Newマリ驚異の新機能にコアゲーマー失禁wwwwww

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
2名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:27:31 ID:3bGMT24w0
さすがにこりゃねーよw
3名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:27:57 ID:gEWjqmZeO
あほすぎるだろ
これはあかんよ
4名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:28:39 ID:TLvtcSDJ0
ゆとり仕様
5名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:30:35 ID:/0MVtpwFO
さすがにこれはない
6名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:30:59 ID:lJ1yu6cy0
なるほど、いい機能だな
7名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:31:20 ID:6Yt4hYMr0
制作者ゴーストとかお手本じゃなくて
クリアしたことになるのか?
そんで次のステージに進めるのか?
馬鹿か
8名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:31:44 ID:xEMuTYo/0
もうゲームじゃねえだろ
9名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:32:02 ID:jEpdBb3NP
ゲーム全否定か
10名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:32:15 ID:vwDFVIu7P
これで全部やれば最速クリアできるじゃん
11名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:32:34 ID:KMtmhhxY0
さすが任天堂!さすがミヤホン!なんという神機能!
12名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:33:24 ID:0uHEFw3r0
これは流行る


“Demo Play(苦笑)”
13名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:33:30 ID:Ice8OT5ZO
もう引退して
14名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:33:33 ID:Eb/2XRjv0
ついにマリオもムービーゲーと同じになったか
みてるだけー
15名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:33:58 ID:vUSf0K980
もう最初から最後までデモプレイでいいじゃん。

コーラとポテチ食べながら見てるだけで
16名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:34:21 ID:qFoonbll0
えーと、これは言っちゃいけない事だと思うんだ・・・
ファミコン世代の立役者として敬意を表したい気持ちでいっぱいではある
でも、もう限界です。
引退してください。
17リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 15:34:46 ID:I71i9cTf0
パワプロの高速観戦じゃねーんだからw
18名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:33 ID:eXtMJg75O
究極のムービーゲー誕生や
19名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:34 ID:9gipMWcK0
ヒントが出る機能ならいいけどクリアしてくれる機能はいらんだろw
20名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:39 ID:9+wPdv8J0
これゲームである必要なくね?
21名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:53 ID:PSwTvnR50
マリギャラとかDSニューマリで
「クリアできないからクソゲー!」って意見でも多かったのかなぁ
22名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:53 ID:A6JYBSpB0
任天堂は神!
23名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:56 ID:pdbPLQkSO
なるほどなあ。笑い話のようだがこの発想は意外と盲点かもしれん
24名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:35:56 ID:bhP/T74w0
これでゼルダの謎解きもモーマンタイだな
25名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:36:41 ID:nDiaus+t0
デモンズソウルが再評価される時がやって来たようだな
26名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:37:19 ID:JEvIZq5K0
ボタン一発操作だったりしたら間違えて発動して発狂しそう
27名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:37:38 ID:MwB/VdOhO
つまり攻略本が売れずにファミ通涙目と言うわけですね
28名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:37:39 ID:ktCsORay0
ゆとり仕様ワロタwww
29名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:37:55 ID:gvD3Y4Hn0
コンソールで無敵&無重力コマンド入れさせればいいのに
30名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:37:57 ID:s9XNqJEc0
マジで宮本ボケてきてんじゃねーの?
31名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:37:59 ID:u6BIdly2O
小島監督偉大やわ!
32名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:38:02 ID:xm5Qfi1m0
流石任天堂と神と崇められる宮元様だ
常人では到底理解できない神機能
33名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:38:15 ID:gEWjqmZeO
いや流石にこのDemoPlayってので次のステージに進めるなんてことは無いだろうけど…
達成感も糞もなくなるなぁ
まぁこれ見なきゃ良いだけか
34リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 15:38:30 ID:I71i9cTf0
これでクリアした場合、同ステージがやり直しになるならまだ認める
35名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:38:51 ID:jAXQdsOq0
これ完全にクリアしてくれちゃうのかね

半透明なゴーストにたいなのが手本見せてくれるだけで髭親父はやっぱりプレイヤー操作、
とかってんじゃないの?
36名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:38:53 ID:qFoonbll0
チートにブチギレてヤケになったとしか思えない
37名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:38:57 ID:3Mb3Xt680
もうすべての任天堂のゲームに搭載しろよ
38名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:39:23 ID:jAekuvLv0
見ーてーるーだーけ〜
39名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:39:30 ID:bJGH3ozH0
>>33
自動でクリアしてくれるってんだから、次進めるんだろ
40名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:39:53 ID:RPM8W0aSO
新たにゲームさわる人と、歴代マリオをクリアしてる人じゃ、今やおそろしいほど腕前に差があるだろうからなあ

でも先はさらに難しくせにゃならんし、あまり意味のないような気も
41名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:40:14 ID:u89dEGuhO
この機能付ける分超難関仕様にしないきゃね
42名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:40:15 ID:bO4Z9uJT0
オレらには関係ない話だな。

でも仮にすべてのゲームについちゃったら、ライト以外もアテにしちゃって良くないかもね。
43名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:40:38 ID:s2uFEF8L0
 <Demo Playモードにしました    /妊_豚\
       _                .|O-O─ヽ |  
  __ / ̄||         /⌒\  |:)'e'( : . .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  \\     ⌒ _) ━
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||        


 <ゲームクリアおめでとう      /妊_豚\
       _                .|─O-Oヽ |
  __ / ̄||         /⌒\  |: . :)'e'( .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ   ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     〈
44名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:40:53 ID:lJ1yu6cy0
この機能があれば初心者向けに難易度を落とさず
ゲーマーも満足できるゲームが作れる
45名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:41:12 ID:bJGH3ozH0
こりゃもう、ゲームの自殺としかいいようのない糞機能だな
46名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:41:20 ID:AX7ufMM/0
流石にゆとり仕様過ぎて引くわ
つまり、難易度調整めんどくさいからオートプレイつけましたよ^^
って事だろ?何考えてんだよ、馬鹿じゃねーの

つーか、マリオすらまともにクリアできない奴が、ゲームやっちゃダメだろ…
子供向けの機能にしたって、子供にゲームやらせんな!って話になるだろ
47名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:41:32 ID:gEWjqmZeO
あホントだ…
48名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:41:55 ID:g+auFfU6O
つ有野課長リストラのお知らせ
49名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:42:05 ID:gSPlR+nI0
こんな機能必要無いぜと言いつつ、発狂するほど難しい面があり
ひっそり新機能の恩恵を受けるコアゲーマーを予想
50名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:42:20 ID:GfCkp8gw0
>>25
デモンズの血ぐらいが上手い落としどころだな
51名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:42:38 ID:GsbP/H7i0
神機能だな。
棒振るのだるいと任天堂のサポセンにクレーム入れておいた甲斐があったよ。
Fit2には自働ジョギング機能も付けといてくれ。
52名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:42:46 ID:6Yt4hYMr0
iddqd
god
noclip
53名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:43:05 ID:4PSMseqf0
多人数で遊んでカオスを楽しむのが目的のゲームだから
ゲームをクリアする事を目的としていない層向けなんだろうけど
 
これに文句言うのコンテニュー無制限を導入したら
制限があるから面白かったのに!と文句言うゲーマーみたいなもんだろ、
コンテニューしなかったら良いじゃんで終わり。
54名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:43:08 ID:Lpo0f58W0
ゲームの意味ねーwwwww
55名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:01 ID:uBHOlLt90
いい加減タイトルにWiiって付けるのやめろ
すげーダサいしバカっぽい
56名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:10 ID:KLukIQ920
無理ヲくらいの難易度なら納得
57名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:25 ID:4PSMseqf0
有野「パターン入った!」
58名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:29 ID:AX7ufMM/0
>>53
それとは話が全然違うだろ、アホなのか?
59名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:40 ID:lAjY/uJ80
まあ別に使わなければいいだけだしあって困る機能ではないな
60名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:39 ID:NhcXecs7O
限られた残機でクリアする醍醐味すら否定か・・
詰まったらデモすりゃいいし!で根気プレイを排除しました
61名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:44:48 ID:s2uFEF8L0
>>49
GK乙!!
コアゲーマーは理不尽なクソゲーにトライする恍惚感を感じるというのに!!!!
62名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:45:14 ID:cljN0Qij0
ゲーム開発者なら
難しくて詰まった時ように裏道をいくつか用意しとけよ
こんな機能ついてたら達成感薄れるどころか
ゲームのバランスぶち壊しだろ
63名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:45:21 ID:c8+QWA0k0
さすがミヤホン
目をつけるところが違うな
これが搭載されれば売上は3割は伸びるね
64名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:45:23 ID:qFWGdoX80
使わなければ良いだけの機能に熱くなってバカじゃないの?
上にあるように難易度制限を考えずに済む分、コアゲーマー様向けのステージも実装しやすくなるよ?
65名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:45:35 ID:jAekuvLv0
どうでしょう宮本さん
一度長期休暇をとってみては
66名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:45:40 ID:8HHxDsHL0
俺の人生にもDemoPlayを搭載してください
67名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:46:13 ID:0m6W7tF10
さすがにこれは…w 試行錯誤も面白さの一つと思うんだが、それを否定か
68名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:46:38 ID:GfCkp8gw0
>>66
ないからみんな真剣なんだよw
69名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:46:41 ID:ZvbwRGcT0
>>64
お勤め御苦労様です
70名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:46:49 ID:G5gTknfQ0
バカじゃねえの?
店に入って料理を出されたら、代わりに食ってくれる人間まで手配された。とかそういうレベル。
71名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:46:50 ID:Lpo0f58W0
MMOでBOT使う奴と同じ精神構造だな宮本
72名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:46:57 ID:lAjY/uJ80
なぜお前らは使うこと前提なんだと
73名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:14 ID:18rYndfD0
ゲームもさ 人生もさ、苦しみながら自分の力で、進むから
楽しいんじゃ、にいの??
宮元さん
74名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:16 ID:9MrMIo6u0
序盤の面のみ、とかかなぁ。

パズルゲーのヒント機能みたいな位置づけなのかな
75名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:17 ID:4PSMseqf0
>>58
何が違うの?
 
コンテニュー無制限でゴリ押しでクリアできてしまうのと
勝手にクリアしてくれる機能、どちらも使わなければ良いだけ。
76名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:22 ID:qFoonbll0
俺、ファミコンのスーマリ、クリアした事ないけど
すごく印象に残ってるよ
クリアする事がゲームの本質じゃないよ、みやっち・・・

ゲッソー大嫌いだよゲッソー・・・
77名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:24 ID:6Yt4hYMr0
これはニュー速にスレが建って
転載ブログに載せられるレベル
78名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:25 ID:ACyDkRxdO
黒澤明も晩年は酷いもんだったからな

まあ必ず来るものだよこういうのは
79名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:47:33 ID:AX7ufMM/0
Kind Codeってのも酷いな…

>RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
>ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能

何の為にゲームをやらせるんだ?公式で升認めてるようなもんじゃねーか
RPGでチャプターの途中から自由にできるとか、ストーリー飛ばしまくりだろ

このシステム、一気にクリアされて中古に流れて終わるだけだな
使わなければ良いって言ってる奴は、マジで頭が悪いとしか言いようが無い
80名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:04 ID:gJKbSBHA0
あああかん任天もうあかん。
81名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:13 ID:p0mD3QS80
ゲームあんまやらん人とゲームやれば必要性が分るよ
82名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:26 ID:AX7ufMM/0
>>75
自働でクリアするのと無限コンティニューが同じと思ってる時点で頭おかしいわ
83名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:27 ID:rnhVbGEF0
これって、ムービーゲーじゃん
自称コアゲーマーが大好きなもの
84リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 15:48:28 ID:I71i9cTf0
使った場合、残機が50減るくらいのハンデが必要
85名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:28 ID:9JqYRXQYO
箱は経験値が有料なのに、Wiiは全自動クリアが無料なのか。
神仕様だな。
86名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:48:41 ID:JpXkLL6K0
TASばりの超プレーなら面白いかもしれんがw
87名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:49:19 ID:r1MmReSh0
攻略ヒントがみれるとかじゃなかったのか
88名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:49:28 ID:AX7ufMM/0
正直、そこまでしてゲームをやらせようとする任天堂の頭のイカレ具合には呆れる他ねーわ
89名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:05 ID:in8BuTRAO
>>66
俺はリセットがほしい
90名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:08 ID:6Yt4hYMr0
やっぱ一つの業界にずっといると狂うんだな
91名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:08 ID:IaJsiq210
最近の任天堂ソフトは蛇足を入れまくり
92不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2009/06/16(火) 15:50:09 ID:l07xXTCF0
18禁AVGにならアリだと思う
93名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:15 ID:Akbj53JL0
ワロタ
これなら動画サイトに上がってるのを見てゲームした気になるのもやむなしだな
94名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:15 ID:FT4zw2ws0
GK頑張りすぎワロタw
95名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:37 ID:Lpo0f58W0
FEも、本来なら死ぬ場面でHP1で生き残るようになるんだなこれからww
それはつまらんと思うぞ
96名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:49 ID:Ddwxr7040
これはひどいwwwwwww
97名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:50:51 ID:tPKAO2u20
マリオ2並の難易度を期待していいのか?
98名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:51:00 ID:lAjY/uJ80
wiiの場合、幼稚園児とかもやるだろうからな
こういう子に頭使ってクリアしろっていうのは無理な話
99名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:51:31 ID:AX7ufMM/0
これでWiiから他のハードへ流れて来るプレイヤーは文句垂れ流すだろうな
オートプレイも無いの?wwwwとか言い出したら末期
100名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:51:49 ID:+STBMld7O
どとんぱちの二周目とかにこの機能つければいいのに

マネすれば簡単にクリアできるよ!
101名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:03 ID:qFoonbll0
>>89
今までセーブしてないし
死んだら最初からスタートできるんじゃね?
102名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:05 ID:gR9I9Eb4O
対戦ゲーなんかにつけると大変なことになりそうだ
103名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:12 ID:jAekuvLv0
>>89
                            ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 同じ事繰り返すだけだと思います
      /       /     \____________
     / /|    /
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
104名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:25 ID:4PSMseqf0
>>82
だから何が違うか答えろってレスしてるんだがw
 
死んだ!ボタン押して復活!死んだ!ボタン押して復活!の繰り返しと
ボタン1つでステージを1つクリアしてくれる、ボタンを押す回数が違うだけじゃん。
105(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 15:52:25 ID:k5adBz0CP
↓この特許が明らかになったときに書き込んだものです

宮本茂名義で特許申請されたヒントシステム「Kind Code」が大きな反響を呼んでいます。
http://kotaku.com/5127251/nintendo-patent-reveals-potential-paradigm-shift-in-design

その内容は
・このシステムを使うとビデオモードになる(どのような方法でプレイが記録されているのか不明)
・プレイヤーはいつでもゲームを始めたり、抜けたりできる。
・しかし、このシステムを使った場合にはセーブできない。
・特定シーンまでスキップできる。

図には「○○の伝説」の文字
http://gonintendo.com/?p=68573
106名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:31 ID:/JTJrJtj0
ファミ通の攻略本があるから、こういうのは要らない
107リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 15:52:34 ID:I71i9cTf0
>>101
生まれ変わってもまた私に生まれたい
108名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:44 ID:lAjY/uJ80
>>102
mugenのオートプレイは面白いぞ?
109名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:52:45 ID:MPTR3fxb0
>>61
そこはコア層に向けてんだから妊娠乙だろ
書いてる事が意味わかんねえぞ
110名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:04 ID:AX7ufMM/0
>>98
だったら、そんな幼稚園児にゲームをやらせるなって話だよ

>>104
はぁ…?本気で分からないなら頭狂ってるよ、病院池
111名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:15 ID:ncY/kXxKO
ゲーマーは使わなきゃいいだろ

クリアできないから投げたって話はよく聞くし、いいんじゃね?
112名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:17 ID:NhcXecs7O
なんで開発がゲームバランスとるのほったらかしを
プレイヤー自身が制限縛りで賄わなきゃならんの
113名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:19 ID:JLHc2xHZ0
冷静に俯瞰して考えてみれば音楽は好きなトラックから聞けるし
映画もストーリーでちょっと分からないところがあっても感動のエンディングまでたどり着ける。
コンテンツを十全にかつ好きなように楽しめるって当たり前のことなんだよね。
その当たり前のことを今まで実現できてこなかったからゲーム業界は衰退し続けてきたんだよ。
革新を起こし続けた任天堂をもってしても今まで実現できなかったのがむしろ不思議なくらい。
114名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:22 ID:EmDhJ0AG0
いらね
          終
115名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:22 ID:ZOJWCQrE0
DSNewマリオにあった隠しワールドなんかも今度のは勝手に出してくれるってことかね
116名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:53:35 ID:4PSMseqf0
>>110
何故か答えれない不思議w
117名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:54:06 ID:gEWjqmZeO
ライト層を池沼か何かと思ってんのかな
118名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:54:22 ID:r1MmReSh0
これってデモプレイであって
攻略してセーブはできないんでしょう
119名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:54:23 ID:qFoonbll0
>>104
コンティニューって結局、クリアできない場所を自分でやる事になるじゃん
なんどもどうすればクリアできるか考えるわけよ
どうしてもあの穴に落ちてしまう、壁の上のハンマーブロスどうやれば倒せるんだよ!
って一生懸命考えて、指が操作覚えて慣れていくもんだ。
その慣れは後半の難しいステージにもつながり、次回作ややりこみに繋がるわけだ

それだけ
120名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:54:25 ID:lAjY/uJ80
>>110
なんでそんなに必死なんだ?
GKさん?
121名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:54:43 ID:AX7ufMM/0
>>116
本気で言ってんの?
オートプレイ→見てるだけ
無限コンティニュー→自分で操作してクリア

全然違うだろ、頭イカレ過ぎ
122名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:54:50 ID:GMITFTAmO
昔吉田戦車が漫画で描いた、やらなくてもクリアしてくれるゲームが実現するなw
123名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:05 ID:FT4zw2ws0
たかがゲームに必死になる時代じゃないって事ですかね
つーか似たようなシステムのゲームってあるんじゃね?
124名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:06 ID:AOwgGETP0
>>104
シューティングなんかはごり押しできるだろうけど
マリオみたいに死んだらステージの初めから。ってなるスクロールアクションは
どれだけ残機があってもある程度腕がよくならないとクリアはできないんじゃない?
125名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:10 ID:4PSMseqf0
>>115
ただクリアしてくれるだけだろうから
条件が違うクリアはしてくれないんじゃねぇかな
デカコインとかもとってくれないだろうし
126名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:17 ID:r1MmReSh0
デモプレイの意を理解してから叩けよ
127名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:18 ID:bJGH3ozH0
だいたいその面を自力でクリアできなかったら、
次の面も自力でクリアできないに決まってんじゃん。
アホじゃないだろうか。
128名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:24 ID:AX7ufMM/0
>>120
幼稚園児の頃からゲーム漬けにしようとする任天堂信者は凄いね^^
129名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:55:37 ID:lJ1yu6cy0
任天堂の持論はたぶんこう

この機能はあくまで詰まって前に進めない人用
動かして面白いゲームを作らない方が悪い
130名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:56:02 ID:cljN0Qij0
いやいやGKじゃなくてもこの流れは大反対だよ
ゲームて達成感を楽しむものなのに
それ自体否定するとか舐めてるの?
131リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 15:56:02 ID:I71i9cTf0
>>126
いやでも俺はアクションゲームの初見殺し結構好きだぜ?
132名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:56:03 ID:lAjY/uJ80
>>128
そういうことは幼稚園の子を持つ親に言いましょう
133名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:56:26 ID:Mx30Apnn0
神機能wwww
134名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:56:45 ID:in8BuTRAO
>>124
てめーシューティングがゴリ押しだと?
R-Typeやってこいや
135名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:56:58 ID:MPTR3fxb0
多分、じいちゃんばあちゃんお孫さんに向けてんだと思うけど

しかし、イージーモードがあるから簡単すぎて糞!みたいな
カキコよく出来るなw感心するわw
136名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:57:11 ID:txH4oCY+0
>>126
>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれる
137名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:57:15 ID:6Yt4hYMr0
もう任豚は任天堂の本社に現金だけ送ってろよ
それもゲームだろ
138名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:57:20 ID:/JTJrJtj0
if a player is experiencing an area of difficulty,
this will allow them to clear troubled areas and take over when they're ready

困難なステージにプレイヤーがぶつかった場合に、
難しい場面をクリアさせ、プレイヤーが上手くなったら乗り越えられるようにする。

ソースでは
and take over when they're ready
が訳されて無い感じやね
139名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:57:22 ID:UxRLWUcu0
ゆとりにも程ガイルw
こんなことやってから廃れるんだよ
140名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:57:31 ID:4PSMseqf0
>>121
だからオートプレイにするためには
自分で操作する必要があるわけだが?
 
何度も死んでると勝手にDemo Playモードが発動して
クリアされてしまうとかなら問題はあるが。
無限コンテニューもDemo Playもプレイヤー自身の判断で使うんだよ
141名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:57:46 ID:G5gTknfQ0
まぁせめて敵や落とし穴が近付くと自動でジャンプして避けてくれるとかその程度が限界だろ。
142名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:01 ID:FT4zw2ws0
昔から面セレクトでいきなりED見れるようなゲーム山ほどあるのに
何いまさら必死になってるんだかw
143名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:06 ID:MPTR3fxb0
>>138
終わったw
144名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:07 ID:jAekuvLv0
>>127
!!
145名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:23 ID:eRMYwP2YP
まさにニコtubeでおkだな
146名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:26 ID:+4FEUvjF0
動画評論家w
147名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:26 ID:+STBMld7O
100回は挑戦してそれでもダメならイージーモードになって
それでさらにダメならスキップモード解禁


ただし真ENDは見れない

だったらアリだよな?
148名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:27 ID:atxaP5gA0
うーん…流石にこれはなぁ…

「使わなきゃいい」というけど、この選択肢が在るってだけで興醒めだし、
難しい面で詰まる→頑張る→上手くなる→クリア出来て楽しい(上手くなった実感)
ってのがゲームの快感の原則だし、これがあればそりゃあ誰でもクリアは出来るけど
クリアする、って行為の価値自体が失われないか?

あと子供はゲームに対して貪欲だしすぐ上手くなるから余計なお世話な気もするw
149名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:28 ID:DOmxgwk20
リプレイ機能とかつけろよ
150名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:30 ID:tSnQmox20
FPS高難易度でこんなもん出されたら切れるわ
余計なことすんなよ
151名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:32 ID:6jXdKCsH0
 <Demo Playモードにしました    /妊_豚\
       _                .|O-O─ヽ |  <操作めんどくせ
  __ / ̄||         /⌒\  |:)'e'( : . .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  \\     ⌒ _) ━
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||        


 <ゲームクリアおめでとう      /妊_豚\
       _                .|─O-Oヽ |
  __ / ̄||         /⌒\  |: . :)'e'( .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ   ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     〈
152名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:32 ID:lAjY/uJ80
使いたくないなら使わない
ただそれだけのことなのに必死なのがいて笑えるw
153名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:36 ID:RUeZyZndP
最近、真正の妊娠に会えなくて寂しい。
154名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:39 ID:qmZ/Sthg0
>>98
頭使わずに何度も挑戦し続ければいいんだよ
たとえクリアできなくても、ゲームってそういうもんじゃね?
155名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:49 ID:v9aOe/aa0
なんという贅沢で無駄な機能だw
156名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:58:58 ID:Mx30Apnn0
さすがメトロノームがクリアできるゲームを作っただけあるな
157名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:11 ID:FTVaraRMP
>>130
自分でオートプレイモードをオンにしておいて達成感が薄れるって…
158名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:21 ID:MPTR3fxb0
おいおいw
>>138 スルーすんのかw
わかってたけど
159名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:21 ID:ACyDkRxdO
無限コンテニューもその場でリスポンするタイプとチェックポイントまで戻るタイプで全然違うな

どのみち自力クリアなんだからデモ見てるだけとは掛け離れた物だが
160名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:23 ID:DdJaP2F/0
こんな機能つけるならマリオに難易度選べるようにしろよ
161名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:31 ID:TrNyJppy0
任天堂好きならむしろ大反対するべきじゃないのか、こんなの
任天堂じゃなくてもこんな機能つけるなよ
162名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:32 ID:r1MmReSh0
>>138
単純に
プレイデモとかチュートリアルステージをどこからでも呼び込めるってだけっぽいね
163名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 15:59:58 ID:in8BuTRAO
>>138
結局プレイヤーがクリアしないといけないわけだな?
164名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:00:01 ID:AX7ufMM/0
>>140
で、無限コンティニューとオートプレイに対して同じ見方をしてるのがおかしいって分かんないんだなぁ

まぁいいや、妊豚には何を言っても無駄だろうし、他のハードには来ないでくれれば良いから
165名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:00:02 ID:4PSMseqf0
>>127
そうでもない、人によって得意苦手が違うから
俺はマリギャラほとんど自力でクリアできたけど
ゴミ捨て場の爆弾処理だけは何百回やってもクリアできなくて
友達にクリアしてもらったよ、マリオとルイージで2回とも。
 
マリオ3のクッパステージの高速浮遊船とかもそうだった
166名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:00:34 ID:p4m+fZNzO
マリオにストーリーなんてないような物だからこれを叩いてる奴はアホ
167名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:00:50 ID:dScgbtF2O
下手糞は自分でプレイさせてもらえない時代がきたか
168リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:01:08 ID:I71i9cTf0
>>166
主要な部分がオートになって神と仰ぐのは天才だよねーw
169名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:18 ID:AX7ufMM/0
>>160
俺は、たんに難易度調整がめんどくさいだけなんだろなぁと思ってるよ
任天堂も落ちぶれたもんだなぁ…ホント最近はひでーわ
170名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:22 ID:lAjY/uJ80
>>154
そういう子は始めから使わないと思う
171名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:26 ID:q/AwwF6f0
ぜひ、Fit+に付けて欲しい機能だなw
172名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:31 ID:PYUKAJ5o0
使うか使わないかはユーザー次第なので悪かはないと思うが
まぁ、楽だし使っちゃうよなーw
173名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:34 ID:Mx30Apnn0
クリアできなくても楽しめるゲームを作れよ
174名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:44 ID:6jXdKCsH0
>>166
マリギャラあるし、他のゲームにも導入するって書いてあるよ
175名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:57 ID:p4m+fZNzO
>>168
そんなのでやってもマリオの面白さは楽しめないって言いたいだけ
176名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:01:58 ID:bJGH3ozH0
>>165
そんな特別な例を挙げてもな
177名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:02:40 ID:WBAQ70qz0
クリアまでやっちゃうのはやりすぎ
難易度選択でいいだろ

何考えてんだ
178名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:02:49 ID:4PSMseqf0
>>169
そりゃ世界数千万人が遊ぶゲームの
難易度設定はめんどくさいだろうなぁ
 
179名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:03:00 ID:yoY+2LcG0
コンティニューはもう一回チャレンジするか?という意思の確認がある。
自動でクリアはチャレンジの放棄である。
180名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:03:04 ID:o/TjVRSd0
                       /妊_豚\
       _        __       .|O-O─ヽ |
  __ / ̄||        |+|/⌒\  |:)'e'( : . .|9|       ご飯よー >
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.L.l\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ    ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||


 <ゲームクリアおめでとう
       _
  __ / ̄||
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||



これが任天堂の求めたゲームの集大成だな
181名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:03:15 ID:MPTR3fxb0
まあ、普通に詰まって放り出さないために対策だろうな
30歳以上10歳以下多いし
182名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:03:37 ID:ACyDkRxdO
>>158
いや本質はなんも変わらないじゃない
難しいからデモ使って飛ばすって機能でしょ?
183名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:03:45 ID:HhOZGP4S0
達成感も糞も無いな
すぐ飽きられるわ
184名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:03:49 ID:ovi9jD6YO
こりゃまた他ハードがパクるな。
頭いいよ宮本。
185名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:07 ID:lAjY/uJ80
ここ見てると遊びでゲームやってる人少なそうw
186名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:17 ID:0InH8lEN0
ほぼすべてのアクションゲームに搭載されている難易度設定というものを
もう一度考えた方がいいよ
187名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:28 ID:Z4ID0tl40
誰でもクリア出来るっていうから買ったけど面白くないからksg
188名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:31 ID:4oo2d7uZO
>>164
さすがゲーマーは言う事が違うなwwwww

人生の中で誇れるのがゲームが上手いだけの、ケツの穴が小さすぎる奴にしか見えないwwwwww
189名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:34 ID:Akbj53JL0
映画や小説に例えたら、あらすじや要点だけをまとめてくれるようなもんか
それこそ逆にそこまでしてゲームする必要無いんじゃね?とも思える
190名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:33 ID:rnhVbGEF0
詳細が正確にわかるまで何ともいえない

RPGのオート戦闘かな
191名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:42 ID:txH4oCY+0
>>180
究極ゲーム・・・・

「無」


あえてゲームをしないことで
ゲームをするという悟りの境地
192名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:48 ID:j2cWLflmO
狂った?
193名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:04:58 ID:4PSMseqf0
>>176
スーパーマリオがクリアできない特別な例もいるんだろうよ
194名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:12 ID:18rYndfD0
マリオは、古いゲーマーから、最近のDSからはいった層も、プレイするからじゃね。

そしたら、自動難易度調整とか、タイトル画面で難易度10段階とか選べるとか、、
に、したらいいのに、
自動クリアってゲームじゃないね〜。
195名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:20 ID:bJGH3ozH0
>>181
VGでファミコン時代のマゾゲー楽しむ層はこんなゆとり機能歓迎しないだろ。
196名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:21 ID:gSPlR+nI0
ゲーム中盤で詰む→自動クリア
中盤以降はさらに難しい場面が期待される→常に自動クリア

これって解決したことになるのか?
197名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:22 ID:RUeZyZndP
まぁ、進めないボス戦の時に戦い方をyoutubeとかで観ることもあるしな。
そんな感じ?
198名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:37 ID:FT4zw2ws0
声だけ大きいコアゲーマー(笑)様の大騒ぎなんて実際のゲーム業界にはなんの影響も与えないんだよなw
199名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:51 ID:WBAQ70qz0
>>197
戦い方を見るんじゃない

「クリア」になるんだ
200名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:05:54 ID:atxaP5gA0
>>113
いやぁ、ゲームってのは音楽とか映画みたいな受動的なエンタメじゃないからね
雀牌と卓を買ってきて「さぁ、面白いと評判の麻雀で楽しませてくれ」ったって、そりゃムリだからなw
自分から率先してそのゲームと向き合って、上達していったりする過程が「ゲームの面白さ」な訳で

買ってきて本体に光学メディア入れりゃ誰でも入ってるデータ分を全部楽める、ってモノじゃない
201名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:14 ID:r1MmReSh0
エンターブレイン社員必死だな
202名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:23 ID:0InH8lEN0
>>193
最初のクリボーに殺されジャンプを覚える
そういうゲームだっただろ
203名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:25 ID:HYkOCsMW0
>>193
逆に聞きたいんだが何故そこまでフォローすんの?
204名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:25 ID:bYUT8SUi0
さすがにこれを庇護するやつは・・・・・
何人かいるのかよ
205名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:29 ID:gEWjqmZeO
Wiiゼルダ新作やメトロイド新作にも搭載されんのかなこの機能
頼むからマリオだけにしてくれや老害
もう隠居して今後任天堂のゲームに関わるな
206名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:34 ID:3YtuuTrbO
>>98
3歳の時にマリオ3をやって頑張ってクリアしたよ
207197:2009/06/16(火) 16:06:37 ID:RUeZyZndP
え?マジでクリアしちゃうの?
208名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:38 ID:oNg8uVVAO
ライトユーザー狙いのヘッドショット

任天堂は予想の斜め上をいく
209名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:06:46 ID:uv3v5YkCO
セーブされないんだろ?
お手本プレイを見れるってだけでやるのは自分なんじゃないの?
210名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:07:04 ID:MPTR3fxb0
>>203
ゲハだからだろ?
211名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:07:07 ID:in8BuTRAO
>>195
少なくとも俺は歓迎する

まだ詳細わからんけど
212名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:07:12 ID:4GVJTRIY0
>>197
そんな感じだろうね
あと自力でクリアした場合に実績みたいに
自分でクリアしたくなるような機能付けるんだろう
213名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:07:25 ID:WBAQ70qz0
>>207
>プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
214名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:07:30 ID:ObsELxnI0
お前らそう言うけどさ、
実際これ搭載した方がいいっつーか、
むしろ搭載しろやボケってゲームあげ始めたら
両手じゃきかねーだろ?
215名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:07:39 ID:Mx30Apnn0
 <Demo Playモードにしました
       _ 
  __ / ̄||         
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||        


 <ゲームクリアおめでとう

  __ / ̄||         
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
216名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:02 ID:bRTI7DCj0
それだけ任天堂の対象としてる客がライト層なんだろ。
知育だの体重計だのから入ってきたユーザーには必要なのかもね。
血圧計?も出すらしいし任天堂は何処に向かおうとしてるのか…。
217名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:10 ID:txH4oCY+0
>>212
宮本は実績システムは
ニンジンみたいで嫌いだってさw
218名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:11 ID:JXvcAaio0
なんだよこのゆとり仕様は
219名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:15 ID:to/n7S4N0
ガキゲーって言われても仕方ないわこれ
220名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:40 ID:lAjY/uJ80
デモプレイ見てその通りクリアできるとは限らないしな
モンハンやってて思ったw
221名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:44 ID:LlD7Qqek0
やべー
攻略本が売れなくなる!
222名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:46 ID:r1MmReSh0
>>213
>>138読もうな
223名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:08:56 ID:4JQc3Kn/0
ゲーマーの時代は終わった
これからのゲームはやるものではなく見るもの
224名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:04 ID:0InH8lEN0
POPと同じ末路を辿るのか
225名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:14 ID:bJGH3ozH0
もう次のマリオカートもオートドライビング装備でいいよ
226名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:25 ID:yoY+2LcG0
任天堂はゲームを終わらす気か?
227名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:26 ID:lJ1yu6cy0
使わなきゃいいだけの話
マリオで先のシナリオが見たいとかありえないし
228名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:47 ID:WBAQ70qz0
>>227
他のゲームでも導入予定です
229名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:09:49 ID:cFWN5hhtO
革命だ
230名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:06 ID:MPTR3fxb0
デモプレイって書いてあんだから普通わかりそうだけどなw
231名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:09 ID:NGsq1Mai0
詰んだような状況作れるなら、それでデモプレイにやらせてみる。ってのは面白そうだが……。
232名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:13 ID:JXvcAaio0
FF14に導入してくれ
233名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:20 ID:Iy4ERWi70
どうしてもクリアできなくて、
友達を呼んで攻略しあったマリオはもうないんだね・・・
234名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:28 ID:NDGfD13XO
スマブラで隠し要素を解放するお助け機能があったが、あれと似たようなものだろ。
235 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:31 ID:mdqoa5n/P
「使わなければ済む話」「忙しい人にとってはありがたい」「外野は騒ぐな!」と言って
TOVの経験値DL販売を肯定してた人たちはこれも当然肯定するんでしょ?
236名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:39 ID:nyDGJY3YO
使わなければいいんじゃない?
コアゲーマー様のくせに脳みそ足りてないやつばかりだな
237197:2009/06/16(火) 16:10:43 ID:RUeZyZndP
>>221
すでに売れてないっ><
238名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:43 ID:q59Kn/5f0
PCの「クリムゾンスカイ」て言うフライトシューティングに、
何回かゲームオーバーになると面ごとスキップする機能があったな。
239名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:45 ID:bYUT8SUi0
どうしてもクリアできないゲームをプレイ動画見て必死に研究してクリアする
この喜びを知らないような人間はゲームなんかすぐ飽きるよ
このスレで庇護してるやつ、地球防衛軍やってみろ
240名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:56 ID:lAjY/uJ80
逆にデモ見て絶望的になるかもなw
241名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:10:59 ID:HhOZGP4S0
任天堂は子どものためを思ってるんだよ
ゲームなんてしないで外で遊べと
242名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:02 ID:in8BuTRAO
>>228
次はスターフォックス64につくんですねわかります
243名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:08 ID:4PSMseqf0
>>203
つーか、コントローラー投げるほどの
ストレスを感じてまでゲームは遊びたくない
244名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:19 ID:WBAQ70qz0
使わなければいいって言ってるやつは
いくらなんでも馬鹿すぎる
245名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:21 ID:HYkOCsMW0
>>222
>>138はどういう解釈なんだ?
オートでクリアしてくれて先に進んで腕を磨いたら再チャレンジにも見えるんだが
246名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:26 ID:ACyDkRxdO
GC時代を生きたの一騎当千のゲーマーがため息ついて
勝馬に乗ってゲハで煽りたいだけの奴がマンセーしてる

そんな感じがします
247名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:33 ID:r1MmReSh0
>>239
とりあえず概要と
demoという英語を理解してからほざけ
248名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:43 ID:3eWPuRTI0
「せっかく金出して買ったのに難しくて最後まで遊べません」
よりよっぽどいい。(ここでやりこみに移行するのはマニアだけ)
そういう一般層がPS2時代にゲームから離れ、今Wiiに戻ってきているのだから、
「買った以上最後まで遊べる」みたいなアシスト機能がつくのは当然の流れだろう。
249名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:48 ID:nyDGJY3YO
>>239
だから使わなければいい話だろう
250名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:50 ID:lJ1yu6cy0
>>228
任天堂はシナリオで吊るようなゲームは少ないから
この機能が有効に働くんだろうね
251名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:11:56 ID:vBujfzCn0
ゲームービー絶賛してる人たちがいまさらなに言ってんですか^^;;;
252名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:08 ID:Biu/cG630
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが
見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。


神機能や
253名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:09 ID:/0MVtpwFO
子供達はよくゲームやってるし、子供向けじゃなくフィットとかでゲーム始めた層向けだと思うんだけど
それなのにゆとり仕様とか言ってるのはなんなの?
まぁ最近は歳とか関係なしにただの煽り言葉として使われてるけど
254名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:14 ID:4GVJTRIY0
>>217
知ってる

これはは賛成だけどな実際クリア出来ないとか
楽しみ分かる前に投げちゃう人もいるし
自分でやるって動機付けをどうもって来るかだけ気になる
255名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:19 ID:yoY+2LcG0
だったら買うなって言う話だろ?
買って欲しいがためにこんな糞機能つけようって話になったんだな。
任天堂が儲かる為の機能だな。
ライト層を徹底的に甘やかすことでゲームを買わせようってか。
256名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:21 ID:MPTR3fxb0
マリオとかデモみても出来ないやつは出来ないけど
ゼルダだとネタバレになるよなw
257名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:24 ID:3Mb3Xt680
そういや某シミュ系車ゲーはオートで車走らせて所持金○%だけもらえるから便利だったな
某カートゲーとかになると話が別になるだけどね
258名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:33 ID:20Y9B+Yo0
酷すぎるな
もうゲーム作るの止めろ
259名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:34 ID:zX119NqXO
FORZA3もライン表示とオートブレーキングを売りにしてたな
そういう流れなのかね
260名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:36 ID:RUeZyZndP
よし!
マベも追随するんだ!!
261名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:12:53 ID:Og9DKXw1O
任天堂恐るべし

これってプレイ動画をもうゲーム内に組み込むってことだよね?
262名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:02 ID:MPTR3fxb0
>>247
ゆとりと叫ぶゆとりってやつかw
263名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:05 ID:txH4oCY+0
つまりデモンズソウルのオンライン機能から
ヒントを得たっぽいな
264名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:09 ID:0InH8lEN0
お助けアイテムとかその場からコンテニューとかさせてやれよw
265名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:11 ID:Biu/cG630
ゲーム買う

Demo play起動

プレイをレコーダーに録画して寝る

朝起きたらクリア

(゚Д゚)ウマー
266名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:13 ID:ObsELxnI0
むしろマリオタイプのアクションにコンストラクションモードつけて
超絶難度のステージ作りこいつにやらせてみるのとか面白そう。
267名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:16 ID:CNnhf0nb0
使わなきゃいいってのは違うなあ。
ゲームを進める事に価値がなくなってしまう。やりがいがなくなるんだよ。
レア素材を集めてくれるアイルーなんてのがいたらモンハンの価値なくなるだろ。
268名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:27 ID:/lv2IZl+0
ゼルダやドラクエでも導入されるのか?w
ライトゲーマーよりもさらにライトな健康器具としてWiiを買った人向けですねぇ
269名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:27 ID:in8BuTRAO
>>239
プレイ動画とかゆとり死ね
270名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:13:27 ID:1M2j7kHfO
逆に言えば難易度あげれるんだしいいじゃん
271名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:19 ID:eu+3nArk0
さすが豚天堂 ゆとりの気持ちわかってる神機能搭載
272リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:14:26 ID:I71i9cTf0
ゲーム下手なツンデレに渡して遠くから様子を見るくらいの使い道しかない
273名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:32 ID:lAjY/uJ80
>>267
それはお前が自慢したいからだろ?
274名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:38 ID:0InH8lEN0
ゲームのほうそくがみだれる!
275名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:38 ID:qSNfi3RrO
コントローラーをリモコンにしたのは、再生ボタンを押したらひとりでに動き出させるためだったのか
276名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:40 ID:Biu/cG630
難易度の調節で十分だろwww
スーパーイージーモードとかそんな名前の。
277名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:45 ID:lghDEuOLO
やっとゲームもマニュアルからオートマチックに
移行が始まりだしたな。ゲームはオートマチックじゃなきゃ
やらない人が増えるだろう
278名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:14:46 ID:bYUT8SUi0
使わなきゃいいって言ってるやつはチートが広がったせいで
ずっしりとゲームやり込む人間が減ってゲーム人口が減ったっていうことに気づいてないのかね?
あれば使っちゃうんだよ
279名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:05 ID:4PSMseqf0
>>265
Demo play起動したそのステージしかクリアしてくれないからステージクリア後放置してたら、
次のステージで画面角から歩いてくるクリボーに全滅させられるオチ
280名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:05 ID:9K6FZbq2O
グラジェネが積んでたアレの進化系か
積んでるとミス後の暗転時にクリアリプレイとかのが良い気もするが
281名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:26 ID:MPTR3fxb0
>>276
じゃあすーぱーいーじーもーどにデモプレイなしでw
282名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:28 ID:gc2BOqB8O
なんという全自動マリオ
283名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:48 ID:cFWN5hhtO
ゆとり仕様
284(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 16:15:49 ID:k5adBz0CP
僕は割と好意的に受け止めているのですが、これに強い感情的反発を覚える方は、
どういう理由によりそのような感情が起こっていると考えられますか?
285名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:15:56 ID:YL367+YkP
有野さんの仕事がなくなってまうでー
286名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:03 ID:4JQc3Kn/0
>>282
それだ
287名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:24 ID:53CDTx+o0
客「これDemoPlayついてます?ついてない…じゃいりません」
288リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:16:36 ID:I71i9cTf0
>>284
「ゲームをプレイする時は必ず攻略本を手元に置いてプレイしてくださいね♪」
と言われた時の感情
289名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:48 ID:FT4zw2ws0
自称コアゲーマーさんは古臭いタイプのゲームを必死にやってればいいんじゃないですか?
290名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:51 ID:20Y9B+Yo0
任天堂はゲームに興味のない人たちを相手にしだしたら
任天堂自身がゲームに興味がなくなったようだ
291名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:56 ID:JXvcAaio0
死んで覚えるゲームは今の時代流行らないのか
292名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:16:56 ID:Biu/cG630
youtubeやニコニコ馬鹿にしてたら
本家がゲームに搭載してきたでござる
293名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:17:01 ID:lAjY/uJ80
自慢したい奴にとってはこれは困る機能だろうな
「俺、あの面クリアしたよ!」

「デモ見たんだろ?正直に言えよ」

こうなるからな
294名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:17:04 ID:F7wD3KjP0
これに触発されてMSが
レジェンドのコルタナを自動でクリアしてくれる
パッチを用意してくれるって私信じてる
295名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:17:23 ID:lghDEuOLO
>>278 純正チートだから無問題。
ゲームのオートマチックを進めなければ
296名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:17:24 ID:o/TjVRSd0
ボタンが押せなくなり

棒がふれなくなり

台が叩けなくなり(レッツタップ)

最後は眺めるだけになったか
297名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:17:47 ID:bvy87Ul00
4月に新卒で入社して営業やってんだけど
demoプレイみたいに先輩が俺の分の営業までやってくれりゃいいのにといつも思う

俺みたいなゆとりには

自分でやる

ってのは辛いんだよ!
宮本はわかっている!
任天堂はきっと営業は先輩方がやってくれるはず!!
298名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:17:48 ID:MPTR3fxb0
>>288
開かなかったら良いんじゃないですかw
299名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:10 ID:WAMDkQ/GO
4人coopでDemoplayする所想像してみなよ。
ワクワクしてくるだろ?
動かさないでも文句言われない。放置し放題。自由度最高じゃないか。誰一人気分を害することなくクリアできる。
みやほんは腐りきったゲーム業界を再生してくれる。
革命っていうのはこういうことなのかと考えさせられるよ。
300名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:10 ID:r1MmReSh0
>>284
このスレの方々はこの機能の実像について
少々勘違いをされているように感じます
301名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:13 ID:iywG00vV0
>>278
それはただの作業ゲームだからだろ
アクションならできないステージ以外使う理由がない
Demo playは内容に自信があるからこそ搭載できる機能といえる
302名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:29 ID:ktCsORay0
使わなければいいで済むならPARも許可しろよ
303名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:31 ID:k3Enc7oB0
モンハンで寄生してクリアマークつけるやつよりはマシだろw
304名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:41 ID:Og9DKXw1O
女の子とかで、自分じゃやんないけど誰かのプレイを後ろで見てるのが好きって人いるよね
305名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:18:46 ID:xOP8DqyyO
ドラキュラXでもデモプレイ閲覧あったんだが
何で新技術みたいに言うのか謎
306リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:18:51 ID:I71i9cTf0
>>298
開かないけどあるだけでなんか嫌だろ
しかも相手から強要される形で置くんだぞ
307名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:00 ID:lAjY/uJ80
まあ自慢厨、自称名人様殺しではあるな
308名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:03 ID:yoY+2LcG0
もう遅いだろうがあえて言う
やめてくれ!
309名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:03 ID:0InH8lEN0
死んだら復活するPOPというゲームがあってな
緊張感がまるでなくなるんだよなぁ、ペナルティがないと
310名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:15 ID:U8nLCExb0
任天堂の迷走は止まることないのかな
311名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:15 ID:5dcHj5nU0
使わなきゃいいだけじゃん
操作したきゃすればいい
プレイしたくても出来ないムービーゲーマンセーしといて今更w
312名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:27 ID:zX119NqXO
攻略本やろうとしてたとこざまあですね
クロレビ点数低いかもなあ
313名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:32 ID:Eb/2XRjv0
DEMOPLAYにしたら、そこから自動でプレイしてくれるだよな?
もうどうやっても死ぬしかない状況でDEMOPLAY開始してどうなるのか
ちょっとみてみたいw
          
    ■■  ■■   
   ■■■  ■■   
  ■■■■  ■■   
 ■■■■■  ■■   
■■■■■■ 人■■   
地地地地地地地地地地地地地 

こんな状況でw
314名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:34 ID:HYkOCsMW0
間口を広げようってんだろうな。
まあ詰まったらオートでクリアする人と
自分で試行錯誤してクリアする人とじゃゲームの受け止め方は変わってくるかもね。
315名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:54 ID:MPTR3fxb0
>>105
あ、見逃してた
やっぱ見せるだけか
以下なかったことでキチガイ達の宴が・・・
316名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:19:56 ID:atxaP5gA0
>>248
FC時代、クリア出来ないゲーム(むしろクリア概念が無い物もあったがw)なんて山ほどあったけど
ゲームは社会現象になったし十分面白かったよ。クリアって絶対にしなきゃいけないもんかね?

凄い難しいゲームがあって「何度も挑戦したけど後半で詰まってクリア出来なかった」ってのと、
今回の機能で「クリアだけならすぐ出来たよ」ってんじゃ前者の方がゲームを楽しんでると思うがなー
317名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:12 ID:JXvcAaio0
>>313
そうなる前まで巻き戻します
318名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:17 ID:xOP8DqyyO
>>302
オフラインに限ればいいんじゃね?
319名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:33 ID:CsA0lBu30
>>1
個人的には評価したい決断だな。
ユーザーにどういう受け入れられ方をするのか
やってみなけりゃ分らんと思うし。
特にWiiはユーザー層が幅広いから、試してみる価値はあると思う。
320名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:38 ID:lJ1yu6cy0
イージー、ノーマル、ハードで区別するよりずっといい
321名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:39 ID:Biu/cG630
ムービーゲー馬鹿にしていたら神機能を搭載してきたでござる
322名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:42 ID:ACyDkRxdO
>>294
あれは「ゴールド会員買ってCOOPでクリアしろ!」って事だから
323名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:20:53 ID:lAjY/uJ80
名人様は攻略スレでいばれないのでこの機能が激しく邪魔ですね!
324名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:21:01 ID:yL0as+hl0
まさかマリオがムービーゲーになるとは思わなかった
325名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:21:03 ID:QN9jEqWmO
メタルギアのボス戦って負けると自動的に難易度が下がるじゃん。
要するにあれを任意で発動させられるってこと?
326(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 16:21:11 ID:k5adBz0CP
>>288
馬鹿にされたような気持ちですか?
それとも、現在抱いておられるゲームというもののあり方を汚されたような
感じでしょうか。
327名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:21:24 ID:yoY+2LcG0
オンラインコープを標準にしてうまい人がヘタな人を助けるってのが理想だろ?
328名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:21:33 ID:yJYZnJeK0
難易度設定細かくして、 スーパーイージとかなら
穴に落ちても 上から復活とか、
普通ならコインの所が、キノコとか
ダメージくらっても、ファイャー〜スーパー 〜 ミニとかにすれば、
なんとか進めるでしょ。

難易度 調整 設定面倒だけど、できない事ないでしょ
329名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:21:56 ID:rnhVbGEF0
セーブできないんなら
いいんじゃないの
330名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:02 ID:/0MVtpwFO
ファミコン時代はある意味異常だったし、どんなに酷い仕様のゲームでも許された
それを今の時代に当て嵌めるのはどうかと
331名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:02 ID:lghDEuOLO
オートマチックが付いてないゲームは
マニュアル車みたいに少数になるだろう
332名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:04 ID:5dcHj5nU0
使わなくてもいい機能を叩いて
プレイしたくても見てるしかないムービーゲー最高!
アホかwww
333名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:07 ID:xOP8DqyyO
そんな事より残機あるうちはミスってもすぐ動かせるようにしろよ
変な演出で待たされるのは地味にストレス
334名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:07 ID:HhOZGP4S0
楽な方法があれば大概は使うだろうな
結果、すぐ飽きられて中古が増える
335名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:13 ID:3Mb3Xt680
もういっそのこと自分で面編集できるようにしろよ>>282みたいに
でその面をDemo playがクリアできるかニヤニヤしながら見てる
これなら売れるだろう
336名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:13 ID:CNnhf0nb0
>>293
お前クラスに友達とかいなかったろ。
337名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:23 ID:20Y9B+Yo0
>>315
ゲームに使いやすい攻略本が付いてるような感じ?
338名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:22:50 ID:4PSMseqf0
>>315
「何度も挑戦したけど後半で詰まって自力ではクリア出来なかったけど
 詰まった所をオートクリアして残りのステージは自力でクリアできた」

こういう人が1人でも出ればこのモードは大成功だね。
339名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:23:03 ID:ffcdLV0x0
レースゲームのスタッフゴーストとか以前からあったけどなぁ
340名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:23:06 ID:MPTR3fxb0
>>326
ガオーさん>>1の翻訳は>>138でOK?
341名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:23:33 ID:U8nLCExb0
任天堂は64終わった
342名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:23:42 ID:5dcHj5nU0
ムービーゲー…プレイしたくても出来ない
これ…別に使わなくてもいいし使ってもいい
   参考にした後自分でプレイも可能
ムービーゲーwww
343リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:24:09 ID:I71i9cTf0
>>326
なんか違うんじゃね? って感じ
344名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:09 ID:0InH8lEN0
>>339
レースゲーのゴーストって格ゲーで言えばコンボ集みたいなもんじゃね?
345名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:10 ID:91m7V6c40
これは良いと思うよ。ライト向けに難易度落とさなくてもすむし。
上手い友人に代わりにプレイしてもらのと同じと考えれば特別否定するようなもんじゃない。
346名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:18 ID:4oo2d7uZO
>>236
あれだよ、一種のマゾヒスト+サディストなんだよ。ゲーマーって人種は。

で、メーカーはゲーマーの要求に答える度に複雑かつ鬼畜な代物を作り続ける事になり、
いつしかコアゲーマーしか好まない代物だらけになってしまう。

一番いい例として、古くはグラディウスIII(AC)、近年ではビートマニア等の音ゲーだね。

347名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:23 ID:eu+3nArk0
ニコ厨もビックリの動画評論家モード搭載
見てるだけでクリアでゆとり感動度250%UP
348名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:33 ID:+AQ3e9dKO
>>1
斬新すぎる…
349名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:37 ID:J4GjCkeiO
なあ。これってコンピューターがステージをクリアできる
ってところを評価しているんじゃね?
350名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:39 ID:FT4zw2ws0
キモヲタがなんだかんだと言いがかりつける中誰でもクリアできるRPGが市民権得てきた訳だし
この機能もすぐ「当たり前」になるんだろうね
351名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:24:52 ID:xOP8DqyyO
任天堂は隠しパラとして
自動難易度調整機能いれないのかな?

これが最善だと思うんだが
作る方の手間が多いだけだし
352名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:01 ID:nLPkTp/k0
使いたくなきゃ使うなっていっても
新機能謳ってるくらいだからそれなりにリソース割いてるんだろ?
353名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:06 ID:NntMCel00
前ステージでDemoplayすればある意味最強のムービーゲー
354名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:17 ID:ACyDkRxdO
デモ見せるだけの機能なら今までにいくらでもあった機能だが
特許取って任天堂だけの物にしたって事か?
355名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:20 ID:in8BuTRAO
>>316
伝染るんですとかやったらデモプレイほしくなるよ
356名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:26 ID:ffcdLV0x0
>>344
レースゲームにおいてライン取りがどれだけ重要かってことだな
357名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:31 ID:5dcHj5nU0
連打してるだけでクリアできる無双最高!
これはクソ!
アホかwww
358名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:31 ID:Pw6x0zK60
まず本当に面白いゲームは操作してるだけで面白いから
この機能があることによって興醒めすることはない
 使 わ な け れ ば い い

>>44の様に住み分けが出来て最高じゃない!!

コアゲーマーはピラミッドの上層にいる事を自覚しよう
下層には沢山の初心者・初心者候補がいるんだよ
これはその人達のための機能
359名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:25:40 ID:U8nLCExb0
マリオサンシャインの3D空間ステージにこの機能ほしかったな
360TAS:2009/06/16(火) 16:25:45 ID:bbYBqsMM0
まさか俺にライバル出現?
361名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:26:03 ID:vlurHSex0
ムービーゲーと似たようなもんだな
362名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:26:37 ID:lAjY/uJ80
たけしの挑戦状なんて攻略本なしではクリア不可能だったしな
363名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:26:45 ID:5dcHj5nU0
>>361
ムービーは永遠にプレイできませんよ?
確かMGSマンセーしてましたよね?
364名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:02 ID:LUWEoaeL0
これってFFでやれば大成功するんじゃね?
365名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:12 ID:0InH8lEN0
死んで覚えるとか超立ち向かう根性のあるガキはもういないのか
366名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:19 ID:bYUT8SUi0
GKが意外と知らないNewマリWiiの神要素

4人CoopっつってもOFF専、Wifiで協力できない
367名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:29 ID:20Y9B+Yo0
ますますサードのゲームが売れなくなるな
それともサードにも義務化するか?
368名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:30 ID:MTDUcPfT0
こ・・・これはゲームの定義を根底から覆すな
遊びとは娯楽とは何なのか
369名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:33 ID:9zTbmbjuO
スカパーのシルバーチャンネル思い出した
さあみんなで歌いましょうってコーナーで
歌詞がテロップで表示されて
更に小声で教えてくれる

小言「モシモシカメヨ」
歌「も〜〜し も〜〜しか〜〜〜めよ〜〜〜〜」
小言「カメサンヨ」
歌「か〜〜〜めさ〜〜んよ〜〜〜」

って感じ
370名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:53 ID:opYQLJkqP
任天堂は本格的にゲームを捨て始めたな
健康器具で儲けるのはいいけどゲームはゲームで真面目に作ろうぜ
371名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:57 ID:xOP8DqyyO
こんな きのうに

まじになっちゃって どーすんの
372名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:27:59 ID:qrykbg6M0
つまり、棒を振るとかいうレベルを超えて、
指一本動かさずにゲームがプレイできるってことか?

NATAL超えたんじゃね?
373名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:06 ID:JX5DXIJq0
これでFF13も観てるだけモードくる!!

と思ったら特許申請してるのかちくしょう
374名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:09 ID:aU0qFawv0
ゲームとはなんなのか
375名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:26 ID:0InH8lEN0
>>371
最後にそれきたら神ゲー認定するわwwww
376名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:29 ID:ClmcAn5+0
ゆとりスイーツ向けにここまで来たか
377名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:34 ID:yoY+2LcG0
これはゲームをやる意欲が多い奴ほど嫌う機能やね・・・
ゲームをやる意欲が低い人にはありがたいのかな?
任天堂がこんな機能付けるなんて本当にゲームは駄目なんだな
378名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:47 ID:Z4ID0tl40
へたくそでもおkなムービーゲー作ればもうかるじゃん!やった!
379名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:53 ID:Brwq9tpJ0
これの使わせ方のほうが重要だな
少なくともフィールド上でボタン一発で使えちゃ駄目だよね
説明書に載ってるパスワードをイチイチ入力させようか
380名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:55 ID:FT4zw2ws0
ゲームのあるべき姿だとかキモい事言い出すから友達ができないんですよ?
381名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:28:57 ID:qrykbg6M0
でも、ここクリアできないいいい
って人もいるだろうから、アリっちゃアリだなw
382名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:15 ID:lAjY/uJ80
「セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。」

これも地味に評価できるな
383名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:17 ID:xOP8DqyyO
>>364
RPGは迷子になったらリアルに積むからアクション以上に欲しいな
最近はあらすじ機能があるから内容忘れても何とかなるけど
384名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:20 ID:HYkOCsMW0
>>366
ちょ、マジ?
385名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:29 ID:Mx30Apnn0
電源入れた瞬間クリアするようにすれば?
386名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:32 ID:4PSMseqf0
>>371
たけしの挑戦状に搭載したら
カラオケや飛行機を1発クリアしてくれるのはありがたいが
宝の地図1時間放置とか結局キツイよなw
387名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:33 ID:VElJcFBv0
「行き詰ったら見てください」ってことでしょコレ。
ゆとりゆとり言ってるけど攻略wiki開きっぱなしで洋ゲーやってるオッサン達
(俺含む)とどこが違うんだ?
388名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:48 ID:rnhVbGEF0
全体像がつかめない

マリオ1やマリオ3のワープかな?
389名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:50 ID:bbYBqsMM0
逆に考えればこの機能があればFC魔界村クラスの難易度のステージを作っても文句言われないな
それは確かに強みか
390名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:29:57 ID:DW3UU0anO
Forza2で伊藤君放置してた俺に文句は言えん
RPGのクエストマーカーの延長だろ
模範プレイ見て攻略法探るのもいいし
391名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:28 ID:k3Enc7oB0
そういえばForza2にもドライバー雇ってクリアってのがあるんだよな
392名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:34 ID:AsLSbOBz0
>>381
アクションゲーム買ったはずなのに
なぜか大抵のゲームにはホラーステージがお約束で入ってるから
ホラーのステージが怖くてすすめないいいいってやってた俺もいる
393名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:38 ID:5dcHj5nU0
だよな これは別に使わなければいいだけだが
半分ぐらい見てるだけのMGSはクソもクソ
最高にクソだよな!
394名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:40 ID:yoY+2LcG0
これ使ったら使った回数表示してほしいな。
395名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:42 ID:91m7V6c40
>>379
ボタン一発で使えた方がいいじゃん。
「ちょ、ヤバイwwwポーズポーズ。じゃここやってw」
みたいなプレイができなきゃ意味ねー。
396名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:30:43 ID:C7pNcVFm0
>>387
攻略wiki開きっぱなしにしてるだけでエンディング見れるゲーム教えて
397名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:02 ID:YL367+YkP
>>366
ハイハイ
398名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:08 ID:jdJ3QaNa0
ゲーム初心者のためって書いてんのに、自称コアゲーマー様はお怒りのようでw
399名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:09 ID:U8nLCExb0
こんな機能つけたらゲームなんて時間の無駄ってことに気付いて
使っちゃうじゃん 感動すらない 金の無駄遣い
400名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:11 ID:9gipMWcK0
>>389
調整の放棄とも言え褒められたものじゃない
401名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:17 ID:xOP8DqyyO
>>382
Wii的にはそっちのが大ニュースじゃねーか
KURO買う人とかセーブデータを間接的に移せるんじゃね?
402名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:26 ID:ClmcAn5+0
さすがにこれでクリアしたステージが完全クリア扱いになることはない
(達成度は0.5%扱いで完全コンプ扱いにするには自分でクリアしなおさないと駄目とか)
だろうけど、それでもどうだかなあ
403名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:31 ID:d5xt2vpWP
>>326
任天堂信者のお前が擁護しても説得力ないから
お前は任天堂が出すものは全て神って前提なんだから話にならん
404名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:32 ID:FT4zw2ws0
スーパーマリオはワープがあるから糞!!!
ってレベルの言いがかりだなw
405名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:41 ID:Yyt5E5YX0
巻き戻し機能かリアルタイムセーブがほしい
406名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:44 ID:HhOZGP4S0
>>366
wiiの性能フルに使ってるとか言ってたから
デモプレイのせいでオンできないんじゃないかw
いらん機能付けて糞になりましたとさ
407名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:45 ID:opYQLJkqP
ゲームはプレイするものから鑑賞するものへ…
Wiiリモコンを超えるゲームの革命だ!
408名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:31:53 ID:uv3v5YkCO
これってよくあるシューティングにプレイ動画が付いてるようなもんでしょ?
ただそれをプレイ中に見られるシステムってだけでさ
409名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:00 ID:in8BuTRAO
>>386
たけしはヒントさえありゃデモ機能なんていらないんじゃね?
410名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:07 ID:5dcHj5nU0
MGSが最高にクソという結論になって安心した
411名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:14 ID:ezM+x8AIO
これって「使わなければいい」って問題じゃないと思うんだが。
DLCみたく「面白さを広げる」ってこととは違うんだし。
ちょっと詰まったらこの機能を使う人が続発する可能性もあるわけで、
そうなると「試行錯誤・上達する楽しさ」、
そういうゲーム本来の楽しさをないがしろにする思うんだよな。
それこそ任天堂の掲げる「ゲーム人口の拡大」と相反することになる。
デバイスやスタンスを変えるのは大いにけっこうなんだけど、
根本の「操作して楽しいと思わせる」って根本は捨てちゃマズイよなぁ。

ライトユーザーのことを考えるのは間違っちゃいない。
けど、この機能は任天堂らしかぬ発想だと言い切ってもいい。
412名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:29 ID:0InH8lEN0
>>404
スーパーマリオでワープするのはテクニックだろ
誰でも知ってる要素じゃねぇんだ
413名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:36 ID:FT4zw2ws0
ゲーム本来の楽しさ(笑)
414名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:48 ID:lAjY/uJ80
>>398
そりゃ自称ゲーマー様、自称名人様の2chでの存在価値に関わってくるからなw
彼らも必死だよ
415名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:56 ID:CNnhf0nb0
「アレどこまで進んだ?」「俺あそこクリアできなかった」「俺も」「マジキツイよな」
「俺クリアしたよ」「嘘」「マジで?どうやんの?」「あそこはさ・・・」


「アレ昨日Demo使ってクリアした」「俺も」
〜終了〜

416名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:32:59 ID:xOP8DqyyO
>>388
全コース分のスーパープレイ動画が入ってるって事かと
417(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 16:33:01 ID:k5adBz0CP
>>340
OKだと思います。
詳細が不明なだけに、allow them to clear troubled areasの正確な意義も
わかりませんが。
418名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:08 ID:gR9I9Eb4O
オート機能馬鹿にするな!
Forza2のitoさん馬鹿にするな!
419名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:12 ID:4PSMseqf0
>>399
うんうん、買ってからずっとオートプレイして
すぐクリアしてお金損するヤツはザマァwwwだよ、ぶっちゃけ
 
 
でもそいつは最初からオートプレイで一気にクリアすることを目的に
買ってるから、目的を達成して損したとは思わないかもな
420名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:15 ID:U8nLCExb0
任天堂は糞っていうのが結論
421名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:38 ID:9gipMWcK0
>>415
クソワロタ
422名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:40 ID:bbYBqsMM0
デモプレイのデモ君の錬度が気になるな

TASクラス:またの名を理論値プレイ
スーパープレイ:人間業の範疇だが、上同様参考にはならない上手さ
上手い人プレイ:参考になるけど、ここからミスの可能性が出てくる
普通プレイ:所謂クリア重視プレイ

おまえら、これのどれだと思う?
423名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:52 ID:4qnLBARG0
別にいいんじゃね?ファミコンすら振り向かなかった世代のゲーム機なんだし
他のゲームと違ってエンディングみれば終わりじゃないだろ
マリオは操作を楽しむ物であってエンディング見ても遊べるだろ
424名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:33:58 ID:4oo2d7uZO
そういや、見てるだけでクリアできるSTGもあるわけだが。

SFC版パロディウスシリーズとか。

ただ、要コマンド入力だがな。
425名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:00 ID:AsLSbOBz0
>>411
「試行錯誤・上達する楽しさ」だけがゲームの楽しさじゃあないとおもうんだよね
ファンタジーの世界を冒険するのが好きでゲームに手を出す人もいるんだ
426リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:34:10 ID:I71i9cTf0
>>417
「見てもクリア扱いになりません。自力でやってね」なのか
「クリア扱いにするけど、後で自力でやって欲しいな」なのか
あれじゃ分からんなあ
427名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:23 ID:FtUtdtAD0
この機能はアサクリとかで使ってみたいな
428名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:24 ID:opYQLJkqP
任天堂ってどうしたんだろうな
愚直に良いゲーム作ろうとしてた時の任天堂は好きだったわ(´・ω・`)
429名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:29 ID:mdqoa5n/P
ゼルダとかで自動再生で謎解きの解法まで分かっちゃうようだとまずいと思うけど
さすがにそれはないだろうし難しいアクション部分だけ代わりにクリアするくらいならいいんじゃない。
430名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:32 ID:4GVJTRIY0
wii持ってないし任天堂のゲーム買わないから関係ないやって人もいるよね
431名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:42 ID:ACyDkRxdO
必死にキモヲタキモヲタ連呼してる人が哀れだ
432名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:48 ID:U8nLCExb0
お手本機能ならまだしも
本当にクリアしてしまうのが問題なわけで
433名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:49 ID:Hw30uIyi0
クリア出来ないで文句言う奴の為に、ギブアップ機能付けたら
ギブアップは嫌だ、けどクリアさせろとか言うから、こんな機能付けたんじゃないの?
434名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:34:58 ID:0InH8lEN0
>>425
試行錯誤無しに冒険はありえない
435名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:10 ID:Ts+j337T0
>>415
この時代がくるのか
436名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:24 ID:4PSMseqf0
>>409
>たけしはヒントさえありゃデモ機能なんていらないんじゃね?
攻略本読んでもクリアできないから2冊目の攻略本が出た、
しかしそれを読んでも操作技術的な問題でほとんどの人がクリアできなかった
 
ゲームセンターCXで当時の開発者がそう言ってた
437名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:25 ID:RUeZyZndP
推理物とかサウンドノベルにつけろよw
438名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:31 ID:o/TjVRSd0
もうさ

任天堂のゲームは

お金はらって買った瞬間にクリアってことでいいな
439名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:33 ID:xOP8DqyyO
スーパーマリオのワープは
・1回のプレイ時間を短くする
・上手くない人にも後半ステージを味わえる

のが利点


使わないのが通常プレイ
440名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:34 ID:5dcHj5nU0
結局詳細も分からずに叩いてるだけ
任天堂のやることなすこと全て批判しないと気がすまない
それがMGSを最高にクソと言うことになっても構わない
441名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:35 ID:QN9jEqWmO
実績の取り方が分からなくてyoutubeのお手本プレイを参考にしてる俺には嬉しい機能かも
442名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:42 ID:3YtuuTrbO
>>423

マリオのストーリーなんて飾りだろ。

格ゲーのストーリー並みにいらない
443名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:57 ID:rnhVbGEF0
記事の文章だけじゃあ、まだわからないよ

セーブ不可ならいいじゃないの
444名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:35:59 ID:ezM+x8AIO
>>413
別に笑われようが構わないが、「自分で操作する」
これだけはゲームとして捨てちゃいけない部分だろ。
445リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:36:15 ID:I71i9cTf0
>>432
お手本機能でも初見から可能だったらやめて欲しい
アクションゲームでクリア前からステージ全景が見られるのは変だと思う
446名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:36:37 ID:atxaP5gA0
まぁこの機能が単に「クリアデモを見せるだけ」ってものなら問題ないかな…
ゼルダでは駄目だけどw

個人的には難易度自動調整機能の方が止めてもらいたいぐらいだしな
バイオ4はいつの間にか難易度上がってて本来ならギリ死なない筈の体力で即死したり、
何度か同じ場所で死ぬと勝手に簡単になっててあっさりクリアとか「えっ」って感じだったなw
せっかくコツを掴みかけてたのに、ああいうのは攻略の楽しみが薄れてしまうと思うのよね
447名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:36:47 ID:5dcHj5nU0
>>444
だよねー
ムービーが半分のMGSなんか終わりすぎだよね
これと違って永遠に操作できない部分が大半だなんて
448名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:36:49 ID:4PSMseqf0
>>437
ついてるのあるよ
 
ただサウンドノベルは操作の技術とか関係ないから・・・
449名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:36:49 ID:lAjY/uJ80
まあ、あれだ、宮本「ゲーマーとか死ねよ、気持ち悪りぃ」
こういうこった

お前ら涙拭けよ
450名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:36:52 ID:bYUT8SUi0
このゲームってどの辺が4次元なの?
E3で全く新しいやら4次元がどうとか言ってたじゃん
キャックラとどう違うの?
451名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:36:59 ID:in8BuTRAO
>>422
TASクラスか普通に上手い人だろ
それこそF-ZEROXのハイスピード並に上手いとかだったら良い
452名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:06 ID:20Y9B+Yo0
こんな機能あったら
たいして試行錯誤せずに手を出すやつ続出だろうな
ゲームってそこが面白いのに
453名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:08 ID:0InH8lEN0
しかし任天堂信者は絶対任天堂批判しないね
俺の好きなゲームにこういう機能付いたらゆとり乙と思うがな
454名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:23 ID:yoY+2LcG0
>>415
あるあるw
455名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:27 ID:4qnLBARG0
>>442
だよな
スーパーマリオブラザーズとかピーチが亀にさらわれましたで未だに遊べるんだぜ
456名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:28 ID:U8nLCExb0
カスタムロボみたいに何度も負けると
相手のHPを減らす項目が追加されるみたいなのだったらな
457名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:40 ID:uzu2Uec10
妊豚は頭悪いからこういう機能は必要だな
458名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:37:40 ID:8efEkM8C0
リズム天国についてるギブアップ機能と同じだろ?
何でわざわざ新機能みたいな言いかたするんだろう
459名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:03 ID:xOP8DqyyO
ただCPU代理プレイさせるくらいだったら
マリオ3のジュゲムの雲みたいに即刻パス出来た方が良くね?

見てる時間が無駄だろ・・・
460リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:38:05 ID:I71i9cTf0
>>447
率直な感想だがどっちも終わってると思う
461名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:19 ID:4PSMseqf0
>>450
前日のアナル発表への挑発だよ>「どうやったら4次元で遊べるか」
 
4次元プレイと4人プレイを引っ掛けてただけ
462名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:28 ID:HYkOCsMW0
結局4人co-opはオフのみでFAなの?
本当だったらがっかりだ。
463名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:38 ID:opYQLJkqP
>>447
難しいところは勝手にクリアしてくれる機能が付いたMGSがあったら終わりすぎだろうな
464名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:46 ID:/JTJrJtj0
Fable 2のルートマーカーみたいに、この手の親切機能は増えていくのかもね
465名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:48 ID:91m7V6c40
CPUに任せた時の状況によってたまに失敗するのもありだな。
「こんな状況でバトン渡されてもムリww」とかいって。
466名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:38:52 ID:wn2bzrbm0
はぁ…
467名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:05 ID:FtUtdtAD0
この機能を使ってどうやったらクリアできるのかを知る事が重要なのかもな
自分でもプレイしてみて、クリアできたらこの機能は成功だし
そこからゲームをやり込もうとする人がでてきたら大成功だと思うんだけどな
468不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2009/06/16(火) 16:39:07 ID:l07xXTCF0
この機能使ってクリアした気になる一般人なんて所詮ただの金ヅルだし問題ない気もする
469名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:15 ID:lAjY/uJ80
ロロナでハアハアしてればいいよ
470名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:23 ID:in8BuTRAO
>>436
マジか
攻略本で普通にクリアしたから知らんかった……
471名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:46 ID:vlurHSex0
>>453
難易度選べる時点でゆとり仕様だけどな
472名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:46 ID:20Y9B+Yo0
>>415
こういう会話で
demo使ったやつと自力で頑張ってクリアしたやつとの間で
言い争いとか起こるんだろうな
473名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:47 ID:T0TZaMqOO
やりたきゃやればいい
別にいいじゃん
俺は大歓迎だけどね

つかマリオはギミックも楽しいから、2周目はBGV代わりに流しておくのもいいな
474名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:53 ID:4oo2d7uZO
>>453
面白い事にソニー信者もソニーに不満をぶつけていないんだよ。
不思議な話だよね?
475名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:56 ID:5dcHj5nU0
てかまあとりあえずクリア程度のデモと思うよ
やっぱり自分でプレイしたくなる程度の
そうでないと意味が無いからな
476名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:39:59 ID:4qnLBARG0
>>463
俺なんて全自動MGS4で楽しんだぜ
もちろんニコニコで無料でなwww
477名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:00 ID:opYQLJkqP
「ムービーゲー」を批判してた豚は今何を考えているのか・・・
478名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:08 ID:Yyt5E5YX0
マリオにストーリーは要らないと言ったと思ったら
マリオにゲーム性は無くてもいいだもんな
もうキャラしか残ってなくね?
479名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:12 ID:bbYBqsMM0
>>462
ミヤホンが四人同時で動かすのにカツカツで同期を取る余裕が無いって言ってたんだって
480名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:15 ID:k3Enc7oB0
>>444
指先が器用じゃないやつも結構多いぜ

どうしても俺には無理って投げるよりは
ピンチヒッターくらいあってもいいだろ

うまい友達にクリアしてもらうのと大してかわらんだろ
481名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:33 ID:8efEkM8C0
せめてセスナでOKならなあ……

グライダーじゃなきゃダメってのがひどい
482名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:44 ID:U8nLCExb0
まさに任天堂のマリオネットだな
483名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:49 ID:opYQLJkqP
>>476
そうそう
それと同じレベルだよな
484名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:40:52 ID:5dcHj5nU0
>>463
いやプレイできないムービーが大半のMGSはもう終わってるはずだよ
485名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:10 ID:4PSMseqf0
スーパーマリオ3で笛を1回も使わず
全ステージクリアする人間ってどれ位いるんだろうか?
 
俺は毎回1面と2面で笛とって一気に
最終面に飛んでクリアして満足してたが
(高速浮遊船だけはパタP使ってクリアしてたけど)
最終面のほとんどを自力クリアできるから3面以降も
やればクリアできるんだろうけど
486名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:22 ID:qE2nB46K0
テイルズでも戦闘は全部オートバトルに任せて、技や雰囲気をなんとなく見て、
シナリオやキャラクター同士のやりとりメインで楽しんでいるユーザーも
結構いるって開発者が言ってたな。
戦闘が難しくてついていけないそうだ。
487名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:36 ID:o/TjVRSd0
デモならいままでもあった、とか言ってる奴は>>1を読めよw

宮本は1から100までゲームの中の人がすべてクリアしてくれる機能をマリオに追加すると言ってんだよw

デモとは全く違う
488名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:39 ID:5dcHj5nU0
>>477
使わなきゃいいだけだろ
バカじゃねえの
489名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:42 ID:dNnacqyjO
これやったら、死なずにクリア出来るってことだし、アクションゲームでやっちゃいかんだろ。
デモンズの血を参考にしたんだろうな
490名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:49 ID:lAjY/uJ80
>>467
そういうことだよな
俺はモンハンやってたけど、プレイ動画見て攻略の参考にしたこと何度もあるよ
そうやってわからないところはいつでも参考に出来るのは非常にありがたい
必ずしも動画がうpされてるとは限らないしね
491名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:41:54 ID:opYQLJkqP
>>484
難しいところは勝手にクリアしてくれる機能が付いたMGSはまだないな
492名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:42:09 ID:0InH8lEN0
>>471
それはいえてる、が、ゆとり度がアップしたといわざるをえない
493名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:42:23 ID:HYkOCsMW0
>>479
サンクス、まじかー
マリカはいけたじゃんよー
494(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 16:42:29 ID:k5adBz0CP
ゼルダでこそ必要じゃないでしょうか。
思いこみがあったり、認知的トラップにはまったり、ゲームの作法を
知らないために一つの謎解きを解けない結果その先を楽しめないのは
もったいないです。

悩みもしないで使ってしまう人には損しているよということになりますが。
495名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:42:29 ID:mChsvrsq0
>>491
MGS3のボスの一人は詰んだら勝手に死ぬ
496名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:42:34 ID:opYQLJkqP
>>488
使わなきゃいいという問題じゃねえよなw
他人のレスも読もう
497名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:42:44 ID:FT4zw2ws0
ちょっと濃いユーザーならバランスブレイカーな技は自分で縛る物だし
ゲーム側で設定させれてなきゃ許せない、なんてまさにゆとりの発想w
498名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:42:53 ID:yoY+2LcG0
COD4のベテランで詰まりまくったけど、
攻略ビデオとか参考にしてなんとか
自力でクリアできたときは嬉しかったけど、
ソフトメーカーがそれをゲームに搭載しちゃったら
やる気でねーよ。
499名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:43:03 ID:3YtuuTrbO
>>485
5時間ぐらいかけてクリアしたよ小さい時
日曜日にみんなで集まってあーだこーだしてやった
500名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:43:03 ID:5dcHj5nU0
>>491
いやムービー部分プレイさせろよ
何でこれは出来るのにMGSは見てるだけしか出来ないの
どんだけクソなのMGSは
501名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:43:34 ID:ACyDkRxdO
ゲハには一切ゲームをやらないがゲーム業界をネタに煽ったり優越感に浸りたいだけの奴が少なからずいる
502名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:43:55 ID:bbYBqsMM0
一人、必死な奴がいるなぁ
確かにこの話が本当ならショックなのはよくわかるけどw
503名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:01 ID:opYQLJkqP
>>500
MGSが糞だと思うのは勝手だけど
勝手にクリアしてくれるMGSはないよね
504名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:03 ID:U8nLCExb0
さっきからMGS叩いてるキチガイはなんなの
505名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:06 ID:xOP8DqyyO
>>456
同じポイントで5回連続ミス→ミスしたポイントから復帰


同じポイントで10回連続ミス→ファイアーマリオでスタートorプロペラマリオでスタート(クリアするまで有効/ミス原因がダメージか落下かで変わる)


同じポイントで30回連続ミス→ダメージを受けなくなるor落下してもミスにならず復帰する(クリアするまで有効/ミス原因がダメージか落下かで変わる)


こんな感じか
どれにも頼らなかったらスターコインをもらえると
506名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:13 ID:3Mb3Xt680
ようするにコアゲーマーは
ゆとりゲーマーがクリアできない物をクリアした気になるのが気に食わないわけか
507名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:21 ID:HYkOCsMW0
>>494
個人的にはマリオはともかくゼルダこそ駄目な気がするんだがw
508名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:53 ID:in8BuTRAO
>>494
ゼルダにはいらん
509名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:44:54 ID:uv3v5YkCO
>>498
同じ事だろ。プレイ動画が付いてるだけでやる気しないのか
510名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:02 ID:C7pNcVFm0
>>500
どっちも糞
511名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:14 ID:bbYBqsMM0
>>506
アクションゲームというジャンルを全否定しかねない仕様だしナー
音ゲーのAuto知ってる?あれと一緒だわ
512名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:18 ID:FT4zw2ws0
結論:使わなければいい

メーカーが指定したやり込みしかできない奴こそ真のゆとり
513名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:18 ID:lAjY/uJ80
>>506
そういうことだね
514名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:23 ID:4qnLBARG0
ゼルダとかポケモンで謎解きの回答だけはやめてほしいな
あれは解いた喜びを味わう物だし
515名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:23 ID:5dcHj5nU0
>>503
いやムービー部分は勝手に話が進むどころか
これと違ってプレイすること自体不可能なんだが?
プレイするという選択肢すら最初から奪われてるこれ以上にものすごいクソっぷりなんだが?
516名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:38 ID:4oo2d7uZO
>>485
笛のアレは、当時バッテリーバックアップの代わりに用意したシステムだったらしい。

517名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:40 ID:Brwq9tpJ0
いや、これは完全に「使わなきゃいいだろ」で終わる話だ
攻略サイトやプレイ動画と同じなんだから
518名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:55 ID:Smrs1U4T0
あいなちゃんの動画見てから言え
519名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:45:58 ID:GNnotA8w0
マリオ「僕は自動的なんだ」
520名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:00 ID:opYQLJkqP
>>515
でも勝手にクリアしてくれないから自分でやるしかないよね
521名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:07 ID:8P+acDIB0
ゼルダに搭載したらすごいことになりそうだな
想像がつかないw
522名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:09 ID:/JTJrJtj0
自分ならミスった回数か、留まってる時間の上限を超えた時に
デモプレイ機能が作動するようにするなあ。もちろん使わないというオプションつきで。
523名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:30 ID:Akbj53JL0
>>415
こういうことだよな

XBLAのBraidってゲームはゲーム中自在にプレイを巻き戻すことが出来るんだけど、
もちろんBraid自体の持つゲーム性に関わるシステムではあるんだが
あれはトライ&エラーの猥雑さとかストレスを上手く昇華したシステムだったかもしれないな
524名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:36 ID:xOP8DqyyO
>>485
5歳の時に1回もフィールドアイテム使わずクリア出来たから
そこまで難しくはないと思うけど
525名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:42 ID:opYQLJkqP
>>517
クリアした事になるんじゃないの
526名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:48 ID:20Y9B+Yo0
純正の攻略本が付いてるようなもんだよ
しかもコントローラー手放す必要がなくて
大変使い勝手がいい
527名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:49 ID:gZCw6zU10
くやしいお!くやしいお!
マリオのエンディングを見るのはおっさんだけの特権お!
ゲームは俺たちだけのものでいいお?
528名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:46:52 ID:4PSMseqf0
つーか、クリア方法見せるのはいいけど
クリアしちゃダメだろ!と言う意見ばかり何だが
2回以上遊ぶって発想はない人ばかり?
 
マリオとか1回遊んでもうしないってゲームじゃなくて
何度も繰り返し遊ぶからここ前はクリア無理だったけど、
どうクリアしたらわかってるから今回は挑戦してみようかな?と
ユーザーが思う事もあるでしょ、逆に何度もクリアしてここだけは
クリアする手順がめんどくさいから今回は飛ばそうとかそういう事もあるでしょう。
529名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:47:04 ID:5dcHj5nU0
>>520
いやムービー部分は勝手にクリアしてくれるどころか
これと違ってそもそもプレイすら出来ないんだが
ゲームってインタラクティブなものだよねたしか
530名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:47:11 ID:ci0QiKzp0
ファミコン版ドラクエ4発売前のはまり道(吉田戦車)で、電源の入っていない間に
AIが勝手にレベル上げをしてストーリーを進めてエンディングに到達というネタがあったなあ
531名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:47:15 ID:/0MVtpwFO
>>512
確かにそうだね
縛りなんてのはいろんなやり方ができるけど、簡単にするってなかなかできないしね
532名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:47:50 ID:91m7V6c40
簡単すぎるとこ、いわゆるゲームの導入部分と、
クリア後の自己満足的なレベルの難しいものは使えなくするのもありだな。
理想は全てのプレイヤーがこのシステムに頼らず上達してクリアできるようになることだからな。
533名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:00 ID:U8nLCExb0
ムービーはゲームじゃねーから
534名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:07 ID:opYQLJkqP
>>529
ムービー部分はそうだね
ゲームってインタラクティブなものだからこういう機能は止めて欲しいよね
535名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:11 ID:jdJ3QaNa0
>>506
女子供のゲームスタイルなんてほっときゃいいのにねw
536名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:13 ID:/CI+sSRxO
結局煽ってるやつはマリオをやったことないやつなんだろうな
537名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:15 ID:lAjY/uJ80
ゲーマー様の存在全否定だから察してやろうぜ
538名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:27 ID:ACyDkRxdO
壊れたラジオみたいに同じ事繰り返して言う人は基本的にゲーマーじゃないよ
ゲームに関するボキャブラリが少ないからね
539名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:41 ID:vlurHSex0
>>486
要するにアクションにもオートバトル搭載したようなもんか
ドラクエなんかもオートでラスボス倒せたりするもんな

あれ、使ったことあるやつだらけじゃね・・?
540名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:48:51 ID:xOP8DqyyO
そいやさ



4人対戦時に



この機能使ったら



どうなんのかな?
541リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:49:00 ID:I71i9cTf0
いやあ、MGSを引っ張り出して来てもコレの擁護は難しいだろう
MGSが比較対象な時点でw
542名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:08 ID:Og9DKXw1O
確かに、今はプレイ動画見ただけでゲームやったような気分になる人は多いな。
マリオのようなアクションゲームをどうやって初心者にやってもらうかで任天堂は試行錯誤してるね。
543名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:22 ID:dNnacqyjO
使わなくていいってより、そんな機能追加するなら別の事に時間費やせばいいのにな。
544名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:31 ID:jxkpX5fwO
おまえらさ、友達とかに
「どうしてもここクリアできないんだけど、ちょっとクリアしてくれない?」
ってたのまれたこと無い?

そういう人にはうれしい機能じゃん
ゲーム最後までクリアしてる人って意外に少ないぜ?
545名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:43 ID:lAjY/uJ80
>>539
サードは任意じゃね?
546名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:44 ID:atxaP5gA0
>>532
そういう絶妙なバランス取りが難しい、実質不可能だったからこそ
こういう思い切ったシステムが出てきたんじゃないかな?
547名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:50 ID:4qnLBARG0
>>539
そのゲームのストーリーとかが気になるだけであって
操作とかどうでもいいユーザーが増えてしまっただけだな
FFもFF7ACみたいにしてくれればいいけど
548名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:52 ID:vbewHZYtO
お手本ムービーを見せる、とかならアリかな。
549名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:49:54 ID:ylF/KQH1O
最近よく言われてる根気の無い子供、まさにそれ
試行錯誤しない、すぐ諦める、思考が停止する
550名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:50:21 ID:yoY+2LcG0
>>509
メーカーが容認するってことが許せないね。
メーカーはユーザーに挫折するかしないかの絶妙なバランスで
ゲームを作ろうとするわけで、ここに答えが書いてありますよって
初めから分かってたら、やる気でねーだろ。
551名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:50:22 ID:lJ1yu6cy0
操作したくても出来ないゲームと
任意の自動操作を一緒にするのは無理がある
552名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:50:31 ID:xOP8DqyyO
>>539
DQは戦闘する前までが主で
戦闘は実力発揮する場に過ぎないからな
553名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:50:48 ID:opYQLJkqP
>>542
マリオなんて最初の面とかは誰でもできるんだから
面白けりゃ初心者でも入りやすいゲームの代表格だと思うけどね
変な機能つけるのはもったいないね
554名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:50:56 ID:C7pNcVFm0
格闘ゲームのランクマッチ上位者が全てBOTになったら嫌だよなぁ
555名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:50:57 ID:in8BuTRAO
>>540
!?
556名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:27 ID:xOP8DqyyO
誰も>>540に答えられないの?
557名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:31 ID:lAjY/uJ80
ていうか、一種の動画潰しも兼ねてるんだろう
558名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:44 ID:5dcHj5nU0
簡単難しいに関わらず好きじゃない部分とかあるよね
合わない面とか 水中面嫌いとかね
この面はもう何回も死んだから次にいきたいって場合に使うことはあるかな
デモ見て参考にして自分でやっぱりやりたくなったらいつでもできるわけだから
ムービーと違って
559名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:46 ID:iywG00vV0
まあ自称コアゲーマーのために
Demoなしクリアで隠しステージを出現させればいいよ
560名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:48 ID:mdqoa5n/P
>>477
ストーリーだけみたらそれで終わりなのがムービーゲーで
こういうシステムを入れるとしたらストーリーを見終わってもさらに未クリア部分に戻って遊びたくなるような
作りが前提だから真逆の発想だと思うけど。
561名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:51:56 ID:yEu20ARAO
1人プレイでこの機能を使うと2Pが現れて、通常の2人プレイのようにゴールを目指すのではないかと予想。
562名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:52:13 ID:yoY+2LcG0
>>505
こういう工夫でいいじゃん
563リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:52:15 ID:I71i9cTf0
>>556
「自動でクリアしてくれる人」が4人で競争だろ
負けたらもちろんクリア扱いじゃないんだから

あれ?
564名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:52:17 ID:4PSMseqf0
>>540
マリオとルイージとキノピオ2人が
一切命を奪い合う事なく協力してクリアします
 
 
それだけでしょ
565名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:52:17 ID:T0TZaMqOO
コミックスゾーンにも付けてくれよ
566名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:52:23 ID:yclw3TsM0
任天堂はどんどん任豚から離れていくね。
でもこのスレ見ると任豚は幸せそうだし
案外誰も困らないのかもしれないね。
567名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:52:46 ID:vlurHSex0
>>540
予想ゲーだな。
おっさんはみんなでスライムレースとか闘技場やったはず
568名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:52:51 ID:U8nLCExb0
レベルや経験値は手に入らないし死んだら最初からだけど
自分に経験値はたまって次にやる時に成長してるというのが楽しいんだろうが
569名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:09 ID:opYQLJkqP
>>560
そんな作りが前提とか宮元でも言ってないけど・・・
570名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:11 ID:m5JWCAGR0
お前らは「使わねーよ」とか「ゆとり仕様www」とか言いながら
どうしても解き方が分からないステージがあったらこの機能使っちゃうタイプ
571名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:13 ID:Nv5FzM070
俺ゲーム大好きだけどこういった機能は歓迎するよ
詰まって投げがちなライトユーザーへの間口が広がるしね

別に俺はこの機能つかわないしまったく関係ない
572名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:15 ID:FT4zw2ws0
某スレに裏技君っていうキチガイがいてさ
ファンタジーゾーンは裏技使うと簡単すぎるから糞!とか噴飯物の理屈を捏ねる奴なんだ
だけどこのスレの自称ゲーマー様はそいつと同じ事を叫んでるんだぜ
信じられるか?
573名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:29 ID:G3132qKM0
オレとしては殆どいらない機能だけどさ、
これと、RPGのレベルアップをDLCで売るのと、
たいして変わらないと思うんだがどうか。
574名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:47 ID:xOP8DqyyO
>>567
それだったら面白そうだなw
575名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:57 ID:5dcHj5nU0
>>573
有料なら叩く
576名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:53:59 ID:FtUtdtAD0
>>558
それがあるから遊ぶ気になってもすぐ止めてしまう事があるんだよな
嫌いな面を飛ばせるのとクリアのヒント(アクションだから見る=完全な答えではないはず)として見れば
良い試みだと思うんだよな
577名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:54:05 ID:eRMYwP2YP
難しいとか苦手な場面はわかるけど
クリアせずにゴースト見せるような事でいいと思うんだけどなぁ
半透明のキャラが1画面程度クリアしていくのを止まって見るような再生機能でいいのに
578名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:54:32 ID:xOP8DqyyO
>>573
金がかかるんならそうだな
579名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:54:32 ID:QTqyKLXJO
これって要はリズム天国の喫茶店マスターと同じじゃないの?お手本つきなだけで。
これで先に進んで何が面白いかは理解できないけど、まぁ需要はあるんだろうし、別にいいじゃん。
580名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:54:57 ID:0GRJpHGt0
何度も失敗したら難易度低下ならともかく、自動クリアってのはちょっと‥
581名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:54:59 ID:0InH8lEN0
>>570
だからこそいらねぇんじゃね?
582名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:55:35 ID:ylF/KQH1O
数学の問題を解く時に、解答用紙を見て途中の式とか全部写すのと変わらない
使ったら負け
583名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:55:41 ID:3u5onSNm0
マリオもポケモンも、クリアはただの通過点だからなぁ。
584名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:55:52 ID:gc2BOqB8O
ビューティフルジョーに欲しい機能だな
585名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:55:52 ID:atxaP5gA0
>>539
いや、それとは決定的に違う。これは「確実にクリアしてくれるオート(又はデモ?)プレイ」なんだよ
RPGのオートは単に大雑把な戦闘スタイルを自動でやってくれるだけで、強敵相手の難しい局面で
オートにするのは自殺行為w 仮にLvが高けりゃ勝てるかもしれんけど、絶対確実ではないしね
586名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:55:58 ID:Akbj53JL0
RPGなんかだと、ストーリーだけでも追えればいいって人も多いだろうし
実際FF7あたりのときに「もう雑魚戦とか要らなくね?」って意見もあったし
これはまぁ気持ちも分かる

ただこれが「マリオのアクション部分なんてもうオートで良くね?」になるとそれはどうかなっていう
587名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:56:01 ID:in8BuTRAO
>>567
スライムレースとか懐かしすぎるww
SFCのはパターンが簡単で120倍とか簡単に当てれたな
588名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:56:22 ID:xOP8DqyyO
1ステージを12エリアくらいのエリアに区切って

そのエリア内でやたらミスってんな〜ってCPUが判断したら
そのエリアの解法だけ提示ならいいんだが
589名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:56:47 ID:yoY+2LcG0
任天堂の苦し紛れの策にしか見えなくなってきた。
XBOXLIVEや実績システムがいかに秀逸なのかということを実感したわ。
あれのまねは任天堂にはできないだろうし、こういう機能でごまかすしかないわな
590リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 16:57:07 ID:I71i9cTf0
>>588
それは良いね!
591名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:57:32 ID:lAjY/uJ80
>>580
いや勝手に難易度下げられるのも何かゲームになめられたみたいでむかつくだろ
難易度は変わらないが、意地でも自力クリアしたいが、さっぱりどう動けばいいかわからない
そこでこの機能だよ
男のロマンだよ
592名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:57:48 ID:mdqoa5n/P
>>569
このシステムに合ったゲームを考えると必然的にそうなるし
そもそも任天堂や宮本の作るゲーム自体ストーリー重視の作りをしてないってのは
一般的な評価だろ。
593名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:09 ID:TKKWLCkqO
他の娯楽やったほうが良いんじゃないの。
挑戦や発見がそんなに苦痛ならば。
594名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:16 ID:U8nLCExb0
NEWマリとかマリギャラ2とかこんな焼き直し手抜きゲー作ってないで
他のを作らんのか
595名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:16 ID:EGAywKeQ0
完全に初心者用のゲームだね。
今までのユーザー切り捨て。ゲームが上手い人も切り捨て。
ゲーマーは端に置いておいても勝手に楽しむから、その層の気持ちなんて置いておいて
どうやって初心者に今までのゲームをしてもらうかを重点に置くと。

>>415のようにゲームが上手いことが尊敬に値する価値を無くす訳ね。
ゲームは完全に暇つぶしの道具でいいんだね。任天堂としては。
596名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:27 ID:Nv5FzM070
>>585
まだ詳しい仕様もでてないのに
「決定的に違う」とか意味不明
597名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:31 ID:DPihUjAu0
XBOXLIVEアーケードのSTG
上手い人のプレイ見られるはアップも出来るのだが、、、
ニンジャガ2も、、、
598名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:33 ID:k3Enc7oB0
>>589
逆に実績と組み合わせるといいと思うけどな
クリアはさせてあげるけど実績はつかない
ならまぁ妥当なんじゃないかね
599名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:58:47 ID:91m7V6c40
>>588
アクション苦手な人は解法がわかっててもできない。
600名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:59:22 ID:C7pNcVFm0
>>597
それもプレイを見ただけでステージクリアしちゃうの?
601名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:59:27 ID:xW16oMLc0
体重計の上で瞑想してるだけでどんどんクリアしていくでござる
602名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:59:36 ID:0InH8lEN0
>>597
見るだけならいいじゃん 動き再現する実力があるならな
603名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 16:59:57 ID:dMx2eulm0
なんでクリアさせてやる必要があんの?
アクションだろ・・・
604名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:00 ID:in8BuTRAO
>>588
8-4みたいな土管ワープで詰まったりしたら認識設定がややこしくなるじゃね?
605名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:08 ID:in8BuTRAO
>>588
8-4みたいな土管ワープで詰まったりしたら認識設定がややこしくなるじゃね?
606名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:42 ID:KNWu7NeGO
あれ?今LIVE繋がる?また接続障害か?こないだもそうだったし、しかもこんな軽い時間にあほかと・・・
最近障害多いしこりゃ箱はもうだめだな・・・・
607名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:00:48 ID:gc2BOqB8O
DSきみ死ねの一回しかパスできないヤツは面白かった
608名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:01:00 ID:jdJ3QaNa0
>>どうやって初心者に今までのゲームをしてもらうかを重点に置くと

別にありじゃね?
ゲーマー向けの難易度になってるからこその初心者救済かもしれんし
609名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:01:22 ID:KsdvbFkv0
>>606

と、知的障害
610名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:01:52 ID:C7pNcVFm0
>>606
こんなスレまで出張ですかw
611名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:01:53 ID:x6vnnPXk0
>>583
いくらWiiやDSのゆとり層でも
「自分でやるからクリアの達成感があって楽しい」ってのがあるはずだと思うけどね
出来ない部分はDemo Playで〜、なんてスルーしてたら上達もしないだろうし

ただ、他のゲーム(デモンズソウルとか)やってると一部の難関で
「誰かここだけやってくれよマジで」って思っちゃうことは確かにあったな

そういう気持ちを考えての実装なのかもしれんね
612名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:01:56 ID:vlurHSex0
そういや音ゲーにもデモプレイあったな
613名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:02:09 ID:zdPJ3DYt0
まともな神経を持ったゲームファンなら、こんな暴挙は支持できるはずないんだけどね。
さすがゲームより任天堂が大好きな妊豚どもだよ。
614名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:02:19 ID:DPihUjAu0
メール着てたろってか持ってないのね360、、、
615名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:02:30 ID:8P+acDIB0
アクションで自動化させることに意味を感じない
ストーリーみたいだけでマリオをプレイするユーザーいないだろ
616名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:02:36 ID:PTDbOsL80
難しいステージを自分の腕でクリアした時の達成感全否定だな
同じエンディングをDemoPlay使えば見られるとか吐き気がする
617名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:05 ID:xOP8DqyyO
ちゃんとした日本用のプレスが欲しいね
写真付きの詳しいやつ
618名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:10 ID:atxaP5gA0
>>596
詳しい仕様が出てないといっても、判断しかねるのは「自動でクリアするのか、それともクリアに到る
デモプレイを見せてくれるのか?」って部分くらいで、この自動プレイにランダム性はないだろw
自動プレイやってもらって、そいつがやられる事があるなら笑えるけどw

通常の理解力があれば、RPGのオート戦闘と今回の自動プレイが「決定的に違う」事ぐらい判るだろ?
619名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:12 ID:PS9pmBJg0
なんだよこれ、、、ギャルゲの未読スキップみたいじゃん、、、
もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。

まだ死にたくない、、、
620名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:28 ID:T0TZaMqOO
ここが肝!ってシーンでは粗いモザイクがかかると
ミステリアスでエロチカルでイイ!
621名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:30 ID:0InH8lEN0
たまには任天堂信者が任天堂叩いてる所が見たいです
622名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:34 ID:yoY+2LcG0
>>606
釣られてやるけど、今日は半年に一度の巨大メンテ日だよ。
メンテがしっかりしてるから普段のオンラインが安定してると思うから
今日ぐらいは我慢できるぜ俺は。
623名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:37 ID:Akbj53JL0
>>598
それだとしっくりくるね
624名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:56 ID:KNWu7NeGO
>>609-610
いや、まじで。金とってこれかよ。まじむかつくわ
625名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:03:58 ID:35UjX/zrO
マリオ3のじゅげむ?面をスルーするやつ。
あんなんイメージしたらいいんちゃうかな
626名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:04:07 ID:wETFXwlMO
平気で行き詰まったら攻略サイト見る癖に・・・・・

まあもうマリオなんてどうでもええけどな
627名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:04:21 ID:1Lm/GaR8O
コアゲーマーはこの機能使わないで普通にプレイすればいいんじゃないの?
なぜか使う前提の意見が多いけど
628名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:04:39 ID:1JZU9ig60
さすがに進めないから自動でクリアはないわ
これってもうゲームそのものを全否定してるってことじゃん
難しいなら難しいなりにヒントとか手助けがあるのは理解出来るが
そのままクリアとかゆとり仕様にもほどがあるだろ
629名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:04:48 ID:lAjY/uJ80
これ特許取るんだろ
任天堂叩いてる奴関係ないじゃん
お前らはアイドルでも育ててればいいだろと思った
630名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:17 ID:xOP8DqyyO
まあデモプレイあるならスーマリ2よりちょっと難しいくらいでいいんじゃね?

純粋にマリオのアクション好きな人も満足
ピーチ姫との鼻キス見たい人も満足
631名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:25 ID:3u5onSNm0
このシステムを否定してる人は、一度クリアしたらもう遊ばないタイプだろうな。

クリア後も何度も遊び込むって発想が無くて、ニコ動の実況プレイ見て満足してしまう感じ。
632名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:38 ID:cF03B33W0
ポーズした時に

さいかい
はじめからやりなおす
ゲームをクリアする

ってメニューが
633名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:56 ID:VbOtu9DL0
結局映画>ゲームですね
634名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:05:58 ID:0InH8lEN0
>>631
逆だろ
635名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:06:35 ID:91m7V6c40
>>630
いくらデモプレイがあるからって、基本難易度をそこまで高くしたら意味無いよ
デモ前提になったら元も子もない
636名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:06:35 ID:zdPJ3DYt0
>>627
DQにゴールドや経験値を自由に増やせる機能が付くようなもんだ。
使わなければいいとかいう問題じゃなくて、明らかに不要な機能。
637名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:06:53 ID:T0TZaMqOO
なんか全体的に頭悪い奴多くね

一応教えとくと、使いたくなければ使わなくていいんだよ
638名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:00 ID:17WzAz+T0
ここまでやるともう何でもありですな(´・ω・`)b
639名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:04 ID:CNnhf0nb0
>>593
そのとおりにゲーム離れがすすんでいる。ならばオートクリア付けたらいんじゃね?
ってことなのかねえ。違う気もするけど、まぁウケたもん勝ちだからな。
640名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:07 ID:wn2bzrbm0
どうせなら攻略チャンネルみたいの作ってそこでやってほしいな
641名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:15 ID:atxaP5gA0
>>593
ユーザー側の視点だとそういう結論になりがちだけど、任天堂はビジネスだからね
挑戦や発見が億劫な、本来ゲームに向いてない人ですら新規層として取り込みたい、
ってのは当たり前の事ではある
642名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:31 ID:sSTBQyUCO
あれだな、fitやmusicが発表された時と同じ反応だな
片方は某ゲーム機より売れ、片方は微妙な結果に終わったが次はどうなることやら
とりあえず分かることは、ただ消費する側であるゲームユーザーに
ゲーム開発最大手である任天堂の考えなんか読めるわけがないってこった
643名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:42 ID:HiaDhweq0
どうしてもクリアーできないステージは
攻略本やネットで調べるよな

そんな感じでデモプレイが見れるのはいい

でもそれでクリアーした事になってしまっては駄目じゃん
644名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:48 ID:3YtuuTrbO
>>631

むしろ最速クリアやノーダメクリアとかしちゃう層だろ
645名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:07:57 ID:TKKWLCkqO
こんなもん無くても楽しめるバランスにするのが
開発者の腕の見せどころだろうに。
そこから逃げたらお前らの存在意義なくなるだろ。
646名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:00 ID:FT4zw2ws0
使わないって選択肢が取れないのは心の弱いダメな子なんだろうな
647名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:05 ID:yoY+2LcG0
>>637
使うか使わないかの選択をソフト内に入れるなと言いたい
648名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:15 ID:OxCV2diz0
これは面白い機能だと思うぞ

毎回同じパターンだったら糞つまらないけど、
ランダムで、コアゲーマーが真似したくなるとんでもないスーパープレイを見せつけてくれたりしたら最高


そういう、ただクリアするだけじゃなくて、
早くクリアするとか、楽しくクリアするとか、美しくクリアするとか、
濃く遊ぶ為のチュートリアルとして創り込んであれば、ここでの評価は逆転すると思う。

ただ、それ前提のコースデザインとか難しいだろうし、流石にこの機能に関してコア向けの調整はしないような気もするけど・・・
任天堂は遊びこむと廃人仕様ってのは珍しくないから、どうなるかは一応期待しておきたい。
649リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 17:08:33 ID:I71i9cTf0
>>629
「今後他のゲームにも導入していく」のくだりが気になる
「増援のタイミングと配置が分かるFE」とか出されたら死ねる
650名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:08:59 ID:KNWu7NeGO
箱は接続障害で鯖繋がらないし、豚はムービーゲーだし詐欺もいいとこだな。
こんなのいつまでもやってたら返品騒ぎだぞ?
651名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:06 ID:xOP8DqyyO
>>644
そういう人達は
始める前にわざわざライフ1まで減らしたりするくらいだから
気にしないんじゃね?
652名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:11 ID:in8BuTRAO
>>637
騒いでるのはデモが全自動クリアだと思ってるんだろ
653名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:21 ID:IEJ7Pwak0
>>634
いや>>631で合ってるだろ
1upもボーナスステージもワープゾーンも完璧に踏破して
クリアしてくれるってんなら話は違うが
あくまで最低限クリアしてくれるってことだろ?
654名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:26 ID:yoY+2LcG0
>>640
そう。Wiiの間とか過疎ってるんだろ。そこでやれよ!
655名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:29 ID:0InH8lEN0
>>650
24時間以内に返品しろ間に合わなくなる
656名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:35 ID:o/TjVRSd0
難易度設定やらバランス取りやらアクションゲームで一番重要な部分から丸ごと逃げだした宮本


老害が生き恥さらしてますなぁ
657名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:43 ID:NK8u6Qzj0
はやりの非同期型で他人のプレイを再生するとかじゃないのか

どこでもセーブとか巻き戻しの方がいいんじゃね
658名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:46 ID:5/IdGjDmO
強制で最後までじゃなくて
デモ中にスタートで開始地点にもどるとかならありじゃね

ここどうしてもわからん、ってときに
サクッとデモってああ、こうやるのかと
後は俺がやるよみたいな
659名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:50 ID:WAMDkQ/GO
ゆとり「クリアできねぇ…」

キモヲタゲーマー「ふふん…どれ、私に貸してみなされ」

ゆとり「うっせぇ黙ってろ豚、臭いんだよ」

キモヲタゲーマー「ぼ、僕のWiiなのに…ぢぐじょぉぉぉおおお」
660名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:50 ID:dqy3E4im0
そもそもオートクリア機能があるなら「自力クリアする必要がない」わけで
ゲームはプレイする気力をそがれたらおしまいだぞ
661名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:51 ID:zdPJ3DYt0
>>642
老害が暴走しているだけだろ。
ミヤホンのいうことにNoと言える人間がいないんだろうね。
こういう組織はもうダメだよ。
662名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:09:58 ID:1Lm/GaR8O
>>636
そりゃ俺らみたいのには不要だろうけど
この機能は初心者ゲーマーの為なんじゃねーの?
663名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:10:06 ID:Mye7oRWd0
見てるだけ・・・?
664名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:10:19 ID:xOP8DqyyO
さすがに詰みシミュレーションの攻略実演は禁断だな
665名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:10:22 ID:cF03B33W0
昔ゲームのサントラで、初めから終わりまで通してのBGMやSEが収録されてるのあったじゃん?
あれみたいに回想目的では結構良いかもしれん
666名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:00 ID:uY3Mc20x0
神機能w
667名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:01 ID:FT4zw2ws0
新しい試みに文句いってる奴こそゲーム業界にとって害にしかならないんだろうな
668名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:22 ID:17WzAz+T0
お金はらってレベルあがるTOVは何だったんでしょうな(´・ω・`)b
669名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:25 ID:uo8F607pO
むしろ効率厨のコアゲーマーの方が喜んで使いそうな機能だな
670名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:33 ID:Akbj53JL0
>>641
まぁライト層を取り込むってのは結局のところこういうことなんだろうね
任天堂としても当然反発が来るのはわかった上での実装だとは思うけど
671名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:33 ID:4oo2d7uZO
>>595
で、そのゲーマーの意見ばかり取り入れた結果が今日の段幕STGや音ゲーの数々である。

672名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:11:37 ID:dMx2eulm0
ケータイゲームなんかだとゲームオーバーのないゲームが人気だったりするよな
まあ同じ層を想定してんだろうなw
673名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:16 ID:x6vnnPXk0
難易度調整が面倒になってきたのかも知れんね任天堂は

まあ今のゆとりゲーマーは「気持ちよくプレイさせてくれること」を
当たり前だと思ってるやつがいそうだからな
674名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:17 ID:1JZU9ig60
自動クリアじゃなくて
難易度をベリーイージーから何種類か用意すりゃいいだけでは?
難しいからじゃあ勝手にクリアしよう
そんな考えでゲームやっても面白くないだろうに
675名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:19 ID:nLPkTp/k0
こういうの擁護しなきゃならん奴も大変だよね…
676名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:49 ID:FT4zw2ws0
自称コアゲーマーさんは古くさいスタイルのゲームに執着しててください
677名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:12:56 ID:KNWu7NeGO
>>650
俺も今電源付けたら鯖つながらん。6時に甥っ子がくるのにどうしてくれるんだ?
678名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:00 ID:lAjY/uJ80
ゲームオーバーになった面に限りってことだわな
679名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:04 ID:3u5onSNm0
>>634
クリアを最終目標にしてるからクリア動画に拒否反応が出るんだろ。

マリオみたいに操作することがが楽しい、操作自体が目標のゲームは、
クリア動画見てからプレイしても楽しめるもんだよ。
680名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:24 ID:3YtuuTrbO
今の子に無理なら勝手にクリアしてくれるという思想を持って欲しく無い。

無理なら辞めるゲームならないようにするには、続きが気になるようにすれば良いのにな
681名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:34 ID:y6w13ZTjO
なんでこんなにGK沸いてるんだ?
ビビり杉だろ…
682名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:37 ID:in8BuTRAO
>>671
弾幕ゲーじゃないがグラVは難易度酷かった
683名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:13:56 ID:yoY+2LcG0
>>670
任天堂の苦し紛れの策。
今まで全くゲームをやったことの無い家族とかに売るんだろ?
684名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:14:03 ID:ABvEj6nDO
すばらしいな
ドラクエやFFにも導入してくれ
685名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:14:28 ID:0InH8lEN0
>>677
ID変わってないぞーい
686名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:14:43 ID:yoY+2LcG0
>>677
バカかこいつ
687名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:14:52 ID:vXR3Xghl0
これが箱○やPS3なら、有料でDLCとなっちゃうわけですね、わかります
688名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:14 ID:0Ctr06rE0
宮本がマリオクリアできなくなってブチ切れてつけたとかだったら笑うなw
689名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:23 ID:p44dsqBx0
PARも撲滅するつもりか
690名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:43 ID:GVE9082iO
使う使わないはプレイヤーの自由だろ?何でここまで批判的なのか理解できん。
691名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:47 ID:5/IdGjDmO
RPGでいうと
LR同時押しでボスが死にます、みたいなー


ありかもしれません
692名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:15:51 ID:xW16oMLc0
これがマリみてってやつ?
693名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:13 ID:yzJd8Ugw0
まあどう見てもゲーム自体を否定してるシステム

ゲームなんてどうでもよくて如何にして現状の利益を持続するかしか考えてねーな。
694名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:19 ID:iZP1HQVVO
てかマリオ3も笛で即最終面行けたし
それと似たようなもんじゃね
695名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:23 ID:vTYbVC1v0
一人プレイでクリアして見せてくれようとがんばるルイージを
陰湿にいじめられるわけだな
696名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:43 ID:3YtuuTrbO
>>690
こんなもん使ってクリアした気になる奴が出るのが嫌なんだよ
697名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:16:50 ID:atxaP5gA0
> ID:KNWu7NeGO


箱LIVEが24時間のメンテするよー 6/16 16時〜
481 :名無しさん必死だな[]:2009/06/16(火) 01:47:16 ID:KNWu7NeGO
おまえら今日だぞ

箱LIVEが24時間のメンテするよー 6/16 16時〜
483 :名無しさん必死だな[]:2009/06/16(火) 01:53:05 ID:KNWu7NeGO
今日一日休みだからこのスレで暴れようと思うんだけど、どっちの陣営側で暴れればいい?アドバイスくれ

箱LIVEが24時間のメンテするよー 6/16 16時〜
511 :名無しさん必死だな[]:2009/06/16(火) 11:57:47 ID:KNWu7NeGO
おまえら勘違いしてるようだけども今日のメンテでは何もかわらんよ
秋の大型アプデのための下準備だよ、機能追加されるわけではない

これだから早漏箱ユーザーは困る
698名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:21 ID:Akbj53JL0
>>671
それでメーカーが利益が出てるのであれば良いんじゃね?

そもそもゲームは本来そういうレベルの娯楽だったんだよ
「上手くなりたきゃ努力しろ」っていう

市場が大きくなって金になることが判ってから変わりだしたけど
699(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2009/06/16(火) 17:17:27 ID:k5adBz0CP
思考実験として、デモプレイ入りのバージョンとデモプレイなしの
バージョンが同価格で売られていた場合、
・同価格であること
・自分がデモなしを買ったとしてもデモ入りも販売されていること
について嫌な感じはするでしょうか?
700名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:30 ID:9JqYRXQYO
>>671
音ゲーはちゃんと初心者モードを毎回入れているんだがね。
死んでも次のステージにいけるとか、人気曲にビギナー譜面を作ったりしている。
701名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:35 ID:a/JmNLV00
ゲハで批判されるのは当然だわな
たまにしかゲームしなくてマリオ懐かしいっていう人にはいいんじゃね?
702名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:37 ID:y6w13ZTjO
対象年齢が生まれてから死ぬまでのゲームになる訳だ
こりゃサードもパクり始めるな
703名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:17:54 ID:x6vnnPXk0
FF6のバニシュ→デスを知った時の萎え方はハンパじゃなかったな
704名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:18:17 ID:dme8jLr/0
アクションゲーの場合「金払ってるのに一通り遊べない=次に進めない」ってのが超が付く初心者ユーザーにはネックだったからな
だから自称ゲーマー様はRPG大好きなんだし
っていうかマリオには既にFCの時点でワープゾーンとか笛とかあったなそういえば

>>649
FEの増援は増援で「どうせ初見は死ぬからやりなおせばいいや」になってるからな
もうやり直す時間が掛かるだけの要素になってる
705名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:18:20 ID:WnOkPDv40
ニコニコ動画で下手くそなプレイを見るよりよくね?
706名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:18:25 ID:yoY+2LcG0
自分で探すとか、友達に聞くとか、難しくて諦めるとかそういうことも大事なわけでね、
任天堂はそういう経験を捨てるということだろ
707名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:18:51 ID:yzJd8Ugw0
勝手にクリアしてくれるシステムにマリオかどうかなんて関係あるんすかあ?
宮本もすっかりボケたなあ
708名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:20 ID:GVE9082iO
>>681ライト向けの2Dマリオの恐ろしさを痛い程知ってるからビビってんだろw
709名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:21 ID:iZP1HQVVO
>>696
なんでそんなに人のことが気になるんだ?
俺の友人にもPAR使ってゲームクリアする奴いるけど
だからって何とも思わんぞ
710名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:22 ID:uo8F607pO
あーPARの存在意義が無くなるね確かに
無敵とか残機無限とか金カンストとかも
勝手にクリアがあればいらない

残る用途はROM吸い出しに絞られて、グレーから真っ黒に出来る
711名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:25 ID:0InH8lEN0
>>703
しかも裏技じゃなくて標準搭載だろ・・・
712名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:38 ID:3G9BDp0y0
エンブレ倒産フラグかなこれww
713名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:19:39 ID:4PSMseqf0
>>707
世界で一番売れるアクションゲームだからじゃないですかね
714名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:22 ID:vlurHSex0
いろんなゲーム思い返してみたらオートにできるのばかりだった
715名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:38 ID:yEu20ARAO
>>705
ニコニコなら下手くらいの方がいい。公式で下手は嫌だ。
716リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/06/16(火) 17:20:45 ID:I71i9cTf0
>>705
普通のプレイや模範的なプレイより下手くその方が面白いぞ
717名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:20:57 ID:v9aOe/aa0
デモプレイなんて生温い!
デモクリア搭載
それだけ難しいんだよきっと
718名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:03 ID:yzJd8Ugw0
いや無敵とかそういうのはあくまで自分で操作してるからな
これは自分の体も脳もまったく使わない自動システムだからな

MSがナタルシステムという夢を持ってきたかと思えば、
任天堂は自動クリアシステムなんていう滅亡を持ってくるとかw
719名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:15 ID:91m7V6c40
こういう初心者救済の是非ってどんなゲームでもあるよな。
「使わなければいい」派と「あるだけで嫌」派の争い。
720名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:28 ID:CojcIXxA0
>>703
当時は友達の間で大盛り上がりだったぜ
これ勝つるみたいな感じでw
まあ、ガキだったからな

Wiiのメイン層(?)である子供と、ゲハに居る連中とじゃ
捉え方は全然違うのかもしれん
721名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:38 ID:iFjMZhzf0
>>696
P羽使って、俺飛行船クリアしたぜ!って言う奴は見た事無いな
722名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:39 ID:4PSMseqf0
個人的に、複数プレイでもこれが使えると楽しそう
オートプレイにしているキャラを操作して遊んでるユーザーが
クリアさせまいと邪魔するとか出来たら面白そうなんだけどw
 
昔マリオカートで2位3位になるキャラってほぼ固定されてたけど
ユーザーが邪魔してると2位3位が入れ替わる事があるから
2位3位入れ替え1位縛りプレイとかよくしてたよ
723名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:21:52 ID:4oo2d7uZO
>>682
肝心なのは、家庭用ハードでようやくバランス調整されたって所だな。

SFC→アーケード完全再現は無理だった一方、SFCオリジナル要素(追加エディット武装・オリジナルステージ・オリジナル曲)で頑張ってた。

PS2→ようやくアーケード再現ができた上にバランス調整された。
724名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:22:22 ID:JlLo/5Jn0
コミュニティ潰しパネェw
725名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:22:28 ID:OxCV2diz0
>>660
> そもそもオートクリア機能があるなら「自力クリアする必要がない」わけで

俺はこれは、

クリアする目的がなくても、面白く遊ばせることが出来るか

という宮本の挑戦(ある意味自社制作陣への挑発)と見てるけどね。
無駄にプレイ回数や時間がかかるだけの難易度調整が封じられる訳で。


あとは、さっきも書いたけど、調整次第では強烈にコアゲーマー向けに化ける。
自動で今の自分よりちょっと上手いプレイとかされたら、ムカつくよねw
726名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:22:28 ID:vTYbVC1v0
むしろ相方CPUにクリアさせないようにことごとく
邪魔して遊べばいいじゃないか。マニアックなようで
結構ベタな楽しみ方だと思うが
727名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:22:50 ID:yzJd8Ugw0
もう今ではすっかり

「ゲームのマイクロソフト」
「マネーゲームの任天堂」

ってイメージですよね
728名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:22:55 ID:FT4zw2ws0
今までムービーゲーやオート搭載ゲーをマンセーしてきたけど任天堂がやると糞!!!
こうですねわかります
729わにくん:2009/06/16(火) 17:23:05 ID:T7tSYp3+O
まぁ制限は付くだろうな。
セーブデータ1つにつき3回までとか。
730名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:26 ID:UZJ8LN0B0
アクションゲームの醍醐味はいかに自分がうまくアクションをこなせたかあるんだから
「他の人が飛ばしてるから真面目にやってるのは馬鹿みたい」なんて考え持つほうがおかしいと思うわ。

スキー場で、上まで行ってみたら上級者コースで滑れなくてそのままリフトで別のコースに行く奴に
「真面目に滑ってる俺が馬鹿みたいだ」なんて思わんだろ。
731名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:31 ID:3u5onSNm0
クリア(イベントやエンディングの観賞)が目標で、プレイは一度きり。
遊び(操作の上達や様々な試行)が目標で、何度もプレイする。

個人的には後者をゲーマーと呼びたい。
732名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:39 ID:dqy3E4im0
>>681
確かに
ゲーム屋がオートゲーまみれになると思うと震えが止まらないわ
733名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:39 ID:dHEQ6IQL0
ミヤポンはもうダメだな・・・
ただの老害だ
734名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:23:48 ID:uXMhPFr5O
ある意味ムービーゲー
735名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:04 ID:G5zo7JqV0
小さい子供のための救済だろ
736名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:10 ID:yRDeIKfI0
>>1
なんだこりゃ
Wiimusicの頃からおかしいとは思っていたがミヤホン完全に狂ったか
誰か回りで止める奴はいないのかよ
737名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:41 ID:vlurHSex0
>>726
くにおくんの運動会でCPUのれいほうをみんなでフルボッコにしたのを思い出した
738名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:24:58 ID:dme8jLr/0
ていうかP羽とワープゾーンの方が酷くね?
1ステージどころか3ワールド飛ばしたりいきなりワールド8逝けるんだぜ?
739名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:25:07 ID:91m7V6c40
>>725
確かにクリア第一主義じゃないなミヤホンは。
これはかなり一貫してる。
740名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:25:19 ID:0InH8lEN0
>>730
こっちが必死こいてコンテニュー繰り返してるのにゲームの仕様で1ボタンでクリアできる
まじめプレイ馬鹿みたいじゃね?
741名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:25:21 ID:iZP1HQVVO
そういや昔マリオワールドがどうしてもクリアできなくて
友達のおばちゃんに最後までクリアしてもらって
全ステージ遊べるようにしてもらったりしたなあ
742名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:25:39 ID:GXwwKsHQ0
オフィシャルで全自動マリオとかwww

ニコ厨にこび過ぎだろwww
743名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:07 ID:5dcHj5nU0
てかNEWマリも買うけどこれはまああっても別に問題ないだろ
初見時はほとんど使わないと思うし
1回クリアした後デモを見たりしたい んで新たな遊び方を発見したりしたい
744名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:35 ID:dme8jLr/0
>>740
STGのクリアラーが連コでクリアしてる奴を見てそんなこと言うかね?
745名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:53 ID:KNWu7NeGO
>>677
今から走ってWii買ってきなよ?甥っ子ってくらいだからまだ小学生くらいだろ?
だいたい甥っ子の前でできる箱○ゲーってなにがあるんだよwww
746名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:55 ID:GGeZovld0
ボーリングのキッズレーンみたいな感じじゃん。
別にあってもいいじゃん
747名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:26:59 ID:HYkOCsMW0
>>740
その過程を楽しんでるんだからそれはいいんじゃね?
748名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:27:15 ID:yoY+2LcG0
失敗→努力→成功の法則が成り立たないんじゃないのか?
749名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:27:21 ID:vihUMzHG0
主犯岩田:無期懲役
実行犯宮本:懲役7年
750名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:27:46 ID:FT4zw2ws0
任天堂のつける機能はすべて糞機能!!!
751名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:27:58 ID:T01LrJpE0
自動プレイなるだけでCOMが自分より下手でいらいらしそう
752名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:02 ID:4PSMseqf0
>>740
必死にゲームを遊ぶってのが既に理解できないんだが
 
  
難しかったらコントローラー投げて
それがTVに当たってTV壊れて任天堂に賠償を請求と
そんな必死にゲームをする人対策何だよ、きっと
753名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:14 ID:iFjMZhzf0
>>740
マリオ1をワープ使って1-1、1-2、4-1、4-2、8面だけやってクリアした奴がいたとして、
最初から最後までずっとプレイした奴をそいつが馬鹿にすると本気で思ってるのか?
むしろすげーってなるか、俺もやってやる!ってなるだろ
754名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:25 ID:0InH8lEN0
>>744
STGの上手い奴が初めからうまかったと思ってるの?
みんな連コしたんだよ
それこそ努力が半端じゃなく要る
755名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:31 ID:9/zQhrbh0
レベルを売るどころの話じゃねーだろこれ.....
756名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:41 ID:bbYBqsMM0
>>750
クソかどうかは解らないが、”つけない方が良い部類の機能”である事は確かだな
757名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:28:42 ID:y3hPGGlMO
難易度調整してないクソゲーが溢れかえりそうだな
ほんとにwiiにはクソゲーしか集まらなくなるぞ
758名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:00 ID:3u5onSNm0
ファイナルファンタジーやメタルギアソリッドのクリア動画流されたらそりゃ萎えるけど。

少なくともクリア動画を見て萎えるマリオってのを俺は知らない。
759名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:07 ID:vTYbVC1v0
つうか昔からうまい人のプレイ見るなんてゲーセンでは普通の行為なのだがw
デモ屋まであったわけで
760名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:16 ID:5dcHj5nU0
てかVCで初めてマリオ3で笛使わずに8面まで行ったわ
中断セーブ最高!
761名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:19 ID:3EIBvL0X0
<48s                  /妊_豚\
       _        __       .|O-O─ヽ |
  __ / ̄||        |+|/⌒\  |:)'e'( : . .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.L.l\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   `つ    ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
                     ______
                   /\        \
                   ヽ/二二i二二二二ヽ
                     `ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
762名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:25 ID:dme8jLr/0
>>754
ああごめんその場復活系のアクションとかSTGね
763名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:33 ID:OxCV2diz0
珍ポ2には自動死にプレイを実装決定だな

ツッコミ付きの数々の笑える死に方てんこ盛り
764名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:36 ID:FT4zw2ws0
任天堂のやる事ならどんな些細なことでも言いがかりをつけてやるぜ!!!
765名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:37 ID:hB1bigyY0
板やWiiスポで釣った奴らに売るためのシステムだろ?
ゲーマーなんて眼中にないんだよ
766名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:39 ID:aAUKNHMfO
どうしても操作してクリアしたけりゃ操作すりゃいいじゃんw
767名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:43 ID:yoY+2LcG0
>>741
それは人とのコミュニケーションがあるからいい!
自動クリアはただのメカだからな。
768名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:29:46 ID:0InH8lEN0
>>753
マリオ1は近道は出来ても実力ないとクリアできないぞ
しかも近道も裏ワザという
769名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:00 ID:iZP1HQVVO
>>740
縛りプレイとかしたことないの?
770名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:28 ID:eExj6/fYO
>>748
見て参考にして自分でやるって人なら問題ないと思うが
ってかそうじゃなきゃ何のために買ったのかわからんじゃないか
771名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:37 ID:vTYbVC1v0
最近のシューティングはウマイ人のプレイを動画で収録してたりするしな
772名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:39 ID:FT4zw2ws0
>>767
コミュニケーションすればいいじゃん
メカしか友達がいないのならむしろ大歓迎の機能だろw
773名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:44 ID:bbYBqsMM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm403438
参考として、Autoさんのプレイを置いてきますね
これを面白いと思うかどうかはその人次第
774名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:52 ID:xW16oMLc0
他社が体を動かすゲームの開発に乗り出し始めたら
任天堂は見てるだけのゲームを作る
さすが任天堂、一歩先を行ってるぜw
775名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:54 ID:qxsbfjg70
ゆとりゲーここに極まり
さよなら天さん
776名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:30:58 ID:0InH8lEN0
>>769
アーマードコア3ロケットオンリーで全クリできる
777名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:31:26 ID:92sIklmJ0
ゲームの価値という曖昧な話はさておいて
詰まったら即この機能を使いまくって
プレイ時間が短くなると価格の維持が難しくなるんじゃないのかね。
iPhoneの無料ゲーとガチの消耗戦でも始める気か。
778名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:31:38 ID:yRDeIKfI0
>>764
ID抽出してみたが君必死過ぎ
ミヤホンが明らかに狂ってるのを見て動転してるのは分かるが落ち付けよ
779名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:32:08 ID:iFjMZhzf0
>>768
じゃあnewマリもそういう機能なんじゃね?マリオ3の雲みたいな。
仕様も確定してないのに面をオートでやるってだけで全ステージ可能って考えるのは時期尚早だと思うけど
今までのシリーズ仕様を考えたら、城は不可とかありそうだし
780名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:32:39 ID:FT4zw2ws0
自分で操作したい!→すればいいじゃん
コミュニケーションしたい!→すればいいじゃん


自称コアゲーマー様が何を言っているのかわからないよ~_~
781名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:32:58 ID:91m7V6c40
ゲーマーにとって絶妙な難易度バランスってのは、ライトにとっては難しすぎるバランスだから
3Dゲームだと苦手な人は自分の位置関係すら把握できず詰む
最近のゲームの格差は特に酷い
782名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:33:16 ID:vTYbVC1v0
>>777
マリブラ的対戦プレイまで考えてるみたいだし、クリア=即売りになるような
タイプにはならんでしょう
783名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:33:17 ID:0InH8lEN0
>>779
え?特定のステージでは使えない可能性があるって事?
結局誰得の機能なんだ?
784名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:33:19 ID:bbYBqsMM0
この機能を正しく使おうというなら
それこそ、クリアする前に精神が崩壊するような超難度のステージを作って、
それで詰まり防止とか…”有効に使えて”精々それ位だよな

うん、ゲームバランス調整を放棄したって言われたら否定できないやw
785名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:33:24 ID:v9aOe/aa0
こういうやる気を削がすのも衰退の原因の一つだったと思うけどな
786名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:33:53 ID:3G9BDp0y0
これが実装されて不利益を蒙るやつなんかたかが知れてる
ユーザーにとっては不利益は何もないはずだからね
787名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:34:05 ID:4PSMseqf0
このスレにファミ通社員さん何人位いるんだろうw
788名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:34:12 ID:xW16oMLc0
初心者も熟練者も同じスタートラインにとか言ってたけど
手を繋いでみんなでゴールみたいな方向になったのね
789名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:34:27 ID:HYkOCsMW0
思うに間口を広げるって意味ではいいかもしれんが
試行錯誤して自分で操作してクリアする楽しさを知らなかった人が
新たに知るチャンスを減らしてしまうのが問題な気がする。
ただクリアできなくてストレスでやってられっかって人もいるから一概には言えんけども。
790名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:34:31 ID:dMx2eulm0
正直2Dマリオなんざ一般人からすれば見ただけで満足できちゃうゲームなんだよ
クリアする気を起こさせようって魂胆だろうけど、真逆に作用するなこれは
791名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:34:33 ID:5dcHj5nU0
>>773
で、この機能が付いたからDDRはクソなのか?
使わなきゃいいだけじゃんw
たまに見るぐらいだろw
792名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:35:12 ID:8efEkM8C0
>>637
使うか使わないかの問題じゃない気もするがね
793名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:35:20 ID:Iz/7i3yg0
ゼルダにもこの機能付けるの?
いいぞもっとやれ、2日間詰まった時にしか使わないけど
794名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:35:50 ID:vTYbVC1v0
上手いプレイヤーは提示された攻略法と同じ攻略なんか端から
使わんから問題ない
795名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:35:51 ID:IQ4r7TdlO
携帯だから全レス見てないんだけど、
プロジェクトシルフィードの話題は出てないんです?
796名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:35:52 ID:1M2j7kHfO
>>788
例えがセンス無さすぎる
トライアスロンだけど苦手競技はスキップできますよって感じだろ
797名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:36:02 ID:iFjMZhzf0
>>783
常識的に考えてボス戦とかは飛ばせない仕様になるとは思うが、確定して無い今では何とも言えんな。
結局他の面を飛ばしてもいくつか城を攻略しないといけないってのは今までのマリオシリーズのお約束な訳で、誰得と言われても困る
798名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:36:22 ID:yoY+2LcG0
任天堂は世界を代表するゲーム会社だし、今のゲーム業界の中心だと思う。
Wiiの試みとかゲーム人口拡大なんて俺は大賛成だったんだよ。
だがこの機能には賛成できん。
詳細待ちだけど、それによっては任天堂オワタだな。
799名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:36:43 ID:3u5onSNm0
エンディング観賞目的の人が多いなー。

ニコ動で見たらもう自分でやり込む気は起きませんってか
800名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:36:43 ID:dme8jLr/0
>>793
ゼルダとかの謎解き勝手にやってくれるのとはまた違うと思うけどなぁこれ
801名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:36:51 ID:0InH8lEN0
>>797
それならいいがな どうせ先で詰まるし
ただ結局いらねぇ機能だな
802名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:02 ID:9K6FZbq2O
スレの流れ早ぇw
803名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:21 ID:VQ8rrrerO
マリギャラ2ではロゼッタと結婚するシナリオをお手本でやってください
804名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:35 ID:bbYBqsMM0
>>791
いや、公式の機能じゃないんだが…
805名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:36 ID:iZP1HQVVO
FCの魔界村にも最終面からステージ始められる機能ついてたよね
806名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:56 ID:gQapARt50
トワプリもミドナが仕掛けの解き方全部喋ってしまって謎ときにならなかった・
807名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:37:59 ID:yoY+2LcG0
>>780
発言がガキ過ぎる。
808名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:38:34 ID:v9aOe/aa0
いまどき操作するとかありえないww
とか言われるかもなw
809名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:38:43 ID:UZJ8LN0B0
>>740
>>754
じゃあその連コは馬鹿みたいだったって思ってるわけね?
810名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:38:58 ID:Iz/7i3yg0
>>800
まあ最悪ポケモンのヘルプ機能のように致命的なヒント集がある程度でもいいから
ってもう妖精やミドナがやってるのか
811名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:39:16 ID:5dcHj5nU0
>>804
公式にあったとしても使わなきゃいいだけじゃん
それにこれはパーフェクトプレイのデモで
アクションゲーとかはプレイ方法がこうと決まってるわけじゃないからな
812名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:39:21 ID:vlurHSex0
>>793
甘ったれんな!神トラや夢島で何十日も詰まったことあるわ!

いい時代になったよな
813名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:40:52 ID:FT4zw2ws0
ゲームのリトライに費やした時間が一円にもならない現実を受け止めようぜ
自分の半生を否定されたように思うのかもしれないけどw
814名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:40:59 ID:Pw6x0zK60
どうしても自分でクリアしたかったら
やってもらって分かった瞬間にリセットw
815名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:41:01 ID:0InH8lEN0
>>809
別に思ってないよ ショット打たないとボス倒せないし
連コは無限じゃないしな、金が掛かる
最初は連コする人も多いし、ゲームオーバーで初めからやる人もいる 
でも目的は上手くなってクリアすることだよ 
ボタンを押せば自動でクリアしてくれるなんて面白くもなんともない
816名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:41:09 ID:iZP1HQVVO
ゼルダなんか攻略本見たら何の意味もないけど
それでも毎回攻略本は売れるんだぜ?

要は標準で攻略本つけたようなもんだろ
何が駄目なのかさっぱり
817名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:42:04 ID:91m7V6c40
まあこういうのはものによるな。
例えばシレンのようなゲームだと、CPUがどんなに上手く立ち回ったって無理って状況があるだろ。
逆にそこに救済アイテムなんかを与えられれば、初心者でもクリアできたりする。
どっちの方がヌルイかと言われたら後者の方がヌルイわけだ。
818名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:44:00 ID:bbYBqsMM0
>>816
擁護がそれだから酷いんだよなぁw
TASのゼルダの伝説3:44:67クリアで感動するか?って話だぜw
819名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:44:14 ID:H2K6qQUe0
>>816
ToVのDLCを必死に批判していた連中と同じにおいを感じるw
820名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:44:43 ID:atxaP5gA0
>>812
良い時代になったとみるか、寒い時代になっと思わんか?となるか…
まぁ割れてる状態だよな。俺はデモプレイならOK派なんだがねー
821名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:44:55 ID:OxCV2diz0
>>777
> プレイ時間が短くなると価格の維持が難しくなる

とりあえず長ければよし、みたいなスタイルに対する、明確な「NO!」ではあるね。

例えば最近、遠藤氏がインタビューで次のような事を言ってる。
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002948/20090430012/

> 一方,PCゲームを作っている人達の根底には,
> 「時間は無限にあるもの」という考え方と,「プレイヤーはきちんと最後まで遊んでくれるものだ」という幻想があると思うんです。
> そりゃあ,1万円近く出してゲームを買ってきたのに,3分間プレイして面白くないからやめちゃうというのは,
> とても投資に見合わないから,我慢してやらざるを得ないんですよ。その状況に対して甘えている部分があったと思います。

> 2500円のDVDは2時間楽しめます。それに対して6800円のゲームは100時間楽しめます。
> だけど,「100時間じゃなくてもいいか」ということで,人は2500円のDVDを選んだわけです。
> 100時間楽しめるゲームが選ばれなかったのはなぜか,あのときよく勉強するべきでしたよね。
822名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:44:59 ID:Z4ID0tl40
これで今までゲーム敬遠してた人もゲーム好きになって
ゲーマー増えるからムービーゲー需要も伸びるよ!伸びるよ!
823名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:45:26 ID:bbYBqsMM0
>>812
どんだけだよw
デ・レ・メタリカか堕ちたサンクチュアリクラスの詰まりっぷりをもってこい!
824名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:45:31 ID:vTYbVC1v0
上手くても1から10まで雑誌や攻略本の攻略パターン丸写しみたいなプレイヤーて
正直引く。見る人が見たらわかる面白いプレイを心がけたいものだ
825名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:45:50 ID:yoY+2LcG0
>>806
あったな。
826名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:46:00 ID:vlurHSex0
>>819
今回はコアゲーマー様が外野だな
827名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:46:00 ID:dme8jLr/0
>>806
あぁそれ言われて思い出したが酷かったな
ラスボス戦でバレやられたがぶっちゃけ助かったけどwww

>>815
ACだと1クレで済むけど家ゲのパッケ売りは「高い金払ってる代わりに売り切り」だから金払ってるのに
条件(ゲームの場合腕)付きでないと一通り遊べないってのが他の娯楽と違う部分
828名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:46:42 ID:3u5onSNm0
映画や小説のネタバレならともかく、これってゲームの話だよな?

他人のプレイを見たら自分で操作する楽しさが削がれる、ってわけでもないし、
いったいこのシステムのどこら辺に問題を感じてるんだ?
829名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:47:28 ID:iZP1HQVVO
>>818
なんで感動しなきゃいけないんだ?
830名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:47:48 ID:3G9BDp0y0
うわ〜・・・
批判してるやつが爺いの小言みたくなってきたww
こうはなりたくないね一ゲーマーとして
831名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:48:12 ID:Yyt5E5YX0
こういう機能でクリアはしたくないけどお手本を見せてくれるのはいいな
困った時にボタンを押すとお手本を示してくれるの
その機能を擬人化していろんなゲームに搭載すれば名人文化が復活するぞ
832名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:48:42 ID:0InH8lEN0
手本はいいがクリアはない
833名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:48:48 ID:vTYbVC1v0
時オカのバックダッシュのみで最速プレイには少し感動したなw
834名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:49:41 ID:BBg0VvS7O
これのどこが問題なんだ?
選択肢増やしただけだろ
835名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:50:16 ID:yoY+2LcG0
>>813
金=時間なやつはゲームなんぞやるな。
そんなやつにゲームを売ろうとするな。
任天堂は儲けに走りすぎた。
836名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:50:34 ID:kNnVKEoI0
SFCのマリカーみたく、オートでクリアしたら銀メダル、自力でクリアしたら金メダルみたいに
一目で分かるようにはするんでないかね。これだったら銀を金にしよう!とか色んな欲を煽れる。
837名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:50:50 ID:GyFRAR4D0
これ、マリギャラ2につけるのならだめだろ
でもスーパーマリオブラザースならありだと思う
問題なのは、
>今後他のゲームにも導入していく
ってとこだな
838名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:51:11 ID:H2K6qQUe0
>>826
いや内、外の話じゃなくね?

ここにいらっしゃる(自称)ゲーマーの方々にはあたり前にできる操作をできない一般人ってのは
本当に腐るほどいるわけよ。
で、そういう人たちを過去のゲームで置いてきぼりにした結果が現在のACTやSTGなんかのユーザー離れで
反対に誰でも最後まで行けるようなバランスにしたRPGは生き残ったわけじゃん。

ましてや絶対使わなきゃいけない機能じゃあるまいし…何を問題にしてるのかがわからんよ。
839名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:51:52 ID:yoY+2LcG0
>>816
標準で付けるから駄目なんだろ?
攻略本は金払ってまで攻略する気がある奴が買うもんだからな。
840AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/06/16(火) 17:52:17 ID:9oDyWI7q0 BE:894701287-2BP(101)
>>1
これぞまさにノンゲーム
841名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:52:34 ID:0InH8lEN0
>>838
お前何次代に住んでるのか知らんがRPGは着実に廃れていってますが・・・
FPSやアクション健康ゲーが今の主力だろ
842名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:53:09 ID:OxCV2diz0
>>831
> その機能を擬人化していろんなゲームに搭載すれば名人文化が復活するぞ

リプレイデータをWifiでやりとりできたり、
配信されたりとかが、標準になったら面白そうだなとは思うな。そういう副次効果にも期待したい
843名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:53:16 ID:0ATxpw220
任天堂のゲームって頑張ればクリアできる難易度だと思うんだけど
思ってたよりもライトユーザー増えてそこにバランス合わせたらヌルすぎる事になるのかな
ゲームの難易度上げすぎてもデモばっか見ることになるから難しいね
844名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:53:20 ID:M/xMp0jj0
いいなこれ、いつもゲームをさせてもらう友達の家でずっと持てた
ガキの時分を思い出すな

TVゲーム持ってなかったから直ぐ死んで
ずっとうまい友達のプレーを見てたあの日
845名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:53:27 ID:PTDbOsL80
突き詰めると他人がやってるの見とけって事
もうゲームじゃないな
846名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:53:33 ID:dMx2eulm0
金を出したんだから誰でも全ての内容を遊べて当然!
こういう糞ゲーマーが増えてるからしかたない
ネトゲでもこういう輩がレアアイテムの存在に噛み付いたりして困る
847名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:53:45 ID:sIQmKMM6P
お互い全力出し合っての真剣勝負だと思ってたら
「何そんなに真剣になってんの?負けて下さいってお前が言えばいつでも負けてやるよ^^」
って言われて萎えるというか、勝負が馬鹿らしくなるというかそんな気持ちだわ。
848名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:54:29 ID:Vd9zfqTK0
とりあえずだ
ゲームやったことあるやるなら誰もが考えるけど、
クリエイターなら100人中が100人企画の段階で却下するアイデアを搭載する事そのものは
充分評価できると思うぜ
経営的にも大作でこんなチャレンジできるの任天堂ぐらいだろうし
849名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:54:34 ID:H2K6qQUe0
>>841
FPSが主力って…それどこのアメリカ?w
850名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:54:44 ID:9JqYRXQYO
任天堂はテストプレイチーム250人で入念にやるから、ゲームバランスがよくバグが少ないと聞くが。
851名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:54:52 ID:Akbj53JL0
思えば初代スーマリじゃ満足出来ない人向けに難易度を高くしたスーマリ2を出したりしたんだよな

今ではビックリするまでの逆行だな

トライ&エラーを放棄するのは良いけど、トライ&エラーの塊であるモンハンが売れてるのは皮肉なもんだね
852名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:02 ID:iZP1HQVVO
>>839
別に攻略本じゃなくても攻略サイトでもいいけどさ
アクセスカウンター見たらかなりの数の人間がそういうサイトに来てるだろ?
そういう人を否定する必要はないんじゃないか?
853名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:13 ID:1M2j7kHfO
>>841
FPSが主流wwwww
854名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:18 ID:cXYp/YaGO
試行錯誤しながらクリアする楽しみがなくなったな…
こんなゆとりゲーいらないよ。
855名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:20 ID:Iz/7i3yg0
ポケモンとか初代より今の方が難しいと思うけどな
最初に貰える1匹を火力が高めな場合が多い水か炎を選んでそいつだけ育ててごり押しなんて事ができないし
856名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:33 ID:vlurHSex0
>>841
それはどこの国だ
857名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:39 ID:f8+b9sXR0
こんなのどうでもいいから、オンラインモード頼むよ。
無いとか酷いよ。
858名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:55:58 ID:0InH8lEN0
>>849
アクションが廃れてRPGが生き残るってどこの日本だよw日本ですらねーよw
859名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:06 ID:EGAywKeQ0
>838
任天堂「ゲームが上手くてそれがどうしたの?w
860名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:23 ID:OYe2y5DaP
宮本「ゲームすんなww」
861名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:24 ID:dMx2eulm0
>>857
高度な技術が必要なのでやりません!(キリッ
862名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:50 ID:G5zo7JqV0
よくはっきりとした仕様説明がないままこんなバカみたいに語るな
863名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:56:59 ID:1M2j7kHfO
864名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:57:23 ID:QWnxIo2g0
ゲームまでゆとり仕様になっていくのかよ
865名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:58:16 ID:0InH8lEN0
>>863
何が生き残ってんの?
モンハンもFFもドラクエもマイナーなFPS様に敵わないけど
そもそもモンハンはアクションか?マリオもアクションだろ?
後健康ゲーが売り上げ上位だと思うんだがなんか間違ってる?
866名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:58:18 ID:1M2j7kHfO
>>857
オンやるゲームじゃないだろ…
867名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:58:26 ID:2jodSSwp0
>>858
DSマリオ以外で広く遊ばれたアクションゲームってのを上げてみてくれんか。
特に任天堂以外のを。
868名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:58:39 ID:OYe2y5DaP
任天堂「これからはデモ映像売っていくんでヨロシクw」
869名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:58:43 ID:bbYBqsMM0
>>833
×バックダッシュで最速プレイ
○最速プレイだとバックダッシュ、爆弾スライド、ボムチュウ抜けがメインに
870名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:58:54 ID:iZP1HQVVO
>>862
ステージ選択時に「CPUにクリアして貰いますか?」って出るなら批判されてもいいが
そんなわけないだろうしなあ
871名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:59:23 ID:vlurHSex0
>>855
ダイパの四天王最初の奴にフルボッコにされたわw
全クリはしたけどセーブ&リセットばかりだったし
最近のがきんちょすげえと思ったよ。
872名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:59:35 ID:a42kv+v3O
ああ、3のジュゲムの雲みたいなもんか
873名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 17:59:59 ID:iFjMZhzf0
>>867
任天堂除外したらここ数年の上位はADVだな
874名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:00:33 ID:FT4zw2ws0
ゲーマー様がゲーム攻略に費やしてきた時間の価値なんて
他人から見れば 「 ゴ ミ 」 なんですよ

現実を受け入れよう!
875名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:00:50 ID:3YtuuTrbO
Newマリスレが

「〇〇どうすればいいんですか?」

「demo playしろ」

とかになって、つまらなそうだな
876名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:00:55 ID:56Fd+R16O
>>855
四天王やジムリーダーが出すポケモンは全個体値最高らしいな
877名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:00:58 ID:OYe2y5DaP
岩田「もうゲームは売らねぇっつってんだろうが!ごちゃごちゃぬかすなアホが」
878名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:01:26 ID:4oo2d7uZO
>>838
早い話、難しければ難しいゲームは美徳な思考なんだよ自称ゲーマー様(笑)は。

そういう連中には、前に進むだけでも複雑な操作が必要だったり、
いかなるミスを一つでもおこしたら即終了な鬼畜極まりない仕様のゲームを用意してやればいい。

ま、そこまでやればゲームじゃなくて単なる理不尽な拷問になるがなwwww

879名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:02:14 ID:dMx2eulm0
>>874
一般人から見るとゲーム自体がゴミなのにも早く気づけるといいね!
880名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:02:25 ID:JlLo/5Jn0
ID:FT4zw2ws0ってもしかしてAuto煽りなんじゃね?
881名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:02:29 ID:0InH8lEN0
>>867
マリオとかアクションじゃねぇのかよ?
アクションアドベンチャーですかそうですか
しかもこういう時だけ任天堂除外って意味わかんねーよw
882名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:03:09 ID:bbYBqsMM0
>>876
まじかよ…
883名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:03:22 ID:8efEkM8C0
>>805
表の機能としてついてたか?
884名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:03:27 ID:yoY+2LcG0
>>852
攻略サイトにしろ誰かが攻略した情報であって公式じゃないだろ。
その情報に行き着くまでにPC立ち上げたり、検索したりとクリアしたいと言う気持ちが
強いからできることだろ。ゲーム内にメニューとして存在してたら誰でもすぐに情報に
ありつけるよね。これを楽でいいとか平等とか考えてる奴とはゲームしたくない。
885名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:03:42 ID:Akbj53JL0
>>874
娯楽なんて総じて時間の無駄だよ
もちろんここに書き込んでる時間も無駄
886名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:03:48 ID:UZJ8LN0B0
>>847
「手加減してくださいって言えよ?」って言われたら逆に「なめるな!」って思って
そのままプレイするもんじゃないの自称ゲーマーは。
887名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:04:31 ID:yoY+2LcG0
>>860
ワロタw
888名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:05:31 ID:3u5onSNm0
・友達のプレイを見て、自分も試行錯誤したくなる。

・友達のプレイを見て、自分で試行錯誤しなくなる。


このシステムを叩いてるのは後者。
889名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:05:35 ID:iZP1HQVVO
攻略本、攻略サイト、裏技、PARと同じだ
見たくないなら見なけりゃいい、使いたくないなら使わなけりゃいい
890名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:06:53 ID:HYkOCsMW0
盲目的に擁護してる奴はこういう機能待ってました!って感じなのか?
それとも選択肢が増えただけだから叩くなってガーディアン?
891名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:07:40 ID:OYe2y5DaP
demopkay起動したとたんゲームじゃなくなるな

ムービー
892名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:07:44 ID:FT4zw2ws0
>>890
盲目的に叩いてる奴しか見当たらない訳だが
893名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:07:52 ID:iZP1HQVVO
>>884
攻略本やサイト開いたままゲームする奴もいるんだぞ
それはそれでありだろ
894名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:07:57 ID:PTDbOsL80
選択肢の問題ならすべてのRPGで
最初から最強装備させるべき、嫌なら捨てればいいんだからな
895名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:08:10 ID:0InH8lEN0
俺はバニッシュデス標準搭載のゲームはしたくないな
896名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:08:37 ID:HYkOCsMW0
>>892
どっちもどっちだと思うがね。
897名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:09:19 ID:QQ6DAD0w0
これさあ、
オートプレイを使った回数が記録されるようにして、使用したかどうかが明確に分かるようにすれば
悪くないんじゃないか?
あと、オートプレイはエンディングまで限定でその後のエクストラステージでは使用できないとかさ。

全てのゲームが、ある程度以上の腕が無いとエンディングまで辿り着けないというのは、時代にそぐわないと思う。
ましてや、マリオ(特に2D)みたいなプレイ人口が極端に多くて、プレイヤーのスキルのレベルも様々であろう作品なら
尚更だと思う。

PRGというジャンルが一大ジャンルになっていった背景にも、レベル上げという救済によってプレイヤーのスキルの差が
吸収され、多くのプレイヤーがエンディングまで導かれるからというのも大きいだろうし。

Newマリオの反響で、簡単過ぎると言う声と、難しくて先に進めないという声の両極端を改めて認識したんじゃないのかな?
自分はちょっと簡単過ぎた、ステージ数のボリュームが物足りなかったと感じたクチ。
このオートプレイによって、難易度の高いステージの導入を開発側がし易くなるのだとしたら、自分はむしろ歓迎するよ。
898名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:09:23 ID:3YtuuTrbO
>>892

さっきから必死に擁護してるお前には言われたくないな
899名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:09:39 ID:resCX3GuO
これは酷い
900名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:09:52 ID:XPWSbLrFO
これは入れたらあかんタイプの機能だろ。
宮本考え直せ。
ノンゲーマーを釣るのはいいがこれはまずい。
901名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:10:08 ID:1M2j7kHfO
>>884
お前みたいな頭があれなやつとはゲームしたくないってのが間違いなく多数派
902名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:10:21 ID:iFjMZhzf0
お互いにお互いを「盲目的」と盲目的に決め付けてるこの状況
903名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:10:23 ID:2o+wleNH0
これは凄いはさすが宮本さん
発想が柔軟すぎる
さすが天才だなー
実績と組み合わせたらますます面白くなりそうなのに
実績は否定するんだよな、やっぱよくわからん
904名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:10:28 ID:OxCV2diz0
>>890
盲目的というか、普通に面白くできるアイデアは浮かぶからなあ。
俺からしたらアイデアの一つも思い浮かばずに否定的な奴の方がよく判らん。

実際にどういう出来のものになるかは判らんから、出ていざ試してみたら「この糞が!宮本は死んだ」って言うかもしれんけどね。


ま、これでつまらなくなるゲームだったら、最初からそれまでのゲームだ、ってだけの話だし
面白いゲームが影響を受けるような機能じゃないでしょコレ。
905名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:10:41 ID:dMx2eulm0
 このさきには暴力的で
鬼のような極殺兵器どもが
 あなたをまっています。
それでもプレイしますか?

    はい いいえ



選択肢を与えるならならこれにしろ
906名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:10:46 ID:psNKZZsk0
妊娠歓喜と聞いて。
907名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:11:36 ID:wGxj/fm40
このおかげで難易度高くなるならコアゲーマー歓喜じゃん
908名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:12:14 ID:yRDeIKfI0
>>904
ゼルダは?
909名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:12:44 ID:iZP1HQVVO
RPGはクリアすることが目的みたいなもんだけど
マリオのようなアクションの場合はそれだけじゃない
910名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:12:50 ID:FT4zw2ws0
ゲームにセーブが付いて便利になったね
ってのと同じ程度の変化だしな

キチガイじみた叩きをしてる人はどんな脳味噌してるんだろw
911名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:12:52 ID:PhA95WJ60
こいつらリズム天国やったことねーのか
どんだけニッチなんだよ
912名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:13:06 ID:dme8jLr/0
>>846
ネトゲに限らず極度に射幸心煽る方向性もそれはそれで問題だろうよ
極論ばっかで何がなんだか
913名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:13:09 ID:1M2j7kHfO
むしろ否定派ってよくわからん優越感がほしいだけじゃん
その優越感が一般の理解を超えてる
914名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:13:47 ID:HYkOCsMW0
>>904
ああすまん盲目的ってのは悪かった。
要は各々自分にとって必要か必要じゃないかを聞きたかったんだ。
俺は必要じゃないと思ってるし、仮にこの機能にリソースが裂かれたんだったらそれは嫌だなと。
915名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:13:54 ID:Iz/7i3yg0
>>911
「これクリアできないんすよー」と愚痴ってると
「じゃあクリアしたことにしてあげますよ」ってしてくれるゲームかw
あれくらいのイベントなら普通にありだと思うな
916名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:14:13 ID:iFjMZhzf0
まぁシステムだけなら予想では面白くもつまらなくもどうするのも容易だわな
このシステムをどう使っても誰も得をしないって状況は確かに思いつかない
うまく使える方法もそんなに思いつかないけど
917名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:15:23 ID:MRBGymiq0
やっぱ宮本茂は天才だわ
これはゲームを楽しむための、道を整備する仕組みだろ
今までの楽しむには苦しめ!という発想がどっかおかしかった
クリアできない→イライラ→もっと頑張る→クリア→達成感
なんて奴ばかりじゃないからな。
クリアできない→イライラ→もうやらね
ゲームは娯楽なんだから、これは正しい。
918名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:15:27 ID:wu3ogJUh0
そんな機能より任天堂ハードにはメモリーカード対応させてほしいわ
アカウント機能も
919名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:15:30 ID:yoY+2LcG0
>>893
それはアリだよ。
これは駄目だけどw
920名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:01 ID:iZP1HQVVO
そもそもこれを一方的に否定してる奴はこのゲーム買うのか?
921名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:15 ID:1M2j7kHfO
>>916
2週目で真似
デモを超える
922名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:23 ID:HYkOCsMW0
>>917
それも一理あるんだよな
923名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:38 ID:VoVCm86q0
罪罰2とかならデモプレイ見たい気がする
924名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:39 ID:YP2Lvf1g0
この機能は3つのモードがある

1.ゲームモード
通常のゲーム。同じ場所で長時間詰まるとヒントが見れるようになる。
強制ではない。ヒントは動画で示される。

2.ダイジェストモード
ゲームのメイン部分の映像がダイジェストで流れる。プレイヤーはその映像の好きな場所で
操作を再開したり、また終了させてダイジェストに戻すことができる。セーブ不可。

3.シーンモード
ゲーム内の指定されたいくつかのポイントから自由にプレイできる。
ダイジェストモードとは違い、映像はないがメイン部分以外も可能になると思われる。
925名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:48 ID:iFjMZhzf0
>>918
Wiiリモコン持ち歩くのは少々厳しい時もあるからそれは賛成だが
926名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:16:49 ID:lAjY/uJ80
MH3につけてくれ
927名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:17:50 ID:OxCV2diz0
>>908
ゼルダにこれ付けるとなると、デザイナが死ぬな。

解いて楽しいだけでなく、
見るだけでも楽しく・・・ああ、その手があったか!・・・と驚きがあるような

そんな仕掛けを考えねばならん訳でw


あとは、ゼルダ的なゲームの場合、一部でも全部でも、正解を二通り以上用意すればいいだけ。
それによって、オート以外の解法を探す、という楽しみが出来る。
928名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:18:05 ID:0ATxpw220
デモを使うかどうか選択できるなら問題ないけどどうなんだろ
929名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:18:09 ID:OYe2y5DaP
攻略サイト見ようが攻略本みようが最後は自分のテクニックしだいだろ
これはそれすら通り越した話
ニコニコの全自動マリオでも見てろ
930名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:18:19 ID:psNKZZsk0
こういうワサビ抜き機能もいいけど
スーパーのパック寿司のようにシールでも貼って2種類売るようにしてくれ
931名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:19:43 ID:yRDeIKfI0
>>927
アホかいな
んな面倒くさい事できんわコスト的にも
このシステムは特定のゲームジャンルには全然有効じゃねえんだよ
932名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:19:47 ID:2o+wleNH0
>>928
デモを使わないでクリアしたらご褒美とか実績的なものがあれば
だれもが楽しめていいと思うんだけどなー
933名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:19:52 ID:lAjY/uJ80
ぶっちゃけwii持ってない奴の批判など任天堂はどうでもいいわけで
934名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:19:53 ID:0aGeV5aUO
別に全てのゲームに追加するわけじゃなかろうしかまわんな
ただこれを主流にするのはやめたほうがいい
どんなゲームも苦労してクリアする楽しみを子供達が忘れてしまうような気がするよ
935名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:20:10 ID:JtCebRAVO
やべぇ
今こそこの言葉を使いたい


ゆとり乙
936名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:20:12 ID:1M2j7kHfO
自称ゲーマーな割に自力クリアする気はないんだよなwww
937名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:20:24 ID:FPXuZvta0
お手本を見せるにとどめるべきだろ・・・
誰でもクリアできるようにするのが作り手として腕の見せ所じゃないの?
救済措置の方向はいいけどこれはやりすぎだ
938名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:20:28 ID:BTmomESWP
なんつーか、レースゲームでいつでも相手の車のエンジンを切らす事ができるスイッチを持っていながらレースに挑むような物にならん事を祈るぜ
得られる優勝カップと賞金がスイッチを使っても使わなくても一緒だったら、真面目に走るモチベーションも下がるだろうに
939名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:20:36 ID:QQ6DAD0w0
>>909
目的はプレイヤーによってでしょ。
アクションでも、ビジュアルやストーリーの要素が大きい作品も多い現在、
クリアまで遊びたい、エンディングを見たいというのを重視するプレイヤーも多いと思う。
940名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:21:06 ID:yoY+2LcG0
>>904
あんたはいい事言うね。
941名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:21:20 ID:Akbj53JL0
>>913
ゲームが上達する、強くなるって行為が本来凄く楽しいものであり
それこそがゲームの本分だと思ってるからね

バーチャ2が大流行したとき、周りの友達、それもあまりゲームが得意でないヤツらも釣られてやり出して
上手いヤツも下手なヤツも一緒になって
「こういう攻めが良いよ」「こんなコンボがあるよ」って教え合って、それで少しずつでも上達してくれたときは
お互いに凄く喜んだりしたんだよね

まぁ結局は余計なお世話なんだけどさ
942名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:21:45 ID:resCX3GuO
確かシレン3も下手くそ用モードがあったな
943名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:23:06 ID:aG9BEw/9O
あくまでデモで手本ならいいが
そのままクリア出来ちゃうって言うのが…
時代なんだろうか
944名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:23:12 ID:NM5GGdVW0
徐々に上達してやっとクリアできたときの感動が無くなるわけだ
最近の子はあきらめるの早いからね
この国の行く末が見えるようだ
945名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:23:18 ID:dme8jLr/0
マリカーだとグランプリのランクで隠しキャラが出るんだけどランク低くても=下手でもレース数で隠し開放されるんだよな
ただ全キャラ時限解禁しようとすると時間にして1000時間とかの域だけど
946名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:23:20 ID:tqPiGJGN0
>>1の機能はHAL研のエッガーランドですでに搭載済み…
947名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:23:23 ID:lAjY/uJ80
文句のある人はまずwiiを買ってその権利を得ましょう
948名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:23:49 ID:FT4zw2ws0
ゲームが上手い事がステータスだった時代って
ここで暴れてるような自称ゲーマーの初心者狩り俺tueeeで終焉するんだよな
949名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:24:10 ID:yoY+2LcG0
>>916
得しないのはゲームクリエイター側のプライドみたいな物だろうな。
950名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:24:14 ID:R3WxKdin0
達成感が無くなる、モチベーションが下がると言ってる人たちは
この機能を使う気満々なんだろうな
951名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:24:29 ID:1M2j7kHfO
>>941
そこまでは理解できるよ
格ゲーやシューティング好きだし
でもさ、使った証拠がほしいとか御褒美寄越せとかはイミフなんですよ
952名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:24:51 ID:OYe2y5DaP
>>948
ゲームの終焉の間違い
ムービーの始まり
953名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:24:52 ID:BZrM8bgu0
ゆとりはDEMOで飛ばす
ゲーマーは自力でやる

いいじゃん
954名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:25:09 ID:yoY+2LcG0
>>917
ほう!説得力あるじゃない。
955名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:26:03 ID:YP2Lvf1g0
956名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:26:06 ID:dme8jLr/0
ゲームが面白いからやるんじゃなくてご褒美が欲しいからやるってのは本末転倒だわ
957名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:26:09 ID:OxCV2diz0
>>931
優秀な謎解きってのは、答えだけ見ても驚きがあるもんだ。
理不尽なだけのデザインが封じられるだけでも、この機能を使わない人が受ける恩恵は十二分にある。


あと、

せっかく自分が操作して遊んでるのに、
話が盛り上がったら操作不能になって、長々と突然画面の中のキャラが自動で喋りだしたり、ムービーになったり

そういうゲームも日本では多いわけなんで、まあ悪くないんじゃねーの?
958名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:27:10 ID:3uxVGEUN0
エロゲの未読スキップみたいだなwwwwww
959名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:28:06 ID:U8nLCExb0
任天堂おかしいよ
64の頃に戻ってくれよ
960名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:28:45 ID:4uPsUL700
ケツイにつけて。
その時の自分のハイスコアを少し上回るよう
逐一デモが更新されるようにして。
961名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:29:06 ID:Q2xbAtti0
実積・トロフィーの無いwiiでコレやったら即中古じゃない
962名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:29:12 ID:uyajxn8J0
初心者でもなげださずに、再トライしたくなるような面白さ、バランスを
目指すのが理想じゃないのか?
最近の任天堂はちょっとおかしくなってきたな。自ら釣り上げたでかい魚に
振り回されて本質を、見失ってるだろ。
963名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:29:20 ID:HYkOCsMW0
まあ誰でもクリアできるって事は良い事なのかもな
964名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:30:30 ID:psNKZZsk0
>>962
そそ、それ
そういうバランス調整放棄宣言されちゃったな
任天堂の凄さはその部分にこそあったんだが
965名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:18 ID:lAjY/uJ80
しかしそのバランス調整って結局絶対全ての万人から
支持される調整というのはほぼ不可能なわけだけど
966名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:25 ID:ffcdLV0x0
「ソニー戦士にとって都合の悪いスレは伸びない。ソニー戦士にとって都合の良いスレは伸びる」
967名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:29 ID:QQ6DAD0w0
バランス調整にも限界があるよ。
おそらく、初心者も投げ出さずに最後まで遊べるゲームにしたら、
上級者は歯応え無さ過ぎて不満たらたらだと思うよ。
968名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:30 ID:nkTsi2aY0
これってクリアできねーってときにお手本みたいなデモプレイを見れるってことか?
969名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:30 ID:yoY+2LcG0
>>957
この機能を搭載するからには半端なゲームは作れなくなるわな。
任天堂は自らを崖っぷちに立たせようとしてるのか。
970名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:37 ID:HYkOCsMW0
>>962>>964
真相は解らんが、再トライすらしない人=ゲーム自体やらない人をも視野にいれてるんじゃないかね。
極端に言えばゲーム機をピコピコとか言っちゃうおじいちゃんおばあちゃんまでも。
971名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:32:45 ID:t1Qfp01J0
これAVGNでボロ糞に叩いてほしいわマジで

972名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:33:04 ID:U8nLCExb0
>>968
見れるけどクリアしちゃうからできない
973名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:33:19 ID:ugTczezG0
>>961
マリオを解いてすぐ売るような奴は少ないんじゃないか
アクションだとそんなに問題ないだろう
ゼルダでやるとアレだが
974名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:34:01 ID:ISXUXfcv0
ゲーム内でお助けアイテムゲットしてここぞという場面で使う
ならいいんだが
むずかしーからオートぽちっ
だと味気なさ過ぎる
975名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:34:20 ID:dme8jLr/0
>>967
ニューマリでそれやったのにクリア出来ない人がそれでも多かったからこそこれなんだろうか
その代わり従来の難易度に遠慮なくする事も可能なわけで
976名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:34:27 ID:ugTczezG0
>>972
普通にステージ選択しなおせば良いだけじゃね?
977名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:35:06 ID:FT4zw2ws0
苦手な人は動画見たってそう簡単にクリア出来ない訳だが
こういう普通の感覚がなくなっちゃった人たちって普段の生活も大変そうだ
978名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:35:31 ID:ISXUXfcv0
>>976
オートで投げ出す人が
もう一回やり直すかといわれると微妙じゃね?
979名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:35:39 ID:+STBMld7O
観戦機能つければいいのに
オンに繋げてやると
勝手にだれかが覗ける仕様
見られてる側は
何人に見られてしかわからないし
相手にも一時的に割り振られた番号でしかプレーヤーを選ばない
980名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:35:42 ID:gWDM6MEkO
これは妊娠とかの普段のしがらみを捨てゲハが一つになって抗議すべきだ
あとWii市ね
981名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:35:55 ID:nkTsi2aY0
>>972
ただお手本プレイを見せてくれるんじゃなくて
自分の操作してたキャラが勝手にクリアするってのは確定なん?
982名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:36:13 ID:1Vy6TZa80
最初から最後まで全自動にしてニコニコにうpする奴出るだろうな
983名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:36:13 ID:lAjY/uJ80
けどまあ任天堂のしかも宮本氏が手がけてるわけだから
アホみたいに高難易度の無理仕様な面は存在せんと思うけどな
984名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:36:14 ID:yoY+2LcG0
デジタルフォトフレーム的な使い方できるのかな?
985名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:36:42 ID:HYkOCsMW0
>>977
クリアしちゃうのが問題なんじゃないの
986名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:36:55 ID:wGxj/fm40
ゲーム業界一巡しちゃったってことだな
任天堂の将来よりゲーム業界の将来心配したほうがいい
987名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:37:06 ID:R3WxKdin0
>>981
まだ実装されてるわけじゃないから、それは誰にもわからん
988名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:37:13 ID:uyajxn8J0
>970
まあ確かに、一般の60過ぎのじいさん、ばあさんと10代の若者、小学生を含めてなら不可能だな。
加山とか鈴木元アナとかは別格だがw
989名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:37:28 ID:FT4zw2ws0
必死に叩いてる人はファミスタのウォッチモードなんかも
ゲーム本来の楽しみを否定された!とか騒ぐんかねw
990名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:37:29 ID:CO+IPwAU0
このシステム入れれば難易度上げられるだろ

ニューマリはダッシュジャンプが必要になる地形を作らず
さらにキノコを大量に配置したからぬるかったわけで
991名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:37:43 ID:3u5onSNm0
他人のプレイを見てお腹いっぱいになるタイプがコアゲーマーだとしたら、
他人のプレイを見て自分も遊び込むタイプは何と呼べばいいのだろう。
992名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:38:10 ID:xW16oMLc0
>>990
難易度上げるわけないじゃん
そんなことしたらそれこそバカは最初から最後まで見てるだけなんだから
993名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:38:13 ID:QQ6DAD0w0
>>975
まあ、そういうことなんじゃないかなと想像してる。
このシステム導入と引き換えにマリオ2レベルの高難度ステージが後半にでも導入されるなら、
むしろ、ニューマリの時より嬉しいな。
994名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:38:40 ID:ugTczezG0
エンディング見るためにマリオ
やってる奴なんてほとんどいないだろ

結局楽しむにはステージ自力で進める必要があるわけで
これはやり方の分からない人に
その方法を提示するものだと思うんだが

まあ賛否があるのは分かるが
実際に出てきたものを見ないとなんとも言えない部分もある
995名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:38:55 ID:1Vy6TZa80
>>991
フォビドゥンゲーマー
996名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:38:56 ID:yoY+2LcG0
任天堂の見ている未来が広すぎて目の前しか見てないゲーマー達にはわけわからん機能だってことはわかった。
997名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:39:02 ID:psNKZZsk0
初心者のためってんなら、落ちても当たっても死なない無敵モードで十分のような。
998名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:39:33 ID:2o+wleNH0
マリオにはアリだけど
ゼルダにはナシだと思う
999名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:39:59 ID:NM5GGdVW0
1000なら宮本失脚
1000名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 18:40:01 ID:3u5onSNm0
>>994
ゲームはエンディングを見るためのもの。
エンディングを見たらそのゲームの楽しさは失われる。

なんて考えてるみたいだよ、自称コアゲーマーは。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。