脳内百万本ディレクターDAKINIのスパロボとNECのコラボレーション
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
>無限航路は売上を語るのは早すぎるのでは?
>SFという売れにくいジャンルで初日消化率70%は立派ですし
>現在は小売の受注ミスで品薄になり機会損失の真っ最中です
>DSは新規RPGを”出しやすい”空気を作れているのが大きいのでは
>売上に関してDAKINIさんはセガを買い被っているようですが
>”元”セガファンからみればセガの売上なんてこんなもんです
>それとPSZはその中に入れないで下さい。内容の評価と売上がPSpと真逆ですから
>ついでにPSPに世界的に大作タイトルが集まっているのはダウトでしょう
>PSPはGTAが出てすらどうにもならなかったハードでMGS程度ではどうにもなりません
>海外と国内の評価がここまで離れたハードはおそらく史上初でしょうね(苦笑
>国内に関してはMGSは計算できますし、テイルズも期待できますね
>ディシディア購入層がそろそろ飽きそうなタイミングというのも上手い
>バンナムはWiiでもDSでも商売出来てますし、今世代最も商売上手ですよね
前スレに貼ろうとして間違った><
DAKINI碌ってやつ
(自称)とかつけなくて大丈夫なの
事件簿に初日消化率7割でもじわ売れを追加しても良いのではと思いますがどうでしょう?
バイオニックコマンドーの強烈な爆死っぷりを振られて歯切れの悪いDAKINIであった。
>PSpの圧倒的な売上を素直に認めないのは・・・・・なんとも感情的なご意見ですね。
ソニーの決算でPSPの圧倒的爆死がはっきり示されてるのに
ソース無しで売れてるって強弁するほうがよっぽど感情的じゃないの?
でもマリソニの圧倒的な売上は無視するんですよねー。
>>18 本体だけ売れてる割りにソフトが出ないのは初代PSPからの病的傾向だしな
パンドラない時代からそう
最近は若干ましだけど、それでも大ヒットは少ないな
そのPSpってプレイステーションポータブルでなくて
ファンタシースターポータブルでしょ?
バイオニックコマンドー海外ではもう出てるんだ
初日消化率7割で爆死とかじわ売れ理論とか
ポルナレフAA並に何を言ってるのかさっぱりだな
PSpって評判悪くてあっという間に中古に溢れた悪名高いソフトの事ですよね。
いや俺も買ったけどさ。
>>18 PSP:ぴーえすぴー
PSp:ふぁんたしーすたーぽーたぶる
GoW:ぎあーずおぶうぉー
GOW:ごっどおぶうぉー
この辺は抑えておくように!
営業と開発の仲がアレなんで、初期出荷数絞って販売機会損失した上に追加分ワゴン行き
ってのが大鳥居名物なのにね
先生は何を見ているのだろう
>>11 なんか、この指摘すら自演に思えてくるな(´・ω・`)
考え過ぎなんだろうけどさ
バイオハザードやモンハンあたりも出たはじめの最初はあまり勢いがなかったけど
後からジワ売れしたと思っているんだけど
ジワ売れがダメで最初から爆売れしているものしか認めないなら
期待の続編モノしか売れないで、新規タイトルはだめになると思うんだが
前スレ>999
>完売しないと爆死なんだからたまらない
完売してもDハードルを下回れば爆死認定ですよ
初日7割で「ジワ売れ理論」とかねーよ
ジワ売れしようにもモノが無いんじゃ売れ無いじゃん
まだ「機会損失理論」と言った方が良いだろう
センセも機会損失論使った事あるけどねw
偉そうに語ってる癖にどんだけ無知なんだ先生
PSPが売れてないのはソニーも認めてる
バイオニックコマンドーはHD機マルチで爆死してるんでアンチソニーでもなんでもないし
って言うかこういう時だけ製作が海外だからってのを言い訳にされても…
何本売れようが関係ない
「PSPならもっと売れていた」
確か、ロスプラ2やデッドラ2も海外制作だったような。
DAKINI理論だと、これらも爆死か。
売上が悪い任天堂ハードに出すソフトはハードのせい、PS系ならもっと売れた、任天堂ハードのせいで内容が悪くなった。ないよが良いとか言ってるのは自称信者!自称ゲーマー!
売上が悪いHD機に出すソフトはソフトのせい、内容が悪いから仕方がない
売上が良い任天堂ハードに出すソフトはソフトのおかげ。○○シリーズなら売れて当然。むしろ○○シリーズにしては少ない。PS系ならもっと売れた。ライト・低年齢向けでこれが売れたからと言ってサードは冷静
売上が良いHD機に出すソフトはハードのおかげ。やはりPS系と相性が良いディープコンテンツ内容が悪いとか言うのはオールドゲーマー!ノイズ!
あくまでも売上の良し悪しはDAKINIの主観だが
FileFoxってのが言ってるが
「PSPで売れる売れない」以前に
「DSで出す」=「PSPで出さない」って流れが出来てるんだよな
>>30 7割越したらほぼ完売状態では
流通在庫ほぼゼロの状態でしょ
業界の人がこんな常識知らないなんてありえない
先生は無限航路が売れてないと言いたいんだったら、どこに売ってるか教えてくれ
都内なら買いに行くってw
そもそも開発元がどうたらって理論自体が…
白騎士はレベル5だから実質サード理論は別の人だっけ?
マリソニやマリパも開発元の手柄でいいのかな?
マリオ使ってるからダメ?
じゃあ完全オリジナルのポケットモンスターってゲームがあってね…
DAKINIが初日で爆死認定したもっと英語漬けはMGS4とほぼ同数売れちゃってるし
マリソニは言わずもがななわけです。
事件簿の件は本来俺が追加するのが筋ですが、どなたかまとめWikiへの記載お願いします。
まとめWikiに書き込もうとPC立ち上げたんですが記載の仕方が良くわからなく…
>>35 PSPはDS以上に新規タイトルに厳しいから、新規かつマニアックなものはDSに行かざるを得ないことを先生は忘れてる
PSPはユーザーがものすごく保守的だからなあ。PSっぽいものしか売れない
>>40 良くも悪くもPS2の市場特性を引き継いでいるからなぁ
国内PSP情勢はまだそれが今の所はよい方向に進んでいるのだろうが
先生に喧嘩売られた人々に
ヌードメーカーの河野一二三を追加するべきでは?
>>22 累計で初週27000の大爆死でした
ちなみに目標は累計150万本
今回を事を名づけるなら
・スパロボNECは低年齢向け事件
・消化率7割はジワ売れ理論(笑)でアンチソニー事件
か?
下は電波に電波を重ねてるせいでまとめようとすると意味不明な事になるが
NECもといNEOは
「少年少女が主役となっている作品が多いので、低年齢層の方にも比較的とっつき易いのではないでしょうか」
とはPが一応言っているから、大幅に間違っている訳ではないのは確かだが
それ以上に「作品決定会議で20代スタッフの意見を重視・尊重して決定しました」
「『俺達の世代にとって懐かしい作品とは』若いスタッフが色々と熱く語ってくれました」
という発言からして、一番の狙いはどこかは明白なわけで
とにかく叩きやすそうな親切な人(先生的に気弱な人)を捕まえて来て叩いて
溜飲を下げたかったんでしょうね。
いいタイミングで生け贄がきた感じでしょうが、効果として先生の評判がさらに
下がっただけという。
>>1 乙です
常に読解力のなさを露呈する先生。
梅雨明けを待たずに先生の地域じゃ真夏なのですね。
米一発で「たちの悪いオールドゲーマー」「アンチソニー」呼ばわり
先生なりのクオリティコントロールですな
ほんとうに、ゲハ思想に毒されてきたんじゃないかなw
もはやインテリぶるのも中立っぽく見せるのも辞めて、単なるハード論争板の書き込みみたいになっとるがw
とりあえず今後のエントリとしては、Gigazine経由でマベのネタを取り上げると見た
エントリではWiiの事しか取り上げて無いが、他ハードで出した新作も軒並み悲惨な事になってるんだけど
先生の事だからそこは調べないor一切無視して任天堂を叩くに違いない
と言うか「タチの悪いオールドゲーマー」発言ではっきりしたが「オールドゲーマー」って要するに蔑称なんだな彼の中で
「ゲーマーの楽園」を標榜する癖に都合の悪い奴はオールドゲーマーと言って追放する
やっぱ楽園とかマジで言う人の思想って結局都合の悪い存在の排除に行きつくんだよね…
>>55 要は自論に都合がいいか悪いか、と言うことだけなんだよな。
まあ人のことをオールドとか何とか罵れるほど、先進的な知識や感性の
持ち主でもないのにな、先生は。
むしろ、事あるごとに時代についていけてない感覚のズレが露呈してる。
(ゲームネタでも、萌え系のネタでも)
ゆとりとか老害っていう言い回しは
見方を変えればそこが自分の弱点ですって言ってるようなもんだしな
あれ?先生って結構いい年じゃなかったっけ?
>>58 いい年なのは、
>>57が上げてることで分かってるw 恥を知らないからなDAKINIはw
最近で言えば東方ネタとか。いつの話だよオマエwと言いたくなるw
一昔前の流行芸を今更やる上司の宴会芸みたいな寒さだもんな
あ、でもDAKINIの中では最近知ったんだろうなって事はわかる
ハルヒの時も東方の時も今更感は否めない
流行ってから持ち上げられてもな
でも何故か第一人者ヅラするんだよね先生ってば
スパロボNECに対する反応みただけでも
20〜30代の自称ヲタにしては不自然だしな
先生は昔のことも今のことも知らない
> >kon2 さん
>SCEはなんつーか、ニコニコ動画とつるむことへの躊躇がないですね(誉めてます
>ある意味、変にブランドや思想を持たないのが有効に働いているんでしょう。
>Homeに関してはUIと機能は評価できませんが、1〜2ヶ月に1度は何か話題を作らなければ、
>と頑張っている「運営」は評価しています。
>SCEは「開発」は任天堂より弱いけど、「運営」は上かもしれませんね。
>Wiiチャンネルはほんと、酷いからな・・・。
>うごメモは、内部はフリーダムというか、子供の遊び場ですね。だからカオスで面白い。
>まあユーザーの年齢の問題もありますから、住み分けは必然でしょうね。
>うごメモで育った手書き動画職人(候補)がニコ動とpixivで活躍してくれる将来が楽しみです。
| 2009-06-16 | DAKINI |
SCEなら「努力」を評価。任天堂なら「結果」を罵倒する先生。
新しい〜古いと言うか、俺は34歳でこの人とたぶんほぼ同じ世代だと思うのだけれど、
同じ世代から見ても何か話がおかしいんだよな。
俺らの学生時代の話は古い話なりにアツく語ることができる。
SFCのゲームとか、PCエンジンとかMDとか。
ゲームと離れても、たとえば週末に亡くなった三沢光晴さんなんかは
超世代軍を結成していたまさに大活躍の頃だから
その頃の思い出話は何だってできるのよ。
(いっぽう忍のコラムにうなづけるのは、同世代なら分かる「ああ、あったった」が確かに在るから)
先生の話はなんか後から知った知識みたいな・・・そういう違和感があるんだよな。
別に全員ヲタクだった訳じゃないし、知らないことを非難はしないけど、
だったら懐かしマニアぶるのをやめればいいと思うんだ。
>思うところを書いてみただけでアンチソニーと思われたのなら心外ですね
>PS3にはちょっと手が出ませんがPSPを愛用しているのですが…
>個人的な稼働率では360、PSP、DS、Wiiの順番ですね
>>じわ売れ理論ですか?(笑
>じわ売れとかではなく消化率の話です
>初週で消化率の高かったDSソフトが追加出荷がかかりやすく伸びやすいというのはもはや業界では常識だと思っていましたが
>>売れてないのだから、入れるべきでしょう。
>えーと、PSシリーズの売上をご存知ですか?
>PSZはシリーズとしては平均的な売上なのですが。失敗ではありません
>>PSpの圧倒的な売上を素直に認めないのは・・・・・なんとも感情的なご意見ですね。
>売上は認めてますよ。内容がアレなだけで
>モンハンを彷彿とさせるCMで非常にうまい売り方でした。セガには珍しく(笑
>>HD市場は「グラフィックバブル」だったとは思いませんよ。
>一時期明らかに見かけ倒しのソフトが売れていたともいますが…
>この辺はまぁ意見の違いでしょうからやめておきます
そういえば、売上20万本弱のPSZと、17万本強の戦国BASARAバトルヒーローズ
前作から売上を大きく落としてるという点ではどっちも同じなのに
先生的には前者は失敗で、後者は成功らしいな…
>> 2ヶ月もあれば、一部のシーンを持っていくぐらい出来るでしょう。
>>何のためのマルチ用エンジンなのかって話ですよ。
>では何故海外で驚きの声をあがっているのでしょうか?
> 360用ソフトを製作している知人もかなり驚いていました
>PS3 → 360への移植が比較的容易であるとはいえ
>私の聞いた話ではクリスタルツールズはそこまで万能ではありませんでしたので
>>ついでにPSPに世界的に大作タイトルが集まっているのはダウトでしょう
>ちなみに、おそらくアンチソニーと勘違いされたのはここだとおもうのですが
>現在海外で苦しい情勢のPSPをひっくり返すような大作タイトルは発表された記憶がありません
>PS3はRockStar新作、FF14、God of War3、上田文人新作、Uncharted 2など、
>世界的に独占でハードを牽引できそうなタイトルがありましたね
>上田文人新作が出たら私もいよいよPS3購入でしょう
>おまけでコメ欄のスパロボは「NEO」ですので直しておいた方がよろしいかと
| 2009-06-16 | FileFox |
NEOだって言っちゃった……
無限航路〜アンチソニー云々のやりとりみてぶっ飛んだぜ
あれのどこにソニーアンチの要素があったか知りたいものだ
業界人の知人の下りが彼の劣等感を過剰に刺激したのかもしれんが
DAKINIどんどんボロボロになってくのな
> >FileFox さん
>> 初週で消化率の高かったDSソフトが追加出荷がかかりやすく伸びやすい
>うーん。ま、理想はね、理想は・・・・。
>DSバブルの最中ならともかく、今はそこまで楽観できない状況ですね。それが常識です。
>> PSZはシリーズとしては平均的な売上なのですが。失敗ではありません
>PSPで出していればもっと売れたでしょ。そういう意味での失敗です。
>うちのコメント欄では、PSZのほうがPSpより売れるみたいな事を書いていた人が過去にいましたが、
>どこかへ消えてしまいました(笑
なんか勇気のあるBL候補者が現れたと聞いて(ry
>> では何故海外で驚きの声をあがっているのでしょうか?
>クリスタルエンジンについて情報を知らなかったのでは。それとも素人が驚いているのか。
>「海外で驚きの声」とやらに、何の説得力があるのか、僕にはわかりませんが(笑
>> 現在海外で苦しい情勢のPSPをひっくり返すような 大作タイトルは発表された記憶がありません
>僕は大作が集まっていると書いているんであって、
>「PSPの情勢をひっくりかえす」と書いた覚えはありません。
>なんだかよくわからない条件設定をしておられますが。
>PSPタイトルの充実は、E3を見れば明らかでしょう。
>誤字は・・・・コメント欄は個別に修正できないんですよね。
>消して、追加する事しかできないので。
| 2009-06-16 | DAKINI |
>PSPで出していればもっと売れたでしょ。そういう意味での失敗です」
えー?w
>誤字は・・・・コメント欄は個別に修正できないんですよね。
えええー?ww
クリスタルエンジンについて知ってる玄人だとアピール。
なんの説得力があるのか俺にはわからねえ。
タッチペンチャット&WiFi協力プレイがウリのPSZをPSPで出したら別物にも程がありますがな。
というかPSpが内容的に酷かったから、PSPで出してても売り上げは確実にダウンしてたと思うけどなあ。
発売に間があまり空いてなかったってのもマイナス要素だったと思うし。
ではPSPに集まる大作を教えてくださいと意見言ったらBL行になるかな?
>なんだかよくわからない条件設定をしておられますが。
いや、先生がこれを言うのは……
しれっと初音ミク辺りを挙げてきそうな気がする
ダメだ、腹いてーww これじゃ自分の馬鹿さをさらけ出すだけじゃんww
DAKINIよ、今マジで嘲笑されてるぞオマエw
>なんだかよくわからない条件設定
いいなこれ次スレタイ候補にしたい
FireFox氏もこのままどこかへ消えてしまうん?
PSP発売予定タイトル一覧
6月18日 Fate/Unlimited Codes Portable(カプコン、5,240円/限定版:6,240円、8,980円、9,240円)
6月25日 この青空に約束を― てのひらのらくえん(テイジイエル、6,090円/限定版:8,190円)
7月2日 初音ミク -Project DIVA-(セガ、6,090円)
7月9日 MAPLUS ポータブルナビ3(エディア、8,190円)
7月16日 実況パワフルプロ野球ポータブル4(コナミデジタルエンタテインメント、5,250円)
7月23日 なりそこない英雄譚?太陽と月の物語?(アイレムソフトウェアエンジニアリング、5,040円)
大…作…?
>>79 字数制限を考えるとこれでギリギリかな。
脳内百万本ディレクターDAKINIのよくわからない条件設定
だいたい、やろうとしてもなかなか出来ない誤字だろ、NEO→NECって
根本的にゲーム全般について興味も持ってないのバレバレだし、
先生自身も無理してネタだすのも辛かろうに
ゲハ脳を自重することも出来なくなってしまったのか……
もしかして笑いを取りに来たんじゃないか?NEC
日頃の残念な言動のおかげで残念な評価しか得られてないけど
0ですよ、勿論。ボクはエア評論家ですしおすし(棒
>うちのコメント欄では、PSZのほうがPSpより売れるみたいな事を書いていた人が過去にいましたが、
>どこかへ消えてしまいました(笑
一応当時のコメント欄はそれなりにヲチしていたけど、
こんな変な予想してた人には覚えがない。
こんなカキコした人いた?
PSpって60万本以上売れてたけど、これを超える売上をPSZが叩き出すなんて誰も言ってなかったような。
過去ログでもそれっぽい発言は見たことがない。
FileFox氏も内部ネタちらほら混ぜてくるあたり香ばしい展開だなw
E3で発表されたPSPの新作って、バイオとMGSと…GTは元々あったし…
俺が個人的に注目してるデブ姫ぐらい?
他にあったか?
先生は、承認しなかったレスとしたレスの区別がついていないのではないか。
DAKINIにとってFileFox氏は強敵だよ、業界人っていう自称がDAKINIの強みなのだからね
>>90 どうせBL行きなのでいつもと一緒です(棒
E3で出たPSPの大作(笑)だと、MGSとバイオくらいしかないような。
どちらも国内でなら、DQ9だけで蹴散らせるレベル。
それにしても、今回のDAKINIの返しは苦しいなw
思うんだが、スパロボNECはわざとだろう。
スパロボNEOで検索してやってこられたら、反論しにくいレスがつきそうだからな。
FileFox氏が本当に業界人なのかはわからないけど
DAKINIのことだから自分より本物の匂いがする人間は絶対に潰しにかかるでしょう。
そのうち野安と某助みたいにフェアな舞台に引きずりだされる展開にならないかと期待している。
つか、情勢に影響しないタイトルを、大作と呼んでいいのだろうかね?w
しかし、DANI先生はなぜFileFox氏のコメントを承認したんだろうね
FileFox氏とDANI先生のやり取りを見て、ペルソナ以外でDANI先生のコメントを
評価する人はいないと思うんだが、、、
先生的にはあれでもFileFox氏を論破したつもりでご満悦なつもりなんだろうか?
アンチの意見(一般にはそう見えないが先生的にはアンチなんだろう)も
きちんと承認して、見事に論破してみせているつもりなんだろうか?
承認制である以上、掲載せずというのも選択肢にありその選択権は先生にあるのに
ただただ先生の了見の狭さを晒しただけにしか見えない
単に知り合いの業界人云々のくだりに脊髄反射もしくは早漏しちゃっただけ、なのかもしれないね
>>96 アンチソニーとか一方的なレッテル貼りをしておきながら、
謝罪の1つも無いしね。いくら自分のブログだからと言っても、非礼が過ぎるわな。
>>92 任天堂系だったら「所詮本流ではない」MGSの本編発言は「リップサービス」で片付けるだろうね
と言うか、過去にそういってるからね
知ったか、誇張、見栄、差別、不謹慎、失礼
全部合わせるとDAKINIになるから凄いよなwww
「マリソニ初週爆死認定>マルチ累計1000万本超」という赤っ恥経験があるのに
よくまあ初日の売上でどうこう言う気になるよ
D先生の脳内では正真正銘「別に恥はかいていない」記憶データ処理になってるんだろうな
>SCEは「開発」は任天堂より弱いけど、「運営」は上かもしれませんね。
>Wiiチャンネルはほんと、酷いからな・・・。
| 2009-06-16 | DAKINI |
そして
↓
http://www.fsi.co.jp/company/news/090616.html 2009年6月16日
>Wii?向けVODサービス「みんなのシアター?Wii」
>映画ジャンルを強化し、洋画・邦画・韓流映画など約250作品を順次配信開始!
>〜同時に、夏限定ユーザインターフェースの採用や機能強化を実施しサービスを充実〜
先生、何かコメントは?
>>96 先生的にはあれでもFileFox氏を論破したつもりでご満悦なつもりなんだろうか?
それくらい焦っているのは、最近のエントリやコメント見ればわかると思うよ。
Wiiチャンネルは「ほんと、酷い」なのにSCEの方が運営は「上かもしれない」
って事は、SCEの運営も大差ないレベルで酷いって事ですよね、先生
どこがどう酷いかって答えられないからね
最後にレス付けた方が勝ちだとばかりに執拗にレスし続けると思うよ。
簡単にBLに送らないで。
106 :
1/2:2009/06/16(火) 20:08:34 ID:+qWcv2x00
> >F91G さん
>なるほど。
>PSZはワゴン売れでしたか。
>そういえば、去年、「ジワ売れジワ売れ、結論出すの早すぎ」と言う人がコメント欄にわいてきましたが、
>結局たいして伸びなかったですね。
>まあ流通が読み違えて多めに発注して、流通在庫が消化されただけ、なんでしょうね。
>それでも「失敗ではない」という人もいる。
>数字の受け取り方は人それぞれ。興味深いですね。
>僕はPSp版との売り上げ格差を見れば、明らかに失敗だと思うんですが。
>出来がいいというなら、なおさらPSPで出すべきでした。
>僕が常々、こうした話を書いているのは、いいソフトが報われてほしい、
>と真剣に願っているからです。単純な話です。
107 :
2/2:2009/06/16(火) 20:10:13 ID:+qWcv2x00
>スパロボはファンではないので突っ込んだ話はできませんが、
>おっしゃるとおり、Wii向けで20代狙いはどうなんですかね?
>まあ「王道のスパロボ」はゲーマーの楽園で発売されるんじゃないですかね。
>中の人ではないから、断言はできませんが。
>セガが一例ですが、楽園に出すべきゲーマー向けのタイトルを、
>楽園以外のハードで出しても、苦戦する率が高いですよね。
| 2009-06-16 | DAKINI |
>スパロボはファンではないので突っ込んだ話はできませんが、
……詳しくないのに語る……先生、あなた何がしたいんだ?
どうもファンタシースターファンとスパロボファンを敵に回したくてたまらないみたいだなぁ。
ヘドの出るコメント更新来たな。PSZって、値崩れしてたっけ?
>出来がいいというなら、なおさらPSPで出すべきでした。
先生はPSZをそのままPSPに移植できるとお考えのようです
>>108 PSpほどのワゴンっぷりではないが、若干値崩れ気味かな。
>>108 最安値で980円
なぁにセガではいつものことさ
ていうか今日はいつにも増して必死にレス付けてんな
いいソフトが報われることを願う人がジワ売れを否定する…
明らかにムジュンしているじゃありませんか!
頑張ってるPSNにさっぱりソフトが揃わない件について
「己の信ずる道を征け」の売り上げ見りゃPSPで出しゃ報われるなんてのは
幻想以外の何物でもないのは明らかなのだが。
>>109 移植はいろんな意味で無理と思うけど、突っ込むべきはそこじゃなくて
なぜミリデレとあろう者が、内容も評判も知らないか?だな。
もちろん先生がエアゲーマーでエア業界人だと分かってて突っ込むがw
>>113 いや、PSPにもPS3にも最初は揃ってたんだ
だがこの結果なのさ
>>115 むしろ今までに内容や評判を知っているゲームがあったのかと(ry
買ったらしい428ですら……だからねえ
PSpは売れた、PSZは売れなかった、
なぜならPSPは楽園でその他はそうでないから
だからDSよりPSPで出したほうがいい
先生の理論ってこれだけだもんな
先生が428を買った(らしい)ことはすごく納得が行った。
年季の入ったアンチセガでCCサクラの大ファンだったやつがいてさ。
DC版のCCサクラを購入して本体は買わず、何で俺がセガハードを買わなきゃいけないんだって、延々とブツブツ言ってた。
たぶん、自分が馬鹿にしているハードで自分にとって至高の価値を持つCCサクラのゲームが出ることが気に入らず、
「買わずに馬鹿にするわけにはいかない」という理由からソフトだけ買ったんだろうと思った。
先生が428のおまけシナリオ収録に逆上している姿は、そいつの言動にそっくり。
Wiiを馬鹿にするためだけに428を買ったんだろう。
>>101 Wiiは周辺が駄目と言ったすぐ後に富士ソフト参戦だっけ?
あれは笑った
428の未読スキップについては、このスレ以外のいくつかで
話にあがった事があったなあ。皆、「そんなの意味無いじゃん」とか、
「それを言った奴馬鹿だろ」みたいな感想ばかりだったが。
やらなきゃ意味ないのに買ったの? 狂人の考えは理解できねぇw
>>114 先生の好きな(本当に好きだとは思えんが)「空の軌跡」からして、各々10万も売れてないからな
それでもファルコム的には相当おいしかったみたいだが
こちとらTwelveの頃からPSPソフトで遊んでるんだ(DSだって遊んでるけど)
実際にはゲームで遊んでるそぶりすらない先生が、
口先だけでとやかく言ったところで何の実感もわかねえよ
>>107 > どうもファンタシースターファンとスパロボファンを敵に回したくてたまらないみたいだなぁ。
え?もうすでに全てのゲームファンは先生の敵でしょ?
>>119 その彼の行動は自分で自分を嘲笑してるようなものでは?
自嘲じゃないのがまた哀しい。
そもそも読み物がメインのゲームで未読スキップってアホかと
ラノベで絵だけ見るのとか、エロゲで抜きシーンだけ見るのとかと違うんだからw
センセがいかに普段ゲームやらないのかだけはハッキリと判るクソエピソード
ラノベもエロゲも好きですが、家庭用のゲームとは分けて考えるのが当然です
>>107 ちょっとまて、スパロボもなし崩し的に「ゲーマーの楽園」のゲーム扱いかよ
本当に都合の良すぎる楽園だなおい
>>122 アニヲタや狂信者はアイテムとしてソフトだけ買う奴もいる
最近だと打ち込み出来ないのに初音ミクのソフトを買う奴とか
ただ、ゲームで遊んでもいないのに腐すのは論外だね
>>119 いーや、先生はたぶん428はソフトすら買ってない
でなけりゃ売上を馬鹿にするはずがないし
本体買わずにソフト買ってまでやりたいなら借りてでもやらせてもらえばいいはずだ
ある種の信者ってのは半ば自虐的に何でも揃えちゃうもんだよ
「こんなものまで集めてる自分」に酔うんだ
131 :
1/2:2009/06/16(火) 20:42:01 ID:+qWcv2x00
> >のりのり さん
>素材提供の時点で、不謹慎な言動をしゃべらせる動画を作られる可能性はあるのですが、
>まあツール込みだと可能性はさらに高まるでしょうね。
>ゲーム企業がUGCをやる難しさはこの1年で見えてきていて、
>「うごメモ」のように他社に運営を預けるのが今の所妥当ですね。
>『メイドイン俺』も、「うごメモ」以後に出ると、どうしても古く見えてしまいました。
>とはいえ、うごメモに関しては子供が多いコミュニティですから、
>あの運営体制でいいのか、もっとお金と人をかけて、監視しなくて良いのか、疑問はわいてきます。
132 :
2/2:2009/06/16(火) 20:43:05 ID:+qWcv2x00
>単純に、今は規模が小さいのと、しょせん子供がやってることだという認識なので、
>「大人」から問題視されないだけですから。
>これが女子高生のコミュニティになると、「大人」の注目度が違うわけです。
>モバゲーが多大な監視人員を投入しているのも、そのためですよね。
>「これだけの体制で運営してますよ」というアピールをしないと、世間的に許されなくなってしまう。
>今はゲーム機でネットに接続する事がまだまだ珍しいので、見過ごされているに過ぎない。
>いずれ、世間の目が向いたときには、色々と考え、手を打たなければならない問題だと思います。
>(うごメモについては、儲かってるんだから、監視コストぐらい、任天堂が出してやれよ、と思いますね)
| 2009-06-16 | DAKINI |
先生、頼むから妄想オンリーで話をでっち上げないでくれ……
>>130 だから素直に楽しむか自虐的に自嘲できない人はね…
>>126 さらにいうと、伝統的にチュンのサウンドノベルは動画や音声による突発的演出が肝なので
それらをスキップして遊んだら、面白みを自ら殺してプレイしてるようなものなんだな
冒頭から「未読スキップねーの?」といってしまった時点で、
過去のチュン製サンノベのいずれもやったことが無いことは明らか
「本当にSFCやPSでゲームやってたの?
やってなくても伝聞とかで聞いたことも無いの?」といいたくなる
(弟切草などは、伊集院光とかがオモシレーオモシレーとやたら喧伝してたので
先生の世代だと実際のプレイ人口以上に知ってる人間は多い)
>いずれ、世間の目が向いたときには、色々と考え、手を打たなければならない問題だと思います。
ここまで煽ったんなら、結論は
世間の目が「向く前に」手を打たなくてはとなるべきじゃね?
向いてからじゃ遅いよw
先生本当にエロゲしかやったことないんじゃないのw
エロゲすらエアプレイという疑惑もあるが
エロゲ否定する気はないけど、それで428のレビュー書くなよ
>>136 先生の発熱時代のエロゲエントリは面白いよー? モロ厨二でw
あの頃はノベルゲーの流行に乗ろうと必死であった…
>>130 オラタンヘタッピなのにツインスティックをプレオーダーする俺のことだな
ただの色代えと判っているのに限定版TFを買ってしまう俺のことなんだな
いいんだよ楽しいンだから畜生
>>138 船幽霊なおばあちゃんは言っていた!
買わずに後悔する位なら、買ってから後悔しろ! ってね。
>>113 箱○にはシャドウコンプレックスがあるし
Wiiはグーの惑星みたいなダークホース的タイトルが出る土壌があるけど
PSNにはマジで何も思い浮かばない
ダニ的に自称開発者を相手にすることで業界人アッピール(笑)をしたいんだろうけど、
実際のところ呼吸するかの如く恥をさらしてるって気付いてるか?
生き恥晒したいなら止めはしないがな。
ファンタシースターに関してはおおむね自信があるが
PSp2とPSZ2が発売されたら売り上げ逆転すると思うよ。
あと先生、Wから売り上げ落としたKについてまったく触れてないけど何故だろう。
>>124 敵とか言う以前に、ほとんどのゲームファンはセンセイの事なんて知らないよ。
俺らのような趣味の悪い暇人だけが、ニヤニヤしながらヲチってるだけだよ。
>>137 中2でもいいけどエアプレイは…
今の先生はmixiにいるPS信者と変わりないんだよね
>>140 PSNオンリーの強力な配信タイトルというと弱いわな
>>140 あひるちゃん
30代から団塊世代の男性にアピールできてますか?
>>140 いやまて、面白いのはあるんだ!
PixelJunkシリーズもあるしSSHDだってあるし、みんスペも悪くないぞ!
…そう言えばSSHDは忍でお勧めしてたのに興味持って買ったなぁ(あまりにもPS3でやるものが無くて)。
お勧めされてDLしてなかったら他のDLタイトルもDLしてなかったかもしれない。
>>150 それぶっちゃけ今の段階でどうこう言えるほど情報出てないような
>>150 ダニにネタ提供のためだとしても痛ニューとか持って来んなよ……
ゲハとタメ張るかゲハ以下だぞそこ。
VCだと既に持っててすぐプレイも出来るSFC、MDソフトも平気で買えるのに
PSストアだと改めてPS1ソフトを買う気にならないのはなぜだ
(そりゃSFCやMDだとバッテリバックアップが切れてたりするからだろーが)
とりあえずVCはMSXをもっと充実させてくれ
ディスクステーション全復刻とかどうだ(無理だっつーの)
>>153 > ディスクステーション全復刻とかどうだ(無理だっつーの)
おっとぷよまんの悪口は(注:冤罪です
コンパイルとかデコとか今生きてたらどんなゲーム出してたんだろうなあ……
>>154 過去の「GDCはイベント」発言から、お察しくださいw
>>153 要するにハードが現役だから
PS2持ってたらPSのゲームで遊べるしな
>>158 だからこそ、ラインナップがレアになってるソフト中心なんだろうなって思う
そうでなきゃ近くのショップ行ったついでに買えちゃうしね
PSPで何処でも遊べるというのはメリットではあるんだが、
そのメリットを打ち消すレベルのロードが
>>158 PS3でもPS1のソフトは動くんだぜ
「地上最大最強のPS1」の二つ名は伊達じゃない
もっとも、うちではFC以降の大半のハードが直ぐプレイ可能な状態なんだがね
(笑 が痛々しくてみてられないな。
>>158>>160 俺もファミコン以降のハードがバリバリ現役なんでVCやらなんやらは
当たり前だが持ってないソフト中心
アーカイブスはPSPで出来るんで現物持っててもシルバー事件は落としたけど
ちなみにPS3だけ所持してないんだがPS1のソフトが物凄く綺麗に見えて
(かつロードが短縮されてたら)購入を考える要素にしたいとこなんだけど
>>162 アップコンバートこそするが、物凄くきれいになるわけは無い
ロードも短縮されるようなことは無い
残念なことだ
スパロボα外伝がロード短縮して出してくれるなら、また買うところなのに…
忍とかDAKINIとかFORZAとか、痛い所が似てるよなw
まだ時報には早いぞ。
さりげなく他の人を混ぜて叩きにかかるなんて平凡な手口、センセイのヲチスレではウケない。
>>163 d
さすがにロード短縮は無理があるか
PS2の高速化機能も機能してるとはいえないし
>>154 何かSCEって毎年こんな技術あるよあんなのもあるよってやってる気がする
その割にマルチで似た様な結果しか出せてないけど、PS3が劣化してるのもあるし
>>155 >デコとか今生きてたら
ぜひともファイターズヒストリーの新作を頼む!
ティーカウコーン!ティーカウコーン!
ハードはどこでも良いから、デコゲーの忠実な移植出してくれんかね
MDチェルノブも大好きだけどさ
UPLとデコは後継者すらいない状態だし
このまま埋もれるにはあまりに惜しい
>>170 mixiに行ったらプチなDAKINIが沢山いるよ
ガチのPS保守系
>>170 「意外と多い」なら洋ゲーはもっと売れてますぜ……
この中の何割がちゃんとゲーム遊んでるんだろうなあ。
>>170 日本のゲームだ何だと言いながら結局RPGだストーリーだという話に終始しているのが象徴的だなぁ。
後は抽象的なマーケの話か。
>170
先生と一番遠い所の考え方だろ
洋ゲー眼中にないし
>PS3 『テイルズ オブ ヴェスペリア』、予約開始!
>テイルズファンが最も望んでいた(と思われる)PSフォーマットで、テイルズが登場。
>
>すでにXbox360で発売された『ヴェスペリア』や、RPGではない『バーサス』では、
>マーケットのポテンシャルを測るのは難しいものの、片鱗はうかがえるかもしれませんね。
>他のプラットフォームで分散発売されたテイルズ作品が軒並み失敗していることを考えれば、
>テイルズ再興の第一歩になるのかもしれません。PS2時代の輝きを取り戻せるかどうか。
露骨なアフィエントリ。
確かにDSテイルズは散々でしたな…
っていうか本人じゃね?
任天堂は実は敗者で本当の勝者はSCEであるという
スタート地点から間違ってるところに築かれる理論なんだから
だれがやっても大して変わらんよ。
179 :
1/5:2009/06/17(水) 07:34:28 ID:GfAmyiew0
>>ヒカリ さん
>西村京太郎は1作目は結構出てた記憶が。2本目はガクッと落ちてしまいましたね。
> 2007年→2008年で、DS市場は大きく落ち込みましたが、実はジャンルによってかなり差があります。
>(しかし、その点はネットではあまり言及されないですね。
>メディクリ、ファミ通の「白書」とか読むとわかるんですけども。
>まあマルガの湖畔さんあたりがまとめてくれたらいいんだけど、
>あそこも最近は任天堂にとって不利な話は避けて、海外ネタばかり。
>HDゲームを否定する根拠を探すのに一生懸命ですからねえ・・・・。)
>マーケット全体で大きく落ちたのは、実用ソフト、パズル、TBL(ボード、カード、パチ系)。微減はRPG。
>アドベンチャーゲームは2008年は、タイトル数が2倍近く増えたものの、
> 10万越えたタイトルが『レイトン』以外無く、タイトルの供給過剰と、ユーザーの飽きが同時進行した印象ですね。
>結果として、『逆転』シリーズ、『レイトン』シリーズのような、
>作品のカラーがしっかりしていて、ファンを「定着」させたタイトル以外は厳しい状態になってます。
180 :
2/5:2009/06/17(水) 07:35:59 ID:GfAmyiew0
>パズルに関しては、暇つぶしで遊んでいたユーザーが携帯電話に流れてしまったのかもしれません。
>モバゲー、グリーの影響が強く出てる気がします。
>>ワタナベさん さん
>「わざと噛みついてみました」と書いていたので、消しました。
>>tenさん
>同様に、なんか、わざと噛みついている感じだったので、消しました。本望でしょ(笑
>フェアネスを曲解するのは、歪んだ気持ちの表れですねえ。
>僕はどのハードも冷静にマーケットを見たいと常々思ってますよ。
>『無限航路』はPSPで出せばもっと売れたでしょう。
>まあifの話は所詮ifだから、証明できないけれども、ね。
>セガのタイトルについて語ると、コメント欄がそこそこ盛り上がるけど、
>情緒的な議論が多いですね。(PSZが典型例かな)
181 :
3/5:2009/06/17(水) 07:37:12 ID:GfAmyiew0
>海外大手パブリッシャーが赤字を出したのは彼らの経営がまずかったという事。
>『GTA4』『COD4 MW』が売れたという話を否定できないから、
>「あの2社はHDゲームの開発費が原因で赤字」と言う人もいるけど、
>それ、別に『GTA4』と『COD4 MW』が赤字だったわけではないので(笑
>他にもHDタイトルを出していて、それらの赤字を埋められなかっただけでしょう。
>論理のすりかえみたいな、程度の浅いコメントをする人は、うちのコメント欄には要らないなあ・・・・。
>開発環境も整ったし、利益を出すためにも、しっかりしたタイトルを出していくことが大切ですね。
> 2本目、3本目は開発費が下がっていくので、トータルで回収を狙っていくという手もあります。
> 2本目出してもまったく売れそうにないのは切らなきゃダメですけども。
>実際、E3を見ても、HDの大作ゲーム、出てきてるでしょう。
>むしろ早すぎという突っ込みもありそうですが。どんどん出して、どんどん儲けないとね!
182 :
4/5:2009/06/17(水) 07:37:55 ID:GfAmyiew0
>『龍が如く』シリーズもそうなんだけど、初期投資が掛かってる分、
>ガンガン続編を出していくつもりなんじゃないかな。
>スピンアウトはともかく、シリーズ本編をWiiに持っていくような事はしないわけです。
>ゲーマーにとっては安心ですね。
>『己の信ずる道を征け』は残念でしたね。
>上で書いたように、パズルゲームが縮小しているため
>(メディクリデータだと、07年→08年で2割になっちゃいました)、
>カジュアル向けのDS市場が厳しく、ゲーマーの多いPSP市場でも厳しいとなると、
>最後の希望はダウンロードソフト市場かな? SCEが切り開く新しい可能性への期待感が増しました。
>まあ『己の信ずる道を征け』は認知度が低かったので、仕方ない気もしますが、
>個人的には『勇者30』の売上の方が残念かな。
>開発費安そうなので、あれでも黒字でしょうが、もうちょっと売れるかな、と甘い幻想を抱いてしまった。
183 :
5/5:2009/06/17(水) 07:40:52 ID:GfAmyiew0
>ああいうパロディ要素強めのミニゲーム集という体裁は、
>PSPゲーマーにとって、魅力的ではなかったのでしょうね。
>PSPゲーマーの水準は厳しい。
>『ゆうなま』は中身のディープさがユーザーに伝わってましたが、
>『勇者30』は「軽さ」が伝わってしまった。カジュアル、軽さが匂うと、危険ですね。
>SCEはなんだかんだで、SCEテイストのファンを捕まえていた、という事なんでしょうねえ。
| 2009-06-17 | DAKINI |
引用終了。
>まあマルガの湖畔さんあたりがまとめてくれたらいいんだけど、
>あそこも最近は任天堂にとって不利な話は避けて、海外ネタばかり。
>HDゲームを否定する根拠を探すのに一生懸命ですからねえ・・・・。)
今度はマルガに喧嘩売りやがったw
ワタナベさん、tenさんが粛清された。
>フェアネスを曲解するのは、歪んだ気持ちの表れですねえ。
>僕はどのハードも冷静にマーケットを見たいと常々思ってますよ。
>論理のすりかえみたいな、程度の浅いコメントをする人は、うちのコメント欄には要らないなあ・・・・。
ww
おーよちよち、勇者30たんもオレイケたんも残念でちゅたねー
でも開発費かかってないからきっと黒字でちゅよー、よかったでちゅねー
ちょっと甘い幻想いだいちゃいまちゅたねー
まー、それに引き換え無限航路の不甲斐なさときたら!
認められたかったら消化率150%くらい達成してみろや!
わざわざシェアの高い任天堂ハードを選んだからにはそのくらいできんだろ?あ?
こんな感じですかね
現実と理想に齟齬がある場合に理想を選択する奴が、
現実の数字を最優先している人を非難とか…
>>184 >ああいうパロディ要素強めのミニゲーム集という体裁は、
>PSPゲーマーにとって、魅力的ではなかったのでしょうね。
>PSPゲーマーの水準は厳しい。
今後、PS系でゲームが売れなかったら、全部
「PS系ゲーマーの水準は厳しい」で逃げるんだろうな、と思っちゃったよ。
>まあマルガの湖畔さんあたりがまとめてくれたらいいんだけど、
>あそこも最近は任天堂にとって不利な話は避けて、海外ネタばかり。
>HDゲームを否定する根拠を探すのに一生懸命ですからねえ・・・・。)
まあdakiniさんあたりがまとめてくれたらいいんだけど、
あそこも最近はSCEにとって不利な話は避けて、楽園ネタばかり。
SDゲームを否定する根拠を探すのに一生懸命ですからねえ・・・・。
つーか、ゲーム開発者なのにファミ通白書を読んでないのか?
プログラマーとかならまだしも、ディレクターだろ?
あ、一応読んでいると言う事になっているのか
190 :
1/2:2009/06/17(水) 08:06:33 ID:GfAmyiew0
>今世代で市場拡大するにはゲーマーをWiiに引っ張ることは性能的に絶対に無理なので
>(ゲーマーは現実として前世代程度のゲームならPSPを選んでいる)
> 360かPS3でヘビーゲームを増やすかカジュアル層を取り込むしかない
>安いのにまるで売れない360はもうどうしようもないのでPS3しか可能性は無い
>PS1、PS2のときも29800くらいからかなり売れたので
>そこまで値下げできるまで消費者に存在感を示せるかがポイント
| 2009-06-17 | すん |
>>すん さん
>ふむふむ。
>PS1、PS2が「国民機」になったのは、おっしゃるとおりの理由だと思います。
>DSも「国民機」になったのは、ある程度ディープなゲームが揃っていたから。
>ただ、若いゲーマーのニーズを満たしきれなかったので、PSPの市場がふくらみました。
>日本において、ここまでセカンドハードの普及台数が高かった時代はありません。
>セカンドハードの普及限界は出荷ベースで500万台前後。PSPは軽く1000万台を越えています。
自分でまとめろやって話しだなw
192 :
2/2:2009/06/17(水) 08:07:27 ID:GfAmyiew0
>据置ゲーム機でも、2位、3位のハードの普及台数が高いです。
>PS2が800万台の時点で、GCは120万台、Xboxは発売前で0台。
>今世代ではWiiが800万台の時にPS3が300万台、 Xbox360が100万台です。
>発売タイミングの違いを考慮しても、この違いは無視できません。
>単一のプラットフォームでは、多様化したユーザーのニーズを吸収できない時代ですね。
>> 安いのにまるで売れない360はもうどうしようもないのでPS3しか可能性は無い
>あえて消去法でいえば、確かにPS3が残ります。
>しかしPS3がPS1、PS2のようになるかというと、かなり厳しいのではないでしょうか。
>個人的には、DSが「最後の国民機」だったと思います。
| 2009-06-17 | DAKINI |
消去法でWiiではなく、PS3が残るのか……
最近先生の文章が目が滑って読めなくなってきた。いやマジで
あまりにも理解不能で脳が拒絶するw
白書的には
・Wiiの購入意欲はあるのだが25000ではまだ高いと思われている。
(それより高いゲーム機は論外だろう)
・PS3ユーザはPS3に満足していない。
同時に所有していればWiiよりも不満がある。
(PS3には性能以前の問題がある)
ということが読みとれるはずなのだが、さて。
>海外大手パブリッシャーが赤字を出したのは彼らの経営がまずかったという事。
>『GTA4』『COD4 MW』が売れたという話を否定できないから、
>「あの2社はHDゲームの開発費が原因で赤字」と言う人もいるけど、
>それ、別に『GTA4』と『COD4 MW』が赤字だったわけではないので(笑
>他にもHDタイトルを出していて、それらの赤字を埋められなかっただけでしょう。
>論理のすりかえみたいな、程度の浅いコメントをする人は、うちのコメント欄には要らないなあ・・・・。
この部分が、全く理解できない。
他のHDタイトルで巨大な赤字だしてたら、
やっぱり「HDゲームの開発費が原因で赤字」なのには変わりがないじゃないか。
先生の言い方だと『GTA4』『COD4 MW』という稼ぎがあってもなお赤字を計上したと言う事だから、
HDゲームの開発負荷の否定には全くなっていない。
なんというか、先生の方がよほど「論理のすりかえみたいな、程度の浅いコメント」だよ。
PS3は先代の七光り+そこそこ名のあるシリーズ物も出ていた
なのにこの体たらくは何なんだぜ?
>今世代で市場拡大するにはゲーマーをWiiに引っ張ることは性能的に絶対に無理なので
先生の文章ではないが日本語でおk
性能で全てが決まるのであれば、
なぜゲームギアは負けた
なぜニンテンドウ64は負けた
なぜPS2は圧勝した
なぜDSは据え置きすら圧倒する勢いなのだ
しかし忍にしろマルガにしろ現実のデータをもとに言ってる奴を妄想に基づいた根拠で非難しても分が悪いだけと思うが…
と言うかついに「現実は○○!」の領域に入ってきた件
と言うか忍にしろマルガにしろ適当にあしらっちゃうのわかってて喧嘩売ってるのかな
そもそも最近の国内がHD機有利か?FF13体験版位じゃないのか?
しかし「要求水準が厳しい」ってw
売り上げが全て(ただし任天堂は除くのは言うまでも無い)って言ったばかりじゃんw
メーカーにしてみれば「じゃあソフト出しません」で終わっちゃう話だぞ
「ゆうなま」なんてDAKINIが消えちゃっていいと言ったSCEタイトルなわけでサードじゃないし
白書って3万位しなかったっけ?
嘘の代償としちゃあ高過ぎるよな
自業自得だけど
200 :
1/3:2009/06/17(水) 08:27:00 ID:GfAmyiew0
>ゲーム会社の悲鳴と将来への期待
>魂の叫び、切なる願い
ttp://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/archives/2009/06/post-89.html >Wii向けのソフト開発を頑張っていたマーベラスですが、実情はかなり厳しいようです。
>中の人の悲しい叫びがかなり話題を呼んでいます。
(引用開始)
王様物語はどうも予約をして買うタイプのゲームでは無いようです。
そこらへんの反応が悪いと、最近はお店に並べてもらえないようです。
予約という行為がとてもとても大事らしいのです。
(引用終了)
>業界では、昨年後半からマーベラスが焦げ付いてる、という噂が流れていました。
>特に中小企業にとっては、任天堂が莫大な利益を上げていることよりも、
>立場の近いマーベラスのような会社がどうなっているかの方が気になるし、参考になるわけです。
>リスクヘッジとしてPSP向けのタイトルが増えるのも自然ですね。
>国内市場が縮小に転じた結果、流通も受注や追加発注に慎重になっています。
>当然、小さい会社から影響が現れてくるわけで、
>消化率が高くても追加発注ゼロなんてショップも増えてます。
201 :
2/3:2009/06/17(水) 08:28:06 ID:GfAmyiew0
>去年の夏以降、中小メーカーにとって「DSじわ売れ伝説」は終焉しています。
>そりゃ、任天堂のタイトルは息長く売れてますけどね。
>そうした流れの中で、大量の受注が獲得できるAmazon等の大型流通を
>重視する傾向が一段と強まっています。
>そのため、特定の流通向けの限定版を出す、といった事例が増えています。
>Amazon限定版や限定特典、今では珍しくないですよね。
>もう1つはダウンロードソフト市場への期待です。
>流通があまり仕入れてくれない、棚に並べてくれない中小メーカーが、
>ダウンロードソフト市場に期待するのは自然なことです。
>これは日本だけの話ではありません。
>米国市場でも不況の影響で、流通が慎重になっているため、
>在庫リスクの無いダウンロードソフト市場への期待感が高まっています。
>マイクロソフトもXbox360でフルサイズのゲームのダウンロード販売を開始しますが、
>そうした背景も影響しているのです。
202 :
3/3:2009/06/17(水) 08:30:03 ID:GfAmyiew0
>例外は任天堂プラットフォームで、DSには内部ストレージが無く、
>DSiとWiiは共にストレージの容量が小さいため、
>フルサイズのゲームをダウンロード販売するのは難しい。リスクヘッジしにくい状況です。
>プラットフォームホルダーの任天堂には、『モンハン3』以外のタイトルにも目を向けていただきたいですね。
>岩田社長になってから、サード外交がある程度改善されたのは事実です。
>けれども、有名タイトルを一本釣りすることに熱心で、
>自社プラットフォームで新しい芽を育てることには関心が薄いようにも見受けられます。
>任天堂プロパーの幹部や社員が中小メーカーの事情を汲み取れないのは仕方ない気もしますが、
>元HAL研の岩田社長は中小の視点を持っているはず、と期待してたんですけどね。
2009/06/17(水)
ダウンロードゲーにフルサイズないからWiiやDSのダウンロード市場は駄目……?
何故?
やっぱりこのネタ取り上げたかー
しかもさりげなく業界人アピールも付け加えてるしー
リスクヘッジとして出したと言ってるPSPのタイトルが、
余計に傷口広げてる状態なのに何言ってるんだろこの人
>>200 >業界では、昨年後半からマーベラスが〜
この部分ホントなのか?
DANIが発言元で尚且つ嘘だと色々やばいんじゃない?
>>204 これ、同じ業界にいる(設定の)人物の発言って方が問題になるはずなんだよな
事実でも噂でも
先生、最近自ら業界人設定否定していないか?
>リスクヘッジとしてPSP向けのタイトルが増えるのも自然ですね。
・・・・・・・・・え?
勇者30・オレイケが所謂爆死な売り上げなんですが?
リスクヘッジって言葉の意味わかってますか?
「ゲーマーの水準」が厳しいハードがリスクヘッジって意味わかりませんよ?
つーか、
>リスクヘッジとしてPSP向けのタイトルが増えるのも自然ですね。
そんなに増えてるか? PS/PS2からの移植とギャルゲーだらけにしか見えないんだが。
と言うかさ、ソフトが売れる売れないとかそんなゲハネタじゃなくて「焦げ付いている」って発言がやばい事くらいしらないのかな?
マーベラスって上場企業なんだけど。ゲームだけの会社じゃないんだけど。
その辺わかってるのかな?
ミリデレとか業界人以前に、ちょっと調べればわかる事+社会人の常識として
無論、同業者で業界では一目置かれてる人なら尚更ね
そして、そんなネタを任天堂叩きとか言う程度の低い問題でしか見る事が出来ないという…
211 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:57:45 ID:UOg+l7A80
>>210 ゲハネタを本気にして、そのネタを持論として語る業界人
って実在したらやばいよなw
マベの主体が映像ソフト会社だって知らないミリデレワロスw
元はパックインビデオだったって知らないんじゃないかな
マベのゲームの売上に関してはハードが云々よりマベ自身の積み重ねの問題がでかいと思う。
先生、次々と燃料投下して…どうしたんですか?
214 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:03:24 ID:MLJxCEOB0
>>213 マベの今まで出したソフトとか、その積み重ねとか、
そこらへんをすべて無視して発売されたハードが悪いことにするのがゲハ脳だもんなぁ
認知度が低いなら売上が低くてもOKなら、無限航路だって売上低くても問題ないはずだが…
勇者30のほうがやたらCMしてた印象あるぞ
フェアネスフェアネス言うならもう少し公平に語れよ
DSで爆死→PSPなら売れた
PSPで爆死→PSPユーザの目は厳しい
これあれだろ?
PSPの爆死はきれいな爆死つってんだろ?
>いろんなレスが付いてしまい、遅くなった感じがありますが私に関する所だけ
>>DSバブルの最中ならともかく、今はそこまで楽観できない状況ですね。それが常識です。
>流通等、逆に最近の話を申し上げたつもりなのですが…
>DSタイトルは比較的値下げをせずともゆっくり売れるのでリピートがかけやすく
>初動消化率が高ければ大手〜中堅でも2次発注も強めにかけられると聞きました
>>PSPで出していればもっと売れたでしょ。そういう意味での失敗です。
>>僕はPSp版との売り上げ格差を見れば、明らかに失敗だと思うんですが。
>>出来がいいというなら、なおさらPSPで出すべきでした。僕が常々、こうした話を書いているのは、
>>いいソフトが報われてほしい、と真剣に願っているからです。単純な話です。
>DAKINIさんの真意を汲み取れていなかったようで失礼しました
>ちょっとPSZがDSであることを敵視しているように感じてしまっていました
>ただ、PSZに関してはあっさりとしたストーリー、システムが素晴らしく、
>スピーディーな戦闘やプレイヤースキルとともに上がっていく難易度調整
>そしてチャット。仲間同士で仕込んでいけば盛り上がること間違いなしの面白さです
>Wi-Fiもありますし「なるほどこれはDSで出すわけだ」とうなる部分が多々ありますので
>PSZに関しては「DSで出たからこその良作」と考えてもらった方がよいかと思います
>ちょっと知ってしまっているのであまり詳しい事は話せませんが、
>PSpの次がPSPで出さない、出せないのはセガもその辺の悪評を理解しているという…
>>クリスタルエンジンについて情報を知らなかったのでは。
>ホワイトエンジンとクリスタルツールズがごっちゃになっているようですが
>クリスタルツールズはマルチプロットフォームエンジンと銘打ってはいますが
>当初の予定の万能な製作エンジンからは大分機能が落ちたという話です
>ちなみに海外とは当然、海外ディベロッパーです
>>僕は大作が集まっていると書いているんであって、「PSPの情勢をひっくりかえす」と書いた覚えはありません。
>申し訳ありません。「大作」を私なりに解釈した結果です
>海外では死んでいるPSPと国内のPSPにモンハンが出たことを重ねました
>>PSPタイトルの充実は、E3を見れば明らかでしょう。
>GT、MGS、バイオ辺りですか?全て据置にドン!と出ている、出るタイトルですので
>どんなに力を入れた作品を作っても、主流が据置にあればやはり1ランク落ちてしまいますよね
>DAKINIさんのおっしゃる「世界」ということであれば尚更その傾向は強いですよね
>PSPとPS3の性能差を考えるとやはり…となってしまいますし
>小島監督がどのように言ってもやはり売れるのはPS3/360のメタルギアでしょうし
>こちらに関しては感じ方の問題でもあると思いますので、やめましょう
>とりあえず、PSZに関する考え方だけはおそらくPSシリーズのファンやPSp、PSZ
>両方をプレイしたユーザーからは疑問符がつくのは間違いないと思いますよ
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:12:12 ID:mZOSrxjY0
>>215 無限航路のCMはUHFで戦場のヴァルキュリアやってたときに見たな
前後でPSPのCM(FF7がアーカイブで出たよ)とかやってたんで、
初見ではPSPのソフトだと思ってた
勇者30はゲーム屋もしくはヨドバシとかのゲームコーナーにあるテレビでは見たけど、
テレビで明確にみたって記憶が無いな…
>後、勝手に私のレスを捻じ曲げられても困るのと、一言
>>PSZって消化率良かったんですか!?
>ちゃんと読んでいただきたいのですが、無限航路の話です
>>参戦作品の直撃世代が20代後半の前後あたりだけに集中しているのは、かなりターゲットを見誤っているのではないかと。
>据置のメインユーザーは20代後半から30代。Wii、PS3、360全て共通です
>従って、売れる売れないは別にしてターゲットとしては正しいかと
> 3Dスパロボなんで、Wiiということも考えて5万程度で終わりそうですけどね
| 2009-06-17 | FileFox |
先生以外の人を複数レスで引用するのはどうかと思ったけど、
これに対する先生の「反論(?)」があまりにも泥団子レベルなんで、
分かりやすくするために引用しました。
以下先生の反論です。
勇者30がマーベラスってしらないのかも。マベは海腹川背の糞移植をしたし自業自得かね。
任天堂はあくまでパッケージとDLゲームの住み分けをしているからな。
現在はお手軽ゲームがパッケージ化し辛いからこういう提案をしていると思うのだが
フルプライスまでDL化して差別化ができていないMSやSCEはあまり考えなしにもみえる。
スパロボNEOが5万という事はないと思うが…それじゃドリキャスのαとかわらんし。
>>FileFox さん
>>流通等、逆に最近の話を申し上げたつもりなのですが…
>んー、僕の認識とはまったく逆ですね。
>最近の流通事情については、独立したエントリーで触れているので、ご参考にどうぞ。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1147.html >まあお互いに正体も知らないし、「事情通」ぶっているので、これ以上は何とも議論が進みませんね。
>僕の知っている業界の事情とは、逆の事を書かれているな、と思いました。
>> クリスタルツールズはマルチプロットフォームエンジンと銘打ってはいますが
>> 当初の予定の万能な製作エンジンからは大分機能が落ちたという話です
>んー? 2chあたりの噂を鵜呑みにしてる話ですかね?
>まあ2ヶ月あって、1シーン移植できるのはそこまで驚くことなのか、と僕には疑問ですね。
>海外ディベロッパーが驚いた、というのは、単純に(スクウェアエニックスの)マルチ対応の環境について、
>認識が異なっているからでしょう。僕は驚きませんでしたが。
>>PSZに関する考え方だけはおそらくPSシリーズのファンやPSp、PSZ
>>両方をプレイしたユーザーからは疑問符がつくのは間違いないと思いますよ
>誤解があるようですが、僕はPSZとPSpのどちらが面白いかとか、
>シリーズのファンがどちらを高く評価しているかなんて、議論の対象にしてないんですよね。
>プラットフォーム選択の話をしています。
>古参のファンがPSZの方を気に入るというのは、わからないではないですよ。
>コメント欄に現れてましたからね。
>しかしそういったご意見は、オールドゲーマーの頑固なご意見に聞こえなくもない。
>数字は異なる事象を示していますね。
>PSZの自称古参ファンが違和感をおぼえた、と言ったところで、
>それでPSpとPSZの売上の違いという現実が変わったりはしないわけです。
>僕にとって大切なのは、現実に起きた事象です。ここはPSZファンクラブではないのですよ。
>> 据置のメインユーザーは20代後半から30代。Wii、PS3、360全て共通です
>マーケットとしては、Wiiは30オーバーのファミコン世代が強い、という印象ですね。
>まあ、2人が事情通っぽい書き込みをしていて、しかも矛盾している場合、
>論証するのが難しいですね。
>同じような事をくり返されるようなら、以後は議論の混乱を避けるため、承認しないことにします。
>デタラメ(失礼ですが、僕にはそう感じられる内容がいくつかあります)を書かれても困りますので。
>そこそこアクセスのあるブログですから、デマを流す媒体としても利用できてしまう・・・・
と言うかマベがPSPで出したソフトと言えば海腹川背…
PSPが悪いわけじゃないけどさ…もうアレは呪われてるとしか…
>>212 おそらくDAKINIが大好きな深夜アニメのいくつかにはスポンサーにもクレジットされてるはずなんだけどねえ
マベはハード選択がどうとかそう言う問題じゃない
マベはバグ以外はそこまで悪いメーカーじゃないが、中小メーカーは「Wiiですら」本気でやっていくのはキツいんだよ…
リスクヘッジとかそう言う問題じゃねーんだよ…リスクヘッジ言うならずっと牧場物語だけ出してるよ。そして売れなくなったら撤退だ
>無論、世の中には色々な見方や認識がありますから、
>FileFoxさんが虚言を書いているとはもうしません。
>信じたい。聞き違いとか、古い情報が回り回って耳に入ったとかね。色々な可能性があります。
>けれども、慎重になった方がよいかな、という思いも抱いています。
>ご理解いただきたいですね。
>申し訳ないですが、僕のコメント欄の運営方針がご不満なら、ご自分でブログを立ち上げて、
>業界事情の真実を発信するのも良いと思います。
| 2009-06-17 | DAKINI |
引用終了ー。
>「事情通」ぶっているので、これ以上は何とも議論が進みませんね。
>んー? 2chあたりの噂を鵜呑みにしてる話ですかね?
>デタラメ(失礼ですが、僕にはそう感じられる内容がいくつかあります)を書かれても困りますので。
>そこそこアクセスのあるブログですから、デマを流す媒体としても利用できてしまう・・・・
先生……
FireFoxが本当に業界人かどうかは知らないけど
DAKINIの化けの皮をいい具合に剥いでいってるな。
>>220 深夜アニメはあんまり見ないんで知らなかった
捕捉サンクス
認知度なんつー、各個人でズレが生じる曖昧な基準で物事語るからスレが盛り上がってしまうってことを先生は理解して欲しい
先生の反論モドキ読むと目が腐りそうなので誰か産業で
反論は出来ないし証拠もあるわけではないけど
俺こそが真の業界人なのでお前をBLに入れるよ。
こんな感じかね。
自分より本物っぽいのが出てきたので慌てて勝利宣言という名の敗走ですね。
前にもこんなことあったような
ここまで無価値な文章をダラダラと綴れるのは流石ミリデレってかんじだなw
>>231 ・相手は自称事情通だ
・ゲームの中身については語るつもりがない(語れない)
・相手の言ってることはデタラメだから、以後掲載しない。
ぶっちゃけこんなレベル。
脳内百万本ディレクターDAKINIの2chあたりの噂を鵜呑み
脳内百万本ディレクターDAKINIのデマを流す媒体
237 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:27:40 ID:OnQMovjx0
オレは
事情通
ぶってる
マベのヴァルハラ、勇者30、アークライズ、朧村正は真マジンガー放送終了後にCMやってるのをみたことある。
240 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:31:06 ID:+NUVbHDf0
>>231 >まあお互いに正体も知らないし、「事情通」ぶっているので、
>これ以上は何とも議論が進みませんね。
>僕の知っている業界の事情とは、逆の事を書かれているな、と思いました。
オレも
お前も
「事情通」ぶってる
反論の内容より反論したことそれ自体が癇に障ってるようにしか
見えないのがいろいろと切ない。
これ見て支持出来る人ってどれだけいるんだろうか。
お互い意見の相違で済ませてるけど何一つ言い返せてないのが辛過ぎる
なんともまあ典型的な展開で
なんかE3以降いい具合に狂っていってるな
>>222 MSのはネットワークコンテンツの強化の一環だと考えるとまだ納得いくけど
PSP goのほうはマジで意味不明、UMD切りたかっだけに見える
>>214 牧場物語シリーズとか固定ファンは居るけどマベ自身の信頼に繋がってないよね。海腹Pの件もあるし。
朧村正なんかは開発がヴァニラウェアって部分で期待された部分も大きいしその辺をごっそり抜くなよと…
先生はゲハ脳だけど、その認識はゲハ民以下だね。
246 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:37:09 ID:nWhxZvsPO
ゲハで聞く業界事情と実際業界に身を置いている友人の話とじゃ正反対だったりすることも多々あるからなあ
ゲハレベルのネタしか書かない事情通のひとは…
247 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:41:58 ID:v9nlHzytO
>>207 つーか、先生ってマベゲーの大半がPS2だろうがPSPだろうが2〜3万がデフォって知らないのかしら。
DSの牧場物語は例外だけど
DSで牧物は30万売れてたはず
ちなみにPSPの牧場物語は3万。
マーベラスって今まではクソゲーメーカーとして
名を上げてきたからな
ゼロからの出発より厳しい
それでいてちゃんと作ったから売れなきゃおかしいなんて
世の中舐めてるとしか言いようがない
251 :
1/2:2009/06/17(水) 09:56:48 ID:GfAmyiew0
>>ati- さん
>> 2ヶ月
>んー、
>アンチPS3な人が過大に持ち上げてるような気がしますねえ、正直(笑
>具体的な作業リストや関わった人数も明らかになってないので、
>なんでそんなに騒げるか、まったく不思議です。
>PS3も開発環境は着実に良くなってきてるんですがねえ。現実を認めたくないんでしょうなー。
>天井が見えて来たXbox360 & Wiiと、真価を見せ始めたプレイステーション3
http://d.hatena.ne.jp/Iron-9/20090605/game >こういう感想もありますね。
>PS3が追いついてきたことや、ラインナップが揃ってきたのは確かでしょう。
252 :
2/2:2009/06/17(水) 09:57:51 ID:GfAmyiew0
>ところでベヨネッタ、エンド・オブ・エタニティと、
>セガがHD向けに気合いの感じられるタイトルを揃えてきて、好感をもてますね。
>DSでソフト連発が悪いとはいいませんが、こじんまりしてしまうと、悲しい。
>PS ZEROも、クラシックゲーマーやPSOの古参のファンはあれでもいいのかもしれないけど、
>進化を止めてしまったようで、悲しい。
>かつては最先端のゲームだったけど、今は懐かしいタイトルになってしまったような印象で・・・・。
>HD機やPSPで、チャレンジングなPSO新作を出して欲しいもの。
>DSはなんか、クラシックな匂いが強くて、僕は本当に食指が伸びなくなりました。
>好みの問題なんだけど、僕は新作を遊ぶ方が好きですね。
>リメイク作品とか、懐かしさに負けて買ってしまうこともあるんだけど、
>最後まで遊ばない事が多いです。懐かしさをある程度味わった時点で、満足してやめちゃう。
>バーチャルコンソールも、1,2本しか買ってないし、1回プレイして終わりでしたね。
| 2009-06-17 | DAKINI |
へー、PSzやりもしないで進化を止めてるって判断しちゃうんだ……
>>250 そこらへんをすっとばして考えるのがゲハの流行
先生は「進化」って言葉の意味わかってないだろw
>PS3も開発環境は着実に良くなってきてるんですがねえ。現実を認めたくないんでしょうなー。
着実に、じゃ遅いから日本ですら大作マルチになってるんでしょうに
HDバブルそのものも弾けたし
「改善しました程度じゃどうにもならん」
って現実が見えてないんだろうね
あと先生、ソースがブログなのはいいとしてもエントリ先の内容読んでないでしょ
ここ数日、温暖化が異常な速度で進んでいるのだが、先生の逆鱗に触れるような
何かがあったのだろうか。
また個人ブログがネタ元か。
そこ、どう見てもごく普通の一般のゲームユーザーのブログなんだけどな。
(すくなくともブログ内容からは開発者や業界関係者であるとは判断できない)
そういう人の単なる感想文が、何の補強材料になるんだ。
あとお前はセガについて語るな、と。
>>255 読んでないじゃなく読めないが正解かと。
あと特定語句だけ抽出と変な日本語変換機能があるしw
>>256 NECとかはそうだろうね、自爆だけどw
PSpの方が中身はよっぽど進化してねえと思うのは俺だけか?
あれは本当に問題点を調整した移植レベルだろ。
PSZは大本は変わってないが、ビジュアルチャット等DSの機能を活かした進化をしてると思うけどな。
>>259 つーか、PSpはモンハンのヒットにあやかろうと、PSUをオン未実装・アドホックのみで
移植しただけと言う志の低さに眩暈がしそうなゲームだからな。
モンハンに飽きてきてそろそろ次のゲームを物色していたライト層が
「モンハンの亜種に見える」CM等でだまされて購入したために初動で沢山売れた
だけだしな。ゲーム内容が評価されて売れたと言うなら追加出荷分がワゴン行き
なんて事にはならなかっただろうし。
>>256 コメント欄の反応を見るに、珍しく盛況というか、何人かから立て続けに
噛み付かれてるみたいだなあ。
発端はともかく、今現在はそれですっかりテンパってる&いきり立ってる
ように見える。(428の時と同じか)ホントに打たれ弱い人だな…
>>261 噛み付かれるのがいやならコメント欄閉じればいいのにw
まあ、本当に書き込むことが可能なコメント欄が無ければペルソナを使って
自論をもっともらしく見せることが出来なくなるけど。
…あ、どっちにしろ出来てないかw
>>262 それは無理だ。
他人に褒められたくてやってるんだから外部からの評価を受ける所を閉じるはずが無い。
自分の都合の悪い評価は反論して論破して(と自分では思いこんで)BL行きっていつものパターンだろ。
>>263 先生の対応は承認願望の塊なんだよなぁ。
ミリデレなんだから、普段の生活で承認願望は満たされているはずなのに、
何故ブログで実名を隠して、さらに承認されたいなんてまどろっこしいことをするのか?(棒
PSpは一応、改善という名の先祖帰りをやってるけどな
先生の言葉とはウラハラだけど
新しいPSOが欲しいのは同意だけど、PSUでやらかして以来
ソニチが全く信用されてないってことを、先生は知らないんだよな
だからこれだけズレた発言も、平気でしてしまうという……
誰か早く
・通常ミリオン
・廉価版合計ミリオン
・全世界ミリオン
・シリーズ累計ミリオン
のディレクターリストを作れ!
ちょっと考えてセンセイの言う「PSZが進化してない」理由がわかったわ。
センセイってゲームを語る時グラフィックしか見てないんだった。
システムやストーリーとか全部無視してグラフィックでのみ判断するのがセンセイだった。
PSpより荒く見えるPSZはそりゃセンセイ基準で言えば進化してないわ。
それにしても、DL市場がそこまで甘い蜜には見えないのだけどね。
業界ぐるみで、それに疑問を持たずに期待してるのが不思議でならない。
グラフィックスも見てなくて単に解像度の数字を読んでるだけだよ。
現状はまだそういうサービスがあることを周知させなきゃいけない段階だろうしな
>>267 なるほど、そうか
先生にはイチローオンラインとかは最初から関係ない話だったな
>>266 作らなくとも「無い物は無い」から大丈夫だ。
サービスの内容とか実際にやってみればわかる事なんて先生にはどうでもいいことです
>>251 このブログ、ちょっと前でゲハで盛り上がってそれだけだったよね。
今更DVDが2枚組みだからDVDの限界!BD搭載したPS3大勝利!HDD標準搭載マンセー!ってアホかと
その程度の利点で逆転可能ならとっくに旧XBOXがPS2に取って代わってるよ
と言うか、DAKINIは一方でDL販売を絶賛して一方でBD搭載を持ち上げる矛盾に気付かないのかな?
ま、タイトルだけ読んでで脊椎反射に1票だが
そのうち先生が
「○分レスがなかったので俺の勝ち」
とか言い出さないかと期待している
……流石にそれはないか
>>274 BL行きにした上、誰もコメント確認しようがないのにわざわざ叩いて勝利を確信する
そんな先生がA助程度の勝利宣言をするとお思いか?
それ以下だよw
FireFox相手にはもう少しがんばると思ったんだよね。最終的にはBL入りにするとしても。
仮にも業界人名乗ってるわけだから。
あっさり追放という名の白旗ですよ。
>>277 !
引用してた俺自身気づいてませんでした……申し訳ない……
FireFoxさんじゃなくて、FileFoxさんだったのか><
>>258 興味ないゲームの誤字脱字は昔からだけどね
例えばwiiwareの「FFCC小さな王様と約束の国」を「小さな国王」とか間違えてた
スパロボNECは色々ツボったが
大文字NEOをネオと呼ばせるのなんてよくあるし何でよりによって日本電気なんだと
大分前からだろうけど、他人から指摘された誤字を修正できなくなったらホストとして終わりだと思う。
>>279 IMEの癖じゃないかな。
携帯のIMEのように、バンバン予測変換するような設定で使ってるんじゃないか。
NEO→NECなんて、そうとでも考えなきゃありえない打ち間違いだ。
多分あれだよ
ゲハのデジカメ速報うpで見たからOの右っ側が
光ってて消えてCに見えたんだよwww
先生はPCエンジン大好きっ子って設定だから
NEまで書くと、自然にCが出ちゃうんじゃないかな
ごめん、擁護無理
GK真っ青のDAKINIと妊豚真っ青の忍の対比が面白いな
いや、別に。
蔑称や他所のサイト持ってきて話をそらすのは拙いやり方だと思うの。
マルガにしろ忍にしろ数字出してる所を○○は××ってやってると本当に現実は××!って言ってるように聞こえるな
それらが全く偏ってないとは言わないし、数字の正確さとそれをもとにした分析は別モノではあるけどさ
マルガの人も今世代のハード戦争で勝つのはPS3だろうと言ってたんだぜ?
当時からすれば本当に当然の予測だけど
何が時報のシャクにさわったのかな?
あんな負け戦見せられたらキレもするだろう
290 :
1/2:2009/06/17(水) 13:40:45 ID:lWq9u4V/0
>>どすこい さん
>ユーザーの信頼を取り戻すには時間が掛かる、という事でしょうね。
>まあマーベラスに関しては、単純にWii向けに金と人を突っ込みすぎなんですが、
>最初はそれでも回収できると思ってたんでしょう。
>Wiiのサードパーティ市場が当初の期待ほど伸びていない
>(DSのようにはなってない)のも大きいですね。
>『王様物語』のリリース時期を伸ばしたのは作り込みだけでなく、
>マーケットの動向が変わるのを期待した部分もあったのではないかと思います。
>でも『モンハン3』以後に出したからって、売れるかというと・・・・。
>流通も厳しめに見てるから、公式ブログでの発言になるんでしょうし。
291 :
2/2:2009/06/17(水) 13:43:12 ID:lWq9u4V/0
>>『勇者30』と『己の信ずる道を征け』の売上が良くなかった
>僕の勝手な期待より低かったな、というだけで、『勇者30』は黒字じゃないかと思いますけどね、
>開発費そんなに掛かってない感じだし。
>初週2万5000ぐらいで、今は3万7,8000ぐらいだったかな?
>初週3万5000→累計5、6万越えぐらいだと、ホクホクなんでしょうけどね。
>『己の信ずる道を征け』は低かったなあ・・・・。まあ『勇者30』と比べても、露出度が圧倒的に低かったしねえ。
>>ダウンロード販売最大の課題
>アフィリエイト効果も無いですしね。
>アフィってるから言うわけじゃなくて、その辺は善用してほしいですねー。
| 2009-06-17 | DAKINI |
今日は温暖化が進行してるなぁ、先生。
PS系のハードル露骨に低い。これ、ハードがDS、Wiiだったら失敗認定してるだろ、先生なら。
ダウンロードゲーにもアフィ導入しろとか……
>アフィってるから言うわけじゃなくて、その辺は善用してほしいですねー。
その辺の言い訳は完全に無理があるだろ・・・
アフィして得するのは販売してる業者なのでその販売してる業者を介さないDL販売にアフィリエイトできるわけがないだろ
マベの質疑応答でPSPの開発費はPS2の二倍ぐらいって言ったばかりですよ先生…
あとその目標数字はどっから出たんですか?
389 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/17(水) 13:28:12 ID:mKqNi32d0
新作入荷予定/予約数調査結果レポートより、てきとーに抜き出し。
DQ9は初回230-280万、着地は400-500万予想(関連作DQ8初週224万累計356万)
Wiiスポリゾは-50万、250-300万予想(Wiiスポ18万 351万)
MH3(合計)は50-70万、60-80万予想(MH2 37万 57万)
PS3関連だと、
プロスピ6 8-10万 12-18万(プロスピ5 5万 10万)
MHは合計って書いてあるけど、ハード同梱は別項目でそっちも足してるかは不明。
392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 13:43:47 ID:ezF6unjHO
MH3すげーな
戦士が焦って国内100万目標とかデマ流すわけだ
えーと、ミリオンくらい当然とか言ってた人がいたような…
>>292 ゲハ的に考えれば、
無視するか任天堂(もしくは信者)からの圧力でムリヤリ言わされたって結論になるね
>>291 先生の凄い所はこういう時だけ「広告費」の存在を無視するよな
そもそも、異論や反論を全部論破せにゃならんというスタンスでいる時点で、
ほんまに社会人なのかとすら思える。いや、活動歴からして歳はごまかしてないみたいだがw
島国大和とか、業界人の質疑見れば分かるが考えは立場や思想によっても違うから、
説き伏せるような話し方は普通しないよね。
黒字ならいいんじゃないの、という話をしてしまうと、
今までの売上本数主義を自分で否定することになってしまうのだが、
先生は気付いているのだろうか……
>>299 スパロボNECアートディンクDSの先生が気が付くわけないじゃないですか。何を今更
301 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:54:46 ID:v9nlHzytO
>>292 そういや和田ってマベドリでHDゲーム機市場を軽く批判してたけど、
先生知ってんのかしら?
過去にセンセイが爆死認定してきたソフト群には
販売本数こそ振るわなかったが黒字だったソフトも多数あるんじゃないかねぇ。
何度かコメ欄で 客「数は出なかったが黒字だった」 センセイ「数が出なかった時点で爆死で失敗」ってやり取りがあった気がする。
自分が贔屓している陣営とそうでない陣営とでスタンスが見事に違うから笑われてるんだろうにな。
フェアネス設定をそれでも捨てない所はバカ…流石センセイと感心してしまうよ。
そういえばマリソニの続編が楽しみですねww
>>299 「それはそれ これはこれ」なのだろうw
これだけコメ欄が盛況なのに、唯一が書き込んでないみたいなのは何でだろ?
平日昼間に平気でながながと更新してる時点で、何が社会人かと
黒字なら良いは正論だが「志の低い」とか言っちゃう人が言うと矛盾だよね
>>292 別にwiiを叩きたくてこういう発言してる訳じゃないってのは当然なんだけどね
そうなら最初からwiiで出そうなんて思わない
そもそもアフィはメーカーじゃなくて小売がやってる訳で
小売の取り分は削って当然だけどアフィは残せってか?アホか
メーカーやハード屋が自力でアフィやってもいいけどPCや携帯電話でアフィ踏んでゲーム機でPC介さずDLした時はどうやってカウントするんだ?
>>276 FileFox氏にブログを立ち上げさせて、
D助はそこから引用するんですね
昨日の朝からゲハ見てなかったんだが、
今開いたらびっくり。新スレ移行してるのはともかく、
このスレも進行早過ぎだろw
ざっと読んだけど、先生は最近、明らかに電波法違反だろう。
業界人アピール必死すぎてワロタ
マリソニ、セガ側の開発バーチャストライカーのチームなのに
なんでいつも残念な扱いされるんだろ
で、そのマベがグラスホッパーと一緒にPS3に参入するらしいんですけど焦げ付くとか言う情報を入手できたセンセは知ってたんですかね
破産する覚悟でというジョークを真に受けるに一票
PS3に参入するメーカーは挑戦的なメーカーなので急に持ち上げます
その際、アークライズあたりを初週の売上で馬鹿にしてファンの特攻を食らいます
>>312 あれ聞き方が悪いんで誤解されてるけどマルチっぽいぞ
>>304 心に棚を作るんですね、わかります。
先生の心の棚は凄そうだな。
負け組どもオハヨwww(・w・)ノ
ダウンロードゲーム市場ってそんなにすばらしいものかねぇ。
ロンクテール効果とか言われてるけど、任天堂のゲームが長く店頭に並んでいるのを見ると
結局、需要が大して無いから店頭に並ばなくなるんじゃないの?
そんなゲームがダウンロード市場になったら大きくプラスになるのかな?
本格的にダウンロードゲーム市場が立ち上がれば中古がなくなるし、機会損失も
幾分軽減されるだろうし、いくらかはプラスになるんだろうけど、そんなにおいしい市場になるとは
思えないんだよね。
ダウンロードが主流になった際に最も高いハードルが「宣伝」だろうな。
今でさえ宣伝での差が生まれてるし、店頭でパッケージを見てもらうって事も出来なくなる訳で。
無名タイトルは今まで以上に埋もれて有名タイトルだけダウンロード数が多い
なんて結果も十分ありえると思う。
パックマンは売れて、何故俺のゲームは売れんのじゃ!と
ある偶蹄目偏愛家も愚痴っていたな
>>292 このスレや他スレでも言われてるけど、
マベはGBAやPS2時代にかなりイメージ下げてたからなぁ
PSPでもやらかしてたし
頑張ってほしいもんだけど
確かにGBAのキャラゲーのイメージが強いね、今だと為背か
一部が頑張っても全体のイメージが悪いとどうにもこうにも
川背はその後の対応が悪すぎたよな
マベばかり話に挙がるが、ロケットスタジオはどうなってるの?
マベっていってもほとんどパブリッシャーだからな
朧はいうまでもないけどルーンファクトリーはネバーランドカンパニー製だし。
開発元をチェックした方がいいな
王様物語は黄金の絆のトコだから要注意。
327 :
325:2009/06/17(水) 21:41:06 ID:EYtdzzEP0
誤爆…
>>319 よしんば現行の策で宣伝が上手くいったとしても今度は買う側の意識改善も試されるよね
本来お客に精神的負担を強いちゃいけないのだけど
「CMで見たのにパッケージが全然店にないじゃないか!」なんて輩が必ず出てくる
今だってマルチのソフト買い間違える奴がいたりするみたいだし
>>321 その辺は当事者にならないと分かりにくいだろうね。
手っ取り早くニコニコに動画を投稿してみれば感じ易い。
一週間経っても再生数1000、コメント100、マイリスト20行かない、どこのランキングにも
サッパリ引っかからない動画がAppでサッパリ売れないアプリ。
ニコニコ全体でおよそ三割から四割がそれ以下の動画、いやもっと多いかも。
オレもその中の一人さ… orz
>>329 >一週間経っても再生数1000、コメント100、マイリスト20行かない
てめえ俺に喧嘩うってんのかwwww
その半分も行かんわwwww
まあ、作ってるネタがニッチ過ぎると言うのもあるけどね。
コンテンツが増えるとどうしてもそうなるよな
似たような話を以前にセガの奥成Pが言ってた
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080123/ages2.htm >Xbox 360のXbox LIVE アーケードもそうなんだと思うのですけど、
>やはり配信したタイミングが“一番の旬”で、そのあとは定番以外は限りなく埋もれていって、
>存在に気付いてもらえない。そこのところ、公式サイトなどを利用してなんとかしたいなとは思ってるですけど。
>既に配信済みタイトルにも面白いゲームは色々あるので。ぜひ編集部オススメで紹介してくれたらうれしいなぁ。
>我々の方でもメガドライブで「ん〜、このゲームは面白いタイトルなのに、あんまり反響なかったなぁ」ということがありますよ。
>たとえば、「ガンスターヒーローズ」や「ベア・ナックル」は話題になりやすいんですが、「ハイブリッド・フロント」までは、なかなかいかないんですね。
ニコニコでランキングはいるのは難しいね。
歌ってみたでも、歌唱力がいくらあってもマイナーな曲じゃダメなんだよ
ミクなら20万再生はされているのを歌わないと相手にされないレベル
お前ら贅沢すぎるわwwwかつてコメント15くらいだった俺に喧嘩売ってんのかw
というのはともかく、XBLAなんかも、結局売れるべくして売れるタイトルのほうが多いよな。
外国の売れてない製作者が「俺の作品が埋もれる」って愚痴っていたが、
門戸が多少広くなったり、流通に弱い製作者が参入しやすいのは紛れもなく利点ではあるが、
結局宣伝をしっかりしたり、よほど光るものを持っているような新参でなければ売れないのは
パッケージ市場と同じなんだと思う。
セガは今回XBLAで特設コーナーあるし破格の扱い受けているね。
配信しているタイトルは微妙だが…ガンスタは北米版、ソニック3はナックルズ込みじゃないし
野安氏のブログにタイムリーな話題がw
336 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:25:17 ID:Gi9uGjnB0
忍が大好きで、フェアネスを標榜するセンセイなら以下をとりあげるかな
----------------------
フロム・ソフトウェアから発売されたPSP「己の信ずる道を征け」は約1900本。
PSPのパズルゲームは佳作以上、名作未満のラインナップで
私的には大満足なのだが、セールスはいずれも厳しい。
私が所有している主なPSP向けパズルゲームの初日販売本数は以下の通り。
2006年12月:「インテリジェント ライセンス2」集計不能
2007年01月:「グンペイ リバース」600本
2007年01月:「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」集計不能
2007年02月:「ルミネスII」2700本
2007年07月:「マワスケス based on "Carton-kun"」集計不能
2007年09月:「パズルクエスト アガリアの騎士」集計不能
2008年03月:「無限回廊」1.6万本
2009年06月:「己の信ずる道を征け」1900本
PSPユーザーの目は厳しい、だそうですよ。
暇つぶしゲーが主流になればダウンロード中心もありだろ。
ダウンロードにかかる時間と金の問題だし。
>>335 D助は海外に興味ないから一刀両断ですよ(棒
そのくせGTA4の売り上げとか持ち出すけどね
ゲーマーの理屈だけで商売するのはとても危険だ、ということに関して
あまりにも無関心過ぎる。
理想はHD機で大作出して馬鹿売れなんだろうが、
経営者なら必ず現実と向き合わなければならない。
奴隷根性言うけど、理想を追求して社員を路頭の迷わせたら経営者失格って話じゃ済まないよ。
上の者は下の者を喰わせる責任がある。
>304
まさに、「心に棚を持て!」を実践してますよね
昔から不思議だったのだけれども、ななんでDAKINIって野安に敵意むき出しなの?
今回のエントリーも野安の意見を打ち消さんがため?後、DAKINIと野安はゲーム系ブログでは
どちらが格上なんだろう?
>>339 ぶっちゃけた話、日本限定でもWii買ってもネットに全くつながってない
家庭は結構いると思うよ。
DLオンリーで勝負は日本ですらかなりの割合を切り捨てちゃうと思う。
野安さん、ここ見てんじゃねえのかw
>>340 無限航路大苦戦ですなぁ(棒)
流石センセイ、初日だけでこの結果を見通すなんて流石ミリデレですねw
気に入らないソフトを初日で失敗扱いする癖を直した方が良いですよセンセイ。
>>344 自分の周り見ただけでもネットに繋いでないWii持ち多いですね
10人中2人くらいの割合だし
そのうちの1人俺だし
>343
野安氏はプロのゲーム系ライターとして名の知れた存在で
的確な未来予想には定評があり、しかもボカロのPという側面
まであるから、敵視しても仕方ないだろな
著名なネット有名人が不祥事起こしたときに、全力で叩いて
潰さないと気が済まないような人種だと思う
349 :
脳内:2009/06/17(水) 22:41:07 ID:Gi9uGjnB0
実名ださず文句言ってる人と、実名で記事を書いてる人では記事に対する責任が違うと思う。
センセイはそのうちきっと自ら実名で名乗り出て、自分のほうがが格上だと宣言してくれるさ!
>>351 お笑いというのは人を笑わせるのが仕事であって、嗤われるのが仕事じゃないべさ
ファミコン必勝本の読者だった俺からすると、野安氏は大ベテランに映る。
先生も本当にミリデレなら比較対象になるんだが…
354 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:50:25 ID:d8Ba4OCp0
>>347 その文章だと8割がつないでるようにみえるけど、
逆って言いたいんだよね?
>>354 ごめん、そういうことです
8割がたの家で繋いでないそうで
WiiチャンネルやVCの存在も彼らにはイマイチな感じ
>>353 俺も野安氏といえばヒッポンだなー
356 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:57:24 ID:Gi9uGjnB0
>>354 いや、そんなにおかしい文章書いてないよ
文脈も読んだら別に普通の文章
先生の大好きな忍より転載
初日からまずまずの出足であったDS「無限航路」は週末を待たずに大半のショップで完売、
販売本数こそ4万本と振るわなかったが、初回出荷分の消化率は9割に迫っており、
大きなチャンスロスが発生してしまったようだ。
ここ最近、セガから発売されたDS向けオリジナル新作の初週販売本数は以下の通り。
トップのDS「無限航路」が4万本ということからも分かる通り、
PS3「MGS4」が発売されていた昨年同時期に比べて大幅に落ち込んでいるゲーム市場。
新作勢は総じて元気がなく、Wii「Wiiであそぶ ちびロボ」が約1.1万本、
PSP「新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd」が約5700本、
PSP「己の信ずる道を征け」が約5100本、DS「魔女になる」が約4500本、
Wii「Wiiであそぶ メトロイドプライム2」が約1700本、DS「流行り神DS」が約1200本と、
販売本数が1万本を超えたのが、GCからの移植である「ちびロボ」のみという寂しい結果に。
PSP「新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd」が約5700本
PSP「己の信ずる道を征け」が約5100本
チャレンジ精神万歳w
ネット接続率Wii>PS3なんだがな。
発売1年で40%だったと思う
>DS「魔女になる」が約4500本
地味に伸ばしたな、初日1千本割ってたようなw
ルミネスにグンペイ、そんなに売れて無いのか…
パズルクエストなんて20時間はかるく遊べる傑作なんだぜ?
フリーズ除けばな
>>356 つないでないWiiもちの話をしているのに
なんてつないでる方の数字を急に出すのか、っていうことですね
野安は基本的にはポジティブ思考で、先生にも「無理矢理ポジティブ」と揶揄されてたりするが
今回の記事のように、たまにネガティブなことを書くと
ものすごい高確率で的中させちゃうのが恐ろしいところ
ちなみにこの人、ネットではコラムの仕事ばかり目につくけど
実際は攻略本の編集の方がメインの仕事だったりする
確か野安の業界予想って
「子供の流行が数年後業界に反映される」って感じで
法則に基づいてるんだよね。
先生は根拠が感じられない上にフラフラするからなあ。
>>360 出荷あんまりしてなかったし
消化率かなり高いんじゃないかこれ
>>305 唯一のコメント来てたよ。マベの記事のとこに。
とても店員とは思えなかった。
野安氏ってヒッポンで何か書いてたっけ?
>>367 そうは言うが、特定のハードの信者やってるゲーム屋店員って、意外なほど多いぞ。
働いてたからよく分かる。
客がほしがってるハードの悪口を、その客の前で言うやつも1人や2人ではなかった。
>>368 ゲームソムリエ名乗ってコラム書いてたよね
元読者からライターになった思い出があるがそこは曖昧
ゲームソムリエと聞くと、千手を思い浮かべちまうなw
悪貨は良貨を駆逐するなあw
次にダニ公が道具に使いそうだから事前にここで忠告しとく
絶対ここ見てるだろうし
ホントはピアプロもお前に書かれたくなかったが
来月の初音ミクをネタにしたら只じゃおかんわ
もしゲーム以外の業界にゲハ臭を伝染させてミク系がハード戦争の道具化したら
CGMてやつにとっちゃ大損害なんだよ
ディーバスレでハード戦争絡める奴は帰れって書き込みあったし
その辺くらい分かるよな?ダニ公
なんつーかDAKINIが茹だってるの見ると夏到来って感じがするよな。笑い
>>374 それでは夏が到来しているのか常に夏なのか分からないのでは?
STOP!地球温暖化ですなw
あれRambling Manでもネタにされててワロタ
皆DANIがおかしいと言いたかったんだなと
>>373 あきらめろ
言っちゃ悪いが
爆死しない限り間違いなくネタにするだろうね
>373
そこそこ売れるだろうから
間違いなく「ゲーマーの楽園」の弾として
盛大に取り上げると思う
DSのセガタイトルとの比較も忘れずに
>>366 着弾の人のデータだとこれだ
>魔女になる 820 13%
380 :
唯一1/2:2009/06/18(木) 07:36:15 ID:VgXvnJ4j0
>予約してほしいのはお店もいっしょです。
>予約して頂ければ、問屋に電話入れるなり、データ入力するなりすれば良いだけなんで。
>確実な売上につながる予約はありがたいものです。
>しかし今となっては新品ソフトは10%以上値引きされてて当たり前と思われてるし、
>定価販売している所なんて後ろ指。
>実際、新品1本あたりの利益なんて定価の10%あるかないかでやってる店ばかり見ます。
>となると1本売れ残るだけで約6、7本売った分の利益が吹っ飛ぶことになり、
>シャレで1本入れるのも厳しい。
>そのため、ライバル店との兼ね合いはあるものの、基本的に理想的な値段設定の出来る中古を導入、
>リピート発注するくらいなら買取を強化する方向で店は動き、
>仮に中古でウケが良くてもメーカーには一銭もお金が入らない。
>僕個人として正直な所、気に入らないし、物申したいことはいっぱいあるんですが
>(ゲーム店員としてありえない発言かも、ですね・・・)
>それは別として、現状、大半がこんなものだと思います。
381 :
唯一2/2:2009/06/18(木) 07:36:58 ID:VgXvnJ4j0
>まあ経営なんて感情で出来るものじゃないし、数字にはシビアでなければいけないんですが。
>ただ、メーカーにとって一般流通はだんだん頼りにもアテにもならない存在になっていってる・・・のかも。
>不必要とは言いませんが。頼りきる必要はないのかな、と。
>実売をあげるために店経由という形にこだわる必要はないですし。
>PSPgoはそのひとつの形だと思います。(細かい販売方法はまだわからないんですけどね)
>ゲーマーである僕としては、メーカーにはより良いゲームを作ってもらって遊びたい。
>そのためにも今よりメーカーにお金が入りやすい体制を整えてもらいたい。
>そういう意味でまずダウンロード市場には大きくなってもらいたいです。
>本当は店側がそれに全面協力できたらいいんでしょうけどね・・・。
>メーカー、流通、ユーザー・・・今の形だとこのうちの誰かが泣かなければいけない感じですから・・・。
>三者が笑い合える形が理想なんでしょうけど、中古メインとなってしまっているのがね。
| 2009-06-17 | 唯一 |
これが……店員の理屈?
いいえ、ペルソナです
383 :
1/2:2009/06/18(木) 08:31:09 ID:VgXvnJ4j0
> >もけけ さん
>普及台数に目を奪われたのかもしれませんね。
>Wiiのサードパーティ市場の成長に期待しすぎて、開発費を掛けすぎた・・・・のかな、と。
>>唯一 さん
>> リピート発注するくらいなら買取を強化する方向で店は動き、
>> 仮に中古でウケが良くてもメーカーには一銭もお金が入らない。
>リピート発注が期待できなくなってきたため、初回受注数の確保が大きな命題になってますよね。
>DSのリピート生産がディスクよりも待たされるのも、問題を拡大していますが・・・・。
>最近の限定版商法や、今回の「悲鳴」などなど、色々な所に問題が表面化してますね。
>>おかもとりけん さん
>> 旧パックイン〜ビクターインタラクティブ系タイトルを統括するほどの職務
>それほどの人が、ここまで追い詰められてしまった・・・・。
>まずはその現実を冷静に見つめてみたいですね。
>Wiiのサードパーティ市場の成長に期待しすぎて、
>開発費を掛けすぎたのは、判断ミスでしょうね。夢を見すぎた感は否めません。
>>379 消化率7割ぐらいか。けっこう健闘したな
これ以上はいかないんだろうが
385 :
2/2:2009/06/18(木) 08:32:01 ID:VgXvnJ4j0
>中小メーカーは非常に厳しい時代ですね。
>ダウンロード販売は1つの選択肢として、無視できない存在になってきた、という感じです。
>無論、ダウンロード販売=楽園ではありません。
>既存の流通を投げ捨てて、という訳にはいきませんが、リスクヘッジとして真剣にやっていく必要が出てきました。
>どうやって売っていくかも含めて、ノウハウを蓄積していく他無いでしょうね。
>ダウンロード販売の比率が高まってきた頃になって、あわてて頑張っても、
>売り方のノウハウゼロでは、にっちもさっちもいきませんから。
>これから2〜3年掛けて、ダウンロード販売での売り方のノウハウを含めて、
>経験値を積んでいこうという流れだと思います。
>当然、ディスク版との併売も検討していくでしょうし。
>「来年になったら、いきなりディスク販売が無くなって、
>すべてがダウンロード販売になる」なんて事はあり得ませんね。
>とはいえ、3〜5年後には、ダウンロード販売の比率は
>予想外に高くなっている可能性もあります。特に米国市場は。
| 2009-06-18 | DAKINI |
引用終了。
マベの業績がまるで全部Wiiだけで決まってるような先生の書き方は……
FileFoxってBL入りしたのかな?
あの後何も書きこんで来ないっと事はないと思うんだけど
先生はゲームを知らないから、
「マベは前世代でのツケ払わされてる」と言っても
理解できないんだろうな
ダウンロード販売のノウハウって結局何さw
センセイの考える理想的なダウンロード販売方法とか示してみたらどうですか?
ボーカロイドとは、簡単操作で誰でも手軽に曲を作ることができる夢のUGCの先駆けです。
そしてそのトップアイドルが初音ミク。なんと彼女がゲームになりました。
僕もずっと注目していました注目のタイトル、それが「初音ミク -Project DIVA-」です。
ボーカロイド界隈に一時鬼籍を置いていた僕にとっては非常にうれしく、まさにディスイズ楽園です。
まー、僕も何曲か作ってみましたがニコニコで大人気過ぎて身バレが怖くなって消してしまいました。
ボーカロイドたちも大人気のアイドルマスターとコラボした双子のリンレや、タコ姿のルカなど多種多様です。
でも、はちゅねみくかわいいですもんね。つまり、はちゅねみくはジャスティン!レッツゴージャスティス!
メイドイン俺や大合唱バンドブラザーズなどで満足できない僕のような生粋のボーカリストには楽しみなタイトルです。
まあ、こんな風に初音ミクすらゲームが出るという、これこそ音楽業界にも顔が利くSCEの強みですね。
こういう外交がうまいのがSCEの真骨頂であり、他社ではマネができないところですね。
| 2009-06-18 | TOKUNI |
本気でこれくらい言いかねないのが怖いなwww
鬼籍置いてたとか語句のチョイスが面白すぎるw
本家がエミュより狂っちゃってんだもの。
エミュ職人もつらいわな。
ジャギの「兄よりすぐれた弟など存在しない」のフレーズが頭をよぎった
ピアプロとHomeのコラボの件が混ぜてあれば完璧だった
>>390 アフィリエイト出来るシステムをSCEが作って 報酬をPSポイントで支払う
できれば現金でとか言うんじゃねーの
初音ミクのゲームって 要はタイミングよくボタンを押す音ゲーでしょ
そういう意味ではライトユーザー向けだよね、
ゲーマーの楽園の住人にとっては重要度の低いゲームだと思うけど
>>392 でもその程度が限界で、ボカロやピアプロの取り組みには
それ以上踏み込めないから、俺的には安心出来る方。
東方と違って二次創作がつかみ所なさ過ぎるので
台詞ネタも使えないだろうしね。
ただあまりにアホなことを言い出したら、鉄槌くんを投入する
ように手を尽くすけどねw
>まあ、こんな風に初音ミクすらゲームが出るという、これこそ音楽業界にも顔が利くSCEの強みですね。
>こういう外交がうまいのがSCEの真骨頂であり、他社ではマネができないところですね。
この辺は間違いなく書きそうだな。
そして翌週辺りにWiiかDSでミクのゲームがが発表されるってコンボを期待したい。
文の出だしは ぶらぼー だと予想。
また、みっくみくにされる日々が
みたいな感じだと予想
で、428を叩く
>これこそ音楽業界にも顔が利くSCEの強みですね。
これ言ったらSMEとの不仲を知らないという事で
馬鹿にされるだけなんだけどねw
それにしても、唯一とかいうのは店員ってのが信じられんようなことを言うな。
PSPgoなんかは、小売店も大変なもので、必死に情報集めをして今後どうあるべきかの
対策を講じているって言うのに。
「メーカーに還元してほしいからダウンロード販売推奨」って…
小売店は、お店って言う販売所がなくなると、超有名タイトル以外は
人目に触れる機会がなくなるって事まで心配しているのに。
ちなみに、痛ニュに取り上げられたあの店ですら、こないだ顔を出したら
ダウンロード販売で買うとしたらどういう利用をするのか、プラス点やマイナス点など
どう思うかなどいろいろと聞かれたぞ。
まあ店員にもピンキリおるんだろうが、経営になんのタッチもしてない
荷物運びでもやっとんのかねぇ。
>>403 好意的に判断して(ペルソナじゃないとして)唯一はバイト店員だろうな。
それも責任が伴う様な仕事は一切やってなさげ。
つか、ダウンロード販売がもし主流になったら自分の食い扶持が無くなって最悪転職しなきゃならないんだぜ?
なのに、自分の今後よりゲーム業界が大事なんて考えてるんだからさ。
正社員や店長レベルでは考えられんわ。
405 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 12:34:53 ID:sJlpJN0UO
完全にDL販売にしたら売れ筋以外は闇に消えるよね…
唯一氏の凄いところは、三行目までは一応予約の話してたのに
四行目以降は全く筋違いの方向に突き進んでいくところだ
むろん、結論は元記事とは無縁のところに着地してるが気にしてる様子はない
まあ、ゲハではよく見る光景ですね
他山の石としたいものです
そういや無限航路のネガキャンを延々と続けてるけど、
KHDSが40万本以上売れてることは何故スルーするんだろ、先生?
もちろんKHや逆転検事の売上から目をそらすための大騒ぎですよ?
>>407 そこだけ抜き出すんなら上の文も抜き出した方が良いな
>人がある状況に直面すると、その状況を評価し、その評価に基づいて、「これらの製品が売れないのであれば、
>どのようにすれば、もっと成功する製品を作れるだろうか」と考えます。
>恐らく、これまで日本のゲーム業界の状況は、自分たちの望むものをなんでも作ることができ、それがかなりうまく行った、というものでした。
今まで自分たちが作りたいようにゲームを創ってきてそれが成功してる内は良かったけど
それが通用しなくなって来てるのにユーザーが何を求めてるのか考えずに、思考停止しちゃってるって事かねえ。
そんでその下に成功例としてレイトンを上げてる。
DL販売のシステムは
モノが増えれば増えるほど面倒になるし
欲しいモノを見つけづらくなるし
隠れた名作が隠れっぱなしになる
発見されてネット界隈で人気が出てブレイクという可能性もなくはないが
そんなの極少だろうに
商品点数が増えると埋もれやすくなるのはDL販売もパッケージ販売も同じ。
探しやすさ、と言う点では本当はDL販売にもメリットがあるはずなんだけど
現状埋もれた作品をピックアップする上手い方法ってほとんどないね。
KH:野村ゲーなので実質PSのもの。PS系ならもっと売れた。
逆転:PSPでだせばもっと声優使えて売れたはず。
まあ、実際には何も考えてないと思うよ
先生はゲーム自体にはテンで興味なく、ただゲハ煽りしたいだけだから
こういう中堅どころは煽りようがないもの
センセイは少なくとも、ミリオンソフト売った会社にそれなりの地位で在籍してるんでしょ。
だったらそういう会社では、今後ダウンロード販売をどういう形でやっていこうとしてるのか
現状のプランを、幾つか挙げてみてくれんもんかなー。
それぐらいしないでヨソの批評ばっかりじゃ、業界人のフリなんてやってる意味ないよね。
>>414 それが出来たらフリじゃなくて、既に病気の妄想だろうw
>>408 野村氏のゲームはPS系!が崩れるから
まあ触れたところで「ディズニーだからライト向け子供向け」だのPS2の本編に比べれば少ないのでPSPで出せ場もっと売れたでしょう
本人もそう望んでいます。」
でしょうけどね。
>>414 今後の会社の戦略に関わることなので、プランを上げることは出来ないですね
とかなんとか躱すだけだよ
そういや独立後のネットビジネスはどうなったんだろう?
当時の「今は言えない」はともかく、いいかげん腐ったか
他でやられてるんだろうから公開して欲しいよね。
アフィビジネスじゃないヤツねw
無限航路が初週4万、消化率8割越えですが、それでも先生は売れてないというのですか?
5万しか出荷してないセガを叩くのではなく、DSバブルを弾けさせた任天堂を叩くのですか?
エミュに宿題
>>413 ・逆転裁判は開発陣・ユーザーの声でDSに
・購買層は声優の起用が影響しない層
・シリーズの特徴として廉価版が良く売れる
・一貫して任天堂ハードであり、正しいプラットフォーム選択
・売上を見てもシリーズ毎に売上を伸ばし大成功である(以下売上)
逆転裁判 GBA *60,000
逆転裁判 (Best) GBA *65,000
逆転裁判 蘇 NDS 120,000
逆転裁判 蘇(Best) NDS 270,000
逆転裁判 蘇(再Best) NDS *95,000
逆転裁判 2 GBA 115,000
逆転裁判 2 NDS 225,000
逆転裁判 2 (Best) NDS *75,000
逆転裁判 3 GBA 160,000
逆転裁判 3 NDS 225,000
逆転裁判 3 (Best) NDS *80,000
逆転裁判 4 NDS 520,000
逆転裁判 4 (Best) NDS *95,000
逆転検事 NDS 200,000(初週のみ)
てか逆裁すげーなwww
ごめんミス
逆転裁判 3 NDS 195,000
>>419 それに関しては反論できる
マーベラスの件とも関わるが、
小売りが発注しなかったらメーカーが出荷したくても出荷できない
結果消化率が100%でも赤字になることはあり得る
無限航路がそれに当てはまるかは知らん
>>420 いや、逆転は初代以来のファンだから
そこらの事情はよくわかってるよ
タクシュー声あってのナルホドだしな(PVの声優はよくあってたとは思うが)
>>419 PSPならもっと売れた
根拠はファンタシースターポータブルが売れたこと
428は大失敗
完 全 論 破
>>423 エミュに宿題って言ってるじゅわああああん
>>424 DSのマルチプレイ、SFモノ全て論破の完璧理論だな(棒
426 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:30:38 ID:bmpgphrwO
>>413 所でKH358/2Daysは任天堂からDSで出して欲しいという交渉の元で作った、と野村が言ってますけど、
こういうのは外交の成功例にあげないんですかね
>>426 ビッグタイトル集めに躍起で足元が見えていませんね
(中小のソフトを徐々に集めている事例を出すと)
プラットフォーム選択ミス。PSPで出せばもっと売れた
(前作越えペースですがという突っ込み)
仮定の話をこれ以上続けるつもりなら、今後は承認いたしません
(仮定の話ではないが完全論破される)
→ 承認せず、コメは闇へと消える
>>420 初日と累計を比べるとか、自称ファンはオールドゲーマー!開発者はリップサービス!
今後検事シリーズはDS、本編はPSPで出るでしょう。(根拠なし)
>>426 「任天堂は必死w」で終了
KHはPSPでも出すからそっちが主流と切り返す
で、本編KH3はHD機(PS3とは言わない)でしょうね、と言い出す
PSP版の方が売れたらそれ見た事かとDS叩き
DS版のほうが売れたら本編はPS系!もしくは「KHブランドだから売れるのは当然」理論かな
>>412 今度XBLAがユーザー評価実装して埋もれがちなのを
直そうとしてるけど、限度あるだろうしねぇ。
海外みたいに定期的にゾンビフェアとかジャンル毎でイベントで掘り返して、こまめに盛り上げるしかないんじゃないかね。
>>429 KHに興味ない人間だが是非言っていただきたい
言ってくれればWiiに来てくれそうな予感がするwww
先生狼狽選択ミス連呼ファン無視連呼が見たいぜ
と言うかKHはディズニー次第の気がする
どんどんディズニーキャラが空気化してる件
今のディズニー社は金さえ入ってこれば良いのかもしれないが。
ミッキーのマジカルアドベンチャーとかVC等で出してくれ…
携帯機でディズニー側が一応関わってたのがあったような
「DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明」
DAKINIさん鉄槌お願いします!
DAKINIじゃなくてもこれは酷いが・・・・
ドラクエ買おうと思ってたけど辞めた
買うのやめた宣言するやつの多い事多い事・・・。
というか予想の範囲で、オンラインなんか実装してたら
また発売伸びるだろ!と思う。
それは無理な相談でしょ?
アクションRPGならWifiもありだったろうけど、よってたかって皆で批判してコマンド式に
なっちまった時点でWifiの仕様も変更になって当然だよ。
結構前に実装しないって話出てなかったっけ?
で、なんでこのスレで買わない発言?
つまり話題逸らしとw
ま、でも買うのやめた宣言とかネットで書き散らしている奴は
たいがい最初っから大して買う気のない連中なんだよな。
先生の「いつかやらずにはいられないソフトと思います」と同レベルだ。
アクション化なんてやめろ!と叩かれてたのにコマンド式だってわかると今更コマンド式かよ!と叩かれる
ネトゲ化なんてやめろ!と叩かれてたのにネット対応がなくなると叩かれる
海外で売るつもりなら問題だけど国内ではあまり関係なさそうだが
まあそれだけドラクエに期待・注目してる奴が多いんだけどさ。
DAKINIに対する皮肉のつもりで書いたのに何故か叩かれてるw
所詮ヲチスレ、忍ヲチスレと根本は変わらんか
なかなか斬新な皮肉だな。誰にも理解できない当たりが特に。
そんな事かいてると素性を疑われるよ
毎回困ったら忍の話題だして話をそらすのがパターンですなぁ。
ちょっとはパターンを増やせと。
全く関係ないのになぜか急に忍が出てくるあたりが、
ここの所なんでか忍叩きに結び付けたがっていた人の匂いを感じるんだよな。
まあそれを抜きにしてもいきなり他所の話をしだす時点でまっとうじゃない。
実際先生なら「ブラヴォォォォ!」とか言い出しそうだよ <ドラクエ9
以下の文章を組み合わせた感じでなんか言うだろう
・DSでは誰も求めていないWi-Fiを切り捨てたのは英断
・これ以上納期を延ばしてまで奴隷根性を発揮するのは
・オールドゲーマー向け
・誤ったメッセージをゲーマーに送らない
・協力プレイならPSPでという明らかな意図が感じられ
・ぼくは正直、プレイしている時間が取れそうにないので
・新たな遊びというのはついにDSでは生まれないことに
・428の失敗でも明らか
流石にこれは皮肉として成立してないだろ
>>449 これ以上先生の手持ちのカードを減らすなよw
有名クリエイター(ただし任天堂除く)ならクリエイターマンセー病発病しそうだシナ
>>449 モンハンPもネット対応は無いけどねw
まあコマンド式だからラグよりもチート行為蔓延を懸念してるのかな
レベル5の技術力が無いって事は無いよね?FFCCでもPSZでも問題はあれど実現できてるんだから
逆にレベル5の技術力が無いだけだとも思えなくもないがw
なにしろ初代箱のTFLO(実現できなくて発売中止)とか、
白騎士物語のオンライン機能の程度とか…
セガは、なんだかんだ言って業界で最も早くネット標準機を出したメーカーの一つだぞ…
>>452 MHPは前から非公式ながら通信プレイが可能、しかも今はPS3で公式にサポート。
だから一緒にはできない云々。
非公式のKaiは本来頭数には入らないし、公式では4万する他のハード無しでは
できないという部分に突っ込むと、PSに難癖つけたいだけとアンチ認定。
つまり何を言っても無駄ということですね
過去の実績もPSUで台無しになったけどな
まあ、DQ9は開発経緯が紆余曲折ありすぎたから
詳細については、内部暴露でもない限り推察すらむずかしいやな
いや、wi-fiでPTプレイできるなんて最初から言ってないから
ワイヤレス通信とwi-fiの区別がつかない情弱が大袈裟に騒いでるだけ
もけけはペルソナ臭いな
>>453 少なくとも、大規模なネット対応RPGを作れるだけの技術力があるとは思えないな>レベル5
箱でもPS3でもDSでも結局醜態晒してるんだから、ハードウェア側なり発注側なりの問題とは思えないし。
ドラクエ9のwifi対応してないっていう騒ぎは2ch以上にスレまとめブログ系が煽って書いてるからな
痛ニューとかもあの記事に対して誤りでしたっていう話なのにさも公式が突然発表したみたいな書き口だからなあ
>>451 手札破壊はコントロール系デッキの基本だろwww
DANI助がじわじわ弱っていくのを見るのが楽しいんだ
常夏電波がどれだけ出るかは、手札の少なさで決まると見た
FFにしてもそうだけど、非公式情報に踊らされ過ぎだな
>>454 多分Kaiの事は知らないと思う
つーかDS版は開発断念してたのか
ドラクエ9のwifi対応の件はmixiやらはてなやら色んなところで
「こんな直前になって仕様変更を発表するなんてスクエニふざけんな」
という流れが既に大勢を占めてるのがどうにもこうにも
2chまとめブログの世論操作力ってあなどれねえな
>>420 逆転シリーズのスピンオフ作品、逆転検事が販売本数を順調に伸ばしています。
はたして、この数字に満足してもいいのでしょうか?全部遊んだ僕だからこそ、今回は少し苦言をペイします。
逆転刑事のキャッチフレーズは「ニュー逆転ノット裁判」でしたが、そろそろ大きく羽ばたく必要があったはずです。
ユーザーたちの満足を得るためにも、今こそ逆転の発想でPSPへの移植が必要ではなかったでしょうか?
そもそも逆転裁判のユーザー層はもっとドラマのようなグラフィカルでリアルなニュー逆転を期待していました。
思えば、古くからアドベンチャーゲームは容量とグラフィックとの闘いでした。これは僕も製作現場で体験してきたリアルな現実です。
次回作こそはPSPでグラフィカルにリアルなフルボイスが理想だと僕は考えます。
つまり「ニュー逆転!ノットDS!」プロジェクトです!!!
リアル表現とフルボイスによる逆転はPSPでこそシャイニング!うひょー、考えただけでワクワクしますね。
| 2009-06-18 | TOKUNI |
>>466 ちょっとあまりに作り過ぎてて、既にDA文エミュから
離れてしまってるような…
そう思っていたら、本人がさらに上を行く事があるから面白いんだけどなw
TOKUNIさんだし仕方ない
>>464 Kaiですか。僕も仕事がOFFの日曜日はときどき見ていますよ(笑)
懐かしいなーと思う反面、こんなのだったかな?と戸惑いがありますが、それはHD画質。
アニメ界にもHD化の波が押し寄せてきています。
Kaiをみる将来のゲーマーである子供たちはどんどん目が肥えていきます。
いまだSDの技術しか持ち得ない任天堂と、先んじてHDの技術を投入したソニーでは
この子供たちがコアゲーマー世代になったとき、どちらのハードを選ぶのか?
答えは明々白々でしょうね。
また、BANDAIの「HD洗脳プロジェクト(計画)」が見え隠れします。
小さいころからHD画質に慣れさせておくことで、SDゲームを選ばせないようにする。
つまり(PS3への)投資の選択と集中をアニメとゲームでタッグを組んでいるのでは?
両方の分野に強い影響力をもつBANDAIだからこそできるプロジェクト。
これからBANDAIがどのハードに注力していくか?BANDAIの動向にまったく目が離せません。
>>457 >>461 スクエニは情報を小出しにしすぎというか、
小出しにされた情報で各所が騒ぎすぎなんだよねえ
DQ9とFF13は待たされぶりが半端無いせいもあって、
いつの間にか未確認情報が定着しちゃってたりもしているし
良いか悪いかは判らないけど、老獪な営業手腕だとは思うよ
>>465 > 2chまとめブログの世論操作力ってあなどれねえな
だが現実の売上等々を考えるとあいつらはまるっと無視していいレベルだったりする。
ドラクエもライトユーザーに強いタイトルだからネットの声のデカい層なんざ無視して問題無いな。
>>467 あまたいるエミュ職人の中で
TOKUNI先生の立ち位置を知らないのか。
>>473 大半の購入者はDQだから買うわけで、
ぶっちゃけマルチプレイ自体どうでもよさそうだもんな
さすがにFF11みたいなMMOだったら話は別だったろうが……
>>475 それで売上が落ちるならネトゲーはもうちょっと盛り上がってなきゃおかしいしな。
そもそも、最初っからWiFiコネクションを利用したMOみたいなプレイが出来るとは言ってなかったような。
WiFiコネクションのロゴがついてたから勝手に期待しただけで。
いや、一番最初のプロモーションでは出来るようなこと言ってたと思う。
それっきりだったけど。
というか、そこに期待して情報追っかけてた身としては
無いと確信するのに6月までかかるとかありえない。
たいして期待してなかった奴が煽ってるだけさ。
479 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 23:13:46 ID:AeRfROHx0
>>478 「ワイヤレス通信」を勝手にWi-fiをつかった
オンラインプレイだと思ってた人は結構いるみたいだね
おかげで「発売延期の時にFF11のチームが駆り出されて対応にあたった」
なんてネタまでうかんでくる始末
・協力プレイがある(実はワイヤレスのみ)
・Wi-Fiコネクションに対応している
このふたつが記事になる時くっ付いちゃったのかもね
普通、Wi-Fiコネクションと言ったら対戦か協力だろうって皆思うし、
実際そういうソフト多いからしょうがないとはいえ…
コマンド式になった辺りからWi-Fi通信の事に殆ど触れなくなったから、
ああこりゃ無いんだなって思ってたさ
>>479 雑誌とかでもそこら辺あいまいなままだったからなあ
で、428を叩く
>>485 取り上げてるブログからしても立派なゲハ民です本当に以下略
・・・つーか見てるだろ、ここ
PSpはモンハンの後追い需要だったが、出来が悪くて中古に流れまくった
PSZはそんなPSpの後に出た。それが全て
シリーズとして繋がっていないとしても、
同じ名前使ったタイトルで地雷が出た場合、後で出るソフトは自然と警戒され売れなくなる
出来がよくてもねー
それがメーカー単位にまで行ってしまったのがマベ
新作ゲーの無限航路の話で シリーズもののPSpの売上を挙げるのは変だよ
あのファミ痛ですらシリーズと新規でわけて考えるというのに・・・。
PSpは正直、シリーズものとしては見られてなかったと思うぜ
前作に当たるPSUの売上・評価から考えてもな
PSpは、個人的にはいわれるほど駄作だったとは思わないんだよな
傑作とかでも無いけれど
ただ、あれが売れた最大の要因は「MHPの二番煎じ」だったことだし、
「MHPの二番煎じ」としては肩透かしもいいところの出来だったから
あとには廃墟しか残らなかったのも仕方の無いことだと思う
無論、PSpを無限航路たたきのダシに使うのは明らかに間違ってる
というか、先生が何をそんなに必死で無限航路叩いてるのか判らない
いまだに引き合いに出してる428にしろ、偏執的過ぎる
先生自身、PSPやPS3に思い入れがあるようでもないのにな
僕が駄目だと決めたものは駄目に決まっているじゃないですか的な
>>489 本当はモンハンよりもPSOの方がずっと前に存在するゲームで、
モンハンも明らかにPSOの影響を受けているにもかかわらず、
PSOの流れを汲むゲームをモンハンの亜種として売り出した
その志の低さに幻滅したけどな。
スタッフがPSO参考にしたってもろに言ってた気がするなMH
>>493 分かるなぁ。
ウルティマのファミコン版がドラクエチックだったのと同じイラツキだよな。
>>493 まーねえ
あからさまに泥縄で作ったからか、詰めの甘い部分も多いしな
498 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 01:07:12 ID:5C4p6WJy0
エアゲーマーのセンセイにとって、NewマリWiiの自動プレイ機能は神だなw
>>498 しかし危惧されている「エアハード所有者」であったなら…
あれってまだ詳細出てないのに、
なぜかあちこちで「勝手にゲームを進める機能」と扱われてるな・・・
というわけで、決まってもいない事を語るのは先生と同レベルなので控えるべき
コメント更新来たよ。PSPなら売れたというDAKINIの戯言に苦言を述べた人に、
酷いレッテル貼りをしてる。あれが30過ぎの人間のする事かね。
>>490 オールドゲーマーとか言う仮想敵と戦ってるからね
>>490 豪華声優とアニメ絵のキャラクターとアニメムービーで一見さんを釣ろうとしてるゲームが
PSPをプラットホームにせずにDSを選んだからでしょ>センセイが「無限航路」を叩く理由
実際の「無限航路」の中身はともかく、少なくとも宣伝のやり方は、旧来のPS系RPG(豪華声優とアニメ絵キャラと
アニメムービーで装飾されてる一本道RPG)に引きつけられてるような層を狙い撃ちにしてると思う。
そういう宣伝をしてるのに、「ゲーマーの楽園」であるPSPじゃなくDSを選んだから、センセイ理論から
すれば「無限航路」は爆死してくれないと困るんでしょう。
センセイは、実際のPS3やPSPには思い入れはなくても、自分の抱いてる「PS系=ゲーマーの楽園」という
妄想には思い入れはあるんでしょう。
だからその思い入れを壊すような物事には全力でネガティブな意見をぶつける。
先生はフェアだよ。
どんなソフトにも「面白い」とも「つまらない」とも言わないからね。
>>503 ちょっと前に見た妄想を信じる人と同じになってるなぁw
やはりそこから脱するには、別の事を話題にしたりさせるしか無いんだな。
…先生、外出ようぜw
>>501 コメント読んだけど、かなりひどいなぁ。
前半の3行については(どうせ都合が悪いからだろうけど)完全無視で、
言葉尻を捉えて叩いてるだけやん。
DSで発売されて そのソフトのユーザーは満足してて それで何も問題無いのに
発売されてから3日後の段階で 苦戦だのPSPで出せだのと
先生に対してはそういう突っ込みどころを与えない方がいいんだろうね。
まあ無理にでも突っ込んでくるわけだけど。
ほめ殺しが一番効くんじゃないかな。
>>507 こっそり皮肉を入れてもBL行きだから、健常者にはキツいよ?
嘘つきまくらないといけない訳だし。
そこまでして先生に付合う義理もなんもないし。
>>507 >>508も言ってるけど最近無駄に嗅覚鋭いよ?w
ここ見てるからなのか疑心暗鬼っつうか被害妄想つうか
510 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 02:15:44 ID:CV1i6EdTO
>>503 えー、そうかあ?
ファミ通での情報の出し方とか広告展開を見る限り、
コアなSFファン向けであって、アニヲタ向けという印象は無かったぞ。
アニメ調のキャラより戦艦の方に明らかに力を入れてるしw
アニヲタ向けの根拠はIGとGONZOで製作したアニメくらいなもんだが…
疑心暗鬼というか、見えない敵相手に喧嘩してる状態かな
2chでもないのに「アンチ」とか口走ってしまってるし
しかし、今までにも増して
ゲハじみた口ぶりを隠そうともしなくなってきているな
とてもじゃないが、社会人中年親父の言動とは思えん
(もっとも、先生並みに酷いブログなんて腐るほどあるけど)
自己愛性人格障害の線がさらに濃厚になってきたな
ダウンロード販売は拡大している可能性があるって先生は本当にアホだな
そりゃ拡大にするに決まってるだろ・・・配信の規模自体が今とは比べ物にならないくらい大きくなるんだから・・・
>PS2の「大神」の例もあるので、この手のゲームは完全新作がなかなか売れない
>(生産できない)という気もしますが・・・。
>PSPで出したらどうなるかというのは、死んだ子の歳を数えるどころか、
>生まれてもいない子の歳を数えているようなものかと・・・・
| 2009-06-18 | tomy |
>どうしてもDSに厳しくPSPに甘いように感じるのですが?
>『無限航路』でPSPで出せばもっと売れたと書かれるのなら
>『勇者30』もDSで出せばもっと売れたぐらい書いて欲しいです。
>「ライバルハードで出せばもっと売れた」というのは、
>正しいのかもしれませんがそのハードの会社の人やファンにとっては
>相当失礼で傷つく発言だと思います。
| 2009-06-18 | しげる |
> >しげる さん
>>「ライバルハードで出せばもっと売れた」というのは、
>> 正しいのかもしれませんが
>正しいと思われるなら、それで良いでしょう。
>僕はそう思いますね。
>> 相当失礼で傷つく発言だと思います。
>失礼だとは思いません。そんな事を失礼と感じるのは、
>ちょっと宗教的な感覚をお持ちな、不思議な方だけではないでしょうか?
>現実を冷静に受け止める事をオススメいたします。
>良いソフトがもっと売れる方法はないか、真剣に考えたい。
>ゲームへの愛がなせること。ハードへの愛情よりも、ソフトへの愛情を優先したいですね。
| 2009-06-18 | DAKINI |
tomy氏への返答は無しでした。
俺は買いもしないゲームのことを「○○だったら売れたのに」とネガることが
ゲームへの愛がなせる行為だとはちっとも思えません。
せめてやってレビューしてからそういう事は言うべきだと思うんですが……
>>516 ソフトへの偏愛は宗教的じゃないんだ…
ってかさんざ指摘されてるけどゲーム(ソフトでもハードでも)に
信者愛を持ち出すのはゲハ的ノリだよねーD助さんよお
>前から拝見してていつも思うんですけど、ゲーマーって言葉を便利に悪く使ってるようでならないです。
>グラフィックが凄いゲームをやってる人だけがゲーマだといわんばかりに・・・
>ほんとのゲーマーなら、キルゾーンをやりこむ傍ら、王だぁを気分転換がてらにちょっとのつもりが数時間(苦笑)
>まぁ、これは自分の例ですけど、ゲーマならこんなもんなんじゃないですか?
| 2009-06-19 | ニール |
こんなの掲載されてたけど、この人への対応はどうすんだろね?
掲載だけして、無視するとみた。
DAKINIがどう思おうと現に失礼だと感じてる人がいるのにねえ。
いつものようにレッテル貼ってBL送って勝利した気分に浸る。
とことん会話の出来ない御仁だ。
MGSにしろTtTにしろ、立場上?持ち上げてるゲームすら
まともなレビューをしたこと無い先生には酷な話ではあるな
まして、ゲーム自体より売上数字だけみて煽ってた方が楽しいときたら
もはや手のつけられないゲハ脳だ
先生はそこまで堕ちてはいないと思いたい(棒
>>518 先生は王だぁがどういうゲームかについて今必死に調べてます。
オールドゲーマー呼ばわりするか、
ゲーマーの本道にいないとか言って終わりでしょ。
自分だってやってないのにw
オールドゲーマーを連呼する先生の方が、典型的なオールドゲーマータイプの思考回路を持ってる皮肉
先生の考えるモダンなゲームって何かしら
無限航路、正直な話「どうかヨンケタンにはなりませんように」と心配してたので
3万だの品薄だの奇跡か先生のご祈祷のお陰かと思ってる位なんだが、
先生はあのようなベタで古典的な80年代SFアニメオーラを醸し出してる作品が、
PSPでなら一体何万本売れると読んでおられるのだろうか?
>>525 確かに
マベの叫びより悲惨な結果すらありえたからな
題材的にもだしましてやセガだし
誰か具体的な数字を聞いて欲しいよな。
PSPに出た新作RPGで10万超えたものって実は存在しない。
また最適なプラットフォームがうんたらかんたらのエントリが来ると予想
無限航路はめでたく粘着リストの仲間入りだ
オールドゲーマーってむしろ
新機軸ゲームを認められないような人のことだろ?
ゲームの進化がグラフィックだと信じ込んで
インタフェースがどれだけ大事かって事を理解してない
十字キー、LR、アナログスティック、振動…
そして今世代でモーション、スピーカーもついた
今となっては信じられないと思うがマリオ64の時
「スティックの傾きで走る速さが変わって何が面白いんだよw」
って言ってる開発者だっていたんだ
532 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:55:08 ID:VFycfKCw0
>>525 CM見る限りただの厨二ゲーにみえたから、
それにひかれて買ってる人もいるかもしれない
実のところPSPで遊んでるような子らにとって
RPGって単に面倒なゲームと思われてないか。
面倒で爽快感が低い。
無限航路については、いつものセガ法則が発動して
追加発注多過ぎ→ワゴン
にならないか心配
そうなったら嬉々として叩くんだろうな
>533
海外ではそう思われてる一面もあるかも。
今後JRPGは全部DSで出せよとか言われたくらいだし。
JRPG性能不要論。
RPGってアクション系の苦手な人の受け皿にもなっていたジャンルだと思うんだけど、
システムが先鋭化しすぎて、逆に難しいジャンルになってると感じるなぁ。
まあ、求めてる人がいるんだから、これはこれでいいんだけどさ。
RPGに限ったことではないけど、DSやWiiでゲームシステムや客層に変化が
起こっている時期だからこそ、各ジャンルの入り口になるようなソフトを作って
掘り起こしをして欲しいなぁと思う。
>536
確かに俺のライトな友人はいわゆるコマンド選択式を遊びたいらしい。
周囲に相談もしてみたが、今の据え置き3機種では満足に発売されてないようだな。
アークライズが該当するけど、ライトだしこれ一本のためにハード買えとまでは言えん。
ちなみにワゴンにあったDSの幻水をプレゼントしたらハマってくれたよ。
>>538 90%超えってすごいな
バカ売れじゃないか
>>531 SFCが出た時、あるゲーム雑誌の読者コーナーに
「ボタン4つは多すぎるし、LRボタンは誤って押してしまったりして使いにくそう」
という投稿が載ってたのを思い出した
バカ売れというか・・・
受注と実際の需要の乖離が酷い
542 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:38:57 ID:oPmHoUyW0
>>540 ゲーム機は進化するが、ユーザーは皆それにあわせて進化できるわけじゃない、
みたいな言葉をベーマガでみたなぁ
先生が最近御執心のDLゲームだが、取り敢えずまずやるべき事はアフィを実装する事だと思う。
アフィ大好きな先生がこれを言わないのが不思議で仕方ない。
>>541 俺は無限航路に関しては正直小売を責められないw
誰が想像しただろう、今時ロボット物ではないスペオペRPGが売れる事。
セガは悪い意味での実績が貯まりにたまってるしな
セガゲーに関しては測れる物差しが無いんだよな・・・
ハヤカワ文庫の帯に宣伝を入れたことに驚いたもんだが>無限航路
>>542 だけどオールドゲーマーは2ボタン⇒6ボタン⇒8・10ボタンにも適応できたし
十字キー⇒4方向キー⇒アナログスティックにも適応できた。
挙句の果てに足操作やリモコン・タッチペン操作なんてものにも適応している。
ゲームの進化ともに生きて来たオールドゲーマーが一番ゲームに対して柔軟なんだけどな。
むしろPS世代の方がゲームに劇的な進化が無かった分、保守的だと思う。
無限航路は僕の予想通り機会損失によって、販売本数が伸び悩んでいます。
これがPSPならリピートが早くて機会損失をしなくて済んだかと思うと複雑な気持ちです。
PSPなら、20万、いや30万は売れていたでしょうが、まー、販売されてないゲームはどうでもいいです。
そもそもマニュアルやパッケージ、ROMといった本来のゲームには関係ないファクターで
このような機械損失が行なわれる昨今のゲーム業界に僕は憤りを感じています。つまり、アングラーです。
UMDもリピートが早いという点ではダウンロード販売と同じですが、やはり無限航路の完全版は
PSPgoでのダウンロード販売に絞って開発を進めるべきだと思います。
僕としてはこの機会損失のことを奇怪損失と名づけたいですね。
奇怪な考えで突っ走り、結局損失を出してしまう今のゲーム業界が抱える問題点を解決する
真のゲーマーの楽園にすべてのゲームが到来することを切に願います。
428も真のゲーマーの楽園で発売されていればこんなに苦戦せず、
アクーライズファンタジーもブログで苦しいなどと言わずに済んだはずなのに。
| 2009-06-19 | TOKUNI |
>>547 全員が全員適応出来てたならPS2末期みたいな事にはならないとおもうが
>>548 TOKUNI先生wwwwwwwww
せめてアークライズぐらいは間違わずに言わせてあげてwww
先生の言ってるオールドゲーマーは
PSあたりでついてけなくなっていったん離れて
WiiやDSで戻ってきたような人たちのことじゃない?
新しいものに適応できないゲーマーがオールドゲーマーだと思うね
そうだとしたらDAKINIが一番ステレオタイプでオールドな考えの持ち主だったってことだろう
つか最近ゲハ民であることを隠そうともしてない感じだし、
正直に懐古厨っ言っちゃっていいんじゃないすかね先生。
先生の場合自説基準のレッテル貼りだから、
具体的にどのあたりを定義してんのか解りにくいな。
オールドってのが何を指しているかも曖昧だ。
……知ってもあまり嬉しい気はしないがw
>>552 しかしDAKINI先生は自分は新しく斬新なものも古くて良いものも、ちゃんと拾って
柔軟に受け入れいる"つもり"だと思うぞ。
だから先生こそステレオタイプのオールドゲーマーだと指摘しても、○○アンチだと
決めつけられてBL行きかと。
忍の記事より
>昨年11月にコナミから発売され、初日で約2.5万本、初週で約5.1万本を販売した
>DS「とんがりボウシと魔法の365にち」は現在までに累計40万本に到達しており、
>DS「トモダチコレクション」も同等以上のヒットは狙いたいところ。
ジワ売れって怖いなぁww
Dセンセ含む30代以上、団塊Jrからそれ以上のゲーマーって、
FC(TVゲーム)以外に8ビット時代のPCゲームも遊んでいて(世界樹の迷宮買う層なんかまさにそう)
面白いゲームのために10何万もするPC買うのにバイトするのをいとわなかったし、
ワイヤーフレームどころか@を脳内補完して何かのキャラに見立てるのもお手の物だし、
面白いゲームが他機種に移植されるのには慣れてるし、
他機種の面白いゲームが移植されるならはグラ劣化は妥協してたし、
グラがショボいからゲーム買わないっていうのからは最も程遠いと思ってた
俺は平日の昼間に2ちゃん見てるダメオッサンだけど、
鉄騎のためにX箱買ってHaloにもちょっとハマったはいいが、3D酔いするから30分も遊べないウォーズマン以下だ
むしろグラ進化に体がついて行かないw
Dセンセのいうオールドゲーマーってどの年代、どういう層をさすのかね?
レッテル貼りは好きだけどそのレッテルの具体的な定義を聞くと全部無視します
先生の定義を理解しているのは唯一だけだしなぁ(棒
> 次点はカプコンのPSP「フェイト / アンリミテッドコード ポータブル」で約1.9万本。
> 昨年末発売のPS2版は初日で約5.2万本を販売。
> PSP「銃声とダイヤモンド」は1300本、消化率ひと桁とさらに苦戦中。
忍より。PSPって、ソフト売れるんじゃなかったっけ?
売れるよ
モンハンとか、ガンダムとか、テイルズとか、無双とか、FFとかは
センセの脳内ではバカ売れ中ですよ(棒
任天堂が外交力を発揮してソフトを引き抜いていれば、PSPに出さずにすんだ
銃声が売れないのは任天堂のせい
DSじわ売れは終焉したって言ってたよね。
銃声はチュンのノベル手がけた麻野一哉なんだよな
ええと428をPSPで出してもこれでは…
ああ型月ファンが多いので大丈夫か…うーん…
>>565 そのレスが上の移植fateの売上見た上での皮肉ならば、君はなかなかひどい奴だな。
>>560 先日、先生はDSの西村2が前作ほど売れてないとバカにしてたけど
PSPの西村は現在2600本、消化率10%台なんだぜ
>>560 PSPゲーマーの目は厳しいんです(キリッ
銃声とダイヤモンドはDL版もあるけど
仮にパッケージと同等と見たところで合わせて3000行かないか
>>567 おーるどげーまー向けの西村wなんて目の厳しい若いPSPゲーマーには云々
そろそろ完璧に国内オンリー視点じゃないとPSWの擁護は難しくなってきた。
さらに国内でも今年はやばい。
PSPが今年DSに売上げで勝つのはまず不可能だろう、ポケモンリメイクとDQ9があるし。
PSPGoでDL販売で新たな道を開いた、今年は準備期間辺りの言い訳で行くのかな?
ないと思うがDSiwereでGBやGBAのVCでも始めたらそれすら戯言っぽくなるけど。
WiiだとFit+とWiiマリで蹂躙されるだろうし。
FF13が出ればいくらかの補正(台数補正とかゲーマー補正とか)で勝どきを上げるかもしれないけど、
FF13が今年中に出るのか疑問なところだし。
先生の傲慢ではあるがか細い神経で今年乗り切れるのだろうか?
>>571 現実を見ないで平行世界のPSWについて語るようになるから
問題無いと思います。
1年でじわ売れってわかるもんなのか?
軽く抽出してみたら
・2年前の今日以降発売
・累計5万本以上
・初動率40%以下
・任天堂、ポケモン除く
で、80本以上あったぞ
コナミ、バンナム、カプコンあたりは多かったが
スクエニなんかは逆に2本しかなかった
大手は逆に初動率あがるんじゃねーの?
去年はPSPが勝ったんだから、
今年は大勝してないと先生の説としては話が合わないのでは。
確か去年辺りに「PSPに大作が集まってきてるので来年(2009)は大きく躍進する」ってな事を言ってた記憶がある。
同じ様にPS3に関しても言ってたと記憶してる。
まー2007年辺りも似たような事言ってた記憶もあるがねw
実際は大作だけが頑張って終了というね
DSの新規タイトルとかは小売がビビって機会損失しすぎなんだよ
まあMHP2の爆発から2年半経ってこれだからな
携帯機のスパンとしては動きが遅ぎるね
実際はモンハンフォロワーと野村組が少し目立ったくらいで
大して動いてなかったというところだろう
せいぜいセカンドハードとしてはよくここまで生き残った(日本限定)って所だな
>>567 西村2は発売時期が悪かったと思う
1は丁度いいタイミングで発売されて、初動も悪くなかった
今回の件でも、428の時もそうだけどさ、
「FateはPS系のゲーム」って先生の発想自体が妄言もいいところなんだよ。
PS2でFateが発売された時もそうだが、あの時期の据置で
エロゲのコンシューマ移植するならタマタマPS2しかなかっただけで、
売れたのは単にFateというゲームのブランド力。
そこらへんを先生は全く分かってない。
580 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:23:57 ID:CV1i6EdTO
6月 Wiiスポリゾート
7月 ドラクエ
8月 モンハン3
9月 ポケモン
と、今月から4ヶ月連続で任天堂無双が始まる訳ですが、ケチをつけるとしたら先生的にはどこですか?
ゲーマーのやらないゲームばかりを出す任天堂には
業界の未来が見えていない(キリッ
とか
Wiiスポーツリゾートは200万本(例)ですか。
前作の勢いから見ると失速は明らかで、それも致命的。
全ユーザーが「ノー」を突きつけたのが明らかです。
何の対策も打てていない任天堂は企業としてかなり危機感が欠如していると言えるでしょう。
……よく考えると不思議な文章だが、センセイってこんな感じだよなw
>>580 先生の今までの発言見る限り、
6月 Wiiスポリゾート…300万本ハードル(確定)
7月 ドラクエ…ドラクエだから売れて当然
8月 モンハン3…ミリオン行かなきゃ失敗(確定)
9月 ポケモン…無視、あるいはコメント欄で触れられたら「子供が買ってるだけでユーザー層は広がってない」で流す
こんな所でしょ。
「銃声とダイヤモンド」はメディアへの露出か少なかった上に、前作とも言うべき
「遠隔捜査」が賛否両論な内容でしたからね。
いくら楽園と言えども努力せずに結果が得られる訳はありません。(棒)
そういやふと思ったんだが、先生のマンセーするロングテールと
先生が悪と断じるじわ売れって何が違うんだろう
ロングテール→業界用語
じわ売れ→ゲハ用語
相変わらずDAKINIへのネガキャン真っ最中のさなかか。
いい加減やってて飽きが来ないのか?
>>585 ロングテールはメジャーなもの以外でもしっかり売れること。
じわ売れは本来売れるべきものが牛歩の歩みで期待通りに売れないこと。
>>585 PSWのソフトがロングテール。
任天堂ハードのソフトがじわ売れ。
先生の言動に深い思索や意図が込められてる訳がなかろう
ただ煽りたいだけなのだから
6月 Wiiスポリゾート
・初日前作割れの場合 鬼の首を取ったかの如く大ハシャギで叩く(428と無限航路にも触れる)
・初日前作越えの場合 売れて当然、累計300万本行かなければ失敗
7月 ドラクエ
・初日でミリオン行かず DS市場が縮小した結果、PSPならミリオン超えてた、ハード選択を間違えた
・初日でミリオン突破 ドラクエだから当然、PSPならもっと売れた、ハード選択を間違えた
8月 モンハン3
・初日で振るわず PS3ならミリオン超えてた、出すハード間違えた、Wiiは失敗、任天堂の戦略失敗、大ハシャギ
・初日健闘 上と同じ
9月 ポケモン
・ポケモンは除外なのでスルー
こんな感じかなぁ?
真っ最中のさなかワロタ
もぅ、みんなが先生の先回りし過ぎるから、時報が湧いちゃったじゃないか
真っ最中のさなかワロスw
真っモナカのさなかならおかしくない。
「真っモナカ」ってなんだよと言われても困る。
ロングテールについては確かに勘違いが有ったので、それを見つけて嬉しくなっちゃったんだろうなw
ただ先生が以前じわ売れを悪とした理屈は「売り上げが読み辛い」
って物だったんだけど、それに関してはロングテールも同じなんだよねwww
>>596 ジワ売れは悪理論はたしかもっとぶっ飛んでたような。
たしか、
「ジワ売れするソフトがいつまでも棚を占有するので新作が売れにくくなる」
とか、そんな無茶苦茶な理屈だったような気がするw
>>591 300万本売れなきゃ失敗だなんて言われるのは任天堂だけだよなぁ
定期的にネタを投下する人が居なければ僕らが盛り上がる事もないわけで…
>>600 ここにネタ投下せずとも、先生の御言葉だけで十分沸き返ることが出来るじゃあないか
贅沢言っちゃいけないぜ
じわ売れ悪論は、何故か店員のはずの唯一が同調していた様な気が
ダニにPSP擁護の最強の言葉を教えてやるよ。
「DSで出してたらもっと売れなかったでしょう」
こう言えばPSPでどんなに爆死したソフトでもDSよりはマシと思ってくれるぞ!
……いやマジで言いかねないな最近のあのヴァカは。
店員的にはロングセラーはありがたくて仕方ないはずなんですがね
605 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:16:28 ID:Wmac3QKl0
先生のドラクエ9のハードルはどのくらいかな。
250万を下回ったら爆死認定ってところか。
ゲハ理論なら300万行かなければモンハンより下ってことで爆死あつかいかな?
>>606 確かに!
そういえば1,000万発言もあったし、何100万売れても先生は叩けるってことだな。
「普及台数から言って、DQ9は初週500万本は行くかと思ってたんですが、
DSバブルが弾けた影響で無理でしたね・・・。やはりDS市場は縮小に向かっているようです」
こんな感じで。
まあでも実績考えりゃ最終300万越えはいけると思うけどな。DSはライトユーザー向けが強いし。
だからってそこにハードル設定して煽るとか馬鹿馬鹿しいにも程があるけど。
最近のダニの常夏ぶりから考えるに初日でミリオン突破しなかったら爆死認定とかしそうだな。
まあそんな先生もさすがにポケモンには触れないようですが
プラチナが一週間でミリオン行った時は恐ろしいと心底思った
>>603 一部ではほんの数本のPSPソフトの売り上げが奮わなかったことを受けてPSPは売れない!PSPは売れない!
と騒いでいる人もいますが、忍さんのアフィリエイトブログで『DS「歌謡ジェネレーション」や
DS「ゴルゴ13」は…南無』とまで言われている現実から目を逸らしているとしか思えません。
わずかな例外を殊更にあげつらい、全体の傾向から目を逸らす。
とてもゲームを愛する心を持った人間とは思えませんね。ああはなりたくないものです。
こうですか!
忍の閻魔帳さんによれば、ドラクエ9は初週○万本だったそうです。
今のDSではドラクエでもこれだけしか売れないと言うべきか、失速している
DSでこれだけ売れたのは腐ってもドラクエ、というべきか。
wifiでの通信プレイができればもっと伸びたんでしょうが・・・MHP2Gという
通信プレイの金字塔があるPSPでなら、きっと実装できたのにねぇ。
適切なハードの選択ができなかったために、楽しみにしていたユーザーを
裏切る事になるのはよくない兆候ですね。堀井さんももう年かなぁ・・・
くらいの事を言い出すんじゃないかという気がしているわけです。
みんなエミュるのがうまくなってきたな。
BIKINIさんレベル迄はまだだが。
なに、この1億総ミリデレみたいな流れw
DQ9は現時点で既に予約が80万も入ってるからな
初週200万、最終500万くらいは普通にいけそうな数字だ
WiFi協力プレイが出来ないのはDSのせい
(PSZはもちろんスルー)
くらいは軽く言ってのけるだろう
今カメラ板のトイカメラスレ見てたら、例の「DQ9にオンラインプレイ無し」
叩きのコピペが貼ってあった。
Wide Angleとかのカメラの名前とWi-fiが引っかかったのか?
GKはいいかげんみんな慣れたから何も言わないのを「まだ気付いてない」
と勘違いしてるのかね?
みんな「ああ本当こいつらもあの会社もダメだな」と思ってるんだよ。
まあまあ
気持ちはわかるがスレ違いだぜ
>>613 みんなが習熟したというより、最近は先生の安易さや底の浅さが
より顕著になってきたと捉えるべきかもしれないな。
何かにつけて、おおむね先が読めることしか言わなくなってるし。
「本来売れるべきもの」って何だ…
釣りにしても酷過ぎる。
>>596 同じも糞も同じことだもん
>>591 追加
wiiスポリゾート
・前作を上回るペースで売れる
サードがどうの、ゲームらしいゲームがどうの
ドラクエ9
・それ以上売れる
ドラクエだから当然普及台数を考えれば売れていない。DSにゲーマーはいない
ゲーマーはDSでは満足しない・DSでは売れても儲からない・PS系ならもっと売れた
モンハン3
・ミリオン超えるほど売れる
PSP版に比べれば売れてない。PS3で出すべきだった。所詮前座だからスルーして本編P3に期待
ポケモン金銀
スルーする可能性が高いがダイパやオリジナルと比べて売れてないとかあるかもね
で、それに隠れた他のタイトルの中から売れてないのを見つけてきて自社タイトルや売れるものしか売れないwiiと任天堂のやる気の無さが云々と来る
そしてラッシュが終わった反動で売上が下がる秋頃に任天堂失速煽りを入れてくる
>>613 >>619 パターン読みやすくなったと言うか、ミリデレ設定と知ったかオタ文化に詳しいアピール以外は単なるゲハ煽りレベルに墜ちちゃったというか…
ところでD助自身はDQ9買うのかね
一本でも売り上げに貢献するのが嫌だからスルーかな?
それとも「研究(笑)のために」と称して買うかな?
「DSだから買わない」なんて言ってる人もちらほらいるけど、
先生もそんな層の一人なのかな
624 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:22:15 ID:bf6wHYjT0
>>373 >>373 ははは、初音ミクをネタに妊豚を煽ればアクセス
大アップでアフィが美味しいという事ですね。
それでは志の低い畜生どもの神経を逆撫でるべく
ニコニコでも見て初音ミクを研究しておきましょう。
焦り過ぎだろw
初回出荷がPS2「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の
初週販売本数とほぼ同等とも言われている、国民的人気シリーズの最新作
DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のテレビCMがいよいよ明日から解禁。
初回200万超えキター
>>623 空の軌跡すら「いつかやらなければ」で済ます、ご多忙な先生のことだ
買わずに2chの動向だけで知ったかぶりするにちがいないね
でもアフィは貼るよ
貼ったところで在庫切れで買えないんですけどね
>>628 D助んトコのアフィ踏むようなやつはそもそもDS系買わない品
630 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 22:37:54 ID:5C4p6WJy0
鉄拳なんて
キャラ多すぎ。
技多すぎ。
壁鬼すぎ。
ステータス技複雑すぎ。
ぶっぱ要素多すぎ。
有利とっても駆け引き多すぎ(有利とる価値に欠ける)。
横強いけど微妙すぎ。
運びすぎ。
レイジ糞すぎ。
全キャラ強すぎ、故に対策&反応ゲーすぎ。
とにかく6糞ゲーすぎ
どこの誤爆なんだろうw
633 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:17:06 ID:5C4p6WJy0
DQ9なんて買わない
PS3でHD完全版が出たら買う
635 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:20:35 ID:5C4p6WJy0
DSやWiiなど間違った方向へ逃げてしまった為、
HDの世界では誰にも受け入れられず軽蔑と嘲笑の的となり
そしてPS3や360に駆逐されるだろう
ここはあなたの来る場所じゃないよ。
お母さんのところにお帰り。
ID:5C4p6WJy0のレスを抽出してみると、
よくわからんな。分裂症?
って言う馬鹿が本当に散見されるから地獄なんだよな、ゲーム業界
639 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:26:47 ID:5C4p6WJy0
〜P-karaが発表された時〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./忍_豚\. n∩n やらんだろう、誰も。
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 防音も無い家では不可能。
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 高すぎ。
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ (月額800円)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜JOYSOUND wiiが発表された時〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./忍_豚\. n∩n 彡 まさに破格。
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 水商売関係も真っ青。
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 家庭用カラオケの決定版。
`‐-=-‐ ' ヽ ノ (月額1000円)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
640 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:28:45 ID:5C4p6WJy0
○○な私シリーズの追加
「墓場鬼太郎」「蟲師」を揃えている、好みの路線モロバレな私
パズループ」好きな私
ジジィ的な私
旧世代な私
SDへの移動が面倒な私
「ドラキュラ」フリークな私
天の邪鬼な私
下手っぴゲーマーな私
3Dが苦手な私
パズルゲームジジィな私
血飛沫はどれだけ多くても無問題な
バートン作品好きな私
華々しいイベントは滅法苦手な私
シリーズを全て揃えているコアファンな私(古畑任三郎)
カードゲームが大の苦手な私
「いたスト」「天空」好きな私
特典ディスクマニアな私
チクチクチマチマプレーが好きな私
ホラーと聞けば何でも喰らう悪食な私
ミシェル・ゴンドリー好きな私
FPSが滅法苦手な私
ゲーマーな私
映画には、製作費を何十億円もかけた超大作と
監督の個性が前面に押し出された単館系とが存在している。
どちらが好きかと言われれば後者が好きな私〜
by 違いの分かるジジィ
>テイルズ適正ハードはPS3
>
>以前も書きましたがテイルズはアニメとの親和性が非常に高い作品だと思う
>のですよ。TVアニメはすでにHD製作が当たり前になり、お茶の間にはHD
>の高画質映像があふれかえっているのが当たり前の状況です。アニメ版が
>HDなので同じ作品のゲーム版も当然HDが期待されます。つまりテイルズの
>最も適したプラットフォームはPS3であると言うのが正解ですね。
>(Xbox360は適しません。ゲームはHDですがアニメ版(BD)が再生できな
>いので意味がないですから。)
>| 2009-06-19 | マグドリ |
あれっ?
こういう無理矢理ポジキャンって先生はBL入りしてませんでしたか?
642 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:30:01 ID:5C4p6WJy0
忍更新
PS3「FF13体験版」 据え置きFF最低の売上
今週発売の新作でトップを飾ったのはFF13+FF7ACで11.5万本
歴代FFシリーズを大きく下回る結果になったFF13。体験版とはいえ大きく期待を裏切る結果となった
FF据え置きシリーズのこれまでの初日販売本数は以下の通り
2005年07月「FF10」 120万本
2006年11月「FF10-2」 90万本
2005年07月「FF12」 150万本
2009年4月「FF13」 11万本
※FF11はオンライン専用なので除く
11万本といえば四捨五入すれば10万本で2009年2月に発売されたWiiFFCC エコーズ・オブ・タイムも
初日7万本で四捨五入すれば10万本
FFCCがFFマザーシップになる日も近いのではないだろうか
デカスポルタ2は2500本。消化率は低めだが一部の店舗で品切れ報告が多数あがっており、
週末はかなりのチャンスロスが発生しそうな予感。
デカといえば新宿の狼の初日800本を大きく上回っており
割と標準的な数字と言えるのではないか
643 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:31:43 ID:5C4p6WJy0
脳内ネタと捏造で小銭を稼ぐ妄想中年ミリオンディレクター
情報のソースはいつも脳内のでっちあげ、捏造がバレたら即消し
WiiとDSは叩きたいわ、アフィで稼がなきゃいけないから褒めたいわで書いてることが支離滅裂なDAKINI
DAKINIの違反行為はすぐ通報、アフィ乞食行為は国税庁へ通報しましょう。
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:32:25 ID:5C4p6WJy0
脳内ネタと捏造で小銭を稼ぐ妄想中年忍
情報のソースはいつも脳内のでっちあげ、捏造がバレたら即消し
PS3とPSPは叩きたいわ、アフィで稼がなきゃいけないから褒めたいわで書いてることが支離滅裂な忍
忍の違反行為はすぐ通報、アフィ乞食行為は国税庁へ通報しましょう。
スレ住人は基地外、という印象操作をするのと
話題逸らし&埋め目的の荒らしかな、典型的な。
これから埋めるの大変だけどなw
医者はどこだ
>>641 どこが無理矢理なんでしょうか?
現実をよく見た的確な指摘にしか見えませんが。
またどこかの匿名板からアンチがわいてきたんでしょうが、その手の他人への中傷は
お呼びじゃありません。巣に戻ってテターイ音頭でも踊ってたらどうですか(笑
と、他人への中傷を罵倒しながら中傷してくれると思うぜ!
>久しぶりにコメントさせて頂きます。
>
>なんかまた同じような議論になってませんか?ゲーマーの定義やPSZのことなどは以前さんざん議論してたと思いますが。
>なぜ今更そこに噛みつくのかよく分かりませんけど。
>DAKINIさんがどういう定義で使ってるかは過去の記事やコメントから分かるはずですよ。
>
>>DSに辛くPSPに甘い
>今はその通りだと思いますが、以前はSCEに激辛でしたよ。DAKINIさんは基本チャレンジャー好きでチャンピオン嫌いなんだと思いますよ。SCEが王者ならSCEを今頃メッタくそに叩いてるはず(笑)
>これも過去記事やコメント欄読めば書いてあります。プラットフォームホルダーに厳しく中小に優しいとかね。
>任天堂が好きなのはよく分かりますが、ここは任天堂ファンサイトじゃありませんしね。
>通読している人間からすると、「またそれかよ」と思ってしまう。ここはそういう場所なんだと分かってコメントしてもらいたいです。知らなくて不快に思ったならよそへ行けばいいし、知ってて突撃するのは宗教です。
>
以下略
>| 2009-06-19 | ヨシアキ |
∧
/´。 `ーァ イシャハドコデスカ?
{ 々 ゚l´
もう無理です「、諦めてください
>>648 ようは「馬鹿には触れず、遠くから見守ってやれよ」ってこと?
きみはこう言いたいのでしょう
ミリデレはどこだ!
>>648 真意を汲み取る練習
>DAKINIさんがどういう定義で使ってるかは過去の記事やコメントから分かるはずですよ。
「過去の記事やコメントを見れば先生がどういう人かは明白。絶対答えないから諦めろ」
>DAKINIさんは基本チャレンジャー好きでチャンピオン嫌いなんだと思いますよ。
「先生は成功してないものに同調し、成功しているものを嫌う。どういう人か分かるだろう?」
>任天堂が好きなのはよく分かりますが、ここは任天堂ファンサイトじゃありませんしね。
「ここはアンチ任天堂ファンサイトだよ」
>ここはそういう場所なんだと分かってコメントしてもらいたいです。
>知ってて突撃するのは宗教です。
「理論的に正しいことを言っても駄目。てか踊り子さんに触れるなって言ってるだろ」
>>652 もう見守る段階通り過ぎてるからなあ……
>>641 AVオタならともかくアニオタにとっては重要なのはレコーダーだろ…
BDレコーダー買えないなら当面の再生環境+ゲームとしてはアリとしても。(見るだけならもっと安いのあるけどね)
そしてHDアニメはHDTVがあれば見れるのでゲームの機種関係ないし
その程度で最適ハードねえ…
>>648 SCEはチャレンジャーか?
現状の王者に挑めばチャレンジャー?
つーかその理屈で言えばGCの頃の任天堂も旧箱等もチャレンジャーでは?
ってこれ時報やエミュじゃないの?
わかりました
ではDAKINIさんごっこをしてあげます
脳内百万本ディレクターDAKINIの真っ最中のさなか
お茶の間にHDTVがある家庭は確かに増えてるんだろうけど
先生の言うコアゲーマー向けソフトの殆どが、お茶の間で遊ぶのに適さない内容というのが何とも
ちなみにデカスポルタ2は何だかんだでじわ売れして、現在5万超えてるみたい
ワゴン売れの可能性もあるけどね
>>616 PSZだけじゃなくFFCCエコーズオブタイムもね
>>622 PS系ゲームすらロクに買わないセンセが買うわけがない
アフィは勿論するけどね
おいおい誰だよ、島国大和さんのところでミリオンディレクターがどうこう書き込んだ奴…
PSPで出せば絶対売れるのにあえてDSで無限航路を出し、
サードが売れないWiiであえて428といったゲームを出すなんて、
セガってとってもチャレンジャーなメーカーだよねー。
売れる事がわかりきってるゲーマー達のチャンピオンハードで胡座をかくようなマネをしない挑戦的な姿勢、すごく応援したいなー。
>654
実際そういう意図のカキコのようなきがす
>>659 個人用HDTVは、ゲームユース考えるといまだ中途半端なものばかりなんだよな
割り切ってPCモニタ使うという手もあるけど
部屋でゲームするためだけにPC用モニタ買う人って実際ドマニアじゃないのか
>>665 どうだろうなあ。最近はPCモニタよりテレビの方が高いし。
モニタはめちゃめちゃ安いもんね。
24インチのフルHDモニタが19800とかだもんな
最近はPCモニタでもチューナー積んでるの結構あるし、
別個でチューナー付ければ見れるという考え方も出来るし、
そもそもテレビ番組なんて(ryなんて層も少なからずいるわけで
ジャンルによっては遅延なんてのを気にする必要もあるけど、
そこまで神経質な人なんてそれこそマニアだからなぁw
>>669 別個にチューナー付けてもまだPCモニタの方が安かったりするからなあ。
>641
マグドリってかなり痛い奴じゃなかったっけ?
たしかアニメがHD放送じゃないからってテレビ局に文句言うレベルの・・・
たしかブログをやってた気がする
672 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 04:22:21 ID:XQdcE+V9O
>>662 428は消去法でWiiに決まったから。
DS、PS2、PSPはマシンスペックや容量の問題で不可。
PS3はイマビキ草の失敗から、PSユーザーがサウンドノベルを求めてないんだろうって事で削除。
となるとWiiしかなかったってだけ。
パソコンでの販売も一瞬視野に入れてたみたいだけどね。
無限航路はかなり年季の入ったSFヲタク向けであって、アニメファン向けではないから特定の年齢層が固まっているPSPユーザーには向かない気がするけどね
>>669 ただ、実際に自分の部屋にHD機向けのテレビなりモニタなり置いてるユーザーが
果たして今どれくらいいるのか、って疑問は拭えないんだよね
社会人ならともかく、中高生あたりのゲーマーは
自分の部屋では、まだ21型くらいのお下がりのSDテレビに
黄色端子かS端子で繋いでゲームやってる子が多いんじゃないかと思うんだ
文字ってのは自分の意思を簡素に相手に伝えてなんぼのもの
真意を汲み取るってエスパーじゃないし、ことDAKINIに関しては
彼自身が忍の記事捏造したとき(地球温暖化と返されたあれ)似たこと言ってたからね
だから↑で出た擁護は、はからずもDAKINIに文才がないことを暴露してしまったのが皮肉だね
675 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:27:39 ID:cqryjDrp0
つーか、このスレって板違いじゃね?
ネットウォッチ板だと思うんだけど
>>675 ミリオンディレクターの発言についてどうこう言うスレだから。
小島監督やら、名越氏の発言が普通にゲハに立つだろ?
677 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:34:43 ID:cqryjDrp0
>>676 >小島監督やら、名越氏の発言が普通にゲハに立つだろ?
いやいやいや。
その人たちはきちんとしたゲームプロデューサーじゃん
でもDAKINIは無職ニートの戯れ言でしょ。
一緒にするなww
>>677 失礼なことを言うな。偉大なミリオンディレクターであらせられるDAKINI先生に謝れ(棒
>>677 今年実名公開するミリデレだって本人が言ってるもん!(棒
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:38:12 ID:cqryjDrp0
でも真面目な話板違いだと思うなぁ
ここまで続いていてなんだが
なんつーかDAKINIって底辺と言われるゲハ以下だから、このスレがゲハにあるのは違和感が
このスレでずっとやってる事も紛れもないネットウォッチだし
681 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:39:14 ID:cqryjDrp0
それにこのスレがここにある事によって、DAKINIページのカウントが増えてアフィ収入も多少貢献してしまってるかもしれない
ゲハは人多いから
奴に貢献するの辞めない?
682 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:40:26 ID:cqryjDrp0
俺らの盛り上がりを優先するんじゃなくて、DAKINIに実害(?)与えようよ
君の言いたいことは理解した
あとは住民に任せようじゃないか
勘違いしている方がいらっさいますが、ここネタスレなんで
先生を叩き潰すのが目的のスレじゃないから、そこらへんはどうでもいいよ。
個人的には先生経由のアフィは切ってるけど。
ただ、有名になるにつれ、先生のはてブのブックマーク数は激減して、
たまにホットエントリ化したら、タグがミリデレだったりするけどね。
686 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:44:54 ID:cqryjDrp0
>>684 ネタスレなのはわかってる。
でも、結果的にDAKINIに貢献しちゃってるのがなぁ
しかも100人いたら1人くらい「DAKINIさんって良い事言ってる」って思っちゃう人いるかもしれないし
ゲハの重鎮と自称するA助様と響き合うミリデレ様がゲハの底辺以下だなんて失礼な(棒
マジレスすると確かにヲチスレではあるけどサイトの方向性を考えるとゲハでも問題ないかと。
新しい時報に見えた
先生が中小に優しいことなんてあったかねぇ。
あれだけPSPなら売れる!PSPなら売れる!と騒いだ挙句、ごらんの有様になったら
「PSPゲーマーの水準は厳しい」の一言で斬って捨てる人だよ?
先生が優しいのは「先生の考える正しいゲーマー」に対してであって、メーカーのことなんか
まともに考えているとは思えんのだが。
先生は読者から賞賛されたいだけだよ
つーか貢献してるなら、このスレ立ってから先生のブログのカウンターは回り続け
アフィでウハウハのハズなんだよな。
現実はどんどんブログは過疎化し、ブログ名は変えまくり(主に先生の自爆)
さらに過疎化は進行。
アフィについてはどんどん必死に人気のあるモノに後乗りし、アフィしかないエントリまで
登場し、ウハウハどころかこちらも減ってるのが透けて見える。
少なくとも貢献はサッパリしてないと思うぞw
水準は厳しいって、遊ばないで判断してるってことだよな。
先生の言うゲーマーってのは偏食傾向が強いと見える。
ゲーマーのくせに一番売れているハードで遊ぶのは悪
っていう基準を満たすのは困難ですよ
こりゃぱらいそには行けないわ
板違いという指摘は正しいので反論はできない。
しかし開き直りではあるが、板違いだからこのスレが削除されるかどうかは
運営側の判断次第。スレが存続している間は別にここにとどまっていても
問題はない。
>>616 ま、実際“ホンモノの”開発者の立場からするとこういう意見もある
ttp://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10283272122.html >DSの通信機能は、正直システムとしてみると負荷がきついし、
>通信速度もすごいものではない。
>Wi-Fi経由となると、ちょっとした回線負荷であっさり破綻するから、
>プレイしたときの快適さを求めるなら、Wi-Fiプレイをなくすのは、
>別に間違った判断ではないとおもう。
>リアルタイム系ゲームなのにそれをやってるFFCCやPSOがすごいだけだ。
とはいえFFCCもスクエニだしな
レベル5の技術力が内製以下ってことになるけど
696 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:44:22 ID:7gZqszdi0
>>695 むしろ本物の開発者ならDSでのワイヤレス通信とWi-fi通信は
違う物を指してることがわかってないと…
いまさら「なくすのは別に間違っていない判断」(キリッ)とか
つーか、ドラクエレベルになると100万単位でwifiに繋がる訳だしなぁ。
予約だけで150万という説もあるのに
>>696 とはいえ、アリカの三原も勘違いしてたらしいしなぁ
ワイヤレスプレイ対応、WiFiでクエストDLなどが可能!
って情報が出た時に察してた人が多いと思うけどねw
>>699 公式ページ行って見るとwifiで協力プレイとはどこにも書いてなかったりするんだけどな。
つーかそもそも本当にコマンド式RPGでWifi協力プレイがしたいのかと問い詰めたい。
>>701 俺も発売一ヶ月前までに発表しなけりゃ無いだろうなとは思ってたけど
堀井が何度も何度も何度も何度も「ネットワークプレイの楽しさ」を強調するから
そりゃカン違いする人間だって出てくるだろう
最初に発表された、アクション式の時は
もしかしたらwi-fi対応してた(する予定だった)のかもしれないね
あれ見た時、B&Bの系譜が来たなと嬉しくなったのになあ
まあ、ジャンプはなかっただろうから
DSのFFCCの方がB&Bに近かったんだろうけどさ
大体wifiでプレイできるなら普通そこ前面に押し出すんじゃないの。
なんで一番のウリになりそうな要素を隠すのか
wifiが出来るならワイヤレスとかネットワークとか言わないで
wifiコネクションで全国のみんなとプレイとかそんな感じのフレーズで売りに出すでしょうに
みんないくら何でも調べてなさ過ぎ&今回の件に踊らされすぎじゃね
PSZのビジュアルチャットみたいな奴の情報も無かったしね。
これじゃどうやって遊ぶのかという話だわ。
がっかりしたとかもう買わないとか大袈裟なことを言ってる人はどうかと思うけど、堀井とスクエニが曖昧な表現で勘違いを煽ったのはたしかなんじゃないの。
ゲハにいるような人が戸惑うのは素直な反応だと思う。
実際にドラクエを買う人達の大多数にとっては事前の情報が曖昧だったことなんてどうでもいい話だろうから、いつまでも愚痴愚痴言うのは不毛だと思うけどね。
煽ってはないと思うけどなあ。
ネットでこういう書き込みしてる人達ってPSPのMHがkaiで全国の人間とプレイできて当たり前って思ってて
その流れで今回の話がでかくなってると思うんだよね。
でも実際はMHもみんなオフで対面でやってたりする訳で。
その辺でみんな勝手な思い込みしてたんじゃないかなと。
買う買うと騒がれてたタイトルが数万とか、こんなん売れねーよwwwって煽られてたのに10万越えとか、
ネットでの声は実際の所、リアルと殆ど繋がっていないなーと思わないでもない
実際、WIFIで遊べないなら買わないとか
変なギャル妖精が出てくるから買わないとかいうユーザーなんて
せいぜい数千人程度だろうしな
売上全体から見れば誤差程度の数だろう
先生って昔はまともな事書いてたっけ?
上の方か過去ログか忘れたけど、
相当昔からヲチ対象だったという事は判明してたと思う
713 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:01:41 ID:cqryjDrp0
このスレでWiFi協力プレイ出来ないのかよwwって言ったら
「みんな昔から出来ないのは知ってた」とか言って猛反対くらったけど、DAKINI憎しのあまりへんなベクトルに行ってるとは思った
DAKINIがDSとWiiに厳しいから、逆行ってる感じ。悪く言えば任豚
また君か
2行目の前半と後半の論理の繋がりが一切わからなくてよんでて頭クラクラしてきた
全体的に見ても日本語でおk
先生のスタンス
PS2時代…PS2マンセー、箱やGCを狂ったように叩いていた。FF11の問題点はCELLが解決する等の発言をしていた
過渡期…PSPの初期不良に当たって狂ったようにPSPを叩き出した。
PS3(Wii)時代…アンチPS3派がうざいなどと狂ったようにPS系マンセーを始める。でもPS系のレビューなし。
こんな感じ。
後付け設定で64の頃は熱狂的な任天堂ファンでPSを嫌っていたとか、
PCEの頃は熱狂的なPCEファンで任天堂を嫌っていたとか自己申告をしていた。
後付け設定を含めると発言がブレすぎてて、ワケワカラン。
とりあえず一貫しているのは「僕は冷静で正しい事を言っている、相手は熱狂的で宗教的」
これだけは変わらないみたい。
珍しく粘着してるな。
よほど触れて欲しくない事が多かったのか?
最初から変な人だなとは思っていたが、とうとう蔑称使いだしたか。
尻尾出すのが早いな。
先生は味方じゃないよってみんな教えてくれてんのに
なんで判らないんだろ
実際、叩いてる奴は最初からDSで出す事に反対でネットワークマルチプレイが出来る・出来ないで期待・失望したわけでもないし
紛らわしいとか、最初は対応するつもりだったけど何らかの理由で断念したんだろうとか批判や推測は出来るけどね。
少なくとも日本については
Kaiの時点でモンハンが「出来て当たり前」と言うのはちょっと語弊があるんじゃないか?
で、それこそ当初言われていたような形式じゃなくコマンド式ならば尚更なんじゃないかな。
721 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:46:29 ID:cqryjDrp0
ボロ出すのほんと早いな。
あーあ、やっちゃった。何で後を濁すのかね。
今の流れの中で出てこなかった忍のスレをわざわざここで晒す人間なんて世界中で一人しかいないってことに気付けよ、
ダニ野郎。
725 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:05:43 ID:cqryjDrp0
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { { <DAKINI最高!
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
726 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:06:25 ID:cqryjDrp0
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l ̄| DAKINIはこのスレの嫉妬豚兼自宅警備員に監視されています
: 。 ..:| |l無|
゜ : ..:| |l職|
: ゚ ..:| |l_|
゚ : ..:|;:;:.... |
゜ : ..:|;:;:.... |
。 ゚ ..:|;:;:.... |
: : ..:|;:;:.... |
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |Д゚)y━・~~~
: : ..:|;:;:.... |
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
>>721を貼った人間は誰だかわかるよ
活動時間からしてもちょうど起きる頃だしねwwww
つーことはそろそろ更新か。
未承認コメントでフルボッコ喰らったかあんまりにもアフィが少ないから
家族に対して「ネットで仕事してんだよ!」と言いづらくなってきたかさあどっちだ。
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:21:58 ID:cqryjDrp0
この調子だと、次の記事はDQ9についてかな。
>>727 活動時間も割れてたのかw
活動時間が割れるのは、張り付いてるような人間だけなんだよな、つまり…
センセの活動時間なんて張り付かんでもわかるやん、典型的だしw
今現在任天堂を叩いているならば過去なぞ関係ない
ってことなのかな
どこの陣営か関係なく嘲笑されているのが先生なのに
と言うかSCEJに消えちゃっていいとかどうでもいいとか言いはなっちゃう人なんですけどね
>>732 逆!逆! 張り付いてる人間の活動時間は分かりやすい。
観察する方はネットに上がった時間やレスチェックするだけでいいから
張り付く必要はないよ。
活動時間をが割れてしまった人は、相手も自分と同じだとおもい「張り付いてる!」
なんて言うがw
>>702 時々でいいからHOMELANDの事を思いd…(;∀;)
>>716 > FF11の問題点はCELLが解決する
これってどんなこといってたんだっけ?
>>733 先生は全ハード持っててゲハとは無関係みたいなスタンス取ってるけど、
本当にそんなスタンスなら、片っ端からゲームこなしていくのに必死で
ゲハじみた煽りをブログで繰り広げる暇も無いはずなんだがね
ただでさえ社会人は自分の時間が限られるのに
先生って無限航路ボロクソに書いていたのに、
ブログのトップ今月の売れ筋に無限航路のアフィが。
叩く事と儲ける事は別だからなw
かっこ悪いにも程があるだろw
そうか!
アフィでDSの失速を実感できなかったからか!
先生は分かりやすいな。
そのシンプルなお人柄に心を打たれるぜ。
>>739 そういやCELLって構想当初ではやたらと分散処理を強調してたよな。
…ひょっとしてセンセイ、この元発言では、
「MMOでサーバ側が過負荷になったら、CELL使ってればクライアント側に処理がシェアされるから問題ない」
って言ってるのか?
…でもクタタンも同じようなレベルの妄言吹いてた気もするな。
>>741 恥ずかしすぎるww センセ、叩いてたソフトがトップって、どんな気分?w
>>747 今の先生のことだ
自分が紹介したおかげで売れたレベルのことを言い出しかねないぞ
今こそこのセリフを言うときだよな。
プギャー
750 :
741:2009/06/20(土) 21:23:22 ID:TFmw17hx0
>747
私の書き方が悪かったようです。
トップではなくてベストファイブのようです。
>ブログのトップ(一番上という意味です)今月の売れ筋に無限航路のアフィが。
ところで、先生の「今月の売れ筋」自分で決めているのでしょうか?
ttp://rank.gameiroiro.com/ ↑(まこなこですが)で調べても無限航路はベストテン外、
DSに限定しても現在17位です。
ひろゆきの本もコンピュータ部門で18位だし。
自分で決めているのなら、本当に恥ずかしすぎる。
<<739
それを見ると今も昔も結局ソニーマンセーでMSと(任天堂)を叩いてるんだな、DAKINIって
そう考えるとPSP叩きが彼を不幸にしたんだね、フェアネスとか取り繕わずにソニー応援ブログと宣言すれば楽になれるのにな
>>750 という事は自分トコで紹介したアフィではベスト5にに入っちゃう?
ってことですかね。
それとも「叩いたけどアフィ貼ってるんだから、どんどん買えよ!」なのかw
>752
あそこは爆死したソフトを、東大卒、ミリデレ様のパワーで
ヒット商品にしていただけるモノを並べるところでしょう。w
先生おすすめの「楽園ソフト」は爆売れでしょうから、
あそこに掲載していないのですよ。w
DANI>あれ?このソフト思ったより粘着してくる
アンチソニーが多いですね。これは売れる!!
755 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:46:34 ID:cqryjDrp0
無限航路売れてるけどつまらないらしいじゃん
そこには触れないのね
>>755 先生に内容語れなんて、なんて残酷な
プレイしたと思わしき428でさえ、未読スキップ付けろって言う人なのに
先生はゲームの内容関係ないからなぁ。
売れたかどうかと、プラットホームがどこかが総てだから。
中身についても触れて欲しいけどねえ(棒
>>750 そこのリンク見たら、いま尼の売れ筋トップはPS3版TOVなんだな。
当然近いうちにアフィを張るだろうから、そのときのセンセイのコメントが楽しみだ。
うひょー完全版(ry
>>757 いや、判ってますよ
擁護のつもりが先生にダメージ与えてるなぁと思って
762 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:12:49 ID:cqryjDrp0
DAKINI憎しのあまり、なんかもうゲームとかどうでもよくて
DAKINIの言ったことにとにかく難癖付けてる集団になってるな
駄目なものは駄目と認めないと荒らしと同じだよ?
DAKINI理論でいうと売上がすべてで面白さは意味がないらしい
PSp PSZでそんなこといってたはずだ
>>762 DAKINI擁護のあまり、いままでのDAKINIの発言とかどうでもよくなってるんだな
駄目なものは駄目と認められないと荒らしってのは自分のことよくわかってんじゃん^^
先生は、時々そういう面白キャラになるからな。
そもそも「つまらないらしい」のソースはどこなんだろう
実は時報とかじゃなくて、ペルソナ扱いされての凸だったりして
>>762 もう認めてるような気がするけど…?
DAKINI先生自体がダメな大人っぽいし…
無限航路面白いらしいけどな。
面白いものは面白いと認められないとセンセイと同じだよ?
ゲームにはいい評判もあれば悪い評判もあるだろうし、
どっちの評判がネット上では目に付くなんて事がありえるが、
「面白い」「つまらない」と二極分化でしか語れないのでは
「このソフトは成功」「失敗」でしか語れないDAKINI先生と同レベルである。
>>751 > それを見ると今も昔も結局ソニーマンセーでMSと(任天堂)を叩いてるんだな、DAKINIって
> そう考えるとPSP叩きが彼を不幸にしたんだね、フェアネスとか取り繕わずにソニー応援ブログと宣言すれば楽になれるのにな
あくまで公平な視点で任天堂の失策ぶりを主張することろ意義を感じているんだと思う。
全く出来てないけどw
この手のワナビー気質には珍しくないけど、
成功している存在が憎いんだろう。
フェアネスってのは「中立公正な立場から見てさえ素晴らしいのがPS!」と言いたいがための概念。
実際には、偏った意見ですよとか、自分は信者ですとか言ってるブログのほうがずっと中立だったりするんだよな。
面白いことに。
常識的な思考ができる人間なら、自らフェアネスを標榜するとか
クォリティコントロールを自慢するとか、そんなことしない。
そういうのを心がけた上で、他者に判断を委ねるのが普通。
>>773 ダニだけじゃなくて他のブログ見ててもそれは思う
多機種もしくは箱○とPS3両方扱ってますよって強調してるブログに限って
今年のE3以降血走った目でPS3擁護してて怖い…
まぁどこかは言わないけどね、その辺あくまで俺個人の意見だし
島国氏のDAKINI評。BBSより。
--------------------
>自称ミリオンディレクター
はてブにひっかかった時にうっかり読むぐらいですが(でもあの人昔はしっかりしたエントリ書いてませんでしたっけ?)
製作側から見てゲームの成否は、
1:発売できたか
2:焼いた分売れたか(モトは取れたか)
3:追加で焼けるか
ぐらいだと思うので、コンシュマが短期決戦なのは短期決戦です。でもゲームを売り上げで語るのは数字見れば誰でもわかるし、結果論になりがちです。
--------------------
>自称
>うっかり読む
>あの人昔はしっかりしたエントリ書いてませんでしたっけ?
裏を返せと言わんばかりですwww
数字を見れば、誰でも分かるのは確かなんだけど
その数字をちゃんと見る人が、どれだけ少ないことか
いつも不思議に思うんだがDAKINIのとこ米欄には島国大和のとこみたいに
同業者の書き込みがなんでほぼないんだろうな?
それにゲームを語らずに市場を語りたいならば、いっそのことアナリストにでもなればいいのに(棒
>>778 実は同業者じゃないからだ、なんて思ってても決して書き込んではいけません。
あ、誰にでも解るように言葉の裏を書いておかねば。
>自称
→嘘でしょ。
>うっかり読む
→わざわざ読む価値は感じません。
>あの人昔はしっかりしたエントリ書いてませんでしたっけ?
→今のエントリはしっかりしてませんね。
>>778 同業者を匂わせると何故か先生が泡を食ってBL連発しますよね。ふしぎふしぎ(棒
>>778 同業者なら彼の嘘がわかるし、あんな恥ずかしいところに書き込んでると思われたくないw
自称ゲーム開発者っていう
先生の発言を"何故か"補足できる人が書き込んでいたことがあったような
使いまわして何作かでとか関連グッズ・DLCでとかで回収してくモデルもあるんだろうが
まあ結局ビジネスって掛かった金と売れた金の収支だからなあ
いくら掛かってるかわからんのに事情知らん奴がメーカー視点であれこれ言っても妄想だわな
あなたの妄想につきあうのはうんざりだとかいって追放したな。
>>778 同業者はいないようですが、同環境の人は多く書き込んでいるようです。
仕事してなきゃ「同業」の人はいな(ry
786 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 09:11:25 ID:dpqIReWQ0
Wiiの開発者が書き込んでる事あったしょ
「SD開発者は奴隷!」の時に
>>778 同業者じゃなくても同類が集まってるからいいじゃないか
しかも賞賛してくれるし
同類どころか同一人物だったり
>>780 「過去の人でもう読むに値しないブログ」だって暗に言ってるな、島国氏はw
>>789 島国氏、慎重に言葉を選んでるよねw
まあ本心は「俺にいちいちそいつの話題振るのはヤメロ」だと思うw
でも先生のサイトに入り浸れば見たくないものは見なくて済むし、
なんかPSPやPS3が勝ち組に見えてくるのかもしれないから、
頭のヘンなPSWの住人には居心地が良いのかもね
かーずのことか。
>>792 読んでもないと思う> かーず
たまに取り上げても、ほぼタイトルと数行しかみてなさそうだし。
まあ付き合い(相互リンク組んだから)なんだろうけど、甘やかすのは良くない気はする。
部分的なタイトルと最初の数行程度だと先生の文章ってまともに見えることもあるんだよなぁ。
先生の本領発揮はコメント欄。
コメント欄を読めば、(あるいはコメント欄で先生と会話をすれば)どれだけ異常なことを言ってるか分かる。
かーずは先生の所のコメント欄は読んでないと思う。
かーずん所ってコメントの無い記事紹介の場合、記事タイトルしか見てない気がするんだけど
本文 → 爆弾の設置
信者のコメント → 着火
先生のコメント → 爆発
ようは、最終的に先生が本音を言うためのネタふりが記事本文だと思う。
書き忘れ
コメント欄は、よほど熱心な人しか読まないから、この手法で表面上(記事本文)の体裁を保ってる
逆に言うとタイトルがまともそうでコメントのないエントリなら、紹介してもそれほど
見に行く人にも害はないし、相互リンクの義理は果たせるわけですね?
大変だなー
>>794 先生は、本文では基本的に結果論(しかも相当に刹那的な)か
2ch等で散々うわさになった予測の受け売りしか言わないからね
ぼろを出すのを避けるためなのかもしれないけれど、
実際、自前の文だと空気よりも空虚な太鼓もちか
ゲハより醜悪な煽りしかできないから、仕方の無いことかもしれない
リンクとかトラバってのは、いったん貼っちゃうと、後でこんな変なやつだったのかと思っても消しにくい。
だから消しはしないけど、放置ってことがままある。
まして先生のところは消したら、そのことが速攻で知れ渡るからな。
面倒を背負い込みたくないなら、時々つきあい程度に貼っておく尾が無難てことだろ。
つーかEXAPONBecky!が最近取り上げてないようだけど飽きちゃったかね
かもね。
先生も新たな芸を仕込まないと!
先生、ここ見てるんでしょ?
頼んマスよ!
ミリオンセラースーパーディレクターって
どんなミリオンセラータイトルに携わったんですか?
スパロボNECとか失笑物のいい間違いはこの所頻繁にあるんだけど、
妄言に関しては今までのループ(PS系で出せば売れてたetc.)が多いから、最近の先生って。
「SD開発者は奴隷根性」並の異常発言は最近してないですな。
>>801 一応最新エントリでもダウンロード販売のハードルネタでこのスレを取り上げてたよ。
先生批判ってわけじゃないけど。
先生も今では正月〜春までの不調が嘘みたいに元気だし、いろいろネタを出してくれるんじゃないかな、と期待。
そろそろ新しい経歴を付け足して欲しい
東大卒スーパーミリデレ、実名で複数雑誌に連載
これだけじゃ飽きてきたぞ
取って付けた様に
360も開発している会社に在籍
とか言い出すときがあるよ
>>804 「PSPユーザーは目が肥えてる」は俺的になかなかのヒットだった
一体どこをどう判断したらそういう結論になったんだろうな。
下手すりゃモンハンしかやってないっつーのに。
ハード別の装着率って今どんなだっけ。
目が肥えてる、は普通マニア受けはいいが大衆的ではない商品の市場などに
使われる表現だと思うがw
目が肥えれば肥えるほど、市場の要求に応えるのが大変になって規模そのものは縮小する傾向が強いね。
先生ってシェアと売り上げが絶対正義(任天堂除く)の人じゃなかったっけ?
>>808 PSPユーザーの殆どはモンハンしかプレイしない(していない)ライトユーザーだと思うのだけどな
任天堂ハードはサードが売れにくいとよく言われるが
ユーザーの目が肥えているとも言えるな
>>811 DFFとかもあるからさすがにモンハンだけのハードってのは言いすぎだけど、
大きく依存してることは間違いないだろうな
PSPにだって「もっと評価されるべきソフト」はたくさんあるのだけど
省みられることなく埋もれていくのは他のどのハードとも同じ
目が肥えてる、肥えてないなんて言い合えるほど差はありはしないのさ
そんなこと必死に言ってるのはゲハだけだぜ、先生
あと、自分がそうだからってワケじゃないが
20も半ば超えてくると、自分のゲーマーとしての寿命を意識し始めてしまうんだよな
肉体的にも反射神経や記憶力は衰える一方だし、
自分の時間も仕事や家庭で食われていく一方で、ゲームを消化する時間もそうそうない
それなのに新しいゲームは後から後から出てくる
そんな状況に陥ってしまったら、もはやゲームハードごときで煽る気にもならないはずなんだ
ゲーム買う金はあってもプレイする時間が無いのが社会人だからな
ゲハみたいなチンケなことで騒いでたら、ゲームを楽しむ暇がなくなってしまうだろう
平日日中からくだらない煽りコメ打ち込んでる暇があるならゲームしようよ、先生
815 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 15:04:06 ID:Y1ijrooZ0
>>814 >肉体的にも反射神経や記憶力は衰える一方だし、
>自分の時間も仕事や家庭で食われていく一方で、ゲームを消化する時間もそうそうない
そういう風に煽らなくなるってのはあるだろうな。
そもそもゲームをやらなくなるか
俺はゲーム機全機種持ってるから全然関係ないんだけど、
逆に煽り合いが楽しくて煽ったりするようになったなww
歳をとって反射神経云々より長いゲームをプレイする根気が無くなったなw
寝てるだけで休日が終わる事もあるし歳をとるにつれて趣味も増えていくんでゲームの時間は減少傾向。それでもハマれば軽く100時間オバーでプレイできるけどね。
ゲハ煽りに時間を費やす暇がある先生が本当に羨ましい(棒
>>815 ゲームよりゲハとかで煽ってる方がらくで楽しいってこともあるかもね。
人によるけど。
俺も2ちゃん見だしてからゲームやるのは確実に減った。
その分2ちゃんでゲーム以外の楽しみを知って、ゲームで金使わないけど
他で金も時間も使うようになった。
家族や仕事だけでなく、視野や趣味が広がることでゲームから距離を置くこともある。
センセにゲーム以外の趣味があるとは思えないし
ゲームすら本当に趣味なのか当てにならない
そういえば携帯小説執筆の方はどうなってるんだろう
1年ほど音沙汰ないですね。
もしやこれは書籍かの前触れとか(棒
趣味はblogじゃないの?
携帯小説執筆中って、どんな流れの中で発言したの?
>>822 発熱の頃じゃなかったっけ。
最近は別名でケータイ小説書いてますが、
若い女の子のリアクションが直に感じられてものすごく刺激的、
ゲーム制作よりも面白いです。
とか言ってたような気がする。
人の纏めてきたデータと
自分のミリデレ経験を元に結果論による独自の業界分析。
で、自分の予測・分析に反論する人を上から目線で
フェアネスにクオリティコントロールして
BL入りにする事が仕事。
じゃなくて趣味。
>>823 発熱終盤〜かさぶたの頃だと思う。
おそらく恋空の人気やかさぶたに移行時は「書評サイト」を標榜し
それなりに力入れてたから箔を付けたかったんでしょう。
東大卒ミリデレなどと同じように。
結局書評よりゲームエントリの方が人もアフィも稼げるので
書評は去年末からほとんど無くなり、携帯小説もネタにする
必要がなくなったんだと思う。
まあゲームエントリも見る人もアフィも減ってるんですけどね。
>>825 それ考えると、かさぶた移行前後は、先生相当に自分の文才や知名度を
過信してたんだろうなあw
「そして俺は電車を降りた」
の人だからなあw
あれは目を疑った。
>>826 実名でゲーム関連の連載やインタビューを、何誌も持ってる人ですからねえ(棒
>828
そんな設定あったっけ?
連載持っているというなら、相当に絞られるんだが
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 07:44:35 ID:LOMpuhKi0
つかおまえら名越ってしらんの?
センセイの日記とか読んでると怖いくらい共通点あるのに
>>832 お前、3号館の裏で夜に出会うと、街灯無いから保護色で気付きにくい人と
我等がミリデレの先生を同一視するんじゃねぇよ
猿球は面白いんだぞ
Mr.Brownは言動と外観はアレだが、有言実行なので
DANIKIでないことは確定的に明らかと断言できる。
読者が「この人、業界人なのかな?」と勝手に思い込んでくれるようなほのめかしを散りばめるのは
じっさいにはそういう仕事をやってないからだな。
こじれワナビが暗黒面に落ちて、業界人詐称する時の典型パターンだし、
本物は、そういう紛らわしいマネをすると信用無くすから、
島国氏や野安氏みたいに仕事に使う名前(筆名)をきちんと出してエントリ書くよね。
>>832 ……と、書いていたら、なんかドンピシャな時報が来ましたね。
そんなに、昔の設定を持ち出されるのがまずいのかwww
今朝の読売新聞にバンナム社長のインタビューが載っていて、
これからは子供向けソフトに注力するって言っていた。
大体年齢が違うがな
超猿玉は任天堂ハードでも堅実に売れてるし
アケ上がりなうえに偉いさんだから、見た目や表の言動以上にしたたかで堅実だよ、名越は
そういえば先生、書評サイトだけど大正野球娘に関してはどう思ってるんだろう
アイマスコラのころから気になってたんだけど、
アニメも始まるしそろそろ読まなきゃって読み始めたんだが
普通に面白いのでちょっと得した気分になってる
やっぱり先生のことだから
「男もすなる野球といふものを、女もしてみむとてするなり」とか言いながら書評したんだろうか?
その上で「でもキャラクタの相関図やイラストが少ないからもっと絵を増やして漫画っぽくしたらいい」とか言ってるんだろうか
project DIVAのキャンペーンでPS Home内に
ミクがあちこちにいるようなんだが
色々と勘違いされそうで困る
>>776 土日見てなかったので今さらだが
> 3:追加で焼けるか
先生!無限航路の追加発注は好調です!!
>>832 龍シリーズはやったことないし、ファミ通の連載コラムをたまに読むくらいでしか知らないが、センセイとはまったく違う次元の人だと思う。
というか、比較するのも名越に失礼だ。
比較して失礼じゃない人の方が少ないだろ。
A助かまこなこくらいじゃないか。
まあ、あえて共通点を探すと、
・人間である。
・キーボードで文章を入力出来る。
・ブログを書いている。
……あたりかな。あー怖い(棒
>842
まさに五十歩百歩だが
・A助は自分でゲーム買って、ちゃんとプレイしてる
・まなこは株主総会に行って自分の文章でレポートしてる
この点で両者とも五十歩は勝っているな
米アクティビジョン、ソニー<6758.T>の「PS3」向けソフト開発を中止する公算=CEO
ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnJS840376420090622 > 米ゲームソフトメーカー大手アクティビジョン・ブリザード(ATVI.O: 株価, 企業情報, レポート)の
> ボビー・コティック最高経営責任者(CEO)は、ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の
> 据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」向けビデオゲームソフトの開発を中止する
> 可能性があると明らかにした。
> PS3の販売が低迷していることに加え、PS3向けソフトの開発コストが高いためだという。
> 「ソニーに関して懸念を抱き始めている。PS3は失速しているし、ソニーはわれわれに対し、
> PS3を支援しやすい環境を提供している訳でもない。
> PS3向けゲームソフトの開発は費用がかさむ。
> 任天堂の『Wii』や米マイクロソフトの『Xbox360』の方が販売も好調だ」と述べた。
先生、楽園から離脱者が出ようとしてますよ! はやく鉄槌を!
まあ、時報も頭の程度が知れているからな。
以前なんか別の人物の名前を挙げて根拠を問われて
「その人もPSPを褒めていた」「同じ単語を使ったことがある」だもんよ。
そんなんで同一人物と見なせるなら筆跡鑑定もなんも要らんだろうなぁw
>>845 これに関してはアクティビジョンのソニーに対する、主導権争い見たいな
(DAKINI流に言えば外交)見方もあるらしいから、ちと早急かもよ
>>848 ロイターからも報道、株式ニュースに出てソニー株も下がったとか。
外交がうまいSCEだから次の手は既に打ってるんでしょうけどね(棒
GC時代の任天堂にも「ロイヤリティ下げろや」といったことあるんだっけか>アクティ
それはEAだったんじゃなかったかな
任天堂は今も昔も、利益は自社タイトルによるものだから問題なかったんだろうけど
SCEはロイヤリティで稼ぐ予定だろうから他社に追随されると・・・簡単にYesとは言えないね
表面的にはアクティビジョンが折れた形にしてもらったうえで、
裏で大金をアクティビジョンに渡す、というのが
当面ソニーが取るべき戦略かなあ。
大手サードがシェアが芳しくないハードに対してロイヤリティ下げろって言うのは
常套手段だからなぁ。揺さぶりかけて落としどころを探ってるんだろうね。
SCEはもはや足元を見られる側だから。
外交にしても、明らかに足元見られてるなあ
SCEにしてみれば、要求を受け入れるのも地獄、突っぱねるのも地獄。
まぁ裏でやり取りして終結ってオチだろうけど。
結局、
>>832はなすりつけの理由も書かずに遁走か
多分拙い知識の中で名前知ってたレベルだと思うけども
となると、次は監督辺りかね?>先生の正体
ドリキャス末期はロイヤリティが凄いことになってたらしいな。
だからゾンビ状態がありえないほど長く続いたという。
>>857 撤退したらロイヤリティ0だからな。
SCEにはあり得ない話だろうが。
とりあえずPSに好意的とされている人物で少しでも名前が知られていればなら誰でも「正体はこの人」って言われちゃうな
と言うか前上がっていた岡野氏にしろ名越氏にしろ公式ブログ持ち…
そもそも名越は龍だしてるから親PS3みたいに思われてるが
F-ZERO作ったりモンキーボール出したり任天堂と友好的じゃん
セガにおいては体感ゲームの第一人者みたいなもんだし
つーか海外比率が高めのセガにおいて
龍は国内向けにはビッグタイトルかも知れんが
セガ全体でみればモンキーボールの方が大事なタイトルなんじゃね?
コクナイコクナイ
ウリアゲウリアゲ
ラクエンラクエン
PSフォーマット
全然当てはまらんwww
>>847 あー、でもごめん
いまさらながらなんだけど、コレ2007年の作品なんだよね
ということは、書評サイトとして名高い先生だったら取り上げてないはずがない
万が一取り上げてないとしてもアニメが始まる今の時期にネタにするわけないわな
しかも「前から注目していました」とか言ったりするわけない
おそらく、製作者にどこの陣営云々って感情はないんじゃないか?
自分の作りたいものが作れるとこでやるってだけでさ
>>861 アニメが始まって評判が確定してから「発表時から注目してました」と
いうに決まってるじゃありませんかw
DAKINI先生に佐藤藍子説が浮上?w
どっちかと言うと仙一
ワシが育てた
PSPに関しては、本気でそう思ってそうな気がする
先生の強い指摘のお陰で仕様変更したんだもんな!!
PSP初期不良騒動の時だろ、ゲーム批評から
取材受けたのも。まー開発者としてでなく
ブロガーとしての時点でお里が知れてるんだがw
あの時、たぶんネット世論が僕の味方だ、
いや僕こそがネット世論を動かしてるんだと勘違いして
すさまじい迷走が始まったんだろう。
それまでも迷走してたんだろうけど。
>>869 ついでにブログの内容が評価されたと勘違い
「 俺 、 ラ イ タ ー の 才 能 あ ん じ ゃ ね !? 」
今に至る
なんだ中国版ASIMOをネタにして人気になった奴みたいなもんか
彼はライターにならず家業を継いだんじゃなかった。
>>872 予告通りにね。
しばらくブログもつづけてたけど、かなり更新は減ってた。
彼は計画したことはちゃんとこなしてるからねぇ。
国内メディアも報道し始めたな
>>845 マベであれだけ騒いだ傍からこんな事が…
>>870 今の壊れに壊れた先生を見るにつけ、それはあまりに致命的かつ残酷な
勘違いだったと思わざるをえないな
もうカミングアウトしてるのと同じようなもんじゃん。
なぜ気づかない?と問いたい!節穴かよ!
インタビュー受けただけでライターの才能あるなどと
勘違いしたならば、同情にも値せん。
あの三枝貴代だって小説家としてデビューしたからこその
勘違いっぷりなんだぜ?
ワナビは、「自分ば才能がある」と勘違いしたくて仕方ない。
それこそ、藁にもすがる勢いで、勘違いにしがみつくよな。
でも何年たってもDAKINIの名前でライター仕事の依頼が無いという事は、
「DAKINIって奴には、金になるだけの文才は無い」って事なんだよな。
簡単な話だわ。
>>878 そうなんだよね、俺もネット上がりでライターになった人や
ライターやっててブログ始めた人なんかも知ってるけど、
宣伝の意味もあるから、筆名=ハンドルなんだよね、たいてい。
複数の筆名使い分けてる人はいるけど、匿名ハンドルでブログ
やってて別名で商業誌書いてる人ってなあんまり知らん。
いても「この名前で書いてます」ってカムアウトしてるか。
要するに、匿名ハンドルで好き勝手なこと書き散らかして
商業誌には別名で書く、ってのは、そのライターにとって
リスキーに過ぎるんだよ。後になって「お前webじゃ別名で
こんなこと言ってたじゃねーか」と突っ込まれる恐れがある。
まあ唐沢俊一なんかは「物書きはダブスタを恐れてはいかん」
なんて言ってるが、唐沢はなあ……。
そしてかーずと知り合いのブログ仲間は、ライターとしてネットでゲームやアニメの
記事を書いている…
あれ!?先生は?
現実は残酷だネ(棒
先生はミリデレなんだから、そんなライター仕事する必要はないのですよ(棒
ミリデレの先生はいつになったらゲーマーの楽園でソフトを出すんだろう
>>883 最近はコンシューマの案件から離れています(キリッ
885 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 18:48:03 ID:Qh64D4f+0
ふーん。
ふーん。
なんで全角なんだろうねw
三枝貴代とか、ここは無駄にネット歴が長い人が多すぎる。
お前らトダイBBSにも常駐してたんだろ。
なんたってミリデレなんだから昔いっぱい稼げてもう働かなくてもいいんだろ
そこらの雑魚ニートと一緒にするなよ
>>876 多分俺の目は節穴なんだろう。
哀れに思ったんだったらヒントだけでも教えてくれよ。
抱き兄
ゲーマーの気持ちを考えない開発、必然の苦境
ふーん・・こんな物が『報道』ねぇ・・?(苦笑
アクティビジョン、ソニーの「PS3」向けソフト開発中止を検討
ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnJS840376420090622 冷静なうちの読者はご存知でしょうが、E3で大作は360、PS3、PSPに集中していると明らかになりました。
しかし、事実を受け入れられない商業ライターが、海外の記事に歪曲した『翻訳』をかけ印象操作しているようです。醜いやり方ですね。
機材の低価格化も発表される等、PS系プラットフォームは確実に改善しています。
PS系の開発を止める気が全く無い癖に、ロイヤリティ交渉の為に、近視眼的にブラフをちらつかせる。
経営方針としては稚拙で商機を逃しかねません。
普及台数に惑わされたマーベラス、ゲーマーの楽園を軽く見積もるアクティビジョン。
どちらも自社の持ち味を考えない為に自ら苦境に陥ろうとしています。
ゲームを愛する者としては、両社がゲーマーの気持ちを考えて、
悲劇の連鎖から早く脱出する事を願わずにはいられませんね。
| 2009-06-22 |BIKINI|
>>889 誰か師匠のこと知ってる人いるかなと思って名前を出してみたんだ。
無駄と言われたら否定できん。
パワートダイなつかしすw
>>891 本人が公表していない事を
他人が公表する事はできない。
でもblogを丹念に読んでいけばわかるだろう。
ここはSCEの正念場でしょうね
外交下手の任天堂みたいな事にはならないでしょうが
(以下任天堂の悪口
|D∀KINI|
BIKINIさん相変わらずうめえw
そういや珍しくCOD4に触れたと思ったら…
>>891 脳内って盛大にカミングアウトしてるって事でしょ
そういやアイマスDSは結局スルー?
PSPの時は結構騒いでた気がするが
それはカミングアウトとはいわんわ
アイマスについての先生の態度は、ダブスタの典型だろ。
情けない。
アイマスDSをブラボー連呼で喜べよっての。
ファンが増えて嬉しいんじゃないのか?
まあ売れなかったら盛大に叩くだろうけどね
むしろジャンルがADVになった事を、普及台数に惑わされてファンを見捨てた云々くらいやってくれると思ってたんだが
>>870で才能勘違いの話が出てから、まあ必死な時報が来るわ来るわ。
よほど痛かったと見えるな。
才能が無いなら無いなりに努力すりゃ仕事できるようになる可能性もあるけれど、
先生は努力しないお人だからなぁ。
>>904 エントリも書けないぐらい悔しかったのかね。
>>889 牛の人か。本当のプロが相手しすぎたなアレは
エロゲ好きらしい先生にとって「ラブプラス」とかどうなんだろう。
無視するだけかな。
PSPで出すべきだったとか言うんでしょ、どうせポリゴンや音質やユーザー層をダシにしてさ
>>907 コナミのオリジナルギャルゲは久々だし、中の人も新旧有名どころを抑えているし
結構オタのツボをついているソフトなんだけどな
DSやWiiはギャルゲの新たな地平を切り拓くハードだと思うから
これには期待しているんだが、さて・・・・
ラブプラスは買うので先生には一切触れてほしくないと思う俺は無限航路難民
それにしても、ネガキャンするのにアフィ貼る先生の真意が判らない
そりゃあまあ、先生的にはあれはネガキャンしているんじゃなくて
「なるほど、こういう売り方ですか。でも私から見ればまだまだ未熟ですねぇ」
と論評してやっている、つもりだからなw
どんなに辛口の採点でも先生なんだから生徒の紹介はしますよ、なんて心境と思われる。
>>911 >どんなに辛口の採点でも先生なんだから生徒の紹介はしますよ、なんて心境と思われる。
でも、その生徒を使って誰かから小銭を巻き上げるのが目的だから、むしろ質が悪いなw
才能とか安易に口にするな。じゃあオマエラはなけなしの才能を使って
あまりの悔しさに途中で送信してしまったのかw
もー 焦りすぎだって、ちょっと落ち着こう!
ほら!深呼吸して、はい! ヒッヒッフー!
いよいよ追い込まれてきたな。
今年の夏も暑くなりそうだ。
ラブプラスはそれこそ今20代後半のヲタ直撃の声優がいるわけだが・・・
まさか今になってあの人が出てくるとは思わんかった。
>>885 俺もこのスレはネットwatch板の方がいいと思ってたんだけど、移らないのかな?
移る移らないは別としてここで一切話もせずに勝手に立てたスレに誰が移るの?
>>917 釣られたってよりむしろ全力で針に食いついた。だが後悔はしていない。
あの人の代表作のアレで道踏み外した20代後半は多かろう……
昔はネットwatch板にもあったけど落ちた
>>919 話うんぬんじゃなくて、やってる事はヲチだよね?
DAKINIという人物を上から見るためにはまもるべきモラルってあるんじゃね
>>917 > 今20代後半のヲタ直撃
スパロボNEOもそんな感じだな。
ミリデレの人の発言を考察するスレなんだからここで合ってると思うけど
なんでいつもスレ終盤になると沸いて来るの?
ID変えるまで約10分か…
脳内百万本ディレクターDAKINIのよくわからない条件設定
脳内百万本ディレクターDAKINIの2chあたりの噂を鵜呑み
脳内百万本ディレクターDAKINIのデマを流す媒体
脳内百万本ディレクターDAKINIの真っ最中のさなか
さて、次スレはどんなタイトルにしますかね?
>>924 ゲハでこのスレが続くと都合悪い人間なんて世界中でただ一人しかいないわけですが……
なんでこの手の人って運営に話持ち込まないんだろうね。
まあ個人的にはどうでもいい話ではあるが
>>922はこのスレ削除依頼出せば良いんじゃないかな。
ぐちゃぐちゃいってないで運営に申請すれば終わる話なんだし。
脳内百万本ディレクターDAKINIの水準は厳しい
いや、俺スレを立てたわけじゃないけど、
ヲチ板でやると不味い理由あるの?
スレタイ候補見ると今スレのハイライトは対FileFox戦か
久しぶりに発熱したわw
なんか話逸らしたい奴がいるようなので次スレは早めに
>>940あたりにお願いするか?
無いと思うけどみんな移る気が無いならだから君が削除依頼だしてきて
このスレ自体ゲハからなくせば良いんじゃないですかね
そうすりゃみんな移るんじゃね?
>>926 真っ最中のさなかに吹いたが、残念ながら先生の発言じゃないよね
もともとヲチ板のスレとゲハ板のスレは
それぞれ独立してたってたからな
ゲハ板ローカルルール
>ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
>テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
我等がスーパークリエーターDAKINI先生の話題をするのが何故板違いになるんだろう?
>>930 まぁアレだセンセイ。才能がないのは仕方ないさ。
それをちゃんと認めて、才能が無いなりの努力をすれば相応に報われるよ、うん。
だからまずは、PCの電源を切って2〜3日じっくり自分を見つめ直すことだねっ。
DAKINIセンセイが
業界人でもなんでもないただの一般人だという確固たる証拠が出てきたら
仕方がないからヲチ板に移るけれどもね。
そもそも、「俺はゲームクリエイターで誰でも知っている」とのたまって
ゲハ板にスレ立てする大義名分を現してくれたのはセンセイご自身なんだぞ。
ゲーム製作者DAKINI氏について語っているのだから、ゲハ板にあるのが2chルール的にも正しい。
>>938 詭弁だな
DAKINIが只の妄想野郎って知ってて言ってるんだから
ゲハからヲチ板に行ったら人が減るから嫌なだけでしょ?
で、それの何が悪いのかな。
少なくともローカルルールには抵触してないって論破されてるんだけど
でも証拠がない以上なぁ
色々おかしな開発者も居ない事はないし
945 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:09:05 ID:KTWbDdUa0
>>941 だからさっさと削除依頼出せよ
なぜやらない?
ダニ自身が未だ自分はゲーム業界関係者だって言い張ってんだからゲハの領分で何ら問題無いね。
いや、だからこのスレはDAKINIっていう希代の妄想家を肴に楽しもうっていうスレだよね。
それはヲチじゃないの?
>>941 ヲチ板にだって連綿としたDヲチスレの歴史があった。
ぜひとも君が、由緒正しきヲチ板のDAKINIスレを盛り上げてくれたまえ。
以前は両方平行して盛り上がっていたわけで、無理な話じゃないはずだよ。
あなたがそう思うならあなたはヲチ板でやればいいじゃない
>>938 だから先生は実名公開出来ないんですね? 業界人と確定するから。
でも不確定でも変わらないから、結果は同じですよね。
>>949 一般人の妄想だとしたら一個もおもんないよ。
ミリデレともあろう人物があげなことを言うからおもろいんであってね。
DAKINIからミリデレを引いたら、どこにでも居るなんとかだ。
−次スレの季節につき注意−
>>950を踏んだんだが……
すまん、俺のホストだと立てられない。
誰か頼む。
結局2chの最低限のルールを曲げてでも、1人の知的障害者をいじめる方を取る人々なんだな・・・・
先生が実名公開すれば
板違いかどうか解るんだけどなぁ(棒
……ここまで必死だってことはサイトの方のコメントでこのスレについて言及されたかな。
>>956 ま、君にはここの水は合わないってこった。
忍スレでもどこでもいいから好きなところにお行き。
>>949 先生を反面教師兼肴にして、ゲーム業界やゲームを語り合うスレですよ、ここ
先生そっちのけでゲームの話題で盛り上がって時報が湧いたこともあったし
>>960 なんで忍が出てくるの?
まったく意味がわからない
>>956 人を知的障害者呼ばわりする人に、
ルールとかモラルを語る資格が有るとは知らなかったな。
先生が本当に知的障害者で、その確固たる証拠があるというなら話は別だが。
>>926 オレは「よくわからない条件設定」に一票
>>879 唐沢は良くも悪くも紙媒体モノ書きの最後の世代にあたるから
そういう態度とっちまうのも仕方の無い面はあるけどな
臆面も無くそういうこと言っちまう時点でどうしようもないがw
馬鹿の相手をしてスレが流れるのは馬鹿の思うつぼ。
少なくともゲーム業界人といって文句つけそうに無いのが他にそれくらいしか思い付かなかったからw
まだ粘着してる
誰か早く次スレ頼む
俺は無理だ
まだWiiリゾもドラクエもモンハンも出てない嵐の前だってのに
すでに自称「ゲーマーの楽園」の手札が尽きかけてんのが哀れだな先生
前座のトモコレまで爆発しちゃったしw
ぶっちゃければもうセガの売り込みっぷりからして無限航路以下のディーバくらいしかないぞこの夏w
しかも売上の道具としてもロロナくらい売れないタマだしさw
つか先生はわざとねじ曲げてるがあのクリプトンって音屋にあってのミクだ
トリノホシやらハロワDSやらころがし塊魂やらで今回のディーバなのよね
まずどっかに偏らせようとしないから次は任天堂ハードも選択に入ってるだろう
もし「初音ミクはPSW派!」とか発狂したらボカロ界隈から珍獣扱いで嘲笑されるのは間違いない
ディーバスレはアークラやってるユーザー(つかメーカー関係なく「ミクファン」ね)もいるし
任天とかSCEとかハード信者分けしたがるゲハのそれと明らかに空気が違うが
先生はそんなの無視してボカロ界隈にも喧嘩売るんだろうな、ミクはPSW!・・とか浅ましいものよね
>>963 で、1人の人間をよってたかって馬鹿にしている君にルールとかモラルを語る資格はあるの?
誰かスレ立て行ってる?
俺がやってみようか?
頼む、俺は無理なんだ
>>969 誰もバカになんかしてないぞ?
ミリデレの言葉をこれだけ一言一言汲み取ってまじめに論議しているのに、お前何いってんだ?
無理だった、スマン
>>970お願いする
この流れ、前に先生の正体某氏と言い張ってフルボッコになった子がいたときと同じ感じがする
同一人物か?
>>975 そりゃ馬鹿にしている人も居るだろう。
他のスレみて見ろ、岩田だの久夛良木だのボコボコに馬鹿にされてるから。
ここは業界人を馬鹿にする板と言っても過言じゃない、ゲハ板だぞ。
昨日駄目だった俺がダメ元で行ってみるか
宣言無しで良い
誰かスレ立て行ってくれ
>>981 乙!!
まあ何を言おうがね、自分をミリデレだと言い出したのは当のダニ自身なんでね。
俺らはそれに沿ってゲハにスレを立ててるわけさ。
つまりは自業自得だ。
>>976 確証はないけど同一人物っぽい気はするね
次スレを見る限り、もはやただの嵐だな。
ID:feyOqAcj0 はNG推奨で。
埋めついでにツッコミ入れとくと
他の板のスレを重複とか言うって頭沸いてんの?
>>981 乙です
アイマスDSについて触れてないのは不自然な気もするけど、
元々アケマスも箱マスもSPすらも、ゲーム自体にはちっとも触れない先生だからねぇ
まったく、ミリデレの考えることは凡俗にはよくわからないぜ
>>981 乙でする。
やぁ、ここまで必死だとはいよいよ夏本番と言った所でしょうかねぇw
ここが駄目なら、カルブレスレや岡ちゃんスレもNGだろうに
なんでここに粘着するかね
>>986 OK
妨害されながらのテンプレ貼りご苦労様です。
>>988 仮に誘導だとしても同じレスのコピペ連投は荒らし行為というのが
2ちゃんの見解なんだけどそれすら分かってないっぽい
レス番飛び飛びだけど、こっちが埋まる前にテンプレ貼れてよかったw
>>995 お疲れさまっしたー。
そろそろ夏も本番か……
自分の思い通りにならないからって強硬手段に出るのはただの幼稚な行為だってわかってんのかな?
わかってたらこんな行動取らないわな。何にせよ次スレ乙。
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名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:49:01 ID:feyOqAcj0
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