2げっつ
|-| ・▽・|-| ヽ|□ □|ノ ガシャーン | __| ガシャーン | | 3ゲットジョーだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
4 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 12:19:08 ID:ZIJtcbGS0
このスレの書き込み見てるとブヒブヒ任豚がいかにクズかよくわかる
あ、ホイミンがいない てことは今日会社休みやがったな
>>6 歌は上手くないが、プロもにたくさん金がかかっている人たちだろ
倉木麻衣のパパ今何してんだろ
一発屋だろ
>>6 相当売上枚数の低い週だったんだろうな・・・
ゲームソフトが売れないのはケータイの普及のせいだな。 月額使用料金で一本買えるだろ。 あとは少子化とか。
星空の仲間たちってさ、なんでWiFiでやらないの? あとWiFiでのマルチプレイはなさそうな感じ?
倉木 ガルネク ―――――――――――― *8(月) ---,--- ---,--- *9(火) **7,512 **6,405 10(水) **5,708 **5,421 11(木) **2,468 **3,002 12(金) **2,574 **2,455 ←倉木Mステ出演 13(土) **5,187 **3,004 14(日) **5,949 *10,147 ←ガルネク界王拳使用で倉木の売り上げに合わせた僅差勝ち ━━━━━━━━━━━━ 推定売上 *29,398 *30,294 週間枚数 週間−推
前スレの話題禁止
DQ9のCMだが、まさかジャニは肖像権うるさいからサイトにも上がらないってことないよな?
WiFiでマルチがなければ、 急いで買い必要を感じないなあ。
>>12 コマンドRPGでどーやってwifi楽しむんだ?
>>15 SMAPのレギュラー番組あるから、謝罪会見の生放送は止めろというぐらいだから
ありそうだな。
>>11 何を今更
いわっちやミヤホンらがGC時代から考えてたことだぞ
SMAPもわりと体張ったCMするな
ほんと音楽って売れなくなったね 売り上げ維持のアニソンが上位に来るわけだよ
>>13 日曜になにがあったんだ
発売日より売れてるけど
>>15 フレッツのWiiCMとかは乗ってなかったか?
俺の今月の携帯料金1400円だったぜ・・
>ケータイサイトで広がる『ドラクエ IX 』コミュニティ!(16日12:32) >ケータイサイトで広げる『ドラクエ IX 』コミュニティ!(16日12:03) 大事なことだから…と思ったら、微妙に違うw
>>24 これって今週?テイルズフェスでガルネク来てたんじゃ・・・?
>>19 またFF11や14批判か
うんざりするな
そういえば岩田はゼルダやマリオをつまらなくし売り上げおとしたのを 時代のせいにしてたな
もう、ゲーマー様のオンに対応してたら買った詐欺はいいよ
何でもオンにすれば、というか複数人で遊べばゲームが楽しいのは当たり前だろ
>>24 エイベックスといえば自社買い
音楽だとランキング1位が宣伝になるから
>>31 ストーリーRPGとストーリーはオマケのクエストRPGは違うと思う
>>34 wifiは意志疎通無いから無意味だけどな
RPGだけは複数で遊んでも何が楽しいかわからん
>>29 エイベックスは浜崎の時も同じ事があったんだよ
週間で羞恥心に負けそうになったから土曜で前日比三倍、日曜で四倍になった
今回のガルネクは初の一位狙ってたけど、倉木に負けそうだったからこんな推移になったって見方が強い
いきなりMMO全否定とか 荒れ放題だな
>>39 複数で遊んで楽しいのは対戦物かもしくはホラー物だからね
>>35 まあ日曜日に急に伸びすぎだし、自作自演があったってのは
うなずける
普通こんな動き絶対にしないわ
デイリーで数字が出るとこういうのも見れて面白いのな ゲームもデイリーあった頃は面白かったもんだが
CDやマンガも売れなくなって来ている。 おそらくケータイの月額使用料金のせいだろう。
>>40 なんだ、テイルズ奴隷がフェスのライブで歌ったInfinityを買い漁ったのかと思ったわw
倉木はうただのパクリ
田舎の友人と、Wiiスピークで会話しながら一緒に遊びたかったんだがな wifiなしはちょっと残念だ
>>32 エレプラが売れないのは時代が悪い、とミヤホンが言ってたのは知ってる
ケータイの料金はわかりにくい
>>45 CDはDLの影響だろ
漫画は売れてる
売れてないのは雑誌
>>50 昼、夜の2回とも4000人の超満員といってたから8000人以上か?
モンハン返せば叩くの止めてやるのに
>>52 漫画も売れてない。
漫画レンタルやブックオフが浸食しちゃってひーひー言ってるよ
WiFiマルチないなら早い段階でそういっておけばいいのにな。
うっひょーモンハン3楽しみだぜ
Wifi対応ありって公式に書いてあるんだが
とりあえずマベのWii以外でのソフト売上げはってよ。 Wiiがマベを殺したって言う人は。
クエスト配信だろ
Wifiは今のところクエDL位か、確定しているのは。
不景気でレジャー行ってた組がゲームにランクダウンする事はあっても、 アニメDVD買ってた層やゲーム買ってる層が漫画にランクダウンするのは少し考えれば無いというのがよくわかる
モンハンはグラもいいし、マップ切り替えも早いし、モンスターも新しいし言うことないわ〜 うっひょー楽しみだぜー
マジかよ じゃあゲハの引きこもりニートはマルチプレー無理じゃんw
きっとあれだよ。 スライムの異常発生! 森と丘 とか配信されるんだよ。
クエストのDLもWifi対応には違いない
>>64 今日は、発表されなければ
もう他はないんじゃね。
DQ9の延期はなさそうか ひとまず安心
DQ9のWi-Fiはネットショップがあるって聞いたが
そろそろDQ6DSとモンスターズの新作情報が欲しいな(´・ω・`)
ファミ通は30分以上書き込みないな。もう終わりなのかな?
スラッシュアックス楽しみですw
あと、 爆弾岩の運搬とかね。 勇気の証もらえるよ。
DQ9CMはよ見てぇ・・・
>>61 少し売上探そうと思ったんだが、マベの主なゲームって牧場以外に何あったっけ?
Wiiと比較するんだから任天堂機以外の奴がいいんだが
コマンドでシンボルエンカウントでMMORPGの信長の野望オンラインは結構おもしろかった ボス級の強敵と戦うときは息が合ってないと全滅する
おら! スラッシュアックス羨ましいですっていってみろよ!
>>74 鋼の剣は、一度銅の剣にしてからはぐれメタルの液3個とキメラの翼10枚が必要ですw
89 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 12:54:13 ID:8oIaUe5tO
CMはいつからなん?
>>85 ポリゴンモデルは牧場の使いまわしだから、全部出ない方がおかしい
>>85 ポケモン牧場のモデリングデータ使ってるっぽいから、全部でるんじゃないかな?
ドラクエ9は7並の欝シナリオがあったらいいけど
ヴァルハラナイツはなんか暗いなあ
>>92 題材が題材だけにありそうだけどな
何かに似てるかと思ったらVPに似てるな
ただマックのスタンプラリーとかもあるから、ゲームだけで493匹捕まる事も無いのかな?
>>83 それもあったな。
在庫数がきまってたっけか。
買い占められて買える気がしないなw
>>87 RPG秋の陣
ポケモンリメvsTOVPS3vsヴァルハラナイツ
色々もう少し考えた方がいいと思うんだw
>>95 全体的に灰色だな
今日中にポケモン1位か
>>99 それよりも8/6の超決戦をどうにかするべきかと
ポケモンスクランブルってwifiあるの? あるなら買うけど
>>80 PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 6万4506本
DS ルミナスアーク 6万3315本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 5万3128本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 4万0710本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 3万9574本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 3万8706本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 3万6422本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 3万2047本
PSP 勇者30 2万5863本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2万5131本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2万4655本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 1万5854本
(参考)
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php
しょぼくて泣きそうになるなマーベラス
106 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 13:05:00 ID:XnbgwQ630
ポケモンは今日配信なのか 無限航路でいそがしいんだよな 交互にやるか
まぁ、マーベラスって元々がアニメ原作ゲーの下請けがメインだしな・・・
>>104 これ初日売上げだろ?
さすがに累計ってことはないよな?
>>107 一応リモコンの中にポケモン持ち寄って友達の家で複数対戦は出来るよ
コテが減るとやっぱ荒れにくくていいな。
勇者30以外は累計じゃね?ヴァルハラは累計のはずだし。
おまえらすっかり忘れてそうだけど もはやこの時期の風物詩フィットが爆売れする時期ですよ。
ショボイのはそうだが中小メーカーなんてそんなもんだ
>>115 多分ソースはファミ通だろうから、5/31迄の累計じゃないかな。
PSじゃ3流メーカ扱いで目もくれなかったくせに ゲハじゃあ急に一流メーカの仲間に・・・
さて、DQ9が無事発売になりそうなんで スポリゾ→DQ9→MH3とこのスレも忙しくなるな
>>109 >テレビゲームソフト累計売り上げデータベース
失くしてから気付くものもあるのさ・・
結局ソフトが売れないのはマーベラスの性質なんだな
何だか可哀想だから昔の売上も張っとくよ ビクターインタラクティブ PS トゥームレイダー2 19万8101本 GBA 牧場物語 16万1430本 GB 牧場物語 GB3 7万4912本 PS2 パイロットになろう!2 6万7291本 PS2 牧場物語3 〜ハートに火をつけて 4万4888本 パック・イン・ソフト PS 川のぬし釣り 14万7004本 PS パイロットになろう! 13万8957本 PS 牧場物語 〜ハーベストムーン〜 11万5881本 GB 牧場物語 GB2 9万5465本 N64 牧場物語2 9万3073本 N64 ぬし釣り64 8万9888本 GB 川のぬし釣り4 5万1674本 PS 海のぬし釣り〜宝島に向かって〜 5万1411本
>>123 DSでやっと10万のメーカーなんで、WiiでもPSPでも実力通りっす
まぁ公式で泣き言を言うのはどうかと思うが、今はいい仕事してるんだから マベも1.5流会社くらいで評価されるといいね。 普段はソフトの予約なんてやらないがマベソフトで欲しいのは予約してあげるか。
マベは社長がアホなのと、社員がヲタゲーメーカ気質と言うか内向的なのがな
>>104 1番売れてるのでも、10万本に届かないのか・・・。厳しいな。
>>125 今も昔も大して変わってなくて吹いたwww
マベの新作を作ろうという姿勢はもっと評価されてもいい といっても続編出して売れる見込みのある作品が牧場しかないわけだがw
>>114 さっそくきたか
TV巻き込んで報道されそうw
ゴキブリが元気だと思ったらマベが愚痴ってたのか
どこかで見たゲームは、爆発的なヒットは見込めないってこと。 アークラでもテイルズに毛がはえたようにしか見えないし ノーモアだって劣化GTAだし 目新しいものを出さないと。2番戦時ならデザインを圧倒的に変えないと駄目。モンハンとか
>>134 マーベラスにデカスポ並に宣伝出来る力があればまた違ったんだろうかね
でも不思議なんですよね。これは本当に不思議。 全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない。 もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。 おそらくは、ですが、これが今のマーベラスの実力なんだろうと思います。 市場は確かに悪くなっているけど、売れているものは売れている。 いろんな意味でまだ力が足りないのでしょう。 そのとおりでしたね。
ノーモアとGTAって似てるのか?
DQ9ってwifiでcoopとか出来るの?
ノーモアは40万本出ました! とかいって会見まで開いたのに 他のと一緒にしちゃっていいのか?
>>140 4人プレイのゲームなのに5人でCMって
もっと良いタイミングがあっただろうが!
>>140 草薙復帰が早かったのは堀井の圧力だな。
スレ見てみたら案の定マベ叩きやってやがる お前ら本当に性根が腐ってやがるな
ノーモアやれば、劣化GTAと言いたくなる気持ちは分かるが、 同時に、劣化GTAじゃないから売れたということも分かるはず。
ノーモアは大事に開発費掛ければ、売れるタイトルに成長する可能性あるけどね。 主に海外になってしまうけど、種蒔いたら育てないとダメだよ。
>>146 Wii叩きや任天堂叩きに利用してる奴らに言ってやれよ。
マベは昔から数万〜十数万売るのがほとんどだねって話題が叩く事になってるとは知らなかった
過去の売り上げ数が出たらマベ叩きと言われたでござる
そもそもマベのげーむが売れると予想してる住人一人もおらんかったがな これで掌返しとかいわれても
叩いてるとしたら「Wiiだからマベソフトは売れてない」 「Wiiと(マベの)ゲーマー向けは相性が悪い」と言ってる戦士さんのことですよねー。
手の平返すってのは小島くんみたいに生首画像作られて 脅迫するような事をブログに書き続けるような事を言うんですよ
ほんとだよな。 PS時代でもろくにマベのタイトルなんて買ってないくせに Wiiに出した途端「マベが売れないのはWiiのせい」とか。
据置は、任天堂以外どこも上限が下がってるしなあ。
>>157 DQ9とモンハンが無ければ買ったんだけどな
スパロボ公式見たけど酷いな。 グラの手抜きも酷いが参戦作品も酷い。 ユーザーはZみたいな流麗な2Dアニメを望んでるのに バカにしてるのか
過去の売り上げと現在の売り上げを比較しただけだしね。 数字を出して論理的に考察しようとしただけの話なのに、マベを叩いてるといわれるのは心外でござる
マベは昔から10万で万歳なのに最近は開発費が高騰してきてるのが問題なんじゃね
>>157 これ、よさそうなのに発売日がなー
夏休みの子供がメインターゲットだから、しょうがないんだけど
ゲームは不況に強いと言われてるけど それでもやっぱり安くて良い物から売れていく 任天堂の4800円と勝負するのは大変だと思うよ
「Wiiでマーベラスのゲームが売れてないのはマーベラスが手抜きしたから」なら叩きだと思うが、 マーベラスの場合あれが普通なんだからマベを叩きようが無い。まだ任天堂叩き言われる方が分かる
ドラゴンボールってスパキンあたりから非常に魅力的なゲームが増えてきた気がするね。
>>157 トップページで髪の短いヤムチャって珍しい
サイヤ人編を含まない胴衣姿だから当然なんだけど
DBとDQの発売日が近いってのも不幸だな。ポケモンよりはやや遠いのが幸いだが
マベは手抜きじゃないが マベなんか売れなくても仕方ないな 牧物しかないと思われてるし
PSPで格ゲーだしたよね。DBって。
>>168 それが言いたいんだろうね。開発費上がったけど、それに見合って売り上げが上がってないのが問題。
開発費上がっても売り上げに比例しないのなんて考えればすぐに分かるのにw
まぁ一応ガキは買っちゃ駄目なんだがなモンハン
今年の冬も牧場3連発とかするのだろうか。
みんなとバトルって項目があるな。 よーし俺ヤムチャつかうどー
しかし、ゲームメーカーとして大きくなるってのは大変なことなんだと思うな 割に合わないという気もする うまくやった例なんか、レベル5くらいしか思い浮かばない
ドラゴンボールは7月23日でDQ9とMH3の間に滑り込ませてきたか。
>>181 それはもうやらないとか言ってたような。
マーベラスは今まで通り版権ゲーと牧場を安定させつつ、新作にも取り組む感じでいいんじゃない
>>182 透明人間vsヤムチャのシーンがあるはずなのでCERO Dにすべき
>>189 もうちょっと絞るべきだと思う。ソフト出しすぎの気がする
DMC4だってスマブラと被ったのにHD機で出たソフトとしては一番いい結果残してるし 別に発売時期は関係ない気もするがな むしろ何時もは店に来ない人間もくるわけだから、販促効果も高いんじゃねーの?
>>187 刑務所にネットインフラが整ってる方が驚きだ
195 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 13:40:46 ID:XU1f2JjSO
またインサイドは他機種のニュースになると 役たたないのしか流さないな
DMC4とスマブラは違うハードだし
スマップだとドラクエあまり流行らないような 8の時はインパクトがあったけど今回はまたか.. 例えば麻生さんに出てもらうとかできなかったものか残念
>>180 Z指定じゃなければ小中が買ってもオッケーらしいぞ
>>200 たけー
ファミコン版はどうぶつの森でやったなぁ
Wiiスポのボクシングやると Punch-Outには期待できないんだが、 何がどういいんだろう。
>>200 日本ではあの画がうけないから
マリオパンチアウトにするとか工夫が欲しかった
>>200 >ゲームは爆発的な面白さを持っており、私は左親指に水ぶくれが出来るほど嵌ってしまった。
外国人のこういうレビューセンスは好きだなぁ
>SMAPが出演するCM『試される友情』編は6月20日(土)より放送。
Wiiスポと違ってボクシングだけで売るんだから何か違うんだろう。 何が違うのか?わからんよ!
パンチアウトは売れないだろうなー、初週2万行けば良い方だ 海外ではそれなりに売れてるのかな?
パンチアウト高評価はよくわからんのだがスポのボクシングの進化系なのかな?
>>205 Wiiスポってテニスとボウリング以外できよくないもんな
今月のNPDで16万じゃなかったっけ
>>200 こういう点数のレビュー見ると
逆に売れないのかなと思ってしまうのは穿ち過ぎか・・・
何が違うって昔のパンチアウトやってりゃWiiのボクシングとベツモノだってわかるだろ アホか
パンチアウトはFCのが最高に面白かったな
そういえば皆さんの平均クリア時間てどれくらいなんでしょう? 時間が空いた時にグーグルでブログ検索をしながら皆さんの評判を拝見しているので、 「アークライズ ファンタジア」と名前を打っておいて頂けたら拝見できるやもしれません。 なるほどこれならそれなりの真っ当な評価が聞けそう。 結構反応よさげなとこおおいし 2ちゃんの家ゲーには絶対いくなよ。絶対だぞ。
>>211 あれを進化させたら面白いはずなかろうw
パンチアウトってなんか中毒性あるよね。
>>208 せめて嵐だったら
旬でないタレントは携帯電話のCMで使われない
体感系になっただけでファミコンのパンチアウトそのまんまなんかね。 ファミコンのやつはヒッポーに勝てなくてそのまま投げ出してたけど。 確かパンツ下ろさないと勝てないんだっけか。
パンチアウトを見ると社長が訊くの「パンチアウト(笑)」を思い出す
E3で盛り上がったけど結局出るのは半年後以降なのな 相変わらず静かな売上スレ..
何だか俺の中のセンサーが反応している
SMAPは旬とかそういうレベルのタレントじゃないだろ、旬のタレントなんて言われ方される時点で2流タレントだ
ゲームで水ぶくれが出来たのは、スト2だけ
>>221 体感系になっちゃうのね
普通にパッドでやりたいよう
パンチアウトWIIは海外の会社だから社長が訊くがなくて悲しい
中立はどいつだい?
>>225 いや最近のドラクエのCMはインパクトで売ってきたから
もし麻生総理だったらって考えてみ
凄い話題になるだろ
234 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 13:52:13 ID:sqMo34mR0
初代やった事ある人間なら 上のレビュー見たら明らかにスポとの違いわかると思うんだけど 居ないんだな初代経験者あんまり
パンチアウト、殴るのはいいけど回避はどうやるんだ FCのと基本同じような見た目だから完全に覚えゲーだと思うんだけど
この馬鹿さかげんは間違いない
パンチアウトはパンチのうちわけとかWiiスポ式じゃないわけ? Wiiスポボクシングのパンチの認識性の低さで 不安なんだと思うのだが。
逆にWiiスポをやったことがないから適当なことを言った。今でも反省していない。
>>234 初代経験してたら30代以上になっちゃうよう
30超えてゲームは悲P過ぎる
242 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 13:53:41 ID:sqMo34mR0
俺のフルフルが くわぁぁぁぁぁああああっってほえて電撃はなってるぜ。
c(`・ω´・ c)っ≡つ ババババパンチアウやりてぇ〜
そろそろ宮本が聞くをやってもいいんじゃないかと
248 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 13:55:36 ID:8oIaUe5tO
今週末からようやく宣伝開始か ドラクエ9
>>245 んだ
下火だね
コンカツもミスブレもギザヤバスw
>>239 確かにパンチアウトWiiの隠しキャラにレジーいるけどな
あ、レジーじゃなかったドンキーかこれ
ゴリラの顔は見分けがつかない
スマップはもうパブリックな存在だろ。 全員そろってCMするなんて、 吉永小百合や高倉健がCMするようなものだ。
>>246 Wiiミュージックと国内でミリオン絶対売るはずだった
マリギャラについて聞いてみたい
マリギャラなんて引力によって2Dマリオのように操作しやすいって
絶対の自信だったのに..
>>251 実際全員そろうCMはめちゃくちゃ高くてテレビの芸能ニュースに流れるほど
>>251 だったらヒット曲出してみなって話
どれもこれもうだつがあがらないでしょう
中立がいるな
>>246 報告会風味で、小一時間立たされそうだな
>>234 具体的に言ってくれよ
体験会の感想ではWiiスポが少し本格的になったものって感じだったぞ
購入の参考にしたい
中立の異常発生 ゲハ 参加資格 HR27以上
>>256 いいわけは聞きたくないとか言われちゃうのかw
マリギャラって水面下の数を拾ったらもうミリオン超えてたりしそうだけどな。 ギャラ2発売でちょっと伸びたりもしそうだし。
スクランブル落としてみるか
>>253 TVの芸能ニュースは事務所の圧力で取り上げるだけw
独占映像という名の宣伝
>>254 ん?SMAPなんてヒット曲いっぱいあるだろ
>>254 だからさあ、そういうのと関係なく広く認識されてるいう意味でパブリックなんだよ。
映画でなくても誰も高倉健を忘れないだろ。
>>260 売れてたら消える人がいたはず
消えてないなら売れてないって事
売れる訳ないよ
たかがCMにまでイチャモンつけるとかどんだけ余裕ないんだよ
274 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:04:46 ID:sqMo34mR0
>>257 購入の参考にしたいって
相手にからむ為の常套句じゃん
もうちょっとひねったら?
どれもこれもいらねえ・・・
今北。 スマップ5人が全裸って本当?
まー、Wiiのパンチアウトは北米発売済みとはいえ国内ではまだ公式も出来てないからな 正直ゲーム内容に関しては全く知らんし
>>267 そういう存在になったらな例えばWiiとか新型DSとかの
国民機のCMをするかと
安定してじっくり売るためのパブリックタレント
ドラクエみたいにある程度ハッタリと勢いで売る商品にはインパク値が
高い著名人の方がいい
ゴッド・ガンナー登場。 今日なんかあった?
>>268 何の話だかさっぱりわからんが・・・何が消えるんだ。
任天堂関係者で100万売れたのか確実にわかる人が消えるとか言ったのか。
配信開始 Wiiウェア 06/16 乱戦!ポケモンスクランブル (任天堂 1,500Wp) 06/16 もちもちQ (ナツメ 800Wp) 06/16 ファンタジックタンバリン (ZOOM 800Wp) VC FC - ファイナルファンタジー2(500P) VCA - ワンダーモモ(800P)
ドラクエのCMきたらしいね こっから盛り上がるわ
>>270 お前はスマップごときが年収1億あるのを許せるのか?
だいたいクサナギなんてジャニーズ系でない真実
今日FF2かよ このペースだと再来月FF4か! あわせてFF4アフターか
>>274 意味がわからん、急に何と戦い出したんだ?
>上のレビュー見たら明らかにスポとの違いわかると思うんだけど
ただこの違いを聞いただけなんだが
Wiiスポボクシングはそれほどはまらなかったし
>>281 公約があったからみんなから消えろコールがあるはず
293 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:08:32 ID:sqMo34mR0
>>254 ミリオンを4枚プラス慎吾ママで1枚
出してるのにヒット曲がないは無理が無いか?
>>280 よう紙ガンナー
となじられるのを期待してるだろ
>>280 今日の街は特売店なし
いつも通りのお買いものしてください
>>288 年内にFF5まで配信だから、そろそろペース落とす可能性が
>>267 SMAPというかジャニーズは事務所の圧力で人気があるように見えるだけだけどな。
あれか、DQ8のCMは草薙がなんも装備しないんだろ
>>279 スマップ全員揃ってCMが
どれだけワイドショーのネタになると思ってるんだよ。
DQが発売されるってアナウンスにこれ以上のタレントはいないよ。
これまでのCMとの連続性があるんだし。
っていうかもう言うだけ無駄かw
>>290 いやここの住人や2chの輩はきっと僻んでるだろうって
女にモテモテて金まで持ってるんだぜ
ゼルダDS50万超えたら消えるって言ってた人いたなぁ…
>>294 最近それほど死なないんだけどね…
最初の頃の印象って大事だよね…
まぁ3では最初から神だけどさ。
DQのCMが始まったってほんと?
スマップが年収一億なわけねーだろww もっともらってるよ
急にスマップ叩きがわき出すのがおもしろい
>>297 別にそれでも問題ない。
その人気があるように見えるを利用するってことだよ。
CMなんて話題になってなんぼ。
>>299 頑張ってたけど、大半の人は最初から「こいつに構っても無駄」だと解っていたんだw
>>299 てか軽部とかに取り上げなさいって来るだけなんだけどね
別にワイドショーに選ぶ権利はない
だいたいドラクエが売れようが信者には関係ないんでないのw
>>297 実態がどうであれ、現在日本でもトップクラスの知名度の高さがあるのは間違いが無いだろ
311 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:11:43 ID:sqMo34mR0
ドラクエ初週100万超すかな DSは普及台数が化け物なだけに大作のナンバリングが出るとどれくらい売れるんだろ
オモロイドは高台ガンナーなの?
>>293 過去のヒット曲に頼ったらおしまい
最近のヒット曲皆無でしょう
フルHDのジレンマを打ち破る超解像度技術 Diamondcrysta WIDE RDT231WMの実力
http://ad.impress.co.jp/special/mitsubishi0906/game.htm WiiRやPSPRをD端子経由で接続した場合、一般的な液晶テレビなら失われてしまう
「ドットのシャッキリ感」が、RDT231WMでは戻ってくる。テクスチャのディテールもきっちり見えるし、
文字などは明らかに読みやすくなる。特に面白いのが、WiiRの「バーチャルコンソール」機能を使い、
ファミリーコンピュータRのタイトルをプレイする場合である。バーチャルコンソールはファミリーコ
ピュータRなどのエミュレータであるから、映像の解像度は非常に低い。ファミリーコンピュータR時代
のタイトルは、「ドットのシャッキリ感」こそ味であり、命である。
>>311 動画あさっても分からなかったから聞いたんだが…
あなたも分かってないみたいだからもういいよ、ごめんね
>>316 もうさわんなってw
お前こそ何がしたいんだw
>>316 ワイドショーで取り上げてるから人気がある訳でなく
ゴリ押しタレントを取り上げてるだけ
ゲハの、売上スレで、で信者にとっては売上はどうでもいいって言ってる人は何がやりたいの?
>>312 予約だけで100万クラスじゃないの
初回出荷200万とか無いと明らかに難民続出
スマップが嫌いで 任天堂が嫌いで、 DSでDQが許せなくて、スイッチ入っちゃったかw
DSソフトのためならジャニまで擁護とか終わってんなw
あー、ごめん。クエスト終了。 じゃあ参加者に。今回はサービスするよ。 つ「中立の鱗」 つ「アホキノコ」
>>323 まあでもGK的にはいくら売れてもドラクエは除外って言ってくるんだろうな
ドラクエ除外ならFF13も除外対象になるのに(´・ω・`)
>>324 そうそう
スマップの乗ったヒコーキが落っこちても
国民栄誉賞もらえないって事さ
ドラクエファンの会話 「何かめっちゃ強いモンスターいて倒せないんだけど今度手伝ってくんない?」 「いいよ俺のが先進んでるから今度マルチで一緒に倒そうぜ」 FFファンの会話 「実はパルスのファルシに選ばれたルシってさ〜・・」 「それよりヴァニラたんのルシってどこに刻まれてるんだろハァハァ」
シャッキリシャッキリって美味しんぼの栗田か シャッキリポンか
>>326 普通ジャニーズは男の敵だよな
それすら擁護しちゃうなんて信者すっげえてばよ
>>312 ポケットモンスター DP 初週 158万
ドラゴンクエストVIII 初週 223万
ドラゴンクエストVII 初週 186万
初週150万超すだろう
ドラクエクラスなら、そんなタレントで無駄金使わないで宣伝する方法 あったと思うけど。 無難すぎてつまらない。
338 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:18:58 ID:sqMo34mR0
>>318 動画見ても解らないのに
俺の説明では解る気満々だったんだw
無理だろお前じゃw
初週売上 累計売上 DQ7 186.2万 389.3万 DQ8 223.6万 353.9万 最低初週200万前後は欲しい所かな? 逆に言えば、DSで初週ダブル取れたら累計400万も現実的になる
>>317 俺の記憶の中のファミコンはぜんぜんしゃきりしてないし、
文字もねとれ、めとぬなどを書き間違えるほどだったよ
ドラクエ3の旅の扉なんてそのとき接触不良で画面が揺れてたから
あの演出に気がつかないほどだったよ
中立って、よほどモテないんだな。
タレントが敵か wwwww
敵って・・・ 普通そこまで意識しねーよw
つーかCMだけでファビョりすぎだろ戦士 今からファビョってると発売されたら憤死しちまうぞ
346 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:20:32 ID:sqMo34mR0
>普通ジャニーズは男の敵だよな 吹いたww
アイドルを敵視するなんて、 アイドル崇拝するのと同じくらい テレビやマスコミに影響されてるってことだ。
もういいかげん中立に餌やるのやめようぜ
SMAPはDQDSの宣伝するから敵!エネミー!! 吉本芸人はMHPの宣伝するから味方! こうか
351 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:21:14 ID:WBVRqkMGO
さっきからパンチアウトとWiiスポのボクシングの違いを絶対教えない奴ワロスw 見栄張ってしまったんだな
353 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:21:20 ID:sqMo34mR0
>>345 ほら安っぽい煽りw
最初から煽りたいだけなんだろw
図星つかれたからって定番の切り返しって馬鹿すぎない?
中立は性別も中立 モテるモテない等に意味はなし
356 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:21:32 ID:5KxwlRWm0
ファビョってる戦士見ると、かわいくてかわいくて頭なでなでしたくなるよな
DQ9発表した時は一般紙にも載ってたな
ゴールデンでもCM流すんだしお茶の間でみられるレベルのCMでいいよ 正直FF4のCMはオタっぽくてちょっと引いたからな ああいうのをゴールデンでぽんぽん流さないでくれ
>>348 そういう台詞は同じ立場になってから言えよw
>>339 FFに比べたらドラクエはそこまで初動に偏ってないんだな
FFは累計の80%くらい行ってたっけ?
364 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:22:15 ID:sqMo34mR0
>>348 なぜか
モギ過ぎたらって見えて
中立がチンクルに思えてきた
SMAPがDQ9のCMやらないなんてDQ9発表会見以前から思ってない奴などゲハにはいないだろうに、 いざ決まったとなったらこれだよ
スーマリの時は写真週刊誌なんかにも攻略ページができたんだっけか それくらいの社会現象ってもう無理なんだろうな
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:23:07 ID:sqMo34mR0
>>360 それさっきと同じ返しじゃんw
せめてもう少し足りない頭ひねろうよw
>>351 Wiiスポボクシング→分身しない
パンチアウト→分身してくる
シェイブボクシング→1時間プレイすると死ぬ
>>364 これからはチンクルと呼ぶのもいいかもな。
これでFF13もジャニタレがCMしたら面白いのになあ まああそこはCGにやたらこだわってるしきもいオタ向けCGを流すんだろうな ライトニングさんのボイス付きで
>>362 もう懲りた
これでいいやと思うと次々告られるんだもん
そんでキープキープで..頭使うよ
>>363 DQ7に関しては、発売が夏だから年末までに伸びたって部分もあるかな
377 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:24:35 ID:sqMo34mR0
>>351 あらあら
急に携帯さんが出てきちゃったよw
何かと思えばドラクエか まあ今年の売り上げスレ的に、ポケモンと並ぶ目玉だしな
パンチアウトの楽しいところは 敵にはっきりとした個性と攻略法があるところ 敵の必殺技を避けて避けて避けまくって 一瞬の隙が出来たところを連打でたたみ込む このパターン作りが楽しい
>>365 だからインパクトが弱いって言うの
有り得ない、例えば田代使うのもいいぢゃん
不有名人だけどひろゆきでも祭りになったであろう
DQは外人に勇者一行のコスプレさせる奴が一番雰囲気有って良い。
1日1パンチアウトクリアですごいカロリー消費しそうw
>>368 面白い人だな
初代パンチアウトは面白かったのかい?
FF13のCMには野村出演だろ
スーマリなのかスパマリなのか スーファミなのかスパファミなのか スーパーコンピュータはスパコンなんだよな
手持ちの全ての武器を★3つにしないと先に進まない主義だから全然進まない<アークラ
初代はマイクタイソンが出てたことしかしらない
ジャニタレというとDCのCMにも出てたな 湯川専務と一緒に
それは初代じゃないぞ
昔ゲーセンにあったグローブ型のスティックが二本ついててガシガシやるやつってパンチアウトだっけ? あれでめちゃくちゃ脇腹痛くなったわ
>>389 雑魚でWP稼ぎマジオススメ
大きな鳥とかクマとかカマキリあたり
パンチアウトはマリオが悪徳レフェリーをしていたゲームと認識していたが
>>381 それだと時点PSPでWiiは3〜4番手になるけど..
パンチアウトは、ゲーセンの大型筐体でプレイするのが一番楽しかった。 Wiiにはピッタリだわな。
>>390 初代はディスクシステムのゴルフゲーム全国大会の景品だったんだ
ゲハは、据置と携帯の逆転というパラダイム変換を 受け入れられない人の集まり。
>>380 ありがと
なるほど、Wiiスポボクシングとの違いは相手か
楽しみだわ
これからのwiiのラインナップだとPSPまくるんじゃないかね
>>403 HD機はいよいよ来年
今度のボーナスでうちも薄型TV買うよ
さすがにWii>PSPにはなりそうだな PSPはあと目玉はGTPくらいだろ KHPSPとかでるかもしれんけど
本当は香取じゃなくて草薙がゲストだったんだろうになw
>>405 12月からだと追い付けない
去年もDSi出てもMHP2G+PSP-3000に勝てなかった
>>404 教会後。4か所好きなところから行けって言われたあたり
火山で死んだので他のところに行こうと思い中
412 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:32:52 ID:8oIaUe5tO
ドラクエでDSの圧倒的1位確定か PSPはゴー投入するんだから年間ハード売上くらいかつよね?
>>409 クサナギ正しい漢字で書けないんだw
ナギだって正式漢字出せるんだぜ
草薙って今、TVでどうなん? もう完全に違和感ないの? それともなんとなく周りが腫れ物を触る感じ?
>>405 普通にまくると思うよ。てか今年はPSPにソフトシェアで負ける要素がない。
リゾートにNewマリがそれぞれミリオン超過クラス、モンハンもハーフ以上は確実、
TOGも手堅く20〜30万は売ってくるだろうし。
>>415 そのうちいいとも!の客になって裸で何が悪いって言ってやるか
バイオとメタルギアなんて30万超えるかどうかだろ 夢見すぎだ
>>415 いいともで普通にコーナー司会やってたと思うが
PSPのバイオとメタルギアっていつでんの?
大玉ソフト DS DQ9 ポケ金銀リメイク Wii ニューマリ Fitプラス MH3 マリソニ冬季 リゾート
>>425 マリソニなんて入れるから信者って言われるんだw
>>417 ハードか急に売れるような事はないと思うけど
ゴー対応だから売上は減るんじゃね? ダウンロード販売の目玉にするだろうし
PSPのバイオとか空気すぎる
「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカーがブログ上で悲痛な訴え
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090616_mmv/ >ちなみにマーベラスエンターテイメントのようなサードパーティー製Wiiソフトが任天堂製のソフトと比較して不調となる傾向は2007年9月の時点ですでに指摘されていますが、
>以下の2009年6月1日〜6月7日のゲームソフト販売本数ランキングにおいても、Wii本体の販売台数が800万台を超えているにもかかわらず、
>発売されたばかりの「アークライズ ファンタジア」の販売本数が2万5914本にとどまっている一方で、
>2007年12月1日に発売されたトレーニングソフト「Wii Fit」がいまだに9258本を売り上げていることを考えると、いまだにその傾向は変わっていないのかもしれません。
まぁでもゲハで全く注目されてないところで初代マリソニピックが60万行ってるからな。
モンハン専用機が色気だすんじゃないよ
前作ハーフ売れてるのを弾から除外したら結構厳しくなると思うよ
ぷっすまのオープニングしか見てないから草薙まだ謝ってばかりだな。 本編は休養前のVTRだし。
こういう風に利用されちゃうんだよなあ。 そいうことも分からないのかって感じ。
マルガはん 国内パブリッシャーの動向ですが、カプコンの『Bionic Commando』がマルチ合算27,000本と派手に失敗しました。 PS2の時代の例として、ハードのサイクルの中盤に入ってソフトが揃ってくると、流通販売網の差が競争力の差と なってメガパブリッシャーの市場支配力が強まり、中小パブリッシャーは一部のブランド力の強いタイトル以外売れ なくなる傾向がありました。昨今のJRPG群全滅はトレンドの問題かとも思いますが、『Bionic Commando』の結果を 受けて、今サイクルもその時期に入ったのかもしれないという思いを強くしました。今振り返ると、昨年のWii向け パーティゲームバブルが今世代のボーナスステージだったような気がします。
いいねぇ。戯画人は良い仕事をするw
まるでアークラは売れて当然だったみたいな記事だなw
世界最強クラスのソフトメーカーが本気出して売りに行ったソフトと 弱小サードがちょっと頑張ったくらいのソフト比べて何がしたいんだろう
マルガより 2008/12/29〜2009/5/31 ファミ通TOP30累計から各ハードソフト販売数 Nintendo DS 585.9 PSP 283.2 Wii 242.6 PS3 199.6 Play Station 2 71.3 xbox360 48.8 これはまくるだろうな
fitプラスはほとんどのフィットおばさんは買いに来るだろうし マリソニはまたハーフ(世界10倍)いくだろう MH3は間違いなくハーフ以上確定 ニューまりはミリオンいくだろう モーション+つきリゾートも長い時間かけて楽勝で膨大な数をうるだろう これだけでも球だらけだが。PSPは100%勝てないでしょ 仮にバイオとMGSが今年こようとも全く歯がたたん それに間違いなくさらなる隠しだまを任天堂はぶつけてくる。
あれ。去年ってPSP最後にDSに抜かれてなかったっけw
なにこの応酬 つまらん。
脳トレ→Wiiスポ 英語漬け→Fit 常識力→Music と考えたが、流石にリゾートが初代Wiiスポの売上超えは無いか あ、でも海外だと初代脳トレの方が売れてるんだっけ?
>>448 今年はGOがあるから逆になりそうだね。
>>444 期待はずれではあるね。でも、ああいうソフトが売れにくいWiiにしては売れたと思うよ
WiiとPSPのソフト売り上げ差は50万くらい
アークラごとき売れないだけで期待はずれとかすごい話ですな
売れにくいって言うけど、似たようなソフトのラタトスクって20万超えてるしなぁ…
>>448 最後あたりかと思われてたけどわりと早めに抜かれたと思うが
>>454 ×ああいうソフトが売れにくいWiiにしては
○ブランド価値が確立してないマベソフトにしては
相性くんも来てましたか。
PSPgoは売れないだろ 誰が買うんだあんなの
任天堂は毎年ボーナスステージってことか。 確かに不公平だなw
>>456 まぁPSPシリーズとしては同集計でいいだろ、ギリギリ。
>>464 64、GCとハードステージを脱けてきたあとのボーナスステージ
このペーパークラフトみたいなポケモンも可愛いですねぇ
今年の前半、PS3にもボーナスステージあったな
>>459 固定ファンがついてもその程度なのに、なんだかわからないキャラゲーが売れるわけが無い
>>459 一応前作GCで30数万売ったソフトの外伝と比べたら不公平だろ
「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に
選ばれるなど、E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに
今後搭載されるというヘルプ機能の存在を明らかにしました。
“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で
、主にゲーム初心者のプレイを助けるもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているの
が見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html
Goと現行PSPがどの程度の比率で売れるのか興味あるな GBAとUMDの差が大きいからDSLとDSiみたいな比率にはならないと思うけど
浜村がPSP300のほとんどは買い替え需要とかいわれてるんだから PSPGOが出たところでソフト売上増えるわけねーべや そもそもDL販売オンリーだから数字でないし
>>470 その程度って言うけど、それくらい売れりゃじゅうぶんだと思うが。
内容からして。
今世代のゲームは任天堂のソフトくらいしかやる価値のあるものが無い気がする
>>468 そういえば結局バイオ龍のラッシュよりFF13体験版の方が
ハードを引っ張ったんだっけ。
FF13が今年度に出るならPS3も特別枠で少し伸びそうだな。今年度に出るなら。
やっぱりGCでブランド作っていた会社は強いわな 任天堂客もつきやすい
>>470 それは普通にテイルズというブランドに固定ファンがいた結果でしょ。
>>472 >セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
きあたあああああああああああああああああ
任天堂は吉宗でいえば、鷹狩の後の0パン状態
>>477 だから限定特別仕様の本体のおかげだって。
それがさばききれた後からガクッと落ちたじゃんw
PSPGoはそのお得意の買い替え需要が発生しない訳だが
>>475 充分だと思うよー。アークラもあれで充分じゃないかね。
そういえば天誅5はあれ本当にパチンコなんだろうか。 嫌いじゃなかったからPS2やPSPとマルチでもいいからゲームで出して欲しいんだが。 フロムもなんかやばそうな空気が漂ってるな。
まずwiiで遊ぶRUNE1・2を出そうぜ
ノーブランドが売れないのはPS2のころから変わってないのに Wiiになってから急に馬鹿みたいに喚く奴が出てきたなぁ そして持ち上げるのがデモンズ10万ですげーすげー アホかキチガイ
>>478 バイオなんかも非常にスムーズに売れてるしな
495 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:55:17 ID:sqMo34mR0
>>459 テイルズなんてどれでだしてもそんなもうんだろ 箱でもDSでも同じようなもんじゃん。これでアークラも売れてたら完全勝利だったけど、そうじゃないしWiiがPSPまくるとか言ってるけど一時的なことだろうし両方終わってるよ日本の市場は死んだよ
天誅4は見つかったらほぼアウトでなんかストレスたまるゲームだったわ
>>472 ホラーゲームにこれを搭載すれば、俺でもクリア可能になるな!
>>481 コピー不可のセーブデータとか保存できるのかねぇ。
Wiiの買い替えやWii2への移行の手段も考え始めたってことかしら。
500 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:55:57 ID:8oIaUe5tO
アークライズ成功か
手持ちのソフトが使えないのに買い替えとは言えんだろう ほぼ新規ハードだよPSPgoは
>>496 一時的なことてWiiがPSPにソフト売上で負けた年なんてないだろ
>>472 やだなぁこれ
一応クリアはできるけど最適な解じゃないみたいな半端なもの用意するならいいんだけど
>>501 手持ちのソフトが使えるようにするって言ってるよ。
>>498 そんなんだったら動画で見るのと変わらんような…
ネット上にセーブデータを保存できたら 本体買い換えができるなぁ… VCさえ移せればクロ買うのにな〜
PSPGoはまずあの価格な時点で 買い替えする気ない。 二万きったら考える。
>>504 後4ヶ月でその方法の概要が出てきてくれればいいんだけどな
エコポイント並みに見切り発車で言った発言じゃなきゃ出るはずなんだが
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 14:59:48 ID:KmoH1tO2O
ボーナスステージで壊されまくってるからGT5本編がいつまでも出ないんだな
コンピューターにクリアさせて何が面白いんだ? って思うかもしれないけど、 俺の妹は、アクションゲーでちょっと難しいところは すぐに俺にやらせて、その後続きをやったりする。 俺には理解できないが一定の需要はありそう。
ネット環境無い奴置いてけぼりじゃねーかと思ったが、 よくよく考えればWiiでネット繋いでない人がデータ移行に困ってる訳が無いな
ミクロみたいに投売りになったら買うですよ
>>502 どっちが勝つとかじゃなくてどっちもだめだなって事、ビジネスができなくなってきてる。だから各社ダウンロード販売に生き残りをかけてきてるのかもね。音楽みたいにね
>>507 俺はどうせすぐに型番商法来ると思ってるので待ち
Wii二台目として同梱クロ予約したぞ 俺専用機として
来年PSPGO2000が出るのは決定してるからな ソニーだし
コンピューターは解法を見せてくれるだけだから、 根気の無い人はそれを見ても上手く操作出来ずに投げ出しそう。w
>>504 でも高すぎるな、現行機でもダウンロードできるしいらないな
DL専売がどうなるかは興味あるな PSPgoいつ発売だっけ?
>>519 メトプラ2ちゃんと買ったか?
面白いぞ!
でも、ヘルプ機能が付くって事は、それなりに難しくなるのかな。
ファミコン時代にこそ欲しかった機能
カドゥケウスやディザスターのドライブで心折れかけた俺は絶対使ってしまうだろうな。 まあ、20回30回とチャレンジしてクリア出来たから達成感あって良かったんだが・・・ 何度も死んでるととりあえず先の面を見たいとかもあるしなー それとお手本を見せて貰えば真似してクリア出来るかもしれないし
マリカのスタッフゴーストみたいなのなら見てみたいかもしれん 昔、田尻聡のマリオ攻略ビデオがあったがあれは面白かったw 宮本茂さんのリプレイとか…でもスタッフ名出すと限りなく楽屋ネタ臭いな
>>524 最高難易度があるらしい
多分コーメイマリオに近いのではw
東方とかでクリアできない時にリプレイみたりするけどそんな感覚かね
評判悪かったからGCのめとぷら2買わなかったけど Wiiのは買った 相変わらずタイトル画面とインターフェースかっこよすぎ ぬれるわ
PSPソフトのDL専売なんて、自爆行為としか思えないんだけど… そんなことやるのか。ただでさえ売れないPSPソフトの販売方法を、さらに敷居高くするとかアホかw
思ったんだがFF13にこの自動プレイを導入したらバカ売れじゃね?
アホだからgoなんて出すんだしな。 何があっても驚かん。
>>532 UMDなどという産廃を減らす
エコなんです
>>532 併売だし、Go買う人は分かってて買うんだから。
>>533 え?FF13って手動プレイ出来るシーンあるの?
まあDL販売のメリットはわかる 中間マージンすっ飛ばしだからな 同時にデメリットもある
>>533 シャレ抜きでRPGにはほしいかもな
据え置きだと高確率で途中で止まるから
真面目にゲームやんの、年に何本もいらねーよ
>>507 ipod買う予定だった俺は迷ってる。ソニーミュージックとかから
音楽配信DL出来るんだろうか
RPGに戦闘全回避モード付けたらどうなるのかは興味がある
毎度毎度オモロイドはPSPGOに対してやけに敵対心出すなぁ。 アップル好きなのはわかったら少し自重しろ。 またiphone VS PSPGO始まっちゃうよ。
546 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 15:12:22 ID:ZEQVh1SoO
kind codeの特許権録内容をdemo playと勘違いしてる人が
まぁGoが成功するとは思えんが、SCE的にも実験だろ。 ちょっと迷走してる感はあるけどな・・・なんかiPodの位置を狙ってそうっていうか。 勝てるわけないのに。 個人的な興味は発売時のマーヤ他小売の反応。
>>542 昔アリスソフトが2周目からそんな機能使えるゲームだしてた
>>532 小売りでの販売をやめたいんじゃないの、音楽配信みたいにしたいんだよ
百万ダウンロードとかしてるじゃん、CDだと全然売れないけど
ゲームも配信を定着させたいんじゃないの
>>542 FF8でエンカウント0にするとそういうゲームになるよ
あのゲームボスの強さ自分のレベル依存だからどんな低レベルでもクリア可能だし
でもDL販売すすむと小売と問屋に押し付けて利益確保が出来なくなるよな
小売に対する背信だ!
本丸のウォークマンがぼろ負けしたのにまだiPodに対抗意識持ってるのかw
360のブルードラゴンはバリバリアという魔法で雑魚敵を蹴散らしながら進める
オモロイドのGoへの敵意は凄いよな。
アップルに少しでも対抗しようとしてるのが気に食わないのかw
と書こうとしたら
>>545 に先を越されてたw
>ちなみにCM撮影は3月に行われたとのこと 計画的に延期を謀ったんだな
>>547 ソニエリがiPhone対抗携帯を出す予定です、PSNとは全く関係しません
iPodの対抗にウォークマンあります
ごー?
配信は背信ってか
>>549 まぁ安ければそれもありかもね。必ず1000円以下とか。
音楽配信とかWareとかVCが売れてるのはお手軽価格なのもあると思う。
でもまさかパッケージソフトと同じ内容で出してそれはないだろうし…
ハイシーってお菓子が好きだった タブレット錠のやつ
5040円のソフトが配信で2940円になるならまだ需要はあるかもな
ちなみに弊害としては 後回し→忘却のリスクがあがる いつでも買えるし値段もさがらない すると余程のタイトルかDL初期でないかぎり『まあ後でいいか』となる
まちがった、ハイレモンだ
オモロイド(笑)
つか、iphoneと敵対とかいうレベルじゃないだろ、PSPGoなんて。
小売の仕入れ値が定価の7割とかなんだから 2940円は厳しいだろうなぁ
>>565 後回し→どの店にも置いてないって状況はさけられるけどな
むしろこれだけコケることが予想出来るハードもなかなかないぞw
>>568 対抗できるレベルかどうかはともかく狙ってるのはそこだと思うんだよな。
PSP2でUMD廃止しますよ、ってなら分かるけど、現行のPSPでそれをやる利点って
メディアプレイヤーとしての強化以外に利点がゼロ。
DL販売の弊害って売れない、貸せないのが金の無い中高生にとって1番痛いし、大人だからいいってもんでもないしな 中古潰しにかかった結果、中古に潰される末路しか想像出来ない
PSPGoの状況は、PS3価格発表後と似ているか、それ以上
goも存在でPSPの評価が相対的に上がったなw
DL販売ってそんなにウマイのかね。
>>572 PSP2では容量アップしたHi-UMDを使います。これまでのUMDも読み取れます。
となってGo死亡
>>569 パッケージやらメディアの原価を考えると、7割よりは安くなるとは思うけど
それでもまぁ3000円くらいは行きそうだね。4800円のゲームでやっと2000円台って感じか。
>>570 避けられるからこそ後回しになる
そしてDLするのは話題の新作のみ
>>575 PSPGO発売後は値下がりしたPSP-3000のほうを買おうなんて
計画していたのに台無しですよ(´・ω・`)
PSPGoはPSP2かPSP-4000につぶされそう。 なんか凄く、PSX的な感じに思える。
>>560 SCEのPSPソフトは以前からDL版とパケ版を併売してるけど
価格差は1000円程度だね
>>556 〜1月「3月の発売をお楽しみに!」
2月「バグが出たので残念ですが延期します」
3月「さてと、そろそろCM作ろうかな」
>>580 でもWiiウェアとか見ると結構満遍なく売れてね?
評判良いのは意外と残るし
まだまだ市場て呼べるほどの規模じゃないけど
>>560 1000円以下はないだろうけど、店での買い取り金額くらいは安くしてほしいよ。これが音楽配信みたいに成功すればすごいとおもうよ
GoのDLソフトも一定期間でbestとかやり始めて だれも発売日にDLしなくなる なんてことをやらなければいいが
>>577 メーカーにとっては美味いかもね。値崩れの心配も無いし。
PSPはあと何年生きられるかな。 PSP2出たらPSPが実質殺されるんだろうなw
>>579 流通除いても7割よりは安くしないんじゃないか
たぶん小売を省いた分は、(SONYと)ソフトウェアメーカーが厚くなるように話つけているだろうし
今までのDLの販売価格見ても、7割より安くなる気がしない
ってか既にSCEがパケ+DLでソフト売ってるけど、 3800円とかだよね。 パケより1000円くらいやすいって感じ。
>>585 せいぜい1500pまでで抑えられてるからだろ
勇なまのDL版とかパケより1000円安いけど売れてるとは到底思えない
>>582 つぶされるまでもなく売れないだろ。
次のPSPが出る頃には忘れられてると思う。PSXみたいに。
今PSXの存在を覚えてるのなんて、ゲハ民か当時間違って買っちゃった人くらいだろw
>>583 それだと厳しいね。俺だって1000円差ならパッケージを買うし
amazonならその1000円差を限りなく0にしてしまうわけで…
売上の数字が出てこないハードの話題なんてどうでもいいだろ ハードスレでやれよ「
>>592-593 1000円じゃ店頭価格と変わらないもんな
思い切って値さげないと無理だろうな
DL販売は、強気発注のお陰で儲かるというパターンも無くなる諸刃の剣 情弱な小売を狙った技とか無理
尼で買って中古流す事を考えれば1000円差じゃ逆に高いからなw
>>595 まぁ、一応ソフトの話題だし
SCEの発表した数字を見守るのはお断りするけど
でも、1000円しか値下げしないの、バカじゃない? っていうDL販売を今もやっているんだぜ、sony
公式でPSPGoのDLランキングくらいは発表して欲しいな
>>589 メーカーはメーカーの決めた値段でずっと売り続けられるわけだしね。
それも中間にほとんど挟まないわけだから、コスト下げられるし丸儲け。
ユーザーはメリットとデメリットがあるが、小売は完全にデメリットだらけw
ドラクエCM、SMAPか こりゃまた強力だな やっぱ万人向けは強いよね
>>598 それどころか、DL販売の影響で、全体的にPSPソフトの発注数が減る可能性も。
PSPでDLで買ったやつはいないの? 使用感とか知りたいんだが
PSPのDLソフトは一回買うと複数台の本体にDL出来るから学生は数人で金を集めて買うのもいいかもしれんな
608 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 15:26:46 ID:8ikVj5WrO
>>542 オリジナルのウルティマやってみればいい。
戦闘がないわけじゃないが、後期のシリーズにおいては戦闘なんてあってないようなもんですごい適当。
ラスボスがいない事も多い。
あまりパッケとDLの値段に差をつけるとマーヤが発狂しちゃうぞw
610 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 15:26:50 ID:8oIaUe5tO
ドラクエCMとPVアップまだー?
>>606 パケ買ってインスコするのと何も変わらない
UMDが必要か不要かの差だけ
確かに家電量販店だと発売日でも大抵ポイント含めて1000円引きくらいだな。
ドラクエのcmとかいらねぇよ それよりTOGの動画アップまだかよ
goじゃなくて普通のPSPでDLすればよくね?
>>601 中古に売るのを考慮するなら何のメリットもないと言える価格だね
売る気がなくても万が一クソゲーだった時に中古買取の誘惑に勝てそうもないw
ただ売る気がまったくないならロード関連とかで良さそうだとは思うけど>DL版
余程の狂信的ゴキブリ以外はGoなんてマンセーできんだろ
>>616 今だって普通のPSPでDL販売やってるだろ
>>614 普通のPSPみたいにそういう選択肢があればね〜
DSiやWiiみたいに完全にWare用と割り切って低価格で売るならまだしも
今までのソフトも一緒くたにしてDL販売って意味ないと思う。
>>616 インプレスのインタビューで平井だできるって言ってたよ
>>617 Wiiコンはマンセーしてるのが居るのにな
>>615 最近のPSPソフトはメディアインストールの出来るソフトが多くてロードは快適、
だからMH3はロードが長くて脂肪、って戦士の皆さんが言ってました。
>>617 「PSPGOはPSP2への布石」みたいな擁護はたまにあるな
>>621 前スレであれだけ意味の分からない、Wiiコン批判してまだ足りないの?
これだから速報の奴と来たら・・・・
>>619 別に併売で住み分けるって言ってるんだから別にいいじゃん。
なんでそこまで絡むんだ?
× 平井だ ○ 平井が
いっその事、PS2ソフトをDL出来るハードにしとけば良かったのにと思う。
>>624 なんか話の流れを理解できてないよねこの人w
なに!速報? 早速試してみるか。
>>623 PSP2と言ってもまた性能路線に行ってPS3の失敗を繰り返すんじゃね?
>>627 バッテリーが持つ時間がとんでもないことになりそうだなw
全商品DL販売なんて、事実上、携帯ゲーム市場からの撤退だよw 結局任天堂に勝てそうにないから、比べられない様にするだけ 憐れなもんだね
Wiiコン批判て、クラコンのこと?
この流れでWiiコンを出してくるのが戦士クオリティー。
>>630 そもそも赤字まみれなのに次世代機を出す余裕があるのかと(ry
オモロイドが絡んでるのはPSPGoであってPSPじゃないでしょ。 併売するんだから別にいいじゃん。って事は、 それこそいらねーじゃんPSPGO。って事になるだけじゃん。
まあ、これからPSPの話はゲハでするものではなくなるね
豚小屋臭くなってきたな
goが成功して、PS3のブルーレイを外したPS3wentを出して欲しいw
>>630 SCEのことだからPSP2(があるとすれば)にはタッチパネルは確実に導入するだろう。
性能は・・・Wiiや箱くらいあれば画面が小さいのもあって
実質HDくらいには見えるんじゃないですかね・・・
>>636 黄色地に「tシャツ」って書いてるだけなんだがw
>>577 将来的には可能性あるけど、今のところなんとも。
ちなみに白書によると、有料DLソフトを買ってるのは
Wiiで100万、PS3で40万、360で10万人だそうな
据え置きの10%ちょいくらい?
センスが全然理解できない 笑いどころを解説してくれ
>>633 今更リモコンだよw
ま、前スレの話題だけどね
FF2は音楽良いな
>>638 PSPGOはいらない、で満場一致だろw
誰も望んでねぇよ。出る前から。
>>645 Wiiにはそんなにいるのかw
Wiiの有料DLソフトユーザー=360ユーザー。とんでもねーぞ
>>648 ああ…リモコンなのね…今更w
てかさ、だいすきなSCEがあんな素敵なコントローラー発表しちゃったのに
リモコン批判しちゃったいいの?
これからはモーション!とかいうキャンペーンやらないと来年春発売に間に合わなくなるよ!
ゴキブリさんもそろそろゲハから撤退した方がいいんじゃないw
ユニクロで500円に値崩れしているようなTシャツだな
柴犬Tシャツはスタンダードな出来だな
国内でWiiに100万人いるなら、PS3に300万人、箱○に150万人いるに決まってるだろ!
PSPGOの価格設定は誰にも理解できない これは間違いない
Wiiの数字はVC込みなんだろうか? Wareだけってことはないよな… VC込みだとちょっと反則な気はするがw 任天堂はDL数とか出せばいいのにね。なんで出さないんだろ?
>>632 でもダウンロード販売が定着すれば助かるメーカーはたくさんあるとおもうけど、PS2のときよりソフトが売れなくなってるんだからDS以外は全部やばいとおもう、マーベラスみたいに
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが
見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
>>661 ポイソフトの四半期決済が出れば大体分かるだろうw
まさかの有料 【ドラゴンクエストIX 公式モバイルサイト 星空の仲間たち】 キャリア:iモード、EZweb、Yahoo!ケータイ アクセス方法 iモード iMenu→メニューリスト→ゲーム→ロールプレイング→ドラゴンクエスト モバイル EZweb au one→カテゴリ(メニューリスト)→ゲーム→総合→ドラゴンクエスト モバイル Yahoo!ケータイ メニューリスト→ケータイゲーム→ロールプレイング→ドラゴンクエスト モバイル 料金:サイトの有料会員専用、100〜200円のコース(月額制) (サービス自体は無料で利用可能
>>662 ワゴンゲーマーと中古ゲーマーは絶滅するだろうねw
問題はダウンロード販売にすることで、抱えるユーザー数が減ること。
ダウンロード販売になっても売り上げ落ちたら意味ないからねぇ
VC込みならアーカイブスも込みでしょ
VCを除外するなら、PSアーカイブもXBOXLiveアーケード/クラシックも除外しないといけないだろ 箱なんてロクなの残らないぞ
>>670 箱は良作STGが残るんじゃね
残らないのはPSNだと思うがw
>>664 自動でクリアなんてつまんなくなるだけだろ
ユニクロといえば 今リッジレイサアアアアアアアアTシャツ売ってるな
>>671 バーチャロンやSF2HDやアウトランなんかも残るね
PSNはゴミ箱が良い出来らしいぞ。いや、煽りじゃなく。
アマで街森買おうと思ってカートに入れてたんだが 今見たら値段が倍以上になってやがる・・・
俺が地味に期待してる懐かしい感じのアクション、 Wiiのドラゴンボールがどれくらい売れるか予想しようぜ。 初週2万の累計12万でどうだ。
>>675 どうみてもこれは逃げたな。まあテイルズも近いしねw
>>677 王だぁ!しかないので
売上=王だぁDL数
となるから分かりやすいしな
>>664 スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ないって
そんなに引きずるようなことかねw
いらねえだろ実際
横スクロールのドラゴンボールがいっぱい売れちゃったら、 また、マーベラスの人泣いちゃうかな…
ドラゴンボールと朧なんて比較対象にならないだろ
DBは売れるでしょ
691 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 15:50:54 ID:XU1f2JjSO
宮本ご乱心&DQフレンド機能にわざわざ携帯使って課金のニュースなのに 痴豚はあいかわらずPS叩きにご執心か
ドラゴンボールDS 185,229 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 176,725 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 90,255
初週10はないだろうなぁ… 出来がよければ10万以上はいきそうだけど バンナムだしなぁ… 実に予測がしにくいソフトだ。
ストーリーというかマリギャラの絵本の雰囲気は嫌いではなかった。 海外だとロゼッタがちょっと人気あるんだっけ?だからストーリーの話が出るとか?
王だぁのブログはランキングに居続ける限り、書き続けるんだな。 そろそろネタがなくて後悔してる頃かな?
そういえばペルソナに続いて今度はメガテンがパチンコ化だな パチスロ化も予定してるらしい。早ければこっちが先とも
>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。 >「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。 何考えてるの?
累計4万程度だな MH3と被らなきゃもう少しいったかも知れんが
>>697 お前さんみたいな、プロのゲーマーさんばかりじゃないって事だよ
変なのが来たなぁと思って速報を再読み込みして このスレをリロードしたら案の定だったw
>>697 別にいいんじゃね。
子供の代わりに難しい所だけプレーする事あるじゃん。
7万〜9万かな ナルトもスパキンもワンピースもそんな感じだし
アクションゲームでもゴースト機能があるといいかもね
ゲームの文法を教えようとしてるんだろ。ライトゲーマー化計画の第一歩。 成功するか失敗するかは分からんが、ミュージックと違って迷走ではないな。
おれもマリオの水中面とかは飛ばしたいなーって思う。
こりゃゼルダ高難易度化への布石だな
スペースチャンネル5のヘイヘイウラウラモードは、音ゲー下手な自分には非常にうれしかった
マリオもムービーゲーか
そう言えばGC版の斑鳩にお手本プレイモードがあったな。 上手すぎてなんの参考にもならなかったけど。
王だぁ、ブログは早く勇者のスキル解説の続きをだな・・・
使わなきゃいいと思うんだけどそれも何か違う気がする… 必死になりながらトライアンドエラーでクリアするゲームは時代遅れなのかな
動画評論家に対する皮肉もあるのかもなw
>>714 だから、楽しみ方は人それぞれなんだよ。
手本を見せるのと、何もしないでクリアできるのとは別だろ。
どうせ裏道ステージへの解は出さないだろうし
GBAのグラディウスにも復活の解法みたいなん付いてたな。 まあ見たってその通りには出来ないんですけどね。
ぶっちゃけ使うかも シューティングとかアクションにね どうせなら攻略ビデオみたいな感じにして 何パターンか用意してくんないかな
ホラーゲームには欲しい
マリオの自動プレイはいらんわな。 使わなきゃいいとかそういう問題でもない気が。 自動プレイのないマリオは国内でポケモンダイパに迫る勢いで売れてるわけだし、 そんなの使わなくてもライトユーザーは増やせると思うがな。
自動でクリアしてくれる機能っぽいけど使ったらクリアマークはつかないとか 先に進めないとかそういう感じでしょ。
攻略本涙目か
まぁデモプレイ機能も無制限で使えるようにはならないとおもうな 専用コインをどこかで集めるとか クリアしても1機失うとかそういうのになると思う
>>717 お手本を見せてくれるのなら全然OKだね
クリアされるのは正直言ってありえないと思うけどな
ゲームってクリア=面白さってわけじゃないからね
例えば、バイオのナイフオンリークリア動画が入ってるみたいな。 サードソフトが導入するかは分からんが。
この機能の場合、お手本じゃなくて 「クリア」そのものだからな
自動クリアなんて難易度のバランス調整を放棄したようなもんだろ
アクションもシューティングも個人的には苦労して次のステージやボスを見るのが好きだから まぁついててもそんな機能使う事はないと思う。 だからといって付けるなとは思わないけどw
自分には難しいから、というライト層の敬遠が ゲームらしいゲームの衰退の一因 ちょっと難しめゲームに気軽に挑戦して もらえなければゲーマーは育たない
変な人 速報NGで はいアボーン (字余り)
KHはどこを見ても売り切ればかりだったな おそらく3週目は在庫不足で無限航路には勝てないんじゃないかな
>>729 それ判断するのは出てからでいいでしょ
そうなら使わなきゃいいだけだし
>>729 AIを使ってクリアした結果どうなるか、は書いてないけどな。
何かしら制限はつけると思うが。さっきも書いたとおり進めなくなるとか。
いつも通りクリアしたら次のステージ出現ってスタイルだろうし。
要するにリズ天ゴールドの喫茶店マスターみたいなものか
>>732 自動クリアはバランス調整での逃げだと思うが。
Newマリとかどうなるんだよ。
クリア機能なんて付いてなくても500万越えで評判良い。
クリア機能があるから売れないなんてことにはまずならないだろ
マリオカートのゴーストは参考になったけどな
>>739 その評判をもっと上げようって事だと思うんだが。
クラニンのアンケートでもいろいろあるんだろうよ。
てか俺はプレイ動画見ないとパープルコインオンルイージはクリアでき無かったよ 空中でスピンで体制を整えるテクニックもその動画で初めて知ったし
>>709 なるほど。
攻略サイトみながらやる俺には最適だと
>>739 クリア方法を示すことがバランス調整放棄とどうしても繋がらないんだが。
>>742 それでゲームそのものの評判が上がるとは思えんがね。
使わなきゃいいだけの機能になんでそこまでこだわるのかそっちのほうが気になるw
マリオ2で8-4を拝んだ事の無い俺的にはまあアリかなって気持ちはあるよね。 ちなみにヒント見せてくれるグラディウスGBAは未だにクリアできてませんよ、と。
難しいだのめんどくさいだの言われたマリギャラが売れてないからだろ? どうせ自称ゲーマーもプレイしてないしなマリギャラ
そういや、攻略サポートの特許とったとかいう話が、ちょっと前にあったねえ
俺の人生を自動クリアしてくれ
>>732 難しいゲームを自動クリアがあるから買おうなんて奴いるわけないだろ
>>740 だよね
この機能が付いてるから買わないって人いるのかな?
子供にいいところを見せようとするお父さんカンニングできて歓喜w
>>745 俺もそう思う。クリア方法示すから、バランス難しくするとかしないでしょう。
バランス調整はバランス調整でしっかりするのが当たり前だし、そうしないと面白くないゲームになる。
逆に言えば、難易度の幅を拡げる事も出来るしな。
>>748 そりゃあんたには不必要だっただけだろ
初回特典のポスターみたいなもんだ
あって喜ぶ人もいるしいらねえよと捨てる人もいる
リズ天Gは自動クリアあったんだったな そう言えば
初心者救済用の策だろ いちいちつっかかるような事か
たとえば同じステージで10回以上ミスしたら5つのストックと引き換えにデモプレイ発動…ならいいと思う
>>755 逆に売りになると思うけどね。
普通は「へーだったら自分でもクリアできちゃうかも?」と考えるだろうし。
でも恐らく操作に慣れちゃうと、終盤ではその機能使わなくなる人が多くなるはず。
任天堂が狙うのはそこだろう。難易度を下げることなく入り口が広くなる。
さっきヤマダに行ったらDQ9の販売価格が全国一律5600円ちょい(+ポイント267だったかな?)とかあった いつもより値引率悪い(´・ω・`)(普段は15%OFF+1%ポイント)
この機能で売り上げや評判が下がるとか上がるとかでなくて、 とりあえず買ってくれた人に対しては出来る限りの面倒見るよ、て話ジャマイカ。 このソフト自体じゃなくて、その次への布石じゃろ。
嫌な奴は使わなきゃいいだけなのに、何が問題なんだ?
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 15:57:20 ID:/JTJrJtj0 if a player is experiencing an area of difficulty, this will allow them to clear troubled areas and take over when they're ready 困難なステージにプレイヤーがぶつかった場合に、 難しい場面をクリアさせ、プレイヤーが上手くなったら乗り越えられるようにする。 ソースでは and take over when they're ready が訳されて無い感じやね
クリア機能でライトユーザーを掴める根拠を聞きたい。 仮にマリギャラ2にクリア機能が付いてたら、マリギャラの97万を越えられると思うか?
>>762 よくわからんよね。
今までマリオやってて突っかかったこと無かったか?って聞いてみたいわ。
>>762 バイオ4のやられたら難易度下がるみたいなもんだしねw
要は途中で投げさせない為のものでしょ。ゲーマーが突っかかるのはおかしいわ
>>735 そういえばFMって出ないのかな
KHは英語音声でやりたいって人が結構多いと思うんだけど
リズ天Gはちょっと難しすぎる気がしたが 音ゲー好きにはあれくらいがいいんだろうな
>>756 いないけど、これを使ってクリアして次も買おうって人はいないんじゃないか
>>756 いないでしょ、そんな人w
Newスーマリ、マリギャラともに特定の場所がクリアできなくてイライラしてる
家族を見ているだけに、こういう機能はあっていいと思うがね
>>770 超える超えないじゃなくて、下手な人でも買った人はより満足できるんじゃないでしょうか?
ゆとり仕様とか言ってるが、 昔だってマリオ3とか当時まともに全ステージクリアした人なんて数十万人もいないだろ
>>766 ふふふ
始めの方で予約するといつも通りだったぜ
新しくやることの根拠とか馬鹿なこといってたら ありとあらゆる新しい試みはできないだろうに
>>772 ええ、バイオ4にそんなステキ機能が!
やってみよっかな…でも怖いのやだ…バイオじゃなければいいのにおのれカプコン
俺から言わせれば、ゲームが得意な人が優越感に浸れなくなるのを 嫌がっているようにしか見えんけどネェ
難癖つけたいだけなんだろ こんだけ騒いでも実際出れば、当然のように除外するよ
>>778 それでも不思議なことに、評判がメチャクチャ良くて次回作のマリオワールドもトリプルを越える大ヒットになったんだよな。
>>762 極論に持って行きたがる人がいるだけで
面倒な話になるのがネット
ファミコン時代のゲームバブルと比べるなら何のゲームでも数字じゃ劣るでしょ、それは。w
できれば360の実績みたいなシステムも一緒に取り込んでもらいたいところかな あれはあれで問題もあるシステムだがゲームに気合い入れようという気にさせる
てか、バイオ4の例なんかもあるし、知らず知らずにこういうヘルプ機能にはお世話になってるかもしれんのにな。 ゲームの難易度が選べたりするのがあるのに、これは駄目ってのも分からんね。
>>782 バイオ4は怖くねーよ。
5はアフリカが舞台というだけで怖いが。
>>787 俺は笛で途中全て飛ばしてステージ2〜7をプレイすることなくクリアしたけど
マリオワールドも買ったな
急にお客さんが増えたね。 ニュー速かVIP辺りに、突撃用のスレが出来たと予想してみる。
>>789 少なくとも、売れたソフトが正義スレでは無いですね
クリア機能なんて売上になんの影響もないだろ 上がりも下がりもしねーよ
>>789 えーw売り上げの話だけをしたいのーw
おまえが「評判」って言ったんじゃないかよーwww
なに、戦士さんはこの機能が付いてるから売上下がると思ってるの?
>>793 その怖さはいわゆるバイオ的な怖さじゃないようなw
まぁ4もホラーって感じじゃなかったけど。
>>782 やってる方は気付かない。なんか今度はクリア出来たぁぁあ!と喜んでしまう絶妙なバランス。
バイオ4は怖くないよ。気付いたら後ろにリヘナラたんが立ってたりするだけw
>>782 バイオ4はそんなに怖くないよ。
終盤にビビるところがあるくらいで。
>>779 ああ本当だ
つうか予約のレシートに販売価格書いてあるのか
今初めて知ったw
806 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:17:19 ID:+MRBibNKO
>>799 ロンチというだけで300万も売れませんがな。
前作の評価が高かったことと、マリワー自体出来の良いものだったから売れた。
ユーザー数も増えてるであろう状況で その機能で売上が上がったかなんてどーやって判断するやら 妄想タラレバ垂れ流しはどーしたら
バイオ4は最初の村が一番怖かった 集団レイプされる感じが
バイオ4は怖くないよねー。 無敵の奴に追いかけられて心臓に悪いけどー
>>775 俺はある程度効果あるんじゃねーかと思うなー
思ったより難しくてお蔵入り、ってのはしんどいもんだぜ
忘れてまたできもしないアクション買う俺みたいなのばっかならいいけどさ
もう相手にするの止めろ そんなオマケみたいな機能でつっかかってくるバカは帰れ
クリア機能が売上に響くとすれば、そのソフト自体では無くてそのソフトの続編の売上に関係すると思うけどな
難しいと評判のメトロイドプライム2はクソゲー評価されました どうしたゲーマーさま あ、ゆとりさまかこれじゃぁ
814 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:18:59 ID:+MRBibNKO
>>800 売上げは除外しちゃいかないよ。
それに売上げだけとは書いてないが?
評判と売上げ、両方の話をすればいい
>>806 笛で途中のステージとばせるのが良かったな
自動クリアに通じるな
結局マリオワールドもスターロードでクリアして途中のステージはほとんどクリアしてないしな
是非怖いバイオがプレイしたいね。バイオDCはちょっと怖そうで楽しみだ
>>797 非上場企業は決算公開する義務は無いから、多分出さない
マリオ3の6-5がクリア出来なかった 8-1がP羽なしでクリア出来なかった
そもそも自称コアゲーマーさんには必要ない機能だよね なんで怒ってるの? あれば使っちゃうほど下手なの?
>>814 うるせーよ。誰もクリア機能がそんなに売り上げに関わってくるとは思ってないんだよ。
過去のマリオの売り上げの話をして、お前さんは何がしたいのよw
>>818 P羽はほとんど自動クリアのようなものだよなあw
そもそも初代スーパーマリオの時点でワープという弱者救済策が…
だいたい
>>770 の質問だって『いや、俺はそうは思わないね!』って結論ありきだろ
まさに消防
結局クリア機能は概要を見てみないとどうとも言えないし、売上に即繋がるようなもんでもない
>>802 それはそうだけどw
イメージどおりのアフリカじゃなかった?
すくなくともSCEノアフリカよりも。
>>822 ワープを使っても8面やA面などをクリアできるかって話になるけどな
この自分の意見を曲げないところが、戦士たる所以なんだろうねぇ。 俺ならここまで言われたらゴメンナサイって言うのにw
>>822 クッパもアホだよな。あんなもの用意するからだれも567通りやがらねぇ。
>RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり 日本のストーリー重視のRPGには合わないだろこのシステム オブリとかなら合いそうだが
マリギャラ2の売上が1を超えたとしても この機能のおかげで売れたなんてことにはならんよ 逆も然り
P羽無しでマリオ3の飛行船クリアした事ある人がこのスレに何人いるよ このスレは多そうだが、俺は無いぞ
833 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:22:18 ID:+MRBibNKO
>>822 ワープした後のステージは自力でクリアしなければいけないけどな。
>>832 飛行船はP羽がデフォだったなw
一回だけ無しでクリアもしてみたけど
>>810 だったら難易度をいくつか設定して、自分でクリアさせてあげたほうが、また次も買おうってきになるだろ。見てるだけでクリアできちゃったら、終わった後に何も残らないだろ
837 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:23:03 ID:+MRBibNKO
>>832 P羽ってそんなに簡単に入手できる場所にあったかな?
>>827 まあヘタクソ的に、より先に進んだ!という満足感はあった。
順にやるとステージ4だか5だかがいいとこだったし。
あと裏技を使ってやったぜ、てなドキドキ感も少し。
終わった後に残ったかどうかなんて、普通の人は考えてないよ それがゲーマーの発想だw
任天堂信者が多いこのスレでマリオ2をクリアできない奴なんているの?
>>837 1面で入手できる
周りの人は取る方法も大体知ってた
使わなきゃいいとか本気で言ってるのか? そんなんじゃゲーマーは一向に育たないぞ このままじゃ女子供しか喜ばん、くだらんソフトが増えるばかり
P羽否定論なんて聞いたことないが
>>837 ステージ1クリアでピーチがくれる
ピーチはステージそのものをスルー出来る雲もくれる
確かにワールド8を自力でやらないとだめだけど それでもヘタにしてみたら、そこを見ることができるというメリットがあるじゃない? しかもワープ機能使えばそれ以外のステージにも行けちゃうし。 そういや昔小さかった妹がクリア出来ないと嘆くから、 よく無限増殖してあげてた記憶があるけどあれだってある意味初心者救済策だろうしな〜。
>>836 Wiiのユーザー層をあなどってはいかんよ。
どんなに簡単にしてやってもゆとりやスイーツはクリアできないんだよ。
もう自動クリア機能(失笑)を付けるしかないんだよ。
なんか考え方がきもいなw
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:25:05 ID:uv3v5YkCO
>>830 あのイベントをもう一度やりたいとかあのボスとまた戦いたい時に使うんじゃないの?
>>842 おいおい、今世代でゲーマーだけの市場なんていらないって言われたじゃんw
任豚さんなら、そんな余計な機能を付けるなら開発費抑えるべき!って言うはずなのになぁ・・・
>>842 PS2末期は全然ゲーマー育ってるとは思えなかったが
荒らし目的の輩とは対話が成り立たない
>>836 ヘタクソは見当外れなこと続けてドツボに嵌ってる可能性もあるぞ
プレイヤーの根気だけに期待するのもどうかと思うねぼかぁ。
855 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:26:02 ID:+MRBibNKO
>>839 残るかどうかは考えないだろうが、
やっぱクリアした時の達成感は考えないなくてもライトユーザーにも勝手に残るもんだろ。
レイトン
任天堂が育てたいのはゲームを徹底的にやりこむゲーマーじゃなくて ゲームをに抵抗感無く取り組んでもらえるライトゲーマーだぜw
つかわなきゃいい、て当たり前だろ 洋ゲーだってチートで体力無限とかあるのに あれに文句つけた事あんのかよ
>>847 下手でもゲーム買ってくれるんだから、いいんじゃないかなー。
ゲーマーとか言いながらゲーム買わない人が問題だわ。
ゲーマー向けのゲームあんまり売れてないし。
飛行船は攻略本でもP羽推奨してたな けどあそこは足場が見えたら飛び移ればいいだけだからそれほど難しくない 8-1の♪ブロックでジャンプはどうしてもいけなかった
>>836 難易度選択だと馬鹿にされたように感じる
下手糞でもイージーじゃなんとなくいやだってのはあるだろ?
>>830 ラングリッサーの面セレクトを思い出すな。
フリーダム過ぎてカオスにも程があった。
まさか最後にクッパ倒す所までオートでやる訳も無いだろうし、楽をしてたらそれなりにつけが回るようにはなるだろ
>>830 いやアリかナシかは別として、そのようなシステムはストーリー重視型のゲームの方があうだろ
やりもしないでクリア機能使うほどゲームやる気ないんなら もうゲーム買うなよ 馬鹿じゃないの?
>>861 ムキュは周辺にヤマダ以外存在しない超ド田舎シズオカに住んでるから
そこでしかゲーム買えないんだよ(´・ω・`)
釣られて色々沸いてきた。w どっかでお仲間でも呼んだか。
>>861 ムキュはヤマダで1000pを当てる猛者だぜ。
>>839 残ったかを考えるとかじゃなくて、達成感もなんもないのに次も金だして買うかってことだよ
>>855 途中で送信してしまった。
レイトンとか解けた時の達成感はハンパないぜ。
ヒント機能が丁度いいくらいに役立つ。
クリア機能なんて付いてたら売上げは激減してただろうな
どうも、レスの端々に 一般人にはエンディングを見てもらいたくないという ゲーマーの優越感みたいなものが透けて見えてイヤだなw
ビューティフルジョーは難易度選択でキッズかアダルトで嫌だったな。 キッズでもクリアできねーよ。
>>830 ゼルダで特定の場面だけやりたい、って時はあるな
878 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:30:26 ID:XU1f2JjSO
ぬるゲーマーは任天堂の最大の顧客だからな 難しいってだけで評価が下がる
達成感だけでゲーム買ってるなら 過去作品クリアしてないのに次回作買ってるヤツはいないよな? な? 正直に手を挙げろ!
任天堂が増やしたいのはゲームに触れて満足できる人であって クリアで満足できる人ではないんだろうね
この機能はいいと思うね 対人ゲームでつけたら不味いが一人用のオフゲーなら何の問題もないし クリアせずに放置されるならこの機能使ってクリアした方がいいよ
クリア機能で全クリしてはい終わりなんてやついねーよww
たすけてホイミン!
兄弟とかいると分かると思うけど、 難しいからここやってとかはよくあることだよ。 それをソフト側でサポートしようという話だろ。
DSで発売されたFE新暗黒竜は 難易度設定がノーマルとハードが5段階で ノーマルが実質イージーモードらしいね
>>873 クリア機能があるリズ天Gはバカ売れだなw
これは案外攻略本が売れなくなると危惧するファミ通関係者ではないか
>>872 ゲームをやった後にどう思うかなんて分からんだろ。達成感を求めてゲームする人もいれば、暇つぶしの人もいる。
達成感が物差しなのはおかしいぞ。それこそボリューム主義に繋がるし
自力でクリアしないと意味ないとか考えるのは、 それこそゲーマーだけだよ。
難易度はスーパーハードを出すためにノーマルをクリアしないとだめ的なのは 正直止めて欲しい。 いきなり最高難易度からやりたい人もいるというのに。
ゲーマー視点からすれば、初心者サポートってのは メーカーがゲームを難しくできるシステムなんだがな 複数難易度用意する方がどうしても調整は雑になるし
さっきも出たように、マリオ3のジュゲムの雲の強化版にすればいいと思う クリア出来ない所を進めてくれるが、自力で無いのでそこは終わったというフラグが立たないような感じの
>>873 マリオは全クリした奴ほとんどいないのに達成感はあったのかw
自動クリア機能みたいなものもあったのに
>>874 俺と同じ苦労せずしてクリアなんて認めん、みたいなw
メタルギアのクリア特典に無限バンダナとかステルスとかあるけど あれ最初っからつかえてたら真面目にプレイしないのかゲーマー様は なんという意志薄弱 そんなんでゲームしてて楽しいのか
>人気グループ・SMAPが、7月11日発売のニンテンドーDS用ソフト >『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(スクウェア・エニックス)のCMにメンバー全員で出演することが16日、 >都内で行われた同ソフト完成披露発表会で発表された。 なるほど。 こういう形で手打ちか。
>>900 次スレいけますか?
もちろんお助け機能無しの自力で!
弟にレベル上げさせてた奴、手を挙げろ!
じゃあ、今までイージーモードとかついてたゲームは 買わなかったのか?批判してるやつはw
906 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:34:21 ID:+MRBibNKO
>>890 達成感求めてなくても、ただ暇潰し程度にレイトンやってた母は
難しい謎が解けた時はかなり喜んでたがな。
達成感は求めるものじゃなく付いてくるんもんだろ。
お前らG級クエストまで、誰にも手伝ってもらわずにやれよw お助けはいけないらしいぜw
>>879 達成感だけじゃなくて、自分でやらなきゃ面白かったかも判断できないだろ
>>898 それもおかしな話なんだよねぇ。
認めんって言われても。お金を出してくれるんならねぇ…。
出すのは自分やしなぁ。
>>905 しょうがない、助けてやるか!
つーわけで次スレいってきます
主観でいらんって言うのは勝手だが、 もうちょっとゲハ民はこうゆう機能がほしい人もいるって事を理解しろよ ってくらい馬鹿な発言ばっかだなw
>>906 リズ天Gはレイトン以上にバカ売れですなw
自動クリアはあるけどw
>>901 ドラクエ9は売れない要素が見あたらないw
そういうやメトロイドプライムは詰まって長時間フラフラしてると勝手に目的地教えてくれる機能あったな あれないとクリア不能だよメトプラ
>>858 静岡のヤマダはまだ20%オフなはずなのでムキュじゃないと思う
自動クリアでもバカ売れだから問題なし!キリッ
任天堂信者って任天堂のやることは何でも肯定するんだな。 どんなクソな事でも。 これがお花畑たる所以か。
>>897 聞きたいんだけど、クリアした人がほとんどいないっていうのは
何を根拠に言ってるんだ?
明確なソースでもあるの?
>>908 なんで面一つ自動クリアしたくらいでゲームの面白さがわからなくなるの?
まあ精々マリオにつけるくらいならそこまで批判は出ないだろうが ゼルダや罪罰やメトロイドにつけると海外で非難が殺到しそうだな
>>908 初手から自動クリアだけ頼んでそれっきりなんて奴がどんだけおんねん
>>915 そうなんかーw
俺は目的地に向かっているつもりだったんだが、実はアドバイスしてくれてたんかー。
自動バカ売れ機能をサードに開発してあげてください
927 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:36:46 ID:+MRBibNKO
なんで一週しかしないことを前提にしてるんだろ? 二週目に自力でやればいいだけの事でしょ
>>893 いきなりスーパーハードで遊べるならノーマルサクっとおわらせりゃいいだけだろ
>>923 すでに言ってる人いるけど洋ゲーはチートコマンドついてるの多いじゃん
日本より受け入れやすいとは思うよ
>>915 あれはいい機能だと思った
ああいうのならばドンドン実装すべし
切る事だってできるわけだし
夏休みの宿題ですら、ピンチになったときにしか答えを見ないというのに。
みやほんも耄碌したな 自動クリア機能があるってだけでやる気が失せるわ この記事が間違いであってほしい そうじゃないならアンチ宮本になるわ もうゲーム作りに関わってほしくない
>>923 ゼルダのお助け機能はチンクルが見下すような感じで助けてくれます
>>904 イージーモードは自分でプレイするんだから自動プレイとはちがうだろ
チートもそうだな
>>927 しかし達成感がなきゃジワ売れもしないからな
もう次回作見るまでもなく売れてるよ
ゲーマーは自分と同じレベル以上の人を求めてるんだろw 自動クリアで同じ土俵に立たれるのが嫌とか、そういうただの醜いエゴばっかり
速報民が増えてきたよーw
ヒント機能とクリア機能をごっちゃにしてるの多過ぎ。
>>923 ガイジンはそこまで偏屈じゃないだろ
むしろ一部の日本人のほうがこだわりそう
自動クリアてクリアシーンを見せてくれるんだろ? それをみて後で挑戦することもあるんじゃないかな
これオンラインで、デモプレイをどこで使ったかのデータ集められたら凄そう
達成感って感動度みたいなもの? またグラフとか作っちゃうの?
>>935 その屈辱に耐えられる魂だけが、実利を得ることが出来るんだな。
>>903 レベル上げ中に妹に遊んでとねだられたとき
代わりにレベル上げたら遊んでやるってゆってた
>>941 マリオのP羽や雲、笛も自動クリアだからだめだよなあw
クリア機能はダメなのにデータいじるのはおkなのか?
もう戦士さん煽るのもヤケクソだよね だから結局なにがいいたいの?
昔はノーコンテニューでないと真のエンディングがみられません ってゲームが多かったね
>>935 それ良いアイデアだなー。
いきなり、手のひら広げてルピー要求されるんだろうな。
どうせ買わないゲームの機能になんでそんなに必死になるんだ?w
>>951 そういう時代は攻略本で全部ネタバレもあったw
最初は詰まることがないからいいかもしれないけど そのうちゲームそのものをやる気が失せると思うよ ゲーム離れを加速させるだろうな
チンクル殺されるな。
イージーモードやチートは自動クリアとは違うんだぜ。 見てるだけでクリアとかねーよw
たとえば海外で評判良かったCoD4ですらクリアしたのは5割だっけな あの手のゲーマーソフトですらその程度なのが現実
961 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:40:14 ID:sqMo34mR0
アクションゲームなんて 一度クリアしたら終わりなんてもんじゃないだろうに
タクトのチンクルシーバーはいい機能だと思ったんだけどな
今洋ゲーだとガイド機能はかなり充実してきてるんだよな メニュー画面でどこそこに行けとか何々をしろとか確認できる
>>918 ソース改変してSCEがやった事にしたらどういう反応してたか見てみたいなw
ああ、そういやWiiにはPARがないからGジェネやりたくないとかって意見もあったな
>>960 FPSはオン専がかなりの数いるんじゃないの?
>>907 難易度変更や協力プレイは自動プレイとはちがうでしょ。自動なんて補助でもなんでもない
ゲーマーの優越感はホント気持ち悪いわー
有野課長だって、助っ人に助けてもらったりするじゃないか。1機いいですか?
次スレのホイミンはFF2配信記念のモルボル?
>>963 無限航路はそこら辺、今時のゲームにあるまじき不親切さで目ン玉飛び出た
まぁ、テイルズなんかじゃ、経験値売ってたりしてたしな。 ゲーマーのハードですらこうだから…
>>954 いいね、RPGとかでもヒント欲しけりゃ金よこせ的な感じ。
アクションでもクリア機能欲しけりゃ、コイン集めて来いよ。って感じw
ドラエクやFFだってクリアしてない人は多いだろうよ
>>968 そうだよな
マリオ3のP羽や雲などのアイテムはいかんよなあw
自動クリアじゃねえwww
マリギャラでいったら、 ヘルプでクリアしたらスターの色が違うとか、 そういう目配りをしてたらぜんぜん構わないな。
戦士さんはマリオってだけで嫌いなのにますます嫌いな点が増えちゃうね 早くシカト決め込むくらい嫌いになってほしいよホントw
自動クリアを完全否定してる人って、まさか全部見てるだけでEDまで辿り着けるような機能を想定してるの? それなら叩いていいけど
叩きたいだけって何だそれ この機能は失敗すると思うからこそ もし本当ならみやほんには考え直してほしいんだよ ニューマリが神ゲーくさいだけに残念でならない
>>972 黄色い文字を読み飛ばすと何しなきゃいけないかさっぱり分からなくなるからなw
別に全部自動クリアでエンディング見れても問題ない そもそもそういうヤツは殆どいないだろ、どんだけ意志薄弱なんだよ
まだ詳しいこともわからない段階で、一から百まで全自動という わけのわからない仮定の元に否定するのは頭がおかしい
>>980 それでも叩くのはおかしいよ
全部みるってことは全部自力でクリアできなかったってことでしょw
>>982 しかも地名が覚えにくいから意識してないとすぐ忘れてしまう
>>983 一度もプレイせずにエンディングって逆に強い意志を感じるw
フラゲネタバレのために購入したみたいなw
シレン3みたいな雰囲気だなw まあWiiマリは問題なくバカ売れすると思うが。
存在すら許せないってのは、さすがに乱暴だわな。 別に強制される訳でも無し。何より詳細が分かってないのにね。
990 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 16:45:03 ID:+MRBibNKO
>>977 いかんと思ったから、次回作ではなくなったんじゃないの?
なんで次回作の話は除外するんだろう
どうぶつの森で自動は欲しいような気がする。雑草ぬいて、花の水やりはしといてくれる。
そういやバイオ5ってクリア後のムービーも含めた特典ディスク付いてたんだっけ?
別に全自動機能があっても結局は最後にゃ自分の手で遊ぶんだけどな 否定の意味が全くわからん
>>990 マリオワールドは3より最短攻略ステージ数減ってるけど
>>991 ぶつ森はもっと観察要素があってもいいよねえ。
>>990 スターロードが存在してますが?
で、それも無くした次回作、マリオ64、マリサンの売上見れば不評だったのが良く分かるなw
>>987 確かにw
そしてマリオのネタバレを必死に貼る戦士wwww
ゲーマーは自分基準でしか語れないし想像力も無い
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