【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4875
>>946 カドゥケウスシリーズの新作か!
とりあえずwktkしとくか
ttp://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2009/20090615.html >橘:「でもね、Wiiでゲーム始めたような人が、そんな細かいことを要求するのか?ってこと。
>開発者は楽しいかもしれないけど、プレイヤーにはより精密な動きを要求するってことでしょ。つまりゲームが難しくなる可能性がある」
>
>中:「あ! それってWiiのコンセプトに逆行してませんか!?」
>
>橘:「そう。もちろん任天堂としては、Wiiに馴れた人がよりよいものを求めるようになる、という前提だろうけど、
>自分で否定してた線に行っちゃってる匂いを感じるんだ。果たして消費者は『Sports』に飽きて『Resort』を買うのか、非常に気になる」
ついに迷走が露呈、PS3勝つる(棒
今北産業
>>947 ショップとしては売る事によるメリットは殆ど無いらしいからそれは…
(単純に売り上げだけで言うならば、凌辱系は全体のほんの一部らしい)
本格的に自分が生きられない世界になってきた気がするぜ。
ジョジョの一番くじか
バッド・カンパニーBOXが欲しいよー
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>953 iニ::゚д゚ :;:i 私は逆に簡単になるとすら思ってるんですけど。
>>953 なんか色んな意味で勘違いと言うか間違っているような気がする
うまく言葉に言えんが
>>956 思い通りに動かせるってことはそうだよねー
作る側は死ぬかも知れんが
>>927 おつおつ
>>953 首を傾げたくなるが
こんな意見もあるのねHAHAHA
で済ませたほうが良いと思う
>>953 ω`「可能性がある」という想像だけで話を展開できるとは楽な稼業よのう
>>953 「細かい動作ができるようになる」のと「細かい動作を要求する」ってのはまるで別だぞ……
>>953 いや実際言えると思うよ
ナタルなんかもそうだし
そもそもWiiがリモコン採用したのってボタンが多くなりすぎて複雑になったのをリセットする為だし
それを別ベクトルとは言え複雑化することになるしな
>>953 個人ブログ・・?まだこういう対話式で痛い妄言垂れ流してる人いるのか・・
セガは心が折れるXBLAのPS2をどうにかしてください><;
せめてバランスくらい(ry
細かく検知できるってのは思い通りに動かせるって事だよな
難易度はゲーム制作者が決める問題で別問題じゃないか
ω・`検出感度を上げることと複雑化はびみょーに違う気もしますなあ
脈拍計はさっぱりわからないのは共感するが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 今日こそ20時に集荷に来ると言っていた佐川が来なかった…
iニ::゚д゚ :;:i 昼に確認の電話かけてきてたのに…
電話かけたら、本日の営業は終了しました…
佐川に奪われた時間…プライスレス
つかWiiスポリゾートにイライラ棒的なゲームって入ってたっけ?
針の穴に糸を通すゲームとか難しいものを作ろうと思えばできるだろうがなー
>>969 強いて言えばアーチェリーが近いのかもしれない
検出感度を上げるというののはむしろ
慣れない人にとっては親切に働くと思うけどなぁ
P/ECEに傾きセンサと加速度センサをつければ…
>>966 細かく検知できるって事はその分スキャンの曖昧さも出さなきゃいけないだろうね。
コレだけ(x軸移動だけの時)とかやっちゃったらゲームにならないだろうし。
思い通りにもなりうるかな?個人的にはだがにゃ。
>>959 率直な感想には見えないけどな。
明らかに批判するための発言を考えて的外しちゃった感じ。
プレイヤーは思った通りに動かしやすくなるかもしれないけど、
その為の開発は楽じゃないってんならわかるが、綺麗に真逆だなぁ。
ていうか、細かい動き以上に大きな動きを完全に検知出来るというのが
一番大きいと思うんだが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>973 iニ::゚д゚ :;:i 交換引取りの荷物なので佐川じゃないと自腹になっちゃうのん…
>970
>針の穴に糸を通すメイドインワリオとか難しい
!!!!
大ざっぱな検知だけでゲームを作ろうとすると、猿みたいなのができあがると思うんだ
>>960 なんか違和感感じたのはそれか
自分の妄想を根拠に批判しているからだ
しかも対話形式でw
>>968 昨日、ヤマトがこの時間にお届けに来たよ・・・・・
Wiiスポ持ってる層が改めてリゾートを必要とするかどうかって事かな
>>979 ω・`もはやこうなったら怒りが有頂天モードでぶち切れ電話しかありませんな!
コケスレが気になって勉強ができない。
複雑化の問題は、意図を明確に反映する事が難しくなることであって
リゾートの場合、意図を明確に反映することはより容易になってるはずなんだけどな、任天堂の言っていることが正しいならば。
そういう意味ではリゾートはWiiスポよりも簡単になっていると考える事ができる。
全てはカウンター回すための妄想垂れ流しと聞いて
ただいまー
>>985 だって
平置きしててもセンサー可動してるんでしょ?
>>984 その辺は大丈夫だろう。
マリギャラ2はまた、一年以上かけてミリオン、いくかな。
>>951 エロゲ業界の人が匂わしてたけど圧力があったそうだ
1000なら対話形式で他ハードを中傷するゲームがPS3で発売
追加される動作が、人体が自然にできて当たり前のもの(ねじるとか曲げるとか)なら、むしろ操作の違和感は減るだろ
1000なら新型P/ECE GOが発売される!
>>1000なら
実写版KOFに続いて実写版ギルティギア
実写版FF、実写版アイドルマスター、実写版パックマン、実写版メジャマジマーチ
実写版オプーナが次々とハリウッドで制作決定
1000ならモーションプラス対応
どきどき魔女神判うぃーが発売
1000なら対話形式でMSKKを中傷するゲームが360で発売
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。