【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4872
コケそうな理由 ver.5.01 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE ・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化 ・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる 好調な他ハード ・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii ・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位 落ち込んでいく業績 ・GC並の数字で推移してるハードの販売台数 ・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) ・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄 ・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆 ・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
x / ./ / / ``\. + /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉 .x !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、 x |! / | /|,イ._T_i` .r≦lハ!|` ll/_ .| | |'弋..!ノ i'+!l | / ミr`! / l |' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l .| ト、ソ .! ./ .,!l .ト、 l `,! .ハ.! /ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l l| ./' l|/l. >' / /\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙"r;:゙c ' l|l l/ ./ / | | _\_×_/.ィ'...二二二l ヽ | ヽ./ / /|.|i彡_ \\ | // ./ .l|| ´  ̄,「 ̄ 「 li ̄二ニ -' └――'"l// .|! / / ! .| |' |l / _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
4 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 13:47:52 ID:KUX6todi0
PS3のやばさは信者の焦り具合からも察する事ができる
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ギガビット君 \/\/\/\/
>前1000 わ〜い、一日ゲームができる!!
ひゃっはー! 俺は自由ダー!!
前スレ
>>1000 .',:|ヽ::|:::lヽl::::::::::::::::::::::::::::::::://:::| // |: : l:.: : : : : :
l| ヽ|ヽ,l::} 、 j: : ::jノ/ |: : :l::: : : : :
l:ヽ - .イ:::// |: : ::l::: : : : :
|: ::iヽ、 イ//‐|, |::::::::l:ヽ: : : :
l: :リ ` --r '´ // /`┬ 、 .|:::::::::|:::ヽ: : :
V | l¨l ./ | `ー-、:l:::::::\
┌――――――――――┐__//大l / .ト、 `ー--
| |::/ |/∧ヽ / j ヽ / ちょっと、お話しようか…
| |/ |V V / / \ /
| |l| |'⌒ヽ/ / i /j´
| | l | / ,/ | .//
>>前1000 ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / / ``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / / 、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__ 、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/ ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/ \、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ ,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / / なん…… ``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/ だと……? ´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´ ,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、 ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー- ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃:::::::: :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
自由だー!
l/l// ,. -−- .. __ / な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働 い 対 // / \ ざ き で に /_ .′ ヽ、\ \ る た ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い /// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で . ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧ /`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\ ∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′ ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l// \ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、 ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
無職なのに生活できる職業… ヒモ、か。
_,. .--::::::::::::- .、 .,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::\ .,':::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::'., /::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ,':::::::/::、__/............λ 、::::ヽ:::i i::::::,'::::::::::/-─-/ i:::/i_;::::::::i::::i .i::::::::`iヽi.,.--- '、 レ' i::`イ/:::::| .|:::::::::/|::::i "" '"ヽ/ヘ/::/ |:::::::,'::::i....i '., 、_ ",'i:::|:;/ |::::::::::::::',::',/へ、 __,,.イ::|:::| ,':::::::,- '´ヽiヽ、 ~〈ヽ;;;;::|::,'::::| ノ:::::/ ヽ、`ヽy○ ヽレ'|:::::| ,':::::/、. ',/^ー:l ヽi:| /::::', / ノ、 〉 .,'::::::::i,へ/ 「 ̄ヽrー´i l l :|
マジレスすると貯金があれば数年は無職でも暮らせるよ!(経験者談)
>>14 平野耕太の以下略の駄目ヤクザ張りに
「のうー、金が要るんじゃー、オジキに引っ張っていかなあかんのじゃ、
な、足らんのやったら、風呂に沈んでくれやー、の?」
こんなの嫌です><
>>17 似たようなことはやったことあるが、今では再就職のメドがないからなあ。
末期には税務署から赤紙(差し押さえの脅迫…いや、警告)が来たり、友人から乾麺を差し入れしてもらったり
かなりギリギリな生活になってたな。
≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) プリ・キュア×4 ≡ 〜( ( ( ( 〜) ≡ ノノノノ ノ (゚∀゚ ) ≡ プリティでキュアキュア (〜 )〜 ≡ く く ≡ | (゚∀゚)人(゚∀゚) ふたりは / ̄ノ( ヘヘ  ̄( ヘヘ 無職 ('A`) ('A`) /( )∨( )ヽ ハ ハ
>>14 嫁がピュアピュアなところで働いてるってことだな
>>22 _/乙(、ン、)_マッドマン持ってたぜ?
また鯖助劇場か!
>>23 アホみたいなプレミア付いてた時代なら、ある意味凄かったのでは
>>1 お疲れ
つか、なんすか、この自虐的なスレは
>>28 「みんな疲れてるから、お昼寝できるようになるといいね」っていう俺の粋な計らいの結果
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 20:29:45 ID:pg3md4hUP ああ・・また箱通は12枚組www って煽られるのか・・・ PSなら4冊で済むのに・・・ 秀逸だなあ…
>>30 専門誌が季刊になった方が月刊維持してるのを煽るとか……
いや、これ皮肉でしょ
それに対する皮肉じゃないの? モトネタ知らないけど
>>31 ( ´w`)<そんな攻撃は効かんな。ナンチテ
>>32 DVDとBDの容量による煽りを踏まえた皮肉だねw
>>33 ファミ通PS3が月刊から季刊にって話が元だね
なんで世界シェアNo.1のPSファミリーがここまで落ちぶれたのかなァ。
なんと言う流れ
グランディア3リメイクをPS3で
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244816595/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 23:23:15 ID:s+YSszHp0
FF13のつなぎに出せば爆売れするだろ
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/12(金) 23:26:23 ID:QYaMQFly0
天外魔境3リメイクも
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 23:29:56 ID:JWNN5Pow0
>>6 天外3なんてまだ出てないだろそう、絶対に出てない・・・
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 01:33:22 ID:3LJtpB+N0
3?そんなもの出てませんが?
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 02:16:25 ID:y0L2rBlX0
3なんて出てませんよ。手の冷たい
>>1 だなぁ。
23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/13(土) 12:26:00 ID:lRFJVoV00
グランディア3開発してる噂出てもう何年経ったかな・・・
なんなのこの切ない流れ 聖剣4だって出てないんだよ
うるせえ新約ぶつけんぞ
>>38 グランディア3?そんなもの発売されてませんよ?
いや、マジレスすると、あまりの糞さに、「超名作!絶対オススメ!」と友人らに薦めまくった。
>>45 サガフロ2のギュス編ウィル編ラスボス
メガテン3ノクタンのマタドール
>>45 メダロット2の奴
鬼畜過ぎるしかも詰むし
>>53 こりゃケロロ軍曹も地球侵略に二の足踏むわ(棒
>>54 その内アニメのケロロでもネタにするだろうけどねw
ビッグサイトロンに対抗できる唯一の兵器(棒
>>45 ・ライブアライブ
幕末編のガマ殿
オルステッド編のとろける愛とか使ってくる奴
・MOTHER3
2章のバッション
・FF3
アーリーマン
・FF5
オメガ、神竜
・FF1(ファミコン)、FF4DS
ザコ含めて終始
・ロマサガ2、ロマサガ3
対策知らなかった頃のほぼ全ボス
白き魔女のイザベル王妃が・・・ 飯喰って帰ってきてもまだ戦ってたし・・・
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しいぬるぽだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
やっと…集中講義終わったー
そして間違いなく落ちたー
>>45 ムドー
キラーマジンガ
しれんその3
スパロボ、Wii参戦すか… Xboxの解きみたくならなきゃ良いけど…
>>63 自分も同意
6と7って序盤が苦行だよねえ
>>61 何故全滅して無いw
俺はPC-88版イースのカマキリだな
別にスパロボXOは悪くなかったと思うけどな 基本GCのパワーアップだし
>>66 リメイク6はムドー前まではそのままのバランスにしてほしいなあ
7は職業をあまり鍛えないで進めたからヘルクラウダーで苦戦したなあ
後はタクティクスオウガのハボリム救出マップが泣きそうになった。
>>68 無印だと倒すまでが大変だよ
お馬鹿なAIで延々と時間がかかった気がする
88イースは生首二つお化けが時間がかかるね
>>45 世界樹2の23階のあれ
生まれて初めてボスに勝てずにゲームを投げた
>>71 いや、その発売日が2006年11月30日じゃない
その後箱○で新作の音沙汰がないのが残念って事
売り上げが芳しくなかったのかは分らんけど
白き魔女のバトルシステムで 空を飛ぶ蘇生役はかなりチート。
>>74 アレは長引きそうになったら逃げてやり直すのが良いんじゃなかったかな?
>>74 ヨグレスク&オムルガンの事か
>>75 世界樹は音楽のために買ったが序盤で挫折orz
>>76 流石に初週6000じゃあねえ
まあ今ならもう少し売れるだろうが
>>62 優しいガッ。
iphoneでAAは無理だな
久しぶりに来たけどここの人的にアークライズの評価はどうなんだろう
さて、引っ越しの準備をしないと・・・ 段ボールまだかなまなかな
>>78 あれ、逃げれるシステムだったっけ?
俺の勘違いだったらすまん
>>81 それそれ
>>82 それじゃあ流石に発売元も考えちゃうねぇ…
>>63 ムドー戦は職無しの限界を感じるな。
RPGじゃないところで、KOF94ルガール。なにあのジェノサイ
ああ、ケツイデスレーベルで初めて出会ったドゥーム様忘れてた
三國志とか信長の野望で半分程度の国を押さえた後の 作業感もかなり強敵
当時60万行ってないハードで、おまけにスパロボで移植とくりゃ売る方も 続編は考えてないっしょ
>>89 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
初期SNK格闘の超反応は今とは違う趣があるな
94ルガ様は隙のない烈風拳と無敵・超反応・痛いと3拍子そろったジェノサイで
ようやく削ってカイザー連発モードになったと思ったら防御力がどんどん上がっていく鬼畜仕様
96のゲニ様も悟りきった(実際レバー操作を見てるンだが)「ここですか?」で近づくことすら許されず
ようやく近づいて何かボタンを押したと思ったら次の瞬間お別れです
やっぱ周回重ねても強いと思うのはAT1のノクタンかな ガチ勝負だと運の要素が絡む 初邂逅だとデビサマのイナルナ姫とか真if...とかガガーブトリロジの初回版のラスボス FF10-2のラストダンジョンのボスに行くまでのザコとか変な爺ちゃん辺りか
>>86 引越しして50日ほどたつが、未だダンボールが片付かぬ。
ゲーム機のパーツ(ケーブル等)がいくつか見つからないし、間違って処分しちゃったかなあ。
マイルハイクラブ…は、温いか?
カプコンのファイナルファイトの系列は難しいのかな 俺にはノーコンクリアは無理だった D&Dとかナイトオブラウンズ、コマンドー、プレデターが嫌になる
94ルガールは小足一発に反応してジェノサイしてくるからねえ。 んでガードで固まると超高速のダッシュ投げ。 んで、ジェノサイで反応されないしゃがみ大パンチで牽制するという妙なパターンになっていた。
>>45 覗くとSTGもあるね
デススマイルズとかすげー嫌なんですけど
グラ3はもはやゲームではなかった気が…
最近のゲームではKHDSのボスが強めだったなあ KHのボスは基本、初めてでも倒せる事が多いけど今回は妙に敵が強くて初見殺しが多かった
>>102 最後のがよく分からんが、これはたとえばモンハンとかで壁際に行くとキャラが半透明になったりするあの手の処理?
>>96 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
龍虎2なンかは対空技の届かないぎりぎりの距離でジャンプ→着地にダッシュ投げ
というパターンしか許されていなかったからな
その代わり隠し超必だけは反応が甘いAIになってて体力が減っても盛り返せる
斬紅郎はそれすら許されない超反応とバランス崩壊ゲーだったがね!
KOF98以降の作品はかなりマシになったな。黄龍様とか武力のラスボスとか一部ひどいのもあるけど。
投げたウニの軌道を計算(ry
>>75 o o )ク 世界樹2の3層ボス(だったかな)
uv"ulアで深い絶望を味わった
強さとは関係ないが DQ7の序盤はきつかった 敵でないしorz よく考えたら あれが初めての積みゲーだった
>>98 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
D&D TOD(初代)はものすごい難易度だったなぁ
続編のSOMはアイテム大幅強化で要所要所でハンマーと大オイルさえ切らさなければ基本的に何とかなった
エリプレは練習すればかならず1コインでクリアできるようになる 俺が断言する
クイーン1回目・パワロ・マッドプレデターが強いが頑張るンだ
>>105 最近は背景演出のためだけにHAVOK導入する例もあるしそれは問題ないンじゃないかな
スマブラXだって使ってるぞ
>>104 斬紅郎は時間切れ負けを無視してゲームオーバーにするという
地球意思すらやらないルール無視をやらかした豪傑(棒
SOMはマジックユーザー魔法無しプレイやってたなあ。 毒針クリティカルに全てを掛けて…。
>>111 個人的にはあの手のダンジョンにはむしろ敵が出ないほうが謎解きに専念出来て好きだな。まあ「最初のダンジョン」にすべきダンジョンかどうかはともかくw
−イベントではファルシなどの専門用語が飛び交ってますね 鳥山 今回は物語の説明要素をあえて排除して、後から解説していく作りにしています。 まずは何が起こっているのかわからないまま、事件に巻き込まれていく楽しさを 体験していただければと。 −ライトニングたちはバルスのファルシを捜しているようですが……。 鳥山 そうですね。ですが、ファルシはバルスだけのものではなく、 コクーンのファルシもあります。コクーンのファルシもバルスのファルシも複数あり、 特別なものではないんですよ。とくにコクーンのファルシはどこにでもあり、 生活の中に溶け込んでいます。 一方、体験版で見られるように、コクーンの中でバルスのファルシが発見されるということは、 かなりの異常事態なんです。
>>116 ゲーム内での演出としてなら解るが、それぞ発売前の雑誌紙面でされても困る
>>112 おお、サンクス
つか小池風に喋るだけでイカした台詞になるなぁ…
SOMはそういう風に闘うのか、俺は息切れする訳だ
エルフ娘良いんだけど…
不自由人はファイナルファイト系列は得意なジャンルなのね
エリプレはやっぱシェーファーが際弱なんだよね?
>>116 専門用語を使わなくても巻き込まれ系は書けますよね?
専門用語で煙に巻かないとお話しかけないって表明?
>>116 何を言っているのかわからないのは本編をやらせるための計算だったのか(棒
>>116 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ゲーム本編や映画の導入部としての演出ならそれもありかと思うが
発売どころか開発完了すらまだのはずのマーケティングの段階でそれをするのはやめろ
>>116 コピペ改変でもされてるのか、この文章は
FF13は 今年中だっけ?今年度中だっけ?
ってか単語の説明と事象の説明は別じゃないか?
今来田 専門用語まみれなのは実態が陳腐なのを隠すためにやる事が多いって、ばっちゃが(ry
>>116 ω・`自分の作ったものに酔っている事だけはよくわかった
>>124 マーケティングの一切を
「FF」のネームバリューに頼ってきた彼らに
まともな宣伝など期待できるはずもなく
単語の説明は別にしてあって それ前提の答えだと思うんだけどなぁ いきなり最初の質問でそれなら何も言うまい
>>122 この世界から見たら専門用語でもあの世界では一般用語
キャラクターは別に巻き込まれてるわけじゃなく、プレイヤーだけを煙に巻きたいってことかな?
>>127 だよね
専門用語や瑣末な設定ばらまいてストーリーがすっかすかなのをごまかしえるように見える
>>125 別のもの(原文)
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_146097.jpg ファルシとルシ 最新インタビュー、クリスタルを内包したファルシ
−ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせてその周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
実況みたけど、一応ライトニングさんと兄ちゃんの会話でファルシのおぼろげなイメージは分るよん 従来のFFのクリスタルみたいなイメージじゃないの?
>>133 専門用語で興味を引き続けるとでも思ってるんじゃない?
もう発表から4年たってるけどね
>>134 そういうこと(あの世界でも政府・反政府民しか知らん専門用語の可能性もあるが)
コクーン→空中に浮かぶ高度な機械都市のこと パルス→コクーンの外に広がる広大で原始的な下層領域のこと ファルシ→神が創ったクリスタルを内包する機械のこと ルシ→ファルシによって選ばれ使命と烙印を負う者のこと
>>137 を改変
77 名無しさん必死だな [sage] 2009/06/11(木) 14:13:10 ID:Ome/80yL0
>>35 を坂口フィルターにかけると
幻獣と召喚士 最新インタビュー
クリスタルを内包した幻獣
−幻獣が召喚士を選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、ライトニングたちは下界の幻獣に選ばれた召喚士ですね?
鳥山 そうです。見つけた幻獣に選ばれて刻印されたという具合です。一方、天界の幻獣も召喚士を選ぶことはありますよ。
−クリスタルと幻獣の関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 幻獣の中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせてその周囲を形作る物体があって、それが幻獣にあたります。幻獣はクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつは幻獣を作ったもっと大きな神が幻獣界の神話の中にいて、その神が残した機械が幻獣なんです。
ですので、人間からすると幻獣は神に等しい、という構図になるんですよ。神の機械である幻獣がいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
>>139 旧FFに当てはめるなら召喚獣辺りが妥当じゃないか、なんて推論してた人がいた
で、ルシは召喚士と
>>141 _/乙(、ン、)_パルス辺りは無理に用語当てはめなくてもいい気がする
・・・FF13ってプレイするのが疲れそうだな・・・
> まずは何が起こっているのかわからないまま、事件に巻き込まれていく楽しさを体験していただければと。 ※プレイヤーには意味がわからないが > とくにコクーンのファルシはどこにでもあり、生活の中に溶け込んでいます。 ※キャラクターには日常 あの短い文章だけですでに破綻してる気がする
>>135 美形の主人公と
美形のラスボスと
召還獣さえいれば
あとはオマケ
IKaさんのライトニングさんが解説してくれるなら理解できそうな気がする 解説できる物なら
>>142 ω・`これは良翻訳。やっと日本語になった
バルスは滅びの言葉ジャナイノ?(´・ω・`)
>>154 ,,,.;;:;ii''''ji;;;;,,,...、
;-''~^:;''~^:;''~~^'i:、';.
';ヽi~П=ロ=ロ=__,.:;i
_/i~~i.m,|_|m,||=,n,,h、
_/i~|m|_|ППП|..|n||m|h
. |,-''~^、、 i, / , , _,,┘
';,. ~^'=、_ =='''''''''',''==i-' ;'"
,;..;;'"'';.;、.;''=,,,_,',,='~;..'"``"';,'
すごいや! コクーンはホントにあったんだ!
>>143 成る程、サンクス
ライトンングさんは見つけてたのはシヴァイクとかになるのかな
でもFF13の本当の問題は、重力発生装置が壊れるって事かな…めちゃガッカリ
SOAの動画みてるけど、マジックユーザーがドラゴンを攻撃ハメしてる、こんな事可能だったとは
コクーンと聞くと、ソニーが昔出してたHDDレコーダーを思い出す
で、
どこがクリスタルはただの石じゃなんだ?
>>160 ディスペルおねがい、ディスペル(棒
コクーンと聞くと、ダブルニードルの一進化前を思い出す
コクーンってFCの潜水艦、横スクロールSTGだろ
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ 潜水艦のシューティングゲームだろ
ライトニングさんの地元=造語バリバリ 外界=基本的に造語無し。ファルシやらルシにあたる単語も普通。 _/乙(、ン、)_みたいにすれば違う世界というのも強調出来て意味も入ってきやすいと思うが。 世界全てを造語と俺設定で満たせば分かりにくくなるのは当たり前だし。
>>147 あ、そうか
物語に対するキャラクターの視点に自分の視点が一致していくのを楽しめってか?
>>157 >>142 の翻訳やね
故障は…いつものJRPG、主人公が弱い状態から開始させるための仕込みだろ。
思考停止してるから仕方ない。
>>157 > 重力発生装置が壊れる
kwsk
重力を自在に操れない女騎士になるの?
それなんてSFC版スレイヤーズ?
コクーンというと、コクーンワールドが…
マニュアルのフォーマットとかフロッピーとかの単語を謎の造語に置き換えていく遊びをしたのを思い出した
ん? 重力発生装置は、バルスで壊れるの?
ということは、クルルちゃんや駅前のケーキ屋も別の名前で出てくるということか
>>171 「高速言語で神を脅迫するRPG」ですね、わかります
>>173 アフロに抱きつかれて壊れたとかだっけか。
体験版で
もはやうっかり壊れるのはお約束だなw …お前のことだ中身超きめぇ
>>170 最初にサッズだったか敵だったかに派手にぶつかってそのときに壊れるとか何とか
これで修理イベントで物語の引きができた!しかも最初から複雑じゃないからぬるゲーマーにも易しい!なんて喜んでるのかも知れんね。
>>172 フォーマット → オーマット
フロッピー → ウロッピー
・・・単に「F」キーが効かなくなっただけだが
まあ意味不明な単語がゲーム中に乱舞するのは、あえてFF13のみを叩くのもどうかとは思うけれども。昨今のRPG全部そうだし。 個人的には見せ方というか、「そんなんばっか発表してどうする」って感じかなあ。
>>169 流石FF13、普通の巻き込まれ型とは一味違うな(棒
諸般の事情で体重計に乗れないわけですな、らいとにんぐさん
>>176 ,178
よええw
原作ナシなのに主人公を強く設定した理由がわからんわw
>>180 「イーボードのJとLの間が取れたwwww」スレ思い出したw
コクーンて日本語で匙の事だろ?
>>170 >>173 体験版の実況みたけどライトニングさんが無情にもサッズを足手まといとしておいて行こうとするんだ
で置いて行かれまいとしてサッズが抱きついて、逃げるなよ!!と抱きついていたら重力発生装置に
負荷が掛かったのか故障…舌打ちするライトニングさん
>>181 かなり独特の語感で聞きなれないってのと
ひとつの会話に単語出しすぎてるって面はあるね
>>181 明らかに見せ方が悪いね
通常の設定すら把握してない状況で「かなりの異常事態です」とかいわれても寒いだけ
>>178 いやいや、先の設定から考えるに重力操作装置ってのもまたファルシの一種ではないのか…。
神の機械とかいうのがそんなあっさり壊れていいのかw
>>190 例えば今やってるアークライズだってディーバだのコーダーだのと、テイルズ程度には造語出てくるしなあ。
多分、事前に「ディーバは云々コーダーは云々」とか意味不明はインタビューが延々と繰り広げられていたら拒否反応示すんじゃなかろうかw
>>189 俺もライトニングさんに舌打ちされたいです><
>>182 だがなぁ…視点が一致したところでユーザーが何を感じるかって話さ
最後までただ視点に相乗りしてるだけ、ってやつも出てくるだろうし、わけが解らずに飽き飽きしてくる奴もいるだろう
もし本当にそうやるんだったら、ゲームであるがゆえに物書きとしての腕前がものすごく必要だと思う
>181
積み重ねと自業自得。
冒険できない、早くネタ出せ、で今までの作品で使ってた宣伝手法に頼ると
任天堂並みに隠したりキャラ設定や専門用語以外で宣伝したりするのは今のメーカーにとっては取ってはリスクが大きい冒険、なんだと思う
>>181 はるか昔、地獄の皇帝「逆天魔皇 (ギャクテンマオウ)」率いる妖魔によって地獄と化した世界。
「北の空に赤烏星 (アカガラスボシ) が現る時、婆娑羅 (バサラ) が再び降臨する」
人々の希望をかなえるかのように、北の空に赤い光を宿した赤烏星が現われた日、
4人の子供が生まれた……。しかし、それと同時に黒い星「赤烏殺星 (アカガラスサツボシ)」も
あらわれ邪悪な気を漂わせていた。赤烏殺星は、救世主を消し去り、世を破滅へと導く者の
誕生を示す不吉な星。天命を受け、救いの神となるのはどの子か……滅びを招く魔となるのは
どの子か……。誰もが見分けることができず、ただ世の行く末を見守ることしかできなかった。
これは運命か、宿命なのか……今、長きにわたる戦いが終焉に向かい、動き始めた。
>29 のとおりにお昼寝タイムを満喫できた今日の午後日和 >192 重大な裏設定があるに決まってるだろ・・・たぶん、きっと、おそらく
アフロは千年にひとり生まれるファルシ破壊能力保持者なんだよ!
>>195 遊んでみてどんなゲームなのか説明しないで世界設定だけ出すとか、単なる子供騙しレベルだがな。
まあFFの場合はFFという冠があるだけで買う人が大勢いるからかな。
インタビューの造語がどうこうじゃなくて 出すのならサッサと出せよ 何時まで開発中だよバカチン って事だろ?
まあ要は早く発売すればこんな事言われないで済むって事だ
>>200 正直今のインタビュー内容で判断するなら、FF13よりもクリスタルベアラーを催促したい。
まあもちろん人によるだろうけど。
>>200 出す事の発表が早過ぎたね
PS3が出てからゆっくり発表すればこんな事にならなかったのに・・・
>>192 多分普通のマシンかと
SF(と言ったらSFに失礼だけど)かぶれだし
>>191 昔のスクウェア作品みたいに、作品内世界の文化に裏打ちされた物語がやりたいんじゃないの?
河津も松野も坂口も手伝わんと思うが
>>199 そういうこと、なんだがそういった宣伝手法で(数字の上では)成功しちまってるからそこから外れたくないんだと思う
体験版はない、映画みたいなストーリーが概観できるトレーラーも無しときたもんだ
あるのはレンダとキャラの美しさに振った動画と設定出し記事ばかり
そういやモンハン3も世界設定(モンスターの生態とか)の話ばっかり記事になってるけど面白いんだよな
>>203 SCE主導でPS3最大の弾という扱いだったから、SCEにつられてグダグダになってんじゃないかな。
_/乙(、ン、)_「ルシの説明するためには、まず最初にファルシの説明をしなければならない」ってのかアレなんじゃね? で、実際制作側が事前に説明しちゃってる。こういうのって導入部でプレイヤーにわかりやすく自然に刷り込んでいく物な気がする。 いわゆる「巻き込まれ型」ってのはそういうもんじゃないのかなと。 ゲーム進めていく事でそれらを理解して世界観を理解するのが楽しいんじゃないのかね?
ベアラーは今年中には出るだろ E3ではプレイアブル出展されてたんだし
>>181 出てもいないうちからしゃべってるからだろうなー、多分。まだ形になってないのに
あーだこーだしゃべってるから個人の黒歴史を公開してるようにしか感じない
どちらかと言うとインタビューのライターが下(ry
>>205 そっちは世界設定がそのままゲーム性になってるからじゃね? たとえばモンスターの生態なんかはそのまま攻略法に繋がるような。
>>207 ファミコン時代のゲームみたいに、ストーリーが説明書に書いてる感じなんだよきっと(棒
>>205 MHはRPGじゃないからじゃない?
対戦相手紹介・対戦ステージ紹介みたいなもんだし
>>207 俺もそれが普通だと思うんだけどね。
>>207 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
いくらなンでもゲーム本編はそういう脚本になってると信じたい
>>205 そりゃモンスターの生態とか現実の自然とかと接点があるからな。
ファルシやルシや謎のエネルギー物質的な話をされてもまるで現実と接点が無いからな。
>>207 ってことはバイオショックは巻き込まれ系なのか
>>208 ∩____∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
ミ_ ( _●_) ミ
-(___.)-U(__)─
>>205 モンハンは生態系が攻略要素にしてゲーム性ですから
こいつの素材がどんな武器や防具になるのよってwktk出来るし
>>215 任天堂でもないんだし連中の導入能力には期待できない
>>218 言われればそうだな
古き良きアメリカ文化で構築されたよくわからないシチュエーションに叩き込まれる
>>207 そういう場合って主人公が記憶喪失だったりすると説明するのが自然だよね。
FALLOUT3でVaultから出たばっかりで何も知らない主人公とか。
>>218 ネタバレに抵触するから核心に触れられないけどアレは一応巻き込まれ系
_/乙(、ン、)_モンハンと言えば俺のデビューを飾るに相応しい武器はなんですか?
>>223 コケスレで本誌の次に売れてるって聞いた覚えあるがこんな下なのか……
まあ、PS系は本誌でフォローできるから問題ない(棒なし
>>222 ○個セットで売る惣菜の余りを適当に積め込んだパックとかたまに並んでるな。
>>211 ,214
ああ、なるほど
モンハンみたいにゲームと直結した設定は主役だけど、FF13みたいなストーリーにしか関わらないような設定は隠し味か
食材が発表されてないのに延々と隠し味ばっかり説明されても萎えるよな
そういやFF13の方、主要な敵キャラみたいなのって出てきたっけ?
>>223 ___
/ \
/ ノ:::::ヽ \
/ (●)::::::(●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , MSKK \n|| | | 7位 |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>224 主人公が世間知らずのToAとか結界から出たことがないToVとか田舎者のToDとか
モンハン3か 双剣ないってだけで買う気なくなったな まぁいいさ Sims3やってるだけでお腹一杯だ
>>226 スラッシュアックスでいいんじゃね?変形面白そうだし
>>207 なんというか…プレイヤーにメタ視点を要請している?
そういうのは良く調教された物読みとかじゃないと付いていけない気がするんだが
>>229 雑魚のみ、名有りとかストーリにかかわる敵はまだ出てきてない
>>226 俺も3が初の予定だわ
何かぴーちゃんが持ってたようなデカイ剣がいいな
>>226 初心者ならば大剣あたりから
浪漫を求めるならムロフシ(ハンマー)とかヘビィボウガン
ω`巻き込まれ型はいいとしても、プレイヤーをポカーン状態に させるのは論外なんだよなあ・・・クソ映画とかでも起こるが
双剣ってそんなにいいの? モンハン知らないからわからんけど
>>223 360の雑誌が1桁台に居るんだが
何かの間違いだよな・・・
FF13に関しては、コクーン?の紹介ばっかで外の世界が全然出てこないのがな・・・ いい加減飽きると言うか・・・なんというか
>>241 カメレオン狩りで一回使ったが、弾かれないのはストレスにならなくていいね。あんまり個人的に好きじゃないけど。
>>245 外にはまっさらな世界が広がっていた……
ω・`ファンタジーとSFの融合をおっそろしくちゃちな言葉遊びだけで やりがっているように思えるが、まあ出てからのお楽しみですな・・・
>>207 音素の説明がないまま第七音素とか言われても分からないっすよ
FF13は来年のE3で何を召還するのかな?
>>248 ファンタジーでもSFでも構わないからさっさと人間や知性たちの関係から生まれるドラマを見せろと
FF13は10や12みたいにワールドマップなさそうで嫌
>>252 ω・`そんなものは飾りですよ。世界設定だけでノート一冊びっしり書き尽くす
設定厨以外はわかってくれないとです
終わらない創作… 個人単位でやってる人は結構多いと思うけどなw ノシ
>>255 >世界設定厨が濃密な人間関係やった結果上巻だけで900Pオーバー
!!!!
Lはもう死んだ。 テンプレからも除外しておくように。。(業務連絡・・・
設定の極みみたいなラノベが好きな設定厨としては むしろ色々設定あったほうが燃えるんだが肝心の面白さがなかなか伝わってこないのよね
>>223 つかこれは角川ランキングじゃないか…角川系ウマーだな
まあeb!は吸収された形とはいえ…
創作活動は設定じゃなくて キャラクターを見せる物だと何度言えば
>>263 この人のゲームやるために
あそぶメイドイン俺をDLしたのは俺だけではあるまい
>>258 死んだではなく消えた、だろ…
>>255 設定厨からすれば公式できっちり設定するより曖昧なほうが
設定の余地があるからGoodとかあるんだろうか
ポケスレ用のコテが入ってしまった・・・orz
>>264 俺がいるw
って、また新作きたのか!!
>>269 すまない・・・
マジですまない・・・o...............rz
商売としては採算が取れるくらい好きな人がでりゃいいんだけどなw 品のない芸や漫画と一緒で7割の人間に嫌われようが3割の人間から金回収できればいいのと同じでw
>>19 とりあえず、バイトは見つけられるか? それで何とか食いつなぐ事を進める。
それと、余った時間は近くに就職相談所があるなら週一必ず通っておくと良い。
再就職3点セットの相談でも、再就職したいのだが自信がない。でも何でも良いし。
関係を構築していき、君にやる気があると判断されれば仕事を見つける手伝いもしてくれる。
ボランティアもやっておくと良い。ある程度やればコネが出来上がる。
コネ出来れば仕事の紹介もしてくれる場合もあるそうだ。
ちなみに、俺は再就職するまでに一年半かかった。
最後に、就職するまでゲームを買うのはあきらめろ。
気持ちは分かるが、ゲームがなくても人は死なない。
長く辛い道だが、それまで我慢するしかない。 健闘を祈る。
>>271 ぎゃーーーーーーーーーーーー!!
コミック派だがこれは雑誌買ってきて永久保存しておくべきだな
>>276 7-11でまたポケモンフィギュア付きやってくれないかな・・・
去年は二本でチョロQだったからなぁ・・・
単行本はカラーページが失われるからな。 ごく一部だけ例外はあるけど。
>>278 潰瘍のねー。いいよね、あれ。
ポケモンのみをWFだけで解放したら造詣的に面白そうなんだけど
>>369 少年Aとかのは辛うじてカラーページはそのままかのう
作品によるかもだけど
ほとんどは全部白黒化だよね。残念
セブンイレブンはミンチカツと焼き鳥美味しかったw
セブンならカツチーズサンドで , r::':::::::::::::..ヽ 、 /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、 /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、 /⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i め .! え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| 太.っ | ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.さ | .ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .| ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! / ! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー' `ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
>>276 ローソンってフィギュアも通販してるのね
オヌヌヌ
>シノノメ !!!!!!
ヌヌヌヌに見えた
おぬぬぬって子供がトラウマになりそうなおばけをおもいついたゾ
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ この大減速はいったいどうしたことなの? |作業| λ............トボトボ |2ch|
じょじー
皆規制に巻き込まれたか? とりあえず自分は規制されてないようだ
>>290 と言われても、この時間帯は曜日に関わらず流れは緩いような。
P2マジ便利
なんか避難所にかなりの規制組が殺到してるな
excite eo infoweb 結構な人口が規制されてるなw
ヌヌヌノ
マイナープロパはこういうとき良いな
>>292 今日付の規制分というと、こんな感じか。
\.mediatti.net
\.eonet.ne.jp
\.zaq.ne.jp
\.dy.bbexcite.jp
ipad\d+(sasajima|tokaisakaetozai).aichi.ocn.ne.jp
イーモバイルまじオヌヌメ(棒
規制されたってー
あ、\.ppp.infoweb.ne.jpが抜けてた。 「#四回以上 解除しないでください」扱いの下の方に書かれてる。
>>300 運営はそこまでして●買わせたいのか?(半棒
bbexciteがしょっちゅう規制されるもんだから ●購入した俺は勝ち組!
o o )ク ねむいぜ
o o )ク 規制か… uv"ulアこの間モリタポを譲って貰った俺には関係ないな!
>>311 o o )ク 帰ったらもう20時ですよ
uv"ulア21時から大会ですよ、シミュレーション不足ですよ
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ ●もちの俺に隙など 何でこれ買ったンだっけ
>>300 o o )ク あ、そもそも含まれてないや
今北書き込みテスト
>>318 はや
たり
まぁPSに限らずゲーム専門誌は厳しい時代だわな
>>319 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
そういえば確かに●無しでは弾かれた気がする
記念フシアナしたついでにhost検索で出てきた名前をぐぐって見たら
spam・嵐業者の要注意プロバイダというページがゴロゴロ出てきたときの俺の気持ちががが
テステスデスです
>>318 季刊のほうが速報性いらない分イロイロ充実していいんじゃないかな
>>321 プギャー
まあ帰国したときの為に
美味しいお店を探しておくよ!
漫画でね!!
o o )ク 昨日駆け込みで1匹育てようとしたが uv"ulア流石にジーランスは無理だったわ
発行間隔の変更は、誌名変更やサイズ変更と並ぶ、雑誌の死亡フラグだがな。 ……もうひとつ、この3つを上回る最大の死亡フラグがあったような気がしたが、なんだったっけ?
>>320 攻略…攻略wiki見た方が早い
それでも分からなかったら2chの攻略スレで聞いた方が正確
隠し要素…2chの解析神の手にかかればバグ満載以外は何とかなる
新情報…ネットの方が早い(早売り含む)
>>323 季刊の方が色々有ること無いこと詰め込んで謝罪一回で済むからいいんじゃないかな
>>324 o o )ク 旦那どこだったっけ
uv"ulア東京と千葉だっけ
>>325 (´-`).。oO(言えない…ストーリー用のポケモンを大会PTに入れてるなんて言えない)
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 18:16:28 ID:wSuVrQ6M0
>>437 929 :名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:05:20 ID:DPoj7hV+0
しかし、ファミの言い分によると、
(嘘もつける数値)
ファミ通PSP+PS3 月刊 15万部発行
ファミ通Xbox 360 月刊 12万部発行
ファミ通DS+Wii 月刊 10万5千部発行
んで、お店の実売。
>>837 (発売日はほぼ変わらないんで、言い訳きかない。)
ファミ通PSP+PS3 263
ファミ通Xbox 360 1145
ファミ通DS+Wii 1765
箱通売れてるね
>>331 御大認定が無ければ一流誌とは言えないからね!
>>333 本はホントに実売がわかりにくいらしいなあ
返品が可能なせいだっけ?
他に箱だけ取り上げてる雑誌が(ry
箱通は今唯一毎号買ってるゲーム雑誌だわ。 ニンドリは付録目当てでたまに買う。
PS専門誌ならBDとかUMD付属してるんでしょ? 焼くのに1ヶ月以上かかるとかじゃね?
今北産業
>>333 何だかんだ言って、唯一の箱○専門誌(かつ「エンブレ最後の良心」と言っても過言じゃない存在)であることが大きいんだと思う。
>>337 かと言って他が参入する事も無かろうてw
ゲーメストみたいなもんだ
(いくつか参入したらしいけどすぐ消えた)
>>332 別にいいじゃないか
参加しやすくするためのルール設定になってるんだし
発行部数は数倍水増ししてるって昔のファミツーで言ってたよ
>>342 ゲーム必勝ガイドと、同時期に出てたけどなんだっけ?
ゲーム必勝ガイドはおバカ加減やBATUGUNの漫画連載が良かったな。
(このときは、まさか専業漫画家になろうとは誰も思わなかったよな。)
ドーブルを育成してみようかな 俺様コンボを考えるだけで楽しい
>>347 死ぬほどマイナーなとこも入れると5つぐらいは出たらしいからねえ
当時のコミカライズは結構好きなのが多いw
>>348 o o )ク 楽しいよ!
uv"ulア滅多に上手くいかないなんてザラだけどな!
発行部数は印刷証明が付いてなかったら実際の10倍とか出してる場合もあるよ。 ちなみに今調べたら箱通とDS+WiiとPSP+PS3の三つの中で印刷証明出てるのDS+Wiiだけで130,250だった。
そいや今週のマガジン読んだけど、ツバサクロニクル来週当たりで最終回みたいね 侑子もどうやら死んじゃうみたいだし…
>>352 流し読みしてた程度だが、結局どうなったんだろあれ。
ラスボスみたいなのが色々企んでたけど、良くわからんうちにやられてたイメージがw
くぱ〜 全ての予定した仕事終わって 明日日本に帰れるお・・・ 日本に帰れるお・・・(;д;)
>>354 海外の自社製品を友人宅に代引きで届けるのですね><(違
>>357 そんなこというと
中国のガンプラ(多分コピー品)、プリンス宅に代引きで送りつけるぞ(棒
>>354 もうすぐ上司から電話くる時間だよ。
出張延長と
>>326 ・急激なスタッフの入れ替え
・やたら微妙な懸賞
・ものすごい勢いで「うひょーサブカル超かっけぇ」的な路線変更
>>353 サンデー買うついでに立ち読みしてたけど、どうやら先週モノクルのおっさんとの決着ついたみたいね
掲載順も後ろの方だし、当分終わらないと思っていた
吸血鬼の片目の兄ちゃんは元にもどったのか、忍者だかサムライだかわからん御仁はどうなったのか
神威と昴が再登場してたけどなんだったんだろ、あれ
>>355 なに、エヴァの劇場版が完結するまでお茶を濁してれば良いさ、X信者は
つか、諦めた…続き読みたいけどね
>>358 実は香港バンダイのいろいろなんですね><;
香港バンダイのみの超合金魂特典とかあるから困る
星矢も香港バンダイ品多いしね!
>>354 o o )ク おめでとう
uv"ulア日本に帰ったらただの卵かけご飯でもたべるといい
>>361 みんな劇場アニメ見ればいいだろ!っていうんだもん酷いよね!
>>363 マグナムエース・・・
獣神ライガーって、ロボなの?(´・ω・`)
>>363 ただ、どんだけ売れるんだろうね…
GジェネとスパロボがWiiでそこそこ売れないとプラットフォーム変わるだろうしねぇ…
20万、いや10万売れるかね?
もっともGジェネはPS2とマルチだけど
>>364 ぬ・・・思ってたのと違うなー。これで3万円か
妥当なんだろうけど
SSバチャプロ+アストロ/ブラスト用チャロンコンパネの方がよさそうだ
>>358 喜ぶだけですよw
プリンスの集めた全ガンプラのデカールとシールを抜き取るくらいしないと(棒
でもニコ動ではライガーはロボじゃねーより サンダーライガースラッシュは炎なのか雷なのかはっきりしろというツッコミのが多い
>>372 ((( ;゚Д゚)))なんてこというんだ、そんなこと言うとな言うとな
部隊兵をあと50箱作るぞ!
なんでGジェネがマルチでスパロボが単独なんだろ
勇者シリーズ参戦させてくれよ…ガオガイガーも嫌いじゃないけどさ… ヘル アンドへヴンもカッコいいとは思うけど…
>>375 じゃあ猶予としてアーマードメサイアオズマ機を一日でシール貼って完成までやるとか
新宿東淀 PS箱コーナーが映像ソフトコーナーになってる と思ったら映像こーなーと合体しただけだった。ゲーム売場狭っ!! あ、1Fは代わらず。任天堂&書籍だけどな!
>>381 あれ塗装までしたら地獄じゃね?
あーでも塗装の方が楽なところもあるかもしれん
衝動的にレトロゲー買いすぎたせいでアークラもメトプラ2も出来ない 悔しい…ビクビク
>>382 なぁに、ハセガワのテムジンにくらべたら…
>>364 ・・・・・あー、思ってたのと違うなー・・・・・
サターンのバーチャスティックプロを思い浮かべてたんだが・・・・・・・・
俺のPCは夏を越えられるのだろうか・・・ CPUがアイドル状態で4コア平均56℃ある・・・ さっきBGM聞いてたら急に再起動かかったし・・・
>>378 この面子で勇者やワタルやグランゾートが参戦しなかった
時点で何かしらの力が働いていると思うんだ。
>>388 普通のスインステは斜めに付いてるグリップが垂直になってる
>>391 (´・ω・`) / さあ、予算を聞こうか
/∇y:::::::\ [ ̄ ̄]
|:::⊃:|:::::::::::::| u |──|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
>>374 先生!サンダーフラッシュもどう見ても剣に炎まとわせてます!(棒
>>393 なるほど…
それ以外でいいスティック無いんかねぇ
>>391 さぁ!
箱を開放して埃を散らす作業に(ry
>>394 懐かしい台詞だw
変顔どうしてるのかな
Q9400とかにしたらもう少し温度低くなるんだろうけど
お金が無いのでCPUクーラーを変えるかな・・・
>>392 でも流石に追加あるんじゃないかな
J9シリーズは声優キャストが被ってる非常に美味しいコンテンツだし
ブライガーだけで誰か得するの?
文句言いつつもプレオーダーだしイザとなったらトンズラだあっ! と言う事で注文してきた!
>>364 >@ 欲しい!買うことに決めた!(ご購入の意思を固めてください。)
ちょっとわらった
>>404 うん、Q6600は65nm
去年の8月にペンDCから買い換えた
ペンDC(E2160でこれも65nm)だと夏でも46℃だったんだけどなぁ
>>402 アサルトがWiiでなく箱に出てれば、訴求力も違ってきただろうになあ。
対応ソフトが1つだけと他にも使えるというのじゃ、(実際やるかどうかともかく)結構違うはず。
水冷!水冷!(棒
>>396 まあなんせ炎の剣「サンダーソード」ですから。(火力発電なんだろうか・・・)
>>401 Zみたいにたて続けに続報だのインタビューでまだ発表してないのが
あるとか言って無い分には追加は期待できんぜ、あらすじもブライガー
関係のみだしさ。
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ 予想以上に地雷臭のするTSになってしまったな…… まあ買うンだが、あらかじめ「換装? させるわけねーだろプギャー」 というHORI魂をまざまざと見せ付ける商品説明だな これは恐らく受注集まらずに流れると予想
>>410 いくつぐらいで販売するんだろうね?
プレオーダーが既に2000番台だったんだけど
0001から始まってるんじゃろうか
>>410 明日日本に帰るけど
旦那はいつ帰れるの?
>>413 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
箱タンのランキング登録者から逆算する推定購入数が約27k人で
採算ラインのことを考えると7000〜10000に勝利ラインがあると予想する
だいたい3人にひとりは購入しなければならない計算
>>411 だって、参号機はそれにしかついてないんだぜ!
プリンスってその手の物専用の別荘でも持ってるのか?w
>>407 だがまってほしい
一応ボタンは対応しているのでオトメスティックよりは汎用性があるのではないか(棒
>>414 ___
/ ||無期|| ∧_∧
|.....||延長|| ミ ミ どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ _r‐‐ュ
/ ||無期|| ∧_∧ (、ン、0
|.....||延長|| ミ゚々。 ミ どうしてこうなった!? ノ U_
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ /◎。°◎/|
| | ( ./ / | ̄ ̄ ̄ ̄ |
以下略
>>419 オトメ棒はシューティングとかバーチャやるのには重宝するそうな
>>420 ──┬──____ ____──┬──
│ | ─┬─_ _─┬─ | |
│ | │ │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│ │ | |
│ | ─┴─ ̄  ̄─┴─ | |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
>>418 そりゃーきっとスイッチ押したら家がゴゴゴゴゴと持ち上がって
地下基地が出てくるに違いないぜ(棒
>>420 そういや、そのAAは自分で改造したの?
尼でリゾート予約復活と聞いてちら見してきたんだが… さすがに今手を出しちゃいかんよね?
旦那…(´;ω;`) ブワッ
amazonって中国の住所(ホテル名)かいたら 1500円以上ならただで届けてくれるかな?
>>425 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ガ板のスレにあったやつを
フサ+ナナメ化していつもの俺にして ついでに鯖の字に無断でご登場願った
ど・ど・どどどっど
こなーなーなーな
___ ♪ ∧ヘ∧ヘ∩.∩ ウキュキュッキュ _r‐‐ュ
/ ||出張|| rミ ゚々。 ミノ≡ノ なっなっなななな (、ン、0
|.....||延長|| └‐、 レ´`ヽ ピシピュー .〃ン U_
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ /◎。°◎/|
| | ( ./ / | ̄ ̄ ̄ ̄ |
.|Y
.|」 *
∧_∧ || r‐‐ュ_
ヘミ# ゚々ミノ 0、ン、)_
≡ ミ ┐ ミ ノ ̄
/ 一'′ ̄
__ __
/◎。°◎/|
>>430 鯖の部分も元ネタあるんか。
いやあ、久々に爆笑したAAなもんで元ネタ知りたかったんだ。ありがとう、教えてくれて。
>>431 \ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
これがあるしな
>>432 ダンサーついてるオワタ版もあるよな。
改造して某実況スレで使ってたわ。
出前チャンネル起動 そして出前を頼んでみた ・・・住所がおかしくて場所が解らないって電話が・・・( ´・ω・)
>>420 ……ふと思ったが、表向きは「海外派遣」の扱いにされていて、労働基準法に訴えられないように細工されていたりしないだろうな?
旦那って 夜の街に繰り出して 淋しい病気にかかったりしないの?
___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ そろそろ旦那が踊りだす
>>437 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
・この国の治安を頭から信用していない
・そもそも俺は酒も煙草もギャンブルも女遊びにも興味ない
・ホテルへの帰宅が常に深夜零時過ぎ
以上の理由から俺がその手の病を患うのは不可能だ
不自由人が外泊証明書にサインをしてしまったと聞いて(ry
旦那がハニートラップに引っかかると聞いて
旦那がいつも通りと聞いて 旦那が早く帰れますように…('A`)
>・そもそも俺は酒も煙草もギャンブルも女遊びにも興味ない 凄い堅い人に見えるけど コケスレに居着いてる時点でダメな人だな(威力棒
>>451 他に興味があるからそれらに金を掛けてる暇が無いだけですね
>>451 ステータスをゲーム関係に極振りだからな
>>452 いやいや、どちらかというと逆に
「酒も煙草もギャンブルも女遊びにも興味ない」から
ゲームに金を掛ける事が出来ているのだと思う
>>451 その辺の金が、ゲームに突っ込まれてるからなあw
知人の、某繊維会社の元上海支社長の話だが
中国行きは一回OKすると、
体壊すか死ぬか逃げるかするまで帰して貰えないそうだ
「妻子を危険にさらすわけにはいかない」と
10数年(そろそろ20年か?)単身赴任状態…
無限航路全滅とかwww
(´・ω・).oO(休日に路線バスで上海の電脳街に遊びに行かないのかな?)
>>458 なんか、売れる要素あったっけ。
個人的にはプラチナ産ってことで注目してたけどさ。
上海まで128kmらしい そこまでして行く価値があるのかどうか…
>>461 もともと出荷が少ないみたい
あと、クチコミ効果?
ω・`宣伝にも力入れていたしのう
手に入らないと欲しくなるのは何故だろう。 ホントに売ってないよ
>>463 初週5万くらいだっけか。DSだから10万くらいいくかもね。
無限航路は今週発売だから初週の数字出てない
>>466 パッケージだけ見ておこうと覗いたら売り切れで
ついムキになって数軒まわって購入ですね
>>468 初日約3万で消化率7割。出荷5万も無いね
7ドラは高値安定してるし大丈夫だと思いたい PS0のことは…忘れろ
>>470 そうか。数字よく見てなかったね。俺。
>>473 7ドラはやる気になんねえ。バッドエンド見たペルソナ二週目よりやる気になんねえ。
誰かやる気、くれえ。
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ だってこれだけゲームのことにばかり興味のステータス振ってたら ほかの事に金かける暇も先立つものも無いじゃァないか そこにバイクと一部漫画とゲーム系書籍の蒐集とかも混じるともう駄目
>>475 __ 、
r'´:: .:::`ヽ ゙_,,..ノ''"゙、
f´`i:: ..:;f´`i ゙_,,..ノ''"
レ'ゝ;;;;;;;;;ゝノ'
/~~~~ i_]つ やる気出ろ〜
、'_______」 やる気出ろ〜
/ l l l l i
すりーさんの営業活動について 最近語られていないような気が するのは気のせい?
>>478 個人的には期待してるゲームもあるけど
皆興味なかろうしなあ・・・・
>>477 キョウハ トウコウビナンダ
キョウハ トウコウビナンダ
>>475 ちと地獄風味だが7ドラは積んでてもいい気が…
>>476 いっその事墓とかお参りした人間がプレイ出来る様な
物にしたらどうか。
>>481 地獄ってコケスレで何言ってるんだオメー
7Dは好き嫌いが思いっきり別れるから、批判するならした方がいいぞ
真面目に旦那が五体満足で帰れるように……
…あれ? ベッドの上にいて気がついたらこんな時間…
>>478 ちょくちょく弾は出そろった感じだけど、インパクトに欠けるというか
ナナドラ批判は個人的に納得いく批判と納得いかん批判が同居してるのが多いw
>>482 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
墓石にはバーチャルボーイを採用して
持ち込ンだカートリッジがプレイできるようにしておくほか
電源を入れずに画面を覗き込むと戒名と墓石名が浮かび上がる仕組みにします
割と本気です
で、今更やってるヘラクレスがなかなか終わらなくて無限航路に手が付けられないんだが 現在エジプト… 戦闘テンポ悪くてやる気出ない…でも積むのはイヤ…
>>481 ここは天界じゃないぞーw
7ドラはエンカウント率が高めなのと戦闘中のコマンドがわかりづらいのが欠点かな
まぁ面白いんだけど出来は良いかというと(ry >7ドラ
バーチャルお墓・・・!に任天堂が興味を示したようです(棒
>>486 部活動のポスターを物凄く気合入れて作り、これで部員大量獲得間違いなし!と思って張り出したら、
結局来たのは身内や後輩だけだったでござるの巻
>>489 あのテンポの悪さは擁護できない……
面白いんだけどなぁ
>>490 コマンド分かりづらいかなあ。
俺はフィールドスキルが切れた時にアナウンスくらい欲しかった。
>>492 >バーチャルボーイ型の墓石
!!!!!
7竜売ってエルミナージュ買いたくなってきたでござる産業 こいつの方も高値安定だよな……?
>>495 文字によるアナウンスはなくても良かったけど、
せめて効果中は何らかのエフェクトがあっても良かったかな
あと、根本的に武具類が偏りすぎ
>>493 カスタネット叩くもんだと思ってきちゃったお天気娘とかかー
ラインナップ見ると、手こずってきた人たちは大分乗りこなしてるようで
ようやく他と同じラインに立てたと思わなくもないんだが
肝心のPSWがFFにばかり目をやりすぎてる感が…
そういやトワプリがいつの間にやら高くなってて吹いた。 割と最初の方は安売りしてた気がするんだが…。
>>489 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ヘラクレスの戦闘やイベントのテンポの悪さはどうにもならンが
音楽と終盤のシナリオは盛り上がるので我慢してプレイするンだ
これといいポケモンといいカードヒーローDSといい
テンポについての配慮が普段言ってることと全然違うじゃねーかと当時かなり憤慨したのだが
RPGやADVはそンなに数出さないからイマイチ勘が働かないのかねぇ任天堂は
他だとマグキッドも深刻なレベルで酷かった
>>495 どうもあの回転式のコマンドが苦手でね
特定のコマンドを選択したい時にパッと探せない俺
>>500 GC版はGE○で7000円くらいだったなぁ
投売り安売りしてた新品が粗方捌けて、市場に中古しか残らない状態で
尚且つそのゲームの出来が基本的に良いものなら、自然と値段は上がってくるもんだ
>>483 装備がナイので強化は専らレベル上げってのがなぁ・・・・
>>483 あ、いや
おもしろい?買い?と聞かれると引き留めるけど
積みゲーだから微妙だったくらいの
ニュアンスを伝えようくらいの意図だったんだ。
>>501 外注ソフトはやっぱり制作会社の実力がモロ出てる気がするがねえ
>>500 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
トワプリが高いのはPSPで言うと
ルミネス初回版やGTA:LCS初回版が高いのと同じ理由もあるにはある
それを置いても底値は脱した感があるね
Wiiロンチとしては必要十分な魅力があるゲームであるので広く浸透して欲しい
7ドラのリングコマンドは防御選択した後間違えて逃げちまうことが多かった
>>504 ウチとこの鬱姫さんは、ドロップ素材で鞭手に入ってなかったら長い事お荷物確定だったなぁ…
7Dは世界樹と違って街があちこちにあるんだから、ドロップ素材で武具アイテム作るって要素はあえてなくても問題なかったと思うんだがねぇ
ペイできる見込みが低いからそこまで調整できないのかもな。 マニア向けの商売ってあんま任天堂の作り方と合わないし。
>>499 デモンズは買いたい。夏のボーナスですりーさんを我が家に呼ぶけど
オンの人は、それまでいるかなぁ。
GCのトワプリって任天堂の通販でまだ売ってるみたいだけど
>>507 一方Wiiロンチとして十二分すぎる魅力があるエレビッツは・・・
>>510 タクマジは調整にかなり手が入ってそうだが
>>514 ポップンで宣伝してもらっただけでは不満と申すか(棒
……すんません不満たらたらな俺がここに居ます
>>511 正直遊ぶゲームがこれぐら(ry
オンで他の人ん所に突撃して挨拶しようとコマンド出す為にボタン長押ししてたら
逆に殺されたというそんな感じを楽しむ為にちょこちょこやっては居る
旦那はマグキッドを買ってたのか カードヒーローは前作も割とゆったりだったけど DSのは続かなかったなあ なんでマスターの仕様選び直せないのか それが一番気になった
>>501 ホントIU面はしっかりしてても評価されないのに
糞だと真っ先にメッタメタに叩かれる部分だねぇ。
>>518 前作は時折入るCPUの会話が楽しかった。
すりーさんの新作としてはトリコは気になるがゲーム内容が見えてこないからなんとも……
>>510 ペイできるかどうか、より、開発会社が任天堂の介入をどこまで許すか
な気がする
自分たちで意固地になって作ったようなところは結構アレな出来に終わってるというか
テンポに関してはよほど悪く無い限り 不満要素に引っかかるのはマニアくらいだからなあw ポケモンは100時間やってようやくテンポの悪さに気づいた俺
UIは悪いとそれだけで遊んでくれなくなるようなところだからねえ。 最低限度はきっちりしとかんと…
ネオ・パクティオーファイトは続編出すべき
そういえばカードヒーロDSは幼馴染と気まずくなったままで終わった気がするが 仲直りできないんかな
>>517 ゲサロでそんな方々がいますね。
ソフトが少なくても、BD、DVD再生機にするからいいのよ。
>>518 カードヒーローDSは体験版のチュートリアルでスルー決定でした。めんどい。
7Dは粗も多いし色々失敗してる所があるのは間違いない でも、それをいつまでもネタに出来るのは、俺が7Dを気に入ってるから 気に入らないゲームの事なんてすぐ忘れちまうさ
>>518 DSにはなかったけ?
相手のつぶやきみたいなの
カードの熟練度みたいなのも
個人的にはあまり好きではなかったな……
カードヒーローのテンポは全く気にならない むしろもう少しCPUを頭良くして欲しかったぜい
トリコはヨルダが巨大生物になったICOに見えるな デカくて通れない所をパズルでなんとかして進む感じじゃね
スペースインベーダーエクストリーム2にて
クリアした後に「GAME OVER」と表示されるのだけど
これはやはりコンティニューのペナルティだろうか?
>>527 ただつまらないだけのゲームならば
ネタにもならずに消えていくだけだろうしなぁ。
カードヒーローDSはテンポはGBに比べたらまだマシだけどね まあ結局バーサクパワー最強ゲーですが
縛られる物がないオレはなんて幸せなんだと思った瞬間であった
>>530 でっかい生物でダンジョンぶち壊しながら進めりゃ楽なんだがな
つまりコンバット越前にもなにかしら良いところが
>>535 いいにつけ悪いにつけ、突き抜けたモノがあると記憶に残る
アニメでもMUSASHIとかロスユニとかあったじゃないか
>>535 ω・`せっかくだからで伝説になった男よ・・・
>>532 アイスだったけ?
カードヒーロー大好きなコテは
俺はテンポより
前述の二ヶ所が気になった
ジャンラインは当初は箱○正統派麻雀ゲーとして結構期待されてたんだぜ…
>>535 緑が赤に見えたりなぜか聞いてもいない好物までプロフィールに乗せてしまったからじゃね?
カスタムロボDSは64版と比較してもかなり頑張ってた感じなんだが、 違法パーツがイマイチ強くないという矛盾した点と、 スプリンター最強というバランスが難点かのう
>>537 記憶には残るが、手元には残らん。ネウロの作者もアンケとネットの評判は比例しないって言ってたし。
ロストユニバースは序盤にこそ作画駄目駄目な回あるが、話自体の出来はいいぞぃ
個人的にトリコと言われると月花霧幻譚の方を思い出してしまうワケだが セガはこれと夢見館の物語をリメイクするべき、当然シナリオは全く弄らずに
マチャアキが普及してれば犠牲者ももっと少なくて済んだだろうに…
>>539 う〜ん、俺は好きだけどもっと好きなコテがいたはず
一時期カードヒーロー部とか存在してたきがするし
>>537 ロスユニは…何が起こったのかわからんかったぞw
もしやテレビ壊れた?とさえ思ったわ。そんなわけないんだが
ロストユニバースはスレイヤーズを休止してまでやりたかった内容だったのかは疑問ですがね・・・
>>529 スピードルールのCPUをそのまま使いまわしたような挙動だからねぇ・・・
まさか!と言ってしまう様な手をも駆使してくるCPUの賢さはどこへ・・・まあ、そのお陰か高速化はされてるけども
wi-fi対戦の方は純粋にバランスが悪かった
そういや忍でも指摘されてたけど、流行り神DSは何考えて今出したのかと
>>539 なんというかゲーム的に淡白になると寂しい物が
あるよな、格ゲーとかバランスに集中すると
演出が淡白になってたりする事が多い。
>>539 アレのことか?
何だかんだでスピードバトルたのしいです
艦の名前ソードブレイカーもいいな… 宇宙船の名前って意外とネタに困らないな ロボほどデザインに縛られないから気楽に持ってこれるし
時には、あえてゲームバランス悪い方がいい事もある
>>542 リトル系は毎度問題になる存在だけど、
今回は体格差が大きくゲームに関わる様になって、色々酷い組み合わせが山ほど出たからなぁ・・・
対空専用の代わりに高威力の武器を、地上の相手にも当てれるって何ですか
>>552 ω=`なんだろうなあ。流行り神自体が微妙だしなあ・・・
>>556 全員が即死コンボ持ってれば9:1のダイヤでも逆転できますよね!
>>549 ヤシガニを生み出しただけでその価値がある(棒
ロスユニはストーリー的にはどっちかというとTV版の方が好きな俺がいる。
>>553 同時期に出た別のゲームにはまったってのもあるけどね
>>554 あ、アイスではなかったかー
勘違いスマヌ
>>559 壊れてても9:1ってなかなか出ないもんなんだけどねぇ、
10:0はそれこそKOF95先鋒庵vsチンのイタリアステージ
ぐらいしか思いつかないがw
今北まさか残業を消化しなさいという業務命令が出るとは思わなかったぜ産業、 有給って有っても使っちゃいけない物じゃ無かったのか(棒無し
スパ2Xのサガットvsダルシムが1:9なんて話だな。
>>565 何その開幕確定鬼コンボw
残業じゃ無かった、有給ね
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. ただいもーん iニ::゚д゚ :;:i
>>566 残業ってのは、しないで帰るモノだし
有休ってのは、足りなくなるモノだ。
朝一に電話して「休みます」って言えば
即有休消化なので、イイ職場なのかもしれない。
サムスピ零あたりで、腐れ外道VSミナも外道がほぼ詰んでるとは聞いた事あるな。
>>568 イタリアステージの先鋒はジャンプして降りるとこから
始まるんだけどチンは落ちてくるスピードが遅くて降りてくる
前に先に降りてる庵が葵花の無限コンで終了。
無限航路売れすぎだろ…10店舗回ったけど全部売り切れてた
>>573 ああ思い出したw
葵花二段止め×Nでの永久か
>>573 (´-`).。oO(そこまで行くと既にバグの域のような気が…
>>574 なぜ発売日に買わないんだ、
近所のゲオでは夕方でも楽に買えたというのに
初代ワーヒーのジャンヌvsマッスルが10:0ついてたな。 ジャンヌがフラッシュソードやってるだけでマッスル側は詰むそうで
>>577 とりあえず感想聞いてから買おうと思ったらこのざまだよ
初代ワーヒーはいろんな意味で酷かったw
鉄拳のブルースVSガンジャックもフレーム上は10:0だったり
>>581 小足→ラリアット→小足→ラリアット→(ry
ラスプーチンは楽しいよね
友達とわいわいやる分には多少偏ってた方が面白いけど ゲーセンだとなぁ
>>576 んー、でもゲーム意図していない動作って訳ではないんだよね。
チン爺さん、ジャンプ速度遅いし。
大江戸ファイトと比べたら霞むけどね(色即是空〜
>>586 問題は着地終了前にゲームが始まる点だろw
そういや餓狼3のテリーにも、しゃがみ大パン>クラック>しゃがみ大パン>クラック……というふざけたコンボが有ったような。
>>589 残影のみでハメられるキャラも昔はいたな
>>576 まぁ、ステージ・順番・組み合わせ限定なのでどうということはない(棒
強弱切り替えという凶悪な技を持つ主人公に比べれば
今思えばバーチャ2もバランスは結構壊れてたんだよな。 でも2.1だとマイルドで物足りなかったり。
格ゲーのバランスで言えばバーチャが理想だけど 逆に言えば人間力に勝てないとも言える部分もあるw
>>592 千本パンチを無くしました>背後からなら入りました>/(^o^)\
>>591 七拾五式改→七拾五式改→七拾五式改→七拾五式改→(ry
ムチャクチャ性能の良いカウンター攻撃からサクッと繋がるといふ。
>>589 KOF97でも大足空キャンパワーチャージで永久だしなw
>>593 何気にシンプルな程上級者と中級者の差が埋められないからなぁ。
鉄拳ぐらい何が起こるかわからないのが好きだなあ
こんばんわ。 こないだやっとクリアしたばっかだから自分も7ドラの話したかったよ、乗り遅れちまったい。
なんかヤフオクで変なのに捕まった。 みんなこういう時どう対応してるんだろう
龍虎で藤堂は重ね当てをガードの裏に当ててハメる事が出来る 気力無くても出るし当たりますずっと重ね当てするだけ お陰で友人とリアルファイトになった
>>596 その辺は、最近の格ゲーだとストIVが顕著だった。やれる事が少ない分一つ一つの行動の精度で絶望的な差が開くんだよな。
侍魂では幻庵で開幕投げ殺しという(ry 連打早い事が条件ですけどね
もう受付時間1フレームとかはいやだお…
完全にバランスの取れた対戦物って無理だと思うの
>>600 必殺技など優秀なものが一つあれば十分、というキャラだったっけ
>>605 ゲームウォッチレベルなら可能かなあ
数字の大小で相手殴る奴
とりあえず真空波動ブロッキング100本いってみようか
>>604 ブレイブルーは目押しに先行入力が利くので結構楽でした。
アベルの6中K>大P目押しミスって、昇竜>セビ滅喰らう作業はもう嫌だお……
同キャラ対戦ならバランス崩れようが無いよ!
>>607 それは同キャラ対戦だから当然とも言える
>>601 ケンやルーファスみたいにゴリ押しタイプなら上級者に勝っちゃう事も
あるけどね、ダルシムやガイルは絶対に無理w
同キャラ対戦でもハメ技永久コンボが有ればバランスがとれてるとは言えないと思うの
>>605 自分含めてやり込んでる仲間が全然いない場合、
どんな酷いバランスの格ゲーも結構楽しめるよ。
数も多けりゃ多いほど普通に楽しかったり。
>>609 CPUショーン戦はブロッキングの良い練習になったなあ……リュウビとトルネードばっかり振ってくるから見てからブロッキングでタイムアップまで粘れる。
PSPgoは11月1日発売かあ それ以降のタイトルはDLでオッケーだな
>>602 なんか対応が気にいらなかったらしく、ネチネチしたメールがきたんで、
すみませんでした。気をつけますって返したら。
評価で最悪つけられたんで、こっちも最悪つけたらぶちキレコメント残された。
まぁそのへんは別にいいが、そんなのに個人情報渡しちゃったのがすごいイヤ。
ちなみに、おれは出品者側でもちろん商品は無事届いてる。
>>615 お互いにチャンスがある以上は対等なんだし
それはバランスが取れてる状態だと思うよ
右側だと異常に有利とかそう言うのがあると対等とは言えないが
とりあえず覇王翔吼拳と龍虎乱舞を弱パンチで潰す練習からいこうか
>>612 初代スト2はそういう思想でリュウとケンだけはバランスを
考えたんだよな、そのおかげで他のキャラと大差が
付いてしまったんだけどwなんだよ百列の手や足の部分無敵ってw
>>605 読み合いに関しては、ちょっと強い手がある方が格段に面白くなるしね
>>621 >ハート様は1P側の方が入れられるコンボが増える
???????!!!
>>623 攻撃したダルシム様の手足にはきちんと当たり判定があるというのにっ!!!
無印は春麗の通常技もえらい強かったなあ。
>>621 ゲームバランスは崩れてると思うんだけど
>>628 ゲームのバランスと対戦のバランスは別なのですよ
>>625 北斗はバランスが壊れすぎてて、奇蹟が起こったゲームだが、格ゲーと呼ぶには余りにもおぞましい。
死兆星無しでも、全キャラ理論上ワンチャンスから即死有りとか、偶然の産物にしては出来すぎている。
現行PSPソフトの大半をDL出来るようにすると言ってるみたいだけど なんとかさんポータ(ryみたいなのもやるんだろうか?(棒
初めから一撃必殺しか狙わないGGXXとか
>>630 おかげでずいぶんにこ動が盛り上がってたなあ
ブシドーブレードの出番か
>>632 GGなら初代GGの殺界システムだろ。
乗じ狙えて当たれば一試合取れるんだぜ。1ラウンドじゃなくて。
サイキックフォース2012も、もう少しゲームシステムを煮詰めれば良ゲーになれた気がするんだけどなー。 派生作品はことごとく劣化してるし、もう目は無いか。
>>636 武力ONEも煮詰めれば……いや、なんでもない。
>>636 常に結界にはじかれ相手にはじかれ操作不能のゲームですね?(棒
>>635 ラスボスに永遠と殺界技かけ続けた覚えが
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 今日Hey行ってきたんですけど、2階と3階の空気が違いすぎるます iニ::゚д゚ :;:i
なんでターミネーターは1→3→2の順で放送してんだろね
ダークエッジも煮詰めれば…… * + n ∧_∧ n 無理です + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>639 対戦でも回数を重ねてくると回避コマンドを手が覚えて結局誰も喰らわなくなるという……
こうなったら皆でケルナグールしようぜ!!
誤爆w
>>637 世が世ならあれがスタンダードに・・・
なってた事は無いだろうが、
ああ言うのも生き残っていて良い気もしないではない
>>644 寺でしゃがむとかジャンプなんて事覚えてるんじゃねーよ
>>646 エアガイツにもワンチャン流行の目が……無かったですね、ええ。
>>647 格闘中にジャンプするなんて素人には無理
修行が必要なのは当然
久々にヴァンパイアハンターをゲーセンでやったが、 モリガンの分身コマンドすっかり忘れてたorz てか、CPU強いorz 人って、忘れる生物なのねぇ・・・
>>647 >寺で20,Novemberの公式振り付けとか覚えててもできるわけねーよ
!!!!!!!!!!!
ひりゅうのけーーーーん
>>641 1→2→3と順番に放送したら4を見に行こうと思う人がいなくなってしまうからではなかろうか
(棒
ケルナグールの高速移動見てると酔うんだよ、なぜか…
>>656 なら3を放送しない方が効果的ではなかろうか(半分棒
ギャルゲー的な意味で、攻略したいルートに入ったと思ったら、別のルートに入ってて何とも言えないぜ・・・・・・
たかだか水を手に入れるのに凄い遠回りした記憶しかない
>>647 >筐体に飛び乗ってのプレイはしないでください
!!!!
>>659 抱き合わせで放映権買ったから、流さないともったいないし
4はマトリロの後のマトレボ的な意味でちょっと期待してる。 気がついたら物凄い金の掛かったB級SF映画になってた的な意味で。
勝ち負けじゃなく、観客を沸かせることが目的のプロレスゲーってほとんどないよね。 試合運びを考えて、リプレイで楽しむようなゲームをやってみたい。
>>650 あのジャンルは一ヶ月触らないだけでも厳しいジャンルだからねw
>>662 ソニックブラストマンの筐体に乗って、蹴りを出していた人がいたな。
>>665 >場外乱闘で鉄柱に相手をぶつけ続けてカウント19でリングに戻るプロレスが(ry
!
>>665 ファイプロでロジック組んで対戦してた時は、
「この技からこの技に繋いでフィニッシュ出来る動きを…」とか研究してたなあ。
ドリキャの闘魂4のオン対戦もそんな感じだったわ。
序盤、中盤、終盤で使う技を間違えると評価が下がるゲームとかあったけど、
あれは縛りがキツすぎて窮屈だったな。
>序盤、中盤、終盤で使う技を間違えると評価が下がるゲームとかあったけど、 考え付くようなシステムは、だいたい先例があるもんだな。 なんてゲーム?
入場からパイプ椅子で殴れるプロレスゲーがやりたい
プロレスの面白さって何なんです?
>>674 レフリーをダウンさせることが出来る(棒
>>675 レフェリーが物凄い回避するのをなんとか倒そうと
画策するのは誰もが通る道だなw
>>675 冗談抜きで、そんなこと言われたら興味が沸くのだがw
レフリーを盾にして逃げまくるとは聞いたことがある
>>672 ドリキャスのジャイアントグラムっていうゲームですな。
ファイプロにも勝敗以外に観客満足度という要素があって、
その中にも、全日、新日、アメプロ、UWF、デスマッチ等試合スタイルがあって、
それぞれのスタイルの基準に見合った試合をこなさないと評価が低くなったりしてた。
>>678 そういうのがギャグとして通じる「プロレス」もあるし
本気で戦う「プロレス」もある
何かでレフリーにも当たり判定のあるのがあったんだがなぁ・・・
プロレスは雑誌などでバックストーリーを把握しないと面白さを語れないと聞いた
>>683 タイガーマスクやライガーを見るしかないな(棒
>>665 SFCで出た全日のゲーム2本目かな?は試合内容を評価するモードが付いてた
ちゃんと「プロレス」出来てないと馬場さんに駄目出しくらうというw
>>683 最初は頭空っぽにして見るのが一番いいと思う
バックストーリーは好きで見続けるうちに勝手に覚えられるし
またバッドエンドだお・・・・じゃあ、スパロボKやるか・・・
>>683 健介の弟子の中嶋勝彦君の試合を見ると良いよ。
今の所、ジュニア最強クラスの一人だしバックストーリーもない。
18歳の時に、全日Jrの決勝戦で元WWEのカズ・ハヤシ(NHKでは、マッスルお兄さん)を素の気のいいあんちゃんに戻しちゃったほどだ。
負けちゃったけど。
ちょっとググって見たらファイプロのレフェリーステータス一覧というのがあった 足の速さとかカウントの速さぶつかった時に倒れる確率とか出血の確率 ダウンからの復帰とか馬鹿すぎるwww
>>688 ファイプロはプロレスバカのバイブルです。
>>688 実在のレフェリーの特性を忠実に再現しておりますw
ファイプロってファイヤープロレスリング? PCエンジン版なら結構ハマったなあ
得点王で、審判にボールをぶつけたりしてダウンさせている間に敵選手を投げ飛ばしたり 殴りつけたりして遊んでたのを思い出したw
>>675 サッカーゲーだが得点王を思い出した。
審判をダウンさせると反則し放題なゲーム。
>>692 64の実況サッカーでいかにカード貰わずに相手を潰す事が出来るか
それだけでリーグ優勝出来るように特訓してた
フォーメーションサッカーではバックチャージでレッド貰いまくってたなあ。 友人とのPK戦で23-22まで縺れた時はワロタ
>>541 遅レスだが、赤の扉ってのは扉の上に赤い宝石?が填まってるからなんだぜ?
まあ、上から来るぞと言いつつ上に逃げる変な人ではあるがな
壊れた初期型箱○を修理に出すか、アーケードを買うか・・・うーん
>>698 「壊れた初期型箱○を修理に出して、アーケードを買う」に決まっているじゃないか(棒
>>696 実況サッカーは4人でプレイ出来まして
1人の選手に向かって4方向からスライディングを咬ましてやるとなぜかカードを貰うことなく(ry
>>697 今までずっと色盲だと思ってた
>>698 初期型を修理に出してアーケードも買えば解決
>>699 ,700,703,704
なぜそこまで一致した意見w
>>705 修理出してマザー交換してなかったらアーケード買うからに決まってるだろ
>>705 あそこの修理は中身を全て新品にすると言う事が多いからねw
>>705 まあ、システムリンク対応タイトルなどで、複数台あって損はないってのはあるかと。
ドライブが調子悪い時に赤リング来て、福島に送ったら、 ドライブまで新品になってウマー
フトモモを凝視するなロリコンめ! と思った 何のゲームとは申しません しかし基板交換したり型番が変わったり色が変わったり その都度買うのも面倒なもんやねえ
あ、先日ドライブの修理したら保証期間再設定されてら とりあえず修理だな。
今はまだ少ないが箱○のタイトルがPCでも出来るのは感謝しないとね 箱○さんを置く所が無いw
今のタイガーって中身明かしてるのか?
>>715 いやちょっと待て
三沢さんはノアの社長で
え?
あれ?
ええええええええええええええええええええ
>>713 ?
その都度買いなおしたりなんかしないよ?
あ、今のタイガーは既に4代目なのか
>>715 ・・・・・え?・・・・
タイガーマスクは2代目までで早々ライガーとの試合で引退した3代目なんて居ない
2代目タイガーってテレビのプロレス中継とか特集の時普通に言われてたよ
T2のテレビ放送、グロシーンがかなりカットされてるね。 ・核で吹っ飛んで骨になるシーン ・ダイソンに説得するために肉(外皮)を剥ぐシーン
>>715 太りすぎたか、運動不足がたたったのか・・・
>>718 今のタイガーは四代目
元タイガーだった人達の名前は普通に出てる。つーか大体試合中にマスク脱いでタイガー辞めちゃうし
初代と2代目は大体マスク脱いでも「タイガーマスクだった男」って言われてるな
三沢の技ってタイガーが付いてるのが多いなw
ヽ('A`)ノ 脱いでも凄いよ ( ) ゛ ゛/ω\
┌┐.┌i ┌┐ __ ┌┐ | | [][]
|└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐
|┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄
└┘..凵 └┘ ! l ̄__l ̄ ̄.┘
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>>729 ヘ/ヽi⌒Yヽ'ヽi / /(二> ヽ 〈
;;(´⌒(´⌒==== |____|・_・| ヽヽ_)
ヘ/ヽi⌒Yヽ'ヽi⌒Yヽ ミ三三彡
743 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2009/06/13(土) 22:15:22 ID:+CtcHG/a0 試合後は騒然。三沢は息をしていない模様で、血相を変えてトレーナーらが駆け込む。 会場に来ていた医者の観客らが駆け込んで心臓マッサージが行われ、心肺蘇生装置も持ち込まれる。 選手らはほぼ全員リングに上がり、「社長!」「社長!」と口々に叫ぶが、三沢に反応はない。 しばらくして救急隊が到着し、サードロープが外されて搬出措置がとられる。 見た限りでは三沢の新派一が蘇生したのかどうかはわからないが、救急隊が担架に乗せて病院へと運ばれた。 騒然とする会場。 森嶋選手会長がマイクを握り「三沢社長は様態が分かりませんが、選手一同無事を祈っています。本日はありがとうございました」と緊張の面持ちで伝え、大会が締めくくられた。 客席で観戦し、試合後に呼び込まれてリングに駆けつけた医師のの話では、試合直後に三沢は息も脈も止まっている状態で、心臓マッサージによって若干の脈が蘇ったという。 脈拍数は40程度だったが、依然として予断を許さない状況だという。
マスク被ってるのに普通に本名言われちゃうのはエル・サムライぐらいだけどね 天然ドラゴンに自然に本名ばらされたマスクマンもいたがw
マスク付けても正体バレバレな人も居たよ! ウィーーーーーーーーーー!
>>733 マサ「エディはね…いや、ブラックタイガーはね(ry」
とりあえず緑の社長が心配だ
>>725 そもそも他のシーンとかもごりごりカットされてます(´・ω・`)
子供の頃サンダー獣神ライガー大好きでした><;
>>734 記事の内容からすると「クッタリの具現化再び」っぽい気配が。
クタタンの言った「様々なコンフィグレーションの本体が……」ってやつ。
>>734 全てのゲームがネット販売されるXbox360 Goですね。わかります。
ナタルつき。 かな?新型箱○は。
>>737 ∩
♪ ∧__∧ ∧__∧|l| ♪ ∧__∧
(´・ω・`)三三) (´・ω・`)| (´・ω・と_) ))
| / | / | ./
♪ U 〈 ♪ U 〈 U 〈 ♪
(__ノ^(___) (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)
放送時間の枠があるから仕方ないのかもね。
>>740 実売が少なかったから〜じゃねぇ
早く大統領をダウソできるようにしやがれ
何微妙だったアーマードコアをポータブル移植してるんだよと
>>742 AAであってるの、「かもね」のところだけじゃねーかww
クレタクが次世代機でやりたいです あと、SEGAの新ハードばんにゃーい ばんにゃーい にゃーいにゃーい
大統領がPCで出たら絶対に買うw
>>742 ♪ ノ ♪
('A`) ('A`)ノ ('A`)> ))
( (7 ♪ <( ) ノ( ) ♪
♪ <ωヽ /ω\ ♪ ノω|
玉の露出はスパイスかもね♪
>>734 記事見たけど左上の本体の写真もう許してやれよ・・・
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T2で鯖は落ちましたか?
>>750 Mr.アメリカ「アイアム、ノット、ハルク、ホーガン!」
ビンス「ピキピキ…」
>>749 クタコラが無くなるまで許されません(棒
T2って結構いろんなAAが用意されてんだな
あのシュポンシュポングレネードには未だに憧れる
>>759 一番いいのは、人生ゲームの代替ゲームを用意することだな。
マリオパーティーWiiware版とか、桃鉄Wiiware版とか。
>>761 実のところ、飛び出す絵本はそれ狙っていたんじゃね?
被害者が増えると今度パッケで作っても誰も買わないから別にいいんじゃね?
Wiiwareはレビュー制度を作るべきだ これ以上ゲームは人生の被害者を作りたくない
>>762 俺もそう思った。でもネームバリューには勝てなかったと。
って言うかデモがあれば済む話ではあるな 評判良くても合わないゲームってのもあるし
>>756-757 現国会議員の馳浩の例(同じようにバックドロップで心配停止→その後問題なく復帰)
もあるからまだ何とも言えないけど、三沢さんは全日時代から危険技くらいまくってたからなぁ
パンチドランカーとかか 格闘技は大変だよな
よし。 痛い話禁止!
>>768 プロレスラーって巡業で体を酷使するし、食生活が極めてめちゃくちゃだから、寿命は短そうだな。
脳揺れの話になると今週のバキが蘇って嫌になる 烈先生がやってダメで何でバキでおkなのさと
>>774 そんな画像貼られたら、ニュー速でなくとも混乱するだろ。
>>768 やっぱマットの色からNOAHか…、って、三沢さん倒れたのか?
>>772 たぶん、タンカで搬出しやすいようにしてるんじゃないかと
>>774 やっぱ耳が四つ付いてるのは違和感有るよね
TMA?
>>774 _,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
グロ中尉[First Lieutenant Gros]
(1932〜 アメリカ)
友達「絶対に迷惑をかけない。だから100万を貸してくれ」 お前らなら、どうするアイフル
_, ,_ ∩))
( ゚A゚)彡 パーン!
((⊂彡☆∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)
>>767 `ヽ_つ ⊂ノ
>>775-776 一番左が色んな意味で危険な服装だと思うんだが、どうか
あぁ、真ん中は論外で
>>782 いま手元から100万なくなるのがすでに迷惑なので
その理論は破綻している!
東京ミュウミュウとか懐かしいアニメを(ry
>>771 外人レスラーなんかだとそれ+ステロイドの影響で40前後で死ぬ人多いしね
>>772 タンカ用に外したと思うよ
>>782 「それがもう迷惑なんだけど」
金が要るのならとりあえず理由
>>791 仮にそれなりの理由があっても友達なら貸す(借りる)べきでないかと
>>792 いや、絶対貸さないよ?
理由を聞いて出来る範囲の事なら
まあしてやらん事も無い事も無いのではないかと
前向きに検討することも吝かではないと言う事だ
俺の頭が混乱中
>>787 が
貸すべきなのか貸さないべきなのか分からない
>>792 も
貸すべきではない かと
貸すべきでは ないかと
下はあっても〜って言ってるから貸すべきではない かと なのかな
おばあちゃんは言っていた 金の貸し借りは人の縁を切り裂く ってな 相手にも大金が必要な状況であるのは間違いないんだが、それによってトラブルは連鎖する。 真に友人であれば状況を聞く必要はある。だが間違っても大金は渡してはダメだ。
>>795 友達なら貸すな
「あまり会いたくない奴には金を貸せ」
と言う言葉があってな
>>773 ピクルのハッタリズムは嫌いじゃないが
展開はぐだぐだな印象。
というとオリバもそんな感じだったっけ。
「100万なんか端金だよ」って言える位の金持ちなら貸せばいいけど そうでないなら余程の事情が無い限りやめた方がいいな。
>>800 そう思える状況なら、いっそ貸すんじゃなくて譲渡してしまえ。
感じてknight産業
>>795 貸したら絶対友達としての関係は崩れる
正統な理由があるならなぜ銀行に行かないのかと
大概が利子取らないだろうなとか返すアテでクリアーできないとかだからだ
貸すにしてもきちんとした形式踏んで金貸さないと踏み倒されてサヨナラだ
てか友人に飯代程度の金ならまだしも100万貸せとかその時点でおかしい
>>799 ピクルにゲバ・ジュンの地球拳を当てたらどうなるんだろうか。
ま、何はともあれ事情を洗いざらい喋らせて、より少額で解決できる方法がありそうであればそれを提示してやるのが良いだろう。
まあ貸したら友人関係ではなく 債権者債務者関係ができるだけです 返せって言いにくい分 赤の他人に貸すよりタチが悪いと思う 金についてはケチなぐらいがちょうどいい
どんな事があってもお金はあまり貸さない方がいいね
つうかまあ、ぽんと貸せる額でもないだろうしねえ、一般人は
>>800 前にドラマで金持ち役のユースケサンタマリアが、いい台詞言ってたな。
>>795 貸すな。以上。
その友達は金が何たるものか全く理解してない。
金とは、イスラエルでは水と同等だ。 金で縄張り争いが起きる。
それを貸せだと言う物乞い精神が理解できん。「お前の生きる術を俺にただで譲れ」そう言ってる様なもんだ。
金は水物だ。相手はどんな手で奪ってくるか分からない。
だから金持ちは大概ケチなんだ。
千円で信頼、万円で物、100万を友達が借りたいならバットで腕が折れるまで叩かせろ。だな。
人に金を貸す時はあげるつもりでやれってばっちゃんが言ってた
みんな釣られすぎ(棒
貸すことは可能でも、ぽんと返す方が難しい額だな
>>814 「返すための100万を用意できるか否か」
……俺にはできる気がしねえなあ
友達「絶対に迷惑をかけない。だからバーチャルボーイを貸してくれ」
T-800「幼好炉に沈めてくれ
おや、来週はトランスフォーマーをやるのか
まあ、ちゃんとした友達だと思ってる相手に 「100万貸してくれ」なんて事は言えないわな もし言えるのだとしたら、それはもう友達だとは思ってないってこった 前に「10万円貸して下さい」とか言ってきた友達だと思ってた奴がいたが もうそいつに対する信頼とか友情とかの感情が一発で吹き飛んだね
>>821 3万でそれ以来連絡も取れなくなって同窓会すら顔も出せないようになった奴なら1名居る
友人辞めたい奴なら金を貸せば良いよ
バーチャルボーイが購入に踏み切れないのは どんなキモい人間があの目のところのフワフワに触ったか分からないからだ・・・
中学時代、あいつにゲームボーイ借りたままだった。 いまでもそれの代価を返せてない。 ゲームボーイですらこれなんだ。金なんぞ返せるはずがない。
>>822 人間関係はお金じゃ買えないのに
お金で人間関係を無くしちゃうのは
正直賢い人間のやる事じゃないですわな
大西くんからプーヤンを借りてハットリくん返してなかった・・・
友達に金を貸すときは、くれてやるつもりで貸せ。 返ってくることを期待して貸してはイカン。
とりあえず貸した奴の友人周りに電話掛けて封殺した 実家の方にも連絡入れたら親が謝りながら3万返してくれた それ以降そいつ見てない
金を貸した事も忘れてた頃に、 「やっとあの時の返せるから」と向こうから訪ねてきて返してくれた事あったな。 少額ではあったが、信頼してたからこそすっかり忘れてたのかもしれない。
>>804 わかんねー
正直板垣先生の電波受信感度次第としか。
なんの技が効いて何が効かないかさっぱりなんだ、
最近。
友人と買い物に行くと 手持ち関係なく友人が積極的に金を貸そうとしてくるんですが(棒
>>830 わざわざもう一度バキが飛んで落ちたりとか何がしたいのか正直わからん
先生の脳は既に(ry
>>831 家族に見つかってもこれポーチだから!って言い訳できますね!
何でブルマなんだよパンツじゃないもんにしろよ
>>837 だれうま。
学園キノの三巻はひどいですNE!
ただいま産業
>>831 無論防水加工してあるんです?
>>830 「脳の振動」が効くというのは理解できるが、
それならば過去にピクルが喰らってきた攻撃でも
多少はそのダメージを受けている気がするんだよなぁw
>>840 烈先生が脳揺らし狙って攻めましたが無かったことになりました
歴史がひとつ終わった…
>>833 しかも今号バキ元気だし…わかんねー。
最強の肉体を描きたい欲はわかるんだけど、うーん。
これは殺人罪になるんかいのぅ?
ノアおわた。
……え、何?マジで三沢さん亡くなったの!?
かなしい、ことだねぇ・・
プロレスの試合中に亡くなったか……ううむ。 どうか安らかに。
うわああ、ある意味プロレスラーとしては本望・・・なのかもしれんがやるせないなあ・・・ ご冥福をお祈りいたします。
バーチャルボーイはもう有償修理はできないのかね?
三沢のかわりなんていない
>>842 そんな書き方するからどんなネタかと思ったら・・・
・・・ご冥福を祈らずにはいられないorz
おいおいおいおい……マジか 安らかに……
>>846 ルールを逸脱してレフェリーの制止も聞かずにだったら別だけど、ちゃんとした試合中に殺してしまっても罪にはならない。
>>846 ならない。
だが、掛けた方はしばらくは立ち直れん。
よほど精神強いか、理解する仲間がいるかで立ち直りが早い時もあるが。
>>847 この後がどうなるかだな。 一番厳しいかも知れん。
>>840 四足歩行だったから首が太い!脳は揺れない!
……顎は別!効くよ!たちどころに効くよ!
うむむむーん。
プロレス自体がもう駄目かもしれんね……
>>842 ご冥福をお祈りします。
リングで亡くなったか…
>>861 技仕掛けた方のレスラーは今度大変だろうね…。
事故だと分かっててもそう簡単にファンが受け入れられる訳が無いし。
一時期、プロレスといえば武藤か三沢かって感じだったその一角がこんな形でリングを去るとは…。
おとさん起きないの?(´・ω・`)
冥福をお祈りします 。 あってしまうんだな こういうことって。
>>842 うあああああ・・・・・・あんたの好きだって言ってたヘビーアームズ、
今度から使うよ。
っつーかライブアライブで近未来編やる度に思い出すな・・・。
誰だかわからんが大変だな
>>869 トキータさん、今はナナ目とFFIVA作ってるんだろうけど、どう見てるんだろうねぇ…
>>863 大丈夫だ、知ってるだけで国内でも4〜5人リングの上で死んでる。
インディではその数倍が半身不随に陥ってる。
確かにブックはあるが、選手はそれに命を掛けて演じてるんだ。
>>873 体張った脚本だからやらせだろうが面白いし見るんですもんね
日本のプロレスおわた
>>866 味が2倍とは言ってないだろ。
熟成が薄められるということだから、2倍長持ちになるんだよ
週刊下町のプリンス 創刊号は店舗別特典がついて980円
>>873 誤解を恐れずにいえば、ただ「戦闘じゃない」ってだけだよな? プロレスって。
シナリオというか流れが用意されていようが、本気でお互いやってる以上十分素晴らしい。
正直どのくらい重要な人かよくわからん。 漫画家にたとえてくれ
>>878 次号は2倍、3号は更に倍とどんどん値上がりしそうだ
つか固定付録無しかよ
>>874 うん。
蛍光灯や有刺鉄線に体ごと勢いを掛けてぶつかればレスラーの技に比べれば痛くない。っていわれても怖いわ。
受身を入念にやったり、体を限界まで鍛えてるからこそなせる稼業でしょうね。
線の細い人でギャグレスラーの人だけど、受身が上手くて全く怪我をしてない人が居るな〜。
>>880 うーん…現役で人気ある大物作家と同じくらいと評価すると尾田栄一郎が死んだレベル?
>>884 む、それは大変だ。
でもピークは越したから・・・な感じかな
いたストあと一人募集らしいですわよ奥さん
>>879 シナリオがあるって事は、逆に言うと本当に大事な試合だと
・試合を止めるレベルの怪我をしても続けなくてはいけない
なんて状況もあったりするんだよね。
自分がその当時最大のヒールで、その試合で相手のベビーフェイスが勝って大団円という結末だった為に、
試合途中でノドに打撃を受け、気管が潰れてロクに呼吸が出来ない状態に陥っても、
レフェリーに試合を止めさせず、最後まで自分の仕事を真っ当した上で最後は負けたという偉大な選手とかいるんだわ。
そこはやめとけよ…と思うのはやっぱり格闘技見慣れてないからなんだろうな
はっきりとこの時代最上位の人物だからねぇ
お コゲスレも13スレ目が建ったか
ノアはガチ
こんなことが起こるたびに、こんにゃく畑ごときで規制するなら、スポーツも規制しろよとは思う。
日テレできたか なんかじわじわキテるわ 川田と組んで鶴田に挑んでた試合、面白かったよ 今日はスパルタンX聞いて寝るわ
>>894 いや驚くだろw
メトロイドが出てくるという予想はあってもチーニン(出来が評価されるまで名前だけ)だなんて誰が思うんだw
>>879 そう。戦闘じゃない。エンターテイメントだ、命がけのね。
だからプロレスファンはガチのガチを見ると引いたりする。
ガチは求める奴も中にはいるが、
ルールにのっとっておちゃらけもお互いの意地と維持を掛けた真剣勝負も
熱い説得力のある技や戦い方が出てくる命がけのショーを見に来られてる。
それにガチだけを求めてるならUFCやプライドだって選択肢もあるしな。
>>889 棚橋も全日チャンカーで自分の技の誤爆で左膝前十字靭帯断裂しても戦い続けたな。
コジコジも右ひじを痛めてもその右ひじで叩き込んでたな〜。
ハヤブサはリハビリをおえて、補助ありだが立てるようになった。
レスラーはいろんな意味で偉大だわ。
>後家スレ !!!!
>>902 まあ、SCEで在庫が焦げ付くだろうから、あながち間違っていないってのも皮肉な話だ。
>>900 外人な次スレを
>>899 ナタルとかチンコンとかPSPGoとかFF14とか「オーディンを召還します」とかあるでしょうに(棒
>>906 その中で寝耳に水で驚いたのFF14くらいかなぁ…
他のは情報漏れてたりそもそも寒くて評価に値しなかったり
FF14はあれだ、驚きよりも 「それよりも13何とかしろよ」な意見の方が大勢を占めてたんじゃなかろうか?
910 :
900 :2009/06/14(日) 00:07:42 ID:qLJj8GuV0
>>908 FF14というタイトルには驚いたけど・・まあなんだ
FF14はネ実にすさまじい衝撃が
【ここで減速】 ω・`っ||
914 :
● :2009/06/14(日) 00:08:30 ID:OQEiBis80
いないならいくけど?
FF11もFF14もナンバリングでなく FFOでよかったと思うよ!
きた!メイン●きた!これで勝つる!
>>889 ハンターさんのことだな
プロレスはエンターテイメントだけど、命がけで客を喜ばせようとやってるから素晴らしい
今回の件でより危険技乱発に歯止めがかかることを願うのみ・・・
MMOナンバリングにするぐらいならCCをナンバリングにしてたほうが売れたような気が。 でも人呼び込む為にはMMOにつけるってのが結構効果あったのかね。
921 :
● :2009/06/14(日) 00:13:12 ID:RRef+IK00
FFCCは聖剣のナンバリングとして売って欲しかったな もう長いこと新作出てないし
しかしFF11は実質世界等は坂口の力もあったというが FF14は大丈夫なんだか・・・。
>>919 FF11はスクエニの生命線でしたからw
14はPT必須廃人プレイ必須とかではないROとか位のソロで好き勝手してても遊べるゲームならやる
>>920 サガは外人ウケ悪いから海外アカウントが収益的にでかい現状は無理なんだろうな
最初からロマサガオンラインにすれば良かったのにw
>>921 乙
930 :
900 :2009/06/14(日) 00:15:42 ID:qLJj8GuV0
>>925 11の土台は坂口の置き土産だっけか
PV見る限りノムリッシュ侵食とかなくてスタンダードなファンタジーっぽいしあまりにもアレじゃない限りは大丈夫かと
>>921 乙
>>931 まあ田中のおっさんは残ってるメンバーじゃ一番
近い感覚を持ってそうではあるしな、それ故に
あまり縛って欲しくないんだがw
>>926 サガは何で外人受けしないんだろ、フリーシナリオは受けそうなのに。
やっぱコツコツ成長部分が駄目なのかねえ。
>>931 FF13がいつまでも出ないのは、FF14へ口を出させないためにわざとだったのか!!
>>932 アメリカは無印DB規制されてないんだっけ?あのエロとかあのエロとかあのエロとか(ry
>>921 乙だ
>>926 海外に弱いのかー。ロマサガの名前だったら、もっといろんな意味で
自由になれたんじゃないかと思うんだがなぁ
ω`ロマサガ2リメイクされないかのう
>>934 たまには田中さんの独自作品がやりたいです…
とりあえずデュープリズムをリメイクで!
>>921 乙
>>935 フリーシナリオといいつつイラストとかでのイメージの縛りがデカいのがダメなんかな
>>935 FFナンバリングよりサガの方が主流になっていれば、日本のゲーム界もかなり違ってたんだろうなあ。
ロマサガをオンラインにしたら各地で24時間モンスターの攻撃に耐え続ける SMオンラインにハッテンしてしまう
>>940 とりあえずミンストレルソングって題は2の方がいいんじゃないか?
と思ったがロマサガリメイク自体を全部ミンストレルソングにしそうな気もした。
・・・がまず出ない事にはな。
河津神忙しいからなぁ… フロントミッションも関わってるとかマジすか
ロマサガは戦闘システムが特殊で 戦闘回数で敵が強くなる 回復が殆ど無い 凄い技で大ダメージを狙う FFと比べて遥かに難易度が高い
>>847 基本を理解しない事には始まらないからな、
理解すれば普通のRPGより手順を飛ばすのも
簡単になるけどさ。
>>947 初めは癒しの水の1桁回復でゆっくりしていってねと
>>943 とは言え、ロマサガのシステムはどう頑張っても
一般受けするとは思えないからなぁ…
>>946 ナンバリングFF以外には全部関わる勢いだな。
>>948 ω・`クソではないと思いますが、ありゃあ一般ウケは無理でしたな
つかキャラデザが微妙だしな・・・
ガラハド変わりすぎには吹いたw
というかアルベルトとシフが納得いかん、ミンサガは
ガラハゲとツフといわれたぐらいだからなw
アイスソードの為に何人に殺されるというのか 「ふぶき」
ω`ゲームバランスもなあ。もうちょっとゆるめてもよかったと思う 今風にアレンジして敢えて売り出すのなら
シェラハの扱いもWSC版の方が良かったなー
>>955 勝利はあたしのためにあるんですね、わかりません><
>>959 Sa・Ga2はどうかな、FFDSリメイク見る限り
ピリ辛にしてくるとは思うが。
XBLAのPS2やってるけど、心が折れそうです
>>963 今やるときついねえ
ダンジョン無駄に広いしみづらいしバランス酷いし
実機でやった頃は物珍しさに助けられてやれたけど
PS3のバランスに比べるとマシだと思うんだPS2 何の話だっけ(棒
>>969 ω・`ハードウェアとしての設計がPS2のほうがまだマシだったという話ですね、わかります
>>969 経常的な、もしくは形状的なバランスなら
そうだな
GBのSaGaとかならまだ耐えられる(というか普通にできる)けど なんだ、このPS2の辛さは あれだ、もうセガには責任を持って PS・PS3・PS4・PST・外伝・PSOを配信してもらいたいもねだね 心が折れるばかりか、ストーリーが救われん
PS3は仕様変更で安物のグラボを適当に積んだのがなあ 結局大幅に延期したんだしあと2年ぐらい練り直してもよかったんじゃないかと
>>972 ここはひとつリメイクを。
PSOだけはオリジナルのままの方がいいのか。
PSOBBをベタで良いから箱でサービス展開すればいいのに…
>>972 PSシリーズってどれも全く救いがないようなw
なんでファンタシースターって全部ダークファルスなんだろうね
>>973 PS3をキャンセルして、
PS2 Goみたいのを出しても良かった・・・
>>975 それはちょっとやりたいかも
ハンゲになったから困ってる
千年紀は普通にハッピーエンドじゃないか?
>>973 BD普及をさせることが最優先の製品なんで、ゲーム機としてどうすればよくなるかはなにも考慮されなかったよ。
PSの名が付いてさえいれば、勝手にサードやユーザーが付いてくると疑ってなかったし。
>>977 ダークファルス及びその派生以外がラスボスだったら抗議されそうな気がするけどw
>>980 俺はライラ姉さんのしもべだったのでアレは俺的に鬱シナリオです
>>982 やつあってのPSみたいなもんだからなw
しかしPS0のダークファルスとか見てると 名前さえダークファルスなら後はもう適当な気が
正直、一作目以外の旧ファンタシースターシリーズってセガユーザーの コレシカナイ需要に支えられてただけみたいなものだから今更そのまま出したからって 面白くも何ともないんだよなぁ… と、リアルタイムでやってた人間としては思う 売りたいならちゃんとしたリメイクで出すべきだとずっと思ってるんだけど
>>985 つまり次はじょじー型DF様ですねばっちこーい!
>>987 まあそうですねw
でもリメイクされた奴があまりに論外だった過去があるので何とも・・
>>987 綺麗になって、バランスも調整されたファンタシースターシリーズ
それはセガではない(え
>>987 まぁ今回配信されたのはクラシックコレクションとしてですし
>>987 そうだね、某キャラ生存ルートくらいないとおもしろくないよね(棒
顔グラ書き直しPS3マダー
1000ならファミ通PSP+PS3廃刊
1000なら、来月からファミ通本誌が隔週刊化。
1000ならエターナルアルカディアレジェンド漢字増量でDS移植
1000なら PS3爆発
998 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 01:00:23 ID:otzGUFjB0
1000ならファンタシースターシリーズがフルリメイク そして社運をかけたシェンムー完全版HDが発売へ
1000ならナタルマウスが普及
セーガー
ω・`
>>1000 なら今後、セガのゲームのラスボスは全部ダークファルス
1001 :
1001 :
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