機械乙
立てる機械乙
>>1 583 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2009/06/13(土) 01:07:58 ID:2w6uFFdZ0
>>565 MHGが先日スラッシュヒットしたところじゃないですか
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 彡三痴 漢三三ミ 女壬_女辰 \ . ┃
┃ /─ ─ ヽ ヽ /─ ─ ヽ ヽ ┃
┃ | ̄ ̄|__| ̄  ̄| l | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | ..┃
┃ |__゜.| |_゜__| ̄6)/ヽ__゜ノ ヽ__゜ノ ̄ ̄ ̄| ヽ .┃
┃ | o o l / | (.o o,)/ |/ 0) ....┃
┃ ヽ ∠ゝ / / / | ・ i∠ニゝ i. ・ 、_ノ| ..┃
┃ ,-、 〉 `- ' / / | ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / / ┃
┃ / ノ/ ` ー ─ ' ⌒ ̄ヽ__── ┌、 ヽ ヽ, ┃
┃/ L_ / _l__( { r-、 .ト ┃
┃ _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ).┃
┃ >_,フ / }二 コ\ Li‐' ..┃
┃ 2009/06/13 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(`ェ´)ピャー
583 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2009/06/13(土) 01:07:58 ID:2w6uFFdZ0
>>565 MHGが先日スラッシュヒットしたところじゃないですか
きょろ最近調子に乗ってるな、潰すか
(`ェ´)ピャー
16 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:54:09 ID:yXUuR0R00
ちんちんを擦る機械↓
(o^-^o)
おつです
スラッシュヒットってなんぞや?
バスカッシュはじまた
プロトタイプって恒例の間違い探しはどうなってる?
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:55:24 ID:TXIUsYTEO
ロロナ限定がどこも売り切れらしいけど
初週5万くらいいくかな?
24 :
(o^-^o):2009/06/13(土) 01:55:42 ID:HiuHyseQ0
(o^-^o)
>>22 インファマスがあるから、意気消沈してるんじゃない?
26 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:55:56 ID:51XxlIae0
おい、ウンコ製造機ども
不景気なんてぶっ飛ばせ!悪い流れをぶっ飛ばせ!
前から思ってたけど
きょろちゃんって軽い池沼?
ふにゃふにゃしてて何言ってるか分からんことあるし
ばすかぁああああああああああああああああああああああああああしゅ
>>23 それくらいいけばサードの人達が安心しそうだね
>>23 あちこち売り切れてるが、どこもって程ではない
足軽デストロイ
ロロナの初回出荷気になるなぁ
38 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 01:57:32 ID:YjxF3K9Z0
最近のゲハ臭さには困る
ピアキャス配信者 プロトタイプは同じ事の繰り返し飽きる 爽快感はある
>>23 ロロナはゲハで戦いをする様な子じゃないんだよ!
ハマティーのアークライズ終わった?
水中戦は慣れれば普通に動けて楽しさも湧いてくるでしょう
最終的には定期的なドリンク必須の砂漠や雪山のような、
単なる足枷にしかならないステージの方がよっぽどわずらわしくなると思いますね
>>23 限定が売り切れるのは熱狂度だからな
通常が売れないといけないし
乙ですねぇ
ヘブンリーウエポン
これってバルーンボンバー?
つ∀・)
近いうちに発売されるPS3のゲームで注目すべきは塊魂
どの位売れるかな
ロロナは最低でもTtTの売り上げは超えてほしい
たしか約6.5万本
アークライズはスラッシュヒットの予感
きょろちゃんはやく配信
52 :
|3・^)4太:2009/06/13(土) 01:58:42 ID:SVR/O8s30
>>25 そっか、いやーそんなに違いがなければ気にならんのだが
ガスト本スレ行ったら変態しかいなくて笑った
>>49 同意
葉でもマイナータイトルだったものだしTtT
>>42 どうせなら、専用装備(アクセサリー)で専用モーションにすれば良かったと思うけどなぁ
>>31 受からないと思って出す人はいないと思います・・・
59 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:59:33 ID:mca5kNOXO
へきゃっしゅ
きょろ、最近調子に乗ってるな
そろそろ潰すか
>>56 体験版では10分くらい潜ってられたように記憶していますが
水中モンスの主戦場に人間が入るって馬鹿としか良い様がない
>>42 定期的な息継ぎに酸素玉無視かよ
毎回そのにわか発言やめろよ
水中は新しい要素を付けるために仕方なく入れた感がある
69 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:00:24 ID:YjxF3K9Z0 BE:1790448067-2BP(365)
朧村正のスレも気持ち悪い
誰もゲーム内容の話してないし
HDの話題出すとSDで十分とかぬかすバカが常駐しててキモい
ほんとにガストスレ変態しかいないw
地雷臭いGジェネを買ってしまいそうだ
戦闘画面やキャラのカットイン見るとグッときてしまう
今更だがターミナルって映画みて泣いた
ロロナのコンテストは集まり悪かったですね
オタ向けタイトルだし、もうちょっとレベル高くなるかと思ってましたが
75 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:00:52 ID:51XxlIae0
俺にはこのスレは座敷が高すぎるわ
>>51 邪道さんの配信が見たいなぁ・・・なんてね。
皆さんドラゴンボールの新作買い8しますか?
>>49 累計なら抜くんじゃね。
TtTは初日2万で忍にネチネチ言われてたのが印象深い。アークライズより売れてるってのに。
バスカッシュ作画酷いな
インフィニはなんでもかんでも擁護しなけりゃ少しはまともなのに
アンチャ1ってトロフィーコンプするとすればどのくらい遊べる?
>>62 だったらホットドリンク、クーラードリンクも10分くらい効果があるから同じことだろう
>>72 00が半分だとアヘッドが使えないから寂しい
GTPSPまで特に予定はなかったが
イース1と2にもの凄い興味がわいてきた
PCエンジンのCDロムで昔、遊んだんだよな〜
草原のサウンドは今でも覚えてるぜ
TtTの6,5万本ってのは長い間ランク外でも売れ続けた数字だっけ
クーラーもホットも約10分ぐらいなんだけどニートって本当にMHやったことあるのか
>>79 TtTは購入者の評判が良かったのか、相当ジワ売れしたなぁ。
俺も結構後から購入した方だが、もっと早めに買っておけばよかったと後悔したよ。
スラッシュヒットのカエルは爬虫類で7.1点みたいな
>>86 分からんがメディクリだとそのぐらいだな。
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-(限定版含む) アクアプラス 2008/07/17 6万4988本 6万4988本 3万4431本
スラッシュヒットってスマッシュヒットのことかよ!
ファミ通では5万5千ぐらいだから
1万はランク外で売れたんだろうな
ジワゴン売れだろ
TtTって朧やアークライズより売れてたんだな
>>82 効率良くやって20時間かな
プロでどこまで手こずるか
>>83 ええ、ただしそれらはただの足枷であって、
水中戦は新たな未知のフィールドワークを必要とさせる戦場ということが
大きく違う点ですね
>>88 本スレで軒並み高評価だったからな、口コミ効果はあったと思う
>>98 ワゴンどころかどこでも高値安定ですが・・・
>>91 ドラクエ10でるけどな
そのころwiiが生きてたらの話だが
イースは毎度PVの音楽に釣られるぜ
PCでエターナルやったからもういいやと思ってたけど
やたら豪華な特典見ると欲しくなる・・・
あれファル通だとサントラ何枚になるんだ?w
>>90,92
サンキュー、そんくらい遊べれば十分や
近々買うか
108 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:04:35 ID:YjxF3K9Z0 BE:1918337459-2BP(365)
皆さん僕ですよ?
闇8です
レス付けて下さいよ
あと1人
アドパD49-1部屋名速報GvG、パスgeha
誰でもお気軽に
TtTは戦ヴァルと同時期にやったから
俺の中では相対的に評価が低くなったな・・・
GTPSPはアドパが楽しみ
車交換とか対戦でさ
対戦のときは車種限定した方が面白そうだね
116 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:05:10 ID:TXIUsYTEO
>>99 まじかよw
ただの移植ギャルゲーもどきなのになw
プロトタイプ面白いというか
やってて気持ちいいゲームとしては
かなりイイ線いってるよ。
オワタ
いつのまにかガストのロロナほとんど売り切れてる
オワタ
バスカッシュは先週から作画やばかった
水中での素材集めとかあったら
それは凄い足枷ですな
124 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:05:46 ID:YjxF3K9Z0 BE:1534669294-2BP(365)
MH3買うけど課金される前にやり尽くして売る
そういえばアークライズの戦闘システムと
戦ヴァルのそれは似たところがありますね
>>114 うん楽しみ!
8人対戦にして欲しかった
アイドルマスターSPで黒井プロ版は出ないの?
129 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:06:05 ID:51XxlIae0
鮫島が今配信してるね
オモロー
TtTのアニメはやたら出来がいい
PS3の廉価版出しておけば売れてただろうになぁ
>>124 課金しないでやり尽くせるゲーム内容には絶対しないでしょ
>>101 次は空中戦ですか?
宇宙戦ですか?
銀河投げますか?
つ∀・)
>>124 スラッシュアックスで後ろから殴るんでよろしく。
今MGOやってます!
140 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:07:08 ID:YjxF3K9Z0 BE:2387263687-2BP(365)
>>130 個人的には戦ヴァルより面白いが人気無いよね(´・ω・`)
イースやソーサリアンは当時小学生の俺には難度が高く合わなかった。
>>124 無理だろ
今回もGクラスの素材関連もあればミラ系みたいなモンスは無料期間に配信するわけがない
148 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:08:01 ID:YjxF3K9Z0 BE:1193632447-2BP(365)
二週間無料だろ?
GTPSPはオフでは8人対戦できるの?
E3の体験版は実装してなかったけど。
>>126 そうなんですか。
いま戦ヴァルやってるんですがこれはとても面白いです。
アークライズに興味を持ちました。
155 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:08:36 ID:TXIUsYTEO
俺が開発者なら
Wiiで力入れたタイトル出すのって
なんか恥ずかしい
無料期間フルに使ったって200時間くらいだろ・・・さすがに足らないかと
DQ9発売後たった3週間しかMH3まで猶予ないんですねー
DQ9クリアするのは余裕としても、MHP2G再開してキリのいいところまで行けるかな
無料期間過ぎたら中古で大量にあふれかえってそうw
ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプライス2800
¥ 2,940
この商品の発売予定日は2009年7月16日です。
オーバーロード2ってなんだろ?
つ∀・)やってみるか
飽きさせないためにしばらくするまで配信すらされないクエストがある
無印から全部やってきたから間違いない
ドラクエ9とモンハン3はお金の無駄
166 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:10:32 ID:YjxF3K9Z0 BE:170519322-2BP(365)
>>162 海外版ピクミンってな感じのゲームですよ
開始2週間じゃ隠しモンスの配信こねーしな
TtTのベスト版2980円位ってこの手のゲームにしては頑張ってるよね
アガレストは3800円だったし
SCEもアクアプラス見習ってベストは2800円に統一してください
TtTは廉価版の情報が入ったのか
4月くらいにAmazonで限定版がバーゲンされて
ずっと上位にいたな。んで売り切れた
>>150 まぁ具体的には1ターンに振り分けられるAPに応じて、
一人で何度行動してもいいってところですけど
戦闘はそれなりに面白いと思いますよ
ボスの強さに耐えられるなら
モンハン3もどうせ小出し運営して延命してくるだろ
何気にMGS4の廉価版が気になる
廉価版込みで1が78万、2、3が86万みたいだけど
4は何処までいくかな
現在70万くらいか今年どれぐらい売れたかわからんが
175 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:11:14 ID:YjxF3K9Z0 BE:255778823-2BP(365)
配信クエなんてアウトオブ眼中ですよ
>>166 インフル分の補修は普通の大学ならあるぞw
PSストアでTtTの配信やれよ
>>166 本当に無いのか調べてるか?
夏休み一週間出ずっぱりの講義で単位取れるとかあるはずだぞ
普段サボリ太なんだから、稼げるときに稼げ
180 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:11:56 ID:YjxF3K9Z0 BE:3453006299-2BP(365)
配信で隠し解禁とかあんのかよ勘弁してくれよ
二週間とかドスで言えばツルハシ振り回してランゴスタに刺されて痺れてもがいてるレベル
>>148 無料期間にはしょぼいクエしか配信されない
期間きれるころにうまい豪華クエスト配信
ネトゲなめてんの?
TtTも売れたがまさかうたわれPが初週20000万越えするとは思わなかった。正直売れすぎ。
というか20日じゃありませんでしたっけ?MH3の無料期間
188 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:12:36 ID:YjxF3K9Z0 BE:2046225986-2BP(365)
オンは苦手だ
気を使ったりコミュニケーションを強要されるのが合わない
FF14はソロも充実とか言ってたからちょっと興味出たけど、ソロで遊ぶのにも課金が必要だったら勿体ないよな
そういう意味でデモンズのオンは俺が求めていたものだ
3太は据え置きMHやったことないのか。
Pシリーズと同じだと思ってると痛い目にあうぞ。
そうか、三週間で終わらせるってえらい短いなと思ったら
スラッスヒットはせっかくの通信プレーという今回のDQのきもの部分を楽しめずに3週間でおわってしまうのか
まぁ一緒に遊んでくれる人なんていないし仕方ないか
まぁクリアーするだけって言ってるだろって真っ赤にして言い返して来るんだろうけど
20000万って、なにそれこわい
4:3(笑)
>>171 これは丁寧に説明どうもです。
インフィにさんてやさしいですね。
>>191 FFは月額課金だから
アイテム課金は無いよ
単位なんて速攻で取り終わったわ
201 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:13:54 ID:YjxF3K9Z0 BE:1492040257-2BP(365)
据え置きはGのオフしかやった事ないからなぁ
さすがにそこまで付き合ってられんな
202 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:13:57 ID:uQQ5RuUYO
>>173 単なるベストで、追加内容もないから売れないだろ。
DQ9ってほんとにあと一ヶ月で出るのかよ
なんか全然盛り上がってる感じがしないな
GT5Pいまだに遊ぶけど
ランエボでしかうまく走れない・・・・・・・・
GTRとかでもすぐスピンしてしまう・・・・・・・・
ハンドルコン欲しいお!
>>191 そもそもオンライン苦手ならMMOに手を出すべきでないと思うが
ドラクエ何でCM流さないんだろうね
和田さんまだ何か悪巧みしてるの?
DQ9は新トレーラーとか出さないのかね
しかしカプンコはホント時流が読めてないな・・・
まあ、今世代は色々と波乱万丈だが
>>183 CLANNADなんてPSPがPS2より売れたんだぞ
追加まったくないのに(PS2は一応フルボイスになったのがウリ)
CMがネガキャンになってしまう
延期続きで疑心暗鬼になっててCMも流れてないから
心底盛り上がりきれないというのがありますね
>>205 driving force gt買いましょう!
チャット不能な部屋があればいいんだよな
MGS4bestはMGSをアニメ化すれば売れる
新作で最も健闘したのが、マーベラスのWii用オリジナル新作「アークライズ ファンタジア」。
初週販売本数は約2.8万本で、想定された範囲内の成績ではあるものの、
コアゲーマー向けのタイトルが苦戦しがちなWii市場にしては健闘したと言えるのではないか。
購入者の反応の良さは昨年末発売された「428 封鎖された渋谷で」以来かと思うほどなので
口コミ効果によってもう少し伸ばしたいところ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10277728436.html PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、
初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。
単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から
10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、
ブランド力の差、目標本数などを考えると、
アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10117552955.html ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 累計55,415 初週34,376 08/07/17
>>206 でもオンゲーの箱庭感、世界の広さはゲームとして魅力だったりするんだよね
据え置きのオンやったことないなら注意した方がいいですよ
NHKアニメのど自慢始まった
ν速凄いことになってんねw
DQ9のCMは草g待ちかと思ったけど関係ないか
バスカッシュ最近手抜きだね
>>207 延期前にCM打っちゃったし
おまけにFF13の体験版出た後で見劣りするし
>>203 でも4って確か廉価版抜きでは前作越えじゃなかったっけ?
3って何かBESTで追加あったの?
>>210 まぁ赤字確実のスクエニのHDゲーよりはマシ
どうせDQ9出ようが延期しようが
インフィニートは煽りにくる
相反する理由で
PSPは自分の部屋にテレビない子が隠れて
ギャルゲやるにはもってこいだもんな
ドラクエ9はコンビニで宣伝やってるからテレビCMより効果ありそうだけどね
つうかドラクエなんか宣伝やっても売り上げ変わらなそうだけどな
モンハンの据え置きは課金で儲けるためか無理矢理オンさせようとする仕様になってるね
ハンドルコンっていうかアクセルとブレーキだけ売ってくれないかなぁ
ハンドリングはスティックで充分なんだよな
234 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:17:04 ID:TXIUsYTEO
今年のPS3はバンナムラッシュだなぁ
塊、テイルズ、鉄拳、ガンダム
全部買っちゃいそう……
塊はいらねーか
235 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:17:12 ID:uQQ5RuUYO
ドラクエほどのタイトルならもうCMうちまくっていいのに全然やらない
盛り上がらないのも仕方ないよね
グレンラガンや電脳コイルみたいな気合入った作品作れよ
>>218 ファミ通はランク外含まないからもっと売れてるけどねTtT
>>184 今時4:3は苦痛でしかない
NewマリWiiはあの横の狭い画面でマルチプレイとか正気の沙汰とは思えん
で、スラッシュヒットって何?
ドラクエはもし延期するなら来年度にしてくれ
これ以上、他のソフトに影響するのは勘弁
さすがに延期ないだろ
延期だと今コンビニのDQ旗がまた悲惨な目にあう
ハンドルコン買っても
俺は右足しか使わない!!
>>227 してない。
MGS1並み。
3の追加要素の多さで俺も買った。
>>235 DQっていつもCM微妙だよね
外人のコスプレみたいなので
何でまともにやらないんだろ?
>>218 wwwwwwwwwwwww
流石忍だな
オンでしか戦えない敵とかいるのかなMH3は
まだ詳細出てないけど
250 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:18:49 ID:uQQ5RuUYO
>>227 強いてあるとすれば無線バグ修正くらいじゃないか
追加はサブシスタンスだし
ところでベストにはMGO入ってるの?
>>248 それよりオンライン無い事についてどう思います?
カプエス2→ZERO2→スト2
とさっきやってきたんですけど
スト2難しいですねなんですかこれ
モンハンは課金しないと武器が作れん
ドラグライト鉱石とかオンじゃないと入手できないクソ仕様
プロニート系コテ
しょぼん太、富山、似非、リュック教官、インフィニート、A助
大学生系コテ
3太、のむしん、ピー太
社会人系コテ
レモン太、しゃきん太、もとなご、シド、邪道、マツケン、カメコ
いやし系コテ
まこ8、よね、きょろ
便利系コテ
スネ8、sageo、偽8、おばちゃん
空気系コテ
偽善者、生たこ、妊娠7号、自宅デバッガー
リアル狂人系コテ
マリ、禁忌、ジョルノ、ワロステくん、坊主、ぽん太、朧2
>>155 Wiiで力入れたって、PS3の800円DLゲームに
クオリティで負けるからなあ
延期でかかった開発費のぶん広告費節約してんじゃね
別にそんな任天堂のソフトみたいにTVCM垂れ流しで洗脳しなくても売れるだろって
>>249 通例どおりならオンでしか戦えない敵ばっか
ニューマリWiiはオンがないの本当惜しいわ
>>244 あれ?色んな所で前作越えって言ってなかった?
ガンダム戦記は楽しみだ
早く続報出してくれよ
何度も言うようですがNewマリWiiがオン非対応と決め付けるにはまだ早いです
>>218 この人なんでアークライズは初週なのにTtTは初日の数で載せてんの?
マリオwiiは
wiiが全力が出しすぎて
オンラインがなくなったんだよな〜
ホント惜しいよね〜
>>260 ほんとになぁ
E3でのワクワクを返してほしい
MGS4まだ買ってないからこの機会に買うか
MGS1 80万 インテグラル 10万 ツインスネーク ?
MGS2 80万 サブスタンス 10万 ドキュメント ?
MGS3 80万 サブシスタンス 10万
MGS4 70万
272 :
|3・^)3太:2009/06/13(土) 02:21:02 ID:YjxF3K9Z0 BE:426297825-2BP(365)
273 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:21:15 ID:TXIUsYTEO
NEWマリWiiは200万ぐらい売れる
マリギャラ2は60万ぐらい
>>266 次の発表でオン対応する可能性もあるわな
277 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:21:39 ID:uQQ5RuUYO
>>252 なんのスト2か知らないけどCPUが妙にガードするんだよね
>>267 ※忍は中立を装った妊娠のアンチソニーです※
>>248 ワイドあったのか
マルチプレイの動画は4:3でやっててすげー窮屈してたから
ねーわと思って見てた
今月はボンバーマンが一番楽しみです
3月の延期発表前は、コンビニもわざわざノボリ作っちゃったりなんかして
力入れてたけど、今回はポスター程度の店ばかりだね。
流石に懲りたか
昔は格ゲーかなりやったけど今はモチベーション湧かないぜ
欲しいと思うこともあるんだけど、値段分遊ぶ前に絶対飽きるだろうと購入を踏みとどまる
>>269 E3の実況の時には
クリエイトもつけてくるよなwwwとみんな言ってたなw
オンは付いて当たり前って感じで話題にあまりならなかったw
これだけゲハで騒がれてるし
しれ〜っとオンで遊べますと後々言いそうだw
2006年間ランキング
PS2 CLANNAD 2006/02/23 41722本 284位
2008年間ランキング
PSP CLANNAD 2008/05/29 53147本 254位
360 CLANNAD 2008/08/28 -----本 500位圏外
>>277 昔の格ゲーはCPUが超反応でイライラ
SNKはもっと酷かった
>>278 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
ひでぇKZ2の新マップ、ヘルガスト側になるとめっちゃ不利wwww
ttp://blog.livedoor.jp/widappy/archives/52375660.html 買う買う詐欺&ネガキャンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
買う買う詐欺
> PS3本体を購入したわけではないのですが、知人宅で数度にわたり「キルゾーン2」を遊び、
> やっとクリアできたので、簡単にレビューをしたいと思います。
ネガキャン
> まぁ、そんな感じの「キルゾーン2」ではありますが、1点だけ気になった点があります。
>
> それは「ストーリーモードの短さ」。
> 熱中していたからなのかもしれませんが、あっという間に終わってしまいました。
> もうちょっと長く遊べてもよかったんじゃないかなぁと思いました。
>
> オンラインを確認することができなかったのですが、友人曰く、オンラインモードが「キルゾーン2」の真骨頂とのことです。
>
> 「オンラインモードを遊ばないで、レビューを書こうとしているお前が信じられない」とまで言われました(笑)
>>237 作ってもお前らタダ見するだけじゃん。
やる気になる訳が無い
Crytek社長「コンソールでゲームを出せと家族にせっつかれた」
http://e3.gamespot.com/story/6211802/console-crysis-was-inevitable ・Crytekの基準を満たすシューターを360・PS3で出せるようにするための研究開発に3年近くかかった。
技術な打開をする必要があった。
・コンソールへの移行の理由として、ひとつは、社員に給料を払わないといけないからというのがあるが、
それだけではなく、もっとも重要であり具体的な理由は、我々が家族や甥っ子や息子から
「なんでコンソールに移行しないん?」と聞かれることだった。
この3年から4年間、「コンソールはいつ?コンソールは?コンソールは?」と何回も何回も聞かれた。
コンソールへ移行することはまさに「不可避」だった。
・我々が成功するためには、360とPS3とPCで出来を比べるのではなく、PS3の中で1番、360の中で1番、PCの中で1番という
ゲームを作らなければならない。
俺は格ゲーのオンが気軽にできるようになったからまた格ゲーが楽しくなったな
BEST版抜きで80万だったかMGS3
俺の勘違いだったわ
>>297 あれで短いっていうならジャギアーズカスじゃん
1なんて3時間くらいでクリアできたぞ
.彡痴漢ミ
d-lニHニl-b ../妊_娠\
.. ヽヽ'e'// |/-O-O-ヽ|
/`ー'ヽ ...6| . : )'e'( : . |9
|| || /`‐-=-‐ '\
|;;;;;;;;;;;| ../y _ _ yヽ
.. し ..J /.(`一′ `一′)ヽ
..く_( _ ..)_>
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ,i′ ;;;;;;;;; /
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ヽヽ // \
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┏┫ニントン .┣━━━━━━━━━━━┓
┃┗━━━┛ ┃
┃「いいか。よく おぼえとけ! ┃
┃このゲハで みょうなマネをしやがったら┃
┃オレが ただじゃおかねぇからな ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/286/044/dqix02.jpg
戦国BASARAはじまた
まぁオンないならないで、Wii担いで知り合いの家特攻する覚悟ですけど
やっぱ対人戦面白いよなオンでも
顔すら分らんモニター越しの人でもさ
> ※この記事に関しては、最初からコメントを受け付けない設定にさせてもらっております。
> あらかじめご了承ください。
ブルってるぽんかぁ?
ドラクエは黙ってても300万以上いくんだから、
ロロナの心配しろよ。あれ2万も売れねーかもよw
ギャルゲーでもPS3だと5万以上売らないとヤバいのに。
>>297 アレで短いのかよw
というか友人宅で最後まで遊ぶなよ・・・・・・・・・・
316 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 02:28:02 ID:o/Is8els0 BE:1083951656-2BP(931)
プロトタイプやりごたえのあるミッションならいいんだが
面倒くさいだけのミッションが続くときつい
ちょっと単調だ
317 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:28:06 ID:uQQ5RuUYO
いい歳してゲーム機持って友達とマリオとか・・・
25日バイオニックオマンコ買う人いる?
BASARAのOPのフォウッフォー!
は異様にテンションが上がるなあ。
FPSは対戦がメインでストーリーなんて短いんだよ
ほんとストーリーすきだな、RPGの影響か何かか?
あくしょん!
>>307 引きこもりのお前の場合親戚の家に特攻するって事か
KZ2短いか・・・?
逆に時間かかりすぎるからオフは放置してるんだけど
フロントミッションいつ発売なんだよ・・・
>>321 KZ2のストーリーめっちゃ長く感じるんだけど、他もそうかな?
MGS4もMGOなけりゃクソさ!
331 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:29:51 ID:uQQ5RuUYO
FPSのオフって長いとイライラしてくるんだよね
ボリュームよりグラとか頑張ってくれればいい
KZ2は短い方なんじゃないか?1と比べると短かったけど。
>>313 マナケミアが4万以上売れてるから
そこは大丈夫だろ
後開発費もPS2レベルで一年じゃかかんないぞ
335 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:30:05 ID:jCocW2a5O
携帯のカメラのシャッター音を消す裏技
・通話ボタンを1回押す
・1を1回押す
・再度1を1回押す
・0を1回押す
・10秒ほど待つと「サイレントモードです」とウィンドウが出る
これでシャッター音が消えます。
携帯の電源落とすと元に戻ります。
パナとソニ、サンヨー、シャープなら、キャリアを問わずに共通みたい 。
裏コマンドなので、一応自己責任でお願いしますね!
短いっつーのはギアーズ2とかL4Dみたいのを言うんだよ
338 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:30:21 ID:yXUuR0R00
>>307 インフィニオンないの聞いたとき
こうなるのがわかっていたから2Dマリオには触わってなかったとか言ってなかった?
えらいやる気まんまんだな
この人が短いってのは、RPGやTPSを基準にして短いって言ってんじゃないの?おそらく
FPSにしては、KZ2は短くはないわな
>>333 いまじん図書カードは5000円で売れるレベル
346 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:31:29 ID:uQQ5RuUYO
>>316 最初はなかなか爽快だなあって見てたけどタンク壊すミッション長くて途中で寝てしまった
>>316 確かにめんどくさいミッションが多いですな(´・ω・`)
350 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 02:31:48 ID:o/Is8els0 BE:2023375878-2BP(931)
KZ2は短くも長くもないと思う
わいだっぴFPSほとんどやってないからな
>>313 TtTは30000弱の時にインタビューで黒字と言ってたんですけど
>>340 2008年の日本PS2のアクティブユーザーは激減してるから
その中で前作越えしてるし安定してるってこと
>>342 そもそもマリオは一人でやったって充分に面白いゲームですからね
オンのあるなしは私個人にとってはあまり関係のない話なんですよ
>>335 やってないけどできるのかw怖いからやらないでおくけど
>>335 これ、業務執行妨害とかで逮捕もんじゃないの?
>>335 こんなのでも引っ掛かる人が
広い日本にはひとりくらいはいるんですかね
FPSのオフラインは、そのゲームの操作の慣れが、主目的
オフで操作なれて、おんにいってバンバンうちあう
>>299 色々と経営センスの無い社長さんだな
FPSは名の知れた大作しか売れなくなってきたし、
マルチで作ってる以上PS3の中で1番のクオリティは無理
みさなん通報しまくりですね
PS3にギャルゲが少ないのは開発費がかかるんじゃなくて
初期の方針だと1万以下の売上のものは出させてもらえなかったからって聞いたけどほんと?
>>334 ガストの社運かけた作品なんだからPS2レベルの開発費な訳ねーだろ。
5万でペイ、それ以上売らないと利益出ないって。ヤバいよ。
逮捕しちゃうぞ☆
チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり
制作期間は2〜2年半ほど掛かったアークライズよりは
圧倒的にロロナの方が開発費安いだろうから大丈夫だよ
黒字だから安心して楽しめるってやつだよ
>>335 高校時代友達が似たようなことで警察に注意されたの思い出したw
そのときはメールのリンクだったけど
つかPS3でPS2レベルの作品作るんだったら、PS2で作るよりずっと楽だし開発費もかからないらしいけど。
>>371 わいだっぴも知らんで速報民やってんのか
ホモジールとかもう誰も話題にすら出さないな
>>365 いつ何処に社運をかけたって話があるんだよ
ロロナはイリス出すときに凍結になった企画をマナケミアの合間に立ち上げたものだぞ
Pの次は携帯でネガキャンですかw
必死すなぁw
>>354 そうか、それで2Dマリオに触れてなかった理由はわからんけど
まあ自分もwifi対応はあまり期待しすぎずに待ってるけどね
社運かけてるのはどうみてもアークライズww
わいだっぴは熊本弁でオイラの意味
>>248 これLBPでマリオステージクリエイトしたのか?
グラがPS2レベルに劣化してるけど
邪道さんはff14が出るまで白騎士の世界に籠りっきりですか?
アークライズはブログ見てもガチ過ぎて引いたからなぁ
335は古いコピペを新しいものだと思って軽い気持ちで貼っただけだから許してやれ
警察に位置情報送っちゃった…
ロロナのおかげで開発費厨が減ってなにより
社運かかけてるかかけてないかなんて、CMをいつやってどのくらいやってるか見ればわかるだろ
なもなきレビュー
インファンマス・・95点
プロトタイプ・・・・85点
アンチャは長く感じる
>>383 社運かけて作ったアークライズより、パッと出のアイディアで出した勇者30の方が売れ行き良いなんて
マーベラス社員はどう思ってるんですかねぇ・・・
スト3でシャドルーなくなってたんですよね?
無印スト4ではまだあるから4-2、3ぐらいでなくなるのかな
露露雷菜可愛すぎて窒息死しそう
360生放送
番組終了後も延々スタッフやゲスト交えてチャット大会
さらに今から2次会でオンゲーとかどんだけ
ユーザーフレンドリーなんだ
>>393 DSで出したアニスはCMやったのに全然売れなかったな
バグ酷かったらしいけど
アークライズはゴールデン流しまくりで
ロロナは深夜帯咲とかでちょっと流したぐらいか
ロロナの開発を始めた頃のPS3の状況と、アークラの時のWiiの状況考えれば
どっちに開発費かかってるか分かるだろw
アークラチームが希望に満ち溢れていた頃がなつかしいのう〜
まりは、対戦して戦うのゲームが好きなのか?
スマブラとかスト4とか
アークライズってマーベラスの計画では何本でしたっけ?
少なくとも6桁は行ってなかったと思いますけど
>>369 アークライズは実験作だし、一作目から利益求めてないでしょ。
とりあえず知名度が上がればいいって感じで。それで次作からが勝負。
ロロナみたいなシリーズものと比較しても意味ない。
>>401 ロロナ良いと思ってましたがパメラに完全心移りしてしまったわ・・・
パメラって大して強くないけどレギュメン入り確定だな。
>>397 出荷は勇者30だが
売上初動はアークラだぞ
まあ出荷=利益だけど
特典って店事に作ってるの?
メーカーに許可貰うなりして
>>402 ユーザーフレンドリーの意味まちがってるよw
裏技使えねえぞ!
どっかに電話かかるからプルルなってきったら俺の電話が即リンリンなった
電話が久々に鳴って泣いちゃったよ
>>400 『ストリートファイターIII』では既に春麗の手(脚)によって壊滅させられていることが分かるが、詳しい背景は分かっていない。
>>409 10万売れたら次検討しますだけど
このままじゃ10万絶望的・・・
>>408 配信者がPS3買っただけで荒れるくらいだからなw
>>389 おい
似非が熊本かもしれないんだぞ
そんなこと言うから名無しでGK煽りするんだ
>>409 2桁うれないと続編ないって社長自身がいってるのに
なにいってんだwww
ロロナは売上げ読めないが
ガストもヴィオくらいは狙ってるだろ
そんなことよりnamidame死亡で俺涙目
>>423 ヴィオだとTtTに負けるんだよな・・・
>>418 朧村正とほとんど同じみたいだから
年末累計4万ぐらいだろうな
社長からしてノリノリで作って本気ですとかいう広告まで載せたのに実験作扱いされるなんて
流石にかわいそうです
露露雷菜こんなにも可愛いのにガストで予約しなかったなんて僕あ最低ですね
おかげでGSコンボのアートブック入手できなくなりました
800万うれてるハードなのに10万も絶望的ってかわいそす
超大作アークライズがクロスエッジ並の売上と聞いて
>>421 どっかのゲーム屋店員が、うちには必要ないと判断して出したんでしょ
このスレにいる店員も店に届いたって言ってたし
>>440 香港ストアでクレカ。
今はもう買えないけどね。
>>422 次作と言ってもアークライズじゃなくて良いワケ。
口コミで評判になれば違うゲームも売れるだろうし。
アトリエも最初は20万とか売れたのに
出すたびに売上下がって方向転換繰り返して
大変だよな
最近は据え置きは安定してはいるけど
448 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:46:12 ID:uQQ5RuUYO
>>440 海外のPSNチケット買ったか香港ストアで日本のクレカ使ったかでしょう
たぶん
>>364 「オンライン要素必須だから」とか適当なこと言って逃げてるが
金のかかる最初の一歩をどこも嫌がっているだけ
ギャルゲーは汎用移植エンジン作られたら雨後のタケノコのごとく生えてくるよ
>>442 さっさとヤフオクに出して転売する店長が
知り合いにいるけど、その人いわく
結構金になるそうだ
455 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 02:47:20 ID:o/Is8els0 BE:2276297879-2BP(931)
>>443 止めたのはそいつだけど
寝てたってほざいたのは別の奴
>>450 CCFF7のエアリスは日本人向けな顔してると思う
今はギャルゲー出すならPSPか箱って感じだしね
>>404 等身大POP如きに付く値段じゃない
どこの物好きが入札してるの
似非じゃないの
みなさんもう夜中の3時ですよ。
>>446 なんで完全新作で10万うれないとわかった市場でまた完全新作だすんだ?w
>>446 朧も評判いいって言われた割に
アークラの売上にはさっぱり貢献しなかったね
というか次はHDDのゲーム開発があるから
続編も無理な時点でWiiでの次の本格RPGは見送りだろ
HDD機で何作るのかも不安あるが
これからWiiをこっそりと買う速報住人さんへ。
これがオススメだよ(^ヮ^)
・エネループ
・マリオギャラクシー
・428
XBOX360総合の奴らおかしいだろ
ODSTは変わりばえしないから買わないと言っただけでお客さん扱い
ホント腫れ物に触る位気使うわ
470 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:48:57 ID:kQy/hS/90
なんだかんだでエヴァ携帯げっとできそう
>>464 マーベラスって株主総会で脱Wii宣言してましたしねぇ・・・本気でアークライズに賭けてたんだろうな。
箱ってそんなに売れてないよねギャルゲも
まあPCから移植楽らしいけど
11eyesはもっと売れても良かったのに
本気が通じるハード・・・PS3
本気が通じないハード・・・Wii
スト2HDおもしろいですか?
マベって自ら進んで死にに行ったって感じ
MH3の後なら多少は変わってたろうに
後、軽めのアクションやりたいなら
バイオ4Wiiかな GC・PS2・PC版やってたとしても面白い
アークライズや朧村とかは好みかなり別れそう
>>473 SCEの本気がさっぱり通じないのは何とかしてくれ
482 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:50:14 ID:q5kws9jS0
>>469 うをああああああああああああああああああああ
>>464 Wii馬鹿にしてるけどさぁ、ロロナだって10万売れると思ってんのか?
ちょっと気になってたファイトナイトラウンドのデモが
北米に来てたからDLしてみたけど・・・
つまんねえええw
買わなくて良かった・・・・。
これ、思い通りに操作できる奴いるの?w
>>476 そう考えると王様は意外と健闘するかもしれませんね
>>485 ロロナとアークラはハードルが違うからww馬鹿じゃねえのwww
アークラは戦闘あんまり楽しくないんだよなあ
今までで一番戦闘が面白かったJRPGって
お前ら何?
492 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:51:47 ID:kQy/hS/90
ゲオのセールまた無しかよ
プロトタイプ日本での発売無理だな
HDD機開発のゲームも10億とか出す必要あったのか疑問
ロロナとかみたくPS2.5レベルでジャンル薄そうな所狙えばいいのに
PSPあたりで稼ぐのが一番安全だが
つーかアニメの方は悪くないんだっけ?マーベラスの業績
MH3の後だと何か変わるの?
MH3ユーザーはソフト買ってくれるのかね
>>472 今年出たのはそこそこ売れた方だと思う。カオスヘッドは十分売れた
11eyesの9000本ってのも、ギャルゲならまあまあだと思う
ギャルゲは5000以下がごろごろあるから…
>>434 インアンが選ばれてるのに笑ったw
でもSO4の人形は選ばれてないんだな・・・
Wiiの健闘って3万レベルだろ
忍目線で
やっぱりキルゾーンの後だとどうしても見劣りしてしまうな>ODST
王様はMH3の一ヵ月後くらいだし、MH3買った人はまだやってるんじゃないの?
PSPで新作出るのがわかってるのにわざわざPSコントローラーのパクリコンまで
買ってまで棒振り機で3買う馬鹿が何人いるのかが見もの
>>499 PS3かぁ。
なんか画像ショボいように見えるんだが・・・。
このSSだとPS2レベルに見えたw
実際にプレーしてるとそうでもないのかな?
>>490 メガテン3マニアクス!
これだけは譲れん
アークライズデステニーまだぽんか〜Wwwwwwww
MH3とPSP版は全く別物だし余裕で買う奴はいるだろうな
>>490 グランディア3
キングダムハーツ
3以外のグランディアはしたことない
アークライズでもなんでも実売より受注がそれなりにあれば会社的には大丈夫なんじゃないの。
>>498 カオスヘッドはアニメと連携してたからな
11eyesもPCはいい勝負で新作シナリオ丸々入れて
OP曲も絶賛されたのにちょっと寂しい結果だと思うよ
もう追加要素もないのに何度移植したかわからないCLANNADにも負けてるし
プロトタイプは街の人殺しまくりだけど
主人公は悪なのかい?
>>434 和ゲーばっかだな
ブラジルは日本人と好みが似てるのか
>>506 1も2もステージほとんど別物だしどっちも買えばいいと思いますけど
アンサガみたいなRPGがまたやりたい・・・
428は俺も好きだけど、あれも人をちょっと選ぶ部分あるからな
街をまずやってみてから 合うようなら買うといい感じはするな
>>519 というかブラジル人の多くが日系なんだろ
>>488 最近振るわないガストとしては、ロロナで利益上げないとヤバいのに
5万売ったくらいじゃ、次の開発費賄えないんだよ。
そこ考慮しないとかどんだけアホなんだ・・・
yunaだけむちゃくちゃ浮いてる感じがするわ
>>519 ジルよりバイオ5ヒロインの方が上の時点でちょっと
>>526 日系ブラジル人増えすぎだろwwwwwww
>>516 出荷もしょぼい3万6千だったか
ちなみにWiiに関しては小売はあんまり追加出荷はしないらしいぜ
ゲーム定員スレによると、その分初回出荷は大目で
朧もほとんど追加受注なかった
いや、アーヤは普通に可愛かったぞ
カペルとSEXした後に照れ隠しでツンツンしてて微笑ましかった
インアン、SO4はゲーム内の方がキャラの顔劣化してるな
イケメンランキングの方には20位にエッチさんが選ばれてるな!
やったね!痴漢
MH3とpsp次回作はどの変がどれくらい違うのかねえ
知りたいわ
美少女剣士ナリコがなんだって?
5万くらい余裕で売れるだろw
>>527 いや最近はマナケミアが安定して売れてるし
PSP版も移植の割りに売れてるからそこは問題ない
ロロナも大してかかってるわけでもないし
10位にナリコw
さすがにフェイスさんはいませんでしたねぇ。
ユウナはなんで10-2の方を載せるのか
ブラジルの日系人って1%くらいだろ
でも貧乏人が多いブラジルだから
ゲームやってる人に限定すれば日系人の割合は
少しは大きいかもな
それでも数%だろうけど
>>531 そんなものなのかw
まじでWiiは終わってるな
完全なハード選択ミスだよ
10位わろた
10位と20位がみえない
据え置きアトリエはPS2で五万前後の売り上げなのに社運かける訳がない
ゴリルよりオルガ,エヴァのほうが
>>464 一応売れなかったからこそ使いまわしで適当に出す事もあるし判らんよ
まぁ回収の為に使い回したら本格RPGじゃないのかもしれんけど
じゃあロロナの爆笑ハードル10万で良いな?
ダンテとネロは別人だったのか。
ティファよりエアリスなのか
そもそもガストの今の主力タイトルはアルトネリコだっての知らないのかね
>>551 スネークは老の方なのかよ
確かにかっこよかったけどさ
562 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:03:05 ID:o/Is8els0 BE:2276297879-2BP(931)
爆笑ハードル
GKさんはロロナ以降、ガストを持ち上げ気味ですけど
あそこGKさんの嫌いな利益重視の会社だと思うんですけど
さようなら さようなら 何度だって〜
May'nブサイクだな(´・ω・`)
なにがどうなってじゃあなんだよwww
ちゃんと説明しろw
キャラデ、音楽、主題歌からしてアークとロロナじゃ格がちがうからな
イケメン編 洋ゲーキャラ 20人中2人
おっぱい編 洋ゲーキャラ 20人中4人
どんだけブラジリアンは日本キャラ好きなんだよw
アークライズは初回特典が豪華すぎるのもな
追加出荷分の通常版なんてどうやって売ればいいんだよ
爆笑ハードル
男の方は18位に違和感w
>>556 それならPSP移植とかじゃね
少なくともDSではあれは出せないだろうし
たくさん売れて嬉しいなぁハードルという意味だろう
GvG乙!
相変わらずチームかたよりまくりだ
据え置き出ないかなあ・・・
アークラが実験作って。目新しさが無いけど何を実験したんだ
>>563 そんな些細なことは、ロロナの可愛さの前には何の意味も持たないのだよ
アークライズのハードル高い高い→すり抜けるAA
がそろそろ来る
爆笑ハードルwwwwwwwww
爆笑したwww
>>571 明智光秀なんて誰か知らないし、興味もないんだろうにな。ブラジル人は。
>>577 ゲームが売れるかどうかを実験に違いない。
>>577 Wiiで新規RPGがどれだけ売れるかの実験
なんかライトニングさんって肩幅狭すぎて頭大きく見えない?
同じように思ってる人いないかなぁ〜すごい変
イメポのステップアップにはアークライズは必要なステップでしたよ
あれがイメポ最高傑作なのは間違いありません
ロロナ10万越えたらみんなで爆笑な
心配しなくても黄金の絆の2000本よりは売れるよw
Uボートって面白いのけ?
ライトニングのしゃくれが気になってきた。
まめぐも出さないとおかしいだろ
まぁアークラの反省を活かしてPSPで良い感じのRPG出せたら
成功するかもしれない
>>586 まあ作品の評判は悪くないし
次は携帯機にでもいけば何とかなるかもね
>>585 確かにちょっと頭でかいね
なんとかならんもんか
寄せ集めでブランド作れるかだろ
>>577 色んな所からちょっとずつパクってバレるかバレないか怒られるか怒られないかの実験
>>517 結構力入れてたのか。360持ってないから詳しくはわからんが
いろいろ力入れてもそれほど売れないことはギャルゲじゃよくあるしなぁ
昨年だとアオイシロとか12RIVENとか
移植じゃない作品があまり売れなくて、俺がっかり
まぁ出来も微妙だったけどね
>>583 名作だが俺はオチがあれじゃ納得できない
内容はよくできてる
プロトタイプはチュートリアルが一番面白かったな。
でもまあこういう半オートみたいな部分が多いと
爽快でいいわ
シャングリラの歌うたって欲しいな
ライトニングさんは斜めにたってこっちを見てるからじゃない?
ライトニングがマーヤなのは
未だに違和感ある。声質はいいんだが
もう少しドスの聞いた芝居でもいいんじゃないかな
>>594 なんでしゃくれさせたんだろうな
前の立ち絵のがよかったろうに
新納もイメエポに移って
冷や汗書いてそう。
>>572 うん、それが流行だけどたまにえ?これなんで続編出るの?みたいなのたまにあるじゃないですか・・・
移植じゃなくて素材やらソースやらをちょっと弄るだけの方がって言うね。
ライトニングも歌いまくれよ
やっとシークレットレポート見れましたね
朧村正は続編はないと断言されたけど
新展開があるそうだからPSP移植だろうな
アークライズも多分PSP移植されるよ
マーベラスはwiiに愛想尽かしたようだし
そういえばハードルって倒しながら走ってもいいんだよな・・・
ライトニングさんは所謂少年マンガ体型
顔だけリアル老けてるから不自然に見えるんです
森口きたああああああああ
FF13のエンディング曲は
歌 坂本真綾
作曲 菅野よう子
になります
ほんとに良作ならCM皆無で、有名スタッフ無しでも
10万くらいいくからな。PS3ですら
ゲームがリアルになるほど実際の人間との微妙な違いに違和感を覚えるようになる
目の大きさとか
Wiiからの移植が出るハードなんてイメージが最悪だなw
速報:NHKに森口
神曲
森口ひろこの表情みるとイラっとする。
FFはリアルを目指してるわけじゃないんですよ
型月の武内って作風けっこう昔と違うよね
森口うめえええええ
>>602 カオスヘッドとかはPS2で最近多い
ゴミゲーの移植と違って
元々知名度があるタイトルだしな
Gジェネ魂の主題化歌ってくれよ。
お前に逢いたいよ
この人Z以外にみないよね
オーバーロードって日本だと箱○でしか出てないんやね。
>>563 利益の見込みがあるからPS3に出すんですね
良かった、安心してロロナが出来ます(´・ω・)
声低くね
F91は2曲とも名曲。
GvG乙ですお
やっぱNEXTよりおもしろいなぁ…
>>627 KH358/2、難易度一番難しいやつですか?
エターナルウインド来てくれ・・・
>>637 買ってみて中身がPS2ゲーだとしても叩かないであげてね!
きたああああああああああ
神きたあああああ
同じように思ってる人がいてよかった・・・
ついでに言うとアンチャーテッドの主人公も頭でかく見える
もうちょいマッチョのがよかった
森口か
ガンダム大っ嫌い!
といってたのにガンダムで
くわしてもらってるようなもんだな
きたあああああああああああ
利益重視の会社がPS3で出すのって妊娠理論的にあり得なくね?
歴代ガンダムで一番好きな曲を上げろといわれたら難しいな
月の繭も好きだし
F91だ。
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
キタ━━━━━━━l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、━━━━━━━━━ !!
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,−--- ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヽ ─ / /,」 /
\ `-iヽ ヽ / ,.r 「 _/
>>634 最近TVでみるといつもZのこの曲なきが
やはりZのほうが知名度あるからか
森口久しぶりに見たわ
夢がモリモリ以来
ちなみにカオスヘッドってPCからの移植だけど実は元はCLANNADと同じでエロ無し
誤爆しました実況じゃないです
なんとおおおおおおおおおおおおおお!
アニソンの頂点曲やろこれ・・・
F91は歌だけはいい
あんまり歌手の顔見たくないな。
こういうのは想像しながら楽しみたい。
だってよ・・・アーサー・・・なんだぜ・・・
F91はブルーレイレンタルでみたらかなりきれいで感動した
風の中 のところで限界きた
でも森口はアニソン歌手扱いされるのを恥じてる
Vガンでオリファーさんの宇宙葬やった時に流れた
挿入歌も好きだわ。
2009/06/13(土) 03:13:54
NHK総合の勢い: 643res/分 02:10〜03:40 アニソンのど自慢
さっきまでガンダムゲーやってて
水の星へ愛をこめて ETERNAL WINDとはこりゃ寝てられないぜ
,.‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、
/ : l
. l .ィ(r‐〜'´)ノハノハl {
l. ノ ル'
. l } __ ,. -、|
〉へ i{ '´-‐iテー 〈'iテ‐{
{ ヘ.ト{、 `ー‐' ヽ‐'.|
ヽ.__l ヽ -‐ノ l
ヽ}、 'ー‐-__-‐' l
ノl. ` 、 /
} ┴-、 `' 、...______/ヽ
_.................._ }`ー ヽ`ー-、__.∠{-'ソ
pray don't break a peace forever
上手いか?
>>665 キャタピラの書き込みとか凄い新鮮だったわ
あんなに細かく描き込んでたんだな
年々声は出なくなってるかもねぇ
君を見つめてをやってくれたらなぁ・・・
一時は
夢で逢えたらとか
レギュラー番組もってたのにw
見事に落ちぶれた
でも今の歌手ってランキングのうるようなのほとんどアニメタイアップじゃん?
今の歌手ではずかしがってたらやってられんだろ
いつかの紅白でこの歌を歌ってた時は良かった
これは微妙だな。声出てないわ
今俺の脳裏にはクロスボーンの旗に集うMS達が見えています
>>630 12RIVENは累計10万売ったEver17の続編なんだけどな
激しい痛みはだ〜れのため〜 それがやぁっと わかるきがするわぁ〜♪
めぐり〜あ〜いは そう 奇跡なの〜〜 幾億のほ〜し〜が さ〜ま〜よ〜うそら〜
ブラジル人って意外とオタク多いのかね
前ネットでブラジル人と出会って話してたら
日本人はすぐサッカー好き?って聞いてくるけど
ブラジル人全員がサッカー好きなわけじゃないから!
俺は日本の漫画アニメが好きでサッカーは憎んでる
って怒られたことがある
Uボートにうつるか
アニソンのど自慢ってひどい番組名だな・・・
プロだろ・・・
もう一つの明日へ歌ってくれよ、あれも名曲なのに。
アニソンじゃなくてゲーソンだけど。
あれもう唄終わりか
>>652 まあPS2レベルで足りてないジャンルに出すからこそ効果がある
ディスガイア3だって黒だしね
まあ期待値よりはやや下回ったらしいが
>>687 一応前半で一般で喉自慢やってたんだぜw
俺らの目的はこっちだけど
アニソンのど自慢ってタイトルだけ聞いたら
素人がアニソン歌いまくる番組かと思う罠
エリンちゃんがちょっとしか出ない
もうMay'n歌わないのか
>>685 日本人がみんな生真面目でユーモアに欠けてメガネ掛けたサラリーマンだと
思われるのと似たようなもんでしょうね
ギターの子がかわいい
>>692 ディスガイアはDLCでもそこそこ回収してそうだなー。
井上さんが生きてたら何回めぐりあい聞けただろうかと思うと
デーモンでもガクトでもいいから歌ってほしい
701 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:20:28 ID:o/Is8els0 BE:1083951465-2BP(931)
パンツ見えちゃうよぉ・・・
May'nのブサイクと歌の下手さが際立ったな(´・ω・`)
>>701 ロロナだけど、結局特典ある店のはどこも買ってない?
>>333以外にもsofmapやメディアランドがあるけど
>>701 スクエニの和田ってやつに聞かせてやりたいな。
Amazon.co.jp: 黄金の絆
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神ゲー, 2009/6/9 By MANOJI - レビューをすべて見る
これはすごい、こんなゲームを作って、これでよしとして市場に売り出した
メーカー及びクリエイターの皆様に拍手を送りたい。
グラフィックはPSの後半か初期のPS2のソフトの様に美しく、
戦闘はMMORPGの試作段階のような単調さと練り込み不足、
デカイだけのボス戦はバグかと思う程理不尽な攻撃判定が感動を呼ぶ。
そして死んだらコンティニューなんてそんな甘いことは言わせてくれない、
死んだらダンジョンからやり直しと言うなんともゲーマー魂を揺さぶる厳しさ。
無駄にダラダラする街探索や、お使いクエストが眠気を誘い、
ロードの異常な長さと頻度が堪忍袋の緒をぶっちぎる爽快感たっぷりのアクションRPG。
プレイヤーに課せられる最後のクエストは、Wii本体のエジェクトボタンを押して、
怒りに負けてディスクを割らないように丁寧にケースにしまい、
なるべく早めに中古屋に持っていくことなのだ。
>>701 >あるタイトルを世界中で売れるように作ろうとして、
>それでゲームの質が下がるならば、そんなことはしたくない。
言ってることとやってる事が違うじゃねぇかよwwwww
>>701 マルチにして質おとしてんのどこのクズだよ マジうざってーわ
和田って何かゲームに思い入れあるの?
好きな作品とかさ
箱○のカオスヘッドってエロいの?
>>701 ごらんの有様だよ状態のくせによく言えるな
ハルヒの並列ワゴン行ったら買おうかと思ってたけど全然ですね
和田ってあんまりゲームやらないで育ったイメージがあるんだが
実際どうなの?
は特定の国の特定の文化ってアレだな
>>722 エロいかどうかは知らんが
間違いなくグロい作品です
CERO Z
>>722 ニトロって時点でエロイわけない
グロ系だよ
>>701 この人考えて喋ってないでしょ? いつもその場しのぎ
WD「お前らがやりたいゲームを作るな」
トップが腐ってるとマジでゲームの質が悪くなっていくからホント勘弁してほしーっす
フロントミッションとNIERはどこの地域の文化を
理解して作ったんです?
地球ですかそこは?
WDさんが言ってるのはまあ普通に受け取ればWiiユーザー向けはマジキチマーチみたいなのでいいって意味だな
このひとはPS3と360の違いはわかってないから
ニトロはエロよりグロだろ
サイコちっくな
まず日本のゲームが他国で売れるようにするには
やっぱり中国あたりのアジアでちゃんと新品ソフトが
売れる地盤を作る必要があるだろうな。
ゲームの価値観も欧米に比べて近いんだし。
740 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:25:22 ID:kQy/hS/90
森口の歌はじめてきいた!
ガンダムの曲なんでしょ?
和田まじいみわかんないなwwww
2006年冬、当時26歳でアークライズの立ち上げを僕は起こしました。
実は最初の最初は任天堂さんに企画を持っていって色々アドバイスなんかを頂いた
自分にとっては本気の本気で育ててきた一本なんです。
京都に単独特攻です(笑) 今思えば馬鹿でした。今も十分馬鹿度合いは残っていますが…。
そんな馬鹿に任天堂のスタッフの方々は本気でアドバイスをしてくれました。
僕が言うのもおこがましいですが、ゲームという本質において最高の企業なんだと改めて思った瞬間でした。
↓
初週28000本
開発者の自己満足で作るのをやめろと言うのは実に正しいと思いますよ
>>701 和田さん名越のインタビュー読んで感化されたんだろ
でも行動で示そうぜ
和田のこの発言は今までの学習からきているのかそれとも馬鹿なのか
そもそもPCの時はエロ無し
ヒロイン固定だぞ
むしろあの主人公で箱○版は恋愛分岐とかやったのに
萎えるような作り
DQ9のような発売日発表の場所には出てくるけど FF7ACCのような
発売前のパーティでは橋本にいかせる。WDびびってんなよwww
SO4はどの国に向けた作品だったのでしょうか
↓和田のお笑い経営のコピペ
753 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:27:13 ID:o/Is8els0 BE:1264609875-2BP(931)
確かにトップがシッカリしてるゲーム企業って
質の高いゲーム作るよな。
756 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:27:43 ID:o/Is8els0 BE:1517531876-2BP(931)
>>709 買ってないですね
特にピンとくる特典ないので
和田の頭がマジ基地マーチ
>>735 禿同
PS3の驚愕のラインナップ
FF13…劣化版(完全版は箱○)
ヴェルサス13…ファイナルホストファンタジー(笑)
ロロナ…ビッチ
ガンダム戦記…今さら宇宙世紀ってダサすぎ(笑)
アンチャ2…B級クソゲー
TOV…劣化版
上田新作…上田って誰?
GT5…FORZA3に惨敗(笑)
ニンジャガ2…劣化版(笑)
塊魂…劣化版(笑)
ロスプラ2…劣化版(笑)
ミサステ…誰が買うんだあんなの(笑)
>>751 まぁキャラデザはね…
グロ嫌なら絶対やめたほうがいい
世界が主要3地域のうち2地域と、少し具体的になっただけで
別に今までとたいして変わらない発言じゃないか
DQ9が売れなかったら辞職しろ。というか辞職させろ。
>>744 3歩いたら忘れるっしょ
どうせちょっとカッコいいこと言っていい顔したいだけなんだからw
24日がスクエニの株主総会か。
和田がどんだけ突っ込まれるか楽しみだぜw
和田さん明らかに北米に力入れてたけど
インアン、SO4、ラスレムの爆死で気付いたのかな
1年くらい前からラテン系の国々は日本市場と好みが似てるから
我々もそこでは大丈夫みたいなこと言い始めてたよな
心が折れたんだな・・・・
>>753 やったねジャムさん!ヴェスペリアが増えるよ!
ハーロックのOP歌ってほしいなぁ
>>758 ロッスプラーはカプコンじきじきにマルチ劣化はさせないぜ!って言ってるよ
>>753 TOV欧州では今月発売なんだっけ
一方海の向こう日本では完全版の発売が三ヵ月後に控えていた
バンナム鬼畜すぎだろ
>>765 これでもまだニトロでは軽いんだぞ
別のゲームの妹はクビチョンパとか爆死とかあるし
>>764 半分和田のせいで半分AAAのやる気のなさだな。
珍天堂がおかしくなったのもトップの岩田がGCで失敗して
売上恐怖症に陥ったからだよね
もうゲームには帰ってこないよ
WD「セカイセカイ」
↓
360RPGクラッシュ
↓
WD「あるタイトルを世界中で売れるように作ろうとして、
それでゲームの質が下がるならば、そんなことはしたくない。
あるタイトルが主要3地域のうち2地域だけで受けるだけだったとしても、
より深くしっかり売れるだろうから、そのほうが良いと思う。
そのためには特定の国の特定の文化の文化を深く理解する必要がある。」
EoEは信頼していいの?
夜食にグレープフルーツ食べた
ピンクのはすげぇうまいな〜
>>774 サードでモンスタークラスのモンハン3が爆死したら他の企業はビビッてWiiに出さないだろうなw
>>773 プラットフォーム争いでは確かにそうだけどクオリティ面では信用して良いかと
>>772 AAAってぶっちゃけ慢心して駄目になった会社だろ
SO3のときが良くも悪くも最盛期だった
>>776 これはアホ都知事と同じこと思った
ひどいことを聞くなと
まあでも一番おかしいTOPは和田でも岩田でもなくて
クタなのは間違いないと思う
>>760 主要3地域のうち2地域ってことは
和田さんの以前の発言から考えても
日本市場と欧州市場だということが分かる
ってことは今まで欧州後回しにして
日本と北米で同時発売したりしてきた北米重視の姿勢が変化したことになる
欧州市場ではPS3は360と互角かそれ以上だからなあ
これからも基本マルチ路線だろうけどヴェルサス独占は守られそうだな
昔テレビで見た劇場版イデオンは首が飛びまくってたな・・・
もしガッキーからバイオレンスとSEXがうんちゃらの信念を奪い取ったら何にも残らないだろうね(´・ω・)
つうか主要三地域って日米欧だよな
その中の二地域で売れるってのは市場が近い米欧の事だよな
一言で言えばセカイセカイか
このPV見せ方下手ですねぇ
あらためてみるとイベントモーションひどい
790 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:32:46 ID:kQy/hS/90
ルパン 愛のテーマとは・・・
>>781 3って最初酷くてDCで手直しして褒められた感じだろ
手抜きで出した感じであんまり立派には
793 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:33:23 ID:o/Is8els0 BE:650370492-2BP(931)
>>789 海外版のテイルズ買ったりしてるの?
アビスは結構違ったりするらしいけど
お止スレ今何スレまで行った?
森口ノリがおばはんだなw
>>701 これ読んだ人全員
「お前が言うな」
と思ったはず
おお!これ歌うの珍しいな
シンフォニアは100万売れたんだよなテイルズ
腹減った・・・
>>792 DCの時が元々の仕様通りなんだから仕方ないんじゃね?
WDって自分の会社のゲームすらやったことなさそうだな
>>788 日本のスクエニで作るRPGは
北米で売れなくても日欧で売れればOK
買収した海外子会社で作るアクションは
日本で売れなくても米欧で売れればOK
こういうことでしょ
アンパンと牛乳買ってきてるから大丈夫
中国製のMMOは凄いぞRMTがシステムに最初から組み込まれてるw
なんか速報の人ってクタは批判しないんだ
今のSCEってこいつの暴走の尻拭いに必死な状況なのに・・・
まあ現役じゃないってのはあるだろうけどさ
EoEはインアン、ラストホープに続いてAAAが放つ渾身のスタイリッシュRPGだぞ
面白いわけがないじゃないか
この曲はインストがいいな
歌は後付けだし
ぶったけテイルズスタジオもトライエースもモノリスも
所詮PS時代の黎明期に上手く乗れたからこそ成り上がれただけで
もうあまり大した影響力持ってませんね
>>808 セガ曰く十年戦えるタイトルらしいしな
期待度ではベヨ姐さんにも負けてるけど
>>807 ゲハ中でやってることは速報もやらないとおかしいと感じるよな
次回のWDゲーは
レースとグロを全面に押し出します
>>811 妄想フィルタかけてるじゃんPCの方www
今頃になって欧州でTOVって、PS3版の欧州TOVは何時出すんだろうな?
まさかの世界同発なら笑えるんだけどw
>>810 そのなかだとテイルズが一番マシだな
トライエースはだめだ ブログみても全然反省してないし
おっさん歓喜な選曲だな
ジャングル大帝と侍ジャイアンツちょうどMXで見てた、見てるからゾクゾクした
和田さんはFF1〜12、DQ1〜8
全部やってるのかな?
11 ロベリア(東京都) Mail :
オマンコ見れないってかわいそーだなーやっぱ。
いくらピアノ上手くて金に困らなくても目が見えた方がい
76 名前: カラスノエンドウ(ネブラスカ州) [sage]
>>11 盲目の人は顔で判断しないで声とマンコの具合の良さで判断するんだろうな
111 名前: スノーフレーク(アラバマ州) [sage]
>>76 声優嫁にしたら最強じゃないか
126 名前: イモガタバミ(山形県) []
>>111 もし神様が本当に一日だけ目を見えるようにしてくれて、嫁が般若だったらどうすんだよ
148 名前: カンガルーポー(USA) []
>>126 落語の心眼だな
149 名前: フクシア(愛知県) []
>>126 世界一 かわいいよっ!!
>>804 そういえばヒットマンの会社買収したんだっけ
ジーグキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
行くぜミッチー!!
」^o^「
ジーグきたあああああああああああああああああああああ
>>812 相変わらずマネキン臭が抜けてなかったしねぇ
いまだに何がダメなのか理解してないみたいだから中身の方も期待できない
プロキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
DASH!DASH!
そういや大先生がタイムリープは360版にもセックスシーンが収録されてるつってたけど
かっこよすぎるぜ兄貴
>>807 PSにゲームハードトップの座を奪われた時に山内って批判された?
V!V!V!
」^o^L
VVV!
クタはPSの実績あるからな。
そしてその儲けを全部PS3に注ぐ姿勢もすばらしいじゃないか
MH3は初回出荷70万本だからミリオンいけるんじゃねーかな
MH3は大丈夫そうだと思う
同梱版出るしなあ
PS3メインの友人もMH3だけは買う言ってる
かといって中小企業にWiiが厳しいのは変わらないと思うけど
コンバトラーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
水木、汗かきすぎw
ダッシュ!ダッシュ!とかV!V!V!とか昔のアニメはかっこよすぎるぜ
AAAはモデラーを首にすべき
終わりか
Vは決まってるな
>>842 大企業ですらWiiに苦戦してんだぞwwww
異例の勝ちハードWii
おお、アニソンの続きでプラネットアースとは!!!
856 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:41:50 ID:o/Is8els0 BE:650370863-2BP(931)
死ねえーっ!ハニワ幻人
>>840 儲け全部投資するなら何故Memoryとかももっと充実できなかったんだろう
CELLは確かに凄まじい性能だけど額面スペック以外何も見えてなかったのか・・・
技術屋としても経営者としても駄目すぎ
ミラーズエッジは発売前にでかいこと言いすぎたな
>>701これといい小島といいネタで言ってるとしか思えない
フルーツ酢作ってるんだが
どうしても濁ってしまう
こういうの除去するのにはどうしたいいかな?
テレ朝はスネークか(´・ω・`)
>>858 安くするために凄い妥協したのは有名な話
クタを批判しないのは痴漢妊娠の相手に忙しいからww
>>852 Wiiの何が異常って普及台数の割には
マリオを始め任天堂のソフトの売り上げがGCの頃とそんなに変わっていないということだ
>>856 俺だけだろうが歓喜ネタきたわああああ
またフェイスさん操作できるんですね。ドンパチはいらないですよ
あとフェイスの妹もいらないです
カプコンはFPSをやらない部分だけは買ってやるよ
コマンドーもFPSにすればミラーズぐらいにはうれただろうに
>>851 MHで駄目ならWiiでサードが売れる事はもうなくなるだろうね
メモリは数年後の最終的なPS3の
チップ数を逆算して搭載するからな
1月29日 ニンジャブレイド(フロムソフトウェア) 9,739本
2月19日 シューティングラブ。200X(トライアングルサービス) ランク外
2月19日 スターオーシャン4 THE LAST HOPE(スクウェアエニックス) 207,184本
2月19日 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA (5pb. Games) 10,526本
2月26日 カオスヘッドノア(5pb. Games) 17,952本
4月02日 イレブンアイズ クロスオーバー(5pb.Games) 10,022本
4月23日 デススマイルズ(ケイブ) 20,302本
6月25日 タイムリープ(プロトタイプ)
6月25日 まもるクンは呪われてしまった!(グレフ)
7月30日 タユタマ -Kiss on my Deity-(5pb. Games)
8月27日 DREAM C CLUB(D3パブリッシャーズ)
8月27日 メモリーズオフ6 Next Relation(5pb. Games)
8月27日 メモリーズオフ6 〜T-wave〜(5pb. Games)
シュタインズ・ゲート(5pb. Games)
ケツイ(5pb. Games)
虫姫さま ふたり Ver 1.5(ケイブ)
・16本中8本が5pb
・16本中14本がギャルゲーと2DSTG
5pb信者にはたまらんハードだな
雷電もいるんか(´・ω・`)
ミラーズエッジ難しすぎて投げた
>>851 ここに来て任天堂もやばいと思って
サードの象徴みたいなMH3持ち上げてるからな
余程のことが無い限り大丈夫だろうとは思う
MHGも買ってないから良くわからんけど
かなり課金してくれたんだろ?
WiiはDQが出てから本番。何年後か知らんがw
>>866 お、なるほど!
じゃあかわりにこれあげます!
o(%)○
ミラーズエッジは面白かったけど
ボリュームが全然なかった
Wiiは史上初のFF本編が出ない勝ちハードになりそうだな
ミラーズは体験版で酔った
そういえば似非さんは1280円でミラーズエッジ買ったんですよね
1280円分の価値はありましたか?
Wiiの市場はGCと同じ程度だとサードはなぜ気がつかんのか
そのまわりのおおきなバブルは全て非ゲーム健康ファミリー層なのに
>>864-865 安すぎたかもとかどの面下げて言えたんだろうなほんと
平井とかマジ本音は殴り飛ばしたいと思ってそう
WiiにFFキラー用意してると思う。TGSで発表して冬発売かな
MH3はwiiのサードソフトで最も売れたソフトになるだろう・・・と思ったけど、漫画とのコラボとか武器の種類削減とか、なんかきな臭くなってきたんだよなあ。
本当に大丈夫か???
一応、50万本は売らなきゃまずいぞ。
Wiiは勝ちハードじゃありません
勝ち体重計です
893 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:47:00 ID:o/Is8els0 BE:216790823-2BP(931)
ミラーズエッジは主題歌がよかった
洋ゲーの主題歌が良かったというのも記憶にないな
PCじゃメインメモリーが4GBで普通の時代になってきたから
次世代機はせいぜい2GBは欲しいねぇ。
>>893 1500万人以上の情弱がこの世にはいるのか......
似非はミラーズエッジとプリペルを定価で
買った俺に謝れよ
次世代機はずいぶん先でしょうね
DS2とPSP2だぁ
次の世代はしばらく後になりそうだから4GBくらい積みそうだけど
ロードのやりくりに苦労しそうだな
>>893 やめちゃったんですか
でも値段分は遊べたならよかったです
>>895 北米ストアであれ配信してくれてよかったですね
>>902 メモリたっぷりあれば切り詰める作業少なくなるからコスト安くなるだろ
908 :
◆eseGKsegJo :2009/06/13(土) 03:49:24 ID:o/Is8els0 BE:144527322-2BP(931)
>>902 性能は高ければ高いほどいいと思いますよ、作りこまなければ
次世代機は当分でないでしょ
世界中で不況だし、サードも赤字抱えるところが多いし
>>898 グラボの性能がアップしていくスピードといい・・・・PC買う時はホント困る(´・ω・`)
メーカー製は殆ど拡張できないからなぁショップ製の方がいいのかね?
プリベルは俺も定価で買った
おまけにDLCも買っちまった
スペックが上がると開発費が上がるっていうのは
変でしょう
>>903 携帯機はもうそろそろ次世代機が出そうですね
据置は後5年ぐらいいらない
色々なメーカーが今世代機に手慣れてくる頃が楽しみすなぁ
>>909 それでも頑張っちゃう所はやっちゃうんだよなwwww
コジプロとかポリフォニーとかw
>>902 性能上がれば細かい調整がいらないからむしろ楽になる
いや次世代機そのものがって事ね
メモリが問題じゃなくて
>>869 サンキュウ
塩入れずになんとか出来んモンだろうか?
市販のモノみたいに透き通った感じに作りたい
コーヒーのフィルターじゃ時間がかかりすぎる
>>908 マーセナリーズ2を1980円で買ったんですが値段分も遊べませんでした
これを1280円で買ってても同じことを言ったと思いますね
次の世代は1920*1080が標準になるんだろうけど
配布メディアとかどうなるんだろうな
>>908 安く買ったらありがたみがないから
つまらなく感じるんだよ。
定価で買ったら思い込みで
面白くなるんだぜ?
むしろスペックが上がるとへぼプログラマーでも
処理落ちから逃れられるじゃないですか
Wiiは最長で8年はこのまま行くらしいな、最短で3年だったかな
そういえばアメリカじゃもう地デジなんだっけ
日本は2011年からだけど、任天堂はどうするんだろう
ミラーズエッジ1280円の情報キボン・・・
PS4は次の光学メディアがないだろうから出しづらいだろうな
PS3との差別化が難しい
任天堂ハードは・・・とりあえずHD化して欲しい
そういえばWii Wareのハドソンだかの
カジュアルFPSどうなった?
延期になったと思ったけど発売されたのか?
特攻してみようと思ったんだが
>>928 ジョーシンで投げ売りしてたんですよ
当然もうありません
>>886 気がついてても代わりが無いから仕方ないんだろ
PS3だって似た様な物だし。
>>916 なるわけない
出たら出たでそのスペックを生かしたゲームが求められてまた高騰だよ
だったら何で次世代機になって開発高騰で苦しんでるんだと
ガストとか日本一レベルのソフトばっかりじゃ文句言われるしな
グラボも8800からあんま進化してない
ミドルレンジは安く早くなってるけど
ロロナのビジュアルアートブックがほしかったのに売り切れとかもう萎えたいらね
>>913 スペック上がると複雑なゲームが作れるから結果的にコスト上がってるだけだよな
従来どおりのゲームならそう上がらないはず
でもユーザーはよりすごいゲームを求めるからこれからも上がりそう
相当すごいスペックの本体がでれば違うかもしれないけど
次世代機にBD採用するとソフト売れただけソニーに金いくから
豚もいい気持ちしないだろうな
>>921 この森口も良かったな〜
Gジェネ魂は宇宙世紀だけってのがよかった
けどステージ数はもっと欲しかったよ
>>928 4月くらいまでジョーシン1280〜ソフマップ1980円とか
日本全国で投げ売りされまくってたのに
次世代機はSSDでも乗せないとロード時間が大変なような…
正直マーセナリーズも買っときゃよかったなぁ
>>913 確かにポリゴン数の増大と誤魔化しが効かなくなるだろうけど
作る工程が大幅に変化したりはしないでしょうね。
ファミコンのコストからPS2のコストになったなんて極端な事じゃなさそうですし
>>935 苦しんでるのは海外のアホばっかじゃん
経営がアホなんだろ
>>929 差別化する必要なくね?
処理能力は大差なくて
開発しやすさを上げて値段もさして変わらない
マイナーチェンジであるべきだと思うけどな
>>914 今はPSP2よりDS2をだしてDSを殲滅してほしいですね
>>915 クオリティを限界まで上げたいってのは開発者としては当然ですよね
ミラーズエッジは短かったのがなぁ
二週目する気もなかったしタイムアタックも微妙だったから売ればよかった
まあ据え置きの今世代は長いと思うよ
携帯機のが先だね
>>944 正直いってマーセナリーズ2は安くても買う価値なしだと思います
ちゅんちゅん
行かないしどうでもいいけど、明日はテイルズオブフェスティバル()笑か
テイルズ自体は好きだけどこういうのはほんと興味ないな
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、
ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、
本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
コジプロはPSPとマルチだし
そこから逃げたような
本気作出すための小遣い稼ぎかもしれんけど
携帯機は滅んでも別にゲームに困らないんで次世代とかどうでもいい
据置き機は滅んだら困るから次世代は気になる
スペックが高くなるって事は作業が増えるんで当然開発費は沢山必要になりますよ
PS3でファミコンと同じゲーム出したら怒るでしょ
ほんとDSにリソース食われるのが歯がゆいよな
無限航路とかさあ
>>935 いい加減アホみたいにHDゲーは全部赤字赤字っていうの
速報に書き込むのだけはやめたら
せめて豚ニートみたいにコテ付けてよ
恥が記録されるから
テイルズフェスは女の子が多いよ
PS4のストレージはRAMDISK
>>956 DQ9出たら
> 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
> そういうどうでもいい所に追加要素が入って
みんなでこれ探そうぜ!
海外メーカは志が高いからな
スゲーの作りたいって欲求があるんだよ
マルチコアになるとか聞いたんですけど意味がわかりませんね
ライブラリでどうにかなるといいんですけど
MTFW1.0…「デッドライジング」(2006年)
MTFW1.1…「ロストプラネット」(2006年)
MTFW1.2…PC版「ロストプラネット」(2007年)
MTFW1.3…「デビルメイクライ4」(2008年)
MTFW1.4…「バイオハザード5」(2009年)
>>952 > PS3 くらい性能が上がってくると、そのCPU 性能を使い切らなくても十分にゲームは作れるし、
そして、それは難しいことではないんですよね。私の感触だと、PS2 や PSP でゲームを作るより、
PS3 でゲームを作る方がずっと簡単だと思っています。ホント、これは正直な感想です。
そして、簡単に作れると言うことは、速く作れると言うことであり、
そして短い期間でユーザにゲームを提供できると言うことなんですよね。
やっぱスペックは重要や!
>>952 その割りにこの道を進む企業ってまったくないね
ほんとかも疑わしくなるわ
ゲハは開発に詳しい人全然いないよね
妄想だけで語ってる
>>952 wiiは低性能すぎてコストがかかってるという事が良く分かったw
IFの開発ペースって上がってるようには見えないけど
元からこんなものじゃ
ドラクエ9、カジノの画像がまだ出てないね
もう1ヶ月きってるのに
低コストでバンバン出せるなら
もっとPS3のソフト数増えてもいいのにな
さらまんだーよりはやーい
トダイでやれ
むしろスペックが上がることによる作業上のメリット、効率化が大きいから
高スペック機でやるんだろうに
「古いマシンでやろうとしてできなかったことができるようになる」
クリエーターにこれ以上のメリットがあるか?
ポケモン一生作ってるやつにはわかるまいが
止めスレ全部止められたのか
>>979 そろそろもっと色々な情報出てきてもいいはずなのにね
>>986 あの噂が現実とリンクしようとしているのか
まあ、でもアンチャ2とか見てると
実際相当手間隙懸けてると思うわ
カジノの音楽はあるんじゃなかったっけ
>>985 元々3月発売のつもりで毎週情報出してたんだからこんなもんでしょ
あの延期で損失が大きかったんですかな
1000ならカジノで星降る腕輪ゲット
>>983 PS3のソフト開発時間かかってばっかなんだよなあ現実は
意味わかんね
ロロナでも売れたらまた変わるのかな
IFなんかは明らかにそっちの道選んだタイプだと思うけど
実際PS3に4本目出そうとしてるし
とはいえ新しい技術を学ばなきゃいけないからな
初期投資は必要。日本メーカは特に
1000ならロロナとディープキス
1000なら似非と結婚する
1000
>>988 まぁそれは開発者が好きでやってるようなもんじゃね。
技術力があればゲーム企業としても成長するだろうし宣伝にもなるし
手間がかかることはマイナスな事ばかりではない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。