真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ234
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・宇宙では早々腐りませんが、天界民が宇宙行くのは無理です
・今月末から話題作、注目作が連発です。カレーの残量にご注意を。
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>>1 乙
ああかがやきのカレー鍋の底を
ひしゃく燃えてゆききする
おれはひとりの船幽霊なのだ
>>1 乙
つ【発酵食品だからちょっとヤバいにおいがしても大丈夫だと思いたいチーズ】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に雨を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
9 :
カレーの錬金術師:2009/06/12(金) 19:21:47 ID:TBs+KxnKO
>>1乙
| ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓
| || | ┃┌――――――――┐┃
| || | ┃| \ .|┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\←┐ .|┃コニl
abcfd./...┃| l (^Д^)/)ヘ△∧ .|┃ ._ __
//! ┃| `ー, `(`ミ゚∀゚,,ミ .|┃/ .// /l
___/./ .┃| ノ |口 とソ .|┃ ̄|三三/
___|/ .┃| し'`J | | |┃⊂⊃
┃└─―――――――┘┃| |
┗━━━━━━━━━━┛`ー´
人は食事をすること無しに生きることは出来ない
食費を確保するためには相応のゲームへの費用削減が必要になる
それが自炊生活における等価交換の法則だ
このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【かき氷 シロップはお好きなのをご自分でご用意下さい】
| .. .. 聴こえる……!
| : (ノ'A`)>: カッチャイナーの声が聴こえる……!
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
あかん、肝心の記事を張り忘れた。
ストーリーは一見の価値あり!
宇宙を舞台にした大河SF RPG 「無限航路」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090611_283940.html > クリアするまでに掛かった時間は大体40時間程度だったが、
> 途中ストーリーが一部分岐する場面もあり、全てを確認するためには2回、3回とプレイする必要がある。
> クリア後は所持金とレベルを引き継いだままニューゲームが行なえるようになっているので、
> やりこみ甲斐もあり、ボリュームは十分だ。
> ゲームの世界にどっぷり浸かりたいSF好きには、
> ぜひ本作を心行くまで堪能してみてもらいたい。
>>13 戦艦(旗艦)×1 巡洋艦×1 駆逐艦×1 で編成された我が艦隊が
巡洋艦(旗艦)×1 駆逐艦×2 の宇宙海賊艦隊と接触。
最初の標的を敵前衛右の駆逐艦に定めた後
敵艦の長距離砲撃を無視しミサイルの有効距離まで急速接近。
射程を示すアイコンがレッドからブルーに変わった瞬間、通常砲撃で標的を撃沈。
間髪入れず第二射でもう一隻の駆逐艦も撃破。
急速回避で敵旗艦の斉射を交わしつつ一旦後退。
再攻撃の準備が整ったのを待ち再び射程距離へ。
敵の砲撃により前衛の駆逐艦に被害が出たが、カウンターの全艦斉射で敵旗艦を轟沈。
戦場となった宙域を後にし、再び宇宙(そら)の旅へ…
そんなバトルが日常的に繰り広げられる宇宙って素敵じゃね?
>>15 ,. -ーァー 、
/ 廴ノ | さらば〜カレーよ〜♪
/廴) _ ___ _|
/ /´/´三} |
┌→ / ,.イ´ /三三ヲ/
▲ / ,.-<.ノ {ニニニヲ/
. 、 ( ゚∀゚) _ / ,..イ { {\ ',、 \三ヲ/
\此亜沙''´‐''´ l \ー'人\ /
. / 7 ̄「 ‘’l l二l>'´ `7´
___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
 ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::. `ヽ
ー辷_'ー'う‐- ..;;j_::::::::::::::::::::::::::::: ::}
 ̄ `'' ‐ ..;;_::::::::::::: ,ノ
 ̄ ̄ ̄
こうですね、わかります!
波動砲から大量の水が
わらた
コスモクリーナーがわずかに残ったカレー臭を除去するんですね?
>>1乙
つ【にぼし】
0が2倍になったところで何の意味もなかろう
戦艦なんてまだまだ手が届きそうにないぜ・・・
前スレの修理の話だけど戻ってくることもあるんだね、うまくいけばいいが…
しっかしなー、セーブデータってものは昔から当てにならんな。せめてコピーは取らせて欲しいよ
>>1 乙
つ【カブの種+ぐんぐんグリーン】
>>24 じゅもんが(ry
>>25 現代には文明の利器、デジカメがあってだな、
>>25 コピーを3つ用意しても全部巻き込んで消滅するあれですね
Wi-Fi関連がコピーできないのはともかく、
それならWi-Fi関連とそれ以外のデータを分けて欲しいなとは思う
おっと、更に昔の話だったか
呪文形式を今やろうとしたら何行になるんだ?w
パスワードといやぁ、くにおの時代劇のパスワードをちゃんと覚えてた自分にびっくりした。
文字数少なくて済むならパスワードもありかもな
今なら写メあるし
>>15 …!!
何故か不意にシュバルツシルトを思い出して目頭2:50。
ももも勿論まだ17歳デスヨ!?
バテン2のセドナでデジカメ使いました
ゴメンナサイ
TOVのバイトも・・・今気付いてももう遅い
パスワードと云えば
黄金の太陽ゴールドパスワード引き継ぎだな!
200文字ぐらいあるんだよなー
黄金の太陽のパスワード
がんばって書いたけど疲れたな
秋淀ですら無限航海売り切れてた(つд`)
ありゃー
アークライズに続いて品切れ警報かなー
予約しなくて正に無限後悔とな
無限航路ってそもそもあんまり入荷されてない印象だったなぁ
アークライズは結構どこ行っても見るけど
アークライズやっとラスダン突入可能になったよ
ここまでで68時間オーバーしかも闘技場が殆ど手付かずだしなあ
そして初戦で早速hageたorz
こういう宇宙戦艦が星間を渡り歩いて…てなSFはいつの時代から出来たのかな?
当然ガンダムやスターウォーズ公開以前にはあったんだよね
>>32 シュバルツシルトって、何作まで出たんだっけ?
そんなことより工画堂ははいてないアトリエシリーズの新作をさっさと出しなさい
SFって結構人を選ぶ気がするなー
>>44 Wikipediaによれば1920年代のレンズマンはじめとするスペースオペラから
当初はロケットとか高速の乗り物っていうイメージが強かったと思う
ただ戦艦自体は海で戦が始まった時からあるんで無重力の乗り物で
大勢を乗せて突き進んで行くというイメージはロケットよりイメージ
しやすかったんだろうね
>>45 最後がどれかはわからんけど、PCでやった1、2と比べるとメガCDで出たメガシュバルツシルトはシステムが
かなりこなれてた。某ステックの銀○伝も3まではやったけど、今でもメガ〜が一番好きだわw
で、秋葉原に寄ったのに無限航路が売って無い罠。
オーノレー!!
困ったときの尼を使えばいいじゃない、少し遅くなっても確実に
…1〜2ヶ月以内に発送だと…!?
ファミコンで初めてやったSFのRPGがラグランジュポイントだった人は多いと思う
VC配信マダー?
ありゃ、アマゾンもまた無限航路切れたのか
アークラ、まだプレイ時間20時間も行ってない(蟹倒した辺り)のに
なんだこの予想の遥か斜め上を行く鬱展開は
ネタバレになるから詳しくは書けないがびっくりした
楽天には在庫あるところあるな
内容のあまりの酷さにユーザーがバランス調整パッチを作って
それがほぼ半公式になったガジェットトライアルをですね
>>47 宇宙船漫遊記と言えば宇宙のスカイラークだろう
あの冒頭のむちゃくちゃぶりは、一周してすがすがしさすら覚える
レンズマンやペリー・ローダンにも大規模艦隊戦描写はあるけど、
いまの日本における宇宙戦闘のイメージとはかなり違うんだよなあ
イメージを固めたのはやはりヤマト・ガンダム・銀英伝なんだろうな
スターウォーズは宇宙ものなのだろうか
当初予定されてた邦題が「宇宙大戦争」だから
当然宇宙ものだとおも
惑星大戦争は(ry
宇宙とかスターとかそういう名前ついてても宇宙全然かんけえねえ!ってのがありそーでないよーな
あったっけかな
そのむかし、宇宙行く前に終わってしまっ宇宙空母なんてものもあってな…
宇宙に行くまでを題材をしたものとかは仕方ないかもな
「ふたつのスピカ」がドラマ化されるらしいが不安しか感じないぜw
>>61 NHKのやつだっけか
OPがよかった記憶が
>>60 失礼な! 最終2話は宇宙で大活躍だったというのに!!
>>55 レンズマンは後半になるとどんどん兵器がインフレ気味になっていくのが楽しい。
惑星まるごとブン投げあいとか、どんだけ大規模戦闘やねん、と。
>>64 いないキャラの心配しても(威力棒
…マジでいないんだ
>惑星まるごとブン投げあい
…ゴエモン?
>>66 なんだろう、ユリシーズ31という言葉が脳裏に(ry
>>63 あれ、そうだったっけか
というか、調べてみたらかなり記憶と違ってるな
どうもほかのアニメとごっちゃになって記憶してたようだ…申し訳ない
どこぞの宇宙家族(二つほどあるけどその両方)も、登場人物が地球外生物だらけとはいえ
「宇宙」自体はかなりどうでもいい要素ではあったな
>>13のレビューはかなりいい出来
不満点なんかも実に納得がいく
艦載機が出てきてちょっとマンネリ気味だった戦闘が一気にカオスになった
迎撃用の装備でメイン武装が圧迫されて火力落ちたり
飛んできた戦闘機に気をとられてたら本体に全砲食らったり・・・
クリアするまで・・・・40時間・・・・?
>>61 ふたつのスピカのドラマ化するなら
プラネテスの映画版作ってくれ、とか思った。
いや、関連は無いけど(´ω`)
でも、良い予感はまったくしないよね〜、そのドラマ化。
とめはねっ!のドラマ化ですらハラハラして
6:4でヤバい方向かな、って思うのに…
>>24 遅レスだが
2回連続で本体交換修理になったけど、セーブデータはそのままだったよ
Miiの編集も問題なかったけどカレンダーのデータは無理だって説明された
修理依頼をするときにデータを消さないようにと書いたけど、
問答無用で消すような真似はしないんじゃないかなぁ
しかも2〜3周プレイ必須・・・?
俺はとんでもない時間泥棒ソフトに手を出してしまったのだろうか・・・?
(´-`).。oO(宇宙まで行くのを題材にしたゲームって有っただろうか…?
宇宙飛行士を目指すのでも自分で直接開発するのでもいいけど
なぁに、カレーが濃くなると思えば
>>78 (´-`).。oO(スパロボでゴスロリオンを開発した人が、なんか宇宙用のなんかも開発してたような気がする
そういえばコズミックウォーカー?ってどうなったのかしら
>>78 シムアースは、知的生命体がアルファケンタウリに向け出発するのが目的の一つだったような
>>78 ピクミンとかCivで宇宙開発目指すとかでは駄目だろうか?
最近amazon発注ビビリ過ぎだろ
>>78 FF4(棒
FF8(棒
葛葉ライドウ(棒
旧箱の大統領もある意味で宇宙を目指すゲームですよ(棒
ラストバトルが唐突に宇宙!というゲームも入れてください
アインアンダーか
>>76 いや、消すってことはないだろうけどメモリ関連の故障だとぶっ飛んだら流石に再生は不可能だしね
予備を作れることにこしたことはない
マスエフェクトも無限航路も周回プレイの為の要素作り込みすぎだろwww
つ【…】
って書いたらネタばれになるだろうがw
えーと、ガイア幻想記とか罪と罰とか?
>>90 せめて移動くらい出来ればなぁっては思うなぁ
ディーディーコングレーシングも宇宙行っちゃうよなー
>>82 作曲関連の人には思い入れ深いんだろうけれど
正直ベロニカはナンバリングを与えられなかった異質作って印象が強かったり
ただDCには期待してるし、後ディジェネが入れば文句は無いな
>>98 そりゃおめぇ、レイ・ブラッドベリだろ?(棒
>>97 コードベロニカってザックリ言うと「セガ製バイオ」だよね?
たしか、そのチームはその後ゾンビリベンジとか作ってたはず。
ここで「宇宙開拓史」「小宇宙戦争」「アニマル惑星」を出さなきゃ駄目でしょ
前スレでアフレコの動画貼った奴、リアルで飯吹いたじゃねーか。
日本スペオペの開祖は高千穂遙で、
ヒロイックファンタジーの開祖は栗本薫である。
と栗本薫が言ってた記憶が有る。合掌。
宇宙へ進出しようとする人類と
それを阻止しようとする地球の意思と
ただ地球で生きのころうとした昆虫型生物と
自然現象のままに地球へ降り注いだ隕石郡
そして
地球を滅ぼしてまで人類の意地を示した主人公
撃った弾は、戻らない
宇宙というとマリギャラ(棒)
宇宙というとスタートレックかなぁ。新スタートレックとヴォイジャーが好き。
エンタープライズは第2シーズンあたりからgdgdになって悲しい。
え・・・?KOFハリウッド化っておじゃんになってなかったのかwww
>>98-99 いまいち文脈が読めないので、川端裕人、とツッコミ直していいものか迷う
>>78 ロケットガールRPG
……え、非電源ゲーはダメ?
>>88 サイボーグクロちゃん(GBC専用)ですね(ほそい棒
>>107 スタートレックといえば外伝のギャラクシークエストが最高ですよね(棒
ってかパロディなのにほんとおもしろくて困るw
>>104 高千穂ゥ…?
ロケ松っつぁンが聞いたらただじゃアおかねェぞ?
キャプテンフューチャーの中の人も、もういないんだよなあ…
棒って意味あるのか
「大っぴらには言えません」って意味くらいには察してあげて(棒
おっと、
>>88をスルーしてしまった
鋼鉄帝国を忘れちゃならねえ
>>99 ええ、ええ、そうなんですよ(棒
でもお題は「ゲーム」なので (;´Д`)
久々にGBAコンバートしたロケ夏でもやろうかな……。
>>104 正直あのおばさんは大家ぶってたけど
拉致被害者に対して非道な言葉を投げかけたから大きr
当時コナンはもとよりエターナル・チャンピオンシリーズだって紹介されてたし
そもそもきちんと完結できない小説は小説ではなく小言だとガイエも自省してた事があったり
FFが宇宙に行き始めたのはいつからだったか
無意味に宇宙に行くようになった気がする
>>59 宇宙皇子って一度も読んだ事無いけど
表紙の説明を見た限り宇宙と関係ない気がする。
関係あったらごめん。
ラスボスが(人工)太陽なRPGなら心当たりがあります。
FF1の浮遊城は宇宙だっけか
話に大きく関わりだしたのは4の月か
>>119 ガイエも大概ブーメラn(ry
くまたんちのくまたんっておとこのこじゃないんだな…
おとこのこだらけのくまたんちマダー?(AAry
>>123 CRPGの元祖Ultimaも、1の時点で唐突に宇宙にいったりするから
仕方の無いことだ
なんだかスレの流れが分からなくなってきた
宇宙といえばPS2めぐりあい宇宙のキャラメイクモードでボールで資材運搬するミッションがあって
ゲーム性としてはあまり良くなかったけど雰囲気作りとしては良かったな
ディガンの魔石〜ミネルバトンサーガ〜ガデュリン〜シルヴァサーガのシリーズも
裏設定では宇宙SFなんだよな。
いやいや、無限航路をプレイし始めたけど
あの旅立ち感と言うか、世界が広がっていく感じは
なつかしい古き良きSFだと思う
これで「戦闘しても良い!」「商売に明け暮れても良い!」
とかならまるでトラベラーだな
Civ DSをひたすらやってるが、宇宙エンドはほとんどないな
宇宙エンドが近づくと、他国が攻めてくるから、逆に他国を全部滅ぼしてクリアしちゃう
一つ残した敵都市の周りに軍団配置して
生かさず殺さず状態で宇宙開拓するのはデフォですか?
>>133 生かさず殺さずというか、敵首都に核を撃ち込んでから包囲するのがデフォです
>>130 あれは正直びっくりした
ミネルバトンサーガ〜シルヴァサーガUの作中では一切語られないのがまた
ちゃんと裏設定が絡んできてたらファンタシースターみたいな感じになったんだろうなぁ
FFって1も宇宙行ってたっけか…
4はモロ宇宙、7もロケットがあったし、8は宇宙にゴミ捨てに行ったし、9は宇宙空間っぽいところはあったな
宇宙には何か惹かれるものがあるのだろうな
曼荼羅じゃね
ID:mYC/XX050とはうまい酒が飲めそうだ
ところで己の信ずる道を往けを買ったんだが…画面は綺麗なのに忙しくてゆっくり見る時間がorz
>>127 ネコくんのお世話したいよな
ネコくんてやっぱりネコなのかな
>>139 なんだその俺屍みたいな名前のゲームは
初めてきいたぞ
アークラすげーよくしゃべるなw 何パターンあるんだろう。
セシルが毒くらったときに「勇者なら根性で耐えろ!」って。
>>142 とどめを刺し損なったときにも台詞があるのには驚いたw
>>137 その集大成があの映画ですねわかりま(ry
惑星強襲オヴァンレイみたいなゲームまた出ないかなぁ
>>146 朧村正の親戚みたいだ
発売日どころかこんなソフトがあることを初めて知ったぞ
ミネルバトンサーガはやりまくったなあ。
裏技で、エンカウント無くしてやってたけどw
最初の塔に居た、初期レベルでは真っ当に戦えない敵を、
飛び道具でちまちま倒しながら、一気にレベル上げたりとか、
妙な自由さが非常に楽しかった記憶がある。
ミネルバトンサーガもアイテム連打ゲーだったな
VCで出してくれないかねえ
ミネルバトンもガデュリンみたいな自航惑星(スペースコロニー)のひとつなんだっけ?
あんまり詳しく覚えてないわー
>>146 ってかアマゾンのPSPランキングでもないとか隠れた名作より隠れすぎだろ…ルイージかよ
宣伝とかやらんかったのかね
一応体験版配信はしとるね。
体験版なかなか面白かった。
まぁ今週は無限航路あったんで泣く泣く見送ったが。
>>150 ミネルバトンはこの宇宙が誕生する以前に存在していた世界という設定
ソフマップの特典がエロいゲームって事は知ってる
元フリーのソフトを大々的に喧伝されても引くけどなあ
つーか最近多い希ガス、やっぱ少しでもリスクを減らさなきゃマズいのかねえまだ
二番手以下のハードに出すソフトの宿命でないの
>低コスト、低リスク、低露出
それも一番手ハード会社のソフト攻勢が、苛烈というか熾烈というか…
>>38 そう思います
1日で消化率67%らしいので
>>40 少なくとも初回出荷数は無限航路の方が多いらしい
久々にスマブラのWi-Fiやったけど
やはりみんな咄嗟に動けないから大技のぶっぱし合いになっちゃうなぁ
他のアクション系のネット対戦もそうだが、この辺が解決する時代って来るんだろうか
ストIVとかは結構いい感じなんだっけ
通信相手が一人だけで済むってのも大きいんだろうけど
ととモノ2の公式の4コマが予想外に面白くて、勢いでうっかり尼で1クリックしてしまった……w
>>158 1vs1の格ゲーだと、スト4、バーチャ5LAが最高品質の環境ですな。
前者は小技2発からのヒット確認コンボが普通に可能で、
後者もしゃがパンヒット確認から二択攻めとか出来るレベルですな。
>>112 今度のスタトレ映画はやっとギャラクエを超えたスタートレックと言われているそうだ。
>>113 最近はお世話になったSF関係の人がどんどん死んで悲しい。
しかも期待の新鋭まで亡くなってしまうし。
>>161 スレ違い気味なのはすまない。
伊藤計劃かい?>新鋭
>>123 FF1のティアマットのいる宇宙ステーションでは。
銀河おさわがせ中隊とかマジカルランドの
ロバート・アスプリンが亡くなってたのをつい最近知ってショボンヌです
>>142 静寂になると本当にしゃべらないけどねw
>>88 64のワイルドチョッパーズも唐突に宇宙に行ったな
あのヘリどうやって飛んでるんだろう・・・
Q.E.D.は第一回が超絶駄目だった以外はそこそこだと思うけど。
>>169 完全なオリジナルとして見ればそこまで悪く無いとは思う
とりあえず学園祭とかは面白かった
最後のはなんだw
lv1の伝説ポケモンか… 廃人には堪らないな
ポケモン全種類連れ歩きOKでたー
また何人のドッターの魂を使ったんだ
>>174 魔法カード「チュンの魂」を使用!
これによりポケダンで使用したドット絵を流用することができる
だったら良いけど、多分違うんだろうなぁ…
>>174 どうにも歳を食うとドッターの心配しちゃうよなぁw
ロケット団…フトモモ…絶妙の太さ…
くっ、SFねたに乗り遅れてしまったぜ。
高飛びレイクは、ジャンルが違うし。 お茶の間方程式とかなら宇宙船関係か?
チグリスとユーフラテス、は宇宙開拓か。
星へ行く船は火星移民・・・だし。
つらつらかいてみたが、思いつくものが限定されてて
年がバレるなあ。
>162
うええ、伊藤計劃さんお亡くなりになってたんか…
調べたら、そうだったんだな。
MGS4のノベライズ、大好きだったよ。
そこから読み始めたんだけど、そうか、残念だ…
Q.E.Dは最終回の「立証責任」が今二つぐらい。
サイバンチョに持論を述べる際に、にたりと笑う燈馬君じゃなきゃ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>164 えええええええええ!!!!死んだのおおおおおお!!!!
共著になってから読んでないけどマジカルランドはどうなるんだ?
アークライズやっと終わったよ
これから闘技場の方でも始めようかね
ここんところSFマガジンは追悼マガジンだからな
>>171 ライバルの髪型、最近どっかで見たと思ったらダイパのマーズだw
S淋しさF深まるマガジンか
JSR動画を見てなんとなくそもままセガゲーの動画をハシゴしてしまった。たまらん…
それで気になったのだが、ソニックワールドアドベンチャーってどんな感じだ?
PS3の体験版をプレイ済みだけど、ある事情で今ハードはWiiと360しかない
ソニックはDCとGCのソニアド1,2をプレイした程度で、後は悪い評判もあって手をつけてない状態だ
他にもオススメのソニックシリーズの作品があったら、教えていただきたい
というかセガならもうなんでもいいんで、お願いします
Wiiと360以外にも、DSとPSPも手元にある
だれ
うま
……宇宙軍元帥もお亡くなりになったなぁ。
Wiiの「秘密のリング」と「暗黒の騎士」はどちらもクセがあるけど慣れると面白い
>>185 クセが強かったり、賛否があったりするのは判るけど、
そんなに悪い評判が立つようなソニックって無いような気もするけど…
新ソニックだけは擁護できないが
DSのソニックラッシュ・ラッシュアドベンチャーは外注だけどクオリティは高いよ
DSのソニックラッシュシリーズは昔のテイストが好きなら
wiiのひみリンと暗黒の騎士は噛めば噛むほど味が出るスルメゲー
ワルアドはあまりいい話を聞かないけど及第点
>180
亡くなったのはもう1年も前の話だよ
マジカルランドは本編一応完結してるからまだいいな
共著もノリはあまり変わらないように思うから読んでみるのもいいかも
未訳もまだ何冊かあるようだし
ソニックは俺もひみリンオススメ
>>168 むしろ原作アリで残念じゃなかった出来のドラマが思い浮かばん
>170のいうような別物とすれば、ってのならあるがそれはそれで原作のネームバリューを当て込んだ感じでなんだかなーだし(´・ω・`)
ワーアドはウェアホッグ部分を我慢できるかにかかってるな
ヘッジホッグ部分はいつにもまして気持ちいい(難易度も高めだけど)
>>177 高飛びレイクは一応SFだろう
生みの親が「火浦功」というのが不幸(?)だっただけで
>>178 今号のSFマガジンが追悼特集なので
興味があったら是非。
月末には新刊が出てしまうのでお早めに。
MGSの続きをプレイして欲しかったなぁ。
>>191 NHKじゃないけどサイトメトラーとかあと金田一とかほぼ別物だけど銀狼も
思えばあの頃の土曜9時は贅沢な時間だったなー
>193
ありがとう、探してみるよ。
売り切れてないといいな。
>>191 小説原作ならそこそこなんだけどなあ・・・
時代劇とかさ。
面白い原作つきドラマは忘れられるの法則
アークラ終わったら無限の宇宙に・・・と思ってたけど無いかも知れんのか
リゾート有るからあんま時間ないし困った
・・・まあ今月赤字だから丁度良いのかもw
あ、時代劇で思い出したが、漫画原作でも子連れ狼は結構いけてるんじゃないかな。古いけど。
ドラマは二昔くらい前のが面白いと感じるのはけして懐古だけではないと思う。
>>202 子連れ狼は原作者自身が関わってるからね
特に映画版は、監督・脚本(原作者)・俳優・プロデューサーすべてが有能かつ狂っていたから
あまりの面白さに世界中のボンクラが影響受けてしまった(代表例:タランティーノ)
侍道とか、チャンバラゲームはぽつぽつ存在してるけど
子連れ狼の「ぶった切り皆殺しSFチャンバラアクション」としか言いようの無い
何でもありチャンバラが再現できるゲームはついぞ見たことが無いな
>>204 低予算で頑張ってる印象だねぇ、続編は嬉しい限りだ
取り敢えず着物白衣の娘っ子を半分剥いて触診したい
・・・・日本でも出るのよね?
需要あるかはわからないけど以前書いたものとまとめてアークラの感想を
戦闘システムはシナリオ進度にあわせて戦闘中にキャラ会話によるチュートリアルを挟んで開放していく
基本やや難易度高めで1ミスであっさりと仲間死んだり全滅したりで歯ごたえがある
敵からの経験値はレベル差で減少して最小で額面の1/10になるために
ボス戦でのレベル差によるゴリ押しは厳しいので一手一手考える必要があった
ただ先読みして行動できれば楽に進行できるのでそういう戦闘が好きな人向け
戦闘中かなり喋る、掛け合いは面白いしその内容で状況判断もできる
まず戦闘開始時でフィールドや敵種族、レベル差によって違うセリフ
さらに毎ターン始めに少なくとも通常、瀕死、警告の3パターン用意
状態異常、瀕死になった時と回復をした時された時でもキャラ間で掛け合いが入るし
もちろん通常攻撃、技使用でも数パターン喋るし、連携でも掛け合いがある
それらが全部キャラ毎の特徴に合わせて用意されていてボイスは豪華
シナリオは結構面白かった
振り返ればそれぞれでよくある展開だったと思うけど
これに限らずストーリーは頭からっぽにして楽しんだ者の勝ちだね
ただ今までになく話の途中でキャラ評価がコロコロ変わって自分でも驚いたけど
公式どおり本編以外もボリュームはちゃんと用意されていたよ
クエストはもう少し有っても良いと思うけど種類や規模の大小はバランスよく用意されてて良かった
ネームドモンスターも歯ごたえがあって倒し甲斐があるものになっている
闘技場も観客を楽しませるという名目で条件付バトルの形になっていて
普通の雑魚戦とは違うバトルが用意されていて意外と手間取ったり
細かな不満点もあるけど面白かった
ACTなら朧、RPGならアークライズとハズレ無しだった
テニススクールに行って来たはずなのに
帰りには何故かテニススクールの近くの桃太郎で売ってた
980円のリゾードと1980円のダンダムが!
本数限定でその本数書いてあったけど
どうも俺がその1号だったっぽい
開店5時間以上経ってるのにワゴン品を俺しか買ってないとか・・・
>>197 セブンスドラゴンは実質世界樹の次とみなされてた訳だし、
それと比べるのはちと酷な様な。
世界樹といい最近は
「俺は絶対買うけど、売れるのか心配」
ってぐらい狭いところを突いて広報したほうが
ヒットに繋がりやすいのかね。
>>171 よく見たら全部連れ歩けるのも凄いが、超古代ポケモン達も捕まえられるのか
つまりDSだけで全種のポケモンが揃うことになるのか?
「自発的に情報収集してくれる層」に訴えかけると、
広報関係の出費が抑えられたり出荷数を想定しやすかったりするかもしれん
ニッチではあるけども
>>210 DSiも普及させなくちゃいけないってのがあるだろうから
GBAとの連動とかはないと思うな
どう足掻いてもニッチにしかならないタイトルとかジャンルもあるし
それはニッチ向けに売っとけばいい気もする
>>212 DS層だけで完結するのはいいことだな
GBAとかコロシアムとかは流石に大変だし
まあ、シロナさんが金銀にもいるらしいのが一番うれしいわけですけどね
シロナさん、ゲーム画面だとやっぱりQMAのシャロンお嬢様にしか見えない・・・
今となってはGBAもかなりの過去だし、
DSだけでそろえられるのは当然といえば当然かもしれん
GBAの時だって、ファイアリーフでジョウト伝説組がゲットできたわけだし
(GB世代からのデータコンバート手段が皆無だったから、仕方ない面もあったが)
しかし考えるとワタルはいるだろうしシロナさんもいるし多分赤の人もいるだろうし
1つのソフトで歴代チャンピオンがほぼ揃ってでるって凄いな
大誤算さんとミクリさんはいないかもしれないけど…もしかしたら古代ポケモンのところで会えるかもしれんし
>>205 HOSPITAL(仮題)、というタイトルで日本で第一報があったはず。
>>209 無限航路は買った奴全員が「俺はいいけどみんなコレについて行けるのか?」と
思ってる、とか言われててワロタ
HOSPITALはオサレになったんで
海外で売れるのかすごく心配
売れなかったらカドケシリーズ終わりだろうし
>>187-190 >>192 秘密のリングが割りと好評なのね、わかった
ワールドアドベンチャーは個人的にウェアホッグ耐えられそうだから買いか
ありがとう
あ、DSだけでポケモン揃うと思ってたけどミュウツーと兄妹忘れてた…
多分この3匹だけだったはず…もう伝説はいないよな
>>222 Wiiウェアランキングで5位以内なので間違いではない
>203
昔ベルトアクションであったな、子連れ狼
パワーアップアイテムを取ると乳母車連発銃モードで爆走する奴だったっけ
>>219 DSでも けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね
金銀リメイクで歴代チャンピオン全員に挑めるとかねーかな
一人ジムリーダーになってるけど
>>226 あの機関銃は
知らない人が見ると「アイレムが勝手に追加した」と思ってしまう罠
そして原作を見て「原作の時点で存在してるのかよ!」と再び驚く
そもそも時間軸がよくわからないんだよね
確実なのは初代→金銀ってことくらいでルビサファとかダイパとかは時間軸がよく分からない
ミカンとかオーキドでてるから初代よりは後ってことだろうけど
15時間か、結構やったなぁ
データベースでも一度みてみるか
艦船 35%
艦載機 25%
人物 40%
特殊天体 30%
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
なんという序の口
>>230 作品ごとに新種が増えてるんだから
時系列はそのまんま作品順でいいんじゃないかねぇ
>>233 でもそれだとリメイクの時間軸がおかしくなっちゃうような
ポケモン増えたままだし
>>228 クリスタルリメイクで出てくるかも知れん
>>235 3色目以降は出ないということはファイアレッドとリーフグリーンのときに…
>>236 ああ、そうか…
スイクン好きなんだが…
>>224 まぁダブスロで出現するポケモン群も
金銀で出るようにならないとDSだけで全種完結は難しそうだが
あれだよ
そのうちそれぞれのポケモン世界が融合して壊れていくから、
一人の男がそれを食い止めにそれぞれの世界を旅するんだよ
それだと、その男がポケモンになっちまうんじゃ
通りすがりのピカ様とな
ダイパは最初のテレビ番組でまだ赤ギャラが湖にいたりするんだぜ
初代と同じか金銀との間あたりだな
元人間のリオル「俺は破壊者だからな」
パートナーのイーブイ「光家直伝!笑いのツボ!」
ダークライ「ディケェイドゥ……お前にこの世界も壊されてしまった」
無限航路は昔のPCゲー臭がすごいな
スゲー楽しい
金朋先生かよ!
>>245 なんという選択センス
てか新 谷良子もいるのか
無限航路やってて思うんだが
世界樹(1)以上にhageてるのは俺だけ?
いや、難度は高めだよ。俺もかなり全滅してる
ボスは勿論雑魚戦も結構きつい
相手の行動を読まなきゃ、あっという間に崩れる
>>229 志村〜ニチブツ!ニチブツ!
まあ、一瞬「あれ?デコじゃあなかったっけ?」と思ったのは内緒だ
無限航路は
「こんな事もあるかと思って新装備をつけときました」
って言ってピンチを回避してくれるクルーはいつ仲間になりますか?
いかに天界といえど、無限航路を見送って魔女になる。を買ったのは俺だけのようだな…
需要ないかもだが、クリアしたので感想を書いてみる
まずはじめに、このゲーム注目した人は誰しもオタ向けなのか少女向けなのかで悩んだと思う
結論から言って内容は普通に少女向けです
(その割りに七尾奈留を前面に押し出してるのが謎…)
大方の予想通り「ゲーム」ではなく「絵本」でした
話の合間にミニゲーム的に魔法陣を描いて事件を解決するってスタイルで
ゲーム性はほぼないといっていいほど
でもシナリオは少女向け絵本としては大変良かった
幼女萌えとかじゃなく、純粋に小さい子達ががんばってるのを見守る感じ
他評価できる点として、3Dグラフィックが意外にもきれいなこと
上画面で七尾の立ち絵、下画面でポリゴン人形劇してるんだが
ローポリ好きとして十分満足できるレベルだった
ビッテ(主人公)が歩くとき、ツーテールがちゃんとぴょこぴょこ動いてるのは感動した
偉い人が言ってたように「髪の毛の束がそよぐだけでも楽しい」ぜ!!
(続く)
254 :
その2:2009/06/13(土) 18:38:08 ID:Me5W6art0
音楽もしっかり作品合ったいい曲だが、とくにテーマソングが実にイイ仕事してる
あれが本作のイメージすべて表現してると言ってもいいと思う
あと案外馬鹿ゲーというか、カオスなノリもある
魔法使うシーンは正解が一筋ではないようで、アホなことやっても案外解決したりしたw
まぁ、それほど幅があるってわけでもないけどね
で、ここからは残念な点
・操作系がこなれてない
移動が十字キーでその他の操作はタッチパネルなんだが
サードにありがちな割り振りが中途半端なタイプでした
たとえば人に話しかける(or調べる)のはパネルonlyでAボタンで出来ない
ところがメッセージを送るのにはAボタンが使えるって仕様
最初だれにも話しかけられなくて焦ってしまったw
(でも対象が画面内に居ればどこからでも話すor調べるができるのは便利だと後に気付いた)
歩きも含め、すべてタッチパネルでできれば気にならなかっただろうに…
レスポンスはまぁ、普通。速くないけど遅くも無い
(また続く)
255 :
その3:2009/06/13(土) 18:39:13 ID:Me5W6art0
・主要キャラと町の人の立ち絵のクオリティ差が酷い
ぶっちゃけ町の人が出てくると雰囲気ぶち壊しだと思ったw
七尾奈留を前面に出したんだから全部七尾に描かせれば良かったのに
全力で力入れなきゃならないところでケチってると感じたね
・ボリュームが少ない
5時間くらいで一通り終わってしまった
隠しアイテムを見つけるごとにギャラリーが開放されるシステムなんで
全クリ目指したらまだしばらく掛かるけど…
ただ前述の様にゲーム性が乏しいのでこれ以上長いと逆にダレルだけとも感じた
ある意味最適なボリュームとも言える
・ボイスは案外少ない
パートボイス仕様なんだが、全体のボリュームからすれば主要キャラはフルボイスでも行けたんじゃないかと
主人公(CV:能登)は十分ボイスあるけど他のキャラはオマケ程度
天界はみゆきちファンが多いみたいだが、今回はスルーでいいと思う
掛け声の他はちょっとしかしゃべらなかった…orz
まぁ、俺は本命が能登だったので満足ですが
(もう一度続く)
256 :
その4:2009/06/13(土) 18:41:03 ID:Me5W6art0
総評としては…ほんわかとした良い絵本でした。
公式サイトや任チャンでPVが見れるけど、まさにPV通りの作品だった
PV見て惹かれた人なら楽しめる、そうでなければ止めといた方が無難
七尾ゲーor能登ゲーとして求めるなら悪くないけど
シナリオ、グラフィック、サウンドと各素材は十分なクオリティだったのに
まとめ方が惜しい作品って印象だったね
プロデューサーやディレクターにちゃんとまとめられる人がついてたらもっと違った作品に化けると思った
発売元のトライファーストって今回初めて知った会社で正直不安があったけど…
今後期待できるかはわからんねぇ
案外いい力持ってるのは分かったんだけど、ゲームとしてまとめる力は弱いかな?
って感じで以上。長文になってスマン
もし質問なんぞあったらお答えします
流れぶった切るけど
バラバラに注文していたA列車とスロマクと無限航路が立て続けに届いた( ゚∀゚)ジカンタリネー
>ビッチ(主人公)
っ!?
>>253-256 今現在プレイ中だったりするけど概ね同意出来たり。
特に移動(あとオプションの呼び出し)はタッチペンでも出来るようにして欲しかった所とか
この辺はエレビッツDSを見習って欲しい。
他に気になったのはセーブがゲーム進行上の決まったところでしか出来ないことかな
そんなに間は長くないけど携帯機のゲームとしてこれはちょっとイマイチ。
>>257 ちょwww
俺の方がやってはいけないタイプミスしちまったのかと焦ったじゃねーかw
相変わらずプロの変態がいるなw
バンブラといいワリ俺といい呼び覚ましてはいけない変態を起こしすぎではないか
今度PS3を買うんだけど、デモンズソウルってどうなんでしょう?
その・・・下界だと感想を聞き辛いタイトルなので、天界民的な感想を知りたいです。
>>259 (;´Д`)スマンカッタ
素で見間違えたもんで、ついw
全裸で踊る幼女とはまた紳士的な作品ですね
のヮのさんって幼女なのか?w
ののワさんはなんていうか別の生命体だろうコレw
王だぁ!
併合せずにガチでぶつかり合いでやるとツラいわ
みんなどんなプレーを目指しているんだい?
誤ってシャーペンでタッチパネルをゴリっと(棒
力を入れてなければそう簡単には傷付かないだろうけど
>>269 シャーペンならまだしもボールペンの誤爆が怖そうw
>>267 とりあえず
世界のために、おそらく一番頑張ってる女勇者(23)が結婚適齢期なうちにクリアしてあげたい
世界のために頑張ってたら婚期逃してました、とか悲しすぎる
>>268 このテの商品は既にPDA用に存在するから別段目新しくもないよ。
>>268 俺はモリガングのストレッチタッチペンが一番良いw
PDAならともかくDSやってていきなりペンが数種必要!という状態が思い浮かばない
方眼紙マッピング?
>>268 スマートタッチペンっていうPILOTのボールペン筺体使った奴が愛用品
>>260 ああもう敢えて褒め言葉として言わせてもらおう。
シガタケ仕事しろw ヴァニラの新作はまだドッターが稼働する段階じゃないのか?w
あちこちうろついてる間に二隻目の戦艦を買えるだけの金が貯まったが
戦艦買って戦艦×2、巡洋艦(搭載有)×1の編成で行くか
巡洋艦増やして戦艦×1、巡洋艦(搭載有)×2にするか悩むな。
つか、取説で艦載機の説明見たら「人型機動兵器」って…
いつ使えるようになるのか知らんけど、色々詰め込みすぎだろw
>>277 だが待って欲しい、営業的には成功しているのではないか?(棒
無限航路を見てるとWARNING(コスモスコンピュータ)というゲームが昔有ったのを思い出す
……17歳ですよ
しがたけさんは本当すごいな…
ワリオ以上に使いこなしてないかw
無限航路はこのちまちま進める感じがたまらん
これほんとDSで良かったわ
>>278 どうせなら人型に変形できる戦闘機ともあればいいのに(遠い目
あ〜無限航路やりたくなってきた
アークライズ明日20時間くらいやったらクリア出来るだろうか
無限航路は品切れ注意だぜ、うちの近くじゃKHDS、検事と一緒で品切れ店多い
しかしある程度、想像力というか創造力が必要なゲームではある
色々脳内で補間出来る人向けな気が
428についてちょっと聞きたいんだけど
俺ドッキリ系が苦手で画面に突然顔がアップで表示されるとかダメなんだけど
そういうのって428にある?
かまいたち1と3は大丈夫だったけど2でそういう演出が多くて死にそうだったんだ…
実写だからなおさらビビリそうで…
突然なすびの顔がアップになることはある
>>287 タマと一緒にバイトしてた人がドアップも
中々ホラーだった(棒
>>286 そう云う脅かしたれ〜なモンではないよ
・・・まあ顔のアップとかは有るけどさ
何時いかなるシチュエーションに於いてもアップは拒否するとかじゃなきゃ大丈夫じゃね?
無限航路やべえ
内装いじってるだけで時間がすっ飛んでく
てかブロック回してええええええええええ!
そういやスポーンとマクレーンも売り切れてたなあ。
>292
スロースとマイキーじゃなかったっけ?
ああ
ピンキーとキラーズね
ん?スヌーピーとチャーリーがなんだって?
アーサーとアスタロトの謎魔界村でしょ?
>>291 貴様横向きの食堂で食事する気か!
つーかなんであのスペースはああ絶妙にもどかしい形ばっかなんだ・・・
ドロス級なら全部はいると思う
>>297 回して問題なさそうな貨物室1が回しても意味無い形で
妙に納得してしまったw
>>291 すげぇわかるw
回せばきっちり入るのにと何度思った事か
無限航路は主人公達が個性ありすぎやしないかと心配なんだがどうなんだろう
KH358/2といい、アークラといい
収納術が流行っているんだろうか
収納は桜井もがんばっとる
>>302 チップ詰め込み型が最近のトレンドなんだろうかw
アークライズもピース回せたらと思ったのは何度もあるなw
アヴァロンコードはコンセプトは面白いけど並べ替えがやり難かった…
でもあの制限された中で取捨選択をするのは何故か楽しいんだよね
アークライズでは回すよりもフレームの大枠がそんなに大きくないから
テトリスのブロック位の種類でやりくりしたかったな
ようするにアークライズと無限航路を買ってくればいいんだな?
チップ詰め込みシステムだったらフラジールを忘れないで!
正直面倒なだけだけど武器も回復アイテムも宝物も同列に扱われるのは面白かった
>>312 アレは拾う度に焚き火に戻らないといけないのが…
バイオ4を忘れてもらっちゃあ困るぜ
一回り大きいケースを買うのが何より嬉しいゲームだ
使い捨てロケランの直後すぐに増量できるのが嬉しかったな
そしてなぜかブラックバスでいっぱいに・・・・
ハンドガン全種とその弾で埋まってしまいました
追悼の意味を込めて、DCでジャイアントグラム2000やるわ……
プロレスとかK1とかのゲームとか出なくなったよね
SFCとかPSあたりまでは結構出てたのに…
どのスレ云っても貼られてるな
小学校の時誰かのマネして緑の絵具を口に含んで吹き出してたやつがいたなー
描写面でいま規制が広がりそうな気配があるし
早めに出さないといけないかもな
巫女服の男の子とか、凄いな色々と
ぎゃあ何てIDだあ
>>325 いや、かっこいいじゃないかw
気にすんなw
すげえ、このカレー色がついてる
無限航路は専門用語や年表がデカすぎて覚えるのが大変そうなんだよね
そこらの予備知識が必要でないなら
>>4したいんだけど
そこら辺どうなんだろ?
俺以外にも知りたい人いるかなw
テイルズとかよりよっぽど一般的な単語使っとります
たまになんでもいい単語がひらがな混じりなのが気になる
実際テキスト自体、あっさりしたもんだしなあ
最初に覚えなくちゃならん事とか、あまり無い。やってりゃ分かる範囲
説明書の年表とか確実に読みたい奴だけ嫁よ的な入れ方してるよな
>>331 マスエフェクトのサブ項目を読んで大丈夫なら
>>4 SF好きなら両方買う
無限航路は自由度が思ったより低そうなんだよなあ
ロケットの運転手さんになりたいのに
分岐は大小問わずかなりあるけど、基本的にストーリーに沿って進むから自由度は正直低いね
あぁ了解、心置きなく明日
>>4してくる
ただ問題点は品切れ警報とアークライズがあるのだが('∀`)
ストーリー自体の自由度は無いけど、何処かスタークルーザーをリメイクしないだろうか…
難易度はMD基準の控え目で
>>317 ちょっくらファイプロ引っ張り出してプレイするわ…
新日派だったけど、それでもあまりにも惜しいわ
死神さんは今年も仕事しすぎだぜ、おい
まぁ広大な宇宙を自由に旅するというより俺の戦艦及び艦隊ゴイスーでニヤニヤするゲームだから
艦隊組めるようになると戦闘が楽しくなるなw
>>338 品切れ警報はガチよ。初日で消化率6割オーバーらしいから。
アークラとの同時進行は……まあ頑張れ、としか。俺ははとりあえずアークラ一本に絞るつもりではいる。
クリアタイム50時間(オーバー)をWiiとDSで同時進行は流石に無理だ……
あらら、こりゃまた難民かな、俺も・・・
アークラ、無限航路とも大丈夫だと思ってたんだが
>>339 意味も無く惑星・恒星観光したり、アステロイドベルトで鉱石拾い捲ったりと
遊ぶ要素は結構あったよな
惜しむらくは、自由に遊べるまでは結構かかるので敷居が高いあたりか
ああ、SS版ファイプロ、ちゃんと名前差し替えしたデータが残ってた
プロレスゲーム、どこか新作作れよホント
版権が面倒な割りに需要無いだろうけどさ
アークライズは全要素楽しむつもりなら80時間オーバー行きそう
クリア時で70超えたけどまだ残っている部分がそれ位はあるはず
クリアデータからの2週目は用意しておいて欲しかったなあ
>>328 この記事を見て真っ先に思ったのが「天界に貼ろう」だった
染まってしまっていたのだな
某講座動画でシムシティ4を船幽霊された
シムシティはSFC2000以来だけど、買ってしまおうか…
アークラにも図鑑っぽいのがあると聞いたが
もしかしてアナライザーとかボスに使ってないと載らないってオチ?
解析なしでも登録はされるが細かいデータは載らない
さぁ図鑑完全コンプのためにやり直そうか
んもーまたそういう後から取り返しのつかない系のやりこみ要素入れようとするー
盗める物も盗まないと図鑑に載らない
後、最初の飛竜はどうやって調べればいいのか・・・
>>354 あれは雑魚っぽいし、後々出て来るんじゃないか
>>322 そこで紹介されてる>橋田 至
本誌で通称・スーパーハカーとか書いてあったぞw
アークライズは初戦の竜が無理だから図鑑コンプできないよ
上にもあるけど盗まないと図鑑に載らないし落とす物も手に入れないと埋まらない
どうも2個ずつ用意されているみたいだからコンプするならボス戦が鬼門だね
盗みを2回成功させて倒した時にも回収できていないとやり直しだから
さらに言うなら時限イベントも各所にあるみたい
クリアしたから本スレ攻略スレ見てきたけど気づかなかった要素が多すぎorz
やっぱり2週目は無いみたいだし攻略情報出尽くしてから気が向いたらやり直す予定
アークラ寄り道多目なのか。
セブドラもそうだったし、無限航路もそういう気配するんだけど
本筋は一本道でも、脇に「やってもやらなくてもいいよ〜」的な
サブイベントを豊富に用意してくれると
世界の深みが増すというか、冒険してる気分が味わえて好きだな。
そっちをこなさないともの凄く不利になるようだと
それはそれで萎えちゃうんだけどね。
バランスが難しい。
やっぱダサイというかwあれは・・・w
もっとまともなデザイン案はなかったのかな
御所製のRPGだとそういう期間限定モノのイベントって少ないイメージなんだけど
マジカルバケーションには参ったな(;´Д`)
ところで、アークラって戦闘はアクション?
アークライズの時限モノは無くてもクリアには平気だったけど
その辺テイルズが引継ぎとか2週目以降も用意しているのは経験の差か配慮が足りなかったのか
逆に複数周回が前提も困るけどさ
ちゃんとクリア時のデータ保存で開放される要素もあってクリア後でも結構遊べる
ただ終わった時の疲労感とか達成感が大きくて続けては無理w
マジバケはカエルグミ取りすぎて後悔した人も多いだろなw
時間の無い身としては複数回前提で二週目以降が本番とかでも困ったりw
クリア後のお楽しみ程度なら大歓迎なんですが
やっぱ無限航路絶賛売り切れ中('∀`)
RPGで周回するのは苦手なんだよなぁ。
レベルも装備も一からなのが面倒に感じるヌルゲーマーだからw
周回要素が豊富なテイルズでもやっとVで装備引き継ぎ出来るようになったくらいだし。
引き継ぎで、一周目より選択肢が増えるようなタイプは好きかなあ
山ほど積んでるゲームを積んでは崩し、積んでは崩ししている身としては周回プレイはちとつらい
だが、ホントに面白いゲームはどうしても周回してしまうんだよなあ
ドラキュラとかはコンプするまでやめられない
二周目って実際どうなんかね。
ギャルゲーみたいな既読スキップなんかはともかくとして、
周回前提の要素はあまり好きじゃない。
ゲームとはいってもその体験は一期一会なもんなんじゃないかな。
好みは人それぞれだからね
結論は絶対出ないと思うよ
それに下手に押し付けあうと荒れる元だ
気に入ったゲームなら時間を無理やり作って何周もしたくなる
でもリアルに支障が出すぎないように自重している今日この頃
引き継ぎ要素じゃないけど、ソウルハッカーズ二周目で微妙に台詞が変わるとか
こういうのも好き。
レッドマン「また会えたな・・・」
ヒトミ「知ってる人なの?」
いたずらじゃない?
[ア まあね
周回プレイができることと複数周回での要素があることは別だしねえ
そもそも2週目も遊ぶ人はイベントなり図鑑なりコンプしたい人が多いから
コンプ目指す人にとって2週目は1週目を気楽に遊べる保険になるからある事に損はないし
しない人はしないのだから元々無いというのと有るのは大きな差だよ
wiiの間になんかドラマっぽいのが増えてるね
内容が胸にグサグサくるけど…
うわーやめろー現実を見ーせーるーなー
強い状態で二周目ができるのは確かに嬉しいが
また一から育て直したいたいという気持ちもある
バイオ4なんかは強くなりすぎるんで何度も最初からやったな
うむ、今日のところはもう開き直るしかないw
アルトネリコみたいなキャラ選択=エンディング選択のRPGは、ある程度の
引き継ぎ要素が欲しい所だなぁ。
メインストーリーは把握してるから個別イベント〜エンディングを追いかけたい。
1も2も引き継ぎなかったから、終盤で分岐できる分はやったけど、ヒロイン1名は
置き去りのままでした。具体的にはミシャとクローシェ。志方さん好きなのに。
ポケモンプラチナは期間限定ポケモンを倒しても
エンディングを見れば再配置されるからコンプ病の人間には優しい仕様でよかったw
金銀のホウオウルギアも再配置されてくれるかな?
声がついてるとやり直そうと思うまでが辛い
神の視点で物語を鑑賞し直す気持ちでやれればいいんだけど
声があって生の演技が入るとキャラクターと同じ目線に近づいちゃって
こいつらを最初からリセットさせたくないなと思う
声と言えば、
無限航路で酒場のさえない親父をオペレータにしたら、
戦闘時にノリノリで報告してきたのには笑った。
お前渋々乗ったの違うのかと。
>>376 急に20代女性むけの番組だし、内容から資格取得系がスポンサーについてるのかと思ったらそうでもないし、何か謎だったw
後味の悪くない世にも奇妙な物語をやるつもりなんだろか?
周回前提で作っててそこまで長くなくいつでもラスボスにいけたりするといい感じ
クロノトリガーのことですが
>>381 むしろチュートリアル中に伝説は捕まえない
マスターボール手に入れてシンクロとか捕獲準備が整ってから捕まえるものだ
しょうがないからアークラ今回はコンプ諦めるか
せめて双子は調べとくべきだったな…
VP咎も周回前提だったけど
1ルートはそこまで長くなくてよかったな
でも周回前提だから1周短いってのも本末転倒気味な罠
一期一会の観点から言えばその時を逃すと取り返しがつかないってのもアリだがやる方からすればウザいしなあ……
まあコンプなんだから難しくて当然と思う方が良い
他のゲームなんてそう簡単に極められないし(音ゲーにしろSTGにしろ格ゲーにしろ)それと一緒だと思えば
>>385 金銀もチュートリアル中(殿堂入り前)にマスターボール手に入るんじゃなかったっけ?
まあダイパ世代は殿堂入り前に会えるパケ担当の伝説ポケが捕まり易くて
マスターボール使う必要もなかったけど
ここでよく言われる買いにいったら売り切れたお!ってソフトが必ず置いてある
行きつけの店は誰もソフト買いに来てないんじゃないかと心配になってきた
心配のあまり無限航路買ってしまった
ほど良く田舎だったりするのかねえ?……ホントに田舎だとそもそも入荷すらしねえorz
>>389 たしかに
>>388>>389 どーでもいいアイテムならいいけど、重要な武器や見栄えのする装備で
そういうのがあると、俺は攻略サイト見ながらやっちゃうんだよなあ。
攻略見ながらだと面白さ半減なので、できれば攻略を見ないでできて
とりこぼしは後から取りに行ける仕様がいいな。
そこらへんドラクエやポケモン、ゼルダはちゃんと考えてると思うよ。
テイルズでラスダン直前になると各所でいろんなイベントフラグがたつのが好きだ
ただ、シナリオ的には残り時間わずかな展開が多く、こんな遊んでていいのかよって気持ちも…
なあに残り3話ほどになっても南の島で遊んでたアニメもあったし大丈夫だ(棒)
本筋に関係無いイベントだとたしかに違和感がw
確かに世界が崩壊の危機のときに、猫探してる場合じゃねぇだろって思うときはある
周回?
なんかエルミナージュが褒められてる気が(
アークライズ、そんな難易度の高いクエストはないだろう
とサクサクとクエストを消化してたら
害虫の逆襲で死んだwww
何この無理ゲー
2ターン目で回復するも全滅させられたwwww
アクライ気になるなーw
世界樹とどっちが難しいんだろ
マリギャラやっとクッパ息子の船倒したところだからまだ購入はできないけど
海に行きたくなる
>>399 メインストーリーのボス戦ではまだ死んだ事ないから
そんなに難しく無いと思う
お金も簡単に貯まるし
>>400 俺なんて中盤あたりから死なないで倒せたボス一匹もいないぜ
ふ。。。。魂斗羅リバースクリアした・・・
そしてクリアした後で難易度と残機設定がオプションにあることを知った・・・
どおりで難しいわけだ・・・・
m9(^Д^)
まあコンフィグに難易度や残機調整があるものも多いよね
アークライズは中ボスが鬼のようにきつく、頭を使わないと多分無理
A連打でどうにかなるようなボスは今のところなかった
ザコ戦は楽か、といわれるとそうでもなく
気づくと集中攻撃食らったキャラがヤバいHPになってたりする
アイテムはケチらず、SPとMPは温存でボス戦にとっておいた方がいい
結論
>>4すべし
近い印象だとアークライズの戦闘は真3ノクマニを連想したよ
難しいかはわからないが
味方が戦闘不能になったら行動回数が減るので常に3人維持に努めたり
大技選択したらバリア貼られて無効もしくは反射で全員1になったり
敵の大技に対して防御して構えたら防御無視のスキル発動して意味無かったり
楽しいよ
さっき、砂漠の雑魚に全滅させられたよ・・・
はい、アークラ無限どっちもうちの地域はカラッポでした
うーん、最近ちょっと取りこぼしが多いなあ
周回前提といえばドラゴンナイツ グロリアンス。
アークライズは
ボスに数ターンで絶望的に殴り殺され全滅→雑魚が逃げるようになるまでレベル上げ
の繰り返しだった
何気にダンジョンで雑魚が逃げるようになるまでレベル上げて、ボスも楽になるほど(それでも油断すると全滅だが)あげても
次のダンジョンのボスに軽く全滅させられるからな
その辺のバランスは上手いと思う
1回の戦闘でお金が沢山貰えるところを見ると
これで回復アイテム買い込めって事なんだろうな
あとアークライズの恐ろしいところは
「まだセーブポイントないからボスじゃないだろ」(゚∀゚)
↓
直後ボス戦突入で慌ててマジに戦うがhage( ゚д゚ )
とか
「ザコ狩りザコ狩り」(゚∀゚)
↓
それがネームドモンスターで余裕でhage( ゚д゚ )
とかが普通にあって面白い
アークライズはその辺のバランスが絶妙だな
雑魚やボスに観察使えばレベル分かるからレベル上げの指標になるし
お金貯めすぎたと思っても次の街で買い込むとあっという間に金欠だし
何より武器に攻撃力を持たせなかったのは正解だと思う
魔法のカスタマイズもよく考えてあるなあと思った
アークライズは本筋のボスに良い感じで苦戦するようにバランス調整されてるね。
けど、その為に本筋に関係のないボスの経験値が0ってのは、正直いただけない。
アイテムや金は持ってなかったら仕方ないけど、経験値はキャラ達が何かする事で
得るものだから、それが0ってのはなあ。そこでちょっとやそっとレベルが上がっても、
少し話を進めれば変わらなくなるのにねえ。
そこは逆に考えるべきだろう、当人にとって経験とならない戦闘だったと
どんな雑魚との戦闘でも千回万回と重ねれば強敵と同等、とかはぐれ系とかもよく考えると変なんだし
適度に戦うとボスがかなり強敵なんだよな
防御?ナニソレってゲームが多い昨今珍しい
あ、あとボスがなんかやってくるときキャラクターがやばそうってセリフ出すのは良いシステムだった
とりあえず防御固めて正解でした
むしろ武器経験値が多いからそっちの修練を積んだと考えれば良いさ
>>415 DS版FF4のゼロムスはビッグバーンが元からアレな時点で他のボスより楽…
と思いきやメテオがそれ以上にヤバくなってて死んだなw
まだ貼られてなかったので。
“マックでDS”サービス発表会
http://www.famitsu.com/game/news/1224975_1124.html 2009年6月14日に都内で、日本マクドナルドが“マックでDS”サービスの発表会を開催した。
この“マックでDS”というサービスは、マクドナルドへニンテンドーDSを持って行くと、さまざまな
サービスが無料で受けられるというもの。
おもなサービスとしては、キャラクター配信やスタンプラリー、マクドナルド限定のオリジナルコンテンツの配信など。
キャラクター配信第1弾として幻のポケモン“ジラーチ”が配信。
スタンプラリーはニンテンドーDS内のコレクションシートにスタンプを集めるというもの。
第1弾は『乱戦!ポケモンスクランブル』というポケモンを題材にしたスタンプラリーとなっている。
一定数以上集めると、チーズバーガーやビックマックの無料クーポン券がプレゼント。
そのほかにも“マックでDS”には、ゲームの体験版の配信や、マクドナルドで使用できるクーポン券の配信、
コミックといったマクドナルド限定のサービスが続々と盛り込まれている。
>>418 お、リモコンで持ち出せるのか。これはGJだな
>>418 そういや防具デザイン変わるんだった
バケツ続投するのかなあ
で、ついさっきポケモンスクランブルの話を知った
発表から配信まで11日かよw
WiiwareやDSiwareではよくあること
コントラリバースの時はもっと短かった気が
Wiiの間も早かったな。
5月から開始します → 5/1の0:00から開始 → ちょwww
流通を介する必要がないからこそ出来る早業だな
今年の9月末で有効期限がきれるクラニンポイントを消費しようと、
NINTENDO SOUND SELECTION3種類をもらって(まだ200ポイント以上残ってるから、
またそのうち何かもらっとかないと)聴いてみたんだけど、「LUIGIのってB-SIDEじゃなくて
TRIPじゃないの?」と思ってしまったw いや、これは確かにLUIGIをすすめる人が多いのも
納得だ(個人的にはPEACHの方が好みなんだけどね)。
マッスルやってみたけど、リモコンの誤爆が多い気がする…
あれか、座ってないでちゃんと立ってポージングしろということか!
ハルヒ激動とかは立っただけではすまないんだぜ
ちゃんとゲーム中に指定された構えで、ソリッドに!コンパクトに!可能な限り判別しやすく!
もうダンスでもなんでもn(以下地獄につき
>429
ミニゲームの野球ではコントローラー寝かせてもいいのが意味わからないw
マッスル誤爆とかないわーとか思ってたけど
ちゃんとポージングしてたからか
マッスル行進曲は焦るとリモコンとヌンチャクの接続部分に凄い負担がw
NMHのプロレスみたいなものか>コード負担
御所謹製のワイヤレスヌンチャクが出ないかなー。
すでにヌンチャクじゃないじゃん、というツッコミはさておき。
ワイヤレストンファーか
ヌンチャクだけ動かそうとすると電池何本でいけるんだろうね
DSってローグ物いろいろあんのな
ポケダンが気になるが、長持ちするのはシレンかしらん
チョコボも気になる
旧作やってるならサクラ大戦DSもなかなか。
ワイヤレスヌンチャク以前にもっとリモコン2本持ちでも遊べるゲームが有ってもいいと思うんだけど。
アナログスティックが必須でないゲームなら全て対応してくれててもいい。
2本って結構ハードル上がるからねえ
クラコンのみとかでもハードル上がるくらいだし
同梱じゃないものはどうしても敷居の高さが…
新しいという事をアピールするためにはクラコンとか同梱する訳にはいかなかったんだろうけど
それによって逆にリモコンのゲームしかないみたいな風潮が一部出来てしまっているのが難しい所だな
単に2本モードがあればそれでいいのにな
マッスルとかかなり操作感が向上するだろうに
まあ最初についた印象とかそういうのは後からもかなり引っ張るからしょうがない
PS3とかも「高い」ってイメージがずーっとついてるし
クラコンは単体で買った覚えがないのに3つもあるのは何故(棒
>>444 おまけ商法だな、間違いない!
おまけって怖いね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
VCのおまけですね、わかります
次はモーションプラスが謎の増殖を…
クラコン4つあったけど2つは知り合いのこどもにあげた
VC&DSiおよびWiiウェアっていつの間にか万単位使ってるから怖いよね
さすがにもう最近はクラコン付きポイント見なくなったな
意味の分からない高騰(クラコン+5000ポイントよりも高い)なんてのは見かけたがw
tes
>>449 あるあるw
本末転倒というか手段と目的が入れ替わるというか
ちょ・・・アークラ時限イベントあるのかよ!
カジノのある街にたどり着いてから、ここ数日ずっとカジノ漬けで既に7時間も街に留まってしまった自分は・・・
ネタバレ遭遇するの怖いから攻略スレ見てなかったのが運の付きorz
次元イベントって特定の時期しか起きないイベントって意味じゃないん?
流石にFF9のエクスカリバー2みたいのだと困る
寧ろFF9のそれ以外にそういうのってあんま聞かないな
>>454 そんなのいっぱいあったら嫌だしなあ
じっくり楽しまないで急かされるのとかつまらんし
ネタバレに遭遇するのが嫌なら、Wikiだけ取りに行くっつー手もあるしな
昨日ようやくどりるれろを確保した
後はアトムか…
散々天界で言われてきたけど、GBAって隠れた名作多いよね
ロックマンゼロシリーズとか投げ売りされてるけどかなりの完成度だ
オービタル
サウンドボイジャーもオススメ
Orbitalの真エンディング見るのには苦労したな
自分なりのコースを見つけて、少しでも狂うとリセットの嵐だった
どりるれろを真っ先にオススメしたい。
オービタルはWiiウェアも買ったけど、GBA版の「手のひらの宇宙」感の方が好みだな。
…今ちょっと無限航路の移動がオービタル形式になってる様を想像してしまった。
ドットストリームは音楽だけでも買う価値があるぜい
なんでDSiウェアで出さないのかなあ
>>462 初めてtachyonに行った時 ( ゚д゚)ポカーン
更にtachyon-5をプレイした時 スポポーン ( д) ゜゜
マリギャラの最初にもぐってキラー誘発で壊して次に上に上がる星の音楽がスゲーかっけぇ
サントラ欲しくなた
つクラニン
プラチナ特典だった完全版と違ってポイント引き替え版のはディスク1しかないみたいだけど。
>>467 え゛?
狙ってたのに・・・・orz
07年は受験だったシーなにこの悪夢
ニンドリの付録のソフトカタログをみるたびに欲しい物リストがふくらむWii&DS…
配信ソフトによっては、またやりたい病を発症するVC…
新興メーカーやボツタイトルの復活やらで応援したくなるウェア…
最近、何だか欲しくて堪らない箱丸…
ついでにファーストの意地と心意気と俺が考えた「くだらねぇw」遊びをやってみてヨ!
とばかりに不意に爆撃する御所…
その上、前世代機には名作目白押しって、カレーのカの字も食えないお…(きな粉棒
VCといや、来週16日はFF2の配信だな。
500ポイントとリーズナブルなお値段で、どちらさまもウェルカム。
フローターランドは件の音ゲベスト100投票でもマリギャラ曲の中では
ウィンドガーデンと人気をほぼ二分しているな
>>468 ご愁傷様。ちなみにクラニン版にもちゃんと入ってるから、
その曲が欲しいだけなら安心していいよ(殆どの曲は網羅されてる)
FF2って2作目の割にシステム相当冒険してると思うんだが、
でも当時って続編と言いつつ全く別のシステムになってる物も結構あったな
水中版は無いんだったけな
VCのFFは毎月出るとするとFF3は7月の半ば〜末ぐらいかな?
DQ9とMH3の間に入りそうなのが色んな意味で怖いw
とりあえずDQまでに無限航路終わらせないと…
空母手に入れたので艦隊編成弄ってたら時がごっそり飛んでるような状態じゃ
一周目がいつ終わるのか分からないけど。
>>474 やね。そちらまで欲しいとなるとやはりご愁傷様だが…
そういや、DQ9までもう一ヶ月切ってるんだよな
CM始まらないからまた延期じゃないかとささやかれてるな
___ お前が大人しくしていれば
/ \ _
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; 裸で何が悪い
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;;
| u | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
スクエニ 草なぎ
こうじゃないの?(棒
そういやそうだな
一ヶ月切ったのにCMやらないとなると、また延期かな・・・
5月にはマスター提出したみたいだし、明日のジャンプには新キャラ来てるので
まぁ出るんじゃない?
マリギャラサントラは、当時、PCネット環境が無く、
プラチナ特典でもらえるという項目まで見ずに、
ポイント景品のを反射的に申し込んでしまったのを思い出す。
クラニンのパスワードやら何やらを忘れたせいで
泣く泣くシリアルナンバーの紙を見て見ぬフリしてるわ。
もう一回登録しようかな。
>>484 ありがとう、でも今更だし勿体ないけどまぁいいや。
堀井さんのクリエイターボイス来ないかな
>>453 アークラは知らんが、幻想水滸伝2のクライブイベントは、本当に時限
プレイ時間○○時間以内に到達しないと失敗して完遂出来なくなる
クライブイベント完遂と真エンド条件を同時に満たそうしようと思うと割とリセットゲーになる
>487
ステテコパンツで我慢してください。
アークライズの時期限定は主にアイテム系
衣装や武器やネームドが後に封鎖される場所に用意されているため回収不可になるらしい
衣装はドレストーク発生に必須だし武器=新スキルだからカスタマイズの幅も多少は減る
いくつか無くてもクリアは可能
2週目ないのはイベントですでに発言がされてたのね
正直なことを言う。
ドラクエは9月くらいになってくれてもいい。
>>492 そんなことになったら俺が死ぬので延期するならもっと遠くへだ
このご時世にポケモンとDQが被るってどんな地獄絵図だよw
なるほど、DQとポケモンのラグナロクが見たいと申すか
さり気なくDSのネットワーク機能活かせる場所増やしているね
いや増やせているのが恐ろしいね
身近なところからDSのネット機能を活用させようというのがまた…任天堂は本気だな
>>499 余所で見た時俺も壮大にフイタので勘弁してくれw
>>500 マック側にしてみれば子供層の獲得につながるから互いに
うまみがあったんだろうなー
ファーストフード店も子供層の獲得を重視しているって話があるし
ドナルドがスタンドに見えた
子供だけでああいう店には行けないから、どうしても親に連れて行ってもらうしね。
店の外で受信できる場所を見つけたヤツがヒーローになるのか
>>496 ドナルド、プレスが来てるからって髪形びしっと決めすぎだろう…
任天堂ゾーン展開!
↓
指差し確認、よし!
戦闘による(カレーが薄まる的)二次災害多数
こうですか?
そういやハンバーグラーとか最近見ない気がするけどどこに行ったん?ゲーム関係ないが
ハンバーグラーは窓際。
ビッグマックポリスは本格的に解雇されてしまったようだ。
理由は子供が泣くから。
そもそもドナルド自体をあんまり見(ry
>>511 大人になったな
ドナルドは子供番組のマックCMにしか出ないからな
ドナルドに仲間がいたことも時々でいいから(ry
ハンバーグラー、グリマス、バーディは覚えてる。
奴らが描かれた缶ペンケースが現役なんだが
フライガールとは一体なんだったのか
マックの新メニューにカレーを追加することですべて解決
つまり、ネット環境がなかった俺も、マックに詰めたらEoTマルチができるってことか
もぎチン続編(っぽい)に俺歓喜
相変わらず公式が何か色々やりそうで楽しみだw
>>517 マックシェイク(水カレー味)
シャカチキ(カレー風味)
こうですね
カレーフラッペでも食ってろ。
花カツオが味の決め手です。
>>521 原因不明の腹痛を起こしそうなのでお断りします
>>517 マックカレーとマックチャオは大コケしたシロモノだw
スパイスの香りがしない俺のカレー大勝利
カレーが蛇口から出てくる俺大勝利
いや、待てよ
マックでは既に水は\0でメニューにあるぞ
つまり、マックでは既に天界カレーがレギュラーメニューになっているということだったんだよ!!
ババーン(キバヤシAA略
ドナルドさんってアフロヘアだとずっと思ってたんだけど、なんか違うのね。
今はああなの?
アフロというかパーマだったはずだけど、確か変わったんじゃなかったっけか。
那須から帰宅
那須のゲーム屋行ったら
新品でブレイザードライブが1980円で売ってたから思わず買ってしまった・・・
あとルクスペインが新品980円だったのでこれも衝動買い
田舎には思わぬ掘り出し物があるものだ
ブレイザーやってるけどやけにボイス入ってたり無駄に技術力のあるゲームだな(´・ω・)
ブレイザードライブの通常画面のグラとか奇麗だよなぁ
セガはなにか使い方を間違ってる
ブレイザードライブはアレはアレで凄く良く出来てて、とっても面白いんだけど
原作の読者層考えるとトレジャー辺りにアクションで発注した方が良かったような気がしなくも無い
まあ原作の読者層自体多いのか分からないけどね…
ちょっと調べたら ブレイザードライブの掲載誌ってライバルか・・・コロコロかと思ってた
ライバルは読者層わからんわ
コロコロはペンギンのやつやドラベースが売れたり意外とよくわからないパワーがあると思うんだ
いや、意外つうか必然でしょ
どちらもコロコロでトップクラスの人気だし
>>538 いや、他の雑誌とかだと漫画が人気でもゲームが売れるかってとまた別だったりするからさ
コロコロ買う子が凄い数いるということだな
実際にゲーム化されたヤツをヒットさせるほどの影響力って事か
なんかノウハウがあるのかもしれんね
コロコロは男子小学生のバイブルだからなw
いいとこの子は知らんが、普通の子の中で
読んでないの子を探す方が難しいレベル
俺はボンボン派だったぜ……!
まあ、それだけコロコロの影響力は凄まじいって事だな
今度、ペン問もドラベースも続編出るし
ドラベースは読者参加企画もやるし
SFCのスト2もコロコロで結構プッシュされてたんだよな。
夏の別冊はトラウマですw
コロコロのせいでバンゲリングベイを買ったのは
俺以外にもこのスレ内に3人はいるはずだw
>>543 もういい!ボンボンは休んでいいんだ…!
>>545 やっぱり当たるものは何かしらのプッシュがどこかであるものなんだろうね
>>543 俺は小学○年生でポケスペ読んでたな…
最終回はクチバシティでした
ボンボンはコロコロのポケモンに対抗できるだけのコンテンツが無かったからな
末期ボンボンの迷走っぷりは目に余るものがあって悲しかった
プラモ狂四郎があった時だけだったなー
ボンボンの黄金時代
ガンプラをイチオシにしてた雑誌から
ガンダム記事を抜いたら死んだ
って印象があるなぁ
ボンボンの魂はケロケロエースが引き継いだ、らしいが読んだことはない
少なくとも表紙は末期ボンボンよりボンボンっぽい
ガンダムエースがガンダムのみのボンボンならまだ良かったんだけど
オリジンと富野コーナーしか読むとこないからなぁ
でかくなった辺りから本格的に末期感が漂ってたな
コロコロはコロコロであのときポケモンが増えたのが凄いでかいんだろうな、なかったらここまでは維持してなさそうだし
世の中どう転がるかわからんものだ
数少ない成功したゲームのメダロットやデビチルは自滅したよなぁ
弐核どこー?俺は何時になったら買えるの?
デジモンも忘れちゃいけねえさ
後追いはみんな廃れたなぁ・・・
ポケモンの前にミニ四駆ヒットしてるだろ……17歳ですよ?
後追いはよっぽど優れてない限りオリジナルには敵わないからなあ…
後追いがオリジナルに勝ったものってあるっけかな
メダロットは後追いに見えるがかなり別物だったな
なんで真型なんか…いや5の頃には既に虫の息だったか
>>558 ダッシュ四
爆走兄弟だよね?
わかっているとも!
メダロットはダンボール戦記になりました
>>561 いいえ、ミニ四ファイターです(棒読み
個人的には爆走兄弟よりもアバンt(ry
サンダードラゴンJr.を前輪駆動に改造したっけなあ…。
タミヤじゃないけど食玩の形式でミニ四駆が売ってたような
なんかスーパーで買ってもらった覚えがある
ゼロヨンQ太と聞いて飛んできますた
17歳です(棒)
>>559 後追いで超えるのが増えると、ジャンルになるんですよ。
たぶん
>>570 子供の頃読むとトラウマになるような恐怖マンガが載ってた
カエル殺した子供が呪いでカエルになって標本の蝶貪る話とか
コンビニ本で復刊した気がする
0x17歳ならミニ四駆はジャストミートのはずなんだがなw
>>571 うげぇ・・・穴久保世代だからわからないがそれはトラウマになるw
>>571 ……なんですと?
久しぶりに読んでみたいような気がしなくもないが、確実に夢に出そうだしなぁ orz
アークライズファンタジア進めてるが竜縛塔って後では入れないのかなあ
ゴーレムみたいな敵倒し損ねた(´・ω・`)
別冊コロコロ・・・ 夏・・・ ホラー・・・
日野日出志あたりかな あの人の絵怖いんで大人になった今でも読みたくないw
一方別冊ボンボンはエロかった
>571
おじゃまユーレイくんとか描いてた人のマンガだな
>>571 別コロのホラーと言えば「滅びの魔光伝説」だな
あれはやばい
>>511 一時期CMをドナルドコスのネーチャンが勤め危うく取って代わられそうになってから、ドナルドは復権し見掛けるようになったよw
ガンガンの増刊に載ってた学校の怪談ものの漫画もすげえ怖くてトラウマ
あと、乗り遅れたがFCのドナルドのゲームがえらいむずかしい&不気味だったのを思い出した
別冊コロコロと聞いて飛んできた私が通りますよ。
あの当時は今でも大活躍されている
あじずあべば大先生や、上連雀三平大先生が若かりし頃。
別冊のホラー(と言うかミステリくずれ)も怖かった。
コロコロに太鼓Wii2の情報載ったらしいけど
どんなこと載ってたの?
>>553 アニメのコミカライズはアレは論外で今のも今一、北爪・美樹本の漫画の才は微妙だし
たしかに俺もなんで買ってるのか最早わからん状態w まあ徳光康之やガンオタの女は楽しんでたけど
>>575 始めの頃の時?それだったらまた行く事になるから出てくるかもしれない
飛光艇後は封鎖されてるけどもう行けないのかオレも気になる・・・
>>586 敵が変わっちゃう可能性とか会えない可能性考えてリセットしてやりなおした…
あとに残した方が良いとかオチはないといいが…
>>582 難しいはともかく、不気味だったっけ?自分の投げたリンゴ(爆弾だっけ?)に飛び乗れて移動できるヤツだよね?
あとに残すと後悔することが多いよ1回しか行けないとこが多いし・・・
あんまり1回しかいけないところとかは勘弁して欲しいなあ
FFでも多いけどさ
なるほど。 印象に残ってないなあ……
コロコロだかボンボンだかに載ってた、明日が遠足だから寝坊しないようにと
腹にマジックで時計を描いて寝たら、なんかそれが破裂して死ぬってマンガが
あったのが今でも記憶にあるなw
>>580 子供が猿の頭かじる漫画だったか
これとボンボン別冊の石川賢の穴の2つはいまだに忘れられない
そういや、のび太やスネ夫は流行りものにはかなり手を出すほうなのに、ミニ四駆はやらなっかったな
ふと思いついて部屋&押入れの整理&レイアウト変更を決行してたら
押入れの置くからGC用キーボードコントローラーが発掘された。
これ・・どうしたもんかなぁ・・・。
>>569 チョロQネタと差別化が難しかったからじゃないかな
>>596 あそこは流行りものというより藤子先生の趣味でしょ、イエオンとか
>オシシ仮面
>>597 ひとりでオフラインPSO Ep1&2!
>>600 どうでもいいが、敵につかまって処刑されるシーン読まされるって子供心には結構なトラウマもんだと思うんだ
あれ結局助かってないし
なんという重さ
スパロボ公式は軽かった試しがないなあ……。
アクセスが集中するのは理解できるがせめてもう少し何とかならんのか……
今回のスパロボは人類対人類の構図を使わなさそうなんで
スカっとしたシナリオになることを期待しとく
スパロボは、たまに面白いシナリオが来るから油断できない
大抵はまあ普通の出来なのだけど
ジラーチはマックいかなくても普通にWi-Fi環境さえあれば受け取れそうだ
今年は「ジラーチに願いを・・・」やめたのかなー
>>608 あれはポケモンだいすきクラブのイベントだよ
Wiiの間を起動したらいきなりデカいバースデーケーキが。忘れてた。
後で仕込みがありそうなソフト類全部試してみなくては。
しかしMiiたちは皆うまそうに物を食うなあ・・・
Wiiの間の管にうなぎがニョロニョロ入っていく映像ワロタw
まさかうなぎに萌えるとは思ってもみなかった
俺オワタ
シャコもスゲー!
>>613 パンチアウトの販促動画ですね、わかります
水棲動物に目がない俺がきました見に行くますさらば
シャコパンチでえびボクサーって映画できたんだっけ
>>617 タンバシティの北に何かあるな。
マップも結構変わってそうだ。
プラチナでも不満が大きかった
UI周りがタッチ操作にかなり特化したようで何より
特にアイテムとボックスの対応が嬉しい
あ、北じゃない。西にマップが増えてるのか。
ほお、金銀の時系列は初代の3年後なのか
これはわかりやすい
ところで日本全て終わったら全部いけるverは出すのですよね!?
あと東北だけかな?
ウナギはあれ苦しくないのか・・・
ヤマタノオロチみたいになってたなw>ウナギ
>>621 ……何を言っているんだね君は。
今やポケモンは世界的コンテンツだ。
つまり……分かるな?
ジラーチプレゼント、5レベルの貰えるのは嬉しいな
結構低レベルの伝説増えてきたから
金銀で、伝説だらけの旅立ちでもやってみるかな
ジラーチ、セレビイ、レジギガス、ダイパの3匹のどれか+秘伝要員2人で出来る筈…
流石にミュウを秘伝要員にする度胸は無いので、普通のを入れるがw
やっとボックスでタッチ操作使えるようにしたのか
>>630 あそこらへんは半島丸ごと無かったことになってる気がするゲーム業界的に。
以下自粛。
>>631 あそこは世界最高の角刈りスナイパーもノータッチのところですから・・・
むしろこの瞬間丸ごと無くなっても全然こまr(ry
そんな事より積みゲー崩そうぜ
ヒートエンドのアングルが凄いことになってるな
>>634 カブ育てまくって40時間経ちました
やっと一年目の秋に突入しました
アークラでどうやっても勝てない中ボスがいてくじけそうだ…
>636
コストパフォーマンスよすぎだ・・・
俺もVCロードモナーク600円で何十時間費やしてるんだと
マリギャラと風タクとかの共通点見つけた今更ながら
ボスクラスの敵に攻撃当てると一瞬止まる
あれ最高に気持ちいいけど宮本さん考案なのかなあれ?
オラタンもカレーに優しいかと思えばTSのせいで一気にカレー蒸発ですがな
>>638 ロードモナークか
TAKERUを思い出すな
まさか任天堂のVCがTAKERUの遺志を継ぐとは
>>639 ヒットストップなんてそんな珍しいものでもないような
>>642 そんなもんなのかな
最近やったアクションはGOW、MH2(砂漠で返した)、PSZくらいだったから
MH2はあったっけ
血みたいなのがいっぱい出たのとハンマーが気持ちよかったのしか覚えてねー
格ゲーとかならヒットストップは当たり前の要素だな
風タクなんかは単にヒットストップだけじゃなくて
それと加えて鳴るオケ風の効果音が特徴的じゃないかな
ガンガン攻撃を決めるとどんどん音階が上がっていったりする奴
ロードモナークみたいなRTSって他に無いかな?
あれほどいい意味で大雑把なゲームはちょっと見つからないんだ
他のはどれも複雑で面白さが分かる前に挫折してしまうのよ
分かりやすいRTSといえば、くりきんが思い浮かぶ
しかしこれはシンプル過ぎる
FCとかSFCの半熟英雄とか
RTSといえばライトトゥセンサー・・・あ、SじゃなくてCだったか。
ピクミンとか
651 :
645:2009/06/15(月) 23:29:29 ID:peoqF/pA0
半熟、ピクミンはやったけど確かにわかりやすくていいね
くりきんも気にはなっていたんで>4してみるとしますかな
こむずかしくていいなら断然オウガをおすすめするのだが
>>651 VCだとダイナブラザーズ2がオススメ。
ただし終盤の難度はガチ。
>>651 タクトオブマジックはRTSではなかっただろうか。
>>645 ホントにシンプルイズベストって感じでいいよね、進軍することが領地の拡大を意味し兵力増強の礎となり内政を兼ねているとか
あーなんかやりたくなってきた、変に弄られてない98版テイストなヤツってありますか?
FF12RWとブルードラゴン+もRTSだったな
多分どっちもカレーに優しい値段になってると思う
ロードモナークって面白いと聞くねぇ。
VCで落としてみようかしら。
RTSといえばロックスクエスト
戦闘フェイズで動くのは自分一人だから部隊を指揮して云々、というのとは違うけど。
FFCCEoTで物凄い勢いでキャラを切り替えながら戦うとRTS気分が味わえるかもしれない。
脳が時分割システムのように動くのが実感できる。
おお、ありがd。早速落としてやってみる……95専用?うまく動くのか?w
>>662 何かちょっとマベを本気で応援したくなってきましたよ?
なんでWiiのマベがやたら打率高いのか少し分かった気がしたよ。
プレイできたw すっかりコツ忘れてるwww
>>666 マベは少し前までが酷かったからなー
一度憑いてまった評価を覆すには、まだまだ多くの時間が必要になるだろうなぁ
最近はマベのソフト結構買ってるけどねえ
アークラも面白いし次出るならまた買うさ
>>662 うあ。
切々たる思いの伝わる文 (;´Д`)
マベは今は種蒔きの時期だと割り切って突き進むべき
1年やそこらでブランド確立できると思ったら大間違いだぜ
実際ここ数年のマベは、特に和田さんが指揮してるものはクオリティぐっと上がってきたし
…でもオタ層にははっきり言って全く届いてない。
結局そこ突かないと
まあ言っちゃ悪いけど据置は3機種どれも利益出すには向いてないしな…
基本ブランド持ち大型ソフトしか売れないし
マベはルクスペイン続編出してくれないかなぁ
ワゴン常連過ぎて無理か
まあそれでもマベはまだ良い方だったりもするんだけどね
もっともーーっと売れてないところもあるし
というかマベってタイトル数出してる割に続編を出すソフトは少ないような。
ああ牧物は別な勿論。
ノーモアはよく2がOK出たよなあ……
>>676 ノーモアは海外入れて40万近く売れてるそうな
マベの中ではかなり売れた方かと
最近いいかんじだし、評価上がる前に倒れて欲しくは無いが
過去の負の遺産を考えると仕方ないね…
せめて朧が海外で売れるとか、ボーナスあっても良い気もするが
出来が良くても販売が振るわなかった例はいくらでもあるからねぇ
口コミで売るにしても限界があるし、
マベは自社のリソース生かして
得意そうなメディアミックスすればいいのにと思う
カプなんかは死にかけているところで大ヒット出したりするけど
それも老舗で大手だからできることなんだよな
マベは地道に良いものを作っていくしかないよ
ぼくもの乱発は戴けないがそろそろDSの方のルンファク新作来ないかな
Fでの進化っぷりはマシンパワーによらないところは携帯機にも反映して欲しいんだよね
セブドラは宣伝頑張ってたなあ
まあ倒れそうになったら任天堂が多分拾うだろう
とはいえやっぱり中堅から弱小が残るには市場を完全に独占でもしないと厳しいだろうね
今は5機種もあって分かれすぎ
バグが酷かった時期でマベを見限っちゃった人ってのは少なからずいるだろうからなぁ。
「お、面白そう→なんだ、マベか」は、一時期は天界ですら言われてたくらいだし。
負の評判の払拭は難しいって事なんだろうが、出してるゲームに面白い物が増えてるし、
頑張ってほしいなぁ。
いかん
コンビニ払いで止めてあるアークライズを引き取りにいかねば(つд`)
牧場系は畑違いなので未購入だけど、NMH、朧、アークラと
マーベラのWiiソフトは当たり続きなので王様も期待してますぜ。
…てゆか、NMH2出すまで潰れたりしないでください(;´Д`)
潰れはしないだろう、赤字が酷いとは聞かないし
正直マベが潰れるくらいなら日本一とかのがry
VCスレでも言われてたけど
アークライズのバランス調整がFF1っぽいというのはなんとなくわかる
FF1では「余計な雑魚は全逃げ」だったのがアークラでは「雑魚はオート戦闘で一掃」に変わっただけで
そういやマベのソフトって確かに数万本くらいだな、どのタイトルも。確かに不思議。
まあ信用なんて築くのにすごい時間掛かるけど崩れるの一瞬。任天堂なんてそれこそ
100年近い時間かけてのことだからねえ・・。任天堂ばっか売れやがってとかいうけど
そんだけの時間かけて壊さず守るようにしてるから当然の結果じゃ
セガみたいに、客にヒネくれた信頼感を持たせるのも手かも知れんけどな
セガもぶっちゃけ新しいソフトは大抵こけてるような
PSOシリーズみたいに客を減らしたり増やしたりしてるのはあるが
据え置きで出るソフトのほとんどがコケ(ry
セガは・・・w
PSZのSHの条件とか誰も反対しなかったのかとw
まあそういう社員ばっかり採用してきたのかもしれないけどwそれはそれで面白いw
クレタクマダー?
マベってだけで嫌な思い出と結びついちゃうと厳しいよね
なんとかポータブルとかさ
>>687 ボス戦で勝てないからってそのままダンジョン内でレベル上げして再チャレンジとか何年ぶりだよ、って感じだったなw
防御をガチに戦略に組み込まないとさくっと死ねるとかもうね……
>>683 朧村正は正直発売前はファンとしちゃ不愉快だったな。「あのマーベラス」が販売元だったから…
蓋を開けてみれば噂のバグどころか、ヴァニラウェア作品のマイナス面を改善した傑作だったな
まだ安心はできないが、このままいい方向に行ってくれたらいいな
規模は違うが、鉄板のシリーズを守りつつ(マベなら牧場シリーズか)
新規をぼちぼちと出してくのは、基本何処も同じだよなあ
鉄板を殺したり、新規で手を抜くと地獄行きになるのよね
>>690 確かに据置の上位ソフトってほぼ既存タイトルだからなあ…しかも軒並み昔より落ちてるし
据置3種が特徴的すぎてどれか1個で賄えないのがダメなのだろうか
というかマリギャラの風のステージ
あれもいいねーとかおもってwikiで作曲者みたらトワプリの人と一緒だったのか
トワプリはやったことないけどwメインテーマ?なら何回も聞いた
>>694 俺もノーモアと朧村正でみる目が変わったなあ
・・・ただし牧場物語は絶対買わん!
>>697 カッチャイナーの総本家をやってないとはなんたるやつだ!
即
>>4しなさい!
今思えば
牧場やすらぎの樹の時に「今回マベだけどバグほとんど無いよ」って言われたのが予兆だったんだよな
>>696 据置がどうこうというより、
世間的な志向が携帯機のほうにシフトしちゃったからじゃないかね
テレビを占有しないうえに手軽で自分のペースでやれるし、
今世代の携帯機はPS〜64時代レベルくらいのものまでは
ほぼ実現できちゃってて、それで満足しちゃってる人が多いのでは
まぁそういう自分も携帯機のほうが好きだけど
>>696 セガゲーに対して言ってるんじゃね
確かに最近の据置のセガゲーはどうも印象が薄い感があるが
>>702 セガの売れる据置って龍くらいしか知らんな
他に何かあったっけ?
携帯機は姿勢を自由にできるのが嬉しい
未だに据え置きは一時間ほどで首が痛くなるw
今の携帯機だとまだグラきついって言う人もいるし、それは分かるんだが
もしPS2GCレベルまで行けたらいよいよ携帯機だけで十分になりかねないな
>>703 龍しか無くなった、と言うべきか…
サカつくとか元々据置だった物も最近は携帯機メインだな
マベの話も下界では「Wiiだからこうなる。外のハードで出せば」的な話にしかなってねえ
のがニンともカンとも以下地獄につき
確かに携帯機は最強すぎだからなあ
DSグラだと最近気持ち足りないソフトが感じるようにはなったがゲーム性は完璧だし
PSPかそれより1個上くらいあればもう据置いらないかもってくらいだしなー
>>705 ソニックさんの栄光の日々が懐かしいです(´・ω・`)
>>706 外のハードってどこで出してもろくな売り上げないじゃないとしか言えんな
PS3なんてブランド以外ろくに売れんし、箱○は母体少ないし
以下地獄
セブドラにしても無限航路にしても
初手のとっつきの悪さと慣れたときの面白さっていう
アクの強さはやっぱりセガっぽさを感じる。
どっちもセガはパブリッシャーで
むしろ開発陣が前に出てるソフトなのになんでだろ。
>>706 他のハードでもあんま売り上げ変わんないだろうな
そう有名でもないとこの完全新作がハード変えただけでヒットしたら苦労しない
>>707 ソニックの栄光なんて国内じゃ元からあんま無いような
初代ソニアドと2バトルくらい?
逆に海外じゃ相変わらずヒットするようだけど
>706
あの話を読んでゲラゲラ笑いながら煽りを入れられるのはなんつーか・・・ある意味凄いよ本当
>>710 良い意味でも悪い意味でもセガ魂が感染するんじゃないかな
そもそも他のハードにおいて未だにマベは単なるクソゲーメーカーとして認知されてるわけで
そういうしがらみ抜きで評価してもらえたのがwiiってだけなのにねぇ
板名には業界ってついてるけど真面目に業界の話できるとこなんて無いからな
だから隔離板とか言われる訳で
セガ×プラチナのゲームは全部期待してるぜ
無限航路面白れぇ、ベヨネッタ楽しみ、マッドワールド日本でも出そうぜ
マベも無限に金があるわけじゃなし、懲りて屑開発会社に金盗られない様注意する様になったのかな?
まあ流れがあれすぎるから食い物の話か詰んでるゲームを数える仕事をしようぜ
昨日の夜の牛丼はうまかた(´ω`*)
ビューティフルジョーってあったじゃん
アレ気になってたけどスルーしてしまったのよね
DSのとGCのが気になるけどどっちがいいのかな
PS2のはマルチだっけ?
>>710 あのアクの強さを修正せずに出してくるあたりが「セガっぽい」のでは。
>>712 まあその……ゲハですから。天界みたいなのがゲハだと異端だからねえ……
煽って嗤うよりもゲームやっておもしれーつって笑う方が好きだよ俺は……
マベのブログ読んできたんだけど、まあ今後も頑張れなんだけどさ、
それより、「予約してくれ!!!」っていう叫びがちょっと予想外だった。
いやごめん、今まできままに買ってきたからそんなこと思ってなかったというか。
小売りさんは予約でいろいろ測ってるんだなあ。なるほどな、と。
アマゾンのウィッシュリストに入れる行為も役に立つの?
そんなことで役に立つなら入れるよボクは!(`・ω・´)シャキーン
予約すればそれだけ受注が増えるからな
セガ:奇っ怪なソフトと斬新荒削りソフト大好き
任天堂:誰でも確実に楽しい
コナミ:スネークとウイイレと音ゲ(昔は辛口ACT・STG)
コーエー:オプーナさん
んー、オリジナルをいろいろ積極的につくるけどマベのイメージてなんだろ。
結局店で何本売れるかじゃなくて、何本受注があるかだもんなぁメーカー的には
んでマイナーゲーだと全然足りなかったり、逆に余りまくってワゴンとか起こる
DL配信が注目されるのも自然ではあるな
コナミはたまに一部の所で本気を出すメーカーじゃないか
それこそ80年代MSXの頃から続く流れと言うか
>>711 まぁどのハードにしろ、良いゲームがあったとしてそれが
売上に繋がってないのは、結局「どこがどういいゲームなのか」
「どう面白いのか」をアピールする力が足りてないかと
積極的に興味を持って情報集めてくれる人たちばかりじゃないから、
CMちょろっと打って、雑誌で高評価取れれば売れるなんて
よっぽど運が良くないと上手く行かない
そういう点ではレベルファイブは物凄く展開が上手くて
プロモーションの重要性をよく理解してる
>>721 予約入れれば小売は少なくともその分は発注かけるからな。
結果としてメーカー出荷も増える。買う方は確実に手に入れられる。いいことが多い。
だが予約キャンセルはやるなよ! 小売が泣くからな!
芸能人つかえばはやる
って思ってたけど水島ヒロつかったワーデスは・・・
>>727 ただYoutubeに動画おけばいいや、とかじゃ駄目なんだよね。確かに
アッピールはむつかしいね
レベルファイブは確かに上手いわなぁ
イナズマイレブンとか最初普通にコケるだろと思ってました
>>729 結局殆どの人がどういうゲームかしらないままだろうな
俺もだ
結局どのサードも一番重要な発売日後の広告をしないのは何でじゃ
レベルファイブは素直に凄いよな
宣伝でどこに何を発信すればいいのかちゃんとわかってる
ああいうのを見習うべきだよね
食い物の話にはならんかった!
>>729 CMで芸能人が出てきても面白そうじゃなかったら意味がないと思うんだ
Wiiスポリゾは見てていい感じだけど
>>734 この前発表された久石曲のロストマジック風ゲームは凄かったな
技術力ないのに
>>723 マベ:牧場とカブ
じゃない?結局
予約ってのは確実に見込める数だから、
どんな商売でも重要みたいよ。
業種は変わるけど、Jリーグの浦和の強みは
年間チケット収入が多くて、予算が組みやすいことらしい。
無限航路はとっつきの悪そうな雰囲気を全方面に発信してる感じなんであれで正解なんじゃないかなぁ
明らかに改善すべき問題点もあるにはあるけど
出せば売れるみたいな時代が終わった今だからこそ広告展開の重要性が大事になってくるな
まぁ小さいところだと宣伝費も厳しいから難しい所もあるけど
大手サードとかはもうちょい何とか出来るだろとも
>719
GC版をゼヒ。くにおくんの様にボコボコに殴り倒しつつ敵の攻撃をいかに生かして攻撃する
かなんていう謎解き要素も。LRをひたすら多用するので凄く手が釣るのが難。
買うなら廉価版のVJリバイバルを出来れば勧める。
神谷Pのコラム面白かったのだが今読めなくなってるのなあ・・・
L5の宣伝力はちょっと異常。
ついにはジブリ×久石譲なんていう最強タッグ引っ張り出したしなあ……。
>>725 結局ユーザーにいくら売るかってよりも
どんだけ小売に期待させて発注してもらうかって所だからなあ
出荷した時点でメーカーの利益だし
>>737 ちょうどポニョの作業が終わったところだったジブリに乗り込んでいって
結果的にジブリスタッフ総出でアニメパート作らせる事に成功したとかちょっとおかしいよなw
そして宮崎駿が「おまえら何やってんだ」と怒ったといういいオチもついて
>>743 確かに出荷した時点でメーカー利益だけどよくあるパターンだと大量ワゴンorクソゲーで次が死ぬパターン
>>744 修羅場直後に乗り込んでいけば
カラー原稿2枚ぐらいは惰性で描いてくれる
って吼えよペンのネタを思い出したw
>>744 発表時に流れたプロモのアニメ部分はどう見てもジブリの新作だったからなあ……w
ゲーム部分の画面無くして「ジブリの次の映画はこれです」って言われたら全力で信じるクオリティw
レベル5はアレはアレで偏りすぎな感じもする。なんというか若い会社で足場が固まって
ないのに宣伝にあまりにウェイト掛けすぎな気が・・・いっときのコンパイルとかの匂いが
してしまって。
もうちょっと看板タイトルをしっかり育てるとかそういうのにに力入れないと、コケたら
凄くイタそうだ・・
>>748 レイトン育ってるよ
まあもう1本欲しいものだけど
ってもレベル5はレイトンも売れたしスロマクも地味に売れてるし
イナズマも何だかんだで売れてるからDSでは外れなしなんだよな
イナズマイレブン2がどうなるかかねぇ
9月くらいにアニメの最終回があって、それとほぼ同時期を狙うらしいけど
あと多分wiiで出るだろうイナズマイレブンブレイクの方も
>>698 Wii持ってわくわくアニマル買わないなんて損してる〜
>>748 今は突っ走るしかないと思う。
ゲームのできがグダグダなら別だけど
なかなかうまくやってるようだし。
まだクリアすらしてないゲームは何個もあるのに何かゲームを買いたくなってきた。
こうやって積みゲーが増えていくんだな…
誤爆(´・ω・`)
>レイトン育ってるよ
まだ引っ張るのかw
そろそろ終わらせた方がキレイなんだが。終わらせ時を誤りグダグダになった物はゲームに限らず数知れず……
まあそれだけ広げた風呂敷をたたむのも難しいって事なんだが(´・ω・`)
少なくともサードの中ではDSで一番うまく立ち回ってるサードとは思うな< レベル5
レイトンシリーズ累計100万本を目指すなんて言ってたのを嘲笑していたのが懐かしい(´・ω・`)
あんだけ売れたシリーズを終わらせるのも勿体ないしな>レイトン
レイトンって海外だとバカ売れしてるらしいからな
任天堂発売になっているとは言え
誰かがシャーマンキングの悪口を言った気がする(´・ω・`)
コンパイルは極端に肥大化した直後に
本業の下請け仕事にあぶれたのが一番痛かったからなー
例のビジネスソフトの大失敗も、時期が違えば十分補えただろうに
(ゲーム業界が落ちこみつつあったからこそ、勝負かけたともいえるが)
最近ゲーム会社の合併や倒産は減った気がするね
以前は面白いくらいにあったのに
柱を作るったって同じシリーズを延々とやるって意味では必ずしもないでしょ。
前は「ドラクエのデベロッパー」って一般人にはわかりづらい宣伝文句が、
今は「あのレイトンの」ってだけでわかるようになったんだから。
今後は「あの○○」って部分をどれだけ多く作るかって事じゃないかな。
だから、今の柱候補はイナズマイレブンだと思う。
幼少年から切り崩すって言う光源氏計画だけど。
子供向けって案外バカに出来ないね
ポケモンもモンハンも子供に結構売れてるし、少子化と言っても世界入れるとやっぱりでかい
モンハンは子供に売れちゃ駄目な気もしなくはないが
>>761 ちょっと異議を言わせてもらおうか。
そもそもマンキンはジャンプ連載時風呂敷広げるだけ広げて畳もうともせずに終わっただろw
完全版は読んでないから分からんが大元は「終わらせ時を間違った」とかそういうレベルじゃないw
あのマンガの最大のミスはラスボスのレベル設定だと思う。
モンハンは子供向けじゃないって方が個人的に不思議。
だって、でっかい敵を協力して倒すのって、まんま戦隊ものじゃん。
>>766 ジャンプの漫画は畳もうと思っても畳ませて貰えないって感じがするんだけどね
売れる時期引っ張ってポイみたいな
とりあえずマベには踏ん張って欲しい
ここ最近でゲーム内容からも関係者の発言からも(特にwiiに関しては)誠実さが見られるメーカーだし
俺はその「いつも同じくらいの人」の一人だけどなw
モンハンは何が凄いって
とうとうコロコロが内容を扱い始めたって事実だと思う
ロックマンやストIIのマンガも競合しながらあったし自然じゃね?
俺的には今のメンマ・鰤と同レベルの〜(中略)〜な漫画だったんだけどなあ(苦笑)
>>765 モンハン無印発売当時はまだ学生だったが、オンライン上には社会人ばかりで
とにかく学生だと思われないように言葉遣いを気をつけていた記憶があるなぁw
基本的な要素は子供向けだが、
「モンスターに生物としてのリアリティを追求する一方で、それを武器を用いて集団で狩る(殺す)」
という部分が、CEROでCなのに小中学生向けの雑誌に特集が組まれるという
奇妙な矛盾を生んでるよなぁ…そのうち問題が起こったりしなければいいけど
ここまで人気出ると、初期のトレーラーにあった地面に血痕が残るシステムを採用してくれとも言えん
そういえば同じカプコン産でもロスプラは血の描写ってないよな
ロスプラのがリアルなのに、なんだか不思議だ
>>768 まあ裏で色々あるんだろうとは思うんだけどなー。
マンキンのラストってのは「綺麗に畳み損ねた」とかそういうレベルじゃないわけで……
どっちかってーと30巻くらい続いてから打ち切りエンドってのがインパクト強かった。
綺麗にまとまるかはさておきあそこまで連載が続いたら一応は何らかのオチ付けて終わると思ってたからさあ……
>>769 オリジナルタイトルを継続的に投入する気概はいい
最近グンと出来も良くなってきてるみたいだから、
あと一押しなんだろうなきっと
トワプリがCERO Bになったせいで姫川の漫画が連載できなくなったと聞いたが本当なのだろうか
>>769 マベはキャラゲーが多かったこともあって、
前世代でマイナスのイメージが強かったからな
ここから復調するのは大変だけど、頑張ってほしいもんだ
トワプリがCEROBなのはなんでだろ
子供が縛られてるのがアウトだっけか
子供を吊るしてたから
>>779 子供がさらわれるシーンとかが児童虐待に引っかかったとか聞いた
CEROはDS癸生川にA付けた時点で全面的に信用しなくなりました……
内容とかそういう以前にタイトルに「殺人事件」って書いてあるだろが。
まあそういう基準?は結構よくわかないよなー
バーローをついこの前まで飯の時間に流してたような国だしw
>>759 「年刊レイトン」みたいな感じで全然いいと思う。
3部作って言ってたけど、結構評判いいんで、定期的に作りたいと思います。みたいな。
なるほど
つまり吊されるのが緑の妖精 年齢35歳なら問題なかったわけか
乱丸のリンクの冒険(わんぱっく)が復刊しない理由とかもそのへんにあるのかなー
当時はまぁ権利が適当すぎたのかもしれないが
まあ「暴力シーンが〜」とか唱えながら2時間サスペンス朝昼夜垂れ流す国だし、まず誰でも見れるTV規制しろよw
犯罪手口を微に入り犀に入り解説したり、加害者を保護して被害者追い回す糞ワイドショーとかモネ( ゚д゚)、
あー何かまた流れが微妙だな。
よし。時間も時間だしおにぎりの好きな具の話でもするか。
鮭が大好きです。筋子でも良し。
シンプルに梅がうまい!
やっぱり天むすが良い。
辛子高菜が好きだ
なんか最近置いてるコンビニ減ってるような気がするけど…
いくらが好きだ
コンビニでしか最近食べてないけど
夜にそのような話題は止めてくれ…!!!!
一頃サークルKにあった、そばめしおにぎりが好きだったな
普段食うのは大体シーチキンマヨ。安いし
やっぱ鮭かなあ
コンビニの塩むすびは塩がきつすぎるお
うむ、もう寝た方が良いようだな。スマンカッタ
夜に飯の話はマジ勘弁してほしいぜw
>>797 だがこんな時間に飯の話に即座に食いつくこのスレが大好きだw
オムライスむすびとかチャーハンむすびも好きです。
おむすびひとつふたつにカップメンの黄金パターン。
天界的な意味でカレーおにぎりってないのかな
チクショウ、腹が減ってきて寝られんw
ここは おそろしい すれですね
>>783 脳挫滅とか超痛そうな単語が出たのに…現物見せてないからOKだったのか?
パワポケだってAなんだから問題はない(棒
>>804 癸生川は単語どころのハナシじゃなかっただろw
後半から犯人の独白まで色々ヤバかったし。
文章だけだから比較的OKとかそういう次元じゃないだろうな…。
>>806 ああ、たしかに後半はもっとやばかった
そろそろやり直したいが…ネトゲ部分が、その、過去を抉られるようでちょっと正視できないかもしれない
食い物の話といえば、この前スーパーでZEPPINが半額になってたので買い込んできた
投げ売りされるって事は製造中止かな…ちょっと高いけどお気に入りのカレールーだったのに…
>>801 牧草のページかと思ったのに…!
>>613 ジイちゃんとフィーの仇を凄いとはなにごとか
って書こうとしてそのまま寝ちまった
わいなむくれぃ わいなぷくれぃす
バテンも強烈食い物ゲーだもんな
食い物といえば
お料理ナビの高級ホテルのやつと世界の料理のやつって料理初心者が買うには難易度高いだろうか
無印と比べて安くなってるからどっちかレシピ本変わりに買いたいんだが…
金田一VSコナンとかやってないけど
もうこの2人なんだから行く先々で殺人事件が起きるのは目に見えてるのに
CEROAはおかしい
>>784 バーローは再放送がとんでもない事になってたらしいなぁ
初期と現在で表現の規制基準変わったのね
>>811 どっちかを選ぶなら世界のほうだな
ナビの正式の続編だからかんたんに纏まってるからね
にしても、どっちも定価で買った俺激しく涙目w
とはいえ帝国ホテルもそんなには難しくないよ
具材のそろえる難易度は同じぐらい
ただ基本で困った時のかゆい所への手の届き方はやっぱり世界のお料理ナビだな
帝国ホテルを買った場合、いきなりシャリアピンステーキは涙目になるので、
中華のとこがお勧めです
dとりあえず世界の方確保するぜ
ほんと料理本らしい価格になったよなぁ…
お、俺のIDが…
別にいいんじゃないの
屈ッ、深夜のお握り話題に乗り遅れた。
和風ツナはニューデイズのが一番うまいと思うんだ。
きちんと米に味付けてて。
>>818 あんな盛大に後ろ足で砂かけて出ていったのに…
つーかここまで言うならシナリオ頑張れよなw
ニューデイズはてりたまロールが盛大に劣化したのが残念でならない
そしておにぎりは711の鶏つくねがンマァーイ
アークライズ、食材がいっぱい出てくるから料理できるのかと思った
鳥肉が余ってるのにもったいない
でも料理で回復できちゃうと難易度下がるか
遅レスだが、芸能人を使った宣伝といえば
草野仁を起用した宝島Zのことをときどきでいいから・・・
すげー面白いのに、Wii持ってんなら一度はやるべきなのに
続編出てほしいのに・・・
宝島Zはモーションプラスならかなり化けると思うから、出るのが早すぎたソフトと言えるかも。
いっそのこと、モーションプラス対応のWiiウェアとして数面単位でバラ売りしたらどうかなあ。
@baraiみたいで不吉かなあ…
マベのタイトルを買ってあげたい気持ちになった。
でも候補が多くてどれにすればいいのか困るね。
ここ天界だから全部
>>4ってなるに決まってるしね。
朧も闇ヘタレもノーモアも面白そう。
ノーモアは2に期待しておくとして、朧か闇ヘタレかな。
宝島Zは、ソフト名を付け直してWiiwareで中古価格で売るってのもありかもね…
>>827 時間に余裕があるならルーンファクトリーFで
下手したらプレイ時間が100時間とか行くが…
ただ、キャンディを嫁に出来ない大変大きなバグがあるが(棒)
>>827 朧は安牌過ぎる出来なので、初買いならオススメ。初買いでなくてもオススメ。
Wiiのマベは基本的に打率高め・バグ率低めと見て良いと思う。
DSのマベは打率こそ高めだがバグ率も高いのでwiki等で情報集める事を推奨。
報告します
新宿方面は無限航路完全に売り切れでした('∀`)
次回入荷は27日だそうです
>>831 小さな店でバイト中だが、俺の趣味で1本だけ仕入れた無限航路はまだ残ってるんだぜ…。
場所教えれば
天界民がイナゴの如くその店に襲撃をかけるぞ
>>833 一発で特定されるわww
まぁ地方だから何ともなー…近所の大手は全滅してるから、難民が転がり込む事を期待してるんだが。
2ヶ月置いて売れなかったら俺が回収するけどな!売れても再注文するけどな!
>829
残念ながらカレーの濃さよりゆっくり喰う時間の方が問題だ。
じゃあやっぱ朧さんかな。
でも超久々に据え置きでRPGやりたい気分でもある・・・が
やっぱ時間が問題だ。
朧とタクトオブマジックとオプーナと宝島Zと王様物語とwii版EoTと
ベアラー待たずにwii買うかな…
忘れ物ですよ
っエレビッツ
っ銀河髭
っバイオ4Wii
っブームブロックス
っノーモア
っルンファクF
っイワタポイント
宝島Zは減点方式が、イロイロ試すのが損みたいな仕様が萎えたな
もう一回やりゃ、答知ってるんだからパーフェクトに有り難みないし
>>834 こんな店が近所にあったら毎回そこで買うのに。
<ちらし>
無限航路、店頭プロモ等で勘違いして買う人が出ないか心配、と前に書いてた人がいたけど、
ウチの従姉妹がまさにそれだった。戦闘とか地味とか船作るの面倒いとか何とか… orz
買い取るよと言ったら「もう少しやる」と返されたので、その間に評価が変わることを祈りたい。
…それまでに自分の分の入手を〜
</ちらし>
田舎住まいだからワゴン感ってあんまりないんだよなあ
スカイクロラも普通に置いてあるし、ちょっと前まで四八(仮)と大奥記がほぼフルプライスだったし、
未だにワンダースワンソフトあるし
>>841 WSは羨ましいな。本体はザラスの投売り時に回収したんだが…。
<広告>
ちなみにKHDSも4本ばかり余ってたりする。
うちの規模だとなかなかキツい…
</広告>
お祭りの輪投げや射的の屋台の景品に、ポツンとすっかり色の褪せたレアゲーを発見すると
定価払うから売ってくれと思う時はあるなw
ドラクエ9専用のケータイサイトオープンするとは…
WSでオススメある?
携帯機狂になりかけてる今、凄く欲しいんだ
ただグンペイとリヴィエラぐらいしか知らない…
>>840 逆に考えるんだ、そんな店が近所にあったら良いと考えるのではなく
そんな店を近所に作ってしまえば良いんだと
和田Pの嘆きじゃないが、予約すれば自然とそういう店が出来上がる
出来ることなら、2ヶ月前(任天堂は1ヶ月前)ほどに予約しておけば
ユーザーは入手が確定し
小売店は需要予測の材料となって適正数を入荷出来るようになり
メーカーは小売の発注により適正数を出荷出来るようになる
更に適正数を出荷することにより、他のユーザーも難民にならずに済む
と皆に良い結果が得られる、カレーは確定的に薄まるが(´・ω・`)
こういう早期でなくても(1週間前だとしても)、追加発注の目安となるため予約をして欲しいのが小売の本音でもある
元店員であり、予約魔の俺の行く店は、そんな風に店との相互関係が生まれている
極まれに俺みたいな香具師が発注に関われる店員になっているとID:DDNgqKjq0の店のようになるけどw
<チラシの裏>
デビサバとか7竜はともかく、アヴァロンコードやデスティニーリンクスを多めに入荷させてサーセンwww
</チラシの裏>
>>845 ジャッジメントシルバーソード
マリー&エリーのアトリエ(WS版はやった事無いがGBA版のアニス:所謂完全版が良かったので)
ビートマニア
リヴィエラ、欲しいんだがPSP版しか見つからない…。
>>845 ・テトリス(ガチ)
・FF1.2(4は容量パンパンだから外す)
・ワイルドカード(自重しない河津)
・クロノア
とかかな
あと、アトリエはいいぞ、すごくいい
WSはほぼクロノア専用機だった
>>838 おまけ
つハッピーダンスコレクション
つファミリースキー&スノボ
つ428
流れぶった切るけど、新作のWiiウェアっていつも何時頃から配信だっけ?
早く大乱闘ポケモンブラザーズがやりたいじぇ
wiiwareは14時配信だったはず
>>854 ありがとう
待ち時間の間にパズルクエスト2と勇者30とポケダン空でも崩すか…
>>846 貴方はもしかして、お店に行くと記入済みの予約票が出てくるあのお方で?w
しかし残念ながら自転車圏内にゲームショップが無いのでアリマス
贔屓にしたい理想のお店が無いんじゃなくて、お店自体が無いのですよ
通勤経路に秋葉原、一駅隣にビックカメラがあるんで、普段は何も困らないんですがのぅ
ベッドタウンというのは本当に寝に帰るだけの街ですわ…
>>856 あんな予約票出てきたのは一回こっきりなんだぜ?
まぁ予約引き取りと同時に予約する時に店員さんが書いてくれることは今でもあるけどw
でもね、秋葉原の店でも家電量販店でも予約してくれるお客さんは有り難いものなのですよ?
いつまでも あると思うな ワゴンと良ゲー
ポケモンスクランブルは気になってても、
ポケダン空でまだ全匹集めきれてないのにまたポケモン集めるゲームとか
どうなのよってね
本編?探検隊やりすぎてシェイミもらうのスパッと忘れてた<(^0^)>
3年ほど前までゲームは半リタイア状態で、DSの某ゲーで本格復帰したのだが、
近場のショップでそのゲームの特典つきの予約を「確約できない」と言われてから
ショップを信用しなくなって尼を使うようになったね。
発売日より前にゲームほしくなること無いから
よや釧路って言われても困るぜ
>>859 俺のよく行く店はフラゲ可なんで
「特典つかなかったらキャンセルでお願いします」
って言って予約してるな
尼も保険で予約して、フラゲできたらキャンセルしてる
>851
いままで映像配信はセガとか色んなとこが手を出してたけど、自前でコンテンツ持ってない
とこはことごとくコケてたな。ココがこんだけ順調にソフト揃えられてるのは何故だろ。
営業が凄くうまくやってるのかな
>>697 改めて聞いてみたけど、細かく後ろでリズムを刻んでる音がいいなあ。
背丈20センチくらいの草原をわぁ〜っと駆け回ってる気分になる。
あとオーケストラだとなぜかひとりぼっちで冒険している気分になるんだけど
それがまたせつなくていい。
697もマリギャラ一息ついたら、早くトワプリを
>>4するべき!
広い草原をエポナに乗って移動するぜーって時にかかる曲は
体中の毛穴(´;ω;`)ブワァ
>>845 クリスタル
・ジャッジメントシルバーソードおよびダイシングナイト
多分入手困難。記念に。
・SDガンダムGジェネレーションモノアイガンダムズ
これをやってからGジェネDSをやるとより楽しめるんじゃないかなぁ。先にGジェネDSやってたらそれほどでも。
・スパロボコンパクト3
マニアックな参戦作品に震える。
白黒
・ヴァイツブレイド
色々な要素を盛り込みすぎて迷走した感のあるRPG。収集要素が割と多いので暇なら。
・ロックマン&フォルテ
黒歴史。やや難易度は低め。
・ハロボッツ
サンライズ好きなら。
・スパロボコンパクト2
インパクトより格段に遊びやすい。
偏ってるなぁ。
WSの名作はPSPに移植するべきだと思うんだ。縦に持てるし。
ドラクエのCMのCMをニュースでやっとるな
見てきた、当日はキャラクリだけで飛びそうだなあw
鳥山キャラ再現ツールにもなるかな?
CMは以前のように実写のヤツを発売後ででもいいからやってほしいな。密かな楽しみだったり。
鳥山明はモンスターデザインはまた一部だけなんじゃろか・・
あと、もしかして序曲、イントロ変わった?4以来か?
あ、見れた
なぜか低画質だと止まるのに高画質だと最後まで見れた
積みがクリア仕切れてないのが溜まっているから完全に消化してから買おうと思っていたが
発売日買いかもなこれは
>>873 あれ?ってことは単にアクセス数多すぎて不安定なんか?
項目の所に矢印を乗せた時の音www無駄に作りこんでる公式だな
>>876 スマスマとかと比較すると、香取だけなら割といつも通り
何か任天堂もそろそろWiiWareに本腰入れ始めてるな
それに比べてDSiウェアはまだ試行錯誤してる感じだな
>>871 これで何人のドッターが天に召されたんだろう…
鳥山キャラツクール的には今度のブルドラDSも何かよさげだね
>>867 有名人をCMに起用する意味の半分はそこにある
スマップ全員使うCMなんて他にはNTTくらいしか知らんしな
話題性は集まるわ
外人さん使ったコスプレのCMを期待してたんだけど、今回は向かんかな
キャラの顔が固定じゃあないから、外人コスプレはDQなのか何なのかってなっちゃうかもね
ドラゴンボールのコスプレしている外国人つれてくればおk
>>885 NTT東日本はもうCM契約期間が切れるらしいから、SMAP全員出るのはもうドラクエだけだな
大手ゲーム会社なんかぜんぜん怖くない。
僕らが本当に恐れているのは、ガレージで誰にも知られずとんでもない怪作を作ってるような連中だ。
―ジョン・カーマック Wired誌のインタビューにて―
>>871 これは酷い
WiiWareで出すとか酷い
俺のターン、魔法のカード発動!
>>894 残念!
罠カード発動!
「自動車税」「市県民税」「健康保険税」「固定資産税」の罠が発動されました!
あああ
顔うか迷ってたDQ9、プロもなんかみるんじゃなかたあああああああ
>>4
ミスった
>>894→
>>893 ね
( ´w`)<これがホントの白紙に戻せアンカミスってか ナンチテ
>>891 くびちょんぱで真っ白(クイーンズブレイド風)
なんかイロイロ発表されてるなあ
そういえばふと思ったんだけど最近マリオパーティがないね
去年でなかったしそろそろ出る気がするんだが…あれネット対戦できないかな
マリオパーティ8はもう一昨年なのか
newマリWiiも出るしマリソニ冬も出るんだから
今年のマリパ発売はないだろ
でも1年1個は多い気がするけど2年ないと物足りないなあ
おととし2個出ちゃったからかな
>>871 Wiiウェアってことは乱闘・牧場と同じミニポリゴンの可能性も。
いきなり三種類……値段、内容も気になるが
全種買い推奨仕様だったらどうしようgkbr
DQ9のスマップCMが思ったよりも普通だな。
てっきりマルチプレイで
香取「ちょ剛、ちゃんと装備しろよ」
草薙「ステテコパンツで何が悪い?」
と掛け合うかと思ったのになあ〜
Liveやりたいときに限ってメンテって…
と思ったけど、ワンダーモモで全て消し飛んだw
>>845 魔界塔士SaGa。リメイクとオリジナル両方入っててお得。
ロマサガも携帯機でプレイ可能というメリット&追加要素が少しあるので、
ありといえばあり。
ワンダーモモというと「もぉ、駄目だぁっ……!」で有名ですね(棒
ワンダーモモというと唄入りテーマソングがパートによって温度違いすぎでも有名ですね
サガといえばサガ2はどんなリメイクになるのやら
しちしとうとかはあるのか、パンチ255はあるのか、秘宝バグはあるのか…流石にないか
>>882 ドットではなくてスクランブルと同じくように
ポケ牧のディフォルメポリゴンで来そうな予感がっ
無限航路の中盤イベントが終わった。
細かい話はバレになるから置いとくとして……なにこの燃え展開。
もし小説化するなら電撃等のラノベ系じゃなく
ハヤカワSFか創元SFを希望したくなる濃さ熱さなんですが。
>>907 アイテム出現率や各バージョン専用ダンジョン等の細かいとこは違ってるけど
Wi-Fiで救助したり追加ダンジョンDLしたりすれば補正できる仕様だと良いんだけどな。
ハウスオブザデッドが久々のザッパー対応ソフトか
忘れかけるくらい使われない周辺機器になってしまったな
>>918 旧DSのストラップが三途の川の向こうからおいでおいでを・・・
スターブレードではザッパー大活躍でした。
GBMのフェイスプレ(ry
>>918 周辺機器が忘れかけるなんていつものことだ
アイトーイとかごっついタイガーバズー…じゃなくてスーパースコープとかもあったし
よく使われた周辺機器なんてディスクシステムくらいじゃないか?
>>914 それが最後にはユニゾンして一つになっていくのが泣けるんだよ
また京都が爆撃を始めたと聞いて(ry
ポケダン新作×3×Wiiwareって何の嫌がらせかと(ry
……つかいくら北米向けのイベントとはいえE3って一体何だったの……。
板は時々対応ソフトが出るけど、300万も普及してこそか
オーバーキル来たらしいじゃないか!!
これはもう、俺歓喜だわ〜w
『まっど☆わ〜るど』も来ないっすかね
↑このタイトルならCERO B位でいけなくなくない?
>>897 . ∧_∧ m、
/⌒`ー,[ ー。](' .〉 カエリマスヨー
_/,/´`V , ヽ/ /
∧∧ 「ょノ /、, /゙\_ノ
ノ⌒ヽ] /゙ ( 井 .,ソ
( ( ,勹 / `y´ 人
r'r'ノ ナンチテ / / ,∧ )
レメ ∧_∧ ./ ,ツ,ィ一'
( ´w` ) 「 y´^ ∧∧
∧∧ (=,==) .じ' イ ー。] カエルゾ
f⌒⌒k,] カエル yゝ ) / ,へ
,「,「 r'ヽ\, // 〉' ( t ハ `
,[/[/´ ∠V| ,从 ノ
∧∧ .│ [ノ[ノ
ノ⌒ヽ] .(@)
『井端たちによって中日へと回収されゆく川相さん』(部分)
(16世紀、カンバス・油彩)
なんかの新作出るたびに普通に新しい周辺機器を同梱して出せる(値段も大差無し)ってのは
ある意味あそこの凄い所ではあるな
結局リモコン単体じゃなくて後付けで引っ張ってるだけ、とも言えなくも無いが
旧DSのタッチストラップは便利でいいものだ。
DSLを経てDSiにつけてるが、さすがにへたれてきた。単品売りしてくれないかな?
類似品も見かけないんだよな
ポケダン三作、中身は何が違うんだろう?
鉄板:登場ポケモンの種類
対抗:ダンジョンの種類
大穴:難易度
・・・最強難易度はシレン最終試練並みから開始とか来ないかなぁ・・・。
>>925 アレはそもそも日本でリリースすることを全く考えてないとしか……w
日本でそのまま出ても(99%ありえないが)まず売れないだろうしなあ……
俺もずっと旧DSのタッチストラップDSiにもつけてるわ
あれ使った操作のゲーム、全く見なくなったよなあ
ストラップ操作でマリオ64DSコンプまでやった時は
もっと練り込めば十分使いやすいデバイスになる!と期待してたんだが
マリオ64DSみたいな下画面をスライドでカメラ操作のゲームって結構無かったっけ?
メトプラハンターズと閉鎖病棟くらいしか思い出せないが
>>932 貴重なドッターに
今度こそトドメ刺す気かww
>>934 ハンターズとかはペン操作でも普通にできるからね
タッチストラップを左親指につけて3Dスティックの代わりとして使っているゲーム、と言うべきかな
そもそもの3Dアクションが少ないってのもあるが
>>935 大丈夫、いざとなればシガタケさんあたりでも引っ張り出してくれば……!
DSならともかくWiiWareで出す場合DSポケダンのドットってそのままじゃ使えないんじゃないの……?
>>927 PS2も初期型と後期型で全然違うし
結局何かしらの後付は必要なもんだと思うよ。箱○だって最初と全然違うし
PS2本体とかの後付とはまた別じゃないか
あくまでも新しいゲーム専用の後付、って感じで
ああ書いたけど、別に値段が大幅に上がったり別売りで買ってねとかならないし
別に問題は無いとは思うんだけどね
昔からそうだが、ハード的な新しいギミックで新しい遊びを入れようとする辺りが
良い意味で玩具らしい発想だなと思う
まぁ、置き場所に困るって意味では問題か…
>>943 ……いやなんかもうツッコミ入れたら負けとかそういうルールなんじゃないかコレw
>>943 全力でワロタw
バカっぽいCMって昔はいっぱいあったよなー
>>943 まだCMやってないから再延期?とか不穏な噂もあったけど、
遂に出るんやね〜
ドラクエ9楽しみだな
よくも悪くもドラクエはドラクエなんだろうけど
SMAPが使われるようになったのって7からなのか
自分はDQ6が一番盛り上がったというか待ち遠しかったなあ
そしてソニー版のCMってなんか毎回こんなのだなー
やっぱりエニ版のほうが面白い
>>943 さいごのシンゴー!シンゴー!で吹いたww
「やっと出た」じゃねえーw
>>951 元々このコンテだったのかそれとも例の件を逆手に取りやがったのか……w
長生きはしなきゃな・・・。
「罠だー!」で吹いた
そして最後の「シンゴー!シンゴー!」は既に反則w
>>947 そのたの最後wけつめいしww
てかDQ4のCMがすげけ
カプコンの携帯サイトで配信されているえどたんが、システムから演出まで明らかに逆転裁判の新作過ぎて吹いた
D,Q,4 ってのも懐かしいです。
ドラクエを超えるのはドラクエだけとか懐かしいw
正直、冷めてきてたけどちょっと復活したぜ。
DQとFFがライバル同士だったのも遠い昔のようだ
今や同じ会社だからなあ…
>>950 ソニー側のCMはDQ4のに関しては割と好きだw
8の「長生きするぞー!」はケンカ売ってるとしか思えんが。
次スレ立てる時間だぜ
「スレを立ててテンプレを貼る。」「差し入れを食す。」
両方やらなくっちゃあならないってのが「950」のつらいところだな。覚悟はいいか?俺はできてる。
_,,..,,,,_ ))
((./ ・ω・ヽ モシャ
)) l , ', ´.-、 モシャ
、旦、、`'ー---‐(,,■)、、、、、、、
日曜日に428買って今日ネバーエンドまで見たが凄く面白かった、けど
頭の中で、世界はそれーでもーってループしてる。助けてくれ
街も似た感じみたいだから買ってみるよ
進めてくれた人サンクス
タッチストラップの情報ありがとう。
DS初期によくありがちな、ちょっとだけタッチ操作があるゲームに便利なんだよね。
>970
あれを実際に着信音にした人はいるのだろうか
>>963 乙乙
発売日に買ったのに、弟に持っていかれてた逆転検事がようやく戻ってきた。
リゾートの前に終わらせないと。
スレ立て乙
無限航路やってるけど10時間プレイして今チャプター4
なんか全然終わりが見えないというかこれまだまだ序盤だよな
あれを着信音にするのは不吉だなw
>976
やってるのかw
俺身近であの音流れたら多分逃げる
久しぶりにゲーセンに行ったんですよ
何を思ったのか尼で弐寺の最新作と専用コントローラをポチっていた
>>975 なんかそろそろ終わり近づいてるのかな?ってあたりまで来たんだが
チャプターは15個目。40時間
掛け値なしの序盤だな
>>979 おお
明日ブレイブルーとやらを触ってくるw
あの音が流れて近くにあの車がいたらとにかく全力で逃げないといけないなw
そういえば型月シナリオの続編アニメは夏から?
あまり話を聞かないけど
サイフノナカミハー カワリハシナーイ カラーノママー ナベノカレーサーエモーミズニソマーッテクー
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
無限航路、問屋も不足みたいだな…バイト先の問屋だけの話かもしれんが。
難民待ちより俺が買った方が良いだろうか…?
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1116.html “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が
米国特許商標局に出願されているのが見つかっています。
その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです
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これどーよ?
もう高難易度ゼルダは望めないのだろうかorz
>>987 うーん
難しいなぁこの問題はw
せめてヒント的なもんだといいかなーとか
まあまだ何もわからないから何とも
>>987 いや、望めないも何もこの機能使わないで遊べばいいってだけじゃないのか?
嫌なら見なきゃ良いじゃないととか突っ込んじゃダメなのだろうか
そもそもヘルプがある=難易度が低いのしか出ないとかどんな思考回路だと
俺はこの機能嫌だなぁ
ちなみにこういうの導入する代わりと言っては何だが難易度自体は上がるって話のはずだが
>>980 おおぅ、全然序盤だな
楽しいからじっくりやりますわ
TOVの経験値DLCと同じなんでないの?
使いたくない人は使わなければ良いだけの話でしょ
>>987 なぜその結論に行き着くのか不思議でしょうがない
逆に難しくなる可能性だってあるじゃないか
あと嫌なら使わなきゃいいんだろうし
単なるネガキャンならよそで頼む
あくまでも新規層用の救済措置じゃないの?
これって要するにスマブラXのクリアゲッターで使うハンマーみたいなもんじゃないの?
古くは、マリオ3では苦手なステージをジュゲムの雲ですっ飛ばしたり出来たし
無制限に使えるのならなんとも言えないが
でもセーブデータをオンライン上に保存しておくってあるけどこれはいいな
RPGといわずWiiのセーブデータ全てに対応してくれ
GTAみたいに回数とっとく機能あればやりこみもOKじゃん
升の可能性も否定できないが
mk2のレビューにありがちな論拠と同じ流れに
つか攻略本と何ら変わらん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。