>1乙
マベ…しんでしまうん?
スクエニはDSのベストあまり出さんのう
目の発売前にナナシのベスト出せよー
>>969 だってそれがコンセプトだもの
ファンタジーとSFの融合とかなんとか
あ、前スレの誤爆だ
アークラ25,914本か 思ったより売れたな
リューナイトとラムネがでるならNEOが3Dも買うぜ 10万本超えたらまた新作でるやもしれんしな。
>>12 地球用の機体を宇宙で使う男の人って・・・
>>14 3Dスパロボで10万ってハードル高そうw
己の 1900 11% 思ったより売れたな
>>8 また売れないんだろうなあ
なんとか売れて欲しいんだけどなあ
>>7 値崩れしてないから出さないぜ
折角だから定価で買え
己のとか言うやつもSCE販売ならデモンズみたいに売れたかもな
S・・・・C・・・・E・・・・・・・己の信ずる道を行き、爆死したか
己を宣伝するくらいなら 勇者30宣伝した方がまだマシだな
王様よりヴァルハラが売れて またマベが頭を抱えそう
王様物語って海外ですでに発売されてるわけだけど、海外ではどうなの?
己の体験版あったみたいだけどあんま効果ないんだな みんな体験版で満足しちゃったのかな
何、己ってCMしてたん?
>>19 先月ぐらいに祖父ワゴンで見かけた気がする。
多分今はもう無いんだろうな。
評価が高いのは分かるよ。売上は?
欧州売上はメーカーの決算くるまでわかんねーよゴキブリ それくらい知っとけ
>>22 ロケットにしがみついて宇宙に行くんだぜ。
ゾイドですら宇宙に上がるこんな世の中じゃ
PSPブームも終わったなー。DS・Wiiも終わってるし次はPS3にブームがくるな!
37 :
22 :2009/06/12(金) 13:47:31 ID:ZHOHdQtt0
俺、ガンダムほとんど見てないから適当言った スマンかった
なんで王様の数字聞いただけでゴキブリ呼ばわりなんだ…
>>37 謝罪するくらいなら今すぐDVD借りてレポート書いてこい
スパロボK 204509 スパロボD 199607 あのKがスパロボD越えするとはね。 据置がこの状況だとスパロボ本編をDSで展開するのもありかもな。
全然違うのに(´・ω・`) すぐゴキブリ扱いってGKの成りすましかと思っちまうぜ
>>12 半トゥーンレンダリングっぽくてなかなかいいな
>>40 主人公とヒロインがらぶらぶてんきょうけんで大勝利なのは知ってる
PS3はブームどころか餓死寸前
今年はPS3が羽ばたく年だよ
末尾Pっていうと全角の成りすましか
海外の王様物語 VGから Little King's Story (Wii) Americas 07/21/09 Xseed Games Others 04/24/09 Rising Star Total Sales Japan Americas Others Total 1 n/a n/a 4,773 4,773 2 n/a n/a 6,011 6,011 3 n/a n/a 3,404 3,404 4 n/a n/a 2,217 2,217 5 n/a n/a 2,033 2,033 6 n/a n/a 1,665 1,665 Rising Starってどこの国のメーカー?
ネタバレ 東方不敗は宇宙人
>>51 東方不敗馬鹿にしてんのか?
彼は神なんだよ!
昨夜は艦名を二時間悩んだ挙句に決めかねて寝てもうたわ 今日は何かおもすれーニュースあった?
ズレてた・・・orz Little King's Story (Wii) Americas 07/21/09 Xseed Games Others 04/24/09 Rising Star Total Sales Japan Americas Others Total 1 n/a n/a 4,773 4,773 2 n/a n/a 6,011 6,011 3 n/a n/a 3,404 3,404 4 n/a n/a 2,217 2,217 5 n/a n/a 2,033 2,033 6 n/a n/a 1,665 1,665
ヽ(`Д´)ノ
>>50 え?
新規開拓目的のスパロボなんてPS系ででていたのか?
DSスパロボは次でどこまで落ちるかねぇ 糞評価のRからDは10万近く売り上げ落ちたんだっけ
>>63 トップ絵見た後プロモ見たら姫様の無機質っぷりに唖然w
>59 頑張れ しかし大して売れてないな・・・面白そうなのに
携帯スパロボはAといいWといい一発目が面白くて あとは緩やかに衰退していくなw
スパロボ学園は新規開拓
据え置きスパロボはNEOで様子見だろうね やっぱ20万くらいはいくかな?
学園はいいからさっさとおっぱい2をだな あんな続編ありきのDB改が売れてしまったのは痛いな
>>66 アメリカで7月、日本で9月だから、7月にアメリカでどのくらい話題になるかがキモかなぁ
学園でおっぱい揺らせばええことよ
正直Wの高評価ってネットだけの印象
王様はなんで海外先行?
こつえーじゃはいてないしか期待できん
>>76 スパロボの評価自体、ネットだけって感じもするが。
>>76 何かマベドリに理由みたいな事が書いてあったような・・・
Rising Starは欧州でマベのゲーム売ってる所だた
というかゲハで言うとこの評価ってネット上だろ? リアルでの評価なんて分かんねぇよw
Wの長所はボン太くん Kの長所はコトナの尻 意義は認めない
中古相場が落ちにくいとかしか分かんないな、リアル評価は
メトプラ2が1400本ってマジ?
何でこないだの岡ちゃんのDBDSより売れてるソフトで無駄遣いなんだ
逆もしかり、ネットで叩かれてるゲームは実際は好評だったりする むしろそっちのが多い
前スレで出てたMedia Goをインストールしてちょっと使ってみた 個人的にはsonic stage CPのほうがまだましだった 細かい管理がしにくい感じ PSPのデータ管理が簡単なのはいいと思った あとなぜかCPU使用率が高くなる Core2 Duo E4500で50%ってどういうことなの・・・ itunesやsonic stageはそんなことないのに
>>72 よくて十万くらいだと思うよ、
参戦作品があれじゃあ売れないと思う、ちゃんとしたガンダムがいればなぁ
>83 Aはラミアの巨乳 Jは乳揺れ こんなところか
リアルではゲームの話題なんて出ないし知りようもないからなぁ 小学生くらいの頃は学校で話してたりしたからなんとなくなら分かってたけど。
ちゃんとしたガンダム、てどんなんや
Aはオリジナルのキャラもメカももろ好みだった ゲルググ使えるのもポイント高いw
>>90 まあWiiには2Dドットのスパロボも出るだろうし売り上げはそっちに期待しよう
Aって64の焼き直しでしょ? 64は面白かったなぁ。ぬるくてインフレしまくってたけど好きだったわ。
スクコマの新作のほうが嬉しかったりしないでもない
>>77 多分、他のマベタイトルとのバランスじゃね。
去年、Wii牧場、ルンファク、DS牧場の3ヶ月連続がまずかったとか言ってたし
4月朧、6月アークラ、9月王様、秋ヴァルハラナイツで間をあける。
後はDQとモンハンよけた。
>>98 (つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・・・・
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
>>98 そうなんだ。
64と新はやったことないんだよなぁ
しかし戦士はなぜ煽るばかりでPS3ソフトの宣伝しないんだろう・・・ ロロナのPV第2弾公開されたんだから煽るより宣伝したほうがよっぽど効果ありそうなのに
よし、じゃあオレが宣伝してやる。 戦ヴァルのベストは安いし面白いし買え!
>>103 純然たるファンは
ロロナァの「たーる」に脳ミソ打ちぬかれて死んでしまったからな
>>93 G以外だよ、あんなドラゴンボールみたいなのはガンダムじゃない
ロロナまだコングに乗ってねえじゃねえか 戦士今すぐ新潟行って100本予約してこい
>>109 真のアトリエファンはメーカー直売のボッタぎみな特典付きのを買うんだよ
ロロナさんもPS3の尻拭いに祭り上げられて大変だなw
スパロボAが焼き直しとかwwww スパロボ無知なら知ったかやめてほしいわな。 ラミアに謝れ、アクセルに謝れ、わかめに謝れ、シャドウミラーに謝れ ついでの俺のマリーメイアと連邦軍兵士たちにも謝れ
>>77 マベもそろそろカイガイ病に掛かりたい年頃。
まぁ現実が見えてるからあくまで展開はWiiDSだけど。
>>113 下の写真見て一瞬グロ注意って言いそうになった
宝塚ファンに狙われそうだw
やだ…スパロボファンの人って怖い…
スパロボAPなら焼き直し使い回しの宝石箱なんだがな
逆転検事2マダー?
>>113 ナルホドは青スーツでわかるが右は誰やねん。ちーちゃんか?
リアーネならWiiで出せって暴れるだけだよ
携帯機のスパロボはいつも使い回しばっかだろ 例外はKくらいか
いやそこまで必死になることは無いだろ。 主人公機体がほぼ同一で参戦作品も結構被ってるし。 シナリオは全然違うみたいだけどさ。
>>113 フェニックス・ライトってなんだ?
なるほど君じゃないのか
>>90 00のDVD販売数がヘタリアDVDに負けたらしいし
あまりガンダム信者も宛てにはならないのかも…そりゃ売上は上がるだろうがね
携帯機と言うくくりでも A、R OG、OG2 D J、W K と言う感じではないか
>>126 英語の逆裁タイトルおよびナルホド君の名前
みんな詳しいなw
>>113 ナチュラルに「蘇る悪夢」ってよんじった
>>124 ざけんな
GBAの限界に挑んだJに謝れ
ボン太くんにふもふもさせるぞ
昨日ニコでJのカットイン見直したが、揺らすためだけに描いてんなあれw 限界突破もいいとこだ。
>>127 00は、イノベイターを出した辺りからボロボロになって散った
00は王女様が意味ありげに追放された割には何の役にも立たなかったな
From Loud 2 Low Too
セガを代表するサウンドクリエイター光吉猛修の楽曲を詰め込んだアルバム第2弾がセガストア専売で登場!
ttp://ebten.jp/sega/p/4571164389332/ TRACK 01 Let's Go Away
TRACK 02 夏の嵐
TRACK 03 未来へと続く空
TRACK 04 愛が足りないぜ
TRACK 05 君がいない夜 〜For You・・・〜
TRACK 06 炎のBurning Hearts
TRACK 07 I Just Smile
TRACK 08 Sling Shot
TRACK 09 Could Be
TRACK 10 Conquista Ciela
TRACK 11 それゆけ!ココロジン
TRACK 12 I Feel So Good…
TRACK 13 THIS IS MY HAPPINESS Featuring T.MITSUYOSHI
TRACK 14 Out of the Mirror
TRACK 15 Fairy of ICE
TRACK 16 火の鳥は飛ぶ
TRACK 17 Road to Win
>>127 いや、種が出てれば二十万本はいっただろう。
そして、あのチープな3Dじゃなければ…
Gジェネみたいな3Dにできないのかよ
イナイレ2は女仲間に出来るんだよな よし、おじさんハーレム作っちゃうぞ
>>104 このフリーダムさか堪らんのうwww
日本じゃ人気無いんだよなあ
女なの?かわいい男の子かと思ってた
>>147 発売日に49本も中古に流されたかもしれないのにw
>>148 日本だとLEGOうれないのよねぇ
>>145 ここまで突っ込める人がある意味うらやましい
なりたいとは思わないが
50本って1本4000円でも20万だな ほぼ色紙目当てだと考えれば有り得ない額じゃないかもな
5040×50=252000 25万…
オクで色紙だけ落とした方が安いんじゃないの?
5000円×50本って 25万!? 馬鹿じゃないの
日本はベリー平和ネ。
お金で買えない価値がある…プライスレス!!
49本は即中古流しじゃね?引き取ってくれる店巡り大変だろうけどな 発売初日なら3000円ぐらい出してくれるしょ?
163 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 14:55:08 ID:8xczZOvuO
あんな可愛い子が女の子のわけない
中古だなんてそんな。 きっと燃えプロゲッターズみたいにお城とか作って楽しんでるよ
定価5040円…… 割り引いて4000円と見ても、×50で20万か…… こういう馬鹿は嫌いじゃな……いや嫌いだw
俺は敷布団の変わり敷いてその上で寝てるんだと思うw
中古の魔女っ子など何の価値もないわ
魔女っ子は大抵中古ってじっちゃが言ってた
サバトにも参加していないケツの青い魔女なんぞ願い下げ
>>64 新規参戦作品がマイナーばかりだったせいじゃね?
何気にスパロボDちょっとしたプレミア物になってる事に驚いた
魔女神判を愚弄するとは。
間女になる
>>141 累計30万は達成したから次の目標はハーフだろ。
ファミ通読んだんだけど最大4人のマルチプレーが出来るらしいね。
ほとんどds版wiiイレだな。
http://gs.inside-games.jp/news/191/19135.html 「PSP Goはぼったくり」発言のアナリストが謝罪 → 「だが高すぎる」
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>175 ベヨネーチャンは何が起こっても永遠の新品ですよ
>>174 初代30万も行ったの?20万越えた辺りでランクから消えてなかったっけ?
それならハーフだけどレイトンクラスのヒットは流石に荷が重いような・・・
マルチプレイとか操作方法が気になるな
無限航路ずっとやってたけど、3万超えたってマジかよw 俺得ゲーだと思ったのにw
新品とか中古とか下品な奴らだぜ、まったく
>>180 無限航路は全17章なのに3章辺りで10時間ってホント?
俺は昨日買って3時間ぐらい、最初のゲート通って死にまくってるんだが
>>179 ドぶろぐだと先週は
30 DS イナズマイレブン 3400 / 376800
だな。
まだ、毎週数千売れてるとはアニメ効果恐るべし
俺3章終わって適当にミッションとか消化してるとこで6時間ちょいだぞ ただ、がめおべらで飛んだ時間が1時間以上はありそうだけど
>>145 人気イラストレーターと思ったらコアファンがちょっといただけでござるの巻
>>186 久しぶりに公式見たけど、
まだ重要なお知らせがトップに貼ってあるんだなw
>>184 30万というより40万って言った方が近いのか、凄いじわ売れだな
DS以降の新規RPGで一番売れてるんじゃねーの?俺にはあれはRPGには見えないけど
ジャンルがRPGって書いてあるからRPGでいいんだよね?
08年までで23万だから 今年に入ってから10万以上伸ばしてるのかよ>イナズマ 日野さん恐るべし
日野さんにアークラ売って欲しかったw
>>184 いつのまにそんなにいってたのか
びっくりしたわ
>>182 ラブプラスの公式サイトより早いとはどういうことだコナミ
確かにここまでくると日野の才能は疑えんな スロマクも定番化の動きを見せてるし しかも新規作だもんな、ほとんど
まぁイナイレは凄いとして、DQ9は来月ちゃんと発売するんだろうか…
>>189 個人的にはWiiコンの手ごたえの無さっていうのは一部同意。
マリカはハンドルコンでやると手ごたえの無さに戸惑う。
まあコレはGTフォース持ってることも影響してるのかもしれないが。
でもWiiスポとかはその手ごたえのなさが手軽にといういい面になってると思うけどな。
イナイレは2の前後に再ブーストしたらハーフも見えそうw
何だかんだ言ってもDQ9は爆売れするだろうし、日のさんの評価は上がる一方だな
>>183 3章終了して9時間だった。
そのうち3時間ぐらいは船を整えるのに使った気がするけど。
新ちゃんの中には「見立て」と言う概念は無いのかしら。
>>189 まぁ、言ってることは理解できるし共感できる部分も多々あるな。
無限航路はどっかのレビューで40時間でクリアと書いてあったな レベルなどを引き継いで2週目に突入できるとも書いてた
ネット上で体感系ゲームが人気だったらそりゃ怖いわな
吟味しない女子供を味方につけると強い 評価待ちのマニアを味方につけても弱い
>>190 いつまでも宗教上の理由でWii買えない奴がしつこいからじゃね
スパロボNEO関係の動画も Wiiじゃなければ・・・とかいったコメントばかりで呆れる。 本当に宗教かと思う。
41 :名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 13:52:06 ID:g08Hf2x20
★DSゲームレビュー★
ストーリーは一見の価値あり!宇宙を舞台にした大河SF RPG
「無限航路」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090611_283940.html クリアするまでに掛かった時間は大体40時間程度だったが、
途中ストーリーが一部分岐する場面もあり、全てを確認するためには2回、3回とプレイする必要がある。
クリア後は所持金とレベルを引き継いだままニューゲームが行なえるようになっているので、
やりこみ甲斐もあり、ボリュームは十分だ。
ゲームの世界にどっぷり浸かりたいSF好きには、
ぜひ本作を心行くまで堪能してみてもらいたい。
手応えの無さはナタルが一番直面する課題だろうな。
新ちゃんが言ってることも分かるが、その考えとは別にM+は爆売れしてしまうだろうなあ・・・
>>189 >デバイスの目新しさで勝負する時期はそろそろ終わり、
>それを活かしたソフトで勝負する時期に移りつつあるように見える。
これを言いたいだけなんだろう
M+は使いこなせるサードが増えるといいな
新ちゃんはWiiあんだけ批判してたのに爆売れして悔しんでるからなw
新ちゃんはゲームはマニアだけの物で、一般的にはなって欲しくないんじゃね
40時間なら何とかクリアまで頑張れそうだ 2週目はノリだな・・・
40時間ものボリュームにするくらいならWiiで出せと思うのは俺だけじゃないはず
>>189 SCEとMSの新操作系はゲームがないから判断不能、と言いたいんだろうが、
それに無理矢理結果出してる任天堂を絡めるなよ
負荷が掛からないと体感度はがくんと落ちるからなぁ
>>210 このレビュー駄目なとこも具体的にちゃんと書いてあって好感が持てる
地下鉄に乗ったら、コナミの「カブトレFX」の全面広告車両だった。 アレ、売れてるのかね?
リゾートのチャンバラ見てると、 DQSのやりたかった事はコレなんだろうなぁと思えてくる。
この時期に株だのFXだの、空気読めないにもほどがあるなw
無限航路はWiiで出てたら売れてたとはあんま思えないな
>>194 脱オタしたからな。
ああいうソフトを作らないから日野さんは成功してるんだよ。
まして今のWii市場でアークラみたいなソフトを売るのは無理。
出すならテイルズの後。
せめてモンハンの後だな。
>>225 どこで出してもあんまり売上変わらないタイプだよなw
>>223 新情報?は出てきてるんだな
CMはいつなんだ…
ロープレは据え置きの方が好きだな。 不思議のダンジョン系は携帯機で良いけど。
日野だって自社じゃRPG作っていないだろ
今回のドラクエは死ぬと頭にワッカが乗るのか? あとメガネをかけてるキャラクターって実はドラクエ初じゃね? 2はゴーグルかけないしブライもあれはメガネかけてるようには見えないし
元々「リアルな体感」がコンセプトのハードではないし、 これからそういう方向性を目指してるようにも思えん。 というのが新ちゃん記事への違和感だな。
>>232 はぁ?
チャモロ馬鹿にしてんのか
馬鹿にしていいよ
つかワッカってキリスト圏じゃ御法度じゃなかったっけ?
新ちゃんは自分の願望を業界全体の流れのように書いてしまうからな
こういうモーション系の議論もいいけど、 Wiiのヒットの根底にあるものはMiiだと思うけどな。
>>234 あぁ・・・6のトンガリ頭か、そういえばいたなw
サードの連中が半端に任天堂にかぶれるのが問題なんだが いつになったら治るんだろ
>>240 インターナショナル版として逆輸入してもらわねばなるまい
ポップンスレ 624 爆音で名前が聞こえません sage 2009/06/04(木) 20:46:10 ID:0Ti+ME2aO Wiiポップン涙目だな 一体誰がこんなものを望んでるんだよ 663 爆音で名前が聞こえません sage 2009/06/05(金) 15:32:16 ID:XpAOUCMG0 wiiポップンは絶対こけるから早くCS15出せって俺のかわりに言ってきて 710 爆音で名前が聞こえません sage 2009/06/06(土) 20:34:20 ID:0nVCOLhkO wii版みたいな路線をCSスタッフが望んでたら嫌だなあ 712 爆音で名前が聞こえません sage 2009/06/06(土) 20:52:56 ID:fgrHoXn90 DDRみたくACシリーズを出しつつ って形ならこんなに殺伐としてなかったんだろうな みんなWii版は眼中なしでw 870 爆音で名前が聞こえません sage 2009/06/12(金) 15:19:30 ID:nXvGAuhNP wii版ポプよりもししゃものぬいぐるみの方がほすぃ・・・・
任天堂にかぶれてマリオコピーやゼルダコピー作ってくれるなら どうぞかぶれてくれって感じだがな 実際はWIIスポにかぶれてるだけだけど
飽きるのは事実だろう 岩田も飽きるのを見越してるし Natalが出る頃には Resortの次のWiiSportsが出ていて もうそろそろいいや感が出てると思うぜ その時に新しいネタを持ってくるのが任天堂なんだろう
Wiiリモコンはあくまで体感と汎用コントローラーの融合を目指したもので 体感だけの色物操作を目指したものではないからな。
ポップンで特殊操作はちょっとないだろうと思うぞ実際
まあ体感系はもういいよ、サードは普通にやってくれりゃいいんだ
コナミの音ゲーは落ちぶれすぎ
>>243 今までのポップンと何が違うのか分からない
だれもWIIポップン売れると思ってないからどうでもいいよ 安易な振り振り体感音ゲーはサンバマジキチと爆死した前例があるんだから
Wiiコンは操作の簡素化も目的にあったはず
ポップンやビーマニは専用コントローラーのみにすりゃいいのに
255 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:41:02 ID:ZqkFlondO
勇者30爆死爆死騒いでたらアークラがそれより下でしたwww
>>189 ペン入力は飽きる、みたいな印象論を形を変えて繰り返してるだけだろ。
個人的にはシェイプボクシングのフィードバック感は合格点をやりたい。
不親切や手抜きも目立つが。モープラ対応版も出せ。
>>243 エアドラムマニアならやってみたいがエアポップンは俺もやりたくねぇな。正直。w
まぁWiiリモコンで勘違いしたソフトの一つにはなるだろうな。
初報から不安だったが・・・大人しく専コンVerも出しときゃいいのに。
ライト受けする可能性はあるのかなぁ・・・
太鼓とビーマニ、ダンレボ、ポップン 何故差がついたのか
ポップンは、一般向けにどれだけアピール出来るか、ってところで勝負に出ていいと思う。 マニアなんか放っておいてね。 でも、内容が伴っていないとお話にならないが。 サンバdeアミーゴWiiは、本当に酷いゲームだった。
>>251 ボタン9つが5つに変更
ボタン5つの割り当てがヌンチャク、リモコンの外、奥、内の3方向傾けに変更
公式をみるとこんな感じだった
>>255 己の 1900 11%
ごめんね。トロステでも取り上げたのに1900本しか売れなくてごめんね。
M+になると今までの振り攻撃もちゃんと上下左右で検知されるように なるのかね?上に振ってるのに何で下に入力されるんだよ!! ってのが減ればそれだけでトレース以外にも使えそうだけど。
>>259 ボタン5つって時点でアウトだろ
ライトへの受けは太鼓とは比べ物にならんくらい低い
>>260 変態難易度じゃ先細りだって判断したんだろうね
266 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:43:23 ID:ZqkFlondO
すいません アークラの話題出しちゃってすいませんwww
日本のサードは企画力無いな
マリオDDRをWiiで遊ぶで復刻してくれないかな 今ならそれなりに売れると思うんだけどな
作ってておかしいと思わんのかな
>>258 太鼓が一番単純で分かりやすいのは大きいと思う
大雑把でも楽しめるし
無限航路初日から売れてるな、ちょっとびっくり 俺だけのゲームにしたかったぜ まだ尼から届いてないけどな
272 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:44:55 ID:ZqkFlondO
あららー すでに無かったことリスト入りか マーベ強く生きろwww
>>194 アークラ2週目も1万くらい売れるんじゃない?
>>268 WiiのDDRは、海外ではディズニーキャラの続編が出るぐらい好調。
マリオ版もかなり売れてるそーな。
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:46:26 ID:ZqkFlondO
GK乙! Wiiイレより売れたアークラは黒字だというのに
無限航路って どんなアニメやマンガが好きだったら楽しめそう?
>>264 ギタヒは日本じゃダメダメだけど海外ではとんでもなく売れてんだよな
よくわかんないけど、何がいいのか
アークラの方が売上ペースは勇者30より上なのは 無視なのかね
ポップンがゲームよりキャラ人気が大きそうだな
282 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:48:15 ID:ZqkFlondO
爆死村正 爆死ライズファタジア
>>276 大河SFとしては王道らしいよ、まだ届いてないから本スレ見た限りだけど
なんかきた?
それにしても新☆清士は ゲーム業界で一番的を得たライターだよね
つーかファミ通集計で 初週 勇者30 26000 アークラ 28000 じゃないの? まあ二週目勝負じゃ出荷的にどうしても負けるだろうが。
konamiにギターヒーローコントローラが使えるギタドラを出して欲しい
>>279 勇者30は安いからなあ。
ジワ売れしやすさはあると思うよ。
>>276 やってないけどスタートレックとか銀英伝とかじゃないの。
>>279 一通り独り言をつぶやいたら帰るからほっときなさい。
ポップンはマニアの声無視して正解だと思うよ。 バトルとかkey数少ないので一緒にやってるの見たし。 どの道横持ちモードもあるだろうから心配しなくてもいいんじゃねぇか。
295 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:50:23 ID:ZqkFlondO
GK乙! アークラは勇者30より高いから+1万だというのに
>>291 なんか雰囲気というかオーラあるもんな。
DSに向いてそうだし。
俺もやってみあいけどSLG苦手なんだよな・・・
この調子で行けば無限航路2、或は無限航路Wiiに期待してもいいかもしれないな
無限航路は銀英というより ナデシコとかスターシップオペレーターズ好きな奴に向いてると思う 後初期タイラーw
大艦巨砲主義的な感じか?
>>294 ボタンモードがあるなら従来コントローラもだせるだろうね
2人プレイが9ボタンだから
無限航路は隙間産業売れって感じだからあんまり伸びなさそうな気はする。 週末伸びたらごめんなさい
SFといえばこの前銀河ヒッチハイクガイドみたけどやっぱ宇宙戦争のが面白かったわ。 2頭をどうすんのかと思ったら意外と普通に出来ててC級のくせにと驚いてしまったが。
いいか。 無限航路をやりながら、BGMにボレロを流しちゃダメだぞw
>>276 質問おかしいだろw
「どんなゲームが好きだったら楽しめそう?」って聞けよw
307 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:53:11 ID:ZqkFlondO
GK乙! マーベの2年を無駄にさせたから勝ちだというのに
無限航路は銀英伝よりキャプテンフューチャーとか宇宙英雄路線だろう
>>302 初日で消化率67%なので、寧ろ品薄でそれほど伸びないとは思うよ
追加早ければわかんないけど
アニメや漫画の好み基準でゲーム買うってのもなんかなw
DSiレッドすげえきれい あれ買えば良かった 隠してるなんてずるいなw
314 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:54:35 ID:ZqkFlondO
GK乙! メディクリはGK
天誅の時といい低レベルな争いしてんじゃねえw リゾートと戦えるソフトはないのか?
>>312 まぁRPGの場合はストーリーとか世界観は重要なので、結構参考になると思うよ
無限航路はむしろ、戦闘シーンで脳内妄想を描けるかどうかが結構鍵な気がする。
銀河ヒッチハイクガイドは、ラジオドラマ版が一番面白いと思ってる。 小説版の邦訳は、誤訳が多すぎて萎えた。
>>303 その2つぜんぜん方向性が違うだろ。
銀河ヒッチハイクガイドは英国的諧謔がハリウッド風味で薄まって中途半端
だったが、冒頭の歌は素晴らしい(原作読んでる人なら)。
>>189 珍清士なんて
「欧米に習って開発者の給与を上げて、人数増やすべき」
「WiiFitのパチモン作れば当たる」
「XNAで東方作れば売れる」
とか言ってた馬鹿丸出しのクズじゃん
>>309 いかん。脳内で曲が再生された。w
まぁ俺は難易度38くらいが限界のヘタレだが、
こういう人らは家でイメトレでもしてんじゃないのかね。
何時間とかは知らないけど・・・
325 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:56:53 ID:ZqkFlondO
朧アークラ爆死か ざまぁざまぁwwwww 何を出せば売れるんだよー
>>309 まだ太鼓の廃人プレイはなんとかなりそうだったがこりゃ無理だろ
327 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:57:26 ID:BHienFIR0
>>324 雑誌で見ただけだけどバーンと目に入った
今までの赤より鮮明っぽい
>>301 ,306
今日帰りに古市よるわww
まじかよ。
画面見たらどうみてもSLGにしか見えないw
情報量すごそうだな
>>315 ドラクエとかポケモン
据え置きなら板+
>>312 そら結構自然に影響するんジャマイカ。
直球スペオペって意外とゲームの題材にならんから俺も無限航路にはハァハァしっ放しだ。
あれ、誤訳多いんだ。原作の時点で既に計算が狂ってたとかは載ってたけど。
>>320 確か宇宙戦争の裏で同時期にやってたんじゃなかった?
オタは銀河ヒッチハイクガイド見に行って結局宇宙戦争見ることになるという
334 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:59:40 ID:8xczZOvuO
ミリオンタイトルが爆死の山を築くハードはどうすればいいの?
艦や港みたいな静物はカッコいいんだけど レーザーとかのエフェクトがいまいちなんだよね無限航路
336 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:59:50 ID:ZqkFlondO
アークラの爆死は世界平和のため仕方がなかったな マーベさよなら
ヒッチハイクガイドはWOWOWで三回ぐらい観てその度にわけがわからん。
>>321 でもまぁ、言いたいのは新デバイス活かしたソフトで勝負しろよ、ハッタリ合戦はウンザリみたいな事じゃないの?
Wiiクロと同時発売のソフトないんだな どうせなら6/25に出せば良かったのに
>>335 レーザーしょぼいのはがっくりだよね確かに。
もうちっと見栄えのするもん出せると思うが…
特撮SF風のシャープな光線をイメージしたんだろか。
344 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:02:04 ID:ZqkFlondO
アークラの爆死は世界の恵まれない子供たちに勇気と希望を
>>335 グラフィックは脳内保管したいと厳しいな、確かに
新デバイスとか体感系がうんざりなのは確か
>>338 それを言いたいが為にマリオカートは車の振動や負荷が体感できないからダメとか
>>340 MH3以上のソフトがあるというのだろうか
>>342 BGMやらエフェクトやら全体的に妙に安っぽいんだよな。
容量とロード時間の為にかなり無理してるんじゃないかな。
350 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:03:18 ID:ZqkFlondO
勇気30爆死しちゃったな アークラは思ったより売れたのに ほんとPSPはモンハンしか売れないな
>>189 言いたいことはよく分るが、
ソニーとMSのシステムについては、
自分が体験してないだけじゃなく、
体験した人の感想も聞かないまま、
「どうせつまんないだろ。つまんないに決まってる!」
って結論付けちゃってるのがなぁ。
ああいうのはやっぱ実際に体験してみないと分らないと思うんだよ。
DSでエフェクトが残念なのはある程度仕方ない。 スパロボとかでもビームとか酷いもんだw
354 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:05:14 ID:ZqkFlondO
アークラってキャラからして気持ち悪いよな しかも2年掛けてあの出来 ほんとマーベをゴミだ
無限航路はなぁ 私は大丈夫だが PCゲーか?と言いたくなるぐらい突き飛ばした作りだからな 慣れない人だとそもそも勝つ方法自体、わからないとかあるだろうな
356 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:05:35 ID:BHienFIR0
まあ、あんまり派手で長い演出されてもスキップするだけなんだけどなw
>>352 それは、対応ソフトがマトモに出来てないのにデモの段階だから色々言われるのは仕方ないと思う
任天堂は最初のE3からプレイアブル出展してきたよ
ポップンってげーせん行くとゴスロリ系の厨2系女子が 猛烈な手さばき見せてるところに良く遭遇するわ
>>840 モンハンディスってんじゃねーよボケナス!
>>355 買った奴がみんな
俺は大丈夫だがみんなは大丈夫なのか?
って思ってるよ
364 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:07:38 ID:ZqkFlondO
アークラ神バカ売れwwwww Wii容赦ねぇな これからリゾートMH3で更に加速www GKどうする 冬眠する?
>>355 まじか・・・。
攻略本必須はちょっと勘弁なんだがなぁ。
もうちょっと内容調べてからにするか・・
>>355 いや、無限航路に興味を持つ層は、全て想定内だろう
だからこそ、最初からそんな万人向けには作ってないと思う
初日から結構売れた事で、そーいう層が結構いるというのが分ってちょっと驚きだが
>>363 俺も思ったわw
序盤で結構沈められたからなぁ…。
MH3を大々的にバックアップすることは、MH3以外にも相当な影響を与えるからね ほんとにこれは嬉しい事
新ちゃんはマリカのハンドルが何故GTproと違うのかという 段階から理解できてない節がある。
>>356 DSiレッドだってサードの為の新色だw
ゴスロリはいいとしてゴスロリとV系がどうして同軸になるのかがわからない。 可愛い格好だけしてれば良いのにさ。フリルとV系って相反しね?
>>363 それはあるだろうなw
割とコアなSF好きな層は、コアになればなる程、俺らは少数派だからと思ってるだろうからw
DQ9のために実質4色w
>>365 攻略本の問題じゃない、戦い方(戦術)の問題
意味も分からず適当に戦うと序盤でも死にまくる
>>366 これぞ正しく“コレシカナイ”一本だからなw
さっき最初のmy艦の命名を思いついたんでやっと進められるぜ。
買ってないからよく分からんが、突き放し感は手取り足取り教えられるより 自分であれこれ試行錯誤して欲しいからあえて狙ってるとかじゃないの?
378 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:09:53 ID:ZqkFlondO
来週あたりアークラ10万超えるなー Wiiは2週目が勝負だからな
>>332 同時期に見た記憶はないなぁと思って調べたら日本公開の時期は2か月くらいずれてた
ようだ。
最近の宇宙SF映画だとスター・トレックが普通に出来が良かった。
「一番面白いスタトレ映画はパロディの『ギャラクシー・クエスト』」状態をやっと
返上できるかも。
Wiz4の突き放し感は半端じゃなかった。 ・・・突き落とし?
武器の対応距離になると上画面のマークの色が変わってると気づくまでに時間がかかりすぎた
382 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:11:21 ID:ZqkFlondO
来週アークラ続編発表だな テイルズ涙目www
>>377 こーいう自分の艦隊を作って指揮するタイプのRPGってあまり無いしね
難易度低いよりは、高い方が恐らくメインユーザー的には高評価だと思う、俺を含めて
>>380 ユーザーの9割くらいは最初の階を脱出できないんじゃないかな
>>374 春の三色もDQのためだったねw
GCのFFCCやテイルズの時みたいに限定出すよりいいと思う
wiiにマニアはモンハン以降にしかこないし、DSでできる無限が売れたのはうなづける つなぎとして良かったんだろうね
無限航路結構売れたなあ。 去年からこのスレで無限航路無限航路って言ってた住人に おめでとうと言いたい。
391 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:13:42 ID:ZqkFlondO
アークラ続編は黒字分全額投入の超大作か FF13(笑
>>385 その類で一番激しい突き落とされ方をされたのはダンジョンマスターだったな俺は。
PCE版というのがまた良くなかったのかもしれんが。
MH3同梱白にしちゃったんだけど、やっぱ黒人気なの? このスレの人はどうなのかな?
>>393 ぶっちゃけ、VCの買い換えという壁さえなければ即買い換えたくなるほど欲しい。
>>384 DJ消防って名乗ってビートマニアのプラクティスモードを
ステップ踏みながらプレイすれば君も注目の的だ!
据え置きハードの色はどうでも良いな。 金とかは嫌だけど。
398 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:15:19 ID:BHienFIR0
>>384 恥さえ捨てて練習すれば誰でも出来るよなあ
バック転とかあるなら尊敬できるけど
無限航路は、戦艦RPGとしては良くできているが SFと言うにはあまりにも設定が陳腐すぎる。 いきなり立ち寄った星で質屋に入れた金で巡洋艦買ったり 巡洋艦買ったら、数百人ものクルーが付いてきたり そんなにわか戦艦1機で、 航行中に合った戦艦片っ端から撃ち落して大量虐殺したり なんか設定むちゃくちゃ
>>393 本体はどうか知らんがクラコンやヌンチャクは黒人気だと思う
スティックが白だと黄ばむんだよ
>>393 単体で見ればクロがいいけど、
そこはやっぱりWii本体やWiiコンの色と合わせるのが無難じゃないか?
突き放し感はラストハルマゲドンも大概だったな。
クロも欲しいがぶっちゃけ据え置きの色なんて何でもいい
マイトアンドマジックの突き放し感も凄かった。
>>393 初の新色を、サードソフトの援護の為に出したというのがでかいね
色自体はどうでもいいが、まぁ少なくとも嫌われる色ではなかろう
407 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:16:39 ID:BHienFIR0
>>393 埃が気になるなら白、汚れた手で良く触るなら黒がいい
プロモも結構展開したし、発売時期も結構悪くなかった気がする 去年末とかに発売してたらすり潰されてただろうな無限航路
どちらかと言えば赤DSiが欲しいな
>>403 あんなクソゲと無限航路を一緒にしないでいただきたい
>>398 案外出来ないよ。
そもそもまずハジが捨てきれない。
1人じゃ出来ても人前で能力発揮出来るようになるまでは
難しい。特にこういう恥ずかしい行為はww
まあ、初動率の高さも半端ない気がするな。無限は。
413 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:18:32 ID:BHienFIR0
どこも白と黒を初めに出すよね 別に白の次はゴールドでもいいと思うのに 黒=あっちのユーザで呼び寄せてるのかもね
某SFMMOも1隻にやたら人乗ってたからなぁ。 人の命は無茶苦茶安いんだろ、きっと。
>>408 いや、無限航路を少なくとも初日に買った層は、例えどんな時期だろうと絶対買っただろうと思う
>>412 おんなじこと言われていた世界樹は伸びたけどな
無限航路はそこまで突き放してないだろ ただ、戦闘開始時に前衛をロックオンしてなくて気づかず戦ったら全部ミスしたり 攻撃に専念してると瞬殺されたりするだけだw
>>399 じゃあ、大航海時代オンラインとかできないぞ
419 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:20:24 ID:BHienFIR0
>>411 恥ずかしいよなあ
すごいけど
右の方のコギャル大爆笑だもん
左のオタみたいにガン見なら耐えれるかも知れない
口コミで伸びるかもね
初日でコング係数1000倍とはいよいよコングも当てにならんな
>いきなり立ち寄った星で質屋に入れた金で巡洋艦買ったり >巡洋艦買ったら、数百人ものクルーが付いてきたり まじかよw クルーはクローン人間とかにすれば何とかなるだろ
でも、年末年始の良作RPG地獄では、ちょっと大変だったと思うぞ。 親の仇みたいに次々出てたからな。
>>416 確かに隙間狙いでオッサン歓喜的な点では世界樹に似てなくもないな。
ジャンルというか見た目の分かりやすさは全然違うけどw
世界樹の時とは状況が違いすぎるがな
>>421 最初から任天堂系は当てにならんよ。
客層が違うのもあるし。
PSW系の特にシリーズ物のときだけそこそこ役に立つ。
>>416 世界樹はまだWizライクということで手を出す人があったと思うんだけど
無限ってニッチの中のニッチだと思うんだよな。
>>421 元々コングは任天堂系のソフトについての精度は低いが、無限航路はそれなりにアテになるかなと思ってたけど
全然層的に違ってたっぽいね
それか、予約しない層が買ったのかな
世界樹よりさらにピンポイントでニッチだからなw
国内じゃWiz系よりニッチとは思えないけど
まあドラクエまでにどんだけ伸ばせるか、だろうね 無限は 間違いなく初動型だから
毒蝶にぬっ殺されたのもいい思い出
港にはぷーの船乗りが溢れてるというイメージ 何かの海洋モノの映画で観た気がしたが忘れた
ちょっと前にWIZ外伝1やったら普通に世界樹の方が難易度高くて驚いたわ。 Wizardryって実は難易度適切なんじゃね? インフレしないし序盤と裏が少しきついだけでさ。
>>431 メガテンとか3Dダンジョン出てたしそこまでニッチ過ぎることもない気がする。
希少種なのは間違いないけどw
世界樹3なかなか出ないな、アトラスらしくない まあ3は流石にある程度芸風変えないと飽きられちゃうかな
>>431 間違いなくそれよりニッチ
高千穂とか読んでた奴らも三十路だぜ
>>429 特定マニア向けのわりに特典とかそういうの無いしね。
初日にゲーム屋駆け込んだのは多そうだが予約は少なそうだ。
>>435 FC以降のアスキーコンシューマー版はバランス悪くないと思う。
PC版がすごかったと聞いたが、これは俺は経験してないのでわからないw
>>438 ああ、クラッシャージョウのサントラ聞きながら無限やるかw
ってかメディクリだとアークラと勇者30初週同じじゃねw ファミ通だと アークラ > 勇者30 だったが。
和製Wizは、かなり調整されてるからね。
>>437 3は今までの感じでいいけど期間空けてくれとは思ったな
1から2出るまでかなり早かったし
無限航路届イタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !! さて今からしてくるわ(´・ω・)ノシ
FC版のWiz2はほんと楽しかったわ
メタルギアインタビュー伏せ字解禁されてるな しかし雷電外注で、発売当分先とかwww PSP版だけ発表すると海外で叩かれるから 雷電も発表したって言ってること無茶苦茶だなw
世界樹は1クリア時点でお腹いっぱいで、 2は買ったけど惰性でクリアした感じだったから3はフルモデルチェンジか、 新規タイトルで新しいことやって欲しい。
無限航路する前にメディクリみたけど、PS3ギリギリ5桁吹いたw DSi 38,783 PSP 29,070 Wii 17,177 PS3 10,173 Xbox 360 6,625 DS Lite 5,664 PS2 4,096
世界樹のスタッフアトラスから丸ごとぬけて セブンスドラゴン作ったんじゃなかったっけ
二人しか抜けてないよ
「PSP Goはぼったくり」発言のアナリストが謝罪 → 「だが高すぎる」
http://gs.inside-games.jp/news/191/19135.html 「PSP Goの価格はぼったくり」と発言をしていたアナリストのMichael Pachter氏が、
不適切な発言だったと正式に謝罪していたことが分かりました。
Pachter氏は、GameTrailers TVのBonus Round番組中で「249ドルというPSP Goの価格はソニーのぼったくり」
と自身が発言したことについて、「選ぶ言葉を間違っていた、後悔している」とIndustryGamers.comに対し謝罪の意を表明。
価格設定の戦略においてソニーに悪意があったわけではないと付け加えています。
また同氏は、PSP Goの販売価格はiPod touchなどのApple製品に対抗意識を持ったものだと説明しながらも、
「個人的意見だが数百万台以上を売るにはやはり高すぎる」と言葉を変えて慎重に自らの意見を述べています。
抜けたのは新納だけでしょ 音楽とか一緒だけどもともとアトラス社員じゃないし
おおー 新CMではスラッシュアックス使ってるな。 けっこうよさげ。
>>454 インターフェースのデザインやってた松本芽里って人も移ってる
>>450 一昨日、Wiiが13000でゴキの書き込み
133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 22:27:47 ID:1LFfqgO80
>>113 Wiiもほぼ4桁やんw
モンスターデザインも同じじゃない?世界樹っぽいんだけど
PS3はほぼ大人気
実質(笑)みたいな感じだな
無限航路初日で3万も出たのか 初週1万位かと思ってたから驚いた 道理で売り切りてる訳だ
携帯機は1人1台だから
>>459 モンスターは全然違わないか?
記憶があいまいだからあれだけど
無限航路3万すげえな 本スレみるとイマイチっぽいのに
>>462 まじ?累計でそんぐらいだとおもってたw
無限航路は累計9万売れる
>ファミリートレーナーとデカスポの主要購買層が50代……だと……? >MHPはやはりほとんどが10代 >08年の総合満足度1位はファミリートレーナー、最下位はラストレムナント
May 14, 1998 朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。 犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。 めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。 おえら方に見つかったら大変だ。 May 16, 1998 昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。 夜、からだ中 あついかゆい。 胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。 いったいおれ どうな て May 19, 1998 やと ねつ ひいた も とてもかゆい 今日 はらへったの、いぬ のエサ くう May 21, 1998 昨日PSPをもらってからすっかり体調も良くなった。 さらに職場で気になっていたあの娘から今晩デートに誘われた。 昇進も決まったし、今最高の気分です。 もってて良かったPSP
>>465 売上を考えれば匹敵するのは当然
世界で見れb(ry
>>465 何を言ってるのかw
4000マン(日本300マン)売り上げてるソフトの続編だぞ
メリケンは同梱だけど
無限航路が売れてびっくりだわ UI周りに不満はあるけど面白いから 今後も伸びてくれるといいな
>08年に最も閲覧されたゲームソフトのwebサイトはスマブラ。時間も回数も圧倒的 >相性の良い組み合わせTOP3はWiiスポ→WiiFit、マリカ→スマブラ、カービィ→スマブラ >スクエニサイトの接触者・接触時間が極端に悪い数字を出してる。サイト構成に問題有り >恒例のTVCM量ランキングTOP100。08年もWiiFitが圧倒的。文字通り桁違いの量
>>465 世界的には単騎ではマリオ、ピカ様すら膝をつく存在じゃないか
今となっちゃドラクエ、FFっていうより ドラクエ、モンハンって感じだな P2Gベスト100万いっちゃうんじゃないかと
>>465 >・スクエニサイトの接触者・接触時間が極端に悪い数字を出してる。サイト構成に問題有り
ですよね〜w
>>474 やっぱりあのフラッシュだらけのサイトは評判悪いのかw>>スクエニ
スクエニwwww
航路余りまくってたんだが 本当に初日で消化率65パーくらい行ったのか・・・数字ミスじゃないかと恐れている
やっぱみんなスクエニのサイト見ないんだなw
>・スクエニサイトの接触者・接触時間が極端に悪い数字を出してる。サイト構成に問題有り あんなサイトで販促が出来ると思ってるのかと
無限航路は10万越えて欲しいな
君らはちょっと勘違いしてるね。ウイスポってまだ1作目じゃん。1作目でブランド確立って すごいことだよ
任天堂も最近ごちゃごちゃしてて嫌だな スクエニに比べりゃまともだが
スクエニのサイトはフラッシュもだが、どこに何があるのかサッパリ分からんw
RPGも新ジャンルにどんどん別れてほしいな もうファンタジーは飽きたよ
ロードで待たされるのはゲーム内だけにしてほしいぜ なんでサイトでまでロード待ちせなならん
>>481 ゲーム系はフラッシュを使ってるところが多いけど
スクエニはその中でも重いからね
俺もまったくと言っていいほど見ないな
スクエニのはクソ重いフラッシュサイトばっかだしな あれは見る人の事を考えて作られてるのか疑問だわ
任天堂のフラッシュ公式ですらうざい
スクエニはFFだけであほみたいに数があるから どれがどれやらさっぱりわからん
>・日野さん曰く、求められているのは大規模なゲームではなくコンパクトなゲーム。 これは正しいと思うな。
>>469 あれれ?
満足度1位もwiiのソフト?
痴漢戦死や痴漢が満足度ならとかいってたけどどういうことだ?w
サイトのフラッシュ自体がウザい。
任天堂の公式くらいWiiでちゃんと見れる仕様にしてくれ。スクエニは諦めた
>>493 正しいと思うが、その結果が白騎士といわれたら納得は出来ないw
>>465 > ・ゲーム専門店のシェアは更に量販店と複合店に削られた。
> 間もなく1割を切る。逆に通販のシェアは1割に達しそう。
2ちゃんとかblogで書いてる専門店は1割切りそうですな
通販はようやく1割か
やっぱ、量販店・複合店の拡大が影響大なんだなあ
情報を知りたいだけなのに 無意味に重い、長いフラッシュを見せられるのって苦痛だよね
満足度っていってたのは痴漢戦死だけな。
>・こんな感じで8人のコラムが将来ビジョンに対してある程度共通の認識を持っている中、 コーエーだけ未だに技術と統合環境がないと欧米に置いて行かれるとか言ってるのが超うけるんですけどー 中の人バロスww
コーエーはもうバックが出来ないんだよ。 新社屋作ったり新入社員大量に取ったり 事業規模拡大しようとしたのが仇になってるんだ。
コーエーは無双乱発の火の車なんだからそっとしておいてあげて><
スクエニサイトの仕様はスクエニが出すゲームのオナニーっぷりを見てると頷ける仕様ではある
> ・DLでコンテンツを購入しているユーザー数は、Wiiで100万、PS3で40万、360で10万人とまだ少ない 360で10万人とかマジすかw どれだけアイマスに突っ込んだ一人あたりの単価大きいんだかw Wiiの100万は任チャンのプレイ履歴見てると、おおよそ納得かな。
スクエニ内部にはユーザーのことを考えるような人間がいないのだろう
>>476 ドラクエとFFはもう20年以上の歴史を持ってるし
どっちも7作連続ダブルミリオン売ってるんだから
次元が違うでしょ。
モンハンはブームが終わったらこの先どうなるか不透明だぞ
ゲーム専門店が消えるには寂しいな。
>>495 「ハードについての満足度」だから個々のソフトについては満足でも数が少ない
そろそろピカ様がお怒りになる頃だぞ
>>507 360はライブアーケード目的で本体買ったやつも結構いそうな気がする。
斑鳩とかオラタンとか。
まあ、俺のことだけどな。
FFもいよいよダブルミリオン割れか なかなか感慨深い
360ってユーザーのほとんどがネットつないでるのかと思ったら・・意外に少ないな wiiより比率少ないじゃん
>>509 歴史があってもそれを活かせなければ意味無し
今のFFは名前だけだろ
>>515 100万台の50%で50万台なんだろうけど
故障、買い増しがそこそこあって実際の接続率はもちっとあがりそうな気がする
>>503 こーえーさんはあれだけゆーざーばかにしてれば
もういっそつぶれちまえと
おもわなくもないのです
はい
>>516 ただの受け売りだよ
>・もっとも満足度が低いのがPS3。PS3所有者のハードの満足度はPS2>DS>PSP>Wii>PS3>360の順
>・PS2ソフトの分散に応じて満足度が動いてる感じかな? PS2からのソフトが回って来ないことに不満を感じてる?
PS2は過去形で語られてるんだろ
>>509 FFに関しちゃ過去の話でしょう
完全にコアゲー、オタゲー化してるし
しばらく200、300売れることもないだろうし
無限航路って大航海時代の海戦をクローズアップした感じ?
>>515 比率でいえば360は一番高いみたいよ
でも人数じゃ少ないね
・オンライン接続率は360がもっとも高いが、それでも50%
・ハード別ユーザーの属性。据え置きはどれも30代がメイン層。ファミコン世代が据え置きに残ってる状態か
・前年に続きWiiがもっとも満足度の高いハードとなってるが、関与度が深くなるほど低くなる傾向がある
・たまに遊ぶには最高のハードで、ゲームを中心に生活がまわるコア層に支持されない現状とマッチしてる
・もっとも満足度が低いのがPS3。PS3所有者のハードの満足度はPS2>DS>PSP>Wii>PS3>360の順
・PS2ソフトの分散に応じて満足度が動いてる感じかな? PS2からのソフトが回って来ないことに不満を感じてる?
・DSユーザーの内、DSしかプレイしてない層が他に比べて圧倒的に多い。DSだけで充分ということらしい
・今後購入しようとしているゲーム機調査。年齢別、価格別、ユーザー別調査
・Wiiの購入意向が最も高いが価格が障壁となっている。逆に360は価格関係なく購入意向が全くない割合が非常に高い
この辺りのハード間意識差も面白いな
>>519 ユーザー馬鹿にしてるわけじゃない。
コーエーの技術力自体があんなもんなんだよ。
無双5見ればわかるだろ。
スクエニサイトは過剰なフラッシュやめてシンプルなデザインに統一すれば Web予算かなり削れてアクセス数増えるだろうに何であんな見難くて重くするんだろゲームと同じでテンポ悪すぎだろw
>>465 面白いもんだなこれ。
特にサイトの重複率っつーのはおもろい。
>>519 俺はジャレコにそういう感想持つわ
早く死なないかな
据え置きは30代がメインなのか…
>・ファミリートレーナーとデカスポの主要購買層が50代……だと……? わろたww てかすげぇ
>>517 >>522 ただの一発屋じゃDQFFには全くかなわないよ
ストUブームの時だってストUはDQFFの売上超えてるし
脳トレブームでもDQFFの売上超えてるが
ブーム終わったら全然勝負にならんだろ?
>・08年の総合満足度1位はファミリートレーナー、最下位はラストレムナント スクエニはひどいことしたよね
FFはブランド力落としてまでナンバリング付ける事でオンラインの収益率しか気にしてないような状態だしな PS2時のレベルまでブランド力が回復する事はしばらく無いだろ
PS3ユーザーの満足度で箱最下位ってのはワロタw 傍から見ると似たもの同士の印象が強い二つなんだが。
>>531 ファミトレとかデカスポがなんで売れてるのか理解できるね
>>525 移植地獄って技術力の問題なの?
つか太閤立志伝の続きださないとかふざけてるですよ!
あと伊忍道まただして
モンハンはやってることは完全にオタ向けなんだけど 売れたしオタ以外もやってるからオタゲーということにはならないんだろうか
>>532 誰もDQの話なんかしてないよ
FFのことを言ってるんだが
モンハンがオタゲーならポケモンもオタゲーになっちゃいそうだけどね。
>>538 ミリオンを突破すれば、もうそれはオタ以外も含んでるからオタゲーとは言えないだろう
>・DSユーザーの内、DSしかプレイしてない層が他に比べて圧倒的に多い。DSだけで充分ということらしい まぁ、これは想像通り
>>533 でも、戦士たちはPS3で出るのを心待ちにしてるんじゃないの?w
>>532 任天堂は脳トレの続編出してないけど?
レイトンなんか安定して売れてるのを見るとブームはまだまだあると思うよ
>>538 SFCの頃のゲームなんて売れたのでも今見ればオタゲーと言われるのが多いよ
結局オタゲーかそうでないかを決めるのはオタではないからな
DSにニューマリ2出さない任天堂は裏切り者
>>547 そこの線を引くのは実は中身じゃないよね。
関係ないわけはないけれど。
>MHPはやはりほとんどが10代 3がもしPS3で出たら爆死してたんじゃね?
無限航路ってクロレビ何点だったの?
>>524 PS3ユーザーの大多数がPS2の後継ハードとして買ってたら、そりゃ不満が爆発するよねw
DSで満足ってのには激しく納得w
>>533 個人的に箱○RPG群の中で最低の出来だった
オタゲーかどうかの定義付けなんてあんま意味ない
ラスレムってPS3版どうする気なんだろうこれww
>>532 仮にモンハンが一発屋で終わったとしても
FFも今現在は過去のブランド力がないことに変わりは無いっしょ
DQは今も昔もすごいが今のFFはそこまでの弾じゃないと思うが
無かったことにしてください
>>539 FFも十分すぎるほど売ってるだろうに。
FF5から現在のFF12までの15年間で7作連続ダブルミリオンなんて
他のゲームじゃなかなかできないぞw
ヲタゲーの定義って曖昧だしな 全然アニメに興味ない奴でもテイルズやってたりするし
ある配信者が、ラスレムとPSPのガンダムゲームを 最近の2大ワーストゲームに選んでいたのを思い出した。 合ってたんだなぁ
こういうときには諸般の事情という便利な言葉が。 まあ和田さんが箱版で元を取った気になってるとも思えんので ちゃんと出るのではないかと思う。
ラスレムはファミ通の期待度ランキングで未だに10位以内にいる
一応Wii値下げしろーは 廉価や中古でPS2買って中古回しでゲームやってた層の声ではあるのね 未だPS2にしがみついているのはPS信者じゃなくて 据え置きで、有名ゲームを、金を掛けず、なるべく多くやりたい人らか それなりに人数は多いんだろうけど 現状割にあわなすぎて受け皿がないな
オタ向けってのが、そもそも、どういう基準で切られてるのか不明だからねえ。
そういえば、デビサバはオタ向けだけどペルソナは違う! とか言ってた子が居たな。 おいらにゃ、さっぱりわかんねぇ。
ラスレムはPC版で我慢してねとでも言っとけばいい
>>562 定義とかじゃなくてレッテル貼りだしそれ。オタゲーと思えばそれがその人にとってオタゲー
オタクの購入比率が高いゲームとはまた別の意味だろオタゲーって使う時は
>>566 ただの中古メイン層ってのは確実にいるからね。
PS2にしがみついてるのは、ここまで買わなかったなら安くなってからって人だね。
まあガッツリゲームやらない点では、ライトユーザーに当たるね。サードライトユーザーって感じw
ラスレムPS3はまだ売ってなかったのかw FF13体験版2にでも同梱するんだろうか
いきなり流れぶったぎりの上全然話変わって悪いんだけどさ >一部雑誌記事において、「モンスターハンター3(トライ)のWii以外への展開」という報道がござい >ましたが、当社においてそのような公表は一切、行っておりません。 >シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』は、Wiiの特性を活かし、これまでにないモンス >ターハンターを創造するべく、鋭意開発を進めております。 最近来てなかったんだが、またF通なんかやったの?
>>575 単に、ずっと貼ってあるだけじゃないか?
FFってDQと違って同じ人が作ってるわけじゃないんだよな?
無限航路初日だけで3万とかw もしかしたらセブドラみたいに10万行くかもな
>>572 機械損失wセガプゲラッチョwwww
>>568 キモオタ君のことか
デビサバと世界樹のことをキモオタゲーとか散々言っといて
ペルソナとマクロスが好きという
うん・・・やっぱり白が良いかな・・・ 黒がつや有りっぽいから白もつや有りだと嬉しいな
PS1もDSも安さとソフトの多さでかったな
11とか14をオンラインにしてしまったのがFFブランド凋落の一番の要因だと思うけどな、ついでにX2も 惰性でナンバリング全部買うって人がこれで大幅に減ったろ
>>576 うん、いつから何が原因で貼ってあるのかなと思って。
ペルソナも1〜2と3〜4じゃ雰囲気違うと思う。
PS3版ラスレムって まだファミ通の期待ランキング入りしてるの? かわいそうだから出して上げればいいのにね
>>575 それだいぶ前のだよ?
ゲーラボかなんかでモンハン3がPS3で出るとか書いちゃって問題になった
>>562 そりゃブランド力落としたとはいえかつてはハーフぐらい売ってたブランドだからな
買ってる人間みんながオタなんてことは有り得ない
勇者30の儲け、西村でふっとんでるよな
>>584 もう記憶が定かではないくらい前から貼ってあるが・・・
>>583 10と12は売り上げ変わってないんだが…
無限航路初日3万とかw SFはじまった
>>587 なるほど!ありがとう。
ずっとチェックしてなかったから理由がわからなかったんだ。
>>581 そもそもゲームに7800円出すとか正直ミリ
>>580 そうそう、彼だ。
つーか、名前がついてたのかw
14こそ今ではナンバリングに一番相応しいソフトだと思う。 儲けから見て
FFは勝ちハードだったから、惰性で買ってた人も多いんじゃね? ハード持ってないからもういいや。って人は今回結構いる気がするけど
オタゲーって要するに今だとアニオタゲーの事だろ。アニオタを釣るゲーム
アニマックスのドラゴンボールGT内のCMで無限航路やってる ニッチのつもりはメーカーとしてはないんじゃないの?
>>600 だってセガだもの。
セガの勘違いっぷりは天然だからw
セガはニッチゲーをニッチな宣伝で売ろうとしてるのか・・・
CM流す番組がってことじゃないの? アニマックスとやらがどんな仕組みか知らんけど。
無限航路のCMはGyaoのアニメch辺りが一番似合う気がする。 大神とかゴッドハンドとかああいう感じのニッチさ。 まあ中の人いっしょだが。
「だってセガだから」 で全て解決するのがセガ
>>606 一ヶ月1500円のchなんかスーパーニッチもいいとこ
無限航路は評判いいからドラクエとゼルダの間になんもなければやるかもってレベルになった。
ニッチメーカのニッチゲームをニッチ局で宣伝してるんだからいいじゃないか
ファミトレとかデカスポが50代というのはなんだ。孫とやるのか? 50代なら5歳くらいの孫が1.2人いてもおかしくないからな。 それと一軒家もってそうだ。
DQは2〜8まで20年間、7作連続ダブルミリオン FFは5〜12まで15年間、7作連続ダブルミリオン DQFFがすごいのは長期間売れ続けること。 一時的にDQFFの売上を超えても、ブームが終わって売上が大幅に減少するような 一発屋ソフトはDQFFクラスには絶対なれない
でもアニマックス、BSデジタルに進出するとか言ってなかったかな。
もうにっちもさっちもいかないな。
無限航路にDANDAN心惹かれてく
ドラゴンボールとは確かに合わなさ過ぎる気はするなw
銀英伝の再放送の時にCMすれば効果高そうw
>>612 運動不足が気になってなんか始めたいがジムとか行くにはちょっと、
て年頃でもあるかもしれない。
これがスクエニ信者ってヤツなの? 珍しいもん見た
>>613 FF11がいつダブルミリオン越えたんだ????
624 :
609 :2009/06/12(金) 17:27:54 ID:ZUU4KjAl0
あ、AT-Xと勘違いしてた 600円くらいだけど、一部ケーブルでも見れるのかな
>>616 【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
FFはやっと世界で売れるようになったのを今回の13でつぶす可能性高し 国内も初めてのダブル割れだろうね
>>584 昨年の正月くらいからずーーっと貼ってあるよ
ダジャレの人っていつも同じ人なの?
>DLでコンテンツを購入しているユーザー数は、Wiiで100万、PS3で40万、360で10万人 販売台数とほぼ同じ開きだな
川相さんは一人見かけたら30人は潜んでる
>>619 銀英伝よりクローン戦争とかのがHIT率高いかも…
まあNHK-BSの番組だからCM流せんが
そういやタイタニアやってるから・・・と思ったらNHKでした
>>613 世界中で爆売れで全作1000万オーバーのポケモンと比べるとねぇ・・・
>>627 やっとというか世界でも7が一番売れた
そして4以前と11はダブル未達だから初でもない
伏せ字解除バージョンとか なに言ってんだかこのおっさん二人は・・・
小島 ちょっと層が違うんですよね。日本の人って、中学生、高校生とか、 ゲームができない人が隠れてやる端末で浸透していますけど、 海外はそんなことはなくて、本当のマニアが買うんですよ マニアだったらふつうに据え置き型でいい、みたいな。 日本はちょっと特異ですよね。 PSPは隠れてやる人向けらしい
まだモンハンが一発屋だのブームだの思ってる奴がいるのか
>>634 ポケモンもそろそろ15年じゃないのか?
>>636 仲の良さのアピールでもしてるんじゃないの
見てて気持ち悪いけどな
モンハンはカプのことだから正直いつ収束してもおかしくない
>小島 平和がテーマなんです。反核、反戦というか、抑止力がテーマとなっていますので、 >軍隊がいるのかいらないのかとか、核は何でいるのかとか、そのへんを描いています。 >みんな「また説教始まったー!」って思うかもしれませんね。ジャンルは説教になるかも(笑)。 この馬鹿面はまだこんなこといってるのか
>>637 中高生向けのソフト作ってるって自覚してんのかな?
GKはメタルギアは大人向けとか言うのはもうやめた方がいいね
>>634 ポケモンもブーム終わって10年たっても本編が500万本売れるから
普通にすごいと思うし、俺も認めてるよ。
ただここのFF叩きは納得がいかないってこと。
このスレの小島嫌いは半端ねえな
北米のゲーム動画サイトGameTrailersにPSPクイーンズブレイドの日本トレイラーが上がったんですが、 海外の人のコメントが非常に笑えました。自家翻訳なんで間違いもあるかもしれませんが、以下。 ・振幅物理演算(乳揺れ)はとうとう新たなレベルに達した ・真の戦いによるダメージだ ・日本大好き ・物理演算 ・叙事詩的おっぱい時代 ・正直にアルティメットおっぱいゲームと改名すべき! ・揺れる! 全おっぱいが揺れる! ハハッ、おっぱいシャイニングフォースだ ・Oh Japan... =] ・待て・・・これはチームニンジャが作ったんじゃないのか? ・日本語は分からないんだが、このおっぱいから推測するとおっぱいランドを破壊しようとする悪の巨乳少女がいて、 ヒーローおっぱい少女が悪のおっぱいの侵攻をくい止める話かな ・俺はこの開発者たちと会って握手をしなきゃならない。これは凄い。 ・日本人はなんて恥知らずなゲームを作るんだ。アメリカでの発売はまだか。 ・Itagaki?
セガはパブリッシャーとして有能
小島の一人よがりぶりがよく分かるわな。所詮は3流か。
すぐに載せられないようなインタビューをするなと
ドラクエとFFはほんとの意味でブランドになっちゃってるからなぁ 面白いから売れるというよりドラクエだから、FFだから売れるって感じ
反核反戦がテーマってマジで中二だよなー ブルーハーツがそんな歌うたってたような
そんなコジコジがドラキュラ3D作るんだっけか 説教しないだろうなドラキュラに
>>646 本人もそういうポジションでやってるんだからしょうがないだろう。
実際名越はこのスレでも少し見直されたし。
>>651 ドラクエは御三家の存在がブランドですね
>>654 作ってるとこの外人さんは「今までのドラキュラは忘れてください」っていってるから、
いろんな意味で覚悟した方が良いかもねw
FFブランドは長く続かないだろうなぁ・・・
ドラキュラ戦の前にムービーが入って人間の行ったことは云々で30分ぐらい説教が続くんだよきっと。
ぶっちゃけポケモンもブランドゲーだろ
まぁMGS4は正直神ゲーだった
小島は「周囲の期待する小島という人間」でいることに一生懸命って感じ
続かないといっても野村FFになってからもう10年たってるからな こういうのがFFだと思ってる人も多いはずさ どっちかというと御三家が年をとってきたDQのほうが危ないと思う
>>657 理解出来んな・・・。野村もだが、3流のくせにブランドを私物化すんなよ。
コジキュラはムチや十字架などのアイテム薀蓄を語りそうだ
メディアへの露出が多い人はいろいろ大変なんだよ…
せっかく小島が作るんだかららしさ全開の方がいいだろ どうせ元からそんなに売上も評価もないんだ
小島、野村、名越は3大嫌われクリエーター
>>665 私物化というかこの場合はコナミの戦略みたいだけどな。
まぁやれるだけやってみればいいんじゃないの。
まぁこのスレ限定だろうけどね
トランスフォーマーの映画今度フジでやるから そこに無限航路のCM流すとか いや本当はスタトレの映画の方がいいんだが やんないし
ドラキュラは外国で作られてて監督はあんまタッチしてないみたいだから、 説教ムービー連発はさすがに無いと思う。
そもそも3Dドラキュラなんて評価も売上もよろしくないんだから 小島が多少いじくるくらいのほうがいいと思うけどね 実際はあんま関わらないだろうけど
3DドラキュラはGoW3をパクッててあまりいい印象はないなあ
3DのドラキュラはPS2のも64のも酷い出来だったしやる気しないわ
>>665 ドラキュラがどうなるかは知らんが、野村は結果出してるんだし別にいいんじゃね?
売れてるものの方向性まで否定するのはイクナイ。
野村は今まさに売れるソフトを出してるというのになんという嫌われようだw KHおもしろいんだけどなぁ 出してるソフトは総じておもしろいのにひどい評価だね
まぁ、売上は2Dも3Dも関係なくよろしくないんだけどなw 海外ユーザーのおかげで、おこぼれを遊ばせてもらってる現状…
>>664 もうすぎやまは70だからな、11まで生きてるかどうか
>>669 名越はそんなに嫌われてなくね?
唯一実力のある人間だし
グラ至上主義者にはろくなのがいないからな 10年後にはあの人は今になってるだろう
名越なんかより鳥山あたりの方が嫌われているんじゃないかw
>>664 すぎやんの後釜はいないから不安だね
音楽くらいなんとかなると言っても雰囲気は変わっちゃうからなぁ
全部がマッチしてDQのあの世界観だから
>>678 ひどい評価なのは単純に嫌いなだけだろうな。俺も好きではないが。
野村をはじめとしてスクエニ第一の問題点がソフトの方向性にあると勘違いしてる人ってけっこう多い。
小島監督が出世しちゃったからね。これからは任天堂機だけははぶられるか 印象を悪くするようなゴミソフトしか出さないだろうね
名越は他2名と違って厨二的ではないからな。 高二っぽい感じはするが。 何しろスーパーモンキーの名越だからな。 PSW信者のせいで今は表に出しにくいみたいだけど。
名越はよくネタにされて笑われてるだけで アイツの言ってる事は結構まともだったりする
>>690 キャラデザだけで評価が下がるのは可哀そうだろw
>>689 どこが?
「昨今のゲーム業界は続編ナンバリングが多すぎて駄目!」とかいいながら
龍を4本連続で作る男がまともってか
KHの弱点は野村キャラが全くいらないところにある。 はっきりいってディズニーキャラの邪魔
キャラデザだけでなんでもかんでも野村ゲーと言われる不思議w ディレクター涙目ww
野村はクリエイターの評価としても微妙かな ちょと色々と抱えすぎなんだよな FFに何年掛けているんだっていう 名越は仕事早いし結果もキッチリ出す そこら辺で評価が高い 小島は1作しか作ってないのに仕事遅すぎ
>>689 ライトゲーマーは死ねですね、分かります
>>678 ここんとこ携帯で出してる4本は、いずれもヒットしてるしな
きのこも新規RPGじゃ健闘だし
スク側じゃ一番安定してるチームじゃないか?
>>690 野村はスクエニの利益にけっこう貢献してるだろ?
一本くらいひどいソフトが出たからってそれでこき下ろすのはフェアじゃない気が。
名越は龍以外にも結構仕事してると思うんだけどね 表に出るのはイメージ的に龍だけにしてるような気がする で、表に出たいしキャバクラ行きたいから龍を作るw まぁ有能だと思うよFZEROおもしろかったし
MGSの戦争論とテイルズの戦うの駄目ー理論って同じ次元だよね 底の浅さとか
>>692 会社の命令に逆らえるわけないだろw
ゲーム会社だって普通の企業と同じ
>>692 何を言おうがペイして結果出してるんだし別にいいじゃん。
>>702 批判したいがために理由つけてるだけだからな
野村はFFDCとかバウンサーとか武蔵伝2とかいろいろ糞ゲーあるっしょ あと嫌われるのは他人が築いたブランドを使ってのし上がった人だからじゃないの FF7とかも野村プロデュースのゲームってわけでもないのに何故かマリオの宮本、DQの堀井みたいな立場になってるしw
コジマが就任する前からコンマイって任天堂ハードにやる気ないけどな
残念ながら龍はさすがにペイできてないからw他の実績と、セガの見栄で出してるようなものだ
なんかキモイ流れになっとるぞw
ゲハの他の流れを見てきたまえ
少なくともきのこは野村ゲーじゃない
小島も野村も名越も嫌いじゃないんだけどねぇ それぞれマリオに影響受けたって明言してるし作品自体もレベル高いと思うよ(サードの中では) 別にすべての人が任天堂機種にソフト出さなきゃいけないとも思わないし
なごっさんの黒光りしたボディー まじイカス
野村がFFの顔として雑誌に出ているだけでもういや
>>706 一番それがでかいだろうな
過去に積み上げてきたブランドにおんぶにだっこで
出世したのにえらそうにみたいな
でも熱心なファンがいるのも事実だしな
オレは嫌いw
龍がごとくってビックタイトルなのか?
>>712 PSWでしかゲーム作れないようなカマッテチャンクリエーターはどうでもいいですよ
せいぜい中学生の王様になっててくださいよ
お似合いだし
>>706 まあ、その地位に、野村を広告塔に挙げたいだけなんだよね
実力が伴わないからうまくいってないだけで。
続編のっかりのゴミにしか見えない
嫌われているのは 野村のセンス 名越のファッション 小島の椅子の座り方 だろ
>>717 カマッテチャンクリエーターが何故かテッカマンブレードに見えた。
723 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 17:56:00 ID:dG40CQnoO
龍がペイ出来て無いってソースあんの?
>>706 >FF7とかも野村プロデュースのゲームってわけでもないのに何故かマリオの宮本、DQの堀井みたいな立場になってるしw
前々から思ってたんだけど、マジでこんな理由で嫌ってんの?どんだけ中二思考なんだよw
むしろこういう考えの人にこそ今のFFは相応しいわ。
>>714 それは仕方なくね?
他にいないでしょ出てこれる人。
凄い流れだなw 結果それなりに出してるのにそんなに嫌わなくてもいいじゃんと思うんだけど…
龍3って赤字なの?
ブランドには「顔」が必要。坂口がいなくなったから野村に白羽の矢が立った
>>724 確かに一番子どもっぽい考え方だよね
そんなことどうでもいいと思えないのだろうか?w
戦国3がWiiに来ても誰も手のひら返ししないところでお察し
PS2時代は小粒な弾だった龍が如くが PS3ではまるで大作のような扱い
>>726 結果だしてる人間を批判してるのが、結果をいちばん重視する売上スレの人間というのが笑えるわw
>>716 あのPS3でハーフ売れたんだ
立派な大作
>>719 どれもネタとして大人気な要素じゃないかw
>>729 どうでもいいと思ってるならレスせずにスルーすれば流れは収まるぞ
結果を重視するんじゃなくて任天寄りかどうかを重視してるだけだよ ここでは
結果出してるミヤホンをゴミキューブ時代に叩きまくってたのがこのスレですよ? 今更何いってんの
名越のファッションはむしろ愛されてるように感じるぞww
その三者はハードの性能を取ったらクリエイターとして何も残らない だから無能を必隠して自分を偉くみせることに躍起になってるのさ
結局は「俺が嫌いかどうか」だろ 売上や出来ではなく
>>719 嫌ってる人は少ないよ。馬鹿にしてるだけで
よしチンクルの新作について語り合おうじゃないか
馬鹿田大学で結果出したとかいわれても もっと厳しい大学があるんでそっちで結果出してくださいよ つーか馬鹿の巣窟で成り上がった程度でもっと厳しい大学を「あそこは馬鹿の集まり」とか批判するところが コジマ名越野村が嫌われる所以
実際サードでそれだけ結果残してるクリエイターそんなにいないからねぇ
>>740 小島はMSXでメタルギアを作った男だぞ?
野村の作るゲームが嫌いなんじゃない。 かっこわるいのにかっこつけててやっぱりかっこわるい野村が嫌いなんだw
>>725 ストーリー書いてる鳥山
スクエニのFF製作者最古参の田中、時田
この辺でおk
小島のあの座り方見て生理的嫌悪覚えない奴がいたら逆にみてみたい。
>>738 野村が出張るようになったのってFF7だっけ?それとも8か?
売上見りゃあ貢献は一発で分かるじゃん。
>>740 野村はドット絵でハードスペックをカバーしたよ
>>746 今ではMGSしか作れない男になったな?
三上なんか結果だしてもおくゆかしいやつだな。 クリエイターとはああありたいものだ
>>753 つーかMGSだしてからMGSシリーズしか作ってないよなこいつ
あとはZOEのプロデュースくらいか
野村はお前らも好きなFF5,6の美麗ドットの敵キャラを担当してるというのに… ギルガメッシュもケフカのやつの作品なのに
>>750 グロ画像じゃあるまいし、
そもそもゲームに関する情報でそこまで生理的嫌悪を覚えてしまう自分の感覚を疑った方がいい。
>>751 おまえは火に油注いでるって気がつけw
相手にしなけりゃ納まるから
>>751 メインで関わるようになったのは8からじゃなかったっけか
だから批判も多いのかもなw
>>754 どこがおくゆかしいんだよ
ただのうそつきじゃね〜か
>>726 まぁそうなんだけどさその結果を自分が横取りしてるんだから嫌う人もいるだろw
三上は腹切ってカプやめたろ
>>758 いや、ゲームとか関係無しに大法螺吹きつつあんなポーズしてたら誰でも生理的嫌悪覚えるだろ。
スクエニで一番酷いことをしたのは石(ry
芝村、飯島の二人は一人よがりすぎ その上売れない
もうやめろよ、くだらん 名越も野村もどうでもいいわw
>>756 ボクらの太陽とかカブトレとか出してるよ
>>759 スマン。そりゃ俺だって今のFFや第一作品のスタイルは好みでないけど、
一応は数字を出してるソフトに対する評としては的外れだなー、とずっと思ってたんだ。
荒れるのは本意じゃないし、以後レスは控えるよ。
スレの無駄遣いだw
なんでうざい人間ばっかり前に前に出してくるんだろうな ミヤホンみたいな癒し系いないのかよ
野村が嫌われた最初の要因ってエアリス殺しましょう発言とかいうやつでしょ まぁそれで嫌うってのもよくわからんけどアンチの視線を一身に浴びてるよね シナリオとかストーリーとかどう考えても野島の影響のほうが大きいだろうに
今日は無限航路で楽しんでる奴が勝ち組だなこりゃw
カンチガイ系が叩かれているというか ネタキャラとして愛されているともいえる
MGSって無双化してない? どんどん出せ出せになってる気が
別に作ったゲームとかはいいんですよ 野村の髪型とファッションセンスをなんとかしてもらえれば あいつの画像見る度にいろいろ突っ込み入れたくなっちゃうんですよ
■芝村裕吏氏プロフィール: バンダイグループの一社である株式会社ベック所属営業企画部次長岡本吉弘、バンダイ側正式呼称、2代目猛獣使いの 猛獣として知られる、ゲームデザイナー。 岡ちゃんにそんな苦労が… そりゃ芝村を扱うのは大変だもんな…
ただのゲームクリエイターをそれだけ嫌いになれることが凄いと思うね 実際ゲームやらないんだったらどうでもいいと思うんだが
名越は昔より今の方がカッコイイからなぁ 野村さんは、昔の方が痩せていたのに昔と同じ格好するから
宮元は絶対上司にしたくないな。 俺だったら確実に胃炎になるわ。
野村は野村派の業を一人で背負っている男 スパロボの寺田みたいな立ち位置だ
しかも野村ってばりばりの方便であの格好だろ 笑える
坂本は出てくるたびに髪型と顔が別人過ぎるw
>>783 なに可燃物を撒き散らしてんだよ、ボケ!
まあ野村のキャラデザは一応女受けはいいみたいだし FFのユーザーを女性層にまで広げたのは評価できるかもしれんが 逆に男性ユーザー減ってるんじゃね?って気もする
やる気のない奴が任天堂に入社するのが間違い
今、北産業 何かあったか3行から10行まとめてください ちなみに露出だけどめんこいTVでナタル取り上げてた だが、コントローラーがないと体感がないわ
加賀とか松野は嫌われてもしゃーないと思う
宮本の飽くなきクリエイター魂を見習うべきだな
名越は嫌いじゃないな。野村は興味ない。小島は大口叩くから嫌い。 小売にMGS4の在庫の山を築かせてた時に小売巡業してたのは逆に笑った。
>>774 ミヤホンは普通のおっちゃんみたいなところがいいよな
コンスタントに数字出してない開発者は、 やっぱインタビューの言葉も弱くなるな ここでよく話題になるような人は、みんな大丈夫かなと思うけど
松野は病弱すぎるだけ 別にでかい口叩かないからいいだろ
土佐弁は海が聞こえる?とかいうアニメで味があるなと思った。 「〜しちゅー」みたいなw
仕事を放り投げるような人間は社会人として好きになれない
加賀は髭に騙された被害者 髭がFEクレクレなんかしなければ 加賀エムブレムはまだ続いていたはず
>>787 スクウェアは、幻の大地四国からやって来たんだぜ?
ランスロット松野は病人なんだから労わってあげなさい
小島、名越はブランド自分で作ってるからいいけど 野村はどうしようもない
>>808 そうなの?
エセ関西弁みたいなもんかw
ま、いいんじゃね? FF7、8、10のストーリーで感動できる人もいるんだし
ライブアライブで坂本竜馬がしゃべってるのが 正しい野村版土佐弁
野村何があったん?
松野のこだわりは職人気質的には褒めたいけど きちんと時間までに完成させるという社会的には基本のルールを守れてないのがね… しかも最後は放り投げてしかも結果駄作になるとか擁護できない
オウガのランスロット白が最終章にて 復活する見込みはほぼないと見ていい
ランスロットは死んだよ・・・
>>810 まぁ高知に住んだことない人にはわからんくらいの差だろうけどねw
>多くないけど聖剣4スタッフもいるよ いやぁぁぁぁ
>多くないけど聖剣4スタッフもいるよ オワタ
小島は言ってることが痛すぎたり 主張がころころ変わったり なんか偉そうだったり 言ってることとやってることがくいちがってたりするから 嫌われてもしょうがないと思うが・・・
>>821 あ、上と下の間違いまで一緒にコピペしてた
>多くないけど聖剣4スタッフもいるよ やっちゃったな
>>782 メトロイドオーバーMはちゃんと坂本が監修してるんだな
これで安心だ
しかし友達コレクションもか。ちょっと欲しくなってしまった
そういえば前から気になっていたんだが聖剣4の何がだめだったの? だめだめ言われてるけど具体的に何がだめなのか聞いた事ないわ。
考える事はみな一緒かwwww
聖剣4スタッフまだ残ってたんだなw
>マルチ推進している会社 そういやスクエニも一応マルチ路線だっけ
石井がいなけりゃ大丈夫だろw
それでも河津なら・・・ 河津ならなんとかしてくれる・・・・
ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるくりすたるべあらーだつにんだー
河津の才能は枯れたよな ラスレムは糞って話だし
>>818 聖剣4の話はセルフネガキャンだろw
何やってんだw
聖剣スタッフに物理演算任せてるのか あーあ
>>833 あれは河津チームの高井作品
完全版のPC版は評判いいぞ
記者の質問「まさかとは思うけど、聖剣4のスタッフいないよね?」 河津「・・・・少しだけ、いるよ」
ヒロキ
>>786 ロボ板にアンチスレアホみたいに立ってるな
一つの駄目ゲーに関わっていたからといってその後に作るソフトは全て駄目ゲーなのか? ディレクターとかでなくただの一スタッフが 訳が分からん
>>843 一スタッフの方がディレクターより重要じゃね?
>>843 自殺者が出た部屋には誰だってあまり住みたくないだろ
>>840 その割にNEOアンチスレには100ちょっとしかレスついてないな
本スレはもうPart21まで行ってるのに
>>843 誰もそんなことは言ってないと思うが…
ただ印象として良くないのは事実だろう
> マルチ推進している会社に言われたら他のハードも選択肢に入れるかも FFCCスルーする言い訳が出来た ぜってえ買わねえ
>>826 カメラワークがすごいクソ
ゲームで酔ったことない俺が酔った
そういや、思い出したが スパロボWiiが来たと・・・ だが、今回の参戦キャラがナデシコとエヴァンゲリオンなど参戦しないのか?
ギャワー、バースロイル爆散! 領主つえーなおい
小島 1個だけを分けて発表したくないんですよね。国内はそれでもいいんですけど、 海外の人には「PSPで続編を作っているのか」と言われてしまうので。 浜村 ふーむ。 小島 国内の人は喜ぶと思うけど、マルチでXbox 360でも出しますというのを セットにしないと、たぶん世界的にはダメなんです。 浜村 でも、『メタルギア』が出るんだったら売れるんじゃないかなあ? 小島 ちょっと層が違うんですよね。日本の人って、中学生、高校生とか、 ゲームができない人が隠れてやる端末で浸透していますけど、海外はそんなことはなくて、 本当のマニアが買うんですよね。マニアだったらふつうに据え置き型でいい、みたいな。 日本はちょっと特異ですよね。 ―― 最後の小島の文章を誰か訳してくれ
小島も市場と自身のファン層を結構客観的に理解してたんだな。
856 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 18:29:40 ID:+gbOFfebO
けいおん!のゲーム化まだぁ〜?(>_<)
FFCCがマルチってありえるんかね シリーズの誕生があの経緯なのに
転載 95 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2009/06/12(金) 16:47:29 ID:iC9vZ8W8P チーニン早矢仕 ・メトロイドのニンジャガイデンバージョンを作ろうというのではないよ 我々のは疑いなくメトロイドであるものに我々のノウハウをつぎこむこと ・E3のトレイラーはアクションやバイオレンスな場面が多かったけどそれが全てじゃないよ ・かなり早い時期にプレイアブルなバージョンをお届けする
>>853 日本のPSPは中高生向けハードで通ってるけど
海外でPSPを買うのは一部のマニアくらいなもので
もっとも、多くのゲームマニアと呼ばれる人は据え置きを望んでるから・・・ってことじゃないかな
日本語→英語→日本語だと別の意味に変わってることがよくあること
862 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 18:30:37 ID:PESSJgeUO
> Wii 360 PS3 PS2 NDS PSP >08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K >09年 2,663K 1,380K 955K 633K 3,336K 755K 監督の力でPSPを助けてあげてください・・・
>>858 >・かなり早い時期にプレイアブルなバージョンをお届けする
楽しみですのぉ
>>857 別に独占契約していないんだからどのハードで出そうと構わないだろ
マルチ推進とかほざくくせにWiiには全然マルチゲー出さないなスクエニ
871 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 18:33:12 ID:jjNxZvdiO
世界観が好みだし、単なる背景ではなく色んなものに干渉できるとか 情報出るたびにwktkしてたし、ベアラー楽しみにしてたんだけどな・・・ これはスルー確定だわ。 やっぱりサードは駄目だな。冬はマリオで過ごすか。
>>866 「売れてない、売れない」で済む話だけど
SCEに気を遣ってストレートに表現するのを避けたんだろうよ
>>857 野村派がマルチ反対してたFF13が360に出たことを考えれば
FF13のときと同等の圧力があれば可能性としてはありうるだろう
(それがシチュとしてありうるかどうかは別として)
一社員が絶対にありえないなんて断言するほうが無責任な話だ
マルチするだけなら買うかな 完全版出すよとか言われたら買わないが
ヘンな子が増えてまいりました。
>>853 二人とも言葉省き過ぎてて分り難いよ。
>浜村 でも、『メタルギア』が出るんだったら売れるんじゃないかなあ?
これって「PSPでも売れるんじゃないかなあ?」ってことだろ?
それに対して小島は、
・北米では「PSP」の受けがよくない。
・日本ではPSPユーザーもMGSを買ってくれるけど
北米ではマニアが据え置き機でやりたがっている。
って答えてる。
という解釈でいいのかな?
コスタリカねー。別にあの国は何があろうと軍隊をもてないわけじゃないけどな コスタリカ憲法第十二条第三項 大陸間協定により、もしくは国防のためにのみ、軍隊を組織することができる。 いずれの場合も軍隊は文民にいつも従属し、単独もしくは共同して、審議することも、声明・宣言を出すこともできない。
389:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/12(金) 17:28:04 ID:YyzhIiuS0 ああ、悪い。他の選択肢とは言ってないな 会社の方針がマルチプラットフォームなので今後のことは今言うことはできない、 こんな感じだった すまない なんでこれ貼らないの? 選択肢なんて言ってないじゃん
そりゃあ独占だったFF13ですらマルチになっちゃう時代ですもの。
>>876 まぁそういうことだろう
PSPが海外でどんな状況下は浜村も小島もしってるだろうし・・・
小島は正直あんまり乗り気じゃないんじゃないかな
ひとつ言う FFCCはマルチはないと断言する
まあ確かにベアラーはマルチプレイできないなw
PS系全部が売上ガタ落ちだな・・w 小島のおっさんがんばってね
小島さんここで大人気なんだな
まぁ例えばベアラーが好評で続編でも作られることがあれば そんときはマルチの可能性もあるよってくらいだろ
>>885 自分的には任天堂以外無いが、会社の方針があるからノーコメントってだけ
続編が作られるくらいに好評ならマルチにする意味無いだろ
小島 本当は、これとこれ(MGS二作のこと)は僕のオリジナルにしたかったんですよ。 浜村 じゃあ3本目がいま……。 小島 3本目がいちばん売れると思います。間違いない。えらいことですよ。でもこれは日本ではまったく売れないですよ。 浜村 そうなんですか? そんなことないでしょう。監督が作ったら絶対売れますよ。 小島 いやー、あんまり売れないですよ。 この3本目ってドラキュラのことだよな? 小島やる気だな
FFCCはEOTの値崩れがあったからどうだろうな。 小売が発注絞りそうだが…
FFとFFCCのことでマルチを語ってる一方 DQだけはマルチ出なかった
スクエニがあんまりいい状況じゃないのに、「独占で出すよ!」て言い切られても逆に信用できないわ
というかお前ら原文読んでないのか?
897 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 18:44:07 ID:jjNxZvdiO
マルチは別にどうでもいいが聖剣4スタッフが関わってるならスルー確定
スクエニは早く公共の電波で国家を流す作業にかかるんだ
英語読めないので原文見てもわかりません
The Crystal Chronicles games have always appeared on Nintendo systems. Is that a deliberate choice? Do you see branching out into other platforms? We cannot say anything definite at this point. Personally, I feel grateful, and it almost feels like my duty to stick to Nintendo, as the original GameCube title was created upon Yamauchi-san's request. However, as a company, Square Enix wants to go multiplatform, so we cannot say definite things at this moment. The first Crystal Chronicles on GameCube was published by Nintendo. Is there still a close relationship in development of Crystal Chronicles games with Nintendo? We did receive quite a lot of support from Nintendo, but I don't think that's anything more or less than other developers. まあグダグダ言ってる人はこれ読もうや
>>896 Wiiウェアって月一の制限がなかったっけ?と思ったらDSiウェアか
(友達コレクションインタビューから) 坂本さんが3Dの似顔絵ツールを見せてくれたとき、 わたしのなかで、ひらめくものがあったんです。 実は宮本(茂)さんがずっと何年も 「似顔絵をゲームで使えるようにしたい、 必ず面白いものができるはずだ」 と言い続けていたんです。 以前の社長が訊くでも取り上げていますけど、 宮本さんの似顔絵への取り組みは、 まさに20年以上のチャレンジの連続でしたから。 そこでわたしは 「宮本さんが求めてるものは こういうものなんじゃないだろうか」と思って、 すぐに宮本さんのところに持っていったんです。 miiは20年前からずーっと考えていたんですな(・ω・ )
FFCCがマルチになるわけがねーww やっと河津神によってもたらされた均衡をもう一回崩すのかよww
ベアラーがマルチでもおどろかんな HDの赤字うめになりふりかまってられないだろうから
>>881 FFCCシリーズはマルチになった事一度も無かったぞ
>>901 なんだ、やっぱりクレクレの妄信だったか。あーこわ
Yamauchi-sanって表現がちょっとかわいい
>>903 社長が訊くで、たびたび出てるよ
昔はこけし、と言われてたとか
色んな人のアイディアが集まって今のMiiになったね
>>912 予言的中しすぎだろ…ディスくんすげえな
Yamauchi-kumichoh
The development was always ongoing, but because of this new gameplay and new style of input, there has been a lot of trial and error before the title was presentable. 河津さんは本気です
ミヤホンの問題発言ネタとか、ミヤホンがややこしい言い回しして ガイジンが翻訳をミスった英文さらに日本人が恣意的に解釈して そこから戦士フィルターによる捏造加工を経ていたりするわけで まあ、ゲハじゃよくあることだ
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) 売上スレは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、雑談スレとしての次スレが立てられる以前に 埋め立て攻勢をかけてしまおうとする踏み逃げのような行為が平然と行われています。
>>912 なんということだ・・・ディスクくんパネェっす
浜村なんかよりこいつにご意見番任せろよ
うし、次スレ立ててくるわ
848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 18:24:07 ID:tnzyw5zu0 > マルチ推進している会社に言われたら他のハードも選択肢に入れるかも FFCCスルーする言い訳が出来た ぜってえ買わねえ 871 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/12(金) 18:33:12 ID:jjNxZvdiO 世界観が好みだし、単なる背景ではなく色んなものに干渉できるとか 情報出るたびにwktkしてたし、ベアラー楽しみにしてたんだけどな・・・ これはスルー確定だわ。 やっぱりサードは駄目だな。冬はマリオで過ごすか。 こういう奴が犯罪起こすんだろうな
タンホイザってなに?
>>923 おつ
河津もしかして英語でインタビューに答えた?
>>930 IGNのインタビューも日本語だったしこれも日本語だろう
>>926 それ自分も気になったわ
トップをねらえ!で聞いた気はするんだけど
何だったかは忘れちまった
ミヤホンがトロフィーのについて言ったことが「にんじんをぶら下げることはあまり好きじゃない」と訳されてたが 実際は「ごほうび」と言ってたんだよな 訳の人がキャロットと言ってたが
>>931 物凄く分かりやすい英語使ってるなぁって思ってさ
ホイミン、いつもながらやけに音楽の事に詳しいな。
過疎
944 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 19:13:03 ID:jjNxZvdiO
>>925 俺が言ったのはマルチ云々じゃなくて聖剣4スタッフが関わってるからだぞ。
まあマルチについても今後どうなるかわからなくても、未定なら
野村みたいに間違いなく独占って言っておけばいいのにとは思うけど。
今までのファンに対してあんまり売る気ないだろと思う。
何も知らなきゃ普通に楽しめただろうに 残念な人生だねぇ
>>925 FFCCスルーって言っただけで犯罪者扱いかw
凄いスレだなここは、巣窟って言われるのも分かるわ
しかし楽しみだな、そこまで言われるFFCCがどのくらい売れるかが もちろんハーフくらいは余裕だよね?
>>947 原文も読まずに脊髄反射した気分はどう?
>>901 河津:
CCシリーズは元々任天堂の山内さんの要望を受けて作られたものなので、
個人的にはこれからも任天堂ハード専用ということにしたいけど、
スクエニ的にもそうであるとは断言できない。
インタビュアー:
FFCCの一作目は任天堂によって販売されました。
このシリーズに関しては現在も任天堂との協力体制が存在しているのですか?
河津:
確かに任天堂からかなりのサポートを頂きましたが、
それについては他の開発会社も同じだと思います。
…という感じ?
「FFCCシリーズに関する任天堂の支援は現在も続いているのか」
という質問には答えなかったのかな?
>>944 メインはフロミのスタッフって書いてあるじゃん。
過去に不評だった部分の開発者を同じように使う訳無いだろ。
>>944 原文嫁よ
ベアラーのシステムが聖剣4を思い起こさせるんだけど
開発スタッフ被ってるんじゃね?
あんまり被ってねえよ
>>948 分からんけど操作を受け入れる人が多いなら余裕で100万本は売れるだろう
>>950 英語訳乙です
スクエニの方針疑ってるんだな・・・
買わないという判断に至るプロセスは人それぞれですよね。 俺は普通の剣と魔法のARPGをやりたいんでベアラーはそんなにそそらないわ。
「やあやあ岩っち、クタタンをする気はあるかい?」 「それは (質問として) ありえないのではないか?」 というやり取りが、ありえないことでもないと訳されて その英文見た日本人が任天堂にヘッドハントの意志あり と記事にして、それ見たクタタン大喜びという喜劇 翻訳と思い込みって怖いね
>>950 それは大人の答えになるのも仕方ないわな
他のサードより上とも下とも言えないだろ
初めはWiiコンを活用する気はなかったとか言ってるな
何故止まったし
ID:tnzyw5zu0とID:jjNxZvdiOが痛すぎてどうしようもない件
埋めようぜ。
埋めるか ロリ姫が6月30日に発売決定
>>955 そんな話は初耳だがクタがそれで喜んだの?w
次スレが経つと前スレを埋め立てずに次スレに移行するのは ソフト売上スレ住民の悪いところだ(´・ω・`)
スパロボNEOはPVが早く見たいなぁ。
なんでこんなに過疎ってるんだ?
>>965 確かに楽しみだな
3Dなのが気になるところではあるが
あの参戦作品は個人的にかなり魅力
>>963 2007年3月期 決算説明会 質疑応答
Q16 久多良木さんをヘッドハントする可能性はないのか。
A16 それはないんではないでしょうか。
というやりとりが海外で誤訳されてたんだけど
クタタン喜んだというくだりはゲハでのネタ
ちかいうちにPV流すといってたしさほどまたずにすみそうだ
エルドランシリーズ勢揃いは凄いよ
>>969 そりゃ楽しみだ
かえすがえすもワタルがなぁ
この面子なら抑えて欲しいところなんだがなぁ
>>937 日本人→やんわりと
外国人→ダイレクトに
3Dにはなんの期待もできない こういうラインナップだからこそ2Dが見たかった
2Dじゃ企画通すこと自体が無理だったろうけどな
5万売れればいいほうかな 10万売れたら相当凄いと思う
日本語的表現を英語で表現した後日本語で訳すんだから 色々と誤解が生まれるのも仕方ない
>>973 まぁ、気持ちはわかるな
やっぱり動きのかっこよさが違うからな
アニメ的なかっこよさ優先の物理的にありえない
動きが3Dだと見れないからな
>>972 にんじんに釣られる馬的なイメージとごほうびじゃ皮肉っぽさがだいぶ違うね
リューナイトとラムネは2Dで見てみたかったな
埋める作業始まるお・・・
>>974 そうでも無いだろ
ウェアでお試し十話
五話ごと500円で月間スパロボとかやったかもしれんが
3Dにお布施してアンケートで希望する作業にはいるんだ
2Dチームはどうせ00とかマクロスとかギアス入れてくるだろうからね どっちかというと若い奴ら向けの作品になるだろう
聖戦トラキアあたりは 凄まじいハードルの先にニンジン置いてたけど 結局やらなくなったな
マクロス2はいつスパロボに参戦してくれるかなぁ… おや、誰か来たようだ。
マクロスがスパロボに出た当時も随分盛り上がった記憶があるな。 まぁ俺はその頃2ch見てなかったが。
梅
マクロス2とオーガス2のどっちが先にスパロボ参戦果たすのか
おまえら大変だ
1000ならファミ通は裏切って任天堂の情報のみ出す
梅
993ならVCAでmodel3とF3システムのソフトがリリースされる
>>953 FFCC100万本ですか、これはこれは、しかも余裕
ちょこっと保存させてもらいましたよ
NG登録っと
まあ忘れた頃に晒す予定だから 勝手にNG登録しといてね
わざわざツッコミどころ満載のFE話振って埋めの促進してやったのに 誰も食いつかないなんて過疎すぎだろ生め梅産め
1000ならFFCCは100万本売れる
1000なら次の携帯機スパロボでマイトガインが参戦
1001 :
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