妊娠「大健闘だろ!」
新作で最も健闘したのが、マーベラスのWii用オリジナル新作「アークライズ ファンタジア」。
初週販売本数は約2.8万本で、想定された範囲内の成績ではあるものの、
コアゲーマー向けのタイトルが苦戦しがちなWii市場にしては健闘したと言えるのではないか。
購入者の反応の良さは昨年末発売された「428 封鎖された渋谷で」以来かと思うほどなので
口コミ効果によってもう少し伸ばしたいところ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10277728436.html
ゝ∨ノ ,,,ィf...,,,__
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3 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:33:19 ID:8QyjaX2n0
別にホモじゃないけど
サウナにいくとなんとなく掘られてもいいかなーとか
フェラチオしてみたいなーとか
ちょっと思っちゃうよな
箱○より全く売れないなんてwiiオワタ
>妊娠「大健闘だろ!」
>>1が先に言ってしまったのでこのスレは伸びない
どんだけ非ゲーマー向けハードなんだよw
この程度の数字なら箱○でも売れるんじゃないのw
>>4 続編消えたか
あと7万ほども伸びるわけねー
>>8 トラスティベルは初動で4〜5万、売上7,8万くらいだな
中小ならばこのくらいで上出来なんだろうけど
Wiiの中小サード市場は異常だろ
35000出荷で、7〜8割消化の25000〜28000か
情報は適切に伝わってるな、アスキー・ファミ通の数値とも一致する
12 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:55:12 ID:eP3P0JSM0
そもそもハード800万台も売って
当時の箱○ソフトと比較してんじゃねーよwww
マジwiiおわってるw
>>10 トラスティの開発期間ってどのくらいかね
それによってアークラの悲惨さが増してしまうのだけれども
ゲーマーがWiiを買えば解決するんですよ
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:00:48 ID:cD1tdtaO0
PCモニタ出力に対応したら買ってもいいけど
無理だろ
16 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:03:09 ID:jHn4rw2IO
マーベラスは一流メーカーになったな
>>12 じゃ前世代の覇者の比べてみようかw
PS2 ハード売上2200万台
ソフト売上
1位 350万
2位 230万
3位 230万
4位 200万
5位 160万
Wii ハード売上800万
ソフト売上
1位 350万
2位 330万
3位 250万
4位 220万
5位 180万
トラスティベル出たころはハードシェア40万、それでソフトが8万
800万台超えてこの売上は、サード殺しは伊達じゃないな
任天堂に乗せられた中小はマジで悲惨だな
GC時代思い出したわ
>>17 wiiは800万台ではまだまだサードが売れるようにならないと言いたいわけか
>>21 それ以前にWiiの2倍以上売ってるくせにWiiとソフト売上大差ないPS2って一体・・・
PS2時代ってたしかソフトバンバン売れたんだよなw
アークライズは戦闘が神過ぎる
PS2時代も新規RPGってこれくらいじゃなかったっけ?
マジで据え置きは続編か任天堂ソフトしか売れないな
>>22 Wiiは偏ってるんだよねぇ
任天堂の流行のソフトがドカっと売れて、
中小の力作が全然売れない。
10〜50万のソフトが少なすぎる。
>>22 ソフトがバンバン売れたのはPS1の時代じゃね?
ソフトが売れるPS3(棒
PS3 ハード売上300万台
ソフト売上
1位 70万
2位 50万
3位 45万
4位 40万
5位 37万
ソフト全然売れない負けハードGC
GC ハード売上400万台
ソフト売上
1位 130万
2位 90万
3位 85万
4位 78万
5位 75万
次世代機っていうか現行機のみのセールスだと
トップ記録したのははじめてのwiiとかあの辺?
何本よ
Wiiのユーザー層って
任天堂のソフト売り上げを自慢するようなのと
そもそもゲームには興味無いようなのとで
両極端なんだよな
サードの新作ゲームとか買う層がスッポリ抜けてる
>>29 他の機種がサード売れているんなら言える台詞だけど
はっきり言って全く根拠の無い頭悪いレスだな
Wiiでやっていけるのは、大手で続編、知名度のあるブランド作品だけ
中小、ルーキー作品に対して冷酷すぎる市場だよ
中小サードもいい加減に気がつけよ
任天堂の売り上げ自慢だけしてたってアークライズは売れませんよw
PS2だと売上げランク100位でも30万越えてるけど、
Wiiじゃ3万行ってないんじゃね。
よく知らんがマリオ、スマブラ、ぶつ森しかまともに売れてないイメージ
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:28:57 ID:kdSvNwFH0
>>34 > 普及台数を加味するとPS3の方がサードにとっては魅力的だと思う
もうここまで来るとSCE狂信者だな・・・
もはや数字もまともに読めないのか・・・
多分Wiiのソフト売上を全体から俯瞰すると、画鋲みたいな図になってると思う
>>35 史上最強のロンチと噂されるWiiスポーツを忘れるな
サードの新作か
うーん
PS3
戦場のヴァルキュリア セガ 141,589 77,694
BLADESTORM コーエー 118,079 62,921
Xbox360
ラスト レムナント スク・エニ 151,181 102,107
トラスティベル バンダイナムコ 70,435 43,592
参考
PS3 忌火起草 セガ 68,287 20,419
Wii 428 セガ 64,189 34,006
しかし、ソフト売上出したら
GKが次々、限定戦や条件戦いろいろPS3が勝てるような
いちゃもん繰り出してきて笑ったw
5桁いってるやん
開発200人くらいだっけ
半分以上遊んでたんじゃねぇのか
ほとんどのゲーマーはWiiの時点で買う気なくなる。
ゲーマー以外を狙えるソフトを作りなさいとあれほどいってるのに。
コマンドターンRPGは携帯機とWiiだけにしとけ
>>45 そういうのも太鼓あたりだけでほとんどのが全然売れてないだろ
>>45 その結果出来たのが手抜きの体感ゲームだろw
仮に良いのを作ったところで任天堂の圧倒的なブランドと広告力に押しつぶされるし
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:40:32 ID:5P0PXu+i0
Wiiでゲーマー向け作ったら爆死するって誰でも分かってるのに
携帯アプリみたいなソフトを3〜4ヶ月で作って
CMで釣る
これしかないだろ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'"。 ̄。ヽ. 予想より売れたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
iニ::マニフ :;:i マーベ信者がいうんだから間違いありませんよ
>>47-48 いや別に作らなくてもいいけど、
Wiiで作らなきゃいけない立場の人もいるだろうから。
いかに金をかけずに手抜きで売るかがWii市場の基本だからね
それがわかってるゲーマーがほとんどだからこういうヲタ臭いのをWiiで出すのは自殺行為
わかってないのはアホなメーカーと一部の狂信者だけ
なんという微妙な数字・・・
RPGだとジワ売れが期待薄だしなぁ
>>24 今世紀入ってから完全新規で100万売ったのって キングダムハーツ2作だけで
(これにしてもFF&ディズニーキャラによる部分が大だろうし)
国内数十万クラスの中堅タイトルすら 据え置きJRPGではほとんど育ってないよね
アークラは初週4桁でもおかしくないと思ってたので 正直 ちょっと驚いてるわ
相変わらずWiiはコアゲーが売れないな。
ま、そんな俺もバイオとモンハンぐらいしか眼中にないが。
FitとかWiiスポだけ買って封印した人めちゃ多いんだろうなぁ
>>44 200人のうち150人はおにぎりを作ってました。
>>56 実際それだけ売れるのはブランド力のあるごく一部だよ。
むしろ7万〜30万くらいのミドルヒットクラスが多くある方が中小にとっては魅力的だと思う。
61 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:54:24 ID:wOUV4aO/0
マーベラス大丈夫だろうか
プロモ見ても、どこに200人もリソースを注ぎ込んだのか
さっぱり分からんなw
出来の悪い奴らに作らせたんだろうな
正直あの開発期間とかスタッフ人数とかのアピールは
手抜き認定をなんとか逃れようという意図が大きいだろうから
わりとマジで末端のお茶汲みとか含めてる気がする
マーベラス潰れそうだな
>>60 そこらへんがHD機やろうとすると 赤字かPS2.5レベルかって散々言われてなかったっけ
FitやWiiスポなんて売上げの割りに中古回転してないから、
小売はどんどん苦しくなっていく。
ゲハスレでずっと思ってたがいつからマーベとガストは一流企業になったw
>>59 案の定ノってきたなw
PS2まる8年分の累計 と Wiiの2年半分の累計比べて喜んで空しくないか。
>>65 2.5でいけるんなら2.5で十分じゃね?
グラしょぼいけど侍道3は10万超えたしね。
Wiiで本気で作るのとどれだけ費用が違ってくるかは分からんが、
もしも同じくらいならHD機での開発練習も兼ねてそっちでやった方がいいと思う
それかもう携帯機一本で行くか
そもそもPS2は初期と末期で差があるんじゃねーの?
71 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:05:20 ID:C9ADrdcj0
HDで良いモノを作った方が後々任天堂の次のハードに移植したり
使い回しもできるのに
Wiiで爆死して即ブランド消滅w
かなりゲーム市場縮小したんじゃないの
>>68 ハンデとして大雑把に4で割っても34でWiiの倍だなあ
もっと言うと任天堂を含めたままでこれだから
サードにとっちゃマジで絶望的かと
次世代機デジタルチューナー乗せたりしないだろうなw
74 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:08:49 ID:HdYcK/ZeO
>>69 イメージエポックにHD機でやれる技術力なんてないだろ
逆だろ。HDで開発が動いていた大型タイトルに
ハードごと売るほどの力がない所為で、
軒並み売り上げを落としてどのハードに出しても
前ほど売れない状態になった。
>>70 その末期の今でもwiiとPS2のマルチはPS2のほうが売れてる
ためしにハードメーカーを抜いて30万本以上だと・・・
PS2 129本
Wii 2本
よし
この話はなかったことにしよう
78 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:10:41 ID:HdYcK/ZeO
>>63 手抜きはしてないだろう。
大作だよー、と必死にアピールしてただけで
79 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:10:43 ID:cD1tdtaO0
スイーツ取り込みは諸刃の剣でしたってオチか
いやねえ、任天堂の考え方は立派だと思うよ
でもねえ・・
諸刃でもなんでもねぇ、任天堂が儲かるために新規開拓して任天堂が儲かった
それだけの話
>>77 普及台数半分以下のPS3でさえ8本あるという・・・
売り逃げ商法に見えて仕方が無い
大体ダイエット目的商品って続かないだろJK
どこ行ったよビリーとか
つーか、PS3もPS3だよなぁ
Wiiがこの体たらくだと言うのに週の本体売り上げで勝ちきれないとか
ソフトも徐々に揃ってきてるのに
モンハンでまた離されるんだろうなぁ
>>69 で そんなんの為にわざわざ何万も出してハード買わねぇよ となっちゃう訳か
国内ゲーオタ市場(特に据え置き)の手詰まり感って ビジネス的に考えると余計気が滅入るなぁ
85 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:17:18 ID:WQv4mCK60
>>83 いまだにPS3がWiiと張り合えると思ってる奴がいることが不思議
咲きすぎだろ
86 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:20:23 ID:A+M/erep0
新規RPGだからといっても、PS3なら白騎士が34万本,デモンズが13万本
箱○でもブルドラ 20万本,ラスレム 15万本,インアン 11万本,ロスオデ10万本
と他ハードじゃ3D RPGな新作はそれなりに売れている訳で・・・
流石に5万もいくか怪しいペースで思ってたより売れたとか無理やりにしても苦しすぎるかと。
この手の和ゲー3DRPGの売上げとしてはどうみても最低ラインの売上げです。
ただWiiではこの直前に黄金の絆というこれは遥かに上回る同型爆死タイトルがあったせいで
アークの脂肪っぷりが目立たなくなっちまったってのはあるな。
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:21:22 ID:C9ADrdcj0
どうせ2011年には地デジ切り替えでWiiも終わるんだから
今さらSD開発しても先につながらない
世代的に、PS時代のゲーマー層が大人になったのと
不景気で年間何本もゲーム買ってられない状況になってるってのはあるかも。
そうなるとどうしても、定番モノに人が集まる。ゲーム業界に限った話でもないけどね。
HDWiiは2011年に出すのがベストだと思う
ドラクエどうすんべ
>>85 ファーストがWiiで遊ぶシリーズしか出してない状況で、片やPS時代のヒット作の続編連発と言う流れを見たら
少しくらい流れが変わると思ったんだけどなぁ。
いままでありがとう
さようならマーベラス
時代が変わった、ということだな。サードが売れないWii、ってのは真実だと思うが、
しかしそんなことはWiiの勝利には何一つ関係ない、という。
>>90 次のドラクエか。2015年とかだよなぁ。
初週3万クラスがどんどん集まるWii
IDがorz
スイーツ(笑)相手にし過ぎても特定のソフトしか売れないだろ
Wiiで中小サードが売れないというのは、小売が1番理解していそう
そうなるとこの先、中小Wiiソフトは入荷渋るようになるんだろうなぁ
こういったタイトルは、3〜4日で品切れになるし、早いときは金曜に夜に在庫切れだからね
今回のアークライズは大作RPGだから、多めに入荷して売れ残る
そしてまた小売はやる気なくす
99 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:38:01 ID:cD1tdtaO0
結局64時代に逆戻りか
尼の特典付きまた品切れかよ。
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:40:15 ID:1PNPGUYe0
ゴミゲーにふさわしい爆死っぷり
102 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:42:57 ID:Gsc6CIIN0
ルーンファクトリー3はまだかよ
103 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:44:00 ID:nLqWC5hVP
意外と売れたな
戦闘速度の半端なさと攻撃したら定位置に戻るバカはしてないというのもあるな
ちょっと気になったら是非プレーしてほしい。
少し気になった点としては、NPCとの会話テキストが豊富なのに微妙な間があるぐらい
105 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:45:22 ID:l8qm6anq0
結構売れたと思うの俺だけ?
ハ マ テ ィ ー は ゆ と り
次はルミナスアーク3に期待したい
頑張れイメエポ
108 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:47:39 ID:5OF5bhKLO
野村FFを越えたんじゃないか
おぉ、爆売れですね!www
110 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:49:22 ID:e69HcYeo0
>>86 それらのソフト群と比較するのはちょっとかわいそうな気もするけど。
デモンズ以外ね。
111 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:51:20 ID:5OF5bhKLO
FFを超えた面白さ
「FF13なんかよりずっとRPGよりおもしろい!」
こういうこと言ってる人、いそう
113 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:53:20 ID:jUHWCRfKO
Wii持ちの0.5%も買ってない計算だね。爆死ソフトの仲間入りか。可哀想に。
PS3のソフトより売れてるから良いんだよ
115 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:53:35 ID:e69HcYeo0
>>98 たしかアークライズは出荷3.6万本だから、消化率80%弱だから小売泣かせ
ではないような……………なんとなく朧村正のように品薄になりそうな気
がする。
はいはい健闘健闘
しかしどのハードもサードには辛いな
Wii 任天堂しか売れない
PS3 開発費が馬鹿高い
箱 日本じゃ売れない
はやく次世代機だせ
これならジワ売れで20〜30万はいくな。Wiiは別格だわ
30万本以上売れたサードタイトルの数
PS2 129本
PS3 8本
GC 6本
DC 2本
Wii 2本
Xbox 0本
いまやwiiで遊んでる人なんか小学生くらいしかいないんじゃないだろうか
121 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:57:23 ID:tXAqUWbV0
この調子じゃぁFFCCベアラーも壮大に爆死するな
ってか何でWiiってサードが10万がやっとじゃぶっちゃけ箱○やPS3に出した方が良いんじゃないの?
正直、サードの爆死は当然のWiiだから健闘したと言えるのか、
爆死は爆死だろ、といった方がいいのか、悩むレベルだ。
>>117 次世代機てwwwこの状態で出したらもっと凄惨なことになるだろwwwww
さらに開発費が高騰すんだぞ。据え置きゲーム作る奴がいなくなる。
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:57:29 ID:jUHWCRfKO
Wii一押しの超目玉RPGがこれじゃヤバいね。
>>120 小学生がなに遊ぶのかわからんわ
っつーかFit層がなにやってるかわからんわ
>>121 20万ぐらい売れるんじゃないの?
DDFFは80万ぐらい売れてるみたいだけど
>>120 遊んでるのはいいけど、新たにソフト買う客がいないと
ロロナが10万超えたら、Wii市場の敗北と考えてもいいと思うが、
ロロナが3万程度なら、据え置きRPGの時代が終わっただけだろ。
なんでロロナで比べるんだ
デモンズで良いだろ
もうwiiにドラクエ10以外RPGタイトル出なさそう
PS3どころか箱○よりソフトが売れないのは異常だな
白騎士でも良いぞ
132 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:01:25 ID:Sftm1LC7P
133 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:01:29 ID:e69HcYeo0
まあたしかに最低でも5万本は売れないとね。
デモンズはアクションRPGじゃねーか。ジャンルが違う。
正統派RPGの代表はロロナとアークライズだろ。
>>127 25日の激戦区のロロナ持ち出してきたりしてもう余裕ないってか
そういえばロロナvsアークライズのスレ落ちたんだっけ
残ってたら都合悪いからな
136 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:03:06 ID:1s1l08Hk0
┃|/ ̄\
┃|| |
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┃| ノ:::::::\ \
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┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:03:32 ID:3oyxsyv20
>>115 朧村正とデモンズソウルは小売の扱いが最悪なんだろうけど
今後Wiiのサードタイトルはもっと扱いが悪くなっていきそう
売上も消化率も予測できないからね
PS3と箱でeMっての出てたよな
あれより売れたんじゃねえの
ロロナはゲハの声がでかいだけで大して売れるソフトじゃないよ。
>>135 全然激戦じゃないだろ。
ブレイブルーは時代遅れの格ゲーだし、アガレストは前作初日1万以下だし、
ととモノ2はWiz風RPGだから客層が違うし、ヴァルハラは低評価で死亡確定。
どう考えても25日はロロナしか売れません。
142 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:05:13 ID:xiEonHeF0
>>134 アトリエシリーズは経営SLGだ。
RPG要素はおまけ程度。
wiiほんと酷い・・・
たしかにwiiは任天堂にとっては大成功だよ
任天堂だけにはね・・・・
糞ゲー爆死大爆笑w
ウィーのRPGって全然面白くない
145 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:06:28 ID:17mdO0PS0
>>122 同程度のクオリティなら
ハード性能が高い方が
開発費は下がるよ
Wiiじゃ金掛けてもこの程度のものしか出来ないけどさ
あとテイルズはテイルズ同士で比べればいいと思う
ちょうど3機種で出るし
>>140 アトリエシリーズ自体が相当落ちてるからなぁ
マナケミアとかもっと売れてもいい出来だったろ
リリスが糞すぎてファンが離れすぎ
>>119 3万も売れてないソフトのスレなのに
そのコピペに何の意味があんの?
>>141 じゃあ4日のアークライズなんてほっとんどなんも出なかったんですけど
まさにコレシカナイ需要だったわけで
PS2の一強時代だった2004年
サードソフト30万本越え21本、21本の合計=「一千五百万以上」
21本のみで「1千5百万を越える巨大市場」
任豚曰く「PS2時代はサードを苦しめた!!!業界殺し!!」
2008年;wiiのサード30万越え、「太鼓」1本。1本合計=「30万以上」(笑)
「太鼓が売れてんだよぉっ!!モンハンだって売れるんだっ!!」
「wiiでサードは売れているんだょっ!!!現実をみろやっGK!!」
さすがである。
151 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:07:37 ID:jUHWCRfKO
まあこれでWiiは間違いなくPS3や箱よりサードが売れないと言う事実が決定したな。もう言い訳はできない。お疲れ様Wii。
アトリエシリーズはPS2時代も5万前後くらい
マナケミアもそんなに売れてないし
ただ、PS3のRPGに飢えた状態では伸びそう
クソゲーでもいいからみたいな感じで
>>145 「PS3はPS3レベルのソフトを作るのは難しいけどPS2.5レベルは簡単にできる」
どっかで聞いた、まさにそれだな
MHGはジワ売れして22万ぐらいまで来たな
オリジナル抜きそう
ロロナはヲタ媚び媚びで大爆死臭しかせんけどなあ
リリスが酷過ぎてとてもあそこから立て直せるとは思えん
>>121 ベアラーは30万いくと思う。ゼルダやってる層にもアピールしそう。
早めにHD機に逃げたIFと日本一は正解だったな
しかもガストもHD機への逃走準備してるし
任天堂を信じて付いていってるサードテラカワイソス
ぶっちゃけ国内最高据え置きサード市場であるPS3市場において、ロロナが爆死するなら据え置きRPGは終わりってことさ。
初週2.8万って箱○のショパンよりすくねーじゃんwwww
当時の箱○普及台数40万台、ショパン初週4.3万本だぞwwwwww
Wii800万台ハードってどういう奴がユーザーなんだよwwwww
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(5/28まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 71本 67.6% 27本 71.1%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.5% 5本 13.2%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.3% 5本 13.2%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.8% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.6%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 1.0% 0本 0.0%
105本 105本 38本
サードの30万本以上は2/250
確率は0.8%
>>145 最悪DL販売という手もあるからな
というかそっちの方がパッケージタイトルと比較されなくて済む
ロロナは正直売れないと思う
ハードル下げとかじゃなくて純粋に
ただ大騒ぎしてたのも間違いないから
揺り戻しの煽りは甘んじて受け入れるしかない
PS3 ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) フロム・ソフト 38,703 14,417(初週)
360 【eM】-eNCHANT arM- フロム・ソフト 20,233 12,858(初週)
アークライズ 初週28,000
DL販売といえば
箱のボンバーマン(アクトゼロじゃなくてライブ)は33万DL販売してたな
PS3市場の未来を賭ける意味でのロロナのノルマだが、初日で5万、初週で10万、累計15万ぐらいが最低ラインと思っていただきたい。
そのぐらいのすさまじい売り上げを記録しない限り、PS3市場にサードは来ません。
>>157 任天堂の口車に乗せられたサードといえば、ジャレコが最悪だな
>>166 それ多分無理
PS2の時より売上上がったシリーズのソフトないからね
アトリエ末期が5万だからいいとこそんなもん
ロロナがゲハでよく話題になるのは、50万本売れないと赤字とか言われてるPS3で
世界で15万売れるかどうかも怪しい、でも手抜きの気配無しのゲームが出るからじゃないかな?
>>164 箱○ロンチのeMに勝利でWii大勝利だな!
171 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:14:35 ID:17mdO0PS0
>>153 作りこみのチューニングのフェイズが遥かに楽だからね
ハード性能でゴリ押し出来るから
174 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:14:44 ID:jUHWCRfKO
いい加減気付けよサード!!Wiiはデブと髭好きしか居ないんだよ!!
>>164 800万ハードで初週2.8万。よかったじゃんwwww
>>167 口車というか偽りの販売台数かな
モンハン3と戦国無双はそれの代表
>>170 ああロンチはどんなソフトでも売れるからな
リッジとかな
>>169 いや、あれは実は手抜きしてるんではないの?キャラの等身低いし。
手抜きはしてるが、しかしそうは見えないようにうまく取り繕ってある、という感じがする。
アークライズから話題そらしたいのかなんかすっげーロロナを目の敵にしてるよね
任天堂・・・・早くなんとかしないとまずいぞ・・・
もうブームは去ったし話題で買った人たちはとっくに飽きて売り払っている
もうだめだ・・・期待のE3も脈拍計発表・・MS、SCEにフルボッコ・・・
がんばれマリオ・・・・がんばれゼルダ・・・・
>>169 それ末期アトリエの出来が酷かったのは手抜きしてたからってことにならんか
>>178 頭身低かったら手抜きってすげー理屈だな
ディフォルメとかいう言葉知らないの?
>>164 エンチャントアームってなに?人気シリーズ?
全然聞いたこともないんだが
そんなソフトより売れないWiiの本気で宣伝ゲー・・・・
>>168 確か龍シリーズはあがったはずだ。
まぁ、それはともかく、PS3ならブランドが復活すると思わせるような市場じゃないと、サードは帰ってこないの。
だからこそロロナはこれから先2年ぐらいのPS3市場を占う、非常に重要なタイトルなわけだな。
eMの方が金はかかってる
>>180 血圧計はひどかったなーwww方向見失ってるようにしか見えなかったwwww
>>182 いや、手抜きという言い方すると悪意しか感じないだろうが、
そうじゃなくて作り方がうまいんだろうなぁということを言ってるんだよ。
187 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:17:34 ID:cD1tdtaO0
ホモRPG
800万世帯で支持率2.8%ってやつとよく似ている
MHは見えません
>>167 伝聞だけしか聞いてないがあんなの(絆)はでないほうがマシ
>>182 アニメグラフィックでデフォルメは当たり前の技術だからね
フォトリアルでは不自然で不評になるんだろうけど
>>189 PS2より売れてるのか、本体はまだ400万台も売れてないのに
194 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:19:25 ID:17mdO0PS0
>>188 桁が違うぞ
支持率0.28%の方が適切
>>184 今のアトリエってワイルドアームズとかと同レベルだぞ
テイルズとくらべても3枚は落ちるタイトルには荷が重すぎるだろ
>>190 希望があるとすればMHくらいか。
しかしRPGはとことん売れないハードだなぁ。
198 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:21:06 ID:jUHWCRfKO
アークラにダイエット要素を加えてたら300万は固かった…。
199 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:21:19 ID:17mdO0PS0
ゲーマー層の任天堂アレルギーは長年培われてきたものだからなかなか解けないのは仕方ない。
PS時代からサードはこぞって任天堂に餓鬼向けのレッテルを貼り付けてお得意様のゲーマー層を
任天堂ハードから引き剥がしてきた。
GCになってもその流れは変わらなかったし、Wiiが売れるようになっても
サードはゲーマーに対して「遊びたかったらWiiを買ってね」というようなシリーズモノの大作を出すようなことはせず
PS3に全力を投じた。
その結果、ゲーマー層はWiiで出るゲームなんて買いたくないと思うようになったわけ。
まあその辺は任天堂がサードをあまりにも見くびりすぎた外交努力の怠りの結果ともいえるけどなw
>>199 ?オプーナって最終3000本ぐらいじゃなかったっけ?
>>182 でも実際グラフィックとかはPS2でもだせるくらいじゃね
サード爆死の現実を突きつけた途端、
何の関係もないロロナのハードル上げが始まる辺りはさすがですな。
204 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:23:19 ID:17mdO0PS0
206 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:23:47 ID:e69HcYeo0
>>203 ロロナを持ち上げたのは妊娠じゃないぞ。
>>200 そういう論法でいった時に、「任天堂は失敗した」と言えるのかどうかというと、それはそれで違うと思うんだよな。
結局、サードがこれだけ爆死しても今日も据え置きトップはWiiなわけで、
サードを見くびるも何も、全員から離反されて一本もサードのソフトが出なかったとしても、
もしかすると任天堂の勝利に終わったのではないか、と思うほどだ。
やっぱゲーマーは360だな
PS2時代はほんとゲームがつまらなかったからPCゲーばっかやってたよ
>>193 DMC3 281,025
DMC4 310,102
バイオ4 454,979
バイオ5 460,635(電撃では50万以上)
パッケに「クラシックコントローラーで遊べます」って書いたシール貼れば
+5000本ぐらい売れたと思う
大々的にアンチリモコンをアピールしたMHGの好調がソース
任豚がロロナのハードルあげつつ叩きだしたぞ
IFの作ったゲームにすら負けている時点でWiiオワタと思うわw
アガレストは続編出るというのに、アークライズは続編出るのかどうかも怪しいとかどうよ?
しかもワロスエッチって海外だとかなり上位に食い込んでるんだぜ?
213 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:24:57 ID:17mdO0PS0
>>205 画像比較なら
アークライズとショパンを比べてみるといい
ハード性能の低さがよく分かる
>>203 もう必死なんだよ・・・
E3が絶望的だったからな
まあアークラが売れようが売れまいがロロナが売れようが売れまいが、アークライズが良ゲーという事実に変わりはない
ロロナも良ゲーだといいな
リーズで評判落としたけどアニーで持ち直したしロロナにも期待してる
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:26:00 ID:17mdO0PS0
>>210 クラコンにも対応したウイイレは20000本の大爆死でした
別に任豚じゃないけど、ロロナの最低ラインは初週10万だと思ってますが。SCEの平井も10万を期待してるだろ。
>>216 考えが浅いぜ
クラコンに対応したから20000本”も”売れたんだよ
アークライズは町の視点が残念でならない
ボスはつんだらレベ上げしたら何とかなるレベル
>>217 それが最低ラインておかしいだろwww
何でPS3の方がPS2より売れてないのにソフトの売れ行きは2倍になるんだよwww
>>218 なるほど。
ガストはコマンド戦闘の良心として頑張ってほしい
アクション戦闘増加の傾向はRPGファンとして複雑だ
222 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:28:23 ID:17mdO0PS0
>>218 でもウイイレのWii版
前作は10万近く売れてた
クラコン対応したら売り上げ下がった
>>197 モンハンはブランド力あるからバイトとかと一緒で20万は売れるとは思うけどな。
まぁ、あれだけ本体売ってるのに
コアゲーマーが箱より少ないって現実は厳しいな。
>>200 それで死にそうになっているのがサードだから問題なんだな。
弱ったところで有望なところはMSや任天堂に吸収されていくのがオチだろう。
任天堂はよくも悪くもゲーム会社だから、売れないの分かっていてマリオ作ったり
弱った開発会社を囲ったりして、何とか従来型のゲームも残そうとはしている。
で、本当の意味でコア向けのタイトルだしてやっぱり売れないと。
225 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:29:03 ID:Od30jV6V0
エロゲ企業の低予算RPGのTtTでさえもっと売れたっていうのに・・・
>>207 「任天堂の勝利」って、誰のための勝利だったんだろうね。
GKはおろか、
妊娠ですらその勝利で以前より幸せになったようには見えないけど。
ってかアトリエで10万とかPS時代以来になるんだけどな
イリスで大分ファンが逃げてるからどうかんがえてもいいとこ5万が妥当
228 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:29:57 ID:17mdO0PS0
>>224 任天堂が売ったレア社は
MSでナタル向けに精を出してるらしいよ
>>222 どっちにしろ下がったんだよ
離れる人もいたけどクラコン対応してるなら買おうかなぁって人が何人かいたわけ
追加要素のせいで売り上げが下がるわけ無いしね
230 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:30:38 ID:17mdO0PS0
>>226 任天堂の利益見るだけで楽しめる妊娠を
舐めたらアカン
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:31:09 ID:+ng/1U7I0
個人的にはもうPS3いらなくなってきた
しょぼいゲームの方がおもすれーわ^^
232 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:31:27 ID:17mdO0PS0
>>229 Wifi対応したパワプロも下がったはず
値段1000円下げたパワプロも売れなかったはず
>>207 いや、最近は任天堂勝利とは言い辛くなってきただろ。
最近はPS3の方がソフトの売り上げが上じゃなかったっけ?
もっと任天堂がサードに援護を頼んでいればまだ状況は違っただろうけどね。
>>226 無理やりに沿わせる内容にするけど、
Wiiが勝利した事?でこのアークライズが出来た、プレイできたのは嬉しいですね。
まぁ、勝利とかって何なんだ?って話が俺にはあるがw
>>225 それはそれで大変な事実だよなーww
PS3ユーザーって「RPG」ってついてりゃ何でも食いつきすぎだろww
アイディアファクトリーのゲームとかエロゲのエロなしとか…ダボハゼだよ!
>>226 分からん…分からんな…。ただ、据え置きはたぶんもうダメだったんだろうと思うよ。
DSやPSPの売れ行き見ると強く思う。
236 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:32:20 ID:e69HcYeo0
任天堂は64、GC時代の反省をまったくしてないな。
サードに注力するって初めからしとけよっ。
MSなんて、そこらへんマジすごいよな。
(アトリエの)既存ファンしか買わないような市場に未来はない。
ファンでなくともつい勢いで買ってしまう、そんな市場が求められている。
PS3がそういう市場になれるかどうかの、大事な一戦なのだよ、6月25日のロロナは。
今のWiiは売れてないけど、売れてないからこその面白いゲームが多いだろ。
PS2でもサード大作なんて買わずに、売り上げ5万が精々のコアゲームで
楽しんできた層にはいい感じなんだけどな。
>>226 WiとDSiしか持ってない人はけっこう幸せなんだよ、マジで
「差別を許さない国」なんだよ
>>236 その時代の教訓がむしろ「頼れるのは自分だけだ。サードなど外様だ。」なんじゃね。リアルに。
>>232 あれも対応したからあの程度の落ち込みですんだんだよ
アークライズはHD化しても箱は厳しいと思う。
喜ぶのはPS3ユーザーぐらいじゃないか?
凡ゲーすぎる。
これマジで面白いから他ハードに移植できるならして数買ってもらいたい
続編が出ないのはもったいない
>>238 違うな、マイノリティであることに価値を見いだしてるだけだな、それは。
そんな状態が好きなら箱○でも買え。
246 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:34:33 ID:17mdO0PS0
>>241 だったらマリカー以降の弾無しは
任天堂の怠慢だな
>>241 サードもだけど、それ以上にゲームマスコミはもっと任天堂に対して厳しかったと思う。
任天堂系の雑誌は大体いかにも「子供向けです」みたいな紙面だったし。
その辺でユーザーが隔離されてしまった気がする。
全部が全部とは言わないし、最近はそうでもない感じがしてきたけどね。
249 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:36:11 ID:5Gssg0Eh0
>>248 当時の社長の山内自身がうちは子供向けにやってると断言してたから。
>>246 それは本当にそうですね。
…なんで今もWiiがトップを走ってるんだ!?
>>248 マスコミのせいだとしたら、SCEの対マスコミ戦術がうまかったという話なんじゃないか?
少なくとも日本のゲームマスコミは子飼いにしていたようだな。海外は全然っぽいけど。
>>236 任天堂の言葉は詐欺と呪いだな
低スペック=手軽に遊べて、コストかからない
HD機=映画グラフィック、リアルな表現、
こういった思い込みでサードを勘違いさせている
HD側にはコアゲーマーが多いんだろうけど
日本のコアゲーマーが求めているのは、アメリカのような映画グラではなくて
キャラゲーとキャラデザというのがサードにはわからないのかな
253 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:38:40 ID:17mdO0PS0
電通抱え込んでて
マスコミ戦術云々はナンセンス
>>245 別にマイノリティであることに価値なんて見出していないよ。
好みがマイノリティに偏っているだけ。
マイノリティな物全てが良く見えるわけでもない。
今のところ箱○に欲しいソフトはない。
コアゲー叫びながら、50万100万狙うなんて
それただの一般向けだろうと。
キルゾーン2よりまし
>>251 結局そこはSCEが一枚上手だったんだよね。
イメージ戦略で任天堂を追い込んだ感じだったし。
で、そのイメージ戦略で育ってきたユーザー層が
任天堂ハードは弱いってのが任天堂の資料で
ちょくちょく出てるしね。
>>252 自信満々に言っているが
>アメリカのような映画グラではなくてキャラゲーとキャラデザ
を求めているって証拠はあるのかい?
本当にコアゲーマーとかそんなのはグラなんて合わなきゃそれほど気にしない印象があるんだが。
個人的にはしばらくはWiiでいいかな〜って感じ。
あくまでメインはDSとPSPだけどな。
>>252 現実的に任天堂ソフトが日本でも一番売れてるんだから間違いでも無いだろ
任天堂は1歩づつ確実に破滅へ近づいてる・・・・・
RPGが箱より売れないんだから深刻なんてもんじゃない
>>257 @ゲームシステム
Aグラフィック・サウンド
Bシナリオ・キャラクター・世界設定等
基本これらはゲームにおいて三位一体な。
@しか気にしてないような連中は絶対数が少ないので商売にならんのよ。
で、WiiはAが絶望的だから売れないの。
どこでもいいから山内前社長に
「今の任天堂についてどう思うか」
ってインタビューやってほしいな
自称ゲーマーのWii嫌いは異常だからなぁ
ファミリースキーみたいにリモコンを上手く使ってるゲームはもっと売れてもいい
RPGに関してはそれこそ任天堂ハードは64以降あまり縁がない印象があるな。
これでもかってほど任天堂ハードはRPGがはぶられてたしな。
64は容量の問題もあったんだろうけど、GCで少なかったのはやっぱり
サードに任天堂ハードが嫌われてたからなのか?
250人に1人ぐらいしか買ってないとか売れなさすぎだろ
ドラクエソードのせいでWiiのサードソフトはクソゲーてイメージ焼き付いちゃったのか
どう見ても大赤字だな
マーベラスて億単位の赤字出して希望退職者募ってなかったけ?
267 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:44:45 ID:17mdO0PS0
>>264 スキーも続編で売り上げ落とした
面白くなかったんだろう
次世代機の豪華主義は必ずしも従来ゲーマーに恩恵をもたらすものではない、
ということがわかった一作だったな
>>262 アメリカはBのキャラがしょぼ過ぎなんだよな
@の戦闘システムもさイマイチだったり
>>262 なら三者三様揃っているHD業界はもっと活発に売れてもいいと思うがね。
DSに売り上げが劣っている時点でゲームシステムだの云々が重要(必要)なのは分かるけど
グラだろうが内容だろうが酷いモンでも売れる場合もあるし。
それならDS(PSP)のゲームが売れることに説明がつかんよ。
ゲームとしての話だろうから携帯は別モンとか言わないでよ?
271 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:46:48 ID:17mdO0PS0
>>270 じゃあモンハン3は300万売れるのか?
アークライズ配信見た感じ面白そうに見えたが
速報スレでは評判悪いな ハマティー効果かな?
まぁモンハンじわ売れしてるみたいだし
273 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:47:35 ID:5czLjfWAO
RPGなんてガキくさい
>速報スレでは評判悪いな
そりゃねえ・・・
基本的に次世代機のゲーム全般に興味わかんのは
俺だけじゃないだろうな
276 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:48:10 ID:17mdO0PS0
>>272 Wiiのはアマゾンでも投売り中だね>モンハン
PSPのはいつまで売れ続けるんだろう
アークライズ配信見た感じ面白そうに見えたが
速報スレでは評判悪いな ハマティー効果かな?
まぁモンハンじわ売れしてるみたいだし Wii側としては特に問題ないかもね
俺はTOG次第だな これが良かったら嬉しいが
>>271 可能性の話としては無い・・・って事は無いじゃないんじゃない?
俺は無理だと思うけど。
何故モンハンが挙がるのか意図が分からんが。
279 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:48:57 ID:17mdO0PS0
>>278 ゲームとしての話だろうから携帯は別モンとか言わないでよ?
コレもWiiショックの前なら小売も10万ぐらい受注してただろうから
オプーナさんのライバルになったかもしれないのに
つまらん
>>262 グラが悪いと言うより、単に普及台数が見せかけなだけじゃないの?
PS2で出てたらもっと売れてたと思うよ
結局買わない理由を探して買わないだけだろう。
まあ、ゲームが出すぎている所為なんだろうけど。
DSだけでも多少でも興味あるものを全部買って
食い散らかしつつ、好みのものだけ継続して遊ぶ
というのをやっただけで、幾ら時間があっても
遊びきれない状態になる。
速報スレはハマティーがゆとりだったせいだな
この手のゲームは海外じゃ売れないから絶望的だろ
国内向けのゲームは携帯機で出した方がいいな
購入したユーザーは減点法でゲームを評価するが、
あくまで、購入前のユーザーは加点法で買うか決めるからね。
オプーナと同じで、減点法でレビューするとかなり良作なんだけど、加点法での魅力がなさ過ぎたのかも。
あと、けいおん!のヒットでも思ったけど、もう「豪華声優!」って、売上げを左右するほどの材料にはならないよな。
そりゃ、下手な棒よりは安定した中堅・人気声優のほうが良いけどさ。
てか戦士も忍者もロロナを武器にするのやめてくれwwww
前作・マナケミアはRPG板の戦闘スレとかでも評価されてる良作だけど、
ロロナ(=グラムナート系列)は、滅茶苦茶クセの強いゲームで、人を選ぶぞ。
ある意味、ラストレムナントと同じタイプ。
コレシカナイ需要で買ったやつとかとか、宣伝・イラスト・声優に惹かれたやつにクソゲー扱いされそうで怖いわ。
周回前提だからボリューム短かったり、ガスト、しかも3D初挑戦だから技術力無かったりするのは発売前から分かってるし。
>>279 墓穴掘ってないか?
モンハンがグラもサウンドも据え置きより良くない携帯機で
あそこまでの売り上げ叩き出してるのは、そういう要素がそれ程重視されない証明だろ。
ここまで悲惨な散り方しちゃうと一気に傾きそうだな
Wiiショックはなぁ…
サードがゲーマー層をひきつけるゲームをはぶったからって感じがしないでもないんだよなぁ。
結局、任天堂はもっとサードを味方にしておくべきだったんだよな。
「遊びたけりゃハードごと買え」ってサードが言うようなソフト、Wiiには少ないのに
PS3には多いってのは、結局サードがSCE側についてるからだろうし。
…こういうとただのクレクレ君って言われても仕方ないかw
289 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:52:15 ID:5czLjfWAO
マリオカートだけで何年も遊べる
そんなのも分からんのか
モンハン3までの買い控えだというのに
王様物語はWiino性能の限界に挑戦したソフトらしい
そしてまだ出ない、開発費すさまじいことになってんじゃないか?
>>279 ああ、PSPのグラがWii以上ってならそうだな。
俺はWiiの方が綺麗に見えるんだが。
汚い(貶すじゃなくて相対的に)PSP版は売れて居るよね?
293 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:53:12 ID:17mdO0PS0
>>286 で、さらにクオリティあがってるWii版は
遥かに売れるんだよね?
294 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:53:46 ID:Od30jV6V0
次世代機?のRPGは、ディスガイア3・アークライズ・TOV・TtT・アガレストと買ったけど、
TtT>TOV>アガレスト>アークライズ>ティスガイア3
だな
295 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:54:05 ID:17mdO0PS0
>>292 キレイナWii版はPSPより売れるでしょ
売れない理由が無い
普通は
ぶっちゃけモンハンなんて興味ないな。
何が面白いのか分からないから、売れようが売れなかろうがどうでもいい。
自分の好みがメジャー路線じゃないことは分かっているし。
298 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:54:44 ID:Sftm1LC7P
>>270 一般的に据え置きと携帯機じゃ、@ABに対する期待値が異なってるんだろ。
据え置きはなんだかんだ行ってもAが重要視されて、携帯機は@が重要視されてるって話。
んで、据え置きはAで一般人を引きつけるようなゲームが出てない。そんだけ。
300 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:55:30 ID:17mdO0PS0
>>296 三拍子そろってないPSP版より
Wii版は売れるだろ
普通は
>>294 考えてみれば、ディスガイア3ですら10万売ってるんだから、ロロナは15万いけるだろ。
開発に200人もつぎ込んだて
10億以上かかってるのか?コレ
>>289 もう任天堂のソフトのみ遊べる任天堂専用のゲーム機でも出せばいんじゃないかな
これ戦闘が高速で終わって快適だぁ。ボス戦はそれなりに戦略練らないと倒せないし
マジで良ゲーだった。
305 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:56:47 ID:17mdO0PS0
>>302 時給600円で福利厚生年金無しなら
採算取れるかも知れないレベル
SD向け開発者ってそこまで虐げられてるの?
>>295 普通ってなんだい?
綺麗なグラで売れるならHDのソフトはモット売れるよね。
360で出たTOVだって綺麗なのに十数万(もうちょっと売れてったけ?)ぐらいだよね。
>>303 あえてプロテクトを掛けていないだけで
実質今と同じ状態だろう。
糞ゲー白騎士が30万も売れる市場だから
ロロナ20万はかたいんじゃね?
モンハン3は月額1000円以上だし
だったらFF14のがいいだろ同じ月額1000円くらいなら
課金性の据え置きとお手軽な携帯版と比べるのにそもそも無理がありすぎ
311 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:58:18 ID:17mdO0PS0
>>306 グラなんて実際はどうでもいいんだろう
WiiでRPGが売れないのは
何かグラ以外にも致命的な欠陥があるんだろうね
ゲハとはいえ醜い言い争いだなぁ
このゲーム自体はなかなかの良ゲーだから
アンチWiiも他機種に移植されたら買ってみてね
白騎士がクソゲーかは個人の判断だから横に置いておくにしても、PS3はRPGを買うユーザーが最低30万はいるわけだからな。
30万人のうち1/3が買うだけで10万本突破するわけで、ロロナはかなり恵まれていると思う。
>>308 ドサクサ紛れにハードル上がりすぎだろw
>>305 残業時間も入れたら、時給200円切るだろう
中小下請けはそんなもんでしょ
そもそもHDのソフトは海外で売れることを前提で作られてるだろ
アークライズとかどう見ても海外じゃ売れなさそうだが
>>306 初週5万も行かないようなカスゲーとTOVを一緒にするなw
>>205 だからそれがどうかしたのか
ソース頼む。
モンハンって800円じゃなかった?
>>316 SD機の朧ムラマサだって海外前提でしょ
目標50万・・・
まぁ、アークラ面白そうに見えたけど、さすがにTOVよりは面白そうに見えなかった
TOVは自分でやったからだろうけど、それを除いても
衣装の反映のされ方(ムービー・CG・カットインを除いて)や
後、戦略(作戦や技や奥義関連含めて)もTOVの方が好みに見えた
まぁそれでもアークラ多分自分でやったら相当面白いとか言ってたかも
買わないけどねww
>>299 期待度が異なっている自論は構わないけど、ならその証拠は?
まぁ、んな統計知らんがw
半分程さきほどのは冗談として、据え置きだから基準が変わるってのは妥協して俺としては構わないんだが
んだったらHD機のゲームがあまり売れないのはどうして?
仮にグラを求めるなら揃ってHD機(PS3など)売れると思うんだけど。
>>311 いやグラフィックだろ
それ以外なにがあるんだ?
なんだかんだ言っても皆HD画質でRPGやりたいと思ってるんじゃないかな
>>311 イメージだと思う。
WiiでRPGを出すのは原宿竹下通りにとらのあなを展開するようなものなのかもしれない。
326 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:01:21 ID:17mdO0PS0
>>318 どうかしたのかってどう見てもeMのほうがグラに力入ってるだろ
アークラは社長発言でWii上限の4億前後だが
328 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:02:10 ID:17mdO0PS0
>>325 健康器具なのに
RPGみたいな不健康なゲームが
売れるわけ無いんだよねえ
428みたいないい作品もあるし、バイオ4Wiiエディションはやっぱ面白いし
たまにいい作品ある部分があるからな そう簡単に捨てられない
TOGも凄い楽しみ
>>324 TOVはグラだけじゃないよ
とりあえずこんなカスゲーと比べるもんじゃない
グラ以前の問題
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 .k"u r‐ァ"''リ < い、いったい何本売れればいいんすか・・・
人{ ン ー、イ、 \__________________
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
>>321 朧村正は可愛いアニメ絵だけど
海外ではアニメグラは本当のとこどうなんだ?
まあチョコボとシレンも10万売ってるけどな
FEは17万売ったし
Wiiって5.1chには対応してるの?
335 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:03:53 ID:17mdO0PS0
そりゃそうだ
>>301 あほか
あれ2が13万本売れてるんだがw
えっうそ・・・5.1chにも対応してないとかありえない・・・
5.1chでやるのとやらないのとじゃ全然迫力が違うじゃん・・・しょぼ
341 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:05:59 ID:vv295zrt0
体重計に血圧測定路線がメインなのに
ゲームなんて売れるわけないじゃん
>>328 健康器具健康器具って言うけどさ、
WiiってWiiFit買わないと健康器具にはならないんだよね。
だからWiiFit無視してゲーマー向けゲーム買ってれば
健康器具にはならないんだよね。
それなのに、Fitが売れてるから俺たちは買いたくないって
何かおかしくない?w
ゲーマーどころかメーカーまでネガティブ要素
強調しているのに気付いてないんじゃね。
こっちのハードに出すゲームは綺麗です。
こっちのハードに出すゲームはゲーム性に力を入れています。
ゲーム飢餓ならともかく、よほどの情報通でもない限り押さえきれないほど
ゲームが飽和している中では、どちらも買わない方が良いですよと言っているようなもの。
5.1chはPS3だって対応してるソフトは少ないんじゃんかったか
>>327 根本的なマシン性能が違うだろ
知的障害者かこいつは。
>>345 マシン性能が上なら開発費かからないんですか?
ワロタw
347 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:07:40 ID:y3xxLS/00
>>342 WiiFitが無けりゃ
今頃Wiiなんて箱○より売れてないだろ
板レシオ高すぎ
本体普及台数は圧倒的なのに、サードが気合い入れた作品はまたもごらんのありさまか
>>340 5.1ch出力ではないが擬似的になるが5.1chにはデコードできるぞ?
対応アンプにつなげれば5.1ch出力が出来ただったかな。
というかゲーム部屋で5.1ch機能もって居る人ってHDTVに比べて非常に少ない気がするがw
>>346 全部憶測じゃねーか
だからソースだせって言ってるの。
ボクの憶測でしたってんなら分かるが。
ゲーマーが支える実質的な市場規模はGCを少し上回る程度
モナドだっけ?松野RPGもこんな感じで終わりそう
ちなみに
イリスのアトリエシリーズ 平均6万本
ディスガイア2 PS2で約130000 PSPで約70000本
ディスガイア3を基準に考えたらロロナは5万本で間違いない
Wiiで出して駄目ならサードはもうHD機に移るしかないね
…とはならずに携帯機だろうなぁ
益々進む据置離れ
>WiiでRPGが売れないのは
>何かグラ以外にも致命的な欠陥があるんだろうね
・棒振りの強要
・糞操作
・遊んでいる様子が恥ずかしい
・糞グラ
・今時HD未対応
・今時5.1ch未対応
・とんにかくしょぼい
・内容がガキゲー化する
・糞スペックのため製作者のやる気が出ずクオリティの低下
・すぐに値崩れする
・待っていればHD機で完全版が出る
任天堂自身ゲーマー敵視するような発言繰り返してたから
この結果は自業自得だろ
357 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:10:34 ID:y3xxLS/00
>>354 マーベラスの行動見ればサードの動向は明らかだろ
脱Wii
任天堂もサードに対して誠実であろうとするなら
Fitしか買ってないユーザー数を調査して公表するべきだと思う
>>355 棒振りをなくして、クラコン専用にして、内容を思いっきり厨2っぽくして、
製作者が本気出して作ったらWiiでも売れるだろうに。
俺は
ディスガイア3>アークライズ>TOV>SO4
だったな
まあ全部楽しめたけど
前からヤバイと思ってたよ。ファミコンミニ出した辺りから任天堂はおかしくなった。
ロロナはトロステで紹介してもらえれば初週5万も夢じゃないな
364 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:12:35 ID:hPax6PHD0
>>355 いや、そもそもRPGというかゲームを求めてる層が少ないだけでしょ
任天堂ファンがもっと買ってやりゃすむ話なんだが、奴ら買わねーからなあ
365 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:12:38 ID:LTSaSMF40
新作で最も健闘したのが、マーベラスのWii用オリジナル新作「アークライズ ファンタジア」。
初週販売本数は約2.8万本で、想定された範囲内の成績ではあるものの、
コアゲーマー向けのタイトルが苦戦しがちなWii市場にしては健闘したと言えるのではないか。
購入者の反応の良さは昨年末発売された「428 封鎖された渋谷で」以来かと思うほどなので
口コミ効果によってもう少し伸ばしたいところ。
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23:17:22 ID:mMkdjr860
eMの方が金はかかってる
この発言のソースは、eMの綺麗な画像か。
ただのキチガイじゃねえか。
>>360 糞グラしょぼスペックはどうにもならないだろ任豚w
悔しかったらHDに対応してみろよw
だいいちクラコンは標準じゃないんだろうが
その時点で終了
>>360 いやそれでも売れないよ多分
Wiiに対する独身男子が持つ悪いイメージはもうどうにもならない
>>355 棒振り強要はないんだよ、クラコン対応
せっかくのセールスポイントなんだからもっとアピールすればいいのにね
モンハンGみたいに
PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、
初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。
単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から
10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、
ブランド力の差、目標本数などを考えると、
アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10117552955.html ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 累計55,415 初週34,376 08/07/17
5.1chだと本当に映画館みたいな迫力でゲームできるよ
3万本足らずで検討とか
マーベラスて12億ぐらい赤字出してなかったけ?
>>351 どうみてもGCをはるかに下回ってますが。
GCではアークラと同じ新規大作RPGのバテンが10万以上売れました。
アークラは本気で作った厨二RPGじゃないか
マーベラスなどという、ライト層には無名なメーカーのRPGを買うような人なんて、
箱○やPS3も持っていて当然だろうから、
据え置きのRPGをWiiで遊ぶ気にはあまりなれないのかもと思ったり
これがもっとライト層に知名度のあるソフトだったりするなら、話は別なんだろうけど
まあマベもこれでWiiにソフト出す事が間違いだと気づいただろう
授業料は高くついたがダメージがあればあるほど深く刷り込まれる
>>371 FPSだと対戦の勝率にも影響するよな
どの方向から敵が迫ってるかわかる
ライト層に知名度のあるソフトってなんだ
ウイイレとかパワプロかいな
>>366 個別の開発費のソースが出てる場合のほうが少ない
が、開発費高騰はどこでも言われてる
HD機であのレベルのグラで普通のRPG作ったら金がかかってるのは当たり前
アークラのほうは社長がWiiの上限4億と発言しててPS2時代の開発費と比較しても中堅以下
これらの事情から考えるとeMの方が金かかってると考えるのが普通
>>368 何がいやなんだろうな?
とにかく独身男子は「Wiiが生理的に受け付けない」ハードなんだろうな。
何がいやじゃなくて、とにかく虫が好かないハードなんだろう。
そんなハードにお気に入りのゲームを出されても
「Wii買うぐらいならそのゲームはやらねえよ」っていこじになってるんだろうし。
それがWiiにおける従来ゲームの売り上げとして出てるんだろうな。
>>373 バテンは投売りだったしジワ売れで10万いっただけ
>>372 あれは開発費の大部分をソフト発売前の2008年度に償却したから
Wiiタイトルの大赤字を今年度と分割して受け止めることにした結果
>>127 バイト代にソフト購入費用入ってるからなぁ
開発に200人突っ込んだり、億単位で赤字出てるの見ると
Wiiは開発費かからないとか幻想じゃないの
パーティーゲーは本当に金かからなそうだが
Wiiっておじいちゃんおばあちゃんが買うようなゲーム機だろ?
RPGが売れないのは当たり前のことじゃん
ロロナ10万とか言うが、
アトリエシリーズはPS2でも初週6万とか、それぐらいまで落ちていたからな
それはそれで中々に厳しい
>>387 マリオパーティで10億かかってるから
金掛けたくなかったら手抜くしかない
391 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:22:26 ID:ZqkFlondO
Wii糞杉www
嘘でもMGS4を100万本売ってれば
流れ変わってたかもなぁ
痴漢が一人ノルマ5本とか購入運動やってればよかったのにw
>>389 しかも品質劣化でファン離れ起こしてるからな
どう考えてもゲハで過大評価されすぎ
元々ガストのゲームってのは固定層しか買わんシリーズなのに
>>389 プラットフォームがPS3だから
これしかない補正がかかりまくるんじゃないかな
PS2の時より売り上げ的には条件が良いと思う
>>380 家族や彼女と楽しそうに遊んでるのがWiiのイメージ
独身にはこたえるんだろうよああいうのは
この世から消えて欲しいと思うくらいに
ほんまロロナの話好きだな
気になって仕方ないらしい
まあこれが売れたら中小の従来ゲーが
本体台数だけはあるwiiよりゲーム買うユーザーがいるPS3でいけるってわかってしまうからな
彼女とはSEXしたほうが楽しいよ
ここでも何気に5.1chが重宝する
398 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:25:31 ID:XmJ1ct740
頑張ったな
399 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:25:55 ID:ZqkFlondO
Wii死場www
Wiiはゲーマーには焼け野原だな
ああ 非モテがリア充を妬む構図なのか
そりゃ治療困難だわ(;´Д`)
402 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:26:19 ID:92fZMDKxO
この前中古4280円で見たなコレ
これ、冗談抜きに8分の1しか売れてない360で出した方が売れてそうだな・・・。
モンハンは流石に売れるだろうが。
>>394 え?Wiiも実質これしか無い需要じゃない
クソゲばっかりだし、コア向けのゲームは少ないし
>>393 原点回帰とこれしかない需要で持ち直しがあるんじゃないかって期待はある。
7万ぐらいね。
PS2ならリリーの9万が最高
>>394 もう固定層がはっきりしてるゲームにはそこまで影響ないよ
10作以上も出てるシリーズなんだから
>>404 Wいいユーザーがこんなもんやるわけないっしょ
独身はPS3や箱○所有してる率が高いんだよ
そりゃ同じような値段で同じようなゲームなら
HD版買うだろ
>>160 なんでも鵜呑みにしてしまうスイーツ(笑)
現在は戦国武将に夢中だろw
wiiでRPGやるならアークライズってまさにこれしかない需要ばっちりのときに出したよな
>>395 そんな大げさなもんじゃない
中学生になったら普通はコロコロなんて買う気になれないだろ?
でもマンガに先入観の無い、たとえばアフリカ人あたりだと
コロコロもジャンプも何が違うか分からんだろう
最終8〜9万ぐらいじゃないかのう
2桁は無理と思う
モンハン3でのマニアの流入に期待してもいいかもな
415 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:29:23 ID:U4L/gdiI0
任豚は任天堂業績ウォッチャーだからな。
ゲームを買い支える義務を負っているわけじゃない。
>>411 マジかよ
おまえ
Wiiユーザーは誰もやってないぞ
じわうれするんかね
評判はボスがマゾだしLV上げ苦痛の人はお勧めできない
とにかくボスでテンポが悪くなったと感じる
>>414 そんなにも伸びるわけないだろw
来週にランク外になるよ
こんなカスゲー
>>414 モンハン3で入るようなユーザーはモンハンしかやらないと思う
wiiにはほかに合いそうなゲームが全然ない
>>413 中学生にもなればコロコロを目の敵のように叩いたりしないよな?
気にもしなくなるのにゲハのWiiアンチときたら
>>418 コレ初動タイプじゃないと思うからそこそこ伸びるんじゃね
>>414 モンハン買う人達はそれだけを延々とやるイメージが・・・。
モンハン3はあからさまにクラコン対応をアピールしてるのが笑える
>>422 ID:qlnCnSPG0は病気の方だから触らない方が無難
RPGをやりたい層がWiiに期待する訳がない
俺だったらRPGがでそうなPS3を買うだろう
同じこれしかない需要でも規模が違う
>>422 テイルズ系のRPGだろこれ
モロ初動じゃないか
出荷36000で初週28000なら売り切れて追加しない限りジワ売れなんかもしない
>>417 Lv上げってそんなに必要か?
俺は殆どしてないが勝っているぞ。
一回完全勝利されたが、それ以外は劣勢ながら勝てているし。
LVが弱いとぐんぐん上がるしお金もドンドン入るから道具もわんさか出し。
・・・魔術に依存していると死ねるがw
RPGでジワ売れなんてあるわけないだろ
今じゃWiiソフトも警戒されてあまり入荷されないみたいだから
ワゴンでジワ売れは難しいじゃないの
>>417 レベル上げは必要ない
それより戦略が重要
435 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:37:22 ID:QbSq6lax0
マーべラスの株主怒らねーのこれ
全死亡じゃん
社長辞任もんだろ
>>421 ゲハだとコロコロ読者が
「売れてるからコロコロが偉い、アフタヌーンとかモーニングとか
売れてないマンガはゴミ、廃刊しろ」
とか言って文句つけてくるからな
>>429 新規だし
あんま宣伝されてるわけでもないし
もっと内容に関する情報が出てきてから伸びると思う
じみーーーに
まあこの結果だとサードがwiiでRPG出そうとするとこいなくなるんじゃないの
予定にあるのはテイルズといつ出るかわからないドラクエ10だけか
とてもこれから新作RPGとかは望めないだろうな
>>436 え?アフタヌーンとかモーニング?
よくてエースでしょ?
>>430 ベネトナーシュ前まで来てLV23だけど
これまでの戦ったボスは一回目は負けて
LVあげして倒していった
前出たテイルズも悲惨な売り上げだったの?
ボスは初見だときつい感じ
アイテムごり押ししないと勝てねえ
TOSRなら 20万超えてないっけ
売り上げでいうと、wiiはコロコロ級だな
アフタだろうがエースだろうがしょぼい雑誌は360とPS3と言ったとこ
ラタは初週16万の累計20万弱くらいじゃなかったか
>>443 >>445 ありがとう。やはりテイルズならそれなりには売れるんだな。
・・・聞いた事もない新作を買おうとするような人達がいないのか。
447 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:47:31 ID:mERpOovH0
売れない理由がよく分からないんじゃ
これからもサードはWiiをハブるだろうね
テイルズ信者もJRPGスキーも絶賛のTOVだけど
それでも 売り上げはWiiのラスクなんとかと大差ないんだっけ
>>435 元々ココって 牧場以外に大した弾のない弱小パブリッシャーでしょ
朧の事業計画が国内5万そこらだったって言うから これもそんなに高望みしてないんでは
名のあるゲーム独占ならWiiでも売れるだろう。オンリーワンなわけだし
新規は他機種と新規と競合しちゃうからな
450 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:50:15 ID:mERpOovH0
>>449 それならより開発費の安い携帯機に行く方が合理的じゃね?
携帯機は利幅が少ないからね
あと、世界で中小が戦うにはwiiしか選択肢はない
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:53:09 ID:g0hdLYTCO
これがPS3だとWiiの何倍開発費かかると思ってんだよw
PS3で博打勝負はマベが潰れる
このゲームは普通に楽しいよ
難しいけど
453 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:54:07 ID:mERpOovH0
>>448 残念ながらラタのが売れていたはず。
最新累計は知らんけど
Wiiに限らずロープレ少ないよな
売れにくいジャンルになっちまったか?
>>452 PS2くらいのグラレベルで出せば開発費かからないんじゃね
IFが連発するみたいに
457 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:55:57 ID:g0hdLYTCO
携帯機じゃ容量少なくてやりたいことやれんから据え置きでだしたんだろw
458 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:56:45 ID:mERpOovH0
>>452 じゃあ何倍かかるの?
wiiで金かけたのとPS3でもPS2,5ぐらいで作ったのとなら
PS3で出すほうがマシになりそうだけど
新規RPGが国内終わってる箱○より売れてないって
インアン ラスレムでも10万超えてたぞ
本体普及台数は8倍以上違うのにw
461 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:58:12 ID:mERpOovH0
60人2.5年かけるなら
どのハードで出したって開発費は同じ
それならより売れるハードで出すほうが合理的だわな
結局ブランド
冬のTOGなんかは20万は超すだろうから
グラもアークラのをちょっと良くしただけなのに
箱○が800万台売れてればミリオン連発ってこと?
>>459 ジャンルにもよるがだいたい10倍から20倍と言われている
箱○なら5倍から10倍ね
>>456 箱○でUnrealEngine3を使えば、HD高画質でコストかからないのでは
>>464 ショパンでも5万超えただろ*8で
wiiなら40万本売れてないとおかしいレベル
469 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:01:23 ID:mERpOovH0
>>466 じゃあ
Wii 60人2.5年
が
PS3 60人25年
PS3 600人2.5年
になるのか?
そんな馬鹿な
>>466 えっ、それはPS2との比較?それともWii比?
ちょっと数字が大き過ぎると思うんだけど…ソース頼んます
ショパンと比べるならフラジールだろ
開発会社とか同じだし
それでもショパンのほうが売れてるけど
472 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:02:20 ID:mERpOovH0
>>468 ショパン発売当時の箱○の普及台数なんて50万以下だったろ
少なくとも*16倍だ
>>460 それらや、戦ヴァル、白騎士、デモンズ〜あたりと比べると
どうしても見劣りしちゃうからな。ハードをもってるならそっちが選ばれる
アークラは時期的には空白期間だったんだけどね
このグラのどこに金かかってるの?ってのはかわいそうだな
当時はすげえと言われた箱のゲームだって今見るとたいした事ない訳だし
>>467 どうだろうな、純粋に売上の差もあるしPS2レベルでいいならまぁ安くつくぶんPS3のがいんじゃね
あの微妙すぎる白騎士ですら30万売れる市場だし・・・
476 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:03:29 ID:mERpOovH0
>>474 ショパンと比べてすら大した事ないからなぁ>アークら
477 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:03:36 ID:9OmNKFAMP
ショパンは俺が実績1000にした初めてのソフトだしな
売れて当然よw
完全新規でゲーム作るなら
SDとHDの差は開発費3倍以上
ナムコ社長、THQなどの総合意見
wiiってサードにとっちゃ一番終わってるハードなんじゃね?
>>478 つまりそれでも従来ゲーはwiiよりHD機で出すほうがいいってことなんだ
いくら赤字とか開発費かかるとか言おうがHD機で出すサードいなくならないもんな
いまさらかよ
482 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:07:54 ID:mERpOovH0
>>480 むしろ増えてるもんなぁ
アトリエシリーズまでHD機に来るとは
思って無かったわ
>>479 PSPの勇者30が消化率二割で爆死したぞ
DSのルミナスアークが売れたからWiiのアークラが出せたわけで
PSPで結果出せないならファンタジーRPGなんてやれねーよ
>>480 いやいや。作るところいなくなってるだろ現実にw
ラインがあるんだから、作らないと会社回らないから
赤字が出ないように、PSからやってる売れる続編に限り、ゲーム出してるわけ。
カプコン以外はかなり苦しいんじゃないかね
485 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:10:07 ID:mERpOovH0
>>483 おいおい
勇者30なんかと2年60人の大作比べるのかよ
それでもメーカーの懐に入るのは
勇者30のが多いんだがな
487 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:10:47 ID:mERpOovH0
>>484 マーベラスもセガもWii向けだけライン減らしてるけどね
採算の取れるソフトを採算の取れるハードに回そうとしているだけ
まあマーベはWiiに注力しすぎた感もあるけど
wiiってうんこ製造機だろ サードもwiiでクソゲー10本
発売中止にしてHD機に1本ソフト出した方がいいんじゃね?
勇者は5割超えてるだろ
PS3や箱○の性能を発揮させるようなグラだと数倍の開発費だろ
Wiiの今後の課題は戦国武将に夢中になってるスイーツ(笑)を呼び戻す事だろ
簡単にイケメンをゲットできるよになるソフトとかそんなんでさ
>>484 そう?
E3でもいなくなってるようにはみえなかったが
TGSだといなくなってるのかな
楽しみだなー
>>470 それは嘘ですごめんなさい
性能を限界まで引き出すなら
PS2はPS1の10倍、PS3はPS2の3倍な
箱○はPS2とそんなに変わらないという話だ。wiiははっきりとしてないが箱○よりだいぶ作り易いらしい
ソースは無いがこれが開発者が言ったことなのでたぶん本当
これは性能を限界まで引き出すのが前提の話でPS3でもPS2レベルなら
PS2より作り易いみたいだ
494 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:14:29 ID:ZqkFlondO
爆死するたび手抜きだの糞ゲーだの言い訳してたのに
金掛けて作り込んでも爆死しちゃったwww
>>483 消化率2割って初日だろ
2週目も1万上乗せして、累計は今37000だ
アークラは2週目1万むずかしいだろ
12億の赤字を出し希望退職者を募ってるのに
採算どころじゃないんじゃね
497 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:15:11 ID:g0hdLYTCO
>>488 マベの社長は任天堂大好き発言してるからな
E3で今年発売するものが全くなかったのソニーだけだぞw
>>483 9.勇者30 11000 37000
既にアークラの出荷数ぐらい売れてます。
最終的にはどっこいぐらいじゃね。>アークラと勇者30
ところでおまいらキムチカルタ買うの?
>>501 あれの1って通常攻撃すらまともにさせてくれないクソゲーだったよな
PS3にだせばよかったのに。
とは言わないがなぜPS2とのマルチにしなかったのかな。とは思う。
わざわざWii専用で出さなきゃならない要素なんて皆無じゃんw
マベってDSで出せよってのをPSPで出してPSPで出せよってのをWiiで出して死んでる気がする
妊娠も正直に言っちゃえば?サードソフトいらんから出すなって
どーせ買わないんだし。サードが勘違いしちゃうだろ。本体普及台数に騙されて
クレクレしといて、出て売上げでたら擁護って買ってやれよw
>>503 リモコン振ったりしなくていいなら、HD機は無理でもPS2とマルチにすれば
確かによかったかもしれないな。
PS3で出たなら買ってたとしたらもしかしてGKなんですか?
違いますよね?
PSPは新作バイオにMGS、鉄拳6にソウルキャリパーと
サードの有名タイトルがどんどん発表されてるからな
TGSにはさらに増えること間違いなし
任天堂が「MHトライからサードに本気だす」なんて暢気なこと言うまでに
SCEがサードをPSPに呼び込む努力をどれだけしてたかがはっきり分かる
>>505 任天堂とカプコンだけの専用ハードでも全然問題ないような気もするなw
>>502 あれこそ、ハードの性能問題だよな
韓国人はメモリ豊富でスペックに余裕無いとまともにゲーム作れないから
>>502 でもPV見る限りでは1と2じゃまったく別物になってるな
結構スピード感のあるシームレス戦闘だった
>>511 2は戦闘面白そう
UnrealEngineをうまく使いこなして滑らかに動いていたような
俺もライズやりたいお
でもwii持ってないお
PS3か箱○で動くようにしたのを発売して
グラはそのままで良いから
>>511 そうなんだ
あの属性値みたいなシステムは誰得だったからな
必殺技ならともかく通常攻撃に制限かけてどーしろと
27000本って国内47都道府県あって
平均575本しか売れてない計算だぜ
東京 千葉やら 1都道府県あたり575本 終わってる
これが800万台以上普及してるハードかよw
516 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:44:46 ID:Ickhg5ta0
>>515 300人Wi持ちの友人がいて
一人が買ってるレベル
お前ら300人も友人居るか?
あ、28000本か まーいいやそんな低レベルな争い
2.8万でも爆売れたように見えるwww
だってwiiって6000本とかザラだしwwwww
これがWiiの本気だ!!!!
>>503 ロード短縮させたかったらしいからPS2では厳しかったんじゃね?
街⇔フィールド⇔バトル の切り替えは本当に快適
任天堂はWiiで一人専用のゲームを発売禁止にしたほうがいい。
2人以上じゃないとクリアできないRPGを出すべき。
>>513 マーベラスはHD向けに2本開発させるので精一杯
ここで煽ってる奴は本当にソフト自体には興味無いんだな…
アークライズをWiiで出したのは運命なんだってよ
523 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:57:04 ID:Ickhg5ta0
>>522 そりゃあ300人に1人しかプレイしたいと
思わせられないゲームだぜ
根本的に魅力に乏しいんだよ
運命感じて260人使って開発して爆死
自殺願望でもあるのか
初日2.8かと思ったら初週かよww
箱のRPGより酷いwwww
クソゲーで萌え絵のルミナス>>>並みゲーでただのアニメ絵のアークラ
任天堂ハードだろうと結局こんなもん
260人てまじ? どんだけ人件費かかってんだよ
黄金の絆のジャレコの神クソゲーもどうなった?測定不能キタ?
ギャグレベル
529 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:07:23 ID:Ickhg5ta0
内製で60人
外注併せて200人じゃなかったっけ?
まあその200人がWii持ってたとして
一人が買ってるか買ってないかのレベルw
黒字だから問題無し
wiiソフトはHDと違って、うまい棒3本で余裕だからな
532 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:11:56 ID:Ickhg5ta0
>>531 なんというSDマジックwww
じゃあそのうまい棒3本を開発部隊200人で分けようか
二年分の報酬として
>>531 な・・・なんだってー
うまい棒3本大人数で分けすぎだろ・・・
>>530 悪くはないんじゃね
少なくとも1よりは大躍進してる
出す時期悪すぎだな
春先、ドラクエ9が延期されて何かRPGを・・・と言う時期か
今の時期なら黒wii後、モンハン3をやり倒して
次のもう1本って時に出すべきだった。
結局ドラクエ9にモンハン3の発売直前で
話題がそちらに持っていかれるのはしょうがない
ギャラ30円かよwwwwwwwww
いまどきの幼稚園児でもキレるぞ
538 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:14:08 ID:Ickhg5ta0
>>535 今、Wiiユーザー遊ぶソフト何も無いだろ
時期は悪くない
540 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:15:00 ID:Ickhg5ta0
>>537 SD機Wii向けの報酬としては妥当なんだろうw
Wiiソフトが黒字の秘密が明らかに
543 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:16:22 ID:Ickhg5ta0
>>535 たぶん今の時期はKHDSとか逆検で遊んでそう。
また単発がw
wiiすげーわ 黒字マジックがそんなところに隠されてるとは
妊娠さん半端ねっーす
10万行けば続編が出せるかもって話なんだから5万程度じゃ確実に赤字だろ
8万ぐらいが黒字ラインなんじゃないの、初回特典もだいぶ金かかってそうだし
200人以上で作ってて8万で黒字が出るってのもすごいな・・・
かなりの大作でお金かかってると思うけどね
HDじゃないから安いって言う人がよくいるけど
HDは赤字 SDなら人件費260人のプロジェクトでも
ギャラ30円で黒字だというのに
・10万売れたら次回作もそのくらい期待できる
・エンジンや素材流用で開発費を抑えられる
ってとこで一作目はギリギリでも次で利益が出せるって皮算用でしょ
SD向け技術者の待遇はブラック企業も真っ青
フラジールは制作費2億円ぐらいだったらしいが
アークライズはもっとかかってるのか
50万本ぐらい売るつもりだったのか?
というか卸値が5000円だとしても8万売れて4億
4億200人で割って200万、開発期間2年なら平均年収100万てことに・・・
他にかかる経費引いたら一体どんな悲惨な労働環境にッ・・・
556 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:26:59 ID:Ickhg5ta0
260人をフルに使って2年も開発するゲームなんて、FF13ぐらいだろww
こっそり期待してた黄金の絆がヤバげだったんでスルーして代わりに
こっち買ったんだが、予想外の当たりだったな。
ただシナリオは全体的にはいいんだが、主人公たちの行動がいちいち
不注意過ぎるのはどうかと思う。
(ラルク顔隠せ&ニコル着替えろ)
妊娠さんの計算能力の高さは現役東大生も真っ青やで〜
200人が常時ってのはありえないだろう、常識で分かると思うが
広告費も考慮しなきゃいけないぞ
ファミ通の裏表紙で何回かとゴールデンでのCMも見た
とはいえ中堅RPGが軒並み死亡したなかでせっかく出てきた新規RPGだし
移植でもなんでもしてなんとか次回作に繋げてもらいたいなぁ
>>561 でもぶっちゃけきついと思う
アニメーターも真っ青なくらい・・・
200人フルに使うのはほんの数ヶ月の筈
それまでの構想は数人でやるんだと思う
外注200人使ったっていうのが信じられないな
テイルズオブシリーズももっと少数チームなのに
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:37:32 ID:Ickhg5ta0
>>563 移植すらさせてもらえるか微妙だろ・・・
開発初期から200人も動員して何をするんだってこと考えれば
そのへんは普通に分かる話なんだが。
PSPならロード長くなっちゃう
HD機なら開発費高すぎる
移植するのに適切なハードが無いな
開発エンジンを使いまわしたりすれば続編に繋げられるんじゃね
572 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:41:07 ID:Ickhg5ta0
>>569 PSPのメディアインストール知らないの?
エンジン自作なん?
574 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:42:00 ID:Ickhg5ta0
>>571 繋げてどうする?
そんなにうまい棒分け合いたいのか?
さぁ?
>>571 日本の中小サードの開発エンジンなんて汎用性無いし、使いまわせるのか?
海外エンジンとは訳が違うからな
開発当初はユーザー800万人もいるから
最低20万〜30万は売れるだろと思って作ったんだろうな
結果は10分の1で会社が傾いて希望退職者募集
十万売れれば続編つってるんだから
二十万売れるなんて思ってないだろ。
579 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:54:06 ID:lJKva9ns0
バテンカイトスより売れた?
体重計目当てでWii買ってる香具師はそもそもRPGなんかやらないからなぁ。
任天堂も本体の売り方を考えないといかん。
>>577 希望退職なんかしたって、退職金なんて0なんだろうな
EAとかMSはレイオフされても大金もらえるのに
モンハンは大丈夫なんだろか。流石に格が違う超メジャーだから心配無用?
妄想で語るのはいかんよ
希望退職募って退職金出ないなんて裁判沙汰だろ
据え置きモンハンってそもそも50〜60万本程度の弾だし、
その割には超絶焼き直ししまくリングのGがかなり売れているんだから、
モンハン3は大丈夫だと思う
ていうか、モンハン3の為だけに買ったという子がたくさんいるんじゃないか
MHGは大して本体牽引しなかった気がするが
>>582 さすがにモンハンとは比べ物にならないかと
ほぼベタ移植のGですらあんだけ売れるし、P系はともかくdosは超えてくると思うよ
>>584 それだけの為に買うほどのタイトルなのか
>>583 それで訴訟起きるんだったら、不払い残業でとっくに起きてるよな
>>585 本体買って買うような層は3待ちで、Gあんまり買わないと思う
過去にやってるだろうし、プレイ済みの人にとっては追加要素もちと微妙
>>588 何を言いたいかさっぱりだが、
常識的な希望退職の条件って、退職金の割増だろ
>>588 マーベラスのHPでも見てこいよ
希望退職者への優遇措置がはっきりと書いてある
むしろモンハンやってる人は3じゃなくロスプラ2に流れていきそう
>>588 希望退職というのは、
「会社を辞めてくれる人はいませんか?
今辞めてくれたら、通常よりも多めに退職金出しますよ」
という制度。
>>592 国内10万売れるかも分からないのがロスプラ2だぜ
それはないわ
しかしあのPV見せられたらなぁ
596 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:15:23 ID:Ickhg5ta0
生活保護もらったほうがマシだろ
このペースだと来週には10万本いくだろ
オレにはわかる
>>594 流れはしないと思うが
シリーズ化してくとけっこう人気出るからなぁ。
MH3が60万売れるとして
MHGの20万を引いた40万がMH3と本体買う予定なのか
40万が待ち受けてる割にはWiiは普通に買えるし
proパックもまだまだ予約できるし
ネトゲだからこそファンは発売日に集中すると思うんだが
すげー増産体勢とってんだろうなぁ
Wiiはキモいオタク臭いゲームは売れない
>>599 んなわきゃないw
wii持ちでGをスルーする人も当然いるだろうw
開発200人って360で作れるんじゃねーの?
ゲームの開発費ってほとんどが人件費なわけだから
360で出したほうがまだ売れただろ
>>596 会社都合の退職だから
退職金もらった後、失業保険も半年くらいもらえるんじゃないかな。
生活保護よりも金額多いよ。
生活保護はその後申請すりゃいいんじゃね。
普通は通らないだろうけど。
604 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:24:01 ID:Ickhg5ta0
>>603 年収100万の会社が失業保険払えるのか?
日本四番目を目指すといっていたようだが
売り上げ的には全く届いて無いな
606 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:27:05 ID:CfRGEhHFO
Wiiの弱点である20代のゲーマーを獲得する為にモンハン3に合わせて
若者好みの黒い本体出すぐらいだし任天堂も相当期待はしてるんじゃない?
>>605 エロゲのリメイクにすら負けてるからな今の所
面白ければ売り上げは伸びるが
凡ゲー、どっかで見たようなモン集めたつぎはぎゲーだから無理
611 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:30:22 ID:Ickhg5ta0
>>608 黒字のWii向け開発だと
100万しか報酬払えないよ
自分にとってマベはWii唯一の良心だった
さようならマベ・・・
今度生まれ変わったときはHD機で会おうぜ!
本気ですとか書いて恥ずかしすぎるな
寄せ集めゲー作っといて何言ってんだアホがw
才能がないやつが本気になったってダメって事がよくわかったわ
615 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:35:14 ID:Ickhg5ta0
一番本気が足りなかったのは
市場のマーケティングだろうね
>>604 失業保険は国が払うもんだってしらんのか
普通の会社勤めてりゃ勝手に引かれてるだろ
税金みたいに
なんか必死で凡ゲーにしたい奴がいるな
評判めっちゃ良いのに。
618 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:37:56 ID:Ickhg5ta0
>>616 雇用保険入ってるのか?
ってことだよ
つーか年収100万の時点で
もうまともな企業じゃないよ
Wiiの黒字って恐ろしいなぁ
>>618 会社が雇用保険料を払ってなかったとしても、
その会社を辞めた、あるいは辞めざるを得なかった元社員は、
ちゃんと失業保険をもらえる。
いや年収百万なわけないだろw
年収って意味わかってんのか。
利益と混同してるんじゃないの?
二万本売れただけで、収益百万なんて楽に越えてるだろ。
それに、仮に一年間一本もソフト出さなかった会社があって
年収がゼロだとしても、社員には給料や保険払ってるぞw
>>617 評判いいっていってもアレだろ。
「Wiiのゲームにしては面白い」とか「見た目の割に面白い」とかでしょ?
箱のロスオデやPS3のデモンズみたいな突き抜けた面白さがないなら
凡作と言われてもしょうがない。
622 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:52:31 ID:pAHaLLug0
>>315 そんな安い値段でゲーム開発者雇えるわけねーだろ
>>620 まぁそうだけど人件費が開発費超えてたから普通に破綻するかと
2万売れただけで200人に2年、いや1年でもいいけど給料払えるだけの儲けがあるかってーと・・・
624 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:54:40 ID:VjVUKsX00
ま、俺らとしては任天堂さえ安泰なら
弱小サードが死滅しようとどうでもいい話だけどな。
もうチンテンドウはファーストだけでいいんだよ
これでチンテンユーザーもオタゲーマーも幸せなんだから
>>624 むしろ自然淘汰でしょ
今の任天堂は最強だから
山内組長がかつて唱えていた理想の少数精鋭時代を築くこともできる
そそファーストが売れるに越したことないんだよね
そして開発ライン増やしまくった方が
クソサードを集めるよりよっぽどいい
ただちょっとマリオに頼りすぎかなー
もっと色んなキャラ生み出してこー
ディズニー並に任天堂を昇り詰めさせるんやー
いつものマーベラスな数字だな
成功でも失敗でもない無難な数字
これはヒドイ自演
重要なのはWiiが飽きられないことだからな。
アークライズって結局PS2時代に確立されたアニメRPGの真似ゲーでしかないし。
新しさを求めてWiiを買った人間に選ばれないのもある種当然。
他には無いもの、アイデア溢れるものでないと娯楽は飽きられるって意識が無いソフトは売れないほうが良い。
どうせこれだってちょっと売れたらシリーズ化して儲けようって下らない腹だったんだろう?
そんな消費者から見捨てられるマンネリシステム要らないでしょ。
オタゲーはSCEがやってりゃええんや
FFとかもうあんなんキモゲーになってしもうたしいらんわ
632 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 04:14:56 ID:BniwLNyo0
>>621 朧の評価とかおかしいよな
どんだけ下駄履かせて加点してるんだっていう
>>623 たとえにだしただけでマーベラスのことじゃないから。
だいたいマーベラスは、アークライズだけ作ってるわけじゃないでしょ。
他にもゲーム作ってるし、アニメDVD出したり、いろいろやってんじゃないの?
つーかどっちかっていうとDVDとかの方がメインなんじゃないのか。
結構大きな会社だから、保険とかはしっかりしてるはず。
あと二百人ってのはデバッグとか細かい仕事した人も含めた人数じゃないのか。
アークライズが何本売れば利益でるかは知らないけど
十万本で続編出せるなら、そこまで馬鹿でかい費用はかけてないというか
そんなにばくち打つような会社だったっけ?
対して進化してないシリーズ物じゃんじゃんだして
せこく稼いでるイメージしかないんだけど・・・。
この間、マベの社長がHD機の開発費の半分5億を
自腹で出すって言ってたでしょ
要するに社員の給料が会社の資金からでなく、
社長から個人的に出されるってこったろ
こんな状況でまともに給料が満額支払われるとは思えんし、
まして残業代やら退職金なんてあるわけないでしょ
社長の金がなかったら、サラ金から給料払う状態だよ
635 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 04:18:22 ID:BniwLNyo0
>>634 それでもWii向け開発部隊だけは
黒字を生み出すんだとしたら・・・
よほど待遇酷いんだろうね
ほとんどタダ働き同然なんだろう
>>633 もちろん他の事業にも人員割くわけだから
最低限その作品に携わった人件費くらいは捻出しないとちょーっときついと思うぜ
人数や開発期間見た限り、今回はちょっと頑張りすぎた感がある
637 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 04:21:26 ID:BniwLNyo0
Wii向け開発者なんか二束三文の給料で雇えるが
HD向けは一流の技術者雇わなきゃいけないから人件費高騰
⇒ 会長が5億投入
こうですか?
才能なんてねーのに夢ばっかみてるクソクリエイターなんて
そこら中にいるんだから
アニメイターみたいな給料でやとって奴隷にしてやればいいんだよ
639 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 04:28:25 ID:BniwLNyo0
才能無いから給料スズメの涙のWii向け開発者部隊行き
⇒ マーベラス30000本で黒字大勝利
なんて恐ろしい
マーベラスはあの弱々しいロゴでやる限り
一生四流メーカー脱却は不可能。
開発費だけで4億なんだから10万売れなきゃ確実に赤だろ。
ハ マ テ ィ ー は ゆ と り
仮に神様が超絶神ゲーを作ったとしても
任天堂ソフトじゃなければ100万いかんだろ。
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 06:47:32 ID:k2t42u8kO
アークライズが遊べるのはWiiだけ
微妙な売り上げやな
対任天堂
「普及台数考えろよ。」
対MS
「普及台数なんて関係ない。」
対ワールドワイド
「国内の話しろよ」
647 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:12:08 ID:ePSLDfOnO
28000本で健闘したと言えるWiiの市場って、やっぱちょっとなぁ
勝ちハードであるのは間違いないんだが・・・任天堂以外のタイトルに難ありだな
648 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:15:39 ID:Ot9DyZJy0
PS3なら28000でケチ付けられるところだったな
Wiiで良かった
初週販売だよな…
このタイトルはどこで売ったとしても微妙な結果だろ
なのになぜかWiiオワタ任天堂オワタということにしたい人たちがいる
なぜ戦士はアークライズを敵視するんだろーなあ。そこが不思議。
四番目のRPGになるよう頑張る、って意気込みを
日本で四番目のRPGだ、とかぬかしてた、にわざと曲解してるのがこわい。
どんなに爆死し続けてもWiiに尽力するマーベラスは馬鹿だと思う
HD機の様なグラもない、携帯機の様な手軽さもなくてWiiのメリットなんて体感ゲームしかないんだから他の機種持ってたらWiiで普通のゲームなんて買わないよ
10万いかねぇな。
続編無し。終了。
wiiでRPGなんて誰がやるの?
wiiでやるくらいなら、数も豊富にあり、かつ名作も多いPS2やるだろ常識的に考えて
ID:t0C0aYBD0
タイトル名すら間違うお前に何がわかると?ww
新作がやりたかったんだろ
ロロナの方が売れちゃったら アークライズの開発部隊は切ないだろうな
どう見てもロロナの方が売れるわな
予約閉め切ってるところ多いし
こんな古臭いJRPGやる層がこんなに生き残ってたのか。十分売れたじゃん。
>>650 360だろうがPS3だろうがそりゃ大ヒットなんてするわけないけど、普及台数全然
違うのに倍以上は売れてると思う。やはりwii向けに新作RPGなんて出すもん
じゃないかと。冗談抜きにSDならPS2の方が良かったと思う。
661 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:35:29 ID:S3EYfmhg0
実際、PS2とWiiのマルチじゃ
大抵PS2のが遥かに売れてるっていう・・・
662 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:09:43 ID:ONYcKdquO
また核爆死
続編無しか
ガストショップでは限定版は早々に売り切れたが 通常版は山積みじゃなかったか ロロナは
ゲーム自体は結構面白いけど凄く手を抜いたつくりだからそうでもないと思ってたが
そんなに開発工数かかってたのか
最初のプリレンダとか誰得な感じだったが。
>>661 PS2のレベルには達してないしな…
それにWii持っててもPS2でやるって人は多いような気がする…
サードの売れるPS3!だっけw
ワゴンに入れば累計でミリオン余裕だろ
いつもじわ売れじわ売れ世界世界言ってるし
もっとRPGを買うユーザーをWiiに作っておけば売れたんだろうけどなぁ。
任天堂はもっとそういうユーザーを作っておくべきだった。
まあ、RPGと任天堂ハードは何か知らないが64のときから相性が悪いんだが。
何で64以降任天堂ハードはRPGとの相性が悪かったんだろう?
今の内にPS3や箱の開発ノウハウ付けて逃げ道作れば良いのに、Wiiだけに集中する意味が解らん
ノウハウあれば最悪外注で生き残れるし、時間が立つほど有利に立ち回れるのにな
671 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:21:03 ID:hfwjI7Yb0
>>670 HDゲーム開発は赤字だ、赤字だと言われるけどノウハウの蓄積という将来への投資って意味もある訳だしな
任天堂の次世代機だってHDだろうし、今後もゲームを作っていくならHD化はどこかで必ず通らなければならないのにね
そういう意味でPS2.5的なゲームでHDに少しずつ慣れていこうとしてる一部の中小は賢いなあと思う
672 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:24:22 ID:UwFWec6M0
開発チーム60人、開発期間2年半、CM量は朧や勇者30以上
これで出荷は4万なんだが、利益でるのか?
出るわけない
セガ「PS3で逃げ道作ってるつもりになってたらその先は断崖絶壁だったでござる」
>>672 出荷35000とも聞いたけど、40000なら小売も在庫でやばいんじゃないの?
売上26000くらいだったよね
PS3で出したイマビキ草が売れずにものすごいスピードでWiiに逃げたら
Wiiで出した完全版はもちろん
その後出した428も
PS3版イマビキ草より売れなかったでござるの巻
なあに、セガはゲームに関してはズレているのが常態、8割さ
残りの2割で保っている
678 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:36:13 ID:46CkaRSsP
>>674 そう思いたいんだろうけど現実は・・・
PS3はベヨネッタにEoEに龍新作
Wiiの今年の予定はマルチのぷよぷよとマリソニだけ
去年大量にWiiにリリースしたのに・・・シャイニング以外も
かなりのプロジェクトが破棄されてると思われる
679 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:38:46 ID:UwFWec6M0
セガは去年みたいなWiiシフトはやめてるよな
どのハードにも均等にソフト分けてる
これが何を表すのかはあえて言わないけど
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:43:50 ID:XkAUgP3gO
豚はソフト買え
>>680 任天堂の利益見て喜んでるだけのやつらに何を言っても無駄
PS3のイマビキより428の方が売れた
息をするように嘘を付くな
豚だからfit買う
信者が買い支えろ!
なんて発想でハードが出せるかwwさすがアンチ任は社会経験がないねえ
そんな理屈が通じるのは同人エロゲーだけだよww
685 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:56:00 ID:dsZSEmJy0
任天の任豚斬りはちょっと驚いたよ
さすがいわっち経営の天才!
>>672 2桁いかないと続編出せない言ってるし、爆死ラインが2桁なんだろうね。
どうするんだ、これ・・。
2.8万/800万か
428も朧も大絶賛されながらあっという間にランク外
初動命はWiiも例外じゃないってことで2桁はもう無理だな
スレタイ間違ってるだろ、初週じゃなくて初日だろ
初週2.8万なんて馬鹿げた数字あるか
689 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:01:05 ID:XkAUgP3gO
岩田は豚を従順な信者に上手く導いている
まぁ、結局の所、前世代にくらべてハードとユーザー傾向の分離が激しいってのが答えなんだろうけどね。
前世代は、事実上、PS2の一人勝ちでPS2さえ持っていればほぼOKな感じだったけど、
今は、ライト系のwiiとコア系のHD機、更に言えば市場自体が携帯機偏重にシフトしているってのもある。
据え置き自体の総売上が明らかにPS2頃と比べて落ちている状態で、比べるのはそもそも市場が見えてない
意見だと思うけど?
逆に言えば、wiiのトップが(ゲーマーの評価は別にして)、如何に革新性の高い商品だったかって意味でも
あるんだけどね。
692 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:06:17 ID:MQS5R1SF0
Wiiは任天堂の利益しか自慢できるものがないな。
最初でWiiにサードが集結していれば、こういう事態も避けられたかも知れんのに。
任天堂はもっとサードに対して援護を頼んでおくべきだった。
サードから看板ゲームをバンバンハブられまくってりゃ、
新規RPGがなかなか売れないというのも仕方のないことだろう。
「Wiiだから買わない」ってユーザーを作りすぎたのがサードも任天堂も敗因だろうな。
694 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:10:08 ID:UwFWec6M0
もうよっぽどネームバリューあるソフトでもない限り、
Wiiで従来ゲーは出しちゃダメなのかもな
今動画見てきた
悪くはなさそうだけど、良いところもないっつーか、地味そうなゲームだね
RPGはこんなんばっかりだーね
>692
ゲームを見たときに、どのメーカーが出したのか、とかどのハードで出ているか、
を評価に入れている奴は、ゲーマーじゃなくて単なる信者だわな。
個人的な好みって奴は有るんだろうけど、「自分がつまらない=クソゲー」
「売れている物の良さが自分に判らない=世の中間違っている」
的な器の小さい意見はいい加減、あきたな。
何故売れているのか、それは何が受けているのか、ってのは
物作りの基本だと思うんだがね
サードは最初にWiiに集結はしたろ
マニアック路線がHDに行ったくらい
タクトを華麗にスルーした我々は盲目的な任天堂信者じゃないブヒ
まぁGCの次のハードに力入れろというのも酷な話だけどな
700 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:19:23 ID:UwFWec6M0
RPGは携帯機もしくはHD機マルチでどうぞってことか
>>699 そうなんだけどね。
逆に言えば、GCの時代からちゃんとある程度
当時のメインであったユーザーをGCに作っておけば
今以上にWiiというか任天堂ハードに対する
従来層のアレルギーはまだ浅かったと思う。
>>679 ゲーム業界全体が終わるフラグじゃないですか、早くどこか一つに隔離してくれ
WiiはウェアとVCだけで十分お腹いっぱいになっちゃう
704 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:26:37 ID:/ggfKyuNO
任天堂とSONYとMSとセガがハードを共同開発してくれたらいいのに
セガがいらんことして面白くなればいいのに
任天堂とMSは自社だけでいい
SCEとセガとハドソンと松下で協力すべき
消化率高いから問題ない、、、わけないんだよ
店にそのソフトの予約する客が少ない、店もこれは売れんだろうと判断
だから受注が少なくなるわけで、、、
消化率が高いから問題ない、と言えるのは小売であって、
メーカーからすれば受注が多くないと意味がない
当然、再注文がバンバン入りでもしない限りは、どう考えても爆死でしょ
もうJRPGをやりたいって層が少なくなってんだろうな
みんなアクション作れよ、それかシューティング
RPGみたいなレベル上げりゃだれでもクリアできるゲームは、主流じゃなくて良いんだよ
もう主流じゃなくなってるだろ
FFDQしか売れてないし
709 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:31:17 ID:W9INeqcq0
Eiiはハードそのものがゲームの実験場みたいなもんだから
サードも監察・研究目的以外で過度に近付いたりしちゃいかんよ
イラク戦争みたいに適当に無人兵器とか送り込んでデータだけ取っとけば良い
全体的にしょぼくても、ユーザーに何をしても許される社会土壌だから遠隔衛星的ABCアタックが望ましい
有人兵器で真面目に殲滅戦なんてアホ臭い噺だ
RPGである程度売れるのは、ポケモン、DQ、FF除くとテイルズくらいか、辛うじて。
そういやPS3が誇る大作KILL ZONE2はどうなったんだろ
>>712 北米で105万、日本で8万。
コンシューマーFPSとしては売れている方だけど、期待よりは下、って感じ。
715 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:18:08 ID:W9INeqcq0
前作はどれくらい?
2.8万って爆死もいいところ
アークライズもロロナも、正直一般人には「オタク向け」にしか見えん。
なんであんなにキモい方向にして、わざわざターゲット絞るんだろう。
一般人が買うわけないじゃん。
キャラは、レイトン教授みたいな方向がいいんじゃないか。
じゃないと、一般人は購買欲減退。
逆転裁判でギリギリって感じ。
オプーナと比べれば大勝利でしかない
719 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:30:29 ID:4MKFQHgJ0
もうバトルシーンを知育かフィットネスにしろよ。
Wiiで売るにはそれしかない。
720 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:31:58 ID:W9INeqcq0
高橋直子のWiiでマラソンしようよ! 出せや
ルームランナーコントローラー付きで10000弱なら買ってやるからW
>>710 白騎士売れてるだろ。
TOV世界累計より国内白騎士上だしな
722 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:36:34 ID:TNi8osOG0
>>717 ぶっちゃけて言うと任天堂ハードではアニメ顔のゲームこそ異端だね。
「アニメ」と「テレビまんがの違いみたいなもんだ。
723 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:37:10 ID:sbO2rGmDO
>>717 レイトンは上手いよなあ。
ある意味ムービーゲーなのにヲタ臭さがまるでない。
絵柄の勝利というか。
724 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:39:45 ID:tOTbSIOTO
10万いかなきゃ赤字らしいね
よくて7万で打ち止めっぽいけど
725 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:40:14 ID:ZVEjWw3q0
Wiiのテイルズユーザーは何処へ行っちまったんだ
726 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:41:38 ID:Qv2mU+RN0
>>721 ゴミ騎士が何だって?
糞ゲーはだまってろ
>>725 テイルズ以外興味無いんだから次のが出るまで封印されてんじゃね
出したソフト全部爆死してるのになんで脱任しないの
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:49:00 ID:Qv2mU+RN0
プギャステ3がゴミだから
730 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:49:30 ID:ZVEjWw3q0
このままだとMonadoも爆死確定っぽいな
あれ?
オーソドックスRPGってコアゲーマー向けだっけ?
コアゲーマー向けってロロナとかアイマスのことじゃないの?
アークライズもロロナもコアゲーマー向けです
アイマスはコアゲーマーというかなんというかwww
もっとガンバレ
つーか 今のJRPG自体 厨と腐と自称コアゲーマー様しか遊んでないんじゃないの
それ以外が食い付くのって もうドラクエFFポケモンくらいでしょ
>>726 売り上げを語るのに糞ゲーも良ゲーもあるまい。
>>731 FFDQ以外のRPGは全てコアゲーマー向けだと思う。かろうじてテイルズは
違うかもしれんが。
そこらへんに有り触れた厨二ゲーなんかよりも
王様物語みたいなゲームもっと出すべき
737 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:02:12 ID:n8LKigOg0
>>734 じゃあコアじゃないゲーマーはなんのゲームをしているんだ?
>>722 おィい!?
おまん何インテリジェントシステムDISってくれちゃってる訳?
740 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:16:57 ID:n8LKigOg0
買ったけど普通に面白いぞ
これが売れないんじゃ続編じゃないタイトルはもう駄目だろうな
wiiはもうパーティーゲーだけ出しとけばいいと思う
742 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:21:40 ID:4ifnOYGs0
え゛ー
Wii本体1000万は出てる筈なのにー
モンハンは300万行くよねー任信脳
743 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:22:24 ID:UqnyM3Y20
いつものマーベラスみたいに低予算作でこの本数なら問題ないのかもしれないが、
今回は高予算の本気作だからな・・・
744 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:23:08 ID:MWYkiDxJ0
任天堂がここまで土壌を枯らしまくってるとは
開発段階では想像もつかなかったのだろうな。
面白ければ売れるならデモンズはもう余裕でミリオンだぞ
イメエポ潰れてニーノがアトラスに戻れば丸く収まる
イメエポ自体は今後に期待できるメーカーだと思うがねぇ
新納はパクり以外何の取り柄もないのでいらんだろ
>>741 アークライズはゲハでも評価良いし実際良ゲーだよ
売上じゃなくゲームの出来を叩いてるのはキチガイゲハ速民くらい
750 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:26:46 ID:rif65/YMO
相変わらず忍のおっさんの印象操作は醜いな
>>740 は?
ノンゲーム?
ゲームとノンゲームの区別もつかねえの?
というのはさておき、任天ハードじゃ俺らオタがイイと思う物はあんま売れんよ。
違うと思うなら自分の母ちゃんや姉ちゃんにコレ買いたいかどうか聞いてみりゃいいよ。
752 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:27:12 ID:YDpS8BVNO
続編じゃないんでしょこれ?
753 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:27:29 ID:n8LKigOg0
>>749 良ゲーだろうとwiiなんて持ってないし
SDゲーを金出してやるなんて苦行したくないわ
テトリスに限らずパズルゲーはかなりの変態が居るよな
しかも結構な数
ぷよぷよ不定15連鎖とかおかしいだろ
糞マベは海腹の件でPSPユーザーを敵に回したから、Wiiに逃げた
しかし、どれもこれもPSPなどの携帯ゲーム機でなら許せるレベルの作品ばかり
ヴァルハラナイツは開発が違うが、これも糞マベから発売
Wiiにも関わらず、まるでPS初期レベルのポリゴン
手の指すら分かれていない、巨大拳骨
イベントシーンのNPCキャラだけは、何とかPS中期レベル
糞マベは開発させるのは良いが、きちんと予算とスタッフ回せてるのか?
いつもバグだらけのカスゲー乱発だし、管理がなってなさ過ぎる
牧場やら勇者30やら出してるじゃん
2chで知るまで存在すら知らなかったわ
評判は良さそうだし買ってみるわ。
モンハンまでのつなぎになるかな
>>757 今のメインは明らかにWiiだろ
その癖、PSPレベルの糞みたいなグラのせいで評判を落としてる
落とすほど評判高かったっけw
良くも悪くも二流三流の会社だろ。
モデリングが糞なのは開発のせいだし、マベのせいにするのは筋違いじゃね?
バグを知っててそのまま出すのは許せんけど。
そもそも発売前からそんなに話題になってない新作がそんなに売れるわけがないんだが
762 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:54:39 ID:DBt3iuwkO
>>762 ごめんw
ニコニコだと結構同じレベルに見えたw
アークライズのグラフィックはPS2よりは上かな
釣られて買ってきた
ビックだとまだ特典付くのね
>>766 んー、俺もモデリングはSO4より好みだけど、流石にクオリティは別世界だね
センスが良くてもロードの為に泣く泣くクオリティを下げざるを得ないのならWiiじゃまだ力不足でしょ
>>766 さすがにSO4とは比べられないでしょ
なんだかんだいっても凄かったぞグラフィック
でも人形みたいな顔は褒められたもんじゃなかった
771 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:01:01 ID:eB/2kBGr0
必死に持ち上げてた豚はどこに消えたのか
>>770 アークライズも人形っぽいけどな
さすがにモデリングというか映像面全般ではSO4とは比べ物にならんよ
>>771 プレイ動画配信者とその閲覧者を叩いてるだろ
>>772 今見たら確かにそんな感じだな
幾ら綺麗で滑らかになっても表情が死んでたら意味が無いんだよなぁ
>>764 VP2とか見て来なよ。つーかこのポリゴン数の少なさは一体何なんだろう。
まぁ全部リアルにすれば良いかって言ったら違うし
雰囲気にあってればOK
流石にVP2と比べるのは酷だろw
てか顔の表現はマジで結構良いと思うぞ、
ちゃんとアニメっぽさも残ってるし、表情もそれなりに豊かだし。
778 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:26:47 ID:DBt3iuwkO
VP2のフィールド画面は視点動かせないし
あのクオリティ実現するために片面に集中して作ってるからアークライズと比べてやるのは
って思ったけど、WiiってPS2とは比べ物にならないくらい性能いいはずなんだよな
なんでこうなったのか
表情は相変わらず進化してね−のな
さすがにPS2ベスト以下のソフトにフルプライスはない。
なぜこの無謀な企画が通ったのか。
785 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:50:12 ID:GnCs8qaY0
ぶっちゃけPS2後期RPGと比べてグラフィックがショボすぎなんだよね。
アークラはFF12と言わずともグランディア3辺りと比較してもグラで圧倒的に下回ってるし。
wiiだからがんばってるとかそんなのユーザーには関係ないからな
アークライズのグラはロロナ以下なんだよな。
解像度低いのはどうにもならん。
そりゃグラが売りなゲームとグラを捨てたゲームじゃ後者が下回るだろ
>>784 もう許してやれよwww
つかロロナそんなに悪いかね
顔だけなんとかしたら充分な気がする
>>788 >つかロロナそんなに悪いかね
動画を見ると更に悪いぞw
だけどロロナに超グラを求めるのも酷ってなもんで、
恨むべきはロロナ程度が弾になってしまうPS3の状況だな。
ロロナはPS2でもだせそうな気がする
グランディア3は背景だけは神だった
793 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:59:01 ID:GnCs8qaY0
2chでグランディア3を評価してる人間を始めて見たw
795 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:00:43 ID:F2yYRWRY0
面白さは 初代>3 だけどな。
>>789 じゃあ弾にさえなれないアークライズなんかまったくwiでの存在価値ないってことだな
いくら何でもクソゲーと断定できる代物であるグランディア3より下、なんて事はないよな?
これは買う気ないけど
799 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:03:04 ID:ygSW0Nzv0
>>797 300人に一人しか買わないソフトが
価値あると思うか?
800 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:05:38 ID:GnCs8qaY0
>>794 まああえて2chで糞ゲーと言われているグランディア3をもちだしたというのもあるが
正直個人的な感想としてはグランディア3はストーリ除けばPS2内の全RPGの中でも非常に高品質な
部類にはいるとは思っているけどねw
>>798 どう考えてもストーリを除くとあらゆる面でグランディア3を圧倒的に面で下回ってますねw >>アークラ
Wiiは任天堂と一部大手以外売れないから・・・
ルンファクといいマーべは本当に馬鹿なんじゃないの?
確かにグランディア3は
>>793がいうその4点だけなら評価できるよ
ただそれ以外は本当に底辺というか未完成品をそのままだしたようなデキだからな
>>797 現状では普及させる戦力としての価値は無いね。
ルンファクってwiiになってたいして売れてないのにビッグで980円だったな
805 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:08:37 ID:ygSW0Nzv0
>>803 普及させる?
勝ちハードなんだろ?
なんで今更普及させる意味がある?
さあ香ばしい方々がぞろぞろと沸いてきました
>>800 お前マジでグランディア3とアークラの両方をプレイした上で言ってる?
>>807 動画評論家様に決まってるじゃないですかー
このソフトかって2時間ほどプレイしてみたが普通に面白いね
ここじゃグラグラ言われてるけど俺は内容よければまったく不満は無いな。
モンハンのつなぎになりそう
810 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:11:45 ID:F2yYRWRY0
811 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:11:51 ID:HGdLRmnI0
なんだエンターブレーンから解雇されて暇になった奴らでもきてるのか?
でもロロナよりはアークラの方が綺麗に見えるけどなぁ
>>805 >なんで今更普及させる意味がある?
あるよ。
まだ普及の途上だから。
Wiiは勝ちハードだけど油断は大敵だね。
勝ってることにあぐらをかくとSCEみたいになるしね。
少なくとも任天堂は、勝ってるから特に手を打たなくてもイイみたいな、
お前さんみたいなことは考えてないと思うよ。
で、残念だけど現状ではアークライズは単なる小ヒットで市場への影響は無い。
ロロナモデリングはしょぼいけど解像度がアークラよりいいからマシに見える
815 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:15:12 ID:ygSW0Nzv0
>>813 打ってる手って脈拍計のことか
それともWiiFitとリゾートの宣伝のことか?
いくら健康大好き一般人増やしたって
RPGソフトの売り上げには何も影響ないよ
顔と手以外はそんなに悪くないと思うけど>ロロナ
817 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:16:03 ID:GnCs8qaY0
>>807,
>>808 まあ両方遊んでたら間違ってもアークラの方がデキがいいとか言えない罠w
ぶっちゃけアークラってプレイしててあらゆる面でPS2初期RPGレベルな低品質な作りで萎えまくるんだよね。
高品質グラと快適なシステムと多彩で楽しい戦闘を高いレベルでバランス良く両立させたグランディア3とでは
はっきりいって比較するにお話にならんレベルなんですがwww
一言で言ってダサいRPGだろこれ
819 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:16:45 ID:ygSW0Nzv0
ロロナロロナって
25日の目玉はブレイブルーだろうが
RPGが売れる時代は終了したんだな
でも10万本は売れてほしい
やっぱPS1の時期に読み込みが糞長いRPGが乱立したのが原因か
やる気なくなるからな
822 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:17:42 ID:ygSW0Nzv0
>>821 Wii以外なら10万ぐらい売れるだろ
まともなRPGならな
RPGはもっと売れてほしいんだよなぁ
好きなジャンルだし
824 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:18:25 ID:F2yYRWRY0
>>817 グランディア3を今更持ち上げて何がしたいんだ・・・
痛すぎる
>>815 RPG以外を作る能力を各社が身につけるしかないね。
俺は真面目にサード各社にはガキゲー作れと言ってる。
RPGなどファミ通や電撃で受けの良いソフトがPSの主流なら、
Wiiは基本ガキゲーで応用がカジュアルゲーみたいなもんだ。
ハドソンなんか、あの品質でも利益を出してんだぜ?
けど歴代の任天堂ハードで最も保守的だったGBAでさえ、
バンダイのキャラ物を除けばカプコンとコナミぐらいしかヒットがない。
それでは任天堂ハードでやっていくのは難しいと思う。
>>812 3Dモデリングはまぁ…って感じだが、背景は圧倒的にロロナが綺麗なのは間違いない。
見た目ショパンに見えたけど、ショパンも中々綺麗。
そこまで綺麗じゃないけど、グラはアークラの方が大分下かなと思う。
でもPS2末期に出ても遜色ない位のグラではあるよ。
PS2時代のスクエニの方が綺麗だしね。まああっこは別格か
グランディア3再評価の流れか
誰か乗ってやれよ。
俺は無理。
828 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:19:53 ID:ygSW0Nzv0
グランディアじゃなくて
オプーナ再評価してやれ
中身も売り上げもな
グランディア3知らない俺は正直面白そうなゲームに見えたw
ポケモン、FF、DQ
次点でテイルズ、SO、ペルソナ
もうこれ以外の和製RPGは小規模でやらないと生き残れないかもねえ
KHはまあARPGかな
831 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:21:38 ID:F2yYRWRY0
>>827 あの糞ゲー買って絶望したやつなら
グラだけが全てじゃないって分かってるだろうになぁ
彼は一級の釣り師だ
俺も釣られた
乾杯だ
グランディア3は100円くらいで買えるんじゃね?
気になるならやってみると良いよ
>>832 アークラと比べてだろ?だったら上じゃね
836 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:23:39 ID:DBt3iuwkO
>>817 グランディア3の戦闘が素晴らしい…?
え?
ええっ!?
>>829 2chでネタにされている事を前提知識としてプレイしたらネタ的な意味では結構楽しめるぜwww
グランディアは1が最高だったよ
まぁ大半のゲーム等がそうだけど
1はほんとに冒険してるって感じが好きだった
2から中二2病みたいな主人公になって・・・・3で死んだ
エクストリームは戦闘だけ楽しむ感じだったけど悪くは無かったな
840 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:25:50 ID:ygSW0Nzv0
841 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:26:01 ID:DBt3iuwkO
>>837 いや、あの、グランディア3だよ?
発表時は神ゲー確定と騒がれまくって、発売日にはお通夜モード、今ではグランディア3(笑)となってる、あのグランディア3だよ?
グランディア3の戦闘はシステムは素晴らしいけど
設定バランスはそこら辺のフリーゲーム並
後半は本当にアホだよ
>>813 E3見てると、俺は
>勝ってるから特に手を打たなくてもイイ
って思ってるように感じたけどねえ。
・・・まあ、実際それで正しいと思うけど。サードの事なんてぶっちゃけ知った事
じゃないんじゃね?任天堂だけでもやっていけそうだし。
>>821 単純にWiiだから売れなかっただけでしょ。
846 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:28:39 ID:DBt3iuwkO
>>842 だってグランディアの戦闘システムって、1や2でほぼ完成してるじゃん。
グランディア3って、バランスが完全崩壊してるわ(特にディスク2に入った直後)、シナリオはどうしようもないわ、
キャラの演技は酷すぎるわ誉める部分がないんだけど
847 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:29:33 ID:nEJwCzCm0
今カジノまできたが、やっぱりRPGにはカジノが必要だと悟ったわ。
戦闘も面白いが、息抜き程度のカジノゲームも面白い。
ストーリーも最高だし、Wiiで出るRPGはこれが指標になるんじゃないか?
>>841 ID:GnCs8qaY0はともかく、ID:ygSW0Nzv0は真性の匂いがする
触らない方が無難
名作でも売れないと次でねぇだろぉ
850 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:30:33 ID:ygSW0Nzv0
>>847 300人に1人しか買わないようなゲームを
共通認識にされても
誰も話が通じないと思うが
>>847 それ以前に売り上げひどすぎて、Wiiでロープレ作る会社が無くなりそう。
打つ手は考えちゃいるだろうが
モンハンあるしDQあるしで任天堂自ら既存ライトゲーマー層に打って出る気はないんじゃないかね?
アークライズ好んで買うような客層を欲してるとも思わん
853 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:31:47 ID:ygSW0Nzv0
>>851 EAみたいに健康ゲーム作ればいいんだよ
一般人はRPGなんか興味ないんだから
854 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:31:51 ID:GnCs8qaY0
>>829 動画みればその一端は感じられる通り、実際あらゆる面で良くできてるRPGだよ。 >>グラ3
ストーリ部分だけはかなり人を選ぶデキなためそこさえ事前に心構えてプレイさえすれば
アークラなんて正直相手にもならんレベルの良ゲーです。
まあここのアークラ擁護派にしてみたら2chで糞ゲー評価されてるゲームの下とか絶対認められないから
必死に愚にもつかない糞ゲーで押し通そうとするだろうけどね。、
>>844 任天堂は、手は打ってるだろ。
地固めを精一杯やってるよ。
何も奇襲だけが手段じゃない。
ただ地味でゲハ的な面白みに欠けるのは事実だがな。
あとDQ9とWiiスポリゾートの発売時期が延期されて今になったのは誤算だっただろうな。
>>854 そうだったのか、あまりに評判悪くて敬遠してたわ。
明日買ってこよう。
>ストーリ部分だけはかなり人を選ぶデキなため
選ばれたくねえw
アークラとなら良い勝負しそうだな>グランディア3
>>843 ・・・これ実績の為にやってたら、相当なストレスになりそうだw
860 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:37:38 ID:DBt3iuwkO
861 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:38:42 ID:GnCs8qaY0
>>856 まあ探せば1000円以下で売ってるだろうし是非遊んでみてくれ。
ストーリがどうしても気に喰わないという部分で投げ出す可能性はあるかもしれないが
グラフィックやシステム周りの作りや戦闘の楽しさは数あるPS2 RPGの中でもトップクラスの作りなんで
今更PS2とは言っても見どころは結構多いし十分値段分の元はとれるはず。
つーか戦闘楽しみたかったらエクストリームの方が良いんでないの?
>>860 あそこまで言われたら気になるじゃん。
ゲオで1280円で売ってたからためしに買ってみるよ。
ちくしょうID:GnCs8qaY0の独壇場じゃねえかww
>値段分の元はとれるはず。
お約束の言葉であり、聴きたくもない事場だなw
866 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:39:40 ID:/5Kpg0vXO
DS・PSP以外はどのハードも似たようなもんじゃん・・・
有名タイトル以外素晴らしい滑りっぷり
むしろ値段よりプレイする時間のほうが無駄だと思う
時間は有限なんだぜ?
868 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:42:54 ID:DBt3iuwkO
>>863 いやまあね、俺もアロンソが仲間になるくらいまでは悪いとは思わなかったクチだけどさ、
グランディア3はFFX-2インターが楽しめた俺は楽しめそうだな
基本ストーリー無視だし、マゾいバランス大好きなんだがw
>>860 グラ3は
・あのグランディアがこのざま
・小売が馬鹿みたいにJRPG仕入れちゃゴリ押し&あまらせてワゴン大量な時代
・みんなRPGに夢見てた時代
とか複数要因あって叩かれまくってたと思うんだよね
871 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:43:24 ID:/5Kpg0vXO
>>867 だから一般人は皆、聞いた事あるタイトルしか買わないんだよな
872 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:43:48 ID:GnCs8qaY0
>>862 とグランディア3を糞ゲー扱いするアンチらはのたまうけど
実際プレイするとグランディアXの戦闘はマジしょぼくて今更遊んでらんないんだけどねw
完全にかつての栄光にすがってるだけで、並べて遊べばその差は歴然www
まあ確かにグランディアX程度にならアークラでも勝てるかなというレベルではあるかw
874 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:45:06 ID:DBt3iuwkO
>>870 そういえばほぼ同時期に出たシャドウハーツFTNも叩かれてたな。
半年ほど前に発売した天外魔境3(失笑)ほどじゃなかったけど
まあ最近のRPGよりは前世代のRPGの方が面白いと思うよ。
>>872 その理屈なら3はなんで叩かれるんだよ?
同じように過去の栄光に縋っとけよw
877 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:50:15 ID:GnCs8qaY0
>>874 天外3は本当にデキが悪くて叩かれてたんだけどな。
流石にあれならアークラも負けるところを探す方が難しい。
ただいくら2chで糞ゲー扱いされてるグランディア3にまでアークラが負けるわけないだろ!!!
と根拠なしに必死になったところで、現実youtubeなんかでウプされてるプレイ動画を一目見れば判る通り
明らかにアークラのデキはそれ以下なんだよねw
個々の好みの差により評価は千差万別なストーリ部分を除けば。
おいそこは天外3も擁護してくれよ
動画評論家を自分で明かしてどうするw
Wiiソフトの爆死率って今世代でぶっちぎりだよな
さっき軽く計算してみたら、
Wii..83%
PS3..24%
360..54%
だった
Wii爆死しすぎw
よし、その調子でFCSFCPSPS2の爆死率も調べるんだ
末尾Pのキチガイ率のほうがすごい
883 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:59:12 ID:ygSW0Nzv0
RPGに熱心な連中は
そもそもWiiなんて買ってない
それともマーベラスは
WiiFit買うような連中にRPGを売る自信があったのだろうか?
愚か過ぎる
884 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:00:24 ID:DBt3iuwkO
そういえば04〜05年の頃のPS2のRPGつーと、
腕が痛いんです幻想水滸伝4
邪神像モッコス様ゼノサーガ2
二分割商法アバタールチューナー2
天外魔境3(失笑)
グランディア3(笑)
2つの塔で苦労も2倍ローグギャラクシー
劣化移植テイルズ オブ シンフォニア
寒すぎるギャグ半熟英雄対3D
等々と、正にRPG暗黒期だったよなぁ…w
PS3ってRPGどうなんだろうなあ
大作レベルって白騎士とFF13体験版だけか
どっちも箱○よりは売れたが、
ロロナで中小、TOVで後発大作、FF13で大作の傾向見るべきか
白騎士は今度出る海外売上も気になるな
Wiiは一番売れたRPGって何?
>>877 なんだ、お前
両方プレイして比べてるんじゃないのか。
グランディア3が糞ゲー扱いされて、アークラも糞ゲー扱いされてるなら比較しようがあるけど
実際はアークラは糞ゲー認定まではされて無いようだよ。
比べる前から負けてるんだよグランディア3は
グランディア2も負けてそうだけど
>>884 減衰については3でもう阿鼻叫喚だった気がするけどwそれはともかく
あの時代を経ても未だにJRPGが欲されてるのは
余程強靭な精神のファンが多いのかそれとも他ゲーが不甲斐なさすぎるのか
SO4は4人に1人かたやアークラは300人に1人か
なんとも解らんな
889 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:25:36 ID:DBt3iuwkO
>>887 もうちょっと調べてみたんだが、やっぱり酷いタイトルばかりだなw
シャイニングティアーズ
ワイルドアームズ4
ラジアータストーリーズ
コードエイジ
アークザラッド
ドルアーガの不思議のダンジョン
我が竜を見よ
ステラデウス
メタルサーガ
サモンナイトエクステーゼ
マグナカルタ
とか、叩かれまくったタイトルが出ること出ることw
>>889 ホントにひでぇなw
今の方が全然恵まれてるわw
なんつーか。どれも微妙なのばっかりじゃねぇかw
>>887 JRPGばかりやってる人ってのは強靭な精神とか云々以前に、
まず「それ以外出来ない」てのが根本にあると思う。だから他ゲーも興味無し
JRPGが好きだけど他ジャンルもやるようなゲーマーはやり込み要素やコレクション、
縛りプレイなどで何周も楽しんだりするけど、大抵のライトなJRPGファンは
「1周してストーリーを楽しんだら終わり」ってプレイスタイルが主で、
特にやり込まないし面倒な挑戦もしない。しょっぱなからチートしたり、とにかくクリア重視
なんというか、確実にクリアできるゲームジャンルだから買い続けてるって節がある
ぶっちゃけ日本でこんなにJRPGが好まれてるのは、誰でもクリア可能で観てるだけでも楽しめるジャンル
=アニメのビデオに限りなく近い存在だから…ってのが一番強い理由な気がするんだけど、どうなんしょ?
>>889 アークザラッドってPS2の?
1も微妙だけど2の為に必要だからなあ
アークザラッドは黄昏だろ
1はPSだし
アークザラッドは続編予定なかったとはいえ2であんな終わらせ方したのが
その後に響いたな
でも1,2リメイクやったら白騎士より売れると思う
896 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:40:37 ID:DBt3iuwkO
>>889の何が酷いって全部ファミ通で30点以上の殿堂入りしているタイトルばかりなんだよw
グランディア3なんて35点というプラチナ殿堂入りだし。
つーか、RPGに限らず03〜05年頃のPS2って本当に微妙なタイトルしかないのが凄い
>896
それでも今より売れてたってんだからサードは相当楽してたんだなぁと思ったわ
今になって差がでてきたけど
アークは黄昏までしたけど黄昏は途中でつんだな
>>892 日本人は仕事が忙しくて時間が限られてるじゃん
だからその通りで確実に進めることができて少ない時間でも
楽しめるようなJRPGが好まれるんじゃないかなぁと思う
>日本人は仕事が忙しくて時間が限られてるじゃん
日本以外が忙しくないとか思ってんの?
JRPGを好んでやってるのはティーンだろ。
ゲームの立場なんて10年前と変わった。
もうゲームが映画を越えるとか信じてる奴いないし
他に楽しい事あんだから片手間でやれる物が好まれるだけ。
つまりライト層ばっかりってことか
まぁその方がある意味では健全なんだろうな
でも欧米諸国だとPM6時で仕事終わる会社が殆どなんだよね〜
ってか日本人馬鹿じゃね?って感じ
>>899 だよな〜仕事からくたくたで帰ってきて
さぁゲームやるかぁってなった時、
いつまでたっても進められないような難しいゲームなんかやる気にならないもん
皮肉にもこの不景気で定時上がりを強要する会社は増えたけどなw
ゲーマーにとってはワークシェアも悪くない。
給料大幅に下がったけど。
今後景気がよくなったら、その反動で残業するの辛いんだろうな。
グランディア3、グギャーの2連発でその後2年くらいはRPG不信だったからなぁ。
その後復帰第一弾がショパンでさらに深まってしまったがw
アークライズの話、なにもしてねえ
結局売り上げ見ても大半がやってないだろうからな
ここで糞糞言われて挙げられてるタイトルのほうがそりゃまだ売れてるから話盛り上がるよな
そりゃそうだ、本スレが発売1週間もたたないうちに、何個も関連
スレがあるデモンズの本スレより劣ってるくらいだからな。
アークラは実際叩きどころが少ないゲームだからな。
25時間くらいプレイしてるが戦闘とストーリーは本当に秀逸だ。
例の序盤山場イベントといい、良くも悪くも先の気になる展開ってのは大切だ。
少々あざとすぎる気もするけどな。
ロロナのアトリエは初週3万〜3万5千ってとこだろうな
累計で6〜7万いけば大勝利って感じだろう
300人に1人しか買ってないのか
面白そうに見えないもんな
ハマティーのゆとりっぷりには適わんよ
グラフィックは見劣りするかもだけど SO4よりは確実に良くできてる
普通にすら遊べないゲームばっかだったから 普通に遊べるだけでも有難い
他のゲーム比較に出すのはいいが
何が確実によくできてるのかを言わないとわからんだろう
普通にすら遊べないって一体どんなゲームしてきたんだ
確かに
>>912の言い方じゃ、「SO4はフリーズバグで進行不能」だとかの
製品として完成してないレベルに感じられるなぁw
SO4はキャラモデルにクセがあり過ぎだしイベント演出もダメダメだけど
戦闘は相当楽しいし、グラのクオリティは現在のJRPGでもトップクラスよ
800万台?も売れてりゃ、殆どの層がそれぞれ結構な人数で
内包されてると思うんだけど、そうでもないって事なのかね
いくら多くても板層はゲームを買わないってことだろ
板層抜いても400万はゆうにあるわけだけど
ただ普及台数が伸びれば伸びるほど売れる保証ができるわけでもない(可能性は上がるだろうけど)
FF12なんてFF10の頃の4倍ほど数字の上でPS2が普及してたのに売上は変わらないんだぜ?
こういうコアゲー(と呼ばれるもの)は、パラダイムシフトが起きない限りは一定の固定客にしか売れんのだよ
RPGでもWiiって時点で買いたくないってRPGファンがどれだけいたかってことだろうな。
WiiはRPGファンを遠ざける何かがあるんだろう。
どんなに「クラコン操作できます」「棒を振りません」って言っても、
Wiiという時点でもはや生理的に受け付けないんだろう。
横倒しにしてファミコンコントローラー持ちを推奨すればいいのに。
ボタンが少ないとか持ちにくいとか敬遠されるのかな。
どこぞの調査で、Wiiユーザーが好むジャンルの第1位はRPGってあったんだが、
どういうことなんだろうな?
どちらかというと、操作性よりもWiiのRPGは全て癖があるからユーザーに敬遠されてると思う。
何というか、普通のRPGが今までなかった。しかもラタ位しかないっしょ。
テイルズ新作とドラクエ10がWiiで出るらしいから、そこら辺でようやくRPGやるユーザーはつくんじゃないかねえ?
>RPGやるユーザーはつくんじゃないかねえ?
つかねえだろ。
WiiでToSR買った奴は20万程度はいたのに、同じRPGの
アークは初週2.8万なんだからな。
ToGの後なら、RPGファンが他のRPGも買ってくれるなんて
希望的観測過ぎるだろ。そもそもToG自体がToSRより売れるか
どうかさえも不安があるってのに。
DQ10に至っては何年後の話だよって感じだしw
DQで思ったがDQてグラほとんど関係ないけど売れてるんだよなぁ
7までずっと同じだし8でやっとて感じだけどそれも他のと比べるとあんまり、だけど
面白いのはネームバリューなのかねぇ。
DSのリメイク4と5は100万突破したんだっけ?
突破してる
ドラクエはRPGファンと同時にドラクエオンリープレイヤーってのも多数抱えてるんだろう
結局ブランド力がないとRPGなんて買ってくれない時代なんだろうな
TOSRで20万超えたってのはある意味奇跡だわ
まあなんだかんだで
>>918のようなことが問題だよな、そのへんは諦めずに頑張れって感じだけど
未だにPS2が売れてるのもどうかと思うんだよなぁ
というかブランド力のないRPGが売れた時代があったのかと
せいぜいPS1時代のごくわずかな期間では
TOGは戦闘次第だな、2Dチームが中心になって戦闘システム作るみたいだから
こちらは期待通りになる確率高そう
もしもそれがダメなら、グラとかストーリーとかもともと期待出来ないから
スルーする奴多そうだけど
>>925 TOSRはGCで唯一出たテイルズの正統続編だからね
TOGはそれとは絵師も違うキャラも違うで受け入れられるかは怪しいと思う
まあTOSみたいに任天堂に海外で売ってもらないかって魂胆があるんだろうけど
>>926 むしろPS1時代に出来たRPGブランドが多い気がする
テイルズ、SOも確かに初出はSFC末期だが
実質ヒットしたのはPSからだし
FC・SFC時代のRPGなんてDQFF以外は死んでる。
ゲームのシリーズの寿命は長く見積もって10年ぐらいなんじゃなかろうか。
あ、メガテンだけ微妙に生き残ってるか。
任天堂のシリーズだけは全然死なない
SFC発のテイルズとSOも死んでないじゃん
>>931 SFCっていってもPSが出る頃なんだがな
しかもTOPのSFC版はDQ6に喰われて爆死だった
PSがでる頃だろうがドラクエに喰われようがSFCが初作品な事に変わりはない
934 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:01:15 ID:Eu/LCjCuO
>>932 爆死といっても30万ぐらい売れてたような
25くらいだな。
それでも最近のヤツよりは売れてるが。
936 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:12:17 ID:ICjO9x5EO
コアゲーマー向きだったんだRPGって
マイナーなRPGはコア向けでいいと思うよ。
PS3は現実と戦わなくちゃならんね
マジでWiiはRPG売れねえなぁ
RPGも、だね
格ゲー、シューティングも売れんし
格ゲー、シューティングなんて他のハードでも売れんわw
多くの人の記憶の中では、PS2はどんなジャンルも売れた魔法のハードなんだろうなぁ
パチンコ、パチスロソフトがあれだけ売れたのは未来永劫PS2だけだろうな、
PS2時代は結構出てたし売り上げも良かったが、DSが台頭してからはすっかり消えたしまった。
>>941 スト4とかなかったこと扱いか
まあハブられて出てないハードあるし
ブレイブルーも出ないし
STGでもデススマとか結構売れてるね
新作RPGが売れないって言ってるのに
格ゲー最大のブランドタイトル続編のストIVを出すか
それならWiiはラタトスクが外伝で20万強売ってるし
DQ10も恐らくかなりの数売っちゃうだろうよ
最近のゲハは二万とか三万のソフトに一喜一憂するようになってんだな。
ラタは時期が良かったんじゃね?
アークラも後1年早ければ10万行ってたと思うよ
アークラは箱○なら13万、PS3なら40万は売れるタイトルだと思うよ
そんなに売れるわけない。
ある程度グラ向上したとしても箱○で6万、PS3で15万くらい。
>>948 そりゃ流石に無茶ってもんだw せいぜい360が8万前後、
PS3で25万前後ってとこだと思うがね
箱○はあの糞ゲーインアンが10万くらいだし
PS3だって超糞ゲー白騎士が30万も売れてる
アークラがそれらに負ける筈が無い
>>951 どちらのハードのユーザーも、それらの微妙ゲーを掴まされて
JRPGに対してちょいと臆病になってる分を差し引くんだ!w
もともと当たり外れの大きいJRPGに臆病も糞もないね
実力のあるものが売れるただそれだけ
同じ新規でアークラが負ける要素がない
>>951 負けるに決まってんだろ
インアンはAAAスクエニ、白騎士はレベルファイブSCE
それぞれに会社のブランドがある
アークラはそれに比べたら足元にもおよばん
任天堂ブランドのタクトオブマジックも売れませんでしたが
タクトはゲハにもスレあるけど
出る前からこりゃ売れないって意見が大半を占めて
出たらやはり売れなかった
いかにも売れ無さそうなゲームだったな。
タクトはジャンルといいイラストといい、売れない感がゆんゆんだったからなぁ…
アークラは初週タクトの7倍売れてるからなw
やっぱ駄目なものは幾らCMしても駄目だ。
>>943 DSは関係ないだろ。
5号機が出てからパチスロそのものが下火な以上しょうがない。
北斗の時とか人が異常過ぎたくらいだし
PS2中期辺りから据え置きはグラ綺麗なだけの糞ゲ乱立されたからそりゃ
ユーザーも及び腰になるわ。
グラがしょぼくても内容で勝負するようなものが出てほしい。
そういう意味ではこのゲームのじわ売れに期待。
ロロナも頑張ってほしいものだ
>>960 コイツがアークライズ買ってなかったら笑うなw
>>949 俺もそんな程度かと思う。倍以上売れるのは間違いないが。
引き継ぎあり、選択により双子、アルス、アデール、ニコルが2周目で最後まで正式加入、キャラクター個別エンドあり、衣装一部戦闘グラも変更、難易度選択可能にすれば神ゲーだお。それら全てがないから、痒いところに手が届かない紙芝居ゲーなんだお。
アークライズなんてWiiにしては力はいってるというだけで白騎士と比べてもはるか下だからな。
ゲームは面白さが第一
ゴミクズの白騎士よりは評判のいいアークラの方がマシ
白騎士がゴミクズとは言わんが俺はアークライズの方が楽しめた
mk2(笑)では評判悪いんだな
200人だっけ?すげえ大作だったんだな
>>963 俺はアルスの衣替えとアルス側にロリ(ショタでもおk)追加とヴァイス様が仲間になるだけでいい。
>962
倍売れるかもしれんが、費用がそれ以上かかるだろ・・・
>>970 そこまで高くなるかな?
開発機材分は上乗せされるだろうけど
箱やPS3で開発したからって人件費まで倍になるわけじゃないっしょ
正直ムービーが3Dじゃなくてアニメだったら+1万くらいは売れてたと思う
公式の3DムービーのPVがあまりにしょぼくて買おうか悩んだしな
そもそもブルーレイのコスト自体がDVDの5倍以上だバカ。
360は知らない
このスレにまだ貼られてないとは
http://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/index_2.html ノーモアヒーローズ、わくわくアニマルマーチ、ルーンファクトリーF、
朧村正、アークライズファンタジア、etc
どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂
込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちです。
人に趣味嗜好があるのは世の常、それだけに全員が、というわけには
いきませんが、普通のソフトに比べると満足していただいている購入者の
割合はものすごく高いという自負がありますし、実際にどれもすばらしい
評価をいただきました。
でも不思議なんですよね。これは本当に不思議。
全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない。
もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。
メディアの話なら、360もDVDだけんど
>>973 PS3って全部ブルーレイなのか?360とマルチのとかは同じDVD使ってると
思ってたんだが。
>>974 売れてほしいなら出すハード変えろよ・・・。HD機ならどちらでもマシになるだろ。
Wiiではもう結果出てるんだし。
>>974 バグ嵐のPSP海腹川背を強行発売した会社がどの面下げてしゃべってんだ?
自社の基本的な評価が低い事を自覚すべきだな
>>973 DVDも1層と2層じゃコスト違うとかしってるか?
で、BDの1層だとDVDの1層と2層と比べてどの位コストが違うんだ?
是非具体的な数字を出してほしいんだけどw
>>980 まぁ俺らに分かるのは市販の片面2層DVD10枚組が1000円以下、
1層BD10枚組が2000円以上ってぐらいのもんだな
バカとか言ってごめん。
俺が知る限り
一層DVD4.7GBは、電気街とか安い場所探せば、TDKや誘電でも50枚で、ケース無しなら1600〜2500円で買える。
ケースありなら10枚780円とかだな。
だがまあ一層なんて最近のゲームじゃまず使われてないな。
アニメDVDでいうと2話収録が一層でそれ以上が大体二層ね。
まあwiiのゲームじゃまだ一層が多そうな感じだけど…。
んで二層dvd8.5GBは10枚で
ケース無しなら1200円程度。
ケース有りなら1800〜2500位だな。
んでブルーレイ。
一層25GB。10枚ケース有りで4500〜5500が相場。
ケース無しは普及してないと思う。海外メーカーもないしな。
二層50GB 一枚2000位〜。
店によっては値段変わるが、大体こんな感じだと思ってくれ。
一層DVD一枚 30〜50円 二層DVD一枚 180〜250円 一層BD一枚 450〜550円
PS3のゲームは、BD製造のSONYだし、多少安く出来るんじゃね?とは思うがな
983 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:53:36 ID:HBoVp8uR0
えっと、Rとプレスを混同してないか?
9.4の両面の事?
片面二層ばっかだろ?
ゲームや洋画やアニメDVDで普及してるのはってことです
987 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 21:24:47 ID:HBoVp8uR0
CD/DVD/BD-Rと、市販パッケージのプレスディスクは全く違う物だから混同しないようにな
>>982 >一層DVD一枚 30〜50円 二層DVD一枚 180〜250円 一層BD一枚 450〜550円
ソースだしてくれ。
その数字ってどこからもってきたんだ?
>>977 ネームバリューがないと爆死傾向にあるのはかわらないし
開発費が高騰する分、致命傷になる危険がある
ハード変えたらソフト売れるとか馬鹿なのかと思う
というか今売れてるソフトは一部のブランド物か大作と呼ばれ大々的に広告やるソフトだけじゃん
どっちにしろマベには無理
サードはハードを逃げ場や言い訳に使えるからいいな、ファーストだとそうは行かない。
とはいえ、
>>974のタイトルをPS2とDSに振り分けていれば
売り上げは違ったと思うよ。
PS2に逃げてるだけじゃジリ貧だろうけど。
>>982 2008年2月の時点でBDのプレス料は\400くらい。
今ならもうちょっと安くなってるかもね。
あと、2層DVDのプレス料は1層DVDの1.5倍くらいじゃね?
>>991 お前さんの言う、一部のブランド物か大作と呼ばれるソフト以外は、
HD機やPS2、PSPの方がWiiより売れる土壌はあると思うけどね。実際売れてるだろ?
固定ファンが付いてる一部のブランド物か大作と呼ばれるソフトは、Wiiでも
ガンガン売れると思うけど。
これHD機にでもある程度の追加要素入れて移植するつもりないのかね?
どうせ3万人もやってないソフトだし、HD機の練習にもなるし。
>>995 ブランド物か大作ソフトは確かにどれでも売れるな
でもそれ以外が多機種で売れてるって実績ないよ?
HD機でしか出せない大作 VS 任天堂ソフトなだけだ
アークラなんてどこで出しても誤差程度しか変わんないだろうな
こんなん作ってるくらいなら、勇者30をウェアやらPSNでマルチした方がましだったな
>>974 ヤフーのトピックスに出てたなw このゲームには触れられてなかったが。
ブランド力高めたいなら、何かに移植なりで多くの人に触れてもらうのもありかな。
俺はもしHD機に出たら朧村正ってのは買いそう。