/ ̄\ | ゜ | \_/ ( , -‐- 、 /O 'ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / し_ `ー-、 // トxニ ___r--i___,、xイ、 `、 ヽ / し' ',: : : :.;/ /: : :.':;.: : :ノ .. ヽ l l l :: \: / /:'.: : :,.:/ :: l | | ヽ、'' ~~',.i≦/~ ''ノ / / ` ‐ - , -=ニ二二ニ=―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
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,イ ト、
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>>1 乙。
/ / \エェェェェェェェェエ/ ヽ ヽー―‐'、
| | ヽ `ー====‐' | | 'ヾノ
. ,/_ヽ、 `ー―------―――'´/_ヽ
どっちかというとメタナイト卿に見える と思ったけどやっぱりボバフェットやね
逆にWiiが負けるとモンハンやドラクエをHD機からでできて任豚も嬉しいんじゃとおもう
あなたはこの暗号を解けるか?
http://a.pic.to/y8pdo ファルシとルシ 最新インタビュー
クリスタルを内包したファルシ
−ファルシがルシを選ぶ選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
初っ端からキチガイだとNGできてありがたや
ブルードラゴン 異界の巨獣 発売日/2009年10月1日 価格/6279円 ソースはのれたん
タッチペンで単語を書くだけで何でも召喚!E3で話題のDS用タイトル『Scribblenauts』
大手メーカーのメジャー作品が話題の中心だったE3ですが、
独立系デベロッパーが手掛けるユニークなDS作品が海外でひそかな注目を集めています。
Drawn to Life(ドローン トゥ ライフ)の5TH Cellが開発するScribblenautsは、
昨年発表されていたDS用の2Dアクションパズルゲームで、今回のE3ではプレイアブル展示。
本作では、プレイヤーがタッチペンで好きな単語を入力することで、
その単語が絵(オブジェクト)になって画面上に現れるという、
プレイヤーのクリエイティビティを刺激するデザインになっています。
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19105.html 面白そおおおぉぉぉ!日本でも出ないかな
どうぶつの森を高画質高音質でやりたかったなあ 雰囲気ゲーは性能必須
ホイミンで予想するわ メトロイドに何か動きあった?
>>13 Wiiで遊ぶメトロイドプライム2、本日発売
M+ソフトはリゾート以外に発売決定してるのはある? EAのやつとか日本でも出るんだっけ?
ブルドラ10月か 10月発売なのはポケモンを避けたいからかな? とりあえずイナズマ2vsブルドラになるのか
バッティング以外でw
>>17 あーなるほどね
安値だから買って詰む人多そう
>>14 どこのキチガイアメ公かと思ったらあんたっすかw
>>19 モープラ対応してるのはセガのテニス(他機種の後発マルチ)
タイガーウッズ、EAのテニス
赤鉄2、須田いわくNMH2
日本で発売予定なのはNMH2のみ
あと全部日本発売未定
ちびロボ面白いからGC版遊んでないなら買いないよ。 個人的にはGCでベスト5に入る。
>>24 なんでゼルダやスパンスマッシャー外すの?
任天堂は除外???
>>25 うち、GC版のちびロボが2本ある
発売日に買ったやつと、今年の福袋に入ってたやつ
テニス気になるなぁ。ウッズも楽しそうだがEAはなぜか敬遠してしまう。
ちびロボDSはやってないけど親父はまだニートなんだろうか
あー忙しくてここが見れない。 イライラする。
>>27 任天堂は除外に決まってるじゃないか
>>29 ベアラー対応するって話あったっけ
全然関係無いけど、パケのビニールの上にシール張るのやめて欲しいわ。 どうやって保管するか迷うじゃねーかw
テニスよりもゴルフのほうがM+の恩恵ありそうだよね。
スカハンM+出ないかな。
『小島氏インタビュー』 ・メタルギアソリッド ピースウォーカー 「MGS4のメンバーが作っている。最初はかれらにまかせるつもりだったが結局自分がやることにした」 「MGS3の続編と考えてもらいたい」 「何百時間も遊べるようなものになる」 「育成要素もある」 「最後のダンボールはラブダンボールといって2人で入るとすごいパワーが出る」 「まだ公開していないかなり新しいことにも挑戦している」 ・メタルギア アーケード 「これもプロデューサーというかたちでタッチ」 「構想5年」 ・メタルギアソリッド ライジング 「こっちはプロデューサーとしてタッチしている」 「欧米のいい部分をMGSでやってもらうという感じ」 「発売はまだまだ先。次の情報公開は来年のE3」 メタルギア雷電wwww
モープラでダイナミック斬が神ゲーになる悪寒 E3で影も形も無かったのが気になるが
ライジング相当後っぽいな
ラブダンボールわろたw
>>41 早い人なら40時間でクリア可能か。
やる気出てきた。
無限航路どうせならアルゴル太陽系とかと絡めてくれればいいのに あ、オンラインとうにばーすはいりません
どうみてもサンドロット臭しかしないけど どこらへんがキズーナなんだアホか
ダイナミック斬は絶対買う サンドロットが開発するとは思わんかったけどw
大那ミクさん
ダイナミック斬は任天堂から潤沢に資金提供してやって欲しい 地球防衛軍の時に海外のレビューで「とにかく誰か金を出してやれ」 みたいな事言われてたし。
無限航路がまだ届きません
ダイナミック斬で行く! BGM:渡辺宙明
ダイナミック斬はモープラ対応だろうな
>>48 サンドロット臭って言うのがわかんないんだけど、
黄金の絆みたいに風呂敷広げ過ぎないといいなって。
くろすふぁい〜!くろすふぁい! ってそれサイキック斬w
防衛軍知らん奴が処理落ちが・・・とか喚くのが目に浮かぶ
どうせまた処理落ちするくらい敵出すさ
>>59 黄金の絆は50匹くらい敵出ても処理オチだけはしなかったな
地球防衛軍みたいのはWiiの操作にぴったし
>>58 つーか秋カンファの映像すでに処理落ちしてたのが笑った
さすがやサンドロット
ダイナミック斬で行く! BGM:必勝への軌跡
>最後のダンボールはラブダンボールといって2人で入るとすごいパワーが出る へ?何?ネタ?
>>60 50匹程度じゃサンドロットは満足しないよ
個人的にサンドロットはWiiウェアでも何か出して欲しいな アイディア勝負で面白いのが出来そう
お、ヤフーのトップ壊れてるなw
EDFはD3が版権持ってるしなー
EDF3は処理落ちどうなんだ PS2の2作は素晴らしい処理落ちしてたが。それを上回る面白さがあるから許せるけどな
EDF3はアリを撃ったときに出てくる返り血?を浴びると ガックンガックン処理落ちしたな あれはなんでだろう
>>38 MGS3しかやったことないけど、ダンボールってただステルス用なのじゃないのか?
すごいパワーが出るって、MGS4以降はダンボールは武器とかなんなのか?
ダイナミック斬は(仮)じゃなくて正式タイトルなのかこれ?w
|| ∧||∧ ( ⌒ ヽ ←海外サード ∪ ノ ∩∪∩ (・∀・| | ウヒョー | | ←HD機ユーザー ⊂⊂____ノ 彡
多少の処理落ちは味があっていいと思う俺
ラグナロクとかにすれば釣れるんじゃない
斬は外せないのかよw
少なくともモナドよりはダイナミック斬の方がゲーム内容をイメージし易いな
任天堂はタイトルどうにかしろとか言わなかったのか
いくら処理落ち大好きでもEDF2の空爆機が大量に出てくるとこはどうにかして欲しかった
>>77 商標登録したから正式タイトルとはいえないな
リゾート買おうと思ってんだけど、リモコン一本しか持ってないんで リモコンも買い足すつもりなんだけど、M+同梱版リモコンは出るんですかね?
>>84 モープラはあくまで周辺機器扱いだから、どう今晩は出ないかもね
>>83 まぁまだ発売予定もきてないから変わることは考えられるが
ぶっちゃけダイナミック斬よりモナドのほうがタイトル酷い
オウガバトルってタイトルにすれば10万は売れるのに
>>86 やっぱ別々で買わなきゃ駄目なんですね。ありがとうございました。
モナドはライプニッツの案出した存在を説明するための概念である。 ギリシア語モナス(個、単一)に由来する。単子と翻訳される場合もある。 モナドはこれ以上分割できない究極の個体という原子論的側面だけでなく、 可能的な述語をすべてその概念に含むものとしての主語と言う論理学的な側面、 精神の神学的・形而上学的なモデルという側面を併せ持つ。 ライプニッツは、現実に存在するものをそれを構成しているものへと分析していくと いつかはそれ以上分割できない(部分を持たない) 非延長的な実体に到達するに違いないと考えた。 これがモナドである。ライプニッツによれば、モナドは構成されたものではなく、 部分を持たない、厳密に単純な実体であるが、にもかかわらず属性として状態を持つ。 属性を持たなければすべてのモナドは区別できず、 複数のモナドがあるとはいえなくなるからである(不可識別者同一)。 このとき、或る状態から別の状態への変化の傾向性を欲求という。 ある意味ファルシに通じる物がある
マダラは?
ビートルズのRock BandもE3じゃMSが金かけて本人まで呼んでたけど 結局Wii版が一番売れるんだろうなと思うとかわいそうになってくる。
>>91 モノリスはSF用語と哲学用語大好きだからな
ソーマブリンガーも専門用語でわけ分からんかった
>>93 あれWiiでも出るんだ?
MSの発表の中であれだけ超欲しかったから
久しぶりに360動かすかーって思ってたけど、Wiiで出るならWiiでいいな。
>>84 年末は出るかもしれんよ。限定パッケージでさ。
任天堂にしたって、M+が普及しなきゃ対応ソフトは出しにくいわけで。
本体の方に一個つけるほうがあり得るかなあ。
モープラ対応のEAテニスがリゾートの翌週の7/2に出ることを誰も知らない
来年PSP2でるんだな 号買う必要ないじゃん
無限航路尼で在庫切れとかワロスwww
>>102 GOでこの価格ならPSP2は一体幾らに・・・
>>102 来年出るのはPSP4000とPSPGO2000だろJK
>>99 >米国市場では、これまでは大人があまりDSを持たず、子どもはDS、大人はPSPと棲み分けができていた。
棲み分けって言うほど売れてたっけ?
つーかPSP2出したとしてモンハン以外でロクなヒットタイトルが出ていないのに どうやって市場を維持していくつもりなんだろうか
後藤さんでもPSPgo自体を推す事は無理か
モンハン3仕様?のロジクールがランクインしてるな そんなのがあることすらしらんかった
ソニーの体力が残ってるかな?
>>108 野村ゲーで腐専用ハードにして、DLCでガッポリ
>>104 もう携帯電話になるかもな。ダウンロード専用ならさ。で、実質5万くらい。
>>107 ポカーン…
さすがだとしか言いようがないw
>>114 それで毎年浜村が「値下げすれば爆発的に売れる」って言うんですね
>>91 >ある意味ファルシに通じる物がある
そうか?
普通に論理的で分かりやすいと思ったがな
>>107 >生地までこだわった逸品です。
あらためてリンク先見て吹いたww
マックノーウチ!> マックノーウチ!> `∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・)≡つ((・ω・ )) (っ≡つ((・ω・ )・ω・ )) / ) ((◯◯)) Lノ ̄∪ しーJ
>>99 >SCEにとって、携帯ゲーム機としてのライバルはすでに任天堂のニンテンドーDSではなく、
>携帯電話系デバイスとなっている。それは、最終的に、携帯電話や携帯メディアプレーヤーが、
>携帯ゲーム機というジャンル自体を駆逐してしまう可能性が出てきたからだ。
こんなこと書いてお金もらえるとか本当に良い商売だなと思う。
122 :
120 :2009/06/11(木) 14:54:44 ID:Uz3iv9SW0
悪い誤爆した
>>121 普通の人には書けないし
いいんじゃない?(´ー`)y-~~
携帯電話が携帯ゲーム機を駆逐するって何年言い続けるんだろう…
>>118 厨二層にヒットしそうな単語がちらほらあるかな〜って
後藤弘茂って有名なソニーマンセー野郎じゃん
>>121 なんかソレ、かなり前にSCE自身が言ってなかったっけ?
>>121 エアーマンステージで死にまくるから
ウッドマンステージでも始めるか
的な感じでどのステージもクリアしてないのに
次々とステージ変えて最後に「つまんね」っていうやつだなw
>>121 少なくともPSPはiPhoneをライバル視できるような立場じゃないと思うのですが
PSPはipodキラーだからな
>>121 なんか事情知らない人がコレだけ見ると、
PSPがDSに大勝利したみたいだなw
>>121 DSが強大になり過ぎてライバルとすら見なせなくなったか
ハードヲタの後藤に市場分析は無理です
PSPGO「おっ、俺は一体誰を相手に戦えばいいんだ・・・?」
PSPGOで俺のシューティングコレクションを早く入れちゃいたいぜ。 そしてPerfumeと吉川晃司のPVもガシガシ入れちゃったりして。 あのサイズならポケットにも入るしね。 問題はバッテリーだな。
>>137 まだ出てもいないのになPSP2の糧にされてお前も大変だな(´・ω・`)
今日はちびロボとメトプラ2か
「おまえなど既に私の敵ではない(キリッ
PSPはDSみたいなザコよりもっと大きなものと戦ってる(キリッ)
>>137 とりあえずゲーム雑誌から消えてケータイ系の雑誌に混ぜてもらってください
>>137 きっと任天堂がお情けでDSスロットの無いDSiGo!を出してくれるよ・・・
DSだってライバルなんてのんきに言ってられる立場じゃなかろうw ましてやiPhoneに勝ってる部分なんてあるのか? ゲームに特化されてるくらい?
なんでこの手の携帯電話脅威論の人は、携帯ゲーム機の子供市場を無視するんかね。
>>147 まともにゲームできることと電話ではないことが最も重要で埋めがたい違いだろ。
>>147 低年齢層含め、幅広い層に訴求できる所と、
親子で楽しめるコンテンツが豊富な所とかじゃね?
ポケモンがある限り何が出ようが敵じゃねーよ
>>
>>147 ライバルのことを考えてハードを作ってたらDSの勝ちはなかっただろ
花札とモノポリーどっちが勝ちだとか言ってるようなもの
一方PSPはアプルにライバルとして戦いを挑んだ・・・
>>99 後藤はチンポコンとナタルについて語れ、といいたい。
オモロイド警報発令 ※オモロイドはアップルのことになると必死になるので巻き込まれないように。
>>147 少なくともゲーム部分ではiphoneより良いと思うけどなあ。コンテンツと操作性で。
まあ、今後はわからんけども。
おいおいまたアップル信者が来たよ
あ、また変なスイッチが入った。
ジャニオタの友達がiPhoneに機種変更して、 携帯電話用のコンテンツが一切見れなくなった!ってキレてた
>>156 iPhoneでゲームはやらんとおもう。
なんで後藤先生がそこまでiPhoneでゲーム!ってのを強調してるのかわからんが…
161 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 15:07:17 ID:UdMESO8oO
GOは初代DSのようななんとも言えないデザイン
またオモロイドのアップル崇拝が始まったww 毎度毎度必死やのう。 創価並じゃねぇかw
>>160 そうしないとPSPGOが一人ぼっちになっちゃうから?
iPhoneはゲーム専用機じゃないからな なんでもできるってのと 一つのことに特化してできるつーのは違うんだ SONYのやろうとしていることは、結果として自分の得意な分野を放り出して 相手の土俵に上がって勝負しようとするようなもんだよ まぁ元の土俵でも勝てなかったからなんだろうけど
>>161 GBMじゃね?
別にいらないと思わせる感じが
GOっていう名称は、日本で売る気がないように思える
iphoneがDSに勝てない理由は 何と言っても同じ土俵に上がれない事にあるだろう 戦ってる舞台が違うんだから 勝負とか関係なし
iphoneのゲームなんてピークまで行ったら飽和して終わりだろ。 クソゲーやゲームにすらなってない物の方が多いのに。 iphoneショックが来るだけ。
>>163 だからといって、どう考えても勝てない土俵に無理矢理上がろうとしてるSCEの意図がわからんw
携帯電話機能がGoについてりゃまだ比較対象にもなるけどw
PCでゲームができるのに、ゲーム機が絶滅しないのと同じ理論だよ
DSのブランドが何か一つでもiphoneに移植されたら 同じ舞台に立ったといっていい
携帯電話とか操作性があれでゲームとか出来たもんじゃないし、 何よりバッテリー問題がでかい。
PSPGoなんざ、既にゴミクズ決定だしな。
配信で金を稼ぎたいという目論みがあるんだろう 信者はいっぱい買ってくれるものだから
>>169 DLゲーだったらロコロコ100万DL達成!とかできるじゃん
ま〜た始まったかiPhone関連話
iphone馬鹿にする気はないけどとりあえずコピー&ペースト機能入れただけで拍手喝采とか 相当遅れているなって感じだ
>>160 思われても困るけど。DSもPSPもゲーム機だからさ。
ゲームを強調してるのは、ソフトメーカーとの絡みもあるんじゃないか?
ダウンロードコンテンツは中古対策や在庫の問題でソフトメーカーからは魅力的にうつるだろう。
ソニーだって、その辺を意識してるだろうgoの特性を考えると、まあ記事としては形になるじゃない。
いっそ PSP PHONEにして電話機能つければいいのにな。
だからこそ操作性を捨てたかのような号のキー配置は好きじゃない
>>169 そっちに行くしかないんでしょうよ
DSには絶対に勝てないんだし
GOが普及してもphoneを喰うわけじゃないのにね。
iphoneトークどうでもよすぎる 正確な売り上げもわからん機種など不要 そういう意味ではGOも(ry
iphoneってサクラ使って行列作ってたんだよなwwww
>>180 それが一番分かりやすい
そして一生戻ってこないでくれ
iPhoneはDSに勝てないし、DSもiPhoneには勝てない PSPが両方に一方的に喧嘩売って勝手に負けてるだけのこと
>>179 記事として形になってるように読めちゃうのか。それはすごい。
逆に言うとAppleがゲームを強調しすぎている感じはするな まぁアプリなんて普通20も落とせばいいだろうから ゲームや音楽みたいに飽きが来るものじゃないと収入源にならないからだろうが
まあ、iphoneがそれなりに育ちつつはあると思う。 しかしゲームハードとして脅威になることはあまり無さそうだ。 ゲーム機能って、その他の機能に比べると必要になる無駄が多すぎる。 ただソフトメーカーは気をつけたほうがいい、個人が目立つ時代が来ると 企業が割りを食うことも多い。
>>165 画面小さくなって使えないメディアがあるあたりそっくりだな
>>171 海外の人が作ったどのハードを買えばいいかアドバイスするフローチャートで
最初に
ゲームが好きですか? はい→PCを買おう
とあったのにワロタ
さすがにゲーム機のPSPがiphoneにゲーム分野で負けるってことは無いだろ 負けたら恥ですよ恥
>>188 形にはなってるでしょ。内容をどう評価するのは別としてね。
PSPGo出す理由なんて売上スレ的には1つだろ? 「PSPの売上にDLソフトが含まれていないからPSP大勝利」ってGKが言うためだけの存在だ
PSP2が来たほうが面白かったな。任天堂はPSPgoだったことでしばらく安泰だな。
Appleが挑発しているが任天堂は乗ってあげない 俺もゲームと電話は別がいい
やっぱiphoneトークになるとオボロイドもただのコテだな GK戦士並みにうざいわ
>>192 既にPSPのモンキーボールやらMGSやら
iphoneにブランドが移動してる
PSP2は想像つくが任天堂機はどうなるんだ タッチや二画面は外すだろうが
>>195 迷走状態だもんな。でも、これでPSP2はダウンロード対応になる可能性大ってことなのかな。
DSとIphoneの両方に喧嘩をうって、負けるのがPSPの宿命 まあ、そもそもDSにPSP完敗したしし、 Ipodにソニーのウォークマンは完敗したけどさw
しかしこのスレのヤツはアホなのか? 世の中一人勝ちが延々に続く事もあればそうでないこともあるし 巨人がバタバタ倒れていく事だってある。 今朝のめざましでも言ってたけど、世の中の改革って 「ばっかじゃねぇえの?」って所から始まっていくもんだろ。 そうやって、失敗の重ねからアタシ鋳物が生まれたり、死んだりしていってるのに。 「ゼッタイ勝てない土俵で勝負するソニーはバカ」 「意味がワカラン」 ってwww もうさぁ、世の中の進歩否定してるじゃん。失敗してもいいから前のめりに倒れる精神とか なく、長い物にまかれるだけの典型的な駄目日本人かよ。 かっこわりぃ。
任天堂が次の世代機を考える必要性は今のところないような
>>201 ソニーは懲りないというか、まぁ企業としては次々に手を打ってるという意味で正しいのかもしれんがw
>>200 SCEはUMD捨てたくて仕方が無いのだと思うぞ
>>203 え?じゃあ2013年くらいまででないの?
Appleがゲーム業界の一部を食いたいのはよくわかるし そのための参入キャンペーンをやってるのもよくわかる こんなにサイクルが短くて本数が出る業界の胴元になれれば嬉しいだろうからな
iphoneで専用の大型タイトルとかでだしたらまぁライバルになるかもしれんが 結局現状は他の携帯と同じでアプリ止まりでしょ
>>203 任天堂にとって最大の敵は客の「飽き」だから
何か刺激が必要になったら出すだろうな。
任天堂のDS後継機はフラッシュメモリの2GBが余裕でDS後継機に積めるくらい値段下がったらでいいよ
任天堂の次世代機は一機種にまとめるといい。DSとWiiみたいに分けないでね 据置きと携帯機両方で使える機種をだせ
>>202 PSPGoはどう見ても馬鹿ハード。余程の間抜け以外は買わんよ。
>>202 言葉の意味は分からんがとにかく凄い自信だ
>>200 まあPSP郷が、SCEの本格ダウンロード販売への模索実験機という点については同意
>>205 そうだろうな。ソフトメーカーにしても在庫リスクを負わなくてすむわけで、今後はそういう対応にしていこうってことなのかな。
小売には厳しいし、中古がなくなると市場が狭くなるだろうにね。
DSは初代GB並にひっぱりそうだな。 中途半端な進化だとGBAの時みたく市場規模激減もありえるからな。 Wiiは全然読めない。モープラ次第だろうな。
>>211 なんかよくわからんけど、俺は別の方が良い。
どっちも良い部分があるしね〜
未だにDS無双状態なのに次世代機が必要なんて全然思ってないだろうな ミリオン候補が一つもなくなったら考え出してもいいんじゃないの?w あと3年は余裕で持つだろ
携帯電話って参入機種が多すぎてあんま旨い市場じゃないんだっけ?
>>209 いわっちがサプライズを用意出来なくなったら新ハード出すって言ってた
>>216 DSiは一応中途半端な進化をしてるんだけどな、GBCで性能を何気なく上げた時みたいに
4万円で据え置きと携帯機に分離するハードでいいよ2in1ハードでいいよ
>>211 携帯ゲーム機なのにTV出力機能のあるPSPが大勝利!
携帯機でやりたいけどこれ今のインターフェイスで実現難しいなーってアイディアが出たら後継機出すだろ
>>222 DSiはDSLに比べてメモリが四倍でCPUのクロック数が二倍だったか
>>219 個々の携帯電話の性能もあるしね。iphoneの話題は避けたいけど、こいつは結構な市場が出来てるから。
一種類の携帯電話の販売台数としては過去にないんじゃないのかな。
>>202 大切なのは、精神論じゃなくアイデア。
PSPGoは精神論じゃ評価するのかもしれんが
アイデアはカス。
>>219 常にマルチ展開をしないとダメと考えると厳しいよね。
性能も半年くらいで上がったりするし。
その中で最低の性能に合わせちゃうとこれまたショボイゲームばっかになるし。
据置きのソフトは現状パーティーゲー、体感ゲー、費用をかけた豪華大作くらいしか 需要がないからなぁ 先細りは確実だし今後は携帯機の新型が最も注目を浴びる存在になるだろうね
>>222 DSiは家庭内でDSの使いまわしをせず、一人一台で使って欲しいって事で
カメラ機能や音楽再生、Wareの機能がついたみたい
明言してやってもいい。 PSPGOは間違いなく爆ウレする。 速攻割られて、PSPのコピーゲームがガンガン出来るようになるだろうからな。 その為にハードで利益が出るように設定してあるはずだ。
>>202 忙しい設定じゃなかったのかね
ていうかそんなにスレで否定するなら他のスレいけばいいじゃん
他のスレでPSPgowktkだねとか話てろよ
DSは去年はリズ天、バンデラ、ガルモでサプライズみせてくれたが、 今年は今のところ微妙だな。 ともだちコレクションやゼルダDSでなにかみせてくれんのかねー
>>232 それって中古のPSP-2000でよくね?
>>222 そういえばGB、GBC両対応のソフトで
GBじゃ動作スピードが遅くなるゲームとかあったな
>>232 お前、そんなんでよく管理職が務まるな。小学生の方が、もっと賢い事言うぞ。
PSPGoはチャレンジ精神とか進歩のための犠牲とかと最も遠いハードだろ PSXと同じ、ただ既存の製品を組み合わせた抱き合わせ商品でしかない PSXの時より既存の性能が劣化してるしな
>>232 仮にそうだったとして、それかっこ悪いんじゃないの?
電撃PSフラゲしてきたけど、あの魔王ですらPSP郷には苦言を呈していたぞ
>>239 いや、マジでそう思ってるんだけどな。
>>239 ちなみに管理職として一番大事なのは算数や国語よりも
収益性を見越した人を動かす能力。
アホの消防がまた調子に乗ってんのか
>>240 そういやPSXも笑える製品だったな。
でもあっちのがまだ売れる要素があったと思う。
PSPGoは何もない。なんか近年希に見るダメハード。
>>246 構って欲しいなら雑談できるスレに行けばいいだろ
よく分からないけどVIPとか映画スレとか
>>233 PSPGOに肯定的なスレなんてあるのか?
>>217 任天堂はサードが協力してくれないから自社のみでやるしかない。そうなると
DS、Wii2機種だとどっちかに力入れれば、どっちかが手薄になる。
ソフト予定表見ると分かるよ
iphoneも毎年モデルチェンジしてくと 人によって性能がバラバラになるわ 2年契約だと毎年買い換えるわけにいかないし
PSPGoは確かにチャレンジしてる DSiは守りに入り過ぎ DSiの売上はそこそこだったけどPSPGoはヒット番付横綱になるか バーチャルボーイになるかどちらか
255 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 15:29:00 ID:h3LaoCvYO
PSPgoが売れない理由はいくらでも思いつきそうなんだけど、売れる理由ってあんまし思いつかんけどなあ。
>>199 二画面もタッチも外さんだろう。両方ともスタンダードになってるからな。
タッチや二画面で実現された知育もブームが過ぎたとは言え
需要が0になったわけではないし、最近は更に学習用として
学校でさえ採用された実績もあるわけで、その特性を捨てるとも思えない。
一画面ずつの解像度をSFCクラスに上げて、VCあたりを遊べるようにして、
あとは任天堂の考える"順当な性能"まで上げて、ってところか。
>>252 今年前半はWiiはWiiであそぶでごまかし
後半はDSをポケモンリメイクでごまかす
もっともDSは前半も手薄だったけど
精神論で売れたら苦労はないと思う
>>246 まさにその能力がアレだから言ってる訳だがな。
>>256 キミがネガキャンしてる事が売れそうな証拠
消防はPSPGoが爆売れしなかったらもうココにこないでくれ もしくは死んでくれ
お、中立
>>246 管理職は上さえ見てればおk
下なんて交換しちゃえばいい
>>249 ・メインのフラッシュメモリが16Mってどうよ?
ゲームをするには十分かも知れないが、PSP郷はマルチメディアプレイヤーとしての
側面もある。ならば64Mは欲しかったんではないか。
(それでは高くなるという他の人の意見に)どうせ一年もしたらメモリを増やしたバージョンが
出るのが見え見えだからなあ。それならそれで外部メモリ……と思ったら、メモステマイクロだって!
メモステは十分普及したから、さらに小さい新企画を! って言う気がしないでもないのが腹立つのう。
しかもマイクロじゃ4Gと8Gしか選べない。これまでのPSPの資産をいかしにくい。
(これ以外は素晴らしい)
と、かなりご立腹です。
お!中立が来たな。
>>250 構って欲しいというか、あまりにPSPGoへの否定的意見が
多いので世直しを・・・
>>260 大丈夫です。アメと鞭で頑張ってますから。
>>257 2画面はずしちゃったらDSって名前じゃなくなりそうだしね。
でも私はVCどころか、こんどこそVBを期待してるんだけど。
>>252 でもその二機種がないと、同じハードでしかゲームできないじゃん。
Wiiの特性を活かしたゲームとDSの特性を活かしたゲームを遊びたいしね。
PSPとPS3ならどっちか一つでいいけど、DSとWiiはちょっと毛色が違いすぎて
ひとつにはならんだろう。
DSiってDSシリーズで一番売れなかったDSだよな 電車の中で見ててもDSLが2/3でDSが1/3くらい
>>264 それやってると長生きは出来ない。
たとえ表向きだけでも、俺はお前達を信じている、力になる!、守ってやる!
っていう態度姿勢は必要だよ。
>>265 MじゃなくてGでしょ
16めがじゃPSPのげーむ1本もダウンできねーよwww
>>265 容量に切れているのかw
相変わらずナナメ上の方向
>>267 PSPGoのデザインにそしてコンセプトにビビってるから
否定して今の内に潰そうとしてるの
中立はどれだ?
>>261 ネガキャンって言いたいだけなのかもしれんけどさあ。レッテルはって自己満足するのはよした方がいいよ。
DSiは簡単に手に入るからな 一時期はDSを売ってるところを報告するようなスレすらあったもんだ あのころはホントに凄かった
PSPGOは店頭販売なしの可能性高いからハードル高すぎだわなw なんであんなもんを大々的に発表したんだろうか・・・ しかも小売りへのフォローが未だにない。
四天王二人でキャッチボールかよw
消防くんはかまって欲しいからって自分でも思ってない意見を言ったらいかんわ
凡人の私には 算数がわからん人が収益性を判断できるとはとても思えないのだが。
PSPGoで出来る事は 全てPSP1000で出来る という強烈な実態
>>272 フラッシュメモリってそういう使い方しないと思うけど…
>>272 メインのRAMの事じゃないの?
と思ったけどフラッシュメモリって言ってるな。
そもそもPSPのRAMってどんくらいあるんだ?
>>271 出世する上司は上を見てる人ばかりだった
嫌われない人はその内ポストがなくなる
>>275 、
>>274 ??
さすがに割れなかったらPSPgoはイバラの道になると思う。
ただ、どうせPSP2展開の捨て石なんでしょ?
市場調査含めたテスト機。
初期のPS3は扱わない店もあったけど、PSPGoでもそうなるのかな 今だと箱を扱わない店はあってもPS系扱わない店はそう無いがどうなるか
>>277 騙されて有楽町に、また新宿に
朝は池袋に大変だったなあ
品薄商法にはまいったまいった
>>278 小売をフォローできるだけの体力がないのかもしれんよ。今後に向けて収益性を改善していく方法を模索してるんだろう。
これでソフトが凄く安くなるなら、ユーザーにもメリットなんだけど、そうはならないだろうしなあ。
>>287 恐らくその出世する上司の下に優秀な部下がいるんだと思うよ。そのタイプは。
俺の一番嫌いなタイプ。
現場をないがしろにしてたら間違いなく破綻するよ。
消防が違法割れ厨だったとはな。
小売りは売りたくはないだろうな。 いちいち「このPSP郷は店で売ってるソフトでは遊べません。ネット等からDLする必要があります」って 客に説明と確認しなきゃいけないんだもの。面倒にきまってる。
298 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 15:39:53 ID:UdMESO8oO
いや、GOは売れないだろ ゲームがらみで広告会社がブームを起こすようなネタがない
2代目のWii(クロ)+リモコン3つか PS3中古、どっち買ったら生活と心が豊かになる?
なんか俺1日1回はおっぱいって書きこんでるな・・・
つか、小売では扱わんだろ。メリットが無いからな。
ホントにここにはマジコンユーザいないの? ゲーマー=コピーでも可のはず みんなCD借りてCD-Rで楽しんでるだろ?
>>286 pspのメインメモリは2000から64めがになったらしいぞ
1000は32めが
多分Goも64めがでしょう
>>286 PSP-1000が32M、PSP-20000以降が64M
>>299 オモロイドならオモロイドなら翻訳してくれる
▼山下達郎が初の長編アニメ主題歌!細田守監督新作『サマーウォーズ』で
きちゃー
>>300 一番豊かなのはどっちも買わないで外で遊ぶことかな。
で、友達や家族、恋人がいるならWii
一人で過ごすことが多い、さらに外へは行きたくない人はPS3でいいんじゃないかな。
PS時代のSCEは開発者を支援するシステムを作り、ソフトをユーザーに優しい値段設定にして、小売に対しての流通経路も確立させた だからSCEが覇権を1代で取る事が出来た、3Dゲー全盛期を作る事が出来た それをPS2で開発者を突き放し、PS3でユーザーを突き放し、PSPGoで小売をも突き放すんだからもう
>>305 いるけど半年に1度くらいしか会わない
やっぱりBD見れるしPS3かなあ
小売文句言ってるとこばっかだから扱わないだろうな郷。
>>306 社会常識の問題でしょう。普通は使わんよ。
>>311 やっぱPS3だよねえ
Wiiは一人遊びに向くゲームがないもん
>>302 去年の「TGSで期待するタイトルTOP10」でも
そのサイトのランキングはPS3ばっかりだった
>>307-308 ありがとう。意外とRAM積んでるんだな。
DSだと16Mとかなんかね。ちなみにiPhoneはsで256Mになったらしい。
>>296 俺はその手の事だけはゼッタイにやらん。
>>315 だって色々やってみたいぢゃん
買うのは躊躇うけどさって
そういう気持ちの方が常識人だと思うけどなあ
「iPhone 3G S」の価格は、 新規契約かつ新スーパーボーナス(24回分割払い)を利用した場合、 iPhone for everybodyキャンペーン価格が適用され、「iPhone 3G S 16G」の 実質負担額は1万1520円(月々480円×24カ月)、 「iPhone 3G S 32G」では2万3040円(月々960円×24カ月)となる。 かたやPSPGo!は26800円 ソニーのぼったくり料金は異常。 なんで7000円も値上げしてんの???
>>302 EurogamerがErogamerに見えたぜ
中立は意味不明な発言が多い。全角は一人三役。 消防は構ってもらえないと、どうにかして煽る発言を繰り返す。やっぱり四天王です。
>>302 まぁ海外ユーザーが喜びそうなゲームは揃えてたかな
GOW、GT、MGS、アンチャとまぁ悪くはない感じか
中立スルースキルのないやつらだな
>>318 DSは4M
DSiで16Mになったらしい
まあDSは64とほぼ同じ性能だからそんなものだ
自分で自分の好きなものを衰退させる手助けとかするかw
>>321 欲しいモノがあったらお金を貯めて買え。
買えるまで我慢しろ。
親にそう教わらなかったか?
お金握りしめてお店に買いに行く喜びもゲームの一部だと思え。
>>320 >>323 どっちだよおw
金があるとかないとかぢゃなく無駄な物は買わずにDLするっていうのもありだと思う
>>312 任天堂が初心会だっけかをやってたような時代とは流通が違ってるからさ。一つの選択枝なんだろう。
生産に時間がかかる商材の流れを問屋がクッションになって商戦期にながすっていう、玩具の流通が
ゲームには合わない。それはずっと言われてきたことでね。
将来振り返ってみれば、ダウンロード化は避けられない流れだったということになるのかもしれんよ。先のことはわからんけどね。
なぁiphoneってやけに安くないか? この前機種変更しようと思ったら4〜5万円するって言われたぞ なんでiphoneはこの値段でいけるんだ?
四天王二人でキャッチボールしてスレ伸ばすなよ 二人で専用スレ立ててそっち移れ
>>330 金はあるんだよお
それでマジコンにも興味があるんだよお
ゲーム入れ替えなくてもいい点だけでも価値あるよ
最近、お金握り締めて買いにいく喜びを忘れてるなぁ… ポチッて済ませてるからいまいちwktkせんね。
>>329 好きっていったって会社支えてる訳ぢゃないし
日本人は全て無料に弱いよ
あのダイヤモンド欲しかっただろ?
俺はPSPGoはクソだとは思ってるが、割れればいいなどとは思わん。
>>327 本当に見分けのつきやすい奴でありがたいよね。しかも決まって夕方。
>>321 そういうのを常識人とはいわんよ。犯罪行為だ云々なんてことは言わんけども。
対価は支払うもんだ。
>>331 俺は昔のように割れ需要で売れるだろう、と予測しているだけだ。
俺自身はそんな事はやらない。
そもそもパッケージをコレクションする事が好きなのに。
レンタルすら行かんわ。
例外は先月から契約したwowow。
HD放送の映画はBDに焼いて次作パッケージ作って飾ってる。
新規契約と機種変更は値段がちがう
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid351.html ソニーはPSP goを発表しました。
一般ユーザーの受け止め方は「画面が小さくなってUMDがなくなって70ドルの値上げ」という感じで
あまり歓迎ムードにはなっていないようです。
確かに、現行PSPユーザーからの買い替え層は見込めないでしょうねぇ。
現行PSPユーザーが持っているPSPゲームソフト(UMDソフト)は動かないし、
フォームファクターの変更でバッテリー類の流用は不可。
接続端子形状や位置等なども変わって、PSPカメラやワンセグチューナーなどの周辺機器も
PSP goでは動かないようです(変換アダプタの発売の予定があるとか、ないとか)。
まぁ、ただ、ソニーはPSPの次世代機「PSP2」も企画しているというウワサですから、
今回は、まぁ、PSP goを通して、近い将来UMDを辞めるという意思表示をしたってことなんでしょうね
(UMDはPSP1のライフタイム内で終わり)。
>>333 その機種変更を分割払いにしたら同じ程度の値段になるよ
一括で払ったらiphoneも69,120円なんよ
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 08:35:51 ID:PKo2Psb5 ダウンロードコンテンツ待ち。 つまり、ダウンロードコンテンツにどれだけのものが潜んでいるかの解明待ちということであり、 すなわちダウンロードコンテンツがダウンロードできるようになるまで待ちなわけ。 つまり、はっきりいってキャラデータも説明文もボイスも既にUMDに入っているわけだが、 いまのところそれをどうやって解禁するかがわからないわけだ。 使うことが出来ても、違反状態としてロード時に削除されるとかあるからね。 ということで、ダウンロードキーでも解明してしまって、それを擬似的に使うコードを待っているわけだ。 無論、一人の天才が現れて一切合財を解明してくれるのなら問題は無いわけだがね。 これまでも数多の神が現れては、その壁を越せなかったわけさ。
このスレに駒田先生が紛れ込んでるな
>>335 金あるなら買えばいい。
入れ替えが面倒ならキミにはPSPGoがお勧めだ。
>>336 あのお店にはいるまで、
家に帰って開封する瞬間
いいよな。
>>343 信者のウェブログは参考にならぬw
PSPGoはPSPとは別物
第3の柱
うぜーな コテ雑じゃねーんだから そんなにコテつけてーなら速報行ってやれよ
>>302 GT PSP
GT5
GOW3
アンチャ
トリコ
この程度でトップとか冗談もほどほどにしとけよw
任天堂、アクティ、EAのほうがよっぽどラインナップそろっていたろ。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 10:57:35 ID:PKo2Psb5 べつに金を使ってもいいんだけどな。たっぷり持ってるし。 金を使わずに済むのに金を使うほうが信じられんよ。 まぁ自己満足なんだろうな。 「俺がソフト会社を支えてやってる」なんて思ってるんだろうな。 おめでたいことだわ。 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 16:01:28 ID:PKo2Psb5 わかってないのは購入厨のほうだね。 すぐに割れとか言い出して勝ち誇るわけだが、結局問題は解決しないわけだからね。 無駄にスレを荒らす原因になっているのがわかってない。 ていうかそもそもこいつら自体金を払っているかが疑問だわ。 割れって言いたいだけの2ちゃんビギナーじゃねーの?って思っちゃうw
UMDドライブ削る代わりに16GBのフラッシュメモリ追加します、だから7000円値上げしました。 メモステは今まで使っていたのは使えないのでマイクロを新たに買ってください これで納得してる人がいるとは思えないんだが
>>340 中立に対してその手のレスは散々なされてきたんだぜ?マジレスとかバカだよw
次には中立が水曜日フラゲ楽しみにしてる奴が言うことじゃねーよ。って返すのが定番。
匿名掲示板に名無しで書き込んでも正体がばれる奴は確実に病気
結局件の記事は PSPgoは次世代PSPへのつなぎ PSPgoは中途半端 iPhoneへ客を採られることに対する対抗策(iPhoneの後追い) つーPSPgoに対するネガティブな事しか書いてないような気が
>>348 西川善司つったらどっちかというとHD機寄りじゃねえか…
>>340 だからマジコンでやるソフトはつまみ食い程度しかやらないから
マジコン買うのが対価でいいと思う
長くやるのは買うもん
PSPGoは携帯アプリのように安価で手軽なゲームを大量にDL販売するだろう。 音楽モナ。
>>354 窓ガラスってこんなにあっさり割れるのか
>>355 そうだな。しかし、そんなにマジコンなんて使うやつがいるのかね。つまらんことだ。
>>355 ぶっちゃけ正しい事いうんだよねえ
スキャン待ちも明らかにダメ
都合よ過ぎ
続編ダメなんだろ?マリギャラ2もダメぢゃんw
静止画つなぎ合わせてるから実際壊してるんじゃないでしょこれ
チョンに言葉は通じないよ 無視していればそのうちファビョって自身に放火でもして勝手にくたばるさ
>>368 ドラマ見て落としてみた人が涙目になるゲームだな
374 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 15:57:24 ID:UdMESO8oO
>>333 ソフトバンクとの契約のほうが厳しいんだろ
解約時の違約金が異常に高いだとか
goって青歯も積んでるんだろ?
PSP違法利用本が本屋の目立つ場所にあるご時世だ マジコンユーザーは数十万単位でいるだろうな ひょっとするともっともっと多いかもしれない 検事とかスパロボは何割か売り上げ落としてそう
MrBrainをDSi専用にするのはもったいない DSLユーザーにもやらせてあげて
>>299 レジーコングちょっと太ったような。給料もらいすぎだろ!
今回E3で任天堂が言いたかったのは、任天堂のプラットフォームでは
あらゆる層のユーザーが満足できるゲームがあると言うこと。
ガルモやfit+のように新しいタイプのゲーム、任天堂ファンのためのマリオ二作品等。
さらに、ハードなゲーマーにはメトロイドMやバイオDC等。
我々としては様々な人がもっとゲームを買って遊んでくれるような環境を作りたい。
そのために我々ができることは、さまざまなジャンルのゲームを揃えることだ。
ノンゲームと呼ばれるジャンルやコアゲームと呼ばれるジャンルがそれだ。
続く
製作会社がちゃんとハ・ン・ドになってて安心した チョコボ絵本資産の有効活用だぜ>Mr.BRAIN 作曲も一緒なんだろうか
続き 数年前、数人の人に「通常のメトロイドはどうなってるの?」と聞かれた。 メトロイドMがその答えなんだ。メトロイドは我々にとって重要な共同制作作品なんだ。 我々はメトロイドをもっと前のゲームに近づけて、さらにメトロイドミソロジーの 深部について語っていきたい。 もちろん内部で制作することはできるけど、さらに良い物にするために チーニンとのフランチャイズの道を選んだんだよ。 Mを発表したとき、多くのデベロッパー達が「任天堂はオープンになった!」と驚いたらしい。
>もちろん内部で制作することはできるけど、さらに良い物にするために チーニンとのフランチャイズの道を選んだんだよ。 社交辞令くさいけど、まぁ、期待
さらに続き 任天堂がやらなければいけないのは、ゲームを遊ぶ人を驚かせ続けることなんだ。 バイタリティセンサーはその一つだよ。 競合他社は技術のことばかり語るけれど、うちはそうではない。あくまでもエンタテイメントの事を語っているんだ。 もちろんこれからも技術的革新は続けていくけれど、そこには常に笑顔とエンタテインメントが無いとダメなんだ。 我々のゲームは競合他社よりも遙かに広いレンジに訴求するものであり 一般の人がゲームを違う形で話題にするようなものを求めている。 これからも任天堂は全ての人がWiiリモートを手に取るような、そんなゲームを届けていくよ。 任天堂は言うことが完全に統一されてるな。ブレてない。
PSPGoがメディアプレイヤーとしての方向性を打ち出したいのは別にいいんだが 何でどこの資料を見ても連続動作時間が書いてないの?
>>381 昔からゼルダとかスターフォックスとかFZEROで他社に開発させたりしてるのにな
>>382 人気シリーズを外注にだすとな。不安あるよね。
他者に開発させて内製より良くなったことはないけどね
そういえば箱の日本の公式サイトにFF13がさっきあったらしいな
F-ZEROは及第点じゃないかな
バイタリティセンサーはなあ 何ができるかしらんけどとりあえず全くワクワクしない
>>385 レジーのニュアンスからだと
「サードパーティの主力チームに、しかもチーニン×任天堂という形で」
という発表がみんなを驚かせたらしい。零とかあっちじゃ出てないからかな?
F-SEGAはF-ZEROとしては微妙
カプが作ったゼルダすら微妙だもんな、悪くはないけど
坂本が調整してるんだからother mは安心だろ
>>383 乙!
主義が一貫してるな
チーニンは板垣らが抜けたのがちょっと不安だけど
ニンジャガ2は面白かったしメトロイドOMも期待できそう
>>390 ソフトとして提案をしてこなかったのが任天堂らしくないしな
使い方次第では面白いゲームを作れそうという想像は出来るが、実際の画面を見ないとどうにも
>>390 「こう使うんですよ」ってソフトと一体で提示してくれないと
期待のしようがないな。
カプコンがゼルダ ナムコがスターフォックス セガがF-ZERO で、今回、テクモでメトロイド 他にはなんかあったっけ?
>>394 そのカプスタッフをヘッドヘントして組み込んだとたん
夢幻みたいな神ゲーができるんだから
内製と外注の差はでかい
まぁプライム自体外注だし
脈拍とか心拍数なんて操作できるもんでもないのにゲームに応用できるかね?w あれの発表はさすがにリアルに引いた
坂本さんはドレッドもよろしこ
メトロイド Other M ↓ メトロイド OM ↓ メトロイド OM oroid ↓ メトロイド オモロイド!?
太鼓の達人にドンキーをかぶせたドンキーコンガだとか DDRとマリオの合体だとか GC時代はそういうの多かったよ
>>397 テトリス以外での活用法を見せてくれんとな。
OtherMってチャナガブルに食われる話らしいよ
無限航路、夕べ発送完了メールきたのにまだ届かない 佐川メール便って書いてあった・・・・ なんであんなクソに頼むんだよウワァァァンヽ(`Д´)ノン
カプゼルは嫌いじゃない 特別驚きがあるわけじゃないけど ゲームとしては良く出来てるとは思う
脈拍計つけてオンラインでババ抜き、ポーカーなどの対戦系カードゲーム
そういえば無限航路の評判はどうなんだろう?
Wiiの次世代機はは互換取るの大変そうだな。周辺機器いっぱいで。
もう二度と尼では頼まないし佐川なんて死んでも利用しない
上級者ゲーマーは白熱した場面でも脈拍が全く変わらないとか聞く 単純な難易度調整に使うのも個人差があって難しそうだ
メトロイドなんて最近じゃ海外でもあまりふるわんけどな
otherM→ Mother
というか次世代機でてもVCが入ってるからWiiはしまえないというジレンマ それなら互換なしでも別にいいよと思うけどね
ホラーで心拍数上がったら霊に見つかるとか カドケで心拍数上がったらカーソルがぶれるとかw
>>416 Wiiなんだから、モープラと併用させれば上級者ゲーマーほど脈拍動くんじゃないか?w
>>416 さすがに負けられない対戦だと脈拍ヤバイ俺は上級者になれない
マザーブレイン
心拍数とか脈拍とかコントロールできないだろうに ゲームに組み込んでおもしろくなるとはとても思えないんだが… 純粋に健康器具じゃね?
>>420 複数のハードを出しっぱなしにするのを嫌ってのVCなのにそれは本末転倒だろう
Wii間のデータ移行サービスは無くても、次世代機でなんらかの対処はすると思うよ
個人的にはDSiだけでもなんとかデータ移行サービスやって欲しいが
脈拍によってギャルゲーが進化するだろ
脈拍、ボールとか脇に挟んだらごまかせんかな?心拍数だから意味ないか。
例えばFitであんまり心拍数が上がらないと「もう少し手を動かしましょう」とかかな
GCの互換には端子が必要だったけど 旧リモコンの無線に対応しとけばいいんじゃないの
対応ソフトがしょぼければコケル 面白ければウケル 結局はソフト次第
脈拍のは麻雀とかにも使えるんじゃないの? 相手に凄い手が来たら、脈拍で分かりそうだ。
>>427 抑える必要があるシーンではオカンとのエッチを思い浮かべる奴続出だな
こんなの異質すぎて絶対ウケるわけがない、きっと面白くないし売れないだろう と思われた製品を出すのが任天堂でそういう製品を成功させて 次のエポックメイキングにしちゃうのが任天堂
尋問されるゲームとか出たら面白そう。 落とされゲーとか。
死にかけのおじいちゃんを横に座らせておけばおk。
>>432 ロンされたら針が出てきて爪の間に刺さるんですね
>>425 コントロールできないから面白いという使い方を考えてるんじゃないかな?
ホラーゲームで、心拍数によって演出を変えるとか出来るかもよ。まあ、実際には健康関係のソフトで使うくらいだろうけど。
ゲーマーは女子を出せば脈拍乱れるだろ
誰でも思いつくような、ボクの考えた最強ガンダムみたいなゲーム機ならソニーに任せておけばいいんだよ ゲームだけでなく、他のエレキでもAVでもソニーはボクの考えた最強ガンダムしか作れなくなったからアップルとかに負けてんだよ
シーマンでトラウマに触れられて脈が速くなったら シーマンが話題を変えてくれる アクションやシューティングで脈が速くなったら難易度ダウン
まぁ脈拍計はみんなどうでもいいと思ってるだろ 期待する声もほとんど聞かないし Fit+で十分だよ健康系はね
Eカードで利根川と対戦だな。
>>442 いろんなタイプの女子画像が出てきて、最後に診断が出るわけだな。
巨乳好きですねとかw
リモコンにしたって、結局3年後には全てのプラットフォームホルダーが真似してるわけだしね
そもそも、どう使うか不明なのに期待も何も無いだろw
これ以上周辺機器出されても迷惑なだけ。
まさかラブテスターWiiが・・・
脈拍計でもこんなゲーム作って、あんなゲーム作ってってワイワイできるのに ナタルだけはほんと誰も何のアイデアも言わないよな なんでだろう
自分でムーブメントを起こせずに、全てどこかの後追いの企業はダメだね 結局、ウォークマンなんて今じゃソニーのipod呼ばわり
>>453 このスレの住人は興味ないだけじゃね?
実況の時点でジャム爺とかいろいろいってたじゃんw
>>437 どきどきキャンプがCM担当しそうだな。ジャックバウアーだ!
>>425 狙撃手とか自分でコントロールできないとなれないらしい
>>453 パラパラ
仮面ライダー変身ゲーム
ヘッドセットと身振りで部隊指示戦争ゲーム
ヘンテコ周辺機器は任天堂の伝統だよな。 その後主流にはならなくとも、その一発ネタのゲームだけは確実に面白いのも伝統。
>>455 ないってわけじゃないんだけど、まだ現実的なものが見えてこないんだよなあ
Wii以上に茶の間の場所をとりそうだし
ところでM+って実際どうなの。 リゾート専用になっちゃわないの? 先々展開あるの?継続的に。 PSPGOよりも飽きられつつあるWiiの一般戦略のほうが 俺は不安を感じちゃうけどね。感じちゃうぅッ!
>>453 コントローラ要らずに今までとまったく違和感無く操作できたらいいけどな。
>>450 どうやって使うのか、これをどうやってゲームに結びつけるのか
すぐ分っちゃうものなら任天堂は最初から出さないでしょ
この時期に出してきたってのは
おめーらこれをどうやって遊びに結びつけるかわかんねーだろ、リモコンパクってんじゃねーよタコwwwって事じゃね
STGで自分の脈拍変化すると処理オチしてくれるとかはおもろそう
岩田が初めてリモコン見せた日のアイデア合戦の盛り上がりは凄まじかったなぁ あれこれ言ってるだけで楽しかった
>>460 まぁ日本じゃ流行らないのはXBOXの時点で明らかだけどね
ただ具体的なのが見えてこないってのはおかしいと思う
ホントにあんな感じならやりようはいくらでもある
まぁ他のゲームの邪魔さえしなけりゃいいよ
>>467 散々疲れるとか、流行るわけないとか煽られまくった気がする
何年かたってくると、体感ゲームでも うまい人と下手な人で差がでてくるけど 脈拍なら同じスタートラインに立てるはず
アイトイを活用してくれるメーカーがなかった時点で ナタルも期待をもてないんだよな
>>464 他陣営が必死に脈拍計の使い方を模索した結果、
来年のE3で全く別の商品が出てくる可能性は0じゃないしなw
アイトイて欧州だとかなり売れたんだよな
>>467 これはイケるって感じはハッキリあったもんな。ナタルとの違いはそういうとこにもありそう。
>>468 いくらでもあるだけに、どこまでちゃんと商品に納められるのかその力量が問われてると思うよ
というか、モーション関連のアイディアはWiiが最初にでたとき言われたのと
そんな差異はでてこないと思うんだよね。
>>472 まぁ、MSが任天堂のWiiより先にナタルを発表して、それを中核に置いていたならまた違ったかもしれないけど
所詮はWiiが作り上げた市場の後追いだからね
そーいうものは流行らない
テレビでよくやる嘘発見器みたいなやり方も出来るのだろうか。 全て「いいえ」でお答えくださいって奴。
リメイクDQ3の性格診断は心拍数の変化まで考慮したものになるな
ナタルはハッタリ臭いからなぁ 何ができるの?っていう以前にいつ出るの?って話から入らないと
>>479 あれは発汗も関係してるからなあ。ちょっと厳しいだろう。
>>467 その結果かが
※クラコン推奨
ですか?
>>478 Wii買ったやつらに箱○買わせるだけの力は無いわな。
ぶっちゃけWiiでは期待するほどゲームがおもしろくなるってことはなかったのが残念だ Wiiスポは神ゲーだったけど従来ゲーは大して変わらなかったな Wiiイレはまぁ良かったけど新しい提案をサードがしてこない
GCがなぜダメだったかといえば、それは中途半端にプレステの後追いがメインになってしまい GCならではってのが無かったせいだって岩田は分ってるんだよ ヒットさせたいなら、絶対何かの後追いじゃダメ
ナタルがどれくらいの認識精度があるのかわからんけど、リモコンとヌンチャク以上に普通のゲームは厳しそうだもんな。
というか脈拍計のゲーム応用案はみんなネタで言ってるだけだろw
まぁPS3のリモコンが一番流行りそうにないのは容易に想像できる
>>481 モープラ牽制のために早めに発表せざるをえなかっただけで
来年のE3に向けた切り札はあえて伏せていると思いたい
>>483 全部のソフトじゃないんだから
そういう突っかかり方はやめようぜ
ナタルはMSマネーで5000円で売れば普及すると思う
>>488 使い勝手はあるでしょ。色々と。
手術ゲーとかで手先がぶれるとか
まぁクラコン押すのは止めてほしいな あのトップ画像は嫌だよ MH3はリモコンで快適に操作できるというのにさ
Wiiリモコンくらい良い意味で適当な方が良いんだよ。 ナタルだのチンコンだの本格的になってしまうと使う側が引いてしまう。
>>485 スカイクロラやバイオ4は良かったけどな。428なんかも片手で出来る快適操作。
ただ、リモコンも万能ではないのは確かだね。従来コンの方が、
相性が良さげなゲームもあるし。
>>487 特殊なデバイスを後付けして、それを流行らすのは難しいよ
特に、それが後追い商品のものなら、よけいになんだ、〜のマネじゃんって事になっちゃう
リモコンは従来操作にも対応してるけど ナタルはそうじゃなさそうだからね よっぽどアイデアを持った人でないと厳しそう
>>492 値段の問題じゃないと思う
あっといわせる使い方あればFIT並の値段でも普及するし
アイトイに毛の生えた物なら2000円でも普及しないだろう
ナタルのF1ゲームをみたとき、「すごい、おもしろそう」と思う反面 「いちいちゲームをする度に椅子を用意するのか……?」とかマイナス面もつい頭に浮かんじゃったんだよね。 最近の据え置きハードは、電源入れて画面を出すまでえらく手間取るから またその手間が増えると、いよいよ携帯機の手軽さが恋しくて、最初は触るけど すぐにあきちゃうかもしれないな、みたいな。
>>491 スマン。
言い方が悪かったのは謝るけど、実際問題、ウイスポ以上の新展開が無かったから
M+を投入せざるを得なかったわけで。
発表時に盛り上がったにもかかわらずその状況って事はM+以後も危惧されて
然るべきだとは思うんだけどね。
なんかみんな拍手喝采みたいなんで。
>>494 MHG見たいにクラコン専用とかふざけんなだが
リモコンヌンチャクに対応してるならクラコン操作出来ようが別にいいわ
リモコン+ヌンチャクで従来操作も十分いけると思うんだけどな、 やりやすいし。
>>497 せいぜいそれが成功したと言えるのはデュアルショックくらいか
消防くんはかまって欲しいからって自分でも思ってない意見を言ったらいかんわ
サードのリモコンゲーで一番感心したのはハッピーダンスコレクションだな。 是非2を出して欲しい。
>>499 ちょっと違う
アイトイそのものでも
画期的なソフトがあれば普及する
>>499 まぁ、つまりはソニーがチンコン同梱PS3を4万、MSがナタル同梱360を2.5万で出せば、Wii以上に売れると思うか?
という話だよね、そんな事は100%ないだろうという
別にクラコン推奨してもいいじゃん 何が問題なわけ?
>>504 デュアルショック専用ソフトがどんどん出たわけじゃないし
成功したかと言われたら微妙だと思う
>>494 リモコン操作を前面に推しても、PS2層は獲れないと判断したのだろうな。
ポインティング照準を経験した後だとスティック照準はメンドイ。 リモコンで恩恵感じたのはそれくらいかな今のところ。
DSはタッチペン操作でいろんなゲームが明らかにおもしろくなったりしたからなぁ きのこみたいなRPGでも傑作が生まれたし そういうのが欲しいねWiiにも(オプーナさんもまぁ傑作だけど)
>>504 振動はコントローラーの形状が変わるわけでも操作性が変わるわけでもないから、異質ではないよ
コントローラの左右分割が地味に好き
ハピダンは見事に女児需要はずしたなw 別に市場的に売れないってわけじゃないのに何が悪かったんだろうな?
>>509 リモコンをもっと利用してほしい
サードの開発者もプレイするユーザーも
>>512 バーチャコップやガンバレットがなぜか出ないんだよなぁ
あと狙撃〜SOGEKI〜とかも出してほしいよ
後は任天堂の周辺機器好きは 成功失敗とかと無関係 あそこは面白いと思えばいくらでも出す
リモコンがハンドルに変わったり ザッパーに変わったりできるのがよい
wiiで出るソフトは絶対リモコンつかわないといけない DSで出るソフトは絶対タッチペンつかわないといけない なんていうか発想が短絡的というか貧しいというか
>>512 MS戦線やってポインティングの照準は面白いなと思った、
操作性なら428もすごかったけど。
とりあえずゼルダがモープラ専用になるかもというのは嬉しいニュースだった
>>514 アナログスティックは異質と言っていいんじゃない?
アークラがオプーナみたいな操作だったら買ってたかもしれない
>>524 革新的ではあったけど、異質とまではどうかな
まぁ、64で成功した後だからこそ標準になったものだよね
ハンドル4つも買わせたんだから対応ソフトをもうひとつくらい作ってほしいぜ 具体的にはFゼロなんだがw
てかデュアルショックは本体に同梱されたわけだから 成功したかどうかの判断は難しい
リモコンとヌンチャクつかっちゃうと、GCゼルダとかポインティングがつらいんだよな。テンポ悪くて。
36/953:名無しさん必死だな[sage]2009/06/06(土) 10:09:43 ID:w2+q2jUJO(2) MSは日本語版FF13をダウンロード販売するらしとゲーム屋店員から聞いた そうすることで国内独占契約しているソニーに対抗すんだと 海外鯖にデータを置くから法律上も問題ないらしい そのためのダウンロード販売強化なんだそうな ( ´・∀・`)へー
>>528 デカスポ2にカートが収録されてるらしいぞ!
あとあのシムシティのカートゲームもでるんだって!
>>531 ゲーム屋店員からすればだからどうしたな話だな
>>531 DL販売って何十ギガもあんのにやるのか?
それはそれで凄いなw
DL販売は国内で同時マルチになるより現実味がない
なんか無修正AVみたいな発想だね
60Gならまだしも、20GモデルでFF13が収まる気がしないw
825 :なまえをいれてください:2009/06/11(木) 14:34:53 ID:bflHry8z モンハン部更新 TVCMのハンター篇と捕食篇公開 ハンター篇はスラアクの攻撃動作がちょこっとみられます
BDまるまるの50GぐらいだとDLに何十時間かかるんだろ(´・ω・`)
>>521 PS3で出るゲームは金かけた美麗グラじゃなきゃだめとかディスガイアはPS3の意味がないとか
なんていうか発想が短絡的というか貧しいというか
そもそも鯖が持つかねw しかも日本のほんの少しのユーザーのためにそこまでするわけないだろw
MSはFF13に酷い事したよね・・・
>>530 Wiiで遊ぶタクトまだかな
タクト操作とチンクルの地図とタライ集めを簡略化して
画面を左右反転させてくれるだけでいいんだ
タクトとサンシャインやって欲しいね
>>545 ソニーへの嫌がらせとしてはこの上ない作戦だけどなw
まあないだろ
野村派は嫌がらせといわんばかりにどうでもいいムービーを 低圧縮で山盛りにして容量埋めてくるのは間違いない
アジア版でも駄目なのかな?
552 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 16:48:42 ID:l4l5iY6hO
>>494 俺はモンハンじゃリモコン操作は無理だわ。
やりづらいな。
FF13は気持ち悪い FF14の方がいい
日本の市場なんか今更どうでもいいんじゃないの? FFが出たところでPS3が持ち直すことはないだろうし
>>549 嫌がらせにしても微妙すぎるだろ
あんま意味ないと思う
モンハン3のリモコン操作はマリカのハンドル操作みたいなもんだ
MH3がリモコンで快適ってのはどうだろう・・・・ かと言ってクラコンじゃ振動しない。GCコン対応していれば('A`)
MSは日本とかほとんど諦めてるだろw
>>550 野村FFにどうでもよくないムービーなんてあったっけ?
>>554 360の目的は勝利よりSCEの息の根止めることが
優先されているような気がする
少しでもダメージ与えられるなら何でもする執念を感じる
>>558 100万台達成したときに次は360万台ですって言ってたよw
ぶっちゃけMH3は操作が革新的とか関係なく 普及してねーPS3で出すわけねーだろwww っていうカプコンの建前だろ
MSは、ガチで任天堂とやりあうなら ランゴスタみたいなSCEは今のうちに叩き潰しておきたいのかもしれん
>>559 野村にとって、どうでもいいムービーが必要だというなら
それはどうでもよくないムービーがどうでもいいムービーになるってことだ。
意味分からん。
元々PS3搭載のOS潰しで参入してきたとか言われていたからな
>>560 日本でのSCEの息の根とかほとんどどうでもいいんじゃね?w
海外でマルチの時点で終了してるよ
>>561 そんな現実味のない目標の時点で見限ってるのがわかるだろw
>>562 発表も早漏でハード変更も早漏だっただけだよ。
>>561 MS日本法人のそういう適当なところ…嫌いじゃないぜ★
焦土作戦に定評があるソニーだが、ゲームでそれをやってもただの自爆にしかならない状況にはなってるな
ドラクエCMしろよwww 売る気あるのか?
人気ソフトがお買い得に。コナミスタイルで明日よりキャンペーン
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>>555 もしするならCMで流すだろうし、取りあえずPS3の売り上げは削げるだろうけど
かなりエゲつない殺し合いだなと思う
>>567 15話で5800円はぼったくり
50話くらいで初めてお金を払える
5話で2000円を3種類出すほうが買いやすい
DQ9まだCMしてないのか… また延期する気なのか?
>>568 ほんと早漏だよな
PS3で開発中!とか言わなければ戦士ちゃん達もそこまで怒らなかったのに
Wiiは1500万台 PS3は500万台 箱○は150万台くらいが国内の限界だろう DSは3500万台でPSPは1700万台くらいじゃないかね
>>567 かたやPS3でMGSRやキャッスルバニア
かたやWiiで神芝居、しかも5,800円
ひでーはなしだw
>>570 ラジコンでやったんだっけ?
どっかの社長が怒ってたな。
コンマイのクソゲーとかどうでもいいよ つーかほんとなんでもかんでも任天堂のせいになるんだな
>>566 戦略的にどうでもよかろうとSCEは瀕死のセガに
トドメ刺すに一切の容赦はなかったよ
それを今度は自分が身をもって味わうだけのこと
セガは自爆だろう
>>570 ソニー本体に体力があって、SCEがNo1シェアで儲かってたからこそ出来た焦土作戦であって
今は本体傾いてゲーム世界最下位で逆にMSに焦土作戦されまくってるからなぁ
特に日本のサードの大作が根こそぎ焼かれていく・・・
セガは何もなくても死んでたと思う
そんなことより、今日ヤマケン見た
セガが元気だったら今頃はシェンムーオンラインに シェンムー5、シェンムーカート、シェンムーパーティなどが 続々発売されていたはず
モンハンはPS3で何かしらの形で用意するらしいけど、まだー? カプコンのPS3独占ソフトまだー?
>>579 /
| 任天堂が黒字…
\
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O m
, 妊./○~ ⌒つ、
/ / ∴ ) ,r─"⌒
| \ / /⌒/
|  ̄(つ ,r─'
⌒ ̄ O ̄⌒
_○___________
/くそっ!面白すぎてゲームやる暇がない!
| 神ゲー「任天堂の業績」を楽しめないGKざまあw
>>577 PS3の評判悪かったので、カプに取りあえず名前だけ貸して!って頼んだだけだったけど
カプに何の断りもなく、勝手にSCEの広報のトップのバカが、作ってる作ってるって騒ぎまくって
雑誌なんかでコメントしちゃったもんだから、水面下で任天堂に取られちゃった事気付かなかったんだよね
で、広報のトップとばされてやんの
むしろ発表が早漏すぎてえらいことになってるのはFF13だと思うのは俺だけか。
とんがり帽子と麻雀格闘は欲しいけれど 4本は多いわ 2本にして欲しい
PS3の存在が早漏だからソフトが早漏になるのは当たり前
>>583 DC時代のSCEも、かなりエゲつなかったけどね
DCは広告戦略成功したけど、その後ドリキャスは旧世代、次世代機はPS2からってSCEの広報とかに散々叩かれた
5時ぐらいから全角が活動開始 あとはラミレスか
>>593 いつだったか…PS3が出てからだった気はするけど
制作発表自体はPS3発売前とかじゃなかったっけ?
そうこうしてるうちに、もう3年以上?
ドラクエソードとFF13が同じE3で発表になってた
3年前だな 時のオカリナより待ってる気がする
>>593 PS3の延期前には出てたからそろそろ4年じゃないかねw
ドラクエ9だって3年だろ
なんだよ市場のとき
ベアラも相当長いけどな ラスレムのために一時凍結されていたんじゃないかって気がするけど
カービィに比べればまだまだだな
>>598 PS3発売前にめざましTVかなんかで、世界初公開とかいうFF13のデモを見たぞw
>>602 ドラクエ9は伸びすぎなんだよな
つうかほんとに7月に出るのか?
開発発表から発売まで一番長いのは今のところDQ7じゃないかねぇ FF13もいい勝負にはなりそうだ
>>547 簡略化っていうか、快適化だねえ。いいなあ。
>>602 2006年12月発表だから、まだ3年経ってないよ。
発売まで2年と半年くらいか?
MGS4もそんなんだっけか。
>>608 DQ7は堀井とスクエニがモメて途中で堀井がもう降りるって騒いだから
カービィWiiなんてもはや何年待ってるのかすらわからん 待ってるという感覚すらおかしいのかもしれん
ゼルダもGC末期のトワプリからどんだけ時間かけてんだ
どう考えてもタクト操作がリモコンになるw
>>596 今日はいつもより早いな。ついに四天王そろい踏みか。
今日は特に消防が必死に構ってもらおうとしてる。四天王MVPかなwww
めざましテレビでFF13流したときはムービー流れただけだったのに、スゲー!とか言われてたんだよな
そんなもんか E3のグダグダ見てPVの流しすぎであんなことになったのかと思ったけど 原因は他にありそうだな
リモコン振るゲームでモープラ非対応のゲームは正直いらんよ さらにいえば対応ではなく専用にして欲しい 縦切り横切りしか出来ないのにリモコン振る気にはアホらしくてならないけど 完全にモーションをトレースして剣の軌跡に反映できるなら 俺は喜んで振るよ、だから対応なんて温いこといわずに全部モープラ専用にしてくれ
松野をまつの
時間かけた割につまらんゲーム ドラクエ、FF、ゼルダ
>>606 あーそうだっけ?w
なんか同じムービーを「PS3時代ry」ってCMで流してたんだっけか。
と思ったけどPSPのGTが一番長い気がしてきた。5年くらいだなw
>>617 単にFF13の存在自体がすでにネタの領域へ突入してるからなw
ゼルダはトワプリを1年寝かせたそうだからすでに3年半くらい経ってるな 再来年発売だとすると5年くらいか 何やってんだよ
FF13はE3連続出場記録でギネスに載ろうと頑張ってるんだよ
そろそろFF13の13がじわじわ移動して β ってなる時期
ライトニングさん(笑)も待たされすぎて廃れてしまったな
ゼルダはDSの方が先に出るとはな
>>623 ゼルダはリモコンだったり、モープラだったりで忙しいんじゃない?
すぐにFF13-2が出そう ・・・その前に派生ソフトあったっけ
360は大作にあまり時間かけないところは評価したい
FF13は3本もあるんだぜ? しかもいまだに1本も出てない
青沼が真っ白になってしまうわ
FF13も気が付いたらマルチになってるし、国内版発売もありえる状況になってきてるし ゲーム業界って面白いよね
>>629 FF13→FF13体験版→FFβ→FF13P→FF13→FF13V→FF13A→FF13-2
まだ10年くらいかかりそう
赤鉄2は見事モープラ専用ゲーになりましたとさ
「FF13だけで10年やっていく」 目指せる段階に来てるなw
カプコン(9697)はバークレイズ・キャピタル証券の格下げを嫌気 「好材料織り込み済み、来期減益を織り込む局面へ」 2009年6月11日 14:13 バークレイズ・キャピタル証券が、「好材料はほぼ織り込み済み、来期減益を織り込む局面 で割安感後退か」と解説し、投資判断を「Overweight」→ 「Equal-Weight」へと引き下げ、目 標株価も2,100円→1,900円へと減額修正したため、敬遠されている。
DSゼルダはカプから引き抜いた奴らで作ってるから別ラインだろ
SSの頃のセガって凄かったイメージがあったけど、 よく考えるとミリオン売ったのバーチャ2だけという ソフトメーカーとしてそこまで凄いわけでもなかった
DSゼルダはタッチペンオンリーなのが嫌い
>>618 剣振るゲームだとなあ。やっぱり、そうあって欲しかったよね。
モープラ対応でリメイクしてほしいな。時オカとか。
>>641 逆に考えるんだ、SSでミリオン売れたのはセガだけだと…
>>615 そういうつもりはないんだけど。
あまりにPSPGO叩きが酷かったからな
>>638 カプコンの目標値
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本
『Bionic Commando』の開発スタジオGRINで100名以上の大量解雇?
だって、カプコンの今年度目標は無茶苦茶すぎるんだもん。
和田さん、HD機では200万本売らないと開発費もペイできんって言ってるし それだけ開発費かけたなら、その後色々使いまわして稼ぐしかないだろうね
SSは、スーパーリアルマージャンがあったからな。神機だ。
FF13→FF14→FFアギト→FFヴェルサスって感じになるのかな? 最新のナンバリングの後、戻って外伝っておかしいだろとw
>>640 俺の予想では、βくらいからプロローグまではgdgdダウンロードでupデートして
それから満を持して本編発売。でもその前にFF14が発売されちゃってて
すでにその他の派生作品の存在が意味不明という神展開になる。
>>644 ゲーセンでアフターバーナーの続編を出してほしいよ
R-360筐体でぐいんぐいん動くやつを
>>649 ダークボイドが200万ってまず無理じゃねーの?
>>651 禿同
あと、KIDとNECインチャネが輝いていた時期だ
>>615 無視されてんのにいろんな話題にアンカー付けて
さも構って貰っているように見せるからうざい。
モンハン3はどう考えても50万本以下
>>649 すごいな
これ達成できそうなのあるの?
そういや13は派生作品が出るんだったな。
>>660 野村さんは早くも俺のFF13はヴェルサスとか言ってた
>>649 ダークボイト、バイオニックコマンドー以外は結構現実的な気がしないでもない。
ちょっと厳しい気もするけどw
>>656 DCでも、年齢制限なくしてればなあ。生き残ることは出来たかもしれんのに。
>>659 可能性が一番高いのはMH3だな
150万くらいなら目標として悪くないんだが
だーくぼいどって何ゲー?
>>572 これ完全にDS市場から撤退する気だな
一過性のブームの人と小島監督が組んだんだから当然の結果なんだろうけど
>>662 そもそも14が速すぎる気もしないでもないけど…年内にもβだっけか。
13も14もβとかだったら笑えるのに。野村さんがんばれ!
別に転売ヤーでも正規に買えば問題ないんじゃないの?よくわからんが。
ID:l8qm6anq0 ID:nLqWC5hVP
日本の携帯電話も海外みたいにシムカード?だかを差し替えれば キャリア関係なく使えるようにしてほしいよ くだらん囲い込みはやめてほしい
FFブランドも安物になったもんだ
>>673 iPhoneがドコモで使えれば買い換えるんだがなあ
俺みたいな奴は多いと思う
最近の携帯電話はデザインがハイセンスすぎて付いていけない
任天堂はボイチャパワーアップさせていって携帯電話産業そのものを ぶち壊しちまえばいい
一過性のブームの人って誰だっけ?
携帯高いから、iPhoneが他のキャリアでも出るなら考える
>>675 俺もdocomoだったらiPhone考えたけど、禿はイヤ
>>670 話が全然違うけど、再来週くらいにThe conduitが出るんだっけ?
是非英語の出来るオモロイドにやってもらって感想が聞きたいけど、オモロイドってFPS好きだっけ?
次世代DSにボイチャソフトがプリインストールされる可能性はあるな
>>675 expansysなんかで海外版を買えばドコモで使えるよ。
まぁプランとかがどうなるか分からんけどw
ウンコムメインなのは俺ぐらいだろうな
おやおや、ラミレス以外の3人がお揃いか。 何かあったっけ?
iphoneってワンセグ見れないんだろ?結構ワンセグ重宝してるからなぁ・・・ カメラは付いてるんだっけ?
>>681 もう予約済み。到着は1週間後とかになると思うけどね。
無限航路楽しそうでいいなぁ ちくしょう尼め佐川め
モープラでも剣の重さとかはどうにも出来ないから 剣の動きトレースしただけで面白くなるかと言ったら微妙かも。
>>687 付いてる。新しい奴だと画素数も増えてたと思う。
最近の携帯は高すぎる ワンセグとかいらんから安くしてほしい
>>687 観れるけど、観れないというか。
ワンセグチューナーを兼ねた充電池がソフトバンクから9800円とかで出てる。
接続は無線でワンセグを観れる。使ったことないから使用感はわからんがw
カメラは付いてるよ。日本の携帯みたいに1000マン画素とかじゃないけどね。
あとはフェリカだっけ?あれがないくらいだよ。まぁ持ち運べるPCみたいなもんだと思えばおk。
ドコモの販促は糞だけど、他のキャリアに変えるほどではないんだよなあ
カメラは画素数じゃない!!
>>691 ナタルなんかでもそうだけど、完全にトレースしてしまうとゲームの演出と齟齬をきたしちゃうもんな。
ただ、弱点の設定なんかは出来るだろうから、敵の盾のないところを狙うとか、そういうのには使えると思う。
そのヒントを探したりと、演出にはわりに使えそう。
>>697 まぁね。ちっさいCCDとマメみたいなレンズ使ってる時点で画質なんてウンコなんだけど
一般消費者は数字のでかさ=高性能という感じに思ってる部分あるから。
防水携帯は結構便利 洗濯機の中入れても故障しないし 後は開いたままでも大丈夫とか衝撃に強いとかそういった方向にいってほしい
>>698 コントローラをカチカチしたいコアゲーマーには退屈なゲームになりそうだなw
量販店で無限航路売り切りてたけど意外に売れてんのかな? 俺は予約してたから買えたけど
画素数が生きてくるのは引き延ばしたときだけだもんな さすがに30万画素とかは論外だけど
メディアプレイヤー系は2011年に 地デジ全面移行した際に、 プロテクトかかって変換できなくなるから、 ワンセグ以外全滅する予感
デジタルホン時代からのユーザーだがメールアドレス変更してまでiPHONEはねぇ…
>>703 レンズが大きく出来ないのに画素数だけあげてもね。携帯電話なら200万もあったら十分すぎると思う。
>>699 コンデジ業界でも最近まではそうだったよねw
>>698 やっぱり好きな部位を狙えるっていうアナログ的な入力には
魅力を感じるよね
30万画素ってどうなの?
>>709 まぁ手っ取り早く訴求するにはそういった数字が分かりやすいから…w
コストとかサイズ、燃費を考えるとフルサイズCCDなんてそうそう載せられないしw
最近のデジタル一眼は安いのもすごくなってきたけど。
とりあえず携帯の画素数1000万は笑ったよw
713 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 17:45:04 ID:iL5NP65n0
ゲームでは任天堂関連が大爆発。 特に「Wiiスポーツ リゾート」から「MH3 クラコンPROパック クロ」までは 桁外れの強さとなっており、今夏商戦におけるWiiの存在感が かなり大きくなるであろうことを予感させる。
30万画素にしたのはPCに送られたくないからだろ PCのサポートまでするはめになり任天堂の利益が減る 音楽もPCでのファイル作成はユーザー任せだからな
文章的に忍と予想
>>702 尼で頼んだけど佐川メール便のせいで届きません
13日到着予定とか狂ってる
> PS2中古はまだ柱ではありますがどんどん減少してきてます > 今年度内には中古でもPSPに抜かされるでしょうね > > 今お店で売れているのが新品ではDS>>PS3=PSP>>PS2>XBOX=Wiiです > 中古ではDS>PS2=PS3>PSP>XBOX=Wiiです > 今後PS2の割合がどんどん下がって行くのは必須ですので、売り時は今ですw
>>717 オモロイドに訳せない他国語が
自分にわかるわけがない
>>719 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| 今期も任天堂絶好調!
< 6| . : )'e'( : . |9 Wiiソフト遊べないGKざまぁ!!
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/妊_娠\
(( |/-O-O- |. ┌─-n┌─-n┌-─n
.6| : )'e'( : . |9 |Wii || |.黄金|| |アー||
/`‐-=-‐ 'l | イレ.|| | の絆||.|クラ ||
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
/妊_娠\ 任天堂黒字だから買わなくてもいいか
|/O-O- - |. )) ┌─-n┌─-n┌-─n
. | . )'e'( : |9 | Wii. || |黄金.|| アー||
`ヽ‐-=-‐ '\ |イレ .|| |の絆 || | クラ||
30万画素ってPCに送れないの?
キャラゲーなら、これ以上ない割れ防止が特典だからな。
727 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 17:57:04 ID:BggDt6ddO
>>485 そうじゃなく、新しい提案をしたゲームは面白いかどうかわからない
そんなのに金出すのは敬遠され躊躇われるとか言って敬遠され
クラコン推奨の従来操作ゲームは安心して買えるっていうユーザーが多いだけだよ。
このスレだってWiiコンを生かした意欲作は華麗にスルーして
無難に従来のまま作られたゲームを買って盛り上がってる奴がほとんどだろ。
>>725 限定版高っ
狼と香辛料ってずいぶん前にアニメ終わってなかったか?
わっち2は交易要素を改良しているのだろうか
MS戦線以来碌なロボットアクションが出てないのが納得いかないな。 出たら華麗にスルーしないで買うよ。
>>724 わからん。そういう異次元の世界が存在するんだろうか…
恐らくDSiのカメラの話だというのはわかるんだけど
それがなぜPCに送れないのか、なぜ送れたらPCのサポートが必要になるのかが分からない。
その後の文章との繋がりもよく分からない。
>>727 >Wiiコンを生かした意欲作は華麗にスルーして
とりあえずお兄ちゃん例挙げてみ
たしかに私の携帯電話のカメラは200万画素だが拡大してみるとボケボケだな まあ遠目で見る分にはいいけど
そうやって弄るからスレに頭悪い連中が居付くんだろうが
小売限定の予約特典プッシュしまくる店はちょっと引く
>>725 ぐらいならまだいいけど
お前らいじめすぎだ。 30万画素程度でPCでの鑑賞に耐えられない つまりあくまで外部保存はオマケでしかないと印象付けることが出来るが、 本格的な画素数にしちゃうと実際にパソコンで使おうとして パソコン関連で見られがちなPC初心者のモンスター教えて君が 任天堂に全く関係ないサポートを要請する可能性がある。 こういいいたいんだろ。 確かに根拠が無さ過ぎるがわからんでもない。
>>724 DSiの発売日に撮影してみた画像をUPしていたやつが大勢いただろ
できますよ
ホロも飽きたな……
>>744 ついにきたか
10/1とは早いな、さすがSCE
>>740 またクズエニの小金稼ぎが始まったか・・・・
VCのFFって500円なんだな てっきり100円、200円高いかと思っとった
7月ならDQ9とモロに被るな
751 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 18:06:40 ID:BggDt6ddO
>>736 ちょっと前ならカドゥケとかスカイクロラとかブムブロとか。
最近ならタクマジだな。
こうやって掌返されて小売はどう思ってるかね。 何の疑いも無くSCEを無条件にマンセーしてたのを今頃公開してるかね。
>>744 アマゾンより1000円くらい安くしてくれれば買ってもいいが・・・
7、8月はお腹一杯です
>>746 まず無理だろw
出荷5万本強で終了だろ
758 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 18:07:54 ID:cr9bCxGtO
ダウンロード数水増ししそうだな
>>746 >◆衣装のモデルチェンジが欲しかった!
>→これは当然いただくであろうご意見として、最初から
>認識はしていたんですが、モデルを変えると動きをつける為
>内部制御も変えなくてはいかず、膨大なコストがかかって
>しまうので・・(それこそ、云千万〜億円かかります)
>>740 FF2キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>>752 SCEとサード連合は昔から小売潰しに躍起だったじゃん
何を今更って感じだが
まあダウンロードソフトの値段に寄りけりだな。PSPgo本体あんなに高いんだから ソフト代が安くなってもらわないと困る。そうじゃないと乗り換える意味が無いもの。
評判がよければ1年もあれば6万超えるぐらいは 行けるかもしれんが10万はさすがに無理だろう。
E3効果でPS3と箱は3万ぐらい売れたのか? ゲハ見てたらバカ買売れみたいだが
初週2.8万で累計10万目指すのは厳しいなぁ
>>759 テイルズのコスチェンジもそんなに金がかかっていたのか・・・
>>746 かなりの高消化率だが、問題はマベがどれだけ早く再出荷させられるかだな
>>746 つまり続編は無いって事か、残念だったなイメポ
金のなる木とアトラスが認定しているカドゥケウスがなんだって?
10万以上とかどう考えても無理だな
再出荷の遅さに定評のあるマーベラス
3万前後から累計10万超えるようなケースはあったのか? 牧場シリーズとかは比較的そういう推移だった気もするけど。 任天堂は当然除いて。
中古売りまくってる弱小小売が業界から良い目で見られているわけ無いんだから SCEマンセーしていれば期待に答えてくれるとでも思っていたのか?
ダウンロード販売の欠点は、パッケージ版の価値が下がっちゃうと逆に高くなっちゃったりするところだな。 DL版しか売らないならその心配は無いけど。
>>774 中古で1000円で買えるものを、態々DLで3000円とか4000円なんかで買わそうとするとか、相変らずソニーってアホだなと思った
しかも、今の所ファーストパーティ製のみとかw
SCEのゲームとか誰がDLするんだとw
まぁ出荷しちゃえばマベ的に勝ちだから8万くらいまではいくんじゃね
6月16日配信予定 FC - ファイナルファンタジー2(500P) VCA - ワンダーモモ(800P) 6月配信予定 FC - 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに(500P) VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P) WiiWare配信ソフト 〜あなたが回して救うパズル〜 もちもちQ 800 Natsume ファンタジックタンバリン 800 ズーム 乱戦!ポケモンスクランブル 1,500 ポケモン
任天堂系のハードは出荷に柔軟性がないからなあ こればっかりはPSWに圧倒的に負けている
>>772 DSだと、初週数万からヘタしたらハーフとかってのもかなりある。
Wiiでも累計10万以上売れてるのは、意外と初週3-4万くらいだったりする。
ただジャンルがな…
RPGのデータがないので分からんが・・・
2008年据置ゲームソフト爆死復活ランキング
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20090426/1240730948 Wii
・ファミリートレーナー 162279
・ファミリースキー 124729
・ワリオランドシェイク 126261
・ウイニングイレブン2008 112763
・みんなの常識力テレビ 89461
・実況パワフルプロ野球15 86298
・シェイプボクシング 72840
・ファミスキ2 66932
・突撃ファミコンウォーズVS 77809
・バイオハザード0 67093
・Wiiであそぶドンキーコング 71190
・零 78635
・ナルト 59966
・メトプラ3 69059
・ハッピーダンス 41873
・ハウスオブザデッド2&3 48475
>>772 サードだと余程ジワ売れしないと難しいかもね
初動3万なら、まぁ大抵5万〜6万で止まるケースは多いな
>>778 最初の出荷が四万以下なのに倍以上追加でいけるわけない
>>774 360のDL販売は市場の相場に合わせて価格設定を検討するとか言ってたので楽しみにしてる
6月の目玉はこれか VCA - ワンダーモモ(800P) VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P) 5月はスプラッターハウスがあったしVCはすげーな。
ロリ姫は最週日か
ダウンロード販売も一年ごとに一割引きとかしてけばええんだけどな
>>782 要はワゴンリストだろ、それ
良い様に言うなよw
>>779 ポケモン無双が再びwiiwareで始まるのか
FFCCは来週かね。
>>786 箱のって全てのタイトル配信するわけじゃないんだろ?
>>789 VCアーケード盛り上がってきたなぁ
ただ、6月、7月は忙しいんだよな
>>790 PSWにはジワ売れって言葉が辞書に載ってないんだよな。可哀相に
ってうわw 期違いにレスしちゃった
これだと 似たような初動で ファミスキ 初動23516 累計124729 ワリオ 初動25377 累計126261 しか例がないな。 まあたぶん朧コースだとは思うが・・・
朧が4万ぐらいで新作決定だから2桁いきゃそりゃ確定だろうと
Wiiで2桁いけば続編が出ると思っていいだろう
>>797 こいつらに並ぶのは無理だろ
売上が平行移動してたろ、ファミスキとか
>>795 PS3 デモンズソウル
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 3700 / 109200
10週 2900 / 112100
11週 2500 / 114700
12週 2900 / 117600
13週 4100 / 121700
14週 3500 / 125100
15週 2300 / 127400
Wii 朧村正
初週 25800
2週目 4300
3週目 2300
4週目 圏外
5週目 不明
6週目 不明
まだ最近のは追加してないけど、まだ伸びてるだろうね
803 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 18:18:02 ID:BggDt6ddO
ゴールデンアックスは欲しいなあ
>>798 朧は多分、海外版の発注で結構売れる目論見は立てれたからじゃないかなと思わなくも無い
>>800 まだ海外で出てないのに決定してるしあんまり関係ないと思う
>>798 朧とアークライズではかかってる金が違う気はする。
まぁHD機のゲームに比べりゃ誤差の範囲だろうが…
あと、朧は海外の売上げがある程度見込める感じだしな
朧の新作決定なんて発表されたの?
ヴァニラのは別に朧の続編ってわけじゃないんだろ?
持ち上げがいつもデモンズでつまらんよな まぁソフトが出ないからしゃーないんだけど
>>807 朧の新作かどうかは不明だが、ヴァニラがまたWiiで何か新企画を出してるのは確からしい
>>802 ぷぷーーwww
初動率3割台で自信満々にジワ売れwwwww
アークラ
http://www.inside-games.jp/news/350/35070.html >?チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
/ このソフトははたして
| 黒字なんだろうか・・・?
\
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O m
, 妊./○~ ⌒つ、
/ / ∴ ) ,r─"⌒
| \ / /⌒/
|  ̄(つ ,r─'
⌒ ̄ O ̄⌒
_○___________
/くそっ!!
| 気になって遊べやしない!
そもそも朧も数字追えてないだけで ジワ売れしてるかもしれないわけだし 年始のニンドリ付録で結構上乗せしてくるんじゃね?
>>805 というか朧2ではないんだから続編決定とは違うと思うんだが…
ヴァニラも仕事しなきゃいけないんだからそら新作作るだろうさ
>>772 Wiiでも初週3万以下ならこんなもん
ファミスキ 2.3万→12.3万
ワリオ 2.4万→11.4万
縁日 1.0万→10.9万
釣りマスター 1.6万→9.5万
2桁っていうか2桁万だよな
>>776 つーか売っぱらったんだから信者関係なくね?
せっかくNGにしてんだから、アンカーつけんの止めて欲しい アンカーつけなくても返せるだろ
アークラって海外では出さないのかな_
>>809 ヴァルキュリアとか、ターゲットインサイトとか初代レジスタンスなんかも結構ジワ売れしてんだけどね。
なぜ戦士はこの辺を出さないのかよくわからん。
>>819 出しても売れんだろ
ほぼ確実といってもいい
ヴァルキュリアのジワ売れっぷりはもっと評価されるべき
>>815 > ワリオ 2.4万→11.4万
> 縁日 1.0万→10.9万
> 釣りマスター 1.6万→9.5万
これって、ジワ売れという表現でいいの?
世間一般的には、ワゴン投売りだと思うんだけど
>>811 それしかないんだから
そっとしておいてやれ
朧の公式はまだ品薄についてが記載されてるな
>>819 出しても売れんし、日本より安い価格にされるでしょ
>小売店さん(特にゲーム専売のお店)は、中古売上げが >主流なので、辛さも分かるんですよね。 >新作が減る、ゲーム専売店さんもきつくなり中古販売に流れる。 >それを飛び越して違法ダウンロードも出てきているので >各業者さん悲鳴を上げています。 >皆幸せになる方程式が出来ればと。 歪んだ業界だ
くまたんちWiiだな
おい、釣りマスターをワゴンとかww マジでいってる?ww 売り上げスレから消えた方がいいぜwww
ヴァニラ新作は朧続編じゃないよ 続編作らないのがヴァニラの方針らしい
連鎖アボンってギコナビでどうやって使うんだ?
>>818 アンカーつけるから相手してる馬鹿も一緒に消せるじゃない
しかしおどるワリオとマリソニのジワ売れすげーな。6万から60万とかどういう事だよw
連鎖あぼんすると酷いときはレスがほとんど見えなくなるから困る
マリソニは全員土下座した
ヴァニラの新作は朧のシステムで、不満点が改善された物ならかなり面白そうだな
マリソニの初日爆死祭りは忘れない
289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 00:20:33 ID:Fvm5vJP8O
>>275 マジで多いよな。スカイクロラにフラジールに絆にアークライズに天誅4に
王様に朧に428にデッドラにモンハン3にFFCCCBにと買いたいのが多過ぎて困る。
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 01:54:25 ID:fZRfSNLKO
>>447 やめてくれ、鍋の中のカレーはもうDHMOで一杯なんだ!
ディザスターもQMADSもフラジールもスカイクロラも絆もやりたくて仕方ないんだ
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 20:20:07 ID:iUJaNjgo0
今年度中で欲しいの天誅4、朧、絆、アークライズ、フラジールだから
天誅4以外まだ待たなきゃいけないのが辛い
マーベラスのソフトがいい感じ
アークラは朧ほどの品薄にはならないでしょう
ワリオランドシェイクのヌルヌル2D大好きなんでもっと売れて続編もしくは 同じような技術を使ったソフト出して欲しい。元ゴエモンチームだからゴエモンとか・・・コナミ外注しろ!
狐娘が居ればうれしい
ま、2桁いけば作れる気がするだから、2桁いっても作れない可能性もあるし2桁いかなくても作れる可能性もあるだがな
朧は移動がめんどっちかった。キャラとか世界観、グラは最高だったんだけどな。 アクションはもう少し動きに重さがあると良かったかも…
朧のアクションは確かに軽かったな
>>842 寧ろアークラの方が引き込みやすいんじゃないかと思う、分りやすいRPGだし
>乱戦!ポケモンスクランブル 1500円は微妙に高い気がするが うーん 内容次第だろうな
>>841 全く学習しない生き物だな
豚って
本物の豚のほうがまだ賢いかも
新規でRPGを当てるのは難しい時代だろ 何より海外で売れないから続編の目途も立たず育てられない それこそニノ国みたいにパッと見で目立つものじゃなきゃいけない
朧は雷神様需要で海外で売れると思う
大太刀つかえよ
>>849 わかりやすすぎてみんな飽きてるよ
これからリゾートもMH3もあるから手をつける理由もないだろう
海外で雷神様の声があんなにエロいと限らんじゃないか
>>856 なぜかパロディウスのちちびんたを思い出した
今の所リゾートとMH3しか買う予定はないな あっとドラクエを忘れていた。
じわ売れと言えばSCE(ただしPS1時代限定) みんGOL 1,777,895 117,383 パラッパ 937,976 28,082 XI [sai] 864,844 131,815 どこいつ 808,057 64,312 I.Q 750,740 24,531 クラッシュ 663,972 57,393 アーク(ベスト) 497,253 20,770 ぼくなつ 209,083 27,757
MH3ってずいぶん早くからCMやってるんだな
アークラは要するにラタ層に売りたいんだろうけど テイルズ好きは似たようなRPGに興味がなくテイルズにしか目がいかないということなんだろうな
アークラは続編出したかったのなら何故Wiiで出した!? PSPかPS3なら簡単に2桁行ってただろうに 言ってることとやってることが矛盾してんだよなぁー
>>860 バイオ5は年明ける前からやってた気がする
カプは早いんじゃないのか?
>>863 まず半年後に本編が待ってるからね
亜流に興味があるやつは少ないだろう
>>864 RPG不足のWiiを狙ったんだろ
まあ目論見は失敗だったが
あんまりテレビ見ないからCMとかわからん マベのCMはよく見るが
>>864 PSPでマベのタイトルが死にまくってるし、PS3だったら10万売れても開発費ペイできないだろ
>>864 そもそもWiiありきで企画が通ったものなのに
つか、新規RPGなんでPSPやPS3じゃ余程の大作か有名メーカーの続編ものしか売れないよ
マーヴェの新規なんて売れるわけないじゃん、プレステでw
なんでこんなに釣られるのだろう?
>>869 今のグラでいいっていうことじゃないのw
>>869 そういえば西村PSPもマーベラスだったっけ
1200本w
PSPかPS3は新規タイトルほとんど当たってないし
10万売れたら続編作れるってある意味凄く健全な商売だな 金かけまくりで潰れる海外メーカーみたいな大事故がなさそうでいいわ
やっぱりこのスレで連鎖あぼんは危険だと気づいた今日この頃
勇者30もかなり"いい時間帯"にCMバンバン打ってたからなぁ
>>864 PS3であのグラでゆるされるとでも?
PS3で同じ予算で出せるとでも?
費用がかかるなら手を抜けというマベ社長のもとでクオリティが下がらないとでも?
Wiiだから出せた
PS3なら企画が通らないよ
そもそも大事故を起こせるような規模の企業はほとんどWiiで作ってないだろ
ヨドバシ.comで モンハン3の同梱パック予約復活してるぞ! クロもシロもあるがヘッドフィギュアが付かないみたいだな この辺は尼の方がいいが、淀ポイント付くから即クロをポチっといたぜ
新規RPG売上 PS3 白騎士 30万本以上 PS3 戦ヴァル 10万本以上 Wii オプーナ 4桁 Wii アークラ 3万本
>>877 勇者30はここ最近のマーヴェで最大規模の広告ですよ
2週目9000本だったけど
龍参も30万だか40万売ってギリギリ黒字って市場で新規タイトルはきついだろう
>>881 > Wii オプーナ 4桁
> Wii アークラ 3万本
意外と売れたな
>>871 荒らしてるのもそれに構ってるのも同一人物だから
>>878 いや、普通に通るだろw
あのガストさえPS3にソフト出してるんだぞ?
グラだってHDにするだけで格段に綺麗になるのに、何言ってんだ?
そういえば洗浄のヴァルキュリアってあったなぁ
>>882 そんなゴミソフトに広告さくならアークラに使えよ
だからマベは馬鹿なんだよ
社長首にしろ
白騎士は2の売上が楽しみだなぁ 史上最大級の持ち上げのお陰で大分売れたけど、発売後は阿鼻叫喚だったからなぁw
またアークライズクレクレかいな Wiiに出すのは運命なんだとさ
新規の白騎士を30万売った日野さんスゲーってことだな
ゲーム屋さんのお店だより 無限航路が少し売れています。 以上です。 無限航路はRPGとしてけっこう面白そうなんですけどね。 新作よりもキングダムハーツの方がよく売れています。 こうしてみると、タイトルで売れ行きずいぶんかわるんですね。 1年前ほどであれば、ある程度・・・今回の無限航路ランクのソフトであれば、 ヒットとはいかないまでもけっこう度売れていってくれました。 しかしこの不景気と呼ばれる波が来てからは、ある程度の知名度や人気があるソフト意外がかなり売れなくなりました。 Wiiのアークライズはその中でもかなり健闘してくれて、入荷しても即完売が続いています。
>>893 日野さんはガチで凄いよ。
RPG作る才能は余りないような気がするけど。
>>892 ゴキブリが泣き喚こうとも、サードのプレステ離れは加速
スパロボNEOもWiiで出ちゃったりするしね
勇者はほとんど開発費かかってなかったからその分宣伝に力入れたんじゃないの?
>>888 馬鹿じゃね?
アークラのグラが悪いのは技術がないからだよ
ハードの質じゃねえよ
>しかしこの不景気と呼ばれる波が来てからは、ある程度の知名度や人気があるソフト >意外がかなり売れなくなりました。 不景気のせいじゃないだろw
あんなミニゲーム集なんてどこでも売れねーよ そんなのに宣伝費使うマベはバカ
>>886 売り上げスレでその理論は通用しない。
結果的に今はゴキブリホイホイすれになっちまったけどな。
>>894 アークラが2週目も売れてるだと・・・?!しかもあのGKショップの代表格で?
あのおみせ便りも、裏切り者リストに追加とは
勇者30は6万出荷した時点で大成功じゃないか
日野さん、商才は今あるどのゲーム会社より凄いだろ
>>894 俺が悪い所なんて一つも無い!全て世の中が悪い!ktkr
>>899 いや、不景気は確実にある
少なくとも今まで積みゲーを増やしていた連中が
自重するようになってきた
>>888 そんなにアークラ欲しかったのかよwww
909 :
900 :2009/06/11(木) 18:45:20 ID:0tVRh60vO
次スレ頼む
>>905 とうとうCERO:Dの壁をぶちやぶったのか?
ちょっとフィッシュアイズWiiの入ったワゴン探してくる _ , '´ `ヽ l _ l `、 ( _)‐メ-- . ` ーヘ/_.ノ ゙ rTiヽ ! ,-、 | l l | ゙ | l l | l l l ,-、 _ ,.__ハ__ , .| l ト、| l l l. | l | _」lヒ|ll、____丿_ , -‐'´ . | t ヽ| l l |、| l | ─ ´ ‐ゞヨll|"(´・ω・`)レ‐─ ´..一.^^ヽ`ー| l l ヒ'丿,! . |llF人つゝ 人,,@ ,ィ‐、. _たi_ ̄| l l |ー ' ,.-r、_ Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ 、 , ..| l l | _!ュヘ_ ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡 ..、..| l l | . `⌒ .U~U`ヾ 丿 .、ぃ| l l レノ, . 、lviy1, . ゝ- . rュ . ``¨ ¨´´
>>905 さすがDS界に殴り込みをかけたギャルゲ。ブレがないぜ
>>904 日野さんはSCEハードでは失敗してるけど、任天堂ハードではかなり成功してると思う
白騎士なんかは本当は50万くらい売ってPS3牽引しなくちゃいけないタイトルだったんだろうけどね
PS3だったらアークライズが売れたとか言うヤツは脳が腐ってるとしか思えない 増えるのは赤字だけだよ
>>905 さすが、メッセサンオーランキングで圧倒的シェアを誇るSNKプレイモアだぜ
>>894 小売が自分で撒いた種だろ、胸に手を当てて考えれば何故そうなったのか思い当たるはず
PSPGoの様な完全DL販売のハードに移行されても文句は言えないはず
フラゲ流出違法ツールの最強コンボはゲーム業界へのハメ技
何を念頭に無限航路ランクと言ってるのかはわからんが 無限航路自体は一年前だろうが年末だろうが売れるわけがないだろ
スパロボとかTOGとかの情報が来てるけど どうしてスパ厨やテイルズヲタは糞糞言ってPS3を勧めるんだろう
まあマベはHDやるって言ってるんだから、アークラじゃなくても まってりゃなんか出るんじゃないの?
もしかして無限航路評判いいのか 畜生買うしかないのか
>>919 1万ではムリだろ
まぁそれをなぜか売れるんだと思って大々的なプロモと営業しちゃったマーベもちょっとカネかける所間違ってるとは思う
>>898 なんで技術のせいにするの?
確かにイメエポはまだ若いスタッフが多いだろうけど、
今や同人だって、物凄いクオリティーのソフトが作れる時代
どんな無能だって、ハイスペックマシンであればもっと良いモノが出せるぞ
>>920 それはスパ厨でもテイルズヲタでもなくゴキブリだからです。
>>920 PS3マジオヌヌメ
といくら言ってもPS3はヨンケタンだからまぁ必死なんだろ
ってか本当のテイルズヲタは機種選ばん
>>920 NEOもTOGも本スレはそんな空気ないがなー
昨日のNEOスレは20代後半の雑談スレになってたしw
テイルズオタは紺世代全機種コンプリートだな
>>929 ラタもTOVもよく売れたしねぇ
結局プレステじゃないとイヤとか言ってるテイルズヲタってPSPのマイソロ買ってる連中の中の極僅かくらいだと思う
テイルズもスパロボも信者は機種選ばんだろ まあ、そういう信者がいるからメーカーも調子に乗るんだけどな
牧場やノーモアのロード時間は酷い。
スパロボ信者は多いだろうが3Dまでついてくる奴は少数
今年の後半は任天堂のターンではあるが、不景気の影響で特定のソフトに集中することになり、それ以外の爆死は増えるとは思う。 具体的にヴァルハラナイツあたりが
ヴァルハラナイツなんて景気関係なく爆死だろ
ヴァルハラは空気読んで発売をMH3後に伸ばしたのは評価できる
PSP ALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- マーベラス 67,966 14,089 何本ぐらいが爆死ラインかな?
>>939 それが、結構売れたんだなぁ
7〜8万クラスのソフトよ
>>937 あと対象年齢幅が狭すぎてなー
00もギアスも出ていないんじゃゆとりのガキは買わないだろうし
それよりも
>>881 が戦ヴァルをRPGと勘違いしてる件
>>942 PSPで6.8万くらいのブランドか
正直微妙だが、まぁWiiではWi-Fiあるんだっけか
ヴァルハラは何であの出来で7万も売れたか分からん 公式の戦闘動画見たらキズーナ並だぞ
学校行ったら休みだった産業
950 :
900 :2009/06/11(木) 19:01:47 ID:0tVRh60vO
誰か次スレ頼む
ヴァルハラナイツ2 マーベラス 89,004 34,562
今回wiiって事でもしかしたら15万くらいは売れるかもよ3Dスパロボ
MH3で市場が活性化すれば売れるかもしれんが望み薄だろうな PSPもMHの後追いねらって売れたんだっけ?
>>947 大量にやってたCMが結構ハッタリ効いてた
>>934 それ、イメエポじゃないだろ?
それに、俺が言ってるのはPS3で作った場合のこと
>>947 PS系ユーザーの人はああいう系統のソフトは
とりあえずなんでも買っちゃう人が多いんじゃない?
>>956 今月25日には2バトルスタンスも出る
猛将伝商法、または2ndG商法ともいう
Wiiのヴァルハラ買う予定。ショボいけど惹きつける何かがあるよヴァルハラは
無理でした 誰か頼む
PS3行くとロロナじゃねえの。
Wiiヴァルハラ買おうという人に嫌がらせ的な情報を教えよう ヴァルハラのシナリオライターは生田だぞ
箱じゃダメなの?
さっきテレビ見てたらアムウェイのCMがやってた。 マスコミはいい加減にしろよ…
>>964 キズーナのシナリオは悪くなかった
表現方法がちょっとアレだった
>>920 ただのお客さん戦士が暴れてるだけだろ
スパロボスレもテイルズスレもお客さんスルーして盛り上がっていたぜ
スパロボスレのスピードに戦士ごときじゃついてこれないしな
PS3のTOVが9/17らしいけど、ポケモンっていつだっけ?
>>966 ここで大騒ぎして荒らす連中は、ゴキブリしかいませんから
ボクサーは普通にゲームしてるか、自分とこの本スレで平和にレスし合ってます
こーいう所が、ソニー信者の嫌われる原因だと思うですね
ソニー紳士はいないもんかね
駄目でした誰かお願いします。
じゃあテンプレはってくれ 立てるよ
こんなときにムキュがいれば・・・
>>969 俺は今までアムウェイに10回くらい勧誘されたよ
しかも全て違うやつに
マルチだよね?て聞くとみんな必死に否定するんだよなw
Africa
>>985 乙
ヴァルハラナイツ3の購入権を授けよう
一気に埋めるか
>>981 じゃあモンハン3vsTOVS、ポケモンvsTOVかwww
1000は不逞フィリピン人
1000ならオプーナ移籍
1001 :
1001 :
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