真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ233
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・宇宙では早々腐りませんが、天界民が宇宙行くのは無理です
・Hey,you!筋肉も鍛えてみよーぜ!アウチ!
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
>>1乙
つ【ウグイの塩焼き】
ルンファクFが面白すぎて、通勤時間も畑を耕したくなってきたんだけど
舟幽霊的にはルンファク1と2のどっちがおすすめ?
>>7 ルンファク1:カブ…ウマ… システム的には発展途上
ルンファク2:唐突感はあるが物語として一本成り立っている模様
好きな嫁候補が居る方でよかろう、もちろん選ぶのは わ か っ て ま す よ ね ?
>>1 乙
つ【ふしぎなアメ】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に雨を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【ロールケーキの日の売れ残りのロールケーキ】
>>7 ミスト伝説の始まりを知りたいなら1
カブ奴隷の立場から逃げたいのなら2
どちらにせよDSの奴はバグと付き合う覚悟が必要だぜ
(カブを持ってこない主人公を助ける必要があるのか……?)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スターマンのこうげき! ┃
┃SMAAAASH!!! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )
<| |> <| |> <| |>
しーJ しーJ しーJ
┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓
┃ ネス. ┃┃ジェフ. ┃┃ポーラ ┃┃ プー. ┃
┃HP.123┃┃HP 80┃┃HP 71┃┃HP.105┃
┃PP 60┃┃PP 0┃┃PP 97┃┃PP 58┃
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛
>>1乙
| ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓
| || | ┃┌――――――――┐┃
| || | ┃| \ .|┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\←┐ .|┃コニl
abcfd./...┃| l (^Д^)/)ヘ△∧ .|┃ ._ __
//! ┃| `ー, `(`ミ゚∀゚,,ミ .|┃/ .// /l
___/./ .┃| ノ |口 とソ .|┃ ̄|三三/
___|/ .┃| し'`J | | |┃⊂⊃
┃└─―――――――┘┃| |
┗━━━━━━━━━━┛`ー´
人は食事をすること無しに生きることは出来ない
食費を確保するためには相応のゲームへの費用削減が必要になる
それが自炊生活における等価交換の法則だ
このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...
∩
〜ノ つ)
⊂ ノっ
(。Д )
∨ ∨
/ |” ス ン ! !
┌→ r´⌒) 从人
,(´⌒ . ▲ 从,;,;,(´⌒) 从 、;;.从
(´⌒:`≡l二lニニ(,,,゚∀)ニlニニニl': : =-´⌒) J ⌒^,,: し
,(´⌒ '' `;iIl,つlB,`' W`'`'´⌒)"'' ); ^、⌒ .^.、:;(
て´_,,`J' "''´ ):: 从; .^ ):(
イイハナシダナー
ドラムが回ってHP(食費)がゼロになる前に水を足すんですね、わかります。
>>17 両方やるとなると100時間は堅いので頑張ってくれ
あとバグ関係はしっかりwikiで確認すること
1はフリーズ系くらいだったと思うが、2は進行不能バグがあるんでね
前スレで出てたラブプラスのPVの最後に「夏発売予定」とあった件。
……夏……だと……?
初代DSは友達の年の離れた妹(小学生)に挙げました(間接的に)
世界樹で格子の傷がついてたけど
>>22 発表時から夏ってなってるが
未だにWEBだと有志のまとめサイトが一番充実している不思議
>>24 ああそうかつまり
7月ならドラクエと被り
8月ならモンハンと被り
少し後ろにずれ込んで9月になるとポケモンと被るわけですね。
……どうしろと。
>25
マリカの連動はただ観客で出るだけじゃなくて色々あって楽しかったな
オプーナさんがワゴンに乗ってて噴いたのはオレだけじゃないだろう
リゾートでもやってほしい所
>>26 4台だな
ポケモン両方買うならさらに追加だ
夏に出てくれないと、夏服のイベントとか浴衣のイベントとか水着のイベントとか
来年の夏まで待たなきゃいけなくなるので困る
>>28 DS増やすだけなら可能だけど処理が追いつかないかと。
弾不足に嘆いていた春の日が遠い過去のようだ……
前スレのラブプラスのまとめwiki見たんだけどなんだあの完成度はw
てか夏発売とか聞いてないぞ!どうするつもりだ俺!
そろそろDS買い換えないとなぐらいボロボロだ
DSi新色はつやつやした赤だけなのかな
俺はちょうどこの前DSiに買ったばかりだな。
カーチャンが逆転裁判と検事やるために買ったDSiを見て触発されただけだけどな!
カーチャンの頭上であの帽子が回ってたんですね。
>>32 つやつやした赤が嫌ならば、つやつやじゃなくしてしまえばいいんだよ!
>>33 おれが、コンシューマの方に戻ってくるきっかけが、
カーチャンが「なんか脳トレっていうのがあるらしいからやってみたい」と言い出したのがきっかけだったなあ。
年末、そのためにDSを買いに行って、ついでにネットの知り合いたちがやってたマリカDSを購入。
あれよあれよという間に、気が付いたら、すっかりまたコンシューマゲーマに。
そういや姉が「デジカメ欲しいけど、DSiの方が安いしいいよね」とか言い出してたなぁ
>>36 それはなかなかレアなケースだねい
にしてもDSでゲーム復帰した人は本当に多いな
ちなみに俺はDSが無ければPS2とGBAでスパロボの新作を待つだけのゲームライフだったさ
>>37 流石にDSiのカメラをデジカメとして期待するのは間違いだけどなー
←┐
△
J( 'ー`)し
(\)\
>>
←┐
△
J('ー` )し
/(/)
<<
結構高齢の女性が電車ん中でDSやってんの見ると時代変わったなあって思うな
('A`)カーチャン・・・
電車の中でDSプレイしている男性を見るとカードの中にさらにカードが
で萎えることが多いorz
…すまん地獄な話題だった
.hack GU→P4→P3
と、中二病RPGにはまってるんだが
この次にやるとしたら、何かおすすめはありませんか?
しかし、どのゲームも下手なエロゲよりエロいのはどうしたことだ
いいぞ、もっとやれ
>>44 厨二でエロ要素アリとな?
ムゲフロ一択。
>>30 サンデーでやっている漫画の中に答えがある
あれの作者はゲーム好きすぎて変に好感が持てるw
ムゲフロはエロというよりセクハラ。これに尽きる
>48
乳の表現にあれだけこだわったゲームは他に無いからな。
あれをローカライズするとして、どう訳せばいいのか俺にはわからんw。
夏までにDSi三台とDSi対応のスタンドを手に入れなければ・・・
秋にはもう一台欲しいなー・・・
攻略されたりアイドルになったり下半期は忙しいぜ
>>46 「イカれてる?ははっ、なんでかな?ゲハ民にも言われたよ。
俺はただ興味のあるソフトをすべてカッチャイナーしたり
買ったソフトは一本残らずフルコンプしたいだけなのに。俺は全然普通だよ」
ということですね?
>>50 一応アメリカ版も出るには出る
あれ?もう出たのか?
>>54 すまない、俺にはシャオムゥという嫁(ry
ボイスは日本語のまま、アニメも全体として日本のまま、か。
後はテキストがどうローカライズされたのかが気になるw
そういやE3でマリルイRPG3が出てて思ったけど、
あそこのゲームって妙な味のあるテキストも大きな特徴の一つだけどその辺どうなってるんだろう
ぶつ森で言えば住民の口調とか
朧村正の海外ローカライズがどんな文面になるか興味津々。
海外への展開を考えると、大神とかちびロボみたいなハナモゲラ語が一番楽なんだろうな。
>>62 そもそも日本語喋ってないマリオとかそもそも日本語喋る方がおかしいカービィとか。
上手いことやってんだなあ京都は。
ペルソナとか.hackってと厨二+オサレ感+ギャルゲー要素があるゲームって感じか
うーん、なかなか思い浮かばん
それこそFFとかで良いような気もする
発売日いつか分からないけどさ
>>63 任天堂のキャラは基本ボイスがないか叫び声みたいなのばかりだからね
あと、一番でかいのが「日本でも海外でも通用するキャラ」ってのがでかいんじゃない?
それこそ日本のあれな人にしか通用しないゲームとか海外でしか売れないのとかあるくらいだし
きのこでいんじゃないか?
ギャルゲ要素は少ないがオサレ感はすごいぞ
デビサバは?
そういえばきのこの続編はまだなのか(´・ω・`)
>68
あれ最初こそ主人公が厨二病全開だけど途中で更正しちゃうからなw
きのこのすれ違い通信の仕様は最高だったなあ
シナリオは色々な人がいろいろな事言いそうだが、バトル関係は良い出来
ヴォーカル曲も多かったしいいかんじ
きのこの正当続編でなくても良いからきのこっぽいゲーム出してくれないかなあ
あのゲームは楽しすぎた
wiiwareのゲームサウンドステーションをDLしてみたものの
知ってるゲームが一つも無かったでござるの巻
…コンセプトそのものは評価できないこともないが収録タイトルが色々と偏りすぎてて何とも
wiiの客層的にはレトロ系が充実してた方が良かったんじゃないかなぁ
どういうのが厨二かどこからが厨二かいまいちよく分からないな
ブリーチとか野村画伯ぐらいなら確実に厨二と分かるが
きのこっぽいゲームというがきのこらしさって何処から来るんだろう
アレ結構ごった煮だからこそ出た味で一部を真似ても出てこないと思う
・よくわからないけど無駄にかっこつけた技や攻撃、セリフなどがある
・キャラが美形だらけ、特に仲間は
・主人公や仲間にクールだったり他者に無関心だったりするのがいる
・ストーリーがなんかよくわからなくても格好いい感じ
こんな条件を満たすようなのが厨二系かな?
任天堂でいうとカービィはキャラ以外厨二気味、というか桜井自体がキャラ以外厨二風
・専門用語がたくさんある
>>77 バトルだけでもあんな感じのゲームが欲しいな
他のシステムも要素が多いのに不思議とうまく纏まってて良かったけど
バトルの楽しさが俺にとって一番の魅力だった
その上RPGなのにバトルを強制されることが少なくて
バトルの複雑さがストレスにならないのがとても良いバランス感覚だったと思う
>>60 「ンーグーッド!」とか「ヤミー!」とか「ソウテイスティ!」とか
あと
雷神「オゥフ!イエス!イェエス!アイムカーミン!!」
とかみたいな
>>80 あるある
あと漢字でルビがカタカナでふってあるとかな
デビサバは眼鏡と従兄弟が中二病だっただけじゃね?
>>81 難易度とアイテム取得率の選択をユーザに投げたあのシステムは画期的だったね
なぜ追随するRPGがでないのか (´ー`)
・世界について制作者が設定を語り出す気まんまん
まあこれ以上やると地獄風味になるんだが
舞台は近未来又は完全なファンタジーが多くSFはほとんど無い
日本が舞台なのも多いな
>>79-80 アークライズファンタジアがその項目を完全に満たしてしまってる件
>>84 ラプラスメールの設定とかオタロウもかなり厨二だと思うが
>>83 意味不明の略語とかも
SEES 特別課外活動部とか
そんなことを言いだすとCOMPとかあったな
ああ、ちょうどいい例があったわ
大いなる存在「クリスタル」より生まれる機械や生物によって守護された、天空に浮かぶ巨大な「コクーン(殻)」。
外世界から遮断されたその内部では「聖府」と呼ばれる機関による管理と高度な文明の元、理想郷とも呼ぶべき平和な世界を形成・繁栄していた。
長すぎるので中略
コクーン内の安定を望む聖府は終に、「外なる異物」の影響を受けたとされる者達のパルスへ強制移住という非常処置を断行する。
世界を導いていたクリスタルは、人を選び、宿命を与えた。
そして、彼女は選ばれた。世界を破滅させる人類の敵として。
彼女は自らを語らず、ただ、「ライトニング」と名乗った。
こんなのです(本気
ぶっちゃけ何言ってるかワカラン…
朧村正海外版はラスボスが何故か自由の女神になります
きのこのバトルは、強いバッジ使ってペンでグリグリやるだけのビギナーから
上画面までキッチリ把握してるニュータイプな人まで、色々楽しめる所が良いな
ナインライブス ブレード ワークス
射殺す百頭
>>92 刀の名前が全部ムラマサブレードになるんですね、わかりません!
今やってるんだがアークライズファンタジアはあんまり厨二っぽくないんだよなぁ
序盤なだけかもしれないが
なじぇ?
ムーンサルト
月面宙返 り
>>96 8時間ぐらいしかしてないけど、俺も厨二っぽく感じなかった。
・・・なんでだろう、不思議すぎる。
ルイージ
二番手
伝奇物のゲームを厨二にならないように作るのは難しい
アークラは、主人公が良い意味でも悪い意味でも
なんかあまり物事に動じないというか、流されっぱなしというか
ジュブナイル的な人柄では無いからかなあ
>>97 ムーンサルトりなんて知りません! 17歳なんだから!
>>88 アークライズはテイルズっぽいのを狙ってるんじゃなかったか?
だからある意味必然とも言える
よくわからんけどかっこいい感じってのは松野ゲーも当てはまる気がする
かっこいいの方向性が違うけど
>>102 インタビューでも「序盤はどんどん流されていきますが、後半は能動的に行動〜」みたいなこと言ってたしね。
後半どうなっていくのか楽しみすぎる。
当て字が多いと厨二っぽくなるお
アークラは専門用語かなり多いし、厨二っぽいと思うんだが
厨二だがオサレじゃないっってところじゃないか?アークラは
FFとかペルソナはオサレ風味だし
ベタな王道と中二設定はまた違うからなぁ
ちょっと斜に構えた感じで暗め・複雑な設定を一杯盛り込むと
中二な感じに
「僕たちのの好きな厨二病」
って本が書けそうだな。
厨二病
類義語:黒歴史
アークライズファンタジアのラルクとか
無限のフロンティアのハーケンとかの場合
主人公に確固とした信念みたいなのがあれば厨ニっぽさは薄れるんじゃないかな
逆に言うと「主人公のアイデンティティーが揺らいで…」とかやれば一発でオサレ厨ニになるw
葛藤とかあるね、うん
>>114 つまりオプーナは主人公が信念を持って行動したから
厨二病じゃないんですね
んー、他者との関わりや友情に過剰に反発したりすると厨二っぽくなるかな?
まあ最近はそれはそれでーと思うようになった
ポケモンからアークラからマッスル行進曲までいけるようになってしまったなあ
自分自身に眠る力に恐れるとか過去の自分の記憶が云々とかやり始めたらオサレ厨二だな
>>116 オプーナは厨ニどころか
割とガチでSFじゃないか
>>117 別にゲームが面白ければいいとは思う
ただ賊にそういう部類に入るだろうねってだけだし
ただ極端に拒絶したくはなる人とかもいる。俺とか
昔のFFがよかったなあ
ただ偶数FFがストーリーうんたらかんたらとかいうのは正直美化じゃね?とか思ってたりするw
FF2とか4とか・・・w
偶数FFは新しいシステムを組み込む傾向があるってのは聞いたことがある
正直ホントかは知らんが
>>118 ヘッドホンをつけっぱなしで、他者との関わりをさけてるが
実はその身に高次の存在の力を身につけてるとかやったら厨二病になるかな
なんか3つくらい思い浮かんでしまったが
きのこ、ペルソナ3…
結論からいうと自意識過剰な主人公、および世界観が設定過剰だと中二っぽい。たぶん。
>>121 当時からFFは作品ごとに別チームが作ってたから、
美化というかその時々のカラーが出ただけでたまたまっぽいけどね
前作を意識して似たような作風になるのを避けたりとかで
そういう風になっちゃったんじゃないだろうか
>>121 何故か偶数FFにカウントされない6のこと(ry
誰が何と言おうがFFでは6が一番好きです。
……なんでVCから外されたん?
外されてないでしょ
あれって、FF1の後に5作出す(6も含む)じゃなかったっけ?
DQ6よりFF6のほうがデータばんばんきててたなぁ
自意識過剰なのは思春期だってのもあるんだけど、
厨二とただの思春期は、どこが違ってどこが重なってんだろうな
しかしスクエニのくせにFFシリーズを安売りするのはおかしい話だな
言っちゃ悪いけど強突張りってかリメイク出来そうなのは絶対出し惜しみすると思ったんだが
>124
ウォーケンだな間違いない
最近ので厨二分が強くてオススメなのはブレイザードライブでしょ
あそこまで突き抜けると、爽快感すら感じる
そういやDSのFFリメイクシリーズは続きでないのかね
あの2作と最新のKHを比べるとDSでのスクエニの3Dは進歩し過ぎだな
>>135 スクエニはDSで覚醒しすぎ。
冗談で言われていた「スクエニは制限のある環境下でこそ輝く」を本当にやっちまうと誰が思うかw
スクエニは頑張ってるけど新しい柱が出来ないなーって思う
そう簡単にできるものじゃないけどね。任天堂ですら外す数は多いし
チャレンジ多いから多く外せるわけで。
チャレンジは大歓迎です
>>138 企業の力の差はこういうところで出るなーって感じる
あと信頼も積み重ねよね
>>137 模索はしてるわな。
京都はあれ規格外ですから。
10年周期で新しい柱作る会社なんざ世界中探したって無いw
任天堂の場合は、一旦外してもそれを無駄にせずどこかで復活させたり、別の方向で生かしてくる所がヤバイ
まさか万歩計がポケモンの布石だとは思わなんだ
過去の失敗をちゃんと次の糧にするからね
・・・という自分はファミ探新作、リンクの冒険新作を切望している
万歩計はポケットピカチュウというのがありましたって意味で一緒にリメイクしたんじゃないかなーと思う
当時はやったし
ポケットハローキティ、ポケットサクラ大戦までは記憶の片隅に…
あるくんですとか流行ったなあ
つーことはポケピカ→生活リズム計→ポケモンに繋がってる、と。
……繋がるか普通。
懐かしいなぁスライム型の万歩計をさ…
片手につかんでブンブン振り回してたなぁ
歩いた方が歩数たまりやすかった記憶。でも振り回してた
懐かしいなぁ黄色のピカチュウ万歩計をさ…
ヒモつけて上下に振ってた
歩くより歩数がたまりやすかったので歩かなかった
いい機会だ、運動不足ぎみな奴はちゃんと歩こうなw
今はちゃんと歩かないと増えないぞ
科学の力ってすげー
パンチアウトのPVを見てるとギョーン!っていってBGMが途切れて劇画調の止め絵になりそうな気がしてくる
そんでパラパパラパパラ パラパパラパパラ パラパパラパパラってなってティリィリィン!ってなってカーッ カーッ カーッ・・・ってなって
科学の力ってスゲーさんは金銀にも出るのだろうか
出るとしたらやっぱり万歩計の話かな
新品の ののの何とかっていうパズルゲーを見つけたんだけど
これってカッチャイナー?
>153
DSiウェアならメインのくるパチ6のみだが500円だ
ここが考慮のしどころ
しかしポケモンは金銀リメイク終わったらどうするんだろうなー
順当に行けば新作だけどまだDSの次のハードがでないし…
>>156 ポケモンピンボールマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
GBA版のはちと簡単すぎたな
>>143 ゼルダの伝説 other Mと申すか(棒
>>116 ガチでSF要素満載だったもんなー
後半では使わないともっぱらのスカイポッドですが、
スカイポッドのあの演出がすごい好きだ!
なんかこお。モロにSF---------!って感じだし、綺麗だし。
いつも綺麗じゃのーと思いつつぼーっと見てる。美術さんすごい。
ボンボンでの感情表現もかわいいし、いいよなーオプーナ。
>>156 「……どうしましょうね?」(チュンソフトの方を向きながら)
>>160 あくまでも本編から1年か2年だからねえw
2010年か2011年には出るはずだが…映画の題材もなくなるし
ここでポケモンカードDSですよ
まあとはいえポケモンってハード変わってももう進化点がないんだよねー
既に完成したソフトであるし、例えDSの次がPSPとかそれ以上の性能になってもムービーとかいるゲームじゃないし
FPS全盛の今だからこそポケモンスナップWiiを……!
>>154 それだ!
>>155 ドクマリドリラータイセンパネポンで似たような悩みを抱えていた矢先にこれか…
パズル魂に火がつくと危険だな
頑張って考える
>>163 本編がRPGなら次世代機でピカチュウ元気で中触れ合い系を
ゲームのイメージ向上に役に立つと思うんだ
ポケモンはバトルばかりじゃないってアピールにもなるし
自分は1日中ポケモンときゃっきゃうふふしたい
ラティアスちゃんウフフ
オブリやフォールアウト3みたいなシステムで
ポケモン世界をポケモン達と練り歩きたいのは誰しもが一度は思う夢
ポケモンのWiki見てたけどなんつーか世界規模だけあって色んな事件があったんだなー
社会現象ってのはこういうことを言うんだろうなあ…
>>163 ダビスタみたいな方向に進化・・・は
ないな
>>168 育成はコアユーザーが本編使って好きにやってるからなあ。
シナリオはチュートリアルとはよく言ったもんだな
ポケモンは別にキャラが喋る必要もないしなー
ムービーも声もいらないって昨今のゲームにしては珍しいもんだ
>>171 その分ドットが大量に。
特に派生タイトルで。
FF5DSは、オリジナルのゲームバランスが秀逸に過ぎたせいで作るの難しそうだなぁ。
FF5DSではもう少しキャラからカメラを引いて全体像見える形での演出をだな…
FF5は序盤が地味だからその辺調整すればいいのかもね
>>121 単純に1・3・5の方が(システム的にも)面白くて、褒めるには「シナリオ」云々言うしかなかっただけじゃね?
>>175 よし、隕石に乗って記憶喪失の女の子が落ちてくる事にしよう
ゼノギアスが本気で好きで何週もするほどハマったんだが
あれ以来、どっぷりハマれるゲームに出会えてない…
何かオススメはないだろうか。
ゼノギアスの何が好きだったかというと、物語も好きだったんだけど、キャラの立ち具合と、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4414334 ←こんな動画がいくつもできるぐらいのコネタの多さ
自分もこの人のように、いろんなタイミングで世界を回ってセリフ集めをしたものだ
ゼノサーガはやったけど、それほど楽しめなかった。多分期待しすぎた。
バテンカイトス1,2は結構好きだったなあ。
あとドラクエ・FF・テイルズは大抵やってる。シンフォニアが好きだった。
今持ってるゲーム機はPS2・Wii・DSL・DSi
ストーリーと世界探索が楽しめるRPGは無いだろうか、できればあまりマゾっぽくない奴がいい(ヌルゲーマーなので)
>>178 よしわかった。
貴様は思う存分エターナルアルカディアをやれ。
欲を言えばDC版が(主に音楽面で)いいけれども、GC版はDC版にはない要素があるぞ。
>>44 .hachもペルソナもやったことないけど
中二好きならルクスペイン絶対おススメ!
キャラも設定も素晴らしく中二
でも脇役がまたいい味出してたり
色々と楽しかったので是非やってみてほしい
ちょっと派手さは足りないかもしれないけど
あと推理ゲー嫌いじゃないなら
シグマハーモニクスもおススメしとく
こっちはちょっと操作まわりがいらつくかも
>>179 個人的にレジェンドは船乗り島の酔っ払いがいないのが残念
182 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 03:11:05 ID:L8sW+XMaO
>>178 俺のオススメはPS2・マナケミア(1作目)
システムや音楽に定評があるシリーズだけど、
(特に音楽は神w)
NPCの台詞やアイテムの説明文などもかなり凝ってる
全12章で、章ごとに半数以上のNPCの台詞は変わるし、サブイベも豊富。
何より、学期ごとに少しずついけるところが増えて
マップ1つ1つの雰囲気や音楽が凝ってるから、探索…というか新しいマップ見るのが楽しい
キャラも固有イベントが多くて凄い個性的
イラストはライトな雰囲気だし、中盤まではゆる〜い雰囲気のストーリーだけど
終盤の伏線回収はかなりシリアスで、衝撃的なイベントが多いのが面白かったw
ぶっちゃけテイルズ好きなら360やPS3買ったときにヴェスペリアやるのが一番条件満たせる気もw
オブリビオンとかフォールアウトはまさに世界探索とサブイベントがメインなゲームだし
RPGじゃないし十時間で終わるけど
初代逆転裁判なんかもまさに「ストーリーと豊富な小ネタを楽しむゲーム」だな
初代のシナリオは、ゼノギアスみたいに伏線重視系が好きならハマるはず
>>176 後のシリーズに引き継がれたATBが面白くないシステムとは思えないけどなあ
184 :
179:2009/06/10(水) 03:13:55 ID:lhhs4vyj0
む、こんな時間にレスありがとう
DCは所有してたんだが押入れから出て来ない…出てきても挿すところが無いな
GC版にチャレンジしてみようさっそくAmazonでぽちるか
他にもオススメあったら存分にカッチャイナーしてくれ
ちょっと嫌なことがあったので現実逃避用資金を用意したんだ
185 :
178:2009/06/10(水) 03:15:05 ID:lhhs4vyj0
じゃあ寝る前にいくつか
世界探索は無いけどストーリーと馬鹿っぽさ重視でシャドウハーツ
1作目はオカルト強めで
2作目以降は時代が近現代に近づいているためかだんだん薄くなっている
戦闘はコマンド式だけど目押し有り
2作目以降からは複数キャラでのコンボと位置取りが追加
188 :
178:2009/06/10(水) 03:23:40 ID:lhhs4vyj0
>>182 おおありがとう
見てみたが、何となく○○のアトリエシリーズを思い出したんだがまた違うんだよな
アトリエシリーズは1作目を結構楽しんだが2作目以降作業が面倒になって投げた
逆裁はいいな、でもああいうのはつい先が気になりすぎて細部を探索しようとしてないな
ただ、RPGの場合は下手するとクリアせず積むことがあるがADVならさすがにクリアできるのがいい
この前出た逆転検事も買ったぜ
ヴェスペリアは興味あるなあ、今のところ買うなら360か、しかし正直テレビの前にこれ以上置けないorz
>>186 うは俺めちゃくちゃwww
もう寝るわwww
他のオススメはまた明日見る皆ありがとう!
>>183 当たり前のように搭載され過ぎてて、4が最初って事忘れられがちだよね>ATB
しかし、時田氏も「4と言えばドラマチックなストーリー!」とか言ってたけど、
SFC版発売当初から雑誌とかに「小学生が書いたような…」とか、結構ボロクソに書かれてた気がw
いや、4のストーリーは好きよ?テンポ良く進むジャンプ漫画みたいで。
だんじょん商店会とかどうかな
ダンジョン潜ってアイテム拾って自分のお店の店頭に並べて
気になるあの子にタダ同然で貢いだりウザいオッサンからぼったくったりして
仲良くなってイベント起こして個別のエンディング見るの
>>178 RPGではないんだけど
428をプレイしてなかったら是非体験してほしいな
実写が特別苦手とかでもない限り楽しめるはず
村人との会話が面白いと言ったらLUNARシリーズ
キャラもその会話に混じったりするので毎回何かあるたびに歩き回ってる
確か今度PSPで移植出るんだっけ
しかし雰囲気はゼノギアスとはかなり違うのでお勧めできるかどうかわからん
新しいところだとアークライズも良いよ
買う前はコマンド式テイルズ位に思っていたけど良い意味でそんなかも
戦闘はコマンドながらスキルによってARPG並みに攻防のやり取りが感じられる
システム的にも攻撃を重ねるなど仲間を意識して戦う事で上手く立ち回れるし
世界も割と広めで徒歩以外の移動手段も用意されてるから探索も出来る
TOVやった人にしかわからないけどチュートリアルの入れ方が似ていておもしろい
あのストーリーの合間に段々と新要素が解放されて出来ることが増えていく感じ
>>177 大森林でクルルが抜けて穴埋めにガラフが参加ですか。
却下だ!却下!
>>177 途中で一旦抜けてケバくなるだと?却下っ大却下っ!w
海外のアニメファンサイトで中東の人が
「日本は空から少女がおちてくるなんて羨ましい、うちの国は空からミサイルがおちてくるのに…」
って嘆いてたの思い出した
>>177 却下、いっそ記憶喪失のお婆さんにしちゃおうよ。
…おはよう…カブに水やってたら夜が明けてしまったよ…
ラブプラススレ見て知ったんだがDSソフトの容量問題はほぼ解決してるのな
The PathというPCゲームをプレイした。ジャンルは「ショートホラー」とのこと
なんといったらいいか…須田51の本当にドス黒い部分だけをすくって
あらかじめ水に薄めたICOにドバッとかけたようなゲームなんだが
こういうのはWiiwareやXBLAじゃ配信されんのかな…
万が一配信されたとして、国内じゃ無理かなぁ
>>62 日本の声優さんは海外でも人気なので、
わざと音声そのままにテキストだけ翻訳というケースもしばしば見受けられる (例)ビストロ・きゅーぴっと1・2)
その場合、日本語音声と自国語テキストになるので地味に日本語を覚えてしまう
流石にいわっちの音声のみで翻訳テキスト無しとかは変態の域です(棒
>>190 PSアーカイブ化マダー?
>>202 なにそのギャルゲで覚える現代日本語状態
…声優の人は国内より海外のがいいギャラもらえそうだな
アークライズやってるが、脇役がおっぱいだなあ
脇からおっぱいが見えると聞いて
セシルはないやん
体力残りギリギリで勝ったときのセシルの動きが面白い
>>194-197 その他に
未来からやって来た主人公とヒロインの娘(重傷を負い戦線離脱したヒロインと入れ替わり)とか
なんかの不思議なパワーで人間の女の子になったボコとか
何かと突っかかってくるへっぽこ美少女ギルガメッシュとか盛り込んで
タイトルもえふえふ!とかにすればバカ売れ間違い無しですよお客さん
うちの近所じゃこの前ヤドクガエルが降ってきたと思ったら今度は街がカタツムリに占拠されたお
スルメが空から降ってきたことはある
>>200 あくまで技術的には、2層BDすら超えられるみたいね。
価格的にはまだ暫く512MB前後が使われそうだけど。
スパロボ新作、Wiiで3Dものかあ
この参戦作品、本当なら17歳が多い真剣スレは喜びそうな
>>209 もうすぐ世界中の時間の流れがものすごく速くなりますよ
MIHは再来年か。
メイドインヘブン後はこれからプレイするゲームがすべてネタバレ後という地獄
>>213 世界が早くなってもミヤホンは関係なくちゃぶ台を返し続けそうだ
吸血鬼だし
皆既日食もさることながら
今晩は月周回衛星「かぐや」の命日になる夜か。
さて、その時をどう迎えるか。
>>214-215 メイドインヘブンって妙に聞き覚えがあるんだが、俺が思ってるのとは違うよな?
>>218 ひょっとしてリメイクになったり、実写にもなった
13cmのアレかい?
さぁ、一緒に行こう!
[妹スレ] λλ...
>>218 あのオープニングの電波っぷりもなかなかのものだったね…
ジョジョ6部ネタ。
元々はクイーンのアルバム
>>219 ストーンヘッド(PIL)じゃね?
妹スレ| λ...
入江先生の固有結界じゃないのか
221が言うように元々はクイーンのアルバム名なのだが、ゴロが良いのであちこちで使われる
なお、クイーンのアルバムはMadeで、妹スレなのはMaidな
ジョジョのスタンドは曲名やアルバム名から取ってるケースが多々あるだけなのでゴロの問題じゃないがw
Wiiの3Dスパロボの参戦作品、きが くるっとるw
いいぞもっとやれw
新規
・新ゲッターロボ
・NG騎士ラムネ&40
・疾風! アイアンリーガー
・獣神ライガー
・覇王大系リューナイト
・元気爆発ガンバルガー
・熱血最強ゴウザウラー
・完全勝利ダイテイオー
既存
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・戦国魔神ゴーショーグン
・銀河旋風ブライガー
・絶対無敵ライジンオー
・機動武闘伝Gガンダム
惜しむらくは、ワタルとかグランゾートがいない事かなー
他はともかくアイアンリーガーは戦っちゃ駄目だろw44ソニックぶつけたりすんのか
スパロボNEOの新登場作品が俺らにピンポイントな件について……これホントにマジネタ?
>>228 なぁにマクロス7もなんとかなったんだ、気合いでどうにかなる
何この奇跡の参戦作品
633 リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo sage 2009/06/10(水) 11:14:21 ID:xkDtH5IH0
参戦作品(☆は初参戦)
マジンガーZ
グレートマジンガー
☆獣神ライガー
☆新ゲッターロボ
戦国魔神ゴーショーグン
☆NG騎士ラムネ&40
銀河旋風ブライガー
絶対無敵ライジンオー
☆元気爆発ガンバルガー
☆熱血最強ゴーザウラー
☆完全勝利ダイテイオー
☆疾風!アイアンリーガー
機動武闘伝Gガンダム
☆覇王大系リューナイト
完全勝利ダイテイオーって電撃ホビーマガジンで尻切れトンボに終わった奴か。
ネタ尽きすぎにも程がある。
ワタルとグランゾートとレイアースがいれば完璧だったんだがな…!
メイドインヘブンは雑誌連載当時はステアウェイ・トゥ・ヘブンだったっけね
は? アイアンリーガー? 獣神ライガー?
リューナイトにラムネ??
エイプリルフールはとっくに過ぎてますよ(棒
スパロボ3Dは微妙なのが多いのがなぁ
テンポとロードが速いことを期待します
リューナイトなら単体でリュー乗りとして箱庭アースティアを駆け回る
3DアクションRPGみたいなのを……。
Kもそうだがなんでこう変なところからキャラを持ってくるんだろうなw
そういや伊東岳彦何してんだろ…
最近のスパロボは何か生き急いでいるかのように、新規参戦が多いな
アレだ
簡単に言うと作品のネタ切れだ
ちょっと考えたらGガン以外にガンダム系皆無な件について、UCはおろか種系もOOもない
俺が最近の据置スパロボは参戦が凝り固まってて嫌だと
アンケートに書き続けてるお陰だな
>>238 ゼーガペインは万人には勧められないが俺には良作。
千葉県民をなめてはいけないと思い知った(ただし左腕だけ
>240
ドラゴンボールゲーの隠れキャラが色々使い果たして
かなり微妙なところから持ってきているのと似ている
参戦が固まりすぎると飽きるし
新規ばっかりになるとそれはそれで誰特になるし
スパロボも大変だな
>>241 つか、新規の参戦が熱血系ばっかだから、
ガンダムで受け止められるのはG以外だと
マンガ版のアムロぐらいしかいないじゃんw
しかし、史上もっとも熱苦しいスパロボになりそうだ
ラムネはVS騎士は無しか
言わせて貰うが
アイアンリーガーは嬉しくない
>>246 むしろほぼ熱血系で、リアル系ユニットが無い悪寒
性能的にリアル系(回避中心)なユニットはチラホラいるがw
この面子にガンダム加えるならSDガンダムフォースかと
ガロードは熱血キャラだろ
炎のMS乗りだぞ
ティファ取り戻すために一人で宇宙まで行くんだぞ
熱血=脳みそプッツンじゃないぞ
その実ちっともリアルじゃなかった「機動戦士ガンダム」なら参戦可能なんじゃないかな〜
しかしアイアンリーガーはねーよ、作品見たら戦争させちゃいけないのはわかるだろ…
いまんところ直接戦争してる参戦作品がないからギリギリセーフ
子供が変な化けモンに教われてりゃ、マグナムだって戦うんじゃないかとかそういう妄想は広がる
ガンバーチームは正体がばれると犬になるのに他の作品とどうからむのかとか、
全員出動するザウラーチームは精神コマンドの数どうするんだとか久々にワクワクした
なに、COMPACTでビッグオーの設定をまるっと無視したこともあるし。
>>230 よし、あかほりさとるに小説版を書かせようぜ
>>252 確かに露骨に主人公の所属が軍隊って作品がないね
つか、戦艦持ってるヒトらもいないようだし、秘密基地を拠点にご町内防衛的なカンジかねぇ?
地方でアニメとか全くみれなかった自分にとってはスパロボの祭りでなんか孤独を感じる・・・w
>>257 よう俺
ガンダムですらほとんど知らないw
面白いんだろうけどスパロボは思い入れ無いから手が伸びないや
>>256 ラムネのウエスタンラリアット号とかあるじゃない
メイドイン俺で船幽霊ゲームを作ったものだけど
公式のコンテストで第一回に続き第二回でも入選したよー
今回のテーマは「タイトルをおまかせ設定にして出たもの」
これは他の人の作品とのごちゃまぜ動画だけど
↓第一回入選が0:25〜の「ナマエなんだっけ」
↓第二回入選が0:38〜の「かんじパズル」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7263888 ネット界隈ではエロゲーorレトロゲーツクールと思ってる人多そうだけど、
オリジナルでも良いプチゲームいっぱいあるよ!
スパロボNEOの参戦ラインナップが20代ホイホイな件
スパロボNEOすごいな、何この90年代前半狙い撃ち
これなら勇者も入れられたんじゃないかな
やっぱタカラの壁を崩せなかったのかね
>>252 言われてみれば、軍属は皆無か。基本的にはほのぼの路線か?
シルキーフル改造で大活躍が今から楽しみだ!
スパロボNEOはネタじゃないの?
スパロボには勇者系入れて欲しくないなあ
好きな作品はスパロボに出ても微妙
>261
いやー面白かった
作成途中で中断している奴を再開しようかなという気になったよ
完全にコメディ路線だったりして
>>スパロボ
スパロボXOの序盤みたいなのが最後まで続くとか
超力ロボと鉄の紋章はいつになったら出られるんだ。
というか声優的に問題有りだから携帯じゃないと出られないが。
NEOは3DでGってだけでもうワクワクしてる。
MXのマンダラ以上のキワモノをガンガン出して欲しい。
スフィンクスガンダムとか出たらきっと泣くな。
>>263 タカラの壁なんてゾイドが出たときに・・・
>>270 全然違うけど何で勘違いされるんだろうw
みんな、興奮するのは分かるが少し積みゲーの数でも数えて落ち着くんだ
スパロボ全然知らんのだがあれって一話完結なん?いくつかは話つながって
るとか?何作くらい出てるんだろ。タイトルの後ろにアルファベット一文字
つくだけでよく判別できるな〜
つながってるのはαシリーズとOGシリーズだけかな?
アルファベットは毎回適当につけてるらしいから気にしない。
>>274 続くのはちゃんと第○次って付いたりするので分かる
>>227 胸ときめかせながらスクロールしていってとうとうSDガンダムフォースがなかった時のこの失望感
新参者だけどアイアンリーガーとサイズは大して変わらないぞぉ……
え、軍隊抜き?そりゃ無理だ……
>>261 おもしろいなぁ。メイドイン俺もってないから内部的に何やってるか全然わからないのもある
プレイヤーがやること同じミニゲームでも全然違うグラフィックならここまでおもしろくなるもんなんだな
>>255 伏線引っ張った挙げ句、七巻から先が出なくなるぞ
なに、参戦作品的に怒涛の合同卒業式&結婚式エンドでオチはつくさ
>エルドラファイブ
!
そういや任天堂チャンネルの更新って今日はどないだったんだ
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 10:09:26 ID:HQN7cF+wP
みんなのニンテンドーチャンネルの更新が来たな
トモダチコレクションの紹介動画とCM・優香体験動画のMii作成編・Miiと遊ぶ編・告白編/
ぼくシムレーシング動画/ふしぎ遊戯DS動画/リアリアDS CM/WiiWare動画で escape virusと
プレイ動画でマリオカートとアサルトで、DS体験版は無いっぽい というところかな
>>283 ナイナイの対決今回はバスケ、ピンポン、カヌー
トモダチコレクションの紹介ややってもらいました等々
>>261 いきなり舟幽霊で吹いたw
ちゃんとしたのでも面白いの多いもんだなー
スパロボは随分と年代絞った参戦だな
参戦作品のカラーから考えるとシナリオはコメディ&熱血な感じで進めてくのかな
とりあえずゴウザウラーではガクエンガーを使用可能にして欲しい
>>268 今後ね
正直エルドランも同じく微妙だけどさ
食わず嫌いが一番良くないぞ
獣神ライガーを見ると、何故かセットでサムライトルーパーも浮かぶんだよなぁ。
ほとんど見た事なかったのに、不思議なもんだw
しかし、一回思い切ってファンタジー系ロボアニメだけでスパロボやってくれないかなー。
ワタルにグランゾート、レイアース辺り追加、バイストン・ウェル系やエスカフローネなんかも
突っ込んでさ。もうおっさんホイホイの匂いしかしないけどw
ま、魔装機神……。
いや、なんでもない。
かつては突破不可能とまで言われたタカラの版権という壁はある程度突破したが、
魔装機神の壁はそれ以上に厚そうだからなぁ……
スパロボGCの音楽は最高だったんで
一番の期待はBGMな俺
世界とか宇宙とかじゃなくて町内の平和を守るスパロボになりそうだな、いいぞいいぞ
>>293 なんか、ガチャフォースがそんな感じだったような……
でも結局は地球や世界を守るんだけどなw
今回のスパロボ、主人公は全員「熱血」「気合」持ちな気がしてきた
てゆーか持ってないキャラの方が少なそうw
ふと思った。矢尾一樹や横山智佐は、ダ・サイダーやミルクの声を出せるんだろうか。
このゲーム開発したところ、しばらく沈黙してたからな
>>297 ダサイダーはともかく、ミルクは声出す機会なくね?
ハ、ハチスケがトエエエエイだと?
>>302 ロイヤルスカッシュのトドメ演出で
聖なる三姉妹のカットインが入るかも知れないじゃないか(棒
それはさておき、無限航路フラゲ出来たので一足先に星の海に船出させて貰う。
遠く時の環の接するところでまた会(ry
ちなみにセーブは五つ作れるっぽいですよ?
説明があるとネタバレ臭いので自重してくれて感謝>無限航路
公式HPも見るとネタバレになるから見ないでねとかスタッフ日記があるからもうね(ry
もう見れナス
何の続編?
2Dマリオ新作やWiiスポ リゾートで王道を攻め、さらにはチンクルでヒネたゲーム好きどもを狙い撃ちか。
本気じゃ、御所が本気を出してきおったぞ……!!
え"ー
ミリオン行ったら続編て白石女史が言ったやんー
ロストチェリーしてリア充に昇格したチンクルさんに主役が勤まるはずがないしな
もぎチンのチンクルはプロレベルの料理から材料調達・戦闘・マッピングまで幅広くこなす
かなり有能な男だったっけ
狙い撃ちと云えば任チャンのリゾート動画がえらい事にw
かすみん・・・・(*´д`*)ハァハァ
ええええええ!
チンクル続編来るの!?!?
まじですか!嬉しすぎる!
なにそのBOSS贅沢微糖のCMにそのまま使い回せそうな顔ぶれ
>>314 まるでパー速板/やる夫板に出てきそうなやる夫のようだ(棒
テレビつけたらアイテムゲッターとかいうゲームのCMが
内容が全くわからなかったがどんなのだろ
あのCM大っ嫌い
>「(マイクロソフトやソニーに)モーションコントロールの世界へようこそ!と言ってあげたい」と一言。
吹いたwかっけぇw
和田のアレと並べてみたいなw
>>323 柔和に見えてじつはエグいというラスボスのテンプレまんまだw
ふと思い立ったので以下2005年の岩田社長の発言をちょこっと
「(名刺を掲げながら)私の名刺には会社社長という肩書きが書いてありますが
(こめかみに指を当てて)頭の中では開発者だと思っています。
(胸に手を当てて)でも心の中ではゲーマーでしかありません」。
いわっちはけっこうロマンチストっぽいな
モーションコントロールって正直そんなにどこもかしこも!ってものかなあ
言っちゃ悪いけどWiiでも大分落ち着いて来たし商品にする頃には飽きられてないかと思う
ディファクトスタンダードになる可能性もあるんだから
先行投資は悪くない
この手のモンは二匹目のドジョウを狙うもんだ。
ポケモンのヒット後、似たようなのがぞろぞろ出たじゃない。
>>289 今週のツバサにレイアースの三人組が出てて懐かしくなったなー…
スコーンとマクヘール、ようやく手に入れたがこれ辞めどころがなくて危ないな
>>329 でもソフトと比べてハードだからなあ
二匹目になる前にブームが落ち着いたら意味ないし
そもそもポケモンの二番煎じみたいなのは全部消えちゃったし
…メダロットとか結構よかったんだけどなー
いわっち、モーションコントローラーに対して
「ソニーーー!ストラップ!ストラップ!」と突っ込んで欲しいw
そういえば海外版のメトロイドで「ストレスで太るんですよ…」と嘆いてたけど
日本版でもなにかいわっち&宮ほんが言ってたりするの?
>>333 日本版でもまったく同じこと言ってる。日本語で
>>334 d!そこは日本語のままなのかw
あの発言見てからいわっちの太り具合をいつも気にしてしまうよ。
任天堂の場合は飽きられた頃にまた新しい流れを作り出すんだろうなぁとは思う
ただ、それを繰り返し続けるのも並大抵の事じゃないけど
>>333 日本版でも全く同じ奴が聞ける
MSはアイトイの再開発という事で
より最適な検知方法やプログラムを探すつもりかな
PSは見たまんまWIIの後釜
むしろ気になるのはMIROやEYEPETのようなAIかな
ゲームでもてなすという意味でもAIが有効活用されてるしなあ(L4D)
「ようこそ あるいは ウェルカム」
って誰の言葉だっけ
>>335 ここ最近はむしろやつれ気味なんじゃないかと不安に思ったけどね
忙しくないわけはないだろうから、本気で忙しいんだろうな
>>338 開いて3秒で閉じた
このスレ見てると忘れそうになるけどゲハの連中はマジでキメエ
>>341 Wiiや360関連の動画は、基本的にコメ非表示だぜ?
>>341 唯一の救いは、投稿者のコメントが好意的であるという事か。
これでネガ系のコメントだったら、それこそ荒れまくるからな
ここゲハなんですけどね
単純なゲハのノリよりも寧ろ未だに棒振りとかガキ向けとか言ってる人の方がどうなのかと思う
最早棒振りは煽りの意味を成さないと思うんだがね、それこそ今度はコントローラも無しに手を振るモノまで出てくる始末だし
>>343 ぶっちゃけNGワードにハード機種全部ぶち込んだ方が良いと思った
地獄の話禁止!
後これは次世代ハードの新作全般に言えるんだけど
よくこれとハード買っても他にやるもんがないから買わないとか言ってる奴見かけるけど、
結局買いたくないのを正当化したいだけで、何出たって同じ事言うようにしか思えないんだよな
シリーズファンを自称してる割に
寧ろそういうのが多いから、無双とかウイイレとかの
シリーズ物の売り上げがどんどん落ちてるのかもしれんが
NATALは値段がな
もし値段のことを全く考えずに評価すると
「テレビの前から居なくなるとそれを認識してゲームを一時停止」
とかそんな機能だけでも相当便利そう
ところでいわっちばっかり目立つが、ソニーとマイクロソフト陣営の偉い人って誰なんだろ
ゲイツは360に深く関わってるのか?
>349
実際どんなソフトが出ているのか本当に知らないだけという事もある
黒Wiiとか出て「欲しいソフトが無いけど買う」みたいな意見の奴はよくいるので
遠慮なく柄杓で水を注ぐことにしているよ
そんなことより明日の無限航路を買うかどうかの判断に悩んでいる。
地獄じゃ!地獄の扉が開いておるぞ!
>>338 ワタルとグランゾートはまだ?という感じのコメが多いな
やっぱその2作品はみんなのどストライクなんだな
大体どのハードでも気になるソフトが数本あって、無理やり買ってる
もしくは我慢してるというこのスレが異常だ
どれぐらいソフト買ってる?って話のとき
普通の人の一年分を一週間で買ってしまう人間の集まるスレだし
>>352 「ちょっと気になる」と心の中で思ったならッ!
その時スデに購入は終わっているんだッ!
そんな事より積みゲー崩そうぜ
無限航路のPVはなんでアニメばっかなんだw
予約してるが微妙に萎えてくるw
>>352 悩むんだったら、まず買ってしまえばいいんじゃないかな?
出荷5万なんて未確認情報もあるし
新作はせいぜい月に1〜2本しか買ってない自分はまだ普通ですよね(棒
みんなアンテナ高すぎなんじゃ
しかも回ってるし
ヘルゲートロンドンなんて物もありましたね
最近は消化速度も考えて月1本ペースだな
健康的!
月平均4〜5本
発売が被ったりした月は六本以上だな
ニコニコは地獄風味な部分もあるからな、スマン
月1本までだったはずが首都圏に出てきてワゴンの味を知ってしまいました…
さらにDLタイトルの充実でデータまで積み始めている現状
>>364 その質問はタブーでございます
DSiwareは湯水過ぎる…
ここで柄杓タイム
DSiウェアの神宮寺、結構いいぞ
ギミックがほとんど無いのでADVというより読み物としてだけど
wiiでお絵かきソフトとかでないかなー
フリー見たいな感じで
PCでもできそうだとは思うけど
>>358 出荷5万か
KHDS同梱のために6月の予定を取り止めにしたのに
結局特典欲しさにアークライズを買った俺に
また新たな悩みを試練を課すと言うのか
Nは5面前半の道中が一番難しかった
陰陽固いってのw
>>373 (誤爆したけどいわなけらば)
wiiリモコンでできるの?
面白そうだと思うんだけどなー
wifiつないで絵チャ感覚・・は厳しいのかなやっぱw
>>374 ごめん、「Wiiで」ってのを見落としてた。
今年はまだそんなに買ってないなと思っていたけどそれでも数え直すと10本超えてた
知らん間に舟幽霊に毒されてるわぁ
>>371 短パンの方は男じゃねぇの?
罪と罰1はよくしらんけど。
ぱんつはいてない的な意味ならすまん(ノ∀`)
そういや昔64ソフトの売り場で罪と罰に付いていたポップが
主人公は二人の女の子!みたいな文章だったのを思い出した
一回でも声聞けばそんな間違いしないだろw
>>353 ラムネ&40はあかほりさとる自身が「ぶっちゃけワタルのパクリ」って公言してたのよ。
それも広井王子本人の前でw
そういう意味でワタル・ラムネ・リューナイトの競演ってのは少し見てみたかった気もする
今回の参戦作品はちょうど90年代前半が多くて「SDガンダム世代」のものが多いんだよね
>>378 ああ、そういうことか…
あとで動画見てみるよ (;´Д`)
リューナイトとかワタルとかってロボットアニメっていう
括りでいいのか?w
もうGアームズ辺りを出してしまえよとか思わなくも無い
テッカマンが参戦した以上もう何でも出せるさ
それよりもせっかく3Dなんだから続けてゾイドを出してくれよ
サキの声の野太さは異常
罪罰2の主人公も結構野太くなかった?
ずっとアイランを動かしてたいなあと思ってたとは口が裂けても言えない
剣で社長だっけ?と切り合うシーンが好きだったなー
最初負けたけどw
>386
とくにダウンした時の声が野太い
サキ、サァキー
次のスマブラ候補は誰になるのかなーと思いつつ
黄金の太陽出るらしいしそこからいくといいが
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:01:33 ID:J3FzZih50
>>392 まだ早いよw
MONADOの主人公はどうなるかだなー
>>392 次回作はサードからも多数参戦するといいな
ジーノとかロトが参戦してくれたら俺が喜ぶ
まぁまた作るハメになっちゃうんだろうなぁ
って言うと言い方アレかもしれんが…
>>393 それも気が早い。これからどれだけ待つんだろうな。
戦闘システム次第で買うか否か決まるので詳報が待ち遠しい。
任天堂チャンネル今見たけど
カヌーのペアで対戦でマナカナ姉妹呼ぶとかもうアホだろうw
やりたい放題だな
やりたい放題と言えば、
ようつべでマッスル行進曲の再生回数とコメントが凄いことになってて
「オレの部屋の壁を破って、男たちが侵入してきたらどうしよう」
とかウケてるみたいでワロタ
お風呂でやりたい放題って聞くと今では卑猥な、そこまでって言われてしまいそうな事を)ry
お風呂でバナナ、太いソーセージ
岡崎ガンダムならスパロボも余裕なんだがな
くそっ!しょうがねえな
シャア専用アッガイや宇宙用の量産型ズゴックが登場するわけですね
「筋肉モリモリマッチョマンの変態だ」
「追ってくるぞあのバカ」
いったい何が始まるんです?
ニンチャン、WiiSportsは全部面白かったが優香のトモダチコレクションがw
和田アッコが高速ヘドバンしながら熱唱するのに吹いた
取り敢えずかすみんは、あんな無防備にきゅんきゅん鳴いちゃ駄目だと思います。
紳士は何処にでも居ると云うのに・・・。
ちょっとアークライズファンタジアが気になるんだが、
以下の理由でまだ購入に踏み切ることが出来ん。
誰か背中を押してはくれないか。
・クリアまでのプレイ時間が謎。社会人なので土日しかゲームできない。最短50時間とか言われると萎える
・同じことを何度も繰り返すレベル上げは勘弁(チョコボの不思議なダンジョンがこの理由で止まっている)
・戦闘のテンポがあまりにも悪いと途中で投げ出すかも。良ければ土日ずっとゲームしてられる
仕事から帰ってきたらまた爆撃が投下されてたでござるの巻。
E3からこっちもうペンペン草の一本も生えてねえよ……。
あとスパネオは今までゲハで見たどんな嘘参戦画像よりも嘘くさいんだが正気かスパロボチーム。
アイアンリーガーってうろ覚えもいいところなんだがスパロボに出てこられるような火力持ってたっけ?
元々戦争用として造られたという設定がある。
プレイ時間は人によってだからな・・・RPGなので長くなるのは確かだと思う
レベル上げよりWPを稼ぐ為に戦闘を繰りかえすことはあるけどRPGだしねぇ・・・
戦闘のテンポはよいと思うWPを稼ぎもあまり苦にならないオートもあるし
でも、RPGでそこがつらいと言われると殆どのRPGは・・・
>>409 戦闘のテンポはかなりいい
雑魚戦は予め指定した作戦を選べば勝手にさくさくやってくれる
この時にボタンを押す回数は、一ターンにつき二回ですむ
ただ、ボスがかなり強いのでレベル上げは必須
プレイ時間はやり込み要素をすべてやり込めば60時間くらいらしい
その辺にあまりこだわらないなら、そんなにはかからないんじゃないかな
アークラは戦闘のテンポはいいけど
レベル上げないとボスで瞬殺されるぜ
というかレベル上げがイヤなのはRPGというジャンルそのものに向いて無くないか?
あとクリアまでは時間かかるぽいので 時間取れないならやめといた方がいいと思うさ
アークラの戦闘周りはものすごく快適
システム的には特に目立った特長がないだけにそこが際立って見える
そういう意味でかなり正統派というか直球ストレートなRPGかも
>>259 マジンガー・ゲッター・グレンタイザー・ダイモス等々スーパー系はほぼスパロボから入った件
……まあV・Gが出てたから買った第二次Gのおかげだが
これまでに参戦してた作品全部に「まったく」思い入れがなかった人には向いてない罠
マベドリの声優インタビューでも中村悠一が言ってたよ
「ロードが凄く早いから驚くと思う」「小林ゆうは凄い凄いと聞いていたが本人に会ったらやっぱり凄かった」ってね
ほんとサクサクでいい感じだけどボスがえれぇ強いからな・・・w
短時間クリアは難しいかもなぁ
>>418 > 小林ゆうは凄い凄いと聞いていたが本人に会ったらやっぱり凄かった
……それはアレか? 画伯的な意味でか?w
アークラはレベル上げとかしてしっかり下準備しとかないとボスで詰まるぞ。クリティカルとか出て瞬殺とかかなりあるし
レベル低くても戦い方で何とかなる類ではない
ってかレベル上げが苦ってのはRPG自体向いてない気が・・・
ごった煮といえばサンライズ英雄譚思い出すな
嫌いじゃなかったが。
途中から出てくるストーリーに関係無いそこに『住んでるだけのボス』が凶悪だよなぁ
ファフニールに辛勝→ろくすっぽ回復せずに大木→瞬hageの流れには泣いたw
425 :
409:2009/06/10(水) 23:02:44 ID:EDuhlxNg0
>413-416,421
どうもありがとう。
ダンジョンの宝箱全て開けるべく全部の道回っていたらボス戦戦える位の
レベルになっていた、くらいがちょうどいいのだけどね。
(レベル上げが嫌、というより単純作業の繰り返しが嫌)
今までクリアしてきたRPGは…
・クロノトリガー
・MOTHER1〜3
・マリオ・ルイージRPG1〜3
・ヘラクレスの栄光 魂の証明
・DSのFF3
この位かなあ。全部GBA/DSなのは気にしないことにする。
>>327 この場合は「(すぐにでも朴って来ると思ってたのに)開発に時間がかかったなあ」って感じじゃね?
あ、PS3コンは別ね。既存の物にセンサー仕込むというやっつけ仕事過ぎて使い物にならなかったし、アレ
>>420 ※インタビューなのに何故か途中でキャラクターのガチ演技をし始めますが無害です
※ものすごく丁寧な言葉遣いが突然凶暴になり、またすぐに戻りますが無害です
※読者の皆さんへの最後の挨拶が「地獄に落ちろォォォォォォォォォォォォ!!」(頭を大きく振りながら)ですが無害です
レベルが低くてもあとHP50削れば勝てる!からと力押ししようにも競り負けてからボスはトラウマ
でレベルを上げればごり押しで勝てる、かっつーとそうでもないんだよなあ
>>420 なんかwebラジオでヒロインやるとしたらどんなのがいいですか?って質問に
「壁になりたい」って答えてた。
「か、壁ですか」
「はい、壁とか柱とか」
筒井康隆かと思ったよw
>>427 あの人のインタビュー動画どっかでみたけど・・・いろいろすごかったw
役は絶望先生とひぐらししかわからないけど
アークラでレベル上げ今しているけどまだ2回目だし多くはないよ
大体普通に進めていれば勝手にレベルが適正になる
まとめて戦闘する必要があるのはスキル集め位かな
ボス戦が一部長いくらいでテンポは良い
>>383 セーラームーンとかを「魔女っ子アニメ」で括ってしまう雑誌もあるので無問題です(棒)
>>433 まあ系譜としては間違ってないからいいんじゃないの(棒
プリキュアあたりもそうだけど
単純作業にならないレベル上げってのもあんま聞かないな
>>410 そうなの?つーか殺ってくれるな★魚の癖に >DSで定価6090
>>383 別に問題なくね?
ファンタジー系不可ならダンバインやエスカフローネは…
>>435 まあ「普通にやっててレベルが上がってたよ」はレベル上げとは言わないからね、「レベル上げ」の時点で普通は作業
RPGじゃなくてアクションアドベンチャーのほうが向いているような。
浜辺の3人組は稼ぎ気味に進めてたと思ってたのに、全く相手にならなくて
ガチでレベル上げするハメになったぜ
勝った時、あまりの達成感にしばらくゲーム止めてたけどw
某漫画でも最終巻で声優や関係者が2〜3行のコメントを寄せる中
メインヒロイン役でもないのに一ページ使い切ってたからなぁ
あの人は
橋を渡ったとたんぽっぽちゃんみたいなのが3匹連続で来てびびった>アークライズ
しかも橋を渡ったら強いよ!ってののお約束がきちんとしてるというかしすぎてるというか
スパロボNEOは初期のスパロボで小学生が初めてマジンガーやゲッターに触れたように
今の子供にも90年代の子供向け熱血アニメを、という狙いが少しはあるような気がする
まあ実際のとこ今はスパロボ買う小学生とかほとんどいないだろうけどさ
>>327 確かに、モーション系やタッチパネルって
開発者の理想はナタルやWiiスポみたいなのだったんだろうけど
現実は、ファースト含め大半が「ポインティング補助、ショートカットキー」止まり、つまりただの代替マウスになっちゃったし
ましてやノウハウのない他社が今更導入してもね…ってのはあるな
モーションプラスだったかで、もっと振ったり回したりするソフト増えることを祈るか…
個人的には操縦桿スタイルが好きだったりするがなかなか無いのが痛いところだ
>>440 あいつら何度も試行して倒したから達成感は凄かった
連携を上手く使えば意外とすんなり行くんだよね
そもそも入力インターフェースの一つに飽きるなんて状態自体があり得n
DSのタッチパネルを上手く使ってるソフトは幾つかあるけれど
いまだにタッチパネルに飽きたとかって言ってるなら、
単なる煽りにしか聞こえないきがす
嫌ならミヤホンも言ってたように使わなければ良いんだし
VCで出たので十数年振りにFF1をクリアしたんだが
一度もレベル上げせずにクリアできたのは驚いた
最近感心したタッチパネルの使い方>スロマク
単純なんだが思考をつなげて行くダイレクトな感じがよかった
単なるコマンド選択ではあまり面白くなかったろう
PCでキーボードやマウスに飽きたとか言うようなモノだな
>432
元モデルでこんなんでもガチで美人なのが困る。
>>447 昔のゲームだとレベル上げしてもあんまり変わらないイメージが…
WAAFがレベル上げしなくても丁度良かったなぁ
ラスボス相手には結構全滅したけど、倒せたときの達成感がしみたw
割とRPGやってるつもりだけど本気でレベル上げしたのはSFCFF4くらいかなーメインシナリオで
黄金の太陽とかDQ6は裏ボス倒すのにレベル上げたけど
>>450 某ハラワタをぶちまける人かと思ったじゃねぇかwwww
え、ドラクエ1とか上げるだろう普通
>>448 欲を言えば、単語から単語に発展していくんではなく、複数の単語から自由に選択する形が良かったけどな
今のでも十分面白いけど
>>453 ブチ撒け女の中の人と小林ゆうはそのブチ撒けちゃうアニメで共演していたから困る
>>444 wiiコンは誰でも簡単に扱えることを前提に設計されてて
モーションはその一手段だと思う。
wiiコンだけならファミコンのコントローラに+α程度でしかない点が重要かと
DSもボタン多すぎかと思いきや、
実は左右対称で十字キー相当が二つあるという見方も出来る。
で、タッチパネルがメインとすれば、ボタンは補助と。
どちらもゲーム人口拡大という目的に適うつくりをしてる点が
他の機器とは大きく違う点だろうね。
インタフェース変わった程度でそんな全く新しいゲームが出来るもんじゃないって話だな
ユーザーは想像以上に保守的かつ飽きっぽいし
というか、タッチパネルもリモコンも斬新なゲームを作るっていうより
ゲームとは無縁だった人に入りやすくするための物という面が大きい気がする
なんだかんだ言って任天堂もWiiスポとか一部以外はそんな無茶な使い方はしてない訳だし
NEOが少し嬉しかったので関連動画とかを見てたら
今プレイしているJのプレミア憑きっぷりにフイタ
…祖父でワゴンで売ってた時期もあったのにな
タッチパネルはタッチパネルありきで構想しないと。
結局は取ってつけた感があるゲームになってしまう。
応援団を始めとしたゲームはタッチパネルが第一にあった訳だろ?
と書いてたら近い事言われてた
色んなチャンネルやサービスやったりして非ゲームがどうとか言われるけど、
ゲーム人口の拡大、ゲーム機のイメージ向上という方向性はここ数年一貫し続けてると思う
FF1はゴリ押ししようとするとLV上げしないと駄目だけど
諦めて「そうだ全部逃げればいいんだ」と気づいたとたんにサクサク進み始めるという
DSのタッチパネルやWiiのポインティングは、
ゲームに縁の無い人への入り口や
目新しさのための(言葉は悪いが)餌みたいなもので、
ゲーマー的にはWiFi対戦やDSの二画面、
WiiのVCやWareなどこそが真価だと思うんだ。
ま〜た分析塵が荒らしてるのか・・・
こういうときはアレだな。
「ゲームさえ面白けりゃ細かいこたあいいんだよ!」
当面の問題はスパロボネオがいつ出るのかってことだな。
トモダチコレクションの話題が余り無い件について
お前ら、
>>1を目に焼き付くまで読め
地獄の話禁止!
>>406 トモダチコレクションは紹介動画の方もなんか黒いw
巨大化するアッコとかザ・たっちの相性20%とか
>>467 興味はあるんだけどなー。
触ってみないと何とも言えないなあ……
ならば地獄でてめぇを倒す!
ジョウノウチ熱かったなー
変換できないw
>>467 CMや公式、動画で情報出てきてるけど
まだどんな内容かつかみきれて無いんだよなぁ。
なんだか、色々頑張ってそうな気配は感じるんで
気にはなっているのだが。
ここらで社長が訊くトモコレ編とか来ないかな〜。
どんなもので面白ければいいじゃない
PS3でFCドットでも面白ければいいと思うよ
上でちょっとあったから気になったけど
RPGで逃げるのに抵抗があって絶対逃げないって人いる?
昔とにかく逃げてすぐ詰まってたからそれ以来逃げないようにしてるんだが自分だけだろうか
スハロボNEOの面子
小学生、小学生、小学生、過激派ゲリラ
って
さすがに取り合わせ厄すぎだろ
>>474 基本的に逃げないな 逃げたのはここ数年間でプレイしたRPGで数えても一桁前半くらいの回数だと思う
アークラはシンボルエンカウントな上にレベル差があると敵が寄ってこなくなるから楽で良い
>>475 なあにスパロボの面子がカオスなんて今に始まったことじゃない。
>>474 よっぽど分が悪いと思わない限り逃げないなぁ。しくじったときに1ターン損するのが嫌いなんで。
同様に、即死系攻撃も当てにしないタイプ。とまれ、絶対ではない
トモダチは住人を自分で作れる現代版ぶつ森ってぐらいの認識
自分で作るってのが知り合い少ない俺は正直つらそうだがどうなんだろ
まー
>>4しちまった今となっては考えても仕方ないんだけどな!
メタルギアソリッドに興味が湧いたんだが
どれから始めればいいのかわからない。指示をくれ
>>475 スパロボマジックでゲッター一同が自重してくれることを信じるしかない
即死攻撃はわかるなー
明らかに確率がヤバイ率で決まったりそれくらいしか倒せないときは使うけど
>>474 序盤中盤は基本的に逃げない
でも終盤はひたすら逃げまくる
ゲームによる
基本的には戦うけどめんどくせえなーと思うようになって、
かつ逃げるのが容易だったらかなりの頻度で逃げる
めんどくせえなーと思って逃げようとしたらえらい目にあったFC版FF3の増殖敵とかもあったが
テイルズなんかだと後半強いというかウザイ雑魚が増えて逃げまくってしまう
>>474 レベル低いうちは戦闘にも飽きてないし、逃げられないことも多いので戦うけど
レベル高くなってほぼ確実に逃げられるようになったら逃げ始める
確実に逃げられるゲームは結構逃げる、戦う相手を選ぶのも戦術のうちだと思うから
確かに言われてみればヤバイ敵とかウザイ敵は逃げることもあるかなー
やっぱりゲームによるんだろうな
爆弾岩はとりあえず怖い
>>474 FF4は強かったし逃げやすかったから逃げまくった
ラスダンでつけが回ってきたけどw
>>480 ストーリーを追いたいのならPSの1からナンバリングを順番に、だな。
基本的にはそれで事足りる。
少なくとも、最初から4というのは色々と損をすると思うのでやめた方がいい。
>>474 ムダなレベル上昇を避けたい場合もあるし、明らかなザコ戦とかは結構逃げる
回数が記録される場合は絶対逃げたくない
・過激派ゲリラ
・小学生
・ロボット
・高校生
・見習い騎士
・小学生
・小学生
・小学生
・高校生
・戦闘のプロ
・小学生+ボディーガード3名
・宇宙の始末屋
・小学生
・格闘家
基本的に全く逃げないが
TOVではイベント上、逃げまくるハメに
逃げまくって称号かなんかがもらえたゲームがあったけどなんだっけ
TOSだっけ
>>488 PSのからかー…探すのが大変そうだな
4はハードごとになるんで現状は回避だ。移植を期待してる
FC版FF3で全逃げは死ぬ。文字通りの意味で。
>>474 基本的には逃げないなぁ。
どう見ても分が悪い時とか以外は。
でもドラクエ8やった時は逃げすぎて嫌味言われたw
>>493 はっきり言うとPS3買う覚悟じゃないとMGSは追っかけない方が良いと思うぞ
あの監督だしそう簡単には移植しないだろう
そういやPS3でオススメのソフトってあるだろうか
ディスガイア3目当てに買いたいんだが、他のソフトがいまいちよくわからん
MGSは一作もやったことないし
デモンズソウルとか面白いって言ってた友達がだけど
>>493 1ならPSPがあるならゲームアーカイブでDL出来る。
ストーリーだけ追うなら、原作とは少し展開が違うがPSPのバンドデシネ2で
アメコミ形式で1と2のストーリーを読める。
>>497 マジか。新作箱○にもだすし期待してるんだがそうもいかないのかしら
くー…いっそZOEの続編でも出してくれればハードごとカッチャイナーできるのに
初めは面倒なのは回避していたけど
ロマサガ2やってから基本逃げなくなったな
>>499 このスレはPS3持ってる人そんなにいないだろうからねえ…
PS2のシリーズものに興味がないならあんまりおすすめできないんじゃないかと思う
大半がPS2のシリーズものだし、バイオとか龍が如くとかMGSとか
>>493 ちょっと前に出たPS,PS2,PSPのフルセット(ベスト版)が
結構出回っているのでそれ買えば大体そろうよ
>>501 おお、そうなのか。なら来月PSP買うつもりだったしちょうどいいや
>>499 スペランカーおすすめ
今はオンラインが過疎ってるかもしれないけど協力して進むのが本当に楽しいよ
最初は死にまくるけど
オンラインの過疎ってどうにもならないからつらいよね
旬を逃すと凄い寒いことになるし、長く売れるソフトとか実数が多い場合はなんとかなるけどさ
>>504 だって面白いゲームも無いのに本体増やすほど金も時間も余って無い罠
>>509 はいはい地獄地獄
まだでてないがロロナのアトリエが気になってはいる
あと若干とさかにくるがTOV完全版が出る
今後が気になるハードではあるな
PS3はSIREN NTとディスガイア3の為に買ったな。
結局他にソフトは買ってないから良いのが無いか俺も気になるけど。
報道計か(ry
面白い面白くないは人によって違うからなんともいえんわな
というかゲームは待っているものではなく探すもの
トリコ、ワイルドアームズ、アルトネリコ、スパロボのどれかが出たらPS3買う予定でいる。
年内って事はないだろうから、上手くいけばその頃には小型化されてるかもと淡い期待も。
PS3はトロステは気になるかな
>>499 PS3タイトルの現状・・・無難なのは龍が如く。
個人的にはPS3向けで一番気に入ってるのはアガレスト戦記だけど、
いろいろと面倒な要素をふくんでるので、勧めにくい。
#道具屋にこもってひたすら合成やってたり・・・。
ちなみにXBOX360版だとロードは早くなってるけど、
バグが増えてるのとコントローラの方向キーの都合でこっちも勧めにくい。
#両方持ってる。ZEROも予約済み。
>>516 PS3とPSPじゃ出来る事が結構違うぞ。
ニュース見るだけならPSPの方で充分だけど。
結局WiiにしろPS3にしろ箱○にしろサードがどっちつかずでふらふらやってるから客もばらけてるんだけどねえ
なにをやってんだかというか見切り発車すると恐ろしい事になるということが今世代はよく分かった
MP3プレイヤーを買い換えることになって思い出したが、ipodでできるゲーム売ってるんだっけ?
別に舟幽霊呼んだわけじゃなくて、どんな感じなのか気になっただけなんだが。クリスタルディフェンダーとかそっちが元だったはず
>>480 一番ハードルが低いのは3のサブシスタンス
シリーズに興味があるなら1からがいい
2は1をやらないうちは手を出さない方が無難
そんな感じ
P5が出たらPS3を買う
そして.hack GUの続編は出ないのが決定したぽいのが悲しい
こうなったら、FF13がギャルゲー化することを祈るしかないな
>>523 なんという欲望に忠実…
いや、別に良いんだけど選んでるソフトが納得だなw
>>523 二行目までで厨二病系が好きなのかと思ってたらお前www
.hack GUってそんなに良いのかな。とか思ったり思わなかったり
>>525 厨二向け、戦闘は普通というか3作やると戦闘はぶっちゃけ飽きる
厨二というかああいうノリのストーリーとかギャルゲーっぽいのが好きならいいがそうじゃないならあんまり向いてない
ありゃ。戦闘飽きるのか。CMとか店頭デモとか見てて色々できそうだなーと思ってたがそうでもないのね
ストーリーはペルソナとかテイルズとか大好物です
>>525 主人公が自分のことを「死の恐怖」とか言う二つ名で呼んでるくらいの厨二病です
もちろん主人公には特殊な力が眠ってます
基本戦闘はやることが一緒なんだよ
武器が使えるの増えてくっても連打ゲーになったり大剣キャンセル連打になったり
あとレベル補正が凄すぎてイベント戦でも一撃で終わったりするからなー…
戦闘はお世辞にも凄いってもんじゃないと思う
本当に戦闘を売りにしてRPG作りたければ斬新なシステムよりもドラクエくらいはバランスにこだわらないとな
これだけだと貶してるだけっぽいな…
良くも悪くも厨二ゲーが好きな人ならおすすめって感じかな
ダンジョンとかは期待するな、ランダムパターンタイプの作業気味だから…
やっぱPS3はシリーズものが好きなら、って感じか
スパロボかテイルズ新作が出たら買うかなぁ
ブレスオブファイアかアインハンダーかlainか黒い瞳のノアかかえるの絵本かテイルコンチェルトか
どきどきポヤッチオかだんじょん商店会かちっぽけラルフの大冒険が出たら五台くらい買う
>>513 それは分かる
上の流れだって、他スレじゃPS3以外のハードでも同じような事言ってる人よくいるからな
せっかくハード買ったんだから面白そうな奴を探してみたりするのも楽しいと思うけどなー
マイナーで全くのノーマークだったとしても、ピンと来る物があるかもしれない
今だとパッケだけでなくDL配信まであるし
>>534 いちいち愚痴を言うスレでもねーんだよハゲ
嫌ならNGにでもしとけ
起こる前に目を閉じて落ち着いて10数える
子供の時効いたオチつく方法だけどこれ考えた人すげぇ
つーわけで10数えようぜ
トモコレ、やっぱり様子見が多そうだけど
発売日買いするからレビューするよ。
自分も、もうどうあがいても駄目だって時にしか逃げないなぁ。
盗むはどんなにしょぼい物でも必ず 盗む!
>>536 初めてだし愚痴でもねーだろ?
お前がしろよハゲw
こういう時は積みゲーの数でも数えて落ち着くんだ
>>540 むしろ購入予定のソフトを数えるべきだろう。
数えるたびに一つずつ増えるが細かいことは気にするな。
先生、スパロボNEOにわくわくしすぎて落ち着いてなんかいられません!
やっべメイドイン俺入選してたやっべなんか恥ずかしいやっべ
>>542 スパロボの場合発売は当分先だから落ち着けw
夏とか言われたら泣く。
>>543 お、おめでとさん。スレの上のほうで船幽霊作ってた方ですか?
トモコレはオレも特攻予定ですよ。
遂にmiiが完全主役のゲームが出たかって感じだし、
ぶつ森に続く、毎日チマチマ遊ぶ系のゲームが出てきたなって感じだ。
>>544 凜子と二人でやればいいじゃないですか!
一気に色々発売されすぎだな
もっと前半に出してくれよと
>>548 前半は元々ドラクエが3月だったからなあ。
そこ避けたら7月に延期したから後半に偏るのは仕方ないのかね……
やっとこナナドラをクリアしたぜぇ!
明日の、つうか今日の無限航路に間に合った
でも上でもあったように、あのアニメ調がどうにも気分を盛り下げるんだよなぁ
一般受けするわけないんだから、あんなとこだけ食いつきよくしても逆効果だろ
美形主人公でぐいぐい冒険すると思ったら船ばっか見てる!とか言われそう
買うけどっ!
任チャンのWiiスポリゾートのゴルフ対決見て思ったんだけど
石田純一売った後必ず矢部の後ろを回って被らないようにしてるのな
感心したわー
やっと落ち着いてきた
照れるけど、励みになったなあ
>>545 ありがとう
でも、その人ではないです
>>536>>539 お前らは!お前らは俺の髪をそんなに…そんなに馬鹿にしたいのか!
ちくしょう…ちくしょう……!orz
>>554 エコーをかけた「ごめんなさい」ワロタ
音声合成の使い方がカオスなソフトだなw
>>537 先生!10秒待ってたら魔王が世界をハメツさせちゃいました!
勇者30、元はフリーゲーなれど、丁寧に料理してあって良い感じ。
似たようなコンセプトのソフトとして、無限回廊はフリーゲー(フリーツール?)に
ステージ足しただけで元ネタの味を活かすには残念ながら消化不良気味だったが、
こちらはいい加減過ぎるノリ(褒め言葉)や豪華すぎる作曲陣によるゴキゲンなBGMのおかげで、
元々凄いテンポだったゲームだったのがさらに爽快感が増してる。
図鑑要素も良い具合に適当な説明で◎。
難易度は「ふつう」と「むずかしい」の2種。
「ふつう」だと街の中では制限時間が止まり、慎重に準備する事が出来る。
「むずかしい」だと元ネタ通り、容赦なく滅びの時が迫ってくる。タイムアタックが熱い。
ただ然程致命的ではないものの、フリーズ等、悪い意味でのマーベラスクオリティが炸裂してるのが玉に傷か。
とりあえず、↓の作曲陣に惹かれるものがあるのなら
>>4 http://www.mmv.co.jp/special/game/30/system_staff.html 緩いノリのゲームが好きなら
>>14へ30秒以内にGoだ。
>>556 作曲もだがキャラクターデザインもおかしくて吹きかけた
はんってあのトレジャーの?
>>557 だね。ガンスターとかの人。
あと、ちょこまか可愛い拡大ドットや何気に凝ってる一部ボスドットも魅力的。
装備品の数はかなりのものだけど、全て反映されたりする。
その気になれば4コマの通り、パンツ一丁で世界を救う事も可能w
>>521 iPod用はあまりないよ
iPod touch/iPhone用は山ほどあって、
携帯ゲーとかPCのフリーゲームとかみたいな小粒なのが多い
クリスタルディフェンダーズみたいなTD系は、良いのが何本もある
ちなみに、クリスタルディフェンダーズは、携帯が最初
>>506 亀レスだがバンドデシネ2はDVDじゃないか?
三千円ぐらいでMGS1と2のストーリー見られてかなりお得
フルボイスだしな
>>560 殺るか殺られるかのスピーディな戦闘が残ってることを祈るよ
それよりもSaGaのロゴが入った黒DSiの発売予定は無いですかスクエニさん
ところで今更ながらwiiのセンサーバーがうまく反応しないんだけど
テレビが特殊な形してるからうまく置けてないのかな
ガムテープで上部とくっつけてるからか下部にリモコンが反応しないw
なんかいい方法ありませんか?
>>565 センサーバーを下に置いて、下置き設定にしたら?
>>565 センサーバーの端っこの黒い部分と干渉させなければいいんだ
真ん中の部分だけに縦にガムテをつけるとか
センサーバーをテレビの下に置くとか
>>567 横じゃなくてタテにガムテつけたらちゃんとなったwthx!
下に置くのはだめだったかな
>>565 テレビの淵からすこしはみ出すような感じでセンサーバーを設置する。
または自分がテレビから少し離れる。でどうだろう?
センサーバーとは関係ないけど
リモコンジャケットつけてから、横持ちで持った時に手汗で受光部が曇って
横持ち→ポインタに切り替えると反応しない事がよくある。
指で拭き取ればすぐ直るんだけどなんとかならんかな。
俺は横持ちするときはそもそもジャケットを着けないでやるな。
ジャケット着けると十字キーがちょっと押しにくいし。
個人的に純正のジャケットはちょっとした手汗で逆に滑って怖いんで、
サード製のシリコンジャケットを常着中。そっちは十字キーや
ボタン部分がむき出しの構造だから押しにくいってことはないし。
リモコン感度設定画面で、リモコンからセンサーバーがどう見えるか確認した方がいいな
RPGはやらないのでよく分からないんだが
俺は基本的には逃げない!という熱い書き込みが多くて
なんだかうっかり画面向こうのおまえらに惚れそうになったw
しかし
>>538の「しょぼい物でも必ず盗む!」で目が覚めた。
そうだよ、おまえら引き出しは絶対開けるだろうし、
箱や樽は絶対残さず壊す人種だww
>>551 ビューコロでどんな女性が出てきても必ずどこかしら見つけてきて誉める
目を見てにこやかに優しく話す等、純一の紳士っぷりははんぱないんだぜ。
センサーバーテストで
あらぬ所が発光してるとちょっと怖かったりする
アークラ楽しいなあ
14時間ぐらい行ったがまだまだ序盤って感じだし、凄い時間泥棒になりそうだ
敵に気付かれた時とか、ボスの登場シーンや断末魔、イベントの要所要所に入れたり
振動の使い方が秀逸なゲームだと感じた
センサーバーを使わずに、ロウソクを2本立てやればより怖くなります。
今にも消えそうなロウソクはカッチャイナに目が眩んだ天界民の鍋の中身なのだ。
ほらほら新しいロウソクに火を移さないとカレーがただの水になっちゃうよ……
ロウソクすらも質にいれてソフトを買っちゃう自分が恨めしい。
>>579 坂本はんディレクターだったのかよwww
>>579 ミヤホンやいわっちの影に隠れてるけど
賀勇さんもやっぱすっげえなあ
メトロイドMは大分前からプロジェクトが始まってた感じだな
トモコレってMiiの原点になったDSの似顔絵ソフトか!
>>563 むしろ先生で押してくると予想
猫DSi買った身としてはストラップとかの予約特典の方がいいなあ
>>579 予想してたよりバカっぽくていいw
購入検討
いっそ社長謹製のソフトを作って
誰か別の人が聞くとかもやって欲しいな
>>587 メタルスレイダーグローリー続編キタコレw
無限航路買ってきた
楽しみだ
ついでにドラクエ10も予約してきた
>>589 予約受付えっらい早い店だなドラクエ10
今回の訊く、リズ天Gの訊く以来の大ヒットだなぁ、個人的に。
「気合いが入ってる」「パンツ脱いでない」がダメ出しで
「安くていいですね」が誉め言葉って独特にも程がある。
前々から自分用に1本買うつもりだったけど、友人用にもう1本買うわ。
く〜スルーの予定だった
無限航路買っちまった〜
おまえらのせいだ〜(・_・、)
岩田社長は自分の事を「ドライ」だと思ってんだな
傍目にはかなりの温情派だよな
>>594 ただの温情派ならマザー3は64で出ていたかもしれない。ぐだぐだな形で。
形になって出てくるものだけ見ているから、切らずに残した温情派に見えるけれど、
俺らの見えないところでたくさんの成果物がプロジェクト中止になっているだろう。
……それを次の肥やしにするところが任天堂のおとろしいところだけど。
ドライというか腹黒グワハァッ
見てみたいんだ、カッチャイナーの果てを
無限航路レビュー
・まず凄いのは散りばめられた膨大な設定と完成された世界観、そして200名を超える登場人物。説明書には主人公達より前の時代の出来事も事細かに記載されてる
・カスタマイズも充実っぷりが凄い。本当に船を造ってるって感じ。アークライズ以上に腰をじっくり据えてやるゲームになりそう
・戦闘はATB系。常に時間が動く上に考える要素が多く、難度も高めで常に気が抜けない
・一番驚いたのは戦闘演出。「これより一斉射撃を開始する!全砲門開け!」とか、「バーストリミッター解除!」とか「敵艦沈黙を確認!撃沈しました!」とか喋りまくり
二画面をフルに使って、攻撃が当たった時の艦内が揺れる様子もしっかり再現
まるでアニメや映画を見ているような戦闘
しかもボタン一つで演出を飛ばせるという空気の読みっぷり
SFファンなら間違いなく
>>4 戦艦と書いてロマンと読む人は
>>14
なんという銀英伝
何だこの中川さんはw
ほとんど喋ってないw
なんでだろう。今の今まで無限航路を箱○ゲーだと思いこんでた
ちょっとヨド行ってくる。パインサラダ用意して待っててくれ
まだ買ってないけど、無限航路は戦車と書いてクルマと読む人なら
世界観が荒廃未来世界と宇宙空間の違いはあれどもオススメ出来る希ガス
戦艦萌えもええかげんにせんかん
>>579 毎度思うが、坂本チームのひとはどこかおかしいw
中川さんがいいキャラしすぎだろ。
>>601 戦車と書いてパンツァーと読む人間におすすめのゲームはあるのかな
やはり、DSやX箱でFF13の派生ギャルゲーが出るのを待つしか
無限航路、説明書ややこしくて読むの疲れてきた
とりあえずやってみることにした
無限航路今日買って帰るがアークライズも今凄く盛り上がってきてるんだよな
どの順番でやるべか
無限航路の懸念点はただ一つ。
渋いオッサンがどんだけ出てくるかだ。
買って帰ったら、航空宇宙軍の船造るんだ…。
ブレイブルーの予約特典が妹スレ状態なんですがどうゆうことなの…
無限航路は銀英伝みたいだな、帰りに祖父にでも寄るか
>>600 パインサラダは駄目だw
パインケーキにしとけ。
宇宙版メタルマックスみたいな感じ?
307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 12:32:16 ID:oYpiiq/M0
え、1年にDSのタイトル1本しか買わない自分がメチャクチャ期待してたんだけど・・・超絶糞ゲーだった
だってジャンケンじゃん
チュートリアルの時点で糞ゲーだと分かった
もっとこう銀勇伝みたいなのを想像
「ジャンケンだからクソゲー」としか言ってないクソレビュー貼り付けて何がしたいの?
銀勇伝……だと……?
面白発言は専用スレがありますのでそちらに貼ってください
銀嬢伝みたいなのを希望と申すか
「退職金を元手に40年ローンで中古の自由貿易船を手に入れて商売を始めたが
借金で首が回らなくなり艦橋で一人首を吊るというストーリーじゃなきゃヤダヤダ」
楽をしたいという理由から軍に入隊した男が持ち前の運で
どんどん出世していく話なんてどうでしょうか
>>619 新説ではなぜか金髪美男子になってたあのひとですね。
無限航路は昨日フラゲして十数時間ほど進めてるが
銀英伝風な世界を背景にキャプテンハーロックの下積み時代を体験
って感じかなw
つか、ワープゲートから垣間見える世界の全容が
何かの冗談かと思うぐらい広大なんですが…
8日からフラゲ報告があったのに、クリア報告がいまだないどころか
シナリオ真ん中辺りの節目?みたいなものの報告がポツポツ上がってきた程度って時点で・・・
ないでしょ。
ターゲットが家族向けのソフトでそういう仕様はマイナスだと思うよ。
モンハン3ってコロコロにも情報が載るんだ。
コロコロの読者層ってCERO的に大丈夫なんか?
次世代のハンターを育成してるのかもしれんぜ
モンハン3ってCERO Cの15歳以上推奨だよな。
どう考えてもコロコロの読者層って15歳以下だろ。
メーカー自体守る気がさらさらないCEROに意味はあるのか?
ヴァンツァーというとどうしても
「俺のヴァンツァーは嫌だぞ」「ああ、嫌だ・・・本当に嫌だ・・・」
という四コマしか思い浮かばない俺。
ポケモン見れば分かるけど子供層を味方につけると心強いからなー
モンハンも子供層を手に入れたいのだろうか
Pで小中学生がかなり増えたんじゃなかったか?
ユーザー層を狙った広告展開としては妥当だと思うがCERO的にはなぁ・・・
結局のところ親がしっかりするしかないな
>>579 おお、椎葉さんが出てる って思ってしまった俺
RPGツクール2000や2003で群を抜いたクオリティのサンプル曲作ってたから印象深い
>>629 CERO的にはZ(18才以上)以外は推奨であって
強制ではないからいいとしても
雑誌だとかはいいのかな?とはおもう。
へんな地雷踏まないでくれよ
CERO自体基準が意味不明な所が多いからなぁ
>>62 小学生の男子甥っ子といつもの如くゲームトークしたら
「モンハンなんてかなり前からみんなやってるよ」ってさ。
今はDSよりPSPがかっちょええ!なんだって。
女の子甥っ子は、ガルモで店子気分だって。
今気になるゲームは、ドラクエだってさ。ポケモンは飽きるって。
「なんでも出来るゲームがあって友達が持ってるんだけどそれって何?」
と聞かれた時には、流石に唖然とし
「あ〜その子危ないね逮捕されるよ」って言っちゃった。
親も親だよ全くもう。
>>631 俺は後々自分の首を絞めると思うんだけどね。
そもそも買い与える親がCEROの意味なんか知らないと思うし。
業界自体がそういう啓蒙活動なんかしてる風でもないし。
ほんとに変な地雷を踏まなきゃいいけどな。
FF7が出る頃は周りが急にマリオ(笑)みたいな雰囲気になりました
リアルタイムの経験
そういう話は止めませう
>>633 PSPをねだる小学男児は見たことがあるな
お母さんがものすごいいきおいで否定してて
ちょっとだけかわいそうだった
DSもだけど、ねだられたから買ってあげる
価格帯でもないしね。
>601
!!!!!???!12345あshdrb
お前は俺の財布の封印を解いてしまったようだ……
おいちゃんの心の傷をえぐるのはやめて頂けませんかね。
財布のふたをこじ開けるだけならいいですよね
>>622 そういうこと言うと「ハイペリオン」レベルの壮大さを期待しちゃうぞコラ。
尼で珍しく発売日にコンビニ受け取りの案内が来たので帰りに勢い込んで
回収しに行こう。
ハイペリオンはエンディミオンまで読んで続き読んでないw
無限航路少しやってみたがこれは良いな
EVEオンラインやりたかったけど英語だからと二の足踏んでた身としてはとてもそそる
おい中川さんwwwwこのひとおもしろwrww
647 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:46:18 ID:lH1TIzgp0
>>601 ええ
まさしくそれを期待して購入しましたよ
だって戦車と書いてクルマと読むやつの新作がなかなか出ないんですもの
>>633 ポケモンは育てるのがキツイからなあ……
うん、あれはだれる
テンポも重くなったし
もうちょい片手間(モンハンの間でも)でできるようになればなあ
子供っぽいって所より単に飽きるからってのは子供でも同じなんだな
>>648 わざ忘れさせ/思い出させ屋さん、シンクロ、強化四天王(経験値いっぱい)、努力値効率化装備、努力値減退アイテムなど、
育成にかかる手間を緩和する試みは金銀の頃から少しずつ実装されてきてはいるんだがね。
個人的にわざマシンはもう少し手軽で良いと思う。比較的使いやすい技が店に並び始めてはいるけどさ。
>>648 まあ俺のガキのころもそうだったしなあ
・・・子供って年だったかは定かではないが
>>649 それでもカジノで稼ぐのめんどいっすw
ってかんじではある
そもそも適当に四天王でレベル100にして俺TUEEEするのが大半じゃないのか
個体値選別とかクソめんどくさいけど、あの辺はわざと面倒にしてるんじゃないかとも思わなくも無い
カレーに優しい100均情報
最近追加されたDS用周辺機器
・DSi専用USB充電ケーブル
・DSi専用ハードカバー
・DS用カートリッジケース白・黒(今までは青とピンクだけだった)
今日は後者を購入し、実際にはめ込んでみた
保護面では恐らく他ん所のプラカバーと然程変わらないと思われる
100均らしい点としては、取り付けるとフタをきっちりと閉じる事が出来なくなる事
ただ、単純に保護だけしたいのであればコストパフォーマンスはバッチリである
100均DSLスタンドは重宝している
>>652 個体値の概念自体、個性を出す為のものだしなぁ。そもそも育成要素じゃない。
緩和するなら、遺伝する個体値の数をある程度調整できるような要素を追加する…くらいか?
今度の金銀リメイクで緩和されるのは、歩数計を見る限りだとなつき度上げかね?
ポケモンが飽きるかどうかってのと
固体値がどうかって話、全然別問題な気がするんだが…俺だけかな
>>656 そう思う
対戦に持って行くまでが手軽にならんかなあとは思ってる
バトルラボみたいにランダムパーティーでバトルとか
育て直しが面倒なのもあるなあ
モンハンは武具だけで済む
ポケモンは友達いないとそのうち飽きる
一人じゃつまんないよorz
今じゃwifiあるからその欠点解消されているけどな
いや、上で育てるのがキツイから飽きるみたいな流れがあったから
その辺とは別なんじゃね?と思っただけだ
別に本気で育成しなくたって飽きるだろと
飽きないのはそれはそれで危険ってMMOが教えてくれた
MHPが小学生にまで人気とは意外だったな、客層的に一番無縁だと思っていたが
>>661 ジャンプとかにも結構載ってるし妥当なんじゃないかな
コロコロにのってるかは分からないけど
>>656 「対戦の準備にかかる時間」の長さが飽きる要因だと考えれば、無関係ではないかと。
とはいえ育成要素に楽しみを見出すなら、操作しやすすぎても問題だし…。
まぁ一番致命的であろう「一緒にプレイする相手が居なくなる」部分はWi-Fiで対応したが。
そういやモンハンは、プレイヤースキルがほぼ全てなのにプレイ時間がステータス扱いされるのは何故だろう?
対戦に持って行くまでを手軽にして欲しいってのも分からんではないんだが
そもそも元々対戦がメインには持っていきたくないってのもあるんじゃないかな
まぁバトルフロンティアとかの存在もあるけど
>>661 寧ろ男子小学生くらいならでかい剣ででかい敵を打ち倒すみたいなゲームは
モロに飛びつきやすいゲームじゃね?
まあ人それぞれって事でいいんじゃね
現に廃人の道に踏み入ってしまった人も多い訳だし
>>664 ああ納得、あとはカプがブランドを大事に出来れば(ry
飽きるのはゲームシステムではなくキャラクターである
という持論を穴だらけのまま提示してみる
>>661 中学受験の子教えているときPSP出しているもんだから叱ったが
モンハンだったぜ
>>666 昔大好きだったものが大人になった頃には
キャラクターごと消滅しかけててこそカプコンではないか(涙
>>669 ロックマンやストリートファイターは生存の部類に入るのだろうか…?
てかポケモンに限らず飽きるもんは飽きるだろ、何言ってるか知らんが
モンハンだって周りで飽きた奴多数だぞ
>>663 なんというかね、どんなに苦手でも時間をかけてパターンを体に叩きこめばそれがスキルになるゲームだよMHは
基本的に動きが重いゲームだしそこまで反射神経はいらず知識が何より重要
飽き云々はどう頑張っても限界がある事だしなー
飽きにくいように長く遊べるようにしたら今度は途中でウンザリしてしまう事もあるし
逆に飽きたと思っても、ちょっと経ったらまたふとやりたくなるタイプのゲームもある
パイがでかけりゃ飽きる人も多いだろうさ。
自分にあったゲームを見つけることが肝要だね。
あとポケモンやったことない奴が多いのか知らんが
厳密に個体値とか努力値粘ってるやつなんざそんなにいねーよと
どこもかしこも廃人だらけになるわ
モンハンはいずれ出るであろうMHP3で伸びるかどうかだな
とはいえMHP2Gの時点で300万本(Best込み)越えしてるからかなりハードルは高いけど
>>672 あぁそうか、クセの強いゲームなのに何故あそこまでウケるのか疑問だったが、
動きがのんびりしてる分、誰でも状況が理解しやすい、誰でも上手くなれる、って事か。
ストU→ストUTurboの流れからZEROシリーズを出してきたカプコンらしいといえばらしい。
まだ3すら出てないのにそんな未来のこと話してもしょうもなくね?
>>675 廃人の様子だけ見てそのゲームの事を語るヤツがいるなんて、
アケゲーでは日常茶飯事だぜ('A`)b
DDR楽しいよDDR。地団駄ゲーだと思ってるヤツは一度やれ。いいからやれ
また地獄話になってきてるから、お前らゲーム買って頭冷やしてこい
じゃあ天界らしいお話
・ゲーセンでギタドラをやっていたら、帰り掛けに無限航路だけ買ったつもりが特典として小畑ゲーが付いてきた
・太鼓の達人のWii版新作が出るらしい。ソースはコロコロ
>>680 無限航路がkonozamaなんだぜ…orz
仕方ない、放課後少年でもやって癒されてくるか。
一応
DQ9発売一ヶ月前なんだが
公式公式がないのと、CMがないせいか実感がない。
>>683 ツヨシーの影響でSMAPがそろわなかったからじゃあ
今じゃ復帰したし大丈夫ですね!
あれ、でも実写版という線もあるか。
>>683 短期的に集中して宣伝するのかねえ?
まあ3月から延期になったおかげでたっぷり3ヶ月はポスターとかが色んな店頭に貼られてたりしたんで
認知はされてると思うんだが……
まさかの再延期!?
あんまり延期とかは繰り返すものではないけどね
流石に2回目はやばいだろう
前回いつ延期になったかもう覚えてないやw
三週間前か?
発売後の方のCMを増やして、長期的に売れるかどうかの実験をするつもりなのかも?
あるいは生産が上手く出来てなくて発売日にパニックを起こしたくないとか。
DSカードは今までのカートリッジに比べれば生産しやすかったんじゃなかったっけ?
公式サイトだとあと30日ってカウントダウンしてるね
そういやぁ地元のゲーム屋、堂々と10日発売ってPOP掲げてんだけど
そういうの大丈夫になったの?
>>689 作り溜めが出来るって話だね。でも数百万単位だと流石にキツい(印刷とかの問題も含め)のでは?w
そういやNAND形式だとゲーム領域とセーブ領域が同じチップらしいが、
セーブ速度が上がってる事を考えると、生産(石焼き)時間も短くなってたりするんだろうか?
延期しないと逆に不安になる俺は信者かもしれん…
流石に出すだろ、もう
これ以上は流石に延びない・・・と思う
皆がドラクエ8に目を向ける中、ひっそりと発売される別のタイトルに目を向けていた俺だが
何か山椒のようにピリリとした作品が影でこっそり販売されないかな、かな?
あんまり遅くなるとねえ
それこそ来年とかになったらDSの次の話とか出てきちゃうかもしれないし
FF13とかが更に遅れるし
太鼓の達人wii2だと?
また近所迷惑な日常が始まるお…
結構売れたしバンナムも美味い思いしたんだろうな
バンナムは何気に色んなところで上手く立ち回ってるな
もう俺は鬼の力を制御出来ないというのに、太鼓2か…
無限航路買い忘れたので新しくなったパラダイスシティーを走ることにします
>>699 響さん乙。
早いとこ弟子に跡目を譲ってあげなさい。
アークライズ57時間超えてそろそろ終幕の気配がしてきたぜ
これロード時間が短いからサクサク進められるけど
PS2とかと同じ長さだったらダレて続かなかったかもしれない
ああああああああああああ!
1時間以上かけて進めたのに必殺で即死した…\(^o^)/
しかも誤爆した/(^o^)\
正直すまんかた
えーと、なんだ御愁傷さまです。
ガンガレ
>>704 そんなことあったら俺は30分ぐらい不貞寝してるな
>>706 ありがとう…
FEの1%はあてにならないと改めて分かった
>>703 オレは飛光船が自由に使えるようになったところまでだ
トリニティアクトを使えるようになって海岸のアルスとか倒せるボスは楽に倒せるようになってきたけど
>>708 そして、敵の1%の必殺に泣かされるんですね
>>710 いや、トラキアではないんだがマニアックゆえにどうやっても安牌がなかったんだ…
ここぞというときに負けるとつらいなあ
>>711 今泣いたばかりだよ!
くそー、リスクを作らないように動かないとダメだなー
スレ違いなのにすまんかった
サラ金のコマーシャルでもよく言ってるしな
リスクは計画的に
初代ポケモンの攻略本の柱にあった勝利への格言集で
「99%は100%ではない」
を思い出した…
・次の攻撃は絶対空振りすると思え
風来のシレン
・ファンネルでも切り払われる
某スパロボ
スマブラでアイテムカプセルを足元に投げると爆発する
ってのを64の頃からずっとジンクスに感じている
これだけだとマイク同梱で読んで聞かせる意義がイマイチ掴めないな
そのうちアニメとかギャルゲーの奴が出るよきっと
>>721 この赤ずきんは本当に普通の赤ずきんなのだろうか
コナミ的に考えて
>>722 子守りで読み聞かせをすると「かなり大きな声で明瞭にゆっくりと」というのを
要求される
大きな声っつーのは1冊目はいいがどんどん読め読めとやられると非常にしんどい
あ、あと子供はマイク大好き
だからと言ってマイク持たせると「うんこ〜!!!」とか叫んでとんでもない事になるけどな!
何故今MIURAのCMにシーマンなのだろうか
>>724 読み聞かせ絵本なのに
・おとぎ銃士赤ずきん
・セイントオクトーバー
・スカイガールズ
・極上生徒会
というラインナップなんですね
この際絵師をp(ry
>>730 もえたんの人にするんですね、分かります
甥っ子にDSiサウンドで遊ばせてみたら、親の言葉も無視して没頭している件。
アンパンマンとかシンケンジャーの曲を延々といじり続けてやがる。
>>731 むしろ今なら藤田和日郎にするのも有りなのではないだろうか,月光条例的に.
しかしこれはわざわざゲーム機を通す意味が分からないねぇ.
WiiWareにするか,あるいは中に入っている話が豊富なら教育用ソフトとしてはありと思うけど.
でもこの手のものって他にもあるし,家に既にWiiがあって他の機械を買い足す必要がないなら意味があるのかも.
DSiウェア『パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.1』全問解いたから感想を。
気になった点
・問題の質がいまひとつ
いろんな種類のパズルが収録されているのは魅力的なんだけど、
どの問題もいまいち面白くない。
・システムの完成度が低い
手書き文字の認識に関しては本当に素晴らしい(任天堂のライブラリ使用かな)ものの、
他の部分の練り込みが足りなすぎで、すごく操作しづらかった。
良かった点
・価格が手ごろ
「500円(1問10円)だったらまあいいか」と。
感想
興味がある人は買っても問題ないとは思う。けど、パズルゲームのおすすめを
聞かれたときに、このゲームをあげることはないな。正直、Vol.2以降を買う気に
なれないし。
近くのゲーム屋で安かったので采配とナイツインザナイトメアを買ってしまった(´・ω・`)
>>736 おめ。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアは2〜3週目位からが本番だ。
FEは休憩してアークラやってるが面白いなあ
マベどうしちゃったの?真面目に出来るマベなんてマベじゃない!
マベっつーか、イメージエポックですから。
>>734 ふすま、凶羅、おうし、パウルマン先生、ドットーレ
藤田オールスター読み聞かせか。泣くぞ。俺が。
マベはパブリッシャーなだけですから
でもマベはルミナス2、アヴァロンとか面白かったのが結構あるけどな
朧はやってないけど評判いいし
アヴァロンコード3人目仲間にした時からやってない
マップでえいや
マーベラスに関しては前スレにマベドリのインタビュー要約が貼られたけど、
あれを読む限りではちゃんと現状を認識しつつ一歩一歩進めていくつもりなんだと思う
特に「実は海外のメーカーは危機的状況」とか日本の開発者でも中々わかってる人いないし
アヴァロンコードは色々惜しいゲーム。次回作でたら買うだろうがね
途中で送信しちゃった。マップでエイヤ!に疲れてやってないんだ。
コンセプトは良かったんだが、細かい積み重ねが惜しかった(´・ω・`)
>>744 HDに合わせて出したら出したらで赤字が出るからね
閉話
idが慎重なのはそういう背景もあるんだろうなあ……
始めにHD作品を出した分予算等の危険性が分かってるし
>>746 そしたらリゾートとかさなるな…現在はアークラ、8月にFEB2の噂…Wiiが休まる暇がなくなりそうだw
>>748 いきなりジラーチとはやけに奮発しとるな。本気で行くつもりか
しかしこれで、あとデオキシスさえ手に入ればポケモン図鑑完成できるなあ
ジラーチはたしかに奮発してるな
甥のROMも持っていければ6匹ゲットか
>>746 バンバンキッズはFFCCとぶつかることになりそうだな…
>>748 これはDSiのときに言ってた、nintendo zoneか。
東名阪だけとかいう話だったような。
>>602 ._ __
__/D /_D ヽ_ いばた
(´w[;ー。ー] かいしゅうポケモン
( つ ,-、 ) たかさ 1.73m
ヾし' _ノ〉 〉 おもさ 75s
(__)_)
No.006
―□―□―□―□――――――□―□―□―□―
セかい さいこうの ショート ストップ!
オヤジギャグを はっする かわいさんの かいしゅうやく
かいしゅうりつは そのしゅびりつを うわまわるほど!
ジラーチとか懐かしい
対戦でも伝説は見ないから凄い影が薄いイメージだ
野球と言えば今日の試合で日本記録が生まれたそうだな
よっしゃ俺のダイパプラ計7本が火を噴くぜ
>>760 おおおおおおおおおおお!
公式初めて見たけどやっぱり司会ダイビングあるのか!
wktkがとまらんぞ!
落ち着けw
タモリがマイク持ってダイビングしてる様が目に浮かんだぞw
763 :
761:2009/06/11(木) 22:42:36 ID:5s7GfyE50
まま、まちがえたんじゃないからね!
タモリのMiiが飛ぶだけなんだから!
orz
さあやって参りましたWiiスポーツリゾーt
(どぽーん)
…ごめん。
笑ってWiiとも とかやってたし、あながち間違いではない気もするがw
司会ダイビングって何が化けたのか全く分からんのだがw
本命 スカイダイビング
大穴 死海ダイビング
ときめいてWiiとも
なんでこんな化け方したのかもわからん…
しょうがないからシータMii作ってスカイダイビングさせるお
ムスカはどうしよう
笑って頼朝と聞いて(ry
そういえばゴルフとかはまたあるんだね
前との違いを実感できるのだろうか
>>771 ナイナイのデモ見る限り、かなり違いそう
エッジ立ててバックスピンとかできるらしいし
おとーさんの腕の見せ所かもしれない
そういえばアークライズでかい街(そうあそこだよあそこ)に
人がゴミのようだっていう人が居たねえ
マリンバイクが楽しそうだ。ウェーブレースっぽい感じが良い。
ウェーブレース64、パイロットウイングスなどを生け贄にWiiスポーツリゾートを召還!
任天堂の今までのゲームのある意味集大成だ
>>760 リモコンとヌンチャクを装着する靴下の発売はありますか?>自転車
これでリモコンとヌンチャクのコードが無くなれば
ローラー台の上の自転車でゲーム出来るのにぃ!
ローラー台もって無いけどw
ワイヤレスアタッチメントが出てるぞ>ヌンチャク
純正品じゃないけど、重宝してる。
wiiスポリゾートのジェットスキーは
確かウェーブレース64の開発者が作ってるんだっけ?
あぁ、地獄の門がっ!
ぶっちゃけ今の時期は地獄の話が多くなっても仕方がない気がしないでもない
リゾート面白そうだなぁ 前作はやらなんだが今作にはものすごくひかれるナリよ
「ウエーブレース64」の誤字率は異常、まあどっちでもいいんだけどネー
ファイヤーエンブレムよりかはマシだと思うぜ!
>>777 トンクス!
でもモーション+と併用出来るのだろうか?
とすると後はデカイTVとローラー台だけだなw
携帯だしログが追えてないんじゃないの
>>783 IDみたら一人で地獄話してる人みたいだしな。独り言だけど
モープラ話で思ったがナタルだっけか?
あれはコントローラ自体がないからそういう意味ではコードレスより向いてるんだよな
ただ「何も持たない」ことが返って雰囲気が出ないかもってイメージもあるって言いたいことわからないだろうなあ
なんつーか棒持っても持たなくても一緒だけど棒持って素振りするとイメージが出ると言うかやる気が出ると言うか
>>783 SNKは毎年このシリーズ出す気なんだろうか…w
SNKはいつからこんなに変態になったんだ
昔からか
スタッフ的にはむしろADKの系譜なのではないだろうか(棒
芋屋のことよくしらないんだけど、
DSだとそっち系しか印象にナイヨ? (´ー`)
古くはナコルルのやつとかか…ああそういえばいろははどうしましたか?芋屋さん
ADK的に考えれば今度出るKOFSTGはKOFコマンドーとして出せばいいのではないか
リゾートのゴルフはテイクバックでパワー決定するらしいから
前と全然違うのでは。
力入れて振る必要がなくなってる。
あれで18ホール回ったらかなり体力使いそうだな
なんか王だぁをダラダラやってたらもうこんな時間なんですがw
>772
対戦でバックスピンバックスピン言い過ぎと思ったら
CMでもそこ使ってて笑った
気が付くとDQ9発売まで後一ヶ月(予定)になってる
しかし個人的にはDQどころでは無くなってるなぁ…
ピンクルブログ更新してる
たぶん今のペースだとアークライズファンタジアだけで6月が終わりそうだ
アークラは面白い
というか久しぶりに据置で喋るRPGやってるな
無限航路買えんかった
どこもかしこも売り切れてやがった
オマエら慰めろ(´・ω・`)
>>801 以前上がってた雑誌の広告と考え合わせると……
またあの女史が本気を出すということか!
>>804 まぁ次からは出荷数の読めないソフトは予約をですね…
積む数も増えるわけですが。
>>804 遅れても気にしない
長く遊べるから大丈夫
>>804 ,ノ' ´ ` ''ヾ、
/ ヽ
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
|L_ ! ___ { ,..、|
}f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、_
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
メトプラ2のついでに一応リゾートは予約したよ、一応ね
買えないなんて事はないだろうけど
>>809 リゾートは大丈夫だろうがM;+は果たして…
ハンドル事件再びか
ありえなくはないな
仕方ないからKHでも買って帰ろうと思ったら
これまた売り切れ…
もう…なんなの…(´・ω:;.:...
KHは正直前々から警報が出てたからそれはなぐさめてやんない
アークライズとちびロボ買っちゃいな
ゲームをほぼ予約買いしている俺に隙はなかった
まぁ予約だとポイント上乗せされるからなんだが
売り切れが出る一方過剰出荷があったり
うまくいかないものだ…それこそDL販売なら売り切れはないんだけどな
無限航路はパワポケ9の裏サクセスの宇宙世界観でwkwkした俺向けですか
>>817 マスエフェクトと一緒にどうぞ
3つも4つも世界観を行き来してると混乱しそうだ
アキバヨド、会社帰りに行ったら無限航路が置いてなくて、
店員にないんですかねぇって言ったらソフト積んでるバックヤードから出てきたという罠
KH面白いぜー。というわけで軽くレビューしてみる
パネルスロットシステムで自分のレベルすら自由に変えられるというのがポイントだったりする。
ジャンプスーパースターズの「コマ」をデッキに入れる感じだと思っておk。
魔法もアビリティもアイテムも全部そのパネルスロットに入れるからどう割り振るかが重要。
魔法はMP制ではなく回数制なので状況を考えて使わなくちゃいけない。
今回の魔法は超重要。序盤〜中盤だと通常攻撃よりもかなりダメージが与えられる。
グラに関しては「本当にDSか?」と思うほど良く出来てる。もう少しきれいだったらPS2のと間違うほど。
やりこみ要素に関しても、ミッション完全クリアー、ミッション中の宝箱コンプ、制限つきのトライアルミッションといったものがあり豊富。
一方薄めるカレーすら無くなりそうな俺は短期バイトを探す日々だった
新作ラッシュまでに稼がないと…派遣も視野に入れるか
続き
操作の方は「Rボタンを二度連続押しでロックオン/解除」「L、Rは基本はカメラ関係」
「ショートカットコマンドはL,R同時押し」といったふうに、DSのボタン数が少ないのをカバーしている。
やや気になったのはディズニー色よりもはるかにFF色が薄いことかな。今のところアイテムや魔法やモーグリしかFFの要素は見てない。
パネルの中に「二人以上でマルチプレイ」しないと絶対に手に入らないアイテムが存在するのもマイナス。
プラウドモードだからか敵が無駄に固くて、無駄に時間がかかる場合があるのも気になったかも。
> パネルの中に「二人以上でマルチプレイ」しないと絶対に手に入らないアイテムが存在するのもマイナス。
気軽に相手を探せる学生とかならいいが社会人になると中々厳しい('A`)
一人でもコンプできるけどマルチつかったら楽だよぐらいでいいのに・・・
KH周りに買った人がいるけど面白いけど不満点もあるってたな
・ディズニーがあんまりいない
・やっぱりスティックがないのがやややりにくい
ってたけど実際はどうなんだろ
>>820 魔法が強いRPG好きなんだよねえ
チクショウ…
> パネルスロットシステムで自分のレベルすら自由に変えられるというのがポイントだったりする。
よくわからんけど、ここみて欲しくなったぜ (´ー`)
きのこのアレと似たような感じだと思えばいいんだろうか。
>>823 マルチプレイ自体はFFCCEoT同様一人でも出来るのにねえ。
実に残念だ
>>824 上…基本、機関中心のストーリーだしね。KH2との兼ね合いもあるからあまり動きは出来ないだろうし仕方ないかも。
下…左の親指が痛くなります。
元々FF色はオマケというかゲスト的位置づけみたいだから薄くていいんじゃね?
魔法が強いといえばポーリャ&ルーニャの時点で耐性魔法マジ重要だと考えさせられたんだが
おお、フバーハフバーハ
>>827 なるほど、上はまあどうでもいい(ってのはあれだが)として
DSもスティックつくか十字キーが超進化して欲しいものだ
ただスティックつくと畳めなくなるよなあ…
あー…やっぱ恐れてたKHオリジナル多めかぁ…
KHは1のFFとディズニーのお祭りな雰囲気が一番好きだな
2は戦闘、特に△で敵によって違う攻撃ができるシステムがすごく好きだ
アニメのワンシーンに介入してる気分というか…あれは良い、凄く良い
他の3Dアクションすべてに導入してもらいたいほど良い
そしてラスボスは連打ゲーになるんですね、わかります
>>826 まあ、そんな感じかな。難易度は任意ですよ的な。
「レベルアップ」っていうパネルがあって、パネルスロットに沢山これをはめて能力を上げるんだけど、
勿論はめないでアビリティや魔法の個数を重視するやりかたもできるっていうわけです。
ミッション中じゃなければパネルの取り外しは自由なのでこれから行くミッションに合わせて魔法の個数や能力を調整すると良し。
>>831 △ボタンのあれは嫌いじゃないけどKH2jは△ボタン連打ゲーってのになったのがちょっと残念だったかなあ。
ウーフー島でチンクルが冒険するのなら2本買います。
KHはどれもプレイした事ないけど
KOFでだんだんオリジナル増えてった的現象なのかな
>>832 KH2のレーザー弾くところのトラウマがああああ
失敗したら即死とか!長い戦闘に疲れてんだよこっちは!チキショー!
>834
アーチェリーの的として大活躍!
スティックをつけつつ折りたためるうまい案ってないのかなー
スティックが折れるとかオチはなしな!
KHDSはつい先日クリアしたが面白かったな
DSとは思えないほどムービーのクオリティーが高かったし、戦闘も連打一辺倒では行かなくて歯ごたえがあった
カスタマイズもパズルみたいで楽しかった
ネタバレになるから詳しくは言えないが、ラスト少ししか使えなかったがアレが最高によかった
スティックが引っ込むとか?
スティックのとこだけ穴あけてフタできるように
>>834 チンクルの大軍が空から降ってくる様を想像してしまったじゃないか
>>838 DSのタッチペンみたいに本体に収納して
開いた後に差し込むってのはどうだ?
スティック使わないゲームならそのままでも遊べる。
>>840-841 うーん、なかなか難しいものだ。とりあえず自分はハード設計には向いてないなw
任天堂のWiiリモコンの研究とかでタンバリンみたいなコントローラとかあったけど
ああいう自由な発想が出来るって凄いよな
>>843 できるっちゃできそうだが取り外しみたいなのは面倒じゃないか?
面倒だと感じることは省くべきだし
携帯機も3Dのゲームが多くなってきたしDSの次世代機で搭載してくるんだろうけど
実際どんな奴になるか検討もつかんな< スティック
2Dのゲームやるには逆に不便なんだよなぁ
え?もう2Dのゲームは売れないから出さない?そっかーははははは
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>847 マリオ「いやっふー」
2Dでも売れる物は売れますよ
そしてスティックついたからって十字キーなくなるわけじゃないし
2Dはドッターさんがいないとね。
3Dも2Dも好きさ
まあ十字キーもスティックも一長一短あるから据え置きじゃ両方載っけているけど
コントローラの複雑化に拍車をかけた要因の一つでもあるよなあ
なんかこう、十字キーとアナログキーを併せ持ったデバイスって出来ないもんかね?
圧力感知するパネルの上に十字キーのせて・・・もダメか。
iPodのアレみたいな感じはどうだろう
ファミコンの時にあったスーパーコントローラーみたいなのを
DSで出す勇気のある会社は出てこないのだろうか
>>851 非公式ながら、GBAのころはそういうアタッチメント結構出てたよね
そういえば64のゴエモンでろでろ道中は結構なガチ難易度の2Dアクションだったが
3Dスティックでもやりづらいとは感じなかったな
スマブラも結局は2Dアクションの延長だし、案外何とかなる気もする
とは言え2Dドットゲーは十字キーでやりたいってのも確かなんだよな
そういや朧は十字キーでやってるなあ
>>858 うおーー!やっとだな!
楽しみだ〜って、高いっ!
あさちゃんの新作がなかなか面白かった。
やっぱこのノリがあさちゃんの魅力だな。
王様物語…
七人の嫁が手に入るのか
買いだな
以前のSSより心なしか3Dモデルが鳥山キャラっぽくなっている気がする
>>851 一応DualShock2は十字キーほかが256段階の感圧式のアナログ判定を持っているわけですが
もっとも、加減が微妙過ぎるため、実際にははせいぜい2〜3段階くらいしかゲームの判定では取ってませんけどね
アナログスティックでも加減が微妙なわけですが・・・
>>858 やっときたか
イメージエポックは7竜とアークラで本当によくやったと思う
作品ごとに完成度が高くなってくから、凄い良く頑張ってる
>>865 >アークライズは、次回作を是非作りたい作品でして、売上が
>2桁いけば作れる気がしていますので、発売から1年間で
>到達してくれる事を祈ります。
発売から1年で10本行けば……だと……!?w
単位は万本、とかネタにマジレスオレカコワルイ
わかっとるねん……わかっとるねんで!?
やはり次回作のタイトルはアークライズデスティニーかな(棒
ようやくアークラ始めたけど、フィールドとかフィールド途中で出てくる
会話システムがまんまテイルズなのが笑った。
とにかくテンポがいいの一言だね。
シナリオは置いておいて、ストレスを感じにくいから好印象だ。
アークライズはむしろ
「続ける意思がある」ことを表明してたからこそ買った
これが単発で止めたってなるのなら絶対に買ってない
こっちは無限航路を開始してみた。
なんだこの序盤からのわくわく感は。
初めは出来ること少ないけど、感じられる奥行きがハンパないぞ。
無限航路を3時間ほどやって、まだチュートリアルの域を出てそうにないとかもうね
や、まだ戦闘コマンドが全開放されておらんのですよ
金・・・金がないよ・・・
設計図があっても金がないよ・・・
クルーのカレーを薄めるコマンドはないのだろうか
そんなことしたらクルーが船に水を注ぎ始めるぞ
4つ目ぐらいの宙域でやっと二つ目の船作れるぐらい金貯まった・・・。一つ目に金使いすぎたか
トスカさんが最初乗ってきた船には当分世話になりそうだな、壁役ぐらいにしかならんが
戦闘も思った以上に熱いな、読み合いが
読みが当たって一斉射撃ぶち込めた時の爽快感は異常だわ
今月はこれとアークラだけで過ごせるな、マジで
Wiiスポもあるというのに
それはたまらなすぎだろw
よく海賊どもに勝てたな
>>876,877
カッチャイナ〜〜 destroyerカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
↓カザン ↓ププロネン
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
トスカ↑ ユーリ↑ チェルシー↑
こうですか?よくわかりません><
>>878 宙域2つ目だけど、駆逐艦(destroyer)2隻買っちゃった俺が通りますよ\(^o^)/カネ2ケタ
チンクルのスタッフマジ自重せぇww
これは楽しみだw
妖精さんは要生産と判断されたか
チッ
お悩み相談が気になる・・・w
>>679 DDRと聞いてDDRer兼にわかポケモン廃人の俺が来ました。
俺はそろそろプレイ回数300回は行きそうだがまだまだカレーを薄めそうな勢いだな。
889 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:22:32 ID:OuKznnbaO
>886
残念だったね〜わが弟よププ
bounceの解禁まだっすか
あと35歳独身ニートがまたやらかしたと聞いて
ポリゴンで4人パーティのRPGはバランス取りが大変なのかー
そういや据え置きがポリゴンになってから
3人パーティのRPG増えたもんなー
我が心のベストゲーム、ウエーブレースがwiiリゾートに収録されていると聞いて。
モードにレースはないみたいだけど、隠しモードであるに違いないと勝手に決めつけている。
つーかレースモードないとイマイチつまんないんだよなあ、ウエーブレース。
レースモードあってくれぇぇ
純粋に数が増えるほどバランスが取れなくなるからねえ
ユーザーも情報が追いつかなくなってくるし
いわゆる大作RPGになると
パーティーのキャラ一人一人に対して個性を出していかないといけないからな…
その対極として「ひと山いくらの冒険者たち」である7竜みたいなのも作ってるんだし
それぞれの良さがあると思うけどね
ドラクエ9は久々に自由にキャラメイクが出来るドラクエですな。
>>895 一山いくらでも4,5人くらいまでじゃないかなー?
あんまり作りすぎると育成が大変だし、FEも数増えてくるとおろそかになるキャラが出てくるし
7Dや世界樹などのウィズ系は、
一山のキャラを考えるのがユーザー側だから、ナンボ増やしても問題にはならない
闇姫は30日か
ある程度の設定だけあれば脳内補完でどうとでもなるもんだ
って王だぁ!でよくわかったw
昔のファミコンだかでの里見八犬伝だかは
8人パーティとかあったような…
SFCのナイトガンダム物語2は何人パーティーだったかな…
同時に育成できる範囲ってどれくらいなんだろうな
SRPGは多めだろうけど普通のRPGだとどれくらいまで頑張れるのやら
新桃とか何人育ててたっけなあ…
腹黒姫までにアークライズと王だぁ終ると思う?
>>905 よゆうよゆう
だからもっとゲーム買ってきなさい(・∀・)
よく考えたらいつ来ても総合量は同じやん('∀`)
FC版天地を喰らうなんて数千人パーティだぞ(嘘)
>>908 それに比べれば幻想水滸伝の108人なんて少ないな
しかしRPGが数字増やせばもっと面白くなるんじゃね?って安易にキャラとかダメージ量が増えなくて何よりだった
意味不明なダメージ量だと計算するのだるいし
ディスガイア…
アークライズは50時間やってるけどまだ終わらん・・・
アークラはメーカーアンケートでは40〜50時間、寄り道すると70時間以上かかるらしいからな
無限航路もメーカーアンケートでは、クリアまで70時間以上かかるみたいだし
>>910 なんか日によって「もっと桁数増やせよ!」って気分になるときと
「初期はそれこそ2〜5ダメージでいいだろ」って思うときがある
ヴァルキリープロファイルは「神々の戦い」だからあの桁数がいいんだよなぁ
RPGでもなけりゃダメージ表示もないが、ANUBISは初期と終盤でダメージ量が相当違うらしいな
RPGじゃないがカードヒーローはカードのHP1桁で1ポイントの重みが凄かった
別に不必要に桁増やす事無いな、と思ったわ
>>908 1なんか最終的には一人あたり万単位の兵力(HP)
になったもんな。
2だと四桁が上限で万単位まではいかなくなってたな。
VCで配信されんかな。
DSヘラ栄なんかもああこの一回一回が神話に残る戦いなのかなって思ったもんだ
ヘラクレスの実家にいく前の例のイベントあたりから桁が変わるよね
自分は百万とか10万とかいわれてもなんか数字の重みがない感じがするから少ないほうがいいかな
HP1〜10くらいまでで1の重みを感じつつしのぎ合うほうが好き
ポケモンは敵も味方も同種族であればレベル差や努力値によってHPが違うというだけなんだよな
ラスボスが使うポケモンだからといってHPが異常に高いとかそういう事が無い
だからこそRPGなのに対戦がなりたつという奇跡的なバランスを保ててるわけだが
マリオストーリーあたりは1の重みがかなりのものだと思う
マリオ&ルイージRPGとかも似たようなバランスになってるのかな?
>>920 だけどラスボスがちゃんとラスボスしてるよね
四天王もチャンピオンもストーリー攻略だとめちゃ強い
プラチナでシロナさん相手に全滅しかけた…
努力値とか技とか個体差とか色々あるからねえ
人間だって同じ人間でも得意な面があれば努力でのばした面があるし
ある意味ポケモンって人間と一緒だな
マリギャラ、海の星のドッスンのステージがかなり難しくて吹いたw
頭ではわかってるのに・・・w
>>921 クッパの防御力(2か3)でレサレサの連続ビンタがノーダメになった時は1ポイントの差を嫌というほど味わった
>>919 俺もそっちの方が好きだなあ
何よりダメージが少ないって事はランダム性が微々ってことだし
頭を使いながら詰め将棋的にやるのは大好物
>>923 個人差もそれなりに重要だけどそれよりも
努力とどう立ち回るか何をしたいかが重要だしね!
>>916 MtGの2/2のブラックナイトのほうが
遊戯王の1000/1000より強そうに感じる
結局は何発で死ぬかってのが重要なんだよな
数字が大きいと細かい攻防ができるし
小さいと1ポイントに重みが出て来る
まあ1ポイントの重みってのは悪い方にもあるからなw
1足りなくて死ぬことなんてFEでは日常茶飯事だし
しかしアークラ面白いが3DRPGはどうしてこうも街が広いんだろう
往復するのがめんどくさくて敵わん
ビデオゲームもそうかもね
数千数万っていうのは人間がちゃんと管理できる単位ではないかもしれない
932 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:54:21 ID:6u3EgPGc0
任豚の集りだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トモコレ、なんかじわじわと来るものがあるな
欲しい……働くか……
買ったらレビュー投下は必須だぜw
>>915 ジェフティはノーマル状態と覚醒状態で攻撃力が20倍違うんだったか。
やっててもよくわからないけど。
対戦だと違いがあるのかな?
アークラの文字が一部見えないのは俺だけでいい
TVが限界過ぎる…こんな俺にはHDゲーの文字なんて100%見えない
>>935 ZOEの話かとワクテカしたら関係なくて泣いた
>>930 マップ画面から区画移動くらいはあってもよかったよね
関係ないけど
木刀の能力はザコ狩りに最適でよろしい
>>938 スキル付け替えしてやべえ面白い!強くなった!
って思ってたら装備し忘れてて弱くなってたのは俺だけでいい
940 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:27:56 ID:KZhCyhSMO
sage忘れた、ごめん
>>930 あと、人も多いから話しかけるのが面倒になるな
>>939 カスタマイズだけやって装備忘れは俺も何度かやったw
しかもボスに突っ込んで死んだんだぜ
瀕死自自動でアイテム回復はとても便利なのですよ
回復量アップと組み合わるとかなり死亡率が下がるね
街がやたら広いRPGで遊んでいるとルナドンの手軽さが懐かしくなる
街入る→施設アイコンをクリック
街が広いのはいい、だが話しかけるためにZ注目みたいなものが欲しかった
数字ってところだと攻撃がアクションに近いタイプのRPGで
1回で何コンボも攻撃したりして数字が派手に乱れ飛ぶようなシステムだと
結果的に1回1回の攻撃がどれだけ効果的だったか分かりにくいんだよなぁ
カメラ関係とかの細かいところはなかなか気が回らないというか難しいよな
大手でもカメラが酷いゲームあったりするし
ヒット数を割ると意外と一発がしょぼかったりするね
いやまあ一発がでかいとそれこそFFみたいなインフレ起こすんだが
TOHではシングの秘奥義が連発できたが、一撃のダメージの少なさに全俺が泣いた。
それでもボス戦の要なんだけどね。
次スレよろ
あと戦闘後HPアップのピース使うと
リフィアでも体力が相当増える
いまNHKでやってるドラマで原田泰造の髪型がトラヴィスに見えて吹いてしまう
内容は真面目に鬱病を扱っててシリアスなんだけど
ログレスとか見ると成長率に影響があるっぽいのに気づいたが
やっぱり最初にレベル上げすぎると最終ステ低くなるんだろうかねえ
どうもそういうのって低レベル推奨されてそうで困る
はじかれた…orz
すみません
>>960お願いします
>>950 ToHだと何故かボスが秘奥義耐性(1/10)持ってるからね。
でもドリドリなアイツからは耐性外してもよかったと思うんだ。
1発1発がしょぼいってので思い出した
アルトネリコ2でLv.9のIPDに必殺技食らわせたときダメージ1の乱舞だったことを
どんなに派手でも与ダメージが雀の涙で泣いた
その点無限航路やアークラは良いな
一発一発の重みが感じられる
>>948 対策に総ダメージ表示するようになったな
今、アークラとToH2週目を同時に進めてるのは俺だけで良い・・・
リゾートとDQウォーズまでに終わらせないと・・・
数字が無くても血がドバーしてデカイナマモノがダウンしたりすると一発の重みを感じるよね!
まぁモンハンですが
ロスプラ2の画質でDASH3が作られたら…
ロスプラのジャンプのモーションを見て、ロックの動きとダブっちゃうのは俺だけじゃないはず
>>961 日本語でおkって人が多いな
英語にして欲しいとは思わないのか
>>963 下手な吹き替えによってそのゲームの魅力が半減する場合があるからじゃない?
日本でもよくあるじゃん
プリペルとかプリペルとかプリンスオブペルシャとか
英語は単語で何となく読める人が多いと思うけど
日本語って向こうでは読める人多いのかな…
洋画だと吹き替えよりも原語+字幕版が好まれたりするし
その作品の意図をちゃんと表現できるものの方がいいって判断じゃないかな
…でも最近は向こうの吹き替えも日本の声優の声質を上手く再現できるようになってきたらしいね
ビーストウォーズみたいに吹き替えによって違うおもしろさが出るようなものもあるけどな(棒
吹き替えを見ると、改めて日本語の面白さ…もとい難しさを感じるw
名探偵モンクとか面白い
予想通りの動画だったw
次スレいってくる
北米には「釘宮キャラ専門の吹き替え担当役者」がいるらしいと聞いた
日本で言うと
ジャッキー=石丸博也とか
クリントイーストウッド=山田康雄とか
ジョン・ウェイン=小林昭ニとか
>>973 乙ライズファンタジ乙
4人いるのに3人でしか戦えない
ゲストがいないと基本3人PTなのか…?
海外の腐が
何を言ってるかがわかるかどうかより、声が子安であることが大事なんだって言ってたのを思い出した
>>973 乙砲門を開け!
金が貯まらないゲームだなぁ>無限航路(;´Д`)
あと、なんでアニメの音量あんなに小さいんだw
1ポイントの流れを見て、やっぱISは1ポイントの扱いがうまいなあと思った
というわけでDQウォーズマダー?
>>980 発売してたのかこれ
正直発売したのかワカランようなソフトが多いな
>>980 ありがとう
帰ったらPCから見てみるよ
モンハンに新CM二本着てるね
一本はスラッシュアックスの武器の様子も
知り合いのWiiが修理に行ってセーブが消えるかもと言われたそうだが
Wiiのセーブが移せないのは何かしらの方法で回避できないのかねえ
他ハードだとどうなってるんだろ
同じことをサポートの人に言われて諦めてたけど全く消えてなかったよ
修理詳細表見たら新品に取り替えたみたいだけど問題なかった
>>985 ……?
今って(全部じゃないかも知れないけど)SDにセーブデータコピーできるんじゃ……?
>>988 スマブラとかは駄目じゃないっけ?
主にネットワーク関係をもつゲームだけど
>>988 Wifi使うゲームのセーブデータはほぼコピー不可。
ま、任天堂だし消えちゃうってことはないんじゃないかな。
>>986 SDに移せないデータも大丈夫だったの?
任天堂だしの意味が分からんが…。
どう壊れてるか分からんが無理なものは無理だぞ
ポケモン牧場持ってる人はDSに戻したほうがいいかもってくらいだな
まあそれができたら苦労はしないんだが
あくまで最悪の場合を想定しての解答だろう
フラッシュメモリ周りの故障ならほぼアウトだろうし
>>992 スマブラとかマリカとかポケモン牧場とか全部残ってた。
ただチャンネル系は全部消えてて再DL必要だったけど。
たのきんトリオなんて知らないでござる(棒
埋め
うむ、知らない人ばっかりだ(棒
ちょっとギタドラで情熱fun!fun!やってくる
1000ならみんなのカレーが二倍の濃さに!
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