1 :
名無しさん必死だな:
コントーローが存在しない新たなゲーム体験として遂にベールを脱いだ、Xbox 360のモーションカメラProject Natal。
E3会場では関係者や有名人のみにデモが披露されたそうですが、
実際にモーション操作を体験して開発者の話を聞いた海外サイトの記者が、システムの詳細を伝えています。
多くの人々が疑問に思うのは、カメラがどこまでプレイヤーの動きを正確に認識できるか、という点。
開発を指揮したKudo Tsunoda氏によれば、Natalは二人のプレイヤーの動きを同時に読み取って画面に表示させることができる上に、
(最終的に)プレイヤーの指の動きまで認識することが可能になるそうです。
マイクロソフトはBurnout Paradiseを両手でハンドル操作、右足でアクセル/ブレーキという操作設定でProject Natal用にプログラムしており、
カメラはプレイヤーの両手両足の動きを個々に認識するとのこと。また、照明のない薄暗い部屋でも問題なくプレイできるようです。
http://gs.inside-games.jp/news/190/19093.html
ジャンケンマン360
ネイタルが凄いのは判ったからwwwゲームの話しようぜwww
ゴクリ
なんか女の子とやってたらうまい具合にセクロスしてるようなゲーム出ないかな
脈拍まで測れるWiiの大勝利
8 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:13:51 ID:gPuS7ZOkO
箱○なら野球拳もいけるね
まず服を脱ぎます。
10 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:24:17 ID:NB4sPF5LO
そこでチンコン所持ですねわかります
ナタルとチンコンと脈拍計の夢のコラボですね
カメラの死角に入ったときはどう処理するんだろう
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:29:54 ID:ZMpU4+HmO
細かい指の動きも正確に読み取る加藤鷹監修の潮吹きゲー希望
ついにリアルマカダムくるか
キャラの移動はどうやるんだ?これ
画面に手のひらむけてグッパーするくらいには認識するだろうけどねえ。
会場で大々的にやらなかったところをみると、まだまだみたいだね。
17 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:04:55 ID:KqWZrhmx0
広げた風呂敷がどんどんでかくなる
指認識まで出来るとなると・・・ゴクリ
加藤鷹のゴールドフィンガーオンライン
チンコン死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>21 playstation eye にも深度センサーはついてるからさ。
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:12:03 ID:z88rMVlsO
ちんぽの膨張率や傾斜角は認識できますか?
開発者は工藤なのか角田なのかハッキリしろ
25 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:12:55 ID:kyAN40lZ0
http://www.youtube.com/watch?v=i-443dE5-gk&feature=related ナタルをプレイした
シュガーレイレナード コメント
こりゃ凄いよ。車にしろボールゲームといい自分が画面にいるんだよ。
なんと言ったらいいか、、、とにかくいいね!
エリックディッカーソン&ウィリー・ゴルトのコメント
今までに体験した事のない凄さだよ。
とにかくゲームを感じられるんだよな。
エクササイズにしろ、運転にしろね。
シュガーレイがたかが数分やっただで汗かいてるんだよ?w
エクササイズにならないわけないよなw
これは凄い。正にゲームの中に飛び込むんだよ。
これならどんな子供も大人も楽しめるよ。
正確な操作でゆっくり卵をつかむガンダムゲームが発売されるな
バンナムから
最終的には広げた風呂敷をたたまずにトンズラだろうな
WiiにビビったMSが未完成品でFUDを仕掛けてるだけさ
今頃FUDとか遅いだろw
普通に商品化こぎつけそうだからE3でお披露目したんだろ。
マンションとかで使う場合での周辺住人への迷惑にならない対策は考えてるんだろうか
>>28 MSだからでしょ。 FUDどころか、この世代のゲームハードとしてはすでに手遅れ感があるもの。
どう見てもOSに持っていこうって技術なのに、トンズラするわけがないがな
PCからこれに参入しようとしてる所は、箱○で試作ゲーつくらないかな
デベロッパーには既に開発機材が渡ってゲームに取り入れる開発に着手してるんだがね。
>>34 これがFUDならほんとに必死すぎると思うよ。FUDが効果的なのは普及の初期だもの。
それはMS自身がよくわかってることだろうからね。
日本のリビングなんてテレビの前にテーブルやこたつがあって醤油や塩や
ティッシュの箱や各種リモコンが並んでる。
振り回した指先から足先までがカメラにおさまるようにして、それをふたりぶん
なんてスペースがある家がどれだけあるのか。カラオケボックス借りても
イスやテーブルがあって無理。
言ってることがちぐはぐでよくわからん
熟成してきたタイミングでこれってのがいいんだよ
いよいよ本気でライト層取り込みに動き始めたMS
まだアイデア段階でシステムが形にもならない某最下位メーカーはオタク用ネット配信専用端末(笑)
>>1 情報が古い
ナタルインタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/e3-post-natal-discussion-interview プロジェクトディレクターAlex Kipman氏
・30fpsで全身48個の間接を三次元で把握
・現在ナタルのみで動く、XBLAではない、リアルでハードコアなAAAゲームを制作中
・ナタルは最高4人の人間を追跡、区別できる。
・個々のプレイヤーは従来パッドを使うかナタルを使うか併用するか選択可能
・ナタルに搭載されているチップはMSが設計したカスタムチップ。
・このおかげでゲームから見ると通常コントローラーに見える
・魔法は全てナタル側で起きている
・Burnoutはナタル向けに作られたゲームでは無いので悪い例と言える
・TombRaiderがナタル向けに最初から設計されたら面白いだろう
・既にほとんどのサードパーティにデモンストレーション済み。ゲームとの新しいインタラクションを考え始めている
・座ってバーンアウトがしたいなら、それ向けにジェスチャーを設定すればいい
>>21 それ2004年の動画だぞ
動画のタイトルも"04"0121-ee380-100.asxになってんだろ
捏造すんな糞パクりボクサー痴漢
>>36 同じことがPS3の何倍も普及してるハードで成功してる訳だが
板なんてちゃぶ台動かさないと100%使えないけど
>>41 板くらいなら、そんなに場所いらんよ。実際。100%はちょっといいすぎ。
ちゃぶ台よりでかいテーブルが居間においてあるけど、板は使えるよ。
100%は使えないって意味で書いた
日本語って難しいね
アンチ必死すぎだな
Natalが脅威なのはわかるけど、言ってることに一貫性がない
>>43 ああ、申し訳ない。
でも、ナタルにしても全身を使わないと出来ないようなソフトは一部に限られるだろうね。
そんな部分でなくても、他に活用の可能性はあるわけだし。
sage
>>44 全面肯定とか全面否定してるやつは、釣りでやってるか、ちょっとおかしいんだろう。
カメラに写る範囲に2人以上いたらどうなるんだろ?
ミスった
>>39 ジェスチャー登録とかマジかよ
これは化けるかもしれんな
>>48 どうなるんだろうねえ
それなりのロバスト性を持たせるか、顔や体型で認識するか
あと「3人以上いたら」の間違いだよね
ゲームごとにジェスチャー登録でアサインできるなら、ある程度は行動のクセにも対応できるな
逆に言うと、頭掻くようなクセも消せるわけだし
>・このおかげでゲームから見ると通常コントローラーに見える
あと、これがガチなら、制作にとってもかなり楽に・・・
>>1 原文のKotakuの記事を読めばわかるけど、
原文では二人を認識とは書いてない。
「Multiple Players」と書いてある
日本語に訳すなら「二人以上」が正解。
おそらく「以上」の部分を書きもらしたんだろう。
E3で流されてたイメージビデオの中でも、家族4人でクイズやってるシーンがあるだろ
4人のモーションと音声を同時認識&区別するのは間違いない
そして、今のXbox360には通常のパッドが4個接続できるのと
ナタルが4人認識なのが符号してるわけよ
MSはコントローラー4個を買うよりも安い値段設定でナタルを出してくるはずだ
ナタルに必要なスペースは板よりはるかに大きい。
頭上から足先まで障害物が無くカメラにおさまらないといけないんだから。
すると、うまくやっても必然的に画面から距離をとらなきゃいけなくて、
テレビもより大画面のものが求められる。するとますます部屋への要求が大きくなる。
4人が横に並ぶスペースはかなりものだよ。
なんで「全身映ってなきゃいけない」なんて思ったんだ?
デモゲーム一本にイメージ引っ張られすぎ
心配しなくても日本で全身映るようなゲームへの需要は無いよ
あるゲームでは飛び跳ねてボールを蹴るし、レースゲームではアクセルと
ブレーキ、FPSでは移動を足を一歩前に出す動きで入力するんだろ?
「できる」と「しなければならない」は別だろ
>>56 さあ
その質問にはまだ誰も答えられないけど
なんで
>>53のようにキリッと断言できるのかさっぱり
現状ナタルは、「凄すぎてよく分からない」
って感じだからなw
デモソフトが出始めてからが本当の勝負だな
>>56 ボール遊びのは全身認識を解りやすく見せるために作ったデモだろう。
もしかしたら付いてくるミニゲームかもしれないが。
例えばコントローラーをハンドルに見立てて操作し、アクセルとブレーキはトリガーで操作する併用も可能なんだよ。
10年前のレースゲーム
「何やってるんだwwwコントローラー傾けたって車は曲がんないよwww」
10年後のレースゲーム
「何やってるんだ!ヘヤピンはもっとコントローラー傾けて!」
>>27 一方、SCEはアイトイに専用コケシを組み合わせる事でナタルにFUDを仕掛けようとした。
65 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:18:37 ID:y5SznOSB0
>>63 レースゲーでカーブ曲がるとき体も傾いちゃったり
敵に当たるといてって言っちゃったりする奴の時代がついにくるのか
>>63 もしかして: ヘアピンカーブ 上位 2 件の検索結果
Wiiの時も思ったが、やっぱりゲームは普通のコントローラがいいわw
体感系のデバイスは後づけがいいな。選択肢のひとつって事で。
そのうち脳波読み取って勝手に動いたりするんだろうかw
eyetoyがどうなったかを考えればソフト次第なのは明らか
>>63 バイクゲームで、コントローラ操作と体を傾けることにより、
小回りでカーブを曲がれるようになるとか、そういうのも出来るんだな・・。
全く使い物にならんでしょこんなもの。
E3でやってたなんか動き真似るのもカクカクって感じでギャグに思えた。
プロのダンサーが踊ったらまんま画面のキャラが同じ動きしたってくらいのモンじゃなきゃ駄目だな。
ほとんどハッタリだこのナタルとかいうの。
>>72 チンポの感度は最高だなとか恥ずかしくないのか
よしおがきたにげろー
馬鹿が感染する
Gガンダムのゲームが出来そうだな
>>75 むしろ何年か前にセガがAMショーで参考出展した
モーションキャプチャーのドラゴンボールが大復活だな。
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:20:33 ID:SemIk+iv0
あの手のかかってなさそうなボールで箱壊すゲーム一つとっても
ちょっと改良すればオンライン対戦でボールの撃ち合いみたいなのも出来るだろうし
もうちょっと発展させると多人数でドッチボールとかもできそう
更に行くと、バレーボールとかそういうところも見えてくるんだよな
79 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:32:58 ID:KvXxA+XeO
で、いつ発売すんのこれ
80 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:44:08 ID:RfzF4YCAO
>>35を見て
そこまでしてでも絡んで欲しいんだなと思うと可哀想に見えてきた
82 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:43:23 ID:BV1XH9Zh0
視線をトレースする装置のほうが欲しいぜ
視線とカーソルの一体化
攻撃ヘリに搭載してあるやつみたいな
>>82 顔を認識するそうだし
指の操作が出来るなら視線を追ってくれるかもしれん。
84 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:49:46 ID:UtJs8Pb50
プレイヤーの指の動きまで認識することが可能になるそうです。 (いつかきっと・・・)
85 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 00:27:22 ID:c2ScJnC80
やっぱさリモコンとかチンコンみたいなデバイスが必要だとおもうけどなー
手に持った物の位置や角度は正確に反映できるじゃん
ナタルじゃチャンバラみたいなのは出来ないと思うのよ
できたらごめんなさい
てか
wiiコンだと、疲れたら寝っ転がって手首でプレイできるんだよな。
カメラじゃそれ、出来ないし
88 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 00:49:55 ID:PTywvXIAO
角度とか問題なくチャンバラできるぽいよ動画みりゃわかる
レッドスティール2買おうかなぁ
90 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:10:44 ID:rtlxy3SM0
ハッタリじゃなくほんとに精度高いんなら、
棒1本ゲームに同梱すればWiiコンの真似事できるってことじゃ?
ボタンの押下状態はさすがにカメラじゃ追いきれないと思うが、
「ボタンだけリモート+角度検出はカメラ」にすれば
特許とかに引っかからずにWiiコンもパクれるんじゃね?
seen itが爆売れするな
92 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:42:32 ID:SauwR70l0
箱○のコントローラを持ってカメラの前に立つとモニタのコントローラの部分には色んな物が映せるらしい。
FPSなら銃とかアクションなら剣とか。
コントローラのボタンを押せばその物体がアクションを起こすみたい。
銃を持つようにコントローラを持ってトリガーを引けばモニタ内では銃を発砲してると。
認識して欲しくないときはどうするんだろう
94 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/11(木) 06:39:47 ID:9yikamCYP
>>92 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そのコントローラでWiiのポインティング
|⊂/ みたいにエイミングできるかな?
|-J Natalじゃコントローラの向きの正確なキャプチャー
難しそうだが
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:53:07 ID:kXeVwOsGO
寝ながらでも感知してくれれば神
ゲームは寝ながらやるもんだ
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:58:08 ID:gCI9D0ig0
擬似セクロスでいいのでお相手してください><
1、2万の周辺機器でやれることは多くはないと考えているけど
まさか赤字で売るつもりなんだろうか?
ナタルに関してはとにかく実物が出てきて試遊してからじゃないとなんとも言えんな
わかってる仕様ではキャプチャレートは60fps必要だと思う
PS2/Wiiしか持ってないけどこれは素直に楽しみだわ
>>94 できるんじゃねーの?
Wiiも光線銃方式みたいに銃口と画面がシンクロしてる訳じゃないから
ガンコン使って銃の照準じゃプレイできねーし、結局はポインティングの慣れじゃん?
ハナっから決め付けで糞、糞いう奴もいるし…
ゴクリ・・・
日本人にはキツいなぁ
4畳で同時プレイなんてできません><
102 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/11(木) 07:48:54 ID:9yikamCYP
>>99 > Wiiも光線銃方式みたいに銃口と画面がシンクロしてる訳じゃない
|
|) ○
|・(ェ)・ ) いや、ソフト側でシンクロさせられるよ。
|⊂/ SEGAのゴーストスカッドってソフトでは
|-J できるようになってたもん。
ま、Wiiの話はおいといてNatalじゃコントローラの
正確な向きを測るのは無理でしょ。
E3でプレイヤーとアバターをシンクロさせるデモがあったでしょ?
あれの精度酷かったじゃん。
104 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:04:16 ID:zRn3u8A8O
親子で遊ぶときは身長違いすぎる場合はカメラとか2台買う必要あるのかな?
>>87 質問なんだが、指とか認識可能っつってんのに
「カメラじゃそれ、できないし(キリッ」
と言い切れるような文盲にはどうしたらなれるの?
とりあえず、SCE10年で最大の機器、勃起チンコはナタルより凄いのか?
>>102 ゴースカってそんなのできるんだ
画面の四隅を設定するとか?
でもナタルも似たような感じっつーかPS3のアレみたいに
コントローラー部に絞った認識なら精度上がるんじゃね?
基本ナタル側が認識制御するらしいからソフト毎にどんだけ融通利くかは知らんけど
108 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/11(木) 09:00:18 ID:9yikamCYP
>>107 | > 画面の四隅を設定するとか?
|) ○ そ、ゴースカは四隅を設定するんだよ。
|・(ェ)・ )
|⊂/ > コントローラー部に絞った認識なら精度上がるんじゃね?
|-J そうならいいんだが・・・
ついにセックス対戦出来るのか
…男VS男で
マッスル行進曲の完全版は決まったな
>>108 個人的な願望なんだけどね
はら、E3の動画でスケボーを認識させてたやつ?
アレみたいに「今回はコレが銃ですよー、ここだけシビアに認識してねー」
ってやりゃいいじゃんって思っただけ
専用の銃コンと組み合わせればFPSが快適になりそう
wiiコンですらイライラするのにこりゃそれにも増してストレスたまるぞ。
wiiリモコンはセンサー読み取りが強くなれば最強。
銃の元になる物を読み込めるようになれば面白いかもな、
みんなで「それ銃じゃねーだろ!」みたいなもんで撃ち合いたい
バナナとか孫の手とかw
それは楽しいかも
カメラで読み取ってポインティングする程度のもんならもうフリーのPCアプリ配布してるぞ
117 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:47:24 ID:CIRPvPod0
これはすごい
>>113 そりゃチンテンに技術力がないからだろ馬鹿
どうやら研究・開発チームには昇竜拳コマンドと波動拳コマンドの違いを汲み取ってもらえてた様だな。
任天=パナ
技術的に無理
122 :
名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:30:53 ID:P/4dMTH70
はげしく同意ですね。
>今回の事だけじゃないですよね、箱○は問題点は多すぎですよ
>故障率、HDDの値段、DVD媒体、ディスクに傷、アダプター、
>中途半端なアバター…
>何一つ満足にできてないんですよMSは、何一つですよw
>そして地盤もかためられず次世代の技術のNATALですか
>最終的にはゲームでもないって
>ただ業界を壊してるようにしか見えないすね、ほんと
http://mgs4mario.blog111.fc2.co m/blog-entry-1325.html
まるでPS3が何か満足に出来てるかのような言い方で