もはや過去の人
もう映画はないだろうし
そっとしといてやれ
過去の人でも未来の人でもいいけどさ
彼の実績を馬鹿にする奴はダメでしょ
この人がいなきゃFFはできなかった
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:22:32 ID:pyxjzrTMO
北瀬や野村なんて生きながら過去の人になっちまったよ。
JRPG自体が過去のジャンルだからしょうがない
でも過去の人になった今ですらそんじょそこらのクリエイターより優れてると思うよ
7 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 21:26:14 ID:bLZzE2et0
ひろみちお兄さんが、FFXIVのインタビューでひげを小ばかにしてたな
ひげを小ばかにできるのはひろみちお兄さんくらいだろう
何がいいたいかというと、河豚はいやんぷ
インアンラスレム白騎士と次世代RPGが出るたびに
ロスオデの評価が上がってる件
坂口が下手こいたのなんて映画だけだろ
お前らFF7は散々持ち上げるくせになんなの
そろそろかーちゃんコピペが来るぞ
ブルドラでうんちキャラをゴリ押しするように仕向けたのはこの人ですか?w
うんちキャラは鳥山の担当な気がするw
ヒゲの置き土産のFF11に食わせてもらってるスクエニ
むしろ日本人のRPGクリエイターで今現在この人より優れている人教えてほしい。
日本人のRPG限定なら一番でしょ
天才肌のクリエイターってタイプではないよな。
ビジネスマンとして優秀なタイプというか。
16 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:58:02 ID:pyxjzrTMO
>>9 野村が散々FF7は俺の作品っていうプロパガンダを仕掛けるから
FF7を野村作品だと思うアンチや信者が急増したんだよ。
17 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:59:56 ID:dPk88nlR0
ブルドラ面白かったよ。ロスオデも。もっとタイトル出して欲しいねぇ。
ヒゲって今40代後半だろ。
FF1作ってた頃って20代だったってことだよな。
その若さでスクウェアをゲーム業界のトップに押し上げて、
世界規模で売れるソフトを付くって、大企業の副社長まで
上り詰めて、夢だった映画を数百億規模で作って、
映画の失敗で会社に大打撃を与え、一時引退するも
再びゲーム業界に戻り、既にHDハードで2本のソフトを
完成させているんだろ。
スケールでけえな・・・。
アンチがいるじてんで現役バリバリだね!
20 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:02:03 ID:bLZzE2et0
>>18 IDに名機が潜んでる
ヒゲはかわいいよ
俺が女だったら上に乗りたいタイプ
坂口の行動力は異常
坂口がスクエニに居たらFFはもう15あたりまで出てる
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:05:10 ID:dPk88nlR0
今のスクエニにトヨエツとかスラダンの人とか小説の人とかのとこ
自分で出掛けてってゲーム作ろうなんて交渉できるような人がいる?
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:05:22 ID:5NnWDtQF0
>>21 ファイナルファンタジーは良い意味で終わらせて、それとは違う新しいRPGが出来てたかもしれない
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:05:42 ID:dOaxlkhR0
この人消えたね
25 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:05:49 ID:12dqsy5O0
映画は確かにコケたが、その方面のクリエイターに
与えた影響は絶大と聞く
>>20 その後、嫁は乗ってくれるようになりましたか?
>>20 オレの人生それほど長くないのかも試練・・・>ID
ってかひろみちお兄さんのヒゲを馬鹿にしたセリフってのkwsk!
FFのナンバリングに対する思想語ったのか見てない。
28 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:08:16 ID:bLZzE2et0
>>26 暑いし、涼しい部屋で自慰してるほうがいいや
映画がこけなきゃ、FFUが打ち切られることもなかったんだよなー…
30 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:08:26 ID:Xq3H1qW9O
俺が生まれて初めて映画館で途中で寝た映画として誉れ高い
据置、ケータイともに通用しなかった。
■Xbox360
ブルドラ 203,740
MSの採算度外視超バックアップにより国内トップの売上を出すも、同梱による水増し過多
値崩れでプラコレも全く売れず
↓
ロスオデ 109,517
ハードが伸びたにも関わらずブルドラから半減、値崩れでプラコレも売れず
↓
クライオン 開発中止
■ニンテンドーDS
ASH 126,543←任天の大作並CMバックアップにも関わらず記録的値崩れ、赤字の為か海外販売すら無し
↓
ブルドラ+ 44,008←目標15万本だったらしいが大コケでAQ赤字の槍玉に
↓
AWAY 初動2000本(測定不能レベル)←問題外でAQから完全に切られる
32 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:09:04 ID:12dqsy5O0
ひろみちお兄さんとヒゲ昔なじみだし、お互い面白く言い合えるんだろ
33 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:10:47 ID:bLZzE2et0
少なくとも他業界を巻き込んでやるプロデューサーと
しての能力はぴか一だな。
全てはMSに躍らされた結果
ある意味被害者ですな
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:13:57 ID:DSywTKLDO
ヒゲはもう一度スクエニに戻って来た方が良い
FF14のディレクターの河本って人が
マサ斉藤に見えて仕方が無い・・・・・。
38 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:15:35 ID:EUa6bPS90
JRPG好きで
堀井と坂口を馬鹿にしてる奴って頭おかしいよな
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:15:37 ID:g0oUTOxh0
坂口博信と任天堂の抗争の歴史知ってたら、
バカにすることは出来ないだろ。
先代組長と事を構えて勝ったクリエイターって坂口だけだよ。
40 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:17:09 ID:Xq3H1qW9O
ロックが好きなのにビートルズ馬鹿にする感じ
41 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:17:24 ID:pyxjzrTMO
組長というより実際は宮本と喧嘩したんだよな。
組長を怒らせたのはむしろ鈴木。
先人を敬えないのはあんま関心しない
ヒゲの新作には期待しているぜ
いい加減、リハビリも終わって現代ゲームってものがそろそろ分かってきただろうし
44 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:19:43 ID:5NnWDtQF0
以前どこかで田中は今でも坂口とたまに飲むとか言ってたの見た記憶があるから仲は良いと思う
45 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:19:56 ID:0Xbg5XBZO
>>38 馬鹿にしてるんじゃなくて枯れ果ててしまったことを嘆いているんだよ。
いまさらロスオデやってるけど
ところどころ寒気のする演出あって投げ出しそう
disk4まできたけどあのガキ共にはまだ慣れない
若いうちに才能が枯渇しちゃったタイプだな
でも人脈とコネがあるから喰ってけるだろう
48 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:22:49 ID:zX/lHGegO
坂口は宮本なんかと同じレジェンドクラスだからな。
>>5 この文脈って坂口もう死んじゃってね?www
ドスぺラードという漫画では重要人物にされてたよ
52 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:32:42 ID:pyxjzrTMO
秋篠宮殿下に似てるよな
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:34:52 ID:zX/lHGegO
加藤鷹に似てるかも
55 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:37:00 ID:m8GX+IGFO
ブルドラもロスオデも寒すぎた
そらスクエニに干されるわ
クビにされなかっただけ感謝すべきだったな
56 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:37:49 ID:bLZzE2et0
>>55 両方とも面白かったけどなー
いいもの作ってくれて感謝
さすがに殿下に失礼だろ。
俺はフレンチの鉄人に似てると思った。
58 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:39:07 ID:ssYevX6R0
>55
あれより寒いJRPGが、ごろごろあるってのに何言ってんだかw
>>55 そういうスクエニは寒くないの作ってるの?
なんかプレイしてる時の感じが忍者のおっさん出てたシャドウハーツとかぶる
ロスオデ馬鹿にしてるやつらの大半はファイルナルファンタジー〜ロストオデッセイ〜ってタイトルにするだけで買いに走る気がする
>>54 つい最近芸スポ+の記者に就任したジャレコ社長?
ドリキャスが発売される前のころ、当時のセガ社長だった入交氏が
どんなハードにするか坂口とかに意見をうかがったと言ってたな。
それだけ当時は影響のある、来てほしい人物だったんだ。
>>55 ミッキーマウスに黒のニット帽と鎖付きの黒い服着させるセンスほどには寒くないだろww
俺がゲームクリエイターと言われて真っ先に思い浮かぶのがこの名前
世代によって違うんだろうけど
スーファミのRPG直撃世代にとっては、坂口博信の影響力は計り知れない
68 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:56:40 ID:zX/lHGegO
>>63 だな!!
FFって名前で買うミーハーだわ。
俺はホストみたいなキャラクターのFFなんざ願い下げだ。
disk3の最後でサラとカイム助ける時に流れた気持ち悪い歌なんなのアレ
70 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:56:43 ID:EUa6bPS90
次世代ハードではロスオデが一番おもしろくないか?
まさかTOVとか言い出さないよなwww
71 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:57:32 ID:lxixdTCo0
一番面白くなかったけど
72 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:58:46 ID:mbhYlouH0
ブルドラもロスオデも最高だったよ。
やってない人にはわからんだろうが。
73 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:59:03 ID:EUa6bPS90
>>71 ブルドラよりかw
お前センスないなwwwwwww
74 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:59:42 ID:lxixdTCo0
センス?
無いのは坂口だろ
ブルドラはけっこう面白かったと思うが
FF:Uを潰した馬鹿な人か、1年やる予定だったのに・・・orz
>>70 ヤンセンいなかったら途中で止めたと思うわ>ロスオデ
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:01:33 ID:lxixdTCo0
でも実績は950あるな
なんつーの?義務感でここまでやりました、みたいな
葬式で終わっておけばよかったのに
復帰後の坂口ゲーの特徴は、
テンポ厨には地獄のゲームに仕上がっていること
そこさえあまり気にならない人なら、悪くはないと思う
俺は死ぬほど気になるけど
ブルドラ子供向けと言われるのはまあ仕方ないと思うがつまらなかったというのには同意出来んな
まああの戦闘システムならもう一ひねりして合体技とか入れて欲しかった気はするけど
一番良い時期にゲーム作ってた人だな
ここまで好き勝手出来て本望だろうな
>>70 いやTOVだなw
TOV>eM>ロスオデ>ブルドラ>その他糞ゲー
>>81 あ、そうかeMあったなw
eM>ロスオデだわww
この人の娘さんがいなかったらキングダムハーツはできなかった
eM評価高すぎだろwwwwwwwww
いや俺も好きだけどさw
eMが持ち上げられる理由がわからない
ゴーレムはいらない子だし、戦闘はオートでほぼ終わるし、掛け合いも茶番ばっかだし
ブルドラの方が個人的には楽しめた
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:24:25 ID:zX/lHGegO
>>70 うん、ロスオデが1番面白かった。
TOVも良かったが俺はコマンドRPGが好きだから。
GK的には過去の人かも知れんな
面白かったJRPG?
トラスティベルですね、わかります
>>85 娘「ディズニーキャラクターのゲームがやりたい」
この人「なら作らせるか」
PS3でRPG作ってりゃまだ盛り返せたかもしれないのに
DSなんかに行っちゃうから・・・
>>89 ありゃまだナムコの良心が残ってる作品だ
ラスボスはショパンwwwでネタにされてるけど
一時間に及ぶ電波EDとそれまでの駆け足のシナリオ詰め込み、手抜き調整、手抜き敵キャラ配置を加味してもだ
ワゴンで980円なら買っても損はしない
そっとしてあげたい過去の人なのに
野村一派を叩く為だけに無理やり持ち上げられてかわいそう
>>91 結局、最終的に辿りつく結論は「PS3にソフトを出さない」嫌な人ってことですか?
SCEが20億ぐらいポンと出して、ソフト作る依頼すれば企画屋のヒゲは
断らないと思うぜ。ヒゲに文句言う前にSCEをそそのかさないと。
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:48:09 ID:EUa6bPS90
>>93 過去の人って?FFにとってか?
FFの生みの親だからな
もしFF30くらい出てもずっと持ち上げられるぞw
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:50:32 ID:alc3ctEHO
ASHとアウェイはとんでもない糞ゲーだった
99 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:02:36 ID:hUsqx/+70
別にDSでも面白いゲームはたくさんあるからな〜
やっぱ作ってる奴が糞だから、糞ゲーができあがっちゃうんだろうなー
100 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:05:23 ID:TnzjybyP0
坂口RPG自体時代おくれ
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:06:58 ID:7Wnzx00J0
引き抜きと開発進捗がうまい人。
それ以外のk十をやらせたらあかんよw
102 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:10:16 ID:1rMnBZIX0
古臭いシステムしか作れないのは確かだが
次世代機で二本の(一応は)大作を作ったことは評価に値するだろう。
本体を大きく牽引させるという目標は全く果たせなかったにしても。
ASHは明らかに坂口が無能だったからだろ
タッチペンオンリーでSRPGなんて快適になるわけがないってのを、リリース前に気付けないのかと
もう年取っちゃって感性が磨耗してるんだろ、ブルドラもロスオデもムービーとフラグ立てだけだし
任天堂に喧嘩を売って
あとでピーピー泣くハメになったのと
映画作って会社潰したのはすごいと思う
こんな馬鹿、業界に他にいないでしょ
もう大作RPGなんて流行らないんだろ
無名のはいくら金かけたって海外どころか国内すら大して売れないし
ACTやSLGに注ぎ込んだ方が格段に賢い
107 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:13:21 ID:ZqdTI4Co0
逆に最先端のRPGってなんだ?
オブリビオンやフォールアウトとかRPGの可能性を上げてるものを言うのかな
その点で言えば、FF・DQ・テイルズその他JRPGは時代遅れになるな
108 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:16:39 ID:qNNgB5rd0
ロスオデはディスク最低でも二枚にしてメインキャラを本業声優使えばな・・
まぁ キャラのモーションも良くするべきか
109 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:16:46 ID:7Wnzx00J0
>>106 JRPGのメリットは、低性能機で豪華な演出を表現できるところだった。
けど、ゲーム機の性能が上がった今ではアクションでテンポよくそれ以上のことができるようになっちゃったからな。
いまではJRPGはテンポの悪い予定調和的なコマンド作業、って感じ。
戦闘がよければどうぞアクションやてて下さいというね
あっち行って話を聞きフラグをたてって、オブリでもやってることだし
仮に坂口RPGのその要素を否定するのなら、その他JRPGも否定することになるな
>>106 同じことをE3で、話題をさらった北瀬率いる旧第一のFF13と
そのFF13の発売をずっと待ってくれているファンに言えるのか?
いや、ってか言うなよ。それを言うのは鬼畜だ!
112 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:19:27 ID:7J7ERC5SO
>>108 ロスオデは音声を2ヶ国語入れてなかったら、3枚で済んだと思うぜ。
ってか、決してデータの軽くない音声を2ヶ国入れているんだ。
そりゃ枚数は増えるさ。
115 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:27:22 ID:N6xcJD9AO
もうやめて!ヒゲのライフはもう0よ
116 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:30:40 ID:nq7IBIYRO
マジでJRPGはDSとかPSPで十分でしょ
現行機で出す意味がわからない
117 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:34:59 ID:YkD0+WN20
ブルドラDS(プラスじゃない方)は楽しみだけど
箱ではもう出さないのかなぁ・・・坂口植松コンビ大好きなのに
>>116 外人がそういった意見出していたな
MW2の後のFF13の惨状を見ると納得できないことも無い
セガのハード撤退劇は鈴木裕のせいだったの?
スクウェア社がSCEに救済されたのは、坂口のせいだけど
だいたいシェンムーとファイナルファンタジーって
かけた金額が100億違うだろw
120 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:40:09 ID:7Wnzx00J0
>>119 >セガのハード撤退劇は鈴木裕のせいだったの?
たしかNWインフラ関連に800億位つぎ込んで会社が傾いたのが
潔い撤退宣言の呼び水となったんじゃなかったっけな。
ashはやっちまったなと思ったけど嫌いになれん
>>7 >>33 どこをどう読んだら小馬鹿にしてる様に見えるんだよ、アホか
>>122 むしろ小ばかにしてるのは12、13だな
それまで成功者だったのに映画で破滅した人は結構いるよね
なぜ坂口を馬鹿にする奴がいるのかが分からん
小島とか一つのハードに固執していた人間ならアンチがいるのもわかるが・・・
ゲハでも、下には下がいるんだね
宮本と坂口って昔すげえ言い合いしたんだろ
ゲームの将来について
宮本は「あいつら(坂口)は映画に劣等感でもあるんか?」と切り捨てている
堀井はDQをPS向けに供給するようになっても宮本との対談とか通して
友好関係築いたけど、坂口やスクウェアとは完全に切れたからな
N64は駄目とか雑誌で言いふらしてたらそら激怒するよ
坂口はFF1のインタビューかなんかで映画的な面白さにおいてゲームは勝てない
なのでゲーム的な面白さを追求したいとか語ってたのにな
なんでこんなんなっちゃったんだよ
今はSCEとかが嫌われてるけど、昔はスクウェアがゲハでも他でもすげえ
嫌われてたんだよ
坂口が叩かれてるのはその時の名残
>>128 1994年に発売されたプレイステーション。
SCEが話題にのぼる前の時代にゲハは存在していたというのか!!!
2chが生まれる前はいったいどこにゲハはあったんだ?
2000年や2001年ごろのゲハ知らないの?
90年代後半スクウェアが嫌われまくってたの知らないの?
何を勘違いしてるのか知らんけど
>>130 どちらかと言うとお前の方が言ってることおかしいぞw
まあ言いたいことはわかるけど
それに昔は嫌われてたもなにもスクウェアは現在進行形で嫌われてるだろ
もっとも昔の嫌われ方は日本一のメーカーだから叩いとけみたいなマイナー思考から来てたけど
最近は普通に駄目な企業で呆れられてる感じだが
いまだにディスク4枚組(笑)とか
DSなのにプリレンダに頼ったりとか
もっさり上等な馬鹿は嫌われない方がおかしい
まるで成長していないAAがここまで似合う奴はいないよ
>>130 2ちゃんねるが生まれたのは1999年だぞ。
いつからあると思っていたんだ?
まあ、当時はちょうどDC・PS2・GCのハード戦争真っ最中だったから、
スクエニもその論争に巻き込まれていたが、
ヒゲはハード戦争とかじゃなくて、2001年に出したFFムービーの
自爆テロが話題の中心のネタキャラだったぞ。
タチの悪い悪質な誹謗・中傷を使ったネガキャンが始まったのはヒゲが
箱○独占でソフトを作るって発表してからだ。
今のスクも攻撃され続けてるよな
憎悪されてんのかってくらい
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:11:44 ID:JIqwpPxjO
アヤたん「パパ、ディズニーのゲームがやりたい」
↓
ヒゲ「橋本、企画取ってこい!」
↓
橋本名人「取ってきました坂口さん!」
↓
野村画伯「僕が作ります!」
正直、ブルドラとロスオデはもっと評価されていいと思うぞ
ロスオデなんかFF以上にFFじゃねーか
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:28:33 ID:0T+H725S0
今のヒゲ坂口は何か作っているの?
>>136 文句を言うのはやってない痴漢だけだよね
若さが素晴らしかった人だな
ロートルな坂口の魅力なんてこれっぽっちもない
141 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:41:34 ID:QsY81eau0
>>33 田中は完全に坂口のことリスペクトしてるな
>>136 同意
特にロスオデは是非シリーズ化して欲しいわ
ロスオデやってると5、6あたりの黄金期のスクエニ思い出す
もう戦友、盟友でしょ
植松と一緒でさ
田中は坂口と同大学同クラス
一緒にFFを作って来た仲だもん
144 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:27:18 ID:JHjyoznRO
>>142 さらに同意。
ロスオデは坂口の最高傑作だよ。
坂口信者的にクライオンってどういったものなんだろう
>>127 それは俺も正しいと思う
演出を楽しみたいだけなら映画でいいし
わざわざゲームでやらなくてもいいじゃんってのは多々ある
米の国の人はだからプリレンダRPGになんて見向きもせずに
FPSマンセーなんだろう
ただ、日本は邦画がダメダメだから
いまだにそっち方面をゲームに求めてる気はする
坂口と小島は映画にコンプレックスあるのは間違いないな
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:18:56 ID:JHjyoznRO
>>147 コンプレックスっていうかあの世代はみんな映画少年だね。
映画が娯楽の王様の時代だし。
ワゴン界のプリンス
坂口の気合の入った新作は年内発表ぽいから期待せずに居られないw
本物のFFを作れるのは産みの親、坂口だけ
ロスオデもやらずに坂口を叩いてるアホが多そうだな。
>>146 アメリカでFPSマンセーなのは銃社会だから
逆に日本で剣を振り回すのが人気なのは古来の日本人の風習の名残
んで日本におけるFPS需要は他文化への憧れ
アメリカで日本刀やら忍者やら持ち上げられるのも同じ
まぁ哲学だが
153 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:31:39 ID:Xy8K7OtKO
坂口や小島のような映画に対してコンプレックスがあるクリエイターは
結局影響から抜けきれずにムービーを多用して、プレイヤーを観客にさせるようなゲーム作りをしてしまうんだよな。
でもそのスタンスでは映画を超えられないんだよ。どんなに美麗でもCG紙芝居では生身の人間の演技には勝てないんだから。
ゲームが映画より優っている点はプレイヤーを観客ではなく主人公にさせられるという事。
客席に座らせるのではなく舞台の上、スクリーンの中に入らせられるという点。
坂口は一度オブリやFallout3をやり込んでゲームのインタラクティブ性の素晴らしさに気付いて欲しい。
ちょ、待てよw
ロスオデやブルドラなんぞプレイしたら余計坂口に対して良くない印象持つだろww
ブルドラは一応クリアしたが糞過ぎて売ったしロスオデは娘の葬儀のあたりでアホらしくてやめたわwww
>>154 その二つ駄目なら、多分根本的に坂口合わないんだろ
>>154 普通の人と感性が違うんじゃないか?
坂口ゲーのためだけに箱○買うようなFF初期からの坂口信者が、
ロスオデやるとFF6あたりを思い出す、ロスオデは最高傑作かも知れねっていうくらいなんだけどな
ロスオデ序盤のバトルバランスの秀逸さがわからないんだろーなー
後半になると戦闘力がインフレ化してしまって
作業になってしまうのが残念だった
>>155 FF3、5、6とかは当時は面白かったから合わないって程でも無いと思う
FFはタクティクスがダントツで好きだからそこまで坂口に思い入れは無いけど…
偉大な人だとは思うけど、ゲームデザインが古いよ
ブルドラはどうだったか忘れたけど、
ロスオデは敵の出現パターンが同一(本当は知らんが俺にはそう思えた)なせいで戦闘に対して良い印象無い
むしろ坂口ゲーの魅力は旧世代機だからこそのお手軽感だと思うけどな〜
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:53:06 ID:JHjyoznRO
>>153 よく分かるけど、それを差し引いてもロスオデは重松の千年の夢と相まって素晴らしいよ。
坂口いなくなってもFFはムービーゲーから脱却できないけどな
世界観とかでFF7で投げたけど
ロスオデは好きなやつも中にはいるんじゃね
まぁ売り上げ的にはかなり少数派だが
千年の夢は確かに良かったけど
あれって本編のカイムの言動のバックグラウンドとしてリンクしてたりするの?
独立したショートショートの良いお話というレベルに留まってる気がするんだが
もう過去の人だな
俺、坂口好きだけど
坂口がやった事で許せない事があるんだ
なぜ、野村を世にだした
ムービーが沢山入るからという理由で最低性能PS1でFFを出したお人です
167 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:17:44 ID:K5IUV5/CO
>>92 ストーリーとかキャラクターの痛さを除けば割といいRPGだったな
TOVよりは面白かった
>>167 まばたきする間にぶっとばすだべ
、、、確かに痛いなw
でも、俺もそんなに嫌いじゃなかった
ただ、リアルとの絡みがほとんどないトコがせっかくの設定がもったいないと思ってた
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:26:58 ID:K5IUV5/CO
>>153 一度アンチャやってみろ
他の映画意識したゲームが全て過去の物だとわかる
ストーリーとかキャラとかは好き嫌いがあるからなんともいえないけど
昔と違ってセールス的には2流と3流の狭間ぐらいに落ちたな。
井の中の蛙、大海を知らずとな
映画へのアプローチが違う作品比べて、全て過去の物と言われてもな
全ての映画意識したゲームを過去にする――アンチャーテッド――
172 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:32:07 ID:JIqwpPxjO
坂口はゲームに映画的演出を取り入れただけで別に映画コンプレックスってわけじゃないだろ。
小島はゲーム内で映画作ってる完璧な映画コンプレックスだが。
FF1〜5:ディレクター
FF6 :プロデューサー
FF7 :プロデューサー、シナリオ原案
FF8 :エグゼクティブプロデューサー
FF9 :プロデューサー
FF10 :エグゼクティブプロデューサー
FF11 :エグゼクティブプロデューサー
FF10-2:エグゼクティブプロデューサー
FF12 :スペシャルサンクス
ディレクション能力:◎
プロデュース能力 :○
Eプロデュース能力:×××...×
こんな感じのイメージ
>>172 実際映画作っちまった以上印象論に意味ないだろw
坂口は映画にコンプレックスがあったと判断するのが普通
髭がいなかったら未だにFF13が海外360で発表されてなかったろうな
>>174 坂口は映画は映画、ゲームはゲームとして割り切ってるだろ
金勘定が旨くて、プロデューサーとしては一流
でも、物作りの人としては、二流。
178 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:44:42 ID:lTQCeatDO
ロスオデはJRPGの極みだろ?
システムも不死者とかスキルリンクでアクセ次第で最強になるし。ストーリーもしっかりしてるし、スーファミとかのFF世代には間違いなしだと思うよ!
ロスオデはよくできてるけど、坂口の限界が見えたゲームでもある
180 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:48:15 ID:7J7ERC5SO
坂口は64を全否定して山内組長をブチ切れさせたアホのおっさん
ホントあの頃の■は勘違いしたアホばっかだったなw
ま、今でもアホなんだがwww
>>176 割り切ってないだろ。映画タイトルにFFなんて付くんだから
>>181 映画は映画として作ってるってことだよ
少なくともプレイ時間よりムービーが長いなんてことはなかった
184 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:52:28 ID:Csp3LtBw0
金に物言わせて物作ってただけでこの人自体には何もない
FFを生み出したのは価値あるけど
>>173 エグゼクティブPなんて会社の偉い人ですよー程度の扱いだろ。
プロデューサーより立場は上の役員だったりするみたいだが、プロデューサー程作品には関わらないだろうし。
アンチャ2の手法はワンテッド見た後だと既視感が強いんだよなぁ
188 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:44:12 ID:ozv80eP50
坂口のゲームはイベントシーンでミニゲーム的な物を入れるから嫌なんだよ
プレイヤーをゲームに参加させると言う意味合いは分かるんだけど面倒なだけ
特にブルドラとロスオデに多かった。ムービーで終わらせておけよ・・・
ロードが長いゲームは遊ぶ気がおきねぇぞーい
ブルドラとロスオデは前評判って言うか次世代だの新世代だの色んな所で煽りまくって
たのに実際出てきたのはグラが良くなっただけの従来ゲーだったのが一番ガッカリ
したな
>>190 その後でいろいろJRPG出てきてはいるけど
越えるのが出てないのも事実
まぁ、次世代ゲームと言われるものが出る前から開発してたし
前2作は大目に見るとして、次だよな
次がアレだったら・・・
まぁ、プロトタイプから開発してたり、一年以上ゲームシステムいじってるって言ってるから
スタンドアロンの花一匁コマンドRPGではないと思うが
ロスオデ越える和RPGっていつ出るんだろうな
>173
Eプロデュース能力ってなんだ?
聞いたこと無いよw
195 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:18:20 ID:JIqwpPxjO
64見限ったのは坂口最大の功績だろ。
>>194 俺も思ったw
ただの名義貸しだから運だよなw
封印されし古(いにしえ)の厄災結晶
“ノム・ラー”
今より20年前、“それ”を世に解き放った伝説の男・・・・
それがヒゲ・サカグチェ。
そう、
全てはこの男から始まった。
199 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:22:24 ID:ozv80eP50
>>196 名貸しと言うかいるだけでFFをまとめてたんじゃね?
田中も坂口が去ってからFFのルールが変わったって言ってるし、いたらFFの暴走は無かったんじゃ
野村にFFはホストファンタジーにかえられた
>>199 何の話?
田中はMMOをナンバリングにするって言うルールがあやふやになったとは言ってたけど
FFもブルドラもロスオデも、ストーリーがつまらないのは坂口のせい?
てか、坂口の影響って、ゲームのどの部分に出るの?
203 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:37:41 ID:N1w66CD70
ムービーに割く予算の割合とか
ブルドラ、ロスオデも坂口のおかげでストーリー最高だったぜ
FF4、FF6、ロスオデはストーリー好きだな
ブルドラもピュアな心を無くしたオヤジにオススメ
ブルドラもロスオデもストーリー最高だったよ。
アンチは無知なのに重松にロスオデのシナリオ書かせたほうが
いいとか言ってたけど、坂口が重松に仕事依頼した時重松は
ファンタジーは書けないからと断ろうとした。でも坂口のオファーは
人間を書いてもらいたいってことでOKしてもらった。
重松の1000年の夢がどういう文章か知らずに本編書けとか
言ってるやつは馬鹿。坂口のシナリオもよかったと言うのに。
ロスオデのシナリオは良いとは全く思わないが重松に本編書いてほしいとか言ってるやつは確かにかなりのバカ
重松をサウンドノベル方式で起用し本編の厚みを増させるという手法に関しては坂口のセンスの勝利だと思う
凡人なら重松シナリオをサブイベントかムービーにしちゃうところ
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:30:39 ID:SemIk+iv0
>>202 ゲーム内容に関して言えば、
世界観とか設定、シナリオの大筋とか、あと部分部分で手加えてると思う・・・例えばラスボスとか、重要な部分ね
それと、坂口の「影響」って意味では人脈も入るのかな
植松が音楽してくれたり、鳥山がキャラデザしたり、クリエイター的な影響も大きいし
あと何より、納期守る漢として発売日の早さにも影響出るかなw
210 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:46:56 ID:Csp3LtBw0
FF1〜5:ドラクエのパクリ
FF6 :パクリ
FF7 :脱皮
FF8 :独自進化
FF9 :こいつに望んでないのにプロデュース
FF10 :正統派
FF11 :まーたぱくった
FF10-2:チャーリーズエンジェル
FF12 :魔よけ
ロスオデで終わった人。
ブルドラはなんか
「純粋な子供向け」
っつーより
「汚れたオッサンが純粋な子供向けだと言っているが実際はオタク向け」
みたいなもんだと思うんだがな
鳥山イノタケと同年代の漫画家の作品で言うと武装錬金みたいなキモさ
>>210 あのFFのコピペ思い出すなw
店員さんもそうですよねって言ってくれたとかってやつ
やっぱり携帯はいう事が一味違うね・・・・
坂口は相変わらず人気だな
ブルドラもロスオデもおもしろかった。
でも100点かと聞かれるとそうじゃない。
飲み物で言えばお茶ってかんじかな?
おもしろさっていうより、安定性が強くて好きだ。
217 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:58:15 ID:Yo1W2v+V0
脱皮(笑)
独自進化(笑)
正統派(笑)
脱皮(笑)
独自進化(笑)
正統派(笑)
218 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:58:21 ID:T5ek1Rbm0
まあ、ゴキちゃんがもっとも恐れてる人だろうからねw
未だ今世代機のJRPGでロスオデより売れたのは無い訳だし。
宮崎アニメは千と千尋が興行収益良いからといって、
過去は駄作にはならん
FFも一緒
>>173 こうしてみると
名義貸ししてるFFはクリアしてないな、俺…
ブルドラ・ロスオデはクリアしたし
FF8、最後で投げた
FF10、中盤で投げた後、FF12を投げた後に再開して最後で投げた
FF10-2、OPで投げた
FF12、中盤で投げた
>>188 そこが坂口らしくていいところなんじゃない。
222 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:38:04 ID:JHjyoznRO
>>218 ゆとりとニートが多い痴漢戦士には野村がお似合いだよ。
223 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:42:50 ID:JHjyoznRO
>>207 千年の夢のカイムは本編より人間味があって、
本編のカイムが記憶なくして無機質だからこそ活きるんだよね。
コトばあさんのパンやじいさんの靴とか読んでいて顔が緩んでしまった。
既に終わってる人、勘違い映画以降はコケネタにしかならないね。
まぁ金ばかりかけてゴミみたいなゲーム作る駄目なクリエイターの典型って奴かな。
才能無し、面白いもの作るセンス無し、それを補うような努力や研鑽も無し。
その上プライドだけは高く、高言癖があり、自分のエゴは絶対に曲げない。
若い人は間違っても真似しちゃいけないタイプだね。
225 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:02:48 ID:JHjyoznRO
よく叩かれてる10なんてのも坂口存命中の品だしな。
そう考えると堀井さんは凄いね。8みたいな傑作も生み出してる
228 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:07:50 ID:QsY81eau0
FFの坂口度
1〜6>9>7
>>8=10>10-2=12>13
「映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません」
自分の発言を忘れていなければきっとこんな事には…
野村「スクエニ ブッ潰す」
>>230 >「映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません」
だから本当の映画作っちゃったわけだがw
最近は特にゲーム内で映画的手法使うのに関しては分別付いてる感じだな
>>230 だから作ったじゃんw映画w
失敗したけどw
DQ8が傑作?DQシリーズなんてSFCで死んでるだろw
あと坂口はクリエイターとしての才能は0だなw
プロデューサーには原案以外にクリエイターの才能が必要ないって事を証明した感じだね
坂口がいなくなって、急に開発期間が延びた気がするんだが
坂口自身は結果はともかく、ブルドラやロスオデとか
今世代では既に何本も出してるし、そこら辺の管理能力はしっかりしてたのかな
もし坂口が今も残っていたら、こんなにFF13の開発伸びなかったのだろうか
それまで年1か遅くても2年に1出てたのに
いなくなったFF12と13は3年か4年に一本ってペースだな
>>210 どうしてこういうこと書く人っていつもageなの?
クリエイテイブより
縁の下でどーたらやって調整してるのが向いてそうだ
というか元々それが真価の人なんだろうけど。
クロノトリガーでもイベントだのの調整を最後まで
しこしこやってたんだろ?
映画監督には向いて無いな 映画コンプで
映画作れる!って張り切り過ぎちゃってあのざま
チャンスがあったらまた作る気でいるんだろうけど
クロノトリガーって人集めただけだろw
本当に作った人たちからしたら
あのCMはギャグみたいなもんだろw
だからクリエイトじゃなくて調整してたって
言ってるやんけ
プログラマーを紹介します
後藤さん
佐藤さん
田中さん
遠藤さん
伊藤さん
鈴木さん
松井さん
原田さん
クロノトリガー○月○日発売!
こんなCM俺嫌だぞ・・・
13ってどれぐらい売れれば開発費取り戻せるの?
爆死具合によってはヒゲみたいに北瀬の首飛ぶのかな?
映画じゃないから相当コケない限り赤字になんてならないの?
そのためのFFリメイクですよ
あとドラクエもあるし…
>>244 死んでもいいようにFFv13やらFF13アギトやら出してきたんだろ
てかもう第一は切れない、スクエニのFFに対する依存度だと
247 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:18:19 ID:LDz5/+1FO
AQの資金繰りの影響を受けたクライオンがどうかしたか?
よもや坂口の責任というのではあるまい?
クライオンはAQの都合で中止になったのをお忘れか
250 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:33:27 ID:pagKKghc0
箱が十分売れていたら切られる事もなかっただろうに
251 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:35:31 ID:LDz5/+1FO
>>248 kwsk
ゴミ通の初報と制作中止しか知らなかったんで
火事親父の火事リストw
FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w
FF4 幼女の村が火事で焼失w
FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w
+森が大火事w
FF6 幼女の家が火事で焼失w
FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w
FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w
クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w
ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw
ブルドラ 爆弾首輪でヒロイン爆破w
*火事ヲタのカジビアによると
火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから
作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
>>250 それもないな
株価ガンガン下落して、ソフトは鳴かず飛ばず
とてもじゃないが次世代機を開発する金がなかった
金があったら、PS3とのマルチにすればいいわけだし
>>252 FF7でセフィロスが街を焼き払ったのが入ってませんよ?
FF7が髭の作品ってのを言いたくないだけですか?
そのクズにレスするのはやめとけ
何で坂口作品すぐワゴンに行ってしまうん?
もはや老害ですから。
ロード
FF13>>>>>>>>ロスオデ
グラ
FF13>>>>ロスオデ
戦闘
FF13>>>>>>ロスオデ
ストーリー(笑)だけは分からんがな
戦闘はどっこいどっこいだろ
>>258 FF13ではキャラがちゃんと動いてるけど、ロスオデは戦闘は最初から最後まで立ってるだけでしたよ?
つーか古臭く感じた。
やってることはコマンド選んで実行だろ?
ロスオデは簡略化されてるだけ
いずれにせよマリオRPG以下ってことじゃねーか
その程度で勝ちなら、コマンド選んでいる最中もチャンバラやってる
ラスレムは素晴らしいってことになるんだが。
>>263 報告書にはそう書いてあったな
だが、その通りに解釈する正直者はおらんよ
360でダメならPS3とのマルチにしてもいいわけだろ?
それに、仮にも次世代RPGを作っていて、会社に与える影響(金)が軽微ですって書いてあるのは不自然
PS3とのマルチだとか考える間もなく、金がないから開発凍結、そのままフェードアウトってこと
>>262 ラスレムは処理落ちなかったら良かったね。
寺田、坂口、植松が参加しない以前に、旧スクウェアの90年代を支えたクリエイターは
かなりの数で社外に流出しているからFFを含めてシリーズのブランド力崩壊は時間の問題
FFが海外で売れはじめたのは7以降だがアメリカの雑誌にはSNES時代から
ドットと世界観をよく取り上げられていた
ドラクエのライバルですらなくなる日が来ないことを祈る
確実に何か作ってるんだし
早く続報が知りたいもんだ
>>252 ヒゲゲーって気持ち悪いトラウマゲーだったのか
やらなくて正解だな
FF7は初期プロット通り作っていれば駄作は回避できたかもな
頼みの音楽もイマイチだったし
>>266 もう国内ではドラクエどころかモンハン以下だし
頼みの海外でもブランド崩壊が進行中という所ではないか
もっとも旧スク独立組で成功した人は現状ほとんどいない訳で、
FFとか限定でなく旧スク的なJRPG・その他諸々全てが崩壊してる過程だと見れるね
野村北瀬らの世代はオタ囲う商売で何とかギリギリ逃げれるかもしれないが、
ブランドが焦土になった後の世代は悲惨そのものになるだろう
ブルドラロスオデ等の坂口シナリオは人間愛で溢れている
オレの心の中にある幻影かもな…
80年代という微妙な年代だからこそ成功できた人間だな。
適当にウルティマやウィザードリィのパクリRPG造ってりゃ何とかなった時代。
パクっても訴えられなかった時代。
そう言う時代だから成功で来たってだけの人。
もう引き出しには何もないし、パクる事も出来ないから没落した。
それだけの人。
まぁパクリが好きだったのは田中弘道とか河津秋敏や石井浩一なんだけど、
彼らはそこそこアレンジセンスがあったからね・・・
坂口は丸パクリも出来ないタイプなのは確かだ。
新作はWiiなんだよな
いつ出るんだろ
276 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:42:15 ID:yXMQjYLI0
ロスオデとかやってない人と、やってる人で温度差が激しいなw
確かにあれやってなかったら没落したと錯覚するのも仕方ない気がするけど
俺も今だに買ってねーなロスオデ
気にはなってるんだけど
マジで昔のFFまんまと言える出来なら買おうかな…
現時点ではPSWの人にとっては目の敵なの?
俺もブルードラゴンやったけどあまりにクソだったからロスオデはやってねーや
ロード地獄とか聞いたし
>>277 FF6あたりのノリが好きなら神作だろうな
植松曲も近年最高傑作だと個人的には思う
俺はリアルタイムで2から惰性で全作やってる信者だからアレだけど
システムは良くも悪くも普通だしFFに思い入れ無い人には凡作なのかなあ・・・
13体験版より遥かにFFらしいと思うんだが
HDDなしの環境にはオススメできないが、
ロスオデはJRPG史に残る珠玉の名作といっても言い過ぎじゃないよ。
坂口のみならず、JRPGを批判するやつに限ってHD時代のJRPGを全くやってなかったりするんだよな。
>>279 ちなみに俺もブルドラはダメで一応クリアはしたがやり込まず積んだわ
古い少年漫画的ストーリーとか調べるのダルさとか問題は沢山あるが
個人的にキャラに魅力がないのが致命的だった
なぜロスオデが作れてブルドラがああなるのか理解できん
曲は良かったけどな
好きな人いたらスマン
283 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:41:22 ID:pq7b2z3lO
>>280 俺は2から7まででFFから離れた人間だけど
ロスオデが間違いなく『最高のFF』だよ。
無理は承知だけどロスオデがPS3とマルチだったなら
そう思ってしまう位もっと沢山の人に遊んで欲しいゲームだよ。
284 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:47:30 ID:tcFWQ2FV0
FFらしいFFを仕上げたって点ではヒロミチお兄さんにヒゲは敵わない
ヒゲはガイア理論信奉者だから、結局エヴァのオレンジジュース的な世界観に偏る
285 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:52:43 ID:+dzu/8kc0
>>281 >HD時代のJRPGを全くやってなかったりするんだよな。
同感だな。
よくよく考えればPS3ユーザーは、まだ本格的なHDのRPGはプレイしてないわな。
>>278 目の敵というか坂口はPS3のアーキテクチャが嫌いとか発言したんでしょ
PS3では作らんでしょ。出ても買わないけど
PS3の開発環境が好きなのは、ファースト陣だけだろうな
結局いつもの流れか
>>284 9はマイルドになったけど7はまさにそれだったな…
ああ、新作はWii?
ないよ
どんなハードかも言えないって言った3ヶ月後にWiiでの開発はやってないって言ってたからね
ロスオデはあまりにも痛々しかった。FFっていう金字塔を打ち立てて映画で失敗して
消えていった人。っていうある意味綺麗な坂口像を、古い観念から抜け出せない
スクエニ第一がなけりゃ結局何もできなかった人、っていうふうに貶めた
壁システム(笑)、トリガーアクション(笑)、被写界深度ダッシュ(笑)と、恥を晒す結果になった
その評価は次回作で決めればいいんじゃね
ロスオデもブルドラも、ある程度言い訳が通用するからな
次回作は坂口自身「最後のチャンス」と思っていると思われるコラム書いてるし
まあ俺がロスオデ評価するのは思い出補正が入ってる可能性も否めない
あのノリSFC、FC世代にはたまらないと思うんだよね
実際坂口なんて過去の人って言うのはPS以降世代が多い気がする
だからこそ坂口にはヘタに変わって欲しくない
システム面の強化は歓迎だけどそれやるなら外部から人入れた方がいい
>>281 えー、それはないでしょ〜。
ブルドラ並みの凡庸なストーリーとキャラ(白騎士と同じくらい)よりはマシ、といった程度で、
TOVの洗練されたインターフェイス等諸々よりロスオデが勝っているとは思えなかったよ。
シナリオだけ別の人が担当すべきだと思う。
>>293 FCとかSFCでFFの根幹となるシステム(ジョブチェンジ)とか世界観を作ったのは田中
それの上に、ガイアオナニーとか火事、スチームパンクとか引っ張ってきてPS世代以降の
方向に持っていこうとしたのがヒゲ。引っ張ったのはいいけどFF7で熱血刑事ジョー(笑)とか
空気の読めない企画で野村や野島に嘲笑されボツにされたのもヒゲ。FF原点回帰を試みて
9を作るも、原点を作ったのが自分じゃないから回帰できずまたガイア引っ張って失敗したのもヒゲ
開き直って演出ムービーキスしてガイア!でそれなりにFF10を成功させたのもヒゲ
調子に乗ってEQ丸パクリのFF11企画して後は投げっ放しで2億の退職金貰ってトンズラしたのもヒゲ
なぁ、どこからつっこめばいいんだ?
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 12:39:07 ID:SURPxNA/O
サスペンスの主役が刑事ってのは別に普通の展開だと思うけどな。
まあ熱血刑事ジョーより悲しい過去のあるクールな元ソルジャーの方が中二にはヒットしたと思うが。
FF7の何が凄いかって、RPGの物語にサスペンス調を取り入れたことだな。
野島もサスペンスは得意分野だから上手く昇華してくれた。
8以降の野島シナリオが糞なのはそのせいもあるだろう。
ジョーはただの脇役だぞ
クラウドを追う存在なだけ
クロノトリガー作っただけでも
弘道お兄さんの偉大さがわかるよな
300 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 12:52:26 ID:yXMQjYLI0
弘道お兄さんとノビヨと坂口と
離れ離れになっても、おっさんになっても、この3人が互いにリスペクトし合ってるのがかっこいいんだよな
ノビヨさん、ロスオデの音楽に関してのインタビューでヒゲを小馬鹿にしてたぞ
勘違いしたヒゲが作詞とかして持ってくるwタスケテwwwみたいな感じで
ノビヨさんは手掛けた楽曲は少ないがヒロミチお兄さんと組んだFF11で神曲連発してた
俺も歌詞に関するインタビューは見たが、少なくとも小馬鹿にはしてなかったな
ID:tcFWQ2FV0は自分の脳内展開してないでID変えて出直してこいw
嘘は申してオリマセヌ
>>281 俺みたいなオールドタイプのゲーマーは
演出・表現の幅は増しても面白さに直結するとは思ってない
2Dドット時代の想像力を働かせる演出は逆に3DHDには出来ない
俺の中でDQ3、FF5、TO、FF9に続く傑作が出てないしな
ストーリーとかシステム以前に、快適なゲーム作れない奴は何やっても駄目
307 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:56:17 ID:+aRabZSZ0
宮本茂
「ゲームで『映画』がやりたい人には、やりたいようにやってもらうとして、
僕が作りたいゲームはそういうものではないですからね」
俺がやりたいのはWiiMusicでもないけどな
309 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:01:41 ID:SURPxNA/O
何と言う小島批判
坂口もSFC出た?出る?頃に
ゲームは映画にはなれないから
ゲームとしての面白さを追求するって言ってたんだよ…
>>305 FF5は俺の中でもずっとTOP5に輝き続ける名作だ
あの頃みたいなシンプルかつカスタマイズ性のあるシステムのゲームがいいな
ロスオデのシステムが古臭いっつってもさ、じゃあ何がJRPGの最先端なの?って話。
FF13も現状じゃシステム微妙だし(後半行動選択肢が増えると化けるかもだが)
バトルだけは評価されているSO4みたいな系統も方向性的に違うと思うし
じゃあ海外の神ゲーFO3みたくしろってのは更に違う気が。頑張ってるのは最近マンネリ気味だがアトラスのブレスターンくらいか?
JRPGの最先端っつってもなぁ、JRPG自体が今となってはもう古臭いから…
古臭い中での最先端ってたかが知れてるだろう
時代の最先端じゃなくて、懐古厨向けRPGの最先端だよな…
進歩無い代わりに安心できるっていうか
>>313 そう考えるとロスオデはJRPGというジャンルの中ではかなりの良作だと思うんだ。
ぶっちゃけJRPGってグラ意外はこれ以上進化しようがないと思う。
進化したらFO3みたく別のジャンルになってしまうからな。
その内ライト層や懐古にまでJRPG(笑)って感じになるのかな。
>>314 コマンドRPGはDQ、FFを意識しすぎて思考停止してると思う
グラ強化のような重厚長大な豪華さよりも
シンプルな奥深さを掘り下げればいいと思う
RPGじゃないけどFPS、TPSでグラが実写に近付いてるのに棒立ちは萎えるでしょ?
その辺のAIなんかは別にグラには全然関係ないし
別にグラ強化を否定するとかいう話じゃない
それを退化や停滞とみるか洗練とみるかは人によって違うけどね
でも何でも技術の洗練は末期にはじまるんだよ
名作は無駄をそぎ落とした洗練の中から生まれる、と思う
316 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:22:14 ID:ffWB/dA90
>>301 FF11でノビヨ作曲してたっけ?
水谷直志しか印象に無かった。
坂口戻ってきてよ
>>316 FF11オープニングムービーの石の記憶(イベントで流れるrecollectionが同じメロディ)とか
ロンフォールのフィールド曲、飛空艇の曲とかほんの数曲だけどね
>>316 ロンフォとか石の記憶とか、少ないが神曲多し。5周年記念に石の記憶とrecollectionと
プロマシアのボーカルなんかを統合してDistant Worldとかも作った。FF14もノビヨさんなのはいいけど
水田や谷岡といっしょにやってほしい
>>314 >ぶっちゃけJRPGってグラ意外はこれ以上進化しようがないと思う。
進化しようが無いと考えるのは作る方が能無しだからだ。
DQFFをテンプレにしてそのまま思考停止してんだよ。それを止めない限りはな・・・
コマンドRPGはまだ全然可能性を残している。
ぶっちゃけた話、今のJRPGのシステムなんて15年前のゲームにすら劣るのが実態。
シームレスだの何だのなんてのはその頃には海外ではとっくに定着している。
ぶっちゃけRPGの新境地、拓いてくれるのは日本のソフトメーカーだと思うよ
最近の海外ゲ厨は洋楽厨よりも盲目的で思考停止してるから怖い
毛唐共の作るゲームは技術や物量は凄いが大味なのは今も昔も変わらない
ただ、新境地拓けるのはヒゲではない
323 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:44:46 ID:7uLrPE/b0
>>311 ネトゲみたいな戦闘方式しかないだろ
聖剣伝説2みたいにリングコマンドとかで攻撃方法を選択して
リアルタイムでスキルとか魔法を発動させるのが良い
ネトゲと違うのは、ポーズ(一時停止)とか魔法詠唱で
少し時間が止まったりできるようにすることだな
324 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:53:04 ID:RdI5MdOK0
JRPGと洋RPGは全然違うから
JRPGって洋RPGのパクリであるドラクエの派生
そんなもんがいくら進化(笑)しようがRPGにはなれない
ただの奇形ゲーム
325 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:04:11 ID:acN+iFayO
326 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:16:36 ID:RrFHQOutO
FF(サイドビューコマンド)→FF4(アクティブタイム)→FF10-2(リアルアクティブタイム?)→FF12(ガンビット)
13はどーなん?
>>322 はいはい、おとなしくJRPだけやってろよ
328 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:27:56 ID:VxKi8vVaO
ていうかRPGがコマンド式じゃなくなったらアクションRPGだと思うんだが。
329 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:28:59 ID:vb7tBFnkO
PS3のネガキャンする為だけにボクサーに利用された人間だな
最初からPS3に力入れた野村や小島,名越がネガキャンを受けながら出世し,
板垣や坂口はマンセーされながら死んでいった
板餓鬼は次に出す新作で結果出せば生き残るだろうけどな
というか上3名いずれもPS御用メディアにヨイショされてるだけで、
会社もタイトルもボロボロじゃないか
どこが出世してるんだか・・・・
>>330 小島はPS3発売以前から既に世界的なトップクリエイターだろ。
名越は龍のイメージばかりが先行してるがもともとアーケードで実績を作った人。
ヒゲも板垣も、既に世界で確固たる地位を築いている。
誰一人、PS3のおかげで出世した人間なんていない。
あと一人は・・・・・。同列に語るのはこの4人に失礼だろ。
このスレ見るたびに中裕司思い出すのは俺だけでいい
333 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 04:16:30 ID:uJybcoko0
宮本茂とガチバトルして生き残ってる唯一の男
ロスオデ2を早く出せ。
お前にはそれしか期待してない。
出来もしない余計な事をするな、
それをやるたびにお前は失敗する。
出来る事、コマンド戦闘の昔のFFみたいなのだけ作ってればいい。
それを俺は買う。
336 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 05:16:58 ID:gi2OuLvX0
PS3と360でソフトを出した
岡本はどうなった?
エブリパーティとGenji2だっけ
あと飼い犬が会社の幹部なんだよね
なんかほんとに給料払ってます!とか言って自分で着服してそう
そういう事にしか頭が回らない小物臭がきつい>岡ちゃん
ロスオデでカウントダウン脱出イベントが起きたとき、懐かしくて涙が出そうになったよ。
才能面で言えば野村よりはるか下。
野村を発掘した功績だけの人って感じ
340 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:12:54 ID:HVkeEIbxO
野村の才能と坂口の才能は全然違うよ。
坂口には絵の才能はないが人をまとめる才能がある。
野村も人をまとめる才能があると思っているが絵の才能は全然ない。
アレ?一緒だな。
なんだかんだで、坂口は勝ち組だわな
FF作って会社でかくして映画作って
また自分のやりたいようにやってる
野村も好き勝手やってるって意味では勝ち組かもしれんが
やっぱどっかコンプレックスはあるだろうね
FFもKHも、0から自分が作ったものじゃないわけだし
映画がウンコすぎだ
343 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:34:41 ID:mj0p5CHh0
他社の有名作品を露骨にぱくって金をジャブジャブ使えば
あーら不思議!坂口博信作品の出来上がり
幻冬舎の見城のような人間
理想だけ立派で出してるものは話題性が高い芸能人の暴露本やエッセイ
FFって誰の作品なんだろうな
345 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:43:05 ID:HVkeEIbxO
野村はFF7は自分の作品と思ってるよ。
何たってFF7は一番深く関わってFF8はほとんど関わってないという歴史的な大暴言を吐いた野郎だからな。
昔スーパーテレビで見た坂口の娘可愛かったな。
今もう成人したかな
>>55 寒さで言ったら「世界で一番なんだかのキス」とか言ってたののほうがよほど寒いわけだが
>>331 むしろ板垣が一番場違い
野村のが世界的に評価されてるよ
板垣はゲームオブザイヤーの部門賞さえ取った事ない
売り上げも100万くらいだし
信者の痛さは野村と双璧だけど
>>348 おまいは、少しはネットでググるだけでもいいので、
勉強したほうがいい。
ゲーム基地が集うゲハで、そんなこと言ってちゃ
ただのアホだぜ。
>>349 俺も十分オタだがw
海外サイトのクリエイターランキングなんかでも板垣が上位にいるのを見たことがない
別にへぼいとも思わんが中堅どころだろ
2006年にいい仕事して、2007年にも成功しそうなクリエイター
って書いてるよそれ。総合的なものじゃない
評価されたのはKH2だね。シリーズ通して1000万本か
次に注目されてるの仕事はFF13か
「FFシリーズは彼の監視下にあった」とか
「FF13はアメリカで今年(2007年)に出るんじゃね」とか
突っ込みどころや、期待を多いに裏切っている気もするけど
まあ、坂口スレなのですれ違いだな。すまそ
>>348 期待してるクリエーターランキングでめっちゃ
差が開いてたけどな坂口と野村。もちろん坂口が上。
husbNe8e0が突っ込まれまくりで吹いた
まあ野村の評価云々はヴェルサスを待ってりゃいいよ
まあ経営者でも大名でも中興の祖という言葉もあるんだし、存続させるのも大変だよ
どれだけのブランドやメーカーが落ちぶれていったか・・・
枯れたから坂口は駄目という意見にもFFを引き継いでるだけだから野村はだめという意見にも同意できないな
野村信者って存在するんだな・・・
だいたいディズニーキャラとコラボさせるKHシリーズは坂口発案だろ
それをシリーズ進めるにしたがって空気読まず
気持ち悪いオリキャラや野村がキャラデザのFFキャラ出しまくって
ディズニーキャラ潰してディズニー信者にも見放されかけているという・・・
信者信者言ってると馬鹿に見えるよ
大抵の客は信者でもなんでもなく面白そうなら買うだけ
KHだって外伝で外注でハーフいきそうなんだから十分でしょ
FFCCはFFを使ってもここまで売れないし、ディズニーキャラゲーで売れないソフトなんかどれだけあったか
信者とアンチ、勝ち組と負け組み、神ゲーとクソゲー、評価が極端すぎる
>>359 よくワカランが、遠まわしに「野村サイコー」と言いたいのだという事だけはわかった。
>>357 坂口枯れてないじゃん。むしろ新しいブランド生み出して
ファン増やしてる。
>>358 別に坂口が考えた訳じゃないし
開発トップだったから案件を色々持ってたというだけ
ディズニーとコラボする事が決まって、じゃあその企画を野村がやるといっただけの事
そこからヒットに持ってったのは野村の功績だろ
誰であってもそれは否定できない筈だ
野村じゃなかったらコケてる可能性だってあるんだからな
当初この企画はヒットするか未知数だった、ヒットした後の印象で語るもんじゃない
スクエニの一軍使って開発費・期間贅沢に取って
FFキャラとディズニーのコラボでコケさせられる奴って凄いな
>>362 なら、同時にFFキャラとディズニーキャラのコラボを基本としたゲームを
つくるというアイデアを最初に考え出したヒゲと橋本にも当然功績はあるだろ。
KH成功はヒゲと橋本と野村のおかげでいいんじゃね?
365 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:11:50 ID:pArrAjfvO
ディズニーのゲームがやりたいってヒゲに懇願したアヤたんの功績が一番に決まってんだろハゲ。
>>365 いや、それならそんな素晴らしいアイデアを出したアヤたんを
生んでくれたヒゲの奥さんこそ本当の功績者ではないのだろうか。
>>363 開発費使う分採算のハードルが上がる事になる訳だが・・・?
くどいようだがそういうのは売れたから言える事。
ディズニーでヒットしたゲームなんてこれを除けばほとんど無い。
>>367 だからFFとディズニー組ます企画考えたやつがすごいんだろ?
369 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:44 ID:pArrAjfvO
FFクラスでも百万売ったら黒字になるんだぜ?(鈴木尚談)
>>366 キリがないわい。
それならそんな素晴らしいアイデアを出したアヤたんを
生んでくれたヒゲの奥さん
を生んでくれたご両親。
KHって初代はまあまあだったけど13機関とかいうイケメン黒コート軍団を
ストーリーの中心に置いて野村ハーツになるにしたがってどんどんつまんなくなったよな
確実に負(腐)のベクトルに向かってる
野村は腐女子向け少年漫画でも描いてろよ
あ、漫画描けるほど画力ないかw
KHの発売前の目標は30万なんだがな(ソース当時のドリマガ)
ディズニーだから売れたなんて言ってるやつはモグリだろ
ディズニーゲーなんかほとんどが爆死だったわw
成功して当たり前なんて言葉は社会経験があるやつはまず言わんと思うがね。そんなもの存在せん
誰あろう坂口が野村を評価してるのに(FF20周年インタビューで)、信者はバカばかりだな
>>372 FFでお馴染みの大手スクエニが手掛けたディズニーゲーでアクションRPG
しかも主題歌はヒッキー、このウリだけで訴求力は十分過ぎる
どう考えても野村が関わってなくても売れたわ
逆に野村だから売れたとか言ってる方が馬鹿げてる
そもそもKHにFFキャラを出せって指示したのは他ならぬヒゲなんだけどね。
スクエニは基本的に、単独作業より、共同作業を重要視してきた面が強いから
KHが野村の作品であると同時に、KHはヒゲや橋本を始めとした人間の協力が
あってこそヒットした作品なんだよね。
別にKHにおける野村の功績を否定しないけど、野村一人の功績みたいな風潮は
おかしいよね。
375 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:46:09 ID:Y3MCozBYO
野村だから売れたって奴の考えが一番痛いよな。
キングダムハーツはファイナルミックスや廉価版も含めてかなりのロングランヒット作品だった。
一年以上かけて売れまくった作品。
それが2になった途端発売一ヶ月もしないうちに売上が伸びなくなった典型的初動型になる。
発言前からあからさまな野村ゲー臭が漂い、完全に野村が害になってる。
ハッキリ言って野村じゃなかったらもっと売れてた。
376 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:49:51 ID:Y3MCozBYO
発言前じゃなくて発売前だった。
ちなみに野村が害ってのは野村FFキャラじゃなくて
野村ファンタジーキャラが害ってことだから悪しからず。
野村臭をもっと抑えていれば2はもっと売れてただろうに勿体ない。
377 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 01:53:05 ID:qv7zMTz6O
2以降はディズニー死んでる
結局野村色に染まってきちまった
KHは、初代は「遊ばせる」ゲームだったけど、2は「見せる」ゲームになってた。
そんな印象。
ネタが尽いてるのに売れるから続編を出したのが一番の責任
まぁ売れるから必ず出すわけだが
>>376 2は中二黒コート集団でオナニー全開だもんな
ディズニーキャラの影が薄い薄い
COMも酷かったしDSのもディズニーどこいったwってくらい野村臭がプンプンする
1で築いたブランドを完全に野村キャラで潰してる
KHの発売前の状況を知らないモグリだということは分かった
どの雑誌でも前人気なんか大してなかったし、ディズニー?売れるわけないじゃんって論調だったんだがな
こういう馬鹿は龍が如くとかも今頃になって売れて当たり前と思ってるんだろうな
>>381 ねーよw
雑誌でも特集組んでたしヒッキーの歌と共にCM流しまくってただろうがw
野村なんて知らずに買った奴も沢山いるだろうよ
もう画伯本人としか思えないw
>>381 どうした? なに急にキレてるんだ?
そんなに野村を讃えて欲しいなら、それに適したスレに行ってくれ。
ヒゲや河津、田中、ノビオ、天野、伊藤などなど・・・。
様々な人たちの頑張りによってここまで大きくなったFFを
嬉しそうに公式レイプしてるだけの野村をこのヒゲスレで讃えるわけないじゃん。
じゃあさ、発売前の目標であった「30万本」を大きく超えたという事実に対して野村はどういった点で貢献したわけ?
二言目には「KH以前のディズニーゲーは全て爆死だった!」って言ってるけど、KHを純粋なディズニーゲーとして見てる人なんていたの?
野村を誰が讃えたんだ・・・
そして誰が野村の功績と言ったんだ・・・
ただKH1の発売前にこんなに売れると思ったやつはいないと言っただけ
気持ちが悪いスレだな。いつの間にか野村信者に仕立ててるし
えええぇぇw
文脈って言葉知ってる?
>372のタイミングでレスしてそれは苦し杉だろ常考
最近じゃ、7だけじゃ飽き足らずに6もレイプしようとそこらかしこで実は俺がやったんだアピールしてるらしいからな。
7で満足しろよ。FFで一番デカい獲物をヒゲが失脚してくれたおかげで自分のものにできたんだから。
事実しか書いてないが?
勝手に解釈を曲げてるだけだろ
信者とアンチの二元論でしか語れないからそうなる
だいたい野村ゲーなんてほとんどやったことがない
ここは坂口スレだろがwそれを開いてる時点で別に野村に興味を持ってこのスレを開いてるわけじゃない
ただ事実と違うことを訂正したら、馬鹿がファビョっただけ
>>388 ID:JMoT/lug0って貴方でいいんだよね?
>>385では
>誰が野村の功績と言ったんだ・・・
と言ってるけど
>>362では
>ディズニーとコラボする事が決まって、じゃあその企画を野村がやるといっただけの事
>そこからヒットに持ってったのは野村の功績だろ
>誰であってもそれは否定できない筈だ
て言ってるし
KH1のどういった点が「野村の功績」にあたるのか具体的に教えてもらえますか?
>>362は俺じゃないが・・・
何でそういう思い込みだけで判断するんだ?
疑心暗鬼になりすぎ。少しネットを控えた方がいいんじゃないの?
逆に俺はどれが野村の功績か坂口の功績かなんて外部の人間には分からないという立場。そんな不毛な争いをする気はない。
言えるのはEPが坂口でDが野村というだけ。
KHが野村の功績にならんのだったらFFも坂口一人の功績という事にはならんな。
つーかFFキャラ起用は指示じゃなくてアドバイス、だろ。
それを実際どうするかは野村やプロデューサーが決めた事。
何でアドバイスが坂口信者にかかると指示という風に自動変換されるのかねぇ・・・
作ったのは野村、売ったのは国内は橋本、海外は丸山らだ。
坂口の関与なんて開発のトップにいて多少アドバイスしたという事以外ほとんどねぇよ。
人の仕事まで手柄にするなっての。お前ら結局野村と変わらんクズだろ。
やってる事は同じ。結局信者スレにたむろしてる盲目信者という事だな。
それからKH出た時期は■が今にも倒産しようかという時期だ。
映画と赤字のせいで何やっても印象が悪くて、KHもコケるだろうなんて見方は普通に出ていた。
実際これがコケてたらエニとほぼ対等の合併出来たか判らん。
発売日だってスパロボと鉄拳と同時で、一番売れないだろうとか言われてたんだから。
そういう意味では■を救った作品だぞ、KHは。
坂口礼賛する為に他を貶めるんじゃねぇっての。
>EPが坂口でDが野村
そんな当たり前の事いちいち主張しにくるのも不毛だと思わん?
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 07:31:39 ID:Y3MCozBYO
悪いが全然対等じゃないぞアレ。
坂口いたときはFFでるのはやかったよな
「野村だから売れた」みたいなことを叩いてるだけじゃね?
ディズニーキャラとFFキャラ、その上町並みとかアート的なものまでディズニーを使えたんだし>KH
396 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 08:06:56 ID:Y3MCozBYO
>>391 まるで野村のおかげで■は救われたと言わんばかりの書き方だが全然そんなことはない。
映画が出たのはその前々年度、FF11が出たのはその前年度。その時に■はSCEから資本注入を受けて立ち直った。
キングダムハーツ自体は非常に緩やかなカーブを描いて売れたので目標30万から大きく売れたわけではない。
またキングダムハーツが出た年は過去最高益を更新したが、
勿論野村のおかげでもなんでもなく二年連続赤字で税金の免除措置が受けられたからであって本来はこの半分近くの利益に過ぎないわけ。
そしてその前に■創業者宮本の異議によって合併比率が変わるというM&A史上前代未聞の事態が起きた。
これ以上合体比率がどうこういう問題が起きたらもはや合併白紙しかない。
ちなみに対するエニックスはどうかというと、何と合併前にも関わらず財務情報を公開しなかった。
坂口がスクウェアを潰したのは事実だな
潰せるほどでかくしたのも坂口だな
後、今スクエニが食っていけてるのは坂口と一緒にMMO作ってた田中チームのお陰
たまに坂口FFリメイクすればミリオン
こんな美味い話はなかなかない
野球でいうと星野みたいなもん
人脈作りは上手い
今考えるとブルドラロスオデを二年連続で出してきたのは凄かったな
別に同じ会社が作ったわけじゃないからあれだけど、HD開発での和ゲーRPGの体たらくを見てるとなあ
立て続けにそれなりのものを完成に導いたのは凄いわ
402 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:36:20 ID:Y3MCozBYO
そういや結局開発会社ってどこなんだろな?
キャビアもフィールも手が埋まってるからアートゥーンか?
バンナムってことも考えられるが。
>>392 俺が主張してるのはKHを今頃になって売れて当たり前というのは的外れということ
当時はスクウェアさえそんなに売れると思ってない
それを
>>389で誰の功績と聞かれたから、そんなものは外部の人間には分からないと言った
事実以外を願望で語るのはその辺のおばちゃんと同じだぞ
野村信者必死だな
パラサイトイブのヒロインに自分の娘”アヤ”の名前をつけて
ファミ通で浜村通信の口車に乗って
娘に”アヤ”のコスプレさせてたよな。
チャイナドレスっぽいの。
結構娘さん可愛かったような覚えがある。
>>402 そもそもAQ関連の開発会社ではない可能性もあるわけで、
前提自体が微妙ではあるけど、
フィールプラスはN3-2以外にも動いているラインはあるみたいだぜ。
「複数あるラインのうち、発表できるラインがN3-2」みたいなかなり
遠まわしの表現でわかり難いが、まあ可能性はあるよ。
フィールプラスってかなりでかいらしいからな
408 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:22:28 ID:Y3MCozBYO
うんだからさ、なんか君のレスから「野村だから売れた」臭がぷんぷんするんだよね。
大体誰一人「坂口だから売れた」とか言ってる人はいないわけで。
ただね、売れて当たり前ってのはその通りなんだよね。
今でこそ糞みたいな会社だがまだまだ■ブランドは健在だった。
そしてその分アンチもいた。
当時の妊娠の■憎しの叩き方は尋常じゃなかったよ?
売れない売れないってネガキャンしてたのはそういった層。
そろそろ作ってます云々じゃなくて実際に何か発表して貰いたいもんだがな
発表するしないはヒゲが決められる事じゃないからなあ
411 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:40:51 ID:KUjWWYotO
>>391 シリーズ立ち上げの功績をなんだと思ってんだ
まさかKHシリーズ立ち上げの功績は野村!とか言い出すなよ
どうせ誰も田中弘道の話題なんて出してないだろうと思って
田中の持ち上げレス書こうと思ったら結構あってワロタ。
413 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:04:57 ID:7FCxuBSg0
まあFF出なかったらとうの昔にスクウェア潰れてたからな
まさにファイナル、今でもスクウェアの象徴と言えば坂口さんってイメージ持ってる奴多いだろ
>>411 立ち上げどうこうの詳細は内部の人間にしか判らん事だから置いとくとしても、
実際野村のシリーズという事になってるじゃないの。
その内KHの生みの親って事になるよ、あれは。
坂口はどこがFFなのか理解しがたいリアルCG映画なんか作るより、
その予算でゲーム数本作ってれば失脚しないで済んだんでないの。
415 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:09:08 ID:3AUAcepu0
ロスオデ、ブルドラどっちでもいいから
箱○(MSがどうしても嫌と言ったらPS3でも)で出して欲しい。
どっちも好きなんだよな
416 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:10:30 ID:3AUAcepu0
あ、続編を出してくれってこと^^;
417 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:11:15 ID:6Vh90wI30
クリエイターの才能はない
まとめ役としては有能って感じ
418 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:22:30 ID:Y3MCozBYO
>>414 なんか都合が悪くなると「内部の人にしか分からん」って言うんだな。
キングダムハーツの製作過程なんて色んな人が証言してるわけで、
ほとんどの奴がその証言を元にレスしてんだよ。
KHがスクウェア救った発言に対するツッコミはスルーされたしなw
まあどっちもその辺でいいんじゃね?
FFも野村が関わり続けてればそのうち、野村が生みの親、って事になるよ
ヒゲ信者やってるような世代は
もう今のFFに興味無いだろうからそれでもいいじゃん。
ブルドラは続編がDSでも出てるし話もつくりやすそうだから
2を360で出して欲しいな。クルックの成長した姿がみたい。
421 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 22:23:32 ID:G0EGvPEo0
資金は誰が出すの?
>>414>>419 ファミ通(笑)では既に「野村はKHの生みの親」となってます
2、3号前のゲーマー問題だったかKHに熱中する理由か何かの記事で書いてるよ
423 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:49:24 ID:Y+g6omZF0
野村 「ファルシ!!」
424 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 02:10:40 ID:Y1ETq8Nd0
金持ち倒産
425 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 02:21:29 ID:WK1ud418O
なんだかんだで最終的にロスオデが箱のRPGで一番よかった。
ブルドラもインアンの次くらい。
なにげにヒゲのRPGは毎回安定して楽しめる。
DSのは知らんw
ヒゲスレなのに他のやつの話題ばかりでワロタw
誰かを叩きゃなきゃ話題にできなくなったら終わりだな
最近のゼルダはミヤホンか青沼のどっちが作った?みたいな馬鹿な話題しとるわ
>>421 ヒゲが借金するか自分で調達して来れば良いのでは
信用があるんなら工面できる筈だろう
もう過去の人だな
鳥山明も過去の人だから
その二人が組んだブルドラはパンチが足りない
やっぱり”旬”っていうのは大事なんだと思うよ
ムービーしか取り柄がないよね。
PS1の頃はそれで良かったけどさ。
なんで面白く作れないのに自分でシナリオ作るんだろう・・。
人呼ぶ能力はあるんだからまともな人に任せればいいのに。
この人には好きにやらせるより、どっか組織に縛らせて仕事させた
方が良いよ。独立してから勿体無いって感じの作品ばっかり。
>>425 DSで出たのはAQだったからシステムとか金使えなかったのを
なんとか工夫しようとしてああなったんだろうなと今では思うけどな。
バンナムから出る方はオモシロそうだし。
>>426 野村を出してきたのは
>>339ぐらいから引き合いに出して
ヒゲ叩いたからだけどな・・・・