Forza3のグラがGT5P以上に美麗なのだが 5なの☆
1 :
名無しさん必死だな :
2009/06/08(月) 17:51:31 ID:C/QTn8fe0
(´・ω・')そーなの?
痴漢は脳に障害があるの?
4 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 18:54:24 ID:QdXLy2om0
1080pはありえないだろ
別にいらないんじゃん
Forza3がナタル対応を検討してるってことだけど、
これを導入してもらえんかな。
Head Tracking for Desktop VR Displays using the WiiRemote
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw これはWiiでのデモンストレーションだけど、
ナタルでもできるだろう。
走りながらTVを覗き込んで周りを目視するなんてプレイが出来たら臨場感抜群だと思うんだが。
ほんとこれは凄いアイディア。
このスレは伸びない なぜなら内心forza3にグラ期待しているやつなんかほとんどいないから
8 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 19:29:49 ID:tswBOvZT0
>>6 何か、Natalが何なのかを全く理解して無い奴がまだまだ多いんだなぁって思った
対応しよう!と思って対応させるまでも無く、Natalは既存のゲーム全てを動かせる
既に売ってるバンパラをそのまま動かしてたんだぞ
10 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 19:32:08 ID:rdjRbmVs0
>>7 むしろ何か犠牲になってないかと不安になるな
E3試遊台のForza3からさらなる情報
ttp://oxcgn.com/2009/06/08/oxcgns-forza-3-update-more-details/ ・テクスチャ解像度はForza2の4倍
・ホイールのナット、ダッシュボードのボタン、シートのステッチ、計器やスイッチまで見える
・Audi R8はヘッドランプの小さな24個のLEDも判別可能。
・6月13日、ルマン24時間耐久レースのレースサイドで大きな発表あり
・詳細モデルは車外、車内だけでなく、下部も同様。排気口やギアボックスなども。
・公開されているSSは間違いなくゲーム内のSS機能で撮影されたもの
・トラックも各々前作よりグラ向上。特に描画距離とトラックサイドのディテイルが向上。
12 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 19:34:16 ID:aPONuVp10
Game Spot 「Forza Motorsport 3」プレビュー Forza Motorsport 3のスターは、勿論車そのものだ。 製品版には400車種以上が収録され、どれもForza 2の時のものより 10倍のポリゴンを使い、解像度の高いテクスチャを用いている。 言うまでもないが結果は素晴らしく、本作の顔でもある真っ赤なAudi R8 V10を 真っ白な新インターフェース上で目にして興奮しないなら、 何を見ても興奮出来ないだろう。 車はどれも、選択画面と同じくらいコース上でも美しく、 車内カメラを使って運転するのが好きならこれ以上はないだろう。 山や湖の美しい風景がカミノ・ビエホのコースを囲み、滑らかな60fpsで通り過ぎていく。 大量のドライビング・オプションのお陰で、ほぼあらゆる人間が運転を楽しむ事が出来るだろう。 全てのオート・アシストをオンにすれば、アクセルとハンドルを左右に切るだけで 運転が可能なのだ。アシストを全てオフにすると難易度が上がり、現実的な ドライビング体験を提供してくれる。自負するほどの腕がなければ、車は横転し、 驚異的なダメージ表現を目にする事になるだろう。
ハミルトンF1シミュレーションがForza3に貢献
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=216850 Turn10はForza3が数あるレースシミュの一つではなく、レースシミュの代名詞になるべく
最大限の努力をしている。
Lewis Hamiltonの練習用シミュレータからのデータを引用している
Turn10ディレクター Dan Greenwalt:
「彼らのシミュレーターはFirza3に影響を与えました。
我々は、彼らが空気力学のためにどのように複雑な流体力学を扱っているのかや
一般的にタイヤやオフロード表面をどのようにシミュレートしているのかについて
情報交換をしました」
「それは非常に役に立ち、商業レベルの情報を出費無しで交換することができました。
シミュレーションや数々の計算テクニックに関する知見を、
我々は基本的に60ドルでみなさんに提供します」
14 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 19:36:24 ID:aPONuVp10
ナタルでバーンアウトパラダイス
http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html 驚くべきものがここにある。私は5-6分間ナタルを体験しました。
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのは「Burnout Natal」つまりBurout ParadiceをNatalで操作するものだ。
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了。
もう手足でコントロールできる。腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ
当初考えていたような見かけ倒しの装置ではない事を断言しておこう。
そしてそれが既に売られている全てのXbox360で機能するという
現在の開発段階に多いに言及したい。
プレイしたBurnoutParadiceは普通にお店で売られているパッケージで、
デバッグバージョンでも特別なシステムが必要なバージョンでもないのだ。
Forza2でもこの完成度
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070326/fm2.htm 「Forza2」のグラフィックスのフレームレートは60fps(後述)だが、
四輪タイヤ物理シミュレーションをはじめ、全ての車両物理シミュレーションは
その6倍の秒間360回の精度で行なっているという。
プレーヤーは映像を見ながらゲームを操作するが、これと同一タイミングで
シミュレーションを実行していてはリアリティが十分でないのだという。
例えば、時速290km/h(180mph)で走行すると1秒間に約80mも進んでしまう。
1/60秒の間にも約1.3mも進む。
つまり、もし物理シミュレーションを毎フレーム単位、すなわち1/60秒単位で
やっていたとすると、シミュレーション精度は1.3m単位という非常に大ざっぱな
ものになってしまうのだ。これは、ハイビジョンクオリティの自動車
シミュレーションとしてはバランスが悪い。「Forza2」では、表示レートの6倍の
毎秒360回の物理シミュレーションにより、時速290km/hでも、
20cm単位の精度で地面とタイヤのコンタクトをシミュレーションできている。
>>8 違うよMSの公式みてこい
今まで全ての「360」でとしか書いてない
お前成りすましか?
>>8 いや・・・ただナタルに対応って話じゃなくて。
その動画内のまるでモニター内を窓のように覗き込める要素をナタルでフィーチャーしてもらいたいな、と。
てかリンク先の動画見てないとか?すごくないかそれ。
映像解析部分はOS側で完全に面倒見て、コントローラの入力に変換してから渡してるんだろね
19 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 20:22:42 ID:tswBOvZT0
>>16 Natalの話して「既存のゲーム」って言ったら箱○ゲームの事に決まってんだろボケ
お前面倒臭ェって言われないか?
>>17 だから、別にデフォルトで右アナログにでも設定されてれば
Natal側で右アナログの操作を首の動きに割り振ればいいだけ
首動かしたら視点がゆれて見辛いって奴がいても、他の部位に割り振って回避できる
俺の言ってる事が全然伝わってなかったと見える
今日はForzaを目の敵にしてるGT厨は来てないのか
21 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 20:35:55 ID:bLZzE2et0
>>20 こっちじゃ変な扱いされるからか、最近レゲー板で暴れてルナw
22 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 20:38:12 ID:tswBOvZT0
ここで暴れても傷口広がるだけだしなぁ
箱のデータ圧縮効率あがってんのかな
そういや、Gさま見ないな。速報にでも書き込んだのか?
>>6 それPCゲーのフライトシムで対応してるのあるよ。
ゲーム性でも劣って グラフィックでも劣るって GTの売りって何?シリーズ通してのブランド感?
ForzaのグラがGTより上ってwww お前等眼下行けよwww Forzaのモデリングはインド人がカレー食いながら作っているんだぞwww
29 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 21:03:45 ID:6am49QPAO
だが、インド人の数学レベルは俺より上 俺は2桁の掛け算は暗算ではできん
>>28 ピチTなんかGTそっちのけで実車遊びに首ったけなんだぞ?w
>>32 ピチTは何乗ってるの?
S2000だっけ?
絵的にGTっぽく見せたいのはわかるんだけど なんかクドくて野暮ったいね。 おしゃれしてる田舎者みたいな
テクスレ見てきたが相変わらずキチガイの巣窟だった。 なにがなんでもPS3のほうが上つーことにしたいみたいだなw
そんなもん、最終出力のガンマカーブをちょいと弄るだけでGTっぽくなるよ
お前らは9の段までしか掛け算はできないかもしれないが、俺は10の段までできるぜ
>>19 やっぱ動画見てないんだな・・・
ていうか誰も注目しないのか?
>>6 の技術。
すっごいナタルにぴったりだと思うんだけどなぁ・・・もったいない。
>>13 GKが箱信者みたいに蔑称擦り付けに真剣だったら
ゴキブリが脱Pするところだな
41 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:08:41 ID:3jsjOWf00
>>35 リプレイのために
全てをこしらえてるGTには流石に勝てないね。
GTはロンチで適当に作って出して それをベースにGT6を作るべきだった いきなり最高のものを作ろうとして失敗したいい例だな
うざいわ ナタルの話とかどうでもいいわ 日本語読めるようになってから書き込め
ことしのマクラーレンをみるかぎり、やつらのエアロダイナミクスのシミュ情報もらったお ってのは、なんつーか微妙だなw
45 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:22:23 ID:zzVZmGxX0
そもそもGT5とForza比べたがる奴は何なの?馬鹿なの? グランツーリスモはリアルカーライフシュミレーターなんだから レースゲームと挙動やスキール音比べてどうすんのよ? 自分の好きな車に乗れて実写に乗ってるんだという実感があって 記念写真を撮ったり洗車してみたり、自己満足を楽しむのが本来のGTだろ? FORZAで洗車なんてできるか? 教習所でライセンス試験を受けたりできるか? オイル交換も出来ないし中古車も無ければ走行距離による劣化の概念も無いだろ? グランツーリスモはゲームじゃない、本当のリアルを楽しむシミュレーターなんだよ
47 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:24:54 ID:bLZzE2et0
48 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:24:59 ID:zzVZmGxX0
×シュミレーター ○シミュレーター ポリフォニーさん、俺たちテスターやってるんだから プロローグ持ちには優遇サービスを用意してね☆
洗車ねぇ・・・ 教習所ねぇ・・・
50 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:34:20 ID:zzVZmGxX0
念のためだけど
>>45 の5行目辺りからはGT4時点での話だからな
GT5はまだ発売されて無いから・・・勘違いされないように一応ね
これらの機能に更なる磨きが掛かっている事を祈ってる。
ナタル談義はもういいよ。 可能性を語りたいなら、専用スレでやってほしい。
こんなもんで洗車するくらいなら親父の車でも洗って来い 泣いて喜ぶだろうよ
53 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:39:21 ID:CfHbDgR20
54 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:39:26 ID:3jsjOWf00
Forza3が凹んだボディを直すためにボタン連打やQTEで 板金するシステムだったら萎えるわw
55 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:40:06 ID:bLZzE2et0
T10もGTはもはやForzaの敵ではない みたいに思ってるようだから 次はFM3のシミュエンジン使ってオフ車ゲー出して欲しいなー
チューニングはどうなるんだろうな詳細まだだよね 2ではメカドックみたいな無茶できたけど
昔車メ板よく見てたんだけど トヨタの工作員ってGKにとてもよく似ている
58 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:41:37 ID:3jsjOWf00
>>55 PGRをその方向に行かせるんじゃないかと予想してるw
某リアルカーライフゲーGTを超えちゃうけど・・
59 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:43:21 ID:bLZzE2et0
>>58 PGRには失礼だけど、GTにはPGRでも当てときゃ十分だねw
パンツちゃん達があまりに必死にGT薦めるからGT5P買ってきてあげたのに 1時間近く経ってもインスコとDLCが終わらずゲーム始まらないんだけど・・・。 何コレふざけてるの?
63 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:47:05 ID:bLZzE2et0
>>60 GT5Pもパッケ版の中古だと安くなったなー
こないだ380円で売ってたよ SpecIIIじゃないほう
>>60 やったことないけどさすがにそれはないだろw
ほんとだとしたらもっと叩かれるレベル
66 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:47:46 ID:4ezIoS8m0
あたりめーだろ ゴミステにグラで負けるとかありえねーからpgr
>>24 G様は昨日から、飲みにいって今日朝帰りだったんだよ。
おかげで走行会が日・月から明日に伸びたという始末!
68 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:48:50 ID:Gilhx+kcO
「なの」やめろ 死ねよキモオタ共
>>64 今終わった。
2chのまとめブログやらニコニコやら見回ってまだ終わってなかったから、それくらい掛かってると思う。
勿論回線はそこまで細く無い。
むしろPGR4並のグラでTDUがやりたい。 もちろん天候変化、時間経過ありで
71 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:50:27 ID:aaubWa6A0
>>53 GTの方はなんだろ。質感がシェンムーみたいだな
>>70 是非、ウインカー・ハザードもお願いします。
>>68 ここにいる時点で、お前も同じだということに気がつけよw
>>70 俺は逆にというか、別の路線でForza2の挙動でTDUがやりたい。
グラフィックはForzaレベルでもいい。
ラリー・スポーツ・チャレンジはもうできないんだっけ?
>>62 意外と社会人な顔しててびっくりした。
板垣とか小島って社会人の顔してないんだよな。子供っぽいw
まあ社会人の顔してればいいゲーム作れるか?っていうと、関係ないんだけどな。
>>75 普通、ゲームじゃ見えない車の中まで作るか?
妥協しないから駄目なんだよ。
>>79 見えないってのは画面を指してるならその通りだが
そうじゃないならForzaは正に見えない部分を作りこんで
とんでもないシミュレータにしちゃってるわけだが
>>78 ピチTは元々SME社員と言うゲームと無関係の人間
>>81 Forzaのはまさに”見える部分”を作り込んでるだろ。
>>77 DICEがバトルフィールドを作る仕事しかしない会社になっちゃったからねぇ…
ゲーム系車ゲーで個人的に一番面白かったのがラリスポ2だな。
版権をMSが持っているならぜひ3を作ってほしいもんだが。
思えば横転破損を今ごろ言ってるのがアホらしいゲームだったよな。
ボンネットがハネあがって前みえねえ!とか。
お前の車、さっきまでドアついてたよな?
タイヤ返してっ!とか
>>73 地味に大事かもねその要素。特にウインカー
>>76 forzaの運転下手だから俺はあんまりスピード出せそうにないなw
てかこういう箱庭的なカンジだったらGTで実装されてる洗車なんかが活きてくるんじゃないかな?
86 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:00:13 ID:aaubWa6A0
GRIDってどういう評価されてんだ?
PGRってそんなに売れてない 続編イラネ
88 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:01:37 ID:zzVZmGxX0
高速道路で車を追い抜くような一般レベルでのカーゲームがやりたいですw
89 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 23:02:17 ID:bLZzE2et0
>>86 レースゲームとしては面白いよ
GT5Pとは比べ物にならん位
挙動もタイヤのグリップ強いくらいでそんなに変じゃない
あれもG25に完全対応してたら評価ガラッと違ってたのになぁ
90 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:02:42 ID:CfHbDgR20
>>62 このぐらいT10は当たり前にやってんじゃん
さらに挙動シム、AI、オンライン周り・・・
こだわりでも比較にならんね
>>86 カジュアル系の一番人気。
PGRの支持層を引き継ぐのかと思ってたけど、PGR好きのフレに言わせると
そういうもんではないらしい。ソレはソレ、コレはコレって言われてしまったw
ドリフト好きが一番の支持層みたいだよ。
カジュアル系は全然やらないからその辺の住み分けがイマイチ分からんorz
GRIDはデストラクションマッチが面白いと思うんだがなあ。 はじめたばかりの時はクラッシュしまくりでゴールすら難しいとか、ひさびさに体験したわ
可能性という意味では、 GT5もNATALと同格では? むしろGT5とNATAL、どっちが先に出るか、 笑い話にならないのではないか。
GRIDはどんなに弄ってもステアリングレスポンスが良過ぎるのが難
95 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:05:06 ID:aaubWa6A0
>>89 へー。あんなんよく出来るな。
俺なんて体験版で10回やって2回完走できるか出来ないかだった。
リプレイはカッコいいね。
>>86 おもしろい。
でも個人的に、グラフィックは綺麗だと思うけどあまり好みではない綺麗さ
360fpsで計算されるのは見える部分
98 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:08:35 ID:zzVZmGxX0
さ・・・360fpsだと!?
99 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:08:51 ID:CfHbDgR20
コドマスのレースゲーはレスポンス良すぎてハンコンでは出来ないわ
>>86 1つのゲームとしてはおもしろいけど、
俺にとっちゃCodemastersの凋落の象徴だな。
101 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:09:34 ID:aaubWa6A0
>>91 ドリフト!友人がドリフト競うヤツばっかやってたわ。
レースゲーって何とか言ってたもんで
ゲハではどういう評判なのかなと気になって。
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:11:07 ID:zzVZmGxX0
GRIDってあれだろ? GTだけに留まらずNFSやPGRまで遠廻しに挑発していたゲームだろ?
>>97 Forza2は秒間360回だったけど、Forza3は420回とかになってないのかね
GRIDで思い出したんだが、 ドリフトって2速くらいでドリドリできるん? どのレースゲームでもそうなんだが、 そもそもやり方がわからん。 インベタの方が速くコーナーを 抜けられる気もするんだが。
GRIDはDIRTがオマケに付いてくるって話があったせいで フルフライスで買う気にならなくなってしまった なんだったんだよあれ
>>104 ドリフトは早くコーナーを抜けるテクじゃないぞ
107 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:20:45 ID:vZQmOSx70
GRIDはスリリングな「レース」を楽しむことに特化してるね。 車の描き方が暴力的で、敵AIもギスギスして殺気がある。 無理して大クラッシュしてるAIのおかげでトップとか平気で起きる。
>>62 の動画中で気になった発言
明日納期って言われても全然妥協しません
子供達にゲームクリエイターは憧れにしたい
妥協じゃなくて計画性の無さじゃないの?どかたITと同じ考えだから延期するんだよ
アイディアとして十分GTを作り上げた功績は誰もが認めるけど
組織として大きな物を動かすのには向いてないみたいじゃね?
GTが続編出すごとに延期が増えてる
憧れにならないだろw
>>106 ちと語弊があると思われ
ただのパフォーマンスからラリー筆頭に速く走るためのドリもある
タイヤの発達していない時代はフォーミュラでもドリフトしてたし
>>107 てかわざとらしく壁へ突っ込むAIいるよなw
>>76 サーキット行く道すがらで切符きられるんですね?
>>109 コーナーのRや深さがドライバー的に覚えてられんし、ナビ君情報でなんとなくしか判らんから
さっさと出口見れるようにしちゃう という側面もあるね
正直グラフィックはPS3で十分 ディスク一枚にいれろよ
>>112 実質Forza3はディスク1枚で出来るよ
>>114 有料体験版のユーザーの皆様がForza2を叩いてくれたおかげでここまでこれました。
ありがとうございます
2から3への進化は凄まじいよな 方や退化してしまったのもあるが
中身は2のときにしっかり作りこんどいたおかげで、 今回は外側の開発に注力できたんだろうな。
>>53 ForzaはCG臭いな
いい加減そういうとこから脱却しないと
いつまでたってもGT>>>>>forza
煽るなら堂々とageなされ
>>100 あれかな
ToCA1-2あたりがベストだった
って感想?(RDシリーズの前)
>>114 "有料体験版"って言葉、矛盾感じるよ。
日本語として珍しいよね。
GTの方が、塗料が安っぽく見えるんだが。
122 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:05:34 ID:tswBOvZT0
GT5Pは普通に光源処理がショボくて、イメージ映像っぽさが常にまとわり付く フォルツァ2はそれ以下。ゲームで想像できる範囲のグラフィックって感じだった。ジャギ酷かったしな フォルツァ3はそのどちらをも越えてるっぽい
>>121 わざとだろ
forzaはいくらなんでもテカリ過ぎ
動画見たか?
ほんとひっでーぞ
今、プレイ動画見てふと気づいたんだけどさ… 今回バックミラーあるのな あれあると、表示ポリゴン数が1.5倍近く増えるぜ? バックミラー用のローポリモデルとか手間だろうに…
T10のスタッフはさ Forza2を作り終わった時 「俺達は今できる最高の物を作った。いよいよGTシリーズに挑戦だ」と意気込んでいたと思うんだ そんな彼等の前に現れたのは製品と呼ぶのもおこがましい有料体験版GT5P そりゃがっかりしたと思うよ? それでもGT5Pのグラは流石GTスタッフと言うべき見事な物だった 「このグラフィックを超えなければGT5には勝てない」 そうしてT10は2年の歳月をかけForza3を発表した 気分は最高のコンディションでリングに上がるチャレンジャーだ このE3で山内が語ってきた恐るべきGT5がいよいよ姿を表すに違いない そして・・・・・ 「私は山内氏をとても尊敬しているが、私は彼を"保守派(Old School)"だと認識している。 裸の王様です。私はそうなりたくはありません。 GTは今では我々にとってゲームの競争相手でもありません。」 そう考えると山内もっとしっかりしろと応援したくならない?
GT5Pは塗料が安っぽいというか成型色まんまのプラモデルだな Forza3はちゃんとコンパウンドで磨いてる
>>123 おまえはネットに落ちてる写真でも見て来い。
結構テカってるぞ。
いや、実際高級車の塗装はかなりテカルぞ。 ミラーかよってくらい写りこみ凄いから。
しかもForzaのマシンは走るほどに汚れていく。 何百ものエアロパーツも装着し外観は変化する。 多層レイヤーのペイントもできるし、ぶつければ壊れ、塗装が剥がれていく。 GT5PはそれらForzaが持つディテールモデルのほんの一つだけをギリギリ再現してるに過ぎない。 単にクリアな状態の車だけ比較しても負けてるのに、そういった動的変化まで含めたら惨敗と言っても過言じゃない。
サーキットに行って肉眼でレーシングカーとか見ると思った以上にギラギラして見えるよね
131 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:15:06 ID:QP2sL5Js0
シミュレーションで負け、グラフィックで負け、サウンドで負け、オンラインで負け、トータルバリューでも負けてるが それでもまだプロローグだから許されるのさ。 問題なのはプロローグのくせに5000円も取ってた事くらいか。
GT信者でもテクスレの馬鹿でもいいが、こんな状況でGT持ち上げてないで、 いい加減ポリフォニーや山内のケツを叩いてこいよ。 Forzaが2→3と進化する間GT5Pは何をしてきた? ポリフォニーに至っては、GT5の制作ではなく、PSP版の制作という斜め上の事してきただろ? それでも怒らないのか?
forzaGTモグラは微妙 綺麗だけど実写には見えないよな
そりゃ車もサーキットも「作り物」だもんな
グラはGT5Pにすら及ばないなw (Forzaは破壊表現あるけどね) グ、グラはGT5Pにすら及ばないなw (Forzaはカスタム機能もあるけどね) か、か、解像度もGT5Pにすら及ばないなw (Forzaはレースシムとして全ての面で圧倒してるけどね) え、ええ、えええっ糞ボッ糞チョンロクマルはキムチくせえええw (・・・・・・・・・・・・。)
しかもGT4Mから劣化と来たもんだ
ぶっちゃけFM2程度のグラで車内視点アリのリアル志向レースゲーなら何だって楽しめるな
>>124 バックミラー今でもあるじゃないか
なに言ってんだ
GTってなんでナンバープレート着けてるの? 特にGT5Pじゃサーキットしか走れないのに、邪魔だろ。
>>127 おまえ外で歩いた事ある?
その辺走行中の車見てみ
あんなてかってねーから
バックミラー表示すると処理が重いとか言ってたのはGTHD制作の頃の山内だろ。 PS3には荷が重い。
144 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:22:04 ID:N6xcJD9AO
実写はもうちょっと汚い
>>131 GT5p 実写
forza ミニチュア
>>142 その場その場で光の量、角度、環境反射などで物体の認識は一様ではないぞ。
画一の映像しか認識できないならこの世にカメラマンなんて必要無い。
結局、GT5が誇れるのはモデルとマテリアルとそれっぽく見せるテクニックだけになりましたとさ。 それだけでも魅力はあるけどさ。
>>144 では132で挙げた項目の中でGT5Pが勝ってるものを列挙してみてくれ。
>>146 GT5Pが実写レベルならPS3版頭文字Dはハリウッド映画にも通用するCGクオリティだな。
>>131 こうして比べると
GTの方が車の暗い面の色のつけかたが上手いんだと思うよ
Forzaの方は素直に暗くなってる感じで
GTは反対の色?(専門の用語はわからない)を入れている
>>142 その辺にそんなに1000万以上の車がそんなには居ないだろ。
お前の家は高級住宅街なのか?
>>147 ライトアップされた展示品とかならあそこまでテカテカなのわかるがねえ
お前ガキっぽいしサーキットとかみすらたことないんだろうなw
>>152 映像にエフェクトをかけてるというより、シェーダーがショボくて誤魔化さないとまともに見えないだけだろ。
>>142 自分の車、ポリマーコーティングしてみなよ。
天気のいい日はあれっくらいテカるから。
ソリッドカラーだと笑えるくらい写り込むよ。
>>155 たとえば、どの映像のどの部分にどういう違和感があるのか論理的かつ的確に説明してくれないか?
できれば、の話だが。
forza3で世間はにぎやかだけど俺の好きなdirtの2のスレが無いね
>>131 まあどっちがいい悪いはオレには判別できんな。好みの問題になるだろこれじゃ。
にしてもFORZA2からよくもここまでクオリティを上げて来れたもんだと感嘆深いな
箱○世代じゃ絶対無理だと思ってたのにな
>>155 付け加えるが、その場合、光源の設定位置がどのあたりにあり、どの程度の光量で照射角度がどうなのかも説明してくれ。
それで納得の行く、論理的な説明ができるならもう相手はしないから心配するな。
一度でもサーキットに行ったことがあれば(観客としてでもいいよ)、 GT5Pの背景には失笑を禁じ得ないものがあると思うが。
それよかGT5pはジャギが致命的だよな 車種によってホイールまわり見れたもんじゃなく こればっかりはPS3を恨むしかないのだが
>>164 もう一度言う。
どの映像のどの部分にどういう違和感があるのか、具体的に論理的に説明してくれ。
光学機器で撮影する映像はもちろん均一でも画一的でも無い事は今更言うまでもないがな。
>>164 そもそもメタリックじゃなくね?
つーかもっときれいな動画うpれよ。
テカリテカリ言ってるけどさ、光源の方向やレンズの種類で
テカテカしてる画像が目立ってるだけで、
>>131 の上から3枚目みればわかるけど、同じような条件の場合は、
同じようなテカリ具合じゃん。
ちなみに
>>164 のようなカメラで撮影する映像が彩度低くなったり、コントラストにメリハリがつくのは
単に撮影機器の再現能力が低いからで、人間の肉眼ではもっとダイナミックレンジの広い認識がされてるのも言うまでもないな。
>>166 前か前々スレぐらいにあげたから探せば
まあその時もまともな反論なくGT叩きで終ったけどw
ゲームが出ないせいで2chで暴れるしか楽しみがない奴をあんまりいじめんなよw
GTがグラ上だと思うなら別にそれでいーけど、 ForzaユーザーはForza2の時点でゲームとしてGT5PよりForza2を支持してるんだよね。 そっからさらにグラがキレイになるとか棚ボタみたいなもんで、 本当に期待してるのは、物理演算の向上だったり、オンラインコミュニティの強化。 だからGTのがグラキレイ!とか言われてもどうぞどうぞって感じ
>>131 2枚目はなんでブロックノイズかかってんの?
Forza3の方ロゴの色もおかしいが
>>170 「探せば」ではなく、君が自分の言葉で具体的に説明しなければ、君の論には何の説得力も無くなるのだよ。
わかるかい?
ガキの喧嘩じゃないんだからちゃんと説明してくれ。
できなければ大人しく敗走してなさい。
まあ、
>>131 の画像から間違いなく言えることは、
ドライバーはGTの方が上ってことだなw
Forzaのドライバー、ほんと萎えるんだよなあ。どうにかしてくれないかな。
>>172 車のモデリングはGT>>>forzaだね
背景ぐらいじゃないかforza3が勝ってるのなんてw
>>164 高画質=カラフル=Forza
糞画質=色が浅い=GT
こういうことか。
やっぱり絵としてはGTの方が写実的だとは思うけど、GTには全く興味がわかない Forza3たのしみすぐる
179 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:37:23 ID:QP2sL5Js0
1080pじゃない事はもう知られてるよ…
あのテカリはHDRの賜物だからねぇ 結構ダイナミックレンジ広く推移するから 静止画だけで判別するのは愚の骨頂
両者がここまでレベル高いと、もう好みの問題だろう。 おそらく、Forza3は、外人好みの色合いとテカリになってるんじゃないか? 一方のGT5は日本人好みの色合い、背景の雰囲気にしてると思う。 ソースは特に無いけど、フィルムカメラ時代、ライカやカールツァイス等の レンズの発色とかは独特の物があり、それぞれそのメーカーの土地の気候に合わせた 発色にしてるんじゃないか?という説もある。
>>115 まだ色んな箇所で追いつけてないけどね。
でも頑張ればGT5Pには追いつけるよ。
GT5で引き離すけど。
>>178 ここまで差異が小さいと、単にグラボの特性の違いとしか思えない。
T10は肉眼で見る映像に近づけようとしてるが、ポリフォニーはフィルム映像に近づけようとしてるのかもしれないが
それほど大きな差は見られない。
双方とも光学エフェクトでその差は十分に吸収されるだろう。
モデリングの精度、再現性も双方現行機最高水準であるのは言うまでもないし、
となると、破損有り、カスタマイズ有り、ペイント有り、動的なボディ状態変化を実装してるForza3に軍配挙げるのが妥当。
トータルバランスでみればどちらが優れてるかは明らかなんじゃね、Forza2の時点で
>>181 「知られてるよ」ではなく、まずはソースを提供すべきだろうな。
いつぞやは、海外のブログや掲示板からソース持ってきて「1080Pじゃありませんでした」と言っていた馬鹿がいたが。
>>178 なら最初からそういう負け犬の遠吠えスレタイにすりゃいいのに
今気が付いたけど、R8のボンネットの2本線がGT5Pのほうは 実車の写真と比べるとおかしいのは確認できるな
193 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:43:46 ID:QP2sL5Js0
外人にアンケートとってみれば早いな。 グラフィックだけなら外人もGTに軍配あげると思うがね。 GTは写真と見間違うようなピントぼけと陽炎まで再現している。 Turn10はリプレイ適当すぎw あんなじゃGTファンの心は奪えない。
>>186 色んな箇所でなんて漠然とした言い方ではなく、
具体的に何がどう、どのように、どの程度追いつけてないのか、きちんと説明しなさい。
できれば、の話だが。
>>190 Forza3がやっとGT5Pに追いつきそうなくらいでいっぱいいっぱい
みたいだから、引き離すのは余裕だろ。
>185 コダックとフジカラーの発色とかな
フォルツァのテカりっていうかボンネットとかの異様な白飛びが苦手 でも今回のはあんまり気にならなかった、もう一度動画みてみようかな
198 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:44:47 ID:tecsdnsq0
GTがまだ体験版でも怒らずに他機種叩きとはまさに信者 ああ仕事か
>>193 そう思ったなら海外に行って早速アンケートをとってきなさい。
それまではGT5Pの負けという事になるぞ。
負けたくないならさっさと行って、アンケートやれ。
>>195 何がどう追いつくのか知らないが、GT5Pにいつから破損やカスタマイズ、動的変化が導入されたんだ?
PSP並のくせに
まぁGT5は実際に出てから勝ち誇るなりヘコむなりしたほうがいいとは思います
>>194 Forzaは車内ビューでセルフシャドウができてないね。
forzaとかいうマイナーゲーNFSとかBOとかと比べてりゃいいのに リアルを追求するGTなんかと比べても負けるだけ
207 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:47:16 ID:/3PiyRLtO
PS3の良さは主観が全てと思い込める点だな
208 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:47:27 ID:QP2sL5Js0
ID:XLfyZ+al0 こいつは何を根拠に言ってるんだ・・・
>>204 具体的にどの映像のどの部分をどう判断しGT5Pと比較してその推論が導き出されたのか論理的に説明してくれないと
「ぼくはそう思ったよ」
で終わるぞ。
>>208 もうやめてやれw
痴漢のライフはゼロを尽きてるぞw
Forza4までGT5マジで発売しなさそうで笑えるw
>>208 プリレンダだろこれ。
つーかもうザナビーGT-Rもう無いから!
>>193 ピンボケじゃなく被写界深度な。
映像に関する知識乏しいのにここで声高にGT擁護していてもいずれ破綻すると思うぞ。
216 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:51:56 ID:Ll01snwN0
>>208 んで、いつになったらこのままのクオリティのGT5がプレイできるんでしょうか?
そもそもGT5Pにはいつフォトモードが実装されたんだ? GT擁護してる奴はどうしてこの質問が出ると沈黙やスルーを決め込むのか教えてもらえないだろうか。
>>213 それは背景の影ね。
GT5Pは背景の影にプラスして屋根やピラーの影が落ちる。
>>208 これが全て実際のリプレイも含めたゲーム内映像なら凄いと思うけどな。
何箇所かは実機プレイ動画も盛り込んでるように見えるけど
殆どプリレンダムービーにしか見えないのがなぁ・・
>>214 >>216 GT5P発売前のコンセプトムービーの時もいたなこんなやつw
実際はまんまのクオリティだったんだけどねw
XKで画像検索してみ屋外でもピカピカの写真いくらでも出てくるから GTみたいにくすんだ色してない
未だにプリレンダ詐欺に騙され続けるパンツ戦士カワイソス
今後GT5がForza3に匹敵するような作品にするためには 1.シミュレーションエンジンのブラッシュアップ 2.高度なAIの実装 3.ダメージ表現の実装 4.エクステリアの自由なカスタマイズの実現 5.SEを動的に生成するサウンドエンジンの実装 6.任意にセッションを作成できるオンライン機能 7.任意に作成されたオンラインマッチングのリアルタイムな中継サービス 8.ユーザー間でのカスタマイズカーの自由なトレードやオークションシステム ざっと思いついただけでもこれだけある。 実際にはもっとある。 アシスト機能の充実やリウィンド機能なども。 100歩譲ってグラが勝ってるとしても、その他の部分で完敗な以上、 負け犬の遠吠えにしか聞こえないのが現実。
>219 背景の影に入る前に天井の影が落ちてますがな・・・
229 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:58:26 ID:QP2sL5Js0
GT5Pは16台同時走行。 Forza3は8台とか旧世代すぐるw GT5P並の車モデル用意したら 箱○じゃ8台しか動かせませんでした;
ターン10の人達はもうGTを相手にしてないと言うのに お前等ときたら…
>>221 流れがまったく同じだなw
PとForza2の時と。
つまりGTはもうボディの発色しか語るところがなくなったと
なんで急に元気がでてきたんだw ニュー速から帰ってきたのか
>>230 恐らくここの連中もGTは相手にしてない。
GTを未だに崇拝してる馬鹿の相手をしてるだけ。
ID:BA/Ag+Zn0 捏造してごめんなさいは?
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:02:02 ID:NkGrMfLaO
GTの奴らはもぅ永遠にGT待ってればいい。グラがすごいとか、それだけしか言って来ないよね。車買って眺めてればいいんだ。
ID変わったとたんにこれか・・・
何度も言われてるが 出るゲーム>>>>>>>>>>>>>>>出ないゲーム これに尽きる
>>229 車8台で走る方が、車の写真貼ったティッシュ箱16個が滑るより楽しいけどな
ソースはテクスレで馬鹿やらかして敗走かよw
ちなみにGT5Pが近接カメラで背景にブラーかけてるのには、ズームアップ時の背景の粗が目立たないようにという工夫の一つでもある。 全体的にうまく誤魔化してるのがGT5Pのカメラ。 逆に誤魔化しなどせずただありのまま表示してるのがForza そしてForza3では動画編集機能が搭載されるので、好きなアングルから好きなエフェクトかけて映像を撮影できる。 もちろんこういう機能は本当はGTに搭載するべきものだが、なぜか山内はそういう事をやってない。
何度も言われてるが GT5P>>>>>>>>>>>>>>>forza(笑) これに尽きる
>>243 >そしてForza3では動画編集機能が搭載されるので、好きなアングルから好きなエフェクトかけて映像を撮影できる。
まだ詳細が出てないんだからさ、あんま想像で語るのやめようや
山内が自慢の愛車のビデオを配信して楽しんでる頃、T10の連中は世界中に出かけて車やコースを徹底的に調べ上げ、 優秀なスタッフを揃え、F1チームと協力したり、様々な新しい試みにチャレンジしてきた。 このレースゲーム制作に対するスタンス一つとっても全然違う。
249 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:07:07 ID:tecsdnsq0
想像で語っていいのはGT5のみの機能だというのに・・・
ID:BA/Ag+Zn0 恥さらすだけだから謝って帰ったほうがいいよ
251 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:08:08 ID:QP2sL5Js0
GTはリプレイが最高に美しい。 車もコースもリプレイが美しく見える為に 最も最高の作り方をしている。 そして日本ではGTのがはるかに売れる。 日本人ならリプレイ(映像)のが重要。RPGと同じ。
>>250 Forzaはピラーの影だけが微妙にハンドルに乗ってるような気がした。
GT5Pはバリバリセフルシャドーしまくりでごめんなさい・・・。
>>247 Forza2のフォトモード知らないのか?
動画編集がまさかタイムライン上で任意にカメラ切り替えるだけの安直なものだとしたら自信満々に動画編集専門の開発するわけないだろうに。
>232の動画見ていまいちわからんとか無いわ・・・ 目腐ってんじゃねえの?>ID:BA/Ag+Zn0
テクスレ住民は、自分とこの病棟で好きなだけGT持ち上げてろよww なんで出張せずにはいられないんだ?w
>>252 わかんないかな?
セルフシャドウにバリバリも一部もないよ
258 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:09:55 ID:2t/2MzA+P
360のポテンシャル最大限に使ってもHD1080で60fpsは無理だろ? 俺のPCでさえ1080じゃcrysis60fps出ないぞ 8800GTにQ6600というミドルハイPCなのに
車のモデリングに関しては負けを認めたみたいね 影がどうとか言ってるのがいい証拠
>>246 相変わらずあの速度で縁石踏んでもビクともしないんだなw
>>251 日本ではGTの方が売れる、には激しく同意。
GTは今でも日本人にとってブランドイメージの高いタイトルだから。
プロローグの時点でもかなり売れてるし。
ただし、一方でForza3が動画作成機能を搭載し、ネットワーク共有を示唆した事で、
ユーザーレベルのコミュニティでガンガン秀逸なリプレイ映像が様々な場所でアップロードされるようになるだろう。
>>258 無理だろうね
このゲームじゃ実質フォトモードや車選ぶ画面だけだろう
つかGT5Pに北ニュル入ってんのか?
265 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:13:55 ID:MxhHHv7qO
おまえらw GTのハードル上げまくって、更に発売延ばそうとしてるだろwww 元々そんなたいしたソフトじゃね〜ぞ? つか、元のプログラマに愛想尽かされたんだから、とにかく発売まで漕ぎ着けて貰うのが先だろ ほとんど無かった事リストと裏切りリストに行ってしまって、残ってるのGTぐらいしか無いんだから 夢みたいなことばっか言ってると、自分達の首絞めるだけだぞ?
>>258 crysisの場合はゲームの問題な気がする。
>>258 Forza3の内部解像度は720Pだぞ。T10の人がそういってる
>>263 だな。Forzaと同じだけの処理をGTでやったら
720pすら再現できそうもないもんな、あれじゃw
>>258 内容によっちゃでるだろ。
俺2004年ごろにはフライトシムを1600x1200 120fpsぐらいで遊んでたもの
>>253 だからさ、妄想で語るのはGTの専売特許なんだからやめろよ。
Forza1でリプレイアングルに関する意見が多数寄せられたけど、Forza2ではPGRスタッフの
協力があるから大丈夫だよ!!って言ってたのにForz2があのザマだったのを知らないのか?
>>258 レンダリングが1080Pかどうかは不明だが、360はスケーラーで1080P出力ができるようになってる。
「じゃあ解像度詐称じゃないか」と言われるかもしれないが、1080P出力さえしていれば1080Pとパッケージに明記する事は可能だし嘘ではない。
中身が600P程度だろうが、1080Pなモニターにドットバイドットで表示できるメリットは大きい。
無い場合、補正機能やフィルタをテレビに働かせてもうら事になるので場合によっては遅延が発生するから。
せっかく良いテレビを持っていても、1080P出力してくれないと真価は発揮できないし。
272 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:16:32 ID:8376VzAkO
日本では GT5はブランド効果 FORZA3は痛車効果 で売れるだろうなw いや痛車除いてもFORZA3は十分クオリティ高いけどね
>>270 それもDLCで改善されたし、カメラ機能ついた事で動画編集はできなかったがフォト編集の自由度は上がった。
リプレイに関してはまだ不明点も多いので、この話はここまでという意見には賛成。
失礼した。
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:25:15 ID:QP2sL5Js0
どっちが上か下かはさておき GT5Pのリプレイ映像は一瞬実写か?と思うよなインパクトがある。 Forza3のりプレイにはこれがない。 このGTの高い壁をやぶれない限りGTファンが Forzaに移動してくることはない。
>>275 Forza2ユーザーの多くがGTから移って来ているというのに・・・・
>>271 あーそういうことか。
やっぱ1080でレンダリングしてこそだよね。次世代機はそこらへんのスペック強化してほしいわ。
>>260 影がどうこうと最初に言い出したのはお前さんのお仲間だぞ
で、結局ウソがバレて敗走したわけだがw
モデリングも画質も車内視点も同等になった今
その他の点で大きく劣るGT5にもう立つ瀬なんかないぜ?
お前も本当は気づいているんだろ?
でなければこんなスレに乗り込んでくるわけがないからな
本当に、安心して(←ココ重要)GT5を待っているような人なら
この手の比較スレなんかが気になるわけがないからなw
山内を信じているなら、彼の「いつでも出せる」という発言を信じ、
「もしかしたら来月には遊べるかも〜」と期待に胸を躍らせている頃だろうよ
>>277 それでもハードウェアスケーラーを実装した360は、
其れが無いPS3より、よほどまともなんだぜw
FORZA3が凄かったので2デモを落としてみました いや〜難しい難しい 何回も何回も挑戦して二位になるのがやっとでした サイドブレーキの使いどころとかも分かりませんでしたし ちなみに免許も持っていませんし、車のことはよく知りません
forzaはガチの部分で自信があるからか、グラでは粗が目立った。 車体の継ぎ目がチラチラしてたり透けたりしたのはいただけない。 その点、むかしからソニーはハッタリをかますべきポイントを熟知してるから ゲーム誌面で映える絵作りがうまい。トーシロ爆釣。 もうちょっと、ソニーから狡猾な部分を盗むべき。
>>275 レースゲーをリプレイだけで評価するって、
俺には狂ってるとしか思えないんだが・・・
というか、Forza3はまだ発売前なのになんでリプレイの評価が出来るんだ?
あと正直、GT5Pは背景のショボさが手伝って「実写か?」なんて思う事はなかったぞ
どのフレームにも、駄ポリの背景オブジェクトが写ってたしな
リプレイに関しちゃ、GTHDの方が数段上だったと思うんだが
283 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:36:07 ID:QP2sL5Js0
カム取り映像に出てくるForza3リプレイ見る限りだと 相変わらず淡白だな。 GT5Pの陽炎くらい真似すればいいのに。
パンツがやたらGT5P持ち上げるから買ってきたが なんだコレ。メニュー戻ればロードは長いわ走ってみれば滑らず当たってもロクに減速しないわ。 こんなもん持ち上げてんのか。
>>283 さっきから一人でブツブツ面白発言連発してるようだけど、何か嫌なことでもあったの?
>>280 デモってムジェロだったよね。サイドは、止まったままエンジンをブオンブオン
ふかすときぐらいにしか使わないよ
あとドリフトの進入くらいじゃね つかスレタイが悪いんだよ、Forzaスレもゲハに立ちすぎだし アイマスからめてくるのはうぜーけどもう諦めるから ゲハForza総合っぽいスレタイにしてくれ そもそもゲハに必要なのかって話だが
>>287 元々ここは基地外が建てたアンチForzaスレだったんだけどな。
空気読めないGが変なスレタイにしたのが悪い。
同意。アンチGT5みたいな流れはイマイチ好きじゃない。そもそもGT5を絡める意味がない。 それよりはGRID、RACEPRC、NFS、PGRと車ゲーは色々あるんだから、フラフラっと覗きに きた人が自分に合った車ゲーを見つけられるようなスレにした方がよくね?
ああ、今気付いた。いつのまにかスレタイにGT5Pが入ってたのか。 そりゃ必要以上に荒れるわ 前スレまでは、あくまでも「思ってたより良くね?」って感じだったんだが。
自分はGRIDのグラフィックに感動したクチなんだけど FORZA3の車内グラとか全体的なグラはGRIDより上なの?
292 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 02:00:00 ID:EOYhuyF60
>>131 それはGT持ち上げるには逆効果
低品質セルフシャドウ、低ポリ、擬似HDRとForza3と比較すると粗が目立つ
293 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 02:08:57 ID:QP2sL5Js0
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 02:12:11 ID:g8G12PPT0
ソニーキチガイきめぇw
295 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 02:13:42 ID:BdrfKL4I0
>>288 空気読めるG様は既に別の何かだ
そんなものは存在しない
アンチのつけたスレタイのまま進行するのも
スレタイだけしか見てない人にはそのまんまネガティブイメージ植え付けるから
それはそれで勘弁だな
むしろ、このスレタイでガンガン伸びる方が効果はある
1スレ分乗っ取ったら、次スレでスレタイひっくり返しってのはある意味正解
中身はめちゃくちゃ荒れるけどなw
ゲハのスレが荒れてて困る人なんていないだろ。ここはそういう板だし
むしろ、レースゲー板を荒らしてるバカをコッチにおびきだすくらいしてこその隔離板
>>293 これをポリフォのスタッフに見せてニヤニヤしたいw
>>293 5年以上もなんの成果も上げてないポリフォニーデジタルごときが
今回これだけのものを用意したTURN10より上とも思えないけどな
ガチでぶつかり合うつもりでいたらコンセプトムービーに逃げられちゃ
怒り心頭なのも当然だろ
今回ばかりは山内をチキン呼ばわりしても誰も文句言えないと思うけどな
>>291 グラはフォルツァ3がだいぶ上っぽいけど
GRIDの車内視点は最高に熱いな
E3試遊台のForza3からさらなる情報
ttp://oxcgn.com/2009/06/08/oxcgns-forza-3-update-more-details/ ・テクスチャ解像度はForza2の4倍
・ホイールのナット、ダッシュボードのボタン、シートのステッチ、計器やスイッチまで見える
・Audi R8はヘッドランプの小さな24個のLEDも判別可能。
・6月13日、ルマン24時間耐久レースのレースサイドで大きな発表あり
・詳細モデルは車外、車内だけでなく、下部も同様。排気口やギアボックスなども。
・公開されているSSは間違いなくゲーム内のSS機能で撮影されたもの
・トラックも各々前作よりグラ向上。特に描画距離とトラックサイドのディテイルが向上。
ここまで見た第三者の感想なんだが もうGTはグラフィック凄いでいいじゃん。 弱い者いじめはかわいそうだぞ。。。
Forza3で24時間耐久モードがある
24時間耐久だと…? 殺す気か…?
本体もプレーヤーも両方殺す気だな しかも実績が300Gとかな まいったよ
>>243 GT5Pのカメラワークと近景、遠景の処理の真似をしないってのが
Turn10のポリシーなのかもしれないね。
「俺たちは誤魔化さないぜw」って事なのかも。
動画編集機能に期待したい。
フォルツァ1とPGR2は8人、ラリスポ2は16人までのネット接続同時プレイが
旧箱現役時、PS3が出る前から実現していた。
その時点で、レースゲームとしてのGTは追い抜かれていたと漏れは考えてる。
一人でタイムアタックするのも良いけど、多人数同時プレイはそれより面白い。
人と一緒に走るのは、画面云々なんてどうでも良いぐらい楽しいもんだ。
激しくショボかったのだが→予想外に良かったわけだが→想定以上に美麗なのだが→GT5P以上に美麗なのだが ワロスw
>>305 さすがは元GT狂信者。元ソニー戦士のG様だな
「過去の自分に照らし合わせて、言われて一番腹が立つ」ようなスレタイにしている
当の本人は既に解脱していて、美希に「なのっ☆」って言われてれば満足だし
また誰かが「FORZA3の極上グラの車体に美希のペイント施した痛車」を
プレゼントしてくれるのは確定してるから何を言われようが屁にも思わないからな
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308 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 06:09:34 ID:zlwEqxz60
>>284 持ってる人は持ち上げない
それが分かっただけでも買って良かったねw
でもG25あればちょっとは持ち上げたくなるよ
もう少し前ならもっと・・・
DVDって1080pで出力できるの?
310 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 06:22:46 ID:zlwEqxz60
>>309 レンダ解像度が720pでも1080p出力できるのか?
と同じ意味で考えれば
できる!
GT5Pの方がテカってるイメージあったんだが、
>>131 のGTの下から2枚目の印象が強いせいだった。
日陰なのにビニールでラップしたような感じ
GT5って今年発売されるの?
313 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 06:35:48 ID:zlwEqxz60
>>312 発売日の決まってるGTPSPですら本当に今年出るのか怪しいw
Forza=肉眼 GT=テレビ中継 Forza=アクリル塗装+クリアー塗装 GT=アクリル塗装のみ
そういやGT5PのCMってレクイエムと共に 実写からCG(逆だっけ?)になっていく すっげー視聴者を騙したCMだったよね
317 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 07:00:32 ID:zlwEqxz60
>>316 あれも最初からゲーム画面だと おお、綺麗
で終わったのに
あんなことするから なんか違和感
で終わったね
318 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 07:06:44 ID:TMeRw54L0
こんなスレタイにするから、ゴキが集まってくるのに・・・ 永久に発売しないGTの名前入れるなよ・・・forzaが汚れる
10月末発売と決まっていてもイライラする なぜ今日俺はFM3を遊べないのか理解できない そーゆー意味ではGTファンの不抜は尊敬に値すると思いました
>>319 たしかも。もっと優しく接することができるのかも。
人間だれしも生まれたときから悪い人はいないもんね
>>318 最初のスレがアンチスレだったからForzaの名前が入ってるだけでゲハでは集まってくるんじゃない?
まあGTの名前は入ってる必要なかったかもね。しかし想像以上によくなったなあ、Forza3のグラは。
ここまでの表現が出来るほど箱○にパワーまだあったんだなあと驚かされるよ。
Forzaは他の部分のリソースに使うからグラとかは向上しないと思ってただけに 今回の美麗っぷりは驚いたね
>>293 むしろポリフォ&山鬱氏を強烈に愛してる・ラブコールに見えるんだが。
奮起してほしい想いが相手に伝わるかは未知数だけど。
山鬱氏(>儲)は譜面通りに受け取りそうで怖い。
>318 逆逆 ここは他に被害を拡大させないためのゴキブリホイホイだ
触発されて、ひさびさにホイールだしてきてForza2やったのだが、 いやあ全然感覚が思いだせん。パッドの5秒落ちってどういうことだ。 ABSなしブレーキで、パッドのほうがロックぎりぎりまで踏めるのだもの。
326 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 10:00:51 ID:tObi3M6H0
ゲハ速のゴミどもが巣穴に閉じ籠って、ここを貶しまくってんな。 まともに反論出来ないからって醜すぎる。
メクラボクサーがここに篭ってるだけだろ(笑)
GT5(笑)
レーシングスーツとヘルメットは進化しないで相変わらずだな… あと、コースのアスファルトのテクスチャの粗さがちょっと目立つかな。 リリースまでに良くなるといいけど…
330 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 10:31:30 ID:mYLLm1xX0
331 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 10:33:09 ID:iv2Ca6JTi
ハンドルグラオフれるんかなぁ
>>326 おまいだって同じ穴のゴミだろw
ゴミ同士仲良くケツの穴掘り合おうぜ♪
>>306 すまん美希ってなんだ?なの☆ってなに?
よくわからんまま面白いスレがあってきたんだがw
G様って痛いだけじゃなく更にアニオタ?
終わってるwwwwwww
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アスファルトといえば、E3でのGT5ムービーではタイヤ跡付いてた?
>>331 無くてもフォーラムとかで要望送りまくれば後からアップデートしてくれるんじゃね?
>>323 ほんとだよなーDanが「山鬱にビンタ食らわしたい」って言ってたみたいだけど、
マジでGT好きなんだと思ったわ。
それよりもDanが三菱GTO好きだったのが衝撃的だ。GTOコピペを思い出す。
333 お前アニオタをバカにするな!! 日本の経済を支えてるのは、アニオタとゲーオタなんだからな。
なんといっても我が国の主力産業ですからな(´・ω・`)b
ゲーム業界ってどのくらいの規模なのか知らないけど 早いとこ政治家と何か繋がりを作らないと、圧力かけられて潰されるぞ
342 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 12:31:26 ID:bdo97n0ZO
美希ってG様の娘の事だろ
DOA4やSC4みたいな格ゲーみたいに 1vs1の峠バトルモードあれば最高なんだがなぁ
>>342 断じてあんなキチガイ痴漢の娘ではない!
>>1 GT5Pにすら負けてんじゃんwwwwwww
適当なこと抜かすなこの素人がっ
347 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 12:41:48 ID:GdHejJlc0
GTはいいなあぁ FORZA2と比較されて今度は3と比較して話題にまる 出さないって最強だよね
毎年ムービーだけ見せてれば褒めてもらえるんだからそりゃ出したくないわな。
>>346 GT5が遊べるようになるのは何時ですか?
GT5出ないからForza3には勝てんよね 表に出てこないのだから勝ちようが無い 逆にGT5が本当に出たらGT5の大勝利でいいッスよ
もうGTはいいからツーリストトロフィー2出せよ
東京はとバスツアーがいい。 ストリートビュアー付きで。
くやしいけどGTはもうダメだな 山内はForza以上の物が作れないから出すに出せないんだろう
GT開発で培った技術力を使って、モータートゥーングランプリでも作ればいいよ
ぶっちゃけ、もうグラだけはGT5大勝利でいいよ ゲーム性ではFORZAの足元にも及ばない リプレイを観るためにレースするとか本末転倒もいいとこ
>>356 >リプレイを観るためにレースするとか本末転倒もいいとこ
いやまぁゲームの楽しみ方なんて人それぞれだからそう言ってやるなよ
でも俺はリプレイ興味ないけどね
どっちかって言うとカリカリのシムで操作を楽しみたい
だからその面をドンドン進化させるForzaを推すけど
E3でGT5の最新ムービーが流れたあとの周りの反応 「………で?」
2は レースをするためにセットアップの資料としてのリプレイ って側面が強すぎた だが、上空見下ろし視点が無いので片手落ちではあった
いろいろ読んだがForzaの開発者結局GTを越えられないって白旗上げているんだなw まぁ箱○の低性能じゃ元々ムリだったのになwwwww
>>360 文字も読めないんですね・・・
お気の毒です
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 13:25:39 ID:A+mKQZKh0 ロスプラ2って箱○版の開発中止になるらしいな 本当にお気の毒です
364 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 13:44:03 ID:763EIIs00
頭おかしいのな
自演とか・・・、痴漢の考えてる事はさっぱり分からんですな(´・ω・`)b
むかぁ〜しGTスレで 「凄い!実写よりかっこいい」ってレスを見たくらいだからな 彼らの思考など理解できない
山鬱脳内の 『俺が考えるすげーGT』 を超えるのは難しいかもしれん あくまで 考えるGT であって 実装できたGT ではないが
今までの動画ってリプレイだから綺麗とかいうオチじゃないだろうな
>>369 AIドライバーに走らせてる動画があるろうに。
(ガチ)レース中だと、ペイントカーですら何のペイントか見てない程度の認知だしなー 細かい書き込みされても 見えていない ってことはありえるが… それに甘えて描画を省略するのはアリか?ナシか?
>>369 それを言い出したら、GTだって同じじゃないかw
>>368 リプレイって事は、ゲーム内の編集でスローとかも出来るのか。
ペイント職人に続いて、リプレイ職人も出てくるなー
楽しみだぜぃ
GT5は今のGTファンの唯一の要求であるハイクオリティな車体モデリングと それによる美麗なリプレイ動画ってのはもう実装出来てるんだから とりあえず定番車種だけ収録してとっとと発売すれば良いのに あとはマイナーな車種を定期的に出せば喜んで追加購入してくれるんじゃね? リアルな挙動とかダメージ表現なんか未だにGTにしがみついてるファンは 求めてないんだから無理して盛り込まなくて良いんだって分かんないのかねぇ
378 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:24:43 ID:iv2Ca6JTi
今GTを推してるのって変な奴ばっかだな まともなのは俺位かw
380 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:26:24 ID:iv2Ca6JTi
面倒なんだ(涙)
>>374 「ゲーム場面のムービーも、すべてがゲーム中に撮影されたものばかりで、ごまかすための CG などは一切ありません。
Turn 10 は画像や映像の不正な加工を許しません。」
って言ってるし、実機でのリプレイを編集したやつだと思うんだよね。ちょっときれい過ぎる気もするけどさ。
レースももちろん楽しむけど、個人でもこんな動画編集できるならほんとすごいと思う。はやくさわりたい・・・
>>380 iPhone向け2chブラウザって、スレの名前欄保存してくれねぇの?
383 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:32:10 ID:iv2Ca6JTi
>>382 使ってる奴はしてくれん
擬似コピペはあるけど毎回は面倒
384 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:32:40 ID:dZHxtXNtO
>>358 > E3でGT5の最新ムービーが流れたあとの周りの反応
>
>
> 「………で?」
wwwww
385 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:37:50 ID:kBJWg7730
E3でGT5の最新ムービーが流れたあとの周りの反応 「去年もやったじゃんそれ」 こっちじゃね
386 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:38:47 ID:kyAN40lZ0
>>381 なんかこの発言、GT陣営に対しての当てつけにも聞けるなw
実際、GT5Pは美麗動画詐欺だったから。
387 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:40:54 ID:iv2Ca6JTi
>>386 どう考えても当てつけw
その当てつけに奮起も出来ないんかな
終わってる
388 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:42:19 ID:kBJWg7730
それ俺も思った。脈略もなく 「Turn 10 は画像や映像の不正な加工を許しません」 なんて言わないもんなw
E3でGT5の最新ムービーが流れたあとの周りの反応 「あれ?これで終わり?実機映像は出ないの?」
E3でもコンセプトムービーなんかを出してくる始末だしね。 GTに出会い業界に入り、GTをこえるために頑張ってきたのに、肝心の相手がこれではねえ。 しかしやせた山内を見て哀れに思ったよ・・・ いい加減何でも詰め込もうとせず、GT5出したほうがいいよ。
391 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:46:08 ID:iv2Ca6JTi
気の毒に と思われようとして減量したんかなw
>>38 むしろ
「・・・で、発売日は・・・?」
って感じな希ガス。
まさか今年も発表なしとは思わんかった
去年Forza3が最後の希望と言っていた痴漢が居ましたが 本当に良かったですね>< ゲハで話題にする様な事じゃないけどw
>>391 まさか・・・。いや、そんな努力してる暇あったら本編出してよwって言いたいw
395 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:50:18 ID:iv2Ca6JTi
PS3からは、また一つ希望の星が消えようとしてるぞ
396 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:55:12 ID:RTTaz0RpO
山内も久多の被害者かもな 久多がソフトの都合を考えずにPS3設計したからこうなった セガなんかは鈴Qやら中がハードの設計に口だしてるから ソフト開発に優しいハードになってた
397 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:57:20 ID:iv2Ca6JTi
ピチTもハードに口出してるぞ ブラビアにw
398 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:57:35 ID:lGa4ALw10
ここの連中はForza2がCG詐欺やった過去を忘れたのかな。 他にもコース&車種水増し詐欺もやってるね。 リプレイ強化も言ってたよなー。このざまな結果だったけど。 Forza3でまた同じこと言ってるんだけどよく信用できるね。
399 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:58:22 ID:iv2Ca6JTi
あっちよりは信用できるw
400 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 14:59:11 ID:WNCx37DJ0
【和ゲー】 【和ゲー】 トリジルzero ドリームクラブ ガンダム戦記 まもるくん ロロナのアトリエ マグナカルタ2 クォンタイムセオリー N3-2 トロともりもり タイムリープ アガレスト戦記ZERO タユタマ トリニティユニバース 虫姫さまふたり TRICO サムライスピリッツ閃 GT5 ケツイ FFヴェルサス メモリーズオフ6 FF14オンライン 【洋ゲー】 【洋ゲー】 Halo 3 ODST ラチェット Halo Reach ヘビーレイン Forza 3 GOW3 Crack Down 2 MAG Alan Wake AGENT SHADOW COMPLEX アンチャ2 L4D2 スプリンターセル マスエフェ2 APB TDU2
401 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:00:36 ID:WNCx37DJ0
ベルベットアサシン
402 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:01:55 ID:xzUFBQNW0
GTファンなら、持ち上げるのを止めて不満を言うべき。 何年も前からずっとコンセプトムービーで喜んで持ち上げてるもんだから 作る側も、これで良いと思っちまうじゃん。 来年のE3もファンの為、ムービー作ってきました! じゃぁな。。
404 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:04:33 ID:iv2Ca6JTi
>>403 実際のゲーム中の操作とかよりリプレイのほうが大事な人たちだぞ
ムービーでいいじゃん実際、プレイする手間さえ無くしましたって事でw
Forza3とGT5どっちが綺麗か比べるなんて馬鹿だろ
>>403 コテのおっちゃん曰く
フォーラムに書いても削除され、要望メールを送ってもシカトされって状況らしいよ
ポリフォが聞く耳持ってないんじゃないの?この現状って
408 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:07:42 ID:iv2Ca6JTi
>>406 グローブはGT5Pの方が綺麗
今日もGTを推してしまった
>>402 なんでGT信者ってGTこそ至高になるんだろうなあ。
ニコニコのフォルツァ動画の荒れ方は酷いわw
レースゲームなんてコンセプト次第で一長一短なんだし
それぞれを楽しめばいいのに。
>今後、新しい形でのユーザーフォーラムの開設を予定しておりますので、その際にはまた皆様のご利用をお待ちして>おります いつになったら開設するんだろうな
今残ってるGT信者ってふるいにかけられて残った生粋なんだな
412 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:15:45 ID:iv2Ca6JTi
>>411 叩かれてるGTの現実を受け止められない人って
大体持ってもないし好きでもないんだよなー
>>412 未完成品だして、言ったことも守らず
5年もソフトださず、挙げ句にムービー公開のみのとこを
ずっと信じて待ってれるのに素直に感心するわw
414 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:24:19 ID:iv2Ca6JTi
>>413 他が有るから待ってられる
というか、もう待ってるのか待ってないのかすらわからんw
まぁいいんでね? パンツ戦士達がゲハでウダウダやってるうちに、こちらはFM3楽しんでればいいんだから。 FM3で遊ぶのが一区切りするころには、戦士達が頑張ってカキコしたスレはDAT落ちしてるだろうしさ。 ところで日本発売はいつ? 正月休みには間に合うよね?
幼稚園上がりぴかぴかの一年生が中学生デビューするんだけど そいつらにやらせたいから待っていたのさ。
>>415 海外は10月だったっけ?
レゲーなんてローカライズするとこ少ないし、Forza2も同時だったし
たぶん海外の発売から日を置くことは無いでしょ
2のときは日本が少し早かった気がする。 MSKKはローカライズだけは頑張るおw
もしもなんだけど、今回実装された車内視点だけど、入れなければ500車種ぐらいいったかな? データ量とか、労力を計算して。
>>418 マスエフェクト「俺の発売日を言ってみろ!」
「あぁん?聞こえてねぇなぁ!死にてぇのかてめぇ」
腹が減っているほどメシはうまいからな 待ちに待って発表されるGT5はさぞかしうまいだろうな 小出しにされるムービーは、厨房からただよってくる匂いというところか
422 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:34:12 ID:VcSWrqSe0
同じハードでポリゴン数を10倍にするとか、物理的に可能なのか? 本当に可能なら、むしろ前作で手を抜いていたとしか思えないぞ?
Forza2の日本語版は 北米と比べて5日欧州と比べて2週間早かったな
>>420 たしかにマスエフェとGoW2は酷いなw
でもマスエフェは翻訳がいい仕事したから満足だ。
GoW2は吹き替えじゃなかったら悶絶するなw
ハロワとか豆腐は無駄に力入ってたなあw
>>422 ハードは進化しなくても、作る人の技術は進化するからね。
PS2だって、初期と後期では全然違う。
ま、でも雑食な自分としては、その時々に楽しいもので遊ぶだけ。
NFS Shiftも楽しみだし、Fuel・・悩む。
>>422 手抜きとか、Forza2やってから言えよ。
グラがショボイを合言葉にしてるGKがここにもwwwww そのまえにGT5出してもらうといいぞ GKが顔真っ赤にしてる中色んなソフトをやってる人が勝ち組w GT5がでればまあやるかもしれないwでればね 挙動が糞だったらちょっと楽しんですぐ飽きるなGT5Pも速攻やる気うせた・・・
>>422 2なんかどうみても中身のシミュレートに力入れまくってたからな。
単にグラにも力入れてきたってだけと思われ。
>>422 まぁ、手抜いてたとしても、あんだけ満足させられたしな。
3の発売きまったし、今さら文句ないなw
431 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:47:09 ID:tecsdnsq0
GT5はいつ出るんだ・・・orz
432 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:50:18 ID:uNfnYPufO
たしかGTのマシンの挙動は本物そっくりってプロレーサーが言ってなかった?
>>419 車内無しなら800車いったでしょ
Forza2のときに、
「車内視点いれると収録車種半分か、開発期間2倍ですが、どっちがいいですか」
と言ってたくらいだからな
>>432 Forza2はミカサロが絶賛してたが。
436 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:57:00 ID:uNfnYPufO
437 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 15:57:17 ID:vfnNTNEV0
双方同時出走台数が少なすぎて泣けてくる どちらもショボイ
>>436 ミカサロは12時間耐久で優勝したけどね
440 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:04:25 ID:uNfnYPufO
じゃあGT5の負けって事で決まりですね。残念だ。
441 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:04:37 ID:hvjbQVPwO
出ない事には売上勝負できん
>>381 やっぱあのトレーラー、実機のリプレイ説もあるのか。いくらなんでもこりゃ無茶
だろうと思うんだけど、「ゲーム場面のムービーも、すべてがゲーム中に云々」
って確かに書いてるんだよねえ。。プレイデータを元にレンダリングしなおしたり
してるんかね、GT4のフォトモードみたいに。
444 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:08:15 ID:hvjbQVPwO
台数気にするのは分かるが例えば30台なら30人揃うの待たなきゃいけないし 実力反映も辛いしクラッシュの可能性も増える 途中参加もレースじゃ無理だしコンシューマじゃきついだろう
そんなことより、FORZA3のキャッチコピーにはどんなのが来るか 予想しようぜ
447 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:12:27 ID:hvjbQVPwO
ライバルを元ライバルに。 とか
>>444 現行システムの拡張でも良いんじゃね?
30台中 29台AI 1台ホスト 人が入るごとに AI減ってプレイヤーカーが増える
レーススタート後の飛び込みはレース終了まで待ち
ま、クラッシュのリスクが増えるのはしかたないな。
プレイヤーのタイムをそろえて痺れる試合にしたい
というのであれば数レースこなした後 PIハンデつける等の運用で逃げているのが現状
450 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:16:47 ID:hvjbQVPwO
一時間走っても人は5人とかになりそうだ つか飛び入りの人は車種選択どうすんだ
451 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:19:26 ID:uNfnYPufO
>>445 確かにマリカーに軍配が挙がってしまうなw
だがいくらマリカーが国民的レースゲームでもこの2作品の前では子どもの遊びになってしまう…。
>>450 FM2 のシステムの話なら
縛り内に収まる 所有している車+レンタカー(ほぼ素ノーマル) で自由に選べる
縛りナシなら全開放: 縛りはホストがかける+部屋の条件を見ると縛りが確認できる
他人の選択している車がわかるので 空気読むことは可能
「リタイアした者に、用はない」 FORZA3 今秋発売
455 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:27:10 ID:vfnNTNEV0
>>446 これがいいw
名ばかりのGTたちは道をあける。(旧セリカのコピー)
457 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:30:29 ID:TdR4eWo3O
「遅いヤツにドラマは追えない」
Forza3のムービー見たけど 実写に見まがう事が無いレベルだねぇ残念ながら
一つ心配なのはグラ良くしたせいで 糞ロードにならないかって事 そういや2はインスコすると早くなるん?
「俺が高級腕時計」
462 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:32:54 ID:hvjbQVPwO
なるほど そこまでやるとドライバー交代も欲しくなるな FIAGTは無理でもNASCARくらいいつかやれるようになってほしい セガルマンは知らないんだ申し訳ない
463 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:34:55 ID:hvjbQVPwO
グランツーリスモて本来レースの意味無いよな
464 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:36:05 ID:vfnNTNEV0
465 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:37:35 ID:vfnNTNEV0
>>463 架空でも良いからTDUが最も理想だっただろう
今からでも遅くは無いと思うけどねぇ
467 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:45:15 ID:hvjbQVPwO
マップの広さではFUELが記録更新したな 笑う位広い
>>459 気持ち早くなったような印象
普通の人だとほとんど出番のない TT-キングコブラ で顕著だったな(トラック全長も長いし)
ニュルはインスコ効果がどうだったか憶えてない
むしろオンでのロードでやっかいなのがペイントロードや、ロード中に部屋の誰かが落ちて抜け場合
これはすんごい待たされる (connection timeout の確認か?)
469 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 16:56:25 ID:763EIIs00
471 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:00:43 ID:GI9TQ6UrO
デロリアンに乗りてぇ・・・マジで
>>469 捏造乙っていわれても… 俺TTばっかだものorz
インスコwikiにニュルでのデータあったか
473 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:06:56 ID:kBJWg7730
耐久レースにドライバー交代は欲しいね 疲れたらピットインして交代。AIが落とした順位を上げてまた交代
474 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:07:05 ID:763EIIs00
今試してみるよ NewYork リバース 17秒 筑波 14秒 鈴鹿 13秒 ニュル 15 秒 ウィキも改変されてるな
475 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:07:09 ID:GI9TQ6UrO
ティティー? ・・・別ゲーじゃねぇか
476 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:08:29 ID:VDQJ9d7v0
>>469 覚えてないって書いてるのに捏造って。ちょっと判定が辛くないか
477 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:09:08 ID:n+wUdTdG0
>>471 昔中古のデロリアンが150万ぐらいで売ってた事もあった。
sebringtimetrial 14秒 エキシビジョン筑波 16秒 こんなもんだよ
silverstone耐久 19秒
480 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:13:32 ID:GI9TQ6UrO
>>477 つか実車は再販するみたいな話があるよな
フォルツァには来ないのかね?
バーンアウトには出たではないか!
しかも映画仕様で!
>>480 バンパラのアレは確かに映画仕様だが、DMC-12じゃねーお。
>>471 SUS剥き出しのボディだから夏場はやばいぞw
>>482 あれアルミじゃなくて SUS なのか…
塗装されているとはいえ塩に弱いんだよなぁ <SUS
>むしろオンでのロードでやっかいなのがペイントロードや、ロード中に部屋の誰かが落ちて抜け場合 >これはすんごい待たされる (connection timeout の確認か?) これも意味がわからん 何のゲームだよw
485 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:37:48 ID:rIkHxf0bO
オリジナルコースが洗練された
>>484 エキシビで 部屋立て 人入る
ホストがスタート 実レース始まる までの間に 切断落ちした奴いると すんげーまたされる
Tips がやったら出てなかなかレース始まらねーな? って経験ない?
487 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 17:40:03 ID:kBJWg7730
コース名とロゴはなんとかならんか。さすがにあれだけはダサい
GT5がPS3で出るって言われてどれ位経つっけ、4年?5年? その頃生まれたチビッコは今、言葉もしゃべってかわいい盛りだなぁ
>>484 痛車とかのペイントデータが重い車種が大量に並んだガレージで車選択中にフリーズ、
ホストが開始してロード画面に入る→異常にロードが長い→レースが始まったと思ったら一人落ちてる
この辺じゃね?
GT5がいくら実写レベルまで綺麗になろうと、 カーライフシミュレータの部分がパワーアップするまで全く買う気が起きない。 せめてTDUは越えてくれないとな。GT4は発売日購入後1週間で売ってしまった。
そもそもそんな経験をしたことが無いわ
>>492 うらやましい限りだな。
あれと、1周周回しきってない状態でレース中断してるのに
「タイムをアップロードしてます」フリーズは勘弁して欲しいわ…
ドリ部屋だと人の出入りが激しいので サクサクして欲しいのよねー
(走行中に他人が入ってくると 規定周回まわらずにさっさとレース中断して戻ることが多い)
>>492 そうか、この辺は回線の相性とかもあるしなぁ
自分が頻繁にオンやってたときはロードが長いとVCから「誰か落ちた?」とか、
「長いなー、回線の調子悪いのかな」とか聞こえてきたからある程度周知されてる現象と思ってたけど
ところで、Forza3のピットイン時に自分で停止位置まで行くってなったら、 どう思う? 速度超過でペナルティ付きは勿論ありで。
PGRスレが葬式すぎてワロタw
497 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:26:37 ID:J8Pop+15O
>>498 あれ、「GT」じゃなくて「Farza」って書いてあるけど
見間違えたかな・・・・
501 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 20:01:01 ID:zlwEqxz60
>>500 GTもたけしじゃなくてけいいちがほめてたよ
でもいかてんでぼくきいたんだ
けいいちはくびふってたよ
>>501 ひ、ひひひ酷いよ、おっちゃん・・・・;;;;;;;;
>>501 だって D1 のスポンサー様ですもの
けいいちだって大人になったのら(JAFからライセンス剥奪喰らった頃に比べれば)
コレH2使えるの?
すでにグラの話じゃなくなってる
>>505 もうちょっと情報が欲しいけど、明らかにグラはGT5Pの方が上
>>506 確かにグラはGT5Pのが上かもしれない
>509 自己満足100%の車ヲタ 山鬱にそんな要素を入れる度量なんかないよ
511 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 20:52:06 ID:QP2sL5Js0
GTってドライバー視点の時に首動かせないし リプレイ中にカメラ回せないんだけど GT5はこのくらい実装してくるよね? まさか固定されたリプレイアングル以外はみせませんとか言うなよ。
【和ゲー】 【和ゲー】 トリジルzero ドリームクラブ ガンダム戦記 まもるくん ロロナのアトリエ マグナカルタ2 クォンタイムセオリー N3-2 トロともりもり タイムリープ アガレスト戦記ZERO タユタマ トリニティユニバース 虫姫さまふたり TRICO サムライスピリッツ閃 GT5 ケツイ FFヴェルサス メモリーズオフ6 FF14オンライン 【洋ゲー】 【洋ゲー】 Halo 3 ODST ラチェット Halo Reach ヘビーレイン Forza 3 GOW3 Crack Down 2 MAG Alan Wake AGENT SHADOW COMPLEX アンチャ2 L4D2 スプリンターセル マスエフェ2 APB Section 8 TDU2 ベルベットアサシン
513 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 20:53:20 ID:zlwEqxz60
ベルベットアサシン Section 8
ベルベットアサシン Section 8
【和ゲー】 【和ゲー】 トリジルzero ドリームクラブ ガンダム戦記 まもるくん ロロナのアトリエ マグナカルタ2 クォンタイムセオリー N3-2 トロともりもり タイムリープ アガレスト戦記ZERO タユタマ トリニティユニバース 虫姫さまふたり TRICO サムライスピリッツ閃 GT5 ケツイ FFヴェルサス メモリーズオフ6 FF14オンライン 【洋ゲー】 【洋ゲー】 Halo 3 ODST ラチェット Halo Reach ヘビーレイン Forza 3 GOW3 Crack Down 2 MAG Alan Wake AGENT SHADOW COMPLEX アンチャ2 L4D2 スプリンターセル マスエフェ2 APB Section 8 TDU2 ベルベットアサシン
『車体の』グラフィックはGT5Pのほうがちょっと上なのは確かなんじゃね
【和ゲー】 【和ゲー】 トリジルzero ドリームクラブ ガンダム戦記 まもるくん ロロナのアトリエ マグナカルタ2 クォンタイムセオリー N3-2 トロともりもり タイムリープ アガレスト戦記ZERO タユタマ トリニティユニバース 虫姫さまふたり TRICO サムライスピリッツ閃 GT5 ケツイ FFヴェルサス メモリーズオフ6 FF14オンライン 【洋ゲー】 【洋ゲー】 Halo 3 ODST ラチェット Halo Reach ヘビーレイン Forza 3 GOW3 Crack Down 2 MAG Alan Wake AGENT SHADOW COMPLEX アンチャ2 L4D2 スプリンターセル マスエフェ2 APB Section 8 TDU2 ベルベットアサシン
519 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 21:02:38 ID:zlwEqxz60
>>517 解像度やフレ落ちやグラにしても、まだ発売数ヶ月前のもんだからなー
もしパッケ版が本当の1080pレンダの固定60fpsなら恐ろしいわ
信じてなかった罰で2日間オナ禁する
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523 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:11:43 ID:QP2sL5Js0
そりゃGT5は出ないし叩き割れんよな・・・
そのうえForza3もまだ発売されてないしな
526 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 21:15:57 ID:zlwEqxz60
>>523 そのSS見る限りは、質感も上に見えるんだけど
気のせいかな?
527 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:17:09 ID:/eSCOiV/0
というかPS3の特性として、質感の表現力が圧倒的に低い
528 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:19:00 ID:QP2sL5Js0
>>526 個人的な感想だと
暗い色の車はForzaのがリアルに見える事が多いけど
Forzaて明るい色の車が嘘臭く見える気がす。(特に黄色いボディの車とか)
GTの車は基本的にプラスチックっぽいねw
529 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 21:19:59 ID:zlwEqxz60
>>527 GT5Pの車内視点にしても、そこそこなのと手抜きし過ぎwの差が激しすぎだよなー
あれも納得して出したんかな?
エリーゼチューンとかひどい;;
530 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:21:03 ID:7PO73zT60
GT5持ち上げるならわかるんだが。GT5P持ち上げる奴の気がしれない。 俺も持ってるがGT5Pよりつまらない車ゲーを知らない。
>>530 > GT5持ち上げるならわかる
俺はそっちもわからんww
いずれにせよ Forza3は車の質感だけもう少し調整してほしいね。 T10がグラに拘ってないならどうでも良いんだけど 実はかなり拘ってるみたいだし 形が素晴らしいだけに勿体無い。
533 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:28:37 ID:mK7XIf1X0
ちょっとポリゴン減らしてセルフシャドウの質下げて 擬似HDRにして映りこみもてきとーにすればGT5P並みの車体グラになるよ
あのスタントのリプレイ実機かもって話もあるんだけど、どうなんだろう、プリレンダ ムービーてソースある?あれ実機だったらオレ鼻血ブーなんだけど。
>>534 スタントっていうとトレイラーかな。あれはレンダリングは実機かもしれないけど、
特別につくったプリレンダのムービーでしょ。カメラワークがリプレイとは思えない。
遠景でずっと引いた絵とか。
同時に発表されたゲームプレイのムービーには、「Actual Gameplay Footage」って
クレジットがムービー中にあるけど、トレイラーにはないし。
>>534 プリレンダだとは思うけどソースは無いんだよねえ
あの動画だけ
ドライバーのヘルメットがプレイ動画のヘルメットと違うのは確かだけどね。
あと曲芸トレイラーはプレイ動画よりも質感がCG臭く見える。(最初の実写?R8以外)
537 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:37:04 ID:mK7XIf1X0
リプレイを編集したものを加工したのかもしれないけどどっちにしろあれはプリレンダ
>>534 最後のクラッシュ、流石に破片があそこまで細かく表現されるとは思えんが。
あれ実機でやったらT10に掘られてもいい。
3も発表されたし久しぶりに2でもやるか〜ってゴールド課金したら二日でRRoDとかウケルwww GoWとForzaがなかったらこんなハード投げ捨ててやるのに・・・
リプレイ+カメラ編集+動画化(ここまで Forza3の機能) の過程で 最終f段の動画化でレンダリング密度を上げてる ってことはないだろうか?
絶対無いとは誰もいえないだろうけど、まずないだろ
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>>539 ゴールド課金した翌日にRRoD発症した俺のが上だなw
まあ、修理出せばお詫びの1ヶ月チケットがついてくるから損はないよ。
俺も土曜日にRRoDになって今日福島に旅立ったよ 今だとどれくらいで戻ってくるんだろうか
545 :
534 :2009/06/09(火) 22:05:27 ID:kVQ/XXxw0
みんなレスサンクス、オレもプリレンダだよねえと思ってたんだけど、明確にプリレンダ
と発表されたわけでもないようだし、ひょっとして
>>540 みたいにレンダリングしてリッチな
エフェクト処理とかされて、最終的にあの画質になるのかも!とか思っちゃったりして。
続報が待たれますね・・・。
>>539 よかったな、久しぶりだったら明日から暫く出来なくても禁断症状でないしw
1週間ぐらいの修理で1ヶ月ゴールドもらえるから、3発売まで取っておくとかw
547 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:06:44 ID:QP2sL5Js0
549 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:14:55 ID:QP2sL5Js0
>>545 プリレンダか否かというと
>>540 の手法は ほぼプリレンダとよんで良いだろう
事前にメディアに仕込んであるか? という観点では inプレイな画像 とも言える
外のスタジオで素材レンダリング→動画化 ではなく
全て自前のゲームソフトであのレベルまでまかなえるなら夢はひろがりんぐ だね。
>>550 元からしてハイレベルなグラフィックだし、ゲーム用途とはいえ3Ghzオーバーの
CPUとグラフィックボードも積んでてパソコンみたいなもんだし、簡易レンダーなんて搭載
しちゃってて、もしかしたらあれ位出来ちゃうのかもと思っちゃう。まあ他のリプレイ編集動画が
出てくれば判明するので、それ待ちですね。ガッカリしないようにちょっとだけ期待しとこうw
>>534 あれはよく見てると横の車の映り込みがあるくらいだから流石に
プリレンダだと思う。ゲーム起動してほっとくと流れる「デモ」ってことで
ゲーム中の映像には間違いないけどって流れになりそうなオカン・・・
>>545 TeamBlackJackが実機でプレイした映像を編集したもの、って言ってる奴もいるけどね。
さすがにちょっと信じられん。
TeamBlackJackがT10にスカウトされたのは事実らしいが。
>>553 ドライブ自体はあいつらならやりかねない+やりうる物だったけどな
555 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:42:38 ID:iKH35N450
流石にありゃあプリだろ フォードGTがクラッシュしたときの破片の飛び具合 ホイールに映り込む他車 アレをリアルタイムレンダできたらどこまですげぇんだ!!てなるぜ
プリレンダだよ 釣りか?
>>554 実際あいつらが作ったPV見てるとMSから金貰って生活の心配も無く、毎日最高の環境で
24時間好き勝手に練習できるようになったらアレ位のテクになってても不思議じゃない気がする。
トンネル後はBJの編集した動画に後付で破片やら効果をつけているような感じに見える フォードGTクラッシュ後即座に車体がゆがんでるのはなんとなくゲームっぽいから
559 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:46:10 ID:QP2sL5Js0
あの曲芸動画だけ 他のプレイ映像とドライバーのヘルメットやグローブが違うよ。
>>559 んあ、だからトンネル後からなんだと思うのよ
あと初期ビルドだったとすればデザイン違うのもありえるんでね
もう成り済ましはやめてくれ 妄想垂れ流すテクスレか
ヘルメットやグローブもカスタマイズできるのかも、と考えないのはなんでなんだろう?
もういいよ
2やってるなら今あがってる動画だけでもマジかよってレベルだからね 何か削ってないだろうなと心配になるくらいだ Forza大好きだけど信者じゃねーからなぁ アレが実機でヘルメットやグローブまでカスタマイズできるとは考えないな
>>557 2の時点で
対面複ドリ、4連ドリ、ダブル定常円旋回、コークスクリュー駆け上がり逆ドリかましてた集団だからな…
ID:U9Eo1POb0 おまえもいいよ
>>564 キャリア要素の低下とかあとはカスタム、チューンしても車内変更なしとかは
ありえそうだと思う
DTMみたいな内装モロだしで運転してみてぇ
>>563 トンネル内部のR8は間違いなくプリレンダ
>>565 そうそう、アマチュアであのレベルなのにプロになったらどんなに・・・と普通は思うよ。
>>568 今見たら
茂木オーバル壁際5連ドリやってたわ…
アマなんて嘘だろあれw
Forzaなんて業界内じゃショボすぎて笑い物のソフトなのになに持ち上げているの? あんなゲームPS1でも作れるって言われているのにwwwwwwwww
571 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 23:04:14 ID:763EIIs00
500 :名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:05:01 ID:kVQ/XXxw0
>>499 そこも文句あるんだけど、確かにヘタクソなんだけど、こちとらライン通り走ってるじゃん!
バックミラーないじゃん!(3は付いたけど)コーナーじゃん!後ろ見ながら曲がれないじゃん!
こいつの釣りに付き合うなよ
573 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 23:06:41 ID:763EIIs00
534 :名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:31:09 ID:kVQ/XXxw0 あのスタントのリプレイ実機かもって話もあるんだけど、どうなんだろう、プリレンダ ムービーてソースある?あれ実機だったらオレ鼻血ブーなんだけど。
>>573 えーと、君はちょっと2ちゃん離れたほうがいい.。
前からちょっと気になってたところに
>>381 のレスがあったんで、他の人にも聞いて
みたかっただけだよ。
>>552 横の車の映りこみくらいならPGR4でもやってたと思うから
そんなに難しくはないと思う
映りこんでる隣の車に、さらに自分の車が映りこんでたりしたら
レイトレースだろうけどw
まあそれは別にしても、質感的にあのドリフトムービーは
普通のリプレイとはまた違ったものだろうなという気はするけどね
>>572 左下のペイントって腕のある職人なら2で出来る?
あまりペイントの情報ないからどれだけ進化したか分かんないな〜
車体の色だけはTDUの塗装屋の奴採用してくれ!!
色が微妙なんだよ
>>569 FR MR RR の混在で角度とライン合わすのにはびびったことある
>>577 ほんとな
FDとGTRと86で等速複ドリってどういうこったw
579 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 23:28:06 ID:/eSCOiV/0
>>572 この林は富士見っぽいな。雰囲気がそれっぽいし、
一般道だし、左側通行だし。
一丁のE3レポート見てて思ったんだけど油圧シートの制御もソフトでやってんのか? つまりあの椅子買ってくれば車体の動きに連動した揺れが楽しめるのか? 2の時ハンコンでフィードバック意外にも振動があるのがすげーとか言ってたのに椅子ごと動いちゃうのか? ちょっと興奮してきた。
問題は買える値段なのかということだ
500万ぐらいだっけ?
なんか気持ち悪い自己推薦野郎どもがわいてきたな
587 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 00:40:57 ID:p8umTWlx0
バックミラーは2でもあるが?ID:kVQ/XXxw0 ほんとにやってんのか?
>>587 スマン、おれ久しくやってないから記憶あいまいだけど
ボンネット視点だと付いてなかったと記憶してるが
パッチでもあたって全視点に付いた?
何そのわざとらしいの
バンパー視点のみ。俺はYの後方視点のが便利だと思うけどな。
バックミラーとサイドミラーを混同してるとかのオチはないか?
サイドミラー ルームミラー どっちもバックミラーじゃね?
ルームミラー・ドアミラーを総称してバックミラーと言う。 サイドミラーは普通、信号のない死角のある交差点とかに配置してあるヤツじゃね?
ドアミラー、フェンダーミラーを総称してサイドミラーだろ 交差点に置いてあるのはカーブミラーじゃね?
>>594 ああ、そうだわ。ボケてたわ。
フェンダーミラーなんかタクシーくらいしかないから、サイドミラーという呼び名を忘れてた。
サイドミラーとかバックミラーとか、あんま言わないわ、俺。
3画面だとフェンダーミラー見えるな 何も映っちゃいないがなw
警察車両ってほとんどフェンダーじゃなかった?
今はドアミラーなのも多いよ。覆面もドアミラーだったりして区別がつきにくい。 タクシーも個人タクシーはドアミラーも多いし、教習車も増えてきたな。 うちの父ちゃんの車はフェンダーミラーだ。
>>547 なんかえらくブレてる感じだが、綺麗だね。音もいい。
いくら許可したとは言え、トレーラーでクラッシュさせられた車のメーカーは あんまり良い気分じゃない様な気がするんだが、どういう基準で選んだんだろう 山内の愛車だったとか?
>>597 > 警察車両ってほとんどフェンダーじゃなかった?
ステージアの覆面とかあってだな…
>>597 東名にはスープラの覆面があってだな・・・
昔ソアラの覆面がいたなぁ
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>>600 愛車かどうかは知らんが、クラッシュしてたのはGT4の
タイトルデモにでてた車じゃなかったかな?
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今更知ったんだがサムスピ閃って箱○独占だったのな
サムスピ閃みたいなクソゲーいらん!とかGKは言い出すよ アラン、ODST、Forza3、L4D2、スプセル、ベルベットアサシンあるだけ360の方が魅力的だなあ
マジでForza3がGT5P以上のグラだと思ってる奴が居るの?
>>610 車だけならGT5Pが上でいいんじゃね?
GT5Pの木にだけは勝てない
今回テレメトリあるの? 話題がグラばかりで不安
そいやペイントが強化されるって話はあるけど具体的な話って出た?
いかにもオタクって風貌の引きこもりが薄暗く閉鎖された部屋で なの☆ってキーボードに打ち込んでると思うともののあはれを感じる
618 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 16:07:18 ID:fDwiWfbO0
車はすごくよくなったのにドライバーが前作レベルなのに違和感。 もうちょっとちゃんとしたヘルメットにしてほしいな。
ペイントの画面が少し動画で見えたよね
>>614 アンチはもちろん、おそらくファンの多くでさえ
これほどまでのグラフィックの強化は予想してなかっただろうからね。
どこかにシワ寄せが来ないかと、不安になる気持ちもわかる
サリーンS7って乗れたっけ?
Saleen S7っていうと、悪夢のタイヤバグを思い出すな
あ、車種増えてるんだから削られないかw
nano☆
GT5本編はForza3なんて目じゃねーからな。 プロローグなんてデモみたいなバージョンで勝ち誇ってたら笑われるわ。 とりあえず9月にGT5出るそうだから楽しみに待ってる。 出なかったらスレ10個くらい立てて叩く。 それだけだ。
とりあえずGT叩かれたくなかったら、ポリフォニーの事務所に行って山内に早く出せって怒鳴りつけてこい。 ここで箱信者叩いてても何にもならん。 つーか、SCEにはお客様受付フォームか何かあったと思うが、オレも昔は早く出せって要望だしたぞ。 GT信者なら毎日要望出せよな。
>>629 いや立てるだろ。
出すって言ってるもの出さないなら叩くわ。
あと、やるって言ってる事やらなくても叩く。
GT5Pの時はそれで散々叩いた。
あん時はトータルで100以上スレ立てたんじゃね?
気持ちは分かるが9月25日はどう考えてもネタだろ
>>627 いやおれは雪歩だ。
グラがいいに越したことはないんだけど、あの操作感覚とPIが犠牲になってないことを
祈るばかり。進化してくれてることを信じる。
まーとりあえず発売されたら一台塗ってからだなw
>>633 犠牲になってたら海外のフォーラムは軽く炎上してんじゃね?
今回横転OKって事は上手くやれば片輪走行も可能って事だよな? できればコースの隅にでもスタント走行して遊べるパークみたいなのが欲しい。 リプレイ編集とかが熱くなりそう。 でも、片輪走行で500メートル走るとかの実績は勘弁な。
>>632 ネ、ネタ?
まだ出ないの?よく我慢してるなGT信者はw
Forza3が1080pで60fpsじゃなかったらスレ10個立ってボコボコになるってことでいいんだよな 俺毎日死ぬほど叩くぞ
>>637 おお、葬式に行きたいんで住所教えてくれ。
死ぬ前に頼むw
>>636 もう9月発売って事で勝手に盛り上がるのが吉。
そうすりゃ山内も9月目標に頑張るはず。
「いつか出る。いつか勝つる」なんてアホな応援してる馬鹿なソニー信者がいたらいつまで経ってもでねーよ。
X.BOX360の公式に1080Pって書いてあるよ。
>>637 おまえがT10のDanちゃんに「くっそー、裏切られたぜ!マジ(# ゚Д゚) ムカー」
そう思ったなら思う存分叩きスレ立てていいと思うぞ。
Forza3が1080pで60fpsじゃなかったらココのコテももちろんボッコボコに叩くんだろ? 当然だよな?
644 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:04:41 ID:QLYCRGaJO
hissi見たけど360が気になって気になって仕方ないんだな
>>643 惨めなのはココのクソコテだろw
しょっぼいフォルツァとか2の時も持ち上げてたしw
GTでそうするっていってんだから一押しのふぉるつ3ぁが1080pじゃなかったら
それこそ自身がボッコボコに叩いて当然でしょうね
楽しみにしてます
E3にプレイアブル出展しとるのに、「60fpsじゃないと叩く」も何も…
648 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:08:44 ID:QLYCRGaJO
あれ綺麗だったな やりたかったわ
テクスレ住人は病棟から出てきちゃダメだと、 心底思ったwwwwwwwww
自分に直接の利害関係があるわけでもないたかがゲームで、 叩くとか叩かないとか必死すぎて引くわ。
「GTは叩く!」 「じゃぁ祭り上げてるForza3も涙目だったら叩くんだな?w」 「必死w」 ↑ なにこれ?意味わかんねーんだがw どういう頭してーんの? 一言「叩くよ」って言って10スレ立てて叩けばいいだろちゃんと。
_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
いやなんつうか 好きに叩けよ
655 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:18:53 ID:zmMn9tuKO
>>651 なんで山ちゃん叩かれてるかわかんねーだろ?
G様はforza2叩きまくってた記憶が・・ G25がどうのこうのって言ってた
657 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:20:12 ID:QLYCRGaJO
叩きたい奴が叩けばいいと思う 「GT叩いてるからFORZAも失敗したら叩くんだろ?」 と聞かれてもしらんがな でもGTは叩かれても仕方ない状況ということぐらいは理解しろ
フォルツァ2の時点で伸びしろほとんど無いと思ってたのに何でここまで進化してるんだろう 一体どういうからくり? 同じ質問テクスレでしたら「びんぼっちゃま」と返って来た
>>658 裏面は裸と言いたいのか
まぁポリゴンつーのは表裏一体じゃないから全てびんぼっちゃまなんだけどな
660 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:24:40 ID:zmMn9tuKO
たぶん車体の裏面のことだと思うけど答えになってないな。
横転ありだからむしろ普通の服着れる様になったびんぼちゃまだな
FORZAがGT5に勝てるかどうかは、GT5で言うG25の様に FANATEC PORSHE 911 TURBO S RACING WHEELSの対応具合による
G25対応しなきゃ意味が無い
664 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:30:35 ID:zmMn9tuKO
つかb4GJuAQE0は涙目逃走かよ。Gさまみたいに粘れよ。気合がたんねーな
>>662 売るのは確定してるみたいだが。
http://www.911wheel.de/?q=faq Where is the wheel available?
The product is currently not sold through Porsche dealers, you can only get the wheel in our webshop on www.fanatec.com
The wheel is only available in the countries listed in the webshop.
In Australia and Japan we will sell the wheel through retail stores.
Gさまは見てるこっちが気の毒になるくらい、PS3とGT5を信じていたってのに 最近のSony戦士ときたら……
>>657 いやいやGT叩くためにさんざんForza持ち上げて1080p叫んでキレイだなんだスレ立てて。
それ違ったらそっちももちろんボッコボコだよなって単純な話なんだが
Forza3ではハンコン対応いろいろ考えてほしーよなー。 おっちゃんにそそのかされてG25確保してからは、箱○ハンコンはきちーしなー。
粘るも何も、Forza知らなければGTも知らない奴等が必死に突撃してくるからな。 叩き方のいろはもわかってない。 グラで負けたの認めたんだから、あとはG25対応してねーよとか、16台で勝つるくらいやれよな。 GTのアドバンテージ生かさないで何やってんだ、この馬鹿どもは。 こんな連中にしか支えられなくなったらPS3終わるぞ。マジで。
>>663 ユーザからすればそうだよな
何個も高価なハンコンを買いたくねーし、置きたくねー
対応できないのはロジとMSのどっちに問題があるんだ?
>>670 つーかT10が直接ロジと交渉すりゃいいんだよ。
カーキチ集団がハンコンで妥協してどうすんだよって話。
>>667 いやGT叩くためにもちあげてんじゃなくて
何年かかってるんだよ、その間に対抗馬成長しちゃってるし
口だけじゃなくてもう引退するか形にするかしろよ
とただGTを叩いてるだけだと思うが
GTの比較対照として(公にもライバルと自称している)Forzaがあるだけで
>>669 相変わらず解脱甚だしいなG様
確かに16台というのはGTのアドバンテージだ
後言うならムーンオーバーキャッスルなんかもアドバンテージかもしれんね
>>667 お前さ、なんでGT5が叩かれるか理解してるの?
理解していなきゃ馬鹿としかいいようがないんだが
そもそもG様は07年の東京ゲームショウまで箱アンチでGT持ち上げてた。 東京ゲームショウでのGT体験版で失望してForzaを購入し、いつの間にかプロデューサーさんになってた。 最近のGKは知らんのだろうなあ・・・。
>>672 対抗馬ってなんだよ
だいたいグラもGTに負けてんじゃん
FORZAにも神曲が欲しいのぉ
>>676 "も"って、グラ"しか"見てないじゃんお前。
"も"って、グラ以外にGTが勝ってる部分を是非教えて欲しい
Forza3はAudiのトレーラー観た感じだと720pでx2MSAA位だと思うんだけどね 1080pってのは谷口氏だっけか?が出力解像度と勘違いしちゃっただけだと思うんだけどね 中の人の発言で720pって言ってなかったっけ? 箱公式のはスケーラで1080p出力できればD5(1080p)表記だったと思うし 俺は無理して1080p出すより720pで背景やエフェクト凝ってくれたほうがうれしいよ。 まあx4MSAA位は欲しいけどね
>>676 悪いがGT5Pは負けてる。
もちろんGT5本編でぶっちぎるから心配無用。
PS3なめんな。
>>679 > "も"って、グラ以外にGTが勝ってる部分を是非教えて欲しい
1.ソニーブランドの優越性
2.プレステブランドの優越性
3.グランツーリスモブランドの優越性
4.感動度
5.すごいぞ!感
1〜3は冗談でもない。
これで買っちゃう人が多いのだ。笑えるけど。
ttp://www.incgamers.com/Previews/89/Forza-Motorsport-3 Greenawalt:
「我々の最終目標は、ゲーマーを車好きに、車好きをゲーマーに変えることだ」
筆者談:我々は1080P 60fpsで動く今年唯一のレースゲームだと説明された ←!!!
We’re told the game is the only driving game to be released this year that will
run at 60 frames-per-second at 1080p
Greenawalt:
「もし60fpsで動かないなら、素晴らしいレースゲームだとは感じないだろう」
「最高の物理学、最高のグラフィック、最も多くの車、最も多くのトラックがあり、
レースゲームというジャンルを再定義しようとしてます」
684 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:52:08 ID:91Q4JGQzO
>>676 まずお前が自分の家でGT5Pやったことがあるのかだけはっきりしてもらおうか?
持ってる奴なら今回のForza3と比べて上なんて言えない。
プリレンダのトレイラーしか見たこと無い外野なら仕方ないが
>>675 まずGTに失望してForza2の意味がわかんねーんだが
今Forza2→Forza3と比べてFoza2がはっきりクソだってわかるSS出てるほどなのに
5Pと比べたって言わずもがな。完勝の5Pに失望してうんこなForza2でプロデューサーさんに
なれる意味がわかんねー
コイツがただのクソだからだろ。
>>685 Please speak in Japanese.
>>683 やっぱ1080p60fpsじゃなかったら10スレほどボコボコスレ立たなきゃおかしいな。
もちろんネイティブでな。
自分割とゲハ新参なんで昔のG様ってどんなのかと昔のスレ見てきたが 蔑称中傷なんでもありのアグレッシブな狂犬みたいな人だったんだな どんだけ丸くなってんだよw山のフドウかよw
689 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:54:33 ID:J+tIz9iQ0
坂道で停車してなぜか横にズルズルずり落ちていく動画は面白かったな ホラーだよあれ
難易度高い日本語なんだろう
グラしか見てない戦士様にはわからんかもね。 プリデューサーさんの件は別件だwForza関係無いw
そりゃスクショで糞糞言ってちゃ分からんだろ。 レースゲーはグラも大事だけど挙動ですげー面白さ変わるからな。 ノンゲーマーはずっと眺めてろよ。
お前がグラしか見てないのはわかった
なんだよ、プリデューサーさんって・・・orz
>>685 オマエはグラ抜きの話ができない人間なのか?
GTのグラに失望してForza2に行ったんじゃないぞ
GTに失望してForza2に行ったって言うならForza2じゃスタートする前に箱売りに行くだろって言ってんの。
697 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 19:57:08 ID:tQ0Yb0gx0
Forza3が凄すぎてGKオーバーヒートってスレまだ?
>>683 60fpsは最優先でやってくる事は分かるんだけど
Forza2を持ってるからこそいきなりあの画面でポリゴン数10倍で1080pで動くっていうのが
未だに信じられないっていうか・・・早くデモ出して欲しいよ。
完璧にグラでも追い抜かれたという本音を隠しきれない痴漢が次々ととつげきしてくるから やたらスレが伸びるねw もうGT5の存在価値って車が空飛ぶことくらいか
>>696 日本語でおk
大体グラしか見てないならForza2は当時でも底辺だ。同じ箱でもPGRとかのが綺麗。
>>695 アホなこという前にスレタイ変えろ?カス。
>>696 わるいけどGT5Pは本当にグラフィックだけなんだよいい所が
レースゲー好きはグラフィックだけよいものは求めてないんだよ
その「だけ」だったグラフィックでもフォルツァ3にぶち抜かれたのが 今回の痴漢達の火病の原因か。
挙動とか言って笑わせんなよ?w
オン以外に8台しか一度に走れないって噂、本当?
707 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:00:51 ID:tQ0Yb0gx0
レースゲーに疎い奴はGT5P(笑)で満足してればいいんだよ Forza3をプレイする価値もないユーザーだからな Forza2しかしてないがForzaやったらGTなんてレースゲーとは思えない
>>703 なんというwハリボテじゃ横に行った時バレるから十字のハリボテwww
わぁい GT5はくるまがおそらとぶんだよ〜
>>705 スムーズなオンライン対戦、ペイント、チューニング、カスタマイズ、車種
コースの多さ(ニュル北の有無)、破損ありの緊張感、ForzaTV
挙動以外にも魅力があったんだよ
>>705 だから、グラ以外でなにが勝ってるのか挙げておれたちを唸らせてみろよ
>>706 台数で勝負が決まるならRaceProとNASCARおすすめ
グラも抜かれちまって、そりゃ痴漢もファビョるわな・・ 気の毒に・・
>>708 ゲームに3Dが使われるようになった頃からあるテクニックだというのに
716 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:04:53 ID:91Q4JGQzO
>>705 笑わないからお前がGT5P持ちなのかだけ早くハッキリさせろや
>>712 その答えは8台って噂は本当なんすね
なんじゃそりゃー
結局リソースの配分の違いにすぎないんじゃないか、と
そうなると。(^^;
718 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:05:21 ID:tQ0Yb0gx0
GT5の挙動は超リアル(笑) リアルレーサーも絶賛(爆笑)
>>717 台数は今の所8台らしい
台数重視なら他のゲームをお勧めするわ
正直、背景はGT5もフォルツァ3も誉められたもんじゃないね。並みのFPS以下。 車に使いすぎて画面のトータルバランスはかなり悪い。 まあ、車オタのためのゲームだからこれでいいんだろうけど。
721 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:07:33 ID:t6kQLjY10
プロローグ フォーエバーw
>>717 欲言えばもうちょっと増やして欲しいところだけど
16台とかでカクカクになるやつと比べれば適正なリソース配分じゃね?
何故FPSと比べる 自キャラを描く必要のないFPSと比べてどうする
>>720 レースゲーとFPS比べるとか馬鹿の極みなんですが^^;
725 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:09:44 ID:91Q4JGQzO
>>724 でもフロストバイト?とかは物理エンジンで破損計算とかしてるらしいからRPGと比べるよりは近いかもよ
>>725 比べるならFF13とかのRPGのほうがまだいいほうだろ。
Porsche 911 Turbo S Wheelは全機種対応のやつもあるみたいだな G25買っちゃった人は残念でした〜(笑) ってなりそうだ で、台数は8台で充分だろ、多過ぎると邪魔で走れない GT5Pみたいに破損表現が無いならともかくな
8台でもまーいーけど、できれば増えてほしいよなー。 まーVCでやり取りしてもやらないカー動画作成時なんかは企画者大変そうだったけどw 12台くらいまでは何とかならんもんかのー。
>>723 最近はFPSも表示キャラ多いし、モデリングもかなり凝ってるからね。
ちょっとGT5もフォルツァ3も背景は寂しい。テクスチャも綺麗ではない。
個人的にはグラはPGRの圧勝だとは思う。車もそこそこだし背景は狂気の産物。
単順にグラ勝負ならPGR3(4は少し落ちる)に勝るのは無いと思う。
>>725 あれは物理計算自体はオーソドックスだし、壊れた後のことは特に考えてない
その代わり壊れる部位、箇所の多さ、細かさはあっちのが上ではある
レースゲームの場合フィールドの破損無い代わり自車を壊す(殆んどの場合)
Forzaの場合はそれが走りにどう影響するか、他者も絡んだ場合どういう影響が出るか
も計算しなきゃいけない
731 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:12:48 ID:fDwiWfbO0
>>665 キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
>>728 モナコみたいなところで12台で破損ありだと
第1コーナー進入の段階で友情破壊ゲームになるな
>>729 PGR3のほうがグラいいの?ぱっとみ4のほうが良さそうに見えるんだが
PGR3ははじめた遊んだ時はかなり衝撃受けたけど、 流石に車自体の描写は世代を感じるぞ。まああれが60fpsでできてれば 評価はかなり今と違ってたとはおもうけどね
ハンコンか・・・そろそろ1つ欲しいな。 9000円くらいの純正のはクソなん?
737 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:16:41 ID:91Q4JGQzO
>>730 なるほど、fpsはあまり破損後はフォローしないわけか。他車が落としたバンパーとか踏むとビビるよなw
ところでGT5P持ってるか問い詰めたらいなくなっちゃったね...
738 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:16:52 ID:LcFpCU+X0
ID:b4GJuAQE0はなんでこんなに必死なんだ?wwww 余裕無さ杉ワロタwwwww
>>733 俺もPGR4の方がグラにおいても好きだな。
雨の日のワイパーは新鮮だったw
もうForza関係のスレは、書き込む時、名前欄に自分が乗ってる(乗ってた)車を書くって前提が欲しいなw
>>737 その分壊れた時の派手さや演出に注力してるよね
実際ラグのごまかしや同期、ヒットボックスの管理以外バックじゃやってないだろうし
>>739 PGR4の雨は良かったね〜
ただ雨のコースが多すぎって気もしないでもないがw
理想は天候が選択できれば良かったんだけど、データ量がとんでもなくなるだろうからな
PGR4は雨の表現は良かったけど待ちの作りこみやコースの自由度は PGR3の方が良かった気がするなー もう売っちゃったから思い出補正かも知れんが
746 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:21:46 ID:fDwiWfbO0
PGR4は昼の新宿が無くなったのが痛かった あとバイクイラネ
forzaは台数を増やすなら、第三者視点で公正なジャッジを行うオフシャルを入れて欲しいな AI技術がそこまで進化してないから無理かな
>>735 他を知らねば、まあ・・・
純正コントよりゃよっぽどいいけどね…
Forza2の出来にしては釣り合ってねえ。
3となるとなおさらだと思う。
>>747 それもあるけどラグとか不可抗力(かーちゃんによばれた、猫に蹴られた)が在りうるから
ちょっとそれはやめた方がいいと思う
>>745 え?自由に選べたっけ?
あれ?勘違いか?
ちょっと確認してみるー
>>752 時間帯は選べないけどカスタムレースならできるよ。
冬ニュルの夕暮れはオススメ
>>753 そうだね、勘違いだったー
オフだとタイムアタックは天候選択が可能だ
アーケードとキャリアは選択不可。
難易度が変わるから選択不可なのは当たり前だな
>>750 なんという・・・
ちゃんとしたのと値段差が気になるな。
箱でもPS3でもPCでも使えないかなぁ。
756 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:32:52 ID:fDwiWfbO0
値段の割りに悪くないぞ GTFよりは良いしForza2との親和性は高い
ハンコンといえばG25だろ。 T10のプロデューサーだってそれくらいわかってるはず。
ハンコン設置するスペースないからnatalでプレイするよ
ググったけどどれも高杉ワロタ 9000円が安く見えてくるから困る。 おとなしく純正にしとくか。
760 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:40:48 ID:t4uqijum0
ワイホイはワイホイでいい G25と比べるとチープだがG25に無いものも持ってる 個人的にワイホイでFORZA2と、G25でLFSを比較すると甲乙つけがたい
761 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:42:09 ID:fDwiWfbO0
G25は発売当時は確かによかったけど、今となってはなぁ。 ペダルが3つともストロークが同じとか、当時でも疑問だったわ。 振動も回転用モーターでの擬似的な表現だし、高いわりには妥協が目立つ T10が対応させないのも納得だわ。ポリシーを感じない
GT5Pってクラッチに対応してるけど ちゃんと回転数合わせないとエンストすんの?
765 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:56:53 ID:91Q4JGQzO
>>763 こまけぇことは(ry
GTHDの最初の着地からおかしいんだから今更気にしても...
766 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/10(水) 20:58:57 ID:NPDV29Z/0
>>764 回転あってないだけじゃエンストしないけど
G25のみがエンブレを利用できる
あとクラッチ切らないでブレーキ踏むとエンストする
中谷シフト;;;;;;;
そもそもrFactor筆頭にPC用に作られたもんだしな、G25 GT5Pは取って付けた様なもの
>>765 細かい事気にするから本編がいつまでたっても出ないだろ?w
>>766 G25のサイトレビューでPCゲーでは
ほとんどのソフトがエンストするって書いてあったから気になったんだよね
セガワで初めてアケ版フェラチャレやった時ちゃんと回転数合わせないとノブすら入らなくて
こりゃすげえけどここまでしないとHシフトって意味無いよなと思ったよ
769 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/10(水) 21:08:08 ID:NPDV29Z/0
>>767 同じPS3用レースゲームでも対応してないの多いし、そんなのを考えるとGT5Pはよくやってると思うお
中谷シフト;;;;;
770 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/10(水) 21:11:03 ID:NPDV29Z/0
>>768 大昔のシンクロ弱いダブルクラッチ必須な車とかじゃないと回転合ってないとシフトが入らないってのは大げさだね
そりゃ今のでも1速なんかは回転合わせないと入りづらいけど
入ってもクラッチ繋いだらオーバーレブしてブローとかその辺まで凝ってくれたらよかったんだけどなー
ブブブブーって言ってエンブレも殆ど変わらないほかのハンコンよりはマシだけどw
771 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/10(水) 21:24:55 ID:NPDV29Z/0
ちょっとグラから話は外れるけど、ほんとにコンシューマレースゲーで操作する楽しみではGT5Pは上位だった なのにチークラチークラ煩い奴らがGT5Pから操作する楽しみを奪った まー全てのコントローラーで同じようにすれば良かっただけなものを、明らかな手抜きでG25にのみ制限つけちゃったバ開発が悪いんだけどね ゲームなのに操作する楽しみを奪う修正 あの瞬間、オワタとおもたわ
>763 Forzaはブレーキ掛けたときに突っ伏す感じが良いな
NSX「うわっ……っとと」
774 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:37:30 ID:WtLP9Fqa0
775 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:41:26 ID:WtLP9Fqa0
>>729 Forza3の他のコース見るまではまだ分からんよ。
スクショみる限りじゃ鈴鹿でさえかなりクオリティ上がってる
涼「おっ・・・と」
>>777 全部CGだ心配するな。
GT5ならこれくらいのグラ余裕でやってくれる。
Gt5Pが糞過ぎなだけ。
バタ臭い外国人好みの色だから、日本向けに色を調整するのはアリかもね^^
>>774 よくこんだけテカテカやローター真っ赤の実写画像探してきたなw
781 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:51:19 ID:WtLP9Fqa0
>>778 GTのグラ
>>774 ほどCG丸出しじゃないよ。
もっとフラットでプラスチックっぽく実写と見紛うほどリアル。
そして傷一つ付かないから現実の車より格上ですw
>>779 それは向こうと日本人の目の色彩認識感覚が・・・・・
って説明しても「ここは日本だからw」で論破されるから止めたw
783 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:51:59 ID:WtLP9Fqa0
>>779 日本人がGT並にForza買ってくれるなら
そうしてくれるかもねw
>>782 色とコントラストの強弱は結構それがでかいのに
彼らはそれを認めないよな
純アフリカーナが水泳にむいてないのも同じような理由だっけ
>>780 FIAGTのカーナンバーってこんな輝くのな
知らんかった
ローター焼けすぎは擁護しようがないわw
>>782 色彩感覚じゃなくて、肉眼に近い描写をしてるか、フィルムに近い描写をしてるかの違い。
GTの描写は外人にもウケてる。
Forza3の動画編集にフィルムエフェクトがあるならGTっぽい絵は作れるはず。
逆にGTはダートのデモでギラギラした絵も出してきてる。
双方大した差はないと思う。
>>784 日本人と身体的ズレがあるから、多分あっちじゃForzaの方が煽り抜きで
マジで綺麗に見えてると思うよ。
その部分は仕方ないね、ここ日本だもんw
789 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:57:57 ID:WtLP9Fqa0
NFSShiftのプレイ動画を見るとForza3より説得力があるグラフィック。 Turn10が悪いんじゃね?
どーせ発売されたらジャギジャギのショボグラなんだからあまり持ち上げない方がいいんじゃね? このゲームは中身の方がはるかに重要だし。ただグラフィックはGRIDとかバンパラみたいに薄暗くされると非常に困る。
>>785 ほんとだ。スゲーひかってるな。
これアメリカンルマンじゃないかな。
792 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:01:27 ID:fDwiWfbO0
GT信者が外見まで追い抜かれてこれまで以上に必死だけど叩く相手間違ってるだろw 外見しか取り柄の無いもの作ってる奴叩けよ
>>789 Shiftは30fpsだから。
レースゲームは30fpsと60fpsで完全に別物
794 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:04:01 ID:WtLP9Fqa0
だいぶ昔の初代PSリッジレーサーで当時30fpsだったんだけど おまけで60fpsの実験バージョンが入ってた事があったよな。 フレームレートを上げる事は大変なんだなとガキながら思った
30fpsならPGRと同じだな。 PGR3のグラ見てればShiftは十分実現可能だと思う。 5年くらい前の作品で同程度の事やってたわけで。
>>787 フォトリアリスティックって点では、PS時代から少ないリソースで独自で研究してきた
GTに軍配があがるな。
そして、サーキットでの走りを目にする機会は、望遠カメラを使っての遠距離の映像や画像が多い
ってこともGTがリアルに見える理由だと思う。見なれた映像や画像にだから。
動いてる車を至近距離から広角で見る機会ってあまり無いからね。
798 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:10:09 ID:WtLP9Fqa0
>>797 まあそれもあるけど
外人は写真見ながら模写するようなグラフィックの作り方をしたくないんだろうね。
もったいないよ。
GTの技術を研究すれば
色がケバかろうともう少しリアルに見せられるだろうに
>>797 それ「リアル」じゃないから。
フィルム映像に近い≠リアル
リアルってのは肉眼で見た映像にちかいもので
人間の目のダイナミックレンジ考えたら、意図的に情報量しぼってるGTはある意味上手に誤魔化してる。
リアルじゃないがビデオでよく見るレース映像みたくなってる。
5年前のPGR3でもこれくらいの事できてたんだし、今のPS3の開発力考えたらもっと凄いのできなきゃおかしい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2979807
>>787 いやな、色彩感覚の違いというよりは見え方の違いなんだ
例えばセピアの写真は日本人が見ても外人が見てもレトロモダンな感じに見える
同じようにGTの演出はトップギアのカーレビューを見てるような感じで映える、この印象の受け方は日本人も外人も同じなんだ
ただ本物っぽく見えるを狙うと変わってくる
なぜなら現実の車を見たときの感覚が日本人と西欧人で違うからなんだ
だからForzaの描写は日本人にはけばけばしく見える
反対にGTは日本人には写実的に見えて、外人にはシックで落ち着いた、つまりレンズを通した感じに見える
801 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:14:33 ID:WtLP9Fqa0
>>799 確かにGTはCG技術的にはたいした事やってないと思うね。
誤魔化し方が非常に上手い。
リプレイでの撮影映像っぽい光の表現や車がアップになった時のごまかし方が凄い。
まさにリプレイのためのゲーム。
802 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:15:01 ID:t4uqijum0
GT5PのG25操作ってなんか変わったっけ? いつも通りつまらんなーとしか思ってなかったが・・ インスコしなおして初期状態に戻したらマシになるんかな
803 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:16:04 ID:WtLP9Fqa0
>>800 なるほどね〜。
いづれにせよ
GTみたいなグラの作り方はする気ないんだろうねえ>外人
804 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:16:15 ID:fDwiWfbO0
ポリフォはとにかく誤魔化しがうまい これに尽きる
805 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:16:26 ID:475bnUAsO
>>795 R4に付属してたな。
あの頃はまった神レースゲーがR4だからよく覚えとる。
>>799 ああ、すまん「GTがリアルに見える理由」の部分の指摘だな。たしかに。
真意は指摘の通りなんだが、言葉を間違った。
>>803 というより出来ないんだよ
肉体的に見え方が違うんだよ、冗談抜きに
風土も違う。場所が違うと日光量が変わる、反射量も変わるから作っている場所で本物らしさも違う
イギリス人はその意味じゃ日本人に近いのかもねビザーレ見る限り
でもそれでもちょっとけばくなる
>>800 見え方なんて今のハードの性能じゃリアルにするのは無理なんだろ。
レイトレ当たり前の時代になれば違ってくるんだろうが。
海外の方が日本よりCG技術は進んでるんじゃね?
無理だからこそGTやPGRのようにフィルムっぽく誤魔化すのが意外と有用という事で、
Forza3やShiftも似たような絵に近づけようとしてる。
ゲームっぽい映像の方が状況判断しやすいというのもあるのかもしれないが。
>>800 ごめん、説明するのが面倒になって俺フルボッコww
G様も補足サンクス
通勤するときに車のテカリを観察してみたんだが、高級車だけじゃなくて 最近のだと軽でも結構テカってた。 マッド仕上げでも写り込みはあるし、普段意識しないで見てたイメージと 結構違うもんだな。
811 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:21:21 ID:WtLP9Fqa0
PGR4は特にケバいと思わなかったな。 というかよほどケバくないかぎりは色なんて気にならんね。
>>805 あのオープニングかっけえかったなあ。
あのねーちゃんももう34歳なんだぜ。
>>807 できるだろ。
PIXERの最新CGやハリウッドで使われるCG技術見て「外人は色彩感覚が」と言い続けるわけかい?
トランスフォーマー・リベンジやT4のCG見たらオレは素直にリアルだなと感じるが。
それはフィルムの上にのってる映像だからかもしれんがね。
ただし、今どきの映像編集はデジタルが基本だからフィルム云々は実はどうでもよかったり。
>>808 GTやPGRのようなフィルタというか演出は有用だというのは確かに
ただGたまはちょっと勘違いしてる
見え方、というより日本人と米国人の感覚の違い(それこそ肌の色の違いのような)
本当にあいつらと、日本人では、最適なコントラストと最適な色濃度が違うんだ
815 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:23:14 ID:azwG1QMWO
向こうは目が青いから調整が違うのは仕方ない
実際PGRはリアルだけど、長時間遊んでると目が疲れる。 Forza2は60fpsなせいかもしれないが、3〜4時間タイムアタックに夢中になってもそんな事ない。 ゲーム的に簡略化した絵だとするならそれはそれでプレイアビリティ高めてるからいいと思う。
>>813 トランスフォーマーリベンジの発色も結構違う感じしない?
砂漠なんか描く時が顕著なんだが日本人が見るリアル砂漠よりなんとなくオレンジというか黄色が濃い発色にするだろあいつら
>>810 軽は安いから比較的新車多くてピカピカなのでは・・・
819 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:27:06 ID:SNklNAdf0
まあ単純に実写に見えるグラを外人が目指してるなら 色調が違ってももう少し写実的に見えるグラを作れるとは思うけどね。 GTって写実的だけと 背景とかほんと写真貼り付けてるだけだし 作り方からして全然違うね。
そうか、ゲーム内のドライバーの国籍によって見え方を変えれば解決だな!
>>814 色ってのはグローバルなものなのだから、民族によって識別違ってたらおかしいだろ。
数字の1はどこの民族も1と認識するだろうに。
色彩なんてのは作品の色そのものでもあるし、ShiftやPGRみたいなのもあるんだから外人が云々は違うと思うんだ。
フィルムっぽい絵の代表がGTだとして、じゃあ肉眼に近いリアルを実現してる他のゲームがあるのかって言われたらオレは知らない。
結局はフィルムっぽく誤魔化すか、できるだけ色使って情報量あげてゲームっぽくするかしかないような。
現行ハードの性能では。
822 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:27:59 ID:ue1PzQ+k0
色温度があってないんじゃね?
823 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:29:00 ID:fDwiWfbO0
彩度やコントラストならモニタで調節すりゃ済むじゃない 映りこみやなどは付加することは出来ないが
825 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:29:33 ID:ue1PzQ+k0
>>821 心地よいと感じる色の幅とか、輝度に対する反応は
人種によってかなり異なるよ。
とりあえず、色や彩度、コントラストなんてのは入力側(テレビ等)で調整可能なので、 暖色系が好きならそう調整すりゃいいし、クール系が良ければそう調整すればいいだけの事。 ゲーム内部でそういうコンフィグ用意するのも手かもしれない。 とりあえず、現行ハードでリアルな絵は無理という事でFA。 当たり前すぎる結論だが。 なのでフィルム的にする事で「よく見るビデオ映像」に近づける事はできる。
>>821 いや違うらしいんだよ
例えば毎日が曇りで暗い所にずっと住んでる民族がいたら、彼らは明るさを敏感になる
逆に毎日照りつける太陽の下で曇りも無いようなところで暮らした民族なら、明るさには鈍感になる
色の感じ方も当然変わってくるわけで変な話じゃない
もっと遡れば哺乳動物で色を認識できないのもあるし、人間にはいまだに色盲遺伝子も入ってる
>>825 人種というか単なる個人差のような。
その時々の精神状態で変わるだろ。
カラーセラピーなんてのもあるしな。
やめとけやめとけ ホントに「ここ日本だからw」で終わるオチだぞw
830 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:32:33 ID:SNklNAdf0
>>826 GTのりプレイに対する徹底ぶりは凄いね。
内容はともかく
GT5本編でもリプレイ中にカメラ回したりはさせてくれなさそう
>>823 だからなのかしらないけど、外人は写りこみとかを出来る限り追求するよね
>>810 そうそう、レース番組やCMや写真だとどうしてもカメラを通すから普段と違って見えるんだよね
日常では注意して走っていく車を見たりしないから、TVで見た映像が印象にのこっちゃう
でも、実際に肉眼で見ると想像以上にテカッってる
日差しの強い日なんかは、直視できないくらい反射が眩しいし
833 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:33:44 ID:ue1PzQ+k0
>>828 文化的な(後天的な)色に対する意味づけとかもあるけど、
遺伝的な問題も多々あるんだとさ。
大学のとき写真の授業で習った
834 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:34:03 ID:SNklNAdf0
GT5とForza3が出た後に 欧米人はグラフィックについてはどちらに軍配を上げるだろうねえ
グラは極端にしょぼくなければそれでいいよ。 つーかForza3のグラで現行機で発売される車ゲーとしては十分だ。 あれに塗れると思うとわくわくするしなw そんなことよりも挙動と、それに裏付けられたPI。 これこそがForzaの真髄。 峠コースでトライ&エラーを繰り返し、たたき出したタイムの リプレイを見るのが楽しみで仕方がない。
836 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:35:19 ID:t4uqijum0
GT5Pでもチラチラカクカクが直れば結構綺麗だと思うよ
>>834 わからないねぇ
2と5Pは明らかにジャギやら曲線やらで差が出てたからともかく
3と5Pは本当に感覚レベルになってるようにも思える
>>837 そりゃ色の種類は間違えないだろうよ
でも暗い赤と明るい赤の捕らえ方の差は結構でかいぜ
>>835 同じPIでもいじる時に差が出てきたり
それを突き詰めてPIを押さえて速い車を作ってタイムを削ったり
楽しいよな
841 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:39:48 ID:SNklNAdf0
同じ日本人でも 昔の日本人と現代人でも結構違うだろうね。 今の日本は蛍光灯まみれやし
842 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:41:40 ID:ue1PzQ+k0
>>837 目に入ってきた光は神経節に入ったときに電気信号になるが
そのときの分解能が周波数帯で得手不得手が違うって感じ。
たとえば一眼レフレンズなんかもそうだけど、入光する光
(レンズ)が同じでも、LPFやCCDやCMOSの特性が違えば
ぜんぜん違った色味になる。
そういや、実車のテスト番組とか見てたら、かなりテカテカしてたな GT.TVって今もやってんだろ?あれで見てみりゃ分かるんじゃないのかな
>>837 俺たちとアラスカの人では白に対する認識の幅が全く異なる。
青と緑の境界に対する認識が日本人と欧米人では全然違う。
虹の色を何色とみるかも地域や文化によって異なる。
そしてもっと重要なこととして、視細胞が知覚する周波数の範囲が人種によって異なる。
色がグローバルなものというのは、あまりに大雑把すぎるよ。
>>837 色弱は多いよ、確か薄い緑が薄い紫に見えるはず(逆かも)
大学入るときと公務員試験でやるから、大抵の人は自覚してるはず。
>>844 大多数の人が青と認識するものをグローバルに青と定め、輝度やコントラストも基準があるから映像機器が作られるんじゃないの?
そりゃ異端者はいくらでもいるだろうが、基準としての色や色温度、輝度、コントラストなどはある。
それがなきゃ美術や映像分野はカオスになる。
日中でもそれほど眩しく感じないけど夜目が利かない日本人と 眩しいけど暗くても見える欧米人だっけか… 瞳の色が違うからなー、見え方も違うんだろね
>>842 神経に行く前でも、瞳の色の違いで変わってくるよ。
少なくとも外から青色に見えるってことは、青色がだいぶ反射しちゃってるってことだし。
>>846 なってるじゃない
アメリカンな配色とか、けばいとか、そういう印象あるじゃない
別に赤が青に見えてるわけじゃないからひどい誤解が無いだけで
850 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:00:25 ID:SNklNAdf0
なるほど欧米人の方がニンジャに向いてるなw
あー、あと国によってディスプレイの標準色温度が違うんだっけな アメリカのテレビ(NTSC)では色温度基準は6500Kで、 日本のテレビ(NTSC-J)の色温度基準は9300Kで青みがかっている とかとか
>>846 ForzaやGTのグラフィックの差がそういうレベルでの色の違いにあるわけでもないじゃん?
G様が自分で動画つくるときにやってるみたいに、ちょっとガンマ弄れば済むだけの差じゃん?
その差が「商品」としての最終出力の違いとして出てるのは、地域的な、文化的な、
そしてもしかしたら人種的な違いによるものかもねってことじゃん。
まあ、単純に「好み」といってもいいレベルの話さ。
>>851 オレはそれが一番大きい気がする。
色温度変えるだけでForza2もGTっぽくなるし。
855 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:06:54 ID:SNklNAdf0
Forza3は早く他のコースを見てみたいよ。 GT5Pなんかはどのコースもまったく照明が同じだけど Forza2はけっこう違ったし
メリケン産のディスプレイは、日本人には薄汚い黄色に見えるって事だな!
>>810 おれもちょっと意識してみてたら、結構てかってるの多いな。
つかそんなに発色気になるのなら G様言っている通りTVの設定でガンマと色温度かえれば良いだけの話
禿にはつらいスレだな
Forzaは黒い車がリアルだね。 街歩いているときに黒い車見るとForzaの質感にクリソツ
つーか色味あたりの問題は本当に個人の好みなのでどうでもいい。 ここは素直にポリゴン数増えた事を喜ぶべき。
862 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:17:46 ID:SNklNAdf0
>>861 3買ったら
まずは全ての40万ポリゴンカーを嘗め回すように観察したい。
863 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:20:30 ID:9aOjqcwFO
2つやった事あるけどグランツーリスモの方が断然おもしろかったにわかな俺。
>>832 ,857
意外とテカってるよな
あとは走行中の汚れがどうなるかが気になるところ
865 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:25:19 ID:SNklNAdf0
>>863 そう思ってるんなら自分の面白かった方を支持してればいいんだ
当然そおゆう人も少なからずいると思う
問題なのは実際にやった事無い人間同士があれこれ言い合うことだからな
オレもGT5本編やった事ないがな(´・ω・`) Forza3もやった事ない。
>>866 面白くなる入り口が遠いかな? って印象だったな Forza2
フレにチューン済みのB車(FR)もらったけど、全然だめだった
原因は勘所を把握していないうちにRWD乗ってたから
FWD/RWD に慣れてから っていう導入は下手な作りかな? と
なんでレースゲー板ずっと規制中なんだよー 本スレで面白そうなこと話してても参加できないじゃんよ しねー
>>868 駆動方式やチューンなんてどうでもいいだろ。
車に合わせて走ればいいだけ。
レースゲームってのは基本的にそういうものだ。
871 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:50:19 ID:t4uqijum0
>>870 確かにエンスージアなんかフニャ足ヘボタイヤの欠陥車を走るゲームだったが
ゲームの癖にあわせて走ると楽しかったな
>>805 1インターリッジか。懐かしい
R4と同時にジョグコン(家庭用初?反発力ありのステアリングコントローラ)も買ったが
ネジコンに勝るコントローラなしって感じですぐ店頭で見かけなくなった。
ハードオフでもネジコンに比べて全然でてこねぇ。
GTはGT HiFiで60FPS実現してたし、
ハードの限界まで追う実験が(ソフト開発と平行して)やりやすい時代だったんだろうね。
873 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:01:26 ID:SNklNAdf0
ボディがすぐ黒ずむのはなんとかしてほしい
>>865 もう後日アップデートでいいから、この状態で今売ってくれないかな
車体の前後重量バランスとかブレーキバイアスとか、どっちが赤熱して見えるかは色々要因が あるね、2でもその辺は再現されてるよ ただカーボンじゃなくてノーマルの市販車でもいきなりForzaみたいに赤くなるのかは疑問だなぁw
1920x1080p 60fpsはガセ。プギャーm9(^Д^)プギャー
ついに発表されたForza 3の衝撃
驚愕のスペックは果たして本当に実現できるのか?
http://www.neo2.jp/games/forza3/column_forza3_announcement.shtml >ただ、この驚愕のスペックだが、いくらか不安な情報も出てきているのも事実だ。
>
>Xbox Evolved - Xbox 360, Info, Reviews, Previews, Videos and more at Xbox Evolved
>
>こちらのページではE3のTurn 10フロアにいる開発陣からレンダリング自体は1080pではなく、
>720pをアップスケーリングしていると開発者の口から確認した。と書かれていたり、
>
>NeoGAF - View Single Post - Forza Motorsport 3 announced, October, cockpit view confirmed
>
>また、こちらのページでは実際にE3のキオスク端末(本体とパッドと液晶の一般的な試遊台)で
>プレイしてみたが、車内視点にすると、投稿者の感覚では 60fpsではなく、
>30〜45fps程度ではないだろうか?少なくとも60fpsでは無かった様に感じられた。
>という投稿がなされている。
解像度はアプスケなんじゃねーの、こっちはどーでもいいな 車内視点60fpsは完成までに実現できなかったら俺は叩いていいと思うな もっとも買う奴は発売されたらそれどこじゃないんだけどね
G様とかが言う色についてだけど 外人さんは目の構造が日本人と違うから 向こうの人は太陽の光とか直視するのはかなり厳しい 蛍光灯でさえ直接見るのは向こうの人にとって厳しい 色の見え方が違うのも含めて 車のてかる度合いが違うのは関係してるかもしれない。
太陽直視するってのはどこの人もないかw 夏とかの日差しが強い時とかかなサングラスかけるのが多いし。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7273339 あ!?聞いてんのか箱○ぅ、信者!オイ!コルァ!
聞いてんだろコラ!
こっちはFFフォーティーンが出てんだよ
GT5が出てんだフォルツァ3って何すかフォルツァ3ってなんすか
フォルツァってなんすか
ざっけんなコラ
フォルツァってなぁんだよ
ざぁっけんなよコラ
(フハハッ・・・フィッ、フィッ・・・)
フォルツァってなんだよ
死ねよ糞信者が
死ぃんで来い
GTファァイブゥ、てめーマジでうんこ漏らす脱糞したうんこうpしろよコラ
(ハァ・・・フゥ・・・フゥッハハハ)
それみた! かなりやべえと思ったけどwwww マイクで話してる声が書いてる人も解かってたみたいだけど どこの板でどういう仕組みでやってるのか知ってる?
886 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:17:47 ID:/woUsd9y0
目が茶色い欧米人はどうなんだ?
>>873 そこら辺の車もけっこう赤くなるのよね
ただ、あっという間に元に戻るから気が付かないけど
まあ戻らなかったらローターヤバイってことだしね
どんだけ放熱しないねんっていう
箱○本体にスケーラーあるのにソフト側でアップスケールする意味あんの?
>>888 ソフト側でアップスケールするって誰が言ったの?
>>878 パッド換えたくらいじゃ、ノーマルローターはあんな赤くならないよ。
夜でぎりぎり見えるくらい。
昼にあんななったらパッドすぐあぼーん。
>>879 真偽はともかく、
1080pって表記は見たけどフルHDピクセルは見てないんだよな。
1080p=1920×1080ピクセルって勘違いしてんのか?
なんにしてももう少し情報が出ればわかるでしょ。
891 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:41:14 ID:yK5x5pIOO
リアルにモータースポーツ経験者はGTを選ぶがそこは気になる要素?
892 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:42:45 ID:/woUsd9y0
リアルレーサー様か・・
>>891 挙動の違いがわかる360ユーザー
挙動の違いがわからないリアルレーサー
360ユーザー様大勝利
895 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:48:40 ID:yK5x5pIOO
ごめんなさい。レーサーではない。ジムカーナ少しやった程度…。
>>893 いや、ほっときゃハード側で勝手にアップスケールしてくれるのに
わざわざ手間と負荷掛けてまでソフト側でする意味ないでしょ
ID:yK5x5pIOO様は全てのリアルレーサー様の代表として君臨されるお方だという事が判明しました。
898 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:53:20 ID:AggEXOne0
>>895 事務課なら完全にForza3だろw
因みに本当のリアルレーサー様がやる代物はiRacingとrFactor Pro
>>893 ごめん、確かにこれ読むとそんな感じに取れるね
意味無いとおもうけどなー
>>レンダリング自体は1080pではなく、720pをアップスケーリングしている
趣味レース結構やってるうちの親父にハンコンでForza2やらせて感想聞こうとしたが、ゲームまったくやらない 50超えのジジイはハンコンと実車のハンドルの回転角度差に適応できなくて筑波一周廻った頃には酔ってたな
>>899 うん、まあどっちにしろ今のスクショが720pで再現されるのなら
もう1080pじゃなくてもいいやw
S端子がデフォな俺に死角はなかった
>902 PCモニタとか安くて良いぞ
905 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/11(木) 06:50:57 ID:dYexNw4b0
720pレンダにしろ1080pレンダにしろ、コンシューマーは基本それ固定ってのが悲しいなー 1080pだと720pまでのテレビ持ってる人にはなんか勿体無いし 出力設定だけじゃなくレンダ解像度もユーザーが選べると、720pまでTVの人は720pにするとフレームもさらに安定するとかすればいいのに 絵がリッチになるとかは大変そうなんでいいけどw もし絵がリッチになってこんだけスケーラの性能が良ければ1080pTV持ちでも720pでやる人もでるだろうし むずかしいんかなー
忘れてたんだけど、箱○って720P以上の解像度でレンダリング出来るんだっけ?
ソフトが1080pでTVが720pならばスーパーサンプリングになるため 720pのTVを使っているからと言って必ずしも恩恵が無いとは言えない。 ちなみにPS3のリッジ7は1080pでコマ落ちするところが720pにすると安定する。
>>906 Virtua Tennis 3(Power Smash 3)がネイティブ1080p
>>908 なるほど、720pが多いってだけで制限あったわけじゃなかったんだ
試遊台はあったそうだけど、1080p出てるんかいな・・・
フォトモードっぽいSSやCAM撮りじゃない、プレイ中の高精度スクショが見たいねぇ
910 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/11(木) 07:45:59 ID:dYexNw4b0
>>907 PS3の場合はスケールにも負荷掛かってるみたいだしね
VF5もそうだった
金曜あたりに大きめの続報あるといいね
912 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 08:29:47 ID:1IZN9Za+0
>>912 それ見てフイタwチェ何やってんのwwww
呼び掛けを工作ってすごい発想だな
つかチェ、ぜんぜんForza遊んでねーなw
916 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 08:40:26 ID:xVAjCCdG0
ゲームとして何の面白みもないGTが グラフィックでも負けてるのか・・・ 一体何が売りなんだ?
昨日俺がForum経由で結果見たときはForza3勝ってたけど、 今はGT5が勝ってんだなw
918 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 08:43:27 ID:b57XtH560
グラに関しちゃはっきり実機とわかるのがでてからでも遅くない。2で詐偽ってたからな。
919 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 08:45:01 ID:5YvvXkwa0
>>917 Forza2のレアカーなんて今更もらってもね
920 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 08:48:43 ID:my6Z6DOHO
「ゲーム」の映像からは抜け出せんよ。箱○じゃ無理 Forza3のグラが実写に見える事は無いだろう
921 :
GDBE :2009/06/11(木) 08:49:35 ID:u2ZSSJ790
ふるふるフューチャーズ☆ 教えてソニー 値下げは何時? 日に日に胸が キュンキュンっていうの これってなあに? 嘘つきソニー 山内みたい 気まぐれなの ずっとコケて 絶対よ 嘘つきソニー GTは中止 テタイテタイって喚きたいの ずっとコケて 絶対よ
なのっ☆
他のメーカーの主力ソフトの発売が近づくと自社の有力ソフトの発売日を発表してあとで延期しちゃうメーカーもあったな
925 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:10:55 ID:x6Uh0Kjn0
>>920 GTのリプレイって
時々実写かとおもわせるほど凄いインパクトがある。
色合いも超自然だし車も背景もForzaと違ってCG臭くない。まるで写真。
海外産のレースゲーにはそれがない。まだまだ海外のレースゲーはGTから遅れてる。
というか永遠に追いつけないだろうねえ・・
そりゃSDTVにS端子とかD端子で繋いでたらな 箱○のD端子はHDMIと同じくらい綺麗だけどさ、TVがSDじゃなぁ
>>882 遅レスだけど、瞳の色の薄い欧米人は太陽直視するのがホントに厳しいらしい。
戦前の日本のパイロットは、「瞳の黒い日本人は天然のサングラスをしているような物だ」と話したくらい
欧米のパイロットがよくサングラスをかけているのは、カッコつけだけじゃなく必要だからかけている
>>925 少しは過去ログ読む努力しろよ。
GTの表現はフィルム技法そのものなのっ☆
意図的(もしくはハードウェアの制約?)に彩度を落とし、コントラストを上げてる。
そうする事でディテールを誤魔化しつつ、フィルム映像のような色合いに仕上げられる。
もちろんこれだけではビデオ映像のような色合いは出せても中身が伴わない。
そこでGTは実際の撮影に近い表現技法をリプレイに取り入れてる。
被写界深度やモーションブラー、カメラの手ブレ等。
ただ、これらは海外のゲームでもとくに真新しい事ではなくPGRでもやってる。
GTがダントツメジャーなタイトルだからGTのそれが多くの人に知られてるに過ぎない。
929 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:23:58 ID:x6Uh0Kjn0
PGRってでも GTほど写実的にはみえないなあ。 やっぱポリフォニーのセンスが圧倒的なんだろ。 凄すぎて海外のメーカーじゃGTの真似が出来ないw
>>929 見えないのは単に信者フィルタが作動してるからだろ。
オレにも昔は見えなかったぞ。
ま、とりあえずForza2でニュル75周してこいや。
それから話聞いてやるから。
ポリフォに たぶんもうセンスはないの センスあるならGT5はもう出てるの
932 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:27:28 ID:my6Z6DOHO
実写に見えなかったのが見えるようになる 始めから実写に見える 信者フィルターかかってるのはどっちだよw
>>932 見えなかったものが見えるようになる→開眼
最初から見えると盲信してる→洗脳状態
934 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:31:52 ID:jUHWCRfKO
よく誤魔化すとか言う言葉を見るけどそれはそれで凄いと思う。
>>882 目の構造もあるけど、気候の違いからくる空気感のちがいで色のみえかたはかなりかわるねー。
むこうはカラッとしたとこ多いからビビッドにみえるお。
>>934 オレもそう思う。
力の入れ方って大事。
人がパッと見る所には力を入れ、あまり気にしない所ではばっさりと抜く。
そして、ハードの制約があるなら、それを逆手にとって工夫して描写していく。
このあたりは山内の手腕を高く評価するぜ。
外人は全ての部分に全力投球しようとするから破綻すんだ。
937 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:34:41 ID:jUHWCRfKO
総合するとGT5が上らしいね。皆の意見を見る限り…。
>>935 家の中や街並みまで色違うわけないじゃん。
空の色はどこに住んでいようが大差ないだろ。
目の構造云々はトンデモ空想科学の域だと思うぞ。
そりゃ極地と比較したら違うだろうが、ゲームって北極や砂漠や密林地帯でもプレイされてるものなのか?
上の方で出てたけど見てるテレビの違いというのがFAのような気がする。
ほとんど感覚の世界の事なので目の構造は大きくは関与してないだろ。
グラの見せ方はGT5。走って楽しいのはForza。
>>937 当たり前だ。
GT5がどれだか凄いかはオレだってよくわかってるからな。
GT5Pは放射性廃棄物レベルだが
こんなものを世に出したのはポリフォニー最大の汚点だな。
もちろんGT5本編で挽回してくれるから心配は無いが。
E3のコンセプトムービーを見てもなお、Forza3の方が凄いなんて言える奴はどうかしてる。 GT5は実機上であれ以上のクオリティでヌルヌル動いてるんだからな。 地上のあらゆる気象状況も再現してるさ。 WRCなんだからな。 コース外の見えない壁にぶつかって戻されるなんて旧世代のような事は間違ってもあり得ない。 観衆に飛び込んだら死傷者出てレース中止になるくらいの事は平然とやる。 CELL積んでるからな。
942 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:40:15 ID:my6Z6DOHO
>>939 リアルな動き、モーションはFIFA
やってて楽しいのはウイイレ
によく似てるなw
>>942 ウイイレはやってて楽しくはないだろ。
何言ってんの?
944 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:41:34 ID:/chCvbWnO
>>937 みんなの意見を参考にするならGT5Pがビリですが。
テクスレをみていっているのならしょうがないけど
実際トレーラー見てもGT5のが見入っちゃうのは事実 ペイント機能がなければ、その辺の乱発レースゲームと大差ないForza3
>>941 PCのFSXみたいにネット通じて現在の時刻&気候を即座にゲームに反映するんですね
FSXでもあれは感動したから、それって凄いと思うよ
>>944 GT5Pはランク外、圏外だろ
GT5が圧勝なのは言うまでもないがな(´・ω・`)
>>946 当たり前。
寒冷地でセッティングちゃんとやってないとエンジンも始動しない。
950 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:44:52 ID:5bunCG5DO
なんかスゲー自信満々の奴がいるけど 実機プレイデモでも来たんか>GT5
Forzaのグラってセガラリーが進化した感じ 色彩豊かでゲームっぽい所が売りなんじゃね?
GTが写実的云々は車雑誌ばかり見て その絵と比較しているからじゃないの? あっちの人との色彩感覚云々は あっちとこっちの風景画を見ればわかる 見ている風景自体が違うんだと 大気水蒸気量の問題らしいが それと瞳の色はまた別の話
CELLレベルの演算性能とPSNのネットワーク能力考えたら、 リアルタイムに気象再現するのは難しい事じゃないな。 それをGT5が取り入れないわけがない。 レース開催地を選べば、その地域の標準時に合わせた時間に設定され、 気象データベースにアクセスし同じ気象条件で走る事が可能。 夜中に筑波選べば当然ナイトレースだし台風来てたらものすごい風と雨で過酷なレースになるだろう。 それくらいGTなら余裕でやってくる。 GTって昔からそういうゲームだったし。
>>953 もう許してやれよ
だんだん山内が可哀想になってきた
>>938 ところがホントにちがうんだなー。
その光の環境の差があるから目の構造がちがうわけで。
広告写真とかで、ここの空気感が欲しいから○○の空とり行こうって話でるんだぜ。
バブルの頃は屋内撮影でもヨーロッパとかいったおw
まぁこの話でムキになってる訳じゃないので
こう言う話もあるって程度に。
ただ、さっきG様がいったように
空なんて何処も同じって思ってたら違いはわからないかもなー。
956 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 09:53:00 ID:my6Z6DOHO
他のレースゲームがしょぼいんだから GT5に期待してしまうのはしょうがないよな
>>942 むしろFIFAはForzaじゃね?
実際にプレイして始めて良さが分かる、ユーザーの意見をちゃんと反映してくれるって意味においては。
はじめてみたけど綺麗だなー どっちも綺麗だけど確かにForza3の方がグラフィックはいいな
馬鹿が、またひでぇスレタイだな もう煽りとアイマスはあきらめるからゲハのForza関連スレがまとまるような スレタイにしろとあれほど
961 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:02:36 ID:my6Z6DOHO
現行機って事ならGT5Pなんじゃないか? まだForza3出てないんだけどw SSとムービーだけで言い切れるなんて すごい信者フィルタだなw
仮に日本人と外人と識別が異なるとして、 それなら外人にGTのような日本人が作ったフォトリアルがリアルな映像として受け入れられたのは何故だろうか。 見えてる映像はそんな大きくは違わないだろ。 空気感なんて都心と郊外でも違うし、沿岸部と山岳部でも違うが、みんな日本にはある。 そんな事言ってたら日本国内だけでも識別にまとまりがないなんて事になる。 そもそもそれは個人差の範疇だろと。
Forzaは車好き(実際に運転してる)・レース好きがプレイするゲーム GTは大衆車(自分が運転してる車)でレースがしてみたい一般向けのゲーム
>>961 GT5Pは明らかに糞だろ。
Forza3は出てないが現行機上で動いてるからな。
問題ない。
とりあえずニュル75周してこい。
966 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:06:42 ID:M2EyfIP50
>現行機って事ならGT5Pなんじゃないか? >まだForza3出てないんだけどw フォルツァ2で十分だと何度言えば・・・
自分の見ている「青」は、本当に他の人の見ている「青」と同じだろうか なんて、確認のしようが無いと思うんだ
>>963 GTには軽もあるし、ミニバンもあるし、エコカーも入ってるくらいだからな。
GT5には更にワンボックスやトラックや原チャリも入るだろう。
庶民的な車ゲーとして爆発的にヒットするのは約束されてる。
今回は実験的にASIMOも入るんじゃないかって美希は言ってた。
970 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:07:47 ID:M2EyfIP50
っつかGたまおはようございます。
>>965 どうしたチンポコンw
チンポがそんなに悔しかった?
ていうかチンポコンてモーションキャプチャーの玉一個もってんのと同じだな。
ショボイ。
>>969 コンセプトムービーに出てた路面電車と戦闘機は使えるだろ
初代からPS系は色が白っぽく、 トンネルなど暗い所でも、見えてしまう。 そういった所でも差がでるのかも。
納期は納得したらで、一台に半年かける事が出来て、社会人としての自覚を捨てきれば、 ForzaのグラもGTバリに出来るだろ。それが出来ないならその程度だってこと。 その点ポリフォニーはそれを隠すことなく、代表自らが堂々と宣言してるからな。流石としか言いようがない。 普通の人間ならプレッシャーで自殺しかねない荒行だけど、山内さんはなんとも無いぜ!
>>974 もちろん。
地上のあらゆる乗り物を網羅する勢いだからな。
あとピットクルーの生々しい人間描写にも注目だ。
ピットワークがうまくいかなかった時に口喧嘩をはじめたり。
1人1人にAI搭載してるだろうからな。
宇宙船に乗れるようになるのはGT7くらいでしょうか?
お前ら、山内過労死させる気かwww
981 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:19:04 ID:M2EyfIP50
山内自体AI
山内は何度でも甦るさ
風呂敷を広げた以上、畳む責任を負わなきゃな。
関係者が言ってたよ 山内は生前の時の映像を合成したもので、通訳はロボットだったって
マジかよ! 通訳スゲーな。 何者だよw
通訳が本当の山内
988 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:31:45 ID:M2EyfIP50
これはGT5本編期待せざるをえないな。
俺たちはみんな山内の作ったワールドシミュレーターの中に存在するAIなんだけどな
次スレマダー?
992 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:42:05 ID:M2EyfIP50
>>992 見落としてたサンクス
そして梅
Forza3で箱○本体同時に買うから、
それまでに値下げ的なものをやってくれるとちょっと嬉しい
994 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:52:23 ID:M2EyfIP50
>>993 値下げの可能性は0では無いと思う
フォルツァ3が2のように日本先行、もしくは
世界同時だったりすると・・・購入後値下げの可能性高し
これ以上値下げすると、安物のイメージが強くなるような 今の値段でいいと思うがなぁ
値下げしないと思うけどなぁ。ライバル機が値下げするんならともかく。 ただHDD容量増量機が出る可能性はあるが
そういえばlast.fmが360に対応するんだよな? ストリーミングラジオ聴きながらForza3プレイ なんてことできるんだろうか。
998 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:59:59 ID:M2EyfIP50
MSKKは自社ソフトの同梱版あまりやらないのであれだが フォルツァ3同梱本体って形で値下げが理想的 どちらにしてもミニマムで8月に マグナカルタ2同梱やるんだろうから・・・フォルツァ同梱は考えにくいよね。
1000ならGT5Pは9月25日発売!
1000 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 11:02:40 ID:M2EyfIP50
残念でした。
1001 :
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