2 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 03:05:08 ID:9+9zm1+60
任豚隔離スレ
。
/
/⌒ヽ !!
< ゚д゚ >
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>3 おまえ新モンスターとはいえ99先生ポジションなんだろ?
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 03:47:41 ID:rSDYB0eEO
>>2 隔離しなきゃならん程いるか?
むしろ、豚保護スレだw
ゴキブリはどんどん湧くからなぁ
アークライズ買えよ任豚
てめえが買え豚野郎
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ ↓ルイージマンションを買う権利をあげるね
( ´・ω・)
( )
し─J
ID:rSDYB0eEO
ゴキブリ元気だなw
ともだちコレクション爆売れフラグ来たな。
ここで優香を持ってくるところがあざとい。
「告白」なんかも優香が売ったようなもんだしな
さすがというかなんというか。
14 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 09:23:52 ID:a3aABCa00
>>7 売れて欲しいならゴキ戦士にネガキャンするなと伝えてくれ
日曜日の夜、近所のGEOに行ったけどアークライズ売り切れてた
Janeオススメ設定
NGEx
スレタイ:速報
NAME:必死だな
NGIDに自動で追加
速報に書き込んだ名無し全てをあぼーん
コテも含めて消したい場合は、NAME(正規含む):.*
これらを設定すれば、日頃、他スレに出張し煽り荒らしてくる
ゲハ速のゴキブリさん達の書き込みをあぼーんでき、シャットダウンできます。
ポケモンスクランブル面白そうだな、こういうアクションは大好物だ
ポケモンやったことないけどね!
アークライズやってて思ったんだけど、なんでこれPSPで出さなかったんだ?
意外と面白いから、PSPにも出して多くの人に触ってもらいたい。このまま埋もれるのは勿体無いよ
未熟ながらも頑張ってるし、ロードも快適だから携帯するのにピッタリだと思うんだが…
層もWiiより断然PSPのほうが合ってるしね
こういう気合の入ったソフトは、Wiiで出しちゃいけないよ。もっと売れるハードで出さないと
わかったから勇者30でも買ってろよ乞食
wiiは売れてるソフト除外
PSPは売れて無いソフト除外
PSPで新作RPGが売れたって実績があれば説得力があるんだけどな
>>20 快適なロードはPSPにいくとなくなるだろ
牧場が40000しか売れないゴミハードがなんだってw
このスルースキルの低さには毎度笑うしかない
未熟ながらも頑張ってるとか言われるゲームは売れないよー
>>24 メディアインストールで、PSPのほうがより快適になるよ
そりゃチョコボも居付くわな
ここで「PS3で出せ」と言えないのが辛いところだな
新規タイトルが爆死祭りのPSPなんだからせめて、
せめて大作ブランドのイースくらいはヒットしてほしいのー
てか、モンハン出るし、Wiiで良いじゃんw
PS3のイマビキシステムでひぐらしをやって欲しい
PSPで快適なロードにはならんだろうてw
PSPはなんでソフト売れんのやろ
MHPは売れてるんだからアクティブユーザーが
居ないわけでは無いと思うんだがなー
今週も売上的に面白いソフトは出ないからこの調子だろうねw
E3後で新情報もないだろうし
DDFFのメディアインストールは1時間くらいかかってびびった
それでも納得できるようなロード時間にならなかったが
>>36 KHと検事の2、3週目の方がアークラや無限航路より余程見るに値するな
ゴキブリはスルーしろよ
なんでかまうんだ
>>35 MH専用機だから
でもゲーオタアニオタ用のソフトは安定はしてると思うぞw
>>35 Wiiのサードが売れないのと同じ理由
ショボイゲームは買いたくないというのがライトユーザーの総意
必然的に野村FFやMHPに集中する
Wiiでは任天堂に集中するわけだ
そんな話より無限航路の話でもしようぜ
コング22pじゃさびしい限りだが
あら
PSPユーザーがスパロボAP買わんかったらから
スパロボVが開発中止。
PSPユーザーはほんとモンハンしか興味ないw
>>38 khの3週目はおそらく品切れで大幅に減らしそうだな
>>42 SFで軍艦オタ向けのソフトが売れるわけないw
>>42 登場するだけ・・・いやなんでもない。
セブンスドラゴンあたりには勝てないだろうねー
KH品切れってww
ビックで山積みだったけどw
オリジナルSF戦艦ゲーが売れるなら日本のSFはここまで衰退せんわ
アークライズはうちの近所でも売り切れてるとこあるけど
追加発注きて大幅に伸びる可能性高い?
それとも評判いいけどすぐフェードアウトしたオボロみたいになる?
ゴキ任のほうがうざいよ
>>46 セドラまでとは言わないが、その半分ぐらいは売れてほしいもんだが
そういや
6.[PSP]初音ミク -Project DIVA- - 87pt
ってなんか先週から大幅にポイント下がってね?
つーか、オリジナル完全新作に予約がバンバン入るようなら
日本のゲーム業界はここまで衰退せんわ
>>50 あんな企画、DSじゃなきゃ通らんかっただろうな
>>51 大幅には伸びないと思う。初日50%ってことだから、売れてるけど範囲内。
あの初日だと俺の予想では6万くらいだと思う。
>>45 KH品切れはないでしょ切らしてる店見たことない
伸びる要素はほとんどないから朧コースでしょ
やっぱりアークライズ伸びなさそうか
心情的に伸びてほしいが…
SF戦艦設計というとPS2のTHE SEEDてのを思い出すが
売れた記憶は無いなぁ
KHは初週の消化率が8割近くてその後追加はあったのか?
尼なんか未だに切らしてるが
小売が追加発注で余るの警戒するからね。
まあ、当然といえば当然だけれど。長期で売れるようなもんじゃないし。
それに初日50%なら小売の読みもジャストだったのでは。
>>54 半分以下になったね
Fateも半分くらいになってる
どっちもオタ系だし、他店でいい予約特典でも公開されたんじゃない?
>>62 え?そうだったの?
近所で切らしてるとこみたことないけど
初週8割ったら品薄警報レベルじゃん!
>>61 あれ、おもしろそうだった
結局買わなかったけど
>>63 初日50%だとやや少ないかなって印象は持つね。
読みがジャスト過ぎて、もう少し余裕持たせてもよかったかもね
>>63 小売りの読みが当たってもね…
絶対数が高くて当たりなら喜べるが
>>65 8割って言ったのは電撃だけどね
でも出荷数はどこも同じ数字を使ってるだろうし他の集計機関でも大差ないんじゃないか
>>51 出荷3.2万だろ
テイルズの後追いがそこまでのびるかね商戦期でもないし
Wiiじゃなければ、ジワ売れも期待したんだけどねぇ
1.8の消化率50%だから3.6万前後だろ
初日消化率が50%なら少しは追加出荷されるな普通は
>>61 アートディンクのやつだっけ?
殆ど記憶に残ってないけど・・・
>>64 キャンセル大量発生って事かw
>>70 3.6万ね。マベのタイトルっぽい売り上げではあるよねw
ハード関係なくマベの売り上げってこんなもんになりつつある気がする。
ところでジャレコのカウントダウン今日だっけ?
ここの妊娠スレではムービー=悪みたいにってるけど
FFみたいにストーリーが面白ければムービーがある方が良いんだし
ムービーを叩くのは本質をみてない証拠だよね
>>69 お〜!認識不足だったよ
じゃ初週からみて最低でも70万はいきそうだね
アークラ売れてよかったな
あ、追加じゃなくて発注だった
流石にラスボスで
おしゃべり→ムービー→おしゃべり→戦闘→おしゃべり→ムービー
→おしゃべり→ムービー・・・・
な某ゲームは叩かざるを得ない
>>75 バランスじゃない
あくまで個人的な意見だが
総プレイ時間の10%までならゲームの味付けといていいと思う
KHは売れたけど、ビックに引くぐらい積んである山を見ると酷い値崩れしそうだよな
アークライズって、正直絆と同じくらいの売上げだと思ってたんだが、
累計2万くらいは行けそうだな
>>84 キズーナとは色々な意味で比べられないだろう
出来もそうだがCMもw
>>82 ムービーは面白いんだからあればあるほど良い
ムービーはその場面は操作させろよと思う事が少なくないのであんま好きじゃない
多分少数派だろうがゲームに良いストーリーは求めてないしな
勇者が魔王を倒すってだけで十分
>>83 おれもそう思ったけど
現実は初週8割だそうだから
心配ないんじゃね
困ったな・・・
ムービーが面白いと言われると、根本の部分の感じ方が違うからどうしようもないな。
で、実際絆よりは出来はマシなのか、アークライズは?
ムービーは長くてもいいが
画面内うごかせるとかしたらもっといいな
>>90 お前、マンガとか映画見ないわけ?
小説も
>>92 FF8で既にそういう試みをやってる
でもほとんど誰も気づいてない
たぶん開発者が技術自慢の為にそういうのをやったんだろうけど
>>93 薄々は感じてたけど、やっぱりそうだろうね。
他の人もイジってたから一応イジってみたがw
MGS4もムービー多くて良かった
かっこよくて面白いムービーなら見たいものだし
そこで叩くのは的外れ
>>93 このスレの人間は頑固だからスルーするということを学ばない
いっその事ムービーだけでいいんじゃね?で作った
FFの映画は・・・
絆とは比べるのも失礼な位アークライズが面白いが
ヤンデレアデールより馬鹿リフィア選んでる主人公がいるので
糞ゲー
>>95 箱庭好きなんで視点を変えられるだけでもけっこう
いいんだよ
>>36 ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 「E3直後に日本でバスコーンはない」
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
>>95 アルティマニアに、「このために古いコンピュータ言語を使ったんですよ!」と書いてたわ
タイムギャルの話はもういいよ
レジーコングあんま叩くなよ
奴の権限で日本の商談会の内容なんて喋れないんだから
むしろ正直に「日本で黒wii発表するよ、MH3同梱版も」
とか喋られる方がマズいわ
>>105 別に「E3直後に日本でバスコーンはない」という発言をする必要もなかったけどな
一言多いんだよゴリラ
パーティの半数以上が裏切りで去っていくとか
一気にやる気無くしたしアークラ
よく見たらあんま面白くないし、さすがテイルズのシナリオ
>>105 単純にレジーは知らなかったんじゃないかと・・・
仮にもトップが知らないわけないかなぁ
>>108 立場上さすがに知らないわけがないと思うが…
赤DSiはともかく黒WiiのMH3同梱版は
クラコンプロ同梱と同時に発表しておくべきだったような気もする
>>107 やはり駄ゲーか
絆のほうが面白そうだな
>>75 FFのストーリーが面白い?
何の冗談だ?
>>102 「E3直後に日本でバスコーンはない」
1.リゾートの詳細発表
2.Wii本体&クラコンPROのクロカラー発表
3.DSiの赤カラー発表
4.ポケモン金銀 日本で9月発売決定
5.ポケモンwiiware新作発表
まあ、たいした発表はなかったな
>>110 時期をずらしたことで小売りがひたすら可哀想なことになっただけだな
>>107 俺もちょうどそこだ
逆に俄然面白くなってきたと思ったが、これがヤンデレ属性というやつか
朝なのにアレな人が3人もいらっしゃるようで・・・
これは何かの前触れでしょうか?
アークライズ面白いねぇ
ただ、面白いと言ってもなかなか口コミで広がるようなタイトルでも無いだろうからなぁ
惜しい
つーか実弥島巧は、無難に外れのない話を書くねぇ
>>114 自分が少数派だと気づいてないんだね
世界で評価されてるのに
アークラ仲間キャラが馬鹿に多いと思ったらそういうことか
さすがTOSとTOAのシナリオ
>>113 >>117 どう考えてもアレな人でほっとけ
よく見たら、って言ってる時点でちゃんと遊んでるかも疑わしい
>>107 ヒロインに見捨てられ、仲間二人にも捨てられ、
雨の中倒れる主人公ともいるから安心汁。
それでもあのゲームは名作だといわれてるしなw
次のスパロボはこの人でいいんじゃね?
>>124 すまん、徹夜明けでちょっと思考がおかしいみたいだ
しかもネタバレしたみたいでごめんなさい
悪意が無いネタバレはむかつくな
>>126 Kの脚本よりマシになるのならそれでいいです('A`)
>>128 見るからに売ってくるって言いたいだけのネタバレなんで、悪意の塊だと思うがw
ネタバレ禁止
と言いたいところだが、そんなルールねーし、仕方ない
ランキング集計期間:2009年6月1日?2009年6月7日
1. [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 226pt
2. [Wii]アークライズ ファンタジア - 80pt
3. [PS3]真・三國無双5 Empires(PS3) - 66pt
4. [NDS]逆転検事 - 51pt
5. [PSP]ヱヴァンゲリヲン:序 - 46pt
6. [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(廉価版) - 41pt
7. [NDS]ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊 - 20pt
8. [PSP]勇者30 - 20pt
9. [PS2]ヱヴァンゲリヲン:序 - 19pt
10. [NDS]スローンとマクヘールの謎の物語 - 18pt
アークライズ、予約の倍以上売れたのか
この程度のものを見たくないってならゲハに来ない方がいいんじゃないの
うんこ踏みたくないなら外に出ないのと一緒
>>133 他版でネタバレ禁止もルールにしないといけないのか?
ルールじゃなくてマナーの範囲だと思うが
二週目のキンハーの1/3って…
アークラ…
ルールは無いけどまぁ個人的なマナーだね
一応スレじゃ悪意なネタバレが殆どなので、マナーはいい方だと思う
2chネラーにマナーという文字は無いだろ
>>136 整理番号○○番でお待ちの○○様、○○様
用意が整いましたのでカウンターまで起こしくださーい
的なシーンが思い浮かんだw
アークラ、朧の1.5倍、MHGの1/5ってとこだな
コング週販は新着の順位くらいしか使えんけど
まあ別に致命的なネタバレとかじゃないし
TOSと同じシナリオライターだから想定の範囲内だけどさ
本スレ以外でゲーム内容語る上で暗黙の了解みたいなものあるんだし
一応注意させてもらっただけだよ
>>138 このスレじゃ空気だがKHって結構な大型タイトルだよ
役者が違う
>>143 朧の1.5倍だと初回出荷全部なくなるんだが・・・
追加出荷でもあるのかな?
KHは結構スレでも買ってる人多いんじゃ?
俺も買ったし
面白いが特に語ることがない、13機関の人が2の時より良い人に見えるってだけで
KHはこのスレのプレイ報告見ると良ゲーっぽいな
KHはミリオンブランドだぞ
同じRPGでも雑魚タイトルといえるアークラなんぞと勝負になんかなるか
「キングダムハーツ」シリーズの初週販売本数は以下の通り。
2002年03月:PS2「キングダム ハーツ」41.1万本
2002年12月:PS2「キングダム ハーツ ファイナルミックス」16.4万本
2004年11月:GBA「キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ」17.4万本
2005年12月:PS2「キングダム ハーツ II」73.8万本
2007年03月:PS2「キングダム ハーツ II ファイナルミックス+」18.2万本
2009年05月:DS「キングダム ハーツ 358/2 Days」29.1万本
なんだ今日の微妙な殺伐ぶりはw
週末になんかあったのか。
アークラはヒロインが残念
アークラは累計5,6万いけばってとこか
評判よくて口コミで広がったとしても
新品じゃなく、中古しか売れないだろうし
毎週、毎週、ファミ通のネタバレに一喜一憂してるスレで
「ネタバレ禁止はマナー」キリッ!!
ってなぁ…
KHはとりあえずハーフはいきそうか。今年のTOP10には入れそうだな。
>>151 50万前後は売れそうだな
野村信者の多いPSPのほうが売れるかな
ネタバレがいやなら2ch見るなよ。なにいったところでやるやつはやるんだから。
>>151 3はまだまだ行けそうなブランドだな
ハード選択は計画的に
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:05:46 ID:JTSCNEvD0
>>146 だから数字はアテにならんということで
特にWiiはサンプルが少ないから余計にね
おおまかな傾向を見れるのがコングの役目
>>160 FF4の時よりは勢いがあるし行きそうな気がするな
50万は楽に越えてくると思う
>>160 最高ならまだしも最低70は無理かと
DSブーム全盛ならいけただろうかな
絶対的なブランドでもないし
GBAのやつもそうだけど本編からはだいぶ落ちるかと
>>156 2日で29万だから2週目の数字には期待だね。
今年のトップ10は無理っぽいけどw
とりあえず2週目の数字を見たいね
土曜発売だから尚更
今年はNEWスーパーマリオ、WiiFit+、Wiiスポリゾート、ポケモン金銀、ドラクエがミリオン確実で
年間TOP10からはじきだされるぞ
まだコングポイント出してくる奴がいて笑ったw
>>168 ま、そうだよね
単純にもし木曜発売なら35万
その倍で70万って見積もったんだが
コングは予約ポイント以外は無用
今年のTOP10もWiiDSにP2Gが一人ポツリになりそうだな
どっちも実数なのに区別する意味が分からん
DQ9は初日で200万超えるかな
KH3なんて何年後になることやら
すでに作り始めてるとしても3〜4年後だぞ
Fit+てそんな売れるかな・・・続編買うような層でもないと思うし
50ぐらいな気がする
NEWマリ2のほうが200とか余裕でいきそう
キングダムハーツのランクインしてる年間ランキングは8年前っぽい古臭い感じがするので
ランクインしなくて良いわ ガンダムとかFFとかその辺も
コングは「こんぐらい?」と思いながら使え
1位ドラクエ9
2位金銀
3位リゾート
4位NEWマリオ
5位板プラス
6位モンハン3
7位ゼルダDS
8位モンハンP2G
9位KHBBS
10位ルイージRPG3!
まあ、こんなもんじゃね?
350万売れたソフトの続編を50万とか予想する気がないとしか思えん
一応FF13も予想に入れてやれよw
今年出す計画なんだからさ
ってか土曜発売って何か影響あるのかな?
木金で買うはずの人が土日に行くだけの話しじゃね?
BBSが入りっこない
出たとして年末だろ
ディシディアだってはいれなかったのに
カービィWiiも今年とはなっているが、本当に出す気あるのだろうか
出ても据置きのカービィってそこまで売れない気がする
>>177 fitはまだ毎週1万以上売れてるんだけど?
累計なんてあってない様なもんだろ、ほっとけばずっと売れてるんだから
>>188 64は相当売れたんだけどね。GCはアウトだった
1位ドラクエ9
2位金銀
3位リゾート
4位NEWマリオ
5位板プラス
6位FF13
7位モンハン3
8位ゼルダDS
9位モンハンP2G
10位ルイージRPG3!
じゃあ、これで。
板プラスが50万本とか予想してるがDSの太鼓2が何本売れる予想立てていたのか
知りたいもんだなーw
Fit+は雪合戦が面白そうだった・・・Wi-Fi対戦があるとも聞くし。
板無し単体が2800円とかで売ったら買う。
もしくはバランスゲーム1本500円でウェアでばら売りしろ。
板はのんびり200万は売れる気がするな。
マリオWiiは150万くらいな気がする。
累計の話ししてるのか?
今年のランキングの話しかとおもってたすまんね
今年中に100万とかかとおもったよ
累計でも爆売れするともおもえんけど
>>191 マリオが100万なのにカービィがそんなにいくか疑問だ
>>194 横スクロールACTのスーパーマリオを舐めないほうがいい。
マリオが「キングオブテレビゲーム」と言われる所以を思い知ることとなるだろう。
板+は年末商戦がどう影響するかだね。今年はいろいろあるし。
今年だけなら80万本あたりかなと思う。3年かけて200万届くかな。
まぁ500万ソフトの続編だからな
2Dマリオは最低でもダブルはいく
今までに例外はない
>>198 ハーフ前後と思ってたけど
本体同梱やら予約の状況やら考えると
7,80万も無理じゃないきがする
fitは2作目なんだから前作より大分初動から出ると思うよ
脳トレだって2作目の普及速度は1作目の比じゃなかったし
板が普及してるから生産性も上だしな
星のカービィ64 882,230
据置カービィもなめられたもんだなw
初代 680万
2 260万
3 380万
4 350万
ランド 400万
ランド2 260万
ニューマリ 550万
圧倒的すぎワロタw
ついでにワリオが主人公のランド3ですらミリオン超えてるからな
カービィは売れなくてもいいからニンドリ読者のために早く出したげて
マリオはファミコンの移植を今の時代に出してもミリオンだからな
ファミコンミニのスーパーマリオ1ですらミリオンだしな
ルイージRPGは現時点で60万だから後10万くらいは上乗せして70万あたりに落ち着きそう。
これが2009年TOP10の10位の壁っぽいのは確かだね。
後はレイトン新作が70万いくかどうかだろうからこれもライン上。
ゼルダ新作もとりあえず70万前後じゃね?
MHP2Gは今年だけでハーフくらいだったよな。これも後20万加えて70万くらいか。
モンハンは今後のCM展開次第だと思う
未経験者置いてけぼりなプロモしなきゃ、そこそこ売れるんじゃないかな
2Dマリオつえええ
やっぱ誰でもできるってのは強みだな
マリオはファミコンミニでミリオン売ったからVCで行ってたら三冠達成
PSWはどうした!寝てるのか?
マリオWiiは200万行かなかったら爆死といってもいいと思うぞ
おそらくこれを出すためにマリギャラのタイトルにWiiって入れなかったんだろうし
ただでさえ売れる横スクスーパーマリオに
現在流行の多人数プレイを加えてきたのだから
売れざるを得ない
おそらくDS版のようにパーティゲームも収録しているだろうから
年末年始のマリオパーティ需要もかっさらう
2Dマリオの値段はやっぱり4800円かな
>>214 ハドソンのためにそれは止めてやってくれw
>>211 GBのスーパーマリオDXってやつもミリオンいってたはず
二ノ国は今年出そうにない?
出れば年間トップ10に入ってくると思うんだけど
まあ550万ってのは携帯機というのもあったし普及台数も2000万台以上だからね
据置きで800万台のWiiでどのぐらい売れるかは興味あるね
>>211 VCで行ってないってことはないと思うよ
ガンスターヒーローズでも10万いってるらしいからね
6つの金貨ってそんなに売れてなかったのか
俺みたいなゲーム大好き世代の場合250万くらいからは体感一緒だなぁ
>>219 トップ10に入るには例年80万程度は要るんだぜ
>>219 年間TOP10っていったら60万以上くらいだぞ
そんな売れるのかね
まずは目指せ30万くらいだと思うけど
ぶっちゃけニノ国ですら埋もれてしまうほど秋以降は恐ろしい布陣だと思う
SFC スーパーマリオワールド 355万本
ロンチのワールドは355万本だったけどな
最も売れたロンチソフトだろうけど、Wiiスポがそろそろ抜くのか・・・
二ノ国はこのスレ向きのソフトだな
イナズマみたいにアニメ化はしないか
ニノ国はあの本が邪魔だなぁ
据え置版があるらしいからそっちでやるわ
久石譲の音楽はいい環境でききたいw
>>219 出るとしても秋以降だし新規RPGがプロモーションうまくいっても70万80万を一気に売れないだろう。
レイトンでさえ2月発売でようやく70万だったのに。
日のさんをあまくみないほうがいい
まだガルモやリズ天みたいなひょいっと出てきたものが
TOP10かっさらう可能性もあるからな
トモダチコレクションはどれだけ売れるんだろう・・・
結局今年のDS無双で終わりそうな予感はする
ドラクエとポケモンが一緒に出るんじゃどうしようもないがw
>>227 ジブリ映画と同時進行してたりしてなw
宮崎駿が関わることは100%無いがインパクトはでかい
ジブリも駿亡きあとのことを考えて必死なんだろうな
まぁ解散するのが無難だと思ってしまうけど
トモダチコレクションは爆死すると予想。初週3万くらいかな
一応仕入れておくか、みたいな小売が多いと思うからワゴン行きコースになると思う
早くDSに脅威になる存在が出ないと
いつまでもDS2が出ないじゃないか
DSはもうちょっとだけ性能良ければ個人的に神なのに
>>236 優香のCM効果を知らないのか?
間違いなくOL層巻き込んで爆売れするぞ。
品切れ続出だと思う
トモコレはわからんねー。こういうタイトルは本当に読めない。
小売泣かせなタイトルだと思うわw
フィット+は入るのかなぁtop10
クリスマスくらいだとして
ドラクエ9
リゾート
ポケモン金銀
ニューマリWii
板+
かなトップ5
ニューマリWiiの発売日が遅くなると年内ミリオンは無さそうだけど
ただワゴン言いたいだけだろ
初週3万でなんで爆死なの?
DS2が2画面マルチタッチ対応だったらええのお
きっとエロ楽しいことへの道が広がるとおもうのじゃよ
>>242 ニューマリWiiは初動でミリオン近く行くだろ。
Fit層もマリオなら手を出すって人は多い。
久々の横スク据置と年末効果でどこまで確変するのかってのが焦点だな
>>241 王様のブランチで優香がお勧めしたモノは軒並み売れてしまうという
珍現象?で凄い事になりつつあるよ。
>>241 ブランチ層にアピールかな
俺は志村けんのイメージだけど
DSは解像度をもうちょい上げてSFCのVCが遊べるようになれば超神機になる
>>247、
>>248 そっか、ブランチ層を狙い撃ちなのか
俺も志村けんのコントのイメージしか無いから?と思ってたw
トモコレは久しぶりに見るキワモノ系
リゾートなければ、これが本命だった
>>250 優香が面白いっていうなら私も楽しめるかも?
優香が理解できてるなら私にも出来てるかも?
っていう悲しい宣伝効果が出てるらしいw
PSPは今年中にキングダムハーツが出てくれないと、かなり売上寂しい事になるな
出荷も少ないだろうから初代ブツ盛り現象がまた起きるかモナ。
もしくはマグキットみたいな壮絶ワゴン
リゾートはこけるって意見散々見たが、最近無いな
ここらへんの盛り上げはさすが任天堂
PSPはGTが出るじゃない。
あれは一応はハーフ以上の弾だよね?
各陣営のトップ5はこんな感じになるかな
リゾート
ニューマリWii
板+
MH3
板
FF13
龍3
バイオ5
TOV
ウイイレ2010
ドラクエ9
ポケモン金銀
ゼルダ
マリルイ3
KHDS
KHPSP
MHP2G
無双マルチレイド
マイソロ2
TOVS
ああMGSとかGTがでるみたいだし
トモコレとMiiコンチャンネルで何か連動すればいいのに
>>256 M+同梱4800はインパクトでかい
>>256 ナタルの凄さをみせつけられたらM+なんてゴミになってしまった
話題にするのも哀れってだけだろ
キングダムハーツ出ても寂しいことになるぞ
去年は何気にP2G、PSp、ディシディアと景気良かったが
全然フォロー出来てない
そういや、トモコレのCMって直接出演してない和田アキ子とかにも金払ってんかいな?
>>256 値段が安い上にあっちこっちで一瞬で売り切れてるからねえ
>>256 E3の盛り上げは下手なのに、こういうところには一切抜かりがないw
>>262 どう見てもローエングラム公がいるんだけどw
>>262 二番目の兄ちゃんから激しいホリス魂を感じる
もしくはノイマン魂
リゾートは売れそうだし、Wiiは任天堂しか売れない!作戦に切り替えたんだろ
>>214 E3の映像見てるだけで楽しそうなのが伝わってくるし、
ライト層も興味を示すと思うから200万は売れると思う。
さすがにDSのニューマリまではいかないだろうがw
PSPは今年のこれまでのソフト売上前年比90%ぐらいだったと思う
\980でムゲフロ買ってきたけど今日はなんかある?
100万も行かないとか豪語していたアホはどこにいったんだ?
そういやそんなクソコテもいた気がするが
Wiiマリだけど、巨大マリオになれるかなれないかで、
50万は売上違う。
GTってリアリティ重視っぽいけど、PSPでファンは満足できるのかね。
意外と車種だけ揃ってれば満足なのか?
そりゃたぶん3月いっぱいまでのデータじゃない?
P2G分をフォローできてるとは到底思えん
>>267 赤髪の長身と黒髪の魔術師要素が足りないなw
シムマフってモフモフに語感がにてるがロボロボしてる
PSPはKHが出ようが、今年のトップがまたMHP2Gになりそうなのが
ナタルってなに?
MS製アイトーイのことか?
あれでWiiのパーティーゲー需要を略奪できれば、
米では大爆発できるが、爆発できるような楽しいソフトを作れるかが心配だ。
>>254 ここ数年、MHPと野村新作だけしか目立たんからな
下手すれば今年のベスト10もPSWからMHP1本という展開もあり得る
リゾートだけなら正直どうかと思ったが
モープラをこれだけ安く同梱してきたあたりさすがだわ任天堂
ダブルとかWiiバブル再来まであるな
PSPは秋頃にソフトが集まるってハマヒゲが言ってたよ
去年の春に
まあパツキン小僧自体がありがちキャラと言えばそうだからな。
しかしこれでまた銀英伝言われまくるんだろうか無限航路。
宇宙に船一杯浮いてりゃ何でも銀英伝かと小一時間(ry
コングのPROパック白がまた減ってるな。
黒と通常版は順調に伸ばしてるが。
ナタルは役者が画面にあわせてゲームしてるフリや楽しんでるフリをするという前衛的演劇です
ドラクエ9
ポケモン金銀
ゼルダ
マリルイ3
KHDS
KHPSP
MHP2G
無双マルチレイド
GT
TOVS
まあ、戦力は互角。勢いならPSPじゃね?
他にも大作勇者30とかPSPにはあるし。
>>276 うる覚えから集計期間忘れたが
カバーできてるんじゃないかなぁ
調べてみてよ
あと、アイトーイみたいなのは剣神ドラゴンクエストみたいな感じで、
テレビに直接繋ぐようなゲームが既に出てた気がするな
欧州各国のランキングでEA Sports Activeが快調に飛ばしています。
これと、Wii Motion Plusを先行して同梱という贔屓を受けた北米のTiger Woods PGA Tour 09がどう推移していくのかに興味津々。
元来、EAの最大の強みは版権モノを広告・流通・販売力で強力に押し出してありとあらゆる層に大量に売りさばくことだから、こういうゲームを売る方が得意なはずなんですよね。
Natalはコケスレ立てた方がいいと思う
あれで興奮するのは、PS3のスペックだけ発表されて
興奮していた記者と同じ
ナタルとか技術デモでしょ、要は
それを商品化しようとしたら原価とかソフトとか問題出てくる
時代に合わない価格設定とかしてもPS3みたくなるからな
>>285 白黒足して増えてるんなら、単純に予約変更しただけだろう
本体同梱版に変える奴だっているだろうしなぁ
NATALはソフト見てからね
今の段階じゃ、ただの技術デモ
いくらでも凄く作れてしまう
俺EA Sports Active買う気満々なんだけどw
このスレでは買う奴少ないかもしれないけど、
日本では30万本売れると予想w
Natalは牽制のジャブであってコケ議論するもんじゃないだろ
というか現時点じゃ利用法が提示されてない以上
可能性すら評価する段階じゃない
ナタルはソフトしだいだな
ただしチンコン。おめーはダメだ。
まぁ後付け周辺機器でWiiのライト需要を奪えたら苦労はしないって話かね。
そのあたりの層がアイトイやUBIカメラとナタルの違いを理解できるとは思えないし。
技術的には凄い事をやってるのかもしれないけど。(今回はPV詐欺らしいが)
>>291 いやまあ、Wiiリモコンが初めて発表されたときに多くの人が懐疑的な中
そこから生み出されるゲームにwktkする奴がいたように、Natalに興奮する人が
いたって別におかしくは無いと思うぜ
まあ、いろんな負の要素の印象のほうが強くて俺はダメだと思うけどね
三年前のアイトイだって当時リモコンキラーとか騒がれていた
>>292 webカメラ+ソフトだけで出来る気がしないでもない
安物webカメラなら千円で買える時代だから、
その気になればwebカメラ同梱四千円とかやれそうだ。
が、最低でもwiiスポぐらい消費者がキュンとくるソフトを作れないとダメだ。
まあWiiがこれだけ普及した後で、
だしてもってのは一番でかい。
ましてやモープラはもうすぐ発売だ。
あとMiiが何気にでかい。
予言します
チンコンの第一弾はスポゲー集
というか、一部の人だけ招待して体験させたのは
デモ機を沢山用意できなかたからだと思うんだよね
コストの問題か技術的な問題かわからんが
前者だったら量産するまでかなり道は険しいだろうな
トップ30までの数字
PSP 年間ソフト売上 706.5万本
モンスターハンターポータブル 2nd G カプコン 3/27 243.9
モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) カプコン 10/30 19.9
PSP 年間ソフト売上 260.4万本
モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) カプコン 08/10/30 49.9
モンハンの穴はとても埋められそうないのが現状
>>287 これはPSPが勝つるな。間違いない。
今日新しいiPhoneが発表だ。興奮してきた。
308 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:17:58 ID:AZh+o+e9O
EOJだっけ?
あれも笑かしてもらったな
>>306 PSP豪が発売されてDLが絶好調で抜き去ります
>>308 高性能過ぎてオクの出費写真にも反応してたなw
>>307 >今日新しいiPhoneが発表だ。興奮してきた。
詳しく
つか、PS3のアイトイはどうなってんだ
SCEはPVだけ作って、ソフトはサードが作ってくれると信じてるだけか?
>>309 ハッタリッテレヴェルじゃ( ´゚д゚)(゚д゚` )ネーぞ
EOJのシステムでカルドを…と思ったけどDSでいいや
そういやマリパ9って今年中に出るのかな
あれが出たら完全に任天堂無双って感じだけども
>>312 くやしくもなにも、今日の夜中二時からのアップルWWDCで発表という噂だよ!
メモリと性能が倍くらいになるらしい。PSP死亡!
>>306 同時期での比較の方が有り難いのだけど
なかなかいい感じじゃない
今年も600万あたりは狙えるかな
今晩はWWDCがあるから...ガンを克服したとかいうジョブズは姿を見せるんだろうか。
そんなにiphoneっていいの?
周りで持ってる奴みたことないんだが
>>309 同じ人が書いてんのかと思いたくなるくらい一緒だ
まぁたぶん任天堂がジャイロセンサーやリモコン関連の特許抑えてなかったら
カメラ使うんじゃなくて、リモコンにセンサー内蔵するほうに流れていたはず
動きとるなら、そっちの方が絶対開発が楽だろうしなぁ
つか、ニューマリWiiってまどろっこしいスゴロクとかをとっぱらったマリパじゃね?
電話なんてしゃべれてメールが打てればいい
俺のinfobarちゃんは折りたためないけどかわいい奴だ
>>321 よくないよ!
>>323 普通にソフトバンクで機種交換するつもりなんだけど…w
3Gだし、出ない理由がないね。日本でも売れてるし。
PSPGO!キラーくる!!!!!!!!!!!
うちの兄がiPodtouchを実物で見てめっちゃ興味示してた
なんかしら魅力があるんだろね 俺にはそこまでよく分からないけど
ほぼ全面がタッチパネルのデザインと持った感触は良いと思った
俺はアンドロ携帯待ち
iTunes嫌いやねん
マリパはそのすごろくが一番面白いのに
今週、Wiiで遊ぶメトプラ2か
メトロイドMといい、ドレットが未だ開発継続中といい、何故メトロイドがここまで優遇されるのか
>>329 日本だけ遅れたりするじゃん
まあTouchでいいや
>>329 売れてはいるのか
ゲームとかおもしろい?
そういえばPS3の次の弾ってなに?
ロロナとかじゃなく真面目に
障害物競走みたいなもんだな>ニューマリwii
電話はいざという時の為にバッテリの残量残しておきたいから
出来るだけゲームや音楽動画とは用途分けたいと思ってる。
心配性な日本人にアイフォンが売れないのはその辺りだろうな。
カッコやステータスに持ちたいやつが買ってるだけだろ。
リアルにロロナ以外発売日決まってるのしらん
>>334 どう考えても海外需要じゃね?
E3でも歓声あがってたし
>>318 Macworld Expoが期待外れだっただけに
WWDCにはちょっと期待。
>>335 でも現行モデルの発売は日本が世界一早かったよ
あれ?アジア一だったかな?まぁどっちにしても楽しみなのだ。
>>336 世界でも日本でも売れてるね。
ゲームはやらないからわかんない。前遊んだ感じではそれほど遊びにくい事は無いけど
それでも操作感が無いからゲームに向いてないと俺は思うのです。
つか、Wiiリモコンもカメラついてんだけどね
スマブラ話題でのメトロイド信者の鬱陶しさは異常
メトロイドプライムは酔う体質のヤツにはまるで面白くないかもしれんが
俺なんかからすればゼルダより面白いぜ
ゼルダと違って操作が自分に"吸い付く"感じ
アップルはジョブスが今年一杯もつかどうか・・・・
>>333 マリパ8のすごろくテンポが悪いんだよなぁ
スマブラってやったことないけどもちろんサムスも参戦してるの?
メリケンはFPSだけで満足できるアレな人が多いからなあ
E3のベストスポーツゲームにリゾートじゃなくマッデン挙げるとか恐ろしい人たち
>>334 メトロイドはFCからの任天堂ハードを支えた傑作アクションシリーズだぜ?
日本の人はもっとリスペクトすべき。ディスりすぎだろ。
iPod touchとかやるならアップルももう一回ゲーム業界参入してくれんかね
結構おもしろそうな機種作ってくれそう
そうか、真面目にロロナだったのか
なんかすまんかった
あちいな今日
梅雨どこいった
マリパ8は、すごろくをイチイチリモコン振りあげないといけないとか
バカとしか言いようが無い
そういうボタンでいい操作を無理矢理当てはめた操作は無駄なんだよ
マッデンはスポゲーだろ?
別におかしくはない
アークラを初日1.8万で爆死とか言ってる連中が、ロロナは5万売れれば十分!とか言ってるんだぜ?気が狂っとる
アップルとか、いぽdだけ作っとけばいいのに
>>363 そういやぁそうだった。
まーiPhoneは説明書もないし、ソフトの違いだけで各国対応できるし
そのソフトももう完成してるから日本だけ遅れるってのはないだろうね。
新しいコンパクトなネットブック系macbookが発表されるという噂もあったりなかったり。
メトロイドは面白いけど
ヌルヌルRPG大好きな日本人には無理だと思った
>>309 この頃はFF13がPS3決定で市場から帰ってきたら
あっさり勝利が確定してた時期でもあるからな。
ロロナは初週2万いけばOKって感じじゃないの?
メトロイドがおもしろいのはわかるが
そろそろデザインと少し変えてほしいかな
E3の動画みてあのスーツはなんか滑稽に見えて・・・
リンクの衣装もそろそろ変えてもいいきがする
メトロイドはロックマンのパクリ
>>375 メトロイドは毎回着せ替するじゃないか
最初はやっぱりノーマルスーツ
ロックマンはスーパーピットフォールのパクリ
サムスは15年前からあのスタイルなんだぜ。ある意味すごい。
アークラが叩かれるのはもうモンハン3のCM始める任天堂が悪い
あれ見るたびにWii叩きたくなる
これ以上挑発すると叩きも酷くなるぞ
フュージョンスーツは無かった事にされてるのか
シャイニングサムスとかコーラサワーサムスとかだな
ちょっとダサいくらいでいい 流行に乗ったデザインは後で見ると恥ずかしく感じる
メトロイドは立ち位置微妙すぎるな
スマブラのおかげでキャラの知名度はあるだろうけどやったことないって人は多いだろうね
>>382 フュージョンスーツ・・あああの青いやつだっけw
そういや微妙にかえてるのか
>>381 馬鹿だなあ
PS3で完全版が出るに決まってるじゃん
さ、森へお帰り
スターフォックス信者とFZERO信者は、メトロイドプッシュに何を思うのか
メトロイド初代はかなり短期間で作られたらしいな
スーパーがすごかったけど
初代がもっと練りこまれてたらもう少しブランド確立してたかも
>>385 だよな。FF8とか今観ると死ねる。FF13もやばいと思う。
>>390 全部SFC、N64、GCで発売されたし、Wiiでも出るから心配いらないさ
先に出るよりハード成熟期に出た方が良いゲームになる確率が高いから後の方が良いよ
Mは変化に富んで面白そうだねえ。
メトプラは、途中で飽きてしまうんだよな。
なんかずっと一緒だもん。
>>392 無理だろ。
メトロイドの良さは地味な探索による散策。
欠点も同じ。
メトロイドはそれ以下でもそれ以上でもない。
パイレーツを追って地球にやってきたサムスが
学園生活をしながら変身して戦う
学園エロコメ系にアレンジすれば日本でも売れるよ
別に流行りにのるのが悪いとは思えないけど…
後からみると恥ずかしいものってのも大抵は笑って済ませられるもんだしね
メトロイドプライムは後ろの敵を
ジャンプして体を回転させつつ上からバシバシ撃つとか脳汁が出る
>>392 十分ブランドだと思うんだけど…初代は世界で500万くらい売れたし…
日本でもスーパーまでは売れてたのになぁ。
やっぱプライムがダメだったんだろか?
日本人は3D酔いするからな
>>393 FF13は発表された時からヤバかったヨ
403 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:45:41 ID:6CfQS0sVO
今月いよいよPS3の大作RPGロロナが発売されるな。
WiiはWiiスポ2(笑)で対抗とか役不足にも程があるw
>>358 ピピンのこと?
俺が初めて働いたとこは、ピピンのガワをつくっていたよ
最後、他に流用しても何年間も残るくらい材料が残っていた
そういや昨晩の会話
99のCM見ながら
俺:Wiiスポの新しいやつ出るんだって
凄いよな。3次元で今度はセンサーが読みとるんだぜ
嫁:やる事はいっしょなんでしょ。
俺:いやだから3次元でゴルフや卓球や。
スライスやカーブが・・・
嫁:やってることは一緒ジャン、やり方が違うだけで。
俺:そこが重要なんじゃん!是非家計で買って・・
嫁:駄目
一般層にどこまでウケルかね・・・。
>>406 お前が根本的に嫁に嫌われているからダメなんだよ
初代は300万ぐらいでは
ロロナとアーガレストのまでではリゾートも存在かすんじゃうよなw
>>402 ヴェルサス(涙 はさらにやばいと思う。あれはキツイ。
>>407 いや、ほんとだよん。一番売れたのが初代のはず。
スーパーは300万とかだったと思う。
調べてみた
6月
ロロナ・アガレスト0
7月
プロスピ6・トロともりもり・塊魂トリビュート
8月
特になし(3本発売)
9月
トリニティユニバース
こんなところか。
ディスクは書換えが安かったからどれも数は出たなー
TPAになって日本でももっと売れて欲しいね
FF13ほど強烈である必要はないがベアラはちょっと没個性気味かな
それでもアークラとかにくらべればまだマシだけどさ
メトロイドシリーズやるたびに、
ああ俺はマリオみたいなのが好きなんだと思う。
ネオジオも今ラストリゾート出せば便乗売り出来てたのに残念だ
>>413 その中で一番売れそうなのはプロスピ6で10〜15万だな。
シヴァイクがキモイ
ロロナはCM見て売れないと確信したわw
>>412 ヴァルサスは最初から腐にターゲットを絞ってるので何とも思わんw
ベアラーはなんかダサい。ただ今までのFFCC路線だとちょっと可愛すぎるのも事実…
キャラデザってのは難しいね。
だいぶ前に新聞に載ってたけど
役不足って単語を間違った意味でとらえてる人がすごく多いことにびっくりした
それ以来リアルでその単語を使わないように気をつけてる
日本でもかなり売れたけど、それ以上に余ったのが痛い>スーパー
VGだとこんな感じ。
Metroid 273万
Super Metroid 142万
Metroid Prime 283万
ずっとドラゴンボールスパンキングNEOって読んでた
OMは2Dアクション的な部分がメインっぽいからちょっと期待。
メトロイドは初代以外触った事無いけど。
PS3ユーザーが今更トロなんて金出して買うと思うか
オタネタも入ってないスイーツゲーなのに
>>420 ほんとだ…勘違いだったらしい。
俺の中のメトロイドは500万売れたのに…
ごめんなさい。
メトロイドで一番売れたのはプライムだべ、初代はその次
300万とか500万とかどこから湧いた数字だ
ほんとだよん(笑)
>>425 あれでキャラデザがマジカッコイイ!路線だったら、ただの中二RPGじゃん。
あのスカした主人公に見合うダサいキャラデザだからこそ、おっさんの気持ちを刺激するんだろ?
ベアラーのジャンルって結局なんなの?
アクション?
ウィキ見ると、メトロイドはプライムになってから日本だけ致命的に売れてないな。
初代カービィが500万ぐらいなのにメトロイドもそれくらい売れたとはとても思えんな
まぁFCDならありうるのか?
>>426 私にはとても役不足です→課題評価してんじゃねーよ。お前にはこの程度で十分なんだよ、カス。
って意味でしょ?
ベアラーださいかな。
なんか感覚としてはゼルダっぽい感じなんだが。
当然ゼルダをださいとは思わんし。
キャラデザはその他で補正はいるから特に問題ねぇな。
福本キャラだって滅茶苦茶だけどシナリオやキャラ補正で
今じゃあれじゃないと駄目すぎるわけだし。
トロと聞くと未だに「○んこ不動産」を思い出して吹いてしまう。
俺の高校時代のツレで、今は自衛隊で特殊部隊やってるやつがいるんだどさ。
先週久しぶりに俺の家で飲んでて、たまたま2chに貼られてた加藤さんの画像を見せたら、
そいついきなり目を見開いてむぅ、って唸ってさ。
「…これは何者だ?立ち方も目つきも素人じゃない。」
「筋肉のつきかたも骨格も常人のそれじゃない。」
「次世代の大量破壊兵器が人間の姿をしているとしたら、まさにこんな感じだろう。」
とか言い出してさ。
30秒で12人刺した通り魔の加藤って人だよ、って教えてやって、茶化すつもりで
「なに?じゃあおまえでも加藤さんに勝てないの?」って聞いたら、しばらく考え込んだあと真顔で
「…勝てる。上空から攻撃ヘリの支援を受けつつ、自動小銃以上の火器と防弾防刃装備で武装した一個中隊で奇襲をかければ。
こちらも半数以上の兵力を失うが勝てるだろう…俺がその幸福なもう半数に入れるかはわからないが。」
って言ってた。
加藤さんてまじですごいかもと、今更ながらに思った。
役不足
正しい意味は「こんないい役者にこんな端役をやらせちまっていいのかい?」
間違った意味は「こんな大根役者に、こんな大事な役をやらせちまっていいのかい?」
我慢できなかった
>>437 メトプラってFPSだろ?日本で売れるわけねーじゃん
くそう。早く帰ってひぐらしの続き読みたいぜ
>>436 アトラクションアドベンチャーだったかな?
E3での体験記事からすると、ディズニーのアトラクションを操作して体感するような感じ。
正しく使ってみた
麻雀で役不足であがれなかった
ベアラーはまずタイトルのロゴがダサい
>>437 今、新作でても日本じゃ10万売れたら大成功の部類だな
>>439 役不足
力量に比べて、役目が不相応に軽いこと。また、そのさま。
日本人の3D食わず嫌いは異常
マリギャラも売れんし
だがモンハン
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ サムスよりルイージのほうが人気あるけどな
( ´・ω・)
( )
し─J
>>449 大分見慣れたわ。
でももうベアラーは河津補正でなんでもよく見えてしまう
3D酔いなぜかするからあんまり好きじゃない
ベアラーはMMOに14のナンバーやるならこっちにナンバーやれよとは思う。
クリスタルクロニクルシリーズと言われると違和感あるし。
ベアラーはただのアクションじゃないのか
いまいちイメージできないがw
>>436 ドラマチック プログレッシブ アクションだろ、JK
割とありがちな間違いでツッコまれやすい単語を使うのは
かまってちゃんの常套手段なんだぜ
大体どっかでそういうやりとり見て知ってるんだろ
sage支持待ちのageと同意図のもんだ
3Dのエロゲはバカ売れするのにな
>>457 クリクリシリーズはワゴンのマイナスイメージ強くてイヤだ
>>457 ベアラーも本編かといわれるとちょっと違和感あるけどなぁ
まぁ無双シリーズとかがキャラ変えただけで延々と売れちゃう国だしな。
FPSとか自由度の高い3Dゲームは売れないと思う。客層が違いすぎる。
というかもうCCがいらない感じ。
FFクリスタルベアラーでいい。
>3Dのエロゲ
いくら売れたといっても闘神3を俺は認めない
FFがいらないだろw
クリスタルクロニクルでいいじゃん
>>464 FF8が本編ってほうが未だに違和感あるけどな
日本人は自由度とか大して求めてない
求めてもサガクラスまでだ
>>462 なるほど。
あーWiiなんてゴミゲーばかりだから
ソフトなんて出さなきゃいいのに!
>>458 罪と罰のようなプレイがあったり、谷間を飛空挺操作したり、
スターウォーズのフォースのようにクリスタルの力で物体を持ち上げて
物理計算の元に周りにぶつけたりできるらしい。
なんかシーン毎にやれることがいっぱいあるんだってさ。
>>453 ,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (M) 〉
{ ∠二ニつ 刺身のツマのくせに随分と偉そうだな
( ´・∞・)
( )
し─J
ぶっちゃけスクエニのアクションだし河津だしそんなに期待しないほうがいいと思うんだけど
今遊んでるネトゲの影響で、段差で落下できなかったら、
海や池で泳げないとイライラする体にはなっちまったぜ
無双とメトロイドなんか対極に位置してるもんな
ベアラーのジャンルは本当はアトラクションアドベンチャーなんだけど
この場合のattractionって遊園地のアレじゃなくて引力って意味だと思う
オブリビョーンみたいにNPCにちょっかいかけてケラケラ笑えるゲームだといいんだが
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
>>474ムキュさんこんなところで何やってるんすか
( ´・ω・)
( )
し─J
別冊説明書必須のゲームにはすんなよ
買いたいと思わせる指数
サガ2>>>>>>クリベア
ところでサガ20周年企画は
本当にリメイクとサントラだけなの?せめてファミ通企画くらいはやるよね?
>>479 お城の守衛を持ち上げて投げ飛ばして、追いかけられて怒られるような動画あったw
君と遊園地で遊び合うRPG
しかし最近恐ろしい程までに構ってもらえなくなったな。
殆どNG喰らっているんだろうか。
そろそろ封印解いて俺もムキュみたいにコテ引退の時なのかなぁ
ベアラーのバハムートはいいバハムートでした
attractionの動詞形のattractには
「引っ張る」と言う意味がある
客を引っ張ってくるのが遊園地のアトラクションで
モノを引っ張るのが聖k…クリベアのアトラクションな
スクウェアのバハムートは大抵かっこいいだろ
ベアラーは、レベルとかダメージとかシステムがさっぱり見せてこない
>>485 NGにしてる奴なんてそんなにいねえんじゃね?
書き込みにレスがつくなんて、10、20書いて1つとかそんなレベルだろ
龍のデザインなら
バハラグを超えるゲームはないな
サガ2は、昔何周もやったからもういい。
どーせ時間使うなら、新しいゲームをやるわ。
>>451 正確には過去に食って嫌いになった、じゃないかな
視点変更しながら3D空間を自由に動くってだけでも
一般人からしたら相当敷居高いと思う
>>485 今FF7が出たらデートの相手はバレットじゃなくてイケメンキャラになるんだろうか
>>496 でもMHPとかは売れてるんだよね。
どう考えても操作性最悪なのに。
ベアラーが不安なのは
スクで物理演算といえば=聖剣4
スクでTPSといえば=ケルベロス
な事だな
バベルの塔を登れないのが日本人
絶壁に挟まれて、船操作してるんだから
普通に遊園地のアトラクションだよ。
つーかあんまり深く考えるとこじゃない。
主人公以外の何かを操作するボタンがあるって時点で
マリオ64は受け付けなかった
>>491 ダメージは分からんが、レベルはないんじゃね
最初から強いって言ってたし
まぁベアラーは75点くらいなソフトな気がする
ベアラーは河津神だからだいじょうぶ
>>496 ちょっと前に頭にWiiリモコンをつけて顔を向けた方向に
カメラが向くようなネタがあったけど、馬鹿にせずに
あのくらいやらないと日本人にFPSはウケないのかもな。w
河津ゲーなら海外爆死は免れないな
>>504 万人受けする75点ならクソだけど、突き抜けた75点ならある意味満点なんだけどな
消防はなんのかんのいって馴染んでやがるからな(´・ω・`)つーか消防はWii持ってるの?PS3持ってるのは知ってるけど
>>499 E3の体験記事によると、どのパートも結構よく出来てるみたいよ。
ただ、なんかごった煮的なゲームにならないか心配だ。
>>509 もともと海外は期待してないでしょ。
サガみたいな実験作だと思う。
また致命的なバグなんか出ちゃったらそれこそワゴンいっちゃうだろうな・・
うちの子供(7歳、5歳)はピクミンが好きだが、Wiiリモコンを画面内の3D空間内で
狙った位置に持っていくことも上手くいかないし、3Dスティックによる操作もおぼつかない
基本的に難易度が段違いだよ、3Dは。それはもうどうしようもない
>>501 いや主人公の能力がですね…
何でもない
FPSはヘタレゲーマーな俺には強烈でな
なんてDOOM2ぐらいしか遊んでねぇんだけど
3D空間をほいほい走り回ってる分には楽しかった、
狭い足場を3回ジャンプして先に進むとかくると死ねる。
繰り返しになるが、SFCゼルダすら難しくてクリアできなかったへたれには無理。
>>508 それ以前にあの独特の狭い視界のせいで酔う
戦場の絆ぐらいの視界がないと
>>508 頭よこ向いてカメラもむくのか
問題は横向いたら画面見えなくね?
>>513 あるねぇ。DS初期にあったようなミニゲーム寄せ集めタイプ。
俺もその方向に行かないかちょっと心配だ。
消防が放っておいたら引退するなら放っておこうぜ
エンカウント戦闘を何千回もやらされるよるマシだけどなあ。
クリベアはこんだけ延期してる時点で出来とか期待してないよ
延期ゲーはすべからく微妙になる
ゼルダ除く
>>521 しかしyoutubeなんかの動画コメントを見ると、外人は大体肯定的なんだよこれが。
彼らには自由度の高いアドベンチャー(オブリビョン?)系に見えるらしい。
逆にMH3は「これって何が特徴なの?」とかあんまり好評じゃなかったりする。
国民性の違いなのかな。
PS3氷河期突入か
今回は長くなりそうだな
PSPGOとかしょうもないもん出してる場合じゃない
>>526 いいこと思いついた
お前画面もって顔の正面にあわせろ
533 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:15:43 ID:y3IH+j0zO
なんだ延期って
ピクミンってそんなに3D視点だったか?
ピクミンって斜め見下ろしタイプじゃなかったっけ
俺の知らないピクミン3Dとかいうのがあるのか?
>>529 崖から飛び降りて対岸にみょーんって飛んでく動画で結構喜んでたな
ああいう制限なく好き勝手に出来そうなのが好きなのかな
スリムPS3の発表を早く
ピクミンってポピュラスとどう違うの?
海外じゃモンハンみたいなタイプのゲームは一世代前にはやったって聞いた
ベアラーって発表した時点で開発チームすらも存在してなかったんだよな
河津が先走っちゃっただけで
>>537 シルバーと白が生産終了してるっぽいんだっけ?
まもなくじゃね?
日本人は延々と同じことを繰返すゲームが大好き
>>529 モンハン3が特徴ないように見えるのは
日本人がFPSをひと括りに「撃ち殺しゲー」と言うのと似たようなもんだろうな
>>529 ミニゲームっぽい部分も多いけど、それ以外の基礎部分の自由度は
高いってことなのかな。ベアラーの評価は基本アクションの投げ飛ばし
(重力操作?)をどこまで昇華できるかが鍵っぽいね。
MH3の不人気は分からんけど・・・というか俺自身MHは未だに面白いと思わん。
少なくともアクション面においては。
収集作業ゲーが嫌いなのかなぁとは思ったりもしたけど、
外国人も作業ゲー自体が嫌いってことはないはずなんだよな。
日本人でない方がたくさんいますねw
ベアラーはスクエニ製ってのが最大の不安要素な気がw
河津シナリオってだけで個人的には買いだけど。
>>536 あと、昨日訳した記事だとフォースを使って適当に周りのモノを投げられるのとかも楽しいみたい。
ここら辺はSWの影響かもな。最初に飛空挺から飛び降りて
銃をフォースで操りながら撃ちまくるのも興奮するみたいだし。
でかいテレビで観ても画面綺麗だしって全然ネガティブな意見がないのが印象的だった。
だからまぁもしかして海外で売れるかも?と思ったんだけどね。
個人的には自由にいろんなことしてくださいって言われても何していいんだかよくわからん
目的があったほうがわかりやすい
ゴミ箱があったら、ゴミ箱を蹴飛ばせて当然、
ガードがいたら、ガードにイタズラできて当然。
外人は、当然のことを、当然のように実装できてるゲームが好きなのか?
>>545 同じ敵をチマチマ削るのが嫌いなんだろ。
外国人は爽快感があって自由度高いゲームが好き。
日本人は1つの敵を戦略を練りつつチマチマ攻撃して上達を感じる箱庭が好き。
イマジニア会長神蔵孝之氏――ゲーム、携帯、機先制す、経済教育、次の一手(起業人)
2009/06/05, 日経産業新聞
経営者としての神蔵の強みは「見切りの良さ」にある。ゲームソフトは当たれば利益が大きいが
外れると損失も大きい。開発費用を回収できず01年3月期に5億円近い経常赤字を出した神蔵は
「今後は携帯電話の時代」と事業の思い切った見直しに踏み切った。
ゲームに思い入れが強い社員は反発し、何人かは退職した。それでも神蔵は自分を信じて改
革を断行。遊技機情報や人気キャラクターの画像配信など携帯電話向け事業を強化することで
翌期から経常黒字に転換した。
聖剣伝説のMONOシステムを再利用ですね
>>551 米国にはトイレがよく描き込まれているゲームは良ゲーというジンクスがあるらしい。
MH3も村や街、狩場にトイレを設置すれば勝つるな。
>>548 そういうのが面白いなら、エレビッツやブームブロックスをもっと買ってやれよアメ公
と思わなくもない
>>553 こんな短い動画でも、やっぱ外人は肯定意見ばっかりw
一体何がそんなに魅力的に見えるんだろう…w
>>553 本当だ!よく見ると前に進んでる。対岸じゃん。ゴメン。
飛び降りてまた同じ場所に戻ったんだと思い込んでた
ベアラーは向うのマクガイバーファンに売れる
>>551 ゴミ箱があったら、ゴミを入れるフラグなのが当然。
ガードがいたら、間をおかなきゃ中に入れないのが当然。
日本人は、当然の社会通念を、当然のように実装できてるゲームじゃないと不満です
イマジニアって最近なんかソフト出してたっけ?
>狩場にトイレ
一気に観光地化w
>>552 爽快感だけが売りのゲームならむしろ日本の方がウケてると思うんだけどねぇ。
MHは結局オフでワイワイ需要だと思ってるし。
>>556 火口にトイレがあるわけだな
体力ゲージスタミナゲージに加え便意ゲージが
爽快感なら無双が海外で売れないのはおかしい
知名度は無いわけではないだろうに
俺が格闘ゲームの動画しか見ないからかも知れんが海外のゲーマーより日本のゲーマーのほうがうまいイメージがある
無双ってそんな爽快感あるか?
>>567 敵がテロリストじゃないと萌えないんだよ。
>>565 俺は作業ゲー好きだし、モンハンは一人で延々と削ってたぞ。
多分日本人的にはロジックのあるゲームがウケるんだと思う。
このアクションしたらこの攻撃とかね。理不尽なのが大嫌いなんだと思う。
>>569 FPSの上手い動画見てみろ
外人はキチガイとしか思えなくなるぞ
あっちで大人気のディアブロなんかは、雑魚はともかくボスはチマチマだけどな〜
まぁエフェクトなんかで爽快感もあるけど、基本はMHみたいなもんだし。
それらの亜流のゲームもそんなに爽快感があるようには思えないなぁ。
むしろ日本のゲームの方が爽快感あると思うけど。
>>567 やっぱ題材が良くないよね
スターウォーズにすればバカうr
>>567 ずっと同じ事をやってて眠くなるとか聞いたことがあるなぁ
SCEってハード開発担当の社員とソフト担当の社員で1.5〜2倍の給料格差がある。
もちろんソフトのほうが安いw
こんな社風でソフトなんか生まれてくるはずないな。
>>571 爽快感取ったら何も残らん。
つか他に売れてる理由がない。
簡易的に歴史戦場を体験できるのがいいんじゃないかね
無双は俺TUEEEEEEを簡単に味わえるのがいいんじゃないの?
前にやったときそう思った。
単調すぎて俺は面白さを感じなかったけど。
>>578 クタがハード屋出身だからそんなことになってしまったのか?
便意ゲージがたまって便を出す事によって爽快感もうまれるな。
これで勝つる
>>578 ソフトの売上の反映かも。まあ、どっちが先でもソフトを大事にせんといかんよな。
コーエーのゲームは題材に詳しくないとのめり込めないゲームが殆どやん
無双もその延長上
武将を上手い事誘導して歴史イベント起こしてハァハァするのが
正しい無双のやり方
オロチ?なにそれ
コブラチームのジョジョもトイレがよくかきこまれてたから神ゲー
ベアラーは本流ラインからはずれた人達が制作してるから、残念なできになるのは容易に想像できる
ジンクスってのは悪い意味での縁起のことを言う言葉なんだが
無双が海外で売れないのは、他国の歴史ゲーに日本ほど興味がないのでは?
>>592 ベトナム戦争ものでヒットしたのってあったっけ?FPS
ガデュリンで割と頑張って便所描いたセタは星になりますた
>>575 ディアブロは日本でも人気だったような気がしないでもない
wizもアメリカ生まれだし、何が違うんだろうか。
3Dになると外人は違うスイッチが入るのか?
トイレがセーブのノーモアが売れた理由がやっとわかったわ
まあ確かに本流のFF11の開発からすればちょっと期待できないな
黄金の絆って、パッケージだけ見ると面白そうなのに…
ジャレコ死んじゃうの?
ベアラーは、
DSのFFCCとかの面倒くさいシステムを
全部取っ払ってる感じがいい。
ディアブロはレアやユニークとかルーンとか出るから
モンハンもアイテムが落ちるようにすればいいんだよ
バトルフィールドベトナムって売れたのかな?
2chではあまり良い評判を聞かないんだよなぁ
俺はカーラジオが大好きだった
>>604 モンハンもアイテム落ちるだろ
でないと装備作れんがな
ディアブロはただのクリックゲーだろ
アイテムが糞多いだけの
>>594 ソフトの方の社員はほとんど契約の派遣社員で使い捨てだからそうなるんじゃない?
>>591 ちょちょちょっと待て!!!!!!
忍者くん新作かもしかして!?
>>597 なんだろうね。彼らにとってのDQやFFってのが
ディアブロだったりUOだったりWoWだったりするのかな。
ネットでみんなで遊ぶ事自体は連中も好きなんだけどねぇ。
コマンド式はwizやUOで卒業し、MOはディアブロだけでおkって感じなのかな。
まぁモンハンとディアブロじゃ内容の濃さが違うしな。
>>600 とりあえず忍者くんとじゃじゃ丸くんを全てVCに出すか
版権を任天堂に譲ればあとは潰れてくれて構わない。
ただ単に外人はアクションダメなだけだったりしてなw
>>614 3Dマリオが日本より売れてる時点でんなわけないだろ
>>606 洋ゲーは素材を集める文化が無い、
ってどっかで読んだ気がする.
無双がもし独自キャラだったら絶対ここまで売れてない
アイレムとジャレコ
慢心、環境の違い
なんというかモンハンみたいなゲームが嫌いっていうよりも
もうディアブロとかで需要満たされてるから海外から来た似たようなゲームは要らないってことなんじゃないか
海外でDQやFFもどき作ってきても日本じゃきっと売れないだろ
もうDQやFFがあるんだから
>>615 同時に2Dマリオが売れまくってる日本がアクション苦手ってことも無いわけだ
何かに似てる日本産ゲームなんて
ファッキンジャップ!!
て事じゃない
>>610 オモロイド英語しゃべれるんだから、聞いてきてよww
アメ公の地理嫌い、歴史嫌いはしょっちゅう話題にはなるな
まぁ話題にしてるのが大抵朝日だったりするんだけれど
忍者くんはUPLだろjk
ジャレコはオリジナルはじゃじゃ丸くんしか作れないんじゃあないか?
多分、燃えプロかスーチーパイか銀河任侠伝だろ
身近あるもんで腹八分まで膨れたら、そら他のもんには中々手が伸びんだろ。
ローカルなタイトルって単純にそーゆーもんだと思うが。
モンハンなんて30分以上かけて
3回くじ引き引くだけじゃん
ディアブロは絶えずスロットが回り続けるような感じ
マッスル行進曲とヒッチハイク
慢心、環境の違い
>>616 ハック&スラッシュ発祥は海外なんだからそりゃねーよ
まぁ武器集めがokで素材集めがNGなだけかも知らんが
ジャレコは自作自演臭がきつ過ぎて駄目だろw
>>624 そう言われてもなw
なんかichatにあっちのゲーム記者の友達いるけど
彼らはなまじ情報を持ってるせいで、日本のゲームも大好きだったりするし。
でも日本のゲームにはPKがなくてつまらんとは言ってたな。
>>625 学校に持っていくやつが続出で
社会問題に。
>>620 それも頭に浮かんでたが、やっぱそれかな。
>>636 海外の2ちゃんみたいなとこで聞いてくればいいじゃない
あるかどうかしらんが
>>625 ポケなんぞどうでもいいんじゃ
はよコズミックをウォーカーさせろやボケ
ピカチュウの万歩計がまえにあったな
餌として食わせるやつ
>>622 最近の話ならニューマリは簡単だったけどなー。
Wiiの方もクリアは簡単でいいけどやり込む分には難しくして欲しいところ。
>>622 俺の知り合いはアクション苦手、得意ジャンルはRPGって言う奴が山ほどいるぞ
アメリカ人に3D酔いがあるのか聞いて
「RPGが得意」ってどういうことなんだろう。
テーブルトークRPGなら、ちょっとわからんでもないが。
JRPGに得意も糞もないだろ…時間さえかければ誰でもクリアできるようなのばっかなのにw
つか、DS自体持ち歩けるのに、何でポケモンが持ち歩けるのがウリに?
アクション苦手、てかトラウマ
「ボコるために」くにお君を兄貴と一緒にプレイさせられてた
大人ならシミュレーションやるよな
レベル15で竜王倒しちゃうぜー、みたいな
>>648 忍耐力があるということではないだろうか。
>>625 ストラップに付けてリゾートやれば効率良いかも
>>648 単調作業を乗り越える忍耐力があるとか
徹夜できるとか
>>647 それは聞いたことあるよ。
でも、「好きな奴は熱出して吐いてるけどFPSやってるぜ〜!hahaha!」とか言ってるからダメだあいつら。
>>653 たしかに糞長いムービーを見続けるのは忍耐力がいるな
フラグ立ての勘所を弁えている、とか
これはむしろADVゲーマーのスキルだな
>>653,656
なるほど。
ライン工育成ツールだなw
RPGを早く終わらせるのが得意なんじゃね?
>>649 だからこそ早解きなら芸になるだろ。
昔ゲーム誌では低レベル攻略の限界競うのが定番だったぞ。
そういや最近その手の企画全然見なくなったな。なんでだ。
そんなお前らには、CGムービーがないベアラーは爆売れだな!
>>684 マジレス恥ずかしいが得意というより、好きなジャンルだろうな
>>625 これ付けて4800円とか。。。
リゾートとかマリカもそうだが、周辺機器付きで6000円切る価格とか
完全にサード涙目だよなぁ
>>648 アクションゲームのようにトライ&エラーを繰り返す必要がなく
誰でもクリアできるから得意と勘違いしてるだけだと思う
英語20点で数学60点の奴が「俺は数学が得意だ」って言うのと同じようなものかと
>>556 トイレに入ったら、
レイアあたりが来てトイレの回りで荒れ狂って出るに出られん。
とかなりそうなんだがw
>>666 ネットでいくらでも凄い動画が出回ってるからじゃね
>>657 その理屈はおかしい
DS持ってたら駄目ならコレだって駄目じゃね?
RPG得意はあるだろうさ
明らかに進めるのが早い奴とかいるじゃん
ああいうの意外とセンスだと思うぞ
それに極めようと思ったら誰にでもできるってもんじゃないくらいの忍耐がいることもある
>>647 3D酔いは普通にあるよ。
むかし、QuakeIIIを、酔い止め飲みながらプレイするアメリカ人の記事が人気だった。
マリギャラの時にも、Gafで3D酔いの件で盛り上がってたしな。
>>666 最近はクリア後のレベル上げなどの作業が
「やり込み」と称されるようになってるからな
>>668 素でポケモンかと思った。ちょっと前に話題に出てたやつか。
つか、このポケモンの歩数計
>>625で
デジモンみたいに簡易対戦出来たらすごいんだけどなぁ
本体なしでピコピコ対戦w
>>615 3Dマリオどころか、PS2時代なんてラチェット、スパイロ、スライクーパー、クラッシュといったタイトルですら
日本では全然売れないのにミリオン売れていた。
欧米の方が3Dアクションは得意。
>>678 そりゃ、ポケモン得意はありえるかなと思わんでもないが。対戦要素が。
>俺の知り合いはアクション苦手、得意ジャンルはRPGって言う奴が山ほどいるぞ
はいはいアニメオタクアニメオタク
FF5のやりこみなんか見ると芸の内だと思うけどね
あとリアルタイムアタックするやつらなんかも凄い
>>668 お?これなんか結構面白そうじゃないの。
海外メーカーがこんなゲーム作るのか。
>>668 チンクルライン突破した、カセキホリダーのWii版だろ?
当然出るっしょ。
カセキホリダーではなかった気がする
>>690 リアルで6個持ち歩けばいいじゃないかw
俺も早解き好きだけど
2chで「稼いでないでとっととクリアすれば?」って書くと
「ジワジワ育てたい」とか「RPGは育成が肝だろボケ」とか返ってくるから困る
RPG得意なんて言ってるやつの9割はただクリアできるだけのレベルだと思う
残りの1割はTAとか低レベルとかのガチやり込み派かもしれんけど
シヴァイクって、召還したらこれで逃げるとかそういうこと?
RPGが好きなら分かるんだけどな
まさかジェットモンガロンひき逃げアタックがぱくられるとは・・・
カセキホリダーより1年以上前なんだよな。スペクトロブス
>>694 みんな自分の好きなように遊べばいいんだよ
俺は育成しないで進んで、ボスで全滅したりするのが好きだ。
>>696 アクション得意っていってるやつも大半はクリアできるだけのやつだろw
しかし「姉妹が合体して上に男が乗る」ってエロいな。
>>698 ああ、そうなのね。確かにタイトル画面に漢字があるね。
個人的にはモナドが気になります。システムが知りたい。
姉妹どんぶりか
得意でも好きでもどっちでもいいじゃねぇか
ちなみに、シューティングは好きだが下手糞だ
FFやDQの攻略本が200万部のベストセラーになる国で「RPGが得意」ってwww
>>704 シューティング得意とか格ゲー得意とかとは別次元だよなw
多分比較対象のレベルの問題だと思う。
オーディン召喚はまだ見てないんだが、そんなに恥ずかしいの?
RPGが得意=暇人なだけ
>>708 よう俺。
振り返ってみたらシューティングでクリアした事あるの雷電の入門コースしかねぇ。
俺、小学生の時に言われたことあるよ
俺「A君はこういうアクションゲームうまいよね」
A「そっちはRPGがうまいじゃん」
FPS好きだけど、的になることがほとんどだな
同じチームなった人には申し訳ないと思ってる
クリア時間40時間のRPGを2〜3日でクリアし
「たった2日しか遊べない低ボリュームクソゲー」とか言える
2chの人たちは間違いなくRPが得意な人たちだろw
>>706 松野とか噂されてるやつだっけ?
なんかモデリングが微妙だった気がするがそこはモノリスだから仕方ないか
RPGのやりこみには2種類ある。
クリアタイムやり込みと結果指定やり込み。
俺はRPGは必要に迫られた時以外はレベル上げせずに
ダンジョンにもそのまま突撃するタイプ
TOVやったときはシンボルエンカウントなもんだから
敵を避けまくって物語進めて行ったもんだから
クリアまでの死亡回数が200回越えてたw
DQにアクション要素入れようとしただけで圧力かけてくるバカがいるからな
まあ、RPGしかやらん奴に「得意なジャンルは?」って聞いたら
心の中の声「得意じゃなくて好きなジャンルだけどRPG」
出てくる声「RPG」
こんなもんだろ?
真面目に答えたら、俺に得意なジャンルはないぞ
制限プレイで一番キツイのは
エロゲーのオナ禁プレイだろうな
低レベルでクリアするやつは普通に得意といってもいいような気がする
俺はいっつもガチガチに強くしてから挑むからよくやれるなと思うよ
DSのドラクエモンスターズのスレで発売日にはラスボス倒してるのが当たり前の状態で参ったわ
基地外すぎwww
モノリス求人の「FF12風のSFRPG」ってのがモナドだよな
FF12の名前出してるからものすごく自分の中でハードル上がってたからぶっちゃけしょぼく見えた
>>726 エロゲーもやるが、
エロゲーで抜いたことないぞ。
>>728 DQ9だってFF13だって発売前にはバレが来てるような気がしてならない…
根気さえあれば誰でもクリアできるのがRPGだしな
例外は小学生の頃のFC版FF3ぐらいか
ぷよぷよとかパネポンは苦手だけどテトリスは得意です
俺はエロゲーやったこと無いから
抜くものなのかと思ってた
星をみ
いや、なんでもない
>>726 興行スポーツ系の板行けばオナ禁プレイに興じる聖者が行進してるぜ
RPGは3日以内にクリアして売却し、数百円から1000円程度の差額で遊ぶのが常識だろ
>>733 ヨッシーのクッキーやパネポン、ぷよぷよは得意ですが
母ちゃんに勝てたことがありません。
>>727 初プレイ、27,8時間で挑んだセフィロスは
こっちのレベルが低すぎて2時間ほど戦った
Wiiの性能をとことん突き詰めたグラのRPG一回やってみたいんだけどな
どいつもこいつもFF12以下なのは見てて悲しい
まぁRPGじゃないかもしれんがWiiゼルダにはグラ的にも期待してる
>>729 俺はもっとアニメ調のキャラデザなのかと思ったら
そうでもなかったから意外だった
>>734 俺は抜く
抜いた後は賢者モードになってシナリオとかどうでもよくなるな
>>738 ガキンチョにとってはいかに数遊ぶかに関わるから早解きは自然なスキルかもなw
>>739 秘技ノーブラボイン打ちには、太刀打ちできなくて当然だ。
>>738 そういった中でモンハンが流行ったってのは面白いな
FF12はセンスの問題な気がする
>>741 WiiでGT4以上のグラの実車ゲーを出して欲しい
抜けるエロゲーを抜きゲーと呼ぶ
家庭用に移植されるようなものはたいてい抜けない
やり込みのしようがない物を教えてやろうか
音ゲーだ
俺はえーかげんコクピット視点を搭載したF-ZEROがやりたいぞ
バンパー視点はやり難いんじゃ
FF3のラストダンジョンで
全滅を味わってないようなやつとは、
友達になれません。
今度のヌーマリWiiはWiiの性能使い果たしてるよ
スピークにも対応できないぐらいね
お前らに聞きたい、得意なジャンルはなんだ?
俺の得意なジャンルはない。
好きなのはRPGとSTG
モノリスごときがFFシリーズ並みの予算でゲーム作れる訳ないべ
モナドが上手く人気でれば、今後大型タイトルに発展する可能性があるくらいじゃね
>>752 F-ZEROってハンドル?それとも操縦桿?
どっちでも合いそうだけど
>>751 上達するのが音ゲーのやり込みじゃないか
俺はビーマニがいつまでたっても上手くならないからやめた
>>756 モナドじゃなくてソマブリWiiで良かったんじゃないだろうか
FF12はあれは変態テクスチャ打ちの血と涙の結晶だろう
ハードの性能が上がったからって他社がホイホイ再現できるものでもない気がする
音ゲーもやり込みはあるんじゃないの。
余程反射神経が良くなけりゃ暗譜して指や腕の動きを考えないといけないのとかあるぞ。
>>751 音ゲーは譜面覚えのやり込みゲーじゃねえか
やりこめば画面見なくてもOKじゃないか
FC時代は素人クリアおことわりなRPGとかちょくちょくなかったか。
DQが誰でもクリア出来るRPGというので一躍脚光をあびた。
>>757 操縦桿っぽいハンドルが一番それっぽい気がする。
F1に使ってるような感じの。
モナドは名前ですでに失敗してる
モスドは?
音ゲーは目隠しプレイとか、アクロバチックなプレイがやりこみになるんでなかろうか。
あそこまで出来るなら、超絶ギターテクもモノにできるかもしれんのにもったいないとよく思う。
>>759 ソマブリはDSで続けて欲しいなぁ、ディアブロクローンのままでさ
ハクスラ大好きだからソマブリは個人的に超ヒット作だった
ダンレボのやりこみって、後ろ見ながらやるんだろ?
モナドに松野さんは関わっていないでほしい
>>760 他社といってもモノリスも任天堂の子会社になったんだったらそれくらい見せて欲しいけどねぇ
>>755 得意ジャンル
積みゲー
好きなジャンル
FTG、STG、SLG
>>765 モナドはタイトルの意味を上手くアピールできれば行けると思う
>>763 コンシューマのDQ以前ったらハイドライドとかだべ?
クリア以前に何やればいいのかも分からん投げっ放しゲーだった覚えがある。
コンピュータRPGの祖Wizもクリアは別に難しくなかったような。ウルティマは知らん。
>>769 別にゲームに関わらんから板でもいいわ俺。
そこが立体になっても面白くなるわけでもなし。
>>755 得意ジャンル:特になし
苦手ジャンル:音ゲー、格ゲー、クリアまでに膨大な時間のかかるRPG
好きなジャンル;アクション全般
ロードモナーク?
>>769 店主の発言もなかなか面白いな。お前のところの野菜もだろとw
>>625 万歩計の液晶画面のドットが細かいことに驚き
モノリスソフトってゼノの会社だっけ
>>772 スクエニからテクスチャ職人を引き抜けとw
>>769 コンビニのお中元お歳暮コーナーみてーだ
FF12は時間も人も金も半端なくかけたからねぇ
肝心のゲーム部分が良ければこの平面でも駄目ってことはないが
平面じゃないに越したこともない
どんなジャンルのゲームでも動画の神プレイなんかみせられると得意なんて言えなくなったね
生活リズム計はこのための布石か
海外でもこれ付けるのかね?
ポケトレが万歩計限定だったら
廃人の手首が危険で危ない
2chゲーム板の傾向
得意ジャンル 一人で遊ぶゲーム ゲームらしいゲーム アニメゲーム 萌えゲー RPG
唾棄すべきジャンル 棒振りゲーム パーティゲーム スポーツゲーム ライトゲーム 実用ゲーム
>>777 俺もそう思う
ゲームは映像を鑑賞するものじゃないし
>>786 黄金の絆はちゃんと市場の野菜がモデリングされてたな
貼っただけって感じだな野菜w
このまま発売したら大笑いだが
>>548 >そういうのが面白いなら、エレビッツやブームブロックスをもっと買ってやれよアメ公
>と思わなくもない
遅レスだけど、エレビッツは知らないけどブーブロは今は売れてるぞ
確かアメリカでは最初の一ヶ月が6万で、その後第1四半期で45万売れて
まだじわ売れして、今では93万本に達してるとか
3ヶ月かけて葉脈まで作り込め
それを止めちゃうと、いいものは出来ない(´・ω・`)
モナドは逆SS詐欺になるだろw
>>795 銭の使い道の優先順位がおかしいw
確かにこういうとこの見栄えがアレだと安っぽくは見えちゃうけど。
>>793 でもこういうところに手を抜くゲームは肝心なところも手を抜いてるかもしれない
>>796 多分そのままだろ。あんまり大笑いする人もいないだろうし。
野菜のできがどうとは言わんがグラがいいのってパッと見の印象がいいから
そこそこ重要だと思うけどねぇ
たぶんモナド程度じゃ見向きもされないと思うんだ
>>805 こういうところでポリゴンやテクスチャの量を減らして、アクションに回してくれればいいよ。
ポケトレの影響でデブヲタからガリヲタになるAAが出来そうだなw
>>793 それはその通りなんだが
ある程度は必要だろう
何事もバランスだと思うよ
これで野菜のフレッシュさとか店主に自慢させられたらオーディンレベルの失笑だなw
オブリビオンみたいに街中野菜まみれにできるような自由度もないくせに
何のアクション性もない野菜を作りこんでどうするんだよ。
りんご一個ずつ作りこめとはいわないが
凹凸くらい作れよ
PSじゃないんだから
>>809 ポケトレぶら下げて自動で上下運動するチャージマシンを作ればバカ売れ
>>797 しかしスピルバーグは脱Wii。
あれ、でもブームブロックス2も出るんだっけ。
>>815 最近の万歩計は加速度センサがついてるからただ揺すっても駄目かもな
ただのハリボテ背景を必死で作りこむw
シェンムーレベルだな
ポケトレ付けてリゾートやるんだな。
しかしモノリスの前身が作ったゼノギアスや設立後のゼノサーガなどを見てみると
つくづく任天堂の方向性と合わない気がするんだが、よくお互い資本関係を結ぶ気になったな。
しかも傘下に入った後も不協和音は今のところ見受けられないし、
どういういきさつで相互に興味を持ったのか気になる。
なんでテクスチャ貼っただけをやめろというと
果物を作りこむという馬鹿アンサーになるんだ?
脳みそわいてんのか?
0か1しかねぇのか
極限までオブジェクトを配したRPG作れよ誰か
3Dでな
アークラの初週早くでないかな
3万は行ってるよな
>>821 似たもの同士じゃ手を組む意味が無いがな
>>822 しかし0.5を取って角ばった野菜や果物にされるよりは
平面の方が開き直ってていいんじゃないか?
>>816 脱Wiiつかハードに縛られる人ではないだろうw
それに脱とかどうでもいいし、ただ
>>557がブーブロが売れてないような口ぶりだったから
売れないのは日本だけで十分
世界観とか売りにしてるゲームだとその世界観のために背景作りこむのも重要だと思うけどねぇ
まあこんなもん出すくらいなら据え置きのトマトアドベンチャー作ってくれた方がいいな
ファースト製RPGなのにそういったとこで手を抜くとかやる気ないだろ
>>821 スクエニがテクモ買収しようとしたようなもんだよ
他の高性能機ならバンプマップとかで誤魔化すだろうが
わざわざテクスチャ感が目立つような背景にしないのが
あってしかるべきセンスなんだろうけどな
露店の果物はテクスチャ一枚でいいわ
>>821 長所を伸ばすより、短所を補おうとしたんだと思う
むしろ野菜のテクスチャ色鮮やかできれいじゃん
PS3みたいな16色テクスチャしか貼れないハードよりよっぽど
あんまり金かけてないのは分かったが、何故この一枚貼り丸出しの配置にしたのか
何故この大して重要でもないSSをわざわざ初報で出したのか
自虐のつもりなのか何なのか分からんが謎だな
まあ言うてもアレだ
初出のSSなんてアテにならねぇって、なぁアイクの先祖のパリス君
つか任天堂にしちゃネタ出しはえーなモナ
別にリアルで困るわけじゃないんで、作りこんであってもいいんだけど。そんなに重要でもないと思う。
グラフィックがしょぼしょぼでっていう理由で誰もやらないってんじゃダメだけどさ。
どの程度で良しとするかは、個人にもよるだろうけど、この程度なら問題ないんじゃないかな。
モナド買った奴の何割がプレイ中にあれがテクスチャ張っただけだと気づくだろうか
というか背景に果物なんかならべんな
露天の八百屋がストーリー的に削除できないような
重要なオブジェクトとは思えない
しかし、モナドの牧場を越える野菜ゲーっぷりに吹いたわ
まぁ、情報も殆ど出てないから仕方ないのかも知れないが
>>829 リソ−スは有限
注目される点に注力するのがプロ
反対に素人は全力出して潰れる
845 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:23:07 ID:KVJ2Djdk0
>>823 ジャンルじゃない方のFPS気にしなければ出来るよ
>>843 他のスクショとクオリティが違いすぎるんだよなぁ果物だけ
アンバランスすぎる
バテンとか作ってるんだから任天堂とは別に関係が深いと思うけどね
続編商法は嫌いだけどここいらでゼノシリーズ一本作ればいいと思うんだけどな
続編ものだって需要はあるわけだし
ラスレムみたいの作りたかったのかなぁ
露店の商品はテクスチャ一枚で十分、
露店の商品までポリゴンにする余裕があるのはいい事かもしれんが
>>846 俺はそんなアンバランスは好きだぜ
>>843 なんかキャラがエセディズニーって感じだな
モナド出す前にWiiで遊ぶバテン出せよ
PS時代のFFなんて背景がぼけぼけの一枚絵なのに
みんな綺麗綺麗言ってたもんだ
気にしちゃ負け
>>846 敵のグラフィックと顔の造詣はやたら拘ってる気がする。
他のところにしわ寄せがいってる可能性もあるかもな。w
どう見てもキャラはソマブリに似てる
>>849 いやもうゼノシリーズはいいだろ
先がないよあのシリーズ
あれ以上続けても面白くなる見込みがねぇ
無限のおっぱいWiiのほうが先があるわ
八百屋に突っ込んでバシャーーー!ってなるイベントがないなら、作りこむ必要はないなw
当然作りこんだ方がいいが、他のところに時間とってもらったほうがいいわw
>>849 ゼノギアスにはあるかもしれないがゼノサーガには無いな>需要
>>857 ゼノってつけて新シリーズならまだなんとかなるような気がせんでもないんだが…
少なくともモナドよりは売れるのでは…
じゃあゼノグラシアで
>>855 やっぱ首から上と下でギャップあるよねw
プレイ中はどうせ顔しか見ないったらまあそうかもしれん。
>>851 なんで箱詰めに山盛りの果物みたいな立体物なんだ
俺だったら板っきれの上にアジのひらきやスルメを
並べておくだけにしとくな
ゼノサーガは本編よりゲスト出演したゲームの方が面白かったり
ゼノぴったん
モデリング微妙じゃね?
気持ち悪いとは思わないけどかっこよくないというか…
>>867 ふーん
アニメなんか見ないから知らんかった
ソーマもかっこよくなかったな、モノリスのデザイン担当替えたほうがいいんじゃね
>>869 武器とモンスターのモデリングはいいだろ
人は知らん
まあ一旦気になりだすと気になるもんだ
だが、プレイ中にそこばっか注視するもんではないだろう
武器の値段とかNPCとかのほうに視点は行く
果物屋なら適当に物が腐りやすい土地とか理由つけて
商品を裸で並べずに箱詰めにして積んでおくとか工夫できるだろ
RPGしか作れんとこがそんなんでどうすんだよ
豪華にするより目立つ違和感を潰すのが賢いグラのつくりかた
>>877 確かに・・・ただこういう張っただけってのも最近見掛けないだけだけどね。
朧村正ほどこだわれってのもアレだが、この程度ならって気もしないでもない。
ベアラーも最初の出はしょぼかったからなあ。これも良くなることを祈ってるよ
まぁ野菜で売り上げは変わらんからどうでも良い話だ。
必要だと思えば直すだろう。
任天堂の商品はすべてにこだわりがある
客もそれに慣れてるからこういう大雑把な仕事をするゲームには手を出さないんではないだろうか?
そもそもプレイ中はたぶん誰も気づかん
>>885 これがディアブロ並に作りこんであれば買うね。DSのソマブリみたいな
薄っぺらいもんだったら絶対買わん
直す必要があるかと問われれば一切ない
やっちまったもんはしゃーないが最初から
頭使ってデザインしようよとツッコミたくなる
まあ、長い事出回るSSにわざわざしょぼい画面見せるってのが失策かもな
そもそも買い物シーン見せてどうすんの
>>889 でも一見してグラが大したことないってわかっちゃうじゃん
そういうのって案外重要だと思うんだよね
マリギャラもスマブラもハっとするほど綺麗だった
モナドはガニ股は直してくれw
>>890 八百屋で野菜がカスタマイズできます、っていう裏メッセージかもな。
>>890 買い物シーンは見せる場面としてのチョイスとしては普通だと思うが
確かに鼻が折れてるなw
外人の鼻ってこんなに急に曲がってるもんなの?
モナドは、アニオタに媚びてないキャラがいい。
いや売れなても知らんけどw
上から
1週間も集計期間がない
1週間も集計期間がない
4月
4月
4月
4月
MHP2Gベスト
5月の半ばまではホントに酷かったな
つぎすれさんが・・・
DQ10の露払い的意味があるとすれば失敗だが
層が違うので問題ないだろw
だからこんな細かいところ気にしてゲーム買う奴なんてほとんどいないし
プレイ中は気付かないっての
>>897 まーたリアルチョコボを出しよった…
スクエニはチョコボをどうしたいんだよw
>>897 E3のPVだとベルは結構胸あったよ
だれだセルキーなのに胸が貧しいとか言ったのは
ベアラーにチャイムさんは友情出演しますか?
>>903 どうでもいいところをあえて強調するような構図のSSを
情報の少ない段階に出してくる意図がわからんわな
初報のSSくらいちゃんと考えてピックアップしとけと
>>907 素っ気無いやつだ。
だが乙ミックウォーカーァァァッ!!!
>>669 シヴァイクってきくと
マリカに出てきたクッパやらカメックやらパックンやらの形したバイクやカートを連想して困る
反省の色はなしのところはもうちょっとでくだらねぇ仕事似に
>>909 小王と闇姫の追加コンテンツをすべてDLすれば登場するよ
>>881 ベアラーもラタトスクも最初のスクショと後期のはかなり違ったしなぁ
まぁ個人的には果物でこんなに熱心に語れるのも感心するが
果物よりどういうゲームシステムの方がよほど気になる
シヴァイクでドライビングモード発動!攻撃力が2倍だろwww
セルキーなのに露出度少ないのは大問題
服装が替わるイベントのための伏線だろうけど
>>923 リアル頭身であんまり肌出すとCEROが上がっちゃうのよ
光と闇が備わり最強に見える姫のラスボスは小王だと予想
>>911 そんなに気にならないものだよ
俺も言われてはじめて気づいたくらいだし
>>923 ここはアークラの着替えシステムを導入だな。
ベアラーは一向に操作性が出てこないなぁ。
重力使って移動が早くなるとかだと個人的に嬉しい。重力使って出来ることがどれだけあるか楽しみだ
>>926 ラスボスじゃなくクリア後の隠しじゃねぇかな?
・・・もしくは有料D(ゲフッゲフッ
レイルとクァイスの服装変わってるシーンがあったからベルもあるかもね
>>769 野菜を精細なオブジェクトにかいても効果は薄い。
店ならもっと雑多に置かれた小道具、軒に吊るされた紐とか袋(三角錐やワカメでいい)
店にあるべきものをもっと置いたほうがリアル
>>923 馬鹿だなー
脱ぐイベントがあるから露出控え目にしてるだけだろw
クリスタルクロニクルクリスタルべアラー
長すぎ誰だよこんなタイトル考えたの
ベアラーは12月17日発売、
同梱あるなら19日を予想。
クリスタルベアラーのPVいいなぁ
主人公かっこええ
大型二輪うんたらかんたら・・・・
だからさ手を抜くなら抜くなりにトタンシェーディングみたいに頭使えばいいんだよ
そんなことも出来ないとか
>>932 なんで精細なオブジェクトにしないといけないと思ったんだよ
最低限のクオリティってもんがあるでしょうに
学生でも作れるぺたっと貼っただけなんて手抜きいがいなんでもないだろw
グラがおもしろさの全てじゃないがある程度は必要だ
あのまんまってことはないから問題ないけど
アークライズは、衣装でキャラグラも変わって欲しかった
武器は細かく変わるんだけどねぇ
クリスタルクロニクルの文字を抜くだけで
売上が一割以上アップするだろうにな
これがイメエポや日本一だったら叩かれないんだが
任天堂のゲームだからな
クオリティのハードル高くなって当然
客「ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーください」
店員「す、すいません。もう一度お願いします」
客「ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーです」
店員「ああ、WiiのFFですね」
客「・・・・・・・・・・」
あると思います。
上のモンハンの野菜だってテクスチャべったりの手抜きじゃないか、
露店の野菜なんてそんなもんで十分だろ
あー、CMのフレーズはそれでいいかもしれんね。
WiiのFF
ブラバハはDSよりWiiで出したほうが良かったような気がするなあ・・・
>>941 PCからちょっと距離置いて見てみ?
全然気づかなくなるから
>>941 > なんで精細なオブジェクトにしないといけないと思ったんだよ
思ってないよ
読みにくかったらごめんね
チャットとか非搭載で顔つき合わせてやること前提のゲームは携帯機だろ
周りと調和してないから問題。
上のモンハンの野菜ってのが見えないんだがどのモンハンの画像だ?
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーディレクターズカット
のっぺりテクスチャはここ10年ばかし大した進歩がないので
えーかげんにしろと言う気持ちは少しある。
金と手間掛けたやつは別だけどさ。もうちっとお手軽技法は無いのかね。
Wii2で遊ぶファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーディレクターズカットベストプライス
問題の根本はSSの構図なんだけどね
露天テクスチャ八百屋なんかクローズアップすんな
マロマートがこんな有様だったら叩かれてたのは鉄板
客「キングダムハーツスリーファイブエイトデイズオーバーツー下さい」
店員「す、すいません。もう一度お願いします」
客「キングダムハーツスリーファイブエイトデイズオーバーツーです」
店員「ああ、DSのKHですね」
客「・・・・・・・・・・」
あったと思います。
>>956 やろうと思えばバンプマップとかあるけどさ
八百屋にそこまでする意味ないし
>>956 法線マッピングがそれかな
意味不な数のポリゴンでみっちりオブジェクト作ってから、
少ないポリゴンとバンプマッピング用のテクスチャを生成する。
手軽じゃないな
マロマートはどう考えても無駄に凝りすぎw
>>963 だから、任天堂のソフトならそれくらい求められちゃうんだよ
ゲーマーなら中身に期待しようぜ
こう考えるとスクエニのソフトは客に名前を覚えてもらう気がなさすぎるなw
>>949 ブラバハはHD機で出すべきソフトだろ
なんなんだよあの変なイメージイラストと実際のポリゴンの差は
みんな野菜大好きだな
>>969 当初はポータボだろって言われてた気がする
モナドは動画もSSも粗が目立ったな
本格的な開発に入ってないように感じた
店の軒先なんて完全に演出の部分だから、本体の部分が完成してから
オブジェ追加してクオリティーあげてくる可能性は否定できないんでまだ様子見だな。
ただ「なんでよりによってこんなスクショを選んだ?」ってのは同意。
クレクレの構ってちゃんに相手するの禁止
>>972 発売時期も未定だしじっくり作りこんで欲しいな
マロ「よくきたなリンク
村の少年達「なあリンク、弓矢の腕前見せてよ
リンク「…
ヒュンッ ドガァッ!(弓爆弾で的が爆砕)
マロ「お前…何をした
このシーンはマジ名場面
>>969 HD機でこんな新作怖くて作れないだろう
低予算で冒険できるDSならではじゃないか
>>973 町で買い物中のシーンを1枚入れとこう
こんなのりだろう
980 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:15:01 ID:JdpI3RT30
>>942 3Dキャラモデル・・・まで贅沢言わないが
会話の立ち絵にも着せ替え反映して欲しかったよな
多分表情変えとか大変だからやらなかったんだと思うが
しかし雑誌で見たアルスとアデールが着てるルミナスコスが見当たらない
既に大神殿イベント超えてるし、取りのがしたとしか思えん
>>969 イラストの時点でDSだと思ったがね
今のスクエニだとHD機向けはCG使うだろうから
>>978 その分手間掛かるっしょ?
あんまり手間が増えずに見栄えの良くなる技術は出てきてねーのかなぁ、て話。
>>982 それができればHD機のソフト開発が盛り上がるんだろうけどな
久しぶりにきたんですけど
何か情報ありました?
>>983 1000の右にいる人間がシュールすぎるな
ところで前に騒がれてたFF13キラーがモナドなのか?
殺すどころかかすり傷負わすのも一苦労な雰囲気だが
>>983 しょ、ショベェ・・・
中華のネトゲかと思った
>>988 あくまで俺の勘だが、FF13は2Dマリオがぶっ潰すと思うぞw
>>988 PSW以外に○○キラーって使ってるの見たこと無い
ギアーズZbrush活用例とかじゃそこそこ手軽にやってたように見えたけど
そのまま生ポリゴンで配置できるのが一番ラクなんだろうな
マシンパワーに限度ある以上はそんなやり方は未来でもせんだろうけど
>>991 いやマリオじゃなくて
松野がモノリスがーって騒がれてただろ?
なんとかキラーなんて発想するのはPSWだけだと思ってた
>>986 実に無感動に吹っ飛ばされとるな。
この哀愁はただごとではない。
2DマリオとかFF13とか売れるソフトはあんま関係なく売れると思うけどね
ジャンルが被ってないとほとんど関係ないでしょ
FF13は来年だろ
来年のE3で発表すんじゃね>松野キラー
>>993 キャラモデルならともかく、背景のリンゴにはZbrushとか使わないだろう
今年と言われてるのに
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