海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 277

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 276
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243964711/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:20:09 ID:yc1Sl7fD0
3名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:20:20 ID:yc1Sl7fD0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:20:33 ID:yc1Sl7fD0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:20:45 ID:yc1Sl7fD0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:20:55 ID:yc1Sl7fD0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:21:13 ID:yc1Sl7fD0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K 1040K  116K   175K  127K   340K
累計.. 44162K 30206K 14914K 15094K. 7615K 19914K

4月NPD
Title Publisher Platform Rank # Units
FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 471K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 433K
MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 210K
PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 170K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS 360 155K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 122K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 119K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 112K
GUITAR HERO AEROSMITH* ACTIVISION BLIZZARD (CORP) 360 110K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS PS3 91K
8名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:22:16 ID:yc1Sl7fD0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         91         198       72
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
9名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:22:36 ID:yc1Sl7fD0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:23:00 ID:yc1Sl7fD0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年05月 05/03〜05/30  06/12発表 4週
09年06月 05/31〜07/04  06/17発表 5週

以上テンプレ
11これもテンプレに追加で:2009/06/07(日) 12:36:15 ID:wCFyGEawO
ここは海外でのソフト、ハード売上を見守るスレあって
発売日も価格も未定の技術デモ機について云々するスレではありません
その話題は専用スレが沢山ありますのでそちらでどうぞ
スレタイも読めないハエやゴキブリはNGするようにしましょう

>>1
12名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:30:59 ID:PHmnJ4ER0
otu1
13名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:42:04 ID:nHomo/J20
ナタル君避け

674 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/06/07(日) 00:10:34 ID:t1TmzESX0
最近のハリウッドのCG物では当たり前のモーションキャプチャーだが
色んな映画のメイキングでも単色バックの部屋で体の各部にポインタ着けて
湯水のごとく金が使えるハリウッドがILMやノウハウを積み重ねた3D専用システムのスパコン使っても
リアルタイム処理ではラフなテクスチャーしか動かせないモーションキャプチャーで
たかが箱○程度の性能と2万円の認識装置で一般カメラ映像から対象部位を認識抽出して
リアルタイムで3D映像を動かせたらそれは魔法だろうな
14名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 15:46:27 ID:0ws4bBi30
それツッコミ所あるから逆効果に…
15名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:12:56 ID:MbF++WM/0
プレイステーション9は粉末状で鼻から吸引、脳に直接作用
http://japanese.engadget.com/2007/05/01/playstaion-9-and-kutaragi-vs-sakaguchi/


ナタルよりもこっちの方がよっぽどすごいじゃん
ナタルと同じくデモ映像だってちゃんとあるし
16名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:38:16 ID:hsC9o2jX0
ナタルインタビュー
http://www.xbox-news.com/e7129.html
 内蔵されるカスタムチップが莫大なデータ処理を行い、Xbox 360のリソースはこれまで通り100%使用できる。

 『バーンアウトパラダイス』デモではプレイヤーの48カ所の関節を秒間30フレームでリアルタイムに追跡。
方向や加速度を分析し、その時点での関節の位置だけでなくどの方向へ動くのかを予測している。
例えば、野球バットを振っている途中の動きから、いつ、どのあたりで振り終えるかをきわめて正確に予測できる。

 今後はコントローラーだけを使うゲーム、Project Natal専用のゲーム、コントローラーとProject Natalに対応したゲームの
3タイプのゲームが出る。Project Natal専用ゲームにはカジュアルゲームだけでなくコアゲーマー向けも登場するだろう。

 また両方の操作タイプに対応したゲームでは、FPSをコントローラーでプレイしながら顔を動かして視点を移動する、
コアゲーマーがコントローラーでプレイしながら、同時にカジュアルゲーマーがProject Natalでグレネードを投げたり、
乗り物を運転するといったことが可能。
17名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:50:57 ID:T+AKt+tG0
まあこういう開発者向けのクローズ展示って大体オーバースペック気味の機体なんだけどね
これで何か作ってくださいってお願いしなきゃならないから

実際市場に出す場合、価格とか量産性を考慮に入れてダウングレードされる
いわゆる話半分ってやつ
18名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:57:10 ID:Cs2t/Rk40
秒間30フレームか。
ゲーマーに鼻で笑われるな。
19名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:58:55 ID:PjdwYl240
30fpsでは素早い動きには対応できないな、幼稚園のお遊戯程度かなw
20名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:02:46 ID:AmOiq9iH0
コストダウンがうまくいかず高値販売か大幅な原価割れ販売か
のどっちかになるきがするな

ソフトもwiiででたものの後追いばかりになりそうな予感

コアとカジュアルとあいからず分けようとしてるあたりもうね(ry
21名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:13:46 ID:vDkqk6W+O
Janeオススメ設定

NGEx
スレタイ:速報
NAME:必死だな
NGIDに自動で追加

速報に書き込んだ名無し全てをあぼーん
コテも含めて消したい場合は、NAME(正規含む):.*



これらを設定すれば、日頃、他スレに出張し煽り荒らしてくる
ゲハ速のゴキブリさん達の書き込みをあぼーんでき、シャットダウンできます。

任天堂&xboxユーザーに快適なゲハライフを約束するソリューションです。
どうぞお試しください
22名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:20:46 ID:E2eOEv2g0
>>16
ナタル君の夢をぶち壊す記事だな
23名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:25:49 ID:rlGks+s40
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
24名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:31:04 ID:c1K+PMn80
Wiiコンの反応速度って遅延ださないように、300FPSなんだよね。これじゃ遅延でまくり
まともに使えるものじゃありませんととどめ刺されました
25名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:33:57 ID:RIUDCpVxO
なんでそんなに焦ってるの
26名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:38:42 ID:cFPAT7f50
ヒントくん影薄いよ なにやってんの
27名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:45:56 ID:hsC9o2jX0
Wiiコンの問題は精度。
キャプチャーなんて30fpsあれば十分なんだよ。
予測分析もしてるしな。

それよりちゃんとコントローラーとの併用とか、柔軟な使い方も目指してるようで安心した。
これで普通のコントローラーゲームも相当可能性が広がる。
28名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:49:25 ID:Liqp58LB0
EyeToyすら60fpsあったというのにw
30じゃゲームにならんだろ。
29名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:50:07 ID:M7U7psEr0
ナタルの話はいい加減テクスレでやれよ!
ソフトが出る予定もない機械について売上スレで語ることか
30名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:52:51 ID:MbF++WM/0
>>16
> 『バーンアウトパラダイス』デモではプレイヤーの48カ所の関節を秒間30フレームでリアルタイムに追跡。
>方向や加速度を分析し、その時点での関節の位置だけでなくどの方向へ動くのかを予測している。
>例えば、野球バットを振っている途中の動きから、いつ、どのあたりで振り終えるかをきわめて正確に予測できる。


なあ、これが出来るというなら例え話じゃなく実際にプレイアブルな野球ゲームの体験版を展示すればいいじゃん
たとえ話なんかより実際に体験した方がよっぽど分かりやすいだろ
なんでデモはレースゲームだったの?
31名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:01:10 ID:oNXMqpog0
カメラって高いからね・・・
32名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:10:12 ID:yc1Sl7fD0
ヒントくんはIDにGkが入って大勝利
33名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:11:05 ID:nZpPac9T0
>>27
Wiiコンを1秒6回以上振り回すようなヤツにとったら、確かに精度が不足してるよな!
34名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:12:36 ID:PjdwYl240
1秒間に4.44回転出来る奴な
35名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:18:52 ID:nZpPac9T0
Full Scale Range ±500 to 2000 /sec
とデータシートに書かれてるから約5.5回転ってとこじゃないかね?
ゲームコントローラで2軸を3軸にするとかあっても、これ以上精度は上げても意味ないな。
36名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:43:43 ID:PjdwYl240
センサー自体の絶対定格は2000度までだが、M+では1600度までに設定してるらしい
37名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:07:51 ID:dnzbWXpG0
じゃ、goの話でもすっか
成功すれば来年DS2を引っ張り出すことになりそうだがどうだろう
38名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:16:23 ID:Liqp58LB0
海外スレでPSPの話をする事自体がスレ違いに等しい、
それくらい海外で終ってるハードだからねぇ。PSPはライバル云々言える立場じゃない。
PSPその物が今後存続できるかどうかの瀬戸際でしょ。
39名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:18:13 ID:yc1Sl7fD0
PSPはDSがどうのこうのとか言ってる場合じゃない
どうにかして売れるソフトを持ってこないと
40名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:18:18 ID:PjdwYl240
あの低スペック、高価格で携帯王者に立ち向かえると思うのかw
41名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:19:28 ID:T+AKt+tG0
PSPが成功してDSが売れなくなればあるだろうけどね
今年から来年にかけてはWiiのカラバリ攻勢が予想されるから、PS4や720の方が引っ張り出されたりしてなw
42名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:22:24 ID:Liqp58LB0
そんなのPS360が急に売れ出してWiiがパタっと売れなくなるくらい有得ん話だ。
今の状況で次世代機出してもサードが付いてこない、これ携帯機、据置問わずだよ。
だからソニーもMSもPS360は10年続くハードだ!なんて妄言吐いてる。
43名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:28:21 ID:M7U7psEr0
つーかいまやHD機で大作1本作るのに4年が相場なのに
PS4とか720のソフトが突然出せるわけねぇだろ
まだHD機が出て4年なんだぜ
大作1本出してPS360からオサラバなんてアホか
44名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:32:29 ID:yc1Sl7fD0
xbox 2001年11月
360 2005年11月 4年

PS2 2000年9月
PS3 2006年11月 6年

GC 2001年11月
Wii 2006年11月 5年

米発売準拠
来年のE3にどれかの次世代機の話は発表されるんじゃないかねぇ
45名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:40:09 ID:hsC9o2jX0
>>42
海外では今年辺り普通にありそうなんだけどw
46名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:53:47 ID:aqJQfU/j0
CS市場は歴史的ピークを過ぎて向こう10年右肩下がりになるとは、このとき誰も想像していなかった。
47名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:46:18 ID:MbF++WM/0
"We firmly believe that the Xbox 360 has a life cycle through 2015 (10 years after the launch)."
「私たちは、Xbox360が2015(着手の10年後の)を通してライフサイクルを過すと堅く信じています。」

http://news.spong.com/article/18154/E3_09_Microsoft_Shane_Kims_100-Hand_Bitch_Slap



MSもSCEもこれ以上、次世代機を投入する余裕なんてない
新ハードをリリースするためには軽く数千億は経費かかるんだから
48名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:53:50 ID:Liqp58LB0
>>45
なら今年の時点で10年続くとは言わんわな。
世代交代したくてもできないからそういう発言が出てくる。
今までのサイクルと明らかに違うのもあるがな。
何せサードが負けハードで大赤字出しただけで今世代全く儲けが出てない状態。
そんな状況で新ハード出しても誰も研究開発してくれんよ。先ず儲けるのが先。
49名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:56:15 ID:c1K+PMn80
無理して新ハードだしたところで、また任天堂の新機軸にこてんぱんに
のされる恐れがあるからな。ましてサードはもう一回間違った目にかけるわけに
いかないから、結局任天堂の新ハード待ちになる。
50名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:56:39 ID:dnzbWXpG0
今年のE3見た感じじゃ爆売れしそうなサードのHD機向けソフトはなかったな
続編が死んだらどうするつもりなんだろ、儲けたいならそろそろ決断の時
51名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:57:32 ID:dnzbWXpG0
>>50
間違った、HD機向け新作ソフトね
52名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:58:17 ID:0ws4bBi30
任天堂の一年後に全部入りハード作って、引き離されたまま終わる
53名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:01:56 ID:x2Jfht/7O
新ハード出してもサードが対応できんからね。
死にかけの海外サードが今から新ハードとか鬼畜すぎる。
54名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:04:29 ID:MbF++WM/0
従来なら新ハードリリースから、3〜4年後なんて一番稼ぎ時の収穫期なハズなんだけどな
この時期に未だ大赤字出してんだからもうどうしようもないだろ
55名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:06:29 ID:M7U7psEr0
つーかこの時期に新ハード期待されるって終わってるだろ
56名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:15:14 ID:PjdwYl240
収穫期も訪れることなくHD機は朽ち果てるのか
57名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:18:26 ID:MbF++WM/0
Wiiという大型台風が直撃して熟す前に実が全部落ちちゃったから
58名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:24:04 ID:0ws4bBi30
収穫期はあったよ
恐竜の腹を満たすには足りなかったけど
59名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:31:34 ID:9sCM/vNE0
>Wiiという大型台風が直撃して熟す前に実が全部落ちちゃったから
つーか、Wiiが無くてもPS3と360に売れる要素なんて無かっただろ。
既存の焼き直し物ばかりで。
60名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:35:55 ID:yc1Sl7fD0
仮にWiiがGC2で売れなかったとしても、EAやTHQの1000億の赤字が黒字にはなってないだろう
61名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:50:34 ID:Amt1ho7t0
とはいえもしWiiが存在してなかったら
Wiiを買った購買力はどこへ行ってたんだろうねえ。
62名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:52:19 ID:PjdwYl240
もちろんゲーム離れ、ゲーム業界は荒れ野原だろうな
63名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:53:51 ID:Liqp58LB0
そんなたらればの話してどうすんの?現実が変わるわけでもあるまいw
今世代はWiiの圧勝でPS360は惨敗、これ動かしようの無い現実だよ。
64名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:19:58 ID:mxYe1zph0
>>61
普通なら、えらく元気で新規のお客さんを連れてくる会社や
サービス・企画、商品が現れたら、業界全体で大切にする。そのお客さんが2番目、3番目の
選択肢や、ついでで自分たちの商品にもお金を落としてくれるからな。

分かりやすい例が、デパート屋上の○○フェア。他のフロアにもお客があふれる。

ということで、wiiが存在してなければ、PS360とそれ向けゲームは今よりもさらに不振。
そう考えるのが一般論だわな。
65名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:50:42 ID:0D+hC/ac0
驚きがテーマのようだが
任天堂はライトユーザーが驚くゲームは作れてるけど
ゲーマーが驚くゲームが作れてない
そこが批判される要因であると気付いた
66名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:53:39 ID:G3YRfIjN0
一応HD機にも収穫期はあったよな
ただ通常の2倍売らないとダメなビジネスモデルだから破綻しまくってるわけだが…
67名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:55:24 ID:PjdwYl240
ゲーマー様はナタルやチンコンでご満悦w
68名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:01:52 ID:M7U7psEr0
で、ゲーマーはどんなゲームで驚くの?
69名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:04:43 ID:jH5JKeWrO
>>68
アンチャーテッド2やトリコなら驚くと思う
70名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:05:50 ID:PHmnJ4ER0
それらだとなぜ驚く?
71名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:16:31 ID:jH5JKeWrO
驚いたから
72名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:18:03 ID:NNoXseK70
回答が頭悪すぎて笑った
73名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:30:37 ID:PjdwYl240
HDユーザーなんて、所詮こんなのばかりなんだろう
74名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:37:22 ID:MbF++WM/0
ゲーマー様は自分が驚くようなゲームは拒否反応起こして徹底的にこき下ろすだろ
ゲーマー様が望んでるのはこれまでの経験や知識が活かされる自分がよく知っている
従来と同じジャンル・システム・操作方のゲームなんだから
75名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:47:46 ID:Jo3m6A9L0
まあ、HDハードはいつになったら収穫機になるだろうなw
UBI以外の海外サードが軒並み赤字(アクティ、Ea含む)
76名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:48:03 ID:v8bkP5li0
E3の観客の反応見てりゃHD機の先行きが分かりそうなもんよ
ドンパチや人間ブッタ切ってる場面だけイィィヤッハー!
あんな客層をメインにやっていけるわけがない
77名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:57:37 ID:Nytl9Hlq0
E3の発表みるとあと一年は今の状態のランキングが続くんだなといった感じ。
一番の変化はwiiのスポーツとかでEAが復活する可能性が出たあたり。
任天堂の独走は新鮮味が薄れてきたし、あのEAの失墜が面白かっただけにこのスレは
これから一年あまり盛り上がらない気がしてきた。
78名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:59:37 ID:pUIF4/R00
体感ゲームがレッドオーシャンになるからね
79名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:03:41 ID:BpDhfRpH0
同じ土俵に上がったところで結局任天堂の開発力が際だつだけのような気が
80名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:06:06 ID:CxHsmGplP
早くナタルにチンコン出さないと、Resortでまた差をつけられてしまうぞ?
今月来月の話しだからなw
81名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:07:17 ID:m36xERMSO
E3でヤラセとかやってたどっかのクソがぶっ潰れれば良いのに
82名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:10:22 ID:V3IezVlb0
サードはwiiでの開発が任天堂から下手すれば3年くらい遅れてるからな。
日本じゃ外注のソフトハウスの方が大手よりwiiの開発経験値高そうだ。
83名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:14:01 ID:UD308atf0
Wiiコンみたサード 売れない、体感ゲームはすぐ飽きられる、従来のコントローラーの方がいい

ナタル、チンコンみたサード 売れる、これからは体感ゲームの時代
84名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:22:29 ID:kPhod1VG0
そんな単細胞な反応してるとは考えづらいが・・・
とはいえ今から開発するにしてもいつ出せるんだろうな
85名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:22:48 ID:M17M07xi0
ミヤモトがナタルを体験、マネてくれて「非常に光栄」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174666

「とても光栄に思います。まさに我々がWiiでやってきたことですからね」
ミヤモトは、ライバル2社がそろってWiiのモーションコントロールに追従する動きについて尋ねられるとこう答えました
またE3では非公開ながらマイクロソフトのブースに招かれ、ミヤモト自身も「ナタル」を実際に体験したようですが
現時点ではライバルの追従にはそれほどの脅威を感じていないようでした

「発表を見る限りでは、彼らはまだ開発の初期段階にいて、我々がモーションプラスで提供しているところまでは実現出来ていないようでした。」

ニンテンドーの社長であるサトル・イワタはいまやモーションセンサーが業界標準になりつつあることを指摘します
「彼らがいつそれをリリースするのか、いくらするのか、そしてどんなソフトウェアが発売されるのかが発表されるまでは
何もわかりませんが…彼らは同じ方法を選ぶしかなかったんだと思います」
86名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:26:05 ID:V3IezVlb0
wii発売前はwiiは前例が無いから売れない。wii売れた後は体感ゲームはwiiみたいだし売れる。
海外サードの声のデカかったのは結局前例がなきゃ思考も判断も出来ない連中だ。
オリジナリティの無いゲームしか作れないのも良くわかる。
87名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:26:29 ID:RplxQYtM0
宮本氏に鼻であしらわれましたとさ
88名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:28:02 ID:6tK1HU+Y0
Wiiはボタンが少ないと文句言ってた奴らが
いきなり画面の前で踊るだけで複雑な操作するFPSを作り出す

面白い時代が来たもんだなw
89名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:32:41 ID:V3IezVlb0
今度はwiiにはボタンがあるから劣ってるとか言いだしそうです。
90名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:42:38 ID:zC6vMcQi0
gafでもここと同じようなやりとりがけっこうあるな
sudden love for motion controlsに目覚めたfanboyとそれに対する皮肉
91名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:45:38 ID:ye3jV8Td0
最強のソフトメーカーが通ったその道を数年遅れで追いかけようってんだから
結末が非常に楽しみだなw
92名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:57:11 ID:a0j2K9Z20
通った道じゃなくて、開拓した道だわな。
その道を早くに通れば、取りこぼしたユーザーとかを拾える。デカスポルタが100万本突破ってのは
現世代機最大の驚きの一つだ。問題はそれすらもしなかったサードがいること。
ま、今からでも遅くない、EA見る限りは。
93名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:07:34 ID:C1AT08Rn0
ブランドや続編地獄で食い繋いできたような会社はもう手遅れだと思う
94名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:11:35 ID:eZpHnV6p0
まあ続編やブランドは会社の経営的には心強い味方ではあるがね
それを擦り減らして先細りになっちゃうと死ぬけどなw
95名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:32:04 ID:OEwwklMX0
続編が問題なんじゃない、新作でヒットを出せないのが問題なんだ。
96名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:53:44 ID:DTh4HzZI0
2009年現在各社の取り組みと姿勢

・任天堂
ゲームに拒否反応示す人を呼び込むには?
→あのコントローラーが不味いのでは?→一般人でも拒否しないコントローラーは無いか?
→TVのリモコンはどうだ?→それで行こう!

・MS
任天堂め! 糞みたいなミニゲームでぼろ儲けしやがって!
→うちも真似して稼ぐぞ!→要するに体感ゲームとか言うのがブームなんだろ?w
→あんな棒振りじゃなくて、全身でコントロールできる奴なら性能で圧倒できるぜ!
→ナタル最高! 棒振りうぃぃとは格が違う!→小便器うぃぃオワタwwww

・SCE
任天堂め! 糞みたいなミニゲームでぼろ儲けしやがって!
→うちも真似して稼ぐぞ!→要するに体感ゲームとか言うのがブームなんだろ?w
→棒振りをそのまんまパクッって、性能アップさせりゃサードが勝手にゲーム造るだろw
→PS3の新型コントローラーなら、うぃぃ以上の体感ゲームが出来る!→小便器の存在価値って何?wwww
97名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:12:56 ID:sytoW8X90
>>96
結果ライトユーザーの力が強大になりコアユーザーは駆逐されましたって
落ちになりそうで怖いんだが…
98名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:20:56 ID:OEwwklMX0
今のコアユーザーとやらが最初からコアユーザーだったとでも?
99名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:22:33 ID:7kFLRUTF0
自称コアゲーマー様なんて害虫は駆除されても困らないだろ。
見えない程度に生き残ってればいいよ。
滅びるならそれもまた運命だ。
100名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:23:30 ID:FSLq2sQ80
正直今のコアユーザーは最初からコアユーザーだった気がしないでもない
101名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:27:44 ID:sytoW8X90
まあ今のライトユーザーが今のコアユーザーの方向に進む可能性はゼロに近いと思う
102名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:30:17 ID:3qD4tS7K0
日本だけ無双やロロナで喜んでるようなのがコアユーザーってのが笑える
103名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:32:20 ID:OEwwklMX0
>>101
コアユーザーの定義が不変なわけがない。
過去がそうだったように10年後今のコアユーザーの好むゲームは時代遅れだろう。
104名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 03:04:17 ID:+u4AWsyh0
できれば任天堂には出し抜かれたくないんだろうけど、
脈拍センサーなんてワケのわからないもの発表されては真似の仕様がないな
いつもこうだ
105名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 03:12:14 ID:3MUFwCr60
>>28
アイトイ持ってるけど、60fpsもあったのか・・・
それでこの程度の認識精度なら、ナタルなんて全然期待できんなあ。
106名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 03:14:44 ID:dsw/I+8f0
>>97
ライトがコアを駆逐してるんじゃないよ。
いくつかのジャンルの人気が下がり、新しく人気ジャンルが現れただけ。
人気が下がってるジャンルにはライトがいなくなってるから、一見
コア vs ライトに見えるだけだ。

昔はコマンドRPGやる人はライトユーザーだった。
アクションこそがゲームらしいゲームで、誰でもクリアできるコマンドRPGなんか
ゲームじゃないって言われてた。
ところが今では、時間のかかるRPGをいくつもやる人はコアユーザー扱いだ。

新しいジャンルにも、時間をかけてたり毎日やってたりする人達がいる。
WiiFitを毎日続けているような人はまだライトユーザー扱いだが、いずれ
彼らがコアユーザーと呼ばれるようになるよ。
107名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 05:58:53 ID:5QkPENHJ0
>>96
SCEはともかくMSは本気でそう考えてるのかもね
ナタル動画にコントローラーと併用してるシーンがあれば、あるいはプレゼンの時に正直に
併用のことを話していたら騒がれもしなかったと思う

明らかに騙す気でやってた、そして見事に騙されたコアゲーマーは大騒ぎ
108名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 06:27:28 ID:GInh4r5Y0
MSは上手いね
最初に騙しておくことで後で騙されたことに気がついても
騙されたことを認めたくないコアゲーマーはひたすらナタルは凄い、Wiiはゴミと言い続ける
コアゲーマーによる捏造宣伝部隊を大量に生み出すことに成功した
109名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 06:49:28 ID:J9L048Fi0
そりゃFUDのプロフェッショナルだもの
バカに出来ないよ
110名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:21:31 ID:GWOhKz1yO
>>96
上手いな
111名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:21:54 ID:f0IXkCWJ0
宣伝もFUDもなんの意味もないとすぐに思い知るだろうよ、MSもコアゲーマー(笑)とやらも。

112名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 08:40:00 ID:kPhod1VG0
なんか裸の王様の逸話みたいだな
見えない服を絶賛するって奴

騙す騙さないはともかく
実際に商品として販売される前に絶賛するのって
SIXAXSのときと同じような気がするのは確かだ
113名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 08:40:56 ID:/EAE4+7XO
ナタルってコントローラ併用だったの?
まあアイトイの間抜けさ考えると、何か認識するものつけないと細かい動きなんて拾えないだろとは思ってたけど。


GOW3はPS2でコレはスゴイ!っていうソフトから、なんか普通の今どきゲームになっちゃった感じだな。
114名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 09:07:04 ID:R0SvA93WP
まぁFF13も陳腐化しちゃったし
115名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 09:18:09 ID:IqD3xJhZO
FUDに関しては、わかってて騒いでる連中が多いと思うけどね。
116名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 09:41:04 ID:c4J6OsZq0
>>112
気付いたらE3が終わっててなんか良く判らん流れになってるんだが、
チンコンチンコン言われてるSCEの新コントローラ、アレってSIXAXSの
自称6軸検知でどうにでもならんかったんだろうかという疑問が沸沸と・・・
117名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 09:47:40 ID:5jVUFM+80
>>114
FF13は出すのが遅すぎ。現代のクーロンズゲートと化してる。
ブランドがあるからアレより売れるだろうけど、期待はしないほうがよさそう。
118名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:26:49 ID:wDLqP0TC0
>>116
素直にSIXAXSをwiiのヌンチャクみたく左右に分割してゲーム単位で
片手操作対応とかじゃダメだったんだろうか。
まぁ結果だけ見るとダメだったんだろうけど。
そっちのが連続性があって迷走してる感じしなくて良かったように見える。
119名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:37:46 ID:ElHEAGwe0
>>116
モーションコントローラは両手持ちでは絶対に駄目
レースゲーのハンドル代わりぐらいにしかならん
120名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:42:28 ID:kuQULtywP
>>119
その辺りは10年ぐらい前にMSが通った道だしなw
121名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:46:30 ID:Iz6o/JDl0
まあ見てな、近いうちにMSもチンポコンみたいなの出してくるから。
122名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:47:26 ID:Su0t60Bl0
>>113
別に併用しなくて良いよ。
やろうと思えば、コントローラーメインで、ナタルを視点変更とかのサブ的な使い方にも出来るってだけ。
123名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:49:29 ID:Su0t60Bl0
>>105
アイトイはカメラやプログラムがしょぼかっただけ。fpsは関係ない。
ナタルは深度センサーも高性能で、専用プロセッサ使ってるから、
その精度はアイトイごときとは比較にならない。
124名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:50:34 ID:nMXSYolK0
ナタル君?
125名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:52:04 ID:Iz6o/JDl0
ナタルを補助的に使うのかw
面白すぎるだろw
126名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:59:50 ID:2UREJ2ip0
ナタル君は何年先の話かもわからんデバイスの話を
ここでずっと続ける気なのか?
127名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:04:16 ID:R0SvA93WP
テクスレでやれよナタルくん
128名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:05:22 ID:7YZE5pWC0
キャプチャ30fpsが関係ないとか頭おかしいのか?
それだけで最大2/60F分の遅延が起きるってのに
平均して10fpsくらい起きてたらしいから鈍くてゴミだろナタル
129名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:10:05 ID:f0IXkCWJ0
ナタル君にえさをやらないでください。
130名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:32:30 ID:ONykVedWP
ナタルは5歳や95歳を無視しているように思えるんだ。
どの年齢層に線を引くかはそれぞれだけど、明らかにマイクロソフトは任天堂よりも狭い。
補助輪や杖にあたる小さな接点、それがWiiコンなんだよね(キリッ



ゴメン、最後茶化しちゃった。
間違っちゃいないとは思うんだが、綺麗にまとめすぎだからさ……。
131名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:33:16 ID:x3HnZluTO
ナタル君の場違いさは異常。

数字がすべてを決めるこのスレで
発売日も価格も不明なデバイスを話す感覚はどう考えても異常。
132名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:38:45 ID:IsiN1Qs/O
レスするヤツがいるからだろう
133名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:50:35 ID:KofLejg20
ナタル持ち上げてる奴は単に妊娠を叩きたいだけ。
134名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:52:06 ID:1OW8UQFX0
箱○信者が普通のゲームに飽き飽きしてるのはよく分かったw
135名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:06:31 ID:qt6oj2a00
飽き飽きするのは当然でしょ
マンネリなシステムとくだらないシナリオのゲーム
金不足なのか知らんけどグラもなんだかショボクなってきてるし
136名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:15:55 ID:77wvb5KD0
日経産業新聞に記者の体験が載ってるけどナタリアさんすげえな
足を上下に動かすだけでアクセルとブレーキを認識するとか
もう完成度はかなりのものじゃん
137名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:21:13 ID:RGFIndjt0
リゾートの話題で盛り上がってるとおもってきたら
ナタルだった
138名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:25:17 ID:nMXSYolK0
>>137
どうしても話題にしたい人たちがいるんだよw
139名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:44:27 ID:77wvb5KD0
MEMS市場、加速度センサー首位、民間予測、13年、売上高17億ドル。
加速度センサーは08〜13年に年率10%の成長を続け、13年に売上高が17億ドルに達
すると予測している。最大規模だった自動車向けは落ち込みが続くが、携帯電話やゲーム
機向けが新たなけん引役になるという。
 加速度センサーの販売価格は08年に1個あたり1ドルを切った。価格下落は続き、高級機
種ではない携帯電話端末にも搭載が増える見通しだ。



1個あたり1ドルを切った
モーションプラスの原価はさていくらw
140名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:46:59 ID:1FydIC1A0
M+に使われてるのはジャイロセンサーだぞ?
141名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:48:44 ID:bNbzg/2n0
浪漫があっていいじゃん、ナタル
MSくらいの規模の会社なら即、金になるものじゃなくちゃ駄目!てこたないでしょ
任天堂だってセガだって一発ネタで終わった周辺機器なんて山ほどあるじゃん
142名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:57:07 ID:xYwor1lJ0
>>141
だれもそんなこと問題にしとらん。スレ違いなのが問題なの。
143名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:57:19 ID:2UREJ2ip0
ナタルで思い出したけど
wiiスピークっていまいち使い道無しか?
144名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:01:35 ID:DTh4HzZI0
>浪漫があっていいじゃん、ナタル
つーか、リモコンを散々「棒振り」とかバカにしてた癖に、
恥も外聞もなくアホ踊りコントローラー出したから失笑されてるんでしょ。
145名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:02:35 ID:5jVUFM+80
>>143
使い道が無いというより使う奴がいない。
任天堂もあんまり本腰入れてないし(専用チャンネル作ったくらい)、サードはごらんの有様だよ。
146名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:04:59 ID:5jVUFM+80
>>144
付け加えればそれまで散々馬鹿にしといて自分とこのハードが出したとたん手のひら返しで賞賛する恥知らずなユーザーもだね。
数年前からWiiに注目してた身としては「馬鹿かこいつら」としか思わん。
ゲームらしいゲームとか言ってたのは何なんだと。
147名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:10:44 ID:wDLqP0TC0
wiiコンはボタンが少ないからダメとかモーションもポインタも直ぐ飽きるとか言っといてこの展開。
148名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:14:43 ID:Su0t60Bl0
棒振りはすぐ飽きる。実際飽きられてる。利用方法もミニゲームレベルでしかなかった。

でもナタルは違う。全く新しいインターフェイスになる可能性を秘めてる。

例えるならWiiリモコンはガンコン。
ナタルはマウス。
149名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:15:54 ID:Xx2Wdeoi0
本気で言ってるのか……
もはや宗教だな
150名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:19:02 ID:R0SvA93WP
もうナタルがすごいのはわかったから売上出てから来てくれよ!な!
ここ売上スレだからさ!
151名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:20:51 ID:/Fj1Nahc0
マグナカルタ2を持ち上げてるとこを見ると
チョンなんだろうなって思う
152名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:23:34 ID:ghxMvZJ50
「ゲーム機値下げなく失望」 活性化期待の米ソフト業界
ttp://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200906080058a.nwc

 ゲーム小売り世界最大手ゲームストップ社のダニエル・デマットCEOも、
世界景気が落ち込む中で、消費者にとって価格があまりにも「高過ぎる」と述べている。
UBSによると、ゲーム機の世界出荷は今期、6年ぶりのマイナス成長が予想されており、
1年前と比較すると7%減少となる見込みで、状況は依然として厳しい。

153名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:25:31 ID:f0IXkCWJ0
速報に書き込むと、速報NG法で誰からもかまってもらえないから、速報にかかなくなった
みたいだけど、テクスレ、速報、箱本スレのゲハ3大キチガイスレ住人だぞ、ナタル君は。
かまうなって。
154名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:26:48 ID:ul9DAjBp0
MSはコアゲーマー層の病的な面を知ってて利用してる節がある
ナタルのゲーマーによる宣伝と他機種の誹謗中傷は典型的な利用例だな
155名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:29:02 ID:HfnbfqXV0
ナタルはひっそり発売されて、いつの間にか消えてくだけだろう
よほど世間を驚かすものが出てくれば面白いが
所詮は任天堂の二番煎じ程度の認識で終わる
156名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:31:00 ID:IsiN1Qs/O
レスすんなよ
煽る側は皮肉すらもウェルカムなんだから
157名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:31:36 ID:+Na9OJS8O
GKはチンコンの擁護しないのか?
158名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:35:06 ID:IuLjrJL90
発売まで行くんかね…
ウチだってやりゃあ出来るんですよガハハ言いたかっただけのような気もする。
159名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:51:28 ID:xYwor1lJ0
160名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:54:10 ID:2UREJ2ip0
>>152
恐慌のただ中で激アツだった去年の年末商戦を考えると
なんか見当はずれなこといってる気がするな
161名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:05:31 ID:/Fj1Nahc0
そういやすっかり日本市場先行指標説を見かけなくなったな
一時期はアナリストが毎日のように記事にしてたのに
162名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:16:07 ID:R0SvA93WP
まさか海外でファーストが体感操作を押し出してくるとは思わなかったからなwwwww
日本のアナリストのいうことじゃ体感ゲーは北米でも終わるはずだったしwwww
163名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:14:38 ID:xESracO00
ケツ穴評論家って馬券予想屋より的中率低いよね
164名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:24:06 ID:MYF4qLL3P
アナル連中がタダでまともな情報出すわけがない。
まあ金払っても出さないけどw
165名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:53:39 ID:XO0jTBOv0
北米市場が縮小に向かう可能性は高いよ
サードがついに黒字化目指して動き始めたせいでHD機新作がどれもこれもショボイ
166名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:06:58 ID:XO0jTBOv0
同じタイプのソフトで金に糸目をつけずに作ってる続編とギリギリの予算で作ってる新作ソフトが戦えば
十中八九、新作が叩き潰される
現在の破滅の構造をどうやって成長しやすい市場構造に変えていくのかまるで見えてこない
167名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:28:40 ID:8DxV+MH/0
任天堂の後追いでは驚きが無いな。
168名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:46:38 ID:T3jvVlWyO
海外っつーかヨーロッパでもう発売されてるらしい王様物語はどれくらい売れてるんだろうか
169名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:06:30 ID:KI90Mgm0O
>>168
評判はいいらしいけど、RTSだしそんなに売れてないんじゃね?
170名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:11:00 ID:IwjtMccN0
E3が色々言われてるけど、みんなそれなり数見込めるゲームは発表したんじゃないか?
特に任天堂なんて、アレ全部で数千万売れるソフト群だろ。
171名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:14:17 ID:RGFIndjt0
amazon.ukで、17ポンドで売ってるね。ポンドって今いくらだろ。
200円でも、3400円か。安っ・・・
172名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:19:34 ID:qxktrPgw0
>>165
俺もアメリカ市場の縮小はあると思っている。
HD機(主に箱○)の市場拡大。DSブーム。Wiiブーム。
アメリカは3つの波がタイミング良く (悪く?) ほぼ同時に来た。
世代交代の度に倍々ゲームで成長してきたけど
波が引くタイミングまで重なってしまったら、かなり危険。。。
173名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:30:11 ID:m36xERMSO
行くぜ!200万本!ダークボイド!
174名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:33:04 ID:D5442cZp0
08年度米国ゲーム販売:「はじめてのWii」がトップ 4位までWiiが独占
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090608mog00m200019000c.html
175名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:36:49 ID:rL15MhbY0
>>174
マリカDSとかNewマリとか08年発売なの?
176名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:40:04 ID:iTmhIBqx0
ゲーム市場だけじゃなく、アメリカの全ての産業が縮小するだろ。
預金が全く無くて借金ばかりある連中が、さらに借金重ねて消費するんだろ。

普通の工場労働者が感謝祭後〜クリスマスにかけて一家で100万円余分に出費
してたんだよな。そんな消費行動に世界中がおんぶにだっこだったんだが、もつわけが
ない。
177名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:45:30 ID:/Fj1Nahc0
>>175
TOPのはじめてのWiiからして08年じゃないだろ?
178名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:46:27 ID:m36xERMSO
期待されてたオバマが政治や思想ばっかりで経済に対して予想以上に無能だったのが
179名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:46:54 ID:socd4LEO0
>>176
かといって、何にでもすぐに影響受けて、買い控えしてとことん節約や貯金に走る日本人の
国民性もどうかとは思うけどな。
消費に関しては日本人とアメリカ人を足して2で割ればちょうどいいような気がする。
180名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:48:12 ID:bNbVKvQz0
井崎修五郎>>>>>ゲームアナリスト
181名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:52:39 ID:iTmhIBqx0
そらぁ国民性じゃないよ。老後の心配だよ。
現在の若年労働者は収入の20%ぐらいまでを預金に回す。でも高齢者世帯が預金を
どんどん取り崩してるんで、日本全体の預金率が貯蓄性向が3%ぐらいになってる。こんな状態で
現役労働者がアメリカの半分でも消費性向を取り入れたら、30年後は高齢浮浪者が続出だよ。
182名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:54:44 ID:Sna6spWN0
マリオはランク入りしすぎだろ、恨み買うのも理解できるな
183名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:00:29 ID:J9L048Fi0
France:
Week 22, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Version Platine (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (02) [PS3] Ufc 2009 Undisputed (Thq)
05 (_) [PS3] Infamous (Sony)
184名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:03:44 ID:J9L048Fi0
>>174
どう見ても08年度でなく08年間データ
185名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:04:25 ID:/Km2TIEKO
金銀リメイクまで買うもん無い
186名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:08:05 ID:c4J6OsZq0
>>119
それはデュアルショック形状であるが故の問題だよね。
それもPS3発表当時のブーメランコンであれば如何様な持ち方にも
対応出来ただろうし、本当に色々な施策が全てダメな方向に向かってるなと。
まあ、全ては今と言う現実を目の当たりにしたからこそ言える事でもあるが。
187名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:08:53 ID:dfFK8KYg0
>>181
高齢者世帯が預金取り崩してるなら良い傾向じゃないか
日本で最も金を持ってる世帯なんだから
188名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:12:44 ID:C9h+mQWO0
>>174
上位20位のうち任天堂のソフトが8本を占め、他の日本勢では、
セガが任天堂と共同開発した「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」が19位に入ったのみ。

 米ゲームソフト市場は02〜06年、年約70億ドルと横ばいで推移したが、
07、08年に再び成長し、08年度は約117億ドルとなっている。

◇08年度米国ゲーム販売ランキング ※限定版など含む
1位 はじめてのWii  Wii 任天堂
2位 マリオカートWii Wii 任天堂
3位 Wiiフィット Wii 任天堂
4位 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 任天堂
5位 グランド・セフト・オート4※ Xbox360 ロックスターゲームス
6位 コール オブ デューティ:ワールドアットウォー※ Xbox360 アクティビジョン・ブリザード
7位 ギアーズオブウォー2※ Xbox360 マイクロソフト
8位 グランド・セフト・オート4※ PS3 ロックスターゲームス
9位 マッデンNFL09※ Xbox360 エレクトロニック・アーツ
10位 マリオカートDS DS 任天堂
189名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:21:11 ID:IqD3xJhZO
GTAは任天堂を除外すれば一位か。さすがだな。
190名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:23:44 ID:qe/Cy5h40
米国11歳の天才少年がでオールAで短大卒業 格闘技とピアノも好むが「ゲームは無駄」とばっさり
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090608-00000000-sh_mon-bus_all
米国では日本と同様に子どものテレビゲーム中毒が社会問題として取り上げられることもあ
るが、モシェーくんは同年代がゲームに熱中するなか、「テレビゲームは時間の無駄。
人類にとって何の役にも立たない」と言い切る。
191名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:25:41 ID:C9h+mQWO0
>>188
11位 コール オブ デューティ:モダンウォーフェア※ Xbox360 アクティビジョン・ブリザード
12位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ DS 任天堂
13位 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック※ Wii アクティビジョン・ブリザード
14位 ギターヒーロー ワールドツアー※ Wii アクティビジョン・ブリザード
15位 リンクのボウガントレーニング Wii 任天堂
16位 マリオパーティDS DS 任天堂
17位 ギターヒーロー オンツアー※ DS アクティビジョン・ブリザード
18位 フェイブル2※ Xbox360 マイクロソフト
19位 マリオ&ソニック AT北京オリンピック DS セガ
20位 マッデンNFL09※ PS3 エレクトロニック・アーツ
出典:The NPD Group/Point-of-Sale Information
192名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:25:43 ID:J9L048Fi0
Spain
May, 2009
01 (_) [DS] Pokemon Platino (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit + Balance Board (Nintendo)
03 (01) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo)
05 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
06 (_) [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega)
07 (07) [DS] El Profesor Layton Y La Villa Misteriosa (Nintendo)
08 (09) [PSP] Fifa 09 (Electronic Arts)
09 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 Platinum (Konami)
10 (07) [PS3] Fifa 09 (Electronic Arts)
193名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:26:17 ID:Vc9vfVkq0
GTA新作を持ってしても5位って…合算したら1位だろうか?
マリカはなんであんなに売れてるんだ
194名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:30:20 ID:J9L048Fi0
昨年のデータは当分前に数字付きで出てるよ
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0905/13/news024_2.html

11位以下が微妙に違うのはくねくねのミス(COD4が抜けてるのとか)とか、
犬を合算してるとかそんなの
195名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:30:48 ID:IqD3xJhZO
こうして見るとABの隆盛とEAの凋落がよくわかるな。
196名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:33:37 ID:Vc9vfVkq0
EAは独創性とか求められると極端に駄目になるイメージ
マルチでコピペゲー作ってるのがお似合い
197名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:36:07 ID:OEwwklMX0
>>193
足しても負けてる。
198名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:37:04 ID:eZ7Kg3Aw0
- 1 THE SIMS 3 PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 2 RED FACTION: GUERRILLA XB360 THQ THQ
2 3 EA SPORTS ACTIVE WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
6 4 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
3 5 UFC 2009: UNDISPUTED XB360 THQ THQ
4 6 INFAMOUS PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
1 7 POKEMON PLATINUM DS NINTENDO NINTENDO
5 8 UFC 2009: UNDISPUTED PS3 THQ THQ
- 9 RED FACTION: GUERRILLA PS3 THQ THQ
7 10 GUITAR HERO: METALLICA XB360 REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
13 11 VIRTUA TENNIS 2009 PS3 SEGA SEGA
9 12 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
18 13 TERMINATOR SALVATION XB360 EVOLVED GAMES WARNER BROS. INTERACTIVE
12 14 MY FITNESS COACH WII GAMES FOR EVERYONE UBISOFT
- 15 STAR OCEAN: THE LAST HOPE XB360 SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE

スターオーシャン4が初登場15位と爆売れきちゃー
199名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:44:49 ID:ghxMvZJ50
>>172
>HD機(主に箱○)の市場拡大。

ないない
箱○がアメリカのゲーム市場を拡大したなんて事実はこれっぽっちもないから
下の図をよく見てみ
(旧箱+箱○)の市場規模は直近の4年を比較してみてもほとんど変化ないから
逆に2008年は減少してるくらい
アメリカのゲーム市場が拡大したのはWiiのおかげ


・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

200名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:45:49 ID:J9L048Fi0
UK:
Week 23, 2009
01 (_) [PC] The Sims 3
02 (_) [360] Red Faction: Guerrilla
03 (02) [WII] Ea Sports Active
04 (06) [WII] Wii Fit
05 (03) [360] Ufc 2009: Undisputed
06 (04) [PS3] Infamous
07 (01) [DS] Pokemon Platinum
08 (05) [PS3] Ufc 2009: Undisputed
09 (_) [PS3] Red Faction: Guerrilla
10 (07) [360] Guitar Hero: Metallica
11 (13) [PS3] Virtua Tennis 2009
12 (09) [WII] Mario Kart Wii
13 (18) [360] Terminator Salvation
14 (12) [WII] My Fitness Coach
15 (_) [360] Star Ocean: The Last Hope
16 (08) [WII] Wii Play
17 (_) [360] Fuel
18 (_) [DS] Mystery Stories
19 (21) [360] Virtua Tennis 2009
20 (23) [PS3] Terminator Salvation
201名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:46:31 ID:J9L048Fi0
21 (14) [DS] Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy
22 (17) [DS] Professor Layton And The Curious Village
23 (_) [360] Sacred 2: Fallen Angel
24 (10) [WII] Big Family Games
25 (_) [WII] Jillian Michaels' Fitness Ultimatum
26 (15) [WII] Guitar Hero: Metallica
27 (22) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training
28 (20) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare
29 (11) [PS3] Guitar Hero: Metallica
30 (19) [360] Fifa 09
31 (28) [PC] Football Manager 2009
32 (26) [360] Halo Wars
33 (25) [360] Sega Superstars Tennis
34 (_) [360] Gears Of War 2
35 (31) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare
36 (33) [DS] Mario Kart Ds
37 (27) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games
38 (16) [360] X-Men Origins: Wolverine
39 (35) [DS] New Super Mario Bros.
40 (_) [WII] Carnival: Funfair Games
202名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:47:20 ID:OEwwklMX0
つか、市場の増加分は任天堂ハードだけで
従来型のPS360は逆に減少してるってデータ出てたろw
203名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:48:12 ID:l/XY6F0+0
Xbox→360 横ばいかやや下落
PS2→PS3 大幅下落
なんだから
増加分はWiiだってアホでもわからなきゃいけない
204名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:50:07 ID:aO/U5Qmi0
>>193
マルチ合算だと
12月末の時点ですでにはじWiiに負けててマリカにギリギリ勝ってた状況だから
3月末だと完全に抜かれてるだろうねえ。
205名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:54:23 ID:J9L048Fi0
Nintendo happy to target "the Halo audience"
http://www.gamesindustry.biz/articles/nintendo-happy-to-target-the-halo-audience

誰かレジーの首に縄をつけろ
206名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:54:44 ID:Sna6spWN0
HD機は体感ゲーにまで襲いかかろうとしてるわけですが
207名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:57:10 ID:ghxMvZJ50
なぜかゲハには箱○は成功してると思い込んでる奴が多いからな
旧箱と何にも変わってないのに
208名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:59:19 ID:OEwwklMX0
情弱なんだろ
209名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:00:17 ID:Su0t60Bl0
>>199
360は2008後半からぐんと伸びたんだよ。
NPD見れば分かる。
210名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:01:00 ID:IwjtMccN0
ホリデーに伸びるのはどれでもそうだろ。
211名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:01:03 ID:Su0t60Bl0
既に360は、ソフトハードともに、旧箱を軽く上回ってる
212名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:01:24 ID:Su0t60Bl0
>>210
前年比較しての話。
213名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:01:38 ID:ghxMvZJ50
まだいたんだ、ナタル君
214名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:03:01 ID:ghxMvZJ50
ハードは旧箱超えてるのにソフトは旧箱以下の売り上げなのか
終わってるな、360って
215名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:03:41 ID:uU+ROuZU0
ナタル君って、ちょっと前まで別名で言われてた人?
216名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:04:33 ID:CxHsmGplP
めんどくさいから、痴漢でいいだろw
217名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:05:04 ID:Su0t60Bl0
>>214
当然ソフトも超えてる。
218名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:06:40 ID:C9h+mQWO0
>>205
彼がNOAのトップに立って以来業績うなぎ上りだし。
219名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:07:25 ID:OEwwklMX0
当然超えてるならデータを持って来いデータを。話はそれからだ。
出せないならすっこんでろw
220名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:09:08 ID:RGFIndjt0
>>183
上位4位までが、日系開発会社によるものか
221名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:09:10 ID:Su0t60Bl0
旧箱以下ってデータ出せないだろww
222名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:11:51 ID:J9L048Fi0
NPDソフトシェア
    xbox 360  市場全体 xbox+360
2003 15%  0%  15836万本 2375万本
2004 22%  0%  19550万本 4301万本
2005 21%  1%  18870万本 4151万本
2006 11%  10%  19860万本 4171万本
2007 3%  18%  26095万本 5480万本
2008 0%  18.2% 26357万本 4797万本

データ的にはこんな感じ
223名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:15:52 ID:eZ7Kg3Aw0
>>222
MSの全盛期は去年だったのか・・・
224名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:16:23 ID:J9L048Fi0
あーごめん、市場全体の数字はPC込みでシェアはCSのみだわ
だから、後ろの数字はちょっと過大。でも傾向としては合ってるはず
225名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:19:11 ID:AlGmhwSn0
>>223
2007年のことか?
226名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:19:30 ID:IwjtMccN0
アメリカで2割、世界全体で1割ぐらいだったはず。
まぁ、携帯機があるからね。
227名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:28:25 ID:J9L048Fi0
228名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:34:23 ID:AlGmhwSn0
白書かな?
おつおつ
229名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:36:23 ID:Vc9vfVkq0
しかし任天堂が居なかったらと思うとぞっとするな
230名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:44:34 ID:f5G+UTkZ0
脈拍計ですらヒットさせることが可能なら
任天堂業界がゲーム業界より大きくなっていくと思う
231名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:51:33 ID:IqD3xJhZO
以前PC市場の縮小の記事があって
縮小分と無印分と360の増加分が近い数字だった気がした。
232名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:59:21 ID:l/XY6F0+0
吹くだけ吹いて数字出されたら逃亡って悪いくせだな。
233名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:12:36 ID:ElHEAGwe0
>>227
専ブラの縮小表示でオパーイに見えた
234名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:26:48 ID:M17M07xi0
ほんとに0.2%伸びてるね
235名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:28:30 ID:nMXSYolK0
>>233
溜まってるんだなw
236名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:08:11 ID:qxktrPgw0
>>199
市場拡大という言葉が不適切でした。ごめんなさい。

「HD機の市場がゼロから拡大してきた時期とDS/Wiiが流行りだした
時期が短い期間に一気にやってきた」というのが言いたかった本位です。

箱○とPS3がアメリカのゲーム市場拡大に貢献したとか
旧世代との比較でシェアを伸ばしたとかいう意味ではありません。

>HD機 『の』 市場拡大

伝わらなくて残念です。精進します。
237名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:24:12 ID:Mgey/FqX0
またWiiは”流行”、”ブーム”か・・・

発売からかなり経つが未だにブームって言われ続けるWiiDSって凄いねえ
238名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:33:01 ID:eZ7Kg3Aw0
北米の尼でタイガーさん品切れ
1週間〜3週間入荷に時間がかかるそうです
239名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:33:32 ID:t1c2eEBh0
次世代 iPhoneは「iPhone 3GS」、16GB/32GBでまもなく発表?
http://japanese.engadget.com/2009/06/07/iphone-iphone-3gs-16gb-32gb/

> 新 iPhoneは 大幅に高速化されたプロセッサと2倍のRAMを備え、
> 16GB 199ドル / 32GB 299ドルで登場するであろう、とのこと。

Go…
また発売前に値下げか?w
240名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:41:27 ID:eZpHnV6p0
M+ドーピングなんて卑怯極まりないですわEA様
241名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:44:27 ID:UTCDUg3v0
>>239
ここは痴漢の来ることじゃないぞ
242名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:06:58 ID:eZ7Kg3Aw0
>>240
タイガーさんとテニス合わせて、初回50万本くらいの出荷らしいのにのー
最高の初動になるかもな。
243名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:18:10 ID:kuQULtywP
>>239
同一プラットフォームのようで、性能に差が出てくるのは避けられないものなんだな
244名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:50:14 ID:OEwwklMX0
何気にノーモア2もモーションプラス対応らしいな。
モーションプラスはボードと違ってかなり使うサードが多そうだ。
245名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:07:02 ID:CxHsmGplP
岩田社長「ソニーやマイクロソフトの技術は任天堂が採用しなかった技術」
http://www.inside-games.jp/news/357/35705.html
246名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:25:02 ID:KKWhOl1X0
>>243
だからコンシュマーの相手にならない。PC、携帯電話、iPhone全部ね。
この手のプラットフォームは売る為に最低スペックか中間スペックに合わせないとゲームが作れない。
そうしないと商売にならないからな。結果普及数が生かせず売上も限定されgdgd。
スペックが統一されてないハードでゲームが流行らない一番の原因だ。
247名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:26:50 ID:Sj6rlyn90
>また、モーションコントロールは任天堂が3年前に提案してWii普及のきっかけになった技術であることに触れ
>「(モーションコントロールは)上手くいきっこないと言っていた会社が今になって手を出してきている」とコメントしました。

www
248名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:31:29 ID:+b6lDGLG0
任天堂は、かげで色々なコト試しているんだろうなあ。
249名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:36:17 ID:HtJLOv4Z0
>>171
1ポンド=\200って一体何時頃のレートの話だと思ってんだよw
と思ってたら調べたら何時の間にか結構戻してたんだな。
今、1ポンド=\157だから\2669か・・・本当安いな。
250名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:38:17 ID:hkudIitxO
膨大な努力試行錯誤の結果が今のWii・今の任天堂だし、一朝一夕の猿真似とは比べ物にならない
251名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:53:22 ID:iEjx9XMy0
ID:Su0t60Bl0
また来たのか
乙w
252名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:59:28 ID:9IQUGXWP0
npdって今月はいつごろだい?
253名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:14:50 ID:/WyhKONI0
inFamousも爆死リストに追加か
254名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:24:07 ID:2pzoWprSO
想定内
255名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:26:09 ID:/WyhKONI0
海外もヲタゲー市場が縮小に向かってるわけだ
256名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:38:56 ID:qxytGkLs0
面白いのにな、inFamous
257名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:40:33 ID:2pzoWprSO
同じような内容ばかり乱発すれば飽きられのは当たり前だな
258名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:41:01 ID:/WyhKONI0
inFamousはどこでもあるゲーだろw
いまさらやる必要はない
それが消費者のマインド
最近やったゲームに似てるとかあるだろ
259名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:42:12 ID:/WyhKONI0
とりあえずグラの変化で需要が生まれる時期は終わったということだ
あとは1回サイクルの終わった有名タイトルから落ちていく
260名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:45:02 ID:cRWWepwv0
グラフィックは本来最もライト向けにアピールしやすい要素だよ。
コスト考えずに阿呆みたいに急いだから破綻しただけで。
261名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:46:10 ID:ZtxXQTSqO
しかし板やマリカも結構落ちてきたな
262名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:46:32 ID:KKWhOl1X0
何が本来だよ。それを求めてたのはキモオタだけだって露呈したのが今世代だろうに。
263名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 01:57:44 ID:2z8HGAsz0
>>260
グラフィックと見た目を混同してる。

見た目とはキャラや発色、ステージセットのことね。Wiiスポーツやマリギャラの画面を
一般人に見せたらほぼ間違いなく「わーきれい」と言う。当然解像度やテクスチャのことではない。
Crysis見せても「ふーん」。
264名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:06:55 ID:0iqrnKiB0
面白い事に次世代でグラフィックを売りにできるのは任天堂だけなんだよな
HD組は伸びしろが少ないからここの光源がとか言っても誰も驚かない
265名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:09:35 ID:/WyhKONI0
マップの描きこみもユーザーを満足さえる武器だけど
HD洋げーが同じようなレベルで描きこんでる
ある程度のレベル限界があるしそこで同じレベルになってるし
ユーザー側も同じようなゲームを今まで経験してるわけで
そこから飽きたり満足してるゲームを買おうとしない
海外ではコアゲーマー層の普及がついに頭打ちになっただけで日本よりかなり遅れた傾向

夢見る状況が一番ユーザーには幸せなのかもしれんね
266名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:28:10 ID:iYpi1FHg0
マリオやカービィをこれ以上どう書き込めばいいんだ
267名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:44:44 ID:hUsqx/+70
任天堂なら、あるとしたらリトルビッグプラネットみたいな
絵の方向性じゃないかな
ヨッシーストーリーなんかもああいう感じだったし

マイクソは糞ばっかで見習うものはなんもねーな
268名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:51:11 ID:TMeRw54L0
英国で15位って3万本くらいですか?
何万本売れれば英国の15位に入れるんですか?カスドモ
269名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 03:04:21 ID:KKWhOl1X0
http://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200906080058a.nwc
「ゲーム機値下げなく失望」 活性化期待の米ソフト業界

>「積極的な値下げに関する話題がなく、失望した」−。ゲームソフト販売世界最大手の
>アクティビジョン・ブリザードのボビー・コティック社長兼CEO(最高経営責任者)は4日、
>ブルームバーグ・ニュースとのインタビューで、ソニー、任天堂、マイクロソフトは
>「E3」で、市場の活性化につながる値下げを表明すべきだったと強調した。

まぁPS360はまだ高いと思うが、Wiiは値下げしなくても爆売れしてるからねぇ。
それでも値下げ50〜100ドルの値段分サードに分配しろ!っていう悲鳴なんだろうが
浅ましいというかなんというかw
270名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 03:30:00 ID:TMeRw54L0
>>269
その記事、特にPS3の値下げがない事に失望してたな
きょうび4万円のゲーム機なんて誰も買わんし
271名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 03:45:21 ID:TGH/Or30P
>>267
絵作りで勝負できる実力、デベロッパがあることはマリギャラ辺りで証明されているだろうからな

#ゲームメディア各所の2007年GotYノミネート作紹介動画見ていると、一つだけ雰囲気が違うw
272名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 04:39:37 ID:PKqiJJCp0
>>270
誰も買わんってどこの世界で?そういう極端なアンチ発言は萎える
273名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 05:28:34 ID:vTDb2BYP0
値下げして数%シェア取り戻したところで何のメリットも無くさらなる赤字を膨らますだけだしな
サードが何を言おうと知ったことか。助けてくれるわけでもあるまいし
今は大逆転とかの無謀な夢を追える時期じゃねえ
274名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 05:36:06 ID:2cGs5Afy0
いやいや、あれは助けてくれというサードの悲鳴
ハードに勢い出れば助かる面が多い
まあWiiに勢いがあったときに主力ソフトを集めておけば良かっただけだが
一切しなかったツケをこれからずーっと払う
275名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 06:04:22 ID:RB5GTJyC0
恒例のNPD予想
http://www.edge-online.com/news/analysts-may-game-sales-down-15-17-percent

みんな大好きパクちゃん予想

DS - 440,000
Wii - 300,000
Xbox 360 - 140,000
PS2 - 130,000
PS3 - 100,000
PSP - 90,000

みんな大好きEEDAR予想

Wii Fit (Wii) - 425,000
EA Sports Active (Wii) - 275,000
UFC 2009: Undisputed (Xbox 360) - 240,000
Mario Kart (Wii) - 236,000
Infamous (PS3) - 185,000
UFC 2009: Undisputed (Xbox 360) - 175,000
Punch Out (Wii) - 175,000
Pokemon Platinum (DS) - 162,000
Wii Play (Wii) - 152,000
New Super Mario Bros. (DS) - 94,500

DS - 450,000
Wii - 350,000
Xbox 360 - 160,000
PS3 - 120,000
PSP - 100,000
276名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 06:07:53 ID:RB5GTJyC0
SCEE: Wii Owners Will Upgrade To PS3
http://www.edge-online.com/news/scee-wii-owners-will-upgrade-to-ps3

キリッ(AA略
277名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 06:47:00 ID:472FG5IH0
PS2からダイレクトにはアップグレードしないんだね
278名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:53:08 ID:2pzoWprSO
待望のMPD出たか
279名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:07:21 ID:d6oaPPJpP
>>276
願望が前に出すぎ
ほんとSCEとMSは乞食根性だな
280名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:21:57 ID:9phLqqnS0
Wiiのコンセプトをさらに発展させたようなソフト連発できれば
お客さんを引っ張れると思うよ。

それが他にできるかどうかは考えない事にする
281名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:35:14 ID:1MDgqBx6O
Wiiのコンセプトは特に意識しなくてもいいと思うよ。
単純にライト層がおもしろそう、やってみたいと思えるソフトを出せばいい。
出来るかどうかはしらんが。
282名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:45:03 ID:s1iIGhLUO
価格も考えないと
283名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:50:31 ID:Y7Y3RpqI0
来年の注目は脈拍計で決まりだな
ソニーはBD普及でウハウハ作戦やってなさい
284名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:13:05 ID:te0AnCaY0
グラ競争やってまたまた焼け野原になりそうだな
サードはHD機を育てたことを後悔してるかね
285名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:24:17 ID:0SdqfI/50
HD機なら当然カジュアルゲーもグラで勝負するんだろうな
じゃないとWiiとの差別化ができないし
286名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:39:14 ID:zpLx02wpP
Tiger Woods PGA Tour 10 TV Commercial
http://www.youtube.com/watch?v=tbp4e96D45o
287名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:43:23 ID:9phLqqnS0
>>286
以前の水上打ちCMといい、相変わらずCMはいいな
288名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:46:23 ID:2pzoWprSO
タイガーはそこそこ売れるだろうな、定番だし
289名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:48:26 ID:d6oaPPJpP
Wiiで唯一売れるEAのスポゲーだからな
290名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:51:37 ID:RZJGa8Lt0
今回はちゃんとCMにもWiiの映像使ってるのか?
291名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:57:46 ID:2pzoWprSO
尼占いだとグランドスラムよりタイガーの方が売れてるんだな
292名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:52:33 ID:d6oaPPJpP
グランドスラムはデフォルメキャラだから売れないだろねぇ
なんでEAのスポゲーでタイガーだけが売れるかわかってねぇんだなEA
293名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:11:26 ID:wirIKREDO
行き過ぎたグラは却ってライトに受け入れられないんじゃないかと思ってる。

情報量大杉て、自分で遊べるモノとは思わないんだよ。凄いと思だけで。
ゲームデザインセンスの問題かもしれんが。
294名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:13:42 ID:1vEn+w3n0
タイガーは予約も好調だったが、
発売日以降ランキングが上がってきてるのー
評判がいいのかね???


1位シムズ
2位EAスポーツアクティブ
4位タイガー
5位モープラ
6位板
10位マリカー
11位リゾート
13位Infamous
17位グランドスラムテニス
295名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:26:43 ID:2pzoWprSO
てかEA笑いがとまらんな、調子乗りすぎとる
296名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:28:34 ID:98AuzoLj0
海外は相変わらずスポーツものが好きですな
297名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:28:51 ID:IL365a/k0
>>263
「見た目」と「グラフィック(技術)」が分化したのなんて最近の話ジャマイカ
つまり作り手のほうで本末転倒が起こってるっちゅーことだが
298名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:32:12 ID:2pzoWprSO
この体感、フィットネスブームに乗れないナタル、チンコンは涙目だろうな
299名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:34:55 ID:hkudIitxO
>>296
そりゃスポーツの本場で、人気も桁違いだし
300名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:05:02 ID:flwB1Jr/0
EAのグランドスラムのキャラは愛嬌がない。
デフォルメキャラは好きな方なんだけど、あれはちょっとキモイわ。
301名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:07:05 ID:0SdqfI/50
タイガーウッズってもう発売されてるのか
リゾートは日本の方が早いけど、M+自体はアメリカの方が先に体験できるわけか
評判はどうなんだろ
302名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:23:11 ID:0YdDTe1T0
iPhone 3G Sはこんなもんか、毎年高性能化していくだけなのかな
303名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:30:55 ID:1vEn+w3n0
http://ps3.ign.com/articles/992/992729p1.html

E3では値下げが発表されなかったが噂はまだあると前置きした後、Analyst Arvind Bhatia氏が
情報筋から得た情報によると今年の夏にプレイステーション3の値段を100ドル値下げするとコメント。
8月中旬に値下げをする予定で学生などの夏休みをターゲットしている模様。

PS3値下げで勝てる
ソニーはサードの味方
304名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:33:00 ID:5mzKCJiB0
もう当たるまで言い続けるつもりだな
305名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:38:07 ID:5fx4KpH50
「このゲームが出るよ!」と叫んでいればいつか叶う、
とゲハで頑張ってるPSW住人と似たようなモンかね
306名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:42:45 ID:1VsXU5/z0
値下げしないと何度も言ってるのに
しつこく値下げを求められても鬱陶しいだけだなw
またそれを記事にするな、と言いたい。
307名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:44:11 ID:FL0MYw0jO
行き過ぎたグラフィックじゃなくてリアル志向が受け入れられないんでは?

リアルっぽくはあってもリアルではない。出来損ないの写真でしかない。
そんなのに好き好んでフルプライス払うのはもの好きだけと思う。
308名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:44:14 ID:NBK2Xe2T0
PS3への値下げ圧力が高いっていう話だね。
309名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:47:48 ID:9phLqqnS0
まぁ期間限定でもなんかお得な事やった方がいいべ
特に北米では
310名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:02:48 ID:X5zx50Zw0
>>303
もしこの話が本当なら、MH3が八月一日に出るから、その後という事なん
じゃないかな?
 MH3が出る前に値下げしたら、Wiiも対抗して値下げして、その相乗効果
でWiiが爆売れみたいになっちゃうから、その後で値下げしますみたいな。
 それにMH3発売後にPS3が値下げしてWiiが対抗して値下げしたら、高い
値段で買わされた人達が怒るだろうから、値下げしにくいだろうし。
311名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:03:54 ID:rPDD1l7q0
PS3が値下げされてもWiiは値下げしないと思うよ
312名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:05:44 ID:rOTQ7rNx0
世界的に見たらMH3のハード押し上げ効果なんて微々たるものだろが
313名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:06:08 ID:IOwmCi7g0
やれやれといわれてなかなかやらずに
やらないよと言ってて突然やるのが値下げ
314名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:09:33 ID:CFdpun5g0
雨が降るまで雨乞い
値下げするまで値下げ連呼
315名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:11:26 ID:IL365a/k0
やれやれ言われるタイミングでやったんじゃあ足元見られるわな。
ただでさえしんどいのにそれは避けたかろうSCEも。
316名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:13:25 ID:9phLqqnS0
値下げしろ、って言われてるだけまだちっとは期待されてると思うしか。

そーいやPSPも値下げ大合唱から暫くして(北米で)値下げしたけど空気なのは
変えられなかったな。
317名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:18:06 ID:HOJ4MUGrO
海外スレでなにを言うとるの?だな>モンハン
アナリストの値下げするは、値下げしてくれりゃ好材料で煽れるのにという願望

iPhoneは予想通りのアップグレードか
iPod同様、バッテリへたる頃2年おきぐらいに買い換えてね、な売り方だな
ゲームも、携帯電話みたいに○○以降で動作って感じになるんだろう
318名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:32:34 ID:xsfSBh/t0
GOは何気に博打だな、16GBにしては高い
こけたらPS3中心にやってくしかなくなる
319名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:32:36 ID:2pzoWprSO
モンハンに夢見すぎ、心配するならリゾートの心配しろ
320名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:38:32 ID:1VsXU5/z0
生産体制のか?
321名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:50:00 ID:RZJGa8Lt0
PS3が高過ぎるのも確か
360の倍だからな
322名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:50:55 ID:wTbBeVmH0
360も安いのは色々と削ったモデルだけだがなー
323名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:53:44 ID:evpk6WBa0
ヴァルキュリアスゲー
1714 :売り上げを見守る名無しさん@転載禁止:2009/06/09(火) 15:13:55 ID:HlcTdKbE0
>>1679
いやいや、アニメ始まったおかげで(違法動画だが)
海外でも4月から急に売れはじめた 原作&アニメはセットで人気だろう

Valkyria Chronicles sales increase by 400% in April
http://www.seganerds.com/2009/06/08/valkyria-chronicles-sales-increase-by-400-in-april/
戦ヴァル、前月比400%増の売上
324名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:56:55 ID:evpk6WBa0
戦場のヴァルキュリアがアメリカで急に売れ出したらしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/558887.html

アメリカで発売されたのは去年の11月なのに、なぜか最近Amazonでランキングの上位に顔を見せていた戦場のヴァルキュリアが、
実際の販売数でも、4月は前月比400%増という結果を残していたらしい。

セガUSAの人も、

「ゲームが発売されてから半年後に売り上げが2倍になることは素晴らしいことです。3倍になることは更にまれです。
 しかし、戦場のヴァルキュリアは、皆さんのおかげで4倍になることが出来ました。これは私たちにとっての誇りです」

とブログで言っていることから、かなり珍しいことなんだろうなぁ。
まあ、これは多分、日本でアニメが始まって、それを違法にDLして見ている人達が買ってるんだろうけどさ。
ちなみに、現在のアマゾンのPS3ランキングでも18位と結構粘ってる。
325名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:57:31 ID:O3ZM4LIt0
数千本レベルだったのが2,3万になったとかそんなレベルじゃねーの?
326名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:58:43 ID:QPhE4IcC0
向こうでもアニヲタハードなのか
327名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:58:43 ID:d6oaPPJpP
まぁ確実にそうだろ
セガの決算でも無視だったからな戦ヴァル
328名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:58:56 ID:RZJGa8Lt0
>前月比400%増


ハイハイ、前月比前月比
329名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:59:06 ID:vTDb2BYP0
>>325
数を言えないということはそうかもね。
各ゲームサイトで「一番良かったのに一番売れなかったで賞」を受賞してただけに
まあ喜ばしいことだけど
330名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:59:56 ID:2pzoWprSO
投げ売りでもしたんだろ
331名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:00:25 ID:IL365a/k0
アレのアニメはしょっぱいって評判なかったっけ。
どこらへんがそんなに財布の紐を緩めたんだろう。
332名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:01:48 ID:x2QqdGeK0
おーすごいなーとおもったら前月比かよwww
333名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:09:06 ID:s1iIGhLUO
NPDでPS3の4月月間9位だったかな
全体で100位ぐらいだろうから、3万本ぐらいかね
334名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:09:17 ID:hkudIitxO
1000だかが4000に、ヤバいなWii死んだな(棒)
335名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:14:04 ID:njugY5DA0
セガの中の人は、もっとマリソニを褒めてあげてもいいと思う。
そういえば冬季のリアルオリンピックのゲーム、出る予定あったかな?
336名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:16:19 ID:d6oaPPJpP
あるよ
マリソニ冬の半年後だか3ヵ月後だかに
337名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:17:28 ID:xsfSBh/t0
任天堂はシャープと手を組んで教育分野に殴りこみか
ソニーが林檎の後追いしてるのとはまったく違う方向にいくねえ
338名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:19:03 ID:2pzoWprSO
以前に京都の学校で導入してたな
339名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:20:49 ID:IL365a/k0
>>336
季節物をよくそんな季節外れに…公開自殺やがな
340名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:21:12 ID:flwB1Jr/0
341名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:24:54 ID:d6oaPPJpP
>>339
何をいってんの
冬季五輪は来年の冬だぞ
季節外れなのは相変わらずマリソニのほう
1年早いんだから
342名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:25:36 ID:vTDb2BYP0
>>337
インフラ化推進はそんなに美味しい商売なのか?
かなり疑問だ
343名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:28:02 ID:hkudIitxO
公然と学校にDSを持ち込む→お前何やってんの?→一緒にやろう・終わったら貸して・俺も買うか

あちらこちらの学校でこんな事が起きそうだな、昔から似た事は起きてたが
344名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:29:59 ID:Jmy65kWG0
学校でDS使えるとは今のガキはうらやましいね。
345名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:32:20 ID:dumXONZJ0
ゲームへの偏見を拭い去ることが、市場の拡大につながるんだろ。
子供の内にゲームに触れさせれば、10年間ぐらいはいいお客になってくれる。
346名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:33:06 ID:IL365a/k0
>>341
あ。なるほど。ごめん。
マリソニはどうせ売れるから二度商売しようって腹か。
347名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:33:08 ID:hkudIitxO
>>342
1クラスの・1学年の・1校の生徒達がDS持つ、って考えるとなんか凄くないか?
348名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:34:57 ID:2pzoWprSO
生徒が持っていくんじゃないだろ、学校が用意するんだよ
349名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:38:22 ID:hkudIitxO
素直に学校配布の物を使う奴がいるわけないだろ
350名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:41:35 ID:2pzoWprSO
DSを買って貰えないGKの子供はどうするんだよ
よく読め

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090609_2.html
351名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:42:31 ID:5fx4KpH50
インフラ化すると他業種がそのままで入ってくるな
そういうのが少しずつ進んでるようだが
352名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:43:14 ID:5mzKCJiB0
任天堂のプロモーションでゲーム業界も随分クリーンなイメージになったな。
ちょっと信じられんくらい。
過去の世間から嫌われてる不健全で不健康なイメージが大好きなユーザは
「健康器具wwww」みたいに馬鹿にしているが。
353名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:47:16 ID:a9FdjxeI0
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=85190
Padres' Heath Bell used Wii Fit to help lose 25 pounds

また売り上げ伸ばしそう…
354名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:47:21 ID:hkudIitxO
>>350
想像で話してたがこんな感じのだったのか、一昔前のSF物にありそうな授業だな
355名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:47:24 ID:2pzoWprSO
GKの子供の言いそうなこと
「なにこのショボグラ、尿液晶ワロスwwwwww」
356名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:48:37 ID:hxqqyfm90
そんなこと言うの30代独身のオッサンだけだろw
357名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:50:44 ID:hkudIitxO
あとは立体映像だとかホログラフだとか、ボワーって浮かぶ画面を実現化するだけだな
358名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:04:11 ID:18MZpViH0
低迷していたゲーム業界を救ったばかりか
他業界にまでテリトリーを広げようとしている
DSまじモンスターハード
359名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:07:14 ID:flwB1Jr/0
>>341
少し違う。オリンピックは2010年2月。
マリソニ五輪は2009年10月発売らしい。
HD機五輪は2010年冬だから1〜3月くらい。
五輪前から長期に売るWiiと五輪中に一気に売るHD機ということだろう。
360名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:07:25 ID:7nmRnW69P
>>357
スーパーバーチャルボーイですね。わかります。
361名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:12:33 ID:1vEn+w3n0
>>352
ゲームに地位向上にひたすら励んでるからなー>任天堂
それと逆方向に頑張るMSやソニー、サード達と明暗くっきり
362名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:20:28 ID:hkudIitxO
チンコ振り回して人殺しとか人殺す動きしたりで、また地位下がりそうだ
363名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:27:29 ID:rPDD1l7q0
>>352
脳トレが売れてゲーム脳とか聞かなくなったしな
364名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:46:27 ID:GryOaQ9V0
目の付け所は抜群にいいな
2画面タッチパネルは勉強道具にピッタリだ
それに勉強道具としてならDS、DS2とひたすら普及台数を積み上げていけるし
あと5年もすれば日米欧で3億台か
365名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:47:23 ID:JUNfMnZr0
ゲーム脳なのは間違いない
366名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:49:04 ID:ld0HaI7n0
「ゲーム脳」という言葉が受け入れられる理由というのはあるんだろうよ
367名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:02:13 ID:1VsXU5/z0
ゲームを作ってる人間がゲーム脳にかかっていたでござる。
368名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:03:58 ID:IOwmCi7g0
ゲームは低コストで一人で没頭できるから
歯止めできない子供にとっては難しい代物だよ
もちろん親が抑制すべきなんだが
最近は野放しにして外部に責任求めちゃうってのが多いねえ
369名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:07:27 ID:5fx4KpH50
使い勝手いい言葉だからね、ゲーム脳
370名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:10:42 ID:XtXzj8qS0
>>368
> ゲームは低コストで一人で没頭できるから
> 歯止めできない子供にとっては難しい代物だよ
それを言ったら漫画も同じようなもんだけどな。
ただ、漫画は手塚治虫なんかが抵抗して権利を勝ち取ったが、
ゲームは造ってる連中の大半がヘタレで責任を取らず、抵抗する気もないから、
いつも非難の矛先にされて袋だたきにされるわけだが。

任天堂が支えてなけきゃ、今頃「ゲーム脳」も定着して、
ゲーム自体が規制されてたかもしれん。
371名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:13:08 ID:RZJGa8Lt0
「最も影響力あったのはマイクロソフト」「PSP Goは高すぎ」アナリストが各社のE3発表を分析
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19101.html

まずPachter氏は、「最も影響力があった」とマイクロソフトのプレゼンテーションを絶賛する一方、
ソニー発表会については、素晴らしいファーストパーティーのラインナップや独占タイトルに
恵まれているものの、(約2時間の)公演時間が長すぎたこと、発表内容の情報量が多すぎる
ことなどをマイナス要素として指摘。

最後に任天堂のカンファレンスについては、年内発売の主力タイトル発表が一つしかなかったと
いう理由で、「影響力は最も小さい」と評価。しかし任天堂の製品は、ヘビーユーザーとライト
ユーザーのバランスが取れた広いユーザー層を対象にしていると付け加えています。
372名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:13:38 ID:wTbBeVmH0
あんな科学的根拠ゼロの論説を根拠に規制なんかやらかしてたら、
ゲーム以前に日本が終了しとるわい
373名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:13:47 ID:EU3TscbY0
ところでナタル凄いよね
374名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:17:43 ID:EU3TscbY0
ナタル凄いね
375名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:24:35 ID:ooZd+OuQ0
うん、すごいナ、タルコン。
376名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:28:55 ID:EU3TscbY0
ところであれ、ネイタルと発音すべきなのに誰もツッコミ入れないね
日本人は英語が下手ね
377名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:32:28 ID:0SdqfI/50
日本人批判来たー
378名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:33:47 ID:2pzoWprSO
反日乙
379名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:33:48 ID:rPDD1l7q0
>>371
Fit+とNewマリWiiで二つないか?
380名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:35:48 ID:RB5GTJyC0
18,500 Join Left 4 Dead 2 Boycott Group
http://www.edge-online.com/news/18500-join-left-4-dead-2-boycott-group

L4D2は1購入者にフリーDLにするべきだとする購入ボイコットが18500人に達したらしい
アホだろ、こいつら
381名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:36:44 ID:aB2PK6qm0
>>352
それがわからん奴やそう言うのに生理的反発を覚えるお年頃の連中が過剰反応して叩いてるってイメージがある
某サイトなんかポケモンの万歩計出るってだけで「ポケモンまで健康器具商法かよ」とかいって叩いてた
(あるくんですとかポケピカも知らないのかと)

何故、ゲーマー「だけ」の為に商品出さないといって叩くのか?
382名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:40:26 ID:vTDb2BYP0
>>379
俺も思ったけど
どうせパクだからどうでもいい
383名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:40:27 ID:x2QqdGeK0
>>380
そういううるさい客に仕立て上げたのは洋ゲーメーカーだし自業自得だろ
384名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:47:52 ID:BZgglsn30
>>380
よっぽど会社を潰したいんだな
385名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:02:07 ID:4zVd+ew70
>370
こういう妊娠ってほんときもいな。
ここまでいくと清々しいw
386名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:02:23 ID:1VsXU5/z0
どんどん潰していけばいいじゃん。
残った会社がパイを独占できる。
387名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:06:08 ID:grUv1NbJ0
>>303
ソニーが社債で雪辱、昨年の計画未達転じて過去最大の発行へ(5)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=a0j.9QUD6fA0
発行総額は 2200億円で、当初計画の倍以上の資金を確保する。
投資家の需要回復に伴い、社債市場の環境改善が追い風になった。



大型社債発行成功で値下げの原資はできた
PS3はじまったな
388名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:17:54 ID:/WyhKONI0
>>371
ソニーのファーストパーティーのラインナップはほとんど爆死候補だろ
HD市場は去年よりソフトが売れなくなってるのに中途半端なタイトルは全滅と考えていい
389名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:25:48 ID:IOyDegXg0
ソニー、借金はあんましない方がいいと思うけどね
世界各国の超大規模財政出動の効果が切れたらまた危機が来る
今度は今みたいな財政出動は出来なくなってる
390名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:28:18 ID:IOyDegXg0
>>389
× 今度は今みたいな財政出動は出来なくなってる
○ 次ぎの危機では今の規模の財政出動は出来なくなってるだろう
391名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:39:22 ID:hkudIitxO
>>381
ゲーマーってのはビッチビッチ言ってる頭のオカシイ童貞みたいなモノだから
「対象は自分だけ」な物しか認められないんだろ


いっつもマルチ糞独占最高とか、ライトに媚びたから糞とか言ってるし
392名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:43:22 ID:drnEU5P10
>「対象は自分だけ」な物しか認められないんだろ

こういうのってストーカーに近い思考だよね
393名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:13:00 ID:BZgglsn30
>>386
信用されてるメーカー潰してどうするんだ
糞ゲー増えちゃうだろ
394名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:29:06 ID:0QFi0vWO0
>>392
新しいユーザでゲーム人口が増えてみて、旧来のゲームユーザと差別化するに従い、
過去に「ゲーオタきめぇ」みたいなイメージと論調はいわれのない差別だと思ってたが、
最近実際にその通りだったんだなと思いつつある。
395名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:32:39 ID:hkudIitxO
今ならゲーム脳とか言う馬鹿馬鹿しい妄言を、信じたり提唱したくなる気持ちを多少理解出来る
396名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:38:39 ID:v5HPlH/n0
「ゲーム脳」は確かにあるようなきがするんだけど
たださ、因果関係が逆なきがする。
残虐なゲームやって人間が壊れていくんじゃなくて
壊れた人間が残虐ゲームをやたらと好んでやってる・・・みたいな。
397名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:41:02 ID:0QFi0vWO0
>>395
反論するにしても、ゲームするとバカになるんじゃなくバカほどゲームにハマるんだと言うのが限界になった。
398名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:41:47 ID:x2QqdGeK0
ゲーム脳とは違うが戦争系FPSは明らかに殺人に対する抵抗感を払拭している
399名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:44:10 ID:wTbBeVmH0
おいおい、冗談でも「ゲーム脳」を肯定するような発言は止めてくれよ
あんなもん理性的な人間が提唱するのはありえないdデモなんだから
400名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:51:52 ID:hkudIitxO
>>398
信憑性は糞みたいな物だが、FPSやらせたりした兵士は容易く引き金引けるとかそんな感じだとか
普通やらFPS普及前は怖くて引けない人が多かったとか
401名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:57:03 ID:9pt2JtJw0

【E3】ソニーの発表会に通訳として出てきたおっさんがなぜか海外サイトで話題に
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1097.html
402名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:00:39 ID:v5HPlH/n0
デーブ・グロスマンの
『戦争における「人殺し」の心理学』
にそんなこと書いてありますわな。
その手のゲームに耽溺してるやつは引き金をひくことに心理的抵抗が低いそうな。
403名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:01:19 ID:o6p3Ml1c0
>>400
それでも、上官の命令で引き金を引きやすくなるであって、
自発的に殺人を犯しやすくなる、とは別だな
404名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:04:26 ID:pTjZaP3X0
>>400
アメリカ軍が、過去の最初の戦闘では20%の兵士が敵を撃てなかったが、FPSやらせてからだと
8%に減ったといってるし、そもそも仮想現実使った訓練の効果に信憑性がないというなら
それこそ、航空機の操縦シミュレータも、医者の手術シュミレータの効果も
否定することになるわな。
405名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:05:10 ID:o6p3Ml1c0
あと、子供が残虐ゲームで残酷になるかどうかは
ハーバード大学で150万ドルほどかけた調査で否定された
「ゲームと犯罪と子供たち」な
406名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:05:54 ID:x2QqdGeK0
いや、大体の戦争系FPSは上官からの命令なしでドンパチやってるからわからんぞ
命令ないってのは大半のが特殊部隊って設定だから自然といえば自然だが
407名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:23:40 ID:hkudIitxO
訓練と個人が楽しむゲームを同一視するのはどうかと
408名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:32:36 ID:1MDgqBx6O
>>371
MSの影響力が最もあった、というなら
ホリデーシーズンに小売は360系を一番多く仕入れる、
ってことか。
409名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:33:43 ID:2pzoWprSO
異常犯罪者にPSユーザーが多い件
410名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:54:09 ID:oKGqeBdz0
軍隊の訓練にも使われてるとか>FPS
411名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:00:58 ID:ld0HaI7n0
森昭雄の「ゲーム脳の恐怖」はそれ自身は論理展開も粗雑で
トンデモと言われるにふさわしいものではある。
そもそも世人がこんなクソ本を真面目に読み通しているわけではない。
一方で「ゲームなんてやってると本当にバカになるのではないか」と
世間の皆さんが疑問に抱くだけの実例が世の中には多すぎるわけですよ
412名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:10:20 ID:2z8HGAsz0
ゲハには紛れもないバカが存在するからな。
おれはもう奴らをゲーマーとは呼ばん。

モンスター顧客

と呼ぶ。
413名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:10:50 ID:+ZGv4oQT0
ゲームをやるからバカになるとかはないが
ゲームしかやらないようなのはバカや変人になるのは間違いない
研究しかやらない大学教授に専門バカや変人が多いのと同じ事
414名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:19:47 ID:K17Wraj40
>>412
キレがなさすぎる
「ハード」ゲーマーでいいだろ
415名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:22:48 ID:4zVd+ew70
ゲハには紛れもないバカが存在するからな。
おれはもう奴らをゲーマーとは呼ばん。

妊娠(GK,痴漢)

と呼ぶ。



何の違和感もないw
416名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:25:57 ID:2pzoWprSO
GKだけは業務でやってるので話しは別
417名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:45:58 ID:kpZgmSBeO
ボクサーも半分ぐらいは業務が混ざってそうな気がする
418名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:49:57 ID:1MDgqBx6O
それはマンチキンだな。
フューチャーズは最近聞かないがどうなったんだろう。
419名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:15:05 ID:0FPsuZFc0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244137035/352
352 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/09(火) 12:56:17 ID:rnEb3kpP0
妊娠みたいな玉無しオカマちゃんがしょっゆう成り済まししてるからって、
他も成り済まししてると思いたいんだねえ

あと海外スレとかいう妊娠捏造スレに篭ってるからGTA4は赤字とか
現実と妄想の区別もつかない基地外になっちゃんだろうねええ
420名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:27:00 ID:QM+AKfpn0
>>417
半分以上は業務だろ
それに騙されて糞箱担いじゃってるのが
真の情弱
421名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 06:30:25 ID:Qhn1sdXu0
GTA4は赤字じゃないだろ。
GTA4出しても赤字ではあったけど。
422名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:00:01 ID:ZSCPKkjt0
ゴキブリにはGTA4が前作大幅割れで利益激減したという発言が
赤字だと言われてると感じるんじゃないのw
あいつ等頭悪いからな。
423名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:01:01 ID:nOskxwDX0
サードは本体値下げしろと悲鳴を上げてるが、何を考えてる?
儲からないハードに主力投入したんだからその程度で助かるわけないだろう
424名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:21:12 ID:nOskxwDX0
今世代が2015年まで続くなら
すでに十分安い360とWiiが毎年50ドルずつ値下げしたら、しまいにはタダで配ることになるぞ
サードは甘えすぎ
425名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:48:34 ID:ZSCPKkjt0
360は全部抜きバージョンだろ。あれを安いと言える感性を疑う。
PS360はどっちも高い。特にPS3はな。
426名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:27:47 ID:zqkCBiLR0
北米尼
1位EAアクティブ
3位タイガー
4位モープラ
14位グランドスラムテニス

EAがWiiで好調とか目を疑うぜw
427名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:28:52 ID:3WEN8sUE0
あーほんと勿体無いよ日本のサードは・・・
428名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:32:32 ID:S3IirR2Z0
EAうぜ〜。
HD機に特攻してりゃいいのに
429名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:36:46 ID:X0l/EKHm0
EAは、「わざとか?」と思うほど外し続けて来たのにねえ。
430名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:46:21 ID:6lcnCiaP0
巨人がせっかく2年位寝てたのにこの機に勝負をかけず静観して
結局、千載一遇のチャンスをふいにするとか
もう、どうしようもないな
431名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:52:06 ID:/+CSJ3OF0
日本のサードは海外海外言いながらWiiの巨大な欧米市場を
逃しましたとさ。
432名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:54:06 ID:24vkJq4QO
またモープラで革命が起こるな、これに乗り遅れたサードは確実に死ぬだろう
433名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:58:56 ID:6lcnCiaP0
Wiiは任天堂最後の据え置き機になるだろうとか、
WiiなんてGCをガムテープで2つ繋いだだけのゴミとか言ってた頃が懐かしいな
434名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:59:06 ID:rKh7eaMs0
あんだけ態度デカかったEAの失墜がおもしろかっただけに任天堂何してくれてんの?て感じだ。
任天堂と上手く協力関係作ったEAを褒めるべきかも知れないけどさ。
435名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:02:55 ID:vINsRGgEP
岩田は組長よりも優しすぎる
これが後々響かないといいが
436名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:03:51 ID:KKCyi+s90
組長が助言してくれないかなぁ
437名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:08:29 ID:Qhn1sdXu0
こっちの方が怖いわ。
438名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:09:17 ID:rKh7eaMs0
裏じゃいろいろと条件付けはあるのかな
439名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:11:13 ID:/+CSJ3OF0
EAなんて今でも資金的にも人材的にもHDに注力してるのにな。
そんな会社を儲けさせる必要はないのに。
440名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:12:56 ID:k+0dFUVS0
尼ランで売れてても参考にならん
441名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:14:32 ID:24vkJq4QO
あとはデッドスペースが売れればEAは安泰を保証されたようなもの
442名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:20:00 ID:X7/fkz+W0
リゾートが遅れてくれたのが結果的によかったのか
リゾート後は客取られるのかM+普及の相乗効果で伸びるのかちょっと見ものだな
443名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:21:48 ID:vINsRGgEP
>>441
まぁそこまで上手くいかんと思うが
ばいおDCに比べてもショボイしデッドスペースWii
444名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:29:31 ID:24vkJq4QO
まあSPOREは確実に失敗するだろうけど
445名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:30:12 ID:6lcnCiaP0
http://www.hachikoi.com/

EAの次の戦略タイトル
446名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 09:57:07 ID:k+0dFUVS0
>>445
売れたら見下されそうだし売れなきゃ文句言いそうだし、ろくなことしやがらねぇな
447名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:00:23 ID:24vkJq4QO
Sim 3は1週間で140万本売れたらしいな、PCゲーもまだまだ熱い
HDコンシューマのシェアはどんどん狭まって行きそうだ
448名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:18:50 ID:KN805/860
UBIの脱妊キタww

UBI「Wiiに劣化版出したくないし」
http://www.joystiq.com/2009/06/09/ubisoft-didnt-want-to-water-down-prince-of-persia-for-wii/

UBIは"プリンスオブペルシャ"をよりカジュアルな、メインストリームユーザーアピールしたいという意向を示したが
「では最もカジュアルなハードであるWiiには出さないのか」と聞かれ
「もしWiiで作ったらオープンワールドにならないだろうし、別のゲームになっちゃう。
劣化版を出したいとは思わない」と、Wiiへでの発売を否定。
449名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:21:49 ID:X0l/EKHm0
爆死したソフトを移植するバカはいない。
450名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:22:34 ID:vINsRGgEP
クソゲーって評価のソフトを移植されても困りますな
451名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:26:28 ID:k+0dFUVS0
PoPを出さないのが何故脱妊になるのか理解に苦しむわ
452名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:38:12 ID:buOoWhP00
何にしろ劣化版がダメというのがわかってるなら良いんじゃないか
オープンワールドにならないとかいうのはおかしな話だが
453名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:40:52 ID:40BCDA2T0
プリンスオブペルシャは初期のころの2Dのやつが好き
Wiiで出ないかなぁ
454名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:44:25 ID:CT9KlVxM0
wiiのパワーでは作れないゲームだったしDLCで稼ぐ事もできない
と読めたがそんなに悪意のある内容だろうか

まぁ精進料理をさらに水で薄めろと言われれば拒否もするさ
455名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:46:18 ID:Rh+cOP2a0
まあ市場を分断した悪影響はまだ小さいからな
あと3年ほどしないとわからないんじゃないの
456名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:49:16 ID:X0l/EKHm0
Ubiはそこそこ業績良かったんだっけ?
HD機で散財したくなる時期だろ。
457名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:52:48 ID:7txXdUm/0
EA 「Wiiで稼いだ資金でHDに大作を投入するビジネスモデルをついに我々も構築しました」
458名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:52:49 ID:+ruN1P+f0
UBIは、ハリウッド映画の特殊効果会社も買ったし、キャメロンの映画と同時にゲーム発売とか
HD機で散在と言うより、将来を見越して?開発段階からのハリウッド映画と
ゲームのコラボに力入れてる感じ。
459名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:55:19 ID:xhGurlX50
>>457
HDビジネスはついに趣味の領域に突入か
460名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:04:53 ID:OdhDzCLLO
EAのスポゲーはハードを複数台持たないであろう比較的カジュアルな層に売れてるから
任天堂に取ってもメリットのある取引だろうさね
461名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:11:31 ID:xx/Rb/WgO
>>459
国内でもマーベラスの馬鹿社長が自腹で開発費だしたり、最初っから趣味の領域だろ
462名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:16:31 ID:fhjvzVQk0
趣味なら似たような物ばっか出さずに
開発者の趣味丸出しなゲーム作ってくんないかな。
463名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:26:15 ID:0mZsCGcf0
趣味の領域と言いつつ出すものは、何処にでもあるFPSやらTPSのガチガチ路線。
HD1本分の制作費で新規の小作品を何本か作った方がいいんじゃないの?
464名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:36:20 ID:xx/Rb/WgO
宗教もとい魂的な意味でそれは無理なんだと思う
465名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:53:58 ID:LVYXwI/i0
>>448
これは正しい選択だと思うねえ。
Wiiで出すならWii専用にしないとだめでしょ。
劣化マルチなんて誰も買わん。
466名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:20:53 ID:OdhDzCLLO
ショーンホワイトが今年はWii独占になったのもその一環かね
でもWaWやSW:UnleashedみたいにHDのおまけで出たWii版がそこそこ売れた例もあるんだよね
467名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:24:01 ID:QIzsu6pQO
後発マルチは基本的にダメでしょ、Wiiに限らず。
468名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:26:36 ID:LVYXwI/i0
>>467
同発でもただ単にWiiに移植しただけのもダメでしょ。
Wiiのウリはリモコンなんだから
グラフィックが劣化した上にリモコンを活かさないんじゃ誰も買わんよ。
469名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:44:55 ID:M9ecE+7qO
ソニックとかWiiの方が売れてるし
CODも他機種版よりは少なくてもかなり売れたと言う事実があるのに
470名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:48:08 ID:843m43M7P
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/06/pachshot580px.jpg
このスレでお馴染みのパクたんってこんな顔してたのか
471名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:57:34 ID:69J6Oob40
>>467
例外はGC→PS2のTOSとバイオ4ぐらいかなぁ
472名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:01:56 ID:vINsRGgEP
TOSとバイオ4は見違えるほど劣化してロードも糞長くなったのにGCより売れたからな
ハード信者ってすごいわ
473名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:04:19 ID:LVYXwI/i0
>>472
信者じゃなくてただたんに普及台数の差だろ。
474名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:07:24 ID:24vkJq4QO
普及台数の差だけならデットラはどうなる
475名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:08:32 ID:vINsRGgEP
トーセのクソゲーをそんな持ち上げなくていいから
476名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:08:47 ID:69J6Oob40
>>474
ブランドの差じゃね?
477名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:34:16 ID:0FPsuZFc0
別モンだろアレ
478名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 16:04:53 ID:XBzQaRyJ0
PSPになぜアサクリとバイオがでるのかわけわからん
性能低いハード嫌いなはずなのに
479名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:22:23 ID:OdhDzCLLO
バイオは国内があるから
SCEAの誰か忘れたけど、今年のPSPはアサクリとロックバンドがあるから勝つるとか言ってたなぁ
そのロックバンドは来週発売
480名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:36:17 ID:EH1b7REh0
Germany:
Week 23, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
02 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (05) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
06 (06) [PS3] UFC 2009 Undisputed (THQ)
07 (07) [PS3] Sacred 2 - Fallen Angel (Koch Media)
08 (_) [WII] Anno: Erschaffe eine neue Welt (Ubi Soft)
09 (09) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
10 (_) [PS3] inFamous (Sony)
481名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:49:04 ID:vINsRGgEP
地味にインフェイマス爆死してるんですけお
E3で神ゲー神ゲー騒いでなかったっけ
482名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:54:55 ID:/Lh8U5050
まだEU/NAでポケモンって放送してるの?
483名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:12:52 ID:1y89Cqiv0
EAはブームブロックスの続編を国内でもちゃんとだしてくれるなら個人的には文句は無い
484名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:26:43 ID:h9Ofqau90
>>411
トンデモでもそれらしい肩書と言葉が付いてこれば信じてしまう、と言うか信じたいものを信じるのはあるあるとか血液型とかゲハとか見てればわかるでしょ

>>462
日本のオタにもありがちなように「○○みたいなの」しか作れない・作りたくない病じゃないの?

485名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:39:11 ID:4F1jRd090
467 :名無しさん必死だな[]:2009/06/09(火) 13:23:27 ID:rnEb3kpP0
わかりやすく価値を値段に置き換えてみよう

モンハン3=はあ?初代マグナと同レベルだし 5000円
Wiiスポリゾート=典型的なカップラーメンゲー 3000円
ドラクエ9=ドラクエってついてなければケムコのRPGにしか見えん 2000円
ポケモン=はあ?幼児か? 2000円

まあ12000円の価値しかないね

鉄拳6=究極の格闘ゲーム  12000円
ロストプラネット2=究極のモンスター退治ゲーム 25000円
べヨネッタ=究極の魔女アクションゲーム 10000円
バイオショック2=究極の海洋アドベンチャーゲーム 20000円 
アサシンクリード2=究極のスタイリッシュ箱庭暗殺ゲーム 35000円
ヘイロー3ODST=究極のSFFPS  40000円
L4D2=究極のゾンビゲーム 10000円
Forza Motorsport 3=究極のレースゲーム 20000円
スプリンターセルコンビィクション=究極の黒豹ゲーム 50000円
CODWOW2 =究極の戦争ゲーム  45000円


26万ほどもの価値

これだけ差があるわけです
486名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:40:23 ID:4F1jRd090
HD信者達がこの価格で買ってくれれば開発費で頭を悩ませる事なんて無いだろうに…
487名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:41:48 ID:KKCyi+s90
究極言い過ぎw
488名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:44:59 ID:TpMJwVAA0
価値があるはずなのに勝ちはないんだな…
489名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:46:55 ID:6x1vqaXw0
べヨネッタ激安だな
490名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:56:36 ID:6IJM8Nl10
>>485
ここに持ち込むなカス
向こうでやれ
491名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:00:22 ID:QSCtcdkz0
ポケモンを幼児と言うやつ自身が幼児レベルという事がよく分かるな
492名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:02:14 ID:kMY8NA/60
究極も随分安っぽくなったもんだ。
493名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:08:56 ID:EH1b7REh0
爆釣かよ
皮肉は相手を喜ばせるだけだぜ
494名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:14:05 ID:xhGurlX50
L4Dの続編で抗議してた奴らはクオリティの心配してるわけじゃなくて
買ってすぐ続編出されたことが気に入らなかっただけか。

やっぱHDゲーの廻りにそんな清々しい話があるわけねーよな
495名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:28:39 ID:6x1vqaXw0
面白い関係だね
そういうお客を満足させないと生きていけないのだから
反感買ったらボイコットだけじゃなくネガキャンまでいく
496名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:41:34 ID:bXZD26470
infamous爆死か・・・・・

世界各地でそうなのか
口ばっかりだけの「コアゲーマー」ってのは
497名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:11:38 ID:Gsc6Gn87O
>>496
なんだかPS3独占ゲームが高得点の割に売り上げはイマイチな事態が立て続けに起こってるな

デモやった感じではそんなに悪くはなかったがなぁ。
きれいに作ってあったし、水は天敵とかちゃんと機能してたし。
何でこんなに売れないんだ?
似たようなゲームのprototypeのレビュー待ちな人が多いだけ?
498名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 23:42:18 ID:KKCyi+s90
>>495
スチムーで自分のファン以外も増えて、変なの拾ってきたのかな
ブリザード並に信頼されてたのに
499名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 23:44:10 ID:P1HwmhUa0
最近のHD市場は無名ゲーに厳しくなってるからね
今年に入ってから全体的に下降気味
HD機がコアゲーマーに普及しきって伸びしろがなくなったのと
ユーザー側が今の世代のグラに慣れたからグラ需要によるバブルが終わった
500名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:00:58 ID:sAKckSTn0
つーかコアユーザーがノーブランドに興味なさすぎ
ライトユーザーと変わらんじゃん
501名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:04:30 ID:wkqkZWv40
ハード初期はノーブランドでも売れやすいよ
そこでブランドが確立すればいいけど確立しないとモタストやレジのようになる
502名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:05:36 ID:eRHyJpJHO
リアルに近い描写でかつ似通ったゲームばっかりだと
映像見ただけでプレイも想像出来てしまって
だから余程の大作じゃないと手が伸びないんじゃないかな。
503名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:06:25 ID:Lj1086MI0
Sims 3 sells 1.4 million in its first week
http://www.destructoid.com/people-like-the-sims-3-buy-1-4-million-copies-135616.phtml

Wiiのスポーツタイトルも好調だしEAが盛り返してきた
504名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:06:30 ID:siAUphkA0
リリース本数が多すぎてブランドタイトルにしか手が回らんじゃね。
505名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:09:46 ID:eRHyJpJHO
HD機のソフトってそんなにリリース本数多くないよ。
ジャンル的に偏ってるのは確かだけど。
506名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:13:38 ID:TndBkfIF0
>>504
ここ最近大して売れてなかったろPS3のゲーム
507名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:16:26 ID:ivM/f22e0
>>498
いやあ、もしBlizzardがDiablo 3の一年後にDiablo 4を出したら
Blizzardファンも似たような感じになると思うよ。

ValveもBlizzardも、商品リリース後のサービスと
安易な続編を作らない姿勢が売りでもある(あった)から。
508名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:20:08 ID:TndBkfIF0
そのたとえはちょっと足りない
ディアブロ3の一年後にディアブロ3と大して変わらないディアブロ4を出せばバッシングされるさ
龍参→龍3程度の違いがあれば一年後でも怒らんさ
L4D2はちょっと変化がなさすぎる
509名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:33:10 ID:wyKUXBY/0
そうでもしないと回収できないんじゃないか?
とおもってみたりする L4D・・・
510名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:35:13 ID:+zjtJZcp0
>>503
Ubiに続いてEAもようやくWiiのお手軽ゲーで資金稼ぎ→HDタイトル制作のサイクルを完成させたか
これで洋ゲーHDソフトのクオリティは維持できそうだな
511名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:39:06 ID:RVg5pkJs0
サードはWiiが稼ぎ頭なんて状態になったら、HD機は終わっちゃうと思うよ。
512名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:43:05 ID:KmFsGGq60
コアゲーマー様はたいした変化のない使いまわしでも黙って買い支えてやれよ
MSでさえHalo乱発するご時勢なんだから
このままじゃサードなんてホントに死ぬぞ
513名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:54:40 ID:7p3dNC2WO
ガワなり舞台さえ変えれば、なんだろうが喜んで買う日本のゲーマー(笑)は素晴らしい存在なんだろうな

龍然り
514名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:57:32 ID:/BZxPh+H0
龍は何も変わっちゃいない。
515名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:11:35 ID:siAUphkA0
ガワを替えるのに金がかかるのがHD機。
516名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:12:17 ID:ahdGxDmq0
変えたら金がかかるじゃないか、儲からんから使い回し
517名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:20:26 ID:6Cax0sAY0
・グラとモデリング流用して配置変えりゃ新舞台
・シリーズだから登場人物変えなくてもOKで売り上げも見込める
HDコストダウンの見本としては優秀でしょ>龍
518名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:24:12 ID:eRHyJpJHO
龍はミニゲームが多いから
ゲームの種類をかえるだけでも違う印象を受けやすいんじゃないかな。
名越のデザインの上手いところだと思うよ。
519名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:24:50 ID:ahdGxDmq0
なんで売れないのに続編が出るのか知ってる?
初期投資分を回収するために仕方なく焼き回ししてるんだよ
520名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:29:09 ID:eJn0P4C00
使いまわしも、任天堂がスーパーでっていうギャラクシーで
お手本みせてくれるから、それ参考にすればいいんじゃね
521名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:35:27 ID:ahdGxDmq0
マリオを龍では格が違いすぎて参考にもならんな
522名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:39:00 ID:9SMiyLDJ0
遊びを売ってるか、インパクトを売ってるかの差だな

遊びを売っているマリオは新しい遊び場をありがとうと喜ばれ、
インパクトを売っているHDゲーは使いまわしの手抜きと叩かれる
523名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:02:19 ID:ahdGxDmq0
【E3 2009】取材を振り返って 「華やかさの影に・・・」
http://www.inside-games.jp/news/357/35749.html

2年ぶりに復活した「E3」ですが、一見華やかな会場の舞台裏で、パブリッシャー間の激しい生き残り競争が感じられました。
エキスポに巨大ブースを構えた企業のうち、来年何社が生き残るかといった声も聞かれたほど。
今後も大規模な再編劇が続くと見て、間違いなさそうです。

会場では主催団体のESAから最新の市場情報も発表されましたが、
アメリカのゲームソフト販売ランキングでWiiがトップ4位を占め、
大作RPG『フェイブル2』よりも、カジュアルガンシューティングの『リンクのボウガントレーニング』が
販売本数で勝ったのを知り、驚かされました。利益率は桁違いで、投資家としての判断は自明の理です。

不況に強いと言われるゲーム業界。E3会場の華やかさだけを見ていると、未来は安泰と感じがちですが、
ここだけが特別な「温室」なのでしょう。
今後景気が回復したとしても、かつてのようなハードメーカー三国志といった事態は、
もはや過去のものになりそうです。
524名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:03:13 ID:3AYgfrWL0
リンボウは何であんな売れたん
525名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:03:42 ID:ahdGxDmq0
リンクだから
526名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:04:12 ID:eRHyJpJHO
ESAからの最新の市場情報か。知りたいな。
527名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:04:20 ID:3AYgfrWL0
よくわかた
528名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:08:16 ID:ahdGxDmq0
リンクのボウガンみたいなのは究極の使い回しだろな
529名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:09:10 ID:TndBkfIF0
まぁムジュラの件もあるし
530名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:41:38 ID:RVg5pkJs0
>>524
海外ではザッパーのオマケだ。
531名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:47:43 ID:boObXXvp0
>>524

ダックハントが2700万本売れる国
ゼルダの伝説が500万本売れる国

わかるな?
532名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 03:03:14 ID:ivM/f22e0
>>526
HP見たら、ESAのEssential Factsが更新されてた
2009 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry
http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2009.pdf

これってランキング以外にも、売れ筋ジャンル等々おいしいデータなんだよね
533名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 04:31:45 ID:g8sLCUKw0
本数ベース
       CS      PC
2007 2億3280万本 3500万本
2008 2億6910万本 2920万本

シェア
    CS  PC
2007 87% 13%
2008 90% 10%

金額ベース
    CS PC (billion $)
2007 8.7 0.82
2008 11 0.7

シェア
    CS  PC
2007 91%  9%
2008 94%  6%

こうか、PC市場ちっさいなぁ
534名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 05:35:52 ID:g8sLCUKw0
EA Sports' Moore: Metacritic Less Relevant To Wii Game Sales
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23926

ムーアさんがようやくメタスコアとセールスに相関性がないことを理解したようです
535名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 05:41:15 ID:g8sLCUKw0
Analyst Upbeat On THQ Prospects
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23990

先週UFC2009の出荷200万って発表してたんだね
NPDでもそこそこ出てそうだ
536名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 05:58:19 ID:2W8syzi4O
>>533
ユーザー自身がかなりの金を投資しないといけない
割れ厨だらけ
このへんが大きいんじゃね
537名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:11:45 ID:f/SrPX2u0
>>523
ナタルがトドメを刺すと思う
業界全体がMSを勝たせるために動いてることが仇になる
538名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:15:45 ID:Ac4Ftl820
NPD(or ESA)ってSteam等のダウンロード販売は
含まれていなかったんじゃないかな。
PCはそのあたりの影響もありそう。

しかし、家庭用ゲーム機で、Action(20%)に次いで
Family Entertainment(19.3%)が人気ジャンルって。
数年前はActionとSports(15.3)とShooter(10.9%)が
トップ3ジャンルだったのに。
来年はFEがトップの可能性もあるのかね。
539名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:50:03 ID:g8sLCUKw0
Steamは過大評価だと思うよ

NPD's Top Ten (5/24 - 5/30):
1. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $20
2. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard / $39
3. Spore / EA Maxis / $40
4. World Of Warcraft Battle Chest / Blizzard / $40
5. World Of Warcraft / Blizzard / $20
6. Empire: Total War / Creative Assembly / $49
7. Reel Deal Slots Adventure / Phantom EFX / $20
8. Civilization IV: The Complete Edition / Firaxis / $40
9. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack / EA Maxis / $20
10. Left 4 Dead / Valve / $29
540名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:50:14 ID:g8sLCUKw0
Steam Weekly Top Sellers (by revenue, as of 5/24 - 5/30):
1. Team Fortress 2 / Valve
2. Killing Floor / Tripwire
3. Left 4 Dead / Valve
4. Counter-Strike: Source / Valve
5. Plants vs. Zombies / PopCap
6. The Orange Box / Valve
7. Unreal Deal Pack (Unreal Gold, U2, Unreal Tournament, UT2004, UT3) / Epic
8. Unreal Tournament 3 Black / Epic
9. Assassin's Creed / Ubisoft Montreal
10. Call of Duty 4: Modern Warfare / Infinity Ward

http://news.softpedia.com/news/PC-Sales-Charts-Now-More-Accurate-113743.shtml
541名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:30:13 ID:iL5NP65n0
米尼
1位EAアクティブ
2位タイガー
3位モープラ
4位シムズ

EAの輝かしい時代が復活するのか???
542名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:36:30 ID:kt9Fu9K00
オールプレイとか、ボクとシムの街カートとか作ってるうちはダメだと思います。
543名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:37:12 ID:MQ20VyeCO
ある一週の売上張って
steamは過大評価(キリッ 
とかアホだろ。
春頃のGK戦士と同じ事やってどうする。
WoWはPCにおけるFIT&マリカだな、くらいにしとけ
544名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:45:37 ID:3X95YF7LO
リンボウですらフェイブル抜いたのか…。
単価を安く、でも中身はちゃんといいもの、という今の勝ち組企業の成功セオリーに任天堂も乗ってるな。

MGSも乱発してきたし、コアゲーはブランドに頼るしかなくなってきてるな。
545名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:02:19 ID:/Q0DpCFTP
その小さいPC市場の9割がWOWなんだっけ
どうしようもないな
546名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:23:53 ID:7p3dNC2WO
小さいPC市場…?
547名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:36:36 ID:36V5HAFMO
そもそも07年発売のクロスボウと08年間で比較するのがおかしい
548名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:41:40 ID:aBddXGgs0
549名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:45:23 ID:36V5HAFMO
steamはランキングは出しても数字は大枠すら公表しないから、まだ大した規模じゃないだろう
流通等コストが省けるから、利益率は良いだろうし、これからの存在でないかな
550名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 10:12:48 ID:bDSrq25y0
メーカー調べによればPCゲーマーの9割は割れ厨だから
551名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 10:39:11 ID:KmFsGGq60
834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 02:19:37 ID:YvKj2wiI0
Left 4 Dead2不買運動
ttp://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
■主張の要約
・Left 4 Deadが傑作であることは認める
・速いペースでの続編の発売は我々ユーザーにとって不利益になる
・ユーザーが分散してcoopの相手が見つかりにくくなったらどう責任を取るつもりなのか?
・どうせシステムは流用するんだから無料配布しろ
・少しぐらいなら金を払ってやってもいいけどフルプライスだったら絶対に許さない!!!
(だいたいあってると思うけど誤訳があったら指摘してほしい)



オンゲーはゲーム性をユーザーに投げてる部分があるからな
確かに続編があまりにも早すぎて前作の人口が過疎るのは従来ユーザーにとって大きな不利益にはなる

552名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 10:43:38 ID:/Q0DpCFTP
不買運動とか好きだねHD機のユーザー
553名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 10:49:26 ID:lw/DS5cVO
HDハードは一般人から不買運動うけてます
554名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 10:54:51 ID:KmFsGGq60
それ不買運動ちゃう
たんに眼中に無いだけや
555名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:00:35 ID:L1P8s6It0
不買運動とかw。
まあ、HDハードで遊んでいるのは
それだけゲームに必死な層なんだよね。

ゲームは暇つぶしか、コミュニケーションの道具という、
カジュアルゲームが全盛になろうとしている今、
完全に時代遅れの奴らだ。
556名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:02:12 ID:bDSrq25y0
>>551
落としどころが前作ユーザーには無料配布にしろとかになってるのがきもい
557名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:05:17 ID:/Q0DpCFTP
>>556
不買運動とかいいながらただでよこせ!とかどこの山賊だよな
558名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:05:52 ID:lw/DS5cVO
AsusがCS市場に殴り込み

http://www.tomshardware.com/news/asus-nintendo-wii
8043.html
559名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:22:07 ID:6fkor27A0
不買運動は不快だな
560名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:23:12 ID:eJn0P4C00
不買運動すればするほど、ナード向けのゲームがなくなるだけだな。
561名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:45:36 ID:dR7jucAV0
モーションコントロールに対応すれば売れると思い込んでる会社が多すぎだな
なんつう安易な
本当はもっと大事に大事に育てなきゃいけないのに
562名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:48:18 ID:iL5NP65n0
まあ、タイガーさんはめちゃめちゃ好評だから問題ないんじゃね?
563名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:58:56 ID:o+9NrytC0
もう元の発端がどうであれ不買運動する行為自体のほうが面白く感じてたりしてな。
564名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 12:58:36 ID:/BZxPh+H0
まあ、でもHD製作者とコアユーザーは同じタイプの人間だから
理解してくれるんじゃねーの?w
経営者も似たようなものだ。
565名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:16:13 ID:1IhRCfHo0
Tiger Woods PGA Tour 10 Review
9.0 Presentation
7.5 Graphics
7.5 Sound
9.0 Gameplay
10 Lasting Appeal

9.0 OVERALL

http://wii.ign.com/articles/993/993199p2.html
566名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:17:51 ID:xQeLDjUR0
同病相憐れむ
近親憎悪

どっちが当てはまる結果になるんだろうね。
567名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:20:18 ID:o+9NrytC0
あれか?「魂が伝わったからOK!」とかいう奴?
568名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:22:39 ID:9SMiyLDJ0
ちょっと昔には
「HD機のユーザーと開発者はWin-Winな関係!」
とか真顔で語ってる奴がゴロゴロ居たよなぁ
569名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:53:40 ID:8yghhPsv0
>>562
タイガーさんじゃなくて
MSとかソニーとかAsusとかの話
570名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 14:02:59 ID:iL5NP65n0
>>569
任天堂以外はモーションコントロール?
小遣い稼ぎニダ

これだから問題ない。
571名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 14:03:34 ID:r0VwSVId0
38 :名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:50:26 ID:iL5NP65n0
『小島氏インタビュー』
  ・メタルギアソリッド ピースウォーカー
  「MGS4のメンバーが作っている。最初はかれらにまかせるつもりだったが結局自分がやることにした」
  「MGS3の続編と考えてもらいたい」
  「何百時間も遊べるようなものになる」
  「育成要素もある」
  「最後のダンボールはラブダンボールといって2人で入るとすごいパワーが出る」
  「まだ公開していないかなり新しいことにも挑戦している」
 ・メタルギア アーケード
  「これもプロデューサーというかたちでタッチ」
  「構想5年」
 ・メタルギアソリッド ライジング
  「こっちはプロデューサーとしてタッチしている」
  「欧米のいい部分をMGSでやってもらうという感じ」
  「発売はまだまだ先。次の情報公開は来年のE3」
572名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 14:48:07 ID:1IhRCfHo0

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 「PSP go」は「PSP2」までの中間ステップか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090611_285704.html

573名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:10:49 ID:xQu07ngR0
>>572
後藤は往生際が悪いな
574名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:18:37 ID:eJn0P4C00
後藤はこんどはiphoneもちあげにきたか
575名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:20:22 ID:bDSrq25y0
普通にソニーの狙いを説明してるんだろ。
戦略価格で無理するのをやめたからあの値段なんだろうとは思った
576名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:34:13 ID:vweL+Beb0
iPhoneとやらがそんなにすごいのか
性能がどうとか(無料ソフトも含めて)どんだけソフトが売れてるとかはわかったから
面白いゲーム紹介してくれ
MGSのしょぼいガンシューとかじゃなくてな

後藤もさんざん僕の考えた最強のPSP2の話してたらあんな中途半端なの出されちゃって
つなぎつなぎって必死に弁解かw
577名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:34:32 ID:/bninPiN0
>>575
普通に予想が大外れだったのを誤魔化しています
578名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:39:41 ID:5DaI3woA0
結局どんなに好意的に見るとしても「PSP2までのつなぎ」として解釈するしかないのか
そんなもんをユーザーが買うか?

不買運動(笑)は最初から動機がおかしすぎる
不買やそう言う運動があることによるイメージダウンを企業が恐れて対応を変えると言うのが不買運動の目的だろ?
あるいはライバルにシェアを奪われるって事を恐れるのかもしれないけど、ゲームって言うかメディア産業は「ソニーが気に入らないから他社のテレビを買う」「MSのやり方は汚いんで意地でもリナックスやOP(仕事以外は)使う!」とかそう言うことじゃないよね…
ぶっちゃけ叩く事そのものが目的になってね?
579名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:49:07 ID:h3LaoCvY0
>>572
>SCEにとって、携帯ゲーム機としてのライバルはすでに任天堂のニンテンドーDSではなく、
>携帯電話系デバイスとなっている。それは、最終的に、携帯電話や携帯メディアプレーヤーが、
>携帯ゲーム機というジャンル自体を駆逐してしまう可能性が出てきたからだ。
>また、米国市場では、これまでは大人があまりDSを持たず、子どもはDS、
>大人はPSPと棲み分けができていた。ところが、大人領域にiPhoneが入り込み始めたことで、PSPと競合している。


>それによると、ゲームプラットフォームとしてのiPhone成功のポイントは非常に明瞭だ。
>iPhoneは常に持ち歩き、常にネットワークにつながっており、App Storeからいつでもコンテンツを買うことができる。
>そしてタイトル開発に必要な投資はMacintoshと99ドルの開発キットだけだ。
>そんなプラットフォームが、PSPはもちろんニンテンドーDSを上回るペースで台数を増して成長した。インパクトは大きい。

( ゚д゚ )

580名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:59:57 ID:8yBRuNZv0
オレの知ってる米国市場と違うな。
時々PSPが普及している異世界の存在が近くにあるんじゃないかと思うことがある。
581名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:08:09 ID:3X95YF7LO
Goのあまりの微妙さに「真のPSP2があるはず!」ってのはソニー派の奴は大概言ってんな。
勝ちハードならともかく、負けてる方に中途半端なモデル出してる余裕なんか無いと思うんだけど。


L4Dは要するに、新しいの出たらオンで人がそっちに集まって嫌でも続編買わなあかんやないか、
汚え商売すんなタダで配れ、ってことか。
カウンターストライクみたいに何年も遊ばせろ、と。
オン重視のタイトルはこういうのがあるんだなー。
582名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:12:49 ID:3X95YF7LO
>571
メタルギアも無双みたいになってきたな。
乱発状態。
任天堂ハード以外には全て出す、って感じ。
583名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 16:50:52 ID:TiM31x3q0
携帯電話を過大評価しすぎなんだよね
あらかたやりつくしてるから、今までのような買い替えペースはいつまでも続かない
普通の家電製品や固定電話のように壊れるまで使う製品になれば
年間販売台数はピーク時の数分の1になるでしょ
そこからが本番なのにあえて見ない振りをしてるな
584名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:02:23 ID:/Q0DpCFTP
今年春モデルの売上ひどかったらしいな携帯電話
まぁあんだけ2年縛りしまくりゃ当然の話だが
585名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:05:07 ID:8yBRuNZv0
何年経っても携帯電話のゲーム機能と携帯ゲーム機の違いがわからないんだよな。
PCでゲーム機が絶滅する理論から考えるとこの種の思い込みはもうライターの病気と思うしかない。
586名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:13:23 ID:r0VwSVId0
PSPはiPodキラーだった訳だが
587名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:16:38 ID:vweL+Beb0
開発者にiPhoneの受けがいいのは
先行者利益狙いの分を相当差し引く必要あると思うけどね

いち早くランキングに載ってしまえば定番化してウハウハ、
載れなきゃ目も当てられないことになるわけで
実際は始まってそれなりの期間経ってるわけだけど
どういう現状なんだろうかね、新規が入り込む余地はまだあるのか

まあそれとは別に、早く儲けとかないとアップルがあっさり
全然別のもの出してしまうかもってのもありそう
あそこは基本ハードで儲ける所でしょ
どんどん新しいの出してきてるし
588名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:24:48 ID:8yBRuNZv0
携帯電話で小遣い稼ぎに家庭用有名作の移植や外伝とか良くあるけどあれで
携帯電話がメインプラットフォームになるとかのアホ発言が出るんだよな。
結局オリジナルタイトルが育つような市場じゃないとメインにはなれない。
既存の有力コンテンツを移植して消費して終わり。
589名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:32:09 ID:bDSrq25y0
iPhoneをどうこう言う前にXBLAについての総括が聞きたいもんだ
なあ?あの頃なんて言ってた後藤ちゃん
590名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:41:21 ID:36V5HAFMO
偶発的に発生するヒットソフトが、ハードや技術、ビジネスモデルの優位性よりも上位に来る業界ってゲームぐらいのもんだからねぇ
ゲームだけ観察してる人でないとなかなか理解が及ばないんでない
591名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:51:09 ID:5DaI3woA0
>>579
なにこの見苦しい負け惜しみ
そもそもPSP発売前から「携帯電話に食われるからそんな未来の無い市場には参入しない」
PSP発売後「据え置き機並みの凄い性能だから勝つる!DS?眼中にねえよwIpodキラーっすからw」
今「ディ、DSなんて眼中にねえよ!どうせ携帯電話(iPhone含む)に飲まれて終わりだwだからDL専売にしてやる!(DLゲーム自体はどのゲーム機でも出来るしiPhoneみたいに携帯電話のインフラが使える訳でもない)」

そりゃ、いつかはDSより売れるマシンが出てくるかもしれないけどさあ…
つーかゲーム機終末論に対してゲーム機側から最初に答えを出したのがDSであり、wiiなんだけど
592名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:06:50 ID:QV/D+7150
ラスボスですから
593名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:30:35 ID:b/rjykyA0
ボイチャ機能をパワーアップさせていって当然通話無料で宣伝してさ
携帯電話産業つぶせばいい、任天堂にとっては痛くも痒くもないし
594名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:42:15 ID:kt9Fu9K00
>>572
後藤タンはテクノロジーのことだけ書いてればいいのにね。
ビジネスのこととなると予想を外しまくりだ。
595名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:54:40 ID:sy//dmbC0
テクノロジーというかハードから見るから結果としておかしなことになる。
携帯機では特に任天堂のソフトが強すぎるから。

ぶっちゃけ任天堂が参入すれば携帯ゲーム機なんてあっさり携帯電話に駆逐されるでしょ。
596名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:13:20 ID:5DaI3woA0
>>588
実際iPhoneやケータイアプリで成功してるのはそっちなんだよねえ
携帯機=性能の低い据え置きって考え方で「だから据え置き並のグラがあれば勝てる」って発想のPSPとは真逆なんだが…
597名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:15:05 ID:pEEL+eOb0
Italy :
Week 22, 2009
01 [NDS] Pokemon Platino (Nintendo)
02 [PS3] Infamous (Sony)
03 [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 [WII] EA Sports Active (Electronic Arts)
06 [NDS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
07 [WII] Wii Play (Nintendo)
08 [NDS] Gardening Mama (505 Games)
09 [PS3] Virtua Tennis 2009 (Sega)
10 [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
11 [WII] Mario Power Tennis (Nintendo)
12 [PS2] Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 (Atari)
13 [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14 [PS2] PES 2009 (Konami)
15 [NDS] Brain Training (Nintendo)

イタリア人のママ好きは異常
598名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:22:55 ID:QV/D+7150
携帯電話vs任天堂にはならないと思うんだよね
任天堂は避けるでしょ、自力で市場を生み出せる会社が奪い合いする理由がない
ただ後藤っちの考えはゲーム業界全体では常識的なのかなとは思う
599名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:38:33 ID:iL5NP65n0
さて、明日はNPDか。
EAスポーツアクティブとパンチアウトでちっとはWiiの販売台数上向いたかね?

来月はモープラ、タイガー、グランドスラム、インディージョーンズで伸びそうだが、
今月は不安じゃノー

360?PS3?なにそれおいしいの?
600名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:24:42 ID:fmNqM3+80
次スレは>>10で6月NPD発表日が間違っているので修正ヨロ
601名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:25:28 ID:+pVoamcd0
L4Dの不買運動とか見てると
そのうちWii不買運動とかWiiソフト開発会社にバンザイアタックとか
ソフト移植移籍で大騒動とかやりそう
602名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:37:55 ID:a5Nl+5tt0
先月のNPDはイースター含みなのに据え置きの販売数が全部半減するというわけのわからない展開だったからな。
まったく予想できん
603名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:39:02 ID:+zoL8fBa0
機能が高度化してくれば、携帯電話も携帯ゲーム機も似てくるのはあたり前。
ゲームも出来るし、ネットも出来るし、音楽も聴ける。
そういうように一見競合してるように見えるけど、ただ同然のゲームが数万個
揃ってる携帯電話と、ちゃんとしたソフトハウスが1年から2年とかかけて作って
数千円で売るゲーム機では、ゲームの質も量(ボリューム)も大きく違ってくる。

iPhoneが携帯ゲーム機のライバルというのなら、そうした数千円のゲームがきちんと
売れて利益が出る市場が創出されているという事だろうか?

604名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 20:53:11 ID:qW3XbDdj0
>>597
あの国はマザコンが最大級の美徳とされる珍しい国だからな。
605名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:07:38 ID:yOc03fr00
携帯電話のゲーム市場は性能が低かったときが一番美味しかったんじゃないかな
買い替えのサイクルが2年に一度から5年に一度になり10年に一度になっていくにしたがって
携帯電話製造会社の性能競争と価格競争で潰しあいが激しくなっていく
どの会社も化け物級だから性能はひたすら上がっていくでしょ
606名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:02:14 ID:wyKUXBY/0
イタリアじゃinfamous売れてるのかしら?
どれくらいの売り上げなのかしらん。
607名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:18:44 ID:eRHyJpJHO
DLCで数千円するものは狭い範囲でしか売れないでしょ。
実体がなく消費するものと考えると高すぎる。
608名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:14:28 ID:mlxzJZcq0
>>607
DLCの価格については単純に消費者の慣れの問題と思う。
慣れてしまえば障壁は高くないだろう。

この手の話は、クレジットカードや通販についても同じような道をたどった気がする。
609名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:28:03 ID:eRHyJpJHO
現物を買うことが多いクレカや通販とは違うでしょ。
610名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:31:55 ID:/BZxPh+H0
データだけのものに出せても1000円だな。
無理して2000円。
611名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:36:02 ID:eRHyJpJHO
無限航路土曜まで買いに行けないが大丈夫だろうか。
612名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:36:49 ID:eRHyJpJHO
誤爆した。スマン。
613名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:39:51 ID:N7s12HdlP
GT vs FM どちらがよりシミュレーションとして輝いているか?
結果はGTが辛くも勝利。FM人気急増でT10もニヤリ!と思いきや、
何とも残念な話が飛び込んできた。
http://reviews.cnet.com/8301-13746_7-10256571-48.html

Forza3の開発チームであるTurn10が、この投票にサクラを動員したという。
2000人近くもの不正投票が管理サイトのCNETに見事ばれ不正分が削除された。
更に結果発表後、FMへ投票した者には名車のDLCをプレゼントするという不正も発覚。
ファンの間ではT10に避難が集中「恥ずべき行為」「自信がないなら期待させるな!」
などの罵声が飛び交っており、ますますヒートアップ。鎮静化には少し時間がかかりそう。
ネット工作した挙句にGT5に完敗するという、なんともお粗末な結果に、
MSの間抜けぶりを世界にお披露目するという結果になってしまったようです。
http://www.thesixthaxis.com/2009/06/10/forza-3-better-than-gt-5-says-vote/
614名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:40:29 ID:ZSWL7rmz0
>>610
その感覚は古いだろう。
Steamは数千円、ビジネスソフトは万が付くDL版がある。
今は大抵のソフト会社がDL版やってるよ。
615名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:46:29 ID:eRHyJpJHO
それなのに何故コンソール機では実例がないかを考えればいいのでは。
コンソール機では古くもなんともない考えだよ。
616名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:57:58 ID:3X95YF7LO
慣れてしまえば、ってその慣れさすのが大変なんじゃないか。
617名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:14:31 ID:IIMC1SHh0
>>615
HDDの容量が少ないからでしょ。
こんなことはみんなも分かってる事だけど、607、610と感覚的な
話が続いたのでちょっと言わせてもらいました。
618名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:15:59 ID:N7DRYpxr0
つーか
慣れたくないです。
619名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:19:21 ID:VTnrrafN0
>>614
ビジネスソフトの場合は、ソフトの値段というより、サービスの値段と
見たほうがいいんじゃない?
(そういう意味では、ネット接続が必須のゲームは、ダウンロードの方がいいと思う)

あと、ダウンロードしたソフトの保存の問題が解決しないことには、
5千円台以上のゲームソフトのダウンロードは広まらないと思う。
620名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:19:31 ID:y8jf0+C10
たとえ慣れたところでコンパクトで斬新なゲームを海外で作れるとも思えない
一時期のFPS地獄を見て海外メーカーのアホっぷりを痛感した

携帯ゲーム機に真剣に取り組んでるメーカーって
日本含めても世界で任天堂くらいしかいないし
621名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:20:21 ID:IIMC1SHh0
パッケージを買いに行くわくわく感、店頭で迷い惑う充実感はオレも捨てがたい。
最近はあまりできんけど。

でも、WiiのVCみたいにずらっと並んでいつでも起動できるのもいいもんだ。そんな
もんだと思えば?
622名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:21:38 ID:Hz+WB+kMO
PC業界ですらパッケージなくなってないのに無理だろ。
大衆に売るために露出が不可欠だから尚更だ。
623名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:29:28 ID:IIMC1SHh0
>>622
誰も全部DLに切り替えられだろうなんて言ってないやん。ソニーですら
PSP GOと現行を併売なんだし。
624名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:31:19 ID:Hz+WB+kMO
ま、答えはもう出てるよ。
625名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:31:31 ID:Bi68M0E10
GB単位のデータが数百万行き来するなんてISPの悪夢だわ。
今ですらもう帯域きつくて、P2P規制やら、従量制移行なんていってるのに
従量制に完全移行してしまえば、DL販売のほうがパッケージより高くなって
結局DL販売はメインにならないと思うね。
626名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:34:28 ID:N7DRYpxr0
ダウンロード版って会社側の都合だからな。
それを主流にしたいんだろうが、そんなものが主流になったら
その業界は縮小する。
というか縮小するほど魅力のない業界ほどコストダウンのために
ダウンロードに移行するのか。
627名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:38:25 ID:okqT8Cee0
今のところDL版って、数が出なくても、それなりに利益が出るものか、補完的立場じゃないかなあ。
628名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:39:07 ID:FdUUR5j60
ゲームのストリーミング配信の技術も研究されてるしな。
いずれ著作権意識の薄いBRICsの連中にゲームやらせるには配信しかない
iPhoneみたいなのは結局ハックされて厳しいだろうな
629名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:41:03 ID:WBsu4jss0
相変わらず極論ばっかだな
アホが議論するなど不可能だという事例をいつも見せてくれるスレ
630名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:52:25 ID:bF50S2bF0
Assassin's Creed Sold Eight Million
http://www.edge-online.com/news/assassins-creed-sold-eight-million

“We recalculated, my producer and I, that roughly
between 30-35 million people played Assassin's Creed...
if you count all the rentals, the second-hands,” Desilets told Joystiq.

アホの議論に、プロの計算か。
631名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:56:50 ID:y8jf0+C10
任天堂ソフトで中古や割れの話があまりでないのは何故だろうね
文句言ってるのはFPSとかTPSとかゲーマー様御用達のソフトばっかりだ
632名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:02:25 ID:QhjUBzBI0
木っ端ゲームメーカー「中古は違法!メーカーに金払え!」
任天堂「中古を使う使わないは客の勝手。むしろ中古に売られないゲームを作ろう」
この差
あとマジコン厨は任天堂のゲーム嫌いだから
633名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:03:57 ID:qLJ+FrFr0
子供と保護者がメインターゲットだから
634名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:25:50 ID:V+JDrRPs0
そして子供は大人になり、自分の子供に思い出のゲームを与えるのですね。
635名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:27:23 ID:k0Fcfhza0
>>632
先代の組長さんがいうとったそうやね
あとクラニンポイントとか新品を買わせるインセンティブがあるわな。
636名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:34:03 ID:u1wDCj2HP
>>635
あとは発売からある程度時間が経過するとはいえ、
購買力の弱いユーザ層でもソフトを入手する手段として
中古は必要という認識じゃなかったけな
637名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:19:51 ID:qmq+EZAPO
DLについては紙媒体とネットとの関係に似てくるんじゃないの
紙媒体はなくならないだろうし一定の地位を占めるだろうが、ネットの存在感が低下することもないだろ
638名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:26:31 ID:Hz+WB+kMO
ほとんどのネット媒体は無料だからね。
639名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 04:11:07 ID:wWuRNltg0
やはりPS3は5000円値下げされるだけでもかなりの効果がありそうだな
米尼でいきなり一位になるとは
640名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 06:10:29 ID:EbR/mVHd0
NPDマダー?
641名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 06:12:06 ID:h2Msz4Wt0
携帯電話の市場が大きくなっていくには大手ソフトメーカーが本腰を入れないとだめでしょ
ブランドのあるソフトを次々に投入してこっちに来いと

本腰を入れて切り崩されていくのは、それら大手ソフトメーカーが現在最も力を入れてるHD機だけどね
日本でPS3を潰したのがPSPであるのと似たような感じになるかと
642名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:27:49 ID:q0vcgeo20
今のところ海外でそれは無理、ちょうど例に出しているPSPのように
海外の大手がブランドを使っても劣化タイトルにしかならないから。
643名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:36:48 ID:GQrDIf3d0
それとオリジナルの独占タイトルのヒットも長期的には必要になってくる。
644名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:43:13 ID:5lZXdRNl0
Data care of NPD Group


PlayStation 2 117K
PlayStation 3 131K
PSP 100.4K
Xbox 360 175K
Wii 289.5K
Nintendo DS 633.5K



UFC 2009 UNDISPUTED THQ Xbox 360 679.6K
Wii FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 352.8K
EA SPORTS ACTIVE BUNDLE ELECTRONIC ARTS Wii 345.8K
UFC 2009 UNDISPUTED THQ PS3 334.4K
INFAMOUS SONY PS3 175.9K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 168.9K
MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 158.3K
PUNCH OUT!! NINTENDO OF AMERICA Wii 156.9K
X-MEN ORIGINS: WOLVERINE UNCAGED ED ACTIVISION BLIZZARD Xbox 360 120.7K
Wii PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 109.8K

DSの圧勝
645名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:44:44 ID:C8ndgE/d0
DS以外がおそろしくショボイな
マジでやばくなってきてる
646名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:50:09 ID:q0vcgeo20
DSもDSi発売の余韻がありそうだからなぁ、NPDのコメントも厳しい感じ。
647名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:54:55 ID:C8ndgE/d0
とりあえずバイオニックの数字が知りたいな
648名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:56:59 ID:5lZXdRNl0
まあ、ソフトが売れているのが唯一の救いだわな
UFC
EAスポーツアクティブ
パンチアウト

この3つあたりは当初の予想より売れてるんじゃないの?
特に上2つは予想をかなり上回る数字だ
649名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 07:58:24 ID:6EhWFmjuO
新作はどれも予想以上だ
650名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:00:10 ID:5lZXdRNl0
>>647
世界200万本出荷達成 UFC 北米実売 100万本OVER
世界150万本出荷目標 バイオニックコマンドー 北米実売 22万本以下

どう考えても爆・・・ry
651名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:11:09 ID:qjtafxNxO
オワタ
652名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:16:47 ID:K7yuLXq80
どのハードでもスポゲーしか売れない
653名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:26:31 ID:5lZXdRNl0
誰もいってないが、Wiiが北米で2000万台突破しました
おめでとう。
654名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:28:32 ID:K7yuLXq80
INFAMOUSとかどうなの?
655名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:37:59 ID:X3Vgrb5TO
UFCてこんな売れるブランドだったのか
スト4といい格ゲー流行の兆し?
656名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:39:44 ID:q0vcgeo20
UFC自体の人気が上がっているので多分格ゲーはあまり関係無い。
657名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:43:02 ID:+02Je9Am0
UFCて格ゲーなのか
658名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:47:30 ID:L8PVQdxq0
ユークスやったな
カプコン終わったな
659名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:49:41 ID:q0vcgeo20
ユークスはWWEやってたからそのままスライドという感じ。
660名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:51:47 ID:VGzxre200
今月の来たのか
UFC強いな
THQ久々の大ヒットだな、評判もいいし
同じく評判のいいゲリラも売れるだろうか
661名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:00:53 ID:ZZvZTuGSP
でもthqの赤字の最大原因って版権料だったよな
100万本程度で大丈夫なのか?
662名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:10:55 ID:0C72cQSU0
ダークボイドに期待だな
663名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:11:24 ID:M2ZCAdr50
米ビデオゲーム業界の5月売上高23%減、3カ月連続で減少−NPD
6月11日(ブルームバーグ):。米市場調査会社NPDグループによると、5月の米ビデオゲーム
業界の売上高は8億6330万ドルとなり、前年同月比23%減少した。売上高の減少は3カ月連続。
ソフトウエアの販売が17%、ゲーム機が30%それぞれ減少した。


体力のないメーカーはこれから大変なことになるねw
664名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:19:48 ID:+/wvAKrRO
そりゃ任天堂がタイトル投入してないから減少するのは当たり前、これから年末にかけてが本番だな
665名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:21:43 ID:EDurzkpe0
>>644
Wiiの急落っぷりが半端ないな
向こうの販売状況っていまどうなってんだろ
今の日本のような状況に米市場が陥ったときに、
日本でのMHみたいな期待タイトルが近くにないのはしんどいだろうな
666名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:23:47 ID:ZZvZTuGSP
Wiiの心配なんてする必要あるのか?
ゴミステ3とゴミ箱360の心配でもしてろよ
667名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:26:59 ID:Qe4QzV6U0
決算の販売計画も例年以上に下半期に集中してるしな
668名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:29:31 ID:KOPtnbLy0
これから正真正銘のキラーソフト、リゾートがあるからなあ…
これが思うような売り上げではなかったら大変だろうけど

669名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:34:27 ID:ZUU4KjAl0
WiiがPS3+360以下になるのも久しぶりかな
といっても誤差程度だけど
670名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:37:37 ID:LS4ERa+bP
ファイトナイト4はそろそろだっけ?UFCに勝つかな?
671名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:38:32 ID:M2ZCAdr50
日経1万突破も虚しく任天堂は続落中
リゾート不発に終わると我慢してた連中もブン投げて安値更新コースだね
672名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:39:31 ID:PqSBJNfx0
よく覚えてないけど、去年のこの時期は確かPS3にMGS4とGTA4、
WiiにマリオカートWiiとスマブラXとWiiFitがあったんじゃなかったっけ?
673名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:41:01 ID:Bnl66l5s0
PS2があっという間に3月と同じ水準に
値下げ効果は一瞬だけか
674名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:42:49 ID:M98BSSQU0
ハード値下げ効果って大体そんなもんなのに、
根強い信仰があるのが不思議
675名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:45:15 ID:8xczZOvuO
来月はタイガーとインディ、テニスか
まあモープラ効果で売れそうだな
676名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 09:52:11 ID:ma6cz15J0
4月以降360とPS3の月販の差が縮まりつつあるな
677名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:01:35 ID:BkOqO17Z0
>>644
後藤が言ってた「すみ分け」ってどこの世界の北米なんだろうな
トップと最下位じゃねーか
678名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:06:26 ID:6EhWFmjuO
ハードは全部仲良く大幅下落で良いだろ
ソフトは17%下落でも昨年は4月末に発売されたGTAとマリカ、5月Fitで300万あるから上出来だ
今世代も4年目の後半に入り、ハードの普及も落ち着いて来て、これからやっとソフトの時代ってことさね
679名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:08:41 ID:up3HOv7T0
そんな甘くはないと思うよ
右肩上がりの時でも大赤字だったから
サードが黒字化目指して動いてるならソフトの発売本数はドンドン減っていく
680名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:09:14 ID:HR+cMvNm0
GT vs FM どちらがよりシミュレーションとして輝いているか?
結果はGTが辛くも勝利。FM人気急増でT10もニヤリ!と思いきや、
何とも残念な話が飛び込んできた。
http://reviews.cnet.com/8301-13746_7-10256571-48.html

Forza3の開発チームであるTurn10が、この投票にサクラを動員したという。
2000人近くもの不正投票が管理サイトのCNETに見事ばれ不正分が削除された。
更に結果発表後、FMへ投票した者には名車のDLCをプレゼントするという不正も発覚。
ファンの間ではT10に避難が集中「恥ずべき行為」「自信がないなら期待させるな!」
などの罵声が飛び交っており、ますますヒートアップ。鎮静化には少し時間がかかりそう。
ネット工作した挙句にGT5に完敗するという、なんともお粗末な結果に、
MSの間抜けぶりを世界にお披露目するという結果になってしまったようです。
http://www.thesixthaxis.com/2009/06/10/forza-3-better-than-gt-5-says-vote/


ホント、MSはネット工作大好きだな
681名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:11:32 ID:+/wvAKrRO
ソニーの工作のほうが上だと言うことだな
682名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:13:41 ID:THYe4Jkc0
MSはもっとSCEから勉強した方がいいw
ネット工作にかけちゃSCEの右に出るものはないからなw
683名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:18:49 ID:EDurzkpe0
マリカがあったのか
海外でのWiiの弾って、E3で言ってたの以外になんかあるのかなぁ
684名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:19:32 ID:M2ZCAdr50
5月の米国のゲームソフトとビデオゲーム機の売上高は、前年同月比23%減の8億6300万ドルとなった。10億ドルを割り込んだのは2007年8月以来。


去年の数字が高かって言ってる人もいるけどやはり急速に市場が縮んでるのも事実
失業率9%超えが暗い影を落としてるとしたら、下半期もそれほど伸びないかも
685名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:20:26 ID:+/wvAKrRO
ソニーとMSが必死に工作合戦しても、クリーンな任天堂にボロ負けというお粗末な結果にw
686名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:24:29 ID:u1wDCj2HP
>>683
あまり手札出さないから見えてこないな

E3の内容も多くが次のE3より少し先ぐらいまでのタイトルに絞るし
687名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:25:55 ID:w+zqI9XaP
DSはパクの予想よりかなり上回ったな
まあ他はこんなもんか
688名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:26:20 ID:5lZXdRNl0
360の値下げ効果は半年もったのになー
まあ、Wiiより安い値段で買えるっていうのはすごいよな
689名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:32:27 ID:BkOqO17Z0
MSとソニーなんて両方とも工作活動でのし上がってきたと言われる所じゃないか
MSも「FUDが唯一の優れた技術(これだってIBMのパクリなんだけど)」と言われる位だしw

ナタルなんかその最もたるもので「自社からまもなくリリースされる(実際はされない)もっと優れた製品」の青写真を出して買い控えを起こさせようとするもの
690名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:35:56 ID:5lZXdRNl0
Wiiの弾
6月タイガー、インディー、テニス、conduit、Guitar Hero Smash Hits、バイオ移植
7月リゾート、王様物語
8月Guitar Hero: Van Halen マッデン、Metroid Prime Trilogy
9月GH5、ビートルズロックバンド、デッドスペース、スターウォーズ

まあ、十分だと思うけどな。
691名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:42:27 ID:V+JDrRPs0
昔から4,5月は売り上げの落ちる時期だからこんなもんでしょ。
692名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:50:06 ID:HR+cMvNm0
王様物語に違和感が
欧州で評判良いとは聞いたけどそこまで担がれる弾だったのか
693名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:51:41 ID:VGzxre200
評判はいいけどランキングに入ってたっけ、あれ
694名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:57:48 ID:Tn7Qsp370
王様物語は典型的なオタクには受けが良いけど売上はサッパリのタイトルだと思う。
俺は9月の日本語版を楽しみにしてるけどね。
695名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:01:38 ID:HR+cMvNm0
欧州ではスピンアウト物として無理矢理ハーベストムーンの冠つけて売ればよかったのに
売り上げもかなり変わってきたんじゃないか
696名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:09:52 ID:5lZXdRNl0
ルンファクは牧場外伝で軌道に乗ったな
古くは聖剣もそれで軌道にのった
697名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:12:38 ID:UDnxEPPhO
UFC圧倒的ではないか
まさかこんなに売れるとは

ハードはDS以外シオシオになってるな
698名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:17:29 ID:30tbgH8i0
前月よりさらに落ち幅広げて57%減か…
こりゃもうWiiショックと名付けていいんじゃねぇの
699名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:19:59 ID:w66HQQWf0
>>676

>北米1〜5月計 対前年比
>数字はNPDより(詳細は海外売上スレで)
>
>     Wii   360   PS3   PS2  NDS   PSP
>08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K
>09年 2,663K 1,380K  955K  633K 3,336K  755K
700名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:20:59 ID:5lZXdRNl0
WiiはWiiショック
360とPS3は撤退目前って感じだな
701名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:21:56 ID:w66HQQWf0
>>698
むしろPSショックだな
落ち込みももちろん、数字自体が酷いし
702名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:21:57 ID:UDnxEPPhO
まあ、Wiiは去年と違ってスマブラマリカないとはいえハード売上の去年比引き下げを牽引してるな
来月もこれだといよいよだな
703名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:23:44 ID:w66HQQWf0
>>700
頭悪そうw
704名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:24:56 ID:ZZvZTuGSP
Wiiにゲーム業界の全責任がかかって大変だな任天堂は
ゴミステ3とゴミ箱360が足引っ張るからどうしようもねぇぜ
705名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:27:57 ID:BPYto3+Z0
>>702
いよいよPS3時代の到来w
706名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:28:47 ID:5lZXdRNl0
>   DS
>08年 2,405k
>09年 3,336K 

戦士「DSはただのブーム(キリィ)」

5年たって売上落ちるどころあがってるけど、
どう言い訳するの???
707名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:28:55 ID:V+JDrRPs0
Wiiは、360より1年後に発売したのに、先に2000万台到達。
今月は、先月の34万台から落ちたが、それでも360に10万台、PS3に15万台の差をつけた。
708名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:30:56 ID:q/z/bz3kO
末期PS2の落ち込みを受けてもさらにPS3は落ち込んでるんだから
後継ではない単なる負けハードと見られてるってことだわな。
709名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:31:26 ID:61GR2BTC0
UFCは初回大会が1993年。
その模様を初めて3Dゲーム化したのがドリームキャスト版。

当時からリアル系格闘として人気のゲームだったが、今回異常に人気が上がってきた感じ。
710名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:32:43 ID:1LTroeZr0
日本のレビューでは酷評されてたけど海外じゃ人気あったのか
711名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:32:49 ID:w+zqI9XaP
北米 ( )前年同月比較
      360        PS3         Wii
01月 30.9万(+7.9万)  20.3万(-6.6万)   67.9万(+40.5万)
02月 39.1万(+13.6万) 27.6万(-0.5万)   75.3万(+32.1万)
03月 33.0万(+6.8万)  21.8万(-3.9万)  60.1万(-12.0万)
04月 17.5万(-1.3万)  12.7万(-6.0万)   34.0万(-37.4万)
05月 17.5万(-1.2万)  13.1万(-7.8万)  29.0万(-38.5万)

2009 138.0万(+25.8万) 95.5万(-24.8万) 266.3万(-15.3万)

伸びてるの箱○だけになっちゃったな。Wiiは去年がすごすぎたって感じだが
PS3はどうしようもない
712名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:33:41 ID:JgW3wu8O0
もうPS3に残されたメーセッジは「我々は撤退しない」だけだな(笑)
713名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:34:00 ID:61GR2BTC0
相も変わらずPSPが最下位。
ソフト売り上げのTOP10にも当然居ない。
居たら珍事として驚かれるぐらい。日本のXBOXより酷い扱い。

PSP-3000ですらこの不人気だ。
だから、PSPgoなど売れるわけがない。
(これが言いたかっただけ)
714名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:35:22 ID:Y5Ha6qkb0
UFCはチャンピオンが元WWEのスパスタってのも影響あるかもな
格闘技はボクシング以外マニアのものだったけど
アメリカじゃあWWEは一般的に人気があるエンタメだからな

今ボクシングがロシア系に持ってかれてるから目が移ってるし
技術的な発展もいいタイミングでやってきた感じがある
715名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:38:38 ID:q/z/bz3kO
UFCってアルティメットなんとかだろ?グレイシーな人たちが名前売った。
まだ人気あったんだ。
チャンプが元WWEって誰?ケンシャム?
716名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:39:56 ID:1DwOvzyl0
PSPもひでえなあ・・・

北米  NDS   PSP
>08年 2,405K 1,145K
>09年 3,336K  755K
717名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:44:15 ID:IeyaQjVq0
PSPは今売れる理由が全くないからな
いままでこれだけ売れたのが奇跡
718名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:44:58 ID:0FU742X90
NPD May 2009: Bionic Commando Dead On Arrival
http://xbox360.ign.com/articles/994/994115p1.html
>Bionic Commando Rearmed, a high-profile Xbox Live Arcade remake of the original,
>sold more than 130,000 units across PC, PS3 and Xbox 360 in its first week of release.
>By contrast, the full retail version of Bionic Commando (a sequel to the XBLA title)
>sold more than 100,000 units less than Rearmed in two weeks of release last month.

バイオニックがもの凄いことになった
719名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:45:30 ID:BkOqO17Z0
>     Wii   360   PS3   PS2  NDS   PSP
>08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K
>09年 2,663K 1,380K  955K  633K 3,336K  755K

バカ「wiiショック!」
ショックなのはお前の頭の中だ
720名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:46:14 ID:61GR2BTC0
ソニーのInfamous(インファマス)はいわゆるGTA系のゲームだが、同じ系統の
Saints RowやCrackdown(邦題ライオットアクト)に比べても明らかに売れていない。
もはやGTA系は飽きられたか、PS3というプラットフォームに疑念を抱かざるをえない。
721名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:46:37 ID:V+JDrRPs0
シャムロックって懐かしいなw
みんな大好きブロック・レスナーさんだよ。
722名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:50:26 ID:0tfWeOBT0
>>720
PS3が負けハードだから、市場が小さいんだろ日本箱と同じで。
723名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:50:57 ID:q/z/bz3kO
レスナーも俺としては懐かしキャラだけどなぁ。
さすがにシャムロックはないか。笑い。
724名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:51:01 ID:0FU742X90
バイオニックが3万本以下になるとはなあ
何がいけなかったんだろ
725名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:54:49 ID:VGzxre200
10万にも届いてないってまさか両方合わせてか
726名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:55:31 ID:ZZvZTuGSP
>>724
HD機のユーザーは超有名タイトルしかやらないからに決まってるだろ
カビの生えたオールドブランドはWiiくらいでしか売れないよ
727名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:56:17 ID:MKljQ93V0
Wiiの1〜5月合計が前年比微減で済んでるのは
ホリデー前倒し出荷の影響が去年はかなり大きかったからだな

01月 67.9万(+40.5万)
02月 75.3万(+32.1万)

↑このへんで稼いでるわけだ
で、4,5月見ると売れ行き鈍ってるのは確かなんだけど
発売から3年近く経ってようやく過熱が冷めて普通の勝ちハードの水準になってきたってところじゃねーかな
728名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:58:03 ID:5lZXdRNl0
11月、12月でWiiはブーストできるからなー
前年越えも普通にできるだろw
729名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:58:14 ID:BkOqO17Z0
単純にスト4やバイオ5みたいなブランド力が無かっただけかと
絶好調と思われたカプコンの戦略に早くも暗雲が…
730名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:58:14 ID:EUlxVpmt0
pspはヒット作ないからしょうがない
日本でもモンハン直前は相当酷かったがあれがずっと続いてるようなもんだろうな
731名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:58:38 ID:MlyFt72jO
NESでヒットしたゲームなのに任天堂をなめくさった態度だったからだろ
732名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:59:16 ID:DraKumy30
バイオニックコマンダーが思ったとおり爆死してて笑ったw
リズム天国も思ったより売れてないな
フィットとマリカはどこまでいくんだ
733名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:59:18 ID:ZZvZTuGSP
いやいやGTAはミリオン売れたってPSPで
それでも海外PSPは死んだ
単純に日本人がソニー大好きなだけで
734名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:59:45 ID:GjRCanMj0
据え置きはすべて来月落ちそうだな。

DSの一人勝ちか。
735名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:00:19 ID:AdrxMof/O
NPD出たか。
前年のラインナップに比べると落ち込むのは予想出来たが、それでもやはり市場自体の冷え込みは感じる数字だなあ。
年中フィーバー状態は終わって、また商戦期勝負になるのかね。

DSは化け物だな。
後藤やら新ちゃんやら、iPhoneに食われる食われるって言ってるがほんまかいな。
736名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:00:43 ID:3ew+LErD0
UFCって結構凄いタイトルだったんだな
737名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:01:17 ID:0tfWeOBT0
>>724
購入者の感想見た限り、ゲーム自体微妙な出来。
宣伝も、バイオ5に比べてやってるとは思えないし
売れない条件満たしていただけかと。
738名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:02:01 ID:DraKumy30
>>736
アメリカはプロレスがすごい人気あるよ
アメフトまではいかんが、サッカー以上は人気ある
739名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:02:50 ID:eBhqFtLj0
去年DSが打ち立てた年間最高記録はあっさり更新されそうだな
740名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:03:18 ID:rwDK6bEf0
>731
妊娠さんこんにちはw

バイオニックコマンド予想通り爆死で笑った。
つか、売れると思った奴はいるのかw
741名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:04:11 ID:ZZvZTuGSP
>>740
カプは売れると思ってただろwwww
150万の予定だったんだからwwww
742名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:05:25 ID:IeyaQjVq0
>>733
北米だとミリオンでも日本の30〜50万位のインパクトしかないからな
GCとか旧箱でも300万超えタイトルはあったでしょ
一応投売りで200万超えてたけど、人気があって売れたわけじゃないからなあ
743名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:06:58 ID:VGzxre200
そもそもXBLAから間が空きすぎ
そのXBLAもロードがひどかった、DLタイトルのくせに
744名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:08:51 ID:u1wDCj2HP
>>736
ユークスはまだしばらく生存できそうだな
745名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:09:07 ID:LS4ERa+bP
マスターDの方が売れたって事になるのかな?いまのところ
746名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:09:08 ID:rwDK6bEf0
>741
どんなもんだよと思ってトレーラー見てきたら結構面白そうだったw

売れなかったのは御愁傷様だなw
ただwiiで出てても売れなかったんじゃないかとは思う。
747名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:10:03 ID:WLy3hTXP0
>単純に日本人がソニー大好きなだけで
これが言いたいだけだろ。日本で300万越えたモンハンとは意味が違いすぎる。
748名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:10:20 ID:BkOqO17Z0
>>730
GTAポータブルと例のコンピFF7とディディシア程度ですよ。目玉タイトルって言えるのは
749名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:10:55 ID:AdrxMof/O
スポゲーは地域性出るからな。
マッデンみたいなもの。
THQはヒットシリーズをつかんだね。

バイオニックは、DL版が初週13万だったのに、
パッケージ版は発売2週間で10万は超えたが13には届かず、でしょ。
パケ版は出すべきではなかったな。
750名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:10:59 ID:tnzyw5zu0
Wiiは屑ハードだから売れない
子供と年寄りの玩具にすぎないから
751名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:11:02 ID:AbEyQFgx0
この経済状況であれだけ売ったバイオはマジで凄かった
土壇場でCo-op採用したらしいけど、判断としてはドンピシャだったな
今世代はシングル以外で強烈な付加価値が無いと相手にされなくなってる
RPGとか本物の超大作は別としても
752名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:11:57 ID:5lZXdRNl0
>>740
カプコン
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本

どうしてこーなった
だれがこんな計画たてたんだ・・・
753名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:12:21 ID:tnzyw5zu0
バイオはWiiじゃ売れんな
Co-opすら出来ないだろあの性能とネット環境じゃね
754名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:13:17 ID:0tfWeOBT0
>>741
フランクさん降板させて、外注へ投げたデッドラ2も爆死しそうな予感するんだがw
755名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:14:19 ID:VGzxre200
だってバイオ肉、マルチ対戦も種類が少なすぎるし
756名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:15:30 ID:WLy3hTXP0
ロスプラ2は同発マルチに出来なかったみたいだし、270万も行かないだろ。
ダークボイドはバイオニックの後を追うだろうし、モンハンも海外では実績無し。
カプコンやべーw
757名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:18:04 ID:V+JDrRPs0
開発費バカみたいにかけたBH5が基準になっちゃったからな。
それ以下だと「糞グラw」で終わり。
758名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:18:38 ID:AdrxMof/O
消費マインドが冷え込んでる時は、ブランド傾向になっちゃうからね。
もちろん出来もあるが、ブランドの強さがどれだけあるか、なんだと思う。

だからinFamousみたいな新規は出来が良くても微妙になっちゃう。
759名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:20:13 ID:cmOuDvQ30
カプ今年度やべえな
バイオは4月に出せば良かったのに
760名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:20:45 ID:MlyFt72jO
ゲーマー様が有り難がってるネット環境って拉致られたり、猟銃で撃たれたり、アナルをレイプされるの推奨なんだろw
761名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:21:06 ID:T6YDQ1iX0
デッドラなんて一発ネタソフトの続編出しちゃう辺りが
流石カプコンだ
SCEの蚊2に匹敵するな
762名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:21:38 ID:IwtJGnbt0
>>753
バイオ4が売れたんだけど。
763名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:21:49 ID:0tfWeOBT0
>>759
2Q決算で不味いと思ったら、4Q末に来年度投入予定と思われるMHP3
前倒し投入するだろ、それしか手なさそうだし。
764名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:23:58 ID:V+JDrRPs0
カプは、国内は問題ないのよ。
765名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:24:58 ID:Bnl66l5s0
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 12:19:02 ID:5fn2PBln0
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 次世代PSP2までの長期戦略が見えるSCEの「PSP go」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090612_286045.html

まさかの電波妄言おかわり

●久夛良木氏が予言したAppleとの競合が現実に
●コンテンツの販売モデルがコンテンツの中身に影響する
●2つのビジネスモデルの併存は移行の痛みを軽くするためか
●ゲーム開発の垣根をどこまで下げるかが重要なカギ
●PSP向けゲーム開発キットの価格を80%下げたSCE
766名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:25:29 ID:31a1wHm20
>>762
朝鮮ゴキに何言っても無駄
767名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:28:00 ID:cmOuDvQ30
後藤は生粋のGKだな
768名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:30:40 ID:Hz+WB+kMO
Wiiは魔法の箱じゃないし出せば何でも売れるわけじゃない。
ただHD機に比べて爆死した時の傷が格段に小さいだけ。
769名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:32:43 ID:V+JDrRPs0
バイオニックってどれぐらい開発費かけたのかなあ。
開発期間が長いのは知ってるけど。
770名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:36:02 ID:AbEyQFgx0
PSPはsteamや今度のMSのダウンロード販売みたいに
ある程度柔軟に値付けできるかどうかがカギでしょ

人気無いタイトルや中古が溢れ始めたタイトルを
速攻で29ドルや19ドルに値下げできれば成功できると思うけど
SONYはそういうことはやらずにクソ高いハード抱えて沈むんだと思う
771名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:42:59 ID:M2ZCAdr50
バイオニックコマンドは宣伝期間が足りなかっただけw
772名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:45:03 ID:IwtJGnbt0
バイオ5の宣伝期間にバイオニックの宣伝を大々的には出来んよ。
競合しちまう。
遅らせるのもやっぱ問題あるしな。
773名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:47:22 ID:Bi68M0E10
>>770
それって大失敗のBest版商法じゃん。ユーザーに待てば安くなる事を
教えて、そのうちソフトがうれなくなった。steamもMSも同じ失敗繰り返すんだね
774名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:47:36 ID:uFu7ALdD0
バイオニックのwii版ででないのかのインタビューで性能うんぬんいってたけど
wiiユーザーはどっちかっていうとVCにFC版だしてほしいとこだと思うんだけどねえ
2Dリメイクの画面みたけどなんか味気なくてね・・FC版のほうがやりたいと思った
775名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:09:32 ID:hH82EQ6c0
マスターDはボス戦が
ゼルダみたいな謎解きになっててウザかった
ファミコン版が一番面白いよ
776名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:14:04 ID:IIMC1SHh0
>>773
それで失敗するのは、売り方の問題ではなく中身の問題だよ。

今はあらゆるメディアが廉価版を出す。DVDや漫画、小説などね。廉価版を
出さないのは日本の音楽CDのそれもアルバムぐらいなもん。気が付けば
日本はDVDの正規品が最も安く手に入る国だしね。それでも少しでも早く
体験したい需要は確実に存在する。

問題は、初動型で売り抜けようとするモノ作りと、フルプライスで売らなきゃ
元が取れない予算を組む商品だよ。
777名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:27:04 ID:IeyaQjVq0
>>776
せいぜい数時間で鑑賞し終わるものと数十時間かかるゲームとを一緒にするのが大間違い
元の値段も違う
778名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:34:25 ID:dBcsocey0
>>777
DSで考えるとちょっと代わって来てる気はする。
購入層とかも含めて。
779名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:39:33 ID:zoRCMDzG0
iTunesStoreの有料ゲームってどのくらい売れてんのかね
ランキング見てみた感じでは
無料の何とかLite(有料版の体験版?)みたいなのばかりだった
何何が何十万本売れたとかはたまに見るけど全体の市場規模が見えない
780名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:39:35 ID:KcHF0VMhO
値下げしまくったチョンロクマルとしてないPS3との差が数万台
ゴミ箱ってアメリカでも終わりかけてんな
781名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:40:03 ID:IIMC1SHh0
>>777
ビデオが出てきた時にも似たような事言われてたよ。

ユーザーがどれぐらい時間をかけるかはあまり関係ない。ハードと違い
コンテンツは初期投資が膨大だが、再生産費用はとても小さい。デジタル
メディアなら、流通コスト以外は無視しても良いぐらい小さくなる。

重要なのは出始めの価格ではなく、販売期間を通した平均価格で儲けが出るよう
計画を立てること。

どの業界も自分とこの商品は特別だと考える傾向がある・・・と死んだじっちゃんが言ってた。
782名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:40:31 ID:M+YYDKLq0
>>765
妄言と言うか
PSPを産み出した久夛良木健氏(現ソニー・コンピュータエンタテインメント名誉会長)は、2006年のインタビューで、SCEとビジョンが近い企業は Appleだと答えた。
そして、2007〜2008年より後の時期には、AppleとSCEの製品が競合する可能性があると示唆した。

で、そのインタビュー記事
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm
【Q】 SCEIのPS3ビジョンで競合するのは、Appleのように見える。
【久夛良木氏】 Microsoftよりは直接ビジョンが近いのはAppleだね。でも、競合よりというより、同じところにいて逆に楽しい。
【Q】 でもPS3がコンピュータなら、将来のApple製品と実際に家庭で競合するようになる可能性があるのでは。
【久夛良木氏】 確かに、今の時点では競合していないけど、将来はわからない。2007、8年になって、AppleがIntelとコラボレーションしている成果が花開いて来ると、当然、狙うのは音楽プレーヤーだけではないだろうから。

クタタンが予言したんじゃなくて、自分がそういう風に話を振っただけじゃん
783名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:43:20 ID:2ctJyzmo0
inFamousはKZ2の半分か
784名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:45:31 ID:cCZ1xtT50
>>699
PSシリーズ全部終わってるなww
785名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:48:22 ID:zoRCMDzG0
自己レスだが推測してる人がいた

iPhoneゲームの市場規模を考える。果たして今、「iPhoneゲーム」という市場に
参加すべきなのか。
ttp://www.kagoota.com/2009/01/iphone-495f.html

この人の推測では世界のiPhoneゲーム市場は日本のケータイゲーム市場の半分以下。
786名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:51:03 ID:HR+cMvNm0
PlayStation 3 131K
Xbox 360 175K


うーん
360とPS3の定価って倍くらい違うんだよな
しかも出るソフトはほとんどがマルチで、むしろ独占タイトルはアメリカ人的には360の方が魅力的に見える
そう考えるとアメリカですら360とPS3の売れ行きにそう大きな差がないというのはちょっと不思議だな
787名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:51:52 ID:IeyaQjVq0
>>781
>ビデオが出てきた時にも似たような事言われてたよ。
具体的に『何を』言われてたんだ?

>ユーザーがどれぐらい時間をかけるかはあまり関係ない。
おもいっきり関係あるだろ
次から次へと『消費』できないんだから

>どの業界も自分とこの商品は特別だと考える傾向がある
業界ごとの特性を考えないと3DOのように大失敗します

>重要なのは出始めの価格ではなく、販売期間を通した平均価格で儲けが出るよう
>計画を立てること。

まさに目先の利益に走って自ら商品価値を貶めて通常版が売れなくなった廉価版商法の失敗を表しているな
788名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:52:54 ID:AbEyQFgx0
>>773
Steam見ても分かるようにパブリッシャーもディベロッパーも
許されるものなら需給バランス見て柔軟に値付けしたいんだよ
それが健全な「クソゲー」っていうジャンルを存続させるのも助ける

オンの無いゲームなんて大半は10時間もかからずクリアできる
そんな、当然売れるわけもないクソゲーが、GamestopやNetflixで
中古やレンタルに姿を変えて、細々と何回転もするのを見るより
最初から割り切った価格設定で、一人にでも多く買ってもらう方が
皆の利益に適う
789名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:56:33 ID:VGzxre200
>>786
昨年なんて最後の三ヶ月で一気に抜いたんだからそんなもんだよ
790名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:59:47 ID:AbEyQFgx0
箱は通常版(299ドル)がPS3と同じ程度出ているハズだから
199ドルvs.399ドルっていう比較はミスリードだな
791名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:02:09 ID:cT5nX1WT0
DarkVoidもこの調子で爆死するだろうし、
「マリソニの無いセガ」みたいになるのかなカプコンは
792名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:04:44 ID:Tn7Qsp370
オンライン要素がないだけでクソゲーってのも凄い話だな。
793名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:05:39 ID:HR+cMvNm0
360より100ドル以上多く出してPS3を選んでいるんだからどこかに360にはない
PS3ならではの魅力があるんだよな、アメリカ人的にも
794名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:06:08 ID:IIMC1SHh0
>>787
反論のための反論に付き合うのはこれで最後。

・時間について
一つのメディアにどれだけ時間をかけるかはユーザー次第。早い人も繰り返す人もいる。
特に最近は短い時間でできるゲームが好まれるは、一概にゲームは時間がかかる
とは言えない。特性を考えろと言いつつ、君の方が抜かしてる。

・目先の利益
長期的視点で見ろ、と言ってる点ではオレも君も同じ事言ってるのになぜ噛みつくかね。
通常版が売れなくなったとしたら、それは中身の問題とは、先に言った通り。
795名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:08:15 ID:1DwOvzyl0
バイオニックが3万本ってマジですか?
796名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:10:26 ID:5lZXdRNl0
2009年 累計
板 278.5万本 累計731.8万本
はじWii 136.1万本 累計1076.6万本
マリカー 120.1万本 累計619.9万本

PS3 年間95.5万台 累計774.6万台

戦士は板にPS3が抜かれる心配でもしてればいい。
360の売上を心配するなんて10年早いw
797名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:14:51 ID:Bnl66l5s0
抜いたらまた板です。スレが立つのか
798名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:36:42 ID:BkOqO17Z0
>日本はDVDの正規品が最も安く手に入る国
どこの日本の事言ってるのかな?
映画だろうがドラマだろうがアニメだろうがまだ高いと思ってたけど最近は違うのか?
799名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:15:20 ID:toPhOh/DQ
最近の廉価BOXのこと言ってるんだろうけど、
それでも安くは無いと思う。
800名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:21:24 ID:1DwOvzyl0
新ちゃん

ゲームの体感系コントローラー競争はきっと盛り上がらない
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000012062009
801名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:23:31 ID:KMieiyi70
>>793
360よりちょっとの追加投資でBDも見れるようになるんだから
値段差以上のアドバンテージがPS3にはあるだろ

にも関わらずHDD無しのアーケードと比べて
「PS3の半額なのに云々」言ってるのはアホだろ
802名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:29:15 ID:1x6pBUX4O
ワンセグ有り携帯30000円
ワンセグ無し携帯20000円

どっちがいい?
まさか皆全員がそういう機能を求めてるとでも?
803名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:36:40 ID:yog2Ru0eO
最近はラクラクホンでもワンセグあるんだよな。
ほんと過剰サービスで値段あげるのは腹立つ
804名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:44:49 ID:ZZvZTuGSP
コナミほどWiiにやる気のないメーカーも珍しい
フロムや日本一ガストクラスのアンチ任天堂っぷり
805名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:46:29 ID:ZZvZTuGSP
誤爆
806名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:53:14 ID:BkOqO17Z0
>>800
単純に標準で付いていてこれまで一番売れてるwiiに比べていくらになるかもわからん上に本当に売れるのかわからん周辺機器に合わせてソフト作ってくれるのかって事だろ

それ以降は蛇足と言うか、結局「より正確なフィードバック」などと言うグラ競争の2の轍を踏む発想しかできないのがこの手のアナルリストの限界だな
マリオカートに「リアルなエンジンの振動や実際の車のような負荷」とか言ってる時点で話にならない
807名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:55:33 ID:e3j4NWjx0
この手の話で、「見立て」と「(リアルを目指す)体感」て別のコンセプトだと思うんだが
何でいつもごっちゃにされるのかしらね。
808名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:58:39 ID:tnzyw5zu0
>>800
よりリアルに、より正確に、もっと開発費をかけて・・・か

馬鹿丸出しの記事だな
809名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:02:54 ID:BkOqO17Z0
誰もとは言わないが一部の奴以外本当に本物なんて求めちゃいないんだよ…
求めてるのは「本物っぽさ」であって本物じゃない

実際の戦争みたいに上官に従って鉄砲撃つだけのFPSとか無茶苦茶操縦桿が重いフライトシミュとか殴られると本当に痛い格ゲーとか誰がやるんだよ

810名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:08:15 ID:TQqeEayQ0
>>800
俺も盛り上がらないと思ってたんだが、新ちゃんがそういうなら
盛り上がるような気がしてきたw
811名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:08:30 ID:Ugcvh+9r0
>>806
違うよ。

>コントローラーの限界がユーザーに認知されることで、逆にゲーム開発者の本来のクリエイティビティーを活かす
>チャンスが生まれる
>ハードの限界が見えることで逆に大ヒットタイトルが生まれることはよくある

FFBを付けろと言ってるんではなく、FFBが付かないことを逆に生かせって言ってるんだよ。それが何なのかは
筆者にも分からんみたい。分かりゃ大ヒットを生み出せるはな。当然、おれにも分からん。
812名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:16:12 ID:dBcsocey0
wiiのモーション操作の存在を頭に入れた途端にDSのタッチペン操作の存在を忘れでもしたのか?
うけたのはボタン操作よりも楽しそうで新鮮だからだよ。
ゲームの進化=リアリティの追及みたく思ってるヤツらは一掃されて欲しいわ。
813名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:28:39 ID:6EhWFmjuO
結局はソフトだよ
最先端の技術も枯れた技術もアイデアとソフト次第
新ちゃんのポケモンの例はまさにそれだし、国内と海外のPSPの違いもそう
814名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:30:09 ID:cFMXkmEc0
【E3 2009】ロスのパーティで実感:『クッキングママ』はCoolなアイコン
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14127&c_num=56

>会場にはニンテンドーDS用最新作『cooking mama 3』の試遊台が多数あり、来場者は振舞われた料理とともにじっくり堪能。
>その様子はかなり熱狂的で、「Mama!」、「Cool!!」などと叫びながらプレイする人も。
>さらにママの顔がプリントされたTシャツをその場でプリントしてくれるコーナーには、数十人の行列ができており、
>『クッキングママ』人気は確かに本物なようだ。

http://www.gpara.com/files/contents/c_l1244733627_0.JPG
815名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:36:57 ID:zoRCMDzG0
816名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:44:27 ID:EUqtw3DI0
新は一般人じゃないからまったくこの手の記事はアテにならないな
しかも基本的にノン取材ノンプレイの煽り記事で不安を煽るだけだし
817名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:45:12 ID:ESF1XK/U0
日本の新ちゃん
米国のパクちゃん

勘違いアナルの日米両巨頭
818名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:50:31 ID:BQSPiUkl0
>>815
おもろいな
ファミリートレーナーな満足度が高いとか
デカスポやファミトレの購買層が50代とか
819名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:30:41 ID:GEWUOKww0
クッキングママがFFを超える日
820名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:51:23 ID:OY2eBVZV0
>>815
あー、スクエニのサイトは酷いなー。
FFとかでもろくに更新されないからなー。
821名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:02:06 ID:AbEyQFgx0
なんとなく面白そうで手軽であることが絶対条件
その点MSはうまくやったと思う
SONYはお得意のヲタ路線丸出しで失敗すること間違いなし
sixaxisの失敗経験が全く活かされなかった
822名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:07:28 ID:L8PVQdxq0
バイオニック約3万かw
カプコンはユークスに学ぶべきだな
そういや同じ大阪ベースの会社だし
823名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:10:20 ID:o9qeIL910
10万〜13万の間じゃなかったの
824名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:14:57 ID:1DwOvzyl0
バイオニックはDL版が13万でパッケージが約10万でOK?
825名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:15:59 ID:ZZvZTuGSP
バイオニックのDL版は横スクロールのリメイクで
パッケのバイオニックとは別ものですよ
826名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:30:04 ID:1DwOvzyl0
そうなんだ・・・ じゃあマルチ合計で10万本ってこと?
827名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:11:18 ID:NwHSy1I00
>>785
日本の携帯は、キャリアでアプリの実行環境や許される容量が違うし
同じキャリアでも、アプリの規格の世代によって違う
さらに端末の性能にも幅がありすぎて、同時期に出た端末でもキーの位置から
処理性能まで違ったりする

その辺(開発の手間)があるから、単純な市場規模での比較だけで判断できるもんではない
かもしれない
828名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:23:09 ID:gcgQBTvVO
>>718
コレって「パッケ版はPC、PS3、360合計で13万本売れたが、旧作リメイクのRearmedより10万本以上少ない」ってことだよな?
829名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:23:57 ID:0IbpR5yP0
>>660
THQは経営はヤバいんだが今後期待出来そうなタイトルがいくつか控えてる。
ここで結果出しとくとどこかが買収という話が出るかもな・・・

>>675
プロトタイプ忘れるなよ。
830名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:25:41 ID:OOBJpSVE0
・ファミ通のヒゲの人曰く、任天堂が公約通りゲーム人口の拡大に成功。元々PCでカジュアルゲームは人気だった。ファミリーをキーワードにその層を大量に動員した。
・不況に強い産業ではあるが、影響が全くないとは言えない。米では1年で平均ソフト単価が3〜4%下落した。このまま高価格の商品が売れなくなると、ラインが高画質の作品よりも安価なカジュアルゲームにシフトする可能性がある。
・こんな感じで8人のコラムが将来ビジョンに対してある程度共通の認識を持っている中、コーエーだけ未だに技術と統合環境がないと欧米に置いて行かれるとか言ってるのが超うけるんですけどー
831名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:37:38 ID:HR+cMvNm0
誤爆か?
唐突に8人のコラムとか言われても何の話だかさっぱり分からん
832名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:38:37 ID:o9qeIL910
>>830
>>815で既出
833名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:40:01 ID:MKljQ93V0
GAFのNPDスレでもバイオニックの売上の話出てた
「わかりにくい言い回しだけど合わせて3万」てことでみんな納得してるみたいよ

このへんから
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=364948&page=12
834名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:44:35 ID:UL8i8LiM0
つまり、魂は伝わったから大勝利ということか
和ゲーの初月3万ってお約束になりつつあるな
835名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:53:34 ID:HR+cMvNm0
アメリカ市場・初月3万を馬鹿にするな
一連のJRPGラッシュでもTOVだけがかろうじて達成した偉業だぞ
836名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:55:11 ID:X3Vgrb5TO
バイオニックて5月のいつ発売なんやっけ?
流石にマルチで3万は低すぎな気もするが
837名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:10:03 ID:9EKigrNq0
カプコン株が急伸、来期も増益の確度高まる−日興シ証は格上げ(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=9697:JP&sid=a1sHpulkPEGs
福田氏は、「バイオミック」は重要なタイトルであり、延期により十分なプロモーション期間を
確保すべきと以前から考えていたと強調。「懸念されていた発売日が正式に来期へ延期され
、来期増益の可能性は高まったため、悪材料出尽くしと判断する」(同氏)と評価していた。
838名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:12:24 ID:mDSQwcwN0
密かに開発していたバイオミックってゲームがこれから出るんだろう
839名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:12:29 ID:m2zFoim/P
リメイク版の13万より10万少ないってことは3万だって意見と
リメイク版の13万より少ないけど10万より多いって意見で割れてるけど
どっちにしろ欧州でもランキングに現れなかったんだから150万の計画は無理ってことだよな
日本でミリオンいったら別だけど
840名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:13:53 ID:8hDShx880
カプはバイオだけ作ってればいいんだよ
841名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:14:14 ID:HR+cMvNm0
バイオニックは不本意な結果に終わったけど今後は重要タイトルであるバイオミックに期待だな
842名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:14:38 ID:8G6vwYol0
NPD1〜5月のソフトTOP10足してみた
2786k WiiFit
1407k プラチナ(3〜5月)
1362k はじWii
1201k マリオカートWii
1060k バイオ5 X360(3〜4月)
. 680k UFC2009 Xbox360(5月)
. 639k HaloWars(3月)
. 619k Killzone2(2〜3月)
. 585k バイオ5 PS3(3月)
. 446k スト4 X360(3月)
. 428k CoDWaW X360(1〜2月)
. 403k スト4 PS3(3月)
. 398k Newマリオ(1〜2、4月)
. 389k マリカDS(1〜2、4月)
. 346k EA SPORTS ACTIVE(5月)
. 334k UFC2009 PS3(5月)
. 305k MLB09(3月)
. 291k Guitar HeroWT Wii(1〜2月)
. 243k Left 4 Dead(1月)
. 209k MLB2K9(3月)
. 199k Skate2 X360(1月)
. 176k INFAMOUS(5月)
. 157k パンチアウト(5月)
. 155k Godfather2 X360(4月)
. 121k X-MENORIGINS Xbox360(5月)
. 113k ロードオブザリング X360(1月)
. 110k Guitar HeroAS X360(4月)
. . 91k Godfather2 PS3(4月)
843名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:19:00 ID:HR+cMvNm0
Fitさんパネェな
勢いが衰えないけどこれで+が出たらどうなるんだろうな
844名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:23:22 ID:8hDShx880
バイオニックがこけたことで元カプのプラチナvsカプコンの新作対決はプラチナが勝ちそうだな
845名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 20:55:48 ID:38dBjdyQ0
バイオニックが10万も売れずにコケたのはカプコンも他のサードも驚愕だろうな
あの程度のグラじゃ相手にされないって事だからな
あの程度のグラでこれからゲーム出す予定の所って一体今頃何考えてるんだろ
何十億もかけたゲームが10万も売れないんだぜ
846名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:01:51 ID:38dBjdyQ0
INFAMOUS SONY PS3 175.9K

これ大作ソフトじゃ無かったっけ?
日本で言う外伝テイルズ以下なんですけど
847名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:02:25 ID:YH5QCnn8O
みんなカプコン好きだな。

笑える
848名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:02:40 ID:XLT59y+Y0
kamayatu
849名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:06:20 ID:/VxSNq7E0
死ぬまでマリオぴょんぴょんやってれば良い。
有意義な人生でうらやましい。

マリオぴょんぴょんやって死ぬのも人生。
MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。

俺は後者。
850名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:08:44 ID:0kIMQqID0
>>849
ここはそういうことを話すスレではないのだが。
851名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:09:05 ID:EQrrxyeM0
またコピペか

自分が痛い人ですと宣伝して楽しいか?
852名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:09:42 ID:ttNP7TD+0
快進撃はとまったかんじだね>wii
ただここからが面白い。
853名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:10:28 ID:4cgw6iiRO
デッドラWiiよりも売れてないっぽいな。
854名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:12:40 ID:NwHSy1I00
リメイク<オリジナルは確定?
855名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:14:33 ID:qjtafxNxO
3万てよく考えたら凄い数字だよな。
実際には一つのソフトを兄弟で回したりするから倍の6万人だとすると、日本代表の試合の観客ぐらいの人数がやってるってことか。
魂伝わって大勝利確定だな。
856名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:18:56 ID:k0Fcfhza0
しかしマリカとかいつまで売れるんだよww
つか何十億とか突っ込んでグラがどうのこうのとか
物理演算がほにゃららとか能書きだけたいそうなのが
ひげの配管工のちんけなカートにすら勝てねえ理由を
自慢のすごい演算能力では分析できないのかね・・・。w
857名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:26:48 ID:jq+fEKrK0
次はダークボイドがまってる訳でこれも売れる保障はまったくない
ロスプラも前作凡ゲー評価で続編はわからない
とりあえず海外依存してるカプコンにとって今期一発目からコケたのは痛いね
858名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:28:38 ID:NLWkuE+R0
バイオニックコマンドーはトレーラーではどんなゲームかさっぱりだったからなぁ
・ワイヤーアクションの面白さがサッパリ伝わらない
・敵をアームで倒すときに掛かるスローがもっさりに見える
・ボス戦がなんだか分からない
宣伝完全に失敗じゃね?としか思えん
859名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:35:39 ID:BkOqO17Z0
マーベラスの「社長が自腹でHD機に投資」って何故かHD機に力入れる!とか言って喜んでるバカがいるけど本当に有望だと思ってるなら何で社長が自腹をきらなきゃならんのだと
自腹切ってやるのは任天堂の山内前社長の場合実験的なゲームを作るためと例のスクウェアとの和解の為
故大川会長の場合は経営者の私財投入って企業存続の為の最後の手段だった訳だし

どう考えても死亡フラグもしくは社長の道楽だと思うんだが
マーベラスの場合ハード持ってる訳でもないし
860名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:36:53 ID:qjtafxNxO
宣伝以前の問題で今のPS360はブランド物かリアルスポーツしか売れない。
新しいブランドを築きたかったなら去年までに出すべきだった。
だから当然ダークボイドも爆死するよ。
861名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:41:05 ID:HR+cMvNm0
ダークボイドもロスプラみたいに2000万ドルほど金かけて一大プロモーション撃てば
ミリオンくらいは売れるだろう
まあ、MSから金ぶんどらずにそんなことしたら大赤字だけどな
862名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:54:55 ID:LvYobUoN0
>>859
既に死亡フラグが立っている会社に社長がお金を提供した
863名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:55:29 ID:EhmgtJoS0
任天堂は今期のハード売上をほぼ前期並と予想してるんだな。
なんかここまでの北米の流れ見てると、DSが増でWiiが減になりそうだ。
予定では下半期の方にソフトを集中させてWiiの売上を伸ばすという事になってるけど、
去年のWiiに関してはほぼ一年中爆売れ状態だったし、ホリデーシーズンも桁外れの
売上だったわけで、いくら予定通り下半期にWiiの売上が伸びたとしても、北米では
去年の売上を上回るのは難しいと思う。
Wiiに関しては欧州の伸びしろが相当あると考えてるんだろうか?
864名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 21:59:32 ID:q0vcgeo20
一年中爆売れでも年末切らしちゃ意味が無い。
865名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:01:05 ID:jq+fEKrK0
>>863
去年ホリデーシーズンは品切れで本来ならもっと伸ばせた
今年それがなくなると思えばまだわからない
866名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:04:41 ID:8G6vwYol0
板+、マリソニ、Newマリオ、スポリゾ
下半期に突撃して来る連中は前作1000万超クラスの化け物揃いだからな
去年3月からブーストかかったのもマリカー、板、スマブラの3連発だし
結局ソフトだわな
867名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:07:25 ID:61GR2BTC0
RTSのHaloWarsに負けたのかよキルゾーン2
868名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:13:43 ID:0fOpauQK0
>>866
去年は上半期にソフト集中させすぎたな。
下半期は何にもなかったけどグライダー状態で乗り切った
869名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:32:35 ID:yog2Ru0eO
ゲハでも大川さんと横井さん、クタたんの悪口って
ほとんど聞かないよね
それほど神だったのかな
870名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:37:27 ID:q0vcgeo20
故人にどうこう言うのはクズだし、クタタンは信者も話題にしないから。
871名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:39:10 ID:Bmd04qA30
なんかTPS視点のゲームが急速に飽きられてるなあ

ゴッドファーザー2 1から急減
INFAMOUS メタクリ良かったのに17万ぽっち
バイオニック メタクリ微妙だとここまで落ちるのか

どれも採算取れてなさそう
872名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 22:40:06 ID:8G6vwYol0
むしろクタたんはPSPGOのせいか再評価されつつある
873名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:14:27 ID:Hz+WB+kMO
去年は年末にリゾート出す予定だったんだろ、本当は。
だから後半弾が弱かったんだろ。
874名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:18:16 ID:HyJpFQ9Q0
>>869
全員引退か故人だからだろw
存命中は叩きが酷かったわ
875名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:19:16 ID:k0Fcfhza0
クタタンはネタ師として重宝がられてた・・・・・・。
876名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:19:44 ID:dMtHrNYO0
クタ自身が「2chで叩かれる」とインタビューに答えて記事になってたくらいなのにw
877名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:34:11 ID:vgkiOc0w0
クタのスレもいつの間にかなくなってたんだな
878名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:35:41 ID:q0vcgeo20
まあセガみたいなものだな。
879名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:41:06 ID:zhu91wju0
PS2全盛時代まではクタは神であり決して叩いてはいけない存在なところはあった。
何をやっても売れていたからな。
あとスクウェアとEAは絶対不可侵の存在だったなw
今の任天堂みたいなものか。
880名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:43:24 ID:vgkiOc0w0
うえーんスレはまだあるんだなw
881名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:44:49 ID:0kIMQqID0
>>879
全然ちがうwww

クタタンはうんこ食う会の頃からネタになってたし
スクウェアは映画のころが一番ネタになってた。
882名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:44:56 ID:2TfhW8Mp0
クタだろうが任天堂だろうが叩かれてた
今だってSCEも任天堂も叩かれてるだろ
883名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:48:33 ID:HrTFtbt50
>>872
理屈だけだと、おかしななことを言ってる訳じゃないからなあ。
理系のまずい思考としてありがちな、実現する場合の折り合いを考えられないという、
最大の問題を抱えていたけれどもw
884名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:49:36 ID:L8r5v6x60
>>881
うぇ〜ん■がつぶれちゃうよスレとかコンテンツ君とか盛り上がってたな
885名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:53:02 ID:jpKIF/H/0
http://www.neogaf.com/forum/newreply.php?do=newreply&p=16280310
Interview in Swedish, page 10

From this interview in Swedish magazine Gamereactor the CEO of Grin Bo Andersson said
that Bionic Commando cost a little over 150 000 000 Swedish kronor (roughly 19.531.250 dollars) to make ...

http://www.gamereactor.se/magcover/se/gamereactor_66.pdf?sid=4a98408673cfb698f8f712a65ad0828d

ソースが重すぎて開けない
886名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:55:14 ID:mZdwvqP30
Swedish kronorと見て一瞬キレそうになったわ、すぐドルも書いてあることに気付いたが。
887名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:57:38 ID:qCKls8maO
バイオニックは20億の開発費か。
まあHD平均だな。
888名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:59:21 ID:BtQq007S0
どうせ3万ならWiiで売れないライト向けゲーム作ったほうがマシだな。
889名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:59:47 ID:F2grGm8a0
続編は確定したな
890名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:00:10 ID:jpKIF/H/0
gafのリンク間違ってるな
このページ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=364948&page=19
891名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:07:44 ID:QYweVo5R0
>>859
マーベラスは、プリキュア関連商品ボッタくらない、OP・EDCDを早期に出すところは好印象だけどな。
ライダーが、CD糞遅くてDVDも戦隊ともども高いのを見てるだけに。
892名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:19:51 ID:H8gSEJib0
>>846
一応擁護しておくと、それ月末発売なんで・・・・
評価は来月分を見てからの方がよろしいのでは無いか。
まぁ初週でこの数字だとヒットにはならんけどね。
893名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:21:09 ID:El6fAtzi0
グリンはバイオニック・ウォンテッド・ターミネーターでしこたま
稼いでさっさと従業員切ったから、上の方は相当儲けただろうな。
894名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:36:24 ID:2xU4fPuj0
大作ソフト(笑)って何かね
895名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:48:09 ID:ntXH9kPU0
>>892
なんかTOVの時も似たような事を超得意げに言ってる奴が沢山いた気がするが、
一ヶ月間の集計で上位ランクインを狙って作られたであろうタイトルが
1週間とは言え需要が最も高まる時期に出したのにランク外とかギリギリとかの位置にいるようじゃ
その需要を除いた翌月の売上にしても高が知れてると思うんだけどな

しかも、この発売1週間のタイトルを下位に追いやった上位ソフトの中で
1ヶ月間丸々集計だったから時期的に有利に働いたなんてラッキーな奴が何割いるのかと
896名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:18:27 ID:N7kETRmx0
>>892
KZ2の時もそういう話でたよねぇ。
あれはなんとか翌月にものこったけど、絶対的ブロックバスターとかホザいたわりに
ショボイ売り上げで終わったね。
897名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:21:48 ID:Patw3U5nO
どうみても売れてないし
来月伸びてることも絶対ないと思うが
898名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:24:44 ID:U/JQHUrS0
伸びる理由もないしな。
899名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:35:44 ID:qc0oLnBY0
Wiiが大幅に減少してるのは何故なんだろう……
論外な箱○とPS3はおいとくとして
900名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:51:28 ID:nQ4+Wq0G0
単純にWiiFit、スマブラ、マリカの絨毯爆撃が今年はなかったって事と、落ち着いてきたって
事でしょ?なんせ史上最速で普及してきたんだから、いずれ鈍化するのは当たり前。
このまま突き進んだらその方が怖いよw

それよりリゾート出た後、いつまでWiiスポ同梱し続けるのかが気になるな。
901名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:00:17 ID:t4axNrFu0
任天堂はゲームらしい新作ゲームを全く作ってないね
902名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:03:22 ID:t4axNrFu0
クタは山内と宮本と横井と岩田を足したような人物
903名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:08:36 ID:3CgCc2uN0
>>900
それはオレも思う。数千円引いて実質値引きした方がWii自体少しは売れ行き延ばすだろうし、
リゾートと食い合いにもならずに済むと思う。
904名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:17:26 ID:NFgOij9T0
>>902
全員の悪いところだけをなw
905名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:37:24 ID:5MlQ9Wi80
>>903
リゾート同梱にすんじゃね?
906名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 03:39:39 ID:y7eNclJG0
年末商戦はリゾート同梱で戦う気はする。あれが無いとwii完成しないワケだし
まあいま発表するとさらなる買い控えになってしまうから…
907名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 04:22:25 ID:E/VUg0k30
12日のファミ通の放送でUBIの人が
アサクリ2スタッフ450人スプリンターセル250人体制で作ってるって言ったよ
やっぱりスゲー人件費かかるなHD機は
908名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 05:01:38 ID:aLzCWQ+P0
オランダ:
Week 24, 2009
01 (01) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
02 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (03) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
04 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo)
05 (_) [DS] Mario Party (Nintendo)
06 (06) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts)
07 (02) [PS3] Infamous (Sony)
08 (_) [360] Red Faction/Guerrilla (Thq)
09 (_) [DS] Walk With Me (Nintendo)
10 (_) [DS] Brain Training (Nintendo)

Walk With Meは生活リズムDS
909名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 05:52:49 ID:4VUKzMT50
バイオニックの衝撃
TOVどころの話じゃないな、3Dアクション売れねー
910名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 05:56:50 ID:aLzCWQ+P0
NPD 11〜20位
11 DS New Super Mario Bros (Nintendo)
12 DS Mario Kart (Nintendo)
13 PS3 X-MEN Origins: Wolverine (Activision Blizzard)
14 360 Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
15 DS Gardening Mama (Majesco)
16 360 Scared 2: Fallen Angel (CDV SoftWare)
17 360 Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
18 DS Rhythm Heaven (Nintendo)
19 360 Halo 3 (Microsoft)
20 WII Gold's Gym Cardio Workout (Ubisoft)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24032

おまけ

4月    5月
822,000 390,000 DSi
202,000 244,000 DSL
911名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 06:02:48 ID:aLzCWQ+P0
X-Menの数字も出てるな
4月マルチ合算 108,000 (集計2日)
4月+5月マルチ合算 約400,000 (集計30日)

月末発売がよく話題になるのでサンプルとしてもう1つ
Killzone 2
2月 323,000 (集計2日)
2+3月 619,000 (集計37日)
912名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 06:05:04 ID:80r1pc9X0
バイオニック20億掛けて3万とかスゲェ核爆死だな。
その金、その金の半分でもいいからWiiで真面目に
4Wii系のバイオ作ってた方がよっぽど儲かってただろうに。
まさに金と時間の無駄だったな。
913名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 06:20:24 ID:CIvhfnps0
良かったな
やっとカプコンアンチも報われるな
914名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 07:27:02 ID:Ft5jW73z0
バイオミックはこれといって競合タイトルも無かったのにな
いくら売れないつっても3万とか予想もしてなかったわ
915名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 07:42:19 ID:aLzCWQ+P0
貼るの忘れてた

Australia:
Week 23, 2009
01 (_) [PC] The Sims 3
02 (01) [WII] WiiFit
03 (_) [PS3] Infamous
04 (04) [WII] Wii Play
05 (02) [WII] EA Sports Active
06 (03) [DS] Pokemon Platinum
07 (_) [360] Red Fanction Guerriilla
08 (_) [DS] Brain Training
09 (06) [PS3] UFC 2009 Undisputed
10 (_) [WII] Mario Kart
916名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 07:51:15 ID:urmraQzHO
ランキング入ってないからマジで3万本かぁ。
どうすんだよ一体。
917名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 07:53:43 ID:85JhUJPf0
スクエニ叩いてたのカプ信者だろ、やり返されたぐらいで怒るなよ
カプは海外で強いとかJRPGはどーたらこーたら
918名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:00:10 ID:0Gfj/3wS0
>>907
350人と150人だったと思う。>人数
それでも多いがね
919名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:01:43 ID:A4czELhC0
>>915
かつての数少ない360の砦の1つ豪もすっかりPS3>360になっちゃったな
920名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:13:28 ID:2TfhW8Mp0
>>912
>>917
・JRPGがどうとかいう問題じゃない
・20億なんてHD機では金かけたうちに入らない
・宣伝もブランド力も無いと売れない
・1本コケたら大変な事に
・魂が伝われば略

どーしてこーなった?
20億ってとんでもない大金ですぜ?
921名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:24:11 ID:H8gSEJib0
>>910
お、sacredが入ってるな
何本くらい出てるんだろか

>>920
20億程度じゃHDタイトルとしては実際標準レベルだろ
海外なら尚更
マルチにして200万300万売れば回収できる、そういう感覚だろうから
国内と海外では売上が違うから感覚の桁が数倍違うよ
922名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:24:32 ID:2TfhW8Mp0
つーかね、レッドスティールが10億以上かけてこれかよwって煽られてた気がするんですけど
923名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:28:33 ID:aLzCWQ+P0
>>921
10位で3.6魂だから、360版が3魂、PS3版合わせて4.5魂ぐらいじゃないかね
924名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:30:08 ID:KgcVj+ELP
単位化、ワロタ
925名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:45:58 ID:extd2Owc0
トレイラー見たけど、バイオニックのはえらく地味だったからなぁ
あれ見て「欲しい!」って思う人はかなり変った人のような
926名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:49:44 ID:gE7u/k/T0
ハッタリかまして売り逃げすれば良かったのに
927名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:55:53 ID:kQtND50E0
>>925
見た目的にInfamousやPROTOTYPEのほうが
派手だしねぇ
928名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:30:53 ID:3z8mi4Xg0
売上top20見ると任天堂が圧倒的なのはいつも通りだとして、次に多くランキング入りしてるのはアクティビジョンか。
ここは売上本数自体は相当なもんなのに、赤字だったりするんだよな。
ランキング入りの常連メーカーが赤字じゃあ夢も希望も無い市場になってしまう。
929名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:39:26 ID:KsCCLglw0
みんな仲良く魂を伝えて昇天

合掌
930名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:48:44 ID:dIZ6Y00+0
バイオミック公式見たけど、キャラクターがアジア人オンリーすぎ
これじゃアジア系移民以外の人種が買わないだろ。

設定が米国籍で白人ぽい名前でも、バイオミックは主人公も
ヒロインも肌の色と顔の造詣がモンゴロイドすぎる。
そしてそれ以外の選択肢が無さすぎる。

海外メインで売るならせめて白人ぽく見える主人公にするか
白人や黒人も主人公にチョイスできるようにしようぜ。
もしくはHaloのようにスーツで覆って人種わかんなくするか。
マリオのように人種関係ない(強いて言えばイタリア?)主人公にするか。

海外は人口比率と購買層的に白人優勢なんだ。
俺らが洋ゲープレイするときに人種の特徴差が強すぎて感情移入できないのと
同じことやって売上落としてどうするよ。

同じカプコンでも、ミリオン売ったデッドライジングは白人黒人
ヒスパニックと主要人種がよりみどりだったじゃねーか。
同じくミリオンのロストプラネットも白人キャラ多数じゃねーか。
海外好調なバイオハザードも言うまでもなく。
931名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:51:44 ID:KfA3SiCY0
>>711
PS3が健闘してるように見えるんだけど・・・
932名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:13:40 ID:aLzCWQ+P0
バイオニックの問題は内容でなくブリッシングの方が大きいと思うよ
ハード初期はあまり弱点にならないんだけど、ソフトが揃ってくる中盤戦からパブリッシャーとしての力量の差がまざまざと出る
バイオ5とスト4みたいに知名度があれば、それはそれで弱点をカバーできるんだけどね

だからダークボイドも魂を伝えることになると思うし
ロスプラ、デッドラですら魂側に転ぶ可能性がある
933名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:20:32 ID:k5Mi3l220
魂じゃくっていけない、カプはバイオ6を早く用意するんだ
934名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:22:30 ID:FLmPXpoB0
心配するこたーないんじゃないか
カプ信者の手に掛かればどんな失敗でも失敗じゃなかったことになるし
935名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:24:08 ID:a/ugAX/f0
ダークボイドって発表即総叩きにあったソフトじゃん

魂伝える前に終了
936名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:28:10 ID:KfA3SiCY0
バイオニックは、和ゲーじゃないっつーの。
開発は、スウェーデンかどっかだよ。
937名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:28:33 ID:qCKls8maO
世界的な不況の影響と
MH3を始めとする主要タイトルが目標に達しなかったため赤字になりました。

カプコンならこんな感じの答弁を上期決算でしてくれるよ。
938名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:28:35 ID:O2Ls3U4R0
バイオもやばいぞ
5が出て評価が上がったのが三上という皮肉な現象が起きてるからな

激戦TPS市場に、新規ディベロッパー作品で参戦、目標は200万
その名もダークボイド
939名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:31:43 ID:aLzCWQ+P0
Analyst Expects Wii Price Cut This Year
http://www.edge-online.com/news/analyst-expects-wii-price-cut-this-year

パクちゃん
940名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:32:53 ID:KfA3SiCY0
アホなライターたちが、欧米に技術で負けるーって煽りまくって
騙されちゃった経営者が、念のため欧米開発会社に発注したら
発売するころには、市場がなかった・・・・

マスゴミはなぜゴミなのか
941名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:40:35 ID:BKW7YkPW0
>>937
もし市場予想より低い残念決算だったらMH3が必ず上がるだろうね
そして社長が声高に叫んでた海外戦略失敗は隠さなければならないのでバイオニックはなかったことにw
942名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:46:45 ID:aLzCWQ+P0
Wiiのファミリー市場もEAが本格的に参入してきちゃったし
海外でセガ以外の国内パブリッシャの新フランチャイズ成功の余地はもう残ってないんじゃないかなぁ
アタリ流通とD3を買収したバンナムにもチャンスはあるかな?
943名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:48:28 ID:qCKls8maO
バンナムはファミリーシリーズが好調だよ。
コナミが完全に乗り損ねた。
944名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:52:08 ID:aLzCWQ+P0
今からの話だよ
945名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:59:19 ID:GJmxKxNp0
>>931
見かたを変えてみ

>     Wii   360   PS3   PS2  NDS   PSP
>08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K
>09年 2,663K 1,380K  955K  633K 3,336K  755K
946名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 11:29:17 ID:O2Ls3U4R0
バンナムといえばDead to Rightsの新作があるな
あれは新規タイトルじゃないけど、やばそうな気配がプンプンするな
947名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 11:59:37 ID:On50+zLJ0
Dead to Rights Retributionだな
売れないとわかってても作ってしまう病気にかかってる、魂病
948名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:05:15 ID:QnIfHOcvO
つか、コナミって海外では水精デューイをペプシとアイアップとったりして、
Wiiロンチ当時はファミリー層アピール頑張ってたんじゃあなかったか?
949名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:16:12 ID:eM6iRdxS0
NPD来てたのか。
据え置き機市場の崩壊がくるのかな。
北米ゲーム市場そのものの崩壊がくるのかもしれない。
950名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:18:33 ID:41PFcDrW0
バンナムはもうアフロサムライで年頭から激しくこけてるじゃないか
951名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:21:01 ID:pC7OMxTU0
PS2でライトにやってた層にはDSで十分なんだろう
952名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:27:50 ID:eM6iRdxS0
SNES vs Genesis末期は市場崩壊が起きて
国内メーカーも軒並み倒産危機に陥った。
HDで開発負荷が上がってつ現代では
当時とは比較にならん大崩壊がくるかもね。
953名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:28:45 ID:rtc8vJzE0
>>945
PS2ユーザーの減少分をPS3は全く取り込めてないな。一緒になって爆死だもんw
954名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:32:28 ID:QChzU7jO0
>>907 サクッと水増しすんなw
スプセルが170人で、アサクリ2が350人だ。
955名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:51:29 ID:El6fAtzi0
>>934
カプコンはどんな失敗も信者が成功にするし、どんな成功もアンチが失敗にするよな
956名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 12:56:09 ID:A4czELhC0
いくらなんでも超低コストで軽く100万〜300万本超えたWiiのバイオ各種やPSPのモンハン各種を
失敗扱いに出来るやつはいないだろう
957名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:02:29 ID:vV5v92q8O
マッドワールド(笑)の魂も伝わった様だね
958名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:07:11 ID:nQ4+Wq0G0
マッドワールドがそんな沢山の人数かけて作った大作とも思えないんだが、なして今更?
しかもカプじゃなくセガなのに。
959名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:10:02 ID:zikEPcY00
まあWiiでMレーティングは売れない、逆にHD機でカジュアルゲームは売れない
変に市場が二分しちゃったからな

ナタルやチンコンでカジュアルゲーム市場を取り返したい様だけど無理だし
任天堂もコアゲーマーはLiveやPSNで囲われちゃってるんで獲りようが無い
今世代はこのまま終了、サードはWiiとHD機にユーザーを分散させながらブランド崩壊を起こしつつ減少していくんだろう
960名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:10:22 ID:A4czELhC0
魂なめんな
ショボグラハードで出したモノクロ手抜きソフトなんぞで伝わるかよ
961名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:10:26 ID:U/JQHUrS0
セガはHDで爆死連発しただろw
962名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:11:43 ID:w2xN7U1P0
あらゆる場所で爆死してこそセガ
963名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:12:41 ID:xAjO177x0
任天堂は別に元からコアユーザーはお客様じゃないんじゃね?
964名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:40:31 ID:gCu86H/l0
岩田「今年のWiiはサービス向上で昨年度以上に売れるだろう(キリッ」→日米の売上が6割減
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1244847464/

1 名前: イカリソウ(福島県)[] 投稿日:2009/06/13(土) 07:57:44.98 ID:y+4ke2xM ?PLT(12000) ポイント特典
ゲーム機の覇者57%減 「Wii」5月米国販売

米ビデオゲーム業界の5月の売上高は3カ月連続で減少した。ゲームソフトのヒット商品の欠如に加え、
これまで業界の成長を牽引(けんいん)していた任天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の需要落ち込みが響いた。

 米市場調査会社NPDグループの11日の発表によると、世界最大のビデオゲーム市場である米国で、
ゲームのハードウエアやソフトウエア、アクセサリーの5月の売上高は前年同月比23%減の8億6330万ドル
(約843億3600万円)となった。ハードウエアの売上高は同30%減の3億250万ドル。

 Wiiの販売台数は28万7000台と、前年同月比57%減少した。ソニーの「プレイステーション3(PS3)」は
同37%減の13万1000台、米マイクロソフトの「Xbox360」は同6.2%減の17万8000台だった。
965名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:40:59 ID:O2Ls3U4R0
マッドワールドはゴッドハンドとかぶるな
ゲーム性は単調と激ムズと正反対だが、作品の立ち位置はね

ConduitもIGNが必死に推していたのに、どこも食いつかずに、なかなかパブリッシャーが決まらず
ようやく去年の11月ごろにセガが出すことに決まったというタイトルなのに
Wiiのオタゲーマーは異常に持ち上げていたし
WiiのIGN周辺のゲーマーはちょっと異常だな
Mレートのゲームは持ち上げなければいけないという、義務感を感じる
966名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:41:15 ID:gCu86H/l0
 昨年は、Wiiの人気が新しいゲームユーザーを呼び込んだことから、業界全体の売上高が19%伸びた。

 ジャンコ・パートナーズのゲーム担当アナリスト、マイク・ヒッキー氏(コロラド州グリーンウッドビレッジ在勤)は
成長路線に戻るにはWiiとPS3の値下げが必要だとの見方を示した。
http://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200906130094a.nwc
21年度 Wii 2595万台
22年度 Wii 2600万台(予定
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090507.pdf
忍閻魔帳より
▼09年4月ゲーム販売:FF効果でPS3が約3倍に 市場全体では大幅減
2008年4月度のPS3の販売台数は約3万8000台。
1週だけではあったが、携帯用機も含めたハード売り上げで首位も獲得した。
その他のハード売り上げは以下の通り。

Wii:6万7000台(昨年同月は18万7000台で36%)
Xbox360:2万7000台(昨年同時期は8000台で338%)
DSL・DSi:19万5000台(昨年同時期は17万台で115%)
PSP:16万台(昨年同時期は38万台で42%)
967名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:41:59 ID:El6fAtzi0
>>958
マッドワールドはスタッフロール見る限り人数自体は相当かけてるのは確かだけどね。
大作かどうかは知らんけど。
968名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:44:20 ID:O2Ls3U4R0
>>964
それ後半の話だけどな
決算説明会の資料を見れば、5,6月は昨年より落ちて低水準と言ってる
まあ、叩ければいいから、そういうのも見ないんだろうから言っても無駄か
969名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:45:26 ID:eM6iRdxS0
アメの失業率10%なのに
値下げ程度じゃ売れないと予想。
これからジワジワと崩壊がくるよ。
明らかにHDバブルは弾けつつある。
970名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:56:15 ID:On50+zLJ0
HD機はグラが売りだからね
最近はグラ向上どころか超大作をのぞくと若干落ち気味だからスルーされてる
バイオニックとか
971名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:58:17 ID:F2grGm8a0
HD機は完全に飽きられたな、同じようなタイトルばかり乱発
ほとんどがPCとマルチだからクオリティ楽しむならPCだし
HD機を選択する理由が無くなったな
972名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 13:59:04 ID:aLzCWQ+P0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 278
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244868711/
973名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:01:08 ID:w2J6lmRU0
>>964
見たいなのを見ると
本当に一部だけ見てホルホルしてるかの国の人みたいだな
974名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:14:29 ID:KsCCLglw0
負け犬とはそういうものです
975名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:28:11 ID:ODCEUXyfO
ここで任天堂を批判すれば叩かれるのは当然
976名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:30:35 ID:dkgq7Ha40
HD機の恐ろしいところはHD機最高峰のグラに慣れると
ショボグラのHD機ソフトを買う気がなくなるところなんだな、なんとなくそういう感じになる
977名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:32:22 ID:w2J6lmRU0
そういうのはごく一部だと思いたいところだけどな
大多数が占めてたらマジで地獄だし
978名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:34:42 ID:iMkVBgJ6P
ハードコアなオタクの目を肥やしすぎたな
超グラのゲームやりつくしたおかげで見た目が並以下の
ソフトは買わなくなった

これから彼らにソフト売るにはCoD4やバイオ5以上の
グラを用意してください
979名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:35:05 ID:qCKls8maO
HDに慣れるとSDには戻れない人達だからね。
980名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:35:33 ID:cGw4tcz/0
>721
ネクストビックシングか
日本にも来てたよね
981名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:44:53 ID:mH3N1euC0
CoDのトレイラー見てたら、低予算(2〜30億)のソフトなんか遊ぶ気が全く無くなるぜ。
HAHAHA
982名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:48:18 ID:qCKls8maO
midwayを傾けたストラングルホールドが30億の大作って言われてたのは
遠い昔のようだ。
983名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:50:38 ID:k/c1nxQa0
MW2とか100億くらいかかってるのか?
984名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:27:19 ID:lo5yQ6nZ0
PS2時代までは中小でも頑張れば大手に近いグラを出せてたもんな
アトラス、テクモ、コーエー
985名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:30:57 ID:F2grGm8a0
グラなんて金をかけるかどうかで決まるから
986名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:27:42 ID:i8yQfOUk0
 この日のSCEプレスカンファレンスでは、さまざまな“数字”が飛び出した。ここではちょっと目先を変えて、数字という視点からSCEの発表会を振り返ってみる。

●2009年にプレイステーションプラットフォームに登場するゲームは364タイトル。
●プレイステーションプラットフォームのゲームは、2008年の業界総小売売上の30パーセントを占めた。
●プレイステーション2の新タイトルが2009年は100タイトルも出る。
●プレイステーション3のインストールベースは2008年に40パーセント増えた。
●2010年度のプレイステーション3販売目標は1300万台。
●PLAYSTATIONNetworkの顧客は2400万人を超えた。
●2009年に発売されるプレイステーションフォーマット独占供給タイトルは35以上に。
●プレイステーション3の『MAG』は256人で同時に対戦できるファーストパーソンシューティング。
●PSPの2008年の販売台数は1500万台。累計では5000万台。
●PSPの開発キットは今年、80パーセントも安くなる。
●『ファイナルファンタジーXIV』はプレイステーション3で2010年発売予定。
987名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:57:31 ID:B49/xQol0
>ここではちょっと目先を変えて
変えてねーじゃん
向こうが誘導したい方向そのまんまじゃん
988名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:16:58 ID:2TfhW8Mp0
>プレイステーションプラットフォームのゲームは、2008年の業界総小売売上の30パーセントを占めた

普通の製品でシェア3割だと凄い事のように感じるが
3つの会社のプラットフォームが競争してる状況でシェア3割って事はトップじゃないのは確実だな
残り7割のシェアを他2社で平等に分け合ったとしても35パーセントで最下位
どっちかのうち片方が3割以下ならその会社より上だが、もう一つの会社が4割以上になってしまう

だれか社内で突っ込み入れなかったのか?それともPSユーザーを舐め切ってるのか?
989名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:20:00 ID:A4czELhC0
他2社に任天堂がいるんだから残り70%を平等に分け合ってるわけないがな
990名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:28:49 ID:zzIDVsCm0
あえてシェア云々を外したMSが一番上手かった。
E3は株主総会じゃないからね。商品を売る場所。
991名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:29:01 ID:LFIPB3/20
>2009年に発売されるプレイステーションフォーマット独占供給タイトルは35以上に。

笑えないぞ
PSP/PS2/PS3全部合わせて35しかないのかよ
ほか全部マルチ?
992名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:30:38 ID:aLzCWQ+P0
金額ベースならこれだね
Nintendo 45%
Sony 30%
Microsoft 25%
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-dollars-2008-smooth.png

本数ベースだとこう
Nintendo 49%
Sony 32%
Microsoft 19%
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png
993名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:32:43 ID:A4czELhC0
商品を売る場所で価格未定&発売日のめどすら立っていない海の物とも山の物とも知れない
シロモノを発表せざるを得なかったMSが一番上手いねえ
毒されすぎだろ
994名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:33:15 ID:zzIDVsCm0
やっぱし、そういうシェア云々の考え方が日本のゲーム業界をだめにした。
任天堂すら例外ではないと思う。
ゲハ的思考はもうこりごりだよ。
995名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:34:36 ID:iZ97pcSy0
今のゲーム業界はハードシェア無視して開発してるじゃないか
特に据置だと
996名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:35:00 ID:A4czELhC0
え?
何を言ってるの?
997名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:39:54 ID:aLzCWQ+P0
それはたぶんCODとかアサクリとか自分にとって興味のあるソフトしか見えてないだけだと思うよ
998名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:50:50 ID:LFIPB3/20
マルチプラットホーム時代だからこそ独占タイトルが重要になるのに
MSもSCEも自社タイトルを増やそうという意欲が全然見えないのがなー
任天堂並みに作ればいいのに
999名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:51:48 ID:ODCEUXyfO
使い回しで喜ぶんだからヲタはやりやすい
1000名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:55:34 ID:6S5rn55M0
次スレ次スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 278
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1244868711/
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