ロロナたんかわい過ぎて客層とドンピシャだし、独占需要
+これしかない需要で
煽り抜きでこれくらい行きそうな気がするんだけどどうよ?
2 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:59:20 ID:Ete0Eyqc0
30万は余裕
3 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:59:22 ID:JhUIoOaV0
2〜3万だろ?
いって5万
4 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/06/06(土) 20:59:24 ID:bA4nt8Yf0
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?ピザでも食ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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>>1 7万とか小さい事言わずに、「ロロナのアトリエがWiiスポーツリゾートを叩き潰しますとか」
思い切ったスレを立てればいいのに。
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:03:27 ID:j8xk6aoE0
10万本ぐらいは売れるだろ
真面目な話
PS3のブレイブルーより売れないと思う
あまり売れすぎても困るシリーズだな
恥ずかしいというか
>>6 RPG板の売り上げスレ言って来い
笑われるぞ
アガレストやとともの2ともろに購買層被ってるから無理だと思うよ
普通に考えたら最高で5万って所
ロロナ vs KZ2 売り上げ対決
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:12:11 ID:3qoaDGkV0
ネガキャン乙!
ロロナに掛かれば20万は軽く超えるだろう
14 :
1:2009/06/06(土) 21:13:22 ID:2+JmRheY0
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:13:25 ID:j2d3Fibj0
俺は10万らくらく超えると見てる。
だってPS3はJRPG好きな層が集まってるのにぜんぜんでてなくて、
かなり飢えてると思うし。
初動5万
初週12万
と予想
7万は無理すぎるwww
ラストホープ
アトリエにPS居座って欲しかったら30万以上買え
買わないなら不要と見出して他ハードいく
初日1万5000累計4万くらいだと思うけどなぁ
まぁ数字に出ない所でも儲けそうだけど
初日2万
1週で3万と予想
あーくらいずwよりゃ売れるだろ。
アークライズVSロロナスレとかあったけど
任豚は恥かく前にスレ落ちてよかったなw
外注含め200人超えで2年半以上かけた大作アークライズ
なんかは余裕で叩き潰せるだろうね
25 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:21:31 ID:Ete0Eyqc0
26 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 21:25:15 ID:YOMnZhDcO
Wiiを買う気はないんだけど、アトリエのぐるこんぐるこんはWii向きかもね。
XBOX360は無理っぽい気がするから、PS2とDSで頑張って欲しいな…。
今はユーザーがソフトを選べる時代ではない。
出し続けて欲しいなら買え。
買わないなら不要。
それだけ。
独占がなくなって悔しいか。
悔しいなら何故買わない。
買わないから不要なんだろ不要だから買わないんだろ
これが全て
お前らの今年の買い物スケジュールを決めたやったぞ
出るゲームが少ないから簡単に作れた。
5月 無し
6月 ロロナ
7月 トロもり
8月 ジャンライン or 夏休みは外で遊ぶ
9月 クロスエッジ2
>>27 実際据え置きソフト少ないからな
多分PS2時代ならスルーしてたであろうソフトでも今は買ってしまう
ヴィオ以降アトリエ買ってなかったけど今回は買おうと思う
しかし
>>1、凄い無難な予想だなあ…
PS3なら7万
箱○なら10万
Wiiなら5万
33 :
1:2009/06/06(土) 21:36:49 ID:2+JmRheY0
>凄い無難な予想だなあ…
最近ハードル上げが当たり前みたいになってたからな。
あれってアンチの仕業だろ。
がんばっても10万程度、アガレストは5万くらいかな
まあ10万20万売れようが爆死扱いされるけど・・・
7万売れたら大勝利するんでよろしくね
アガレストは厳しくないか
尼で未だに通常・限定版両方とも100位以下だし
7万だとフラジール、朧、アークライズあたりの同程度の中堅どころに大勝利だな
800万ハードでも買うユーザーいなければどうしようもないからな
CM打たないのに7万行ったら凄いな
フラジールなんか何十回見たか分からんくらい流れてたしな
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:21:31 ID:cvU+KGuE0
4万本くらいだろ
PS3のソフトは広告量が多いほど内容に関係なく売り上げが伸びていく情弱仕様だから
CMの1〜2本でも打てば余裕で10万いくと思うんだけどなぁ。
42 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:28:54 ID:JJsPwOai0
マジ予想すると
初日1.5万 初週2.3万
累計はよく伸びて4万程度だよ
俺の予想はよく当たるし間違いない
ドリクラとの売り上げ勝負もなかったことリストに入れてるんですねww
44 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:31:15 ID:cvU+KGuE0
45 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:39:54 ID:d9h6HoyUO
爆死ラインの話は別として
売れなかったら
「ロロナ爆死ザマァ」
だし
売れたら売れたで
「ロリオタが集まるキモオタハードPS3」
とか、どっちにしても痴漢が煽るんだろうな。
めんどくさいわ
もうロロナってヤリチン扱いだろww
困ったもんだな////
>>45 この手のゲームの宿命だからあきらめろ
PS3ユーザもほかのハードに対して同じ事言ってんだし
みんな控えめだな。
俺は十万とよそう
デモンズとFF13体験版だけででロープレプレイ欲が夏まで持つとはおもえない
誰かショパンと画像比較貼ってやれ
こんなもん持ち上げてるやつの目覚めるから
51 :
1:2009/06/06(土) 22:46:21 ID:2+JmRheY0
52 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:50:15 ID:cvU+KGuE0
>>51 FF7やグランディア配信で歓喜できるゲハ速の戦士なら余裕だろ
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:50:56 ID:cvU+KGuE0
持ち上げられようがなんだろうが
メーカーは売れたほうがいいだけだからね
ゲハのようなそんなとこのレスでなんかなにもかわらん
フラジールとかアークライズとかが売れなかったのは数字としてちゃんと残ってるからな
これでもう中堅どころでもwiiじゃなくPS3のほうがいけるってわかってしまうだけだからな
57 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:54:09 ID:JzcyMqiZO
ゼロヨンチャンプ出ないかのぅ
RPGに飢えてるし
3万がいいとこだろ?
PS2時代より売れるようなら逆にすげぇと思うぜ。
60 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:02:16 ID:FXKjgrgu0
5万も売れないだろ 良くて3万
もともと先鋒、次鋒クラスの兵士なのに
大将、副将、中堅が発売日未定で不在だから
無理矢理担ぎ上げられた感
>>61 まさに、そんな感じだねぇ
脇を固めるにはいいソフトだと思うけど、
正直持ち上げられ過ぎに見える
アトリエが好きで買う人は問題ないけど、
RPGやりたいからと言って買うと残念なことになるかもしれないね
カードキャプターなんちゃらに似てるね
絵のバランスがおかしいな
この手のゲームは箱で出した方がいいな アイマスが敷いたレールがあるし
ヴィオラータリメイク出してくれ
アイマスの敷いたレールのお望みならドリクラやっとけばいいんじゃない
667万本売れるよ
67 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:04 ID:3I+IlOs9O
ヴィオラートはいくつ売れたっけ?
あれより売れそう
普通に7万くらい売れるだろ
69 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:56:22 ID:cMejNY7x0
任豚の露骨なハードル上げスレ
70 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:58:22 ID:tpd/Q8OcO
最近のシリーズの売り上げ的には五万ぐらいかな
随分ハードルを低く設定したモンだwww
こんな数値だったら、どのハードで出たとしても爆死判定wwwww
PS3の独占RPGってこんなのばっかだな
ネガキャンする価値もねぇ
74 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:01:30 ID:QRjZrqyU0
俺ボクサーだけどロロナは可愛いと思う
クソゲーといわれたクロスエッジすら4万本だぞ
7万は行くと思う
調査期間にカウントされないだろうガストショップは予約完売してるか
どのくらい扱ってるんだろう
こんなのが売れちゃったらPS3こういったゲームばっかりになるんじゃね?
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:06:21 ID:VAtI7UM2O
売上勝負
ロロナvsドリクラ
どっちが売れるだろね
ディスガイアもそれなりに売れたし
7万は余裕でしょ
発表当時はみんな騒いでたし
PS3だし10万は売らないと元取れなさそうだな
IFみたいに2Dじゃないし
サードが売れるPS3はこんなものじゃない。10万余裕で行ってやる。
アークライズの200人で二年半以上のほうがよっぽど人件費とか宣伝費とかかかってそうだけどな
84 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:16:28 ID:UO7sDObeO
ファルカタなら10万行ってたのに
これのプロモ店頭で見たけど
テーマ曲が最高に良すぎるw
これだけで3Dグラのひどさには目をつぶって購入しそうだわ
アレス王をリメイクしろ
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:30:18 ID:2h6VatyD0
ロロナの目標販売本数は3万くらいだろ
5万売れたら社員全員にボーナス
10万売れたらガストの自社ビルが建つ
7万なら売れそうだな
ていうか7万くらい売れそう
89 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:37:22 ID:tMC/JEbG0
ととモノ2はめちゃくちゃ期待してる、確実に買う
ただロロナは今の所買おうか迷ってる段階なんだよな
買った所でととモノがあるから確実にやらないし、でもちょっと欲しい気もするし
困ったもんだ
ととものってあのヴァルケン原神のやつか
ととモノって社員が2chで宣伝コピペしまくってたゲームか
ととモノ1なんてWizXTHの丸パクリだったのに
オリジナル以下の出来損ないだったヤツか
もうオリジナル作ったところは独自の3部作を完結させて
次回作に取り掛かっているというのに
93 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:50:25 ID:DiWoYCBS0
例え腐ゲーだとしても、女キャラだけ見せてキモヲタゲーとして宣伝したほうがいいな。
>>54みたいにさ。
PS3ユーザーはキモ豚しかいないんだから。
妊娠はロロナvsアークライズのスレ落ちてよかったなw
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:54:59 ID:DiWoYCBS0
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常72
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244012536/258 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 20:06:36 ID:5V1RRk3C0
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本
DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739
DS アニーのアトリエ 2009/03/12 初週(電撃) 13200
PS3ロロナのアトリエ 2009/06/25
ロロナはガチで10万行くかもしれない
今年の夏HD据え置き住民はロロナとかぐらいしかない寒い夏を過ごさなければならない
もっててよかったWii
>>96 PS2やDSで5万行くか行かないかのソフトが10万売れるか?
>>98 コレシカナイ需要をつかめば去年のTTTみたいな奇跡が起こらないとも限らない。
ただアガレストZEROと競合しそうだ。
そんなに新規入るか?
あと信者目線で言うと動画見た感じ恐ろしいぐらいに変わってなかったぞ?
俺なんかは逆にそれで萎えてしまったんだが・・・
空腹状態に、大好物の「独占」しかも「和ゲー」だもの、食いつきは良いはずだよ。
ロロナは7万なら確実に行くと思うよ
>>99のいうようにアガレスト新作と競合しそうではある。
あとブレイブルーも同発だっけか。
でも給料日あとだし、2、3本ソフト同時購入とかしてくれそう。
発売まで2週間ちょっとだけど、後は店頭のプロモーション次第かもね。
まぁ、ホントに新規入るなら悪いこっちゃねーべ。
ただマナケミア、トネリコみたいな新味をいれることがアトリエには無いんだよなー
ここでバーンと変えて欲しかったのに、あの動画・・・
>>64 >この手のゲームは箱で出した方がいいな
さりげなくクレクレかよ。
とてもそんな余裕はないサードにまで。 まったく痴漢は。
まぁ痴漢の好みど真ん中なのは間違いないが
7万か・・・
微妙なところ付いてくるな
開発費は安そうだからPS3でも利益は出そうだな。
>>104 >>64はシリーズプレイヤーだよ。単に弾にしてるやつのクレクレよりよほど好感がもてるわ
実はギャルゲじゃないから好みには合わんかも知れんが、よかったら買ってやってくれ。なかなか遊べる
ヴィオが一番って奴とそれより初期作のほうがいいってやつに分かれるよな。俺もヴィオが一番だと思うが
ギャルゲーというよりは婦女子ゲーだから
新参で買う奴らは期待はずれしそうだな
イケメン★パラダイスに耐性があるやつでないと
109 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:54:05 ID:ZrdzO7GE0
>>1 アトリエ歴代売り上げ
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2 リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2 ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム 2006/06/29 4万5418本
PS2 マナケミア 2007/06/21 3万6563本
PS2 マナケミア2 2008/05/29 ?本
PS3 ロロナ 2009/06/25
色々やばいね。ガスト潰れないといいけど…
110 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:55:15 ID:2SKlAw3G0
ロリコン需要の間違いでは?
まぁ前作が4万だから5万くらいかな
初動6万
箱ユーザだけど買うよ、PS3買わないけどな
114 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:02:09 ID:gd3I5DEvO
初動6〜7万はかたい。
じわ売れして30万ラインか?
モンハン3よりは余裕で売れるwww
ロロナたんかわいいよお
117 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:03:40 ID:gd3I5DEvO
>>106 おいそれWiiゲーム爆死スレでよく見るレスだな
縁起わるいんだよ
118 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:14:46 ID:71elwoyH0
ネット通販の倍は売れるんじゃない?
したがって、ガストはどれだけ売れるのか把握してるはず
ショップによって売り切れがあるから、予想以上売れるんじゃないか
よって、10万本は固い?
新規作品のデモンズよりは初動で売れるだろ
最終どこまでのびるかは出来の良さとかCM量に左右されるから分からんけど
15万位いくんじゃないの?
>>109って累計なの?
120 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:19:14 ID:NUjFkAbC0
PS3になっても2次元立ち絵の口パク紙芝居なんだな。
121 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:27:59 ID:8JH0hGTmO
全部が3Dなわけ無いだろ。
>>120 新しい技術を使うのが絶対に正解ってわけでもないでしょう
アニメっぽい二次元演出の需要だってあるんじゃないか?
FO3とかオブリも良いけど、昔ながらのコマンドRPGにも良さがある
ドラクエ9なんて色々挑戦しようとして結局迷走してるしな
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:36:28 ID:ZrdzO7GE0
一度手を付けちゃったら糞だろうが何だろうが完成させて売らなきゃならないんだよ
大手みたいに気軽に中止とか作り直しとかできねぇんだよ
125 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:44:25 ID:nLaooQarP
>>122 別に迷走はしていないだろ
結局いつものシステムには戻ったけど
127 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 11:48:31 ID:yg1kpQJgO
アトリエから2Dキャラ絵が無くなったら天外魔境V同様にスッパリ買うのやめるわ。
>>123 五年頑張って、そのレベルはないだろ…五ヶ月の間違いと思いたいw
ゲーマガの背表紙なんかもそうなんだけどさ
広告にゲーム画面を写さないように徹底してるのな
よっぽどゲーム画面に自信がないんだろうね
誌面上の紹介記事でも、見開き2ページの記事中
3Dモデルの写った画面写真は、すみっこの方に小さなものがたった2つ
あとの写真は全て、2Dの立ち絵の写真のみ
もうね、騙す気まんまん
360版キャラモデルを広告や雑誌の表紙に使いまくったPSP版アイマスとか
PS系ハードって、この手の騙しがあまらにも多いよな
10万以上とか吹いてるやついるけど、それって大半が新規ってことだろ?
コレ、寅さんとか釣りバカ日誌みたいなシリーズだぞ?まぁ、いかなきゃヤバイかもだけど
>>123 おいおい、ガストゲーの何を知ってるんだい?そもそも3Dということすら発表時のスレでは信じられていなかったのに
日本一と同じだと言えばいいかな。そのグラはありえない奇跡だったんだよw
最近はむしろ3Dの方が可愛く見えてきたので
2D絵の方は婆臭いので3Dにあわせて
可愛く書き直すべきに思えてきた
箱説付き中古アニスバンプレbestを2千円で買えたので記念カキコ
帰ったら遊ぼう
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:20:59 ID:gC41e1U/O
2D絵会話シーン、目口パクナ無しって(笑)
ホントPS3ソフトなの?
中小に何求めてんだよw
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:28:17 ID:oAuKyI0mO
まずいよ。
PS3は今年の6月は対前年比ガタ落ちだ。
なにせ去年はMGS4で360を引き離してバカ売れしたからな。
私ももうすぐボーナス支給日だが
去年MGS4で爆発的に増えた日本のPS3ユーザーは
今年はロロナのアトリエに津波のように押し寄せるだろう。
もちろん私も予約する。
通常版だけど。
一方の360には何もない。
去年はニンジャガ2とかあったが
あれで板垣が辞めて360の歴史は終わった。
今年は何もない。
オペトロを出していたバンナムすら塊魂などでPS3に夢中だ。
ヴィオよりちょっと売れれば届く範囲だし十分ありえるラインだな。
ただ公式で売るのは反映されないんだよなあ
3万ぐらいじゃねーの?この手のアイテム収集ゲー
が売れる訳が無いだろうに
>>129 実際はRPG系に切り替えてたから凍結してただけ。
ガストの社員数じゃ外注含めてもライン数はたかがしれてるからな。
15万はいくな!余裕余裕!
PC2万のエロゲのリメイクでも6万売れるのに3万はないと思うけど。
143 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:39:41 ID:QZfzbsjn0
どーせサンロクマルでも出るだろ
勢いで公式の15000円の予約したがなんかキャンセルしたくなってきた
まあでも6月はロロナくらいしかないしな・・・
箱なら初週5000は堅いな
>>143 海外で売りたいとかならありだが国内のみで箱○に後発で出す意味あるの?
エロゲの移植が多いのはPCからはやりやすいから。
>>123のアホが言ってる、2005年からってのソースあるの?
その位の時期ってイリス2作ってた頃なのに、それから何本も据置き出してるし
そんな生産ラインが沢山ある会社にも思えないんだが・・・
やっぱり頭の可哀相な
>>123の妄言?
計画はあったけどイリス優先で凍結
149 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:51:56 ID:oAuKyI0mO
>>143 売国奴はまだ頭の切り替えができてないようだな。
アガレストも侍道3も惨敗し
テクモもバンナムもみんな国内360を見限った。
360は2DSTGくらいしかやっていけない。
150 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:53:24 ID:Wmwn0cUr0
やはりディス3やデモンズみたく
CM無しか?
それらみたいに10万行くといいな
151 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:53:27 ID:QZfzbsjn0
2万どうやって売るんだ?
>>149 そういうこといううと、またつっこまれるからやめておけ
箱で出しても3000本くらいかな
E3大勝利で勘違いしがちだが国内じゃ相変わらず売れてねーからな
155 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:56:26 ID:ZRTMyEh9O
>>149 アガレストに侍道3なんて糞ゲーなんで移植したら買わなきゃいかんのだ
156 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:56:29 ID:vwM3JEng0
ニコニコで動画見たがひどいなw
動画評論家で結構だがひどすぎる
WiiとかPSPでいいでしょこれ
>>156 かもしれないが、グラを求めるゲームでもメーカーでもないw
158 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:58:56 ID:oAuKyI0mO
360版も同時発売ならまだしも後発だと絶望的。
その分PS3版をじっくり作った方が日本のユーザーは喜ぶ。
360ユーザーもどうせPS3を買うし。
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:59:04 ID:xIorDj1m0
初週3万、累計5万5千ってとこだろうね
アトリエシリーズがワゴンに行くこと無いし
あとアトリエシリーズはキャラ萌えイベントと調合がメインですので
グラがどうこう言う人はFF13でも買ってて下さい
>>159 ソースなしの情報で煽るのはゲハだけにしとけw
>>149 出してくれって誰も頼んだ覚えないしね、そんなカスwww
まぁ、残飯焼き直しを完全版だと随喜の涙を喜んでる連中には、
一生理解できないだろうけどなwww
>>1 7万も売れるわけがないだろうが…
とはいえ今後もアトリエシリーズは続いてほしいので最低3万希望5万でいってほしい
調合って面白いの?
165 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:01:59 ID:vXLZzS5u0
アトリエ自体なんでまだ続いてんのって感じのゲーム
グランディアみたいに3で消えとけ
前作はゲハを揺るがしたアガレストの続編が同日発売だというのに
ロロナだけこんなにも騒がれるのはなんなんだろうか
もしかして羨ましいのか?
乱発したり携帯機で出したりと迷走してるからな、どのハードにも根付いてないしブランドも無い。
PS1初期に頑張ってたメーカーだったがフロムになりそこねた感じ。
168 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:03:51 ID:R+DRweQu0
グラの問題かこれ
そこらのRPGの調合よりつまんなそうじゃん
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:03:59 ID:QZfzbsjn0
>>148 企画が立ち上がったのと、開発を始めたのとでは日本語の意味が違うじゃん
作るってのは企画段階じゃなくプログラムとか開発しだしてからだろう、普通は?
>123は日本語の不自由な他所の国の人なのか
ロロナ本格的に作り始めたのはマナケミア2の後ぐらいかな?
まあ最近のアトリエシリーズの勢いからしていいとこ最終5万だろうな。
ロロナの読みづらいところは、
ロロナが可愛すぎるってとこなんだよな。
キャラ買いする人もかなり多そうだ。
アトリエシリーズやったこと無いってのが丸わかりの発言ですねw
これはいかにフィールドの3D画面を見せないかが宣伝の鍵になるんじゃないか?w
フィールドとキャラと戦闘しょぼいってレベルじゃない
キャラ萌えで買うのはある意味正しい判断です
ショパンってがんばってたんだなって思えるゲームだな
ショパンに謝れよおまえら
>>166 DSで出したり元々戦闘やキャラ以外の絵がウリのゲームじゃないから煽っても無意味なんだけどね。
HD機なのに弾がこれかプギャーネタとして面白いからだよ。
アガレストやロロナの売り上げや情報気にしてるのここと専用スレの連中くらいだw
ラスボスはロロナ
179 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:10:40 ID:XKkxlWbY0
なんなんだ?糞ボクサーのいう2005年から開発って??
頭おかしいんじゃねーの。
180 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:11:40 ID:Cp1mZ0RE0
7万で利益が出るのか?それが心配だ
181 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:12:04 ID:xIorDj1m0
>>170 おまいらの仲間がSO4は開発期間5年とかいってバカにしてたのは無しですかw
l::::::::::::::/ /l: : : ヽ: :}、 : !: :ト、: !: :Y=l _{=7.
レ、:::::::/ イ: : !: l:|: :l : ! ト: !: :,>:トリ::!::lo `}-t、\
l:} !:::::レ' ! : : !: l,レ―} l Lレ ,ニr、Yリ/o <7、 「二ニ}_
ヾト:::::l :/: : /レル ,三t {ヒ!リ '!/:! ノ`} `{!r― {
ヽ= !ハ: : l: : :{ 佗:リ `´ }':リ ,:::::::::ヽ:..{` テ !_
`-!ト、lV: :人 `´ ' ゙゙゙/://_::::::::::::Y、 ノ \ <みんな買ってね!
\l: ::/ー>、゙゙゙ ー ' ,イ/ \:::::::>ヽ} \ ト=
Y ト-::ヾ:::> --イr:/ 二二  ̄. \ ノノr'::ヽ、
',:l`}ト==/j ´y `ト-' フクー─ト、'´:::::::::::::`
__jf´` _7 { / j } / /= >ヽ::::::::::::::::::\
/ ヾ=/彡7-<\ // 三 / < {フ >:::::::::::::::::::/
SO4の話はもうしないであげてください><;
SO4大失敗のせいで、AAAもうゲーム作らしてもらえないかもしれないのに・・・
>>183 セガに拾ってもらったっしょ。
さすがセガ、落ち目を拾う。
185 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:21:58 ID:oAuKyI0mO
>>183 アメリカを意識たはずなのにあのキャラは無いわw
PS3なら日本でバカ売れしたろうにw
>>181 ロロナの開発期間は、今までのガストから考えて実質1年から1年半くらいじゃないのって話
SO4の開発期間なんて知らん
だいたい、今までも4〜5万くらいの売上げで続編を作り続けてこれたシリーズなんだから
1本の開発費なんかたかが知れてるだろ
いくらPS3でも、そこまで開発費に大博打うつとは思えん
微妙なラインひくな
>>185 MGS4ですら80万本程度の日本市場での「馬鹿売れ」って何本?
>>185 パッケージやアイコンの絵だけリアルにしてたけど
あれでセカイで通用すると本気で思ってたのかなぁ
>>188 MGSシリーズがPS2と同程度のセールスだから
スターオーシャン程度だと50万本前後じゃないかな。
はいはい、たらればたらればw
193 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:31:07 ID:VrPTae3V0
>>168 出たらなかった事になる。PS3ゲームの宿命
それにしてもPSゲームは市場が腐ってるね。これとかトロもりもりとかミサトさんしか遊ぶタイトルないわけで…
SO4の箱○版が爆死でPS3版が出れば馬鹿売れしたんでしょ?
まさか箱「馬鹿売れ」して○版の倍程度で済むわけないじゃなん
当然3倍超えてミリオンセールなんですよね?
>>159とか、特に酷いの選んでるんだろうけど
これだけ見ると、画像の小ささも相まって
PSPのゲームって言われても違和感ないなぁ
>>195 とりあえずPV見てみればわかるっしょw
>>159 開発期間は2008年のマナケミ2以降って
公式のディレクター発言で確定してるじゃん。
2005年ってどっから出てきたの?
200 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 19:22:56 ID:yg1kpQJgO
>>121 どんなに好きなシリーズでも「原点回帰」ではなく「初代のフレーズ」は釣り針にしか見えなくなる不思議。
>>143 PSから始めた作品だからそれは無…色々なハードで出してるねSSとかに完全版とか。流石に懲りてるだろ…多分
::.:.:.:\__/.:.:.:.:.:.:.:|// \ :}
::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : ////ヽ. .ト、 ∨
::.__.:.:.:.:.:.:.:.:..:.: : :// ,'〃∧ 、 .! '_ ',
ィ∧',:: : :.:.:.:.:.:// {/,ィ゙ マ. ハ ナ'" マ }
ヽ/::!::.: : : // ィ |/リ _,.|‐ト | |__/,.x‐ミ∨ リ
_/::::| : ://::/ ,' ./|:.|./"´,. |/|,.イ イ:沁.|| :/
/|::!∨ / : :,' :{ ,' ゙|:.| ん.沁.ヾ 辷ノ !/i| 10万は行く
二./ |/ :| | /:./ :| 弋;;;;;;ノ 、 | ヽ
∨ } /. .:| |,' ノ',ハ. ′ ハ
\ |.ト, ! / :|/ー、. \ ,. ' ./
ヽ!:{_',..:ノ/ ,ィ:ヽ-‐┬、  ̄ /リ
ヽ 》/ / /:/ィ| ` - : ,.. ィ゙
リ,/| :/ /ソ|゙ヽ、 : :ト、-《
///゙:!彡" /《! ゙`ー─┴ィ゙ヽ\ l^x-、
. イ:{′ .{ / .\ /ーィヽ,__≧、 》-- 、`.、
>>203 え?www雑誌調べの期待値を言っちゃったのはまずかった?w
個人の感想?どこが?w
雑誌の評価書いただけなんだけどなぁw
白騎士が20万売れるカモ集団だぞPS3の顧客って。余裕で10万超えるだろ
しろ騎士が売れたからなあ
マジ20万いくよ。
でないと、ガストが脱Pしちゃう
ディスガイア3ほど売れないと思うけど
ディスガイア3ってどんだけ売れたんだ?
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:48:07 ID:IIgbPco/0
>>207 そう?
>>199なんかみてたらやってること変わらないと思うけどね
個人の感想はブログでだっけ?w
>>210 案外何とでもなるんだPS3。ちょっと凝った仕様にすれば
デモンズみたいに簡単に神格化されて馬鹿売れするからガストには期待してるわ。
213 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:57:46 ID:jhjMOPPk0
ゲハ民で過去にアトリエやったこと無いやつが大量に特攻して、
思っていた内容と違うとかで発売後は大荒れになりそうだな。
オイオイ
普及台数70万前後の頃のゲハで糞認定されてるインアンすら国内12万行ってるのに現状300万台以上普及してるPS3様の独占ゲーが7万とか冗談だろ?
なにそのショパン的数字
もう少し見栄切ってくれよ
売れれば御の字ww
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:00:21 ID:oAuKyI0mO
360では何を作っても日本ではMGS4龍3白騎士のようには売れないから
みんなあきらめ始めてるな。
360はビルゲイツの大いなる勘違い
>>217 PS3も久多良木の勘違いから生まれた鬼子だがな…
ロロナちゃんのおっぱいぽろりがあったら間違いなく買っていた
無いとは言い切れないぞ?
このソフトをチンコンでプレイする
PSファンボーイを想像すると鳥肌がたつな。
画面のキャラに鎮魂あてて興奮するのが流行りそうだなw
>しろ騎士が売れたからなあ
>マジ20万いくよ
まぁたしかに、デモンズも
じわ売れで13万超えたしな。
真面目に作ったゲームが一番報われるハードである
事は証明済みだしな。
ジワ売れ…
努力が報われる…
それってやっぱ凄い事なの?
凄い事ですよ〜^^
大きな事を言ってハードルを上げたくないんだろうけど
普通に面白そうだし普通に売れると思うけどね
PS3持ってたら多分自分でも買うし
新規作品の戦バルやデモンズ以下の売上ってのは考えにくいよ
229 :
1:2009/06/08(月) 01:03:51 ID:sUHyIXVf0
>戦バルやデモンズ以下の売上ってのは考えにくいよ
痴漢のハードル上げも巧妙になってきたな…。
長文の中にさりげなく…。
デモンズが今13万らしいけど
そんなに高いハードルか?
お前こそどんだけロロナをクソゲー扱いする気だよ
まあ別に10万以下の売上でも煽ったりしないけどさ
ロロナはPS3の他のゲームで言えばアガレスト、TTTぐらいのタイトルだろうから、
デモンズの13万はスゲー高いハードルだと思う。
クロスエッジは超えられると思う。
>>231 VG占い見てきた
戦バルが約20万だからさすがにこれ以上ってのは言い過ぎだったかも
ベスト版とか出てるしね
でもトゥーンアニメ調キャラのRPGって戦バルと客層が似てそうじゃないか?
ディスガイアが約10万だし
最終売上が10万以下とか卑屈に構えるほどのクソゲーには見えないけどな
>>232 アトリエは最近では2万〜5万っていうタイトルだぜ?
別に卑屈になるのではなくシリーズの傾向が数万ってこと。
ただPS3で出ることで持ち上げられて格が上がってしまえば
もうちょっと上積みされると思う。
要するにコレシカナイ需要ってやつだ。
>>233 109見ると続編で必ず売上落としてるのな
最初のとWSの二人のアトリエやったけど
それなりに面白かった気がしたけどな
PS2だとライバルも多いから売上伸びないのかな?
まあ初の次世代アトリエだから売上の予測は難しいね
>>233 言い切ってる奴のレス程発売後的外れであったということが多いのが2ch
236 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/08(月) 02:33:43 ID:Yq+QEHCyO
咲-saki-のCMに登場、と。はぁ…orz
ちゃっかりニュー速で宣伝してるし
psハードで育ってきたソフトだからな
売れなきゃまずいでしょ
あのCM…ホントニPS3なの?って感じだったなぁ…
のどっちのおっぱいとリオちゃんのおっぱいに挟まれたい
10万いくわ
半分はCCさくらとか好きなロリオタ層
>>238 まあPS2時代から落ちてきてるけどね
ただこれはある程度巻き返し作になれそうな気はする
なーにPS1もPS2もFFが出てから加速したんだ
PS3も同じだよ
海外マルチだけどねー
245 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 06:31:56 ID:ij1DhcpAO
10万はいくわ。
初周で5万行くかどうかってところ
初週5万いったら大勝利過ぎる
十分にマニアなゲームだから一般の人はあまり手を出さないだろう
30kってとこかしらね(´・ω`)
250 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 06:52:37 ID:ij1DhcpAO
>>248 何、ハードル下げてんだよ
そんなんじゃ、アークラ発売前の妊豚と同じだわ。
自信持てよ。売れるから!
7万とか微妙な所ついたな
252 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:17:35 ID:naNAH49P0
戦ヴァルみたいにアニメやらないのかな
しかし、ディスガイアが9万いってるからなぁ
5万以上売れたら万々歳だろ
とりあえずガストちゃんが潰れなければそれでいいよ
7万とか良い所じゃねぇ
初週3万弱で最終そのくらいっぽいなぁ
ディスガイア3今は11万らしいぞ
゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。 予約して来たぞお!
+ y'_ イ *
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
俺もこのシリーズ初めてやる予定だ
昨日予約した
不安半分期待半分って感じ
そもそも出荷いくつよ?
戦士はよく都合よく忘れるが市場にあるもの以上は売れないんだからな
260 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/08(月) 08:02:04 ID:Yq+QEHCyO
>>254 ハゲド。ロロナ売る為か近所の蔦では、一番見やすい位置にPS2のアトリエがズラリと並んでいてワロタ…相乗効果で売れるといいな。
ただマナケミアの1と2は置けるスペースあるのに、いつも通りの場所に置いてあったorz
二次出荷という存在は無視か
初回出荷もまだ不明だろ
後20日も先だぞ
ディスガイアみたいな糞ゲーが11万も売れてるのか
イラストさえよければ何でもいいのかこいつらは
サードにはありがたい市場が出来てるな
いや別にイラスト目的で買ってるわけじゃないだろ・・・・
11万本というと360だとインアンラスレムクラスの大作になるのか
ディスガイアも出世したな
どっかのファーストだけのハードと
外国産のハードがサード潰しなだけだろwwwwwwwwww
PS3がまともなだけwwwwwwwww
ロリコンハードとしての真価がいま問われようとしている
売れたらロリペドの称号ゲット
売れなかったら最大級の弾爆死
どっちに転んでも痴漢戦士に良い事は無いなw
まぁ全部自分らの行いが悪かったせいだがなw
270 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:01:34 ID:x/3fxfVW0
ロリコンエロゲーやるのは初めてだな。マリーもエリーもリリーも脱がなかったけど、武器屋の未亡人はどうなんだろう?
271 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:21:12 ID:0V/akHH90
男はぬいでも、女はぬがないだろ
アトリエって腐好みのホモゲーだぜ
272 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:24:02 ID:4amGZqfSO
今時2D絵口パク無しの会話って…
これPS3ソフトで10万とか売れるのか(笑)
メインユーザーは腐った人なのか?
でもキモヲタもロリキャラ絵につられて買いそうだよな。
イケメン情報は自衛本能で脳内消去し、ロロナたんハァハァとか言ってそうwwきもっ
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:57:38 ID:69kJ2O790
予約した…てかしちゃった^^
なんか近所のゲーム屋にロロナの等身大POPがあったんだが、気が狂ったかガスト
WiiリゾのPOPより目立つし
276 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:18:57 ID:x/3fxfVW0
まぁ、ぶっちゃけRPG好きのサガと、ガストへの恩返し、それとトロフィー収集の為さ(キリッ
街のゲームショップじゃリゾートの配分が数本レベルだから
すぐにでも数が出るゲームの方がありがたいんだよ
入荷しないんじゃジワ売れとか関係ないし
ギャルゲってどんなに頑張っても天井が10万MAXだから
アトリエの累計から推測するに初回5万〜7万出荷でしょ
ドリクラで大騒ぎするギャルゲ大好き痴漢ボクサーほど嫉妬しまくり
ガストはPSハードと携帯機しか出さない
ネガキャンしても箱○やwiiではでないから残念でした〜
独占JRPGが国内サード爆売れハードで7万とか爆死もいいとこだろ
RPGクラッシュとか言われた和ゲーが売れない箱○でも10万売れてるよ?
もっと自信持てよ
アトリエてギャルゲーなの?
RPGじゃなくて?
RPGだろうとギャルゲーはギャルゲーだよ
どういう部分がギャルゲーなの?
283 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:36:06 ID:x/3fxfVW0
なんで?なんでギャルゲーなの?
アトリエはギリギリギャルゲーじゃないと思ってたのに...
痴漢ボクサーはやりたくて仕方ないんだよね
ps3買えば?アイマスがPS3で出れば手のひら返す
キモヲタ集団だし
脱箱したナムコからアイマス完全版出るのは時間の問題
ってブルブルしてる
基準なんて人それぞれ
少女を育てるGAMEをそういう人もいる
286 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:38:46 ID:raIXhNEWO
妥当じゃね?10万行ったら快挙って言っていいと思う
はい、ここでシリーズ信者が解説します
ギャルゲ及び腐成分は0.1%も含まれていません。少なくともいままでは
ではどんなゲームかといえばアイテムを採取して加工して売るお店ゲーです
採取の段階でRPG要素が付いてる感じ
>>289 だよね
ギャルゲーとかいってるから想像と違うもんかと思った
RPG部分なんておまけみたいなもんだよな
それを期待して買うと肩透かしくらうぜw
女が男を攻略するゲームだからRPG以外のジャンルでいえばオトメゲーってやつか
ときめもガールズサイドとかそういう類のゲームだぞ
>>291 アトリエは一回やった事あるけど戦闘とか
なかなか頭使うし面白かったから期待してるよ。
いつも売り上げ〜爆死〜って
騒いでるんだから
10万は余裕だよね
295 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:54:47 ID:x/3fxfVW0
まぁ、女主人公だからギャルゲーだという盲点に気付かなかった時点で俺もオタクか...っ。
しかし、それらを通してRPGの醍醐味があるんだろ。
PSPでアイマス出たとたんソニー叩き減ったのがワロタ
結局ギャルゲやりたくて仕方ないキモヲタ集団なんだよね
PS3でアイマス発売決定したらマンセーしまくるぜこいつらW
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:06:26 ID:zp3psxVJ0
>>295 確実にやってないとわかる発言ありがとうございます
>>292 そのゲームの信者とアンチが争うならともかく単に相手をイジるためのデタラメの吹聴ありがとうございます
轟音さまもこのスレにきているようなので
>>295ともども別スレに逝って頂ければ幸いでございます
アトリエシリーズってどのぐらい売れてるの?
ファンボーイがママにこれ買ってよって堂々と言えないじゃん
300 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:16:44 ID:NI/xUHu40
フラジール
黄金の絆
箱○板アガレスト
マスエフェクト
タクトオブマジック
アークライズ
ロロナのアトリエ new!
よこうこそ、爆死同盟へ。
初週2万がいいとこ
どうやっても10万は届かないよw
そりゃスパロボ学園以下の期待度ですからw
今月出るというのにw
店舗+RPGなら何で少女を主人公にしたんだろう。
やっぱり少女ユーザーをターゲットにしたのかな
伝統かな
ずっと女主人公でやってきたからな。
店舗+RPGと言えば、ダンジョン商店会…
>>299 堂々と財布から抜き取るに決まってるだろ
親を殺してでもPS3買えって言う連中だぜ?
>>297 なんか必死にこれは普通のRPGニダ!って主張する自称シリーズ信者がいるな
アトリエやったことあるやつなら男性キャラ相手の恋愛イベントなんて許容してるもんだと思うが
コレシカナイ需要で爆売れするんだからハードル下げて保険かけなくてもいいのにw
>>308 ハードルさげておけば、サードが報われるだの、神ゲーじわ売れだのと
あとあとで持ち上げる事が可能なんでwww
デモンズなんかが良い例だな
というかデモンズ信者、延々とニュー速で攻略してるがまじ工作大好きだよな・・・どっかの信者どもは
出荷出荷と騒いでる奴らは発売後をお楽しみにw
とりあえず7万いったら大勝利をのお触れを流すんでそのつもりでいてください
10マンいったら?
314 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:56:54 ID:UrD3O4a+0
売り上げはヒロインの可愛さに比例してくる
そもそもアトリエシリーズってRPGってより調合シミュレーションじゃないか?
イリスとかはRPGだが
マルチEDの恋愛要素がギャルゲならSO2とかもそうだな
PS2の前作で5万いかないくらいだったよね。
一般的に宣伝してるわけでもないし,5万いくかどうかだろうね。
>>316 マナケミアを前作言うのはなんか違う気がする
ヴィオは5万いった
>>307 恋愛に期待してる腐女子?
女主人公のアトリエに恋愛要素があったのは、初期作品の2作目と3作目だけだぞ
それ以降のは、RPG主体の男主人公のには恋愛のギャルゲ要素はあったが、女主人公には恋愛皆無だぞ
そっち方面期待してるなら止めとけ、悪いこと言わないから
大して宣伝してなかったと、予防線…
320 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:05:06 ID:Fohsfiv/0
アガレストってどれくらい売れたんだっけ?
あれ位は売れるんじゃね?
さすがにアガレストよりは格上だろ・・・
TUTAYAで予約完売だって。
もしかしたら、爆売れの予感
とりあえずマナケミアよりは売れるんじゃないかな
初週3〜5万で累計6〜8万ぐらい
TUTAYA wwww
>>323 大体そんな感じだろう
ってかその範囲なら売り上げ的にも十分すぎるな
326 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:13:13 ID:SxyDEv+f0
TUTAYAは全国で1400店くらいあるらしいから
1400本は売れたな
TUTAYA、一度は行ってみたいな
マナケミアは3万しか売れなかった
>>328 いや、わりとマジで
3.8万くらいしか売れてないよ
たしかどっかにソースあったはずだがどこだったかしらん
俺はそれを知って絶望したけどな
ググってきた
正しくは3.3万本>マナケミア
2は5万届かず4万代で終わってる
ソースはRPG売上低下スレ
勝敗ラインは累計5万5000本を超えるかどうかだな
この数字を切ったら負け
10マンは確実にいくだろ
予想では17万5千くらいか
初回1万5000〜2万
週間2万〜3万
累計6万
好評だと累計8万本ぐらいか
10万はよほどの事がない限り無理だろ
17万はさすがに
ディスガイアには負けるでしょ
外したら
>>327はどうするんだ?
>>327ははずしたらTUTAYAに行くんじゃないのww
いままでのシリーズで一番いい絵師引っ張ってきたと思うけど
なんでがっかり3Dなの
3Dの部分って今までもドットでイラスト関係ないような
>>340 待った!!
いままでで一番良い絵師は琥姫だろjk
そうですか
そうか、琥姫じゃないから余計にオタ向けっぽいんだ、コレ
琥姫の方がオタっぽい気が
メルはオタではなくウンコ
マナケミア面白かったけどなあ
アトリエより売れてもいいとおもうんだけど
とくに1は面白かった
348 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:49:26 ID:0T+H725S0
7マソとかどんだけ下に見てんだよww
15マソは確定だろ
アンチ工作員乙
社員乙
352 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:13:04 ID:A+za381IP
いやDSのとかもやってる
勝敗ライン決めとけよ
初日2万以下なら爆死
初週以降
5万以下なら爆死
10万売れれば健闘
15万売れれば爆売れ
>>358 10万売れれば大勝利だと思うぞ俺的には
どんだけハードル高いんだよおまえはw
10万売れれば箱のスクエニ大作RPG群と肩並べるからな
ブレイブブルとどっちが売れるかね〜
前作の据え置き工房シリーズが5万4千、アトリエシリーズとして据え置き前作は4万6千。
10万売れたら確かに大勝利だな。
アトリエシリーズ全体でも3位
だってもうシリーズPS2で5万いかないぐらいなんでしょ
累計売り上げ
それ超える7万とかいけばPS3で出してよかったねって
ことじゃねガストてきに
ヴィオ以降従来型のアトリエはそもそも出してないけどね。
366 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:45:26 ID:WpCFn0Oe0
前作ってシリーズ内のシリーズみたいな感じだから(例えばSO4-V、みたいな)
ロロナとはちょっと事情が違うかもね
どの陣営が立てたスレか数字が微妙だが…7マソってショパンクラスじゃん…
もう少しリアルな数字を…
割と現実的な数字じゃね?
ショパンクラスって後発マルチのショパンがどうかしたのか?
PC2万のエロゲのリメイクのTtTでも6万売れてるけど
アガレストとかぶってなければ、確実に10万本は越えてたな
ジャンルが同じなだけで内容は全く違うのに、ロロナは不遇だな
370 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:04:17 ID:WBj74tfN0
面白そうだけど、バグが怖いからな
ちょっと様子見するお
66700本売れてガストちゃんが潤えばそれでいいわ
375 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 11:54:31 ID:zH57pZJ+0
シリーズは1番可愛いのは誰
>>375 幽霊のババア
つかアガレストのが売れそう
おいおい
アトリエスレ立てまくってた時は20万本とか30万本とか言ってただろ?
その頃の威勢は何処に行った?
一番売れたのでも21万なのに30万って
それを本気で言ってる奴いると思っちゃうのか?
>>377 アガレストは予約でぼろ負けしてるがな既に
20万くらいは逝きそうな気がする
だってあの白騎士ですら30万だよ
念願のRPGができるってんで皆買うだろ
383 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:16:22 ID:5qaoRer20
newムービ〜
384 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 16:17:22 ID:JmTAsP240
ド迫力の戦闘シーンwwww
ロロナは初回出荷が全て捌けるくらい、予約だけで売れてるよ
どの位の出荷かは分からないが、限定版だけで相当利益は出ているはず
まじめな話、マナケミアの戦闘ドットは迫力あった
てか音楽補正で神演出に見えるから困る
初週6万、累計11万ってとこ
>>384 その1080pって出力解像度の話じゃ・・・
>>367 現実的な売り上げだと思うんだが、最近の売り上げ予想スレだと一番まともだと思うわ
もっと売れるだろっていうなら国内市場に夢見すぎとしか
何で国内メーカーが「海外海外」って2年前辺りから騒いでる理由分かってるのか?
神ゲーデモンズより売れたら、こっ恥ずかしいぞ
いい加減、デモンズを神格化するのは止めとけよ
洋ゲー最高!っつってる奴と大差ないってか、フロムRPG自体が洋ゲー寄りだしな
何はともあれ、ロロナは絵師ヲタが全ての特典付きを買うから、それだけで数万本は行く
ショパンスゲー宣伝したからな
電車のモニタとかでもやってて微妙に気まずかったわ
まあ売れたら売れたで変態扱いしますけどねw
呪詛返しにならなきゃいいけどwww
アトリエシリーズなんて2〜3万だろ?
>>378 アトリエスレ立てまくってた時は
そんな時あったか?ログ出してくれない?
10万は売れるってのが多かったかな。
「7万本売れる」はネタなのか縁起スレなのかわからんが
発表時よりトーンダウンするのはいつものこと。
・・・・いつものことなら、発売後にもさらにトーンダウン・・・
ロロナで本体牽引っていう勇者はさすがにいないなw
他のガストゲー、どうなるかねぇ。そういう意味でも売り上げには注目するわ
>>398 多いわけ無いだろ
10万越えってPS1時代しか達成してないのに
バグがありそうで恐い…。
ま、PS3ならバグあってもDSリーズとは違ってネットから
アップデートできるんだろうけど…。
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ロロナさんの限定版はこれより凄いの?
406 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 00:05:17 ID:MmYTLBzPP
アプコンで1080pと書けるなら全部1080pになるしな
フルHDでロロナの2D絵を見たら失禁しそうだ
7万本と言うと箱だと全米で100万本突破の大作洋ゲー日本語化ラインだな
>>407 いやその程度だと1万、2万だぞ
あのHalo3ですら8万だ
409 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 11:06:04 ID:L+X6tWxBO
ハーフ売って、PS3を10万台牽引すると聞いたが
なんだかんだで10万本は行きそうな気がする
たとえ最近落ち目のアトリエシリーズとて見た目は大幅に変わってるし
昔のアトリエファンも買うかもしれない
格下のMMVのゲームでも初週2万〜3万いってるんだから
ロロナは初週5万はいくだろう
もしかしたら久々に10万超えるかもしれない
未だにコングランクに載ってない時点で厳しいな
初日2万累計4万5千ぐらいだろう
PS
21万→16万
PS2
9万→8万→6万→5万→5万→4万→4万
DS
4万→2万以下
PS3
?
10万とか7万とかどう考えても無理。
PS2でも後期は4万程度の作品がPS3で倍も売れるわけない。
売り上げが落ちた原因はマンネリとキャラデザ
3D+神絵師の効果で売り上げは伸びる予感がする
俺はPS3持ってないけどこれで欲しいとか思っちゃったし
発売週に10万本売って本体も2万台牽引して、聖少女ロロナがPS3を救ったとか持ち上げられてると思うよ
まあ初の次世代機仕様だからな、なにげに10万いきそうな気がしないでもないw
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 11:17:55 ID:njkGdSfJ0 (PC)
なんだかんだで10万本は行きそうな気がする
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 11:24:20 ID:9NseGDEE0 (PC)
たとえ最近落ち目のアトリエシリーズとて見た目は大幅に変わってるし
昔のアトリエファンも買うかもしれない
格下のMMVのゲームでも初週2万〜3万いってるんだから
ロロナは初週5万はいくだろう
もしかしたら久々に10万超えるかもしれない
415 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 12:17:39 ID:L+X6tWxBO (携帯)
発売週に10万本売って本体も2万台牽引して、聖少女ロロナがPS3を救ったとか持ち上げられてると思うよ
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 12:19:12 ID:LJBtVM5F0 (PC)
まあ初の次世代機仕様だからな、なにげに10万いきそうな気がしないでもないw
10万本10万本うるせえええええええええ
お前らがいくら10万本叫んだところで10万本行きませんから
売れたら売れたでロリコン変態ハードと罵るわけですね、わかります
>>400 10万越えというレスは今でも多いようだが(爆笑
何人がレスしてるかまでは俺ゃ知らねw
予想としては、俺も「ガストが10万売れるなんて何アホなこと言ってんだw」
次世代機になって売上が伸びたソフトが何本あるよw
しかも僅かならまだしもロロナの場合、倍は売れないと7万届かないのに。
>>414 2Dから3Dになることで買うのをやめる人もいると思う
他ハード工作員「20〜30万は売れる!」(後で爆死って叩く為の仕込み完了w)
妊婦・痴漢・GK「こんな糞グラの手抜きゲー売れるかよ!1〜2万じゃねえの?」
ニワカ情弱「アトリエはよく知らねーが、ロロナ可愛いから10万は行くぜ!!」
ゲハ情報通「今までが精々3〜5万のシリーズ、今回もそんなもんじゃね?」
アトリエ信者「同上」(でも久々に10万超えて欲しいなー、爆死だけはしないでー!)
423 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 17:09:44 ID:LDh9ECkn0
久々に10万越えてほしいなーの久々がPS(2では無い)時代だからな・・・・
425 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 17:21:06 ID:1KnDQyQqO
PS2時代に出てもスルーしていたようなゲームがPS3で出る事で神ゲーにまで崇め奉られる
本当にPSWってステキ
ドリクラに負けそう
>>423 今までのアトリエで下のみたいなテレカあったか?
428 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 17:31:45 ID:LDh9ECkn0
7万とかずいぶん謙虚で現実的な数字だな・・・
430 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:05:28 ID:LDh9ECkn0
>>429 謙虚? 最近のアトリエシリーズ(PS2、DS)より7万というのは
かなり上なんだが
とりあえずそろそろマジメに爆死ラインを予想しようか。
〜3万:大爆死。PS3撤退のお知らせ。
〜5万:爆死。PS3終了のお知らせ。
〜10万:採算ライン。ガスト生還。
〜30万:白騎士ライン。日野顔面ブルーレイ。
〜50万:PS3最高レベルの売り上げ。PS3といえばロロナの時代。
〜100万:FF13ライン。野村顔面ブルーレイ。
5万が採算だろ
>>433 最初の3行のへんをもう少し細かくわけたほうがいいぞw
だいたい、アトリエ程度でPS3が撤退とか爆発とかするわけがねえ
436 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:16:09 ID:LDh9ECkn0
PS3で次回作つくり始めてるってことは
予約だけで採算取れてるんでは?
もう次回作作り始めてんの?
PS2で5万のソフトがPS3で7万いくとは思えんのだが。
まあソフトが少ないからコレシカナイ需要をつかめるかも知れんけど。
439 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:18:58 ID:LDh9ECkn0
>>433 PS3なんで、爆死ラインは、存在しないよwwwPSWでは。
2chでの人気を見てると軽く10万行きそうだけど所詮2chだしな
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:20:55 ID:z77YznlE0
これしかない需要で最終7万ならまあありえなくもないな。初日3万くらいが妥当と思うけど。
先週、同僚にロロナを教えてあげた
今日、ニコニコしながら予約してきたと報告してきた
営業活動成功
445 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:23:19 ID:MBkTneVdO
66,700本だったりしてw
(^O^)
また学園物にしてくれれば買うかもなー
学業ってのはイベント一杯だったりでメリハリあるから楽しいんだよね
調合+学園+ヴィオの経営とエリーのかわいさがあれば最高傑作なのに
妥当だと思う
10万いったら勝利宣言しちゃってもいいよ
中小のガストがPS3でもいけるとわかったら
HD機に突っ込むと赤字とか言ってる人たちは困るもんね
せいぜい内情もわからないまま〜万だと採算取れないとかいってれば
449 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:25:07 ID:KOPY7pUi0
GKさん、ちょっとびびりすぎじゃないですかぁ?
お得意の「和ゲー」でしょ?
どーんと10万くらいに爆死ライン設定しましょうよ
箱の3倍も売れてるハードなんですから余裕でしょ?
450 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:25:37 ID:jfSWtH9oO
PS2で5万本程度なら、それ以上は厳しいと思う。
5万本以上なら成功、それ以下なら失敗の二択で十分じゃね?
マナケミアから一年も経ってない上にアニスと平行開発(ガスト社員は30人程度)
グラもPS2に毛が生えたレベルでむしろ楽。
コストなんてたかが知れてるな。
後小売り以外にガストショップ分が完売してる。
小売りで3万売れば黒だろうな。
ちなみに据置で4万下回ったことはない。
〜10万:ディスガイア3ライン(07Q4)
〜20万:戦場のヴァルキュリアライン(08Q1)
〜30万:白騎士物語ライン(08Q3)
〜40万:みんなのGOLF5ライン(07Q2)
〜50万:龍が如く3ライン(08Q4)
〜70万:メタルギアソリッド4ライン(08Q1)
〜150万:FinalFantasy 13ライン(09Q4?)
まぁ、冗談抜きに、発売時期による普及台数の増加も考えると、
ディスガイア3は当然として、戦ヴァルぐらいはロロナが抜かないと、PS3はもうダメだろうな。
>>449 普及台数に比例するなら
DS 2000万 4万
PS3 300万 0.6万本
が適当なラインになっちゃいますが
454 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:30:48 ID:/cE9UErS0
ロロナの可愛さをみろよ
ガストはもうガンダムを手に入れたようなものだ
つーかディスガイアとかヴァルキュリアが10万とか20万いってんなら
冗談抜きで10万越えるだろ
勝利宣言していいぞもう
>>453 二作目は1万だぜ。
ビッチ主人公に手抜きバグゲーで悲惨な出来だったが
ディスガイアはPS2で14万売ったけど、アトリエは9万が最高だからな。
458 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 18:36:14 ID:Uk5A3CIlO
シリーズで見れば
あんだけ普及してたPS2で10万台行かずに右肩下がり
PS3で10万も行くわけねーじゃん
絵師人気で10万超すだろ
ディスガイアはクソゲーだけど絵師人気で10万越えてるようなもんだし
〜3万:アガレスト戦記(07Q3)
〜6万:ティアーズ・トゥ・ティアラ(08Q2)
---------- 爆死ライン ----------
〜10万:ディスガイア3(07Q4)
〜20万:戦場のヴァルキュリア(08Q1)
---------- 勝利ライン ----------
〜30万:白騎士物語(08Q3)
〜40万:みんなのGOLF5(07Q2)
〜50万:龍が如く3(08Q4)
〜70万:メタルギアソリッド4(08Q1)
〜150万:FinalFantasy 13(09Q4?)
よし、ゲハ的ラインはこれで決定。
大体カウントダウンフェスタとか開催してるし、かなりカネがかかってるはず。
爆死ラインが10万というのは妥当だろう。あとは発売日をまとうぜ。
>>413 仕方ないけど、この数字でよく続編だしたよな、、、
絵師人気つってもなあ
ゲーム画面とキャライラスト違いすぎじゃん
それにあの絵師って+数万呼ぶだけの実績あんの?
はは、アークライズ如きを対抗させてた連中の泣きっ面が目に浮かぶぜw
>>459 リリーの頃は今のPS3と大差ないか下ぐらいの普及数だったはず。
最後の据置工房系作品ヴィオは5万
つまり普及数は余り関係なく本数が多かった時代に埋もれていった作品。
だから今回はその面が無いのはプラスだろうなむしろ
>>413 順番おかしい。
8万売れたいイリスは4作目
絵師人気って言われても、多分オタだと思う自分でも
こんな人知らんぞ
絵が受けそうなのは理解出来るけど
まあ上手いけど実績無いからな。
確かにエロゲでも絵師の実力だけで5万とか7万とか売ってる会社あるけど。
>>465 調べてみたけどリリーのアトリエが2001年6月終わりで
PS2は2001年の3月ですでに470万、8月終わりには650万いってるじゃん
これしかない需要があっても現状のPS3じゃ厳しいだろ
まあ売れるんじゃね?絵はいいし、音楽も悪くないし、固定客もいるだろうし。
実績は無くとも見た目よければ全て良しなのが絵なんだな
アトリエシリーズ何作かやって興味失せてた俺が魅かれたくらいだし
俺がPS3持ってたら間違いなく購入してるレベル
>>469 当時の数字は出荷だし、PS2は買い換え需要もあったからそこまででもないかと。
リリー9万なら割合的は7万ならありえなくはない気はするどのみちペイラインは遥かに低いだろうが。
>>461 >大体カウントダウンフェスタとか開催してるし、かなりカネがかかってるはず。
情弱乙
ガストは新作出す時はいつも10日前からカウントダウンフェスタ開催してるよ
5万弱の売上げで続編出し続けていられる会社だぞ
>>472 買い替えってPS2出たの2000年3月だろ?
いくらなんでもそこまで早く全部が全部壊れんだろう
まあなんにせよリリー時より本体普及台数は確実に下がってるのは間違いない
475 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 19:05:07 ID:ijqp/ht00
パメラのおっぱい揉んでくる
発売日的には
タイムリープvsアガレストvsロロナ
になると思うんだ
アガレストと食い合いそうな気はするw
>>474 472が言ってるのはPS1からの買い替えって意味じゃね?
自分もPS1が壊れかけてたから発売日にPS2買ったくちだし
>>478 それだとPS2が出荷台数に比べて実際には普及してない、って意味にならなくね?
俺もPS壊れてPS2買った口だがw
少し前までは
「○万本売れる」=○万本売れるわけねーよ
「○万本売れない」=○万本は売れるよ
「本数予想スレは縁起担ぎ」ってのがゲハの文法だったはずだが、
理解してない奴が多いなあ
公式重いな
6万6700本じゃねーの667で
485 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:04:38 ID:LDh9ECkn0
486 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:10:29 ID:owc9bnjU0
まぁアガレストとかクロスエッジとかTtTとかと同じ雰囲気のゲームだから、
5万いったら御の字、10万いったら爆売れって感じじゃね?
487 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:10:40 ID:LDh9ECkn0
488 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:12:47 ID:effuMgxo0 BE:808769096-2BP(130)
ロロナちゃああああああああああああああん!
かわいいよおおおおおおおおおおおお
489 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:17:29 ID:DeuyBBo30
7万てのは微妙だな
490 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:19:35 ID:VjkCai0X0
むしろ2D絵の等身を下げて
3Dのデザインに合わせるべき
491 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:20:06 ID:9fEzV7AwO
よく分かんねーけどマスエフェクトよりは売れる
かたく見積もっても7万本
じわ売れがあれば30万本はいけるよ
ロロナたんにはそれだけのポテンシャルがある
2chで宣伝しまくってるデモンズソウルでも13万くらいだろ
やっぱTVCMとかで大々的にやらないと伸びないよ、ロロナの宣伝力はどうなの?
評価できるのは立ち絵の絵師だけ
戦闘含めて3Dがひどすぎる
7万人は釣れないだろう
せめてアガレストには買ってもらいたい
TVで宣伝しまくったタクトが死んだばかりだろ。
2chのほうが偉大だ。
任天堂じゃあるまいしCMなんかしたらガストが死んでしまう。
デモンズはどう見ても一見さんが買えるゲームじゃないだろ。
だがロロナは一般層も狙えるゲームだからな。
やはり爆死ラインは10万で間違いなく。
498 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:45:25 ID:2eB2Lovh0
じわ売れは絶対ありえねーなw
もともとアトリエはじわ売れ型だけど?
どこかがアニメ化持ちかけるかも知れんな
10万以上売れたのがPS時代の2作だけのゲームで10万が爆死ライン(笑
大勝利ラインの間違いだろ
502 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 22:51:23 ID:nW/6gMgd0
7万本はいけそうな気がしてきた
2chで爆死爆死言おうとメーカーにはなんの関係も無いから
予想くらいは景気よく立ててもいいじゃんw
個人的に初週じゃ無理でも累計じゃ10万越えると思ってる
まぁ累計6〜7万売れれば御の字だろ?
>>1は中々いい観察眼持ってると思う
>>499 初動型だろ・・・
龍3が廉価版除けば2越えしてたり、ディスガイア3が1並に売れたり
PC2万のエロゲが6万売れたりするから
普及数はそこまで関係ない気はする
普及数で売上伸びるならリリーからヴィオで半減するわけもないし
ロロナは全機種持ちのオレがはじめてPS3買って良かった
と思えるタイトルだわ。箱○信者ほどやりたいゲームだと思う
オレがそうだからwwwわかります。
まな板ババァというのは需要があるんだろうか
ガストはどうひっくり返っても据え置きはPSハードしか出ないから
アルトネリコ3が楽しみだ グラはショボイが音楽が神がかってるからな
普通にセガサターンやドリキャスにも出してただろ。
PS3かは判らん気はする
とりあえずガストはPS3とPS2を一本ずつ作る予定あるみたいだね募集見る限り
どっちかがマナケミア3でどっちかがアルトネリコ3かな
貧乏人のトネリコ信者の為に
3もPS2で出すんじゃねえの?
絵とRPG日照りの需要で新規がかなり入りそうだし
その中でアトリエが合った人間が相当持ち上げたりして
なんだかんだで10万近くは行くんじゃないかと予想。
>>510 サターンやドリキャスのは開発ガストじゃないよ
旧作アトリエファン4万+絵に惹かれたトネリコファン3万+なんとなくRPG好き3万。
こんな感じで10万と予想。
前作はDSで「2万」
据置で言えば前作はPS2で「4万」
PS2時代ですら「4万」のソフトがどうやったら「7万」や「10万」の数字が出せるんだよw
絵はともかくRPG需要とか言うがRPGなんて最近売れないし
(しかもRPGというにはちょっと・・?な作品だし)
仮にそれを考慮してもハード普及率から前作並に売れれば上等だろ
「7万」売れて良い「5万」で普通、それ以下なら爆死って感じでしょ
>>516 PS3で独占のRPGで、ヲタ向け。TtTが最低ライン。
>>516 PS2時代も9万売ったリリーは初期だし
PS2後期って余りにもソフトが乱立し過ぎたのが
売れない理由の一つだったと思う。
マナケミアは前作越えしてるからな
この辺は据え置きの固定層だと思う
後は+αがどれぐらいか
7万は届いてもいいかとは思う
10万は無いな
後自社販売分が小売の売上以外に1万ぐらいは加算されてると思う
アトリエシリーズとかニッチな作品なんだからスレタイ通り
7万本も売れたら大健闘だろ
10万とかほざいてる奴は後のために叩きたい口実作ってるだけだろ
520 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:26:09 ID:5lwbbRxc0
ガスト的には今回の盛り上がりは異常
信者の俺も驚いているよ
初回に10万も出荷するだろうか
3万本くらいしか出荷しない気がするが
523 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 01:54:22 ID:R8845ygCO
イリスは俺の嫁
初回出荷は5万〜8万だと思うな
7万ってのが累計ならわりといけると思う
初回で5万も出荷出来たらガスト大勝利だよ。
直近のDSだと累計で5万もいってないんだしな。
売れないとおもうけどな。
つまらなそうだし。
DSはコストの割には売れるってだけで据え置きより本数伸ばせるってわけじゃあないが。
最新作なんて1万6千しか売れなかったけどそれ以下だと思うか?
テイルズとかだってまったく売れてない。
今までのPS3のゲームの中でこれを超えるタイトルは無いな
10万本以下なら徹底的に叩かれるな こりゃ
531 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 09:54:28 ID:fmv7k5o/0
初回出荷で勝負がきまりそうだな
まずじわ売れなんてありえないシリーズですし・・・
アトリエ好きでPS3ユーザーってあんまり
いない気がするから5万くらいかねぇ。
26日は大量にソフト出るから、埋没するだろうな・・・2万ってとこか
知らんと思うけど、デモンズってCMしてないだけで宣伝はしてるんだよね。
店頭でPV流れてたし。
>>530 というかメーカー自信それくらいは狙ってるだろ
糞ゲーデモンズすら10万超えてる市場だからな
ロロナなら20万は軽いだろう
クラウドさんにユーリにロロナ
婦女子が食いつきそうなのがドンドン集まる
あとはBASARAを出してくれたら完璧や
10万は夢見すぎだな
ネットで盛り上がってるといってもアイマスほどじゃないし
アイマス10万行ってないしな
PS3
6/25 BLAZBLUE(ブレイブルー)
6/25 Wanted:Weapons of Fate
6/25 アガレスト戦記ZERO
6/25 エクストリーム・レーシング -PURE-
6/25 バイオニック コマンドー
6/25 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
XBOX360
06/25 エクストリーム・レーシング -PURE-
06/25 ブレイブルー
06/25 バイオニックコマンドー
06/25 まもるクンは呪われてしまった!
06/25 タイムリープ
06/25 WANTED
これらのソフトを蹴散らさないと10万本越えはきびしいわけだが
それらを蹴散らすんだよ
まあ10万本ってアイマスの累計並みだが
ロロナの売り上げが、ガストが納得いく数字だったら、次回PS3でアルトネリコとかマナケミアシリーズ作ってくれるかな?
それだったら少しでも売り上げに貢献して発売日にロロナ買うんだけど…
次回新作が箱やPS2に逃げるなら買わない
俺はマナケミア続編のため買う予定だ
日本でしか売れないガストがPS3買った客を捨てて
360に行ってどうすんだよw
PS2でソフト出すことはあるかも知れんが
PS3に腰を据えるのは間違いない
>>541 PS3とPS2で一作ずつ作る予定っぽい。
マナケミアとアルトネリコだろうなあ。
好みの女の子とソウルブリードできる
アガレストがパワーアップして帰ってくるのか
女目当てってかそういうの好きな奴はアトリエよりこっちに流れるだろうな
発売時期が悪い
豚とキムチのハードル上げが酷すぎてまともに機能してないな
シリーズの傾向をみれば4万いけば御の字
2万以下が爆死ラインだろうがそれじゃ面白くないんだろうな
>>546 前作並みに5万くらい行くんじゃね。
コレシカナイを掴めれば7万。
ハードル上がってるか?
PS3でリリースする以上、最低10万本という考えは極めて妥当では?
SCEはCM枠でロロナをガン無視しているが、これが協力的だったら普通に10万は売るだろ?
等身大ポップを全国に配布したりとガスト規模の宣伝じゃないと思える
まあ販促グッズはショップ買取りだろうけど
ガストにしちゃあ頑張ってる
でも10万行ったらちょっとした奇跡だと思う
現在アマゾンゲームランキングで、
ロロナ通常版が7位、限定版が13位ですな
両方合わせれば、とともの2以上売れそうだから
初週3万、累計で6万はいきそう
俺は買うけど10万は行かないと思う
アトリエシリーズにかぎってそんな売れるわけない
マリーとか普通に20万越してるんだよね
>>548 なんでPS3だと最低10万が妥当なんだよ
PS3で10万以上売れたゲームって一部のよくわからん新規需要(白ヴァルデモ)以外は
アトリエより遥かに売れてた続編ものばかりじゃねーか
10万なんていかないと見込んでるからバックアップしないんだろw
伸びしろがあるならMGSなり龍のようにガンガンバックアップするだろうけど
>>553 何時の時代からきたんだw
ロロナが可愛すぎるので、開発側も相当強気の目標立ててるんじゃないか?
キャラデザ上がってきた段階で、開発チームはヘブン状態だったろうな
そりゃその時にはPSの勝利確定して
その年の終わりには国内1000万台達成してたころだもの
でもアトリエシリーズって転換期である
イリス1で売り上げを大幅に戻してるんだよね
あるいみロロナも転換期ゲームだから結構売れそう
転換期であるユーディで売上を落としたのが響いてたんだけどね
アガレスト戦記は
PS3で2.5万本
360で0.5万本だが
しっかり売り切って利益だして続編出してきた
ロロナもこんなもんだろう
さすがにロロナの方がかかってると思うが自社販売分あるからな。
国内弱小サードの3Dゲームが似たような絵作りになってるの見るに
ロロナもバンナムがサード向けに供給してるというナルトエンジン使ってんのかな
自社開発エンジンって事はないよな
ロロナエンジンに決まってるだろ
おそらく白騎士を超える伝説になる
しかし、毎日がんばってるなw
PS edgeではないのかね
あれならただだろ?
独占でグラに拘らなきゃカプンコの言うような欠点はまずないだろうけど
明日でしたか・・・
めざせ8点
>>555 ヘブン状態であの3Dモデル作ったなら大問題だと思う
今回はひょっとしてかなり数出るんじゃないの?とも思うし、信者がまだPS3持ってなく、数は振るわないのでは?とも思う
マジ読めん
COMGもそうだけど店頭の予約がイマイチのようだな(秋葉以外)
とともの超えはむずかしいかな
ととモノってXTHの親戚だろ?世界樹より売れそうに無いのに、ロロナ以上いくのかね。
前作6万6千ぐらいだっけ?
かなり今作グレードアップしてるみたいだから
前作越えでも不思議じゃない
ロロナの方が苦しい気がするな
もっともロロナは自社販売分あるけど
自社販売分と云う、予防線
予防線というならアマゾンの予約分なんかも含まれてない
から大半のソフトで成り立つけど
実際一万ぐらい自社で出したりしてるんだよヲタ向けのゲームは
小売通さないから価格分丸儲け
数字には出ないけど利益としてはおいしい
>>575 >前作6万6千ぐらいだっけ?
DS前作は初週1.4万くらいだったな。
累計じゃ3万くらいが精一杯って感じだな。
その前のDSでの2作は累計4.5万と4万くらい。
で、今までの数字もファミ通なりメディクリの数字なんだから、今回だけ
自社販売分云々って言い出すのはナシでしょ。あとそういう店頭小売以外の
流通経路も考慮した販売本数だしてるんだよ。一応ね。
ととものにDSの前作なんてないぞ
>>539 一応この日のソフト群では、バイオニックコマンドーが
PS3が8万本360が3万本くらいで1位ではないだろうか
そう考えるとロロナは3万くらいな気がするんだが
amazonは集計されてるでしょ
でも自社販売分あるからガストだけ係数高目
とかはやってないと思うぞ
ととものはPSP発の二作目なのに何処からDSが出てきたんだ。
>>580 アメリカですらマルチ初週2万7千の作品がそんなな売れるわけないな。
後一番はリゾートだろ
とともの1はまんまXTH2のコピーゲームだったな
前回で騙されてまたアレの続編買おうとしてる奴って相当頭沸いてるとみえる
真性のWIZマニアしか買わんだろ・・・
真性のWIZマニアだったら普通にジェネレーションエクスの方買います
調合楽しいのは良いとして
ロード頻繁てのは萎えるなあ
インスコできるんだろ?
普通に出来ますよ
>>584 ととモノの凄い所は、4000本しか売れなかったXTH2をそこまで伸ばした所。
>>587 ターゲットもプレイ時間も、いつものアトリエだな。ととモノ2のレビューみたら、興味わいてきた。
つまりキモオタを釣るにはキャラ絵次第でどうにでもなるという事ですね
真理だな。
オタゲーこそ絵でどうにでもなるジャンル。
内容が良ければ更に伸びるが。
WiiレベルってかPS2レベルだろ。
ただPS3だから解像度が高い。それだけの話。
そもそも弱小メーカーに超グラとか求めちゃいかんよ。
そんな余裕があるなら少しでもゲーム内容に回すべき。
>>593 お前の話はWiiで棒フリゲームばっかり出せっていってるようなもんだw
最高レベルのグラを追求したソフトがやりたきゃ
そういうタイトル買えばいいだけの話w
596 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:28:25 ID:uAycmqH00
ロロナ7878
PS3で出す意味がないな
598 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 18:29:54 ID:zSPP6OzZ0
可もなく不可もなく現実的な数字だなー
レビュー30点なら、最低ラインは白騎士と同じ30万本じゃねぇ?
>>600 それなら428は100万本売らないといけなかったな
なんで比較対照をいきなり他機種にするバカが発生したんだ?
予想外の高評価に驚いてるんだろ
ロロナは白騎士と点数同じでしょ?
白騎士よりキャラに魅力あるしノルマは30万本が適正かと
ファミ痛のレビューでハードル上げるとかw
Wiiでは良いゲームが売れない
360は絶対数が不足している
これらは常日頃GKが主張していることじゃん
ロロナは白騎士と同じかそれ以上は売らないと辻褄が合わないよ?
お前らこそ予防線はってるんじゃねーよ
まぁ、他機種のRPGを爆死爆死を煽ってる口で、今更10万以下の
数値にハードル下げてる段階で、お笑いなんだけどねww
全くその通りだわ
アークライズSO4をボロクソ言っておいて、アトリエはそんなに売れないとかアホかと。
据え置き最高の市場とか日頃息巻いてるんだから、最低ハーフ、目標ミリオンでもいいぐらいだよ
608 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:25:18 ID:Y/M/jv1FO
300万台普及据え置き機の神ゲー(笑)なら最低ミリオンだろ
アトリエを元ハーフミリオンタイトルと比べる比較するアホ
>>607 まぁSO4が初日16万で大躍進かと思いきや20万で頭打ちしちゃったからねぇ
余程ショックだったのはわかるが
ほらまたハードルさげるバカww
100万ハードで20万売ったRPGが爆死なのに
300万ハードで10万売れないRPGは、何?雑魚?
611 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:33:43 ID:ZDYyvjBMO
ロロナは割りとマジでGoW2より売れる
妙に現実的で笑えねぇ
613 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:36:54 ID:QhywVOp/O
2,3万だろjk
PS3に低予算でも稼げるソフトが出るのがそんな嫌なのか。
ワゴンで買うべきゲームって感じ
616 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:38:04 ID:tsxZuei40
アガレスト新作と被ったのが痛いな
IFもガストにお世話になってるんだし、例年通り9月に出してやればよかった
ものを情け容赦ないな
とりあえずおまえらのレビューみてからにするわwwwwwwwwwwww
618 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:39:42 ID:sHxhuR1X0
ゲハのレビューなんて当てにならんだろwwwwwwwww
>>610 アトリエシリーズってPS2時代でも10万売れてなくね?
620 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:42:21 ID:sHxhuR1X0
>>619 でもあれだけ散々他ハードのゲームをこき下ろしたんだから
売れなきゃ叩かれるのは当然。
タイトルが伏せ字に見えてしょうがない
前作2000万ハードのDSで1万4千だけど
623 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:45:45 ID:B/eGo2PeO
PS2やDSよりも売れたら、これしかない需要ってやつの証明になっちゃうしね
625 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:47:32 ID:tsxZuei40
なっちゃうんじゃなく、そう決め付けるだけだろwwwwwwww
これしかない需要は馬鹿に出来ん。
ただしB級C級ソフト限定。
アトリエシリーズって最初に出たマリーが一番売れてるんだよな
その後どんどん先細りしてるシリーズだから
10万行ったらこれしかない需要といわれても仕方ないw
龍はB級?
2より売れたけど(廉価版除く)
>>628 何十万も売れた物は、もはやB級とは呼べん。
ロロナ 7 8 7 8 オプーナ 8 8 8 7
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245210953/ 19:名無しさん必死だな 2009/06/17(水) 13:03:23 ID:6ayPRcDk0[sage]
単調、ロードが多い、アイテム管理なんかが面倒
これで8がつくのが分からん
原点回帰ってのも物は言い様だしなぁ
20:名無しさん必死だな 2009/06/17(水) 13:03:46 ID:9vqs3uAP0[sage]
ソニー補正が利いてこの得点なら実際は
6 5 7 5 くらいに思っていたほうがいいな
ちょっと君らロロナ警戒しすぎ。
デモンズに低得点のファミ痛だし
オプーナさんもほっこり
爆死ラインはハーフで
>>610 RPGって一括りにしないといけないほどSO4って落ちぶれてたんですね
まさか8万ポッチのRPGと50万タイトルを同列に扱うとわ…
8万はイリスだな。
マリー 21万(シリーズ最高)
リリー 9万(PS2最高)
イリス 8万(正統派に路線変更)
ヴィオラート 5.8万(正統派据置アトリエ最終作)
マナケミア2 4.6万(据置アトリエ最終作)
リーズ 4万(DS一作目)
アニー 1.4万(DS二作目、アトリエシリーズ最終作)
>>638 イリスが正統派っつーのは正統派RPGっぽいってこと?
とするとヴィオも正統派にするのはおかしいし、
なんか時系列的にも変じゃないかそれ。
>>637 ぼくなつ4ですら前作は10万タイトルな上に
オタ需要は自社流通で奪っちゃってるわけで
PS2最終で6万
DSで4万と1万のアトリエなんて初めから入る余地がありません
アトリエシリーズはリリーまで
未だにオタ向けとか言ってる奴が居るけどオタゲーじゃないっての
誰向けなん?
ファミ通 電撃 累計売上
ロロナ 30点 335点 ??万本
白騎士 29点 320点 30万本
デモンズ 29点 350点 12万本
どう冷静に見ても、やっぱロロナは50万本が目標になるだろ、これ。
10万割ったら大爆死なんてレベルじゃねーよ。
ゲーマー向けでもライト層向けでもないと思うんだが、誰向けなんだろう?
>>644 シリーズの固定ファン向け。
と言うかアトリエなんてPS2時代だったらスレが立たないよ。
シリーズ固定ファンってどういう層なの?
アトリエはRPG廃人向け
RPG廃人ってのがどういう人なのかわからんが、
少なくともオタクでは無いんだね
>>646 女もいるらしいので詳しくは分からんが、
そもそも「層」なんて区分けするほどのもんじゃねえよ。
>>637 コングの予約特典がショボいんだろ
こないだ、ミクの数字が一気に下がってたし
オタ向けではないが、一部の特殊な人向けってことか
良い意味でも悪い意味でも、作業ゲー好きな人向けだよ
作業が好きな人にはムッハーものだが、作業だるい人はだるくてすぐ飽きると思う
イリスみたいなRPG路線でなく、純粋なアトリエは特にその傾向が強いな
40000。
まぁしかし自分で作った装備持ってダンジョンとか潜るってのは
そうそうそこらのRPGにはない楽しさだからなぁ
一般のRPGのLV上げとはまた違う感覚がハマる
まぁ俺はヴィオまでしかやってないけど
まとめると、一部のオタ向けってことでいいのかな
>>653 アトリエの今までの流れからして、小売りが警戒してる可能性あるから
案外現実的かもしれない
今の勢いだと4〜7万
ジワ売れして10万前後と予想してみる
前のを越さないってことはさすがにないだろw
10万以上売れたアトリエってPSのエリーまでなんですが
>>656 前って誰しもが持ってるPS2だぞ
DSならまだしもPS3で、しかも世間一般にはロロナはマイナーだから分からんぞ
>>658 悪い、言葉が足りなかった
アリーの1万4千を指してたんだ(jk的な意味で)
3万以下→爆死
5万→普通
7万→売れ過ぎ
10万→馬鹿売れ
これぐらいだろ。前作が1.5万。PS2時代も後期は4〜5万ウロウロしてるソフトなんだから。
>>660 3.6万で普通くらいじゃね?
DSで4万と1.4万、6年前のPS2最終が6万だぞ
5万が普通はちとライン高すぎる
細かく設定すると
2.5万以下爆死、3.6万で普通
5万で売れた
10万なら社長がロロナのコスプレ
爆死してもバカ売れしても困るソフトなんだな
>>657 原点回帰なんだから、売り上げも原点に戻るんだろ。
GKはハードル下げんなって。ロロナは白騎士越えが目標。
ロロナで売上げが白騎士越えしたら、レベルファイブのスタッフが首吊り自殺するだろうな・・・
>>661 >10万なら社長がロロナのコスプレ
誰得ww
むしろオマイラのハードル上げが必死すぎる
後から叩きたいにしても、もうちょっと現実的な理屈付けしてくれ
バカ売れすれば、他のメーカーもこぞって参入してくれるからみんな買えよ?
ガストもIFも日本一もマベも来たPS3は安泰だな
牧場物語とマール王国の人形姫と流行神と柳和の新作がPS3にくれば勝てる
IFはBLゲームをPS3に持って来てくれれば良いんだけどなぁ…
とりあえず、トリニティ・ユニバースは20万本越え確実だろうしPS3始まり過ぎだわ
今回は固定ファンだけじゃなくオタクがやたら騒いでてどんだけ売れるかさっぱりわからん
固定ファンって便利な言葉だなw
672 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:01:50 ID:KKua/WF7O
でもなんか凄いよな
昔ならスルーされてた作品が、今の時期PS3で出るとこんなに注目されるんだから
俺もアトリエシリーズなんて知らなかったけど、RPGやりたいから買うか検討中だし
信頼リストになかったのに、随分出世したよねぇ
今からでも遅くないからFF13もPS3独占に戻すべきだな
バイオ肉の悲劇が襲うぞ
そもそもRPG自体、今では大して売れるソフトではない。
ついでにジャンルはRPGだがRPGと言うのはロロナはチョット違うだろ・・・
>>674 ああ、PS3にグラの限界をあわせたって悲劇ねwww
容量が足らんから削ったってのを真に受けてるの?
RPGやりたいと思って買うと肩透かしくらうんじゃないかとちょっと心配。
順番にダンジョンを解いていくようなゲームじゃないぜ
>>669 この激動の時代に固定ファンなんてどれだけのシリーズ物に張り付いてるんだ?
RPGのやり込みが好きな奴ならお奨めできるが
それも調合が面白く感じるかどうかだな
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:13:48 ID:YVi0Beh7O
国民的ハードDS越えしたらPS3を認めざるをえない。
14000本がラインだな
681 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:14:07 ID:NZUJMVRLO
アイテム散策時に敵と遭遇して戦闘になるけど、ボス戦とかはないの?
初週6万、最終8万と予想
684 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:19:28 ID:YVi0Beh7O
初週6万てディスガイア3以上だぞ。
最終10万コースだ。いくわけねーだろ
ヴィオの時は結構きつめの難易度のダンジョンあったし、ボスもちゃんといたよ〜
調合に慣れてくると楽勝だけどねぇ
でも基本アトリエに引きこもって調合を楽しむゲームだから冒険しっぱなしじゃあないな
集めたアイテムで攻撃アイテムや武具を自分好みにカスタマイズできるからそこを楽しめれば何週もできるほど面白い
>>681 たぶんある。
大抵の作品に隠しボス(闘わなくてもいいという意味で隠し)が1体はいる。
ただ、結局やってみなきゃわからん。
だから、新規は1週間買うの待てと、俺は思う。
どれぐらいシステムいじってくるかさっぱりわからん。
信者だけど糞の時は糞とはっきり言うから安心してくれ。
でも、自分所にAmazonから届くの26日以降になりそうなんでレビューは多分遅い。
PS3と同時購入のせいなのかねえ。家ゲーなんてアトリエしかやらんからなあ。
>>681 あるよ
基本的にフリーのRPGみたいなもんでダンジョンやれ町が配置されている
ボスを倒すと宝箱からさらに新しいアイテムを作れるようになる「切っ掛け」を入手
そんで新しいアイテムやれ防具やれ金を貯めてまた新しいダンジョンや
より深いところまで潜るっていう感じ
ただあくまで調合メインだからRPGメインと考えると肩透かし食らうと思うが
Amazonがknozamaと呼ばれる理由知らないのか?
689 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:30:30 ID:NZUJMVRLO
ダンジョンあってボスも存在するのか。
面白そう!
でもレビューみてからのほうがいいかな
信者さん是非レビューよろしく(^O^)
早くRPGでレベル上げしたいぜ
一応デモだと氷のダンジョンとかあったな。
公式で今新規向けの作品の解説デモやってるよ
>>689 いままでの作品をみるにレベルあげは楽しくないよ。
(むしろ、新規アイテム入手を妨げるフラグに関わっていたので苛ついた)
戦闘をアイテムの力に頼る所が大きいので、パーティーの強さはアイテムに左右されやすい。
その強いアイテムをいかに効率よく調合していくかがこのゲームの面白さ。
無論、レベルを上げる利点は存在するが、
レベルを無視してアイテムの力でガンガン先に進んでいく方が楽(先の敵の方が経験値も多いし)。
だから、新規は突っ込むな。
これまでのシリーズからのシステムの取捨選択がどの程度かさっぱりわからん。
1週間後でも初週はともかくその後の売り上げウンヌンはかわらんだろ?
(ゲハ的にはDQ9とかぶるから先に買わせたほうがいいのか?)
>>688 Amazonで初めて買うから知らんかったよ。普段は洋PCゲー専門だしなあ。
F痛レビュー見た。
マナケミアもトネリコもシステム的にどんどん良くなって行くのに
快適さが最重要のアトリエで退化していくのはなんでなんだぜ
もう永遠に改善されない気がしてきた
今回は無理してPS3で開発しただろうし、
今後こなれてくれば快適にもなってくだろ
まあ予算はかなり押さえただろうね。これでマナケミアより売れれば今後PS3でいくだろうな。
DLC出す可能性もあるが。
だれがハードルあげようが
7万以上売れたらガスト勝利で
マナケミアも期待できるでいいんだよね?
最近のシリーズでは5万もうれてねーのに、7万て(笑)
698 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 03:42:13 ID:/xTMypOn0
>>696 アーランドの錬金術師2もしくは新シリーズに移行するだけでマナケミア続編は期待薄
ガスト勝利は5万だな。
PS3信者的に勝利は7万
>>698 マナケミア続編はあるでしょ
2が前作越えしたし。
PS2と3で作るらしいから片方がマナケミアでもう一方がアルトネリコじゃね。
正直なところ、10万越えるのは間違いないだろうと思ってる
これしかない需要を舐めたらいかんぞ
でも、26日はPS3だけでもいろいろ出るから結局分散しそう
リゾートあるし、アガレストやブレイブルーもヲタ受けするゲームだよな
店頭予約がイマイチってのも気になる。
実際マジで読めないわ
とりあえず黒字になればいいタイトルなのに、
7万本とか10万とか、こんなにハードル上げてどうするんだよwww
だからGKはアホなんだ
10万はどう考えても叩く為のハードル上げだろ。
任豚 「兎に角GKのせいにしておこう」
ハードル上げの成り済ましなのか現実見えないバカのどっちか知らないが
コングpt見る限り初動はせいぜい 良 く て 2万程度だよ
ttp://www.comgnet.com/ranking/ ランキングに入ってこないし都合良く解釈しても今26pt以下
25日だけならリゾートとともの2ブレイブルーと上位3者が強すぎる
まあ予約伸びないのはある程度判るんだけどね
PS3ユーザー層からしたら店頭でロロナ予約するのはかなりキツイでしょw
>>707 コングptが低くても売れる事は普通にあるぞ
デモンズソウルは51pしかなかったけど10万以上売ってるし
それにロロナはたしか2週間前18pだったから発売日になれば30pぐらいいくだろ
限定版の予約が調子いいみたいだし初動は3.5万ぐらいはいくと思うけどね
大体リゾートを買うような層とはどう考えても違うだろww
ととモノブレイブルーは数万ぐらいのソフトだしそんな影響力ないでしょ
初動を計る参考数値を通算を比較して擁護しだすバカ
ロロナはじわ売れするソフトじゃないよなあ
その理屈だと2万台になるぞな初週
ロード長いなんて何処にも書いてない、多いとはあるけど。
むしろロードは速い言われてる。
あ、ホントだ
ゴメンね
戦闘シーンは8頭身だったら印象変わってそう
レビューのネガティブ要素だけ抜粋して まとめ とかバカなんじゃないの?
面白いと思ってんの?キモいなー
つーか そうやってハードル下げ続けるのやめろやクズ
>>714 いや、むしろ下手にリアル路線に手を出してマネキンにされなくて良かったと思ってる
PS3デビュー作で、あんま冒険して失敗したら目も当てられない
むしろガストちゃんがHD・7.1ch対応してくれただけで奇跡だと思ってる
音楽は元から力入ってたけど
音楽に気合があ入ってるのは昔からだが、Wiiチャンネルのアレは
さすがに暴利過ぎると思うんだ
大半のHDゲームが720P30fpsの中で1080Pは普通にすごいと思う。
ガストのスタッフって優秀なんだな。
これのためにわざわざPS3買ったわ
早くロロナたんに会いたいよおおおおおおおおおおおおおおおお
XBOX360ユーザーのみんな、ごめん。
安くなったし、GTA4とかバイオ5とか遊びたいゲーム出てきたから、
この前買いに行ったら、ロロナのアトリエを見てほしくなって
しまったので、やっぱPS3を買おうと思う。
自分の娘のような可愛さがあるんだよ。
マルチのソフトしか遊びたいのないなら普通にPS3で良いじゃん、馬鹿なの?
これまではともかく、この先の360はギャルゲー地獄だしなぁ。
ま、それはともかくロロナは10万売れなかったら爆死扱いだな。
>>721 安い箱○買って1万か2万円をゲームに当てた方が幸せだ。
タイムリープのデモ見てスゲェと思ったね
PC版より優れたグラになってて素直に感激したわ
タイムリープはロロナと同発なのに全く話題にならないが、これで間違いなく売れるわ
タイムリープのデモがDLできないPSWとシルバーメンバーpgrwwwwwww
726 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 22:23:40 ID:cdNlHQg90
そもそも2D絵と3D絵で等身違う・・・
あとトゥーンシェーディングがヤバイ位にヘタクソ
この展開は発売直後にガッカリ砲炸裂のパターン
ここら辺もうチョッとマシならマグレで7万本は行ったかも
>>727 >そもそも2D絵と3D絵で等身違う・・・
多分、3Dの方はFableみたいにロロナが年取ると少しずつ大人っぽくなる予定だったんだよ
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 00:02:29 ID:34HMPG8F0
この言葉覚えとけよ痴漢どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23:56:33 ID:wxJsnUwl0
78 名前: ツボスミレ(神奈川県)[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23:51:32.99 ID:FnmFN7Le
ロロナのアトリエはXBOX360で数ヶ月遅れで出るらしい
あくまでも市場の知人に聞いただけであるが既に開発機材も導入し作り始めている様子
PS3と違いメモリの制約が無く実質的に性能が上であるXBOX360ならではの追加要素を付けた完全版
主に3D関連は苦戦したようで完全版では改善されるらしい
また2Dにおける口パク表現も実装され新規CGも追加される予定
要望があれば新規キャラクターも追加される可能性がある
XBOX360の開発のしやすさとポテンシャルの高さに驚きの声を隠せないと開発人からも好感触なようだ
PS3で出た不満点や改善点をフィードバックするため来年以降になるが出来る限り早く出すとのこと
今PS3版を買っても損をする
ネタバレとか無いので360完全版を待つのが情報強者
移植担当はIFですね、わかります
>>729 ν速ゲハスレの常連アホ箱○ユーザーの言うことなんざ
これっぽっちも信用できん。
うれしそうにコピぺ転載する
>>729はかなり重症だな
海外のHMVサイトに釣られMGS4マルチwwとスレ乱立させまくり
自称コンマイ社員の発言に釣られ
E3でMGS4マルチwwwTGSでMGS4マルチwww
と散々釣られまくったのを忘れたんですかね
少数開発のガストがいきなり次世代機2台のマルチでロロナだしてくれるらしい
良かったなお前らこれで争う必要もない
>>729 文才無いね
自分で書いてて矛盾してる点があることに気付かないとは
>>734 そしたらどっちのグラがいいのかで大騒ぎですよ
5万は超えるだろ
どっかのエロゲメーカーが適当に出したゲームが5万ラインだし
それで採算も取れた感じだしな
なんだかんだでずっと家庭用で出してきたノウハウもあるから大丈夫
箱やWiiで出したってユーザー層のミスマッチでPS3よりも売れなさそうだし
コスト管理がキチンとできてれば失敗の要素は限りなく少ないんじゃないかな
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(通常版) - 27pt
やっとランクインしたな
5万ぐらいは売れそうだし爆死はなさそうで安心した
>>727 別にイベント絵とゲーム中で頭身違ってていいじゃん?
何か不都合あんの?
3Dだとこれまでのドット絵以上に
立ち絵との差が気になるのは事実じゃね。
いや、あそこまで違うのは詐欺に近いぞ
ていうかPS3ってその程度の性能しかねえのかよ
ディフォルメのがあらが目立たないとの判断だろう
これでもPS2んときより立ち絵に近づいたよw
デフォルメ頭身の中途半端さは珍しいな
>>740 >>741 いや、だから頭身が違ってる事自体の何が問題なの?
>>742 中途半端にリアルにすると、余計に違和感が目立ったりする事はあるな。
SO4とかもポリゴンキャラに動作つけてイベントで動かしても
余計に人形劇臭さが漂うというか。
パワプロのキャラの動きと、プロスピのキャラの動きでも
選手がリアルな分だけプロスピの選手の動きが変だと
違和感が強くなるってのと同じだな。
だったらデフォルメキャラの大きな顔や、オーバーな動作で
やった方がマシってのは一つの方法だよな。
リアルに拘るなら、3Dポリゴンキャラもバイオとかくらいの
レベルまでやらないとなあ。だけど、それじゃあ金かかってしょうがない。
アトリエで頭身云々とか言うのは、マリオカートとGTを比べるくらい
アホな指摘だよ。
ま、文句つけるタメに来てるんだろうから、何を言っても無駄だろうけど。
746 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:54:53 ID:1o/sfbJU0
PS2最初のリリーのときみたくすぐ後に「ロロナのアトリエ プラス」とかってイベント増やした完全版でたりせんかね。
マナケミア2が20Pで4万6千だから
COMGでも尼も上回ってるから
5万期待できるかな
だから5万じゃ失敗だっつーのに。
んなこたーない
何がだからだよ
>>748 前作までの売り上げ本数から考えて、ガストちゃんの資金回収ラインは結構低めに抑えられてるんじゃないだろうか
5万くらいから利益出てもおかしくないと思うんだ
小売りを間に挟まない直販も殆ど売り切れてるし
成功/失敗がガストちゃん黒字/赤字視点じゃないんだったらスマソ
ギャルゲクオリティでみんな幸せになれるという実績を作ったTtTは素晴らしい
まあ機種変更の初期投資もあったろうし、従来通りの5万とかじゃあ
回収できないかもね。次作以降はもっと安くできるだろうけど
店頭予約も堅調で、通販にいたっては殆ど予約完売。
余程発注が少なくない限り、5万は超えるでしょ。
追加で10万超えだって夢じゃない。
Wiiショックのおかげで、小売に大量に仕入れる体力が残ってないだろ。
>>752 今SCEかなり下げてるし
エンジンもただで手に入るから
そんなかからんよ
むしろPS2レベルの処理は楽なのに
マナケミアの時よりメーカー通販好調だし(価格分入るからでかい)
PS3しか持ってなくてTOV発売日までやることが無いので、みんなの流れに釣られて今回ロロナを買おうかと思う。
箱○と比べてPS3はRPGが少ないせいか、PSの時とかRPGが沢山出てたからアトリエシリーズはスルーしてたのに、今はアトリエでも良いや!って思えるぐらい涙目状態でRPGに飢えてたんだな…俺って…
ガストは俺みたいにPS3しか持ってなくてRPGに飢えてる奴が買うかもしれないってのも計算してるのかな?
…ってかアトリエシリーズ初めての俺でもロロナ楽しめるんやろか?
マナケミア1、2はやったことあるけど…結構楽しめた
キャラと音楽で購入決定しますた
買う前にいろいろ調べていくと
いつのまにかザールブルグ市民になってた
>>756 とりあえずマナケミア程戦闘重視じゃないのは間違いないけど
一応ダンジョンやボスはちゃんといる
これまでのがすとちゃんの様子を見て感じた個人的な予想だけど
売上げに関しての中の人の感覚は
〜1万:爆死「うわー、赤字だトホホ・・・○| ̄|_」
〜2万:トントン「利益でなかったな・・・orz」
〜3万:順調「良かったー、利益でたから続編作れるw」
〜5万:快調「ロロナ勝利!しばらくはシリーズも安泰だね♪」
〜7万:絶好調「大ヒットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!! 大勝利!!」
〜9万:歓喜の涙「これで数年間は売上げなくても会社存続!!」
10万以上:狂喜乱舞「うおおおおお・・・・・・っ!!」言葉も出ない、気が狂うレベル
こんな感じだと思うんだけど・・・
5万いったら色々使いまわして続編地獄→ウハウハ確定だろ
ただまぁどういうわけかわからんがDSでブランドにトドメさしちゃったから
4万売るんでも大変じゃないの
えらい落ち込み方だよな DS1 4万→DS2 1.4万
>>760 でも店頭、アマゾンともにマナケミア2より好調みたいだから
よっぽど初動で終わらなければ5万はいくかと
+ガストショップ分が一万ぐらい
Wiiで発売だったら俺でも弱気になるが、PS3でここまで弱気な奴が多い理由が分からん。
前作7万のアガレストを完全に呑む勢いなんだぜ?
アガレストは前作2万5千+後発箱○版5千だが
アニー爆死レベルは論外だから、その前の4万本レベルは
クリアーしてほしいかもね。
800万台市場のWiiで5万本wwサードが売れないWii
アトリエはそんなに売れない。5万本なら大勝利!
なんというダブスタ
いちいちID変えなくていいぞ。
>>765 5万も売れてないのだがWiiのほとんどのサードは
まぁWiiの場合はウイイレみたいに明らかに他ハードより劣ってるのが原因じゃね
PS2とマルチのGジェネだってコングランキングじゃ
PS2版しかランクインしてねーってんだもの
DSは普通にサードも売れてるんだがWiiはとにかく特殊すぎるな
サードが売れるPS3と主張するなら10万本は軽く越えろよ
マジで筋を通さない連中だな
なんで10万っていう絶対数ラインなんだかがわからん
ブランドに相応の売上って意味での売れるだろうに
まぁここはゲハだけどな
>>763 そうだったのか。どこで聞き間違えたのやら…
まあ、ガスト信者の俺としては新生アトリエの勝利を信じて疑わないぜ。
Wiiのサードで今年5万超えたのって
モンハンとワンピだけじゃね?
>>772 太鼓の達人がロングセラーで今年だけで30万
ただ夏の大攻勢を前にWiiもDSも元気がないね
ソフト総売上ではPSPに負けてるし>Wii
アークライズが5万いきそうにないからなあ
あれより売れれば中小的には驚きだろ
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本
DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739
DS アニーのアトリエ 2009/03/12 14,549
見事なまでの右肩下がりシリーズなだけに
イリスで何があったのかが気になるw
>>776 イリスはこれまでのアトリエシリーズから正統派RPGに路線変更した
その売上リストみると
イリスの乱発とリーズのバグ地獄でブランド崩壊したようにしか見えない
ロロナの為にPS3を買うって人も結構見るし、本体を3万台ぐらい牽引しないとな
後このテの中堅で残ってるのはフライトプランだけか
どう出るかな
フライトプランはセイクリッドブレイズで爆死したため、DSでサモンナイトXを開発中。
ちなみにPS2サモンナイトは企画中止になったらしい。
>>775 マナケミアをスルーするなよ。あれだってアトリエシリーズだぞ。
>>781 あれ中止になったんだ
何故かランク貼る時マナケミア外す人いるよね
>>782 噂だけどね。ただ、2年前に主人公公開して以来、まったく音沙汰が無いのもおかしいでしょ。
>>782 アトリエってついてないから知らないんじゃね
イリス2はおもしろかったな
ガストは生き残れるように頑張ればok。
PS3を選んだので心配だった。
787 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 18:31:33 ID:q6wI/tol0
>>25 各キャラのスキルにはド派手な演出が!とかのキャプションの後の超貧弱な攻撃に泣いた
正直洋ゲーやらないし同人ゲーでも満足出来るものは出来る。
とりあえず戦闘だけで見れば4点ってとこだろ
近接でのカメラとか酷すぎるし悲惨なエフェクト 悲しいくらい重みや迫力のないモーション
面白いかは別だけどこの辺はどうみてもショボい
ワイド画面だから、余計にスカスカ感が増長されてるな
手前のカメラの味方がかなり奥の敵を殴りに行ってカメラも動かず
苦笑いするくらい戦闘は悲惨 せめてダメージ表示くらい派手にすればいいんだが・・・
ガストは資金力ないしいじめてやるなよ。
いじめていいのは開発費もあり長期開発しているFF13にしておけw
でもキャラが思いのほかキビキビ動いてるのは好印象だったよ(フォロー
アトリエの戦闘は演出よりテンポだからなぁ
世界を3Dにするついでに戦闘も3Dになっちゃったんだし仕方ないんじゃね
>>744 どうやらトゥーンシェーディングって単語を知らんらしいな
ガストにそこまでの技術があるかどうかは知らんが
2D絵の頭身でなおかつ非リアル路線は
PS3クラスの第7世代機だとかなりの線まで可能だから
そうして欲しかったってみんな書いてるわけ
トゥーンシェードっつったら戦ヴァルだな
あのクオリティまではいかないが今時エロゲーメーカーですらやってるけどね
でもそんなもんやったら戦闘のテンポが滅茶苦茶悪くなるだろうし
テンポと両立する技術力は先ずないなって意味でデフォルメは仕方ないと思うわ
戦ヴァルみたいなグラで街を歩けたら最高なんだけどな
>>797 敵のとこまでホバーみたいなジャンプしてたり奥のほうで処理して誤魔化したり
正直言って3Dにする意味が分からん 胸張って2Dでやればいいのに
知ってる?
ロロナのグラフィッカーって5〜6人だよ
プログラマも同じく5〜6人、開発期間は約1年
>>799 それはユーザー側には無関係
じゃあ2000円で売るの?と言われれば違うんだろうしな
限られた人員と開発期間で、調合システムの方に力を注いでるから戦闘の見た目の方に手が回ってないだけ
アトリエやる人はほとんど誰もそんな所は望んでないし…
グラフィック嫌なら買わなきゃ良いだけ
ほのぼのヒューマンコメディに、ハリウッドばりのド派手なアクション望んでるぐらい無意味
ここに来てやっとコングのランキング入り>現在27pt
残り日数からすると30前半程度で収束すると思われ
最近の事例では34ptのアークライズが初動2.6-8万(mcとF通)の結果
ロロナはPS3というハードと限定版の追加分を考えると初動3万前後
まで伸ばせるんじゃないかな?
出荷ベースだと4万ぐらいは行ってるんじゃないかなぁ…3万切ってる
ようだと恐らく品薄で当日探し回る事になりそうだがw
小売りはどう判断したかねぇ
スレタイの7万は評判次第じゃこれから1年かけて売るのも不可能じゃない
レベルだがまぁ無難に5万出せたら万々歳でしょ
>>802 それでいいやん 好きな人は買えば
とりあえず戦闘は酷い 別にそこまでこだわらないけど最低限のラインも軽く割ってる
調合メインだから戦闘酷くてもいいんだよってのも変な理屈だけどな
調合メインのアトリエで戦闘の迫力がどうとかw
見当外れすぎて笑える。とりあえず過去作やってから言えよ。
PS2になってもヴィオに至るまで戦闘の見た目なんて
ほとんど変わってない。
迫力とは無縁のほのぼのバトルだよ。
アトリエのバトルが迫力なくてしょぼいとか言うのは、
wizの戦闘がテキストと絵だけでしょぼいとか言うのと同レベル。
特典テレカで94000本、その他6000本で10万は固いな。
>>805 そんなローカルルールを押し付けられても・・・
ゲームとして戦闘を組み込むなら最低限の品質は必要だし
ユーザーに甘えまくったファン向けのゲームだって事でいいのかな
>>802 初代のマリーしか遊んだ事無いがあれも戦闘はしょぼいつーか単純だった
なぁ>確かにアトリエで凄いバトルは望まれてないわな
>>807 えーと、あなたの言う戦闘の品質って要するに外見だけを重視?
アトリエの戦闘は地味ながら戦略性もあるし、それなりに楽しさはありますよ?
そして作成したアイテムの実験場という役割が・・・
>>809 わかったわかった、アトリエファンはこれで満足だってのは
そりゃ3万とかその辺のタイトルになるわな
アトリエの戦闘はテンポだよな。
PV見て気になったのは、範囲攻撃のダメージを、
一体づつ表示してるのがちょっと気になった。
たしかにグラとかエフェクトとかどうでもいいが
3D化してテンポ悪くなるのはいやだな
そもそもアトリエなんてPS2時代に持ち上げらてるのを見たこと無い。
本来ならゲハでスレが立つなんてありえん。
ドリクラだって立ってるんだからべつにいいじゃん
銃声とダイアモンドの大爆死でPSWならソフトが売れる というのが嘘だと証明されてしまった
ロロナもどうなることやら
外見重視って事もないけど下回ったらヤバイと言うラインはあるよな
開発者が少ないからとかアトリエで戦闘を期待する奴は居ないとか
擁護してんだかディスってんだか分からん意味不明な論理が多くて吹いた
>>807 >そりゃ3万とかその辺のタイトルになるわな
ローカルルールじゃなくてアトリエシリーズでの戦闘の立ち位置
散々既出だが、戦闘に関しては調合で作成したアイテムをいかに活用するかの戦略性+採集中にウザくないテンポの良さに重きが置かれてる
迫力に欠けるとか、そんなウィークポイントとっくに把握した上で、ロロナに関してはまだゲーム全体の印象として良いものを持ってるって話
ゲームシステム中最も開発の優先順位が低い項目を鬼の首とったようにさらしてそれだけでゲーム全体の評価をするとか、アホかと
3万とか、自分の言葉に責任もってくださいね^^
>>803 コング占いはアトリエに関しては余り参考にならないだろ。
>>816 そらどっかのハードル上げみたいに10万売る気なら
新規層にアピールするために戦闘の最低ラインもあるだろうが
アトリエやってきた人間に買わせる分には問題ないもの
820 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:08:55 ID:KeLHuxPt0
>>779 PS3の通常時1万台だぞ他のとあわせても合計2万の牽引とか荷が重過ぎる
>>819 アトリエ専用の評価基準とかがあるみたいだな
そんなん一般人に言っても通じないだろ・・・
822 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 23:27:38 ID:mJYpebZxO
今アトラスのRPGがPS3で出たらどれくらい売れるだろ?
新規層にアピール云々いうなら、この程度のクオリティで
3D化出来ただけでも十分だけどな。
ドラクエも8で戦闘が3D化したのと同じ。
あれだって2D絵とテキストのコマンドバトルでずっと
やってきてて発売前は3D化への反発も強かったし、
3D化して逆にしょぼくなったとか散々言われたが
結局は新規にも懐古にも受け入れられた。
その後に出たDSの天空シリーズは以前のスタイルに戻ったけど
そっちだって何の問題もなく売れてんだから、
新規にはアピールしないとか懐古にしか分からないとかねーよ。
824 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/19(金) 23:31:02 ID:PhEj5L7NO
>>821 これだけシリーズが出ていてどんなものか評価基準が出来てるんだから、それを買った新規が暴れたら困るだろ。
Wiiみたいに極端な情弱はいないから大丈夫だろ
内容ぐらい把握して買うよ
グラを最優先してないソフトなんて(国産ゲーなら特に)ザラにあり
可能な限り最大限の努力をして、それでも批判されるソフトが多い中
アトリエシリーズだけは内容が良いからグラがヘボくても全く問題無い、か…
今の国産ゲーム市場において非常に重要なのが
信者をどれだけ確保出来るか
だという事を思い知らされる話だな
ガストの考えとしたらシリーズの常連に買ってもらいつつ
新規も入ってきたら儲けものぐらいのスタンスでしょ
今回はシリーズ前半の調合重視の作品をイメージして復活させた物だし
過去作のイメージとかけ離れたリアル3Dとか戦闘メインにするとかやらないよ
>>826 かなり変な事を言ってるのを自覚してないんだろうね
胸を張って戦闘はクソでいい!とかよく言うと思うわ
829 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/20(土) 00:01:49 ID:6PovTp8PO
アトリエファンにしたら下手に等身同じにしたほうが
もっと文句言われてたろうな
キャラモデルしょぼくてもいいから
背景をもっともっともっともっとクオリティあげてほしかったな。
意外とあの可愛らしいグラあってると思うんだがな
ロンチ期をとうに過ぎたHD機を選んでワザワザ出す訳だから
ある程度の水準のグラフィックを期待されても仕方ない部分はある
会社の規模や都合なんてユーザーは知ったこっちゃないよ
そういう層なんて端から買うの期待して無いだろ
それでユーザーが求めるグラとやらの為に金かけて爆死するわけか
>>834 そういうのが一番アトリエをバカにしてるんだと思うぞ
まぁファンはそれでいいなら構わんがね
グラ綺麗にしたらアトリエが売れるとでも思ってんの?
無理だわwww
10万超えるかもしれんがコストは数倍になるだろうな
水準レベルにしたら
ガストに潰れろ言ってるようなもの
グラ少々綺麗にしたところであの作業感が万人受けしないから
ゲーム内容知らない情弱を何匹釣り上げられるかってとこだな
グラ綺麗にすれば売れると思う奴はPS2時代に死滅したと思ってたよ
まぁ洋ゲーや■e、カプみたいに常に最先端走ってるところは別だろうけど
信者囲ってDLC出しながら
PS2.5レベルでハイピッチでソフト出す方が中小にとっちゃ賢いだろうねえ
ガストは通常アトリエとマナケミアとトネリコの3つを回していけばいいだろうな
グラが綺麗で売れるわけではないけど汚すぎるのも問題
何で話を擦り返るのか分からん
843 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:34:05 ID:oLXS77MZ0
箱○痴漢どもがロロナを恐れている
844 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/20(土) 01:43:49 ID:dlqSjvAzO
>>839 釣り上げられるのがオコゼなのが問題なんだけどな…。
>>796 だから、それが頭身の違いと何の関係がるんだよ?
って話をしてるんだが?
バカなの?
ロロナ発売後はクソゲー掴まされたユーザーがロロナスレで
騙された!金返せ運動を各ロロナスレでやるだろうな。
箱○にも出してマルチにしとけば叩かれなかったのに
847 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:51:35 ID:B1MbFKG0O
あの汚いグラのGTAシリーズなんて
次世代機に移っていきなりGTA4で
箱庭であの雰囲気が素晴らしいグラなのになあ
アトリエの開発スタジオはいい恥さらしだわ
>>842 まずアトリエシリーズのグラは何時も3流レベルなんですよ?
ロロナも今までのアトリエとしては綺麗で進化なんですよ?
綺麗で売れるわけではないなら汚すぎると誰にとって問題になるの?
ネットや動画評論家(笑)からの評判が悪いだけでしょ、君みたいな
GTAと比べられるなんてアトリエすげー
ちなみにそのロックスターは赤字だぜw
>>839 グラでそこそこ釣れそうだけどね
まぁ、PS2の最新作よりは売れるんじゃない?
PS2でも出来そうだけど
アトリエとしては過去作より確実に進化してるw
ヴィオラートの画面ニコニコで見てきなよ
これでも脅威の進化だぞ
>>842 グラは汚いより、綺麗な方がいいよな。
そんなの当たり前の話。
だが、費用対効果、開発のスキル、総合的には現状ではこれが精一杯なんだろ。
それでも良いってやつが買う。それだけの話。
それが不満な奴は次回作に期待するなり、現状でも自分の
納得いくグラを実現しているゲームをえばいい。
リアル路線が好きなら洋ゲーでグラに金かけてるのを買えばいいし。
ちなみにアトリエの路線のゲームでロロナ以上のグラを実現している
お薦めソフトって何かあるか?
853 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:00:14 ID:B1MbFKG0O
>>849 すげーじゃないよw
ほんと恥ずかしくないか?
GTAは確かにビックタイトルだが
4以前グラは詳しく言わなくてもわかるだろ
それがたったワンステップであの技術力みせられてどうすんのよ国内開発者は?
>>853 お前でもいいや。
ちなみにアトリエの路線のゲームでロロナ以上のグラを実現している
お薦めソフトって何かあるか?
どうするのよと言われても1000万売れたソフトのグラが進化しなかった方が問題じゃ
そしてGTA4もマルチで馬鹿売れしたのに赤字
いかにグラに金かかってるかだな、まあGTA自体は黒らしいけど
よーわからんが国内開発者ってのはどこも
資金力のあるメーカーとグラで競争させられるんだな
酷すぎる
もう分かったって、汚くてもファンは満足
ファン以外なんて最初から眼中にないって事でしょ?はいはい
勝利宣言きたか。
さよなら。
859 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:32:17 ID:Qhhh08E7O
おとなしくPSPで出したほうがよかったんじゃね?
技術もないのに無理して3Dにしなくてもいいのに
良さが失われてる
HDで2Dやったら馬鹿みたいに労力がかかるからでしょ
しょぼい3Dですませとけ・・・みたいな感じなんじゃないの?メインじゃないんだし
ほんとPS3ってソフトないのなwww
マナケミアの移植+が2.5万だから新作なら売れるんじゃね
PSPって移植でも新作でも売り上げ大差ないからなー
それにしても、なんで批判する奴ってIDいちいち切り替えるんだ?
ID同じ奴でも2,3レスの批判が限界みたいだけどw
7万本売れるんだろうけど、ますますオタクしか集まらないニッチ市場になるだけでしょ
ユーザがそれを望んでるのかもしれんが
ガスト<素材流用できなきゃPSPで作る意味ない
このグラならいざとなればロロナのアトリエポータブル出来そう
>>853 4以前のGTAは、ハードの性能がネックだっただけ
つか、4以前のGTAシリーズがショボいってどんな腐った目してんだ
んで、PS3で出した理由はコレシカナイ需要を狙ってるんだろ
PSPで出しても割られるだけだし、PS3→PSPと言った方が戦略としてはマシ
そもそも「水準以上のグラ」とやらを
求めてるユーザーがどこにいるのか分からん。
tttとかアガレストを買うようなオタは
一枚絵が綺麗なら問題ないだろうし(その点ではHDと岸田絵は有利)、
デフォルメキャラのかわいい雰囲気とか世界観が好きで
作業ゲーをこつこつやるような女性ユーザーもこのグラで十分だろ。
ヴィオ以前を知ってるアトリエファンからすりゃ
アトリエの初3DがPS3ってだけでびっくりだし。
もともとの知名度が大したことないから
売り上げがどの程度になるか知らんが、
このゲームに興味を持ちそうなユーザーでこのグラに
どうのこうのいう奴ってそんなにいると思えんのだが。
あとはアイマスみたいな3Dのギャルゲユーザーとかか?
売上げのばしたいならグラ厨も取り込むにこしたことはないわ
売り上げ伸ばすんじゃなくて
利益を出すんだろ
グラ厨取り込むほど開発費かけて元取れると思ってるのって話だな
まあこんなんでも、前よりは開発期間もかなり長いし
金も倍かかってんじゃないかな
次につなげるために8万ぐらいはほしい
>>874 長くないだろ
マナケミア1→2と
マナケミア2→ロロナはほぼ同じ
この間に1のPSPとアニーが出てる
1→2の間も一応トネリコ出てるが
大差はないかと
このレベルならPS3はかえって楽だしな
プログラマー募集で次回作もPS3っぽいから
利益でる見込みがあるんだろうよ
まあ累計なら7万いくんじゃね?
>PS3でもあまりお金をかけないでゲームを作る方法はあります。
ガストやIFはそれを選んだってことだな
グラが全てのPS3らしくないゲームではある。
10万本以下なら爆死認定されるだろ
10万以下→爆死乙
10万以上→やっぱりPS3はアニオタばっかだなうんたらかんたら
どっちにしろ叩かれると予想する
ここで話題にも挙がらなかったタイムリープが急浮上
/__}_ .\ _,.>'":.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヾ ',
、____!_____¨≧゙∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:∨
ゞ二三二>ヽ@ィ゙:.:.:.:.:/|:.:.;.:.:.;.:.:;:.: |',:.:.:.!
|、 }ヽ/イ:8: |::/ / / / |:.:リ i!:.:.|
{{==イi}::{iヘリ:.:|:| "´  ̄ ̄ ̄`゙'.|:.:.|
\〃|::\ゝ从| c=== ==c.:リ
\{:.:.:.:.ー-, ` xxx xx/リ どどど、どーしよう!
_》:|:|:.::| .\(´ ゙̄7 //゙ 10万本なんて絶対無理だよ・・・
_,,.-‐''{{:.リ从:|、, ,.ィリミ彡|/:/
/. \ /ヘィヘ::| ∨::.{
/::. .:\〃_(0__'! \
/::::::::::.. : : : /___,.,δ,..! .∧
>>845 >だから、それが頭身の違いと何の関係がるんだよ?
>って話をしてるんだが?
>>740-741あたりが2D絵と3Dシーンでギャップが少なけりゃ
もうチョッと売れるかもしれないと書いてるだけだろ
で、あとお前は
>>744で頭身伸ばすと
リアル絵になると決め付けて書いてるんだが?
そこはスルーですかそうですか(笑)
FFでもやってろ
グラだけはピカイチだぞw
>>885 ゆとりなの?話が理解出来てないようだが。
>>796の「トゥーンシェーディング」云々と、お前の指摘している
740-741のレスがどういう関係あるんだよ?って
>>845では書いてるんだよw
あと
>>744と
>>845のレスが矛盾してるように思えてる
ようだが、それはお前の読解力がないからだよ?
簡単に言うと
>>796のレス自体が論点がズレてるんだよ。
だから、俺は
>>845で何の関係があるんだ?ってきいたわけ。
で、
>>796の馬鹿なレスはお前が書いたのか?
もし他人が書いたとしたら、それについてお前に説明を
求めても無駄だろうから、まずそこからはっきりさせようか。
で、
>>796もID:/tRJvU260が書いてるなら、再度質問するよ
>>796の「トゥーンシェーディング云々」と、お前の指摘している
>>740-741の
「2Dと3Dでキャラの等身が違うと売れ行きが違う」(これも爆笑もんの指摘だがw)
には、どういう関係あるんだ?
念のため言っておくと、
>>888は、あくまでも
>>796の
馬鹿なレスをお前が書いてた場合の質問だから、別人なら
答えなくてもいいよ。というか想像以外には答えようが無いだろうし。
どうでもいいことに必死でワロスwww
彼が、お前みたいな考えだとこっちも助かるんだが。
>>880アトリエシリーズってかガストゲーは10万いけば大成功なんだけどな
でも10万は無理かと。このゲームのメインユーザーは女だけど
PS3は女と相性が悪いだろうから(持っていないのが殆どだと思われる)
新規の野郎ユーザーがどれだけ釣れるかだが…
GKらは毎回口だけでゲームを買わないからなあ
買わずにロロナたんロロナたん騒ぐじゃ売上はのびないわな
10万いったらガストにとってはアルトネリコいれても
エリー以来10年ぶりになるな
〔平均プレイ時間〕
クリアまで約20時間
やり込み要素を含めると約40時間
のが問題だろ
RPGなのにみじかっww
LotRC体験版なんて気がついたら7時間立っててやべw熱暴走するwwとか焦るくらいの
熱中度ですでに40時間以上遊んでるんだがw
無料でw
地味に続いてるシリーズがPS3で7万とかw
あとこのスレは微妙に板違いな気がせんでもない
>>887-889 よくわからんがとりあえず涙拭けよw
RPGなのに20時間、アイテムたった100種類
信者はグラよりこの辺に危機感持ってるんじゃないかね?
100種類ってシリーズ最低じゃね?
ちょっと調べたら過去作は150~250種類あったみたいだぞw
>>896 同じアイテムでも品質で違いが出てくるから
実際はマリーとかより多いと思うよ
作成できるアイテムは約100種類
だから素材は含まれないか・・・
>>896 グラムナート信者の俺に言わせれば、一周20時間なんて当たり前なんだが。
むしろあんなイベントと作業の繰り返しが40時間も続くんじゃ、とても複数回プレイする気にならない。
ぶっちゃけ、イリスやマナケミアみたいなプレイ時間を想定して購入した人は、1日でエンディングにポカーンかもしれないな。
アイテムの数は少ないとは思うが、従属で思いのままのアイテムが作れれば、まあ楽しめるだろ。
ID:n38atK2y0はファンを装ったゲハのあほだろ
レス抽出すりゃわかる
>>901 まあ、ただイリスから入ってグラムシリーズやってない情弱さんかも知れませんよ?
それから売上げ10万いかなかったとして爆死ってアンチがいくら騒いでも、がすとちゃんにとってはそんなの関係なく
5万程度の売上げがあれば普通に続編を出し続けてくれるだろうと思うから、アンチのひとり相撲が証明されるだけかと・・・
もののけとかは売れなかったって嘆いてたけど、アトリエシリーズは5万弱の売上げで「お陰様で好評のようで何よりですw」
とかディレクターさん言ってたしねぇ・・・
アトリエってマルチEDもウリなのに20時間とか
ほんとアトリエ知らない奴が語るなよw
アトリエ知らないアンチ
「たった100アイテム」「20時間」「10万売れると仕込んでおけw」
アトリエ知らないマンセー
「キャラがかわいい」「PS3だから売れる」「10万きたーー」
これで、ロロナ10万売れる都市伝説が誕生しました
下なんて誰も言ってないw
煽れば情弱が釣れるってことか
>>907とかなwww
910 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:16:59 ID:yx126ghbO
結局初日は何本?
まだ発売されてないがな
912 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 19:28:25 ID:kxt0IqLN0
可愛い絵と可愛い世界観好きの自分としては、ロロナの絵師さんの画風を
モニター上で完全再現!とかだったら間違いなく買ってたな
10万いかないと荒れるんだろうな
そんな馬鹿は放置しとけばいいよ
ガストが売ってるタイトルなんて、ここ数年は累計4万本台が
デフォなのに、やたら10万、10万いってる奴って
頭沸いてるだけだからなあ。話にならんだろう。
PS2の普及台数>>PS3の普及台数なんだから
確か一番売れたのがリリーかUDだったっけ?
その売り上げ数は超えないと思うんだが。
グラ作るのに忙しくて肝心の素材用意するの忘れていたでござる
一番売れたのはPSのマリー
今回は販促アイテムからしてアニヲタやロリコンに媚び売りまくってるから
男の新規がだいぶ釣られてそこそこ売れるんじゃね?
とりあえず予約から見るとマナケミア2よりは売れそう
かといって10万売れるような勢いではない
アトリエシリーズはエリーまではザ・プレで特集が組まれまくる程の人気だった
ザ・プレはこの手のゲームの取り扱いが上手くて記事を見てるだけでも面白かった
んで、ロリヲタペドはPC持ってるならプリウスオンラインでもやってろよ
ょぅι゛ょ連れ回せるMMOだから、ソロでも寂しくないぞ
イリスとマナケミアで離れたグラムまでのファンがどう動くかも見ものだよね。
とりあえず原点回帰らしい要素は出てるけど・・・って感じで様子見の人もいるだろし
イリス以降で完全に迷走してたし、初のPS3作品だしで出来を心配してる人もいるみたいだし。
これが売れれば次は素材流用で確実に進化しそうだけどねえ
採算ラインを計算
プログラマとグラフィッカーが5人ずつ関わったとして、月当たりの人件費は・・・
( 5 + 5 ) * 1,000,000 = 10,000,000
開発期間が10ヶ月程度として
10,000,000 * 10 = 100,000,000
パッケージ一本あたりの純利益が4000円とすれば
100,000,000 / 4,000 = 25,000
なるほど、3万本も売れればガスト大勝利か。
ちなみに予想以上だったらしいガストショップ分は価格分丸儲け
これ、間違って10万本売れたら、ガスト狂喜乱舞ってレベルじゃないんだろうな。
とはいえ、PS3の場合、バグがあればアップデートパッチの開発もしなくちゃならないし、3万程度ではトントンかもしれんね。
まあ十万は出荷すらしてないだろう
あの程度で尼が切れてるぐらいだから
とはいえ、そろそろPSストアにPV配信したり、ロロナのカスタムテーマを売ってもいい時期だと思うんだが、全然動き無いよな。
その辺が不気味っちゃぁ不気味だな。
まあ、ロロナ大勝利は間違いなしだな!
痴漢涙目wwwwww
>>928 PV配信なんて金のかかることをガストがするわけ無いじゃん。
金を払うなら猿楽庁に払うよ、ファミ通の点数上げてくれるし。
本数はそんな伸びなくてもコアな人気が出ればDLCで追加収入を稼ぐ事も出来るしな
932 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:51:29 ID:34qXCKANO
みんな買ってね^^^
DLCはきてほしいな
ガストちゃんだからそんなに機敏な対応は期待してないがw
半年後とかでもいいから出してほしい
934 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:57:48 ID:4gR2KsAJ0
そろそろ発売だからプレイ動画見たけど
戦闘シーンみて火星物語を思い出したぜ
まだラグナロクみたいにした方が全然良かったのにな・・・
これ爆死フラグたったでしょ・・・どう考えても
PVはHOMEで流れてるよ
なんだかんだで下手なWii・360ソフトよりは売れるだろうな。
HOMEのPV始めてみたけど、音が意外と良いね
>>935 アトリエシリーズの戦闘に期待してる人って少ないと思う。
>>939 テンポが悪くて邪魔になるのを心配してる人はいる
いっそ無い方がいい
マナケミアの戦闘はすげーおもしろかった。
マナケミア3がPS3で出るなら戦闘期待していいと思う
トネリコとマナケミアどっちが来るかはわからんが
PS3で出るなら戦闘が期待できるって可笑しいだろ
システムの問題でハード関係ない
だから初週3万〜3万5千くらいだっての
累計では7万いくかもしれないが
>>944 出荷本数からか?
ま、なんにせよ、その数字ではゲハでは爆死認定されるな
アークライズ以下だろ、その数字だと
>>945 アークライズ
初週2万5千〜2万8千
2週目合計3万3千〜3万4千
出荷3万6千
アークライズはその後の伸びが微妙だし
948 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:28:56 ID:T9a70IiTO
パメラのおっぱいもみしだきたい
>947
追加発注かかったらしいよ。本数とかまでは知らんが・・・
コングのだとロロナよりブレイズブルーの方が売れるんかな
homeできっちり宣伝してたり、なにげに頑張ってるかもな。
アガレストZEROはショッピングモールだけだが、
ロロナはショッピングモールとシアターの両方で宣伝してる。
アガレストもシアターあったよ
フレ20人前後いるが今年になってhomeしてるとこ一度たりとも見たこと無い・・・・
俺?デモンズイベントの時に一度だけ起動した。
>>950 どっちが売れるかはしらんが
例年コングはアトリエシリーズ低め
テイルズが高めなのと逆
>>952 あれ?そうか?
先週あたりにやってたのかな?
とりあえず今のプログラムにはアガレストZEROは入ってないよな?
ゲハの連中が突撃して良いのは
ロロナが月間累計で6万切った時のみね
>>956だった
もっとも4万でも利益出るだろうが
他に自分で一万ぐらい売ってるから
月間ってたった6日で6万売れと
DSですら4万なんだからラインも4万だろう
買って、クリアすれば、スタッフロールで開発に関わった人数がわかるから、
そこから逆算すれば採算ラインがより正確に導き出せる。
でもまぁ、5万本は売らないと辛い気はする。
月間って一週間切るのかよ
正直初動が勝負だろうねえ
リゾートとDQに挟まれてるから
>>960 5万ってのはガストショップ含めないで?
とりあえずマナケミアより売れれば大丈夫だろう
過去の実績もそうだろうけど、ティアーズ・トゥ・ティアラの販売本数も目安にしてるんじゃないの、ガストは
あれが実売6万本で、出荷ベースならもう少しでてるとすれば、ハードの伸びも考慮に入れて、
採算ラインは5〜6万本あたりに置くと思うけどなぁ。
TtTってファミ通とメディクリで一万違うんだよな
つーかLeafも確か自社販売してたはず
>>964 メディクリの年間集計って出てんの?
65000ってのはファミ通PS3の年間集計だよな
逆だよな
メディクリが6万4千でファミ通が5万5千
ガストとアクアプラスともなれば、現場ベースでの情報交換もあるだろ。
その中でアクアプラス側から「ティアーズ・トゥ・ティアラ、7万本も出荷しちゃいましたよ」と
ガスト側に情報が伝わっている可能性は高い。
そういやガストショップで既に5000本ほど売れてる分は
ここでの売り上げにも加算するのか?
ガストとIFならともかくアクアプラスと接点なんてあるの?
ガスト的にはガストショップ分は定価で丸儲けだったり
ガストショップも粗利が高いとはいえ、定価分まるまる儲けとはならんからな。
配送料もさることながら、注文の処理にそれなりに人件費がかかるし。
6000円*5000本=3000万は既に回収したと考えるぐらいでいいと思う。
マナケミアの新作だったらよかったのに。
アトリエあんまやらない人でも十分楽しめるバランスで面白かった。
錬金術は原点回帰でもいいけど戦闘まで初代レベルにしなくてもいいのにねw
戦闘はおまけなんて言わずに両方楽しみたいんだよ
マナケミアみたいにさ
エロゲーとかでも
自社通販だとかなりオイシイらしいからな〜
TtTはAQUAPLUS SHOPPING、アトリエもガストショップ分が
馬鹿にならないだろう
ロロナ買うなら先にグラムシリーズやっとくのが良いと思う。
どの程度のバランスで仕上げてくるかわからんけど
少なくとも調合システムはほとんど同じみたいだし、
今のところアトリエシリーズの最新作だしね。
イリス?マナケミア?なんぞそれ。
これしかない需要
コレシカナイ需要最強
それにしてもマナケミアは面白いな^q^
もう200時間超えてるし
ちなみにエリーは当時プレイしたが1時間もしないで投げたww
純アトリエシリーズはクセ強すぎなんだよ
ロロナもこれ路線だろ
最初の一時間じゃ癖も糞もねーだろw
マナケミアPS3でだしてくれ早く!!
あとアニーの続編も出してくれ・・・
こっちはDSじゃなくPSPで
>>948 公式見てきましたが確かにけしからん胸ですねw
個人的にはリオネラのおっぱい+超ローライズもやばくて良いです。
>>975 PCソフトの流通と言えばソフトバンクが標準価格の半分を持っていってましたけど
いまでもそうなのですか?
だとすれば自社通販はおいしいですよね。
積極的になるのももっともです。
そりゃ小売にカウントされないのにやるんだからな
おいしくないと
大作は売上実績大事だけど
中小はそれより収益だね
そもそもエロゲはまともに販売本数出無いけど
葉とか鍵あたりだと自社通販1〜2万あるからね
PCは定価8800だから7000ぐらいは丸儲け
ガスト的には採算ラインに乗ったのか??発売後一発目のblog更新に期待がかかるな。
ここで喜び全開のようなら、アークライズと好対照になる。
裏話だと予約も”そこそこ”でDSにくらべて”若干”期待できる程度らしいぞ
意外とたいしたことないのかも?
989 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 21:34:54 ID:ET+s0c3i0
>>986 あの忍ですらPS2で展開してきた「アトリエ」シリーズ以上は売れると見てる
みたい。但し、初日や初週の販売本数に関しては何も言ってないけど。
多少の増減はあるものの、(PS2で展開してきた「アトリエ」)シリーズの販売
本数は5〜8万本に集中しており、固定層からの熱烈な支持がうかがえる。
「マナケミア」のタイトルを外し、敢えて「アトリエ」を名乗ることで
離れていたファンの出戻りを促したいとのことだが、
予約の好調ぶりを見る限り、狙いは上手くハマってるのではないか。
>据置機のアトリエシリーズは5万本以上が狙えるブランド力を持っていますが、
>DSでの同シリーズがバタバタとしているため若干イメージダウンと思ってました。
>が、予約もまずまず入っていますし、
>今作は若干期待してもよさそうです。
これ見る限りは5万は売れる感じじゃない?
>>990 サンクス、見てきた
受け取り方によるね
なんつーか、今作は盛り返しそうとも、騒いでるほどはいかないんじゃね?とも取れる
10万とかいくはずないのは確実
どう見たってそこまで予約いってない
けど予約はアニーどころかマナケミア2よりもデータで上回ってるから
アニーよりちょっともないだろう
というかDSって書き方だと4万売れたリーズも含まれるだろうし
なんでわざわざ携帯機と比べるんだよ
据え置きとくらべろ
>>990にそう書いてあるからだろ
というかマナケミア2とも比べてるのが読めないのか?
はぁ?同じメーカーなら違うタイトルと比べるの?
マナケミアとかいうのはアトリエシリーズなの??何考えてるの
マナケミアはアトリエシリーズだよ
ガストの方で1がA9、2がA10ってなってる。
ロロナはA11
ちなみにDS2作は外注なのでDSA1、DSA2ってなってる
>>991 >>1の提示した7万本というのは実はなかなかいい線をついているのかも知れません。
次スレ建ててきますね。
1000なら初日10万本売れる。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。