ナタル捏造疑惑浮上?

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1名無しさん必死だな
Fast forward to 2:36 on the video, where Claire (or Clare) plays with the water.
The reflection of Clare on screen shows her arms in roughly the correct positions in respect to real Clare.
The water seems to be moving based in her hand movements.

However, keep watching to the point (2:37) where she appears to make a rippled appear on the left-hand side of the screen.
Real Clare's arms are almost crossed in front of her.
'Reflected' Clare's arms are spread out.

Even more startling is the fact that (see the screenshot) the ripple begins before Clare begins her gesture.

http://news.spong.com/article/18155/Lionheads_Project_Natal_Video_Fakery
2名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:32:23 ID:qBzjgvNm0
バリアント てーーーー!
3名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:33:22 ID:TVIvtoHr0
4名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:33:35 ID:k07TiNqH0
訳せよ
こんなもんも訳せないのwとかいう話じゃなくて
瞬間的に重要な部分の訳が見れないと
レスする気になれないだろアホ
5名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:34:21 ID:amMPJ9/+0
画像が見れん
6名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:36:24 ID:1UCfp8+y0
うてー!マリューラミアス
7名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:37:04 ID:gqqTv+kI0
>>3
すべて同じに見えるんだけど・・・
8名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:38:20 ID:UxurpXZuO
この後に実機で動かしてみせたからこそみんな興奮してるのに
9名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:38:55 ID:tMWadU4sO
うわ〜すごい説得力だ(棒
10名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:40:19 ID:Ysui2y870
>>3
あはは・・・困りましたね
11名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:41:45 ID:R7cfL8bH0
>>6
おまえがおもしろいこと言ったと思うなよw
12名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:45:41 ID:2lUbtP+S0
簡単に意訳するとだな。

ピーターモリニューのナタル動画が怪しい部分がある。
水の動きと女の手の動きが連動していないように見える。
私はこのビデオが完全な捏造とは言ってないよ、
出来るんならやってみろって事だ。
出来たとしたらそれは凄いことだ。

みたいな感じかな。
13名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:47:43 ID:XlDdZ01n0
常識的に考えて
チンコンみたいな恥ずかしいものつけたソニーの
何世代も先行くような技術が同時期に実現するとは思えんわな
14名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:47:55 ID:ZhxUBWnG0
2:37見ても俺にはよく分からんかった

動きは一致してるんじゃね?
筆者が波紋で勘違いしただけなんじゃないか
15名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:48:40 ID:DN+wNO/M0
>>3
いつから箱○になったんだよw
16名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:48:59 ID:OfW6yNUI0
まあ確かにあんなすごいもん見せられて信じろって方がおかしい
俺もまだ疑ってるし
17名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:49:14 ID:3mpf0KZZ0
「もしかして捏造なんじゃね?証拠無いけど」

みたいな書き込みだな>>1
18名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:49:40 ID:e+8q3Fcv0
>>13
常識的に考えてナタルはアイトイのパクり
19名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:49:50 ID:fEirUi3m0
バジルール少尉ー!
20おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 20:50:05 ID:s32yz5yT0
>>12
水のやつって、あのオレンジのパーカーの子がやってたやつか?
乳ばっかりみてたわw
21名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:50:40 ID:ZhxUBWnG0
英語がソースの記事は伸びないな
22名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:50:42 ID:eNH4SCrQ0
なんか面白いゲームが出てからじゃないとなんとも
23名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:50:47 ID:J1ELQXcV0
お前さんの欲しがってた画像はもう流れちまったよ
俺様は美味しくいただいたがな

          まさに外道
24名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:51:47 ID:j8Uvzf/E0
>>12
水の波紋のところのデモは、報道向けの体験会とかで実際に試せたらしいから
一応動くところまでは言ってる。

ただ、水の中に魚が泳いておらず、水面に映った姿が微妙におかしくなることが
あったらしい
25名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:52:27 ID:2lUbtP+S0
俺が心配してるのはマイクロソフトのネーミングセンスの方だ。
史上最悪のガンダムシナリオライター両澤並み。
26名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:53:27 ID:QtEqWXToO
ナタル使ったバンパラ、プレイアブルで展示してたらしいね
27名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:53:33 ID:31NCmB990
まあモリニューの言ってる事は話半分程度に聞いといた方が良いw
ただE3で実演した分は間違いなく実現してる
28名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:53:57 ID:VkdJtH5rO
早くも捏造疑惑か
あらあらまあまあ
29名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:55:13 ID:XlDdZ01n0
問題ある部分は出ないものにとどめてるだろうしな
30名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:55:18 ID:q1SmuBWa0
>>6
俺もナタルて聞くとそいつを思い出す
31名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:56:03 ID:N0rVZmv50
とゆーか、手が動く前に水面でさざ波がたっているのがおかしい、と言っている

あとは、「ただ、これが完全なねつ造だというわけでないにしても、
実際の映像ではなくて演技であり、しかも編集がまずい、というシロモノだった」とも

ま、でもコンセプトは伝わっているから飯野では
自分の全身をコントローラにして面白いとすれば
このタイプのゲームだろうし
レーシングゲームでエアハンドルやエアブレーキ、エアギアで走るのは
どう考えてもヘン
32名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:56:34 ID:VkdJtH5rO
EAもナタルは夢物語だとか言ってたしね
本当に実現可能な話なんかなこれ?
33名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:56:45 ID:JnjC+P4TP
ラグもあったし、そもそもまだ実験中だし
捏造と言ってる段階ですらない。
34名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:56:47 ID:V/EzwDVKP
>>1
こいつ記者じゃないんでしょ
記者ならE3会場のクローズドブースでNatalを自分で体験できたはずだからな。

まーた外野が騒いでるだけかと
35名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:57:00 ID:wkXm2JCc0
モリニューの動画の360本体上部に黒い箱がついている
あれは試作だろうからただの黒い箱で見た目は悪いが
要するに実機で動かしていた可能性が高い
36名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:57:02 ID:5Ae98mKB0
37名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:57:50 ID:LjPoegQ00
>>31
マリオカートWii全否定ですか!?
38名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:59:07 ID:V/EzwDVKP
>>32
EAは既に2か月前にナタルを見せられ、
ナタルゲームを既に開発開始してる。
39名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:00:03 ID:2lUbtP+S0
ナタルでフォルツァ2をプレイした人がいたような。
40名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:00:10 ID:oO1rt2YW0
まあ既にサードに配布して研究させてんだろ?
じゃあ結果は来年か再来年にでも報告してもらおうじゃないか
41名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:00:12 ID:vHLgLrgQ0
>>3
これは酷い

全部404
42名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:01:00 ID:u9jFNLJF0
>>3が人気と聞いて
43名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:01:53 ID:VkdJtH5rO
>>38
いや技術的に不可能と言ってるわけじゃなく
ちゃんとお茶の間で可能なのか?
ってことね
価格とかもろもろの話な
44名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:02:28 ID:F0iasWbc0
>>3
ことりちゃんかわええ
45名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:02:30 ID:XlDdZ01n0
>>35
その流れで実機って面白いな
46名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:02:55 ID:LjPoegQ00
とりあえず、EAのバンパラは既にナタルで動いていて
プレイした記者の反応もレスポンスは思った以上に良いと評判

自分がコントローラーになるって部分は、多少制限はあるだろうが既に実現可能


モリニューのはイメージムービーか、メガデモ的なものだとは思う
47名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:03:08 ID:j2d3Fibj0
ナタルでプレイしたのはバーンアウトらしいよ。
ほぼ問題なくプレイできたらしい。IGNの記者曰く。
48名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:04:05 ID:ONw0yPBa0
ただIGN以外のプレイ感想がないのが気になる。
特別待遇なのか?
49名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:04:25 ID:oO1rt2YW0
まだ既存のコントローラー操作のゲームでの対応実験程度しか出来てないんだろうな
完全にナタルありきのゲームが露出するのはまだまだ先
50名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:04:29 ID:XlDdZ01n0
なんで発売時期出なかったんだろ
51名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:04:29 ID:V/EzwDVKP
>>43
どこに不可能性を感じるんだよ
逆にそこが聞きたいわ
52名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:04:38 ID:UxurpXZuO
なに、本体を六万円で売ろうとしたハードがあるんだ。それを考えりゃ問題ない
53名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:06:19 ID:LjPoegQ00
>>52
売ろうとしたのは7万3000円な

6万は実際にその値段で売ってた
54名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:06:34 ID:2YxmCkVpO
映像の黒い360は開発機だよ。
PSでいうところのデバステ。
55名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:06:37 ID:VkdJtH5rO
SCE側の完全3Dゲームも技術的には可能だし対応タイトルも開発もされてるけど
うーん…って感じじゃん
それと同じような印象なわけよ
56名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:06:51 ID:XlDdZ01n0
国内じゃナタル発売で念願のゴケタンを数回という現実に泣くだろうな
57名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:07:25 ID:V/EzwDVKP
>>48
いっぱいあるよw
ゲハにわざわざ日本語訳して投下してくれる人がいないだけ
自分で探しにいきなよ
58名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:08:03 ID:2lUbtP+S0
>>43
開発機材で批判してるんだろ。
実機渡したら、任天堂やソニーに分解研究されるからな。
なんだかよく分からないブラックボックス付きのでっかい機械渡されて、
「実機はもっと小さくて安く作りますから」
って言われてるのさ。
プレ○テ3詐欺もあったし、不安に思ってるんだろ。
EAくらいになると任天堂の圧力に屈して開発機材横流しとかありえないから、
サード信頼して実機渡せよとゴネているだけかも知れない。
59名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:08:05 ID:oO1rt2YW0
国内サードってナタル配布してもらえてないんだろうなあ・・・・
60名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:08:12 ID:Ete0Eyqc0
>>3
あはは・・・
 困りましたね?
61名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:08:59 ID:XlDdZ01n0
まあ真似事はできる
顔トレのカメラで眉毛動かすのに対応してマーカー動くぐらいだしな
それを性能コアゲーマーが絶賛失禁してるのが笑えるが
62名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:10:04 ID:MxU5s39y0
捏造も何もペンキぶっかけてたの以外はイメージビデオだろ
63名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:10:35 ID:/scZSuMP0
>>18
アイトイはモーショントレーサーだろ?
ナタルはモーションキャプチャーだぜ
64名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:10:51 ID:31mdHem50
イメージ映像だと思ってたけど違うの?
65名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:10:52 ID:bx8m175u0
>>46
メガデモってのは1MB以内の小さいサイズで作るデモのことで凄いデモとかの意味じゃねーよ
66名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:10:59 ID:4eD1EZTn0
>>3
違いがまるで分からん
達人ともなるとこの画像からスクショ詐欺を見つけるのか
67名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:12:03 ID:+ZKvowiK0
68名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:13:27 ID:+nO72/Qn0
Zcam派生品で原理は同じモノです
69名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:13:38 ID:/scZSuMP0
>>65
違う
本来の意味は
フロッピーディスクに入るサイズのデモって意味
プログラミング大会なんかだと
今でも事前にこの大会で言うメガデモとは〜って説明なんかが
されてる
70名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:14:35 ID:2lUbtP+S0
>>64
あざとくE3付きの人気女性記者を登場させて会場を沸かせる手法に
むかっ腹を立てているアメリカ版ギュネイ・ガスが多い。
この記事もその延長線上のような気がする。

71名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:16:49 ID:ocWPtJtM0
実現のための原理が何一つ見えてこないんだよなナタル
72名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:16:52 ID:XlDdZ01n0
まあMSは品質より一時のハッタリだからな
サイト工作記事どこにあったっけ
気をつけねーとGKより悪質だぜこいつらは
73名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:17:00 ID:2YxmCkVpO
あー、映像で操作してるの、たしかにバンパラだな。
74名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:17:14 ID:6whUQVhL0
IGN記者のMilo試遊レポート

http://xbox360.ign.com/articles/991/991348p1.html

初期段階だが、水かきわけたりやったよ、ってさ
75名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:18:07 ID:KEKDY0w+0
1人必死な奴がいるなw
76名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:18:23 ID:raH3d1vP0
車のところでハンドル切るよりハンドルの方が早く動いてたとこがあったなw
77名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:18:42 ID:17bQ19Eg0
78名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:18:51 ID:31mdHem50
で捏造だとなんかやばいの
発売日決まってるわけじゃないし
いいんじゃないの?
79名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:18:55 ID:g2zkHZPn0
任豚必死にも程があるだろwww
80名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:18:56 ID:XlDdZ01n0
食いついたな
監視しているようだねw
81名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:19:15 ID:aqFseri00
ビデオに合わせて練習する社員の気持ちw
82名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:19:24 ID:HpOuZSGIP
捏造ってかヤラセだろ
言葉の使い方をしらんな、最近の痴漢は
83名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:20:18 ID:jYcLH2GbO
技術イメージなら問題ない
84名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:20:42 ID:2lUbtP+S0
>>71
そのあたりはブラックボックスだろ。
浮動点を拾えて、色、音も認識してる機械だってことで普通のユーザーは満足。
とことん仕組みを知りたがってるのはライバル企業だろう。
ある程度仕組みがわかって弱点が見えてくれば批判の仕方が決まるからな。
85名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:21:10 ID:LjPoegQ00
>>76
あのトレイラーは完璧なイメージムービーで確定してる
86名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:21:13 ID:aqFseri00
どうせ失敗するけどさ
その前に出ないだろうね。
87名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:21:18 ID:XlDdZ01n0
普通のユーザーなんかいたのか
88名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:22:24 ID:+nO72/Qn0
>>84
だから痴漢はバカだって思われんだよw
89名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:23:10 ID:W55Nx8gT0
実際に現地で触った人が、「ぶっちゃけナタルあんまり正確じゃないよ」と
レポートしてたな。そりゃそうだって。カメラにも限界があるよ。
遅延もズレも激しいだろう。
90名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:23:28 ID:29wffhec0
イメージ映像に何を本気になっちゃってんの?w

スケボーの形を取り込んだら
スケボーが「キュピーン」とか青く光ると思ってるの?ww
91名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:24:26 ID:GQkGYps40
ソニイの得意分野やんコンセプトムービーは
92名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:24:32 ID:W55Nx8gT0
MSがやりたかったことは、実際にこの商品で成功するというよりも
他ハードメーカーの牽制をしたかったんだろ。
93名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:25:16 ID:+ZKvowiK0
>>89
涙目のトニホがどうかしたのか
94名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:25:41 ID:Dp/Y+2Qi0
子供騙しにもほどがある
韓国人がトップだから捏造は簡単なことかw
95名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:03 ID:aqFseri00
結局発売しない(したとしても発表したものよりも遥かに劣る・やっててすぐ普通のコントローラーに持ち替えるぐらい)けど
Wiiを買わせないためにホラふいたってことでしょ。


さすが360
えくぼサイコー
96名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:05 ID:ZhxUBWnG0
次世代機で標準化されるかどうかは微妙だが、実際それなりにE3に出展して触れるぐらいの試作機は出来てるわけだ

捏造とか夢物語とか言っても現実は変わらない
ナタルは存在する


とか言ってると「ナ、ナンダッテー」のくだりになりそうだから嫌だ
97名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:08 ID:wAfVRqE00
壇上でデモやってたしバーンアウトとかすでにプレイ出来てて感度もいいらしいじゃん
もうサードにツール配ってんだし後は時間が経てばわかるんでねーの?
98名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:13 ID:Zn1j2amb0
>>3
あはは・・・困りましたね

違いがわからない。
99名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:16 ID:lhAzfFCo0
あらためて動画見たけど波紋のタイミングとか紙の受け渡しとか
結構怪しいね
波紋は言われてる通りだし
紙の受け渡しってあんなに瞬時に形・色・言語・意味を判別できるものなの?
あれじゃ人間だよ

これはホントだったらスゴイけど
メイキングも含めたイメージ動画として捉えとこ・・・
100名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:17 ID:7C/JSnCx0
>>89
スケボーコントローラー出した直後にナタル発表されたら涙目で「あんなの正確じゃないもん!」って言いたくなるだろw
101名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:43 ID:aqFseri00
>>96
だから出来てないってw
102名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:51 ID:2lUbtP+S0
>>88
だって、俺ら、
何でテレビ画面にどうやって色がつけられて
中でキャラクターがどうやって動いてるのか、
インベーダーゲームの仕組みですらよく分かってないだろうに。
けど楽しいお。
103名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:26:56 ID:uYR1X2OE0
MS「こんなムービーにマジになっちゃってどうする」
104名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:27:04 ID:c8+8ZAQi0
そもそもナタルはマンションとかアパートだと迷惑になりそうだし現実的じゃない
105名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:27:19 ID:w/IZ+XCf0
任天堂のWiiのリモコン詐欺と同じ様にサードが騙されなければ良いんじゃないの?
106名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:28:17 ID:ZhxUBWnG0
>>101
でも試作機というか、プレイアブルだったでしょ
地球丸ごとシミュレートよりかはよっぽど現実的
107名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:28:27 ID:XlDdZ01n0
デモより一般プレイアブルにならんとな
リモコンでさえ発売後だし
ましてや故障でお馴染みのMSじゃな
108名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:28:35 ID:j8Uvzf/E0
>>31
手を水面に突っ込んでも波紋は立ちませんか?
風があって波がある水面に手を入れるとどうなりますか?
109名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:30:00 ID:XKOzT12D0
アナル捏造疑惑ってなんだよ
少女と偽って男児のケツだったってオチか?

別に痴漢は男の子でも全然構わないみたいだぞ

バージニア州で、Xbox Liveを利用した男児童ポルノで逮捕
Virginia Man Arrested for Child Pornography over Xbox Live
http://www.planetxbox360.com/article_5559/Virginia_Man_Arrested_for_Child_Pornography_over_Xbox_Live

24歳の箱信者がXboxliveで13歳の少年に裸の写真を送る様に強要
Virginia Man Arrested for Child Pornography over Xbox Live
ttp://www.planetxbox360.com/article_5559/Virginia_Man_Arrested_for_Child_Pornography_over_Xbox_Live

19歳の男が12歳の少年をレイプ
19-Year-Old Xbox Live Gamer is Alleged Traveling Pedophile
ttp://www.gamepolitics.com/2009/01/27/19-year-old-xbox-live-gamer-alleged-traveling-pedophile
110名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:30:13 ID:QtEqWXToO
これさ〜


PS9は捏造って言ってるようなもんだろ
111名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:30:21 ID:lWlYBWrz0
>>101
任豚必死すぎだろwww
できてないというソースをだしからそうゆう事は言いましょうねww
112名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:30:43 ID:aqFseri00
>>106
え?試作機プレイ出来たの?
社員が見せるだけならムービー流して偽者置いて練習すれば出来るわな。
113名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:11 ID:W55Nx8gT0
ナタルがある程度精度が出せるようになったと仮定しても
従来型のゲームにはなじまないだろう。

たとえばレースゲームでエアハンドルやってたけど
アクセルとかブレーキどうすんの?
ハンドリングも左手そのままに右手だけ動かすとどう反応する?
コンマ何秒かを争うようなレースで、そんなアバウトなハンドリング
意味ないだろうと。
114名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:22 ID:1OA65has0
>>111
無茶言うなwwww
115名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:35 ID:KlaLgI9X0
渡辺直美の口パク芸を思い出した
116名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:37 ID:31mdHem50
やべーほんとに火がついてもりあがってきたな
117名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:44 ID:u9jFNLJF0
>>69
フロッピーって、1.4MBの奴の事か?もっと小さいやつ?
メガって言葉考えても、>>65は、わざわざ指摘するほど間違ってるとは思えないが?
118名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:32:05 ID:2lUbtP+S0
>>108
動画見ると、なんだかE3の記者が水面の距離を見誤って
だいぶ前に立ってるのが原因のような気がする。
最後の方で頭突っ込んだみたいな波紋が見られる。
119名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:32:05 ID:aqFseri00
>>113
ハンドルを引くとブレーキ
右足を出すとアクセルらしいですw


もう滅茶苦茶w
120名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:32:43 ID:XlDdZ01n0
そもそもこれより凄いことはアミューズメントで体験できるわけで
>>116
盛り上げる気でやってるからなw
121名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:33:03 ID:7WHgF5lV0
>>113
バーンアウトは
脚を前に置くとアクセル、後ろに置くとブレーキだとよ
122名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:33:30 ID:ZhxUBWnG0
>>112
いや、そういう意味じゃなくて、デモンストレーションできる段階まで開発が進んでたでしょってこと
はったりプロモに留まらず

あれが全部芝居だったら大したもんだわ
123名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:33:32 ID:Dp/Y+2Qi0
小指を立てたらブレーキ
中指を立てたらアクセルで
124名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:33:57 ID:/Sed7cLa0
というかレースゲームにnatalは全く必要ない
それ以上のハンコンがあるんだから
125名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:34:23 ID:XlDdZ01n0
所詮自称コアゲーマーの正体はこんなもの
元から社員だっただけかもなw
126名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:34:38 ID:aqFseri00
>>122
大したもんって練習すりゃ誰だって出来ることしかやってないわな。
127名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:34:51 ID:WuVrcI/wO
捏造だとしてだ、

誰が得するの?
128名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:35:10 ID:2lUbtP+S0
>>123
赤い服着たらブレーキ青い服着たらアクセルだよ。
129名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:35:21 ID:5FElMLh80
桑島は死亡フラグ
130名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:35:27 ID:XlDdZ01n0
>>127
発売時期も見えてないのに何故発表したの?
131名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:35:34 ID:4tVrAfqw0
おーおービビってんな
話題にすればするほどマイクロソフトの思う壺だってわからんのかねww
132名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:35:43 ID:Z/l9MhmK0
実機なんて存在しない空想の産物だからな
133名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:35:46 ID:Dp/Y+2Qi0
エアヒールトゥとかやるのかなw
もうゲーム機いらねえだろww
134名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:08 ID:ZhxUBWnG0
>>126
そうじゃなくて、もし構想レベルであんなハッタリデモやってたとしたら将来どうするのかなって

絶対叩かれるでしょw
135名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:18 ID:G1bdln2m0
アナルは綺麗な捏造
136名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:20 ID:QWmSzHk80
ID:XlDdZ01n0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090606/WGxEZFowMW4w.html

妊娠でここまでナタルを否定してる奴は初めて見た
137名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:30 ID:1l3clQKt0
ナタルでどうやってMGSとかやるの?
138名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:41 ID:XlDdZ01n0
単発率すげーなw

思う壷とやらに協力するしかないな
139名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:45 ID:aqFseri00
>>131
じゃあもっと話題にしたほうがいいね^^
140名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:36:46 ID:2lUbtP+S0
>>130
全面的に悪かったと認めているからこそ、
「オーディンを召還します」
って苦行に臨んだんじゃないかな。
141名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:37:02 ID:kSYkMomo0
おい、ナタルの開発はどうなったる?
142名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:37:17 ID:W55Nx8gT0
カメラって要するに画像解析をリアルタイムでやるんだよ。
SCEみたいにカメラに認知しやすい電球をつけたチンコンだと
ある程度認識しやすいのかもしれないけど、いろんな体格で
いろんな服を着た人間を解析してモーションキャプチャーする、
なおかつゲームになるほどの応答性を確保するって、かなり
非現実的だと思うんだよなぁ。
143名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:37:18 ID:29wffhec0
どうせ日本の狭い住宅環境では遊べないよ。
狭いアパートで遊べる対応ソフトは太鼓の達人くらい。
と言うわけで、バンナムはアイマス曲を収録して作っておけよ。
144名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:37:56 ID:XlDdZ01n0
チェック晒すのは今だが
即調べてたのはわかってるよんw
我慢できなくなっちゃったぽんかあ?
145名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:38:01 ID:eCLtFJFm0
>>127
同業他社のよりうちのが優れてますよとその時点では完成してないものを持ち出すのはMSのいつもの手だが。
M+はもうすぐ発売、SCEのチンコンだって来年には発売されるだろうから、
それつぶすために無理やり持ち出したんだろ
146名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:38:09 ID:7WHgF5lV0
SCEのチンコプロモした奴は前日涙目だったろうな
147名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:38:19 ID:lWlYBWrz0
ちょwwwww
任豚わきすぎだろwwwww
実現しちゃまずいことでもあるのかwwww
148名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:38:40 ID:AYDl3yVv0
>>130
発売日未定が問題と言いたいのか?
149名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:38:46 ID:aqFseri00
「騒げば騒ぐほどMSの思うツボだぞww(もうやめてくれ・・・ナタルはハッタリだったんだ。それでいいじゃないか。もう騒ぐなよ・・・)」
150名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:38:59 ID:wAfVRqE00
チンコンはいい恥曝しだったなぁw
151名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:39:05 ID:XlDdZ01n0
>>140
社員ならしっかり調査しないと
オーディンは2010召還だろ?
妊娠でさえ知ってる
152名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:39:27 ID:1l3clQKt0
ナタルでどうやってテニスゲームやるの?
153名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:39:53 ID:ZhxUBWnG0
ところでSCEの発表した新型コントローラーの正式名称なんだっけ

チンコンが定着して本来の名前を失念したわ
154名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:39:55 ID:j8Uvzf/E0
>>112
報道や開発者向けには体験会やったらしいよ
http://wiredvision.jp/news/200906/2009060520.html
155名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:40:13 ID:kSYkMomo0
来年のE3でどれだけ実用化レベルに漕ぎ付けているかが重要な気がするなぁ

その頃にはM+は大分普及してるから、圧倒的な性能差を見せ付けられないと
話題の旬が過ぎちゃうぜ
156名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:40:14 ID:g2zkHZPn0
流石に任豚、これはMSに直に喧嘩吹っかけてるだろww
今まではGKに成りすましてたというのに、余裕なさ過ぎるなww
実現しちゃったらM+が糞に成り下がるから必死なんだろうけど、
ナタル晒すの任豚しかありえないんで、すぐにばれちゃうよwwww
157名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:40:15 ID:lhAzfFCo0
少なくともE3の時間を支配する事は出来たね
さすがハリウッドの国の人ってところか?
そうでないことを祈る
158名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:40:24 ID:aqFseri00
話題そらしに必死wwwwwwwチンコンに話をもっていこうとしてるww
プゲラウッヒョーww
159名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:40:28 ID:XlDdZ01n0
どうせならアナルのハードルあげに貢献してやるかw
160名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:40:43 ID:KlaLgI9X0
>>152
音声認証があるから
「打て!」って叫べば勝手にボールのところに走って打ってくれる
161名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:41:04 ID:W55Nx8gT0
ナタルでまぁなんとか使えるかなという分野は
フィットネスだと思うよ。あとはまぁどこまでできるかは
わからないけど、ボクシングとかね。
162名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:41:06 ID:aqFseri00
>>154
あぁどうせ嘘でしょ。
163名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:41:08 ID:QtEqWXToO
というか捏造っていうのこれ?
164名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:41:25 ID:j8Uvzf/E0
>>155
M+は所詮リモコンの動きをトレースするだけだからなぁ
リモコン全身に取り付けるか?
165名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:41:56 ID:XlDdZ01n0
おかしいな
俺ずっとGKと戦ってきたつもりだったんだが
不思議と今同じ奴を相手にしている気がするよ
166名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:42:01 ID:bp1PCYxq0
http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
驚くべきものがここにある
私は5-6分間ナタルを体験しました
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」と呼ぶもの
Burout ParadiceをNatalで操作するものだ
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了。もう手足でコントロールできる
腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる。右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。

全体的に見て、私はプロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった
当初考えていたような見かけ倒しの装置じゃない
そしてそれが既に売られているXbox360で機能するという現在の開発段階に多いに言及したい。
BurnoutParadiceは完全に小売で売られているもので、デバッグバージョンでも
特別なシステムが必要なバージョンでもない
167名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:42:08 ID:j8Uvzf/E0
>>162
読んでもいないだろw
日本語も読めないって悲しいね
168名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:42:23 ID:WcgxVPqvP
イメージPVって奴だろ
(この映像はイメージです、実際のものとは異なることがあります)
169名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:42:42 ID:XlDdZ01n0
プロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった


さわやかってw
170名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:42:42 ID:2ATjZCMy0
捏造もなにもPVで出来ることがちゃんとできるなら、会場でPVみたいなことをしてみせてるわけでな。
171名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:43:17 ID:Pnu+Q+w00
ただの技術デモで商品として実現するかもわからないものに
なんで日本のお前らが必死に言い争ってるんだw
172名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:43:39 ID:6whUQVhL0
>>155
ナタルは、全身のモーションを取れるとか、音声認識とかM+じゃできない部分があるけど
チンコンはそういうのがないから、キビシイよね
173名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:43:51 ID:QtEqWXToO
>>162
もうどうしようもねぇwww
174名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:44:04 ID:bA4nt8Yf0
てかデモ映像ですら、体の動きとキャラの動きに
ラグありまくりで藁えたんだが
あれじゃゲームにならんだろって感じ
175名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:44:09 ID:W55Nx8gT0
>>164
でもそれがゲームにとって重要なんだよな。
全身をアバウトにトレースしてどんなゲーム作るの?
M+みたいな微妙な手首のスナップや回転認識できずに。
リゾートかなり高評価でちゃんとM+の威力を証明したけど
ナタル擁護してる奴って、これでどんなことやるのか
イメージまったくないだろ。
176名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:44:19 ID:2ATjZCMy0
>>171
商品化されれば日本でも発売すると思うけどなあ。
どこまで出来るんだろうなって話してるだけなんで、興奮してる連中がおかしいだけだと思うよ。
177名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:44:44 ID:1l3clQKt0
ナタルでどうやってバイオやるの?
178名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:44:54 ID:j8Uvzf/E0
われわれが試したゲームは、まず、E3のデモでも紹介されたハンドボール・スタイルのゲーム。
ゲームにはすぐに没入した。
私の動きを、画面のアバターはシームレスにトレースした。ホテルの広い部屋でプレイしたのだが、
非常に動き回ったので私は汗をかいた。

ドライビング・ゲームの『Burnout』も試した。慣れるには少し時間がかかったが、うまく稼働した。
プレイ中に誰かが後ろに立って手を振っても、システムは問題なく動いた。

最後に、われわれが試したのは、英Lionhead Studios社のPeter Molyneux(ピーター・モリニュー)氏が
制作する新作ゲーム『Milo and Kate』だ。

これまでプレイしてきたテクニカルなデモとは異なり、『Milo and Kate』は一般向け製品であり、
Lionhead社の次の主力ゲームだ、とMolyneux氏は強調した。

これは、『ニンテンドックス』のようなバーチャル・ペット・ゲームに似ているが、
登場するのはマイロ(Milo)という名前の、リアルな外観の少年だ。
(デモでは、マイロの飼っている犬のKateの方は登場しない)
179名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:45:02 ID:aqFseri00
>>167
どうせ嘘だから読む必要もないわなw
社員がムービー使ってハッタリかましてて試遊台も無かったんだから
そら嘘と見た方が自然
180名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:45:36 ID:XlDdZ01n0
>>174
故障しても全力マンセーするぐらいだから
ラグがあっても文句言う連中とは思えん
181名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:45:59 ID:pxHewYC80
>>179
試遊台あったんだけど
182名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:14 ID:2lUbtP+S0
任天堂のリモコン動画、今見るとマジでキモい。
プレイ画面も何もないまま、
テレビに見立てたカメラに向かって、
いんちき臭い動きで「あー楽しいあー楽しい」
って動きをひたすら見せる動画。
途中おっさんが鰹節でも削ってるような仕草を見せる。
プレイ画面全くない。アレは酷かった。
183名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:23 ID:kSYkMomo0
全身のモーションを使うゲームってそんなに必要なのかねw

Wiiで無理矢理リモコン操作に当てはめて顰蹙かったゲームが結構あったが
Natalのレースゲーを見てるとそうなりそうな気がするんだが

俺は、フィットネスかダンスの需要がメインで後は続かんと思うけど
184名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:25 ID:j8Uvzf/E0
残念なことに、われわれが体験した『Milo and Kate』のデモはかなりそっけないものだった。
Microsoft社の発表を紹介する動画レポートを見れば、われわれが体験したことの大半を見ることができる。

E3会場では、『Game Informer』誌の編集者Andy McNamara氏が、マイロの前に立って自分の名前を告げると、
マイロは「Hi Andy. I see you’re wearing green today」(こんにちは、Andy。今日は緑色の服を着ているんだね)と応えた。

このゲームにはかなり大きな可能性があることがわかる。マイロというキャラクターががどれほどチャーミングで真に迫っているかを考えればなおさらだ。

ただし、『Project Natal』の他のすべてのものについて言えることだが、『Milo and Kate』の力量が真に試されるのは、
E3での管理されたデモから遠く離れた、われわれのリビングルームにやって来たときだろう。

http://wiredvision.jp/news/200906/2009060520.html
185名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:32 ID:AYDl3yVv0
>>181
多分それも嘘扱いされる
186名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:42 ID:goJBnaO40
ラグどころか、ハンドル切る場面で画面の中のほうがプレイヤーより先にハンドル切ってたんだが
今時のナタルは因果律まで操れるのか
187名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:50 ID:XlDdZ01n0
アミューズメント施設でもっと凄いの遊んでこいよ
188名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:47:01 ID:W55Nx8gT0
卓球のカットやドライブ
テニスのスライス
ゴルフのフェードショット
正確に刀の角度と向きを反映した1:1のチャンバラ

どれもナタルじゃ無理なんだが、いったいどんなゲームやるのか
189名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:47:08 ID:WLi7sIQ20
               ファビョーン !
              ___
          /ノヽ       ヽ、
         / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
         | ン(○),ン <、(○)<::|  natalはハッタリ!!!!!1111
         |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  こんなことありえない!!!MS社員の捏造工作!!!!!
        ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ 
          ヽ  !l |,r-r-| l!   / 
           ヽ、 `ニニ´一/
                 lll
 \ ハハハ /        |||    \ アッ !! /
               lll
  ∧_∧        f 二二`i     ∧__∧ っ
 ( ´∀`)    ⊂|ニ|___ll___ll_|   (´Д`;)  っ
 (    )       |__ll___ll___|ニ|ニ⊂   ) っ
 | | |     ⊂|ニ|l___ll___ll_|    | │ │
 (__)_)      |________|    (_(_)  
190名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:47:09 ID:Vwwj//3XO
ゲームよりPCで使いたいわ
191名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:47:31 ID:XlDdZ01n0
で、いつ出るの?
いくらすんの?
192名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:01 ID:1l3clQKt0
ナタルでどうやってGTAやるの?
193名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:03 ID:j8Uvzf/E0
>>185
都合の悪いことは全部ウソにするのはお得意だからなw
194名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:09 ID:6whUQVhL0
>>162
>あぁどうせ嘘でしょ。

子供かよwwwwwwwwww
195名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:12 ID:yOlHn7FR0
この方向性で実用性があるならアイトイがとっくにやってる。
196名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:17 ID:QtEqWXToO
オバタリアンって懐かしい単語を思い出した
197名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:20 ID:ZhxUBWnG0
>>191
まあ落ち着けよ
198名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:21 ID:Z/l9MhmK0
絵に描いた餅を美味しい美味しいと言ってるようなものだ
Wiiを棒振りと馬鹿にしてた連中が言っても説得力ないよw
199名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:23 ID:bA4nt8Yf0
ぶっちゃけ360で全身を使ったゲームが売れるとは思えないw
200名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:29 ID:raQ9snYZ0
ナタルとM+は住み分けが出来そうだけどチンコンはどうするのか楽しみだな
Wii持ってる奴は皆の任天堂チャンネルでどんな感じか知っているだろうし
201名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:36 ID:2ATjZCMy0

試遊台なんていわずにPVと同じことをステージ上でやればいいのに。
試遊台でPVと同じことをやってたんならさ。
202名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:48:45 ID:XlDdZ01n0
アナルでやりたいゲームって何?
203名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:49:08 ID:aqFseri00
結局>>189みたいなAAで火消ししようとすることぐらいしか出来ないの?
204名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:49:37 ID:ZhxUBWnG0
論点がずれてないか

売れるかどうか
面白いかどうか

じゃなくて

技術的に出来るかどうか

じゃないか?
205名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:49:42 ID:j8Uvzf/E0
>>195
アイトイはシステム構成を見れば、実用不可能だったことがわかる。
画像処理をすべてPS3でやらんといかん→PS3のグラフィックを生かすゲームは作れない。
206名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:49:50 ID:oXjaUPCA0
俺も捏造だと思ったな
形に出来たら大々的にもっとやるわな
207名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:49:54 ID:LjPoegQ00
必死でID真っ赤でソースも読まないバカは透明あぼんで無視しろよ

E3では実機デモもしたし、デモの完成度からしてイメージ映像のほとんどが実現可能(というか既に実現済み)
あとはどうゲームに組み込むかと、精度がどの程度なのかが課題

ちなみに、ラグが酷いと言ってるやつは、大型モニターとプレイヤーの動きを比較して批判してるが、
ただアホを晒してるだけで、完全に的違い

コンサート会場などでもそうだが、ああいった大型スクリーンはもとからかなり遅延する
(ダンスが激しいアーティストなどのコンサートを見に行くと、どれだけ遅延が激しいか良く分かる)
208名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:49:56 ID:lWlYBWrz0
>>191
おまえせっかちすぎだろwwww
発表されたの今週の火曜だぜ?
そんな早く値段、発売日が決まるわけないだろwwww
209名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:05 ID:WLi7sIQ20
179 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/06(土) 21:45:02 ID:aqFseri00
>>167
どうせ嘘だから読む必要もないわなw
社員がムービー使ってハッタリかましてて試遊台も無かったんだから
そら嘘と見た方が自然

181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:45:59 ID:pxHewYC80
>>179
試遊台あったんだけど

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:46:32 ID:AYDl3yVv0
>>181
多分それも嘘扱いされる

203 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/06(土) 21:49:08 ID:aqFseri00
結局>>189みたいなAAで火消ししようとすることぐらいしか出来ないの?

210名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:14 ID:uYR1X2OE0
箱ユーザーがAA使うのか?珍しいな
211名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:22 ID:KlaLgI9X0
200jっていうのも捏造だから
実際は98j以下だろ
212名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:21 ID:ZhxUBWnG0
>>203
お前は火消ししたい時AAを貼るのかwww
213名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:29 ID:j8Uvzf/E0
>>201
やってたよ。
ハンドボールはステージ上でも、試遊台でも同じものを実演していた。
214名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:45 ID:XlDdZ01n0
社員の次は
いつ出るのか
いくらするのか
これがヒットしたなw
215名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:50:56 ID:/Sed7cLa0
>>188
wiiもそうだけど、チャンバラしたって打ち合わさったときに反応ないと何も面白くないよね
216名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:51:25 ID:2lUbtP+S0
FPS中毒者が
「キーボード+マウスに勝る操作性はない」
って言うのを聞いたことがないか。
ナタルはそれを超えるぞ多分。
217名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:51:25 ID:wAfVRqE00
・捏造
・どうせ嘘
・実は存在すらしない
・実在してもろくなソフトが出ない

不毛
218名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:52:10 ID:zBBkVHFp0
そら技術デモだし、ハッタリ9割でしょうね

最初から騒ぎすぎだよ
219名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:52:30 ID:aqFseri00
>>213
社員以外が試遊台でプレイしてる動画ってあるの?
220名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:52:40 ID:1l3clQKt0
ナタルでどうやってFPSやるの?
221名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:52:47 ID:kSYkMomo0
FPSで移動するのにイチイチ足踏みするのか?
222名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:52:48 ID:raH3d1vP0
>>171
いつも360信者は海外のことで言い争ってるだろ
それと同じ
223名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:53:10 ID:VcGfIbFVO
>>198
wiiは棒振りじゃん
適当に振るだけでいいし
でもチンポコンは振るだけじゃない
精度が高いから完全に同じ動作をする必要がある



棒≠チンポコン
224名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:53:13 ID:Ete0Eyqc0
アイトーイならここまで出来る
http://www.youtube.com/watch?v=6D_EniA3YZc
225名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:53:15 ID:WLi7sIQ20
>>216
198 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20:11:49 ID:5EC8ZWcj
メインではなく、既存の要素に加えて欲しいね
FPSであらかじめ自分のモーションを取り込んで保存して、ワンボタンでキャラにモーションを使わせるようになったら燃えるな
それならPCにも違和感無く実装できそうだ

199 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2009/06/04(木) 21:15:06 ID:RJC03z4j
TF2の挑発モーションとかナタル化すれば楽しそうだな




さすがにメイン操作に置き換えるのはきついだろうな
226名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:53:37 ID:/Sed7cLa0
>>216
中毒者www
普通にnatalでもマウス+KBには勝てないよ
227名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:53:46 ID:9zSKO9cf0
>>188
体感ゲームはもういいよ
カードゲームとかボードゲームとかやりたい
手にコントローラーを持ちたくない
228名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:53:55 ID:2ATjZCMy0
>>204

違うだろう。技術的に出来たとしても、それをやってどうなるのか?
最終的にどう使えるのか、どう使うのかだと思うよ。

全身の動きを捉えられたとしても、それをそのまま反映したんじゃあフィットネスゲームでもなければ
かえって、キャラクターの動きを制約するだけ、大雑把に捉えて大げさに演出する方がいい。むしろ、そういう使い方でナタルは
面白い使い方をされるんじゃないかな。
229名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:54:15 ID:ElOSdvHcO
PS3持ってない奴がチンコン目的で本体買わないわな
そんな奴はすでにWii買ってるし
230名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:54:22 ID:j8Uvzf/E0
>>219
動画はあるけど、レビューなら色んなところに掲載されてるよ。
どこもモリニューのマイロには辛口だけど、ハンドボールと
バーンナウトには好評が多い。

日本語に翻訳されてる分かりやすい記事の一つを紹介しても
嘘だのなんだの言ってるんだから、もうムダなんだろうけど。
231名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:55:12 ID:eNH4SCrQ0
>>221
作る人がそうしたいならそれも可能ってだけじゃね?
そんなの作る奴いるか疑問だけど
作るならやっぱ、ハイパーオリンピックだろ
232名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:55:27 ID:JxCu7UCO0
GK乙!ナタルみたいなもんでも小学校低学年ぐらいまでなら楽しめると思うのに
233名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:55:30 ID:XlDdZ01n0
ざっと煽った感じ
実現してるよバーカ
いつ出るかとかいくらするなんてうるせーよ
黙って待っとけ
ってところだなw

234名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:55:39 ID:2ATjZCMy0
>>213
PVでやってたスケボーのスキャンは?格闘ゲームみたいのは?
ハンドボールなんて、それこそアイトーイですら似たようなことが出来るだろう。
235名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:55:46 ID:kSYkMomo0
で、FPSでどうやって使うんだ?

ゲーム中のキャラが移動している距離を足踏みしたら
次の日使いものにならんぞ
236名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:55:58 ID:/Sed7cLa0
>>230
わー、車がコントローラーで動く!
ちゃんと動いてるよ、凄いなぁ

っていう意味での好評でしょ?
レースゲームをnatalで遊んで何が面白いのか理解不能
237名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:56:06 ID:j8Uvzf/E0
>>230
動画はないけどだったわw
238名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:56:10 ID:aqFseri00
>>230
え?社員以外が試遊台でプレイしてる動画あるの?
どこに?
239名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:56:21 ID:l+uC1bgi0
ナタルが発表されてからM+の評価ガタ落ちだね

240名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:56:37 ID:W55Nx8gT0
>>223
モープラでチンコンがデモしたようなことはできるよ。
241名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:56:56 ID:j8Uvzf/E0
>>234
PVは眉唾。
あれはイメージビデオとして見るべきだろうなw
242名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:57:06 ID:aFwsZKnb0
>236
あくまで「ナタルはここまで完成している」っていうデモだって言ってただろ・・・・
見てなかったのか?
243名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:57:24 ID:v2tqXJRO0
ID:XlDdZ01n0
ID:aqFseri00

コイツラどんだけナタル嫌がってんだよww
244名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:57:31 ID:0xSWLQYh0
>>239
MSのFUDだったりしてなw
245名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:57:33 ID:XlDdZ01n0
ガタ落ちで尼ヨドバシいきなり一位か

もうデモ機発売したら?w
246名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:57:39 ID:ZhxUBWnG0
>>233
歪んでるな
247名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:57:59 ID:mhvonV5l0
スケボーの奴はすごいと思ったけど、ハッタリ映像か。
MSは、クソニーみたいなことしないと思っていたけどな。
248名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:22 ID:/Sed7cLa0
>>242
何をだ?E3のMSカンファなら見てたけど
とっとと最後のビッグサプライズやりやがれと思ってたらnatalで終わったw
249名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:26 ID:2ATjZCMy0
>>241
大雑把でも似たようなことは出来るってことなのかもしれんけどさ。
PKだって、どこまで蹴り分けが出来るのやら。このあたりも実演してみせればよかったのにね。
250名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:38 ID:LhSNJvYo0
将来的な汎用インターフェースの研究に
経済危機で予算付かなくなって、とりあえずゲーム用ってことで研究続行
251名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:41 ID:LjPoegQ00
>>235
バンパラの応用具合からして、
右足一本前に出すだけで前進出来る
後退や左右スライドも足一本踏み出すだけでOK
踏み込み具合を大きくすることでダッシュの操作も出来るだろう

エイミングはどうすんだろうな
252名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:42 ID:W55Nx8gT0
肌色のTシャツ着て、体の前の拳を認識できるのか、
とか、いろいろ誤作動するシチュエーションを考えると
限界あると思うけどなぁ。
253名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:43 ID:HORKGRxn0
なんか顔真っ赤なage厨が2匹暴れてるね
何でそんなに必死なの?w
254名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:58:54 ID:UxurpXZuO
FF13やGT5よりはムービーに近いものが出来上がるんじゃないかな。
初期の戦闘ムービーを見てPS3を買った人が可哀想だ
255名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:59:04 ID:KlaLgI9X0
>>235
移動するときのポーズを決めればいいんじゃね?
親指立ててるときは前進とか左足を左に出したら左移動どか
もしくは音声で指示
256名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:59:25 ID:yJ8YrPu30

 プレイヤーの動きをカメラでキャプチャーしゲームに反映できる周辺機器で、

コントローラなどを何も使わず身体全体を動かしてプレイできるなどまさにゲームの革命を感じさせる。

我々ゲームファンが思い描いていた未来のゲームの姿。

それをあっさり現実のものにしてしまったマイクロソフト。

これは手放しで称賛するしかないだろう。

任天堂がWiiリモコンで無知な消費者を騙したのとはまるで違い、はるか未来に向かい進んだ技術。

マイクロソフトが真剣にゲームの革命にチャレンジしてきたようだね。

「PROJECT NATAL」、買います。

身体全体を使ってのゲームは絶対自分で試してみたいから!
257名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:59:32 ID:eNH4SCrQ0
アイドルマスターのパイタッチとかよさそうじゃない?
258名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:59:33 ID:x96wRpzQ0
そもそもFPSのキャラって人間の動き超えてるから
259名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:59:36 ID:XlDdZ01n0
単発

こいつらどれだけID:XlDdZ01n0 ID:aqFseri00 嫌がってんだよww
260名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:27 ID:aqFseri00
>>253
必死に火消ししようとする360サイコー君達が面白いから^^
261名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:32 ID:ZhxUBWnG0
過去散々貶してきたWiiコンのパクリ、チンコンを発表されるとここまで必死になるのか


チンコンには夢が無いもんな
262名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:33 ID:2ATjZCMy0
>>247
それよりもスケボーコンがあるんだから、あの部分は編集でカットしといたれよと。
263名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:38 ID:v2tqXJRO0
>>259
え?なになに?
264名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:51 ID:ifSPzuzQO
>>192
テレビの前で大暴れだな

あとナタルで竜巻旋風脚どうやるの?ってw
265名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:53 ID:HORKGRxn0
捏造!って騒いだらハシゴ取られちゃったんだねw
266名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:54 ID:W55Nx8gT0
買って後悔なし!!!! Wiiスポーツ リゾート

やっと予約が解禁です。19%オフで 3,876円。
Wiiモーションプラスが1個入っている事を考えれば、相当安いと思います。
昨日資材も届きました。

いやー、ホント面白かったんですよ、リゾートがっ。

同行者とプレイしたけど、久しぶりにゲームしながら笑った。
あ、ゲームって楽しいなって。
長らくこの業界にいるとそういう刺激に鈍化していくというか、ね。

帰りの道すがら、初めてWiiで遊んだ数年前を思い出しました。
◆共通していたのは『笑顔』

今回は納得がいかない挙動というものは皆無で、まるで自分の
体の一部にでもなったかのような錯覚さえ覚えました。
失敗した場合でも「あ、もう少し被せるべきだったな」など
知らず知らずの内に自分のミスした部分がわかります。

又、ただ単に精度が向上しただけでなく、前作と比較しても
「対戦・協力・チームプレイ」など様々な形で盛り上がれる
ソフトに仕上がっています。

http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-885.html
267名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:58 ID:yJ8YrPu30
 しかし、こうなると任天堂は実に厳しいよね。

「PROJECT NATAL」の凄さを見たゲームファンはモーションプラス程度では何も感じないよね。

いまさら手首の動きが反映されたからって何なのって感じ。失笑

まさに2006年にやるべきことを今更やってきてゲームファンが驚いてくれるとでも?

アホだよね。

Wiiのショボ過ぎるグラフィック性能と相まって任天堂の発表会はしらけた空気が漂うことになるし、

「Wiスポーツリゾート」で昨年同様ジェットスキーやフリスビーをやったりしたら・・・。

任天堂関係者は今頃逃げ出したい気持ちでいっぱいなのは言うまでもない。
268名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:16 ID:2lUbtP+S0
黙ってこれを見てくれ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=u8aWdWpYLcs

任天堂酷くないか。
ハッタリというかなんと言うか。
上のを見たら、これも見てくれ、

ttp://www.youtube.com/watch?v=FxKp6PLwxsM

イメージビデオなのは分かるんだけど、
プレイヤー動画と画面が別撮り・・・
まあ、みんなこういう風にプレイしてるなら嘘はないんだろうけど、
だとしたら任天堂信者ってキモいよね。
269名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:16 ID:zZ1fWa1T0
重要「NatalはSCEが使っている技術を後から拝借して大げさに宣伝だけした物」
270名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:19 ID:XlDdZ01n0
>>253
お前の想像通り
アゲられるの嫌だと思うからアゲているんだw
271名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:27 ID:/scZSuMP0
>>252
色で認識とは違う
赤外線で人物を認識してるそうだ
色の識別ももちろんやってるだろうけど。
272名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:42 ID:j8Uvzf/E0
>>252
赤外線使う深度センサで、環境光や色なんかに影響されないスキャンは
可能だと開発者はいってるけど、どうなんだろうな。
273名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:49 ID:yJ8YrPu30
任天堂関係者は今頃逃げ出したい気持ちでいっぱいなのは言うまでもない。

実にいい気味であり、利益至上主義を貫いてきた任天堂の幼稚でブザマな発表が楽しみだが

任天堂が焼き直しやコピーで消費者から金をむしり取ることばかり考えている間に

ソニーやマイクロソフトはこれだけ真剣に頑張っていたわけで、

ほんと、任天堂というのは心底みっともない腐ったミカンだと言う他ありませんね。

日本の恥さらしもいいとこですよ。もう勘弁していただきたいというか。失笑
274名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:01:58 ID:aqFseri00
>>265
早くハシゴ取ってください^^
待ちくたびれましたw
275名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:02:07 ID:kSYkMomo0
>>251>>255
で、その方が今の操作よりいいのか?

Wiiだって、操作系ただ当てはめただけのゲームは売れてないぜ
従来操作より"良い"と思わせるもんしか売れてないのよ

FPSでそんな操作したらストレスたまるだけじゃないのか
276名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:02:11 ID:x96wRpzQ0
>>259

・・・ん?
277名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:02:23 ID:j8Uvzf/E0
任天堂が本気になるのはいいことだよな
278名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:02:23 ID:oXjaUPCA0
ナタルが本当にデモのような完成度なら、
とっくに性能の高いハイエンドPCで実演してると思うw
279名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:02:31 ID:HORKGRxn0
同じクセの馬鹿が良く目立つって話だよw
280名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:02:50 ID:v2tqXJRO0
>>276
多分俺の書き込みを真似たんじゃね?
281名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:03:06 ID:+nO72/Qn0
>>204
技術的には可能だよ。実用的に動くか、どう落としこむかってなだけで
282名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:03:15 ID:aqFseri00
>>279
ナタルはハッタリでした。
もう止めてください


って素直に言えばいいのにw
283名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:03:36 ID:KlaLgI9X0
>>275
まぁFPS用に開発されてるわけじゃないからな
FPS以外のゲームで遊ぶ人用
284名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:10 ID:x96wRpzQ0
>>280
なるほど


ナタルがハッタリなのは別にどうでもいいんだけど
何をそんなに怖がってるんだ?
285名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:14 ID:j8Uvzf/E0
この時点で断言できるのはエスパーだけだろw

でなきゃりゃ、風説の流布にしかならん
286名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:17 ID:XlDdZ01n0
でもマジでこれならモーションキャプチャーも
アナルでやるんだろうな
発売前にアナルでやりましたってニュースくるぜ

来ないならその程度のアナルってことだ

まずこれはすぐにでも出るだろう
287名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:31 ID:yJ8YrPu30
>「PROJECT NATAL」の凄さを見たゲームファンはモーションプラス程度では何も感じないよね。

>いまさら手首の動きが反映されたからって何なのって感じ。失笑



ふははははははwwww糞わろたああああああwwww
いやはやまったくもってその通りだwww
288名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:38 ID:HORKGRxn0
>>280
ああ、考え無しの鸚鵡返しだね
いつもの
試遊機あってレビューあがってるのにアーアーキコエナーイとかw
289名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:53 ID:WcgxVPqvP
売れるかどうかと問われたら売り方次第と言える
構図としては、Wii発売と同じようなものだから
技術マップとしては(→にいくほど未来、ただし→にいくほどいいものとは限らない)
ドノーマルコントローラ→Wiiリモコン→M+ チンコン→natal
コントローラからリモコンを見るようにM+チンコンからnatalを見る感じ
やりかた次第でnatalが勝つ、ただし技術レベル的に正しいのはM+&チンコン

今回のE3を見れば分かるとおりリモコンだって時期尚早だっただろ
natalは全く同じ立ち位置にいる
290名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:06:07 ID:XlDdZ01n0
おかしいな
痴漢を相手にしているのにニュー速ゲハスレにいるような気がする
ソニーのツラ汚しGKだと思っていたけどまさか・・・
291名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:06:19 ID:kSYkMomo0
>>283
その認識なら十分理解できる

FPSとか、ハードアクションとか、ハードな格闘ゲームとか
そういったものの操作系でこれを応用するのは
誰得としかいいようがない
292名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:06:35 ID:W55Nx8gT0
ボタン使わないインタフェースなんて標準にはなれないしな。
それ自体がゲーム作りの足かせになる。
293名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:06:35 ID:2ATjZCMy0
>>282

今のところ、PVはハッタリ半分ってとこだろうと思うよ。
だってさ、あのPVがなくて会場でやったデモだけだったら、全然盛り上がってないだろう。
で、そのPVみたいなことを実演してみせているのかと言えば、今のところそういうわけじゃないからね。
期待はしてるけど、どこまで出来るようにしてくるのかなあと。
294名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:06:51 ID:LhSNJvYo0
よそに対する牽制の意味合いがかなり強いよね
295名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:06:58 ID:aqFseri00
>>288
一般人が見てない・プレイした動画もない
のにレビューなんて金払えば嘘でも書くわなw
296名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:07:14 ID:v2tqXJRO0
>>290
お前が一番ネガキャンしてるのに何を言ってるんだ?
297名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:07:29 ID:yJ8YrPu30

>ソニーやマイクロソフトはこれだけ真剣に頑張っていたわけで、

ソニーはWiiリモコンをパクっただけだがねどう見てもw
鎮魂でやれることは既にWiiリモコンでもやれるような「現実」でしかない
それ故に大衆を引き付けることは無理。

ナタルはこれから「非現実」を「現実」とする。
故に大衆には必ずヒットする
298名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:07:33 ID:2lUbtP+S0
こんなもんに騙されて・・・
そりゃ何もかも信じられなくなるわな。
新興宗教の幸せになりましたビデオ並みに酷い。

http://www.youtube.com/watch?v=u8aWdWpYLcs

299名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:07:36 ID:G9Pbkoqj0
今時ケータイでもこの位の事が出来る
ttp://www.sharp.co.jp/products/cm/tv/tv153.html

コンパクトデジカメの顔認識もこんな感じ
ttp://panasonic.jp/dc/gallery/cm/index.html

他にもブランコに乗ってる三人の顔を追いかけ続けるってCMも今流れてる
ナタルは別に夢の技術を用いているんじゃなくて、既に実現している技術の応用
目新しいのはカメラが捕らえた体の動きを、コントローラーの信号に置き換えるって所だけだろ

水を掻き分ける動きがどうのと言ってる奴は、
これを普通のコントローラーでやってますよと言われても実現不可能だって喚くんだろうか?別に珍しくもない普通のソフトだろうに
ナタルとソフトを一体にして見るだけで理解の範疇を超えてしまうってのは馬鹿としか言いようがない
300名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:07:56 ID:iCO6ewQb0
まぁ、いいんじゃねーの?
301名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:00 ID:jDsrr07wO
今ひどい自演を見た

>>287よ…
302名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:04 ID:j8Uvzf/E0
>>293
俺はPVの方が凄いと思えなかったけどなー。

なんか特別凄いことやってたっけ?
303名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:05 ID:zXK/sQRJ0
>>294
実際に発売するときにはコストやらで大幅劣化してるのは目に見えてるよなw
304名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:23 ID:ZWPPDAEH0
ソニーにはクッタリ
MSにはモウリーニョが必要だ
305名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:32 ID:+nO72/Qn0
チンコン→natal
は逆だと思うよ。汎用性から特化への進化だと思われるから
306名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:33 ID:XlDdZ01n0
痴漢の言うとおりなら
こんなに素晴らしいモーションキャプチャーないからね
ここらへん商品化するまでもないから
そこで判断しようや

開発者がまず喜ぶよなーこういうの
これを生かしたゲームは皆無でも
これでゲームが作り易くなるならいい事だな
307名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:48 ID:WcgxVPqvP
natalはちょっと前を通るだけでおそらく反応するんじゃないのかと
PVみたいなアメリカ型住宅ならスペースがとれるが
日本ではたぶん合わないと思うよ
308名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:08:57 ID:Z/l9MhmK0
MSはナタルを触らせたくなさそうだな
バレると困ることでもあるんだろw
309名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:09:06 ID:W55Nx8gT0
>>298
なんか勘違いしてるね。
Wiiのそれって、画面はいっさい映してないよ。
画面を捏造するデモとは意味が違う。
310名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:09:25 ID:ckJ+2///0
さすがにPVをそのまま鵜呑みにするのはあれだけど、
話半分、夢半分くらいで待てばいいんじゃないのかね。
いろいろと夢想して議論するのはいいけど、いがみ合うのはさすがに不毛だろ。

WiiのPVにも、ずいぶんと夢を持たせてもらったからな。
311名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:10:03 ID:WcgxVPqvP
>>302
たとえばギアチェンジの判断とか
実演はただモーションと同じような当たり判定を用意するだけだから
カメラでは何を見てるの?サーモグラフィ?
312名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:10:04 ID:XlDdZ01n0
>>296
は?
ネガキャンするとGKらしい奴が出てくんの?
313名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:10:04 ID:HORKGRxn0
ボクが信じられないからこんなの捏造にきまってるもん!!
ってかw
314名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:10:28 ID:j8Uvzf/E0
>>306
カメラを3方向程度に一台づつ設置すれば、映画なんかで使える
モーションキャプチャーの代わりにはなるかもな。
315名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:10:38 ID:zZ1fWa1T0
同じような研究は任天堂もソニーもやってる
ただMSは遅れをとりたくないから、出来てもいない物を
さも最初に作りましたとフライング発表したような形になった
本当に薄汚い企業だなと思うわ
316名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:15 ID:XlDdZ01n0
>>314
アナルってカメラ3ついるのか
知らんかった
317名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:19 ID:r+LYhgmm0
>>308
それはプレイアブル不可のチンコンじゃね?w
MSはナタルをプレイアブルで置いてたはずだがw
318名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:21 ID:+ZKvowiK0
>>299
脳味噌の用量が小さいからすぐオーバーフローしちゃうんだよ
319名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:29 ID:+nO72/Qn0
>>306
それはない。入力パターンが増える=反応を増やすになるから
xxは作りやすいなんてほとんど幻想だぞ。基本作業量の多さに比例するから
320名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:32 ID:2lUbtP+S0
>>309
プレーヤーの反応を捏造してるよな。
衝撃波出てるしなww
321名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:37 ID:j8Uvzf/E0
>>311
ギアチェンジのあれくらいなら実現できそうじゃね
手をこの辺において、こう動かすみたいなのを事前にキャリブレーションしておけば
322名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:40 ID:2ATjZCMy0
>>302

あのハンドボールよりも、PVのほうがショボイと思ったのなら、それはそれでいいんじゃないか?
まあ、それなら会場で試遊台があっただろうけどね。
323名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:40 ID:d1URTW9U0
ナタルはVHS→DVD
ソニーのはDVD→BD
みたいなイメージ
アイトーイはLDみたいな
324名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:11:45 ID:v2tqXJRO0
ID:XlDdZ01n0の発狂ぶりはなんだ?
なにか気に障ることでもあったのか??
325名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:12:20 ID:HORKGRxn0
>>317
え?チンコンってプレイアブルじゃなかったの?
326名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:12:21 ID:ZhxUBWnG0
2005年のE3のどこぞのプリレンダより信用できるわ
327名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:12:28 ID:/scZSuMP0
>>314
さすがにモーションキャプチャーの代わりは無理だろう
と昔モーションキャプチャースタジオで働いてた俺が言ってみる。
328名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:12:37 ID:eNH4SCrQ0
>>317
誰も期待してないチンポコンなんて嘘でも本当でもどうでもいい
329名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:12:47 ID:ssBgbHAo0
妊娠必死すぎだろ
PS3と仲良くチンコン弄ってろよ
330名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:12:59 ID:j8Uvzf/E0
>>316
ナタルはカメラ2つの立体視らしいよ。
でも、映画なんかで使うクオリティにするには死角が無いように
俳優の全周囲に設置する必要があるだろ。

今は3D映画が主流だし。
331名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:13:05 ID:l3O9MRms0
チンコンで我慢してればいいのに
332名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:13:08 ID:XlDdZ01n0
>>324
お前なんで俺がそんなに気になるんだよ
黙ってくれみたいに必死じゃね?
愉快にモーションキャプチャーに使える夢を語ったらどうよw
333名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:13:15 ID:kSYkMomo0
まぁ前提として"日本で普及する"なんて誰も考えてないだろうw
そもそも箱というだけで選択肢から除外するのが日本の消費者だ

実際マーケットとしては、北米や欧州の360のみを持っている人向けか
あるいは、Wiiのみ持っていて、360+Natalを買わせたい人か、のどちらかで

前者は、この手のゲームはむしろ好きじゃないので、
狙いは明らかに後者

すると重要なのは、Wiiに対してどれだけ有利か、
それとソフトラインナップと値段だな
334名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:13:24 ID:w/IZ+XCf0
AVGNの評価を見てからじゃ無いと何とも言えんよ

335名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:14:26 ID:r+LYhgmm0
いや、触らせたくないって言うからチンコのことかなとw
336名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:14:27 ID:v2tqXJRO0
>>332
だってお前その書き込みで34回も書き込んでるんだぜ?
あきらかに1人だけ浮いてるような書き込みだぞ
337名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:14:31 ID:BKKGBcQU0
>>1はGK工作員

MSがリモコンなしの画期的なシステムを開発したのに比べて
ソニーはチンポコリモコンだしw

ナタル叩きが今後激しくなるだろう
338名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:14:48 ID:W55Nx8gT0
>>320
捏造ってw
プレイヤーが見せてる反応を実現できるような
ゲームなんて後からいくらでも作れるじゃんw
画面まで出して正確さを捏造するデモとは違うんだからw
339名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:06 ID:r+LYhgmm0
>>337
もう既に何個もネガスレたってますぜ・・・w
340名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:20 ID:2lUbtP+S0
>>319
画面がでかくなってマウスの認識ポイントが広がるとデバッグが大変。
まあこれは事実なんだが、Wiiのデバッグも大変だよな。
モーション+つけた場合と外した場合なんて不毛なデバッグが待ち受けてる。
341名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:30 ID:raH3d1vP0
正直ナタルってすぐ飽きそうだな
疲れるゲームなんて誰がやりたんだかw
342名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:35 ID:XlDdZ01n0
この反応を見ると
モーションキャプチャーの代わりにはならないようだな
>>336
俺、今何位か調べてくれ
343名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:38 ID:xMcd2Et+0
267 :名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:58 ID:yJ8YrPu30
 しかし、こうなると任天堂は実に厳しいよね。
「PROJECT NATAL」の凄さを見たゲームファンはモーションプラス程度では何も感じないよね。
いまさら手首の動きが反映されたからって何なのって感じ。失笑
まさに2006年にやるべきことを今更やってきてゲームファンが驚いてくれるとでも?
アホだよね。
Wiiのショボ過ぎるグラフィック性能と相まって任天堂の発表会はしらけた空気が漂うことになるし、
「Wiスポーツリゾート」で昨年同様ジェットスキーやフリスビーをやったりしたら・・・。
任天堂関係者は今頃逃げ出したい気持ちでいっぱいなのは言うまでもない。


287 :名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:04:31 ID:yJ8YrPu30
>「PROJECT NATAL」の凄さを見たゲームファンはモーションプラス程度では何も感じないよね。
>いまさら手首の動きが反映されたからって何なのって感じ。失笑

ふははははははwwww糞わろたああああああwwww
いやはやまったくもってその通りだwww
344名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:39 ID:ZhxUBWnG0
要するにチンコンじゃナタルに敵わないので捏造ということにしてくださいってことなんだろ

発狂してる数名は
345名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:44 ID:ii4Mxoq20
豚必死すぎだろ
死ね
346名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:16:13 ID:wdjHRGRA0
SCEのチンコンが既にサードに開発ツール提供済み来春発売予定とある程度めどがたってるのに対し
MSのナタルは先のスケジュールがまったく見えてないしどうにも眉唾な印象が拭えないのは確かだな。

周りからの反応もあのカンファのイメージデモ以外の感想がまったくでてきてないしね。
347名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:16:31 ID:d1URTW9U0
ところでE3で発表されたナタルやM+みたいなもので発売されずに終わった物ってあるの?
348名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:16:32 ID:aqFseri00
>>344
そうやってハッタリじゃないってことにしたいのか。
なるほどね。
349名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:16:43 ID:ifSPzuzQO
>>315
ですよね
アイトイあるしカメラ系は研究してるよね
任天堂が選択しなかった理由とリモコンを選んだ理由はこの先の据え置きの入力のポイントかもね
350名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:16:55 ID:+/fhO+xW0
馬鹿!
ナタルはリビングの中央に位置して、従来のテレビリモコンすら
変革させようって代物だよ?
351名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:07 ID:2ATjZCMy0
>>341
フィットネスゲームには良いと思うぞ。健康器具市場は大きいからなあ。
みんな疲れるためにジム通いとかしてるわけでな。
352名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:36 ID:1l3clQKt0
ナタルはエロゲー専用機になると思う
353名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:39 ID:v2tqXJRO0
>>342
そんなに早く書き込み反映されんのか?
ちょっと待てよ・・・
354名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:40 ID:YOWCGwnzO
実際に開発ツールも配布されてるし、NXEも当初の発表の通りに実現してる
完全にプロモの通りかは知らんが形としては
ほぼ実現するでしょ
355名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:57 ID:Xu1X92TA0
出来る出来ないはともかく夢はあると思うよ
そういうものを開発しているというだけでも、将来楽しみじゃない
まぁ、日本の住宅事情で考えると、後ろに何かしらの補色の壁みたいなの置いて
クロマキー処理のようなものが必須じゃないのかなぁ
なんて思ったりするが
356名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:09 ID:r+LYhgmm0
>>348
ハッタリじゃないも何も、ソースもねえのに良くハッタリと言い張れるなw
357名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:17 ID:j8Uvzf/E0
少なくても2010年度以降。
今は、家庭で実際に使えるようにハードワークが続いているとか情報は出てるんだけどな。
ソース全部英語だから、ゲハでは話題になってないだけで。
358名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:24 ID:2lUbtP+S0
>>347
キャベツ、ウォール街、64DD関連にだけは触れてやるな。
359名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:35 ID:+nO72/Qn0
アナログデバイスなんて消えちまえ
360名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:43 ID:W55Nx8gT0
ナタルって2万円くらいだろ?それもゲーヲタ機の箱○買って
フィットネス用途に使うやつ、どれくらいいるんだ?
361名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:44 ID:2ATjZCMy0
>>350
多分、TVのリモコンの方が楽。
だらだらネットみるにはよいかもしれん。エアキーボードじゃあ、2chに書き込む気にはなれんけどさw
362名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:50 ID:r+LYhgmm0
>>346
ナタルももう開発ツール配ってるんだがw
発売時期はSCEみたいにホラふかないだけだろ
363名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:02 ID:ZhxUBWnG0
>>348
ハッタリでもいいけど、中身が全然出来ていないってことを証明できるか?
364名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:08 ID:kSYkMomo0
誤差を考えれば、実際に情報をリモコン自体が数値データ化して取れるWiiと
カメラを使って把握する技術ではさすがに及ばないんで
"体全体を使う"っていうのがどれだけアピールになるかだなぁ

チンコンは、ぶっちゃけ勝るところないだろ
365名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:11 ID:3zRpfMSeO
ナタル、夢があって良いではないか
将来的にあれが全て実現したら素晴らしいではないか

で、ギャルゲも対応よろしく
ゲームの中の人とお話し出来るんでしょ
366名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:15 ID:BKKGBcQU0
ナタル対応の格ゲーをサードに作ってほしい。しょーもない体感ゲームはPSにくれてやれw
367名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:26 ID:XlDdZ01n0
>>353
por91GPb0 191 9 名無しさん必死だな
ちなみにこれが1位だな
お前がレス数で食いついてるのは嘘なんだよ
なんならいちいちID変えてやろうか?
368名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:26 ID:v2tqXJRO0
>>342
131/6616位だった
書き込みは20時から一気にやってるな

http://hissi.org/read.php/ghard/20090606/WGxEZFowMW4w.html
369名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:19:35 ID:zXK/sQRJ0
実際に発売されてから論議しろよ。
370名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:20:03 ID:g2zkHZPn0
>>266
必死にブログまで貼り付けちゃって
任豚やばすぎるwww個々短期間で一気に任豚の正体が明かされたって感じだなww
任豚くせーくせーーwwナタルにびびり過ぎてるYO!!!
371名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:20:23 ID:cj+7buaI0
なんだかんだでナタルを恐れてるんだなw
まああれが本当だったら他ハードは終了だから当然かもしれんけど
372名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:20:35 ID:2ATjZCMy0
>>356

PVでやってることを会場で実演してくれてるわけじゃないんだから、ハッタリっちゃあハッタリだと思うけど。

そこは批判されるようなことだとも思わんし。まだ、開発途中の発売未定の商品なわけでさ。
373名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:20:41 ID:j8Uvzf/E0
いや、発売前から期待を煽りまくって、任天堂やソニーが
対抗策としてもっとすげー物を用意するように仕向けるべきだろw
374名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:20:47 ID:r+LYhgmm0
ナタル対応のヘッドマウントディスプレイ作ってほしい
バーチャルリアリティな世界に入り込みてえわ
375名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:20:59 ID:W55Nx8gT0
>>370
おまえは寝る時間だぞw
376名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:21:02 ID:v2tqXJRO0
>>367
え?どういうこと??
板の書き込みのこと言ってるんじゃなくて、このスレの書き込みのこと言ってたんだが?
377名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:21:37 ID:d1URTW9U0
俺は完全な素手より手袋がよかった
378名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:21:58 ID:Xu1X92TA0
>>364
SCEのやつは、あのコントローラー事態に傾きセンサを持っているのと
あの色があるからカメラの情報認識はかなり楽ってのはあるんじゃない?
カメラであの色だけを見つけるのはほんの一瞬で出来るはずだし
379名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:10 ID:g2zkHZPn0
>>366
いまさら必死に成りすましたって遅いですよ任豚さんwww
380名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:14 ID:3UJAuHDf0
全部404じゃん
再うp
381名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:19 ID:XlDdZ01n0
大体必死チェッカーってのもおかしな名前だよな
本当に必死ならID変えてまくって擁護するってのw
382名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:24 ID:r+LYhgmm0
>>372
トレーラーと実機デモの違いみたいなもんだよな
女の子がWiloだっけ?なんか坊主とコミュニケーションするやつはトレーラー
会場でやった奴は実機デモ
383名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:33 ID:W55Nx8gT0
>>371
そりゃあ短絡的すぎだろ。
100歩譲ってあれが実現したところで、あんなゲームが主流に
なるわけもなく。ボタン使わないって、どれだけ底が浅くなるか
わかるだろう。どんなゲームやるのかイメージわいてるか?
384名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:33 ID:1l3clQKt0
ナタルで従来の人気ゲームとか操作できないから完成したとしても売れない
385名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:51 ID:r+LYhgmm0
>>377
しかし、お前はトムクルーズじゃないんだぜ・・・
386名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:22:58 ID:17bQ19Eg0
>>377
パワーグローブみたいなメカっぽい方がなんかわくわくするってのは分かる
387名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:23:00 ID:xMcd2Et+0
>>369
箱にはナタル以外の話題が無いからだろ
MGSもマルチだったから
必死でナタルで盛り上げないと追い詰められてるし
388名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:23:33 ID:/scZSuMP0
100%俺の妄想だがw

ナタルってたぶん、基本の人型モデルがあって
そのモデルがカメラでキャプチャーしたモーションデータにあわせて動く
って感じなんだろうな
でその人型モデルの動きが各種ゲームやダッシュボード上の操作へと変わると
モーションキャプチャースタジオなんかで撮影する
モーションデータを生で取り扱うみたいな使い方では無いと思う。
汎用性は増すけど、処理が膨大になるしな。
389名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:23:43 ID:lWlYBWrz0
>>384
できるらしいよ?
390名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:23:53 ID:j8Uvzf/E0
今のゲハにはアナルとチンコとマゾ+以外ネタがない

の間違いじゃねーの?w
391名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:06 ID:XlDdZ01n0
俺担当マーカーのせいで話が逸れたが
やっぱりモーションキャプチャーになるような代物ではないんだな
それは残念だな
392名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:09 ID:2ATjZCMy0
>>382
ういろうは名古屋名物じゃなくてMiloか。
あれは男女が逆であるべきだった。
393名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:15 ID:ZhxUBWnG0
>>383
主流になるなんて誰もそんなこと言ってないんだが
選択肢として面白いね、夢が膨らむねという話じゃないのか
394名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:17 ID:WcgxVPqvP
チンコン叩かれまくってるなw
オレはあれレベルが分相応だと思うが
395名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:29 ID:1l3clQKt0
>>389
無理無理
あれでバイオとかMGSとか操作できるわけねーし
396名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:51 ID:r+LYhgmm0
>>387
お前無知すぎるだろ・・・w
HALOとかL4D2とか筆頭に、どれも馬鹿みたいに売り上げるソフト群だぞ

それを押しのけてナタルがすごすぎたから霞んじゃってるだけで
まあ国内だとそこまでの弾でもないが
397名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:25:14 ID:r/k6fcP4O
アイマスやドリクラのお触りパートでナデナデやモミモミに使うんじゃ無いのか?
398名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:02 ID:xMcd2Et+0
>>390
PS3にはMGSの「本編」というデカい弾
WiiにはMH3とカラバリ本体
箱には…
399名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:05 ID:kSYkMomo0
>>378
まぁナタルより1点を取り込む精度がマシになるのはわかるんだが
カメラで映像を取り込むっていうのは、結構環境条件に左右されるのよ
結局、そのリモコンがプレイ中に隠れたら認識できなくなっちまうし
400名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:12 ID:1l3clQKt0
>>397
それが一番いい活用方法だよな
401名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:16 ID:r+LYhgmm0
>>392
ごめ、Miloか
言われてみれば男女逆だと俺たち歓喜だったなw
ついでにハーマイオニーみたいなのだったらナタル100個買ってたw
402名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:17 ID:2lUbtP+S0
必死なのは任天堂だけじゃないよ。
広告代理店もWiiブームに火をつけたことで浮き上がってた。
任天堂とかなり有利な契約結べると目論んでたはず。
けど電通はエコポイント普及で1抜け、
ネット情報操作の外資系広告代理店は衆議院選挙に向けて2抜け、
あとは下請けが必死のパッチで頑張るしかない。

403名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:58 ID:2ATjZCMy0
>>401
夢が広がりまくりんぐw
404名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:27:08 ID:QabTo7RC0
>>397
GK乙!そ・・そんなこと・・なんかには・・・使う気は無いというの・・・に・・・
405名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:27:19 ID:W55Nx8gT0
>>393
誰もお前にレスしてないんだが。
あれが実現すると他ハード終了とかいってるお花畑に言ってる。
406名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:28:09 ID:ndiH7aNE0
バーチャルボーイ臭がします
407名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:28:12 ID:v2tqXJRO0
>>391
スルーするなよw

お前がこのスレで圧倒的に書き込んでネガキャンして目立ってるから
なぜそこまで発狂してんだ?って聞いてんだよ
408名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:28:55 ID:+nO72/Qn0
>>388
モデル撮影 トラッキングポイント認識(間接とかボーンな)
ねむ
409名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:29:00 ID:ZhxUBWnG0
>>405
面倒な奴だな
こんな掲示板で一対一の会話で済むわけないだろ
横槍入れられたくないならメールでやり取りでもしてろよ
410名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:29:27 ID:2ATjZCMy0
>>404
あとは体感グローブだけなわけだなw
でもね。そういうエロコンテンツが出てきたら普及には超追い風だよ。
ビデオデッキでもDVDでもそうだったんだからさ。 だから、ね、MSさん。ちょっとその辺を・・・
411名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:29:46 ID:Xu1X92TA0
>>399
それは多分だけど
情報追跡で大体今ここにあるってのがわかるはずなんだよね
特に、コントローラーの傾きは別情報として送っているはずだから
もちろんずっと隠れている場合は無理だろうけど
そういうゲームは出ないだろうし
412名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:30:25 ID:xMcd2Et+0
>>405
いや、ナタルが実現する頃には
PS3もWiiも終わってるかもしれないぞ
次世代機になっててな
413名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:30:30 ID:WcgxVPqvP
>>409
どっちかっつーと面倒なのはお前だろw
かってに横槍入れといてそれはあつかましい
414名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:30:57 ID:3zRpfMSeO
Webカメラでゲームの中のキャラと見つめ合える技術発表したの
らぶデス出したメーカーだっけ?

415名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:30:59 ID:2lUbtP+S0
まあ、その日が来るまで晒し上げだな。
任天堂信者が発狂しながら成り済まし乙してくれるのを信じているよ。
416名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:31:02 ID:W55Nx8gT0
>>409
きちんとアンカー付きでレスしたのに、何言ってるの?アホなの?
417名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:31:18 ID:1l3clQKt0
あんなハッタリ映像と未完成品で大衆の目を誤魔化そうなんて
許されざる企業だよねって誰しもが思う
しかも今回のターゲットは任天堂
任天堂を失脚させる事で日本企業を完全に潰す目論見
日本がゲームを作れなくなればあとは自然に箱が日本に普及するという算段
これはあまりにあくどい
まさかゲーム業界の真の敵はMSだったとはな
418名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:31:46 ID:ZhxUBWnG0
>>413
お前が反論なりなんなりするか完全にスルーすればいいんだよ
419名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:31:59 ID:TDhcccG+0
ID:2lUbtP+S0
420名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:32:27 ID:Pc67T+BYO
>>299
携帯からじゃ見れねーよ
ナタルと同じのがもうあんのかよ?
421名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:32:57 ID:lWlYBWrz0
422名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:33:11 ID:/scZSuMP0
>>414
あれはモーショントレーサーと
画像認識技術のあわせワザだな
個人的にはギャルゲメーカーには
ヘッドトレーサー機能ありのHMD対応のエロゲをだなw
423名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:33:17 ID:j8Uvzf/E0
>>398
MGSはPSPの間違いだろw
424名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:33:36 ID:XlDdZ01n0
>>415
いつまでもやらねえよ
モーションキャプチャーの代わりにはならない
これだけで満足だ
煽りまくって真実を探る事ができたよ
425名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:33:58 ID:2lUbtP+S0
>>414
あれこそ、枯れたアイトーイの水平思考だよ。
どうしてもナタルとアイトーイを一緒くたにしたい宮本茂がいるみたいだけどね。
426名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:34:02 ID:/Sed7cLa0
そもそもnatalはエロゲーに関しても無意味
好きなところを触りたいならillusionのゲームでもやってたらいい
USBオナホの方がよっぽど実用性がある
427名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:34:17 ID:kSYkMomo0
>>411
んー追跡はできてもソフトウェア補正には限界があるから

例えばピッチャーで振りかぶり動作をして球体が背側に隠れたらそこはキャプチャできない
センシングつっても6軸の流用だろうから、微妙な傾きや速度は判断できない
そうなると野球ゲームなんかもかなり制約が出てくるのは間違いない

428名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:34:20 ID:g2zkHZPn0
>>417
お前キモイよw
任天堂がMSよりいいもの作れなかっただけだろw
そこを認められないで捏造晒しですか?どっちか必死でキモイか言わずとも知れずだな
429名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:34:42 ID:r+LYhgmm0
>>417
陰謀論書く前に少し落ち着いて斜めでも仕込もうぜw
430名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:34:51 ID:WcgxVPqvP
>>418
キミの2chに対する思想はしらないけどよ
Aさんに話しかけて、Bさんが勝手に反応して
Aさんに対するレスに呼応してレスを書いてるのに
Bさんが反応して果たして会話が成立するでしょうか?
Aさん=Bさんなら成立するだろうがAさんはキミの友達ですか?
431名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:35:17 ID:QabTo7RC0
まあ、ナタルはみんなでやるようなパーティーゲームには良いんじゃないの?
MSの狙いはそこだろうけど
ゲハで煽り合いしてるような奴が好むようなものでも無いと思うけどな
432名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:35:35 ID:/scZSuMP0
>>424
やってる事はモーションキャプチャーだぞ?
映画やゲーム制作なんかで使ってる
ガチなモーションキャプチャースタジオの代わりにはならないってだけで
433名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:35:36 ID:r+LYhgmm0
434名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:35:58 ID:W55Nx8gT0
>>428
いいものって、ナタルじゃM+でできることできないよ?
それもWiiコンは従来型ゲームにもマッチできる
標準コントローラとして売ってる。
ナタルは対応ソフト少数の一発芸。この差はでかいよ。
435名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:36:38 ID:1l3clQKt0
>>428
>>429
ワロタw

ナタルはハッタリプロジェクト確定w
436名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:36:50 ID:+nO72/Qn0
>>425
基本同じ
437名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:37:06 ID:j8Uvzf/E0
>>434
ナタルは発売済みのゲームにも対応するって発表されてるだろ
438名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:37:09 ID:r+LYhgmm0
>>422
ヘッドマウントディスプレイ対応エロゲとかまじやばいよなw
というよりヘッドマウントディスプレイがナタルと組み合わさったらまじぱねえっすwwwwww
439名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:37:52 ID:ZhxUBWnG0
>>430
お前が俺をBだと認識すれば別に何も問題無いだろ
会話中に誰かに口挟まれると誰が話したのか分からなくなるなら話は別だが

だいたいお前反論できねーならいちいち反応するな
440名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:37:54 ID:W55Nx8gT0
>>437
それ誤訳だよ。発売済みの箱○本体すべてで使えるってことだよ。
考えたらわかるだろ。ヘイローでどうやって使うんだ?w
441名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:38:10 ID:w/IZ+XCf0
ってか国内の箱○持ちって運動やスポーツゲーム大嫌いなのに
体感型コントローラーのナタルは受け入れられるのかね?
442名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:38:18 ID:kSYkMomo0
発売済みのゲームに対応って、ようは取り込んだ動作をある程度パターン化して
それのパターンが認識されたらボタンを押したのと同じようにするってことだろ?
443名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:38:21 ID:r+LYhgmm0
>>431
箱○にはLIVE!っていう最強のオンラインというものがあってだな
444名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:38:55 ID:j8Uvzf/E0
>>440
俺がマスターチーフだ!
445名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:39:08 ID:1l3clQKt0
それでナタルでどうやってMGSとかバイオ操作すんの?
446名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:39:11 ID:W55Nx8gT0
>>442
そんなこと意味ねぇわなw
447名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:39:45 ID:kSYkMomo0
>>440
それなら納得

いや、まさかパンチしたら×ボタンを押したのと同じとか
誰得としかいいようがない
448名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:40:05 ID:/scZSuMP0
>>442
奇妙なダンスを踊る事になるのは必至だなw
いやだよそんな対応されてもw
449名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:40:17 ID:r+LYhgmm0
>>441
おいおいw
ナタルで紹介されてたのって運動必須な体感ゲーばかりじゃなかっただろw
450名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:40:21 ID:/Sed7cLa0
>>443
liveは最強www
何故その最強なliveがPCゲーマーに嫌われるのか
451名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:40:29 ID:LjPoegQ00
>>441
日本のユーザー受け入れないと思うよ
超コアなユーザーと物好きが買って終わり

明らかに欧米(特に欧州)を意識したアイテムでしょ
452名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:41:40 ID:WcgxVPqvP
(A)主流になるなんて誰もそんなこと言ってないんだが
選択肢として面白いね、夢が膨らむねという話じゃないのか
と言ってるんだったら
(B)なんだかんだでナタルを恐れてるんだなw
まああれが本当だったら他ハードは終了だから当然かもしれんけど
という意見に反対なんだろ?
つまりAとBの意見は(厳密ではないが)矛盾する
でCさんがAの意見はおかしい!(つまりC〜B(CとBは近い))つってるのにBはCがおかしい!っていうんだ
立場を明確にできないのなら壁にでも話しかけてろよ下種が
453名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:41:58 ID:j8Uvzf/E0
454名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:42:03 ID:2lUbtP+S0
>>426
全レスの中で最も愚かな発言を見た。

プレーヤー「はあはあ、ナタル様、もう許してください」
ナタル「あらあら、そんな恥ずかしい格好をしているのに、
    股間の浮動点がx軸方向にこんなに」
プレーヤー「ひ、ひいい、お婿さんにいけない」
ナタル「何を目をそらしているのこっちを見なさい」
プレーヤー「あの、その」
ナタル「目をそらしては駄目、こっちにいらっしゃい」
隣人(どんどん)「うっせーぞ何時だと思ってる」
ナタル「隣の斉藤さんに叱られちゃったわ、誰が悪いの」
プレーヤー「ぼ、ボクですううう」


という夢を見た。
455名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:42:18 ID:r+LYhgmm0
>>450
PCゲーマーに嫌われてるとか知らんけど、今の比較対象であるCS機同士ではLIVE!最強なんじゃね?
いや、PSNとかWiiのネットワークがLIVEより優れてるってのなら主張してくれてかまわないけどw
456名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:42:24 ID:xMcd2Et+0
>>445
ゆびでっぽうでバーン!だろw
457名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:42:57 ID:V/EzwDVKP
>>434
そりゃナタルが狙ってるのはM+と違う路線だもん

M+は精度上げただけでしょ
ナタルはコントローラーを持つ必要が無いことが最大の特徴だぞ
458名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:43:02 ID:Xu1X92TA0
>>427
傾きに関しては、プレイアブルの動画程度の性能でしょう
その範囲でゲーム作ればいいだけだと思うよ
別に、その範囲で面白いゲームを作れば良いだけだし
問題なのは、その認識能力ではなくて、それでどういう面白いことが出来るかだしね
459名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:43:17 ID:kSYkMomo0
移動はどうすんだよw
お前らクリスはハンパない距離休み無く歩いてるんだぞw
460名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:43:34 ID:zBFpVM0G0
>>3
ahaha
461名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:43:59 ID:l3O9MRms0
>>452
お前も必死すぎだろ
そのCにはお前も該当してるのに
いつまで引っ張ってんだよw
462名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:44:04 ID:lhAzfFCo0
>>433
外人はホント何もわかってねえw
2のネコミミハータンを期待してたおれはPTSDに・・・
463名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:44:07 ID:KLJZlNX7O
これだから箱○は糞なんだよね。やっぱりPS3のモーションコンにはかなわなかったか。

箱○の特徴

・先に箱○独占のソフトが出ると分かると必ず後にPS3にソフトが出るのが分かる。

・本体が五月蝿いため夜も眠れなくなる

・韓国ハードなためか韓国のソフトが遊べる。韓国大好きにもなれる?

・ネットが有料なためかPS3の無料の有り難さがよく分かる。

・割れが殆どな為、わざわざソフトに金払いたくなくなる。

・故障率高いため、迂闊に手が出せない。
464名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:44:28 ID:wAfVRqE00
盛況だなー
箱○持ちよりWii持ちのが意識してる気がするw
465名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:44:53 ID:xMcd2Et+0
>>459
Wii fitみたくその場でルームランナーだろw
メタボ対策にもなってアメリカ人狂喜バカ売れ
466名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:45:07 ID:/Sed7cLa0
>>455
優れていると考えるのは自由
だが有料無料の差異がある時点で最強と決め付けるのはおかしい

つーかnatal厨はマジでゲハから出てこないでくれ
なんか他の板で見かけるようになってきた・・・
467名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:45:10 ID:17bQ19Eg0
>>459
方向転換も謎だな
実際に方向変えたら画面見れないしw
そもそもそんな遊び方面白いか?
オレは普通のコントローラーかキーボード+マウスがいいわ
468名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:45:27 ID:l3O9MRms0
ナタルは手がフリーになるなら普通にコントローラー有りと無しの
ゲームで住みわければいいだけじゃねぇの
Wiiと同じだろ
469名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:02 ID:1l3clQKt0
MGSみたいな素早い方向転換も無理がある
470名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:07 ID:gC/wJgMn0
よく分からんのだけど、ナタルって1個のカメラで複数人の動作検知するの?
471名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:07 ID:LjPoegQ00
>>464
そりゃそうでしょ

一番やばいと思ったのは任天堂自信なはずだし

SONYは今更M+パクったところで何になるのやら
しかも別売で
472名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:47 ID:aEf7vOmt0
たしかにちょっとズレてるとはおもった
子供と怪獣のとことか
473名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:50 ID:KLJZlNX7O
箱○なんか安くして馬鹿を騙して買わせるから売るのも楽でいいよね。

まあ日本人には馬鹿が100万人くらいしかいなかったがww
474名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:57 ID:r+LYhgmm0
>>466
他の板で暴れてるお前が言うなよww
475名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:46:58 ID:WcgxVPqvP
そういや反論して欲しいんだったなだったら反論してやるよ
(A)主流になるなんて誰もそんなこと言ってないんだが
それ以前にこういうレスがあった
(B)まああれが本当だったら他ハードは終了
他ハードが終わるということはゲームハードのうちで主流になることと等価
(B')まああれが本当ならこれが主流になると書き換えられる

つまりだ、natalが嘘でもない限りAとB=B'は矛盾する
正確にはAはあとづけなのだからAが間違っている
別に1vs他でもかまわんけどさ、つくべき側を見誤るなよ
476名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:47:26 ID:kSYkMomo0
ナタルでFPSやアクションが楽しくなる → タダのバカ
ナタルでダンスやフィットネスがリモコンなしでできるようになる → これは多分正しい
477名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:47:27 ID:LjPoegQ00
>>470
イメージビデオでは複数の人間を認識してる

実際にどうかは不明だけど、たぶん出来るからイメージビデオでも紹介してるんでしょ
478名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:47:43 ID:r+LYhgmm0
>>467
従来のディスプレイじゃ方向転換とか首振りによる視点変更に対応できねんだよな

そこでヘッドマウントディスプレイですよ!!!
479名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:48:38 ID:r+LYhgmm0
>>473
安くていいものを買うのが馬鹿と申したか!?
480名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:48:42 ID:Xu1X92TA0
まぁナタルがこれだけ、いろいろと話題に上ること
これがMSの狙いだったとしたら、それは成功したことになるよね
やっぱり新しい技術が低価格で実現できるのはうれしいよね
481名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:49:06 ID:xMcd2Et+0
>>478
ヘッドマウントディスプレイと組み合わせたら
視界ふさいだまま体動かすんだぞ
危なくね?
482名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:49:31 ID:lWlYBWrz0
>>477
実機でもできてたじゃん
あのゾウのやつ
483名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:49:43 ID:g2zkHZPn0
任豚は捏造するならせめてニコなりでE3の発表見てからやれよwww
そんな余裕無いほど追い詰められてるのは良く分かるよw
M+発売前から否定されちゃったんだもんなwww顔真っ赤どころじゃないよなw
GK並みにクズの集まりだな、任豚って!
484名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:49:53 ID:17bQ19Eg0
>>478
TVの前で頭にヘッドマウントディスプレイをつけて指鉄砲の構えでウロウロする子供たち

うーん、シュールw
485名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:49:55 ID:LjPoegQ00
>>481
HUDでOK

なわけもないかw
486名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:50:26 ID:6uSeNbRM0
プリレンダ詐欺で、いつ出るかも分からないゲーム映像で垂れ流すよりはよっぽどいいだろ
487名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:50:35 ID:aEf7vOmt0
息子がヘルメットを被ってテレビの前で踊っています。
どうしたらいいでしょうか

488名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:50:55 ID:LjPoegQ00
>>482
そういやそうだたw

489名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:51:23 ID:r+LYhgmm0
>>481
個人的にもともと歩いたりとかって大きな動きは出来ないと思ってるからなぁ
スケボーなんかは外してやればいいし、最悪首振りとか感知できれば状況に応じてコントローラーとかサブデバイス持てばいいかなと
490名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:51:30 ID:KLJZlNX7O
>>480
低価格?200ドルのハッタリアイトイにか?

これだから馬鹿なんだよな箱○信者は。
491名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:51:45 ID:W55Nx8gT0
>>483
わかったわかった。ナタルはすごいよ。
2万円だしてテレビの前で怪獣の真似でもなんでもやってくれ。
492名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:51:56 ID:LjPoegQ00
>>490
いまだに200ドルとか言ってるバカ
493名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:52:10 ID:/Sed7cLa0
>>474
残念ながらWii以外のハードは持ってますよn
494名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:52:36 ID:lhAzfFCo0
でも多分ここにいる人間は最初は手に何も持ってないけど
後になってナタルの前でコントローラー持ってると思うよ
下手したらチンコンタイプ二刀流・・・
495名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:52:46 ID:vvm8GZpe0
そもそもあのPVって最初に注意書きあったじゃん
何言ってんの
496名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:52:51 ID:2lUbtP+S0
>>426
ナタル「あらあら、びんびんになってるのにその程度なの」
プレイヤー「そ、そんな・・・」
ナタル「誤差±一センチ以内でサイズを報告しなさい」
プレーヤー「そんな斉藤さんに聞かれちゃうよ」
ナタル「昨日はドリクラの実績解除数を斉藤さんに聞かれて、今日はあそこのサイズ
    もう顔向けできないわね」
プレーヤー「十二センチです」
ナタル「あら、聞き間違いかしら、正直に言ってくれないと今日はこれでおしまいね」
プレーヤー「十一センチです、十一センチですナタル様」
ナタル「あら、まだ見栄を張るの」
隣人(ドンドン)「何時だと思ってる、早くしろ」
497名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:53:14 ID:WcgxVPqvP
>>495
なんてかいてあったの?
498名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:53:24 ID:BKKGBcQU0
ナタル叩きしてもチンコンの形は変わらないぞとw
499名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:53:35 ID:Z/l9MhmK0
GKに劣るとも勝らない脳内お花畑だな
500名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:53:43 ID:1l3clQKt0
みろよ・・・>>483のレス・・・
任天堂に世界ナンバー1取られて焦ってるMSが
ここに工作員をよこしてるという噂は本当だったな・・・
あのハッタリ映像でなんとか任天堂に一矢報いるつもりが
すぐにハッタリとバレちゃったもんで必死になってるんだな・・・
501名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:53:56 ID:vvm8GZpe0
Product vision: actual features and functionality may vary.
502名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:54:01 ID:kSYkMomo0
複数の人間を検知するというか、赤外線カメラで物体がある距離を比較的正確に認識できるってことだろう
だから、たぶん全身を事前にスキャンして、自分の映像を普通のカメラで取り込んで
それと重ね合わせて判断するプログラムなんだと思う

だからプレイ中汗かいたとかで服脱いだりするとダメなんだろうな
503名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:54:37 ID:aEf7vOmt0
>>496
XNAでエアセックスゲー作るやつでてきそうだな
504名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:55:09 ID:r+LYhgmm0
>>490
200ドルってまた妄想ソースかよw
まあ、200ドルでも内容によっては余裕で買うけどね・・・
TSに3万払おうかって時代なんだしw

>>494
状況に応じてそうやってフレキシブルに対応できるのが良いんじゃない
505名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:55:21 ID:KLJZlNX7O
しかし、捏造ってバレてから箱○信者の余裕がなくなってきてるね。
相当売上も落ちてるからここで必死に火消ししないと後がやばいもんね。

箱○信者って数は少ない癖に声だけはデカいから困る。

しかもソフト買わないし。いつもゲハでPS3貶してるんだろうな。


506名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:55:46 ID:+m3EleZC0
でもナタルがあるからリゾートを買うのやめるやつはいないだろうな。
507名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:55:56 ID:o4AXpEgxO
なんかわかりやすく箱陣営の不利して任天堂陣営煽ってるカスがいるなw
508名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:56:03 ID:raH3d1vP0
>>496
こういうのってつまらん
オタクの感性って理解できんわ
509名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:57:55 ID:KLJZlNX7O
>>504
200ドルのソース?

E3で出てきただろうが(爆笑)

510名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:57:55 ID:r+LYhgmm0
>>505
さすがにソース無しで捏造捏造言ってる奴はなりすましなんじゃないかと思うんだがどうなんだろう

>>506
それはそうだろうな
そもそも客層が違うでしょ

Wiiは若年層向け、ナタルはSFとか好きな割と年齢層が高いけど好奇心が旺盛な人向け
511名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:58:03 ID:ToZjhzRZ0
>>426
普通のADVギャルゲーでもNatalは破壊的な威力を発揮する。

会話の選択肢をカーソルで選ぶのではなくて、プレーヤーが読み上げる様にすれば
512名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:58:03 ID:g2zkHZPn0
>>500
MSのカンファもろくに見てないで捏造して、ばれたら俺が工作員かよww
任豚はほんとにウンコだなwwそれを飼ってる任天堂もンコだなwww
おまえらGK並みにクズなのがよく分かったよw
もうすぐぶち抜かれるからせいぜいあがいてろよwwwww
513名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:58:34 ID:kSYkMomo0
コイツは明らかにGKだなw
514名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:00:12 ID:W55Nx8gT0
気付いてみりゃこのスレ大混戦だなw
515名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:00:59 ID:2lUbtP+S0
>>509
箱○不必要に叩いてたブログがE3発表後、
神速で反応して発売は来年200ドルとか妄想ぶち上げただけなんだが。
おかげでブログのスポンサー分かっちゃいましたけどね。
516名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:02:01 ID:r+LYhgmm0
>>514
実際はわからないけど、見た目上でも三つ巴のスレって珍しいよなw
517名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:02:13 ID:VFwitL790
>>511
クライマックスに行けばいくほど選択肢が発声しにくそうだなwww
518名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:02:14 ID:1l3clQKt0
>>512
カンファ見たけど・・・あれじゃあまともにゲームが遊べないのは明らかだよ・・・
テニスゲームすら作れてないもんね・・・レースゲームと玉跳ね返しゲーでお茶を濁すしかない・・・
広い3Dフィールドを自在に動き回るという今時のゲームには明らかに不向き・・・
映像で誤魔化して任天堂より凄いですよと言わんばかりだったね・・・
あれじゃハッタリだって思われても仕方ないよ・・・
それを全面的に擁護する奴は工作員と思われても仕方ないんじゃ・・・ないかな?
519名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:02:26 ID:kSYkMomo0
蔑称としてはGKはマシなほうだから

GKと煽るヤツは結構成りすましだったりする

普通はパンツマンとか痴漢戦士、などと煽るのがセオリー
520名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:03:42 ID:OUCZiMHN0
521名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:04:33 ID:1BrS/TMt0
今回のE3はナタルみたいな物じゃなくてもっと違うもの期待してたよ
522名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:05:02 ID:8btqOCwv0
PS3なんて画面内の銃を手に持ってバシバシ撃ってるのに
ナタルは水を掻き分けるだけ(笑)
523名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:05:04 ID:r+LYhgmm0
>>518
いや、その問題ってどの体感デバイスにも言えることなんだけどなw
他のはまだその段階じゃなく、ナタルが先行ってるから最初に直面してそれを問題視してるってのならわかるけど
524名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:05:17 ID:lhAzfFCo0
>>504
多分しばらくするとゲーマーゲームに足を使うソフトは存在しなくなる
そして腕と声と手(操作)が残る
その仮定で一番操作しやすいのはリモコンチンコン二刀流なんだよね
そしてそれでほぼ全て賄えちゃうと思われ
525名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:05:50 ID:WcgxVPqvP
>>520
そういやTeatimeが作ってたなw
526名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:06:08 ID:V/EzwDVKP
>>509
また捏造か
527名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:06:45 ID:jjbCVg4M0
ヘタル
528名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:07:04 ID:g2zkHZPn0
>>518
お前ら任豚が捏造するから正したら工作員かよww
任豚どんだけ追い詰められてんだよwww
>>519
任豚がパンツ並みにむごい事が分かりましたw
529名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:07:07 ID:6B3IB/5s0
>>520
その日立のテレビの操作だけど、かえって面倒くさいだろうってな。
TVのリモコンで指だけで操作すりゃいいものを。
530名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:07:30 ID:OUCZiMHN0
どうせ>>520みたいな動画見ても、捏造だろ?俺は信じない!
だから実物が出来上がって、お茶の間に来るまでは意味無い
531名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:08:16 ID:kSYkMomo0
俺がパンツって書いたからってパンツって使うなよ


ゴキブリ
532名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:08:35 ID:eyTGIINc0
すごい時代になったなぁ・・・
533名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:10:34 ID:V/EzwDVKP
・E3会場で複数ゲームを使い実演デモ
・記者や関係者はクローズドブースで実演体験可能
・ゲーム会社へはE3の発表当日から開発キットを配布開始
・スピルバーグ、モリニュー、EA、Rareは3-4カ月前からナタルゲーム開発開始済み

こんだけリアルに動き出してるものに、
未だに「実現不可能」だの「虚構」だの言い続けてるやつら、マジ失笑w

急展開して急進行した現実を受け入れられないんだろうな
心の何かが折れちゃったんだろw
534名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:10:59 ID:WcgxVPqvP
>>531
統合失調症でも発症したんですか?
535名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:11:00 ID:h+pfuGE6P
取られてってMSが世界一位取ってた時代なんてないだろう
お花畑からいらっしゃったの?
536名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:11:59 ID:g2zkHZPn0
>>531
お前が書いたから使ってやったんだよww
この期に及んでGKになすりつけようとしたってすでに無駄だってw
任豚が臭いのはよく分かったからさ、とりあえず捏造したんだから誤れよww
時代遅れのM+でもわっしょいしてれば良いじゃんw
ナタルに噛み付いといて逃げるんじゃねえよ!!ふざけんな
537名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:12:09 ID:2lUbtP+S0
>>517
ナタル「///なによ・・急に黙っちゃってさ。話があるんじゃないの」
プレーヤー「じ、実は俺・・・お前のこと・・・」
ナタル「え・・・」
プレーヤー「あの・・・その・・」
隣人(どんどんどんパフパフ)「頑張れーーー」
ナタル「・・・」
プレーヤー「えっと・・・」
ナタル「なによっ、はっきりしないわね」
プレーヤー「・・・」
隣人(ドン)「谷垣、何やってる、今伝えなくてどうするんだ」
プレーヤー「・・・くぅっ」
隣人(ドドドン)「谷垣、ナタルのこと好きなんだろ、愛してるんだろうが、だったら
        今贈る言葉は一つでいいはずだ、たとえお前の最大勃起時が九センチだとしても
        誰も笑わねえ!」
538名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:12:46 ID:g2zkHZPn0
>>535
捏造しちゃうお花畑の人に言われたく無いですww
これでお花畑の人種が2つになっちゃってこちらも大変ですw対処がww
539名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:13:54 ID:WcgxVPqvP
これの次の発表はいつになるの?
540名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:13:58 ID:hIvSNoEX0
ナタルの動画でレースゲーしてるシーンがあったけど
あれは絶対に無理だね。
シフトチェンジとか上げたか下げたかわかるはずないし。
人間側だって実際にシフトノブがあるわけじゃないから
曖昧な動きしかできない。
そもそも右手をステアリングから離した瞬間右手が動くわけで
ステアリングを切ったと判断される可能性だってある。
つまりシビアなレースゲームに使うことは不可能だな。
541名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:14:25 ID:KLJZlNX7O
箱○の特徴とこれまでの経緯

・先に箱○独占のソフトが出ると分かると必ず後にPS3にソフトが出るのが分かる。

・本体が五月蝿いため夜も眠れなくなる

・韓国ハードなためか韓国のソフトが遊べる。韓国大好きにもなれる?

・ネットが有料なためかPS3の無料の有り難さがよく分かる。

・割れが殆どな為、わざわざソフトに金払いたくなくなる

・故障率が高いため迂闊に手が出せない

・箱○は数が少ないのに声はデカい。信者はゲハで成りすましてPS3やwiiを叩く

・NATALでハッタリ映像を見て大衆を騙そうとしたが捏造とバレて、信者が発狂


542名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:14:46 ID:kSYkMomo0
>>534
ちゃうちゃう

>>528が明らかにゴキちゃんの成りすましだから
本当は痴漢戦士とかパンツマンとか煽るんですよーっ て教えてあげたら
誤魔化そうとパンツとか急に言い出したんで
俺が使ったからって、急に使い始めるなよ、ゴキブリって言ってやったんだよ
543名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:14:58 ID:r+LYhgmm0
>>533
実際すごい急展開だったよな
これだけ他をぶっちぎるサプライズを良く隠し通したもんだわ
モーションセンサーは出るとはいわれてたけどズコーズコー言われてたしw

なによりこれが現実味を帯びさせてる
>・スピルバーグ、モリニュー、EA、Rareは3-4カ月前からナタルゲーム開発開始済み
544名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:15:45 ID:lWlYBWrz0
>>537
つまらん
もっとやれ
545名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:16:29 ID:1l3clQKt0
ナタルは今見せてる部分で限界だって
実際に動いてるところは確かに見せている
でもあれが全て
ナタルじゃバイオもGTAもヘイローもマリオもMGSもできない
546名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:17:31 ID:Q11hWI880
わざわざ捏造する意味あるの?
捏造だったらいつか必ずバレる事くらい誰でも分るだろ
だから捏造する意味が無くないか?
547名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:17:46 ID:nrSzy3PY0
捏造じゃないならスルーしてりゃいいのに
548名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:18:21 ID:r+LYhgmm0
>>545
ナタルのみじゃ無理だと俺も思うけど、それってM+にもチンコンにも言えることだしなぁ
結局移動を伴う動作は体感デバイスと相性が良くない
549名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:18:39 ID:kSYkMomo0
実際は、思ったより精度はいいんだろうけど
PVは作りすぎってとこだと思う
550名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:18:59 ID:r+LYhgmm0
>>547
捏造だってばらすな!ってこと?w
551名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:19:43 ID:LjPoegQ00
>>540
シビアにやりたいやつは、しっかりしたハンコン買うでしょ

ナタルは、それ以外の周辺機器が無くても、それらしく操作できる事こそがウリなわけで

それとシフトは、アップとダウン(上下操作)だけ入れれば再現できる
アーケードの体感レースゲームとかもこのシフト操作だし
552名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:19:50 ID:g2zkHZPn0
>>542
言い訳はいいから任豚はとっとと腰振って逃げ出せよww
ナタル捏造ばれたら捏造したのはGKで言い訳しだして
それすらばれたら今度はこっちがGKとか頭おかしすぎねえか?
この期に及んでそんな稚拙な言い訳で言い逃れできるとでも思ってんのか?
書いてて恥ずかしくないのお前?だから任豚はGKレベルのクズなんだよ!
553名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:19:52 ID:sm4+JcFh0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org101134.jpg
↑この人(クレアさん)の左腕が画面に映っているクレアさんの左腕の位置と違うってことでしょ?
そんなことよりE3のあのペイント実演をみたほうがわかりやすいと思う。
E3実演ナタルを見ればうそはないと言えると思う。(象とか)
554名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:21:09 ID:lhAzfFCo0
シフトチェンジは声でいいんじゃね?
「ワン!ツー!スリー!」
555名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:21:10 ID:1l3clQKt0
>>548
リモコンにはヌンチャクがつくから従来のゲームとか余裕で可能だよ
ナタルはノンコントローラーだから無理って言われてる
556名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:21:35 ID:nrSzy3PY0
仮にこいつらの言うとおりだって売れやしないんだら
557名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:21:39 ID:kSYkMomo0
つーかPVの画面はハメコミだろ?そもそも
558名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:22:34 ID:KLJZlNX7O
>>546
だから技術がないなと思われたくないためにハッタリをかますんでしょ?

そんなこともわからない?
559名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:22:53 ID:d1URTW9U0
ナタルとウィーコンの差は首から上も認識する事にあるんじゃないかな
頷く、首を振るの動作だけでその物語に参加してる感はUPする気がする
例えば、NPCが会話してるシーンでその内容に同意するように頷けば相手がこっちをみてくれるとか
首をかしげると、もう一度説明してやろうか?とかそんな事聞いてくれたり
後はニンジャブレードとかのムービーシーンのボタンで回避を上半身を動かして反応させるとかさ
560名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:23:24 ID:WcgxVPqvP
奥行きを機械が理解する事が最難関だろうな
光にしろ赤外線にしろ電磁波にしろc=3×10^8sは
誘電体とかでもないかぎり変わらないわけだから
561名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:24:05 ID:OUCZiMHN0
>>553
これ、プレイヤーの姿が映ってるんじゃなくて
単なるプレイヤーに似た、アバター的なゲーム内のキャラが映ってるだけだろ?
だからズレが生じる
562名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:24:58 ID:ToZjhzRZ0
>>548
つまりソファに腰掛けて女の子とお話するドリクラとの相性は最高
563名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:25:31 ID:sm4+JcFh0
>>561
だから、E3のナタルの実演をみればあれが仕込み動画でないことは明白(象)
564名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:25:35 ID:2lUbtP+S0
>>546
捏造の歴史があるからね。
精度に関しては、モーション+発表するまでのWiiコントローラ。
ソフトに関しては、PS3のFF13やMGS4のトレーラー画像。
自称愛国者たちは日本人が捏造好きだから外国にもそれを求めてるのさ。
宮本茂はナタルやチンコンをWii開発中の通過点だったとまで発言してる。
明らかに嘘だろ?こいつはもう老害の域に達しちまったな。
565名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:26:19 ID:WcgxVPqvP
とりあえずE3の動画まとめをくれ
566名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:26:21 ID:MIbkWe0a0
>>555
ナタル単体は無理でも、コントローラーと併用でいいじゃん
Wiiのヌンチャクだって、アナログパッドで機能を拡張してるという位置づけなんだし
567名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:26:44 ID:eyTGIINc0
>>558
そんなん最初にちょい売れたらばれて返品だろ・・・
いや、発売前に実際に触った人間が駄目認定するね。
で、訴訟大国のアメリカで商売か?

568名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:27:48 ID:r+LYhgmm0
>>564
宮本は極度の負けず嫌いなんだよ許してやってくれw
569名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:27:53 ID:WcgxVPqvP
546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:17:31 ID:Q11hWI880 (PC)
わざわざ捏造する意味あるの?
捏造だったらいつか必ずバレる事くらい誰でも分るだろ
だから捏造する意味が無くないか?

ここの住民に無条件で死ねって言ってるようなもの
キミは実に正しい
570名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:27:55 ID:/Sed7cLa0
>>561
プレイヤーの姿だけど
571名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:28:26 ID:r+LYhgmm0
572名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:28:28 ID:sm4+JcFh0
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-project-natal/50184
↑これを見ろ。これがnatalだ。(象)
573名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:28:38 ID:kSYkMomo0
>>564
お前は何人なんだよw
574名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:29:01 ID:/P7wfqcI0
モープラですら調整に手間取ってるらしいから
ナタルのような間接デバイスで正確さを追求してしかも面白くするのは大変だろうな
575名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:29:04 ID:1l3clQKt0
>>566
まあ結局のところコントローラー無しじゃ無理なんだよね
移動するためのスティックをつけるというのが妥協点になるんじゃないかな
576名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:30:00 ID:kSYkMomo0
>日本人が捏造好きだから

ちょっと…これは…まさか…
577名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:30:16 ID:WcgxVPqvP
Teatimeも実力をわかっているのか同心円方向にのみ使ってるな
それでも一介のエロゲーメーカーがここまでやるのは凄いが
578名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:30:46 ID:2lUbtP+S0
スピルバーグもこの程度かってなるわな。
「ゲームもここまで来た」
みたいなことを興奮気味に話してたからな。

まあ任天堂社員は
「Wiiのゲーム開発に関わってた人間がこうなっちゃうんだ」
って所は捏造だってことにしておきたいわな。
579名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:31:12 ID:/P7wfqcI0
在日乙ってか
580名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:31:28 ID:WcgxVPqvP
>>571
長すぎ、当該部分だけが見たかった
581名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:31:58 ID:kSYkMomo0
普通、任天堂陣営やSONY陣営が捏造好きって言うならわかるが

日本人が捏造好き なんて書けるのは日本人じゃないだろうw
582名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:32:12 ID:8i3Q7OW90
日本人は捏造好きってのは捏造!!!!!1111
なぜならこの俺様が捏造嫌いだからだ11111111
583名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:32:33 ID:lrXCt75q0
>>566
コントローラー持つと両手がつかえなくなるわけだが
その場合ナタルは何を受け持つんだ?
584名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:32:39 ID:WcgxVPqvP
別にネトウヨを叩くのは非難しないけど
言動がちょっとアレすぎるよね
585名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:32:49 ID:r+LYhgmm0
>>575
ノーコントローラーって、何もそれだけが売りなんじゃなくて
いざという時に両手開いてるから他のデバイスと併用できるってのがでかいんだよな

チンコンもってたらコントローラを同時に持つことは出来ないけど、ナタルならそれは可能だし

つまり、ナタル対応ヘッドマウントディスプレイ&コントローラー&ナタルが最強の構成ってことですよw
586名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:33:20 ID:OUCZiMHN0
>>563
影絵として映って像の形になったのは、疑う余地は無い
別に俺はNatalを疑ってないし、これなら実現可能だなと思ってる

ただ、モリニューのアレに関しては、ちょっと懐疑的になるのも無理はないね
実際は実写を取り込んでるかも知れんが、水面が揺らいでてハッキリしてないから判断できんし

にしても、液晶とかだと相当遅延するのって、やっぱ知られてない事実なのかねぇ…
587名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:33:29 ID:6B3IB/5s0
試遊台でナタルってあったの?記者とかが体験できる奴。
それなら、その動画があるんだよな?知ってる奴あげてくれ。
モープラの試遊風景動画なんてくさるほどあるけど。
588名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:33:53 ID:V/EzwDVKP
>>545
既存げーをナタルで無理やりプレイさせようとするお前の頭の悪さはわかったよ
589名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:34:08 ID:sm4+JcFh0
>>580
>>572を見ろ。(象)
590名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:34:23 ID:WcgxVPqvP
>>586
遅延ってせいぜい10msぐらいのものだろう
591名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:34:43 ID:r+LYhgmm0
>>583
顔の向きとかで視点を、体を揺らすことで上体の移動を、他にも色々出来ると思うが

それ以前にM+やチンコンはコントローラー自体もてないんだぜ?
つまり従来コントローラーによる移動は不可ってことよ
592名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:35:04 ID:nrSzy3PY0
まだやってんのか
捏造だろうが何だろうが関係ないだろ
買う以外の選択肢がないんだろうからよ
593名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:35:11 ID:kSYkMomo0
マジでこういうのってあるんだなぁと実感
594名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:35:44 ID:OUCZiMHN0
まぁしかし、Natalをゲームに応用は難しいだろうね

特に日本みたいな偏屈で凝り固まった思想の人しか居ない国では、応用した物の発想すら出来ない
応用するとなれば、エロゲーやギャルゲくらいか…
としか思えない低俗な輩ばかりで、折角の素晴らしい技術が埋もれてしまう
595名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:35:50 ID:sm4+JcFh0
まぁ妊娠が何を言おうがnatalが発売されれば全てが片付くよ。
楽しみにね。
596名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:36:11 ID:sm4+JcFh0
>>594
マリオペイントはゲームじゃなかったのか??
597名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:36:24 ID:6B3IB/5s0
ある意味片付くかもなw
598名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:36:31 ID:nrSzy3PY0
誰も買わないとか関係なく買うんだろ?
捏造だっていいじゃない
俺しか持ってないマイノリティー感は気持ちいいよな
599名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:36:41 ID:r+LYhgmm0
>>594
いや、セガなんか大喜びで・・・っつっても今のセガじゃ無理か・・・w
600名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:37:03 ID:/P7wfqcI0
>>591
ヌンチャク…
601名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:37:06 ID:lrXCt75q0
>>591
顔の向き変えるとテレビ画面が見えなくなるぞ
602名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:37:26 ID:1l3clQKt0
リモコンってコントローラーじゃないのか?
リモコンを持ってるとコントローラーが持てないってどういう事?
603名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:38:13 ID:KLJZlNX7O
捏造ってバレたから、今更必死に火消ししても意味がないのにな。

素直に認めれば誰も騒がないのにね。

箱○信者ってやっぱり馬鹿だわ(笑)
604名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:38:45 ID:6B3IB/5s0
ナタルの試遊動画がないって不可思議じゃね?
605名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:38:48 ID:8dpjwEVO0
コンセプトムービーとどっこいだなw
606名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:38:55 ID:lhAzfFCo0
WチンコンはPSコンを真ん中で等分した様な形になる
ソースはオレw
607名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:38:56 ID:r+LYhgmm0
まあ、どのデバイス置いた家に人呼びたいか
M+とWiiだったら知名度ある分良い感じで楽しめるだろ
ナタルも少なくともはじめは物珍しさで興味もってくれるだろ
チンコンだったら彼女引いて帰るかもなw
608名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:39:11 ID:7q9kg2T80
>>2
わかるよ
609名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:39:18 ID:8i3Q7OW90
マジな話さ
ナタルは凄かったけど、そんなに売れんと思う
そもそも360に求めてないっていうか
610名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:39:36 ID:OUCZiMHN0
>>601
さっきも貼ったが、こんな感じになるって事じゃないのか
ttp://www.youtube.com/watch?v=9wXx3vMy_AQ

しかし、実際どうやって既存のゲームに対応させるかなど、不明瞭過ぎて推測すら出来んな
611名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:40:37 ID:2lUbtP+S0
>>581
日本人全部が捏造好きじゃないってことは分かってるよ。
現に俺は大ッ嫌いだからな。
湾岸戦争のイラン大使館の娘とか、油まみれの水鳥とか、
本場はアメリカだってことも分かってるよ。
だけど冷静に、ゲーム業界でここ数年起きたことを考えてみろよ。
日本人は美しかったか。
日本のハードメーカーは和を心得ていたか。
日本のソフトメーカーは士道を弁えていたか。
MSにくらべてMSKKはどうだったか。
自虐的になることはないけど、捏造を疑う精神を育まれた
ゲハ民たちにだけは言って置きたい。
誰によってそれが育まれたのか。
612名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:40:47 ID:r+LYhgmm0
>>601
ああ、ごめ
ヘッドマウントディスプレイ装着した気になってたw
まあ、ナタルにいえる問題点のほとんどは、M+やチンコンにも言えるってことさ

>>602
リモコンにモーションキャプの働きをさせたら、コントローラーとして使えないよねってこと
613名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:40:57 ID:nrSzy3PY0
23位  モンスターハンターG カプコン 207,868
15位   無双OROCHI Z コーエー 207,860
1位   スターオーシャン4 スク・エニ 207,184

ま、5万人ぐらいが買って自己満足してくれるだろ
614名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:41:27 ID:1l3clQKt0
ノンコントローラーであるナタルは両手が開いてるからコントローラーを持てる
リモコンとチンコンは手は塞がるからコントローラーが持てない

これはナタル大勝利の予感・・・ヤバいな・・・
615名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:42:50 ID:nrSzy3PY0
>>614
性能の時点で大勝利してるじゃないですか(笑)
616名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:42:51 ID:OUCZiMHN0
とりあえず、他メーカーによるゲームの
実物がお披露目されてからガッカリにならない事を祈るね
617名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:43:12 ID:sm4+JcFh0
FPS、TPSなどももう発想は出尽くしてるんだよ。
natalこそは新に次世代の画期的ゲームなんだよ。
618名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:43:30 ID:KLJZlNX7O
>>614
つまりあのハッタリ映像を素直に認めるってことになるよね。

あんなノーコンでやるみたいな訳分からん演技なんて騙す為だしw
619名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:44:14 ID:sm4+JcFh0
>>618
お前はあの(象)を否定できるのか?
620名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:44:23 ID:eyTGIINc0
>>610
俺、これだけ出来れば充分だわ
621名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:44:55 ID:sm4+JcFh0
>>603
火消しも何も、日のないところに火をつけて回ってるのはお前らだろ。
やめろ。
622名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:45:09 ID:WcgxVPqvP
>>619
ビデオカメラと変わんないね
623名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:45:17 ID:d1URTW9U0
FPSとかTPSにどう対応させるんだろうね
指鉄砲じゃカッコつかないし、それならガンコンの方が持ってて楽しい

指先も認識してくれるならボードゲームとかでコマを実際に動かすようにプレイできたら結構楽しそう
マージャンとか将棋に対応してもらえても面白い気がする
624621:2009/06/06(土) 23:45:26 ID:sm4+JcFh0
×日
○火
625名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:46:32 ID:sm4+JcFh0
>>623
指鉄砲、カッコイイじゃないか。
お前はGuns ofThe Patriotsを知らないのか?あれが現実になるんだぞ?
あるいはマイノリティー・レポート
626名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:47:58 ID:KLJZlNX7O
>>621
お前らって意味不明なんですが。

火の元になってのは誰なのかな。
627名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:06 ID:WcgxVPqvP
これってコントローラない、であってるよな?
628名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:15 ID:sm4+JcFh0
一番いいのは、wiiで発売された「アンブレラ・クロニクル」にこれを対応させることだな。
リアルオセロット状態w
629名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:19 ID:r+LYhgmm0
>>623
将棋とかマージャンとかは面白いねえ
自分の動作でバーチャルを動かすことで得られる臨場感ってのも案外馬鹿に出来ない所はある
630名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:25 ID:1l3clQKt0
>>610
首を左右に振って視界を回してる時にプレイヤーの視点が
画面から離せてなくてワロタ
631名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:28 ID:nrSzy3PY0
そりゃ任天堂が大成功したわけだな
このスレ見てると痛感する
632名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:29 ID:sm4+JcFh0
>>626
じゃあ「お前」
633名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:41 ID:OUCZiMHN0
まぁ、Natalや他の動画を見ても信じない人達に、何を言っても無駄でしょ

俺もM+実物見てないから、映像だけ見ても信じられないわ^^
と言われたら、火が点いたように反論するんだろうけどね
634名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:49:19 ID:sm4+JcFh0
>>631
それは誰も否定してないだろ。
勘違いしないでくれ。wiiは成功したんだよ。俺だってDQSで遊んだクチだ。
635名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:49:43 ID:V/EzwDVKP
>>604
どこが?
クローズドブースで撮影禁止のゲームや機器なんてごまんとあるだろうに

そもそもE3のカンファレンスで衆目の前で実演してんだから
それで十分だろw
636名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:50:12 ID:sm4+JcFh0
>>633
煽り、釣り、人々の関心に冷や水かけて楽しいかお前は。
暗い趣味ですね。
637名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:50:13 ID:2lUbtP+S0
>>618

http://www.youtube.com/watch?v=u8aWdWpYLcs

わけの分からん演技というのはこういうのを言う。
0:55からのおっさんが特にオヌヌメ。
1:36の餓鬼どもも視点ばらばらでドンだけ広い画面見てんのか分からん。
0:32の左側の演技力だけは買う。
638名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:50:45 ID:nrSzy3PY0
豪華なレストランじゃなきゃ食事じゃないとわめきながら
目茶お茶漬け食いたかったんだろうね
でもただのお茶漬けじゃ自尊心が許さないから金粉かけて食ってる
639名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:50:56 ID:ToZjhzRZ0
フィットネスソフトを作ったら、Fitボード使うよりNatalの方がいろんな事出来るだろうとは思う。
640名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:52:03 ID:puimGwoK0
映像は凄かったけど、実演してたのは大した事なかったもんな
少しでもWiiの買い控えに繋がればそれでいいんだろうけど
641名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:52:09 ID:eyTGIINc0
チンコンもWiiリモコンもちょんまげみたいに頭に乗っけたらフリーハンドだぜ
642名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:52:25 ID:sm4+JcFh0
>>640
買い控えとかwもうすでに普及しきってますよw
643名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:53:05 ID:OUCZiMHN0
>>636
例えで言っただけだが、実物が無い物を判断しかねるのは事実だろ
それをアレコレと邪推したところで、何の解決にもならん

というか、おまえは何を話したい訳?おまえこそ下手な煽りで挑発してるだろ
644名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:53:41 ID:KLJZlNX7O
>>632
俺は火消ししてる奴らとNATAL過剰に持ち上げて他を貶めてる奴らに突っ込んでるだけなんだがね。
645名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:54:11 ID:WcgxVPqvP
コントローラないんだな
もう語ることがなくなった
646名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:54:13 ID:puimGwoK0
>>642
現在進行形で箱○、PS3に大差つけて売れまくってますが
647名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:54:44 ID:nrSzy3PY0
>>637
こいつすげえなw


いやあナタルにはフューチャーズを感じざるをえないわ
あ、ズは要らないかw
任天堂信者に頼んでも中々出てこない映像が
ナタルにケチつけると数秒で飛んで来る
凄い性能だ
これが未来か
648名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:54:56 ID:sm4+JcFh0
>>644
貶めてなんていないだろ。他が不甲斐ないだけだ。
火消しとか。それこそ(象)を認めることが不都合な人間たちが放火してまわっていることに対する正当防衛。
649名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:55:28 ID:sm4+JcFh0
>>646
お前はもう一度俺のレスを読め。
wiiは普及しきっている。
650名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:57:53 ID:puimGwoK0
>>649
頭悪いの・・?
累計は当然、今だけで見ても何倍も売れてるって言ってんの
自分でNPDの数字でも見てきてくれ
651名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:59:17 ID:sm4+JcFh0
>>650
で、NATALが発表されてwiiが売れなくなるんじゃないか、ってあなたたちは危惧しているわけね。
それで、NATALにネガキャン(捏造誹謗中傷名誉毀損風説の流布営業妨害)しているわけですね。
652名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:00:33 ID:qTYStNpB0
いまさらだがつっこませてくれ

>>252
おまえ肌色のシャツなんか持ってんの?
ぜひ着て外を歩いてみてくれwwww

あ、ちゃんとお巡りさんに聞かれたら、
「売国奴乙!糞箱カメラと同程度の認識力!!!」
って暴れてこいよwww
653名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:01:06 ID:eyTGIINc0
まあ、まだよくわからないものなんだからそんな必死になること無いじゃんwww
654名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:01:27 ID:s9aJdinS0
>>653
お前は(象)を否定するのか?
それだけ教えてくれ。
655名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:01:58 ID:KLJZlNX7O
>>648
もう散々出てきてるのに最後に貶めてなんていないだろなんて言われても説得力なさすぎて困る。
656名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:02:10 ID:7QFo1x0U0
wiiスポリゾート
予約絶好調!!!!!!!!!!!!
やばいなw売れまくるぞ
657名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:02:14 ID:gNQ2NxpJO
797:名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 13:59:51 ID:P1Ff5nO90
ttp://www.famitsu.com/game/news/1224598_1124.html
<http://www.famitsu.com/game/news/1224598_1124.html>
ナタル紹介動画の2つ目55秒のところ
画面の方が先にハンドル切ってるなwww
658名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:02:42 ID:s9aJdinS0
>>655
自分たちの不甲斐なさを省みろ。
659名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:03:02 ID:sm4+JcFh0
>>657
象をみろ。
660名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:03:36 ID:W31ys7U3O
>>650
売れてても別に嬉しくないだろ?
おまえ嬉しいの?
661名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:04:21 ID:C572vapsO
>>650
売れてても別に嬉しくないだろ?
おまえ嬉しいの?
662名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:04:58 ID:I5TF55Dl0
まだSDKすら出てないものに対して捏造論議するのはどうなのよ?
663名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:05:41 ID:b389Ja4p0
来年の秋に出るらしいからその時わかるだろ
もうみんな忘れてるかもだけど
664名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:05:46 ID:s9aJdinS0
>>657
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org101387.jpg
↑これだろ。誤差の範囲内か、あるいはこれは「※画面ははめ込み動画です」だろ。
665名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:06:04 ID:2lUbtP+S0
>>657
これ0:25見てみ。ガチで空気中に波紋出とるわ。
画面に波紋映してたナタルとは違う。
http://www.youtube.com/watch?v=u8aWdWpYLcs
666名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:06:53 ID:6B3IB/5s0
だからナタルの試遊動画がない時点で……
667名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:06:56 ID:u6xzaaFq0
ちなみにSCEもEye Toyだけなくて、こんなの作ってるぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=80VWGjWYWd4
668名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:07:35 ID:wdJSQOaa0
>>657
これはひどい
669名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:09:11 ID:EFkIOTxy0
>>657
こういうゲームって普通PITINの時は自動で動くぜw
操作中にあんなでかでかと数字出さない上に、
ハンドルのきり方によってはPITに突っ込んだりPIT外して走れるわけないべw
670名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:09:39 ID:s9aJdinS0
>>666
じゃあ象はどうやって説明する?
実演者は明らかに体にモーションキャプチャー用機材を装着していなかったぞ?
NATALはノーコントローラーガジェット。これだけはガチ。
671名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:00 ID:u6xzaaFq0
>>657のイメージビデオにケチつけてるけど、既出のこっちの方が酷い
ttp://www.youtube.com/watch?v=u8aWdWpYLcs

既に出来上がっている物なのに、ゲームのプレイ映像を一つも見せてないんだから
672名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:20 ID:XpBrMbeF0
>>657
捏造もさることながら、そのPVみたいなタイヤ交換とかやって
何が楽しいんだろう……
673名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:24 ID:s9aJdinS0
>>669
要するにその動画はイメージ動画。
そして現実の実演動画は(象)。
(象)だけはガチ。
674名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:10:34 ID:t1TmzESX0
最近のハリウッドのCG物では当たり前のモーションキャプチャーだが
色んな映画のメイキングでも単色バックの部屋で体の各部にポインタ着けて
湯水のごとく金が使えるハリウッドがILMやノウハウを積み重ねた3D専用システムのスパコン使っても
リアルタイム処理ではラフなテクスチャーしか動かせないモーションキャプチャーで
たかが箱○程度の性能と2万円の認識装置で一般カメラ映像から対象部位を認識抽出して
リアルタイムで3D映像を動かせたらそれは魔法だろうな
675名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:11:14 ID:s9aJdinS0
>>672
お前は自動車整備士の職業を賎業視するのか?
676名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:11:36 ID:89HVu0UR0
【レス抽出】
対象スレ: ナタル捏造疑惑浮上?
キーワード: バジルール
抽出レス数:1

種厨も少なくなったな
677名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:11:48 ID:XpBrMbeF0
>>674
そうなんだよな。PVが捏造かどうかよりも、技術的に可能かどうかを
考えれば、夢物語ってわかるはずなんだがな。
678名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:12:08 ID:s9aJdinS0
>>674
その魔法が現実に(象)として結実している。
スピルバーグだって認定している。
これが嘘ならスピルバーグは赤っ恥。
679名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:12:10 ID:EFkIOTxy0
>>673
PIT以外は実演なんじゃないかって言ってるんだけど
PIT以外のところでそういう矛盾があったらイメージ動画かも
680名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:12:46 ID:s9aJdinS0
>>677
(象)を科学的に否定して見せろ。
できないなら認めろ。
681名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:12:56 ID:Yl+ESXyqP
>>675
統合失調症ですか?

そういやオレ最初のほうにギアチェンジの話題出したけどなぜその話題を上げたかがわかった
シフトアップとシフトダウンってどうやって認識するの?
682名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:12:57 ID:F2y/zZXV0
>>672
MMOで回復や補助かける人と一緒の気持ちじゃね?
ピットクルー作業員、俺もやってみたいわ〜w
683名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:13:22 ID:s9aJdinS0
>>679
(象)だけはガチ。ガチの実演動画。
(象)だけあれば十分。
684名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:13:28 ID:zjFUwSPr0
でもスピルバーグみたいな大御所呼んでまで出来もしない事を発表するのかね?
真実味を持たせるために呼んだというには大物すぎる気がする
ついでにスピルバーグ自身はプレイしたのかも気になる
685名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:13:43 ID:K18F6kPhO
まあ箱○信者は他を貶したいってのは分かったな。

PS3もwiiも成りすまして貶してるのはこいつらだったと。
686名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:13:49 ID:s9aJdinS0
>>681
奥行き。モーションキャプチャー。
687名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:01 ID:EFkIOTxy0
>>677
ミリ単位の戦いしてるハリウッドでもあるまいし
大衆用に精度下げれば可能なんて技術幾らでもあるよ

F1カーと大衆車なんかいい例でしょ
688名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:23 ID:XpBrMbeF0
試遊動画が無い時点で、おかしいと気付くべきだよ
689名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:35 ID:l1fplxU60
何故か知識の欠片もないやつに限って技術的に不可能云々喚き出す件。
どの程度の技術が頭に詰まってるやら(笑)
690名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:37 ID:k8iSTbF50
ナタルって見た目凄そうだけど、今の技術でリアルタイムだと、
結局ジェスチャー認識に多少色をつけられるかどうかレベルにしかならないよ。

全体は把握できるけど、部分的に細かく速い動きを精度良く感知する用途には向かない。
本当に動いたとおりに操作が出来るなんていうのを実現するためには
センサと画像双方の技術が必要になる。
691名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:46 ID:DiWoYCBS0
あと何年もかかってさらに数万円でようやく出てくるかもしれない、もしくは
実物はものすごくしょぼくなってるようなものを
マンセーしてWiiオワタとか言ってるんだもんなww
さすが痴漢だぜ。

今夏に数千円で出してみろってんだ。
692名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:56 ID:s9aJdinS0
>>685
別になりすます必要はない。
他が不甲斐ないだけだって何度言わせる。
本物なら2chの便所の落書きなんてへの河童。
693名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:15:15 ID:EFkIOTxy0
>>681
左手の上下運動で認識できるんじゃ・・・
日本車なら右手中心に、会社なら右手中心にモーションキャプチャーすれば良いわけだしな
694名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:15:17 ID:F2y/zZXV0
>>684
そうだよな。
スピルバーグ巻き込んでの一夜限りの嘘。
何か得するんだろうかMSが。
695名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:15:20 ID:LnIWhKrO0
>>678
年収五十億超えてるって言われる大監督がいくら積まれたのか知らんけど
Wiiのゲーム開発に関わってたくせにナタル絶賛してる。
この事実だけはちょっといかんともしがたい。
696名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:15:46 ID:s9aJdinS0
>>688
(象)は実演であると同時に試遊だ。
(象)は彼の趣味かもしれない。
697名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:15:57 ID:EFkIOTxy0
>>682
カリッカリのレースゲーで自分のPIT作業で逆転とかしたら面白そうだよなw
698名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:16:36 ID:s9aJdinS0
>>693
奥行きが認識できるって知らないのか?
699名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:16:47 ID:EFkIOTxy0
>>684
ナタルが妄想の域を出ない技術だったら、スピルバーグ自らゲーム作ったりしないべ
700名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:17:26 ID:EFkIOTxy0
>>685
それは無理あるっすよw
君がこれにかこつけて罪を擦り付けたいGKってことはわかったけど
701名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:17:30 ID:XpBrMbeF0
スピルバーグはリップサービスみたいなもんだろう。
完全に嘘というよりは、ゲーム業界に新しい
提案ができたことに対する、アピール程度だろ。
精度なんてどうでもいいんだろうよ。
702名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:17:44 ID:7QFo1x0U0
基本的にまともな実用までには2年かかるな
しかもろくなものはできん
703名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:17:45 ID:Yl+ESXyqP
>>686
私の愚昧な試算によると奥いき方向の認識こそもっともシビアでもっとも重要な認識能力なんだが
簡単な風に言ってくれているけど
704名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:17:57 ID:jEnX+V6Q0
ま、結局時間が経てば全てが分る
705名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:18:00 ID:faHivkIU0
マジで凄いもんなんだろうな
全然欲しくないけど
706名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:18:28 ID:zPVpF84BO
707名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:18:32 ID:b389Ja4p0
スピルバーグは実際にやったのかこれ
自分で触れるようになるまで信じないぞこんなもん
708名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:19:08 ID:s9aJdinS0
>>703
Z方向ってだけだろ。
全身の間接をモーションキャプチャーできるんだぞ?
モーションキャプチャーの意味わかってるのか?
709名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:20:12 ID:EEgIOvWM0
当人が一番わかってると思うけど
興味ないスレ開いて、読んで、あまつさえ書き込むなんてことはまずない

そういう意味でここにいる奴らはみんな一緒
710名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:20:22 ID:EFkIOTxy0
>>701
そんな動機でゲーム作るって、映画製作は余程やることないんだなw

もうちょっと考えてから発言しようぜ
711名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:20:36 ID:K18F6kPhO
>>700
はいはいすぐGK認定w

これだから箱○信者は糞なんだよね。
712名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:21:14 ID:s9aJdinS0
>>711
お前は何の派閥か正直に答えろ。
713名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:21:43 ID:XpBrMbeF0
>>710
何つくってんの?スピルバーグ。
714名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:21:59 ID:s9aJdinS0
>>713
トランスフォーマー2
715名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:21:59 ID:u6xzaaFq0
憶測でしか語れない現状で、アレコレ邪推しても無駄なのに、批判しか出来ないのは程度が知れる
まぁ、任天堂やSCEもカメラを用いた技術を応用した物を作ってるし、今後どうなるかは分からんよ
716名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:22:06 ID:F2y/zZXV0
>>711
その発言で日頃から偏見持ってるのがわかるよ。
717名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:22:44 ID:zjFUwSPr0
まぁとにもかくにも電脳コイルみたいな世界にはいつなるのか
それが問題だ
718名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:22:52 ID:s9aJdinS0
>>715
NATALが実在することは(象)の実演が証明している。
それがいくらで発売されるか、民生用として発売可能かは未知数だが、MSは発売すると発表した。
719名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:22:58 ID:EFkIOTxy0
>>706
やっつけ気味だけどこれもw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7258203
720名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:23:03 ID:Yl+ESXyqP
>>708
問1
何でモーションキャプチャーするの?
(体の動きとカメラを繋ぐものは何?)
721名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:23:48 ID:s9aJdinS0
>>720
NATAL本スレで聞けよ。
wiiポインタと同じで最初に登録をするんだろ?
722名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:24:34 ID:Yl+ESXyqP
>>721
物理的な話よ
何で見るの?赤外線?
723名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:24:37 ID:K18F6kPhO
>>694
要するにスピルバーグ呼び込んでまで注目して欲しかったんだろ。

で、ハッタリ映像でかましましたが
724名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:24:45 ID:LnIWhKrO0
>>720
お前ら任天堂社員は理解できない技術さ。
枯れた技術になるまで指くわえて見てればいい。
725名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:25:07 ID:s9aJdinS0
>>720
あの(象)の実演をみて、それでNATALができないということの意味がわからない。
実際、あの実演のオッサンは体に光学ポインタも何もつけていなかったろう?
726名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:25:40 ID:b389Ja4p0
舞台上での実演なんて信用に足りんな
来年までにはちゃんと試遊できるくらいにはしとけよ
727名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:25:40 ID:S2TXmnHa0
モーションキャプチャーて事は自身の身体能力がキャラを動かす限度になるんだよな

ジャンプしても滞空時間は1秒あるかないかでジャンプ後に軌道は変えられず
キックはせいぜい中段蹴りくらいでうごきはスローモー
パンチは興奮するととロボコンパンチ

作れるゲームの幅が狭そうだなぁ
728名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:25:55 ID:pB829jXD0
ハードがどんなに凄くても全てはソフト次第だからな
技術デモ見せられてもいまいちピンとこないわな
729名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:26:29 ID:s9aJdinS0
>>728
NATALというハードがすごいということはようやく認めるようになったんだな。
730名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:26:47 ID:EFkIOTxy0
>>726
試遊試遊言うならE3池よw
731名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:26:55 ID:LnIWhKrO0
>>723
いやこれスピルバーグだから。
マイケルジャクソンとかドクター中松じゃないからね。
嘘ついたら失うもの大きすぎるだろ。
732名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:28:29 ID:XpBrMbeF0
実際にE3にいった人が、ぜんぜん試遊している映像が
あがってこないのがおかしいって話だ。
733名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:28:33 ID:pB829jXD0
>>729
ようやくも何もこのスレに書く込むの初めてなんだが
734名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:28:53 ID:Yl+ESXyqP
手の上下運動というが大雑把に言えば
シフトアップするにもシフトダウンするにも振り下ろして振り上げる
という行為に若干の違いしかないわけである
735名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:30:39 ID:s9aJdinS0
>>732
お前もしつこいね。
馬鹿のひとつ覚えじゃないんだから、何度も同じこと言わせるなよ。
736名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:30:58 ID:s9aJdinS0
>>733
ROMってはいたんだろ
737名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:31:14 ID:zjFUwSPr0
ソフト自体は今後でる物にナタルがあれば遊びの幅が広がる程度にしてもらえればいいんでない?
別にナタル専用なんていらないなぁ
頑張れ森川君的なナタル専用がでてきたらそれはそれで面白いと思うけど
738名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:31:32 ID:s9aJdinS0
>>734
奥行き認識。モーションキャプチャーでは奥行きは感知できないのか??
739名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:31:40 ID:b389Ja4p0
え?今年のE3でもう試遊できてるのか
これだけのものが動画の一つもないのはそりゃおかしいな
740名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:32:17 ID:s9aJdinS0
>>737
(象)のデモンストレーションで使われたペイントソフト、アクアリウムソフトだけでも買いたい。
購買意欲をそそられるね。
741名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:32:27 ID:F2y/zZXV0
いいじゃん夢が詰まってるよ。
子供のような純粋な気持ちで待てばいいじゃないw
742名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:32:29 ID:XpBrMbeF0
スピルバーグって言うけど、彼がMSの用意したPVの
信憑性まで請け合う必要はないからな。
ゲーム界において成功してるわけじゃない彼が
性能とか良くわからずにとりあえず作ってみようか
みたいな状態なんだろ。
アイトイ程度のことならできるんだろうから、まぁ一発屋の
ゲームくらいは出るだろうよ。
743名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:32:36 ID:s9aJdinS0
>>739
馬鹿?過去レスを読め。
744名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:33:04 ID:s9aJdinS0
>>741
wiiユーザの大半は子供とその親なわけだが
745名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:33:33 ID:MinxrpbhP













箱〇ユーザーとしてこういうスレが立つことは嬉しい
そしてゴキブリ達の必死なレスを見ると飯ウマな気分です

スゴーくナタルが気になってるんだよねwww
ゴキブリにとって脅威なんだよねwww













746名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:34:30 ID:s9aJdinS0
>>739
9 :名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:01:39 ID:pFcqn4Yi0
ttp://www.xbox-news.com/e7098.html

なお、マイクロソフトのイベントではProject Natalを使って『バーンアウトパラダイス』を試遊できたそうです。
IGNによると、Project Natalによる操作は「驚くほど良好」で、両手でハンドル操作、両足を使って速度の調整(足を踏み出すとアクセル、後ろへ下げるとブレーキ)というプレイスタイルだったそうです。

うひょーつまらなそう
747名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:34:33 ID:zjFUwSPr0
>>740
絵を描くだけじゃちょっとなぁ、せっかくの3Dなんだし粘土細工くらいはさせてもらいたい
748名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:34:47 ID:F2y/zZXV0
>>742
その場合スピルバーグはおろか、いろんなところから訴えられますが
嘘で得られるMSの利益ってなんすか?www
749名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:35:04 ID:LnIWhKrO0
>>739
このスレ全部読め。
E3記者だけにクローズドで試遊させてる。
開発機材と同様に重要な情報を漏らさないって念書書かされた上でな。
750名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:35:22 ID:XpBrMbeF0
>>743
まぁそういうなら、記者なんかが試遊してる風景の動画1つあげてくれよ。
まだ見たことないんだ。
751名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:36:08 ID:kBNHrVcx0
使えない技術だと思うんならほうっておけばいいじゃん
本当にそうならもう出てくることはあるまい

だからさ、必死に「こんなものは使えない!絶対使えないんだ!」
って叫ばなくてもいいんだよ?
752http://www.xbox-news.com/e7098.html:2009/06/07(日) 00:36:10 ID:s9aJdinS0
 マイクロソフトゲーム事業の戦略&ビジネス開発担当副社長シェーン・キム氏が、Project Natalについて語っています。
 Project Natalはカメラと深度センサー、マイクを組み合わせたデバイスで、プレイヤーの全身を使ったアクションやボイスコマンドでゲームをプレイできます。

 キム氏はProject Natalのカギとなるのはカメラなどのハードウェアではなく、むしろソフトウェアだと発言。音声や顔の認識などリアルタイムで処理すべきデータは莫大で、
ナチュラルインターフェースに関するマイクロソフトの研究開発部門の長年の作業の成果だとしています。

 またProject NatalはXbox LIVEと並んで、マイクロソフトが進むべき方向性を示す重要な要素で、
「オンラインでリードするとともに、ナチュラルインターフェースでもリードするでしょう」と語っています。
実際、プレス発表会でも上級副社長のドン・マトリック氏が、「将来的にすべての本体に組み込まれて出荷されるだろう」と発言しています。

 リリース時期についてキム氏は、2009年中のリリースはなく、2010年春でも積極的すぎるとコメント。
753名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:36:11 ID:h1+nTtdw0 BE:456376043-2BP(0)
上でも上がってるが、次スレがあればこの動画をテンプレにしろw

http://www.youtube.com/watch?v=i-443dE5-gk&feature=player_embedded
754名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:36:15 ID:U0hHJmfn0
>>3
なんかおねえちゃんが・・・
755名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:36:42 ID:k8iSTbF50
象の動画を見る限りまあ、こんなもんだろうというレベル
腕が速く動いた+軌跡で打ち出しているっぽいな。
これだけなら画像認識の精度はあまりいらないんじゃね。

756名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:37:08 ID:pB829jXD0
>>736
700以上のレス全部は読んでないが
このスレでは象が重要なキーワードらしいと分かった程度には読んだよ
757名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:37:20 ID:XpBrMbeF0
>>748
あのPVはイメージだってMS自信が認めてるから
訴えられはしないんじゃないの?w
758名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:37:21 ID:s9aJdinS0
 なお、マイクロソフトのイベントではProject Natalを使って『バーンアウトパラダイス』を試遊できたそうです。
 IGNによると、Project Natalによる操作は「驚くほど良好」で、両手でハンドル操作、両足を使って速度の調整(足を踏み出すとアクセル、後ろへ下げるとブレーキ)というプレイスタイルだったそうです。

 情報元:Venture Beat
 情報元:IGN

XNEWS::Project Natalのカギはソフトウェア マイクロソフト シェーン・キム氏
http://www.xbox-news.com/e7098.html
759名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:38:37 ID:s9aJdinS0
>>758を任天堂ファンボーイ、PSファンボーイは百回でも読んでろ。
760名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:38:43 ID:a9ufzXqCO
>>752
ホリデーシーズンに出せないのは厳しくね
761名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:38:47 ID:b389Ja4p0
そんな文字だけの感想なんか信用に値しなくてワロタ
762名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:38:49 ID:F2y/zZXV0
>>757
ゲーム作っててそれは通らないだろw
763名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:39:04 ID:s9aJdinS0
>>足を踏み出すとアクセル、後ろへ下げるとブレーキ

↑奥行き検知。
764名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:39:30 ID:s9aJdinS0
>>761
お前はなんで2chにいるの?
765名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:40:55 ID:hdEYedIV0
>>6
誰だよ。
結婚した後に飛行機事故に偽装して誘拐されて
ボソンジャンプのコアユニットに取り込まれたあいつか
766名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:40:59 ID:XpBrMbeF0
>>762
だから実際よりもよく見えるようなPVを作成してるわけだし
それをMSが認めてるんだから訴えられるとかそういう話にはならねぇだろw
事実、人が動く前に画面が先に反応してんじゃんw
767名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:41:47 ID:Yl+ESXyqP
>>738
例えばだよ?媒体に赤外線を使うとしよう
赤外線は電磁波であるから無条件に速度は3.0×10^8m/s
キャプチャー対象の奥行きが5cm変化したとすると
放射から反射までの移動前後の時間変化は2×5cm/(3×10^8m)/s=1/3*10^-9s=1/3nsの変化を読取らねばならない
これをcpuの内部クロックに同期させるとするなら、3GHz、ギリギリだ
理論的には見える!ってことだが信号線の遅延やトランジスタの遅延が起きるかもしれない
人は球面波に対して常に直交しているわけでもないから綺麗に電磁波帰ってくるわけでもない
そんな中でシフトアップとシフトダウンをどう見分けるのかとオレは思うわけだ
言ってる事が分からなければシフトチェンジをするフリをしてください
768名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:42:01 ID:EFkIOTxy0
>>750
お前が探せよw
E3で発表された全ての物には動画がないとおかしいって言ってるお前のほうが頭おかしいよww
769名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:42:47 ID:zjFUwSPr0
このスレ見てるとナタルへの期待が凄くなる一方だわ
ゲームの進歩って凄いわ
770名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:43:00 ID:LnIWhKrO0
>>762
モーション+とナタルに触れたことのある珍しい人、
それがスピルバーグなんだよ。
その人がナタル絶賛、もう意味は分かるよな。
771名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:43:15 ID:s9aJdinS0
>>750





                            (象)






772名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:43:29 ID:F2y/zZXV0
あれ、イメージ映像って公式発表あったか?
773名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:44:02 ID:s9aJdinS0
>>772
(象)だけはガチで実演です。
774名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:44:07 ID:EFkIOTxy0
>>753
これははじめて見たがすっげえ面子だなwww
しかも試遊動画あるじゃんww
775名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:44:20 ID:XpBrMbeF0
>>768
お前馬鹿じゃねぇの?w
776名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:44:27 ID:k8iSTbF50
Wiiが既に同じところに陥っているけど、どういうジェスチャーを
この操作に割り当てるみたいなのがよっぽど上手く当てはまらないと、
直感的というよりは、やりたい操作に対応したジェスチャーを覚えて
うまい事認識させるゲームになってしまう。
777名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:44:57 ID:EFkIOTxy0
>>753で動画がないから捏造とか言ってたお馬鹿さんは完全に否定されたわけだが・・・
778名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:45:31 ID:XpBrMbeF0
>>753
ぜんぜんレスポンス悪いよな、その動画見ても。
わざわざエアハンドルでレースゲームやる意味がないw
779名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:47:00 ID:s9aJdinS0
>>778
エアハンドルは一つの可能性ですよ。
あとはクリエーターしだい。
780名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:47:09 ID:F2y/zZXV0
>>774
ここからまだ調整が入るんだろうが、慣れてないとやりにくそうだな。
まあ、これだけの証拠が揃えば事実であることが確認できるね。
781名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:47:53 ID:EFkIOTxy0
ID:XpBrMbeF0
ワロスwwww
782名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:48:16 ID:a9ufzXqCO
>>770
スピルバーグを免罪符のように使うが、彼はゲームの専門家では無いし
ゲハの煽りあいのような○○の方が凄いなんて視点では無いだろう
783名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:48:28 ID:XpBrMbeF0
ID:EFkIOTxy0  バカスwwwwww
784名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:48:34 ID:nZpPac9T0
>>753
真っ直ぐ走るの大変そうだなw
785名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:48:56 ID:s9aJdinS0
>>780
慣れ。そんなもの従来のコントローラの慣れと同じですよ。
ファミコン、スーファミ時代なんて体を動かす人までいましたからね。
今じゃあみんなコントローラ操作になれていますが。
786名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:49:13 ID:F2y/zZXV0
>>782
いや、既にゲームクリエーターなんだが。
787名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:49:33 ID:zjFUwSPr0
>>753の動画でプレイしてるのがスピルバーグだったらよかったのに
788名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:49:59 ID:LnIWhKrO0
>>767
一つお前さんに言っておきたいことがある。
第二次世界大戦中にVT信管って言うのが発明された。
自動遅延信管つまり、対空砲弾が飛行機の近くを飛ぶ時を自動的に検知して
発火時間を設定できる技術だ。
日本人は一生懸命考えた。無理だと。予言のような技術が必要だと。
お前さんが考えた公式みたいなの羅列して一生懸命考えた。
けど答えは簡単だった。詳細はググれば分かる。
新技術には発想の転換が大事だ。

789名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:50:04 ID:s9aJdinS0
>>782
棒一つ二つと全身コントローラの違いがわからないのか?
しかも、NATALはそれにとどまらない。
革命的画期的新時代のゲーム。
790名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:50:46 ID:Yl+ESXyqP
>>753
0:52あたりに切り返しを入れてるのに挙動に変化がない
791名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:51:22 ID:XpBrMbeF0
ここで捏造ってさわがれてるのはPVで見せたようなことが
実際できてねぇだろうって話であってw
動画見たって、おっさんが動いて、画面のシルエットが
やっとのことでモッサリ動いてる程度じゃん。
それがあのPVの空手みたいなことできんの?w
792名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:51:39 ID:EFkIOTxy0
>>783
動画ないとおもったら出てきちゃったからなあ
無理やり叩いててウケタw
なんでそんな必死なんだよw
793名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:52:12 ID:Yl+ESXyqP
>>788
詳細はググれば分かる。
分かってないなら何も言うな
分かってるなら3行で重要なところだけを書け
794名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:52:40 ID:a9ufzXqCO
>>786
ブームブロックスだろ?
スピルバーグ製作って部分が独り歩きしてるよな
795名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:53:39 ID:XpBrMbeF0
>>792
馬鹿じゃねぇのw
見たことねぇから、まずは上げてみろってだけの話なのによw
実際、あがってきた動画も、性能の良さをまったく感じさせられない
ものでしたwww
796名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:54:03 ID:gEtR0/PN0
販売に至るまでには時間がまだまだかかるだろうね
俺は販売された時には買うな
面白そうじゃん
797名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:54:50 ID:b389Ja4p0
たった一つの動画で信じろとか
皿飛ばしてあれUFOだよって言ってるようなもん
798名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:55:41 ID:s9aJdinS0
>>795
お前地方人?なんで訛ってんだよw
馬鹿みたいだw
799名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:55:43 ID:LnIWhKrO0
>>793
ID:Yl+ESXyqPよ
レーダーに使う電磁波検知に
高性能チップが必要だったか?
800名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:56:01 ID:s9aJdinS0
>>797
池沼現る
801名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:56:43 ID:XpBrMbeF0
>>798
(象) ←馬鹿みたいだw
802名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:57:37 ID:EFkIOTxy0
なんでこんなに必死で捏造ってことにしたいんだろうw
落ち着いて1年待ってみれば良いじゃないの
803名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:57:44 ID:LnIWhKrO0
>>793
サインコサインタンジェント
カメラに移った動画を元に
距離を割り出す方法がある
804名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:58:07 ID:F2y/zZXV0
懐疑的になるのは解らんでもないが
エイプリルフールでも許されない嘘になるぞw
これ、現実ですから

ここまで見せて疑うのなら、頭が技術に追いついてないとしか言いようがないな。
805名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:59:25 ID:LnIWhKrO0
ID:Yl+ESXyqPよ

光の速度を公式に
当てはめる必要は
無いのだよ
806名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:00:11 ID:nLZIPd5A0
ナタルならより効果的なビリーズブートキャンプが実現出来ると思います
807名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:00:18 ID:i1Tx+ZoG0
GT5じゃないんだから期待をするのはもうちょっと形になってからにしようぜ
808名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:00:23 ID:h1+nTtdw0 BE:1369127366-2BP(0)
・従来型のゲームは音声認識が要
・モーションキャプチャーを使って専用ゲームを作ってライト層を開拓(対Wii)

この2点がポイントじゃないかな
本格的なfpsやレースゲーをモーションキャプチャーですべてやりますとは
誰も言ってないぞw
809名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:00:52 ID:AXPkaB2D0
ナタルじゃなくてモリニュー新作だな。

あれは会話シーンも怪しかった。
技術のプレゼンというより、こういう方向で作りますって話だけ。
810名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:01:51 ID:Yl+ESXyqP
>>799
人間はレーダーを使うような巨大物体ですか?
しかもコンピュータ内部に入れる以上最終的にcpuまで持っていかないとダメなんですが
やりようはいかにでもあることはわかってるよ
(i)電波がダメなら音波(340m/s)を使えばいい
(ii)クォーツや放射性物質を使えばcpu以上の解像度がえられる(たぶんこれはこの場合意味ない)

オレも素人なりにいろいろと考えているわけだが
何も分かってないなら黙ってろって言いませんでしたっけ?
811名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:02:15 ID:b389Ja4p0
まぁ宮本さんがまたこれを元に
家庭用ゲームとして丁度いいものを作ってくれるさ
ナタルは必要ない
812名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:02:19 ID:EFkIOTxy0
実機(開発機?)出てるのに期待されるのさえ嫌なんだな
ナタルどれだけ脅威なのよw
813名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:02:19 ID:F2y/zZXV0
地動説を疑う頭の悪い奴みたいなのばっかりだな
814名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:02:49 ID:Yl+ESXyqP
>>805
居住空間に誘電体を満たせばなw
815名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:03:04 ID:k8iSTbF50
水晶で何をする気なんだろうw
816名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:03:05 ID:XpBrMbeF0
>>753の動画みると、余計にPVがインチキくさく見える。
見て取れる性能に差がありすぎる。
817名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:03:36 ID:i1Tx+ZoG0
テクスレ臭え奴がいるな
818名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:04:04 ID:ULYT6yWx0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7225730

理想
ジェスチャーより早くキャラが動く!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7225794

現実
遅延出まくり
819名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:04:12 ID:LnIWhKrO0
>>810
君が難しいこと考える必要は無いよ
対人レーダーは第二次大戦中に実用化されてた。
ロケット弾レーダーは自衛隊がイラクに持ってった。
820名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:04:53 ID:kY5FJ0rF0
独占禁止法がなけりゃ世界中のゲームメーカーとハードメーカーを余裕で買収できるMSが
本気を出せば任天堂なんて零細企業なんざ相手になるわけがない
821名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:05:09 ID:lBaGzSKu0
まさか動画に合わせて人が動いたのか?w
822名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:05:15 ID:XQv5nrGA0
>>3
で、
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima079176.jpg

これのどこがスクリーンショットに見えたわけ?
823名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:05:35 ID:a9ufzXqCO
>>753
初めてマリカWiiを遊んだ時を思い出すな
こんな感じで加減が分からんのよね
824名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:05:57 ID:qongHmcl0
ZCamの原理を理解してない奴が居るな。

ほれ、これが原理を説明した元の論文だ。

http://www.3dvsystems.com/technology/tech.html#1
825名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:06:24 ID:f01jUJCv0
MSのやることって、今日の審判と同じなんだよなぁ
826名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:07:14 ID:lBaGzSKu0
チンコンはコントローラがあるだけマシだけど
ナタルって誤動作多そうじゃね
827名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:07:17 ID:bM1audn80
1の外国人も、ただの動画評論家気取りのファンボーイだったということか
828名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:07:34 ID:wIk6Nyp90
ゴッドフリート
829名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:08:24 ID:XQv5nrGA0
>>824
すげぇなぁ。論文の意味理解できるんだ。
俺には日常生活の英語すら無理なのに・・・
830名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:10:00 ID:h1+nTtdw0 BE:228188232-2BP(0)
精度なんかは、eyetoyとたいして変わらないだろ
専用プロセッサなんかで、それなりに精度が上がった程度だろ

音声認識はMSの得意分野って聞いてるから
むしろ、そちらの方が気になるけどなぁ
精度の高く汎用性のある音声認識は、ゲーム革命になり得ると思う
831名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:11:07 ID:nLZIPd5A0
ナタルならさビリーの動きに合わせて動いたプレーヤーの動きを認識して色々指導してくれるダイエットゲームが作れると思わない?
ねえ?あれ?俺ウザイねw
832名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:11:54 ID:a9ufzXqCO
論文の英語は文法がしっかりしてるから、逆に読みやすいとかなんとか

俺は読めないけど
833名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:12:11 ID:SfmV0Qon0
■Project Natal ■

理想(一部、人より先に画面が動いています)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7225730

現実
http://www.youtube.com/watch?v=i-443dE5-gk&feature=player_embedded

これは確かにテンプレに必要
834名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:13:15 ID:XQv5nrGA0
>>832
たぶん>>824も読めないと思うよ。
本当に読めてたら、簡単に日本語で要約してるはず。
835名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:15:24 ID:P9l9uPMTP
>>833
コマ送りで確認した人によると9フレームくらい遅延がでるシーンがあるらしい。
60フレームに換算すると18フレーム。
液晶の遅延が3フレームとして、NATALは実質15フレームほどの遅延が
発生する可能性がある。
836名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:16:43 ID:XQv5nrGA0
まぁダッシュボードをNATALで操作するのはいいけど、
レースとか格闘をNATALで操作してたらとてもゲームにならんわな。
837名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:17:22 ID:s9aJdinS0
>>835
だからこそ来年春発売でも積極的すぎると言われているんだろう?
838名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:17:37 ID:SfmV0Qon0
>>835
それも、実際やってる動作ってカメラ認識に有利な
画面に対して平行方向の動きだからなぁ。
奥行き方向の動作でどれほど認識できるのか
ちょっと疑わしい気が…
839名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:17:52 ID:s9aJdinS0
>>836
FightNightをNATALでやりたくないのか?
840名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:17:58 ID:OnZENO0Y0
>>836
バンパラ…
841名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:18:32 ID:s9aJdinS0
>>838
お前はyoutubeに上がっている試遊を見てないのか?
アフォなの?馬鹿だろ。
842名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:19:54 ID:Yl+ESXyqP
>>824
The technology is based on the Time-Of-Flight (TOF) principle.
The Depth information is captured by emitting pulses of
infra-red light to all objects in the scene and sensing the reflected light
from the surface of each object.
つまり飛行時間の原理というのはなんでもない放射波と反射波を計測しているだけと言う話
俺が言った話しとみじんのかわりもない
in nano-second imaging-quality shutters based on GaAs or Silicon
nsレベルの解像度を砒素ガリウムやシリコンで実現する(つまりトランジスタだろう)
論文の中身が重要なんかね、オレが親切丁寧に書いていた話と
introductionの部分では何のかわりもないんだが
843名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:20:04 ID:SfmV0Qon0
>>841
1つ見て言ってるんだが?
844名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:20:05 ID:LnIWhKrO0
>>830
宣伝文句みたいなもんだけど
imaging (depth resolution of millimeters)
in real-time (60 fps or more),
using little or no CPU.
カメラのピント合わせた時点で距離が分かってる。
RGBのBMPでも32ビットくらいになると1ドットごとに凄い情報量あるでしょ。

それを1ドットごと深度を持たせてるって事。
それを動画として認識できる。
擬似的な立体として一枚絵を展開する技術は
それはフルカラーで絵を表示させる技術に比べて低負荷だといってる。
意味分かるか。
発想の転換だよ。デジタルの世界では情報量が全て。
立体浮動点よりフルカラードットの方が付加が高いことになってたわけだ。
845名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:20:32 ID:s9aJdinS0
>>843
車はどうやって前進していた?アクセルはどこにあった?
過去レス読んだ?
846名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:20:53 ID:zaylRH1aP
http://www.youtube.com/watch?v=i-443dE5-gk
http://www.youtube.com/watch?v=JgKlpZI0Yx0
確かNatalが30fpsでソニーの面白コントローラーが60fpsだったはず
動きを見ればすぐに違いが分かるけど
っていうか、Natalはかなり遅れてね?
847名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:21:51 ID:s9aJdinS0
>>846
ソースよろ。
848名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:22:45 ID:s9aJdinS0
>>846
NATALをドライビングゲームに対応させるという話であるから、それはないだろう。
ドライビングゲームはほとんど全て60fps。
849名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:23:44 ID:SfmV0Qon0
>>845
いや、アクセル操作で奥行き方向の性能なんてわからないんだが
てかつま先は平行方向の動きだろ
850名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:25:08 ID:s9aJdinS0
>>849
アフォ?
851名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:25:28 ID:SfmV0Qon0
>>850
ごまかし?
852名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:26:31 ID:zaylRH1aP
>>847
http://www.eurogamer.net/articles/e3-project-natal-hands-on?page=2
>According to Kipman, the game is running at 30fps.
http://www.gizmodo.jp/2009/06/ps3_21.html
>モーション・サンプリングは1対1で、極めて正確かつスムーズ、非常にタイトで、毎秒60コマ(60fps)表示です。

俺の勘違いじゃなければ
853名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:28:15 ID:i1Tx+ZoG0
ソニーのアレってコントローラーじゃなくてただのモーションキャプチャーのマーカーじゃん
854名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:28:21 ID:lBaGzSKu0
カメラで手足を認識させるのってどーやるんだろ
855名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:29:09 ID:SfmV0Qon0
まぁ平行方向の動きでさえ遅延でまくりなんだから
奥行き方向の認識なんてたかが知れてるってことで。
856名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:29:40 ID:mhH9qBhs0
頭にヘッドマウントディスプレイ
両手にM+リモコン
全身でナタル
股間にチンコンで完璧だな
857名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:31:50 ID:i1Tx+ZoG0
まあ全身の間接部分に亀頭のついたスーツを着れば済むことなんだがな
858名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:31:53 ID:Yl+ESXyqP
>>844
見る限りじゃただ単にサーモグラフィのように白黒グレーで距離を表現すると言う風に読めるんだが
859名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:32:11 ID:LnIWhKrO0
カメラでは立体浮動点までしか把握しない。
それをひとかたまりと認識して表情や関節なんかを読み取るのは
ハードとソフトがやることだろう。
それも既に技術として確立されてる。

860名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:33:10 ID:k8iSTbF50
HMD被ってマーカー付いた全身タイツの
各所にモーションセンサ付けて
何も無い広い単色の部屋の真ん中でゲームプレイ

鼻からキメルとか脳にプラグの方が良い様な。
861名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:33:54 ID:SfmV0Qon0
それが
http://www.youtube.com/watch?v=i-443dE5-gk&feature=player_embedded
このざまだろ。使い物にならないよ。
862名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:36:09 ID:JIt2KLqz0
>>861
サルでも楽しめるのか
すげーな
863名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:36:25 ID:xEJdlfAd0
うちはもっと凄いの作ってます/作りますってのはMSの伝統芸でもあるFUDの常套手段

E3みたいなところであんな詐欺やらかすってことは相当焦ってる証拠。
864名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:38:43 ID:SfmV0Qon0
ハリウッドの映画制作なんかで、あんな大がかりな機材用意して
体には電球いっぱい付けてキャプチャーしてるのに、コンシューマで
なんでそれ以上のことができるのかと。
865名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:38:58 ID:ULYT6yWx0
>>1
マイクロソフト「E3の発表で人々の家庭用娯楽に対する考え方が完全に変わる」
http://gs.inside-games.jp/news/186/18637.html

人々の家庭用娯楽に対する考え方を完全に変える物がアイトイのパクリだったとは・・・。
866名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:39:22 ID:LnIWhKrO0
>>858
深さに色は必要ないからね。
現にRGBごとに256の階調がある動画を720pでぶん回しせるわけだ。
どうしてドットごとの深さ256センチ階調の空間把握が出来ないと思いこんでるのか。
上の方に地動説云々てレスがあったけど。
コペルニクス的発想の転換ってやっぱ理解されないのかな。
867名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:39:41 ID:xEJdlfAd0
>>861
テメー、偉大なるスーパーチャンピオンのシュガーレイ・レナードを猿呼ばわりかよ。

サンドバッグに埋め込んでボクシングジムに納入してやろうか
868名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:40:19 ID:3wDZ3v+60
>>753
Natal すげええええええええええええええ
869名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:40:47 ID:s9aJdinS0
>>864
日進月歩
870名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:42:01 ID:SfmV0Qon0
>>869
馬鹿はひっこんでな
871名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:42:02 ID:cmHUp4Gm0
これの元ネタが何なのかはともかく、他所の流行り物をパクっておいて
「E3でゲームに対する認識が変わる(キリッ」
とか大々的に言ってたってのは実にアホらしい
872名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:43:15 ID:ULYT6yWx0
>>753
ネガキャン用の映像か?
実際の腕が完全に振り下ろされてから画面のキャラの腕が動いてるじゃねぇかw
873名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:43:22 ID:cmHUp4Gm0
日進月歩で技術が進んでるんならゲーム業界以外が発表するだろまず
任天堂の後追いでマトモに儲かりそうもない業界よりよっぽど先がある業界が
874名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:43:47 ID:s9aJdinS0
>>870
お前遅延っていったよな。
あの(象)の実演で遅延ってあったか?
ドライビングゲームで遅延があるように見えるのはただプレーヤたちが慣れていないだけ。
875名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:45:09 ID:z7UTWxpp0
せめて発売予定日や価格が出てからの話だな
876名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:45:29 ID:s9aJdinS0
>>875
来年夏以降。来年春でも積極的すぎる。
877名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:45:57 ID:2+j4FQ/TO
>>863
ああ、確かにHomeは酷かったよな
878名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:45:58 ID:LnIWhKrO0
>>872
レナードのパンチが速すぎるんだよ。
俺にはちゃんと反応してるようにしか見えないし、
レナードは順番が終わったあとも、やりたそうにしているように見える。
879名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:46:58 ID:ULYT6yWx0
>>878
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7225794

これを見ればNATLAの遅延のひどさがわかるよ。
880名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:47:01 ID:Yl+ESXyqP
>>866
どこにそんなことが書いてあるんだ?
depthにRGB情報を付加しとあるがキャプチャー自体にこれは意味ないぞ
これは3Dvideoを作るときにカラー化するためであってdepth判定に色を使うわけじゃない
>>872
もう一回言うが0:51から0:52付近に右から左にハンドルを切り返ししているが
車の挙動に何の反応もないw
881名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:47:37 ID:z7UTWxpp0
>>876
じゃそれまで黙っとれ
882名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:48:03 ID:s9aJdinS0
腕を降る部分で遅延があるように見えるといより、打点というポイントではラグはほとんどないんだよ。
打点のあとの余りの部分でラグがあるように見えているだけ。
883名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:48:14 ID:MinxrpbhP










箱〇ユーザーとしてこういうスレが立つことは嬉しい
そしてゴキブリ達の必死なレスを見ると飯ウマな気分です

スゴーくナタルが気になってるんだよねwww
ゴキブリにとって脅威なんだよねwww








884名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:48:32 ID:tj/B+3MJ0
誰か三行でまとめろ
885名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:48:34 ID:s9aJdinS0
>>881
オマエモナー
886名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:48:54 ID:s9aJdinS0
>>884
NATALは
コントローラが
いらない
887名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:49:36 ID:s9aJdinS0
>>884
NATALは
(象)の実演にあるように
滑らかにパフォーマンスを発揮する。
888名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:49:47 ID:ULYT6yWx0
>>880
ホントだ。
遅延どころか入力ミスしてるじゃん。
ベストラップの記録で走っててゴール間際で認識ミスされたら最悪だなw
889名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:50:26 ID:zjFUwSPr0
動いてる動画持ってこい!→持ってくる→そんなの信じない!実機で動かしてるの持ってこい!
→持ってくる→そんなの信じない!


一体どうしたらいいの…
890名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:50:41 ID:ULYT6yWx0
>>882
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7225794

これを見ればNATLAの遅延のひどさがわかるよ。
891名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:51:07 ID:tj/B+3MJ0
ニコニコわろた
892名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:51:24 ID:z7UTWxpp0
信者必死すぎてきもい…
893名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:51:27 ID:Yl+ESXyqP
ひょっとしたらゴールしてるからかもね
いやよく知らんけど
894名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:51:29 ID:P9l9uPMTP
>>883
穴だらけのナタルでワクテカしてるお前等の滑稽さが気になってしょうがない。
895名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:52:17 ID:tj/B+3MJ0
まぁまだ誰一人プレイしてないから
そのうちわかるよ
896名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:54:26 ID:sOLKPiXSP
Project Natalはプレイヤーの48カ所の関節をリアルタイムに追跡
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=7129
プレイヤーの動きを追随するには莫大なデータの処理が必要になりますが、こうした処理は
内蔵されるカスタムチップが行うそうで、開発者はNatalを通常の入力デバイスとして扱い、
Xbox360のリソースはこれまで通り100%使用できるそうです

E3にはNatalを使用した『Burnout Baradice』が出展されており、デモではプレイヤーの48カ所
の関節を秒間30fpsでリアルタイムに追跡
方向や加速度を分析し、その時点での関節の位置だけでなくどの方向へ動くのかを予測して
いるそうです
たとえば野球バットを振っている途中の動きから、いつ、どのあたりで振り終えるかをきわめ
て正確に予測できるとしています。

今後はコントローラーだけを使うゲーム、Project Natal専用のゲーム、
コントローラーとProject Natalに対応したゲームの3タイプのゲームが出ると予測。
Natal専用ゲームにはカジュアルゲームだけでなくコアゲーマー向けも登場するだろうと発言
897名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:54:55 ID:LnIWhKrO0
>>880
分かってて言ってるのかドットに深度を持たせるのは
色を付けるよりも高負荷なことじゃないんだよ。

さらに>>872の0:51ハンドル切る前に接触してる。
接触した後自由にハンドル切れるゲームはクソゲー。
898名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:55:42 ID:z7UTWxpp0
>>896
で、いつ発売なの? 価格は?

ハッタリには飽き飽き
899名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:55:45 ID:EFkIOTxy0
>>892
チンコン信者の必死っぷりは確かにひどいなw
チンコの部分しか話題にもされない時点でお察しだが
900名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:56:54 ID:EFkIOTxy0
>>898
チンコンとM+はいつ発売なの?
901名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:56:59 ID:zjFUwSPr0
0:51以外の場面でも車の挙動に反応が無いなら酷い話だけど、そうでもなくね?
しかも場面の切り替えが早くていまいち判断しづらいし
画面に合わせて動いてるって言われた方がまだ納得できるよ
まぁそこに関してはお互いに証明なんてできないけどさ
902名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:57:04 ID:P9l9uPMTP
http://dailygamesnews.com/2009/06/riccitiello-sonys-motion-tech-is-more.html
EAのCEO「ナタルみたいな夢物語よりはSCEのモーションコントロールを支持したい」



EAのCEOはチンコン信者!!!
903名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:58:14 ID:sOLKPiXSP
>>898
発売時期と価格をなんで今発表しなきゃならんの?

モーション+が発表されてから発売時期や値段の発表まで何カ月かかりましたか?
904名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:00:04 ID:2+j4FQ/TO
いやー注目されてるねぇ!
別にこれがポシャっても、ソフトが揃ってるからおk
905名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:00:11 ID:jRcAGtdX0
発売日は2020年を予定してます
906名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:00:23 ID:xEJdlfAd0
シュガーレイ・レナードはガチ。
80年代のスーパーチャンピオン。

キャッチフレーズは「夢の超特急」

同じくスーパーチャンピオンのハーンズやハグラーとのマッチは必見。

youtubeで上がってるから見ろ。
907名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:00:52 ID:Yl+ESXyqP
場面の切り替えが早くていまいち判断しづらいし
ですよね〜
908名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:01:47 ID:lBaGzSKu0
ナタルってさ

フタナリに見えね?
909名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:02:04 ID:WJuH5t5z0
Time-Of-Flight法において、1cmの距離分解能が欲しければ100ps、つまり10GHzの駆動速度が必要なのは本当。
これ以上知りたきゃ本スレにおいで。
910名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:02:09 ID:zjFUwSPr0
>>907
他の場面はそうでもないけどね〜
911名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:03:35 ID:ULYT6yWx0
NATALってMSが得意としてるFUDの1つで、結局発売されないようなきがしてきたw
912名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:04:27 ID:Yl+ESXyqP
>>910
不思議ですよね〜
913名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:06:32 ID:SfmV0Qon0
ナタルについていくサードはこっぴどい目に遭いそうだな。
914名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:06:48 ID:z7UTWxpp0
>>903
発売時期は一日(その時は2009年春だった)
値段は予価すら発表されず、ほぼ一年後
915名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:06:48 ID:lBaGzSKu0
ナタル
ナタリ
フナタリ
フタナリ
916名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:06:59 ID:844NxlzrO
できるなら勝手にやればいい
無理だろうけどな
917名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:07:28 ID:zjFUwSPr0
>>912
本当に不思議ですよね〜?よければ他の場面についても遠慮なく指摘されてもいいんですよ〜
918名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:08:33 ID:lBaGzSKu0
クッタリに騙されたサードは見切ってついていかないだろうなw
919名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:09:26 ID:Yl+ESXyqP
>>917
2分の動画なのにプレイ画面とプレイヤーの人が移ったのは10-20s程度だったんで
これ以上言う事ないです^^
920名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:10:07 ID:IF39LyfJ0
>>1
引用してきた記事を読んだけど

この記事かいた人、カンファレンスで実際にみたんじゃなくて、ビデオ動画みて ヤクザのインネン つけてるだけですね。
921名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:10:22 ID:zjFUwSPr0
>>919
0.1秒の部分について粘着しといて今更何言ってんの
922名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:11:05 ID:jRcAGtdX0
MSのはナタルによってゲームが面白くなるとかよりも、
将来的にゲーム以外の分野に応用できるような技術を
テスト的に箱○で試したいという思惑が見え隠れしますね
923名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:15:21 ID:LnIWhKrO0
>>909
だから、そんな古臭い方法論にこだわってたら、
携帯電話の電波も飛ばせないよ。
発想の転換と作業に必要な力と量の取捨選択。
米粒に文字書くような筆でベンチのペンキ塗り替えはしない。

924名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:15:23 ID:v2LzGKib0
パテントを完全におさえられては
この先デバイスを持たないモーショントレースは
他が追従しようがない
925名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:16:17 ID:SfmV0Qon0
だれも追従したいとも思わないだろう。
926名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:17:39 ID:LKcGpGej0
>>753
ほんとに何も付けてない、ブルースクリーンも用意されてない人間の動きを
トレースできちまうもんなんだな・・・。すげー時代になったもんだ。

>>610のもヘッドセットや帽子にトレース対象物設置して、顔の向き判定してるんだよなぁ。
927名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:18:34 ID:Yl+ESXyqP
>>923
The technology is based on the Time-Of-Flight (TOF) principle.
その古臭い理論に頼ってるらしいですよ
928名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:18:59 ID:LKcGpGej0
>>922
もしアンドロイドとか人間社会で活動するロボットとか
AI作るとしたら、この技術は必須だしな。
929名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:19:21 ID:SfmV0Qon0
EOJを思い出すよ。
技術的にはすごいんじゃない?でもどうゲームのおもしろさに
つながるの?って感じ。
930名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:20:55 ID:8/8qeiuy0
ナタルが360次世代のスタンダードになったら
身体障害者にはきついだろうな、とふと思った
931名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:26:03 ID:ss2T7ZoN0
全身がカメラに入る環境にして遊ばなきゃならんというのが正直めんどくさそう。

現状のWiiコンですらセンサーバーとの位置関係でプレイする位置関係限定されてウザいつーのに
正直やってられんわ。
932名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:28:58 ID:fq0LF1XT0
バーンアウトナタルとやらをステージの実演デモで見せなかった理由。
それを考えれば自ずと答えは出ます。
933名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:34:19 ID:zjFUwSPr0
答えは出ないでしょ
934名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:37:28 ID:ULYT6yWx0
まとめると、キャプチャーの精度と応答速度は

チンコン>>>>M+>>>>Wiiコン>>>NATAL

て感じでFAだな。
935名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:41:46 ID:LKcGpGej0
>>929
MSは駅のホームにある券売機とかああいう組込系にも力を入れてるから
そういう分野にも売り込んでいくんだろうなぁ。

券を買いにきた人が、障害者かどうか判断して、自動的に音声とか
別の入力方法を提供するようにガイダンスするとか、両手が荷物で
塞がっててもちょっとした身振りで買えるようになるとかな。

エンターテイメント分野では実績が作れればいい程度かもしれん。
936名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:42:40 ID:k1kylcfM0
>>896
おいおいいくらになるんだよw
赤外線カメラって量産してもカメラだけで1万はするんだろ?
360のリソース使わずにチップ搭載ってマジで2万で売るつもりか?
937名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:50:04 ID:SfmV0Qon0
そもそも性能以前にビジネスとして無理があるな
938名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:51:55 ID:LKcGpGej0
>>936
そんなにIRカメラってするもんなのか?
Wiiリモコンにも付いてるが、あのリモコンって先端のカメラだけで1万?
ありえないだろう。

ttp://www.sonasphere.com/blog/?p=235
てか、赤外線カメラの作り方なんてものがw
939名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:57:56 ID:k1kylcfM0
>>938
この間詳しい人がいたが、赤外線カメラといっても
単にリモコンみたいに光点からの光をみているわけじゃないらしい
TOF法という方法で対象物との距離を、光の反射の時間で計測するものらしく
3DScanなんかで研究されている方法らしいよ
940名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:00:44 ID:k1kylcfM0
>>939
英語が読めるんなら、たぶんこれだと思う
http://en.wikipedia.org/wiki/Time-of-flight_camera
941名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:01:24 ID:k1kylcfM0
アンカ間違えたorz
942名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:03:53 ID:Yl+ESXyqP
カメラなら文字通りパシャっととったら2Dの画像写真が現れるだろ?
ビデオカメラならそれが時間に対して動的になる
しかしカラービデオカメラのような色解像度はいらない
その代わりにdepthを判定する必要がある
(depthを判定するには色=光の周波数のような細やかな解像度は必要ない
というよりそのような細やかな解像度をもてないと思われる)
つまり安っぽいビデオカメラ+特殊演算チップが必要になると思われる
943名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:06:27 ID:k1kylcfM0
って専門家臭いのがいるな…
944名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:12:41 ID:k1kylcfM0
本スレってどこに立っているのよ

本来はこういうのこそテクスレなんだろうけど
945名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:13:11 ID:LKcGpGej0
>>939
ちょっと調べてみたけど、赤外光でフラッシュ焚いて、
各画素ごとの最初に反応するまでの時間を調べるのか
カメラ自体もそこそこ高感度な物が必要なのは分かるけど、
キモは処理系だろうなあ。

てか、この動画でリモコンの周りに置いてたのってこれかぁ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=0awjPUkBXOU
946名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:14:21 ID:WJuH5t5z0
>>909
分かりやすい解説があったのでリンク
http://www2.hoctec.or.jp/Newtec/Public/20045001_a.pdf
これの4ページあたり参照
947名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:16:18 ID:Yl+ESXyqP
TOFって大層な名前ついてるけどやまびこと変わらんぞ
948名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:19:13 ID:PRsi/pes0
捏造っておっぱい動画のやつ?
949名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:20:21 ID:k1kylcfM0
>>947
安物のビデオカメラっていうけど、そりゃニ千円のウェブカムに使っているような安物じゃないんだろ?
あれでいいのか?
950名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:23:33 ID:Yl+ESXyqP
入反射で1nsオーダーの遅延が出たらダメだろうな
1ps?ぐらいなら無視できるが
相当シビアな世界 例として1nmは原子レベルの長さね
いや詳しい事は知らないけどね
951名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:24:31 ID:LKcGpGej0
>>909
1cm × 2(往復) ÷ 光速 の逆数で計算すると、
1/(0.01*2/(3E8))=15GHzなんだが10GHzでいいの?
952名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:27:09 ID:WJuH5t5z0
>>951
1.5cmと書くところを間違えたすまん。
953名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:28:08 ID:LKcGpGej0
>>952
なるほどd
954名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:04:25 ID:ISkXfm000
GoWシリーズが、NATALで操作できるようになりました、となった場合、
銃の構えは問題ないが、ライフルかMGかベレッタかはどう選ぶんだろうね?
隠れるのは伏せることでなんとかするとして、前進はどうするんだろう?
955名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:25:27 ID:bM1audn80
いちゃもんつける人って、自分の理解力が足りてないのが原因なんじゃないの? と思う人が多い。
956名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:30:58 ID:lBaGzSKu0
アイトイ程度のことしかできなそうな予感がするでござる
957名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:37:04 ID:3bzBYYr30
デバイスだけ良くても任天堂クラスのソフト開発力が無ければ一発芸で終わり
馬鹿なアメリカ人しか楽しめない高級アイトイだな
958名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:39:31 ID:LYgwNBHv0
>>956
奥行きちゃんと見れてるし、音声入力あるしアイトイより上なのは確か
959名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:40:21 ID:LnIWhKrO0
まーだ、光の速さがどうたらこうたら高度な演算やってる奴いるのか。
ほれ日本語分かれば読める奴用意してやったぞ。
http://ci.nii.ac.jp/naid/110003316422/
http://ja.wikipedia.org/wiki/CMOSイメージセンサ
焦点合わせだけで距離が分かってドットごとに深度が出せる。
x軸y軸方向に平面のドットが並び、ドットの深度がZ軸に広がる。
ちなみに上の方で専門家ぶってdepth depthと五月蝿いのがいるが、
日本語訳すると「深度」ドットのポイントの深さ方向の距離を示す。
よくテレビでも見るよね、変な外来語使って、
話を難しい方向に持ってゆき、得意げに語る奴。

960名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:44:43 ID:8yRzFtfu0
ID:LnIWhKrO0

1カキコあたり、30文字くらいにまとめてくれんか。
961名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:44:44 ID:Yl+ESXyqP
アイトイとどうレベルなら話しにならんわけだが
>>958
キミはdepth>deepレベルの英単語でつまるレベル人間か
lengthとかも理解できない?
光の速さ云々もただの一次方程式=四則演算レベル=算数ってことわかってる?
ついでにいうと深度という単語もわかりにくいだろ、対象とカメラとの距離だよ
962名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:46:50 ID:O3/kyU0+0
>>954
>ライフルかMGかベレッタかはどう選ぶんだろうね?

「こまけぇことはいいんだよ!」
の動作でいいんじゃね?
963名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:47:05 ID:9/XdDiQQ0
片目でダメなら両目で見ればいいじゃない
964名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:49:00 ID:Y8P/8SWh0
965名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:52:09 ID:IQliEb/e0
>>864
モーションキャプチャーシステムが大掛かりな理由は、まず飛んだり跳ねたりする空間が
必要なので広いスタジオが必要になる。
広くなればマーカーとカメラの距離が長くなるので、高精度なカメラ(いわゆるバイコン)が必要になる。
複数の役者が入り乱れて、前後の位置でマーカーが隠れるので、360度方向から
モニタリングするため多数のカメラが必要になる。

映像で使うキャプチャシステムのような精度はNatalに必要ないし、テレビの前の限られた
空間で、横並びにプレイするならカメラふたつでできるだろうと思う。

それでもマーカー無しにひろうってのは驚きだけど。
966名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:52:10 ID:LYgwNBHv0
>>961
何で俺にアンカー打ってんの?ID末尾Pっておかしな奴多いよなぁ
967名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:52:32 ID:LnIWhKrO0
あれ、>>959CMOSで切れてる。
CMOSイメージセンサでググってね。
>スマートセンサ内の合焦判定のみでは、
>画像平坦部においては距離推定の精度が劣化する。 ←ここまでCMOSセンサの仕事
>そこで、誤り部分の距離情報の除去・補間方式も提案する。 
>誤り除去と補間は、スマートセンサ外で行う。 ←ここでナタル内部チップの出番
968名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:54:13 ID:O3/kyU0+0
>>964
おもしれーw

これ見て、おっさんたちに共感するか、奥さんの視点で見ちゃうかで
NatalやWiiみたいなゲームへの適性が問われるんだろうな。
969名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:54:52 ID:UBHsZ1a00
970名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:55:29 ID:Y8P/8SWh0
>>965
実際にどのくらいの精度が期待できると思う?
971名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:57:44 ID:LnIWhKrO0
>>961
何度もいうけど、光の速さ関係ありません。
人工網膜で高速にピントが絞れるのれす。
ピントが絞れたら距離が出るのれす。
10ギガとか夢みたいな話ではないんだお。
972名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:58:05 ID:TN/IA5MJ0
これさ、画面のアイマスキャラを体で操作して
自分と同じ動きできることも可能なんだろ?
だからオリジナルの振り付けなんかもできるわけだw
職人歓喜でニコマス動画まだまだ続きそうだw
973名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:58:36 ID:O3/kyU0+0
>>965
画像解析のたまものなんだろうけど、凄いよね。
マッチムーブなんかの技術も同じ理屈だけど、ニコニコでやってた
アナロ熊キャンペーンの画像とか見てると、普通に個人レベルで
使える技術として下りてきている。

アプリが対応してきたら、マーカーいらなくなるかもね。
飛びまわらなくて済むようなモーションだったら、それこそ個人で
撮れる時代になるかも知れない。
モーキャプスタジオ、結構戦々恐々なんじゃない?
974名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:02:03 ID:Yl+ESXyqP
>>971
ピントを合わせるときに何を媒体にして見ますか?
我々は光の反射波を通じて位置が遠いと気づきピントを合わせるわけだ
そのwikipediaでもPhotoDiode使ってるじゃん
975名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:02:41 ID:IQliEb/e0
>>970
キャプチャシステムのように、つま先の設置やひねりまで検知ってのは
無理そう。
ゲームの内容によって必要な精度は相当幅があるけど、例えばデモでやってた
ボールを打ち返す程度なら、最低で手首と足首の4点の位置をトラッキングできれば、
あとはゲームエンジン側でフルボディIK演算(四肢の位置から胴体の動きを逆算する方法)で
それっぽい動きにはなりそう。
976名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:05:57 ID:0vqAmc1D0
モーションセンサーにまだ夢見てる坊やがいるのか
そんなんあったらゲームなんかに出さんわ
977名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:06:01 ID:LYgwNBHv0
>>973
NATALじゃボーン含めた正確なキャプは、マーカー付けて読み取る専用のシステムにはとても敵わんべ
978名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:06:18 ID:IQliEb/e0
>>973
>モーキャプスタジオ、結構戦々恐々なんじゃない?

それはないっす。どうしてもスタジオには広さが必要だし、広くなればより精度が必要です。
キャプチャスタジオの場合、精度が高ければ高いほどよいので、マーカー無しのような
手軽さは必要ないです。
979名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:09:22 ID:LnIWhKrO0
>>974
いやだから難しく考える必要は無いよ。ピント合わせる機械にとって光の速さは無限でいいんだよ。
非接触型三次元計測器みたいな精度は必要ないからね。
確かに光計測器はあるし、赤外線、セシウム放射線とか精度の高いのはいろいろあるけど、
波長の長さで精度が狂うような極超精度が必要な世界で使われてる技術だよ。
ナタルで核兵器の信管とか作る気かね。
980名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:09:38 ID:LYgwNBHv0
顔にマーカー付けて表情のモーションキャプチャを行うとかもあるしな
安価なシステムで代用とかは無理だろうね
981名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:10:26 ID:Yl+ESXyqP
広くなれば精度が必要になると言うがそれはちょっと違うな
信号がただ単に劣化するわけだから
細やかな動きをするなら必要だが対象が遠くなるならなるほど電力を供給してやればいい
そうして高電磁界を発生させれば反射波の減衰があってもノイズでかき消されないレベルになる
あとは地形による球面波のゆがみの補正はしないといけない
982名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:11:14 ID:O3/kyU0+0
>>978
それはそうかw
まあ、プロクオリティが要求される世界だし、取り込むのは激しめの
アクションが多いだろうし、そこケチっても仕方ないよね。

でも、簡易なモーションキャプチャーの手段が浸透すれば、
個人趣味でCG作ってつべとかニコニコにアップしてるような人たちには
表現の幅が広がりそうだね。
983名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:12:43 ID:Yl+ESXyqP
赤外線、セシウム放射線とか精度の高いのはいろいろあるけど
ここらへんの原理を詳しく教えてもらいたいね(いやまあ何を言おうとしているのかは知っているが)
あと光の速さは無限大にはならない
それも4行目にあるとおりに極超精度の場合では特にだ
984名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:14:00 ID:peZjvw/50
音声認識ってあんな遠くから喋って大丈夫なのかね?
985名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:14:39 ID:Yl+ESXyqP
あと光の速さが∞だったら深度はTOFでは測れない
どこに放射しても0sで帰ってくるわけだから
986名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:16:03 ID:LnIWhKrO0
>>982
もともとモーションキャプチャーも浮動点の動きのデータを
人がいちいち入力する手間を省くために作られた技術だから、
実際にはモーションキャプチャーに嘘の動きを入れて修正したりしてる。
それを考えると近い将来モーキャプスタジオがなくなる日が来るかもしれないとは思うけどな。
987名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:17:04 ID:LnIWhKrO0
>>983
だからそれってゲームに必要な精度ですか。
988名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:20:58 ID:Yl+ESXyqP
なんつーかさあんまり失望させないで欲しいんだよね
最新技術はこうだ!とか高校物理も満足に履修していない人間が何を言っても無駄
オレはもっと上のレベルの奴が現れて、オレの間違いをズバッと指摘してくれるのを待ってたのに
>>987
精度が関係ないのなら言ってみればアイトーイで十分だよね
でセシウム放射線で何をしようというのかね?
赤外線とかもっと意味不明なんだが
989名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:21:42 ID:IQliEb/e0
>>981
そうかな?スタジオの空間が広くなれば、それだけカメラの画素面の中での
マーカーの移動距離は小さくなるから、より高解像度のカメラが必要になると思うんだが。

>>982
ちなみにマーカー無し、民生品のビデオカメラ1台でOKの安価なシステムは
ずいぶん前からあるはず
990名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:23:17 ID:Yl+ESXyqP
>>989
水平垂直方向ではそうだろうね
深度の話がメインだったからすっかり忘れてたわ
991名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:24:58 ID:LnIWhKrO0
>>988
ゲームには赤外線とかで十分なんじゃないか。
目の細かい放射線は危ないし。
まあ、スタートレックの時代になったら、
ゲームマシンに放射光使える時代が来るかもよ。
992名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:30:14 ID:Yl+ESXyqP
>>991
だからさ赤外線も放射線も光も電波もみーんな電磁波なわけ
でもって相対性理論というのはだな、本質的には不変性原理とよぶべきものなんだ
何が不変なのか?真空中を通過する光(=電磁波)の速さは常に一定
だから放射線に変えたところで何の解決にもならない
なぜなら放射線も赤外線も電磁波だからです
993名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:30:38 ID:SfmV0Qon0
けっきょくモーションキャプチャするのに、原始的な方法じゃなくて
あえて難しいやり方によって精度の悪い結果を実現してるわけだ。
このやり方にしては、ここまで認識できるのはすごいみたいな印象は
あっても、それでどんなゲームやるのかってイメージがわかなかったり
ゲームに使えるレベルの応答性が確保できてるのかあやしかったり。
すごいすごいで終わりそうな気がするな、ことゲーム用途に関しては。
994名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:37:37 ID:LnIWhKrO0
>>991
それは違うぞ。
波長ってのをググれ。
固有振動をググれ。
小学生のプリズムの授業からやり直せ。
995名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:44:58 ID:Yl+ESXyqP
ググレじゃなくて少しは自分で話しを組み立てたらどうですか
その3つの単語と今の話を結びつけるのは可能ですがやってみせてください
996名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:48:15 ID:LnIWhKrO0
あれ、俺、俺にレスしてたのか。
もうこのスレも終わりか捏造疑惑が去っただけでもよしとしようか。
997名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:49:19 ID:LnIWhKrO0
つーわけで1000なら、ナタルでギャルゲー出るよ。
998名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:49:34 ID:SfmV0Qon0
PVで見せてる精度は捏造だろうけどな
999名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:49:56 ID:KJZVs9dIO
1000ならチンコン縛売れでSCE復活
1000名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:50:02 ID:LnIWhKrO0
1000ならナタルでエロゲー出る。
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