GT5のネタに困ったポリフォニー、Turn10に質問
作り方を聞いてるのか
もうゴミでしょGTシリーズって
正直、山内あたりも一ユーザー視点でForza3楽しみにしてそう
5 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:28:08 ID:TTn2zBTUO
フオルツァすげー。
6 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:28:24 ID:8OnLPx6OO
パクるニダ
レースゲームの作り方おしえてくだしあ><
8 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:29:05 ID:8YMybSu80
まぁお互いに良い影響を与えあうのは、良いことだな。 お互いに、ならw
これはパクる気満々だなw
10 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:29:49 ID:TTn2zBTUO
山内がターン10に就職したら凄いゲーム出来そう。
お断りします
12 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:30:42 ID:dU79ya2k0
>>1 そこまでして勝ちたいのかww
手段選ばずプライドは捨ててしまったようだww
13 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:31:04 ID:ACgoIa5H0
>なぜグランツーリスモ3以降、開発に時間がかかり、なぜなかなか新作がリリースされて >こないのかという理由がわかりました。 パクるネタがなかったんだろうな。 お手本がないと駄目ってことなんかね。
パクるならいい所を劣化させずにパクってくれよ 次はそれを更に超えるフォルツァを作る。いい循環になる
>>10 またまたご冗談をw
カーモデル担当者だけで良いよ
17 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:32:00 ID:TTn2zBTUO
というか、これはターン10の余裕なのか? 普通ライバルには手の内明かさないよね。
Forzaの所にGT5の作り方を聞きに来たのか… やっぱりGT5全然できてねーんだなwww
PS3のタイトルってほんとろくに発売できないのばっかりだな
仮に作り方教えたって形にはできねーだろうなポリフォじゃw
>>17 パクられて困るようなゲームは作っていないという自信があるんじゃない?
あれ?GT5もうできあがってるはずなのに今頃調査? ああ、GT6のためですねw
24 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:34:06 ID:8YMybSu80
>>17 敵に塩を送る、ってやつだな。
っていうかちゃんとおしえてあげたんだろうか?w
ソースの翻訳のニュアンスだと インターフェイスや新しい表現や環境を 開発会社間で切磋琢磨してレースゲーム業界が盛り上がるのは ユーザーにとって喜ばしいみたいな言い方だな まあそのユーザーにとって、GT5のプロローグ商法と先延ばし具合は ガチで糞なのは確かだが ポリフォも頑張れとだけは思う
不味いラーメン屋が美味いラーメン屋に修行しに行くような感じか
どう見てもForza3がGTを意識しまくってるようにしか見えない
>>26 不味い飯屋と悪の栄えたためしは無いってばっちゃが言ってた
29 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:36:51 ID:8YMybSu80
× 不味いラーメン屋が美味いラーメン屋に修行しに行くような感じか ○ 不味いラーメン屋が美味いラーメン屋にレシピを要求しに行くような感じか
ポリフォニーがプライドを捨てた瞬間である
任天堂の宮本がPSPGO遊びに来て質問しまくったらしいがSCEは温く迎えてたぜ なんでこんなに敵対心むき出しなんだこいつらは?
むしろ昔はやったけど客の入りがいまいちなラーメン屋が 今最先端のラーメン屋に味を盗みに行っている状況下と
>>26 松屋の創始者が吉野家に客として通い詰めるエピソード
の方が近いと思われる。
いつでも出せるとか言ってたんだから 出来上がったもののForza3に見劣りしてしまったんじゃね にしてもプライドもクソもねーなw
敵対心っていうか、明らかに馬鹿にしてるように見えるんだけど まぁ馬鹿にされても仕方ない状態だけどな
余裕の質疑応答ってことだわw
うちの近所みなみってラーメン屋で みのもんたもその店主に怒りに来ていて 何回も修行したけど結局マズイままだった
38 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:39:52 ID:BCEXbk/B0
恥さらしもいいところだな
40 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:40:27 ID:FDdfzwWFO
GT5をFORZA3ってタイトルでうった方がファンも待たなくていいし 売上も上がるし みんな幸せだ SCEはポリフォニー売却してTURN10買収したらいいんじゃないか
なんかいかにも外国の企業っぽいコメントだな。まあ超えたと自負してるんなら余裕の受け答えか
>>39 GT5は出そうと思えばいつでも出せる(キリッ
43 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:42:34 ID:QtEqWXToO
アンチャのUIもまんまGoWだったがこれもやる気か
44 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:42:54 ID:ACgoIa5H0
Forza2のときは質問とかしにいかなかったんかな?
45 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:43:05 ID:wAfVRqE00
>>17 恥を忍んで聞きに来てるからかわいそうで足蹴にも出来なかったんだよ
/ \山鬱/\ 頼む!いつでもGT5出せるけどForza3発表しないでくれ! / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \山鬱─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─山鬱─\ 綺麗になって横転導入してる・・・ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
いつか脱Pしたときの為にコネつくってるじゃね? 万一の時は会社ごとつぶれるけど
まさかと思うが 釈迦に説法みたいな展開だったら、、、日本の恥じだがなwそんなことしてないよな?
日本のスポーツ選手が焼肉食べたりキムチ食べただけで 「彼らのパワーの源は韓国料理!」とか報道して 何故か勝ち誇ったり負け惜しんだりする、かの国の人を思い出した
その後・・・ ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ ちょっとどんな感じで作ってるのかなーって / ::::⌒(__人__)⌒:::: \ 見にきたんだおwwww | |r┬-| | \ `ー'´ / > < ( | / ) `| /' | r / ヽ ヽ/ >__ノ;:::......
51 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:44:52 ID:qJ1QIezC0
Turn10の開発者からサインもらったりしたんだろうな いいなぁ〜
そもそもT10ってGTを超えるシミュレーター生み出す為に作られたんだろ。 そんな会社にコンタクト取るって敗北宣言以外のなにものでもないだろコレ
車のモデリング、コースの見せ方、車内視点、 どう見てもForza3はGTを見た後の後追い。 逆にGTは他に関知せずマイペースすぎるわ。
レースゲーで最も重要なのはグラじゃなくて挙動なんだけどね。 本末転倒
普通さ 聞かないよなwwwってか聞けないよなwwwwwwww
56 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:47:40 ID:FT3GAboQ0
乞食スタジオ
57 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:48:14 ID:8YMybSu80
パクラー・スタジオ
/:::::::::::::::::::::::::::ミゞ /:::: 丿::::::ノ::::::::丿::ヾ |:::::::::::/::丿:ノノ::ノ::ノ 丿ノ:::::::丿. へノノ ソ 丿l^ 、 ノ丿 (・) (・) ノ(ヽV ( U ,ゝU) ソ::. / _ ll _〉 丿 ヽ:: ‘ー''/ <だってもうわかんないんだもん │ ヽ──│
59 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:48:44 ID:wAfVRqE00
肝心の所はパクってくれないから困る
>また、彼らが自分たちのグランツーリスモを超えたレースゲームが >ある事を認めているとは一般的に知られていないからでした。 おこがましすぎだろw日本人の感覚ではないよな。 日本人なら「あの○○チームの方にも足を運んで頂き光栄ですね」って言い方する。
61 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:49:47 ID:ACgoIa5H0
GTがもともと実写ぽく作ったらなんだかめちゃ売れちゃっただけだからなw
>細かくメモを取り、私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り、 >直接いくつかのかなり面白い質問を私たちにしていきました。 盗む気マンマンのようだがwww
まぁいいんじゃないの? Turn10が現れてお互い刺激しあっていいゲーム作ってくれよ
>>1 セガの残党が作ってたのか
撤退した後自決すりゃ良かったのに
>>55 アイデアやシステムが頭打ちになって、自分達以外の環境を勉強しに行く事は悪い事ではないぞ。
意地になってよそのいい所を取り入れないなんて勿体ない。
ただ、ユーザーの為を思ってか、自分達の事だけ考えて聞きに行ったかでは意味がだいぶ違ってくるけどな。
>>64 もうGTには刺激を感じ取れないだろ、、、
まださ、同一のハードで勝負してるソフトメーカーどうしならこんな話しもわからんでもないよ。 でもさ。 ハード的にもガチでライバルなとこに聞きに行けないよな?な?www
>>67 まぁな
正直に言わせてもらうとゲームとしてはFORZAのが面白いし遊び心もある
しかも3になってGT5Pのグラフィックはもちろん超えてきたからな
GT5も形になるもん出展してたら刺激しあうってことになるが これじゃタダ盗んでるだけだし、そういう解釈されるのは当たり前だな
GT4やり込みまくってた俺がフォルツァ初めてやった時はぶっ飛んだよ 抜くとかそういうレベルじゃない
今後のこのスレの展開予想 戦士「メモ取ってたのはどうせ通訳のおっさんだろwww」
素直に言えよ 予算も人員も削減されてGT5作れませんと
74 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:54:05 ID:DKG9aMZn0
>細かくメモを取り、私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り プライドも何もねーなw 恥を知れよ。
せめて山内も聞きにイけよw
鈴Qが来たりしないんかな
>>66 言いたい事分かるけど同じジャンル作ってて目指す方向がほぼ同じ所に
聞きにいくのは勉強というよりカンニングじゃね
78 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:55:11 ID:wAfVRqE00
Forza3パクってる間に4が出ちゃってまた延期するんだろw
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:55:17 ID:QtEqWXToO
ストリンガーや平井があんだけ喧嘩売ったのに
80 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:55:42 ID:BCEXbk/B0
開発に行き詰って丸パクリに走ったと思われても仕方ないよなぁ 何年たってると思ってんだ。
82 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:56:54 ID:YOWCGwnzO
GTとフォルツァが名前(中身)が逆なら良かったな PS3もBD以外が箱と逆なら良かった
83 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:57:20 ID:QtEqWXToO
幾ら何でも写真はあかんw
GT5のパクリは綺麗なパクリ
ポリフォがゲームとしてまとめられる限界は3までだったんだよ、、、 とにかく世間が悪いんだよ 見た目だけゲームなのにしかも殆どのユーザーが車多種使える様になる前に 飽きてしまっているくせに買うから、、、
SCE本体がパクリ体質だからじゃないの コントローラだとか
これは戦士も認めるしかないなぁw
ロメロが大刀の開発に行き詰まって 宿敵カーマックの作ったQ3Aデモ版に熱中してたという噂を思い出す。 山鬱もForzaおもすれーとか言って社内で普通に遊んでそうだな。
>>60 だよな普通は、
あのポリフォが見に来ました
認められて嬉しい
くらいだと思う
敵意むき出し過ぎるは
90 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:58:43 ID:wAfVRqE00
iTunesも丸パクリしてるし
カーライフシミュ目指してるんならTDU2のほうにいくのが筋なんじゃないか? E3に来てたかどうかはしらないけどw
92 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:59:16 ID:1poZkNvAO
でも、壁ブレーキとか敵車ブレーキとかは治らないんでしよ? 先行してたはずなのに、今やゴキサーキットだし
93 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:59:22 ID:ACgoIa5H0
>>89 敵意むき出しの奴らが質問受けてやるわけないだろw
>>60 その部分はポリフォニーつか山内についての話だろ?
GTが最高と思ってると思ってたっから聞きにくるとは思わなかったていう
もうチョッとセンス良く実写ぽくしないんですか?とか質問したかなw
撮った写真はきちんとGT5の宣伝素材で使用します
97 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:01:31 ID:YOWCGwnzO
>>93 既に敵意はないよな
雑魚扱いして哀れんでるだけだな
>>93 ブースに遊びに来た人の質問に答えないとかw
そこまでやったらただのアホw
過ぎるは
>>89 俺には普通に あのポリフォが見に来ました って読めるんだが…
そしてあこがれのポリフォの失墜に悲しみを覚えてるんだろ。
強者は謙虚でなくちゃな 逆にSCEとかが任天堂ブースにいくことなんてないんだろうな
PSPで5出しちゃった方が言い訳出来て良かったかもねw
PGR4の画像パクリの次はForza3の画像パクリでもするつもりか? まさに泥棒スタジオだな
敵意剥き出しというかあきれ果ててる感じだな まるっきり同じようなもん作っててこれじゃ情けない
コックピットビューは30フレでいくんですか?弊社も難しかったんですが 60フレいきますたw。とか質問したかなw
山鬱「どうすればいい?」 Turn10「簡単さ!PS3を窓から投げ捨てればいい!」
>>106 そーいう質問はしたんじゃないか?
一番気になる所だろうし
純粋に知りたいってのはあるだろうな宮本もPSPGoを触りに来たんだし しかしポリフォは別に見えてしまう不思議
Forza 3なんて国内じゃ知名度低いし 大丈夫ってことなんだろう
もういっそのことTurn10に作ってもらえよ
>>112 宮本はオフレコで駄目だししてそうだからなw
4輪別々に挙動計算てどうやるの?って聞いて悟ってくれればGT5も期待チョッとは出来るかも
117 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:10:10 ID:1poZkNvAO
アナログスティックつけました ↓ アナログスティック、二個付けました! 振動付けました ↓ 振動を二種類付けました!! モーションコントローラを作りました ↓ バイブ作ったぜ!!! バカだとは解ってはいたが、クズだよな
出たよ都合により今回は国内限定君が
119 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:10:24 ID:3ldyj1m1O
GTの脱Pフラグ北( ^∀^)ゲラゲラ
120 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:10:31 ID:YOWCGwnzO
飛躍して考えると、後でGTの出来が悪かった場合に、 ピチTが「PS3での開発に苦労した」 ってPS批判するフラグな気がする 小島の「失敗」みたいにw
121 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:10:57 ID:wAfVRqE00
はたして名乗ってやってたのか後からバレたのかw
今まだForzaがさんざんGTパクってきたんだからなにを聞いたっていいんじゃね? 申し訳ないと思いながらソースの開示とかすべきだろ
挙動はすでに2で追い抜いてたがグラフィックが甘かったからな 3で見た目も完全にぶッちぎって隙が無くなったって感じ。
>>122 え?鬱発言しかしてないじゃんwビザーレの人がいて山内着てたら
ぶん殴られてたろるw
126 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:13:43 ID:g5eTjI3p0
>>40 SCE「買われて下さい」
T10「PS3でしか作れなくなるってのがあり得ないっつーか無理」
SCE「ですよね」
127 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:14:08 ID:wAfVRqE00
挙動は初代で抜いてた
>>71 DFGTに対応してくれたらマジでGT4専用機と化したPS2はいらなくなるわ。
900°のコントローラがないのだけが痛い。
痛いってほど痛くはないかもしれないが、でもそれくらいしかGTの存在価値なくなるよね、Forza2やると。
栄枯盛衰は世の常とはいえ悲しいもんだ
>>116 GT5はテレメトリー機能搭載しないとな
Forzaは初代から実装してるけどね
壁に当てて走るそれの修正がペナルティータイム 実にリアルだよな
多分国内限定売上は抜かれないハズ。 有料体験版ですら馬鹿売れした記憶が。
134 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:16:43 ID:YOWCGwnzO
>>134 え、900°のハンコン出るの?
それとも過去のGTFPやDFGTが対応するの?
ちょっとwktkがとまらないんですが
>>123 糞スレ乱立するのを見るに付け、
まだギリギリ引き離されないでForzaが視界に見える状態かな
ほら先頭車がタイトコーナー入ると差が詰まって見えたり錯覚するようなアレ位の差
そろそろ直線で完全にスリップに入れなくなってるが・・・
137 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:18:38 ID:YOWCGwnzO
国内限定で何とかなるなら当のSCEが日本捨てちゃいねーわな
140 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:20:30 ID:Bo79zOqlO
亀山工場視察してる特ア人のようなもんだな
142 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:21:10 ID:YOWCGwnzO
>>139 まだMSから新ハンコン出る可能性もある
ひとまずポルシェハンコンで担保された状況
なんつーかまぁ・・・箱○にしといて正解だったぜ
144 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:23:11 ID:FoxbSMlq0
ちなみにフォルツァ2はどれぐらい売れたんでしょうか?
145 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:23:16 ID:QRb5Hje8O
お得意の「ベンチマーキング」っすかw
なんかちょっと偵察に来たくらいでお前らおおげさだなw 任天堂の宮本だっけ? あの人だってPSP Go発表された時に偵察しにきてたじゃん。 考え方がガキっぽいわ。
そいや2006年E3の時 小島とかGoWブースで黙々とプレイしてたよな んで出来たMGS4見たら アイコン表示がもろパクリで笑ったw もう恥ずかしいw
>>141 それがテクスレに行くとこうなる
セルフシャドウが無いですね!
質感がのっぺりしてますね!
GT5Pには到底及ばないですね!
すげぇぞあそこは。
>>144 途中からバンドルになったけど200万だか400万は売れてたはず
150 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:27:15 ID:ACgoIa5H0
>>146 偵察に来るだけじゃなく、質問もしてたの?ミヤホンは。
駄目だししてそうだけど、ミヤホンならw
FORZA2のオンはまだ人いる? FORZATVで対戦観戦してるだけでも面白かった
152 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:28:01 ID:wAfVRqE00
テクスレって駆け込み寺だからw
153 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:29:24 ID:Cc0xe4YZ0
プロローグとか変な商法してる仕事遅いやつらにこられても 「いやぁ、あなたに認められるとは感激ですよ」なんて言うかよ普通 今のポリフォニーはホント堕ちたよ。 もっと言ってあいつら焚きつけてやってくれ。
154 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:29:26 ID:QtEqWXToO
みやほんは集団でカメラ携えてきたのかい?
テクスレあそこは、生暖かくニヤニヤ楽しむ所
>>150 なんかソニーの人と話してたらしいぞ。
っていうか、ライバルであったとしても
素直に、すごいじゃん、って思ったら
プレイしてみたり質問してみたり、とか別にどうってことないと行動だと思うけど。
むしろ変に意地張って、興味あるのに興味無いふりしてる方がくだらないわ。
小島も良い者はいいと評価してるし、箱○のゲームにしても。
いちいち、質問してるプギャーとか取り上げるほどのことでもないと思うけどね。
最近のテクスレはいつも以上にひどい GT5PとFORZA3の比較で明らかにFORZA3のが綺麗なのに ライティングが云々とかい言って認めないんだよな GTだけは負けたくないんだろ
>>156 >細かくメモを取り、私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り、
>直接いくつかのかなり面白い質問を私たちにしていきました。
質問ってベルジャネーゾw
>>158 お互い確実に意識してるとは思うぞ。
お互い同じ系統のゲームを作る立場ならなおさら。
161 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:32:28 ID:Pj/AOl4T0
>>156 山内が普段からそういう態度ならそれもアリなんだけどね
やれGTは他とは格が違うとか安物時計とか言ってるのにこれだよ
162 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:32:38 ID:wAfVRqE00
数人でやってきて細かくメモ取って写真撮ってってやってたら必死だなぁと思うのが普通 山内本人じゃなく下っ端派遣してるのもセコくて笑えるw
さすがにライバル会社がインターフェースとか実装部の写真撮りに来てたりしたら パクられるんじゃないかと良い気はしないな 普通は挨拶程度か、社名隠してこっそり敵地偵察とかそれくらいだろ
164 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:33:11 ID:5+2eT+9d0
パクリに来たのかw 厚顔無恥とはこのことだな
165 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 20:33:14 ID:s32yz5yT0
>>163 パクれるもんならパクってみろw ってとこじゃないかなw
166 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:33:58 ID:dU79ya2k0
>>146 細かくメモを取り、私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り、
これがちょっと偵察なのかww
なんかチョンや中華っぽい感じ プライドないのかね
>>159 もうそういう捉え方がもうくだらんわ。
例えば料理人でもほかの人の作った料理で巧いと思ったら、
レシピ聞いてメモったりとか、する人するっての。
いちいちそれを一つ一つ取り上げてギャアギャア騒いでどうすんだよ。
アホかと。
>>162 日本企業だと、新人を展示会に連れてったら、「ライバル企業のブース行って
情報集めてこい!」って命令するとか、変ないじめみたいな慣習あるからなー
170 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 20:34:38 ID:s32yz5yT0
>>166 実はForzaのファンじゃないのか?w
逆にT10には次のネタすでに考えてあってもう横転までならどーぞどーぞって感じなんじゃね?
仮にGT5の開発が佳境だったら今回のE3でプレイアブルデモを出せたはずで、 雑誌なんかにも「特報!」つってダラダラ情報出せるはず。 曲がりなりにもSCEの目玉だし。 だから「GT5はもう出せる状態」ってのはまず間違いなく嘘。 で今回Turn10ブースに視察に来たのは、 今まさに大慌てで開発しているGT5に取り入れるため。 GT6以降のためならあと4カ月待って(GT5の開発に専念して)製品版を買えばいい、 こうして晒されることも無かったんだから。 パクリ呼ばわりされるとかそういう恥も外聞ももう関係ない。
>>168 リリース後ならともかくお互い開発中の状況でそれをやったら
ただのスパイだろ
ラーメン屋ならお互い開店前で、どっちが先にオープンするか
わからないのに味盗みにくるようなもんだ
もう良いじゃんよ、ゲーム性捨てて 100%モーターショー感覚の物にしちゃえよ PSファンならきっとそれで納得するし、売れるよ
175 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:37:16 ID:iK8LObmh0
下っ端は躍起になってフォルツァ貶してんだから 汲み取ってやれよポリフォニーw
176 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:37:26 ID:1poZkNvAO
UIの問題じゃないだろ
味だけじゃないなw 店の内装や外観とかも全部どうするか聞きに来るようなもんか
>157 まー確かにGT5Pの車体グラは綺麗なんだけど 車体グラだけのGT5Pと挙動や破損や背景にも力入れてるForzaって前提がすっぽ抜けてるからおかしいんだよ連中は
>>76 初代Forzaの時にTurn10の人が鈴Qのトコに話を聞きに行ったはず。
山欝が堂々と聞きに行くんならまだ「真面目にGT5に取り組むつもりがあるんだ」って気になるけど
部下を使ってコソコソやっておいて、自分は「Forzaなんて知らない」とか言ってる様じゃダメだろ。
逆に他社のゲームでの良いところをパクらないようにパクらないように作ってったら 確実に駄作になるがな しかし「破損とかwww車は壊すための物じゃねーしwwwボクサーは暴力的で困るwww」っつってたGT信者は今どうしてるだろう。
ていうか車好きなら見に行きたくもなるだろう これだけ豊富な車種でダメージ横転リアル挙動にコミュニティ 作り手ほどなんじゃこれと思うんじゃね??
182 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:39:39 ID:Pj/AOl4T0
実はネタに困ったんじゃなくて SCEから予算を搾り取る材料集めじゃないのか 敵はこれだけのことをやっています!今の予算じゃ対抗できません!(ニヤニヤ
>>173 スパイの意味わかってる?
どうどうと聞いてるならスパイではないと思うけどね。
スパイは気づかれないことが前提だぞ。
っていうか、そのままパクったりとかしないと思うけどね。
あくまでも参考にってことでしょ。Forzaだって始めて開発し始めた時とか
当然だけど同じ部類のGT(PS2時代のやつか知らんけど)とかは研究したと思うぞ。
>>180 実装されるのでフォルツァなんか目じゃねーよプギャー
こんな感じだったな最近迄は
185 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:40:58 ID:dU79ya2k0
Turn10は余裕だね ポリフォは必死だわ マネできる物ならしてみろって事か・・
186 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:41:12 ID:iK8LObmh0
今となっては横転も珍しくないのになw
でも、下手に見ちゃうと影響されてパクリって思われないように・・・とか あそこがこういうものを作ってるから・・・とか色々考えちゃって 逆に悪影響になったりもするから、リリースが近づいてるならある程度は 情報断つのが普通
>>184 GT5の車体ダメージって外観のみな予感がするなw
>>168 アホはお前だ、そんな思考を平気でもってるとかお前中国人だろw
>>181 そう。
良い物は良いと認め合うことの何が悪いんだろ。
それをプライドに結びつけたり、あざ笑うようなことでもないと思うんだけどね。
>>183 スパイはコソコソするものだというその固定観念が(ry
あらら 火病痴漢が沸いてるなw
安物の時計ってT10の人読んだ事あるのかな?
194 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:42:57 ID:Pj/AOl4T0
>>190 だからトップの山内が全然他を認めて無い(振りをしている)
から笑われている
>>183 もうとっくに発売されてなきゃおかしいゲームが今回のE3でも新情報無しで
カメラもって他ゲームの撮影だの質問だのに来ていて、
それで山内本人は、「GT5はいつでも発売できますがなにか?俺が納得してないからいくらでも引き伸ばすけど」とか
言っているから笑われるんだと思うよ?
>>146 反面教師と正面教師ぐらいの違いがある
教授と生徒を同列に並べちゃいかんだろ
198 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:44:22 ID:iK8LObmh0
GTは高級時計、フォルツァは安物多機能ウォッチ だっけ?w
>>171 2年スパンで出してきてるから、既に次(次世代)の準備はしてるだろうね
個人的にはテストドライブ的な実装も実現して欲しいなと
>181 車好きなら3画面油圧式シートは体験したいだろうな
いくら日本のゲームスタジオでも、ポリフォは応援したくないな。 ユーザなめているからw
>>189 すぐそういう風に中国人とか言ってるお前は2ch脳か?
小島がメタルギアソリッド2とか3などを発表した時に海外のゲームクリエイターから
質問されたりしてたけど、そいつら欧米っぽい顔だったけど中国人ってことになるのか・・
203 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:45:46 ID:4eD1EZTn0
任天堂:販売台数やサード売り上げ本数などを自慢げにクイズにする SCE:男性器を模したコントローラーを発表 スクエニ:誰も望んじゃいないのに空気が読めずオーディンを呼び出す ポリフォニー:同じジャンルのソフト開発に成功している会社に堂々と質問 ←new! なんかもう色々と恥ずかしいんだが E3は日本人が恥をさらす祭典なのかよ
>>200 一丁は体験しやがッた、、、どうせなら横転してみれば良かったのにね
>>183 ていうか、なら山内はForzaと馬鹿にするなよw
206 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:46:41 ID:WV4JxYjV0
>>202 小島もギアーズパクリにわざわざ出向いてましたね^^
>>202 小島はちゃんと完成させただろ。
その点だけを見ても山内と同列に語るとかねーよ。
>>194 認めてるから質問したりしたんだと思うけど、違うのか?
まぁPSPのGTに関しては、PSPでほかに出てるレースゲーでこれに敵うものはないとはっきり言ったのは知ってるけど。
確か、最近のインタビューで。
いや、むしろ今までGTはGTを越えるものがあっても知らぬ存ぜぬだったから それに比べればましになってる。
ID:vbGpMisM0 にやにや
212 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 20:48:06 ID:s32yz5yT0
>>198 GTはロレックスの偽者
フォルツァはカシオのMR-G
>>209 だから驚いたってT10が言ってるだけだろw
>>203 正直言って「日本のゲーム? もうこんな状態だからレンタルで済ませればいいんじゃない?」と言われそうな感じだよね
>>209 そりゃ同じ土俵にいるのが無いからして勝てるわなw
技術もさることながらポリフォとT10じゃ資金力も格段にかけ離れてるんだろうな・・・・ 横転のデータを取るために実際に車を何台か横転させてデータ取りとか ポリフォに出来るとは思えんw
これを恥ずかしいと思えない奴はチョンくらいだろう
>>207 それで?
だからいちいち中国人がどうとか結びつけてるのが下らなすぎ。
厨房かよ。チョンだとか騒いでるのって2chくらいだし。
リアルでそんなこと言ってたら、ただの痛い奴だもんな。
>>208 まぁ確かに、もう何度E3でトレーラー流しまくって、何spec出すつもりなんだ、っていうのは分かるけどさ。
GTとかって名前だけのゲームにすがりつくソニー信者w FIFAに追い抜かれたウイイレとまったく同じw
220 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:50:11 ID:Pj/AOl4T0
>>209 本心は知らんが、外面はFORZAなんか安物時計
GTはそのへんのGTパクリゲーとは違うと発言していた
これは認めたうえの発言なのか?
221 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:50:21 ID:wAfVRqE00
山内はForzaなんてプレイしたこと無いとか眼中に無い風装ってるから 行くに行けなかったんだろうw
222 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:50:37 ID:iK8LObmh0
GT5ポリフォニー低spec
223 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:50:50 ID:QIsm5bE5O
FUD
セーフ ・既に市販されたものを徹底的に研究する アウト ・開発中のタイトルを競争相手の人間がメモ持って聞きに行く どんな屁理屈こねようと、もうその構図自体がヤバイ
226 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:51:50 ID:ACgoIa5H0
>>218 まぁPS3しか持ってないからGT5を庇いたいってのはあるかもしれんが、
実際あんだけ他所馬鹿にしてたとこがパクリにくるって恥ずかしいことだろ?
それは擁護無理あるんじゃないか?
>>203 任天堂のクイズはアメリカのおばちゃん主動だろ
あの人アメのマーケティングしてるらしいし
229 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:52:42 ID:YOWCGwnzO
早く横転したまま壁に激突したい
ポリフォ社員も山内の下で働くの嫌だからT10に聞きに行ったんだろぐらいの感想。
>>216 MSゲームスタジオだからね、フライトシムとかも作ってるし
物理の専門家、エンジンばらしてサンプリングとか本気すぎ
>>226 なんでパクリにくるって決め付けんだよw
っていうか、PS3しか持ってないからかばうとか、そういう考え自体くだらねぇわ。
実際、Forzaの荒探しして批判してる奴もくだらないと思ってるし。
> それはなぜグランツーリスモ3以降、開発に時間がかかり、 > なぜなかなか新作がリリースされてこないのかという理由がわかりました。 > 結局は、こういった競争は消費者には非常に良い状況となっていて、 > 私はその事実の為に、Turn 10は決して進化を止めないで、 > 次々に新しいチャレンジをして、よりよいレースゲームを作っているのを知っていますから。 これってForzaが出る度その出来に愕然としてGT作り直してるってことか?
働かなくても給料がもらえる素敵な職場からT10になんか行くわけないだろ? メリケンはきっと実力主義で成果主義だぞ?過去の実績なんかでメシを食わせてくれるとこはないよ
〜もしもレースゲームが女だったら〜 GT5P=第一印象は最高なのによく見ると厚化粧で肌は荒れカラオケはヘタで運動音痴。 よく嘘を付き人付き合いもヘタ(クリスマスまでは引きこもり) 金をかけても本番までやらせてくれない。 Forza2=スタイルと顔は普通。自分の見せ方を分かってない。でも性格は凄くいい。 歌もうまい。社交性がある。負ける勝負はしない。晴れ女。 PGR4=スタイル良し性格良し社交性もありバイクの免許もあるが影が薄い。 愛国心が強い。イギリス人のマナーが最悪。好きなアニメはトム&ジェリー。雨女。 マリオカート=ょぅι"ょ
細かくメモを取り、私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り、 直接いくつかのかなり面白い質問を私たちにしていきました。 ↑ これで全くパクらないとはなんと言う紳士達だ
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:56:13 ID:ACgoIa5H0
>>232 パクリじゃないなら挨拶だけで写真とかUIの調査とかいらなくね?
>>202 いや実際中国人ってそういう思考だから、
今まで余裕ぶっこいてたから、ここまで言われてんだろーが馬鹿が
>>232 パクリでなくて参考であっても恥ずかしい行為にはかわりないよ?
安物ウォッチを参考にする高級腕時計メーカーってなんなの?
240 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:57:07 ID:iK8LObmh0
大手スーパーに行って商品価格メモったり 商品配置をカメラで撮ってみ。追い出されるからw
挨拶して話す程度にメモや写真は要らないわな
ID:vbGpMisM0は発売時にとことん自分の手柄にして煽るタイプだな
外人がよく言う 「HAHAHA!イエローモンキは本当に猿真似が得意だな!」 というのが真実だったようでゲンナリ 映画でもマトリックスをなんの恥ずかしげもなくパクるあたり 日本人には独創的なアイデアは難しいのかもな
落ちぶれていく和メーカーの象徴として映ったんだろうね 情けない話ではあるが
245 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:58:03 ID:QtEqWXToO
別に競いあうのは良いと思うが 箱の寿命は短いとか喧嘩売った会社のファーストがよく見に行けるなとは思う
2005年 GT5発表 Forza発売 2006年 2007年 Forza2発表 2008年 Forza2発売 2009年 Forza3発表、発売 2010年 GT5発売? 確かに聞きに来たくもなるわな
>>243 まて 釣りだろうがマトリックス作者はアニオタだぞ
>>237 いや、だから映画にしたって音楽にしたって、
そういうことはあるよ。
例えば作曲家の譜面を見たり、耳コピしたりしてそれらを吸収して
自分というフィルターを通して新しいものを生み出す。
Forzaの開発者だってそうしてきたと思うぞ。
まぁそのままフィルター通さず、まんま(パクリ)吐き出すやつもいることはいるけどw
だから写真撮ったからパクリだ、質問したからパクるために質問した、じゃないでしょ。
249 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:59:17 ID:lhRNO9Zm0
プロ野球の選手が小学生に質問されたら優しく答えるだろ? そういうことだ
フォルツァ3が凄くてもレゲーの代名詞は圧倒的にGTシリーズなんだよな。 いかに宣伝してフォルツァ3をアピールするかだよな。 知名度は2をバンドルしたから高いだろうけど
GT5がパクリだとしてGTPSPは何を元ネタにしたのだろうか。 ある日突然開発速度が上がったようだが。
作りたい物がはっきりしていてプライドがあるなら見に行かないよな もうどうすればいいのかわからないって感じだろう
>>231 そういえばフライトシムも作ってたね・・・箱○に一本出さないかなぁ・・・・
前作じゃギアのデータ取りのために自分の愛車潰したとか言う話し出し
開発者の本気度も違うんだろうなぁw
>>235 マリオカートが子供にも大人にも人気があるわけだ
255 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 20:59:33 ID:s32yz5yT0
>>230 ピチTに雇われているけど、尊敬してるのはT10の方
って人は結構多そうだ
今のピチTを尊敬してる社員っていないとさえ思えるw
プライド捨ててまで見に行かなきゃいけないほど追い詰められてるんだろうね
ID:vbGpMisM0 こいつ山内が必死こいていい訳してるっぽいなw
>>239 俺はForzaは安物ウォッチには到底見えないけどな。
っていうか山内がそう思ってるって、どの辺に書いてある?
ちょっと見てみたい。
T10にエアダンを超えるようなフライトゲー作ってほしいな。 そんでライブで1on1とか2on2の対戦ができたら最高だ!
>>246 Forzaペースはえー
てかGTおせー
262 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:01:34 ID:RihQfUtmO
>>247 360度カメラを使った手法の事言ってんだよ
アニオタだろうがなんだろうが日本人にはあんな手法は思いつかなかっただろうが
>>258 例えばジョン・ウィリアムズという作曲家もスターウォーズの曲を作るにあたって、
ホルストの惑星だっけ?あの組曲を参考にして作ったみたいだよ。
でも自分というフィルターを通してるから、新しいものができるんだよ。
ポリフォニーの対FORZAスタンス変遷 FORZAなんて知らないし気にもならない ↓ 例えるならFORZAは多機能な安物時計、GTはオーダーメイドの高級時計 ↓ メモ取りながら質問しにいく ←イマココ
>>246 Forza2は2007年5月
>>259 山内さん2chで遊んでないで持ち場に戻ってください;;
>>258 あとほかの人の書込みに登場してるマトリックスも
日本のアニメとかが好きで、参考にしてるらしいし。
きっと
>>258 にとっては、マトリックスも"無し"なんだろうな。
>>263 そのジュン・ウィリアムズって人はホルストをパチモン呼ばわりして馬鹿にしたのかい?
>>262 ああ でもそれはしょうがねぇかなぁとも思う
映画技術はみんなで共有してるみたいな所あるだろ
俺が初めてCGで背景作ったんだ、お前らこの手法禁止ってわけにゃいかん
>>235 ちょっとマリオカート買ってくる(AA略)
>>263 ホルストの惑星なんて誰でも知ってるクラシックの名曲だろw
リスペクトしてる人を真似るってのはダメでもかわいげがあるけど・・・ 見下してた相手のパクリはよくないっていうか、カッコ悪いわな。
>>268 なんでそうなるんだよ・・・。もういっぺん最初から読み直してこい。
274 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:05:11 ID:wAfVRqE00
引用するならリスペクトした上で堂々とやれってこった
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:05:21 ID:ACgoIa5H0
攻殻を参考にしてるってのはよく聞くな、マトリックス
277 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:06:00 ID:iK8LObmh0
>>243 日本人は昔からパクりまくってる
だけどパクっても自分達なりに昇華させてオリジナルを超えるほどだった
けど今は丸パクリして自分の名前を添えることしかできなくなってしまった
全く関係ないゲーム作ってるとこの奴らなら良かったんだけどな GTにForzaっつったらモロじゃん ギターヒーローの作り方をロックバンドの奴らが聞きに来るようなもん
279 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:06:14 ID:ew8sVzJzO
山ちゃんは、GのTをやめへんで〜!!
>>246 昔のインプレス記事にヒントが書いてあったような
たとえば挙動が破綻しないようにする為にどうしてるとか
あとマネージメントが優秀なんだろう、既に次を予感させる自信も良いね
余裕あるからこそ聞ける という見方もある 日米野球でメジャーの選手も日本人ほめたり、質問してきたりとかが 記事になるだろ? 逆じゃ記事にならないんだよw
283 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:06:52 ID:RihQfUtmO
>>268 これくらい頭悪いのも凄いな
無知って罪だと思う
>>271 で?それがこの話とどう関係してるんだ?
なんで話がそっちに行くのかが分からん。
あのスターウォーズの曲だってそういう風に生まれてるって言ってるんだよ。
インスパイアなんてあり得ないとか言ってるけど。
マトリックスだって、いろんなものにインスパイアされてるけど、
パクリだ、糞だ、なんて思わないぞ。
>>267 え?あそこまですばらしい特撮技術は当時無かったし
内容も十分斬新といえるものでしたけど?
286 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:07:56 ID:ACgoIa5H0
つか、今まで馬鹿にしてたところに質問にいくのって格好悪いだろ お互いにリスペクトしあって質問するならまだ互いに切磋琢磨してる、ってとれるけどね。 さんざん安物だのしらねぇだのいっといて質問しにいくって情けなすぎだろ・・・ パクるかどうかはGT5本編でてからじゃないとわからんけどね?
一つ言える事はチーニンスタッフがプラチナゲームスに質問しにいったら大事件だし プラチナゲームスがチーニンに質問しにいっても大事件だって事だ
問題は質問内容だよな。 ・お前んとこの上司ってどう?ムチャばっか言う? ・お前んとこって給料いいの?休みとかはどう? ・お前んとこって今社員とか募集してないの? こんな内容だったなら、GT5が完成しない理由は誰でも確かにピンとくるw
>>31 日本人は相手を立てて質問するし、日本人同士だとお互いそれが分かってるから円滑に事が進むんだが、
外人(とくにアメリカ人)は相手がへりくだってると本気で思うのが多々居る。特にコンピュータ業界。
欧州(イギリスやドイツ)だとまた違うんだが、アメリカは所詮ヤンキーの国だから。
ポリフォニーは車体モデリングとプリレンダムービー作るので限界だろ シムとしてスペックアップして行ってるフォルツァシリーズスタッフの技術や思考法 蓄積データ、資金面みても追いつけない所にきてるよ。 とりあえず出せんるんならさっさとGT5出せよと。
292 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:10:29 ID:ACgoIa5H0
>>288 板垣が鉄拳チームに質問にいくようなもんか(もしくは逆)w
>>284 はぁ?誰でも知ってる昔の名曲と、同時期に開発してるライバルの作品参考にするの
なんで同じになるんだよw
昔の名曲ぱくったら皆にバレバレだけど、同時期に開発してるならパクって先に出した方が
勝ちじゃねーかw
この前のルビコンの決断みたいだな 昔、日清が工場見学で写真撮影を許したり 製法を詳しく説明したりしていたら 世間に大量のパクり商品が溢れた話
参考というか、「こんな映画作りたいです!」って 重役に見せに行ったのが攻殻だった。 もし許されるならまんまパクリの映画を作ったはずだw
ここのいろんな書込みで見るけど、
馬鹿にしてたのならまぁ話もわかるけど、
どんなものでもゼロから生み出されてると思ってる人がいることに驚きだわ・・
>>258 とか。
しかしForzaのほうがシムが上とかいつのまにか ゲハでは定説になってるなw どうやって比較したんだろ。 声のでかいものが勝つかw
うさぎとかめ みたいなもんかね・・・ うさぎ>出そうと思えばいつでも出せる かめ>今年発売です うさぎ>えっ
>>296 そんな怒るなよー^^
ただパクリに感じたからパクリって言っただけだよー
>>291 5度目の出展になるE3で
まさかコンセプトムービーを流すとは夢にも思わんかったわ
>>293 お前はなんで、参考=パクるっていう思考になってるんだ・・
じゃあ、時代は違えど、ホルストの曲を参考にしたジョン・ウィリアムズのスターウォーズの曲はパクリなのか?
違うだろ・・。
>>295 アニマトリックスとか攻殻のスタッフ参加してるんじゃなかったか?
ああいうのなら微笑ましいんだけどなw
宮本はMSのヘッドハンターが来た時いきなり金の話されて怒って追い返したらしい 実力はまず金で評価するってのがアメリカ流だけど宮本はどちらかと言えば古いタイプの日本人だしな
>>243 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
l :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ:.:l:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
l:.:.:.:.:.:.:.:.:.∠_!/l:.:.:.:.:/ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
l:.:.:.:.:.:.:/て::lヽl:.:.;:イ-,=l:.:.:.:.:.:.:.:.ト|
,':.:.:.:.:.:.:ト、 /'" .l `"'l:.:.:.:.:.:.:リ
l.l:.:.:.:.:、:\ ' ル:.:.:/|:!
l:l!:.:.:.:.:.:ト、:ヽ ‐- 、 /!:.:.:.l あらそう、じゃあ死になさい!
lハ:!,、:.:.:l、 `ヽ ` //:.:.:.:li
'´ ヽ;!. ` 、 /:,:.:.:.!ハ!
l ` ー .' lハ/ .V '
_ノ ', .l
306 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:13:20 ID:ACgoIa5H0
>>296 パクリじゃないにしても、参考程度にするにしても態度とか礼儀ってもんがあるだろ?
散々馬鹿にしといて質問とかってダサいだろ・・・
ポリフォニーはゼロからつくる自信あったからTurn10とか馬鹿にしてたんじゃないの?って話だわ
>>299 良くよめ。怒ってるんじゃなくて、呆れてる
>297の人気に今からShit
309 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 21:13:30 ID:s32yz5yT0
310 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:13:46 ID:RihQfUtmO
>>290 逆にいうと、そういう日本人同士の馴れ合いってのが業界をダメにするんだよ
幼稚園の運動会みたいに、途中で待ってて最後は一緒にゴールってか?(w
商売だって弱肉強食の生存競争なんだ
そんな甘っちょろいから外国に遅れを取るんだよ
>>243 は?マトリックスは攻殻の演出を丸々何ヶ所もパクってるんだが
T10は「GTに追い付け追い越せ」と最初から言っていたように、 GTを研究しリスペクトしていたよね。 一方ポリフォはT10をパクりゲー呼ばわり。 この差だよ。
まあGTが壁にぶち当たってるのも確かだろうが、 ただ上田チームと同じで社員厳選して作ってるからな とりあえず両チーム来年が勝負だな
>>301 お前は聞き比べたことあるのか?w
又聞きだけで寝言ほざいてるだけだろ^^
>>306 >参考程度にするにしても態度とか礼儀ってもんがあるだろ?
うん、それはわかる
しもた;;
>>307 ワロスw
お前ラーメン屋やってたとして俺がお前の厨房に来てレシピとかいろいろ聞いてきたらどうだ?
どう考えてもパクろうとしてます ありがとうございましたってのが普通だろ
やっぱおっちゃん現れたか。 こいつは生粋の痴漢だから論外w
MSカンファでの発表見る→「やべwもうGT5出そう思ってたけどこれ相手じゃ出せないわw」→ 時間が無いからなんかパクろうぜ 何年開発してんだよコイツラ。 行き詰ってんだろマジで
>>297 ビリアードとForzaを比較して欲しいの?
>>314 映画音楽は好きだし、ホルストの惑星も好きだよ。
オケ譜も持ってるし。
聞き専門だけどね。
>>313 待てコラ!Forza3今年出るって言ってるだろ?
T10がそう言ってるんだからホントに出るって
>>319 おっちゃんはただのゲーム好きだろ
どっちの派閥って事は無いぞ 好きなものは好きって言う素直なタイプ
カード破産とかしないでね〜 嫁さん大事にね〜
これを擁護するメリットってなんかあるの^^;
まあ、スターウォーズの作曲家を見習って、 GT5も発売するときは説明書に 「T10の皆様及びT10の作品は、大変参考にさせていただきました。 感謝いたします」 って書くべきだよな。 それがリスペクトってもんだろ?
328 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:16:42 ID:ACgoIa5H0
>>316 そんな連中が質問、写真、UIの調査
まるでパクリます(実際どうかしらんが)って行動をとってるわけだ。
散々馬鹿にしてきた相手に対して。
そら叩かれるだろ。
それをパクリじゃないから云々、とか擁護無茶だって。
実際しらんが、ゼロからつくれないからパクリにきましたって普通受け取られるわ。
>>324 Forza4は再来年だろうし・・・来年はなにが出るんだろうねぇ
>>321 現実だったら大破確実の状況をどう扱っているかで
挙動の判断するのか?www
そこはどっちも糞ってこと
>>322 いや無視し続けたのではなく、
今そのレスで気づいた。
いろんな人にレスしてるから、全レスに気づけないんだよ。
今から言ってくる。
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 19:49:02 ID:8Mk6Epk+0 (PC) >また、彼らが自分たちのグランツーリスモを超えたレースゲームが >ある事を認めているとは一般的に知られていないからでした。 おこがましすぎだろw日本人の感覚ではないよな。 日本人なら「あの○○チームの方にも足を運んで頂き光栄ですね」って言い方する。 日本・・・人・・・なら・・・だと・・・・?
>>325 いやいや、中立よそおってるだけで痴漢だよ
だからたちが悪い
おっちゃんTOVまでやってるからなwww
335 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:18:30 ID:QtEqWXToO
参考するにしても喧嘩売った会社のファーストとは
>>334 正面衝突させて
ビリアードだ
とかいってるんじゃなかったっけ?
>>193 当然知ってるだろうな
だからこそ驚いたんだろう
>>333 PS3にG25コンまで買ってて?
ToVをやってるから痴漢って おっちゃん痴漢ハードのPSPとか持ってたっけ?
まぁはっきり言って情けないよね
>>338 両機種もちでも特定ハード応援することなんてざらだろ
>>336 4輪別々にグリップの計算してないのポリフォがげろっタ
342 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:19:53 ID:P8us+eBHO
GK脳だと箱のゲームやってるだけで痴漢なのか?
>>335 どちらかといえば最初にケンカ売ってきたのは逆なのだが
345 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:20:26 ID:BCEXbk/B0
>>332 っていうかさ
日本人なら恥ずかしくて聞きになんて行かんよな。普通なら
>>336 正面衝突させた時のことだけを指してビリヤードと言われてると思ってるの?
おっちゃんってテイルズ馬鹿にしてたタイプだろ 箱独占だからやったんだろw キャラとあわないw
ID:vbGpMisM0はまだ言い訳考えてるの?
>>338 PSP-3000を推してたのは戦士でもなくおっちゃん一人だったお;;
PSP Goも買います^^v
PSP版GTもなー
ポリフォニーの社内会議でTurn10ネタで盛り上がるんだろうなー話面白そうだな
353 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:22:00 ID:wAfVRqE00
355 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:22:43 ID:ACgoIa5H0
そりゃ箱との競争関係ないPSP押すだけで中立気取れたら楽だわなw
>>346 ミヤホンはSCEを小ばかにしたりしてないぜw
SCEは任天堂をおこちゃまとかいってたような気がするけどね。
>>333 お前はゲハ脳すぎる
おっちゃんは中立とかじゃ無くただのレゲー特化のゲーム基地だろ・・・
色眼鏡で見ずGT5Pの良いところはきちんと認めてたと思うが
359 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:23:05 ID:RihQfUtmO
>>346 日本人とかいう以前に
クリエーター
としてのプライドの問題だろ
>>350 いい加減仕事に戻らないとGT5ますます遅れるから煽るなw
>>350 お前どんだけ俺に速読させるんだよw
今、原文のページを開こうとしてるんだよ。
ページは開くんだけど、記事が表示されない。
消されたのかなぁ。
キャッシュされてるか調べてくる
>>357 FITの売り上げがどうこうとか言ってなかったってそれは違う人か?
>>351 3000持ってる人がGo買う理由って何?
>>356 PS3も推してただろ
あと何を推せばいいんだ?
クリエやベガも推してたぞ?
GT5Pだって推してたし;;
リプレイだけはまだGTのが上
普通の感覚で読めば、面白い質問っていうのは答える側にも益というか意義のあることって ニュアンスを含むと思う。それに、パクるパクらないは置いといて、ちゃんとポリフォの看板背負って ブースに顔だして質問までするんだからどうこう言うことでもないだろ。これを、一般人(ポリフォ外の人間)装って スパイに来てるならこのスレの論調もわかるが
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:24:26 ID:apbd8hv/0
両方遊んでみればForza2の挙動が遥かに優れてるのはすぐわかる。 心にフィルターかけてる狂信者だけだろ。 「GT最高」ってぶつぶつ言ってるヤツラ。 おっちゃんはPS3にG25つないでGT5P遊んでる。 その上ではっきり「Forza2>>>GT5P」って書いてる。 レッテル貼りで信憑性落とそうとしても無駄。 今のポリフォは「他人の残飯を漁る乞食」だな。
>>355 してないけど岩田はバカにしてただろ
見学に来たポリフォって山内いたの?
>>363 欲しいからw
1000持ってて2000を買い、3000も買って1000を売った
Go買っても2000と3000は手放さないと思う
371 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:24:50 ID:5mhKR05e0
ぶっちゃけ GTはせめて今出来上がってるコースと車を プロローグユーザーに無料配信すべき。 その位はしてもいいはず
372 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:25:02 ID:SASG6OXGO
ID:5mhKR05e0は寄り付かなそうだなw
>>359 別E3じゃこういうのあってもいいと思うが
お前はクリエイターなのか?
>>365 だがForza3ならきっとそれも乗り越える。
Forza3いつ出るの?
379 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:26:48 ID:BCEXbk/B0
>>346 PSPGOを触りには行ったが、これどうやんの?とは聞いて無いだろ
381 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:26:56 ID:ACgoIa5H0
>>369 じゃあ普通に一ゲーム好きとしていったんじゃねぇの?
アイトイとかもミヤホン褒めてたりしたし。
で、岩田がなんつってたん?
SCEの人がDSとか馬鹿にしてた発言は知ってるが・・・
原文あった。 >you can buy a watch that is super multifunctional, but economical, or a watch that is reduced in functions, but premium - higher end." この部分か。 確かにたくさん機能を持ってる安物腕時計と、機能は制限されてるけど、高級(ハイエンド)な時計 という例に例えてるな・・・。
>>369 岩田がいったのはFit単独のハードとしても十分に普及してるってデータだしただけだよ。
別にバカにしたわけじゃない、事実のデータだしたらバカにしたように映ったかもしれんがw
384 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:27:27 ID:5mhKR05e0
>>10 Forzaの
メニュー画面でオサレな音楽が流れるわけですねw
結構すぐじゃん 楽しみ
>>359 クリエイター云々というか、競合製品が気になるのは当然なんだが、まがりなりとも
小馬鹿にしてた相手の製品を偵察しに行くのは十分に屈辱的だし恥ずかしいと思うぞ
>>381 携帯機にゲーム以外の機能を付けて電池が無くなるのはどうたろこうたら言ってたろ
>>368 >>364 こういう印象もたれてるぞ
今までおっちゃんは
PS3を実質的にほめたことをみたことがない
PS3の何々はここがいい、でもやはり・・・
とけちをつけてる印象
まあおっちゃんにとってはPSはすべからく駄目だったんならしょうがないがw
ヘヴィメタルが流れるような車ゲーってありますかね
390 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:29:11 ID:ACgoIa5H0
>>387 さっきミヤホンは馬鹿にしてないつって
今は言ってたろって結局どっちなんだよw
これはズルいな。 ポリフォはT10のForza3を体験できるが、 T10はGT5を体験できない。 ズルいな。 つーか、Forza3をスピルバーグやベッカムもプレイしたのか。 ズルいな。 オレにもやらせろよ( `_ゝ´)
393 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:30:01 ID:ACgoIa5H0
>>345 宮本や坂口は日本人じゃないのか?
特に宮本は毎回毎回SCEのブースに入り浸ってるぞ
Gたまもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
レス間違えた
>>390 > 携帯機にゲーム以外の機能を付けて電池が無くなるのはどうたろこうたら言ってたろ
これは岩田の発言
397 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:30:33 ID:5mhKR05e0
>>27 グラに関してだけは影響うけてるだろうねw
車がアップで回転する所とかそうだしリプレイ編集した動画にも
GT5Pの前のトレイラーに雰囲気が似てる。
見てくれに関してだけなら
GTも役に立ってる。
399 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 21:30:46 ID:s32yz5yT0
>>388 テクスレでさえPS3を褒めてたと言うのに・・・
GT5P買うくらいなら、ライズフロムレアを買えw
あとそこそこのHDMIアンプ持ってたらBD版アキラ買えw
GT5P+G25買うなら、GT5Pマジオススメ
だったんだけど、改悪修正でオワタ;;
アホだろPD
401 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:31:48 ID:ACgoIa5H0
>>396 岩田の発言とミヤホンの行動になんの問題あるんだよ。
>>387 そういうのって「バカにしてる」って言うのか?
バカにしてるってのは「お子ちゃま向け」とかそういう見下した言葉を使った発言だろう
>>357 過去に任天堂がどれだけSCEこけ下ろしたか知らんのか?
>>400 まぁ実は破壊的な車ゲーがやりたいだけだったりするわけだが
なんか火花とかちりまくるアンリアルな車ゲー誰か作れよ
俺だけ買うから
405 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:32:11 ID:QtEqWXToO
バカバカ! あんたの事なんて知らないんだから! で…でもちょっとだけなら(ry
ポリフォニーの人達にも頑張ってもらいたいね。 GT5がフォルツァ3を越えてくれたほうが、Turn10の中の人も次回作は更に燃えるだろうし。 やっぱ目標を追いかけ、追い越そうとしてる人の作品は素晴らしいよ。 満足したらおしまいだよ。
パクリに来たとかw どんだけパクられてるかチェックしに来たんだろうよ ていうかGTの名前をを宣伝材料に使うんじゃねえよ
>>399 ふるいなw
ほめてもどうしよもないレアーだけ持ち上げてもな・・・
TOVやったくらいならデモンズや龍3はやらなかったのか?
>>401 同じ社内の人間だろ
山内がバカにしたかもしれないが見学に来たのは山内じゃないポリフォ社員かもしれんということ
つーか、もうPS3ダメだろ。 早くPS4出せよ。 性能で負けてる時点でどうにもならないと思うぞ。 もっと開発しやすいハードで作ればGT5はすぐにでも出るはずだ。
411 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:33:17 ID:ACgoIa5H0
>>407 Turn10的にはパクリたくてもパクるネタねーだろw
>>368 おっちゃんは両機種をデバイスなどの環境をしっかし揃えた上で
駄目なとこは駄目、良いところは良いとはっきり発言し
その結果の評価でFORZAがGTを大きく上回っていて
ピチT仕事しろ!を言い続けてるような古参コテだからな
その駄目なGTを擁護したい輩からしたら極めて目障りな存在なのは間違いない
熱狂的なソニー戦士からアイマスMADプロデューサーにまで転向(転落?)した
あのG様とも仲がいいってのも、G様ともども目障りだろうしな
>>403 山内の時の任天堂は他社に喧嘩売りまくってただろw
>>407 自分達はパクられないようにプレイアブル出展しなかったからな。
さすが秘密厳守なタイトルだぜ。
416 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:34:18 ID:ACgoIa5H0
>>404 バンパラ買えやよ。
アルティメットパックならDLCいっぱいついてきて安いぞ
クラッシュ音を録音するためだけに車一台オシャカにするような相手だから もうパクリで対抗するしかないんじゃね
>>413 でもあれなんかちがわね?なんか違うんだ、言葉で言い表すのは難しいが
>>371 あれの落としどころ何処だろうね?
懐かしくなってパッケージ取り出して見た・・「The Drive of your Life」
なんか目から水が・・・w
>>412 まあ今までこういうゲハ的にきわどい所で
PS3持ち上げたこともあったら違ったんだが
>>407 ピンボールゲーム作ってるなら参考になるが・・・・
ID:raH3d1vP0 ブレすぎじゃない?(^ω^;
レアは糞ゲー 使われてる技術力だけは凄いからそれみて自己満足するにはいい だがそれだけw
すくなくともおっちゃんはPSよりの人間からは信用されてない テクスレでもよく妄言かましてたしな
レアは技術的には結構光るものはある。パッチで対応したアナログスティック操作最初から入れてたら また違った印象もたれたと思う。ワゴンで1980円で買ってきてパッチ当てたら結構遊べた
>>408 龍3は酔うししょぼすぎた
というかあのデモがダメだ
デモンズはしらん
白騎士の途中までとリトルビッグプラネットの途中までとかはやったぞ
VF5やSO4は両機種の買ったしDIRTもPS3版だ
PS3大好き♪
というかレア凄いだろ
あれ以上PS3向けなゲームあったら教えてくれ
GTは何をしたいのかさっぱり分からん 迷走するニードフォー並に分からん
こういうことがあるから、Forza3は極端な情報封鎖してたんだよなw 発売4カ月前に情報公開されたら、GT5は後手に回らざるを得ない
>>404 バーンナウトパラダイス。
これの破損と比べたらForzaはゴミだ。
どこぞの衝突安全実験みたいなリプレイ見せられるたびに
「なんじゃこりゃ」となる。
これも箱庭ゲームだから最初に何やっていいかよくわからんのが難点だけど(´・ω・`)
何やってもいいという事に気付くまで何日かかかったな。
>>415 単純にできてないだけでは?
いつでも出せるって話を信じてる人っているのか?
>>421 そういうことする奴を信者って呼ぶんじゃねーの?
>>386 逆に考えるんだ
このスレのようなユーザーコミュニティーや
>>1 のソース元のようなメディアに晒されバカにされるのを覚悟で
プライドは捨てて良い物は良いと認め、勉強させて貰いにT10に質問
全てはファンが待っているGT5をより良いものにするため
こう考えれば目から鱗じゃね?
バーンアウトはなんか萌えないんだよネェ ランナバウトみたいなゲームでレースできたら最高なんだがなぁ バーンアウトってあれ結局普通のレースゲーじゃね?
>>425 技術デモ的な目的で買ったんだけど、絵(細かく指摘するとアレだけど)や音、操作、ストーリー、どれも良かった
ゲーム内容があんなに面白いとは思わなかったしw
非難されてるドジョコン操作も使い込むと楽しいし、音が超凄い
GT5Pなんかよりはよっぽど上だと思うけどなーw
>>430 情報封鎖ならGTのが上だろ。
何たって実機映像何も出さなかったんだから。
ここまで隠されたらT10は困るだろ。
何か出てきたら、それに対抗して頑張るだろうが、見えない敵と戦うようなもので
これはこれで大変だ。
山内GJ!!(*^ー゚)b
>>425 DirectXにもあるプログレッシブメッシュが凄いとか騒いでたよなw
車ゲーとレースゲー そう言っていた時代が俺にもありました。
>>428 LBP投げるとかPSやっぱ駄目でしたかw
つかSO買ってたのかよ
まあ結果として箱をほめてるならしょうがないが
TOV、Forzaほめて(SO4も?)対するPSではレアwとか
それは偏ってるだろ
メモ取って写真撮影なんて確実に格下のやる事… 開発機材と向かい合ってないとマズい時期だろ、もう
>>433 それは単純にラグって位置情報がおかしくなってる。
あと車体が浮き上がると横転防止ロジックが働いて非常におかしな挙動をとる。
Forza3では横転が禁止されてないから、浮き上がった後も挙動の破綻や修正が入らない。
446 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:41:33 ID:5mhKR05e0
山内が ForzaやPGRで遊んでるのは有名な話。
むしろGTファンにとっても嬉しい事が起きるかもしれんぞ GTスタッフの面白い質問 「Forza3の挙動エンジンっていくらで売ってくれますか?」 確かForza2の時に挙動エンジンを他社に売るって話があったろ
ポリフォとツルン10が手と手を取り合ってレーシングラグーンHD作れば車ゲー史に残る名作になる
DXのブログレとは実装が結構違うお
>>437 パンパラは普通じゃないだろ。
デロリアンで時間旅行までできるし。
街大きすぎで普通に道に迷うがな(´・ω・`)
TDUほどじゃないが、オレは方向音痴だからこういう箱庭はどうもダメだ。
でもパンパラは色々な意味で衝撃作。
普通のレースって、スタート地点とゴールがあるもんだが、
これには無いだろ。
ただひたすらフレンドとぶつけ合いするのもよし。
>>447 挙動計算なんて枯れた技術だからGTだってフォルツァくらい出来るって息巻いてる人達がいたけど
今何してるんだろう
>>412 てか信者は100%絶賛してる奴以外はみんな敵に見えるんだろ
453 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:43:14 ID:BCEXbk/B0
というか質問しに来た時点でどっちが勝ったかなんて決まったんじゃね
>>435 いや、PSで評判いいゲームを何一つとしてほめてないってのは
異常じゃね
評判はやっぱ内容とある程度相関はある
おっちゃん談義もこれでやめるわ。
たまにはPSのゲームもほめてな、頼むぞ。
次はロロナかTOV完全版、FF13かな
クラッシュバカゲーならモタスト1がよい。クラッシュが仰仰し過ぎて笑える 2はバンパラみたいなアッサリになってて残念
よーし フラットアウト気に入ったぜー こいつは間違いなく馬鹿ゲー
ここの奴等は、山内がかなりのレースゲーオタってこと知らないのか? 殆どのレースゲー参考にしてGTシリーズを作ってると言ってるし。
>>231 あと、AIの専門家もな、
Forza2でのロード時間って、AIがコースを周回して、
車のセッティングに合わせた走りを学習してる時間なんだよな、アレ。
>>442 LBPも酔うんだよ
人形はまだ持ってるw
酔うのはなんでもダメ
ロスプラもダメ
PGRの車内視点もダメだ
SO4はやったけど、さっき書いたのはSC4の間違いだったw
PS3用ソフトではレアくらいしか本気で褒められるのがないわ
DTS HD-MAとかのLPCM対応とか、PSアプコンはマジ褒めてるんだけどなー
Forza2だって変なとこは叩いてるぞ
ローター焼けすぎwとか
463 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:45:32 ID:BCEXbk/B0
じゃあ聞こう
>>454 箱○ソフトのお気に入りを教えてくれよ
>>452 実際車の挙動エンジンそのものは枯れた技術だよ
何年も前、GPLの頃には粗完成されてる
手間かかるのは実車からゲームへのフィードバックと
それをどれだけの規模で行うかっていう純粋なCPUパワー
>>454 お前大丈夫か?さっきから言ってることおかしいぞ?
>>460 なるほど。GT5PのビリヤードはF-ZEROあたりを参考にしたんですね わかります
468 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:46:20 ID:Y9MpIjIu0
つーか、アフターファイア無しか。 つーか、おっちゃんはローター好きだな。 いつもローターの話ばかりしてる気がする。
>>465 伊藤ちゃんいつもお世話になっております。Forza3に参戦の予定はありますか?
472 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:47:10 ID:P8us+eBHO
写真ってwww パクル気満々じゃんww
474 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 21:47:22 ID:s32yz5yT0
>>468 ピチTの発言に本当のことは少ない
ということは、GT5PのシミュはPSPなぞに真似できる代物ではない
と良く取ることもできるw
おっちゃんが好きなのはピンクのローターだろう
>>433 そりゃ単なるラグの影響だ
走ってる本人からすりゃ普通に走ってるだけ
互いの位置情報を渡しきれてないだけ
欧州ユーザーとのプレイでよくあるな
さすがに経路が遠すぎる
ってなわけで、挙動うんぬんとは全く関係ないばかりか
修正されたとはいえ、GT5Pじゃ国内でそれが多発してたんだけどな
GT5Pじゃ欧州ユーザーとのプレイ自体が不可能だし
(一時的にバグで海外とマッチングされた時期もあったが)
山内またインタビュー受けてんのか。 ろくにソフト出さないくせに前出すぎだろ。
479 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 21:48:47 ID:s32yz5yT0
Forza2で欧州と北米と日本でセッションやってても、 車飛んだりした事ないょ。
>>463 DOA、エスコン、アイマス、DOAX
かな。
ショパンは投げた。まあ和ゲー専です。
テイルズは完全版待ってたから買わなかった。
SOはやる時間なかった。
>>477 GT5Pのピンボールもネットコードのバグが原因でおこった現象だから挙動エンジンと関係ないんだけど
まあでも確かにあのローターは気になるw
484 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:49:57 ID:8YMybSu80
>>480 単にPSNの仕様やインフラが貧相なのk?
>>450 ミッドタウンマッドネスシリーズ、特に3
完成されたクレタクかな
開発もとのDiceはEAになっちゃったけど
>>479 おとこの娘にローターを使うのが好き・・・ だと!?
>>466 そうかね。
まあテクスレいたらおっちゃんアンチにもなるぞ。
話が通じなくて。
>>482 それはピンボールじゃなくて車が空飛ぶ現象じゃない?
ローターが気になるのはホイールの回転にブラーかかってなくて、 ローター丸出しだからだと思った15の夜。 Forza3はフォト見てもちゃんとホイールが残ってるから、今回は気にならないと思いたい。
テクスレ(笑)
491 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:51:35 ID:BCEXbk/B0
492 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:51:37 ID:5mhKR05e0
DSに電話とメールの機能付けたら 携帯の会社潰れるだろうなw 据え置きが駄目になったら任天堂はそのくらいしてくる
おっちゃんはSO4のスクショ詐欺を認めなかった程の信者だぞw
>>484 いや、多少はラグるけど、この動画みたいな悲惨な状況には遭遇した事ない。
「よくある事だ」とか言われたから、ちょっと気になった。
それってあまり良くないだろ。
遠い所の人とも快適に対戦できた方が楽しいに決まってる。
495 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:52:08 ID:vLJmyAIF0
Gたまとおっちゃんがいるだと? 二人とも生きてたんだw
GT5の情報なんて出したら、即効でパクリまくられるから出さなくて正解 現にGT5Pの山麓のステージもろパクリされてるし インターフェースの雰囲気なんてパクリました宣言しているくらいパクッてるからな GT5をお手本に作りましたと言ってればまだかわいいもんだが面の皮が厚いというか何と言うか
そういや擁護してる奴いつの間にかいなくなったな
498 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:52:36 ID:BCEXbk/B0
>>487 なんだ、必死チェッカー貼る前に自分がアレだってゲロっちゃったのか
>>480 それは単純に運がいいだけか、スペイン人やイタリア人があんまりForza2をやってないかのどちらかだ.
欧州勢だらけのMotoGPとか凄い!突然見えない何かにぶつかってクラッシュするのは当たり前w
そのせいか日本語版は隔離鯖になった。
BF2MCの頃から薄々気付いてはいたが、オンラインの欧州はマジ鬼門。
>>117 実績システムつくりました
↓
トロフィ(ry
501 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:53:08 ID:5mhKR05e0
>>406 こうなったらGT5は
シミュとかすててマシンパワーを全てグラフィックに使って欲しい。
そうすればForza3には絶対負けない。
504 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 21:53:24 ID:s32yz5yT0
>>489 それもあるなー
GRIDのローターは良かった
GTは伝統的に空力の計算がおかしいと思うよ。 スピンして後ろ向いたら加速したり、壁にぶつかって片輪状態のままカニ走りすると音速越えたりするし。 このバグ全然直らないのは根本的にシミュレーションエンジンが変なんだと思う。 ちゃんと物理演算しなきゃダメだろ。 CELLなら余裕なのに。 GT4の時はそうならないように不思議な力が加わってて違和感あったな。 もうどうでもいいけど。
>>482 ピンボールの挙動が「ネットコードのバグ」?
あれってオフラインでもピンボールやん
508 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:57:26 ID:4uog0TW70
Turn10は、打倒GT!でMicro Softが本気になって作った会社。 ソフト屋Micro Softが本気になると怖い。 Micro Softのジンクスに3世代で制覇というのがあるが フォルツァも見事に3世代目で超えてしまったね。 実際は2世代目で内容は勝ってたけど。
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:57:27 ID:Pj/AOl4T0
そもそもポリフォがパクリをするわけがない 作らないんだから
510 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:57:27 ID:5mhKR05e0
>>447 PC版出してくれるなら
案外MSは売るかも知れんな。
宣伝にもなるし
FORZA = TDU > DiRT > PGR(Blur?) > BO = GRID > GT = NFS > RR 全機種持ちでいろんな車ゲーやったけどこの辺が妥当だろ PS3オンリーはカーシミュ諦めてDiRT2、Blur、FUELあたりに期待しといた方が良いと思う
>>499 スペインとイタリアだけが欧州なの?
知らん言語で陽気に語ってる異国の人とは何度も走った事あるが、国籍詐称なのか、あれは・・・
とりあえず遅延があってもソフト側で何とかする技術が足りないだけだろ、ポリフォニー。
それ以外に原因なんてねーよ。
>>329 PGR5じゃね?
まあ、一つのチームで交互に作ることになったから、
来年はレースゲームは出ないかもしれないけど。
515 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:59:29 ID:BCEXbk/B0
516 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:59:30 ID:36y7BHFN0
http://www.youtube.com/watch?v=80VWGjWYWd4 因みにコレ↑を山内はGT5に搭載するつもりらしい
■□■コラム■□■グランツーリスモ5、次世代EyeToy対応??
グランツーリスモ4発売時に、ファミ通が山内氏へのインタビューしています。
、"カメラの映像をゲームに反映させる"ということ自体にはすごく興味をそそられていて、
『GT5』でイメージを認識してゲームに反映させる、ということはやってみたい。
「GTHD」もしくは「グランツーリスモ5」で実装されるかどうか、そして、
どのような形で実装されるのか、期待が高まります
ところで、PSP用「グランツーリスモ モバイル」は、いつ頃発売されるのでしょうか?
>>336 正面衝突なら、Forza2では、当然、車が大破して動かなくなるが?
まさか、ガワだけ凹んで、走り続けるとでも思ってた?
>>512 単なる回線事情の話で、スペインとかイタリアは酷いのが多いってだけ。
でも視察したポリフォの人はちゃんと山内君に情報提供しなきゃダメだぞ。
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:00:41 ID:1xsvlQnZO
あれか他のレゲーに負けたくないから、GT5がなかなか出ないのか 王者の意地か
恥ずかしすぎるなポリフォニー
>>520 山内が簡単に人とらないんだろ
マンパワーで押せばすぐにも出せるんだろうが
>>511 blurはPGRとはまた方向性が変わりそうだね
524 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:02:13 ID:5mhKR05e0
>>520 勝手な予想だけど
たぶんポリフォの人が
「他のレースゲーが進化しすぎてなかなか出せずに苦労してる」
みたいな話をしたんじゃないかな。
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:32:26 ID:zZ1fWa1T0 パクリに来たとかw どんだけパクられてるかチェックしに来たんだろうよ ていうかGTの名前をを宣伝材料に使うんじゃねえよ 496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:52:16 ID:zZ1fWa1T0 GT5の情報なんて出したら、即効でパクリまくられるから出さなくて正解 現にGT5Pの山麓のステージもろパクリされてるし インターフェースの雰囲気なんてパクリました宣言しているくらいパクッてるからな GT5をお手本に作りましたと言ってればまだかわいいもんだが面の皮が厚いというか何と言うか
527 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:02:39 ID:36y7BHFN0
>>516 みたいな
立体視とアイトイによるヘッドトラッキングを実装するみたいな事を山内は言ってるわけだけど
こんなことしてるから時間かかるんだよw
>>367 その記事だけ読めば、そうなんだが、
かつて、ポリフォのトップの山内がForzaシリーズを
貶してたと言うのを知ってれば、当然、意味合いが変わるわな。
>>520 試合を先延ばしにし続けるボクシングのチャンピオンみたいだなw
そろそろランキング1位との強制試合が組まれる時期だぞ。
>>518 PGRではイタリアとかイギリスの人と対戦しても空飛んだりはしないよ。
回線事情はわかるけど、そこが問題なんじゃない。
問題なのは回線事情がわるかろうがゲームに支障がないように調整するのがプログラマだろって事。
Flatoutのぶっ壊れっぷりもなかなかなのでバンパラの箱庭が苦手な人には触ってみてほしいね。 馬鹿ゲーっぷりも笑えるしw
>>527 先にNatal対応Forza3やったりしてな。
>>518 随分昔の話だが、フランスも独自のネットインフラがあってインターネット環境はあんまりよくないって聞いた事があるな。
まぁ、フォルツァのおかげでGTはもう誰も必要としてないんだし、無理して作る必要もないんじゃないの。 ていうか路線変えてさ、コース内に配置されてるアイテムで強化出来たり相手の邪魔できるようにすればいいんだよ。 車もデフォルメ化して髭のオッサンでも乗せときゃGTも安泰だろ。
>>404 とっくにある。
フラットアウトでぐぐれ。
>>528 それはお互い様
箱時代にForzaの開発者もGTはもう古い過去のものになったと貶したし
っていうか、雑誌取材に対しそういうのは仕方ないだろ
むしろGTはTDUの方向にだな・・・ ってこっちの方が無理か
>>537 GT5はHomeのガレージからGoogleMap上の道を走行できるんだぜ!
オアフ島レベルのTDUなんて目じゃねぇぜ!!!!
で、何時実現するんだ?
>512 ネットワーク的に見ると欧州は日本からかなり遠いよ PCのFPSなんかでもPingが300〜400当り前の世界 かなりラグい アメリカの西海岸あたりは意外と近くてPing120くらいだったりする ちなみに国内は50〜70くらいが多い
>>533 日本のISDNみたいな感じ?
日本も光への移行前に一悶着あったのはISDNのせいって印象がある。
GoogleMapの上ってことは旧GTAみたいな見下ろし視点でやるのか・・・ それ楽しいか?
>>530 確かにPGR4ではラグというか欧州の人とも普通にレースできるよね。
まあ第一コーナーはみんな壁に向かって突っ込んでいくがw
>>541 山内が言ったのって眼中に無いだっけ?
そんな明確に貶すような事なんか言ったか?
>>539 そんな事はどおでもいい。
ネットワーク的も何も欧州は日本から普通に遠いだろ。
電車やチャリで行ける距離じゃないのは幼稚園児でもわかるわ。
そうじゃなくて、その遠い距離と繋いで対戦しても成立するようになってるのがForzaやPGR
なってないのがGt5Pというだけの事だろ。
光回線以外くるなとか、無線氏ねとかそんな事が公式フォーラムに書かれたりするような状態で製品発売すんなよ。
とオレは言いたいだけ。
546 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:10:28 ID:Vg+1W0Yo0
>>536 まさか本編のリリースがここまで長引いて、いまだにGT4が最新作という過去の存在になり続けるとは思わなかった。
次回作もPSPのようだし。
>544 山内が言ったのは高級時計と安物多機能時計の例え 上のほうに貼ってある
548 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:10:30 ID:1Yv2yxz00
つーかTDU一生懸命持ち上げてるヤツいるけど レースゲーとしてみたら糞だろアレwww
MSゲームスタジオのゲームはギアーズ除いて全て回線が良い。 でもPC出のデベロッパーから作られたゲームはプレイに支障をきたすほど ネットコードが貧弱。
つーかGT5Pのネットワークは後にアップデートして実装したんだっけな。 未完成のまま売るなよ(´・ω・`)
>>539 日本とアメリカ西海岸は海底にぶっといケーブル転がして直結してるからな。
最近はインターネットマガジン見てないからアレだけど
今でも欧州だと日本−北米−英国−仏みたいな感じなんじゃないの?
つーか、山内は公式の場でForzaを誉めるようなことも言ってるんだが
E3の山内見たら許したくなる不思議!
>>548 今のレースゲーは細分化されてるから、何がどう糞なのか書かないとフルボッコされるぞ。
>>548 TDUはドライブゲーだ。レースゲーじゃない。
>>512 俺が「欧州」としちまったのが悪かったな
正確にはイタリアだ
交流会なんかでたまに海外のユーザーが入ってくる事があったんだが
イタリアの人が入ってくる事がちょくちょくあって
そうなるともうラグがね
ドイツ、フランスあたりは経路がいいのか問題はあまりないし
アメリカ、イギリスは言うまでもなくなんら問題ないプレイが出来てたが
これはほとんどどのゲームでも同じ傾向だけどな
スペインはあまり経験がないが、イタリアだけはマジ勘弁
もちろんあちらさんも全く同じ理由で
日本人マジ勘弁!と思ってるだろうけどね
557 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:12:17 ID:Vg+1W0Yo0
>>548 レースゲーとしての完成度はともかく、カーライフシミュレーターとしての完成度は高い。
>>552 その日の気分で貶したり褒めたり、乙女チックな方ですね。
>>548 そもそもレースゲーじゃないし、まあ挙動が好みじゃないというなら同意だけどね。
560 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:13:06 ID:5mhKR05e0
>>547 まあでも確かにGTはオサレだからね。
BGMもメニュー画面の雰囲気も。
普通高級品てのは中身もしっかりしてるわけだけど
側だけならたしかにGTは高級品だと思うw
んで中身は安物。
>>540 どっちかっつーと、キャプテンシステムみたいな奴。
で、それが便利過ぎてインターネット上にサービス展開するのが遅れた → インターネットインフラの展開が遅れた
という話だったはず。
>>548 レースゲーとしてはまだまだかもしれんけど、どこぞが謳い文句にしてたカーライフシミュレーションを
実現しつつあるのはTDUだと思うぜーw
>>549 回線が良いっていうか、まあノウハウが豊富なんだろうね。
Halo3もFPS郡の中ではかなりラグに強い方だしな。
>例えるならFORZAは多機能な安物時計、GTはオーダーメイドの高級時計 これForzaのことを安い量産品だとは言ってるがそんな酷い例えでもないだろ 実際車一台から採取してる情報は当時のForzaとGTじゃオーダーメイドと量産品くらいの差が実際あるんだから 時計職人だって同じこと実際に言うぜ
>>482 車が平面でピンボールしてるだけなら、まだ納得するけど。
倒立しながら滑って行ったりするのは、ネットコードだけでは説明できないんじゃね?
>>551 あ〜、そういう経路なの?初めて知ったわ。
だから欧州でもイギリスは比較的まともな感じするのか!
俺はイギリスが一番遠いと思ってたから、逆に不思議に思ってたんだ。
>>563 基本的に一定のラグまでは普通にゲームが出来るような「仕様」らしいね
>>447 ポリフォがそれをかうのはいいが、PS3で動くんだろうか?
動かそうとしたら箱○しかなかったなんてオチになったら
・・・来年の肩たたきはピチTか。
>>532 ナタル体験記
http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html 驚くべきものがここにある
私は5-6分間ナタルを体験しました
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」と呼ぶもの
Burout ParadiceをNatalで操作するものだ
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了
もう手足でコントロールできる
腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ
全体的に見て、私はプロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった
当初考えていたような見かけ倒しの装置じゃない
そしてそれが既に売られているXbox360で機能するという現在の開発段階に多いに言及したい。
BurnoutParadiceは完全に小売で売られているもので、デバッグバージョンでも
特別なシステムが必要なバージョンでもない
570 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:16:24 ID:BCEXbk/B0
TDUは車の再現性とか意味無いからなぁ 折角作りこむんだから、少なくともMS内では車体データを使い回せればいいんだがな そうすれば後はMSがTDUをパクってくれるだけで他にドライブゲーは要らなくなる
571 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 22:16:27 ID:s32yz5yT0
今北 ID:vbGpMisM0がバカな上にキチガイすぎて笑えるw
>>565 ありえない状況で車がどんな角度で表示されるかは別の話
ネットコードの異常でああなったのには変わりない
>>561 へぇー、そんなのがあるのか、てかフランス人て独自システム好きそうだよなw
575 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:17:59 ID:5mhKR05e0
>>570 個人的な予想だけど
もしほんとうにTurn10がPGRも作ってるなら
TDU系に進むと思う。
アタリは涙目になるがw
576 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:18:46 ID:wAfVRqE00
>>564 見てくれだけのハリボテ作っててなんでそこまで上から目線なのか理解不能w
慢心思い上がりが今のGTの状況反映してるね
>>564 安い量産品なんて言い方で悪く言ってるつもりが無いなら、例え方が下手糞。
で結局アタリはE3に参加してなかったの?
>>571 あれで納得できるレベルって・・・・
じゃあGT5本編はあのレベルにも到達してないのか・・・・
(,,゚Д゚) ガンガレ!
つーかGT5Pも2年前の作品じゃねーか。
この二年間何やってきたんだ、こいつら。
>>542 テストドライブ遊んだことがあればイメージ出来るかと
されにアイデアとして面白かったのはネット環境(箱○Live)だと
つねにマッチングが機能していて街中で他のプレイーと出会うことが出来るシステム
>577 だが良く考えるとGT5Pの値段と内容を前提にするならこの例えは秀逸かもしれない
>>573 角度はともかく、空をUFOみたいに飛んでるのはかなりシュールだょ。
気が散ってまともに走れそうにない。
まGTは初代の頃から空飛んだけどね。
空というか異次元に飛ばされるというか。
そういうバグを伝統的に抱えてる。
根本的にシミュレーションが変だと思う。
583 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:22:10 ID:5mhKR05e0
Forza2→多機能なアメリカ製時計 GT5P→日本の職人が側を作ったレプリカ
584 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:24:08 ID:RKD6YDitO
GT5もFORZA3も買う予定だけど、どっちでハンコン買った方がいいかな?(´・ω・`) 制御してて楽しいのはFORZAなんだけど、コースとか車の多さ(特に日本車)はGTなんだよなぁ…
ポルシェの箱○ハンコンはPS3にも対応してるよ 日本で出るかは知らんがな!
とりあえずForza3をパッドでプレイして、様子見すれば? GT5はいつになるかわからんぞ。
GDCの会場で、Bungieとかの人たち(Tシャツ着てるからモロバレw)が Killzone2とかGod of Warの講演聴いて質問してたなぁ。 とかふと思い出した。
>>564 >実際車一台から採取してる情報は当時のForzaとGTじゃオーダーメイドと量産品くらいの差が実際あるんだから
GTって、テレメトリとか表示できたっけ?
ガワの情報だけ多くても、「車一台から採取してる情報」が多いことにはならんよ。
>>584 GT5のコースしゃ車種の数知ってるの?
>>564 車体データにそこまで情熱注いでるのに、物理シミュ担当プログラマは一人w
ハンコン買うのに人に相談すんなよ。 相談するなら財布の中身。
592 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:28:19 ID:5mhKR05e0
>>584 その前にいつGT5が出るのかが分からないなw
それとこれだけ遅れに遅れてるGT5が
最初からたくさんの車とコースを用意できるのかも不明
>>584 どっちにしてもTGSまでは待てばいいと思うよ。
そこでGT5の詳細と発売日が発表されるならそれから考えればいいし、
相変わらずコンセプトムービーのみだったらしばらく出ないだろうから
Forza3用にハンコン買えばいいんじゃないかな。
ニュースステーションでGT3の制作風景を紹介した後 久米さんが楽しそうにプレイしてたのも今は昔か
>>551 ロシア経由のルート構築するとか記事無かった?
完成すれば西海岸並みのレイテンシ期待できるかも
>>575 つか、PGRも狭いとはいえは、箱庭だしね。
街があって、その中でコースを区切ってる形式だし。
ただ、PGR4までの作りこみでTDUの広さはさすがに無理なんじゃなかろうか?
作ってる間に、実際の町並みが変わっちまいそうだ。
10月にForza3と合わせてGT5P2が出たりして……意外と洒落になってないw
>>584 先に出る方でいいんじゃね?
ハンコンだけ抱えて、ゲームが出なきゃしょうがないし。
GT5P2はインターフェイス一新! と謳ってまんまフォルツァになってたら笑えるな
>>598 スペック3が出てるからGTP4だな
数字では勝ってる(棒
ゴッサムは元の都市を参考にはしてるけどまんまとレースはしてないので そこの当たりは大丈夫かと思う。4では日本でボーダフォン撤退してたのに 看板はボーダフォンのままだったしね、3の時のデータ流用したんだと思う。
>589 泉水自重
605 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 22:35:17 ID:s32yz5yT0
GT5PのSpec無料アップデートはもう終了です なので、GT5P2を買ってね^^ ってことだったりしてw
>>577 そもそも原文が不明じゃどうしようもないわな
同じ言葉でも前後で何を言ってるかによっても言葉の意図が全然変ってくるしな
>>563 あれもノウハウの塊だね
基本ホスト選択は鯖側で決める、回線状況が悪い人はホストになりにくいとか
回線落ち履歴とかリプレイ機能によるチート行為監視、報告機能など
よく出来てるね、まぁホストが海外の場合が多いのでつねにラグとの戦いだけどw
>>601 GT5P4だと!?Σ(´Д`; )
何かもう凄くね?
俺が考えたネタの更に上を現実でいっちゃうんだから
現実は小説よりも鬼なり?w
ライバル社のブースで話聞くのは、こういうイベントなら普通のことに思えるけど、、、。
>>608 さすがに実際にプロローグ3本目はやらないと思うが、
プロローグ(とコンセプトだったかもしれん)を2本出したのは、今に始まったことじゃないし。
つうかね、プロローグを2回も出して、そのアップデートしたり、
毎年、違うコンセプトムービーを作ったりしてた分の作業量を本編製作に廻せと。
にしても 恥を晒してまで聞きに行くってのは なかなかできるもんじゃねえから すげえことは すげえなぁ。
613 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:47:57 ID:1Yv2yxz00
>>610 まぁゲハ脳だとライバル会社=親の仇くらいの認識なんじゃね?www
614 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:48:39 ID:BCEXbk/B0
>>610 そりゃ自分の所がちゃんとソフトを出してるならな
何年も出せてない奴らがライバルに聞きに行くって、横から見ても根詰まってるとしか思えんだろ
>>610 これ10年間メーカーで働いてきた人の感想ですけど
>>609 どうなんだろう?バックボーン地図見なくなって久しい物で・・経路情報も調べなくなったな
>>433 これ言い出すとGT5Pで空飛んだりしたのも挙動問題になるぞ
>>612 日本のメーカー同士だと普通だから
坂口がスクエニブースやSCEブースで雑談してるくらいだし
日本人で公の場でもムキになってるのって板垣くらいだと思うw
>>619 それってトップの人なんじゃね?
山内君がT10のブースでForza3試遊してたなら和やかだけど。
ポリホはデータ収集しか得意分野なくなったんだから TDU方面にシフトした方が良いと思うんだがな 車の実データ集めと共に市街地、道路の情報集めてさ 日本は島国ながらいろんなバージョン出せるしな! 硫黄島から奄美大島、そして四国、北海道、九州 そして四国地方、関西、東北、関東とか何年も食えるお!w
よくある光景かもしれないが なぜ、笑い話になっているかを考えないとな
まぁForza3を見てGT5より上だとか言ったら業界中で笑い物になるぞw Forza3なんてそんなレベルなんだけどなwwwww
624 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:05:52 ID:BCEXbk/B0
>>1 任天堂の宮本がPSPのGTを遊んでたぞ。
E3なんてゲームの見本市みたいなもんだから、他社の
人間が視察してなにか問題あるのか?w
つーか、箱1時代に散々ポリフォを見学、質問攻めしていた連中が言えた義理じゃないと思う まあ、Dan Greenwaltって以前はGTに(開発曰く)憧れて立ち上げたプロジェクトだって言ってたし 会社の方針に従って(MSって敵をこけ下ろすのが当り前だから)るだけかもね
GT5はいまや世界中でネタにされてる笑いものw
>>623 そりゃGT5なんてコンセプトムービーでしか存在しない
まさに絵に描いた餅だからな
比べるとか、それ以前の代物と比較もへったくれもない
あえて言えば、GT5の不戦敗が確定してるわけだし
GT5Pごときはとっくに超えてるわけだから
これとの比較もバカバカしいしな
今世代最高峰のレースシミュの座は間違いなくFORZAのものなのは
誰も異論は無いでしょ
そこは山内含め、ポリフォニーの連中も認めているところだし
>>623 なのに、なんでGT5PはForza2より売れなかったんです?
GT5Pは2回も本体とのバンドル商法をやったのに、なんで売り上げで負けたんです?
631 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:13:07 ID:CnKnlnXA0
>>619 雑談はどこの業界でもやるだろう。
そういった集まりの場だと特に。
>>1 のメモにとったりどうの
っていうのと明らかに例えが別。
>>625 宮本はGTPSPのライバルソフトに関わっていないし
別にGTを馬鹿にしているわけでもなく
また本人がプレイしにきて特にメモを取るでもない
山内はForzaのライバルソフトに関わっているし
Forzaをライバルと意識したコメントをしていながら意識していないと言い
本人ではなく下の人に質問に材料集めといっぱいしました
じっさいForzaなんてGTの粗悪コピーじゃんwww 普通だったらパクリで訴えられるところをポリフォが許してやっているんだぞ さっさとMSはすべての資産をポリフォに引き渡して撤退するのがスジなんだよ
635 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:16:08 ID:CnKnlnXA0
よっし!!!
>>627 だから今はポリフォニーがその見学と質問責めをしてるっていう
立場になっちゃって驚いてるって話だろ
>>633 カーレースとしてGTシリーズにどんなオリジナリティがあるんです?
そんなことを言ったら、GTなんて、SEGAのいくつかのレースゲームのパクリですよ?
>>633 訴えられるならF355チャレンジだな
ラリー要素ないしなForza
>>631 雑談ってか質問ね
他のブースへは余り行かないのに延々SCEで質問攻めしてる宮本は特に有名w
MSにはちょっとお冠っぽい
実際質問にいったら何書かれるかわかったもんじゃないけど
>>639 ITOさん! ITOさんじゃないですか!
Forza3でも、よろしくお願いします!
>>633 いくらなんでもその針のサイズは…もうチョッと釣り針を小さくしろ
643 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:19:56 ID:4uog0TW70
全世界売り上げ FORZA2 458万本 GT5P 284万本 もうGTブランドは過去の物。
そういや任天堂ブースに上田が来ても、SCEブースに宮本が張り付いてても空気呼んでオフレコにしてるけど メーカー公式の場でライバルメーカーが来た云々書いちゃうのってMSが初だなw
>>644 >そういや任天堂ブースに上田が来ても、SCEブースに宮本が張り付いてても空気呼んでオフレコにしてるけど
ここで、その話をしてる時点で、オフレコでもなんでもないだろう。
>>647 公式でってことな
多数のマスコミが各所で記事にするのはどうしようもない
ペイントはパクろうぜ?
>>648 GT5P同梱パックは無かったことになったのですか…そうですか…
>>648 PS3もお値段据え置きで同梱してましたね。
LBPパックの方は少し値段を上げてたけど。
>>653 本体の値段が変わらないGTの同梱とは違うじゃん
在庫一掃同梱だろアレ
>>652 どっちも期間というか台数限定だからなぁ
値段据え置き=在庫処分 値段上がる=別売り上げ なるほど〜w
659 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:25:34 ID:1Yv2yxz00
∧ ∧ ( ・∀・) < よしよし、360はセカイだからなセカイ O ⌒ヘ⌒Oフ ( < `ω´> ブヒッ! セカイ! ブヒブヒ しー し─-J
>>655 違いますけど?
バリュー終了後も本体の値段は変わっていませんけど?
それにGT5Pは欧州の方であっという間に値段が下がって叩き売りに。
ケースも解説書も新規なのに在庫一掃なのか ユーザーとしては安い方がありがたいと思うんだが
何にしたって「あの」GTが、よく分からんFarzaとかいうレースゲームに 売上げ負けてる時点で異常だわw
664 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:28:27 ID:CnKnlnXA0
>>635 は おもいっきり誤爆った
>>640 まあなんにしろ聞くは一時の恥ってのは
なかなかできることじゃないから
すげえって思うのが俺の感想
別にメーカー叩きとかしてるわけじゃなく
そういったことできるのすげえなって純粋なキモチなだけだから
つうかさ、仮にバンドルだから、売れたと主張するなら、 その間の本体の売り上げ比率に結構な開きがあったということにw
>>660 ソフト2本で変わらないなら値下げみたいなもんだろ
>>666 いやそれがな、臨時なんだ
台数限定なんだ
値下げというか期間限定割引だな
>>666 そうですよねぇ。
旧作2本つけて値段据え置きの360は実質値下げでも、
GT5Pの新作をつけて、値段据え置きのPS3は実質値下げじゃないんですよね。
つまり、GT5Pの価値は0円ですよね、
新作でも実質値下げにすらならないんですから。
>>666 GT5Pが付いてきたのは値下げじゃないの?
いくら売れてもクソゲーはクソゲーwww Forzaなんて全世界でだれもしらねーようなゴミゲーになんの価値があるの?
>>632 競合他社の動向をしらべて何が悪いんだ?w
とりあえず、raH3d1vP0はGT5Pを擁護したいなら、 もうちょっと、ちゃんとGT5P自体を知ってからにした方がいいんじゃないかな? どうも、箱のバンドルソフトには詳しくて、PS3のバンドルソフトには詳しくないような。
>>671 別に悪くはないけど
今から調査して入れるレベルの完成度なのかと推し量れるのと
今までの言動とあまりにもかけ離れた行動なので
面白いなぁという話
>>640 お冠というか、最近の任天堂はMSに対して余裕がなくなってきてるよね
早期に転落して、会社ごと傾きかけてるSCEと比べ
母体が化け物なためか新参のくせにしぶといわ
ソフトラインナップやサードの囲い込みが厚いわ
あげくNATALみたいなWiiへの対抗馬を用意してくるわで
ナメてかかれる相手じゃなくなったって事なのかね
逆にMS側も、以前は多かった任天堂をたてるような発言は減り
対抗意識バリバリな発言もちらほら出てくるような
ある種の生意気さも出てきたからなぁ
>>670 売れてるならみんな知ってるってことじゃないの?
>>673 は?
競合してるジャンルのゲームが出たからどんな感じなのか
見に行く、、、単純にそれだけだし、E3が半年前にやって
いようが半年後だろうが普通見に行くだろ。
>>670 残念ながら、もう今の世代のゲーム機では
GTシリーズで遊んだ人の方が少数派のようです。
>全世界でだれもしらねーようなゴミゲー
それよりも売れなかったGT5Pに深い悲しみを感じざるえませんね。
だれもが知ってるはずなのに、GT5Pは買ってもらえなかったんですから。
今のポリフォニーを庇う人っているんだねぇ
テクスレに行けばいっぱいいるよ
>>677 いやだから悪いなんていってないだろ
ただTurn10曰く、なんでGTの開発が遅いのか解ったいってるから
質問内容が(Turn10からしたら)稚拙なのかあまりにも突っ込んだものだったのか
だから昔は業界のリーダーだったのに落ちぶれたなぁという話
あと4ヶ月くらい経ったら Ito君に延々と走らせる作業が始まるお・・・
683 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:45:16 ID:w0MAKjiG0
>>675 や、それ関係ない
宮本個人に金の話して引き抜こうとしたのが原因らしいし
>>682 まあ、Ito君、いるかどうか分からないけどね。
>>684 ・・・まさかIto君リストラされるの?
訊くならもっと早く訊いとけよ・・・
Ito君の経験値うんぬんって話あるけど、それでIto君の給料 上がったら本末店頭だよね。
つかforzaの伊藤ちゃんのせいでかなりの本体が壊れてそう
>>687 1〜2ランクなら従来のまま
一気に中堅、トップドライバーなら脳内で帝王化したITOとそれに立ち向かう
安い新人ドライバーの登場、ニューアイドル誕生シナリオを考えればよい
Forza遊んだこと無い方々が理解できない話ですね
>>687 w
昨日から今日に掛けて久しぶりにItoちゃんに耐久レースさせてたら 本体がRRoDになったお・・・ 火曜になったら福島へ旅立つお・・・ ゴメンよItoちゃん・・・ 耐久レース1時間くらいで終わるのに俺が寝オチしたせいで 8時間くらいずっとウイニングランさせたままで・・・
S.Itoが75%になり、N.Itoという新キャラが50%だったり。 さすがに、ねぇよな… でも今回AI学習が強化されてるらしいから、400勝とかしたら値段上がりそうだなw
2でもAI能力上がるってあったけど実感なかったなぁ 給料上がったりしてたの? ずっと55%のままだ
>>681 つまり、悪くないけど面白い質問したからってだけでスレを立ててここまで
レス延ばしてるんだ?
で、どんな質問したの?
もしかして質問の内容も知らないの?
>>692 ITO向けの加速力重視セッティングとかタイヤ磨耗OFFとか懐かしいな
コーナー致命的に遅いから脱出で勝負なんだよな
ITO専用痛車とか擬人化もあったなぁ
俺もIto君には勝率97%位で武豊なみの働きをしてもらったが、 やっぱり世話になるならIto君だと思う。 こんなつまらないところで会話ができるForzaを遥かに上回るものを だせ山欝
>>694 面白い質問をしたのではなくて
質問をしに来た上に写真まで撮ってること自体が面白いんだよ
>>697 視察にいったんだからそのくらいするだろ?
で、スレ立てた理由はそれだけ?
699 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:56:17 ID:OIdnAj1yO
初代FORZAのようにレースを通してAIが学習していくタイプなんだろうか? 初代はプレイヤーが荒い運転をしているとAIもおかま・幅寄せでやり返して来たらしいが
>>683 確か上田文人も引き抜こうとしてたんだよなMSw
>>644 上田ってICOの?
GPL違反のガチパクリ魔じゃねーか
>>698 だからそもそも視察に行ったこと自体が滑稽なんだよ
しかも自分の所属を明かして
あれだ、ありとキリギリスで冬にキリギリスがありの所に食料を無心に行く様な感じだ
>>695 NYのカーブでフルボッコにされた日々が懐かしいおw
ってか、日本の開発会社としてホント恥だよ。もういい加減消えろよSCE一派はw
これはもしかしてGT5は結果として発売は出来なかったけど 頑張ってはいたんですという既成事実を作る為の行為では?
>>701 同じGPL違反犯したMSにはお似合いだろうw
>>699 無印の敵車AIは極悪で逆に面白かったぜ
レースで勝つというよりブロック命みたいなw
>>698 上で上がってた宮本さんも写真とか撮ってたんです?
>>702 え?>681でさっき悪くないって言ってたじゃんw
わすれたの?
GDCやE3で他社の競合する製品の視察をしにいくのは当然
だとおもう。
逆にそれを、まるで鬼の首を取ったかのように吹聴する方が
明らかにモラル低いとおもうがw
>>710 別にキリギリスもありも悪いことしてないだろ
でも滑稽だろ
モラルとかゲハで何言ってるんだ
しかもお互いに偵察できる状況ならお互い様でいいが
GTは偵察するものがないだろう
>>704 子飼いはポリフォニーくらいで
あとは外注とかセカンドが多いよなぁ、SCEって
・・・問題は、そのセカンド連中とかに良心を持った連中が解散してるって事
コンセプトが良いゲーム、面白かったゲームに限って今チームが無い、
ソフトを作ったトップの人がいるスタッフだけ持ってきて、製作スタッフが適当だったが為にバランスが悪いとかな
ID:K8gI7hC50 にやにや
>>709 社員はどうか知らんが、SCEEとか海外ブースだと通訳までつけて延々張り付いてる事もあるそうだよw
>>711 Forzaチームが視察してても1みたいなアホなコメントはポリフォはしないだろうなw
>>706 いやいや、Rootkit+GPL違反のソニーグループにはとても及びませんよw
>>715 そうだなせいぜい安物の時計に例えたり眼中にないという位だろうな
まぁポリフォはGT5出さないうちは何言われても仕方ないな やるべきことしてねーんだから
>>715 まぁゲーム完成させられないような会社に誰も視察にこないと思うけどね。
何時まで過去の栄光にすがってんだって感じ。
>>717 せいぜいTGSでポリフォの展示でXBOXの開発者が見つからないことを
祈っとけよ。
>>715 そもそも、視察が不可能な現状で
そんな仮定をするのは空しくなりませんか?
>>712 SCEJは元々ゲームプロジェクト毎に解散・結成を繰り返すシステムだぞ
ICOチームも去年まで解散してて上田と他2人で練ってたそうだし
スクエニも映画失敗してSCEに泣きつき出資受けたとき、子会社前提と思って書類持っていったら
クタに独立しろって追い出されたって話はスクエニの某談
>>720 今度もコンセプトムービーじゃないといいですね。
>>720 ああTGSで実機プレイ展示でるといいなぁGT5製品版
まあForza2とGT5Pが出たときはそんなことなかったし、そもそもTurn10スタッフは一人しか来てなかったな
>>720 新作動画ならネットで見れるし〜 とか言われてそうw
Rootkit仕込んで対処出来ずMSに「たすけて〜(涙」って言う会社があるらしいね。
>>724 年末には出したいっていってたから、プレイ映像くらいは出るだろう。
>>720 見事なまでに負け犬の遠吠え。書かなきゃいいのに。
>>720 覚えていろとほざく下っ端のような奴だな
>>727 でも動画じゃ偵察もクソもないからなぁ
あとポリフォニーの出したいは信用ならんから…
>>727 その人、去年も一昨年も3年前もそう言ってましたよ。
同じSCEのGoW3は来年発売予定と明言してるのに、
なんで、GT5は年末に出せるなら、そう言わないんです?
来年発売予定のソフトより、発売日未定のソフトが先に出るとしたら、
SCEの工程管理能力が非常に問われるところですね。
つうかTGSの1〜2週間後にはForza3の発売じゃないか あ、Forza4のための偵察か
>>728 ん?何か負けたっけ?
E3で他社が視察したことをおおはしゃぎするForza関係者と
お前等を馬鹿にしてるだけだが。
>>734 全然はしゃいでないだろ…
上の記事読めよ
ちょっと驚いたことがあった、ってついでのように触れているだけだぞ
おまけにブース展示コーナーではなくてVIPテントでだぞ質問に来たの
>>734 とりあえずgt4ポータブルと、いつ出るか分からないGT5を
楽しみに生きようぜ
>>734 わんわんわわんわんわんわわん
ハイハイ
>>734 おまえレベル低いな〜俺とソックリだぜ!
こっちは散々貶てたものを偵察しちゃうような奴らとその信者を嘲笑ってるんですけどね
>734のレスに凄い反応だなwww
>>742 ですよね、それが理解できないらしい、てか逆恨みすら感じる
こんな無意味な争いしてて楽しいか?
本当なら今頃は劣勢ながらGT5が出てて 「GT6なら…GT6ならきっと何とかしてくれる!」 「Forza3?GT6でボコボコにしてやんよww」 って両陣営wktk展開だった筈なんだが… 最近箱ばっかでPS3の電源入れてない…
>>731 いや、SCEAとはスタジオのあり方が違うからGoW3と比べるのは筋違いだしw
そもそもポリフォは独立採算制だから
単体で黒字出してる限りSCEJに文句言われる筋合いはない
751 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:24:38 ID:ZF6gejI+0
リスペクトしてやまないミスターヤマウチの子分が頭下げて来たんだからな そりゃ「頭おかしいのか!?w」なんて素っ気無い態度は取れないだろうよ でもT10の人達はミスターヤマウチを哀れに思って泣いてたと思うよ、心の中で
負けるが勝ちという言葉があるけど GT5の場合は出さないが勝ちとか思ってそうだな。 作ってる奴も待ってる奴も。
756 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:27:54 ID:4V3ZLoIjO
お前らあんまりいじめてやるなw
いやぁ…これは虐めてくれと言わんばかりのネタだぞw
758 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:29:52 ID:3iuKivnS0
ソニーはいつまでこの金食いニートチーム飼っておくつもりなんだ
面白発言行きクラスだからな
日本人も劣化したもんだ・・・。 ま、俺も前の世代からすると劣化してるモンなぁ。
>>758 だから黒字だってw
結果出して稼いでるのになんで金食い虫扱いなんだよw
ポリフォニーといい、ライノスタジオといい 本社火の車で大量リストラしてるのによくクビ切られないよな
>>762 独立採算制の子会社で黒字だしてりゃそりゃ首切られる事はなかろうよ
ユーザー視点で見ると、黒字だからこそ余計にたちが悪い気がする。 赤字だったらこんなグダグダ許されて無いだろ。
>>764 GT5Pの無料同梱の買い上げとかで稼いでるからね。
Turn10、「Forza3の競争相手になるゲームは無い」
ttp://www.joystiq.com/2009/06/05/turn-10-on-forza-3-no-game-competes-with-us/ Forza3ゲームディレクターDan Greenwalt氏は、全競争相手のなかで(特にGTシリーズ)
Forza3より優れているものは無いと信じている
「正直に言うと、私がこの業界にいるのはGTに出会ったからだ。
GTで最初に感じたのはMitsubishi 3000GTなどの"ストレスフル"な車の購入だ。
ゲーム中には素晴らしい車があるが、ああ神よ!欲しい車が永遠に買えないじゃないか!」
「私は山内氏やPS1チームが我々にバトンを渡したと感じた。
たぶん彼はそう感じてないだろうが、我々はこのジャンルを次のレベルに引き上げ、
彼らはこのジャンルを発展させるのを止めました。
もう一度言うが私は山内氏をとても尊敬しているが、私は彼を"保守派(Old School)"だと認識している。
裸の王様です。私はそうなりたくはありません。
知ってのとおり、私は彼に往復ビンタをしたいわけでいが、
今では我々にとってゲームの競争相手でもありません」
なんでGTが好きな人はポリフォニに怒らないの? ダメな会社甘やかしてても何も良いこと無いよ?
山鬱「よし、Forza3をパクってGT6を作ったお^^」 ターン10「Forza4できますた^^」 山鬱「ヒギィィィィィ」 こういうのがこれから続くんだろうなw もうグランツーリスモやめろよwはじかくだけじゃねーかw
>>766 >PS1チーム
分かってるじゃないか。
>>771 あれ、国内隔離鯖だから、360版は見送ったんだが、今では隔離がとけた?
>>767 そりゃダメだと思ってないからさ
Forzaみたいに簡単にいろんな車にのれるのもいいが
レースの過程で賞金を稼ぎ車を購入していくってプロセスも好きだしな
>>769 原文でも確かに「PS1 team」となってるわw
何気に手厳しいなw
山内って人は、開発チームにプログラミング、モデリング、デザインさせ 駄目出しだけやって発売させないだけなのに、 なぜこの人だけが偉い事になってんの?
自分もGT5に期待してる一人だけど、さすがにE3でプレイ動画ぐらい見せてほしかったな…
上田が任天堂ブースに行った、っつーのが気になる 何しに行ったんだろう
>>778 E3のSCE開始17分遅れたけど、急遽実機映像なしにしたんじゃない?
>>777 つか、EAは毎年、似たようなことを言ってる。
でも、実際、出してきたマルチソフトはと言うと……
>>773 Forza2もやっぱりポイントで車体を購入するよ?
ペイントした車体をオンラインでそのポイントで取引したりも出来る
>>777 PS3の限界を引き出す為に一体どれだけの人と金と時間を投入しなければならないんだろうな
あのタイミングで山内が登場したら誰だって「ついにGT5のプレイ動画来る!?」って思うわな それが裏ではこんなことになってたなんて・・・
>>781 EAはくだらない発言してないで、さっさとバンパラの島配布しろよ!と言いたい。
いつまで待たせるんだよ…
GT5よりかは待ってないがw
>>781 EAのマルチゲームは年々凄くなってると思うがなぁ
まさに性能を引き出している感じ
>>787 ああ、そうなのか
まあ確かにGTの手に入った時の雰囲気は俺も好きだが
デスレースモードとか付けたら?
期待してるなら猛烈にもんく言った方が得だよ 行き付けのメシ屋のサービスや味が悪くなったら、正直に批判しないと昔の味は帰ってこないよ? 逆になんの思い入れも無いメシ屋だったら適当にあしらうでしょ よく言われるが、良い客ってのは商品を真剣に批判してくれる客だよ 会社のやることは何でも大賛成ってのは、消費者が一番損するパターンだ
>>791 信者になると、それが判らないのよ。
ソニーが今の状態なのは、間違いなく信者が多くなったせいでしょ。
>>792 まあ、推奨ラインは「今では、どこもやるようになった」と言われてるくらいだし。
推奨ラインをどこが最初にやりだしたかは不明だが、 少なくともセガがF355challengeで採用している。 もう10年前になる。
いや、別に推奨ライン自体は昔からよくあるだろ GTシリーズのエンジン書いてる丹さんもアマチュア時代の個人作品で使ってたし
ん? ポリフォニー社員は「私たちも雇ってもらえないでしょうか?」って打診したんじゃなかったの? 普通ならプレジデント山内がT10訪問して「GJ!!でもボク達はもっと凄いの作るぜ!互いに頑張ろう!」といい話してきて終わるはず。
>791 真剣に批判してくれたファンの書き込みにBBS削除で応えたのがポリフォなんだが
だってForza3ブースってスピルバーグにベッカムとか有名人多数来てたそうじゃないか。 世界の山内が顔売るには絶好の機会だと思うけど、なんでやらなかったんだろ。 自分の作り上げてきたものに追いつこうと頑張ってるチャレンジャーにきちんと挨拶しないとダメP扱いされちゃうよ。
リアル路線でないと推奨ラインってあんまり意味がない気が・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
推奨ラインが優秀すぎて、壁利用したラインが出たりしてね。。。
>>798 うわぁ・・・・・・・・・・・企業として終わってるな
>>798 パッケージのURLだけ見て客がくる間は良かったんだが
某所にリンク張られた後にあからさまな荒らし目的が急激に増えたからだろ
荒らし依頼までされてたし
>>803 つうか、動画見てみたけど、推奨ラインが壁際過ぎて、
そこを車体のセンターにすると壁に当たりそうなシーンが何度かあったんだが……
特に1:55あたり。
>>795 俺もF355challengeで「そのラインでOKです(?)」って褒められたお。
F355超えてそうなコンシューマのレゲーなんてFM2くらいしかないお。
推奨ラインはおすすめに過ぎないからな 速いタイム出すにはシステムの弱点を利用する場合が多い レースゲームではタイムがすべてだからしょうが無い F355も例外ではなかったね、速く走る為の方法が・・
F355challengeの挙動にはがっかりしたなあ。
まぁ推奨ラインはベストタイムが出るラインではないからね。 余裕もって走れるラインって感じ。
真っ当な攻略でも推奨ラインは推奨であって最適ラインではないんだよな 実際コーナリングの仕方で同じタイムを叩き出す最速ラインは複数できるって話 (シミュレーションでは) これにタイヤの使い方とか安全性とか加味していくと一本に絞られてくるんだろうけど
レース中にセーフティにオーバーテイクできるラインも表示するといいよ
>>799 GT3開発中にプロトタイプにはついていたらしい
外した理由はしらない
>>685 Ito君はいるけど要求報酬率が85%とかになってたりしてw
816 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:36:25 ID:WD3j5vH50
>>766 いつまでもガチ勝負逃げてプリレンダあててくるからムカついてんのかなw
まー山内がオールドスクーラーって認識はだんだん浸透していきそうだけど
>>815 AC4のローディーが余りに強過ぎてACFAでローディー先生になった事を思い出した。
818 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:37:53 ID:4ptJ1M3A0
>>799 今はうpデートでGT5Pについてるけどねw>推奨ライン
819 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:38:44 ID:4ptJ1M3A0
>>819 むしろ山内に往復ビンタして目を覚まさせてやってほしいね。
薄型PS3の発売時に出します。
>>820 それも、ここ2年ほどの間、E3とTGS前の風物詩だからな。
「次の○○では薄型PS3が発表される!」
妥協ってのを理解してれば、最低限トップクラスには君臨し続けられるだけの技術はあるだろうに
すでに、PS3は欲しいモノではなくなった。
なんか山内ってウィザードリィとかウルティマとか作った人になりつつなってね? 10年くらいは圧倒的なブランド力と発言権で席巻してたのも似ている まあこのまま尻すぼみになる可能性は極めて高いが レゲー史に名前が残る点だけは日本人として誇らしい
>>722 解散、結成どころか会社潰されましたがなピクセルアーツは
しかも携帯コンテンツ部分だけ残されて・・・
>>824 GTシリーズがウィズやウルティマと肩を並べたとか本気で言っているの?
別にGTシリーズを馬鹿にするわけじゃないが、ウィズやウルティマに並びうるタイトルなんて
それこそマリオぐらいなもんだろ。
今のウィズやウルティマはどうだかしらないが、巨大さでいえばそれくらいのタイトルだ。
GTシリーズなんて数ある秀作の中の一つにすぎん。
レゲー史に名前残るん? いままでレース興味なくてフォルツァではじめてやった俺
レースゲーといえばリッジだな まぁそもそも普通の車に全然興味ないしさっぱりだから GTの売りみたいなもんがどうでもいい レースゲーとしてもコーナーで壁にぶつけた方がはやかったしさ 車好きが眺めるカタログ集ってのはうまいと思ったけど
>>826-828 個人的なGT1のインパクトで言ったらそれくらいあるんだけど
やっぱ無理あるっぽいねorz…
世間的にはせいぜいエースコンバットくらいなのな
まあ前を行くTurn10がそろそろ見えなくなるからもうそれも大した問題じゃない
誰が言ったのかと思ったらGAFでよくGTスレを荒らしてるchespace君ですね
個人的な見解でなら ・ポールポジション ・ファイナルラップ ・ウイニングラン ・V.R. ・GT この辺りと比肩してもいいんじゃないかとは思うがな。 初代GTに限定の話だが。
>>832 その辺が入るなら、リッジレーサーも入らないと可哀想。
>>830 GT1のインパクトはもの凄かったよね、SS見てなんかこれはヤバイと思い発売日に
購入、わくわくしながら初プレイしたら「ん〜・・なんかモッサリぬるぬる動くしあんま
リアルじゃないなあ」って感じたんだけど、リプレイ始まったらぶったまげた。そこには
確かに「車」が走っていたという。
ハードドライビンは?w
いやいやデイトナUSAの方が好きだよ 音楽的な意味で
>>836 いやいやアウトランだろそこは常識的に考えて
>>773 おかしいな
俺のプレイしたFORZA2も、レースで賞金を稼いで
その稼ぎで車を買っていくゲームだったが?
ただし、ハイレベルなペイント職人は
その「作品」をオークションに流したその稼ぎで
全車両を買ってもまだお釣りが出るくらい稼げたらしいがなー
839 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 02:56:54 ID:4ptJ1M3A0
>>834 GTは1からリプレイの為に走るゲームだったなw
山内も鼻からそのつもりだったのかもしれん
アウトラン、リッジ、デイトナは売れたけど技術的もしくは”流れ”のターニングポイントになったゲームとは思ってないんで入れなかった。 ハードドライビンはマシンパワーがプアな時代によくやったとは思うけど流れを作れなかったんでアウアウ。 それを言うと、ウイニングランもVRに食われた格好なんだけどね。
ポルシェハンコンってサイドブレーキもあったら最高なんだけどな。
レースのリプレイっていちいちみるもんだったのか すげー邪魔だったんだよな、エスコンとかマジか?って思ったし
>>842 リッジとかのドリゲーなら見てたけど普通にレースする分にはあんまり見ない
別に見たくなかったらすっ飛ばせばいいだけだし、邪魔ってほどではないな。あくまで オマケなんだけど必須、みたいな。車内視点も視界が狭くて実用性低いんだけど 必須、みたいな。何言いたいかようわからんけど。
845 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 03:17:58 ID:4ptJ1M3A0
ニコニコに上げたりする人には 嬉しいだろうな>リプレイ 特に今回Forza3はリプレイを編集できるからな。 遊ぶのも楽しみだが人が作ったPV見るのも楽しみにしてる
ほんっとに朝鮮気質になってきてるなチョニー
山内の頭の中が「走る」ことより「見る」ことで一杯なのはGT4のB-spec見れば明らかなわけで・・・ あれをレースゲーム作ってる人間が思いついて実装までしたってのが未だに信じられない いや自分も途中から面倒臭くなって結構重宝したけど・・・w
とった写真を間違ってホームページに使わないように気をつけろよwww
>>838 車を買う金をレース以外からも稼げる時点で、GTのような行き詰まり感は無いでしょ
>>847 数時間以上かかるような耐久レースを入れた以上、オート操作そのものは必要
その辺は似たような機能がForzaにもついてるだろ
面倒つーか、需要はあるけどプレイヤーによっては物理的に無理なレースがあって
それに対する一つの答えとしては別に間違ってないと思う
自分で運転したい奴は自分でやりゃいいんだし
レーシングラグーンは………いややっぱ良いです アレは別の意味でついつい見ちゃうリプレイだったなぁ
>>851 山内は自分がリプレイ見るのが好きだから付けたって言ってなかったか?
>>853 その辺は知らんが、そのモードを見ただけで判断する限り
そのモードの存在だけでリプレイ以外頭に無いと思えるような物ではないと思っただけだ
ゲーム性を持たせている以上、その発言がリップサービスの可能性もあるし
リップサービスじゃなかったとしても、結果論としてはモードの存在そのものはあながちってのが俺の意見
856 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 03:57:05 ID:ZrdzO7GE0
>>795 Forzaは、F355に感銘をうけて作られた
Forzaにも、上空からのラインどりがわかるテレメトリいれてくんないかな
>>855 最初のレスが
>実装までしたってのが未だに信じられない
で締めくくられているのを見て、それが意見の要点だと思ってしまったんだ
見るだけのモードの存在と、それを実装したことを叩いていたように見えたから
実装そのものは結果として間違ってないよって言ったつもりだった
山内を擁護してたつもりはないんだが、余計な手をわずらわせてしまってすまなかったな
今さらなんだが、このスレの前半であれだけ頑張ったID:vbGpMisM0が
>>382 を最後にぱったり消えちゃったのが何ともせつないな。
しかしGT5は「いつでも出せるが、逆にいつまでも引っ張れます。」とか
山内って人は何考えてるのかねぇ。GTファンは大変だな。
納期のを考えなくてもいい仕事はいいな。
>>860 世間的にはそれは仕事とはいわないんだけどなw
>>861 死後の孔明のように、「凄いヤツがいる(出る)」というプレッシャーを
ライバルに与えることがGTチームの仕事なんじゃないだろうか。
芸術家気取りなんじゃないかね、高価な時計もオーディンたちも。 予算決めてからやらないと、ダメだと思うよ。 セガのチーム子会社化は、予算を意識させる目的もあって、それは結構成功したんだよな。 戻った後も計画たてて進行してるし。 独立して経営にも触れないと、GT5はPS4まで出ないかもね。
>>862 それ演義の孔明=神=PSWでのGT
史実の孔明=単なるそれなりの政治家
って嫌みかw
>>54 これよく言われるんだけど、実際どうなの?
ゲーム内のレースみたいな200km/h超走行の経験があるユーザーどんだけいるのよ。
そういった経験の無い奴が挙動とかどうの言われても納得いかないんだが。
>>865 はぁ?フォルツァがなんでGTより凄いって、、、100q以下でも十分解るだろ、、、
何も電車でしか移動してない様な人が無駄に意見言わなくて良いのだよ
挙動は高速で直進してる時は分かりにくいもんだ。 低速コーナーでミスして挙動を乱したと時とかによく分かる。
>>865 難しいことを考えずに、
車がコンクリの壁に突っ込んだ時、跳ね返るか、
フロントが潰れるかを考えてみればいいと思うんだ。
跳ね返ると思う?
>>865 別に200km/h超を経験してなくても車を運転した事があれば挙動は理解できると思うよ。
870 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 05:51:01 ID:MzcstaZPO
はやくみんなで横転したい
そうか、やっぱりみんな経験無いのな。
個人的に一番挙動について語って欲しくないのは
>>868 みたいなタイプ。
早漏が朝っぱらからなにを喚いている
>>871 S13のコロからリミッター解除して走ってた連中は何とかして体験してるぞw
>>871 えーと、100km以下ではGTの挙動がおかしくても、
200km以上ならGTの挙動は正しい筈だ!
って、言いたいのかな、ひょっとして?
>>872 あまりに単純で分かりやすくて都合、悪かった?
まさか、君はコンクリの壁に激突した車が跳ね返ると思ってるの?
具体的にどう違うのか説明してくれ。自分の車でいいから。
きっとF1でも200q/hで鈴鹿の全てのコーナー曲がってると思ってるんだよ
はいはい話そらさない
>>877 ニードが一本道レース路線に行った時の体験版が結構似てるw
下手にハンドル切ったら死ぬw
GT選手権の車やF1みたいなのならもっと楽なんだろうが10年くらい前のターボ車だと
ブレーキはしょぼいわ、タイヤも小さいし車体剛性もしょぼかったからねw
>>877 俺がネコをよけて、住宅地の段差に突っ込んだときは、
フロントが歪んで車はほとんど跳ね返らずに、その場で止まったよ。
幸い鞭打ちにはならずに済んだ。
GTなら、スピンしながら跳ね返るね。
あんたが免許と車を所持してるなら 山とかサーキットに行って攻めてみれば良いと思う つか、定常円旋回出来ない時点で挙動もクソもない>GT
>>879 いろはで走ってた連中は途中の直線トンネルで多分殆どの人が体験してるからなw
>>880 どの車でもあてはまるだろそりゃ
>>881 だーかーら、そこがリアルになったところでレースには関係ないだろ
マリオカートじゃないんだから
>>884 は? マリオカートじゃないから、「跳ね返るべきじゃない」んだろ。
壁や車にぶつかってマリオカートは跳ね返る、GTも跳ね返る。
実際のレースで衝突した車は跳ね返って、そのまま走り出すのかい?
レースゲーなんてほとんどしないから分らないんだけど、 このジャンルで明確にゲーム性をパクったとかあるの? 方向性が同じなら余程オリジナル要素なんかがない限り 完成度は違えど似たような形に落ち着くと思うんだけど・・・
μが変われば挙動的にはそんなに出してなくても同じ状態にはなるんだがなw WRCみたいに悪路で飛ばして結果出す連中はいかれてるとしか思えないw
>>885 衝突がリアルになってもイラネーとしか思えない。レースじゃ衝突しないんだから。
おまいはおしくらまんじゅうなプレイをしているのけ?もっとレース中での挙動について語ってよ。
入るってうわさの破損表現だってありゃあらかじめ決まった形にひしゃげるだけだろ?
こんなの、何がうれしいの。これこそ真の「グラフィックだけ」だろ。
>>888 >衝突がリアルになってもイラネーとしか思えない。レースじゃ衝突しないんだから。
あんたが、レースについて禄に知らずに語ってることは良く分かったよ。
衝突について語ったのは、車を運転してない人に明確にわかるからなんだけどね。
運転中の感覚なんてものは、主観も入るしね。
>レースじゃ衝突しないんだから。
よく、言えたもんだよ。
あんた、車にもレースにも興味はないし、実際はGTもやったことがないんだろ。
とりあえず現実の180km/hはハンドルの手応えが薄くて直感でヤバイと感じるのは確かだ。 最も率直な感想は、その速度域ではもう何もしたくない。 ハンドル切りたくない以前にブレーキ踏むのも怖い。てか、フルブレーキ踏んだら絶対回る。 真っ直ぐ止まれない自信だけは(実際にやったことはないが)100%あるw 俺が昔乗ってたのはテンロクのAE92だけど、GT-Rとかだときっと印象も違うんだろうな。 今はフィッツだから180km/hどころか140km/hすら出してくもないw
>>888 あの、、、走りに重点置いて作った高い車や
いじった車で早く走るのは楽なんだよ
どちらかって言うとノーマルのしょぼい車しかもタイヤ何時交換したの??って突っ込みたくなる人の車
そんな人が高速や峠で100q/h前後で走る方がスリリングだと思うぜw
>>889 その主観を聞いてるんだよ・・・何をもって挙動が違うと判断してるのかを聞いてるんだよ。
正しくなくてもいいよ、自分の考えを語ってくれ。
で、リアルのレースって衝突前提なんだ。知らんかった。最大限回避すべきことだと思ってたんだが。
F1なんかちょっと触っただけで走行不能になるのに。
>>892 せめて自分の車にビルシュタインのショック位付けた事あれば説明し易いのだがな
>>892 俺の主観なら当に話したろ?
いいから、
http://namidame.2ch.net/autorace/ この板にいって、さっきの台詞を言ってきてみろよ?
あと、Forza2の破損が車の外観が変わるだけとか言ってるが、
実際に走行に影響するぞ、衝突具合ではもちろん、一発停止だ。
テレメトリーを見ればすぐ分かる。
ダメージが実際に影響するから、みんなぶつけないように走る。
GTは人の車にぶつけてコーナリングもできるし、壁走りも出来る。
ペナルティもあるけど、ぶつけられた側が食らったりするしな。
予言するぜ。 これは話が噛み合わないまま終わるw
お茶漬け食べたい
衝突したら場所によってはハンドル取られっぱなしになるよ グラだけじゃない
>>886 アウトモデリスタはリッジ4のBGMパクってたとか、
レーシングバトルはアウトモデリスタのガレージをパクったとか、
R:REのオープニングはクラフトワークパクったとかそういうのはいくらでもある。
あとはシステムか。元気のSPバトルは他社が使ったらパクりって言われるかも。
レースゲームの本質は基本的にはどれも同じ(相手より先にゴールする)だから、
ゲーム性をパクるのは難しい。
ただし、ユーザーは目新しさのない物は見向きもしないだろうけど。
はっきり言っちゃえば、例えパクりでも「より凄ければ」ユーザーはそっちを選ぶだろうね。
負けてるとターボが付くゲーム多いけど 今後はどうなるんだろう
>>893 あるわけねー。説明してほしいけど多分理解できないだろうな。
>>894 はさっきからゲーム内かネコの話しかしてない・・・。
>>900 は? ネコは壁に突っ込んだ原因だろ。
そして、俺の体験と主観から、「車は壁に当たっても跳ね返らない」と言ってるんだよ。
アンタ、自分で衝突と破損の重要性を言ってるんだぜ?
>で、リアルのレースって衝突前提なんだ。知らんかった。最大限回避すべきことだと思ってたんだが。
>F1なんかちょっと触っただけで走行不能になるのに。
自分で答えを言ってるのに気付かない人っているよね。
リアルのレースは壊れるから、衝突は最大限に回避すべきで、
それを前提にした駆引き、レース展開が発生する。
でも、ぶつけても車が壊れないGTの場合、そうじゃない。
だから、レースの展開や駆け引きは実際のレースとかけ離れたものになる。
GT5PのBBSが閉鎖される前は、
マナー厨と衝突してもタイムが早ければいいと言う連中の罵りあいもあったしな。
>F1なんかちょっと触っただけで走行不能になるのに ここまで極端ではないけど、操作ミスで装甲不能になる緊張感も再現してるのが フォルツァ。 友達とレースして、やりこんでる自分より壁走りだーとかいって壁にぶつけながら 走った友達のほうが速かったゲームがGT。
903 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 06:49:51 ID:gC41e1U/O
パンツ話逸らしに必死だな GT開発者のプライドないのかね(笑)
>>892 FFってブレーキ踏んだままハンドル抉っといてからパッとブレーキ離すとリアが回るじゃん?
っで、その直後にドン!とアクセル踏んでやると頭がズリズリっと外に出ていくんだわ。
もうこの時点でかなり独特な動き(感触?)をする。
そんでもって滑ってたリアがグリップする時に全体がブルンと震えるんだよね。
アクセルしっかり踏んでエンジンが十分なトルクを発揮してさえいれば安全なんだけどね。
この一連の動きはFFの非常に特徴的な部分なんだけど、これを感じられるゲームは(俺が
遊んだ限りだと)Forza2以外では味わったことがない。
GTは何も起こらないし、エンスーのFFは不思議挙動だったしねw
FFで怖いのは3速吹け切って4速入れたいけどキワいな〜くらいの領域。 なんで怖いか?っていうと、リアが滑った時にアクセルで姿勢を作れないからね。 アクセル踏んでトルクが出ない時の絶望感は異常!もうブレーキ踏んで神に祈るのみw 一瞬カウンター充ててリアが戻る直前にハンドル戻してとかは少なくとも俺には無理! 絶対おつり貰って回る。そして悪足掻きするほど被害は大きくなる。 実際、タコ踊った挙句に側壁に激突して横転した俺が言うんだから間違いないw
>>904 非常に感謝してます。そういう回答が欲しかったんです。
>>901 もうずっとゲーム世界で車運転してればいいと思うよ!
GT2には破損こそ無かったが車体ダメージは有ったやん。 なんで無くしたんだアレ。 少なくともGT4の五秒ペナルティよりよっぽど良いっつーの。
アシスト全OFFしてスタート直後アクセル全開して涙目になるのがForza
互いにパクりパクられの方がより良いものができる
>>906 車がコンクリにぶつかって跳ね返る世界の住人には、
おれがゲームの世界の住人に見えるんだろうな。
911 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 07:02:05 ID:O8fxqhtN0
>>909 パクりパクられ、抜きつ抜かれつ
そうやってどれもこれも良いものになっていけば良いんだけどなー
向上心のない自分しか見えてないところはダメになる
もうなってる;;
>>909 そーそー。
下手にパクらないで気をてらってクソみたいなインターフェース付けられるより、
パクりでも使いやすい方が良いもん。
昔は□がアクセルで×がブレーキのゲームとか有ったけどいつの間にか淘汰されたしな。
ただ志の低いゲームはヒットしないってだけ。GTCアフリカとか峠3とかな。
なんかGTは環境も悪いのかな、PS3ってプラットホームの命運を背負って世界のレース ゲーと戦わなくちゃいけないんだから、ちょっとかわいそうだ。実質最後の砦みたいに なっちゃってるもんな・・。まあユーザーにはそんなもん関係ないけど。
914 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 07:14:34 ID:O8fxqhtN0
>>913 そうだろうね
GT5P出た時には、良くPS3でここまでやった と思ったもんだ
でもこんなに叩かれるのはなぜか?
それは全てピチTのビッグマウスのせい
おもえばPS3が叩かれてるのも誰かのビッグマウスのせいだねw
>>914 PS3発売前のプレゼンは忘れない(2006TGSかな?
アイテム課金はどうかなとは思ったが
まったくの白紙になるとわね…
何かGTってPS3の境遇とだぶって見えるんだよな。 FF13なんかもそうなんだけど。歴代PSの象徴的なソフトだからなんかな。 「ハイクオリティなグラフィック」「ボリュームたっぷりの超大作」 宣伝文句と見栄えはいいんだけど何か上手くいってないという。
あ、GTはやったことないんで
>>916 は外から見た勝手なイメージ。
異論は大いに認める。
いや、その通りPS(3)の象徴でしょう。ハードのベンチマーク的な意味もあるし。 それゆえにコケられない、ソフト出せないwという。
まだインターフェースも完成してなかったのか いつ発売できるんだ?
920 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 08:30:50 ID:3TcdQo4j0
>>865 まぁ所詮ゲームなんだし、デフォルメされたリアルさだよ>リアル挙動
結局は視覚からしか情報フィードバックない状態でリアルどうこう言ってもなw
事実上の敗北宣言か あっさりハード戦争が終わったな
PS3買ってGTHDやろうと思ったらDL期間が終わってて愕然とした思い出
>>865 ForzaとGTの挙動がどっちが実車に近いかなんて教習所しか走った事のない人でも判るよ
まぁ200km/hぐらいリミッターカットしてりゃ普通に出せる速度だけどね
924 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 08:37:40 ID:O8fxqhtN0
>>922 GHTDCを消す必要なんかないじゃないか!
とあの頃必死に訴えてたら
戦士<GT5Pの体験版でるのに要らないだろw なんで要るんだよw
と言われた
他国垢だとまだDLできるのに、日本は消えてる
日本舐めんなw
>>922 俺んちにゲーム屋で配ってたGTHDインストール用ディスクがあるよ。PS3持ってないけど。
926 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 08:58:27 ID:O8fxqhtN0
>>925 今オクにも出てないみたいね
そこそこの値段で売れるんじゃない?w
>>926 友達がPS3買うかも言ってたから、買ったらやらせてもらうつもりなんだ。
>>890 インプだが、6速でいい感じに加速できるのは140km/hくらいから。
180あたりは割りと安定してる。
220〜あたりになるともうスピード感覚が麻痺しててメーター見ないとよくわからない。
>>890 R32なら運転した事あるけど気づくと220とか出てて・・・
「さすがよんひゃくごじゅうばりきだね〜」って思った
>>929 ちょっといじってやれば300近くまで出るマシンなんだよな
うん、乗りたいけど乗ったこと無いよ!知り合い持ってないし俺も買えないし!
>>930 とりあえずマフラーをどんなゴミでもいいから交換すると数十馬力アップ
からスタートして本当にカリカリのレース用だと800馬力だ1000馬力だ言ってたからねぇ・・・
もうね あ〜いうのは一度乗れば満足 私はJT-191で平和に過ごします〜
りミッターカットしてS13、R32タイプMでもEVC付けていじるだけで直線番長マシーンになるがなw
933 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:12:58 ID:ZrdzO7GE0
>>916 なんか何もかも滑ってるよな
GT5Pも、KZ2も、FF13のE3デモも
934 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:14:30 ID:AIoTihLB0
たかがカーシミュレーターに何年かかってんの
ゲームソフトとしてリアル系を売ろうと思うと、シミュレート制度が上がる程ライトユーザーには遊びづらいモノになってしまう。 GTは挙動の追求はそこそこに諦め車体のグラフィックのみを追求し、一方Forzaは挙動を追求しつつグラフィックの向上も目指し、アシスト機能によって できるだけ間口を広げようと試みた。
>>935 それプラス、本来の意味合い(レプリカペイント等を想定したいただろう)とは違うが結果的にFORZAの優位性・特長を決定付けたペイント機能。
これは、実在の車種・カタログカラー絶対視のGTには想定外だっただろう。
T10はポリフォのためにフォルツァ1か2のエンジン売ってあげればいいのにw
938 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:38:26 ID:ZrdzO7GE0
そのうち、T10がGT6作るかもね
>>792 GTやったことないんだな
他のヤツも突っ込まないし
942 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 11:32:26 ID:IafU4IdeO
>>924 本当に戦死の存在って
ユーザーにとって悪でしかないよな
まともな文句もありえないことに、平気で言論封殺しようとするし
他機種叩きや嘘ネガキャンやるし、
身内にとっても外にとっても迷惑な存在
しかも統率されていて、本当に社内ネット工作部でもあるのかと疑いたくなる
GT3しか遊んだことないけど、面白さが理解できなかったなぁ
>942 PS3ユーザーはGK戦士の身内じゃねーよ? 彼等の身内はソニー及びPS独占の味方サード
945 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:02:18 ID:5Argmy9w0
>>939 むしろForzaやったことないんじゃないかな。
肝心なところをパクってない。
「肝心なところ」はMSの大資本とまじめにやってきたノウハウあってこその部分が多いし 今さらマネしようたって無理じゃね?
947 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:06:55 ID:5Argmy9w0
>>946 というか、減速したら赤が消えていくところとか、緑から黄色、オレンジを経て赤になる色の滑らかな変化とか、直感的に速度調整ができるようなきめ細かいアシストが抜けてる。
GTのはただのブレーキングポイントの指示でしょ。
948 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:12:14 ID:aEt9mkX5O
アシストはGTよりF355の方がマシ
>>947 おまえもやったこと無いのか
GT4からそれあったぞ
・・・・・・・
951 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:53:43 ID:5Argmy9w0
>>949 GT4でそんなのあったっけ?
それじゃGT5Pは一度外して後から劣化版を実装したの?
952 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:58:58 ID:/86V1wUVO
セガGTとエンスージアとドライビングエモーションの事も たまには思い出してあげてください……
Forza2で唯一ゲーム的だなあと思うのは ニュルのランキング上位にゾロゾロ並んでる1966FordGT40… まあアメリカ製だから自国の車がラスボスなのは仕方ないか あと俺の箱だと最初のTurn10のロゴが動くところで必ず一瞬カクる あれ飛ばせないから毎回いちいち気になる 逆に言えば萎える点はそれくらい
GT4にあったな アナログスティック押し込んだら出たような
GT4ってハンコンまで揃えたはずなのに記憶に全然無いな。正直つまらなかったというイメージくらいしかない
956 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:19:39 ID:vzITIm3LO
>>956 オンラインの盛り上がりはすごかった。ランダムに本山や服部、ローブと対戦できる可能性まであったんだから。
あのシステムすら再現できないとかどう考えてもポリフォ終わったよ
957 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 07:01:18 ID:bLZzE2et0
ポリフォはGT5でG25に対応させるのかね? GT5Pは途中でシステムの見直し面倒だったのか入力に制限つけちゃったけど あれはG25まで買ったGTファンを怒らせた まさかあのまま対応です!って事はないと思うけど、操作する楽しさ殺してシステムの未熟さをかばうようなことはやめて欲しい GT大好きさんからのお願いでした PDに直接言え? 何度言っても無視されるんで;;
>>910 馬鹿相手によく頑張ったと思うよ。
かなり分かりやすく説明してたのにな。
>>957 G25には非対応のまま新ハンコン出すんじゃね
インサイドのフォルツァ3に一丁が乗った動画見ちゃうと、GT5(wとか思ってしまうのも解るな。 あれにはには勝てないわ。 ジョイポリスのツーリングカー以上の衝撃受けたわ。 スクショだけで勝ち負け決めてる人は、時代遅れだな。
結局、質問内容て 「車体のデザインに要する期間は?」 とか 「どうすればそんな短期間に車をデザインできるんですか?」 という、納期に関わる切実な問題なんじゃないね?
963 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 09:37:41 ID:qCrRfDpiO
車のモデリング関係は聞いたと思うよな。 なんせGT5の取り柄がなくなってしまったわけだし
フォルツァを超えるもの作るなら開発費、期間どれだけかかってもいいとか言われているのか?
「ほ、ほんとに10月に出しちゃうの?どうにかしてもっと延びない?具体的に言うとGT5の発売後まで」 とかって質問してるんじゃないの?
採用条件や給料について聞いてた可能性もあるょ
つーかGTがなかなか完成しないのは、山内が非常にこだわりのある職人肌の人で 自分が満足するまで決して妥協しないから。
968 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 09:44:38 ID:qCrRfDpiO
あのぅ…GT5Pは…
GT5Pは納得のでき?
山内「こっちのが面白いしGTもう出さなくてもよくね?」
971 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 09:51:27 ID:zncSV+YB0
今のポリフォじゃGT5を出しても GT5Pに車種とコース追加ぐらいしかない
破損と天候やるって言ってるし、どこまで5Pのクオリティを落とさず実行できるかは いろいろな意味で興味あるだろ。
撤退決まって欲しいのかもね、伝説のゲームのままにしておきたい山Pは。 GT5Pは、セイントセイヤのハーデス編みたいな感じだろうな。
ポ「どうすればそんな短期間に車をデザインできるんですか?」 T「おめーらが遅すぎるだけなんだよメーン」 公ですか? わかりません><
別に撤退してもいいがGT5とTRICOだけは出してから死んでくれ
ポ「どうすればサーキット再現できるの?」 T「1日借り切って何万枚も写真撮ったよ^^」 ポ「どうすればあんなリアルなクラッシュ音が再現できるの?」 T「実車ぶつければいいよ^^」 ポ「どうすれば横転なんて再現できるの?」 T「実車何台もひっくり返したよ^^」
ポ「どうすればそんな短期間に車をデザインできるんですか?」 T「これくらい普通ですが、何か・・・・」 ポ「(ω・ )ゝ なんだって?」 正直な所、一台作るのに本当に半年もかかってるんだろうか? 思うにデザイナーが一月くらい頑張って出したものを山内Pが 「このドアノブのデザインちょっと変じゃない?作り直して」 みたいな事やってるからズルズル時間かかってるんじゃないかと思う。 しまいには「トランクルームの中の色悪いね。本物はこうじゃない」とか 「エンジンルーム内のプラグケーブルの取り回しがおかしい」とか 「インパネの質感が足りない」など、どうでもいいダメ出しを繰り返してるような。
979 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:10:28 ID:WPOvzjK60
GT信者って昔から好戦的だったから そのせいでGT嫌いになったなあ。 セガラリー2、セガGT、ラリスポ1、2あたりはそうとう叩かれてた。 でもなぜかリッジは… あれ?PS系に出すと叩かれないのかな? 不思議wwwww
980 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:11:39 ID:aPONuVp10
アメリカ人のフレンドに聞いたら、 海外じゃ、GT5プロローグ2が2010年秋には発売するだろw って皮肉られてるんだってさw さすがにこのE3でGT5はプレイアブルで出てくると思ってたみたいだね。
981 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:11:48 ID:zncSV+YB0
リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァなら仕方ない
>>975 どこが潰れようが撤退しようが、求められるソフトであれば
それを作ってった現場の人材は、生き残れる。
GTって名前に拘らなければOK。
名前に拘る必要なんて、全くないでしょ。
でも山内って人さえ居なければ、たぶん今頃GT6とForza3でお互いが
刺激しあって、更にどちらも良くなってたはず。
しかしまあ、セガラリー2のころセガBBSで ゲーム挙動を理由にDC版セガラリー2を叩きまくって GTはリアルなドライビングシミュレーターだって誇ってたのに 今Forzaと比べられると、 元々GTはドライビングシミュレーターとして売ってない だもんなあ。
山内の車転がせばよくね
986 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:24:28 ID:PjdD8lOO0
アリとキリギリス
>>980 教えてやれ、今売ってるのはGT5P3だと
>984 もともとOh!Xで 非力な68000CPUでどうやって 車体挙動シミュレーションを行うかという連載から始まってるからなGTは 最初から如何に手を抜くかということが前提なんだよ。 そう言う意味で挙動についてはハナっからForzaには敵わない
GTの歴史表みたいなのが載ってるスレがあったが GT2が限界だったみたいね あのころから延期マイスターになってるw Pとスペック○○を延期後級に立て続けに出して満足させてる GT5Pでも同じ現象w 何年も変わらん企業だなとおもた
演算の手抜きや、足りないスペックで美麗に魅せるテクは業界随一だったと思うけど(´・ω・`) 性能高くなったから誤魔化すスキル不要になって、仕方なく車一台一台丁寧に作る事にシフトしたんだとおも。 それさえも後追いのForzaチームが1年半くらいで軽く追い抜いてしまったんだけど。 GT5Pが50台の車作る半分以下の時間でForza3の100台が作られてるんだろ? しかも外注で安価に仕上げてるという。
日本の開発会社はもう駄目かもしれんね、PS3で出そうにもCell使いこなせなくて手抜きになってるし 箱○で出してもユーザー層が違うから全然売れないし、もうどうしようもない
992 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:53:31 ID:qCrRfDpiO
>>990 海外のスタジオは工程管理がきっちりされているから同じ資金でもポリフォとはここまで差が出てしまうんだよ
Wiiがあるじゃん(´・ω・`)
994 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:54:40 ID:MQOYR/5o0
すべての責任はPS3はある
なら仕方ないな。
996 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:56:12 ID:qCrRfDpiO
>>992 工程管理は当然として、納期内に「GT5P越えるクオリティで作ってくれ」と言われて
それに応えられるインド人外注スタジオも凄いと思うが。
更に凄いのはそのクオリティのモデルを遜色ないレベルまで落として実機で走らせてるT10のプログラマーだ。
フォトのモデリングがMaxだろうが、プレイ時のモデルもForza2より格段に良くなってたし。
1000なら年内GT5P Spec5発表
1000 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:59:12 ID:qCrRfDpiO
>>997 3はインドの会社じゃないよ。TDUのところ
1001 :
1001 :
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