真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ232
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・そろそろ梅雨時です。食べ物の管理には十分に注意しましょう。
・Hey!筋肉も鍛えてみよーぜ!アウチ!
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
| ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓
| || | ┃┌――――――――┐┃
| || | ┃| \ .|┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\←┐ .|┃コニl
abcfd./...┃| l (^Д^)/)ヘ△∧ .|┃ ._ __
//! ┃| `ー, `(`ミ゚∀゚,,ミ .|┃/ .// /l
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___|/ .┃| し'`J | | |┃⊂⊃
┃└─―――――――┘┃| |
┗━━━━━━━━━━┛`ー´
人は食事をすること無しに生きることは出来ない
食費を確保するためには相応のゲームへの費用削減が必要になる
それが自炊生活における等価交換の法則だ
このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...
>>1 乙
つ【ぷるんぷるんの水まんじゅう】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に雨を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【ぼた餅】
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
△ △
(゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚)
/v / ←┐ llil ┌→ llil ←┐ υ \
( ( △ .▲ △ ) )
) ) (゚∀゚)っ―l ̄l .( ゚∀゚ )つ-l ̄l l ̄l―と(゚∀゚) ( (
( ( )v ) _ llil | | llil llil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
グーグルがテトリスになってるw
なってるのは良いけど「Google」に見えないw
来週予定だったなりそこない英雄譚が7/23に延期になった模様。
何故、更なる激戦区へと飛び込んでしまったのか……
>>16 そりゃあやっぱり、「できそこない」だったからでない?
そろそろDQ9のサイト更新しないかねー
職業とかスキルが気になるんだよな
マスターソードさん(仮)が怖すぎる
あんなの洞窟の中に立ってたら全速力で逃げる
>>1乙
前スレでゼルダ姫の話題が出てたが、テトラってもう出ないんだよな・・・
いいキャラだっただけに惜しい、ラインバック共々またどこかで会えないものか
前スレのアクション苦手なちびロボ!買うか悩んでた人
もしwii買ったら wiiであそぶピクミン「2」 もお勧めだよ。
自分もアクション苦手だけど借金返済はなんとか出来た。
日数制限がないから、日数かけてピクミンフルパワーに育てて
ひたすら数でゴリ押し方で。
「wiiピクミン1」も買ったけど日数制限あるから難しい。
断然「2」がお勧め。
まあそれでもお宝全回収はこりゃ無理だと諦めたw
>>22 まだだ、まだナビトラDSがでる可能性がある!!
あれ、電鉄の方にはテトラ出ないの?
砂時計の続編ならまたあのメンバーで行けるのかと思ってた
Wiiゼルダの新作はムジュラの時のように
いなくなった相棒を探しに行く話だといいなぁ
トワプリのEDに複線っぽいのがあるし
トワプリのEDは愛だなもう
ミドナとのベタベタなやりとりはゼルダファンじゃ議論とかあったのかのう
ファミ通を見てきたけど無限航路が気になってきた
アークライズがあるしクリアする頃にはDQウォーズとリゾートが出るだろうし・・・
先月までのあの余裕はなんだったんだろう・・・
>>21 だがどこまで逃げても振り向けばあなたのすぐ後ろに!
>30
背中に負ってるわけだしな・・・
ってどこの民話だよw
振り向くな 振り向くな 振り向くな
君は狙われている
振り向くな 振り向くな 振り向くな
地球を侵す者達に
無限航路は無限航路(仮)だった頃から個人的に購入決定で発売日決定と同時に予約済みなんで
クリア時間を聞いてスケジュールが不安になってる
なんでそんなの控えてるのにA列車とかTOHとか長いのを衝動買いしたんだろう・・・
鼻をつまみながら歌うといい塩梅のあれですか。
ファミ通に無限航路クリアまで平均70時間とか書いてあったな
どんだけ膨大なんだ
あと主人公と妹の成長した姿みたいな画像が載ってたが少年編から青年編に移行とかそんな感じのあるんだろうか
>>25 PVにゼルダ姫の姿で出てるから、汽笛のリンクとゼルダは多分夢砂リンクとテトラではないんじゃないかな
ここ最近の船幽霊をゼンブゼンブplz
エルミナージュDSとガルモくらいからカッチャイナーしてないんだ!
>>36 多分あるな
ニンチャンの紹介映像の最後にそれっぽい会話あったし
>>39-40 アニメと紹介映像見て無かったんだけどこりゃありそうですな
しかしアニメの方公式なのにとんでもないネタバレっぽいなw
>>38 王だぁ!、マッスル行進曲、FFCC闇姫(今月発売予定)を含めてニンテンドーポイント
アークラで金貯めすぎたかと思いつつ進んだら
新しい町についた途端に足りなくなったでござる
なかなかに絶妙なバランスよの
アークラ、きのこ狩り世界チャンピオンで某ヒーローを思い出してしまった
Wiiのゼルダは見た目からするとやっぱりトワプリ派生なのかな
ムジュラ面白かったから歓迎だけどミドナは出るんだろうな!
あ、ザントはいらないんで
アークラ、ちょっとやってみたけど
うっすら縞みたいなのが出てるのは仕様なのかな?
俺のテレビでは出てないな
何だろ、昔風タクでは何となく空に縦じまっぽいのがあったけど
俺の場合は縦じゃなく横なんだよね
確かワンピースとか他のソフトでも出てた気がするし
Wii本体の仕様かなんかかもな
まぁそれほど気にならないから良いか…
いやいや、ミドナさんはあれですっぱり出ないで欲しい。
それでこそのあのエンディングだ。
その昔、続編であっさり女神出して前々作の涙ぶち壊しなイース4というのがだね・・・
リンク檜山に戻らないかなエアーはダメだ
マリギャラ、スイーツファクトリー、一番最後がやけにむずいw
液晶テレビで引き延ばしたりしたときとかの仕様かも知れません>横縞
背景とか普通に1枚絵だったりして可能な限り画質省エネしてる感じがしますし
>46
ザントさん俺大好きだけどなw
まあ好き嫌いが物凄く分かれるキャラだとは思うけど
初めてバトルに入った時のとまどいは今でも鮮やかに思い出される・・・
>>54 いや面白いけどあれは一発ネタでいいよw
仮面の下は美形とは誰が言ったのだろうか
いやマジでなにこれスイーツプラネット
最後本当に魅するw
やっとクリアできた・・・w
超おつw
>55
まあファンの俺でも次出てきたらちょっと驚くけどさ
・・・実はグフーに登場して欲しいんだが、ムリだな
序盤にしては難易度高いとこだが
別にクリアしなくても先には進めるからなー
スターコンプ狙いならもっとアレな所は多いし
逆転検事→有罪無罪
とプレイ中。ADVオモスレー
同時進行アークライズ
時間がたりん。
リゾート評価高いなー
今夜のめちゃイケの中でナイナイのCMやるのかな。
逆裁未経験だがなんか検事が気になるからカッチャイナーしようと思うんだが、だれか背中を押してくれ。
もしくは蹴ってくれ
スイーツファクトリーはまさにマリオとは何かを体現したようなステージだった
今でも一番好きなステージだ
>>63 迷ってるならまず逆転裁判1を買ったらどうだ?今なら安いんじゃないか?
はっきり言わせて貰うが、十数年ゲームを遊んできて
あれほどスカッとしたゲームは他には無かった
完成度の高いゲームバランスも相まって、最高のストレス発散ゲーだった
シリーズとしてはキャラクターの濃い登場人物の掛け合いが最高
良い意味でツッコミどころ満載のギャグは妙にクオリティ高いし、
シリアスな場面もしっかりとして、深く考えさせられる
毎作安定してるから、損をすることはないよ
検事は逆裁経験者向けな気が、とりあえず1をやって見るべき
しかし、1の第1話の出来は今考えると凄すぎる
開始後すぐに、ゲームの面白さがストレートに分かるという
んー、でも導入としては検事の方がいいかもしれない
いや爽快感はちょっと薄めなんだけど難易度がわりと低め
のるかそるかの一発勝負みたいな尋問があまり無いからね
それで後は1〜3をカッチャイナー
有罪無罪やっとすませた!もう1話ぐらい欲しかったけれど個人的には
凄く満足した
重いけど、話がすっごいしっかりしているので二つともカッチャイナー
やっぱりカプコンはひと味違うな
声かー
声は難しい問題だろうけど、
自分はトワプリリンクが一番好きだから
そのままでいって欲しいなー。
>>53 確かに液晶テレビ使ってる
ま…仕様ならしょうがないね
とりあえずテレビの設定も色々いじくってみて
改善できるかやってみるか
逆転検事は逆転裁判1-3やってないと7割位しか楽しめないと思う
それほど過去作のファンディスク的な要素多いから
そもそも基本別人の設定だから声も違うんじゃないのかね
また声が変わる事はあっても、また勇者王に戻るってのは考えにくい気もする
アドベンチャーで爽快感抜群という感覚は
非常に新鮮だったな>逆転裁判
初めて遊んだときは感動したよ。
リンクは別人率高いからなー
時オカ、ムジュラが勇者王でトワプリ、ボウトレ、次のがグレイトゥ!っぽいし、タクト、夢幻、列車もう同一人物か
あと神トラと夢島も一緒だな。それくらいか?
宇宙を飛び回る狐様が何か言いたげです。
トワプリリンクは大回転切りがイケメンすぎるぜ
トゥーンじゃなくてドット絵の2D少年リンクも復活しないかなあ。
>81
鼻が長いやつね
しかしミヤホンさんは何本ラインを同時進行してるんだろ…
本当に化物だな
逆裁シリーズに手を出したきっかけは御剣検事のシリポケットでしたが何か
>>79 御所が本気出した新作待ってるよ。
何年だろうと待ってるよ。
声優は全作違うからあまり気にならないよ
>>83 関わってるっても全部1から10まで関わってるわけじゃないんじゃね?
任天堂は後釜育てが上手いからミヤホンの労力は減ってると思う
逆転裁判は、序盤はじりじりと追いつめられつつもなんとか踏ん張り、
カウンターパンチを浴びせたあとは怒濤の攻撃で一気にKOみたいなカタルシス?
が非常にいい感じだったね。
ダブルクロスやトリプルクロスカウンターを食らうときもあるけど。
ここで話すことではないんだけど駄菓子屋ゲーム博物館に行ってきたんですよ
新幹線ゲームの10円玉収集力は恐ろしいな
1時間で1000円飲み込まれましたよ
ラインアタックヒーローズとはちゃぶ台返しのゲーム化
さすが天界の怒濤のカッチャイナー攻勢、過去作からまさかの有罪無罪までオヌヌメされるなんて思ってもみなかったぜ…
これから淀で小一時間お財布と相談してくる
オヌヌメはオヌヌメでありオススメではない。ここ注意ね
裁判ゲーでSIMPLEであるという前提こそあるが、
THE・裁判員も中々。ある意味エロゲーに近い存在(棒
逆転裁判はADVであり裁判というシチュエーションなのに、やたら熱いという凄いゲームだったな。
後,自分にとって初めて自分で推理した気になったミステリでもあった。1-3なんか気づいたときに度肝抜かれた。
あの衝撃を今から味わえるとは、
>>90はなんてうらやましいんだ。
勇者30、曲が豪華すぎるぜ…ストーリーはベタかつ突っ込む暇もないくらい大急ぎなのに不覚にもウルッと…。
>>89 カレーなんて蛇口捻れば出てくるじゃないか
>>93 3000円でカレー1年分の材料が買えるらしいんだぜ…
もちろん具は無しだろうがw
確かに記憶を全部消してもらって、
一から遊びたいなぁ、逆裁。
某ゲーム4コマでこの手の話題が出たことあったけど、
自分ならどのゲームの記憶消してもらうかなぁ。
逆裁なら1だよなぁ、街か428も捨てがたい、
いや、ストーリー上の衝撃度ならヘラクレス3という手も・・・。
>89
>ちなみに、インド人にククレカレー食わしたら絶賛してた。
ちょwww
って、調べたらククレってビーフカレーしか無いんだけどいいのか
>>95 ポケモン金銀の記憶も消してもらいたいなー(とくにクリア後のおまけ)
有罪無罪おもしろいのか…
検事終わりそうだからTHE裁判員を確保したんだが…
こんな舟幽霊ばかりのスレに居られるか!
私は部屋に帰らせてもらう!
>>96 まぁインドカレーと日本カレーは全く別物だしなw
日本のピザはイタリア人に受けが悪かったらしいね
>>96 別にインド人はヒンドゥー教徒しかいないわけじゃないだろ
国が違うと食べ物もゲームも変わるからなー
ねぇ知ってる?
バテンカイトスの回復アイテムは
日本版だと団子だけど、
海外版だとシシカバブーなんだよ(AA略
>>99 いや、邪道なのにくやしいっ…でもおいしい!みたいな反応だったような(たらこスパゲッティ)
記憶を消してもっかいやりたいのは時オカだなー
いっそのこと全ゲームの記憶を消そうぜ
しかし当時だから楽しめたのではないか、というゲームもあるからなあ
その記憶までkされるのは辛い
「ビュウ、大人になるって悲しいことなの」
誰かが「あの世で俺にわび続けろ!ヨヨーッ!!」
って改変してたのを思い出したw
アークラの作戦を指定して戦闘するってのは楽で良いんだけども
何故か待機する場合があるよな…
たたかうとか温存にしてみてもたまに待機するし
どういう条件でそうなるんだろ
バテンの新作やりてえなあ
>>1 ⊂二二<⌒ヽー───--へ
<_, ;;:::;;;:
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;::::::::::: こ、これは
>>1乙じゃなくて
:::::::::::::: 鬼の足下で小腸から大便の臭いを放っている
::::::::::::::: 伊吹半心軒なんだから
:::::::::::::::::: 変な勘違いしないでよね!
::::::::::: .__∩
::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
:::::::;; ;;; ̄二二二二⊃
::::: ̄
バテンもそうだったけど、アークライズもカメラが遠い…
せっかく街にキャラが多いのにちょっと見づらいですよw
>>111 住人の名前の付け方もバテンに通ずる物があるなw
>>111 お陰で人に話しかけづらいんよな・・・
しかし、帝都は広すぎるw
民家がイラストでまだよかった
街中のキャラもアップにしても問題ないのになぁ…
言うは易しだがWA5みたいなカメラだと嬉しかった
ところでFE蒼炎って必殺バグ(?)があるんだっけ?
それ使うとヌルゲーになったりするのかい
なるね、特にサンダー
武器練成で元々必殺値がある武器(細身シリーズとか)の必殺値を0にして練成すると必殺値256(うろ覚え)になって必ず必殺が出る
あるねえ
必殺率を0にするとおかしくなる
まあマニアックでノーリセット縛りとかキャラ縛りするとそれでもつらいけど
アークライズはメッセージウィンドウとかの表示が邪魔で
リフィルやセシルの下半身がちゃんと見えない酷いバグがあるのが憤懣やる方ない
必ずクリティカルって、油断すると敵ターンでやっつけ負けしそうだなぁ
>>121 ラルクとアルスを水着に着替えてみるんだw
アークラの特典に小林ゆう画伯の絵が載ってるんだけど・・・
なんの注釈も無いのは大丈夫なのかね?
知ってる人はいいけど知らん人にゃただのアレな絵で、画伯の頭の心配されちゃうぜ?w
アークラの話題が出るたびにバテンの名前が出るから急に気になってきた
バテンのマグナスや敵の解説とか、なんか変な町の人たちとか
豊富なサブイベントが大好きだった自分には買いなのか?
俺もアークラは抑えるつもりだったんだが、バテンの名前が出始めたので
無意識にアマゾンのページ開いたりしてる・・・
もう体が言うことを聞かなくなり始めた・・・
美人なのにねぇ…
>>121 デビサバにもまったく同じバグがあったね
ひどい話だよほんと
アークラのボスは強いと聞いたから、なるべく回復アイテム買い込んで進んで行って
さっきボス戦をやったんだが、思ったほど強くなかった…
レベルが高かったからかそれとももうちょっと先のボス戦の事を言っているのか…
金かけてないと回復魔法の回数が少ない、ボス前セーブが無かったりする
等が強く感じる原因かもしらん。アイテム買い込んどけばどうにか
途中のエビで1回無理だろ、と思ったが魔法強化で対策したらなんて事なかったりとか
まあ、まだクリアしたわけじゃないんですがね
それだけ聞くと、単純に敵が強いっていうよりちょっと前のRPGみたいな雰囲気だな
英語版では有るが、レッドファクションゲリラが面白い。
ハンマーで壊す、ダイナマイトで壊す、SF的な超兵器で壊す、乗り物で壊すと
火星が舞台の箱庭世界で、支配勢力打倒の為に、目に付く建造物を徹底的に破壊しまくる革命的でプロレタリアートなTPSになっております。
ブラストドーザーを取り憑かれた様に遊んだり、地球防衛軍で街をロケランで更地にするのが大好きだった人には大変お勧め。
EDFも居るよ!
支配勢力として。
>>23から数時間後、そこにはWiiピクミン2を手にした俺の姿が!(オススメされた人とは別人)
GCでピクミン1の方は少しやってたんだけど、
爆弾の扱いと日数制限とピクミンの死に慣れなくて積んでしまった。
今回は前の二つがないし、リモコン操作も相性良さげだしで迷ってたら
>>23に柄杓でホームランされたよ!
ピクミンかわいいよ!なんかピクミンがフニャフニャ歌ってるけど
1の時から歌ってたっけ?
ピクミン1はバッドED見ると黒い任天堂だなーと感じる
>>136 どうでもいい話
赤青黄紫白を20匹ずつ揃えてコントローラーを放置すると…
ピクミンはまだ2までしてでてないから色んな要素が組み込めそうだ
3はどんな風になるかなあ
ピクミンの色合成とか出来ないかな
140 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:29:45 ID:MQvLhMsQ0
ピクミンはWiiリモコンになってから狙いを定めやすくなったな。
2を買ったが中々よかった。
あまり売れてなくて残念・・・
今更ノーモアヒーローズ始めてみたがこれはなかなか独特のセンスだな
面白いかどうかはまだ分からんがシルヴィアの声がリモコンから聞こえてきた時は
その手があったか!と思ったよ
もちろんリモコンに耳を当てたさ、受話器のようにね
>>140 いや、ただの移植が10万売れてれば十分じゃ…
ピクミン2は松っちゃんがこの間テレビで熱弁した後
アマゾンで一気に順位上がってたなw
KHDSのCM効果でKH2の時のウタダの曲が着歌爆伸びらしいし
結局良いものは良いという事なんだろう
リモコンから音出すゲーム、ありそうであんまり無いよな。
俺がやった中ではショタ王様くらいだ。
マリカWiiの事、時々でいいので
リモコンの音量はゼロにしちゃってるな
ヘッドホンでプレイすることも多いもんで
ゼルダやおどるも出してたような
零もあったかも
マリギャラやスマブラも出してるな
>>141 ソニックと暗黒の騎士(剣を振る音だったと思う)
ルーンファクトリーフロンティア
ゼルダトワプリ
マッドセクタ(こっちは確かリロード音)
零 月蝕の仮面
持ってるだけでも結構ある。<リモコンスピーカーから音が…
ルンファクFも耕すとリモコンからザクザク音がするな
フラジールなんかも一応
フラジールではリモコンからいきなり女の子の声が聞こえてきたりしたな……
ああ、そうだ。
ディザスターもリモコンから音がしてたな。
ディザスターの使い方も結構面白かったなぁ
いい感じの抜きゲーない?
産業
>160
リズム脱毛とか
ピクミンとか
>>160 カブを抜くのはどうかしら
カブ、カブ、カブ
>>152 キャプレボのひかりとのアレを忘れてもらっては困るな
抜刀て意味で朧村正
仕方ないんだろうけど音が割れ気味なのが気になるんだよなリモコンのスピーカー
いや、俺がやったなかじゃショタ王様しか無いってのは特に間違ってない。
すまん、マリカやらなんやらもまったく手をつけてない。
>160
リズム天国ゴールドは見逃せない。
あ、桃鉄も順番回ったときに汽笛がなるな。
あとバイブしてくれりゃ完璧だった
>>102 mjd?
ってシシカバブーってなんだw
>>172 世界三大料理のトルコの料理と混同されやすいインドの肉料理
小説版F91でシーブックたちがシシカバブー売ってたがインド料理だったのか
ワタルにシシカバ=ブーってのがいたなあ
サンサーラ・ナーガ2でも人名にされてたな
語感が印象に残りやすいのかな
あなたは口を挟まないで、シシカバ
>>159 いきなりではないけどリモコンの操作で色々リモコンから話が聞ける
始まったらこれでもかっと聞いといた方がいい
声優に興味は無かったが声萌えとはこういう事かと思った
逆にちょっと怖め系の演出もあるがな
ジリリリリーン ジリリリリーン ガチャ
「たすけ…て…たすけ…て…」
ガチャ
ジリリリリーン ジリリリリーン ガチャ
「はいィ!」
「あの、ひとつだけ聞いていいですか?」
「おーけィ?」
「あなたは何故超兄貴なの?」
「グレイチゅ……!」
一人暮らしで蚊をやっつけるのがこんなに大変だとは思わなかった
てかまだ倒せてないし窓開けるとまた入って帰巣だし
蚊ってゲームがあったなぁ
シシカバブーでキン肉マンが出ないとは・・・
Wiiリゾの映像はWiiの間にも出てるのな
本気だなあw
>>184 ムシコナーズ
キンチョーの蚊取り線香
ワンプッシュの蚊取り線香
本来は今月の購入予定はトモダチコレクションだけだったのに
このスレでピクミン2を、ニンチャンで歌謡ジェネレーションを買う羽目になってしまった。
何あのどうみてもC-C-Bですありがとうございましたなシンガー兼ドラマーは?
曲もロマンティックがとまらない入ってるし
昭和生まれの17歳狙い撃ちか。そういえば17才も入ってるし。
最近は置いてるだけで蚊が来ないとか色々あるぞ
今の所お気に入りはワンプッシュベープ
持ち歩いて部屋に一吹きしてる
電気タイプはつけっぱなしにしちゃうと危ないからな
煙のセンサー下宿は行った時に置かれてるから煙系はだめなんだよな・・・
>>190 電気は危ないの?kwsk
>>191 斃すと危ないよ。
ただ最近のぶーちゃんにはタイマー機能付いているからあんまり気にしない。
蚊帳を吊ろうぜ(棒抜き
>>191 斃すと危ないよ。
ただ最近のぶーちゃんにはタイマー機能付いているからあんまり気にしない。
別に体に悪いとかそういうのではなく、熱をかけて薬を部屋に広がらせる
タイプの物なので、ずっとつけっぱなしにすると火事の危険性が高くなるだけの話だよ
電気をつける物には全て言える話だ
>>152 宝島Zにもそれを利用した仕掛けがあったな
色々仕掛けがあって良いコントローラだ
M+に対応した宝島ZZに期待
グレート宝島じゃろう。
宝島ZX
宝島改かも
新・宝島だろ?
じゃあ俺はみwikiさんで
まあタイトルなんてどうでもいいんですけどね。続編、出てさえくれれば。
……ええ、「出れば」の話ですが、ね…………
宝島ニューZで
燃えろ熱血リモコン魂
宝島Z2
宝島ギャラクシー
これが宝島への愛・・・なのか?
そんな中、スロマク全話終了。推理物とは違った感じでそこそこ楽しめた。
さて次はアークラに手を出すべきか、Wiiスポリゾートまで待つべきか・・・
流れを切ってすまない
DSiで月刊クロスワードを買ってみた。
いつかも言ったが、ハドソンのパズルシリーズ「クロスワード」で痛い目にあったので
おっかなびっくりでDL。
あの当時使っていたのがQDSだったからかどうかは知らないが
相当、かなの認識が向上しているように思えた。
UI的には色々と不満はあるが、移動中或いは布団の中で寝る前に、と言うことなら
充分ではないか、と。
>>191 電気式でも加熱しないでファン使って
薬剤を拡散させるタイプがあるよ。
ハーブ系は・・・気密性が悪いと効きがいまいち・・・。
>209
クロスワード、イラストクロス、ナンクロはいいけど
スケルトン系はまるで解ける気がしないぜ
蚊を叩くならマリオペイントじゃないと思ったら
あれはハエだった
月刊クロスワードの詳細ページ見てみた。
これもいいな・・・王だぁと言い、毎度の事ながら予想外の所から弾丸が飛んでくるから困るw
>>210 そういうのって蚊を殺す効果もあるの?
あったらちょっと明日
>>4してくるw
2日ほど俺の地を吸い取られてストレスがマッハ
前の流れと合わせて、Wiiリモコンから蚊の羽音が聞こえてくるゲームって嫌だろうな
>>216 うわあああああ!
ガラスのひっかき音とか・・わあああ!
天界住人のWiiリモコンからは随時マロマートのアレが流れてくるという噂が……
携帯を目覚ましにしているが、毎週木曜日はマロマートのアレがアラーム代わりになる設定です。
>>215 蚊にしか効かないけど。
一番良いのは無印良品でアロマオイルを買う(一番安価)。
種類はレモングラス・ラベンダー・ティートリー・ペパーミント・ユーカリなど。
これを市販の消毒用アルコールスプレーに何滴か混ぜる(500MLあたり1種類10滴以上)。
それを撒くと蚊が嫌がってくれる。
まあ、簡易版だから薬品(殺虫剤)と同レベルを期待して貰っても困るけど。
※注意※
・アルコールの成分表に水が入っていない場合はアルコール1に対して水を9混ぜる。
・必ず複数のオイルを混ぜること。
→そうじゃないと蜂が匂いに釣られてやってくることも。
・ペパーミントオイルは薬局で更に安く「ハッカ油」という名前で売っている。それで充分。
だから寝る前に5分だけって始めるパズルは危険だと
>>219 マロマートのアレあるのかと思って早速任天堂モバイルで落としてきた。
買うか迷った時はこれ聞こう。
ふと思った。
ゲーム屋のBGMが常時マロマートのアレだったら、天界スレ最大のピンチじゃね?
>>223 店員もあのノリを再現しようと思うと相当訓練が必要だと思うw
いつも脳内で勝手に再生されて耐性ついてるから問題ないだろ
おいおい、任モバにマロマートのアレあるのかよ
ちょっと
>>4してくる
>>222 何気にファミ探の音楽があったり、けけライダーとかあるからなw
毎月のカレンダーが結構楽しみだったりする。
欲しかった曲これ以外はもう落としてたから
まだないやつリクエストに書いてきた
ちょっと待ってから
>>4することにした
任モバの怖ろしいトコロは月210円で安い上に、
ポイントが繰り越せて3か月継続するごとに+20pボーナス加算されるので
ポイントがかなり貯まってしまい解約しずらいw。
しかも、定期的に任天堂のソフト買ってる身としては
一通りソフトを遊んだ後はケータイに音楽をダウンロード、が
ルーチンになってしまってるという
DSiウェアのメニューとかで任天堂曲を流したり出来ないんだろうか
ログイン時にBGMデータを落としてるわけじゃないだろうからなぁ。
容量を気にしなければアップデートで強引に出来なくもないだろうけど…。
いや単純に、それこそ専用サイトから着メロみたいな感じで落として
DSi上で流せる機能があったら楽しくないかなと
上のモバイルの流れ見てふと思ったんだ
でもそれなら別にSDカードの曲を流せるようにするだけでいいのか
ディスクライター(だっけ?)の書き換え中の曲、マリオが弟をポンプで膨らましてるときに流れてた曲があるなら会員になる
爬虫類飼ってる人は蚊取り線香とか使っちゃダメだぞ!
といらない心配をしてみる
>>236 使われてる神経毒が昆虫・爬虫・両生類に効くのでNGです
犬にタマネギがダメみたいなもんか。
流れを斬って一応これからDSi用液晶フィルタ買う予定の人へ
リックスのDSi液晶保護フィルタはあまりお勧めできない
上下共に液晶に比べてサイズが小さくてホリとかのライセンス商品よりも少し小さいかな
しかも一度貼ったらセロテープで剥がせなかったので貼り直しもし辛い
爪楊枝すら入らなくて爪で剥がす羽目になったので気になる人はやめた方がいい
剥がしたら端が折れたので店が開いたら買い直してくるよorz
王だぁ!公式で社長のブログ公開。
不具合のせいでディレクターが…
おいおい、まるでMSKKが仕事したらおかしいみたいじゃないか(棒
アイマスが異彩を放ってるなあw
>>240 人気ソフトから名前がなくなるまで存在するブログ、ってwww
しかしなぜこんなパーデンネンみたいな動きの部分を使うのか
>「王だぁ!」のディレクターをいじる > 拷問する
>で、ボウズの刑です。
なんていさぎのいいバグ責任の取り方w
>>241 このCMなんだか良いな。
俺の箱○はフリーズを吹っ飛ばして欲しいです。
というか本当にやたらフリーズする、フリーズしにくくなるような物とかある?
特にこれからの時期とか熱が怖い。
あと今朝のポケサン見て分かったポケウォークの機能
お気に入りのポケモンを持ち出せる
歩数に応じて経験値が入る
たまにアイテムが手に入るゲームや、野生ポケモンと遭遇することも
>>245 言われて見たらその通りで吹いたw
箱○も買ってやりたいが、まずはこのソフトの絨毯爆撃の落下地点で耐えないと・・・
>歩数に応じて経験値が入る
はぐれメタルが落としそうな装備の機能ですな
歩数に応じて固体値が+されるとかだったら廃人マジ涙目だったなw
>>247 廃熱対策なら、海外限定だがNYKOのインタークーラーがよさ気。
ファミコンプラザとか一部の通販サイトで取り扱ってるし。
難点は音がうるさいことだな。
>>241 MSKKご乱心だ・・・
アイマスと地球防衛軍を同時に流すとかすげーw
>>252 ありがとう。
ファミコンプラザで見てみたけどアンペア表記が16.5Aの場合は使えるって書いてあるから
確認してみたけど14.2Aって表示されてて使えるのかどうか…
ググってもよく分からん…
>>241 Wiiよりも断然面白いゲームが豊富なのに
箱○が売れないのは世の中がおかしいのかねぇ
>>256 CMの差なんだろうなあ
ナタルで一般層にアピールできればいいのだけれど
(マットだと思っていたらテレビの前においてある装置だと気づいたのはびっくりした)
>>256 90年代末のPCゲーマーを……つか自分を思い出してちょっと懐かしくなった。
>>256 旧箱の負けイメージと継続的な知名度アップの努力が足りない
ついでにPS3もブランド だ け はあるから
90年代のPCげーむといえばwin95に入ってたホバーっていう旗とりゲームやってたなー
おかしい。MSKKの仕事って箱○が売れそうなときに下手やって歯止めをかける仕事じゃねーの?
なに普通のすっきりしたCM作ってんだ
ナタル出たらWiiは太刀打ち出来なくなっちゃいそうだけど
それまでに多少は知名度上げておかないとな
ナタルのCMやるときは
やっぱりテニスプレーヤーのナダルを呼んで欲しい
ローンチにテニスゲーも出してくれ
ナタルのロンチはマッスル行進曲だろjk
ナタルが出てもWiiを駆逐は無理だろうけどねぇ
・周辺機器である
・値段が1万を確実に超えそう
・本気で普及させるにはWiiスポリゾート並のソフトを出してこないといけない
これらをクリアする必要があるから
>>265 あのデモ見たら駆逐しそうな感じはするけどな
能力はリモコン以上
ソフトの方もMSなので安泰
価格も体力あるから相当頑張ってくれそう
ゲームが娯楽の中心にある生活だと箱○はすごく魅力的なハードなんだけどね
現役ハードのパッケージソフトだと箱○40本旧箱と合わせて50本くらい持っているし。DSよりある。なんぞこれ
しかし一般の人にとってゲームってのは任天堂とPSだけだろうとも思う
ナタルはソフトがどう価格がこうはともかく浪漫があって良いね
そして宣伝に相応しそうなナダルはソニーと契約していて同タイトルですら他機種版には出演出来ないという大問題有り
>>266 ナタルでどんなゲームが出ればWiiよりも売れると思う?
そういや結局ナタルのデモみてないや
どこかで見れないかな
>>266 価格は結構安く出しそうな気はするよね。
まあnatalがwiiを駆逐するのは恐らく無いよ。
やや偏った展開ですな。
ナタル凄い=Wiiに勝つる
の発想は中二だし天界的ではないねー。
あくまで別売りの周辺機器だからなー
次の為の試金石としてどうなるかなって感じかな。
>269
ようつべで natal 360 で検索すればいくらでも
ペンキバシャバシャしてお絵かきするソフトが印象に残ってる
どこのボブさんだよと
結局はソフト次第だよねぇ。
ナタルは健闘はして欲しいって思ってる
というか、ナタルだけでwiiに勝てるって言い切れる人ってアレな人ですか?
ちょっと危険な思想だぞそれ
地獄から来た人が一人いるだけのようで
立体ホログラム辺りと組み合わせできれば売れそうではあるな
技術がどーのこーのとか、難しいことは私にはわかりませんが
どんだけ面白いゲームソフトが出るのかの方に興味がある
>>255 もしかしてインタークーラーEXの方見てる?
あっちの方は確かHDMI端子が付いてるモデルなら取り付けられたような気がするけど…
個人的にはインタークーラーTSの方がオススメ。新たに外部電源が必要になるけど
こっちの方がEXよりは静かだし温度センサーも付いてるし。
一応全モデルに取り付け可能…だったと思う。
実際に無手アクションだけでゲームを成立させてしかも面白いってのは
相当なセンスを要求すると思うんだ
あとフィードバックが無いのが辛いかな
>276
それカッコイイ表現だw
俺のポケットピカチュウはカーチャンの万歩計にまたなりそうな悪寒w
>>277 マイノリティリポートの世界ですね解ります
Natalはむしろ最初からPC用として出してMAD職人用のモーションキャプチャーとしてだな…
あとはOSを会話で操作出来るソフトを作ってAIのパーソナリティをメイドのように(以下妹スレ
>>255 12.1A表記の場合は、同梱のACアダプターのコネクタが違うから刺さらないんだと思うが
14.2Aだとファルコンだか二番目の基板かね
ACアダプターが初期のものと同型なら大丈夫だと思うんだけど・・・冒険するより
>>280の言う通りTSの方が安全か
ちなみに、横置きの方がフリーズしにくい(実体験)
ポペピカはスロットが子供ながらイライラしつつやってたなー
なんでさいご微妙にずれるんだよwww
>>281 どこかでセガのアイトイゲームが話題になってたな
>>283 そもそも最低でも2つは買うんだから
一個は誰かしらに持たせて稼いでもらうぜw
今の子供も振るんだろうな・・・w
俺も小学生の頃はポケピカやらヨーカイザーやら振りまくってたw
オマケにしては豪華な代物のようだけど、ポケモンいくらなんだ
Wiiスポリゾートといい、なにか同梱したものをやたら安く売る攻勢かなんかなのか
4800円
>>290 ロイヤリティがないからといってこれではサードのやる気を削いでしまうのではないか(棒
>>288 二つ付けて歩いても問題ないのではないか
いやまあ、削がれるのはカレーの濃度だけど・・・
生活リズムDSの歩数をWifiで集めて月を目指すというのがあって
月から火星までの道のりを考えると絶望したものだが
ポケモンパワーを借りればなんとか・・・
おお、ありがとう、すっかり見るの忘れてたので助かる
>>280>>285 ありがとう、TSの方はアマゾンにもあるしちょうど良いや
と思ったらEXより千円近く値段高いしw
まぁ、フリーズ頻発するより断然マシか。
箱○は金網状のスチールラックに横置きしてはいるんだけどなぁ…
そういや生活リズム計は2回ほど洗濯機で洗ってしまったのだが
防水機能のおかげで事なきを得たんだよ
流石にポケウォーカーは無理だよな?液晶あるし…
natalとwiiは似てる方向性だけど別物だと感じるよ
wiiはボタン入力と動き感知の長所の折り合いをうまく付けた操作の楽しさが売り
だけどリモコンには形があるからどうしてもそれに縛られる
natalはネットワークサービス等と合わせてより手軽に360を楽しめることが売り
だけどきっちり入力するのは難しいし、ボタンと組み合わせるなら現状のコントローラでは激しい動きと併用できない
二つは重なってる部分も多いけど上手く長所を生かしていけばしっかり棲み分けされるんじゃないかな
>>282 ポケステが大好きだった頃を思い出した
リメイクってことで避けようかと思ってたけど、買っちゃおうかなー
ヘッドマウントディスプレイとnatalでリアルサムス体験をしてみたいでござる
>>289 今の万歩計は極端にがちゃがちゃ振ると反応しないらしい
加速度センサーだからね
上手に振らないと反応しないようになってるんじゃないかな
その辺を工夫するぐらいだったら歩けという話になるんじゃないかいな
>>299 縛られる、って言うけど最低限疑似体験してるならそれっぽいものを持つ。ってのは大事なんじゃないのか?
手だけで卓球のラケットの真似とかゴルフのスイングとか難しそうだしね
natalはパワーグローブみたいなものがあればボタン周りは解決しそうだな
>>302 脳波かリモコン(複雑なセンサー無し ボタン入力特化 個別認識はSDカードで補完)とかあればいいんじゃないかな
Wiiリモコンというか、Wiiスポーツのすごいところは「タイミング以外の空振りが無い」
という所にある
つまり、ポジションとかそういうのをまったく気にしなくてもいい所ね
ナタルは対して少なくとも玉を防ぐタイプの奴はそこまで気がきいていないのが
ちょっと気になったかな
>>256 本体の作り(熱設計とか)だったり広告戦略だったり名称だったり、
日本市場ではマイナス要因が山積み・・・。
ソフトは好みがあるから「おもしろいゲームが豊富」と言い切っていいかは・・・。
モーションプラスを使用したDQの新作がDQ10じゃないかと読んでます
無理っすかね、堀井さん
>>306 何にしても御三家が健康な内にDQSの続編をデスね・・・
>>302 うん、そう思う。wiiのnatalに対する絶対的優位がその点にあると思う
なんたって共通仕様だしリモコンもいい形だし、ギミック多いし良くできてる
>>304のこともあるし、ある程度動きの激しいゲームはwiiの方が向いていると思う
それとマウスっぽい操作がほとんど手首の動きだけで正確に出来るのも強みかな
でも、リモコンの形状から大きく離れた物を作ることは出来ないし
自分の持っている何かを使って疑似体験は出来ない
どっちかって言うとそれが出来るnatalの長所なのかもしれないけど
ナタルが疑似体験できてWiiコンが出来ないってのは良くわからんなあ
どっちも操作系で、むしろバックリアクションがあるのはWiiコンのほうなんだけど
形状の問題はハンドルやザッパーみたいなアタッチメントで解決法が模索されてるね
ああ、ナタルの絶対弱い所を一個発見した
振動が無いんだ
まあ、ナタルは専用コンも付けて来るんじゃね
何でキチガイ箱ヲタが沸いてんの?
>>309 あー、文章下手でごめん
例えば自分のゴルフクラブとかモデルガンとかそういう物を使った疑似体験ってことなんだ
>310
振動用ワイヤレスオプションパーツのことを考えてみたが
どうしても妹スレの領域に行ってしまうぜ・・・
振動で抵抗を表現するくらいなら新しいフィードバックが(ry
脳波コントロールまで行くと恐いなあ
バーチャロンみたいに廃人になりかねない
>>313 了解、文章読み直したらそう書いてあったね、失礼
まあ、確かにそれはそうだが、そうするとユーザー側の膨大な可能性にソフトが対応しなければならんと言う、
結局作り手側に問題が突きつけられることになりそうな
>>310 手足と頭に電極つけて振動の変わりに電気流せば良いよ
natalの場合「軽く振るだけでじゅうぶん楽しめます」がいけるのかどうか。
これWiiに対する攻撃材料になってたけど、案外馬鹿にできない要素だったりする。
たとえばテニスラケットを持ってテニスをプレイか…。
ってーと必要なのは…まずは改築? ^^;
なたるでいちばんおもしろそうなのはあのペイントのやつかな
いろいろ面白い作品がアップされそう
Natalなら白熱のあまりTVに渾身の跳び蹴りを喰らわせられます。
>>321 M+でもゆっくり動かしたときの検知は苦労してたみたいね
はやいのと遅いの両方対応するのは、ナタルじゃもっと難しそうだ
>323
あれで紳士的な作品を作る殿方もいらっしゃるのかしら
どうせUSB接続なんだろうからPCに繋いで色々素敵ソフトをだな…
872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:45:13 ID:7ZOfqLJE0
それにしても、本当にSCEもMSも、
任天堂の後追いパクリか、既存の物の肥大化しかできないのな。
そもそもWiiコン自体が「高度な体感性」を求めたんじゃなくて、
「ボタン一杯のコントローラーがよくわかんない」と言うユーザー向けに、
気軽に使えるように……という主旨で採用されたのに、
それを「高度化」させてどうすんのかと。
natalも上手いこと使えれば面白そうだけど、
下手に作るとかえって面倒な操作になりそうな気もする。
これはDSやWiiでも同じだけど。
尼でもうWiiスポリゾートが注文できなくなってやがる。
>>329 WiiやDSでもそうだったが、新しいデバイスをまんま使ってるようじゃ
やはりおもしろいと言えるものは出てこないように思う
全身を使うことを前提にしちゃったりすると、なお大変
Natalはアドベンチャー向きだと思うんだけどなぁ
デモにあった「水面を触る」というのはWiiではできない領域だと思う
やるとしてもリモコンのカーソル合わせるとか、それだと「触る」とはちょっと違うよね
スポーツゲームの分野ではWiiに軍配が上がりそう
Natalのカメラで手首の動きを細かく検知できるとは思えん
つまり何が言いたいかというと
とっとと「触れる」アドベンチャーゲームを作ってくれ!頼む!
Wiiリモコンが発表されてから数年たつが
新しいデバイスを使った面白そうなアイデアはいくらでも出てくるけど
それを実際にお金を取れる商品に出来ないんだよなあ
ナタルも同じ事だと思うけど
発売日に欲しいから尼はスルーしたな
目玉ソフトだし、ちょっとやそっとじゃ売り切れないと思っているがどうか
ただ一旦品切れモードに入ったらモープラある分入手待たされそうだ
>334
なるほど、PS3のモーションコンでなめこを再現しろと言いたいのだな
「ふれる」のはDSが大得意だね
なんせおさわり探偵なんてのが
かぶったorz
ナタルはアレだ、もしかすると
ドラゴンボールV.R.V.S(センサー版)を移植出来るんじゃね
Gガンダムでドモンとアレンビーがやってた格ゲーとか……
ところで素朴な疑問なんだけど
ヌンチャク側にはモープラの恩恵って受けられるのだろうか
PS3のはもしかして、実用化されたらサルゲッチュが発売されるんじゃないか?
っていうか発売してください、いくら腕が疲れても構わないから
>>341 自分も疑問だった
っていうかヌンチャクとリモコンの距離が開くと弓を引くって動作が
なんでできるのかよくわからない
ナタルはスキャンに期待。あれで高画質が取り込めるなら…。
それはヌンチャク君にもモーションセンサーが入ってるからですよ
>>343 実際のカードを読み込んで、遊戯王が再現できるな!
……あれ、なんだか微妙に地獄臭くなって(ry
弦を後ろに引く動作だけならヌンチャク側の加速度センサーでも感知出来るんじゃないかな
直接距離を見るわけではないから正確にどの位引いたかは分からないにしても
バーンヤードのチキン発射ではリモコンのポインティングの方でやってたけど
リモコンじゃなくてヌンチャクを上手く使ったゲームってあんまりないよね。
……購入権が必要なキミはこっち見んな。最近店頭でも見かけないし。
スカイクロラを忘れないでください。
ヌンチャクにもリモコンと同じセンサーが入ってるから後ろに引く加速度だったら再現出来るよな
ソニー棒も忘れないであげて…
しかし何故あのデザインにしなければならなかったんだろうな
もうちょっと飾りを付けても良かったのにw
>>329 今日、近所の店で予約してきた俺に隙はなかった。
>341はモープラ付けたらヌンチャクの認識精度も上がるかなーという事ね
多分無理だとは思うが一応繋がってはいるからな
>>352 それは無理だろうな。
M+のジャイロが認識出来るのはM+自身の位置とか向きとかだけだから。
>>350 ソニーのには悪魔城アーケード出すんじゃないかな。
やはりヌンチャクの加速度センサーか
ならばもし借りにものすごくゆっくりとヌンチャクを後ろに引いたとしたら
画面上のキャラは全く弓を引かないわけだな!
どうでもいいことだけど、なんか妙に気になっちゃって…検証するしかないな!
>>350 あれの名前をなんとかエナジーボンボンとして定着させたい
>>350 あのこけし棒はM+やナタルに対抗する為にまだ発表する段階では無いものを
無理して出したんじゃないかな?という話も
何より気になるのはあの子宝棒にはボタンの類が見当たらないという事
出来る事が物凄く限定されるのでは?
実は持っている人の体温・発汗・脈を検知できたりして
それならEカードができるな
モーションプラスがリモコン専用だし、ヌンチャクは追加式の操作系ってことで、
今後はリモコン2本持ちを暗に推奨して行く方向性なのかしらん?
それならそれでありなんだけど、そろそろ純正の無線ヌンチャクも欲しい。
ソニー棒だのこけしだの子宝棒だのエリザベス御輿だのさんざんな言われようだがボタンくらいついてるんじゃない?
そうじゃないと画面にあるものに触れた時にそれを掴むとか出来ないし
>>358 手裏剣とか銃の発射とかはたぶんボタンで入力しているんだと思う
戦車で視点変更もやってたし、たぶんボタンは複数付いているんじゃない?
まあさすがにボタン無いってことは無いか
表面が黒光りしているうえアップ画像が無いから勘違いしました
>>357 それはそれでまた妹スレに行くことになる気がしないでもないw
>>356 だろうなぁ
まだ商品として出すかどうかも決めてないレベルの可能性も…
Wiiとナタルを中途半端にパクってる感じ
>>360 あれ?モープラって下にヌンチャク接続できるんじゃないの?
じゃないとモープラ対応のNMH2はどうなるんだ
ああごめん、ただの勘違いだ
>>360を読み直して気がついた
ソニーのアレって、結局のところ名称はなんなんだろうな。
製品名は未定にしても、開発時の名称だけでも出してくれないと、
なんて呼んでいいのか分からん。
(個人的にはソミー棒(Miiっぽいから)と呼びたい気持ちがないわけではない)
出来るよ
やはりソニーらしくAI棒で
そういやヌンチャクとクラコンは今後もずっと振動なしなんだろうか。
新クラコンもスペック表見る限りでは振動付いてないようだし
何かの特許にでも引っ掛かってるのかな?
>369
ゲハではみんな好きなように呼んでるな
まるでハムテルのごとくに
>>361 そもそもモーションコントローラだけでは名前に特徴が無さすぎるし
プレイステーションモーションコントローラでは長すぎる。
PSMCと略すのもイマイチなので、SCEは(仮)でもいいからもっと良い名称を
考えてから発表するべきだった。
モーションプラスでスカッドハンマーの続編でねえかなあ。Z編とかで。
今こそドラキュラのムチさばきを!
スナップ利かせて激しい攻撃
やわらかく放って、何かに巻きつけて引き寄せるとか
いろいろできるに違いない
>>377 どう考えても腕破壊ゲーです本当に(ry
まあでもEye Toy発展系と思えば実はナタルより開発が楽かもしれないと思っている>ソニーの
早く名称を定めて欲しいのは同意
マイクみたいだからマイコンとか
あとログ見てみたこれはひどいな
てか奇抜なもの出しても使いこなせなきゃろくに意味がないんだぜ
ってバーチャルボーイさんが言ってた
>381
全くそのとおりだ、と横でR360さんがうなずいてた
>>382 過去に消えていったハード達って性能とかは別に悪くないんだよな
性能がよければ勝てるなら箱もGCもPS2に負けなかったし
>>238 最近の玉葱にはもう毒素を含ませてないらしいね
wiiリモコンで「モーションを使った方がいいゲームと使うと不便になるゲーム」を
ユーザー側は大体把握してると思うんだよね
むしろ作り手が未だに無理やりねじ込んでる印象
その状況下で「今の」ナタルに期待できるかっていうと疑問なんだよね
相当練り込まれたシステムじゃないと面倒になるだけ
これは当然M+にも言えるけど
「体感だからパーティーやスポーツゲー」っていう短絡的なもので終わって欲しくはないしね
そういう意味ではMH3やNMH2には期待してる
正直Wiiで売れてるのがほぼ任天堂メインって時点で体感系は期待出来ないと思うけどね
他のところが作ったところで、って感じで
マリギャラ2が楽しみすぎて仕方ない
カレー薄いけどWii買ったしマリギャラ買おうと思った矢先に
「イケメンいないから食指が動かない」と言って新品未開封をタダでくれた友人には感謝しつつ小一時間ほど説教したい
ナタルの能力はさておきソフトのことを考えれば
FPSが人気の360こそポインティングを導入すれば強力なハードになると思ったんだけどな
なんにしても360もPS3もあれらが消費者の元に届くのはもう少し先だよね
そこでもう体感型デバイスではアドバンテージがある任天堂の次の一手は気になる
俺もマリギャラ今やり直してるんだけどやっぱこれ色々とおかしいわ(無論いい意味で)
なんなのこのオーパーツは
>>387 そいつはマリギャラに何を期待してたんだwww
>>389 何なの、と聞かれたら「アレが任天堂の本気だ」としか。
>>390 なんか自分で買ったんでなく誰かにもらったとか
奴にはマリオの格好良さについて3時間ぐらい論じてやりたい
アクションが苦手な人だったらイケメンぐらいのご褒美が無いとやらないと思うよ
無理強いしてはいけない
Natalはアレだ。第一報発表時のWiiコン状態。
夢を際限なく膨らませるに値するハードだが、Wiiスポに相当するものが無い状態。
Natalの凄さを一度触れただけで実感出来るようなソフトが早く用意出来て初めて夢を現実に出来る。
MSの事だからまぁそこまではそれなりの形に出来るだろうが…問題は現実に引き戻された後にどう立ち回るかだな。
Wiiを未だに扱いきれない…というかWiiに振り回されてるメーカーを見てると特にそう思う。
…ちゃんと自分達の表現したいものにリモコンなりNatalなりを使う事考えてますか?
正直任天堂以外リモコン使えてない状態で出しても無駄だと思うけどなあ
客が飽きて終わるだけのような
>>393 まあ確かにマリギャラは難易度低くはないからな。
だがそれ以前に
マリオだぞ?
求める物が根本的に間違ってるw
>395
仕様もソフトも固まってない状態でドーダコーダ妄想するのが
ただのユーザーにとっては一番楽しい時期であるのかもしれない
もちろんメーカーはそんな事じゃまずいけどね
ところでアークラを買ってきたんだが、なぜか初回特典にナイツと水精デューイが付いてきた件。
さて、どれからやろうかな。
そりゃ朧かエレビッツからだろう
>>399 時間がかかる事を考えると、アークラは最後の方が良いとは思うが、まぁ己の柄杓に聞いて見るがヨロシ。
あと、デューイに関しては一言だけ。とりあえずボス(not中ボス)を倒すまでは投げ出さない事。以上。
だめだ、このスレにいると今自分が正常なのかそうでないのか自信がなくなる・・・
>>400は返事になってない気がするんだが、そうじゃない気もしてきた・・・
正気の舟幽霊など存在しない!
狂気の沙汰ほど面白いっ・・・!
>>373 M+に合わせて新ヌンチャク(振動+M+の精度)とか、は無いか流石にw
振動にはなんか訴訟騒ぎがあったし「あの形状で振動つける」とゴロツキが喜ぶとかだからじゃね?
マリギャラ、マユのボーナスステージ死にまくってやっとクリアした
結構ボスが多い気がするけど気のせい?
振動とかM+の精度はそんなに必要無いけどボタンを増やした
FPS用ヌンチャクとかが有れば面白いと思う。
片手で使えるクラコンみたいな感じで。
マリギャラ2はポータルのダルささえ改善されれば傑作になるな
ソニーひもという商品もあるしソニー棒でいい気がする
そもそも実際に発売まで漕ぎ着けられるか不明なシロモノだしな(棒)
もうチョコぼうでいいんじゃないかな
>>393 バイオ好きディシディア絶賛やりこみ中だからアクション大得意ではないにしろ苦手ってことはないんじゃないかと思う
もちろん無理強いはしないが
モーションといえば、いずれ携帯機にもつくのかね
振ったり回したり
と書いたところでGBAにいろいろあったの思い出した
最近ああいう系のソフト出ないよね
GBCだけどコロコロカービィとかな
まわリオとかな
>出ないよね
そりゃまあディスクは論外、DSカードの小ささにセンサー等も詰め込むのは難しいかと(精度的にも)
やるとしたら次世代機で本体内蔵、かな?標準だと使い易いだろしね
魚群探知器?
でも携帯機にその手のセンサー付けるとしたら、ストラップは必須になるね
DSカードの中に赤外線受信機を付けたソフトもありました
>>417 まあね でもそれはソフト側についてても危険なのは変わらないし
あのサイズに収めるには小型でも精度が良くしかも安い必要があるわけだからねえ
本体内蔵のほうが現実的じゃね?
>>415 センサー自体はもう加速度センサは3mm角くらいになってたと思う。
ジャイロも5mm角くらいのあるんじゃないかな。
ここ何年かで急激に小さくなったよね。
有罪×無罪、終わってから母にあげたんだが
4話にまだみてないエンドがいくつかあると知ってショックだ
完全解明と、両方無実のしか見てなかったよ〜
母はのんびりだから、しばらく他のエンドは見れそうにない
他の人も、中古に売る前に、全エンド確認しろよ
俺は中古には売らないが、弟や姉、母が
俺が終わるの狙ってるんだよな
>>421 MEMS技術ってやつか、大したもんだね
しかしiPhoneはジャイロをなかなか上手く使っていると思うが
携帯機では激しく動かすのは向かないだろうな
>>369 ソニーが任天堂のアイデアを拝借したという事を踏まえれば答えは明らか。
例によって任天堂の更に倍。「デュアルモーション」でどうだ。
まあ2本セットで販売するのかどうかは知りませんが。
結局コストがいくらなのかなんだよなあ、4桁に達するとサードは積まないよねえ?
デバッグも大変だろうし、そもそも作るのが…
そういや地磁気センサ積んだDSソフトがすでに出てたか。星空ナビ。
>>423 iPhoneのはジャイロじゃなくて加速度センサだね。
ああん
アークライズぶっ続けでやってたらイベントシーンでフリーズした
幸いボスではなかったからいいけど、あまりぶち抜きプレイは止めましょう
店が売りたいと宣伝する物それ即ち店がとっとと手放したい物である
>>429 自分もアークライズはヌンチャクでやってる。楽だよね。
ただマイナスボタンに何もバインドされずに遊んでるのが解せない。
もったいないお化けが出そう。
周りがうっせぇw
早く公式作って動画を上げる作(ry
デバッグ大変なハードというとVBを思い出すな…
>>429 俺もヌンチャクだな
ラタでも凄く快適だった
ADVにも適してると思うな
リモコン
個人的に呪怨とコーリングのホラーアドベンチャー系には超期待してる
ヌンチャク一本が謳い文句のオプーナは、街の中ではクラコンがいい。
左スティック上に倒しっぱなしでLRの旋回で移動するのが楽。
リモヌンだとリモコン十字の左右で一定角度単位しか旋回できない。
ラタの戦闘での操作性はシリーズ屈指の出来
>>432 フッ・・・まだ死ぬわけにはいかなくなっちまったな
428の快適さはすばらしかった。
428をまだ途中で止まってたのを思い出した…
Wiiの操作系の良さはヌンチャクによるステック+ボタンと言う従来の操作と
リモコンのモーションやポインティング操作を自然に両立させてて、しかもそれを
標準装備に出来るほど安価に行ってる点だと思うんだけど
MSやSCEはモーションやポインティング操作の部分に気を取られ過ぎな気がする。
やはりアークライズはヌンチャクだよな
あれだな、よくある本格派とかの高いカレールウにこだわるより
市販の安いルウを二種類半分ずつ混ぜて、その分肉に金をかけた方が何倍も上手い。
肉の脂がカレーに旨みを与えているんだ。
残ったら冷凍庫で保存できるしな。
VCのはじまりの森を今頃やったけど、良かったなあ。
WiiウェアかDSiウェアでも任天堂製AVGを出してくれぬものか…。
まだVCで出してないのもあるしね。
「アークライズは俺もヌンチャクでプレイしてるなあ」と考えてたら、
やすら樹もわくアニもルンファクFも朧村正もヌンチャクでプレイしてたことを
思い出した。そして、全てマベのゲームだったw
ヌンチャク対応ソフトでヌンチャク以外のコントローラを使ったのは、スマブラXで
ウェーブバードを使ったぐらいだなあ。
>>442 同じ動作をするにしても、腕を大きく振ってもいいし、手首だけ動かしても良い、という点も推したい
段々自分が最適化されて行くんだよね
PS3のコントローラには6軸検知が入ってるのを思い出した
>>447 ただ個人個人で振り方とかが違うから、人によっては認識が上手くいかず
なかなか上手く操作できない
って事も有り得るんだよなぁ
ただ反応が良過ぎると今度は誤作動の原因にもなる
>>448 そういやそうだっけ?びっくりするぐらい有効に利用されてないらしいね……
どんなに良いものでも使わなきゃ宝の持ち腐れってやつだな
でも実際体感系はそこまで長く持たない気がするんだよな
RPGなんか体感したくないしFPSの体感ってのもおかしいし
スポーツ系もあんまり激しく動くのはやだし
ヌンチャクだと右スティックがないというのは3Dゲームだと問題のようにも思えたが
まあ実際はそんなにグリグリとカメラ動かす必要もなかったんだなと感じた
異論はあるだろうが十字キーでカメラでも無問題
>>450 結局振動のデュアルスティックに戻したしな
ナタルの評価なんて対応ソフトが出てからで良いだろ
優れたデバイスだから勝つるなんて言ってるのは
低性能のWiiって言ってるのと同じだぜ?
で、市場はその低性能ハードに高性能ハードとやらが負けてるわけでして
肉・・・?
カレーに・・・・肉とは・・・・何のことです?
>>452 一応六軸はついたままじゃないっけ?
MGS4にちょこっと使ってるとか聞いたことはある
びっくりするほど使ってるという噂を聞かないが
>>453 要するにその「対応ソフト」が一緒に出てこなかったのがダメなんじゃね?
「ナタル出します。で、これ使って○○ってソフトを作ってます」だったらよかった。これはソニーも一緒だな。
>>455 ついてない
DS3とSIXAXISは別々で、DS3には6軸はついてない
natalはハピダンみたいな踊る系に効くんじゃないかな。
手の握り開きまで認識できてたらしいから、決めポーズまで
きっちり採点するタイプのが出せるだろう。
で、この不毛な流れはいつまで続くの?
ナタルにしてもソニーの棒コンにしても、ソフトがでてなきゃ評価のしようがないよね。
技術デモとかイメージムービーなんてのには、ショーパフォーマンス以外の意味がない。
>>459 失敬な!俺はちゃんと生えてるぞ!
それはもう、もっさもさにな!
というわけで、どこか対応ゲーム作ってくれ。話はそれからだ、って感じ。
>>455 MGS4はカモフラージュを解くのに使う
まぁなくても問題ないけど
あともう一つ
……乳を…揺らすことができるらしい…
>>432 すごい欲しいんだけどセーブ可能数が気になるな
せめてセーブ枠が2つ欲しいわ
>464
ほう
ちょっと見直したぞカントク!
>>461 そういやダンスシーンの映像流して「これからはこのクオリティのゲームが云々」とか言ってたけど(ry
最近はあれな信者が目立つようになってきたし箱○とかも別スレに分けた方が良いんじゃないかと思う
地獄スレはあるわけだし
気にしすぎ
あんまり地獄言うと地獄からの使者が来るぞ
新しいようで誰も使いこなせず埋もれていったもの…
ネオポケの…無線通信ユニット
いや…ネオポケそのもの…
新しいデバイスのダメな点を考えてもしょうがないぜ
歴代のコントローラー、デバイスのいいところでも列挙していこうぜ
俺にとって最高の十字キーはネオポケのレバー
最高のLRボタンはドリキャス
最高のアナログスティックはWiiのヌンチャク
DOOMすいません。
/⌒\
|;:. O。O| ホッピシ (:゚;益;゚: )
\;:.Д/ ホッピシ 癶[ * ]癶\
l、;:.ノ * ババババ
⊂彡☆))#`Д) *
正直そういう流れになる事自体が地獄っぽい、と前置きしつつ。
新しいデバイスの話題になるのもいいけど、
発売予定に入るまではこのスレで語る必要はない。
ましてや議論なんて要らない。
面白いか面白くないかなんて触らなきゃわからんし、
触れるようになってからまた改めて話せばいい。
つまり俺が言いたいのは、A列車ってやっぱり面白いですねって事さ。
>>470 アイトイ?なかなか良さそうだけどこんなの日本じゃ影も形もなかったなぁ
アイトーイと聞くと体感ボーボボを思い出す
プレイした事ないんだが
>>462 頭以外の場所がですね、分かります。
それにしても、本気でこの夏は取捨選択しないと、
金もだけど、時間が消え去って行きそうだ……
いつかは、身体を動かすのと全く逆方向の、某ラノベのNERDLESみたいな方向にも行くのかもなぁ。
(こんなことで喧嘩をする地球人を守る必要があるのか・・・?)
>>479 そのラノベがどんなのかはわからんが、
眉とか目とか動かすだけで動くゲームだったらやってみたいな
ミストはカエレw
ミストはカブでも食ってろw
>>482 元ネタは電撃のソードアートオンライン。
ヘッドセット型で五感をシャットダウンし、仮想空間にフルダイブするMMOというよくあるアレ。
ただ、開発者のいたずらでログアウト不可、ゲーム内で死ぬと脳が破壊されるデスゲームになったけどw
>>485 .hackでもあったけどその手の設定のネトゲ話って多いね
某TRPGのステージにもそんなのあったな。
>>485 その手の話で最初に呼んだのはクリスクロスだったなあ
あれは他の参加者がどうなったかはぼかされてた
>>486 ある意味、「未来のゲーム」のイメージとしてわかりやすいからだろうねー。
「コントローラーを使わない」って意味ではNATALなんかと同じ方向を向いているようでいて、
身体をフルに活用する/身体での操作を完全放棄とベクトルは正反対だがw
そこらの直接の源流は1980年代SFにまで遡るから。
>>488 クリスクロスの元ネタがWizだったのに対して、.hackやSAOはMMORPGなのが時代の流れだねぇw
>>490 スマン、ラノベ世代なもので古典にはほとんど触れてないんだ。
アークラのボスが強すぎて勝てないんだが・・・/(^o^)\
>新しいようで誰も使いこなせず埋もれていったもの…
ば、バーチャルボーイ……
今更なんだが朧村正って面白い?
久しぶりに2Dやりたいなーって思ってんだ。
>>497 Wii持ってて2Dアクション好きなら必携
も、モバイルアダプタGB・・・
・・・やっぱり、昔から任天堂は挑戦的だよなぁ・・・
>>497 無双したい、マゾゲーがしたい、空腹を誘う料理に耐える精神力、エロ、和風の世界が好き
これらに引っかかる人はおすすめ
サテラビューとかモバイルアダプタとか、今のWiiとDSに通ずる物があるからなー
ただVBだけは流石に活かせていないが…
朧は久々に世界観に浸れる雰囲気ゲーだった。
・・いや、アクション部分もグラフィックもすばらしいんだが、
個人的にはそこが一番感動したよ。
登場人物一人一人がまさにその世界の住人だったなぁ。
ふぁ、ファミコン通信ネットワーク…
バーチャルボーイなんか、いかにも近未来的で良かったんだけど、
ヘッドマウントディスプレイが普通のテレビと取って代わるどころか消滅寸前な所を見ても、
先鋭的すぎたんだろうなぁって今でも思う
電ノコのアレみたいに、周囲を見通せて尚且つ遊べるってならまだ可能性はありそうだけど
>>498 いや、
持って無くても2Dアクション好きなら本体ごと買う価値が有るね
64DD、サテラビュー、VB、モバイルアダプタ…まだありそうだな
任天堂とセガは過去に消えていったものが多い
>>497 面白い面白くないという話なら、間違いなく面白い(もちろん主観)。
やり込み要素が少ないから、長く遊ぶのは難しいかも知れないけれど、
爽快感のある密度の濃い時間を過ごせるよ。
逆に考えるんだ…
「VBは近い未来に生かされ、新たなゲームの革命を起こす」と考えるんだ…
無理かな
>>508 やり込み要素なんて死狂だけで十分だろうに
あれやり込むだけでどれだけまぞくなれる事やら
サテラビューとか当時のシステムだとプログラム書くのも一苦労しそうだよなあ
いい時代になったもんだ
>>507 セガは会社自体がいつ消えてもおかしくないからなあ……
まあ、まだ世の中に出回ったものなら語りようもあるさ。
……ところでフェイスプレートという物が(予定だけなら)あってな……
VBは将来、巨大地震発生装置用のバイザーとコントローラーになります
>>506 持ってても持ってなくても買えということですね
セガは去年マリソニあれだけ売れて赤字だっけか
みなとみらいだかもあったけど今年は黒字出せんのか?
>>505 VBとHMDがポシャった原因は多分同じ、ソイツ一人しか楽しめないからだろ
だからダイブして云々がもし実現されたとしても普及しない希ガス
ネトゲと組み合わさったら最強の廃人ツールになりそうだな
餓死する奴が大量に出そうだ
フェイスプレート…なかなか期待していたけど
特に展開もなく消えていったなあアレ
>>517-518 それ故に実現しないor規制される、希ガスw
構造上壊れやすそうだったしね >フェイスプレート
つまりバーチャがオンゲーになったら最強という事ですね。
・・・あれ?1ヶ月ちょい前に実現してないか?
>>509 ファミコンロボットもいつか生かされる日が来るといいなぁ
アークラ進んできたら
普通の戦闘でも気を抜くと殺られるようになってきた
結構ガチな作りとはいえ、少しLV上げると対応できるようになるのは
ちゃんとバランス取りしたからなんだろうな
機種はどれでも(PCでも)いいから、デンジャープラネットが実現してほしい
もちろん、PCで自分の機体をカスタマイズできるようにして(キリオの持ってたのはワークステーションかもしれんが)
>デンジャープラネット
やるならそりゃゲーセンでしょ、体感大型筐体的な意味で
PCその他なら正直ACと変わらんし
>>524 たぶん違法改造で溢れかえるか
勝つために最適化されたアセンのみになると思う
…とか夢のないことを
>>497 今年のマイベストゲームに入りそう
アクションが開発会社の今までの作品とは比べ物にならんおもしろさ
ゲーム部分は当然として、物語と登場人物の語り口が素晴らしい
結局世の中違法する奴がいるからなー
それが完全対策できるわけじゃないし
データを保存できる専用ディスクとPCにUSB接続できるスロットがあればアーケード化は可能かなぁ
>>526 ボトルシップトルーパーズに出てきたような、実在した戦艦を再現するような変態が必ず出てきてくると信じている
GBのカメラとかプリンタみたいのもなかったっけ?
>>530 あったししかも金銀対応だったぞ
よくわからないうちになくなったけど
アークラ戦闘前のボイスで敵との戦力差が感覚でつかめるのも良いと思う
それに今までと異なってこちらが強いと敵の視界に入っても追いかけなくなって雑魚戦も回避しやすいし
単純に開発側推奨攻略レベルと見ていいのか分からないけど
敵レベル+4から追いかけなくなるぽいね
天界住民の積みゲーは違反になりますか?
ゲームボーイポケットカメラはBGMが秀逸だった
ポケットプリンタはポケモン図鑑の印刷とかできた記憶が
許します
>>533 ( ´w`)<積みゲーだけに罪な話だと思うよ。ナンチテ
>>497なんだけど、
なんだよ短時間にこのレスの多さw
朧正宗って愛されているんだな。
よっしゃ!いっちょ買って来るわ。
>>533 ゲームとは一期一会だから、見かけた時に買っておく方がいい。
自分があまり興味無いジャンルでも5年10年と歳を重ねると
楽しむ為のツボがわかって急に面白くなったりもするから
いろいろ確保しておくといい。
老後にやるさ、と積んで(ry
それ言っちゃうと本とか映画とかも含めて全部買えになりかねんな
>>538 それ違う刀匠w
いや問答無用で面白いんだ、ちょっとでも買おうか悩んでるレベルの人に薦めない理由がない
妖刀伝説って徳川が関係してるんだっけか?
妖刀といえば村正、村正といえば妖刀ってくらいになってるが
>>546 家康の親族がみんな村正により死んだから徳川家から嫌われ
徳川を討とうとする者にとっては〜ってのが由来ですね確か
真偽?んなこまけえことはいいんだよ!
>>547-548 なるほど、真偽はよくわからないのか
しかし朧村正は世界観が最高だったな
>>528 そういえばポケモン金銀のチャンピオンは……
雷神最高だろうよ>朧
>>550 リメイク金銀ではカイリューがバリアーを覚えてレベルの底上げがあるはずだから大丈夫だよ(棒
MURASAMAとな
ふかくていめい ぶき
筋肉モリモリマッチョウーマンな雷神様の桃尻ひっぱたいてアンアン喘がせられるゲームなんてそうそうないな
百姫の入浴でこう、ね・・・
ムラムラと来(ry
妹スレ|入...
エロスも良いが鬼助のシナリオが想像以上にツボに入って得した気分になったなぁ
幸せになって欲しいキャラだ
朧はボイス演技がハンパねえ
何処となく芝居がかった台詞回しがいい雰囲気だったな
陣九朗も好きだわ、色々豪快で。
今は3D全盛だけど画面を完全にコントロール出来る2Dじゃないと
朧のゲーム性やグラフィックの美しさは作れるものじゃないな
両方のキャラクリアしていくと所々で繋がってるなーって感じる
今なら言えるがせっかくなら「お尻」は「おいど」と言ってほしかった
そばがそばがきじゃなくそばきりなのが残念だった
おいしそうならこの際スーラー湯麺が出てきてもよかったぞ
あの台詞回しはかなりつぼだった
ああいうのは他のジャンルだと、何で聞けるのかねえ
落語とかかな
>>565 名前聞いただけで唾たまってきたぞどうしてくれるw
ああいうちょっと凝った料理は一人暮らしだと全然食べる機会がないなあ
朧村正は久し振りに音楽で興奮したゲーム
>>568 Wiiの間クッキングに映像あるから、俺はそれで作るぜ
いつしか卵10個100円のときに買い込んで煮卵作るようになりました
カレーに優しいんだぜ
朧村正のボス戦音楽とかは好きだ
ラブプラスは久々に店頭で買えないタイトルになりそうだ・・・。
納豆を炒めるやつは早速マネしてみた。
肉は鳥ひき肉にして、ちょっと豆板醤で辛めにして。
Wiiの間クッキングは料理の音だけが聞こえるのがなんかいい
>>575 それ分かるわ〜、生の音って素敵だよね。
日米野球で応援の鳴り物が無かった時、
キャッチャーミットにボールが吸い込まれる時の音、
長打が出た時のバットの快音が心地良かったです。
仕事が忙しくて滞ってた朧の鬼助無双をクリアして来てみれば朧の話とは
4周しろってことなのか、あのクリア後のメッセージは
やってやるわい
一竜とに竜の違いはなんだw
グレイトフルセブンスさんかと思っちまったぜ
>>578 先→『妹スレ』
こうですか!
よくわかります
>>466 むしろ小島作品で乳ネタがないほうが珍しい
ポリスノーツなんか登場する女性の
8割方の乳を揉める
小島作品は縁がないから関わったことがないなあ
MGSも今更手を出すのはあれだし
>>582 スナッチャーでカトリーヌのセクハラネタが熱かったぜ。
>582
俺もおばちゃんの乳を揉んで爆死したからよく分かってるさ
ポリスノーツには乳揺れ監修もいるし
>>492 今更だがこれすげーな
コナミ本気すぎる
音声圧縮技術に関しちゃ、コナミは飛びぬけてるな。
幻想水滸伝DSも、フルではないとはかなりボイスは多かったし。
そういえば中国でノンライセンスでパチった、ちゃんとソフトの動くサターンが
ショップに輸入されて速攻ゲットしてしまった、という夢を見た。
VGA出力出来て画面もくっきりという、妙にリアルな・・・夢で残念。
ビアンカ、ティファ大好きです
春麗、不知火舞、大好きです
でも妹スレ系ゲームはおろかギャルゲーはやらない、というのが俺のジャスティスだったが
ラブプラスとかドリクラとか見てて何か抑えきれないものが
そろそろ、ギャルゲーに手を出してみても良いかな?
小島作品といえば個人的にanubisだなー。続編まだですか
>>592 まずはパワプロやリヴィエラから慣れてみるのはどうだ?
ルクスペイン…はちょっと違うか
パワプロは野球ゲーだ
ギャルゲーはパワポケ
リヴィエラはギャルゲー…だよなあそうだよなあ
仲間との出会いからして
パワプロにも恋愛要素あるでしょ、パワポケよりもやんわりとしたのが。
サクセスだと
結婚もできるし
新しいときメモを目指してるラププラスは
ときメモのように「ギャルゲーはコレが最初で最後」な人をまたたくさん生み出せるのだろうか
>>599 やんわりしすぎてて、むしろ空気扱いだったような<パワプロのサクセス
話もイマイチで、売り上げが落ちてる原因にも挙げられてるよーだし
>「ギャルゲーはコレが最初で最後」
俺の場合はキャプテン・ラヴがそれだな
>>509 VBの思想を現実化するには、延髄にソケットを差し込むサイバーパンクかコレクターユイの世界にならないと無理だと思うw
>>601 おそらく俺がなる予感。
いや、単にコナミの技術に触れてみたいだけですよ(ぼう
いや単に、パワーメモリーが安く欲しかっただけですよ(ぼー
パワプロのサクセスは話云々よりもマンネリとかバランスとかの問題じゃないのかね
64の頃サクセスは良くやってたけど、あんま話には興味持たなかったんだよな
ギャルゲーとかの類はやったことないけど
「プレイヤーが女の子を攻略する」じゃなくて「女の子がプレイヤーを攻略する」って
謳い文句に惹かれるんだよなー
ラブプラスはきっと誰かのお母さん役が島本さんなんだと
勝手に思ってる俺がいます。と言うか、むしろ島本さんをヒ
>>593 あれはプロデュース作品だ
おもしろいんだけどねー
続編はでなさそうだなぁ
ギャルゲーはやらないが、それより酷いゲームの遊び方をしてる気がする
・ポケモンプラチナをマイの対戦用立ち絵見たさに買ったらおもしろくてポケモンを全部揃えてしまった
・可愛い王女様だなぁと思ってプリクラを買ったらあまりの王道ファンタジーにすっかりゲームのファンに
・PSOをごく普通に買ったのに、飽きる頃にはロボッ娘属性がついていた
・そしてアイギス目当てでP3を買ったら要所要所でボロボロ無くハメになった
・更にADA目当てでANUBISを買ったら神ゲーだった。思わず前作まで買ってしまった
・最後にPF目当てでフラジールを買ったら序盤で大変なことになってしまった
…いいよな、別に
友人らに「すぎもとけんの絵はエロい」って言っても誰も同意してくれn(ry
すぎもりだったorz
FEのキャラに惹かれて買う奴みたいだな
SRPGとしては硬派だから普通に苦戦する人多数だろうが
ターナにひたすら愛情を注ぎこんだな。
婿?もちろんエフラムです。
あ!スカートのなか見えちゃった!
アメリア(ジェネラル)×ロスで不覚にもwww
愛情を注ぎ込んだキャラが不意打ちで死ぬと泣ける
さあ、リセットしようか(´・ω・`)
もう一度レオがジェフティに乗ってADAと乳繰り合いながら戦うZOE3が見たいんだあああああ
ギャルゲーでなくても女の子が可愛いというのは
>>4するのに十分な柄杓だと思うんだ
>>591 セガサターン版タクティクスオウガをやりたい
関さんのヴァイスがもう一度見てえ
エターナルアルカディアで関がヴァイスをやっていたのを思い出した
>>566 ちょっと遅レスだが時代劇と聞いて飛んできました
歌舞伎が一番だと思うが、お手軽なところだと劇団☆新感線とかどうだろう
>>610 島本とかかれてまず島本和彦先生が出てきたもんだからとんでもない絵が浮かんできたw
>>619 アヌビスのラストのADAの萌え萌えしさは異常
あのゲームシステムは続編出しても
いいのにねぇ
正直もったいない
>>624 ああ、須美かw
俺も言われるまで和彦しかww
気流が乱れてうまく飛べないの〜
の方じゃないのか?
>>624 そのレスを見て、更に手前の話から、インサイダーケンを思い出した。
内容ほとんど忘れたけど、大概なマンガであった記憶だけが残ってるw
>>625 ADAも良いけど、お嬢ちゃんも動かしてみたい…
>>628 ワンダービットのうちの一回だっけ?
作品の中に入ってその作品の内容を変える能力者の話だったかと
ワンダービットは色々すげえのあるな
君らはそんなに無駄に暑苦しいオッサン母親キャラを見たいのかw
>>628 内容的には主人公がゲームの中に入り込んで戦ったりなんだりって感じでしたね
色々島本成分が溢れてましたけどw
>>630 あ、本編にも1回あったっけ…
ワンダービット外伝みたいなので1冊になってるほうしか見てこなかった…
>>635 単独の漫画のほうが先なのねw
ワンダービットの方しか読んでなかった
>>629 フ○○リ萌え巨大ロボが「おじさまぁ〜☆」ですね
>>629 お嬢ちゃん?ケンマリネリス(以下巨乳)の事かな?
続編ならレオより作りやすそうかも
ただ。小島プロデュースの作品として
MGSライジングが発表されたから
少なくとも2、3年は望み薄なんだなぁ
>>637 フェイエンのオリジナルか
人の姿になりそうだけど
ケンという名前で女性というのは結構珍しいよね
ゴエモンに再びハマって和風BGMの虜になった
ということでいい感じの和風BGMが流れるゲームを教えてくれ
機種は問わないんです><
>>641 前述の朧村正
大神
俺の屍を越えていけ
ニンジャウォーリアーズで三味線の虜になった奴は多いだろうな
あと豪血寺シリーズも良いよ
>>638 お嬢ちゃんとは
>>637にもあるドロレスの方ですw
アニメでは最終的に姿も変わってしまったからあの後の話は難しそうだがw
>>641 俺も朧に1票
飛騨の奥地の曲が特に好きだ…
>>644 なるほど、アニメは見てないから
わからないんだな
と、ここでZOEの限定版のアニメDVDを
観てないことに気がついた
そう言えばGBA版もあったんだっけ
thx
朧と大神は以前から気になってたんだよな
他二つはわかるけど俺屍ってそういう系統のBGMなのか
アークライズ、4回目のボス戦を経て楽勝じゃん〜とか思ってたが
考えてみれば新武器が手に入ったら必ず全員最終レベルまであげて(=自然に全員のキャラレベルもあがる)
毎回戦闘前に数十個買い込んだ回復を半分も使い切って
楽勝じゃないと逆におかしいかw
>>640 この作品以外では聞いたことがないなぁ
最初はびっくりしたけどもう違和感はない
バルバラ異界という漫画でマリネリス峡谷を
にんしん線に例えたのを読んで
非常に女性に合った名前だとおもった
DQ3のフィールドに歌詞つけたやつ初めて聞いた
これはひどえええ
ああ、あれかw
いくら丼が食べたかったな〜
・・・これは違うな
>>640 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2かファミコンウォーズDS。
イエローコメットのキクチヨショーグンだけだけど。
そういやFWDS2は年内発売に変更してから早くも半年経ちますけど
続報はまだでしょうか('A`)
大神のラスボス戦曲はタツカプでも採用されてたな。
でもラスボスはタツノコ側から持ってくるべきだったと思うんだ…。
隠れ玉四郎が欲しかったな
ダイヤモンド弾丸で攻撃
球四郎
↓
コンコルドー会長
↓
宇宙人コルドー の三段変化か
タツカプのラスボスってあれなに?
カプコンのゲームで出てたことあったのか
海外の追加キャラ5人って誰なんだろうな
ラスボスがあれだから、アマ公追加して欲しい
あの丸いの大神で出てたのか・・・
>>654 発売予定に載っているソフトが、最終的には必ず発売されると思っていた時期が俺にもありました……
和風BGMなら影之伝説もかな
天界でも話題になったことはあるがDSの2Dアクションじゃ屈指の出来だ
オールスター系で思う事だが任天堂ですら「こいつ誰?」ってキャラがいるくらいだし
カプコンとかだと「誰?ってか何?」ってのは結構いるんだろうなあ
ああ、ハドソンとかタカラトミーとかが関わったオールスターものは呼んでない
そういや始めの頃サムスをスマブラのオリキャラだと思っていたな(´・ω・`)
>>667 けしからん、と信者としては言いたいところだがスパメトからだいぶ間が空いてたしねえ……
よく初代に出られたと思うよ。
タツカプのボスはあれが最終形態というのがちょっと納得いかなかった
せめてちゃんとした人型でしめてほしいんよ
ファルコン ネス サムスの知名度はかなり低かった
マリオ、ピカチュウ、ヨッシー、リンク、ドンキー、カービィ、プリンあたりは知名度あったし
フォックスはスタフォ64出てたから知名度ある時代だったしねえ
ロマサガ2で水門に特攻してあぼんした記憶しかない俺がサガシリーズをやり始めるとしたらどれがお勧めかな?
Saga2の前に色々やっておこうかなと思って
注意:GBSaGa2より後は正直別物
ハードが変わるたびに大幅にシステム変わるからなー
それこそFFとかが比較にならないくらい
世界観もしょっちゅう変わるし
その割に「サガっぽさ」ってのは確かにあるんだけど
リメsaga2も原作とは確実に別物のバランスだからね。
最低でもFF3のFC版とDS版くらいは違うはずだ。
初心者向けってのも無いのか
まあいいやロマサガ3からやろう何となく
ロマサガ1〜3とサガフロくらいまででいいような
それ以降は色々うーんって感じもあるし
たとえアメフラシでも「いまのあんたが いちばん みにくいぜ!」と言えるのがSaGaっぽさ
「がるがるやろうと いいおんな どっちがいい?」とか好きです
SaGa2っぽいのだったら携帯でSaGa1やるのが一番近いと思う
GBにしろWSにしろ実機でやるのは見つかるかなぁ
GBのサガは鳥山明ワールドみたいなごった煮感があったね
SaGa1には、元祖スクウェア三大悪女の1人が居るのでオススメです。
いつからかリノアに地位を奪われてしまったけど。
既に例挙げられてるけどある種の突き放し感もサガっぽさだからな
話は通じるんだから細かいところはいいじゃないか、みたいな
>三大悪女の1人
誰だ?マジで覚えてねえw
>>683 海洋世界のミレイユ。
レジスタンスを裏切って双子の姉のジャンヌをを売ろうとした挙句、用済みで始末されそうに
なったところを身代わりになった姉に助けられた。姉はもちろん死亡。
d ダメだ、聞いても思い出せないw
あのシーンで流れる「涙を拭いて」は絶望感たっぷり
おっ、あさちゃんの新作が来てる。んーっ、今回は普通だな。残念だ。
ミレイユは白虎の空中世界じゃなかったっけ?
>>684だがスマン、多分そうだ。俺も記憶が劣化してるっぽいw
直リンはサーバにけっこう負担がかかるから、その辺の対応は仕方ないんじゃないかなぁ、と
鯖管理経験者がボヤいてみる。
闇姫、スティルツキンがまた出るのか。
Saga1は何度もクリアしているんだが、
裏技を使ってワープしてたので、何のことやらさっぱりだぜ(´・ω・`)
昔のゲームはバグが豊富でワープとかいっぱいあったな
最近はそんなのないしあったら批判食らうし大変な世の中だ
あの頃はバグ=裏技っていう認識だったからね。
フリーズバグとかは困るけど多少くらいは多めに見てやればいいものを
存在自体がバグってるゲームは別な、四八(仮)とか大奥記とかサルとか
むしろ仕様がバグまがいの作りだったことも多々あるからね
何とは言わないけど、アトランチスの謎のゾーン42とかさ
おっと、ハードのバグを叩いて
信じられないスピードを出した伝説のあの人は
>>193 蚊帳は使い方を間違えると蚊1匹と一緒に一晩過ごしてしまう罠がある、素人にはオススメ出来ない(棒抜き
>>592 まずはDays of Memoriesシリーズでもやろうか?
>>696 結局時代が出来とバグに厳しくなっただけなんだよな
↑で言ったクソゲー七英雄だってファミコン時代ならなんらおかしくないし
…ファミコン時代まで遡らないと駄目なゲームってのも珍しいが
>>700 なぜかその3文字を見るだけで「もう許してやれよ」と言いたくなる
天界のアイドルミストさんも小清水なんだぜ
許してあげないとばちが当たってカレーがカブになるぞ
スローンとマクヘールの謎の物語、クリア。
確かに全80問でしたね。
続編を示唆しているので期待しても良いのかな?
>>701 小清水→いいとも→もう許してやれよ→絶対に許さない
は一種の予定調和と化したからねえ。ぬるぽ→ガッ的な
本好き、パズル好きほどどこかで見たことのあるような、そんな話も多かったのは事実。
けど、この形式だと、原作本を買っても余り楽しめないのではないかな、とか思ったり。
まあ、「頭の体操」にも言えるわけですけど。
さて、6/18の頭の体操DS(1)(2)はどんな感じになっているのか、今から楽しみ。
最近ってほど最近でもないけど、PS2のDQ5なんかはオープントレイがすごく研究されたし
今でもバグ等が絶対悪ってわけではないんじゃないかなあ
あれだよ
食べ物に菌が繁殖したときに
食べられる様になるのは発酵
食べられなくなるのは腐敗
っていうのと同じ感じなんだよ
今度出る頭の体操は情報だけ見ると自動採点でなくて、
答みて自己採点っていう、本当に電子書籍みたいなカンジみたいだね
たとえばソーマブリンガーには
女性カンプスバグ、ダークスバグというバランスブレイク気味なバグがあるが
どちらも作品の個性の一部として考えられなくも無い。
スパロボWは一部ユニットの精神コマンド無限使用バグがあってバランスもクソも無いが
スーパーなロボット再現と考えると納得出来なくも無い。
その分バランス的には熟れてるKの方が微妙に感じられてしまったり。
この感覚は自分でもおかしいと思うけどね。
で、まあ>707は真理の一面だわなー。
>>705 頭の体操、ニンテンドーチャンネルを見る限り、
問題文はレイトンより長めでタッチペンでぐりぐり動かして読むのかな?
出遅れ気味にはまったレイトン2作目を買うか、頭の体操買うか悩んでる。
デビサバのメッセージウィンドウとかの表示が邪魔で
女性キャラの全身が見えないバグとか
中沢新一がバグには神が住むと言ってたなー
>>715 幸運の女神も厄病神もどっちも神だしね。
>>714 スペクトロブスなら日本でも出そうだな。楽しみ
ポケウォーカーが、たまご孵化に使えると良いのになぁ…
健康になってポケモン増やせて一石二鳥だな
最近さぼり気味なウォーキングをする活力が!
>>719 リアル廃人ロードとか鬼ですか
で、直線的に走れる廃人ロードに適した日本名所はどこですか?
>>701 トランスポート・コロナ!トランスフォーム・ローリングサンダー!ラン・・・カン・・・オーバーゼアー!!
>>722 天橋立なんて良いんじゃないか。
本当は北海道の真ん中あたりを走るのが一番良いんだろうが。
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/
アウトバーンマジオススメ / ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
ここ毎日10キロ走っているんだけど足の張り具合がマジでやばい('A`)
名所じゃないが、ウォーキングマシンで歩いて孵化ポイント溜めながら
Wi-Fi通信対戦するだなんて廃人仕様なんかを念頭に置いたわけじゃないですよ?(´・ω・`)ホントダヨ
>>728 計測器をくっつけたままマッサージ器とかに置いてチートしますね。
ハーフリング?
イーブイ新進化みたいに日本の名所を歩くと進化内容が変わるとかはどうだろう
ポケウォーカー、画面見たら
ポケットピカチュウと言うよりもポケモンminiを思い出すなぁ。
あれはいいものだった。こっちも期待してしまうな。
日本を旅する+万歩計とかそれなんてヨーカイザーw
また広大なマップをさまよう作業がはじまるお
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 19:12:47 ID:UNcdwqAX0
FUELやべぇw 20分走って全体マップX方向の1/50程度しか走ってないw
FUELパねぇ所
・ホバーとかにも乗れる
・視界に入るところ全て行ける
・マップはGTASAの山中とか街と街を繋いだその間の道な感じ
・時間経過ちゃんとある 山の頂上で夜になると凄い素敵 抱いて
ダメなところ
・CPU弱い
・フリーライド中のNPCの運転雑すぎる
・竜巻うざい
・マップに代わり映えがない(まだ1個目のエリアしか彷徨ってないけど 18エリアあります 20分走って1エリアの1/7走破するレベル
地球の広大さを感じるRCG
>>738 この手の広大なゲームをグランディアに置き換えたら
とんでもねープレイ時間になりそうだ
ダンジョンとかそういうのを考慮に入れてないけど
>>711 悪魔の箱はパズル問題が多めだよ
パニッシュ4だけ未だに解けない…
>>742 何故か「300万本RPG」という言葉が頭に浮かんだ
えーあー
…セガガガ?
死亡フラグにしか見えない
>742
募集モンスターを見た時点でジャレコの終焉を確信した
ごめん。地獄方向の話題にしかできない…
なんていうかジャレコと言い日本一といい金のないところ、向上心がないところはもう生きていけない環境だよなあ
ジャレコはまだネプリーグとかで少し前稼げたけどもうダメっぽいし
日本一なんてもうずーっと死んだまま
ジャレコさん、これは民主主義じゃなくて、ユーザーに丸投げって言うんではないですか
金はともかく、向上心が無ければ生きて気無いのは当然じゃ…
よし、とりあえず舟幽霊をモンスターとして応募しようか
>>750 いや、その当たり前も分からないところが溢れた時代があったじゃないか…
どうしても日本一とかジャレコとかその辺の話は地獄風味になるな
ユーザーと共に作り上げる、って言うと聞こえは良いけど…
まあ、良いか。
王だぁ!で王都の道具屋が黒ニーソの開発に成功したんだが
それを買ってく自称勇者がなかなか出ないな…
これは黒ニーソ以外は販売禁止にするしかないのか。
ジャレコ「rpgコケたらネプリーグ3出すよ!」
よし、分かりやすい例えをやろう
ユーザーと共に作り上げるいい例
バンブラDX、メイドイン俺
その一方で笑ってはいけない面接をやる新興ソフト会社もあるってのになあ……
>>755 Forza2を忘れてもらっちゃ困るな!
>>757 住まない…箱○は持ってないから分からないんだ…
車の奴だっけ?職人がいる
ユーザーからの募集なんてボス8体ぐらいにしとけばいいのに
今中小がするべきことは小さい仕事でも着実に成果を上げていくことだと思うだけどなぁ
>>758 著作権に触れないように簡単な図形同士での組み合わせしかペイント出来ないように
したのに一部の変態共のせいでトンデモないことになった奴だな(棒
萌え系だけならわかるんだが、キムワイプとかケンタッキーとか
ジャンル的に分けわからんことになってた記憶がある
あれの職人はどういう構成になってるんだ
>>759 ロックマンを思い出し、そのコピーな某同人ゲーを連鎖で思い出した
ボスキャラ募集まで再現するとかやりすぎだろう良いぞもっとやれ
Forza2を日本で先行発売したのはナイスプレーだったなw
嘘か真か、レースリプレイ時のカメラが近過ぎる、という不満が消えたとかなんとか
ドストレートな妹スレ的な絵がうまいやつはネタのセンスもうまいと個人的に思ってる
>765
これがjpgを直に貼る事ができるツールだったら
かえってここまで盛り上がらなかったのかもしれんね
凄いねえ
自分は車ゲーとかには興味ナイから手を出すことはないだろうけど凄い
俺もForza2持ってるけど、あのツールでここまでやる根気が凄すぎる
本当、何時間掛かるんだろうな
やっぱりユーザーが色々出来るソフトはジャンル問わず楽しいな
>>766 日本人は何か根本から間違っている気がします(;´Д`)
>>769 小型化とか、限られた環境で変態的な力を発揮するとくせいを持ってるんだよ
逆に言うと限られてない環境ではごくごく平凡のものばかり作る傾向もあるけどね
おっとスクエニの悪口はそこまでだ。
数百年前から季節の情景をわずか17字で表現してきた民族なので当然といえば当然
ラブプラスを見るとコナミはDSの限界突破をしすぎだと言いたいw
ジャレコのアレを見て、ラグランジュポイントを思い出した。
今は亡きファミマガとの共同企画だったんだよなぁ、あれ。
だがこちらのは、明るい未来が見えない。
もうWikiが公式でいいよw
まあ待て。公式が出来ないとサンプルボイスが聴けないじゃないか!
こういう時のファンのパワーはマジパネえw
>>777 トップからしてすでにWikiってレベルじゃねえww
いやいや
某ガチャフォースみたいにwikiに触発されて公式が充実し始める場合もあるわけだし
これもネットが発達した現代の広報戦略なのかもしれんね
ちょっとまて
コナミは何も広報してないじゃねぇかw
コナミの広報に期待することはry
ジャレコとコナミでこんなにも差が出るとはね、、、
ラブプラスってときメモオンラインと同じデザイナーなのか
全然違うように見えるのは色の塗り方のおかげか
コナミの新作は、開発者が気合いを入れたいい出来なものに限って
広報は、なぜか宣伝しないよな
>>777 素人が無難にまとめましたってレベルじゃねえな・・・
早く丹下桜の声が聞きたいのですよ
そういやここ何年かのコナミは宣伝にあまり金使わないんだよな
エレビッツとか、ドラキュラとか・・・もうちょい金かけてもいいと思うんだがな
>>790 おっとDSエレビッツの悪口は……悪口……は……(ブワッ
コナミの話も地獄風味になるよなー…
ぶっちゃけMGSとパワプロとウイイレしか売る気がないとしか
パワプロも死にかけでCMとかやってないポケの方が好調だから困る
パワポケもそろそろ据え置きで爆発してくれねーかな
パワプロの超人ウルトラベースボールみたいの出して欲しい
アークライズでカジノ到着直後に15万コイン稼ぐ俺は
DQ5でもオラクルベリー到着直後にグリンガムのムチと
はぐれメタルの剣2本入手する大馬鹿者('∀`)
>>796 次の日にセーブが消えるんですね、わかります
ゲームの出来は良いし、アイデア面で目の付け所も良いからゲーム内容に関しては地獄にはなり難いけどなw
>>777 内Pという人はちょっと頭がゲフンゲフンというように書かれているが
どんな事したの?
ひさmと?w
ランブルローズのプロデューサーだっけか
>だって皆口さんの声で甘やかされて嬉しくない男子が日本にいるでしょうか?
最早このコメントで十分にPがアレだって伝わってくるよw
俺と一緒に飲み明かしたいぜ
内Pこと内田明理
今までに手掛けたゲーム
ランブルローズ
ときメモGS
コナミ森
実力は間違いない人
>>796 なんという俺 日曜日一日を全部カジノにつぎ込んだぜ、20万オーバーだ
アークラは術の重ね掛けでのパワーアップのパワーアップっぷりに気づいたらかなり楽になった
術の回数制限が厳しい理由が理解できた瞬間でもある
アークラのカジノって何があるの?
ポーカーとスロットくらい?
>>803 隙間産業というかこうなんというか上手くあぶれた人を拾うような狙い目をする人だな
>774
国民ほとんど誰でも川柳とか詩を平気で詠めるのは日本人だけだという話があるな。
自由詩より定型詩が異常発達したせいだが。
>803
Wikiのトップイラストのうちツンデレ子の持つ本のタイトルが
とんがりボウシと秘密のエリンギ(?)なのはそういう事か
天界川柳
カッチャイナ カイタクナッタラ カッチャイナ
>>799 いい意味でこだわり変態症というか……
ときメモGSなんかで、いい仕事してる
単に、頭頂部が寂し(ry という意味かも知れんがw
内田明里なんて名前で、ときメモGS作ってたから
女と思っていて本人の写真見て驚いたなんて人も多いな
>>794 妹スレ的なゲームが全滅しても
コナミのパワポケとアトラスのペルソナシリーズがあるかぎりは日本は安泰だな
てか、妹スレ的なメーカーはアトラスを見習うべき
アークライズの戦闘は話を聞くごとにFF1を想起してしまう
あれも魔法の回数がキツイんだけどヘイストとか補助魔法の威力が絶大なんだよなぁ
まあデスペルという特大地雷もあったけどな!w
>>807 つまりぱっと俳句とか川柳が思いつく能力?は日本人だけなの?
>>813 脳の言語をつかさどる分野が、日本人は感性をつかさどる部分にあると聞いたことがある
だから、考え方が抒情的で理性的ではないという話もあるが
アメリカンジョークも俳句も難しい
スロットマシーン
ポーカー
ブラックジャック
レース
だね、でもガチで稼げるのはスロットなのは基本('∀`)
ちなみにCV丹下桜については
> 唯一無二の存在感がある声で、全日本男性の年下の彼女になり得ること。
どう見てもホンモノです本当にありがとうございます。
以前、イギリス人の同僚に「トンカツがカラリと揚がる」の”カラリ”ってのは日本人はどうやって思いついたんだ? と
聞かれたことがある。
具体的な描写ではないにも関わらず、情景が目に浮かぶ表現だと。
>>817 N○Kと共謀して多くの男子の道を踏み外させたって記述が抜けてるな(棒
朧村正になぜ丁半とかチンチロリンとか花札がないのだろうか
って時代的にあったのかしらんけどな!
そうそう、買っちゃったのよ
カレーが薄いってレベルじゃねーぞ!
目押しができないからスロットじゃ稼げん
ヨシュアとあとなんとかいうプロペラ生えた奴に6倍くらいついてる時に500枚賭けで
3000枚くらいずつ稼ぐのが一番ラクだった
ゲーム内カジノで目押しが使えるゲームなんてあるのか?
大抵ああいうのは内部乱数で決まってると思ったが
>>818 英語って、擬音語が少なすぎると思う
日本が多すぎるとも言えるが
>>818 そのイギリス人の同僚に美味しんぼを読ませたら、どういう反応をするんだろう
とりあえず「しーん」を考えた人は天才だと思う
>>824 英語の擬音語か
…SMAAAAAAAAASH!じゃダメか?(´ω`)
URYYYYYYY
>>826 「これが日本の味に対する表現技法だ」とアニメ版Mr味っ子のビデオ見せましたら「Crazy……」と呟いてた。
うーーまーーいーーぞーーーーーー
デーリーシャーースーー!
き、決まらねえ…
まあそれはおいといて
>>832 据置は他のハードも含めて続編ばっかりになってしまったなあ
続編はうれしいが携帯機の存在のせいか冒険するには向かないハードになってしまった感がある
>>825 ……つまり君はこう言いたいわけだな?
6月リゾート→7月ドラクエ→8月モンハン→9月ポケモン→10月新髭というコンボが組まれる、と。
なにこの、なに?
URYYYY
>>834 ウェアがあるよ!
ディシプリンには期待している
>>835 その並びだとWii/DS交互・・・11月にゼルダとか?
そういやリゾートもうすぐか
wiiスポはなんだかんだ言われても、完成度やたら高かったからなあ
>>835 VCとWiiウェアもあるよね 未発表なのも出るだろう
今年は後半に固まったなぁ
年末は年末でなんかあるんだろうけど考えたくないね(まんじゅう怖い的な意味で)
BOMB!!
CRUUUSH!!
大体こんなんだもんな
マリギャラ2は普通に有りだなぁ
マリギャラ自体はステージ盛り沢山だったけど、
あの面白いシステムが一作で終わってしまうってのは勿体無いとも思ってたので
3、4と出されたら流石に萎えるけど
NEWマリも、DS版は色んなギミックがあるのにちょっとずつしか使われてなかったから
その辺がWii版でフォローされてれば嬉しい
ていうかゼルダ汽笛だってほぼ続編だし、そんな据置だからどうって話でもないような
>>837 ウェアはそれこそDSiと共通で開発できればやりやすくなる気がするけどねー
片方ずつだと全部追うのは大変だし
>>835 ひと月に一本じゃ物足りないと申すか
とりあえず今月は光と闇の姫君を追加したらどうだ?
尖った新作はウェアとDSの独壇場になっちゃってるな
据え置きパッケージはリスク高い商売になっちゃったからねぇ
無限航路は据え置きで予算カツカツとDSで予算潤沢で考えた結果後者を取ったそうな
>>838 で、12月にマリギャラ2でシメですね?
その間にSaGa2やらラブプラスやらテイルズやらFEB2が入るかも知れないのにどうしろって言うんだコレ……
>>847 |┃三 丿l、
|┃ ゝ、/:::、 ゝ
|┃ 丿;:′ ::::| ゝ..、
ガラッ. |┃ /::::| ::::| ..::ハ
|┃ ,'::::::| ::::| ::| |
|┃ 冫:::::ヘ ::::/ ノ,イ `7
|┃三 丿::::l::''ー- 、 ,-‐"´│ `ソ
|┃ >::::::::l:::::::: `' __,ヽ 卜
|┃ !::、:://=--,,_,,-==ニ` /〕
|┃ ,Λ::::||:::::::: ll'''、 |.|,' おいおい、誰か忘れちゃいないか!?
|┃ _/::::::ヘ|::ヽ;;;;;__,,/:l \,,......,,,'|〕┴--....,,_
|┃ {゙t 、:::::ヘ:::::::::..ゝ::l-┘ ィ/ 丿
|┃三.l:|: `┐ノヽ:::::-ォ-==ニノ /<
|┃ _ハ〕 :|:'、:::゙\::::`'''''''´ _/′ /
|┃'´ │ l '、:::::::`ー--..ー'^ゝ ..┴-
後半に偏ったってか前半をDQの為に空けたら延期しやがったってだけな気も
任天堂としては譲ったのかもしれんけどそれこそ他社ほっといてガンガン突っ込んでもいい気がするわ
FEB2はまた発売2週間前とかに発表しそうだから困る
>>850 確か発売決定したような
どうみても予算増えました。ありがとうございます。みたいな感じで映像がクオリティアップしてた
>>850 それは決定してたはず。ファミ通にも記事出たよ
ベアラーの可能性もあってな(棒
しかし須田の続編が出るなんて天変地異の前触れだな
>>851 7月の京都がねえ、今んとこパンチアウトとちびロボだけなのよね……。
フェスティバル
まさに地獄絵図
>>857 ちびロボに至っては今月の商談会で名前が出てくるまで影すらなかったもんな
>>856 朧のヴァニラウェアといいWiiには「技術はあるんだけどあと一つ物足りない」人なり会社なりを
覚醒させる機能でも備わってるんだろうか……
NMH2は2010年でしょうよ
>>860 あと、最近はWiiWareのラインナップが面白い事になってきてるね。
いい意味で幅が広いというか。
あとはもうちょい売れてくれると満足かな
モンハン3で限界が伸びてくれるとなおいい
>862
しかしまさかマッスルが一位を取るとは・・・
ちゃんとイロモノにも光が当たるのは嬉しいね
>>859 正にガラッ(AA略って感じだもんな
ところでずっとピクミン2やってたらピクミンの歌声の幻聴が
昨日は12時間位やってたから幻聴もやむなしだが
今日は1時間位しかやってないのに聞こえてくるよたすけて
TA----DA!!
良い意味での、シンプル2000シリーズみたいになってくれればいいかなWiiware
クオリティはともかく、PS2で冒険してた所ってあまり無かったからなあ
>>860 ニュータイプかイノベイターへの革新を促す存在で
>>865 > 今日は1時間位しかやってない
原因はそれだ。
もう少し遊べば幻聴も収まるさ
Wiiwareといえばバンバンキッズは一体いつまで延期なんだろうか…
FFCCとかぶったりしないだろうなぁw
そういやここでスイーツむずいとか最近書いてたけど
スイーツのつぎのスライドトゲがある立体一筆書きステージはあっさりクリアできたw
でもあれ楽しいw
よっしー惑星でのクリボーせん滅で一回死んだのは誰にも言えねぇorz
よし、今すぐ緑の弟の洗礼を受けるんだ
wiiは小さな会社の逆転を招く
箱は日本で洋ゲーをやりたい人やソニーに拒否され居場所のなくなったSTGの受け皿になった
次世代機の役割が明確になってきてどっちも素晴らしい事になってるな!
>>873 まあ現実的には据置のパイが分かれすぎ+開発費あがりすぎで一部のところしかやっていけないって状態なんだけどな…
独占でも腐敗を招き、ばらけても崩れていくって理不尽なもんだ、良いことばかりでもないな
>>847 今のところ来年発売予定だよね・・・?
2D/3Dマリオ本編が同年に出るってのも恐ろしいが、
来年リリースでも今度はマリオvsリンクという恐ろしい構図がw
あれ?ゼルダって来年なの?今年じゃなくて
DS用は今年だけどWii用は来年以降…みたいな言い方だったような。
もし来年だったらマリオvsリンクvsサムスの3D対決なわけだよねえ。
>>877 なるほど、ってサムスさん勝ち目0じゃないっすかそれ
日本では来年マリオ→再来年ゼルダ
みたいな感じだろうな。
ぶっちゃけサムスさんはいつ出ても(ry
サムスさんは洋ゲー臭が出すぎなのが日本で売れない理由だろうしなー
海外で売れてるから文句はないんだろうけど
メトロイドはフュージョン以降の話全く出ないね
たまにはフュージョンスーツのサムスでも遊びたい
バテン2の「リレーコンボ!」
っていう声がかかってるんだよ
誰が何相手には言わずもがな
>>881 E3で映像出たのはどこら辺の話なんだろうな?
フュージョン以降のサムスは遺伝子的に人間なのかすら怪しいしなあ……。
メトロイドと体質一緒なのにアイスビームに耐性有りってどんだけ。
鳥人族パワーもあるしもはや最強のバウンティハンターだな
ん?どっかで高速のレーサーの声が聞こえたけど気のせいだろう
>>883 other Mはスーパーとフュージョンの間だっけ
>>885 あー確かにその間って無かったな。いい加減時間軸進めろって気もするが
そもそもメトロイドのストーリー気にしてる奴が何人いるのかと思うと……w
初代から20年以上経ってて全部時間軸が繋がってるとか正気の沙汰じゃねえなw
海外ではある程度気にしてそう
というかゼルダも一応時間軸あるけど任天堂のゲームはそこまで整合性考えるゲームじゃないような
マリオなんてヨッシーアイランドが最初ってことしかわからんぞ
>>886 E3動画見るとメトロイドクロニクル+αな感じがする
緻密なストーリーがないからこそ想像の余地があって
メトロイドは未だに愛されていると思っている
宮部みゆきも絶賛(ぞっこん)だしね
フュージョンでサムスは生気をXから吸収しまくって若返ってお肌ピッチピチとか
>>886 フュージョンの後だとそろそろ連邦あたりと戦うことになりそうな…
絶対秘密裏に採取されてた細胞を培養したとかでリドリーが出てくるなw
ドラキュラみたいにサムスさんの血縁じゃ駄目なんかね。
リドリー「サムスに倒される仕事も飽きたお…」
>>891 サムスさんが身を固めるつもりが無いのがなあ
司令官はAIになっちゃったし
サムスの相方はみんな死ぬジンクスがあるからなー
ランダスの兄貴も死んじまったし
フェイゾン吸収しまくってXを吸収しまくって…
大丈夫なんだろうか、生物的な意味で。
サムス自身は別に特別な人間じゃないからなぁ
たしか普通の家族の普通の子供だったけど、パイレーツに襲われて
両親が死んだ後、鳥人族に拾われて、今後住むことになるゼーベスの環境に
馴染む為に鳥人俗の遺伝子を移植されて云々とかって話だっただろ
とここまで書いて思ったけど遺伝子レベルから弄られてるなら
子供も鳥人族の遺伝子を引き継いでるんだろうか
>>894 相方がいる時期の方が珍しいのでは…
師匠達は生きてるけど相方とも違うし
一番の相方はスペースシップだろうかw
メトロイドって映画化しそうでしないよね
昔のマリオはさておき今ならそこそこいいのは出来そうだけど
>>898 フュージョンのオープニングあたりで墜ちてなかったか?w
映画化の話はあったが結局ポシャったんじゃなかったか
>>900 ”あの”AIが付いた新しいのに変わったんだよなw
シップも結構ころころ変わってるらしい
今後新メトロイドが出てくるとしたらサムスの相棒は文字通りフュージョンスペースシップになることに
>>900 確認してたら墜ちてたw
アダムからの連絡がリモコンから聞こえてきたらおもしろいかも
でも聞き逃すだろうなぁw
ゼロミでも墜ちてたり
フュージョンでメトロイド初体験して感動したのでぜひまたサムスとAIアダムのタッグが見たい。
閉鎖空間で人物が二人しかいないのに展開していくどんでん返しに唸った記憶がある。
あとサムスさんは10年くらい待ってジョイ君に娶ってもらえばいいと思います。
ヘイローとメトロイドのコラボまだかね
海外の有志がそういう動画作ってたな、やたらクオリティ高い奴
アイテムゲッターに少し興味を覚えた
右にいるのは押井の映画に出てたやつか?
記事キャップ持ちかよw
単にスレ立てたっていうなら、初代スレを絵師が立てたというソフトハウスky
妹スレ| λ...
>>865 ナーナー フナーナーナー♪
GC版はやったんだけど、ここで見てたらまたやりたくなってきた。
地下に行かないで1日地上で終えるのが好きだったな。
wii版のピクミン2そろそろ買うかな。
>>913 「王だぁ!」やってると、なんかあそこのゲームを思い出すンだよね。
Wareに参入しねぇかな。
妹スレ| λ...
FFCCがここまで伸びるとはGCで出た当初は誰も思わなかっただろうな
>>907 MSと任天堂って時点でコラボは無理だろうねえ
まあコラボったところで日本には何も影響ないのが悲しいところ
昨晩からのメトロイド談議を見て、どうしても二次元ドリームな方面に思考が向かう俺は間違いなくエロいやつ
モンハンのクラコンPROセットっていつの間にか白と黒両方あるんだね
結構気合い入ってるなあ
そのせいでクラコン(白)の予約が減って、クラコン(黒)の予約が急上昇したという。
>>922 そりゃ白ばっかりあってもあれだしねえ
今までの全部白だし、Wii白くてもコントローラは黒でも問題ないし
>>920 ゲドマガはさすがにどうかと思うのでチャンピオンRED的に考えるべき
>>918 前社長の山内溥の残していったもの
その1だからな
その2はDSの二画面
残していったものというと軍平さんを思い出す
惜しい人を亡くしたものだ
つかあれだ、UCはロード中にエンブレム撃てたけど、そういうのないのかな
あれがあるとないで印象は大分変わるのに・・・
ゴバーク
河津と板鼻はえらいこと痩せててちょっと心配になる
6月10日 って明日じゃねえか
DSiウェア 500p 「探偵 神宮寺三郎 椿のゆくえ &謎の事件簿」
クラコンPROクロは指紋目立ちそうだからシロにしたわ
スローンとマクヘールの謎の事件簿
スローンとマクヘールとコンボイの謎
>>914 ナーナー フナユーレー
Wiiピク2楽しいよ!ここで柄杓アタック受けて良かったよ!
睡眠時間減ったし幻聴おさまらないけどな!
スローンとマクヘールの海底鬼岩城
アークライズの戦闘中の掛け合いが結構凄い
ラルク「次はどっちだ!」
ニコル「次はあっちッス!」
とかふざけたのもあって結構笑えるしw
授業支援システム『ニンテンドーDS教室』について
任天堂株式会社は、ニンテンドーDS(DS、DS Lite、DSi)を活用した小・中・高等学校向け授業支援システム
『ニンテンドーDS教室』を新たに開発し、シャープシステムプロダクト株式会社が、当システムの販売をいたします。
今回展開する『ニンテンドーDS教室』は、従来の独立した教育用パッケージソフトとは異なり、
教師用パソコンと生徒用ニンテンドーDSを無線LAN(Wi-Fi)で接続し、教師と生徒がインタラクティブに授業をすすめることができます。
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090609.html なんか凄くないか、これ。
生活の隅々にゲーム機を浸透させようとする任天堂の働きは時々恐ろしさを感じずにはいられないw
医療機関、観光地、学校
非ゲーム層に浸透させる任天堂の勢力は衰えない
任天堂によってビデオゲーム機の世間のイメージが変わりつつある。
そろそろ趣味はゲームですと誰でも言える時代になりそうです。
揺りかごから墓場までだな
墓場まで持っていけるなら死ぬのも悪くない
>>941 またとんでもない方向から囲い込みがきたなあ
揺りかごから墓場まで、どんな年齢でも
家でも、学校でも、ショッピングでも、レジャーでも
あなたはDSから逃れられない・・・・
「揺り篭から墓場まで? んなもん、お客さんを不老不死にしたらずっと買ってもらえるやろ」
乙ー
⊂二二<⌒ヽー───--へ
<_, ;;:::;;;:
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;::::::::::: こ、これは
>>954乙じゃなくて
:::::::::::::: 鬼の足下で小腸から大便の臭いを放っている
::::::::::::::: 伊吹半心軒なんだから
:::::::::::::::::: 変な勘違いしないでよね!
::::::::::: .__∩
::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
:::::::;; ;;; ̄二二二二⊃
::::: ̄ ̄ ̄
>>954 これはポニーテールがうんたらかんたら乙
>>954 こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンがうんたらかんたら
>>954 乙
アークラのS木刀はP50%回復が付くと使えるなw
>>961 FFCCの世界にチョコボっていないんじゃなかったっけ?
クッキンアイドルあい!まい!まいん!DSの製作発表はまだですか
>>954乙
夢をかなえるゾウ買ってみた。本は未読。
タイトル画面もメーカーロゴも無し。この二つとスタッフロールはゲーム内のテレビで見れる。
ガネーシャさんをつっついて怒らせたり部屋をコーディネートしたり、
いい話を聞いたり成功への課題をもらったりするみたい。
ガネーシャさんはとってもカワイさんなことはよく分かった。
「ちゃぶ台返しって言葉は日本のゲームクリエイターが作りだした言葉なんやで」
序盤でこれ↑
合ってるけどちげぇ!w
>>915 kakek
teka
masuta-ti-hu
mo
onnnadattanoka w
おっと
みながら書いてたら英語のままだったw
Haloに興味がわいた
FFCCCBは今までの世界観とは少しかけ離れてるからね
小国までは一番人口が多いのがクラヴァットだったけど
CBではリルティが一番多いし
チョコボも科学技術で復活させたのかも
羽毛をかきわけると、ぜんまいがあるんですね。わかります。
妹スレにも出張しますがピュアな心を持っています(棒)
>>973 単純にグラフックすげーなぁ・・・。
ローポリゴンでここまでやる心意気が凄い。
神業的なドット絵見たときと同じ感動だわ。
ガルモのすさまじいまでの服の数を見たときにも
似たようなこと思ったが。
ローポリ好きの俺でもDSで3Dギャルゲーはないわー
動画で見たら幾分マシなんどろうけど…
と、思ってたんだが、こりゃ完全に期待と想像を絶してるよ…!!
>>971 放っておくとテレビにかじりついたり飯食ったり冷蔵庫あさったり屁ひったりするよ、このぞうたん
時間を詰めて一気にプレイできないから、何か本の方も読みたくなってきて危険だ
>>973 もう公式名乗ってもいいと思うw
あとコナミの技術あなどってた
ナムコはキャラ分けてでもいいからゆめりあで対抗すべき
64+αなDSの性能からかんがえて
一人に3000ポリゴンぐらい使ってんじゃないかとw
こういう感じでハード機の性能の限界に挑むソフトって大好きだなw
日本人の変態っぷりが良くわかるなぁ…
技術的にも三大欲求的にも
>>979 背景が2Dなら3000ポリ位使ってもおかしくないねぇ
参考までに、64DDのポリゴンスタジオは1000ポリゴンまでのモデルが作れた
更にそれを箱庭の中で動かすことが出来たんだよ
バンナムはスパロボOG学園で対抗だ。
ゼオラ、カティア、アリアなら問題無く買う。
ラブプラスのPVをざっと見た感想。
いいぞコナミもっとやれ。
流石MSXの時代から続く変態集団だ……
ラブプラス、マリギャラのPVを始めてみたときと同じ感覚だ。
なんだかすごいことになりそうだ、という感覚。
ラブプラス見て思ったのは
やっぱりコナミの変態集団も生きてるんだってことだな
本当にあの変態がまだ生き残っててよかった
7月22日に皆既日食だとさ
これ見逃したら次は26年後とか
梅ネタに
>>973 これは確実に人生狂う奴が出るなw
破壊力高すぎる。
>>983 おおっ!?
ゲハですら数少ないランドネットの同士でござったかw
あれ結局1万5千人くらいしか会員居なかったんだよね…
>>989 本当は屋久島で見たいけどお金がないので地元で我慢する俺(´・ω・`)
26年後のゲーム業界ってどうなっちまってるんだろうなー
ラブプラスならキャラ毎に1本ずつ買ってもいいかなーって気になってきた
>>993 DSも三台だね
ここじゃあどうかわからんがマジでやる人は確実に出るだろうなぁ
>>994 お前のせいでDS、DSL、DSiを使い分ければ可能だなとか思っちゃったじゃないか。
どうしてくれる。
>>994 本体二つあるので2つ買って2台でやる予定ではある
セーブ可能領域がきっと足りないだろうし
そういや自分も丁度3種類とも持ってるな
ポケモン金銀同時プレイをする予定だったが、その前哨戦といくか
しまった!ここは複数台持ちはデフォに近いんだった!w
よしじゃあ俺も少し強気に
999ならラブプラス2本買うよ 丹下桜への愛だよ
丹下桜への愛なら負けないぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。