Forza3のグラが想定以上に美麗なのだが 4なの☆
1 :
Gたま(ネコ系):
見てみたけどまだGT4レベルだなw
GT4美化しすぎ。
改めて起動して萎えたぞ。
今のPS3では動かないがな(´・ω・`)
ま、当時はこれでも感動できたんだよな。
月日の流れるのは早いょ。
あれからもう5年か。
4 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:50:14 ID:eeOx/3YqO
所詮DVD
音もグラも
E3に展示されたForza3は1か月前のビルドらしい。コクピットビューは30fps〜45fps
NeoGAF - View Single Post - Forza Motorsport 3 announced, October, cockpit view confirmed
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=16168414&postcount=775 Forza3は1080pどころか60fpsもまだ実現出来てませんw
発売までにコックピットビューでも60fpsを実現出来る様頑張りましょうw
------------------------
1080p詐欺(720pアプコンってwww)も酷かったけど、60FPSまで詐欺だったとは・・・。
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:53:13 ID:ZT8ZwcvLO
GT5逃亡w
>>5 なにその「ソースはゲハ」みたいなレベルは。
捏造すんならもっと真面目にコピペしろ。
やる気あんの?
山内悲しんでるぞ。
しっかりやれよ。
>>5 neogafのソースと開発者の発言
どっちが信憑性あるかって話だ
悪いがGは立てるな。
このスレは安置が立てて乗っ取られるスレだ
空気嫁
>8
neogafってアレだろ?
2chソースのネタを胸張って記事にするところ
>>2 なんか、GTPの方が綺麗なんじゃないかって思えてきたw
来ました末尾P
>>8 じゃあ1080p60fpsが出せるのなら今すぐ出して見ろよw
ほら出せよ 出してみるよwww
17 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:02:32 ID:1LruH07BO
コンセプトムービーってw
GT5P持ってる奴をだませると思ってんの?
>>16 チンコ戦士はさりげなく、「出してみるよwww」 とか
下品な下ネタ仕込まないでww
20 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:04:16 ID:1LruH07BO
GT5Pが60fps維持できるようになってから煽れよ
コンセプトムービーというけど実際リプレイでは
あれくらい画質でてるしな・・
FORZA3のリプレイは・・・
赤のアウディのリプレイがたしかどっかにあったが
正直たいして2からグラ的なものは進化なかったね
GT好きな人は
毎回挙動、グラが凄いしか言えないのかよ
てかPS3でフォル出てたら絶対買うでしょ?w
>>21 FM3は60fpsすら出ないんだってなw
大変だね XβOX360で開発するってw
25 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:07:40 ID:1LruH07BO
>>23 痛車好きじゃないんでお断りします( ゚ω゚)
またG様がスレ立てとかパンツ戦士しっかり仕事しろよ
とスレみたらしっかり仕事しててワロタw
30 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:11:15 ID:1LruH07BO
>>27 はやく吐いちゃいなよ、PS3すら持ってません、GT5Pやったこともありませんてw
>>26 なんかPS3と箱の為に内心気になるけど
箱又はPS3嫌いだからやらないってなんか大変だなw
>>24 おい。
前スレから音速で逃げんじゃねーよ。
33 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:12:17 ID:HsNRtIEK0
GTPSPはUMD一枚で800車種以上だというのに
ForzaはDVD二枚で半分の400って
痛車はまさに諸刃の剣だな。
車の裏はポリゴン1枚
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:14:30 ID:1LruH07BO
>>32 あまり基地外に絡みたくなくてな
暇になったらたまには構ってやる(笑)
まあGT潰されたらPS3そのもの終了な感じだからな。
戦士(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>33 そんなGTPSPローポリ車確定みたいに貶すなよ!気分悪いわ
>>34 痛車のおかげで世界のユーザーに楽しんでもらえてるしいいんじゃない?
アニメ系ばっかじゃなくておもしろ系も沢山あるし
>>33 せっかく、FM3の良いところ(あるのか?)を語りあうスレだってのにw
台無しじゃないかw
44 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:16:51 ID:1LruH07BO
>>37 ひとつだけお聞かせねがえませんかー
GT5P 持 っ て な い だ ろ?
>>43 なんでアンチがForza3の良い所探してんだよ。
無いものでもでっち上げて叩けよ。
レベル低いよ、あんた。
46 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:17:18 ID:jrXC1SAI0
というか、もう潰されかかってる、いやもうダメでしょw
GT5Pで呆れたし、このE3でもムービーだけ、、さすがに愛想尽かした。
>>33 大容量BDなのにDVDに負けているGT5Pの悪口はやめろ
えっ
GTPとかユーザーをなめてるゲームを買うやつなんていないっしょ?w
>>35 なるほど、開発費高騰を低減させるテクノロジーが売りかw
やるねーT10はwww
基地外叩くには基地外より基地外にならないとダメだぞ。
それができないなら最初から叩くな。
根性入れろ。
>>42 だって、Forzaがどんだけ優れててもあいつら痛車レース乙で済ますんだもん。
>>49 GTはボディ下の空力がマイナスだからな。
腹見せて走ると超加速してくれるんだぜ?
これGTの世界では常識な。
知らないと笑われるぞ。
痛車目的の奴以外もうForza残ってねえじゃん
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:20:15 ID:1LruH07BO
>>49 ユーザーでもないのになんでそんな必死なの?仕事?
みんなでGT5を褒めてやればGT信者も喜ぶだろ。
十字木ーがすごい
58 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:21:50 ID:1LruH07BO
>>55 FORZA持ってるの?GT5P持ってるの?外野?
>>51 あいつらってGT信者?
んなもんほっとけきゃいいんだよ。
楽しんでる奴は楽しめばいい
>>55 寧ろそこは誇るべきだと思うんだ 痴漢だけに(笑)
また、一つFMシリーズの良いところが分かったな( ゚ω゚)ハハ・・ハァ・・
>>57 ちょwww 確かにパッドでテレメ見てる時の方向誤爆は泣き所ではあるな
GTキラーは一般人お断り!( ゚ω゚)ニキニキ
今回の車の裏にしてもGT5pの十字木にしても、都合の悪い部分は見せないようにしたほうがいいのになんで見せてしまうんだろう。
横転で喜んでいる意味を理解してないな
ただころがるだけ では ここまで歓迎されなかった
セッティングに対する らしい挙動 とセットで初めて意味が出てくるんだぜ?
車の裏が見られるから嬉しがってると思ってんのか
まあ、F1がダウンフォースもなく大ジャンプして喜んでる連中だもんなあ。
70 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:28:19 ID:1LruH07BO
>>64 だから早くニコ動並のグラを出せるお前のPS3みせてみろって
おい、FORZAを痛車ばかりだと思ってるろうが、ネタ車やレプリカ職人にも神はいるぞ
FORZA3のペイント機能はもっと高機能になって欲しいな。
フリーライティング出きると良いんだけどな
末尾Pで××××(放送禁止用語)とかwwww
あー 十字木のほうか…
十字キーなら GTのほうが(ってかPS3が)できが良いとおもた
>>75 外人とLiveでガチレースしてると脳汁と同時にチンコ汁出まくりだぞ
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:31:48 ID:BA9mGUdW0
>>66 横転不可という制約が消える事が、裏面書き込んでないなんて些細な事と対価なら大歓迎だからじゃね
車の裏面を綺麗に作りこむゲームじゃないんだから
78 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:32:40 ID:xa6+yWqRO
これHDD必須ってマジ?
俺遊べないじゃん
GTは車の裏のポリゴン数も半端じゃないから制作大変なんだよな。
80 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:33:40 ID:BA9mGUdW0
>>78 データディスクみたいな物があって、それの反映に必要なだけ
遊ぶだけならHDD不用なんじゃないかと思う
81 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:34:38 ID:aePvpPzQ0
グラだけが支えだったGT信者がグラでも並ばれちゃって発狂してるザマは笑えるw
>>79 横転しないんだから作る必要ないじゃん。
トランクルームん中は精巧にモデリングするだろうけど(´・ω・`)
破損の時に開いたりするからな。
さすがG様スレ
スレの進行速度が半端ねぇw
>>76 ノーマルカーでレースすると 低いクラスで痺れまくるぜ
息のあう人同志だとクリーンなサイドバイサイドや 出し引きの駆け引きあったりで たまんねー
GTって走るだけだしなぁ
ペイント 動画編集、実写数台横転させてシミュレートさせてリアルに物理演算とか、な〜んにもないね
しかも発売おっせーし
もう持ち上げるのも苦しくなってきた頃かな?
ペイントで盛り上がってるところをミジメにハンカチかみながら悔しがってろよ プレステオタク
>>81 俺、GT信者でありFORZA信者でもあるが、センス無い地味なコースが多かったFORZAシリーズだったが、今作は良さそうだ。
オリジナルコースで走って楽しいのは断然GTだったからな。
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:36:39 ID:1LruH07BO
>>81 ただのバイトじゃね?擁護するやつ誰もGT5Pやったこと無いみたいだしw
パンツの主張を野球に例えると
A「うちの選手は球速160キロ出すぞ!どうだ!凄いだろ!」
B「へ〜・・・ところで変化球はどれほどなんですか?」
A「変化球は今度覚えさせる予定!そんなことより球速!!球速が大事なんだよ!」
B「まあ、たしかに球速は大事ですけど・・・うちは球速はそこそこで変化球とスタミナに力を入れてるんですよ」
A「球速しょべー!!球速大事だろ!うちの選手は球速160キロですよ!!うひひぃ」
ん?
GTは破損を取り入れ、Forzaは1080Pと10倍ポリゴンで対抗
だからね、双方歩み寄ってるんだよ
切磋琢磨だな、琢磨。
こうして技術競争していく事でどんどんゲームが進化する。
GTしか無かったらまだローポリでジャギジャギ、6台しか走らないようなゲームで満足しなきゃならないんだぞ?
GT信者はForzaに感謝し、Forza好きは山内のビッグマウスに感謝しないとな。
91 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:37:57 ID:uaE5c4r60
グラフィック「しか」ないGTと
グラフィックもあり、他にもたくさんのウリがあるforza
どっちがゲームとして正しいのか、ゲームとして楽しいのかは言うまでもない
なんか知らんけど盛り上がってますね
Forzaってそんなに注目されるほどのタイトルだったっけ?
>>89 球速160km/hあるなら変化球よりコントロールがどうかだろ
きっとピチTなら三菱の名車を入れて俺たちの度肝を抜いてくれる
74式とか
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:40:04 ID:uaE5c4r60
>>92 予想以上にグラフィックが進歩した上に、GTには絶対無理な、車内視点横転や、ペイント、動画編集などが
実装され、本格的に危機感を抱き、ネガキャンされている状態でございます。
GTは未だに2010年すら発売不可能のようですしw
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:40:29 ID:xa6+yWqRO
サンバートラック入れたらGT5買っちゃうな。思い出の車だし
>>92 大して期待されてなかったレースゲーの続編なんだけど、
ソニーの主力タイトルであるGT対抗プロジェクトの一環らしく、
予想外にも1080Pやら60fps、車内視点、10倍ポリゴンで対抗してきて戦士大あわてでござるの巻という事で。
>>92 今世代じゃ一番売り上げ本数出してるレースゲーだからね
100 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:41:18 ID:uaE5c4r60
GK「ニコニコで痛車が挙がってきたら、またネガキャンする作業が始まるお」
>>92 初代はかませ犬的感じだったが、ハードを箱○にしての2で物理演算、ペイント機能アップにより一気に躍進した。
そして、3でGTを追い越した感じがするぜ
>>94 三菱エンピツなら F-1 を忘れてもらっちゃ困る
>92
400万本近くうってるらしいお
これからForza3発売まで4ヶ月以上はひたすらForza3のネガキャンが続くよ。
ゲハ的にはネタが投下されて良かったねってかんじ。
105 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:42:45 ID:uaE5c4r60
GT5pって150万本程度でしょ?w ショボくて笑える
>>102 あー因みにわかっていると思うが、三菱自動車などの三菱グループと三菱鉛筆は全く別の会社だぜ
G様は美希カーは作らんのか?
108 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:43:37 ID:uaE5c4r60
このスレタイにしてから、自尊心を刺激された戦士がよく書き込みにやってくるなww
>>104 発売までにどんどん情報が公開されて贔屓目に見てもGTの完敗が目に見えて、多分GKは無視して他の話題に移行するよ
>>109 少しでも粗を見つけて叩くに決まっているだろ
>>106 男の皮先 (KHI 川重)
三菱エンピツ (MHI 三菱重)
富士重の隠語忘れた…
112 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:45:36 ID:uaE5c4r60
GTってオンラインだと、壁に接触すると、ベーゴマみたいに回転して空飛んでいくよな。
GT5の魅力ってそのあたりだと思うんだ
とりあえずForza3が発売されたらメンズナックルの「ガイアが(ry」の
痛車作ることだけは確定してる
>どっちがゲームとして正しいのか、ゲームとして楽しいのかは言うまでもない
ゲームに対して正否判定してるような人間の話は聞く必要が無い
GTに取って、FORZAのペイント機能はお株を奪われた感じなんじゃなかろうか。
オークションとかで取引出きるのを見ると、カーライフになってるもんなぁ。
>>82 バカだな、誰も見えない所にまでこだわるのが男の美学じゃないか。
それくらいGTって凄いもんなんだよ。多分
GTはAMGメルセデスCLRを収録するべきだろ
無理だけど
マジレスしとくと4ヶ月もかからずに3ヶ月後あたりに体験版がでると思う
そこで皆ガックリで煽られまくるかも
ただ製品版買えば意外におもしろいということで
グラはどうせ期待できん
>>116 しかし、誰にも見えるところに拘りが無いところがあるぞ。
コースとか
あのコース際にあるテープみたいなのにぶつかるとゴツンと跳ね返されてコースに戻されるの興ざめする
コミュニティの繋がりもForzaの魅力のひとつだろ。
一方GT5はモールス信号で挨拶をしていた
>>118 ん〜まぁ広義にはそうなんだが、車をオクでやり取りするってというジャンルが確立しているというのはGTスタッフはやられた感はあると思うぜ
>>118 TDUはキャラメイクとアイテム交換頑張ってドライブインで
ダベルこと出来たら素晴らしいカーライフ。
125 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:49:56 ID:uaE5c4r60
>>122 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まとめ
GT5P:1080p出力時・・・1280x1080 2xAAからのアップコンバート
(ピット、ショールーム等は1920x1080 no AA)
※フレームレート:60fps(リプレイ時:30fps 4xAA)、最大同時出走台数:16台
Forza3:1080p出力時・・・1280x720 2xAAからのアップコンバート
※フレームレート:60fps(リプレイ時:30fps 4xAA)、同時出走台数:8台
重要なのは1080Pなんて初期設計段階で想定してないような箱○が
なんで1080Pデフォを謳ってるPS3にここまで近づいてしまったかという事だろ。
129 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:51:16 ID:uaE5c4r60
いや〜 出てないタイトルを持ち上げるのもそろそろ限界に来てるんじゃないでしょうか?w
forza15が出るあたりには、もうちょっと長いGT5のトレーラーが見れることだろう とか外人が言っててワラタ
130 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:51:37 ID:BA9mGUdW0
>>92 トリプルミリオン越えてて注目されて無いとしたらおかしい
つーか車の裏って人間で言う所のスカートの中のパンツみたいなもんで
普通はあまり見せないし、何もないと変だからとりあえずテクスチャ一枚作ったて程度で十分だろ。
ここまでポリゴンで作ってたら、じゃあどこを叩いたんだいって言いたくもなるさ。
つーかお前ら前スレ埋めろよw
133 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:52:22 ID:uaE5c4r60
>>127 手抜きすぎてワラタwwwww さすが 他に力を何も入れてない走るだけGTwww
>>127 GK乙!2年前のゲームと今年10月に発売されるゲームが、
同程度、もしくはそれ以下って言いたいのか このやろう!( ゚ω゚)
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:52:46 ID:BA9mGUdW0
>>129 あれ外人じゃない。ペンが走り始めると止まらないittousaiっていう日本人スタッフ
>>134 オレはGT5がすごいと言っただけでGT5Pがすごいとは言ってないぞ
>>120 画像汚すぎて良くわからん
もっと綺麗なのは無いのか?
>>109 GTは発売しないから、どれだけでも偶像化できるしな
最初は車とコースのでき具合から車がコースに浮いて見えてたけど、もう見慣れたので平気かも
しょうがないなあ、俺が見本見せてやるよ。
あれー?レースゲームで今時出走台数最高8台?
えー、夜はレース出来ないんだ。光源処理大変なんだね。
これくらい言えよ。
つーか前作比10倍ポリゴンってつまり前作はどんだけよ
GT5Pの珠玉の20万ポリゴンは半年かかってるんだし
車種リストマダー
チンチン(ry
>>143 前作は5万くらいじゃなかったっけ?
まあ本気だせばポリフォのモデリングなんて余裕で超えるつーことだろ
夜もないのか
それじゃ雨とか嵐とかもないだろうな
う〜ん
やっぱり中途半端
>>108 別に「予想以上に」なんだから、そこまで過敏にならなくていいのにねぇ・・・
あまりにもGT5の情報出なくて苛立ちを隠せないらしい・・・・
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:03:59 ID:6PFSl4SqP
G様ゲハ帰ってきたのか
149 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:04:52 ID:pKVXV1dk0
GT5は何時までも発売するつもりが無いからズルイ!!
脳内予想で、必ず相手より上回っている事になる。
きちんと発売するForzaは不利だよ・・・・・・・w
GT5はどうせTGSででるよ
薄型とあわせて大々的に
死んだらカリスマ化 ならぬ 生まれる前からカリスマ化
>>146 T10のイカレタ思考だと、ウエットは単に低μ路にとどめるつもりはないかと思われる。
(既にターマックでの部分的μ変化はやっちゃってるし)
周回かさねて乾いていく様をうまくシム内に導入できた時
雨降らせるんじゃないかな?
現状でも、シム部に影響を与えなさそうな
晴れのまま、日照の変化は欲しいところだけどね
153 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:07:25 ID:xa6+yWqRO
400車種すげー
PSPのGTは80車種だっけ?(笑)
戦死があまりにもハードル上げすぎて山ちゃんGT5出せなくなったじゃん。
もう台数少なくても破壊表現なくてもタイヤ痕付かなくてもいいから早く出してくださいって言えばいいのにね。
155 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:09:03 ID:BA9mGUdW0
>>152 拘りだすと、雨量の違いや溜まり方の違い(オーバルは溜まらないなど)まで考えなきゃならんしな
>>154 ハードル上げたのは山ちゃん自身。
信者は、それを信じているだけ。
>>149 でもGT5の綺麗なムービーがあってこそ、T10が対抗して良いゲームを作るモチベーションになるんじゃないか
>>157 既に発売されている、他のレースゲームやPGRの方がよっぽど参考になるとおも
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:12:27 ID:p6tBOeTj0
GT5ずっとでない方が色々なレースゲーが進化していいんじゃね?
信者も妄想できるし。遊べないけど。
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:13:15 ID:BA9mGUdW0
ヴァイパーウェアだな
>>159 発売されたら幻想から覚めちゃうもんね。
しかし、その幻想でForzaを貶されるのはなんか嫌だなw
前から言われてるがレールファン方式がPS3にもGTユーザーにも一番合ってるよな。
1080Pなんか余裕だし超美麗だし、音は7.1chロスレスだし完璧だろ。
キムチβoxのホルツァはGT何とかと違って実際に遊べるんだぞ!
国内では誰も遊んでないってだけでwww
発売前のGTが最強
スレタイ、しょぼかったに戻そうぜ。
GKホイホイ状態で馬鹿が沸いて始末に負えない。4なの、とかもキモイし。
立て直してこようか?それとも次スレ早めに立てておくか
>>152 Forza2で雨天を実装しなかった理由は、
タイヤメーカーが雨天時のデータを機密扱いしてを出してくれないから、
だった
雨天時のμがどうこうとか、Turn10はそんな次元の話はしないよw
forzaやったことないが実コースってあるん?
>>168 データ貰えなかったからって諦めるんかなぁ? 素朴な疑問だけどね。
自腹でギアぶっ壊して音取ったり、車ころがして挙動データ採取するような奴等だし
3は1000万本も狙えるな
172 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:30:07 ID:otofi1hgO
4なのとかキモいよな
でもここにいる大半の奴はそんな事思わないし、キモいと思うよなって聞かれてもガンスルーだよ
G消えて
173 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:30:21 ID:BA9mGUdW0
>>166 近代グラフィックって、モデルを美麗なままポリゴン数を何所まで減らせるかが面白いところなのにな
車とかはディティールにこだわらなきゃならないから自然にポリゴン数が上がっていく
(例えばロスプラのモデルは1キャラ1万ポリゴン)
>169
鈴鹿とかニュルとか筑波とかラグナセカとかシルバーストーンとか
もう何だかんだでFM2から2年経ってたのか
2年半で続編が出るんじゃ
もうGTなんて何年待たせるつもりなんだかね
Forza2の実在サーキット
* Mazda Raceway Laguna Seca
* Mugello Autodromo Internazionale
* Nürburgring Nordschleife
* Road Atlanta
* Road America(DLC)
* Sebring International Raceway
* Silverstone
* Suzuka Circuit
* Tsukuba Circuit
* Twin Ring Motegi(DLC)
付属のショートトラックは省略
3ではこの倍程度になると思われる
DirectX11でテッセレーションがやっとこさ使えるから
ポリゴン減ったりしてな
結構あるのね
今からでも買って来ようかな
3はスパも入るんだっけ?
>>168 仮にデータ貰えててウエット実装してた場合 タイヤのPIどうなってたんだろ?
PI縛り部屋でレース →雨じゃん →俺スリック履いてる →履き替えたら PI外れたorz
なんか別の面で苦しそうだよね
ハード、ソフト、ウエット、エクストリーム的なコンパウンド選択を許すなら
その場合PIはソフト基準とかかな
同様のことは燃料搭載量にも言えるだろね、満タン時の重量でPIを出す
>>167 巣に帰れよ
ゴキブリツーリング崇拝のスレなんて掃いて捨てるほどあるだろw
>>178 セブリングの最終コーナーで悲鳴を上げるに1票。
前スレあと19レスだから、埋めようぜ!!
>>181 だから、ここがホイホイ状態なんだってば
それでいいならまあ、しょうがないけど。
>>173 噂だけど、Xbox360のGPUに搭載されているテッセレータという機能を使ったのでは
ないかという話がある
テッセレータというのは、荒いポリゴンデータをGPUに与えると
その間を補完するように高ポリゴンにしてくれるという機能
この機能を使って、アップ時とかに自動で高解像度ポリゴンを生成して
綺麗に見せているのではないかという説
しかしソースが全くないw
どっちにしろ突撃は止まないと思うぜー
NGしてほっとくのが一番
本スレが比較的穏やかだから、いい防波堤になっているといえよう
どうせ発売されれば価値観の異なるプレイヤー同士で罵倒しあう地獄の
スレになるんだし
前スレ埋めれ
まだあまっとるがな
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:13:14 ID:BCEXbk/B0
>>189 善司の記事はいつも読んでるけど、
GoWで使われているという記事を見たことが無い。
ロスプラにも使われてないし、なんでその記事を持ってきたのか意味不明だが
まあGTのシミュレーションエンジンはPSPでも楽勝で動いちゃう物だしそりゃグラフィックにも凝れるよな
マジレスすっと本当にテッセレータ実装すれば
1080p60fpsも容易になる
簡単にいえばポリゴンの処理をほぼGPU自動任せにするということ
それだけポリゴンは実はCPUに多大に負荷かけてるということ
360の次世代機もでも実装できそうにない
193 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:23:22 ID:BCEXbk/B0
>>191 ばっか、おまえ、PSPって実は凄いんだぞ?
CELLを使いこなした物理演算で「360では絶対に無理」と吹聴されまくったLBPでさえ、PSPに出せちゃうんだから!
ソフトウェアの形で実装している
あんまり想像したくないなww
ハードウェアT&LですらソフトウェアT&Lでやれば
ほんと同じ画像品質出すにしても信じられないくらい糞重くなるからなww
とりあえず峠が復活したので満足かな
>193
テッセレータっぽい実装はRADEON初期から実装してたんだけどね…
ATIのイルカのデモとかが印象深い
やっとこさDirectX11で実装だそうだ
Forza2も、叩かれたお陰で知名度アップしたんだよな。
それがなきゃひっそり発売日迎えてた気がする。
Forza3もきっと、発売日までこのスレをアンチが続けてくれるだろうw
GT5がよくやるプレリンダ動画?ってのを具体的に教えて
>>14の動画よーく見ると
路面とかある所ではこれどう見ても実写じゃね?ってとこと
おいおい明らかにCGの質感とテカリでてるぞとか
背景の木がいきなり十字じゃねってのが出てきたりするんだが
単純に合成でFAなの?
ゲームの実機画像ってのは30分の1秒とか60分の1秒で
毎回絵を書き換える必要があるんだ、ゲームにならないからね
でも、ムービーはたとえ一枚の絵を描くのに1分掛けても
アニメのようにコマ撮りをすれば仕上がるんだな
計算に時間を掛ければそれだけ綺麗な絵を作る事も出来るし
そもそもPS3より高性能なマシンで絵を描く事も出来る
2002年のイルカデモ懐かしい…
>>193 下のやつ当時読み流してたけど、
いい加減に移植(マルチ)すると差が出てしまう理由が良くわかったわ。
PCじゃnVidiaしかここんとこ買ってないんだけどね。
207 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:06:42 ID:9BHmppI60
>>207 嘘だろ
こんなレベルまできてんの?
嘘だろ…
GT5がもたもたしてる間にグラも追い越しちゃったね
挙動ははなからぶっちぎってるしGT5終わっちまったな・・
GT5(笑)
>>208 さすがにプレイ中はジャギると思う
とはいえ4枚目の背景がやべぇな
>>209 「『GT5』の発売はまだはっきりといえません。
いや、すぐに出そうと思えば出せるし、
一方でまだまだやり足りないことはあります。
やはり納得のできたものになってから出したいんです」
Forza3を貶しに来たPS3ユーザーとPS3ユーザーのG様が煽り合い……?
どうなってんだこのスレwww
>>178 スパ西浦?
入ったらいいんだけどなぁ・・・
>>10 そのリンク先見たけど、
どこを優先してどこに手を抜くかというのはあるからなぁ。
GT5にもあるし。
おれは正直どっちが優勢っていうのは無い気がするけどね。
どっちもすごいと思う。
俺はPS3のみ持ってるからGT5を買うけど。箱しか持ってなかったらForza3を買ってたと思うよ。
尻文字P がどうしたって?
>>207 これどう見ても720Pアプスケ画像には見えないんだが。。
SO4みたいな開発画像詐欺じゃね?
リプレイか開発画面だよ
前作もすげー絵見せてたけどプレイ中はそれほどでもない
とは言っても最高の挙動とペイントで問題なしなんだけど
おまけが予想以上に豪華ならそれはそれで
Forza3はリプレイデータを用いたHD動画作成機能があるから、
高品質モデルデータを用いたプリレンダ映像をゲーム内で
作れるようになってるのかもね
山欝さん痩せてたね・・・
眠れないのかな・・・
そりゃぁ、何年も人と金を掛けて成果が出せないんじゃ無能の評価を受けてるだろうしツライだろう。
ズルw
そうだよな、ズルはよくないよなw
>>219 プリレンダの意味がわからないなら黙ってたほうがいいよw
俺もちょうど公式だらだら読んでたところだけど、新しいSSを3枚やるよって記事で
フォトモードでとったもんだよ、って言ってるね
俺は2のフォトはそんなに使ってないからどうだったかわからんけど、プレイ中の画面と
どういう差があったんだろう
>>222 >ゲームプレイビデオもプリレンダリングで模造したCGではなく、
>ゲーム画面をキャプチャしたものです。私たちはそういったズルはしません。
ソニートか、スクエニとかに聞かせてやりたいですねw
>>207 このグラでデイトナUSAみたいなのやったら気持ち良さそうだな
228 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:20:42 ID:BCEXbk/B0
ズルしてる奴がいますよって話だよなw
229 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:27:09 ID:Fz/2ye/Z0
230 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:27:10 ID:9BHmppI60
峠の背景グラやばいよな
つーか多少劣化したところで、グラフィックが劇的に向上してるしなぁ
これでペイント&動画編集は最高だよ。
律子ペイントして、横転しまくってボコボコにしたい
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:29:27 ID:9BHmppI60
フォトモードなら、もっと背景と道路の細かいところを綺麗にして欲しく成っちゃう
写真を合成でもいいや
234 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:31:37 ID:9BHmppI60
>>232 無理をいうな 車にリソース割きまくりなんだよ。
235 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:31:51 ID:BCEXbk/B0
個人的には、前作も十分すぎるほど綺麗だったんだけどな
PGRのビザーレにいた奴らが合流したんだっけ?クオリティアップの理由はそこかな?
>>234 うん、だから無理言っちゃう。
一時期自分のペイントして走った車を壁紙にしてたけ。
リプレイまで60フレだったやば過ぎだねw流石にそれはないか
GT5は発売されない出す出す詐欺だけど
Forza3はちゃんと発売されるのが一番の違い
そしてGT5は出るまで神ゲーw
239 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:41:51 ID:9BHmppI60
動画編集とやらがどこまでできるかで、評価が変わりそう
>>235 一番ビザーレのスタッフと交流があったのはMSに囲われてた頃だね。
初代Forzaが技術提携とか多かったらしい。
観戦モードはPGR3から確立された技術だけど
こちらはMSが特許を取得してる技術だからForza3にも間違いなく使われるだろう。
PGRの時点で1つのレースを同時観戦できるユーザーの数は3万人だと言ってたな。
マーケットプレイスでE3ステージのHD動画見たけどキレイになったねー。
PGRシリーズみたいだ。
早く横転したい。
>>237 リプレイは綺麗さをだすために30fpsにおさえつつグラフィック強化するのが普通だけどね。
>>233 BGMがForza1と似ててかなり好み
>>242 セガラリー2はリプレイでも60フレ安定だったから谷口の意見がどこまで通るかに掛かってると思うが?
245 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 07:46:08 ID:s32yz5yT0
リッチな30fpsとスムースな60fpsを設定で選べると最高なんだけどな
さらにリプレイ編集できるとなると厳しいかw
246 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:47:58 ID:9BHmppI60
綺麗な30fpsのほうがいいかなぁ
自分一人で見ててそのほうが楽しいし
動画とかyoutubeに上げる時どうせ30fpsになるし
リプレイは30の方がテレビ見てるっぽくていいな。
レース中は60じゃないと困るが
巻き戻しは地味にうれしい
GRIDでは重宝した
Forza2のとき、開発陣が残念ながらリプレイは30fpsになっちゃいました
って言ってたから、頑張って60fpsにする可能性はあるかもしれないけど、
30fpsで綺麗にしてもらったほうがいいかな。普段30fps以下の動画で
十分満足してるしね。
プレイ中の画像が2のリプレイ超えてる様なのに
これを30フレでリッチってどんなリプレイになってしまうのかw
Team Blackjackが作ったトレイラーはリプレイそのものでしょう
252 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 07:59:52 ID:s32yz5yT0
なんかキャリパーのピンまで作ってるみたいだから、30フレになったらそのピンに埃とかついてるのも見えるんじゃないか?w
超絶ズームとかできてそんなの見えたら凄いな
253 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:02:25 ID:BCEXbk/B0
254 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:05:39 ID:9BHmppI60
次世代xboxのforza5あたりだったら、もう完璧に実写と区別つかんよ
背景も車体もなにもかも。
>>252 それはT10が埃の物理演算エンジンをつくってからだ
>>254 ダートや雨の計算拘ってて3と見た目変わらないかもw
Team Blackjackのトレーラーってスタントのやつ?
>>256 完璧を追求するT10だから、そこらへんは現状の360ではシミュレート不可能と判断してて
その環境の表現は次世代機へ持ち越すと判断してるのかもね。
幅広く手を広げて中途半端になっちゃうゲームとかイラネーし
>>258 個人的にも中途半端じゃいらないからそれ位拘ってくれると信じて
それ以上の拘りと開発の進化でT10が作ると期待したいw
260 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:17:17 ID:doU6m0vu0
Forza3はいきなり技術が向上しすぎてるから
実はプレイするとこんなんでしたって落ちを期待する
261 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:18:28 ID:BCEXbk/B0
>>260 捻くれる気持ちはわからないでもないが涙拭けやよ
お花畑だなぁ
俺はForza信者だがどちらかというと
>>260の気持ちはわかるというか
266 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:22:48 ID:doU6m0vu0
>>261 なんでGT5は出ないんだっ!(;ω;)ブワッ
誰も教えてくれん・・イインダイインダ・・
あのスタントのトレーラーがリプレイ編集してHDレンダリングして動画出力される
ってやつなんかな、冒頭のAudiとか吹っ飛ぶGT40とか凄すぎるんですけど・・。
あれただのムービ−?
ただのムービーだな
さすがにあれはムービーか、サンクス
まぁ一番悲惨で笑えるのはGT、Forzaからパーフェクト無視を決め込まれてる
ニードフォースピード:シフトなんだけどな。
さんざん迷走しまくって、いまさら何の個性も無いレースシムだして売ろうとか
何年前で思考と待ってんだよって思う。
271 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:26:00 ID:BCEXbk/B0
>>266 ピチTに聞けやよ
>>267 俺にわかだからチームブラックジャックが何なのかがイマイチ理解できてなくて答えられない
話してた内容からすると、あれと全く同じような物を各々で作れるらしい
車配置して動かして、更にそれを好きなアングルから撮影できるんじゃないのかな
>>267 ムービー自体はプリレンダだけど
出てくる車のモデリングと破損状態は実機にも使う同じモデリングってのは
MSの車ゲーでは良くあること。
>>267 なんなら3発売したらシステムリンク(もしくはオンで)で腕磨いた連中集めて近いリプレイ集でも作って
ネットに流せば良いと思うが?
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:27:18 ID:BCEXbk/B0
>>270 バーンアウトとNFSは出すぎて興味無くなった
買っても次の年には新作出るんじゃなぁ。野球ゲームじゃあるまいし
バンパラは面白いと思う
>>271>>272 ひょっとして簡易レンダラーみたいな機能ついてて、グラフィックもの凄くなんの
かなと、ちょっと期待してしまったw
>>273 車の動き(も凄いけど)じゃなくて、グラフィックスの話ね。
>>274 バーンアウトは、リベンジでもういいやっておもって
パラダイスをスルーしてたけど、半年後に買って
スルーしてたのを後悔した。
マケプレのトレーラー観て気付いたんだけど、
なにげに自車のドアに他車が写り込んでるんだよな
リベンジ系の新作出ないかなぁ。
パラダイスは個人的にまったく面白くない
絵もなんか暗いし
>>280 スピリットとか言うのでよくね?マケプレに着てるし
どう見てもR4のコースでトラブルが起きてる様な感じがするw
R4やって妄想膨らませ作っちゃった人だと思うw
なんで1080pとか60fpsとか嘘ついたのかね
283 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 09:06:12 ID:s32yz5yT0
>>282 最初から怪しいとは思ってたけど、あそこまで言ってるんだから本物出るまで待とうよ
デモ機はD5の設定になってないだけかもしれんし、まだ鋭意製作中のものなんだし
嘘とはいわんが、大げさ、紛らわしいと言われるのはわかるかな
解像度は興味ないから情報おっかけてないけど
fpsはコックピットビュー以外では60でコックピットビューが怪しいってレポートでしょ
完全に嘘だとはいえないんじゃね、ただ壇上で自信満々に60って数字出されると
コックピットもか!と思うから、アンチが突っ込むのはわかる
285 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:19:22 ID:9BHmppI60
アンチは細かい事をグチャグチャとうるせーなー
どうせ盛り上がるんだから黙ってはしっこで見てろや
PGRとフォルツァの違いを教えてくれ
まあ嘘って言うのは発売してからにして欲しいね。まだ4ヶ月はあるんだからさ。
それまでにうまく調整してくるんじゃない?
288 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 09:22:16 ID:s32yz5yT0
>>286 PGR 見た目と音重視
Forza2 挙動重視
Forza3 全部入り
体験版やれば一番わかるんじゃないかな>PGRとForza
PGRは俺も最新作の体験版やっただけだからよくわからんけど
とりあえず真冬の凍りついた路面でもエキシージがForzaでサーキット走行中の
プロトタイプマシンよりグリップあるのはわかった
フォルツァ2の時も嘘ついてたよね。
コースが50以上あるっていってたが、実際はミラー、レイアウト含めての50だったし。
GT5の方があらゆる面で上だねぇ。
さすがにそれは言いがかりというか
しかも最後の行はForza3以上に不確定じゃねーかw
挙動と物理で上回ることはないと思うけどなぁ
GT5っていつ出たっけ。
GTは16台表示、フォルツァ3は8台表示
ここら辺も差かな?
GT5Pも常時60fps出せてる訳じゃないし、フォルツァ3は同等かそれ以下だろうねぇ。
まぁ、GT5がいい意味でマジキチなソフトだからなぁ。
フォルツァ3も綺麗なグラと言えるんじゃない?
>>292 太陽隔てたとコロにある地球と姉妹の惑星では
こちらの地球のGTとは違く
GT5は発売されて4輪ごとに別々計算する素晴らしい出来なんだよきっと
家庭用のゲームでわざわざタイヤメーカーからデータもらったり実車ぶっ壊して
破損のデータ集めるForzaもいい意味で狂気だと思うけどなぁ
360fpsの演算とか必要なのかと
>>293まともな挙動計算してないのだから24台とかやれば良いのになGT5w
挙動かたるやつは面白いよな〜。
変なカスタマイズに変なタイヤはかして挙動がおかしいとか言ってる動画が多いんだよね〜。
まぁフォルツァ3は720ネイティブだろ。
それぐらいはやってもらわないと困る。
とりあえず、アーケードの人はHDD120Gの22300円かかるからなぁ。
まぁなくてもできるけど、仕様みたら必須だよね。
>>297 嘘吐きとか誇大ってのは、お前みたいなことを言う
まあ俺程度の運転経験や工学知識では少なくともGT5Pのスペック2とForzaでどっちが
再現性高いか詳細に論ぜよ、と言われたら赤点とりそうだけどさ
バージョンでころころ挙動かわるのはなんなんだろうとは思うな
いったい何をシミュレートしてるのかと
どうもフォルツァ3とかGT5が発売してるもう一つの世界の人が書き込んでるよなw
60GBのHDDで足りるだろう。120GBが欲しいのは人情としてわかるが。
>>299 開発が4輪別に計算してないおって言ってしまってるのだから、、、
でも詳しい人にはForza2とGT5Pの挙動について語ってほしいね
色々ブログとか探すんだけど、なかなか専門的でかつ両方に触れられる人って
いないんだよねぇ
>>300 GT5Pの方でいいよ。
ボリューム以外はフォルツァ3と張り合えると思う。
GTもテレメトリつけりゃいいのにね
議論の材料としては優秀じゃない
こんにちは。 Forza Motorsport シリーズと、その開発元 Turn 10 の公式ホームページ、
Forzamotorsport.net へようこそ !
早速、この Forza ピットパス レポートで嬉しいニュースをお伝えしたいところですが、
まずはこれまで言いたくても言えなかった言葉を、思いっきり叫ばせてください。
Forza Motorsport 3. Forza Motorsport 3. Forza Motorsport 3 キタ━━━━ ( ゜∀゜ ) ━━━━ !!!
ふぅー、すっきりした。
あぁ、もちろん早くにソフトをリリースするのも重要なサービスだから、その点は優秀だよ。
山内のインタビューによると他社だったらすでに発売してるクオリティーには出来上がってるみたいだね。
フォルツァやるなんて人は、昔、GTやってただろうし、山内は完成してもまだまだ十分じゃないって
職人気質持った人だって知ってるだろうけど。
上のはフォルツァ3のことね。リリース
GTはやりこむまでにいたったことがないし山内の発言をいちいち正確に記憶しているわけじゃないが
あまりあてにならんということは知っているw
312 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:06:08 ID:wAfVRqE00
>>284 2も発売前数ヶ月の段階では60出てなかったけど最終的には仕上げてきたよ
313 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:09:32 ID:wAfVRqE00
314 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:17:16 ID:9BHmppI60
GT5は挙動も物理演算も全部ショボイんだから車に全力でリソース割けるんだろうなぁ
forzaは実写数台転がしてシミュレートするくらい本格派だから、GTと比較するのはforzaに失礼
>>290 コースとトラックの意味を理解してれば別に嘘でもなんでもないが
逆言えば、Forza3は100コース以上とうたってるじてんで
20トラック以上あることはわかるわけで。
GT PSPの紹介でもちゃんとコースとトラックを使い分けてるぞ?
なんにせよ、レースゲーム業界すべてに言いたいが
逆送とショートトラックで数稼ぐのはやめてくれ
キングコブラあんなにいらねーんだよぉおおお
GT5のE3の映像、なんかしょぼいと感じたのは俺だけですかね
何の驚きもなかった
かなりの人がそう感じてるよ
ムービー出してきたことに驚いたよ・・
>>309 > 山内のインタビューによると他社だったらすでに発売してるクオリティーには出来上がってるみたいだね。
妥協しないという割に、GT5Pなんていうハンパ物は出すんだな。
なんか、明日から本気出すっていうばかりのニートに似てる。
>304
ペラい書割背景にPSP相当の挙動エンジンでパーツ交換もできないGT5Pがどうかしましたか?
大容量いかして美麗なコース400創るよー
FM3爆死決定(^Д^)ギャハハハハハ
と山内は考えるとシュミレーションしてみるww
Forza3でゴッサム4の都市が使えれば、もう1段階上の神ゲーなんだが。
>>316 数があるのは別にいいんだが、
横スクロールだけで選択させるインターフェイスはやめてほしい。
327 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:10:57 ID:3ldyj1m1O
DISK2のコースがPGR4のだたりして(ノ∀`) アチャー
>>309 出すたびにユーザーを裏切る奴だってのは知ってるw
>山内
>>324 PGRは街ごと読み込みするからな。
流石に容量的に無理だろ。
>>307 > 同様に、ゲーム場面のムービーも、すべてがゲーム中に撮影されたものばかりで、
> ごまかすための CG などは一切ありません。
>
> Turn 10 は画像や映像の不正な加工を許しません。
332 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:29:57 ID:3ldyj1m1O
GT3しかやってない
ランエボ一台を十台に見せる詐欺しだろうww山内ww
前作は衝突のデータ取るのに何台も実車壊してたが
やっぱ横転も転がしたのか?
前スレ>981へ。
マメシバは俺の嫁。
335 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:49:51 ID:OIdnAj1yO
>>333 データを取るために数台転がしたって言ってたな
ウェットコンディションがないのは残念だけど、やはり処理速度の問題で
仕方ないんだろうなぁ…。
ハードウェアもゲームエンジンも全く違うので単純比較はできないが、
同じシム系の『GTR2』などでも、ウェットコンディションにするとフレームレートが
半分以下にまで落ちる。
雨とか雪は無理でも
夜は限定だけどあるんだよね
ぶつけてライトいかれたら月の光だけ?
たくみじゃあるまいし絶対走れない
夜の峠だと?!
339 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:18:49 ID:3ldyj1m1O
日没、悪天候はレギュレーションでレース不可
FM2からの常識ジャネーノ
G様ゲハに帰ってきたのかw
1には夜間あったがな
山岳コースはあるみたいだけど峠とジムカーナ(コーン自由置き)のソースが見当たらないんだが
誰か貼れる人いたらよろんだぜ
峠はイニDみたいなの想像してる人がいるかもしれんけど
日本の峠道みたいな狭いコースは無いと思うんだけどねー
夜間は遠景を描写しないからfps的には楽なんだけどなw
Gたまって誰?
G様P本人?別人?
346 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:33:47 ID:3ldyj1m1O
ルマンは例外だろ
ナイター、夜峠、24hならGRID
ル・マンを例外にする意味が分からない。
じゃあWRC。レースじゃなくてラリーだが。
ダートラでもいいぞ。
普通の車好きだから痛車とか受け付けない・・・
ペイント付加と可能で部屋分けてほしいわ・・
349 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:46:13 ID:3ldyj1m1O
>意味わからん
頭悪いのかwかわいそう
>>305 Energizerって箱○についてた電池のメーカーだよな?
向こうじゃかなり大きい会社なんだろうか?
エナジャイザー(Energizer )はアメリカの大手電池メーカー。
普及価格帯の製品には買収したエバレディ(Eveready )ブランドを使用する。
電池以外に懐中電灯なども販売している。
アメリカ市場では、高性能一次電池の市場で改良型リチウム電池のe2リチウム電池で
パナソニックのオキシライド電池と争う。(実際は、特性と価格が違うので、使い分けると良い)
2005年より、富士フイルムと電池事業で提携していたため、富士フイルムが同社製の
電池類を国内に供給していた。これらはダブルブランドで販売され、マンガン電池がFUJIFILMと
EVEREADY、アルカリ電池やリチウム電池、ボタン電池がFUJIFILMとENERGIZERであった。
しかし、2008年6月、富士フイルムは電池販売から撤退し、シック・ジャパンが事業を継承している。
ソニーエバレディ
エバレディブランドは、ユニオンカーバイドの歴史ある電池事業を買収したもの。ユニオンカーバイドは
ソニーとの合弁会社としてソニーエバレディを1975年に設立して日本市場に参入していた。
当時、電池開発のノウハウが不足していたソニーが電池事業に参入するための合弁で、ユニオンカーバイドが
製品開発を担当し、ソニーが製造するという役割分担だった。ところが、ユニオンカーバイドの
ボパール工場(インド)で事故が発生、これにより、同社の財務が急速に悪化し、ソニーとの合弁は1986年に終了、
日本市場からエバレディブランドが消えることとなる。ソニーエバレディはユニオンカーバイドの持分を
ソニーが買い取り、100パーセント出資のソニーエナジー・デバイスとして、電池事業を継続している。
>>354 戦士がインド外注をバカにする理由はそれか
謎が解けた
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 11:56:16 ID:ZLFhEz5v
>>547 ディレクターいわく2から3への挙動エンジンの最大の進化は
タイヤのよじれ挙動のシュミレーションでまったく新しいレベルにあると
車がロールしているときやコーナリング中、タイヤのよじれが大きくなる
よじれ具合はサイドウォールの高さ、サスペンション等の条件により変わる
結果、ステアリングレスポンスも変わる
358 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 13:00:33 ID:s32yz5yT0
>>351 うわ、俺のもあるw
でも内容酷いな;;
水虫治ったのに;;
>>357 横浜タイヤ人気になりそうだねw
ブリジストンはサイドもぐニャるからね、、、
>>352 向こうの代表的な電池メーカーなのね。
さんくす!
>>357 アドバンvsファルケンで信者論争が起きるんですね?
これこそ新時代のカーライフシミュレータ!w
>>363 俺はいままでポテンザ派だったが、今のはダメだ
今度はZ1スタースペックにする。
>>351 ゲハで360を手に入れた直後ぐらいまでしか知らなかったんだが、
意外と動画編集うまいな
>357
タイヤ関連スレの各メーカー信者が暴れそうだなw
横浜タイヤ一択の俺には隙のない話だった
>>365 アイマス動画編集するのにゲハで聞きまくってたからな
>>365 動画編集はもっとうまいやつ居るけど、アイディアが秀逸。
去年ことだったか春香にギター弾かせたときはびびった。
最近のMMDのやつは使い方がうまい。
MMDで全部やっちゃうひともいるが、アップはキャプチャ画像、と引いた絵で動きを
見せたいときはMMDなんてうまいところついてる。
370 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:44:28 ID:iCO6ewQb0
根本的な問題というか質問というか何なんだけど、GT5って作ってるの?
GTのポーダブルが10月8日に発売だってな
>>370 いつでも発売できる状態とか言ってたぜw
うそくせーーよなwww
いつでも出せるのでGTHDは中止しました
いつでも出せますがそれまでの繋ぎでGT5Pをお楽しみください
374 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:08:45 ID:ZQkkL74h0
>>222 KZ2やGT5開発者に聞かせてやりたいぜ… ( ;∀;)
>>316 たしかにあんなに沢山イラネーよな
でもLIVE対戦しててコースセレクトがマンネリになったとき
いいアクセントになるんだよ
>>372 GT5P2ならいつでも出せる気がするな。
山内氏「『GT5』の発売はまだはっきりといえません。いや、すぐに出そうと思えば出せるし、一方でまだまだやり足りないことはあります。
やはり納得のできたものになってから出したいんです」
378 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:44:31 ID:n7s1wSzE0
>>375 逆走は楽しいだろ。RPG4とか
順路に慣れたあたりで逆走ニュルとか脳汁でるw
>>377 一体どういう開発スケジュール組んでるんだw
>>339 F1、インディ、NASCAR、LMP、GT、ツーリングカーと至るところにナイトレース&ナイトセッション普通にあるが
ライトの反射処理が重いんだよな、ナイトレースあったとしても今まで通り反射のない夜だろう
>>233 うおおおおおおすげええええええええええええ
382 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 15:07:47 ID:BCEXbk/B0
一つのコースを走りこむオーバル番長みたいな俺にはコース数なんぞいくつあっても無関係
そういやSTGスレでも1面番長みたいな話があったな
一面番長いいな
個人的には、横転が一番楽しみ。
これまでの、横転を無理やり抑え込んだ挙動は
カーブにオーバースピードで突っ込んじゃった際なんかに
スッと冷める時がある。
コックピットビューで横転する映像見たとき、ぞくぞくっと来たよ。
>>371 今回向こうのメディアとか卸がGTpspプレイしてるcam動画上がってた?
背景や人間にもグラフィック力いれろや
ゲーム面はまぁわからんけど、ムービーの見せ方なんかは
ポリフォニーの圧勝だなぁ
Forzaはあとカラーが嘘臭いのと、モデリングがいまいちショボクみえる。
今やそれもGRIDの方が上だと思うが。
コンセプトムービーのグラがどうのこうのとか既にどうでもいい話なんで
Forza3のムービーにはテーマがあった
(今回は市街地・峠もあるよ、ペイントは今回も出来るよ、もちろん破損・横転もあるよ)
GT5にはない
それだけ
391 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:17:24 ID:wAfVRqE00
もう内装やコースのグラフィックまで含めるとGT5Pは越えちゃったよ
392 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:23:53 ID:n7s1wSzE0
>>390 車も交換できるし、HALO3みたいに動画も作れるよ
つー感じだったね
>FORZA3
2はリプレイの見せ方が好きじゃなかったんだけど3は結構よくなってそうじゃない?
すっげー楽しみ
ところでやたら車弄れるらしいけど
車ヲタじゃなくてもちゃんと走れるん?
チューニングとか知識ナス
395 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:31:16 ID:BCEXbk/B0
>>394 おまかせみたいな物がある。俺もその辺あんまり詳しく無いんだがおまかせにしてる内に覚えるはず
チューニングってのは知識ある人がやるもんだと思うが
やりたければ知識付けろ
>>394 新機能のオートブレーキがどうなるか解らないけど
2の時点でアシスト全部オンだったら結構早く走れる
398 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:34:54 ID:n7s1wSzE0
カラーリングがイマイチなのは目の色が原因らしいが本当?
>>394 オークションで上手い人がチューニング済みの車を買うと、操作しやすくてビックリするよ。
後はそれをベースに真似ていじってみるといい。
>>394 車自身の性能値みたいのがあって
パーツを良いのに変えるとその値が上がるので
適当に変えておk
もちろん変えると挙動も変化するのでそれに慣れる必要あるけどね
ラインアシストは覚えてないコースでもそれなりに走れる素晴らしい機能だ
もちろんコース覚えて走ったほうが速いけど
はぁくした。dくす
強気な発言は許してねw自信あるんでもうしょうがないw
この公式のノリ、期待できる。
405 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:50:18 ID:5mhKR05e0
406 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:14:29 ID:wAfVRqE00
>>295 亀レスだけど、今回の横転を実現するために一体何台の車をゴロゴロさせたのかと思うと(ry
408 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:17:14 ID:SASG6OXGO
何度見てもすげぇ
409 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:19:11 ID:n7s1wSzE0
これ、本当に出たらすげぇ事になるな
411 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:22:51 ID:oqpOQA2D0
時間の巻き戻しってオンレース中も使えるのかね?
そうしたら、「俺は1位を走行してたと思ってたらいつのまにか2位になってた・・」
なんてことになるな。
>>396 なにやら オートチューンなる 初心者救済策 があるらしいぞ?
ファイナルの調整だけ それだよりで楽できるかもね
414 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:27:28 ID:n7s1wSzE0
>>411 カオスすぎるだろ?てか、使えたらきっと誰もゴールできないw
>>410 実機の直撮りは
>>10を参照。開発機での実際のゲームプレイ画面じゃね。
720Pアプスケは判明しているのに 解像度からして既におかしい。
>>413 よくあるような、アンダーステア-オーバーステア、スピード-アクセラレーション、
グリップ-ドリフトみたいなスライダーを動かすと自動的に調整される
みたいなのがあってもいいね。
>>416 ゲームプレイ画面じゃないよ。
伝統的に、左下にロゴがはいってるやつは、フォトモードの静止画像
>>417 あとコース毎のギア比自動調整機能は欲しい。
好きなコースはそこ煮詰めるのも楽しいんだけど
嫌いなコースは作業になるから面倒臭い。
GRIDやったこと無い。オン中はできないのか?
確かにみんなが自分の都合で時間戻しまくったらむちゃくちゃカオスるな。
じゃあ、タイムアタックでは使えるのだろうか?
区間毎にベストタイム出るまでやり直せたらランキングが崩壊すると思うのだが・
>>420 TAに関してはアシストの有無と同じように使用の有無が明記されてれば問題ないと思う。
423 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:37:10 ID:wAfVRqE00
>411
仮に使えるとしても部屋立てオプションでオフにできるはず
425 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:37:53 ID:n7s1wSzE0
>>420 GRIDは無料体験版あるよ
難易度で使えるフラッシュバックの回数が決まってる。イージーで5回、ハード1回、ベテラン0回。みたいな
要するにSTGのボムみたいなもので、
残弾残ってるなら無理な突っ込みが可能。
逆に、良いタイムでラストラップでフラッシュゼロだと事故ったら終わり。だから慎重に走らざるを得ない
タイムアタック系の駆け引きは面白いので試してほしいな
オン対戦では当然使えません
>416
アップスケールのソースよろしく
ソースはテクスレは止めてね
>>406 2枚目のF599は相当いいな。昨日この色のF599が近所を走ってたんだが、
まさにこんな感じだった。これみると、結構な望遠レンズで引いて撮れそうね。
Forza2だと、望遠が全然無かったのが痛かった。
429 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:49:07 ID:5mhKR05e0
フェラーリ見たけど
GT5Pでわずかにカクカクしている曲線が
Forza3だとまったく角が分からないw
このモデルで2より挙動良くなってるとかねーよw
430 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:49:18 ID:wAfVRqE00
アプスケだとは思うけどアプコン通してんのと単に引き伸ばしたのと混同してんでしょ
431 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:52:19 ID:SASG6OXGO
でもGT5Pの挙動は気になりません
>>406 ええええ、なんぞこれえええええ
すげえええええええ3って2から何年経った?
Turn10すげぇな、PGR開発した人も加わった成果なのかな?
>428
おーサンキュー
しかしGT信者はこんな小さな記事まで探してくるのか
すげーな(感嘆
>>432 Forzaは2年ごとに新作出して来てますね(今回のForza3も2年)
という事は4も再来年には登場・・・・ それまでにGT5って出るのかな?
モニター2台+箱2台+ポルシェコン+フルバケ+5.1ch増設したら
実車に金かけるより楽しくてなおかつ運転うまくなりそうな予感w
ポルシェコンは本体より高いのか?
うん。箱2台くらい軽く買える
そう言えばツインスティックは\30,000だってなw
ホリ製で外人涙目www
うっは ポルシェの4万くらいすんのかw
440 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:07:19 ID:s32yz5yT0
>>438 内容がちゃんとしてたら安いと思うけどなー
ポルシェコンより見た目も性能もいい箱○ハンコンをホリが出すんなら
10万出してもいい
性能はしらんけど、見た目が嫌いだ;;
>>440 それでも それでもおっちゃんなら買ってくれると信じてる!
というか感想待つ
ドイツ人監修なら4万以上の質と信・頼性がついてくる・・・と信じたい
>>440 セガのコンパネをまんま使うんだったらいいんだけどな。
バーチャスティックプロみたいに。
ホリがどこまでやるか期待だな。
444 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:13:58 ID:s32yz5yT0
>>441 あれしか無いならあれを買う
あれしかない需要;;
まー、旧箱のハンコンやサターンのハンコンよりはマシだなw
>>443 バーチャスティックプロがセガのコンパネと一緒とかご冗談を^^
SSのハンコン、今思うとあれは酷かった…。
447 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:16:30 ID:4uog0TW70
http://www.neo2.jp/games/forza3/turn10studios_blog_the-road-to-october-looking-beyond-e3-2009.shtml グランツーリスモの開発会社であるポリフォニーデジタルの方が数人、
Forza 3をチェックしにやってきていた事です。細かくメモを取り、
私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り、
直接いくつかのかなり面白い質問を私たちにしていきました。
私が驚いたのは、ポリフォニーデジタルはレーシングゲームの誰もが
認めるスタジオとして知られていて、また、彼らが自分たちの
グランツーリスモを超えたレースゲームがある事を認めているとは
一般的に知られていないからでした。
そして、それはなぜグランツーリスモ3以降、開発に時間がかかり、
なぜなかなか新作がリリースされてこないのかという理由がわかりました。
Turn 10は決して進化を止めないで、次々に新しいチャレンジをして、
よりよいレースゲームを作っているのを知っていますから。
ポリフォのスタッフはTurn10スタッフにマヌケな質問をした様だww
448 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:17:09 ID:qncn0Bul0
http://www.neo2.jp/games/forza3/turn10studios_blog_the-road-to-october-looking-beyond-e3-2009.shtml グランツーリスモの開発会社であるポリフォニーデジタルの方が数人、
Forza 3をチェックしにやってきていた事です。細かくメモを取り、
私たちのユーザーインターフェースを調べて、写真を撮り、
直接いくつかのかなり面白い質問を私たちにしていきました。
私が驚いたのは、ポリフォニーデジタルはレーシングゲームの誰もが
認めるスタジオとして知られていて、また、彼らが自分たちの
グランツーリスモを超えたレースゲームがある事を認めているとは
一般的に知られていないからでした。
そして、それはなぜグランツーリスモ3以降、開発に時間がかかり、
なぜなかなか新作がリリースされてこないのかという理由がわかりました。
Turn 10は決して進化を止めないで、次々に新しいチャレンジをして、
よりよいレースゲームを作っているのを知っていますから。
ポリフォのスタッフはTurn10スタッフにマヌケな質問をした様だww
森一丁羨ましいな
E3の動くのな、、、
かぶっちゃったZE!
451 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:19:11 ID:5mhKR05e0
>>447 ポリフォニーに向上心がある証拠だね。
これで安心してGT5を待てる。
E3の動くやつってハンコン含めて幾らなんだろ?
ポジティブやなw
454 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:21:40 ID:4uog0TW70
>>451 バカだなw
Turn10スタッフは、何故GTシリーズが中々新作出ないで
開発に苦慮しているかその理由が質問された内容で
分かったと言ってるんだよw
油圧式プレイシートが半端じゃない値段しそうだからなー
あれだけで100万オーバーじゃねえか
土台抜きなら2-30万でOK
>>455 もしシミュレート性が半端ないとしたら、、、フォルツァ3に収録車
全部体験出来るとしたら?100万でももしかしたら安いのかもしれないw
>447-448
マルチコピペすんなうぜえ
T10スタッフはGTスタッフにだって敬意を払ってるんだから彼等をダシにしてGT叩きすんのはやめろ
G様Pの作品好きなのに、こんな変な人だったとは。
がっかりした。
結局いじった車現実で走ろうにもサーキット行かないとなかなか
面白く走れないし、、、逆にストレスが溜まる
レースマシン実際タイヤなど消耗品もめちゃ高いし
それ考えるとフォル3のE3筐体ごと手に入れるってことは非現実的でもないかもしれない
460 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:30:02 ID:s32yz5yT0
>>451 ポリフォの下っ端には向上心があるけど、それをまとめてピチTに渡したら
目も通さずにポイしそうw
>>459 えらったで自走帰還ムリポ とか
帰りに調子に乗って切符切られた とか
オイルランプ付いてびびりまくり あわてて入れたら しゃびしゃびでした とか
そういうリアルリスクは回避されるからね
売ってくれって問い合わせしてる金持ちゲーマーはマジでいるかもしれんな>E3筐体
>>460 PSPでも再現可能な物理エンジンで全くそっち方面に向上心が無いのはよく判るしねぇ
「リアルな挙動? それよりこの画面のこの角度のライティングを見栄えよく調整しなさい」って感じで
本庄など地方のサーキットでもS2000ぶっ壊したりしてる人見るもの、、、
一般の人なら可也痛いよ
>>439 記憶曖昧だからあんまり覚えてないけどforza総合スレのどっかに値段出てたような・・・
もしかすると4万より全然高かったかもしれない
>>452 >This system will set you back a cool $60,000.
600万円ぐらい?
600万かぁ、、、あ、油圧動かす命令ってどこから出てるんだろ自作w
どう見ても完全に予算オーバーですw
>465
ポルコンの一番良いのは499ドルなんで5万超える
一番安いのが199ドルだがこれはハンドルだけらしい
まあワイホイでもボディソニック
50インチHDTVでやってるがそれでも可也良いし
ポルシェコン手に入れるだけでも満足かも、、、
471 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:41:21 ID:s32yz5yT0
>>469 そんなのあんの?
もしかしてペダル部はG25を使えるってことは、G25持ちは199ダラーのやつだけ買えばいいのかな?
あら?シフトは?
シフトもG25のが使えるのならハンドルかっこわるくても我慢するおw
ポルコン高すぎ かえねー
ほかの選択肢ってあのワイヤレスのだけなのか!?
PCの CH3点セット のように バラ売り+合体認識するようなので無いかなぁ…
複数指しても 全て1コン乗っ取り割り当てで
・ハンドル部
・ペダル部
・シフト/サイド/他視点や補助入力部
ぐらいの3点に分かれれば良いのだけれども
>>458 がっかりすんなwww
おれはプロデューサーデビューしてまともな作品作ってる時点でびっくりしたwww
475 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:47:35 ID:s32yz5yT0
一番いいのが、XBOX360コントローラーコンバーターw
PC用のお好きな周辺機器をお繋ぎください
無理だわなぁ;;
ロジは海外で箱用ハンコンだしてたよね?
ロジはそんなにPSが好きか!
G25投げ捨てるぞ!!
うそ
>>474 そもそも狂ってたGK時代のG助を知ってると憑きモノが落ちたG助からG助Pの3段活用がw
うわ、Forza3、GT5スレのレスとかぶってた、正直スマンカッタ orz
ただ、GT5は出てくれないと困ると言う人たちもいるだろうからね、叩きと言うよりかは
Turn10の凄さを知ってしまった・・・2年くらいでそこまで進歩できるんかいなと
>>454 横転許可とか「な、何でこんなにキレイに出来るんすか!?」とかかなぁ
480 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:55:31 ID:s32yz5yT0
>>477 かっこ悪いけど性能凄いんだなー
ペダルにABSバイブとかついてんのもある
高くても許すw
>>405 >>406 フォトモードといって静止画のみのモードの画像みたいよ
ゲームプレイ自体は720Pアプスケで確定済み Gパラに画面直撮りがあるよ。
GTシリーズは「カーライフシミュレーター」として
TDUの路線目指して欲しいんだけど、「レースいろいろシミュレーター」のようだね。
ポルシェホイールのために毎日300円貯金する作業が始まったお
VM812をソファーに付けまくるかね
485 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:38:49 ID:wAfVRqE00
>>481 知ってるっつのw
GT4と違ってプレイ映像とフォトモードの差が少ないんだよ
俺は半信半疑派かな〜
E3前の情報で「フォトモードに力をいれてるんだ」ってコメントがあったね
実際にいまあがってるSSに近い状態で遊べるなら最高だけど、質が落ちることも
覚悟してる
どうせ買うんだし
>>476 /\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | GK時代
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| forza2体験直後
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 現在
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
イッチョーハンドル切りすぎワロタw
(
_>──- 、
/ \
/ ′/ ||ヽ ヽ
И ∧/ |ノ\|\ ヽ ヽ|
ヽハ ┃ ┃ヽ|\L
_ 八 ヮ ,6) く
`Z_ヽ-r f´ ヽ _ゝ
ム 0▲と_) く
Vし─、_|V´ ̄
ずれたし間にレスが入ったぜ・・
本物のG様は殺された。
今のG様はなりすましかなにか
>>487 PS3持ち上げまくってたGK時代からForza2を友達の家でやってPS3処分して箱○買うまでが早かったねぇ
あのあたりでいきなり病的な書き込みじゃなくなるのは笑ったw
しっかし、どうにかしてForza3は720だということにしたい人がいて面白いな。
嘘も100回繰り返せば本当になるってのは誰の言葉だったっけ?
ポルコンってなんでわざわざライセンス料払ってポルシェマークつけてんだろう?
アレついてないほうがいいって人のが絶対多いと思う
Forza信者といっても過言ではない俺から見ても
さすがにあのクオリティでネイティブ1080pってのは信じられない
720pでも何も問題ないんだしハッキリするまでハードル上げないほうがいいよ
>>487 Forza2プレイ後はすごくまともだったぞ
Forzaの弱点の指摘も明確だったし、ゲーム自体もすごい楽しんでた
本当に別人のようだったよ
>>493 ていうか、ネガキャンの仕方が間違ってるよな。
挙動をリフレッシュしてPGR系にしたとかいうソースでも引っ張ってくれば、そりゃあもう火の中に
栗を投げ込んだような騒ぎになるんだろうけどさ。解像度とか車のモデリングで煽られても……
そりゃあ、より良いに越したことはないけどね。ただ、最重要ではありえない。
呼ばれた気がした(´・ω・`)
オレはG助じゃないぉ。
Gたま(ネコ系)に進化したんだぉ。
まいったか。
すごいだろ。
あはは。
1080Pだろうが720Pだろうがいいよ。
どのみちうちのテレビじゃ720P以上見れないし(´・ω・`)
キャプチャーも1280*720が最大だからとくに問題なし。
60fpsキープして、これくらいのモデリングなら十分過ぎ。
これで不満があるならニュル75周してこい。
>>499 ホント生まれ変わってますね
また痛車欲しかったらあげるよ
ミキが好きなの?
そうそう、巻き戻し機能で一番走りたいコースがニュルだな。
ニュルって長いから何度走ってもコースが覚えられない。
おまけに気を抜くと簡単に飛ぶ。
だからいつも余力を残して必要最小限度走ったら極力避けてた。
巻き戻し機能があれば心行くまでガンガン攻められる。
ニュル走るのが楽しみだ。
>>497 シミュレーション部分はタイヤのねじれまで計算してることが判明して
さらなるパワーアップが確定しちゃったからなw
突っ込みどころないんだろう
確かに序盤終盤はともかく中盤はいまだに覚えられないな…
タイヤのよれは2でもやってたってばよ
どのていど強化するのかしらんけど
>>497 ネガキャンを考えてみた
ライセンスの問題により横転する車と横転しない車が混在してます
ライセンスの問題により峠コースには出走できない車があります
コックピット視点の場合、フレームレートは30fpsになります
破損は内装には一切反映しません
演算コストの問題からシミュレーションレートは120回/秒に減少しました
内装の破損が無くてもあんまり気にならんかなー
つーかたぶんキャビン内部の破壊はメーカーから許可下りないと思う
(イメージ的に生命に関わるので)
>>505 マジで内装はどうなるんだろうね。
でも、ハンドルがグニャってたらその時点でドライバーは運転してる場合じゃないようなw
それもあるんだが
国産車なんかでチューンや軽量化した場合内装どうすんだろ
補助のブースト計とか?
そこまでやってくれたら神だけど、そこまではやってないんじゃね?
てか、R35GT-Rとかのギミックは再現されるんだろうか?
確かかなり凝ったダッシュボード持ってたよね?
そういえばチューンで内装撤去する軽量化とかあったな。
そこまで反映するのかな…?
ロールバーなんかもあるしなぁ
>>510 反映するのは簡単だろうけど問題はそれをメーカーがOKするかだよね^^
ん?
眩しくなったらサンバイザーもおろせるんだろ?
ところで初歩的な質問ですまんけど
なんで山内はピチTって言われてるの?
E3の山内はいかにも肝臓を患ってそうな顔色でとても
Tシャツ着てもピチピチにはならないと思うんだが
>>513 その発想はなかったわw
てか、その辺はTDU続編の役割じゃね?
マジで首都高ドライブアンリミテッド出ねーかなー
つーか、ここまで美麗だとフォトモード撮影も楽しそうだ。
解像度上がったせいかコースもなんかクッキリパッきりになった気もする。
てかこれGTがやるべき事だろ。
GT5Pのアップデート項目にフォトモード搭載とかあったような。
あれは何だったんだろう・・・・(´・ω・`)
フォトリアル度だとまだGTのが上だな。
そこぐらいは勝たせてあげて。
521 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:13:43 ID:wAfVRqE00
だといいね( ´,_ゝ`)
フォトリアルはGTが上だろう
ポリフォは写真を、Turn10は現実を目指してるんだろうし
523 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:43 ID:weavd6fw0
そん中の1枚は俺の作品だからできると言っておく
>>522 上も何もGT5Pってフォトモードあったっけ(´・ω・`)
527 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:35:57 ID:5mhKR05e0
>>495 いんや。
Forza3だけど
1080Pに対応しているだけで元は720Pらしいね。
逆にこれであの車が実機で絵動くことを信じられそうだw
>>525 ゲームなのか、動くカーグラフィックTVなのかみたいなとこだな
発売時に頑張ってペイントしたなぁ〜
オークションが楽しすぎて、レースよりこっちにハマってたわww
あの時の車は記念に撮影して保存したけど、今見るとショボイんだよねw
530 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:59:46 ID:86OgcPAeP
車体の色とかはTDUみたいに自由に決められるようにしてほしい
中途半端でなかなかいい色が無い
インサイド見たんだけど、これってモニタ三台あったら家でもあんな風にプレイできるの?
XBOXは一台でOKなのかな?最近のゲームは凄いなと感動したよ。
>>531 モニターの数だけ箱が欲しい
あと油圧シートとかは無理
>>531 Forza2はハード、モニタ、ソフトが3つずつ必要
たぶん3も同じ
>>531 1行目:できる
2行目:360もソフトもそれぞれ3つずつ要る
360は3台あるしForza2も2本持ってるがモニタが足りないorz
>>527 現実味のある数字の方が落ち着くよなww
537 :
531:2009/06/06(土) 23:23:41 ID:CsG7IE1JO
即レスどうもです、
本体3台とモニタ3台とハンドルコントローラーがあれば相当楽しめそうですね!
モニタ3台で遊べるなんて本当にゲーセンより凄いですよね。
>>537 ちなみにForza2では最大5台な。
フロント3面、バックミラー1面、カメラ専用1面
たぶん3でも同じじゃないか?
もしかしたら増えてたりしてなw
>>539 バックミラー以外に後ろ2面とかだったら コワイナ
うーん、現在モニタ3台+箱2台
システムリンクで遊ぶ友人でもいればもう一台買ってもいいんだけどな
ちなみにカメラ専用って何が映し出されるの?
テレビ中継みたいな感じ?
サイドミラーx2画面
543 :
531:2009/06/06(土) 23:41:11 ID:CsG7IE1JO
マジっすか!!実際に目視確認できるレースゲーを、
家庭用で作れちゃう日も近そうですね。
>>540 前後6面左右4面でバックミラー、ドアミラーで3面+カメラで14面対応とか?w
システムリンクの仕様はわからんが、T10なら複数画面で360度とか考えかねない
Forza3 (2009年発売 予定)
720x1280、30fps、セルシャドウなし、同時走行台数8台
せるふシャドウなしってまじなん?
ちょっとショックやわー
色々間違ってるが、とりあえず公式くらいいってみようぜ
内部解像度がきっちり720pあるならいいけど・・・
それより下はないことを祈る
551 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:54:34 ID:9BHmppI60
ドリクラカー作れよ てめーらは
てか、1080p超えたのか…
1280なんて初めて聞いたぜ…
>>551 Forza2の時にキャプチャ映像に画像合成するツールを自作したんだが…
ドリクラカー作るとは夢にも思わなかった。
今からForza2で作るかな。
ちなみに
GT5p (2007年発売)
1080x1280、60fps、セルフシャドウあり、同時走行台数16台
556 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:00:55 ID:9BHmppI60
GTは発売しないほうがゴキにとってプラスなんだよな
永久に持ち上げ続けられるからw
>>555 知らん
どっかに貼ってあったのをもってきただけ
>>554 いつ発売するかわからないGT5マジオススメ
>>557 自分で理解も精査もしてない情報を
左から右へと得意げに貼って馬鹿にされるのがお前の人生なんだな
>>559 ここの人が詳しそうだから貼っただけだよ
で、セルフシャドウ有りで1080pで60fpsなん?
>>557 あぁ、それが本当なら恐ろしいほどの馬鹿だ
ネット見ないほうがいいよ
>>557 自分で理解も精査もしてない情報を
左から右へと得意げに貼ってるだけか
もうソースなしで真贋不明な重箱の隅つつくことしかしないのな。
せっかく公式スクショに大きなツッコミどころがあるのに。
GT5の方が勝ってる、ソースは知らない
こんなのばっかじゃなくて、山内メモとかSCE公式とか何かまともなの出してって言っても
まだプレイアブル状態じゃないから無理か。
あ、プレイアブル状態だけどまだ商品としてリリースしないだけか。
できないんじゃなくて、しないんだよな。
偉いよ。
自分達が納得するまで作り込もうっていうんだから。
T10も少しは見習え。
720x1080,1080x1280
なんという変態解像度
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:21 ID:1PQj4jphO
まじで最近FORZA厨きめえんだけど
マイナーゲーなんだから身内で楽しんでりゃ良いのにGT5のネガキャンばっか
どれだけ素晴らしいゲームだとしても間違いなくユーザーの質は最底辺だわ
568 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:40 ID:4ptJ1M3A0
>>554 GT5Pってネイティブで1080P出てたのか?
モンスターXかってきたお
これでペイントがんばるお
>>567 GT5のネガキャン?
実際出てないしなぁ…
何年待たせるの?
それともコンセプトムービーを定期的に公開されたら満足なんですか?w
GT5Pは横は引き伸ばしだね 縦は1080あるけど
じゃあGT信者はマイナーなゲームに一々突っかかってこないでくださいね^^
俺はシミュレータとゲームはやっぱり違うもんだなとGT4で気づいた
それでもGTの中の人はまだ5を煮詰め続けるんだろうか
GTPSPが正解だと思うよ
>>567 そっくりそのままお返しするわw
スレタイのニュアンスはちょっと変わったけど、このスレ最初に立てたの誰だと思ってるんだよw
おまえらがアンチ活動するほどマイナーゲーなのに知名度が上がって変なのが流入してくるからマジ迷惑なんだよ
GTに篭ってろ
1m、2mの距離で見るならD4でも十分なんだよね
余計なコストとか負荷とかかけるくらいならD4で違うとこにリソース注いでくれ
距離っていうかテレビのサイズだな
GT5が出ないことに不満を言ってるだけでネガキャンとかはないだろ
出ないことにすら文句言わせないとかどんだけー(棒
>>575 そういえば、このスレもともとアンチのネガキャンスレだったな。
スレタイの変遷わろす
激しくショボかったのだが→予想外に良かったわけだが→想定以上に美麗なのだが
Forza3すげー=ネガキャン
GT5早く出せよ=ネガキャン
GTが出ないからって何でもネガティブに捕らえすぎだろ
>>581 話題にすらしなかったらしなかったでネガキャン扱いされそうだ
どうしろと
>>577 俺も書いてから思ったw
その距離でまともにゲームしようと思ったら30数型ってことで勘弁してちょ
てかGTの中の人ってForzaの中の人に何質問したんかな?
G「どうやってフェラーリ横転させられるようにしたんですか!?」
F「金積むだけじゃん、そんなとこで悩んでるの?」
とか?
グラフィックはもう現在のLvでも満足だけどな〜。
無理せずやってくれればいいけど。
>>584 「物理演算のやり方教えて!」
とかなら笑うわw
一番怖い質問が・・・
「他社のソフトに実装されたものをどうやって作品に反映させてますか」
かなぁ・・・
基本設計ならともかく実際のソフト開発がスタートしてるのにあの機能も欲しいとか言い出したら終わらないよね
そのへん未だに仕様変更しながらやってるとしたら そりゃ終わらない
怖いっつかそんな典型的な失敗プロジェクトをどうしますかって
質問をして何の意味が・・・
初めに仕様をガチガチに固めろとしか
「スケジュールを組んでゲームをつくってるんですか?」
「正直に言うと、私がこの業界にいるのはGTに出会ったからだ。
GTで最初に感じたのはMitsubishi 3000GTなどの"ストレスフル"な車の購入だ。
ゲーム中には素晴らしい車があるが、ああ神よ!欲しい車が永遠に買えないじゃないか!」
「私は山内氏やPS1チームが我々にバトンを渡したと感じた。
たぶん彼はそう感じてないだろうが、我々はこのジャンルを次のレベルに引き上げ、
彼らはこのジャンルを発展させるのを止めました。
もう一度言うが私は山内氏をとても尊敬しているが、私は彼を"保守派(Old School)"だと認識している。
裸の王様です。私はそうなりたくはありません。
知ってのとおり、私は彼に往復ビンタをしたいわけでいが、
今では我々にとってゲームの競争相手でもありません」
おお、言うねえ
山内さんもきっちり言い返してほしいな
forza3も天候の影響を考慮した挙動にしてもらわないと
山ちゃんそんなにじめんなよ。
泣いてまうぞ。
>>593 ここでガチに殴り合いの姿勢を取るのが外人。
何とかいなして体裁を繕おうとするのが日本人。
それ以前に山内が言い返す武器がない気がするが
天候は難しすぎると思うんだ
降り始めとか豪雨、湿気が多いとか無数のパターンがある
走る場所によって乾き気味のところもあるだろうしね
まぁForza4では完璧に入れてくる気がする
動的な天候変化はPGR4でやってるじゃん。
走る部分でμ変わったりしてた。
そんなのはマリカーのバナナみたいなもんだし難しくないだろ。
まずダストが履けてラバーが乗るくらいからじゃね
>>594 それは俺も思うけど、Forza3には実装されないの確定してるから仕方ない。
寧ろGT5がその辺をカバーして、雨の挙動が素晴らしすぎる!とか、そういう方向に行くなら煽りも含めて歓迎。
603 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:32:33 ID:vzITIm3LO
>>602 GTは昔雨やってたじゃん。最近入ってないのはもうできる人間がピチTについて行けなくて止めたからだろ。
じゃなきゃGT4オンラインで実装してた部屋立てや簡易チャットがGT5Pでできない意味が分からん。
マシンガン打線時代>>今の横浜みたいなもん。
604 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:33:33 ID:WdCstRKkO
>>592 こりゃ凄いw
言われても言い返せないのが可哀相。まぁ自業自得だけどね
プリレンダでいつまでごまかすつもりなの?
>>600 まず路面状況の記憶量が増える。雨表現の映像も作らなきゃならない。
そして何より、全コースの雨天時の川の出来方なんかを調べなきゃならない。
これは実際にそのコースで雨が降らなきゃ取れないデータだから、途轍もなく大変。
天候変化入れる代わりに発売日1年延期するけどいい?って話になるんじゃね?
>>603 GTのビリアードで単に滑るようにするだけの雨とForzaで目指す「雨」とは意味が違うんだよ・・・
Forzaの場合は単に雨ふってもうぜーだけだしなぁ
まず天候の変化が駆け引きの要素になるようなレースの方式を整え、ユーザーもついてこないと
いつまでも草レースみたいにグリッドスタートのスプリントレースじゃね
609 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:44:45 ID:4ptJ1M3A0
>>600 タイヤメーカーが雨天時のデータを出したくないらしい
そりゃ雨の時の安全性の基準になってしまうからな
>>609 ほー。作り方でけっこう変わるもんだなぁ。
612 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:47:17 ID:WD3j5vH50
フォルツァは気温、路面温度、風、湿度とか全部固定だろ
そりゃゲーム挙動なら天候変化なんていくらでも出来るだろうに
613 :
-:2009/06/07(日) 01:47:48 ID:MMZsFchO0
FORZAファンの拠り所であった挙動すら実際のレーサーによって
否定されたからな。。
GT4の世界大会で優勝したゲーマを現実世界で走らせたら表彰台に上るなんて
どんだけGT4の挙動はリアルだって話だよw(ちなみにこのゲーマ実際レースしたことなかったのに)
>>608 いや、雨はタイムアタックしてるだけでもスゲー面白いけどね。
ただ、T10が作るとしたら、毎回路面状況が違うのは当たり前で、1周毎に刻々と変化していく。
しかも、実際のコースと同じ位置に同じ様な川ができる。これくらいはやるねw
Forza2の気温はたしか24℃固定だったなぁw
>>613 3ヶ月だか4ヶ月プロの元で特訓受けたらアマレース位は入賞できるだろ
>>614 そのレベルの物が出来るまでやらないんだろうなぁ
流石に次世代機待たないと無理な気がするw
>>613 まちがってるよ。
GT5Pの大会で優勝して、GT4というレースカテゴリーの参戦権をプレゼントされたんだよ。
そして4ヶ月の猛特訓をうけた。先生はジョニーハーバートら。
>>592 >Mitsubishi 3000GT
ちょっとGTO買ってくる
620 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:02:54 ID:vzITIm3LO
>>606 それすらできなくなった、過去やってた擬似的な雨すらPS3に移植できなくなったポリフォには今後何の期待もできないって話。
621 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:04:03 ID:4ptJ1M3A0
GTのライバルはどっちかといえばPGRだな。
もうビザーレはPGR作らんけどw
>>613 Forza2で練習したレーサーがセブリング12時間耐久で優勝してますが・・・
Turn10はRisi Competizioneというチームのスポンサーで、
レーサーのMika Salo, Jaime Melo, Johnny MowlemがForza2で
練習して、実際の12時間耐久で優勝してるよ
2007年のこと
ググればすぐわかる
623 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:06:10 ID:vzITIm3LO
>>618 そしてその選手権はGTがメインスポンサーで参加したレースはプロ部門じゃなく金持ちが自前の車を持ち込むアマチュア部門な。
そこにソニーの金で作ったワークスマシンを持ち込んだ。
>>613みたいな低レベルしか雇えないってほんとSCEヤバそうだな
R3クラスでRisiのフェラーリが最強だったのはそのせーか、くそがああああああああ
>>621 RACE PROとNFSの新作じゃね?
PGRはGRIDとかそっち方面な気がする。
TDUは今のとこ同路線のライバルが見当たらんな。
あとドンチャカ系はイマイチ興味ないんで把握してないんだが
確か何作かあった気がする。
626 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:09:17 ID:WD3j5vH50
そもそも山内はフォルツァほどの物理演算とかやる気はハナから無くて近いのはPGR路線なのかもな
ほどほどの味付けのゲーム挙動で見せ方がスタイリッシュみたいな
T10があんまりガチでくるから比較されて戸惑ってるってとこじゃないの
でも、GTって一応カーシミュを名乗っていたよなぁ?
シミュレーションなんてどんな意味にだってとれるさ
たとえばシミュレーションRPGだ
なにをシミュレートしてるのかはわからんがジャンルとして成立している
カーライフシミュだっけ?
ローン組んで車買ったり、洗車したり、オイル交換したり、車検の金捻出したり、
ガス代気にしてスタンド探しに右往左往したり、高速値下げであわててETC付たり、とか
630 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:21:02 ID:WD3j5vH50
そっち方面もTDUあるし八方塞だなw
TDU続編でないかなぁ
>>618 ていうか
単にレーサー志望の奴が
募集に殺到しただけのような気がするぜw
>>622 ミカ・サロってF1にいたあのミカ・サロ?
>>633 そそ。Forza2のキャンペーンで、何回か顔だしてるよ
GT5どうすんの?
戦士は2012年まで待てるの?
どんだけマゾなの?
636 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:16:15 ID:4ptJ1M3A0
638 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:44:51 ID:ZrdzO7GE0
GTよりフォルツァのほうが全然リアルだもんな
所詮ポリフォがMSに勝てるわけがない
640 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:10:30 ID:4ptJ1M3A0
>>603 くはー、、、GT信者って騙すの楽で良いよな、、、
ってか頭大丈夫?ってレベルだよな
インサイドXBOXで配信してたFORZA3の3画面ホントに凄いな
今からFORZA貯金しておこうw
据え置きで三画面以上できるのってこれ以外無いよね
648 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 07:22:10 ID:O8fxqhtN0
>>647 こんなのがさらに900度、Hケージシフト、クラッチ有でプレイできるんだよな
かっこわるくてもかうぞー
>>640 リプレイカメラは2よりだいぶましになったみたいね
Forza2の出来が非常によかったので、逆にPGR2から3の時みたいに劣化してしまわないかが心配
651 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 07:43:27 ID:VEK6mj7R0
ゲームでレースに出る夢なんかどうもでいいからお外に出る練習しような
おっさんたち
652 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 07:54:32 ID:O8fxqhtN0
どこにおっさんがいるんだ?
17歳でもおっさんだというんならそうかもしれんが;;
653 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 07:59:56 ID:XJjeOKSf0
Turn10、「Forza3の競争相手になるゲームは無い」
ttp://www.joystiq.com/2009/06/05/turn-10-on-forza-3-no-game-competes-with-us/ 「正直に言うと、私がこの業界にいるのはGTに出会ったからだ。
GTで最初に感じたのはMitsubishi 3000GTなどの"ストレスフル"な車の購入だ。
ゲーム中には素晴らしい車があるが、ああ神よ!欲しい車が永遠に買えないじゃないか!」
「私は山内氏やPS1チームが我々にバトンを渡したと感じた。
たぶん彼はそう感じてないだろうが、我々はこのジャンルを次のレベルに引き上げ、
彼らはこのジャンルを発展させるのを止めました。
もう一度言うが私は山内氏をとても尊敬しているが、私は彼を"保守派(Old School)"だと認識している。
裸の王様です。私はそうなりたくはありません。
知ってのとおり、私は彼に往復ビンタをしたいわけでは無いが、
今では我々にとってゲームの競争相手でもありません」
>>653 お前総合スレで煽りすぎて不安って言ってたのになんでお前が貼ってんだよw
>>642 スマン、おれは北米住人
ツインスティックの個人輸入ルートを検討中
ポルシェコンを買える北米ではTSを買えない
TSを買える日本ではポルシェコンを買えない
ままならないぜ orz
658 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 08:41:23 ID:O8fxqhtN0
Forza3発売までまだ数ヶ月ある
仕様もわかってきたことだし・・・
しつこいけど
ホリよ・・・男を見せるんなら今だぞ!
あのハンコンで中途半端なものは売れないって学習しただろ
良いものなら高くても売れるのも学習しただろ
完璧なもんをだせ!
>>658 もしG25の箱○対応版(PS3もOK)が出たら・・・それでもOK?
>>655 いるよ
送料の問題もあるあけど、予想とおりのサイズと
重量なら発送は大変で本当に申し訳ないと思ってくるよ
>>660 サイズと重量がコワイねぇ
私も北米から安売りしてたからとX-Arcadeを1ボール(4個入り)を送ってもらった事があるのですが・・・
ハハハハ いつも感謝してるぜ><
662 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 08:51:41 ID:O8fxqhtN0
>>659 おkおk
一番いいのは全ハード共通のいいハンコンだね
1機種ごとに3万とか出すんなら、共通で10万出すほうがいい
端子が揃った今、機種ごとに分けるのは勘弁してほしい
>>215 >俺はPS3のみ持ってるからGT5を買うけど。
無いものをどうやって買うんだ? 無茶言うなよ。
665 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:54:19 ID:ZrdzO7GE0
ハンコン?
自作しろよ
中古車買ってきてボンネットの上にHDTVを置く。
ハンドルとペダルから線を引き出して
助手席に箱○を置く
>>665 そんな小学生の「ぼくがかんがえたさいきょうのはんこん」みたいなのはイラネ
ハンドルとペダルからなんの線を引き出してどうやってやるんだか説明してみろ
昔ネジコンにハンドルくっつけてた奴はいなかったか
車のソートがらくにならんかな、少なくともメーカーとPIでのソート機能は欲しいよ
「(車の)モデリングって半年位掛かりますよね?」
「新作の度にサーキットを測定し直すのって面倒じゃない?」
「(メーカーから)サンプル借りるの時間かかるよね?」
回答
インドだし二ヶ月くらいだし
はじめから高精細に測定しろよ
買ってしまえ
671 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:43:09 ID:ZrdzO7GE0
>>669 >「(メーカーから)サンプル借りるの時間かかるよね?」
>買ってしまえ
T10スタジオやべぇwww
>>671 壊す車に至っては自前のものまで使うしな
マイクロソフト本直轄のT10って黒澤明に通じるものがあるな・・・
黒澤明「撮影にあの山邪魔だから重機使って全部消しちゃおう」
対応が直線的というか、最短で最大の効果を発揮する方法が取れるって凄すぎるw
Forzaってここまでやって
数百万本で利益あるのか?
2って世界でどれだけ売れたんだっけ?
美希が言うんだから間違いない
きれい
>>672 と言うかMSGS関連の音に関するコダワリは明らかに異常
確かHALO3は初代箱を物理的に壊した音まで使ってたりとかw
あとマングースは2種類のエンジン音のサンプリングだそうな
そう考えるとT10とかPGR4のビザーレは取材に関してもマジキチの領域だよねw
Forzaの録音関係も有名だろうけど
PGR4はテスラロードスターとかY2Kとか変態車、変態バイクまで使ってるとかw
前者は電気自動車版スポーツカーで、後者はヘリのガスタービン使ったバイク
ビザーレはPGR3も新宿撮影しまくりましたー>PGR4は新宿駅周辺とか撮影してみますた
だけじゃなくて「今回はこんな車使えるよ!」でとんでもねえモンまで出してくる始末だしw
PGR4で進化してないとか言ってるヤシはテスラロードスター、Peugeot Flux、Y2Kとかで走ってみるとよろしいかと
>>669はネタだけどさ、じっさいにも同じ様な質問されたんだろうな、と思う
GTは時間掛かり過ぎ
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:01:28 ID:ZrdzO7GE0
>>674 400万強くらい
ただ、今回からはPGRの販権も入手しちゃってるので
FORZA3インスコするとPGR5でもその車両とコースデータ使用可能とか色々考えてるみたい
公式掲示板がぶっ飛んでて面白い
400万か・・・HALO3の半分以下で
利益出るのか?
エースコンバットもF-4サウンド取り込んでるよ
683 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:03:41 ID:NX+1zj7R0
>>309 >職人気質持った人だって知ってるだろうけど。
はぁ? GT4の画面が崩れるバグを残したまま売った野郎が何言ってやがるとは思ってる。
684 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:11:06 ID:ZrdzO7GE0
>>681 「HDゲームは50万本売らないと赤字」スレが立っとったじゃんw
要するに普通のゲームの8倍の予算かけておk
つか、箱○で400万本超えてるのはHALO、COD4、CODWAW、GTA4、GOW、GOW2、アサクリ、ギタヒロだけじゃまいか
ちなみにPS3で400万本超えたのはGTA4とCOD4だけ。
F−4の破損音を取り込んでみようか
シムはFORZAに任せて、PGRはもっとブッ飛んで欲しいよな。
車種は実在でいいんだが、コースとか都市を舞台にした仮設サーキットとかじゃなくて、
ナイアガラの滝コースとか、エベレスト山頂からのダウンヒルコースとか、月面基地コースとかあってもいいと思うんだよね
ん?
8倍ってーか損益分岐点が50万本だろ
大雑把に計算して350万×5000円=175億は儲け(小売含)じゃね
689 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:32:01 ID:NX+1zj7R0
>>587 デスマーチかよってか、納期が無ければ死人もでないか。
>>686 日本の峠はPGRでもやってみてもいいねw
>>689 日本の場合はgdgdになってデスマになってる気がする・・・
そんなことよりアイマスの話しようぜ
>>658 FORZAの場合は対応ハンコンに合わせてきっちりチューニングしているから
T10がターゲットにしたハンコン以外じゃあの極上のフィーリングは損なわれると思うぜ
皆でポルシェハンコンを日本でも販売してくれるように要望出そうぜ!
693 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:05:30 ID:4ptJ1M3A0
>>681 利益は重要だけどまずはGTを超えれるゲームを作るのが大前提だろう。
GTシリーズ潰すためにフォルツァ作ったわけだしさ。
良い物を作ればあとは名前だけで売れてくんじゃね?
GTなんてまさにそれだし。
>>681 400万本といえば国産RPGのトップ級の売り上げな訳だが・・・
それで利益が出ないとしたら もうなにを作っても無駄だろうね
696 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:16:17 ID:VrPTae3V0
>>694 ってか眼中ねーだろw
そもそもGT出てないし。出るとしても最速で再来年あたり?
>695
Forzaは普通のゲームより金かかってそうだからなー
挙動エンジンの構築(パーツの数値化)やサーキット借り切ったり車潰したり
それでも400万出荷してればさすがに黒にはなってるんじゃないか
挙動エンジンは今後も使っていくという事で先行投資の面もあるからな
>>678 >ビザーレはPGR3も新宿撮影しまくりましたー>PGR4は新宿駅周辺とか撮影してみますた
だけじゃなくて「今回はこんな車使えるよ!」でとんでもねえモンまで出してくる始末だしw
落ち着け。
狂人ビザーレ軍団は
MSR(forDC:'01)から写真2千枚やらビデオやらで新宿を撮り廻してる。
「東京タクシー」やら「都バス」が隠し車両なのはご愛嬌だし。
PGR3で新宿風景が'05にupdateされてるのには感服したが。
惜しいチームを手放したもんだ‥
699 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:44:04 ID:5pxCqCA8O
ビザーレでござ〜れ〜♪
700 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:44:23 ID:a9bneKiV0
>>693 ローターが真っ赤になるのは今回も同じか・・・
それと一丁さんのプレイ動画見てきずいたが、ハンドルをくるくる回しても画面の手は少ししか回ってなかったな。
ここはリニアに追従してほしいな。
701 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:45:11 ID:wEL/oHFQO
400車種(笑)
山ちゃんは〜
GT5の制作を〜
やめへんで〜
703 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:48:07 ID:WdCstRKkO
車種はもっと煽ってくれ
死ぬほど煽ってくれ
いすゞ自動車がでるまで煽ってくれ
どんどん煽らないと手抜きしそうだからな
イルムシャ〜
707 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:17:28 ID:4ptJ1M3A0
709 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:39:29 ID:6w4HndnKO
両機持ちだが明らかにGT5に軍配を上げておく
いい加減HDでのGTシリーズはもう待つ事に疲れた
永遠にプロローグでいいよ
>>671 クライスラーから貸し出し拒否されたもんだがら
ダッジ・チャレンジャーを現地で買ったTopGearを思い出したw
712 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:53:13 ID:r0dRZQJ/O
>>704 ついに俺のエルフ捌きを見せる日が来るんですね
>>712 おっとおれのERGAの横っ腹に描いた痛絵を見てから言ってもらおうかw
>>712 一瞬エロい想像しちゃったじゃんか
良く考えたらトラックだけど
>>704 いすゞといえば鼻先にいすゞ製ツインカムターボを積んだFFのロータスエランって
GTには出てるのかな?発表されると同時にネットがなかった時代でも
物凄い叩かれ様だったのは伝わってきたな・・・
>>715 いすゞエンジンのエランはいい車だったのにね
少なくとも起亜の糞1.8Lなんかとは比較にならないぐらい
M100エランはGT2にあったな
719 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 15:01:27 ID:4ptJ1M3A0
>>715 いすゞの4XE1はぼろ糞だったのに1ZZ-FEや2ZZ-FEはなんとなくOKになってるのはなんか納得が行かない
エンジンの品質や堅牢さでは間違いなくいすゞに軍配があがるはずなのに
>>33 GTPSPはUMDで800車種なのに
BDで40車種だったアレの立場が…
>>669 >「(メーカーから)サンプル借りるの時間かかるよね?」
シリコンバレーの駐車場にだいたいあるんすよ
ナイトレース、2桁出走台数は次世代機か。
709 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/07(日) 14:39:29 ID:6w4HndnKO
両機持ちだが明らかにGT5に軍配を上げておく
唐突に携帯から意味不明の文章をageて書き込むとお金が貰えるんですね
725 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:20:30 ID:4ptJ1M3A0
まあどんだけ進化しようとも
日本では2と同じで
痛車作成ゲーとしての需要のが多いんだろうなw
痛車が目当てで買ったのに
いつの間にかモタスポ好きにさせられた俺は・・・
モータースポーツの駆引き性なんてつまらないものだと思ってたのに・・・
無限の住人シリーズの痛車集めたかったのに、結局一台も買えなかったな
タイミング悪いんだよな…伊藤で稼いて別のもん買った直後とか
728 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:32:34 ID:uErudpWkO
ま、出なきゃプレイ自体が出来ないからな
妄想の世界で楽しめるような奇特な人達は違うんだろうけど
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:33:47 ID:4ptJ1M3A0
>>723 ナイトレースはあると予想。
コースごとに天気は固定だけど
それぞれ違うらしい。
3はウェット無しで確定だがね。
出るまで神ゲーってのは、まったくその通りだな
>>694 だからそれは2年ごとに1作作りながら超えていけばいいわけで。
納期を決め、スケジュールを決め、1歩1歩ステップアップしていけばいい
ゲーム機の寿命は5年。今回多少伸びても7年8年だろう。
3年4年に1本じゃ、2作出るかどうかじゃないか。
2年に1本ならユーザーはみんな納得してくれるよ
東京ドリフトINお台場見逃した・・・
1月にあった2chリーク情報では
>ただし、ダートトライアル、ナイトレース有り。
>オーバルでは最大24台予定
>その他は8〜12台
となってたがな。
Forza3は予想以上に綺麗だったし、絶対買うけど、GTを超える超えない以前の問題だと思うんだがなぁ。
GTは車種量やカーグラフィックを追求した方向に対して、
Forzaはリアルな演算や破損を追求してるわけだし。
互いに反応しすぎてなんだかなぁって思うわ
ナイトレースは無いと思う。あれだけグラ上げてきたんだから無理だろう。
ナイトレースあったら逆立ちしてやるよ。
まあForza3はグラやメニューについてはGT5Pを研究したっぽいしね。
他は参考にならなかっただろうけどw
おわっちゃった・・・・グランツーリスモのCMってどんなだったんだろ・・・
GT5(笑)ってあの、何年も前から、出す出す言ってていまだ出てなくて
デモが有料で、それも5000円もして、アホみたいにラグって、ワープ機能と空飛ぶ機能搭載で
壁とかにぶつかっても車体がヘコみもせず、ショボすぎるあのGT5?
あれのほうがForza3より良いとかwwwさすがに釣りだろww釣りじゃなかったらマジで
眼科と脳外科行ったほうがいいレベルwww冗談は顔とハードだけにしとけよ戦士wwww
今作で油圧駆動シート用の出力つけたってことは、PC向けにエンジンライセンスやる気なのかね
さすがに360向けの油圧駆動シートが一般発売されるとは思えんし
>>740 これじゃ、GT5はあんまり期待できないと思ってしまう。
GTP5に車種追加だけでokみたいだ。
さっさと出せばいいのに
>>740 馴染みの無いものは嫌いなものってことだな
損してるわーこの人らw
いくら煽られても痛くも痒くもないのが今のForzaファン
結局、映像見ただけの感想だしなw
その映像も結構良くなってる。
Forzaのいいところは操作感だしw
本体とソフトとオン環境与えて、「GT5PとForza3を1ヶ月間く遊んでみてください。」
なんてことが出来ればな〜
よく外人は〜とか言ってる無知ゆえの偏見に凝り固まってる連中見ると哀れだよホント
748 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:17:53 ID:4ptJ1M3A0
フォトモードのカメラがどんな感じか、Forza2と比較してみた。
場所が同じじゃないので背景のボケ方とかは比較できないけど。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm15144.jpg Forza2のは、最大望遠で同じくらいの車の大きさになるように寄ったのだけど、
あきらかにForza3のほうがもっと長焦点距離の望遠レンズをつかってる。
Forza2のスクショがあまりリアルに見えないのは、望遠レンズが無いせいだと言ってたのだが、
ようやくギュッと圧縮されて被写界深度の浅いスクショが撮れるようになるな。
まあ、現状のForza3のスクショが実機でのフォトモードであることが前提の話だけど。
あれ?403になっちゃった
外部リンク平気なとこ?
みれんな
756 :
751:2009/06/07(日) 19:30:08 ID:YFcNwQUc0
こりゃわかりやすいな
>>759 Forza2プギャアアー!!
____ ____ ____
/⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\
o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ /::::::⌒(__人__)⌒:::: \ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| |
l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
他者を貶めて自分をアピールするとか
実力のない雑魚がやる方法だよ
お前らほどほどにしとけよ
>>756 う〜む、あまりにも違うんで愕然とするな。
なんつ〜かスクリーンショット(静止画)て怖いよな。
Forza2で何ら不満はなかったのに、こうやって並べてしまうとやっぱり古く感じてしまう。
一旦ゲーム始めちゃえばグラフィックなんて結構どうでもいいものなのに、買う前はや
っぱり強力なアピール力を持ってる。
うっかりすると間違った方向へ進みかねないみたいな?そんな怖さがある。
Forzaの車が実写に見えるようになってきたのには驚きを隠せん。
>>566 2でも絞りいじれば似たようなの撮れるよ
765 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:24:48 ID:2B6ai5nf0
>>734 そもそもGTは作ってから語れw
以上。
766 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 20:28:34 ID:4ptJ1M3A0
水をさすようで悪いけど
ポリゴンの角(?)がみえないようなSSは静止画出力機能なんじゃないかな
レイトレース画並みなクオリティは現行機種では無理と思う
"ポリゴン数10倍"はテッセレート機能を活用して
"ポリゴン数10倍並み品質を達成した"の比喩なほうがしっくりする(2年しか経過してない)
1080p発言も日本人スタッフからしか聞こえてきてないのに不安が残るよ
その人がレンダリング解像度を念頭にしてたかも判らない
もう少し公式情報がほしいところ
マケプレでスペック見れるよ
たまに間違ってるけど
769 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 21:08:59 ID:O8fxqhtN0
>>767 日本人スタッフ といっても、ただの日本人ってわけじゃないからなー
あと、1080pと言ってるだけでフルHDとは言ってない
あ、あれ?
>>769 レンダリング720Pの出力は1080Pってオチがつきそうな気はする〜
それでも凄いと思うけどねぇ
771 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:10:14 ID:4ptJ1M3A0
>>767 左下にロゴが入ってる静止画はたぶんフォトモードの画像だね。
プレイ中はさすがにジャギが出ると思う
ああ、そういう見かたもあるのか
でも期待できちゃいそうだから
やっぱり楽しみだよなぁ
773 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:17:12 ID:B2Zj06Sd0
フォルツァ2ですら十分なグラフィックだったのにな
それ以外の部分を更に練った上でグラフィックまで強化してくるとか、どこまで貪欲なんだ
>>774 つべ動画でさえキレイだったから実機でも十分だろ
問題はロードとlive時のラグ
開発者もあのままでいいとは思ってないだろうし
発売までにどこまでブラッシュアップできるかだよな
PSWの皆さんの叱咤激励のおかげでFM3はこんなにも研鑽されました。
本当にありがとうございます。
トルコはやっぱおもしろいなー
Forzaで走って8コーナーのサスの動きみてー
780 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 21:51:52 ID:O8fxqhtN0
いや風呂じゃねーよw
結局グラの話か
内部解像度はhalo3とかCoD4みたいにもっと低いんじゃないかな
784 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:58:19 ID:B2Zj06Sd0
グラ以外だと勝負になってないからな
ペイントもペイント車の売買もドライバー雇用もできない
あ、そういうスレだった・・・w
トルコとスパは入れて欲しい
あのね、フツーの人にはグラなんてどっちも
スゲーとしか思えないの。
んで痛車とかそーゆー自由があるフォルツァの
ほうがスゲーってフツーの人は思うの。
ホントGKはバカだね!
フツーの人はGTブランドすげーで終わると思うよw
ブランドとか売り上げなら今回Forza3が英語圏でどこまでいけるかだなー
>>787 痛車に限らず
お〜すげ〜あの車かっけ〜ほしぃ〜ってならないもんな
みんな同じディーラーで買える車そのまま
ってかココはそのグラの部分について語るスレだしね
他の部分に関しちゃ圧倒的な差があったり
そもそもGT側には無いものばかりだったりで
比較にもならないしな
すげーもなにもGT5発売してくれんがな(´・ω・`)
お風呂の話と聞いて
>>789 英語圏じゃ既にForza>GTじゃないか?
>>789 どんなにForzaが凄くても日本ではその通りなのかと思うと悲しい。
>>794 いやさすがにプロローグと比べんのもアレだし
5と3の対決ってことで
ハードの普及もあるから俺はいい勝負すると思うんだけどね
>>789 GTの牙城は欧州圏じゃなかったっけか?
この1年くらいの欧州での箱のブースト凄かったから、もし本当に
年末にGT5が出たらかなりいい勝負になるんじゃね?
その結果Forza3が勝っちゃったって可能性も否定はできないよな
>>795 ファミ通のワロスレビューでもGT5>フォルツァ3だな
比較は出てからしろよ
キャリアモード無くなるんだし
800 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:29:40 ID:B2Zj06Sd0
801 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:31:07 ID:4ptJ1M3A0
来月あたりから
毎週3のコースを紹介していくらしい。
そのなかにはちょとしたサプライズもあるとか・・
富士見くるかもな。
>796
Forza3が先に出てしまう事でGT5の売上はガクっと下がると思うけどね
他のゲームと違ってForzaと差別化するモノが無いし
後はどれだけForzaに無い車種を入れてくるかくらい
コースのサプライズってよくわからんな
なにがくれば驚くんだ?
免許講習があるだろw
GT4→5の間にForzaは3作出ることでユーザーの意識も多少なりとも変化が出てると思うわ
>>802 いやGT5の売り上げは変わらないor増えるだろう
で、出来に愕然として次回作は売れなくなるだろうけど。
807 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/07(日) 22:39:57 ID:O8fxqhtN0
全員が楽しめるオンラインシリーズ戦でも実装したらそっちに移るかも
上位10%の参加者には10ポイント、10〜20%には8ポイント…とか
Forzaのトーナメントは全く歯が立たない
新潟競馬場(だっけ?)で馬と併走するアイビスサマーダッシュ
>803
海外でイニDが人気なら漫画に出てくる峠とか?
まー無いか
サプライズなら発表されてない実在コースという事になるが
(架空じゃサプライズも何も無いからな)
モナコあたりは入れるの難しいんだっけ?
ブラウンつよすぎるー
Forza初めてからモタスポみると、このコースでPIどう使おうか考えてしまうな
トルコはタイヤにPIふったほうが楽そうだな〜w
今日初めてニュルブルクリンクって所走ったけど面白いね
全然1周終わらなくてバグったかと思った
814 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:50:48 ID:Q/tdRWhFO
>>811 溝にタイヤ噛ませてコーナリング出来るコース?w
実際には無理なコーナリングだと思うけど、
ある特定の車種&セッティングで可能とか見つかったら、流石にサプライズだねw
実際に試した奴いるのかな?
挙動がリアルに近いなら試してみたいなw
815 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:51:13 ID:4ptJ1M3A0
まあ2で消えたコースが復活ってのはありそうだね。
夜コースほしいけど
市街地とかじゃないと無理だろうなあ。
明かりないコースじゃ走れないモンね。
赤城山が入るよ
Japanese TOGE は本当に入ると思う。
ただし道幅を広く改変されてそうだがw
峠が入ってもGRID方式だと思うぞ。
痛車は今でも「取り込み画像貼り付け」って解釈してる奴がいるだろうなぁ
E3以降FORZA3の続報がないな・・・
開発が難航してんのか
光岡自動車のオロチとか登場しないの?
>>815 自らのヘッドライトと前を走るUFOの明かりでコースを確認だ!
2009F1使用コース全部。
FIA-GT使用コース全部。
WTCC使用コース全部。
SGT使用コース全部。
DTM使用コース全部。
BTCC使用コース全部。
これくらいやってくれw
827 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:14:38 ID:4ptJ1M3A0
あと、峠は元気からデータ買って収録してくれればいいやw
829 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:20:50 ID:B2Zj06Sd0
隠し車両にハイエースが入っていればそれだけでいい
>>824 ハリアーのエンジン使って糞みたいな足回りで作った荷車なんてお呼びじゃないんだよ。
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:29:13 ID:4ptJ1M3A0
>>830 エンジン交換してレース用の足まわり入れて勝つる
佐渡島か因島くらいで我慢しとけ
オアフ外周とか来たらやべぇな確かに…
>>834 やだ、デザイン全てが嫌い。
あんなのが収録されたらリアルなウンコをペイントするわ
ウンコのペイントがトレードマークな俺に謝れ
日本の地方サーキットを収録してほしいな。
北米でもドリフトブームらしいし、プロドリフターが若かりし頃に練習してたサーキットって
触れ込みならアメリカン達も興味示すんじゃないか?
841 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:56:34 ID:2B6ai5nf0
>>820 2日おきに情報出せと?w
っていうかForza公式フォーラムあるし
ここの開発者もTwitterやってなかったっけ?
アニメ企業ロゴ以外にインパクトあるペイントって何かある?
やってるね>Twitter
フォーラムは2chとおんなじこと語ってて笑う
>>842 俺がよくやったのは競技車両の有名カラーリングを下位の市販車に強引に
移植とかかな〜、高い値段つくよ
俺じゃないけど、レナウン787BをRX-8に乗っけてる人とかいたな
やっぱレースで有名なカラーリングは目立つね
>>839 前にウンコペイントしたノーマルシルビアが10万で売れたよ
>>846 マジかよwwwww
そんな需要があったとは…w
童夢ゼロって収録されてる?
>>845 なるほどね、昔のカラーリングを最新の車で復活させたりも面白そう
>>842 検索したけどよくわからん…
なんつーかね車に詳しくない人でも目を引きそうな感じのなんかないかな
有名な絵画とか…ないな
ウンコはねーわw
俺はディノをカエルにした
あとサガリスをガチャピンにしたりとか
一台まるまるをキャラにしてる
>>850 アニメ美少女がもうダメッ!ウンチ出る の絵だったらどうよ?
フォトモードのネタとしては光学迷彩とか中の人が見えるのとかあったな
オアフ外周とか伊藤君確定だな
>>842 解体屋においてそうな雰囲気の錆まくりS13はオクで買ったwよくできてたよ。
>>845さんも言ってる787Bチャージカラーの移植はかっこよかったなぁ。
オバフェンないからむりやり陰影描き足してそれっぽく見せてるレプリカ系も手間かかってるよ。
バグ持ち車体とか分割線変なとこに入ってる車だと面またぎでいかに違和感なく春香も良く見てた。
次回作ではぜひ市販車オバフェンキットかRクラスのペイント可能車増やしてほしいな。
企業ネタといえばblendtecってミキサーがあるんだけど
あれをアレンジしてバイパーにペイントしたやつが結構北米・欧州タグに売れたわ。
ニッチだと思ってた測定器メーカーの製品貼ったのも500台くらい売れたよ。
>>845 書いてから思い出したのをつらつらと
往年の二輪レーサーカラーリングを車でやったの。あのシリーズも良かった。
あと実際に読めるアマゾンのQRコードをペイントしたアマゾン段ボールカー/
カロリーメイトの箱をあの文字ごと/般若心経/ハイネケンの露付きびん
ネプロスのソケットレンチ/フジツボのエキマニ/ハーゲンダッツ”ドルチェ”
最後の三つはクロームの表現がすごかった。
>>842 アニメの括りに近いが古谷実の「僕といっしょ」の1巻の表紙をペイントした事がある
般若心経いいね
ボロボロの車に書いてお札とか貼ったら最高だね
般若心経ペイントって結局完成したのか?
経過報告だけで完成した車は一回も目にしてないわ。
トランクから腕がはみ出してたり血痕がついてたり
オマケで箱庭マップが付いてきます
N1車のペイントがいいね。
今は32GTRのHKSカラーがオクに出てるね。
ヘッドライトの色が変えられないから悔しかっただろうなぁとオモタ。
出光シビックが欲しいです
>>864 N1と言えばプーマGTO作ったが、売れ行きはイマイチだったorz
三流職人なので告知などせず野良で販売してるんだが、Gr.Aの32Rレプリカは今でも月に10台くらい売れたりしてビックリする
>>856 ミツトヨ RX-8 ごっあんです
マイクロメータに痺れたw
GT5もペイント機能くらい実装するだろ
テクスチャ空間(UV座標)な画像食って直出力実装して
版権系 エログロ系 の氾濫→ペイント機能凍結
こういうコースになりそうだ
というかこのクオリティで更にペイントまでクオリティアップしたら大変な事になる。
マッチングでロードに時間かかるのは勘弁な。
アニメのペイント車が大量に走ってることに嫌悪感あるひとへの対処はあるんかな
有りと無しで部屋分けてほしい
>>868 お前わざとGT5のハードル上げてるだろw
GT5も適当な落としどころで出しておいて、資金が回収できたら
次回作で出来なかった事を実現、ってすれば良かったのにね。
ボクが一番でないとヤダいヤダい!なんてやってる場合じゃないだろ、山内は。
GT5にペイント機能入れると折角金かけて作った実車並みのガワが台無しになっちゃうよ(
ん?
Forza3をちら見して「これくらいウチでも余裕ですよwちょっと時間かかるけど」と思ってるだけだよ。
手下に情報収集させたりするあたり可愛いと思う。
山Pさん好き好き☆
>>874 その金かけて作った実写並のガワは既にForza3が実現してるので問題ないょ。
G様久しぶりに見た希ガス。
G様スレって今もあんの?
で、フォルツァ3出たら一緒に走ろうな!
綺麗だけどGT5Pと比べると鮮やか過ぎるというかCGくさいな
まあFORZA3の魅力はグラじゃないからこの辺で落とし所で充分だと思うけど
スレもあるしBlogもあるょ。
一緒に走ろうと言われても誰だか知らんので、走行会やる時に来てくれればいいとも。
ただ、出た当初はすぐに部屋埋まっちゃうかも。
今でも定期的に走行会やってるがフレだけで埋まってしまうし。
仮にグラが魅力だったとしても、
煮詰めすぎていつまでたっても出ないよりは、
適当なところで手を打つのが良いと思うよ
Gって何載るかと思いきやペイントで痛車かよw
オレ用に作ってくれた一品なのだが(´・ω・`)
プジョーはアンダー気味なのと高速が伸びないという点を除いてオレ的には好きな車。
鈴鹿だとホームストレートで抜かれても連続S字で抜き返し、スプーンまでに差を広げられるような。
もちろん相手が超絶巧いとそれどころじゃないが
Turn10のForza3開発者、GT5の脅威を軽視
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23917 Turn10スタジオマネージャAlan Hartman氏:
「我々はちょうどはっきりさせたかったのです」
「我々はここに持ち込んだForza3について、とてもとても楽観的に感じています。
取り組む準備ができていて、リングに入り、戦っいます。
他の対戦者が戦いに現れないのなら、私にはどうしようもありません。
結局私は、レースゲーム市場に参入してくる人々と戦うだけです」
「Forza3が完成したら、キーマン数人が出向してナタル対応を検討し始める予定です」
---
Turn10は本気でGT5と戦うつもりでE3に来たが、
GT5が全く出品されずに肩すかし食ったようだw
2007年E3で発表されたGT5が発売日も見えず、
2007年のForza2発売後から制作開始したForza3が10月に発売決定という皮肉。
【和ゲー】 【和ゲー】
トリジルzero ドリームクラブ
ガンダム戦記 まもるくん
ロロナのアトリエ マグナカルタ2
クォンタイムセオリー N3-2
トロともりもり タイムリープ
アガレスト戦記ZERO タユタマ
トリニティユニバース 虫姫さまふたり
TRICO サムライスピリッツ閃
GT5 ケツイ
クォンタイムセオリー メモリーズオフ6
FF13ヴェルサス 【洋ゲー】
FF14オンライン Halo 3 ODST
【洋ゲー】 Halo Reach
GOW3 Forza 3
ヘビーレイン Crack Down 2
ラチェット Alan Wake
MAG SHADOW COMPLEX
AGENT L4D2
アンチャ2 スプリンターセル
マスエフェ2
APB
TDU2
GT5まだ実機映像出てこないのかよ
本当に糞だなPS3
山内どうすんの?GT5で勝負しないわけ?
ケンカ売られてるのに逃げるのかよ
金持ち喧嘩せず
>>875 山Pってもしかして寿命がエルフ並に長いんじゃないか
山Pの「ちょっと」ってどういう感覚なんだろう
>>889 そりゃ表向きはねw
裏では壮絶だよ
じゃないとまねーつかめんし
892 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:37:06 ID:1YeqNJrK0
【和ゲー】 【和ゲー】
トリジルzero ドリームクラブ
ガンダム戦記 まもるくん
ロロナのアトリエ マグナカルタ2
クォンタイムセオリー N3-2
トロともりもり タイムリープ
アガレスト戦記ZERO タユタマ
トリニティユニバース 虫姫さまふたり
TRICO サムライスピリッツ閃
GT5 ケツイ
FFヴェルサス メモリーズオフ6
FF14オンライン 【洋ゲー】
【洋ゲー】 Halo 3 ODST
ラチェット Halo Reach
ヘビーレイン Forza 3
GOW3 Crack Down 2
MAG Alan Wake
AGENT SHADOW COMPLEX
アンチャ2 L4D2
スプリンターセル
マスエフェ2
APB
TDU2
Forza3 vs GT5みたいな争いは話題性を生むから、双方ともに利益を得られる。
実はWin-Winの関係。
多分、海外のデベロッパーはタイトルと同時に自身の宣伝も兼ねて意図的にやってる。
894 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:43:22 ID:zTqm473s0
>>893 どの業界だって一緒だよなー。
同業他社ってのはライバルでありつつも業界仲間でもあるんで
わりと意見交換してたりする。
家電にせよ携帯キャリアにせよ、一般ユーザーが思っている以上に
仲は悪くない。
>>894 あちこちに喧嘩売ったり貶たりするのは極一部なんですね。
わかります。
>>882 G様は新派な方々がオーダーメイドで痛車を作ってくれたりと
妙に愛されてるからなぁw
かくいう俺も、初期の初期に自作ペイントカーを贈ったりもしたが
(たしか、東方キャラの206RCだったっけかな)
さすがに真っ黒に「G」とだけ貼ったプジョーはかわいそうに思えてなぁ
3がペイントになったのは日本の痛車職人おかげかモナ
>>896 どーでもいいツッコミですまんが今後の知識として覚えておいてくれ
新派は演劇
親派と書きたかったのかもしれんがそれも間違いで
日本語由来ではなく英語由来のシンパサイザーの略で「シンパ」が正しい
痴漢パンツさん、お願いです。
今後日本車の車種について煽りまくって下さい
GTはこんだけ出てるのにForzaはこれしかない!箱○おわた!みたいな
光源処理とモデリングはもういいです、お願いします。
>>898 なるほど、教えてくれてサンクス
親派で覚えてたが、コレも誤りなのか
新派は誤変換。というか、携帯の変換候補がこれだけだった
そろそろ、"Forza 〜ル・マン24〜"が欲しいなw
だったら俺は、ベスモ企画 Forza 〜ツクバ・バトル〜が欲しいよ。
ベスモのツクババトルに登場した車は全て収録。
ドライバーは歴代のベスモメンバーから自由に選択できてドライビング
スタイルまでシミュレートしたベスモファン垂涎の1本!これは売れる。
ルマン24h今週末だっけ?公式でも色々ルマン関連で企画してるみたいだし
新情報出るといいな
2のRクラスは実質ほぼ"Forza 〜ル・マン24〜"だったなw
グループCもいいけどGTカーもよろしく。
いちいち言う必要は無いが、前作から80台しか増えてないようだし、
最新のモデル各社入れたらほぼ終了だな。
600車種くらい入れろよ。
DVDなんだし(´・ω・`)
PGR新作とモデルがコンバチなら、PGRをHDDインスコすると、Forzaで使える車が100台くらい増える…
なんてこともできるんじゃないの
ネット対戦時にやや問題がありそうだけど
>>906 箱の規約で他のゲームのコンテンツは扱えないよ
>>907 RockBandの曲データを2に持っていくっていうのがあるけど、あれはどうなの
車体ってのはあくまでガワでしかなく、シミュレーションなのだから、
一台一台パラメーターぶちこんでシミュレーション検証も必要になるだろう。
簡単に100台増やせるとは思えない。
>>907 GH3でDLしたメタリカのDLCはGHWTでも使えるようになってて
しかもGHメタリカを買ったら、それら楽曲が最初からアンロックされてたよ。
なので規約変わったんじゃね?
それにPGRの面白さはクードスにあるので、Forza3からモデルデータ流用して、
その車体で天候や時間取り入れて、世界各地の都市を箱庭スタイルで走れるようにしてくると思う。
Forza3が1080P/60fpsできたのなら、PGR5は頑張って720P/60fpsにしてもらいたいかもしれない。
美希もそう言ってた。
60fpsはともかく解像度はかなり怪しいぞ
Forza3の出力解像度は1920*1080Pだろ。
別に怪しくも何ともないだろ。
オレ的にはこのクオリティなら1280*720Pでもいいが、恐らくフォト出力がフルHD対応なんだと思う。
そのための車体モデルや背景テクスチャが収録されてると。
内部でレンダリングするのはそれ以下の解像度だろうが、それでもスケーラーでフルHDできるのが箱○だろ?
詳しい事はよく知らんが(´・ω・`)
という事でよくも悪くも今までポリフォがやってきた姑息なアピールを真似てるよ。
ぶっちゃけ、PGRは4でシリーズ終了でいい気はするけどな
別シリーズまでまかせて、Turn10の手を煩わせるのも嬉しくない展開だし
なにより、作り手が変わって方向性の変わった物にPGRを名乗って欲しくないし
都市レース物はまたビザーレが何か作るのを待つからいいよ
もともとはセガ資本のDC用タイトルだったんだしな
916 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:29:11 ID:zTqm473s0
最近のゲームはスケーラーもってるし、出力解像度なんて論争は意味無くないか?
つーか、箱○っていつの間にフルHD出力できるようになっんだろ。
つーか、初期型はHDMI無いから無理だよな?
PS3はないよ
ソフト対応
>>917 初期型でもいいよ
DでもVGAでもコンポーネントでもHDMIでも1080p出力はする
>>916 ハードウェアスケーラの無いPS3タイトルの数々が
スケーリングして出力解像度だけを1920x1080にしたものを
平気で「ウチはフルHDの1080pだ!」って言い張るもんで
なら、360タイトルって全部1080pのフルHD出力だよなってな話になる
360はハードウェア側でスケーリングするから、全タイトルで対応してるしな
>>917 D5がある。
ソニー制液晶くらいにしかついてないけど。
出力解像度ってファームウェアだけで上がるもんなのか?
最初からフルHD視野に入れたグラボ積んでた?
923 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:39:01 ID:zTqm473s0
>>921 D4だと720Pまでだし、ハーフHD(768P)だとちょっと足りない。
一世代前のプラズマとかはD5を使って、同期は768Pでやるんじゃね?
>>922 ANAチップが初期型からのってるよ
今はHANA
925 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:42:39 ID:zTqm473s0
>>922 たんなるラインバッファだしHDMI1.3の最大値である1440pでもいけそうな気がする。
>>922 ハードウェア的にはもともとフルHD出力できた
必要になったときにアップグレードすれば良いからってことで初期は省かれてた
game watchあたりにインタビューなり解説なりの記事があったと思う。ちょっと調べてこよう
PS3の業界初フルHDは嘘だった?
>>927 PS3はネイティブフルHDのソフトがある
箱にもあるけど
どっちが早いか知らない
ブルーレイビデオは間違いなくフルHDだしね
931 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:52:02 ID:qCrRfDpiO
ソフトとハードどっちでスケーリングしたほうがいいの?
スケーリングってハードで後から出来るように出来るようなものなのか。
それが出来るならPS3に後からUSBメモリーとか入れてグラフィック能力上げられるかも
Bizarreはもう駄目だな。BLURなんて誰が買うんだよ。
寺生まれのTさんかよ。
>>933 箱○にReadyboost機能実装すればさらに高速化できるんじゃね?
>>934 あれはPGRにGeometry Warsを足しこんだものだと考えるんだ
>>917 2006年秋のアップデートで解禁。
D端子でもコンポーネントでもVGA HD AVケーブルでも出るよ。
>それが出来るならPS3に後からUSBメモリーとか入れてグラフィック能力上げられるかも
USBインターフェースなんて遅くて、
リアルタイムでスケーリングするバッファには使えないよ。
>>932 どんなディスプレイ解像度でもf/sが360側からの出力的には安定するように
ハードウェアスケーラがたまたま柔軟性に富んでいただけさ
昔風にいえばCRTCが柔軟だっただけさ
>>937 どうせバカゲーならバーンアウトパラダイス方向に行くべきだろBizarreの味を生かすために。
バカそのもののバカゲーにしか思えないもの作らされちまって・・・
>>940 実は俺もあの動画見てがっかりしたよ…。
正直、クードスチキチキの方が脳汁出ると思うな…。
BLURはGT5Pに影響されたのかもしれんな。
リアルな車がぶつけあってポンポンぶっ飛んで行くって面白くね?
これからはこれだよ!って。
次スレ立てた馬鹿だれ?
とりあえず、PS3はスケーラチップのっけてほしいな
25万程度のfullHDTVのスケーラはたいして性能よくないから
強制的に720pに落とされるPS3は
ボケ具合がひどい
チップのっけたPS3でたら、速攻買い換えるわ..
945 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:41:06 ID:zTqm473s0
>>944 超解像度技術が無い単なるスケーラーチップだったら、
お前さんの悩みは改善しないぞ
>>892 ギリギリ360のほうが良ラインナップ。
和ゲー好きの一般人ならPS3かな
>>945 両機種持ってるなら比べてみな
持ってないんだったら、想像で語るな。
>>946 超解像度は、ゲーム向きじゃないっぽいよ
impressだったかな レビューあったけど、
ゲームではOFFがいいっぽい
使ったことないから、俺からはなにも言えないけど
>>915 むしろ版権を持っているセガを巻き込んで
MSR6として正統後継を出すべき。
※「PGR1は"MSR2"」とBizarreスタッフが公言済み
>>950 MSRのコンセプトはまんまPGRになっちゃったから無理だろ。
PGR1のコースはMSRと同じところだったしな。
遊び車種(都バス、2階建てバス、ロンドンタクシー、東京タクシー、芝刈り機)なんかがなくなったのはともかく、
BGMが変わったのが痛かった。MSRのBGM好きだったのに…
>>952 Richard Jacquesはセガの専属だったから。
ハミルトンF1シミュレーションがForza3に貢献
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=216850 Turn10はForza3が数あるレースシミュの一つではなく、レースシミュの代名詞になるべく
最大限の努力をしている。
Lewis Hamiltonの練習用シミュレータからのデータを引用している
Turn10ディレクター Dan Greenwalt:
「彼らのシミュレーターはFirza3に影響を与えました。
我々は、彼らが空気力学のためにどのように複雑な流体力学を扱っているのかや
一般的にタイヤやオフロード表面をどのようにシミュレートしているのかについて
情報交換をしました」
「それは非常に役に立ち、商業レベルの情報を出費無しで交換することができました。
シミュレーションや数々の計算テクニックに関する知見を、
我々は基本的に60ドルでみなさんに提供します」
---
ハミルトンのF1シミュレータとTurn10の挙動エンジンが交流し、更なる高みに。
>>955 Turn10優秀すぎるw
なんなんだその交渉力は
そういやForza3もフォーミュラマシンは無いのかなぁ……?
>>956 まさか俺と同じことをしてる人がいるとはwww
>>959 あいつらにオープンホイールの乗り上げ挙動なんてやらせたら発売が1年延びるだろw
「フォーミュラーカーの動きを把握する為とクラッシュ用に2台、買ってもらいました」
>>960 360ゲーに楽曲提供するようになってきてるからPGR5には来るかもね。
Passionとか堪らんよね。
>>962 もしかしてフォーミュラー隼?
ってマニアック過ぎ?
>>960 わざわざ輸入してキーディスク使ってまでしてMSR遊んでた奴らなら
音楽を抜いてオーディオで楽しむとか普通じゃね?w
ってか、日本未発売のくせに日本語たんまり入ってるからな、MSR
当時、コレとGTA2を一緒に買って遊んでたんだが
どっちも日本語のラジオが入ってて笑えた
>>962 F1と見せかけてNHRAトップフューエル
>>962 1台300万CRでコンプするのに・・・ヽ(`Д´)ノ
ですね
そういえばF1のゲーム化権ってソニーが放棄した後、どこが収得したの?
>>966 「東京で一番大きなクラブへようこそ」とかな。
この辺やってた連中なら、BleemcastでGT2なんかもやってそうだなwww
>>971 やった、やった。流出版だったからレイストームとかもやった。
973 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 21:33:17 ID:bLZzE2et0
>>955 そんなことしたら、vsスレすら立たなくなるぞ;;
挙動の良し悪しで言い争えるのはもうないのか;;
975 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:38:57 ID:3jsjOWf00
>>914 E3試遊台のForza3からさらなる情報
ttp://oxcgn.com/2009/06/08/oxcgns-forza-3-update-more-details/ ・テクスチャ解像度はForza2の4倍
・ホイールのナット、ダッシュボードのボタン、シートのステッチ、計器やスイッチまで見える
・Audi R8はヘッドランプの小さな24個のLEDも判別可能。
・6月13日、ルマン24時間耐久レースのレースサイドで大きな発表あり
・詳細モデルは車外、車内だけでなく、下部も同様。排気口やギアボックスなども。
・公開されているSSは間違いなくゲーム内のSS機能で撮影されたもの
・トラックも各々前作よりグラ向上。特に描画距離とトラックサイドのディテイルが向上。
976 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:40:39 ID:tswBOvZT0
>>975 > ・6月13日、ルマン24時間耐久レースのレースサイドで大きな発表あり
なんだと
977 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:42:52 ID:3jsjOWf00
>>976 プジョーのスポンサーしているわけだしル・マン収録発表でそ
余談だがプジョー4台目のペスカロロはSCEがスポンサーと言う
979 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 21:46:02 ID:bLZzE2et0
>>977 こんな動画でも音が凄いなw
でも周りの試遊台の音も混じってんのかな?
飛騨スピードウェイマダー
977の動画 破損表現無くなった?
982 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:51:55 ID:tswBOvZT0
984 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 21:56:52 ID:bLZzE2et0
Z7000にもZ8000にも食指が動かないけど
CELL-TVかうぞー!
なんかかっこいいからー
985 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:59:30 ID:3jsjOWf00
Forza3みてGT5ははっきりと差別化してくるだろうな。
車種増やしてWRCやNASCARいれて広く浅く遊ぶレースゲーに変更。
そして相変わらずリプレイを見るために走るゲーム内容。
車内視点での首ふりやリプレイ中のカメラ移動とか
5でもさせてくれないんだろうなあ。
>>981 多分2と同じでオンオフが設定できるんじゃない?
おっと捕捉
画像の遅延フレーム数は予測可能なので、音声も遅延させれば
非インタラクティブな一方通行の再生の場合 有効であることは確か
例えば SR効かした映像+音声な時報は 視聴時違和感を感じない
が、電話での時報と比較すると その遅延が顕著化する
ゲームでは 演算&入力フレーム と 視聴フレームが乖離してしまうので 使い物にならない
(SRは 数十フレームの蓄積が欲しいので)
>>977 つーかこれまで紹介されてるプレイ動画はどれも破損オフ
ポルシェにぶつけた場所は凹んでるだろ?
2同様、外観ダメージはオフにできないと思うけど。
>>985はっきりと差別化は
フォル1のコロからGTと比べ物にならなかったのだが、、、
単にGT信者が挙動リアルって言ってただけだから、、、
破損 ダメ無し外観のみ っぽいけど
(バンパー落とすとか)壊れにくくなってる印象ではある?
うっう〜うめうめ
あと4ヶ月もすればこれで遊べるんだぜ・・・
TGSがたのしみすぎる
もう我慢できなくて2をインスコし直してやりはじめたんだぜ
996 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/08(月) 22:30:09 ID:bLZzE2et0
秋の夜長はForza3かー
いいなーw
>>991 前作は外観ダメージもちょっと入りやすい感じはあったしな
ちょっとこすっただけで、内部にたいしたダメージなくても
ボンネット少し浮いて隙間できてたりとかね
出展されてたデモは内部ダメージ無し、外部ダメージ有りで統一かな?
横転したあとミラー吹き飛んでたりしてたし
埋め
>>996 延期されないといいんだけどねw
まぁ納得いくまでやって欲しいとはおもうけど。
あ、1000だったらGT5とForza5同発
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。