ホイミンは?
ぼくはわるいホイミスライムだよ
↓ここで偽善者が一言
5 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:25:30 ID:J7qjZh8b0
2007年初頭
3年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 Wiiはたまごっちだからきっともう誰も棒なんて振ってないはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ /G_K\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
|^| 三 三 三 |^| | | /G_K\ |
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人 | | |/-O-O-ヽ|| まだ棒を振ってるアホがいるのかw
\\ 三 三 //\ ) | |.6| . : )'e'( : . || 妊娠乙!
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお \ `‐-=-‐/
\ X /'e'( : . |<  ̄ ̄ ̄ ̄
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_ | | /G_K\ |
\\\\\\\\) | | |/-O-O-ヽ|| チンポじゃねぇか!!
/G_K\ \\\\) 超究武神覇斬!!!!! | |.6| . : )'e'( : . ||
|/-O-O-ヽ|\\\ < \ `‐-=-‐/
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V  ̄ ̄ ̄ ̄
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∩
♪ ∧__∧ ∧__∧|l| ♪ ∧__∧
(‘ω‘*)三三) (*‘ω‘) | (´‘ω‘と_) ))
| / | / | ./
♪ U 〈 ♪ U 〈 U 〈 ♪
(__ノ^(___) (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)
>>6-8 ワロタが、そういうAAは速報みたいで嫌いだw
そろそろスローンとマクドナルドの売り上げ出た?
MH3は開発費の問題でWiiにしたんじゃなかったっけか
前スレの話題禁止
いまだに超究武神覇斬の読み方がわからない
>>14 dkmjてもっと幼女じゃなかったっけ??
成長したのか?
フリーザが飛んでるな
2009年5月25日〜5月31日mc
DSi 65,537
PSP 32,251
Wii 17,810
PS3 12,427
DS Lite 7,519
Xbox 360 4,857
PS2 4,120
>>20 「ちょうきゅうぶしんはざん」じゃないの?
MH3はボウガンの照準もポインターに対応してないし、確かにハード性能の
利点を活かすという意味ではWiiの意味はない。
が、それを言い出すとHD機で出す意味の無いソフトもたくさんあるけどな。
普及してるハードで出すってのが一番の理由じゃね?
24日〆
週販
Wii
86612本
PS3
27532本
箱
26385本
年度累計(3月30日より)
Wii
838358本
PS3
377313本
箱
158705本
DS週販
308017本
PSP週販
88906本
前スレの最後の方
カプコンなめんなよ?法則なんてブッちぎるポテンシャルがあるんだぜ俺達のカプコンはよ?
>>28 しかしガンナーがポインティングに対応したらみんなガンナーになるオカン。
斬弾来たし。
>>16 拾っただけだからよくわからん。ポケモンひろばの画像らしいが
>>30 勝ち→負けハードへの移植は
ハード末期にPS→SS、64のバイオ2しかないけどな
任天堂と裏取引があったのがモンハンの移籍理由かと
そんなことより2009年度サード限定ランキングは?
PS3が糞ハード過ぎたからWiiにしたってMH3の開発がいってたじゃん
そういえば以前ここに
SD→HDへの移植は簡単だからあり得るけど
HD→SDへの移植は手間と時間がかかるからあり得ない!
と数時間言い続けてるやつがいたな。
このずんぐりむっくりギガス様は
どう見ても牧場バージョン
尼でモンハン3本体同梱でるのはいつかな?待ってるんだけど
>>38 名前なんとかならなかったのかねw
1位 「スーパーマリオワールド」
2位 「ファイナルファンタジー7」
3位 「ワールド・オブ・ワークラフト」
4位 「コール・オブ・デューティ4」
5位 「シドマイヤーズ・シビリゼーション」
6位 「ストリートファイター2」
7位 「ドゥーム」
8位 「ゼルダの伝説/時のオカリナ」
9位 「スーパーマリオ64」
10位 「ゴールデンアイ007」
>>29 PS3は完全に息切れというか、前半のドーピングの後遺症が出てるな
酷い
その仮定の話してもしゃあなくない?移植するにしたってMH3が売れないことが前提だから
どうみても売れるだろうし、その素材を使い回したMH3GがまたWiiにでる可能性のほうが高い
>>38 ワールドがトップって珍しいな
大抵は時オカなのに
47 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:47:32 ID:kjMcZB1O0
>>40 イマビキとかガンダム無双とか結構ラクそうでしたよね
因みにSD→HDはあまり見た事ないな
>>28 ハードとの相性なんて言い訳が出たのはDSが勝ちハードになってからだからねw
誰が言ってるのかほんとわかりやすい
まあ、MH3がWiiで国内だけで70万80万も売れたら移植はまずねーな。
MH3Gが続いて出るだろよ。
>>44 面白いのがPS3と箱の週販
きわどい
まあ珍しい
MH3Pにはモデリング使い回ししそうだけどな
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:48:42 ID:RpUgLCVH0
>>43 FF7すげええええええええええええええええええええええええええええええ
>>43 War=ワーとかCivil=シビリとかw
CoD4と他のFPSの違いって何?
普及してるハードがよければPS2で良かったんだろうに
>>52 MH3PってかMHP3だろ。
MH3がベースになるかもしれないが、たかが知れてる・・・・。
>>48 だってHD→SDは、元の画像を低解像度にコンバートすれば使えるけど
逆は元の画像のサイズがHD用の解像度じゃない限りやり直しだもん。
ポリゴンのモデルなんかも減らすのとモデリングし直すのとじゃ雲泥の差があったりするし。
>>28 リモコンて青歯だからクラコンPROも遅延ないし
Wiiで出す事に問題はない
しいてメリットを挙げるならPS2よりグラが向上し
PS3より開発費を抑えれる事か
トライの人員は今何作ってんだろねぇ。
P3か3Gか。どうせ素材流用だから両方まとめてやるか?
Go用に作ってくれとSCEにもせっつかれるだろうな。
どうしてそこまでMH3をPSPに移植して欲しいのかよく分からない・・・
MHP2Gが300万本売れるかもしれないんだから新作を望んでもバチは当たらないと思うが
わーるどってどんなゲーム
ランキングの高さからいって有名なゲームか
>>59 最後の一行が何気にすごい重要なんだけどな
海外売上で逃げられないテイルズとMHが真っ先にきた
無双が出たからPS3がWiiの販売台数抜くかと思ったけど負けたか。
リゾートが出たらさらに厳しくなるな。
ウォークラフト、シビライゼーションだよな?
英語得意じゃないからわからんけどw
まぁP3でしょ
最低でもミリオン確実なソフトだしね
>>55 当時としては圧倒的なグラフィック
オンラインプレイでの成長要素(敵を倒していくと階級が上がり新しい武器が使えるように)
CODシリーズ初の現代物
自分はこう思ってる
というか、MHP3はたぶんMHP2ベースだと思うが
>>62 世界で一番売れてるMMO
PCゲーム全体でも、これだけで95%を占める化物ソフト
>>64 追加ディスクが
本体牽引するわけないだろ
>>60 マスター提出は最近だろうから、たぶん休みを貰っている頃だと思うが…
MH3はMHベースです
PSPじゃ新モンスは可能でも、生態系や地形破壊は厳しいんじゃないの?
>>68 なるほど
やっぱりグラフィック面での評価が高いのかな
小向美奈子のストリップ取りやめ騒動にて怒った客がww
116 : ガザニア(東日本):2009/06/05(金) 13:28:30.12 ID:HhCI42ip
Wilcomからカキコ
関係者「どうかご理解ください。色々と事情がありまして」
並び客「誠意を見せろ!いや誠意じゃなくて小向を見せろ!」
関係者「無料観賞のサービスチケットをお配りさせて頂きます。」
並び客「ざけんな!小向を見に来たんだ!」
関係者「小向さんは出られませんが、他にも素晴らしい踊り子さんがおりますので」
並び客「てめぇは”ドラクエ入荷しました”って店に買いに行ったら
”ドラクエ無いのでロックマンを無料で差し上げます。”
って言われて納得するのかよ!」
関係者「...」
並び客「これじゃ俺も息子も納まりつかねえぞ!」
新作よりも移植を欲しがる。
よく調教されている。
>>66 あちらの発音により近いほうとなるとワークラフトの法かなと思うが、
どのみち違うからな。日本で定着してるウォークラフトにするべきだよな
やれSDだのHDだのほんと好きだなお前ら。
どうせい数年後には最低でも見かけ上は全てHDになるんだろが。
いつまでもすがってんじゃねぇよ。SDからHDだってアプコンで問題ねぇよ。
>>55 シナリオライターと演出家にハリウッドの人使ってる
煽りたいのであってゲームをしたいわけじゃないだろうからねぇ
>>72 小学校低学年とかの子供の手にはフィットしそうだな
モンハンはセロCだけど
PSPの性能じゃMH3の素材流用って難しい気もするけどな。
まぁ単にキャラ設定とかを使うってならまぁわからんでもないけど…
ゲハにいてWoW知らない奴がいたのかよ
それと同じようなことが海外のモンハンにも言えるんだろうな
>>68 ガイジンも最近は成長要素とかウケるのね。
そういうのが無いストイックさが洋ゲー!みたいなことも一時言われたりしたけれど。
コテ忘れてた
>>76 グラフィックっていうより演出が凄い。
見せ方がめちゃめちゃかっこいい。センス感じる。
その分酔うけど
>>78 ドラクエの代わりにロックマンじゃなくてオプーナだったらこんなことにはならなかったのにな
>>86 いけるんじゃない?
別にそのまま出すわけじゃないだろうし
>>80 ウォークラァフト
スヴィライゼーション
というのがアメリカ育ちの俺的な発音。
まぁワークラフトにシビライゼーションでいいと思うよ。
>>81 なるだろうな、アプコンをゲーム機につむか、TVのほうにつむかでな
なんか前の事務所が脱ぐなって差し止め請求をやって受理されて
揉めてるんだろ?
考えてみると、
リゾートまで後20日
ドラクエ9まで後36日
モンハン3まで後57日か
詰まってるな〜
97 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:56:14 ID:kjMcZB1O0
>>62 数年前PCのMM0のくせに
世界で年間一番売れた化け物ゲーム
通称WoWいま二本拡張が出てる
Warcraftとっていう世界で大人気な
RTSのMMORPG版
制作のBlizzardは他にDiabloやらWarcraftnoSF版StarCraftが有名
このスレだとHDゲー全く知らないやつも多いよ
>>78 この息子という言葉がダブルミーニングになってジワジワとこみ上げてくるなw
>>87 WoWくらいは知ってるわい!
…何の略か知らなかっただけだ
みんな略でしか語らんから
スパルタンXが全店売り切れてたので代わりにイーアルカンフー買ってた奴ならいた
>>88 COD4のオンラインで階級が上がったときの効果音がまたいいのよ
FPSだから別にキャラが強くなった訳じゃないけど
「やった、これで俺も一歩前進」みたいな達成感がw
追加武器より初期武器のほうが扱いやすいから階級上がらなくても問題ないし
>>78 これホントならベルジャネーゾ卿を超えたな
>>68 EXP制なんてUBIのFPSでいくらでもあるじゃないか
んなわけねえだろ。俺は全機種持ち
そもそも2と同じようなものでいいや、金かかるしって3作ったんだから
Pにしてもそうそう違うものなんて作る気ないのがカプコン
>>104 シルビアが覇王なゲームか
そういやようつべとニコでやってた自作の改造スパルタンXシリーズついに完結したな
小向のストリップに前売りで金払ってたわけじゃないんだろ?
ただでストリップ無料チケットもらえるならラッキーだろ
確か、開発チームは基本的に別なんだろ?
WoWは面白いよ。英語できないと辛いかもしれんけど。
でも確かクエとかも日本語化するパッチあった気がする。
北米の女の子に惚れられて日本へ行く!とか言い出されたりしたのも良い思い出。
>>61 PSPのうんこ性能ではMH3の移植なんて無理だね
まぁ、もっと単純にした新作は出すって言ってるんだからそれでいいじゃん
>>110 じゃあMH3したらいいのにね
宗教上の都合でできないのかな
ヘンな子だよね
普通はどうしてもやりたいソフトあるならハード買っちゃうけどねゲーマーなら
ロックマンが無料で貰えるなら勝ち組だろ
>>115 ネットの女は怖いw
何かも正体不明すぐる
>>115 ケッアメ公の女なんざデブばっかだろうぜ!
>>115 「実際会いに来て見たら、中身ちょうキメェ!」
ロックマンただでもらえるなら満足だわw
DQなら他の店行けば買えるしw
小向は他の店に居ないから仕方ないけどw
>>115 ノーモア2のリコーダー女みたいな感じなんだろうな
Gparaにゼルダのレポートきてるな
やっぱり鳥は撃墜できるのかw
>>78 なぜたとえがドラクエとロックマンなんだ?w
>>119 いや、それがさあっちはmyspaceってのがあって
そこで結構個人情報出してるのよ。写真も出してたし。
単に困ってたところを助けただけなんだけどね。
そういえばWoWでも俺はbow使ってたな。飛び道具が好きなんだろうかw
>>117 学校に持って行って友達とやりたいんじゃないかなw
128 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:01:57 ID:kjMcZB1O0
>>115 俺は別のゲームで女キャラ使ってて
イギリスの小学生の兄弟にプロポーズされたな
かーちゃんがごはんって呼んでるって
さってっちゃったけどw
ふざけんな!俺が落としたは普通の斧だけど
お前が金の斧くれるって言ったんじゃねーか
それを今更銀の斧でいいかとか!通るわけねーだろ!
定期的にでるよね。MH3の移植の話って・・・
PS3では移植の話なんか出ないのに何か組織的にあるの(´・ω・`)
小向ってどんな子か知らないけどそんなに裸見たかったんかいw
ウォークラフトはボードゲーム版しかしたことないな。
なに?
オモロイドがメトロイドの雌に好かれてエネルギー吸われそうになっただと?
オプーナが無いのでキズーナただで差し上げますと言われて納得できるのか!
その写真ってフォトショ済かもよ
>>125 トランスフォーマーコンボイの謎やオバケのQ太郎ワンワンパニックじゃないところが甘いな
>>131 ググって見たら中々かわいらしい。
ぶっちゃけみたいよね。最前列で。
ヤク中女なんかどうでもいいだろ
>>126 俺はぶっちゃけオフした事無い人は、mixiでも個人情報信じてないぞw
俺もUOで韓国のネカマに良くいじめられわぁ
>>136 フォトショ使ってわざわざジャバザハットにしたんだろうか?
だとしたらうちの事務所で雇いたいレベル
というレベルの子だったよ。ハハハファック
143 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:03:53 ID:kjMcZB1O0
>>126 Hunterか何か似合わないな
オモロイドのエルフって
全盛期の小向なら価値はあっただろうが晩年はひどいもんだったからな
AVデビューしてもみんなガッカリだろう
>>138 あんなでけぇ乳美しくねぇよキット。
おっぱいはCカップまでってのが俺のジャスティス
ネット上の自称女は男、自称男は女が基本だろ
ほんと残飯大好きだなGKは
ゴキブリの異名に違わんね
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:05:09 ID:kjMcZB1O0
>>138 ちょっと前に芸能界首になって
六本木でドラッグ所持で捕まった元アイドルだよ
>>142 いっそその時からモンスターハンターになってしまえば良かったのに
Wiiゼルダ
> 「Wiiモーションプラス」への対応に関して、宮本氏は
>「みなさんが(Wiiモーションプラス対応の)『Wii Sports Resort』をいっぱい買ってくれたら、
>もっと対応するかもしれません(笑)」と冗談交じりに語る。
ハイ、お前ら一人4つは買い揃えろよ
>>134 ただでもらったキズーナを即売りすればオプーナが10本買える錬金術
>>143 ダークエルフの女キャラだった。
女キャラも好きなんだろうか?別にネカマとかはやらんけど。
可愛い服とかが好きだから女キャラを選んでしまうのかもしれん…
SWGでもメインは男のザブラクだったけど、jediにした後は
ウーキーのメスをいかに美人にするかに熱中してたしな…
小向美奈子は昔からソニー板のSCEスレのアイドルだった。
あまりに小向ネタが多すぎるのでSCEには小向美奈子という社員がいるのかと思うくらいだった。
小向と時を同じくしてSCEも没落してしまったが・・・w
>>150 モープラ3個購入予定だけど、箱がかさばるから4個同梱されたのも出して欲しいなぁ
>>148 最近のっぽい写真見たら天野絵みたいな目付きになってた。勿体無い。
158 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:08:55 ID:kjMcZB1O0
ってかゲハで女にモテ自慢話(しかも海外相手でMMO)って空しいなww
おまえらSIXAXISって覚えてる?
>>150 とりあえず、自分のと相方の分で二つは決定していますよミヤホンさん
親にもWii買ってあげようかなぁ…
まぁ無料でロックマンならいいんじゃねぇの・・・
ロックマンは無料ですら価値がないと言われた訳で、これはカプコンは訴えていいレベル
アクシズ6個も落とそうとしたのかよ・・・
ゼルダに剣振りはいらないからリゾートだけにします
シックスセンスの続編かなにかだろ
ロックマンってそもそも何がロックなのよ
AXIAか
カセットテープもってた
アクシズは忌まわしき思い出と共に消えました
175 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:13:04 ID:kjMcZB1O0
ドラゴンバスターをM+対応にしたら面白そうだな
常に剣くるくる回し、ジャンプして下切り、カブト割り、
マンションじゃできねぇなww
WiiFITとかもアパートやマンションの連中はきついんだろうな実際。
DDRよりはマシだろうけど。
>>169 マジレスするとロックンロールのロックらしい
モープラ回転切りは自分が回転するんだな
だっせー
ロックマンX9をwareで出してくれんかのう
アクセルとかいらないからゼロも最悪使えなくてもいいから
>>177 な・・なんであのヘルメットでロックンロールなんだ?
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 18000 50
ヱヴァPSP 8000 30
ヱヴァPS2 4000 20
野球 2500 25
西村 1200 10
今日は早いな
SIXAXISはファクター5にひどいことしたよね
>>160 ウルフチームが作ったシューティングゲームだっけ?
ドラクエの代わりに聖剣伝説4と聖剣伝説ホモとチョコボスタリオンと
ふぇいたるな〜しゃと超DBZとガンダムTISとアフリカとWii人生ゲームの
つめあわせセットを無料配布なら客も満足したのにな
>>180 ちょwww仕込みすぎるだろスタッフ
アーク18000というのはどう見るべきか
>>183 アークラはアピール頑張ったわりにマベ自体慎重だなおい
グフの身が固いから薄く斬ってるのかと思ってたけど違うのか
勇者30は越えそうだからいいんじゃないの
釣りじゃねーの?
いくらなんでも早すぎでは
アークラの消化率が気になるな
なんだ市場から帰ってきてみたらあっさりアークラ高消化率確定か
アークラ初日18000って結構売れたと思うんだがどうよ?
>>189 消化率5割だから、順当というか好成績
そりゃ尼でも品切れするわ
これなら追加出せるんじゃない?
>>183 西村1200で消化率1割・・・
アークライズって出荷36000本かよ
土日で売り切れるな
>>183 うわコテがガチだ
アークラ結構売れたな 西村吹いたw
黄金の太陽楽しみぽんなぁ
>>194 店員スレの書き込みだが、酉知らんから確認できない
>>181 知らんけど、ビートやブルースやフォルテがいることから
音楽関連の用語である程度統一したかったのは確か
アークラ5割の消化率ならマベの目論見通りなんだろう まあまあってところ。
西村ってなんだよ
> 西村 1200 10
DSとの比較は残酷な状況
208 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:18:10 ID:kjMcZB1O0
>>189 初日50%の18000だといい数字じゃないの
少なくても初期出荷は完全にはけるでしょ
アークラ18000。
おまいら、裏話さんにあやまれよなw
ガチなんか、これ。
アークラはルンファクが初日から全く動かなかった事が
あるからなんとも言えないな
>>189 間違いなく仕込みだよなwww
いいわぁ。こういうセンス
アークラは勇者30に勝利かw
初日で5割消化は順調だな。
後は土日で伸びるかどうかだな。
西村ってPSPだっけ?
やっぱPSPとテキストアドベンチャーは合わんわ
素直にDSで出しとけば
西村はPSPのか?
アークラ1万8000・・・・・・。
だからあれほどwiiで出すなと言ったのにorz
ってかこれ週累計でも5万いかないんじゃ?
その数字が本当ならな。
他Wiiソフトと比較すると何だかんだでRPGってやっぱ需要あるんだな。
つってもまぁノーブランド相当の数ではあるけど。
マベのゲームはPSPだろうがWiiだろうがたいして変わらん売上だな
DS版の西村京太郎も1は20万本超のヒットだったが
2は5万本程度に激減してただろ
アークライズ>>>勇者30か
出荷も宣伝もアークラに賭ければよかったものを、マーヴェ・・・
むーんガチな数字だとしたら予約しとくべきだったなあ、特典逃がしたか
>>216 PSPだよ。マーベラスが出したんだけど、3DOの移植?リメイク?じゃなかったかなあ。
おいおい俺のアークラ5万の予想も出荷が3万ぽっちじゃ・・・
ところで今日休みで暇なんだけど
誰か麻雀やろうぜ。麻雀クラブDSかWiiの井出洋介で。
PSPとWiiで売り上げ変わらないのなら据置で出す意味がないな
>>223 1200本と5万なら5万のがいいだろw
>>204 ビートはずっとピートだと思ってたな
だってなんかピーって感じしてこないか
マベが慎重、というよりは小売が発注しなかっただけでは
PSP市場はソフトが売れないね
思い返してみると
アークラの出荷数の話全く記憶にないな
>>229 据置きのほうが価格高くできるから儲かる。PSPは価格が低くて儲からないらしいね
>>222 何を言うのだ。マベはPSPと相性がいいにだよ。
>>232 小売りが極限まで発注絞って1.2万に抑えたって、消化率1割だぜ・・・
流石の小売りもこれは読めないだろ
ロールちゃんはロックンロールのロールだったのか
ライト博士のボキャブラリーには恐れ入るぜ
>>235 それは開発費がほぼ同じ前提だよね
でも実際は…PS2よりずっと性能上なんでしょWii
今日も夕方から雀荘だよ
西村京太郎面白いよマジで
ミニゲームもボリュームたっぷりだし
これで売れないのは不憫すぎる
PSPとWiiはたいして変わらんよ。
>>233 マーヴェラスはPSP撤退だな
勇者30に西村もコケた
その分アークラにもっと宣伝費かけて出荷増やせばよかったのにな
西村PSPってレーザーアクティブだかなんだかの移植じゃなかったっけ
3DOだっけ
マベは、各機種での開発費公開してたな。
あくまでマベでの開発費だけど。
>>204 そういやそうだな。いままで気が付かなかった・・・
ぶっちゃけマーベに一番あってるのはDSだな
ルンファクで10万以上狙えるし
>>239 きっと博士はロッカーだったんだろう
胴着着込んで波動拳くれたりするし
自分はまだまだ若いとか思ってそうだ
>>248 マベ社長は元セガ社長の息子だし、任天堂ハードにいい印象はないのかなと思った。
>アークライズは、「朧村正」「勇者30」「王様物語」と共に
>今年の重点タイトルです。初回出荷はまずまずです。
本当かよ・・・
Dr.ワイリーはなんだろう?
>>246 マベドリの後ろのページでPSPタイトルの宣伝もしてたよ。2ページだけだけど。
記事や付録DVDにワーダが出まくりで吹いた
西村に関しては、PSPユーザーとこの手の高年齢層ターゲット向けとの
そりが合わなかったって事だろうな
逆にDSにQB持ってきてもPSPよりは売れないのと同じ事だ
>>248 バカな社長だな、これだけ高消化率なのに
初週70%超えるぞ
上手く追加できれば5万〜6万いくかもしれんのに
>>246 開発費に宣伝費までかけたら倍売れてても酷い事になってた可能性もある
PS2で新規RPGが売上3万なら爆死もいいとこ採算もまるで取れない
それがなんで急にWiiならOKって事になるんだろう…
ネット配信でもできそうな携帯の勇者30と比べてどうこうってネタだろうけど面白くないよ
マベドリか。
週末の祖父にあるかな。
マベ完全に裏目ってるな
アークライズ発売週になっても
勇者30の方をCM多く流してたみたいだし
PSPならイケルと踏んでたんだろうけど…
どこ(のハード)で出すか、よりそもそも
いつ出す?とかどう売る?の方をどうにかしないと
いつまで経っても三流のまま
朧は忍によると既に目標を超えてマベが喜んでるって話だったからな。
数字には出てこないが地味に伸ばしてるんだろう。
アークラもこの分だと追加出荷でいい感じになるんじゃない?
初期出荷捌けても3万6千ってのが酷すぎるな
二次とかあんまないだろうし
海外ならノーモア40万売ってるし
Wiiもまあ選択肢にはいるんじゃねマベは
3DO版 西村京太郎 悪逆の季節
主演 松方弘樹 共演に喜多嶋舞。
助演
荒井注、倉田てつを、大澄賢也、立花理佐、ひかる一平、
石立鉄男、岡本夏生、見栄春、ケーシー高峯、西岡徳馬
PSP版 ただの青いシルエット
アークの出来は知らないが、ルミナス「1」は超えて欲しいな。
アークライズ18000か
もうちょい行くと思ったんだけどな
週末でどれだけいくか
>>260 そうなんだけど、潜在的になんかあるのかなーっと。
個人資産5億突っ込んでまでHD機ソフト開発するとか、この社長はちょっとアレだ。
>>265 ほう、朧目標超か
あれは海外でもウケそうだしな
アークラは初日で消化率5割はすごいが、追加どれだけ早くできるかだな
アークはルミナスの位置狙ってたよな
つまり6万くらいが目標と
ルミナスの実績からすると初週3万以上はほしいな
ギリ狙えそうな範囲か
この消化率ならボチボチ頑張っていずれ五万は越えて欲しいところ…
だが、こっからWiiタイトルが賑わう時期だからわからんな。
>PSP版 ただの青いシルエット
え?
劣化移植なのか
>>262 それはPS3のアガレストを馬鹿にしてるのか?
社長はPSPは好調だから力を入れると言ってたけど、こんな結果でどう思ってるんだろ
俺が尼でアークラを買った分はいつカウントされるんだ
勇者30はフリーゲームに値段つけて売ったからな
もちろん中身はパワーアップしてるにしろ
これには「思ったより売れたな」と言っていいと思うが
そうしたらまた誰かに怒られちゃうのかな
>>271 別にマベが絞った訳ではないぞよ
小売が発注かけなかっただけ
>>272 先を見据えた場合、一本くらいは基礎研究として作るのは悪いことではないと思う。
どのみち数年後にはWiiも次世代に突入するだろうし、そうすれば嫌でもHD機オンリーになりそうだし。
>>268 バブリーな時代を感じる…龍の大先輩だな
>>283 そうなったらDL専門になったほうがいいだろうなあ。トップしか生き残れないよ
>>275 MHに釣られたWii購入層のヲタがボチボチ買う可能性はあるので出荷はするべきだろうな
まぁ、初動型だろうけど取りあえず初期出荷は完売だろう、この消化率的に言えば
>>264 マベドリを見てるとアークライズは一派層と言うより、
ルンファク層に訴求してるように思えた。
勇者30はライト層に向けてCM多目、アークライズは
能動的に情報を集める層にアピールする感じだったっぽい。
マーベラスは据置きは版権ものだけ作って携帯機で引きこもるべき
会社の規模から言って今の時代据置きで新作なんて身の程知らずだ
>>252 というか中小はそれ以外選択肢はないと言っていいかと
>>280 集計店から集めた売上データに
えいや!と何倍かした数値が予想値として発表されてるから
入っていると言えば入ってるし、入ってないとも言える
小売はwii向けタイトルに臆病になってるからな
まあ大量のクソゲー投入しやがったアホ共が悪いんだが
悪貨、良貨を駆逐するが如く
>>281 プロモにマベにしては力入れたらしいんで、ちょっと寂しいかなあ
マベ初の新聞全段広告やるんなら、勇者30より西村の方が向いてたんじゃないの?
マベは良ゲーたくさん出してるな
>>279 あの社長はやることなすこと裏目に出る
まぁ、また計画の見直しだろ
>>271 マーベラスが出荷絞ったんじゃなくて、店がそんなに仕入れなかったからじゃないの?
Wiiタイトルはそんなに仕入れないらしいし
アークラみたいなタイトルはCMで左右されんだろ。
勇者30みたいなのはCMが影響がある。
ただ、勇者30はDS向けタイトルだった思うけどな。
>>272 セガの血を引いてると思うと、別に不思議でもないような
>>296 松方弘樹かっこええな
世界をつり上げる勢い
リゾートのCM量が半端ないな
ゴルフ編以外はもうかなりの回数見かけたぞ
HDの研究って
具体的に何するの
ここ最近、必死になってマベを貶してるヤツが来るけど、マベもとうとうそこまでの会社になったのかと
妙に感慨深い。
>>272 今HD向け開発やるなら5億なんて屁のツッパリにもならんような。
今なら松方弘樹も北島舞も仕事激減で安く使えたのに、ギャラをケチるからこんなことになる
まあWiiにはwareがあるんで中小はそこで地力を蓄えるって方法もあるけどな
小売に負担がかからずPSPgoのようにバッシングされる事もない
を、尼のリゾートの商品ページのタイトルが
Wiiスポーツ リゾート(「Wiiモーションプラス」1個同梱)
に書き変わった
そろそろ開始かな
勇者30の開発費なんてアークラの10分の1以下じゃね。
どっちが儲かったかっていうと勇者30だと思うぞ。
おまえらPS3のゲームがSD機並に売れても開発比がとか言うくせに。
アークラはこのままだと最低採算ラインっぽい6万本超えるかどうかも怪しいな
ログレス解放まできたけどアークラおもすれぇぇ
>>271 出荷って、メーカーが決めるものじゃなくて、受注で決まるものだと思うんだが
>>293 良ゲー結構出してるけど、バグも多いよw
そもそもDS版の西村京太郎が25万も売れてしまったのが何かの間違いだったと言わざるを得ない
>>307 サードが売れないWiiって煽ってるのはお前らだけどな
>>288 むしろ版権物からすっぱり手を引くべきだろタカラトミーとどっこいレベルだぞ。
しかも大して売れない微妙な版権ばっかり。
>>312 Wiiじゃバグ少な目だよ
DSは酷かったけど
勇者30はともかくとして西村は素直にDSにすべきだったと思う
ゴールデンにCMしてる勇者30(笑)
勇者30は新聞1面広告だろw
価格を抑えて数を売る方針だったのにw
>>307 アークラ単品だと利益は厳しいんじゃないかねぇ
今後続編やアニメ化とかで利益上げてくじゃないかね
テイルズ意識してるならそれしかないような
>>302 先見性がないな
ふたりはプリキュアのアルバム出してる時点で
マベはやればできる子と分かっていたよぼかぁ
>>271 メーカーが出荷数決めるのは、任天堂の一軍連中とか、DQあたりだけだぞ
>>296 この頃が一番ゲームバブルだったんだよな
松下・ソニーと大手家電が次々入ってきて、電通も絡んで大きな金が動いた
3DOなんか出演者だけは無駄に豪華なゲームが多かったり
>>302 クレクレも多いぞ。Wiiでは良いソフトを出してるからな。
ブランドさえ伴えばと思うとブランド偏重の日本市場が残念だ。
てかイメエポって規模そんな大きかったっけ?
イメエポなりに力入れてたのは判ってるけど
SCEはそんなに30に期待しとったんかいw
西村はDSじゃテクモから出てるから無理だったんじゃないの?
アークラやっと届いた
今こそワンチャイコネクションのリメイクの時期だよな
フッくんとか凄く安そうだぞ
>>325 杉本彩とフッ君主演のセガのワンチャイコネクションという実写ゲーもあったなw
>>328 他にPSPで売るソフトも無かったからじゃないの?
>>318 おそらくDSの版権はテクモにあるから出せないんだと思われ。バンナムのナルトみたいに
>>313 逆転裁判層が色々物色してた時期だからな
テクモは偶然だろうが運が良かった
傍から見ると、
アークラをもっと宣伝しろ、
勇者30なんて宣伝するなて言ってるだけにしか見えない。
マベにとってはどっちも大事なソフトでそれぞれやり方があるだろうに。
実際マベはWiiではうまくいってないしな
DSが好調なんだからそこで頑張ればいいものを
>>317 マベのWiiソフトはほとんど買ってるから知ってるよ。
牧場シリーズでバグがほとんどなかったのは感動したわ。やればできるじゃないかと。
>>313 他にライバル少ない時期だったからね
その後色々出たし
ほんと、PSP市場の何を見て西村DSが売れる要素があると判断したんだろうかw
アニオタのPSPユーザーの一番対極にあり、忌み嫌われるようなリア充ゲームじゃないか
西村京太郎なんて
>>339 やればできるつーか、デバッグって結局どれだけ時間かけるだからな。
DSはウィッシュルームが20万売れててびっくりした
>>337 でも決算で牧場とかカブファクトリー堅調っすよーとか言うとるし。
あそこはどういう見通しを立てて動いてんだかさっぱりわからねぇ。
西村なんて若者が多いPSPで売れると訳ない
>>346 まさにセガの遺伝子だな。セガもマリソニで生きてるのにPS3でがんばるよだからな
>>343 ルンファク1,2のバグは多いしひどいのもあったけど、ルンファクFはそんなことはなくて、
結局携帯機だとデバッグまでちゃんとできる予算が下りないんだろうなあと思った。
>>344 あれは強烈な80年代ノスタルジーの雰囲気を醸し出してたからな
結構上の層にも売れたんじゃないかな。
>>338 ピクミン吹いたw
TVの影響力はまだまだ馬鹿にできんな
>>346 堅調なのは牧場シリーズくらいだよ
実際棚卸資産の半分がWiiだとかかなり問題だ
>>321 テイルズも人気作品のはずのシンフォニアOVAが長らくテセアラに入れず放置されまくったし
そういうことやるにしても難しいんじゃね
マベは白和田が社長かと思ってた。
>>355 アニメは儲からんからねえ
ゴンゾが潰れかけてるし
358 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:42:23 ID:kjMcZB1O0
>>219 いかないだろw
消化率の意味も解ってないのかw
ノーモアみたいに海外狙えるならwiiでいいと思うけどね
もうアークラクレクレとかミジメなだけだからやめたほうがいいよ
コンゾってストライクなんとかってヒット作だしたばっかりだったのでは?
松本効果すごいな
>>331 リメイクするならHD機だな
多分、見るに堪えないw
検事は確保しといて正解だったか。
まっちゃんがTVで喋れば週間8000本は上乗せできるのか
>>353 リボーンが余りまくってるって事?
マベって牧場シリーズ以外だと、コナン、リボーン、ねぎま、ノーモア、朧、アークラくらいだな。
> ヱヴァPSP 8000 30
> ヱヴァPS2 4000 20
しかしまあ、これも酷いなw
映画2回目とか地上波放送とか、
わりとエヴァ自体は話題になってる時期だと思うが、
そんなんでこの数字は寒い
>>355 アニメは儲からないのか・・・
なら続編でファンを作るしかないんかね
マベグループはテニミュとかやってるから腐女子の扱いも上手そうに思える
恐らくマーベラスは何も考えてないのか部署によって考えてることバラバラなのかどっちかだ
あれだけ売れてないと言っておいてノーモアヒーローズ2出すらしいし
>>356 和田さんが社長ならHD機で出すだとかPSPに力入れるとか迷走しなかっただろうな
>>368 本放送の時にはまってた身としては、アスカの名前が変わったことにすんごい萎えた。
もう別にいいや。
>>370 須田ゲー最大の0.4ミリオン大ヒット作品ノーモアを売れてないとか
>>362 一つぐらいヒット作が出ても、
大量にある他の不人気作で大赤字
>>313 なかなか丁寧な作りで悪くは無かったよ。
確かに25万は多いと思うが。
>>370 ノーモアは、態々決算で好調だと特筆する程だぞ
ノーモア海外で売れてなかったか。
朧も海外で売れるんじゃないかと思ったり。
>>368 アニオタゲーはPSが売れる!ってあれだけうるさかったのにな
>>372 ワーダは月刊牧場物語に反省しているらしいし、インタビュー内容にも好感が持てる。
マベはDSでがんばるとイイヨ
マーベ前年度でwiiで出したの牧場とカブとリボーンだけだべ
>>368 ハルヒと言いアニメゲーは冬だな。
そういえばハルヒは作品自体の旬じゃなくWiiDSの問題って言ってた
コードネーム相性くんはどんな反応するんだろ。
>>368 エヴァゲー=クソゲーの公式が揺ぎ無いから
>>368 本放送時は関連作品味噌も糞もドカドカ売れたもんだが…
流石にもう堅気を巻き込むパワーは無いか
今更だったハルヒはWiiで爆死したけど誰も擁護しなかったね
なんでエヴァはいいのかな?
葛城ミサト報道計画のせいで売れない
PSWのせいでエヴァが死んだ!とか
ハルヒに時、Wiiに起こってたアニメファン?は、
騒いでくれるだろうかw
アークラ、初日で18000なら上出来だな。
エヴァ携帯10万3千円まであと10分か。
迷うわぁ。
クソ。俺の限定バカのバカッ!!
>>370 須田ゲーが売れるなんて、信者ですら考えてないが、でもノーモアって
須田ゲー最大の売り上げだからな。もとから採算分岐点が低かったけど
それ超えたから続編出すんだろ
>>384 SSのデジタルカードライブラリはそこそこ楽しめた。
>>347 ジャンルも題材もPSPの客層に不向きなソフトだな>西村
まさに誰得
けど、須田ゲーのマッドワールドは売れなかったんだっけ。
Wiiウェアでルンファクのスピンオフ出してくれんかな
>>391 確か初日で5桁の数字が出たとき、須田ゲーで5桁行くなんて!!と騒然となってた記憶がある。
アニメのゲーム化で成功したのはポケモンぐらいか
キャラゲーが無条件で売れつづけるならもっと楽だろう
マッドワールドが須田げー?
何をいっているんだ
電脳学園EVA編まだー
>>371 さあ?
決算ざっと見た限りでは債務超過に陥ってた
エヴァのカクカクなシーンとものすごい手抜き臭のするラミエルで
構成されたあのCMは
セルフネガキャン以外のなにものでもない
同枠でDSKHのCMとかやってるとなおひきたつ
>>403 ラミエルってもとから手抜きデザインだぜ?
>>397 ああ、ポケモンフラッシュで脳をやられたのか…
ハットリ君とかアニメ→ゲームの成功例だろ
つか不二子のゲーム化は当たりが多い気がする
FC時代だったからこそかもしれんが
ガンダムやDBがいまだに売れるのだって長い時間かけて
質を安定させようと努力してきたことも忘れちゃいけない
ルンファクFの初日より売れたなら大成功じゃない
>>412 一瞬シドメイヤーと思った俺はゲーム板的に間違いでは無いはず
>>412 アニメが絶望的に盛り上がってないのが痛い
まぁソウルも爆死したし
アークラは初日18000で50%か、朧と言い無茶苦茶慎重だな
ここからどこまで伸びるか伸びぬか
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 18000 50
西村 1200 10
勇者30 13000
朧村正 16000
西村京太郎DS 20000
PSPの勢いはどこにいったんだ?
そういやマベと言えばWiiWareのディプシリンが今月出るんだっけ・・・
>>414 昔は遊べる方がめずらしかったというのに
アークラよりエヴァの方が売れるというのはここで見た
ガシャポン戦記は正義
DBZはゲームの質を安定させる前にアニメの画質を安定させてくれ
ガンダムやDBなんて超安定してる方だろ版権物の歴史的に考えて
やっぱかけられる金が違うんだろな
>>410 その2つに関しては質云々はどうかと…。
そりゃ初期のゲームは酷かったけど。
朧とほとんど同じくらいだな
今はソフト一本あたりの開発費が高騰してるから厳しいよなあ
RPGでも求められるグラフィックの質やボリュームが昔より格段に上がってるもんな
そうなったのも自業自得な気もするが
PSPのDBの質はよかったのか?
超DBZやDBZBLはやばいか
DSのモノリス製は平凡な出来だったが
他はちょっとあやしそうかも
つーかDBのほうは昔はまだアタリが
多かったほうかもしれんな
>>423 あれ、結局どんなゲームなんだ?
マベドリにも開発者インタビュー載ってたけど、肝心のゲーム内容はさっぱりわからんかった。
バンナムのDbはどうじゃろね?
個人t系にはよさそうに見受けられるけど
質を安定させようと努力したきたとはいっても
質を安定させてきたとまではいってないからな
一応
>>438 スクリーンショットはられてたときに
「DS並のグラフィック」と言われてたアレ?
PSPで出たDBは実写にしか見えないクオリティともっぱらの評判
海外版ボーカル曲収録!「リズム天国ゴールド」ニューアルバム発売
ttp://www.inside-games.jp/news/356/35640.html 【収録曲】(全34トラック予定)
●日本語ver
M1. かけだしアイドル(ドキッ!こういうのが恋なの?)
M2. ボックスショー(恋のRung Rung パラダイス)
M3. ケロケロダンス(明るいロケンロー)
M4. カラテ家クール(Rainy〜雨に打たれて〜)
M5. スタッフクレジット(That's パラダイス)
M6. ボックスショーDX(恋のRung Rung パラダイス)
M7. うれっこアイドル(ドキッ!こういうのが恋なの?)
M8. カラテ家ヒート(Rainy〜雨に打たれて〜)
●海外Ver
M9.14.19.24.29. ケロケロダンス(明るいロケンロー)
M10.15.20.25.30. カラテ家クール(Rainy〜雨に打たれて〜)
M11.16.21.26.31. スタッフクレジット(That's パラダイス)
M12.17.22.27.32. ボックスショーDX(恋のRung Rung パラダイス)
M13.18.23.28.33. うれっこアイドル(ドキッ!こういうのが恋なの?)
●ボーナストラック
うれっこアイドル(ドキッ!こういうのが恋なの?) LIVE VERSION
DBはカードゲームの奴が面白かったな
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 18000 50
ヱヴァPSP 8000 30
ヱヴァPS2 4000 20
野球 2500 25
西村 1200 10
つーか、西村、あの聞いた事ないメーカーの野球に負けているのかよw
>>423 先月末に後で1月くらいで終わりって書いてたから7月かもしれんよ
少なくとも西村や野球より王だぁ!のDL数の方が上だろうなw
>>446 ミヤホンチェックも無くてあの質なんだっけ
>>439 たけしの挑戦状みたいなゲームですかね。
西村ひどいな
売れたやつもあったんだっけ
バンダイ、バンプレスト、タカラトミーは買う前に様子見すべき
と俺はかなり昔に確信した
>>445 ナウプロを知らない…?
キサマモグリだな!?
…いや、もしかして記憶喪失…
すまなかった
WiiのDBはワクワクする。一番好きだった頃のDBだし。
ディシプリンなら忍のところに
ゲーム紹介あるよ。
サイト内検索してみな。
簡単に言うと民間の矯正施設に囚人役として潜入した主人公が
囚人の懺悔なんかを聞き出すゲーム。
ガンダムって、
ミリオン ミリオン ミリオン の合唱がどうとか
キャラゲーで売上が安定してるのは、スパロボかなぁ。
他が死んだからかもしれんが。
>>447 そうなのか、ちょっと期待はしてるから楽しみに待ってるわ
Wareは発売日がまったく読めんわ
タカラトミーはある意味様子見の必要が無い
アークラは、設定資料集+サントラの初回分がはけただけで
あまり伸びなさそうだ
ポケモンも安定はいいけど、秘伝マシン式の
フラグ管理はいい加減やめて欲しい
微妙な技おぼえさせたくないのに
>>454 聞いた事無い、はマチガイだったな
名前だけは聞いたことがある、が正しいw
>>456 …そんなド渋いハードボイルドゲームとは思わんかった…
ヤフートップの「究極のビデオゲーム・トップ100」、英エンパイア誌が発表!
の記事が見れないんですがどこで見れますか?
DBゲーはさすがにもう飽きたよ
まぁしかしコンテンツとしてのDBの偉大さは今後これ以上のものはないだろうと思えるほどだな
ポケモンやってるって小学生か何かか
>>457 スパロボはまだ2Dのメインシリーズを次世代機に移してないからね
他のソフトが落としてる中、どこまでいけるか興味はある
>>465 1位 「スーパーマリオワールド」
2位 「ファイナルファンタジー7」
3位 「ワールド・オブ・ワークラフト」
4位 「コール・オブ・デューティ4」
5位 「シドマイヤーズ・シビリゼーション」
6位 「ストリートファイター2」
7位 「ドゥーム」
8位 「ゼルダの伝説/時のオカリナ」
9位 「スーパーマリオ64」
10位 「ゴールデンアイ007」
ポケモンのリメイク商法も半端ないな
小学生だの同じの何回も買いまくってそう
>>466 フリーザ様の惑星侵略ゲームをプレイしたい
>>464 日本語音声いい!!
このトレーラー結構好きだぜ
>>456 そんなダークネスなゲームなのか
女子寮に潜入して逆に襲われるゲームだとばかり
ガンダムなんてただのプラモデル販促アニメだろ
キチガイ共が内容をリアルだの言ったり気に入らない作品貶したり夢中になってるが
>>466 今度のWiのiは純粋なアクションゲーみたいで
面白そうだけどな。
評価とボリュームしだいで買う。
アニメゲーといえば1クールしかやってなかったような
ヒャッコだのバンブーブレイドだののソフトも出てたが、
ああいうのって儲かってんのかな
スパロボはまだPS2でいいんじゃないの
>>471 金銀を小学生の頃に買った人はもう若くても高校生だと思うんだが・・・
>>406 今回のゲームのメインなはずの劇場版ではものすごい勢いで変形します
>>468 心配しなくてもDSはそれなりな本数売れたよ。
一作目はな。
>>449 初代プロデューサーの石原(現クリーチャーズ社長)が
関連商品全部チェックしてるらしい
リメイク商法ワロタ
484 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:07:04 ID:kjMcZB1O0
>>449 なんだかんだ言って
田尻智は凄いと思うよ
見た目だけでヤク中とかいわれる可哀想な人だけど
>>468 つってもここ連続で不出来が続いてるから
今後も怪しい気がしないでもない
しかしベスト100のランキング見たが
MGS3がシリーズで一番評価低いってのはどういうことだろう…
やっぱアメリカが悪者の内容だから受けなかったのかねぇ
>>469 ありがとう!
ゼルダ低いなぁ
スト2より下とか
16 DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 RPG バンダイナムコゲームス 090429 5,040円
アニメ映中だけにまだまだ粘るね
Wiiのが7/23に出るけど、ちょっと発売早かったかもな
>>479 高校〜大学くらいだろうな、赤緑はもっと上か
ドラゴンボール人気はほんと異常だよなあ
新しいゲームの方がランキングに反映されやすいもんなんだが
そう考えてみるとマリオ4はスゲーなw
正直スパ厨にとっては
マンネリだろうが
2d版権据え置きの本編だしてくれれば
ソフトの出来なんてどうでもいいってのが総意
欧州は開拓されてから歴史浅いから
任天堂のブランドはあんまないのか
ドラゴンボールは殆ど元のそのままだけで行ってるのが凄いなぁと
ああいうランキングは年代別に分けた方がいいな
ドラクエはやっぱり日本だけのゲームなんだな
あれが出たころはもう向こうじゃ本格RPGどんどん出てたから
キャラゲーと言えば、カプコン製のは外れが少ないな
DBは常に小学生の世代に親しまれてる
ポケモンに通じるところがあるな
>>480 ググったらすごい変形するらしいね。観てみたくなった
>>482 全部とか凄い労力だろうな、それをするだけの価値はあるだろうが
>>452 西村はオバチャン層がテレビ見る時間帯にCM打てないときついだろうしなあ
>>499 ジョジョとガンダム良かったな。
ふと思ったんだけどモープラ付けたらリモコン横持ちがやりにくくなりそうなんだが大丈夫なのかな?
>>499 元々カプコンはクソゲー率低めだろ
ストリートファイターEX3ぐらいだろ、明らかなクソゲーなのは
リゾートはWM+同梱で4800円か
思ったより安いかな
さすがにミュージックと街森の異常価格を反省してきたか
ラミエルが変形といっても
素人がメタセコで最初に作る物体レベルだからな
エヴァの敵キャラのいい加減さは半端ない
ヤマザキ(だっけ?)のポケモンパンは糞不味かったぞ石原ぁ!!
売れ残りが安くなってたから買ったら薬品臭かった。
何だったんだありゃ。
>>498 8は海外ミリオンだよ。
日本だけっていうのはちょっとかわいそう。
このスレではWiiのゲームが海外ミリオン売れたら絶賛されまくるだろ。
てか今の小学生はドラゴンボールに興味あるのか?
>>504 いやリモコン横持ちのゲームでモープラ使う事何てないんじゃね?
究極のビデオゲーム・トップ100
1位 「スーパーマリオワールド」
2位 「ファイナルファンタジー7」
3位 「ワールド・オブ・ワークラフト」
4位 「コール・オブ・デューティ4」
5位 「シドマイヤーズ・シビリゼーション」
6位 「ストリートファイター2」
7位 「ドゥーム」
8位 「ゼルダの伝説/時のオカリナ」
9位 「スーパーマリオ64」
10位 「ゴールデンアイ007」
ファミ通読者が選ぶゲームベスト10
1位PS2「ファイナルファンタジー]」
2位PS「ファイナルファンタジーZ」
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」
5位SS「街」
6位SFC「ファイナルファンタジーW」
7位SFC「タクティス オウガ」
8位FC「ファイナルファンタジーV」'
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」
10位N64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」'
株ポケは商品チェックする部署があるんだよね
作品毎にポケモンのイメージが変わったりしないようにチェックしてるんだとか
>>511 一回付けたら外すの面倒そうなんで付けたまま横持ちする事もあると思うんだけど。
>>508 さすがに中身にまでは手が回ってないかとw(ポケモンストーリーにもそういう描写はなかった)
8はFFの体験版が付いてたんだっけ
普通ゲーム作ったらチェックぐらいするよ
遊びで出すんじゃねえんだぞ
メジャー・・・
>>515 あなたヌンチャクつけたまま横持ちするの?
8みたいなんだから多少受けたんだろうけど
9じゃさすがに海外では無理だろうな
>>515 そこはもうはずしてくれって感じじゃね
それじゃクラコン使うか
そもそもヤマパンに期待するのがマチガイ
>>520 ひらめいた!
ザッパーなら横持ちでもブラブラしない!
正直ZやKクラスのシナリオの悪さが続くと俺はなえちゃうぜ。
AやD、J、Wは出来よかったんだけどなー
特にAは音楽もシナリオもキャラも神だったのに、AP対して売れないし。
>>520 ヌンチャクはさすがに外すよw
>>522 いやぁ、ニューマリwiiが横持ちで振る動作で使うからクラコンで出来るのかなと思って。
SFCはロンチのマリワーに匹敵するアクションゲームは
任天堂以外からはあんまり出なかったなあ
ポケモンパンは第一パンだよ
>>527 クラコンでプレイするときはYとかで代用するんじゃない?
532 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:17:11 ID:kjMcZB1O0
>>521 どうだろうね
向こうのゲーマーって日本以上に
携帯機と据え置き機分けて考えてる気がするから
DSのソフトと比較してどうかの方が
問題になってくる気がするけど
ポケモンが売れるって言う土壌はあるし
アークラ初週3万くらいいくんじゃないか?初日で18000も売れたら。
クインテット…
>>529 そうか、すまない山崎パン
それにしてもあの菓子パンのジャムの風味は忘れられん。嫌な意味で。
マリワーがロンチにして神ゲーすぎると思う
個人的にはSFCのロンチが史上最高だな
>>530 まあ64は任天堂専用機みたいなもんだったし
つってもPSからもマリオ64に匹敵するアクションなんてほとんど出てねえな
>>532 分けて考えても特に目立つもんでもないし
ポケモンと一緒に考えるにはなんか違うと思う
>>526 固定ファンが多いのにリメイクじゃそんなに売れないだろう。
やった事ある人多いだろうし、リメイクだから本体買ってまでって人は少ないと思う。
あとMXが馬鹿みたいにローディング長くて敬遠した人もいるかも。
あとZのシナリオはそんなに嫌いじゃないよ。
そもそもFC時代マリオに匹敵するアクションなんてあったか?
>>535 スーパー・コンビニで売られる菓子パンに上手いジャムパンが存在するかよ
任天堂もマリオ64の焼き直しばっかり作ってないで
新アクション作ってくれよ
>>533 むしろいかないと2時出荷まで絞られて完全死亡
>>533 初週3万だと消化率8割超えるな
ちょっと無理がありそうな気がする
>>540 万人向けと言う意味ではマリオにかなうソフトはなかったけど
個々に濃いファンができるようなソフトは一杯あったと思うぞ
一例を挙げればドラキュラとか
確かGTADSがそれなりに売れなかったんだろ、DQ9も海の向こうじゃあきっとそんな感じだよ
最近はコンビニの自社ブランドのパンがおいしいから
ヤマザキとかはあまり世話にならんな
エヴァケータイ予約締め切ったみたいだなw
まあ5万ぐらい超えないと話にならん
出荷がそれ以下の時点でもうね
GTADSは結構しっかり作ってあると聞いたので
初GTAにやってみたいが日本で売るかどうかが問題だ。
マリワーはゲームデザインが美しくないな、まぁ面白いが
ヨッシーはあれがかわいさの頂点だった
>>540 強いて挙げるとしてもロックマンくらいかな
>>548 ロックマンXやドラキュラXXやコントラスピリッツとかだって
そう捨てたもんじゃなかったぞ
前スレだが
>620 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/06/05(金) 12:11:47 QxjiKY/O0
PSP郷がここまでボロクソ言われるのは、DSiWareやWiiwareが、
あくまで「軽いデータのゲーム」「すぐ作れる開発費の安い、でも店頭販売するにはリスクのあるゲーム」を
メーカーには参入の敷居を低く、ユーザーには買い易い金額で提供するのが目的なのに対して、
PSP郷は「UMD売れない使えないPSP負けハード連呼しやがって!特に欧米! UMD廃止したらぁぁぁぁ!」っていう
マイナスベクトルで出来たものっつーのが見え隠れしてるからだろ。まさに四面楚歌。
これは示唆に富んだ内容だと思う。
大作でも小作でも物理的製造コストが変わらないのだから、販売価格の小さい
小作の方がデータ販売のコストダウンの恩恵は大きい。
さらにデータ量の小さい小作なら届くまでの待ち時間もよっぽど短くて済む。
PSPGOは他のデータ販売に比べてあまりにもメリットがなさすぎる。
>>550 ヤマザキのアーモンドスペシャルだけはガチ
>>552 サイトに繋がりさえしなかったよ。
驚き。まだこんなに人気あるんだな。
普通に買えるもんだと思ってた。
まぁ10万とか超ボリ値だし諦めついた
>>464 おお!!!!
やっぱ日本の声優上手いわww
しかしユークを「やかん頭」ってww
今でも最も親しまれてるのはマリオワールドだと思う
>>545 開口の狭そうな朧が行けたんだし、もしかしたらきっと行くよ
GTADSって売ってなかったっけ。
アレ輸入版か。
ファミコン時代は左手親指が痛くなるようなゲームばっかりだったな
気持ちよく移動できるという1点だけでもマリオはすばらしいな
アークラスレ、人気キャラ2人が最後までパーティに復帰しないのが確定して荒れてるな
しかしこんな早い時間に初日でるようになったんだねー
>>559 自演乙
というか前スレの話題を出すとか…
>>451 大爆笑w
今更E3の任天の動画見た。その後ファミ通のFF14インタビュー見た。
クズエニは何も決まってないのにどうしてこんな偉そうに出来るの?
>>558 ロックマンXやドラキュラXXもSFCじゃなかったっけ?FC時代で答えたんだが。
ヨッシーのせいで過去最高にはまったマリオだな>マリオワールド
マリオワールド、マリオ64、マリオ3は無茶苦茶はまった。
マリギャラもマリオ編は全部クリアした
NEWマリオはそこまではまらんかったけど、Wii版は期待している。
>>575 マリワーに匹敵なし云々の流れだったでな
ロックマンはマリオに劣らないできだった唯一のアクション
難易度絶妙でギミックも安定してるし完成度が高い
スーパーマリオワールド、マリオ3がおもしろかったなぁ
64マリオもあの頃は感動したが、酔いが酷すぎてもうやりたくない
よっしーアイランドはつまらんかった。タルルートやドナルドのアクションゲーの方がおもしろい
>>571 いいこと書いてると思ったのに誰もレスをつけていなかったから
取り上げてみたくなっただけ。
>>578 だったらスルーしろよ。
ご丁寧に安価つけちゃって。
ロックマンXにはロックマンの未来を感じたな
ゼロという人気キャラも生まれたし幅が広がってよかった
ロックマンXは操作に慣れると滅茶苦茶面白いな
マリオワールドはマントで飛んで、全てを無視してゴールする遊びが当時友人達の間で流行ったな
>>569 タイトル画面で↑↑↓↓LRLRBAと押して音が鳴ると
その2キャラ再参戦するんだぜ
>>573 この人のデザインのが気が利いとるがなw
初代から全然進歩がみられないけどね
>>573 俺が選んだデザインの方が売れたんだよ、
って言いたいんですね。わかります
まぁどっちにしろドラキュラもロックマンもFC時代の方が売れてたんじゃないか?
というか今でも続いてる古参アクションのほとんどはそうだと思う。
ロックマンXは波動拳が撃てたなあ
FF6でも波動拳っぽいのがでてきたし
当時のスト2ブームのすごさを物語る
ヨッシーアイランドよりヨッシーストーリーがつまらん
今酷いネタバレを見た気がする
ネタバレになるくらい深入りした話は本スレでどうぞ
笛やどかんつかわないで、クリアすると意気込んで挫折するのが、
初代マリオやマリオ3
X2が昇竜拳だったよな
昇竜拳とったエリアで使いまくって穴に落ちるか針に刺さるかして死ぬ馬鹿が後を立たなかったよな
>>594 その2つもだけど、テイルズの存在も忘れちゃいけないな。
ロックマン2、ロックマンXが好きだな
>>582 悪意なくやってるなら。
今後注意するかもしれないじゃないか。
まあアンカはいらなかったね。
ニューマリとかマリギャラは簡単すぎて詰まらん
難しくないアクションなんて何の価値があるんだよ
そういやバンナムがUMDでアニメ出すんだったよな
まあ何でもいいやw
X3のゼットセイバーには失望した、なんだあの緑波動
昇竜拳とれるステージのボスはカワイソ過ぎた
いかにも昇竜拳打ってくださいって位置に配置されてたし
まぁやっぱりマリオは初代がいいね、個人的には
美しい
>>603 マリオ3ノーダメージクリアくらいやってからえばって欲しい。
しかし、ポケモンがトップ10に入ってないのは不思議だ
ポケモンなんか入るかよwwww
プロゲーマー様や玄人様のありがたい御意見聞いた末路が今の格ゲーやSTGなんだよな
ロックマンも5,6はなんか投げやりな印象だった
8やフォルテは出来よかったと思うんだけど
当時2Dゲーは時代遅れの風潮が強くて
ほとんど見向きされんかった
ポケモンは殿堂入でランキングから除外
マリオを操作してるだけで楽しいっていうが真髄だと思うけどな。
操作してるだけで楽しくても飽きる
ニューマリはなんかギミックが微妙だった気がする
マリワーよりもセンスがあっておもしろいものを期待してただけに…
>>603 ニューマリはともかくマリギャラが簡単ってどれだけエキスパートだよ。w
ロクフォルは初代や2を彷彿させる難易度だったから燃えた
マメマリオがあんまり面白くなかったな
ステージコンプのために必須だったし
ただ初代をプレイした事ない世代が増えてきたらあれはアレで良かったんだろ
実際売れたわけだし
確かに難し過ぎてクリアーできるかよ糞が!
て言いたくなるようなマリオをもう一回やってみたいとは思うね
球体ばっかだったからな
ありゃつまらん
ID:78/uRUCm0 は前スレから粘着してる荒らしだから
ロックマンXはデバッグちゃんとやったのかと
カラスとかいんせきとかが攻撃してくる最後のエリアが四面ぐらいの難易度で丁度よかた
別にマリオに難易度期待してるわけじゃあないが、あまりに簡単すぎるのは糞
最近のマリオにはハンマーブロスのような難易度が足りない
マリギャラはクッパ倒すまではそれほど苦労しないけど
スターコンプするのはなかなか難しい
ワールド8みたいに何十回も死ぬ方が楽しいだろ
モナドってのがFFキラーなの?動画見たけど
あれは結構力入れてるんだろうか
パープルオンなんとかは難しすぎ
名前忘れた
2Dと3Dのマリオの難しさって根本的に違うよね
3Dはなんかイライラしてやりたくなくなるよな…
なんか人気の違いもそこらへんにあるような気がする
確かにニューマリとマリギャラは簡単すぎたなぁ
ゲームやり慣れてるから当然といえば当然だが
やっぱりスーファミのヨッシーアイランドやスパドンくらいの難易度はほしい
>>611 だよな、自称ゲーマーさまやオタクさまの言うこと聞いてたら行き着く先は消滅する
どの業界もそう
ギャラ2は難易度高くなるとか言ってなかったっけ
クッパは毎回BGMに力入れすぎて本人糞弱いんだよな
ワールドはすこし頑張ってたけど。
6つの金貨のワリオステージくらいの鬼畜さを見せてほしいぜ
アークラはフラジールに勝てる?
微妙じゃね?
>>632 64マリオの壁キックとかは分かるね。
マリギャラではその辺はやさしくしてたな。
まあクッパは別に弱くてもいい
ニューマリWiiはDSで反省しただろうし、ちょっとは難しくなるだろう
マリオなんて、ロクにクリア出来たためしがない。
みんな凄いんだな。
>>632 単純に、どれだけ親切に作っても3次元空間は操作しづらいからね
オモロイドこれ見た?見てたらすまん。
625 +1 :なまえをいれてください:sage:2009/06/04(木) 06:40:27 ID:r5o3OFdW
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3174587&p=44 ・坂本が任天堂と話し合ってテクモとチームニンジャに依頼した
・チーニンにメトロイドファンがたくさんいる
・メトロイドの探索とチーニンのアクションがいい感じに混ざり合っている
・(自由度は?一本道か?と聞かれ)フュージョンっぽい。
・スーパーメトロイドとフュージョンの間の話
・サムスのバックストーリー。なぜアダムがいなくなったのか。
・(多分黒人キャラについて)アダムの部下
・OtherMはプライムよりR&D1の作品という感じが強い
・OtherMの意味はゲームでわかる
・最後のキャラは第二のサムスではない。重要なキャラ。
・ニンジャガみたいな激ムズではない
・WiiではDSでできないことをやる。(もし携帯機の新作を出すなら)WiiでできないことをDSでやる。
・任天堂とチーニンと、あともうひとつ映像関連で別の会社も関わっている
>>642 1,2,3は普通にクリアしてない人のほうが多いと思う
マリギャラの操作のしやすさは最高だったな
壁キックも幅跳びもかなりやりやすくなってた
3Dは失敗して落下しても同じポイントまで這い上がるのがスゲーメンドイ感じ
>>644 坂本とテクモもしくはチーニンの繋がりってなんだろう?
>・任天堂とチーニンと、あともうひとつ映像関連で別の会社も関わっている
CGムービーがとってもスクエニ臭かったヨねOTHER M
>>645 1はしてない方が少ないんじゃないか?
2は裏面含めるなら一握り10%クリアしてないだろうな
3は8面行くだけなら1よりも簡単なんだけどな・・・攻略本あるかどうかだろうな
マリギャラの水中での操作性が酷いって言う人が居たけど
64マリオから比べれば凄くやりやすくなってたよ。
653 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:51:04 ID:DEo73X3KO
マリギャラは水中ステージの操作のしずらさを何とかしてもらいたい
マリギャラは水中動きやすかったろ
コウラもあったし
水中ステージはストレス以外の何者でもなかったな
なんで必要なのかわからんかった
コンペイトウ集めとか星間移動がいらん
マリギャラは動きが若干フワフワしすぎだったのが爽快感を減少させてた
2は見た感じ少し動きが機敏になってそうで良いね
マリオ1と3のステージ6、7をちゃんとやったやつってあんまいなそう。
結構水中難しいって人居るんだな・・・
VCで64やった後にマリギャラやったから無茶苦茶操作しやすくて簡単だったんだが・・・
1、クリア出来ず(友人から借りた)
2、当然クリア出来ず(書き換えた)
3、過去2作品の経験から購入せず、友人宅で1プレイだけ
以降ニューマリまで購入せず
ニューマリ、人生初のスーマリクリア、やったぜニューマリWiiも買うよ!
コウラにサーチライトをつけて進行方向を分かりやすくしてたのは
ちゃんと工夫してたね。
俺も水中は操作しにくかった。
水中は64のがやりやすい
水中は横スクロールでも面倒なんだから
そうなればそうなるやろ
マリギャラの水中はやりづらいよ。あれがやりやすいわけないだろ
>>644 最高じゃないですか。
というか2Dメトロイド欲しかった人にとってもこれは吉報なんでは?
てか水中がやりやすい3Dのゲームってなんかあったっけ
水中面のゲッソーほど恐ろしく、そして目障りな敵はいない
今のチーニンはさすがに期待しないほうが
形骸化って言葉がこれほど似合うものも少ない
水中はZでカメラ戻せるし64よりは確実にやりやすくなってる
>>669 当時は音楽で癒されなかったらキレてただろうなw
スーマリ1はワールド4−3は結構大変だったな。ワールド7はワールド8よりも難しいんじゃねえか。
後正しいルートじゃないとループするクッパ城のしかけはなかなか正解ルートが
わからんかった。
>>670 チーニンのみで作ってるならな。
任天堂の監修がきっちり入るならクソゲーにはならんでしょ。
むしろ良くなるはず。
675 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:56:43 ID:DEo73X3KO
64の方が水中はやりやすかっただろ。
マリギャラはカメラの移動に制限かけすぎ。
>>669 だが地面に立っていれば死なないんだぜ。
これ意外に知らない奴多いよね
水中はあれコツがあるんだよ
下手にボタン色々押さず必要最低限押すだけでかなり快適に操作出来る
でもゲーム慣れしてる人じゃないとそうはいかないだろうから結局微妙な仕様だよね
>>674 それなら最初から任天堂が作れよって思うぜ
>>680 任天堂は任天堂でほかのゲームつくってるんだから無茶いうな
682 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:58:52 ID:kjMcZB1O0
>>676 当時ファミマがのあのコーナーでも紹介されてたな
マリオ64もマリギャラも水中余裕でした
マリギャラは壁キックやり易すぎてワロタ
>>674 任天堂にしごかれてるだろうねw
任天堂と一緒にしたことのあるクリエーターのインタビューとか聞いてると、駄目だしだされまくるらしいし。
次のチーニンの作品は良くなってるかもwww
>>680 任天堂が出すんだから任天堂が作ってるってことだよ。
チーニンがどうかなんて消費者には関係ない話でしょ。
プライムシリーズもだけど、自社よりも向いてる開発チームが他にあるから任せてるんだろうし。
まぁスタフォアサルトみたいな変なゲームもあったけどw
MH3の水中面は死亡フラグか
製作スライドさせて、レトロスタジオはドンキー作ってくれよ
メトロイド作ることが無茶だとは思えないんだけどね
今まで内製で作ってなかったわけじゃないのに
>>680 プロデューサーディレクターはいても作業する人間が足りんだろ規模的に。
途中で積んでたアヌビスを久しぶりにやったら面白いじゃないの
もっと売れてもよかったと思うんだが前作の評判でも響いたか
メタルギアで終わる終わる詐欺やってないで
こっちの新作も出してよ
パッケージ破いてすらいないゲームなんかもあるけど
この機会にやってみたらハマったりするかねぇ
まあでかい土地買ったんだろ、確か
Wiiの次の次くらいには何かやってくれるんじゃないの
>>692 30分でいいからプレイしてあげて
未開封はさすがに可哀想
HD任豚
>>692 Z.O.Eは監督ほとんどタッチしてないんだろ
誰か引き継いでくれないかね
任天堂が絡むとUIが良くなるのがありがたい、
チーニンも今後に生かしてくれ。
メトロイドはSFC以降遠ざかってるわ
ウソテクで桃鉄で宇宙に行ける奴があって騙されたことがあったな
そのウソテクをさくまが見たのか知らんが新作でマジで行けるようになったけど
>>693 リアルWiiスポーツを実現する布石か!
>>685 消費者に関係ないとかそういう話してるんではないんだが
まぁ売上とかでいうならそうだろうね
ぶっちゃけそのアサルトのせいであんま外部は信用してないんだよ
ゼルダもカプコンのは微妙だったし
>>697 その点をアレすると今一番しごかれなきゃいかんのはAAA
>>697 任天堂のソフトって
「なんでこんな仕様に…」ってのが少ないと思うのです。
操作体系とかも含めて。
>>687 もっさりしてて爽快感が無いとか、操作しづらいとか言われるだろうな。
まぁMHは元々もっさりしてて爽快感もないし、操作しづらいんだけど。
>>701 ならまぁ買わなければいいんじゃないの?
ここで文句言うことでもなかろう。むしろクラニンのアンケートあたりで言った方が良いと思うぜ!
最近の「なんでこんな仕様に…」
アヴァロンコード
>>687 体験版やる限りでは水中はつまらなくも面白くもない感じだった
水のグラフィックは微妙だった
>>706 ちょっとした文句も駄目なのかよ
そっちがつっかからなければ良かっただけのこと
ZOEは初代を限定版買って涙目になったからアヌビスは
やってないんだけどオモロイの?
>>697 ひげはだめだったな、そういえば。よく任天堂でだしたよあれ
スーマリの1-1を忠実に再現した施設とか
横からクリボーに触れると電気ショック
>>707 MHGもある意味「なんでこんなry」の嵐だった。慣れてしまえばまぁ気にならないとはいえ。
メトロイドってもう内製じゃないよね?
プライムはレトロスタジオが全部やってるんじゃなかったっけ?
教えてオモロイド!
そろそろリモヌンじゃなくてリモリモで一人用のゲームでないかな
アークライズ初日18000か
SDだから開発費も安いだろうし初回出荷で黒字っぽいな
これで安心して楽しめそうだな
任天堂の隣のゴルフ打ちっ放し場をつぶして研究棟立てるって言ってる
島とかありえんw
>>707 コード入れ替えと検索機能は欲しかった。
プライムなんて本編じゃありません
一度モンハン3のリモコン操作に慣れると
もう従来操作に戻りたくなくなるほど快適
>>709 サード製任天堂ソフトが全部信用できないってんじゃしょうがない
>>710 面白い、ロボゲー好きで色々やってるが屈指の出来だと思う。
>>714 プライムも任天堂が監修してるよ。
基本的にノータッチでは出さないと思う。
任天堂にとって、消費者の信用ってのは一番の資産のはずだから
それを失いかねない行為はやらんでしょう。
なのにashはなぜあんな事になったのか…
またリモコンマンセーか
洋ゲーはUIに無頓着っていうか
日本人には会わないつくりなのかな
ゼルダキター
任天堂も組む所が多くなって手が回らないんだろう
少々無理が出るのも仕方ないんじゃない、それで困るのも任天堂自身だし
消費者はいい迷惑だが
チーニンが不安不安いっているが、ニンチャンでも『チーム忍者×任天堂』ってしっかりうたっているからなあ。
平気だべ。
>>721 アダルトなケツアゴハンサムリンクどこー?
>>719 なんでそんな差別するの?(´・ω・`)
同じメトロイドなんだから仲良くしようよ!
>>723 まじか・・。
初代の単調さと底の浅さにガックリきてたのに2で改善されたか。
中古漁ってみるよ。ありがと!
>>721 ミヤホンが本当は今回のE3で出したかったと言ってたし
意外と中身は出来てるんだろうかね…
>>721 来年かもう少し先って言い方は来年には出ないってことだなw
2011年か
長いなぁ
>>724 ashはなんであれl許可でたのかね。任天堂ゲームの最低限のクオリティすら満たしてない
細かい話だが、チーニンは自社でタイトル出してないからサードじゃなくてセカンドだろ
>>726 PSPのモンハンが売れてる日本も偉そうなことは言えないw
GC時代は納期優先だから
最近はメトプラ3を社長自ら延期させたりして出来に拘ってると思う
任天堂製ゲームで糞ゲーと呼べるほどの物にぶち当たったことはまだないな
>>741 チームNINJAはテクモの社員じゃないの?
>>721 なるほど、こいつが大きくなったナビィか・・・・
>>738 やってないから詳しくはわからんけど、評価をみると相当アレだったみたいね…
ヒゲが監修を拒否したのか…まぁもう二度とミスとウォーカーには仕事いかないと思うけど。
というかミストウォーカーは信用0すぎるだろw
任天堂が入ってよくなるんならヘラクレスの戦闘はもっと良くなってたよ(´-ω-`)
慣れてないゲームジャンルは任天堂は苦手のようだ
GC時代の納期優先で犠牲になったタイトルも多いもんなぁ
その分現段階のWiiと比べると濃いソフトが定期的に出てはいたが
>>707 預言書の操作次第じゃ神ゲーになれたかもしれんのに惜しいな
インターフェイス的にはASHは別にそんな…まあ細かい不満多いけど。
リンクがおっさんでゼルダ姫が幼女
>>740 まるで成長していない・・・
安西先生AA
演出やグラに拘るという、ヒゲらしいゲームなんじゃないかな。
やってないけど。
>>749 あちこちで叩かれてるが、個人的にアレは嫌いじゃない。
>>748 MSの奴も愚痴ってたし
ヒゲは他人の言うこと聞くの嫌いなんだろ
板垣も多分そうだろうけど抜け忍チームはプライド低そうで言うこと聞きそうw
そういえばPS3で出たアクアノーツはどうだったんだ?
売れたのか?
リンクを女にした方が面白いならそうするってくらい言ってた宮本さんだから、右利きにするくらい何でもないんだろ
360のブルドラをアニメ放送を見ながら楽しくプレイしたなんて言える雰囲気じゃない
北極でダイビングとか死ぬだろ・・・
つーかサメ怖すぎ
トワプリは1年寝かしたと聞いたからもう3年以上余裕で立ってるのに
来年以降ってのはさすがに長いね
ゼルダらしいと言えばそうなるが…
>>759 俺も嫌いじゃないけどいかんせんエフェクトが長すぎた…
ZOEみたいなクソゲー面白いっていうやつは本当に信用ならねぇな
>>767 WM+が関係しているのだろうか
下手な調整だと悲惨な事になりそうだしなぁ
とりあえずリゾートのチャンバラとアーチェリー使ってリンクの冒険Wii出せよ
年内に
FBは、完全の余地は結構あったけど、
いいゲームだったなあ。
発売日しだいではMH3より優先する。
結局DSのブルドラはいつ出るんだ?
ゼルダWiiは、来年か「それ以降」か。
まぁ、のんびり待つしかあるめぇ。
>>767 ずっと同じゲームばかり作らせてるとノイローゼになるだろうからスタッフもずっとゼルダにかかりっきりは無いだろ
ゲーフリのどりるれろみたいにガス抜き入れないと
>>767 ムジュラのときに
時オカを中一でプレイしてたら中三でムジュラが出来る、中学生の間にゼルダが二本も出来るなんて凄い
とミヤホンが言ってたのを思い出した。三年インターバルとか余裕だね。
>>760 風のタクトはタライトフォース以外は神ゲーだったというのに・・・
>>738 ヒゲが人の言うこと聞かないタイプなんじゃないかな。昔インタビューで
「人はダメだと言われたら伸びない。褒められまくると伸びる」
みたいなこと言ってたからおだてまくる意見しか耳に入れないとか。
>>754 マリオの星きもすぎだろ
もっと細長くしないとだめだろjk
ゼルダはじっくり待つよ
そんな急いで作られても困る
FEはそのゼルダよりも後なんでしょうか・・・
>>778 ゼルダとリンクは短いスパンでプレイ出来て良かった
>>781 今度はリンクのボウガン実践編だろ
鹿かr(ry
>>777 ゼルダチームくらいになるとすぐ取り組むと思うけどね
どれだけ時間かかるかわからないんだから
変態板垣が抜けたのでチームのシンボルを新しく探していたら
任天堂が現れた…運がいいと思う
アヴァロンコードはWiiとかにして預言書の特性をもっと掘り下げれば面白くなると思う
M+使うと、ボウガンじゃなくて普通に弓になりそうな。
ゼルダ無双で
IS、一時期は3ラインくらい同時に稼動させてたのに
最近はあんま音沙汰ないね
携帯機はネコ目リンク
据置機はリアルリンクか
任天堂のゲームは一つのハードに立て続けに続編出ることの方が珍しいしな
スパドンなんか例外中の例外だと思う
普通にチャンバラトレーニングでいいじゃん
>>794 3つも出たもんな
あとはマリオGOLFのJAPANとUSAか
>>794 たぶんサードの動きの鈍さに嫌気がさしたんだ思う
>>788 ああ、アヴァロンコードは、きちんと手直しすれば大化けするかもね。
アイディアを詰め込み過ぎて、わかりにくくて面倒臭いゲームになっちゃってた。
>>710 最後の方ボス戦で連打合戦になったり高速移動のしすぎで今何処に居るのか分からんように
なったり(ポーズで全体マップと現在位置の確認はできる)するけど
カービィことを訊かない記者は職務怠慢だろ
新作のリアルリンクいいな
やっぱリアルリンクは最高だ
ゼルダは「四つの剣」の続編を出して欲しいよ
>>794 割と2が出るタイトルなら珍しくは無いけどな
ブラザーズ2とかワールド2とか
6月Wiiスポーツ Resort、
7月ドラゴンクエストIX、
8月モンスターハンター3、
9月ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
10月WiiFitプラス(予定)
11月ヌーマリWii(予定)
その他
戦国無双3、TOG、FFCCベアラー、ダイナミック斬、コズミックウォーカー、罪罰2
ヴァルハラナイツ、コーリング、呪怨、ドラゴンボール天下一、スパーンスマッシャー
ラインアタックヒーローズ、DQ6?フォエバブルー2、マリソニ2
今年ゼルダの出る隙間がない
オレはWiiで猫目がやりたい
待つのを松野
アイスクライマー2はいつ出るんだ
フォーエバーブルー2は7月かな
>>808 松野は、海を眺めてるよ。オルゴール聞かせるといいよ
>>804 次のDSゼルダのwifiが4つの剣みたいなのになるらしい
wifi対応してもなあ
>>811 もう七月はパンチアウトに決まったから
だから8月なんじゃないかな
だからリンクのアゴはいつ割れるんだよ
>>806 来年春にマリギャ2、年末にゼルダなら磐石なんだが開発間に合わないだろうなぁ。
アヴァロンコードのOPは最高に良かった
>>806 よく戦士ちゃんが、「岩田がPS潰すために大きい弾ぶつけてきた」とか言うけどさぁ、
どーやったら避けられるのよ? って感じだわな。
>>809 間を取って、今度のリンクはトワプリリンクと猫目リンクの姿を使いこなして謎を解くとかで
リンクとチンクルを使い分けるのでもいいが
>>814 ほう、Wiiと連動しないかなぁ
みんなで画面内をうろうろするのも好きなんだ
スタフォとエフゼロとカービィは
それにしてもカービィの出す出す詐欺は異常だな
>>821 ソニーやMSいわくWiiは別の業界らしいから
いくらぶつかっても平気だろ
>>821 デイリーがあるときなら月曜日発売でよけられたものを!
マリオゴルフいつになったら出すんだよ
出せば売れそうなのに
逆に考えるんだ
PSの弾が任天堂の弾を避けるべきであると
F-ZEROはON専用で課金式のがほしいが
Wiiでは無理か
12月は猫目ゼルダかな
>>749 やっぱ統括者が宮本とか坂本みたいな歴戦の猛者じゃないと
セカンド相手に納期直前で口を出して延期させるとか荒業かますのは難しいんじゃね。
メトロイドなら岩田チェック入るだろうし不出来なら発売延期でクオリティUPとか余裕っしょ
モープラ対応パンヤ3が出る予感
>>823 今回のnewマリWii自体が4剣のアイデアをマリオに持ってきたようなもんだからな
見てて楽しそうと思ったのは4剣ぽかったせいもあるかもしれん
>>829 黄金の太陽DSがでるように、キャメロットがかえってきたようだから
そのうち出るだろ
ミヤホンが口出したら全然別のゲームになりそうだな
それはそれでいいのかもしれないが
>>826 毎年ムービー出して高揚感煽られるよりは音信不通の方がまだマシだが…流石にな
キャメロット出戻りか。
しかし、真に可愛そうなのは
HDでベヨネーチャンをEoEを出すセガw
猫目クタタン
>>749 RPGに宮本チェックが入ったら
レベルの概念捨ててくださいって言われるよショボン
RPGにレベルはいらなくね
RPGは金だけあればよくね
リンクとチンクル足してリンクル
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / <●>\ /<●> | 例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
| -=ニ=- _ | これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
| `ニニ´ | おそらく今回のPS3は、欲しいという人には20万円でも売れる価値があると思っています。
| _\____// これはPS3の価格です。高いとか安いとか、 “ゲーム機として”というくくりでは
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>848 むしろギャルゲーを。本人も誰も企画もってこないといかいってたし
ズレまくった
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / <●>\ /<●>| 例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
| -=ニ=- _ | これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
| `ニニ´ | おそらく今回のPS3は、欲しいという人には20万円でも売れる価値があると思っています。
| _\____// これはPS3の価格です。高いとか安いとか、 “ゲーム機として”というくくりでは
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
アークラ4桁じゃなくて心からほっとした
でかいテレビだとジャギがやや気になるが(フリッカー調整したらなんとか)
他はなかなか面白いし
けどさきほどざっと本スレ見たら、なにやら際どい話題にになってるっぽいから(バレの)
普通に楽しみたい人はもう近づかない方が良い
FEB2の濁ったとこでのダイビング最高だな
今北今北きたきたおやじ
オッポレ
Wiiシロを今のうちに売っておこうと思うんだけど、VCとかWereって
再DL出来る??
サバイバルキッズを
ミヤホンに作らせたい
863 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:34:41 ID:kjMcZB1O0
ギャルゲはラブプラスに期待
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -Φ=\ /=Φ- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | うわまじキメェ
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>865 L+は環境ゲーチックなのがなぁ。
普通に恋愛SLGにして欲しかった
>>848 ミヤホンはRPGと言うと何を基準にするんだろうね
本人はアクションやFPSが好きと言っていたが
ミヤホンにニンテンドドドを作ってもらいたい
>>869 ラブプラスはゲームじゃなくて人生だから
消防はWiiの前に箱買いなおすんじゃないの?
ルンファクF 初日18000 初週18500 累計41000
朧村正 初日15000 初週24000 累計37000+α
勇者30 初日13000 初週26000
アークライズ 初日18000
アークラは目指せ50000だな
まあぶつ森なんじゃないの
こんなこと言うとまたあれかもしれんが
つかミヤホン監修のRPGがスーパーマリオRPGなんだが
アークラの初日もうでたのか
879 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:38:16 ID:78/uRUCm0
街森はグラさえ変わらずにガッカリ
もうWiiで森はいらんよ
>>870 庭いじりからピクミン、犬飼って犬という風に現実をゲームに落とし込む人だから
既存のゲームは参考にしないんじゃね
>>873 Wiiはクロへの買い換えだよ。
箱はMGSRが箱独占で発売前に盛り上がってきたら買うかも?って
思ってたけどマルチになた時点で完全スルー。
箱はまじいらない。用なしハード。
スプレーで黒く(ry
今のDLしたVCやWereをSDカードにも移せないんだっけ?
>>884 本体IDが違うと起動出来ない
あきらめろ
ネットのID統一くらいして欲しいわ
買い換えできないとか
ワールドに動画すげえあるな
ベアラーの公式サイトできてたんだな
>>885 大量のPC-Eゲーが・・・・。
これだけの為といっていいくらいのハードなのになぁ。
シロで我慢するか。
せっかくPS3の横に置いても釣り合うモノにようやくなったかと思ったのに。
残念。
Wiiの買い替えは任天堂に相談するしかないだろうな
故障交換の時のような対応してくれるかもしれんぞ
>>874 アークラ初日来たか
朧より良いのは声優補正かな?
VCは任天堂に頼めば
移行サービスぐらいしてくれるんじゃね?
>>893 RPGとACTの潜在需要の差じゃない?
クラニンでガワ変えサービスやってくれたら5000ポイントでもいいのにな
ベアラーのロゴの安っぽさはどうにかならなかったのか
CBは何かプレイ画面がイマイチ面白くなさそうな感じ
相談つっても元のWiiを任天堂が処分するだろうその場合
Wii売れなくなるから結局損だ
ゼルダの絵本物だったか・・・・・ガッカリ
クラニンのポイントで
モーションプラスを貰えるようにしてもらいたいな
>>894 ぶつ森の時は運動起こして移行サービスやったけど、Wiiのデータ移行は正直それより需要も少ない経費は多いで難しいと思うぞ
PS3とか360はオンゲーもID管理でできるのに
wifi改善しろよ
本体黒に交換しても周辺機器が全部白だからなぁ・・・
>>896 側替えサービスはGBA-SPでやってたんだがな。
現行機で復活させて欲しいとずっと願っているのだが叶わぬ。
>>900 乙ミックウォーカーァァァッ!!!
クリスタルベアラーはそろそろ何をするゲームなのか教えてくれよ。
>>907 あのときはクラニンの規模が小さかったからね
サムスオレンジとかあったよね、たしか
ガワくらい自分で弄り倒せばいい
海外だと換装用のガワが売ってるし、自分でラッカー撒いてもいい
俺はクロには人身御供になってもらうつもりだよ
>>891,894
メールしてみるよ。
ありがとう
>>904 乙でする
ベアラーはキャラのモーションや表情が結構しっかりしてるなぁ
アークラの感想全然聞かないな
売上同じくらいでも朧のときはみんな話題にしてたのに
>>922 聞かせたろか。
最初のボスでしんどるが。
PCのMHFでオトモアイルーのハンター版が実装らしい
事前に登録した他のPCを連れて行けるんだって
これでソロでも寂しくない!
ベアラーの新トレイラー会員専用かよ
めんどくさいけど登録するか
今日もまた糞コテがかまって欲しくて擦り寄ってきたな
>>926 スクエニポイントあるんだから登録くらいしとこうぜ
まぁ特に欲しくなるプレゼントないけど
>>922 本スレで特定ソフトの内容を語りたいやつはまだMHGやってるんじゃね。
後、最近は話題が多いから、あえてゲーム内容を話す必要も無いか。
ベアラーはいつ出すんじゃろ…
>>928 特にスクエニ贔屓してるわけじゃないから中途半端な溜まり方して邪魔だアレw
ベアラーはどんな内容になるんかな。
トゥームレイダーに近くなるんだろうか。
>>922 システムとかロードとか以外はストーリーのネタバレになるから自重してるんだろう
スクエニのソフトなんてここ数年で買ったのはいたストDSとDQ5だけだ
>>928,932
何回か登録し直してポイント無駄にしてるわw
ベアラー、プレイ動画の電車の中の場面が良かったな。
中で自由に動き回れて、車外の町も作られてて。
>>928 GBA版FF456のサントラが貰えたのは良かったなぁ
>>935 DQ4、5、FF3、4、FFCCEOT
結構買ってるなー
そういや、FFTA2のポイント登録し忘れてたわ
ていうかなにひとつ
ちょっと前のVC用アンケートのためにとりあえず登録しただけだったし
*3.8% 17:50-18:45 TBS 総力報道!THE NEWS・第1部
*5.4% 18:45-19:50 TBS 総力報道!THE NEWS・第2部
*5.7% 19:00-19:30 TX__ ポケットモンスターDP
*4.7% 19:30-19:57 TX__ NARUTO疾風伝
アークラ 最初のボスで死ぬまでの感想。
ムービーは頑張っているが、いらなかったかなー。もうちょいトゥーンにしても。
ダメダメってわけじゃあないがちょっと軽い。
システム回りはもう一工夫というか親切にしてもいい。
戦闘はサックサク。あえて言うならボイス種類がもっとあればいいかな。
ロードもいいね。街の出入りは仕方が無いが戦闘はストレスなし。
ボス戦はボス強い。
戦闘について
FF13と同じシステムをパーティー全体に当てはめて更に立ち位置の要素が加わったもの。
戦略性あり。範囲魔法など。
マップは少々慣れが必要だがトレントがノコノコ歩いている風景は見てて楽しいw
いろいろ要求を書いたりしたが、基本的には全然おっけいけーい!な感じ。
アニメ系RPG好きな人(テイルズ等)はかってよし。
CGマンセーは買っちゃ駄目。
アークラはナウシカみたいな話だと予想
龍=珠蟲みたいな
>>942 AAA乙
アークライズって中小メーカーのRPGとしてはベストオブベストだろ
出来だけで言えばDSのKHが30万売れるなら
アークライズは50万売れてもおかしくないだろってほどよく出来てるよ
本当にこれで40〜50時間遊べるなら何事だって感じだ
アークラ、イメポって時点でかなり警戒してたけど、
そこまで酷くなかったのか。
>>942 総力捏造 The NEWSざまあ
>>922 朧と違ってキャラやストーリー下手に語るとバレになるし
システムは事前から分かってたように好感触
クリアしてネタバレ解禁じゃないとあまり語れない気が
そういえば特典、表紙は双子ファン向けと見せかけて
実はニコルファン向けっていう
出来だけでは売れないのがゲームだよ
もうちょっと見栄えをよくしたら良かったのに如何せんグラがねぇ
まぁそれこそ中小の限界だろうけど
>>942 ルーキーズの過剰な宣伝がうっとうしかったTBS
何かやったのこの番組
TBSはもうだめだな・・・
魔法?は昔のFF1の魔法と同じ。ただし店でカスタマイズして成長させる必要があるため
レベル上げても使える回数増えない。
スキルについては武器にスキル見たいのがあって使い込むと開放→他の武器につけられる。
開放されたスキルはフラ汁の箱のような感じで装着する。
レベルだけ上げても意味内のよねー。
ボス戦はまとまっていると範囲攻撃食らうしボスも2度3度行動するのでなかなか手ごわい。
>>949 ありゃ酷いな
映画が当たったから、まだまだ推すのかも
>>953 FF1もこんな感じなのか
幻水を連想してたw>魔法システム
テレビ業界は任天堂と違って何が悪いからテレビ離れが進んでるのかわかってないところが問題だ
総力報道は夏前に打ち切りだな
>>955 今夜のぴったんこカンカンもルーキーズ関係だぜ
出てる俳優のファンは一日中TBS録画してるのかな
>>956 FF1はたしかレベル1の魔法が何回、レベル2の魔法が何回唱えられるって回数制限。
レベル1が 9/9 だったらケアル9回唱えられるよって。
アークライズ、ニコ動で戦闘観たけど結構面白そうに感じてしまった。
動き豊富な気がするし、武器のグラも変わるのかな?
しかしボイス嫌いな俺としてはあんだけしゃべられるときついもんが…
それにしても頭に花ついてるねーちゃんは棒読みだな。ああいうキャラなのか?
そういえばアークライズは
戦闘中にエクセルアクト(各キャラ特有技)を閃くところが
おもわずサガシリーズ思い出したw(実際はかなり違うが)
アークラの魔法は空の軌跡と幻水をそのまま合体させた感じ。
アークラの魔法の概念がどんどんわからなくなっていくw
世界不思議発見にまで出しててワロタ
>>952 何でクビにした奴の身の振り方を事務所がワーワー言うんだかよく分からん
アークラ、空の軌跡っぽいと聞いたがどうなの?
キャラ絵とかが合わないんでスルーしてるが空の軌跡は好きだったんで気になった。
>>958 76%のとこ?
豊富な武器、緻密なシューティング等
メトプラコラプション好きにはオススメ。
キャラ絵がイヤでスルーしたなら、そのままスルーしとけばいい。
>>962 オプションでボイス音量を調整してオフに出来るけど、消したら味気無くなるかもしれん
花ついてるヒロインは、不思議ちゃんで謎がある設定なので多分わざと
ラタとアークラの売上の差はくぎゅだな
今日のぴったんこかんかんはミクシィで話題になってる割れ厨の居る高校らしいけど、大丈夫なんだろうかw
>>957 NHKで各局のプロデューサー集めて討論してたけど、何をしていいか分からなくなってる印象だった
>>963 ほっしゃんに似てる
ラタはマルタのぺったんこ具合が神だった
>>972 キャラ絵合わないならスルー推奨
店の店員から民家にいる一般人まで沢山キャラ絵あるから
>>976 確かに、消すと寂しいかもね。はっ!とかやぁ!くらいでいいのにな。
なんか変な台詞は恥ずかしいのれす…。
あれはヒロインなのね。不思議ちゃんかw
>>983 MH3でWiiスピーク対応したら、戦闘中に恥ずかしい事言ってよ!
>>983 メトロイドMでも喋ってたな
初ボイスか?
恥ずかしいセリフ禁止
>>984 女だとばれると恥ずかしいのでしゃべりません///
ゲーム中はヘリウム吸え。
オモロイドはメトロイドいつからやってるの?
初代からです
一番好きなのは初代プライムです。
次がオリジナルメトロイド。それからスーパーメトロイドかな。
そろそろメトロイド育成ゲームを出すべき
うめ
>>992 それ1年くらい前から俺が言ってきたけど、誰もレスくれなかったぞ。
メトロイドは育成ゲームですよ
小向美奈子ストリップに出るとかアホだろw
うめ
1000ならメトロイドドレッドが出る
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。
敵は銃で倒す。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。