【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 231本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FF1は5月に配信されました。FF2は6月予定
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
6月配信予定
FC - ファイナルファンタジー2(500P)
FC - 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに(500P)
SFC - スーパーマリオカート(800P)
VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
最新作はPSPってなあ
PSPはADVやビジュアルノベルを遊ぶには最適のハードだからいいと思うけどね
このスレには裏技君と呼ばれる、裏技や低難易度でゲームをプレイした挙句
身も蓋もない長文で人の思い出のゲームをクソミソにけなして、
最後には「マリオ3こそ至高のゲーム」だと叫ぶ人間が住み着いています
生暖かくスルーするか「もう一度コテをつけてくれたら荒らしだとは言わないよ」と言ってあげてください
合言葉はBeeではなく、コテつけてです
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:10:45 ID:BkIFla2J0
1>>
ゴールデン乙ックス (乙ーケード版)
スルーできない人へ
だろうな。
ったな。
わ。
↑ をNGワード設定してみてね!! あら不思議!!
18 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:07:04 ID:VGHsnnYR0
※※※※※※※※※※<< 重 要 >>※※※※※※※※※※
特定のハード、ソフトを誹謗中傷するレスは荒れる元なので禁止です。
そういうレスを見かけたらそのレス番号にこのレス番号だけレスして以後相手をしないで下さい。
専用ブラウザを使っている人はそのIDをNG登録して下さい。
荒らし目的で来ている人には何を言っても無駄です。荒らしに構う人も荒らしと同じです
隔離スレ
【裏技君】VC男 ◆I8p8b9x3qs【マリオ3厨】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1244032230/
NG登録しない人は面倒くさいのか、できないのか。
そのくせいちいち突っ込んだりするし。
「悪いのは奴なのに、なんで自分が手間かけなきゃならんのだ!」
と思ってるなら仕方が無い。
マリカにアサルト……アサルトって知らないなぁ
お、VCAはアサルトかね。
>>20 アサルトはねえ、
「おおおおおおこれこそ回転拡大縮小ぉぉぉ!!!!」
ってゲーム
いつも予定を書いている物だけど、今Wii修理中で予定が書けないので他の人お願いします。
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:15:59 ID:TcWKcbel0
×物 ○者
6月2日配信予定
SFC - スーパーマリオカート(800P)
VCA - アサルト(800P)
6月配信予定
FC - ファイナルファンタジー2(500P)
FC - 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに…(500P)
VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
ソースはショッピングチャンネル
私も修理中で暇じゃ・・
直って来たら何買おうかな
前スレ埋めてからこっちを使いましょう
前スレの人
VCが移行可能かどうかは一度任天堂に問い合わせたらいいと思う
「黒いWiiが欲しいんですけど、白いWiiと黒いWiiを一緒に送ったらデータを移行してくれますか?」って
その上でその結果をココに書き込んでくれるとうれしい
今週の週間ナムコはアサルトか…。
もともと好きなゲームだったし、内容も難易度除いては結構楽しいゲームだけど
すでにプレステの奴持ってるんだよなぁ。
移植されてなくて人気のゲームって、考えてみればかなり数が限られるかも。
個人的にはマーベルランド待ちだけど、それこそダンシングアイくらいは来て貰わないと
祭りにはならんだろうな。
31 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:44:02 ID:BkIFla2J0
スゥウウウパァアアアアーーーーー
マリリリリリオカァアアーーーーートゥ!!!
キターーーーー
誰もが思いつく割にあまり出なかったタイプのゲームだな
アーケード版スプラッタハウスはホラーゲーとしてはどのくらいのレベル?
アクションゲーとしては一切考えずホラーゲーとしてのレベルを教えてください
ドリキャスマダー?
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:09:18 ID:noLilhZd0
公式からアサルトの動画見てみたけど面白そう。シューティングじゃなくて
アクションっぽい感じだし。やってはみたいんだが縦長なのがな。
テレビがワイドだから縦シューとかは迫力減なんだよな。
アサルトはリモコンのモーションセンサー使った操作ができたらいいな
>>34 わかりやすくカレーの箱の裏に書いてある辛さレベルで例えると
バーモントカレーの中辛〜辛口程度。ジャワカレーレベルまではいかない。
そういえばVCアーケードって対戦とかできないのある?
一画面で対戦できるんならいいけど ヴァーチャロンとかって
そうじゃなかったし。配信したとしても一人用になるんだろうか。
41 :
>>23:2009/06/05(金) 19:57:59 ID:TcWKcbel0
今修理完了メールが来た。複数箇所な上にかなり無残に壊れていた物だったのに
修理金額を見ると神対応フラグが立っているような金額だったよ。
>>41 どんな破壊だったのか詳しく知りたい感じだな
なにがあったんだ?一体
どうせ解けないゲームにヒスって八つ当たりしてボコボコにしたんだろ
スルー推奨
>>42 ドライブ豪音、GPUが逝かれているなど(ポリゴン表示させると止まる ポリゴン使わない
VCソフトに関しては問題なく動いたりおもしろい現象だった)、見積金額を見る感じだと
18000円は覚悟していたのに修理金額は、いい感じの値段だった。ネットで見る感じだと
新品交換の時に請求される金額みたい。新品交換と考えればすごく安い値段。
発売日に並んで買ったうちのWiiも爆音ドライブ化してるから修理に出そうかな
今のところ煩いだけで読み込みエラーとかはないから迷う
>>38 うちはいつもバーモンドの中辛なんだけど
つまり「美味しい」って認識でOK?
>>43 俺にすればゲームに八つ当たりするという発想すらないので。
マリオカート
アサルト
獣王記
この3本は落としておとしておかないと。Wareの方にも修理中に
おもしろい物が出ていたし。でも交換の場合再ダウンロードしな
いといけないのか、再ダウンロードするとなるとそれだけで一日
つぶれる可能性がある位、数があるからな・・。
>>47ほんでいくらだったの?3000円から5000円の間ぐらい?
>>49 3000円だよ。故障内容から見てあり得ない金額。
>>50 ありがとー
やっぱWii修理に出した報告で4000円超えたの聞かないなw
俺が修理に出した時も3000円だったな
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:53:24 ID:BkIFla2J0
3000円って往復の送料代位じゃないか
技術料じゃね
200円あまってたんで1000円買い足して
奇々怪界とベアナックルUを購入。
まだ頭の部分しかやってないが悪くない感じ。
奇々怪界はシューティングとアクションのハーフみたいなもんで
ボス戦とかはまんまシューティングのボスと一緒だね。
敵の攻撃よけてみたいなんで。基本覚えゲーなんで地道にやるしかない感じだね。
どことなくサクラ大戦っぽい感じしたな。音楽のせいだろうか。
昔SFCを修理に出した時は5000円近くかかったな。
FCも同じくらいの値段だった。
>>46 正直言って、怖いというより敵を倒す爽快感の方が
強いゲームなので純粋にホラーとしてみたら、
あまり怖く無いと思う。ただクリアした後に、
(いい意味で)ホラー映画見た後のような後味の悪さが残る。
58 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:46:39 ID:aQR6a/L00
LRLRLLRRA
ベアナックルUのほうはよく纏まってるな。1もやったけど。
1より洗練された感じになってる。面白いといえるんだけど
なんかマスマスファイナルファイトに似てきたというか。
1は全体攻撃みたいなファイナルファイトにはない要素があったのに。
2ではそれが削られて。体力が減る必殺攻撃ってまんまファイナルファイト
みたいなのがあるし。体力回復のチキンなんてファイナルファイトまんまだし。
よくは出来てると思うんだけど。俺はセガにはもっと独特な事をしてほしい。
こうそんな事やっちゃうんだ。的な。セガには人の真似なんかしてほしくないな。
まあ任天堂に対抗しようと躍起になってソフト数増やしまくってた時期でもあるんだろうけど
ベアナはFFより技のバリエーションが格段に豊富だし。
FFの劣化品じゃなくて、見た目FF風ゴールデンアックスってのが真実の姿だし。
ID:noLilhZd0
>>61 悪いとは言ってないよ。攻撃のバリエーションとかもファイナルファイトより
あるけどそれもストリートファイターから引っ張ってきたような感じだし。
個人的にはキャラが小さい分ファイナルファイトより迫力がないのが残念なんだよな。
必殺技も地味だし。
いいゲームだと思うし。購入を考えてる人がいたら買う価値はあるゲーム。
ただ俺は任天堂とセガはハードルが上がっちゃうんだよな。
サードを引っ張っていく立場だから。
64 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:03:17 ID:BkIFla2J0
スレ汚そうとした罰として
Wiiの間を二時間鑑賞する刑に処す
以上
今日はなんかもっともらしい事言ってるな
ゲームの内容知らないと騙されそうだ
パンチラッシュ
つかんでタコ殴り
つかんで投げ
つかんで背後に回ってバックドロップ
ためでキック
同時押しで裏拳
ジャンプキック
ジャンプ膝蹴り
どこがストリートファイターっぽいんだ?
お前らまた裏技君に構ってるのか
>>69 オススメ聞いてくれる人が来ないからってカリカリすんな
あれだけ叩かれてもまだ書き込みできるなんてやっぱり頭おかしいなw
レビューは自分の専用スレで書いてね。
>>70 誰のことか知らんが俺は何も聞いちゃいねぇよ
イースUの後半がキツい…広大なマップが最大の敵
水路調整室どこやねん 敵の攻撃力も高いしテレパシー使ってるとMPも地味に減るし
下水道の曲がアツすぎるな
俺を荒らし扱いするの止めてくれる。バーチャルコンソールの
スレでバーチャルコンソールの話をしてるだけで荒らしって
ありえないでしょ。
自分と違う意見全部荒らしになるの?こっちはまじめに
書いてるから。
俺も別に荒らしでは無いと思うが。
自作自演では無いからな、ちなみに。
アサルトは、リモヌン操作じゃないのか...ちょっと残念。
でも、クラコンでも全力で遊び倒すぜ!
>>59 ベアナックルUといえばBGMも外せない重要ポイントだと思うが、言及してない所をみると
何も感じなかったんかな??
ベアナUといえば、小気味いいサウンドと爽快感溢れるSE音、ダミ声のグランドアパー&セ〜ガ〜だろ。
どうだろうね?
あれをすごいと思う人は他のMDソフトの一般的な水準を認識している事が前提だからな。
俺は好きだけど。
>>76 このスレでは迷惑≒荒し なんだよ、きっと
そんで君の長文や感想は迷惑なんだろう
わかった?じゃ他所行け
>>76 なぜ荒らし扱いを受けるかはいろんな人が何度も何度も説明したはず、それを
>自分と違う意見全部荒らしになるの?
というふうにしか解釈できないのなら
このスレから出て行くしかないよ
他人に好かれる要素を一個も持ち合わせなくって、
わざと暴れて嫌がられることでしか自分の存在を示せない人間てのもいるもんさ。
みんなせいぜいこのガキを構ってやってくれよな。人助けだと思ってさ。
スーパーマリオカートってWiiハンドル対応かな?('A`)
>>73 ■このスレでの報告対象外
・二ヶ月を過ぎた報告… 一ヶ月以内推奨です。
・該当部分が既に削除されているもの。
・荒らしであると一見してわかりにくいもの
・sports2サーバ… 対応できません。
・単なるage荒らし、ウィルスコピペ… 基本的に対応しません。
・信者、アンチ間の板やスレ内での争い・煽りあい、自作自演… 干渉しません。
空気読めないってのは幸せな事なのかもしれない
嫌われてる事がわからないんだから本人は楽なんだろうな
ベアIIは個人的には大好きな一本だけど、メリハリが無くて冗長なのが玉に傷かな。
人に薦める時は俺はIIIを薦めてる。
醍醐味である音楽は古代CDで堪能してるなあ。
>>84 オリジナルと思いっきり操作性変わるから絶対ないと思う
美少女戦士マダー
じゃあしてみたら?w
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
03 △1 ファイナルファンタジー(FC)
04 ▼1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 ぷよぷよ通(MD)
07 ▼1 ファミコンウォーズ(FC)
08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ツインビー(FC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 △1 スプラッターハウス(AC)
13 ▼1 星のカービィ3(SFC)
14 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
16 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
17 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
18 --- マリオブラザーズ(FC)
19 --- マリオカート64(64)
20 --- スーパーマリオRPG(SFC)
94 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:18:03 ID:BkIFla2J0
>>84>>88 スーパーマリオカートは、GCコンでスティック操作出来ればかなり印象が変わると思う
十字キーで親指の皮が剥けるのも嫌いではないんだけど
>>76 じゃあ、コテつけて
そしたら荒らし扱いしない
>>80 メガドラはほかがしょぼいからあれでもすごいってか。
いやらしい言い回しだこと
男が書き込む度に
おや?レス番が飛んでるぞ?ですね
ダイナブラザーズというのが気になってるのですが
やったことある人いますか?
「勇者のくせに生意気だ」みたいな物なんでしょうか?
>98
勇者の〜は知らないんで、公式ページみてみたけど、確かに同系統といっていいかも。
環境を操ることにより自軍を強化して相手を絶滅に追いやるという点では同じかと。
ダイナブラザーズは2をお勧めしておく。1とストーリーの繋がりはあるにはあるけど
1のほうが殆どストーリーが無いに等しいし、2はシステム、シナリオ、ボリュームの面で
すべて上回ってるし音楽もいいから。
ただ、難易度は1も2もそれなりに厳しいから覚悟はしておいたほうが良いかも。
>>96 当時メガドラ一筋だった人間なら大体そういう認識でしょ?
俺もそうだし
セガ信者はDC撤退で辛酸を舐めてから控えめに生きてるんだよ
PCエンジンの内蔵音源はもっとショボイけどな。
何の予備知識も無い状態で、今のレベルと比較したら、
すごいとは思えないだろうなってだけ。
>>98 両方やったことある俺から言えば、方向性や考え方は結構似てる、けどゲーム性は全然違う
ゆうなまは後半のことまで考えてダンジョンを構成しなければならないのに対し、
ダイナはいかにスピーディに領地を広げて敵軍を全滅させるか、って感じ
ゆうなまが好きならぜひやってほしい
ちなみに
>>99も言ってるがダイナ2のほうがおすすめ、両方やるなら1からやってほしいが
なんで唐突にPCEの話が出てくるんだか・・・
これがゲハ脳ってやつか・・・
>103
フォローどうも。ただ、ダイナの1と2はルールは同じでも微妙なところで結構違ってるから
続けて遊ぶと痛い目みるかも。自分は2を昔実機でやって、VCで初めて1を遊んだのだけど
コマンドとか草地の広げ方なんかが微妙にちがってて結構苦戦した。ていうか一度積みかけた。
今あそぶとなると2は結構情報もありそうだからなんとかなるかもね。
メテオ+風のコンボとか、当時知らずに遊んでて、最近やっと知ったくらいだし。
>>101 お前の意見ががセガ人全員の本意じゃねっつの
大体ベアナの楽曲はメガドラ云々じゃなくて古代サウンドに肩入れ出来るかだろが
アホ
アサルトは無印とプラスでかなり違うと聞いたことがあるので楽しみだ。
無印持ってるとプラスを半額で・・・とかはやらないか(w「
>>106 とりあえずお前が痛い系のセガ信者だってのはよくわかった
>>105 やっぱ2をやった後に1をやると色々違和感(?)があるよな
それだけに、1をやるなら是非1を先にやってほしいなーと思う
>>107 ちなみに全体的に見るとノーマルよりプラス(スーパー)の方が難易度は低い。まめちしきな。
前スレにあったクルクルランドのレビューに書いてたけど
VCのクルクルランドはディスクシステム盤でプレミアついてたやつのバージョンってマジですか?
どうでもいいからさっさと天外ZERO配信しろやああああああああああああああああああ
>>111 マジ
ディスクシステム版はROM版と全然違うな
>>112 特殊チップ+時間チップってひどいゲームだから無理
同様にスターオーシャンとストZERO2も無理
時間はwii時間とリンクさせときゃおkじゃないですか???
ハドソンはいい加減そろそろ良作RPGに目を向けるべき
115 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:48:11 ID:jblGz5vP0
>>107 今回のアサルトはプラス込みだったと思う。
最初リリース発表の時はそのようにアナウンスしていた。
>>101 新寺浩二のようにちっとも控えめじゃない奴もいるぜ
…漫画のキャラだけど
>>115 しかし途中でプラスの表記が消えたという事は単品売りなんじゃね?
PSナムコミュージアム未収録のスカイキッドDXとローリングサンダー旧バージョンはどうなるんだろう
>>117 ナムコに限らず、アケゲーのバージョン違いは山程あるからな。
基本的には最終バージョンの配信でいいんじゃね?
微妙な違いがマニア心をくすぐる
120 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:24:46 ID:jblGz5vP0
例のブログ見た感じだとプラスの収録は無いっぽいな。
全くプラスに関する記載がなかったから。
>>118 おまいはオリジナル版をすっとばして1943改やGダライアスVer.2やクエスタースペシャルエディションが
配信されて納得するのかい?
いや最後のはむしろ配信してくださいなんですが。俺的に。
>>121 いや、そういうバージョン違いなら許容する。
つーか、両方落とす。w
でも、グラディウスのバブルシステム版とROM版みたいなのを
両方配信されたら、流石に困惑する。w
>>122 バブルシステム版は起動してから遊べるようになるまで待たされて
ROM版は6面の背景の模様が違ったりするんですね。
そんなのはいらんからサラマンダ賞品版とかグラII新潟(ry
超らんぐ やりてぇ…
PCE版ラングはED曲があるから配信されないんだろうか…
くそっ!カスラックめ・・
アサルト
>>32の動画ではウィリーショット(グレネード)が多めだったけど
その操作感覚からノーマル弾でチクチク倒してるだけでも面白いゲーム
横転しながらショット連射やグレネードでの敵弾消し
スコアを狙うなら魚雷もしっかりグレネードで破壊
後半市街地面は特に脳汁が出るよー
>クエスタースペシャルエディション
送信しちまった
普通の人はオリジナルもわからねえよ!
ラリーXはNewラリーだけでいいかな。
無印は遊んだこと無いけど、Newより難しくて音楽が無いって聞いたけどあってるのかな。
ナムコミュージアムやらPSPのリッジで遊べるからいいっちゃいいんだけど。
一律800円は勘弁してくれ
130 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:47:56 ID:GQ4UCi4R0
ここで、スーパーマリオカートがいまいち話題に上らないのは、みんな実機でプレイ中って事なのか?
>>128 旧ラリーXも音楽は一応あるけど地味すぎる
>>128 あとマップが微妙に違う。newは袋小路に抜け穴があったり。
old/newの話なら、ローリングサンダーはnewがいいけど、ドラスピはoldが好みだな。
>>130 正直今更感が、もっと早くきてもよかった
タイムアタックがどうこうよく言うけど64からはいった人には魅力ないでしょ
黒が出るから買い換えたい、でもDLしたデータどうなるの?
って人は、怪しいゲームショップでWii本体のガワだけ売ってるので
それを買ってきて自分で交換するってのもありかもね。
スケルトンとか色んなカラーがあった。
マリカーはWiiのやりまくってるからSFCのが来ても特にテンションは上がらんな
まぁ買うけどさ
>>134 故障したときに任天堂が修理してくれないようなことをしてしまうと、
いままでのダウンロードが全部水の泡になるリスクがあるけどね。
137 :
23:2009/06/06(土) 09:27:06 ID:jblGz5vP0
今修理出したWiiが戻ってきた。予想通り本体交換でした。本体交換で3000円は安すぎる。
>>137 良かったのう、さぁ新本体になった記念になにか落とすんだw
>>138 その前に今まで購入とかしていたチャンネルを落とし直さないといけないので・・。
約200チャンネルほど・・。それ終わってから獣王記とか王だぁとかを落とす。
旧ラリーXの音楽はNewしか知らないで聞くと笑える
BGMでここまで印象が変わるんだと
>>139 それは気が遠くなる作業だなぁ、ショッピングチャンネルが
SDカードの中まで見てくれたら少しは楽なんだが、、、
142 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:11:34 ID:GQ4UCi4R0
>>134 色違いのデータの移行については、他の意味でも興味あるな。
次世代機が出たとして、DLコンテンツの移行(下位互換性と考えるか)をどうするのかね
Wiiディスクは互換ありで、VC、Wiiウェアは互換無しにはならないで欲しい。
クロWiiが欲しい、まじで欲しい
でもVCとWareで120本もあるし・・・
多少金かかってもいいんで移行サービスやってくれよ
互換性にこだわり過ぎると、ハード自体の進歩の足かせになりかねないんだよね。
初期PS3のように、そっくり載せちまうような力技は価格の関係でやらんだろうし。
それにしても、DLコンテンツは何らかの形で引き継いで欲しいよね。
>>125 でも慣れると対ザコ戦ってほとんどグレネードしか使わないよね
最初は見た目に騙されがちだけど、グレネードって通常弾4発分の威力しかないから
ザコ→グレネード、固い敵→連射がセオリーという。
>>132 超同意。ドラスピは旧Verの方がゲーム性高いと思う。難しいけど。
獣王記は獣になった時の全能感がいいね俺無敵じゃねって感じ
獣になるまでは苦行だけどね。
>>124 これまで楽曲入りの作品って配信されてないかな?
SFCのTOPも厳しいのかねえ
wii買って最初の最初に落としたまま放ってあったコミックスゾーンにチャレンジ
やっぱ難しいわ でもなかなか心地よい難易度やね
クリアできる気はあまりしないが…
コミックスゾーンはクリアできるようにアイテムが配置してあるから
何とかなる。ネズミが鍵だな。
コミックスゾーンの武器に「紙飛行機」があるって最初に聞いたときは驚いた
紙飛行機って背景やぶくんだっけ?
コミックスゾーンクリアしたけど初耳
使うと体力が減るんだよな
ゲームショップ見てて思いついたんだけどさ
リモコンの上面に貼る金色のシールと小豆色のリモコンジャケットのセットとか
結構需要あったりするんじゃないのかなあ
KURO発表と同時にリモジャケにもカラバリ展開見えてきたからあってもいいと思うんだけどな
>>157 まとめwikiは間違いに気づいた人が直して行くんだぜ?
ファルコムの楽曲二次利用フリー化宣言とともに
iTunesの曲が値下げされてイースIやIIのサントラが売れている件。
自分も「ミュージックフロムソーサリアン」買おうと思ったら
こいつは値下げされてなかった orz
尼で2700円の時に頼んだ9000円分が届いた。
さて、チャージするか。
>>160 早くネコをファミコンカラーにする作業に戻るんだ
>>159 配信されてるのは元祖PC版だっけ。このフリー関連は
PCE版などの他社移植による楽曲の扱いはどうなんだろうか。
そいやウェアでガストの音楽が聴けるようになるやつが
出たみたいだけど、VCのサウンドプレイヤーみたいなのも
できないかな? DLしてあるソフトを認識して、持ってる
ものはサウンドテストができるようになる感じで。
(SEGAAGESファンタジーゾーンCCのSSTみたいなの)
>>161 900円の得か・・・
俺もまとめ買いしようかと思った時には既に遅かった
MH3も出るしポイントはこれから値引きないかな
165 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:34:11 ID:LkUvUUFuO
VCシレンやってるんだが、SFCに時限爆弾の罠なんてあったっけ?
TM22階、ワナの罠踏んでたら出た。
ワナ起動してから2〜3ターン後に小爆発が起こったんだけど。
SFCはやりこんだつもりだったけど、忘れてるだけかなぁ?
マリカーはトリだと思ったんだが。任天堂はスクエニにかなり気を使ってるんだろうな。
任天堂から各会社に頼みにいくシステムらしいから。スクエニは結構いい条件とか
つけてもらってそう。
167 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:40:12 ID:GQ4UCi4R0
ガンコ戦車が発射→爆弾床誘発とかでないかな?
>>165 ボツ罠だけどワナの罠でたまに出てくるらしい
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:44:16 ID:LkUvUUFuO
>>167-168 お返事ありがとう。
かなりレアな罠なんだね。
ちなみに知ってるかもだけど、アイテムのおにぎりと同じグラでした。
英智のスタメンは終わったな。
>>166 Wii出たての頃ならともかく、
今じゃスクエニも普通のサード扱いじゃないかなぁ。
ちゃんとWiiユーザーの空気を読んでる、
ハドソンの方が優遇されてそう。
>>171 けどSFC時代のスクエニの遺産はすごいからな。
トルネコとか配信してほしい。
>>168 何故かわからんが、アフリカにある某国を思い出した
>>172 出たら終わっちゃうけどね<遺産
「あの頃は凄かった」
を懐かしむのもVCの醍醐味か・・・
それでもいたスト2なら…いたスト2なら今でも戦える…!(`・ω・´)
FF全部出し切るまでは他のスクエニタイトルは出さないつもりなのかしら
7〜8月にFF3来たらご祝儀に1と2も同時DLする。
シリーズ毎に画面に並ぶ壮観さというのは快感だ!
179 :
掘り出し物ききき:2009/06/06(土) 21:00:16 ID:WtjQcSJA0
AVファミコンコントローラー
1500円で発売してよ任天堂
PCE.MDコントローラーは別にいいです!!!!!!!
MDの6ボタンパッドは必要
デジタルならサターンパッドが出れば、ほぼすべて賄えるじゃないか。
ジョイボール思いどおりに動かせなくてイライラしたい。
これからポコポコVC化するであろうFCRPGの為にアスキースティックL5も忘れないでほしいんだぜ
ならば、アスキースティックスーパーL5も、、、あの持ち難さを体感して欲しいぜw
この前買ったMD版中古スーパーストUの箱の中に、
格闘ゲームに最適とか言うカプコンパッドソルジャーの
販促チラシが入ってたが、写真見る限りでは
一体どうやって持つのか全然想像出来なかった。
L5はファミコンのは結構使いやすかったがスーファミのは悲惨だったな。
クラコンプロの出来栄えはどうなのかねえ。
ホリのやつ3月に買ったけど連射だけの糞コンだったし。
>>189 案外やりやすそうだな
右手は三本の指を立てて配置かな
ジョイスティックのスティックを十字キーに入れ替えたみたいな感じか
操作しづらいやつならマスターシステムコントローラー
桃太郎シリーズ出ないのかなー
いろいろ事情があるのは承知してるけどなー
「待たせたな Wii」になるのはいつの日やら
ファミコンは□ボタンから○ボタンに変わったけど
セガは○パッドから□パッドに変わったからなw
64のVCで64コンが使えなくてくやしい…ビクビク
Law of the Westマダー?ポニーキャニオン仕事しる
新桃は難易度がキツい
ところで新桃とか大貝獣物語ってなんでSFCで出たの?
その頃はもうPCEはすっかり退いてたの?
>>195 ハドソンは配信ソフト数は3番目に多いのに、いまだに出ないのは不思議だよな。
止める理由があるとは思えないのだが。
桃は知らんけど
貝獣は一作目がFCで出てたからだろう
貝獣がFCで出た理由はわからん
いつになったらSFCとFCのボンバーマン解禁してくれるのやら
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 △1 ファイナルファンタジー(FC)
03 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 ▼2 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼2 ファミコンウォーズ(FC)
10 --- ツインビー(FC)
11 △1 スプラッターハウス(AC)
12 ▼1 アイスクライマー(FC)
13 --- 星のカービィ3(SFC)
14 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
16 △1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
17 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
18 △1 マリオカート64(64)
19 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
20 --- スーパーマリオRPG(SFC)
↓FFがどうたら
やっとスパマリ3抜かしたな。
目指せ1位
FF人気あるな
FF1このまま1位までいってしまえ
208 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:29:28 ID:RxLq+HOE0
やっとFF1がラストダンジョンまで来た。
ストライとセーバーが効果がないとか、ネットがなかったら絶対解らなかったと思う。
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:34:08 ID:P+QFz5xvO
スーパードンキーコングは、クラシックコントローラのスティックで操作出来ますか?
213 :
209:2009/06/06(土) 23:49:57 ID:P+QFz5xvO
>>212 ありがとうございます!
クラコンて持ちにくかったりはしませんか?
スーファミのコントローラのようなものですかね?
>>198 ポニーキャニオンは翻訳と日本での販売権を持ってただけなので
もう一度版元と契約しなおさないと出せないと思う。
なので、ある程度の売り上げが期待できる状況でなければVC化は難しいかと。
マリパ123って配信しないの?
またやりたいんだけどなあ…
「スーパーアレスタ」
販売…東宝 (開発…コンパイル)
を配信して欲しいな。SFCのSTGの中では出来は一級品。よく作ったと思わせる。
> (開発…コンパイル)
ここ書いてる時ニヤニヤするだろ。オレはマニア、ふんっふんってな
>217
早速で悪いけどただのコピペ。ソフト名だけわかってたんでググった。
ここ、他にどんなソフトあるんだ。
もっともSTGファンなんて、マニアでひとくくりでいいと思うけど。
モンスターワールド4っての朝DLして
やっと終わった
面白かったけど天空の城マジきつかった
一回マジでコントローラー投げつけたら、クラコンと一緒に棒まで飛んでいった
繋がってたの忘れてたよ
天空の城より城に行くまでの空中スクロールが辛かった
MDのロードモナークってのをカルドセプトっぽいなと思って落としてみたけど
2章はじめの5万ゴールド貯めるところでもう詰まった・・・
そういやwikiだかにMWWの人気の秘訣はアーシャのおしりフリフリだというような事が書いてあったが
俺もその意見には大いに賛成する
>>221 クリアのメドが立ったら税率をMAXにしてしばらく待つんだ
勢い余ってクリアしないようにな
詐欺師 √ルナ†
炎上中!!!^^
色々なサークルから強制退会!!
被害者、数百名!
みんなで通報して、全ID抹消させよう!^^
1:2の交換でも平気で4:1で申し込んでくるぞ^^
>>223 税率上げちゃってよかったのか。
終盤はおじいさんのアドバイスどおりにずっと0%にしてたよ・・・
ありがと、頑張ってみる。
罪と罰買おうかと思ってるんだけど、
GCコンorクラコンだと操作がすごく難しかったりしない?
>>227 GCコンならいける
もともと操作が独特だから慣れるまでは戸惑うかも
クラコンはやりにくい
MDやPCEも含め、歴代純正コントローラーの復刻って何でやらないんだろ。
ファミコンミニみたいなコレクターズアイテムとして、
それなりに値段が高くても買う人けっこういると思うけどな。
ネタが無い時の切り札として温存してるのかな?
金型とかが残ってないだけじゃないの?
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:15:11 ID:xdBlBk600
PCエンジンのファイティングストリートとスト2ダッシュと
パワードリフトと餓狼伝説スペシャルとネオジオの
キングオブザモンスターズ2を配信してくれ。
欲しいなら署名なりなんなりすればいいと思うよ
ネオジオスティックがあんまり売れてなさそうだし、その辺が不透明だ
コントローラーの話ね
64のコントローラーの先に変換用のコードつけて
WiiのGC用のコントローラーに差せるようにする
とかできないんだろうか?
64のアナログスティックがそのままの操作性なら欲しい
パワプロに復帰できる
たのみこむに頼んだら?
>>234 日本でも輸入版が売ってるけど、変換器1つで¥7〜8000するんだ……
PS>GC変換ケーブル買ったけど
デュアルショック2だけで
肝心のPSジョイスティックの認識が駄目だったというのはなぜなんだぜ
じじいのアドバイスは便利だがあくまで目安だからなw
>>239 Cube JoyBox買いなさい
RAP2なら間違いなく使える
安いし遅延も気にならない、連射も使えてオススメ
ただ頼んでから届くまで1ケ月近く掛かったけど
ゲームによってはZがLに変わってたりするからなぁ
真サム落とそうかと思うんだけどクラコンのキーコン教えてもらえないか?
>デジタル入力未対応
のやつだったサンクス
スーパーマン64まだ?
今思うとLで強パンチRで強キックってクソ配置すぎるよね
箱のストWもパッドだとこの配置なのか そうだったらキツいだろな
>>242 プレ味くおりてぃw 早いときは1週間くらいで届くよ。
>>246 逆に考えるんだ!
アナログのフライトスティックを買って来てアーケードスティックの代わりにtk
250 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:07:39 ID:G6fvQ73P0
FF1クリア!!
子供の頃の自分に、買ってあげたいなあ。
持ってる友人が羨ましかった。
モンク+ヘイスト最強だったw
>>248 クソって言われても他にどうすりゃ良かったんだ?
コンフィグで比較的使わない物をL,Rに配置してたな
ガイルだったらL=中パンチ、R=小キックって感じで
252 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:24:42 ID:U1jajCF10
VSスーパーマリオ/アーケード
サーカスチャーリー、スターフォース/ファミコン
天使の詩、究極タイガー/PCエンジン
配信きぼ!!
>>251 そりゃさっさと6ボタンパッド出せって話だろう
PSの時はホリがストゼロと同時発売したが、肝心の十字ボタンが最悪という始末
やーっとイースT・Uをクリア
戦闘が簡略化してる分ADV色が強くてストーリーがサクサク進んでいいね 曲は特にUの方が良かった
問題点があるとすれば後半の神殿が広大過ぎて辛いのと、終盤たくさんキャラが出てきても誰が誰だか覚えてないところか
いや、後者は俺が悪いのかもしれんけど…
>>253 サターンパッドには世話になった
ヴャンパイアハンターやりまくったわ
>>254 空気キャラがボイスつきで喋られても誰?だったよ
>>254 この頃のソフトはとりあえずダンジョンを広く複雑にってのが流行りだったからな
イース2の神殿とエメドラの森は今でもキツイ
ボイスの付いてるキャラはヒロインか
ラスボス格か神官の子孫だけ
シナリオの根幹に関わる重要キャラなのに空気なんだよなw
258 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:47:06 ID:qPtYBIBz0
ソルバウルっておもしろい?
ソルバウル?
ソルば売るべぇ
今日もベタなおやじギャグが冴えわたるスレですね。
正直ソルバルウはゲーム的にはあんまり…
撃つだけに絞ったスターブレードの方がお勧め
ソルバルウは戻り復活じゃなければなぁ…
「ゼビウスを主観視点で遊べる」という一点に魅力を感じるかどうか
俺もどちらが良いかと聞かれたらスターブレードを薦める
ソウナンウ?
イースは面切り替えのときに地名が表示されるようにしてるかどうかで
迷いやすさが格段に違うね。
FFって敵キャラとか一部WS版になってるみたいだけど、難易度とかもWS版になってるの?
ってかWS版は難易度変えられてた?
GBA版はえらく簡単になってたみたいだが。
>>266 WS版は割と遊びやすかったがFC版のバランスをよく覚えておらんので
比較できんなあ
スーパーワギャンランドクリア。
最初はOKOSAMAでやってたけどあまりの簡単さに嫌気がさし
HITONAMIでプレイ。これはまあまあだったかな。
ただ難易度をプレイヤーに決めさせるようなゲームは人には薦められづらい。
やる人によって変わりすぎるからね。
個人的な意見ではアクション要素が薄かったな。ボス戦の楽しさに勝ててなかったと思う。
そのボス戦も同じことだから飽きるし。テンポ悪かったかな。
ファミコン版で完成してたって事なんだろうな。FC版でシステムが
できあがってしまっていたのでSFC版では新しい事があまりできなかったって事なのかな。
高いレベルでまとまってるとは思うんだけどね。
しかし思ったんだけどグラフィックの進化って全然残らないね。
オレはスーパーワギャンランドは小学生ぐらいの時にやってるんだけど
その時は途中の面にあるオーロラが見えるステージが綺麗でしょうがないと思ってたんだよな。
一日中、その面のオーロラを見てたいと思ってたんだけど
今見ると汚いオーロラなんだよな。
グラフィックの進化って残らない物なんだろうね。FF7とかも今やると
多分そうとう厳しい事になりそう。ゲームの本質をグラフィックでごまかせれるのは
発売してから一時の間だけなんだろうな。
敵キャラが差し替えられてるって名前だけなの?
それともグラフィックとか性能自体が変わってる?
>>257 マリア役が山本百合子さん(北斗の拳のユリア等)だったのに、
声付きの台詞がたった一言だったのは、今となってはよい思い出。
>>269 ファミコンやSFC世代よりPSSS世代のゲームが今やると一番グラ的には厳しく感じるね。
>>270 ビホルダーとデスビホルダーの事だけじゃないかな >敵キャラ差し替え
>>271 ググったらステータス画面でセレクトで出来るみたい
>>273 ポリゴンはいまだに進化し続けてるからね。
ドットはSFC後期で進化止まった所があるから、SFC後期のドット絵なら
あまり気にはならないと思うんだが。
ドットは俺もそう思う
今でもクロノトリガーとかFF6とか見ても
綺麗だなと思うしグラに対するストレスは感じない
ポリゴンゲームは確かに辛いよなー
>>276 そういう事
FC版だとイビルアイ及びデスアイの表記はVCで初お目見えかな
他作品だとVCで名前変えられてる雑魚とかいたかな?
罪と罰、想像以上に面白い・・・操作めちゃくちゃ難しいけど。
今、ムジュラやってるけど
エリアを移動して暗転する時に音楽がおかしくなるのは
実機でもいっしょなのかしら?
なんで変えるんだよ
余計なことを
>>281 おかしく…?
自分が実機でやったときはあまり記憶にないが。
でもクロックタウンに出たり入ったりしてると、なんか
おかしくなったような気がしないでもない…。
VCのはクロックタウンのエリア間移動で音飛びみたいなことは起こるね。
実機は知らないけど。
今64でやってみたが音どびはないな。
う〜ん・・・となると
VCは完璧に再現できてるわけではないのか
検証してくださったみなさまありがとうございます
>>282 ビホルダーはおとぎ話や伝承に出てくるモンスターではなく、D&Dの作者が考えたモンスターだから仕方が無い。
D&Dのキャラクターの使用権はバラ売りされてないはずなので
ビホルダーを登場させようと思ったら、ビホルダー1体のためにD&Dの全権利を取得する必要がある。
俺はSFC後期のテカテカしたアンバランスなグラは好きじゃないな
同様に今のテカテカした3Dも気持ち悪い
>>271 275にもあるけどステータス画面でセレクトボタンを押すと
レベルアップ音でON、ゲームオーバー音でOFFになる。
なぜか説明書に書かれていないので、知らない人も多いけど、
マップの切り替わりのときに地名が画面に表示される、非常に役立つ機能がある。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ファイナルファンタジー(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 ツインビー(FC)
10 △1 スプラッターハウス(AC)
11 --- ファミコンウォーズ(FC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- 星のカービィ3(SFC)
14 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
16 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
17 △1 マリオカート64(64)
18 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
19 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
20 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
× 11 --- ファミコンウォーズ(FC)
○ 11 ▼2 ファミコンウォーズ(FC)
かーちゃん達に内緒にしたせいでウォーズさんが・・・
>>216 まじで出てほしい。
中古でも手に入らん。
そのかわり武者アレスタダウンした!イイ!
>>222 アーシャが泣くシーン最高。
このためだけに主人公を女の子にしたのかと思った。
スプラッターハウスがじわじわときてるな
>>262 スターブレードってPS版と比べて
出来はいいのですか。
迷っています。
>>299 PS版は別物すぎて比較対象にすらならない
VC買うとクラニンのアンケートに答えられるって聞いたんだけど、配信日からどのくらいでアンケートに答えられるんですか?
名前しか知らなかったアサルトの動画見てきたんだけどおもしろそーだなこれ
でも画面酔いしそうだ。。。
>>299 PS版はムービーにかぶせてるだけの、いわばLDゲーム。
VCA版とPS2鉄拳版はちゃんと本物の再現版。
以下まったくソースのないたわごと。
PS版スターブレードαは、当時あまりの出来の酷さにナムコ開発でも
「これ外注ってことにしようぜ」と言われた程のシロモノ。
初期PSソフトはロード中にギャラクシアンやギャラガ等を遊ばせて繋いでたが
いずれスターブレード完全版をロード中ゲームにしてみせると開発の誰かが言ったとか言わないとか。
それがようやく鉄拳5で実現したのはそれから10年近く経ってからのことであった。
以上ソースのないたわごと終わり。
>>302 俺もゲームで酔いやすい体質だけど、アサルトは全然酔わなかった(当時は)。
所詮2Dの平面が回転してるだけだから、3Dのポリゴンごりごりより酔いにくいのかも?
>>302 酔いはしないがいろいろとクセのあるゲームなので。
勘所をつかめればかなり面白いのでまじオススメ。
>>301 星のカービィ3 発売日 SFC 2009/4/28(火) アンケート期間 2009/5/9(土)〜8/2(日)
11日後ぐらいみたいだね。
>>304 あれ? スターブレードαって外注じゃなかったんだ?
当時はスターブレードαとドラゴンヴァラーは外注丸投げの典型的な失敗例みたいな感じで語られてたから、
てっきりトーセあたりで作られたものだとばかり思ってた。
>>301 あ、ちなみに VCは任天堂ハードだけアンケートに
答えられるみたい。
>>308 あー、もしかしたらサイバースレッドとかと記憶がごっちゃになってるかもしれん。すまん。
サイバーはたしか内製。
アウトフォクシーズ配信決まったら職を探す
>>307、309
ありがとう!
とても参考になりました。
神宮寺もっと来い
いまや入手困難なPS1の神宮寺とか配信されないかなぁ
上の良くわからない人はともかく神宮寺はゲームアーカイブで600円で
アーリーコレクションがあるので落とす気がしないのは無念
>>317 しらべてみた。
任天堂機のゲーム4本が600円ってw
VCより安いじゃない。
そりゃ任豚も怒るわ
神宮寺目当てでWii買おうと思ったけど
PSP買ったほうがいいなw
明日はアサルトだな
先月愛知のゲーム博物館というゲーセンでアサルトプラスが実機遊べたんで感動して
300円使ったけどクリアは出来なかったからVCでリベンジするぜ
コンテンツを投売りしなければならない負けハードの悲哀
お察しします
>>288 そいや大魔界村のザコにもビホルダーってのがいたけど、
家庭用機の名称はバイホルダーになってて笑った。
あとは土下座エ門が有名か、やっぱり。
あの漫画未だに続いてるんだな。先日新刊出てた。
昨日、友人と飯を食いに行った帰りにGEOに立ち寄った
そこで友人がファミコンコーナーでツインビーやりたいと言い出しソフトを探すと1980円
その価格ならうちのWiiで購入した方が安いぞってことで帰宅
友人にショッピングチャンネルから操作させて購入
その後二人でツインビーを協力?プレイ
キャンディーどこだっけ?とか
バリアとったら分身できないんだっけ?とか言いながら
二人でベルを取り合いながら楽しくプレイ出来た
最後はその友人、WiiとWiiポイントを近々購入しそうな勢いでした
>>322 ドラキュラX血の輪廻にもビホルダー的なボスがいるが
名前はドゲザーだな
2chでお馴染みのバックベアード様も
水木しげるの創作なんだよな。名前が似た妖精はいるけど
>>322 クロスワイバーのボスにビーホルダーっていうのがいるけど
見た目が似てても一文字変えさえすればOKなんだなw
>>324 名前の元になったバグベアは確か悪戯好きな妖精だっけか
そこから水木しげるを経由してふたばやら2chやらで「このロリコンどもめ!」になるわけだがw
327 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:39:58 ID:CqFmU80E0
>>323 その友達も、VCにハマっていきそうですな
パッケージソフトを買わずに…
328 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:51:15 ID:y3IH+j0zO
神宮寺は新作をADVが強いDSではなく
PSPに出した時点で対象外になったわ
PSPはともかくDSiウェアはきつい
今までみたいにアプリ+αの1本で出してほしいんだが・・・
>320
懐かしいな。あの店内のうっとおしい張り紙は相変わらずかい?
331 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:44:52 ID:rv0D1CWJ0
アサルト未経験で気になってる人がいるみたいだね
ナムコよここはメタルホーク発進だな! たのむ!!
332 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 13:51:04 ID:yapvJkP60
SSのガーヒーやりたいけどVCじゃー無理かね、、、
そんなに技術的に難しいことしてる様には見えないから
移植とかして欲しいな
ガーヒーならXBLAでなんか動きあるみたいだからそっちに期待してな
第一PSやSSは(ry
334 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:08:31 ID:yapvJkP60
音楽配信や現行ゲームソフトの配信には未だに抵抗あるんだが
なぜかVCはすんなり受け入れてる不思議。
まあ、いつまでも実機で遊んでいるスペースがないのが大きいか。
一時期ハマった基板収集なんて今じゃとても無理。
336 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:55:12 ID:CqFmU80E0
パッケージソフトを買う人達と、VCを買う人達の動機がちょっと違うと思うんで
「みんなの任天堂チャンネル」とは別に「懐かしのゲームチャンネル」を独立させて欲しいな
需要は少ないかもしれんが
このソフトの「ここがツボ!」とか現行機とはまたちょっと違った紹介方法をしてもらいたい。
>>336 VCで懐ゲーを遊んでいる人が、ついでに新着情報を仕入れたり、
新着ソフトにwktkしてる人が、懐ゲーを楽しんでいる芸能人の映像を見て興味を持ったり
そういう交流もあると思うので、ひとつの「任チャン」の中にそれが集約されてるのは個人的にはいいことだと思う
爺にもパッケージやDSに興味もって欲しいのであって
任天堂としてそこを隔絶する必要は無い罠
>>336の主張するチャンネルの機能を果たすのがこのスレ
340 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:04:09 ID:CqFmU80E0
そうでしたね、任チャンも機能強化してもらいたいです。
あじみとかCXみたいな、体験してみました的な
コンテンツは多いと嬉しいけどね
ひどい芸人が出て全く面白くないのは要らないけど
342 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:19:03 ID:yapvJkP60
バブルボブルWiiとかは値段も手ごろだし
移植+αなんで個人的にいいと思った
ディスクシステムの燃えろツインビーが配信されたら即落とす。
344 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:37:14 ID:Y3CztRXE0
明日マリオカートか・・。これで据え置き機のマリオカート全種がWiiでできるのか・・。
一体いつになったらKOF95が出るんだろうな…
>>342 操作がリモコンのみじゃなかったら買ってたんだが
347 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:16:58 ID:HKs4oZfw0
FF1は当時プレイしてなかったので落として初プレイ中
ある程度は覚悟してたけど、不快に感じる点が多いすね
攻撃の空振りの多さだけでもやる気なくなりそう、戦闘が長引く
ドラクエ1の方がまだマシだったような気が…
まあそこはもう割り切れ
>>347 ミスは命中32以上になるまでガマン
オートターゲットがないのは、自分の頭で計算して分散させればいい
そして基本シーフと黒はいれない
む?これは今日なんか落せというお告げか?
FFは1の段階では名作でもなんでもなかったよ。
ゲームバランスがいろんな意味で調整不足でつくりが甘い。
2もシステムの奇抜さで目を惹いたけど、
パーティアタックなんて不自然極まりない攻略法が出来てしまうあたり、
まだいびつで完成度もイマイチな感じだった。
3あたりでようやく、操作の快適性やシステムの完成度で
名作の仲間入りが出来たってとこじゃないかな。
個人的には凡庸で不出来な1でも、雰囲気は最高なので好きなんだけど。
俺の中でFFは3までアウトローなイメージだったなぁ
なんかお子様には近寄りがたい雰囲気だった
また3信者が暴れ出した
さすがに今日ぐらいはマリカの話にしてほしいとか思ってみたり
攻撃多段ヒットするようになったり飛空挺手に入った時の爽快感がFFのキモなのに
最初から無双状態じゃないとヤダヤダーって子が多いから大変だな
なんだかんだ言ってFF1はレベル10くらいまではミス連発だったような記憶が。(戦士除く)
マリカは風船と共に
友情が壊れそうになったくらい
対戦しまくったな
FF1は当時としてはかなり凄いぞ
明らかに他のドラクエもどきと一線を画してた
>>358 まあそうなんだけどさw
マリオサーキットで何秒出せるのか久しぶりにチャレンジしてみようw
当時、ファミマガの記録には勝った気はするな
仲間攻撃してレベルアップとかめちゃくちゃだよな
マリカは弟と結構やったな。
弟が羽持ってる状態で俺が赤甲羅もってて口で「えいっ」て言うと弟がまんまとがジャンプして
その後赤甲羅を当てるとか、それで結構泣かれたもんだ。
マリカか。昔、腐るほどやっちゃったからな。
今やっても普通にクリアできそうだし。
64と違ってコース短いんだよな。
>>359 ドラクエもどきなら名作ミネルバトンサーガを配信して欲しいよ
>>365 全然もどきじゃないじゃん。
シルヴァサーガはもどきな上に空気だけど…
ミネルバトンサーガはアホなくらいやりこみまくったけどLV上限いかなかったなぁ。
367 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:27:59 ID:CqFmU80E0
>>364 コース短いけど、5周走らないといけないんで集中力が厳しく感じてしまう
毎度の事ながら150ccからが本番で、150ccのスペシャルカップが制覇できるか不安です
お前らを見込んでひとつ質問がある、本当の自分の本音で答えてほしいんだが…
FC版グラディウスU、すごくムズくないか?
>>369 クリアしましたが?
グラディウスVはクリアしていない。
>>369 1面が異常に難しい
でもFC沙羅曼蛇の1面のほうが難しい気もする
クラブが倒せるのはFC版だけだな
オプションがあれば瞬殺
ファミコンウォーズ、レッドスターでやっとクリアできました。
セーブデータが消えないって素晴らしいです。
あんま意味無かったけど手帳サイズの攻略本捨てずに持ってて良かった(泣
次はブルームーンで挑戦したいと思います。
>>369 俺も思った
PSPのグラディウスポータブルの奴の方が方が先に進めた
>>369 1988年当時、AC版をクリアできる腕前で一晩かかった。
自機の当たり判定がでかいんだよね。
垂直尾翼に弾がかする様な避け方だと死ぬので、よける時は大胆に。
早めにフォースフィールド張るのも手だと思うよ。
マリカといえば何年か前にネットで見た某血液型の特徴という話題で
「マリカで勝ち目なくなると逆走してグランプリ終了を阻止。
スマブラの場合自ら落下」的な事が書いてあって噴いた。
>377
FC版はフォースの当たり判定が自機と同じ大きさだからいいよね
>>377 良くも悪くもAC版と全然違うしね
俺はFCはスコアカンストまでノーミスでプレイできるけど
ACはノーミス1周すらおぼつかない
>>369 慣れれば簡単にクリアできるようになる。
ローリングオプション強すぎだし。
FCグラIIは、ダブルを取ると押しっぱなしで連射になるのが楽でイイ。
コンシューマのグラディウスは、アーケードに比べて
ダブルが強い感じがして好きだ。
FF2に備えてFF1をクリアーしたよ。
2はクセがあるけど慣れるとすごいおもしろいゲームなんだよね。
たぶんランキングで5位にもいかないだろうけど俺は楽しみにしてるよ。
3も楽しみだけどこれはたぶん1位とるんじゃないかな?
リメイク以外じゃファミコン版しかないから楽しみにしてた人
いっぱいいるだろうし。
連投スマソ。
>>369 人生初のシューティングゲームがグラUだけど俺の中では
一番簡単にクリアーできるゲームだよ。やりすぎて敵の配置を
覚えちゃったせいもあるけど…俺はいつも2番目のタイプでやってたよ。
>>369 シューティング下手な俺は1面の後半の炎で死ぬ
ちなみにPCE版は最後のカニに潰される
SFC版グラVはクリアできた
そうそう、FCグラIIは2番のスプレッドボムが凶悪に強いので
それをうまく使うのがクリアの秘訣。
390 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:00:55 ID:lwgJbKo30
MSXはコナミゲーム名作ぞろい
メタルギア、パロディウス、ぷよぷよの
第1作めなど、MSXゲーム遺産は豊富なはずなのに
MSXのVCのラインナップが
こんなにも遅れてる理由は何だ?
エミュレーターの出来が良くないんじゃない?
>>351 FF3の発売が決まった時にコロコロやボンボンや小学○年生でお祭りだった記憶があるけどな
AC版スプラッターハウスがCERO Bで、
MD版スプラッターハウス2がCERO C。
MD版の方がグロいの?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ファイナルファンタジー(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
07 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 スプラッターハウス(AC)
10 ▼1 ツインビー(FC)
11 --- ファミコンウォーズ(FC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- 星のカービィ3(SFC)
14 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
16 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
17 --- マリオカート64(64)
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
19 --- スーパーマリオRPG(SFC)
20 --- マリオブラザーズ(FC)
後からならなんとでも言えるけど
当時FFほど優れたインターフェースのゲームは存在しなかった
必要な機能は1ボタンで呼び出せて
見やすい全画面メニューでアイテムや装備を一括管理
飛空挺は超高速でフィールドマップまで見れる
決してただの雰囲気ゲーなんて次元じゃないぞ
>>351 本当に1や2をリアルタイムでやったか?
>>356 そういや戦士でハンマーとか装備してミス出してる人も多かったな
価格とかあてにならないんだよね
店で買える初期の武器であるミスリルが強すぎる
>>369 1面が覚えるまで難しい
あとはボスオンパレードとか最終面とか自機のタイプによって結構変わってくる
SFCのグラIIIのほうが難易度下げないとむずいとおもう
>>389 初代装備でダブル2段階+オプションめり込ませでいいとおもわれ
3面のクリスタルだけはレーザーがいいけど
399 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:25:45 ID:CqFmU80E0
>>398 そのID何ともスクエニを連想させてしまう良いIDだ。
きっと、これからもスクエニは過去作品を出してくれる事を願うよ
>>398 やっていたけど?
ただこれは今だからこそ出来る、思い出補正を抜いた評価だよ。
今だからこそ思い出があるんだろ…
当時は補正もなにもないって
いや、思い出に従ったら、
FF1やFF2はとにかく大好きなゲームだったよ、俺にとっては。
で、今もVCでFF1をやってるんだよね。
スプラッターハウス、中断出来るときと出来ないときがあるんだけど、何か条件ある?
まぁVCなんて思い出で買わせる感じもあるんだし、だらだら思い出に浸るのも悪くないw
にしても俺はゲハにいるのにFFってやったことないんだよなー
ちょっと落としてみるかな
FF1は実機で3本もって毎年数回はクリアしてるけど、バッテリがやばいのでそのうち落とす
FF2は4本あるけどこっちのほうが消えやすい気がする上に何度やっても楽しいからすぐに落とす
FF1はGBA版ももうちょっと調整できればよかったんだけどね
知性によって魔法降下が変わることとダメージのばらつきがなくなったので今の人は遊びやすいと思う
おかげで赤と黒のブリザガのダメージやし赤と白のケアルダの回復量が違うという絶妙さはよかったのだが…
WSC版は昔のバランスよりでテンポがよいので今の人に遊ばせるのにちょうどいいかも
MSX2版は音楽はいいけどロード時間がしゃれになら無いのでFC版が特に快適に感じてたかもしれない
そうでなくてもモンクの素手や裸の処理をマイクロキャビンがいれわすれてるので
テツヌンチャクで最後まで行かないといけないという苦行以外なにものでもない外れ職業
ただし、テツヌンチャクでなんとか3桁でてるのがマサムネとった瞬間おかしい4桁ダメージ連発の一番の刀使いだったり
>>404 HOMEボタンでメニューに戻ったらできる
笹井氏がキャビンからスクに移ったのはMSX版FFが原因なんだろうか
>>374 実は条件的にはブルーのが有利な島多いんだよね。
碁と同じで、先手だからハンデ背負わされたんだろうか。
キメンハントウの極悪さはそれにしても異常。
(SFC以降では外周部がブルー→中立に下げられたけど)
>>395 画面のグロさでいえばMD版2の方よりACの方がグロいと思うけど、
MD版2の方は、チェーンソーでボスの心臓を破壊すると画面じゅうに
血が飛び散る演出があるからCになる要素はそこかもしれない。
FF1クリアした
今までWSC版と同じPS版しかやったことなかったけど、FC版でも快適すぎてびっくりした
もちろん不便な点もあるし、全く初めての人からしたら理不尽な面もあるかもしれないけど
>>411 神プログラマーであるナーシャのおかげかと・・。
FF1はプレイするのが割と遅かったので
「スクウェアのトムソーヤの人の曲だ!」と思ったね
当時は■、別に大した会社じゃなかったのに植松がいたのは本当に有難い
なんでマリオカートってゴースト保存が裏技なんだろ
ずいぶんFF上位なんだな
今やると結構大変だと思うんだが
アーケードの阿修羅の章は配信してくれないかなぁっと・・・
FCFFやった事無い人は途中で投げ出す人もいそうだがw
氷の洞窟の即死とか鬼畜すぎる
デスには面食らったけど次に入った時はデス唱える敵が出なくて助かった
418 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 07:35:46 ID:G4Mw80xY0
昨日、まさに氷の洞窟で初全滅。
出ない事を祈るしかないのか〜
まりか はまだかー
マリカはポケスナみたいにスクリーンショット機能あれば
タイムの競い合いが出来て楽しそうだけど、そういう機能はやっぱないよな
自己申告はなんだかなぁ
>>420 俺昨日マリオサーキットで○○秒出したぜ!
なんて学校でパチこいてた時代が懐かしいなw
乗り遅れたが、FC版のグラIIはたしかに1面が異様に難しい。
慣れたらアスキースティックL5だっけ、RPG向け片手用コントローラでも
クリアできるようになったな。2番装備だったけど。
SFCグラIIIはエディットでホークウィンド、白玉レーザー、リデュース
選べばかなり簡単になったような。
>>419 セガサターンのゲームはちょっと…
えっ
えっ
と思ったら マリカ 〜真実の世界〜 が出ているのか・・。
アサルトってクラコンないと遊べないの?
だったら、新しいクラコン出るまでパスかなあ。。。
>>425 そのマリカの監督は遠藤正二朗という人でな
代表作であるAランクサンダーがVCで配信される日を待ち続けているよ
メガCD頼むよセガさん…
MSXといえば、広告が印象的だったレイドックを一度はやってみたい。
「1ドットのエクスタシー」だったかな。
出前頼んだ香具師いる?
マリカ まで寝ます…
個人的には、コナミの魔城伝説3つと、夢大陸は欲しいところ
MSX壊れちゃったし
SDスナッチャーとスペースマンボウも頼む
メガCDは当時大体遊びたいソフトは遊んだな。
笑うせぇるすまんを再購入したいが版権物は難しいだろうなぁ。
ヘブンリーシンフォニーとかも無理だろうな。
セガCDのスナッチャーをローカライズ移植でもしてくれたら神だが無いだろうな。むぅ。
436 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:47:22 ID:y43aGVoO0
あと15分
ゴクリ
437 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:03:40 ID:y43aGVoO0
スーパーマリオカート キターーーーーーーーー!!!!
マリカ容量17ブロック!少なっ!
久々にやったら壁にゴンゴン当りまくって吹いたww
当時の自分と対戦したらフルボッコにされるんだろうなぁww
アサルトのキーコンフィグ教えて
容量少なすぎワロタ
マリカおもすれー
逆に今までのSFCソフトも容量圧縮して出しなおして欲しいw
それすることでSDカードに退避しなくてもいいソフトとか
ロード時間が半分以下になるソフトもあるんじゃなかろうか
アサルト買った人、ここだけ教えてくださいー。
・画面は眠い感じ? それともくっきり?
・PS版持ってても買う価値あり?(どこが違うかわからないので)
>>443 後入っていないとは思うが、プラス入っている?
メタルホークって何にも移植されたことがない気がするが
何が障害なんだ?
>>438 マリカは4Mbitだからな
SFCソフトでもかなり少ない方
>>442 3ヶ月VCがお休みするのと今のままの容量とどっちがいい?
ぶっちゃけ、今まで出したソフト全部デバッグしなおしみたいなことになったら3ヶ月じゃすまないと思うけど
ちなみにスーパー信長も17ブロックで、Sワギャンが18ブロック
うううううううう
無理なお願いをしてしまいました申し訳ありません
3ヶ月も待てませんごめんなさい
450 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:26:22 ID:38iRsr6s0
SDカードの対策が済んでいる以上、圧縮はあまり必要ないかと・・。
SFCソフトのデータ量なんてたかがしれてんだろう。
64とPCECDは大きいけど
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:35:45 ID:63p3gXOcO
本体に空きがないと起動できないんだぜ
やっぱマリカーは糞だわ。目が痛くなる。どうせクッパやドンキーが最強だし。
マリブラ3みたいにバリエーションもが豊富って訳でもない。
wifi対戦つければ800円の価値があるかもしれないけど。
オナヌー限定でこの値段は無い。俺みたいにリアルで対戦できる友人がいれば楽しめるかも。
まぁブロック数が少ないからコレクションで落としてもいいや。
>>453 > 俺みたいにリアルで対戦できる友人がいれば
火曜日の昼下がりに書かれても説得力が・・・
>>449 いや、俺も言いすぎたすまん
俺も昔は「スマブラXのVCみたいに4:3対応してくれよ!」って思ってたんだけど
あれに対応しようと思うと今までのVC全部作り直しでデバッグしなおしで
配信しなおしでダウンロードしなおしだと思ったら
とてもじゃないけど俺がテレビサイズ変更したほうがいいって・・・
容量も4:3も、なってくれるとうれしいけど現実的には難しいだろうなぁ
そばコレってニートだったのか
ピノに逆らう奴らはあたし達が許さないよ!!^^
アッチョンブリケ
>>440 十字キー・アナログLとR で左右の駆動部
ABXYLR 玉の発射有り無し
しか指定できん。
motherはいつ配信されるんだよ…
スマブラで体験版があるのに…
>>456 だだだ誰がニートじゃ
午前終業なだけや!1
俺も夜勤組だ。
今は色々な就業形態があるので、日中書き込んでいるヤツを
総じてニート扱いするのは止めた方がいい。
自主休講した大学生とかいるしなw
当時マリカ初めてやった時、拡大縮小機能だけで3Dの空間を表現って凄いと思った
>>464 F-ZEROと違って土管という立体物が回転に応じて三次元の位置に演算されて動いたからね
マジすげえと思ったw
マリオカート
1人でやると物凄くつまらん
アサルトって思い出補正だったんだなぁ・・・。
>>466 一人でも最初のコースで友達とタイムアタックすると面白いぞ。
とりあえずマリオカートやってみた。昔腐るほどやったと
思ってたんだが今やると操作が全然うまくいかないな。
その後にでた64版とかGC版とかDS版の操作に体が
なれてしまっている。つまりマリオカートの操作は
64で完成したって事なんだろうな。
具体的なことをいうとカーブに入るときに
後輪がすべるときと滑らないときのタイミングがつかみづらい。
64版でここあたりの操作性が完璧になったんだろうな。ジャンプして
いっきに曲がるとかするのもタイミングがつかみづらいな。
とりあえず初回のプレイで50ccのキノコカップは簡単に優勝できたんで
操作になれてなくてもOKって事なんだろうけど
これ普通にやるとコーナー前でアクセル緩めて
曲がるっていう一昔前のレースゲームだよな。
後輪を滑らせて減速しないでカーブを曲がる楽しさってのが
マリオカートの醍醐味だと思うんだがそれがいまいち
完成してない印象。まだ操作になれてないからかもしれないが
ドリフトターボとかもないし。地味ではある。
しかし後のシリーズに続くための意欲作としてとらえれば
高評価なのだろうな。
まぁ一昔前のレースゲームだから仕方ないなw
そういうのを楽しむのもVCの醍醐味
>>466 スレ住民とキノコサーキットのタイムアタック競えばいいじゃんw
こういうのも結構楽しいぞ
マリカって略さないで欲しい。女の名前を連想してしまうから。
15年もその略称で呼ばれてきてるのに、今更そんなこといわれてもw
オリジナルは64の方を先にやったせいか
十字キーでやるのがとってもやりにくかった覚えがあるけど
GBA版とDS版で慣れたので今回は別に平気だった
477 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:26:34 ID:y43aGVoO0
スーパーマリオカートの操作のシビア感がたまらなくオモロい!
正直後の作品になるほど簡単に感じてしまう。
スーパーマリオカート 辛口 最高!!
>474
スーパーマリオサーキットってタイトルでなくて本当によかったわ。
略したら昔の彼女の名前なんで、名前出るたびに欝になってたところだ。
480 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:36:05 ID:7rxRcMg/0
こういうのやると64ってやっぱ優れたハードだったんだな
って思うよ。マリオカート マリオゴルフ マリオテニス
と大体64時代に完成してるし。GCまで行くとゴルフもテニスもカートも
ただ追加要素があるだけなんだよな。
Wiiのマリオカートは買ってないんだけど買うべきなのかな。
どういう風に進化させたのか気になるし。
個人的には64のマリオテニスがベストなんで早くマリオテニスを配信してほしいもんだ。
松本まりか
64のゲームは内容はともかく、個人的にはグラがキツかったなぁ。
テクスチャがほとんど貼られないから…ゲームキューブになってからようやく見れるようになった気がする。
トワプリの後に、オカリナやると一層きつい。
485 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:45:22 ID:iw5GOz3N0
歴代のマリオカートで一番面白いのはやはりスーファミ版なんですか?
486 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:45:24 ID:y43aGVoO0
見えないラインに、いかに上手くカートをコントロールし続けるのがおもろいなぁ
487 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:46:15 ID:iw5GOz3N0
歴代のマリオカートで一番面白いのはやはりスーファミ版なんですか?
>>471 初代も減速せずドリフトでコーナー抜けてくゲームだよ
タイムアタックし出すとわかる
2D格ゲーのような、1ドットの見切りの世界に突入していくからな
ヨッシーアイランドまだー?
490 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:52:27 ID:y43aGVoO0
>>485 それぞれ、最初に対戦とかで腕を競い合ったのがベストゲームかと思います
今日のSFC版は、はっきり言って快適性においてどうかなぁと思いますが
「操作性悪いし、難しいのに面白い!!」って思えるマゾな人向けよ。
64版を買えってことか
492 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:56:45 ID:y43aGVoO0
>>488 ブレーキなんか押さねーよな(笑)
アクセル全開Bボタンを押しっぱなし
493 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:57:54 ID:y43aGVoO0
アサルトは操作が難しいな
>>471 ドリフトも使わず、そんなプレイじゃ糞つまらんだろうなw
おばけ屋敷の直角コーナーをドリフトで抜けるのが気持ちいいのに
498 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:26:54 ID:y43aGVoO0
俺のオヤジは、カーブ手前できっちりブレーキ踏んでたぞ
プラス、体を傾けながら「曲がれね〜ぇ」って怒ってたな
最近のマリカはアイテム攻撃が激しすぎるからなあ
当時、友人たちがハマりまくってる中で、
RLボタンでドリフトという操作がどうにも馴染めなくてハマれなかった。
ボタン一発でドリフトというのがピンとこなかったのか、
ドリフト自体を理解してなかっただけなのか分からないんだけどね。
試しにちょっと買って遊んでみるかなあ。
今なら普通に楽しめるかも。
>>500 F-ZEROを先に遊んでると、右カーブならR、左カーブならLが自然と身につくからなあ
502 :
国分:2009/06/09(火) 19:53:59 ID:2/DPHtDc0
すいません、スーパーマリオカートでロケットスタートはシグナルの何番目でエンジンかければいいですか?
503 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:54:30 ID:7rxRcMg/0
ドラフトってあのすべりながらコーナー曲がる奴でしょ。
あれの入るタイミングがつかみづらいんだよね。
大きいコーナーは普通に曲がって行き。
急なコーナーはジャンプして曲がる
みたいな使い分けをしなきゃならない。64だとほとんどコーナーは
ジャンプして角度変えてたようなきもするし。ミニターボが体に染み付いてるから
滑ってる時に反対ボタン入れて失敗してしまうな。
SFCマリオカートは、COMが羽持ってないのに大ジャンプして
甲羅とかバナナの皮を避けることがよくあるのが嫌だった
しかも赤甲羅投げて避けられると、何故か投げた本人に当たるという
タイムアタックはSFC版マリカが至高
対人は64版
506 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:04:16 ID:y43aGVoO0
初代マリカは、ドリフト中のラインが変更できねぇんだ、
だから、「いつドリフトを止めるかが」ポイント調子に乗って流し続けると
「壁にコツンw」
最近のマリカは、ドリフト中の微妙なライン変更が出来るんでランエボっぽいんかな
ターボダッシュは有っても無くっても、どうでもいいわ〜
ドリフト後おまけみたいな物だしw
150ccのグランプリのマリオは鬼
無敵ばっかり使ってくるしw
やっぱり アサルトプラス はないんだ・・。
本日の裏技君
ID:7rxRcMg/0
裏技とはゲームの趣味とか考え方が全く合わなくて嬉しい
64系とかマリオ3とか苦手だし
511 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:30:06 ID:wFK4p2J80
512 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:30:48 ID:y43aGVoO0
スーパーマリオカート、GCコンでスティックで操作出来るだけで随分違うなぁ
親指が痛くならない&親指の皮がめくれない。
これは画期的だ、150ccで勝てそうな気がしてきた。
今FCピンボールやってたらフリッパーが表示されなくなったんだがバグか
せっかく10万点超えたのに
>>429 スクロールはカクカクになっちゃってるけどMSX全機種対応の
スーパーレイドックの方が面白いよ
レイドックは単調でちょっと苦痛
魔城伝説とキングスナイトを並べてニヤニヤしたいなあ。
517 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:37:52 ID:y43aGVoO0
↑ズンズン教もついでに、ドゾ
518 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:37:55 ID:7rxRcMg/0
実際SFCマリオカートってカート物として作ってたんだろうか?
いや作ってたんだろうけど、未完成だったんだろうな。
コインシステムとか羽根によるショートカットとか
後の続編で削られたシステムがあるんだけど。これって
カート物としての面白さを損なうと考えられたからカットされたわけで
これがあるから未完成とも言える。
64時代の任天堂はなにをすればゲームが面白くなるか分かってたって
事だろうね。
519 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:39:23 ID:y43aGVoO0
↑今日も、面白発言満開ですな↑
読んでなかったけどコテ辞めたんだ。
カート物ってなに
Wii Wareスレどこいったー
>>409 いま、ブルームーンでやってます。
なんか、パッと見ブルムーンのほうが有利なようで
本当はレッドスター有利の面が多い気がします。
港とかの位置が、、、
キメン半島、山脈のせいで攻め込めないまま、
青不利な状況になってしまい一度やり直しました orz
マリカーよりアサルトのほうが良かったかもな。あんまマリカーは話題にならんし。
それにしてもバンナムVCアーケードのサイト、配信してないのの動画こそ見せてほしい。
どんなゲームか分からんし。残りはシューティングばかりで楽しみすくないな。
ナックルヘッズとバーニングフォースはようつべで調べても
どんなんか分からんかったし。
とりあえずワンダーモモを待ち続ける
>>503 ドラフトってのは、まだ決定してない、たたき台の仕様。
IEEE802.11nに準拠(ドラフト)、みたいな。
レースゲームのはドリフト。
>>513 15万点で元に戻る。
そういうフィーチャ。
初めてバーチャルコンソールのファミコン落としたが画面暗くてがっかり。色も微妙に違う気がする。
バーチャルコンソールのファミコン・・・・・ゴクリ。
起動したら真っ黒だったりするのかな
>>525 初期戦力の不利なんか戦闘工兵作ってればひっくり返るからね
それより自軍の都市をじわじわ削られる青軍のほうが嫌だw
小学生の頃の自分に「お前は大人になっても任天堂の最新マシンでスーパーマリオカートやってんだぞ。しかもカセット入れずに。コントローラはSFCと同一」
って言っても絶対信じないだろうな
勢いでほぼ未体験のマリオカート64も落としたんだけど、クッパが一番速いの?
何故か64はキノピオ最強のイメージがある
俺は信じるな。大人の方が人生長いし、何があるかわからん。
アサルトはプラス無いのかな?
スカイキッドもDXがやりたいのに…
>>534 ガチンコで対戦するとマリオ・ルイージが平均して早い
ヨッシーは加速いいから建て直しは早いけどトップスピードないし
クッパは一度壁とかにぶつかるとしんどい
マリカ64のルイージサーキット最速はキノピオだったような記憶
>>534 おお、君。
SFC経験、64未経験(、Wii未経験?)なら同じ条件だ。
マリカ64も落として良かったって感じ?
子供の頃は1999年に世界は核の炎に包まれると思ってました
核の炎に包まれた世界を体験できるVCは最高だと言うことで
貴様らに、そんな玩具は必要ない。
>>543 あの棒読みセリフは、どう考えてもルビの振り忘れだよね。
>>541 それ、なんだっけ
ストライダー飛竜なのか?
これもなんで配信されないんだろう
>>534 タイムアタックをやり込むなら玉吉の漫画みたくクッパ、ドンキーしかない
それ以外ならぶっちゃけどうとでもなる
>>540 緊張感があっていいじゃないか
当時はパドルが消えた瞬間「受けて立つぜ」という気分になって燃えた
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ファイナルファンタジー(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
07 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- スプラッターハウス(AC)
11 --- ファミコンウォーズ(FC)
12 --- アイスクライマー(FC)
13 --- 星のカービィ3(SFC)
14 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
16 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
17 --- マリオカート64(64)
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
19 △1 マリオブラザーズ(FC)
20 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
マリカは今日のランキングには来なかったか・・・
ヨッシーのクッキー面白いな。HIで詰まったがw
>>549 なんていうか、クラニンのアンケートではいつも
「スーパーマリオカートとファイアーエムブレム外伝がVCで出ないなんて、Wii買った意味がないっすよ!」
ってコピペで書きまくってたんだが、
いざ配信が開始されてみるとなぜか購買意欲が湧かない
FFは配信当日、帰宅後わき目もふらずにDLしたんだけどな
マリカとスマブラは正常進化版(?)がパッケージで出てるからかな
マリオは3Dに行っちゃったし、昔懐かしのマリオ遊んでみたいって人は結構いる。
ファミコン、って言ったらスーパーマリオって感じで
VC始める人はお布施みたいな感覚でDLしてる人が多いのかも
それにしてもせっかくのVCなのに任天堂ハード以外が
2つしかランキングしてないの寂しいなぁ
そりゃWiiでWifi対戦できるマリカがあるのに
今更SFCのしょぼいマリカ買うのは懐古だけだろ
たまにはクライングとかエルディスとかザナックとかウインズオブサンダーとかが一位取らないかな
557 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:55:25 ID:y43aGVoO0
>>549 マリカはいつもスロースタート
気が付いたら独走状態が常
しかし、コース幅狭いわぁ 思い切り流せねー
>>556 たまには、そんな考えがよぎりますよね。
「キングコング2 怒りのメガトンパンチ」とか、
「ミッキーマウス(最初、ミニーがいないアクションのヤツ)」って
VCでの配信は無理があるのかなぁ。版権的に。
>>555 まあそういう意味で今回のマリオカートはすごくVCらしいと思う
当時やってた人にしか勧められないw
でも当時やってた人自身にとっては神
>>559 当時はこれ以上面白いゲームは絶対出ないと思ってたけど、落として今やるとかなりきつい。なんか懐かしさとショックを味わったよ。
>>429 もってるけどたぶんがっかりすると思う
ひたすら退屈な長い面だから
当時MSX2用ソフトなんてなかったから騒がれただけと思ってよい
スーパーのほうもおなじようなもんだけど画面汚いけどアイディア的には上でまし
2はオサレ路線。STGらしいといえばシリーズの中で一番STGらしいかも
MSXで縦STGならファイナルジャスティス、ザナック、魔城伝説あたりでいんでないかい
特にザナックは地味だけどFC版よりいいと思う
あとガルフォースも雰囲気はいいよ
機体のバランスがなってないけど
初代が一番“カートレースしてる”って感じがあってやっぱり好きだ。
グラフィックも素朴でかわいいし、64以降にはない味がある。
64の背景は今見ると殺風景で不気味に見えたりするからなー。
>>554 時代は2Dより3Dだもんな・・・
3D箱庭より横スクロールの方が好き
>>536>>537 ありがとう。キノピオの記憶は間違ってはいなかったのか
友達とマリオカート64で熾烈な闘いが始まる予感なので、今のうちに猛練習しておきます
>>538 wii、ds、DDは未経験。64やったことがあるかもしれない、程度だよ
ドリフト時にミニターボしつつラインを調整するのが新鮮い
アイテムも増えてて友達との対戦が楽しみ
ただ、今までSFCばかりだったから、「最後はSFCのキノコカップで決着つけようぜ」ってなりそうな気もする
>>534 キノピオヨッシーピーチが最高速とかが一番高いはず。
重量級は最高速遅いけど砂地とか入っても減速が少ないとかだったような。
違ってたらスマソ
しっかしSFCマリカーは楽しいね
ずっとレインボーのタイムアタックやってるよw
2時間くらいやって1回しか5周走りきれてないが…w
×新鮮い
○新鮮
ちなみに有名シリーズでSFC版のみしか遊んでないのはマリオカートくらいです
普通にマリオ1〜3が好きな俺は変なのか?
任天堂好きなら割と普通だと思ったんだが。正直驚きを隠せない。
高校時代までは“大晦日にFCマリオシリーズを徹夜でワープなしでクリアする”ってのが恒例行事だったし。
>>567 >大晦日にFCマリオシリーズを徹夜でワープなしでクリアする
いいなそれ
まさに大晦日の正しい過ごし方
徹夜して遊ぶゲームって新しいのより
古いのを引っ張り出してやる方がそれっぽいよな
当時の俺がそうだったからかはわからんが
>>567 変じゃないよ。
そういう恒例行事って、今の忙しい世の中じゃ難しいけど、
愛情を持ってるソフトがあるってのは、幸せだねぇ。
SFCマリカで思い出すのは、
当時、夜9時以降はゲームやったらダメな家庭で、
両親が泊まりで出掛けたときに、
夜中ひたすら遊んで、エンディング見た時だな。
>両親が泊まりで出掛けたとき
ゲームやりまくりフラグキタコレ
昔そんな感じでパイロットウイングスをクリアした記憶が。
おれはファミコン版アルゴスの戦士だった
そういや、SFCマリオカートって通信対戦で遊んだ記憶があるんだが・・・
おれはジェリーボーイをクリアした。パスワード・セーブないからな。
今となってはもう味わえない感覚だわ。
あと、いとこの家に泊まりに言った時とかな
そういう時じゃないとクリアできないゲームも結構あったんだ
>572
XBANDというのが昔あった
XBANDはジャスコで投売りされてたのをワクワクしながら買ったら
すでに通信サービスが終わってて涙目。
後に北米版ソフトを差し込むのに有効活用させてもらったからいいけどな。
XBANDはスト2とかバーチャ2も対戦できたらしいが
波動拳見てからジャンプで回避できないとか
PPPKみたいな単純な技すら出しづらいとか評価酷かったような
メッセージ機能で荒れたという話を聞いたことがある
あの当時の通信てマナーも未成熟な時期だったろうしね
マリカ持ってなかったんで友達の家で遊ばせてもらってたんだが、
プレイ時間の差か負けてばかりいた。
そのうえ俺が勝ちそうになるとその友達リタイヤするんだな。
腹は立たなかったけど一度くらい勝利味わってみたいと思ってた当時。
VC版どうしよう。
桃伝ないのな。
どうしよう。コントラRにすっかな。
クラシックコントローラが必要です。
1PのWiiリモコンに
クラシックコントローラを接続してください。
またはAボタンで
Wiiメニューに戻ってください。
583 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:23:03 ID:BCIQ7pio0
任チャンに、スーパーマリオカートの動画上がってました。
35秒だけど、流石に土管に当たるようなヘボプレーでなく、綺麗なドリフトで流してやがったぜ。
>>578 マナー面に関しては、今もあんまり変わってないイメージ。
むしろ、一般的になった分、リアルor精神がお子様の人が多くなった。
マリカSFCコンでやるとたまらんwww
そういやSFCコンがあったなすっかり忘れてた。
やべえ、マリカ落としたくなってきた。
587 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:04:36 ID:B0Uq4X7m0
スレ違いだが知っいてる人いたら教えてくれ。
チャンピオンシップロードランナーのDS版とGBA版の中身は同じですか?
GBA版を見つけたんですが。
知っているがスレ違いなので教えてあげない
589 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:35:15 ID:Z2KNwR510
>>279 ストライとセーバーのバグも治せばいいのにね。
>>587 中身は同じ。
どちらにするかは価格差で判断すればよい。
SFCマリカは開発の途中までキャラがマリオでなく普通の人間がカートを運転するゲームだったとか…
昔のTheスーパーファミコンでミヤホンが言ってた気がする。
それはそれでやってみたいけど!
594 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:13:08 ID:7KigiPo+0
スーパーマリオカート14位
これから、ペース上げて行きまーす〜!
596 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:30:45 ID:P6glfSoQO
ファンタジーゾーンまだかー
セガのVCAは救済処置全開で助かる
>>593 なんとなくパワードリフトっぽい雰囲気になりそう。
まあ、あっちは普通の人間といっても濃すぎるキャラばかりだが。
マリカにF-ZERO参戦マダー?
ドラクエ1・2まだー?
600 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:25:00 ID:0+IbNnJbO
時代劇音割れするね
マリカ100CCのスペシャルクリア。つづいて150と思いきや
EDがでてしまったのでやる気がそがれてしまった。
150って昔は普通にやってたけどクリア後のおまけだったんだね。
俺、クリア後のおまけってすきになれないんだよね。
本編をもっと充実させてくれって思ってしまう。
とりあえず100ccはスターまではノーミスでクリア
スペシャルも最後以外は2.1.1.1と取れたんだが。最終コースが
気持ちよくないのが欠点かな。落ちないようにしたり
敵のバナナとかが邪魔になったりでトロトロ走らざるを得ないのが駄目だね。
64版は落ちる危険性もあったけど長いストレートとか気持ちよかったんだよね。
そういえばナムコのVCAタイトルついに半分か
追加されるとしたら30タイトル配信後かねえ・・
カモーン!コズモビデオ!
>>601 誰も興味ないのにうだうだと書きやがってw
>>602 メタルホーク、ブレイザー、サンダーセプター、タンクフォース、ネビュラスレイ、ダンシングアイと弾はいっぱいあるしな
今日のNGID:yZhU8/S30
サンダーセプターはBGMが最高
家庭用で出て欲しいなあ
ナムコミュージアム4か5に入ってたアサルト落としてみたがやっぱり面白い。
独特な操作でシュールなゲームだけど何となくプレイしてしまう。
>>605 メルヘンメイズ、ワルキューレの伝説、ベラボーマン、オーダイン、F/A、サイバーコマンド、トイポップもほしいところ
マーベルランドはまだか。VCA決まって以来ずっと待ってるんだが。
中断セーブで毎日ちまちま少しずつあそべば、昨今のコンシューマのアクション並に
長く遊べそうだと思うのよ。難易度凶悪を通り越してるけど。特に真ED。
ただ、こっちが出るとMD版は絶望的なのか気になる。確かに絵は汚いし処理オチはするし
おまけに発売時期がソニック初代と被ったといういいとこなしな状態だったけど、
パスワードコンティニューができたり、難易度が抑えられたり、ボス戦のバラエティが豊富だったりと
コンシューマで遊ぶ方面では結構いい方向に拡充してたんだがな。微妙にエロいし。
>>591 ありがとうございます。
チャンピオンシップロードランナーだけできればいいので
安いGBAのほうを買ってきました。
>>612 誹謗中傷ではないよ。やったうえでの感想だから。
ほめるだけの文章ではつまらないし。欠点も書いて
おかなければって思ってしまうんだよね。
たとえばこのスレ見て何買うか判断する人にいろいろ情報知ってもらいたいし。
ほめる文章は他の人も書いてるからね。まあけどSFCマリカは買って損はないレベルのゲームですよ
>>602 けどナムコだけってのもな。個人的には鉄拳あたりだしてほしいが。
カプコンとかほかのアーケード出してた所にも出してほしいな。
>>601はどうせ平成生まれだろ。
懐古で落としていたのならそんな感想は出ないし。
コテ付けてくれよ・・・
コテ付けたら長文書いても何も言わないからさ。
毎日NGIDを追加していく作業が面倒だ。
>>615 24だよ。記憶の最初のほうにすでにファミコンがあって
ゲームの進化を一番肌で感じてる世代だね。
618 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 19:54:54 ID:7KigiPo+0
はいはい、終了
レス汚しの刑として
浜村の頭を二時間磨き続ける刑に処す
以上
ID:yZhU8/S30が精神年齢10代なのはよくわかった。
そういう話は仲良しの友達とやってくれ。
yZhU8/S30は消した。いい加減出て行ってくれ。
2007年度の新入社員は「デイトレーダー型」
会社とともに育とうとは考えず、常に良い仕事を求めて
転職をもくろむ傾向が、ネットを駆使する個人投資家の意識に近い
この世代の子はちょっとでも障害があると投げ出す傾向にありますね
物があふれた次代に育ちましたので「変わりは他にいくらでもある」
という思考のようです
俺、VCに聖剣3が来たら故郷に帰ってムジュラとセットで買うんだ・・・
ベラボーマンは俺もほしいがあの操作系はどうなるんだろう。
PCEみたく妥協して長押しで対応するとかにするにしてもプログラムそのものから書き換えないとだめっぽいしな。
スレに必要ないID:yZhU8/S30は黙ってろ。
レスの内容はどうでもいいんだ
嫌がる人間がいるかどうかだけが問題
たぶんリアルに精神障害を煩ってるんだろうから
みんなもう少しあたたかい目で見てあげろよ
これだけ叩かれても出てこれるんだからいい根性してるよな。
同時にどうして叩かれるかも解る気がするが。
ID:yZhU8/S30には罰としてWiiwareの人生ゲームを落としてもらう
俺がどんな人物かはこのスレには関係ないでしょ。
VCの話に戻すけど、PCEってあんまいいのないよね。
シューティングばかりだからシューティングが好きではない俺には
向いてないだけかもしれないが。パラソルスターぐらいしかヒットがない。
で調べてみたら
ミズバク大冒険アドベンチャーってパラソルスターっぽいけど
続編か?600円だから今度かって見ようかと思うんだが
やったことある人いる?ていうかPCEで一番のオススメってなに?
このスレメガドラの話題は多いけどPCEって話題にならないんだよね。
メガドラよりソフトでてるのに。
「懐かしいなあ」 「BGMが神」 みたいな感想ばかりじゃつまらんし
>>601みたいな意見があってもいいじゃん
>>633 新しいゲームならいろんな感想があってもいいと思うが
遊びつくされた古いゲームで今更あーだこーだ言われてもな。
>633
そういう問題じゃない。けして批判を許さないわけじゃない。
>>632 お前が面白いと感じるゲームなんてカスゲーのマリオ3だけだから
これ以上VCに関わらなくていいよ
短文で話せ さもないとWiiwareの人生ゲーム送りつけるぞ
逆に毎日毎日、似たような長文に釣られて、良くお前ら飽きないね?
もともと、みんな好き勝手書いてるんだから、
いちいち裏技君を持ち上げるのやめてくれ
>>640 コテつけたのもコテはずしたのも構って欲しいからだからな。
24歳でこれはねえわ。15歳ぐらいなら分かるが。
NGワードでうまくNGできるようにしときゃいいじゃん。
だれが持ち上げてるんだよ
6月の配信予定って、
月末に発表されるやつから増えたりしない?
64ないのが淋しい。
まぁ、今月はリゾート来月はドラクエだから仕方ないのか。
>>643 ナムコのVCAだけは毎週金曜日にサプライズ発表
自分が悪いことをしてるって事が理解できないんだからほっとけ
>>632 俺はどんな人物か興味あったけどな
毎回長文でゲームの駄目だしやほかのゲームの比較
そして最後にはマリオ3が最高で占めてるから
そのゲームを楽しんでやってるのか感じられないからね。
PCEではVOLFIEDとかどう?
同年齢の俺は結構気に入ってるがな
一々人格否定する様な書き込みしてる馬鹿よかまだましだがね
暴走族における珍走団と同じで、裏技君は珍評君でいいと思うんだ。
>>648 自分の好きなゲームを否定されて悔しくないのか?
否定はどうでもいいけど
いちいち的外れだったり知識・経験が明らかに不足してるのはツッコミたくなるんだよ
釣り文章としては良くできてる。レビューとしてはゴミだけど
最近あきらかにおかしな裏技擁護が沸くな
自演環境できたのか
>>652 類は友を呼ぶ。
2chなんて精神年齢が低い奴が目立つから仕方ない
それで俺はおっぱいが好きなのか〜
奇遇だな
俺もだ
あっ変態だ
自分と同じゲームマンセーしてたりすると荒らしでも親近感感じちゃうのかねー
俺には理解できないわ
>>652 みんな、ああいう素養は持ってるし、
同族嫌悪もあるんだと思うよ。
ぶっちゃけ、知識に関しては負ける人も多いだろうし。
さて、最近、海外版のバブルボブルDSを手に入れたけど、
FCのバブルボブル2は配信されないかな?
正直10年前くらいに書いたレビュー文章とかを今読むと死にたくなるよねっ!
10年前というとポリゴンにはドットのような温もりがない!とか言ってた頃か
・・・今と同じじゃねーかw
マリオサーキットってタイムアタックで1分切れるの?
ID:wZv8WY++0お前見えない敵と戦うのいい加減やめたら?
書いた文章が知らないうちにエ○ュ紹介本のゲーム解説文に丸パクリされてたりね
おーいその内容間違ってるぞー
裏技君を叩くと単発様が粘着してくる件w
私はそれで、ホームページをやめました
666 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:45:11 ID:7KigiPo+0
スーパーマリオカート現在9位!
キノコダッシュを使ったようですw
バーニングフォース配信日決定マダー?
ああ、彼も裏技と同年代の真性か
こりゃマイッタネ
俺の忠告は意味がなかったのか・・・
>>669 俺はそれ見てすぐさまNGIDにしたよ
君はよくやったさ…
>>647 VOLFIEDね。調べてみたらちょっとやったことないようなジャンルだったんで
今度買ってみる。しかしPCEってやたら英語表記多いな。どんなゲームか分かりづらい。
VOLFIEDとミズバクとダイナブラザーズとバーチャ2あたり買ってみるかな。
最近DSのソフトとかも買っちゃったからやる時間ないんでいずれ買うって感じだけど。
>>650 俺はゲームを根本から否定した事はないけどね。
自分の好きなゲームが否定されて悔しいのならそのゲームの
すばらしい所を書けばいいんじゃないかな?俺の悪口書くより
スレの内容に合うと思うが。
後、俺は自演とか一度もしたことないから、レスに文句つけてる人こそ少数派じゃん?。
672 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:57:36 ID:7KigiPo+0
空気読めないのね
裏技使ってクリアして文句言うのは根本から否定しているようなもの
構ってちゃんなんて、現実では相手にされないキモヲタなんだろw
キミタチ裏技君に構ってるとまた擁護の人に粘着されちゃうぞ
なんたって裏技クンは多数派さまなんだからw
相変わらず裏技くんは文体が同じだから
一発で判別できてスルーできるだろ
>>679 構わなきゃいいのになんで構うんだろうね
毎回別の通りすがりの単発だけが反応してるとは思えん
かといってそいつがゲームの話をするかと言えばしないわけで
話題のゲームが配信されない週は来なくてもいいんじゃないかと思うんだよねー
とりあえず裏技くんはもう一度コテ付けなよ
匿名掲示板で、このIDは彼だとか、普通気にするかい?
反応する方も異常。
>>678 どう見てもアク禁になります いやなるべきです
このコピペを思い出した。
コニュニティの一生
1.面白い人が面白いことを始める
2.面白い人たちが集まってきて、面白いやりとりをして盛り上がる
3.面白いから凡人も集まってくる
4.住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
5.面白い人たちが見切りをつけていなくなる
6.残った凡人たちが面白くないやりとりを続ける ←今このへん
7.面白くないので、そのうちみんないなくなる
コニュニティとは何だ??
FFとか、ファミコンウォーズとか落としたはいいがやる気が起きない
あーいつから俺はこんなふぬけたゲーマーに成り下がってしまったんだ
パーッと熱いSTGでも配信されねーかな
ゲハの中では平穏なスレだったのに…
ああマーベルランドで癒されたい
まあ俺は黙々とまとめwikiを書き続けるだけ…
つーわけで皆、凡人同士このスレの終焉まで
なかよく穏やかに過ごして行こうぜ。
モチのロンだぜ
もう荒れるだけでゲームの話なんてほとんど誰もしてないし
次スレいらなくないか?
>>694 いやさすがにそれはw
FFシリーズとVCAの配信が止まったら考えるけれどもw
いちいち個人に関わるからいけないんだよ。
感想は人それぞれなんだから、ほっとけばいい。
このスレの住人は年齢層高いと思うし、それくらいの余裕は欲しい所だね。
自分の好きなゲームの批判を見たくない人は、
そもそもこういったスレに来ないほうがいい。
実機で持ってるのに我慢できずマリオカート落としちゃったー
>>697 お前の好きなゲーム教えてよ
クソミソに書いてほんとにスルーできるか試すからw
>自分の好きなゲームの批判
裏技君が嫌われてるのはそういう理由じゃないよ
・名前の由来になったトンでも理論
・ウザがられても長文連発
・人の意見は聞かず、都合の悪いレスはスルー
・嫌がる人の気持ちを汲まず、妥協案のコテ付けを放棄
・自分の正しさだけを主張
荒らしの典型だから
何で毎回そんな長文になるのだろう。
内容も毎回同じの、たいした話でもないのに。
リアルでも、毎回同じ話を長くして、嫌がられてない?
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 ▼1 ファイナルファンタジー(FC)
04 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- ツインビー(FC)
10 new スーパーマリオカート(SFC)
11 △1 アイスクライマー(FC)
12 △1 星のカービィ3(SFC)
13 ▼2 ファミコンウォーズ(FC)
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
16 ▼6 スプラッターハウス(AC)
17 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
18 ▼1 マリオカート64(64)
19 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
20 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
スーパーマリオカート 初登場。 マリオRPG ランク外へ
アイスクライマーにいったい何が
最近の子は伝えたい事をうまく伝えられないだけだろ。
長文にしたくてしているんじゃなくて短くできない残念な子なんだよ
つーか、荒らしじゃないだろ?
俺も問題はあるが荒らしとは思わんけどな
>>709 うん荒らしじゃないね
いて欲しくない人ではあるけどw
>>712 断言はできんが、
プレーンテキストの容量を気にする必要あるのか?
1.2MバイトのFDDと2400bpsの通信帯域でがんばってた時代ならともかく・・
最近は蒸し暑い日もあるからアイクラ上がってきたんだな
多分エコーザドルフィンあたりも200位から70位くらいに伸びてるんじゃないだろうか
ワルキューレチャンネルを作りたいな。
アケ版伝説
PCE晩伝説
FC冒険
SFCサンドラ
アケ版マーベル
MD版マーベル
ベラボーマンとピストル大名を並べるのもいいかも。
はあ。もういいや。これ以上荒らし扱いされてもたまらんし。
このスレにはもう書き込まない。俺は「〜キター」とか言ってるだけの
スレを感想とかが書き込まれて有意義で面白いスレにしたかったんだけど
>>685のコピペは当たってるね。俺が感想書き始めた頃は面白かったが
最近はなんかVCの話しない人ばかりでつまらない。俺もこのスレはもういいや。
ではもう書き込まないので。
神展開ktkr
さて、じゃあそろそろ通常運転に戻るかねえ。
>>717 切れた記憶あるよ・・・
すまんまだ落としてないんだ
くにお君と一緒で切なくなるのが怖くてね
>>720 マジで!?どっかショートカットとかじゃなくて
普通にサーキット走って!??
お前すげぇじゃん!
当時、仲間内じゃヒーローだっただろww
バンザーイ!今日はなんていい日だ!ガッツポーツとってしまったよ。
やっといなくなる。
嫌がられても一方的に主観を垂れ流すことのどこが有意義なんだ。
とっとと居なくなってくれ。
面白くもない長文垂れ流すゴミがやっと消えるのか
しかし次はどのスレに移るのだろうか?
そのスレの人達が可哀想だな。
任スレ行け
やっと読んでがっかりする長文書くヤローがいなくなるのか。
めでたい。
Wii wareはお断りです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまいら、荒らしにかまう暇があるならおれにマリカのコツを教えて。
DSやWiiとドリフトの感覚が違って難しいっつーの。ただいまキノピオ使って100ccフラワー2位だったわ
今度はware版人生ゲーム批判でアク禁への道のり
彼によって一番損害を被ったのは
「スーパーマリオブラザーズ3」という1本のソフトであった。
みんな、ソフトに罪は無いんだぜ?
>>731 どんな強敵が来てもTOP5を守ってますが何か?
>>721 いやヒーローじゃないよ
友達と対戦する時はアイテムあるしね
つか1分切るか切らないかが周りである種の基準にはなっていたと思うんだが
>>729 最初はマリオルイージで慣れたらクッパドンキー使う
SFCマリカーは単純だからとにかくインをつくだけだと思う
>733,734
ドリフト後の立ち上がりが左右にヨレまくるんだぜ
ドリフトしっぱじゃなくてこまめにジャンプしたほうがいいのか?
>>716 スレが荒れるからもう書き込まない方がいいと思う。
あとおまいさんは空気を読めない精神的な疾患(アスペルガー的)な可能性、
というかボーダーっぽいから、その辺を注意して生活してね。
すまんもちろん自分の周りね
そんだけはまっていた
ついでにカプコンもっとVCAに限らず配信してないので元気出せ!と叫んでおく
>>731 だよなー
オレ、スーマリ3好きなんだけど
このスレで話題に出しづらくって、ヤキモキしてた
裏技君居なくなるの?
本気で嬉しいわ!!!!!!!
>>738 そんなにバルガスとエグゼドエグゼスがやりたいのか
エグゼドエグゼスのBGMは最高だー
>>715 奇遇だな
さっきまでナムコチャンネル作ってたところだ
PCE伝説、FC冒険、マッスル、もじぴ、ワンダーモモ、ドルアーガなどを集めて悦に入ってた
でも、チャンネルを作って一番困るのは、並べるためだけに買ってしまいそうになるところだ
この前作ったカプコンチャンネルは並べるためだけにロックマンを揃えてしまった
今は1、2、3、9って並んでる下に魔界村も並んでるしストIIも並んでるしで
気がつけば3000円券が消えてた
VCAは週刊ナムコが終わってからどういう展開になるかが鍵だな
できれば二期をどばっと発表して他のメーカーも参入して…ってなれば嬉しいんだが
そう上手くいかないのもこれまでの流れでわかってしまう
>>736 ジャンプで修正はする
確か左押しっぱなしじゃ右いっちゃうよね
今度落とすか・・・ゴーストと黙々と戦う日々・・・
746 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:07:18 ID:g614JmMY0
VC男君、体を動かす習慣を付けておいた方が良い。
運動していれば、重たく深く考えがちな事も軽く受け止められるようになる
これは私からの実体験だ、ゲーム+PCの時間はかなり減らした、深夜まで起きるのも止めて、朝早くに起きているそして三食決まった時間に適量食べるようにしろな
しかし、数が減った分感動出来るゲームは増えたようにも感じる
ゲームと違う話をしたが、多分役に立つ事も有るだろう。
>>736 ドリフト直後に1、2回ジャンプとかどうだろう
この挙動に慣れるのは大変だからなあ
落としたものが増えると移動させるだけでも一苦労じゃね?
できればチャンネル移動ももうちょい楽にできればよかったなぁ…
ナムコはファミコンソフトをもっと出して欲しい。
チャンネルとチャンネルの入れ替えとか
チャンネルを掴みながら+−ボタンでページ送りくらいは出来るようにして欲しい
>>605 ダンシングアイはPS互換基盤だっけ?
PS互換基盤はおkなんだろうか
753 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:18:52 ID:kdb+D/Do0
>>736 長いコーナーは、2度に分けてドリフトしていた
どーもドリフトを長くするとカメラアングルがドリフト方向に残るんで止めどきを掴みにくい
で、2回に分けてドリフトの止めてどきを見極めて(目的物等を覚える)
で、一発で流せるようになる方法で練習してました
>>751 605じゃないけど、ダンシングアイはVCが無理なら
Wiiウェアで作り直してほしい。
>>751 PSのBIOSはソニーの著作物だからエミュレートする際にその辺はクリアしないといけないのでは
PSという文字を見るとファンタシースターと脳内変換される俺ガイル
vc男君はブログでやればいいと思うよ
追伸とかポストスクリプトとかパーフェクトソルジャーとか・・
>>756 やぁ俺
でも世間でPS2はプレステ2なんだよな
略したいときに困る
パーフェクトソルジャーってアイレムの格ゲーであったよな
VCへの要望で結構切実に欲しいのがある。
配信時に、ファミコンのソフトみたいに、十字キー&ボタン二つ程度の操作しかいらない様なタイトルは、
Wiiコン縦持ち片手プレイが出来るようにして欲しい。
昔は両腕健在だった知り合いで今は片腕になっているヤツがいて、VCやりたいけど、、、といった話し聞くたびに悲しくなる。
俺自身は、両腕健在だけどRPGとかシミュレーションとかボードゲーム系?とかWiiコン片手プレイしたくなる。
本家にはヴァーチャルコンソールのアンケートのたんびに要望送ってたりするんだけど、、、
「片手でプレイしたい」とか酔うぼぷは皆さん持っていないんでしょうか?
以上長々とスミマセン。
PSと聞くとピンクサファイアの「P.S. I love you」を思い出す。
>>755 エミュ自体は恐らく可能なんだろうけど
やはり権利的に難しそうなところはありそうだねぇ。
>>762 RPGやADVなら片手操作とかができてもいいよな
実際428とかでかなり楽だったし
766 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:48:44 ID:kdb+D/Do0
>>756 SFCのボトムズのゲーム出ないかなぁ…
ボトムズはゲーム業界に凄く影響力あったと思うんだけど
ゲームになったボトムズは…
>>763 >「P.S. I love you」
これだと俺は何故か映画を思い出すw
なんだ、この脳内変換しりとりw
片手操作自体はあったほうがいいよね
ダビスタ全盛の時お世話になった人多いでしょ
自分は標準のパッドでやっていたが
>>762 今のところはアスキースティックL5とかアスキーグリップ的なコントローラを変換機通すしかないのかな。
その要望、今度からクラニンアンケートに書くことにするわ。
770 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:53:46 ID:kdb+D/Do0
>>762 その彼には、「428」をお薦めする
彼とは、Wiiスポでも楽しめますように
>>766 版権物は基本的に難しいんじゃないかね。
たけしの挑戦状とか北斗の拳とかないわけではないが。
>>762 王だぁ! はリモコン縦持ちがすごくマッチしてたしなあ
だらだらシミュとかやる分には確かにいいね
>>762 です。
>>765,
>>768,
>>769,
>>770 みなさんレスありがとうございます。
前述の彼は、「片手でプレイできるタイトルが結構多い。」ということでWii購入しました。
皆さんにもクラニンアンケートでの要望には是非協力していただきたいです。
よろしくお願いします。
P.S. トレボー サックス
>>762 現状ではコントローラを改造するしかないかなぁ
クラコンの基盤から直接配線を引き出せばどうにかなると思うけど
片手コンの需要は有るんだからとっとと何処か出してくれれば良いのに、、、、
>>766 自分もパーフェクトソルジャー変換だw
PSの青の騎士も酷かったなぁ・・・
十字キーをヌンチャクに割り当て出来ればいいのに
キーコンフィグは社の方針としてやらないのかな
ゴールデンアックスACは来週かな
忍 マーダー?
>>750 ページ移動は縦にもほしいな
1p⇒20pの移動とかちょっとイライラしてしまうw
>>773 任天堂よりもHORIとかの周辺機器メーカーの方が可能性ありそう。
ただその場合、片手操作で出来るVCソフトが全体の何割、
片手操作で出来るクラコン対応Wiiソフトが何割で
片手コントローラーのニーズがどれくらいあるかっていうのを
数字で示さないといけないけどね。
クラコン乗っ取りに関しては、自分達で改造できないなら
スティック改造の代行とかをやってる人に相談してみるとか。
若干のリスクはあるけど、1つの手だと思う。
(リスクといっても詐欺とかではなく、予算が掛かったり故障しやすかったりね)
>>763 ユナ配信されるのかな…。
>>766 ファミリーソフトのボトムズならD4E先生脅威の交渉力でProjectEGGで配信可能にしてる
EGGなら可能でVCじゃ不可能!ふしぎ!
FCメトロイドで質問・・・
アイスビームってどうやって取るんでしょうか・・・
攻略サイト等を見て、床壊して下に落ちるところまでは行くんですが、
その後どうすればいいか分からない
785 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:05:39 ID:kdb+D/Do0
>>783 ボトムズ、ハリウッドから声がかかって「実写化します」とか言われても絶対に版権売らないでくれよ
最近のアニメ実写化ってのは信用ならん、同じ金かけるんなら国内アニメで新作映画化してくれ
色々出資者がいないと思うが…
最近じゃなくてもアニメ実写はあんまり信用できないぞw
そのボトムズもペールゼンファイル(劇場版も)は微妙と聞いたが。
PS2版はそこそこ面白かったな。ある程度本体性能ないと厳しいかも。
PCEのアウトライブは雰囲気と音楽は良かったね。
バンダイの下請けに成り下がって以降のサンライズにいいアニメいっこもない
タカラの金で好きにやってたからダグラムボトムズは輝いてた
しかしボトムズ商売がバンダイに移った今、タカラが仕切ってた頃のボトムズゲーは
配信してもタカラ側に旨みがないだろうから期待できないのかな。
コンボイとゾイドはどっちもタカラトミーが商売続けてくれてるからラッキーだった。
ヤッターマンはあたったが
>780
箱○で配信されたぞ。しかも600円。
箱○だと獣王記も600円…え?
600円ってことは300ポイントくらいかな?
たしかそれくらいは前回チャージ分が余ってたから買ってみようかな
最近VCとDSiウェアばっかやってて360起動してなかったし
400ポイントだな。
ちなみにAC版戦斧はずっと前から配信済み。
100ポイント150円換算だが、尼だと2割引ぐらいで買えるから120円とみる事もできる。
そうなれば480円…。Wii版高すぎだろ!セガは500円に見直すべき。
Wiiで出来る、という計り知れない価値
Wii版が高いとは思わないけど、
スターフォースが500Pだから、500〜700PのVCAが他にあってもよさそう。
体感ゲームを出しまくってくれえええええ
タクティクスオウガやってみたいんだけど、難易度高い?
FE紋章と比べるとどっちが難しいかな
箱のガンスター体験版落としたけど音が好きじゃない
あと英語だよ、あとOPデモがちっちゃい窓で展開されるよ
>>797 FEが平気なら在丈夫
ノー死者クリアを目指すと難易度上がるけど
>>798 箱版のメガドラ作品って、ベアナックル2だけ持ってるが
通信で対戦&協力プレイ、その場セーブとか出来るけど、
箱○上で難易度変更等のオプション機能が新設される代わりに
元々あったゲーム内オプションが削除されてるのが痛いな。
サウンドテストとか出来ん。箱○とwii版、それぞれの
利点があるから用途に応じて使い分けてる。
PCEやMDなんかと比較すればアーケードの800円という価格は
妥当なのかもしれないが、稼動年代も幅広いからなあ。
85年以前のものは500円くらいで、とも思うが色々と面倒なのかな。
>798
補足として
ガンスタは英語だけどコミックスゾーンやファンタシースター2はちゃんと日本語だし、BGMも日本版。
ただ妙にキーレスポンスが悪い気がしたのと、最初の名前登録がカットされている。
ソニック3は最初にあるセーブデータ選択画面がない、ここカットしたら困ると思うが…。
ファミ探うしろに立つ少女のオリジナル版を早くVCで配信してくれ
スーファミのリメイクより好きなんだ
>>804 同意。あのキャラがあの場面であんな顔してあんなこと話し出すシーンが怖いんだよな、ディスクシステム版の方が
806 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 14:22:18 ID:nI8mjBJe0
それより消えた後継者のリメイク出して欲しい
オホーツク・ポートピアも希望
そういえばファミコンミニ版を買って積みっぱなしなのを思い出した
>>805 そんなことどうでもいいけど、サテラビューのやつがほしいと思わないか?
サテラビューのゼルダもあったな。
>>778 ショッピングチャンネルのゲーム説明より、詳しく書いてるかな?
それなら買おうかと思ってるんだけど、レス気付いたらおしえて。
64シレン2こないかな
みんなwii以外のハード持ってるんだな…
夏のボーナスでPS3か箱○買いたいけどやっぱり箱○がオススメナノかな?
スレチすいません
>>812 PS2系のタイトルに飽きた俺は
Wii箱○で問題無しのゲームライフ。
そんなことよりキャプテン翼をだな・・・いや無理か( ´・ω・`)
>>813>>814 アドバイスThanks
あと1ヶ月死ぬ気で悩みます!
スレ汚しすいませんでした。
なにこのゲハとは思えない展開w
>>814さんは
>>816さんにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
ここゲハだっけ
PC買えよ
ソフト色々調べて、やりたいゲームの多いハード買うのが良いんじゃね
全部買えばいいんだよ
>>819 仕事中に書き込みしたので携帯ですが、普段はPCで閲覧させてもらってます。
度々失礼しました。
Wiiは一昨年の夏に買ったが、その時はフォーエバーブルーと
スマブラX待ちという理由だった。
その2本以来、VCとウェアしか買ってない自分がいる…。
PS3と360に至っては、まだ本体買うほどのソフトが出ていない。
360はAC版のゴールデンアックスが無料で3面まで遊べる
獣王記やイーアルカンフーやグリーンベレーやジャイラスやガントレットや
ジャウストや斑鳩が無料の体験版で遊べるからVCの補完にもいいよ
>>823 今のラインナップで欲しくないなら、もう買う事は無いだろうな
360はピニャータで、PS3はディスガイア3で買った。
けど、ほとんど遊んでない。両方合わせて5時間も起動してない
ゲームはもっぱらバーチャルコンソール
今、ショッピングチャンネル見てみたら16日の配信ゲームが発表されているけど、金曜日発表じゃなかったっけ。
ちなみにVCAはワンダーモモ
公式もすでに更新されとる。明日は任天堂が休みだったりするのかな?
829 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:09:05 ID:xV4Zqr8I0
6月16日配信予定
FC - ファイナルファンタジー2(500P)
VCA - ワンダーモモ(800P)
6月配信予定
FC - 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに(500P)
SFC - スーパーマリオカート(800P)
VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
すっかり油断していた。
830 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:09:45 ID:xV4Zqr8I0
ごめん間違った。
6月16日配信予定
FC - ファイナルファンタジー2(500P)
VCA - ワンダーモモ(800P)
6月配信予定
FC - 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに(500P)
VCA - ゴールデンアックス(アーケード版)(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
おおいきなりFF2来たか
FF2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
公式確認してきたが、明日任天堂休みなんだなw
社内休暇日もテンプレに入れといた方がいいな
>>831 たぶんWare版のFFCCのリリース控えているからじゃないのかなと・・。
油断してた!まさか木曜に更新するとは!
FF2早いよ!早く王だぁ終わらせないと!
FF1終わらしてないや。
週1本ペース+週間ナムコか・・・
>>830 間違ったじゃないだろ
マリオカート、SFCで一番売れたソフトで、多くの人間が待ち望んでると思うのに
未だに配信されんのは、なんでかね。
マーベルランドいつ来るんだよ!
MD版でもいいから配信してくれよ。
でないと金輪際配信の機会逃すぞ。
なんつー不意打ちだよww
もう配信されてるのか、スマン
FF2は思い入れのある作品だな。
気が狂ったようにHP上げたのに
デスライダーに瞬殺されたのは悪い思い出。
Wiiwareのダライアスだったら
αビームはリモコン振りまくるんだろうか。
AC版モモ来るのかよwwww
モモってシューティング?
パンチラ
カメラ小僧
ダラツイはVC・SFCしかないし
メタルブラックはVCAだろう
インベーダーからいきなりメタルブラックって進化しすぎだが
850 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 19:43:56 ID:nI8mjBJe0
VCAでイーアルカンフーやりたい
えーいきなりメタブラですか…
何考えてんだ
タイトーはカスラックに金を払って
原曲まんまのレインボーアイランドを出すがよい
いやいや落ち着くんだ
いきなりメタルブラックなんて出してきたらショック死する人が出るぞw
まずはマスター・オブ・ウエポンあたりからですね
オクでSFCクラコン落としちまったぜ・・・
ちょいと熱くなっちまったが後悔はしていない
届いたら指から血が出るほどマリカやるんだぁ!!
PS1版のGダライアスは多少…いやかなり不満があるけど
あれはあれで許せる範囲だと思ってるんだ。Ver2よりはよっぽどw
ダライアスは常識的に考えて外伝が最高傑作だろ…
レイフォースVCAで出せばDLするのになぁ…頼むよタイトー
レイクライシスの完全移植版もほしい。
ちなみに、PSPで遊ぶなら横シューの中では
R/TYPEΔが一番のオススメだな
あれは壁に当たっても死なないからね
>>854 なにこれ怖い
って思ったらここはゲハだったw
近代STGはゲームごとにアンチや信者がいるからな
GはPS版だから叩かれてるんじゃないのか?
Gは一面が地味だから評価されづらい
>>860 いやむしろPS版Gダラは「よく頑張ったで賞」的な評価はちゃんと受けてると思う
叩かれてるのはそれ以前の部分というか
メタブラっつったらやっぱり「ビーンもにょもにょ」だよね
とにわかが言っているようです
Gダラはカウンター当てるパターン要素が強すぎて、あまり遊ばんかった
これはゲーセンでの話
Gダラは単純にポリポリした画が好きになれんかった。
メタルブラックとかダライアスみたいな洗練された作品もいいけど、
飛鳥&飛鳥とか阿修羅ブラスターみたいな熱いゲームも捨てがたいな
それ熱いを通り越して炎上してるぞ!
ガンフロ出さずにメタブラとかねーよ。
タイトー様ガンフロもおねがいしますだ orz
メタルブラックはタイメモ版が遅延気味らしいのでVCAで着て欲しいかも。
いや、タイメモ持ってるんだけど、アケ版やった事が無いのでこのメタブラが正常なのかどうか分からないのよw
ダラIIが遅延してるのはよく分かったけど。
STGの遅延は露骨だったな
レイフォースとか凄まじい叩かれ方だった
タイメモのはベスト版だか後期版だかは遅延修正済みと聞いた
質問ええか?
64のシレンは出る予定はないのかな?
ネオジオはもう配信はムリっぽいな…
>>871 レイフォースは最終版も遅延バリバリだったよ…。
遅延と処理落ちはちがう
そうなんだ。スマン。
できたら簡単に説明してくれませんか?無くてもいいです。
ゲーム全体がスローになるのが処理落ちで
入力した操作がちょっと遅れてあらわれるのが遅延でしょ
右に動こうとボタン押しても自機の動きが0.数秒とか遅れる
PS2のダラ外は
スティック倒す→ポーズかける→スティック離す→ポーズ解除
で自機が数ドット動くレベルw
なるほど!ごちゃごちゃになってた。ありがとう!
メモ・・遅延は操作してから自機の反応が遅れる。。。
液晶とかの表示遅延って、深く考えると恐ろしい現象だよな。
現在の自分は華麗な避けをしたと思っているのに、
実は0コンマ何秒だか前に既に死んでるという…。
そう考えればタイメモの入力遅延なんて可愛いもんだ。
んなわけねーよ。
PSのは、そんな問題あったのか?
SSのは普通に遊べた気がするんだが
つまりSSのレイヤーセクションが神ゲーということか
FF2はえーな。FF1まだエルフの城入ったところなのに
遅延とか言われて実際遊んでも正直よく分からんかったw
来週の週刊ナムコはワンダーモモーイ…
なんか気のせいか今日は実に平和なスレだな。
実際いなくなるとこんなにも平和になるとはな。想像以上だったわ。
FF2に関しては「てったいしなければ ならかった」がちゃんと修正されてるかどうかがポイントw
タイメモはほぼ全部やったが遅延が酷かったのはレイフォースだけだよ
そういやもう話題に上がったかもしれんがFF1のモンスター差し替えって
D&Dのパクリがどうこうって噂を耳にしたんだけどどういうことなんでしょうか
遅延に関しては個人の感覚と環境によって大きく違うと思うな。
うちはダラIIがかなり酷く感じた。
液晶TV+ホリのワイヤレスコンって環境が大きいんだろうなあ。
そのあとサターンのダラIIで遊ぶとシルバーホークの機動性の高さに驚くw
何で今日更新されたの?
そして、流れを読めない米を入れてみる。
今日、仮面ライダー倶楽部の攻略本を見つけてしまい、ものすごくやりたくなってしまった。
-->各ステージのクリアーに何故か規定の金額が必要?? アマゾンや、V3とか仲間は店で購入??
攻略本読んだだけだが、とても一日でクリアできるゲームとは思えないのにセーブなし??
意味がわかんねぇ。
>>754 ダンシングアイリメイクするなら
ギャルズパニックで絵がかわるみたいにうまくやらないと
マッスル行進曲のキャラに変わるとかよさそう
>>898 そもそもその頃はセーブという考え方自体が無い
ファミリーベーシック使って…ってのはあったけど
>>898 昔のゲームはそのくらいの理不尽が当たり前
まあセーブ(パスワード)なしはきついけどな
>>900 ライダー倶楽部はそこまで古くない
ドラクエ3と同時期
フェリオスとバーニングフォースを早く
まあ見た目的に勘違いしても仕方ないw
>>900、
>>901 そうかー。
VCで中断したところで擬似セーブ?みたいになってるのはすごいことなんだな。
迷宮組曲、今年になって初めてプレイしたけどセーブ無しじゃ諦めてた。長いよ(泣
でも、すごい面白かった。
VCで遊んで評価が変わったゲームって、何かある?
長いパスワードから開放されたネクロマンサーが、一気に再評価されたのは割と有名だけど
バックアップが消えないファミコンウォーズやFF1、ロード時間が短縮されたドラキュラ2とか
いろいろあると思う。
個人的にはスターブレードが、介入できる環境映像ってな感じでものすごくいい。
Wiiリモにぴったりだし、コンティニュー無限で、きっちり20分で終わるし。
セーブ機能ないやつはファミコンの電源入れっぱなしにしてたな
ソロモンの鍵が一日一ステージずつちまちま進められる
お手軽アクションパズルになった。
・・・まだ40面まで行って無いけど。
クリアまでが無駄に長かったりパスワードが長かったりするゲームは恩恵あるよね
個人的にはファザナドゥあたりが遊びやすくなると思うんだ
ガキの頃、水族館が大好きだった俺は、魚など水棲生物がボスで出てくるゲームに憧れていた。
説明するまでもない「ダライアス」だな。
でもうちにはファミコンしかないし、ゲーセンなんて行けなかった。
で、PCEスーパーダライアスの攻略本だけ買って、いつか遊んでみたいなあとか思いながら眺めていたんだ。
しばらくしてスーファミが出た。小遣い前借りしてどうにか買った。
そんな俺の前に降臨した生まれて初めてのダライアス。それがダライアスツインだった。
まずなによりも音楽に興奮した。古参ファンには違和感があったらしいがもちろん当時の俺には知る由もない。
今でも定期的に聴くし口ずさむほど好きだ。もちろんシューティングとしても良くできていると思う。
高校生になってやっとスーダラとPCEDUOを中古で手に入れ、ゲーセンでGダラを遊び
大人になりVCでもダラプラとスーダラを落としたわけだがやはり原体験は別格だ。
要は長文をダラダラ並べて何が言いたいかというと
ダライアスツインキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
ご清聴ありがとうございました。
まだ決まったわけじゃないぞ
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △1 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC)
04 ▼1 ファイナルファンタジー(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 △2 スーパーマリオカート(SFC)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 ツインビー(FC)
11 --- アイスクライマー(FC)
12 --- 星のカービィ3(SFC)
13 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
14 ▼1 ファミコンウォーズ(FC)
15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
16 △1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
17 △1 マリオカート64(64)
18 new スーパーワギャンランド(SFC)
19 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
20 --- マリオブラザーズ(FC)
スーパーワギャンランド 初登場。 スプラッターハウス(AC) ランク外へ
セーブできるようになる…
仮面ライダー倶楽部とか配信されたら再評価…されるのか?
>>898 当時、ドラクエ3目当てで、祖父と玩具店を何軒もはしごした挙げ句
どこにも売って無く入荷のメドすらないみたいだったんで
代わりに仮面ライダー倶楽部を買って貰った。
その時の苦い体験が影響したのか、以来DQ、FFといった
大作には全く興味が沸かない体になってしまった。
915 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:17:13 ID:1gpE8fmC0
916 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:21:48 ID:1gpE8fmC0
>>910 スーファミのダライアスは、音楽が最高だな!
プレイしながら鳥肌立ってくる感じぃ〜つだっww
ARPGの起源のとっかかりとなった『ドルアーガの塔』は、
中断機能でようやくひとつの完成形を見た気分。
ネクロマンサー、再評価されてたんだ?
実機では途中で諦めたし、またやってみようかな。
にしてもソルバルウの最終地帯(宇宙面、最終ボス直前)が
何回やっても突破できない。
なんだかうまく操作できないし、Wiiリモのせいにしたくなってきてる。
ダラツイの音楽はwikipediaと2chの引用ループでどんどん評価が肥大してるな
ダラツイのBGMは単体だとまあ悪くは無い
でもダライアスの曲かと言われると違和感が
>>919 そんな話聞いたこと無い。
今も昔も同じ評価だと思うけど。
単純にパスワード地獄からは開放されるが、当時天の声バンク持ってた人にとってはその恩恵も無し。
>>922 昔はもっとボロクソ言われてた記憶があるけど
今はいちおうRPGとして内容を見てもらえてるじゃん
>>922 ネクロマンサーは点の声に対応していないよ。
再評価はここで結構名が挙がるようになったという程度のことでしょ。
ロード地獄で有名なMSXのロードス島戦記が評価かわるかもしれんが
絶対にでないので評価が変わることはないのであった
くにお運動会とか
FCよりWiiの方が四人で遊ぶ環境が作りやすい
あとSMSのゲームは実機のコントローラがあれだったが
クラコンなら問題ない
天の声初対応ソフトって何だっけ
凄ノ王伝説だっけか
桃太郎伝説ターボとか
フォースはちゃんとダラっぽいぞ
音質最低だけど
>>919 パスワード入力しないでクリアできるぞ
ただし、念のためにパスワードはこまめに携帯のカメラでいいのでとっておいたほうがよい
最低でもクリアする前にとっておかないとデータが完全になくなるぞ
ゲーム自体はPT構成でクリアほぼ不可能じゃね?レベルから楽勝レベルまで
バランスが変わりすぎるから、それも考慮したほうがよい
ライムはほぼ必須だと思ったほうがよい
残り一人はお好きで。マイストが一番安定かな
序盤中盤、後半マゾでもいいならロミナをいれるべし
最終決戦だけ強いから
バロンいれると中盤あたりからバグじゃないかというバランスになってくる
コツは主人公とライムをのこして3人目をわざと殺して経験値を1.5倍もらえるようにしておくことかな。
覇邪の封印こねぇかなぁ
FF1が遊べるならネクロマンサーも同じような感覚でいけると思うよ
むしろLVの比重が大きいネクロマンサーの方がある意味で楽
タイメモのベスト版でレイフォースやったけど
遅延なんてあったのか
ブラウン管は関係ないのかな
934 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:52:43 ID:/Zo4LvyC0
スマブラ→マリカと来たから
次は、マリパ!!
いや、マリオと言えば
アーケード版ドンキーコング。
ファミコン版ではカットされた面があるのでやりたい。
FC版ドンキーコングは、50mが無いってだけじゃなくて、
他の面もAC版と比べて結構違うんだよね。
VCA開始って事で、AC版が来てくれると信じてる。
>>933 いや、たとえブラウン管でもあの遅延は凄まじい
もう一度意識してやってみ?方向入力してから
明らかにワンテンポ遅れて動くから
>>910 微笑ましく読ませて頂いたよ、こんな長文なら大歓迎だぜw
そっか、初体験or思い入れ補正ってのはあるんだね、やっぱり。
個人的にはSFCでダライアスが出ると喜んで買ってみたものの…。
PCE版とMD版IIをすでに持っていたせいかもしれんが。
音楽に関しては、正シリーズも同じ作曲者のわりには毎回ノリが違うしね。
Gはプレイしてないけど、単体で聴くと「なんだこりゃ」だし。
外伝もサントラ先に聴いたら「なんだこりゃ」だったが、プレイしたら
これしかないよ的に合ってたから、Gもそうなんかね。
>>925 MSXのロードスのロードは酷かったよな。
ロードに入るとすごく時間がかかるから、傍らに漫画をおいて遊んでいた。
あと処理を少しでも速くしようとして、松下のMSXにあったZ80のクロックを
6Mhzで動かすモードに切り替えて遊んでた。
おかげでなんとかクリアしたよ。
>>931 >最低でもクリアする前にとっておかないとデータが完全になくなるぞ
それなんて俺orz
ゲームセンターCXで、カイの冒険やってみたくなってショッピングチャンネルへ。
残りポイントが200だったんでクレカで2000ほど追加して検索。
・・・あれ、ない。カイって来てなかったのか・・・
なにと勘違いしてたんだろう俺は・・・。
イシターの復活か?
ドルアーガもイシターもあるから、カイの冒険やブルークリスタルロッドも
そのうちに配信されると思いたい。
しかし、カイの冒険はリアルタイム時でさえ82,3面でギブアップしたからなあ。
ブルークリスタルロッドもいくつエンディング見たっけ。
カイの冒険なんてやったらクリスマスが潰れちゃう
カイの冒険はまだやったことないから配信して欲しい
当時やりたかったけど、急遽MOTHER買ったので結局できなかった
ブルークリスタルロッドは買ったけど、エンディングは2つくらいしか印象に残ってないからまたやりたいな
ダライアスツインって
大ボスなんでトドやねん!だっけ?
>>940 X68000のA-JAXとサンダーブレードも、ロードが長かった。
トイレ休憩をとれる程。
しかも、SPS(開発元)オリジナルのディスクキャッシュがタコで、
RAMを6MB積んでると誤動作しちゃうから、メモリスイッチで
RAMの認識を切らないと遊べなかった。
FM-7版ハイドライドIIで腕力を上げる修行(目押しボクシング)のとき
ディップスイッチ切り替えて遅くして楽に勝ってたのを思い出した。
マリカSFCやっと落として久しぶりに遊んだ。
別に操作しづらいって程じゃあなかったなあ。
なんか「うわっ!小っちゃ!こんなだったっけ???」て感じたw
いつのまにかマリカSFCの記憶は名前だけで、
「マリカ」を想像したときの脳内イメージはマリカ64になってたみたい。
まぁあのキノコのZトリガは脳汁仕様だったから無理もないけど。
ドリフト前にジャンプする挙動が独特なせいで、コーナリングにコツがいるわけだけど、
これのせいで今のマリカに慣れてる人と対戦すると辛そうだ。
カイの冒険には、ホント、折れない心が必要だぞ
>>912 FF落ち始めたか
このままさっさとランキングから消えて欲しい
あ?俺950取っちゃったか
申し訳ありません次スレ立てれないので
>>954お願いします
>>952 来週はFF2が来るよ・・・・
取り合えず次スレ立てますね。
乙と言わざるを得ない
カイの冒険、仲間内では回しプレイして盛り上がって遊んでたな〜
クリアまで2〜3時間位かかってたかな。
ゲーム誌とかでは、攻撃できない消極的ゲーとか書かれてたし、
仲間内以外の誰に聞いてもつまらないって評価しか返ってこなかったのが悲しかった。
メジャーハヴォックが元ネタだとか知ったのはずっと後になってからだったなぁ
カイの冒険って、遠藤タンが個人的に気に入っていた洋ゲーを
移植する際に、営業的に考慮してドルアーガシリーズにしたんだっけ。
たしかマーブルマッドネスを作った人が手がけていたという記事を
Beepで見たようなうろ覚え。
963 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:49:49 ID:zV+boXLn0
1984だったか希望
へクター87、スーパースターフォース
カイの冒険は大人になってから友人と一緒にやったので楽しめたが、
子供の頃に買っていたら、面白くないゲーム認定していた気がする。
カイの冒険はヒットラーの復活の「ジャンプできないから糞ゲー」的な
理不尽な扱いだったような気がする。
俺は好きだよ。シンプルだけど良く練られてると思う。
カイの暴言ってフワフワジャンプして扉を目指すゲームだよな
簡単すぎて燃えなかった記憶がある
簡単すぎるとか、まさかの妄言
簡単すぎてはNGワードにしたほうがいいなw
簡単とかすげええええええええええ
思わず感嘆しちゃうな。
カイの冒険でドルアーガに勝てるくらいのスゴ腕かも。
エストポリス伝記2お願いしますよタイトーさん
バンガイオー64来い
お前等って最悪なニンゲンだな
人の事を多勢で苛めて。自分の心に手をおいてよく考えてみろよ
お前等が真の良心に気付くまで
これから俺は彼の二世として活躍するからよろしくv
早速ハンドル名で透明あぼーんした。
>>976 まさに暴言だな
60階までは簡単だよね
60カイまでは簡単
というか、そこまではプロローグ
マイティボンジャックを簡単って言ってた知り合いを思い出した
ほんとに簡単だったのかは知らない
マリカーはおもしろいなー小学生の頃を思いだすよ
1日1回スペシャルカップやってエンディング見てから寝てるよ(^o^)/
983 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 16:47:15 ID:H31pc7MS0
梅
WareスレではPC2台使って人生ゲームを材料に暴れて
このスレでも意味無く裏技を叩いたり持ち上げたりしてたな
理解できないが、ただ荒らす事だけが目的みたいだ
>>985 あなたは見えない物が見えてしまう特殊能力者さんですね
能力ゆえに社会から迫害される毎日お疲れ様です
>>975 そんなに裏技君と間違えられたのが嫌だったのか
ほらほら
変な人はスルーですよー
>>985 PCが2台あっても、同一回線ならIDは同じ。
ちょっと埋めついでに語らせてくれ。
いま他のスレで「スーパーダイナミックバトミントン」の事を思い出し、
ネットの評価をちょっと見てきた。
ら、思いの他、低評価でびっくりした。
あれ、ネット際のジャンプスマッシュ出来るようになると、めちゃめちゃ
熱いいいゲームなんだぜ!!!
あ、では続きどうぞ
バドミントン、じゃなく?
992 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:05:35 ID:JQ58AFii0
次スレ進んでるから埋めるか
>>989 もうひとつは末尾Pだったな
この話題はもういいか
来週のFF2配信は嬉しい誤算
FFは昔のゲームなのにLv上げ作業無しでクリア出来たから驚いた
badminton
バドミントンのが近そうだな
SMS グレートバレーボールが配信されますように
梅
余裕で1000取れそう
バミトントンだろjk
世界が平和でありますように
あとテレネット作品配信開始しますように
じゃぁ俺も1000取りしようかな
998ならバベルの塔配信してください、お願いします。
みんな仲良くできますように
あとVCAがもっと増えますように
1000ならヨッシーアイランドを6月中に配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。