1 :
名無しさん必死だな:
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│田 |X|= ) 2・・・
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│田 |X|( ⌒),, )")
│田 |X|( (,,, ) ),⌒)
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熱血まとめ
DS『DSi本体レッド』(任天堂)→7月11日/18900円(税込)
DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込)
Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込)
Wii周辺機器『モーションプラス単品』(任天堂)→6月25日/1500円(税込)
Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込)
Wii『Wii本体ブラック』(任天堂)→8月1日/25000円(税込)
※『Wii本体ブラック』発売により、リモコン、ヌンチャク、クラコンの
ブラックバージョンも8月1日に発売決定。
Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円(税込)
※『Wii本体ブラック』+『モンスターハンター3』のセットとなっています。
その他の同梱物があるのかどうかは確認中です。
クラニンでオリジナルWiiリモコンプレゼントキャンペーン
http://club.nintendo.jp/cmp/wii_sports_resort/ Wii Fit plus 今秋
乙
ホイミンは相変わらず早いなあ
>>1乙
ホイミン乙
>>6 尼でドラクエ予約再開か
流石に強いな
1乙
PSPでペルソナ続編展開するなら
あんな手抜き出さねーって
リゾートのCMは上手いなぁ。
値段設定も。
ウェーブレースしか興味なかったけど居合いとアーチェリーも良いね。
つかKHがまだボッタクリ価格で吹いた
今日出荷してたのにもう売り切れかよ
前スレ
>>935 野村のKH新作、最終的にいくつぐらい逝くと思う?ミリオンいくの?
>>9 初日とか週末にクリックが集中する可能性あるっしょ。
板とかはすごかったしな。
ペルソナ移植は手抜きじゃねーだろ
ちょっと音楽が図に乗っただけで
>>10 つーかアトラスってPSPに移植しか出してねーからな
朧が月間トップな時点で尼の売上げは異次元だと思ったが、
大学にきたメーカーの人が尼の売上げ=大型ショップの本店1店舗の売上げと同程度、
という説明をきいて納得した。
>>1 乙
まぁペルソナもいいけどモナド?が楽しみすぎる
やっぱ松野が関わってるんかなぁ
アークラが尼で9250円
朧は尼でずっと品切れだったから、
再入荷待ってた人も多かったのかね。
まあPシリーズがPSW以外に出たら戦士達大発狂ってレベルじゃないだろうなあ
連中にはもうペルソナくらいしか残ってなくね?
>>15 グラフィックがそのままってのは手抜き
売上はそこそこ良かったし派生なら出すんじゃないの
一部の奴がワゴンワゴン騒いでたが
モナドが罪と罰並のグラだったら文句なしなんだけどなぁ。
松野が関わってるならどんな見た目でも買うが。
>>15 PS版のバグまで再現するほどの
ソースコピペが手抜きでないなら何なんだよ
うーんやっぱりPSPモンハン難しいな、おもに視点操作が
上手く出来ないや。頑張って練習しよう
>>17 異次元ことメッセ程度の信頼度ってことだな
P4は戦闘中の釘宮声がウザくて放置したなぁ・・・
その点、P3は良かった
PS版のバグまで再現したのか携帯機なめてんな
>>25 モナド結構綺麗じゃね?
ニンチャンのガビガビ動画でしか見てないけど。
裏話さん遅いですね
モナドはさすがにこれからクオリティアップさせると信じたい
商店の果物が平面テクスチャとかちょっとありえん
PSのゲームかよ
>>25 あれが松野だったらガッカリもいいところだ
何年も待って出てきたのが落書きだったみたいな
もしも仮の話で、P5がWiiで出たらどうするんだろ?
「PS3で出るかも」って話が出たときは「本体ごと買う!」って声が多かったが
>>26 そういう意味でも、PSPって便利な機械なんだな(メーカー的に)
モナドは動画でアップするとアークラ並みでこりゃダメだと思ったけどなあ
>>37 まぁ可能性はないでしょ。変なの騒ぐからそういう事言うのやめてほしい
>>6 おー予約再開でさっそく1位か
でも、DQだけはkonozamaになりたくないので俺はコンビニで予約かな
>>41 モンハンとかもそんなもんだよ
果物リアルにして面白くなるわけじゃないからいいじゃん
Wiiで出ても売れないだろ
連中はテイルズや無双やペルソナが好きなんじゃなくて
PSWで出るテイルズやPSWで出る無双やPSWで出るペルソナが好きなんだよ
モノリスなんだし、おっぱいのマップが下手なSFC以下だった例もあるな
別のところに力を入れるのはアリだろう
他を落として力を入れただけの価値が見出せるほどのもんならな
無駄な所に力を入れまくって死んだ過去よりはマシじゃないか、ちゃんと三作付き合ったが
>>41 メニューまわりのフォントやデザインがダサいのも気になる。
でもなんか全体的に試作品臭が漂ってるから、今後洗練されてくと思う。
そうじゃなかったらやばいだろ。
まぁ表示されてるモンスターの名前がどうみても開発コードだからなぁ
ソーマブリンガーの続編で前作主人公とヒロインが出たら泣きながらかうよマジで
つかあの2人はどうなったんだろう
>>41 ぶっちゃけ、これ見てもヤバいとは思えないんだが…
ほんの一部を切り出して批判するのはどうかなーって。
本編をHDで発売→wiiで外伝を発売のパターンをやっちまった後だと、
既にユーザーがHDに移行した後なので後発で本編を出してももはや手遅れだけど、
最初から本編をwiiに出すなら、ユーザーはそのまま移行するでしょ。
モンハンとかドラクエとか、コケるとは思えない。
Motion+を使ったときのWiiコン用コンドームって配布されるの?
>>56 アドニス「ごめん、あの二人の代わりに僕が出るよ」
>>56 ソーマブリンガーは、主人公やヒロインもだが、それぞれ各キャラをもっと掘り下げたらかなりの名作だったと思う
ぜひWiiで据置版というか2みたいなものを出してほしかったので、それがモナドなら結構嬉しい
>>60 そもそもモープラはコンドームと一体型だぞ
>>56 クリア後の追加イベントが意味不明すぎたからなあ
ルナ2みたいにヒロインと幸せになる真エンドがあると思ってました正直
ペルソナみたいなものはWiiでは売れないと思う
素直にPSPで続編だしたほうがいいだろう
ペルソナはいつかやろうと思って数年が過ぎた
てかクリアまでに80時間って聞いた瞬間買う気なくした
WiiのRPGはHDと比べると金かかってないのがわかるからなあ
テイルズみたいなトゥーンだとあんまりわからないかな?
アマゾンは相変わらず遅いのか
デビサバ売れたじゃん、SRPGなのに
>>62 俺のフォルテの影の薄さに泣く
他のキャラはどうでもいいです
むしろペルソナみたいな固定に支えられてるオタゲーは、
どのハードでも出してもオタはホイホイついてくるだろ。
俺のカデンツァ君を無視するなよ
ペルソナがHDならマルチにしてほしい
箱○なら買えるからな
PS3独占言われたら本体買わなあかんやんけ
今日はゲーム屋の更新遅いな
PSPGO対策会議でもしてんのかねー
>>71 黒に色変えたフォルテは俺のな
無い知恵使って考えると、モナドって奴と作中のソーマがなんか似てる気がするからきっと…
ID:wWduKoaGP
しっかしただでさえ据え置きも携帯も価格上がってんのに
これだけソフトが散らばったら小中高生のユーザーは付いていけないだろ
モナドブリンガーですね
>>62 ソマブリ続編は欲しいねぇ。
システムも、もうちょこっと練って欲しい。
むしろペルソナがWiiで出ないのは確定事項みたいな感じなんだから
中規模サードはラッキーだろ、悪魔召還する的なソフトを出せるチャンス
岡田の所にでも発注すればいい
ソーマはバトラスが強すぎたな
WiiはE3以来、希望が完全に絶たれたな
>>81 んじゃ昔の子供は
SFCとMDとPCエンジンの三点制覇しとったんかい
PS3 ペルソナシリーズ
箱○ 真・女神転生シリーズ
Wii 魔神転生シリーズ
これで良いよ。
なんだ 偽フィロスか
まあアトラスはWiiではカドゥケウスしか出さないんだろうな
なんでか知らないけど
>>89 MDとPCEなんか大したソフト出てないだろ
>>89 なんか三角食べみたいだ。PCエンジン持ってる奴はめずらしかったなあ。
二刀流カンプスが最強だろ
>>86 セフィロス隊長にそっくりだな、本当に続編だったら良いな
アトラスは主力タイトルを今後もWiiで展開するんだろ。
ペルソナはPS3かPSPだろうけど。
むしろアトラスには九龍のシステム使ったFPSもどきターン製ダンジョンRPGを希望したい
ああ、いかにも裏切りそうな見た目だったのに単なる実にいい人だったセフィロスもどきさんか
ソーマは何がダメかって、ゲームの素材自体は悪くないんだけど
バランスが悪かったよなぁ
ノーモーションで大型の敵が振り返ったり
マップが広すぎたり
アイテムは金に換えることしかできなかったり
特定のジョブが強かったり
>>92 そこはwiiではカドゥケしか出さないと考えるんじゃなくて、
アトラスは次世代機でwiiでしかまだ出してない、と考えるのが自然じゃ。
そしてそのwiiで出したカドゥケがアトラス最大のヒット作に。
男のカンプスは泣ける
>>103 確かにWiiでしか出してないな
でも出すにしてもたまには他のジャンルのゲームも出せばいいのにとかは思うな
曲はよかったよ
任天堂さん、しっかり夏から秋を見据えた展開
6/25Wii「Wiiスポーツリゾート」
7/11DS「DQIX」
8/1Wii「モンスターハンター3」
9月にはポケモン2種と
いい流れに乗って年末へと繋ぎます。
昨日あまりに情けない私の日記を読んで
差し入れ&励ましお手紙を下さったSさんご夫婦、
会社倒産の大変な中、予約だけでもと入れに来て下さったAさん、
応援しているからとメールを送って下さったFさん。
電話で励まして下さったTさん、Hさん、Oさん。
わざわざ店頭に来て下さったNさん。
皆さん、本当に有難うございました。
そう思って頂いただけで幸せです。
有難うございました。
モナドがどんなRPGかまだ分からないが
ソーマとかディアブロ系なら倉庫とか色々改善してもらいたいな、wifiとかUSBキーボード対応とか
ソマブリ最近買ったが確かに悪くはないがなんか面白くないな
気づいたら放置してる
マーヤ更新されてるぞ
タイトルは「これでなくっちゃ!」
>今後発売される次世代機 (45.4%)
5年後なら当たり前な気がするが…
>>108 みごとに当てにならん感じのアンケートだなあ。
任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された任天堂トリビア。
主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語にしてみました。
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
Reader's Voice(1)ct (09年6月4日 01:29)
なんか売り上げの話ばかりで気が滅入ります…
一番売れてるのはもう十分知ってますから
それよりもっとワクワクさせてください
胡坐かいてないで機敏に動いてください
通報する
正直あの発表は失望しました
DS、PSP、Wii、PS3全部買ったら10万超えるんだよなぁ
俺みたいに働いてる奴はどうってことないけど
親がケチケチしてる家庭の子は可哀想
マーヤは今年から来年閉店の可能性あるからな
去年かなり経営苦しかったらしいしな。
>>109 >いい流れに乗って年末へと繋ぎます
だがしかし実績配分をする
E3って自社の自慢大会みたいなもんじゃないの?
売り上げだけじゃなくて技術とか
ゲーム全機種持ってるとか将来が心配
ケチケチ?親に小遣いもらってる身分じゃ、家庭用ゲーム機なんて携帯1据え置き1がせいぜいだろ。
それ以上欲しけりゃバイトするなり就職するなりして自分で買うもん。
>>120 へぇ、大変だったんだね
ゲーム屋は何処も苦しいな
婆は3ヶ月に1回はこういう泣き言日記書くだろ
マーヤがんばれ潰れるな
まぁ任天堂ソフトがバカ売れしてくれる店じゃないと厳しいだろう。
>>120 つか公開日記で愚痴こぼしすぎ
店員は気が気じゃねぇな…って店員にはもっとこぼしてるか
>>122 MSもSCEも、サードからゲスト呼んで、
こんなにもサードに支持されています、というアピールができた
一方任天堂は、口頭だけで済ました
だって一番売れてるっつっても、クソゲーばかりだし
>>126 今の小学生が大人になる頃にはゲーム業界崩壊してそうだがな
>>128 そんなのよりも星の無い薄汚い夜空眺める方が有意義に暇を潰せる
GKZ
今はどこも不況だねぇ。
近くの回転寿司なんか午後7時50分だってのに1人しか客いなくて、見てるこっちが悲しくなる。
8/1Wii「モンスターハンター3」も抜かりがありません。
辻本プロデューサー自らが会場に駆けつけ、
「原点に帰って作ったモンハンを」と熱く語られれば
私達流通、大いに盛り上がります。
「やる気」が沸々と涌いてきました。
又、Wii新色「黒」はリビングから自室へと
2台目を喚起させそうです。
「モンハン3」との同梱パックもこの夏の目玉に、
「クラコンプロパック黒」の発売も決まりましたので
既にご予約のお客様には、もう一度色の確認をします
すげーな、辻本自らとは蜜月過ぎるだろw
ID:wWduKoaGP
ID:KMDEfkVF0
みのりんー
>>128 久しぶりに宣伝しに来たの?
誰も見に行かないよ
>>147 任天堂は現預金の額がハンパないからな
社員も少ないしw
>>122 いや、本来は年末から春先にかけての商品説明会&展示会みたいな感じだろ
>>136 少子化は確実に国内のゲーム業界に影を落としてるが、
第三国の台頭が著しいから業界全体としてはそこまで悲観的じゃないかも。
あとPS2時代にゲーム市場は過去最小規模まで縮小したが、
DSの登場以降再び市場規模は拡大に転向したよ。
ID:vMUgY2lr0から消防魂を感じる
MH3のクラコン同今晩て数量限定だったりするのかな?
黒のクラコンプロ欲しいからそのうち買いたいんだが
/
| 任天堂が黒字…
\
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O m
, 妊./○~ ⌒つ、
/ / ∴ ) ,r─"⌒
| \ / /⌒/
|  ̄(つ ,r─'
⌒ ̄ O ̄⌒
_○___________
/くそっ!面白すぎてゲームやる暇がない!
| 神ゲー「任天堂の業績」を楽しめないGKざまあw
「そのうち買いたい」なんて死亡フラグでっせ
そういえば消防は昨日の出張後もIP変わらなかったナゾ解明したの?
>>143 二台目っていってもWiiはデータ移せないんだが…
その辺どうにかならんのか
ロボットアニメが子供向けじゃなくなってきてて、そっちの方の将来が気になる。スパロボ的に。
ロボットアニメで俺が面白いと思ったのはイッパツマンくらいだな
>>159 もうアニメを子供が見るって時代じゃなくなりつつあるらしいからなー(´・ω・`)
>>158 俺が困るのはWii WareとモンハンとスマブラXぐらいだな
あとはだいたい移行できる
アニメもスパロボもオhル
>>159 参戦作品が大人むけじゃなくなってきて寂しいんだけど。新しいのもいいけどさあ、ファーストガンダムとかダンバインだしてよ。
VC移行したいなぁ
アニメ業界自体が一見さんお断りなジャンルに・・・・
任天堂のような一般向けにやる最王手級企業がいないのがまずいな。
>>159 ロボアニメなんて今じゃヲタクの嗜みなんじゃない?
ザブングル最高
アニメって一度見なくなったらぱったり興味なくなるな
>>170 正義とは宇宙さえも恐れぬ心にだけ宿るものなんだな
本日午後から「任天堂新製品商談会」に行ってきました。
「E3」開催中での商談会、具体的な夏商戦の発表とあって
大勢の方がいらしていました。
その期待に応えるべく内容に、昨日からのもやもやが吹っ飛びました。
オバチャン大喜び
スパロボも据え置きと携帯で微妙な奴が続いたからなー(´・ω・`)
>>167 俺もKを参戦作品で見送ったんで気持ちはよく分かる、
ただ小さい頃のエルドランシリーズみたいなのがなくなってどんどんコア向けオタ向けになっていったらって思ったんだ。
まぁアニメ全体がそうなってるっぽいが。
スパロボってどんなもんかと手を出してみたら
FFとか目じゃないくらいムービーゲーだった
>>183 勇者シリーズなあ。ワタルとか、ああいう感じのはなくなっちゃった感じだね。
>>184 乳がな。
まずはこの会場で価格、発売日、その内容が発表された
6/25Wii「Wiiスポーツリゾート」
今回「Wiiモーションプラス」(1500円)が同梱されての4800円
私は5800円になるだろうと思っていました。
それが同梱されての4800円。ユーザーにやさしい任天堂さんらしい
価格設定、こういう所がお客様に支持されるんですよね。
軽くSCEに対するイヤミ来た
熱血もだけどやっぱ小売りならどこでもこう思うんだろうか
Kはガンダムとマジンガー以外知らないし使って無いけど、なんとなく面白かった
マーベラス和田氏への質問箱
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243970826/597-599 Q:牧場物語で一番好きなのは
A:好きなのはわくアニ。不満があったのはワンダフルライフ。
風のバザールは凄いけどはしもとの作品なので好きだとは言いたくないw
Q:牧場で結婚できないキャラがいるのは?
A:それははしもとに聞いてくれ
「アリエラ詐欺」に関しては完全に想定外の人気だったせいもある
Q:牧場物語の今後
A:本編が「月刊牧場物語」状態になったのは失敗だった。今後は絶対にやらない。
ただキャラクターのファンもいるのでファンサービス的なものは考えている。
Q:「川のぬし釣り」はどうなってるの
A:作ってたらいつのまにか「フィッシュアイズwii」になってた
なんか自分があぼーんされてると思ったら速報にIDかぶってるやついやがった\(^o^)/
PSPGOに怒りが有頂天なのはようわかるが
掌返しもここまで露骨だと…
スパ厨にとって
スパロボは新作発表→スレで祭り&雑談→原作チェック→PV公開→スレで祭り&雑談
これがゲーム本編でソフトはおまけだから
>>192 お前の家族か、もしくはもう一人のお前かもしれんぞ。
新しいゲームのカタチ
Kは主人公が馬鹿すぎと空間転移の御都合っぷりでストーリーがウンコすぎ、
新しいロボばかりでってのは評価できたんだが。
店員ブログと言えば、お店だよりのとこがPSPGoの件で、
軽く炎上してたな。
>>189 一番右は一番左よりも10歳年上だぞ
全くそうは見えないけど
据え置き2D版権が出たときゲハのハード戦争は終結するとさえ言われているんだぞ
言ってるの俺だけど
>>200 またGの人が特攻かけたんですか
見境ないね
またお前らNGID済みの基地外に構ってんのかよ
と思って真っ赤な
>>192のレス内容見たら・・・あれ?
>>205 こういうのは露出度の低い服でやるからこそ有り難味があるのに・・・
>>205 さすがグラは捨てたと開発者がいうだけはあるな・・・
マリオは20代中盤だぞ
吉田絵はすげえ魅力的なのにな
吉田が原案なだけらしいけど
>>191 わくアニはいい出来だったもんね。
ワンダフルライフは女プレイヤーからすると確かに不満があった。
あれ、そういえばE3でセガの話題なにもなし?
>>204 「中古は害悪でしかない」とか「メーカーを悪者にするな」とか
「ユーザーにとっては小売なんてどうでもいい」なんてコメントがあって酷かったよ。
>>205 こういうお姉さん好きだけどボクはベヨネッタを買います
>>213 バーチャテニスがWiiにも出るよという話題くらい?
スパロボKは最近のアニメがいっぱい出てきたが
ライターの腕が悪くて原作再現度はいまいちらしいと聞いた
>>213 セガの本社の前にすんでるけどワタミ本社と比べると
会社に活気がない
スパロボ学園なんて出すくらいだから相当行き詰ってるんだろw
>>219 逆に行き詰ってたらあれはださねーんじゃねーか?w
アークラボスつええよ
00とマクロスFとギアスまとめて参戦させたら売れそうな気がする
>>191 個人的にはこれらの回答に感心した
(書き写してくれた人感謝!)
Q:VCに初代「牧場物語」を出ないんですか
A:北米では既に出ているが日本では予定無し。
正直なところみんなの思い出の中で美化されたままにしておきたいw
「不便さを楽しむ」事はわかるが子供が「安い」という理由でDLする可能性を考えると辛い
Q:業界について
A:今の業界は曇り空。
特に海外の大手が危険。開発費数十億のソフトが大量に出て成功するのが1〜2本…
「カジュアルゲーで稼いだ金をコアゲーに突っ込んで赤字補填」っていうのは現実的かもしれないが嫌ですよね
コアゲーだけでもビジネスができるようにしていかないと二極化がさらに進んで危険
任天堂が(コアゲー方面でも)圧倒的に勝ってれば状況はもっとすっきりしてたはず。任天堂自身それはわかってると思うが
こちらは曇り空を晴れにしていくように頑張る
アークラって3人パーティだと聞いたんだが違うのか?
これからスパロボは若年層を獲得してくべきだろうな。
今はほとんどヲタ向けのロボアニメしか放送されてないから、参戦作品で釣るってのは現実的でない。
あと宣伝をもう少し上手にやれば新規が増える余地はあると思う。
もちろん機種は幅広く普及してるハードでね。
そもそも今子供向けロボアニメがないんだよ
ガンダムくらいだろうな子供が見てるロボアニメっていったら
子供の頃に勇者シリーズとかエルドランシリーズがあった俺は幸せ者なんだなー(´・ω・`)
子供も大人も楽しめるアニメ作れば解決
>>217 原作再現とか以前につまらん
キャラゲーなのにそのキャラならではの会話とかしないし
無個性キャラに適当に役振って淡々とイベント消化する感じ
そーいや何気にFF13の戦闘システムが似ているぞアークラ
よっしゃー、王だぁ! 魔王撃破。
総数1万5000の不死兵・モンスター兵・魔法兵・騎兵・槍兵とレベル60の勇者の二段構えで、20日に及ぶ攻防と将軍3名の死亡の上で勝ったぜ。
これ、まかり間違ってシヴィライゼーションやコンキスタドーレみたいなシステムとスケールで出たら、えらい事になるんじゃねえかな。頑張れポイソフト。
237 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:40:18 ID:DQoZdJaj0
FF本編こねーんだからガンガンパクッて欲しいね
古きよきFF枠はガラ空きだしそっちもお願いしたい
子供向けロボアニメとか作っても大きなお友達しか見ないし
今の子供に人気ないよ。ロボ全般
>>230 プリキュアとかか?
子供(女児)と大人(真性キモオタ)が楽しんでる
>>234 いや
とりあえず最初のボスまでだが
ボスは考えて行動しないと勝てないな
例え最初のボスでも
>>237 そういう意味ではFFCCCBは楽しみだ、アクションっぽいけど
アークラどれだけ売れるか未知数だが、評判もそこそこ良いのでがんばってもらいたい
>>237 いや
時間的にパクってない
たまたまシステムが被ったようだ
ロボアニメで子供向けっていったらトランスフォーマー忘れるなYO
今やってるアニメイテッドは絵がちょっと猪木になってるけど・・・面白いYO
まースパロボに参戦する日はこないだろうけどな
創造神プライマス様ならイデオンとも戦えるはずなんだが
13じゃなくて10の戦闘っぽくみえる
王だぁの戦闘はボコスカウォーズ生きるか死ぬか
スパロボはWiiしか選択肢ないもんな
その内完全に携帯機に移行すると思うけど
>>233 いや、取り巻きの敵将軍が20名位いたから、同数で本拠地に殴り込んだだけ。
勇者が魔王倒したかどうかはよくわかんない(同時攻撃だからターン処理が同じ)けど、勇者が魔王に挑む直前画面はちょっとかっこよかった。
>>245 コンボイがリーダーになるルートは選びたくないなw
私にいい考えがある。
252 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:45:11 ID:kjMcZB1O0
>>239 まーやはもともとSCEとなかいいんじゃないと思うけど
どっちかって言うとハードに対しては中立だけど
中のいいソフトメーカーの都合でそう見えてたって言うのが正しい気が
>>239 おばちゃんの日記によるとその前のSCE商談会がかなり微妙だったらしいのと、
E3でのGoで小売り切捨てかよ!と激怒してた所で、任天堂がE3より国内商談会に重点置いてきた発表したので
まぁ軽くSCEに皮肉の一つ二つ三つくらい言いたい気分だったんでしょう
むしろ操作キャラは全員って点と立ち位置からシステムはアークラの方が完成度高いかも
あくまでFF13体験版と比較してだが
ムービーはいらなかったかも
頑張ってはいるが
>>248 もう据え置きで出すゲームでもないだろうなあれ
>223
VCスレにも詳しいのがあった
HDはグラに金かかる分ボリューム減らせばいいじゃんと言ってたマベに一体何が!?
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01:29:08 ID:MfTOF7Lu0
こっちのスレではもうちょっと詳しめに書く?
・やるとしたらむしろ今のシステムを採用してガッチリとリメイクしたい
・ファンの声でも「2Dの牧場物語」を望む声は多い
・やるなら「2Dの牧場物語新作」として快適で面白いと思ってもらえるようにしたい
・マリオのようなACTと違いSLGなのでユーザーインターフェースの進化による影響が大きい
・VCは懐かしさで遊んでもらうためのものだが、全く牧場物語を遊んだ事の無い子が「安いから」とDLするかもしれない。
・昔のゲームだけの評価で今の牧場物語シリーズそのものをくそゲー扱いされるのはイヤだw
・SFC版初代の「不便さの中にあるゲーム性」そのものは絶妙の落としどころだと思っている。
・自分でも久しぶりにSFC本体を引っ張り出してやってみたけど正直ツラかったw
・将来的に出さないとは言えないが今は考えていない
アークラはボスはかなり強い
しかし雑魚はオートで勝てるヌル戦闘
これを作業と見るか、テンポがいいと見るかで評価はだいぶ変わりそうだな
シナリオはみやじま全開だからアビスとか好きな人は期待していいよ
マーヤはいつも自分のとこの売上に貢献するものと面識があるクリエイターの味方です
ポケモンが局所的に売れなけりゃポケモンどうでもいいし、売るもんなくなると来たら論外
PSWよりだからって叩いてるやつ時々見るけど的外れだよなー
戦闘システムは行動ポイント分行動できる
行動ポイントはパーティー全員共有
立ち位置は範囲攻撃の影響を受ける
行動ポイントはどうつかってもいい
例えば全て主人公が攻撃にしてもいい
アークラ戦闘はアクションで良かったろうになぜコマンドなんだろうか
>>260 ただのコマンドじゃなくて戦略的なんだよ
マーヤは箱○好きって印象しかなかったが・・
>>256 牧場物語2のリメイク本当に期待してるんで頼みます
265 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:51:51 ID:/vsdUc+70
子供向けアークラで苦戦する奴は何やっても苦戦するだろw
そもそもイメエポにアクション作れる人材がいないかと
>>260 あれアクションだとまんまテイルズだし、あの戦略性の高いバトルは結構面白いのでいいと思う
アクションは悪じゃん
コマンドじゃないとこまんどー
ごめん、これが俺の限界orz...
アクションにしたらしたで〜のパクリって結局叩かれそう
>>256 HDはグラ〜発言したのはマベの馬鹿会長
インタビューに答えてるのは確か和田さんは常識的な白和田だから
>アークライズファンタジア 感想1
> ボスは雑魚と比べると格段に強いけどそれでも難しくはない。
> ちゃんと弱点攻撃してれば楽勝なボスばかり。
http://destron.b log6.fc2.com/blog-entry-58.html
>>259 コマンド式で立ち位置が影響するって珍しくないか?
アビス大嫌いだからアークラもスルーだな
274 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:54:55 ID:DQoZdJaj0
蓋をあければリゾートはガッチリ売れそうだな
逆に板プラスが一番パッとしないかも
無限航路あるんでアークラはスルーよスルー
277 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:55:24 ID:kjMcZB1O0
>>261 戦略的なのはいいけどたぶんコマンド戦闘じゃあんま客釣れないと思うんだよね
それこそテイルズのパクリで来てるようなもんなら最後までそうしたほうが…
>>266 まぁそれはあるだろうね
テイルズですら毎回悪戦苦闘してるから
279 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/05(金) 01:56:17 ID:vkYcHAiX0
Wiiもちのヲタはみんなアークライズ買ってあげたほうがいいんでないか
すぐに売れば3000円キャッシュバックだし。
出来がいいならソンはないよね
>>277 多分2はストーリーが結構面白く、先に進めるのが楽しみとか褒めてるから
>>272 グランディアの戦闘システムをどこかパクるべき
282 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:58:03 ID:GVvLKO420
なんかアークライズ評判良くないな・・・
買うのやめた
283 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/05(金) 01:58:13 ID:vkYcHAiX0
俺はちょっとあのボイス戦闘はやっててほかの部屋に聞こえたら恥ずかしいので買えないが(^^;)
Wiiのギターヒーローが5千円くらいだから迷ってるわ
戦士に狙われるとはアークラも出世したな
据え置きでRPGはめんどいと感じるようになっちまった
286 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:58:46 ID:kjMcZB1O0
戦場のヴァルキュリアもそんなシステムじゃなかったっけ
>>278 テイルズの物語やキャラとか好きだけど
アクション戦闘は未だに苦手な自分みたいな人には結構需要あったりするんだ>コマンド
というか最近は微妙にアクション入ってる戦闘になってるゲームが多い中
戦略性のあるコマンド戦闘は結構ほっとする
戦略性はないけど、幻水のコマンド戦闘も
FF13も結局コマンドじゃんと叩かれてるが、私的にはコマンドで良かったりと
まぁ今の時代こう考えてる人がどれくらいいるか
戦士はアークラでビビってたらリゾートで死ぬぞw
>>283 ヘッドフォンすれば
深夜にゲームする人には必須だよ
戦士はRPG自体が出ないからなぁ
あー白騎士があった
>>287 にてるね
まぁあれは1ターンで2回目以降動かそうとすると行動ゲージが半減するが
戦闘に特別売りがないのに楽しめるというなら
それはつまり戦闘以外の部分はテイルズよりいいってことなんじゃなかろうか
テイルズから戦闘抜いた代物だったら楽しめるわけないし
ショパンもそんな感じだろ
アークラはコマンド型テイルズ
スキルシステムは英雄伝説6
そろそろVPの戦闘パクったRPGが欲しい
まぁグラがあがれば棒立ちとか違和感とかいわれるしそれはアークラだって例外じゃないだろう
従来のコマンド戦闘は海外じゃ受けないし
多少なりともアクション性を入れていこうとするのが最近の傾向じゃないかねぇ
幻水は発表当初からマルチだったりアクションだったりしない
普通のコマンドRPGに飢えてた人に歓迎されてた。あのころDSでもしばらくなかったし
アークライズ駄作かよorz
購入スルーするかぁ
葛城ミサト報道計画が月800円なのを見ると、MH3の月800円はものすごく安く感じる
アークラはいくらなんでも見栄えが悪すぎる
PS2時代以下とも言える見た目じゃさすがになぁ
MH3のCMやってんのに、DQ9のCMがまだってどういうことよ?
>>279 クリアまで70時間掛かるのに
すぐ売れるのは一部の人だけじゃないか
306 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:07:41 ID:DQoZdJaj0
>>299 この二人が召還したの?
AA適任すぎだろw
日野さんマジでがんばれよ
>>306 召喚してないほうのFFのプロデューサー
310 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:08:32 ID:S/W5mI7q0
FF14が普通のRPGだったら今ごろはその話題で持ちきりなのにな
MMOじゃゲハですら空気か
>>304 それより早いリゾートのCMもまだ見てねーやw
>>303 まぁ取り合えずPS2のアビスよりはいいな
70時間・・だと・・?
俺には無理だ
>>311 リゾートは今日始まったらしい、俺はまだTVでは見てないけど
ニンチャンにあるナイナイのCMかな?
70時間は無限航路じゃないっけ?
>>313 隅々まで遊びつくすとそれくらいって意味だと思う
>>310 やはりMMO層と家庭用ゲーム層は差があるな
でも14はMMOがどういうものか知らないで騙されて(と書くと聞こえは悪いが)購入する人は多そうな気がする。
>>313 メーカー申告時間なので
多分実際はやりこんでも40〜50時間かと
リゾートのCMはポケモンで見た
アークラは50時間
FF11のユーザー数が世界で50万人だからな
世間はネトゲーに興味ないんじゃない
FF14って次の収益の柱になるだろうからスクエニ的には大きくても
多くのゲーマーにとっては関係ないからな
FFファンが200万人いたとして関わるのは10分の1以下だ
大半の人は15までまたなくちゃいけないからね
322 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:12:53 ID:DQoZdJaj0
リゾートモンハンそれぞれ見た
>>317 40時間でも無理だ、20時間ぐらいでいい
とかいいつつMHGは250時間突破してるけど
なんかmixiメインでゲームニュースに対する日記読んでるが
黒Wiiに対する反応が想像以上にいいな。そんな黒欲しかったのか?
モンハンは見た、ラギアクルスかっこよかった
ナンバリングタイトルをMMOにするのは勘弁して欲しいよなぁ
外伝扱いでいいじゃん
MMOのFF11はプレイ時間が時間じゃなくて日数で表示される
・・・・後はわかるな?
銀河の歴史を110ページ見てきてるスペースオペラ好きに70時間程度どうということはない
といいたかったのだが、70時間の方が長いか・・・
>>327 スクエニの重要度
オンのFF>>>オフのFF
>>328 昔FF11にちょっと興味があって
かなりFF11遊んでる人に結構時間かかるん?って聞いたら
11ユーザーのプレイ時間計算は年単位とか言われて結局手を出さなかったの思い出した
銀英伝ほどのスケールの話ならいいんだけどな
あれは大きいようで実はそんなに大きくないのがいいんだ
>>329 やっぱPS2コンだなw
>>331 今やスクエニの稼ぎ頭だから仕方ないのか・・・
生活家電は白、AV機器は黒、こんな感じでしょ。
だから任天堂は最初白を選んだ。
黒はどーも好きになれないな。
他に色があるならそっち選んじゃう
緑Wiiを所望致す
RPGってなんで40時間とか50時間とかが
当たり前みたいな風潮になっちゃたんだろうな
リビングに白Wii
自室に黒Wiiだな
スクエニのオンライン事業は最近不調だからFF11もそろそろ潮時なんだろ
しかし今日買ったPSPでいよいよ5機種制覇か
今世代はどのハードも出来るだけ息を長くしそうなかんじだから、長く楽しめそうだ
アークラプレイ時間(メーカー公称)
クリアまで 40〜50時間
やり込むと 70時間以上
短いね
オレンジかパープルだな
なんか変な奴いるなって思って
速報のログ取った後再読み込みしたらあっさり消えました
わっかりやす
白wiiのほうがかっこいいだろ
緑Wiiがいいぜ
オレンジGCはかっこよかった
GCコン白以外も再販してくれないかなぁ
赤より緑だよな
Gジェネはどっちが売れるかねえ、そろそろWii逆転クルー?
前作の出来から安心なPS2版とさすがに前世代機より快適になるであろうWii版。
モレはどっちを買おうかな。
ゼルダWiiに合わせて緑Wii出して同梱版作れば完璧
でも任天堂ってあんま自社タイトルの同梱版とか出さないよなぁ(ポケ除く)
>>353 俺はPS2しまって互換ないPS3だからwii版だけど、PS2の方が売れるだろう。
おいっす。
アークラにネガキャンしてる人を見ると
「え? もしかして面白いの?」
とか思う。
ふしぎ!
>>356 パワプロの売り上げから見てそうだろうな
黒wii、メニューやショッピングチャンネルの背景とかも黒にしてくれないと中途半端だと思う
ムック調子にのんなよ
このスレのルーイジの嫌われ具合は異常
>>324 黒Wii出たら学生が手のひら返すように群がるだろうってのは
以前から予想されてたよ。いつの時代もこの年頃は黒大好きなもんだろ。
しかもMH3と一緒っていう、厨房囲むには最高のタイミングで。
>>361 PCでも使えたらエロゲ業界盛り上がるかもな
「緑の人気者」とかいう、ウザいコテが来るようになってから、ルイージさんの人気が急降下。
厨房とヲタクは黒大好きだからなぁ
370 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:36:38 ID:DQoZdJaj0
>>361 まさに二倍二倍路線だな
弄られっぷりといい
>>361 これは単なるコラ画像ではない
「タイミングズレ」という、このデバイスに関して一番ホットな話題を
レスと画像中に織り交ぜる事で、リアリティを増す事に成功している
レスと画像とが一体になった極めて精巧な釣り技術だ
>>361 宮元「これは既に自分たちが経験したことだ
>>143 何度かここで、
リビング路線では、従来ゲーは無理。
自部屋に持ち込ませないとって書いたけど、
ようやくそれに乗り出したか。
まあそんなこと素人が言わなくても分かってことで、
その路線に敷く弾がこれまでなかったってことなんだろうな。
リビング路線を続ければ、一人用ゲームの伸び悩みは明白だからねぇ。
>>353 両方もってるからWii版かな
といかセーブやロードを考えるとPS2版を買う理由もないしな
ラタを堂々とリビングでやりました
尼ではPS2版の方上だな
軽いんだから持ち歩けばいいだけだろ
リビングでwiiやってたけど
親父が野球見れなくて自分の部屋もってけいうから
親父が購入したけどwiiもらえたぜ
今日の発表会の仕込みは任天堂さすがという感じだが
E3でのSCEの名アシストがかなり効いた気がする
リビング路線って客のアンケやったら「リビングにおいてるよ」って割合が多かったから
任天堂がファーストの仕事として、そういう人向けのソフトも出してるってだけで
Wii本体がリビングに置く前提に作られてるってわけじゃないと思うんだけど。
好きなだけ自室に置けよ。
スパロボはもうPS3しか行く場所がないな
スパ厨引き連れて移動を願う
センサーバーを動かすのダルいからなぁ
2台目買ってしまうほうが楽
真面目な話
PSWの連中はマジでWiiよりPS2のほうが性能がいいと思ってるから
マルチだとPS2のソフト買うよ
Gジェネとかは案外PARが使えるかどうかも影響しそうだな。
あと、セーブ引継ぎ
別に性能がいいわけじゃなくて、PS2ならみんな持ってるからそっち買っているだけ
最近は携帯機+PS2しか持ってない人もいるからなぁ
まぁ、今回の黒で大分普及に弾みがつくんだろうけど
wiiにしたら普通にスパ厨はwii買う気がする
PS3でも買うだろうけど
スパロボはスパ厨にとって宗教だから
国内でしか売れないタイトルはPS3(というかHD)は可能性が薄い!
とか言われつつFF14もペルソナも他のRPGも皆HDに行っちゃった
だからスパロボとかゲヲタ向けタイトルみんな行くだろ
そして総爆死だ
スパロボはDSでも売れるんだからWiiでも頑張れば何とかなりそう
サードは売れる努力しなさすぎ
FF14はしょうがないでしょMMOだし
あれwiiにくれって方が間違ってるよ
ペルソナもあれ記者の想像らしいよ
アトラスは次はPS2じゃないよって発言だけならしいし
>>394 テイルズスレなんてPS2はD3対応でWiiはD2だ!
リモコンの処理に性能取られてるからWiiのほうが性能低い!とか
大まじめに語ってて笑えるよ
読んでておもろい
>>367 エロゲ業界は今大変な事になってるようだけどねw
想像以上にPS2からWiiに以降はしてないな
PS世代はやっぱりPS3って感じか
>>392 3Dアレルギーだから3Dにはついていかないと思う
え?本当に陵辱ゲーム発禁なの?冗談でしょ?
403 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:05:53 ID:vj6kb/e5O
スパロボは2Dじゃないと売れないよ
3Dだと全然売れない
>>400 リビングにWiiがあって、
自室にPS2あったら、
PS2版買うんじゃね。
>>398 陵辱系禁止のやつか?
そもそもエロゲやらないから陵辱だの恥辱だの基準がイマイチわからねえ
エロゲーが規制されたら、今度は一般ゲームが標的にされそうだな。
野田ならやりかねんのが怖いところだ。
>>403 3Dスパロボ出されたハードは普及しないとさえ言われてるよ
ババ抜きのジョーカーだぜ
>>401 当然2D据置スパロボの話だろう、
3DスパロボはDCα、GCとやったけどまだまだだね。
やれば面白いってくらいでやろうとさせる魅力がまだない。
>>400 強烈な固定ファンがいる続編があまりでてないからな
>>367 デフォルトでマウスというポインティングデバイスが使えるのに
殆どが紙芝居ゲーなわけで
>>400 PS3を持ってる奴はほとんどが高校生以上の年齢層っぽい
ソースはうちの妹
とっととPS3で3Dスパロボ発表して煽られたい気分だ
414 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:09:00 ID:DQoZdJaj0
よくよく考えればサードの本気の看板はモンハン3が初
長かったな
試練とかあったけどな
あれ何万うれたっけ?
すげえ評判悪かったからスルーしたけど
>>405 厳密に適応されるなら、市場の5割崩壊するレベルって言われてる。
たとえるなら、剣と魔法禁止レベル。
まあ、まだどうなるかちょっと分からんけど。
Wiiは二台目を買わす戦略とってきたねぇ。
これはかなりのテコ入れになるね。
>>414 「大手」付けなきゃ、今まで頑張ってきたハドソンやマベに失礼だ
PS3は満を持して新スパロボの続編だろ。
GCに看板バイオを出しても焼け石に水
憶えてるだろ?
テイルズって本気じゃなかったの?
>>421 だよな。
FF13は200万は無理っぽい。
>>416 そのたとえならポケモン完全勝利か
まぁエロゲ業界にとって深刻なのはよく分かった
カルドの為に箱○かって
スパロボも出るし買ってもいいくらいのレベルで
XO発表されたときはバンプレの戦略のブレのなさに
流石に吹いたわww
マーベラスが本気ソフト作ってたのはわかるが、ハドソン?
PS3は買い時がイマイチ分からないからな
互換付きの60Gを持ってる奴が現時点で一番の勝ち組という
エロゲもギャルゲもやったことない(せいぜいサクラ大戦程度)から個人的にはどうでもいいけど
こういうの取り締まったら逆に性犯罪増えるだろって思う
248 名前: ◆.2pug2wbzY [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 21:51:46 ID:H0YZHm430
正直、MH3はサード惨殺王Wiiの名にふさわしい売り上げにはなってしまいそう。
ハーフは超えると思うが。
>>416 下手な規制って状況が悪くなるだけなんだがな…
>>422 外伝だったし、その後TOVがあったからな。
売り方が悪かった気が。
MH3は話題性としては抜群だわな。
>>424 まあ、結構深刻。
>>429 ソフト売上スレ絶対に許さないリストに追加だクソ
サードがここまで任天堂を無視するとは思わなかったよ
サードが無視するから移行が進まず、移行が進まないからサードが無視するデフレスパイラル
まあ任天堂的にはゲオタなんか要らんからいいんだろうけどな
ハーフ超えて、サード惨殺って意味わかんね
バイオ5や龍が如くも惨殺されたってことでいいの?
>>428 サクラ大戦はギャルゲーだろ…
…と、高校時代セガ信者の友人に言ったら殴られました。
>>429 これは何だったんだろうな
8月にSCEが何かぶつけてくる的な事なんだろうか
>>422 作ってる途中から本気だしたといわれてたな。
グラが前半と後半比べると結構違うらしい
ガリアンが出るスパロボならPS3だろうと買っちゃうけどな
書くのを自重しとけば、今日の発表とぶつかることはなかったんだろうに
エロゲもやるけど、まったく困らないわ
AVとかもレイプものとか禁止したらいいのに
>>437 正直、このスレで言われるほど大差ないよ
前作の使い回しばっかりなのは事実だし
>>420 Z発表時のイベントで企画すら動いていないと言ってたがな
MHP系の売り上げから考えるとあれだけど、MH系で考えると50万でもそこまで悪くない気が。
>>418 流石に2台目はよっぽどの物好きだけでしょ。
今回のはあくまで
「Wiiってだせぇよなぁー!」「やっぱプレステだよなー!」って年齢層取り込みに
本気で名乗りを上げたカプコンに、チョロッと援護射撃するってだけで。
>>434 P2Gより売れないのは確実だからそのあたりを口実にして
今からコピペ用の書き込みしてんでしょ。w
明らかに携帯と据置で売れ方の違うタイトルだけどそのあたりには触れませーん。
MHG25万で少なくとも3倍は売れると思う
だっておまいらMHG買ってない奴はそんなに売れると思わなかったろ?
MH3はいいけど
MH3に続くタイトルがないんだよな…GジェネはPS2版買うだろうし
ラタトスクは少なくともPS2版シンフォニアよりは綺麗
比べたら一目瞭然
>>436 売れるソフトというのは、他の影響は受けないだろう
ドラクエポケモンと来たら影響はあるかもしれんけど
PS3にそれに値するものがあったかどうか
あんまりスレに馴染んでなかったコテとはいえ、
戦士御用達の言い回しにはちょっとビックリした。
MH3はオンデフォだし売れるんじゃね?
ドスが売れた頃とはユーザー層大分変わっているだろうし。
モンハン終わったらサードの玉何か欲しいね
今年はマリオとかあるけどドラクエはいつでるかわかんねーし
>>450 言ってみたかったんじゃね。
たまにあるじゃないか、ふと煽ってみたくなる時とか。
>>453 まあ化けるとしたらベアラーぐらいか。
E3にプレイ動画は想像以上だった。
バイオもそこそこきっちり売りそう。
>>453 FFとつける必要があるのかわからないFFが出るんじゃない?
ゲヲタの大半は何故か任天堂ソフトというだけで買わないからな
あーサードはベアラーがあったね
あれ面白そうだわでもFFCCって冠いらなかったんじゃね?
FFCBで名前なげーよw
>>416 銃と剣て感じじゃね、銃刀法で
あと、傷害罪やら殺人になるので人形の敵へ攻撃禁止
TOG、ベアラー、バイオDCぐらいか。
もうちょいがっつり食いつきそうなソフトがあれば良いんだけど。
DSだとポケモン後のDQMみたいなやつ。
そうか売り上げハーフくらいだろうけど結構サードソフト出るね
生存大型ブランドの本編で独占っていうとTOGしかないからなぁ。
確かにMH3で買ったは良いけど任天堂にはあまり興味無いって人には寂しいな。
戦国無双は独占なんて思ってる人は居ないだろうし。
いや、開いてるというのは夏〜初秋のことね
年末まで入れたらそりゃいくつか弾あるだろうけど
今発表してないタイトルが夏に出るとは思えないから
MH3付近はすっからかんのままか
据え置きはやっぱスクエニとカプコン、バンナムがあっちゃこっちゃ行ってるのが
グダグダ感を生み出してる原因だろうな
また、まだ夏前だし
年末の弾を数えるには、まだ早いでしょ
無双は支持者をHDに集めてしまった良い例だよな
Wii版出ても多分5万も売れないだろう
>>461 そういう意味じゃ何気にモナドが(セカンドだが)
Coopオンゲっぽい挙動してるんだよな。
ベアラーは海外反応はどんなもんなんだろ
ゼレビッツとか言われてるらしいが
サードの弾欲しいけど具体的に何が欲しいかとなると考えてしまう。
特にPSWの弾はテイルズと無双ぐらいしかやったことねえし
・・あれ?
>>458 ごめん俺だな、なんか任天堂のゲームは面白くなくて、楽しめはするんだけど、
でも接待用にファーストでも数本は買うよ、セカンドは普通に買うし。
モンハン3が頑張るしかないな
スクエニがここまでWiiを無視するとは思わなかった
DQ10とFFCCを発表したのはいいがそれ以降ほとんどソフト出してないし
HDにはガンガン出してるけど
さすがに動きはあるでしょ今年何か
ソフトラインナップ的にはDSとwiiでお腹いっぱい感はあるけど
HD機はHD機で色々シリーズの大作でるけど
基本洋ゲーとかFPSに興味ないと弾ないって感じなのがな
まあ敵陣営は、もっとすかすかなのが幸いか。
任天堂のソフトがでるだろうしね。
ゼルダも買わないやつがゲーマーとかないわ
>>466 箱○にSO4やテイルズが出るなんて思わなかったな
MH3やりだしたら、3〜6か月はそれだけしかやらなそうだし、冬にはなんらかのソフトがでてるんじゃね?
MH3以降のサードねぇ。
ハーフ以上が望めるのは正直、DQ10まで無い気がするが
>>475 Wiiwareを軽く見すぎなのでは。
ショタ王だって20万売れてるわけだし。
>>470 ゼレビッツとか、ネーミングはまり過ぎだろww
セガはPSO頼む
本当頼む
グラスホッパーとラブデリックが好きだから
ノーモア2と王様物語で完璧
>>461 ぐらいかって
サード的にはどれも結構大きな弾に見えるが・・・
あと続報ないが戦国無双3とか
カプコンはMTFrameworkまで開発しちゃって後に引けない感じはあるな。
HD二機種をプラスしてもWiiに普及台数で及ばなくなったらどうするんだろ。
北米でも追いつかれそうだし。
右脇の背が痛いんだがもしかして余命1年か(´・ω・`)
ゼレビッツってどういう意味?
エレビッツ?
ゼって?
TOG・べアラー・バイオDCはどれも20〜30くらいのタイトルだからなぁ。
小さいとは言わないけど
セガはマジでマリソニだけとか舐めてるにもほどがある
>>467 まだ他に強力な隠し玉があるってファミ通が書いてたしな
>>489 ゼレじゃなくて確かゼルビッツって呼ばれてた
ゼルダ+エレビッツ=ベアラー
こんなこと言うとセガ信者にキレられるかもしれんが
DC以降セガがハード事業から撤退して
購入ハードが一種類減ったかと思えば、これだよ
同世代で5機種も買ったのは初めてだよ
ノーモア2とホスピタルには期待してる
日本での売上はまた厳しいことになるだろうけど
>>486 内容が面白くてもブランドゲーマーさんが本編の出ない外伝ハードで
満足出来るのかって問題かな。面食いな人が多いみたいだし。
セガに期待してるのは珍ポしかない
>>460 うん、そっちの方が近いわ。
適当なたとえでスマンカッタ。
>>469 あれ、どうだろ。
あの手のは、そこそこ売れるけどぱっとしなさそうなんだよな
>>486 サード的には大きいんだけど、もう一声欲しい感じ。
戦国無双は今までマルチしすぎたせいでいまいち信用が。
>>489 ゼルダ+エレビッツでしょ
やったことあるやつならベアラー動画見て納得するw
戦国無双は正直20万も売れないと思うけど
10はさすがに売れるかと思うが
ホスピタルって難易度下げるのかな
NBぐらいが良いな
イージーでやってた俺が言うのもなんだけど
無双は海外じゃまるで売れないし
KOEIは正直、もう大したモノ作れないだろうからPSと一緒に滅んでいいわ
>>499 でもこれらより大きいとなると
もうKHシリーズ位しか残ってなくない?
ハーフも狙えなくなったサード大作(笑)
サードの何が問題って「Wii+サード=手抜き」という印象が付いたのが一番まずかった
今後もしサードがWiiに本気でソフト出してきても手抜きと思われて売れなさそうだ
>>502 短い人生だった
マリギャラ2やりたかったぜ
モープラ対応のDQS2は出そうだよなぁ
でも
ブランド1位 任天堂
ブランド2位 ドラクエ
ブランド3位 MH
ブランド4位 FF
だから…
ってかもう据え置きサードミリオン到達自体あとFF13とDQ10くらいなもんだと思うがねぇ。
ハーフだとMH3と、まぁ次のバイオだMGSだ龍が如くだ、ウイイレももしかしたらいつかいくかもって感じだが
KOEIのシュミも質が落ちているから別にいいや
昔の方が個性的でいい会社だったが、無双に頼るようになってから格段に劣化したわ
>>516 据え置きの場合はFF>>MHだと思うけど
据え置きMHはせいぜい6,70万の弾だろ。
正直これしかない需要でミリオンいくかもなMH3
>>506 考えると、残ってるのはKHぐらいだね…。
気がつくと、大分タイトル減ってたんだな。
それ考えると、太鼓がこっそりハーフってすごいな。
サードはちょくちょく地雷を設置するから困る
>>516 据置ならFFのが上じゃね?個人的にはFF13やりたいとは思わないけど。
>>519 それも含めて任天堂なんじゃね?
地雷はPS2時代に踏みまくったぜ
>>509 乙女ゲーマーはコーエーよりコンマイかD3パブリッシャーですよ
キリアキみたいなのだったらぶっ殺されてもある種の爽快感があるから
思いっきり難度高いのあっても良いが
テタルティ(分裂ギルス)みたいのはただひたすらキツイだけやね。
まぁ難度レベル3段階とかで対応するんじゃない?
ただ、低難度化が今更売上upに繋がるかは疑問だけど。
国内売上増狙うなら紙芝居やめてポリゴンデモにしたりして
何とかして海外ドラマ客捕まえる方向かなぁ。難しいだろうが。
なにげにIFも乙女ゲー量産してるよな
ゲーム買ってもらえなくて友達の家でSFCとかやってて
頑張って64買ってゲームって面白いなとハマったがPS2でゲーム熱冷めた。
マーベラスとかIFとか日本一とかこの世代になって急に名前聞くようになった
気がする
キリアキたんは手術が楽しすぎて、未だに寝る前とか初代の5連戦やってスッキリしてから寝る時あるわw
MH3は60〜70ってとこじゃないかなー。前作並みか、少し上
ユーザー自体は増えたろうけど他陣営他ハードでのことだし
サードソフトを好むような層へのアプローチがほとんどWiiで出来てないし
少なくとも「サードソフトならWii一択」の状況じゃないからねぇ。
それでもユーザー増加から、前作並み程度は売れるだろうけど。
日本一は逆にこの世代で潰れそうな会社として名前を聞くようになった
PS2は続編物で不出来なのが結構あったのがきつかったな。
日本一はヲタ友達からPS3と同時にディスガイア3購入するって聞いた時に初めて知った
パッケ絵見て「あー」って感じだったが
>>527 NBしかやったことないからそこの難易度はわからんがやっぱ対応するのか
ディスガイアはおもしろいけど1やれば充分なゲーム
ディスガイアは1だけハマったけど
続編はもういいかなって感じ
>>532 据置でソフトを出すメーカーと本数が減ったからかなぁ
ギアも中止になったぽいし、想像以上に据え置きでのゲーム作り環境は
中小に厳しくなってるんじゃないかな。
だしてもあからさまに手抜きを感じるようなものばかりだし。
>>534 移植のMHGでさえ25万売れてるから、3はもっと売れると思う
戦国無双は腐狙ってるのか知らんけどホスト無双になってるから
もうちょっと三国みたいにバランス良くキャラデザしてほしいわ
FF4-2がウェアで出るからそれでドット絵RPGに脚光が当たれば、中小でも頑張れるかな
そう考えると勇者30はもうちょっと売れて欲しかった
何ヶ月かぶりに街森起動したら虫がたくさんいて面白いな
MH3はミリオン売れる!って予想屋はいないのか?
ドット絵RPGか・・・
黄金の太陽は続編が出ただけでもうれしいが、贅沢をあえて言わせてもらえるならドットRPGにして欲しかった
しかしほんと任天堂しか売れないよな。
Wiiになって任天堂がさらに売れるようになっただけで、あとはPS2で衰退していったサードたちがそのまま衰退を続けていってる感じ。
日本一は流行り神しかやったことがない
>>545 王だぁはグラもBGMもSFCを思い出す
良い順位だしポイソフトは喜んでそう
→1 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 1506pt (+17) 発売日
→2 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 957pt (+34) 発売日
こういうの見るとコングの層って偏ってるなぁって思う
ポイソフトって調べたら福岡の会社かw 九州がんばれ!家の近くにあったテクノソフトはもう無いが
燃えプロWiiでも作ってクソゲーオブザイヤーでも狙ってろw
>>553 社長って何歳なんだろw 会社で遊ぶってすごいなぁ・・・赤字続きなのに
燃えプロはKOTYにはなれないと思うぞ
バントでホームランって言うけどそれできる奴はフェアに入れば
まずホームランしか打たない升バッターだけだし(全球団の3番か4番)
俺もlive2chだからちょっと羨ましいわ
俺はコーエーを信じたい・・・・オプーナという強大で禍々しいものを生み出したんだから
ああJANEだけなのか
煽りあいがメンドクサイならマジ快適
テスト
564 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:59:36 ID:Zn8EvmS6O
おはようございますm(_ _)m
ムキュさんいますか?
死にました
566 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:05:04 ID:dO2sVORhO
おれ任豚だけど、
Wiiサードの集まらなさにキレそう
マジ、Wii市場は腐ってるわ
>>557 ここに直接くるお客さんも多いからあんまり意味ないような
速報のログも取得しないといけないし
>>569 んじゃ何かネタでも投下してみたら?
お前が大した人物なら従ってやるぜ?
571 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:11:13 ID:Zn8EvmS6O
ムキュさん…(´・ω・`)
こういう開き直る馬鹿が居るからタチが悪い
遊んでやってるだの話題提供しろだの
ゴキブリ増幅機はどっか行ってろよ
>>571 ムキュに会いたいならモンハンGでもやれば?
まぁageしてる時点でいたらお察しな発言しかしないんだろうな
574 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:13:51 ID:dO2sVORhO
他の陣営は良いよなあ
サードの大作が、バンバン発表されて
シェア取ったら、全てのサードが集まるんじゃなかったのかよ
>>572 話題1つ出せない無能にあーだこーだ言われる筋合いはないな
別にお前とつるむ気はないからNGにでも入れておきな?
>>557 個別あぼーんでいいじゃないかってぐらい使い勝手悪いな
577 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:16:19 ID:+8ES2oyCO
昨日からの発狂ストームが心地いいw
>>575 NGしとくよ、構い役のゴキブリさん
アニメの話題しか出せないあなたには負けました
美味しくゴキブリを食べてて下さいな
さて無能との違いを見せるか
>>574 他ハードの大作って何かあったっけ?L4D2?MGSR?本当に羨ましいのか?
サードの大作やりたきゃDSで問題ないんじゃないのかい?
KHも出たしDQ9ももうすぐ出来るだろ
>>574 お前モンハンやバイオが神ゲーじゃないと?
最高に面白いわw
何より黒字と言う安心感が付いてくるからなぁ
HD厨はせいぜい必死こいて赤字のゲームを楽しんで下さいね^^
発言内容を見るとむしろID:PQgKnWdB0の方が煽ってるような
>>580 その2つは多分どのハードで出ても黒字になりそうだが・・・
流石に黒字かどうかで面白さが変わったらゲハ浸かり過ぎだぞ
さっそく連鎖あぼーんか
こいつらワザとやってんのなw
最近のゴキちゃんは手が込んでるわ
大作って殆ど任天堂に集まってるだろ
ドラクエ、キングダムハーツ、モンハン、
バイオ、FF
数え上げたらキリがないwww
れんさあぼんすれば、どっちもきえてべんり!
586 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:27:26 ID:oHqQMb6P0
テクモのクオンタムセオリーは洋ゲーぽかった
あそこはHDゲームだしまくりだな
つかHDの何がいいの?
テクモはメトロイド出すからね
チーニンと組んでるし見物だわ
588 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:29:37 ID:+8ES2oyCO
発狂ストームの究極系が最高に楽しい
もう普通のアンチの姿では維持できない状況なんだよw
いっぱいいっぱいなんだ
最近すげえ目につくのがいよいよ終末を象徴しているな
>>586 テクモはPSPのゾンビ使役ゲーの方がなんか面白そうだった。
影牢的な何かを感じたw
>>587 見た目が綺麗(でも数回もプレイすると慣れるが)
SFC→64ぐらいのグラの感動は味わえると思うよ
ただ出来る事はSDと今のところ殆ど変わってないから
どこも大金注ぎ込んで派手なゲームを出して誤魔化してる
>>557 マジでこれテンプレに加えてほしいわ
ここのスレの住人ってNGすらまともにできない奴らばっかだもん
593 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:32:13 ID:oHqQMb6P0
妙な流れだな
HDゲームのグラが良い、あれじゃないとイヤだってのが一定数いるんだよ
HDゲームはさぁ、とにかくそのグラを活かして凄い経営シミュゲーを作ってくれ。たぶん売れないけど。
ってかこういう沢山は売れないだろうゲームが出ないってのがまた問題なんだけどね。
アクションばっか。
ザコンビニは360で出たぞ
>>592 言っても聞かないから無理でしょ
共依存というかなんというか
>>595 そういえばあったなwグラとかどうなんだろw
でもコンビニは好みとは違うんです。
>>594 むしろアクションは少なくないか?
洋げー含めればまた別だけど国内はRPGやSRPGばっかの気がする
>>594 只でさえ開発費がかかるってのに最初から売れないソフトなんて
企画自体が通らないだろ、のびのびBOYみたいな例外はあるみたいだが
アクションメインなのは北米で受けるのが任天堂除くとそれしかないからな
音ゲーとかスポーツもあるけどアクションは版権とかいらないしな
住み分けは大事、Wiiはお手軽オンリーでかまわない。
つか今Wiiでドラクエでても売れるんだろうか。
>>595 今までのと比べて何が違うの?HDのザ・コンビニ
>>602 イメージエポックとマーべラスがゲーム作りを伝授!「アークライズファンタジア×東京工芸大学ゲーム学科」レポート
http://www.inside-games.jp/news/350/35070.html 『アークライズファンタジア』は初の据え置き機で、規模も群を抜いて大きく、チームは60名程度、外注も含めれば200人ほどのスタッフが関わり、制作期間は2〜2年半ほどだったそうです。
Wii=お手軽ゲーってかなりネガキャンだと思うんだが。
アークライズみたいな大作も出るし。
いろんなゲームがWiiにはあるんだよ、理解した?
>>597 経営じゃないのかも?
A列車とかシムシティとか、もちろんもっと違うのもやってみたい。
動物園とか遊園地とかもPCとかではあったけど、もっとスンゲーの希望。
育成も好きだけどアイマスは勘弁です。
606 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:41:19 ID:dO2sVORhO
Wiiのサードソフトに満足してるか否かは、
売上見れば、すぐわかるしねぇ
PS3とかは、かなり売れているのに
607 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:41:30 ID:oHqQMb6P0
タワーを超絶グラで・・・
という必要はないな
書き込みまくったシムシティか
>>601 売れると思うよ
なんていうかドラクエにとってグラとか
ゲームシステムとか違った所に売れる理由があると思う
おはよう
お前ら仕事や学校は?
610 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:44:05 ID:dO2sVORhO
>>609 既に仕事中だ
他の板はこの時間にこんなに人がいるスレが中々ないから貴重だよここは
612 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:44:35 ID:oHqQMb6P0
ドラクエは日本人の遺伝子にインプットされてるから
DSであろうと何であろうと売れる
613 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:45:06 ID:dO2sVORhO
ところで、任豚
仕事や学校は?
>>612 アンガスとか余り売れなかったドラクエも忘れないで下さい
モンスターズは外伝だからしょうがないのかもしれんが
616 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:46:28 ID:oHqQMb6P0
箱でも売れる
PS3のサードのソフトはよく売れてるはずなのに
ミリオン1本もないし箱とのマルチによくなるね
619 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:46:53 ID:+8ES2oyCO
負けすぎると煽りのタイミングもセンスも酷くなるもんだなw
>>611 よくその台詞聞くけどなんの仕事してんのよ
というか2chでの自己申告ほど意味の無いものはないw
>>620 製品の検査、物が現場にないと待機してなきゃならない
いつ届くのか空港の検査時間に寄るから物が来ないで暇を持て余すんだよ
機密に漏れない範囲で書けるのはここまでだな、職種が近ければ意味が分かると思う
623 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:51:25 ID:+8ES2oyCO
GKは昨日のたった一日で
奥歯が2ミリ擦り減ったらしいな
マリギャラ2は60万
NewマリオWiiは110万
マリオって以外に売れないブランドなのな
それぞれ根拠はマリギャラ2は他に2Dマリオがある事と前作で懲りた、よって35万減
Newマリオは街森が据置では売れなかった事から同じくらい
625 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:52:55 ID:oHqQMb6P0
あれか北朝鮮にPS3が輸出されてないか確認するやつ
626 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:54:07 ID:dO2sVORhO
>>623 昨日はFF14が発表されたりして、
PS3大勝利だったけど、他になにかあった?
アークラのスレちょっとのぞいたけど明らかにゲハの基地外が流入しててワロタ
ほんと人間のクズだな
>>624 懲りたってマリギャラは3Dアクションゲームの最高峰なんだが・・・
多分国内の話なんだろうが売り上げ予想自体はいい線かもしれないが
それは最低ラインだろうしその売り上げでもHD機には夢みたいな売り上げなんだがな
>>624 マリカはDS→Wiiでそんなに売上落ちてないと思うけど
630 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:55:51 ID:oHqQMb6P0
昨日ってやっぱり箱でもFF14出そうだなというあの昨日か
>>621 確かにw
即答する奴は無職の法則ってのがあったな
ネ実のFF14のスレってGKの巣窟かしてるとおもったら
以外にFF13とかイラネー速く発売して14だせよww
とか14を13として発売すればいんじゃね?とか
FF13にβチケットついてるなら買うわww
とかまた違った奴らが集まってるなw
633 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:57:16 ID:dO2sVORhO
>>630 Wiiに出ないという一点だけで
ゲーマーの勝利だわな
634 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:57:44 ID:+8ES2oyCO
なんだFF14マルチ噂だけで擦り減ったのか…
じゃあ今年で総入れ歯確定じゃん(ToT)
>>631 法則かw仮にここでどう言おうがリアルは変わらないんだがね
まぁレベルの低い煽りでしかないな、年齢=彼女いない暦並のな
636 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:00:45 ID:oHqQMb6P0
やっぱり独占タイトルを獲得できそうもない
しょぼすぎるPS3
の勝利?
前世代王者も落ちたもんだな
悲しすぎる
あんな廃人仕様なモンどうでもいいわ
廃の阿鼻叫喚っぷりに爆笑するのが楽しいかな
638 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:01:27 ID:dO2sVORhO
マルチっつーことは、出ること確定だしなあ
はじめから出ないことが前提のハードのユーザーは、かわいそう
PS3買おうかなとか思う頃にはもう次世代機出る気がして怖いわ
現状4万は高い
640 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:03:45 ID:dO2sVORhO
任豚さん、元気出して
その内、いいことあるよ!
自称ゲーマーはゲームについては語らないの法則
他スレは知らないが売上スレに限ればほぼ100%当てはまるな
PS4を開発する余裕あるのか?
GOみたいな誰得マシン作ってる余裕があるから大丈夫
来年のE3で肩たたきして和田が再び登場しそう
FF14は箱でも出しますって
箱持ってる俺は大勝利!
646 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:11:12 ID:+8ES2oyCO
goを擁護するのはソニー信者の俺でも無理だわ
FF14がWiiに出たらおれやらないと思う
一度旨みを知ってるから退けないだろうねぇ
次もコケて取り返しの付かない程負債抱えたら
目が覚めるんじゃないかな
>>643 むしろ余裕が無いからあんな中途半端なもんが出てくるんじゃないか?
あの値段でGO買うならWiiか箱○買うだろ普通
なんでGOなんて名前にしたんだろうな。ひろみしか浮かばないぞ。
クタラギ時代の方が面白かったな ダメだ平井は
全部が全部DL販売に移行すると色々と困るからなぁ
小売りが潰れるのはどうでもいいけど
プレゼントでゲームあげたりもしにくくなるわけだし
GOはメモステmicroも地味に酷い
山内時代〜
ダメだ岩田は
657 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:24:14 ID:+8ES2oyCO
みんな目覚めてソニーハードへ
行こう! という願い…
みんな目覚めるって必死な会社だもの
目覚めるどころか興醒めした
平井の英語力だけは凄いと思う
それぐらいしか褒められないけど
確かにあの英語力は凄い、ってか欲しい
大学受験をピークに英語力落ちまくってて
今じゃ海外サイト読むのも一苦労
みやほんとか英語しゃべれるのかな?
やっぱ英語しゃべれるゲームクリエーターは
ちょっとかっこいいよな
FF13は英語翻訳のために
それではここで大技を繰り出してみましょう
奔放初公開オーディンを召喚します
とか言い方の次点でもう滑稽だったなw
英語をしゃべる事しか特技が無いカズ・ヒライって…
664 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:34:06 ID:+8ES2oyCO
ソニーって国内の威厳あるの?
ストリングスのが偉いんでしょう
平井は自分の原点であるリッジレーサーを見つめ直した方がよかった
そうすればE3で何をするべきかわかったはず
FF13は全て寒かった、
・その前に発表された他社のソフトのほうが綺麗
・時代遅れのコマンド式
・糞ダサい中二病ポーズを繰り返して発動、召還 ←ここ特に
・召還術や呪文で一々ムービー、だるすぎる
頼みの海外で完全に爆死するだろうな
>>662 英語しゃべれるクリエイターなんてほとんどいないんじゃない?
平井「リッジレーサー」
記者「・・・・・」
平井「リィィィッィッジレイスゥゥゥゥゥアァァァァァァーーーーーーー」
記者「・・・・・」
・QBR今期想定〜『ドラクエ9』400万本、『FF13』200万本
QBRは『ドラクエ』、『FF』の最新作が会社計画通り、今期発売されると予想。
『ドラクエ9』(7月発売予定)は前々作並みの400万本を想定するが、「DS」対応により幅広い層を取り込み、これまで以上に大型化する期待は大きい。
一方、『FF13』の発売予定時期は09年冬。国内で「PS3」の普及が進んでいない点が懸念材料だが、『FF13』の発売が「PS3」の普及を牽引する見通し。
海外では「Xbox360」にも対応するため、ハード面でのリスクは小さい。QBRは『FF13』の販売本数を国内200万本(今期)、海外300万本(来期)と想定している。
「PS3」の値下げ(未発表)も織り込んだ。ゲーム事業では09年4月に『Tomb Raider』シリーズで知られる英国のゲーム会社、Eidos(アイドス)を買収。
グローバル展開の強化に向けて大きく前進している。
>>667 あーやっぱそうなのか
海外のイベントに顔出す人多いし
しゃべれる人結構多いのかと思った
いわっちはバリバリの日本語英語だけど
普通に英会話できるのかな?
サードはなんでWii無視するの?
来週のジャンプ
>ブラッドオブバハムート
凶刃の巨獣ギルガメッシュとレンの紹介。
FF]V
シヴァバイクの戦闘紹介。ドライビングモードでは特別なコマンドで強力な攻撃が出せるらしい。
ライトニングの召喚獣はオーディーン。
ドラクエ\
キャラメイキングと称号、装備について。
装備品にはおしゃれさというパラメータがあり、高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。おしゃれカタログコンプ率を高くするとサンディから称号がもらえる。
次号のチームG59上!!とかゲーム関連の記事がかなりのボリュームになるとか。
>>668 まあリッジレーサーごときで盛り上がるはずもないわな
シヴァバイクの戦闘紹介。ドライビングモードでは特別なコマンドで強力な攻撃が出せるらしい。
シヴァバイクの戦闘紹介。ドライビングモードでは特別なコマンドで強力な攻撃が出せるらしい。
シヴァバイクの戦闘紹介。ドライビングモードでは特別なコマンドで強力な攻撃が出せるらしい。
レーシング・ポエム・ゲーム の正当な続編かw
DQ9って開発時間の過去最長で値段も安いと来てるから
相当売れないと携帯機にしたメリットないよね
実際和田的には500万本くらい売れてほしいところなんだろ
・今期営業2.4倍増益を予想、来期も高利益水準続く
『ドラクエ9』発売延期とAM(アミューズメント)等事業の赤字転落により09年3月期の営業利益は前期比43%減となった。
QBRは続く2010年3月期の連結営業利益を同2.4倍増の290億円と予想(会社計画:250億円)。
『ドラクエ9』が大きく貢献する一方、『FF13』は発売時に落とす開発費が重荷となる。Eidosの営業利益貢献は見込んでいない。
来期の連結営業利益も今期と同額を予想。利益貢献度の大きい『FF13』の海外販売、Eidosの黒字化などで、『ドラクエ9』の反動による悪影響を軽減できると見ている
DQ9はこれから毎週情報出るそうだからCMもそろそろだろ
草なぎが捕まってなければ今頃CMだったんだろうな
>シヴァバイクの戦闘紹介。ドライビングモードでは特別なコマンドで強力な攻撃が出せる
ドライビングモードってなによw
>>670 プレゼン中に「台本の通り話してるから緊張してる」みたいなこと言ってたよ
ていうか今本編GT5が出たらどれくらい売れるんだろうな
シリーズ事に売り上げ落としてるけど
初代はダブルミリオン売り上げてるんだよな
今マリカ以外のレースゲームでミリオンとか正直
考えられないよな
681 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:46:26 ID:+8ES2oyCO
スクエニ枠だからわからなくはないが
何故60%のFF13ねじ込むかな
>>657 目覚めて全部PS3と360に行けば良いんじゃねぇの
どっちが勝ったって地獄だけど
PS2の時と比べて開発費の平均が数倍になっただけでもうゲーム業界は詰んでる
E3で発表された奴だってあんだけ凄いグラだらけだけど全部が黒になるほど売れるぐらいの市場は存在しないからねぇ
マーベラスの和田も悟ってたけど10億以上のゲームが数万ぐらいしか売れない現状は異常
ていうかあれ?箱○のが60なの?
PS3も60ならやばくね?
ソフト売上が4桁が基本のプレステ3タイトル一覧
08/11/13 ダービータイム オンライン SCE 2200
08/11/13 メジャーリーグベースボール2K8 サイバーフロント 620
08/11/20 マーセナリーズ2 ワールドイン フレームス EA 7174
08/11/20 MotorStorm2 SCE 6500
08/11/27 ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ ユービーアイソフト 計測不能
08/12/04 Saints Row 2 THQジャパン 8600
08/12/11 ミラーズエッジ EA 9400
08/12/18 レゴ バットマン アクティビジョン 計測不能
08/12/25 BIOSHOCK スパイク 1800
08/12/25 Far Cry 2 ユービーアイソフト 4600
08/12/25 アローン・イン・ザ・ダーク EA 2400
08/12/25 シヴィライゼーション レボリューション 8500
というかもう据置き全部が地獄としか思えないな
Wiiだって従来型のゲームでPS2以上に開発費かけてもPS2以上に売れるとは思えない
まぁMHはさすがに売れるだろうがそれ以外はきついと思うよ
ソフト売上が4桁が基本のプレステ3タイトル一覧
08/09/11 ダブル・クラッチ スパイク 計測不能
08/09/11 STRANGLEHOLD サクセス 2400
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
08/10/23 NBAライブ09 EA 6100
08/10/30 SOCOM: CONFRONTATION SCE 9700
08/10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 計測不能
08/10/30 フラクチャー AQ 計測不能
>>669 Eidos買ったのは大きく後退してるようにしか思えないんだけど
スクエニって今ドラクエとPSPで出してるFFぐらいしかまともに利益出せないんじゃねぇの
今回発表された新規ソフトなんてFF14以外やばそうなんだけど
以前から開発費高騰高騰言われてたけど
そのせいで携帯市場がメインになったのか
それとも別の理由からかどっちなんだろうね
ソフト売上が4桁が基本のプレステ3タイトル一覧
08/06/05 FIFAストリート 3 EA 2200
08/06/26 ザ・ダークネス スパイク 計測不能
08/06/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー 計測不能
08/07/10 ダーク・セクター D3パブリッシャー 3300
08/07/10 ケイン&リンチ: デッドメン スパイク 8600
08/07/24 カンフー・パンダ アクティビジョン 計測不能
08/07/24 北京オリンピック 2008 セガ 3800
08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能
08/08/21 ヴァンパイアレイン -アルタードスピーシーズ AQインタラクティブ 3200
691 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:52:44 ID:QIXLeMCAO
全部DSでいいんだよな
WIIにニューマリの続編出すのはDSユーザーへの裏切り
>>689 もうリッジは数年前のソフトだからな
すでにリッジの新作は作って無さそう
レースゲーム自体下火だしね
今PS3にソフトを出すのは
PS層以外に相手してもらえないか、もしくは
「HDに出した」って事でハクを付けたいソフトメーカーだけだからな
数年前といわれても
数年かかって新作作ったりするのは普通じゃね
>>690 AQはバンパイアレインの爆死が一番響いたんだろうな
弱小はロロナぐらいで作っとけよな
アトラスもP5はHDとか言ってるみたいだけどあんなPS2で世界合わして50万ぐらいしか売れんソフトを一体どんだけ金かけて作るつもりなんだろ
大して金かけずに作るんだろ、そりゃ
マリオカート以外殆どリアルシミュレイターになってるからな、GTみたいに
面白くねーんだよゲームとして
え?もしかしてFF13って来年の春に延期されたの?
>>695 バンパイアレインはワゴンでやたら見たから表面上の数だけは多いと思ったら
ワゴンであの数字ってのがやばい
>>698 元々年度末予定だから3月までに出れば予定通り
まだ60%らしいけど
どっちにしろ赤字は確定だろうな
あの外人の冷めた反応じゃ
100億ぐらいはかかってそうだし
自分のイメージでは来年夏に来る予定だったんだけどなぁ>FF13
近年の成功のイメージの強い2〜3月を目処にしてるのかもね
702 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 07:03:23 ID:xVMq4aspO
その点wiiはたいして金かけなくていいから、サードには助かるね
ニューマリは人気出そうだな
携帯じゃなければという要素がなかったし
100億とか映画FFとかGTA並みじゃねえかw
そんなわけないだろ
スクエニが使った広告費用って
意外に少ないんじゃないだろうか
CM宣伝ならソニーに任せればいいし
説明会開けばファミ通が勝手に記事にしてくれる
スクエニから積極的に金出さなきゃいけないのってポショーンくらいじゃね?
>>704 馬鹿な金の使い方してダラダラ時間かけたから十分ありえるだろ
>>699 あんなのが売れると思う方がおかしい
相手がGoWやCoDやバイオやMGSとかだからな
年に数本しか買う予算が無かったらあんなしょぼグラゲーなんて誰も買わんわ
あんなのでも数十億なんだろうけど
テクモの新作もあのグラだけど海外のすげぇの見たら目立って無いな
本当に数十億のソフトが全く眼中に入らないレベルってのは凄いと思うわ
開発者の人数と宣伝広告の物量さえ分かれば
大体の開発費が分かるんだけれども
>>704 FF12で50億超えてるんだぞ
開発期間とかグラとか考えたら100億でも安いと思うわ
RPGはアクションに比べて金かかるからな
FF12の開発5年で50億
まぁ13も同程度にかかってると考えるとそれくらいだろ
ゲームは大して重要でないものができてしまつた
GTA4が1000人かけて100億というのにさすがにありえない
ヴェルサスと合わせてそれくらいの可能性はあるが
>>711 日本で200万ってしょぼい予想だけど海外はどれだけの予想してるんだろ
あの反応じゃ欧米で200万ぐらいだろうけど
日本も200万は無理だろ
あれはライト層がいてあの数字なんだから
どうせ130万ぐらいしか売れん
それでもMGS4の倍なんだから売れてる方だろ
リゾートのナイナイCM居合い切り編見たで
俺もみてくるか
FF13は100万ギリギリか割るだろw
ってかリゾートももうすぐなんだよな。あと3週間後くらいか。
アマの予約は開始したのかな?
150万〜200万
が無難な予想
>>713 1000人なんて初耳だけど最高1000人で平均はもっと少ないだろ
あれが3年ぐらいだとして本当に1000人規模なら人件費だけで300億だぞ
特に海外の開発者の年棒は日本より高いからな
>>714 まぁ国内の前作売上比率でみると170万くらいになるが…
発売までにPS3が350万台と考えるとありえなくもないがちょっと厳しいか
150万くらいが妥当かな
150万〜200万とか夢見すぎだろw
ていうかwiiスポーツで思ったけどモープラ出したら
任天堂には二度とwiiリモコンを軽く振るだけでもゲームできます
みたいなCMはしないでほしいわ
体感ゲーは思いっきり振ったりしてこそだろ
FF13が開発にいくら掛けたかしらんけど
ずっと年度決算は黒字なんだから大丈夫って思ってそう
これでブランドイメージを高めてるっていう意味があるんじゃね
まさか金掛けるのいやだって言って、ドラクエみたいにDSに本編持ってくるようだと終わりになるよ
グラフィック命のソフトだしw
>>721 いやそら関わった人数のことだよ
平均なんてことはない
MGS4が確か200人だったことを考えるとそれでも相当凄いということさ
どなたか今北をお願いします。
ナイナイ+石田純一のゴルフ編確認
ゴルフのCM見た
何かリゾートの流れで、その後のパンチアウトもモーションプラス対応と勘違いする人がいそうだ。
>>722 濃いファンはPSPのFF買った人数から大体50万ぐらいだと思う
ハード持ってたら買うって層が30万から40万ぐらいか
それより普及して無いハードで本当に倍以上売れるとスクエニが思ってるのだったら幸せ脳だな
って言うかあまりにも発表されてから期間が長すぎてライトニングさんの顔見飽きたんだけど
期待を煽るのはやっぱり一年ぐらいだな
それ以上あると出る前に飽きる
毎日やってるけど開発費の話はいくら語っても泥沼の底なしだな
まあ大赤字ってことでいいんじゃね
開発人数って派遣社員とか外注部分とか含めてるのか?
ぶっちゃけ赤字赤字とよく言われるが日本のサード大手はそれなりにうまくやってると思う
おもしれーなゴルフ編w
>>726 ブランドイメージねぇ
海外じゃすでにJRPGが売れないようになってきてるのに今更ブランドも糞も無いと思うけど
もうFFは100万ぐらいで黒になるように作らんとな
>>735 上手くやってるようで固定客から搾りとってるようにしか思えない
グラフィック命のソフトになっちゃったよな
名前だけで売れるぐらいの弾だったのに
>>735 日本の場合グラがしょぼくてもキャラで買ってくれる層があるからな
ガンダム無双程度でも数十万売れるんだから海外サードからすると羨ましい限りだろ
海外はリアル系じゃ無いと駄目だからとことんリアルにこだわるととんでも無い金がかかる
それはPS2時代からそうです
>>738 その固定客は幸せそうに見えるからいいんじゃね?
(例)テイルズシリーズを全機種買っている俺の友人('A`)
あいかわらず任天堂信者の巣窟だな、ここは。
グラフィック命のくせに、そのグラフィックも特に抜きん出てるわけでもないしな
>>738 まぁ赤字まみれになるよりいいだろ。
客は好きで買ってるんだし。
潰れたらしゃれにならんよ。
グラフィック命って言うけどDSで出したFF4リメイクの売り上げみたらそこそこのグラでムービーさえ入れてたら普及してるハードで出したら200万ぐらい売れると思うんだけど
FFの失敗を隠すためにDQ9と同年度に出すことにしたんだろうなw
>>744 海外がハンパないからな
あの路線で行くのは映画でわかるように太刀打ちできなくなると思う
もう何かPSWの連中は他のシリーズ者がこれ以上きたら発狂しそうな勢いだな
>>654 田舎暮らしの感覚ではデュオはよく見かけるが
マイクロはあんま見かけない
まあ、全然ないことはないがね
>>736 公式の長い奴見ると一本番組が出来るぐらい面白いな
ナイナイは他の芸人に比べると安定した面白さがある
バックスピーンで盛り上がってるのは笑えた
毎年黒字になってるんだからDQ9出なくても決算的にはわからないけどね
ソフトごとに赤黒つけてるわけじゃないし
ただ印象が紛れるのは確かか
>>746 でも戻らないでしょう
そのリメイク商法も10以降はかなり厳しいな
>>749 もうすでに・・・
そういえば、PShomeのサービスは広がってるのかな?
アイマスの春香アバター以来見てない。
>>743 なんで現実的な話をすると任天堂信者になるのかねぇ
現実見ようぜ
海外サードは赤字だらけで日本のサードも軒並み利益ダウンじゃねぇか
FF本編は黒にするより赤でもスゲーグラでやらんとまずいだろ
どうせそこからデザインとかコンセプトを下位機種へダウンコンバートしていくわけだから
リメイクやあらゆる機種の派生含めた全体のFFというパイで利益を出しているのが現在のビジネスモデルだしな
グラに金がかかると言っても、それをやらない開発はどんどん取り残されるし
正直ニンチャンの安い芸人を使った宣伝は飽き飽きしてたが
ナイナイクラスになるとさすがに違うな
もうオードリーとかそこらへんの若手はいらんのですよ
搾られてる間は新作が出てくるんだから
搾られてる側も幸せだろう
>>748 だよな、映画で鍛えられたCG技術や素材があるからどう考えても
3DCGじゃ勝てないのに、どうしてそっち方面に行こうとするのか理解できない
特に自称監督とエニ
25日発売ソフト売上は結構激戦かな?
楽しんだもん勝ちなんだから、搾られてる奴らは勝ち組だろw
>>756 それはあるかもな
バイオ5でいくらでも開発費かけていいって発言あったのは
例え本編で赤でもそこから派生する商品で元が取れるからだろう
ブランドってのはそういうもんだしな
>>748 でも今国内ではハリウッド映画より邦画の方が人気あるんだよな
ハリウッド映画は本当につまらなくなったわ
この前アイアンマン見たけど本当につまらんかった
本当にPV詐欺だな
>>759 こんなのがパッケージ販売であることに噴いた。
3990円とか。Wiiwareで500円レベルだろこれ。
>>764 アイアンマン俺おもしろかったけどな
何が駄目だった?
768 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 07:40:08 ID:7HjnjCsS0
つーかドラクエ、マジで延期じゃないの?
もうCMやってないとおかしいだろ
しょぼいグラでゲーム作ってるところは幾らでもあるんだから
小島やスクエニが頑張っているのを叩くことはないんじゃね?
やらしとけばいいじゃん
もし本当に損してるなら次は出ないから
>>759 これ参考にした野球ゲーム出るかな
打つ時はバットだけっていう新しい野球ゲームが生まれたりして
和田「今度のはSMAPに油断しての延期だから私は悪くないぞ」
俺もアイアンマン面白かった、主人公の社長がクズ野郎だったけどw
これ以上延期して一番困るのはスクエニ自身だろw
スケジュールが…。
小売りも大変困るだろうが。
>>766 そのゴミにハリウッド映画負けてるんだけど・・・
最近の映画ランキング見てたら邦画の方が多いぞ
ゲームと映画似てるかもな
ハリウッドゲームの弱さと任天堂のディズニー的強さが違うけど
>>776 レンタルや動員数調べてみたら?
まさしくゴミだよ邦画、売り上げも内容も
FFはFF=グラフィックみたいなイメージついちゃったのが今になって響いてるよな
あれ?最近は任豚とGKが割と共存してる?
GK比率が増えた?
ゴミを好む情弱が多いんだよ日本は
スマップが出てくる糞ドラマ、糞映画でてんこ盛りだろ
でもここは売れてれば勝ちのスレッドだからなw
一部のドラマの延長線みたいな邦画が異常に強いだけだよ
あと安牌のアニメ映画
>>767 PVではもっと戦闘シーンが凄く戦闘機や戦車を派手に倒しまくるのかと思ってたら結局一体一の地味な戦闘で終わったからねぇ
ストーリーもありがちだし(そこは全く期待して無かったけど)
>>771 主観の押し付け合いで喧嘩するのがゲハですから^^;
まぁ別に洋ゲーやらない人にとっちゃ今でもFFは最高クラスのグラなのかもしれんよ
>>783 やっぱりCGを多様した派手な戦闘シーンが重要=グラを求めてるじゃねーかw
みんなそうなんだよ
だからグラに力と金をかける
>>778 別に邦画がハリウッドより上なんて言って無いけど実際ハリウッド映画の勢いはかなり落ちてるだろ
ハリウッド関係者も日本で売りにくくなってるってぼやいてる記事もあったし
昔はターミネーターやスターウォーズとかヒットした洋画のタイトルがすぐに出てきたけどここ数年ヒットしたタイトルは?って聞かれてすぐに思い浮かばんだろ?
アニメは映画らしい映画じゃないから除外
ドラマっぽいのもスイーツ映画だから当然除外
あとなんか色々除外
なんだ、ゴミじゃん邦画なんて
やっぱり世界の洋画こそ映画らしい映画で素晴らしいな
>>783 基本アメコミの実写化は
主人公がどうやってヒーローになるのか楽しむ俺としては
大満足だったぜアイアンマン
後トランスフォーマーも普通に楽しめた
ストーリーなんてどうでもいいと思うくらいCG凄くて
3DロボアニメもあれぐらいのCGで放送される時期がくるのかなw
映画は見るものだからな
だからゲームも見るものになってるところが目立つ
トランスフォーマーはすごかったな
あと何年したらこのグラでゲームできるんだろうと
妄想したわ
>>778 一昔前は、ハリウッドの映画は多くても3作目まで程度までしか
シリーズを作らないのに、日本のゲームときたら・・・
って言われてたのに、今やハリウッドがナンバリングまみれだもんな
小島を叩くなんてとんでもない。携帯機、PSPでMGSの本編を作っていると言っているのに。
映画とゲームは違うって髭のおっさんが俺たちに命をかけて
教えてくれた事みんな忘れるなよ
>>787 ハリウッド映画はストーリーはどれも似たようなもんだからCGの凄さしか楽しめるもん無いだろ
宇宙戦争もこの前テレビでやってたけど酷かったなぁ
ダークナイトが日本で大して話題にならないんだから
映画界も鎖国化が進んでる気がする
>>792 あれ続編楽しみだわw
後半凄すぎて何も考えないで見てたww
>>788 >そのゴミにハリウッド映画負けてるんだけど・・・
>そのゴミにハリウッド映画負けてるんだけど・・・
はて??
ヒットも何も映画上位がハリウッドなんだからその中で売れてないっていってもねぇ
NEWマリオより売れてないギャラクシーって言ってるようなもんだろ
>>797 とはいえ邦画の動員数も落ちてるしなー
むしろ、一時期の映画に興味のない人が
映画を観るブームが異常だったのかも
アイアンマンも続編きまったらしいね
キャプテンアメリカも映画化されるらしい
>>797 民放が映画作ることが増えて、邦画を話題に取り上げることがすごく増えたからなあ
つーか小島監督はPSPにゲーム出してる時点で
性能よりソニーが大事って感じだけどね
自分が作ってるのはPSPの方とか言ってるぐらいだし
マトリックスで凄いグラフィックの映画需要は頂点を迎えて
それ以降はみんなどうでもよくなってるんだよ
ゲーム業界も似たようなもんだけどさ
任天堂だって確実にグラは上げてきてるんだからそれをその方向性を否定しちゃいかんぜ
それで利益を出せるかどうかを俺らが心配してやる理由もないし
スマブラのグラで俺は十分凄いとおもったけどな
ピカの副業が映画売上も侵略しちゃうレベルだからなぁ
邦画もタイアップ命になっちゃってるし
>>802 そのうち洋画のネガキャン始めそうなぐらいドラマの映画化に熱心だよな。
マリオが立体化して64マリオ楽しかっただろ
ファミコンじゃできなかったわけだからこれもスペックが上がったおかげだ
任天堂もトワプリがヤバイ方向に行きかけてるのが心配だったが
宮本の話聞く限り大丈夫そうだな
>>808 ルーキーズの宣伝にはうんざりした。
原作は結構好きだったんだが・・・。
>>809 マリオが立体化するより平面の方が面白いと感じる人の方が多いと思うが気のせいか?w
>>803 PS2で作っていた時点でそうだろ。
電撃で自分をメジャーにしてくれたPSに忠誠を誓いたいというニュアンスのコメントをMGS3発売前にしていたし
ピカ兄貴の映画は凄い
ちびっこ群がりすぎ
>>812 比較してどっちが面白いじゃなくて、64マリオの楽しさはファミコンでは生まれないという意味よ
三上とか中さんは今何やってんのかね
>>811 一週間丸まる宣伝してたな。
本当酷い。
マリギャラはいいけどニューマリはDSでもだせ。ふざけんな。
別に任天堂はグラ上げるのを否定してるんじゃなくて、
グラもゲームをやる上で大切な要素の1つと見切った上でゲームに必要な性能を考えてるだけだろ
実際PS2レベルの性能で作れないゲームシステムなんてネトゲ除けば現在でもほとんど無いだろ
>>813 そこまで肩入れしたいなら独立してからやればいいのに。
いっそSCEに行っちゃえよ。
ルーキーズは本当に酷いな
というか、テレビ局がちゃんとしたコンテンツじゃなくて、自社がらみの番宣の時間が長すぎる
あれは内容的にはCMだからな
64マリオは箱庭の新しさが一番だった
どんなに美しくなっても2Dから3Dに広がった面白さは超えられてないのも仕方ない
>>816 もともと上級戦士だろ。
散々無視されたセガハード・任天ハードの時代には戻りたくないだろうし。
まあ、PSが完全崩壊したら宮本に引っ付いて媚び売るコバンザメになりそうだが・・
経営権をある程度握っているので今後零落するであろうコンマイでの責任も問われるようになるだろうしな。
>>818 三上の方は日本では発売されなかった
MadWorldの製作に関ってなかったっけ
>>815 スペック上がった恩恵があまり面白くないってのも何だな
前見たスーマリとマリオワールドとマリオ3の売り上げとギャラクシーの売り上げ
を比較したAA見て思ったがw
>>818 三上は須田と一緒にEAのゲーム作ってるんじゃなかった?
中さんはiPhone用のアプリ配信
>>813 そんな事言ってる奴があんな肩たたきの小芝居に付き合ったんだからきな臭いおっさんにしか見えなくなったわ
マルチは仕方無いとしてもあんな茶番に付き合う必要は無かっただろ
MSにとったらFFも小島もどうでも良い存在だけどSCEの嫌がらせにはなるからな
ニューマリがWIIなのはほんとDSユーザーを舐めてるわ
無駄にハード買わせず2DはDS一本にしてほしいよ
ぶつ森WIIの大幅減が分かる前に開発スタートしたんだろうな
>>823 TBSは本来は公共電波の認可を受けられるような企業じゃないんだよ。
自社の不動産を番組で宣伝したり坂本弁護士の件といい
人間的感覚が麻痺したものたちの企業だから。
>>827 俺は64系の立体マリオやゼルダが好きだから
そこは好みかな
でも横スクロールのほうが操作が簡単だからより一般向けだとは思うわ
と言うか、性能が上がってもほぼグラフィックにしか使えないということは
新たなアイディアを生み出すという面からすると非常に筋が悪いわけであって。
DSやWiiというのはグラフィックがどうのと言うよりグラフィックにしか使えない、
新たなアイディアを生み出せない性能、機能に対するアンチテーゼだ。
3Dマリオの方が純粋なアクションのテクニックは簡単だが
>>833 個人の好みじゃなく、いかに多くの人が・一般的に意味な
俺だって個人的な意見言えば64マリオとか64ゼルダはちっとも面白くないって言える
三上ゲーってあのガチグロか
日本じゃ出ないだろうな、泣ける
中さんはアプリか、またなんか新作作ってくれい
>>832 TBSだけじゃなくて全部の局に言えることだが
あいつらはお上に守られた寡占企業みたいなもんだ
要するにどんだけ売れなくても滅多に潰れないシステムになっていて
中にいる連中は超高給取り
腹が立つ
>>831 ハード買って貰う為に作るんだから当たり前だろ
ドラマのルーキーズは一週間どころじゃないぞ
少なくとも二週間はやってたし
始まってからも前の番組に出たりしてた
あれは記録もんだ
3Dマリオの可愛さは異常
>>834 単にその時々の技術と採算性考えて面白いと思うものをチョイスしてるだけで、
別にアンチテーゼじゃないと思うぞw
>>830 行かないだろ。MGSのない小島にはなんの価値もない
>>831 性能論議してる今の流れに絡めて言うと、Wiiで出すからにはDSの性能では不可な事もやるんだろう
>>838 まあ新聞は後数年で消えて無くなるからテレビも後少しの我慢だ
今でもかなり影響力が無くなってるけど今のネット出来ない老人が死んで行けばほとんど影響力が無くなるから
>>832 飛ばしでエロゲ規制をサポートしやがるし、本当潰れて欲しいわ。
事実を報道することと、後から事実になる事を事実として放送する事は違うってーの。
>>840 あれから更にやってたのか。
異常だな。
>>843 まあハード立ち上げに深く協力してたり
既に行かなくても実質社員同然だろうけど
小島はもうコナミ全体の実質ナンバー2だから
引き抜こうとしたらソニーの副社長ぐらいじゃないと動かんぞw
>>838 たしかにNHK・朝日もひどい捏造内容だよな、台湾取材での捏造やネットでっち上げの件とか。
フジや日テレは松井焼肉、キムヨナ、韓流、ハリウッドミーハーなどの低俗丸出しの内容だし。
でも、いい顔してCMをたくさんしないと不二家みたいなバッシングを受けるし、まさしく国家が認可した暴力団だよ。
まあ、それを進めた役人が一番ダメなんだろうが・・・
>>840 まあドラマがヒットしたし映画もヒットして欲しかったんだろ
ビジネス的には当然の事だと思うけど
宣伝しなくても売れるのはオタ向けだけ
宮本を引き抜こうとしたMS
特殊な場合以外は大の大人が好き嫌いや恩義で仕事するとは思えないな、
やっぱり何らかの直接金が動いたとしか
>>851 引き抜くには最低でも情報開発本部全員と、
いくらでも使っていいよって許される開発資金が必要だからなw
>>853 360にMGS+小芝居でいくら払ったんだろうなMSはw
ミヤホンは世界で一番金を掛けずに売れるものを作る能力があるから大丈夫だ
ルーキーズは深夜の番宣から始まって
朝から晩までの番宣二週間は見たわ
朝から晩までのキャンペーンは珍しくないが
二週目に突入したからかなり印象に残ったw
始まってからもイロモネアとかよく出てたね
>>846 連中は世界を理想境に導いている慈善団体のつもりなんだよ。
世界の最高指導層のつもりなんだよ。
まあ、童話の裸の王様そのもだが。
おっとここはソフト売り上げのスレだったスマソ
>>851 宮本に箱○でゲーム作らせようって発想自体、意味不明だわ
朧はWIIIGNの人気見た時二位に躍り出てたな
すぐ変動するランキングではあるけどw
>>857 完成直前の商品を容赦なくちゃぶ台返しする人にそんな能力ありません
>>855 去年から海外でも注目されてたしな。
実際面白いし。
ゲームの裏話
「Wii:アークライズファンタジア」が売れているかも
タイトルの通り「Wii:アークライズファンタジア」が1〜2万本の動き。
出荷数がそんなに多くないので週末で品薄になる可能性はありますが、
どこまでの需要があるか予測が難しいところです。
その他のタイトルにはほとんど動きが無く、
「PSP&PS2:エヴァ」が若干動いたのみでした。
累計5万のこのスレの予想当たりそうだな
あの肩たたきってたまたまSCEのカンファが先でライジングが発表されててもやったんだろうか
マルチごときに得意満面で肩たたきパフォーマンスをやったとしたら失笑もんだな
でも去年のFF13マルチで肩たたきしたんだからむしろそれでいいのかw
>>852 金が無さそうなのは製作者のフォーラムでMGS4での失敗談話を披露していたから間違いないだろうね。
これで作ってるのがバニラじゃなくてカプコンとかだったらな、悔やまれる
カラオケレボの低さに泣いたw
マーベラスはノーモアのヒットに続き朧もヒットしたら海外比率がかなり高くなるな
50万ぐらい売れるんだろうか
もし売れたらウハウハやん
>>868 カプコンではこの2Dゲームにはならんw
>>865 たった2万程度で売れてると言われるアークライズ
海外で売れる見込みは低いから日本だけで採算取りたいソフトなのにこんな売り上げで採算取れるのか?
今のカプコンに2Dゲーは作れないな
せいぜいインティに外注するくらい
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1859pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 264pt
[Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック - 236pt
[PSP]初音ミク -Project DIVA- - 202pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt
[Wii]モンスターハンター3 - 104pt
[PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 80pt
[PSP]テイルズオブバーサス - 76pt
[PS3]ファイナルファンタジー13 - 74pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 39pt
[PS3]BLAZBLUE - 30pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 29pt
[PSP]剣と魔法と学園モノ。2 - 29pt
[NDS]Really?Really! ?リアリアDS?(DXパック) - 27pt
[NDS]無限航路 - 27pt
[PS2]つよきす2学期 -Swift Love-(特別限定版) - 26pt
[PS3]テイルズオブヴェスペリア - 22pt
[PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 21pt
[PS2]SDガンダムGジェネレーションウォーズ - 19pt
[PS3]ロロナのアトリエ ?アーランドの錬金術士?(通常版) - 18pt
PS3発売前から作ってるソフトが全部発売されてからの、サードの今後の姿勢について
っていうのはこのスレでも話題になることがあったけど、少なくとも国内サードについては
PSW寄りのまま突き進む方針かね?
マーべの決算が良ければWiiでサードがやっていけると証明できるな
>>868 この独特のグラはバニラだけにしか作れん
アークラ爆死確定か。まあWiiにしては頑張ったな
絆の件があったから、初日2000〜3000くらいと予想してた
その作れないって言われてるカプコンの方がいいよ、なんだかんだ言って
アクションに定評のある会社
>>859 ふしぎ発見までルーキーズの話題だったときは呆れたわ・・・
視聴者層が違うだろうと
>>875 面白いゲーム作ってくれるならどっち寄りでもWiiDS
任天堂ブースの中で紹介されていたWiiタイトルの中で見慣れないタイトルが2本。
そのうち一つがこの『ラインアタックヒーローズ』(Line Attack Heroes)です。
本作の開発元はグレッゾ(GREZZO)。
元スクウェアで『ファイナルファンタジー』や『聖剣伝説』を手掛けた石井浩一氏が代表を務める会社で、2008年設立の処女作となります。
http://www.inside-games.jp/news/356/35629.html 聖剣は4もCOMもひどかったからちと心配だが・・・
>>875 PS3ソフトが2週目に突入してるから移行はしつつあるんじゃね
国内中心ソフトは箱○用に作るわけにもいかんしな
VCで新作ロックマンでてたけどあれ外注なの?
この「WiiDS」というのは「いいです」をかけあわせた冗談であって
>>879 どっちが上とかそういうこと言ってるんじゃないだろw
カプコンが作ったら朧にはならないってこと。
それなら他のカプコン製3Dアクションでも楽しんでろって話になるだけ。
>>875 一番良いのが勝ちハードに集中
二番目が負けハードに集中
最も悪いのが分散
サードは負けハードに主力を投入したので二番目と三番目しか選択肢が無い。
一番上を選ぶことになったのが任天堂で、だから圧倒的になっている。
>>860 あんな理屈で規制されるなら、一般ゲーも何かあったら規制されそうでものすごく怖いんだよな…。
ただでさえ、ゲーム業界とテレビ業界ってテレビの取り合いで敵対してるから、
絶対後ろから撃つだろ…。
>>884 ロックマンゼロとかゼクスとか作ってるインティ制作
サードはWiiDSにはいらんよ
何が悲しくてWiiDSでやるのさ
次も名越はPS3だし板垣は360っぽいし
>>884 開発はロックマンゼクスをつくったインティ・クリエイツだよ
>>157 偶然だよ。しかもスレ違うじゃん。どこかしらないけど。
だから長野でfushianasanしてやっただろ。
インティ・クリエイツは今まともなロックマンを作れる唯一の会社
カプコンの作る朧=鬼武者
>>886 かってにカプが2D作れない前提で言ってるだけだろ?
別にカプコン監修のインティでもいいし
要するにカプコンがあのグラフィックデザインで作ればいいってことでしょ
で、ソニーの大砲がまだ残ってるとかいうのはどうなったの?
ぐぐってみたらインティって下請け専門みたいだな (クレしんとかドラえもん)
技術あるなら自分とこで作ればいいのに
>>898 ソニーの大砲ってどうぜチンポコンの特殊イボイボカバーとかそんなんだろw
カプコンにはカプコン風の独自の絵柄があるからな
>>878 いつから絆がそんなにでかいタイトルになったんだよwww
あんなの測定不能じゃ無いだけ凄いわ
マルチソフトはことごとくWiiは売れないし
ユーザーはWiiでやりたいと思ってないのだから
そもそも高性能じゃないとソフト集まらんよ
今までもそうだったんだし
そういやカプはPSPで魔界村の新作出してたな
4万5千本売れたようだ
キズーナと比べるのはいくらなんでもアークラに失礼w
そうさ、アークラはキズーナの10倍は売れるよ
ロックマンのキャラデザは馴染めない
逆にリアルな感じのCGキャラをキモクならないようにするのは世界一だと思う
>>898 639 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/05(金) 07:30:01 ID:EUeRiENv0
SCEの弾は核弾頭みたいなもんで
抑止力が目的。実際に撃つことはない
別スレの書き込みだけどワロタ
ジャレコの社長ネタ見てると社員が不憫でならないw
アークラはよく出来てるよ
まだ最初のボスまでだが
ムービーは頑張っていたがもっとトゥーンしたほうがよかったかな
負けハードに突貫でブランド没落:無双、ウイイレ、MGS、FF、SO
負けハードの海外市場で生き残り:バイオ
勝ちハードに移籍で生き残り:モンハン、DQ、大鼓、ファミトレ
勝ちハードの海外市場で新規ヒット:ファミスキ
国内サードはこんなとこか。今世代ほとんどのブランドが死に絶えるな、このままじゃ。
wiiではサードの新規ヒットが生まれてるけど、HD機では新規は死にまくりなのも厳しい。
アークラは頑張ってる方。
岩田が「ネタさえあれば任天堂機は低性能だから容易に出せる」と言ったせいでサードは手抜きだしまくりだが。
■2008年に米国市場で売れたゲームの年齢指定・ジャンル
E指定(全年齢):45%
E10+指定(10歳以上向け):12%
T指定(13歳以上向け):27%
M指定(17歳以上向け):16%
■2008年に米国市場で売れた家庭用ゲームのジャンル(内はコンピューターゲーム)
Action:20%(2.7%)
Family Entertainment:19.3%(17.1%)
Sport Games:15.3%(1.8%)
Shooter:10.9%(9.7%)
Racing:8.4%(1.4%)
Strategy:6.2%(34.6%)
Role-Playing:5.4%(19.6%)
Adventure:5.3%(6.8%)
http://www.inside-games.jp/news/356/35617.html 全体の2割や1割に過ぎないMレーティングやシューティングに大作投入しまくる
海外はアホとしかいいようがないwww
ロックマンゼロは超面白い
太鼓は除外
ファミトレも除外
DQは既に終わったブランド
モンハン返して
と考えるから「何も無いwii」と比べれば、いくら売上落としても
無双とかウイイレは勝ってるらしいですよ
高性能なハードにソフトが集まっていると聞いて来ました。
いつ集まるんですか?
>>920 SFC→PSの時も定番のアクション、格闘、パズルの大半は息絶えた訳で、
今回は中小RPGが衰退する番ってだけとも思うけどな。前世代のゲームがそのまま移行できるハードなんてありえない
ロックマン9超面白い
>>923 Mレーティングってギアーズやアサクリのような上位が売れてるだけで
あとは爆死してるんだろうな
>>916 「お前はうちの秘密兵器だ」とか言われて3年間マウンドに立てないピッチャーみたいだなw
隠し玉だから永遠に隠しとくんだよ!
アークラはボス戦が秀逸
コマンドバトルなんだが立ち位置の関係とかもあって適当だとまず死ぬ
レベルあげりゃなんとかなるもんではない
>>920 カプコンは新しく海外で売れるブランド作ったからまだマシだな。
FFはまだ出てないから許してあげてw
アークラは、損益15万本以下なら
相当低コスト化を頑張りましたねというレベル
有罪×無罪が損益10万本だし
数万本で利益なんてなかなか出ないよ
MGSって別にブランド落ちてなくね
そのブランド以上を求められてただけで
>>920 バイオも一番上だよ、DCGCで先にやらかしてただけで。
ついでに言うと任天堂やセガも一番上で、任天堂はかろうじて脱出できた。
海外は日本ほど負けハードでどうこうということはない。
無双は本当にやばくなったら他とコラボだな
すでにガンダ・・・
>>936 まぁ海外での売り上げは持ち直してるからな
PS3360に出す物はブランド落ちたってことにしたいんだよ
ガンダレイダ
943 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:53:05 ID:RqXpHEKW0
MGS3 400万本
MGS4 300万本
右肩下がり乙としかいいようがない。
雷電新作はどうなるかねー
開発費は数倍から数十倍、PS3360に出す物はブランド落ちたってことにしたいんだよ
ぼくのなつやすみ 50万→7万 8.6割減
バーチャファイター 50万→10万 8割減
リッジレーサー 60万→14万 7.7割減
ラチェット&クランク 19万→5万 7.4割減
ドラゴンボールZ 60万→16万 7.4割減
アーマードコア 23万→9万(6.5割減)→4万(5.5割減)
グランツーリスモプロローグ 75万→23万 7割減
頭文字D 24万→7万 7割減
みんなのゴルフ 110万→40万 6.5割減
三国無双 90万→37万 6割減
GTA 36万→16万 5.6割減
侍道 20万→11万 4.5割減
龍が如く 47万→27万 4.3割減
プロ野球スピリッツ 16万→9万 4.4割減
ロロナさんが不憫でなりません…
ロリナの売上が食われることはないだろう
つぎのコラボはカプコンでBASARA無双だな
いやいっそカプコン単体で逆転BASARAとか
モンスターハンターBASARAやるべきだな
裏話は占い
ウイイレ・パワプロといいWiiだと望まれてないから爆死するしな
PS3のウイイレ09とWiiのメーカーも10倍くらいの差だろ?
龍もWiiで50万売れないだろうし板垣新作も360やPS3が売れるだろうし正解だよ
MH3に任天堂コラボ装備ってリンクのマスターソードの他はなにがあるかな
片手剣 マスターソード
太刀 鷹丸の日本刀?
ハンマー ドンキーコングなどでおなじみのハンマー
大剣
ランス
ボウガン
うーん、おもいつかん
>>947 逆転BASARAは冥たんがムチムチするわけですね
>>944 ぼくなつ最新作はPSPに行っちゃったんだっけ
その売上じゃあPS3ではキツイな
バイオは海外含めれば、決して没落したとは言えないと思うが、もうPSPに新作とか発表したり
無双のように乱発ブランド潰しモードに入るんじゃないかと気になる。
すべてのサードが携帯機に集まる
そういえばWiiにも戦国無双あるけど
勝ちハードとやらなんだからブランド維持できるの?
>>956 まぁでも、PSPのはアウトブレイクの流れを汲む作品だと思う
× すべてのサードが携帯機に集まる
○ すべてのサードがDSに集まる
>>953 大剣はガノンドロフ、ボウガンもリンク、ランスはFEの何かで
つかゼルダとFEで武器関係は大概揃うような
>>958 M+専用に踏み切って本気なら
新しさを生めるかもな
DSiの盾とタッチペンのランスというお遊び武器ランス
QDSからDSL、DSiと3段階に強化
>>923 こうやって見るとやっぱりアメリカのユーザーは
リアルタイムで自分を操作するゲームを好んでいるんだな
ADV、RPG、SLGが好きな自分には到底理解できん世界だ
PSPのオンライン販売に小売がびびってるのは
PSPソフトの中古販売が小売の売り上げの相当な部分を占めてるからなのかな
まったく売上に関与してないならフーンで済みそうだし
>>923ってカッコ内の%はPCでの割合?
ファミリーエンタテインメントがえらく多かったりしてるのが謎だ
>>953 やっぱWiiコンの形した、剣やボウガンじゃね
>>968 >Strategy:6.2%(34.6%)
無双はPS3に突っ込んだから既に手遅れ。
メリケンたちって銃で撃ち殺すゲームしか興味無いかと思ったら
Fitや脳トレが大ヒットするんだからようわからん
>>974 日本と同じで買ってる層が違うだけだろw
MH3で任天堂とのコラボって決定したの?
>>974 日米のナードの声がでかいだけで、昔から売れるジャンル自体はそれ以外のほうが
大きい。かのEAだって飯の種はマッデンみたいなスポーツ、シムズシリーズ
であって撃ち殺しゲーじゃない
>>977 してない
でも同梱だのの扱いを見てると
やらない訳が無い
レースゲーも出まくってる割に比率低いな
しかしMH3はコラボとか宣伝の力の入れ具合が半端ないな
>>976>>978 へぇ〜、アメリカ人って老若男女問わず撃ち殺したい衝動でいっぱいの人種かと思ったぜw
捕獲用麻酔玉はモンスターボールだな
リンクやマリオみたいな外見になれる装備の組み合わせもあるだろうな
>>977 まだなんも
でもPS0であそこまでコラボしたんだから
MH3でもマスターソードくらいはあるだろう
サード最大の弾は殺人ゲーのGTAじゃないか
>>966 RPGのような一見で面白さの分からないゲームが
ここまで理解されてる日本は凄いと思う
たぶんドラクエのおかげなんだろうけど
GTAって殺人できるけど
極力殺人しちゃいけないってゲームだけどな
警察と軍隊がすぐ出てくるし
>>987 昔からRPGは海外では売れないジャンルと言われてたからな
>>988 一番楽しいのはスタントや乗り物乗ってるときだしね
パンチアウトは7月23日に出るんだな
かなり期待
でも基本は殺人・暴力・犯罪だよな
>>953 黄色い悪魔の姿をした武器とか出せばいいだけw
>>987 アメリカ人だって理解はしてるさ、ポケモンがあるからな。
日本人って痩せ男が剣振るゲームしか興味ないかと思ったら以下略
人殺すミッションとか多いでしょ>GTA
「GTAで殺人、暴力、犯罪しないやつはつまらない人間だ」
って思ってる節が向こうさんにはある
>>993 クックアンガーの代わりにピカ様ショットかw
1発撃つ毎に「ピカチュ!」とかうざいw
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