2007年秋「全世界でPS3独占というメッセージ」 2008年春「PS3独占は崩れない」 2008年7月「日本はPS3独占」 2008年9月「PS3版が完成してから360版の開発始める。まだ360の開発キット無い」 2009年4月「360版の方の開発も順調」 2009年6月「360版は実機で動くほど順調。開発度は60%」 今後を予想してみた 1、「FF14がコンシューマーではPS3独占なので、FF13は全世界で同発マルチ」 2、「360版があまりにも順調すぎて、360版先行になりました、ラスレムのように」 3、「FF14あるし、FF13は無かった事に」
3 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:29:18 ID:WcH1iVaO0
これだけ嘘を吐かれてるのにFF13開発陣のことは絶対に批判しないGK
5 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:30:45 ID:oYHNoVcD0
>>3 どこが前進なの?
あ、転進ですねwwwwwwwwwww
6 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:31:22 ID:LwcDipQU0
ハゲの話か?
野村の額が後退と聞いて
8 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:32:39 ID:ZkSCkCwT0
カリスマクリエイター野村氏をあまり怒らせない方がいい
4年もかけてコマンドRPG作ってるとか どんだけボンクラなんだよ。 同人絵描きレベルの奴に大金使わせるからこんな事になる。 和田は野村一派をリストラすべき。
北瀬 海外版も含めて60パーセントですね。前作までは、日本語版を作り終えたあとに海外版を作るという流れでしたが、今回は平行して作っているんですよ。
13 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:39:05 ID:O+CpnKkj0
和田も同類くさいけどな
痴漢成仏してくれ 見てるこっちがツラい
MSカンファでもSCEカンファでも スクエニだけ浮いてたな
>>10 FF12で嫌われたから戻したんだろうが・・・
∩ ∩ // | | //Λ_Λ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |( ´Д`)// < うるせぇゴーレム召還するぞ \ | \______________ | / / / __ | | __
18 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:44:20 ID:9Y1UErjxO
海外じゃFF12は好評だったんだろ それにオブリやフォールアウトのあとじゃなんか違和感感じるんだわ やらせられてる感がつらいよな
19 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:45:11 ID:Lrmv5GRC0
お前らオニギリ喰わせるぞ。
さすがに野村は壇上に出てこなかったなw 鳥山の微妙な表情が笑えた
4年かけて60%の男のひとって・・・
23 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:46:20 ID:arlG2pHvO
FF13の失敗で野村一派を一掃できるな
60%は海外含めての話だろ 予定で2009年冬に国内、2010年春に海外は変わらない FF14も11の減収考えたら2010年に出せないとまずいしそれまでには13も出すでしょ
KHが野村ワールドになってしまってディズニーカワイソス(´・ω・`)
昔のセガ・カプコンみたくならなければいいけどなぁ。 きちんと世代交代進めないと、マジでスクエニはやばいと思うわ・・・。
4年かけて60%なのに今年出せるようにしますってどんだけ足踏みしてたんだよ
28 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:51:52 ID:6seYfr8T0
っていうかさ。怒らないの?何で「まだ日本では独占って言ってるし!」なんて言えるの? ちょっと前まで「PS3を作ってから箱○」って言ってたのに、E3で実機で動かしたのは箱○だけだったんだよ?
29 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:52:31 ID:Zij5xt7x0
第一のいう事を信じちゃダメだ
>>28 2008年9月 まだ360の開発キット無い
2009年6月 360版は実機で動くほど順調。開発度は60%
つまり360版は一年掛からず60%も開発できたw
>>28 PSは体験版も出てるしね・・・・
全く同じ映像を流せとでも?
32 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:54:42 ID:CylZGwqm0
もう箱○の先行発売で決まりだな
34 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:55:11 ID:9Y1UErjxO
だから俺サマはあれほど 北瀬組 と 松野組 交互にシリーズを作れと言ったんだよ(脳内で) ったく
野村の生え際が後退と聞いて
体験版でてるのは国内のみE3で見せても本来不思議じゃない 恥の上塗りになったとしても。
37 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:56:21 ID:6seYfr8T0
>>33 密かに、日本先行が危うくなる発言だな
ころころ代わりすぎ
>>31 召喚したらよかったじゃない
オーディンを
PS3で
トレーラーで召喚してたよ
60%という数値を出したのは延期発表への伏線
41 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 21:57:54 ID:9Y1UErjxO
>>28 落ち着こうよ韓国人。
日本では体験版が出てるよ
残りの40%はおにぎり
背水の陣 すなわちリヴァイアサン召喚で勝つる
こんな短期間に開発進むなんて360はよっぽど作りやすいんだな。 最初から360だったら1年前には完成してそう。
体験版ってオーディーン出てこないの? もしかしてXBOX360版で初お披露目なん? 大丈夫か?PS3版
46 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:00:44 ID:9Y1UErjxO
にしても 60パーセントは少ないよな 半分と少しじゃんw ラスボスのモデリングがまだ終わってないんじゃないか?w
48 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:03:41 ID:9Y1UErjxO
>>44 「オーディーン綺麗だなー」
とか思って見てたらこれ箱の実演じゃん!とかw
なんだよ箱で充分じゃんか。たとえDVD20枚組みでもw
>>46 PS3はとっくにグラフィックの仕事は終わってる
箱○は知らん
>>41 PS3は体験版レベルで止まってるんだろ
んでPS3が進捗率30%
箱○が進捗率90%
こんな事もありえると思えるくらい
第一は信用できないwww
まあ13に野村はキャラデザぐらいしか関わってないけどね、と一応マジレス 野村は現在ヴェルサスにご執心
60%はムービー部分だとは考えられないだろうか
>>49 少なくとも移植チームにプロシル・インアンチームあたりを
100人月くらい拘束いればPS3の開発の5倍くらいのスピードで
移植作業すすんでいると思われ
54 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:09:24 ID:dCIcM84H0
60%も問題だけどグラがひどい 3年くらい前ならよかったのにねぇ
おでん事件はいい薬になったんじゃないか どんな顔して帰って来るんだ北瀬と鳥山
発売時期は普及台数を考慮してとか言ってたけど ただ単に技術力不足で開発遅れてるだけなんじゃねぇのか
>60%という数値を出したのは延期発表への伏線 2009冬ってのは確実に無理だろう。 下手したら2009年度すら守れないかも知れん。
PS3の普及を待っていたら、世界に置いて行かれてしまったでござるの巻
>>58 コマンドRPG作んのに5年もかけてたらそら置いてかれるわな
FF14に存在を消された
>>57 未完成で出してインタで完全版はいつもやってることだから問題ないな
田中「野村く〜ん、早く完成させないと、14が先に出ちゃうよ?w」
>>55 今回のE3でのオーディーン召還事件で、
北瀬と鳥山が世界規模でのスクエニが置かれている現状と技術力の差に
真剣に危機意識を持ってくれれば、いい転換期になるんだけどな。
旧第一はとにかく、今の現状を理解してなさ過ぎる。
それとは別で、「箱○版はPS3版が出来るまで手を付けません!!」って
去年宣言したばかりなのに、実は1年で実機レベルまで開発していた事実は
もっと叩かれるべきだと思うが・・・。
PS3特化で開発しますってのは、大嘘だったってことだろ?
都合の悪い事は全部WDのせいにしてくれる信者を抱えてるから大丈夫
65 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:20:39 ID:WcH1iVaO0
今60%だとすると完成はあとどれくらいの期間が必要なの?
14出るから13は未完成でも出さざるを得なくなったなw
67 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:21:10 ID:Ez3Xi4rS0
FF13にFF14のβ権利を特典として付与 もしくは、既に稼動中のFF14スペシャルアイテムコード このいずれかで売上は上がるのではないか?
ふと思ったんだけどスクエニの開発陣は海外のRPGをプレイしてみたりしてるのかな・・・ なんかいつまでもPS2のゲームしかやってない印象を受ける カプコンはロスプラ制作にあたりHALOや海外ゲームをやりまくったというのに
>PS3特化で開発しますってのは、大嘘だったってことだろ? PS3特化にしたらマルチにする意味ないやん。 PCでも出す事考えたらほぼ=の360をベースにした方がいいし 開発難易度もベラボーに違う。 ホワイトエンジンを捨てた時点でPS3特化なんてやめてるよ。 仕切り直した後は360orPCベースで開発始めたのは間違いない。
70 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:24:25 ID:Ez3Xi4rS0
開発してるのはFFだよ? 他のRPGを参考にしてどうすんだよw
71 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:24:38 ID:WcH1iVaO0
>>63 まぁ「召喚獣を初公開します!」で喜んでくれるのは
もはや日本ぐらいのもんだわな
73 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:25:28 ID:9Y1UErjxO
でもまあGT5よりかマシかも
GT5はどんなオチになるのか本当に楽しみだな。時間経つたびにどんどんForzaに追い詰められてるのが笑える
75 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:27:19 ID:bX9lwQvp0
薔薇の形をしたクリスタルwwwwwwwwwwwwww 自分の身体の中からクリスタルを精製wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライトニングさん = 薔薇の錬金術師
ふっ、聖典を読みとくのには悠久の時が必要、 それを分からないようじゃ聖徒ではないよな、ダルディーク。
77 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:27:23 ID:dCIcM84H0
チンコどもがオーディンで喜んでるのを見かけないけどさ すでに無かったリストに入れてFF14持ち上げてるし
>>72 日本ですらジャンプのゲームコーナーに掲載されて
「ふーん」くらいのもんだよw
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:28:05 ID:Zij5xt7x0
スクエニって信用落とすの得意だよね
>>78 「本邦初公開!これが新生オーディンの姿だ!!!」とかアオリ入ってるさまが容易に思い浮かんだ
オーディンの召喚で盛り上がるって、PS1時代から考えがまるで変わってないよな
83 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:30:34 ID:60XagRh5O
>>1 日本の箱○ユーザーはできないんだよ…(´・ω・`)カワイソス
84 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:31:17 ID:H/Wl4+VW0
頭皮の話は禁止な
海外で好評の12のシステムを捨ててコマンドバトルへ戻したはいいけど、海外で売らなきゃ利益が出せない。 でも、海外じゃコマンド式は不評。もう完全に積んでるよ、これ。
86 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:32:43 ID:a2Hj339S0
うるせー おまえらまだオーディンさんに粘着しよるんか!
>>83 もはや、そういうレベルの問題ではないんだけど。
あ、オーディン召還で興奮しちゃった人?w
ブランドイメージに関しては10のときが一番高かったのかな
召喚すごかったよな。 なぜか脳内では面接でイオナズン説明するやつが浮かんだけどw
13の戦闘、体験版やった限りでは、俺は面白かったと思うよ でもオーディーン召喚は無いwwwww
91 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:34:41 ID:6seYfr8T0
>>83 >>1 をベースに君が何を言っているのかを自覚させてあげよう
2007年秋「全世界でPS3独占というメッセージ」
2008年春「PS3独占は崩れない」
2008年7月「日本はPS3独占」 ←
>>83 の居る位置
2008年9月「PS3版が完成してから360版の開発始める。まだ360の開発キット無い」
2009年4月「360版の方の開発も順調」
2009年6月「360版は実機で動くほど順調。開発度は60%」
92 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:34:52 ID:a2Hj339S0
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。オーディン召喚。
和田が泉水の肩を叩くとかありそうだなw
このさい国内のFF13は 1.FF12に毛が生えた程度のSD画質で気軽に楽しむWii版 5800円。 2.HD画質、英語セリフの日本語字幕で楽しむXBOX版 7800円。 3.HD画質、BD容量を生かす追加ムービー50時間のPS3版。 14800円。 この3バージョンで展開すりゃ、ニーズに合わせて選べばいいんだから ライトからGKまで大満足だろうに。
もうFFは世界で売るのを諦めて、FF7コンピみたいに 国内の熱心なユーザー相手だけの商売に切り替えるべきだわ。 海外で売れているRPGの傾向と北瀬・鳥山・野村が目指す方向性に 一欠けらでさえ合致するところが見当たらない。 極端な話、自分の置かれている状況を正確に理解しているIFやガスト のほうがよっぽどマシかもしれんぞ。
97 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:39:32 ID:6seYfr8T0
召還獣発表で喜ぶのは国内ファミ通と電撃PS読者くらいだろ。 まんまとその甘やかされてたノリで海外プレゼンしたら未だ旧時代のゲーム 作ってる上に完成すらしてなかった事に引かれたと。 でもファミ通記事は会場は歓声に包まれていたと発表、駄目だろ。
実機で動いてるの見せたのは箱〇だけじゃないの?
もうゲーム出さないなら出てこなくていいから
つーかこんなキチガイ変人の妄想発言を真に受けてる奴なんているの?ww
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:42:18 ID:m+0xkgYZO
103 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:42:52 ID:rzaE7m+w0
まぁ日本でFF13出さない理由は分かり切ってるけどな。 開発者も殺されたくないだろ、信者に。 スパイクHP掲示板やコジブロの荒れ具合見て野村や北瀬も日本未発売という判断が間違ってないと確信しただろうな。
>>96 日本のマーケットは少子化で尻すぼみ
世界市場相手にしないとジリ貧になるよ
そう言えばオーディーンではなくオーディンなの?
106 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:44:20 ID:6seYfr8T0
>>99 箱○:実機で、世界最速でオーディンを召喚。体験版で出てこなかったパラメーター等も実装済み
PS3:何故かムービーのみ公開
ところで、オーディーンの愛馬スレイプニルは解雇されたのか? やっぱり有料DLCで後々配信される予定なのか?
>>106 なんだろう
極最近、同じようなソフトを見たような覚えがあるんだが……
ら……なんとかって奴
つーか体験版出してんだからE3で発売日くらいはさすがに発表しろよな。 今日スクエニカンファだっけ。まさか言わないって事はないんだろうが
>>106 ラスレムみたいに、「PS3に実装しようとしたら動かなかった」状態に陥ってるのでは?
かつての■を傾かせた映画版FF 売上によってはFF13が■eを傾かせたりすることになるんだろうかねぇ もはや、FFは大して期待されていない雰囲気だったし・・・
>>103 PS3ユーザーって外でても荒らすからなぁw
114 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:48:38 ID:Lrmv5GRC0
もうライトニング脱いでエロゲーに路線変更しろ。
>>105 > そう言えばオーディーンではなくオーディンなの?
オージン
12の開発馬鹿にしたのに未だに発売してないFF13 来年にはもうFF14が控えているというのに
前代未聞じゃない? FFナンバリングが発売されても無いのに次のナンバリングが発表されちゃったの 10→11はどうだったっけ
>>106 なんで恥晒してまで実際にオーディン召還したかと考えるに、
ムービー流して股間濡らしてくれるのはPSWだけだって認識してるからだろう。
映画みたいなゲームが作れる時代に
キャラクターを映像ポイントまで進めたらご褒美映像が流れるとか・・・
10年前で思考止まってるよ、成功体験ってホント怖いな。
少しはいい薬になったと思いたいが・・・。
119 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:57:02 ID:9Y1UErjxO
うっひゃっっひゃっ FF13は呪われてるぞー ■を追い出されてE3にも姿を見せない松野の呪いだーーー
120 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:59:45 ID:1W3kyLNS0
>>117 いや〜10発表時、正確にはプレイオンライン発表時には、構想レベルとはいえ、
10〜12まで一気に発表されましたよ
121 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:00:10 ID:jPsPeDr7O
松野は今何やってるの? Wiiで新作開発中て噂はどーなったんだろ?
14を発表したときふと思ったよ。 13の360先行発売を
これも結局白騎士と同じ。 発表する時期が早すぎて、新鮮さがなくなってしまった。 2,3年前にオーディン召喚しとけば反応もまた違ってただろうに。 GT5も同じようになるだろうな。
>>117 FF3(FC)発売 → FF4(FC)発表 → FF5(SFC)発表
→ FF4(FC)開発中止 → FF5(SFC)がFF4に繰り上げ
って事例はある
126 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:04:18 ID:9Y1UErjxO
>>120-121 やべー、(>_<)涙が。
あのイベントの時はだれが今みたいな惨事になると予想したことかw
ヒゲもいたんだよな、確かw
松野はSRPG作ってほしいよ。 RPGはどうしても、FF12がちらついて・・・ 正直ベイグランドも個人的に嫌いだった
9,10,11じゃなかったっけ
しかし、泉水ですら海外のウロウロしながら説明したりと海外仕様を身に着けてるのに FF13のスタッフときたら、英語すら話せない棒立ちというどうしようもないのが来てたな
まぁ、泉水はエリートだからなw
スクウェアミレニアムで発表されたのは 10〜12じゃなくて、9〜11+映画だよ。 また、FC版FF4の発売中止が決定されるまでは SFCのFF5がFF4より先に発売されるとも言っていた。
>>128 いや。
あの時の発表では
10で一部ネット要素を導入
(攻略情報をDLしたり、ダンジョンの宝箱が更新されたり等」
11で完全ネットゲームに
12移行のFFは基本的に全てネットゲームとして制作する
であったんだ。
夢にあふれていた時代だ
>>127 ベイグランドはシナリオとか音楽とか雰囲気とかよかったし
アクションなのもよかったのに、
チェインとか意味不明なところにシミュレーション要素入れて
アクションの爽快感0にして最低だったなw
全体的には好きだったけど。
>>131 幻のFC版FF4ってどんな奴?今まで全然知らなかった。
まあこいつ等の言う事為す事全部全く当てにならないから 暇潰しのネタとして扱うのが最も適当だと言うのは良く分かる話だった
>>134 FC版として作ってたけど並行して作ってたFFV(これが世に出たFFIV)の方が進行が速くて
当時の市場状況も考えて凍結してFFVの方に注力。
FFIVはあとで開発しようとした。
ちゃんとパーティを実感できるTPSならぬTPRPGを実現できれば、 まだスクエニにも生き残る目はあると思うんだがな CoopだけでなくシングルプレイでもAIキャラによるパーティをちゃんと実感できるような それこそナタルじゃないけど、音声やジェスチャーで指示出せるような あの手の技術ってつかったらなにがなんでもそれだけで操作じゃなくて、 通常のMyキャラ操作にはコントローラー使って、その補助としてだって使えるんだろ?
138 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:31:38 ID:5u2JwoE60
PS2のときは10、11、12を同時発表していたな
FF12は海外ではレビューも好評でギネスのランキングでも上位だったな。 海外狙うならあの路線で行くべきだった。
日本的には12は失敗っぽいからなぁ・・・ てか松野さんいなくなってしまったし
13発表したのいつだっけ?
>>137 インアンとかその辺出来そうな気がしないでもない
インアン、俺は好きだったぜ!
>>134 なにせ家庭用ハードの世代交代なんて、任天堂ふくめて各社初めての体験という所が多かったわけで。
あれだけのシェアを誇ったFCから、互換性のないSFCに素直に移行してくれるか?なんて、
予測しようにも前例となるデータまるでない、暗中模索状態。
(PCEやMDなどによって、FCの上位機種その物は待望されていたものの)
その点を考えて、FC版FF4、SFC版FF5という二本柱にしたスクウェアの気持ちは、子供ながらすげ〜
よくわかったな
>133 それ入れないとただの 渋くて曲がいいランドストーカーじゃん
ライバルはこう予想するの(エニックス)の部分に時代を感じる
147 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:38:24 ID:rzaE7m+w0
>>135 発言がコロコロ変わる奴ってのは信用出来んのは当たり前なんだが、
それを擁護したり自分らの良い様に解釈したり、その発言自体を封殺、指摘されても聞こえないフリ
さらに指摘されたら逆ギレするっていう奴等が居るのがホント大問題。
そういうイエスマンに囲まれて勘違いした結果が今回のオーディン召喚だったという事だな。
まぁ今回の事で流石に思い知ったとは思うが、TGSとかで同じ事やりゃ奇声上げて絶賛する馬鹿がどうせ出るだろうから
また元の木阿弥だろうけどw
>>149 FF12チックだの、てかモノリスて事は松野か?
日本じゃ売れるけど世界でこけてこれで終わりっって嫌な予感がするぜ・・・
>>149 キャラデザインが絶望的にひどい。
上辺じゃなくて中身で勝負とか言って、汚い店で汚い器を使う
馬鹿ラーメン屋みたい。
>>129 つか、泉水は下手したら英語の方がうまい。
日本語ではカミカミだけど、英語だとあまり噛まない。
>>152 おれ昔から疑問なんだけどさ、
キャラデザの善し悪しってどうやって判断してんの?
基準が「個人の好み」以外に何かあるんだろうか。
キャラデザに向いてない原画とか?
まあ、オプーナのキャラデザの良し悪しはわかるよね
野村って言ってる事がコロコロ変わるよな
>>149 無駄なチェインとかじゃなく
普通にアクションじゃん。
おもしろそう。
野村の何がキモいって、野村キャラのせいで出来上がる世界観がキモいよな 例外無く厨二世界が出来上がる 野村はファンタジーやるべきじゃない
召喚ってもよお、白騎士みたいなB級のノリで行くのが理解できん。ダセェ。 訳判らんわ
>>154 152じゃないけど、多分その絵描きが同人で本出して行列ができるてるかどうかとかだろ。
消費者目線であんままじめにかんがえてもしゃあないぜ。作り手側ならアンケートなり
マーケティングリサーチで経験則的に形ができてくるけどね。
2chで言ってるなら所詮オタクの戯言だよ。
>>152 同人上がりが描くマネキン顔しか受け付けないのか。
キャラデザインって見た目の事だけじゃないと思うんだけどなあ。 性格や言動あたりまで含めたトータル的なものまでよく見ないといけないと思うんだけど。
そもそもPS3に拘ってるのも、野村がエエカッコしたいだけなんだろ? 義理堅い人間アピールうざいわ。 本当にソニーに義理があるならDSのゲームなんて出すなよ。 そこら辺の言ってる事が中途半端すぎるんだよ
>>164 つーかハード間で争うのがばかばかしくなるくらいすごいゲーム出してくれりゃいいんだよなw
>>164 というか、それを言うなら、
「スクエニをやめて、SCEに就職しろ」
じゃないかなぁ。
まあ、SCEとしてはFFの看板を背負ってない野村はノーサンキューだろうけど。
167 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 00:57:15 ID:tao3fQwl0
まぁあとは沈むだけですわ
キャラデザを天野に戻すだけでも大分懐古が戻ってくるだろうに、何故いつまでも野村を使ってるんだか
スクエニキャラは確かにひどい。 同人というか、少女漫画的というか 要するにふじょし向けだよね
だってノムリッシュ作品のが金絞りやすいんだもん・・・って感じなのかな
もうFFは世界のどこからも注目されてないね。 むしろ嘲笑の対象ですらある。 日本の一部の信者から支持されてるだけ。
実機映像なった途端クソになるよな まさに映像詐欺
今気づいたんだが 60%÷4年=15%/年 ってことは発売日は・・・
>>173 だがちょっとまってほしい、実際に開発し始めたのがここ1,2年だということも考えられないだろうか
2007年辺りのTGSでまだ手付けてない的な事言ってなかったか
176 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 11:04:59 ID:NCrxklIW0
>>166 なにが
というか、それを言うなら、
なのかさっぱり分からん
意味が分からん
野村「すべてのFFを過去にする!」
>>168 野村絵になったFFとKHは世界で通用したから仕方ない。
60%ってのは360版の進行度の話じゃないの? PS3版が60%だったら笑いを通り越してあきれるだろ
FFブランドって今どれ位の力が残ってるのかね FF10は成功したけど、FF11でオン専で元々のファンを多く失い FF12でFFとは名ばかりの手抜き作品出して、FFの名を冠した派生作品は大量に出す さらにFF13はいつまで経っても出ず、FF14はFF11の再来
10−2もブランド力低下の一因なのかしらやっぱ
ハードごと買わせる層は多く見積もっても100万人くらいかな。 全シリーズからキャラかき集めたディシディアが85万くらいだし。
>>174 だが、ちょっとまってほしい。ここ1、2年で作り始めたのなら、なおさらあの糞グラは許されないのではないだろうか・・・
第一が本気だしたら残り40%が倍の80%になるんだぜ?
シリーズ最低の8と10-2を世に送り 懲りずにヴェルサスとかいう露出は少ないのにすでに臭っているものを作っている FF作品の私物化が酷いしネタで厨二だとか言ってバカにしてるけど実際は見ていて気持ちが悪い 開発期間も長すぎで絵もシステムも時代遅れになり 挙句の果てにE3という大舞台で失笑を買う 野村野島はもう下ろすべきだろ
>>78 ファミ痛なら紙面4ページにわたって紹介してくれるはず(棒
187 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 21:45:41 ID:pPg78de90
ファミ通ならきっとやってくれる
188 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 21:46:42 ID:0xyKSL160
DMC4のごとく360が追いついてしまいそうだね…
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 22:00:25 ID:JAlFeIXm0
>>185 野村って糞ゲー作らせたら右に出るものはいないだろ
彼自身は自分の妄想をゲームにしているだけなんだろうけど・・
野村キュンを馬鹿にするな
野村がFFを駄目にした これだけは揺るがない真実
寄生虫野村宿主FFの養分吸い尽くすの巻
でも真面目にピンチじゃないか?FFブランド FF13があれだけ発売・開発難航して、なし崩しに箱○とマルチになって。 なんかFF12に続いて、ドタバタしてるなぁ・・という印象だったが。 この春の体験版があれだけ売れたなら、まあ心配ないか、と思ってたら今度のE3 オーディーンで会場ドン引き。あげくにFF13またずしてFF14しかもMMO。 FF11はマニアの巣窟で、一般層にとってはロストナンバーと化しているのにだ。 これでFF10-2以降、4連発、FF14も含めれば5連発・・・ 今度のFF13が本気で、FF10クラスの評価と売上ださんと流石に・・・
195 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:00:01 ID:oB8KHFJ5O
野村さんってビッグシティの森崎って芸人に似てるね
197 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:08:25 ID:lUdKcb+hO
たしかに最初の頃の自信たっぷりな発言は聞かなくなっなぁ
199 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:10:26 ID:OBk107m90
>>194 14あるから13はどうでもいいってのがネ実の結論
200 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:11:53 ID:X2ECZCMXO
スクエニごと潰れて良いわ
発言が後退ってあまり聞かない表現だな
2010年 「バハムートを召喚します」
203 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:13:50 ID:cVopoX860
FF13のガッカリプレゼン そしてFF14の発表 ヴェルサスの空気っぷりが半端無いんだが
>>203 それを言ったら魔導院ペリティシリウム朱雀の方がw
205 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:16:10 ID:fEKYKnZuO
後退じゃなくて転進なんだよ、きっと
206 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:16:54 ID:cVopoX860
>>204 うえーい!
かんっっっっっっっっぜんに忘れてたwwwwwwwwww
専門用語的なの多すぎるぞ13 前のシリーズとかもそんなに多かったっけ・・・?
>>206 Goの発表にあわせて、どさくさに紛れて紹介してもらえば、それなりの
訴求力があったとは思うんだけどなぁ→ペリ高物語
210 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:22:33 ID:OBk107m90
211 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:23:13 ID:zr/+wNbsO
>>207 そんなには多くなかった気がする、あっても結構簡単にその単語の示すものが理解できてたし
やっぱり坂口は凄いんだな ブルドラ、ロスオデともう2作も仕上げたんだし 今思うと両方楽しくプレイした TGSで新作出してくるだろうしね
あの2作で坂口がすごいと思える お前の感性を疑うわ
214 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:32:00 ID:OBk107m90
坂口はもう過去の人だよ あの映画見ればわかるだろ あれが全て
オプーナさん曰わく「出ないゲームはワゴンにもならない」 本数売りたくてマルチにしたんだろうけど、途中まで進めたのを やり直したおかげで発売遅れまくりとか待ってるファンをバカにしてるだろ もう13出ても買う気無くなってきたぞ
216 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:33:54 ID:/iLj6cOt0
でもあんないまどきコマンド式RPGで3年も引っ張れるほうがすごいなw 外人のリアクションが正解だわ日本の恥だな
ホストファンタジー
218 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:35:32 ID:OBk107m90
野村は13で進退問われそうだよな
WiiのFFのほうが面白そうだったな グラがすげーとかそんな時代じゃないんだよw
220 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:38:40 ID:9PQljJqrO
今まで散々頼りっぱなしだったFF13がほんの一瞬トレーラーが流れて終わった時点で察するべき
きれいなグラで敵の攻撃を避けもせず棒立ちしてるのを見るのが楽しいんですねw
イケメンホストファンタジー
223 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:41:12 ID:OBk107m90
13とは一体何だったのか 13が不吉な数字なのはこういういうことだったのか
ノムリッシュスタイルって何か13の数字が多い気がするけど 13という数字ってやっぱ特別な何かがあるのか?
225 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:42:41 ID:/iLj6cOt0
なぜいまどきコマンド式なのか誰か理由を教えてくれ。
まさか14出したあとに13であるホストファンタジー出したりしませんよね野村さん
野村ファンタジー
FF13の体験版は海外で発売してたっけ? レビューされてたらどうせ7.5/10とかそのへんだろ
>>213 「俺が本気出したらすごいぜ」などと4年ほど言い続けてる奴らと
同じ期間で既に2本完成させて、次の企画を進めてる奴なら
後者の方がすごいと思うがな。
230 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 03:12:12 ID:/iLj6cOt0
しかも4年経って出せたのはさびた刀のオーディーンw こっちが棒立ちになるわwww
ロスオデは面白かったぞ まあ斬新!!とまでは無かったけど
232 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 03:13:54 ID:joNs7l2J0
あまりにも遅いので馬は寿命で亡くなりました
野村派って植松と敵対関係なんか?
開発してる人間は忙しすぎて 他社のゲームとかしないのか? あれを世界初ですとか自分らで言える勇気に関心したわwww
>>233 仲が良さそうなイメージは無いなぁ
楽曲提供するFF14は野村が関わってないし
まさかライトニングさんが馬になるのか?
>>233 植松は曲を依頼されたけど、ストーリー概要やイメージシーンを見せられて
これは違う、ついていけない、と思って断ったとか海外インタビューで言ってたぜ。
なるほどねw
X-2で方向性が違うつって断って以来かな Kiss Me Good-Byeは作曲したけど
どんどん後退する野村の頭髪 について語りあうスレッドはここですか
12の時のように時間かけまくって第一の人達は恥ずかしくないの? オーディン召喚より恥ずかしいと思うんだけど
スクエニはもう全ソフト完全外注で作らせる方がいいんじゃね?
244 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 06:24:17 ID:sJbAlwL00
どんどん後退する野村のはえぎわ
245 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 06:28:34 ID:cPlXCB+2O
和田もドラクエとFFの二大ドル箱をこんなに時間かかってるのに腹立ってるだろな 海外狙いなのもわかるわ
>>236 ラ、ライトニングさんが光の狼となって鬼の喉元に食らい付いたー!!
247 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 06:33:45 ID:OBk107m90
>>247 うん。
だから、外注のパブリッシュ部門であるエニだけ残せばいいじゃない。
249 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 06:40:01 ID:vhdt8Tst0
>>30 俺もゲイツマネーがはいって発売日がのびちゃったんだとおもうなw
PS3プギャーw
真面目な話、13が14みたいなキャラの外見や世界観のオフラインRPGなら 発売日が決まればPS3買う算段立ててたと思うぞ。 …けど、過去にさんざ鼻白む思いをした野村ファンタジーだからなぁ あいつらのは肌に合わん。 実はスゲー面白かったって評判でも聞かない限り、手を出す気になれんな。 というわけでPS3で先に出るんだろうから皆、感想よろしくw
>>251 MMOやらない人間からすると14もすでに無いことになりかねん
リアルで連れがMMOにド嵌りしてヒキニート化した過程を見てるから、MMOにだけは手を出さないと固く誓っているw FF14は11と共に俺の中で既に欠番
野村信者と腐女子って層かぶってるのかね
ノムリッシュがキャラ担当のディシディアで知名度が上がったキャラが多数・・・ それが原因なのかわからんがピクシブでそういった絵を見かけることが多くなったなぁ いたストのときとかそんなの全然無かったのに。声が入るとやっぱ違うのだろうな
>>255 何を勘違いしているのか知らんが、ディシディアのキャライラストは天野のイラストを
そのまま野村が丸写ししただけだぞ。
まあ、ジタンとたまねぎ剣士がゲームデザインをリファインしたので、天野イラスト
とは違うけどな。
つまり、FF7ぐらいからゲームを始めたPS世代がたんに天野イラストを見たことなかった
だけで、もともとの天野イラストがすばらしいから人気が出てるんだぞ。
ディシディアの功績は、過去に埋もれつつあった天野イラストをもう一度世に出す機会を
与えただけで、野村には何一つ功績はないだろ。信者が勘違いしてるだけ。
257 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 19:14:11 ID:h43y7EmT0
もともとキャラができあがってるのに野村が描き直す必要なんてないんだよな。 そのままCGにしちゃえばいいのに。 あれ、単に野村の描いた絵を店頭ポスターとか広告やポーションで 見せびらかしてるだけだよな。 野村大先生なんて監督業で忙しいのに、なんで清書絵なんて描いてるヒマあるのよw
野村って絵書く以外に何かできるん? 絵買いてキャラ設定の妄想して、企画屋に無茶な注文だしてるだけなイメージがあるんだがw
>>36 >体験版でてるのは国内のみE3で見せても本来不うfd思議じゃない
>恥の上塗りになったとしても。
>>258 連日激務のスタッフのために夜食のおにぎりを握るのも
野村さんの重要な役目
野村のおにぎりネタはドライブの時おにぎりを作っていったら・・・ のコピペを思い出してやるせない気持ちになる
会社が棚卸しで振り替え休日があったので 会社の若い連中、男女3:3で海にドライブに行った 僕は途中で腹が減ると思ったので 人数分×3個のおにぎりを、朝5時に起きてこしらえた。 「気のきく人」と思われて高感度アップ間違い無しと確信して 寝不足ながらウキウキ気分で出発。 ひそかに思いを寄せるN美さんもお洒落なワンピースで張り切っている。
10時ごろ、ブサイクな同僚♀(29才喪女)が 「ソフトクリームがたべたい」と言い出したので 僕は「お、おにぎりならありますけど・・」とやや控えめに 18個の色とりどりのおむすび(ふりかけ付き)を紙袋からとり出した。 一瞬「しーん」となって、ブサイクな同僚♀が 「喪男くんが握ったの?やっだーwキモい」と言った。 他の男が「おめえの精液臭い手で握ったおにぎり喰えるかよw」と言った。 爆笑が起こった。18個のおにぎりは誰の口にも入らなかった。 僕はほぼ半泣き状態で、おにぎりをしまった。 人づてに聞いた話だけど、N美さんも「ちょっとあれは食べらんないw」と 言っていたらしい。今日聞いた。 会社に行きたくなくなった。いま辞表を書いている。
野村「おにぎり作ったよ」 ∧ ∧ 「一人一個まで」 ( ´・ω・) ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
>>265 テティーダ、あなたがフィニッシュした食材は、僕達みたいな
凡人にはあまりにも魔洸の光が強すぎるんです。すみません。
267 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:17:09 ID:aX4R6wMG0
どんどん後退する野村の頭髪に見えた
ザリガニ野村 やる気がないならさっさとやめい
>>1 2009年9月「360版をデバグする形でPS3版を製作している。このほうが進捗が早い」
発売延期
2010年3月360版発売。「PS3版は完全版になるのでご心配なく」
2010年6月360日本語版発売。「PS3版を待てない人はこちらで楽しんでほしい」
2011年6月「PS3ディレクターズカット版を年末に出す」
発売延期
2012年3月「驚愕のPS3版FF13、FF14同時発売!」
270 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 00:08:31 ID:lhglWu6G0
CCFF7みたいなシステムのアギトもたいがいやけどヴェルサスはアクションなんだろ? まともにアクションゲーム作って無いのにやっぱりムービーで誤魔化しまくりのあと5年は引っ張るのだろうか?
271 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 00:13:24 ID:HqV+vff40
野村がハゲるのは時間の問題か?
ネトゲは未完成でだしてもOKだしな
274 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 06:33:17 ID:67LVuqPh0
>>272 野村組が「ナンバー的にうちが先なんだから待て」とか横槍いれてくるかもね
FF12のときも「13作らせるから」とかいってスタッフ何人ももってくとかやってたらしいから
あげく「13先に出すからw」とかプレッシャーかけまくってたらしい
まあその13は今のありさまなんだが
やっぱ神様っているんだな、他人にやったことは巡り巡って自分に返ってくるわけで
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 06:41:34 ID:hOp8N/teO
雰囲気とか現場のアホの意見だけでプラットフォームを決めるからこうなる
>>1 ハゲ進行中の人に向かって後退とかは禁句だぞ。
FF11のアップ―デートや追加コンテンツ、追加ストーリーを作り続けながら 4年でFF14を開発、5年目の2010年にはサービスを開始できる田中組と 2006年以前(2004年ごろ?)からFF13を作り続け 未だに出せず、7年目の2010年に発売する北瀬組
278 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 07:54:16 ID:EEfJuDfRO
本来なら去年発売してなきゃ駄目だろ…。
279 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 08:02:21 ID:pyxjzrTMO
13はベルサスのスタッフをかなり注ぎ込んでいたらしいんだが、 なんかこの本末転倒っぷりが凄いな。 同時開発しないんだったら続編作った方がよっぽど理に適っているだろ。
コマンドRPGの面白さでドラクエには勝てないだろ 結局FFは映像に逃げるしかなかったんだろうな
もうFF13はスタッフのある発言で買いたくなくなったな、14マダー
野村 映像にあった「PS3 Only」という表記は 「自分たちは『FF』を信じて作っていて ブレはないです」という 再度の意思表明です。ほかのハードでも出るのではないかと 不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。 複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。 「FF」というのは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、 個人的にはマルチという考えはないですね。 ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメイク「FF7」を作れと思うでしょうし 自分もそう思います(笑)
なんか、世の中が不況に陥って、現実路線、質実剛健に向かう空気の中で FF13だけがなんかバブル時代の浮ついた空気醸し出してるんだよな・・・ キャラデザとかセリフとか・・・ 制作に時間かかり過ぎて世相と乖離しすぎですよ
野村は早くKH3作ってくれ もちろんHD機で
どんどん後退する野村の髪
286 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 21:33:07 ID:cr+rnqgq0
野村<KH(キムチ・ハムニダ)!
どんどん後退するのは生え際だろ?
生え際生え際言ってやるなよ 三拍子揃った40歳厨二が目前なのは確かだけどさ…
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 21:55:48 ID:cr+rnqgq0
いまだに童貞で妻はおろか恋人無し、まさに童帝の魔法使いだしねぇ 40いったら魔導士にランクアップだろうか?野村
290 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 21:56:33 ID:97vqgL+QO
なんかFF13の失敗は坂口映画以上な気がするんだが 開発終わったら坂口同様第1全員クビにならんの?
291 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:11:35 ID:dPk88nlR0
これだけ時間掛けてもう元取るのは無理かもね。
292 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:13:17 ID:lxixdTCo0
野村ってハゲてんのか?
>>289 マジレスすると、野村は童貞じゃないよ
うちで客取ってたから
デブ・ハゲ・厨二病とか凄いな
295 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:23:46 ID:Tyrg5FHj0
もう社内的にはFFのナンバリングは14に本腰を入れて、そっちで収益を上げることに シフトしているだろう。パッケージが馬鹿売れしても、年間でならしたらMMOの足元にも およばないし
296 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:33:52 ID:UTl9E+J+0
PS3版を先に完成させてから作るって言ってたのに マルチにしないとか嘘つきやがってこいつら頭イカれてんじゃね?
297 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:36:47 ID:Tyrg5FHj0
適当なこといってるやつらと、プロジェクト管理して作業線表引いてるやつが別だしなー
,r''´ ̄`ヽ. 後退〜 (( _ノ廿_廿_ノ_ ((ゝ--((OOO)
299 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:44:49 ID:UgCAGrd00
オラァ!!足引っ張んなPS3!!!!!
300 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 22:45:18 ID:7AJPZjp70
>>294 それらを凌駕するのがファッションセンスだ。
上半身変なYシャツ下半身レザーパンツにチェーンジャラジャラなんて野村以外出来んわw
開発機器に触った事すらない絵描きが発言権持ってるってのがそもそもの間違い。
PS3の開発環境、カタログではない本当のスペックを知らないからこその
>>282 の発言だしな。
>>300 バカなアニヲタと腐を釣るための広告塔じゃねーの
FF13がコケたら第一のスケープゴートにされそうだよなw
>>300 もう30過ぎのいい年のはずなのにあの格好はすごいww
303 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:17:56 ID:cr+rnqgq0
>>301 10年も前から同じような格好なのに広告塔も何もないだろ
そういうセンスなんだよ
304 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:25:13 ID:HqV+vff40
どんどん後退する野村のハゲ? ホントのとこどうなの?
305 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:29:49 ID:FQeWJ5G20
> ――続報に期待しておきます。現在の開発状況はどれくらいでしょうか? > 北瀬:ゲームの基礎となる部分に関しては、かなりできあがっています。ゲーム全体の > 作りとしては60%ですかね。今後はさまざまなところをブラッシュアップして、完成まで > 向かっていくことになります。 > 鳥山:あとから開発が決まったXbox 360版も、実機を使ったプレイができるほど進行はスムーズです。 > 完成度として、まだ差はありますが、着地点は見えていて同等のパフォーマンスが実現できると思います。
306 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:35:24 ID:Y77fbfTh0
いまだにFFFFってどんだけ惨めなやつらなの
>>306 まあ待て、問題は中身だ
FFだからダメってのはFFだから良い
って言うのとたいして変わらん
まあ、中身があんまり進化してそうにもないけど…
308 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:44:05 ID:RbVAXZ1D0
4年以上かけた結果が何も変わらないターン性RPGで グラも前作から2年で作ったMW2に圧倒的に負けてて楽しくて仕方が無い
309 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:44:31 ID:cr+rnqgq0
>>307 でも12で、固定画面の枠をはずしたガンビット方式になってから
完全固定でコマンド式にリターンだぜ?
自分もガンビット式はマクロ入力とかわらない戦闘や、いままでのFFのように
多数の敵を相手に出来ない不自由さで嫌いだったけど、13のはないわ〜と思うぜ
だってコマンドおしたら、キャラが色んなポーズで戦ってくれますってだけだぜ?ぶっちゃっけ
>>44 TOVみたいにPS3で完全版
にすれば良かったのでは?
よーし、みんなで 重力を自在に操って、聖府との抗争でシヴァイクにまたがり、 コクーンのファルシでバトルしてパージしようぜ!!
海外じゃ12はシームレスでガンビットが受けたわけで 13はエンカウントでATBとかオーディンを召還しますとか 大丈夫かいなと思うわな
そもそも、一番最初に出されたトレーラーは一体なんだったんだ? そして、そのトレーラーに対して誇らしげに製品版もこの映像に 近いバトルが楽しめると豪語した鳥山はなんなんだ?
314 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 23:58:48 ID:UTl9E+J+0
未だにプリレンダに頼ってるのが笑えるわw
>>312 いやもう海外はリアルタイムじゃないとだめなんだろう
エンカウントや花いちもんめ戦闘なんて現実としてありえないシステムは排除されていくのではないか
>>284 実際に作るのは優秀なスタッフさんでつよ
エンカウントや花一匁でもいいけど、そこで使うスキルとかどう覚えさせるかとか そういうとこで遊べるようにしないと駄目なんじゃないかな。 まぁまるっきりロスオデになっちゃうわけですが。
318 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:27:37 ID:1OBhnS9W0
結局いつまで経ってもATBから何も進化なしな件。
新しいことを始めて失敗した場合には全責任を負わないといけないが、 過去の成功事例を踏襲した上で失敗した場合には言い訳が出来る。 無論、過去の成功例を時代に合わせた形で修正して成功させることも 十分に可能であるが、やはり難しいことには違いない。
初出の4、詠唱が無くなった5、スキップができるようになった6 一応微妙に変わって行ってるな、便利にはなってるけど・・・
ATB、FF8のアレ、ガンビット 伊藤は偉大だな
野村の言い訳スキルだけは進化してる
まあもともと立ち回りとかそういうのが上手いからこそ、今の地位に居るんだしね 単なるイラストレーター兼、厨2設定発案者をゲームクリエーターというのもおこがましいけど、 なんせクリエーターとしては宮本のようにゲーム全体のバランスを見てやれる程のセンスは無いし 坂口ほどのプロデュース・スケジュール管理能力もなく、板垣みたいにプログラムも出来ないし 名越のように新しい開発体制を整えるなんて事もしてないし、小島の様な作品の形式に対する拘りもない 正直、本当に何をやってるのか分からない…おにぎりは握ってくれるらしいけど
325 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:08:05 ID:ZYd8fCUm0
最近じゃ「KHのモトネタは実はマリオなんです、任天堂大好き!」とかいって 沈み行くFF13から離脱をはかり、他社に自分を売り込んでるらしいぜ… まだwiiでたてでPS3が発売前から完全勝利を見込んでたときなんかwiiやDSぼろくそに 言ってたくせによ…
トワプリ発売直後のニンドリきのこインタビュー 「ゼルダのエンディング(動画で)見ちゃった」 「ラスボスの攻略法…教えてあげようか?」
327 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:18:43 ID:/eSCOiV/0
>>326 ニンドリってゴミ通以上の任天堂アンチだよな
いいえ野村先生のインタビュアーに対するお言葉です インタビュアーは「自分でプレイする予定なんで…」って困ってた
329 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:27:56 ID:n0BqZehFO
で、いつツルピカに?
>>326 ラストだけ動画サイトで見た挙げ句未プレイの奴に教えてあげようかとかゲスもいい所だな
野村がゲームクリエイターでもなんでもねぇただのアニヲタでしかないってのがよく判るわ
331 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:59:07 ID:/eSCOiV/0
ゲームクリエーターどころか、ゲーマーですらないのか…
自分の作ったゲームでしかイけないんだよ野村さんは…
334 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 01:30:28 ID:v1dUArg10
そもそも海外版で360版が出る時点で最初に言った事とブレまくりじゃん。 日本じゃ出さないからセフセフだよね!・・・て 小学生の俺ルールレベル。 犬のウンコさわっても3秒以内だったらセーフ!とか言ってるようなもん
早くクソエニ潰れて下さい、日本の恥です。
>>334 2006年の最終だから1月号かな?
あれは酷かった
>>336 早く野村切れよ、日本の恥です。
こうだろw
野村がメインデザインしてから評価が上がったとかいう奴がいるが、FFはもともとIGNや EWSでFC時代から評価されていた 実際に、GAMESPYやSHARKあたりのアメリカのランキングではFF4や6が未だに 歴代ベストゲーム100でFF7より上位に位置付けられているし
FF7って欧米ではSCEから発売してるんだよね。 つまりSCEと組んだことで海外での販路が一気に広がった。 単にそれだけの話だと思う。
341 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 11:49:20 ID:xdXwT0E50
>>339 もともとハデなFFは4あたりから海外ではウケてるんだよね。
野村はたまたま人気がピークだった頃や新ハード投入のタイミングに
運良く抜擢されただけ。
馬鹿信者はそれを分からず、野村だったから売れたとか
今田に言い続けてるからな
今田もいい迷惑だな
今田「知らんがなそんなもん」
344 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 12:27:20 ID:i+LXQpisO
実際国内ではSFC時代より売れてないんだから結構深刻な問題だろ。 廉価版やらなんやらで詐欺的に数字伸ばしちゃいるが。
FF7が売れたのは坂口と丸山が海外かけずりまわって頭下げたからだよ
ここで一句 来年は 野村画伯が 肩叩き
>>346 いやいやいやいや。
その頃の野村の手持ちの弾ってなんだよ?って話だよ。
来年のE3までFF13出さないつもりかよ!
というか、FF13はもう(肩叩き)やった
ARPGのFFヴェルサス13があるじゃん PS3独占だけど野村がいくらごちゃごちゃ言ったところで最終的に決めるのは社長だからな
文句なら早く作ってから言えってことだわな E3に出展すること数えて4回、つまり4年以上ファブラノヴァクリスタリス(笑)の開発は続いているわけで その間リメイク班やMMO班が身を粉にして金を稼いでたわけだし、自分たちの言い分だけが通ると思ってるのなら もはや社会人やめてと
PS3版は出るんだから、別にいいだろう
まぁたしかに オンリーなら買ってマルチなら買わないってハード信者しかいないもんな
えっ? 肩叩き(リストラ)ってことじゃないの?
>>1 どんどん後退する野村の前髪かとおもったぜ・・・
ニンドリ6月号も酷かったな
編
KHCOMは大きな意味を持つ作品でしたね
野
いや、GBアドバンスのKHCOMは別に無くても問題ない。
これだからなぁ・・・
6月の時点でこの状態だから
>>325 はねつ造臭い
>いや、GBアドバンスのKHCOMは別に無くても問題ない。 ならKH2に13機関とか眠ってるとかの設定出すなよ。 COMやってないと意味わかんねーから。
KH2FMにリメイク入れたからGBAのはイラネって意味だろたぶん
358 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 21:05:34 ID:G9SwTi710
キングダムハーツ マリオ 野村でググったらでてきた 『キングダムハーツ』の誕生 『キングダムハーツ』シリーズは、360度の空間を使った自由で爽快感のある3Dアクションが特徴ですが、そもそも僕が『キングダムハーツ』シリーズの元となる着想を得たのは『FFVII』 を作っているときでした。 ちょうどその頃発売されたのがNINTENDO64の『スーパーマリオ64』で、マリオがフル3Dを動き回るアクションを見て、とても衝撃を受けたんです。「これからのゲームはこれだ」と。 僕はゲームを企画するとき、最初に頭の中にゲームが動いている映像が浮かぶんですが、そのときも『FF』のような世界観で『スーパーマリオ64』のようなフル3Dの世界をキャラクター が自由に動き回るというゲームイメージが浮かんできたんです。それが『キングダムハーツ』の出発点だったんですね。 (;´ρ`)昔といってることチゲェ… つかKH原案って坂口氏じゃねーか、コイツは…
ファミ痛で最新の映像見たけど地平線が見えそうな単純なマップにコマンド戦闘が誇らしげに掲載されていた 当初広げていた風呂敷からずいぶんと遠い現時的な地点に着地したなFF13・・・
360 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 21:25:39 ID:iRGUHKdz0
大丈夫、FF13がショボくてももうみんなどうでも良くなってるから
そんなことよりロスプラ2やろうぜ! 今世代ハードではスクエニは死んでる
362 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 21:36:20 ID:L2qjQUiW0
>>361 インアンもラスレムもSO4も、オンで何かできる要素が無いのが寂しいよな
RPG好きだから買って遊ぶんだけど、その間友人と疎遠になるのが悲しい
(時々Halo3やCoD4で呼び出しがかかる)
何かしらのオンライン要素があったら盛り上がるのになぁ
レベリングみたいに昨今のRPGではやってもやらなくてもいいような物を、ONで繋いでできるようにしたら嬉しいのに
前レス全く読まずにレスするけどこれ思いついたのおそらく俺が初めてだろう 「どんどん後退する野村の生え際」
早く野村辞めて下さい、日本はキモオタだけではありません。
365 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 21:40:24 ID:iRGUHKdz0
>355 捏造も何もwebページにもあるはずだぞそれ。 任天堂のHPのクリエイターに聞くか何かだ。
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 23:16:54 ID:OPSuXYjN0
369 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 23:38:12 ID:MTonozR10
KH2は13機関を知ってる前提のストーリーなのは誰の責任なんだろ。 KH1のスピンオフであるGBA版の設定をストーリーの根幹に持って行くなんてどんな素人なんだか・・・
>>369 自分の厨二ワールドを見せ付ける事しか頭にない、そんな素人がスクエニに居るじゃないか!
>>369 結局ディズニーを免罪符にしてキモオタ向けイケメンゲーを作りたいだけでしょ。
やってる奴も厨三機関が目当てでディズニーの濃いキャラなんてどうでもいいわけだし。
ディズニーのゲームとか言いながらディズニー脇役だし。
372 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 00:00:54 ID:L2qjQUiW0
>>371 KHやってるとディズニーキャラ以外全部消え失せて欲しいとつくづく思う
野村のすだれも後退
374 :
369 :2009/06/13(土) 00:05:45 ID:MTonozR10
成る程ね、野村以外に戦犯が居ると思ったが元凶はやはり野村だったか。 そういやDSのKHは13機関がメインだったな。 ディズニーを踏み台にして野村の願いは成就したって訳か。
結局DS版って野村キャラでディズニーをボコるゲームって事?
ディズニー×FFのスクウェア みたいな感じのそもそもは企画なのに どんどんスクウェアの方に傾倒してるよな
>>374 ちなみにその素人、プログラムなどが出来ない・知識も無いのは当然として
当事は360の開発機材すら届いてない(まぁこれも素人談だけど)にも関わらず、
何故か「PS3は最高スペック」とほざき会社の最大級タイトルを無意味に独占で
供給する事に拘り続け、開発をすっかり出遅れさせてしまった戦犯でもあるよね
野村のおにぎり食わせんぞゴラァ
>>378 あー、FF13開発期間中ずっとおにぎり握ってたなら
それに関してはプロ級になってるかもねw
手間が掛る割には薄く延ばした糞ゲーにしかならんな今の時代の一本道JRPGは。 プレイ時間を長くする事よりも濃いゲームプレイを周回させる方が ゲームとしてもRPGとしても優秀だよ。
スクエニもそろそろ倒産だろうから つぎはおにぎり屋ができるな
お前らが何を言ってもキングダムは大ヒット。 野村は希代のヒットメーカー
野村のすだれもそのうち堀井雄二レベルになりそうだな
384 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 03:02:58 ID:D1DOxaE00
アホの野村は ファイナルファンタジー外伝 〜ザ・ホストファンタジー〜 でも作ってオナニーしてろや
>>372 ソラキュンもリクキュンもロクサスキュンもカイリタソもナミネタソもシオンタソも13機関もみーんなディズニーのキャラクターですよ
>>384 それFF13のサブタイトルだろ
野村クロニクルもそのうち出るよ
野村はヴェルサスで本気出すんだろうな
むしろヴェルサスの方に本腰入れて俺スゲーしたいんじゃない?
ヴェルサスはいいわけ出来ないもんな 期待してるよ 8の再来なら叩きまくってやるけど^^
390 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 11:03:06 ID:/rvPlzLN0
>>377 しかもその戦犯、「FFを作れるのはPS3だけ、wiiとかじゃ面白いゲームはつくれない」と最初ほざいてた
要するに自分のイメージしたムービーシーンが作りたいからそういってたんだろう
いまじゃ「wiiでゲームだしたいっす、DS最高、KHのモトネタはマリオ!」とか宗旨替え
いつもながら身の保身だけはすばやいぜ
>>363 一桁の時点で頭皮だのハゲだの言われてたわw
キーワード: 後退する
240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 03:31:15 ID:OjPavCYT0
どんどん後退する野村の頭髪
について語りあうスレッドはここですか
244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/05(金) 06:24:17 ID:sJbAlwL00
どんどん後退する野村のはえぎわ
267 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/07(日) 23:17:09 ID:aX4R6wMG0
どんどん後退する野村の頭髪に見えた
285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 09:59:12 ID:v7T78L+40
どんどん後退する野村の髪
287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:38:52 ID:BI+RSdzrO
どんどん後退するのは生え際だろ?
304 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/08(月) 23:25:13 ID:HqV+vff40
どんどん後退する野村のハゲ?
ホントのとこどうなの?
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 22:36:43 ID:SpiGzOoX0
>>1 どんどん後退する野村の前髪かとおもったぜ・・・
393 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 13:00:40 ID:I+G4mu3n0
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 21:37:48 ID:frKpDtzn0 前レス全く読まずにレスするけどこれ思いついたのおそらく俺が初めてだろう 「どんどん後退する野村の生え際」 抽出レス数:8 おまえらwww
髪は長い友達
395 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 13:40:21 ID:eM6iRdxS0
396 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 13:42:03 ID:qlr6XeFo0
もう後退どころかもずくみたいなうすーいもんが張り付いてるだけっていう… メタボもひでーよなー
398 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 14:45:29 ID:7sXG1JAr0
>>395 武蔵伝のときも、関係ないくせに野村が出張ってきて、キャラデザやシナリオに
口出し、キャラデザの人を激怒させ「二度と■と仕事したくない」と言わしめたそうだ
で、念願?かなって武蔵伝2では野村抜擢
がんばったんだけどね、駄目でしたwwwwwwwww
そして黒歴史化
399 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 14:51:03 ID:WwX9wvNB0
武蔵伝の攻略本持ってるが不満たらたらだったなwww
>>373 正確に言うと、どんどん長くなり
そして薄くなる……
こりゃひでwww KHとどこが違うのかわからないとろもひでwww
こいつはあれか? 育ったタイトルを横からかっさらって踏み潰し、調子こいて新規に手を出すと鳴かず飛ばずって 疫病神か? あ、疫病神とかノムリッシュ気に入りそうw
0を1にするより1を2にする方が楽だからな。 まぁ1を-1にするのが国技になってる国もあるけど。
>>402 新武蔵のデザインについても野村は長々と自慢げに話してたな
きっとこういうキャラにしろって初代スタッフにいちゃもんつけてたんだろう
あるいはクラウドだせとかごねたんだろ
407 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 17:46:16 ID:D1DOxaE00
アホの野村は ファイナルファンタジー外伝 〜ザ・ホストファンタジー〜 でも作ってオナニーしてろや
2回目はつまらん
409 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 00:13:30 ID:5mwEmiWFO
野村は永遠にクラウドとセフィロスだけ描いてりゃいいんじゃないかwwwwwwww
FF13の結果次第ではコイツ失脚するんじゃないの? 発売する頃には5年か?それだけかけてコケました次頑張ります では済まないだろう
>>402 次回作辺りから髪型で攻撃方法変わったり髪で攻撃しそうだよ。
そのパッケージやロゴになってる主人公とヒロインの姫は確か野村デザイン、というか野村の絵だ それ以外のキャラは全て別の人だった ちなみにその一枚しか野村画の武蔵の絵は見たことないんで、一番目立つとこだけ美味しくいただいた模様
なに言ってんだ?野村だろ? お前ら、野村と分かったら叩いて、分からなかったらマンセーなの?w この場合問題なのは、もともと緒方剛志がトータルで全てのキャラデザしてたのに 後からヒゲ?か誰かの提案で主人公とヒロインのみ野村デザインって事になったんだよ。 もちろん広告もなにもかも野村のこのイラストを大プッシュ。 キャラデザは全部野村がやってますかのような誤解を与える表記だった。 緒方剛志はほとんどのキャラをデザインして圧倒的に大変なのに、 おいしいところは全部野村が持ってイク形になったのが問題。 お前ら想像してみろ。 お前らが緒方の立場だったらガマンできる?って話だよ。 緒方は一応、名の通ったキャラデザだよ。 映画でやってた銀色の髪のナントカってのもやってたはず。
この一件から俺の中で「野村ってなんなの?」って気持ちが抑えられなくなったんだよな 一枚主人公とヒロインの絵を描いただけでメインキャラクターデザイン野村って、パッケかなんかにも書いてあった 7の成功でスクウエアもなんか勘違いして野村で釣ろうと考えたんだろうが、ここまで勘違いしたバカに育つとは
417 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 02:28:34 ID:mwk7FHhJP
真面目な話しFF13はどれぐらい売れる? なんだかんだで海外に信者を多く要する野村FFだから 北米と欧州それぞれで100万づつぐらい売れるかな? 国内150万 北米125万 欧州120万 こんなもんでぎりぎり400万ぐらいかな?
>>417 国内はもうちょい売れると思うが、北米はそんなに売れなさそう
欧州はわからん
419 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 02:51:33 ID:Hb0UCO/IO
野村サンはパッケージイラストデザインだけでしょ >>ムサシ伝 武蔵伝の取説や、ゲーム内の顔アイコン、EDに流れる画像はすべて緒方イラスト。
ほー、知らなかった その頃ってたしかちょうどブギポで緒方がイケイケになりつつあるころだよね 一年程度ブレイクが早かった絵師に社員だからって仕事の功績奪われちゃ イラッときたじゃ済まんだろうなあ
>>417 国内 120万本
北米 50万本
欧州 800万本
いやオーディンがどうとか北瀬がどうとか煽りとかじゃなくて、マジで
トータル250万本行けば成功だと思う。
PS3は海外でJRPGを出してないから夢を持てると思うが、
箱○はすでにJRPGの多くが海外の洗礼を受けているからな。
Wiiみたいに、箱○とPS3のユーザー層が異なるならチャンスあったろうが、
現状見る限り、箱○で売れないソフトはPS3でも売れないし、
JRPG自体海外では求められていない。
過去作が売れたから!FFのブランドなら!!その理屈が通用するなら、
SO4はもう少し売れていいたはず。
423 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 03:41:56 ID:lImddNTx0
たしかにFallout3、マスエフェ、オブリとかが主流なのに にいまどきコマンド式のJRPGが売れるとは思えない 実際E3でもオーディーン呼んでも拍手ひとつ無かっただろ? 国内100万 北米50万 欧州50万
424 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 03:43:04 ID:lImddNTx0
しかも乗り物に変形するってなんの冗談だよwww
MGS4並には世界で売れるだろう。 腐ってもFFのナンバリングタイトルだ。 ただし、次のFF15はよほど気合を入れてつくり、 挑戦者の気持ちで挑まないと北米や欧州では売れないだろうね。
>>425 ヾノ'・∀・`)ナイナイ
MGS4は、腐っても小島
FFが腐ったら、それはただの汚物
野村に小島程の知名度は、海外に無い。
いちおう北米でメインジャンルである軍事もののMGSに
ジャパニーズオサレがクールである野村FFじゃ分が悪いねえ
>>423 コマンド式RPGの戦闘画面なんか見ても面白くもなんともないな
北米にいるであろうFFファンも、いいからムービー見せろって思っていたに違いない
ムービーゲーなんだから素直にムービーだけ押してればよいものを
どう考えても国内200万本は無理だろ。 国内100万本 北米80万本 欧州70万本 PSW500万本 倉庫300万本
地面凹凸無さすぎw シェーダーなんかも一昔前の使ってない?
>>429 いやいや…
開発中だからこんな画面なんしょ…
流石に
>鳥山 薔薇の形をしたクリスタルです。今回召喚するときには、 > それぞれのキャラクターが、自分の身体の中からクリスタルを精製します。 精製すんなw 時には敬われ、恐れられ、信仰の対象でもある力の象徴そのものが クリスタルなんじゃねえのかあ。まっ今更か
開発が遅れたせいでクオリティが相対的に 大したものでなくなってきてるって事なのかな
キャラにリソース割き過ぎなんじゃね?
435 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 08:16:34 ID:v+uXkouU0
>>429 コクーンの画面がやばいな
立体作って光源作ってるんじゃなくて、立体にあらかじめ光が当たった絵を貼り付けてる感じがする
PS2の技術だ
436 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 08:17:50 ID:v+uXkouU0
というか両方共通なんだけど、極端に解像度が低い気がしないか ゴミ通のスクショは解像度低いってのはわかった上で、元の解像度が低い気がする
437 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 08:28:47 ID:P99nMAmbO
もう終わりにしろこのシリーズ 北瀬チームと田中チーム以外にもう作り手がいないじゃん
体験版の感想って見たこと無いんだけど実際どうだったんだ?
まにあの棒立ちって煽り以外は一切感想を見たことがないな
>>1 どんどん後退してるのはぽっちゃり王子野村先生の前髪じゃないの?
肌も微妙に荒れてるし食生活偏ってるのかな
野村さんはぶれてないだろ。 会社の意向には逆らえないだけ。
>>415 さりげなくヒゲのせいにすんな
野村が勝手にきただけだよ、「俺にやらせろ」って
聞いた話だと緒方さんキャラデザから仕事のやり方までいろいろ野村から
干渉されたみたいで、それでもうスクウェアとは仕事をしないって切れた
自分の発言が会社よりも重いと思っているのがそもぞもの間違い
体内からクリスタルを精製ってFFCCEoTでもやってたネタだな
445 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 09:49:05 ID:v+uXkouU0
今考えると、クリスタルはただの石ってどういう意味だったんだろうな
>>445 北瀬や野島や野村たちはFF7以降のFFを全部FF7世界に結び付けようと計画していた時期もあるし
今ではFFシリーズ全部を一つの神話でまとめようとしているから、FF13はそういう野心をもった作品
じゃないかと危惧
おそらくライトニングとかFF13キャラが万物の祖クリスタルとなって、その後の世界を見守っている
それがFF1以降のFFです、とか言い出しそう
FF13キャラは体内でクリスタル生成とか、以前のクリスタルはただの石発言とかみると
そんな糞な後付設定で汚染しそうで恐い
>>445 過去のFFに対する考えが違う形で出ちゃったんじゃないの
>>417 CGの信者はいるけど野村の信者なんて微々たるもんだろ。
夢見すぎ
野村の絵が好き ≠ 野村信者 ってことかね
>>448 あのスクウェアCGの作風を、イコール野村絵って頭に刷り込まれた人多いからな
CGの作風はあくまでCG屋の作風であって、野村とは関係ないんだが
信者によると、野村絵を純粋にCG化するとああなるらしい…アホか
最後のアホかは自分のことだよな?
452 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 15:52:35 ID:jjjarpb90
>>442 ソース出せよハゲ。
あの頃の野村にそこまでの決定権があるかクソボケ
>>429 1枚目、半日歩けば、向こう側に着きそうだw
2枚目のライトニングさん、オカマみたいでちょっとw
発売が楽しみです。
>>452 おまいら、なんで喧嘩してるんだ?
二人とも同じこと言ってるだけじゃね?
455 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 16:44:58 ID:Hb0UCO/IO
わろたw つかパルスなのかバルスなのかはっきりしろゃ
ワロスで手を打ってくれんか
>452 そんな、ハゲハゲ言っちゃダメだぜ
ライトニングさんがDAIGOに見えるのって俺だけ?
459 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 22:33:12 ID:o7+++LXj0
野村に不利益な話がでると、こうやってすぐへんなの湧くね
野村の僕がやりましたも関わってませんも信用できん でも表に出るなら責任取れよ…
461 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 22:45:36 ID:NwIpGUCRO
462 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 22:48:04 ID:dqs5G0Nr0
アホの野村は ファイナルファンタジー外伝 〜ザ・イケメンファンタジー〜 でも作ってオナニーしてろや
463 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 22:56:59 ID:o7+++LXj0
>>461 野村の大人系女キャラって全部オカマっぽいのばっかじゃん
キスティス、イデア、アルティミシア、ルールー、ルブラン
どいつもこいつもオカマにしかみえないし、喉仏もなぜかかかれてるって騒がれてた
キャラもいたな
そりゃそうだろう。腐女子ゲーなんだし、女子が嫉妬する対象の女は 出さない
ティファとかエアリスとかはちょっと違うような
467 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 23:24:57 ID:o7+++LXj0
つか野村のかける女の顔って目元パッチリアイドル系と、肉食系統オカマ系の 二種類しかないのな
ゲハなのにみんな団結しとるとは
そりゃいくらなんでも待たせすぎですから 中学生も高校卒業しちゃうぐらい掛かりそうだし
470 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:28:40 ID:syySMAyR0
来年のNOMURA 「今はヴェルサスには関わっていません。FF14の世界観構築に全力で取り組んでます!」
>>470 FF14プロジェクトに入れてくれないだろw
まぁ次は「今はヴェルサスには関わっていません。アギトに(ry」だ
472 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:47:07 ID:b+55Z9bbO
いくらなんでもディレクターやってる作品を関わってないとは言えんだろう。 と思ったら先週の電プレにヒントが載っていた。 野村「KHDS、KH携帯はディズニー側からの要望です。」
ヴェルサス大コケで汗かいてる野村画伯
野村の存在そのものって壮大な実験を見てるみたいだ。 もしも、なんの才能もないヲタクボーヤを大プロジェクトの頂点に据えたらどうなるか・・・ 結果は、 ある程度のものはできる。 そりゃそうだよな。これだけ金かけて優秀な僕が仰山いたら どんなアイデアでもそれなりのものはできるよな。 プログラムしてるのもCG作ってるのも宣伝やるのも全部他の人なんだから。 多分、野村の位置にお前らを挿げ替えても そこそこのものは絶対にできるよ。
E3の13紹介時のイタイ雰囲気が耐えられなくて動画が最後まで見られなかった… あのジャパニーズオサレなファッション&髪型はほんとにやめてほしい
最近の野村の前髪は青山剛青レベル
478 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 21:16:26 ID:ds1JeeqH0
>>472 なるほど!そういう手があったか!!
野村さんの責任転嫁の才能には関心するばかりだ
479 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 21:28:24 ID:FDZxV49t0
どんどん後退する野村さんの頭髪
>>475 まぁアホみたいな大金突っ込んだ大プロジェクトでそこそことかじゃ済まされないし
そもそも画伯は要らん口ばかり出すからそこそこよりまずい出来になってるようだなw
早く第一干されねぇかなぁ それがスクエニのためだ スクごと干されてもあんまり困らんが
482 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 23:38:49 ID:23R71lnR0
483 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 23:50:31 ID:rwXZlw8n0
>>483 同時発売のはずのラストレムナントが、PS3版だけ未だに出てないのが全てを物語ってる。
もしFF13が箱○独占だったら、FF14がオフラインゲーだったと仮定して、既にFF15までは出てる。
PS3ってどんだけ作りづらいんだよ・・・半分ネタかと思ってたのに。 そう考えると今度出るロロナとか開発の内情どうなってんだろ。
486 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 00:00:18 ID:2garwIYL0
ロロナは、ガストが社運かけてしまうくらいの出来です。
というか、ロロナはせめてもうちょっとポリゴンをイラストに近づけられなかったのかねぇ。 PS3だから無理だったんだろうけど。 箱○で出してれば、アイマスやドリクラ、タイムリープとかからも分かる通り、イラストそっくりに行けたはず。 PS3、値段高いんだからもうちょっとスペック何とかしろよ・・・と。
「日本のユーザーが多いからPS3で」ってのがハード決定の理由だっけ? PS2とはまるで事情違うってのに、ガストも冒険するな本当に。 ちょっと前の空気的位置から、一気に存在感示せたのは会社的に大きいかもしれんし PS3側も一つでもプッシュ出来るものが欲しい状態だしと、利害関係が一致したというか。
>487 イラストの立体化時の再現性は製作スタッフのモデリングセンスの問題だよ
アイマスは窪岡絵にはそれほど似てないだろう。
ロロナのポリモデは単純にそういう方針なだけだろ 全体の見た目も無理せずPS2の解像度あげただけって感じだし 白騎士とかセガゲーに比べたらそんなに金かかってないんじゃね?
>>487 ガストにそれをもとめるのはさすがに酷ってもんだわw
それに開発しずらいPS3ならなおさらねw
493 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 21:15:33 ID:suaVqAnm0
>>487 それ思うわ
あの質だったらゲーム内容的にもwiiとかのほうが合ってたんじゃないかと
あの可憐なイラストがまんまゲームで完全再現されてたならPS3、なるほどーと思ったけどな
レベルとしてはPS2初期の感じだし、日本人ユーザー数といったらダントツでwiiなんだから
マジでなんでPS3だったんだろうな?
SCEから頭下げられた上に金でも積まれたのかな
PS3に出品するメーカーもう殆どないし
Wiiだったら爆死してたと思う
495 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 23:03:05 ID:fKXE/2Ha0
>>494 同感。PS3のコレシカナイ需要はハンパじゃないからな
和田は今年の初頭に PS3を流す宣言してたし、 全てのハードユーザーがニコニコすることになるっていってたから 確実にFF13マルチになるだろうし PS3m9(^Д^)プギャーしてみんながニコニコすることは確定的だよね。
>>493 今だからそんなこと言えるが、FF13の開発が始まった時は、
誰もがPS3は世界規模で圧倒的勝利を収めるって思ってたんだよ。
定価89,800円(発売直前に6万に値下げ)って発表されるまでは。
>>497 あの値段聞いた瞬間、PS3は100%コケるってゲハに居たやつなら誰でも確信したよなw
たとえ、その後に値下げしたとしても。
最初の1ヶ月だけは勢いよかったけど、それがパッタリ収まって以降は、堕ち続けるだけになっちまったしな。
当初はMGS4!FF13!って言えてたのがMGS4が糞ゲーだったせいで、もうPS3の価値はFF13だけになっちまったし。
そして、そのFF13も体験版の出来具合からしてもう・・・。
>>498 まだ、ローンチと言われたGT5本編が残ってる。
最後の切り札だ。
MGSやFFは前座に過ぎない。
出来が良ければ、本体ごと買うかもしれない。
FF13がマルチってことはヴェルサス13もマルチになるのかな 野村と北瀬が否定してたけどFF13みたいに口先だけなんだろうか
>>501 海外でのFF13の売れ方次第じゃね?
箱版FF13がバカ売れしたらマルチにするだろう
PS2があれほどのシェアをとっていながら、PS3でここまで不振を極めることに なるとはね。 たしかに価格が発表されるまでは引き続き大きな存在になると思ってたが、 あのときの空気の変わりようといったら・・・
505 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 11:40:39 ID:Y3MCozBYO
>>500 今の超絶劣化FF13をその外人さん達はどう見てるんだろうな。
506 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 21:03:30 ID:Y+g6omZF0
>>497 いや、値段を聞く前から大体みんな駄目空気つかんでたよ
確かに値段は決定打だったけど、クタや取り巻きの下品な発言や
もはやゲーム機である意味がなく中途半端なAV機器として最初に売り込まれ
あくまでPS3の特筆すべき点をBDだけに絞った点で底が知れた
同時にPS2初登場時のようなDVD需要の再来を見込み、PS2ユーザーがそのままPS3に
移行すると皮算用して一気にBDと規格を普及させるのが目的ってのも、PS3が売り出される前から
ゲハで看破されてた
つまりそれ以外はオミソてことがバレてたんだよね
実際セルとかオミソどころか疫病神だったし、PS3でゲームを開発できるのは、莫大な資本力を
もつ一部企業でしかだめだしいという憶測もあって、ユーザーの期待も一気に冷えて言った
そういう大企業がどういうゲームをつくるのかっていうのはすぐ予想できたからね
そしてBD、これの意味するところは「またムービーゲーかよ!」ってわけ
実際、PS2の時点で開発費の高騰はかなりのもんだったよね ゲーム業界も結構小規模メーカーが淘汰されたし 任天堂は64でそれを味わって違うアプローチで現在に至るけど ソニーは同じ路線でそれ以上に開発費かかるPS3リリースだもんね 360はウィンドウズとの親和性押し出して PCゲームが強い海外じゃメディアがDVDでも好意的に受け入れられてるし 360にブルーレイなら!って開発者もいるとか海外記事で書かれてた すでに負け組みのHDDVDをゲーム専用メディアで採用しても良かったような気が…
ま、PS3のスペックに当初ウハウハ言ってた開発陣も最近はシンドイコメントばっかり MGS4の小島も「スペック表=出来事」じゃないとか言ってるぐらいだもんな
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 23:37:03 ID:Y+g6omZF0
野村は嫌われてるのを重々承知してるからか 昔からインタビューなんかでも自分は悪くない、関係無い的な発言多いからなw あれが更に感情を逆撫でする
どんどん後退する野村の発毛
>>510 「手柄は自分のもの、失敗は部下のせい」という
典型的なダメ上司の発言だよな
513 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 23:45:38 ID:Y+g6omZF0
野村 「ファルシ!!」
>>510 そのくせ比較的評価された部分とかの話になると喜んで自分の手柄の様に語りだす
野村のポジション:おにぎり係 ∧ ∧ 「一人一個まで」 ( ´・ω・) ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
野村って・・・・ ・・・・・・・いったいなんなんだろうな?
単なるキモオタハゲ
>>515 おにぎり専門店を判断するのは塩味だと決めている
なのでごはんですよもらっていきますね
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 17:49:17 ID:V6dPr97S0
野村のチンカスまみれの手で作ったおむすびなんか食えるか
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
>>485 -
ロロナ 7 8 7 8 オプーナ 8 8 8 7
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245210953/ 19:名無しさん必死だな 2009/06/17(水) 13:03:23 ID:6ayPRcDk0[sage]
単調、ロードが多い、アイテム管理なんかが面倒
これで8がつくのが分からん
原点回帰ってのも物は言い様だしなぁ
20:名無しさん必死だな 2009/06/17(水) 13:03:46 ID:9vqs3uAP0[sage]
ソニー補正が利いてこの得点なら実際は
6 5 7 5 くらいに思っていたほうがいいな
王道とか、逃げに使われる言葉増えたよなぁ
524 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 21:06:40 ID:cTt8eyyz0
野村、いま必死に逃げ道探してるね 13シリーズ全ての監修者の癖に(実質プロデューサー)「僕関係ないです」とか 北瀬や野島も嫌いだけど、こいつらがアワレに思えるほど清々しい裏切りっぷり
>>512 昔ながらの悪者キャラクターじゃないか。
こんなヤツが愛だの勇気だの語るゲーム作るなんて
滑稽の極みw
野村はずっとキングダムハーツだけ関わってればいいよ FFは北瀬や野村以外に作ってもらえばいい FF12が意外とオレ好みだったし
527 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 21:18:02 ID:Ywrd/vuX0
海外大手メディアが参加してE3のベスト作品を選出するGame Critics: Best of E3 Awards そのRPG部門にFF13はノミネートされたか。 Best Role Playing Game - Alpha Protocol (Obsidian/Sega for PS3, Xbox 360, PC) - Dragon Age: Origins (BioWare/EA for PS3, Xbox 360, PC) - Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (Alphadream/Nintendo for Nintendo DS) - Mass Effect 2 (BioWare/EA for Xbox 360, PC) - Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts for PC) ・・・・残念。(マスエフェ2、ドラゴンエイジやりてぇ。)
>>526 キングダムハーツなんてディズニーレイプゲーいつまで続ける気よ
>>524 ∧ ∧ 「僕はおにぎりを握ってただけだよ」
( ´・ω・)
( ∪ ∪
と__)__)
530 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 22:03:00 ID:7y5C4bwN0
>>522 あぶねぇw
速攻で予約取り消してきた。
ソニ通でその点数じゃ、100%糞ゲーじゃねーかよ!
531 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 22:21:52 ID:RcGrFgmE0
>>527 ドラゴンエイジの詳細が早く知りたい。バイオウェアが作るなら面白いに決まってる
532 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 00:34:23 ID:HHgbhUnA0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 僕はあまりFF13には関与してないんだよ! | |r┬-| | \ `ー'´ /
FF13を国内360で出さない理由が、最初の公約を守るためだけだとしたら これほど馬鹿げた話はないよな。
海外では360でもFF13は出す 国内ではPS3独占です 逆に考えればインターナショナル版は別です って事になる 海外の方を先に出して それを元にインタ版として360で出せばソニーも文句言えないしな
どんどん後退する野村の生え際
野村がKHやFFをやたらPSにこだわるのは 本人がGKだからなのか 黒和田に言われてるからなのか Wiiではターゲットが違うと認識してるからなのか ハゲを指摘されたくないからなのか どうなんだろ。 FFはいまさらどうでもいいけど、 KHはディズニー、子供やファミリー向けに親しみやすいキャラもいるし。 いいと思うんだがなぁ…
KHってディズニーゲーかと思ったら、FFのキャラが出るんだっけ? あれってディズニーファン的にどうなの?
538 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:25:32 ID:/RvFTJyk0
>>537 会社は嫌いだけどミッキーとドナルドが好きな俺的には、頼むからディズニーキャラだけで作ってくれって思った
1でやっと面白いディズニーゲーが出た思ったら 2でディズニー空気で黒マントだらけだったでゴザルの巻
>>538 そう、それ。
ドナルドと共にフック船長と戦ったり、
ジーニーと一緒にジャファーやっつけたり、
アニメと同様の声優陣がいっぱい出て、子供もキャッキャッ喜んでたなぁ。
2からは…話がややこしくなりすぎ。
FFキャラはイラネと思ったなぁ。
ディズニーファンって訳じゃないけど、KHのFFキャラとか要らないんじゃね?とか思ってたけど やっぱり、ファンもそう思ってるのか・・・
FF13が駄目でもFF14が稼ぎ頭になってくれるだろうし それも駄目だったらFFCCにすがると言うテもある
ディズニーゲーはセガとカプコンのがよかったな。KHみたいな厨ものはいらね
544 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 19:54:19 ID:HHgbhUnA0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) < いい加減にキモいからヤメれ . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ヽ |、 ( ヨ | / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/ \
1がウケたからって調子に乗って 数人のうちの一ライターでしかなかった野島に2のシナリオ一任させるからもうね 酷いノムリッシュ汚染に見舞われて…
547 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 21:06:34 ID:TUrzSFtD0
1でもディズニーわりと空気だったから それでもある程度うけたんで 「もう画面のすみにディズニーでてくりゃいんじゃね?あと俺世界」 てなわけで2なんだろ 2の特典ムービーに架空の3につながる映像とかあったけど 出てくるヤツラが当時子供や若い主婦(腐主婦)に人気だった仮面ライダーにそっくり!とかどうよ オリジナリティがないっていうか すぐなんでも流行りとびついて真似して俺世界にする同人みたいなノリで困った
>>547 DCFF7はモロにスターウォーズのEP2の決戦シーンのパクリやってたしな。
FF13本編は今更地下都市でネブガドネザル号飛ばしてるし
ヴェルサスは当時連中が観てたであろう電王のハナちゃんの服出してるしなw
オリジナリティなんてカケラもない。
FF自体がそうだったと言えなくもないが
もはやドット絵だから許されたって時代ではないよな。
549 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 21:45:19 ID:4TfeyLlx0
>>546 GBA版やってない人間にしてみりゃ「13機関ってなんだ・・・?」だったからなぁ。
「しかも数人居ない・・・?倒された?倒した覚えないぞ・・・?つうかソラどこだよ・・・」
DS版KHが売れた事で暴走が加速するんだろうなぁ。
無理矢理ディズニーキャラ絡ませず13機関だけの方が「今の」ファンは望んでるだろ。
DS版をディズニーが良く許可したなと思うわ。ディズニーキャラただのガイドじゃねぇかよ。
550 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 22:42:21 ID:Lhh1Ec+g0
>ディズニーキャラただのガイドじゃねぇかよ まったくだ この先に予定されている派生もディズニーファンとしては全く期待できない
スクエニキャラにディズニーっぽいテイスト混ぜたならここまで嫌われてなかっただろうな。 ディズニーキャラに野村テイスト加えちゃうところが野村の限界。
野島の勘違いもひどすぎるからなぁ・・・ やつに才能は欠片もない・・・
553 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:00:42 ID:HHgbhUnA0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 実はライトニングは 僕を女人化したもんです | |r┬-| | \ `ー'´ /
554 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:41:12 ID:mxWtvrxQ0
天空の城La☆ぴゅう太 wii「最後が玉座の間とは幸運だな」 SCE−タ「玉座ですって?これはお墓よ!民もないのに王だけ残るなんて滑稽だわ」 wii「まぁ滅びたのはPS帝国で、私は関係ないのだがね」 SCE−タ「…」 ???「待て!」 SCE−タ「ノムー!」 ノムー「SCE−タと話がしたい」 wii「五分待ってやる!」 SCE−タと手を重ねるノムー、その中にはシルバーアクセが。 無言でうなずく二人 wii「話は終わったかね?」 SCE−タ&ノムー「ファルシ!」 SCE−タ ノムー wii「…………」 wii「…………………………………………………はい?」 完
555 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:43:29 ID:4TfeyLlx0
>>554 面白いと思って書いてるのかな・・・・
野島並に痛いんだが。
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
557 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:51:46 ID:mxWtvrxQ0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < Phallus !! | |r┬-| | \ `ー'´ /
野島野村が組んだら足算どころか掛算みたいな勢いで汚物をまき散らして周りを汚染するからな
>>555 うるせー今DSヘラクレスで、主人公バオールで
やってる俺を馬鹿にしてんのか!!!!!!!!!!!
561 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 08:35:42 ID:5vNj5nc3O
キングダムハーツみたいなゲームは本来一発ゲーなんだから 軽々しく続編なんて作っちゃダメだろ。 大体シリーズ物にしながら本編があと三年以上は出ないだろうし何考えてんだ。
野村の絵嫌いなんだよなぁ
60%はps3の方なんだが
野村絵よりも12の吉田絵の方が好きだよね〜
13もだけどヴェルサスは一体いつ出るんだよ 早く出せよ、大笑いしてやるから
567 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:38:19 ID:cbpVqOgU0
北瀬がイベントやインタビューで痛い事いっているのは、案外野村を道連れにする気だから なんじゃないかなぁとか、ちと思い始めてきた 野村とか13シリーズの監修者、実質プロデューサーのくせに、PS3普及率が低いこともあって 成功の見込みないから、早々に「僕無関係」とか発言してるじゃん? だから北瀬とか「テメェざけんな、お前も同罪だろうが」ってことでわざと痛い人やって 13が失敗したとき野村を逃さないようにしてるのかなぁとか まぁ思い過ごしか
568 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:40:44 ID:SImfPP0mO
野村絵のセンスの悪さは異常。 スクウェアって絵描きのセンスだけは良かったのも今は昔の話だなあ。 よくあるオタクゲーム会社と完全に変わらなくなっちゃったな。
569 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:43:37 ID:SImfPP0mO
というか今はスクエニHD制になってるから チームごと全員馘になって終わり。 北瀬も野村も終わりでしょ。ざまーかんかん。
>>567 どう見ても、野村が北瀬を蹴落として旧第一のボスの座を狙っているだけです。
そもそも野村は、FF13シリーズの世界観監修?みたいな役割なだけで、
プロデューサーみたいな権限も責任もないだろ。
野村なあ…ドット絵師としては素敵なのにな
でも僕がやりました(笑)
野村はもうドット打てないんじゃない?
元々イラストをそのままドットに落とし込むくらいしか出来ないしな。 ディフォルメされたフィールドキャラとか、アニメーションドットとか出来ない
それでもドットならドットで一芸に秀でてるならいいだろ 誰かの下で物作りする分には素晴らしい働きができるのに自分で指揮取るとgdgdになる LEVEL5日野とおなじ人種だな
どんどん後退する野村の生え際かと思った
>>571 ドット絵師のレベルってどのくらい違いのわかるもんなんだ?
あれは天野の元絵がいいから自然と凝った感じになるんじゃねえか?
野村はドット絵の下書きやってただけで実際に打ってたわけじゃない。 信者と本人の捏造。
580 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 19:50:29 ID:kxt0IqLN0
>>579 まあ本人も「ドッターでした」とか「ドット打ちました」とはいってないもんな
あくまで「いくつかのモンスターのデザインをしました」といって下絵を何点か公開しただけ
それが何故か野村が全ての敵デザインをしてドットをうったとか変な話になってる
FF5でも6でもモンスターデザイナーやドッターは複数いた上に、スタッフは全員なにか
別の作業を掛け持ちしていて、その中にはキャラデザやキャラ設定もあったわけで
6のフィガロ兄弟やティナは女性スタッフの手なるものだし、セッツァーも以前は野村と
言われていたが、今は別人とする説もある。ハッキリしてるのはシャドウだけ
KHでの扱いが悪いのがその理由だそうだ
581 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 19:55:08 ID:F+51tEdY0
前から疑問だったんだが、野村ってただのキャラデザなのに なんでプロデューサーっぽい発言するの?
582 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 20:05:01 ID:5vNj5nc3O
クリエイティブプロデューサーですから。
責任はとらないが好き勝手出来る役職ってすげーな!
その役職名マジ都合いいよな ヒゲとか、シナリオ書いたわけでもキャラ設定してたわけでもなく ただFFという看板のために監修という立場で居ただけなのに 全責任負わされて辞めていって、今でも全てヒゲのせいとか言うやつまでいるのに
>>584 ヒゲはエクゼクティブプロデューサー。
まあ、旧第一作品すべてにおける最高責任者って感じで、
ホントとりあえず名前入れておくだけってソフトも多数あった。
今の河津と一緒だな。
野村のクリエイティブプロデューサーはどれだけの権力があり、
どれだけの責任を背負わされているのかは不明。
まあ、社員じゃないんだから当たり前の話だけどね。
586 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 21:36:46 ID:/4XqOJqV0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニの笑喚獣
おもすれえええええええええええええええええええええええ カードおおwww
トランスフォーマージョークもうまいなw で、盛り上げるところで盛り上げるし本当に ここまでスゲー面白い。
>>588 トランスフォーマー実写版は、名前がコンボイ司令官じゃないし、
コンボイ司令官の「私にいい考えがある」がないし、
コンボイ司令官が崖から落ちないし、
スタースクリームは裏切らないし・・・・・・。
あんなのトランスフォーマーじゃないやい!!
すまん・・・誤爆だw
海外じゃ元からコンボイ→オプtィマスプライムだしな・・ スタースクリームはラストで・・
鈴置スタースクリームで育った世代でしてサーセン
FF6が良作だったから、野村が自分が全部やったとかいってたんでしょ? FF13はタッチしてないって言い始めたのって・・・ やっぱ・・・ 地雷・・・
…「FF13ではヴェルサスXIIIで大きく関わってますが、完成度はどうでしょう」 ノム「最近はKHに忙しくて、FF13関連はスタッフに指示だけして任せてます」 …「今日はFF13に関してお聞きしたいのですが、主にどのような作業をされてるのでしょうか?」 ノム「出来上がった物を見て、OKかNOという程度ですね もう僕の手を離れて一人歩きしてるようで、実は自身が一番楽しみにしてます(笑)」 …「では、関わった作業としてはキャラクターデザインと…」 ノム「そうですね、そんなところです、後は北瀬がキッチリと仕上げてくれると信じています」 …「物語やシステムは今回どのような要素が入っているのでしょうか?」 ノム「う〜ん、北瀬に聞いてください、彼の方がうまく説明できると思います」 …「…それでは、最後にユーザーに一言お願いします」 ノム「最初はヴェルサスを統括する予定でしたが他のプロジェクトが押してしまい、 ヴェルサスは信頼できる優秀なスタッフに全て任せています 僕の予想を超える差品になってるので皆さん予約してくださいね」 …「……今日はありがとうござました」
>>594 当初の意気込みと偉い温度差だな野村・・・w
E3後のインタビューとか見ると、北瀬、鳥山辺りはやたらテンション高くて嬉しそうなのに
野村だけ「ボク、もうヴェルサスに取り掛かってて13本編には関わってません」とかえらく冷めてるのは
13本編が爆死する匂いを既に嗅ぎ取ってるからだろうな。8で評価が出る前にあれこれアピールして出しゃばり過ぎて痛い目に遭ったのを学習したんだろう
もし13が発売前に7並にもてはやされてたら「あれは俺がやった!これはボクがやった!」ウンザリするほど必死にアピールするくせに
596 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:41:46 ID:nvdHfQoe0
>>594 俺は無関係だ!っていうアピールが物凄いな
北瀬捨て駒すぐる
597 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:47:48 ID:yHiClSet0
ヒットした作品は自分の手柄だと吹いてまわってる癖に FF13がどうも微妙だって雰囲気になるや「自分は殆ど関係ねえしwww」 ほんと薄汚いクズ野郎だなこのハゲは
ノム「僕は褒められると伸びるタイプなんですよ〜」
野村、上手い事やったな。 明らかにFF13コケる事が確定したから、自分は関わってません。自分のせいじゃありません。ってか。 で、万に一つ成功したら、俺の手柄だって騒ぎ立てるんだろ、これ。 よく他のスタッフやスクエニはこんな奴に尻尾振って着いてくもんだな・・・。 嫌われる人間の代表格じゃん。 PS3ユーザーはPS3ユーザーで、野村様とか神とか崇めてるし、連中オカシイだろ・・・。
>出来上がった物を見て、OKかNOという程度 それ監督で一番重要なポジションだからw
関係ないは通りませんな
ノム「最近はKHに忙しくて、FF13関連はスタッフに指示だけして任せてます」 ↑指示を出してスタッフが動く、つまり主導的立場。いつもはもっと深く係わっていたということだろう ノム「出来上がった物を見て、OKかNOという程度ですね ↑OK/NOを下せる立場にあるということ あとはもう「僕しらんもんね、無関係無関係、責任?北瀬にとらせてよwwwwwwwwwww」
>よく他のスタッフやスクエニはこんな奴に尻尾振って着いてくもんだな・・・。
ほんとその通りだよな
北瀬なんて野村より4つも年上でスクエニ入社したのも先で先輩なのに
偉そうに北瀬とか呼び捨てされて、何とも思わないのか?
6やクロノトリガー、7や10みたいなヒット作を出しても
野村が出しゃばってメディアに露出するせいで、全部俺のお陰みたいな面しちゃってるし
北瀬の功績なんかそのせいで影が薄い。
>>594 のインタがマジなら、さすがに13がコケたら旧第一の中で仲間割れが起きるかもな。
ヤツラの断末魔が楽しみで見物
>偉そうに北瀬とか呼び捨てされて、何とも思わないのか? 外部の人間の前で自社の社員の名前を言う時は呼び捨てが普通。 社長ですら「社長の和田は〜」になる。
>>603 野村を擁護するわけじゃないけど、
>偉そうに北瀬とか呼び捨てされて
これは社会人として正しい対応よ。
普通、自社の社員名を他社やマスコミに言う場合は呼び捨てが基本。
野村が最低だってのは事実だがw
606 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 00:20:19 ID:Ih+0O/yo0
野村ってKHにしても、ヴェルサスにしても偉そうに発言してるけど、 役職は制作現場においての責任者であるディレクター。 予算やら納期を始め、役員と胃の痛い思いしながら交渉するのも、 何か問題が起きた時に責任を取るのも全部、橋本名人と北瀬なんだぜ。 一度もプロデューサーをさせてもらってもいないのに、態度デカ過ぎないか? 北瀬と橋本が部下を上手くコントロールできていないからスクエニが こんなカオス状態になったとしか思えない。
FF13がPS3版より360版の方が売り上げ多かったらどうするの? PS3版200万本 360版400万本とかでもヴェルなんとかと14のPS3独占の約束守れるの? なんか発言がものすごく場当たり的な気がするんですけど・・・・ FF10は国内300万 北米300万 欧州200万で全世界800万本 FF12は500万本くらいだったよね
>>607 FF10
http://ffx.sakura.ne.jp/ff10.htm 【販売総本数】 国内/248万本
インターナショナル版/28万本
海外/274万本
全世界/548万本
FF12
http://ffx.sakura.ne.jp/ff12.htm 【出荷総本数】 国内/240万本
北米/168万本
欧州/110万本
全世界/510万本
微妙に数字が合わないし、販売と出荷が違うから
正しいかワカランが、このサイトだとこういう数字だな。
まあ、FF13に関しては何があってもPS3版のほうが売れるよ。
そもそもHDハードに切り替わって海外でのJRPGの人気が
急落してるから、PS3版も箱○版も大して売れない。
国内の売り上げが一番大きくなるから、国内独占のPS3版が
箱○版に負ける事はありえないかと。
ヴェルサスもいっそ規模を縮小して日本市場のみをターゲット
としたPS3独占が一番傷が浅いと思う。
>>608 それにしても分からないのが開発部門の切り替えだ
ナンバーごとに順繰りでA・Bが入れ替わるわけじゃないから、
総売上などの実績評価で任されているという事だろうが
実際のところどうなのだろう
9は8にくらべ売り上げ下がったそうだが、それでも開発部全てが切り捨てられるくらい
酷かったろうか?なら9より売り上げのさがった10はなぜそのまま第一なのか
10にくらべれば(その数字を信じるとして)若干であるが下がったにもかかわらず
インターを抜かせば殆ど変わりないFF12開発部か切り捨てられたのは何故か?
疑問はつきない
WIKIだと10は約800万本(スクウェア・エニックス公式)
国内無印が約291万本 インターナショナル版が約30万本 日本国外で約500万本になってるけど
ttp://www.vgchartz.com/ 普及台数が
360 日100万 米1750万 欧州1210万
PS3 日320万 米 870万 欧州1080万の状況でPS3版が売り上げトップってのは
PS3版 日200万本 米100万本 欧100万本 計400万本
360版 日 無し 米200万本 欧100万本 計300万本 こんな感じならなるかも
現在MGS4の70万本がトップのPS3で国内200万本てのはちょっと現実的じゃないか・・・・?
>>610 ホントだね。
>>608 のFF10って多分欧州版の数字が抜けてるみたい。
どうだろうね。オレはFF13は北米・欧州マルチでも150万本程度しか
売れないと思っているから。
FF10の海外550万本からFF10-2、FF12と海外300万本に下がったわけだから
今回のFF13がV字回復すると思えないから、やっぱり日本独占があるPS3が
圧倒的に有利だと思うけどね。
海外の売上が心配だからマルチはわかるが 日本で強いのにマルチにしないのはなんでだ? よーわからん
>>612 箱○の方がPS3よりは売れないだろうけど、箱○のソフトの中でも売れる方ってのは間違いないのにな。
しかも、わざわざ日本の箱○だけのために移植するならともかく、箱○版FF13は海外向けに実在しているわけで、
別に移植費用が掛かるわけじゃない。
もっと言うなら、音声に関してもPS3版のものをそのまま流用すれば終了。
日本の箱○版としてほとんど金をかけずに、数億〜数十億の儲けが見込めるのに、あえて日本を外す意味が無いよな。
今のソニーに、それだけの金をスクエニに払ってまで箱○版をやめさせる余裕も無いわけで。
箱○は日本じゃ一番マイナーな機種だからな 箱○買うような人間は、両機種持ちが結構いるだろ 実際、俺のフレにも結構いる だから、箱○オンリーと思われていたTOVとは状況が違う 箱○に出しても、せいぜい10万本だろ 一方で、PS3オンリーと信じていた人間からは、信用を失う 米については、箱○の方が断然台数出てるから言い訳が立つが、日本じゃ言い訳にならない 日本の箱○で出なくても、元々PS3オンリーって言ってたんだから、失う信用はない こんなとこじゃないか? 他に考えられる理由は、何らかの契約の縛りがあるぐらいか? 日本だけってのもあんまり考えづらいけど
>>614 日本で一番マイナーな機種なのは確かだが、何だかんだで100万台だからな360は
売上トップ5圏内全部JRPGというハードでもあるし、両機種持ちが結構いようが
FF13が10万止まりってのは考え難いわな
あと>一方で、PS3オンリーと信じていた人間からは、信用を失う
こんなんFF13購入者の殆どを占めるライト層は知らんし、どうでもいいだろ
「独占だから応援する!マルチになったから不買!」なんて思考は極少数のゲハ民だけ
普通に考えたら特定ハードの一部地域のユーザーだけハブります、って方が外聞悪いわ
まぁ仮に10万しか売れなかろうが黒字になるのは確実の国内マルチを断固避ける理由は、
SCEと何かしらの取り決めがあると考えるのが妥当
「日本で発売しないでおいてくれたらSCEの枠で世界的に広告うってやるよ」とかのな
>>615 でもさ、ぶっちゃけた話、FF13やりたい?
俺、TOVは喜んでやったけど、FF13は本当にどうでもいい
ま、これは俺がゲハ民だからだろうけど、こんだけ「日本では絶対に出ません」なんて言われたら、
おっけー、俺もお前の所の製品は絶対に買わないことにする、って思ったし
実際、それが理由で、インアンもSO4も買わなかった
まぁ、売れた数見れば、俺の考えが特殊なのは間違いないけどw
>>616 今となっては洋ゲーができる体になってはいますが
スク成分は今でもアレルギーがあります
このアレルギーは20年くらい続いておりますな
まぁ昔からDQ、FFには縁のない体ですし
FF7は借りてやったが、「ティファのチチ」位しか印象に残ってなくて
何がいいのかよく判らないままエンディングを迎えた記憶しかない
最近買ったスクエニ販売ソフトはP・シルフィードだが
スタッフロールを見て、スクエニが関わらなければもっと良ゲーになったんじゃね?と何回思ったか・・・
まぁ、こんなマイノリティな俺がFF13なんて買うわけがないw
>>594 野村が逃げる→この時点で逃げに回ってるので、FF13は分かってたけど糞ゲー確定
しかし、万が一売れた場合
野村談「俺が全てやった」
もういいよ・・・
619 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 08:50:52 ID:Of/nM73I0
13はっきりいってやろうとは思わない 10なんて発売から二年たって買って、本当に始めのほうで駄目だこりゃってなげたしな 発売日にかったのは12だけど、それは久々の野村組以外のFFだったからで あっちはFF11(EQ)に追従しなければ、あとシナリオナマデンじゃなければ よかったんだが ナマデンからむと必ず女の自立っていうのにスポット当てすぎて変になるし
PS2のFF、テイルズ、無双、SRPG(全てそれ風含)など正直どれも苦手
大してコストもかけずに10万売れるって言うのなら ソレはそれで美味しいと思うけど、どうなんだろうね
>>616 俺が求めていたものはロスオデにありました。
これまでPSに尽くす発言をしてきたノムリッシュ。 もし箱○でも同じくらい売れた場合に、 「僕はマルチに賛成でしたw」 になるのか?
野村って箱嫌いじゃなかった?
パーティとかの発言で、嫌ってるっぽいな〜みたいな雰囲気はあったな
箱が嫌いというかPS系以外全て嫌いなんじゃね
技術者でもないのに何を持って嫌ってるのかがよく分からないな。 俺の予想では・・・ ただなんとなく嫌い。 あと、ソニーに義理立てしてる自分に酔ってる感じかな。 ソニーの為にやってるんじゃなくて、自分がかっこつけたいだけだろ。 こういう奴はよくいるよな。
厨房的センスゆんゆん、技術オンチのブランド志向だからPS3が好き…とても判り易いじゃないか どうせ360=「メリケン産の機械…ダサw」、Wii=「子供向け、玩具w」ぐらいの印象しかないんだろうな
>>627 野村はSCEに、接待とかいろいろ大人の謝礼をいっぱい貰ってんじゃねえの?
ACCのCMでいかにも自分が作ったみたいなCM流してたが、あれもプロデューサーは
橋本と北瀬で野村はディレクターだろ?
他のクリエイターズCMに出てた日野や名越とは役職も格も重圧も違い過ぎる。
旧第一がPSWベッタリっていうより、野村がPSWにベッタリなだけだと思う。
おまいら、FF13のゲームの評価が野村の価値なんだよ。 これからスゲーFF13が発売されるから、それを買って、つまんなければ割ってくれて構わない。 だから買ってw ゲーム業界での評価ってのは 『売上』 しか無いけどね。 だから買え。 だから買え。 だから買え。 だから買え。 だから買え。 だから買え。 だから買え。 だから買え。
/ ̄ ̄\
/ / \
| ( ●)(●)
>>631 . | (__人__)
| ` ⌒´ノ おまいが買えばいいじゃん。
| } 1000本くらいさ。
. ヽ |
_/⌒ヽ ィ
i'⌒゙l | l \
| |. | | ト \
| | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、
|.  ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ .
| l .| y |_ィ | .|
| | .|.| | | | |
| | |___| |__| |
|_______.|___(__゙)__{___゙)_|__
>>631 FF7以降はプレイしてないし野村嫌い。
世界に認められた野村のゲームを買わないなんて、 価値判断を権威に委ねている日本人にあるまじき行為だ。 ファミ痛で高得点が予想されるFF13を買わなければならない。 でもまあ、マスゴミの力で買う奴は何言っても買うんだよ。 そういう人は面白いゲームが欲しいんじゃなくて、 流行のゲームが欲しいだけだし、中身はどうでも良いんだよ、 著名な奴のお墨付きがあれば良い。
野村の絵とゲームの売り上げなんかこれっぽっちも関係ない。 天野絵ですら天野絵つうことでゲームが売れるわけではないからな。 仮にそうならレブスとかエルドラドゲートなんかももっと売れとる。 天野でもそんなもんなのに、野村ごときヘボ絵師なんか
638 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 17:30:13 ID:0LoVbCY90
そういや、今年は野村パーチーやらんの?
野村の額が後退と聞いて
640 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 17:37:59 ID:FMjkxD2B0
14はPCとPS3両方買うが 13は・・・・・・・PC版出るなら買ってもいいって
>>631 FF1は途中で投げた(しばらく間をあけたら、次何するのか忘れたw)けど、
一応FF6まではやってるんだ、俺
ただ、だんだんキャラが踊ったり歌ったりするイベントとか出てきて、ウゼーと思ってた
FF7で3D化と聞いた瞬間、イベントシーンがすげーことになるのが予想できて、完全に俺の中では終了した
ドット絵時代に戻るか、イベントシーン全部なくして完全操作できるようになったら、考えるよ
FF5のノリが出せるなら
643 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 18:03:41 ID:6lKcPc5mO
そろそろ観賞するゲームじゃなくてプレイするゲームに戻ってほしいな。
>>641 キャラが踊ったり・・・・
DQ7のことですね!
646 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 18:20:21 ID:M53W5r8p0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニの (笑)喚獣
ffは、シリーズの8作目で電波過ぎてそれ以降、買ってねーは。 あと、KHシリーズの野村キャラが前に出すぎで買う気がおきねー。 まあ、すばらしきこのせかいのゲームの戦闘やシステム周りやBGMは、 非常によかったが、それ以外はいまいちだった。
FF13のあの戦闘はなぁ… 今時あれはねーよ
>>641 FFのイベントシーンで操作か・・。
厨二病全開な会話を繰り広げる人々を置いて部屋を去ることが出来るならやりたいかもw
今後野村さんがE3の壇上にあがることはあるんだろうか 数年前は口尖らせてなんか言ってた気がするが
FF10の戦闘 海外:日本のゲームっぽいけど退屈だな〜 日本:嫌いじゃないけど従来の方が良いな〜 FF12の戦闘 海外:おい、今回は結構良く出来てて面白いじゃないか 日本:基本オート?ボス以外戦闘音楽無し?ツマンネ FF13の戦闘 海外:画面以外は退化じゃね〜の?従来の日本ゲームに戻った、召喚獣キモ! 日本:キター!画面も綺麗だし面白そうだね!召喚獣キタコレ!! …野村&北瀬組みののセンスは日本限定?
>>651 あの狂気のセンスに同調出来る日本人がいるのか
激しく疑問なんだが、マジでそんな反応したのか?
653 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 23:28:38 ID:M53W5r8p0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニの (笑) 喚獣
どうでもいいけど体験版つきAC値段落ちすぎ
>>651 PSW限定
洗脳されてないPS所持者は勿論除く
結局雑誌に踊らされるスイーツ脳共しか崇めてない
スイーツ脳な男 ……と書くとどうしようもなさが凄まじいな
スイーツ脳な未婚の黒ずくめチャック男(来年40歳)
スイーツな腐男子!婦女子に大人気
659 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:34:34 ID:GqZ2yL/t0
ちょっと鼻につき始めている人もいるのではないか。 朝の情報番組「とくダネ!」(フジテレビ)のキャスター・小倉智昭(62)の“応援団長”ぶりである。 頼まれもしないのに、人気者や話題の人物が登場すると 「ずっと前から応援してた」と我が物顔で悦に入っている姿は、 見ているこちらが恥ずかしくなる。 「イベントがあると“オレが、オレが”と身を乗り出して真ん中に割って入る小倉の態度は、 はっきり言って大人げありませんね。 キャスター、取材者の仕事は取材対象者の意外なエピソードや魅力を引き出すこと。 本当に9年前から辻井さんを応援していたなら、誰も知らない成長の過程を紹介すればいいだけ。 辻井さんの例で言えば、これまで辻井さんを支えてきたのは彼の両親であり、周囲のスタッフです。 小倉の言動は恩着せがましくて不快です」
老けたなあ。 顔とか倍くらいでかくなった
野村と言われて桜井の顔を思い出してしまう。 桜井=ソラ。ややこしいw
しかし野村の会社での役割って何なの? 所謂スポークスマンなのかと認識していたらいいと思っていたんだけど、 にしては何か傲慢で無責任なことばっかり言ってんだよなぁ… この人会社ではどう思われてんだろ?
本来はデザイナーだったんだけど最近はディレクター色を出してるね 他の会社の人で例えるなら、コナミの小島(監督って意味で) KHやFF7〜8〜10、FF7のコンピレなんかは会社的には利益もたらしてるから 和田とか上層部からは可愛がられてるんだろ スイーツなファンも結構たくさん居るし だからインタビューでもでかい気になってナルシストなコメントしてるんだろうな でも、野村&北瀬組のオナニー作品には結構な人が拒否反応だしてるのも事実 河津や時田とか古参の人を見習えと…
>>666 >本来はデザイナーだったんだけど最近はディレクター色を出してるね
たぶん、君がいいたいのはディレクター色じゃなくて、プロデューサー色だと思うよ。
ディレクターはあくまで現場の指揮者で、総合的な仕事じゃないよ。
総合的なプロジェクト最高責任者であるプロデューサー業は野村は一度も
任せてもらった経験ないからね。
なんで、こんな小物が大口叩いているのか不思議で仕方ないよな。
ええとほらあれだ、何だったかな、そう、クリエイティブプロデューサーとかいうやつをやってたじゃないか …って何やるの?
669 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 20:19:15 ID:MXtk+x0V0
正式な役職はクリエイティブプロデューサー 内容は作品の監修 つまり自分の気になったところや、気がついた点に口出していい役職 もちろんイラストレーターという立場から世界観を見える形に形作るための いわば監督 ただし責任は負わなくていい
つまり、野球の黒沢親分と同じポジションかい?
>>671 えっと・・・・・・。
阪神で言う「川藤」です。
673 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 20:42:44 ID:5Vjx3lfl0
>>671 私の記憶が確かで勘違いでなければ大沢だと思うよ
野球詳しくないのに野球で例えてごめんなさい
>>665 XX万本売ったFFのディレクターです!!!
とか言って、オヤジから金出させたり、その用途で同席したりする人でしょ。
野村さんは実績がしっかりしてるだろうけど、
ゲーム業界には、「コイツ本当に仕事出来ていたのか?」って奴が
デカイ顔してるのが当たり前なんだよ。
多分そういう感じの胡散臭い役割をしてると思われ。
>>675 野村はFFでディレクター自体やるの、今回が初めて・・・・・・
あ、ACCでディレクターやってるか。
明らかな情報操作だが、ギリギリ罪に問われない可能性も高いな・・・。
でも、普通は上司が部下の手柄を自分のことのように話す事はあるけど、
部下が上司の作品を自分のモノみたいに言う恥知らずな人間は
ゲーム業界でもなかなかいないぜ。
それを許している北瀬が一番の癌だけどね。
ヴェルサスに関しても、ディレクターにしてはおかしな発言が多いよな 恣意的に見過ぎかもしれんが、「自分のところにくる段階ですでにほとんどのポイントがクリアされてる」とか 「先日ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。久しぶりに「FF」らしい画面を見たな、というかんじ」 とか 「自分が指摘するであろうポイントは皆わかっていて、言われる前につぶすスタンスで進めてくれている」とか まるでプロデューサーみたいだ プログラム関係がてんでだめだと、こういうかかわり方になっちまうのかね
プログラマー出身の奴が上に立つとゲーム開発はきっとうまくいく 例:いわっち
ぶっちゃけ実質仕切ってるのは別の人間だろう。 野村ってあれだよ、二代目子供将軍みたいなもんだろ。
680 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 00:23:35 ID:hJyUFAvTO
よく分からんが最近の第一ゲーは「コンセプトディレクター」なる役職が用意されてんだが これは一体なんなんだ?
FFをさっさと出さないからPS3が普及しないんだよ SCEがちゃんと開発環境用意しなかったからFF13が出せなかったんだよ
4年もかけてコマンド式RPGを作って それを全世界で何百万本も売るって計画立ててるのは スクエニぐらいしかいないだろうなあ。 ある意味貴重だよなw
そもそも、日本で言うRPGと、外国で言うRPGに 認識のズレがあるからなぁ 向こうは、言葉の意味そのままに ロール(役割)プレイング(演じる)ゲームを作るが こっちのRPGと言ったら、電子紙芝居に成り下がったからな 決定押してりゃ進むゲームモドキなんて、向こうじゃ失笑買うだけ おとなしく日本限定にしとけばいいんだよ もう開発力地に落ちてるだろ、あの会社
じゃあスクエニが、もう駄目だなと思ったのはどの位? 俺はSFC後期、この辺から天狗になり始めてたと思ってる。
SFC後期のことを言ってるのに、スクエニってのもどうかと
スクエアって事で><
>>686 いろいろあったが、やっぱりヒゲが退社した時期。
ヒゲは自爆テロかましての退社なので、別にスクエニの
責任じゃないけど、時期として言うとちょうどそこが転換期。
ヒゲが去った後、新規タイトルをほとんど作らず、リメイクや
FF10-2みたいなリソースの使いまわしで過去の遺産で
儲けることに走った結果、ホントに新規タイトルが作れなくなった。
時期としては、ヒゲの退社後のスクエニ合併の時期で、
原因としては、和田が新企画よりリメイクに走ったからかな。
企業立て直しとして、リメイク商法ってのは正しい道だったと思うが そこから新作を出していくっていう方向にシフトしていかなかったのが問題だわな 味をしめたっつーかなんつーか
>>686 SFC末期が最高潮、PS以降ゆるやかな下降線じゃないかな
ターニングポイントという意味ならFF7
所謂3バカが台頭するきっかけになった作品だし
>>689 ヒゲはただの引責辞任で、会社が傾いたのはトップがおバカだったからだ
田中と河津が頑張ってるけど
いかんせん、「一般的に」売れるものは作ってないという…
クリスタルクロニクルは傍系としては、そこそこ売れてるけど
激しく地味なんだよな
692 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 07:12:00 ID:hJyUFAvTO
>>689-690 勘違いしてる奴が多いが合併前後の■は新作ソフト出しまくってたぞ。
新ブランドだって立ち上げようとしていた。
それがことごとく何一つ全く成功しなかったから移植派生リメイクの道に突き進んだんだよ。
693 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 07:20:26 ID:4O9PiSiIO
今雰囲気がよさそうなのは河津んとこかなー。 ちょっとだけやってみたくなるのは唯一ここのゲームだけかも。 でもまあやらないけど。 他は無個性で区別つかんわ、もう。
694 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 07:24:07 ID:Zaj8BX4QO
>>677 飛空挺にあのホストが乗るのか…
13以上に違和感あるだろ
FF一本に絞るとか変な事をし始めたのは、ヒゲ退社・和田就任より前じゃなかった? PSでFF4-6セット移植始めた頃から怪しい感じはしてたけど
>692 それってあれだよね。 いろんな会社の人間引き抜いてたころだよな。 ただ結局どれも面白いの無くて、あの辺でスクエアだめだこりゃって思ってた。 共通してたのは、ムービーしか印象に残らないって感じだったが。
「若手」が(FFほど)売れないゲームを濫造してた頃だな ヒゲ映画ばっかり話題になるけどそれも会社が傾いた要因の大部分だんだよな
それでも、世間は色々と騒いでたよね 俺には全く魅力的に見えなかったけど。
具体的にどんなゲームをリリースしてたんだっけ
おっとズレたこと言ってた ソフト濫造は合併よりずっと前のPS1中期だ
トバル、ブシドーブレード、武蔵伝、FFT? よく覚えてないな
ヒゲがいる間はFFの派生作品のゲームはなかったわな。 今は乱発だが
703 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 19:22:36 ID:hJyUFAvTO
>>696 そりゃ■黄金時代の話で時期的には武市〜鈴木あたり。
水野時代
・PSで新境地を開くぞ!
・大規模ゲーム開発で勝負だ!
→■黄金時代の始まり
武市時代
・FFを2チーム体制で効率よく出すぞ!
・FF11+POLやFFMに投資するぞ!
→■黄金時代全盛期
鈴木時代
・他社の有名チーム引き抜いて色んなジャンルのゲームを出すぞ!
・FF11+POLやFFMで資金繰りがヤバイから上場するぞ!
→■黄金時代崩壊
和田時代その1
・■黄金時代を思い起こしてサガや政権の続編出すぞ!
・任天堂と仲直りするぞ!
→続編や新作ゲームが事如く失敗してエニックスと合併
和田時代その2
・FF以外売れないから移植派生リメイクに注力するぞ!
・FF13がもう絶望的だからFF14に全てを賭ける!
→スクエニ再び混迷の時代へ
ほんとスクエニって、次期主力として期待できる新規タイトル作れなくなったな。 新規タイトル自体はポツポツ作ってるけど、携帯機で小規模な企画ばかり。 セールス的に厳しかったけど、ラストレムナントは今のスクエニとしては かなり頑張ったほうなんだろうな。 ここまでFF、DQにおんぶに抱っこじゃ、コーエーといい勝負だぜ。
スクウェアより、エニックスが死んでるのが悲しい… 合併する前は面白いゲームいっぱいだしてたのに
いい加減「ヒゲの」じゃなく「スクウェアの」FF映画って認識あらたまねぇのかな ヒゲは上に言われて、新規事業のいわば工場長になっただけだし んで社長や幹部が責任おわず現場の親方が詰め腹きらされたってのが本当
>>705 確かに・・・
合併してなきゃ良い作品がもっと世に出てたことだろう
>>628 おっと名越の悪口はそこまでだ
っていうか名越はモロにそれっぽい
自分に桐生ちゃん重ねて義理と人情に酔ってるカンジがぷんぷんするw
>>706 当時、副社長だったヒゲが「工場長」ってことはないし、
ヒゲは現場責任者として責任を取っただけじゃなくて、
経営陣の一人として責任を取った面もあるから、
それはちょっと無理があると思う。
あれだけの大プロジェクトをヒゲ一人の一存で、進める
ことは不可能なのでヒゲ一人の「失敗」ではないけど、
プロジェクト失敗の「責任」を負うべき立場に居たのは
紛れも無い事実だよ。
それは、本人もよくわかってるんじゃないかな。
CMに本人が出ちゃうくらいだからなw すっかりタレント気取り
>>709 でも例えは間違ってないと思う
今でも全部ヒゲが勝手にはじめてヒゲが独走暴走しヒゲがシナリオから見せ方まで
全部やって失敗してヒゲのせいで〜っていうひといるから
そういう人には実際「違うよ」といっても聞かないし、ヒゲ叩きたいだけだろうから
無駄なんだろうけど
責任ある立場にいて責任をとる形で去っていったけど「首謀者」でも「戦犯」でもない
って言いたかっただけなんだ
>>711 葉脈がうんたらかんたらって話が更にそれを加速させてるきらいがあるね
サッズのアフロヘアーがってのとかわりゃしないんだけどねぇ
>>660 なにでしゃばってるの?
こいつの写真みて購買欲上がるか?
顔の事言っちゃ悪いけど、めちゃくちゃイラッっとくる顔だな
>>710 かとうれいこ (AB型) →水着
小池栄子 (AB型) →水着
佐藤江梨子 (AB型) →水着
菊川怜 (AB型) →水着
加藤夏希 (AB型) →水着
川島なお美 (AB型) →ヌード
鷲尾いさ子 (AB型) →ヌード
杉本彩 (AB型) →ヌード
富田靖子 (AB型) →ヌード
菅野美穂 (AB型) →ヌード
江角マキコ (AB型) →ヌード
安達祐実の母 (AB型) →ヌード
小向美奈子 (AB型) →ヌード
これはひょっとして野村も……ゴクリ
ごめんCMに出たのは名越だな
719 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 23:53:07 ID:6zC9cXSe0
坂口はFFの映画の失敗の責任を取って、スクエニをやめたってよく聞くんだが、本当かな。 野村一派があの失敗に付け込んで坂口を追い出したとしか思えない。 坂口が抜けた後のスクエニ、ボロボロじゃん、実際。 あれだけのキーマンを一度の失敗で切るもんなのかねぇ。 今PS3に入れ込んでる3バカトリオより、坂口一人の方が遥かにスクエニにとって有益だと思うんだけど。 坂口が抜ける前と抜けた後のスクエニを見れば、誰が見たって一目瞭然のような・・・。
>>719 そりゃ、ホントのことなんて関係者にしかワカラナイけど、
たかだか課長クラスの野村にそんな権限はないし、
部長クラスの北瀬にもそんな権限はないと思うよ。
よくも悪くも当時のスクエニは、ヒゲ中心の会社だった
わけだし、副社長のヒゲを退社に追い込めるとしたら、
役員会と株主だけだと思うぜ。
もう野村は影武者にして、もっとかっこいいヤツをクリエイティブPにしたほうが良いと思うんだ 野村ってとっちゃん坊やじゃん
>>704 もともとRPGしかなかった会社だし
RPGの凋落はスクエニの凋落と同義
野村の年収っていくらぐらいなんだろうな 絶対凄い額もらってそう 自分の好きなように中二設定や願望をFFで表現できて 金もたんまり貰えるなんて羨ましすぎる
コンプレックスの塊だろうけどな いくら頑張っても、KHもFFも「坂口が〜」「ディズニーが〜」がブランドが終わるまで消えないわけだし
もうさ、野村ってポジション作っちゃえよ。 役職 主任 野村 ←■ 主任補 係長 係長補
726 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 00:52:22 ID:PYghnTclO
>>719 そもそも■を辞めたのは映画公開前で本業の赤字の責任を取った引責辞任。
映画公開後は■USA会長(社長だったかな?)を辞任したがエグゼクティブプロデューサーとしてゲーム開発には関わっていた。(田中談)
その後いつ頃かは分からんが創業者の宮本との軋轢があり■から完全に離れる。(旧第一勧銀の銀行マン談)
野村一派とか妄想もいいとこ。
>>721 野村がもともと影武者なんじゃないのか?
実際の現場で作ってる奴が取材とかで仕事のじゃまされないように、表に出て行って適当なハッタリ
吹きまくるのが野村の仕事だろ。
>>696 外部の人間を入れまくったのが
凋落の原因だと思うがな
『エアガイツ』『トバルbP』やRPG風レースゲーム(名前失念)
結局はスクウェアの柱に成らなかった
メニュー増やしすぎて味が落ちたラーメン屋みたいなもんだ。
>>725 ∧ ∧ 「僕のポジションは、おにぎり係」
( ´・ω・)
( ∪ ∪
と__)__)
>>703 セールス的には黄金期かもしれんが
PS時代には既にやばかった
後スクエアはプロジェクト終了の度にチームの首飛ばすから
開発力の低下も推して知るべし
こんなんで後進が育つわけねえ
>>730 わざわざハントした人材にゲーム作らせては、終了後にクビとばしたしな
あのときは■、他社からまるでいやがらせのように引き抜きに奔走してた
巨大なブランド名とゲームバブル時代の高給(しかも当時はゲーム製作者は遊ばせるといい作品が生まれるので
そういう“クリエイティブ且つリラックス”できる環境を作ろうとか変な信仰があった。
ホノルルスタジオとか最たる例)につられて移籍、その後捨てられるということを繰り返した
映画にしても、最近のFFにしてもCG使いまくり、お金と時間かけまくり それだけでは面白味がないんだよねえ… 何を今更な話だけど、 変にリアルにこだわりすぎて、本来のゲームとしての楽しさとか その辺り■は忘れてしまってると思う。 野村は散々言われてる「ゲーム離れ」を作った張本人ではないかと。
732 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 19:31:02 ID:RfOnJoO80
中高生には支持されている。
734 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 19:36:52 ID:j2Skmwal0
>>732 精神年齢が同じだから仕方ないんじゃないの
PSなのにムービーが無かったデュープリズムだけは評価してやってもいい。
デュープリズムってちょくちょく見るけど そんなに良かったっけ?
よく聞くけどそんなにたいしたもんじゃないような 実際プレイしたわけじゃなくニコ動のプレイ動画の感想だからかもだけどね そういやあの時は何プレイしてたから、おれ
アクションとしてはお手軽で割と爽快、お話もテンポいい 良作とか佳作とかいう感じ
>>730 一度良くした待遇は簡単には下げられないのにねぇ・・・
今まさにそれが原因でヒーヒー言ってるわけだ。
和田さんはよくやってると思うよ。
金銭感覚の欠落した大きな子供を躾けるのは並大抵の苦労じゃないと思う。
>不得意で時間がかかったのは事実。クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。 >マルチは標準としてやっていく。マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。 >技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。 >この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。 >複数で出すと言って出さなかったのは、(以下略 宗教的とな
741 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:13:44 ID:jWHvWdgS0
ベイグラントストーリーを生み出したこと だけは感謝している。 ただその後の松野の切り捨て、吉田の飼い殺し は痛手だと思う。
>>740 野村さん達は現代のテンプル騎士団だったんだ
>>738 中二電波シナリオの傑作(?)より、お手軽でストレートな佳作の方が良い
FF7やって以来、ずっとそう思っているわ
そろそろ野村が自殺しないように見張り付けとけよ
大きな大人は無視して中高生相手に商売するのが普通だとおもうがw 中二だのなんだの いってる人間が病んでるんだろ。コントローラー手にもって大人の物語もとめてる時点で 痴呆だっての
746 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:36:31 ID:jPEi69TC0
>>745 そりゃFFって名前を捨てるところから始めなきゃ、誰にも同意してもらえないんじゃね
いくら中高生向けでもさすがに魔導院なんちゃら朱雀はないわ
748 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:43:01 ID:EMQyeGqR0
野村やオーディンの人が一時期PS3に固執して、経営陣に説教されたってほんと?
情けねー。。
それで下の者がついてくんのかよw
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/2009_7.html >不得意で時間がかかったのは事実。クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。
>マルチは標準としてやっていく。マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。
>技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
>複数で出すと言って出さなかったのは、(以下略
>精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
>この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
まさに野村のことだろ、PSWw
欧米を見たらなぁ。 日本だけ見たら独占でいいけど。 小島もそういってたな。
750 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:46:21 ID:EMQyeGqR0
>>749 いまやこんな感じだからなw
PS3に出すのは、ビジネス的にはお情け
世界市場で逆転する関係、あまりに小さい日本市場
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090313A/index2.htm >ワールドワイドの数字をまず言ってしまうと、PS3の販売台数が約2,000万台、そしてXbox360の販売台数が3,000万台弱。
>一目瞭然、日本市場とは立場が逆転しXbox360の方が優位にたっています。
>そしてもう1つ注目なのは、日本市場の割合です。
>Xbox360はワールドワイド3,000万台に対して、日本市場ではたったの約100万台。
>PS3は、2,000万台中、日本は約300万台。
>いかに日本でXbox360を相手に勝利を収めても、
>ビジネスの規模を決めるのは北米やヨーロッパであるということになります。
>>クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。 そういう開発用のソフトとハードは外から買えばいいと思うよ スクエニは「ゲームソフト」を作れよ
単にガイジンにやらせたくねえだけだろ 魔導院なんちゃらなんてセンスどうこうじゃなくて 単に野村の英語力が絶無なだけだし。 専門卒だから・・・
>>730 その頃の■はたくさんの女とその場限りの関係を持っては捨てるプレイボーイみたいだったな
捨てられた女の人(引き抜きされた他社技術者)達は今どこで何をやってるんだろ…
デュープリとブレイブフェンサーのリメイクとか続編とか出ねーかなぁ…
755 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:52:49 ID:T++KWkeV0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニの (笑) 喚獣
756 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 08:02:58 ID:8obLUnx00
どんどん後退する野村の生え際
アギトとヴェルサスはどうなった?
デュープリズムはコミカルありシリアスありでキャラが立ってたし、 アクション部分も丁寧だったし、各ボス戦が イースを思い出させる絶妙ともいえる良バランスだったな 突出してすごいことをやってるゲームじゃなかったけど、丁寧なつくり 佳作という言葉がこれほど似合うゲームはなかった
なんでPS3にこだわるんだろ いや、Wiiに出せとは言わないが、 野村も新しいことに目を付けないと このままでは先細り、いつか飽きられるの分かってるのかな。 すでに呆れてる人もたくさんいるわけで。
760 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 08:18:02 ID:Ru1cyLH10
>いかに日本でXbox360を相手に勝利を収めても、 >ビジネスの規模を決めるのは北米やヨーロッパであるということになります。 この件に関しては戦士にいくら言っても、 「ここは日本だから」で終わりなんだよなww にも関わらず、PS3が上だと主張するから正に「馬の耳に念仏」
>>759 世間に反発したがる年頃ってあるだろ?w
>>759 今はこだわってないよ。
2007年くらいまでこだわってたせいで、約2年ほど時間を無駄にした。
もっとも、PS3教にかぶれた開発者達を叩きなおすのにさらに1年以上かかったようだけどなw
2008年中のスクエニの開発者の発言はPS3マンセー一色だったでしょ?w
ずっと目が覚めてたのはMMOをマルチで作ろうとずっとやってたFF11の田中チーム。
それと、途中で目が覚めたのはUE3使ってラスレム作った河津チーム。
最後まで目が覚めてなかったのはFF13とFFvs13チーム
>>759 野村「自分は義理堅い人間なので」
PS時代に出世してるし、SCEともズブズブだし
本当に義理堅い方は 「周りの方がよくやってくれただけ、私はその手伝いをしただけですよ」 みたいな言い方をするような気がしたが まぁ、俺の妄想だな
>>765 それは義理堅いとは言わん
謙虚か正直かってところだろ
いい作品が出来るのはチームで頑張ったから
当たり前のはずなんだがな
野村の場合はと言うと
事もあろうにチームの人間をけなす始末
それも公の場でだ
たとえ本音がそうだったとしても、絶対に言っちゃいけない事だろ
中身がガキの証拠だよ
どんどん後退する野村の生え際
頭は堀井先生にリスペクト。
野村先生の頭を触ってみたい 何かするするしてそう
770 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 23:27:54 ID:dw42F/zo0
上手い具合に自分がやりましたと周囲が勘違いするような発言してな 周到に逃げ道も用意してある 「飛ばし」は上手いが「逃げる」のも早い 自分のアイデアが直接世界観やシステムに直結する総監修者という役職を 与えられながら、PS3やそれにともなうFF13の旗色が悪くなり始めると 公の場で「自分は無関係」と言い出す始末
771 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 23:30:06 ID:3MkwGOQ9O
後退つーかペラッペラに薄いんだよな
こんなバカが年収8桁ってorz
773 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 00:07:21 ID:fIkHWUbQ0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニの (笑) 喚獣
>>771 (いろんな意味で)気の毒な頭だなんて失礼なことを言うもんじゃあない
775 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 02:08:29 ID:VNMDpEsT0
>>766 ゲーム製作の人間って8割方そんな感じだよ。
人を貶せば相対的に自分が利口になるからね。
実績は華麗だけど、実力が乏しい人材はこうして作られる。
ビッグネームを集めても面白い物が出来てこない事が多いのは
この論理wで証明出来る。
マジで、ゲハで言われてるような、この役にこの人連れてきて
こんな感じで〜やれば良いんじゃね?ってのが
実際のプロデューサーの仕事だったり、
何か偉そうにしてれば皆働くからディレクターは威張ってるだけで済むってのも多い。
(逆に何も出来ないのに仕事すると皆の作業が遅れるからどこか逝ってて)
マジナグリコロシタイ様な奴がプロデューサやらディレクターやってる。
それでカネも良い。
異議は認める。
やけに重みのある書き込みだな・・・
和田自身が360だと世界でスクエニ大成功とか言う宗教に入ってるのがなぁ… SO4がワールドワイドでFF13を越えるなら文句も出ないんだが 実際には大爆死も良いとこだし…
,:' l .:,':,':./!ゥ'i/ !y._i::..ト.
>>777 ,' .:::}'`レ"' ´ ' ゙'Y!.i.jヽ 宗教戦死さま
i .::::i、゛ `"´ ー'i!i'`
| .:::/ `ヽ, __' _._ノ::.! こんな夜中にご苦労様です。
レ" .人`ーェr/;';'}ヾノ
/、::.:ヾ.y'.i i.| ありがたや、ありがたや
インアン、ラスレム、SO4の失敗 FF13の開発資金垂れ流し 全てタナP様が陣頭指揮してるFF11/14でカヴァー出来るからOKだ
w
>>777 既に小さい日本市場(しかも更に縮小中)より、海外メインでやりたいってのはビジネスとして当然じゃね?
よく「セカイセカイ」なんて馬鹿にしたような書き込みを見るけど、HDの大作は国内市場だけじゃあ
儲からないどころかペイすら厳しいし、売上に国内も海外もないからね
といってスクエニレベルのメーカーが、ロロナとかTtTみたいなPS2.5級のゲームを主力には出来ないしなぁ
まぁシェア最下位・開発難度最凶・ロイヤリティ一番高いハードで独占でやりたいってのは確かに宗教だね
782 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 04:39:13 ID:PZjVfYWM0
>>781 今世代のゲームは世界市場に目を向けるのが重要って事は、既に3年以上前から言われてる。
それでも、未だにそれが理解できてないのがPS3ユーザー。
ようするに、PS3にほれ込む余り、現実が全く見えてないんだよ。完全に思考が停止してる。バカと言い換えても良い。
今更、PS3ユーザーに世界市場の重要性を説いても無駄。
3年間教え続けて理解できない事が、今更理解できると思えんw
その世界市場で大失敗してるから笑えますな
FF13なら世界で成功するとは限らないんですけどね。 だらだら開発してたせいですっかり時代遅れな印象だし。
11に感謝しないとね
だらだら開発して良いことなんぞ何もないからなぁ・・・ 無駄に期待値上がるのに実際は後から来たのに追い越され、 更に上に行こうとすれば開発期間が更に延び 開発費ペイ出来るハードルはどんどん上がっていく。 あれGT5?
>>697 会社が傾いた要因の大部分はプリレンダ詐欺にとかグラに金突っ込み過ぎたせいだろ
特にFF本編な
788 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 11:40:59 ID:khr/boSK0
>>781 ゲームソフトの消費でいえば世界不況にかかわらず全体的に増加傾向にあり
人々の余暇の過ごし方が、例えば近場で安いアジア旅行から、国内旅行に目を
向け始めたのと同じように、手軽な娯楽として購買意欲を掻き立てられている
「売れない」「縮小」とはいわいゆる「大作ゲーム」系であり、それは不況以前に
傾向として年々売り上げは下がっている、要するに飽きられている
1番安上がりな娯楽すら海外に押されてるんだから救い様が無い
もう誰も相手にしてないだろ 好きなだけ吠えさせておけって
飽きられて呆れられている。
>>791 FF8で呆れられたまま緩慢な死を迎えてるわけだからネ
俺は8はCDをネジ折ったよ売り払うのも嫌なゲームや本って少ないけどFF8はそのレベル
未だにFFなんかがこんなに語られるのが不思議だね
8信者に言わせると 「ジャンクションシステムがわかんないやつだろ、クソゲ言ってるのwww」らしいが、あの程度のシステムでなに偉そうに吠えてるのかわからん。
>>795 あのシステムは本当にダメだわ
魔力特化でファイガするのより
属性攻撃にファイガジャンクションして殴ったほうがいいんだもん
さらにクリティカルやらいろんなもん上乗せできちゃうし
リソース消費攻撃の方が無消費より弱いってなんだよ
バランス調整放棄しすぎだろ
ファイナルファンタジー の名前がないと、 商売にならないレベルまで落ちてしまったからな。
>>796 >リソース消費攻撃の方が無消費より弱いってなんだよ
それは思い込み。
擬似魔法という言い訳もある。
>775 >(逆に何も出来ないのに仕事すると皆の作業が遅れるからどこか逝ってて) 「お握り作って持ってくる」発言は普通そう取られるよなぁw デザイン系で手が空いてるなら、テクスチャの一枚でも描いてるはずだもの >FF8 シナリオの相似性は良く練り込んであるとは思うけどね それ以外の部分は擁護しないが
>>798 思い込みってなに?
ちょっと意味がわからない
書き方が悪かった。 「俺ルール」に訂正。
802 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 19:24:01 ID:OtUE7Vf6O
つまり魔法を装備して戦ってんだから実質魔法を使ってるっていいたいのか?
俺がガンダムだ! みたいな?
FF8なんか最低最悪のクソなんだからどうでもいいでしょ
805 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 19:49:43 ID:tFoCieXk0
>>802 一瞬肉体言語を駆使する魔女っ子が思い浮かんだ
806 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 19:54:59 ID:6FUi1ddyO
【レス抽出】 対象スレ:どんどん後退する野村組の発言 キーワード:生え際 抽出レス数:10 ワロタ
鳥山がディレクターになれちゃう会社だからな 情実人事が横行してたんだろ そろそろ粛清されそうだが
809 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 20:37:30 ID:tFoCieXk0
鳥山はなんでマジ今の地位にいるんだろうな 手がけた作品なんてレーシングラグーンくらいで、10で突然とりあげられる以前は まったく日陰の存在で、その間発売された数ある作品の中にも鳥山の名はない ほんとうにパッと出のサプライズだよ 一体どうなってるんだ?
親のコネとか 取り入るのが病的にうまいとか(まぁ、これは才能だが) マジ意味不明だわな
>>809 ディレクターのなり手が無かったのかもね
813 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 23:08:48 ID:OtUE7Vf6O
野村「鳥山サンなんか特技とかないんスか?」 鳥山「実は俺アタック25で優勝したことあるんだよ」 北瀬「え?マジで!?」 野村「スゲーじゃないっスか鳥山サン!!」 北瀬「よし、お前次のFFでディレクターやれ。 イベントにパズルゲームを仕込みたいんだ。」 鳥山「分っかりました!そういうの得意ですから任せて下さい!!」
>>806 配下の魔物に命じて海外部隊を召喚してたよ
815 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 00:05:03 ID:7jyWacaf0
相当怪しい人事だな マジに創価とか幸福とかカルト系の派閥でもあんじゃね? こいつら企業に侵入すると自分たちの仲間しか採用しない、出世させない ってなるらしいし
スクウェアは実質仕切ってる人が出たがらない会社なのかもね。 業界って意外とそういう人が多いんじゃないの。 広井ナントカの所も強力なブレーンがいたけど出るのを嫌ってたらしい。 まあ広井の場合はスポークスマンとして超優秀だから問題ないけど 野村と鳥山はまず話し方教室に通ってから出直してこいやレベルだしね。
別に野村とか鳥山を擁護する気はさらさらないんだが 広井は人集めとパブリッシングがメインみたいなもんだしな そこと比較したらちょっとかわいそうかも 小島だってE3じゃニコニコ首振り人形みたいだったしw
818 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 11:33:24 ID:M/viEkja0
ごきぶりかわいそう・・・・
表に出る人間だけが偉いわけやないで 縁の下があってこそや アヌビスだって小島がいても当時のプログラマーがいないからもう作れないていうし
>>819 当時のプログラマが居ないから作れない、ってのは技術屋じゃなくて
経営側の発言だろうね。
昔のプログラムを解析、当時のプログラム的な演出の解析等を行い、
当時のレベルを復元する作業が出来ないってだけ。
それをやるにしても、時間が掛かるか、出来る人材を用意できないからやらないだけ。
本当に出来ないって事は無い、もしそうなら移植とかどうやってんのって事だよね。
821 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 12:36:22 ID:xmB/XdTi0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 僕はFF13にはあまり関ってないんです | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニの (笑) 喚獣
そもそも、野村のポジションがおかしいだろ 自分の好きなように世界設定やキャラ設定、願望を投影できる立場なのに 責任自体は一切追わずに北瀬と鳥山に擦りつけるとか汚いだろ 北瀬もいいように利用されてるだけって気づかないのかなこの人
影響力を持つがポジション的に責任を取らないでいい すげーな 俺ならもうぶっとばすレベル
どんどん後退する野村組の髪元
>>823 そのときは俺も付き合ってやるというレベルでもある
826 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 16:11:17 ID:4TQWOsp2O
>>820 1、2は出来てんのに3が出来ない道理がない。
>>823 殴っても殴っても
「それは僕の残像です(笑)」って避けられる。
そこらへんは、素直に凄いと思う。
できる人間が辞めてしまってもう社内にいない ゲーム業界ではよくあること
DFFやって「FFってもう駄目なんじゃね?」って本気で思った。 ストーリーが電波過ぎるし台詞が一々こっぱずかしかった
野村とかの発言を聞いてるとまともな組織の一員がする発言じゃ無いよな。 どのハードで出すかなどは経営陣が打ち出す方針だろ。 それを一デザイナーに過ぎない彼が堂々と言っちゃうあたり、まともな社会経験すら 無いとしか思えない。スクエニがいざという事になった場合彼が全責任をとれるはずもないのにね。
831 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 17:11:56 ID:gtNrajRD0
>>830 人は自信がないものに大言する人間は(詐欺師でもないかぎり)居ないから
そういうのが許容されるバックがあるってことの証左かもね
もちろん「結果だしてるから」とかの世迷い事レベルの話じゃなくて
自分が言えばそう動くんだという馬鹿妄想を支えるだけの実体のある権力や
後ろ盾があるってことだろうね
社長である和田の頭を飛び越えてそういうこといっちゃうっていうのは
やっぱ野村組や第一はSCEと裏で繋がってるんだろうな、直接
だからこそSCEから他に無いほど大きな援助もあるし、宣伝もあるし、PS3に固執するし
最初から予定調和だったようにPS3の呼び込みに使われたりする
和田の今回の発言は、そういう自分の力の及ばない領域を壊したかったのかもね
PS3伸び悩みにともないFF13の売れ行きが見込めず、自然に第一の力も落ちることになった今こそ!
ってかんじか?
>>831 そうなるとしたら、野村というか第一は単なる獅子身中の虫だな。
他社の力がバックで発言って事は単なる背任じゃないか。
こりゃ和田社長も大変だな。
833 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 18:34:47 ID:3G5ZLX6w0
>殴っても殴っても >「それは僕の残像です(笑)」って避けられる。 なんか凄く厨向け漫画っぽくね? 実際そんなことを言ってるわけではないけども、 本気出すと突然攻撃が効かなくなるみたいなトンデモ展開を尊ぶ奴は 「痛み」とか「責任」とか全く無縁の世界で生きてるんだろう。 ただひたすら「俺は凄い能力者だ!」みたいのを 社内でふりかざしてるだけの奴だなぁ。 実際第一では神なんだろうけど。
>>832 本当に野村組とSCEが繋がっているのかどうかはわからんが
野村組が極SCE派なのは間違いないからな
>>832 むしろ、野村にとっては自分の意向に合うSCEがなんでも援助してくれてやりたい放題できるから
こっちのが好都合なんだろう
和田は苦労人だな
現場の発言力が経営陣よりも強くなったらその会社はおしまいだよな ゲーム業界にかかわらずさ
戦士曰く、野村のほうが和田より偉いのが普通らしいな
良くも悪くもヒールってのは和田みたいなのを言うんだろう
和田はあえてヒールに徹することで空中分解しそうな巨大企業をまとめているのか! たいした男だぜ・・・!
FF2というゲームは電源をいれると「PROGRAMED BY NASIR」って プログラマーの名前が一番最初にでるんだぜ。
昔はゲーム業界は若い世界だからでおかしな慣習もまかり通ってたが、熟成してこれだと引くな 秩序なくワガママ放題のお子ちゃまがそのままおっさんになった世界みたいだ
現場の意見が強い社風というのは分かるけど、プロ意識の無い同人屋に権限を与えるのは間違ってる
844 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 22:20:49 ID:iM+m6vsC0
和田がヒールっていう発想が特殊すぎる
>>842 こんなのスクウェアだけですから安心して!><
846 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 23:33:22 ID:H2/Jx0VQ0
7関連のゲームを作る時はスタッフ達は「クラウドに会いに行く」と言うらしい かっこいいですね
847 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 23:37:18 ID:wuoyVj1H0
まるで「自然がよんでいる」とか「お花摘みに」とか「薔薇の下の秘密」みたいですね どれも「ちょっち便所いってくる」の隠語ですけど
「ワシントンクラブに忘れ物を取りに行く」
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 23:51:22 ID:xmB/XdTi0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 僕がクラウドのモデルです。 | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニ (笑) 喚獣
【レス抽出】 対象スレ:どんどん後退する野村組の発言 キーワード:生え際 抽出レス数:11 おまえら大概にせえよw
お前の書き込みで12になったわw
まあ、彼らの発言に負けないほど後退するものと言ったらな
どうせ何やってもFFのナンバリングタイトルは売れる。 売れれば良いんだよ、売れれば何だって良い。 商売だもの。
野村って設定厨のヒーローだろうな
設定こねくり回して人に命令すれば百万本売れるソフトができあがる。 まさにエターナル系ツクール信者の妄想そのもの。 そんな奴が存在する事を証明して見せてるものなぁ。
野村厨って(今のところPS贔屓してくれるからという理由で)PSW民と僅かな腐女子しかいなくね?
どんどん伸びる野村の前髪
反比例して密度が薄くなる前髪 いっそのこと河津神みたいにしてみてはどうか!?
860 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 20:11:08 ID:pDnTyq7v0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < ファルシッ!! | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニ 笑喚獣
861 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 20:28:42 ID:JegF7Om8O
野村だって数年前までイケメンだったんだぞ あんま馬鹿にすんなよ 本当に酷い劣化ぶりは糞魔人だろ なんだよあのロン毛は なぜ伸ばす 売れないミュージシャンみたいでキモイ
野村くんはハゲてデブなのに自分のことをイケメンだと思ってるナルシストっぽいとこが素敵ね
>>862 FF7当時から米良似だったよ
どうしてイケメンって言う奴がいるのか不思議でしょうがなかった
具体的に野村の発言がどのように変わってきたのかまとめってない? 旗色が悪くなったら「俺は関わってない」って制作チームの士気はだだ下がりだよな。
>>865 社員の面接の時点で『FF7が好きかどうか?』という質問で自分の信者だけでスタッフを固めてるらしいから
そもそも何言われても士気なんて落ちないんだろう下っ端のスタッフは、教祖のありがたいお言葉だから。
>>854 そのポジションにはすでにきのこがおさまってるような。
何がいいのかは俺にはわからんがとりあえず野村と違ってヲタを掬い取る力はあるようだ。
>>867 当時ショップ店頭でPV垂れ流してたけど
キモくて鳥肌たったわ
あれが売れるとか正直理解できない
野村に関するとこで言われ尽してるけど、自分の外見に合ったコーディネイトすれば良いのにな。 イラスト描くんなら自分みたいな体系の人間に、自分の着てる服が似合うか描いて見れば良いのになw でも自画像描けっていったらスコールになっちまうのかw
870 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 21:53:07 ID:b1C1Fq/y0
>>868 いやちょっと待ってくれ。きのこくらいまで開き直られれば割り切れる
あれは隠れた名作だ
FF13はFFの名前を冠しながらきのこみたいな電波ストリート風味が漂うのが、食い合わせ悪くて気持ち悪いだけ
レーシングラグーン2に変えりゃいいんだよなタイトルを
>>866 無茶苦茶だなw
そりゃブランド力も地に落ちるわw
>>872 そうなのか?
設定厨の「きのこ」というと奴しか思い浮かばないんだが
875 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:02:49 ID:b1C1Fq/y0
>>872 そうか?すばらしいきのこの話だろ?違うの?
よーく読み返すと
>>867 は何か違和感あるが
きのこ人間がいるのか?
876 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:03:29 ID:b1C1Fq/y0
あ。茄子茸か ・・・なんで野村のスレで茄子茸の話が出てくるんだ・・・
877 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:05:02 ID:pDnTyq7v0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 君は僕が作ったFF7は好きかい? | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニ 笑喚獣
>>870 きのこは糞ゲー。 名作などと冗談じゃない、迷作ならまだしも…
絶対に異論は認めない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FFはもう時代とずれちゃったな 去年までだったらまだスゲーって言ったかもしれないけど MODERN WARWAREの実機プレイ映像の後にFFのコマンドバトルで 「召還獣呼びました」、「ゲージが3個から4個に増えました」って言われても白けただけだった
>>25 亀レスだけどそれが一番許せん…ディズニーキャラだけでいいのに
>>870 昔「きのこ+きのこ=どくきのこ」というレシピのあるゲームがあってだな…
野村スレで「きのこ」って言われたらさぁ・・・ 勘違いして悪かったよ
885 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:47:27 ID:S8JDhUtF0
>>861 この三人だとやくみつるがいちばんまともに見えてキモスw
886 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:51:31 ID:cLr10/400
>>861 仮性包茎・ヘルス大好き・金子一馬がデザインしたザコ敵
887 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:52:48 ID:cUpDzOBx0
888 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 22:59:16 ID:b1C1Fq/y0
右の奴、フィフスエレメントに出てたよね
そういや、やたらグリーン(クールの意)を連呼してるオカマもいたな
890 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 23:10:59 ID:u9ytfk9Y0
>>861 ぶっちゃけブサメンなんだから下手なオシャレせずに、質素で清潔な格好心がければマシに見えるのにな。
どうしてこう、キモくするんだろうか、コイツらの家には鏡ないのか?
891 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 23:55:16 ID:LM6CDo/C0
チビでハゲでぶさいくでも、金目の服、アクセサリ、時計なんかを身につけてるとキャバクラでモテる。 野村のファッションはキャバクラ通いで培われた。
>>891 キャバ嬢は体型や顔で差別しないからな
金を持っているかその金を店に落とすか?それが全て
893 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 23:59:01 ID:jHxP+LKr0
894 :
名無しさん必死だな :2009/06/29(月) 23:59:24 ID:b1C1Fq/y0
クタもある意味設定厨だけど、発言が後退することはなく 転進し続けて星になった
>>893 そのへんにいそうな普通のニーチャンじゃねぇか、何故ノムリッシュ化したんだ
FF7が彼を狂わせたんだよ
899 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 00:08:36 ID:vZCEXejA0
中々の色男だと思うんだけどなあ シルクロード少年ユートとノムテツって何の関係があるんだ?
おまえらの家には鏡が無いんだな(笑)
901 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 00:21:36 ID:gC/rT+VvO
顔次第で無理な路線、ってのはあるからねぇ・・・ 何故かその無理な路線に突き進む人がたまにいるんだけども
名越の数年先を行ってたんだな野村は
904 :
名無しさん必死だな :2009/06/30(火) 17:26:10 ID:SUmkIcOw0
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < コクーン!・・・・? ファルシッ!!! ☆ | |r┬-| | \ `ー'´ / スクエニ 笑喚獣
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < FF13はコク〜ンとシヴァイクで行こうと思う!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
>>901 もうそのへんにしといてやれ
ってこの画像何回見ても吹くわw
>>892 仕事に徹してる分だけキャバ嬢の方がプロだな
>>893 何か隠し切れないキモさがあるな。ゲイ的というか・・・
909 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 10:54:08 ID:sbhj9Ww00
野村ホモ臭いよな。受け
発言より額の方が…
____ /\ノム/\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 聖府なんてどうだろう!!? | |r┬-| | \ `ー'´ /
912 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 15:53:54 ID:aNPqfB0P0
チビハゲデブでもお給料はいっぱい
年収1億は貰ってそうだもんな
914 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 17:33:20 ID:ewSokO+r0
ここでブサイクなお前等が野村をブサイクブサイク言って馬鹿にしても 野村は相変わらず大金を貰っておいしいご飯を食べてるんだよね
もうじき臭い飯食うことになるけどね 手首は柔軟かな?
916 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 17:36:50 ID:ClwkCcE80
>>914 そういう問題じゃなくね
旨い飯食ってても、金があっても、チビハゲデブとキモいセンスは直らない
こんな事言っといて何だが、身体的特徴を煽ってる奴なんて相手にしないのが一番だぞ
野村ってベジタリアンで肉を食わないらしいのに なんであんな太ってんだろうな
自称ベジタリアンのピザって 大概菓子の食い過ぎなんだよな。 たしかにカカオは植物かもしれませんがね
920 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 17:42:10 ID:wEoYwoNIO
デスクにコーラだのカルピスだのの空き缶がいっぱい
>>913 スクエニの平均年収は600万。
野村も平社員だからせいぜい800万程度じゃね。
役員クラスでも1000万前後だしな。
>>901 どこの田舎から出て来た勘違いお上りさんですか
ていうかシルバーにしろスーツにしろ肉食わないにしろ誰かのマネ臭いんだよな
現実でさえオリジナリティ皆無
923 :
918 :2009/07/01(水) 17:48:19 ID:/tVQ5clb0
もちっと詳しく言うと、炭水化物は燃費がいいから太りやすい。 脂質は燃えやすく太りづらい。 以外だよね。同時に摂取すると最悪だけどなw
>>921 役員クラスって、知名度の高い一般的に知られてる社員では
北瀬、河津、田中弘道とか辺りか?
野村はともかく、右の人は見てるとだんだん吸い込まれそうな感覚に陥るんだが
野村って夕方出勤の深夜はMHPで遊ぶ生活続けてるって聞くぞ。 あの歳で。
927 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 18:35:30 ID:wEoYwoNIO
>>925 わかるw
野村は既製品っぽくて、右の人はオンリーワン
マジであの年で童帝の大黒魔導士なんだなぁ 40まぎわで嫁もなし いや、「彼」とかいたりしてなwwwww米良似だし
>>926 下のスタッフたちが毎日朝早くから出勤して残業まで必死にFF13作ってるところに
夕方から顔出し出勤でやってくる→出来上がったものを『これはダメ、あれはダメ』とか命令してるのかな
すげー身分だよな、マジで。
和田よかいい暮らししてんじゃねーか
年収800万貰えて夕方出勤、自分の好きなようにFFに口出せて部下にあれこれ命令するだけ。
成功すれば自分の手柄だとメディアに向かってアピール、失敗すれば現場や他人のせい。
もちろん失敗してもお得意の話術で責任も取らない。
930 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 19:10:27 ID:m2cXC3LkO
あれだよなーメディアに登場するんなら頭髪は致し方ないにしても 体型は努力でどうにか出来るんだからなんとかしてほしい。 あとオッサンにはあまりにも似合わない服だから 凄い異様な感じがするな。本人達はわかってないんだろうな。この歪さ。
931 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 19:11:39 ID:ewSokO+r0
そもそも出勤したって絵描き風情に仕事なんかないだろ。開発が遅々として進まないんだから。 少人数のエロゲメーカーとかだと良くある光景らしいね。 ゲンガーとか塗り担当の人は会社にきてもやる仕事がないからフィギュア作ってるとか、一日中ネトゲやってるとか。
933 :
名無しさん必死だな :2009/07/01(水) 19:20:02 ID:m2cXC3LkO
暇ならテクスチャでも描けよ。 働かねーからブクブクブクブク肥るんだよ まったく。
>>929 年収800万ってことはないだろ
>>931 インタビューで深夜に会社でモンハンしてる話は
俺もインタでみた
アテレコにつきっきりだったら夕方出勤もあるんでね〜かな
野村の仕事がなんなのかわかんなくなってきた
936 :
935 :2009/07/01(水) 19:55:28 ID:HXIJu4RQ0
インタビューで〜インタでみた って俺あほだな
たぶん野村はそういう風に自由時間に出勤してる(いくらシステムとはいえフリーダムすぎるくらい遅い時間だが) とアピールすることで人気業界のカッコイイ社員とかいうのを演じたかったんじゃないかな 昔は大手各社が「クリエイターがクリエイティブに仕事するためには時間にしばっちゃだめだ」とか 「クリエイトの源泉でもあるリラクゼレーションを充実させよう」とか「仕事場を個人の趣味で一杯がかっこいい」 とか、流行ったからね。「外国ではこうやってクリエイティブに仕事してる!」とかいって まあ全部失敗したけどね 社員は自堕落になって社員一人頭にも設備の維持費にも無駄な金かかるようになったし そういうの90年代くらいにパッとでて2000年はいる前ころには全部なくなっちゃった
>>937 ゆるく見える外国は実は日本の製作現場なんか比べ物にならんくらいきついノルマが課せられてたりするしな。
ノルマ果たせなかったら容赦なく首を切るし。
植松氏にちゃんと会社に来いって諌められてルシ
940 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 08:29:01 ID:2lkOJuqt0
>>938 なによりもあっちは期日がガッチリ決まってて、それまでに終わらなければクビだからな
ずるずると延ばしてOKな上にダラダラ仕事もOKな日本とは違う
アメリカとかイギリスは昼休みとか長く取るけど、仕事時間はもうバリバリ、それ以外するなって感じ
日本は会社いる時間は長いけど、時間当たりの仕事ってのはゆるいよね
くっちゃべってる奴とかいるし
どんどん後退する野村組の頭髪
942 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 16:04:29 ID:0u+rZYm9P
野村ってクズだな
943 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 16:22:56 ID:WjOnx9vGO
何を今更
戦略的後退
945 :
名無しさん必死だな :2009/07/02(木) 17:09:26 ID:jglg7Vhh0
なんか野村ってノーパン主義とか貫いてそう。 「家では全裸です」とか。
記者「家ではどういったライフスタイルなんですか?」 野村「家ではファルシのルシなので全裸で生活しています(笑)」
>>919 スナック菓子も小麦、とうもろこし、植物油とかだからベジタリアン
>>940 ピクサーとかのメイキングでデスク周りがオモチャだらけだったりするけど
ああいうのって海外ではかなり実績のある人間にしか許されない行為。
日本のゲーム会社はまったく逆で、出来ない奴ほどデスク周りに不要な物が多い。
海外プロダクションの人間が日本の会社を訪問するとまずそこに驚くらしいね。
>>945 男は家に帰ったらパンツ一丁って決まってんだろが
野村はむしろ家の中でも裸に黒コート着てるイメージ 素肌にジャケットとか
キメェなw
チクチクムズムズするのを我慢してそう
そのイライラが重なって頭髪に悪影響が出てるのか
> ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。 開発者としては有り得ない悪意ある発言。 この発言には責任をとってもらうぞ。
>>938 日本のゲーム開発は昼から来て、6時に帰宅とか普通にあるからなあw
それで、デカイ口だけ叩いて何もしない。
まあ、海外のゲーム関連は赤字がでかくて、遊ぶ暇が無いって話だけど。
でも国内の赤字はどうなんだろ?
何時まで仕事で遊べるんだろう?
>>948 3Dデザイナーとかは、いろんなフィギュア見ながらモデリングの参考にしてるから
その辺の職の人は許してあげてw
でも、机が片付いてないその他の職の人は使えない人が多い。
957 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 20:13:32 ID:x9T1iZqKO
家では似合わないシルクのパジャマ
958 :
名無しさん必死だな :2009/07/03(金) 20:33:45 ID:UFuoVIZyO
ファミ通読んだら 野村「(KHの)システムは僕がFF7作っていたころから考えてました」 って書いてた。 ついにFF7は俺の物宣言か
>>958 今更何いってんの?
FF7、8、10。KH全部
は既に俺の物宣言してるよ。ファミ通公認で
今5や6のリメイクが狙われていて俺の物宣言されそうで古参はビクビクしてるよ
売れたモノは俺のモノ 売れなかったモノは「あまり携わってない」宣言 都合のいい男だよな
>926 自分が聞いたのは 野村:午後11時出社⇒会議室にチェック待ちの列が出来る みたいな感じだったw
午前11時かと思ったら午後かよw 野村フリーダムすぎるなww
和田がいつまでもそんな勝手を許しておくとは思えない。 FF13赤だったら即効クビか降格だろうな。 むしろそのために今好き勝手にさせてるんだろう。
964 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 00:06:03 ID:Qo6FGOB30
>>961 それ本当なら、通常開発の3〜5倍ぐらいの時間のロスがあると思われwww
本当は1年で出せるのに3年掛けましたみたいな。
>>962 むしろ和田よか快適な生活してるだろ。なんのプレッシャーもないし、誰も咎めないし。
イカれてるとしか言い様がない
野村さんは広報担当なんだよ。 会社員なのに、出勤時間自由!仕事は中2設定を考えて絵をちょこちょこ描いた後はスタッフに投げるだけ!という夢のような ライフスタイルを喧伝することによって、人材を集めようとしているんだろう。
監督する立場の人間がそんな出勤時間してたら 確実にゲーム開発に支障をきたしてると思うんだが…
流石に冗談だろう オフィスに来るのは3日に一度とかそういうのじゃねw
>>967 きたしてるから・・・思いっきり。
それでも付いていく人間だけで周りを固めてる。
社長が岩田だったらとっくにクビになってる。
坂口さんという重しがなかったら何処までも浮いていきそうだな…
>>961 優秀な人間が皆無なゲーム業界だから
こんな効率悪い段取りが通用するんだろうけど
普通の業種ならマジキチ扱いだな・・・
>>971 ゲーム業界の人間だって多くはただのサラリーマンなんだが・・・
こんな奴が社内で嫌われてないわけないだろ。
そろそろ隔離されるかでっけぇ重し乗せられるかの準備くらいされてそうだな
>>971 昼から出社とかゲーム業界では普通です。
ディレクターと企画の人にまともな人は居ません。
プロデューサーは、普通の人間のクズかカスがデフォ。
ソースは数十人規模のゲーム製作下請け会社勤務経験。
>971 出勤時間はともかく、チェック待ちの列に関しては強ち… 下っ端一人の成果物を上司3人とかがチェックするシステムだそうだから。 作業が遅いんじゃなく、出来上がった後のチェックが一番時間かかるらしいよ。 あ、ちなみにグラフィックチームの話ね。
>>975 しかし、午後11時から出社する奴待っていて能率とか効率とかも無いでしょ。
野村さんはフルタイムで契約してるんじゃないのか?
ゲーム業界の常識とはいえ、こんな奴を重用してる和田さんも苦しいんだろうな。
若手に示しがつかないでしょ。
深夜にチェックするより、よく日の朝チェックした方が効率良いと思うんだけどw
仮にも、ゲーム業界のトップクラスであるのにこんなんじゃ、他も察して余りある。
若くして持ち上げられた人間には二種類ある。 その身分に相応しい人間になろうと必死で努力する奴。 あぐらをかいてアホな事を良い並べる奴。 野村は後者か。非常に残念。せめて9時半には出ろよ。
>>970 坂口はプランナーとしてはどうかと思うが
監督・統括の能力は高いだろうな
一人で全部、ゲームシステムから世界観から脚本出来る万能プランナーで なおかつ「売れる」「評価が高い」って言うと、ホント一握り・・・って数もいないんじゃね
偉い人が遅く出社して何がいけないの? 底辺の妬みにしか聞こえないんだけど
偉い人が遅く出社するのは構わんが それならそれなりの仕事をしろと。
ゲーム業界には偉くなくても午後出社とか夕方出社とか当たり前だし。 逆に、常識的な活動をしなきゃならないゲーム業界の偉い人は 普通のサラリーマン並みの時間帯に活動すると思う。
>982 しかし野村は偉くないだろ 本人の言葉信じるなら、自分にはなんの権力もないらしいし それに野村が夜中に出社とかヒラのときからだから偉い偉くない関係ないな
>>981 偉い人が遅く出社していいのは
自分がいなくても仕事が回るから
野村のチェック待ちで行列とか言ってる状態で遅く出社してるのは
ただのバカ
>>982 いや当たり前じゃねぇしw
常識の範囲で行動してる人間は失敗しても周りがきちんとフォローするけど
そういう行動してる奴はワンアウトでお終いだよ。
インタビューで「自分がチェックする前にみんながちゃんとやってしまう」って言ってたのは スタッフが「あいつのチェック待ってたらいくら時間があっても足らないから自分たちでやろう」みたいな空気があるからかもねw
好き放題やってるつもりが隔離されていたでござる
>>985 野村さんみたいに、コレしかない需要があるなら
余程ダメにならない限り大丈夫だと思う。
それに、そういう行動してる奴を途中で降ろせないでしょ?ゲーム業界って。
高給貰って出来るだけダラダラ仕事して時間稼ぐってのは労働者としては正しい方向だろ、
組むとしたらスゲー嫌だけどさ。
>>980 偉い人は普通偉くない人の数倍働くもんだぞ?
出社時間が決まってないのはさぼらせるためじゃなくて本人のやりたいように効率化して仕事をやらせるため
ほっといても人の倍働くような人間じゃなきゃその身分にはなれない。真っ当な業界なら。
990 :
名無しさん必死だな :2009/07/04(土) 20:31:00 ID:UHcD0qF/0
で、野村が昼出勤だとか仕事してないとか 確かなソースはあるの? 「〜らしい」とかはやめてね
電撃PS付録の「Re:Play」じゃなかったっけか 毎回野村インタビューが載ってて、その中で「今ハマってるゲーム」の話で MHP2が出てきてって流れだったような
ソースをくれ 画像をくれ そんな文章いくらでも捏造できる 画像も捏造できるけど
ソースは無い。 まぁ、仕事してないってことはないだろうが 生活習慣が不規則で接待が上手いってのは有名な話だよ。
仕事してたら今頃FF13出てるだろ。
もっともだw
なんという正論w
言い訳が一番得意だろうなw 売れた。売れそう→僕が作(ry 売れなかった。売れそうにない→僕は関わって(ry
モンハン発言はリプレイ4号だな。 AM3〜7時までやって帰宅して寝て、在宅の仕事の休憩にまたモンハンだそうだ。
野村はff13にあまり関わってないでしょ
んじゃ総プレイ時間○○時間とかいってMH3のCMに出てもらうか
1001 :
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