スプセル新作を、見た後だとMGSっておままごとだな

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1名無しさん必死だな
http://img199.imageshack.us/img199/4705/00190scc1221063lo.jpg

スニークアクションのお株を奪われそうです! MGS


ああ 脱Pタイトルだからもう擁護は来ないかw 

プ



2名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:14:15 ID:lSRFGS+3O
>>1
とりあえずふざけんな。
3名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:14:29 ID:QAiOCADBO
>>1
おっさんキムチ臭い
4名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:15:51 ID:hf1zg60TO
確かにスプセルは凄かった
5名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:15:55 ID:M6B7jKi10
透明の表現がしょぼいな
6名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:16:14 ID:4MMYlbw70
読点の打ち方がおかしい
7名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:16:55 ID:K+ZXszkjO
この話題何度繰り返すのやら

スニーキングアクションとしてはスプセルの方が上は間違いない

だがMGSにはスプセルには無い魅力があるのも事実

ゲームとしてはスプセル
映画としてはMGS
8名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:17:33 ID:QoIo25eB0
カオスセオリーは間違いなく傑作
9名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:17:35 ID:/KQWNubZ0
>>5
アメコミ調といいなさい

実機プレイだとスゲー先進的でかっこよかったぞおおおおお

MGSよりスピーディーだったし 演出のムービーじゃなくてプレイアブル中での演出だったし
超えてるな
10名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:17:47 ID:Yov8eYLk0
MGS(笑)>>>>>>>スプセル

これで満足かね?
11名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:18:46 ID:/KQWNubZ0
12名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:18:56 ID:/KQWNubZ0
13名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:19:02 ID:/KQWNubZ0
14名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:19:16 ID:/KQWNubZ0
15名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:19:32 ID:zQcea1l/0
今回は上海のスタジオじゃないよね?
16名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:20:52 ID:fMNbd0Q/0
このスレでMGS馬鹿にしてる奴等のレスを保存しとかないとな
箱○のMGSRより、こっちのが売れなかったら・・・・ww

MGSRの不買運動と、売れてしまったときの言い訳考えといた
方がいいんじゃね?w
17名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:21:19 ID:oiNtDuGg0
>>15
モントリオール
18名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:21:26 ID:K+ZXszkjO
>>15
モントリオール
19名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:21:47 ID:pfeDiBe50
MGSが箱に来るという話題ばかりでやっとこの話題が来たって感じw
小島登場した時表情良くなくてMSにいやいや出たとかいう意見多かったけど
登場する前にスプセルの動画見て凍りついたんだと思う
20名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:21:58 ID:7I2a0qPz0
面白さと売り上げは関係無いと思うがね
21名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:22:06 ID:8zbVEjY80
>>1
進化したなぁ
22名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:22:18 ID:alg7c/j80
今回あんまりスニークして無いだろW
23名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:23:19 ID:NJkGg8kW0
スプセル カオスセオリーやったあとMGS4やったらギャグレベル
猫背でもっさり歩いて隠れないという必要性感じない単調なマップ
それが終わると永遠ムービー地獄
24名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:23:33 ID:YsDOCKbt0
映画と深夜アニメ比べてるようなもん
25名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:24:09 ID:/KQWNubZ0
>>19

正直次世代MGSって感じだったね。 スプセルコンビクション
26名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:26:20 ID:soTzfHtc0
動画見たけどサムの動きがやたら機敏でさらに銃も当てやすくなってるみたい。
アクションよりにしたのかなあ?
27名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:27:51 ID:2FjemJ2f0
確かにPCでやったカオスセオリーとか言うのは面白かったがそれだけ
売れなきゃ意味が無い
例えつまんなくても売れる方が勝ちなんだぜ
28名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:28:10 ID:Xzjnf4sw0
>>19
前評判が賛否両論だった上に発売延期で情報もパタっと止まったままだったから不安だったけど、
マケプレのトレーラー観たらそんな心配が一発で吹き飛ぶクオリティだったからなぁ。

前回のアサクリと違いが分かりにくかった動画より格段に良くなってて嬉しい。
29名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:28:25 ID:do7eRxZd0
ゲームプレイ動画みたけど演出がやばいな。まさに映画に入り込む感じ。MGSのかなり先を行ってる。
ストーリーが娘を殺された復讐ってのもいい。
MGS1は戦争ゲームで反戦を訴える背反構造がよかったけど
それを4までずっと引きずってていい加減鬱陶しいし。
30名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:29:59 ID:0lVJZq6TO
このスレの1って、まさかA助じゃないよね?

久々に「プ」っていう語尾を見たわ。
ん〜、やっぱり屁こき豚がPS3を捨てる訳ないかw
31名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:31:25 ID:/KQWNubZ0
おいおいww  

あいつと一緒にすんな マジでやばい
32(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/03(水) 21:32:38 ID:lSRFGS+3O
正直、スタンスの違う別ゲームなのに、小島さんがネタにしたせいでMGSファンからは叩かれ、吹き替えではMGSを意識しすぎて微妙になり、散々だったね。
33名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:34:16 ID:/KQWNubZ0
>>32
前作の話?w

今回は独占だからつくりやすいし、質も高いだろうww

あーあ カプコンも360独占のほうが質が高いもんつくりやすいって言ってたから ロスプラ2は残念だわwww


まー スプセルは ワクテカしとくかwwwww
34名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:36:34 ID:dxCXlHvEO
>>27
俺らはユーザーだし面白いゲームならやるだけです
面白さを維持できるなら評価もされていくだろうしね
35名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:37:10 ID:/KQWNubZ0
スプセルって300万セールスだよな?

MGSと売上的にも変わらんじゃん
36名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:38:34 ID:dxCXlHvEO
>>35
そんな売れっ子だったのか…知らんかった
37名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:39:02 ID:NJkGg8kW0
カオスは北米ランキングでずっとトップだったでしょ?

前作のスプセルはローカライズが酷かったらしい
やってないけど字幕が間違いまくりとか見た
スプセルは面白いのに日本じゃMGSシリーズより売れないのが悲しいよな
小島はスプセルやってスニーキングアクション勉強しろといいたい
38名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:39:19 ID:pjRJDhTZO
旧箱の時からやってるがどうせ買わないくせにほざくな
最初吹き替えだったのに売れないからカオスから…
39名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:40:00 ID:ShBGD/we0
スプセルは楽しみだが、アサクリ2は・・・
世界観、グラフィック、キャラの挙動と神クオリティなのになんであんなつまらなそうなのよ。
前作やってなかったら神ゲーに見えるんだけどね
40名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:40:59 ID:/KQWNubZ0
>>38
まぁまぁ 英語のほうが雰囲気あるよ
41名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:41:25 ID:THqyBtnD0
つーか、誇張はあるにしても
サムおじさんみたいのが実際にいる国製と

アニメとかハリウッドでしかそういうの知らない人が
想像力逞しく何とかそれっぽく仕上げたのを
同一視しても仕方ないんだよな。
42名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:41:35 ID:Qip1i5Oc0
アンチャ2を見たあとだとスプセルはショボすぎた
グラにモデリング、モーションもイマイチ
スプセルMGS4より評価されればいいけどな
43名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:41:45 ID:hf1zg60TO
絶対買うよ
44名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:42:06 ID:liYTSgsI0
まともなローカライズできる会社がほとんどねぇ
ゲーム自体は素晴らしくても、翻訳でクソになる洋ゲー多数
45名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:43:03 ID:ShBGD/we0
>>44
そこはもっと洋ゲー”でも”評価される市場にならないとな
46名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:43:38 ID:do7eRxZd0
ん、ジャンルは違うけどアンチャ2もすごかったな
MGS4はどっちにも勝ててない
ライジングでなんとか挽回してほしいもんだが
47名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:44:05 ID:JIBbCBG00
>>42
草生やしまくりの馬鹿はすっこんでろ。
48名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:44:21 ID:ShBGD/we0
>>42
モーションはアンチャも褒められた物じゃないと思うぜ。
楽しみだけど
49名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:44:58 ID:lPWXoXPV0
こん中にスプリンターセルをどんだけプレイした連中がいるかしらないが・・・
遊べば比較するようなゲームじゃないって分かるぞ
ストーリーもプロットとよべるものはないし
おそらくトム・クランシーの意向によるものなんだろうがシリーズ通して一本道なゲーム
銃撃戦も敵の強さからいってできないしな

トム・クランシーのオプセンターシリーズを読んで「ダリー」と思ったら
ストーリーに関してはまず楽しめない

50名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:45:25 ID:/KQWNubZ0
GOW3は実機があんまり凄くなかったので、これからはアンチャ1本持ち上げる事にしたぜ
51名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:46:06 ID:NJkGg8kW0
アンチャとMGS4比べちゃダメでしょ。糞長いムービー見せられるだけで
アクション製皆無のクソゲーMGS4だし
52名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:46:22 ID:/KQWNubZ0

まぁ スプセルは、アサクリのUBIだし モーションとグラフィックが凄いのはみんな知ってる
53名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:46:43 ID:Vw82/WRy0
>>1
読点の打ち方がおかしいぞ
54名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:47:34 ID:/KQWNubZ0
>>53
スプセルを見た後だと、MGSって〜 



が正しくかったなぁ
55名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:48:18 ID:Ogt+XNnn0
>>49
>銃撃戦も敵の強さからいってできないしな

そういうゲームじゃない。

ストーリーに関しては、確かに大したものじゃないと思う。
その分、アクションを楽しむゲーム。
56名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:48:25 ID:AA2VPzog0
スプセルDAの時もMGS3脂肪wwwとか言ってたけそ
スプセルが壮絶に爆死したよな。。。。
57名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:48:53 ID:/6DfJo+80
>>49は箱○を持ってないみたいだな。
58名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:49:33 ID:obqhM/r6O
>>37
カオスは200万程度しか売れてないぞ
59名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:50:13 ID:6seYfr8T0
今年のE3で発表された全ての機種のゲームの中で、一番面白そうだったのがスプセルだった
今まで全然やってなかったんだけど、これから遊んでも問題なさげ?
60名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:50:27 ID:BCcU3o6u0
スプセルよりMSの方が売れてるだろ
61名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:51:08 ID:BCcU3o6u0
ミス、MGSね
62名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:51:24 ID:1oCVa/J5O
アンチャってギアーズの影響うけてるだろあれ

カバーアクションが

モーションはどう見ても微妙だろ

ギアーズのモーションはカッコイイよなっ

ゲームに無関心な奴がスナイパーのリロードみてカッコイイって言ったのには驚いた
63名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:52:16 ID:AA2VPzog0
スプセルはDAで死んだもんな。今回から大幅なテコ入れ入ってる。

1と2はそこそこ楽しめたけど3は超作業お使いゲー、DAはアクションアドベンチャーのクソゲー。

今回はどうなるか、、、。
64名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:52:42 ID:Ogt+XNnn0
>>59
気になるなら、やる価値はある。
一応、4作も出てるのは一定の評価が有るから。

箱○持ちなら、クラシックのカオスやっとけ。
PS2持ちでもカオスやっとけ。

DAはお勧めしない。
65(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/03(水) 21:54:24 ID:lSRFGS+3O
全然違うゲームだと伝えてもMGSの名前を出されて鼻で笑われてきた日々が懐かしい(製油所以降から楽しくなってきたって言ってくれる人もいたけど)
>>44
文字の大きさには好感が持てる時もあるけどスパイクだけはわらわは嫌じゃ嫌じゃ。
66名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:54:34 ID:toJgoYJFO
どうせよくある洋ゲーの域を超えてないだろ
67名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:54:43 ID:kTM74gj1O
カオスセオリーは、ステルスアクションの一つの到達点
68名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:54:48 ID:hSZkRn2mP
>>38
カオスは吹き替えだったじゃん
半分は
69名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:55:04 ID:Qip1i5Oc0
スプセルはトレーラーは良かったけど
ゲームプレイはもう1つだった
外を歩いてる時はなかなか雰囲気が出てたけど
屋内に入ってからのショボさが目立った
窓を破ってから外壁掴まって横移動するときのモーションも軽すぎてダメ
延期しまくった割りにはショボかった
alan wakeのが良かった
70名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:55:32 ID:6seYfr8T0
>>64
箱○持ちだぜ。カオスセオリーな。ありがとう
71名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:55:54 ID:hf1zg60TO
実機プレイ素晴らしかった
72名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:55:55 ID:a2Hj339S0
もともとMGSは敵がバカじゃん
ヒデオとかそいうのに魅かれただけであって、スニーキングに期待してるやついねーだろ
73名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:56:08 ID:1OSVHCPUO
> 1
てか、お前スプセルシリーズやったことあんの?

いくらせっかくの数少ない独占ゲームだからって、日本では名前以外ほとんど知られていないゲームとMGSを比べちゃいかんよ。
74名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:56:31 ID:9VIOjs8w0
E3のデモ映像を見る限り期待出来そうだな
75名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:56:38 ID:NJkGg8kW0
>>58
売上げじゃなくてユーザーの面白いゲームランキング評価の得点

アサクリ2もどうなることやらプリンスオブペルシャ3部作
は面白かったけど、新制POPで超クソゲー作っちゃったたし
最近のUBIは迷走してる
76名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:58:04 ID:OTquNxiV0
スプセルはMGSとは比べもんにならんくらい緊迫したスニークで面白いんだが


・・・ムズイ。オイ、今のお前見えてんのかよコンチクショウ
って事が多くて困る。あとどこにいけばいいかワカラン時があるのも困る。
77名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:58:33 ID:cL0qCsTH0
>>7
MGSにはスプセルには無い魅力は有るのだろうとは思う。
だからこそ、固定ファンも居るし、海外でも人気が有るのだろう。

だが、映画としてMGSには同意出来ん。
78名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:58:43 ID:ShBGD/we0
スプセルDAはPS3でも出てなかったっけ?
79名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:59:42 ID:+HB3GAn/0
んー
やっぱConvictionはスプリンターセルには見えんなぁ
80名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:00:50 ID:XigXv39d0
また売れなかったゲームを独占だからという理由で持ち上げるのか。
前作どうせ買ってないだろww
81名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:02:01 ID:soTzfHtc0
>>52
今やこういう発想の人がいる時代か
俺にとってUBIはリコン、スプセル、虹6なんだが
82名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:02:24 ID:pjRJDhTZO
スプセル新作はアサクリみたいな人込みにまぎれて…になるはずなんだが迷走に迷走をかさねたからな
糞ゲーか奇跡の神ゲーかどったかだと思う
一回技術的にはやすぎたとか言って白紙に戻ったりしてたぞ
83名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:02:28 ID:QoIo25eB0
KZ2を持ち上げた戦士の言葉とは思えませんな
84名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:03:32 ID:hSZkRn2mP
>>49
ストーリーは面白いだろ
北朝鮮がアメリカの空母にミサイルぶち込んで、戦争になるんだけど
黒幕は日本人でしたなんてシナリオ日本では書けないし
85名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:04:17 ID:FnN9ZVQr0
二重スパイはあれだったが今回はかなり期待ができるぞ
86名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:07:21 ID:NJkGg8kW0
ベガスも1面白かったのに2でCOOP 2人に減らされてクソゲー化したし
3部作だから3も作ってるだろうか・・・
2003年頃までの輝いてたUBIはどこ行ったんだって感じ
87名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:07:51 ID:cL0qCsTH0
>>81
俺なんて何を勘違いしたか、ずーっと、「忍者くん作ったメーカーかー、海外だったんだな」と思ってた。
88名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:07:52 ID:1OSVHCPUO
>>84
ボクサー好きそうなストーリーだな〜
89名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:08:41 ID:Xzjnf4sw0
>>87
そりゃUPLだし、とっくに…
90名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:08:50 ID:hSZkRn2mP
ゲーム的にはカオスで完成されてたよな
明るさが0だと絶対見つからないとか、騒音より小さい音なら立ててもいいとか単純なのがよかった
カメラを発射して、そこから音を出して敵を引きつけて、後ろから捕まえて尋問とかマジで緊張感があって好きだった
電気ショックが強すぎるとか、テンポが悪いとかの問題はあったけど
91名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:09:52 ID:ORYKgbSe0
MGSのスニーキングってのは、古きよき時代の日本のギャグな世界だよな
普通に考えたらドリフの志村的な隠れ方が多い気がする?

壁叩いて敵が近づいてきたり、周囲にまぎれてみたり?
92名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:10:24 ID:DNkKuzHX0
スプセルとMGSって売りの部分が違うから比較するものじゃないと思うけど
MGSは馬鹿ゲーだろ?
無線とか小ネタの馬鹿っぽさがいいんじゃないか
4は何を勘違いしたのかまじめに作ったらしいけど・・・
93名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:10:44 ID:c2BB76CU0
>>78
>スプセルDAはPS3でも出てなかったっけ?

出た。キャラ追加とか特典付きで出るも凄絶な爆死。
まあ内容が糞だったのでしょうがない。
94名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:11:02 ID:COvIHIpi0
お馬鹿要素があるMGSと真面目なスプセルってことか
95名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:11:03 ID:sKAjI/tX0
アサクリ2も忘れないでください
96名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:11:06 ID:Ur/mcVNKi
>>1
在日に句読点は難しいよね、ドンマイw
97名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:11:58 ID:Xzjnf4sw0
>>88
http://www.ubisoft.co.jp/games/products/060/productinfo.html

ちなみに国内PS2版はベスト版出てる程人気だが、国内旧箱版はベスト出てないんだぜ?
つまり…
98名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:12:00 ID:l3wDMJlq0
お前らUBIに過度の期待するなよwwwww
99名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:12:36 ID:soTzfHtc0
>>87
今調べて初めて知った。忍者くんはUPLってとこが作ったのか
ずっとジャレコが作ったと思ってたぜ
100名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:14:07 ID:1OSVHCPUO
>>99
ゆとりは黙ってろ
101名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:14:22 ID:7JcJmbhf0
ubi誉めてる馬鹿なんて
情弱痴漢しかおらんだろ
102名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:14:23 ID:/KQWNubZ0
>>96
おまえの句読点の使い方wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
103名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:15:24 ID:/KQWNubZ0

本物の在日があらわれたようです。
104名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:16:53 ID:pjRJDhTZO
>>91
スプセルは壁叩くどころか口笛ふくんだが…
105名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:17:19 ID:wkFYYTid0
ビジュアルメッセージは超かっけぇ
ローカライズでもあれは残しておいてほしい
106名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:17:56 ID:X6riVxf+O
スプセルも楽しいけど、MGSのケレン味(変態ボス軍団やらなんやら)も捨てがたいんだよね。
107名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:19:47 ID:ZLEMqxkY0
スプセルに失礼だから比べるな
108名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:20:46 ID:xw86o5BV0
スプセル全作やったがモントリのスプセルは面白い 上海は微妙
特にカオスセオリーはシリーズトップの面白さ

ホントにスニークゲーって感じだが 敵の配置が同じだから
見つかって死んで覚えるって進め方しか出来ない人もいるかもね
MGSで見つかっても皆殺ししてまたスニークに戻るってやり方と同じ

ただ 見つかるとホント瞬殺なんで戦闘はあんまないね
敵の数も決まってるから全滅させることは可能だが

あとやっぱり暗いのと UBIのローカライズだと 音声がBGMやSEにかき消されて
全然聞き取れない所があるのが爪が甘い ゴーストリコンやベガスもそうだが
109名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:23:36 ID:ppNUpIxD0
オートエイムが混ざってるのが気になる・・・
110(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/03(水) 22:26:13 ID:lSRFGS+3O
吹き替え好きな人はパンドラが一番なのかね?やっぱ。
DA以外全てPS2版でプレイしたけど初代とカオスが好きだな。
111名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:26:28 ID:1BuV5e+O0
MGSは漫画原作、スプセルは小説原作って感じがする。

ゲームとしちゃMGSのが好きだけど、スプセルの雰囲気は捨て難い。
でもスプセルを過度に持ち上げる奴は落合信彦にハマる馬鹿な高校生に似ててキモい。
112名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:27:35 ID:LfwmLaloO
スプセルはMGS1のパクリだろ
113名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:27:55 ID:EBxyBF3k0
お前らどうしていつも一方に偏るの?
どっちも楽しめばいいじゃん。
それぞれ良さがあるだろ。
原理主義者
114名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:29:10 ID:5c5LW1VcO
MGSを持ち上げるのは許されるのな・・・
115名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:29:22 ID:ShBGD/we0
両方買えばいい、てか買うだろゲハ民はどうせw
116名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:30:04 ID:EBxyBF3k0
それはいいとして、雨降ってきたなぁ〜。
117名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:30:43 ID:OTquNxiV0
>>111
スプセル過度に持ち上げるやつってけっこうレアだと思うぞw
UBIのソフトは何故か満点の出来にならんのがデフォだし。
逆にMGSのがよく過度なワッショイするやついてキモイ
118名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:31:24 ID:rmoG/xpf0
>>115
ゲハに入り浸ってる奴らの多くは煽るのが目的だから
ゲームなんか買わんよ
119(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/03(水) 22:31:43 ID:lSRFGS+3O
>>112
メタルギアソリッド3は、スパイフィクションのパクリ返しか?と思ったのは俺だけの秘密だ。
120名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:32:45 ID:pKty3g6x0
スプセルは対戦もユニークで面白かった
攻守で装備や暗視スコープの機能変わったしな

1,2,3はやったがDAは回避した
DAもそれなりに楽しめるもんなのか?
121名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:33:06 ID:do7eRxZd0
スプセルは落合信者か…
ならMGSは小泉純一郎信者みたいなもんか
感動したとか言ってるのをよく見るし
122名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:33:08 ID:IC/5stzQi
>>102
「〜よね」みたいな呼びかけのあとに読点を打つのは何もおかしくないんだが?
123名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:33:30 ID:+OyTr22L0
スプセルとアンチャ2両方独占で両方とも面白そうだよ
この二つは飛びぬけてたよ
124名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:34:01 ID:gIruR5hV0
>>111
MGS持ち上げるのも十分キモイし痛くないか?
作品ストーリー展開や台詞演出、設定的にはMGSのほうが遥かに痛くなると思うんだが。
125名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:35:28 ID:h9UQet2T0
>>117
いやいや、結構多いぞ。
CTがスニークゲームの最高峰とか完成形だとかwないわ〜w

シーフ2なら同意するがCTなんて作業覚え&トライエラーじゃん。AI馬鹿すぎで幅無し。
雰囲気だけはいいけどな。
126名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:36:30 ID:xw86o5BV0
>>120
それなりだと思うが フレームレートが微妙 特に中東

だが エンリカがカワイイのだけはガチ
ずっと胸元凝視してた俺のサム 後つけて個室までストーキングしたら
メチャクチャ怒られた
127名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:37:28 ID:pKty3g6x0
ちゅうかスプセルとMGSのクリエイターはお互いを認めて
劇中にお互いのパロディネタ入れるほどなのに
ユーザーは敵対してるのなww

スプセルはやっと発売の目処立ったけどヒットマンはもう新作だめなんだろうかねぇ・・・
128名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:38:13 ID:ORYKgbSe0
ヒットマンはスクエニの管轄になったんだっけ?
129名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:39:04 ID:Olo8L+9M0
ヒットマンの新作、開発決定してたろ?
130名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:39:07 ID:D9tguqoC0
こっちの方がよっぽど映画的だよね
壁に映し出されるビジュアルメッセージとか新しいしかっこいい
MGSはムービー見るだけって意味で映画的w
131名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:39:16 ID:WOm0y7bk0
MGSはスニークの癖して強制戦闘イベント頻出するから困る
132名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:39:42 ID:hSZkRn2mP
>>110
カオスも吹き替えじゃね?
敵が気付くまでは
133名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:40:38 ID:a7GIVvd60
そのうちノムテツ先生デザインのハゲ主人公が鳴り物入りで登場します。
134名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:41:14 ID:xw86o5BV0
>>132
あぁ それそれ それが一番ムカついたw

あとDAは文字が小さいのと 消えるタイミングが適当すぎて
マジやっつけだった
135名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:41:41 ID:pKty3g6x0
>>129
あら?そうなのか
最近情報集めてなかったから気が付かなかったわ
136名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:42:12 ID:Olo8L+9M0
137名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:42:20 ID:fS3Qg+QK0
正直、箱○版の二重スパイは迷走感が半端無かったな。
真っ昼間の戦地を走り回るのは良いとして、本拠地ミッション多すぎるわ。
138(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/03(水) 22:48:31 ID:lSRFGS+3O
っていうか、キャラが巨大化したのかコミカルさが…例えるならラチェットみたいな。
139名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:50:23 ID:l3wDMJlq0
スプセルもMGSも過去の栄光だよ
続編出す度にガッカリさせられる点で同じ
コナミもUBIも態度ばかりでかくてユーザー無視なのも同じw
140名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:54:57 ID:EBxyBF3k0
続編モノなんて段々劣化するモンなんだよ。
141名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:57:44 ID:soTzfHtc0
>>137
二重スパイはPS2版と旧箱版が面白いな
次世代機版とは内容が全く違ってカオスに近い内容
142名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:58:31 ID:yB4UTJVd0
今度はちゃんと玄田哲章さんが声を当ててくれるんだろ?

それならば2本買って、1本を友人に貸す!
143名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:05:05 ID:do7eRxZd0
玄田哲章はシュワちゃんを思い出しちゃってちょっとなあ…w
144名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:06:11 ID:hzYLbKfp0
小山力也とか大塚明夫も困るなw
145名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:10:13 ID:q4fAcIof0
マイケルアイアンサイドだから玄田さんよりはしゃがれた声がいいんだけどな。
碇ゲンドウの人はどう?
146名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:00:43 ID:0OPj7CPEO
スプセルはアメリカ政界にもパイプを持つあのトム・クライシー原作だぞ、それに比べMGSはパクリが仕事の小島韓督w

比べるまでも無いwwwww
147名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:13:23 ID:LwSvDdjyO
ダンボールやドラム缶、エロ本とかスニーク捨ててるしな
148名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:16:37 ID:F+ukt01QO
声は山ちゃんで頼むよ
149名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:19:05 ID:52OSfMzpO
メタルギアは操作がちまちましててうざい
マスエフェクトのようなRPGならわかるんだけどね
もっと直感的で単純化さなきゃだめ!
武器もアイテムも減らしなさい
150名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:25:03 ID:mt9thRFz0
そもそも国内はスプセルの存在自体知らない人多いんじゃね?

MGSは1以外あんまりスニークだった記憶が無い。
MGS4はオクトカムがすべてを台無しにしてた。3の迷彩の方が楽しめた。
スプセルは3までは基本路線はスニークだった。楽しかった。
DAは悪い夢だった。新作も無かった事にしようかと思ってたんだが、
UBIが思い直してくれて助かった。

まぁ、方向性が違うモノを比べてもしょうがない。
とこの板で言うのが間違ってるか・・・

シーフも覚えゲーだったと思うんだが・・・
2かどうかは記憶に無いが。
151名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:25:51 ID:yR5R32MKO
メタルギアってリアルに作ると突っ込まれるからネタでごまかしてる感じがする
152名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:27:26 ID:hxNlguPUO
>>132,134
パンドラはパンドラで敵兵が見つけたのに第一声が「助けてくれ!」だったり
そもそも上海開発でデキイマイチだったりするからな。
153名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:29:14 ID:RxFMpyTIO
スプセルのE3の動画って実際のプレイ画面なの?
ムービーの垂れ流しだよね。
154名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:31:07 ID:+0dYEgo60
え?
155名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:31:27 ID:Y80N6jPo0
街歩いたり建物に侵入したりしてるところはプレイ動画っぽいよ
156名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:34:27 ID:6dFp/7Zp0
>>149 MGSほど直感的な操作方法は滅多にないだろ。マウスやNATALに比べれば別だが。MGS2が評価されたのも操作方法が神がかってたおかげでもあるし
157名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:36:54 ID:LwRNVkAL0
まぁどんだけ凄い!凄い!と言っても、MGS4単体での売り上げ480万を越えてから、寝言言ってくださいね

ほら、KZ2を叩く宣伝文句のひとつだったでしょ?ヘイロー3との販売本数比較w
158名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:38:37 ID:hzYLbKfp0
>>153
えっ・・・
159名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:40:02 ID:Ytb0VBWc0
そういえばアサクリが発売される前もこんなスレ立ててたね
いつの間にか消え失せちゃったけどw
160名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:42:22 ID:QHJtBqht0
スプセル新作ってなんで箱○独占なんだろうな
最初はアサクリ:PS3、スプセル:箱○で様子見するつもりだったんだろうけど
なんか開発にえらく時間かかって回収できるんかね
161名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:45:06 ID:0NFl+keS0
>>160
たぶん今回のは赤字覚悟だろうな
まぁ、他のソフトがそれなりに売れてるから、そっちから補填入るでしょ
162名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:45:07 ID:HUO7vRR20
箱○の方が陰の表現がきちんとしてるから
旧作もPS2で出してたやつは、陰の表現を端折ってて手抜きしまくりだよ
163名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:46:43 ID:bFtRzP+s0
スプセルを本当にやってる奴ほど絶賛しないだろ
ただMGSを叩きたいだけか、初めてスプセル見て騙されちゃった奴だけが絶賛ww
164名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:50:41 ID:BJXHXtfK0
取りあえずMGSは麻酔銃が無い方が面白いと思う
165名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:52:39 ID:5i5Jzv3i0
もともと大して褒められた出来じゃないしな。
DAで過去作品のファンにまでそっぽ向かれたしな。
166名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:59:14 ID:kP/NMkx1O
上海な時点でDAに期待してた奴なんかいないんだが…
167名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:01:46 ID:Dg95IBwd0
へー。これ独占なんだ。
そういや独占枠で紹介されてたな。OPがノーモアとGTA4の雰囲気に似てたね。
168名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:03:12 ID:Its+gUIp0
DAは本当に面白くなかったな、でも今回のやつは本当に面白そう
スニーキングとか関係なく面白そうだと思う
面白そうなゲーム見たときにピンとくるじゃんか
そういう雰囲気でまくってたね
169名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:04:43 ID:hCrMXTtk0
今回は、派手に殺しまくりだからね。

爽快感ありそう 新作レベルの進化だよ
170名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:10:41 ID:AtVKlhDo0
なんか今回のはヒットマン+スプセルって感じでむっちゃおもしろそう
技術力まじ半端ねーっす
171名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:11:46 ID:SnaPC7Lh0
これ発売日いつってかいてある?未定?
172名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:26:03 ID:Its+gUIp0
>>169
映画ボーン・アイデンティティーみたいに臨機応変にブチかましてくサムおじさん
超かっちょよす!コレコレ!これ待ってたんだよって感じ
ゲーム版ボーン・アイデンティティーは不完全燃焼で終わったけど
これは期待せずにはいられないよな
173名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:26:54 ID:aTzYL/SEO
パンドラは何処でも評価低いのな
確かに1とあんまり変わらんけど拡張パック的に俺は楽しんだ
DAは何かだるくて積んだけど

サムの声の人何か揉めたとか話もなかったか?
174名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:31:46 ID:Its+gUIp0
>>173
パンドラは俺も楽しんだよスワットターンなんか最高だった
なんでスワットターン無くしたんだよって憤慨したもんだ
175名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:33:39 ID:nB+77M1wO
今スプセル二重やってるけどめちゃ面白い!しかし難し過ぎる。これやった後MGSやると凄い簡単に感じるな。
176名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:44:27 ID:fRCWg0Sv0
もう三つ目の暗視スコープ使わないのかな。寂しいな。

1が一番面白かった。CTが次点。PTは積んだな。
DAは最初から買う気も起きんかった。
MGSと比べてスプセル持ち上げてる人多いけど
敵キャラのAIやリアクションはMGSに全く叶わないよ。スプセルは基本的にパズル感覚。MGSはアクションゲー。
177名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:46:37 ID:SnaPC7Lh0
>>176
なんだかんだでラスト付近で使うんじゃないかと思ったり…。

サムおじさん以外は色違いなのか。
178名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:53:11 ID:5i5Jzv3i0
>>177
でもあれって合衆国支給の装備でしょ。
だから薬莢一つ痕跡残しちゃいいけないって下りが1にあったよねw

もう首になってるからあの全身タイツと三つ目スコープ使わない気がする。
179名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:56:58 ID:ygM5yONY0
>>178
デモの最後でNSAに捕まってたよな。
つまり・・・・
180名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 03:05:20 ID:aRHZCeV20
>>173
サム役のマイケル・アイアンサイドが降板って噂があったな、ギャラの問題云々で。
もっとも日本版は以前のシリーズみたいに、メイトリクスの中の人に復帰して欲しい…

そういやCOOPは今回付くんだろうか。
181名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:17:24 ID:hCrMXTtk0
年末には発売してほしいなぁ
182名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:21:16 ID:hkKYLyU30
スプリンターセルおかずセオリー
183名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:23:56 ID:oFg6RrgCO
今までとガラッと変わったから大丈夫かと思ったけど 概ね好評なんだな
184名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:26:01 ID:KaFqLqMh0
>>1
比較は、MGSライジングのプレイ動画見てからでもいいかな。
そっちの方がフェアでしょう。
両方360で動くんだし


でもMGS新作、発売たぶん2年後ぐらいだよwww スプセルはあと数か月後で出ちゃうけど。
185名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:33:21 ID:hCrMXTtk0
>>183
正直 尋問シーンかっこよすぎでしょ
186名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:35:00 ID:AtVKlhDo0
今回のスプセル動画見て和ゲーも同じレベルのゲーム作れると思ってる人って、
MGS含めていままで一本も和ゲー遊んだことないだろ







無                  理



187名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:36:49 ID:bCUko37J0
オーディンを召喚します
188名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:38:33 ID:jJgItnXB0
>>183
俺はいままでのスプセルは硬派すぎて好きじゃなかった。
なんかコンビクションで急に垢抜けて気になりだしたw
189名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:39:42 ID:yd4Pv2EG0
角がとれて丸くなった感じ
寧ろこの路線の方がいいんじゃない
190名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:42:06 ID:VTnFpQeJ0
DAも、あのアジト面がなきゃ、そんなに悪くないんだがなぁ
191名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:43:29 ID:SnaPC7Lh0
>>178
いや、奪うというか最後の方で入手するような展開になるかなと
願望に近いw
192名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:47:09 ID:Z3iiiqQ/0
>>156
リアルを準拠した操作なら確かに直感的なんだがなあ・・・
MGS4の 時代は変わったっ = スネークを始めとするリアル系のマイノリティ化って思ってる

CODMW2も映画的な超人状態だし、雷電も人やめちゃったし
193名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:48:22 ID:WeZT/41AO
DAはもうちょい字幕とロードを何とかしてほしかった
194名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:58:48 ID:KaFqLqMh0
>>192
安心しとけ

今回MW2では、隊長も主人公もテロリストも全員死ぬからw
IWはガチだ
195名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 05:01:21 ID:l8jxIp1R0
MGSっていつからリアル系になったんだ?
196名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 05:02:13 ID:Z3iiiqQ/0
>>194
そういうのじゃなくて、CODMWの操作ってMGSと比べると嫌にすっきりしてるのね
シンプルデフォルメ化してるっていうか
197(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/04(木) 05:02:40 ID:eKkuKuhwO
ここまで、初代で電気つけたり消したりして遊ぶ人無し、と…。
198名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 05:04:42 ID:Z3iiiqQ/0
>>195
主人公の身体能力は比較的リアル系

MGS4の画面分割シーンとか見る限り
左 旧時代のキャラ
右 次世代の操作キャラ
って見えて仕方がない
199名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 05:08:55 ID:l8jxIp1R0
>>198
ああ、体力の話ね
つーかそういうのを戦争ゲーのCODと一緒くたにするなよ
スニークゲーで体力滅茶苦茶あったら逆にゲーム成り立たないわ
200名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 06:31:45 ID:636PwNO3O
GC版のスネークは化け物だけどな
201名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 06:57:42 ID:jJgItnXB0
レイブンの戦車の砲弾をかわしたMGS1のスネークは化け物
MGS4でノソノソしてるのはリアルなんじゃなくておじいちゃんだからでしょ
202名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:05:27 ID:i7YiO2omO
>>196
FPSとTPSを比べるなよwwww
203名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:27:15 ID:4lLSO3kZ0
DAはガッカリだったし、今度こそ期待したい
204名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:07:23 ID:6IPfIZCIO
PVだけで十分面白いのがわかる
205名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:59:18 ID:HUO7vRR20
MGSはハイテクってレベルじゃない変なのばかりになって腐った
206名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:17:28 ID:MOPvSPDF0
箱○のクラッシックにあるカオスセオリーってやつは面白いのか?
新作が発表されて要注目になったんでシリーズを一つやっておきたいんだがどれがいいのかわからん
207名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:55:22 ID:fLSZqSpVO
>>206
かって損なし、俺いまだにパッケージ版のカオスたまにやるよ
潜入感はハンパないが、ただホント地味だからな、ドンパチとかないからなw
208名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:05:51 ID:SnaPC7Lh0
DAは上海スタジオで、サムおじさんと言えばモントリオールって感じじゃない?
209名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:07:04 ID:CFnanWtB0
箱○持ちでどれか一本やっときたいならカオス一択だろう
初代はあまりのマゾゲーっぷりに途中で投げ出したけど、カオスは一転してスニーク&特殊工作員のタフさを存分に堪能できる
俺も今でもたまにやるけど、あの超地味ながらも高揚感のあるBGMも好きな要因のひとつだなw
210名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:20:49 ID:0VvUXsOj0
旧箱版のDouble agent買っときゃよかったなあ。
211名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:29:38 ID:MOPvSPDF0
ほほうイイ感じに面白そうなんだな>カオス
ダウソしてみるよありがと
212名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:33:00 ID:nE9zPUNV0
カオスは当たりだな
DAはクズ
パンドラは持ってない
213名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:36:38 ID:DwvEGSjV0
旧ソフトを箱○でやると実績0なのにリストに並ぶのが気になるよな
214名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:36:58 ID:kVXOfxZsO
>>41
トム・クランシー物だと軍とかに取材するとき
かなり有利に協力してもらえるらしい。
軍にトム・クランシーファンが大勢いるから。
215名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:39:09 ID:Its+gUIp0
>>211
ボリューム満点な上にcoopもあるから長く楽しめると思うよ
216名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:57:36 ID:6IPfIZCIO
すげーなw
217名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:59:34 ID:9UNG+IHh0
>>7
そりゃあんな永遠と糞長いムービー見せられるんだから映画としてはMGSだわなwwwww
218名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:01:48 ID:9UNG+IHh0
>>213
旧ソフトも実績付くようなことXNEWSに書いてあったよ 半年前くらいの記事だったけど
いつから実装かはまだ不明
219名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:10:38 ID:s4QFK2K80
スプリンターCELL。
220名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:13:11 ID:nnCSrd6QO
ベガスかってくる
221名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:43:52 ID:6IPfIZCIO
見事に神ゲー臭しかしない
222名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:49:14 ID:cmeBTltPO
スプセルでおすすめある?
機種はWiiか360でお願い。
223名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:50:06 ID:iXPMy/BIO
スプリンターセル(笑)
224名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:51:55 ID:i7MYx2Lx0
>>212
DAはヒントが少なくてシリーズを相当やり込んだ人じゃないと何をどうすればいいのか
サッパリ分からんのが問題なだけで、分かってる人がちゃんとプレイすると凄くよくでき
たスニークアクションだぞ?
まあ前半から中盤の間辺りで詰んだ俺がいうセリフでもないが……
225名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:55:24 ID:i7MYx2Lx0
>>222
カオスセオリーがダントツで評判いい。
簡単ではないけど、難しすぎるってこともなく程好い歯応え。

二重スパイはシリーズを相当やリ込んでないと手も足もでなくて
単なる皆殺しTPSになって途中で詰む。
てか、ヒントなさすぎなんだよな。
スニークで行けるルートが全然みつかんネ('A`)
226名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:57:06 ID:6IPfIZCIO
トイレのシーン実写かと思った
227名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:08:47 ID:7irvxPOI0
>>150
>MGSは1以外あんまりスニークだった記憶が無い。

2以降は麻酔銃で排除していくのが主体になったからなあ
228名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:11:16 ID:6IPfIZCIO
4なんてスニークするとこあったっけ
229名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:14:06 ID:0VvUXsOj0
二重スパイは普通に真っ昼間をサムおじさんがうろつき回るからな。
何がやりたかったんだ。
230名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:20:16 ID:rhvLwDCI0
>>227
自己縛りで強制以外は殺さない、麻酔銃なし、
見つかったらゲームオーバにするってやったら面白いぞ
あ、ムービーはスキップね
231名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:24:25 ID:y3qjunlSO
俺DAしかしたことないな…トライエラー繰り返して攻略見ずにボーナス面まで行けたけどやっぱあれ難しいんだよなあw何度心折れそうになったことか
それでもDA相当面白かったぜ。CTはプレミアついてる時に購入してクラシックも落としたけど最初の面?で積んでるな
やりなおそうかなあ
232名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:24:52 ID:ild9dEVt0
>>229
シリーズの方向性を変えたかったんだろう。
旧箱版も遊んだけど、あっちはあっちでシリーズの煮詰まり具合がわかるというか、
基本カオスと同じだけど、ミッションが長くて冗長に感じたな。

個人的には駄目だとは思わないんだよねDAは、
字幕周りに褒めるところ無しは同意だけれど
233名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:27:59 ID:7irvxPOI0
>>230
まあ、それもアリなんだけどね
ただ、それだと難易度が極端にあがるし、素人にはお勧めできない。
1はちゃんと敵の目をかいくぐれるような敵配置をしてたけど、
2以降は麻酔銃あるのが前提の敵配置だからなあ。
1のようにちゃんと万人が遊べるレベルでスニーク主体のゲームデザインにしてほしいんだよな。
234名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:47:18 ID:Yf8t2OEY0
>>104
MGOだとスネークも口笛ふくんだぜ
235名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:04:25 ID:VTnFpQeJ0
>>222
360のクラシックで配信されてるカオスセオリーがオススメ。

>>224
これまでのシリーズとちょっと変わったのとアジト面がウザイ、
信頼度が意味なかった、あたりでシリーズファンからはいろいろ言われてるが
通常ステージはそんな悪くなかったね。

結構、いろいろと出来るし。
気になってる人はニコ動あたりにあがってるプレイ動画見ると良い。
236名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:38:16 ID:6IPfIZCIO
窓から飛び込むの最高
ベガスしかりだが
237名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:41:52 ID:67bBw04F0
>>104
>>234
口笛くらいベルベットアサシンのバイオレットですら吹くわw
238名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:12:08 ID:kVXOfxZsO
>>237
ファミ箱の洋ゲーコーナーに記事あったね。
アイテムの大麻使うと敵がスローモーションになって
主人公の女スパイが下着姿になって
戦うとかなんとか。
239名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:19:26 ID:Ccxo1c4L0
既に散々言われてるけどダブルエージェントは
アジトステージが本当につまらん、そしてめんどくさい
これのおかげで二度とプレイしたくないゲームになった
240名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:59:25 ID:nE9zPUNV0
>>224
旧作やったからこそガッカリしたんだが
一応オフの実績は埋めるまではやったが最後までスプセルとは思えなかった
スプセルの名前付けずに全く別タイトルだったら楽しめたのかもしれん
241(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/04(木) 21:30:49 ID:eKkuKuhwO
「ナイトビジョンを常に使っているのが残念」って意見が毎回あったからその影響もあるのかな。
242名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:32:27 ID:mt9thRFz0
>>230
そうそう、痕跡を残さないプレイがちょー楽しい。
スプセルは基本「俺スゲー」的プレイだと思う。

あー、でも箱○でCTやるなら注意してくれ。
音声キャンセルが危険。ゲームが進まなくなる事がある。
俺が試して以降、互換性アップしてないハズなんで直ってないと思う。
243名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:36:50 ID:y82MVZQn0
スプセルって、総じてフレームレートがめちゃくちゃ低い
もっさりガクガク動作なんだがww

直ってんのかね、今回はw
244名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:42:17 ID:i7MYx2Lx0
>>241
そういやベガスのサーモグラフ(?)多用みたいのはあんまり好きじゃなかったな。
245名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:44:22 ID:VTnFpQeJ0
DAの戦場でのサムおじさんのスキンヘッドの質感は異常
246名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:50:51 ID:VEp5sLt70
新作を見た後、ってずっと昔から比べられてて、
ずっと昔からそもMGSはおままごとだったじゃん
247名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:52:00 ID:kVXOfxZsO
>>243
スプセルD.A.は
60フレームとか30フレームとかんなのどうでもいいじゃんw
どうせ大した違いなんか無いだろwww
と思ってた俺の目を覚まさせてくれた。
COD4をやり込んだ後だったからか
ヌルヌル動くとかガクガクしてるという意味、違いを
思い知らされた。
248名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:53:41 ID:i7MYx2Lx0
>>247
スプセルDAはゲームスピード遅いからあんまり気にならなかった。
COD4やった後にベガスやるとキッツイな〜って感じるけどw
249名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:53:48 ID:y82MVZQn0
フレームレート低すぎてアクションゲーとして終わってる
スプセルと比べるのは恥ずかしいよ。
で、フレームレートの糞低さは改善されてんのかって?w
PS1の時代かよ、あのモッサリガックガクはw
250名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:58:18 ID:k1cmpGhu0
DAだけ見て語ってる奴多そうだなw
251名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:05:53 ID:y82MVZQn0
>>250
スプセル全作品、30フレームすら出てないんだがw
252(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/04(木) 22:13:50 ID:eKkuKuhwO
もっさりって初代やっ(ry
253名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:17:22 ID:k9Xp5Q+l0
出来はスプセルの方が遥かに上なのに売り上げはいつもMGSの圧勝なんだよな
海外のゲーマーもMGSばかり買うし
254名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:18:06 ID:Of6ZPAH+0
>>6
>>1に読点はないぞこの朝鮮人。
255名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:19:14 ID:5koswz7oO
カオスセオリーの完成度はかなり高い。

MGSが好きなら是非やるべきだろうな。吹き替えもかなりいいぞ。

てか今更>>1はそんな事気付いたのか?
256名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:20:46 ID:Of6ZPAH+0

007QOSを超えるスニーキングアクションは存在しない。

257名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:21:37 ID:hyDaAlIK0
俺はMGSはスプセルみたいなこういったリアル系にいって欲しかったけど、
アニメっぽい方向に進んでいったのがなあ
もうスニ―キングもおまけみたいな感じになってるし
258名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:25:20 ID:Of6ZPAH+0
COD4の技術+ステルスアクション=007QoS
259(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/04(木) 22:28:02 ID:eKkuKuhwO
ビックリマーク出るようなゲームが端からリアルなんて向かえないだろ。
4はハードが無いから知らないけど、3はどっちつかずの状態から脱した良い進化だと思うよ…室内かくれんぼがもっと欲しいけど。
260名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:32:52 ID:i7MYx2Lx0
メタルギアは軽いギャグ要素と実はちょっとパズルっぽいゲーム要素が好きだった。
シューターとかスニークとかはあんまり意識したことがなかった。
てか、当時はスニーキングという単語は知っててもスニーキングアクションという
ジャンルがあることを知らなかった。
261名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:48:10 ID:i72yd4AXO
カオスセオリーてワイド対応?
262名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:48:49 ID:Y80N6jPo0
ビックリ人間大集合のMGS
ストイックすぎるスプセルって感じだな
263名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:56:35 ID:RgHXCJZkO
読点のうち方がイラっとくるスレタイだなw
朝鮮人か?w
264名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:59:52 ID:JdfiZw3L0
トムクランシーシリーズって歴史のあるゲームなの?
265名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:05:25 ID:gWWtAazc0
>>239
旧箱版をやろう
266名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:08:47 ID:FKNhlH9r0
>>261
パッケージ版は対応してたよ
グラフィックは今見ても十分綺麗だと思う
箱版カオスは無印と比べてフレームレートも安定してるよ

>>264
初代PSのレインボーシックス辺りが原点かな?
267名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:15:33 ID:i72yd4AXO
>>266
明日ゲイツ買ってくる
268名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:18:22 ID:sAdXYZOX0
Red Storm設立してTom Clancy's〜とアピールしてんのはポリティカからだな
レッドオクトーバーを追えのゲームとかはamigaとかの時代にあったみたいだけど。
269名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:20:57 ID:Ccxo1c4L0
>>266
元々はPCゲーでかなりシビアなリアル系ゲームだった>トムクランシーシリーズ
今は時代の流れでヌルゲー化してるがな
第1作目のR6は11年ぐらい前じゃないだろうか
270名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:21:14 ID:aTzYL/SEO
安定して低い
遊ぶのに支障は無いがふと気になる
271(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/05(金) 00:36:36 ID:XpVT1y5CO
>>264
俺はゴーストリコン1(PS2)から入ったよ。
272名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:00:34 ID:bKQZILyqO
箱○クラシックスのカオスはワイド対応ですか?

273名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:07:50 ID:v4vlkRT60
>>269
トムさんが名前を貸すだけになっちゃったのがなあ
274名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:29:35 ID:HsyWBQbc0
所詮アメリカ、の落合信彦、じゃん。
こんな奴の。設定にリアリティ、求める方が恥ずかしい。っての、
275名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:55:42 ID:jNVgC1BNO
やりたいわー試遊したい
276名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 05:45:56 ID:kGZmXrRj0
動画だけ見て評価しちゃってるみたいだけど
おれはスプセルよりMGSの方が好きだなーつまらないってわけじゃないんだけど
敵に見つかったときのドッキリ感がMGSの方がうまい
スプセルだと敵に見つかってもMGS1からドゥルーンを無くしたみたいな感じ、
見つかって銃撃戦になっても爽快感はイマイチ
277名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:19:59 ID:+coASi8+0
元々銃撃戦の爽快感なんかスプセルに求めてないわ
新作はバンバン撃ち殺してたけど
278名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:45:23 ID:c1Zgs6Ac0
何でトゥームレイダーは落ちぶれちまった。
素材としては相当伸びシロあるだろうに
279(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/05(金) 08:35:33 ID:XpVT1y5CO
>>277
スプセルのステルス以外の楽しみといえば、銃撃戦よりもトラップ系だよね…ドアに壁型地雷を設置してみたり。メタルギアが007ならスプセルは忍道
280名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:46:08 ID:duZzH/pvO
>>276
俺はヒットマン派だが
メタルギアは監督の小ネタが好きだ
281名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:49:33 ID:bgTpUKPfO
まぁMGSは映画のパクリゲーとしての価値しかないしな
主人公ですらパクリだし

MGSRはその点安心かもな
小島あんまり関わらないみたいだし
282名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 09:01:11 ID:KKgVgs2CO
MGSRとかいう雷電ゲーは要らない

PSPでMGSの本流が出てくれて嬉しい




ところでスプセルって何
283名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:13:47 ID:AMt0UMkb0
巷では箱○版DAの評価が低い、これは俺もやったから相対的に低いのは納得。
だが旧箱版のDAはCTと甲乙つけがたい出来なんだが、いかんせん北米版を海外通販しないとやれなかったんだな。

無印>CT≧旧箱DA>PT>>箱○DA

個人的にすぷせるのギミックで一番舌を巻いたのは
無印の中国大使館、サーモスコープを使用してのキーロック解除だな、あのあと死にまくったのは良い思い出。
あれは開発者天才だと思った。

コンヴィクションは最高傑作となる予感。
284名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:34:06 ID:0qKc4kJ+0
285名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:59:24 ID:WS7UyJkY0
箱○版DAはローカライズが最悪だっただけで、シリーズ作の中でも異色で面白いと思った
逆にカオスセオリーはストーリー等々、古臭い感じがしたな
286名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:28:04 ID:jNVgC1BNO
頭さっぱり
287名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:14:46 ID:RhJpBD9p0
死ぬまでスプセルやってれば良い。
有意義な人生でうらやましい。

サム・フィッシャーこそこそやって死ぬのも人生。
MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。

俺は後者。
288名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:48:53 ID:6wkk5ElPO
これはageてくれと言ってるのか
289(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/05(金) 23:49:42 ID:XpVT1y5CO
サムおじさんは黒蛇から黒豹に変わったみたいだね。黒蛇っていうのは勝手なイメージだけど
290名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:51:37 ID:2RRvV+sCO
久々に鳥肌が立つほど気持ち悪い文章みたわ
291名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:53:59 ID:uQnij2vf0
>>287
名言記念カキコ
292名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:01:14 ID:XH6o2ZZr0
まったく比較として意味を成していない処が弱冠おしい
サムおじさんで遊んだ事無いんだろうな
293名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:10:22 ID:cIi/8m9n0
どうみてもスプセルはMGSのパクリです
カバーアクション、スニーーキングスーツ、尋問や後ろからの首絞めetc・・・・・
こんなパクリゲーとMGS一緒にすんなよw
294名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:24:04 ID:iSoplPUM0


どんなに良作でも日本の360ユーザーはドリクラを選ぶ

295(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 00:35:31 ID:YOMnZhDcO
>>293
情弱にも程があるな。
296名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:35:56 ID:TUmLN+To0
>>294
そういうことにしたいお前は、
なりすましパンツ確定。
297名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:38:34 ID:OQ/qStUF0
UBIゲーは問答無用で買ってる
あいつ等は日本で洋ゲー流行るまで頑張るって言ってる勇者ですから
298名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:39:27 ID:GRQ0i3WN0
そうなんだー
良い会社だな
299名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:41:18 ID:i00kSsv+0
わざわざMGSを貶さなくてもスプセル楽しめるだろ
と言いにきたが>>287の前ではそんな意見は霞んでしまう
MGS信者きめえ
300名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:44:34 ID:yJ8YrPu30
というかPS2時代から家ゲー板でずっと言われてたことだから今さらだがな。
MGSが映画のパクリゲーであり、浸入ステルスゲーとしてはスプセルの劣化ゲーだなんてね
301名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:04:24 ID:8TlUOKRv0
MGSとSCではステルスの概念がちょっと違うよな。
MGSの根底にあるのはあくまでMSX時代からの段ボール鬼ごっこの流れだろう。
ぶっちゃけ小島自身、スニーキングに特化したSCのことはあまり意識してないと思うんだが、>>287みたいな信者を見てどう思うんだろうか。
302名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:13:00 ID:37J1c/GUO
MGSの予告トレイラーに三目ゴーグル付けたスネークが中腰で出て来たり
スプセルの敵が「ゆすってもアイテムは落とさないぞ」的なリアクションしたり
お互いに意識しまくりだよこの2シリーズ。
303名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:15:16 ID:8TlUOKRv0
それは信者みたいな痛い意識のし合いとは違うだろう。
304名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:49:21 ID:3KoDhA7yO
>>287
俺は両方とも好きだ。こういう考え方しか出来ないのは哀れに見える。
305名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:59:32 ID:zqu/NURo0
スネークもEscape from L.Aのパクりなんだけどなww
306(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 01:59:50 ID:YOMnZhDcO
>>302
小島さんのあのネタが発端なんだよなぁ…スプセルが意識し始めたの。
307名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:04:54 ID:GXiDtHKXO
スプセルって割とストーリーの内容重いよね
308名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:06:36 ID:VFwgyhCE0
娘は死んじゃったの?(> <)
309名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:10:17 ID:2lUbtP+S0
>>306
小島の楽屋ネタ好きな人には最高だろう。
同業他社の作品をネタにするとか懐が深いって言えば深い。
ただ、小島の「あっちはパクリで本家はこっちだから」みたいな自負というか、
なんかやな感じもする。
310名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:10:17 ID:1+pqa6FLO
>>307
海外ではそういう方が受けるからでしょ

逆に日本人が考えるのは向こうからしたらお花畑と感じてるんでは

得にJRPG
311名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:18:54 ID:XWHqEwHo0
だって海賊のコスプレした幼女が仲間になって旅したりするんだぜ?
変態だろそれ。>JRPG
312名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:22:57 ID:9BHmppI60
動画見たけど本当に凄かったな

一瞬で二人を射殺する演出とかマジかっこよかった

ロックオン形式で射殺するのかな?
TPSとは違う感じ。
313名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:25:23 ID:1HyF7nel0
314(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 02:25:41 ID:YOMnZhDcO
>>309
あのネタは好きだけど、せっかく別ゲームだったのにメタルギアに思いっきり引きずられてる感じがなorz
315名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:39:04 ID:L3oPG7T5O
一 方 、 俺 は 天 誅 で 遊 ん だ
316名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:50:43 ID:oCa6TtcQ0
今初めて動画みたけどなんか違う。。。
声もアイアンサイドじゃなくなってる。。。
普通のTPSアドベンチャーじゃねこれ?
アクションの出来もボーンを思い出させる感じで微妙。
トムクランシーものつーより24+ダニエルクレイグの007みたいな。
サムも娘殺した奴探すのに必死っぽいし、なんか違うわ〜。

CTの正常進化が欲しいんだがもうあの三つ目スコープは出ないのかな。。。
317(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 02:57:03 ID:YOMnZhDcO
>>316
魚のいない釣り堀で「釣れますか?」とは流石に聞けないな。
318名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:07:43 ID:oCa6TtcQ0
いやいやマジ感想だからここ書いたんですけど。。。

1かたCTまで旧箱で遊んで、割と好きなシリーズだったので軽くショック。
全然違うゲームになってる。
あのポリティカルドラマば設定が好きだったんだけど、ハリウッドアクション映画みたいになっとる。。。
319名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:10:48 ID:A23TnfKJ0
007よりボーンだろ
320名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:12:18 ID:iSoplPUM0
唯一いた魚が釣られてんじゃねーよw
321名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:26:59 ID:PoC8H+HL0
>>319
最初のトイレの乱闘は007のパクリでしょ。
ゲームプレイ的にはまんまボーンだけど。

こんなゲーム腐るほどあるんだかた無理にこのスタイルにすることないのにな。。。
売れ線狙ったのかね。なんか寂しいわ〜。
322名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:27:43 ID:yJ8YrPu30
違うゲームになってるというよりも間口が広がり遊びやすくなったことで
好印象というのが世界に評価ですね

あと遊んでもないのに知った風なこと言うなよ
中身のない人間に見えるぜ
323名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:29:06 ID:yJ8YrPu30
>>321
へー、今作と同じシステムのゲーム教えてくんない?
324名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:31:21 ID:wxtMFJVb0
クソゲー化したDAからよくぞここまで魅力的にしたって思ったよ
スニークしたいなら過去作やってりゃいいんだよ、今でも面白いんだしさ
マンネリからの脱却で失敗したのがDAで成功するかも?がコンビクションだな
325名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:31:53 ID:PoC8H+HL0
やっぱり三つ目の全身タイツで闇の中を
がに股歩きして後ろから音もなく殺傷。

これじゃないとスプセルとは言えんわ〜。
CTのエンジンでグラと物理塩酸だけ追加して新作出してくれた方が100倍良かったのに。。。

このスレって旧作ファンいないんかね。
日本じゃどマイナーなタイトルだししゃあないか。。。
326名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:33:12 ID:SASG6OXGO
動画評論家と変わらんな
327名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:33:12 ID:PoC8H+HL0
>>323
ボーン、ベルベットアサシン、アサクリ、その他大勢。
328名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:35:10 ID:r0sgLtTv0
まあ無印→カオスの時点で既に間口は相当広がってたからな
もっとも見た目の印象はそんなに変わらないんで実際やってなきゃ分からんだろうが
今回はまたモントリオール開発みたいだし、普通に期待してる奴の方が多いんじゃないの?
329名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:36:04 ID:pqCJGQ6T0
旧来からのファンを捨てるリスクをしょってまで変化を求めるほうが挑戦的で応援したくなる
330名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:36:32 ID:yJ8YrPu30
>>327
はい論外
NGいきね
とりあえずちゃんとシステム調べたら?
331名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:37:55 ID:yJ8YrPu30
旧来からのファンを捨ててる印象は受けないね
332名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:38:43 ID:wxtMFJVb0
俺は今まで殺傷しない派だった
誰にも気づかれずミッションコンプリートが楽しかったんだよね
そのせいか殺さずプレイに飽きてたから
今回の鮮やかに殺傷していくのは楽しみで堪らん
333名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:39:18 ID:yJ8YrPu30
というか遊んでもないのに遊んだあとのような感想を書いてる時点で
即NGもんだったな。
334名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:43:28 ID:d196VF8E0
>>333
それはマンセーしてる奴にも全く同じ事言えるけどね。
335名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:45:29 ID:d196VF8E0
スーファミまでのドラクエがドラクエ8みたいな進化をとげれば良かったところを、
テイルズみたいになっちゃったって印象だもんな。
336名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:46:06 ID:r0sgLtTv0
>>332
カオスは殺傷無しでもクリアできるのが良かったな
俺もスニークプレイ重視で間違って絞めちゃう事こそあったが少なくとも銃殺無しでクリア派だったw
コンビクションは私怨が原動力つうことで今までとプレイスタイルが変わるのも楽しみだね
337名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:47:34 ID:yJ8YrPu30
MGS3はランボー3のパクリだといい40点つけてるゲームサイトあったな
338名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:50:10 ID:yJ8YrPu30
50点だったか

50
Detroit Free Press
Not since the movie "Rambo 3" have we seen such cheesy
dialogue and a storyline so over the top that it can be comical.
That's fitting because the plot also borrows heavily from "Rambo 3," or at least the worst parts of it.
339名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:51:26 ID:vZ0a4ZH70
>>325
シリーズものには限界があってだな
そういうときのための〜クローンだと思ってる

シリーズのしがらみに囚われないでシチュエーション作りができるからね
340名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:52:54 ID:SASG6OXGO
ランボー3に失礼だな
341名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:53:00 ID:pqCJGQ6T0
GTAとかも変な方向に行っちゃったしね
まあSAの時点でこれ以上やりようないだろ・・・と思ってたら案の定って感じ
342名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:55:27 ID:XWHqEwHo0
要するに多作すぎるのかね。
同じスタイルdw長く続けるにはゼルダやドラクエのペースが限界なのかもね。。。
343名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:56:20 ID:wxtMFJVb0
>>336
追い込む側から追い込まれる側になってアクションのバリエーションが増えて
プレイスタイルが変わるのは楽しみだね〜
今回はサポートが居ないから少し寂しいけど
エシュロン側で味方になってくれる人でてこないかな〜?グリムとかレディングは何やってんだろ
344名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:58:03 ID:yJ8YrPu30
調べて見たがIGNは早くも今年一番のゲームだと言い出してるな
会場で実際に体験して神だったんだろうな
まあ神ゲーってなんか雰囲気でわかるしね
345名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:02:12 ID:S70JPIQt0
神ゲーでもクソゲーでもいいが、とりあえずはやくプレイしたい作品ではある
346(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 04:04:39 ID:YOMnZhDcO
変な進化はDAであって、今回のは今まで少しずつズレていきた道を、軌道修正したような感じがするな。
347名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:06:17 ID:ivbWqcUO0
アサクリみたいに無駄に動きとグラは良いのにクソゲーとか勘弁
348名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:07:09 ID:PoC8H+HL0
>>343
グリムって少佐の声の人だっけ?
あのハゲの黒人とかもも出ないのかな。。。

なんつーかアクションが全くスプセルっぽくないところが激しく萎える。
リメイク出ないかな。。。
349名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:10:06 ID:6whUQVhL0
>>325
>CTのエンジンでグラと物理塩酸だけ追加して新作出してくれた方が100倍良かったのに。。。

そんなマンネリ、イラネ
350名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:11:16 ID:yJ8YrPu30
2年前、UbisoftがSplinter Cell: Convictionを延期した時は、
別に驚かなかった。
それほどエキサイティングに見えなかったし、技術はクールだったが、
ゲームプレーは平凡に見えたのだ。
Ubisoftが辛い決断を下してくれて本当に良かったと思う。
新生Convictionは、この秋のエキサイティングな期待作となった。
演出は最高級だし、マーク&エクセキュートのゲームプレーは凄まじいし、
素手での戦闘は目を見張る出来だ。
E3には見るべきゲームが数多くあるが、
現時点では Splinter Cell: Convictionが今年最高の期待作となった。

[ソース: IGN]
351名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:14:14 ID:yJ8YrPu30
MGSみたいに敵で遊びやすくなったってことかな


暗闇にいるからといって、何でもありなわけではない。
暗闇から発砲して外してしまうと、敵に居場所がバレてしまうだろう。
だが、それこそ望むところかもしれない。
もう1つ追加されたゲームプレー・メカニックがあるのだ。
それがラスト・ノウン・ポジション、通称LKP。
その名の通り、敵が最後にSamを見た場所が、白いシルエットで表示される。

これで、敵がどこに注目しているかが分かった。
次は、それを利用して罠を仕掛けたり、裏に回り込んだりする事になる。
ゲームの序盤、雑魚たちを相手にする時、このLKPは最高の道具になる。
序盤の敵は動きが読みやすく、色々と遊べるそうだ
352名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:14:23 ID:ChQuum8t0
>>324
DAは個人的には良ゲーだったな
箱の中の好きなゲームの一つだ
353名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:16:57 ID:GRQ0i3WN0
LKPすげー
354名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:17:41 ID:ChQuum8t0
LKP凄いね
今までにないやりかただ
355名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:36:20 ID:vZ0a4ZH70
LKPを敵も利用してくるなら燃える
356名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:10:10 ID:2uTgZp/10
コンビクションもDA並の糞ゲーで出るとこだったんだなw
ちゃんと直ってればいいけど。
357名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:43:22 ID:65BV8M0M0
なおるどころか、まったくの別物になってるからなー
358名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:51:45 ID:KadCnm+KO
>>351
LNPじゃないのか
359名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:02:00 ID:mzx29qA10
Last known place の略じゃ
360名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:03:16 ID:mzx29qA10
positionか
361名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:03:19 ID:9BHmppI60
LKPなw

このシステムは斬新だな
早くやりてーけど年末にはでるのかな?
頼むよ〜
362名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:03:59 ID:oO7syAR/0
MGSだと無線で応援を呼んだ直後に敵兵を撃ち殺して
誰かに見られないうちに別な場所に隠れても
最後に無線があった場所じゃなく、今スネークが隠れてる場所に
増援がゾロゾロやってくるしな…
363名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:47:57 ID:2UZBUYFgO
スプセルもかなり売れてたよな
364名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:50:02 ID:FseWecYnO
スプセル無印やった瞬間からMGSっておままごとじゃね?って思ってました
365名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:56:38 ID:4E4cv9g2O
まあ持ち上げてもお前らは買わないんだけどな
動画だけだと凄い面白そうに見えるかもな
とりあえずDLしてカオスセオリーやってみたらわかるがメタルギアと比べるもんではない
旧箱版カオスプレミアついてたから残してたのに配信しやがって…
366名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:04:25 ID:vaCJKHWC0
LKP利用して不意打ちもせずそのまま立ち去って先に進む、
なんてことも出来るらしいのに興味がある。
367名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:05:25 ID:pDnR0Xd60
おれはMGSよりサイフォンフィルターが好きだった
368名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:32:17 ID:cIi/8m9n0
360独占になって開発陣もボクサーの好みに合わせるように作ったんだろ
ボクサーは銃撃ちまくって派手に人殺せればなんでもいいんだろうな
ほんとMSは名作潰しだわ
369名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:38:47 ID:T5OQtFfLO
>368

はい?
370名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:43:22 ID:SASG6OXGO
UBIとEAがどれだけPS3で苦労してるか知らないと見た
371名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:43:28 ID:Ex8w9Cqd0
PS3独占になって開発陣も戦士の好みに合わせるように作ったんだろ
戦士は銃撃ちまくって派手に人殺せればなんでもいいんだろうな
ほんとSCEは名作潰しだわ


MGS4のこと・・・?
372名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:53:01 ID:h+wYShb70
>>366
最後以外は殺さずにいけるルートがあるよな
スタイリッシュに倒しまくるのもステルスに徹するのも自由っぽい
373名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:10:45 ID:biz4TvsQ0
>>355
意味がわからないのだけれど・・・
374名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:17:39 ID:cIi/8m9n0
スプセルは日本ユーザーには合わない
375名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:18:11 ID:+535Biqk0
調整をきちんとして出してくれればそれでいい。
DAはやろうとしてることは面白かったが調整不足でクソゲーと感じた
376名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:21:12 ID:h+wYShb70
>>374
でも洋画は大好きです
377名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:02:51 ID:400mQaBk0
>>374 >>376
その辺を突いてるのがアンチャ2なのかな?って思う。
けど、シューターっぽく見えるともうその時点で売れないって面もあるから
そこがアンチャ2の不安要素だな。

メタルギアだけ特別扱いの理由が分からん。あとバイオな。
この2本て日本で売れる要素ないと思うんだが、不思議と売れる。
378名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:05:28 ID:h+wYShb70
>>377
日本のメーカーだからじゃねーのー
正直スポーツやミリタリーやホラーは和ゲー独特なんて言えるの零くらいなのに
みーんな昔みたいに色々手出さないから名前を知ってるゲームしかやらないし

おかげでジャンルが同じなだけの別ゲーを、同じジャンルの和ゲーと操作感覚が違うからクソとか言い出す始末
379名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:15:59 ID:400mQaBk0
>>378
知名度か、ありえる話だね。てことは、もっと宣伝に力入れて知名度上げていけば・・・・・・
380名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:18:25 ID:vzesYEdRO
早くやりたい、デモ頼む
381名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:19:59 ID:CKBNoUQ60
PCで前作やってみたけど買うほどのゲームじゃないだろ。割れで十分
個人的には銃を構えた時のダサさをどうにかして欲しい
382名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:54:52 ID:CKBNoUQ60
PCのCTは二作前のか
箱○のDAは最初の水中から潜って潜入するシーンがピークだったなw
383名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:03:24 ID:NETW9/EQ0
1行見てからNG余裕でした
384名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:09:09 ID:1+pqa6FLO
日本人はブランド指向強いからねー
ありえる話じゃなくて知名度以外のなにものでもないでしょ
385名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 15:28:44 ID:z+8mSauI0
>>368
MGSとかKZ2はいいのか

>>373
敵が見えたと思ったら別の場所から攻撃してきて〜
ってことじゃね?
386名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:02:58 ID:MJ47fpe20
スプセルだってもうブランド。固定ファンが買うゲームだよ
俺も初めて知ったときはMGS超えた、洋ゲーすげええって思ったけど
今は、もうUBIのゲームは買わない。ここは期待できない
387名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:18:11 ID:lBzen+J2O
>>385
MGSは派手に銃ぶっぱなして人殺すゲームじゃないだろ。
見つかるか見つからないか、そのギリギリを楽しみながら一度も敵に見つからずに人によっては誰も殺さずにクリアするゲーム。

ノーキルノーアラートは毎回達成してますよ。
388名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:24:35 ID:z+8mSauI0
>>387
それスプリンターセルも一緒だよね
389名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:25:00 ID:mQBrrVGoO
いくら開発が違うと言ってもスプセルDAでブランドも信用も全てをなくしたタイトルだろ。誰が欲しがるんだよこんな糞ゲー。
390名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:28:52 ID:vZ0a4ZH70
開発が違うのは大きいぞ
ゲーマーはブランドより開発場所を良く見る
391名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:29:02 ID:NETW9/EQ0
>>389
糞ゲー?w
糞なのはお前の脳みそだよ
392名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:39:18 ID:ElOSdvHcO
おままごとじゃなくてかくれんぼ
393名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:39:24 ID:mQBrrVGoO
>>391
DAって止め絵ぐらいしか褒める所ないだろ。
394名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:40:36 ID:boPrYMwU0
初代スプセルが「おぉぉ」
パンドラが「えぇ・・・」
カオスで「うひょー」
ダブルで「んー・・・」

コンビクションは今のところ「きゃっほー」って感じだな
やっぱのUBIモントリオール
395名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:04:49 ID:PoC8H+HL0
>394
DAは「えええーーー???」だった。
今回は良くも悪くも「あらら…」って感じ。違うゲームみたいだしUBIは続編すぐ潰すからあんまり期待してない。
396名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:29:16 ID:h+wYShb70
>>386
スタジオの差が激しすぎるのはあるな
モントリオール>パリ>イスタンブール>>>>>越えられない壁>>>>上海
397(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 20:43:18 ID:YOMnZhDcO
>>394
ほぼ同じ反応だったな俺も。
「ゴーグルを常に使う感じが…」とか言われてたけど、光影が主軸なのが良いや。
398名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:59:20 ID:MHBxUJaqO
MGSもスプセルも制作者側は互いにリスペクトしてるのにお前らは・・・
399名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:13:57 ID:sI3abhGl0
話題になってたから買ってみたカオスセオリー面白過ぎる
400名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:04 ID:MHBxUJaqO
カオスはゲーム内容は全ステルスゲー史上最高と言えるデキだが
サムのドアップというハイセンスなメニュー画面と
サムに気付くと英語になるバイリンガル兵士と
例のステージの仏像と、あるステージの「KOKUBO SOSHO」とハラキリと
端に「スタッフロール」と書いてあるスタッフロールはどうかと思う。
カオスにも程がある。ちなみにこの作品はMGSを意識した小ネタが仕込んでるある。
401名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:31:58 ID:YjCh5pwy0
シリーズ最後にして最高傑作なんだぜ。
何よりチョン語を喚く北チョン公を惨殺しまくれるのあ最高だ。

DA以降は違うゲームなんで次作も含めて同じような期待はしないでくれ。
402名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:46:38 ID:cIi/8m9n0
終わったゲームとMGSを比べるボクサーwww
どんだけ必死なんだよwどう言おうとスプセルはもう劣化MGSってイメージが付いてるだろ
403名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:52:13 ID:YjCh5pwy0
釣れませんでした。

つーか言うほど似てないよな。
スプセルはMGS並の敵AIとリアクションを作ってくれんかな。
あまりにワンパターンすぎてパズルやってる気分になる。
404名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:00:23 ID:cIi/8m9n0
>>403
そう敵が馬鹿で単純なんだよな
適当に後ろから首絞めるだけで終わっちゃうし。
真正面から戦闘するとあっさりいけちゃうしな
405名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:03:23 ID:oH5gysZW0
スプセルって一作目以外はPS2でも旧箱でもwiiですら爆死してなかったか?

まだ期待されてんのこれ??

406(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 22:07:04 ID:YOMnZhDcO
>>403
元々バズルの感覚で初代作ったらしいからね。
確かにセリフは増やして欲しいな。
「おい!消すなよ」だけじゃなく、段々イラついてきたり…。
407名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:13:45 ID:xL7r7idc0
MGS4はゲームじゃなくて映像作品だったよな。
今までの伏線をしっかり回収してくれたのは良かったけどさ…
なんであんな風に作っちゃったんだろうか
ゲームとしてのMGSがしたかったのになぁ(´・ω・`)
その点、今回もスプセルはインゲームで楽しませてくれそうなので期待してる
ただDAの二の舞だけは勘弁だぜ…頼むぞモントリオール
408名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:15:53 ID:UPXkDh+JO
確かに今回のスプセルは出来が良さそうだね。
別ゲーっぽいけど面白けりゃOKだわ。
今のところ超好印象だけど、UBIって名前だけで買いたくなくなるわ。
つくづくUBIは欧州版スクエニだと思う。ベガス2(笑)アサクリ(笑)プリペル(笑)
409名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:17:43 ID:cIi/8m9n0
これってあれだよな、
MGSとかの有名タイトルを対立させとけば、どんな出来でもスプセルにしてはよくやったって
言えるから無理やり対立させてるパターンだよな
410名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:16 ID:AGNfxfhF0
スプセルとMGSを比べる人が多いけど、スプセルが影響を受けてるのは
ThiefってPCゲームだよ。システムが完全に同じ。暗闇にいると見つからない、
明かりを消しながら進む、敵を背後から殴って気絶させて担いで暗闇に隠す、など。
411名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:18:32 ID:YjCh5pwy0
>>404
それ以前にアルゴリズムが単純すぎるんだよね。
ランダム要素がほぼ皆無。掻い摘んで言うと巡回警備とか延々同じルートを辿るから
操作さえミスらなきゃ永遠に1ミリ後をつけ回せる。
そりゃリアル世界じゃ兵士は居眠りとか無駄口とかしないだろうけどさ、面白みないんだよね。その辺が凄いパズルっぽいと思える所以。

MGSは死角をつくスニーク、スプセルは闇に紛れるスニーク。
スニークゲー好きな人は是非シーフをやって欲しい。両方のいいとこ取りゲーで面白い。
412名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:42 ID:cIi/8m9n0
シーフは3以降糞ゲーだろ
413名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:24:47 ID:uXgRMr800
上海嫌われてんな、おれ結構好きだけど
SWATターンが出来るのはパンドラトゥモローだけ
414名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:25:54 ID:tkWT3Oqk0
面白そうだよな
415名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:31 ID:YjCh5pwy0
MGSシリーズは小島説教や長い映像、厨房キャラに目が行きがちだが、
敵AIやアルゴリズム、リアクションの幅にセリフと基本部分を相当作り込んでるぞ。
416名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:26:49 ID:AGNfxfhF0
>>412
いや、4にはまだ希望がある…と思いたい
417名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:27:17 ID:GRQ0i3WN0
両方遊べばいいじゃない
418名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:28:38 ID:400mQaBk0
>>411
今でも難易度高いって思ってるのに、これ以上難易度上げられたら着いて行けねーよ!
古参マニアの言うこと聞いてたら新規はどんどん振るい落とされてしまう。
419名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:30:20 ID:YjCh5pwy0
>>418
難易度とはまた別問題な気がするんだが、、、。
420名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:31:42 ID:vZ0a4ZH70
>>407
伏線回収しないとどうしようもない状態なんだろうなと思ってる
時代は変わった

>>412
Tech4エンジン(D3エンジン)のシーフのリメイクMODに期待はしている
作業量がアマチュアにはきつい物だから、進みは鈍足なんだろうけど
421(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 22:32:09 ID:YOMnZhDcO
>>407
MGS2の時に既に怪しかったじゃん>映像作品
MGS3でふっ切れたと思ったんだけどな…っていうか上手くバランスとれてたのに。
422名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:32:56 ID:YjCh5pwy0
つーかスプセルみたいな日本じゃマイナータイトルでゲハで単独スレ立つなんて思いもしなかったわw
俺とあと2ー3人+たまに単発工作レスくらいにしか見えんけどw
423名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:33:53 ID:400mQaBk0
>>419
いや、ランダムな行動とかとられたら明らかに難易度上がるよ。
DAでもルートみつからなくて途方にくれる場面が凄い多かったんだから
俺は寧ろもう少しヒントが欲しかったくらいだぞ?
424名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:35:41 ID:xL7r7idc0
>>417
勿論両方のシリーズを遊ぶよ。好きだし(・∀・)
でもMGS4みたいなムービーゲーは要らん。スニークゲーに戻って欲しいね

ところで話題のシーフってのがやってみたいんだが、これでおk?
http://www.game-damashi.com/review/thief1.htm
425名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:36:26 ID:YjCh5pwy0
>>421
MGSは3は良かったね。4積んでるけどあの位のバランスdw行けば良かったのに。
ストーリーも良かった。Theボスの最後とビッグボスの誕生は超良かった。

4は変なSFになってるっぽくて積んだままだわ〜。開封してオンラインだけでも遊ぶかな、、、。
426名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:41:00 ID:YjCh5pwy0
>>423
そうだね。でも延々同じアルゴリズムで動かれるとすっげー萎えるんだよ。
これじゃ機械人形じゃん!って。
設定が凝ってて没入させる作りなだけにその辺が疎かにされてるように見えてさ。
427名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:44:58 ID:cIi/8m9n0
MGSの人間味のある敵はスプセルでは再現できない
428名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:45:54 ID:YjCh5pwy0
>>424
4を待ちながら2をやるのがお勧め!
429(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/06(土) 22:47:58 ID:YOMnZhDcO
>>425
MGS3ってスパイフィクションへの呪祖返しみたいな感じがするから、MGS4で小島節を強調したかったのかな?憶測だけど。
430名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:52:03 ID:xL7r7idc0
>>428
d(・∀・)早速明日買ってみるよ!

>>429
確かに小島節全開だったねw
それに>>420の意見も頷けるなぁ
もうどうしようもない状態になってたんだろうね
なんとか収束させなきゃ!みたいな感じで
431名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:07:59 ID:CnKnlnXA0
俺的MGSの楽しみ方は
麻酔やらで寝かせて
さらに頭に麻酔弾うちまくってイレイザーヘッドみたいにすることだ。
なんか知らんが毎回やる。
432名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:12:16 ID:tq3ijlw60
つーかアサクリとプリペルという糞連発してるUBIに期待してる奴って本気?
433名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:14:17 ID:SNMwBaUd0
伏線って忘れたわw
フォックスダイで何で死ななかったとかだっけ?んで黒幕が誰か?とかだったかな。
2もちょっとげんなりする感じだったからSFっぽい方向はロボット物でやって欲しいなあ。
3もボスキャラ連中は色物だったけどそれなりに面白かったな。
次出るPSPの小島メタギには実は期待している。ビバ冷戦!
434名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:18:30 ID:GwQhaoJ1O
MGSは面白味のあるバカAI
スプセルは面白味の無いバカAI
435名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:40:18 ID:tq3ijlw60
PS2とか初代箱の頃はまだ洋ゲーの馬鹿AIも今後の発展を期待することで許せたけど、
昨今の馬鹿AIはぶっちゃけ洋ゲーに期待しすぎてたっていう失望感があって、
あまり寛容な目で見れなくなってるな

逆にMGSの馬鹿AIがいとおしくなってきた
436名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:41:37 ID:31Nj9Xns0
カオスの敵は結構柔軟に動くよ
確かに無印はガチガチのパズルゲームだったんで呆れるぐらいの機械ぶりだったが
まあプレイしたことがある奴なら分かると思うけどね
437名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:45:58 ID:oCa6TtcQ0
いやいや、カオスも一緒だよ。基本パズル動き。
背中にピッタリ張り付いてても気付かないバカAI。

つーかAIって言っても行動の取捨選択コードであって、決して有機的に考えているわけじゃないしな。
それだけに面白いリアクション詰めたMGSのが優れてる云々は置いといて価値はあると思う。
438名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:46:33 ID:wxtMFJVb0
一番気がかりなのは日本でコンビクションが出たとしても
ビジュアルメッセージが日本語になったら一気に萎えそうな気がすんだよな
439名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:01:21 ID:31Nj9Xns0
暗闇=見えない
背後=見えない

これはSCのルールだろ
不審なダンボールが目の前に現れても気付かないフリ・・・これはMGSのルールだがそこを否定すると話はそれで終わりだ
論点がズレとる
440名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:05:48 ID:w3xoaiIJ0
>>427
わかる
そんなスプセルを必死に持ち上げるボクサーがウザイ
441名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:06:46 ID:FtyFszhEO
>>436
プレイしたけどわからなかった
が、>>437のお陰で安心した
442名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:08:24 ID:ZF6gejI+0
アホくさ
443名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:08:48 ID:rcUS4jg40
だね。結局リアル加減なんてどうでも良かったりする
面白さの肝はレベルデザインのセンスじゃないかな
444名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:11:51 ID:aFjs6GED0
MGSとスプセルは比較するもんじゃない

スプセルはなりきって楽しむゲーム
MGSは笑ったり既定ネタで盛り上がったり監督のメッセージを受信する経典
445名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:13:03 ID:opq75a2X0
もうこんな馬鹿馬鹿しい事はやめるんだ!
446名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:05 ID:d6EX4rPi0
>>439
MGSはその背後ルールを崩す動作の幅が2以降にあるんだよ。
これがあるのと無いのじゃ緊迫感が全然違う。ちなみに俺DA未プレイ。

それから段ボールとかエロ本とかあくまで記号だから。
プレイヤーに手段の幅を持たすための記号。
四角四面に受け取るお前が馬鹿なの。
447名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:16:32 ID:ZF6gejI+0
スプセルUBIが本腰入れてる360に小島が漸く殴りこみをかける気になったのは健全なゲーマーにとっちゃ普通にwktkもんよ
448名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:17:22 ID:ZtLmQ/z50
MGSと比較したりスプセルを褒め称えたり、話題がPCゲーム板の3年くらい遅れてるw
449名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:18:45 ID:2uBvQlWU0
>>447
いや、小島はPSPに殴り込んじゃったよ。。。
450名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:19:12 ID:ZF6gejI+0
外野は指咥えて見てなさい
451名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:34:03 ID:NW2MQ+qW0
F.E.A.R.やFarCryのようなAIはなかなか出てこないな
ステルス性やAIをMGS3と比べるならFarCryか

FarCryは5周以上したけどシステム上そこまで多種多様な行動は取れないけどなw
452名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:36:32 ID:FtyFszhEO
>>448
親切心教えるけどこの板でも3年前に同じネタでスレたってますが
新作で注目されてるとか理解出来ないとか?
453名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:39:06 ID:/oeaS8Ke0
俺もPC板の住人だがあそここそ時間止まってるじゃんw
454名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:40:52 ID:NW2MQ+qW0
ゲーム板は基本同人系以外全部時が止まってるのと同義だよ
・・・最近は同人系も東方以外時が止まってるか
455名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:58:39 ID:ek0T5xfW0
虹六が3以降は別のゲームになってタイトル変えてくれと本気で思ったが、スプセルもDAは別ゲーだな
456名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:11:00 ID:psCl0/z2O
デモが楽しみすぎる
457名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:37:28 ID:/oeaS8Ke0
そうでもない。
458名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:43:03 ID:3YHN3khy0
>>455
昔どうだったかは知らないが、俺はベガスを普通に面白いと思ってる。
ていうかね、シリーズ上の暗黙の了解を前提にした続編は、新規が入りにくくなって先細るんだよ。
適度に古参を捨てながらそれよりも多くの新規を獲得していくというのは、UBIの方法論なんじゃないか?
って気がする。
この辺の処理を間違えて衰退したのが日本お得意のSTGや格ゲーなんじゃないの?
459名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:53:51 ID:lDSPVnzx0
プリペルも全く違うと言っていいゲームになっちゃったし、つくづく続編や固定ファンを大事にしない会社だよな〜。UBIって。

今はアサクリが心配。なんでイタリアなんだよ。
あのアラブな雰囲気があってたのに。。。
460名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:54:58 ID:7dzWkPzsO
トレーラー見たけど、凄いねこのゲーム。
ライオットアクト2でテンション上がって、スプリンターセル見て更にテンション上がったじゃないか
461名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:56:29 ID:ek0T5xfW0
>>458
面白いか面白くないかじゃない
シリーズの特徴を全部捨ててまでタイトル引き継ぐ意味あんのか?ってことだ
タイトル違えば普通に面白いと思うだろうけど、変に引継ぐからそのシリーズに期待する要素が全く入ってなくて駄作扱いされる
462名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:58:46 ID:rslBHyLa0
単発肯定工作レス多いねwww

つーかライアクってプレイアブルな動画って出たっけ?
463名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:05:04 ID:3YHN3khy0
>>461
仕方ないとしか言い様がない。
知名度は非常に有効な販促ツールだから、これを極力使いたいと考えるのは自然。
減り続けるファンのために商売上の利益を捨てろと要求するのはムチャ。
誰かが気に入らないと言ってる横で、他の誰かが気に入ったと言う。
その後は多数派優位に進行する。

360がシェアのなさに泣いてるのもこの多数決の結果。
仕方ないんだよ。少数派の意見は通らない。世の中はそういう風にできてる。
464名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:05:47 ID:3YHN3khy0
>>462
お前も単発じゃねーか!どっから湧いた?w
465(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 02:12:18 ID:yg1kpQJgO
>>455
虹六もスプセルもゲーム的には正当進化じゃないか。
虹六なんかは結局トムクランシーの問題じゃないのか?
466名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:14:02 ID:O0MeXssv0
>>459
アサクリ2のイタリア舞台は世界的にアラブより人気だと思うぞ
467名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:17:21 ID:6N/sYJkI0
iPhoneだから単発にならざるえんけどずっといるぞ。
468名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:17:27 ID:aFjs6GED0
ここはUBI総合スレかw
469(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 02:18:10 ID:yg1kpQJgO
絵画とか出てくれると嬉しいけど、難しいか。
470名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:18:38 ID:HMmPRc+QO
>>459
プリペルは本当に残念だった
謎解きとルート探し、罠を掻い潜るのが楽しいゲームだったのに
全部なくして、ただの雰囲気ゲーにしやがって
471名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:18:47 ID:XJjeOKSf0
アサクリ2とスプセルは最高に楽しみだな
アサクリは正当進化系

スプセルは、ガラっと変えて
殺しまくりオッケーになってるから、新規もつかめそう。
爽快感が凄い 尋問シーンも凄いし

マジ期待
472名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:22:34 ID:844NxlzrO
アサクリグラフィックすげーすげー言われてたけど結局買ってねーな
実際おもろいの?
473名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:23:13 ID:d6EX4rPi0
尋問シーンっっただのポリゴンデモじゃんwバカくせえw

本当無条件マンセーだなw
474名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:23:58 ID:IOMZrMql0
グラすげーし、高いところに登るのは楽しいが
ミッションがつまらない残念ゲー
475名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:25:22 ID:d6EX4rPi0
アサクリはナイフ投げて逃げ回ればいだけの糞ゲー。バグも多いしお薦め出来ないと
476名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:31:09 ID:3YHN3khy0
>>472
いや、全然面白くないw
発売前から警報は鳴ってたからね。うっかり踏んだという人はそう多くないと信じたいが……
俺は地雷でもこれは踏むべき地雷と判断して買ったけどなw
477名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:36:33 ID:O0MeXssv0
>>472
最初の3時間は皆神ゲーだと思うだろう
で、それ以降はあれ?やってること同じジャね?ってなって、作業ゲーと気づいた瞬間に飽きが来る
まあ世界観の再限度とかシナリオ見たさに俺は最後まで問題なくできたけどな
478名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:40:32 ID:IOMZrMql0
途中から、老婆突き飛ばすゲームになった

それはそれで面白かったがな
479名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:41:48 ID:jEnX+V6Q0
>>472
実積無かったら只のマゾ作業ゲー
480名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:43:00 ID:gOWdSDogO
アサクリがあの内容で500万本売れたことでUBIについて何かを感じようぜ
宣伝は死ぬほど上手い
プリペルも発売するまで神ゲーだと思ってた
481名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:43:59 ID:O0MeXssv0
>>479
逆だ
実績気にしたら只のマゾ作業ゲー
シナリオを普通に進めながらチャンバラしたり散歩したりすれば普通に楽しめる
実績が酷いんだよな
482名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:44:16 ID:NW2MQ+qW0
グラフィックは物を売るときに良いアピールになる
中途半端にアニメアニメするよりはアニメにしか見えない3Dモデリングの方がよろしいな
483名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:52:00 ID:eaxate4j0
アサクリはまだ良かったがプリペルは本当に絶望して
2ステージクリアして売った
延々と星を集める作業だけだったし
マリオ64で言う100枚コインを集めるミッションのみって感じ・・・
のくせにマリオ64より行動範囲とか自由度が狭められてて正にクソゲーだったわ
484名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:58:52 ID:PqxYY1cm0
>>480
全く同じこと思ってる。
そもそも今回の動画も何が面白そうなのか解らん。
ポリゴン人形劇のとこ以外は現代版アサクリにしか見えないし、アクションも微妙っぽい。

何故かUBIのゲームって前評判とレビューはそこそこ良いんだよなw
発売後の評判とユーザーレビューでケチョンケチョンになるけどwww
485(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 03:32:06 ID:yg1kpQJgO
>>472
後半作業ゲーだけど面白いよ…暗殺者なのに殺陣でのカウンターが。
祈り歩きしながら人に近付き、すれ違い様にアサシンソード→祈り歩き、ってのもなかなか。
486名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:34:00 ID:FG6pDWUi0
スプセルはMGSのシステム"だけ"をお手本に作られたゲーム。
本物の戦争から目を背けて平然と生きていられる奴なら楽しめる。

俺も最初はそうだったから気持ちは分かるけど。
487名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:35:53 ID:wCDQ1H5I0
>>486
さすがにトム・クランシーより小島のが本物の戦争に精通しているとかはネタとしかうけとれねーよw
488(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 03:36:23 ID:yg1kpQJgO
的外れな煽りって、対処に困るよね。もうちょい反応のしやすい煽り方する人もいるのに。
489名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:40:08 ID:Dcrnh87c0
壮大に地雷ゲーを世界中で売りまくるUBIが一番力入れてるのはWiiなんだよな。
実際最高益出したしWiiに力入れて良かった。今後もWiiを再重要視していくってコメントしてたし。
490名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:43:57 ID:Dcrnh87c0
スプセルDAも発売前は割と評判高かったんだよな。
地雷視してた人も多かったけど雑誌とかWebじゃマンセーばっかだった。
実際プレーしてどひゃーって皆ひっくり返っちゃったけどさwww
491名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:46:59 ID:wCDQ1H5I0
wikiよりコピペ

トム・クランシー

概要 [編集]
メリーランド州ボルチモア生まれ。
ボルチモアで保険代理店を営みながら、余暇に書いたデビュー小説『レッド・オクトーバーを追え』がベストセラーになり、後の軍事シミュレーション小説の先駆けとなる。

“本作はアメリカの政府関係者が絶賛、映画化もされ、一躍流行作家の仲間入りを果たした。”

“綿密な取材を積み重ねての近未来の政治サスペンス、娯楽アクション大作に定評がある。”


↑小島監督と比べると、本物の戦争から目をそむけて平然と生きていられる奴、らしいです。
俺には逆にみえるがw
492名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:49:50 ID:IOMZrMql0
>>486
システム的には、スプセル先行のものは多いけどね
493名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:50:23 ID:zN9BJtRx0
486はMGSからシステムだけパクったって言ってるだけで、戦争にかんする云々は言ってないんじゃないの?

小島の方が戦争詳しいって言ってるんなら俺も電波だと思うがw
494名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:51:25 ID:opq75a2X0
トム・クランシーって本当に居るんだ
知らなかった
495名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:52:43 ID:CtTPj+Dx0
トム・クランシーの方が軍事的に詳しいかは怪しいけどな。
ま、”軍隊の無いコスタリカ”みたいな噴飯物設定を持ち出す小島よりはましか。
496名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:01:12 ID:M4WmlF820
スニークで一番面白いのはSIREN
497名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:01:54 ID:LJGqxmrf0
さっさとレッド・ストームライジング作れよ
498名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:02:21 ID:tQqqMaSr0
まあメッセージ性は小島のが強いわなw
トムクランシーは設定肪だからw

日米開戦や合衆国崩壊読んだらトムクランシーも電波ユンユンなこと分かると思うが。
あ、スプセルCTやってても分かるかw
499名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:08:27 ID:NW2MQ+qW0
>>496
能力的には圧倒的に不利だからなww
多彩なアクションも使えないし
500名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:09:13 ID:NW2MQ+qW0
サイバーテロのは結構面白かったなあ
501名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:11:47 ID:SAZ8C48F0
あんな出来の悪い深夜アニメみたいなゲームの
どこら辺に強いメッセージを感じるのか詳しく教えてほしい
502名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 04:23:29 ID:O0MeXssv0
>>501
メッセージはビンビンに出してるだろ
ダラダラ長いムービー見せてw

みんなUBIに対してあまり良いイメージ持ってないんだな
UBIは操作性とグラは完璧なもの多いんだよな
アサクリとかまさにそう
ただ、ミッション内容とかそんなので一気に台無しにしてるって感じだ
503(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 05:10:44 ID:yg1kpQJgO
>>493
もしも彼がシステムをパクッたように見えるなら初代未プレイなの確定だよね。
504名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:13:12 ID:p30102NL0
>>502

>みんなUBIに対してあまり良いイメージ持ってないんだな

あんだけ愚作売りまくったらいい印象なんか持てないってw
たまに佳作だしてもすぐ続編で潰すし。
特にPCゲーマーはUBI嫌い多いだろうな。

>UBIは操作性とグラは完璧なもの多いんだよな

ないない。プリペルなんか操作性どんどん悪くなったじゃん。

>ただ、ミッション内容とかそんなので一気に台無しにしてるって感じだ

単純に全般作り込み甘いよ。
納期厳守で出し続けてる印象。
コンビクションのちゃぶ台返しは好印象だったけど、動画見て撤回した。
505(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/07(日) 05:22:36 ID:yg1kpQJgO
流石、「UBIはMSの下僕」と言い切る方々の意見は違いますなぁ。
506名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:02:04 ID:3YHN3khy0
みんなっていうか、iPhoneの人が1人で暴れてるだけに見えるが……

俺は結構UBI信者だからUBIのタイトルはやたら持ってる。
ベガス、ベガス2、GRAW、GRAW2、スプセルDA、トゥーム:レジェンド/アニバ、アサクリ
8/70だから所有タイトルの1割以上がUBIだw
507名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:14:45 ID:0R4E3ZWX0
古くはレイマンのUBI(ウビ)。

俺は旧箱の初代ゴースト離婚からのファン。
やっぱりUBIというとトムクランシーシリーズとPOPシリーズのイメージ。

508名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:22:19 ID:FG6pDWUi0
>>506
farcry2は色々と惜しかったな。
グロ描写と弾道のシミュレーションさえあれば完璧だった。
あとヘルズハイウェイ忘れてないか?
509名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:35:45 ID:NW2MQ+qW0
>>508
FC2はそれ以前の問題だと思うんだ
バランスが調整不足でせっかくの戦闘の楽しさが殺されてる
510名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:37:36 ID:3YHN3khy0
>>508
あ〜、FarCry2も持ってるわ。9/70に修正w
BiAは買わなかった。どうにもアノ照準の操作感が許せなかった。

FarCry2はもうちょっとミッションにバラエティが欲しかったね。
移動が面倒とか全然平気だったんだけど、ゲームを半分進めた辺りでどうしても
マンネリになるから飽きてしまう。
例えば、マスエフェクトみたいにしっかりとした物語があって、会話を選択できたり
ミッションのクリア方法が複数あったりしてたら、これはかなり面白かっただろうと
思う。
511名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:40:11 ID:lwJZROr+0
メタルギアは説教がデフォなのが大嫌い
非合法工作員がでかい口叩くな
512名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:47:44 ID:zbJ1tzGz0
>>316
亀だけど声は思いっきりアイアンサイドだよ
それでよくシリーズのファンとか言えるなw
513名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 08:24:00 ID:mrIGI2CNO
たしかにスプセル新作は面白そうだ

ただ皆忘れてないか?出すのはあのUBIだぞ?
514名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 08:31:22 ID:CH//xPuPO
>>1
今更ながら動画見てきた。
確かにMGSはおままごとだわ…。

! ←なんかこっちまで恥ずかしくなった
515名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 08:41:13 ID:5Argmy9w0
>>498
小島のはメッセージと言っても小島の世界観でのメッセージだからなあ・・・
現実世界とは全くリンクしてないし、信者にしか伝わらないと思う。
まあトムクラも偏ってるけど。
516名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 08:41:36 ID:y+I4DBhjO
いやスプセル最初に出されたときからMGSは負けてたろ。
MGSが買ってるのはアニメ的な面白さだけだと思ってる。
517名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:05:24 ID:SQC/xlja0
マスエフェクトやるとSO4がおままごとに見えるぜ
日本ではSO4→マスエフェの順だけど、海外では逆だったんだよな
そりゃJRPGが売れんわけだよ
518名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:06:31 ID:2chME2f5O
MGSはコメディ描写もあったよね?
最近のはやってないから知らんけど。

スプセルは最近の二作やったけどハードボイルドな展開だった。

そんなイメージ。
MGSのが軽く見えるのはしょうがない。
519名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:07:47 ID:opq75a2X0
もうやめてー!
520名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:08:46 ID:9l1UDGsQ0
MGS4はBBとかが蛇足すぎたような・・
普通ああいう基地外はさっさと殺して放置して次に向かえばいいのに。
521名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:15:40 ID:5Argmy9w0
MGSはストーリーのテーマが駄目なんだよ。
今日性にも普遍性にも乏しい。
522名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:16:43 ID:6N/sYJkI0
スプセルみたいなのに憧れるお年頃なんだね
523名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:18:55 ID:NW2MQ+qW0
>>520
あっさり殺せないからMGS4があんなのになっちゃったんでしょうに
回収できる伏線はできるだけ作品内で終わらしておくべきだよなあ

マスエフェクトとか参考にならんか
524名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:19:11 ID:cx4QlyRrO
スプセルうぜー
これのためにまた箱○出してこなきゃいけなくなったわ
525名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:21:36 ID:1O5wVTlT0
俺はゲームプレイ自体が面白ければ
ストーリーはどうでも良いタイプ

MGS4はプレイしてて面白くないうえに、
くだらない話の部分が多すぎる感じた
526名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:38:54 ID:lwJZROr+0
>>518
基地のど真ん中に段ボールがおいてあってそれを見逃す敵兵士、だもんなー
小島なんかは受けると思ってくすくす笑いながら作ってんだろうとか想像したらもっと寒くなる
527名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:40:07 ID:NW2MQ+qW0
>>526
実際受けたじゃないかww
2だと区画外のダンボールだと違和感に気づいてばれる(笑)
528名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:16:18 ID:jjKmDIOwO
2以降段ボールが弱くなったよね
529名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:22:41 ID:UJjxe0WjP
スプセルは洋ゲー臭強くてキツイ
MGS123が最強
530名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:29:13 ID:H990CD+t0
ジャックバウアーをお手本にしたとか言ってるから
拷問ゲーかと思った
531名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:39:56 ID:GB6BzB9B0
IGN調べ
2005年までに発売された3万本ものゲームの中から選んだ歴代トップ99
カオスセオリーすげー

http://i-njoy.net/blog/index.php?e=48

1,バイオハザード4(GC)
2,ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
3,スプリンターセル カオスセオリー(PC/XB)
4,クロノトリガー(SFC)
5, ハーフライフ2(PC)
6, God of War(PS2)
7,メタルギアソリッド3(PS2)
8, ソウルキャリバー(DC)
9, グランドセフトオート サンアンドレアス(PS2)
10, ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC/GBA)
532名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:47:53 ID:GB6BzB9B0
日本でも箱○クラシックとしてDL販売中なのでやっておきましょう。
HD画質で移植してるしね。


ユービーアイソフトは、オンラインサービス「Xbox クラシックス」において、Xbox 360用ソフト『トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー』を4月21日より配信する。
価格は1,200マイクロソフトポイント。

本作は、2005年11月に発売されていた同名タイトルのXbox用アクションゲームを、
HD画質でXbox 360用に移植したもの。
プレイヤーは特殊工作員の“サム・フィッシャー”となって、
困難な隠密任務に挑むことになる。
誰にも見つからないようにしながら進んでいくスニーク系のアクションゲームだ。
533名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:28:44 ID:plBMWj670
ヴァンパイアレイン以上のスニークゲイは考えられないんだが・・・。
あ、2番手をMGSとSCで争ってるのか。
534名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:52:37 ID:eaxate4j0
動画見たけど現代版アサクリみたいやね
535名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:26:18 ID:hBZh2zpe0
スプセルの2重スパイには随分落胆させられたんだがこれは大丈夫なのか?
あとMGSと比べたがってる奴居るけどMGSはかくれんぼゲーだからジャンルが違う
536名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:35:44 ID:iRpxoD2W0
でもなんだかんだいってUBIのゲームは良作に分類される作品ばっか出してるってイメージだ
プリンスオブペルシャもアサクリも一定の評価は得ただろ
ただコアなゲーマーには物足りなかったと思うけど、とても糞ゲーとかに分類するレベルの出来では
ないよ
537名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:37:39 ID:jR/nb+itO
>>536
70点ゲー量産メーカーだよな
俺は好きだけど
538名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:50:03 ID:w1mzHM7c0
むりやりチンコしごいてむりやりイった感じ
539名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:55:06 ID:iRpxoD2W0
>>538
違うな
意外と気持ち良いけどなかなかいけない感じだ
540名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:02:44 ID:dd3DSw4ZO
MGSは既にサイフォンフィルターに負けてたしなw

541名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:12:34 ID:3GoRizg40
UBIはコンセプトは最高
グラフィックはそれなり
発売ペースは速い

その代わりバグ取りやバランスに若干の問題が
後はスタジオによって当たりハズレが激しすぎる
542名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 15:33:37 ID:Bgrdrlqj0
>>510
トゥームはUBIじゃなくね?
543名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 16:05:21 ID:0R4E3ZWX0
トゥームはヒットマンやジャストコーズのEIDOSじゃね?
544名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:17:01 ID:IOMZrMql0
>>533
もちろん、そうよ
545名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:18:17 ID:uJN/mRpW0
なんだ真スレか
546名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:24:11 ID:3vPMw1Cc0
スネークのカッコよさはムービーの中だけだbyルソー
547名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:02:09 ID:p30102NL0
>>534
同意。モントリオールだしエンジンも同じなのかね。



だとすると激しく地雷ゲーの香りがするな…
548名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:04:58 ID:p30102NL0
アサクリはアラブの時代劇と思ってたらいきなりSFが始まったのでひっくり返っちゃったよ。
それでも序盤はまあまあアクションと街徘徊がよかったんでウロウロしてたけそ
マジ糞だったな。
549名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:28:53 ID:3vPMw1Cc0
コンビクションは1作目とカオスセオリーと同じ開発だっけ?
550(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/08(月) 00:09:20 ID:Yq+QEHCyO
アサクリの進化系のエンジン使ってるからって、何故アサクリの世界観が出(ry
551名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:10:21 ID:jo7/pnfs0
スプセル新作を、見た後だと、MGSっておままごとだな
ここまですれば>>1は千里ちゃんだというのに
552名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:20:26 ID:IIuiOPWn0
>>549
そう。ケベックの元ヘッドスタジオで作ってる。
もっとも当時の面子は関わってないだろうが。
無印とCTのスタッフロールも大分変わってたし。
553名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:21:43 ID:dNMJs+qt0
アサクリのエンジンは良くできてると思うけどな
単にマンネリだっただからあんなに批判されてんだろ
554名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:24:10 ID:JAmfPgzo0
アサクリは乞食とキチガイでゲームバランス取ってるのがな
あと少しで良ゲーになれる素材だとは思う
2がどうなるかに期待
555名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:27:19 ID:y+2IrFaY0
アサクリってエンジンからしてGTA系じゃね?
あれでステルスゲーって無理ある気するわ。
あんなに目立ってじろじろ見られててステルススコアも何もないってw
556名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:29:20 ID:7AJPZjp70
>>554
ジェイド女史は退社したんだっけか。
クビになったって話も聞いたがどうなんだろ。
557名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:30:04 ID:dNMJs+qt0
>>556
今作ももちろんいるよ
558名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:31:56 ID:JAmfPgzo0
hitmanとか面白いけどな
目撃されてもクリアは出来るんだけど、モンタージュとか作られてって変装がバレやすくなるという
エスピオナージ系しかやったことないと変装してうろつくことに違和感を覚えるかも
559名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:33:25 ID:jo7/pnfs0
>>553
叩かれすぎじゃないのかといつも思ってる俺
良ゲーとか言ったらまたなんか言われんのかな
街中走り回ってるだけで楽しかったわ
560名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:35:55 ID:dNMJs+qt0
>>559
まあめちゃくちゃ期待されてたからな
どうしてもがっかりになってしまうのは仕方ない
561名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:37:49 ID:Q5fI7O1S0
>>559
前評判で持ち上げすぎた反動とバグの多さが原因かもね。
日本じゃそこまで売れなかったからそこまで叩かれてないけど、海外じゃ可哀想なくらい糞扱いだよね。

俺も箱庭の素材としちゃいいと思うけど料理が不味かった。

早くプロトタイプ届かないかな〜。楽しみ〜。
562名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:39:19 ID:eJeGjL8VO
>>559
1作目としては上出来だと俺も思うけどねー。

ただ旗集めがうざかったのがね…。
563名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:41:25 ID:7AJPZjp70
>>557
お、マジで?
安心したよ、有難う。

>>559
アサクリは自己演出出来るかどうかで評価が変わるからね、かなり人を選ぶと思う。

>>560
忍道のヨーロッパ版と思って期待したんだが実物は違ったわw
結構楽しめたけど暗殺にもっとバリエーション付けて欲しかったかな。
564名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:42:29 ID:0KZ7C6jZO
>>556
700万本売ったのにクビかw
世の中わからんねー
565名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:48:28 ID:dNMJs+qt0
>>561
バグってあったのか?クリアしたけどバグらしいこと覚えてないな
>>564
ちゃんといる。ファミ通インタビュー今回も受けてたぜ
相変わらずかわいかった
566名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:50:53 ID:PVbCsizk0
死体が踊りだすのはバグじゃないの?
567名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:56:22 ID:IIuiOPWn0
PC版に限っての話かもしれんがバグ相当多いぞ。
有名なのはエレサレムに入れないバグw
ゲーム進めててエレサレムに入ろうとすると強制終了とかw

俺も箱でやったけど馬の表示がバグったり、梯子でフリーズしたりと結構見かけた。
アサクリのバグについちゃムービー集出来るくらい有名な話だと思うんだが、合わないでクリアした人もいるんだねw

この辺がUBIを信頼出来ない原因なんだよね。
568名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:59:32 ID:jo7/pnfs0
旗無くなるバグとかなかったけ?
569名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:01:14 ID:xGo1uHSc0
>>566
それは意外とどんなゲームでも起こりえる。
グリッチと同じで根本的な解決は意外と面倒な割に放置しても実害が少ない。
570名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:01:33 ID:dNMJs+qt0
>>567
ちょっとした問題になってたんか
全然知らなかった。自分は箱○版でクリアしたけど全然バグっぽいのなかったなあ

でもまあUBIだからバグ多いのは仕方ない・・・・
571名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:03:41 ID:pWQhihps0
>>556
単に違う部署に移っただけでしょw


700万本売って首になったらたまらんわ
小島とかどうすんだよ
572名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:03:57 ID:PVbCsizk0
あとアサクリといえば分身か
573名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:05:00 ID:IIuiOPWn0
つーかPCゲー板じゃあバグ報告の専用スレまで立ってたしw
574名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:06:49 ID:dNMJs+qt0
コンシュマー版でもバグ結構あったの?
575名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:09:30 ID:xGo1uHSc0
>>574
とりあえず俺は出会わなかった。
576名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:10:27 ID:pVE8TApo0
普通よりは圧倒的にあった。
ググればいいよ。ちょっとした騒ぎになるくらいバグ多かったから。
577名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:11:54 ID:pVE8TApo0
今ググったらゲームスパークにバグってません仕様ですってムービー集があった。
仕様なのかもw
578名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:17:06 ID:pWQhihps0
>>576
ってかPS3版GTA4はLANケーブル抜かないとフリーズするバグ、
PS3版COD4は本体アップデートするとフリーズする不具合ありましたから

アサクリなんて可愛いものでしょ
579名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:19:46 ID:WWZQIAIf0
アサシンクリードってググろとするとバグってインクリメンタルされる位バグ多いって事は分かった。
580名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:26:45 ID:pVE8TApo0
急にファ病ってPS3の粗探しですかwww
俺も関係ないしw
581名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:41:22 ID:FSlIrcZw0
スプセルDAには死体が浮遊するバグがあったなw
582名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:46:48 ID:WWZQIAIf0
大体アサクリってマルチだし誰も機種間論争とかしてないし
ここの人ほぼ箱版でやってるって話なのに急にPS3のバグを持ち出して叩き出す意図って何!
583名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:51:58 ID:pWQhihps0
>>582
バグなんだから機種ごとに違ってて当然でしょ
PC版アサクリにも不具合あるように、PS版アサクリにもあるんだよ
584名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 01:52:50 ID:DR80oNXY0
セカイセカイ…
585名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:00:20 ID:GyHrEElW0
そんなん当たり前じゃん?
だからってお前がPS版の関係無いタイトル持ち出して叩き出す理由にはならないよね?

アサクリのバグは色んなとこで取り上げられる位多かったし、ゲーム進行が出来なくなる致命的なものも多かった事は割と有名な事実だし、
俺はその辺がUBIの納期重視品質二の次みたいな欠点だと思ってる。

なのに急にPS3のMWが云々言われてもわけ分からんわ。正直狂ってるようにしか見えん。

ちなみに俺は国内エリートと北米版の箱2台持ちで一番稼動してるのが当然箱。
マルチタイトルは箱で買うよ派の日本人です。
586名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:05:33 ID:pWQhihps0
>>585
なにそんなに必死なん?w


別にそんなのアサクリとかUBIに限った話じゃないよ。納期重視品質二の次みたいな欠点って。
COD4なんてアップデートしたら対戦できなくなったじゃんw
DW update file error 102 ってすんごい有名。ググってみ

GTA4なんてPS3実機でテストプレイすらまともにしてないよな
天下のロックスターですらそんな感じなんだよ…
587名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:10:04 ID:WWZQIAIf0
だって事実の話ししてたら急にキチガイに因縁つけられたんだぞ。
普通に怒るだろ。しかも俺の言ってることと全く関係ないことで。
洋ゲー叩くと戦士かと脊髄反射して相手を攻撃に行く狂信者ですかね。
質の悪い物は叩かれてしかりと思うんだけど。

まあアサクリのバグの話はもういいけど。

つかサムは浮浪者バージョンのが格好良かったな〜。短髪バージョンは24シーズン6のジャックまんまwじゃん。
格好まで同じw
588名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:12:01 ID:WWZQIAIf0
って言うかお前かよ。マジレスして損した。
589名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:44:15 ID:YvRW+6HLO
まあ、おまえら
>>287でも見て落ち着け
590名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 04:02:31 ID:LkOL9pKA0
無印、カオス、旧箱DAのモントリオールだから期待できるな
かなり試行錯誤したみたいだし
この方向転換がバイオ4のように成功してくれる事を願うよ
早く遊びたい!!
591名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 04:39:16 ID:dNMJs+qt0
まあ途中までできててゲームショウで一度発表したのに、
発売延期してまた一から作り直したんだから、スプセルにはやっぱり期待してしまう
592名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 06:33:10 ID:CD0u25a10
ぎゃあああああああああああああああ

すげえええええええええええええええええええええええ このゲームすげえええええええええええええええ

尋問シーン すげええええええええ  ボコボコにしてえええええええええ


顔面殴って鼻血ださせてええええええええええええええええええええええ   
593名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:34:27 ID:IKww5FezO
>>589
落ち着くというかゲームと人生を結び付けてるのに吹いた。
594名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:36:47 ID:Gv5GFTxL0
でもこれおそらくマルチで出るでしょう

それも1、2ヶ月でね。UBIの今までの戦略みるとPS3でもでる
595名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:37:57 ID:Gv5GFTxL0
>>578
>PS3版COD4は本体アップデートするとフリーズする不具合ありましたから


もううっちまったけど、そんなバグ俺体験したことないんだけどねぇ。
596名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:39:10 ID:Gv5GFTxL0
>>586
>GTA4なんてPS3実機でテストプレイすらまともにしてないよな
天下のロックスターですらそんな感じなんだよ…


で、ソースは? 
597名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:39:42 ID:O9EqBmCG0
でもスプセルは売れません
魅力ねーから
598名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:44:48 ID:Gv5GFTxL0
日本人はUBIのソフトかわないよねぇ
ま、おれもあまりすきじゃねえし中古基本だけど
599(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/08(月) 07:54:40 ID:Yq+QEHCyO
ところがどっこいアメザリのお陰でSOCOM2は(ry
600名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 07:57:35 ID:cE5RYwyq0
何でかあぼ〜んばっか
601名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 08:03:35 ID:RKzdl7A+0
>>597
鎖国根性丸出しだなwwwww
602名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:02:41 ID:OlkiucTCO
個人の好き嫌いに鎖国も糞もないだろ
603名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:08:52 ID:RKzdl7A+0
俺には 
ここは日本だから洋ゲーは売れません
洋ゲーは魅力ねーから

て言ってるようにしかみえないがなwww
604名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:25:57 ID:AUdEm6Ie0
>>602
かいませんじゃなく売れませんだろ?w
605名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:35:15 ID:561J3z0vP
Conviction開発者「われわれはメタルギアよりももっとはまれるものを作る」
http://www.vg247.com/2009/06/04/splinter-cell-devs-were-more-immersive-than-metal-gear/
Convictionにはカットシーンが無い。全くありません。

「我々の目的は、プレイヤーがいつでも常に物語に関係するプレイをし続けることだ。
 私はMGSを愛しています。しかしこの手法はよりはまれる方法だと思っている。
 コントローラを置いて見終わるまで次の45分間を過ごす代わりに、
 我々の方法ではその間中ずっとプレイし続ける。」
606名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:45:19 ID:AUdEm6Ie0
スネークのカッコよさはムービーの中だけだってことだな
607名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:49:30 ID:cE5RYwyq0
お互い頑張ってほしい
608名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 10:55:13 ID:dBj7mywx0
糞長いムービーはカンベンしてほしいわ ホント
609名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:19:50 ID:1wdKADR30
カオスセオリーのマルチにかなりハマッて、期待してたんだが
PCゲ板で、日本でうちのゲームが売れないのは日本人が悪いみたいなこと言ってたとかいうの見て
もうここのゲームは買わないことにした
610名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:28:30 ID:b9NTv/ys0
愚痴りたくなる気持ちはわかるけどな

日本のゲーム市場は色々とおかしい
海外からゲーム1つ売るにも日本の格下サードに頭下げなきゃいけないという
611名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:37:20 ID:avqesC/40
おまけにCEROとかって意味不明な会社に横槍入れられて、R-18指定ソフトなのに意味不明な規制を要求される
そしていくら良い出来でも何故かまるで売れないならそら愚痴るわ

「日本人はN64のゴールデンアイ007は家族揃ってどっぷり遊んでた癖に今となってはごらんの有り様だよ!」
という開発者コメントを思い出した
612名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:45:23 ID:g2I2I4Rr0
>>609
そんなくだらないことでかわないなんて寂しい奴だなお前
それに事実日本人は日本のタイトルしか買わないんだから当たってるだろ
613名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:52:42 ID:KrXJtxf20
そもそも全然CMしないから扱い悪くなるのも無理は無い
614名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:55:19 ID:EYeRKRky0
MGSとかスプセルって日本男児向けのゲームじゃないよね。
こそこそしやがって。こんなゲームが売れたら世も末。
615名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:55:54 ID:6BoBH2zb0
Wiiで出せよ。
616名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:57:13 ID:g2I2I4Rr0
>>615
wiiユーザーが買うわけ無いだろ
617名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:58:27 ID:KrXJtxf20
まあ煽りぬきにユーザー層全然違うしな
618名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:00:22 ID:Qmzw6wMP0
SCって遊びゼロの超一本道ゲーだろ
無印とパンドラはやったけどCTはなんか直ぐに飽きた記憶
619名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:00:50 ID:C/rvan9s0
>>605
んなデカイ口叩いて大丈夫なんかね。
操作性1つとっても、これまでのスプセルは
明らかにMGS以下のゲームだったのに。
620名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:06:07 ID:an8FtCCWO
スプセルは面白いけどMGSみたいに大衆に受けはしないだろ
まずストーリー性が薄いことと、キャラに余り魅力を感じない
スネェェエエエク!みたいなお決まりの台詞もない
コンビクションで従来のファンを切り捨てるか大衆狙うかで評価も変わるな
621名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:06:12 ID:g2I2I4Rr0
>>618
ああ当時よく煽られててたな。
一本道で自由度ないから糞ゲーwって。
622名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:07:57 ID:Ug8w7pxV0
ダブルエージェントはマルチシナリオじゃなかったっけ?
623名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:10:42 ID:OlkiucTCO
>>609
売れないのを消費者層のせいにしだすとか終わってるな
こういう考え方だから売れないんだろうな
624名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:11:56 ID:tVzU3WLw0
キャラが好きになりたい人にオススメしたいのがパンドラトゥモロー
625名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:12:45 ID:EYeRKRky0
PS3が売れないのをゲハ民の所為にしている馬鹿どもにも聞かせたい台詞ですな
626名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:15:20 ID:5AglJ1+40
>>614
えっ?俺はCTのオフラインcoopを子供とやってるけど大人気なんだけど
「サムおじさんやろう!サムおじさんやろう!」って感じで
だからDAでオフラインcoopが無かったとき頭きたわ〜
627名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:17:22 ID:bY3oJRg5O
ステルスゲームにおふざけと現実離れを足したらMGS
628名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:20:30 ID:PlZIVO+a0
>>614
> こそこそしやがって
ジャパニーズ忍者おこらすと後が怖いよ〜
629名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:25:17 ID:sSiNzdR20
これスレタイの「MGS」の部分を「和ゲー」にしてもなんら問題ないな
630名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:27:28 ID:WlZZIAkz0
どうでもいいからMG3SS出してくんねーかな
631名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:27:59 ID:g2I2I4Rr0
日本人はゲームにリアルよりアニメさを求めるからなあ
正直スプセルはシナリオとかキャラとかどうでもいいゲームでしょ
純粋にかくれんぼを楽しむゲーム
632名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:29:36 ID:izF2YwiR0
>>597
MGSとかFFってついてないと買わないもんね(´・ω・`)
633名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:35:43 ID:Q5//9WPtO
MGS新作の主人公が雷電って時点で終わってる
スネークは数少ない海外でも支持されてるキャラなのに・・・
634名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:45:39 ID:oLM9/lpw0
deadspaceとかこれとか最近はゲームプレイを極力止めないのが流行ってるの?
635名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:47:27 ID:WlZZIAkz0
何言ってんだ?ゲームはそれが当たり前だろ
636名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:52:30 ID:oLM9/lpw0
いや、ムービーシーンとか召還中とかコントローラー置いて首回したりするじゃん
637名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 15:59:31 ID:4u758EM/0
スプセルがどうとかじゃないけどUBIのゲームって総じてfps低いよね
ブラザーインアームズなんかムービー中ですらガックガクでなんじゃこれって思った
作品によってばらつきがあるのかね?
638名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:03:22 ID:g2I2I4Rr0
>>637
アサクリは安定してる
けどGRAWは不安定
開発によってそれぞれだな
639名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:03:42 ID:561J3z0vP
>>637
HAWXは60fpsじゃん
640名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:22:33 ID:o50O64GD0
日本は、ブランドやシリーズ物に弱いからな
明らかに良作でも、シリーズ物に負けることが多い

PS3が売れてる国だしなw
641名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:40:22 ID:1wdKADR30
>>612
それ以降に出たDAや他タイトルの発売後の評判が悪かった事も付け加えておこう
宣伝だけは上手くなったねこの会社
642名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:47:48 ID:UiPJtz7gO
ヒットマンこそ至高のスニーキングアクション
643名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 16:53:57 ID:g2I2I4Rr0
ヒットマン新作でないね
開発小さいから作るの大変なのかな?
644名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:05:19 ID:LkOL9pKA0
デッドスペースのようなシームレスなのは良いな
MGS4なんてロードだらけで酷かった
645名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:25:10 ID:DoiChVcD0
ステルスゲーはThief DP一択だな
646名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:28:28 ID:Ug8w7pxV0
THIEFは最高
PCで1と2しかやったことないけど、当時は面白かった。
EYESCREAMという拡張ボード使って、立体にしてアンリアルやTHIEF遊んでたな
647名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:46:28 ID:g2I2I4Rr0
THIEFは敵のAI糞じゃん
暗闇に入ればどんなに接近しても気づかれないとかもおかしいし
今やったらただの糞ゲー
648名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:50:46 ID:Ug8w7pxV0
そりゃ10年以上前の作品だからなあ
開発中の新作は当然、そこら辺は手を加えてるだろう
649名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 17:51:38 ID:LWsUT1hy0
SOCOMはステルスアクションに加えておくべきだろうか
・・・GhostReconクローンの方が適切だけど
650名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:20:23 ID:561J3z0vP
>>647
それAIの問題じゃなくて、ゲーム的味付けだろ
651名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:37:09 ID:aqc+4FCS0
ステルスゲーで語るならTHIEFの他に何故HITMANが出てこない??

HITMANこそゲーム的に伸び代の多き作品だと思う。
まぁ題材的に一般受けは難しいとは思うけど。
652名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:40:45 ID:GlYgBUgP0
ハゲの変装能力は異常
653名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:04:35 ID:qa57bs3b0
UBIスレというか洋ゲースレになってるな。

HITMANもステルス要素あるね。
BMが最高に面白かったんで次回も期待してる。

アサクリ2は期待しづらいなぁ。1が完全にアウトだった。
町を走り回るのは確かに楽しかったんだけど、
アサクリに期待されるゲーム性の根幹部分はそこじゃないはず。

SCが一本道だというヤツは、本当にプレイしてるんだろうか・・・
無印以外は攻略ルートが複数あったはずなんだけど。
あれを一本道だというならMGSも一本道だよ。
654名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:19:16 ID:LkOL9pKA0
MGSはお遊び要素満載の一本道
655名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:30:41 ID:t1T8A1Bh0
>>653
パンドラも一本道と言って良いと思う
カオス以降だな開かれた構造になったのは
656名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 20:49:59 ID:on6cHMJK0
スプセルに名言がないなんてどんだけ皆殺しプレイしてんだろうか
サムおじさんなんて歩く名言集じゃないか
657名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:05:17 ID:HCBozXlB0
hitman:bmの不満点は武器持ち込めるのにライフル以外偽装できないこと
花束にショットガン仕込ませろ、マジで
658名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:22:07 ID:aqc+4FCS0
47は絞殺するのにファイバーワイヤーが必要だが
サムおじさんは素手でコロしちゃう所が素敵。

サムおじさんの武術、クラブ・マガ?あれ習得しようかなと思ってる、マジで。
659(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/08(月) 21:23:03 ID:Yq+QEHCyO
血金は期待しすぎたせいと、買うのが遅かったので情報見すぎたせいでSAに比べて楽しめ無かったな。
進化してるようで惜しいというか…クロロホルム(現実的じゃないといえばそれまでだけど)が無くなったおかげで時間的調整での緊張感の楽しみが減ったのが残念だ。
660名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:30:10 ID:teuQSte00
>>658
教えてくれるとこあんの?w
>>659
BMはもうちょっとマンネリ気味だったのがなあ
まあ正当な進化って感じだけど、もっとやれること増やして欲しかった
661名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:45:37 ID:GlYgBUgP0
ハゲは何回かプレイしてギミック覚えてから
一切走らずにエレガントに手際よく暗殺するプレイが楽しい。
662名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 21:48:45 ID:aqc+4FCS0
イスラエル軍と米軍採用の戦闘術
クラヴマガ

http://www.kravmaga.co.jp/
663名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:02:55 ID:hSxdJfK+0
BMは一騎打ちになる前に地雷仕込んでおいて開始→即爆殺
これが俺のジャスティス
664名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:12:38 ID:4u758EM/0
ライデンがキモ過ぎる
生理的に受け付けない
665名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:17:34 ID:sSre6ZQG0
>>653
アサクリはソーシャルステルス!とか大見得切っておきながら、
走って逃げるのが一番確実って、身も蓋も無い出来だったからな。
そもそも発見されて戦闘に突入してもデメリットがほとんどないし…

スプセル:Cの紆余曲折の裏にはあのゲームがあるんじゃないか?
666名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:59:08 ID:t1T8A1Bh0
>>665
走って逃げるどころか戦った方が手っ取り早いってのがなw
GDCで初めてゲームプレイが公開された時は
1発か2発食らっただけで死ぬバランスだったから
隠れたり逃げたりする方が有効だったんだが・・・

ってここはスプセルスレだな
667名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:59:40 ID:teuQSte00
>>665
しかもそのソーシャルステルスってのが、
ベンチに座る、聖職者に混ざる、屋根にある不自然な箱物に入る
ってだけだったし、しかも簡単で不自然だったんだよな
ばれるだろ絶対wって感じだったし
668名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 00:25:34 ID:DnGLQO0F0
アサクリのバグも有名だけど何げにDAもバグ満載なんだよな。
プレイに支障が無い表示とか敵リアクションとかだったんでアサクリみたいな騒ぎにはならんかったけど。
669名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 02:32:08 ID:NOFjARmh0
ってか、スプセルのあのデモムービーみて
もう三つ目は・・・とか、スーツはとか言ってるやつなんなの?

あのままサムおじさん連行され際に
ターゲットのおっちゃんがやつらと一緒に行けって言ってたやん
どうせ、こんどはその真相を探るために、また別のところに潜入させられるよ
心配しなくともまたあの三つ目ゴーグルはつけることになるだろ
670(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/09(火) 04:42:29 ID:nN/9eRZxO
というより最後にあの音が聞こえるらしいね。
671名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 05:00:58 ID:X/7j6QcnO
今更だがMGSは本体破壊ソフトだよ
672名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 06:29:45 ID:750bEmvRP
>>667
「干草に潜る」を忘れてもらっちゃ困るぜw
673名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 07:20:37 ID:pm4q6O5a0
アサクリは戦闘した方が手っ取り早かったな
兵士たちもしつこく追ってきて逃げても逃げても見つかっためんどくさかった
674名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:47:16 ID:8dAk3g6F0
たぶん娘は生きてて監禁されてるんだろうな
それをネタに脅され大統領暗殺とかやらされる
24を参考にしたらしいし
675名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:32:30 ID:fXEjjX+BO
>>674
ラスボスは洗脳された娘か…
676名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:42:00 ID:DnGLQO0F0
そこでサムの父ちゃん登場ですよ。


つーかウィリアムだっけ?あいつが親玉になりそうだな。
ストーリーラインも微妙にボーンや24をパクってそうだな。
677名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:22:35 ID:nN/9eRZxO
是が非でもパクリに持っていきたいみたいですね(微笑)
678名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:31:15 ID:AeRpwx310
まあ製作陣が公言してるししょうがないよね。
679名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 13:50:35 ID:5zsZW48k0
でももっとも影響を受けたのは映画の「マイ・ボディガード」らしいよ
ファミ通のインタビューでディレクターが言ってた
680名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:38:33 ID:NZ8DLX460
それってデンゼルワシントンのマンオンファイヤーだっけ?
そう言えば失職したやり手の工作員が田舎の名士に雇われて
奥さん子供を守るってストーリーだから共通項何げに想像つくね。
元ネタいっぱいあるんだな。
681名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:41:10 ID:okF0Vs1/0
682名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:34:02 ID:tqFfe9Eo0
むしろどんどんパクって欲しい
683名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:48:28 ID:hHBoJe/kO
スプリンターセル遊んだ事ないがHITMANやサイフォンフィルター好きなら楽しめる?
684名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:03:57 ID:tqFfe9Eo0
>>683
サイフォンフォルターとはまた懐かしいものを・・・・・
スプセルはヒットマンと比べてルートとかのバリエーションは少ないかな
箱庭タイプじゃなくて基本一本道だし
一人一人どう処理していくかとか考えながら進めていくゲーム
ステルスゲー好きな俺はどちらも同じくらい楽しめた
685名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:20:07 ID:hHBoJe/kO
>>684
ありがとう
サイフォンはボスと戦うよりも洞窟や城?で見つからずに尾行するのがかなりドキドキしたなぁ
「ゲイブゥ?ゲイブ?」って聞き飽きたわw
死にながら学習するゲーム好きだから箱〇のクラシック買ってみるよ
686名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:24:29 ID:y/CGHxLK0
>>685
サイフォンぽいのなら二カオスセオリーよりも重スパイの方が近いよね。
カオスセオリーはストイックすぎてマゾゲーに近い。
687名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:26:56 ID:tqFfe9Eo0
>>685
いまのとこシリーズ最高評価のカオスセオリーがオススメ
サイフォンフォルターはPSの体験版をめちゃくちゃやった記憶があるなw
モーションがかっこよくて印象的だった
当時ああいうジャンルって当時メタルギアくらいしかなかったし
688名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:32:42 ID:hHBoJe/kO
>>686
>>687
両方買ってみるw
HITMANのベリーハードモード(名前失念)をサイレントアサシンで数時間かけてクリアするのが好きなくらいドMです
689名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:58:59 ID:a+rGnBwq0
hitman好きにお目にかかれるとは嬉しいね
BMは唯一実績1000にしたソフトだわ
690名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 00:23:33 ID:L7vkXPIVO
>>689
あーでもないこーでもないって試行錯誤しリスタートを繰り返して長いロード時間にも耐えてサイレントアサシンでクリアできた時の快感が忘れられません。
あとBMエンディングのアベマリアでいい意味で鳥肌たった
691名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 00:31:00 ID:qDR38Pb20
>>690
狙い通りやり遂げたときの気分は最高だよね
セーブ不可とかマジかよ!とか思ってても成せば成るバランスは凄いわ
あと他人のリプレイ動画見てると自分とは違う手段で達成しててびっくりする

エンディングは天国と地獄?みたいなステージでわざと下手に歌ってるのがわかって
痺れつつニヤリとしたw
692名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:00:38 ID:xpVdQyRSO
日本産スニークアクションの代名詞である天誅シリーズは落ちぶれたままなのか・・・
693名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:16:58 ID:4ER0CIjf0
あれ3作ぐらいだすっていってたっけ?
肝心の1作目が酷評だが、どうなるんだろうねぇ
694名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 01:55:17 ID:fQ+1u51hO
スプセル日本版出るしMGSRなんぞイラネ
と思ったがMGSRはステルスゲームじゃないっぽいのな
695名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 02:14:50 ID:qrPKGEhJP
そもそもMGSRは雷電が主人公だから忍ばないでしょー
696名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 02:52:40 ID:vlcbKCre0
小島も関わってないっぽいしアサクリみたいにアクション色強くなると予想。
小島のネクストMGSも勿論買うつもりだけど。
697名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 04:25:11 ID:B7cygTAX0
>>692
そこは忍道だろ
698名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 04:26:34 ID:5N2n8Trt0
戒は好きだったのぉー
699名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:03:35 ID:IyTx3DKyO
ゲームなんておままごとと大して変わらなくね?っていうのはタブーかな
700名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:04:44 ID:nOskxwDX0
>>1
確かにスプセル気になるな。
701名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 07:59:51 ID:vjIKs1hOO
MGSは興味ないからわからんのだけど
元々ストーリーとかがポイントでスニークゲーとしてはあまり凝ってないんじゃね?
702名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:00:55 ID:B7cygTAX0
>>701
最初は凝ってた
703名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:08:50 ID:YZDMMJmS0
両方やってスプセルのほうが面白かったって奴いるのか?
704名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:11:42 ID:B7cygTAX0
>>703
スプセルやるとMGSが不満だらけになるぞ
705名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:15:10 ID:YZDMMJmS0
そうか。PC版はルート決まっててつまらなかったから最後までやらなかった。
706名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:17:19 ID:B7cygTAX0
>>705
MGSも大概ルート決まってね?
ルートの多さを求めるなら箱庭タイプステルスゲーのヒットマンおすすめ
707名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:21:28 ID:TpjidBJg0
スプセルの1は一本道だけど、2以降は大抵複数ルートあるけどね
まぁ、気が付かずに他人のプレイ動画見て、そんなのあるのかよぉーって
なることは、よくある。
708(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/10(水) 08:35:32 ID:Dvh5FDCQO
>>703
両方面白いけどステルスならスプセル、ゲノム兵で遊ぶならMGS。
709名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 08:37:43 ID:gkD/PCibO
ゲームっておままごとみたいなもんだよな。
710名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:57:11 ID:395u6NQZ0
スプセルカオスセオリーやってるが主役の吹き替えが玄田哲章だったとは。
MGSのスネークの声優と並んで好きな声優だわ。

711名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:31:29 ID:4A/KdrXp0
無印、パンドラ、カオスまで吹き替えしてるぞ
パンドラでは大塚昭夫と競演したし
712名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:28:34 ID:Ay1+c5W6O
逃亡者みたいな設定はどこに行ったんだ?みすぼらしいサムおじさんがてくてく歩くゲームはなかった事になったのか?
713名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:43:03 ID:Zwcc8pih0
冒頭は浮浪者サム、で復讐モードになるとジャックバウワーサム、NSAと取引して三つ目スコープサムな流れになると予想。
714名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:53:28 ID:0W8YLRoZO
ゲーム自体がおままごと(真似事だろ)
715名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 20:40:26 ID:HQ8MsQel0
>>712

そのサムおじさんは発表から1年かけて無かった事にされた。
716名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:01:39 ID:ThiabDTp0
>>710
玄田さんはシュワちゃんのイメージだから微妙に違和感。俺もアクション仮面で大好きなんだけど。
717名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 21:33:32 ID:IF+K1vsz0
アイアンサイド最高!
718名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:04:07 ID:pQZhicaeO
はやくやりたい
719名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 01:40:34 ID:FR6U2BvJ0
どうでもいいけど俺はコントラクトが凄い好きだ
720名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:10:05 ID:yyCCGRw50
このスレみてるとスプセルよりもヒットマンのがやりたくなる
721名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:17:22 ID:n/GzvrXm0
>>720
少数派の会にようこそ
722名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:32:52 ID:Y1cmPCBuO
コントラクトの暗い雰囲気が好きだったな
ホテルの幽霊はちょっとビビった
723名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 02:45:14 ID:+jE3T7sU0
今ヒットマンやるなら何がお薦めですか?
シリーズ一切未プレイですが。
724名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 03:14:08 ID:YN0QfPg70
ヒットマンよりコンヴィクションを早くやりたいんだが
725名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 03:16:40 ID:b7NSyhOf0
ごきげんよう、47
726名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 03:21:42 ID:24GCF8GE0
ヒットマンもいい加減マンネリだから、次回作では大幅にリニューアルして欲しいわ。
727名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 03:26:29 ID:TM7xb7lw0
コンビクションはアサシンズクリードっぽい地雷臭がするんでヒットマンの旧作遊んだ方が良い
728作家志望 ◆JSuk2dxRQ6 :2009/06/11(木) 03:29:47 ID:3uvhRYFhO
>>723
PS2でもいいならサイレントアサシン。
変な日本語を使う日本人を暗殺するステージや、地下でスナック菓子を貪ってるピザを暗殺するステージが面白い。
ラストステージは暗殺じゃなくなるけど、隠れ家の武器庫に隠れて行って、武器をチョイスして皆殺しにするシチュエーションは萌える。
729名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:15:56 ID:MO99ahrZ0
そんなにお勧めならネタバレすんなよ
730名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 06:40:39 ID:G/qX4KIW0
ヒットマンで皆殺しプレイとかつまらないだろ
ステルスゲーによくあることだが、銃撃戦が簡単すぎる。
ヒットマンはいかにばれずに暗殺するかを楽しむゲーム
731名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 07:36:36 ID:VH7hdKkCO
最近のMGSよりは惹かれるな
732名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 07:48:24 ID:DlmwhO/iO
>>711
パンドラの大塚最高だったな、演説んとことかかなり熱かった
733名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:08:40 ID:RmZuAoUOO
ヒットマンは今やるならBM一択じゃの
他は敷居高すぎ
734名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:09:14 ID:G/qX4KIW0
スネークもスプセルの主人公も日本語吹き替え同じ人だったんだ
735名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:11:34 ID:BZCtan+EO
スネークとただのオッサンとを比べるなつーの

日本のローカライズがフルローカライズで声を大塚なら撤回するw

てか、スプセルも結局最終的にはドンパチしててなんかげんなり…
736名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:13:52 ID:WUHJKb6s0
スネーク(笑)
737名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:22:13 ID:DlmwhO/iO
>>734
主人公はちがうぞ、パンドラでの大塚は敵役
738(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/11(木) 08:38:24 ID:3G8UExW1O
>>733
でも最終的にはSAを必ず通って欲しいよ。
739名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:47:04 ID:HFsTbz2T0
ごめん。ヒットマンのサブタイトル訳されたら分からないよ。
740名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 08:54:08 ID:Yr59Dib/0
ヒットマンとかいうとブレットハートしか思い出せn

MGSは時折ふいに見せるギャグ的な部分を笑うゲームだと思ってるんだがなあw
寝てる敵が「Zzz・・」とか言うゲームなんて他にないぞ(いい意味で)
741名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:06:01 ID:G/qX4KIW0
MGSやスプセルをやってるやつはてっきりヒットマンも
やってるかと思ってた

忍道
MGS
スプセル
ヒットマン

評価が高いステルスゲーな
742名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:08:48 ID:hG5RbxRaO
プレイ動画みたけとアサクリのガワを変えただけみたいなゲームだな
窓にぶら下がってる姿とかまんまw
743名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:32:43 ID:YU1HXExD0
アサクリはモーションとかシステムとかグラはすごいじゃん
内容が単調なだけで
744名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:44:28 ID:JGLVWh1EO
>>742
アンチャ2のことか?
745名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 09:58:56 ID:CXfoMQbc0
だって製作元も同じ、エンジンも同じ、開発者も一部かぶってるから
似たようなもの出来上がるのはしょうがないよ。
746名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:23:32 ID:YN0QfPg70
コンヴィクションはアサクリとは全くの別物だと思う
動画観ただけでもこれからかなり戦術性が必要になりそうだったし
ステルス面もカオスに近い感じがした
747名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:26:23 ID:km1UcC2t0
前作やっておいた方がいいのかな?
748名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:29:57 ID:YN0QfPg70
すすめるならやっぱカオスセオリーかな
クラシックスで落とせば出来るよ
749名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:30:37 ID:km1UcC2t0
お?
750名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:42:07 ID:5ebY+YG10
>>723
ヒットマン:ブラッドマネーをまずやってみるで良いかと

>>747
ストーリー的な繋がりは、あまりないと思うので
無理にやる必要はないかと

気になるなら、ニコ動とかのプレイ動画をちょっと見て
(ネタバレにもなるから、最初の1ステージ分だけとか)
面白そうなら買ってみるぐらいで
751名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:52:09 ID:km1UcC2t0
>>750
把握。
752名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 11:53:40 ID:iO1nP08WO
>>748
3GB超えててワロタ
Thief好きとしては暗さメーターがあるのが嬉しい
てか旧箱のタイトルなのにエラい綺麗だな
753名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 12:27:04 ID:pGZ4NC270
ブラッドマネーでシリーズ完結した感があるけど続編出して欲しいな
買収されたからスクエニ次第だけども
754名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 13:53:31 ID:F1ii/UcQO
>>714
同じゲームでも
SO4とマスエフェクトでは全然違う。
755名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:11:18 ID:BZCtan+EO
>>736
キモオタ(笑)
756名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 15:49:47 ID:hG5RbxRaO
サムおじさんの声はぜひ小山力也に
757名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:21:00 ID:DhpYYUux0
アサクリの開発陣にはもっとスプセルをパクって欲しい
前作売りにしてたステルス要素がはっきり言って詐欺に近かったからな
758名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:22:50 ID:siYtGdvP0
ニンジャガ黒とカオスセオリーは旧箱の限界にいどんだグラだと思う。
互換モードだと高解像度化されるから、パッとみ、初期の360ゲーより綺麗に見えたりするかも。
759名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:38:06 ID:DhpYYUux0
カオスセオリーは光の表現が次世代機並み
760名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:50:38 ID:TM7xb7lw0
アサクリにステルス要素なんてあったっけ?
祈り歩きとダッシュで逃げた記憶しかないや。で梯子登って逃げてたら
石投げられて落とされて結局全員殺すみたいな。
そう言えばこのゲームと似てるね。
761名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:02:17 ID:DhpYYUux0
>>760
ソーシャルステルスってのを売りにしてたろ
762名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:08:53 ID:JzoTfhsQ0
763名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 18:11:46 ID:7dCaGQFp0
アサクリ2は変わってねーナ・・・
764名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:48:05 ID:C2gouAig0
>>763
ああ、地雷臭がただよってやがる・・・・
ソーシャルステルスのシステムを根本から見直さないと駄目だろ。アレ。

>>753
一時期新作の噂があったけどねぇ・・・
まぁ人気シリーズだし放置する理由もないからいつか作ってくれると信じるしか。
765名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 22:27:38 ID:HtybgH6w0
アサクリの雰囲気とモーションは最高なのに・・・と言うことでやっぱスプセルに期待しちゃう
766名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:01:44 ID:+uD/fMrS0
宣伝ネーチャンの居ないアサクリに一体どれだけの価値があるのかと
767名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 00:58:50 ID:OprgxVS90
アサクリ2がヘボそうだからスプセルも地雷っぽいな。
いっそUBIはスプセルもプリペルも版権を他所に売ってくれればいいんだが。
768(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/12(金) 01:02:17 ID:jXZBtclIO
>>764
噂じゃなくて決定かと思ってたよ…合併した時の発言で47とララは見放す事なさそうだし。ただ日本での発売は判らないけど
769名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:12:49 ID:Tdo6Ol3C0
なにその跳躍論法
770名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:46:06 ID:ok67tff6O
そういやシーフも復活か
スニーク系が増えることは良いことだな
771名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 01:59:29 ID:ReFwXsdo0
アサクリはグラとかモーションとか世界観とかはかなり良いんだよな
ただミッションの内容が駄目なだけ
だから別に技術的にUBIが劣ってるとは思わん
772名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:11:23 ID:Q6ujhI+s0
>>767
どうしてもコンヴィクションが地雷であって欲しいんだね
773名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:16:38 ID:DlHUYAPk0
グラやモーションはいいけど、肝心のシステムが一番駄目な気がする。>アサクリ
同じエンジン使ってるならちゃんとしたスニークゲーになるようにシステム作り直して欲しいな。
ご指摘のミッションは勿論の事だけど。(スプセルはミッションクリア型じゃなくてストーリーゲーなんでアサクリほどマンネリにはなんないと思うけど)
774名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:30:31 ID:KmZZ4kyG0
>>772
DAやアサクリの前科があるのでしょうがないよ。
775名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:36:19 ID:Q6ujhI+s0
だから作り直してまで変えようとしてるだろ
776名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:40:40 ID:VOKRjDLG0
正直比較したら失礼だよ、トムクランシーと小島オナストーリーを比べるのは!
サスペンス書いていきなり山村美紗・西村京太郎と勝負してるようなもんだろ?
お前何してんの?バリに無礼!
777名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:46:21 ID:UlSIwwCJ0
>>775
しかしその作り直しが駄作アサクリのエンジン流用だもんな……。移動も戦闘もデモもほぼアサクリまんまだし。

正直期待よりは不安の方が大きいね。
778名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:47:26 ID:ReFwXsdo0
>>777
アサクリは移動も戦闘も評判は悪くないと思う
単に作業ゲーだっただけだ
779名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:52:03 ID:/nqoH7veO
>>770
kwsk
シーフ復活したらオレ泣いちゃうよ
780名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:52:27 ID:UlSIwwCJ0
そうだね。戦闘は退屈だったけど。
781名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 02:55:40 ID:Q6ujhI+s0
エンジン流用で駄作になっちゃうんだ
ようはどう料理するかスタッフの技量次第なんじゃないの
782名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:07:19 ID:hcrr6lHS0
萎えるからやめてくれー
783名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:22:30 ID:/p2Azdo20
>>781
アホはスルーが基本だぜ
784名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:58:34 ID:7AyN5lga0
>>774
DAはストーリ分岐するそうだけど、どういう風に分岐するのかおしえて?
785名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:20:30 ID:ReFwXsdo0
>>784
24みたいな展開
仲間を犠牲にするか任務を優先するかみたいな
786名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:25:36 ID:7AyN5lga0
>>785
レスありがとう^^
24みてないけど面白そうな展開ですね^^
購入迷ってるんですが、ミッション受ける陣営を裏切るとかで
ストーリー分岐ってのは、後の展開が結構変わるようなものですか?
787名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:54:50 ID:ReFwXsdo0
>>786
ステージとかは変わらないよ
ただエンディングとかが変わるだけ
788名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:57:06 ID:7AyN5lga0
>>787
なるほど、ありがとうございます^^
購入してみますね^^
789名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:04:06 ID:XkAUgP3gO
つまんなさそうだな
スルー決定
790名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:08:33 ID:gHGwL8tz0
(・∀・)ニヤニヤ
791名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:11:23 ID:F/cUiP+j0
スプセルは、例のデモのステージだけでもいろいろ遊べそうだな。

あとは、爆発物こっそりしかけて爆破したのに、
犯人(居場所はともかく誰がやったのか)バレるようなシステムじゃない事を祈る。
各れて爆破したのに、その後一般人に姿みられただけでNGになるゲームって萎える。
FO3とかその辺が残念だった。
792名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:22:10 ID:gHGwL8tz0
>>791
グレネードスリ渡しの話か?
爆発→警戒態勢、即攻撃になってるだけで
隠れてやり過ごすなり離れた場所に移動できれば何事もなかった状態に戻るよ
793名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:29:08 ID:3VrXlAVi0
アサクリの戦闘って面白かったか?
騙し討ち以外は平坦なチャンバラしか思い出すせないんだけど。投げナイフと。
スプセルは銃火器メインだから余計に単調になりそう。
あの敵の頭の上の丸って何の意味あるんだろ?アサクリみたいに乱射して皆殺しにして退散みたいな。
それにしても壁よじ登ったり窓から侵入したりしてるとこはまんまアルタイルだな。
794名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:31:35 ID:ikG8Stt60
知らないなら、無理に批評っぽいこと言わない方が良いよ
795名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:37:01 ID:ELxmmRg+O
>>793
あの一騎打ちは歴史に残るだろ、常識的に考えて。
796名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:50:51 ID:ReFwXsdo0
>>793
チャンバラは慣れればカウンターゲーなんだよな
後半は堅くなって後ろから平気で攻撃したりと少しは手応えあるけど、
死ぬ不安が殆どないんで作業に感じてしまう。逃げないで皆殺しの方が楽だったりするし
でもあのかっこいいモーションの豊富さのおかげででなかなか飽きが来なかった
やっぱグラとモーションも大事な要素だわ
797名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:00:37 ID:X2SNXbBaO
二週目にやったアサシンブレードでのカウンター、回避のみの縛りかなり面白かった
できる期間が短いのが難点
798名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:24:18 ID:xrYrmc290
>>793
ただ煽りたいだけだろ?せめてプレビュー読んでから来い
799名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:23:27 ID:XgOh1Oz60
アサクリって窓から侵入なんてできたっけ?
アサクリって騙し討ちなんてできたっけ?
アサクリって乱射して皆殺しなんてできたっけ?
800名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 17:36:42 ID:ta3nHFiM0
>>793
戦闘は面白くなかった
だが飛び掛り暗殺のかっこよさは異常

コンヴィクションのオマケとして浮浪者サムのスプセルつけてくれんかな
未完成でもいいから
801名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 18:34:02 ID:eBYD48kR0
>>800
浮浪者サムコスぐらいならありえるけど。
802名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 19:32:05 ID:vQo4+cYD0
>>799
全部出来る。騙し討ちって多分祈り歩きで近づいて仕込みナイフで刺すことだろ。
ナイフ乱射して。
803名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 23:40:39 ID:bNM/vh4h0
オペラ役者になりすますのが面白かったな
あいつら常に二人で行動しやがるから服を奪うのが大変だったわw
804名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 00:47:41 ID:K/saJwiy0
BMの話か?

あそこはオーソドックスに楽屋でWW1リアル拳銃とのすり替して事故死にするのが美しい。
805(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/13(土) 01:18:52 ID:RvVCbmm3O
自分の手で撃つのもなかなかいいものだぞ?壇上で。
806名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:21:43 ID:QiilROs70
>>804
それいいな。

俺の47号は常にドカンと参上!ダダーんと皆殺しだけどw
全然スニークしてね〜w
807名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:31:54 ID:JsIETnnE0
おもむろにヒットマンの話始めんなw
808名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 01:45:44 ID:nNxUKrAM0
>>804
パトロンの方はタイミング計りつつ、出口に向かって歩きながらシャンデリア投下
振り返ることなく立ち去るのが美しい
809名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:13:32 ID:bskjKYMM0
スタッフロール選ぶと聞ける歌がいいな。
劇中で歌手が歌ってるのは音が外れていて笑えるw
歌ってる人自体は同じみたいだけど。
810名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 02:29:07 ID:lSUDqfpZ0
俺も最初よく分からなくて舞台の上で観客が見守る中射殺したな
その後警官隊との衝突は避けられなかったが
811名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 06:40:45 ID:tfpw/MN60
スプセルもヒットマン並みに攻略ルートのバリエーションが
増えればもっと面白くなるのに・・・・
まああの広大なマップをシームレスで動け、しかもどこでも登っていけるから
なかなか難しいとは思うけど
812名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 07:18:17 ID:UmXGeLed0
とりあえず昨日のミッドナイトクラブUBIナイトで

カオスセオリーと同じ声優がサムの声吹き替え

アサクリエンジンじゃねぇよ

ベガス作ったチームも開発に参加してる

っつーのが分かったな。吹き替え楽しみだー。
でもベガスチームが入ったことでフレームレートが不安だー。
813(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/13(土) 07:38:24 ID:RvVCbmm3O
>>810
最高難易度でも、撃つタイミングさえ間違わなければ撃たれないぞ?
814名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 07:44:13 ID:/96xQkf90
独占開発なのになんでグラが進歩しないんだ?
色抜いた感じの灰色っぽいグラで誤魔化すのは飽きたんだけど
815名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:31:04 ID:MR80RcT90
エンジンが同じだとクソゲー確定ってのは無茶な話だよな。
エンジンが同じならどんなゲームでも傑作なわけがないわけで・・・
製作者の腕次第なんだから、あの美人のおねーちゃんが仕切ってない限り期待できる。

>>806
やべぇな、俺も47で遊びたくなってきた。

>>770
http://www.360gameszone.com/?p=5455
http://www.famitsu.com/game/news/1224096_1124.html
816名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 08:53:28 ID:KKHzQoF70
俺の47号は敵の相方の目の前でもう一人の敵を思いっきり絞殺したりするから始末に終えない。

あ〜ヒットマンやりたくなってきた。中古で買い戻しに行くかな〜。
817名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 09:56:34 ID:AR9v6pob0
>>812
釘宮理恵も確定してた
818名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:43:04 ID:tfpw/MN60
アサクリのエンジン悪いとは思わないけどな
819名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 14:44:16 ID:DgP4gyKw0
>>814
コンビクションが「色抜いた感じの灰色っぽいグラ」に見えるなら
目医者に行ったほうが良いぞ
820名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:06:19 ID:iZ2Ek2DM0
MGS新作出るなんてうれしいな〜

PSPで出るらしいけど、PSP GO?で出るのかな?

http://mb2.jp/_gms/5244.html

これはメタルギアソリッドピースウォーカー専用掲示板です

みてね!
821名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:14:25 ID:rNvzNufP0
日本版は海外から一ヶ月以内発売を目指すってことは、10月あたりにはプレイできるのかな
822名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:17:53 ID:kLqdpy1w0
スプセルよりも、アサクリよりも、今回これが一番気になってるんだがw
すげえええww

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-just-cause-2/50740
823名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:23:20 ID:VUIV1lDS0
確かに面白そうだが
ステルスゲーのスレにジャスコ持ち込むなw
824名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:42:34 ID:DgP4gyKw0
>>821
海外で10月発売予定だ
825名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 15:56:23 ID:rNvzNufP0
海外10月で決まってたのか。11月頃となるとまたいろいろ他のソフトとかぶりそうだなw
826名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 17:57:13 ID:yPQeTmJH0
コンヴィクション楽しみだな
かなり力入れてるみたいだし
827名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:45:22 ID:MUiID9/A0
>>822
ワイヤー無双笑った。超人度が更に上がってるなぁ
828名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:53:24 ID:4cU8UcOb0
>>822
すげええwwwww
まじ和ゲー終わってんな
829名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 20:11:18 ID:e2kaPL100
ジャスコもマーセも何げにスニーク出来るんだよね。しかもスニークでも面白い。
マーセ2は何故か出来なくなったんだけど、1は良かった。
ムイでよく山頂にヘリで降りて、尾根伝いに見つからないように移動してスナイプして敵減らしてから
ターゲット狙いに行ったなあ。
2でなんであんなに糞化したんだろう。。。
830名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:55:33 ID:OF84cYU6O
>>822
ゲームとしては面白そうだが装備と主人公の身体能力非現実的過ぎるのがなあ
特にどこまでも伸びる無限ワイヤーと出し入れ自在のパラシュートがw
831(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/13(土) 22:15:41 ID:RvVCbmm3O
ジャスコ2は単調なサブミッションが無くなってると良いな…まぁ、元々がリラクゼーションソフトだけど。早くスカイダイビングしたいわ
832名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 04:37:37 ID:LJolnURf0
アサシンクリード2は飽きさせない工夫がしてあればいいな
同じことの繰り返し作業ゲーは飽きてくる
833名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 05:31:35 ID:+oyYf9xa0
>>832
アサクリ2の開発者インタビューで、
前作は繰り返しで単調という批判が多く、ちゃんと受け止めたって
いってたから期待しようぜ
834名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 06:03:41 ID:leQPCJIB0
スプセルCのほうが発売早いんだよな〜びっくりした。

楽しみだぜ今年の冬はやばいな
835名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 13:57:08 ID:YHl1mioc0
>>830
>特にどこまでも伸びる無限ワイヤーと出し入れ自在のパラシュートがw

何もわかっちゃいねぇ
836名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 14:55:59 ID:l+uGVyYBO
玄田とか合いすぎワロタ
837名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 15:14:52 ID:I0uJzQqDO
あえて真人間のスニークアクションってのもありかも知れないな
838名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:42:20 ID:zwUJj6R1P
ミラー 『アサシン クリードII』、『スプリンターセル コンヴィクション』、『AVATER(アバター)』は今年度に発売します! 断言します!
ミラー 『アサシン クリードII』、『スプリンターセル コンヴィクション』、『AVATER(アバター)』は今年度に発売します! 断言します!
ttp://www.famitsu.com/game/news/1224945_1124.html


大事なので2回コピペしますたw
839名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:16:46 ID:+vwO1kbpO
メチャメチャ面白そうなんだが
840名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:23:22 ID:mf1guJpP0
出来るってだけで満足だわな
841名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 14:23:52 ID:Ec9sGK4z0
そりゃ出ないよりはマシだわな
842名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 09:25:12 ID:DxQZieWSO
UBI仕事早すぎGJ
843名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 14:11:21 ID:+O5DtIEl0
辻はどこだ
844名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 15:41:55 ID:mML9QqeKO
あれ?スプセル今年出るの?マジ?
845名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:13:57 ID:+O5DtIEl0
出るよ年内
846名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 16:28:45 ID:IATUiFdD0
UBIJの気合いがはんぱねーなw
847名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:41:06 ID:DxQZieWSO
アサクリもクリスマスくらいに出るかなー
848名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:53:06 ID:kLMyLOqxO
>>814
あらあらw
849名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:40:05 ID:lKxmnGpz0
スネークの腰のまがりっぷりが萎えるよなw

犯人追跡するパートとか、AIが馬鹿すぎたしw
850名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 02:12:01 ID:NTZiJFNf0
AIは壮大なブーメランになるから触らない方が。。。
スプセルやってきた人ならわかるだろうけどほ敵はぼロボット動きだから。。。
851名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 03:06:14 ID:xZk+ejEv0
レス見てたらサイフォンフィルター知ってる人が居たのは、流石だと思った
1以外は、他の洋ゲー同様にローカライズされなかったんだよな

初代PSの弾が少ない時に洋ゲー持って来まくったけど
あの時からPSWの洋ゲー嫌いは始まってたようだなぁ…
852名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 06:40:43 ID:WIkAcUWQ0
>>851
洋ゲー嫌いってのがわからんな
俺は当時小学生だったのにサイフォンフォルターの体験版をやり尽くしたぞ
メタルギアが良くてスプセルとかが駄目ってのが意味わからん
853名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 06:55:05 ID:r4HGkBsJO
俺達PS3ユーザーは洋ゲー嫌い
854名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 07:15:48 ID:Y2KXRC8M0
ステルスゲーム(おもにMGSだけどさ)見てて思うんだけど
「戦場に介入しない進み方をします」とか言ってるジャン?
敵の背後にまわって絞め落とした時点で、もう充分介入してないか?
定時連絡とかまぁその他諸々で普通にばれるよな
顕著だったのがMGS4だわ
「ナノマシンがすべてを制御する」ってなら、絞め落とされた時点で異常を素早く察知するはずだよな?
ホントよーわからんわ
855名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 08:04:03 ID:3W1Izmpb0
スプセルとかヒットマンは戦闘も選択肢にある、というだけで
全く攻撃せずともすすめられるでしょ
MGSは何をどうしようとドンパチ入るけどな
856名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 10:38:09 ID:WIkAcUWQ0
MGSはボス戦が一気にアニメ臭くなってしかもそのボス戦がつまらない
857(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/18(木) 11:12:32 ID:e+42nZ4mO
メタルギアは知らないけど、メタルギアソリッドからは完全に潜入アクションだったじゃないか。
2は大型ボス戦は良かったよ…寧ろレールガンや伏線バリバリで逃げるオセロットが不満だった。
スネークイーターで完成されたと思ったのに「PS3をどげんかせんといかん」って感じで、ムービーゲーになっちゃった訳だよね?4はよく知らないけど。
858名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:12:43 ID:5ONcLMbgO
サイフォンフォルターはおもろいで!

もう一回言うで、サイフォンフォルターはおもろいで!
859名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:20:36 ID:yj/OwSF+0
テーザーで発火するまで電流流すとか
今考えるとひどすぎw
860名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:22:07 ID:i19PkTIXO
小島が失落してしまう
861名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:26:26 ID:rPhEwvRF0
サフォンフィルターは当時では頑張ってたね
俺も夢中になったよ
862名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:11:42 ID:i19PkTIXO
小山は敵役で
863名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:32:33 ID:w+cB+ounO
ゲームはおままごとのようなもんだろ
864名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:28:41 ID:RPHG64c40
>>856
MGSのボス戦のつまらなさは異常
コンボイに匹敵する
865名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 21:30:01 ID:VIFEiWv7P
MGSに必要なのはいいグラフィックではなく、いい脚本だ
ttp://news.cnet.com/8301-13506_3-10265352-17.html
Risingはエンジンをゼロから開発し、よりよいグラフィックを目指すという。
しかしシリーズ好きの筆者はこれに反対。
小島氏はグラフィックにこだわるあまり、どんどんシナリオや脚本が悪くなっていると指摘。
お説教好きでくどいと評価。

MGS4を通して遊んだあと、「これは良いゲームだったか?」
「入り組んだ筋書きと膨大なカットシーンのせいで、私は2度と通してプレイしようとは思わない」

「我々はよりよいグラフィックが欲しいのではなく、よりよいシナリオや脚本がほしいのだ」
866名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:10:06 ID:KAAQ21X6O
>>863
おままごとにもピンからキリまであるって話かと。
指で鉄砲を模した戦争ゴッコと
エアガン使ったサバイバルゲーム
バトラーを使い、レーザーで命中判定をする
陸自の演習とかさ。
867名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 09:35:57 ID:+SbglVBL0
ただただ冗長で退屈で難解だけだもんなぁ、MGSのシナリオは。
信者はそれが奥深くて素晴らしいシナリオ!とか絶賛してるんだけどさ。
868名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:24:33 ID:qNrAGpMp0
ライデンが生理的に受け付けない
869名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:05:32 ID:9s301ui+O
ライジングはアクション特化して欲しい
説教はPSPで
870名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:13:21 ID:Nf6NMKQY0
>>865

この人だってわかってないよ。
グラフィックもシナリオも脚本も副菜であってメインは「ステルスアクションゲーム」としての面白さだろ。
そんなに脚本とシナリオもとめるなら映画でもみてろ。

MGSなんて半端にゲームだから許されているシナリオであって、
あんなの映画でやったらゴミだぞ。
871名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:17:22 ID:u5Pee0xJP
ステルスアクションとしても面白さとやららもうとっくの昔に失われてるだろ
872名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:54:07 ID:Nf6NMKQY0
>洋ゲー嫌いってのがわからんな
>俺は当時小学生だったのにサイフォンフォルターの体験版をやり尽くしたぞ
>メタルギアが良くてスプセルとかが駄目ってのが意味わからん

可愛いおにゃのこが一人もでないゲームは糞!!!って本気で思ってる自称ゲーマーはマジでいる。
キャラデザだけで購入対象から外れる人はかなりいるんだよ。マジで。
873名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:00:05 ID:tNyRbusn0
潜入アクションを謳うんならボスすらも暗殺できるようにしてほしいねえ
874名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 16:01:53 ID:xQeHtgrVO
>>872
主張はしないだろうけど自然と避けるユーザーは多いだろうな
日本じゃ仕方ないが
875名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:28:01 ID:+8zoY87K0
俺は映画にしてもそうだが、こういったジャンルにはエロ要素とかはうざいだけだけどなあ
お色気シーンとかあるたんびに飯食いながらAV見れるかよって思うわ
876名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:29:02 ID:+SbglVBL0
何より家族とかと見てると気まずくてしょうがない。
877名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 17:29:26 ID:aqUAyUqe0
エヴァは困った
878(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/19(金) 19:39:22 ID:PhEj5L7NO
潜入アクション≠暗殺
879名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:26:28 ID:ZOkv1wcw0
3くらいしかエロシーンなくなかった?
あ、4積んだままだから知らないんだけど。
でも俺はもっとあってくれよ派なんだ、、、。
880名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 21:32:07 ID:FxVwb4Fm0
>>872
逆に可愛いおにゃのことかギャグキャラが1人でも出たら糞!って主張する自称硬派ゲーマーもいる
雰囲気に浸りたいとかわからなくも無いけど
条件厳しくして面白いソフト逃す方のはもったいないと思うわ
881名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 00:41:00 ID:C0P0j55T0
>>878
それまで痕跡を残さないようにこそこそ頑張ってきたのに
意味不明なボス戦や強制戦闘入ると、それまでの努力が台無しになった気分になるんだ
まあ俺だけかもしれんがな。
882名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:13:09 ID:++EKWMaq0
気持ちは理解出来るけどずーっとかくれんぼばっかじゃあシンドいしな。
ゲーム的にカタルシスは必要だと思うよ。
よく洋ゲーとかであるけど、ボス一発で死んじゃうと、へ?今ので終わり?みたいになることあるし。

この前もフェイブル2クリアーしたんだけど、敵ボスが長話してる間に、
軽く銃撃っちゃったら死んじゃってエンディング突入してポカーんとなったよ。
あ、まだ話し聞き終わってないんだけど〜みたいな。
なんつーかボス戦らしいのを期待してた俺が間違ってたのか?みたいな。
883名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 02:56:23 ID:UPmJ4PKy0
外国人は節目節目にボスを配置って感覚がイマイチわからないらしい
俺らはボス戦無しで次のステージとか煮え切らなく感じるんだけどな
884名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 06:15:18 ID:bk2tXC+I0
ボス戦が無くともそれ以外で盛り上げられる自信の現れじゃないかと思うが
885名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:45:52 ID:1fBl2Q8W0
ステルスゲーで戦闘必須のボスとか天誅だけで勘弁してよ><
886名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 07:58:13 ID:8wyTOVCJ0
スプセルにHPメーターついてる人間離れした特殊能力者たちがでてきたら
それこそブーイングものだろ
887名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:13:47 ID:44GSa+hEO
>>881
俺もそう、初めてMGSやったときの感想が「せっかく潜入したのにバレバレじゃないか」だった
だからスプセルやったときは正にコレだよコレって思ったなー
誰一人接触する事なくステージクリア出来たりするの最高w
888名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:18:42 ID:9+vE5OkdO
スプセルもMGSもデメントの足元にも及ばん
889名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:32:42 ID:1fBl2Q8W0
なんでいきなりデメントなのか
かくれんぼゲームの元祖ならクロックタワーだろ
版権取ったカプコンがパクって出したデメントなんて足元にも及ばない

そして一番のステルスゲームはMANHUNTだな
890名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 08:56:22 ID:jKNzkeYi0
>>884
盛り上がらないで終わるのは何故なんだぜ?

むしろハリウッド映画的な考えだと思うんだけどな〜>ボス戦
891名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:05:33 ID:1fBl2Q8W0
GOWとかアンチャ2はボス居るかしらんが、見せ場の連続だろ
要は作り方の差ってやつ、PS系はFF13もそうだけど見せ場重視ってこった
892名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:51:25 ID:adPz8p7o0
Splinter Cell: Conviction 開発者 Q&A
http://www.360gameszone.com/?p=5847

Q,Splinter Cell: Convictionのゲームプレーを今日見ましたが、PS3には出ない事を知りました。何故なんですか?

A,Splinter Cell: Convictionは真のMicrosoft独占タイトルであり、他のプラットフォームで発売する予定は一切ありません。
  (中略)ですから、このフランチャイズとプラットフォームには、「心の繋がり」があるんです。
  中にはこうしたゲームもあるという事です(Final Fantasyを思い起こしてみてください)。

ワロタ。FFとMGSへの当て付けか!w
893名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:58:32 ID:FNcdGiJZ0
いやアサシンクリード2などがマルチなので
スプセルもどうせマルチだろうという問い合わせとかあったみたいよ
それで釘さしたらしい
894(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/06/20(土) 11:39:31 ID:dlqSjvAzO
今までマルチにしてたのに…っていうか、PS2で出そうな作品が揃ってPSPから出してるけど、PS2に出さないように(PS3で出すように)指示でもあったのか?低コストとかは別で。
絶体絶命とかマクロスとかなんで小さい画面でやらにゃあかんのよorz
895名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 11:43:13 ID:cGLR+sc50
なんで独占にしたんだろうな
やはり開発の事情とか、人件費の問題とかなのだろうか
MGSがあるからPS3では売れなさそうとでも思ったのかな
896名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:51:44 ID:yq2Pk0Xo0
ゲイツさんとお約束があるじゃないの。
897名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:55:31 ID:FNcdGiJZ0
PS3でできないとは惜しいな
こういう渋いのがPS3では少ない気がするね
898名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 13:01:32 ID:ZXhmH3UP0
スプセル新作を、見た後だとMGSってOh!MamaGoToだな
899名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:24:53 ID:Dg6DIdiYP
>>895
つーか、独占が決まったのは2006年の10月なんだよ。

しかも、Xbox360専用エンジンを作ることで
グラフィックやオブジェクトインタラクションなどなど
マルチゲームじゃ出来ない領域を実現することが目標だった

最初っからマルチなんて考えてないし
このために作った専用エンジンはマルチを想定してない

そのうちマルチになる云々言ってるやつは目を覚ましたほうがいい
900名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 15:43:05 ID:8CaAPeytO
マルチになるのはPS3→360ばかり
901名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 16:06:51 ID:ff2J81Jt0
MGSもスプセルも自キャラがフサフサなんだよな
902名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:13:49 ID:toRa/L+X0
ここのひとってスプセル好きでCTを絶賛してる割には正常進化のエッセンシャルズはスルーなんだなwww笑えるww
903名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:15:31 ID:toRa/L+X0
>>899
それって破棄された旧作の話。
現在制作されてるのはアサクリエンジンの流用(改良版)。
904名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:43:19 ID:8vPoUunT0
>>903
この前ネットの生放送でオリジナルエンジンって
ubiの人が言ってたけどあれは嘘ってこと?
905名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:43:33 ID:adPz8p7o0
906名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:46:31 ID:3jyNe6cv0
>>904
オリジナルだけどベースはアサクリエンジンだよ。スクラッチじゃない。
907名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:49:10 ID:1fBl2Q8W0
エッセンシャルズは日本で出てないし、そもそもPSPのショボグラだし比較にもならんな
908名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:51:42 ID:adPz8p7o0
エンジン流用なんだ。ならFPS安定かもね。ソースあったら見たいな。
PSPはショボグラというより、右スティックがないことによる操作性の悪さで3Dアクションやりにくいんだよな。
909名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 21:36:56 ID:5dXu4o9j0
>>906
なにを根拠にいってんの?
910名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:37:33 ID:/WyC7MU50
過去のソフトと比べられるなんてそれほど評価してるってことか
911名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 22:45:57 ID:toRa/L+X0
>>908
ググればいくらでもあるから見てくれ。
公式フォーラムにも、コンビクションはアサクリエンジンを独自モディファイしたオリジナルエンジンをと言う説明があったはず。

SCは旧作はUE2をベースにUBIHQ(現モントリオール)が開発した
SCXと言うエンジンで組まれてたんだが、方向転換して旧システムを破棄。
DAもこけたので、大ヒットした糞ゲーのアサクリエンジン(Anvil Tools)のモディファイ版でコンビクションが開発中。
これが本当のストーリーだったはず。

最近になってやたら独自エンジンを強調されてるけど、あんなまんまアサクリ
な見た目のゲームで新たにエンジン組むほどUBIは無能でも経営センス無しでもないぞ。
多分それ程遠くない間に同じエンジンを流用したゲームが2本出る事への批評を流す為の予防線なんだろうがw
912名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:39:31 ID:8CaAPeytO
年内に発売ってのが流石
913名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:43:43 ID:QdbM8QBz0
インタビューとか見てて思ったのは、今回かなりカジュアルな方向へと
舵を切ったみたいだから、きっと古参が煩いだろうってことだな。
914名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:44:07 ID:fSKc5eKo0
しかし日本では売れなかった
915名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:48:36 ID:8CaAPeytO
宣伝ちゃんとしたらそれなりに売れると思う
916名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:50:50 ID:hf03M+5r0
>>913
古参は既にDAで見限ってます。
917名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 23:54:09 ID:QdbM8QBz0
>>916
そのまま立ち去ってくれるといいんだけどね。
買いもしないくせに文句だけは言いに寄って来るからたち悪いw
918名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 01:43:31 ID:BtRIPm+T0
どうも古参です^^
今作もちゃんと見つからずにクリアできるって言ってたし、
ちゃんと古参に配慮してくれているみたいなので安心!
919名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 08:43:18 ID:V/Ixrqg/0
>>906
>>911
また捏造してるしw
そうとう悔しいんだな
920名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:20:42 ID:PBOud/Vj0
もし本当にその程度で360特化のエンジンになるなら
アサクリ2もPS3版はダメかもわからんね・・・
921名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 17:33:11 ID:7i1SikPnO
アサクリ2は360先行で
922名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:41:15 ID:3KubMM6b0
また前作みたいにPS3版は一ヶ月以上遅れる予感
923名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 22:43:00 ID:hMMK+Vw2O
あれアサクリってPS3先行DLCじゃないん?
924名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:48:50 ID:GmhLY5fW0
パンチラツモローと隣のヒットマン2が中古ワゴン200円でした。
どちらが買いでしょうか?
925名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:03:52 ID:qBC6qCFj0
>>924
ジャンルが違いすぎるがあえて後者を推薦しとく
926名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:07:46 ID:jmbJ/9bZP
ヒットマン最強だろ
映画化もしたし。
927名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:23:31 ID:dfLjzkap0
うわマジで?ちくしょー明日まで残ってるといいな。
928名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:45:04 ID:XWD/LBRU0
>>924
旧箱のハゲ:contractなら激レアなんだがなー
サイレントアサシンは比較的入手しやすいからどっちでもおk
929名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:31:19 ID:qBC6qCFj0
あれ?隣のヒットマンってあのハゲ暗殺ゲーじゃなくて
アニメのやつじゃないの?
930名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:38:49 ID:83LR4Tiw0
>>924
このスレに居るという事はコンビクを買おうかなと思ってると見た
じゃあパンドラトゥモローでスワットターンを決め、モサドと戦ってきて欲しい
931名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:28:05 ID:pnmHIyi9O
ヒットマン面白いよ
932名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 19:42:58 ID:mCd10Dwh0
旧箱版の二重スパイは正当進化の4作目なのでおすすめ
(360版とは別ゲーム  PS2版二重スパイの上位版)
海外版が国内旧箱でも360でも動作OK
933名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:32:01 ID:SLN/S58E0
>>205
360の二重スパイ買って来た。
まだアイスランドの全然始めの方だけど、ゲーム的には全然MGSに負けてるね。。。
何にしても操作性最悪。

あと絶賛されてる設定とかだけど、あまりピンとこないなあ。
それらしいワードを散りばめてるだけにしかみえないけど。
ストーリーはもっと進めてみたら面白くなるんかな。まだ侵入の初期だから内容分かんない。

隣のヒットマン2を買って来るのを忘れてた。。。
934名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:34:31 ID:SLN/S58E0
上の>>205は間違いですw
ヒットマンを教えてくれた人たちへの安価だったんだけど。
ヒットマンかパンチラかどっちかで聞いてなさかの二重スパイ買って来た斜め上の俺www
935名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:54:26 ID:D4p1J9JK0
別にスプセルってストーリーとか設定が絶賛されてるわけじゃねえよ
MGSみたいにあまりにも現実離れした設定だったりおかしな展開がないってのが
評価されてる
936名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:56:20 ID:zOL6EyBB0
リアル系って事?
937名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 22:58:23 ID:oLDUYShU0
ダブルは全然面白くなかったなぁ
一番面白かったのは1
回を重ねるごとにつまらなくなってるわ
938名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:00:01 ID:ulo5g6Hz0
MGのロボット兵とかは論外だがスプセルの全身タイツとかもどうかと思う。
リアル系では断じてないw
939名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:16:31 ID:feyOqAcj0
>>938
俺もそう思う。もっと単純に、スニーキング気分満開がウケてるんだとばかり・・・・・・
DAの問題は、ヒントがなさすぎてゴリ押しになりがちで、そのスニーキング気分を
自力ではあんまり味わえなかったとこ。まあ単に俺がヌルいだけなんだけどorz
ニコニコ動画でヒントを貰いながらプレイすると、結構ドキドキのスニーキングプレ
イができて面白かったよ。途中で詰んでるけどな('A`)

あと操作性はメタルギア(3までしかやってないから4は知らない)よりもずっといい
と感じてたんだが・・・・・・
940名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 23:56:13 ID:Sc+/bzej0
隣のヒットマンって映画しか知らんけどゲーム化されてるん?
941名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:25:42 ID:DuJp1xTl0
いきなりDAからはじめるなんて無茶しやがって
・・・
942名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:36:15 ID:jWP2pnge0
大人しくクラシックのカオスセオリー買えばいいのに
943名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 15:48:07 ID:LzzdDP5T0
>>938
何がタイツだ馬鹿野郎
眼科行け
944名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 16:57:31 ID:+IwZw21S0
>>933
スレチだけどIDがSLN(サレン)
945名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 17:12:24 ID:qQT8+EXkO
全身タイツはもっともだw
てか初代とカオスセオリーしか知らんのだがDAってそんなヤバいのか?
946名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 17:18:02 ID:LzzdDP5T0
だからタイツじゃねぇよ
947名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 17:24:54 ID:RkS6lqVF0
ニットだよ
948名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 18:09:48 ID:VGz+7BvQP
ボディペイントなんだけどね

水中から上がったときにちょっと色落ちしてるし
949名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 20:50:22 ID:W6XxP/uj0
別にスーツなんて気にならなかったけどな
ウェットスーツっぽいのは様々な場所に潜入って事考えれば普通じゃね?
パンドラだと少しアーマー風だったな
950名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 21:37:24 ID:nrR4SKik0
サムフィッシャーはモジモジ君にインスパイアされたんだぜ
951名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 02:53:43 ID:QLZNsIT+0
DAは黒歴史
952名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 03:59:16 ID:kbosZ+U50
DAを買ったんだけどインスコしてもロードが遅い
インスコが無かった当時に買わなくてヨカッタぜ
360のソフトでロードの読み込み時間がこんなに長いの初めてだよ
953名無しさん必死だな
脱PSしたら大変だな