1 :
名無しさん必死だな:
2 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/06/03(水) 17:10:35 ID:hnGK9L/90 BE:486984645-PLT(24592)
で、それがリアルで動くんだよな?
ムービーじゃねぇよな?
リアルプレリンダになった瞬間
糞グラになるゲームってのは大抵誤爆するから
FF11とほとんど同じだが
そりゃPC完全版でやるのが楽しみだなw
ゴミみたいな性能のコンソールでやっても
>>1みたいなのはできないぜ
万が一にもWiiのグラより汚くなる事は無いから
引継ぎなんてないのはみんな分かってる
でも愚痴りてえんだよ、ここまで捧げた9年がまるまるムダになる瞬間なんだぞ?
この痛みは長くやった者しかわからない
でもまた1から走り出そうじゃん、みんなと一緒にさ
7 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:13:47 ID:k88MtipM0
>>3 そりゃFF11も世界観やデザイン素晴らしいからな
ただ決定的に違うのはグラのレベルが格段にアップしてる
たぶん最初のムービーだろうな
でもFF11でもグラはすば抜けてるからな、14もすごいと思うよ
9 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:15:05 ID:k88MtipM0
FF11のそれぞれの町並みのセンスの良さって半端無かったよね
あれは本当に凄かったと思う
FF14にも期待せざるを得ない
11やったことないんだけど、世界観とかクエストのストーリーは素晴らしいって話を聞いたから、14には興味がある
14に合わせてPC買い換えようかな
>>6 お前の人生もあと数十年すりゃ消滅するんだから細かいことをきにするな。根本的に
かんがえかたが間違っている。いまにはじまったことではなく最初から無駄だ
12 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:16:11 ID:gnPg7MRG0
キャラはヒュームもエルバーンもタルタルもガルカも確認できるけど
キャラコンセプトは11のリアル版の新作て感じ?
13 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:16:33 ID:JN6mMUVAO
装備がラスレムっぽいのは気のせいか?
グラがとかストーリーがとかでオンゲーに手を出したら痛い目に遭うぞ
FF11は素材だけは神がかったな
パーティ組んで狩りに行くようなゲームじゃなくて、
UOみたいなのにならないかなあ。
通常のMMOなんて10GBも容量あったら十分だろうから、
ブルーレイの容量を生かして2,3年じゃ周り切れないくらい広大なマップにして欲しいよな。
UOみたいに家を建てる土地が無いとか言うのは勘弁
17 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:20:25 ID:k88MtipM0
>>8 FF11のグラってとにかくセンスが良いんだよな
あんなにデザインのセンスが良いゲームって他に無いだろ、マジで
ウィンダス、サンドリア、バストゥーク、ジュノのそれぞれの町並みのセンスの良さとか
本当に半端無い
吉田が未だにスクエニに残ってるのが松野ファンとしては痛いなぁ。
>>17 世界観はかなりツボだったな、これぞFFと思わせる
後は椅子に座れたりしたらよかったなー
PTやチャットとか戦闘システムやジョブシステムが気になるところ
まあFF13よりははるかに期待できるな
PS3は持ってないからPCでやることにするよ
こんなもんありがたがってるから日本人は奇異な目で見られるんだよ
22 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:28:25 ID:bTLsg6zr0
FF14がやれるPCってかなりの高スペックPCが求められると思う
それを用意するのは大変だよ、金銭的に
その点、PS3だったら39800円で絶対にやれるから安心
23 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:29:17 ID:bTLsg6zr0
>>21 いい加減そういう日本人は他国にどう見られてるとかいう小さな価値観にこだわるのやめたら
それこそ典型的な日本人の一番悪い所だから
MMOは未経験だけどこれは面白そうだな。
一日2・3時間でも、気軽に楽しめるようなら買いたいね。
25 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:29:52 ID:DLyUc+2T0
今日のスクエニのカンファレンスでプレイ動画こないかなぁ
FF13作るやめてこっちに人増やした方がいいんじゃね?
あ・・野村は来ないでくださいね^^
27 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:30:51 ID:IJnA27mM0
世界観って11と同じなのかな?
種族とかいっぱいいたらいいけど。
でも360じゃなくてPS3で展開していくってのは
驚いた。PS3でFFは展開して行く気なのかな。
オンラインRPGなんて日本のコアユーザーしかやってないからなほとんど
29 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:31:44 ID:S9OPLfOiO
この開発ペースだと完成するころには
PS3で実現できちゃうグラ=数世代前のハイスペPCのグラ
みたいな残念なことになりそうなんだが…
14にもbrontさんはいますか?
ムービー見せてなんか意味あるのか
>>22 家にあるそこそこ新しめのPCに、適当なグラボ積めば出来るだろw
それにロスプラ2とかFPSとかのPC版に比べたら、随分軽いと思うぞ
>>27 まあ、またタルタルみたいな客寄せパンダ的種族は来るだろうな
汚い忍者は選べるのか
>>22 高スペックっていっても、PCパーツの進化なんて日進月歩だからFF14が出る頃には、
今のハイスペックPCもかなり安く買えるようになってるでしょ
スクエニはまた廃なMMOなんか作ってるのか?
ただのFFの世界観のチャットツール作ればいいのに
廃と、日常の合間にちょっとだけやる人、両方金落とすだろ
プレイ時間の大小に関わらず平等にすべきじゃね?
と、昔MMOで遊んだ身としては思うわけ
アートディレクター吉田の時点でそりゃ凄いに決まってる
38 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:37:01 ID:9X4gYFMd0
360ユーザーには関係のない話なのでスレを閉じてくださいね
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:39:04 ID:YhNU5BCuO
MMOなんで価値ゼロ
箱しかもってないからPC版買う予定なのに・・・・・
そんな人も駄目なのかよ
41 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:40:25 ID:FbT60smh0
いやーうれしいねー
リアルプレリンダ(笑) 何語で何を意味してるのかもわからんわwww
ネトゲじゃなかったら最高なのに
"リアルプレリンダ"との一致はありません。
>>35 いくら高スペックPCが安くなってようが
いくら映像が綺麗だろうが
MMORPGじゃ糞の役にもたたんどころか
足かせにしかならんよ
どうせ人の多い場所に言ったら鬱陶しくて
エフェクトやら表示数切る破目になるだろうし
昔のFF…
48 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:43:08 ID:Lrmv5GRC0
つーかタルタルはどうしたんだよ?
FF11なんかタルタルが主役で
タルタルで持ってる様なもんだろ
ガルカなんかよりタルタル前面に出せよ
タルタル出ないんだったらFF14は終わりだな。
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:43:29 ID:Xy9l/jYgO
海のシーンはムービーじゃなさげだな
>>22 多分だが、そんなにたいしたことないだろ。
MMORPGなら、少々ラグがあってもゲーム的に問題ないだろうしな。
FPSみたいに、一瞬のラグが命取りになるようなゲーム性ならともかく・・・。
新しい種族を2,3種類増やして欲しいな
52 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:46:08 ID:DLyUc+2T0
>>51 ポロッコとかキキルンとかみたいな獣人も使えるとうれしいんだけどなぁ
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:46:28 ID:IJnA27mM0
360で出たらMMOやってみようかと思ったがな・・・・
廃人になるの怖いからちょうどいいか。
そういう仕様じゃなければPC版とか買おうかね。
>>51 ♂ミスラ、♀ガルガ
あとはオーク、クゥダフ、ヤグードで5種も増えるッ!
グラフィカーが一晩でやってくれました
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:47:58 ID:gnPg7MRG0
>>48 普通にイメージイラストにタルタル確認できるぞ最後まで見ろw
硬派な世界観でオフラインならやってみたいが
オンラインには興味がない
え、『もうHDDの中が一杯で入らない』だって?
FF13があるから? そんなもの放り捨てちゃってよ
>>50 FPSは別に一瞬のラグが命取りにはならんけど?
2D各ゲくらいだろ、そこまでシビアなのは。
音楽植松ってだけで期待できる
廃人御用達のチャットツールの域を出ない限りMMOなんてやろうとも思わないな
MMORPGをゲームとして認めてないおれは11に続き14も欠番
63 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:50:09 ID:WnR1sFbd0
>>48 PS3でダウンロードして動画みてるけどタルタルはタイトルにでてるから確定
PC版でFF11やってたけどTVがフルHDだから当然PS3に以降するw
>>29 すでに数世代前のミドルレンジのPCレベルだと思うけど
ほんと世界観は素晴らしいな
13とかなんだったんだって思う
66 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:53:04 ID:swOQb0NAP
>>22 PS3程度なら安く組めるだろ
つーかPC以外糞グラだろjk
つーかその前に
タルタルをメインにしたオフゲーを一本作れと
PS3もってる人はPSNにDLきてるぜ、めちゃくちゃ綺麗だw
巨大キャラや敵キャラたくさんでても処理落ちもしてない
これはFF11やってるやつ全員移動だろうw世界観も同じだし
シャントットとかアジマルとかもでてくるんじゃね
>>68 数年かけて蓄積した廃データを捨てて移行できる者が
未だFF11を続けてる奴の中に何人いるか・・・
もうこういうの飽きたよ
>>59 銃で決闘をするとしよう
銃を抜こうとしても抜けない
引き金を引いても遅れて弾が出る
それがラグだ
マルチのFPSTPSは極めるとやはり格ゲみたいにシビアになるぞ
>>69 FF11の続編ということならむしろ引き継ぎありだろう
廃人プレイヤーは英雄の称号を得てスタートするだけで大分違うと思うが
世界観同じだったら、またグール取り合ったり粘菌取り合ったり、マートに嫌なら(ryとか言われたりするのか。
PS3のRSXでそこそこ動く設計になってるんだから
PS3クオリティでPC版やるなら8600GTレベルで十分だろうな
ファンタジーの世界で冒険だーって幻想は11で打ち砕かれただろ
待っているのは周りに気を使って生活する小さい日本
76 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:01:04 ID:IJnA27mM0
>>68 来てるのってトレーラーでしょ?
動画で処理オチとかないでしょうに。
>>73 よろしければ今から一緒にLv上げしませんか?^^
78 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:03:35 ID:GfLwx1Jc0
世界観はCSではロスプラっぽいかな
ロスプラとかSO4のロークとかみたいな、良い感じの世界だ
しかしこういう世界観のFF見るのも何か久々だな
でもイヴァリースじゃないから、ヴィエラとかといった種族はいなさそうだな
80 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:05:46 ID:A3IPUfrW0
やっぱ吉田絵は良いなぁと思ったよ
プリレンダのヒュムキャラも非常に良い顔してた
PC版よりPS3版の方が先に出る可能性もあるのかな?
確かPC版よりPS2版の方が1年くらい早かったよな?
出来れば月額課金はFF11程度に抑えてほしいなぁ
FF11の世界観はかなり好きだわ
82 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:06:39 ID:Lrmv5GRC0
スタッフの作曲家の欄を見たけどけどノビヨが帰って来るのか
FF11の水田直志の音楽も結構好きなんだけどね
もうヒゲも帰って来ちゃいなYO
ああ、そういえばヒゲは関わってないんだな
これは期待だ
85 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:07:56 ID:O+CpnKkj0
戦犯は野村だったか
>>69 俺はれリック武器とかAF2とかサルベージ装備も一通りコンプリートしてるけど
引継ぎなしでも移動するぜw
FF11が追加シナリオ続くならキャラは消さないでとっとくけどメインは
FF14になる、グラフィックが違いすぎるwフルHDのFF11続編は
一番望んでたゲームだからな、FF13とかFF13Vより数十倍楽しみ
>>80 しばらく出てなかったから
松野が消えてから吉田も干されたのかと思ってたら
ちゃんと仕事、しかもえらく長く食えそうなものが当たっててよかったな
過疎りまくってた吉田スレも今はさぞ活気に溢れてるんじゃなかろうか
>>68 くるのはやいな
あと朝はストアはパネルとかのデザインだけ変わってたはずなのに
今動かしてると音まで変わってるな
FF11はいままで遊んだゲームで一番楽しめて、一番面白かったからな
シナリオもキャラも世界観も音楽も最高。これ1本でオフゲーはほとんど
いらなくなるだろうなw
FF11みたいなパーティー強要システムじゃ無けりゃ買うんだがな
>>89 しかし同時に大切な時間が洒落にならんほど消えるが
吉田さんのスレってどこにあるんだろ。
FFDQ板にはなかったけど
もう14っていう数字のデカさがあり得ないレヴェルだよな。
ps5とxbox1280がでる頃には、22ぐらいいくだろ
>>87 吉田ほどの才能枯らすのは惜しいからなぁ
FF12のED絵なんて相当グっと来たよ俺
スクエニのMMOだから平気で5年は仕事続くだろうなww
良かった良かった
>>77 【せっかくだけど遠慮します】【また会いましょう!】
96 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:14:42 ID:zHaOdnCf0
典型的な和製RPGの世界観になっちゃったな
イロモノでも13の方が全然マシ
>>91 FF14やってる時間が人生で最高に楽しいんじゃないかw
>>94 ネトゲにかかりっきりになられるのも
それはそれでつらい
一時期パチンコにハマってて洒落にならん額負けてたりしたけど
別に当時をそれほど後悔してないなぁ
楽しかったのは嘘じゃないし
まあそれとMMOは流石に違うのかなwww
でも今更FF11入りにくい俺としては14を最初からプレイしてみたいよ
>>90 野良システムが強化されればいんだけどねえ
英雄がミッション決めて、参加者(90名以上〜)募るとか
βテストとか無料期間だけ楽しめればいいやーとか軽い気持ちで始めたら危なそうだ
そのままどっぷり漬かってしまうケースとか少なくはないだろうし
それより11オフラインを早く出しry
104 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:19:32 ID:7WtemXlh0
>>1 キミが気の毒に思うわ。
ネガキャンじゃないよ。
これを購入してプレイ時間が300日くらいまでにはこの意味が分かるはずだよ。
野村のキャバクラ譲やお化粧バンドみたいなキャラよりはるかにマシだな。
これなら恥ずかしくない。
俺は仕事もしてるし年収も500万程度あるけどFF11は結構やったぜ
夜帰ってから寝るまでの時間だけどレリック武器やAF2やさる装備や免罪も
そろってるしミッションも全コンプリートしてる。
別に朝から夜まで必死にやらないでも十分楽しめるよ
FFが叩かれるのは「野村w」だからだしな
FF12はキャラデザといいアートグラフィックといい世界観は最高だろう
唯一 何 故 か わ ざ と
ヒロインの顔を野村キャラに近づけてしまった、という愚行を置いてだが
>>100 それいいな
ソロ強化してソロゲーになるのは勘弁だが、固定PT出来る程時間無いんだよな
>>92 そりゃイラストレーター板ですがな
>>95 (´;ω;`)ブボワッ
>>100 まったくだ
ついついPTでの疲れを癒すために始めた
獣がメインになっちゃったし
そりゃ戦略性は必要だけどどうしてもギスギスなりがちだしな
>>1 12のバウアーやバルフレアもカッコよかったもんな
野村の中二キャラよかずっと男前だわ
>>106 野村化するまえのキャラの絵はよかったな
113 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:27:00 ID:Lrmv5GRC0
>>101 FF11辞めて違う自分が見つかるかと思ったが
何も見つからなかったよ
パチンコにはまって散財の日々
FF11やってた時に貯まった金が一気に無くなった
そうさ俺達の現実はヴァナ・ディール・・・
いやエオルゼアに在るのさ!!
>>113 お前スクエニが潰れたりしたらどうすんだ…
もう少し決断が早ければあるいは・・・
118 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:34:16 ID:rgH96YWWO
吉田はMMO以外のゲームに使ってほしかったよ
パーティーがどれだけはやく組めるかで購入が決まるな。現地でくめたら最高。
FF11みたいに最低1時間ならスルー。
まぁ田中だけな時点である程度諦めてるが。
坂口手伝えや。2人でやれ11βまでのように。
しかしMMOはデザイン量が半端ないし
それに関わる人間の量もryだし
もしかするとFF14画集という名目での
待望の吉田の画集にお目にかかれるかもしれんぞ
はは、結局獣使いはあのまま終了かよ。
ははは
はははははははははははあは
はああはあはははああはははははははあああh
122 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:40:37 ID:bTLsg6zr0
>>104 つまりこういうゲームでオフゲー作ってくれ
ってことだろ
>>120 たまんねーなオイww
折角吉田だしジャッジみたいな装備出てこないかなぁ
>>119 PSシリーズやってる際、ミキチには酷い目に遭わされてきたけど
弘道お兄さんってやっぱ色々問題あるの?
なんつーか、全く違う物になると以前言ってたように思うんだけど
微妙に違うとは言え、種族や世界観はなんかほとんどそのまま持ってきたような感じ
なのに不安を覚えるw
33 :既にその名前は使われています:2008/11/11(火) 03:41:55 ID:9WZtSRFO
そういえば、自分の所属してる裏で、
Dシャポー出て最初にロットした赤が
950を叩き出して「これはもらったw」とか
言ってたのに次ロットの人が980だした瞬間、
まったく動かなくなったことがあったなw
後日、理由を聞いたら失神してたらしいw
4年待ってやっと「とった!」と思ったのに
取れなかったショックが大きかったらしい。
もうゲームじゃねぇw
オフラインRPGにしてくれよ・・・
>>119 今のFF11はソロでも大量経験値が入る新システム
導入してPTを組む概念すら崩壊してってる。
129 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:43:00 ID:xy0Z/2fkO
シングルプレイでも普通に楽しめるなら買う
というかガンビット組み込んでNPCともパーティを組めるようにしてくれ
>>129 あーそれ良いねぇ
MMOの醍醐味はかなり薄れるけどww
でもFF12にドハマリした俺には最高だそれ
>>124 ヒロミチお兄さんは、最初の頃こそ蛇蝎のごとく嫌われてたけど
コミュニティが成熟期に入った3〜4年目からはユーザーの間では
何故か萌えキャラになっていった
MOタイプが何かと理想的だな
吉田みたいな才の人を
こういうゲームに使うのはなぁ
しばらく(年単位で)これに拘束になるんだろうし…
キャラメイクがまともなら買う
11はひどすぎる、同じ顔が並ぶ
コピーロボットオンライン
>>134 まあでもFF12終わってから2・3年?くらいはほとんど本格的に動いて無かったし
今回の復活はかなり好印象だよ俺
この人の絵って何か暖かい雰囲気あって好きなんだよなぁ
ティザーサイトのトップ絵なんて最たる例だ
>>128 その辺どうするか何だよね。
今のFF11は低LVプレーヤーが減少しててPT組めなくなってるから
そう言うソロでもそれなりに稼げるシステムが導入されたわけで。
FF14では当然最初はLV上げ(スキル制になるかもだが)が中心の活動になるので
そんな物は導入されないだろうしね。
ゴメン
そういえばDS版FF3でキャラデザしてたな>吉田
プレイしたのに忘れてた
こういうゲームは何よりも下地が大事なのはFF11で証明済み
特にデザインとかアートディレクションはしっかりしたのを用意しないと
巣鴨でひっそりと幕を閉じることになる
植松さんと吉田さんの名前見たとき凄く心魅かれたんだよな
思えば、オーディンを召喚しますってのはコレのための社運を賭けた前フリだったのかもしれん
>>136 FFTPで仕事しまくってたじゃないですか。ダメ移植と言われてるFFTPだけど
吉田絵ムービーだけはかなり評価高い
気になるがFF11で人生終わりかけたからなあ
吉田が壮大な一枚絵を描いてるけど、
単純なキャラ絵しか描けない野村には絶対できない芸当だな
金髪ボサタル+赤AF+バルキリーマスクでkyasubaruは鉄板
見たけどFF11-2じゃねーか
取り敢えず話しの種に最初の半年ぐらいはやるか
146 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:52:47 ID:lHKiMHqi0
>>122 同意
こういう世界観でオフゲ作って欲しい
野村とか排除で、植松作曲で
植松一人だとちょっと飽きがくるから、水田も必要。植松は大事なとこを締めてくれる感じで
要所に神曲作ってくれれば
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:54:20 ID:66ly8E/A0
SFチックなFF13、中世のFF14、両方楽しめるPS3は最強だな
痴漢が哀れすぎる
マジでやりたいわFF11は今更だからFF14デビューするおニートだお
キャラは描くわ、背景描くわ
ドットを打つわ、難しいクォータービューの背景まで打つわ
3Dモデルも弄るわ、テクスチャも描くわ
それなのにどれも定評があるわで
何でもござれな恐ろしい人物でもあるしな
野村(笑)
やっぱFF13なんて要らなかったんや!
俺はPCの最高画質でFF14を楽しませてもらうわ
>>148 ブロントさん何処に行ってたんですか?!
FF11やったことないやつで全員でFF11オフライン版を頼み込もうぜ
FF14始まったら終わるだろうし
>>148 痴漢とはPS3ユーザーの事だと何度いえb
とりあえずFF11みたいに世界を恐怖におとしいれた闇王より強いウサギとか、カニは勘弁してほしい。
FF11,FF14を作ってる第3はスクエニで一番技術力があるからな
この会社全部のソフトに言えるけど発表が早すぎるんだよな
FF14だって噂は前からずっと出てるけど正式に発表して
発売日が来年って確定してたら「思ったよりも早いなぁ」って感じるし
スクエニの大抵のソフトは発表時期に発売日未定ってのが多すぎ
まあ確定しても堀井のオッサンとかは伸ばしちゃうけど
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:13:37 ID:XhT9wAAF0
>>157 技術力もあるんだろうけど
技術力よりもセンスの良さが凄いと思う
ゲームでセンスがあるってあんまないから余計
課金大嫌いの痴漢は買わないな
FF14が出ることでPS3の勝利は確定的に明らかだった
しかしゲイツマネーでPCとのマルチ、きたない流石MSきたない
これは今から楽しみ
13は評価待ちだけど
14ためにPS3買いマス
>>162 ブロントさん!MMOでPCを外す事は出来んよ!!
でもE3でコンソールではPS3独占ってイチイチ司会のオッサンが言った訳だし
当分の間は据置はPS3独占なんだろうなぁ
まあ本体持ってるから嬉しいけど
へんな筒に羽はやして飛ぶ世界観がすばらしいって発想がないわ
166 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:34:49 ID:zHYWA4IT0
バストゥークはドイツっぽくて好き
人種差別もあって鉱山もある
FF11の夜景はよかった
今度はもっともっと天体に力を入れてくれw
168 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:38:03 ID:a2Hj339S0
>>164 残念だけどブロンティストにすらなれてない
ブロントさんの物まねをしている貧弱一般人
また再びネ実に戻る日が来ようとはさすがの俺も思わなかった
なんだかMMOだとFFって感じがしない
最初はあれだがジラートとプロマシアはもろにFFだったぞ
FF13発売前にFF14発表ってアホかと思ったけど
FF14の古典的なファンタジーの世界観の映像が見たときは心躍った
こうゆうので良いんだよこうゆうので。と思った
でもMMOとか聞いて萎えた
誰がやるかよ
174 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:52:25 ID:Lrmv5GRC0
実際のところ何だかんだ言って
チャイナマネーを当てにしてるからな
PCは外せないだろ。
MMOなんかやってないで
現実と向き合え!リアル人と向かい合え!
現実は恐ろしいけどMMOはもっと恐ろしい・・・
一人用RPGとか気楽なマルチプレイに逃げる方がまだマシ
177 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:04:09 ID:qWhV3Uic0
>>171 野村FFに比べたら全然FFっぽいってか一番FFぽい最近じゃ
>>172 プロマシアは気軽に参加したミッションの攻略に6時間もかかって
深夜3時まで知らない人ら十数人とほとほとウンザリ&焦りながらやったもんだから
まったくもっていいイメージがないぜ!
俺のときはフレ6人で最初から最後までやれたから
最後のエリアについただけでも泣きそうになった!
クリアしてあの歌で泣いた!
181 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:25:35 ID:rWEeGeHI0
最初、松野組かとおもったけど、
そういや松野はもういなかったな。。。
でも、FFタクティクスっぽい感じでいいな。
183 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:27:13 ID:n7T6UzA20
184 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:29:23 ID:2C/jAZ3q0
>>183 これ次世代MMO発表の時に出てた画像じゃね?
>>182 昔SFのデザインもしてみたいって言ってたから
コーエーに行ってオプーナ2のキャラデザをだな・・・
>>183 ■eの事だから
実際に動くもの見るまでゲーム画面と思ったらイカン
MMOだからなんだが、
FFって感じだな
野村はもう別もんだ
FFTとか、サガフロ2みたいな絵が大好きです
また赤の初期はマゾ仕様にして、
年を重ねるごとに強化していって、
最終的には最強の奴隷にしてくだしあ
191 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:43:40 ID:lHKiMHqi0
>>186 松野には頑張って欲しいがこれはちょっと……
193 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:44:36 ID:jN7Hmbci0
LV上げが虚しくならないゲームになるといいな…
PS3なんかメインプラットフォームにされたら
カスみたいなPS2に足引っ張られた11の二の舞じゃんよ。
特にネット周り。
196 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:45:53 ID:rgH96YWWO
というか松野なの?
全然松野っぽくないような
メインはPCだろ
198 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:46:19 ID:x6um6GQf0
ってか、FF14なんて発表するから、
FF13の影がさらに薄くなっちゃったじゃないか。
悪影響だよ。
>>166 仕組まれた対立。
最初は面白かったが最近は茶番っぽい。
スクエニって収益がほとんどFF11からなんだよね
もうMMOだけやってれば?
世界観がいいのは知っているが廃人にはなれないよ
レベル差は3以内。
詩人必須。TP100連携行きますwwとかやんの?w
しかしこのご時勢ではもうMMOははやらないだろ・・・
今からでもFF11のオフゲーを作ったほうがいいんじゃないだろうか
みwなwぎwっwてwきwたwぜwww
を両手剣を担ぎながら連呼できるのならやりたいけど
またあの時間を費やそうとは思えぬ
いい思い出だけはいっぱいあるんだけどね
FF11のオフゲーとか毎月金入らないから無理っ!
「この詩人釣り下手すぎw晒すわwwww」
とかやるんじゃねw
というかネトゲの状況が今どうなってんのかよくわからんのよなー。
自分は去年の年末までPSUやってたけど、今は何か憑き物がとれたかのように休止中だし
割と安定路線?だった11が今回の発表でどうなるのやら・・・
208 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:00:50 ID:/mY34Gln0
>>166 バストゥーク、ウィンダス、サンドリア、ジュノ
またこのレベルの素晴らしい街をFF14は果たして作れるのだろうか
>>208 吉田の事だからFF12の尻村を越える
壮絶な集合体を作ってくるだろうよ
ジュノのBGM好き
クリスマスの時もw
211 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:04:40 ID:2IGClsnz0
PS3でダウンしたデモ映像みたけど楽しみだわ
MOにしてくれればいいのに
今までMMOとかプレイした事無いから本当に楽しみだ
FF11の時はHDD買わないと駄目だったから敷居が高かったんだよなぁ
PCもまだWin98使ってるような環境だったし
PS3とソフトがあればプレイ出来るってのはかなりありがたい
あとは月額課金がFF11程度なら良いんだが……
214 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:11:59 ID:pHiJ1W310
そうそう
PS3があればプレイできるっていうのがかなり敷居低いよな
FF11に比べて
215 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:12:26 ID:Z7zZLBji0
次世代グラのミスラを愛でれるわけですね^^
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:23:32 ID:qWhV3Uic0
>>215 ぶっちゃけそれが一番楽しみなのである^^
217 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:25:56 ID:GRIG/KuW0
218 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:27:16 ID:chM+Z1isO
ログと会話を同じウィンドウに表示という仕様は勘弁願いたい
会話システムはPSUが非常に秀逸だったなぁ・・・MOだけど
FF14はタルタルが死滅した世界だったらいいのにな
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:28:07 ID:WsF+u45+0
アイオンやりながら待ってるよ
国産ネトゲのラストホープだよコレ
221 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:29:06 ID:ZqGarx3t0
内容というかゲーム性はともかくとして
FF11の世界観やストーリーはすごくよかった
そういう方面を期待できるMMORPGは少ないとおもうから
ぜひ独自性を強調する方面でがんばってほしいな
吉田と一緒に皆川も拾ってやってくれれば良かったのに…
汎用エンジン開発なんてやらせるのは勿体ない
世界観はクロノトリガー作ったタナーカだから大丈夫だろ
問題はバランスだ
11の時はフイタよな
だってPS2に外付けHDDが必要とかって正気じゃねぇし
そのくせ買い取りじゃなくてレンタルとか意味不明な状態な人が多数だったり
なのにすぐに売り切れてみんなHDDを探してた
そこまでやってんのにゲーム自体が繋がらないとかだし
やりはじめたらスーパー中二オンラインな人ばっかりで
赤だけど格闘とか自由すぎた
そんな最高なカオス空間もPC組が来たあたりで終わってがっかりしたな
PS3だけでやらないか?
無理なの?採算とかなんとか?な〜んだ残念☆
んじゃPC組もよろしくねw
冒険者なのに髪の毛サラサラw
FF11は始まった当初皆楽しそうで羨ましかったなぁ
クイターの管理人とか凄いハマってたし
当時高校生の俺には流石にHDD買ってまでプレイは出来なかった
227 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:38:38 ID:lHKiMHqi0
メインスタッフ、河豚だけが不満だわーw
集会所みたいな所でひっそり座って観察したい
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:01:13 ID:e0MwzrFCO
FF新作発表には胸踊るが開発期間永杉て発売する頃にはどーでもよくなる。
技術も発売するころには時代遅れ。
技術が平行線なMMOに逃げたか。
いや稼ぎにいくのまちがいか
>>227の画像の3枚目から6枚目は数年前のデモ画像だな
今回は一応来年発売予定だから発表から発売までが
最近ではかなり早いほうと言えるよ
まあMMO作ってるって噂はかなり前から漏れてたけど
歩いてるだけでワクワクする街並みとか欲しいなぁ
ドイツのロマンチック街道みたいなの
234 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:04:04 ID:RAkRKO7/O
14本当に楽しみ。
どのハードって言うこと関係なしで。
235 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:05:25 ID:a2Hj339S0
■得意のやり口だから
実機プレイまでわからんぞ
オンゲなのにプロマシアからだらだらと長いイベントが多くなるし
そのイベントみてたら敵を倒す時間がなくなって負ける、とかそういう糞仕様は改善されんのか
ゲハ厨wが大ッ嫌いなイベントがまじなげーんだわ
236 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:05:41 ID:QAiOCADBO
洋ゲーに真似できないのはトリコ
これMMOにするの勿体無い気が…
なぜWiiでださないのか。スクエニは卑怯だと思うが。
239 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:08:07 ID:e0MwzrFCO
マゾさで延命せずコンテンツで延命させろ。
>>238 真?のFFであるFFCCCBがあるだろうに
FF13とはなんだったのか
男チーム(ヴェルサス)と女チーム(13)が合コンするところまでは聞いたことがある
これムービーだろ。こんなことができます、たらいいな的な。
これオンもできるオフにすればよかったのに。
>>237 11もオフラインでだせよと言われたもので
はっきり言って狙ってる客層が違う
13を期待してる奴が14に来ても即効挫折すると思う
246 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:13:42 ID:e0MwzrFCO
FF11をオフラインで作っていれば間違いなく良作だった
247 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:15:05 ID:+OyTr22L0
さて、ネットゲーの続編で流行ったのは数少ない中、これがどこまでいくのか・・・
まあFFだし大丈夫かな!俺はMMOやらないから買わないけどね!!
248 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:15:26 ID:lHKiMHqi0
>>246 確かに、ああいう世界観(非SF、野村排除)でオフゲ出して欲しいよね
FF13とかいらないからさ
249 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:15:41 ID:OgPfdJajO
FF11オフラインってFF12じゃないの?
>>237 FF11で素材は良いのにプレイしてる人が少ないのは
余りにももったいない
ということでオフライン化や
派生もののたのみこむは今まで何回かあったし
これもそういう方向に行きそうではある
251 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:15:52 ID:e0MwzrFCO
恐らくほとんどの人間が2ヵ月目課金するか迷い
3ヵ月目には最初のフレンドが蒸発する
MOだけどPSUは数だけは売れたさ・・・
運営がアホやからゲームができへん!状態だったけどな
FF11は時間かかりすぎるゲームだったのですぐやめたけど今回もとりあえず買うぜ!
E8500のRadeon4670で動くといいなあ
>>250 FF11の風景動画観たけどあれは凄かった
それよりもすごいと思ったのはコメントしてるプレイヤーの人が全然観ていなかったと言うところ
ていうかなんでこんなポンポン出せるの?
本当はもう18くらいまで話はできてるの?
FF14の発表見て、一気にFF13がどうでもよくなったなぁ。
ヴェルサスはKH大好き人間だから是非遊びたいけど
確かに13に関してはかなり興味が薄れてきてる
元々SFにはあまり興味ないし
>>254 プレイしてる時なんて
脳みそ麻痺して経験値とギル稼ぎの事にしか
考えが巡らないようになるからね
疲れてふと我に返って釣でもし始めると
風景の綺麗さに気づく程度
なんかマッタリしてるな
ゲハじゃないみたいだW
とにかく街並みに期待してる
戦闘はFF11・12の流れなんだろうかね
11の戦闘参考にして作ったっていう12の戦闘大好きだから
かなりそこらへんも期待してる
>>260 あー
FF11の戦闘はぜんぜん違うぞw
まず死んだら空気わるくなってPT解散なんて日常茶飯事w
トレイラー見た時はいいかも〜と思ったけど
オンライン対応って聞いて一気にどうでもよくなった
FF14発表された!と興奮した同僚にオンラインっての告げると、あーあってなった
本当MMOって聞いただけで、なんだか自分の中では普段遊んでるゲームというカテゴリとは別のものに分類された
煽りではなく、オンラインゲームに興味ない層とある層ってはっきり分かれてるんだな
白騎士やモンハンみたいに、オフでシングルモードも追加されたらいいのにな
オフあったら嬉しいけどねえ
オンは、色んな人いすぎだしな
外国人と組んでみんなで死にまくると逆にハイになる
オンラインはマイペースって分けにはなかなかいかないからな、
レベル上げにしても経験値時給を考える人が多い
プレイできる時間が決まってる人は当然なるべく無駄な
「待つ」をなくしたがるしね
>>225 やっぱり野村キャラみたいに油でカチカチの髪型セットできるくらい
リアルにしないとな
>>259 ゲハにいるような人種はあんまりMMORPGはやらないだろうし
やってる奴は自分のゲームのプレイor情報収集で忙しくて
こっちよりネ実とかだろうしなー
>>264 もうどうにでもなれー
な状況が多発したのも辞めた一因だな
外人さんとゴブ狩りは、花火つきの祭りだった
余計な開発費かけてオフラインモード作るより
普通に10数万でもいいから売りつけて、長期課金狙った方が儲かるし、オフラインは絶対無いと言える
11が出た時もなんでオンラインだと叩かれたものだ
ならオンよりオフがいいって人の対処法も当時と同じで
更に次ぎのナンバリングFFが出るのを待つしかない
となるのだろうね
そして11の戦闘システムに影響を受けた12が出た
俺は別にFFだからやりたいってわけじゃないから
待ってどうにかなるわけでもないんだよなー
271 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:38:23 ID:e0MwzrFCO
待ってる間にいろんなゲーム買って価値観変わって、発売する頃には「は?FF?まだそんなゲームに期待してんのかよww」ってなる。まさに今の俺
272 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:44:15 ID:/CDViLY80
オンゲーって市場が飽和状態だが、平気なのかね?
FF11も遊んでFF14も遊ぶなんて、そんな時間
とれる人いないしな。
社会人でも気軽にプレイできるようにしてほしいなぁ・・。
>>272 FF11は1日15分でも楽しめると言っていた頃がなつかしい
>>272 その辺はモンハンを見習うところだと思うね。さくっとできる感じ。
それに11は切り捨てるべきだと思うなあ。14の間口を狭めるだけだし。
どうせなんだかんだ言って廃人達はやるって。
275 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:50:20 ID:e0MwzrFCO
明日の昼がソニーの本気らしいぞ。薄型が現行機と価格変わらずにでるんだったら買うわ
変わらずにっていうか、普通なら下がるのが当然の流れじゃないの
278 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:52:24 ID:XbFFQFsB0
ベータで飽きそうだったらもう駄目だ
279 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:53:13 ID:e0MwzrFCO
オイオイぴーえすぴーごーの値段みただろ?下がるわけねぇ
280 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:53:44 ID:Ne+jwmD10
二代目MMOは失敗ばかりだし
正直オンライン続編出すとは思わなかったな
共食いして両方潰れる可能性もある
かなり危ない橋だろwww
さあ、痴漢戦死の持ち上げが始まりましたw
まあ、俺もPC版買うかもしれんがw
282 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:55:25 ID:e0MwzrFCO
住みわけって意味で14は敷居下げてほしいわ
スクエニは堅実と思いきや、中々の勝負師だよな
>>279 それがおかしいんだよなあ
まったく何考えてんだか
285 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:06:45 ID:yOFgcvywO
PSP業は店頭販売しないから高付加価値商品って位置付けなんだろう。
ほらあれだ、クオリアみたいなもんだよ。
FF14のムービーのヒュム見た時にバイオハザード5のクリスを思い出してしまった俺・・・。
ああいう密かにヒゲがある感じのキャラみてやっとスクエニも親父系のよさがわか(ry
てか吉田さんがそういう髭キャラ好きだったりして
装備のデザインも吉田やってくれ
生江の紫隙間恐怖症はもう嫌だ
あと世界設定はXIレベルのものを期待してる
>>286 何かあのオッサン?カッコイイよな
あんな感じのキャラクリしたい
ネトゲー層は、もうなかなか増えそうにも無いからな
全体的に各ネトゲー同士がプレイヤーの?ぎ取り合戦しとる上で
WoWがダイソンクオリティの吸引力で大体をかっさらっとる感じだし
廃人にはかけた時間なりのリターンを(いっそレリック系など参考に)
社会人にはいつでも気軽にそして少しずつ楽しめる素地を
そして物欲センサーで人を中毒にして金を巻き上げるシステム
(RMTの温床)を一考して下され。
FF11ってPS2・PC・360全部同じ鯖なの?
外人さんとも同じ鯖だぜ!
うお……理想はPS3とPC鯖の分割だけど
せめて言語別に分けてくれんモンだろうか……
田中的には
深夜帯の接続数が少ない時間でも鯖をフル活用できるし
鯖もわざわざ増設しなくてすむ画期的なアイディアらしいですから
分ける意味すら理解できないと思うよ
そのおかげで日本人が激減したけど
外人さんがそれ以上に増えたから何の支障も無い
296 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:53:32 ID:G+X8DKVK0
>>290 でもWoWは日本じゃサービスしてなかったからなぁ・・・
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:54:15 ID:G+X8DKVK0
オンラインRPG内の動向はもっと社会学者が注目していいとおもうけどな。こんなに
貴重な縮図はないだろうに
299 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:56:39 ID:G+X8DKVK0
>>265 Lv上げが時間かかりすぎるてのも問題だよな〜
普通のオフゲなら、一時間で数レベル上がるけど、
オンラインゲームって数日とか数ヶ月でLv上がるとかの世界だから
>>297 でも、それって、結局、人が分散してるから、維持費を増やして利益を減らしてるんじゃね?
あと、最も世代交代に成功したリネ2ですら、リネ1を止められないってことだよな。
301 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:56:57 ID:Q3GnYhnx0
WoWって言うほど面白くないんだよなぁ・・・
好みの部分が大きいのかもしれませんが
302 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:57:40 ID:G+X8DKVK0
>>298 東大だったか、どっかの大学でネトゲ内の経済について研究していたぞ
完全にゲーム内世界で閉じた経済だから、色々と面白い研究が出来そう
FF14キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったらオンラインって出て萎えた
304 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:59:13 ID:G+X8DKVK0
>>300 リネ1は人が減ってるよ
2Dゲームだし、グラフィック面じゃリネ2の勝ちだしね
で、この前、ついにリネ1は無料化された
今後はアイテム課金に移行
>>304 いや、だからさ。
結局はリネ1全盛時の人口≒リネ1+リネ2くらいで、
運営の維持費はリネ1だけの時より増えてる状況じゃないのかね?
その状況を成功と呼べるか? って言う話なんだよ。
まあ完全移行成功の記念すべき第一号になるかも知れないと妄想しようじゃないかww
国内でMMO根付かせた?第一号作品な訳だし
>>306 生き残ってる中では古参だけど、
>国内でMMO根付かせた?第一号作品な訳だし
これは違うと思うぞ。
>>307 第一号でもいいんじゃないか?
UO,XG,DF等あったがなんだかんだでネトゲの敷居を下げたのがFF11だったように思える
>>308 敷居の話をするなら、FFじゃなくてROじゃないかなぁ?
FF11は当時、PCとしては結構、敷居が高かったし。
310 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:15:41 ID:h2kWCV0q0
>>298 たしかリネ2の経済システムは大金出して東大だかオクスフォードだかどっかの
超偉い学者さん達が作り上げたとか聞いた。
知り合いが半分いたずらで
何百Mってアデナ使ってデフレインフレと市場操作してたのには当時驚いたw
「これから〜のコア買い占めるから今のうちにお前も買い占めとけw」
とか言われて案の定、急上昇した価格の時に安く買い占めておいたアイテム売り逃げして
ウハウハ成金貴族に成り上がったのはいい思い出www
311 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:15:53 ID:G+X8DKVK0
>>305 >リネ1全盛時の人口≒リネ1+リネ2くらい
いや、それは無いね
リネ1は正直、ヒットしてなかったから
リネ2でグラフィックが当時の最高水準になって
一気に新規が集まってきた感じだったし
だから、FF11とFF14も同じ関係になると思う
FF11はスタート時は、PS2にBBユニットとか必要で
プロバイダも限定されるとか、色々な面で敷居が高く、
人口も伸び悩んだからね・・・
今のPCなら、FF14のプレイにも支障ないだろうし、
今なら光回線も普及しているし、敷居は低い
だから、FF11はスルーした層もFF14はやる可能性が高い
312 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:17:25 ID:G+X8DKVK0
>>310 まさに、「実験経済学」そのものだったよな
経済学で実験とか不可能だろと思ってたが、ネトゲなら可能なんだよな
MMOを根付かせたのはUOじゃね?日本用サーバーも最初に3台立って、その後も着々と増えて行ったし。
ブラウザベースなら、ソニーのLord of Monstersとかも一時期人気があったな。
ぶっちゃけFFXIは微妙なEQクローンだよな。
同時期のDAoCにも色んな面で負けてたし、それでもこれだけ繁栄出来たのは
CS機でのユーザー取り込みが出来たからだろうね。
ゴメン
まあ第一号ってのはあまり知識無く言っちゃったから気にしないでくれ
でもとりあえず当時よりも敷居が下がってるのは間違い無いと思うよ
ハードとソフトさえあれば後は月額料金だけだし
PS3のRPG日照りが良い方向に向いて爆発的に普及するかも……
したらしたで厨も爆発的に増えるだろうから良し悪しだな
悪しの方が大きいか?ww
>>309 だね、ROだわ
UOとかやってた人たちと異なる者たちを生み出したw
「横やめてください!」
316 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:28:19 ID:LwRNVkAL0
UO>RO>FF11 だな 日本は
ただFF11で日本のMMORPGに対する認知度が大きく花開いたのと同時に、
ブランド力の前に他のMMOが全て死んだとも言える
その後完全停滞
FF14で、また他の新規MMORPGが死亡確定
B&S 興味はあるが、グラを堪能したら、またほとんどの人がFF14に戻る という過去の繰り返しだな
ネトゲといえばPSOが好きな自分だが
GCとPS2ってスペック的にどっちが優れてたんだろうかって思うことがある
FF14は遊びじゃないぞ。
ってすぐに言われるようになるんだろうな。
>>298 確か海外の方だと多くのエロイ人が
専門的な面から見ての論文とかまとめて発表してたりして
それをソフト制作会社が取り上げてたりするよ
中にはネトゲー経験者が見ると
思わず納得しながら苦笑してしまう痛快なもんまであった。
320 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:34:08 ID:G+X8DKVK0
>>316 UOってそんなにヒットしてるか?
俺の感想を言うと、2000年代で日本でヒットしたMMOは
FF11、RO、リネ2
他のMMOは微妙だった
モンハンは遊びじゃねーんだよ!(キリッはネタに見えるのにFFは全く見えないから恐ろしい
322 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:35:15 ID:G+X8DKVK0
>>319 東大でも研究してたはず
数年前にニュースになってたわ
ネトゲ内の経済について研究してた
FF14が出てもずっと11をやり続けような
FF11
廃人| |準廃
_○| |○_
/\ノ | |(/\
""""""""""""""
FF14サービス開始直後
FF11 準廃 廃人
| | て ○」
| |○_ 「/
| |(/\ />
""""""""""""""
324 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:36:28 ID:yOFgcvywO
アメリカが凄いなと思うのはあらゆる物事を学問として研究する気概があるところだな。
伊達にシンクタンク大国気取っていない。
日本は取り敢えずマスゴミによるレッテルが先に貼られるから入口が極端に狭くなる。
325 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:36:54 ID:AaS5TvH80
とりあえずしばらくは両方課金するな
俺いい鴨!
>>323 フレがまさしくそれだわ。
24時間ログインしてHNM張り込みしてる
してる人だったけど裏空海レア装備を
揃えた途端、就職してログインしなくなった。
327 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:39:52 ID:mqjflIFS0
FF11未経験のPS3ユーザーは相当数参加しそうだけど
ハマると他のゲームなんてやる暇なくなるからなぁ
仕事もする暇無くなるし
他のソフト売れなくなるなこれは。
329 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:43:00 ID:LwRNVkAL0
>>320 あ、すまん > って記号は、→のつもりで使ってた
日本でMMORPGが普及していった過程
リネ2のある程度の普及は、FF11用にPCを新調した人が、ポストFF11を探した結果だと思ってる
自分もそうだったw ただβ段階でマゾさに気づいて、FF11に戻ったクチだけどな
チョンゲーではあるが、初のシームレスマップには素直に感動したな
リネ1からの移住者だけで、2のサービスが成功するほどの固定層を確保するのは、難しいんじゃね
>>326 廃人級はともかく、コミュニティ重視のプレイヤーはどうなるんかねぇ?
331 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:45:50 ID:qR1oimcr0
>>327 PS3ユーザーが毎月課金されるMMOをやるだろうか・・・
332 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:48:26 ID:AaS5TvH80
>>331 まず一ヶ月無料期間はつけてくるだろうからそれでハマったら課金一直線だろう
ネトゲ初心所も多いだろうし、そういう層ほどハマったら抜けられんだろうと思う
麻薬といっしょだよありゃ
>>331 LIVEの月400円を叩いてるやつらだからなぁ
月額2000円なんて払えるわけないと思うな
334 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:49:14 ID:LwRNVkAL0
昔の何から何まで絆強要時代のFF11で辞めた人は、今のFF11を知らないと思うが、
かなり色々な事をソロや少数で出来るように、かなりのマイナーチェンジ&システム的なサポートが行われてるよ
特にここ一年辺りでのVUPでの補強は、かなりのものだった
もしこれが初期から実装されていれば、FF11はもっと盛況だったかもしれないって程の
たぶんFF14を睨んでの試行錯誤 悪く言えば、FF11を使っての実験 だったと前から思ってる
>>316 FF14 が糞で11に戻るという事もあるぞw
坂口いなくなって飴を削りとって
マゾ仕様にした開発にどれだけ期待できるだろうか。
FF11ですらジョブ調整しきれてないのにw
ぬるいといいんだけど・・・
いまの11がましになってんなら期待できるのかな・・・
有名ネトゲの続編ってのは基本的に凄く期待されるもんだからなぁ
全てのRPGを過去にするといった作品とかね・・・
まあ好きなんだけどさ・・・
>>334 ネ実板に7年間βテストやってましたってレスがあって笑った
FF14よりdiablo3がやりたいんだよ
つぁFF11の気の遠くなる話聞いてたら完全移行する奴がどれだけいるか
完全以降はしばらくはないだろうね
当面は両刀で、14がよっぽど面白ければ次第に14へシフトしていくと思う
逆に14が並程度の出来だったら11に戻っていくと思うよ
一度どちらかの流れが出来てしまうと、フレンドとの繋がりがあるせいで一気に進む
ムービーだけ見ても何も判断できないな・・・。
あと今回のはアジア向けと北米向けのどちらに調整されるのかが気になるな。
アジア向けならチマチマとしたソロでの遊びが充実するだろうし、
北米向けなら最初からハデなPTプレイができるだろう。
まぁどちらにしてもナンバーつけたからと言って、新規MMOは別ものとしてとらえられるし失敗すると思う。
そのFF11も
散々ユーザー側からどやされて
右往左往しながら数年かけてそうなったことを忘れてはいけない
>>313 UOやってたけどROの方とどっちが多かったんだろう
yamato is full. は覚えてる
>>343 人数的にはROじゃないかねぇ?
今でもROは休日なら10万人程度はいるし。
345 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:01:43 ID:LwRNVkAL0
>>336 まぁとりあえずやってみるのが、いいんじゃないかな?
FF11の経験が活かされていないようなら、その時考えればいい
それに最初期のカオスっぷりを経験するだけでも、かなり楽しいものだぞw
システム面で不備があったとしてもw
346 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:05:08 ID:GtBJx50i0
ってか初っ端からスタートしないと結局FF11みたいに
唯一プレイしないナンバリングみたいになっちゃいそうだから
14はちゃんとプレイしておきたい
今更11始め難いし本当にオフ版作ってくれないかなぁ……
348 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:06:12 ID:KXx0Xk6V0
FF14ってマルチ??
また裏とかみたいな時間泥棒コンテンツや
ジョブ指名でしかあつめないミッション
数時間かけないと無理なレベル上げをやらされるとガクブルです。
その遊び方は想定外とか
どんなジョブになるかわかりませんと言ってまだ調整しきれてない
バ開発に期待できるわけないというか。
350 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:06:59 ID:G+X8DKVK0
>>329 >初のシームレスマップには素直に感動した
俺も感動したわ
それと、宣伝・広告も上手かった
「新しい人生、始まる」
このフレーズが書かれたポスターがネカフェとかに張り出されてて
ネカフェですぐに体験プレイできるって戦略取ってたからな
俺はネカフェでリネ2プレイして嵌った
音楽も結構良かったしなぁ・・・
>リネ1からの移住者だけで、2のサービスが成功するほどの固定層を確保するのは、難しいんじゃね
だから、リネ2は新規が多いんだよ
そもそも、リネ1はそんなにヒットしてない
リネ2の頃の新規MMOってほとんどキャッチフレーズに「人生」って言葉が入ってたはずだがw
>>348 PS3とPCでマルチだよ
詳しくは公式へ
もうティザー出来てる
11や14の世界観のFFを13のような一人用?で遊びたいんだが
354 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:12:04 ID:KXx0Xk6V0
白魔法使いが勝ち組なのかね
357 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:18:08 ID:KXx0Xk6V0
すげー今ティザー見てきたんだけど燃える!
少し心配なのが、エンジェルラブオンラインみたいに
ラグだらけにならないようにと、願っています。
>>356 へーそうなんだ
MMOって強制パーティーってイメージを勝手に持ってたww
359 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:19:43 ID:G+X8DKVK0
>>353 同意
ああいう非野村FFをオフゲでやってみたいよな
昔みたいに中世風のFFを今風にすると、FF11とか14になるんだろうね
11はソロプレイがある程度できるようにはなったけど、
ストーリーを進めるなら絶対に仲間が必要
ミッションによっては10人〜18人必要になる場合もある
そして、今FF11の現役プレイヤーのほとんどはそんなミッションとっくに終わらせてるので、
無償で手伝ってくれるような、いい仲間が見つからない限りストーリーを楽しむ事すらできないよ
361 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:21:07 ID:G+X8DKVK0
>>360 >無償で手伝ってくれるような、いい仲間
今、残っている廃人は既に廃人仲間が出来ているので、
今更、無償で手伝うとかしないだろうね
何かますます初っ端から遅れられないって気になってきた
神威ぐらいかね
6人で行けるミッソンなら普通のLSでフォローできると思うぞ
そこまでしてFF11やる意味はおいといて
てかスタートダッシュしたい廃はPCでやった方が快適だろうな
そこが天下のスクエニだ。PC版の不具合だけ直せないとかありえる
366 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:28:02 ID:VgKldDtu0
オンゲやらない身としては11や1214みたいな世界観にこそ魅力を感じるのに
出るのは音速の騎士と怒ると赤目になる少年という
ネ実のFF14スレが凄い勢いだな
もうすぐスクエニカンファだからかww
>>366 野村がいる限りはそっち路線続くだろうな
もうファイナルファンタジーは終わらせた方がいいと思うんだ
XIVってなんだよ こんな文字めったに見ることなんてないのに、いつまで続ける気なんだ
いい加減新規フランチャイズまじめに取り組むべきなんだよ
ラスレムは技術面で失敗したけど、世界観は悪くなかったのに
369 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:56:45 ID:G+X8DKVK0
>>368 >新規フランチャイズ
ゲームじゃないけど、「鋼の錬金術師」、「ひぐらしの鳴く頃に」がある
旧エニックスの出版部門のおかげだな
PS3買ってもソフトFF14しか買わない奴多かったらソニーは赤字が増えるだけだよな?
>>370 本体1台売るごとに赤字だし、
オンライン接続無料だし
FF14買われたら、他のゲーム買ってもらえないし
まぁ、赤字だわな
和田社長がWoWみたいな成功にらんでるなら
低スペックでもサクサク奇麗に動いて
仕事でログインしていなくても廃人に追いつけはしないが
インしないほど経験値ボーナスが貯まって
そこそこのスピードで成長できるようにしてきそう
てか、高スペックMMOほど無意味な物は無いわ
14は公開されてるグラ見ると、けっこう頑張っちゃってる
つか、PCの進化と価格下落はかなりスピード速いんで
すぐにスペックの問題は解決する
現段階ですら、ミドルスペックの10万程度のマシンで十分動くと想定されてるし
>>373 それは既存のMMOユーザーが買い換えるだけだから
ユーザー増やしたいなら、WoWみたいに低スペックでサクサク動いて
PCスペック考えないで軽い気持で買えるようなソフトのがMMOは売れる
ぶっちゃけ、ハイスペックMMOはどれも不発で終わってる
和田シャッチョウさんは、PC買い換えてほっといても付いて来る廃人は置いといて
今のミドル以下のPCで動くゲームで軽めのユーザーも惹き入れるだろ
低スペックPCのユーザーはグラ設定落せば動くようにはすると思うよ
11もPC版リリース当初はわりとハイスペックなマシンじゃないとベンチのスコア出なかったけど
解像度落としたりして、プレイする事は可能だった
でもターゲットは間違いなく、現在のミドルクラス以上でしょ
ノーマル設定ではPS3版とほぼ同等、ハイエンドPCではより高解像度、高フレームレートないつものパターン
376 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 03:36:49 ID:V/3nH0uS0
>>371 FF11の収入の大半(というかほぼ全て)がPCユーザーの月額接続料だよ。外人が多い。韓国系とか
FF14もおそらくそうなるはずで、スクエニも期待してないはず。
PS3に一応出してFFのブランド名を売っておきたかっただけでしょ
SCE陣営としても「一応2010年にFF14遊べるコンソールはPSだけ」ってE3お土産が欲しかっただろうし。
ちなみにFF11は
PC→PS2→箱○って順序だった。
てかゲーム機だと処理落ちとかしないか?
MMOをゲーム機でしたことないから分からないけど高いスペック要求されそうだな
大体が推奨環境より上のスペックじゃないとヌルヌルで動かないし
久々にPCを組む事になりそうだ
>>376 トレットンのこれ気になってたんだよね
>「2010年にFF14遊べるコンソールはPS3だけ」
逆に言えば2011年以降、他のコンソールでもプレイできる可能性があり得そうじゃない?
単なる期間独占なのかもしれんね
3プラットフォーム同時立ち上げは不具合発生時などに対処が大変なので、
最初はPS3とPCで。 安定したら360へってのはあり得ない話じゃないと思うし
>>377 もちろん処理落ちもするし、
ゲームの進化の足かせにもなる
オンラインRPG自体は娯楽という枠を通り越してもっと価値を見出せそうだけどなぁ
旧世代の感覚からすればキチガイ沙汰かもしれないが、学校なんかも仮想世界で
済ませることはできるわけだし。そうなるとゲームというものの自由さがうしなわれて
自発性がうしなわれる(たとえばおもしろい小説があっても教科書という本により活字離れが
おきる)かもしれないから絵空事の可能性も高いが。そういう意味では廃人とよばれてる
人はかなり実験価値があるんだよな。ゲーム内世界のプライオリティーと結びつけた
うで「どこまでやる」か。ゲーム内世界のタスクをあるていど現実に有用なものと結びつけて
いって、その度合いを高めていった場合に、社会復帰にちかいところまで引っ張れるもんなのかな
381 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 03:53:28 ID:KaFqLqMh0
>>378 2011年だとXboxの次世代機がほぼ確実に発表されてるでしょw
MSはとにかくLive接続収入を増やしたいので、Twitter対応とか偉い事になってしまったwww
Twitterって2chみたいなものだよ。あっちの
実はどんなゲームタイトルよりもあれがでかい弾だったりする
SCEはとにかく今年末商戦を生き残らないといけないので
独占の弾を揃える(揃えたように見せかけるw)のに必死。
でもMAGもGT5もICO新作もこれから開発に長い時間かかるはず。
これから1年内に出てくるのはアンチャ2だけ。 その次が来年春に間に合えばゴッド3。PS3のゲーム飢餓はこれから半端ないことになる
>>376 おいおいw
出た順番は、PS2 > PC > Xbox360 だよ。
>>379 だよな
てかPS3ユーザーはMMOがどれくらいマゾいか把握してるのだろうか…
オフのノリでやると間違いなく後悔する
廃人になって人生マジ終了したいのお前らwww
385 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:21:33 ID:G+X8DKVK0
>>372 >インしないほど経験値ボーナスが貯まって
リネ2じゃ、インしてない時間に「バイタリティ」ってのが貯まって
それを使うと、攻撃力UPするような仕組みが、ついこの前に導入されてたわ
そんな感じで、ログイン少ない人にも、何か恩恵を与えるような仕組みを
導入すれば、常にINしている廃人じゃなくても、それなりにLv上げできるだろうね
>>374 WoWは日本語サポートないからなぁ・・・
やっぱ、言語面でのサポートの有無は重要だよ
英語圏とかスペイン語圏(南北アメリカ、ヨーロッパ)では
WoWは大成功しているけど、言語的に厳しいから
日本では全く普及して無いでしょ?
386 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 04:27:11 ID:G+X8DKVK0
>>378 Windowsで出せるなら、同じマイクロソフトの360もすぐに出せるよ
そのまま、DXが通用するんだから
>>381 >Twitterって2chみたいなものだよ。あっちの
マジかよ?そんないかがわしいものだったの?あれ
ヨルダン国王の王妃がやってるらしいけど、どうなんだ?
てか、今やってるスクエニカンファレンスでMSのプラットフォームへのリリースも検討中って言ってるらしいね
360なのか、その次世代機なのかはまだわからないけどね
FF11はPT募集に2時間、いざ出発と思ったら離脱者が出て1分でPT解散とか、
散々な評判だったが、FF14は少しはマシになってるのかね。
グラは綺麗だし世界観も良さそうなのに、廃人仕様が非常に残念なタイトルだった。
旧き良きFFを彷彿とさせるね
クリスタルらしきものも映ってる
>>383 FF14がチョンゲーっぽい内容なら、すぐコントローラー投げつける人多いと思うわw
パチやってるような人種がPS3買ってると
は思うがな。
392 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:44:31 ID:n7VdUys60
再びともに戦わん・・・ってテロップがあるけど
これは11から14へのキャラ継承を示唆するものではないだろうか
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:48:36 ID:BPL+Pglb0
そもそもヒュム、エル、タル、ミス、ガルカがまんまやんけ
今度はゴブリンで冒険したい
396 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:50:52 ID:BPL+Pglb0
>>394 タルいなくねーか?それっぽいのはいるけど頭でかくないし
リストラされたか?w
397 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:53:27 ID:qR1oimcr0
>>394 マスコット的な人気キャラだからそれはないと思うけど
新しいタルタルはまだまだ先延ばしでお預けなんじゃない?
田中や河本の事だから、思い切り小出しの演出してきそうだからw
公式に使われてる絵はテーマに欲しいな
レベリングの代表格コリブリ、芋、カニは引き継いで欲しいな
401 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:01:39 ID:JxbnihZvO
ここは野村を批判するスレですか?
>>399 保存した。あえて言おう、ありがとう<(_ _)>
皮肉スレかと思ってたのにお前ら・・・
404 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:07:07 ID:ii6SZWYo0
___
\ ∧_/\_∧ 丶/
\人 丶 / 人/し
)\丶YY //( ソノ
\ \||/ / (
)\o丶ノo/( ))) <劇的ビフォーアフターされた俺がFF14に参戦!!
< [\||/] >ソ( <人気者は辛い
>> ∪ <<
_ノ|ヘ -=- ノ|丶
/丶 \\_// ノ\
\__ \ / __/
406 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:17:30 ID:ii6SZWYo0
はやく動いてる14タルタルを見たい
407 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:20:27 ID:G+X8DKVK0
408 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:20:53 ID:TCxJZ7UdO
FF11はPS2が先だろw
409 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:08:00 ID:/Xck0dOG0
>>290 関係ないがダイソン吸引力は大して強くないらしい。
フィルタ目詰まりして吸引力が落ちることがないってだけだそうだ。
常に一定の魅力を持っている、って点ではその例えあってるかもね。
SCEが泣きながら360にだけは勘弁してくださいって頼んでるんだろうな
>>399 これ吉田じゃねーだろ
野村レベルの素人絵にしか見えんぞ
414 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:23:30 ID:QmH5jBbo0
>>410 他社じゃなく各社という所が怪しいな
XBOX360だけじゃ無くWiiの次世代機という可能性もある訳だ。
>>366 全く持って同意ですわ
本当にファンタジーって感じのFF11やFF14がオンラインでFF13とかがオフラインとか
だからFF14は絶対やる。どうせニートだし
家庭用機のせいでマントが実装できないんですね。わかります。
このPV作った奴誰だよ 最初のお披露目なのに
・最初の背景モンハンのパクリっぽく見えるぞ 無難にああいう背景用意したんだろうが、ここは「これがFF14の舞台だ」と思わせる背景を持ってくるべき
・クラゲの大群があり得ない エイリアンっぽくて気持ち悪い こんなのと戦いたいと思わない それともポニョのオマージュですか? ここはFF14の顔となる代表的なモンスター出す所だろjk
・ガルカの後ろで戦ってる同じフェイスの白髪ヒュム男 双子ですか? あり得ない ここは別々のフェイスタイプ用意する所だろjk
・ガルカの後ろで戦ってる同じフェイスの白髪ヒュム男 攻撃モーションがダセェ 何も練れてない FF11と同じく期待できない FF11と同じくモーション使い回しを予想させる
・FF11と全く同じチョンマゲヒュム男 あり得ない PCが選べるフェイスタイプがFF11と同じ数しかないのではないかと不安を誘う
・FF11と同じアルドヘアーヒュム男 あり得ない FF11でもこの髪型が代表的なヒュム男の顔だった 新作なんだからもっと変えろよ
・空飛ぶナナフシ 気持ち悪い ありえない あんなの乗りたいなんて思わない あそこは嘘でも個人で所有できて乗りまわせそうな飛空艇もしくはDODみたいにドラゴンに颯爽と乗ってるPCだろう 敵軍のものだとしてもセンスゼロ
・崖にたたずむPCたち ヒュム男の立ち方がFF11とおなじくちょっと腰のあたりが右寄りになってる これ見ただけで駄目 虫酸が走る あとフサフサ感は表現できてるがチョコボの体型ちょっと変だぞ 中に人が入ってるシシマイみたいだぞ これはFF11のチョコボのほうがいい
>>413 これは確かに吉田じゃないけど、野村レベルに見えるのは眼か心の病かもしれぬ
スクウェアのCG技術があれば誰がデザインやっても
ある程度はカッコいい映像にはなるって事かな。
こうやって見ると、野村味って奇抜なヘアスタイルと意味不明の衣装のアイデアだけ。
無理矢理自己主張をゴリ押ししてるだけってのが本当に分かるな。
野村はスクウェアにいらない。
ただ足を引っ張ってるだけだもの。
スクエニで結構良い売り上げ挙げてるソフトは
野村関わってる場合がかなり多いけどなぁ
DS・PSP・PS3と力の配分も中々分かってる
まあでも確かにソフト開発がやたら遅いのはネックだけど
売り上げで言うならFF11がぶっちぎりなわけだが・・・
やっぱり野村いらない。
プレイヤーキャラのヒュムは野村デザインのがあったと思うがw
まぁ、それ以外はかかわってないはずだけどね。
>>422 ぶっちぎりなのと野村いらないにまったく繋がりが見えんのだがww
野村が膨大な赤字を積み重ねる害悪なら映画失敗したヒゲみたいに
放っておいてもスクエニから首切られるだけだし
野村嫌いなのは良いけど足引っ張ってるとか根拠の無い叩きは
止めておいた方が良いよ
ゴメン
コレだとヒゲが害悪だったみたいなレスだな
もちろんそんなつもり無いから
野村はデザインぬ専念してもらって
ディレクションやプロデュースは他にやってもらう方がいいと思う。
TFLOみたいなキャラデザにしてください
>>427 あんなに強烈に裏切られといて未だにTFLOとか言うのか・・・泣いていいんだぜ?
>>421 野村の絵が要因で他より売れたと実証するものがないよ。
出たタイミングやゲームそのものデキが全てだろ。
テティーダ画伯に画集出させて
それで決着をつけようではないか
431 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:39:15 ID:yM9vgMnM0
>>423 野村のキャラデザ自体は全然嫌いじゃないどころか寧ろ好きだから
そういう意味でもFF11のデザイン、世界観は本当に素晴らしかったなぁ
FF14にも期待せざるを得ない
432 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:41:05 ID:yM9vgMnM0
>>412 いややっぱ洋ゲーには出せない味だと思うよ
今まで出たMMOだってFF11がダントツだしな、デザインとか世界観とかその部分だけは
433 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:44:39 ID:hvmT+r+hO
>>1とか
>>7とかアホなん?
11は洋ゲーの丸パクリなのに阿呆やろ
野村?
435 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:45:43 ID:euIg/AqBP
>>259 このレスみるまでこのスレネ実のスレかと思ってたわ
マジで
日本のゲーム業界が衰退するわけだ・・
437 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:46:49 ID:yM9vgMnM0
>>443 パクってるのはゲームシステムだけ
世界観とかデザインセンスは比較にもならないレベルで他のMMOに圧勝してる
グラがすごいMMOはエバークエスト
システムがすごいMMOは、WoW
FFは中途半端
俺も11の設定は好きだがプロマシアあたりで変になったな
口が裂けてもダントツなんていえない
吉田をMMOに使うのは無駄遣いにも程があるよ…
でもハイポリオフゲーよりも活かせる気がせんでもない
まあオフゲで見たかったけど
11プレイヤーの半分はキャラを性的な目で見てるから無駄ではない
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:54:25 ID:yM9vgMnM0
>>438 EQ2とかグラのレベルが高いだけでデザインとか世界観の良さは全く無いじゃん
吉田の絵って何か気取ってスカしてない?
ちょっとイラってくるんだけど
野村の方が中二バカ一直線で突き抜けて
訳わからんもんになっちゃったみたいな絵で評価できるんだけど
どっちも微妙ではあるが
>>443 だから、そういってるじゃん
俺の文章で、エバークエストでデザインや世界観に言及したか?
デザインや世界観なんて、好みの問題だからどうでもいいの
グラとシステムという定量的にはかれるものでしか比べてない、俺は
グラではエバークエストに負け、ゲーム性ではWOWに負けるのがFF
FFは取り柄なし
SWG最強伝説
449 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:00:35 ID:yM9vgMnM0
>>446 そういう部分でしか比較できない人はFF11とかFF14なんて中の下でしかないんだろうな、うん
でもなぁ・・・マジででデザイン・世界観が他のMMOと次元があまりにも違いすぎるんだよね
FF14が早く出てくるんなら、その時点で、一番いいグラにはなるんじゃねえの?
ゲームシステムは、WoWは越えられないね、残念ながらスクエニでは
>>449 野村が好きという理由でそんな事主張しても笑い話でしかないぞ
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:09:09 ID:yM9vgMnM0
>>451 野村が好きなんじゃなくて野村の人のキャラデザ自体は好きなの
そしてそこしか使ってないんだよFF11において野村は
種族のうちの人間のデザインとしか使ってないわけ
だから本当にいいとこ取りしかしてないんだよFF11のデザインって
ちゃんとセンスある人が先頭に立って仕切って作ったんだなぁって思うよFF11のそういう部分って
453 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:10:03 ID:yM9vgMnM0
>>450 一番かどうかはどうだろ
トップクラスにはなるだろうけどね
素晴らしい世界観、デザインに2010年でトップクラスのグラレベル
最高だな
455 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:31:20 ID:nzd8x1hE0
456 :
ぐるみん:2009/06/05(金) 06:06:24 ID:Ch93pE+g0
レベル制やめたんだ、やったー
>>449 WoW厨なんか相手にするだけ無駄無駄ー
459 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:34:06 ID:FjwsOfFA0
綺麗になってもどうせ戦闘はFF11みたいにしょっぼいどつき合いだろ
461 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:08:56 ID:A71p5Lxd0
FF11もいいけどリネ2も地味に良かったぜw
アイオンはケバケバしくてダサイけど
11でキモいって言われてるのは、ヒュムとエルのデザインだろw
あと生江w
とりあえず世界設定とミッションは11並にしてほしいわ
11の世界観が素晴らしいのは同意するが
あの縦笛に大砲と羽はやして空飛ぶセンスにはついて行けない
世界観一緒とか言うけど今の11はあんなんなの?
464 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:04:34 ID:FjwsOfFA0
>>461 リネ2は良かったな
音楽もかなり良かったし
465 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:22:44 ID:K5I/WFGy0
アイオンのキャラデザだけは楽しそうだな
動画でしか見てないけど草薙作って遊んでるのにはワロタw
466 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:51:34 ID:WNijqcNH0
FF13が完全に空気になっちゃったよね
FF14があまりにもFFらしいFFなおかげで
>>463 さすがにあそこまで変なのはFF11にはないw
468 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:55:13 ID:FNIpVMLa0
吉田っぽいなと思ったら吉田か
469 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:57:29 ID:NB/tT+wx0
FF11の世界観よかったか?
ドラゴンを倒す力があっても
その後に出てくる雑魚に余裕で殺されるバランスとか
6人で1匹のウサギを袋叩きとか
もっと集団戦ができるようになって欲しい
ゲームバランスと世界観と言っちゃう人って何なの?
死ぬの?
俺はムービーみただけで世界観がわかる
とりあえず、また田中が絡んでるなら糞間違いなし。
確かに11は世界観、それぞれの町並み、ミッション等のストーリーは良かったよ。
>>469 の言うとおり一人じゃウサギも殺せない敵のバランスや偏ったジョブ能力調整。
これさえなければ・・・
面白かったけど、思い出もいっぱいあるけど、戻ったら代償に何かを失いそうなんよね。
といってもMMOに限れば、町並みとかはともかくストーリーなんて
全くどうでもいいからなあ。
ついでに敵1匹をタコ殴りするしかない上にテンポが悪く爽快感の欠片もない戦闘、
14ではもうちょっとなんとかしてほしいね。
>>469 敵は集団で出てくるのもあるようだ
個々は弱くても連携とられるとやっかいだな
475 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:00:37 ID:3g5apqfnP
>>472 糞になったの田中さんのせいじゃねえよ!豚に文句いえ豚に!
野村信者うぜーなwwwww
らいとにんぐ(笑)の裸想像して自慰してろwwwwwww
13スレではないよここ!
弘道お兄さんだよこっちは!
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
480 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:07:42 ID:SOOtJ4t10
グラフィックは
14DX11
>>14DX10>>>>>ヴェルサス13>14DX9>13>PS3版14
になるだろう
DX11は出たとしてあとから対応させられるのか?
DirectXのバージョンをあげれば綺麗になる、というほど単純なものじゃない。
便利機能が色々追加されているというだけで画質に関してはデザイナー依存がいまだ大半。
484 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:50:54 ID:VdHmhfRa0
>>478 FF11から引継ぎさせろとか馬鹿なこといってる奴いるんだな…アワレ
もうきっと財産みたいになってるんだろうね、ただのセーブデータなのに
もっともFF11は「賽の河原のように石を積み上げ積み立てて、何度も一からやりなおす」式の
システムだから「俺の努力を無にサセンナw」ってのは分からないでもない
しかし世界が一新し、みんなが新しく始めるときに「俺だけは強いままで」とか馬鹿かと
むしろ白紙の地図を仲間と少しずつ歩を進めながら発見してゆく喜びを完全に無視する考えだよな
…友達いないのかもしれんが
あと絵が野村じゃなくて良かったよ、まじで
吉田さんの絵ってどこか童話的であったかいからねー
485 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:55:51 ID:Z4b1O2plO
引き継ぎとか必要なくね?
移行しなきゃいいだけじゃん
11鯖も1年くらいは残しておいてあげたらいいしな
残すだけで何も無いけど
486 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:06:13 ID:JnjC+P4TP
問題は混合鯖だな…5ヶ国と混合て
もう何語使っていいんやら判らん状態になる。
FF11みたいに日本語喋った途端
「JAPはここから出て行け!!」とか
叫ばれるのはもうごめんです。
中国語をきっちりサポートしてればその辺は大丈夫
>>455 水田直志入れてくれよ全部ノビヨというのはそれはそれでキツイ。
>>487 中国本土でサービスは無理だから
簡体字サポートを北米とかできっちりして
閉じ込めるとかいう方法をとって欲しいよ。
489 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:05:56 ID:VdHmhfRa0
いまちょっとタナPの発言みてきたが、所謂引継ぎ要素というのは
自キャラの名前とフレンドリストやLSなど、コミュニティに関することであって
キャラクターデータについては最初から論外ということのようで安心
もっともコミュ関係も「検討中」なわけだが、これも別にあってもなくてもいいな
現役プレイ中で仲のいい連中は示し合わせて落ち合うだろうし、そっちのほうが面白い
490 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:20:47 ID:FjwsOfFA0
FF13一旦とめて先に14作って欲しいな
492 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:43:45 ID:3g5apqfnP
>>490 田中さんの隣にいるリアルオーク狩ったら何ドロップするんすか^^;
493 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:01 ID:FjwsOfFA0
【FF14】加藤英美里vs浅川悠【廃人宣言】
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244222213 ttp://ameblo .jp/tacit/entry-10273640015.html
本日14:01、ヒゲ忍からの報せメール 人生のパートナーが見つかった もう逃げられない
わたくしアサカワは 14廃人になることをここに宣言する
ttp://ameblo .jp/tacit/entry-10274014987.html
14が出るまでにPS3を買わなければー PCではやりたくないんだよね
おこづかい貯めようっと 500円玉貯金しよう 今年は海外は行けないなあ
14の為だ、ガマンガマン 楽しみだなあー、14 はやくはやくー
ttp://blog.livedoo r.jp/clovercafe/archives/51506252.html
そして、FF14も発表されたぞー! わーい! オンライン専用です
今やってるFF11もほぼ毎日インしてます(-ω-)(お家仕事の時は放置が多いですが)
今でも色んなエンドコンテンツに参加して色んな人と遊んでるよ!
14出たらもちろんやるけど可愛いキャラクターいたらいいなぁ
またタルタルみたいなちっこいのでやりたいなぁ
494 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:25 ID:t5Z4DiTBO
>>491 チームが別だろ…
FF13は第一開発
FF14はMMOのノウハウあるFF11チーム
495 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:49:42 ID:FNIpVMLa0
むかしっっっから興味あるのに廃人御用達になるのが目に見えてるからなあ
敷居高いんだよなMMOって
触れてはいけない領域があるけど、基本適当でいけるよ
ネ実鵜呑みにすると地獄だ
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
親しくなった人が廃人だときついなw
499 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:26 ID:1zWyV8cO0
田中インタビューから分かること、抜粋。()は書込主の想像
1、FFオンラインという亜流より正統なFFの流れを汲む作品という意味でナンバーをつけた
2、プレイエリアはエオルゼアという一地域、世界全体としてはハイデリン、ヴァナとの係わりは無い
3、課金は30日アニバーサリー、追加課金制度は検討していない
4、トレーラーでヴァナ種族の似たような存在が登場するが別の存在であり、総種族数はまだ秘密
5、新システムのキーは「武器」である(MHのように装備や武器によって使用スキルや役割が異なるのだろうか?)
6、経験値レベル制のゲームではない(そもそも成長システムがあるのかすら言及していない)
FF11がクソクソ言われつつも愛されてるのは
プランナーの岩尾が神だから
彼なくしてFF11は語れない、だからFF14の世界観は安心していい
501 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:15:07 ID:1zWyV8cO0
7、フレリやLSなどコミュニティ関連は引き継がせたい
8、一匹のMobをPullして倒すFF11のシステムはもうやりたくない、クエストなどを提供し、気付いたら「成長」していた
というのが望ましい(リアルタイム性を重視という発言ともあわせてMH式が思い浮かぶ)
9、ライトに配慮し、いつでもゲームを切り上げられる仕様にしたい(FF11の反省があるようだ)
10、1vs多ではなく多vs多が基本、“一体をタコ殴り”ではなく、敵もパーティを編成してくる
11、SF的なFFではなくモダンなハイファンタジーを目指す
12、植松氏は「続投」であって「復帰」ではないという考え
13、発表した2010年とは正式サービスのタイミングであり、それに先んじてβがある
14、FF11とはちがうベクトルで鋭意作成中
>>478-479 呆れるほど痛い連中ばかりいるんだな、FF11って・・・
人生捨ててまでやる価値が有るんかいな?
504 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:33:05 ID:0Ro7zJjW0
>>502 これがネタにマジレス釣りだよな?たぶん
この世界観でオフラインRPGやって欲しかったわ
MMOはやらないよ
10、1vs多ではなく多vs多が基本、“一体をタコ殴り”ではなく、敵もパーティを編成してくる
別に多vs多が基本とはいってなくね?
それが基本になるのであれば、ソロは厳しくなるしな。
そのあたりはバランスよくつくっていくっていうことじゃねーの?
思いっきり言ってるように見えるが
508 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:11:59 ID:NiFemfIl0
河本氏:キーワードとして「成長」という言葉をあげさせてもらいましたが,つまりは,成長をするための仕組みのことだと思ってください。
どうしてもFFXIの最初の頃は,敵をPullしてきて倒して……という行為を続ける必要がありましたが,やっぱり長時間やっていると,つらく
感じる人も出てきます。そういったことがなくなるように,こちらからクエストなどを提供していって,気がついたら成長していてほしいと
考えています。
インタビュアー:戦闘は一対多ではなく,多対多になるとおっしゃっていましたが,その“多”というのが,
どれくらいの規模になるのか教えてください。
河本氏:もちろん,大規模戦闘というのも考えてはいます。ただ,“1体をタコ殴り”はもうそろそろいいかな,という思いがあります。
敵もパーティを組んできて戦うようにしたいと考えています。
まんまEQ2っぽくなるだけじゃないか…
世界観は良いがシステムと運営がウンコなのがFF11だったな
どんな良ゲーでもユーザーがウンコだから台無しになるよ
>>510 逆ならサイコーなのにな、世界観とかどうでもいいがシステムと運営さえ
よかったら神ゲーになる。
513 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:55:42 ID:9bNfOUuI0
こういう世界観だからあれはできない、これはできないとか変に制約もうけてたよな
モグハ関係でも最近はいろいろ便利になったけど、前は何年もまえから今のような改善案が
でてたのに「世界観的にあわないから」とかの理由でやらなかった
MMOでグラ売りにされても困る
無駄に重くなるだけだし
エフェクトとグラ調整する機能が付いてるなら良いけど
>>514 「吹雪で何も見えないよー><」
を思い出した
>>514 リネ2の雪国とかも、ゲイン上げてると眩しくて眩しくてw
野村いらない
>お、ナイト上げか。メンツ揃えるから一緒にいかね?
>いいね、LSにも声かけてみるわ
>俺居れて4人揃った
>こっち3人揃ったよ
という残念な流れが多発
>>508 やっと同じ時期に出たEQクローンのDAoCに近づけたかって感じだな。
つうか、今更このレベルだと流石にヤバくないか?
他のMMOと比べると周回遅れな状態だぞ。
Questでレベリングの難易度を薄めるのはWoW以降の常套手段だからいいとして、
WarのPublicQuest位は真似して欲しいな。
つかパーティの縛り無くす事が必須項目だと思う。
固定に入れなかった時の空しさと、入れたときの縛られ感。
どっちも辛過ぎる。
520 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:07:48 ID:Oj59TNKf0
14は野村FFほどの華がない。
野村キャラみたいにキャラクタームーブメント作るのは無理だと思う。
地味すぎて
おいおい
14は11のキャラデザイン引継ぎだっつの。
11のヒュムとヴぁーんのフェイスデザインは野村ですよ
地味でいいよ
野村FFみたいなライトノベルSFは、別路線で勝手にやっていてほしいし
今は無きwハイポリのキャラ選択画面並のキャラで動くのかねぇ。
525 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 11:09:31 ID:/rvPlzLN0
>>522 あの俗言うカッパとかいわれるタイプとかだろ?あれ実はただの噂らしいぜ
全部普通に11スタッフの手なるものらしい
実際デザイン担当したのは嘉村とかライオンだけとよ
一時期はバスのコーネリアも野村とかいわれてたけど、公式設定集でて嘘ってばれたしな
FF14出した後で、FF11のオフゲー出してくれないかな。
廃人しかいけないようなエリアとか行ってみたいw
527 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/13(土) 23:33:03 ID:M0iTUIiPQ
負け犬の雑魚が何吠えてんだ
俺は戦士最強の武器ブラとコンカラを手に入れた勝ち組だぜ?
ヘイスト25%+ブラ+サポ侍+レッド6振でRep40万叩き出した俺を人は支配王と呼ぶ
頭に叩きこんどけ
528 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/13(土) 23:35:34 ID:M0iTUIiPQ
それと俺の発言をコピペしてくだらねえことしてんじゃねえよ
悪いけど俺は本気だ目指すは頂点
勝ち組になるにはそれしかない
529 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:36:28 ID:9/DfnU2e0
13の媚び諂った萌え顔よりは
王道RPG主人公らしい骨格に好感が持てるな
これが、FF13の方がよかったな。
てかあれこはFFじゃねぇーしw
>>526 そういうのあると良いよなぁ。
海のむこうじゃ、Ever Questのファンがサーバのエミュレータ作っちゃったもんな。
自分でサーバたてて、いくらでも行きたいとこに行き放題
俺もダウンロードしてやってみて、初めてCazic-Thuleとご対面してもんな
既にFF11エミュあるらしいが。
てか廃人しか行けないフィールド・ダンジョンはない。
ミッションで行動範囲制限かかってるのはプロマシアエリアのみ。
アルタユ行くのも60制限までしかないよ。
>>532 よくあるエミュ鯖ではなくてFF11クライアントデータを使っただけで全くの別物らしい