1 :
名無しさん必死だな :
2009/06/03(水) 05:19:14 ID:VNkVrW/v0 発売予定日が同じ10月という事でガチンコ対決になる模様 圧倒的なシェアのPSP版GTに軍配が上がるだろうけど ちなみにGT5(P無し)は2012年ごろ発売予定との事 破損表現も取込み格段に進化したグラは必見(ただしムービー)
2012・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
GTS?
まーたGT5の捏造動画見たが、破損表現無かったけど
破壊表現とか萎えるだけ
またピンボールっすかww
7 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:22:45 ID:6seYfr8T0
2012年・・・ 普通にForza4が出るわw
ghostとは衝突できないよ(´・ω・`)
結局、今年もPがとれる事はなかった
2012って酷いな ほんとか?
フォルツァ→外見よりも中身に処理能力を注ぎ込むレースゲーム GT→外見だけにマシンパワーのすべてを注ぎ込むカタログゲーム
フォルツァ3はクラッシュもあるけど、確実なのは痛車+オリジナルムービーゲーにシフトした事w
来年もGT5の映像見なきゃならんとですか?
>>5 クラッシュして破損しないとかのが萎える。
PS3はワールドシミュレータなんだろ?w
>>9 あーそういやあったなw
あまりに普通過ぎてスルーしてしまった
片や横転どころか空中回転まで実装してきて今年発売な訳だが
>>11 箱の次世代機のローンチにぶつけるつもりだろう。
新ハード立ち上がり時でふらついてる所へ熟成ハードで大きな弾を当てるのは効果的。
FF14もそういうイメージだろうし。
18 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:29:47 ID:FRrMk3CB0
>>14 車種とコースが少し増えたGT5プロローグ2とか出したりして
>>18 ごめん、プロローグはもう3まで出てるんだ
( ̄口 ̄)
2012年か・・FORZA4 vs GT5だな。
今後の予想 GTSPは本編開発間に合わず、GTSPプロローグとして年末ギリギリに発売(つまり恒例の延期) TGSで体験版配信予定もこれも間に合わずグダグダに。 結局、来年年末にGTSP製品版発売 再来年はGT5プロローグ・ファイナルエディション そして2012年にGT5本編と予想 それまでPS3続いてるかが重要だけど。
山内「フォルツァのクラッシュがリアル過ぎてムービーしか出せませんでした」
どんどんハードル上がっていくよな。 PS3発売して1年目だったら神なのに今更…になる可能性高いと思う。 どんな形であれ、一度は完成させないと次のステップにはいけないだろ。
2012年てどこの情報?
27 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 08:46:00 ID:oOAJKaGKP
散々待たせておいて GT5イメージトレーラー GTPイメージトレーラー GT信者ってブチ切れないの?
Forza2 vs GT5 になると思ってたら Forza4 vs GT5 になってたでござる
29 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 08:52:04 ID:z1qwdtCL0
また日本先行発売で無駄に凝った痛車が作られまくって 海外で発売する頃には値段高騰しまくったら笑える
30 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 08:52:41 ID:KSxaFaFu0
31 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 08:54:12 ID:oOAJKaGKP
>>29 今回はトレードもやりやすくなってるって言ってたからそれはあるな。
Forza3はゲイツマネー大量投入してるんだろうな。 実車横転や空中回転なんてライセンス料パネェだろうし、許可降りたのが驚き。 あと、T10の事だから実際横転させて音録音してんだろうなw
33 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 08:58:52 ID:PmMm4u2c0
AIの伊藤が走ってる間に、GTポータブルやるよ
正面衝突したら、破損表現なしのGTの圧勝だろう Forzaはいやな音と共に大破するな
35 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 09:02:31 ID:/+8SfD6d0
GT5って何人で作ってるの? ひとり?ふたり?
Forza3はとんでもねーだろ 破損だけでもあれなのに横転回転 しかも峠まであってコクピット視点つき メーカーまじでよく許可したなwww
>>34 実際にクラッシュさせて音取ったらしいからな
39 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 09:05:57 ID:djIWUun60
>>27 FF13 トレーラー
FF14 トレーラー
GT5 トレーラー
ラストガーディアン イメージビデオ
こんなんだしw
ロックスター独占に至っては口頭説明のみだしね
想像力で勃起できない人はPS3ダメってことでしょうw LBPマリカとかゴッド3は下手糞ならが実演したので俺はむしろあっちの方が好感
2012年には破損しない車が当たり前になることを知らないのか痴漢は。
>>34 ,38
Forza2の時は5〜6台ぐらい廃車にしたって何処かで見たな。
クラッシュ音録音の為だけに。
GT5は今年もでなさそうだからな 最大の弾とはいえ毎年代り映えのしないムービーばっか垂れ流すのはどうか
>>9 破損は単走のダートのみ
ダートはダート用のタイヤを装着出来る車種のみ走行可
だったりしてな
>>41 愛車のギアに無理させて壊したって話もあったよな。
ミッション破損をシュミレートする為だけに。
「悲しいけど良いデータと音がとれた」
変態集団にも程があるw
2012発売って、、、それまでGT5pはspecいくつまで行くの? それともPSP版の開発に注力するため好評につきアップデート終了?
2012年 これはほんとにMSの次世代機+フォルツァ4か5が出そうだな
>>45 俺は個人的にはPSP版は出ないと思うけどね
GT5が遅れる言い訳に使ってるだけだろ
48 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 10:41:42 ID:ps66IWxIi
パッケージまで出来てて今やっとあの動画だからなw
ケンタッキーカーやコマンドーカーを超える車がでるかもしれんと思うと… なんかワクワクするね
携帯ゲームの圧勝だろこれ。 てか2012年?
間違いなくGT5vsFORZA5になる GT5に関してはそこまで延期しねーだろぐらいの予想がちょうどいい
53 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:00:52 ID:guxq3uuM0
2012年、マヤ暦最期の年ですね解り(ry
>GT5に関してはそこまで延期しねーだろぐらいの予想がちょうどいい すでにそこまで延期しねーだろの域をこえてますw
55 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:13:04 ID:0AA38Mhu0
Forza2リリース当時 Forza2 vs GT5 と言っていた筈が、まさかまさかの Forza4 vs GT5 になりそうでござるの巻
56 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 11:14:50 ID:ps66IWxIi
山内<かたじけのうござるwww
Forza5(箱次世代機) vs GT5(PS3) こうなったらもう目も当てられないな。
>>55 半分ネタで言ってたのにマジでそうなりそうだなw
>>55 うむ、GT6辺りでナンバリングが追いつくかと思ってたが
このペースならGT5にすら追いつくかもしれんなw
60 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:20:13 ID:OifuTL730
やっぱGTは圧倒的に車が美しく見えるな このへんはもうセンスの違いだろうね
GT、ってトレイラーしか出なかったんじゃないの?w
こういうリアル挙動車ゲーは苦手なんだけど練習すればムービーみたいにグリングリン動かせるようになるんかな? 予習でフォルツァ買ってこようかしら
63 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:26:21 ID:oqMuEcubO
>>55 GT5でるまえにForza3出るんじゃねーのwww
でさえネタで言ってたのになあ
>>62 ラインアシストが凄く良く出来てるんで、
ライン通りに走ってるだけでも自然と上手く走れるようになるよ。
66 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:33:55 ID:X5N/SO38O
ペイント機能が大幅強化されてるだろうな間違いなく
67 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:42:45 ID:Z76F89a4O
山嘘<本当にユーザーはGT5を望んでるのでしょうか
>>62 さすがに 『漢ならRWD 1択でアシスト無しだろ?』 って調子にのると泣きを見るけど
ライン+ABS+TCSアシストの FWD/AWD 乗ってれば、そうひどいものでもないぜ
ムービーみたいにグリングリン ってのが BlackJac のデモランみたいなのだとすると
(最低限でも STM,TCS 切って) RWD車で、それなりのセッティング施した後に 別練習したいけどね
横転OKってもしかして GT5pでワープ空飛ぶ映像見せてGTだけずるいよ!って交渉したのかな?
70 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:52:12 ID:itOuqSRT0
Forza3 vs GT5でプギャーかと思ったら Forza4 vs GT5の可能性が出てきたのか?wwww
横転してひっくり返ったままだったらそのままリタイアになるのかな
乗り上げや衝突をきっかけに横転は良いとして 極端な設定を施した場合に、ちゃんとインリフトするのだろうか? という不安があるな どっちかってーと後者のほうが切実だったりするし
73 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 11:59:38 ID:ps66IWxIi
うまくやれば肩輪走行できるかも
そういう動画はやりそうだな
>>72 要はスパコナの事だよね?
あれって横転防止の補正を利用しているって話だから
たぶん大丈夫なんじゃない?
そもそもForza2の時点で内部的には極端なインリフトから横転って
シミュレートはしている訳だし。
横転OKが出たのはForza2でシリーズがかなりビッグネームになったつーこったろ まークルマ好きな奴ならT10の製作姿勢に好意的になるのは当然だし もちろんT10担当者の粘り強い交渉力の賜物だろうが
>>36 今の状況から考えて、契約金にちょっと上乗せしたら頷いちゃうんじゃないかな車メーカー。
フォルツァは、バイクは出ないのかな。
コードマスターで言えば、CMR3のころから転げてるな。 ゴロゴロ転がってドアがふっとんでった。 対応はメーカーによるんでしょ。Forza3だと、全メーカーころげるのかな
2012年を前提に話してる奴はバカかキムチか
実機映像出してくれるなら2009年って言われても俺は信じた
>>78 破損しちゃ倫理的にヤバい部分が剥き出しすぎるような
GTの歴史を知る者なら2012年に出したい=2014年までは出ないだろう と判断するはず マジでForzaシリーズのナンバリングが追い越してしまう可能性があるな
伊藤ちゃんに経験値とレベルアップ時パラメータ選択の声は届いてないのだろうか
峠はいいけど、1の時にあったナイトレースも復活してくれないかな
Forza2は転がらないのをいい事に、結構無茶なセッティングがあったからなぁ・・・ ジムカーナとかあるっぽいし、コロコロ行っちゃうかなw、楽しみ あと、スズキ車もジムニーとかスイフト入らないかなぁ
ジムカーナあんのかよおおおお
あるみたいね。 あとはドラッグレースがあるかどうか。
91 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 14:52:08 ID:1sowepKpO
>>81 山内が2012年と言ったらそれは2015年のことだ
あとは分かるな?
2012年ってマジ・・・?ww
年内とも来年とも言わなかったし2年内という言葉さえも今回使わなかった。 しかも今はPSP版開発で目一杯。 人員も慢性的に不足してる状態。 これで年内に出るとか来年2010年には出るだろうと考えてるならかなり甘い。 というか、ポリフォニーの今までの実績を知らなすぎる。 運が良ければ2011年に出るかもしれない。 でも普通に2012年。 それくらいならまあ、なんとか未完成ながらも出せると思う。
2012年というが・・・・ 年の発表すらなかったカンファに比べたらマシに見えるから困る
GT5を晒しものにすることに羞恥心はないのか?SCEJは
かと言ってGT5の映像出さないわけにもいかないでしょう。
>88 ジムニー出てきても、どうセッティングしてもレースに勝てねーじゃねーかよwww
>>97 PI値Dクラス縛りならなんとか・・・、やっぱ無理?w
その前にジムニー出てこないと思う。
スイフトとかフィットとか現行のコンパクトカーは欲しいな 特にスイフト、自分の車で走りたいお(´・ω・`)
ウイリー車候補になれそうだね <ジムニー 車高最高に上げて ばね&バンプ&リバンを最低にして ブレーキ 配分F100% ってところか?
>98 以前はジムニー乗りだったから出れば嬉しいが、嬉しいのは元・現ユーザーだけだなw 昔雑誌でジムニー最高速を目指すって記事があって、ボアアップさせたエンジン乗っけて ローダウンしたやつ走らせてたが、確か大した速度出てなかった気がしたなぁ。
昔ジムニーSJ30乗ってたけど、何度も横転しそうになったぞ。 右折は平気なんだが、左折のときに助手席に誰もいないと浮く。 前、グワッと浮いて焦ったことがあって、「いやー20cmぐらい浮いてたかなwww」 と笑いながら降りていったら、後続車の友達が青い顔をしながら、 「いや、60cmぐらい浮いてたぞ…」って。
>104 JA11だったが対向車の無理な右折を避けてハンドル左に切ったら横転したぜ。 知り合いに電話で話したら横転させて一人前だといわれたが、オフじゃなくて公道だっつうのw
>>104 ジムニーはこけても3人くらいで起こせるらしいしw
DLでロディマスコンボイとか来ないかな、2010だし。
>106 いい加減スレチだからやめるが、それは本当。 警官2人と自分の計3人で元に戻せた。
109 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 19:36:55 ID:Oz62BjhX0
変な力も働かずに、ナチュラルに片輪走行できたら凄いなー ドリフトはもう古い! って流れになるんかなw
110 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 19:38:49 ID:lQ7Yel2AO
2ストのジムニーに惹かれる
111 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 19:40:55 ID:GW9GYoIpO
というかよくGTPあんな堂々と披露できたなとすら思う
112 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 19:41:51 ID:Oz62BjhX0
>>111 でもピチT見るとなんか可哀想なくらい貧相になってるな;;
もう楽になれよ
正面衝突したらForza3の方だけボロボロになって GTの方は綺麗なままピンボールのようにポーンと滑った後に何事もなかったかのように復帰する つまりForza3の負けだ
114 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 19:43:28 ID:Oz62BjhX0
>>113 今度はGTもボロボロになるんだろ?
ポーンと滑るのは変わらないかもしれないけどw
>>16 まあ、横転や空中回転は、技術力以上に政治力の問題だとは思うが。
痛車とレースしたくないから今度は適度に自重してくれw(リプレイを台なしにしないで)
というか車両そのものの破壊表現はスポンサーの関係で厳しそうだ
でも、痛車使う奴ら速いんだよねw
>>77 つうか、ゲーム開発の為に車を廃車にして、買ってくれるしなw
>>92 常識的に考えるなら、2009年6月現在に出てない段階で、
マジ・・・?w
だけどな。
忘れ去られてるけどGTのPSP版ってPSP発売前のカタログに載ってたよな
リアルで痛車見ると石ころぶつけたくなる
123 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 19:55:39 ID:uBQXixFYO
GTはたったの800車種?
GT5はそのタイトルブランドの破壊表現を見事実現したんだからもういじめるなよ
2012年wwwwwww
誰が上手いこと
127 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:01:49 ID:zWNaez1P0
シムを謳いつつその実見てくれだけにリソースを割いてるハリボテ Forzaのリリースを経るごとにこの認識が広まっていくw
2012年か・・・ こいつら今なにしてんだ・・・
129 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 20:05:52 ID:Oz62BjhX0
>>128 TGS用のプリレンダムービー作ってるんじゃないかな?
130 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:07:20 ID:20St5ckpO
日本だと、もう箱○取り扱い店ないかもしれない。
ムービーはもういいよ・・・
さすがに次世代箱でてるかもな
>>129 今年のGT関連の公的な動きって、ほとんどそれだけだから、笑えんなぁ。
GTMのほうは試遊できたらしいじゃん それのレビューとかないの?
135 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:19:28 ID:bj/DqUm7O
スレタイ見てGT好きな人が可哀相になった GT待ってる間にFORZAは2・3が出ちまってるんだな…
山内はGTシリーズではなくGT5をライフワークにするつもりか と言うかもうGT5シリーズって感じになってるよな
既にオンラインまわりは山内が何をどう頑張ろうが到底追いつけない所まで進化してる気がする。Forza3
オンライン周りを語るなら、3どころか……
140 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/03(水) 20:49:25 ID:Oz62BjhX0
結局GT5Pはこのままなんかな
オンライン周りの進化かー 3ではセッションへの途中参加・途中抜けが可能になるんだろうか 走行会やる人達からかなり要望されてると思うが
オンラインもだが、ローカルでも4画面プレイとかで差が付いているし。 車の形がかっこよくてすきって人以外は、GTにこだわる必要ないきがする。
レースの途中参加や途中抜けはレースゲームとしてどうだって問題が有ると思うんだが むしろ、パーツセッティングを保存しておいて 部品を保有している限りその場で組み替えられるようにして欲しいぜ
>143 オプションで途中参加の有り無しを選べりゃ良いと思うな ダラダラ走る走行会やドリフトやってる人は喜ぶだろう 特に今回はジムカーナもあるみたいだし
>>136 3画面でのプレイアブル展示とか。
うらやましすぎる。
146 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 02:32:57 ID:PVhy+gqW0
Forza「勝てない喧嘩はしない」 NFS「破壊が無いレースにリアルは生まれない」 GT「 」
GT「時代はイメージ」
そして、2015年・・・Forza5 vs GT5P 世紀の超リアルグラフィック&挙動のレースゲームが真っ向からぶつかりあうのであった・・・
149 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 03:23:56 ID:mC4V+0dN0
つか、よく潰れないよな。これだけ延期を繰り返してたら、普通社員を養っていけなくなるよ。 単にSCEが甘すぎるだけ?
150 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 03:30:07 ID:V/3nH0uS0
>>149 E3で顕著になりました。 MSとSCEの差は、サードパーティの量だよ
MSの場合、MSパブリッシュのゲームはForza3(Turn10スタジオ)とHALO:ODST(外注。バンジースタジオ)ぐらい。
残りはスプリンターセル、小島新作からCOD、FF13、L4D2、ROCKBANDと他社製品を主軸にショー構成した。
つまり「みんなで儲けましょうよ。みんなでXbox360売りましょうよ」ってスタンスを崩さなかった
SCEは、アサクリ2とスクエニ系新作で派手さを出して残りはほぼ全部SCE内製です。
GT5チーム、ICOチームは勿論、ゴッド3がSCEサンタモニカ。アンチャ2がその御近所スタジオのノーティドッグw
MAGは先日SCEAが買収したZipperInteractive。
PSWには独占ゲームあるよ、って示すために現在SCEは全部自腹切っています。
残念ながらこんな無理な状態が何年も続くはずもない。いずれ必ず破綻します。
151 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 03:34:31 ID:U7o3POon0
152 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/04(木) 06:31:18 ID:TDIyTFQ30
>>149 GT-TVもダメ、GT5PもPS3の底が見えてもうだめ、GT5なんてさらにダメ
仕方が無いからあんなこと言っちゃったけどPSP版でも作って儲けようか
って感じだろうね
もうすぐ「GT5なんか要らないようね?」みたいなこと言い出すぞw
153 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 06:35:13 ID:+JLONs8V0
あと2年間待たないとできないGT5・・・馬鹿ですか?
自転車状態だからGT4のリソース転用してPSP版を安く作り、その売上でGT5開発資金にしようという魂胆だよ。 本音では今年もプロローグ売って儲けたい所だろうけど。
155 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/04(木) 06:41:50 ID:TDIyTFQ30
>>154 GT5Pも、ニュルと新車種数台入れればまた売れるもんな
それにもう無料はないでしょ
アップデートパックとかって追加DLも有料で出そう
パッケも当然発売w
もしGTPSPとForza3が正面衝突したら 間違いなくForza3はフロントからひしゃげてグシャグシャになるな 一方GTPSPは無傷のまま遥か後方にすっ飛んでいくわけだ
GT5 vs Forza4かなこりゃ
158 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/04(木) 06:48:55 ID:TDIyTFQ30
>>156 PSP版も買うけど、プレイ動画みてるとピチTが言ってたのもわからんでもないな
あれならリッジでもやってたほうが楽しそうだ
PSPでGTやる意味がわからんw
おれは、対決は永久に実現しないのに賭けるよ。
よほど単純な仕事じゃない限り2012年に発売なんて予測たてられないよ。 マジでいかれてる。カレンダー通り仕事できてりゃ、とっくに完全してるだろ
グランツーリスモはPS3にとっては未完の帝王だからな 完成したとき、それはリングを降りるとき… その前にタオル投げてやらないと山内本当に死んじゃうぞ
163 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 06:54:50 ID:TRT7c1aqO
FF13もGT5も発売するまでが本番だからな センチメンタルグラフィティーみたいなもんだ
164 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/04(木) 06:54:58 ID:TDIyTFQ30
>>162 うん、GT-R SpecVのやつ
PSPでSpecVでちゃったのもGT5Pにとっては悲しいことだw
それにあれはやっててストレス溜まりそう
>>164 はっきりいってPSPは遣りづらいだろうね
PSP呉はもっとやりにくそうだけどテレビに繋げてワイヤレスコントローラでやればできるんじゃないか?
まあ、意味はないが
>>165 GoでPS3コンを使うにはPS3本体が必要と言う謎仕様だからなぁ。
そんな事をするなら、さすがにGT5Pで遊ぶ方がマシじゃなかろうか?
>>166 そうなの!?
謎っつーか、それならGCのアドバンス繋ぐヤツみたいなので十分じゃん
在庫PS3売るの必死過ぎてユーザーが見えてないぞソニー
168 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/04(木) 07:09:24 ID:TDIyTFQ30
>>166 iPhoneとPCかMacの関係みたいに
どうせならGoの使用前認証にはPS3が必須ってことにすればいいのになw
Go単体でもあんまり売れそうにないし、PS3とGT5Pも引っ張ってくれるそうでいいと思うんだけどw
そのくらいしないと、ソフトはDLのみって後で結構問題になると思うな
いかん・・・うんこしてしゃわしゃわしていやいや会社いくわ;;
>>167 まあ、厳密に言うとBT機器としての認証にPS3が必要らしいけどね。
謎仕様と言うか、BTの規格にけんか売ってるというか・・・
どうでもいいけど、IDがPS2だな、アンタ。
> Forza「勝てない喧嘩はしない」 > > NFS「破壊が無いレースにリアルは生まれない」 > > GT「美しくみせる為ならなんでもやる」
いい加減風呂敷畳んでGT5を出さないとやばいだろ。 モータースポーツ大好きな欧州で、ForzaあればGT要らなくね? なんて事になったら完全に終わりだぞ。
妄想ネタに100レスとかw
forza2のとき見たく グラ画像はってしょぼいとかwとかで煽る奴が消えたのはつまらんな 夢を追えよ信者 他の人はゲーム全体の出来で判断してるから。
176 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 11:52:33 ID:7EzbKe430
つか俺はあんまり、Forza2(3)をライバルという意識を持ったことはないね どの車種が入っている、入っていないといったスペック的な差異はあるけど、 トータル的なクォリティで見た場合、グランツーリスモ5(プロローグ)との差は明らかだしね 今回GT5はレースゲームの基本要素の底上げをやるんだよ。 つまり、奇をてらったものじゃなく、新しい時代のレースゲームのスタンダードを作ろうって事 それが同時に16台走れることだったり、緻密に作られた車だったり (現在1台を完成させるのに半年、コスト的には初代の約180倍という圧倒的クォリティ) レース中のライバル車のAIの完成度の高さだったり、ね。 ちょうど10年前に初代GTで、レースゲームのスタンダードを作った訳だが 今度GT5が新しいスタンダード、レースゲームの中心的存在となるだろう
まぁ夢を語る権利は、誰にでもある。
>>176 せめて実機でGT5が動いててその通りなら良いんだけどな(´・ω・`)
現状では絵に描いた餅にもならんよ
高い目標掲げて作ろうってのは良いんだけど、まず何か見せてくれよ。コンセプトムービー以外の物を>山内
大先生3の発表のとき、さすがにGT5を超えてきたと思ったね。 これはすごいと。 でもGT5の発表会でさらにそれを超えてきたのは驚いたわ。 もはや格の違いすら感じる。
>>176 >レース中のライバル車のAIの完成度の高さだったり、ね
これだけはねーわ
妄想だけで満足できるなんて羨ましいですわ。
しかし、そんな事ばっか言うから PS3の発売前と同じコンセプトムービーなんじゃね? 来年のE3もムービーだと思うけど、来年もムービーで喜んでたら 再来年のE3もムービーになっちまう。
個人的にはForza2の時点でGT超えてたけどな GT走ってても楽しくないし
>>176 >車1台に半年
800車種なら400年ですか
ほんと、死ぬまでやってろって感じw
いや、さすがにそこはある程度並行してやってるだろw
186 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 12:16:06 ID:bOlPOsDm0
ところでPSP版のGTって結局最初の発表から何年経ったんだ? あまりにも昔でもう忘れちまったぜ
>>183 あの楽しさは動画評論家にはわからんよな。
188 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 12:19:28 ID:abPegSBUO
とりあえず今のうちに 変態車に期待しておくか・・・
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 12:22:07 ID:U7o3POon0
>>179 それ、どこの世界の話?
こっちの世界のE3ってイベントでは、GT5ってムービー発表だけだったよ
というか正面衝突なんかするわけないじゃん GT5なんかまだ空想のゲームなんだし
つかGTみたいに体験版で許されるゲームは凄いな(棒
そのうちGT5の映像作品がリリースされそうな勢いだな。 ゲーム画面見せんかい。
>179 そうですか、コンセプトムービー凄いですね
>179 格の違いは確かに感じましたね。 Forza3が実機映像出してるのに、何年もかかっていまだにコンセプトムービー。 あまりの違いすぎに開いた口が塞がりませんわwww
196 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 13:01:24 ID:aTzYL/SEO
ラリスポ2並に回転して最終的にはタイヤ取れるくらあにしてくれ
197 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 13:04:06 ID:xjYIZ3Ye0
>183:06/04(木) 11:59 QGW8ZR4G0 [sage] 個人的にはForza2の時点でGT超えてたけどな GT走ってても楽しくないし 激しく同意
スレタイの通りならForza3は大破、ヘタすりゃ横転、その後のレースにひびく。 しかしGTSPはコースに対して90度角でミャーミャー滑り、サイドの壁に激しく コンコンぶつかりながらも傷ひとつ無しでレースへ復帰。
199 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 13:14:10 ID:EjZVTPdh0
>>191 出る出る詐欺だからなw
出たら出たでGT5Pは酷すぎたし
>>191 E3 2005 「GT5の映像をご覧下さい」 ※Forza Motorsport、05/12発売
E3 2006 「GT5の映像をご覧下さい」 GTコンセプト
E3 2007 「GT5の映像をご覧下さい」 GT5プロローグ ※Forza Motorsport2、05/24発売
E3 2008 「GT5の映像をご覧下さい」 SPECU、SPECV
E3 2009 「GT5の映像をご覧下さい」 GTPSP ※Forza Motorsport3、秋発売予定
こんなんじゃそう言いたくもなるわ。
言う事がコロコロと
203 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 16:53:15 ID:m/ypH/Mw0
>>201 >トータル的なクォリティで見た場合、グランツーリスモ5(プロローグ)との差は明らかだと思います。
トータル的なクォリティで見た場合、明らかにGT5の方が下って意味だろこれwww
204 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 17:08:18 ID:tDZWy+3Y0
>>197 走ってて楽しいかどうかってことなら初代からGT越えてた
走ってて楽しいOptionRはなぜGT2に負けた
>僕らは今回、レースゲームの基本要素の底上げをしようとしています。 ぶっちぎりで最底辺にいるからなあ。 しかもいつまでも出ないから底上げにすらなってないという。
forzaは痛車やら何やらで誤魔化してるだけ。 GT5はグラやら挙動やらで誤魔化してるだけ。
208 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 17:18:33 ID:OPLCcaOR0
Forzaの挙動と、アシストは素晴らしいの一言
>>204 初代Forzaは、グラも音もショボショボだけど、走ってて楽しかったな。
てか、初代GTから走ってて楽しいって感じはあまりないな。
自分の車で走れるのと、そのリプレイを見るのは楽しかったけど、
純粋に走るのが楽しいって感じではなかった。
走ることの楽しさでいったら昔から OptionSpecR>GT,GT2 Enthusia>GT3,GT4 だった
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/168/168907/ ――フェラーリなどは収録の許諾が難しいようですが……本作には?
谷口氏:もちろん、収録されます。そして、しっかりと壊れます
クラッシュすれば美しいフェラーリでさえボコボコになるくらいリアルなのが
『Forza』シリーズですから
――シミュレーターですと結構細かい操作などを必要とされる場合もありますが
谷口氏:難易度設定に非常に多くの項目を設け、RCG初心者にとっては手軽に、
上級者にとってはリアルにドライビングを楽しんでもらえるように作りました
――(リウィンド機能は)プレイヤーが使うか使わないかで難易度がかなりかわりそうですね
谷口氏:使わないというのも選択の1つですね
ただ、この機能は単純に同じ場面をやり直せるだけじゃないんです
たとえばB コーナーの進入で追突されたからAコーナーまで戻って再度挑戦するとします
その時、繰り返すたびに同時に走行しているライバル車の状況が変わるんですよ
同じ状況が生まれないという意味では、難易度が単純に下がるというわけではありません
---
AIすげぇw
212 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 18:51:45 ID:WeZT/41AO
人質を取られた主人公が要求通り約束の場所にやってきたら そこには誰もいなくモニターに現れる悪役 みたいな絵が浮かんだ
213 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 19:17:20 ID:k87WAkVgO
>>206 今あるレースゲームの中で、GTはその一番底に沈んでいるからなぁ
奴らが少しでも良くなれば、それはすなわち
「底が上がった」事になるしな
その遥かかなた、雲の上では
FORZA3とNFSshiftとで頂上決戦が行われようとしているけどな
>>213 9合目あたりにGRID、8合目あたりにTDUやらバンパラがいるのか
ホント、いまさらどうすんだこれ
>>212 逆に、実は主人公がAIだったというのがあったな
>>214 さしずめGTPSPは車で5合目まで来ましたって事か?
GT5はまだ登山準備中だろw
217 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 19:46:36 ID:OPLCcaOR0
今からGTPSP作るんだろw GT5は2011年初頭かな
218 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 22:01:01 ID:XypnJq850
PSP版が2012だからなぁ・・・
219 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 22:22:02 ID:PVhy+gqW0
221 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 22:45:20 ID:XypnJq850
言うねー まぁGT5Pがあるからプレイアブルデモを出展する意味合いも薄かったのかな
223 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 22:50:42 ID:XypnJq850
>>222 普通逆なんだけどな
GT5Pから大きく変わってるなら、それを見せなきゃ意味が無い
GTはリアルな車に近いんじゃなくて、イメージの車に近いゲーム。 そのあたりのディフォルメ加減が素晴らしいゲームだったのに、ゲーム機の性能が上がったら 変なほうにいってしまったな。 あのイメージに近いディフォルメで進化していって欲しかった。
納得できるってのがどの点なのかだな。 システム的には完成していて、あとはどれだけコースや車種を入れるか・DLCに回すかの判断だけってことなら いつでも出せるってのもわかるが。
>自動車業界は100年の歴史があって、一緒に働いていると深さを感じます。 >もし彼らが面白い事や新しい事にチャレンジする際に、外部からの後押しや >媒介を必要としているのであれば、ポリフォニーはまだデザインの面でも >エンジニアリングの面でも力になれるリソースがあります。 そのリソースをだな...いや、何でもない
227 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 02:01:33 ID:gUHmXSru0
海外インタビューより ――ずばり、発売日はいつでしょうか? 山内氏:いつでも出せるが、逆にいつまでも引っ張れます。僕たちが納得できたら発売 するということにさせてください。 なんでこんなに強気なの?w
228 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 03:07:10 ID:JL3fhmZe0
>>227 天狗なんだろ。じゃなかったら頭おかしい
これでFORZAの方が全世界売り上げ大きかったら笑う
>>228 この状況で天狗なのが、そもそも頭がおかしい。
百歩ゆずってマトモだったとしても、絶対トップにしたらダメな人材。
ゲームとしてはなっているので一応は大丈夫だが、まだ手直ししたい、ってところか とにかく出せよ どんだけ待たすんだ
232 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 03:38:31 ID:A9W5QzI60
モデリングだけ頑張って、ゲームとして大事な部分全部おざなりなあたり本当情弱向けゲームだなぁ思った
根本的に君達は間違っている! GT5は純粋にレースを楽しむゲーム! FORZAは痛車作って外国人を驚かせるゲーム! あいつ等オークションで凄い値段で買ってくれるよ!むこうでは新聞にも載ったくらいだ! そこが醍醐味! 異論は認める!
>>228-230 いや、言葉を飾ってるだけで、修飾を排除すると
「いつ出せるか分かりません」
と言ってるようにしか……
いつでも出せるなら何でE3にプレイアブル出展しなかったの(・ω・ )モニュ? つーか、GT5Pって納得してあの状態で発売したの? 未完成だったじゃん(´・ω・`) 素直に「開発難航してます、すみません」くらい言えないのかね。 その分クオリティ保証してくれるなら全然ネガティブな発言じゃないと思うが。
236 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/05(金) 07:03:52 ID:pFNuUC/L0
>>227 このひともうだめだ
それにおまえが納得しても世間は納得しないと思うなw
GT大好きさんですら怪しいぞ
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 07:06:37 ID:BA9mGUdW0
>>227 GTHDをポシャらせてGT5Pを発売しても、買うアホが絶えないって事に気づいたからじゃね
こうなったら引っ張ったもの勝ち
238 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 07:27:37 ID:t62Yq//0O
FORZAはブレーキングが楽しい GTはグリップ高すぎるんだよな
レストランで腹へらした客が店員に 「いつになったら料理出てくるんだい?」と尋ねたら 店員:「料理はいつでも出せますが、逆にもっと遅くする事もできます。コックが納得したら提供するという事にさせてください」 とか言ってる状態。 ハッキリ言って頭沸いてる。 そんな事言ってるから客がどんどん店から出て行ってしまうんだな(´・ω・`)
240 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 07:30:19 ID:BA9mGUdW0
>>238 タイヤの摩擦まで計算してるフォルツァと、リャンメンテープが貼ってあるようなGTと、同列で語るなと
ForzaでGTのタイヤ使えるならラップタイム結構短縮できそうだ。
242 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/05(金) 07:35:15 ID:pFNuUC/L0
>>227 でもこれが本当にある程度納得できるとこまで出来てて
Forza3見てからあのムービーに変更した
っていうんなら悲惨だな;;
そしてもう納得できることはないだろう;;;;
プロローグは納得した状態で発売をしたのかな
>>227 どんな状態でもいいならいつでも出せるけど、自分の評価が落ちるから出さない
ってダダをこねる子供みたいなこと言ってるようにしか見えないw
245 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 07:49:58 ID:hiBsevaPO
>>242 というか、クラッシュのプライオリティが低い時点でもうね・・・
247 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/05(金) 07:54:39 ID:pFNuUC/L0
>>246 あのムービーにしても、プリレンダならもっと綺麗にできるんだろうに、実機映像か?
と思える程度にしか作ってないのが胡散臭いなw
特に人
プリレンダにしてもあの程度のものしか作れなくなってるんだったらオワタw
この機能、一人で練習してる時には便利だな。 >これはいわば、時間を遡れる機能で、「失敗した!」と思ったら、 >スタートボタンを押せば、時間を巻き戻すことができるわけです。 >Rewindでは好きなところから始められて、ペナルティーもない。
山内の近影写真って無い?
でもスポーツ走行って全体の流れの中でリズム作りながらやるものだから、タイムアタックに夢中になったりする以外は使わない方がやりやすい。 オレ的には。
国内で勝てる相手と比較して、プライドを満足させてるのか…w
252 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 07:57:41 ID:aesOytoNO
GTがリアルって主張する人にどの辺りがどうリアルなのか聞いてみたい。 つかモデリングに終始して挙動については具体的なことは聞けなさそうだが。w
253 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/05(金) 07:57:54 ID:pFNuUC/L0
>>248 GRIDのより進化してんのかな?
いかNちこくする
GT4 2004年12月28日 Forza1 2005年05月12日 Forza2 2007年05月24日 Forza3 2009年10月 GT5 いつまでも引っ張れます
>>254 あまり伸ばし過ぎるとPS3が終わってしまいます><
>>248 すっごくヌルヌル巻き戻ってて面白かったよw
ニュルとか長いコースの特定のコーナーで
色々なライン取りを試してみたい、とかそういう使い方も出来そうでいいね。
>227 利根川AAがぴったりくるな
ゲイツマネーいいなあ・・・ MSが本気で作るWRC・パリダカゲームがやってみたい・・・
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出せる・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出せるが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回まだその時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか信者君らも | / 、 l|__ノー| 理解していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・ . | ≡ | `l \__ 我々が納得しなれば !、 _,,..-'′ /l | ~'' GT5の発売は ' ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも ―| |\ / | | 可能だろう・・ということ・・・!
>>258 資金集めパートから本格的にやるんですね
本体ごとFM3買って楽になれよ(・∀・)ニヤニヤ
箱痴漢のおっちゃんまだいるのかよ・・・
PS好きってかソニー大好きだよなw
おっちゃんもGもGTの最大の擁護者だろw ただ現状では、どうあっても擁護出来ないと言う真っ当な判断の上で 「もっと、ちゃんとしてくれ」と苦言を提してるだけじゃん
ん?PSP版は良さそうだと思うょ。 まだ触ってないからなんとも言えないが、多分買うし。
ポリフォニーはさ、偉くなり過ぎたっていうか、いつの間にか成立してた ブランドに絡め取られて身動き取れなくなってるんだよ。 モータートゥーンGP2に収録されてたF1とか、PS1で出た初代やGT2の頃は 確かにこういうシミュレーション的なアプローチをするドライビングゲームは コンシューマではワンアンドオンリーだった。 ワンアンドオンリーだからネームバリューも上がって、収録車種もどんどん 増えていって、世間的にナンバーワンドライビングゲームのブランドを確立するに至った。 で、GTの後追いとしてForzaのようなタイトルが追い上げてきた時に、養い親のソニーの PS3戦略をめぐるドサクサの中で、梯子をはずされて降りられなくなっちゃったんだな。 「今のGTはこれが精一杯です」と言って、現状スペックのもので出すこともできない。 「最強のGT」を演じ続けるためには、いつまでも未完のPrologueでいなければならない。 今のGTに必要なのは、ワンアンドオンリーの座を降りて、ワンオブゼムの 位置に降りて来ることなんじゃないかな。 ユーザーには、もう他の選択肢がいくつもある時代なんだから。
つーかGTはダートあるからな。 Forza3に無いようだから、その部分は普通に期待する。 ナイトレースも然り。 2010年中にはさすがに出るだろ。 出ないとPGR5出ちゃうよ。
>>252 GTはリアルじゃなくて、ディフォルメがうまいんだよ。
この車はこんな感じだろうなーっていうイメージに近い動きをする。
魔法のタイヤなのもそういう目的だと思う。
もっと別の方向性ということを強くアピールして欲しかった。
GTには期待してるけど、いつまで経っても発売されない時点で、ゲームとしては無価値。
>>266 美希が好きなら、PSP版のアイマスには手を出すなよ。
いや、たぶんGTのことだと思うが。
伊藤君がどれだけ進化しているかがForza3最大の見所
GTはWRCの権利取ったみたいだし もうダートだけのゲームに転向したらいいのに
出ないゲームが権利とっても、腐らせるだけだよね。
実際、F1の時、ソニーはかなり不評を買わなかったか? 権利を取ったのに、禄にゲームを出さないって?
権利だけ独占して出さないのは酷いと思います
>>275 不評なんてレベルじゃなかった。
おかげで、個人レベルのF1のMODが世界的に大幅なクオリティアップをしたので、
もうPCではF1のゲームが必要なくなっちゃったけどw
昔はF1ゲームよく見かけたが、いつの間にか全く目にしなくなったからな
>>275 ろくにゲームを出さないし、ろくなゲームも出さなかったな
ソニーはF1ゲームを発売日に発売中止にした前科あるんだょ。
へぇ〜 2012にGT5なんだ… GT5でまだまだE3参加出来るね ヤマウツさん
282 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 21:58:12 ID:HTskL9vC0
>>272 伊藤君は今度では賞金の80パーセントを要求してきます
283 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 22:28:33 ID:Rkv2j/iWO
オマエモナ! (^O^)、
284 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 22:32:17 ID:49CIOCx+0
GT5P発表→実際の車との比較画像が出る Forza発表→GT5Pとの(ry
比較画像を張るのはどちらもGT信者だもの・・・
>1
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 12:27:59 ID:YC+fbMhO0
まとめ
GT5P:1080p出力時・・・1280x1080 2xAAからのアップコンバート
(ピット、ショールーム等は1920x1080 no AA)
720p出力時・・・1280x720 4xAA
※フレームレート:60fps(リプレイ時:30fps 4xAA)、最大同時出走台数:16台
Forza3:1080p出力時・・・1280x720 2xAAからのアップコンバート
720p出力時・・・・1280x720 2xAA
※フレームレート:60fps(リプレイ時:30fps 4xAA)、同時出走台数:8台
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 19:12:14 ID:OrB6Hvfl0
E3に展示されたForza3は1か月前のビルドらしい。コクピットビューは30fps〜45fps
NeoGAF - View Single Post - Forza Motorsport 3 announced, October, cockpit view confirmed
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=16168414&postcount=775
日本人にリアルレースゲームが作れるわけないだろ
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 01:12:17 ID:5mhKR05e0
レースゲームで2枚組みってギャグか?w
ぶっちゃけ容量問題も解決の糸口が見えた訳で 箱○ってゲームに関する性能はPS3以上な訳で
>>290 2枚組をどう扱うか知らずに
レースゲームで2枚組みってギャグか?w(キリ
とか、言ってる君は確実に道化だな。
>>290 グランツーリスモやったことねーだろお前
GT5は2012年ってマジ? 2012年ごろっていったら、 GT-Rは当然として、RX-7後継とNSX(S2000?)後継とHVスープラとディーゼルGTOが戦いあう ’90年代の夢の競演再びって感じなんだぜ?これは燃える。 もしかしたら、ターボティーダとi-stopRX-8とCR-Zとプリウスとi MiEV Air の戦いになってるかもしれんが。
>>294 2012年ってのは、ただの皮肉だろう。
今、分かってるのは2009年のE3で、発売日の発表なし、と言うだけ。
>>290 世界初のギャグレースゲームはグランツーリスモ!
これでギネスに載れば勝つる!!www
>>298 3枚目とか凄いな、さすがに開発機とかフォトモードみたいな画像だと思うけど。
>>300 はしゃげばはしゃぐほど、後で恥かくぞw
>>305 なにが捏造なの?
知らないからソース教えて。
あれ?逃げた? 捏造だということにしたいだけかw
小学生みたいなカスとは議論するまでも無いと思ったんじゃないかな
まずは
>>286 の前半部分の、公式発表または正確な測定値がともなったソースを出してからだな。
煽るわけではなく、明確な数値がともなった比較検証には、基となるエビデンスが必須。
311 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 07:40:35 ID:s32yz5yT0
肝心の絵くらいでしか勝てなかった部分も危うくなってきたな ピチTは出来てるけど納得できるまで出さない って言ってたけど GT5Pは納得して出したのかな? プロローグはそういうもんだから納得してなくても出したのかな? 大人っておもしろいね(えへ
312 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 07:42:21 ID:t1GW3+hJ0
フォルツァ大先生必死
313 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 07:57:02 ID:BTZngibi0
GTSP・・・
GT5も、コンセプトムービーで飛行機飛ばしてるヒマがあったら、 早くまともな実機映像がみたいもんだ。飛行機をモデリングしてるヒマがあったら とっとと車つくれと。
いや、ムービーを(ry
>>241 > ForzaでGTのタイヤ使えるならラップタイム結構短縮できそうだ。
wwwww
317 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 08:13:09 ID:FLnjyao10
ついにGTもムービーゲーの時代なんだね
318 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 08:13:55 ID:BCEXbk/B0
>>316 デイトナUSAよりグリップあるからな
平地なのにオーバル走ってるような気分になる
メガCDであったよな。コマンド入力式のレースゲームが
>>320 さすがにここまで作りこんでるのはデモ用か一部の車種だけだろ
正直なところこんなところに力を入れてほしくない気がする
MSの資金力で膨大にリソースつぎ込みましたってことならまあいいけど
今回は何台の実車を廃車にしたんだろうかねw
>>320 これは、MSが3Dカタログ市場を狙ってんじゃないの
325 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 11:56:39 ID:OIdnAj1yO
T10は車マニアのド変態(誉め言葉)集団だからな
正面衝突したらフォルツァが負ける 車の話ね
>>289 リプレイで製作者の車への思い入れ度が判るんだよね。
フォルツァはまたリプレイの大半が"ドライバー視点&タイヤサイド視点"なのかな?
コーナリング突入してもドライバ視点のままとか、
「このゲーム作ったヤツ、車に興味なさそうだなぁw」と苦笑いしたもんな。
>>298 の上から五番目の道路
車のモデリングよりも質感が凄い気がするwwww
興味なかったら挙動なんてもっとピンボールだったはずじゃね? 作る順番をシュミレーション重視>グラフィックだっただけにみえる FM3をみるとね。そう感じるしかないかと
車への思い入れねぇ・・・ リプレイはおろかレース中にさえ車の状態を表示できることとか? そのくらいできて当然だよねえ。 エンスとかForzaには当然あったし。
アーアー、ミエナイミエナイしてた扉開けちゃったね。 データ取って出しの作業なら、それこそインド人にも出来るっての。 リプレイ糞、加えてオリジナルコースのレイアウトも 製作者がレースなんかに興味ないからすっごい退屈かつ稚拙w センスって出し所が大事じゃないですかねぇ。 まぁ無いものは出せないでしょうけどw
>>333 だから発売してからほざけよ
4のエンディングで自身のニュル走行ムービーを垂れ流すような
センス溢れたGT5がよおw
>>333 車の第三者視点以外アーアー、ミエナイミエナイしてる視野の狭さに苦笑してるんだよw
もちろん、車への興味についてそこを重要視してる人もいるだろうけど、
それだけじゃないだろって話。
Forzaのリプレイの糞さは誰もが痛感してる話で、
このゲーム作ったやつ、リアルに見せるカメラワークがわかってないなぁw
という苦笑は、たぶんみんなした
そういやエアロのセンスもやばかったよね。 フォルツァオリジナルのFスポイラーは全車種ステーみたいなので釣ったヤツw ホントに製作者、というか製作チームは車に興味ないんだろうなぁ〜。 ただの"お仕事"なんだろうね。金貰えるから仕方ねーやるかって感じの。
Forzaウィング付けられない車もあるよ。
なんだ 思い入れがありすぎて完成しないって言い訳か 思い入れがあったらプロローグなんて未完成品に値札付けて売ったりしない
>333 T10に映像作成に優れたスタッフがいなかったんだろ 自分が車に乗る事が好きな奴ばかり集まってる感じだしな T10ほど「俺が遊びたいクルマゲー作る」を実践してる連中はいねーよ 社長がWDだったら怒られてるところだ
T10って見てると車好きの集団がやってるって感じ。 ポリは車好きのTOPがいるって感じ。昔は違ったんだろうな。
>>333 インド人にすらできることをやらないセンスw
ってかインド人に失礼すぎ。
なんでこういう言葉選びをする人がセンス気取ってんの?
リプレイ視点で散々文句言われたからこそのBJ参加じゃないのかね?
>>339 リアルなものを作るのはForzaのほうだけど、イメージに近いものを作るのがGTだから、
Forzaのリプレイが進化しても、ヘタクソでも「俺の運転カッコいい」っていうイメージに持っていける
GTが有利だと思う。Forzaだとうまくないとかっこよく出来ないかも。
「ぼくの思うこの車」っていう対決なら、GTが勝つだろう。
モーターショーのコンセプトカーを作ったら、Forzaだとリアルに作って、
普通に見せ掛けだけの車になってしまうかもしれないけど、
GTは「この車はこういう風に走りたいんだね」っていう感じで、実際の性能よりも
イメージにあわせて作ると思う。PS2のやつもそうだった。
ポリフォで車好きなのはピチTだけだという
345 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:25:24 ID:BCEXbk/B0
>>343 その結果があの妙なグリップ感とボブスレーだけどな
フォルツァを豆腐屋の親父だとすると GTは「走行会で鍛えた僕のブレーキング」レベル
>>345 GTはイメージ優先っていうのは、今までのシリーズやってたらわかると思うんだけど、
PS3でもそういう進化は出来なかったものかと思う。
モーターショーバージョンは、さすがGT、さすが日本製っていう出来なんだけどな。
ああいうところで勝負すればよかったのに。
画面が綺麗になると、「ぼくの思う、この車の動き」もリアルなものを求めてしまって
ダメなんだろうか?
リプレイのカメラを引くと見えなくていいとこまで見えちゃうのよ。 見えなくていいってのは、プレイしてる時には見えない部分のことな。 普通に車乗ってコースを走ってる限り見えない部分が、カメラを引いた リプレイでは視界に入ってしまう。 そうすると、リプレイのためだけに背景を作らなきゃいけなくなるわけ。 Forza2ではその手間を極力省いたんだろうと思う。 Forza3ではその辺も無事作れて出来ない事情がなくなったから、カメ ラを解放したんだと思う。 完成するまで一生作ってていいんなら話は早いんだけど、そうじゃなく 納期とか予算とか色んな事情があるから、出来ることと出来ないことっ てのは当然ある。
351 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:11:20 ID:BCEXbk/B0
>>349 情熱を傾ける部分の違いじゃね
車社会のアメリカで生まれ育ったT10の面々はドライビングのリアリズムが大事なんだろうし、
高度経済成長以降の日本で生まれたピチTにはカタログやモーターショーでライト浴びてる車がリアルなんだろうし
フォルツァ遊んだ後でGT遊ぶとまるでリッジレーサーみたいな感じがするのも、その違いだと思われ
>>350 逆だと思うよ。
Forza2はいろんなアングルからスクショ取れるからここだけ手抜きってのは出来ない。
だから全体的の同じクォリティを保つために見た目は平均的。
逆に、GT5Pは未だにスクショも取れないし意図しないところから見られると
書き割りだったり、十字木だったりする。
>>352 SS撮る時はカメラ自由に引けるの?俺、SS撮ったことないから知らなかった。
プレイ時に見えないとこまで作ってあるんだとしたら、リプレイのカメラアングルは
もうセンスの問題だろうね。
開発者的にはこのアングルがカッコいい!って思ったんだろうな。
俺的には理解不能だけどw>Forza2のアングル
>>353 いっぱい物が写っちゃうと、処理が重くなるからってのもあると思うよ。
ホームストレートエンドが、ことごとくドライバー視点なのはそうじゃないかと思う。
実際のレース中継みたいに引いて全景をやりたいのはやまやまだろうけど、
全部写っちゃうからね。
とは言え、それで納得するつもりはないので、もっと頑張ってほしいが
>>354 リプレイはテレメトリの1種として見てるから、Forza2のリプレイはどうしても支持できなかった。
Forza3のフリーカメラ導入はホントありがたい。
通常のリプレイでもアングルかなり変わってるらしいし、意外とこの手の要望は多かったんだ
ろうな〜って妄想してるw
つかMoTeC採用してくれ
>>357 3枚目酷いな
GT5PもForza3も実車と似ても似つかない
359 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:37:50 ID:BCEXbk/B0
>>357 Forza3すげぇな
GT5P、ホイールがジャギって○じゃなくなってる
>>357 そのGT5Pのほうのスクショの選び方はヒドいwww
>>357 中央の上から3番目テラカワユス。
なんか色んなことが許せるレベルw
>>321 >さすがにここまで作りこんでるのはデモ用か一部の車種だけだろ
一部車種ではここまで作りこんでるかも知れないと思えるんだ?
お花畑すぎだろwww
なんか、今さらどっちがどうだって議論するのもバカバカしいと思うほど どちらも凄い映像になってると思う。 Amigaで素ポリゴンでテクスチャーもない時代の Indianapolice 500を やってた俺からすれば、ほんとどちらも夢のような出来。 まだまだ、この先も突き進んでほしいけどな。
オーバードライビングだっけ?ゲーセンにあったクラッチ付いてる車ゲー。 あの時代を考えるとホント凄い時代になったよな。
365 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:35:38 ID:5mhKR05e0
Forzaのモデリングはしょせんインドかどっかに外注だから クオリティがかなり低い。見るに絶えないレベル。 それに引き換えGTは 日本人が職人的に半年かけて作りこんだ芸術品。 Forza3はポリゴン数でGT5P超えたのに全然リアルじゃないし美しくないw まあForzaの製作者は車なんて好きじゃないんだろうなあ
367 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:37:42 ID:SASG6OXGO
>>365 お前は「いつもの人」扱いされるまで張り付くつもりか
オーストリアに外注だった気がするが・・・
369 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:38:16 ID:YOWCGwnzO
テストドライブってインド外注だったのか
>>368 どっちにしても
インド人やKKKじゃ日本人より
凄い車モデルは作れない。
>365 車好きのGTスタッフが作った物が部屋立てもボイチャもできないゴキブリ挙動の空飛ぶオンレースですね。良くわかりますww
372 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:42:54 ID:wAfVRqE00
何度も貼ってんだからそろそろ気付こうよw>見るに絶えない
374 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:45:38 ID:sSwX3h9RO
何だよ…これ GT5どこいったwww
>>375 ゲハによく居る人種で対立するゲーム同士を煽って楽しむ人だね
つまりよっぽど暇人な上に馬鹿っていう救いようのない・・・暇ならもうちょいマシな事すらいいのに
つか、インドって結構スゴイ頭の良い人材多いよね 数学大国だし ウチの会社のインド人も頭良かったなぁ… でも、エッチな人
378 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 17:57:57 ID:s32yz5yT0
>>376 だな
俺なんか今日一人だから5回も自慰しちゃったぞ
自由っていいなー
>>378 あんまり自慰すると実際のSEXで遅漏になるし、いき難くなる。もろスレチだけど
治すのに苦労した経験持ちなので言わずには・・・
>>378 確かに数学に関しては世界一だもんなあの国。
たしかかけ算なんかも、40段位まで暗記させられるんだっけ。
381 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:04:23 ID:s32yz5yT0
>>379 心配してくれてありがとう
でも自由自在なんだ
いこうと思えばいつでもいけるし、納得するまで出さないこともできる
うほw やまうちくりそつw
>>339 「乗る」のが好きなTURN10と
「見る」のが好きなポリフォニー
だいぶ前からそう言われてるよな
だからリプレイカメラなんてな観客視点なんぞより
挙動や音、カスタマイズなどの部分へのこだわりが優勢されていた
納期も考えて、結局視覚的なこだわりはオミットされたのがFORZA2
で、そこをさんざん指摘されたもんで
外部からクリエーターを集めたり
曲乗りのファン集団をスカウトしたりで
そういった欠点を補ったのがFORZA3
欠陥だらけなうえに納期も守れず未完成品を何度もリリースしておきながら
結局、完成の目途もたってないようなどこぞの駄プロジェクトとはわけが違う
>>381 雨の中、傘をささずに踊ったってイイ。
自由とは、そういうものだ!!!!
>>365 インド外注は2まで
3ではモデリングの外注先を変えてる
TDUのカーモデルやってたとこらしいが
どこの国かは知らん
385 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:29:00 ID:BY2LQGGAO
今年発売しないGTと発売するフォルツァではGTが有利 圧倒的クオリティの画面をちょくちょく公開しながらもいつ発売かわからないGTと 着々とレベルアップしてきてどうなるか全くわからない2、3年後のフォルツァ新作なら フォルツァが圧勝(GTの圧倒的クオリティのムービーを超えると思うから) 自分は2つの会社の技術力は同レベルと思ってるので 後に出した方が勝ちますね フォルツァ3ではGTのムービーはさすがに超えられないなあ まあ ゲームとムービーを比べるのはおかしいけど…
386 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 18:33:15 ID:s32yz5yT0
GT5がもし出たとしても、ゲーム内容はForza2にも勝てないんじゃないのかな・・・ Forza3になんかはこの先ずっと勝てないとおもうけど グローブが綺麗とか絵が綺麗とかFMに無い物がなんかあるとかって一部なら勝てるかもしれないけど でもGTには期待してるよw
>>385 まぁ。それで金稼げるならいいとおもうけどな。
GT5はとりあえず映像作品として出してみたらどうだろう
GT5、出すに出せない状況なのはわかるけど、いつまでも出さないと ハードルが高くなって行くだけだと思うんだけどな。 EAみたいに毎年新作出されてもアレだけど、せめて2,3年に一本ずつ くらい、その時点での成果を形にして出して行くべきだと思う。 (Prologueがそれだってのは、なしの方向でw)
このくらいのリアルさの、TDUを出してください。おながいします>アタリ
Georges The Rush St Pierre なんでもない無視してください
>>390 アタリはただのパブリッシャーでそ、TDUの中の人たちはForza3中
393 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:12:07 ID:UxurpXZuO
ああ、SO4発売前にそこら中で貼られまくってた捏造レビューの意味が一つわかった。 ・カメラの上下移動が出来ない ・上から見ると木が十字に見える 馬鹿丸出しだと思ってたけど、GT5Pのことだったのか。よっぽど悔しかったんだな、それが
>山内氏「シミュレーション部分などは『グランツーリスモ5プロローグ(GT5P)』と >同レベルのものが実装されているとお考えください。 つまり、GT5Pでは、333MHzCPU/32MBメモリで実現できるレベルのシミュレー ションしか実装してないことを堂々と宣言してるわけなんだが。
>>396 何を今更
実際、GT5Pの挙動なんてPS2、PSP並みのものでしかなかったじゃん
そういや、車どころか免許もPS3も持ってない奴がForza2の方が挙動がリアルだと 必死にアピってたなw
( ^??^?)
>>398 UFOのように後ろから車が飛んでくる動画が流行ったからなあ。
>>400 その辺のバグもとっくに修正されて1年くらいたってからの話な。
つか大量にバグ付けたまま有料体験版てどうよ
大量? 有料体験版? Forzaはやっと体験版のグラに追いついたんだね。 おめでとう。
>>396 これは酷いネガキャンw
誰だ?こんな酷い嘘言ってるのは……山!?
>398 逆も然りだな 俺は高校生がGT5Pのほうが挙動がリアルと必死にアピってたの見たし
406 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/06(土) 20:26:01 ID:s32yz5yT0
PSPのGT並の挙動がどうかしたか?
407 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:26:44 ID:wAfVRqE00
かつてリアルレーサーって頭のイカれたのがいてだな・・・
>>394 GT4より明らかに劣化しとるな・・・
PS2とPSPは能力ほぼ同じだからね・・・
GT5って戦艦大和みたいな感じになりそうだな ひたすら温存されて、大勢が決してから特攻の先駆けとして出撃
>>408 いや、PSPにPS2の移植作が多いのと、
画面が小さいので誤魔化しが利いてるけど、
能力的には結構な差があるよ。
>>409 空母にしちゃおうぜ。
具体的には現実にある街に良く似た箱庭つくって、
>>390 もうForzaの追加ディスクでTDUでいいよ
Forza3をインストールしてたらその車のデータ使って市街地走れます、みたいな。
つかグラしか取り柄が無いのにPSPなんかで出すなんてふざけてる・・・
( ิ ー ิ) スープラ
( ิ ◥◤ ิ) スープラ
大和型3番艦にならなきゃいいが
>>411 信濃かよw
ってか、GTの状況は大和より信濃の方がしっくりくるかも・・・
未完成で航行してたら潜水艦に魚雷喰らって戦場出るまでもなく撃沈か
でも日本じゃ 撃沈の報道はされないんだよなw 恐らく絶対に。
撃沈後でも 「アメリカ本土で大戦果」という報道が繰り返される これが日本マスゴミの本質。 戦時中と何も変わってない。
423 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:47:36 ID:AnonB3IAO
>>413 出すのがあまりにも遅すぎた
今となっちゃ目新しさがなくて買う気にならない。逆にグラフィックが汚く見える。PSPだからしょうがないけどね。
こういうグラは懐かしくて好きだ。 グラの進化なんてもういいから他の部分が進化して欲しい
428 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:55:49 ID:QOX4DAaC0
セルフシャドウの質とか光の映り具合とかForza3が大分上回ったな
よく戦士が「Forzaはテカらせてるだけ!」とわめているが、連中モーターショーとかに行ったことないんだろうな。 いかに実物っぽくテカらせるかが最も重要だというのに。 Forzaは大分GTに差を付けたな。
430 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:04:01 ID:hIs3dywpO
ぶっちゃけグラはある程度以上のレベルならどうでもいい 内容が問題
つーかもうGTとの比較も虚しいな だってパクるべき部分が何も無くなってしまったんだもの 他のレースゲーのほうが参考になる物持ってるだろ
432 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:06:04 ID:QOX4DAaC0
GTのあのどれもこれもマットカラーみたいな質感は擬似HDRによる副産物なんだろうか
>>427 走行中は極端にグラが劣化する、それがForza
434 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:08:37 ID:QOX4DAaC0
いやそれまさにGTのことだろw
435 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:13:11 ID:lILqsrg7O
痴漢「モンハン3はHDじゃねーから買う気しねー」 と言っていたのに、これは大絶賛なんだな。マジ宗教だわ。
436 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:18:34 ID:3TcdQo4j0
つーかなんで掘るツァ厨はVSスレ立てたがるのかねぇw 糞挙動カタログゲーのGTなんてどうでもいいじゃんw
>>1を見るとGT厨が立てたように見えるんだけどな。
>>433 Forza3は走行中でさえForza2のリプレイ画面以上だぞw
TDUの開発部がForza3作ってるって知らなかった ってことは、次のTestDriveが来たら、これくらいのクオリティの車と舞台で走れるってことか!? スゲーーー!!!
441 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:30:32 ID:Ph4UeRtzO
>>439 Turn10は他社レースゲーの血を入れる事を厭わないってのがありそうだな
初代からしてビザーレからいろいろとノウハウを吸収させて貰っているし
セガラリーのディレクターを迎え入れたと思えば、TDUのとこにモデル発注
変わり種ではピクミンのプログラマーをメンバーに加えていたり
自社ソフトで曲乗りやって遊んでたファングループをスカウトしたり
変なプライドに凝り固まって、周りを見ずに独りよがりになり
まるで「裸の王様」状態のどこぞのメーカーとは雲泥の差だな
どことは言わないが
442 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:35:58 ID:1B0u10szO
チンコン両手にハンドル操作… あれれ?片方がオレのマラに…!
>425 すっげぇ所に道があるなぁ
>>425 ていうかForza3の動画見て
背景の岩のカタチおかしいと思ってたら
実物も同じだったw
結果はGT5の勝ちに決まってる 考えてみろよ Forza3とGT5Pが正面衝突したら… GT5は無傷でForza3は廃車
>>445 衝突判定が無いということも考えられるのではないだろうか?
>>446 GT4のインタビューのニュルの話だったと思うけど
例え話で車は空を飛べるわけないでしょとか話してたな…
453 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 07:33:17 ID:oOxyx/siO
ニコ動見てるとForzaの動画はいつも荒れるのに、GTの動画は 「いつになったら出るの」 「山内キョロキョロしすぎ」 ぐらいしかコメ無いのな。 ネガキャンも良いけどたまにはGT動画にもコメしてやれよGK。
GTの圧勝だろ なんてったって 壊れないからな!!!!
455 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 07:40:32 ID:oOxyx/siO
形あるものはいつか壊れるっていうから まだ形になってないGTは壊れないんだろ
これだけフカしておきながら 今度も破壊表現無かったら大笑いするんだがw マジで有り得そうだろ?w
GT5Pの挙動はPSPで完全再現できるレベルだったんだね
PSPさんマジパネェ
むしろPSPのGTがやっとでそうなんだけど・・・ 何年後になるのかねぇ
PSP版作り始めたの一年前くらいでしょ。 GT5Pのアップデート終わったのがだいたいそれくらいだし。 一年で800台作れるとは到底思えないので、これまたプロローグの予感。 で、更に問題なのはGT5。 GTPSPの車が全部使えるょなんて言ったりしてるから、つまり800台超はほぼ確定。 1000台くらい収録するだろうから、一台に半年かけてる現在の工程じゃ3年くらい先になりそう。
GT4の挙動が半端なくリアルだぅったから5はさらにリアルなんじゃねーのか
462 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 10:53:30 ID:4CW4OVnX0
GTは壊れないから買いだな 破損あると気軽にぶつけられないしな
Turn10のForza3開発者、GT5の脅威を軽視
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23917 Turn10スタジオマネージャAlan Hartman氏:
「我々はちょうどはっきりさせたかったのです」
「我々はここに持ち込んだForza3について、とてもとても楽観的に感じています。
取り組む準備ができていて、リングに入り、戦います。
他の対戦者が戦いに現れないのなら、私にはどうしようもありません。
結局私は、レースゲーム市場に参入してくる人々と戦うだけです」
「Forza3が完成したら、キーマン数人が出向してナタル対応を検討し始める予定です」
---
Turn10は本気でGT5と戦うつもりでE3に来たが、
GT5が全く出品されずに肩すかし食ったようだw
2007年E3で発表されたGT5が発売日も見えず、
2007年のForza2発売後から制作開始したForza3が10月に発売決定という皮肉。
>>461 GT4の挙動が半端なくリアルに感じたならForza2は失禁レベルのリアルさだろ。
GT5Pの挙動は今更言うまでもないが(´・ω・`)
>>461 Forzaはリアル過ぎてつまらんかった。ハマッたけど。
>>462 多分、E3直前まで、いやMSカンファレンス後も、後に登場してくるであろうGT5本編のプレイ映像を恐れていたはず。
自分達はできる事を期間内に可能な限りやったが、世界のGTが相手だからどこまで通用するかわからなかったし、
自分達の作品を軽く越えるクオリティ(デザインだけでなくUIや挙動、システム全般)で出てきたらどうしようか不安だったはず。
結果は・・・
納期守ってキッチリ仕上げてる連中から見れば、 E3ではGT5のプレイアブルが出展されるものだと思ってたんだろうな。 結果は別の意味で驚愕だったわけだが。
グラも圧倒的じゃなくなってきたし、 エアロパーツ代えれて、ペイントも出来るForza3の方がいいと思うんだけど わかってもらえないんだよね・・・
>>467 コンセプトムービーは納期守っただろ。
あれさえなかったら大変な事になってたが。
もうForzaはGTなんか相手しなくても良いだろw 空想のゲーム相手にしてても無駄だし
>>468 GT5もエアロパーツくらい換えられるだろ。
PS3なめんなよ。
NFS Shiftとイイ意味で争って欲しいな。 どちらかが糞である必要もなく、どちらも凄ければ 次は、どちらもそれを超えてくる。 信者になったら、糞化するだけ。
GT5がペイント入れる度胸があれば少しは見直すかも
どっちにせよ痛車をニコニコでまた流せば良いんじゃね? 自分でペイント弄れる弄れないは車好きには痛い痛くないに関わらず魅力だろ
475 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 11:34:31 ID:E+CQNH1A0
PSP版なんてどうせGT4あたりのコード移植してデータ使いまわししたものだろ
3Dモデルを自然に低ポリ化するのなんて、(微調整はあるにしても)モデリングツールで感単にできるしな。 PS2からのお手軽移植でまずは資金稼ぎって感じだ。
477 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 14:10:35 ID:Vgf0BKHa0
正面衝突したら、Forza3は破損して走行不能、 GT5は逆走した後後続車に跳ね返されてレース続行。 つまり、GT5が勝つる!
>>476 ん?簡単?というか、、
モデルのラインの流れを意識して間引くということは自動じゃできない。
ゲーム用のモデルがあるなら、ツールでリダクション、微調整ではなく、
最初から最終ポリ数想定して手作業で削ってく。
それを簡単というかどうかは相対的なものなので知らん。
PSPならこれで十分だろ 何となく初代GTを彷彿させるので俺は好きだけど
>>479 前は「PSPでGTやりたいですか?」とか言ってたからな
金が無くなって、背に腹は代えられないってところか
>>478 変形しないモデルなら自動でもいいんだけど
キャラとか動かすモデルは手作業で削るしかないんだよな。
「正面衝突!GTSP vs Forza3」 これでは破損表現のあるForzaが不利だろ ピンボールで無傷のGTの勝利!
Forza3は車が壊れる GT5はユーザーが壊れる
GT5はユーザーが壊れてる Forzaはユーザーがこれ以上壊れない。頭打。
ピチTがすでに壊れt(ry
T10の開発者も違う方向にぶっ壊れてるけどね 横転表現のために今回何台転がしたんだw
FM3も比べられるものが可哀相だな
FORZAってAI賢い?なんか賢い賢いいう人多いけど、どの辺が賢いのかよくわからん。 ストレートでスリップストリームで接近してくる→コーナーで後部側面にゴツンされる→ 自分だけコース外へくるくるくる→・・・・。こんなんばっか。 NYCだっけ、AIで走らせてたら狭いコーナーで毎周回側面コスってたり、自車と接近、接触 しそうになっても避けようともしないし・・・。一体どの辺が凄いのだ?だれかその凄さを 教えてくれ(記事とかは読んだ)
なんで今更こんなことを書いてるかというと、FM3にワクワクして放置してあった FM2を最近やりまくってるんだけど、ゴツン→くるくるくる を喰らいまくってるからだ(怒 いまも全レースで喰らってきた(怒 早い車でのレースとかだとリカバリ出来ないしどうし ようもないね。。
>>491 昔鈴鹿を逆走してForzaのAIは避けようとするけどGT5PのAIは避けずに体当たりしてくる
ってわかりやす比較動画があったけどな
もはや捏造しないと勝てないから必死だな
>>493 見た見た、すげーーーーーと思ったけど、あの動きは通常のレースではしてくれない
んだろうかw FM3のプレイ動画でも普通にゴツンと前の車にぶつかってるシーンが散見
されて、ちょっと不安だ・・。
>>494 ・・・・。
AIも万能じゃないから、普通するライン以外の道を 外れてブレーキングポイントも早めにされたらぶつかっちゃうんじゃない?
>>491 ゴツゴツ突付いてくるのが本当なら動画あげようよ
存在するならな
テレメトリ表示させたやつな
>>496 レース前のロード中にAIのシミュレーション走行させてるらしいけど、結局その車の
セッティングでベストな走行ラインを走るのが凄いってことなんかな?
>>497 残念ながらキャプチャする環境ないのよ、捏造してると思ってくれてもいいよー。
前に本スレでも文句いってたら、またその話かみたいに煙たがられたな・・・wここだけ
すげーストレス溜まるんだよもんよ。。
>>495 だらしなくインをガラ空きにしてコーナーに入ったら人間だって突っ込むわ
ヘタクソに合わせて遠巻きに譲ってくれるとでも思ってんの?
>>499 そこも文句あるんだけど、確かにヘタクソなんだけど、こちとらライン通り走ってるじゃん!
バックミラーないじゃん!(3は付いたけど)コーナーじゃん!後ろ見ながら曲がれないじゃん!
どうしたらいいじゃん!!!?
車種によってあったりなかったりしない?ボンネット視点とかも。
ごめん、あった!!!!(泣
遅いよボケ
506 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:15:13 ID:763EIIs00
こうやってどこぞの会社のステルスマーケティングは 日々繰り返されていくのナ
507 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:18:09 ID:763EIIs00
>我々の運転AIはスクリプト記述はなく、本当にAIがそのコースで他者の様子を
>うかがいながら車の運転をする
これだな、これがもっとはっきり分かるような動きしてくれりゃなぁ。
>>506 ステルスマーケティングでも何でもいいけど、レース中にAIがこんなすごい動きを
しやがった、みたいな話があったら聞かせてくれ。
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:20:41 ID:kBJWg7730
>>499 一台分でもインが空いてりゃ頭ねじ込むのは当たり前だからな
AIは人と同じように走ってくれればいいよ
インを空けてコーナーに突入して、途中でインを締めてるんじゃないの? そんなの、誰だって後ろからインに入ってくるに決まってるし そこで締めてたらぶつかるの当たり前だし
何でID:kVQ/XXxw0がこんなに絡まれてるのかわからんと思ったらここゲハだったwwww ちなみにID:kVQ/XXxw0よ、AIは確かに万能ではないがAIが100km/hで突っ込むつもりのコーナーで前走車が いきなり70km/hとかに減速すりゃCPU特有の嘘ブレーキが存在しないForzaでは当然突っ込むぞ。
513 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:24:23 ID:RTTaz0RpO
フォルツァのAIの後ろについて、プレッシャーかけたりすると、 嫌がって嘘ブレーキかけたりラインを揺すったりするよ 強いレベルのAIだけだけど
みんなはゴツン→くるくる 喰らわないで完走できるの?
>>511 OUT-IN-OUTだから締めてますね。開けなきゃ駄目なのか。
>>512 そうそう、しかもよりによってVSスレに書き込んでしまった・・wいや、でもFORZA
のAIの凄さっての知りたかったし、GTに対抗する意味でもマジメに教えてくれる
だろうみたいな。
>>513 嘘ブレーキ見破れず突っ込みそうになったとき、ササッと回避行動取ってくれるような
動き見せてくれたら感動する。
>>500 ラインは、あくまで一人で走ったときに安全に走るための補助で、
レースでは遅いし、他車の走行ラインを潰すことになるよ。
スリップストリームで接近されたあとに、ライン通りに走ったら、
同じようなブレーキングポイントで減速して、インをしめちゃってるんだと思う。
まあニューヨークで角に刺さるのは仕様だけど 普段の走りに関してはかなり出来はいいと思うけどな。
完走した後ぶつけた車視点でリプレイ見て自分の運転を見てみるといいんじゃね?
518 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:37:33 ID:mK7XIf1X0
ForzaのAIってプレイヤーに合わせてくるよな ガンガン当てたりしてるとAIも同じように攻撃的になる
519 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:38:16 ID:763EIIs00
きたよ隣の席の奴か?
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:38:47 ID:RTTaz0RpO
>>514 すまん
嘘ブレーキって言うのはブレーキランプだけ光らせて、
実際は減速しないって意味で言ったんだ
リアルで普段運転してるときに煽られた時にも、
それやると効果てきめん
521 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:39:59 ID:763EIIs00
forzaにバックミラーないって言ってる奴と話するなよ
携帯機でレースゲームて何が面白いのかさっぱりわからん。
やっぱり推奨ライン守ってオナニー走行してたのか レースは他車との相互作用で走るもんなんだから 他車がいないこと前提の推奨ラインじゃぶつかるのは当たり前だろw アウトンアウトなんて後ろに別の車がいたら全く成り立たんよw
横に車がいるのにイン締めてったりアウトに膨らめばぶつかるのは当り前だろ キチンとライン(推奨ラインに非ず)守って走ればForzaのAIはぶつかったりしねーよ
>>514 正直、タイムは遅い俺でもAIに突っ込まれることなんてほとんど無いが。
ちゃんと周り見て走ってるか?
>>521 バックミラー表示するのにちょっと時間かかんのね、普段ボンネット視点でやってて、視点切り替える
ときパッパと変えちゃうから、それでバックミラーがない車種があると思ってしまった。
というかなんでそんな必死なんだw
なんかこう、ラインの奪い合いで接触するか、しないかみたいなこっちの動きに瞬時に反応してくる
AIみたいの期待しちゃうけど、今世代じゃ無理なのかなあ・・。
>>523 ヘタッピでスミマセン。
カスが今更弁解しても遅いわ
バックミラー時間かかるか?Yボタンで一瞬だけど。
531 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:54:26 ID:763EIIs00
あげてやるよ くだらん自演しやがって
>>529 で、誰お前?
今なら「アンカー間違えました、すみません」と言えば許してやるよ
533 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:56:05 ID:763EIIs00
>>527 瞬時に反応するのはすぐできるけどしないだろ。
あと、forzaの場合AIも運転してるんで反応してもすぐ対処できないし
>>523 なるほど
お前が実際のレース見たこと無いのはわかった
週末F1でも見て出直してきてくれ
>>526 突っ込まれまくってますが!(怒
長丁場のレースだと一度それやられるともう、ほぼ挽回不能になっちゃうので、最終
LAPとかでそうなっちゃうともうストレス・・が・・・
なのでFREE RUNばっかやってました、はい。たのすいー。
ああ、バックミラー見る為にバンパー視点に変更してるのね・・・。 Yボタンでサッと確認した方が良いよ。
後ろより左右のほうが怖いよ
539 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 19:59:02 ID:763EIIs00
ID:kVQ/XXxw0 携帯の動画でもいいよデジカメでも そこまでボコボコ突っ込んでレースにならんってなら絶対あげようよ
どういうAIが希望なんだろう 全能なAIなのかな
>>536 昔の俺がそうだったよー
多分、ブレ-キングポイントが早いんじゃないの?
一度、AIの後ろにくっついてラストまで走ってみるよろし
542 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 20:03:54 ID:763EIIs00
逃げんなよ?どこぞの社員かバイトかしらんが 絶対に動画とってあげろよ ID:kVQ/XXxw0
>>539 捏造してましたFORZA持ってませんすいませんでした
>>530 >>537 なるほどYの後方視点使えばいいんすね・・・
>>534 すぐ対処できずにミスってくれるとそれもまたリアリティが!
544 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 20:05:53 ID:763EIIs00
きたねぇ
545 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 20:06:45 ID:763EIIs00
500 :名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:05:01 ID:kVQ/XXxw0
>>499 そこも文句あるんだけど、確かにヘタクソなんだけど、こちとらライン通り走ってるじゃん!
バックミラーないじゃん!(3は付いたけど)コーナーじゃん!後ろ見ながら曲がれないじゃん!
>>540 うはこれなんか人間が動かしてるみてえ気持ちわりい・・みたいなAIを。現時点でも
相当凄いことやってるんだろうし、記事よんで感銘を受けたんだけど、いまいちゲーム中
その凄さがわからなかったっていう(なので聞きにきたんですが)
>>545 ヘタッピで悪かったじゃん!
>>543 だからAIが車の限界を超えて対処できなかった結果が追突なんだっての
上手なプレイヤーがわざと遅く走ってるって感じなんだよなHARD以外のForzaのAIは・・・ Easyは初心者っぽい走りをしてほしいってことじゃね?
>>546 レース中なんて人が機械みたいに車を動かすもんだよ
気持ち悪いほどの挙動なんて出ないだろ。
癖あたりは出せるだろうけど
いやNY逆走のCOMカーはアホな走りするぞ。 AIに走らせる時はランク高いドライバー使わないと車ぼっこぼこにされる。 原因は不明。 明らかにライン取りが下手。 つーか、AIの賢さって併走する自分のスキルに応じて変化するんで、 へたれの頃はAI馬鹿だろと思ってたが(そもそもその頃の自分のがよほどヘタレだった) ある程度ランキングはいるくらいの走りできるようになる頃にはAIもそれなりに賢くなってた。 学習型のAIという噂は本当なのかもしれない。
ニコニコで 「オンでぶつけられた!こいつ悪いですよね!!みんな見てください!!!」 というような動画はGTにはあるがForzaには無いんだよな 何でだろうな
>>551 そんな動画をいちいちキャプチャーするなんてHDDと時間の無駄としか思えないが(´・ω・`)
まGTの場合、ぶつけて曲がるのが定番テクとして成立してるので、ぶつけられたくらいで文句言ってたら速くなんか走れないという事だ。
>>551 つーか、そんな動画があるのか。どこのガキだよとw
>>552-553 カム撮りで上げてた
今も残ってるか分からんが、そいつがインに閉めていって
明らかに自業自得スピンなのにも関わらずグダグダ言ってた気がする
というか
軽く探しにニコニコ行ったが
GTではぶつけて抜く、曲がるのは普通なのか?
ちょっと追いついたらグラベルに入ってでもすぐ抜こうとしてるの多すぎじゃね?
555 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 20:57:47 ID:sb167g280
>>551 ぶつけてコースアウトするような勢いだったらダブルクラッシュにしかならないからな、Forzaだと
>>556 高PI車でウィング吹っ飛んだときの絶望感は異常。
>>551 てかGTの場合リプレイ撮れないし、そく解散だし
わざわざ録画した回にぶつけられないといけないから・・・え〜と
何が言いたいんだ俺は
>>557 というかニュルの高速コーナーセクションで前車のスリップストリームに入っただけで息が止まるよね
エアロパーツの修復手段が無いだけに自分から当てて破損させるなんてありえない
560 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:47:35 ID:QP2sL5Js0
フォルツァの車とGT5の車が互いに正面衝突するってことか? フォルツァが負けるに決まってるじゃん フォルツァはフロントぶっ潰れて煙出ておじゃんだが GTはボヨヨ〜ンと弾かれて その後新品同様で質に出せる
562 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 21:50:58 ID:zlwEqxz60
>>560 PSPのオンオフボタンでそんなもん積んでどうするんだろうね
Goでドジョコン繋げば同じようになるんならある意味凄いw
563 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:51:18 ID:/eSCOiV/0
>>560 ・ピチT「PS3でやってた事をPSPでも実現します」
・LBP発売
PS3がって話じゃね
逆に考えるんだ、 GT5PがPSPで動かせる程度の物理演算しかしていないと…… 実は GT5P(初代)=PS3用で初めて演算プログラム組んだが失敗(ピンボールゲーム完成?) GT5PSpec2=しょうがないからPS2のGT4のプログラムをコンバート GT5PSpec3=GT4プログラムの余計な補正のおかげでドリフトできないのでGT3のプログラムを(ry ……なことはさすがにないと思うけどねw
567 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/09(火) 22:01:40 ID:zlwEqxz60
>>566 ピチTがしゃべり始める前の ペチャ がウザイ
568 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:02:37 ID:XWFuw8h90
>>560 この2009年にGT5P並みってことはForza1にすら追いついてないね。
>>555 見た。サンクス
うp主どうこうというより、なんか色々グダグダだなw
570 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 23:08:10 ID:QP2sL5Js0
>>555 迷惑野郎とうp主以外にも車が飛び交っててカオスだな
グラがいくら綺麗でもコレじゃマジでレースする気分にはなれそうもない
Forzaでの接触はほとんどのケースでミスや不可抗力によるもの。 ぶつけて抜こうとすれば自分にもリスク生じるし、破損ダメ有りの設定だとリタイアを余儀なくされるシーンもあるので普通はやらない。 かなり熱くなってる時に強引にねじこんでイン側入り込み過ぎて縁石飛び越え芝生踏んでコントロール失いスピン→外壁接触大破 こういう展開も無いとは言えないが、GTのようにイン側ショートカットしつつ外側の車を壁にしてターンというテクは誰やらないな。 どういう物理法則が作用するとそんな事が可能になるのかもよくわからないし、そもそも車壊れるしな。 GT5本編では破損やるって事だから、こういう馬鹿げたレースは5Pだけで終わるだろう。
PS3持ってないのに詳しいね。 もう車の免許はとったの?
末尾Pってやっぱりすごいな
最近のGKはG様すら知らないのか・・・
オレもよく知らんがな(´・ω・`)
「山内は何年も何もしなかった」
ttp://www.videogamer.com/news/yamauchi_hasnt_done_anything_for_me_in_years.html Dan Greenawalt氏は、GT5が出品されなかったことに驚いた
氏はGT5が出典されなかったことで、Forza3への信頼が高まったと説明した
Turn10のDan Greenawalt:
「我々はSCEのプレスカンファレンスを見ました
そして、我々が今まで作られたなかで最高のレースゲームを送りだしたことを確信しました
我々の競争相手は出品しませんでした
今ではあなたはなぜ私がこんなに強気なのかを理解することができます
我々はうぬぼれを嫌いますが、星が並んでいることは事実です
私は他にどのように言うべきかわかりません」
「GTシリーズのファンとして、彼は長年私に何もしませんでした
多くの点で彼は私にバトンを手渡しています。彼はおそらくそれが理解できないでしょう
しかし、彼が私の情熱に火を付けたことを今行っていて、更に更に更にボーダーラインを
上げたと確信しています」
>>579 ちょっと…これはカッコよすぎるだろwww
2年後にはGT5を軽く超えるレースゲームとして4が出るんだろうな
582 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 18:15:23 ID:zmMn9tuKO
4は次世代Xboxのロンチで出しそう。フォトモードレベルのグラでできるとか
>581 なあに、その時でもGT5が出ていなければ、Forza4はGT5を越えられないと主張できる(棒
次世代箱なんて当然ハリウッドCGクラスをフルHDで60fは最低ラインだっつーのw
あれか?シュレディンガーのGT5ってやつなのか?
発売されるまで神ゲーか糞ゲーか本当にわかる人はいませんw さてシュレディンガーの場合の生と死が、神ゲと糞ゲにどう相対するのかなwww
587 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:43:12 ID:U3EkqX8C0
既にフォルツァ2がGT5に不戦勝してるしな
588 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:16:24 ID:WtLP9Fqa0
>>579 >しかし、彼が私の情熱に火を付けたことを今行っていて、更に更に更にボーダーラインを
>上げたと確信しています」
Dan「ハッタリを真に受けちゃった><」
シリーズファンとしてハッパ掛けてるのかね
590 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:44:03 ID:U3EkqX8C0
さぁどうした!かかってこいよ!お前はそんなもんじゃないだろう!? って涙ながらに語ってるんじゃね
>>590 山鬱が不甲斐ないからね〜かつての憧れの人はもういないDanの悲しさが出てるよ。
Forza3追加情報。2要素だけ公開
ttp://www.incgamers.com/Previews/89/Forza-Motorsport-3 Greenawalt:
「我々の最終目標は、ゲーマーを車好きに、車好きをゲーマーに変えることだ」
1ボタンドライブ
左スティックがハンドル、右スティックがアクセル。
オートブレーキシステムでブレーキは自動でかかる。推奨ラインをなぞれば走りきれる。
このシステムは「ランボロギーニのポスターを飾っている6歳児」でも遊べることを目指した
体験者談「まるでオートエイム、オート射撃のCounterstrikeをしているような体験だった」
Forza3は車収集ファンやカスタマイズファンをもターゲットとしている
新シーズンモード 前作のキャリアモードは「深く広く」だった。(筆者談:"濃く"て"焦点があってない") オーバーホールされ200イベントに。 あなたのドライブプロファイル、パフォーマンス、車をゲーム側が分析し、 最も関連した3イベントを選び出す。 シーズンモードでは"モータースポーツの神"、Peter Eganの肉声でガイダンスと ナレーションが入る 以前のキャリアモードにあった反復性を破るいいアイデアだ 筆者談:我々は1080P 60fpsで動く今年唯一のレースゲームだと説明された ←!!! We’re told the game is the only driving game to be released this year that will run at 60 frames-per-second at 1080p Greenawalt: 「もし60fpsで動かないなら、素晴らしいレースゲームだとは感じないだろう」 「最高の物理学、最高のグラフィック、最も多くの車、最も多くのトラックがあり、 レースゲームというジャンルを再定義しようとしてます」
>>574 >>577 お前こそ新参だろw
キチGイが免許もPS3も持ってないのしらないのかよ?w
俺の知らない間に手に入れたかも知れないから聞いてみただけなんだが。
595 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:37:57 ID:SNklNAdf0
Forza3追加情報。2要素だけ公開
ttp://www.incgamers.com/Previews/89/Forza-Motorsport-3 Greenawalt:
「我々の最終目標は、ゲーマーを車好きに、車好きをゲーマーに変えることだ」
1ボタンドライブ
左スティックがハンドル、右スティックがアクセル。
オートブレーキシステムでブレーキは自動でかかる。推奨ラインをなぞれば走りきれる。
このシステムは「ランボロギーニのポスターを飾っている6歳児」でも遊べることを目指した
体験者談「まるでオートエイム、オート射撃のCounterstrikeをしているような体験だった」
Forza3は車収集ファンやカスタマイズファンをもターゲットとしている
いつか倒すと夢見ていた相手が、酒の飲み過ぎで事故で死んだような気持なのかもなw
597 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:48:33 ID:U3EkqX8C0
>>593 すげええええええ
・・・あれこれ凄い事なんだけど、何でリアクション薄いんだ?
>593 実機出るまで話半分に聞いておくぜ〜 半分でも踊っちゃうぐらいスゴイと思うが
599 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:57:26 ID:SNklNAdf0
プレイヤーに最適なトーナメントを 勝手に紹介してくれるわけか。 GTが車のモデリングと格好良いリプレイに拘ってる間によくやるわ。
「今年発売される唯一の1080P 60fpsゲーム」という部分に注意 もし仮に720P 60fpsだとすると、他に該当ゲームがあるんだよ THQのMX vs ATV Reflex。 バイクでのレースゲーだが、720P 60fpsなのだ。 作ってるのはRainbowStudio 他に60fpsのレースゲームは確認されてない。
601 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:07:38 ID:U3EkqX8C0
あ、ゴメン。どこに驚いてたか書いてなかった
新シーズンモードだよ。
>>599 は一発でわかってくれてて嬉しい
1080pで60fpsも凄い事なんだが、そういう物は実際に動いてるところを見ないとな
602 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:09:53 ID:IHTjgddU0
フォルツァって未プレイだけど PGRよりも面白れーの? 俺PGR2からの信者だけど ちょっと今回の騒ぎで旧作買ってみようかなと思ってるけど
確かにまだクリアしてないレースとかを探すのって 無駄な手間だしな こういう要素が少しでもゲームのストレスを減らしてくれる
>>602 PGR系の挙動が好きなら「つまらん」ってなるかもなー
アシスト系入れれば操作は簡単だけど、挙動はだいぶ違うよ。
だからこそPI設定煮詰めてタイム削るのが楽しくてしょうがないわけだがw
605 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:12:23 ID:SNklNAdf0
>>602 超ガチレースゲームだけど
アシストつけると初心者でも楽しめる間口の広さが売り
車にペイントしたりオークションで車売ったりもできる。
日本ではおもにこっちの需要が高いw
方向性が違うからPGRのゲーム性を期待してPGRより面白いかって聞かれてもNoとしかいえないな。 個人的にはPGRは短期集中的に一気に遊んで面白いタイプ、Forzaはスルメ。 あとForzaがPGRに明らかに劣っているのはジオメトリーウォーズが入ってないことだな。
607 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:14:25 ID:U3EkqX8C0
>>602 面白さの質が違う
PGRは魅せるプレイをすると点数が貰えるという点が素晴らしいが、
フォルツァはリアルなシミュレートや痛車まで作れるペイント機能やそれらを売買したりドライバー雇ったりできる事が素晴らしい
多分だけど、GTシリーズの信者ならフォルツァは絶対に満足できるはず
PGRシリーズの信者ならバンパラとか、それこそリッジとかマリカの方が楽しめるんじゃないかな
ゴッサムは気軽でオシャレなゲームだよなw 日本人に作れるようなゲームじゃない さすが本場は違う
609 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:19:32 ID:IHTjgddU0
なるほど みんな意見が一致してるな PGR的ではないんだ まずはプレイしてみるか ちなみにグリッド体験版やったけど 挙動的にはあっち?
>>609 つーかForzaの体験版をやれよw
GRIDとも全然違うよ。
611 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:21:31 ID:IHTjgddU0
612 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:21:41 ID:SNklNAdf0
Forzaはエンスージアの仲間。 GTはPGRやリッジの仲間。
期待大なんだけど、1080Pってのが眉唾だなぁ 1080P出力なのか、1080Pレンダリングなのかまだ触れられてないし
614 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:29:13 ID:SNklNAdf0
あんだけグラフィックが進化してるからね。 仮に720Pだったとしても360で GT5P超えたディティール車のForzaができるとか 想像もしてなかったわ。
うちのテレビ720Pまでだから、720Pでいい
1080pってのはさすがにハッタリだろう ポリゴン数増やして解像度も上げるなんて無理すぎる 山内の悪いところまで見習ってしまったんだろうか
ねぇ GT5Pって数年前に出てたサルテサーキットは追加されたの?
サルテもニュルも収録済みだろ。 あれから何年経ってると思ってるんだ。 趣味でやってんじゃねーぞ。
>>613 1080P出力はどのゲームでもしたいときに出来るから、別に問題にもならない
1080Pレンダリングかどうかだけど、それはよくわからん。
もしかしたらGT5Pのように1280x1080という変則かもしれない
いずれにしろ60fpsならいいや
Forza2の720Pを下回ることはなさそうだし
ポリゴン数10倍とかどんなチートなんだよ
どんな方法使ったかはさっぱりわからんが 確かにE3の実機動画のポリゴン数はForza2よりダントツ増えてるよね これはまぎれもない事実 よくわからんけど、Xbox360の潜在力を引き出したんだろう
622 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:14:29 ID:/woUsd9y0
車内だけでも 外観と同じくらいポリゴン数使うしね。
623 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:15:37 ID:/woUsd9y0
そもそもこの2年で台数増やしつつ クオリティ上げて車内視点追加とかチートレベルだなw ポリフォニーもビックリw
単純にfps半分でも2倍って言うわけにもいかないだろうし コースとかも賑やかにしつつfps維持でポリ数10倍なんて 余程の技術革新があったんだろうなぁ。 それを確かめるためにも是非体験版を!
>>618 公式見に行ったけど入ってないみたいよ
スペ2のハイスピードリンク以降コースの追加無し
626 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 00:23:36 ID:/woUsd9y0
GT5Pもってるけど ニュルはまだ無い。 欧州のイベントでニュルが入ったバージョンのGT5Pは展示されたらしい。 プレイ動画がyoutubeにある。 でもGT4とクオリティ変わってないからHDで見ると他のコース以上に粗が目立ちそう 十字木だらけだし
980x1080ってことで1080Pってことらしい。嘘は言ってない ま、解像度もGT5と同じレベルには達してるってことらしいね
>>627 GT5はまだ出てないだろ(´・ω・`)
こんなに開発に時間をかけてなん本売ったら元が取れるんだ
GTなら普通に1000万本は売れるだろ(´・ω・`) 国内だけで100万本は余裕。
GTは破壊表現無し Forzaは破壊表現有り なので正面衝突したらForza大破
>>631 100万本売れれば一本8000円くらいとして80億だから元が取れるか
一切経費とかなにも考えてないけど
>>579 コメ欄GT5擁護ばっかじゃん
GT5は天候変化あるからForzaはどんなに頑張っても足元にも及ばないとか言ってるし
>>633 つっこむのも何だが、8000円のソフトじゃメーカーにゃ3000円位しかいかんぞ
小売りや問屋の利益を取り上げてやるなよ(´・ω・`)
GT5の車は正面衝突してもビンボールのように弾かれて無傷 何事も無かったかのように再び走り出すのさ
>>636 何言ってんの?
GT5本編じゃ正面衝突したら大破してパーツ粉々に吹っ飛んでドライバー意識不明になって黒旗でレース中断くらい余裕でやるだろ。
爆発炎上ももちろんやるさ。
PS3なめんな!
638 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/11(木) 12:12:07 ID:dYexNw4b0
もちろんエアバックも開くんだよな? 高級車とか車内視点でやってるとありとあらゆるところから エアバックが飛び出して視界を全て塞がれるんだろうな。
クラッチペダルはつきますか?
641 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 12:40:31 ID:ayFGWE18O
>>635 すべてPSストアでのダウンロード販売になりますので中間マージンは入りません
642 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 12:42:38 ID:OXI+7YhkO
ピンボールっていまどき
今年のTGSでFORZA3はプレイアブル出展、試遊台多数設置で ほぼ間違いないと思うが、果たしてGT5は…。
>>644 おまいの一言で日本に可動シート3画面出展される可能性に思い当たった
TGSいきてぇなぁ
アイマスイベント見に行くだけだろ
GT5もFORZA3も発売してから批判しろよ
>>647 でも、GT5はいつまでたっても発売されないの
(´・ω・`)
649 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 14:30:09 ID:UXDa/+ym0
Forza3の車の壊れっぷりは2より進化したっぽいが、 やはりバーンアウトやGRIDの影響はあっただろな GT5も今時ピンボール仕様は続けられないだろ いや、さすがに
ピンボールは意図的なものだろ。 まずGT5Pのようなゴミ作品をリリースし、後に究極のレースシムたるGT5本編が来て、 圧倒的進化にファンの心を釘付けさ。 そう、GTは遂に覚醒する。
651 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 14:58:04 ID:4Ttdx0WlO
巻き戻しはグリッドが初かね あれは素晴らしい機能だった FUELにも追加してほしい
GTは映像出品とかで、自分でハードル上げてるよな できんのやったら出すなと
E3のコンセプトムービーほぼそのままのが出せるなら、E3でのムービーは良かったと思うけどね(´・ω・`) でも、もうコンセプトムービーを出す時期じゃなくなってるのを理解してないのかな? 2005年E3で発表してから丸4年経ってるからね あれをやって喜ばれるのはせいぜい2007年のE3まででしょう(´・ω・`)
658 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 15:42:06 ID:UXDa/+ym0
659 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 19:30:32 ID:TgJCESjf0
GTはいつもステ打ちまくってリングに上がってくるからなぁ
GTもフォルツァも客層が違うから勝負にならん GTは大衆向け、フォルツァはコアゲーマー向きじゃ
661 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 21:48:38 ID:x6Uh0Kjn0
GT5って実機の映像出てたっけ?
昔からリアルさを求めて作ってたメーカーには、どう足掻いても勝てないよ 所詮は新参、身の程を弁えずに引き際を見誤ると痛い目に遭うだけ
664 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 21:53:58 ID:x6Uh0Kjn0
>>660 GTがMW2だとすれば
Forzaはフラッシュポイント。
フラッシュポイントがMW2に勝てるわけねえw
一部のオタク以外は全員普通にGTを選ぶ。
665 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 21:55:57 ID:qIuLNMGt0
残念ながら今のGTに以前のブランドバリューはもうない 全世界売り上げ FORZA2 458万本 GT5P 284万本
GT5Pは本気じゃないからな 海外だとGT5P2までしか出てないし本気度を知らないから度肝を抜くだろうな
>>666 GT5Pは3軍の補欠メンバーみたいなもんだからな。
GT5本編は一軍の主力メンバー。
どう考えたって格が違いすぎる。
668 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:00:13 ID:Wj6SbWLv0
>>665 Forza2の有料体験版を売ったら世界合計で100万も売れなかっただろうなw
GTに比べればForzaなんてしょせん
極一部のマニアが喜んでるだけ。
GTがMW2ならForzaはフラッシュポイントって感じ。
ForzaはGTと違って華もエンターテイメント性も全く無い。
669 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:00:23 ID:98hKm0Pm0
>>668 納期を守り技術力も有るIWを、PDみたいな納期も守れない屑会社と一緒にするな。
>>670 納期が無いんだから守るもクソも無いんじゃね
672 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:24:47 ID:BWGoe4GY0
>668 GT信者の脳内では体験版を売る事のほうが完成品を売る事より偉いらしいwww 好きなだけ有料体験版買っとけよ
674 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:26:19 ID:UXDa/+ym0
でもどっちも面白そう 10月頃には店先で実際に映像を比較できそうだね
>>663 オーディンさんの特別召喚の時みたいに、
過去の栄光と歴史を強調して、尚且つ最近パッとしないソフトに未来なんて無いだろ。
フラグ立つからやめれ。
名ばかりのGTは道をあけろ!!!
676 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:28:11 ID:A5gJzpeK0
677 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:33:57 ID:4RY1jt2hO
心配しなくてもGT5と対決するのはフォルツァ4だろうから 安心してもいいよ
>>666 本気じゃないのわかってて、よく買う気になるよね。
海外でSpec3なんて出してたら、マジで見向きもされなくなるとこだったよ
679 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:36:48 ID:UXDa/+ym0
日本車が一台も出てこないForza3の映像、意図的だな
680 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:43:33 ID:BWGoe4GY0
>>679 Forzaは日本車のモデリングが糞だからなあ。
GTとは大違い。
日本人に相手にされないのも自業自得だわw
681 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:47:10 ID:UXDa/+ym0
>>680 GT5のイメージ車がGT-Rだからだろ?
モデリングはそんなに大差ないだろ
日本人に相手されないのは知名度の問題
フォルツァじゃ空を飛ぶことも高速回転も出来ないもんな
でも日本車の割合は凄く高いんだぜ? モデリングは確かにバラつきあったな。DLCのエボ点あたりはかなりがんばってたと 思う
684 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:50:19 ID:BWGoe4GY0
>>681 Forza2のモデリングはマジで糞だったよ。
Forzaスレでさえ定期的に文句があった
>>679 お前みたいな日産車と外車の区別がつかない阿呆が何故このスレに居るんだ?
686 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:51:59 ID:BWGoe4GY0
Forza3は形は細かくなったけど 相変わらず質感がCG丸出しで萎える。
Z34は結構見られたはずだが・・
日産車は外車だろ。 アメリカ人にとっては。
>>683 R32GT-Rは、Forza1のときから変わらずクソだった。
3で良くなってるといいけどなあ。
またMSは不正をしたのかよ。
691 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:56:38 ID:BWGoe4GY0
Forza3の車作ってるのは インド人だかオーストラリア人だか知らんが 日本人が職人的に半年としかけてモデリングしているGTよりうまく作れるわけがない
692 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:56:42 ID:UXDa/+ym0
>>684 たしかに2はダメだなありゃ。
GTの開発者が時計にたとえてGTは高級アナログ時計で、
Forzaは多機能デジタル時計とかいってた気がする
693 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 22:57:50 ID:O9/RylI8O
>>690 MSが不正をしたとかはどうでもよくて、
人気投票でGT5が圧勝したからには、製品の売り上げも比例して圧勝するはずなので、
もし本編の売上がForza3に及ばなかった時は、ブーメランのように今回の事がぶり返される事になると思うょ。
組織票集めても勝てなかったというより、組織の規模で勝てなかったという事になってしまうから。
この意味がわかるのはGT5の売上集計が来てからだろう。
それにしても、箱ユーザーはちょっと贅沢になりすぎじゃねーのか? E3発表まで誰一人あんなところまで向上してるとか考えてなかったろ Forza2で走って何ぼでほぼ満足してたはずなんだけどなぁ・・
696 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:02:36 ID:BWGoe4GY0
>>695 E3前は
Forzaスレでもグラフィックが進化しないのは現行機じゃしょうがないとか
車内視点なんていらない。コースと車種が増えるだけで良いんだ
と言ってた。
まあ中途半端な進化だな。3は。
どうせグラフィクでGTに勝てないなら2のグラで
20台でも走らせれば良かったものを
ポリゴン数増えたのにGTの車体グラに勝てない。
つまりTURN10は技術が低いことを証明してしまった。
>>696 思うに、グラフィック面では進化の余地があったがCPUは前作で極限まで使ってしまったため
AIのブラッシュアップやったらCOM7台が限界でしたというオチなんじゃないのか?
糞AIや嘘挙動でよければ20台だろうが描画できたかもしれないがな。
グラはなんとも判らんが、それ以外は全てPDの技術が劣ってる事は すでに証明されてるがな
PS3はCELLがあるから、演算にはまだまだ余地あるし、 グラフィックにも伸びしろあるけどな。 GT5PのエンジンはPSPに乗るくらい軽くてコンパクトだから、描画に思い切り振っても平気なんだろ。 だから16台だろうがGPUが許す限り何台でも行けるという事。 パワフルなCELLなら挙動エンジンが軽くてコンパクトなら、残りを描画や気象変化にも余裕で使えるからな。 この設計はさすがだぜ、ポリフォニー。
700 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:09:02 ID:BWGoe4GY0
>>967 Forza3はもったいないと思うよマジで。
車のディティールはGT超えたのに
質感がCGくさ臭いからヘボく見える。
誰か英語できる人はTurn10のフォーラムで
CG臭い質感を直せと言ってやってくれ。言われないとわからない奴らなんだ>TURN10
>697 Itoちゃん走ればcom8台だお 峠復活だけで踊れる
Forza2の動画をいろいろ見てるんだが、壁とか変なオブジェクトに違和感がある GT5みたいに、ただの張りぼての方が普通の風景って言う風に見えるな
>>697 それはあるだろうな。Forza2の時点で12台から8台に削ったくらいだし。
やっぱ物理的な演算がいっぱいいっぱいなんだろうな。AIだったら
対人のレースだったら台数あげてもいいだろうし。
対人の場合だけ台数増やせるとかないかな
704 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:13:40 ID:3PGPiACW0
>>694 ホント朝鮮人は図々しいよな
実際に組織票を集めておいて、「組織票はどうでもいい」はないだろ
ホントにどうでもいいなら小細工を弄せず発売まで待つはずなのに
>>700 いや、CG臭くはないだろ。
フィルムや写真的ではないが。
単にGTにはブリーチバイパスフィルタかかってるだけ。
Forzaにも同等のフィルタ処理すれば同じように見えるが、それはあくまでも写真的な表現演出でしかない。
706 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:13:58 ID:BWGoe4GY0
>>702 GTはマジでごまかし方が上手い。
所詮作り物なんだから誤魔化さないとね
リプレイも決まった最高のアングルでだけ見せるし
とにかくリプレイ命って感じ。
>>704 どこに朝鮮人がいるんだ?
あ、おまえか。
自己紹介乙!
組織票がどうでもいいというより、製品版の売上比較来た時にブーメランになって泣くなよと忠告してるだけだ。
もちろんGT5本編が圧勝するからそんな心配は無用だし余計なお世話だろうがな(´・ω・`)
708 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:15:48 ID:BWGoe4GY0
>>703 ロード時間もGT5Pはすごい短い。
16台コースでもForza2の半分もかからない。
AIや物理演算の負荷高いんだろうねえ。
>>708 GT5Pのエンジンが軽いのとCELLが演算性能に長けてるからだろうな。
票集めてたんだ!?www コレが逆だったらスレ立ちまくりで永久保存されるんだろうな。
711 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:22:48 ID:8tqHR6a20
>>690 ポリフォニーが
「車プレゼントの宣伝でフォルツァが人気になった、宣伝というより客への賄賂」
と言っているという記事。
ついに日本にも消費者庁が設立されるようになるってことで、
いつまでたっても出ないゲームを、さも
「今年中、あるいは来年には出るよ」
「いつでも出せるよ」「完成してるよ」
と偽って五年も引っ張り続ける商法は、
消費者に不利益をもたらしてはいないかと思う。
いいかげん法で取り締まって欲しい。
712 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:22:50 ID:BWGoe4GY0
投票は どっちがすぐれたシミュか? という題目だったからGTに負けたTURN10はショックだろうね。 これが どっちが凄いグラフィックか? ならばGTの圧勝でいいんだけど。外人も挙動とかどうでも良いんだなw こりゃGT5のが間違いなく売れるわ。
>>710 いや、正直GTに勝てるわけないから。
製品版の売上でもし勝ったら「あの時の集計は何だったの?」と軽くツッコミ入れられるんでそれまで生暖かく見守ってやろう。
つーか、2ちゃんにアンケートのリンク貼られるまではForzaが勝ってたようだが・・・・
まあ、あとは想像に任せる。
714 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:23:11 ID:UXDa/+ym0
>>713 ん?GTを持ち上げてるわりに、Forzaを批判されて顔が赤くなってるぞ?
ところでもうPS3と車の免許は手に入れたのか?
>>715 おれにはGT持ち上げてるようには見えないけど・・・
GT5は日本だけで200万本売れる 欧州で250万本、北米で200万本行くな 全世界累計で1000万本は確実に越えるよ
>>715 PS3は2年前の魔の11月事件で売りさばいたわ。
免許は設定上女子高生だから持ってるわけがない。
(/ω\)ハズカシーィ
719 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:43:43 ID:BWGoe4GY0
日本での発売初週の売り上げを予想。 GT5→80万本 Forza3→3万本
>>717 欧州はもっと伸びるだろ。
500万はガチだ。
シリーズ過去最大のヒットになるのは間違いない。
>>719 3万も売れるか、ボケ。
せいぜ1万だな。
>>711 PS3発売してから5年も経ってないぞ?
未来人か?
723 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:49:08 ID:UXDa/+ym0
>>717 PS3持ってる人の2/3も買うわけないでしょ
日本じゃせいぜい80万本だと思う
北米はそれ以上、欧州はそれ以下じゃないかな
GT5が日本で出るなら予約だけで100万本越えるだろ PS3品切れで涙目な人達も出るだろうから本体の生産を急がないとなぁ 全世界同時発売なら難民出まくりで転売屋の餌食になりそうだ
GTはもう信頼無くしたから良くても40万でしょ。
726 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:53:39 ID:BWGoe4GY0
GTとForzaを他の物に例えるなら・・・ FF13とオブリビヨン。 MW2とフラッシュポイント。 FF13ヴェルサスとギアーズオブウォー。 HALOとキルゾーン
727 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 23:55:00 ID:98hKm0Pm0
>>726 2番目と4番目が逆だな
結局はPS3で出るようなタイトルvs箱○のホームグラウンドで出るタイトルって事だと思われ
>>726 PC版限定だけど、高画質化MOD入れまくったオブリの後だとFF13とかどうでもよくなる
>>718 じゃぁ魔の票集め問題で次は箱を売っぱらう番だなw
お前、リアル厨房だろ。
そらぁ幾ら馬鹿にされ叩かれても免許はとりに行けないわな。
>>726 名作を出しもしない屑ソフトと一緒にするな。
>>729 箱売ったら美希に逢えなくなるだろ。
馬鹿なの?死ぬの?
おまえ生きてる価値ないから水8L一気飲みして死んでいいよ。
言っていい事と悪いことの区別くらいつけて煽れ。
煽りや叩きにも暗黙のルールってのがあんだよ、ボケ。
とにかく水飲め。
>>731 ゲーム無いと会ってくれない女って問題あると思うぞ
>>733 まあ、お前がいいならそれでいいさ
つーか女と普通のゲームができるの羨ましいわ
安いパーティーゲームしかやってもらえないから
マリカとか普段絶対やらないけど女とやるためだけに持ってる
ヒソヒソ
736 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 01:08:39 ID:a3yjFDHB0
全世界売り上げ FORZA2 458万本 GT5P 284万本
737 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 01:13:11 ID:rEh+qiGt0
>>736 FORZA2 てそんなに売れてたんだな。
3は500万は行きそうだね。gt5でないし。
GT4Pの売上ってどのぐらいだったんだろ GT4本編は625万本って書いてあったけど しかしPS2との分母の差を考えるとForzaって思ったより売れてるのな
計算したら箱○ユーザーの六人に一人はForza2持ってるわ
740 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 01:26:58 ID:kkVObJ0YO
僕FM2持ってないけど痛車見て3買うことを決めたよ やっぱりあれ作るの難しいよね?
フォルツァ2やってると、GTのシミュじゃ満足出来なくなったわ。
>>741 大半がそう思っていて
今更グラが超絶綺麗でも
ピンボールとかペナルティでごまかしてるレースを楽しいと思えないんだよね
ある程度綺麗になってその他がしっかりしている方が良いでしょ
ぶっちゃけた話、GT5Pはドリフトが楽しくない。
一応D1のスポンサーなのに>おばあちゃんツーリスモ。
745 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:05:34 ID:0O0o/VtE0
2012年にはXBOX720が出てきそうだな
747 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:16:58 ID:UzmlIHe+0
>>738 そういや4Pから4までって、どのくらいの期間で完成してたっけ?
749 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:21:42 ID:UzmlIHe+0
>>748 なのに5じゃまだグダグダやってるのか
ホントに開発能力が落ちたんだな、ポリフォニーは
750 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:22:46 ID:Fw0wFK0m0
GT信者の痛々しさがハンパねぇw
>>751 ワロタ
まぁゲームの世界ではよくあること
753 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:30:46 ID:UzmlIHe+0
>>751 またソニー戦士の工作か
そもそもそこの
>>1 が既に嘘を含んでるからなぁ
754 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:30:49 ID:0O0o/VtE0
755 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:35:11 ID:0O0o/VtE0
なんだ、もう呪詛返し状態なのか。 GKがんばれよ。
>>756 別のスレでも突っ込まれてたがいいかげん「シュミ」レーションての直せよw
ソースの英文にsimulationなんて単語一個もないのに適当に書くからそういう恥を晒す羽目になるんだよ
シミュレーションVS趣味レーション
だいたい意味は通じてるからいいよ 細かい事きにすんな
762 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 02:59:19 ID:0O0o/VtE0
763 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/12(金) 05:31:45 ID:SZwl/lKH0
こんな時間までGT5Pに夢中になっちゃった って夢をみてた
夢はかなえるものだからGT5Pに夢中になる仕事に戻るんだ
765 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/12(金) 07:04:25 ID:SZwl/lKH0
>>764 もう夢中にはなれんな・・・
次のSpecアップでクラッチの仕様戻ったりハンドル消せたりしたら戻れるかもw
車やコースは今のままで十分だから、プレーヤーの事を考えてその辺見直して欲しい
まーあったとしても、開発者視点のオナニーアップデートなんだろうけど;;
というか、あるのか?w
次はPがとれてオープニングが変わるアップデートがあります
767 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/12(金) 07:42:16 ID:SZwl/lKH0
>>766 タイトルにアンヴェイルイベントあったら面白いなw
ひどいな 痴漢の工作員全員氏ねばいいのに・・・ そしたら、この板の奴らの90%がいなくなっちゃうなw
769 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 09:01:15 ID:0O0o/VtE0
オープニングムービーを 今出てるGT5のトレイラーに差し替えるだけで完璧だな。 WRCやNSACARが追加されなくても それはあくまでイメージムービーだから。
GT5は今回のE3を受けて横転を追加する事にしました! 過剰なダメージ表現は各社の許可が必要なためあと1〜2年ほど調整が必要です
>>756 でわかったこと
企業もファンも捏造する奴はGKwwwww
FM→現実 GT→妄想
773 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:40:37 ID:jI/QsWSl0
>>774 Turn10が自社IP丸出しで投票ボタン連打してんのかと思ったら違うのか
レアカーで釣るくらいいいんじゃねーの?
本音を言えばもうGTは5出すまでガン無視して欲しいけど
776 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 13:21:27 ID:mX8QiagN0
>>772 妄想に限界は無いからなあw
でももうじき全部現実になる。
GTの出来がよければPS3買っても良い。
777 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 13:44:41 ID:S367Tk5tO
けどGKって楽な仕事だよな 捏造、工作、荒らしをするだけで飯食えるなんていいなぁ ま、こんな人間性を捨てる仕事はゴメンだけど
Turn10エンジンの技術提供で箱○ゲーはこれからグングン伸びる
なにはともあれFM3が出てから情勢は動くはず FMはあとメニューデザインとか日本的なビジュアルのセンスが欲しい所 そういうカッコいい部分を表現できるデザイナーが居れば多分2ランクくらい上がりそう
>>779 というか、Forza3のゲームディレクターは谷口氏
メニュー周りも谷口氏が指揮してる
781 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 14:15:03 ID:jI/QsWSl0
>>779 GTはほんとメニュー周りや映像センスが完璧だからな。
海外レースゲーってインターフェイスではGTの足元にも及ばない。
メニューや映像で魅せる物を作れない。
>>781 映像で魅せるより、完成版見せてくださいよ
メニューとかそういった面ではGTのが良いが、体験版じゃなぁ
ちょっとForza3が気になってるんだが、全くの0から、 ある程度快適に使えるように箱○買ったら、いくらくらい? コントローラとかは一人分でいい。
785 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 15:45:18 ID:jI/QsWSl0
>>783 メニューや映像に体験版かどうかは関係ないだろ。
むしろ体験版でしかないGT5Pに
メニューや映像で負けるForza2、3ってどうなんだw
>>784 すぐ壊れる360なんて買わない方がいいぞ。
PS3でGTとNFS遊ぶのが吉
>>784 Xbox360通常版(HDD60GB)+Forza3ソフト
実売価格で28000+8000円?=36000円
>>785 メニューのデザインでゲームのよしあしが決まる世界って大変だな
>>784 60GBHDD付きの標準本体がamazonで27800円
基本これでおk
HDTV持ってないなら16:9のPCワイドモニタおすすめ
22インチワイドなら2万円台じゃないかな?
ハンコン有ると楽しい MS製ハンコンが9000円しなかったはず
>>784 本体29,800円とソフト
TVはどんなのかわからんがHDMI接続なら1000円ぐらいのHDMIケーブル
60GBHDD付きの標準本体ってジャスパー基盤確定?
お前らサンクス 本体3万円ならちょっと本気で考えてくるわ
>>791 大手カメラ店ではポイントは半分(5%)だ
あてにするとちょっと計算が狂うから気をつけてくれ
>>790 バリューパック以外ならほぼ確定じゃないかな
>>791 Welcome to the real world
795 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:49:08 ID:jI/QsWSl0
不正をやらないといけない開発陣がまともなゲームを作れるとは思えん。 任天堂の宮本さんはPSPGoだけではなく毎年他のブースへ行って興味 のあるものを直にさわり、ゲームに生かしている。 GTの山内さんも良いゲームを作るためにメーカーに足を運び、 アクションを起こしている。 こんな不正するメーカーは話にならない。
ID:jI/QsWSl0 こいつはホンモノだぜ…
>>795 PGR3のスクショを使ったGT5のことですか?
いつまでたってもこないアップデートで追加に逃げてる山内ですか?
>>728 その前にFF13なんてどーでも良くなってるw
>>795 シミュレーターを名乗っておきながらピンボール挙動のGTについて一言お願いします
他の車や壁に衝突する低スキルプレイヤー 故意にぶつける非紳士的な行為をする輩は高級ブランドのGTシリーズには存在しないので GT5に小汚い潰れた車のモデリングや接触時の挙動を用意する必要はない(キリッ こうですかわかりません
轟音君まだ生きてたんだwwww 生保請けてる奴が羨ましくて生保スレを叩いてる底辺ですよね? ばれてますよwwww
>>795 不正って何だ?
あ、組織的に集計サイトにアタックしたスーパーハカー連中の事か。
これはひどい・・・。
805 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 23:26:38 ID:0O0o/VtE0
>>805 そのBlog主から金でももらってんの?
2012年がほんとなら責任者更迭しろよ 一番大事なときに出さずに名にやってんだGTは ボケ役立たず
FM3発表時は葬式状態で静かだったけど ネタがあって今元気なんでしょ やらせておけよ GKは一人じゃないからしばらく張り続ける奴がいるよ それよりGTが九月に出るかどうかだ そっちの方が全然興味あるぜ
809 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 01:15:10 ID:ugXRA+Mc0
FM3:ドライビングシミュレータ リアルな挙動、テレメトリー、セッティングでバーチャルレース GT5:カー・ライフシミュレータ 綺麗な車に家族を乗っけて完全3D人生ゲーム これでいーんじゃね?
810 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 01:17:18 ID:Awf2G0zv0
カーライフシミュレーターはTDUだろ
グラフィック GT5=ロストプラネット2 Forza 3=地球防衛軍3 挙動など GT5=建物が破壊できない地球防衛軍3 Forza 3=ロストプラネット2
814 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 02:36:16 ID:Awf2G0zv0
しかし・・・ ポリフォがGTでこんな捏造やって 発売五年間延期してなければ 議論も盛り上がったのに いまじゃGKがお花畑の中でGT5ならかつるって言ってるだけだな もう開発期間かけまくっていいから良いの出せばいいという 無茶苦茶な理論がまかり通る世界になりつつあるw 海外じゃありえないw
結局投票云々はGKが都合の良いように誤訳したねつ造だろ。 T10がホントにグルでやってたとしたら、既にSONY大好きなギガジンが記事をうpしてるはずだしなw
>>816 まあだが、チェが炊きつけた事は事実だぜ?・・・っていっても
あそこはその事件以前から「フォーラムにメッセージ書き込んでくれた人にはユニコン送るよ!」って
言ってるんだから、叩かれるほど問題視されるものではないのも事実だけどね。
連中は過敏になってんだろ。
発売した場合の話題性は間違いなくGTが勝つな Forza3なんかどんな凄いのが出てもそこまで話題にならないね 優等生が100点取るより不登校の奴が学校きた方がみんな注目するだろ? 学校来なかったら空気だが
>>816 記事の出所まで捏造してるとは思わなかったがな(´・ω・`)
何でもやんだな、最近のGKは。
もう、普通に叩けなくなって捏造ソースとか、自分達ででっち上げて勝手に叩くようになってる。
末期かもしれない(´・ω・`)
>>818 なるほどな。
問題は不登校の奴が学校に来ても100点取れるかって所か。
ま、取れるだろ。
女子高生的に考えて。
>>821 100点と言う事にしておいてやるから
とりあえず放課後、理科準備室に、な。
理科準備室で何する気だ(´・ω・`)
それはお前、ここでは言えるわけがないだろう。 もう子供じゃないんだ、この意味わかるだろ?
( ゚д゚)
826 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 08:51:51 ID:bP+ML+pDO
>>815 開発期間かけまくってるけど、良いものなんか出来てないのがGTなんだよ
PS3がクソなのか、ポリフォニーが無能なのか、あるいはその両方か
PS3は使いこなすまでが難しいハードなんだよ。 使いこなしたら本当に凄いんです。
使いこなそうと思ったらPS4が出ちゃいましたε=(~Д~;)ってなるわけですね。わかります。
PS4要らないくらい使いこなせるようになるから大丈夫。 あと7年は余裕で戦えるハード。 メモリーが足りないとよく叩かれてるが、USBメモリーが今は安くなってるんだしそれ使えば大丈夫。
831 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 09:44:31 ID:AjhuzZVP0
>>818 人に例えるならば
GT5Pは顔が超イケメンだけど性格が恐ろしく悪くてかなりのバカ。
Forza2は顔がやや不細工だが頭がよく博識。絵も上手。
Forza3は顔がそこそこイケメンで天才的に頭が良くて絵が上手。運動神経も抜群。
GT5Pはイケメン Forza2は変態 Forza3はド変態
833 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/13(土) 10:15:26 ID:xDLTqbkD0
>>824 し、試験管われちゃうーーー
か?
おっきした!
837 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 14:10:02 ID:RCBQh8c/P
GT5は孫悟空 Forza3はベジータ
一般の人はとりあえず出てから評価するから 信者は妄想してればいいと思うよw
>>839 二人とも努力家だから、GTに例えるのはどっちもにも失礼だな
841 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 14:29:28 ID:dRCXhS8x0
ヤムチャさんはいい人ですよっ><
842 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 14:32:28 ID:AjhuzZVP0
GT⇒フリーザ Forza⇒ピッコロ のがしっくりくる。
正面衝突してぶっ壊れるforzaと無傷のGT GTの勝ちw
844 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 15:54:48 ID:WwsxgreQO
>>837 GT5はセルだろ、いつも「完全体にさえなれれば〜完全体にさえなれれば〜」って言ってるから
いつになったら完全体になれるのか知らないが
Forza3、10月29日発売と発表
>>844 完全体になっても結局周囲についていけなくなったピッコロさんという方がいまして
彼も昔は栄光の人気者だったのに
ドラゴンボールはもうスーパーサイヤ人から 後付設定のやっつけだしねw ってどうでも良い話だがw
ジャギまで再現するとはw
851 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 23:37:10 ID:+DhtOxDE0
>>843 GTはいつまでも出ない幻なんだからぶつかることが不可能なんだが・・・
先ほどルマンでXboxがスポンサードしてるプジョー908(ワークス)とプレステがスポンサードしてるプジョー908(ペスカロロ)がピットロードで接触してたよ Xboxの方が酷い損傷だった
854 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 23:44:14 ID:mylxQq4A0
PSPみたいなショボイグラフィックのレースゲーなんかに 金出したく無いわ。 TVに出力したら悲しさが倍増しそうだ。 ソフトの値段がHDゲーム機の半額程度ならヒマ潰しにでも売れるかもしれないが…
855 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 23:46:51 ID:RCBQh8c/P
布団で寝転んでやるゲームになにいってんだ
フォルツァってGT好きなら間違いなくハマれるゲームなのに知名度めっさ低いんだよな
857 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 01:58:56 ID:P/4dMTH70
>>856 GT = PS3
Forza = Xbox360
の関係に似てる。
後は分かるな?
言われるまでも無いw 知名度さえ高ければ国内でもっと売れそうなタイトルなのにと憂いてるだけさ
イメージと普及台数が壁だよな・・ 逆にGTが箱で出ててFORZAがPS3に出てたとしたら各陣営の反応は どうなってたんだろな
日本はイメージでしか売れん市場だよ
861 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 04:10:10 ID:P/4dMTH70
Forzaは挙動やカスタム機能がどんなにGTより凄くなっても 日本じゃメニュー画面で 京都の町にに車が止まっていてオサレなジャズが流れないと売れないと思う。
またか
>>659 まずは実際にPS3でGTが出てくれないと、そういう仮定すらできない。
>>856 例
Xbox360ってゲーム好きなら間違いなくハマれるハードなのに知名度めっさ低いんだよな
865 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 10:01:53 ID:P/4dMTH70
Forzaが車と自然が絡まないのはなんだろうな 色が浮いてるのか?
俺はForzaのがいいね。でもヘルメットがねえ・・・。ほかにも指摘している人がいるけど。 車体がすごくよくなったのにメットが全作まんまのダサいままなのはなぜ? 車のグラフィックとつりあってないよ。
前作だった。まだ時間あるだろうから改善して欲しいな。
>>865 ふと気付いたんだが、GT4って、木が十字じゃないのな
870 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 11:47:10 ID:v+uXkouU0
871 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 11:56:31 ID:aOdH8heE0
>>865 左のほうが綺麗に見えるようなら眼科に行くことをオススメするわ
874 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 12:22:48 ID:P/4dMTH70
>>865 左は広告用のSSだろうから間引いて見なきゃいけないだろうけど
誰が見ても左の方がリアルと思うだろう
>>869 これが十字だったりするんだよね
その事を全く感じさせないのが凄い、まさに職人技
ただし、横に写真を並べてちまちまと長い時間を掛けて完成しました。でも納期は大幅に遅れました。
だったら許されないけど
>>875 上から3番目は良くできてると思うけど、他はそうでもないぞ?
>>875 >誰が見ても左の方がリアルと思うだろう
だよね。ちなみにただのフォトモードだよ。
PS3のスペックならこのレベルで動かせただろうね
スペックうんぬんではなくポリフォニーは技術が凄すぎる。まさに日本人ならではの職人集団。
GTは4の時点で既に写真に見えるレベルに到達している。
一方でForza3は相変わらず作り物臭くてショボい・・
グラだけじゃなくて内部にも職人技(笑)を使ってくださいよ
>>876 4番目とかは良く見ると十字だよな
実機で見たらもっとはっきりするけど
それでもパッと見で実写に見えるように調整しているんだから大したもんじゃね?
>>877 そこは誇れることじゃないってw
おれが言いたいのは
>>875 の最後の2行だからw
グラフィック以外も完璧にして約束した期日に発売していたら誇ってもいい
もう手遅れだけどw
881 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 21:22:35 ID:bhHVUQsJ0
Forza2でのリプレイの問題点はカメラが宙に浮いて並走してたり アップが多すぎてレース全体が把握できなかった点がおおきいからなぁ。 せっかく熱いバトルをしても車に寄りすぎで、 相手が見えないなんて事がザラなのはさすがにどうかとw
車を自由にペイントできるというForzaの特殊性を考えたら 車アップでペイントをじっくり見せるカメラも別に悪くはないけどね。
>>881 不覚にも女子高生装備に気をとられてしまった
ルマン的には360の勝利だったな
886 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:51:03 ID:vy5IYf7B0
パッと見で実写っぽく見えるのはGT。 じっくり見比べて凄いのはForza
ほんとうにGTは終わった感じだな・・・
889 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:06:41 ID:7GcxVC+/0
>>886 初代GTは車種ラインアップがいいね。100車種147グレードでも密度が濃いので
少ない感じがしないのが不思議。GT4は無駄なのが多くて密度が薄い感じ。
GT5は、車種選定をしっかりすれば500車種でも満足できそう。
890 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:12:34 ID:qifHNRIK0
GT5が2012年? こう言っちゃなんだけどさ、GTシリーズってレースゲームだよな? たかがレースゲームにどんだけ時間かけてんだ?って思うのはおかしいのか? 何に時間かかってんだ?モデリング?何万種類の車搭載するつもりなんだ?
山内のせいで日本車を公平に扱うゲームが無くなるのが悲しいのう
892 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 02:47:35 ID:vy5IYf7B0
GT5は発売さえすれば 日本で50万本、欧州で300万本は確実でしょ 今出来ている分でいいから年内に出すべきだと思う 結局GTブランドに匹敵するレースゲーはまだ無い Forzaも悪くないがGTのパクリゲーの印象をまだ破壊できてない
>>891 俺もそんな感じでForza食わず嫌いだったんだが、やってみると意外に
日本車の扱い大きかったのを知った。
アメ車のViperやらの扱い数が多いのは当然だとは予測してたけど、
日本車もかなり数揃えてる。
むしろ扱い弱いなと感じたのは欧州勢。
3では欧州勢の扱いを増やして、そっちの市場も意識して欲しいくらい。
>>893 チーフのDanが三菱GTOオーナーだったりTurn10の中の人は日本車好きが多め。
んで頭D好きも多い。ベスモも大好き。そりゃ日本車の収録も増える罠w
Turn10はForza1の時点で日本を意識してるからな。 コースに富士見とか入れてるし。 イニDの影響でしょ Forza2も日本先行発売、日本発の痛車を評価して公式サイトに感謝コメントを出すなど その日本リスペクトの姿勢は変わってない
スイフトいれてくれ
普通の車をチューニング出来て 一般的な実在するサーキット走れるゲームはGTとFMだよな 仮想の車で仮想のコース、ニトロ積んでるゲームは色々ある。 FMがGTのまねには見えないけどなー ただ実際の車で実際のコースを走るゲームとしては同じだけど ここって真似るも何も使うかどうかだと思うけどな 真似だったらライセンスとか入れるだろうし挙動に力なんて入れないと思うなー リアルを追求してるゲームとしての考え方がパクリなら 仮想で作ってるレースゲー関系は 皆初代の仮想レースゲーをパクって発展させてるし キリが無いと思うよパクリってw 基本新しいように見えるだけで 色々な物のいい所をパクって混ぜて新しいもの作るってのが多いからさw
3行でまとめてくれ
面白ければ パクリとか どうでもいい
900 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 21:41:14 ID:5ir94IXf0
>二つは全く違うジャンルのゲームだと思うのですよ。 >GTは「ドライビングシミュレーター」。FMは「オリジナル痛車作成&公開ソフト」 >洋ゲーだからという先入観もあるのかもしれませんが、 >いくら「リアルシミューレーション」をうたっているソフトでもどこかに >「ヘイ、やっぱり車は壊してナンボだぜぃ!」みたいな意識を感じてしまいます >日本メーカーだと「ちゃんと運転しないとこんなボロボロなっちゃうよ!」 >っていう方向で破壊を取り入れると思うのですが これがGTしかやらないユーザーなんだな。 山内といっしょで破壊シミュ入れる意味を理解してない
>>896 JWRC仕様なら歓迎だが、市販車ならいらん
上りは亀の車、乗ってる奴は大体DQN
>>901 パーツアップグレードすりゃどうにもなるだろ。ボケ
いらん、いらん言ってる奴はテメェでゲーム作って自分だけ楽しんで死ねばいいと思う
>>901 スパ西にいたスウィフトは結構速かったな
ディレッツァチャレンジの頃だったからかも知れんけど。
905 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 00:28:50 ID:EJWJ3iYs0
スイフトは先代も現行もホットなスポーツモデルなので、どっちも入れて欲しい。 むしろJWRC仕様のほうが……。 最近のスポーツモデルをキッチリ網羅してほしいな、GTは。FMはスーパースポーツとかレーシングマシンに期待。
906 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 00:37:36 ID:EJWJ3iYs0
スイフトは、いわゆるスイスポのことね。↑ あとマーチ12SRも。
両者ともここまでくるとあとは好みの問題じゃ…
まあピチTは架空の車や チャリンコでもブチ抜けるような上り坂も越えられない車入れるくらいなら 現実的な車増やせといいたい
909 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 01:34:12 ID:fruI95GK0
めちゃくちゃ楽しそうじゃねーかw 絶対発売日に買うわ
>>219 なにげにコックピットが体感ゲーム仕様なのがいいな。
アーケードで出す計画とかあんのかな?
912 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 02:14:03 ID:fruI95GK0
お前の貼る動画でおれの購買意欲がどんどん上昇中だw 観覧車の回る速度にちょっとふいた
実車で破損表現のある国産のレースゲーって今まであったっけ?
>>913 IDよくみれ
サルテの観覧車は実際に高速モードと低速モードがあるw
GKかよw 高速モード観覧車のほうがForzaより気になるわ
>>916 ルマン 観覧車 高速回転
で先生に聞くとアホほどヒットする罠。
レースゲーとしてのレベルはどっちも同じ位だけど 俺はエアロパーツ付け替えたりとかペイントで色々作りたいからFORZAを買う GTは1から4までガッツリ遊んできたものの 登場車種が多くてもそういうのが出来ないからずっと物足りなく感じてたんだよな やっぱスープラとかGTRとかゲットしたらエアロパーツ付けて好きなペイントしてカッコ良くしたいし
ぶっちゃけ今までGT信者だったんだが FMがパーツ変更出来るGTみたいなもんだと知ってからはFM信者になった俺ガイル GT5Pは確かにハイレベルだが 見た目を自分でカスタマイズしたい派はグラフィックが劣ろうがやっぱFMのが満足出来る
>>920 ワイドボディ化できるMidnight Club:LAもオヌヌメw
FORZAに足りないモノは 後付けのオーバーフェンダーと最軽量化しなくても付けれるロールゲージ
ビル警備のアルバイトも足りない
ゼロヨンチャンプktkr
ドラッグレースをゼロヨンチャンプ風に出来んものかね
実際にはステアリング操作も必要になるから パッドでHシフトとステアリング、クラッチの同時操作は無謀じゃないだろうか?
左スティックがステア、右スティックがシフト LTがクラッチ(ブレーキ要らんし)RTがアクセル これで問題なし
>>918 去年のF1のどこかのGPの中継で、もっと直径の小さい観覧車って言っていいのか分からないくらいのが
コース脇で絶叫マシーンかこれ?ってくらいの勢いでぐるんぐるん回ってたのを思いだしたw
最近FORZA2始めたんだけどカウンタックやフェアレディを4WDに出来たりするのには驚いたわw GTやってた頃に物足りないと思ってた物がFORZAにはあるんだよな
>>912 カム撮りだからはっきりわかるが
車内視点は30fpsだな。
3:40あたりでも30fpsにがっくり下がってる。
そもそも60fpsで撮れるカムなのか?
ティアリングが出ないで毎フレーム綺麗に描画されてんだから30か60のどっちかだろ。 んで30フレ動画でどうやって60フレ判定してるんだ?
934 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 13:35:52 ID:MN3Xm6ur0
>>934 やったな、これでグラフィックが並んだぞ
GTはいいんでバイクの奴作ってください
漏れはリアルなバイク型コントローラーが欲しい。 ホンダのシミュですら驚くほどウンコだった。
>937 バイクは体重移動もかなり走りに影響するから難しいんじゃないかな? 実際ハンドルだけじゃ曲がらないし
>>938 体重移動だけならホンダのシミュでもそれなりに動いてた。
ヨーが無さ過ぎて違和感バリバリなのが問題なのと
静止〜低速の再現が今一つだったなぁ。
>>909 すげーな・・・
PS1時代にこれ見たらションベン漏らすだろうな
漏れはPS1時代に家でリッジが遊べるというだけでしっこ漏らしてたぞ。 もちろんデパートのPS試遊台を占有して遊んでた。
>>942 もうちょっと気の効いた突っ込みキボンヌ
PSリッジは、しっこ漏らすほどじゃないけど良く出来てるな〜と感心したな その数ヵ月後のサターンデイトナは正直、当時の感覚でも「え〜?」と思った 面白かったけどね
>>944 先にアーケードがあったからなぁ。映像自体は見慣れてるものが家で再現って意味でシッコ。
んでもあの時代はVirtuaRacingにしてもDaytonaにしてもRidgeにしても全部シッコ漏らしたぞ?w
むしろ操作感覚の再現でいえば、ドリフトしたら加速していくリッジより よっぽどよく出来てたぞ。サターンのデイトナは 秒間30フレーム版も出たけどそっちはなんか微妙だった
948 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/16(火) 15:23:57 ID:1psso4Aji
ちょっとだけなら突っ込ませてあげる と聞いてやって来ました
>>948 気の効いた突っ込みなら大歓迎。あとθ"とか
おっちゃん来たし、もうゴールしていいかな
なんか1つにまとめた方がいいんじゃねの?w
>>931 やっぱ360じゃPS3の真似は無理みたいだなw
しかもGT5Pは16台走行なのに・・
その16台走行を全車種のモデリングデータ+コース+天候変化+破損+挙動+車内視点 全部含めてやら無いといけなくなってる 実際やばくて出せない可能性大
無理なはずないだろ! 山内本人が客が聞いてもないのにそう説明してるのだからな 出来なかったら詐欺と同じだろ
>>954 当たり前だろ。
CELLを何だと思ってんの?
PS3なめんな!
>>955 それくらいPS3なら全然余裕。
しかもフルHD/120fpsで立体視対応。
1000台以上200コース超。
9月に出るらしい。
山内「G様・・・もう・・・勘弁して・・・くだ・・・ゲフッ」
とりあえずGT5本編出るまで楽しみにしてるぉ(* ^ー゚)\
目を覚まして。昔のあなたに戻って。
美希にゃん可愛いぉ(* ^ー゚)
964 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 21:39:30 ID:vbRvgw9iP
以下Gたまとのチャットスレ
(@益@ .:;)ノシ
967 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 23:26:25 ID:fKXE/2Ha0
>>966 GT4の一番下、リッジレーサーかと思った
グラはともかく挙動と操作性はどうなのかね<Forza3
待ちきれなくてForza2引っ張り出してやってるけど やっぱり面白いのぅ… 4輪それぞれで物理計算してるのが感じられるってスゴイわ
970 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 00:02:02 ID:qC2sjPVF0
>>968 今回も前回同様一秒間に360回挙動計算してる。
971 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 00:06:19 ID:Qh3uDDvE0
test
GT5は16台走行が凄いよ!って言っちゃってるけどさ 実際のところそれだけの数で走ってもフレームレートの低下はないの? コースも限定されてるみたいだし そんなんだったら色々なコースを8台で走った方がマシだわ て言うか走行台数が多い上に破損が見た目だけとなると 車をぶつけて楽しむガキとの遭遇率が高そうだな
>972 現在は ローリングスタート+CPUが車間距離保ってダンゴにならないように調整 してるなw
>>973 いや、グリッドスタートもあるし、そもそもローリングスタートは混乱を避けるためで負荷の問題じゃない。
977 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 09:41:10 ID:4c3JW7PuO
体験版有料やり始めた時からもはやだまし癖ついて終わりだったな E3で完全に挙動不審だったし
>>976 混乱を避けるために数百メートルのハンデ背負わせて、
それでバランス取るために後方ブースト機能付きの16台レースって・・・
16台って言いたいだけのためにあとがめちゃくちゃだよね。
979 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 10:58:54 ID:AceGpYf80
むしろスタート時は混乱したいんだが それが面白いんだが だが
>>978 そうなのか?
実は持ってないのでよく知らないw
あれ? GT5Pって、後方ブースト付いてんの?
982 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:04:52 ID:AceGpYf80
なんで持ってないん? 面白いのに G25と一緒に買うと、3日は楽しめるよ
983 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:05:35 ID:AceGpYf80
>>981 オンの一部のイベント以外はついてる
それも糞なやつ
だからつまらん
984 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 11:17:56 ID:fBy8h+mr0
>>981 初心者も安心の高機能ブーストついてるよ
へたっぴがぶつかってきて勝手に脱落
ブーストでまた追いついてきてぶつかってきて、以下ループ
順位が上がるとコーナリング中でもパワーとグリップがガクッと落ちるから
緊張感あるレースが楽しめる
ゲームとしての面白さを求めるなら後方ブーストは あり得る選択肢だとは思うんだが、GTもそうなっている とは知らなかった。 GT4プロローグ(コペン出して満足した)もそんな仕様?
Forza3の方が、GT5の車がぶつかった時に車が凹むから、 車体に傷一つ付かないGT5の勝利だろうな。
987 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:24:14 ID:AceGpYf80
>>985 まぁそれもわかる
でもシビアなレースがしたい場合もある
でも設定オンオフもなし
いくら要望しても無視
そしてG25買った人からゲームとしての操作する楽しみまで奪った
GT4Pはあったとしてもわからんくらいかな
988 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:25:06 ID:AceGpYf80
>>986 なにをいってるんだ
GT5もきずはつくぞ
たぶん
989 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 11:26:33 ID:fBy8h+mr0
>>987 G25の操作って何か変わったかな?
よくわからんかった
990 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:28:45 ID:AceGpYf80
>>989 中谷シフトができんくなった
G25持ってない奴のチークラチークラ煩いのもわかるけど、それなら根本から見直せばいいものを
操作に制限掛けやがった
あれから覚めた
991 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 11:32:14 ID:fBy8h+mr0
>>990 あー、そういえばクラッチ踏んでワンテンポ待ってシフトしないと繋がらなくなってたな
もともと半クラ無いからそんなもんだと思ってた
そんなんパッド操作のチェンジを早くすればいいだけなのに
992 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:34:04 ID:AceGpYf80
>>991 そのとおりだ
毎回パッチ毎に直るか?と期待してたんだけど
パッチすら出なくなったな
オワタw
>>990 ダメージ実装してたら中谷シフトが完璧に決まらなかったらクラッチとシンクロへダメージ
で済んでた話だろうにな
994 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:36:15 ID:AceGpYf80
>>993 そういう修正なら納得いくんだけどねー
ただ早いだけじゃなくリスクもある とかなら
車を正面からぶつけても壊れないGTの勝ち!
996 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 11:36:41 ID:fBy8h+mr0
>>992 去年の夏にいったんマシになった挙動と音をまた元に戻すポリフォだ
常人には理解できん
タダでさえ少ない6速シフター対応ソフトなんだからもっと真面目に取り組んで欲しい物だ
997 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 11:45:38 ID:AceGpYf80
>>996 担当がめんどくさいので適当な言い訳をそれらしくピチTに報告したら
うん、それでいいよ♪
で終わってるオカン
998 :
名無しさん必死だな :2009/06/17(水) 12:30:30 ID:fBy8h+mr0
>>997 むしろピチTは自動車メーカーに通うだけで、GT5Pの方はバイトに丸投げな予感
で、何も指示が出ないから何もしない
バイトだけであんだけ作れるならそれはそれで評価
1000 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2009/06/17(水) 12:33:35 ID:AceGpYf80
1000なら、GT5Pはサポート終了 ピチTが「ユーザーはもう元取れたとおもってるでしょう」発言 でも、GT5の進展に変わりなし
1001 :
1001 :
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