1 :
名無しさん必死だな:
確かにモーションプラスは凄い
対応ソフトにも興味はある
フィットプラスもスウィーツには支持されるだろう
・・・・で?
秋のカンファレンスに期待、と
任豚が可哀想に思えてきたwwwww
3 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:16:17 ID:5NpdytMt0
はよWiiでゼルダだせよ
何でださねーの?マジで
総括はまだはええよw
E3総括
MS 90点
SCE 75点
任天堂 15点
6 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:17:32 ID:lSRFGS+3O
予想通りの行動しか出来ないんだねPS3指示者って。
7 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:17:36 ID:Iubj2qBbO
ゼルダはDSのが出るってば
なんつーか、もう、胡坐かきすぎだろ
>>7 据え置きがやりてーんだよ
もうDS向けいらん
MSら米国勢による日本企業潰しがすこぶる順調という今回のE3だった
11 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:18:45 ID:ZF1iuenx0
10時から宮本のがあるけど、どうなんだろうね
>>5 発売時期未定のラッシュで一部まったく進歩のない発表してた陣営に75もねーよw
いいとこ60点ぐらいだw
>>6 指示者wwwwwwwwwwwwwwww
手が震えてますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:19:51 ID:60XagRh5O
弓凄ええええええと思ってたけどPS3でもできてワラタwwwwwwwwwwwwww
映像クオリティはPS3のほうが高いし PS3がWiiコンをパクれる仕様になって事に驚いたわ
15 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:20:07 ID:VNkVrW/v0
任天堂好き嫌い関係なく、一番ズコーだったからなぁ
指示者ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すぎったって何だよwwって思ったら「過ぎった」ってよぎったって読むのか
18 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:21:07 ID:JuMVrV9N0
MSは、Wii潰し+PS3潰し+ネットワークサービス拡充の全方位攻撃
SCEはxbox360防戦+PS3 remote+PSPもどき
任天堂 目新しいものは無し、ちょっとだけコアユーザー向き力入れますよポーズ
19 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:21:54 ID:VNkVrW/v0
PS3がWiiコンの丸パクりで
箱○が次世代のモーション認識
どちらかというと箱○の方が色々な事ができそうな反面
コントーラ無しでどこまで認識してくれるのかとか、使い勝手が気になる感じ
あと価格も現時点では200ドル程度と予想されていて、それじゃ普及はしないだろと
チンコンは慌てて急遽取り入れただけだろw
でも未発表ソフトで期待出きるの、任天堂しかなかったわ
箱って何が出るんだっけ?
いつも通りの進化のないFPSだけ?
GC時代並のガッカリムードになりつつあるんだが
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:23:56 ID:sUWXqo2VO
wiiに端から期待しておらんぞよ
後出しで高い金出して開発すればそりゃ
精度の高い物は作れる・・・と言うレスを見て思ったが
チンコントローラーって値段出た?
>>22 箱は基本的に従来路線型だからFPS、スポーツ、アクション、レース
このあたりをきっちり固めてきたね。
どっしり腰据えて遊びたい人向けのハードだからこれで問題なし。
売れるかどうかは別だけど。
あとは、ナタルっていう新デバイスが一番の関心事。
まるでSF映画みたいな事やってた。
人間の動きや顔を認識して取り込んで解析したり。
これはデモ見るのが手っ取り早いかも。
かなり凄い。
次点で新しいネットワークサービスかな。
これは日本でやるか未定だし多分やらないから関係ないね。
あとはMGSが来た。
そんな感じ。
>>22 おまえはこのE3で何を見ていたのかと・・・
どの陣営もハードを持っていればやってみたいと思うソフトはいくつかあったが、ハードごと買いたいと思わせるだけのものは無かった。
MSはサプライズがあった分マシだったと思う。プレゼンもうまかったしな。
SCEは情報流出で台無し。
任天堂は…う〜ん…。
個人的にはこんな時間まで起きて見るほどの価値は無かったと思う。
>>28 >SCEは情報流出で台無し。
まぁそうだな
まぁ、何年か前の何やっても上手くいくって感じじゃなくなってきたよな・・・
全部当てるのなんて無理だけどさ。
>>28 確かにMSが一番内容が濃かったかな。
ほとんど年内に登場予定のタイトル群の、しかも独占契約発表。
ゲストにビートルズやスピルバーグってあたりも豪華。
ソフトだけでなく新ハードのナタルや、新ネットワークサービス、アバター使ったゲームの紹介やXBLAの新タイトル等々
熟成期に入ったハードという感じで見ていて安心感あったし、ワクワク感も高かった。
日本向けだとFF13のプレイアブルデモやMGS独占というのも大きかったかな。
オーディン召喚とソニーのモロパクリコンのインパクトに全てもっていかれたな
今の所こんな感じか
・ニュースーパーマリオブラザーズ フォー
・WiiFit プラス
・Wiiモーションプラス
Wiiスポーツリゾート
EA タイガーウッズ、グランドスラム
SEGA バーチャテニス2009
UBI レッドスティール2
・黄金の太陽 DS
・マリオvsドンキーコング第3弾
・facebookと連動
・ゼルダDS新作
・Wiiバイタリティセンサー
・スーパーマリオギャラクシー2
・monado (RPG モノリス製っぽい 噂の松野タイトルか?)
・METROID Other M (ニームニンジャとコラボ)
別に動画公開
・罪と罰2
・フォーエバーブルー2
34 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:46:53 ID:KgeiSYF50
まあ任天堂陣営は新ハードが無い時期の
普通のE3だったと思うよ
他の2社が飛ばしすぎてただけで
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:50:22 ID:otzJ2O130
任天堂なーんもなかったなw
36 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:51:20 ID:fA4cv3AD0
おいオプーナさんがないってどういうことだ
まあゲーマーには興味のないものが多いと思うが一般はほしい欲しいってことさね
今までと全く同じ流れ
逆だな
ゲーマーに興味あるものばっかりで
一般はまたそれかよ、って思うものが多かった
GC時代のそれだな
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:56:44 ID:PI03YOg6O
むしろ同じ土俵にやってきても
ボタンを押したときのこぎ見よさや洗練されたインターフェースなど
任天堂ゲームソフトとサードパーティーの差
任天堂ハードと他ハードの差を
体感ゲームで思い知らされるだけだと思うが?
Wiiのサードパーティーでもリモコン持て余してる状況なのに
過ぎったってなに?
Wiiモーション+でやっとWiiは完成というとこかな?
DVDも見れなくて、未完成のWiiでここまで勝ててたら
E3なんて余裕で流しちゃっても大丈夫なのかも。
後はバイタリティーセンサーでテトリス64がVCに来た際の
再限度が上がりそうですね。
42 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:01:19 ID:KgeiSYF50
なんというか微妙だけどPS3のバイブがリモコンの完成形だと思うよ・・・
M+は良いけど位置検出機能の強化が必要だと思う
まだ世界を驚かせたWii初登場時のビデオ映像に出てきたようなことを出来ないし
>>33 サードパーティーが集まってきてると言ってレッドスティール2が持ち上げられた時
ズコーってなったわ
>>39 任天堂のイライラちゃねるが洗練されてるってのはねーわ
>>31 だね。ただ、何かあと一押し欲しかったかな。
新しい入力デバイスについてはナタルには驚いたし、SCEのリモコンは最初は単なる猿真似かと思ったけど意外に可能性を感じさせた。
ただ、どっちもソフト次第なんだよな。
ナタルはソフトというよりUIそのもので何よりデモンストレーションのインパクトが強かった。
Wii初登場のプレゼン以来の衝撃。
アイトイの時にかんじてたモヤモヤ感が一気にとれた。
これ、任天堂が次世代機向けに開発していたとしてもおかしくない技術だったよ。
先を越されたんじゃないかな。
不安がるのは勝手だけど、もう今世代機は任天堂のぶっちぎり一位は揺ぎ無いし、今年も来年も一番売れるハードは間違いなくWiiとDSだよ
50 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:36:16 ID:KgeiSYF50
まあ現世代機ではトップのままゴールするんじゃないかな
切り替え時期はそれぞれ違うだろうからなんともいえないけど
でも次は物凄く難しいよね
期待は裏切らなかったが、完全に予想の範囲内だったから一番ショボく感じたのは事実。
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:44:29 ID:CCM0zop70
E3は任天堂をいじめる発表会だな
惨めすぎて可愛そうだった
ノンゲーマー宣言も出ちゃったし
55 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:49:39 ID:do7eRxZd0
>>51 また少年がでっかい剣を持って走り回るRPGか
てかNatalが想定外過ぎる
実際ソフト次第だけどあのプレゼンは神懸かってた
>>51 動画見るとアクション寄りっぽく見えるけど、どんな感じなんだろうか
個人的にはメトロイドOMがサプライズだった
マリギャラ2と松野新作もあるし、例年の発表よりは濃いのにな
続編ばっかりだな PS3を笑えないだろ
59 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:15:47 ID:lJ4fZ1ssO
ナタルなんざどうでもいい
だがナタル抜きでももはや箱○>>>wiiPS3うざぎと二匹のかめのレースでうさぎが冬眠したってくらい酷い
60 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:16:55 ID:dy9BCnus0
猛烈に稼いでいるのに、新規ゲームはないのな。またマリオ。
外部発注かね?
そんなにゲーマーが嫌いなのか
>>60 メトロイドもあるし、マリオがゲーマー向けじゃないという理屈がマジで宗教じみてる
>>60 ゲーマーならNEWマリオは拍手喝采だろ。
絶滅危惧種の横スクロールアクションだぜ?
ていうかマリギャラ2なの?
個人的にマリギャラはつまらなかったからやめて欲しいな・・
マリオサンシャイン2出せや
>>60 むしろゲームに縁のない層へ向けた新たなソフト作りをサボってる
66 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:34:52 ID:s94yPqPRO
>>57 プレゼンが下手過ぎるんだと思う
多分MSなら同じソフトラインナップでも相当豪華に見せられるはず
とにかく任天堂はソフトを見せるまでの前置きの話があまりに長い
話の長さにうんざりした頃にチョロッとソフト見せてまた長話に突入
モーションプラスは凄い、色んなことが出来ると長話したくせに具体的なソフトは出さないし
そこはハッタリでもいいから開発途中のソフトを見せるなりするべきだった
とにかく話が長いから長話の末に何も発表されなかったときの脱力感はこの上ない
ちょっとプレゼン下手すぎたと思う
マリギャラ2にNewマリWiiか・・・
うーん
68 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:40:46 ID:XNLy2ek1O
やっぱり2つあるんだ
良かった
任天堂はいつもの任天堂だろ、もう止められん
あとはサードがかってに何かするか、それともしないか
何もしなくたって、任天堂は任天堂だけで成立してしまう
なんかもう、ハードもソフトも日本は明確に凋落した。今後盛り返す要素もない。
日本はもはや、ゲーム界をリードする国では完全になくなった。
という認識でおk?
72 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:48:08 ID:Y2sW29eG0
任珍堂、何しにきたの?
73 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:55:48 ID:zTBUo7d6O
任天堂最大の舞台が春秋カンファレンスになってる今
E3の任天堂にたいした発表があるはずもなく
総括って、ミヤホンとファンの集いもう終わったん?
海外はユーザー去年みたいにまたイワサトルをたたくだろう
まぁ当たり前だが
そのファンが数千万人いるから困る
78 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:06:33 ID:eBPoDydaO
元々E3ってその年の北米クリスマス商戦用の商談会みたいな感じだったんじゃなかった?
だから発売日未定のソフト紹介しても、ん?って感じだな。
今年の年末に投入予定タイトルを出さずにいつになるかわからんタイトルとか遠大な構想を語られてもな。
しかも以前より規模縮小されたし。
79 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:09:24 ID:9+KmQCYM0
ぶっちゃけPS3のモーコンの方が性能が凄い件
80 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:12:46 ID:nXBECIDdO
ただし任天堂は除くのお約束ですね
わか、、、、らねぇよ
PS3のチンコントローラーの最大の課題は、
それを生かしたソフトをSCEが出せるかだろ。
今のSCEで、Wiiスポみたいなコンセプトのゲーム
作れるとは思えないんだが。
ナタルは完璧ハッタリだし
棒もなんつーか今更感がね
そんな中で何考えてるのかさっぱりなバイタリティセンサーに期待
まあ健康器具だろうけどね
マリギャラ2やメトロイドは楽しみだしmonadoとかいうのも期待したい・・・んだが・・・
なんというかパッとしないなぁ
任天堂 現在の継続
MS 未来への投資
SCE 過去のパクリ
ナタルは完璧ハッタリだし
へえ〜〜実機体感コーナーが設置されててプレイ可能なのにか
87 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:39:07 ID:TtaiAaJOO
勝ち目のないナタル煽るよりも、
勝ち目のあるバイブ煽れよ
>>86 デモトレーラーと実機の実演の差がとんでもないんだが
後者はどうみてもアイトーイに毛が生えた程度じゃん
音声認識は面白いと思ったけどね
変な周辺機器出すあたり、かなり余裕なんじゃね?
メトロイドは楽しみだが、パンチアウトはどうなったんだ。
かなり楽しみにしてたのに。
>>88 どこがとんでもないほど差があるの?
まさかあのラグの差の話か?
トレーラーに画像はイメージですって英語で書いてたのも分からないのか?
さすがにデモトレーラーそっくりそのまま動くなんて思ってる奴はどこにもいねーよ。
男の子と話す奴が嘘だとか言ってる奴いるけど、アレは企業向けの発表会で既にサード関係者は
触れている。
PS3のはモーションキャプチャーと同じ技術だろ
見た目はあれだけど、精度においては他をはるかに凌駕してると思うぞ。
ナタル凄いけど、何にも持たないでゲームするのってなんか不安。
部屋で全裸でいると落ち着かないけど、パンツ一枚でも付けてると安心しちゃう違いかな。
ナタルはデモだとまるで未来ゲームのような感じだったが
実際に見せたのは球を跳ね返すだけのゲームだったろ
要するに何かの球技すら作れてない状態
任天堂潰しの為のハッタリと思われても仕方ない
ナタルは凄いと誰もが思うだろうな
ハリウッド映画とかにある未来図そのままだもの
ただ実際にどうかと考えるとなー
こうもインパクトが強いと、あとでがっくりしてきそうで怖い
結局コントローラーがしっくりくるんだよね
ジェスチャーや音声でPCとかを操作するのは
たぶんこれからの操作体系になりうる可能性の一つ
でもまだ技術的に難しいし
特に反射的なレスポンスを要求するゲームで扱うにはムリといってもいいレベルかと
アイトイパクリ→高性能化→ナタル
リモコンパクリ→高性能化→PSバイブ
任天堂は自社製品のパワーアップか
97 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 11:11:23 ID:EeseSf+v0
WiiSpoRの価格発売日発表なしって延期か?
猫目じゃないWiiゼルダきたわー
99 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 13:23:54 ID:sA33gOAy0
任天堂はなんか可哀想だったな
Wiiはもう限界だな
グラがしょっぱいもんだから既存のブランドタイトルじゃないと歓声沸かないからな
Wii+の実演もかなり酷くて見ていられなかった
将来の不安があって当たり前のいつものソニーだったことに
少なからず安堵感を覚えたE3でした。
101 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 13:28:24 ID:SoZXiiYu0
流通業者向け見本市であるE3としては
ミリオンセラーの「ニュースーパーマリオ」「Wii Sports」「Wii Fit」「マリオギャラクシー」
の続編が出てるので、利益が出せるのは確実だし全然オッケーだろ。
コンテンツ不足で騒いでるのは、ゲーマーとゲーマーを対象にしたメディア位。
まぁ、脈拍計だけ発表は微妙だが・・・これは周辺機器と任天堂の対応ソフトを同時発表するやり方には、しばしばサードパーティが反発するかな。
ナタルにしてもPS3のモーションコントローラーにしても技術的には凄いが
Wiiのコントローラーの二番煎じとしか考えないライトユーザーの関心を引けるだろうか?
個人的にPS3のコントローラーデモは超好きだけど、モーションコントロールが高精度化することで
ゲームが複雑化して、またライトユーザー離れが起こる気もした。
ま、個人的には不満だけど、会社的、一般的には大満足の部類なんじゃないのか?
所詮ゲームだし。
後付機器という時点でナタルは分が悪いな
103 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:12:58 ID:07/CRnaW0
任天堂の転落理由
・サードを信じて自社開発の手をぬいた浅はかさ
・慢心
・ゲーマー置き去り・ゲーマーをバカにした態度
>>102 後付のFitが爆売れしたという実績があるので、そのあたりはプロモーション次第かと。
だいたい、Fit叩いてた連中の総意は「後付周辺機器ではダメだ」だったはず。
結局の所、プロモーション次第ではなんとでもなるという事じゃないかな。
106 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:14:54 ID:kj94oUjvQ
ゴキうぜえ
>>103 ゲーマー向けの弾来ても直視しねーくせになんなの?
マリギャラ2も、メトロイドも、罪罰2も、モノリスのRPGも
ゼルダDS2も、黄金の太陽DSもきたからガッツリやれよ
108 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:16:53 ID:kRCe2ICWO
覇者を経験するとだめになるんだな
109 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:16:56 ID:5S8TS+FE0
>>103 そのゲーマーのいいなりになりすぎるのもどうかと思うぞ。
下手すると、開発者でさえクリアが難しいソフトが生まれる危険性もあるわけで。
(過去に、かつてビートマニア開発陣にいたnagureoは下手だったらしい。)
コピペに構うなよ
112 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:18:39 ID:ptsfzItm0
Vitality Sensorが切り札かな 任天堂的には。
「続編地獄」で思考ストップできるからラクだよな。
114 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:19:38 ID:5S8TS+FE0
>>112 一般人的にはそこだよね
マリオやゼルダよりよほど重要
株価は正直だね
E3の総括通りになってる
>>109 超お馴染みタイトルばかりで勝ち誇ってるゴキ陣営にだけは言われたくないな
薄型PS2で対応できなかったFF11を逆恨みして
スクエニの稼ぎ頭だろうといままで貶しに貶してきたのに
本当によくへらへらFF14持ち上げるわ
続編批判しまくってきたのに続編だらけだね
118 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:22:10 ID:5S8TS+FE0
119 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:22:26 ID:SoZXiiYu0
>>109 マイクロソフトもソニーもグラフィックが向上した続編ばっか。
よっぽどビジョンが無いわけだが。
任天堂だけ批判の対象になるわけな。
120 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:23:23 ID:5S8TS+FE0
>>119 任天堂だけグラフィックの向上すら無かったからなw
そもそもビジョンのあるゲームって具体的に何だ
ゲームは面白ければそれでいいと思うのだが
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:24:35 ID:SoZXiiYu0
>>120 何得意気になってんだ?
アホジャネーの?
124 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:24:47 ID:5S8TS+FE0
>>121 マリギャラ2のズコー感はやばかったなww
125 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:25:32 ID:5S8TS+FE0
>>122 あんたら豚の場合
売れれば面白いの間違いじゃねーの?
126 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:25:43 ID:SoZXiiYu0
グラフィックの向上 「すら」 なかった
「すら」
E3の中継見てぇ
129 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:26:56 ID:xhQVBulz0
売れれば面白いってのは痴漢では?
もっとも売れてないがね
哀れ
罪罰とか面白いんだけどなー。
PSの人にいわせると「何そのマイナータイトルwwwwww」
131 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:27:34 ID:SoZXiiYu0
>>124 そうか?
マリギャラは傑作と思ってるし、新ステージと追加要素があれば十分行けるんだがな。
132 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:27:44 ID:5S8TS+FE0
134 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:28:25 ID:5S8TS+FE0
>>131 おいー
一般人の立場忘れるなよ
続編地獄じゃ一般人逃げちゃうよお
135 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:29:08 ID:SoZXiiYu0
>>129 MGS4もバイオ5もつまらんという評価多いんだが売れてるような。
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:29:44 ID:8RJfYlgG0
任豚は脈計って安眠してればいいじゃないwwww
138 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:29:51 ID:SoZXiiYu0
>>134 その一般人は、続編で十分満足するんだよ。
MSは良かった。
SCEは事前に流出しすぎ。だけど一応ハードの発表で花があったか。(ハードの出来はともかく)
任天堂は予想の範囲内。次はこうなるんだろうなと思ったとおりに出た。
だから特に目立ちもしない。まぁもう少しプレゼンに力を注いで欲しかったけど、まぁ一般人はそんなに気にしないだろうし問題無いか。
痴漢はバイブプレイして寝てくださいねwwww
続編偏重はよくないからコントローラーで革命だといいつつ
人店が続編出したらおもしろきゃいいって
信者はちょっと静かにしてたほうがいい
任天堂が発表したwiiリゾート・wiiマリオ・wiifit+・ギャラクシー2
この4000万パワーカルテットに勝てそうなゲームが多社であった?
去年のモーション+とミュージック演奏よりはマシだったけどね
144 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:33:01 ID:SoZXiiYu0
>>141 そもそも任天堂は続編ばかり作っているし
革命云々より「おもしろさ」を重視してるだけなんだが。
>71のラインナップ、ライトからゲーマーまでフォローできてると
思うんだが・・・不満足な人多くてビックリ
146 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:34:38 ID:5S8TS+FE0
>>136 だろうね
またマリオ?プ
って感じだろう一般人
ソニーが今から棒振りって言われるんかw
これは王者の余裕ですよ
棒振りだとWiiと区別化できないだろ
玉振りとかじゃね
150 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:36:51 ID:5S8TS+FE0
>>149 区別化できない次点で
WiiってただのGCだねw
151 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:37:15 ID:xhQVBulz0
てか一般人がマリオWii、血圧計、リゾート買う
ゲーマーがマリギャラ2、メトロイド買う
棲み分け完璧じゃん
非の打ち所がない
だって続編批判してきたからねw
154 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:39:02 ID:BeNaD+jM0
マリオの横スクロールの方ならライトがメインかな
すぎったスレなんだろ!…あれっ
156 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:39:47 ID:SoZXiiYu0
>>150 グラ偏重のムービーゲームが少なくとも日本では人気無いんだから、今のところ問題無いんだろうな。
まぁPS3の物理演算とモーションコントロールの組み合わせはおもしろそうだし
Wiiにはできない事をやってると思ったが。
>>146 一般人は新板に注目だろ
新たに何が出来るのかとか
で、「それなら変えなくてもいいわ」って結論になる人多そう
>>157 プラスって新ハードじゃなくてあくまでもソフトだから、2年も開発してればかなり良いもの出来るはず。
ノウハウも蓄積されてるだろうし。
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:42:52 ID:SoZXiiYu0
>>157 板は新たな機能は追加されないよね?
つーか機能が追加されると、複雑になって、結局一般人は逃げると思う。
PS3のモーションコントロール操作が素晴らしいと思う反面
現実に野球の下手な奴は、ゲームでもボールが打てないってことだろ?
結局熟練者以外にはつまらなくなる。
160 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:44:26 ID:m+0xkgYZO
妊娠の本音
「チーニン開発ならメトロイドはPS3でやりてぇ...リモコンとかどうでもいい...」
>>159 >現実に野球の下手な奴は、ゲームでもボールが打てないってことだろ?
それはソフトの作り方次第。
ライト向けなら当たり判定でかくすればいいだけ。
162 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:45:40 ID:SoZXiiYu0
>>160 正直、メトロイドはどうでもいいんだが。
昔のロマサガみたいなRPGやりてぇ。
163 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:46:08 ID:5S8TS+FE0
チームニンジャって抜け忍とか揶揄されてるアレのことか?www
任天堂の発表会は全体的に冷めててワクワク感が無かったな
唯一、おっと思えたのはマリオとメトロイドぐらい。
MSとソニーの発表会でリモコンを出されたのも痛かった。
酷い流れだな
ゲーマー向けの弾がいざそろってみたら
叩きの見苦しいこと
>>166 垢まみれの続編じゃあねぇ・・・
グラさえも見所無かったし
MSのNatalはわかるがSONYのリモコンは逆に失笑だった気がするんだが
169 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:48:36 ID:SoZXiiYu0
>>161 だろ?
そうすると、高精度である意味が喪失してしまう気がするんだよね。
だから、PS3とかで出しても、万人向け大ヒットにつながるとは正直思えないんだよな。
マイクロソフトやソニーには、任天堂のディズニー的なファミリー向けアプローチができると思えないから。
マイクロソフトは、プロモーションに関してはかなり追いついてきたと思ったが。
そろってみたって
ほかのハード持ってないのか?
ゼルダがついてんのならまだしも
171 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:50:51 ID:SoZXiiYu0
>>168 Natalはイメージビデオ的な気がした。
PS3はリアルタイムで遊んで見せて、会場の反応も良かったと思う。
>>169 あー、そういうことか
モーションプラスも複雑化の傾向が見えててどうかなと思うんだよね
わりといい加減だからこそWiiスポーツは面白かったというか
>>169 >そうすると、高精度である意味が喪失してしまう気がするんだよね。
ソフトによって使い分ければいいだけだと思うが。
wiiスポみたいなざっくりカジュアルゲーは適当な判定にして
FPSのポインタとして使う時は高精度が必要だし。
低/高精度のきりかえの話しは「社長が訊く」ででてた気がす。
PS3がリモコンパクったけどWiiはHDパクることはできないんだよね
所詮リモコンなんて周辺機器のひとつなんでどうにでもなる
逆に性能はどう頑張っても上げようがない
低性能ハードにしてしまったことを任天堂はこうかいしてるんじゃない?
>>171 Natalもリアルタイムで遊んでたようだけど・・・・
>>176 ちょっと遅延がひどかったな、アレは。
市販するにはまだまだ改良が必要なようだ。
Natalのギアチェンジは
5速+Rの位置まで認識できるのかな。
PVではやってたけど。
179 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:55:38 ID:SoZXiiYu0
>>173 もちろん使い分ければいいと思う。
XboxやPS3には、モーション以外の周辺環境で勝負はできるし、意味のない取り組みとは思わない。
ただそれだと、今のゴージャスな大作と同じで、ゲーマー以外にはより複雑さが増したと捉えられるんじゃないかなと危惧してる。
一般受けという観点から考えると、どうかなぁと・・・。
>>173 FPSポインタはWiiリモコンレベルで十分な感じもしないでもない
高精度の意味が必要なのはシミュレーター系のゲームじゃないかな
ま、なんにせよWiiで遊んでみても思ったがリモコンは調整が難しい
リアル過ぎてもゲームとして快適にならないし、大雑把だと本当に大味すぎて従来のコントローラーの方が楽しいし
Natalは実現されれば可能性は一番あるような気がするがコストが不安
181 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:00:29 ID:SoZXiiYu0
どうでもいいが、Natalは怪我人が続出しそうな気がするんだが。
あれで格闘ゲームとか出された日には、自爆を含め傷害事件多発。
>>179 売れるか売れないか、一般受けするかというのはプロモーションと値段次第だと思うよ。
PS3は値段下げないと厳しいだろうな。
ただ、Wiiと違って360とPSにはゲーマーも大事な顧客だからね。
一般受けもねらいつつ、ゲーマー向けの高精度も必要でしょ。
183 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:01:16 ID:OG6A3ZkU0
まあFPSは敵の近くまで照準持っていったら自動照準で勝手に敵に照準があうのが主流な気が
マウス操作なら正確に敵に照準あわせないと当たらないゲームでもいいかもしれんが、
パッド操作だと自動照準ないとつらいし
>>179 それも使い分けでいいんじゃないかな。
全てにそれを強要する必要はないし。
手軽にフィットネスゲームやりたい人は全身操作で遊べばいいし、
新しい感覚でFPSやりたい人はNatalとパッド併用すればいいし。
大切なのは、新しいコントローラが従来のものと併用可能という点。
不安でも任天堂だけ儲かるんだろうな・・・
Wiiはもう健康器具なんだからゲハで話題にするのは止めた方がいい。
187 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:08:58 ID:SoZXiiYu0
>>184 やっぱ全体のバランスが重要ってことかな。
グラフィックに編重していた進化が、ようやく操作系全般へ目を向けられるようになったのは
歓迎すべきだよな。
Wiiはカジュアルゲーム以外で、グラフィックやネットワークのバランスがとれなくなりつつあるか。
2年後あたりに、その辺のバージョンアップ互換機が出てきそうだ。
188 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:09:46 ID:Iubj2qBbO
PS3はノンゲームだから板違い
>>187 ただ、それをバージョンアップする前にMSやソニーがその水準で基礎を作ってしまいかねないという懸念もある。
そうすると、どのメーカーのどのゲームを選ぶかは完全にコンテンツとサービスに依存するようになる。
もういっその事ゲームの規格も統一した方がいいと思うんだけど。
190 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:14:16 ID:isQvRPS3O
過ったって書くのか
勉強になった
任天堂はソフトメーカーとしても国内最大手だから
MSが未来技術駆使してきても怖くないだろ
どれだけ未来技術もってきても結局MSはサード頼み
その点、任天堂はサードなくても自力解決できる
自給自足できるのは強みだよ
>>189 任天堂一強だった携帯機にPSPが食い込んだように、パワーバランスだけで支えられた統一は
ゲーム、いや娯楽業界では意味が無い
193 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:16:17 ID:SoZXiiYu0
>>189 ところがどのメーカーも既得権は手放したがらないから・・・
血みどろの戦争が起るんだろうな。
Wiiの周辺機器を大量に普及させておいて
本体だけバージョンアップ作戦で逃げ切れるだろうか?
何年後かには、ゲーム機は無くなるって予想もあるけど
まだまだ10年後位かと思うんだよな。
194 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:16:56 ID:nQJPQh6K0
十分儲かってるから今はひそかになんか開発してるのかね?
wii fit プラスって新しい板が出るんじゃないんだよね?
ただのソフトでおk?
今更fit買おうかと思ってるんだが
>>195 ソフト板同梱も出るらしい
単品ももちろん出る
>>195 板はプラットフォーム発言があった
ソフト単品売りもあるから大丈夫
>>191 ナタル発表はWiiM+を越えるものを提供するんじゃなくて、明らかにWiiサードの囲いこみが目的だろ
正直、任天堂単体の力量でどうにかなるもんじゃない。国外は特に任天堂専用機化が進んでいきそうだ
199 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:20:51 ID:45UMh3FQ0
任天堂の一人負けだよなぁ・・・
200 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:22:07 ID:45UMh3FQ0
>>198 任天堂専用機としては満足な発表だったのか
サードの紹介もいいかげんだったし
尚更専用機としての位置付けが進むのかねぇ
201 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:23:49 ID:SoZXiiYu0
>>198 ただ、一般受けという点は考慮しないとして
ビジネスとして考えた時、開発コストが高い、という点で
XboxやPS3よりWiiが有利かもしれないから、なんとも。
Wii向けにサード製ソフトが増えつつあるのも、景気後退抜きに語れないと思う。
202 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:25:04 ID:45UMh3FQ0
Wii向けにサード製ソフトが増えつつある
え?
>>198 サード囲い込みって言っても、まあ囲い込めるほどサードないけどな
根絶やしにするつもりかも知れないけど、自給自足できるし
マリオ、ポケモンといったタイトルには根強くファンがいるからね
GC時代のような任天堂専用機になったとしても
今のSCEのような惨めなことにはならいからそう悲観はしてない
>>200 微妙
正直、MSの発表を見れば出し惜しみは不利ってのはわかるはずだから、出せるものは全部出してくれると思ってたんだが…
「あれ、これで出せるもの全部?ゼルダとか無いの?」って感じ
>>193 何十年どころではないだろ。
あの組長でさえ、明日には消滅しているかもしれないと言ってるくらいだ。(発言当時は、そんなサバイバルな世界だったかもしれんが。)
ただ、今の三本柱のうち二本はゲーム業界が消滅しても単なる黒歴史扱いにするだろうね。
>>202 任天堂はが強いのには変わりないけど、海外サードは順調なんだぜ。
>>192 任天堂が独占してた携帯機にソニーが参戦したら
逆に支配力が盤石になって市場そのものも巨大化したというのが面白いな
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:27:28 ID:45UMh3FQ0
マイクロソフトみたいにプロトタイプじゃ出さないんだと >宮本談
211 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:29:03 ID:SoZXiiYu0
>>206 そうかな。
世間はもっと保守的だと思うんだが。
まぁ、ゲーム機が統一されたらされたで
任天堂は最強のソフトメーカーとして君臨しそうなんだが。
物心付いた頃からゲームやってる生粋のゲーマーである俺は
当然全機種購入し、有名どころのソフトはほぼやってきたが
Wiiはマリオカート以外はハマることなかった
マリオカートだけは、最高だった。だが、難点がボイチャとかできないことだな
213 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:29:29 ID:45UMh3FQ0
去年だってプレイアブルだっただろw
>>210 空気読めてないか言い訳乙かどっちかだな
216 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:34:36 ID:SoZXiiYu0
>>215 多分、トワプリで待たせすぎて、批判や失望が多かったからじゃないかな。
ちゃぶ台返しがある以上、納期が当てにならないから。
217 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:35:45 ID:45UMh3FQ0
ちゃぶ台返し?
なんでWiiMusicやぶつ森は
キャンセルせずにそのまま欠陥品出してきたの?
218 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:36:43 ID:SoZXiiYu0
>>217 別に欠陥品じゃないからだろ。
君の評価はともかく。
最初からw+つけときゃ
リモコンぱくられてもなんてこと無かったと思うんだがな
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:37:28 ID:45UMh3FQ0
>>218 宮本に言わせてみれば
WiiMusicが楽しめない人間の方がおかしいんだったっけ?
具体的にどの辺が欠陥だったの?
222 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:38:10 ID:SoZXiiYu0
>>219 それは思う。
当時は小型化できなかったとか、値段が高かったとか言ってるけどどうだかね。
そういや、ミヤホンの記者会見ってなんだったの?
224 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:39:16 ID:SoZXiiYu0
>>220 知らないよ。
つーか、何でそんな挑発的?
宮本がだんだん老害になってきたね
老いには勝てないか
海外サイトでWiimusicはがっかり大賞、ぶつ森はもっとも進化しなかった続編という賞を受賞しましたね
ソフト作りのハードルが挙がりすぎるから
M+を搭載しなかったという話もあったな
228 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:40:25 ID:45UMh3FQ0
>>212 何かと忙しいマリカにボイチャは要らないと思う。
アイテムの応酬が会話。
んで、欠陥って何の事だろ?
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:42:08 ID:j4JPKjN40
任天堂はもっとWiiウェアとかVCに力入れて欲しい
Wiiはそこだけは期待してるから
232 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:42:29 ID:SoZXiiYu0
>>230 そりゃプレイしてない人に分かる訳ないだろさ。
wiimusicはコミュニケーションツールなんだろうね
>>227 後付けもかなり酷いハードル上げなんで勘弁してくれと言いたい
まず、企画段階で対応するかしないか悩まなきゃいけない周辺機器って…
WiiMusicはコンテンツとしてはありかもしれないが、ゲームとしては破綻してるとしか言えない
バンブラを出した任天堂とは思えない。そんな代物
236 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:46:33 ID:ASwAe80O0
どこの陣営も続編ばっかだったな
完全新規を出せよ完全新規を
237 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:47:18 ID:SoZXiiYu0
>>235 まぁ、分かってて出してるからしょうがない。
ゲームというより、トイ(玩具)だと言ってたしね。
238 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:48:48 ID:j4JPKjN40
>>236 あと何年続くんだろうね 続編地獄
5年後も10年後も言ってそうな気がする
239 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:50:10 ID:SoZXiiYu0
>>236 結局リスキーだから出さないんだろ。
ゲーム機がファミコン位低性能で、開発費が安ければもっと出たんだろうけど。
ゲーム産業が一大産業になった結果だから、どうしようもないな。
その辺を何とかする狙いでダウンロード形態が生まれたわけで。
.ni 7 /ノ ヽ\
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n PS3も箱○も持ってる俺愉快wwwwwwww
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) おwまwwwえwらwもwwwっwとwやwwれwwww
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//) 箱○って言ってる奴もちろんエリートだよなwww
ヽ\ |lr┬-l| / ノ / ディスク削れる旧型持ってる奴なんているのwww?
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ | PS3持ってる奴もちろん60Gだよなwwwww
`ヽ l PS1,PS2ソフトもプレイできないことなんてないよなwwww
えっ・・・?wii・・・?
>>238 正直ファミコン時代からずっと言ってるんで、多分永久に。
ある日突然、続編がほとんど無い時代が来るとは思えないw
今後に不安が
す、過ぎった
日本語でおk
宮本は引き際を見誤ったね
どんどん醜態を晒してる
もう歳なのを認めて次の世代に譲って隠居した方がいいよ
244 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:53:52 ID:j4JPKjN40
>>241 やっぱそういうもんなのかねw
俺は84年生まれだからファミコンの頃どうだったかあんまり覚えてないが
ファミコンでFF3、DQ4まで出たし
ロックマンに至っては6まで出たし
247 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:54:39 ID:SoZXiiYu0
>>241 新作ばかりになったら
逆に何を買っていいか分からない気もするが。
完全続編というより、ある程度継承しただけの新作を歓迎かな。
古くはクインテット三部作、今ならICOシリーズみたいに。
かといってダイナミック斬とか全然興味ないだろ?
>結局なんだかんだいってPSタイトルが好きな人
249 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:56:25 ID:SoZXiiYu0
>>245 ロックマンはやりすぎだよな。
ほとんど使い回しで7まで出たっけ?
マリオギャラクシーなんて、かわいいもんだな。
>>242 「よぎった」で変換してみ。
ちなみに「不安が横切る」は当然誤用の模様。
251 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:57:05 ID:ASwAe80O0
>>247 PS3のレースツクールみたいな奴はいい感じだったな
LBPからの流れだよな
夏に任天堂主催のイベントが毎年あるけど、そっちに力を入れてるのかな
E3はどう考えても期待外れだし
>>243 お前クタたんだろw
こんな所で何してんだい?
>>252 いや、これが今の任天堂の全力だと思う
マリオ2作も投入してるし力は入れてるでしょ
ただし続編という・・・
何作っていいか分からなくて社内で迷走してるんだろうね
まあ任天堂がE3でズコーなのはいつものことか
Natalやバイブコンは過度の期待は禁物
256 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:00:33 ID:SoZXiiYu0
>>254 ソニーやマイクロソフトばりに
海外のデべを買収してソフト数増やせばいいのにと思うこともあるな。
ピクミンはスタッフが足りずに開発が遅れてるようなことを言ってたし。
マリオ続編は望まれてた物だからGJでしょ。
259 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:01:01 ID:ASwAe80O0
>>254 だな。海外で完全に死んでるPSPに力入れたりしてるし、チンポコンに至っては
どうしたいんだろうな
マリオ続編なんてファミ通で発表するレベル
261 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:02:18 ID:SoZXiiYu0
デッドライジング2もロストプラネット2もMGSライジングも神上田の最新作トリコも
なーーーんにもなーーーーーーーーーーーーーーんにも遊べない!
そんな史上最強勝ち組ハードうぃいいいいいいいーーーーーーー\(^o^)/
264 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:03:55 ID:ylWtSe7jO
つか例年こんなものだろ
>>262 そのあたりの束で集めてきてもマリオ新作一本に粉砕されるような気が
唯一うぃぃーーーで遊べるFF外伝も実はミニゲー集アトラクションRPGもどきだったΣ(゚д゚lll)
267 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:06:08 ID:iZJmaJea0
>>264 【毎年恒例のソニートピッグ】
/フ_ _/フ
/::::::::::ソニー命\〜
/::::::::::(゜\iii'/゜ \〜 在日堂終わったブヒ!!!!
/:::::::::::::::::::( 0 0 ).:::::::::::\〜 今年は完全逆転大勝利ブヒ!!!!
\:::::::::::::: il トェェェイ::::::::::::/〜 ________
\::::::::.∴)|r┬-|(∴/〜 | | |
ノ:::::::::::.: `ー'´ .\〜 | | |
268 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:06:59 ID:SoZXiiYu0
>>262 ぶっちゃけ大方のWiiユーザーは
それを何とも思ってないのが問題だな。
やりたいやつは、他のゲーム機もってる。
しかし惨めだったな>任天堂
フォビッてる
>>262 それらに惹かれるような人は最初からWiiは買ってないよ
>>262 リアルでそう思ってる層ってどんくらいいるんだろ。
フィット層は悔しいとはおもわないだろうし。
俺はWii(fit)と箱○餅。
MS>>>>>>>>>>>SCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>任天堂w
昨日の日経新聞だと、iPhoneがE3の台風の目、のような
記事だったよ
ソニーも任天堂もiPhoneに押されてる、というような
276 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:18:11 ID:SoZXiiYu0
Wiiは、正直ゼルダが出るから買ってるだけ。
マリオも久々にやったら面白かったな程度。
ドラクエ出るようだから、ついでにやってみてもいいかって感じ。
ゼルダの新作の大々的発表がないのは残念だが、他のゲーム機の人気作が無くても
何とも思わんかな、正直。
277 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:20:34 ID:SoZXiiYu0
>>275 日本では分からないけど、あちらではこれまで携帯アプリが無きに等しい状態だったから
凄いインパクトみたいだよ。
GDCでも一番話題にされていたらしい。
みんなが飛びつく理由は、低コスト、少人数で成功できるから。
まんま任天堂路線だが。
既にナタルがモーションプラス以上のことをやっちゃってたからああなった
279 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:21:55 ID:cZYKBE6m0
本家任天堂情報開発部はというと・・・
モーションプラスの小手先技術に頼ったミニゲーム集、Wiiスポリゾート
新規ゲームは何も無し、マリオの焼き直しだけ
ピクミンやゼルダの続編であればまだましだったが・・
もう情けない程の開発力の無さ、PS3や箱○のゲームに比べて驚くほどのレベルの低さ
もう宮本は老害でしか無いんじゃないか
いや、ナタルは微妙だろ…w
281 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:22:19 ID:W9BA6JFn0
>>247 今のWii一般層ってそんな感じじゃないの?
何買っていいか分からないから
とにかくCMで見た任天堂の製品、みたいな
それももう通用してないみたいだけど
Wii層でE3の存在を知ってるのはどれぐらいなんだろう
すべてのゲームはここに集まる!だから他はいらない!
ってこだわってる馬鹿はPSにしかいないんじゃないかと思ったり。
>>142 マリソニ入れて5000万だな。まさか、ここまで固めてくるとか任天堂は鬼。今日は痴漢達の断末魔がよく響いてくる
285 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:23:34 ID:cZYKBE6m0
やっぱり所詮おもちゃ屋だよなあ
ソフト部門の強化を怠ってきた宮本を始め上層部の責任は重い
286 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:23:42 ID:W9BA6JFn0
>>282 新規デバイスに敏感な層は見てるんじゃないの?
まあそれもMSに持って行かれたわけだが
着々と任天堂専用機+健康器具の道を歩んでるよねぇ
>>278 リアルタイム3Dモーションキャプチャーなんて現行世代の技術じゃないからね。
ハッタリ半分だとしてもMSのプレゼンのインパクトは圧倒的だった。
任天堂としてはWiiスポやFitだけじゃなくマリオ、マリカー、ゼルダ、スマブラと
出すべきソフトを出してやるべきことをやりきった
しかしなぜか消えない閉塞感と任天堂ソフトしか売れないという異常な市場に
そしてWiiMusicとぶつ森が期待の成果をあげられず
この状況を打破したいが有効な手が見つからない
あがいた結果任天堂が辿り着いた結論が、
妊娠が今まで他社を批判し続けてた続編商法
閉塞感がさらに強まってしまった
お前らオタクに嫌われるのはどうでもいいんだよ
当然だから
Wiiスポリゾートで一般層がどういう反応を示すかが山場
インパクトあったかなあ…?
それゲハで信者っぽい人達がそう言ってるだけで、一般的には「アイトイ+みたいなもん?」
くらいのイメージなんじゃね?
291 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:26:14 ID:m+0xkgYZO
最後の頼みの綱的な存在のみやほんがそろそろ爺さんになるぞ
MW2
FF13
小島
スピルバーグ
NATAL
初日からおいしいとこ持っていきやがって…
293 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:26:37 ID:W9BA6JFn0
294 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:26:57 ID:SoZXiiYu0
>>281 そりゃはっきりいえば、そもそもゲームに関心が無いってことだよ。
インドア派でもニコ動とか、ネットサーフィンとかで色んな遊び方があるしね。
関心があっても時間がないから遊べない。時間がなけりゃ、ゲームの情報は調べない。
だから何買っていいか分からなくなる。
>>286 むしろ任天堂専用機としての役割以外を誰が望んでいるだろうか。
これまでは糞なハードメーカー任天堂を良質なソフトメーカー任天堂が助けている形だったわけだが、
これからはフォローしきれるかなぁ。
(これってsonyとサードの関係に似ている気がするし、日本のゲーム業界が持っている癌である気もする。)
>>286 そういったコアな人達は、もう別のとこ行ってると思うんだよね
>>288 >任天堂ソフトしか売れないという異常な市場
残念ながらそれ日本だけの話なんだよねw
世界全体見たらサードもWiiが一番売れてましたってかなり前に分かってた事じゃん
ついでにMH3が売れたら「国内限定サードが売れない」
という馬鹿の一つ覚えももう使えなくなっちゃうねw
>>292 ビートルズも忘れるなw
まあ、奮発してビートルズやスピルバーグ呼ぶだけの自信があったんだろうな
今回はすごかった。
任天堂の一番の問題はこれだけ世界的にWiiが売れたのにもかかわらず
何処のサードもWiiに注力しようとしない事。結局何も発表なかったじゃないか。
何でこのことについて危機感を感じないのか俺は疑問だ。
よく任天堂信者の人は「サードはいらん!任天堂だけで十分!」って言うけど
もう任天堂既にアイデア不足じゃん。健康器具路線やら続編路線やらで。
次々とアイデアを出すのが任天堂唯一の武器だったはずなのにそれがもうネタ切れ。
バブル崩壊は近い。
300 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:29:39 ID:W9BA6JFn0
>>296 まあ最後の生存者まで居なくなったって感じかな
任天堂専用機+健康器具の道としては
一歩前進したと言っても良いんじゃないかな
マリオの続編も出るし、脈拍計も出るし
301 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:31:05 ID:W9BA6JFn0
>>299 ロックバンドとギターヒーローしか売れてないからねぇ
日本で太鼓とカラオケしか売れてないのとあんまり変わらないから
そりゃ注力しようが無いって
>>297 いや海外でも任天堂ソフトばっかだぞ…。
今適当にどっかの国のランキング見ても多分上位ほとんど任天堂じゃね?
NATALでコントローラーキャプチャして、傾けたらSixsaxみたいになったりして
でも良いよ。Wiiと箱とは年末商戦ソフトばっかりだったから
305 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:32:30 ID:SoZXiiYu0
>>299 日本のサードがやる気があるかは知らんが、海外のサードタイトルはE3前に大体情報出しちゃったから。
日本のサードは、まぁDSで勝負してるんだな。
比率の問題では?
国内 任天堂:サード=10:1
海外 任天堂:サード=10:7
同じ任天堂一位でも意味するところは全く異なる、みたいな。
307 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:34:26 ID:cZYKBE6m0
>>288 結局、後はハードのHD化、性能向上しかないだろう
今の低性能ハードでいろいろ小手先を変えてももう駄目
PS3、箱○クオリティーのゼルダ、F−zero、3Dマリオ、ウェーブレースetc
続編と言えどもそれだけでコアーユーザーが戻ってくる
続いてサードもPS3市場のようにゲーム好きに売れるソフトを出す。
ただしHDハードを出した所で、HDゲームを作れる開発力が任天堂にあるかどうかというのが大いに疑問
いや、まず無いだろうけどね
まあこのままじり貧の道を進んで行くだろうね
>>299 Wiiに注力する以前にサードがどうしてHDで赤字になりながら、中には会社が潰れたりしながらも作り続けてるのかの方が疑問でしょ
任天堂は今回受ける立場
挑戦者とは違う
だからあれでいいんだよ
チャンピオンがしどろもどろのことやったらそれこそ失笑でしょ
>>302 だから、任天堂が強いのはどこでもそうだけど
サードのソフトもWiiが一番売れてましたって話
以前の発表であったじゃん
285 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/03(水) 16:23:34 ID:cZYKBE6m0 (PC)
やっぱり所詮おもちゃ屋だよなあ
ソフト部門の強化を怠ってきた宮本を始め上層部の責任は重い
バカだろおまえ
312 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:36:34 ID:SoZXiiYu0
>>307 つまり、3社の違いは
モーションコントロールを先に出すか
高性能ハードを先に出すかの違いでしかなかったってことか?
何たる三国志。
Wiiの閉塞感の原因はやっぱりスペックだろうね
次世代機にも関わらず発売時からすでに頭打ち
今後どれだけ進化するか、というのが期待できない
唯一そういう面で期待できたのがWiiコンの使い方
しかし蓋を開けてみればWiiスポでほとんどやりきってしまったのと
思ったより精度が低いことも相まって早々に限界が見えてしまった
任天堂ソフトの圧倒的な強さだけでハードは売れていったけど
サードが全力かけられるような市場じゃないわな
スペックも低いしここに入り浸ってたら数年後には
箱○やPS3で戦ってたメーカーと技術力に大差がついてしまう
そうやって足下すくわれたのがかつての任天堂やソニーだがな
315 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:37:44 ID:SoZXiiYu0
>>311 そういや任天堂はソフト企業として世界トップテンに入ってたっけ。
>>288 うまくまとめた意見だな。
個人的にはマリギャラ2が出てきたのがガッカリだったなぁ。
ああ、もうこんな手段しか残ってないんだな…と寂しくなった
>>308 そりゃ明らかにそっちの方向の方が成長の余地があるからでしょ。
HDの開発環境なんて時間とノウハウでどんどん優しくなっていくわけで。
体重計や心拍計にどんな未来があるのかと。
そんな一過性の物を真面目に研究するくらいなら普通のゲームを作るよ。
318 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:38:31 ID:W9BA6JFn0
>>316 伝家の宝刀だね
抜いちゃったからもうダメポ
オタクが任天堂を批評するほど
信じられないものはない
>>309 流石だよな
ノーガードで足に鉛まで付けた発表って王者は違うわ
321 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:39:30 ID:cZYKBE6m0
開発費、価格、あらゆる金を無視していいなら
任天堂も同じものは作れるよ
作らないだけ
>>322 CPUだのGPUだのから任天堂が作ってるわけじゃないしなあ。
324 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:41:08 ID:W9BA6JFn0
>>322 開発費はもうちょと使った方がいいんじゃないのかねぇ
マリギャラ焼き直しとかもうね・・・
325 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:41:13 ID:SoZXiiYu0
>>318 スーパーマリオも2があったし
ムジュラの仮面なんてのもあった。
伝家の宝刀でも何でもないんじゃ?
326 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:41:38 ID:d7GiFsWwO
内容が同じゲームを客が入れ替わった四〜五年おきに出してるだけだから売れたらボロ儲けだわな
子供向けに露出し続けないといけないけどね
楽して儲けたいならマリオとポケモンと体重計
327 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:42:23 ID:xhQVBulz0
>>325 歴史を知らない初心者クンなんだよきっと
>>326 他の会社は毎回チャレンジして新しい物作ってるの?
329 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:42:54 ID:cZYKBE6m0
>>322 いや作れない
ハードの進化を怠ったから次世代プログラミングに卓越したプログラマーが社内にはいない
結局外注となる
お前らオタクは極めて論理的に考察してるつもりだろうが
無意識的にオタクである事が任天堂をむやみに貶す方向に
もっていってるって事が何故わからん
どれも苦しいレスばかりだぞ?
マリオギャラクシーに関しては日本ではマリオにしては売れなかったからインパクトないのかなあ
海外だとすごい売れたんだろ?
マリギャラほどの技術を一回こっきりで終わりなんて勿体ないしな
それに次世代ハードがいつ出るかわからん状況で、
同一ハードの続編出すのは全くおかしくない
>>329 お前さん任天堂のプログラマをそんなに良く知ってるの?
マリギャラ2作ってるとはいってたけど、こんなに早くでるとはなぁ。
単純に追加ステージっぽいので2だろーと思うけど、前作すげー面白かったし
期待できると思うけどな。
あと何気に罪罰2でてるじゃんw こっちのがすげーわw
335 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:44:34 ID:SoZXiiYu0
>>329 マイクロソフトだってモーションの技術は買収で手っ取り早く手に入れたもんだし
その気になれば、なんとでもなるんちゃう?
PCゲームに比べれば、PS3も既にスペック低いらしいし。
>>330 だれも任天堂を批判はしてないと思うが
ただがっかりだったっていってるだけで
いったい何と戦ってるんだ・・・
>>332 それを散々叩いてきたのが妊娠
スクエニ、コーエー、コナミあたりを
338 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:45:53 ID:W9BA6JFn0
>>319 結局それだな
いくら少数派のオタクが分かったような事をぎゃーぎゃー喚いたところで
結果が付いて来ない限りどうしようもない
より大勢の人が欲しがり、遊びたがるのは2Dマリオなんだろうから
340 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:48:02 ID:gnPg7MRG0
おいまた今年もゼルダ無しかよ・・もう付き合いきれんは
サヨウナラおれの青春任天堂よもうゲーム卒業するは。
それこそイメージムービーでも見せるぐらいのサービス心はあると
思ったが失望した、チームニンジャ+任天堂のメトロイドは凄かった
が。
341 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:48:08 ID:xhQVBulz0
任天堂が新作出す
→叩く
任天堂が続編出す
→叩く
どうせこうなるしなぁw
マリギャラ2は宇宙より地上に焦点を当ててるのかね、PV見る限り
メトロイドも出るしあんまし不満はないなw
topは常にたたかれ続けられるんだよ
>>337 新作と続編のバランスでしょ
コーエーに関しては無双商法なんて言われるくらいだったし
346 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:49:09 ID:cZYKBE6m0
>>332 マリギャラほどの技術って・・・
あんな球体アクション何も技術的に大したこと無いがな
宮本の自己満足なだけやがな
マリギャラの時、今後3Dゲームがすべてこのシステムが標準となったらどうしようと心配している との
発言を見た時、正直もう宮本を見限った
64マリオの時はあんなに輝いていたのにね
たしかPS3は10年先も遊べるだっけか?
そりゃそういうコンセプトで作ったゲーム機と
ライト層向けに3、4年程度の計算で作った低スペック機
(どう考えても10年先にはモデルチェンジ)を考えて作った
ゲーム機では限界は違うよ
そろそろ限界点に達してもそれはやむなし
もう次を開発してるでしょ
逆に言えば、今頃、wii潰しに走って後手に回ってる、箱○、PS3
と、見てもいい
>>337 スクエニのブランドだけのナンバリングは商売的な意味でしょうがないかとも思うが
世界無双化計画にデータ更新のみのスポゲーは批判しても良いんじゃないの?
クソミソ一緒って感じがするんだけど
>>340 お前トワプリは早くムービー出しすぎたおかげでどれくらい待たされたと思ってるんだよ
>>317 現実は成長もしてないし開発も相変わらず厳しいね。
性能的にはWiiぐらいが丁度いいんだよな、棒振りは置いといて
352 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:52:04 ID:SoZXiiYu0
>>346 技術じゃなくてアイデアがもったいないとは思ったな。
時オカ→ムジュラと同じで
グラやプログラムが流用できれば製作期間が早くなるし、あれ以上グラの向上も難しいだろうし。
使い回しの続編で正解だと思うんだが。
まぁ、Wiiゼルダにトワプリの流用は流石に怒るけど。
>>346 大したことない技術でもマリギャラは凄く評価されたんだけどな
世界でもっとも
354 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:53:35 ID:W9BA6JFn0
とにかく痴漢とチンコは任天堂をたたきたいだけ
356 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:54:19 ID:xVPonjxw0
あと10年は棒の進化のみいいいいいいいいいいいい
>>348 マリギャラも世界観同じでリソース使い回しだし批判すべきだな
任天堂陣営にしてみれば、敵の手の内がわかったから
大収穫だろう
ああ、PS3はあの変なちんこ振り回すのかとか、
MSはさすがですなぁ
けど、もう手の内見えたね
って感じじゃないの
不安が過ぎったw
等身高いゼルダかFEが出ないと盛り上がらない。
>>358 逆に任天堂が出し尽くして何も残ってなくて迷走始めてるのがバレた
362 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:56:38 ID:gnPg7MRG0
>>349 なんも見せないでもう3年もWiiのゼルダ待ってるんだが・・
お前まさかトワプリをWiiのゼルダとか思ってるのか?
あんなもんWiiゼルダじゃなくてGCゼルダだろ
俺はWiiで企画がスタートしたゼルダがやりたかったんだよ
もう待ちくたびれて疲れたわ。
363 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:57:07 ID:SoZXiiYu0
>>357 ゲームとしておもしろければいいんじゃないの、別に。
んなこと言ってたらスト2とスト4でも実際はどんだけ違いがあるんだ?
364 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:57:04 ID:xHeEyWju0
どこもパクリのバージョンアップって感じだったな。
こうなると次世代機ではモーションセンサーは当たり前となりそうだ。
任天堂はグラがへぼい分何かでさらにその上を行かないとアボーンだな。
365 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:57:11 ID:cZYKBE6m0
球体アクションは結局ゲーム性は2Dなんだよね
次世代ハードで真の3D箱庭マリオを早く出せと
366 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:57:47 ID:W9BA6JFn0
罪罰2が出てるだけで安泰
お前らの目は節穴か
>>364 次世代機はグラ強化してくると思うよ
次世代機出るころは全てのテレビがHDになってるしね
DSのゼルダなんかいらんから、はよWiiで出せ
371 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:00:29 ID:W9BA6JFn0
>>370 真の勝ちハードはDSだけじゃなかったのか?
372 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:00:58 ID:RpC7v8h20
>>346 マリオ64(笑)
同じステージに何度も行ってどこかにあるスターを探すのより仕掛けを掻い潜ってゴールを目指すギャラクシーのほうが面白いに決まってんだろ
>>370 Weeゼルダはアナウンスあったろ
来年出る
374 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:01:51 ID:SoZXiiYu0
>>367 いや、基本技も登場人物もほぼ同一の2D格ゲーには変わりないだろ。
結局は追加要素があるって違いがあるだけで。
スト2とスト4はむしろ
スーパーマリオとnewスーパーマリオの関係のような
376 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:03:05 ID:W9BA6JFn0
>>374 じゃあマリギャラ2はとても支持できないねぇ
377 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:03:10 ID:SoZXiiYu0
まぁ、格ゲーで言うならコマンド入力したら
ちゃんと正確なレスポンスが帰ってくるようにしとけば、ゲームにはなる
コマンド入れても技が出にくいとか
暴発するとか、鈍いとかでなけりゃな
操作性がザルなだけでそのゲームの9割は死ぬ
379 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:04:08 ID:SoZXiiYu0
>>376 別に支持しなくてもいいじゃん。
ただ、それでも十分需要はあるって事だから。
今回のMSとSCEの新ディバイスの発表は実際製品化するとか売れるとかはどうでもよく、
Wiiコンのしょぼさを教えるのに非常に効果的だった
あんなのもっと凄いの作れるよと
かなりブランドイメージにダメージいったと思うよ
このE3ではスペックだけじゃなくWiiコンの限界まで突きつけられた
381 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:06:24 ID:SoZXiiYu0
>>380 今月出るものと、いつ出るか分からないものを比べてもな・・・。
黄金の太陽ktkr
黄金の太陽だけで今回のE3は圧勝だわ
383 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:06:57 ID:W9BA6JFn0
>>379 じゃあなんで君はスト4にケチつけてんの?
ナタルとか企画倒れレベルだろ
385 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:08:29 ID:SoZXiiYu0
>>383 最初からケチつけてないっつーの。
君が冠違いしてるの。
386 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:15:03 ID:W9BA6JFn0
387 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:16:11 ID:SoZXiiYu0
>>386 全然構わんって何度も言ってるんだが。
大丈夫?
388 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:16:51 ID:W9BA6JFn0
任天堂の続編商法は綺麗な続編商法
ってことで
妊娠なんて所詮そんなもん
391 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:19:26 ID:SoZXiiYu0
>>388 君の好きな豚がどこの養豚場にいるのか知らんが・・・
ゲームなんだから面白けりゃいいし、それをやりたきゃ買う。
ダメなら買わない。
それだけのことだろ。
宗教の理念じゃあるまいし、アホかと?
392 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:20:19 ID:W9BA6JFn0
>>391 面白ければ?
任豚なら売れたソフトが面白いソフトだろw
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:21:19 ID:SoZXiiYu0
棒ふりとかいっといてチンコマンセーしてるパンツが何ほざいてんだかw
パンツの脳みそはやっぱPS9に犯されてるんだな
395 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:23:13 ID:jDYMBBfn0
モンハンもサバイバル教育ゲーム。
教育ソフトばかりじゃなくて
もっとゲームらしいゲームだせよ
任豚演じてハイハイいわないと気がすまないらしい。
今知ったんだがほんとに健康器具メーカーになっちゃってるじゃないか
あとはメトロイドは興味あるが
メトロイドはまた2Dに戻せ
>>392 売上が1万本以下で面白いソフトがあればいいんだが…
君ら本当にWiiスポとかfitの続編とか脈拍計欲しいの?
個人的にはゼルダとかフォックスとかFZEROとか早く作って欲しいんだけど。
400 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:27:29 ID:atoOEFA90
脈拍計はヴァーチャルボーイに何か似てる気がする
今の形のゲームが後何十年も続くわけじゃないから次の手を捜しているのかもな
ソニーやMSみたいに会社の中の一部門というわけでもないから売れなくなったら後がないしな
脈拍計でゲーム作ったらさすがに天才だと思う
次は体温計だして月経管理とかくるんじゃね
403 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:28:59 ID:3NWgvpLmO
3Dマリオゼルダメトロイドは
それぞれ一作やれば十分
そういえば以前血圧計出せば売れるとか言ってた奴がいたがまんざらでもないなw
脈自体は去年から話しがあった気がするんだが。
病院と連携するとかなんとか。
どうでもいいけど。
脈拍で健康管理はノーサンキューだろ?
脈拍でゲームの分岐が変わるとかなら面白そうだけどな。
408 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:33:29 ID:W9BA6JFn0
今、任豚が考えなきゃいけないのは
いかにして任天堂にため込んだ金を
自分ら向けに吐き出させるかだろ
このままじゃ永遠にゼルダ作らずに
健康器具揃え出すぞ
>>402 脈拍計だけで自在にアクションするゲームだしてきたら尊敬する
しかし今後も健康シリーズは続くだろうと思われる
なんせ高齢社会で60代が異常に多くなってるからね
こういった、仕事リタイア層は、働くことをやめると一気に病気になりやすい
そこでwiiの健康管理ですよと
脈でリズム天国発売
不整脈の方はクリアできません
412 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:35:34 ID:SoZXiiYu0
昔脈拍の機能つけたテトリスがあってだな。。。
Wii視力計、Wii体脂肪計、Wii聴力計などによってありとあらゆる情報を調べられていく訳だな
すべてのゲームをこなした時究極の兵士が出来上がる
wiiはゲーマーじゃなくてもっと数の多い高齢層狙いに来てる
417 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:37:34 ID:W9BA6JFn0
>>416 お前ら見捨てられてるんだけど
それでいいの?
ゲーマー相手だと他社に勝てないのを理解してるんだろうな
>>399 Wiiスポの続編っつーかモープラチャンバラは欲しい
Fitと脈拍系はどーでもいいな
>>417 まあ俺個人的には、それでばあちゃんが元気でいてくれるならそれでいいよ
マリオやモンハンやってるよ
>>418 ゲーマー相手にするより売れているという事実
>>416 見捨てられてはいないだろ
ちゃんどマリギャラ2やメトロイドや黄金の太陽DSとか出てる訳だし
一般向けのソフトが出てるからってそっちに目が行きすぎなんだよアンチは
423 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:41:17 ID:gMpi8kvI0
>>401 なにもしなくても資産の利子で会社が運営可能なのに?
PS3並の大爆死を二回してもまだ黒字なんだぜ?
そろそろカジュアル層も気付き始めてると思う
wii持ってるゲームやらない人もほこりかぶってるってみんな言ってたし
ゲーマーって具体的にどんな層なんだろう。FPSやってる層かな。
ゼルダ新作、2010年発売じゃなくて2010年公開を目指すかよ。
まぁ、あんまり急いでまたガッカリゼルダ作られても困るけどな。
>>407 昔慌てれば慌てるほど変な形のブロックが来るテトリスがあったはず
428 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:43:56 ID:W9BA6JFn0
>>422 オタ向けには使い回し続編でお茶濁し
一般層向けには新規周辺機器&ソフト
完全に金は一般層に向けられてるよw
まあオタ向けは儲からないんだろうから
仕方ないんだろうけど
正直ニューマリオってLBPじゃね
ID:W9BA6JFn0
ボクサーでした
431 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:45:33 ID:SoZXiiYu0
まぁ、脈拍計にゲーム性を持たせるなら、健康管理か嘘発見機的なノリのものだろうな。
心拍数が速くなるほど、スピードの出るレースゲームとかだったら感動だ!!
432 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:46:03 ID:9BC/OXw30
任天堂って今まで何やってたの?
マリオ新作って???
今の任天堂にはまともなゲームを作る技術やセンスもないんだね。
箱やSCEの方が技術的にも良いゲームを作ってるようにしか見えない。
モダンウォーウェア2の方が確実に面白いだろう。
豚の手のひら返しは今にはじまったことじゃないからな
王者さんw失笑どころかまばらな拍手ぐらいしか受けていませんでしたよ?
この前の内藤の防衛戦みたいだったな
>>431 ゲーム性を持たせるならその分曲がりにくくなる も入れるべき
435 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:50:59 ID:OG6A3ZkU0
Wiiは持って無いけど、こんどの2Dマリオのために欲しくなった
3Dマリオはやる気が起きない
静脈認証機能もつけてWii起動したら認証しないといけないようにすれば
データを取れるじゃないか
COD4作ったとこ涙目だな。マリギャラにボコボコにされた前回のトラウマ再び
>>411 おもしろそう!
まだDSLしか持ってない一般人だけど、
昨日のE3見てやっぱりWiiも買っちゃおう!と思った。
もともとマリオも好きだし、wiiFitとかリゾートも面白そうだった。
脈拍もちょっと期待している。
PS3のグラフィックの美しさとかは惹かれるけど、操作が難しそうだし、値段も高い。
NATALには興味持ったけど、未来的すぎて、いつ商品化になるかわからんし、
NATALのためだけにXBOXは要らんと思った。
このスレを読んでると、一般人とゲーマーは乖離しすぎてると思った。
ボコボコにされたのはマリギャラだろ
豚の絶対的指標の売り上げも負けてるし
440 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:54:16 ID:9BC/OXw30
ゲームのテーマやシナリオ等ではモダンの方が買ってると思います!
マリオ・・・中身が薄い・・・ただ誰かと助けるだけ・・・。
別にテーマとかそんな重要じゃないようなw
FORZA3がいつの間にか超絶グラフィックになっとる!!!!!
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:56:02 ID:Lrmv5GRC0
任天堂のHPでE3の動画を見たが
キャミー・ダナウェイおばちゃんは駄目だな
あんなのに広報されたらゲームをやる気が失せる
レジーだけで充分だったんじゃねーの。
444 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:56:16 ID:SoZXiiYu0
>>440 マリオにテーマやシナリオを求める人が、どのくらいいるのか。
岩田が「最近Wiiの勢い落ちてきたとか言われるが」とか言って言い訳大会してたけど、
わざわざ自分からそんな話題出さないほうが良かったんじゃないの。
あのソフトラインナップじゃ必死だなとし思われんぞ。
446 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:59:03 ID:cZYKBE6m0
>>446 ミヤホン嫌いがここにも
憎まれっ子世にはばかる
>>439 痴漢の絶対的指標の内容の評価についてはどうだったの?
>>440 恋愛絡めた量産萌え要素とか、オサレ要素とかいらないんで
ルイージの心の闇を極限まで掘り下げた話なら興味あるけど。
>>451 僕の心には毒の詰まったガラス玉があるって言ってたぞ。
だからルイージの服は毒みたいな色してんのか
4人同時プレーでマリオだけ助けないルイージとか
スマブラで延々とマリオ狙うルイージとかやってくれればいいのに
455 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:01:43 ID:Qip1i5Oc0
もうシェア的な勝負はついてるからサード各社のを含めた主力タイトルが
ガンガン発表されてなきゃならないのに去年も今年も葬式状態だったからなw
456 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:02:49 ID:EQfmUIwJ0
M+は売れないだろうなぁ
457 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:03:05 ID:6C2cyyOC0
痴漢とか言ってる奴って何と戦ってるの?
別にFF14発売したらPS3買えばいいだけだし、ハードに必死になってるのが異常。
ゼルダは今年の年末に出せよ
年末の弾ないだろ
>>449 日経が高値更新している最中いまだ安値圏に居座ってる優良銘柄ですね
>>431 つまり、よりリアルなEカードが遊べるわけか!!
461 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:06:30 ID:EQfmUIwJ0
対戦ビビり玉
脈拍感知機能で、ビビってるとピンチになるパズルアクション
というのをコナミがバイオテトリスをパクって出さないかな
463 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:54:02 ID:KgeiSYF50
もう今のWiiにやれることって無いんじゃないか
今年が低調だったのも次世代機向けに開発してるとしか思えない
WiiじゃなくてホームドクターマリオGCを正式名称にしろよ、ほら、早く!
465 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:05:24 ID:/svp4+Gx0
海外の反応が気になる
466 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:25:15 ID:sA33gOAy0
467 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 20:26:35 ID:FCV2wNBv0
没ネタを使って安易な焼き直しマリオを作る任天堂。
完全終了です。
実際、これを生で見た国外ユーザーの声が聞きたいわ
469 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:28:13 ID:kDLqDb/t0
今回のE3でwii見限る奴多そうだな
他の2社と比べたらショボすぎる
471 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 20:28:55 ID:FCV2wNBv0
もう手抜き開発で浮いた金は利益にしようってのがはっきり見える。
SCEとMSが凄すぎて空気過ぎる
473 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:30:58 ID:e2Dtp0BP0
据え置きゼルダが出るまで任天堂を認めないからな!
糞携帯機でゼルダモドキ出してんじゃねーよ、ボケ
はよ据え置き機で新作ゼルダ出しやがれってんだ!!!
474 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:31:06 ID:Fi+3vZW+O
生中継見てたけど会場がシーンだったよね
まるで誰もいないかのように
>>470 よかったらURLで頼む
どういう指摘を食らってるのか知りたい
あのカンファレンスでゼルダ発表できていたとしても会場が沸いたとは思えないなぁ。
なんかまたかよって感じに受け取られそう。
477 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:33:35 ID:l3wDMJlq0
任豚の血圧を上昇させて血圧計バカ売れというシナリオ
>>474 最初から最後まで目の話せないMSとは対照的に
途中で見るのが苦痛になったよ。
後にSCEが控えてたから寝ずにみたけどね。
後半のメトロイドの辺りでやっとまともな拍手が
それでも少なかったが
480 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:40:37 ID:x6um6GQf0
なんというか、方向性がずれてる感じがした。
もう冗談抜きで、ゲーム機から、ゲームもできる健康器具へ、
どんどん進んでいってる気がする。
いまきた
期待できそうな作品がいくつかあったけどパンチ力不足だね
がんばってるとぁおもう
483 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:43:51 ID:CXbjNp9kO
A助とその劣化クローンばかりだなこのスレ
バイタリティセンサーなんか出されて、指つっこんでる映像見せられて
ほんとに方向性がおかしい
あれどうやってゲームに生かすんだよ
>>475 kotaku かneogafってサイト
「wiiなら家にいながら毎日脈拍が測れます。wiiバイタリティセンサー。」
っておなじみの抑揚のないナレーションでCMするのが目に浮かぶようだ。
>>488 ビビリランキングとかあるのかな?
スターフォックスWiiはまだなのか?
491 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 21:04:52 ID:FCV2wNBv0
単なる焼き直しを従来型ゲームとか言って擁護する任天堂信者に失笑。
相変わらず妄想だらけのところを見ると
GKはびびってE3まともに見てないのかねえ
493 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:10:29 ID:fN6PEvNo0
久々にゲハ板きたが、このスレとか見てると、一般社会との乖離が凄くてわろたw
結局の話、なんだかんだ言ってるけど、それらって「マニア」の意見でしかないんだって判らんのかね?
現実には、wiiやDSが一番支持されてるし、360やPS3なんて「一般社会では」
なんの期待もされてないし、支持もされてない。
その現実を無視して、「こんな凄いのが出るバンザーイ」とか「任天堂はもう終りだろ」
とか、なんつーか、見てて「この人らは一体何と戦ってるんだろうか?」って思うわ
「久々にゲハ板」
「一般社会」
「現実」
「一体何と戦ってるんだろうか?」
素敵フレーズが盛りだくさん過ぎる
現実にはCMや宣伝でブーム作って掴ませたスイーツ層がDSWiiに飽きて別の娯楽に
乗り換えられてるとこだろ。スイーツ製造機のテレビでもあまり触れられる事ないし
PS3は本気でヤバい。
ホリデーに投入できる独占タイトルがアンチャー2くらいしか無い。
これ一本に全てを賭けてる感じ。
任天堂はM+やFitPlus、マリオ等色々あるし、MSは人気タイトルをほとんど独占獲得してる。
PS3が対抗するには値下げか新型しか無い。
しかし値下げしても他社が対抗値下げしたら相殺される。
新型と言ってもHDD増やしただけとか、ただ薄くなっただけじゃ誰も見向きもしない。
商品力が低下してるだけでなく、ソフトにも恵まれず、マルチと僅かな独占タイトルで北米ホリデー戦うつもりらしい。
正直、これで勝てたら奇蹟だ。
そして、今年儲け出せなければ事業閉鎖か大胆な人事でテコ入れくるぞ。
PSNで3倍儲けるとか言ってたけどあれは何だったんだろう。
497 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 21:18:09 ID:FCV2wNBv0
てか、ここまでひどいマリオ地獄とは思わなかったしほんと焼き直しばかりだよね。
そりゃつまらなくはないけど、まったく驚きがないってのはゲームとしてどうなのかと思うよね。
おまえら、ゲームがやりたいの?健康になりたいの?どっち?
499 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 21:19:49 ID:FCV2wNBv0
任天堂信者は必死に任天堂のごく一部のゲームが売れてると主張するんだけど、
一般層が買った物がいい物だとか、それって一般層のあと追いでしかないんだよね。
仮にもゲーを趣味にしているなら一般層のあと追いで誇らしげにして欲しくはないなぁ。失笑
500 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 21:20:29 ID:FCV2wNBv0
>>498 まぁ、任天堂の掲げる健康は「嘘」であり「幻」だけどね。失笑
バイタリティセンサーには驚いたけどな。
任天堂、もう後戻りできないとこまでいっちゃったんだなって。
502 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 21:21:15 ID:FCV2wNBv0
>>501 あれなんか何をどれだけ正確に測れるんだって思うよね。
いかにもな詐欺商品になるのは間違いない。
株価が全てを物語ってるんじゃない?
つまりノーって判断してんだよ、特に外人さんは。
ノーっつーか、オー!ノー!って感じだろ。
FUCK YOU
506 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:30:42 ID:yBMw1FvU0
メトロイド楽しみだな、そういえばレトロの大作なんだろうな
取りあえず体重計と脈拍計はパクられんから安心してろ、任天堂ファンよ。
508 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:38:32 ID:EQfmUIwJ0
チーム抜け忍とじゃなぁ・・・>メトロイド
509 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:44:13 ID:YQxQghuJ0
510 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:47:36 ID:sA33gOAy0
あの一般人のインタビューは酷かったな
E3であんなことすんなよwって思った
翻訳の人に救われたぜ
511 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 21:48:11 ID:FCV2wNBv0
>>508 正確に言うと抜け忍は板垣一派。板垣が頭領だったから
残った連中は チーム 下忍 が正しい。
513 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:50:19 ID:EQfmUIwJ0
>>510 あれは逆に惨めだったね
こんなモノしか流すモノ無いのかよって
514 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:02:00 ID:LIICXseeO
ぶっちゃけゲーマーが無反応でも世間じゃ売れるのが任天堂だからな。
なんとも言えましぇん。
515 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 22:02:52 ID:FCV2wNBv0
ゲームファンを気取ってるのにCMで売れたからって誇らしげにする任天堂信者。
無知な一般層の評価が絶対なんですかね。爆笑
516 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:03:56 ID:9BC/OXw30
はっきり言うけどマリオ以外新しいゲームは作らないの? 作らないの?
悔しかったら過去の栄光に頼らず完全新作作ってみろや。
デッドスペースは最高の洋ゲー!
517 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:04:15 ID:EQfmUIwJ0
利益にしか興味ない癖に
儲からないゼルダとかWiiで作れとか言っちゃうんだから
よく分からない人たちですよねぇ
518 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:04:58 ID:EQfmUIwJ0
>>516 石村・・・ガンシューなんかにされちゃったんだが・・・
ゲームの祭典でオムロンヘルスケアのプレゼンされても、何がしたいの?空気読めよ・・・って感じだよな
任豚脈拍停止ワロタw
今の任天堂なら、次の世代の実験してそうだけどな
忘れたころに、DSみたいな超絶サプライズ出してくる。
それが任天堂
まぁ脈測定は確かにどうかと思うw
もう任天堂の得意な全ユーザーがターゲットですらないだろコレ。
523 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:14:01 ID:9BC/OXw30
自分は昨年のE3でデッドスペースのプレイ動画を見て勇気を出して輸入版のゲームに
手を出してみようと思ったんだよね。(以前はローカライズ版のみ購入)
そういう意味ではデッドスペースがいえに届いた瞬間と実際にやってみた感想は最高だったよ。
ここまで本気にさせてくれる任天堂の本格的なゲーム作ってみろや。
>>521 どうかな〜任天もずいぶん体質かわったんじゃね?
はっきりいって、客より株主の方をみて商売してる印象
あのキノコ頭に社長が代わってからね
もう、とんち番長最終回付近の竹熊状態だな、任天堂。
>>521 次の健康器具をどうするか検討してるよ、きっと。
527 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 22:19:19 ID:FCV2wNBv0
>>524 そこらへんは俺がずっと前から指摘してきたように利益至上主義ですよね。
客を見てない商売で利益が出るわけないだろ・・・
529 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:21:30 ID:EQfmUIwJ0
任天堂はゲーマーを客として見てないだけだよねぇ
健康市場で宜しくやっててくださいな
530 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/03(水) 22:22:09 ID:FCV2wNBv0
>>528 洗脳まがいのCMをして開発費を削減しまくれば大儲けできますが?
531 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:26:46 ID:QU/8BhtnO
結局一番売れるのはマリオ二作
532 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:27:33 ID:a2Hj339S0
メトロイドプライム1,2とやってきて3がクソゲーになったのどうしてくれる
SCEは詐欺宣伝しまくりで真っ赤っ赤ですね
5000万台売り上げたハードに何を心配してるんだ?
世界最下位ハード所有者。
お前はゲーマー崩れなんだよ
いい加減死ね恥さらし続けやがって
535 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:33:26 ID:EQfmUIwJ0
一億台売れようと
ユーザーが離れるときは離れる
ファミコンだってSFCだってPSだって廃れた
Wiiは低性能過ぎてそのサイクルが早かっただけ
536 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:33:36 ID:sA33gOAy0
てかFzeroやスタフォなんかが出ると思ってた
ピクミン新作去年作ってるって言ってたよな
なのにマリオてのはなんかなあと思ったな
537 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:45:42 ID:EQfmUIwJ0
Fzeroもスタフォも最早ゲームとして詰んじゃったからなぁ。
それこそ3Dマリオレベルの予算と人材ぶっこんで1から構築しなおせば多少変わるかもしれないが
セールス考えるとそれも無理だし、仮にやったとしたって大して面白くなるバッファ残されてない。
539 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:50:38 ID:f1TSddcX0
脈拍計出されたとき観客が失笑しててワロタw
>>535 その低性能に負けた最下位ハードはもっと終わっているな。
赤字出してゲーム部門合併で継続不可。
独占がFF14だったかw
ところで君はPS3というゴミはどう思う?
Wii以下のカスハードだよね
結果も出せない、赤字だすわ、社員切られるわ
糞劣化ゲーだわ、独占がマルチになるわ
君アホだから日本でPS3が360に勝てば勝利だとか考えてるアホだった?
そうだったらごめんねwアホに話し掛けただけ無駄だったわw
>>530 ならもうお客にはそんな宣伝効かないということ?
542 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:54:20 ID:/svp4+Gx0
岩田の心はゲーマー=オレも2ちゃんで悪口言ってますw
543 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:55:12 ID:EQfmUIwJ0
>>540 個人的には箱○に据置きは統合されればいいと思うよ
NATALもあるしね
まあコアゲーならPS360マルチは結構儲かる形だと思うけどね
全くの失望だったけど任天堂には頑張って欲しい。やっていけるだろうし。
またいつか64の時みたいに名作連発してね。。。
MSやPS3が周辺機器で何を出したところでうれねーよ。
周辺機器は WiiFit が異常に売れてるだけで、基本的に売れるもんじゃない。
だから売れる、売れないは二の次。
Wiiがいかに下らんものかというデモにしか過ぎない。
画像処理やってるからわかるが、ナタルのはほぼハッタリ。
ToFカメラであそこまで細かくモーションの動きわかれば、
いまどきの防犯カメラはバカみたいなことできるぞw
ジェスチャーでそれらしい動きを見つけることはできるけど、モーションキャプチャの真似事とか無理。
唯一できそうなのはドライブゲームでのハンドリングぐらいだ。
ナタルってシーマンじゃんw
馬鹿くせえw
549 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:31:35 ID:KgeiSYF50
商売としてはWiiが成功で終わるのは間違いない
でもゲームとしては当初の理想と違って今までと違うゲームとまでいけなかった
リモコンの性能が理想にまで到達してなかったから
個人的には次世代機に期待したいなぁ
>>547 技術知らない人間の発言だな。
MSの米国特許公開公報読んできな。
きっと弱小企業の窓際雑魚派遣社員だからわからんのだろう。T芝等の関連技術(TV関係)の開発やってる技術者ならナタルがはったりじゃないとわかるぜ。
実際に触ってきたトニーホークがNatalは精度低いって言ってるんだけどな
552 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:47:47 ID:EQfmUIwJ0
>>551 IGNの人間は絶賛してたぞ
まあ駄目で合って欲しい気持ちは分かるよw
Wiiコンがゴミになっちゃうもんね
>550
はっきり言ってハッタリだよ。
現状画像認識で一番精度がいいSIFTやSURFとToFを組み合わせて使おうが
あそこまで上手く認識できん。
>>553 だから凄いんだと思うが。
アレに合わせて演技したとでも言いたいのか?
それこそ無理だ
555 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:53:34 ID:mKPM9RkkO
不安?じゃあ聞くが他陣営でリゾートより売れるソフトはあるのか?
教えろや?なあ?
556 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:53:38 ID:EDVM2hpO0
久しぶりにコメント欄を開放したにも関わらず
多くのご意見を寄せていただき大感謝。
やはりMSの印象が強かったという方が多いように見受けられる。
SCEはカンファレンス自体は好感触ながら、「PSP Go」に関しては
肯定・否定以前に反応そのものが薄いのは気になる。
任天堂は全体的に厳しめの反応。
任天堂は秋に開催される「任天堂カンファレンス」の方に
比重を置くことも多いので、もう3ヶ月ほど待ってみたい。
E3についてのご意見やご感想は、現在も引き続き募集中。
557 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:54:08 ID:3GLTQ14HP
>>552 スケボーやった事ある奴なら、NATALでスケボーの面白さの100分の1も再現
できないことはすぐにわかるんだけどなw
コアユーザーとゲームメディアにわざわざ喧嘩売りに行って任天堂に何の得があるんだろう
小売りとライトユーザーへのアピールなんて他でやればいいのに
サードにも興味ないみたいだし、もうわざわざE3に来なくてもいいんじゃない
559 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:55:16 ID:EQfmUIwJ0
>>557 スケボーやるなら
スケボーの板でやればいいんじゃないの
せっかく発売されるんだし
まあWiiFitじゃ無理だろうけどw
560 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:55:18 ID:Nek91XWeO
561 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:56:07 ID:mKPM9RkkO
>>550 一流メーカーに勤めてるが知らねえなあ
おい教えてくれよ
>554
だからすごいねぇ。。。
大学の研究室レベルでもまだまだ甘い精度のものを製品でだせるわけーだろ。
見せ方としてはすばらしいんだろうがね。
NATALの機能を内包し、さらにNATALの欠点を補間したのが
今回ソニーがプレゼンした技術なんだよね。
564 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:59:06 ID:EQfmUIwJ0
大学の研究室なんかよりMSの研究所のがすごいんじゃねーの?
任豚ナタルに敵意満々だねw
でも、その結果がチンコリモコンじゃぁなぁ・・・
566 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:59:52 ID:xhQVBulz0
俺はお前に敵意満々w
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:59:53 ID:EQfmUIwJ0
まあリモコンの欠陥すら見抜けなかった任豚が
何言っても失笑モノなんだけどねぇ
M+(失笑)
568 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:00:41 ID:KgeiSYF50
Wiiの発表当時だって見せ方上手くて凄いこと出来るんだとみんな思わせられたじゃん
でも実際は今くらいのしかできてない
ナタルだってそんなもんでしょ
569 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:00:56 ID:E0mpBTPLO
そのナタルってやつFitより売れるの?
>564
MS Resarch だろうが、学会に発表してくる。
学会すらチェックしてねーようなヤツが技術云々語るなよ。
571 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:01:43 ID:rzfJ/E+f0
>>570 で、そのM+は学会に発表されたのかね?
>>571 よく知らないけど、とうの昔なんじゃないの?
任天堂の基本は枯れた技術を使うことなんだし
573 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:03:13 ID:hcJiq46X0
学会がどうとかそんなレベルで語らなくてもいいだろw
普通に今までのゲーム業界に照らし合わせて見れば良いだけ
雑魚がここでいくら喚いても世間の反応は
E3なんて知らない一般人が「あ、マリオ新しいの出るんだ!」ていってるくらいのもん
負け犬の無駄吠えやなw
575 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:04:08 ID:rzfJ/E+f0
E3見た人間は
M+って大した事無いんだ・・・って思ったろうけど
松野RPGは酷すぎるだろ・・・モノリス、ゼノサーガとかはすごかったのにどうしちゃったの?
任天堂のスレでなぜナタルの話になってんだ?
まあ各陣営がモーションセンサーで体感系目指そうとしてるのは確かだが
任天堂はファーストが強すぎてサードとの協力が疎かだったよな
儲かってるうちはいいんだろうけど失速も早いからなあ
メトプラでテクモと組んだりやっと重い腰を上げたか、という感じではあるが
モーションプラスの値段いくらだっけ?4,000?
>>578 \1500じゃなかったっけ
リゾートに1個同梱で
俺はNewマリとマリギャラ買うよ。あとは買わないよ
>>575 結局そんなのソフト次第よ
みんなが楽しみたいのはのは「遊び」であって「技術」じゃないからね
きしょいオタがいくら喚いても無駄に終わると思うよ俺はw
>>576 松野は吉田皆川とセットで生きる人なんだよ。。。
絵柄酷いよな。。。俺も数年まったってのに。。。
583 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:10:04 ID:lERO8e3o0
マリギャラの新作って本スレとかで熱望されてたことじゃん
お前らは叩きたいだけで買わないからどうでもいいんだろうがなw
>>577 マリソニでセガ、FEBでARIKA、零でテクモと須田51と組んでる
まぁファーストが強すぎて霞んでる感は否めないが
後細かいけど、メトロイド新作はプライムシリーズではないぞ
モーションプラスは今までとの違いがイマイチわからんかった。
>>579 そんなもんか
NATALとソニーリモコン
この二つの値段次第だろうな
ハードと同じで高すぎたら一般人は買わないだろうし
まあ、ナタルは任天堂にとっていい薬になったんじゃね。
これでやばいと思わないようだと、北米は完全にMSが支配するぞ。
588 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:18:26 ID:CHfIUSDz0
報道だけに見せたWiiゼルダのスケッチだけでも見せてくれよ・・・
モープラ専用になるらしいから期待してるけど。
>>587 NATALはそのまんまアイトイだから、限界は見えてる。
怖いのはソニーの追加デバイス。
あれはアイトイの欠点を克服しちゃってる。
妊娠「どうしてこうなった・・・・・」
592 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:20:36 ID:CHfIUSDz0
>>589 確定はしてないけどFF12臭はするよなこれ、3人PTのリアルタイム
戦闘ぽいとことか。、
スクショ見ればわかるけどかなり松野っぽい。用語とかも。アーツとかワンダーとか。
あとキャラ絵が同人のベイグラみたい。
あれは松野だろうな。。。
wiiでゼルダ新作作ってるって本当?
>>595 既に一昨年くらいに公言してなかったっけ?
とりあえず、今日ミヤホンがリンクの絵を公開した
Wiiが売れたのって
デバイスを簡略化して
「これなら私でも出来るかも」
って思わせたからなんだよね
そういう意味でM+はより複雑な方に進んだ印象を与えるわけで
これは明らかに戦略的間違い
喜ぶのは奇しくもWiiから離れられないゲーマーだけ
598 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:31:16 ID:CHfIUSDz0
599 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:32:43 ID:CHfIUSDz0
>>596 撮影禁止で一部のメディアがイメージイラストを見ただけ
公開とは言わない、日本語勉強しろよw
いきなり噛み付かれたw
さすがゲハ
一瞬の気の緩みが命取り
601 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:35:55 ID:CHfIUSDz0
宮本のゼルダ発表も段々痛々しくなってきたよな、、、。
古き良きゼルダに憧れ持ってた層はもう上田ゲーに流れてるだろ。。。
つうか、向こうのゲームの流通関係者向けのショーなんだからニンテンドーの発表はあれで妥当なんじゃないのか?
面白みは無いけど、売れそうなモンいっぱいだし。
ゲイツマネー全開のMSのあとだとショボイ感はあるけど、あっちが異常なだけで。
マジでヤバいのソニーだろう。
MSとニンテンドーは売り物をちゃんと見せてたけど、ソニー、特に据え置きは絵に描いたモチばっかだった。
今年据え置きで何売るんだ?w
全般にムービーだと明らかに反応薄くて、実機動作は盛り上がるのを見ても
「売り物持ってきてください ^ ^ ;」
って感じなんじゃね?
マジで終わってるPSPはGOの有り得ない値段で止めを刺しにいったとしか思えんし。
俺は、黄金の太陽とフォルツァ3買うお。
PSPのスネークもワゴンに潜入したら欲しいお。
>>593 松野だったらサブタイ「beginning of the World 」じゃなくて
いつもどおりQueenがらみで「News of the World (世界に捧ぐ)」
あたりにしそうな気がするが…。
あとSFチックな剣もかなり違和感あるなぁ。
でも「トカゲ亜人(曲刀」あたりは松野チックだね。
ただ、一番違うっぽいのは音楽。
これ絶対崎元じゃないでしょ。
605 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:41:36 ID:CHfIUSDz0
上田ってicoのやつかw
あれ信者が大絶賛してる意味が全く解らないんだけど。
どんだけ引き出し少ないんだよって印象しかなくね?
相変わらずネタ元には宮崎駿だし。
パンツァードラグーンツヴァイだろ。
>>603 アンチャが確実に入ってくる。
FF13とGT5が年内ギリギリ出せるかどうかってところだろ。
609 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:50:16 ID:ihUIFdyUO
やはりアメリカには勝てないな
未来はMSとマックで争ってるのは安易に予想できる
610 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:55:49 ID:CcTw9bFBO
Fitの新しいのは売れるかねえ。
ダイエット物で続編が売れたことってないよね。
ダイエットに成功してれば新しいものを買う必要ないし、
失敗してれば同じようなのを買うことはしないし。
>>608 アンチャは良かったな。
アサクリやクレイトスさんも形になってたけど、アンチャが一番期待。
クレイトスさん、面白そうだけどなんだか代わり映えしないし。
GT5出るのか?w
ムービーしか見せないとこからして無理臭くね?
上田は雰囲気しかないじゃん
ゲーム性が全くない
マリオの複数プレイは面白いだろうなあ。
人が集まったとき盛り上がるのは間違いない。
>>610 健康管理は一時的なものじゃないよ継続することに意味がある
NEWマリオの対戦モードが凄い盛り上がった俺としては買わざるおえない
ギャラクシー2も
とりあえず恒例のMARIO BROSモードつけて
そっちをWifi対戦ありにしてくれんかね?
50人くらい同時プレイで。
ウェアで別物として出してもいいよ
継続的にやれる人ならそれこそFitで十分じゃね?
むしろFitに失敗した人がFit2なら!とか考える方が多いだろ
>>613 その雰囲気を味わうために買ってくれるファンが商売になるくらい居るなら、それはそれで良いんでない?
俺はどっちかというとゾンビをフライパンで殴ったり、怪物を惨殺するハゲマッチョとかの方が好きなので要らないけどw
>>618 継続させるには飽きさせないことも重要
Fitに飽きてきた人でもプラスが出ればまた続けるかも知れない
そもそもfitは痩せる為のツールじゃないだろ
>>617 筋肉付けなかった人がリバウンドするんだよ。
筋肉量が少ない人は、普通の人と同じ食生活でも太る。もう100%リバウンドする。
要するにそういう人は永遠のお客さんさ。
>>620 ゲーマーなら両方するでしょ。おれはマリオ新作もL4D2も激しく欲しい。
625 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:07:03 ID:ygM5yONY0
とりあえず罪罰がなんかへぼかったことが大ショック。
モデリング、モーションともに、64以下に感じてしまった。
完成度30%であってくれ‥
627 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 02:13:36 ID:+7M4lziF0
>>621 一度飽きた人間を引き戻すのは新規取り込むより難しいよ
wiiで面白いソフトってバイオ4しか無いよな。
他のゲームは一度遊んだら記憶から消えてしまう程度。
>>626 icoはやったよ。
TOMB RAIDERの方が5万倍くらい面白いな。
>>629 >icoはやったよ。
>
>TOMB RAIDERの方が5万倍くらい面白いな。
お前はセンスが無いなあ。
どんなに上田ゲーをここでくさしても、アメリカをはじめ世界中で
最高のゲーム作家って称えられてる事実は揺るぎもしないけどな。
だってさw
>>630 >最高のゲーム作家って称えられてる事実
好き嫌い抜きでそれは無いわw
シド神やゴッドマン宮本を差し置いて。
俺は上田なら、どっちかというと上田清隆の方が好きだw
宮本なんか出すまでもなく普通にTOMB RAIDERの方が世界レベルでヒットしてるけどね。
ico世界約60万本
TombRaider(1のみ)世界累計約700万本(シリーズ累計3000万本以上。映画化2回)
TombRaiderは日本じゃ売れないからねぇ
Wii版なんて計測不能だぜ
信じられないだろ
だからそろそろマリオやポケモンに次ぐ新しいゲームヒーローが出てくる時期だろうが
過去の遺産で食いつないでる間に何も考えなかったのかよ
>>635 マスターチーフとか比較的新しいんじゃない?
あ、任天堂のか?>新しいゲームヒーロー
>>634 あのシリーズは難しいってイメージが染み付いているからな
PSとかSSのときにやって大味だな、って思ったのと、映画の2見に行って途中で寝てしまった記憶しか無いw>トゥームレイダー
元祖TombRaider は、当時の3Dパズルアクションとしては名作ゲーだな。
すでに日本はヌルゲー志向に走っていたから、難易度は少し高めに感じる作品ではあったけど。
移動できるルートを探し出すのが大変ながらも楽しいゲームだった。
米の洋ゲーとはまた違って、地味ながらも落ち着いた趣が印象的だったね。
641 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:27:43 ID:2zZw8Q4J0
>>635 つーか、ゲームキャラは?と聞いたらほぼ80%以上が
任天堂キャラを上げるだろう現状で、
任天堂に「新しいキャラなんで作らないんだよ」とか言ってるより、
サードに「なんでまともにゲームキャラすら出来ないんだよ」って言ってやれよ。
なんていうか、このスレ見てたら、本当に「ゲームマニア」の思考って宗教じみてて怖いわ。
自分らの意見が世間の意見とまったく違ってるってこと判ってないんかな。
642 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:29:27 ID:l3qjA9AZ0
http://www.inside-games.jp/news/355/35585.html 任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された任天堂トリビア。
主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語に
してみました。あなたはどれだけ回答できますか? チャレンジしてみてください。
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)
643 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:30:10 ID:l3qjA9AZ0
11. 4月現在の米国におけるDSタイトルの数は?
12. 2008年に米国で最も売れたDSゲームは?
13. 世界で最も売れたDSゲームは?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
15. 2009年これまでに一番米国で売れているDSゲームは?
16. 先週までにWiiウェアで登場したゲームの数は?(米国)
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
20. 知っておくべき事実: 任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、
昨年の1-4月の米国の全売上よりも18%高い数値なのです
※回答はリンク先末尾に
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:13:51 ID:OpbIOXRqO
任天堂には最悪のE3だったな
PSPGOはどうでもいいとしても
GT、MGS、バイオの新作を出されたのが痛い
バイオ新作?
>>644 まあ映画とかでも制作費かけないで良作もできるが(wii)
監督(クリエイター)としては予算(スペック)使って
歴史に残るような作品作りたいだろうからね
当然の成り行きだろう
バイオ新作ならWiiで出るよ
ダークサイドクロニクル
>>644 そりゃ毎年何かは出るよね、任天堂陣営以外にも。
ええー、そんなー!って任天堂の中の人が毎年いちいち狼狽してるなら
相当のアホなんじゃないかと。
>>644 去年に比べたら数倍マシだぞ。ちゃんとゲーマー向けにも出してきたんだし
E3で国内云々いうのはあれだとおもうけどぶっちゃけ国内向けの弾は任天堂が一番もってた マリオにゼルダに
監督は本当に映画撮ればいいと思う
なんだかんだでバイオの映画(実写、CGとも)が成功したから
罪罰2に中2臭さを感じず残念。
653 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/04(木) 10:53:48 ID:iL8gYxBE0
任天堂のコピー体質には本当にウンザリですね。
マリギャラ2も1.5レベルでコースも同じ物を造ろうとしてただなんて驚きです。
必死に別物アピールをしてるようですが、どう見ても1.5レベルですよね。
>>653 昨日から「コピー」と「焼き直し」しか言ってないのな。
それで誰かから共感を得られたのかい?w
655 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/04(木) 11:00:04 ID:iL8gYxBE0
>>654 多くの人たちがそう思っていますが?
宮本氏自身が1.5を作ろうとした事実から逃げても仕方ないですよ?
656 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/04(木) 11:01:41 ID:iL8gYxBE0
ま、実際には没になったネタを再利用してるんだから
マリオギャラクシー0.7程度になるんですけどね。
飲食業で言えば客に出せずに捨てた物を加工して出すみたいなことをやっているのが任天堂。
多くの人たち(笑)
>>653 おっとSCEの批判はそこまでだ
でもまあ任天堂の発表には予想を超えた驚きが無いのは事実だな。
よく言えば堅実だが悪く言えば冒険心がないというか……
いやDSとWiiという先駆けを開発したのが一番の冒険とも取れるか?
ラーメンの替え玉くらいかな。
>>658 毎回斬新だと斬新に感じなくなるから
今は飽きさせる作戦
661 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:14:48 ID:erkrLaSH0
多くがE3以前に発表したゲームについてだったしな
個人的にはマリギャラ2より罪罰2とFEB2の情報が嬉しかった
A助、大好きな任天堂がこんなんなって発狂してるのか、新生の豚だもんな
いつまで任天堂にしがみついてんだよ
リモコンはデバイスだから飽きる飽きないじゃない、って言ってた人たちどこいったの?
>>664 今それ持ち出してどこに着地すんの?
据置き全滅論?
デバイスは飽きようがないけど、ソフトが似たもんばっかりで飽きるわ。
アンチャ2の批判はよせやい
あんちゃは一周目はおもしろそうだけどクリアしたらやりそうにないな
669 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:56:14 ID:q1P43vQWO
wiiユーザーの7割くらいはスポとFitだけでwiiに飽きてる
670 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/04(木) 11:59:46 ID:iL8gYxBE0
なんだか俺のブログで任天堂信者が言い訳に必死すぎて痛々しいんですけど。
ゲーマーは嬉しいの?Wiiのマリオやったことないんだけど。
なんか友達そっこー飽きてて、マリオで飽きるっていうのが印象的だったけど。
あと、メトロイドって今やる意味あるの?昔はあの不気味な雰囲気、難易度は物珍しかったけど、
今は洋ゲーすればよくね?
672 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:13:50 ID:ixCKFd8TO
アンチャ2のクソグラ、しょぼいモーション、カスみたいなマルチw
こんなんで喜んでる信者って哀れだよな
Wiiの血圧計ほどじゃ…
ポケモンスナップの新作無しか
棒振りと相性いいし和ゲーFPS最高傑作なのに
任天堂もったいない
675 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:44:48 ID:RBvRFDlfO
最初wiiには期待していたがマリオギャラクシーといい、スマブラといいかなりつまらんかった正直、任天堂終わったな
マンネリタイトル目白押し…
もうライトゲーマーも騙せないでしょ
任天ショック急速始動だな
677 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:59:25 ID:MPN5z+370
健康器具屋で食っていけるから大丈夫だろう。
やっとボード必須の単品ソフトがでるのか
これは、いっトレWii発売のフラグだな
スマブラはほんと期待はずれだったな
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:42:51 ID:ixCKFd8TO
いや、マリギャラ2はかなり革新的なゲームだぞ。初代がすごかったから2も期待できるしな。
結局ユーザーはマリオやリンクがでてくるゲームをやりたいんだよ。
どんなに新しいゲームが出たからといってもそれは一時の興味で終わってしまうが
最終的にはユーザーというのは任天堂に戻る傾向があるんだから心配しなくて大丈夫だぞ。
681 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:44:46 ID:bwI12+1A0
682 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:45:59 ID:ANTgkznj0
あのE3じゃ株価も駄々下がりな訳だ・・
配当が固定じゃなくなった=業績変動だから
普通マイナスにしか捉えられないよなあ
683 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:46:37 ID:kQRk9RBVO
すぎったって何?
よぎったは「過った」な
なんと今度は、脈拍を測れます!
株価下がるの?じゃあ株買って見ようかな
686 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:49:06 ID:8qyCQV7A0
任豚が満足しているんだから外野がとやかく言うことでもないな。
脈拍計にwktkして何が悪い?
ユーザーはマリオかゼルダが面白いからやるんであって、
前作(マリオはしらんけど)のあの出来でファンついてくるのか?
キャラゲーとして評価されてるの?ゼルダって
688 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:50:59 ID:ANTgkznj0
>>685 今なら254万で買えるよ、ちなみにDSWII全盛期は732万な
あと脈拍測るのってただの計測だよな?操作が許されないインターフェースとは斬新だな。
691 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:53:25 ID:EyGKRwV3O
GKや痴漢どもがうるさいな。
妊娠は脈拍を使ったゲームにwktkしてるのだから水を差すなよ!
結局痴漢が建てたスレなのか
唯一の味方の妊娠まで馬鹿にするようなスレ立ててようやるよ
GCの時のがサードのラインナップ元気じゃね?
>689
発汗センサーは付かないのけ?
アケメモ移植出来ないじゃん
うちで取ってる地方新聞、昨日の朝刊では経済面でナタルの記事がそこそこ大きく記載されてた。
で、今日の朝刊では同じくらいのスペースでWiiのバイタリティセンサーの記事が…。
ちなみにニュマリとかマリギャラ2とかリゾートとかには全く触れず。
SCE関連にも全く触れず。
流石にアレはないと思ってたが、
やっぱ世間的にはそっち路線注目されてるのかのう…。
697 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:50:25 ID:ixCKFd8TO
任天堂は人間の本質をついたゲームしか出さないんだよ。
脈打ちゲーは誰でも気になる脈拍をゲームにした斬新すぎるアイデアだな。
自分の気持ち悪い部分をゲームにしてしまえってやつだよ。
お前らがウンコ拭いたティッシュの臭いを嗅ぐ習性に狙いをつけたんだ任天堂は。
E3(笑)
なにそれ、おいしいのw
Wii新色やMH3同梱
ポケモン金銀9月発売決定で完全にE3の話題とか消えちゃってるよw
Goとか完全空気w
脈拍のゲームてゲーセンに昔無かったっけ。
700 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:59:05 ID:Ax2I1SSm0
ときメモ?
>>700 あー、あったあったw
懐かしいw
何するゲームかはすっかり忘れたw
絶好調の企業から死臭が…
不気味だな
オーディン召喚後の血圧をry
こんな糞メーカー批判する価値もない。関心持つだけ時間の無駄
706 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:56:32 ID:y/VZDb4i0
サードとかは新作発表しなかったの?セガの新作とかどうだったの?
任天堂はE3でも売上自慢ばかりしてたな
ゲームは売上が全てみたいな言い方していた
つまり任天堂はそれ以外何も持っていない訳だ
夢さえも
売上も信用も性能もクオリティもやる気も肩も落ちた任天堂は、これからどうするのか?
何を?
710 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:40:39 ID:MxS6fe5k0
>>707 技術発表の場であるGDC(ゲームデベロッパーカンファレンス)でも
売上自慢してたぞ。
品がないな任天堂は。
711 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:53:27 ID:WRZ+mgtS0
血圧測ってどうすんだよ
712 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:56:38 ID:y/VZDb4i0
>>711 あれを装備しながらホラーゲームとかじゃない。
血圧があがったらゲームオーバー。
もしくは血圧とかと連動して恐怖イベントとか。
任天堂の明日はどっちだ?
お化け屋敷でどんだけビビってたか判定されたりするじゃん
そーいうのじゃね?パーティ系
ID:ixCKFd8TO
きも
去年はもっと酷かったけど過去最高益を叩きだした
任天堂だけはほんまわからんわ
E3はもっと金かけて派手にやるべきだったな
あと、あの緊張してたババァは次から外せ、ゴリラだけいいよ。
ナタルはハッタリに終わると思われ
ハッタリじゃなかったとしても面白さや売り上げに繋がるかと言うと微妙だと思う
アイトイの時も某カードゲームの時も任天堂終わったなとか言われてたしね
719 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:20:49 ID:hod3+QkF0
サードがみんな距離を置いてたのが笑える
EAが力入れて作ってくれてるフィットネスとかゴルフとかテニスとか出せばよかったのに
ANALは夢物語
確かにそうだ
722 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:34:38 ID:y/VZDb4i0
せめてニューマリはキノピオ二人じゃなくてなんか新キャラ入れるべきだったんじゃないか?
もしくは懐かしいキャラとかさ。
ハァ?
キノピオこそマッシュルームキングダムを影で支配する真の王者じゃん。
今にも笑いながら配管工兄弟斬首刑にしそうなあの黒さの魅力がわからないとかww
ってのはまぁおいといて、今の段階じゃまだ使用可能キャラは確定してないんじゃないの?
>>698 フリチンパンツにゃ残念だが
世間一般じゃあそんなもんなんだよなあw
SCEで話題になる事があるとすれば
「PS3人気無いからとうとうWiiパクったのかよww」てことくらいだろうな
>>724 モーションコントローラーのこと?
アレってWiiより以前からあるアイトイの拡張デバイスなんだが?
アイトイはNATALのようにハンズフリーでモーショントラックする機器。
今回発表したのは反応速度と精度を上げるためのデバイスだぞ。
726 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:01:45 ID:UPbvf2C00
なんかな。続編ばかりじゃ面白みがないというか。
残念だったな。
次回新作発表があるとしたら東京ゲームショウだっけ?
いつ開催だっけ?
もう任天堂てサプライズないんじゃないか。焼きまわししかないだろ
でもMS側のモダンウォー2も2011年なんでしょ?発売
>>725 一般の人は殆んどそんなもん知ったこっちゃないよw
10人中9人はパクリと思っちゃうだろうな
さてさて、Wiiリゾートとドラクエとモンハンの季節がやってきました。
秋までいらないだろ普通に。
マリオもゼルダもさすがに飽きたわ
733 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:38:51 ID:ecWJvsDx0
ソニーはなんだかんだで先進的なんだけど面白いゲームにまでは昇華できてないんだよな
734 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:51:05 ID:aLhWyAFIO
あのニセチンでサードがついてくるかねェ?
Wiiでもサードはついていけなかったんだし
任天堂と違ってソニーはサード任せだろ?
任豚あんま脈拍あげんなよwww
736 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:04:28 ID:ecWJvsDx0
本体は固定のままで周辺機器勝負になるのだろうか
>>734 予知能力なんて全くない自分でも、SCEがミニゲーム集ソフト2〜3本。
それにEAあたりがWiiスポのモロパクリ出して終わりってビジョンが
ものすごくハッキリした形で見えます。
ポイントデバイスはFPSにゃ向いてるわけだが
肝心のデバイサがチンコってのはなぁ。
Wii見たく銃型とか出しても結局チンコ嵌めるわけだし・・・。
>>730 お前みたいな無知な奴はそう思うだろうな。
勘違いしようがしまいがどうでもいいw
>>738 先の形は変えられるだろ。
丸じゃないとダメって仕様だっけ?
ポイントデバイスFPSに向いてるの?なんで?
>>741 マウス操作と同じく目標物を直感的にタッチできるから。
あくまでコントローラと比較しての話だけど。
>>740 まぁ周りがこんだけ騒いでるし、変えるだろうね。
以前は完全にリモコン型だったし。
>>742 今回のは単なる技術デモ用にあえて分かりやすい
デザインの物を用意したってだけだろうな。
でも形変えたら精度が鈍るんでないの?
付けるだけの意味なきゃ最初からあんな恥ずかしい玉なんてつけないでしょ
カメラに写さないと認知しないんじゃ、Wiiリモコンと同等の扱いは無理だろ・・・
ヌンチャクみたいなのが出るかは知らんが
>>745 Wiiもセンサーバーを捉えないとポインターとしての機能は
はたらかない。
あれ、カメラが無くとも認識するとは思う。
絶対位置の検出っしょ?
画像認識より三角法使う方が精度上がるんじゃないかな。
っつか、画像認識なんか不確定要素多い上に処理負荷かかりすぎるよ。
カメラは人物取り込みの要素の方が大きいと思う。
>747
それって同じようでまったく別のことだと思うんだけどね
こっちから狙えるのと、決められてた範囲で動くのでは別物でしょ
どう考えてもポインタのが動ける範囲狭い
>750
まぁどっちでもいいや。今は何を言っても憶測にしかならんし。
まあ役割が違うからな。
Wiiのポインタは、文字通りTVの中の一点を指すためにあるもの。
それを利用してリモコンの絶対位置の把握にも使えるけど、結構
条件が厳しい。
PS3のカメラは絶対位置の把握に使うもの。だから空間を動かす
自由度はPS3コンの方が高い。絶対位置の把握に使うならね。
>>749 Wiiは初めの設定でセンサーバーを認識させる必要が
あるから、決められた範囲がある。
ソニーの奴はカメラに写っていれば、というかカメラをテレビの
そばにおいているならテレビが見える位置ならデバイスを正確に
認識してくれる強みがある。
ただ、もし画像認識に位置検出の重きを置いてるなら
リアルタイムな反応は期待しない方がいいなw
認識度もEyeがHD画像ならなんとかなるかもしれんが
SDなら5mも離れれば画像認識は無理だろ。
>753
センサバー認識?
置く位置を設定することを言ってるのかしらんが
後決められた範囲っていうけど、リモコンの先にセンサバーがあればいいんだから、
カメラで認識できる範囲の比じゃないよ
>>755 なんか勘違いがあるな。
それはカメラが手元にあるか、テレビのところにあるかの違いであって、
範囲に関してはそう変わらない(カメラの焦点距離にもよるが)。
ただ、Wiiの場合は手元がカメラのため、向き自体がテレビの方を向いて
いないと認識できないが、PS3のはカメラがテレビ側なので、手に持って
いるものが変な向きでも位置は認識できるのが強み。
>>739 無知とかそれこそどうでもいいw
結局ろくにソフトも作れないチョニーが形だけパクっただけ
そういやあのドジョコンってどれだけ生かせたっけ?
今度は「二回言うほど酷い」とまで言われたGO!スポーツとやらの焼き直しでも作るんかな?w
759 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:00:19 ID:aLhWyAFIO
>>757 ドショコンの全力?
ぽちゃぽちゃあひるちゃんでえーす(笑)
wwwwww
お前ら任天堂の定番ソフトでまだWIIには出てないソフトがある
……そう!カスタムロボさ!!!
>>758 ドジョコンでどれほどのゲームが出たの?
無知な俺に教えてよw
>761
テニスゲーで横に移動するのに使ったりとかするんだぞ!
それで移動するとゲームにならんっていう落ち付きだけどなw
6月 WiiスポーツResort
7月 ドラゴンクエストIX
8月 モンスターハンター3
9月 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
10月 WiiFitプラス
11月 ニューマリオWii
12月 マリソニ・マリパ・バイオDC・テイルズ・ベアラー・ゼルダDS
MSもSCEもE3頑張ってましたが、
結局今年も任天堂ハードが丸々頂戴しちゃいます
>>762 あーそれかw
そんなマヌケなプレイ動画見たことあったような気がする…!
>>763 確かに勝つのはWiiだろうけど、本当にそれでいいのって感じ
エンターテイメントって売り上げと質ってほんと結びつかないよな
ドラクエとモンハンとバイオきてて
カジュアルなのも揃ってて
需要は満たしてる気がするが・・・。
いや、なんか味気ないってのも判るんだけど
それって機種云々じゃなく国内ソフト全体が味気ないんじゃねーの?って話。
なんか薄味。
こんなんだから日本のゲーム市場は馬鹿にされるんだよ
馬鹿にしないでよ
そっちのせいよ
結局、メリケンと日本人の好むものが
ちがうんだからしょうがない。
他のファーストなら日本向けに注力するより
北米向けにリソースふりわけるのは自然だけど
任天堂はどちらもカバーできる力が揃ってる。
ただそれだけのこと。
771 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 09:20:04 ID:zzdwVMM10
結論:杞憂でした
773 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:01:36 ID:mM9565wk0
Wiiが飛びぬけて性能低いから新作きてもへーとしか思わないんだよな
もう続編ブランドで釣るしかない
>>773 >続編ブランドで釣るしかない
それはどのハードでも同じ事。
サードがやる気ないなら、こういうソフトを作ってと任天堂が指示を出して作らせるしかない
MSのあれで発狂してる痴漢の方がアホとしかw
あんなの俺たちのしたいゲームじゃないて言うかと思えばぎっチョンw
Wiiで漢字練習だと物足りなく感じる。
携帯機なら丁度いいが。
もし据え置き機でやるなら通信教育だな。
それくらいじゃないと満足感は得られない。
778 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:20:07 ID:noLilhZd0
巨人のドシンとかWiiで作ればいいのに。
なんで作らないんだろう。
そりゃ前作が売れなかったからだろ
動物番町Wiiだせよ早く
781 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:23:11 ID:ZAl/06lf0
なにがあれば良かったんだろうか?
個人的にはマザー4が着てほしかった。
>765
3つのハード会社の中で一番バランスいいだろ
>>781 土台はガッツリ固めてきたけど、やっぱ未来へのビジョンが足りないんだよな。
プレゼンの反応見て流石に足りないと思ったのかゼルダWiiも後から言ってきたけど
ゼルダ自体熱狂的ファン以外にしてみりゃ「またどうせひび入った壁に爆弾仕掛けるんだろ?」
「どうせダンジョンのボスは、そのダンジョンで手に入れたアイテム使って攻撃。それを3セットで撃破だろ?」と
特別大きな感慨もなく受け止められてるってのが実情。
当初隠されてたイラストが発表された後の反応も素直だよね。
正直みんな「あ、いつもの絵ね。はい。」で終わりだったでしょ。
ぶっちゃけ既存タイトルはどれもしっかりシステム完成してるんだから
続編は思い切って外に投げて新しい血をいれ、
本体は本体でまた完全新規で何かデカイ花火上げて欲しい。
>>782 カンファレンスがあのままってのは非常にまずい
情熱も覇気も無い、向上心も無いってのはどの業界でもまずい
一昔のソビエトとデジャブする、マネーゲームともデジャブする
そんなことしなくても任天堂は勝手に売り上げ伸ばして生き残ってくれるだろうから、
サードは他の情熱が灯ったハードで頑張るべき
>>783 未来がどうなるかなんてわからないんだしこれで良かったんだよ
任天堂のプレゼンにがっかりするやつは、まずMSのこけおどしにわくわくしてしまった
ことを反省すべきだと思うけどな。
あやしい壺を買ってしまうのはこういうやつらだと思う。
痴漢の妄想スレがキモイなw
>>786 あれがこけおどしだったとしても無かったら無かったで業界お先真っ暗だと思うぞ
必要悪
業界が停滞しているってのは嫌でも分かるわけで、
全世界から開発者を募って新陳代謝を行おうとする姿勢は必要
ソフトラインナップには別にどうこう思わなかったんだけどさ、
岩田さんの脈拍計には本気でビビった。しかも実用の案すらなくて
本当にただ脈拍計つくりました!ていう報告だけだったのがね。
あれはカットした方がよかったと思うね。
チンコンは論外だよ
>>789 脈拍コントローラーはPVだけでもいいからNATALやWiiコンみたいに実用例を示すべきだった
>>789 ところが一般ニュースで真っ先に取り上げたのがそのパルスセンサーなんだよな。
一般の受け止め方とおれたちの受け止め方が相当乖離してるのは認めざるを得んな。
今見直してるけど(ちなみに公式パート4が岩田パート)
やっぱ「われわれはマリオカートで一定の成果を挙げたように、
ゲーマーとノンゲーマー双方を1本で満足させるようなソフトを更に作りたい」
って前振りしておいて、さぁと出したのが「脈センサー」はズコーだよなぁ。
まぁ、確かに脈拍に関してはゲーマー側のアドバンテージもなく
同じスタートラインで競い合えるインプットデバイスではあると思うが…。
ポケモンしかりマリカーしかり、同じゲームに2本のソフトが入ってるようにしか思えない。
796 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:08:34 ID:3H+kIv1QP
岩田は脳トレ、Wiiスポ、WiiFitでゲーム市場を散々荒らしまわって
廃れてきたらマリオゼルダに逆戻り
こりゃ誰もがあきれて失望するわな
どのサードもWiiにクソしか出さなくなるわけだ
797 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:13:00 ID:8mCU0cv70
体重計、脈拍計…
もう医療メーカーに転身しろよ
次は脳波だな
ロシア語で考えるのだ!
でも、ゲハ厨がさんざん「棒振り」とか「体重計」と言ってるのが売れてる現状を見ると、
「脈拍計」だって、思いもよらない新ゲームが出て売れるかも知れないぜ。
>>796 スポやfitがいくら人気あってもゲームらしいゲームを出さないといい
いざマリオやゼルダが発表されるとこれだよ
叩けさえすればそれでいいだけ、ってのが丸分かりだなw
マリオもゼルダももう面白さ的にはそこまでのタイトルじゃないし。
少なくとも本体買ってまでやるゲームじゃなくなった
またマリオとゼルダか
これが正直な感想
マリオなんてほんとマリオ地獄って感じ
最近のゼルダは過去のゼルダで体験した事を後追いして、ああゼルダだなと確認する作業でしかない
青沼はいちいち言い訳がうるせーし、猫目系はDSメインの幼稚園小学生への受けはいいだろうが
タクトでハイラル王に延々演説させハイラルリンクの像をボロボロにして倒したくらいの志があるなら
ゼルダの名前を捨てるならともかくまたゼルダの冠にすがってるし、
あの浅黒の雌がゼルダ姫とかネガティブファクターでしかねーし
任天堂スタッフの「大人はいい奴だけではない」と仕込む悪ノリを通り越した嫌味が鼻につく
これまでのゼルダで遊んだ経験のない子供向けだと痛感するわ
ゲームをしたいなら任天堂は卒業する時期だろう
E3に出すネタがないなら宮本は黙っとけよ 天下の任天堂なんだろ 必死すぎ
ゲーム人口を増やすつもりなら任天堂の取り分を考えるだけじゃなくサードも立てとけ
要らない奴は買わなきゃいいだけじゃん
俺だってかつてFF信者だったけど糞つまらなくなったんで卒業したし
それこそあんなもんいつまでもよくやってられると思うわ
なぜかDQは批判されない不思議
>>806 ん?FF派だったから批判以前にドラクエは3しかやってない
9も当然やる気は無いよ
脈拍計は、特定健康診査・特定保健指導がらみのツールだろ。
企業からの打診で・・・ってニュースやってたしな。
ゲームじゃないけど、かなりの市場。
医療関係・・・いいかも。
任天堂手術って隠語もあるくらいだしなw
個人的には今回の発表では、ナタル > モーション+ > こけし かな。
こけしはヌンチャクがない wii リモコンでしょ。探検アクションとか向いてなさそう。
どうせソニーにまともなソフトを作る力がないし、サードも離れてしまってるし。
ナタルは、うちみたいに、テレビとソファのあいだにテーブル置いてるところじゃ足が隠れて
「ブレーキペダルが・・・」なんかは無理だけども、興味深かった。
MSだと、ライブラリもがっちり作ってくるだろうしね。
ただ、wii を覆すのは今世代じゃムリだろうね。
ごめん、「こけし」は正式名称しらないので、こけしって書いてるだけで
馬鹿にしてるわけじゃないので、スマン。
任天堂が収益を上げているだけで誰にも還元されてるわけでもないし
あってもなくてもどっちでもいいハード。バンダイのピコとかそういうハード
いや、還元して欲しかったら株買えよ…。それが現代の経済だろ…。
逆に言えば株主以外にガンガン還元しちゃったら総会でブッ叩かれるわ。
単発IDの集団が大挙して否定に来てますな。
逆 効 果 だよ。
確かに冷静に振り返ればMSの発表は大したことない。
新作発表は2本、1本はハロ。あとはマルチ群生をゲストと美辞で飾り立て巧く見せてた。
モーションデバイスはアイトイのパクリだけどこれも見せ方が良かった。
現にプレスも上手く転がされて大して中身のない発表に大盛り上がりしていた。
でもね、それ差し引いても任天堂の発表はかなりヤバいと思ったよ。
盛り上がる要素0だったもん。
地下にスタフォ新作が隠してあるくらい言ってくださいよ!
>>813 一種の踏み絵だからなあ
任天堂に期待し続けたいなら絶対見てはいけないカンファレンスだった
E3後のサプライズ発表も陳腐に感じかねない
ゼルダがもう神通力を失った事に気付いてないのも痛々しい。
トワプリは愚作だし、携帯での乱発にお腹いっぱい感ありあり。
まだWiiでの新しいピクミンや据え置きで通信対応なポケモンとかのが盛り上がりそう。
文句ばっかでゴメン。でも本当に応援してるから頑張ってくれ。
トワプリ発表の時が異常だっただけで任天堂はいつも通りのカンファだった印象だな
ゼルダ信者の自分は携帯ゼルダと据え置きゼルダの製作が分かっただけで十分意味があったな
ナタルもハッタリ&後付で脅威になりえないしこんなもんでないの
ナタルをハッタリ扱いされて困るのはEAだったりするけどな
EAのカメラ、マジタイミング悪すぎだわ
Wiiスポーツリゾート、newスーパーマリオwii、マリギャラ2、WiiFit Plus、
ゼルダ汽笛
出荷合計は5000〜6000万本、売上は2500〜3000億円。wiiは複数で遊ぶことが
多いから、プレイヤーは1億〜1億2000万人。
なぁ、これらの数字が動くだろうものを見て「盛り上がらない」と感じるやつは
正直病気じゃない?
>>820 むしろ任天堂の予想売上見て盛り上がる方が異常w
>>820 金がすべての人は盛り上がるだろうねえ
問題は任天堂が溜め込んでることだ
今の社会金溜め込んでる奴が問題なのに、ある意味で社会の害悪になりかねない
>>821 主観と客観の区別ぐらいしなよ。おれの個人的な好みでは、L4D2やborder landsの方が盛り上がる。
でも、世間じゃ任天堂作品と比べてどっちが盛り上がるかい?
任天堂の予想売上は良くも悪くもいつも通りなので盛り上がりようが無い
それなら、続編でもなんでもいいから新作情報の方が盛り上がるもんだぜ、普通
なんつーか任天堂の発表はワクワク感なかった。
ソニーもタイトルには興味を惹かれたけどうおおおおって感じはなかったな。
MSのは盛り上げが相当うまかった。
今思えばどうってことないんだよな。
でもMW2ですげー盛り上がったな俺。
考えてみればPCで買うから箱何の関係もないのにw
やっぱビートルズとスピルバーグ呼んだだけはあるよw
マリオ2作とfitpulusとメトロイドでます!って言って10分で去ればよかったのに
M+と岩田氏の話があまりに冗長で一気に冷めたよ。
今回は小島以外の日本人がやばかったな。そういやカプコン陣が豚インフルで行かなかったけど大阪だからか?
828 :
名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:40:52 ID:EiCDot+N0
マリオ新作は宮本が作ってるんだろうか?
宮本が今一番、力いれて作ってるのはなんだろうな。
829 :
533:2009/06/07(日) 23:59:16 ID:4A9T79nl0
>>799 クリントイーストウッドのファイアーフォックス? W
誰も過ぎったにつっこまないな
まぁお前も試しに「よぎった」ってタイプして変換してみなよ。
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:07:09 ID:+ed/JVWr0
833 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 11:15:47 ID:EERUpvXKO
痴漢がまた恥かいてんのかドリクラでしこり過ぎ
E3は任天堂にとっては北米向けプレゼンに過ぎないからな。
wiiってさ 勝ってるのに負けてるよね。
まともな新作が少ないけど、任天堂大好きな人たちは毎日なんのゲームしてんの?
スマブラとか?それともwiiwareとか?
君たちのwiiは埃がかぶってるんじゃないの?
もちろん埃かぶってるよ
>>835 ぶっちゃけWiiを起動しない日はない。
毎日家族のうち誰かが何かをやってる。
俺→今はMHGとパワプロとCUBELEO
子供→WiiとGCのゲームをとっかえひっかえ
嫁→ミスタードリラーとお天気チャンネル(絶対毎日見る)
あとニンチャンとかWiiの間とか投票チャンネルとかは定期的にチェック。
あ、掃除してないから埃はかぶってる。
毎日誰かがやってても困らないほどの付き合いかたができるのがWiiの強みだろうなw
そのかわり誰か一人がどっぷりハマるようなソフトは敬遠されてしまうがw
要するに「家族と一緒に外食なんてハズくて行けるかよ」
的なおこちゃま層がPS3とかなのか。
子供がいる家庭なら、稼働率は高いかもな。
うちはプレイヤーが自分だけだから、興味あるソフトがないときは埃かぶってる。
842 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 03:33:49 ID:TC6Y62T/0
俺は
THE GOLDEN SUN DSが
場外ホームラン級にうれしかったなあ。
それ以外の話題は全部吹っ飛んだ。
843 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 03:34:10 ID:dtMfoWjd0
任天堂派の俺でも、今のWiiの方向性は「Wiiショック」が本当に起こる事になるかもしれないと恐れている。
開発部隊が優秀でも、上の人間が馬鹿だと、そういう結果になりかねない。
任天堂派の何でも勘でもWiiを「褒めればいい」時代は過ぎた。
このままではWii2までもが、スイーツ層向けハードになりなりかねん。
いや、岩田・宮本路線なら必ずやるだろう。
もうWiiの次世代機の開発は始まっている。
将来を見据え、岩田・宮本路線とは決別すべきだろう。
次期社長は第三開発部長の竹田玄洋にするべきだ。
彼はN64やゲームキューブの総設計責任者だ。
しかも、ゲームソフトにも精通している博識者である。
バランス感覚に優れた思考の持ち主で、昔から社長候補の一人である。
844 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 03:34:57 ID:OseHfKhF0
>>838 アークライズとか完全に敬遠されてるよねぇ
846 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 04:00:21 ID:OseHfKhF0
Wii「外食行くならやっぱ流行の儲かってる店だよな。赤字か気になったら飯もまずい」
>>843 はいはい
「とあるゲームメーカーの営業」さんっすね。
gatekeeper.co.jpさんっすか?
848 :
名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 04:20:08 ID:vQoJlMrYO
Wiiは地元の食堂
一見だらけの流行の店はPS3
流行らんが熱心なファンがいる隠れ家的な店が360
PS3流行してっかなーw
なんつーか、元々大人気のファミレスだったけど、何を思ったか高級
路線をとりはじめちゃって微妙な位置づけになっちゃったみたいな…。
360は隠れ家というよりお触りパブ的なイメージ…。
>>790 脈拍コントローラーでハイパーオリンピック出してくれ
>>849 どっちも旨い例えだね。
Wiiはさしずめ近所のコンビニかな。
気軽に毎日のように使えても誰も大金は落とさない。
他の陣営だったら、なんかやる気なさそうって感じるとこなんだが…
「ウチらもよー分かりまへんが、今期も無双しちゃってサーセンwww」ってなりそうで怖い。
未だに初代ポケモンが海外でもバカ売れした理由がよく分からない。
いや、ポケモンは面白いし、俺も散々遊んだよ。
でも、あれが海外でも鬼売れだったという事が予想外だった。
>>853 狩猟民族だからじゃね?
日本は農耕じゃんとかいわない。
Wii2(?)がスイーツ(この表現好きじゃないが)層に特化したハード(というかソフト市場)にはならないと思うよ。
今回のスイーツ層(Wii)とゲーオタ層(PS3,360)の二極化で、どちらかに特化した市場では早い段階で成長の限界が
来てしまい、また、収益を上げる為の効率が悪いことを業界全体があらためて学習したと思う。
そして、任天堂ほどスイーツ層に訴求する商品開発や宣伝広告を高いレベルでできるメーカー業界内にほかに
存在しない現状も明らかになったと思う。(今後、現れるかもしれないが)
理想的には、今世代で(Wiiが一番妥当だと思うが)スイーツ層とゲーオタ層がある程度共存できる市場ができれば
良いと思うが、今世代はハードによって隔てられた層の二極化が進みすぎていて、今からじゃちょっと難しい気がする。
ナタル、アイトイが成功するとも思えんけど、なんでわざわざ他社の批判するんだ?
昔FFXIもボロクソ言ってたしw
>>856 2chのスレタイじゃ捏造されて批判した様にされてるが本人はしてねぇじゃん。
良くそんな簡単にカスの情報操作に騙されるな。
どっちが情弱スイーツだよ。
>>856 絶対そんな事言う訳がないよ。
過去の岩田や宮本の発言を思い起こしたり
今の任天堂のスタンスから推測しても簡単にわかる事。
山内なら言うかも知れんなw
まあ任天堂は、自分たちの後追い路線で来る人達には寛容だよな。
任天堂は業界ではずっと先頭切ってきただけあって、そういう立場に
慣れているというのもあるのだろうし。
そもそもリモコンが発表された直後、記者の
「他社がまねしてきたらどうしますか?」って質問に
「それは先方のプライドの問題ですから、自分らには関係ないですww」って
返した時点で、岩田の勝ちは確定してるわけで。
861 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :
「Wiiスポリゾート」とモーションプラス単品版の割合が1:1だってよ。
任天堂はモーションプラス単品版の出荷を減らし、
対戦のためにモーションプラスが欲しいユーザーには「Wiiスポーツリゾート」を何本も買わせるつもりのようだ。
モーションプラスを単品版として出荷すれば1,500円だが、
原価数百円もしないソフトを付ければ「Wiiスポーツリゾート」として4,800円で売りつけられるからな。
恐ろしすぎる。