真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ231
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・そろそろ梅雨時です。食べ物の管理には十分に注意しましょう。
・Hey!筋肉も鍛えてみよーぜ!アウチ!
. ∧ ∧ ∧ ∧ ( ´駄`)(´w` ) ゚○-○゚ ゚○-○゚ ( `Y´ ) \ / \ / \/ 地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪ by kawainasida 【お願い】 駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう ( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || このスレでのお約束 || __ 『 (´w`)は 回 収 』  ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ ー。ー]') バシ と ノ )) バシ / | __(,_,/´i,_,ノ___________ 空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
| ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓ | || | ┃┌――――――――┐┃ | || | ┃| \ .|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\←┐ .|┃コニl abcfd./...┃| l (^Д^)/)ヘ△∧ .|┃ ._ __ //! ┃| `ー, `(`ミ゚∀゚,,ミ .|┃/ .// /l ___/./ .┃| ノ |口 とソ .|┃ ̄|三三/ ___|/ .┃| し'`J | | |┃⊂⊃ ┃└─―――――――┘┃| | ┗━━━━━━━━━━┛`ー´ 人は食事をすること無しに生きることは出来ない 食費を確保するためには相応のゲームへの費用削減が必要になる それが自炊生活における等価交換の法則だ このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...
>>1 乙
つ【メリケン産のなんかすごい色のお菓子】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
オプーナは既に持ってた
そして前スレ
>>999 恐ろしい事書くんじゃない
E3後に任天堂の商談会があるというので 日本向けソフトの詳しい話はそっちで来るのではいかと
脈取りはゲームより、本当に脈取るのに使うんじゃないかなー。 WiiFitが病院や老人施設なんかで使われてる路線の延長で。 でWiiに触れてもらう機会を増やすみたいな。
テトリスとかの落ち物パズルが異常に上手い婆ちゃんとかーちゃんって居るよね
>>1 乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
>>12 それはウチのとーちゃん、かーちゃんを指しているのか?
未だに細菌撲滅を毎日の日課にしているからな。
って言うか、食事の後のコーヒーブレイクに欠かさずやっているぞ(汗)
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜 カッチャイナ〜〜 ┌→ ←┐ ┌→ ┌→ ┌→ △ △ ←┐ △ ┌ △ △ ( ゚∀゚) (,゚∀゚,) △(,゚∀゚,)△(,゚∀゚,) (゚∀゚ ) ┌→ /v ア ┌→ ) ) (,゚∀゚,) (,゚∀゚,).. ┌→ \ △ ( ( △ ┌→ ヂョロヂョロ △←┐ (゚∀゚ ) ) )(,゚∀゚)△ ( ゚∀゚)つ-l ̄l (゚∀゚ )△ ( ( ( ( )v ア゚∀゚) | | llil 日c ( (゚∀゚ ) )) ) ) )( ( (ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ノ ( ( 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近亡者の数増えたなw
そういや、脈拍と連動してるテトリスだったか、落ちゲーがあった気がするのだが
>>1 乙
14がヤマタノオロチみたいな化け物じみたものに変貌を遂げつつあるなw
そういえば新作メトロイドのタイトルって
other M → Motherってことでマザーブレインに何か関係するのか
それともサムス=motherで時間軸飛ぶとかあるのかねえ
メトロイドは2DドットアクションがDSに欲しかった('∀`)
今年こそDSiウェアでGBソフト配信が来ると思ってたんだが。 やっぱり難しいのかね。気長に待つけど。
今起きた 黄金DSmjsk
マジっすよ 詳しくは任天堂公式にGO アメン・ラーがロケットパンチかましたり、 相変わらず近所にはた迷惑な攻撃するエクリプスがいたり アタランテが3Dで派手になってた
ロビンとジェラルドじゃないからな。
>>17 >>サムス=Mother
二次元ドリームな連想をしてしまった
未確認情報未確認情報 Wiiゼルダの話が出回ってるとの噂 各員、情報の裏を取るように 場合によっては待避せよ
>>29 リンクがトワプリの青年リンクよりも成長しているとかいう話か?
960 名無しさん必死だな sage 2009/06/03(水) 11:05:41 ID:gLij1RBV0 Wiiゼルダのイラストが公開されたようだ 983 名無しさん必死だな sage 2009/06/03(水) 11:08:29 ID:plaUskCR0 514 :(「・ω・)「 ガオー:2009/06/03(水) 11:07:58 ID:ZGaf7H/6 リゾートでアーチェリーやソードプレイをするときにゼルダのことを考えてみてください。 どうやら本当のようだ まだ大舞台で公開出来る段階じゃないんだろう
イラストだけっぽいね
リンクの年齢がさらに上がってるらしいな
念願の爺リンクか!
おやじリンクとおばさんゼルダか!
アメリカナイズな筋骨隆々たる漢リンクだったらどうしますか。
>>35 スタート直後にラスボス老衰で死にそうだ。
E3で検索かけてはてなとかの個人ブログ見たけど殆どがっかり評価なのね ゲームタイトルではどこも有名タイトルの続編期待と有名開発の新作待ちで無いとがっかり扱いとか 今年に限ったことではないけどさw あとは大体がNATALスゲーとPSPgoが高いが話題独占 NATALの動画見たけど周辺機器カメラの可能性だけは毎度凄いね とりあえずレスポンス良くならないと駄目な気がする ゲームでレスポンスってかなり重要な要素だし
ニンチャンでE3公開映像もキタね。 マリギャラは今でもたまに遊ぶくらい好きなんで、2が嬉しすぎる。
1 名無しさん必死だな sage 2009/06/03(水) 11:16:59 ID:V6ZOJw6Y0
実況ブログ
http://wii.ign.com/articles/989/989996p1.html 転載
69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:04:24.16 ID:Lgl3Durm0
Shows new illustration for the next Zelda for Wii. Nothing to show yet, but it shows an adult link. More grown up than ever before.
!!!!!?????
511 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:04:53 ID:ZGaf7H/6
Wiiゼルダのイラストを提示。大人リンク。これまでのリンクよりも成長している。
103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:07:51.73 ID:usMTg7MF0
ゼルダはモープラ互換にしたい。
モープラ専用もかなりありそう。
NATALの影でひっそりUBIと任天堂共同開発の カメラでモーション感知するやつもやってることはさほど変らなくね?
ふむ 117 名無しさん必死だな sage 2009/06/03(水) 11:44:14 ID:plaUskCR0 終わったみたいね 506 :(「・ω・)「 ガオー:2009/06/03(水) 10:54:49 ID:ZGaf7H/6 気づいた方もおられるかもしれないが、 リゾートの島はfitに出てきた島。fitプラスにも出てくる。 場所自体をキャラクターのように扱うことを長い間考えてきた。 507 :(「・ω・)「 ガオー:2009/06/03(水) 10:56:00 ID:ZGaf7H/6 「だからこれから僕が作るゲームは全てこの島が舞台になると思います」キリッ 508 :(「・ω・)「 ガオー:2009/06/03(水) 10:58:02 ID:ZGaf7H/6 たとえ話として、島にあるホテルを舞台にしたミステリー。 謎を解いて行くにつれて、そこが他のゲームに登場した島だと気づくことになるとか。
モープラ対応のゼルダ・・・ 縦切り横切り突きの自由自在、ブーメランも思うがままのゼルダ・・・ 想像しただけで鼻血が・・・
モープラといえばスカイダイビングのやつが面白そうだったな。
「専用」ではなく「対応」ってのが気になるな。 …釣りゲー?
どうせ初心者操作だろ、と思ったら背面に近いとこまでロールしやがった……ゴクリ
>>44 爆弾を投げるときは左手を添えるだけ、もお願いします
ゼルダ、ヌンチャクで前身しつつリモコンで背側へポインタ合わせて斬る、 みたいな操作できないかなとか妄想。昔からACTて移動方向=攻撃方向なのが 大半だから、リンクが走って逃げつつ後ろからのモリブリンの矢をはたき 落とす、とかやってみたい
常にポインタを使うのは意外とめんどくさいよ
常時リモコンをテレビ(というよりセンサー)に向けてなきゃならんからな
つか、そんな煩わしい操作しなくても、振れば回転斬りなんですけどね 不便にしてどうするみたいな ゲヲタ的な発想は往々ににして本末転倒だよね
選択肢でポインタ強制は結構面倒 ヌンチャクのレバーで選択してAにも対応していればいいのだけど
あまり話題になってないが MONADOがすげー気になるのは俺だけじゃろか
DSのゼルダ,地味に日本版のタイトル出てるね. どうなるかと思ったけど,普通にゼルダっぽいタイトルだ.
>>55 かなり気になってるよ。主に戦闘システム周り。
>>55 モノリスのやつか
少し気になるけどメトロイドと黄金と罪罰のが気になるね・・・
マリギャラ2はみてない
これからマリギャラやるから
ノマドはせっかくフィールドとか光源とかは綺麗なのになんかアップが微妙なんだよな モノリスはテクスチャ?というかモデリング?が下手な気がする 戦闘はいま流行のタイプだが、まだこれだってのはどこも作れてないし どこまでやれるのか興味はあるな
モナドだw
モサドだろ
モナドゥかと思ってた
モサドとも一回間違えたw なんかモナドって哲学用語らしいな 彼が関わってるんだろうな
モナークの新作ときいて
松野さん? 過去に出た噂だとアクションRPGで、プレイヤーの行動が世界に反映されるとかされないとか。
DSiの黒が届いたけどこれ妙にザラザラするな… 母のライムグリーンはサラサラしてるのに。
MONADOの戦闘画面を見て、「カードでバトってないからとりあえずいいや…」と思った俺はたぶん悪い子
潤いさらさらヘアーですね
>>68 読んでもよく分からんが、
剣がふるふる震えてた辺りがノマドってるのかな
横一列に並んだ○をみてすわPSOBBかと逸ったのは俺だけでよい。
だからノーマットじゃないゆーに
動画見て罪と罰2とFEB2がやりたくてたまらなくなった FEB2は1よりゲームっぽい要素増えてるのかな?
あのピンクのうるさい奴か
DSゼルダの日本版サブタイは「大地の汽笛」になったのか。 ちょっとSpirit Tracksと印象が違う感じ。
やっと退院してニンチャン見れたぜ マリギャラ2とは・・・ 珍しいな、マリオで正統な続編とは
FFCC腹黒姫更新 動画追加
ヴァニラさんに座布団一枚
>>59 最初に出てくるロン毛の人が隊長にしか見えなかった
すまんのー ケータイじゃURL貼るのは難しいんだ…
えーと、モナド? これも任天堂か?確かにソマブリっぽいな
>>81 海外版はタイトルが王様のと対になってるのか
闇姫のベビーモスがピンク色じゃなくてしょんぼりしたのは俺だけ?w
E3の情報読み返してるんだけど、 >「Integrating Photos with Facebook」:ニンテンドーDSiに内蔵のニンテンドーDSiカメラで 撮影した写真を直接Facebookにアップロードできる新機能を発表しました。 Facebook Connectを利用し、Facebookで写真を個人で楽しんだり、また友達や家族と 共有することが一層容易になります。この機能は今年夏に行われるニンテンドーDSiの システムアップデートにより可能になります。 これって。全世界規模かね。 個人的な画像アップサイトを、FaceBookにするかFlickrにするかと 悩んでたんだけど、これは、もしかして決まり?DSi持ってないけど(
(・∀・)ですよねー
>>90 何このページ・・・
おおきなカリとかせいしをかけたとか・・・
セクハラ・・・!!
FF14の話題が全く出てないんだな まぁMMOだからアレだけどさ FF11とは別でやるって事なのかな
E3祭りの新情報に目を奪われていたがゲームの発売スケジュール見たら目が覚めた。 とりあえず積みゲー消化と予定タイトル買うので6月終わるし。
>>94 FF13がいつ出るのか神のみぞ知る状態で発表しちゃっていいのかね、14
ベアラーは今のゲームなのに昔のFFっぽい雰囲気が感じられて良いな
>>93 >まるで(カレーが)透明になったみたい 全部自分をすり抜けていく
>そんな風に感じていたのかい?
>それが君の響き
!!!!
>>94 詳細がサッパリ不明なのと、MMOでおそらくPCメインになりそうなのがゲハ向きじゃないからかな
そういえばFF13体験版の感想もなかった気がする
>>97 「ほら14発表しちゃったぞ
いくらなんでも14より先に出さないとまずいぞ」
ってプレッシャーかけてるんじゃないかという気も
>>97 MMOのFFをナンバリングタイトルに含んでるのが、そもそも捻れの原因だと思うが
>>102 前々から続編出さない開発会社だとは思ってたが、こだわりだったのか
次回作はドラマパートもおでん並に力を入れて欲しい
力を入れて欲しい、が
なんか2Dだと作業量が如実にわかっちゃって2ちゃんですら
無責任に要望を書けない俺がいる
朧村正やった人でPS2持ってたらおでんもプレイしてほしいなぁ
物語は安心の神谷氏脚本だし、演出やキャラの動きはアニメを見ているようだ
ゲーム自体は…ゲーム自体は…
>>102 右側のNMH2関連の話が気になる
「須田さんどうしちゃったの」とか「須田ゲーはとにかく走れ」とか不穏な言葉がw
>>95 いい意味でゲームとムービーが
融合しているようにみえる期待しておこう。
>>105 1と同様、プレイ時間の半分以上が移動時間ということはあるまいな
ミッション失敗したらまた窓口に走って戻って受けなおして〜っていうのが不評だったんだが
あーでも須田だからあえてそのまんまのような気がしてきたwww
マリギャラとどいてた やってみるぞ・・・!久しぶりにヌンチャクをつける
EBA2…期待してたんだが、残念 歌謡ジェネレーションが渇きを癒してくれるといいなぁ
バニラゲーならシナリオとキャラクターはグリムグリモアが一番好きです 大好きです おてんば魔女っ子×知的でミステリアスな少女(2さい)とか もうたまらんです
このタイミングだからマリギャラ2かと思った…
>>107 いい具合に狭くなってるとかw
狭くなってるなら窓口へのアクセスも楽になるのだろうか
NEWマリWiiは今年か 11月辺りのDSの目玉が金銀リメイクならWiiの目玉はこれになるのかな
>>115 中に水とか入れられたらマジで鍛えられそうだな
乳酸上昇率が本当にMAXに!
砂鉄だろjk
罪罰2はなんか凄いな 普通の3DシューティングともTPSとも違う独自のジャンルって感じだ
前スレにも言ってる人がいたけどスペースハリアーの進化系って感じがした
板のみならず脈拍計にダンベルに・・・ WiiFitがまだヘルスパック(仮)と呼ばれていたころに 脈拍等のデータをジムや病院とオンライン通信して インストラクターがアドバイスという噂があったが 今度こそ本当にくるかもね。 あるいは逆にジムにWiiを導入させるつもりなのか。
なんとなく、見える範囲での未来のプチ激戦区、8/6の主だったタイトルを書き出してみた。 Wii:ポップンミュージック、Gジェネレーションウォーズ XBOX360:マグナカルタ2 PS2:Gジェネレーションウォーズ、仮面ライダー クライマックスヒーローズ DS:アイテムゲッター、ブラッドオブバハムート、ブリーチDS 4th、ソニッククロニクル PSP:テイルズオブバーサス、天誅参ポータブル 夏休みの前半のうちに出したいというのはあるんだろうが、月末でもないのに集中しすぎだ。 5日前にはMH3も出てるし、こりゃ売り上げ的にきついソフトも多そうだなぁ…… バハムートはコンセプト的にMHとかぶってるから絶対に伸び悩むだろうな、面白そうなのに。
くっ・・・このままでは「箸より重いもの持ったことがないの♪」から 「ダン☆コンより重いもの持ったことないの♪」になりそうだ
しかし既に購入リストが手一杯なのに色々情報出てきて もうどうにでもなあれ(AA略の気分だわw これは欲しいものはカレーを質に入れてでも手に入れる覚悟が必要になったということなのか
こうなればゲーム機を質に入れてでも(棒
さて、ひさびさに罪と罰でクリアしていないノーマルモードやってくるかな…
E3はあとSCEだけだっけ? やっぱり今年はどこもそこまで盛り上がってないなー ハードが出る時期じゃないしこんなもんかね?
もう全部終わったぞ
え?あれ?SCEも終わったの? …盛り上がり少なかったね(´・ω・`)
スクエニとコナミが今日じゃなかったっけ
>>135 ハード会社じゃないと大抵ハードのところで発表されてるからなあ
どうせFF13とMGSのことやって終わりだろうし、見るまでもない
任天堂の国内向け発表会ってのはいつやるの?
カンファレンスは秋くらいじゃないっけ? それとは別?
任天堂チャンネルのおきらく大富豪見てたら Wi-FIで定型文チャットできるんだけど、 メッセージの流れ方が某ニコ動と同じだし、 メッセージに「ざわ」とか「\(^o^)/」があるっておかしいだろw
MSは面白みはあるけど実現が遠そうなのとそれで何がどうなるんだってのがまだ薄く感じた 任天堂は確かに堅実でソフトが普通にあるって感じ SCEはいつの間にか終わってた E3一般公開になった意味あったのかなあ
横からメッセージが流れるタイプは桃鉄もそうだったんじゃなかったっけ
>>141 アクションとRPGの比較でよくそういう言い回しを聞くけど
どっちかって言うとアクションの方が頭使うと思うってしまう
>>144 RPGはよっぽど詰め将棋的なRPG以外は気楽だと思う
まあアクションもある程度難しいのじゃないと適当にやってもクリア出来るけどね
ゲームにもよるな いわゆるガチパターンゲーでしっかり攻略考えないといけないのもあれば 逆に適当にドンパチしたり飛び回ったりしておもしれーwwwみたいなのもある
朧村正は適度に戦法がいるけど結構適当でも戦えるから楽だ と、死狂やるまでは思ってた
ベヨネッタはプラチナのゲームだしマジ期待してる ところでメトロイド動画見たけどチーニンだけになんかすっごくニンジャガチックだな 投げたり掴んで弾打ち込んでるのもなんか滅殺みたいだ
>142 MSは確かに任天堂の一歩先を行ったけど まだ足場が固まってない状態なのに急いだという感じ 任天堂はモーション+とかもちゃんとソフトで足場を固めてからじっくり進んでるな
>>113 > 『ゼルダ』がどういうゲームであるべきか、ということを一から議論しています
> その議論のなかで出た答えが
> 「実際に自分がそういう場所に行ってきたことがある気がするという体験」
> (宮本)だという
時オカのハイラルでの冒険を、時折自分がリアルに体験したことみたいに
デジャブ気味に思い出したり夢に見る事があるのは自分だけじゃなかったんだなー
>>149 構想だけだしても形になってないと絵に描いた餅状態なんだよなあ
昔の時オカゼルダあたりみたいな感じ
歌謡ジェネレーションの解説ナレーションが黒柳徹子風だったw 最初本人かと思ったぜw
歌謡ジェネってどういうゲームなのか未だによくわからない・・・
>>151 昔の時オカっていうと、64DDですげぇ事ができる!とか言ってた頃か
>>156 そうそう、あのあたりの時期
ゼルダ自体も発表して延期してってやってたからやっぱり焦ってみせると色々、ね
京都が特にハード面で新しいことやるって時は大概ソフトが一緒にくっついてくるからなあ。 ハード「だけ」あってもなあ。
>>158 昔の教訓からか最近はそんな感じだよね
ソフトを考えてそれに必要なハードを作るって感じ
その分脈拍計がえ?終わり?みたいな感じだったのがな
去年の10月のカンファレンスで出てたけど、今回出てないのを挙げてみた 100語でスタート 英会話 パンチアウト ケンサクス コズミックウォーカー ダイナミック斬 皆が主役のNHK紅白クイズ合戦 NHKコラボ系はともかく、コズミックウォーカーはどこ行った
なんかこーあれだ、新鮮みがなー もちろんソフトはうれしいんだが全体的に新鮮さがなくなってきたというか
やっぱりセガ成分が足りないせいだな
>161 パンチアウトはムービーがちょこちょこ出てはいたけど 詳しい紹介はまるで無かったな
パンチアウトは北米じゃ発売済みだ
でもnatalって結局それが利用できるようになって何か面白くなるのかなあ 実際どんな風に利用できるんだろう
>166 ありゃそうだったのかい
日本でも中継見れたせいで勘違いしてる人多いけど、 北米市場における大商談会だからなぁ 日本では近日商談会があるそうだし、そこでまた色々出てくるんじゃないかな
今日以上の発表は無いとか言ってたかと
まあでもやっぱりああいうこと出来るのは性能差というか箱○のスペックならではだろうな 任天堂もそういう意味では性能追求して新しい面を開いて欲しい 美麗グラがとかムービーがとかはどうでもいいから
>>171 カルチョビDSとかちっちゃいソフトは見えてくるんでね
新しい物はついついワクワクして物凄い物を想像してしまうが、 実際それを生かした面白いタイトルが出なければ意味が無いんだよな どんなハードにも言えるけど
>>161 そういや無かったね。
コズミックウォーカー地味に楽しみにしてるんだけど当分先なんだろうなあ。
ラインアタックヒーローズは動画が無くてちと残念。
>>176 イサ…サキとアイランの息子確定か
カチが気になる
前作から15年くらい後か? おっさんになったサキが見たいよ
>>137 夏季商談会なら明日らしい
リゾート、モンハン、ドラクエの話はこっちで出るだろうね
>>179 またカレーが薄くなるような話を聞かされるというのか・・・!!!
いわっち大丈夫なんか
明日かよwww
明日とはまたw
しかしこの少女、ミニスカなのに 飛び跳ねるわ転がるわで、いいのか
>>176 綺麗だなあ。
そしてまず間違いなく面白いんだろう、と期待してしまう。
トレジャーブランド漬けだな、俺も。
>>145-147 風呂ん中でゆっくり考えてみた結果
アクションゲームだと低難度でも色々試して遊ぶんだけど
RPGじゃキャラの育成にかかる時間だとかセーブポイントの問題で
気軽に色々試せないからある程度決まったパターン作っちゃってるのかという結論に達した
流れをぶったぎってしまうけどRPGで色々試すのが面白い物はありますか?
そんな感じでやったことあるのだと流星、きのこはとても楽しかった
>>179 うおー、明日かよw
罪罰といえば2面の視点がグワングワンするステージが好きだったなあ。
友達にやらせたら酔ってたけど。
色々っていうのがどう云うのか、漠としていてw
>>181 Wiiスポリゾート実演で「大丈夫です、岩田はまだE3から帰ってきてないので」とMiiをボッコボコに
↓
後ろから登場
またこのフラグか
>>176 すげぇ楽しそうだ…
リモコンでカーソル、カーソルを中心にヌンチャクでキャラを操作かな
明日か、リゾートとFEB2の発売日が出るといいな あとダイナミック斬の情報も…
逆転検事が終わったので積んでた有罪X無罪を始めた 面白いね、これ ファクター(例:被害者がその場所に居たのは犯人の意図する所か?) に対して証拠を元に論議するんだけど、時間制限はあるけど 前決定したファクターが他のファクターの要因で変更する事が出来る 骨子がしっかりしているので重いけど楽しい
2世代前の(それほど売れてない)作品なのに、こうやって続編が出てくれることに感謝したい 楽しみだなぁ…
>>188 スキルが多くて速攻、持久戦等とれる戦術のバリエーションが豊富だとか
パーティメンバーのキャラ性能がものすごく違うから編成変えるだけで戦い方が変わるとか
出来ればどこでもセーブが出来ると同じボスに何度も挑むのが簡単なので嬉しい
…ポケモンか、ポケモンだな
>>192 DSW2が明日発表されると信じて…
任天堂の次回の商談会にご期待下さい!
明日はブラストドーザーの続編が発表されるよ ソースは俺の夢
>>160 実はバイタルセンサーはおまけで、あの中にモーションプラスと同じ
加速度センサーが入ってて3次元マウス的にも扱えるとかだったらビビる
これ対応でVCAにAC版ときメモが来たりするのも別の意味で熱いけど
>>198 VCAはコナミが参加してないからなぁ…Mr.ゴエモンとか配布して欲しいんだが
コナミって最近何やってるっけってくらい印象が薄い カプコンとかあの辺は元気なんだが
>>197 ちゃんとキャメロット関わってんのなこれ。
買わない理由がなくなりました。
>>197 気のせいか、ジャイアントロボがいたような・・・(棒
>>200 今夜のE3で何かあるかもしれんけど、期待はしていない
北米でポップンを展開するらしいがWiiのはなんか違う気もするなぁ…俺は買うけど
風呂でDSiにフィルタ貼ってきたんだが失敗したorz ヨドバシでの1番お勧め買ってきたんだがこんなものお勧めするなよと言いたくなる物だったよ 数字に騙されずに前と同じの買っておけばよかったと後悔
脈拍計はRPG最初のキャラ作成に使われます Wiiがあなたに投げかけてくるいくつかの強烈な質問が あなたの分身を忠実に作り上げる大きな手助けとなるでしょう
コナミはアレだよ、持てる力を全てラブプラスに注ぎ込んでるんだよ! 音沙汰無いと言うよりウイイレとかパワプロ系とか遊戯王とかしか最近出してないから空気化してる感はあるな。
しかし…ドット分が不足している…
何か最近コナミと小島プロダクションが別個のものとして扱われてる気がする
ドット分は逆転検事やるといい ぴこぴこかわいい
E3でスクエニが海外で評判の良いすばらしきこのせかいの続編を発表! するわけねぇよなぁ…肝心の製作チームが本分のKH製作に乗り出してるわけだし…
>>203 アーアーキコエナーイ
……という冗談はさておき、発表の場がE3だったからまだ日本じゃ未定なだけで出ないってことはないだろう。
GBA版は30万前後売ってるわけだし、日本で出せない内容でもないしな。
それに言ってしまえば黄金の太陽よりも罪と罰2の方が(ry
ま、両方とも出るよきっと。
普通にメタルギアだろ コナミの海外でのでかい発表っていうとメタルギアかウイイレくらいじゃね?
>>211 今日はスクエニの発表があるのか、流石に3日連続で徹夜は・・・
>>211 きのこの製作会社はKHとはあんまり関係ないぞ
せいぜいGBAの奴を作ったぐらいだ
DSのKHはチョコボ絵本とかの所だな チョコボ絵本の頃からFF3より3D良いんじゃね?とか思ってたが 正直KHでここまで出来る程の開発力あるとは思ってなかったw
スクエニはFF13出さないことにはなあ。 VCで何故かハブられたFF6に関して言及があるなら泣いて喜ぶ。
218 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:32:17 ID:g0nZyE5h0
ドット画はしばらく王だぁで我慢してくだされ
DSでFF5と6を出してください
>>216 > DSのKHはチョコボ絵本とかの所
……h.a.n.dなの? マジで?
予想外のところから回避不能な爆撃ktkr。明日買ってくるか……
>>216 チョコボもなにげに3Dの動きやレスポンスがいいもんね
もたもたしてないからミニゲーが遊びやすい
初代の絵本ってミニゲームがはじまる前のデモが飛ばせないのが ちょっとストレスだったんだけど、最近作のはどうなの?
デモはない 説明がさくっと入る でもあのデモ好きだったんだよね(洒落じゃないよ)
>>223 少なくともチョコっとミニゲームではデモは無くカウントダウンで始められる
本編も会話テキストイベントを終えた所でゲームを遊ぶポイントを
つつく、という感じだからその前にセーブをすれば大丈夫
>>224 一回はいいんだよね。ジャックの豆の木のとか亀のとか、俺も好きだったよ
ただリトライのたびにはさまるとイーッってなるからなw
他所で、NATALの妹スレ方面での活用ネタコラを見て盛大に噴いたw
>>144 ちょっと亀レスだが、アクションゲームは戦略を反射動作として自然と覚えていくので
実際に頭を使って遊ぶという感覚は薄い
今丁度FFCCRoFをやってるんで黄金の太陽がいかに綺麗かわかるな
DSも結構やろうと思えばできるもんだ
EoT発売当時スレで「会話メッセージが相変わらずだw」って言葉をよく耳にしたが
なるほどこういうことか…人を選びそうで不安になりつつも私はむしろウェルカムですわ!
>>224 ,___
/゙ ` ̄ ̄`-,―ー,ハ、 _ ,--、 ,_
l | ゙//:´::::|(二二,)
゙l \ヽ`ー―−- - | ,iii,,ゝ:::::|(二二 )
| _`、_ 。 。 。.|。 。,ii,l iノ ̄ヽ(゙~l`)
゙l i ` ̄~`tーーl_,_:/:lヽ、___,/-´
゙| i ー´~l::::::::::::::::://::::_,(二) 我は回収人
l i |:::ー-::::ー-::: | ,ー´ 駄洒落回収の地上代行者
l, i イ ゙l::::::::::::::::::::::::::|i:::|ヘー、_
く i i |:::::::::::○:::::::::|i:::|lノ ゙゙ `ヽ
゙ゝ`i ノ ,i⌒i⌒i⌒l~ヽ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、
<´ゝ- (二| ,i l i , |iiニ,__i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙\ ,_,ー´ ̄ー ,/ /:゙ヽ,_,_,_,,ノ゙> |i:::|y _,ー´ ̄/
ガールズモード休憩中のみなさまにおしらせ。 6月になり夏仕様になりました。 街の音楽変わりました。 登場人物の服変わりました。薄着になりました。
>>227 を見て最初に思い付いたのが「露出狂プレイとか?」な俺
>>227 タッチペンでも似たようなネタ画像色々出たし
実際にどき魔女はゲームにしたし
メイドイン俺でも作る人が続出しているからなんらおかしな点は無い(棒)
次に標的とされるのは・・・やばすぎるな
>>232 ……ホントにエロ関係はどこよりも光輝いてんな。
もうやだこのくに。
夏季商談会の日程ソース探したけど出てこねえ E3関連のどこかのスレで見た話なので期待値半分にお願いw ただし、情報サイトでは「E3直後に開催」とあるので わりとすぐに行われると思う
カレー鍋をでっかくしたら更に薄められるとな?
>>204 かなり遅いけどどのメーカーの買ったの?
>236 今更だけどヌーマリWiiのプロペラスーツ、マリオが着るとまんまムックですぞ
>>237 リゾートの発売日が発表されるくらいだと思うよ
>>213 コナミはなんというか野球、サッカー、メタルギアのありきたりループはもうやめてほしいぜ
いや、実際にやめなくてもいいがちょっとはなんかしろよと
>>164 fitやってると感じるんけど、
トレーニングって必要なところに力をきちんと入れることが一番大切なことじゃないかな?
画像認識+fitなら効果は高いと思うけど
画像認識だけでは多分、効果が薄まる気がする。
しかしニュマリWii動画を見て改めて思う 間違いなく持ち上げて仲間を下に落とすやつが出るであろうと! そして始まるリアルファイト
>>246 あれは何て言うか持ち上げた瞬間に画面にデカデカと
「 落 と せ ! 」(MIW風に)
って文字が出てもおかしくないレベル。
>>246 4人でヨッシー乗って、曲芸みたいな事出来ないかねえ。
空中でヨッシーの交換とか、2人で4段ジャンプとか。
ポイントで勝ってる場合諸共に落ちろってドンキーが
>>248 Aでっていうの上に乗ってでっていうジャンプ!
↓
上に乗ってたBでっていうがでっていうジャンプ!
↓
さらに上に乗ってたCでっていうがry
そして落ちる4でっていう
あと4人で出来るとかあるとやっぱり期待するのがタイムアタックとTASだな… ゴエモンのTASみたいにカオスなプレイが出来るといいが
今日は休みだったんでE3の配信とかゆっくりチェック出来るな、と思ってたら 昨夜からの空き時間の大半が王だぁ!で終わってしまった件。 街やキャラのパラメータやターン中の出来事がシンプルに表示される分 色々と想像(妄想)をかき立てられて面白いなw つか、一時魔王軍に占拠されてた土地の住人が仕官しに来るのは良いけど 親がエルフなのに子が魔族って一体何があったんですかお母さん…
>>244 他のも出してるだろう
宣伝する気が無いだけだ
>>253 もっとダメジャン
エレビッツは泣いていい
>>246 実際、GoNintendoの中の人が洞窟物語のスタッフとやって、
殺しに掛かってくるスタッフに吹いたそうだが
でかいイベントでまず1万2万とかしか売れないだろう的タイトルもきっちり取り上げる 任天堂が異常っちゃあ異常なのかもしれんが…
>>254 エレビッツはWiiにしろDSにしろもっと報われるべきソフトだよ……
まあ先の話をするより明日のアークライズファンタジアをどうするかだ
予約済みっす
モナー度とは特に関係ないが、二章で放置中のソーマブリンガーを再開中だぜ。 俺のミラーズさんはかわいいなぁ。
>>260 カンプス最強、防御?なにそれ
全職やったけどカンプスとかソーマスはゲームが変わるよね
バトラスは連打ゲーだったけど
ダークスのでか武器振り回しゲーも中々楽しいんだぜ ソマブリは聖剣のように、操作キャラを交換出来たらもっとバケてたと思うんだ
>>258 悪くないみたいだし買おうかと思ってたんだが明日の商品説明会で何が出てくるか……。
覚えてるかい? FEBって発表から発売まで1ヶ月も空いてなかったんだぜ……?
>>262 あれはWiFiついてて1つのセーブで全キャラ操作とレベルとか色々あったら完璧なんだけどね
そうじゃないと装備が無駄に余りすぎるし
味方キャラがえらく頼りになるゲームではあったが、 キャラによる掛け合いとかそういうのが無くてただついてくるだけって感じだったのがな 後Wi-Fiがあったら…
かけあい・・・・オギさん・・・
>>263 何が飛び出すか怖くて仕方ない+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>>265 序盤 味方キャラつええ!あれ?俺いらなくね?
中盤 やっと味方に追いついてきたな、そろそろみんなで協力するか
後半 あれ?味方いらなくね?
大体こうなる。だがソーマスではとっても役に立つ肉壁
肉壁がいないとエピックがきつすぎる
ジャディスの硬さが半分チートに思えていた
>>270 副長はお前バトラスだろってくらい硬いよなー
でバトラスのくせにやたらもろいベルト君
ソマブリはもっと攻撃がかわしやすければなぁ… よけようと動き回ってもものすごい勢いでサーチされて困ったw
ガンナスもね。 連鎖凍結破壊の快感はたまらんものがある。
>>272 殴り合うゲームだったからね
もう少しよけれると色々できるんだが
とはいえソーマスは回避必須ですぜ。よけれなければ死ぬ
副長はそう言えば撤退した覚えないなあ。隊長より強かったような。
もう少しアクション要素が強ければねえ モンハン並みとは言わないけど 後Wi-Fiか… 惜しいんだよなあ本当に 2まだですか
>>275 副長>>隊長>>ヴェルト>グラナダ=ミラーズ>>>家電>>フォルテ>>イデアってくらいな印象
正直後ろのほうはあてにならんくらいモロすぎる
イデアとかエピックに3発くらいでおだぶつだし
あ、ミラーズとグラナダは逆かもな グラナダは後衛スキルのくせにやたら前衛で殴るからすぐ死ぬ
ソーマもアイテム湯水のように使うゲームだったな。
ソマブリといえば裏切らないセフィロスを思い出す
>>280 移動ポットとかワープはよく使うけど回復は戦い方次第ではそこまでいらなくね?
職にもよるけどソーマスとかバトラスは正直不要だし
殴る系はHP吸収つけとけば問題ないし
近所でルミナスアークが480円で売ってたけどどうなんでしょ?
>>280 金も湯水のように余るからな
金がないのは最序盤だけで後はインフレのごとく金が
>>282 カデンツァなのにカンプスで後先考えずに殴りにかかる作戦なのでw
ドラゴンに瞬殺された時吹いたわ
>>284 1はちょっといまいち
2は結構改善された
段々進歩はしてると思う。イメエポ
>>285 金は使い道ないなー…
結局武器買う事なんてないし敵倒しまくってアイテム稼ぐだけだからなあ
>>284 人の話を聞く気のない主人公達とステキなシナリオに耐えられればその値段なら悪くないとは思うけど、
他にやりたいソフトがあるならそっち買ってもらった方が……
イメエポはシナリオどうにかしないとなあ。アークライズは大丈夫なのかね。
>>286 それは格好いいなw
まあある程度強くなればコンボでもりもり吸えるようになるんだけどね
ただカンプスは女キャラでやったほうが圧倒的強いのがなー
>>287-288 そっかーサンクス
王だぁ買うかなと思ったら1000ニンテンドーポインツが売り切れてたワナ
つ[携帯] つ[クレカ] つ[コンビニ端末]
上のサイレントヒル、今の所海外のみの予定なのか
イメージエポックはワーデスが、わーですだったからなぁ 7竜は普通だったけど、あれは新納さんという騎手がいた功績もあると思うし ちゃんと前作の失敗やいいところを鑑みてればいいけど
ワーデスで思い出したけど無限航路どうしよう あれも凄い値崩れの予感がするんだが
ワーデスはナイツより売れたからいいじゃないか…。
ワーデスはアムロ役とシャア役のネタ会話を楽しむゲームだってどっかの雑誌にあったなw
セガのゲームは9割値崩れする
コンビニは普通に売ってるから便利だ
だからこそふらふらとカッチャイナーしてしまうのですね、わかります。
ゲイツは尼の割引がでかいのでそっちの方がいいが、WiiDSやPSNのは クレカで問題ない気がするんだぜ。際限がなくなるという危険性ははらむが。
セガと言えばハルヒ直列はどうだったんだろ、ゲーム内容 値崩れ必至かと思って様子見てたけど、通常版を見かけなくなつてしまった 並列は上手い事安く買えたのだが
え、普通コンビニで買うもんじゃないの?とか思ってしまった
>>301 最近3000円のニンテンドーポイントが10%オフで尼で売ってたじゃない
ゲオでしか買ってなかったからなあ コンビニ店頭になくても端末で買えるとか知らんかったし
5000Pは量販店で買うが、普段は3000Pをカード払いかな。
>>294 初回特典無いから泣く泣くスルーした
あとで回収する予定
アークライズは特典が欲しくなって予定変更したけどね
今日コンビニで払ってきたから金曜には来るだろうか
>>304 チクショウ、俺はその話題の時に2%オフで買った男だよ!w
そいえばwiiwareとかXBLAとかは結構いろいろ聞くがPSNはあんまり噂を聞かないな どんなソフトがあるんだろ
>>308 m9(^Д^)プギャーーーッ
買い損ねたorz
あのとき教えてくれた人には本当に感謝しているぜ
ソマブリの女カンプスといえば幻の左
>>309 のびのびボーイとか話題になったじゃないか
俺はのひのひボーイしかやったことないけどな
>>313 あーあったなあ
あれって発売したんだっけ?
発売前の方が盛り上がってたようなw
「Flower」とか評価が高いのに全然宣伝してないし
>>296 アニメ版はもっと酷いぞ
アムロ声のクマとシャア声のクマがタイマン勝負してるところにカミーユ声の敵が攻撃をしかけるとかそういう展開w
主人公は刹那だしね
黄金の太陽を買い直そうかと楽天見てたら ロックマンエグゼバトルチップSPが新品98円でプリンシェイク吹いた
>>318 森田将棋はハドソン、スーパーリアル麻雀はアルゼにそれぞれ引き取られてるから、
正直もういても居なくても…っていうか、解散してたのに何故今更
>>309 みんな大好きアイレムのアレとか
まぁ高すぎる気がしなくもないが
>>309 WipeoutHDのためだけに本体を買う勇気がもてませぬ…
人はエロのためならどこまでも強くなれる! 名言ダナー
こういうのに気付くその観察眼に乾杯
アークラはまだ2時間ちょいプレイでどうなるかは分からんけど とりあえず分かることは ・キャラのやりとりがいい まだラルク・アルス・リフィアしかいないのに結構マターリ 他の仲間が楽しみ つかラルクがクール系じゃないのは予想外w ・無駄に村人に話しかけるのが好きな人にお勧め 無駄に住民とか多い。 そして大抵1人つき2パターン会話があったりする 村人には勝気な子供、おしゃべりなおばさん、顔見知りなおばさん〜などなど どうでもいい性格付けされてるので、無駄にどうでもいい会話するのが好きな自分は結構楽しい グラはジャギは気にしないけど、たま〜に フィールドで川を越える時の飛び方とか、動きが気になるところがある あと最初の森から出た時、ワールドマップ周辺が木で埋め尽くされて 敵がそこに埋もれたりしてやや見づらい(でも道や平原に出たら問題ない)
あと戦闘は、ロードはご存知のとおりさくさく まだボスに遭遇してなく、まだ使える技とかあんまないので 雑魚はほぼオートで片付けてる、簡単 戦闘→Cボタンでオートパターン選択(3つ設定できる)が使いやすいのでついつい選んでしまう MP使い切った時も専用ボイスあったりと戦闘中は賑やか クロスレビューで悪い点としてあげたれてるフィールド移動時のカメラ挙動 多分これは、大抵のゲームってキャラが画面のやや真ん中に近づいた時、カメラはその先を移すように動くんだが アークラだと、画面の真ん中についてもカメラは動かず、真ん中より更に先に歩いてやっとカメラが移動する その所為でダンジョンだと、カメラが移動した先に実は敵がいてびっくり!戦闘!とやや先の状況が把握しづらい まぁそこまで気になるほどでもないけど
>>326 ……ああなるほど。買えということですね。
>>309 トロステ。割と本気で。
・・・実際、コレとBDAV再生のために買ったようなものだし。
>>329 PSPにも提供されるようになるまでは「PS3唯一にして最大のキラーコンテンツ」の異名を欲しいままにしていたしな、トロステ。
>>331 でも社長がそのノリで大丈夫か?っていう新たな不安がw
>>331 悪いがこの社長にはあまりついて行きたくない
コメント欄フリーダム過ぎるだろw
>>331 絆のクソっぷりを開発会社のせいにしてる時点でどうかと思う
あれ、手抜きは多々あれど手堅くまとめようとしてる形跡はあるし
なにより致命的バグが存在しない
問題となってる部分は調整不足、練りこみ不足の面が大きいから
開発担当よりは委託元の管理不足、時間・資金不足が原因だとしか思えないんだがな
と、実際に買ってクリアした人間が言ってみる
>>337 紛うことなき駄作
800円のDLソフトだったらまだ良かったくらいのもの
>>339 やはりそうか…
ワゴンで1980くらいになったら買ってみようかと思ってたのだが
さらに下回る出来とは…
>>326 王様になってやりたい放題!って言ってたけど
いくらなんでもやりたい放題にも程がある
よし、ちょっとwii買ってADSL環境にしてくる
>>342 さて、今日の会社帰りにWiiポインヨ買って来るかな
ちょっとフレッツ光の契約してくる
油断するとばあさんが嫁に来たりアッー
>>347 そこはちゃんとゼルダの電鉄と言ってあげなきゃ。電車じゃないけど
>>351 ロクロク2かとわくわくしながら開いたら
X7の悪夢が頭をよぎった
>>350 これはひどいw(良い意味で)
良作なんでPSP版売れて欲しいね
んでシステムをさらに磨いて新作を・・・
冗談抜きで言ってもインパクトがあって、この名前使うのは悪くないと思うさ
船幽霊隊長殿! 只今より船幽霊二等兵、アークラ購入にヨドバシに突入する所存であります! 私が戻らなかった場合はよろしくお願いいたします!
俺もアークラ購入予定だ! ここは俺に任せて先に行け!なぁに、すぐに追いつくさ
アークラ良いかも、と思ったらそうか新品七千円か…
>>351 携帯だから見えない…
誰か内容を教えてくりゃれ
>>358 斜め上からみた感じのロックマン
アクションっぽい
エグゼもこんな感じだったっけ
ロックマンはX2とX3しかやってないから
>>359-360 ありがとう、大体わかった
多分見たことあるわ
ロックマンは本家9方式とは別に何か新しいものが見たいんだがなぁ
アークライズを買いに行ったまま誰も戻ってこない…
買ったはいいけどまだタクマジがマッスルの途中だし せめてこれ終わらせないと
飢えた天界住人はアークライズと間違えてカレーライスを買ってしまい帰ってこれなくなった
>>4 を繋ぎ、カレーを照らせ
アークライズファンタジアレビュー
・ボイスの量が半端ない。イベントはもちろん、戦闘中の掛け合いとかもかなり豊富
・ロードはあまり感じない。動作中に読み込む形だから機械音がうるさいけど
・戦闘はかなり要素が豊富で頭を使う。使えるスキルの種類も物凄そう。中には戦闘中に「閃く」事で使える様になるものも
・テンポはかなり良好。ただ演出を飛ばせないのは難点
・難度は前評判通り本気と書いてマジ。最初のボス戦がいかにもイベ戦っぽいので適当にやってたら「ゲームオーバー」。正にポルナレフ状態
・カスタマイズも武器、魔法共にかなり奥深そう
・シナリオはまだ序盤でなんとも言えない。ちゃんと用語辞典もある
・パーティートークというテイルズのスキットに当たる物もある
テイルズとかが好きなら間違いなく
>>4 WiiでRPGに飢えてるならば
>>14 今後の成長を予感させてくれるゲームだわ
ファミ通じゃ目新しさがないなんて書かれていたけど良い意味で手堅い作りなのかな
> 411 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2009/06/04(木) 12:50:41 ID:F8/+Eqxn0 > ■発売日決定情報 > Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込) > Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込) > DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込) > > あと本日は『ブラッド オブ バハムート』も展示されているようですね。 ちびロボ新作キタ――(゚∀゚)――!!
リゾート安っ!M+付きでこの値段とは
ちびロボ…?
うーん…amazonだとアークライズ五千円かぁ。
月の頭で金使うのは悩むけど
>>4 するか。
そうだな いい意味で典型的な「手堅い王道RPG」だと思う 目新しさは無いけど堅実
Resort、安いね。 +単品だと1000円? 何故にちびロボ…?
> 520 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2009/06/04(木) 13:10:03 ID:F8/+Eqxn0 > ちょwWiのブラック来たwwww Wiiの新色ktkr
585 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2009/06/04(木) 13:16:31 ID:F8/+Eqxn0 ■発売日決定情報 Wii『Wii本体ブラック』(任天堂)→8月1日/25000円(税込) Wii周辺機器『モーションプラス単品』(任天堂)→6月25日/1500円(税込) ※『Wii本体ブラック』発売により、リモコン、ヌンチャク、クラコンの ブラックバージョンも8月1日に発売決定。 モンハン3の発売日やね こりゃ両社とも相当気合いの入った宣伝が来そうだなあ
8/1のモンハン3と同時に黒発売か…
631 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2009/06/04(木) 13:20:06 ID:F8/+Eqxn0 Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円(税込) ※『Wii本体ブラック』+『モンスターハンター3』のセットとなっています。 その他の同梱物があるのかどうかは確認中です。
あ、後音楽は光田節全開で神 リフィアやアデールの歌(ゲーム中では歌召術と呼ばれる)なんかも劇中で挿入される 予約特典によると声優さん本人が歌ってるらしい
>>379 任天堂もカプンコもかなりの本気度だな
PSP同梱みたいに本体にデザイン施されてたりするんかいな
・・・任天堂だからないな
732 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:31:59 ID:F8/+Eqxn0 ちょwww今度は『DSiレッド』がきたwwwwwww しかもドラクエ9と発売が同日とかw
……なるほど京都の本気はE3じゃなかったのか……
商談会楽しそうだなあw
>>383 ドラクエもモンハンも海外だとそれほど大きい弾じゃないらしいからなー(´・ω・`)
俺の買王券を使うときがきたようだ
>>383 カンファレンス>>>>商談会>>>>>E3>>TGS
って感じかなw
黒Wiiに既視感を感じて、何でだろうと思ったら 最初Wiiが公開されたときは黒ベースだったからだ
Wiiに黒、DSiに赤か。暖色系の柔らかくて暖かい色合いの方がうれしいな ただWiiやDSiはWareやVCの都合で買い換えが出来ないからカラバリ出てもあまり価値が無いんだよね
>>379 おぉ、ニンドリのWiiブラックが出るまで耐えていた葉書職人がついに報われるのか
うーわ、赤来たか… 待ってれば良かったかなぁと思うもののポップなピンク気に入ってるからまぁいいや。
赤がきたら速攻突撃する!って言ってた人歓喜だね。よかったねー!
アークラやろうとしたら新色追加とか やる時間が奪われてる('∀`)
何かE3が一気に過去になってしまった気分だ
>>388 やっぱり赤はかっこいいですぞ
緑とは一味も二味も違うですぞ
赤は光沢タイプかあ、キズや汚れにどんくらい強いかで諭吉さんが…
PS3・360・Wiiと全部黒で揃えて並べたら壮観だろうな〜 明るいリビングって感じではないけどw
>399 ムック乙w しかしこれでポスト色DSLの価値も下がりそうだな 良かった良かった
>>401 ナイナイ岡村vsアーチェリー銀メダリスト山本のWiiスポリゾートアーチェリー対決とか、おーひwww
ここに来て黒か〜 GCもDSLも黒選んだ身としてはWiiも黒が欲しかったけど出る気配無かったからなあ ガワ交換サービスをクラニンで行ってくれないかなあ
あーセグウェイ乗れるってあったけど リゾートって島内を自由に動き回れるタイプなのか 観光名所みたいなポイントがいっぱいあるw
い…今頃絨毯爆撃て… マジ困る…
リゾートの島使った別のゲームって楽しそうだなぁ ゲームした後で、またリゾートの遊覧飛行してたしかめたりして遊びたい 埋め立てしやすい土地とかっていうのがおかしい
>>401 トップの画像、一瞬PS3のコントローラーかと思ったじゃないかw
>>409 年初の打撃力不足はいわっちも認める事態だったから、
この夏休み前後で挽回しようとするのも已む無しと言えましょう(棒
不意討ちは任天堂のお家芸だな しかしE3の余韻がまだ残っているというのに、容赦なくカレーを蒸発させようとしているな
Wii新色の名前がクロか。 従来Wiiはトロと呼びたくなってきた。
まあ、別売リモコンとかに「シロ」って書いてあったから、カラバリは日本語かな?とか思ってはいたが・・・ まんまでフイタw
この半年間の空白期間はモープラの遅れが全部尾を引いたって事っぽいね
>>401 岡村隆史 VS 石田純一ゴルフ対決、普通のTV番組みたいで面白かった
バックスピンかけられるのは凄いわ
ナイナイのMiiもさんまの時みたいに配信してくれないかな
>>380 OPでいきなりリフィアが歌ってて驚いたよ
しかし、個人的にはちびロボが一番の不意打ちだった。 別スレで見たときには、Wiiで遊ぶちびロボの名前を代えたのかと思ったら、 DSと書いてあって「新作かよ!」と思わず心の中で突っ込んでしまった。 どうすんだよ6月末から8月にかけて……
リゾートは家族が買うからM+だけで済むのでカレーはまだ濃いぜw
しかし黒のクラコンプロ、普通にPSコンかと思ってしまった…
「え? 6月以降本気出すって宣言していたはずですが何か?」 って京都の社長が(ry これからリゾート→ドラクエ→モンハン→ポケモンと繋がってそのまま年末になだれ込むことを考えると、 今年のカレーは諦めた方がよさそうだな。
>>422 個人的にポケモンはないが他にも気になるソフトあるし
マジで時間が足りなくなるな〜
ゲーム漬けってのも考え物だけど楽しみでしょうがない
×今年のカレーは諦めた方がよさそうだな。 ○今年のカレーも諦めた方がよさそうだな。 このスレにいて、何を今更という感じがしないでもない(棒
むしろサンワサプライあたりの角グリップのコントローラっぽい。 とりあえず白買っとくか。十字キーは改善されてるかなぁ。
ニンチャンで 「倉田てつをさんにモンハン3をやっていただきました」 流すべきだと思う
>>426 やぐちのあじみでモンハン3をプレイしてもらえば!
黒というならシゲルマツザキでも
やぐちはウェア担当だから次に味あわされるのはマッスルだと思うおw
そりゃ矢口が王だぁ!やるとは思えんわw
王だぁ!だと見た目地味で、やることも地味だから、映像映えしないもんなぁw
岩田「皆の笑顔を守りたいんです!へんしぇん!」 ↓ 白いWii(グローイングフォーム) 岩田「E3で今までお世話になった人達に挨拶したら、そのまま冒険の旅に出ます 宮本さん見てて下さい俺の変身」 ↓ 黒いWii(アルティメットフォーム)
>>432 GoとHomeだからPSハードだと思ったw
>>434 言われればw
しかしリモコンの中にアレがいると思うと……
任天堂チャンネルも更新してた
ちびロボvsピクミンの対決も見たいわ
>433 ああ、まぁ、いわっちもみんなの笑顔のために日夜… いやしかし片やカレーを作る人、片やカレーを蒸発させる人…うーむ
ニンチャン更新されとる めちゃめちゃ楽しそうだ
ラルアル?アルラル?
モンハン3は 800Wiiポイント/30日 1500Wiiポイント/60日 2000Wiiポイント/90日 か
っていうか、通常の値段でパッケ買ってるんだからネット料金やめて欲しいんだよな ネットで金取るんならパッケの値段を1000〜2000くらいにして欲しい ただでさえモンハンは協力プレイの比重が大きいのに
>>442 そんな事言われてもPS2からこの方式だし
カプ畜最高や!!
サーバ維持費はまた別の問題でしょうに。 そこを無料でやって大丈夫な京都はやはりおかしい。
まぁモンハンは同僚とやるつもりだったのでポイント
>>4 しますけどね
今月末までに積みゲー消費しないと呑まれてしまうわ
カプ畜も何もそれ言っちゃうとMOとかMMO全滅しちゃうから… 基本無料のアイテム課金の方がずっと阿漕な商売してくるからな きちんとサーバ用意して、管理して、クエも定期的に配信して ってのを無料でやれっていう方が無茶だ Wi-Fiみたいに、あくまでもマッチングだけとかならまだしも
ポケモン金銀が9月入りましたー
なにこのポケピカ新作
>>445 無料ってのも語弊があるがな
広告費だってユーザーの払った代金から捻出してるんだし
遂にWiiにもカラーバリエーションが来たか
流れぶった切ってタクティクスレイアーについてさわりだけレビュー
・良くも悪くもノリがギャルゲーw苦手な人は注意(そういう人はまず買わない気もするけど)
2話目で登場する主人公の決め台詞はカッコよすぎて必見www
・着せ替えやコンテストなどやれる事が多く、序盤一気にやらされるので結構忙しい
本当に最初の方は戦闘が少なすぎてちょっとびびったw
・その着せ替えの際に無駄に揺れる、これ本当にcERO-C?
最初から持ってる服装の中に中学校の制服があるのは何故?主人公まさか変t(ry
作りこみの甘い部分は確かにあるんだけど、やりたい事と見せたいものがはっきりしてて個人的には好印象。
検事とか俺とかモンハンとかで忙しい中でも、ちょこちょこ進めようかな、という気にはなった。
興味がある人は
>>4 しちゃうのもアリだと思います。
つか、リメイクとはいえ、電池で動く液晶のついた周辺機器つけて4800円って安いなぁ
Wiiの黒いいなぁ まぁもう持ってる俺にはあまり関係のない話だけど 黒が欲しいって人は結構見かけた記憶あるし、よかったね
FRLGといい、リメイクには何か新しい機器を同梱するのが基本になるんだろうか
ニンチャンにWiiスポリゾートの映像きてたから観たんだが、 チャンバラのためだけに福本さんを呼んだ御所のセンスに脱帽w 時代劇好きにはたまらん配役ですよ。
>>444 「カブ畜」に見えた
ルーンファクトリー最高(棒読み
>455 レイヤーは確かにながらプレイがちょうど良いな。
>>459 言葉遣いも荒っぽいね
若い時って事なのかな
DSiレッド、光沢付きなのか… 携帯とかでもそうだけど、小さい物だと指紋目立って返って見栄え悪く見えると思うんだけどなあ
3Dのドラキュラって64の頃からちょくちょく出てるけどどうもパッとしない印象が強い
>>404 >岩田
>普通は振ってると誤差が蓄積されて、だんだんずれますよね。
>
>山下
>ところがだんだん正しくなったんです。
>
>佐藤
>振れば振るほど正しくなるんです。
何を言ってるのか分からねえと思うが(ry)
>・Wii『Endless Ocean 2』
>
>手前味噌で申し訳ないが、おそらくとんでもない良作に仕上がってます、
>と自信を以て言えるのですが、遊んでもらって皆さんにそう言ってもらえると
>素敵ですので、ここではこれ以上語りません。
>アリカさんに時間を与えてくれた任天堂さんに非常に感謝しております。
だがカレー濃度がとんでもない事になりそうな点ではあまり感謝できない(棒
どーも君は五種類バラ売りか
>>469 小島監修のドラキュラ…
嫌な予感しかしないorz
小島監修と言うとムービーとか操作出来ないデモ多そうなイメージ
開発は海外のとこらしいから、どれくらい関わってるかは微妙だな
>>404 のアイランド構想
なにかまた64DDを思いしてきたぞ・・・
てか、SFC版シムシティの公式ガイドブックで似たような事が書いてあった気がしないでもない
Wii Sports Resort 【発売日】 2009年6月25日(木) 【希望小売価格】 4,800円(税込) 【対応機種】 Wii 予約登録期間 2009年6月5日 〜 2009年6月17日 ボーナスポイント期間 2009年6月25日 〜 2009年7月8日・・・+10ポイント 明日から予約登録開始の様子。
おお、GBAどーも君の不思議テレビのリメイクだな いいなー日本でも出ないかな
>>472 何ポイントで配信なんだろうね?
こっちでも配信するのかねぇ?
>>473-475 噂では名義貸し程度であまりタッチしないらしい
そりゃMGS関連で3つも新作作るから、そんな暇ないわなw
ただ、開発のデイヴ氏はメタルギア1の頃からの付き合いだそうで
安心して任せられる人物との事
悪魔城好きとしては注目せざる得ないんだよなぁ
これで悪魔城ReBirthと携帯機新作とアケ版の移植が来れば、個人的には
大満足なんだよね〜
20日って夏休みの間は無料ですってことか…
ああ…リゾート興味なかったのに
・モープラには興味ある
・アーチェリーが面白そう
・思ったより安い
・青が好き
このへんの理由で迷ってきた
>>4 か、
>>4 なのか
10日ほど足りないのはカプコンの策略だな。 「休み中、オンで遊んでいたいなら1か月分課金してください」というw ……御所からの提案だったらどうしよう。
大学から帰ってきたらなにこの爆撃(´・ω・`)
>>483 な〜に、最近の中高生の学休期間はゆとり教育の見直しというか、学業優先
学内行事短縮の方向だから、夏休みも短くなって8月末までじゃないって話さ
可哀想なだけで問題解決になってないけどね(;∀;)
ただ単にお盆期間完全カバーで「無料期間なんだから混んでても文句言うな」と暗に言いたいんではw
俺雪国だったからか普通に25日くらいまでだったな でも冬休みも特別長いってほどでもなかった
大学だけど去年は7月24から9月21日までだったな・・・
アークライズ、なんか異様にボスが強いんだけど 俺が下手なんだろうか
アークラ本スレでも「ボス戦がガチすぐる」という書き込みを散見したから、たぶん君だけじゃないと思う。
こんなに爆撃があっても俺のカレーは全く薄まらない! あ、これ今日の分のカブですお納めください
弱点を的確につかないと駄目とか聞いたような まあ俺は今から買いに行くんだがな!
>>480 LoSがドラキュラシリーズになるとはびっくりしたな
トレイラーを見て、PS2ドラキュラで言われていた、ありたきりな3Dアクションからどう差別化するのかは興味深いところ
そういう辺り、リバースやアーケード移植と手堅いラインも続けてほしいなとは思ったり
くそう、あちこちの書き込み見てたら アークライズはテイルズ好き&アニメ好き&声優好きな自分は買えと言わんばかりの内容じゃないか…
テイルズがシナリオは嫌いじゃないがシステムが受け付けない俺はどうすればいいんだい
←┐ つ△ はいどうぞ
なんてーか、ディスクチェンジャーとか欲しいわ メインでやってるのと、たまにやりたくなるゲームを入れておいて、簡単に切り替えられる様なのが
海外の周辺機器でそんなんなかったっけ。
DSi、発売日に保護フィルム貼ったんだけど タッチペンの感触が微妙に良くないのと フィルムとふちの間に埃がたまるのがずっと気になってたんで ついに今日引っぺがしてしまった。 でもなんかすっきりした。立体ピクロスもなにかすがすがしいぜ!
世界樹やってハコライフやった後のタッチパネルは混沌の極み
フィルムなしでFFCCEoTやってたら右半分だけ指紋べったべたでワロタw
初代DSはフィルムなしで遊んでいたなー 数ヵ月後、そこには真ん中に渦状の傷跡が付いたタッチパネルが
>>491-492 あ〜
やっぱレベル不足か
スゲー勢いで削ってくるからおかしいと思った
リフィアとか二、三発殴られただけで死ぬし
正直、「こういう系のゲームってレベル上げしなくても進めるよね^ ^」とか思い切りナメてたわ
>>494 だって弱点ついても全然減らないしプレスターンが増えるわけでもないし(そもそも無い)
帰ってきたら爆撃が・・・ E3はおとなしめだったと油断させといて次に!ってのは 覚悟してた、覚悟はしてたけどさ。 実際にこうも「あれ?あれ?あれ?」という間に カレー鍋を転がされるともうタマラナイ(;´Д`)ハァハァ
敵にアナライズ使えばレベルや弱点、HPが分かるからそれも参考になる アイテムとセーブは大量に持っとかないと詰むな
>>510 ああ、SaGaだ・・。
この細かいところを気にしない、いさぎの良さはまさしくSaGaだ・・・。
変に美化されたりしないかと杞憂していたが余計な心配だったな(゚∀゚)
おお・・・アーチェリー楽しそうだw
>>499 どうせまた忘れた頃にどっかで活かすんだろ
FFはキャラ設定とか付け加えちゃうのにサガときたら
近所のジャスコにあるDSの試遊台を見るたびに「フィルムはなきゃダメだ」と思う
Wiiリゾートは5千円切るんだなぁ…すぐ飽きそうな気がするのに
「飽きてもこれぐらいならいいや」って値段なのはずるいのう
>>510 なんだこれw
>>510 糞吹いたwww
これ買って面白かったらミンストにも手を出してみる
>>510 ツッコミどころ満載でも突っ走る疾走感
まさにSaGa
>>459 おおおベロニカきた!
スティーブがちょっとおぼっちゃんっぽくなっとるw
社長リゾート見たらwktkが止まらん!
楽しみだ〜
>>510 色々な不安もあったけど、その全てを吹き飛ばしそうな清清しさを感じるwww
でもこれでこそサガだよなぁ・・・
つか、そんな重要な構想の元に作られた島なのに そもそものネーミングがWiiFitの駄洒落でいいんかいw
>>518 そう書くと魂斗羅に通じるものがあるような気がしてくるから困る
帰ってきたらもの凄い爆撃がきててワロタw 本体はもう両方とも持ってるからその分のカレーが薄まらないだけ マシだと思うけどDSiの赤いいなぁコンチクショウ。
>>521 任天堂らしくていいじゃないかw
しかし、島を舞台にしたサスペンスと言われると、アタッシュケースを持った探し屋が出てきそうだ
なんか今日の発表は、御所の悪魔の後出しジャンケンって感じがする
>>469 ありゃプロデュースだけじゃなくて
コジプロ製だったか
勘違いしてた
ほんの数分前までは 「モンハンもドラクエもやらんから、爆撃関係ないしw 当分はまったりWii版ちびロボでハッピーするおw」 なんて思ってんだ…… ちびロボ新作来るなんて!京都めwやられたぜ(感涙 そういや、ラブデリック(系)で、続編出てるのはちびロボだけだな。
>>528 もぎチンもミリオンいったら出るよ、続編まであと80万だ(棒
まてまて、チビろぼだってミリオンじゃないだろw
>>510 あぁ、リアルってわけじゃないけど
画面が綺麗になっただけあってシュール感が
膨れ上がっている・・・
メカとか恐ろしいわ
>>495 据え置き悪魔城は国内外で評価が低いからね
特にシリーズを支えて下さってる海外での評価が…
DMCのパクリからGOWのパクリに変わっただけ!とか
言われないように、据え置き3D悪魔城の集大成!
みたいな意気込みで作って欲しいやね
もちろん2D新作・移植・リメイクも大歓迎さ!
>>521 つツインローバ
つオイッコニー
>>526 開発はスペインの会社だよ
任天堂のダジャレネーミングといえば イゴース・ド・イカーナに勝るものは無い
ゼルダのトアル村は海外が初出だったから混乱した とある村出身だと思ってたらトアル村出身だった 何を言ってるかわからねーと思うが(ry
>>529 無茶言うなよw
よく考えたら、ちびロボはギフトピアの続編って扱いだったっけか
ちびロボの最後はストーリー的に無限になって感動したけど ゲーム的には面白くなかったな…
>>532 そうでしたか、ありがとう
なんかテコ入れな雰囲気
MGS3のガイサベージを思い出した
>>533 ちょっととちがうけど宮本茂発言のダジャレ
「陶器(とうき)のオカリナが、
時(とき)のオカリナになる話だからね」
あの名作がダジャレの踏み台扱いか!
Wiiクロを買って基盤をごっそり移植してシロを中古で売れないかと思った俺は 天界末期症状かもしれん クロいいなあ・・・
マリギャラのウォータースライダー(エイのあれ)楽しいなぁw FF7のスノボ思い出したw
なんかえらい進んでるなあ E3より進んでるような…
マリギャラは、よくあれだけアイデアを詰め込んだなというかんじだけど まだどんだけネタ残ってるのかねえ
>>544 あれ最初はボコボコ落ちるけど、実は思ったよりタイムに余裕があるって事に
気が付くとあっさりクリアできるよね。
心理的な影響の大きさを感じられて面白かった。
>>548 いや1回で更新できたけどw
オチそうで落ちないって感じだたtw
マリギャラ2を作った経緯が、ミヤホン曰く 「あまったネタを使って1.5みたいなのを作ろうと思ったらほぼ全部新しくなったので2にした」 って感じだから相当多いんじゃないか
ログ見てみたけど色々来すぎだろ E3ってなんだったの?(´・ω・`)
てかね パックンを踏んで倒せるとは思ってなかったw 3Dマリオほとんどやったことないからなーw
>>552 マリオがパンチできたり踏む以外の攻撃があることに驚いたマリオ64時代
クリボーは横からの攻撃に対して定評があるからな
E3はE3で色々楽しかったが 任天堂関連はE3後の方が盛り上がったかw
>555 本文よりも追伸の方が長くて重要な手紙のような感じでありました
エイ乗り一発クリアってメチャクチャうめえな・・・ あれは慣れてタイムアタックできるレベルになるとスンゴイ爽快な走りも出来るんだぜ
>>551 E3なんて所詮北米市場向けの見本市だもん、国内発売済みタイトルがプレゼンに組み込まれてるし
そりゃ先行発売が当たり前の国内向け発表のが日本じゃ盛り上がるさ
やべえギャラクシーやりてえ 人に貸しちゃったようぅ
「まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」を素でやるのが任天堂。 E3が前座扱いとか、ほんと何なんだこの会社w
「北米ではこうしていきます」 を、世界での動きだと思ってプギャーしていたら、 「で、国内ではこんな感じなんですが」 とマシンガンで蜂の巣にされたでござるの巻
>561 というか「俺のターン!・・・だけどパス」って出来るのは本当に凄い
去年もE3は捨て鉢でカンファレンスメインだったし E3捨てられすぎだろ
>>563 そして次が来たら「ずっと俺のターン!」なんだよなw
ほかと同じことやってちゃアカン ってことじゃないの しかしすげえ会社。
E3はMSが頑張ってくれたんでアレはアレでとっても面白かったよ
>>567 E3のMSブリーフィングはミッドナイトライブ実況で大盛り上がりだったので大満足です。
お、360の北米タグにオーバーロード2のデモが来てる、落としてこよう
MSは続編ばっかりで流石に興味がなー natalはまあよかったんだけど
ロストプラネット2のデモが待ち遠しいです 1は体験版しかやってないけどキャンペーンを協力プレー出来るのはいいなぁ
>>564 ただそろそろ「ゴッドマーン」が聞きたいなー(・∀・)
>>571 > そろそろガタケットで「ゴッドシグマ」が聞きたいな
!!!
赤鉄すげぇな。こういうのをずっと待ってたんだよ Die by the swordが目指した理想のさらに一歩先を見た気がする ほんとに初期にコレ出せればさらに衝撃だったのに 仕方がなかったんだろうけどさ・・・ グラも良い。これぐらいでナルト作って欲しいな タカラはさっさと手放してくれ あとは中盤だれるUBI病が発病しないことを祈る
海外は最近どこが頑張ってるんだろう Eaがスポーツものばっかり作ってるイメージしかないが
オブリの追加ディスクはまだですか
いまさらだが社長が訊く読んできた。 さすがにリゾートは予約しなくても買えるよね? それはそれとして、いつも思うんだが、 なんで「社長が訊く」は、これ自体を一くくりとしてまとめられて無いんだろう? 新しいの読むと前のを読みたくなるんだが、探すのがちょっとめんどくさいんだよなぁ。
そういや「Wiiハード編のとき」とか書いてあったら そこにその話題へのリンクが張ってそうなもんだけど 社長が利くではやってないな
>>574 こういうとき基本ノリノリな人だからなあ
>>580 おおう、これは便利だ。
ありがたく使わせていただきます。
しかし何度読み返してもリズ天Gの回は面白い。
>>585 あるのかよw
会社情報か・・どうりで見つけられんはずだ
WiiWareのランキング上位五位が カオスというかゲーマー的に健全というか迷う件 2009/06/04 人気ソフトランキング 22:30 現在 01 --- あそぶメイドイン俺 02 --- マッスル行進曲 03 --- グーの惑星 04 --- 珍道中!!ポールの大冒険 05 △4 王だぁ!
>あ > ッ > − > !! …フム(棒
>>551 アメリカ向けイベント
コレをわかってない奴多すぎw
アメリカ向けでも黒Wiiくらいは発表しても良いような気もするけどなぁ 向こうはほっといても売れまくってるから出す予定ないのかね
タクトオブマジックとアークライズファンタジアを購入して帰宅。 しかしパッケはどっちも地味だなぁ。 とくにタクトオブマジックはなんといっていいかわからないくらい地味だ。 さて、そんなことはおいといて どっちが先に終わりそうですか? 短いほうを先にやりたいのでどうぞご指南下し
流石にアークラをいつ終わるか分かる奴はおらんだろう タクトからやっとけ
オーバーロード2デモ終わった 今回もいいピクミン具合だったなぁ で、2009 Summerとか書いてあったんだが、英語よく分からないよ(棒
>>590 DSのカラバリの時も海外で時期や色に違いがあったじゃないか
黒出すよと言っても、それがずっと先なら意味がない
ピクミンで思い出したがピクミン3はE3でもまったく触れてなかったよな? 早くやりたいんだがまだまだ先なのかね
カレーライスファンタジアを買って帰宅たぜ! でもレビューはあらかた上がってるみたいなんで一緒に買ってきたマベドリを読む マーベラス和田氏への質問箱があってその内容が面白かった Q:VCに初代「牧場物語」を出ないんですか A:北米では既に出ているが日本では予定無し。 正直なところみんなの思い出の中で美化されたままにしておきたいw 「不便さを楽しむ」事はわかるが子供が「安い」という理由でDLする可能性を考えると辛い Q:牧場物語オンラインはどうなtt A:まだできてn Q:牧場物語で一番好きなのは A:好きなのはわくアニ。不満があったのはワンダフルライフ。 風のバザールは凄いけどはしもとの作品なので好きだとは言いたくないw Q:牧場で結婚できないキャラがいるのは? A:それははしもとに聞いてくれ 「アリエラ詐欺」に関しては完全に想定外の人気だったせいもある Q:牧場物語の今後 A:本編が「月刊牧場物語」状態になったのは失敗だった。今後は絶対にやらない。 ただキャラクターのファンもいるのでファンサービス的なものは考えている。
Q:「川のぬし釣り」はどうなってるの A:作ってたらいつのまにか「フィッシュアイズwii」になってた Q:朧村正の続編は? A:続編は出さない。これはヴァニラウェアのこだわりだと思う。 ただしヴァニラウェアとはしもとが何かを企んでるようだ Q:ノーモア2 A:前作を外側で生暖かく見てた人にも今回は買わせたい。 基本的にはコミカルだけど熱いシーンも入ってきて「須田さんどうしちゃったの?」って思った システムは前作をブラッシュアップする方向で。根っこの部分を快適にする。 前作のフィールドが無意味に広かったのは須田さんのこだわり。今回は濃縮して適度にする Q:今後のマーベラス A:今年は30本くらい出ると思うが、今後を考えると作品数は選りすぐっていきたい マーベラスはまだ年間30本のタイトルを出せる規模のメーカーではない 15本をしっかり作ってしっかり売るような方向に変えていきたい 内容的には以前よりずっと良くなった自負はある だが十万、百万を目指すならもっと一つのタイトルに力を注いでいかないといけない Q:オフは A:去年はずっとMHP2Gやった
Q:業界について A:今の業界は曇り空。 特に海外の大手が危険。開発費数十億のソフトが大量に出て成功するのが1〜2本… 「カジュアルゲーで稼いだ金をコアゲーに突っ込んで赤字補填」っていうのは現実的かもしれないが嫌ですよね コアゲーだけでもビジネスができるようにしていかないと二極化がさらに進んで危険 任天堂が(コアゲー方面でも)圧倒的に勝ってれば状況はもっとすっきりしてたはず。任天堂自身それはわかってると思うが こちらは曇り空を晴れにしていくように頑張る 書き出すと長いなぁw スレ汚し失礼〜
>>593 了解っす。
パッケのビニールをあけるのはいくつになっても楽しいひと時でし
アークラ特典のセシルのコメントがタイムリーすぎて吹いたw
>「不便さを楽しむ」事はわかるが子供が「安い」という理由でDLする可能性を考えると辛い なんか、良い人だなあ( ;∀;) ノーモア2、うまいこと手綱が入りそうねw
マベってなんだかんだで最近色々分かってきてる感じだね 出来もよくなってきたし自社の立ち位置も分かってるし
ノーモアの街の無意味な広さが結構楽しかったんだが 流石に次もあのままって訳にはいかなかったかw
>>598 今後のマベかぁ
レベル5なんかの展開をみていたら
確かに数打ちゃ当たる式ではダメって分かるよね
最近、マベなのにバグが少ないものが多くなってるしいい傾向だと思う
Wiiになってから、マベは一皮むけたよなぁ。
月刊牧場を反省してるようで何より ルンファクと牧場それぞれ年に一本なら 両方かうのに、さすがに多すぎだ
>>604 慣れてくるとドリフトターンでブインブインいわせたりして、楽しかった
ロヴィコフボールはもう集めたくないがw
とりあえず長い文であったが一番重要なのは >Q:牧場で結婚できないキャラがいるのは? >A:それははしもとに聞いてくれ >「アリエラ詐欺」に関しては完全に想定外の人気だったせいもある ここだろう!
久しぶりにMSKKが仕事をしたっぽいinside XBOXから、 E3発表ソフトの日本発売予定関連表 ■「日本発売予定」表示あり ・ALAN WAKE ・RIOT ACT 2 ・Forza Motorsport 3 ・Halo 3:ODST (2009秋) ・Halo Reach ・JOY RIDE ・Shadow Complex ・SPLINTER CELL Conviction(表記なしだが、ファミ通情報から発売あり?) ■「日本発売予定」表示なし(未定) ・Modern Warfare2 ・Left 4 Dead 2 ・The Beatles: Rock Band ・TonyHawk: Ride
>>596 ミヤホンのラウンドテーブルで触れてたよ。
「開発はしてるがチームが極小数(少なくとも二人以上)なので、見せる段階ではない」らしい。
まあいわゆるプリプロダクションなんだろう。
>>606 確かにWiiのマベ率が上がってきてる
昔のマベはとにかく牧場以外地雷だったから手を出さなかったけど
よっぽどWiiと相性いいのかね>マベ 朧に続いてアークラでもロード速かったのは、 はしPが個人的にノウハウもってそうだけど。 ノーモアは比較的ロード長かったから 今度は速くなってるといいな。
マベの命中率が上がってるのはいいことだ こういうメーカーが増えてくれると凄く嬉しいね
中小が頑張れてるのは良いことだ、ハドソンも調子いいみたいだし 大手は適当にどっかでやっててくれ、別に大手なら困らないだろうし
アークラいい感じ? 昔ルミナスアークに手を出して痛い目見た
オプーナ大好きなブログの人にも好評の様だぞ
アークラもマベだったか。 アークラ買ったらwiiのマベソフトを4回連続で買った事になるわw
>>603 いい意味でどうしてこうなった!
って感じだな
アークラを買ってまず驚いたことは 購入特典に掲載されてた画伯インタビュー …の直筆イラスト
アークラは見も蓋も無い言い方をするなら「戦闘がコマンド式になったテイルズ本編」って認識でOK スタッフも元テイルズスタジオ関係者が多いし 戦闘に入る時のロード時間の短さはTOAやラタトスクの時の意見を参考にしたとしか思えない
マベ良くなってきたとか知らなかった 週末ゲーム店行こうかな アークラまだ残っているといいな
アークラまだ届いてないから知らないが ルンファク、朧が鉄板 牧場Wiiが良作 NMHはちゃんと遊べる須田ゲー 先の三つは是非遊んで欲しい
マベが中堅として生き抜くにはHD市場ではまだ無理で
Wiiでやっていく事を選択せざるを得なかったってのもあるような気はする
でもそれが結果としてマベの地力を伸ばしたんだろうな
あとは牧場以外でもヒットタイトルが出ればいっきにのし上がれそうなんだが これは運もあるからな・・・
>>621 >「戦闘がコマンド式になったテイルズ本編」
マジでそんな感じだよね
すごく安定感のある出来だよ いい意味で普通 なんかRPGでオススメない?
って訊かれたときに安心して人に勧められる感じの作品
まぁまだ初めて数時間だからシナリオ上で何があるかわからんけどw
牧場シリーズは初代から全シリーズをプレイしてきたけど、わくアニが最高傑作だと思ってる。 なにより子供の反応が可愛すぎる。
アークラは最終的にどうなるかは未知数だが 序盤をやってる限りでは、戦闘のテンポ良くて、色々弄れそうな要素も多くていいかんじ しかし、魔法がレベル式の回数制で、最大9回ってのは懐かしいw システム関係は買うまで全然知らんかった
Wiiには普通のRPGが少ないから むしろこういうのがありがたいよなー
>>626 下位魔法も使わなくちゃならない状況が出てくるから、WIZ式はすきだな
ああ VCでFF1が配信されたのはこれを見越してだったのかw
>>572 > そろそろガタケットで「ゴッドンガンマ」が聞きたいな
!!!!!!
>>623 ルーンファクトリーはちょうど先月買ってきたよ
結構面白いから数日ずつチマチマ遊ぶのに重宝してる
朧は友人が面白いってよく言ってるなあ
あれもマベなんだ?
牧場Wiiは一時本数出ていたけどこの間近場の店を覗いてみたら
在庫切れで中古すら殆ど見かけない
テイルズシリーズ好きだからアークラも多分合うと思う
>>627 アクションもいいけどオーソドックスなコマンド式もたまにやりたくなるね
それにTOGまでかなり時間があるし、MH3は2ヶ月先まで待つから時間が余ってしまう
もうMH3のCMを始めたのか そんなに焦らなくてもと思うが大作イメージを持たせる狙いかな?
去年末はまさにそのベタなコマンド式やりたいところに幻水が出て嬉しかった 幻水の戦闘みたいに個々にコマンド入れた複数のキャラがまとめて行動起こすのって なんで他はやらないんだろ。あれできるだけで快適さが段違いなのに。 グランディアの戦闘システムと並んで別のRPGにもパクって欲しい要素だわ
個人的なアークラの細かいけどここはいいね ってところをちょびっと 戦闘システムは割りと独特でちゃんと考えて戦う場合はそこそこ手間がかかるんだけど ザコ戦闘での数をこなしてレベル上げの場合なんかは短縮コマンドでサクサク戦闘出来るのは すごく地味な部分なんだけどとても便利 あと読み込みストレスほとんどなしが嬉しい
>>632 ユーザー層的に、早めからのCMが効果が高いと踏んだんじゃね
高校生たちは、欲しいと思ったらすぐに買えるほど財布にゆとりがないだろうしな
>>633 確かに幻水はターン経過が早いね、サクサク進む
魔法の時間も長すぎないしああいうの好きだなあ
その分もっとイベント戦闘の演出的な部分は強化して欲しいところだけど
また幻水出して欲しいな
>>634 快適っていう感想多いね
買うのが楽しみになってきた
朧村正クリア後に各地巡りをしてる 雷神戦でちゃんこ鍋食って経験値稼ぎまくってるのは俺だけだな クリア後のレベル上げ簡単だなー
と思ったら鉄拳制裁を食らって死んだでござる やっぱり油断すると死ぬのはどのゲームも一緒だなw
王だあ! の止め時がわからないから困る 結構見てるだけの時間も多いけど、戦国シミュで序盤の内政ばかりやってる頃が大好きな自分にとっては 危険すぎる内容だ…
セーブはこまめにな、1,2時間のプレイが無駄になることだってあるんだから(´Д⊂ヽ
>>603 もともとマベはHD進出だ!といってる社長以外は
プロデューサーとか結構ちゃんとした人多くない?
>>641 朧村正はボスに負けてもゲームオーバーにならないので親切設計でした(´ω`*)
>>639 某魔窟が無双でも酷くて笑ってしまいましたw
あの推奨レベルってあんまり関係ないよなぁ…
>>644 推奨レベル9のところを50くらいで行ったけど平気で刀折られたでござる
敵もレベルに応じて強くなるから推奨レベルはそこまで当てにならない
が、百鬼夜行テメーは別だ
インタビューを読んでて凄いなと思ったのは 現状認識の的確さとVCに対するシビアな視点かな 特に「VCに牧場物語を出さない理由」はいまVCスレが荒れてる原因そのものに関わってるくらいタイムリーな話題
>>645 百鬼夜行は推奨レベル99で良かったんじゃないかと思う。
レベル関係ねえよあれは……
>>645 そこはもちろんだが
戦国〜〜ってところも大概にして欲しいですw
>>648 ありのまま今起こったことを話すぜ!
『ようやく全部倒したかと思ったらごついのがでてきた』
な、何を言ってるのかわからねーと思うが
俺もなにが起きたのか分からなかった
1匹だと2匹だとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしい戦国の片鱗を味わったぜ…
こんな感じでした
VCスレは一人の勘違いした子がいるだけじゃないか? VCにあえて出さない理由も分からんでもないけど、 それを言っちゃうとVC全体がそうなりかねないんじゃないかとも思うんだよな
そうなりかねないというよりはそう言えちゃう、か
>>647 レベルアップする時にHP全快するからあそこは逆に低レベル推奨する
>>652 それすら計算に入れないと心が折れそうになるからなあ。
>>635 おそらくそういう判断なんだろうな
自社のコア向けタイトルにもその配慮を…とは思ってしまうが、
商品価値のピークが発売よりも前に来ることをすっごく恐れているよなぁ
存在を知ってもらうって意味では長く広く売るソフトは早く宣伝してもいいかもね 特にモンハンはPSPのソフトって思ってる人も多いだろうし
どの魔窟でもクリアしたいだけなら砥石でゴリ押しすればクリアだけは出来るぜ チート級アイテム取るためにやりましたとも・・・、 だって刀がオルファカッターのごとくパッキンパッキン折られるんだもん! その後砥石無し回復アイテムだけでクリア出来る程度にはなったけどね
>>657 刀は折れるもの(キリッ
妖刀なんだからもうちょっと粘ってくださいw
>>658 だがちょっと待って欲しい。鬼の体当たりやら爆弾やら銃やらを刀一本で防ごうと思う方が間違いなのではないだろうか。
>>656 そういう層に周知させるには、ハードも含めて購入してもらう準備をしてもらうには?
ってことになるとそれなりの広報期間が必要って判断か
とりあえず自爆忍者は自重して欲しいw 白いのはワンテンポおいてからだから良いけど 空飛んでるの倒した瞬間だからなぁ…
>>661 自爆忍者最強すぎだよなー
特に死狂とかだと致命的すぎる
まあ何だかんだ言って結局 折れるのは刀より心の方なんですけね!公式\(^o^)/オワタ式はこれだから困る
とりあえず、無双モードが一番だと言う事ですね
無双でもパキパキ折れるぜ
>>664 まあやってて一番楽しいのは無双かな。
修羅……はまだしも死狂は何か特殊な性癖持ってる人用としか思えん。
むしろ刀の堅さでは死狂>修羅な気がする 折れたら終わりってのがつらいけどさ
>>666 死狂 一本だたら戦
勝負!→蹴り→\(^o^)/オワタ
10秒以内に死ぬなんて日常茶飯事だから困る
ボス1体相手ならパターンで何とかなるんだろうけど 魔窟みたいに複数出てくるところは奥義連発が基本になるのかなぁ…
>>655 スマブラXは先に盛り上げすぎた感があったな
アークラのプレイ動画を参考程度に見たいけどまだ上がってないのね
>>670 あれは隠しキャラ出し過ぎたのがいかんかった
あとどうしても最初のネット対応スマブラだけ合ってサンドバッグオンラインとかがね
百鬼夜行どころか赤鬼青鬼牛頭馬頭で心が折れそうになるわ
>>669 本気攻略なら連発よりも奥義での回避を完璧に身につけるよろし
どの刀の奥義がそこの敵の攻撃の回避に有効か までも考える
地ヶ蜂系列にはお世話になりました
奥義なしで死狂百鬼とかクリアした猛者もいるんだ、なんとかなるさ(棒)
>>672 他社キャラはともかく、デデデとかピクオリとかその辺は
発売後まで隠しとけばよかったんじゃないかと思う
>>677 ルイージくらいみんな隠しとけば問題なし
魔窟になると一つ一つ丁寧に避けるなんてやってられないからなぁ
>>674 そういうのやるって思うと試し切りモード欲しかったなぁ
コンボ練習もやりたかった
王だぁ!はホント、シミュ好きにはたまらない。 wereで一番の時間泥棒。 やっとシナリオ1をクリアした所だけどアイテム数も結構あってクスリな物も。 それらのアイテムはほぼ使わないんだけれどね。 脳内で「この勇者は出来損ないの親から生まれてやっぱ、かえるの子はかえるだな」とか 空想補充出来るシミュ好きなら買いですよ。
>>681 嫁に貰ってくれって言われて貰った嫁が2歳だった時は度肝を抜かれた
王様40だぞ、なんという政略結婚
肝心な頃には枯れてしまいそうだ・・・。
16と54だろ?子どもは作れるだろ(棒
>>682 王女プレイでやってて嫁来た。とか本スレで観た。
全てのマップを自軍で埋め尽くしてどこぞの町では色々と大歓迎されてたのに
晩餐会開いたら「ここの王女様は意地悪そうで嫌だわ」って言われたw
ゲーム中やる事は同じ事の繰り返しだし欲を言えば「これが出来たら」とかあるけど
無名の会社から出たソフトにしては出来が良すぎるよホント。
>>677 当初はそのキャラは隠しだったんじゃないかと思ってる
延期したために話題を提供すべく公開したのではないかと
スマブラは延期しなかったら良い時期に出せたんだろうけどね やっぱり完全にしてから宣伝とか発表しないとgdgdになるのはDQ9とか昔みても明らかだ
マベの流れに少し遅れたが勇者30をレビュー。 元はフリーソフトの「30秒勇者」だが、それを上手い具合に料理しつつ派手にボリュームアップした感じ。 「走る」「逃げる」などの追加要素は、単に選択肢が増えただけではなく、戦略にもストーリーにも絶妙にマッチさせてある。 勇者30モードは30秒勇者の豪華版だが、個性的過ぎるキャラクターや魔王、王道RPGのパロディ要素などが満載。 魔王30モードはこれまた個性的過ぎる魔王様が主人公…なのは良いが、ゲーム・ストーリー共に少々単調なのが残念。 王女30モードは単調ながらも突っ込み所満載かつ凄まじいテンポの展開で気分爽快。 隠しを含む各モードでストーリーは繋がっており、最終的にベタながらも壮大かつ熱い話に。 隠しモードの詳細は伏せるが一言だけ。 最後のモードを考えた人は正しく間違ってると思います!(褒め言葉)
Wiiの間のポスターがリゾートに変わってる・・・ と思ったら映像(E3プロモ)も見れんのかよw 細かい仕事乙
ポスターを眺めつつ、リゾートでの一日を妄想するというような設定か?
王だぁ評判いいけど 新規メーカーでここまで評判いいものを作るなんて 何者なんだ 何か別の方面で有名な人だったりするのかな
株式会社ポイソフトの求人情報
http://jobent.jp/detail.php?id=272 第1回 株式会社ポイソフト チキチキ デザイン部門新レギュラー(正社員)オーディション!
スローガンは「笑って仕事をしよう!」 魂を揺さぶる、すべり知らずのデザイナー募集
【選考の流れ】
書類・作品選考(※返却は致しません)
↓
筆記試験
↓
笑ってはいけない面接試験
どこからツッこめばいいんだ…?
>>691 小学生からの友達と言う人のブログがあったけど、製品として出すのは本当に初めてっぽいよ
心配してたと書かれてた
>笑ってはいけない面接試験 内容を是非ニンチャンで放送すべきだ
○○、アウトー!(デデーン!!)
絶対受けたくない面接だw
>>693 本当に初めてなんだw
すげぇな
将来的にも楽しみなメーカーだ
最近は発表から発売までが短いソフトが多いなぁ。 先月頭の段階では6月は買うソフトさっぱり無いなぁ、とか思ってたのに 何時の間にやら毎週かわにゃならんものが・・・。
「ウィングアイランドじゃ駄目なん」とかレスした記憶が。 遊覧飛行はループ中のバンクに補正かかってるような動きをしてたから、 思い通りには動かせそうにないな。
>>697 ただ、リモコン操作的に、スカイダイビングと飛行遊覧が同じぽいのがどうだろ。
楽しみ方や遊び方が違うのはわかってるお。あくまで操作的に。
スカイダイビングでなんかキャッチ数秒後に自動で写真撮ってるぽいのが超燃える。
あとでまとめてみれるんかな。wkwk
>700 というか、森にあるスクショ撮影機能はバンバン搭載して欲しい所だ。
あのスカイダイビングは、Wiiの中にいるMiiが勝手に出てくるんかな。 だとすると、天界スレで大量に貰ったオプーナさんが、わらわらと空から降ってくるという悪夢のような光景が……w
>>704 オプーナ大量空中降下->ウィフィ島占拠と
うあああぁぁ(AA略
オプーナさんが大勢いたら島が平和になってしまって 島構想のいくつかが実現できなくなりはしまいか。
オプーナさんがたくさんいたら見事な管理社会が出来上がるぞ
OPOONA 呂 IS WATCHING Y O U
質問いいですか? 王だぁとFFCC王様で迷っているのだけど どっちがおすすめですか
>>709 王様を操作する以外はまったくの別ゲー
どちらもけしからんぐらい面白いから両方買えw
天界は購入相談スレにあらず
最後の一押しをされるスレだと知れい!
FFCC:冒険者と大臣と一緒に和気あいあいと国を造っていきたいあなたに 殴打あ:人材を顎でこき使いながら、盗みに入った勇者を「このごろつき風情が」と氷の視線で射抜きたい貴方に
>>709 だから、その類の質問をここでしちゃ駄目だって、あれほど
解答は「全部」しか無いんだから(汗)
王だぁ!はDSiWareに移植してくれ 通勤時の暇つぶしに間違いなく最高だから
> 「このごろつき風情が」と氷の視線で射抜きたい貴方に チェーンソーを振り回す某王女が思い浮かんだ
サンクスです とりあえずどちらも悪いソフトではないのだなと分かりました ポイソフトがなんか会社として可愛いのでそっち優先でいきます、応援したい 多分どっちも買いますw
>>709 ショタハァハァ→FFCC
女の子同士の結婚もどんとこいです→王だぁ
晴れ時々おぷーな という児童文学を書けばアニメ化されるぐらい売れる
王蛇ぁ!は鉄パイプで殴打が基本だろ
未来を予言する日記に書き込むとそれが起きてしまうやつかw はたけやましげただ君自重
>718 どこか間違ってるかい?王が勇者どもにしてる事そのままではないか
どっちがおすすめですかと聞かれちゃあ「両方買え」意外にないよなあw
これこれこういうタイプのソフトが好みなんだけどこれらはどんな感じ?と聞けば
ツボをついた具体的なアドバイスが期待できるから、心おきなく両方
>>4 できるよ。
>>709 その二つなら
王だぁとFFCC王様とマッスル行進曲がオススメです
>>725 まだ発売してないが闇姫様を忘れないでね
>>725 まさかの時のスペインしゅーきょーさいばん!
>>727 我々のお薦めは1つ!
小王・王だぁ!!あれ?2つか
我々のお薦めは2つ!
小王・王だぁ・マッスル!!あれ?3つか
(中略)
我々のお薦めは全部!以上
リングオブフェイトを無事クリアしたので次は王様だ… 以下ネタバレ しかしRoF…ハッピーエンドでよかったほんと 最近珍しい悲惨な主人公だった…ラトフはパパス的ポジションだとすぐわかったけどさ おおむね満足だけど、難易度はかなり低めね。あと、DSiの十字キーはアクション向きじゃないな 変に力はいって手が痛くなってくる しかしラスボスさんが「世界を意のままにできるぞワハハ」とかってやった後 工房のお姉さんがある意味でいつも通り過ぎて全然悲惨な気持ちにならなかったのには笑った この(良い意味で)おバカなキャラクターたちはEoTでも健在なんだろうな?
>>724 網タイツとはまたずいぶんセクシーになったな、おばちゃん
> この(良い意味で)おバカなキャラクターたちはEoTでも健在なんだろうな? 悪化の一途を辿っています(棒
EoT、なんかアクションの難易度が上がったと聞いて
>>4 するのに躊躇っている
誰か俺の背を押さなくてもいいぞ
EoTのテキストは、RoF以上に病んでるぞw
>>729 待て!まだだ!
マルチをソロでもいいからやるんだ!
主人公のその後とか、もっとお馬鹿なNPCとかに出会えるぞ!
>>729 RoFシングル本編<RoFマルチ<EoT町人会話<EoT町人会話withかーちゃん
と、悪化の一途を辿っております、マルチやってないなら1周してきてねw
>>732 2段ジャンプ出来るようになるアイテムが頻繁に手に入るので、苦労はするが無理めなアクションは無かった覚え
パズル要素が多くなってるので、そっちがウザイと思ったが
>>732 FFCCシリーズはEoTが初体験でアクションは苦手だが楽しいぞ。
まめにレベル上げて敵の弱点をよく観察すればボス相手でも一人でこなせる。
仲間3人引き連れてフリーダムに振舞うのを眺めるのも楽しい。
会話関係は明らかにおかしい(誉め言葉
俺はセルキー♀だったら何でも構わない
>>742 大歓迎だが任天堂らしくないな
つんくの意向かなやっぱ
6カ国で発売されてたのねw
>>743 それだと歌い踊り狂う変人狂人大集会になって
オプーナさんの影が薄くなるじゃないのさ
噂だが、「乱戦!ポケモン スクランブル」 と言うタイトルが出たらしい ポケモン版スマブラ?
ごめんぐぐったら見れた wiiかな?
>>748 ナベシンは上にしっかりした監督がいれば暴走しないですごく良い仕事するよ
…いや、某社の事じゃないよ?
トワプリの続編になるのかなあ 楽しみだ
青いヒトはゾーラ族っぽい?
やっぱりモーション+対応なんだな wktk
>>760 何と云う太っ腹。曲に自信がないと出来ないな。
>宮本氏曰く、「剣とか弓矢をイメージして、『Wii Sports Resort』を遊んでくれると >いいかもしません」とのことだ。 (*゚∀゚)=3ムッハー
早くも新アイテムが気になるぜ ベーゴマに匹敵するものを頼む
ベーゴマ… スピナーの事だよなw 鉄球とかあったな。 DSゼルダにはムチがあったので、それも… ってドラキュラになるやん。
スピナーに乗りつつ弓を撃つとかクローショットを使いたかったのは俺だけ
コースどりはレールの乗換だけだから、スピナー使った格闘レースゲームをスピンオフで出して欲しかったお スピナーだけにスピンオフで 連れてかれるまえにもう一つ マリギャラ2にスピナーみたいなアイテムでてたね 完全にドリルだけど 超銀河ダイマリオに変身くる?
スピナー使ったボス戦はすげぇ楽しかったな
回転するものは男の子の大好物だからな! ドリルとか!
スピナーもコピーロッドもアイデアはすげえ楽しいのに、応用が少なくてちょっと残念だった。 スピナーは平地でもスピード出るなら普通に移動手段として使えるようになると思うんだけどなぁ。
>>770 そういやスピナーは砂漠の移動に使ってた人がいたかな。
あと鉄球を盾代わりにして移動してたりとか。
他人のプレイみると自分の見過ごしてた意外な発見があって面白い。
リンク「トレーニングとかいらないだろ。ボウガン的な意味で…」
オーキド博士「今日は君達に殺しあいをしてもらいます」
>>778 3万くらいなら買う人は買うと思うよきっと
スティックあると無いとじゃ完全に別ゲーになるもんチャロンは
スティック欲しいような野郎はゲーセンには3万どころじゃない金突っ込んでるだろうしなw
それ考えれば水カレー覚悟すればなんとでもなる金額だ(棒)
鉄機コンといい、今回のツインスティックといい お金がある所にはあるんだなぁと 廉価のDSソフト20〜30本買える金を注ぎ込める余裕は 残念ながら今の自分には…
コナミがアーケードスタイルコントローラーというのを出しててですね
自分も周辺機器に万もかけられんな 飽きたら置物になっちゃうし
>>774 雪合戦FPSかw
楽しそうだが、身を隠すだけで移動は出来ないのかな。
>>775 E3終わったよな?
これ、E3で発表してもおかしくないタイトルっぽくない?
何を考えてるのか不明だが
確かに驚いた。
任天堂の行動は理解不能ですから
>>775 任天堂カンファレンス見なきゃ良かった
あれを見せられた後だと任天堂タイトルで、待望のポケモンのアクションでも素直に喜べんorz
現地の市場に沿ったものを発表しているだけなのにねぇ いくらネットが発達して世界中の情報をほぼ同時刻でチェック出来るとはいえ、 その地で売るかのどうか、売るとしても何時にするかわからないものを なんでその地で発表せにゃならんのか E3は北米市場での見本市なんだぜ?いつの間にか今後の業界占う場みたいな扱いされてたけど
トルネコ3のポポロ編みたいな感じだからポケモン買うわ 本編はやったことない。トローゼとダンジョンの知識程度
海外ソフト興味ないとE3はそれこそ意味ないものだしな
>>790 個人的には自慢話が一番苦痛だったなあ
ビジネスとしてやるならもっと淡々としてた方が良かった
でも専用コンあると同じゲームでも別ゲーになるから
好きな人は好きなゲームで二度楽しめるんだよな
自分もエスコンだけは専用コン買ってトンネルくぐってる
>>766 俺が信じるお前じゃない
お前が信じる俺でもない
お前が信じるお前を信じて待つんだ
>>794 現地に合わせるとあんな感じなんじゃないかな
淡々とやると消極的と評価されるとか
任天堂の場合、『自慢』しないと、マスコミから好き勝手に悪口書かれるから GC時代に嫌というほどそれを味わった結果だよ
>>796 それでも一般に見せるものとしてはお粗末に感じてしまったのがなあ
街頭インタビュー(桜)とか馬鹿にしてるのかと
いっそのこと関係者以外クローズドでも良かった
と、地獄の話なりそうなのでここまでで
つかどこも自慢とか強がりとかなんかしないと好き勝手言われるのはPS時代でよくわかってる
俺たちに出来ることは黙ってカレーを薄めることだけさ。
そんな事より積みゲー崩そうぜ
>>801 積んでるのは珍ポの二周目だ
SDカードに退去済み
そういや質問なんだが、ポケモンプラチナってダイパルとはストーリー違うの? ポケモン急にやりたくなったが、同じ話をもう一度はやりたくないんだ
>>803 細部は違う、まぁあくまで細部だが結構違う
そもそもポケモンシリーズ自体どのゲームもあまり全体の流れは変わらないぜ!(棒)
>>803 基本は一緒。
まるっきり一緒かと言われれば全然違う
>>803 RSに対するエメラルドと考えれば良い
はざまのせかいはマザーを彷彿とさせるなあ
結局去年もE3でさんざん叩かれた任天堂が最大の勝者だったんだから、 もう実際の市場のお客さまと声の大きいお客様の乖離が洒落にならないところまできてるな
テンポは向上してるけど やり直す価値が見出だせるかは 多分人による
地方だとゲームのTVCMなんて任天堂しか見なくなったしなぁ
不況なんだろうな
珍ポ大は、裏のステージ5のボス戦は是非やって欲しいなー。 あいつなにもんだよ。
>>811 忍者犬は本気出す前に倒せってじっちゃが言ってた
ポケモンのストーリーは人体みたいなもので、骨格は人間(ポケモン)なので一目でわかるが、 実際の肉付きや容貌(イベントとか諸々)は作品ごとに違う、と。 ここまで徹底してるシリーズも珍しいけどね。
>>809 もともとかなり枠を持っていたが
ここ最近はさらに増えている気がする
この時代、テレビ局からしたら相当優良なクライアントなんだろうな…
TV局は視聴率の落ち込みもあって昔みたいにスポンサーが集まらないみたいだしな(´・ω・`)
クラニンから爆撃が…
ゲームのCMと言えばまだSO4のCMやってるのかと思ったらマスエフェクトだった件 まあそれはわかるんだが発売まだ先なのにマグなんとか2のCMやってるのはどうなんだMSKK
>>803 特にキャラの掘り下げが強化されたな。スズナが可愛すぎる
あとギンガ団が…時のライバルが空気読まず…が無くなってたりとウザさが軽減されてる
ただ、ポケモンとの出会いが変更されたのはなー…そこだけ残念
>>777 そういや箱〇のコントローラーにちくわを挿した画像を見たことあるけど
あれツインスティックだったんだろうな
>>803 アカギとの決戦の場がまったく違ったりする
シロナ様の戦闘開始モーションだけでも価値はある
プラチナはバトルのテンポが良くなったのと、ポケッチの操作性が向上したのが
嬉しかったなあ。
>>818 ポケモンが子供向けということを考えると、プラチナの出会いの方が正しいんだろうね。
正直味気ないけど。
今北区 TSは三万か…… 具体的な仕様わかるまでは流石に躊躇するな たぶん買うけど
正直3万もするならDIYしてみたいな、各地で自作してた人いたよな
警報警報。 アークライズが初日5割消化らしい。 週末には品切れ起きるかも… つーか朧に続いてまた読み違えかマーベラス。
読み違えマーベラスじゃなくて小売り
>>814 流す側のテレビ局だけでなく、その流す番組を作る側の製作会社やら、
あるいは広告代理店からも優良なクライアント。なんという完璧超人
ゲームに対するマイナスイメージを払拭するには最も手っ取り早いんだが、
力技すぎて今まで中々やれなかった事
>>825 勝手に注文以上の数量を出荷する訳にもいくまい。
>>824 うおっ言われてみれば納得の要素満載だな。
リンクが剣を持ってない、剣の定位置に娘が、ってのがゾクゾクする
この娘?の正体は何か、楽しく想像するだけであと5年は待てる
実を言うとトワイライトプリンセスやってないんだけど 時オカにハマった人間なら楽しめる? どれくらい時間ドロボー? 攻略見ないと何百時間とやれそうなシリーズだけどw
時オカ楽しめた人なら楽しめるかと。原理主義とかにはお勧めしないけど クリアは70時間前後かな
>>829 来年のE3あたりで発表されるかな+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>824 ダイゴロン刀擬人化のデカブツ女も出るなこれは(棒
>>831 70時間かー
今買ったらしばらく持つなぁ
>>833 美川べるのの時代キタ━━━ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ━━━!!!!
マスタード子さんはHな気持ちになると剣化します
>>827 それだけやる気があるならマリオスタジアムの復活をですね
>>837 加藤紀子は俺の姉!
ってガキのころ本当に憧れてました
トワプリWiiはGC版のコンバート化という印象が抜けなかった(買うのGC版に したし)今度は思う存分Wiiを生かしまくったもんにしてほしいぜ。いっそ フルモデルチェンジ化とか。 リンクはこれからずっと右利きなんだろうか…
Wiiはマリギャラの時に買ったから、トワプリは普通にGC版をプレイしてたな
M+専用なんだからWiiの性能を生かしたゲームにはなるんじゃないの
いっそのことリンクがこいつと合体して でっかい剣になっちゃったりすると面白いかもしれない
>>840 猫目のこと、時々でいいから(ry
大地の汽笛があまり話題に上がらんな・・・
大した情報公開されてないからか
突然流れをぶった切るが、コーエーのSLGに詳しい方いないだろうか ニ〇ニ〇動画でひぐらし三国志とか何となく見てて急にやりたくなったが 沢山あってどれがいいか分からん 出来れば携帯機でやりたいのだが…
あの娘っ子をファイナルフォームライドすると剣になるのかな 物語的な意味でも
今バッティングレボリューションのPV見たんだけど これ何のためにNPBとライセンス結んだの?w
リンクが女になる話はまだですか?
いつも思ってたけど リンクのミニスカの魔力はすごいよね
>>836 世の中には新巻鮭好き子(仮名)というキャラもいます
>>845 残念ながら詳しくはないんだけど
DSの国盗り頭脳バトルが評判いいみたいだよ
スマブラやってて思うんだけどリンクはもうちょっと復帰をなんとかしてください エアー!じゃなくてほら狼に変身してミドナジャンプで復帰とかさ スマブラのリンクはなんで狼とミドナがセットじゃなかったんだろう
ん、待てよ・・・ このスタンドが剣の擬人化だとするとリンクは腿の付け根あたりを ガッシリと握り締めている事になるわけか CERO-Dだな
褒める側も貶す側もGC時代を何故か無視したがるしな 全てはあそこから繋がってるのに
>>845 三國志DSおすすめ。まあまだあんまり複雑じゃなかった三國志IIIがベースなので逆に複雑なのが好きならダメだが
>>852 旧キャラについてはあんまりいじると旧キャラなのに新キャラばりの労力がかかってしまうからだろう
気持ちは分からんでもないが
>>856 まあ確かにねえ
ただせっかくそのときの作品があるから合わせて欲しいなあ
マルスのコスチュームも間に合ったらそっちに合わせる予定だったらしいし
>>845 信長の野望DS2おすすめ。
比較的初期の武将風雲録がベースのため
そんなに複雑じゃないし、登場武将も多め。
毎度毎度、性能が変な方向にズレて安定しない某L様の立場が…
>>845 一応全部持ってるけど、DSだったらどれも問題ないよ。全部旧作のリメイクだけど面白い。
武将の名前を知ってるともっと面白くなるので武将ファイルを買って読みながらやるのおすすめ。
PSPのは新しいので複雑だから最初にはあんまりおすすめできない。
サムスなんてプライム仕様なんてまるで入ってないんだぜ
>>859 いいじゃない、上手く使えばマリオより強いんだからw
赤いヒゲのおまけとか劣化とかよりは全然個性もあって強いし
そして変な方がルイージっぽいし
そういえば兄貴のせいで子供の頃家にあった子供が読める読み物が 光栄歴史パラダイスと武将ファイルと爆笑人物笑史しかなかったなぁ。
>>861 言われてみればそうだ
マリオのポンプみたいに技とかが変わるのは珍しいほうなんだな
ポンプも正直古いけどな!
マリオにポンプ着いた時は、ルイ様は絶対オバキュームだと思ったんだがなw 性能が別の緑の爬虫類とかぶるからか搭載されず。
スマブラはXルイージが一番使いやすかったな マリオの方がポンプのせいでクセ強い気がする
ルイージはすっごい滑るよ!だからなー ニューマリとかマリギャラのルイージも滑ったっけ?
マリギャラのルイージは滑る NEWマリのルイージは滑らない、というか性能マリオと一緒
今日はみんな優しいね いつもは名前すら出てこないのに
マリオ 中ジャンプ滑らない中パワー ルイージ 高ジャンプ滑る小〜中パワー ワリオ 低ジャンプ滑らない高パワー ってマリオ64DSからのイメージだけどワルイージとかだったらどうなるかな
マリオはディスクの2がはじめてのマリオで ジャンプ力?んなものあった方がいいに決まってるだろと ルイージでしかプレイしてたことなかったから 無限増殖もゆっくりスピードがデフォだった。 その後1の3-1で無限増殖したら早すぎてワロタなー。
逆転検事、再入荷してたから買ってしまったぜ…
仕事から帰ってきて今日一日の流れをざっと見てたらいつの間にか蜂の巣になってた。 何言ってるのか(ry なんだこの機銃掃射。 ところでポケモンスクランブルはポケダンの悪夢(チュンソフト視点)再び、をやってくれたのかなあ。
>874 ポリキャラだから手間は数分の一にはなるんじゃね? でも数があるから結局悪夢には変わりないけどw
ポケスクはポケモン牧場の使いまわしっぽいから手間はもう終わってるかと
>>872 2の時は、無限増殖が始まったら、放置してても残機が増えていったな。
……時々思うが、マリオに「残機」という言い方もなんだと思うんだが、他に良い言い方が思いつかないw
2は意図的に無限増殖をしやすくしたんじゃなかったっけ?
STGみたいに減るときは一気に減るから問題ないんじゃないか?w
>>878 難易度からすると死んで覚えてね!って感じはするね
一機死んだら全滅覚悟のコナミのゲーム
>882 グラとかは復活上等だけどツインビーはムリだな
>>882 面クリア型のドラキュラは死んだ方がいい場合もあったりするから困る。
スーマリ2と言えば、面数は忘れたけど、スーパージャンプ台を渡り歩く面で、 慣れたらBダッシュしながらだと、一つ飛ばしで飛んでいけるのは爽快だったなあ。 もう、今ではそんな腕有りませんがw
ちびロボ!に心惹かれているんだけど、アクションがものすごく苦手な自分でもできそう? スーパーマリオを一面もクリアできないくらい下手なんだけど。 じっくりできるアクションなら何とかなるんで、そういうゲームならWiiで遊ぶ版を買おうと思って。
あれってアクションゲーだったっけ
ふーむ、なるほど 時オカのマスターソードを抜くと大人になるって設定は これの伏線だったのねー
>>886 エンディングを見るだけだったら、アクションが苦手でも大丈夫だと思う。
全キャラをハッピーにするには、それなりに頑張らないと駄目だけど。
>760 考えたらコレ凄いことだよな。商業使用以外はほぼOKってことか?ファルコムってCD いっぱい出すせいか音楽に関してウルサいイメージがあったけどw
>>890 そう、そのまま飲み込んで。僕のマスターソード・・・
ってやかましいわ
ゼルダとリンクがくっつくエンディングがない真相はこれだったのか
時のオカリナのヒロインはサリア。 たとえみやほんだろうと、こればっかりは譲れない。
>>889 ありがとう。
それなりには頑張るつもりなので、やってみようかな。
ちょっとはアクションもうまくなれるといいなーと思いつつw
サリアって服も髪も緑でえらく地味なんだよね・・・ だがそれがいい
緑が地味みたいな言い方じゃないか リンクもヨッシーも地味じゃないぞ
いまさらだけど
>>845 個人的には三国志V(PS1、PSPで出てる)と水滸伝(PS1で2作出てる)をお勧めしたいが
こいつらはある程度の慣れと知識が必要だからなあ
まったくの初心者なら、ほかの人も薦めてる信長DS2か三国志DS1がいいかもね
近作ということもあって、サポート体制が充実してるしな
……あれ、もうひとり緑のひとがいたような……? ああ、チンクルか。
ルイ(省略されました。続きを読むには(ry いい加減このネタもマンネリなので緑の弟の扱いも新しいパターンが欲しいところではあるな……
>>886 ちびロボでアクションが鬼門なのは軍曹達関係だけだから大丈夫
しかもクリアは割と簡単でパーフェクトが死ぬほど大変な御所仕様
>>898 サンクス
俺は面白ければ複雑だったり面倒でも大丈夫な方だと思うから
店に行って前の二つが無ければそれも候補に入れとくよ
>>900 妬まれるイケメン緑の弟、なんてネタもあった(気がする)が……
尼からアークライズ届いてたけどやってる暇がないなー。 けど、来週は星の海に船出しなきゃならないから 今やらないと積む事になりそうだしどうしたもんか…… どっかに気圧と重力が平常値な精神と時の部屋落ちてないかな(棒
影分身を習得するんだw
緑のアイツはラスボスまで勤めたのに扱いが変わらないってのは凄いな。
>>898 水滸伝は名作だが登場人物知らないとキツイのでは。
水滸伝つったら魚とか投げてくるカッパみたいな奴でおなじみですよね
>>907 ゲームから入って水滸伝に興味をもってもらうのも一興
NewマリWiiをマリオ・ルイージ・ワリオ・ワルイージでプレイしたい
天導一〇八星のOPがかっこよくて毎回見てたなー
そういやジャンプで何か始まってたが・・・。
ゼルダの新作かぁ あのイラストのキャラ、タクトの大妖精に見えるんだがやっぱり剣なんだろうか
>>901 こちらもありがとう。そう聞いて安心しました。
楽しみに来週を待ってみる!
やっぱりここで聞くってことは背中を押してほしいってことなのかなw
どきどきすいこでんと申したか
>>915 引き留めて欲しいなら他にいくらでも適した場所があるからなー。
逆に言うとここで待ったがかかるソフトって相当……
>>861 今サムスの最後の切り札を見てマスパや魔砲少女のレーザーを思い起こすようになった自分はもう駄目だ
というか、なんで極太レーザーなんだろう
>>913 ゲッサンでも始まったぜ!
水滸伝オタ的には嬉しすぎてかえって何か悪いことでも起きるんじゃないかドキドキだぜ
>>918 わかりやすいからじゃないかなー
アイスビームとか出しても地味だし
メトロイド大量召還とかきもいでしょ(´・ω・`)
水滸伝の登場人物は溝口くらいしか分かりませんね(棒
>>918 原作(メトロイドシリーズ)だと最後の切り札になりそうな武器無いからでっち上げ。
威力がデカいのはあるけど(スパメト最終局面のアレとか)当たり判定が極端に大きいってワケでもないし。
>>922 パワーボム→クリスタルフラッシュで…ダメ?
>911 あの絵巻の本持ってるよ。超かっこいい。 ブクオフでした一番良い買い物だった。
>>923 パワーボムはともかくクリスタルフラッシュが知名度無いしなあ。
あと基本的にパワーボムって通常アイテムの一種だから切り札扱いされても……
それならまだシャインで画面中飛び回る方が切り札っぽい。
Xレイバイザーやサーモのアイテム?がスマXに出ると信じてました まあどう使われるかまでは想像できなかったけどw
アークラの登場人物は適度にウザいな あまり地味だと目立たないし、過度にウザいと宇宙追放したくなるし あと戦闘中クリティカルとかで一撃で敵を倒すと、 仲間が「やるねー」とコメントするのが驚いた
でかいベビーが敵に取り付いてちゅーちゅーしてくれると思ってたのに
腐男子的にはアークラの801スレとかそういうのを少しでも扱ってるサイトとかが全く見つからないことが不満だぜ
アッー!
「妖世紀水滸伝」というジュブナイル小説が昔有りましてね 108星全員集結したところで本当に終わってしまった。 良かったのか悪かったのか(汗)。
「魔界水滸伝」というのも有りましたな
ファルコムが幻想水滸伝ってのを出してたな。
>>925 スパメト仕様のシャインで飛び回って酷い目に遭うんですねw
まぁ、スーパーソニックとかぶるからダメだろうなぁ
そういえばother Mではスピードブースター復活したっぽい?
大丈夫ソニック自体ボルテッカーと被ってる
>>937 まあそれ言いだしたらサムスとマリオも被ってるしなあ。
誰とも被りようがないド外道切り札持ちの緑の弟は美味しすぎるな。
>>933 罪と罰みたいなシーンが
期待できそうだ
夕食の時間がぶれぶれで困る 5時30分〜11時
>>896 そういえばトワプリのサリアっぽい人は空気過ぎたな
正直名前までうろ覚えなんだが
>>939 1位に異論の言いようがないのが困る。
条件無しの歴代ゲームだったら初代か3かワールドの3択。
>>944 イリアな。
確かに空気なんだが、ごくナチュラルに将来リンクと結婚するんだろうなーと思えた。
時オカのわーっと盛り上がる雰囲気も良いが、トワプリの淡々とした感じがなんだか妙に好き。
FFとドラクエ的と言うか。
>>944 ミドナが濃すぎてゼルダ姫まで空気ですから
…いや、それは何時ものことか(棒
ゼルダはずっと空気だったとあれほど(ry
ゼルダは空気でも変身すると途端に濃くなるな
テトラは別枠ですよねー
だが俺はここで敢えてふしぎのぼうしのゼルダ最強説を推したい。 だって姫様なのにリンクの幼なじみで祭りに一緒に行くために自分からリンク迎えに行くんだぞ!? ……え? 据置機でのゼルダ姫? やだなあ基本的に任天堂の姫様はさらわれるのが仕事ですから。
>>952 異議なし,ふしぎのぼうしは全体的に微笑ましくて好き
アマゾンでWiiスポリゾート予約開始。 現在3,876円です。勿論M+付き。 …安いなぁ(笑)
リゾートは安すぎるよなあ どんだけ本気なんだよ、と
初代から考えたらゼルダ姫は十分活躍してるじゃないか! 初代は最後だけだし…冒険ではいきなり死んでるし…
うちの大学マクロのゼミすくなすぎないか・・? しかもそれなりに人気の人ばっかだし・・・第三希望はミクロにすべきなのかな 第一第二はマクロにしたけど 両方面接で蹴られたら・・・地獄が待ってそうだわ
gbk いえす 月曜までにゼミ候補3つきめないといけねぇ
>>960 冒険は眠ってるだけだぜ、しかも初代で助けられたゼルダとは別
>>961 地獄の話題禁止だ(棒
ロスプラ2のトレーラーを見てたらジョースター卿に
「何…ジョジョ、次世代機でモンハンがプレイできない?
逆に考えるんだ、ロスプラ2をカッチャえばいいと考えるんだ」
と言われた気がした
ほう。俺は国際金融だぜ。 ま、大学絶対違うけどなw俺のところは2年の秋に入るところ決めるから。 ま、がんばれ。ゼミ入らないと卒論自力で仕上げなきゃらんのだろうし
>>957 「初代に合わせただけですよハッハッハ」
M+同梱で初代と同じ時点でおかしいがな。
「6月から本気出します」宣言、正直舐めてました。
この流れはそろそろゼルダが主役のスピンオフ作品を出せということか
ファルコムがやってくれたと聞いてすっとんできました 冬の虎の穴が地獄絵図(フェスティバル)になりそうだぜ・・・
Wifi対応のナビトラをウェアで出してくれんかのう
ぜるだんち
テトラが主人公のゲームならやってみたいな 頭のアレを伸ばしてラバーリングアクションする奴
ここらでちょいと減速警報。
それじゃ久々のスレ立ていってみるか(´・ω・`)
駄目だったorz
てこずっているようだな、尻を貸そう>スレ立て
ダメでしたorz
挑戦してきてもいいかな
どうぞどうぞ 俺は永久規制で無理だorz
やってみる。
無理でしたorz
と思ったけど無理で良かったw
勘違いしてたわ。
>>982 乙
>>982 乙といわざるを得ない
来年のE3でDS次世代機の話が出てきてくれるとうれしいなー(・∀・)
(それまでに就職が決まっていればなお更いいんだけどorz)
Wiiは長くやっていくのかな?珍しくマリオ本編が2個でたりしてるし
>>986 これのミドナかわいい
欲しいなあ・・・・
ミドナじゃねー、テトラだ・・・orz
規制解除キター 長かったぜ… 天界にハッピースターバンド買った人いないの?
1000ならおっぱいおっぱい!なゲームがもっとたくさん出る DSにもWiiにもPSPにもPS2にもPS3にも360にも
みるかもむか
1000なら秋カンファレンスで天界住民が全員蒸発する
1000ならクラブニンテンドーのポイント交換にカレーが登場
999の瞳
1000なら今から夜食食う
1001 :
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