----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆mvbAaCg33o
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆mvbAaCg33o」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼 orz などもスルーする事
Wiiソフト発売予定表(09.05.26) 05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 (コナミ 7,140円) 05/21 タクトオブマジック(任天堂 5,800円) 05/28 黄金の絆 (ジャレコ 7,140円) 06/04 アークライズファンタジア (マーベラス 7,140円) 06/11 Wiiであそぶ ちびロボ!(任天堂 3,800円) 06/11 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ(任天堂 3,800円) 06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円) 06/25 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円) 07/02 東京フレンドパークU決定版 ~みんなで挑戦! 体感アトラクション~(スパイク 6,090円) 07/16 (社)日本野球機構承認 バッティング レボリューション (アルファ・ユニット 3,990円) 07/23 ドラゴンボール 天下一大冒険 (バンダイ・ナムコ 7,140円) 07/30 恐怖体感 呪怨 (AQインタラクティブ 5,040円) 07/30 テレしばいWii [USBマイク1本同梱](コナミ 5,800円)
08/01 モンスターハンター3(tri) 通常版(カプコン 7,340円) 08/01 モンスターハンター3(tri) クラシックコントローラPROパック(カプコン 8,490円 ※期間限定生産) 08/01 モンスターハンター3(tri) LIMITED EDITION(カプコン 9,440円 ※e-CAPCOM限定販売) 08/06 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(バンダイ・ナムコ ) 08/06 コロリンパ2 〜アンソニーと金色ひまわりのタネ〜(ハドソン 5,040円) 08/06 ポップンミュージック (コナミ 5,800円) 08/06 EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナーWii 30日間生活改善プログラム(EA 7,140円) 08/13 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- (スクエア・エニックス 6,090円) 08/27 大聖王 (スターフィッシュ 4,935円) 08/27 たまらん (イグニションエンターテイメント 4,800円)
もってっけー♪(シェアを)
>>1 乙
マリギャラ2とメトロイド新作は嬉しすぎるサプライズだった
あとは通訳さんお疲れ様でしたw
>>1 乙
DSiの街頭インタビュー通訳が早口すぎてうけたなw
メトロイド other M、 anotherじゃなくてotherなのは何でなんだろうな。 前スレにあった英会話熟のCM的なアレなのかもしれないし、 otherだと裏って意味もあるから意味合い的な理由で otherなのかもしれない
任天堂の駄目さが露呈した最低のカンファだったな。 プレイアブルで色々タイトルは展示してありそうだけど。
街頭で一々感情入れたりして面白かったな通訳のオバチャン
メトロイドは本当にびっくりした。スタフォやF-ZEROみたいな黒歴史にならなきゃいいが。 でっていうギャラクシーは楽しみ。どうせ面白いだろう。
>>1 乙
日本はモンハン3があるからしばらくは安泰だろうけど
それでもなあ
日本のサードもっとがんばれと言いたい
>>9 あんなインタビューE3で出す意味ねぇだろ・・
って思ったが通訳のおばさんが頑張りまくっててわろた
まあカンファに不満持ってる奴は出展タイトルのプレイレポの方に期待するとして ミヤホンは10時か・・・・今日休みてえよ・・・
M+をもっとやってほしかったけど概ねよかった。 リゾートの公式HPは今日にでも開設してほしい。
ソニーはサクラ入れすぎだろw
任天堂の戦いはこれからだ!! ってことで、寝るお
いつリゾートの発売日発表すんだ
>>10 たぶん日本語で言う「メトロイド外伝」のつもりじゃないだろうか
>>13 重いな。
Monadoがモノリス?
キャラ造形見るかぎり、日本のメーカーが作ってそうだけど。
E3見れんかった、どうなったのかのう?まとめは何処じゃ
なんか今年は会場せまくなかった?
それでもメトロイドですらゼルダを今年ではなく 来年発表するための隠し弾って感じだなぁ E3でのゼルダの「伝説」を見ただけに あの興奮をもう一度ってなるのはしょうがないか たま〜にリアルゼルダ映像でリンクであると目視できた瞬間の 外人の発狂→宮本ゼルダ登場の盛り上がりは凄いと思う
うん、やっぱりこれがモノリスっぽい。 確かにFF12っぽいキャラの造形。
俺は任天堂好きだけど、こんな駄目駄目発表をマンセーするほど頭いかれてないわw 肝心のモープラとリゾートのプレゼンが最悪すぎる あんなのリモコンで十分ってなソフトばっかり
4次元ってなんだったんだ…? あれのせいで過剰な期待してしまった…
>>33 For Wii を 4D と間違えて通訳した説が
>>13 街頭インタビューや健康器具カットでこれ垂れ流して欲しかったな
モナド発動w
39 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 03:30:05 ID:HEwXbpFK0
>>13 こういうのをカンファで出さない任天堂は本当に損しているな
つーか、何でまとめた映像を流さなかったのかな。 いつもだったらやってたと思うんだけど。
ああ、やっぱFEB2いいわ。 絶対買う。
リゾートはボウリングとかサイクリングもあるのか。
>>40 求人での情報と大体一致するし、間違いなくモノリスだと思う。
ほう。マリガラ2には期待できるのう。
48 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 03:33:07 ID:ZreW1q/VO
どうもE3が規模縮小してからやる気ねぇな任天堂は
ちょw どうでもいいがPS3総合がスレスト食らってるw
>>33 多分、360陣営とかへの牽制でしょう
3次元で出来ることは次世代機向けの研究として
色々やってますよ、って事で。
任天堂的にマリオ2作やリゾートとFit+、メトロイドで更に地盤を固める年で
単に次世代機へのアピールをする時期ではなく
映像を用意してなかったから、そういう来年以降の
次世代機をを匂わす発言になったんだと思う
52 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 03:34:57 ID:cyKrEImV0
モナドってなんぞ?
モサド・・・
4人マリオの動画ってどこかにないのかな
会場でプレイアブル出展されるものは会場で実際やってみてくれ!! ってことなのかなあ
モナド良さそうだけどネーミングもキャラデザも練り直したほうがいいようなw
イラストは無いけど、顔の造りはソーマの人っぽい?
バイタリティセンサーとか要らんじゃろ。一体何処へ向かって行くのか。
PSPGo 249ドルw
モープラはそこまで気合入れて普及させる気無いっぽいね それが地味にいちばんがっかりかも。 サード含め、モープラ対応ソフトが怒涛のように発表されるかと思ってた。
>>56 Wiiのソフトは触れば分かる〜とか当初言ってたしなあ・・・紹介欲しかったがな
まあプレイレポに期待かな
うはw どうでもいいが箱○総合もスレスト食らったw
>>59 細部まで作る気無いなら配置しなきゃ良いのに・・
>>62 結局既出のテニス2つとレッスチ2だけだもんな
すごくガッカリ
>>65 そうそう。こういうのには上に布でもかけて見えなくしとけばいいんだよな
ダイナミック斬!はどうなった?
>>62 4000万普及したwiiスポの続編につけてるだけで
Fitよりも普及はすると思うけどな
それすなわち世界で一番普及する周辺機器って事だ
モー+自体次世代機にはデフォでついてる機能だろう
本体に当たり前でついてくる機能としてここで数出して安くしておきたいだろうし
FEB2はスピーク対応か。Span Smasherが地味にM+対応かな?
73 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 03:46:03 ID:0MAr/i1z0
気をつけてね 隣じゃPSP新型が2万5000円って大荒れで PS3総合、箱○総合、ゲハ速と運営が全部スレストしちゃった 今日はゲハ大荒れみたい んじゃ俺寝るわ
ここは平和だな
>>68 日本での発表会とやらで続報あるんじゃない
つかもうリゾートなんかすぐにでも発表しないとならんだろうから来週にでもあるのかね
そういうの減りすぎだよ最近 開発費は鰻登りの癖に
森とかの自然環境の描写はWiiではちょっと見ないレベルだな。 フレームレートがどのくらいかは知らんけど。 ただキャラモデルがしょっぱい。
6月4日に発表会ってのの真相はどうなんだろう
なんか宇宙がステージのゲームあっただろ。 あれ気になるわ。
商談会、発表会 どっち? 商談会なら既出タイトルの試遊ができる程度か
俺はコズミックが気になって仕方ないんだが 4日に期待するか・・・
リゾートの種目で現時点で明かになってるのって何かね?
89 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 03:51:06 ID:HEwXbpFK0
>>80 25日発売がホントなら確かに明日にだって発表してもおかしくはないんだろうけどね
はたしていつなのか
つか俺今日発表で即アマゾン予約開始かもと思ってスタンバイしてた
>>89 ちょっとエバーブルーに戻った感じか。
酸素量とかもあるっぽいね。
写真じゃなくて探索の方に力入れたのかなぁ。
SCEの発表も今のとこショボイな 任天ほどじゃないけど
卓球、チャンバラ、居合い斬り、フリスビー、ゴルフ スカイダイビング(オープニング)、ウエイクボード、3ポイントシュート、アーチェリー あとなんかあったっけ
>>93 カヌー、ボーリング、バスケ、サイクリング
MONADOってなに? 松野ゲー?
リゾートは面白いのかなぁ。よくわからん
松野×モノリス
松野が関わってるかどうかは知らん。
血圧計出すんだったら、体脂肪率計出して欲しい あれがないと体重計る意味が少ない
リゾートは分からんなあ・・ もう時間無いけど、体験会やらんのかな
俺一人リゾートに興奮したようだ つーかボーリングもあるってスポーツ止まるなこりゃ
平和過ぎワラタw SCEカオスだぞww
PS3も駄目だな 箱○の天下か。 日本オワタ
つか今年はPSPの年になりそうだ・・・
岩田さんが言ってたwiiスポの浅さって、単にセンサーの問題だけじゃ無い気がするけど 競技が変わっただけで、ソフトの内容的にはあんまり変わってないのかな
テニスはM+でやってみたかったな
>>101 一つ一つのソフト見るとやっぱ魅力あるよなー。
何であんな謎構成のカンファにしたんだか。
携帯だからよく分からんが 結構新作出たみたいね チーニンとは予想外
>>91 なんかストーリー要素とかゲーム的な部分を強めた感じだね
>>104 なんか山内の顔凄かったな。
元々ブツブツ系ではあったんだけど色素が沈着してたぞ。
ありゃもう皮膚科でも簡単には治らないんじゃねーの
ダイナミック斬来年に延期っぽいね…
斬は海外で出す予定があるかもよく分からん。
任天堂は毎回終わってからが本番だな 理由はわからんが意図してるのは間違いなす 使い方示さない脈拍センサーも計算ずくか
明日にはリゾートの公式サイトオープン来るかな。 ニンチャンでも色々と映像が来そうだ
まあ、どんなソフトが発表されようが、内製関係の発表はクソだったがな。
なんかSCEのカンファでこれでもかっていうPV見てると任天堂のでもよかったかなとも思える なんでも極端なのはよくないね
122 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 04:16:47 ID:HEwXbpFK0
>>110 任天堂的にはアクティブユーザーは自分で情報を
集めるから問題ないという判断なのかな
もう少し積極的にアピールしても良いと思うんだけど
10分程度なら垂れ流しPVやって欲しかったけどなー
ロンチ前はやるんだろうな
PV自体は流してたけど、カジュアル向けメイン。 今の任天堂がどういう方向を目指してるかってのを示したんでないのかな。
>>122 結果的にそういうユーザーってWiiから離れてると思う。
ストーリー的にはどの辺なのかな? アザーMって事は、そのまんま別種のメトロイドが出てくるのか
マリオ2作はまだしも最後にメトロイド持ってきただけでもマシでしょ。 去年なんかぶつ森とミュージックだぜw
129 :
か :2009/06/03(水) 04:22:36 ID:uBk+QqzgO
6月にほんとにリゾートでるんかな!今まで発売日発表月にゲーム発売されたケースあんまりない気がする
アナザーコードM・・
>>128 売り上げで見たら今回は実は凄いラインナップなんだよな
ゼルダなら一番歓声沸くかもしれないがね
売上で見たらねぇ・・・まあ売上スレならそれでいいんだろうが。
会社として健全だろ 俺らが物足りないと言っても数では少数なんだよな もし逆ならこうはならないんだろう
ニューマリってオンでの協力プレイもできるんかな。 こういうタイトルで積極的にネット対応していかないと、 ネットに繋いだユーザーが増えない気がするけど。
マリオ関連も面白そうだな 出せ出せ言われてたのがようやく出てきた感じ
PS3にFF14来ちゃった…Wiiオワタ
>>110 リゾート自体はかなり期待してるけど
カンファレンスの見せ方は酷いよねw
次世代MMOことFF14が発表されたね。 あの映像を見る限り、噂にあったWiiはスルーされたようだ
確かに健全だね。 ガチガチに守りを固めた感じで、サッパリ面白くないが。 そりゃ据え置き向けはWiiでも金はかかるだろうけどさ。
おおPS3のリモコン来た
ソニー陣営なんか来たぞ
これはあからさますぎるパクリモコンだな
>>132 いい感じだ
当たり前だがDSのよりいいな
でかくならんのかな
wii… 任天堂…
ニューマリ動画キター。 絶対買う。
俺はソフト群を見て面白そうだな、と思ったんだが 面白く感じないのはどうなん? さっきからいちゃもんつけたいだけにしか見えんね
あーアイトーイと合わせてやっぱこっちも自由自在だ これはWii得意のはずなFPS分野もいよいよヤバくなるかも つか剣振りも自在だ DQSすら出されるかも
>>139 wiiにFF14出るって噂あった?
そのレスで始めて見たぞw
というか、FF出ないから
wii市場でのモンハン3はウハウハだな
ソフトラインナップはまあ良いんだよ。 発表プレゼンのしかたが残念だったんだよ。 いらん話ばっかしてたから。 紹介していないソフトも沢山あったしな。
>>147 内容は面白いんでないの。
ニューマリは同一スタッフなら微妙だろうが、マリギャラ2は間違いなく面白いだろうよ。
前作があれだけ素晴らしいんだから。
>>147 カンファの構成に不満があるってレスが大半でしょ
153 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 04:34:44 ID:6SoymBbA0
にゅーまりうぃーほのぼの系ですなー
これはモープラのお株完全に奪われちゃったな・・・見せ方も上手すぎる
スパーンスマッシャーのトレイラー短いな。 メトロイドのスーツのデザインはレトロ版を引き継いだ方が良かったんじゃ・・・
ということでスレを再開しま〜す★
そういえばピクミン3こなかったな 宮本のラウンドテーブルかな
△○×□
実況してるかどうかちゃんと判断してくれ
とばっちりにあった感じだな もしくは腹いせに報告されたっぽい
164 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:09:13 ID:fmrDu6tJ0
次スレたてなくてよかった
NEWマリオって絶対本気出して作ってないよなぁ
どの陣営もモーションコントローラーばっかで食傷気味だな・・・(MSのあれは素直に凄いと思ったが) とりあえず宮本のヤツは10時からだったよな?
金玉コンの完全トレースはさすがにパンチあったな Wii出たての頃に思い描いてた理想を実現してるし流石にモープラにも影響出そう
マリギャラ2は使い回しで新鮮味がねーわ
169 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:10:57 ID:umHkdIVz0
ニューマリオは製作が外人臭いにおいがした ギャラクシーの新作は日本
売上スレの方が実況してただろ 運営は頭悪いのか厨房なのか
171 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:12:03 ID:lidoRuNI0
売上スレの豚は、まだ任天堂勝利とか言ってるな まじで頭沸いてる
Wii完全に終わったな。 次スレは革命じゃなくて絶命にしようぜ。
>>170 その上煽りも勢いもあっちのが上なのにな
本当頭悪いわ
NEWマリWiiは動きがのっぺりしててNEWマリそのまんまだな… 2D新作はやりたかったけど、ちょっと違うんだよなぁ。あー
↓箱○とPS3にフルボッコにされた感想
岩田「脈をはかります」 MS「おいおいこれをパクらないといけないのか・・・うちはMRIにでもするか」 ソニー「おいおいこれをパクらないといけないのか・・・うちはチンポに装着するか」
>>167 たしかにあっちのが精度よさげだな
ポインティングもできるみたいだし
今年のカンファレンスまとめ マイクロソフト 85点 寸評:オーディンを召喚したためマイナス15点。 ソニー 65点 寸評:少なくともあと30分は短く出来たはず。冗長。 任天堂 15点 寸評:客の目を見て話してない。流通業者しか見えてない。
つーかニューマリWiiはデイジーとか使えないのか? キノピオ二匹はなぁ。
痴漢「リモコン振り回して何が面白いんだwww」 ↓ 痴漢は不思議な踊りを踊りだした! GK「リモコン振り回して何が面白いんだwww」 ↓ GKは股間の一物を握って振り回し始めた! 任天堂「君ら、心拍数でも図って冷静になったら?」 今回のE3を総評するとこういう感じ
>>180 そこは選べるんじゃないか?
ノコノコでクリボー踏みたいわ
>>167 2本あるし精度も高そうだなアレ。2本ともポインティングも出来るし。
けどゲームが出なかった。
多分ナタル同様、実際にはまだ全然出来てないレベルなんだろう。
マリギャラぐらい作りこんだものは二回分ぐらい作るべきだよ サルマネ会社も助かるだろ
なんかコアゲームが本気で不要な気がしてきた 再来年ぐらいには次世代機が出るんだし 従来型ゲームはこれから確実に衰退していくんだろうな スクエニとか生き残っていけるんだろうか
公式のPV見るといいなあ。やっぱり。
>>183 スポーツぐらいならすぐできるだろ。
Natalのデモでもやってたぐらいだし。
>>166 へ?10時って今日の10時?
さすがにそれは無理なのぜ俺…
>>181 ソニーMSはあざ笑いながらすげー気になってるだろうな
脈拍センサー調べてそう
4次元を目指していました ↓ 4人同時プレイマリオをどうぞ! はぁ・・・
据え置き横スクロールのマリオだけは、ハンパなもの出してほしくなかったなぁ… 本来なら、これほどwktkさせてくれるタイトルも無いはずなのに…
>>123 おお〜やっぱりこうして見るとリゾート含めどれも面白そうだ
なのに何でこういうソフトのアピールを積極的に上手くやらなかったんだろう?
自社の考えはもう何度も話してきてるんだしこういった祭りにはソフトの紹介が一番ウケると思うんだがな
>>192 いや、だからそれは360への牽制でしょう
マリギャラなめてるだろ。 HALO並みのキラーだぞ。
>>166 俺もMSのは素直に凄いと思えたが
SCEはあからさますぎたな、機能じゃなくて概念をパクってるからなぁ
PS3も持ってるけど、これだけは発展性がないというか残念だわ
>>186 コア自慢も結局マネしてくるからな
むしろ連中が性能で上回って見せたのはそれで勝てると思ったからにすぎないんだよな
ゲーム愛なんて連中にないわ
罪罰2のPV短いなあ なんか前作並のスピード感が分かるシーンがないような
201 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:22:32 ID:fmrDu6tJ0
>>192 for wii を4Dと間違えちゃっただけです
MS,SCEのプレゼンが濃すぎて 任天堂の空気っぷりが際立ったな。
SCEのモーションコントローラーはジャイロの誤差修正しなくて良い分 開発者には優しいのかな ただM+は今月発売だけどあっちは技術デモっぽかったな
申し訳ないとばかりにマリオとメトロイド 出してるがそれ以外が発表として終わっとる 大体ライト向けのフィットやらなんやらは新聞やテレビの宣伝で十分だろ E3でそんなに大々的にしなくていいよ もうMH3の発表のときみたくあれに期待するしかないな いわっちが説明会の時にコア向けが売れないことについて とやかく言われてたし。対策はもっとしてるはずと思うしかない
Newマリ Fit+ リゾート この並びだけでもう凄い。
2Dマリオで嫌なのはただ一つ また家族でワイワイCMやるのが確定してることだ
MSもPSもまだ技術デモでしかないんだよな。 そうかんがえると、Wiiリモコンはアイディアの結晶のようだ
>>158 ここでは実況するなって言う奴が大半だったのにスレストとか
頭にウジでも湧いてるんじゃねーの
前回のMusicのお寒いデモで懲りたと思ったらまた同じ路線でやらかしちゃったね。
>>206 DS500万続編に
Wii300万続編ニ本だもんな
それぞれ落ちるとしても元の規模が違う
マリギャラ2は2010年発売 ソースは公式
>>202 この時間帯に起きてパソコンで
ライブ映像見てる層的にはそうなんじゃないかな
TVや雑誌で報道された後だとリゾートや
Fit+、ニューマリのことしか日本人は知らないってのが現実だ
マリギャラ >前作のプレイスタイルを引き継ぎ、奇想天外な挑戦を上級者のゲームファンにもう一度もたらします。 だそうだ、難易度UPくるー?
リゾートはへたしたら爆死がありえると思うけどな。 だってこのスレの住人ですら、面白いのかどうか懐疑的なくらいだし。 触った人の評判しだいかな。
>>215 HD自慢が恥をかなぐり捨てて最後に目玉として持ってくるような路線だから
爆死はありえんと思うわ
こうして見ると、ゲーマーにも配慮されてる感じのラインナップだな。 ただ、カンファで一言も触れてないのがあったりが悲しいだけで。
>>217 前作で懲りてる層がいることをお忘れなく。
まあふと思うに来年からはカンファに参加しなくてもいいんじゃないだろうか ブースで全力でもいいような気がする
FEBはやっぱり影が水底に落ちないのね これだけが残念だったわ
東京制作部の完全新作を見られるのは何時になるやら。 一応うごメモはあるにしても。 保守的なところはGCの頃からまったく変わってない。
>>214 マリギャラ2=マリオ2・・・なのか?
前作でヌルいと言ってた奴らに向けてということかな
バイオDCの動画がカプコンの公式にアップされてたが E3の時と違ってベロニカのみの動画になってるぞ
>>222 だね。
俺もちょっと期待してたんだが。
コアユーザー向けに力入れすぎる余り大切な者を忘れてしまってないか その間にMSとSONYに出し抜かれた感があるんだがな そりゃ任天堂はキャラコンテンツで勝ち残れるけど 俺の遊びたいのはそんなんじゃねぇ
231 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:37:03 ID:V5BHBZ3q0
ソニー、新たなモーションセンサ技術の特許を申請
公開日時:2008/11/04 10:00
動作検知システムの音波部分の必要性について、申請書では「現在の物体検知手法は
検知精度に難がある。この問題は、従来の画像分析手法では、ユーザーの位置を信頼性を
持って計測できるのは、2次元のみであるために生じている。
(中略)大まかに言えば、今回の発明では、計算システムのコンピュータプログラムとユーザーが
保持するコントローラの間に、当該コントローラの3次元的位置を決定することのできる通信を
確立することにより、この必要性を満たしている」と説明されている。
このソニーの審理中の特許では、新たな「1方向の音波信号をキャプチャーする」
モーション検知手法によって、ゲーム機がプレーヤーの位置を3次元的に把握する一方、
「PLAYSTATION Eye」がその他の2次元の位置を処理する。
このデバイスは加速度計を備えており、コントローラの方向も検知することができる。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20382948,00.htm
なんか前にここでWiiのニューマリオやらマリギャラ続編とか言ってたやつが ちらほら居たが関係者か何かだったんだろうか?
>>156 メトプラのバリアスーツの方が格好いいね
サンシャインは面白かったけど ギャラクシーっていまいち面白そうに見えなくてスルーしてるんだよな
モナドみたいなタイトルはもっと開発資金も期間も豊富に投入して 大作感を煽るくらいにしても良かったな 任天堂ってキャラゲーかシリーズ物みたいな売れるタイトルにしか 巨額な資金を割り当てないイメージがあるんだよなぁ 実際マリオ、ゼルダ本編くらいしか大作ってイメージが湧かないし
マリギャラ2はコメットを減らして欲しいがどうだろうか 体力1やタイムアタックは面倒なだけだった
>>233 ただの推測だろうけど、結果的に両方来たね
>>227 >>227 おおおお
wiiであれだけの物作ってもGCからあんまり伸びてないし、2Dはともかく3Dはライトの壁壊すの無理だよな
開き直ってコア向けの作ってくれるのは良いな
しかし両社ともそうだけどやっぱテレビ側にカメラあると有利だよなあ モーション+ようやく実現できたと思ったら同じようにしっかりトレースできちゃってるもんな 実用レベルなのはまだWiiのだけだろうけど せっかくのFPS向きリモコンももたもたしてる間に追いつかれてしまったという感じだな これはまた次の世代は激戦っつーかむしろWiiの方が分が悪そうに思えるほどだ
マリギャラって面が多すぎてどの面が面白かったとか やり直す時に分からないのが難点だと思うから そこらへん分かり易くならないかな、お気に入りの星ブックマークできるとか
242 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:39:57 ID:fmrDu6tJ0
箱○にメタルギア、PS3にFF14持って来てwiiだけ何にも無い 任天堂はマジで政治力弱すぎる
>>220 ソニーMS涙目だな
スポーツはここでもすぐ飽きると大人気だったわ
任天堂もUBIだかとカメラの共同開発してなかったかな
別に発表だけが目的じゃないからな。 会場にいた人はあとで実際にプレイするんだし。 Web中継はおまけのようなものでしょ。 この発表を別に一般人が見る訳じゃないから。
ユーザーはモーションというよりはWiiスポとかの ソフトに興味があって買ったわけだからSCEもMSも モーションの技術云々より どんなゲームでユーザーを引っ張るかが焦点だろうな
任天堂も次世代機出す時にセンサーバーにさりげなくカメラのせとけばいいんだ
>>201 けどその前に3次元がどうのって言ってなかったっけ?
別にTV側にカメラついてるメリットなくね?
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 05:33:46 ID:rDJbjrT80 北米じゃMH3が弾扱いされてないことは分かった この意味がわかる人とわからない人で、今回のカンファの感想が違ってくる もう多陣営もモーションコンを導入する事で「Wii\(^o^)/オワタ」思う人は 鳥と一緒にHD機で遊べばいいじゃね? マリギャラ2・メトロイドM等何が出ても「俺のしたい○○じゃない」だもんな
Wiiじゃないけど、黄金の太陽が嬉しい 待ってたよ!
アイトイって簡単にいろんなゲームに対応できるのか疑問だが モーションはすぐ使えるが
254 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:44:43 ID:djb0GBCS0
任天の弾があまりにもゴミ過ぎて任豚脈拍停止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱモナドはモノリスだったんか・・・・グラもFF12っぽいし松野でも関わってんのかな?
>任天堂の開発者にとって、4人が同時にプレイできる >「スーパーマリオブラザーズ」は何十年もの間夢見てきたことでした。
>>252 E3で発表するわけないけど
ファミコンウォーズDS2はいつになったら…
WiiFitに脈拍計つくと思ってたけどつかないみたいだな
4つの剣もコケて 4人同時カービィも開発中止っぽいし リモコン4つ必要なマリオが売れるのだろうか
フォーエバーブルーのアンケートで次は淡水も、できれば 濁った河川や沼を探索したいって要望出したら実現しててなんか感動
NEWマリオをトップに持ってくるんだな あれが一番完成度低そうなのに
任天堂はヘッドマウントディスプレイつけて3D空間を体現するって コンセプトがあったような気がする。
ニューマリってウェアでよかったんじゃないのか? Wifi対応で
そう言えば同時プレイってスーマリ初か
266 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:52:50 ID:kR/ak3tz0
4人プレイが夢だったらしい
267 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 05:52:54 ID:VLEas/GS0
GKと痴漢のパクリモコンでWII大敗北・・・
結局任天堂がWiiコンでやりたいことって Wiiスポみたいな露骨な媚びばかりだったのかなぁ。 エレビやWiiイレみたいな新しい可能性を見せてくれるんだと思ってたのに。 つーか、ポインタをまともに生かしたソフトに至っては内部からはほとんど出してないな。
ニューマリもマリギャラ2もかなり面白そう ヨッシー良いわ、ぷくーっと膨らんでるあたり特に
ネタ切れかな 今年はwiimusicみたいな大きな新作って無かったよね
しかし普及役の役目はこれ以上なく果たしているからなあ
>>261 興味を魅かれる人が多いであろうソフトから順に並べてるだけじゃねーの?
あと何と言ってもニューマリとWiiスポとフィットは前作売上ハンパ無いから
自然に先頭に持ってきても何もおかしいことは無いよ
>>270 ソニーにはあったな
ミュージック枠はチンポコンのものだね
>>268 ポインティング一番のウリになるはずだったのにな
エレビッツにはホントWii流FPSのすごい可能性を感じたもんだ
>>264 DSの方が評判も売り上げも良さそう
wiiならではって感じはしないな
多分、ウェアだと全てのカジュアルユーザーには届かないからだろうな。 なんのかんので、まだまだコア以外にはネットワークは普及してないんだろう
かなり引いた目で俯瞰すれば、HD機の従来路線は練熟してきたともいえるが、閉塞感も感じたな。 いつまで同じことのくりかえしを続けるのかみたいな。 それで、技術デモレベルでもいいから、この閉塞感を破る突破口を見出したいというのが ナタルやバイブの発表なんでしょう。任天堂はいち早くこの閉塞状況に気づいて、 それを打破するアイディアを、数年前の時点で既に、ソフトハードともにきちんと製品レベルにまとめている。 でも、その後どんどん続くかと思いきや、色々なレベルで上手くいかない部分も多く今に至るという感じか。 モープラ対応ソフトで、この状況をひっくり返してほしいものだが…。 製品レベルで戦ってるのは任天堂だけだし、まだ期待してるよ。
>>265 ニンテンドーパワーのDXで既に2人プレイしてる
もともとネタなんて大して持っちゃいなかったろ。 シリーズモノとカジュアルゲーしか売れない現状って任天堂が自ら招いてるなぁ。
あれバイブっつうのかw
そろそろ寝るか、宮本記者会見はどうなんだろうな
早くコアものミリオン売れるといいよね MH3は出展無しか
自慢話よりもっと色々なソフトを紹介して欲しかったなノーモア2とかホスピタルとか海外人気はあるんだから紹介するべきだった。メトロイドは期待してる。
>>272 全くおっしゃるとおりだと思うけど、
理由の話をしたんではなくて、
結果としてあらわれてる態度について指摘しただけだよ。
まあ別に箱○のダンスカメラも PS3のチンポコンもどうせ普及はしないんだからどうでもいい。 無料で配るとかしないと普及台数の1割以下ほども普及するかなというもので 標準でついてるハードとは比べて物にはならない
並べる順番気にしなきゃいけないとか政治家かよw
>>275 結局ニューマリ同様懐古趣味に訴えかけることにしたんでないの。
そういう人たちはもしかしたらほかのゲームも買うかもしれない。
>>285 カンファの態度については同意だが
並び順にそれが現れてる!何て言うから思わず指摘したくなっただけだよ
うがった見方をすれば、モープラのインパクトを0にするための 戦略的なデモなんだろうね。 下手したら出さない可能性すらあるな。
ペパマリでリモコン横持ちやりにくかったな。Newマリがクラコン対応しないならイラネ
>>268 Wiiスポのどこら辺が媚なの?
まぁでも、確かにもっとリモコン活かした新しいゲームが欲しいな
マリオやゼルダもいいんだけどさ
忍も言ってた様に、リモコン使った新しいゲームを今の任天堂には期待してるんだが
Wiiにしか出ないソフトはWiiならではなんだよね 任天堂もモーションのみが答えじゃないって言ってるんだよ
モナドはプレイヤブルじゃないのか。
何かGC中期〜後期の任天堂を見てる気がしてきた DS〜wii初期の快進撃は何だったんだ
MSとSCEのカンファは夢があったけど任天堂のには夢が無い でもこれはNatalもバイブもどう活かせるかは未知数で任天堂は先に製品レベルの物を作っているということでもある まあこれで競争原理が働いて任天堂も本気になってくれれば嬉しいんだが
モナードが松野新作じゃないよな・・・ バテンカイトス以下のグラと音楽とアクションRPGとか勘弁してくれよマジで
>>290 MSのも含めて当然そういうところはあるだろうな。
任天堂も昔メガドラの発売前にハッタリかましてたりしたしな。
>>292 Wiiは新しいハードだから、新しいフランチャイズが沢山見られるんだと思ったけど、
結局そういう新しいものってカジュアル向けばかりだったな。
任天堂的にはカジュアル向けとその他の区別なんて無いんだろうけれど。
・・・もうピクミンから何年経つんだろう。
リゾートとかかなり面白そうじゃん モープラも今後対応ソフトどんどん出てくるよ
モナドのグラがバテン以下とかねーよwww 思い出補正でも効いてんじゃないのか?
でも任天堂のモープラ対応ソフトってリゾートだけなんだよな。 今のところ。
>>296 夢がないよね
任天堂を復活させた原動力ってメトロイドや黄金の太陽じゃないだろ
wiiの優位性がキャラコンテンツだけになったし、これから据え置きどうするんだ
>>295 別にWii終わりはしないし今世代はもうこのまま逃げ切れるだろうけど
勢い的には日本は今の落ちた勢いのまま行く事になっちゃうのかもね
少なくとも1年2年前の勢い取り戻せそうな今年後半には思えなかった
最終的にはPSPと同じ感じの勝ちでも負けでもないラインあたりに落ち着きそうな
なんかもう貶したいだけになってる人が居るね 結局ソフト次第なんだよね
赤鉄2見せても全自動NGだよ 結局ネガな奴はネガしかない
そもそもバテンってフル3Dでもシームレスでもないし。 モナドも戦闘以外がシームレスかどうかは分からんが、グラフィック自体は結構凝ってると思うよ。 背景描写はかなり秀逸。 ただ、キャラのモデルがイベント用でもあまり精細でないのと、 モーションが全体的に悪いのが印象を悪くしてる。
>>289 いずれにせよ結果としてあなたには任天堂批判に見えたんですね。
そういうつもりではなかったのですが。申し訳ございません。
そういや、赤鉄2のオープニングのプリレンダ詐欺にはびっくりした。 照準出してたから、一瞬実機かと思ったよ。
>>303 E3はいつから夢を売るところになったのか?
>>308 そらな・・・
まぁなんか任天堂もやるだろ
>>308 俺もちょうどこんな感じだなw
最初360すげーと思ったけどPS3の方が実用化早そうだったから
>>311 任天堂のやり方は正しいのかもしれないけど、MSの発表とか見てるとちょっと寂しくなってくるだけさ
ぜんぜん話題になってないけど E3でWiiに何かきた?
つーかGC後期でももうちょっとマシだった気がするんだが DSにリソース割き過ぎだろ
>>297 バテンって見下ろし視点でちっさいキャラが歩き回るタイプだぜ…
>>302 そろそろ本気でリモコン使いこなした、ガチのRPGとか出てきてほしいな
>>296 任天堂の現世代での夢はもうリモコンの時点で実現しちゃってるってことか。
言われて見れば確かにその通りだわ。
夢が実現すると、その先の夢を求めちゃうのはやっぱり無責任なユーザーだからなのかな。
既にあんだけのものを作ったんだから、そっから更にってのはハンパな話じゃないんだろうね。
任天堂が今力を入れてるのは音声認識の方だからなぁ。
>>301 ああそうかもね
なんかムービーみて、アークライズやラタトスクやフラジールみたいな
そこらのRPGと同じに見えちゃったんだよ
これが松野ゲーなのかはわからんけど、少なくとも大作感はしないからさ
とりあえずモープラには 実現可能な 夢がたくさん詰まってるはずなんだけどね。
WiiもDSも 売れるのはE3なんざ興味ない層なんだから、 正しいっちゃ正しいんだよな 任天堂は。
>>309 だからカンファの態度には同意っつってんだろ・・・・少し落ち着け
まさか理由を元に指摘したら荒ぶる信者を宥めるかの様な対応を取られるとは思わなかったよ
>>310 俺プレイ動画見てたから貼られた時すぐわかったわ
今の任天堂に必要なのはサードのソフトじゃなくて IS,HAL並に付き合ってくれるセカンドパーティと そこへノウハウを渡す力
>>314 任天堂もMSもどちらも正しいんだよ?
E3は年度内に北米で発売される物の商談会なんだから
実際、MSのカンファも今年出るソフトが多かったでしょ?
マリギャラ2・メトロイドMは来年だけど、北米ユーザーに訴求力のある
コア向けゲーって事
カンファで紹介されなかった罪罰・MONADOはどちらかというと国内向け
任天堂のニュースリリース見てない人多いね 初心者と上級者が分かれてることに危機感を覚えてるんだよ
バイタリティセンサーは本当にわからん わからんからこそ楽しみでもある
3年前にWiiのコンセプトを聞いて 期待していた事の全てが、あのPS3リモコンにあるから。
批判だけ まるで野党の人間だな。 自分で月2本以上、年25本以上のペースで ソフト買って遊べよ。ゲームありすぎて困るわ
まあ、上級者って言うのが厨二病患者みたいなのしか居ない現状もあるしな 誰でも楽しめる物に嫌悪感を持つんだから手に負えんわな
モナドにひとつ文句をつけるとしたら、「なんだよこの名前」ってとこだろうな。
一発で覚えられるようなインパクトだからある意味秀逸なのかもしれないが。
「オプーナ」もかっこ悪いけど一発で覚えられる名前だよな。
>>322 だって「思わず指摘したくなった」なんて言われたら俺どうしていいかボクコドモダカラワカンナイヘッド装着しちゃうぜ
心拍数のセンサーって、ゲームに使うって言ってたっけ?
上級者とかはともかく2周目以降要素とか時間無いのに止めて欲しい
>>326 それは建前というか終わり無き理想への追求というか、実際問題そう簡単には
いかないと思うんだよね
ただ単にプレイするだけならばいいんだけど、会社である以上売上まで考えないと
いけないわけだ
正直ゲハのWii本スレがこんな雰囲気じゃカジュアル・コア向け関係なく、盛り上ってない
と感じる人がいても仕方ないかな?
チーニンxメトロイドキター!、待望のモノリスRPGキターじゃなくて
抜け殻チーニンw、MONADOグラしょぼ〜wだからね
E3番長にならないで欲しい E3フルボッコメーカーが天下とるから面白い
ある意味、ここが一番USBオナホールに近いな
バイタリティセンサーは今のところ完全に謎アイテムなんだな。 ソフトも公開されなかったし。 前例からしたら最初はなんかのソフトに同梱で売るんだろうけど、 全然想像もつかないなー 血圧だったら医療機器的なソフトなんだろうけども脈拍… ゲーム的になんかするとしたらやっぱホラーとかなのかね
ただあのバイタリティセンサーの何コレ感は リモコン初出時や板の時の何コレ感よりも 去年の宮ホンMusicや生活リズム計の時の何コレ感にずっと近い気がしてならない
3年前のE3と言えばWiiの詳細が出ていて、仕様も出てるんだから コンセプトから妄想していたってのは苦しいかと
MHみたいな一見コア向けのタイトルでもライトとコアの垣根を越えたからな 任天堂もあまりWiiのコンセプトに縛られずにたちまれよ その方が面白いゲームが生まれる確率も上がると思うんだが
生体認証でもすんのかな
ユーザーは結構任天堂に無茶を言うけど、考えてみれば1社に何もかも期待するってのは凄いことだな
MHは中高生だぞ。中高生に深く浸透したというだけ ライトには本当に薄い
チーニンてどのぐらい抜けたのか知らんけど、 個人的には板垣が抜けて、かえってよくなってる気すらするんだがどうなの あとモナドはグラしょぼとかじゃなくてあのスクショ1枚が極端にしょっぱいだけで、 全般的に見たら俺は結構綺麗だと思ったんだがな。 そもそもRPGなんだから映像以外の部分のが大事だしなー
>>343 箱○もPS3もE3やTGSなど全て
サードソフトの紹介でしか盛り上がれない。
新機軸ゲーはハード、ソフトともに、どうまとめるか が かなり難しいところなんだと思うから、 パクられないようにまだまだ隠してるとか無いかな?
>>344 あんまりゲームやらない中高生はライト層と言えるのでは
wiiのスレで言うライト層は更に外側のfit層なんだろうけど
>>338-339 今回の他陣営を見ればよくわかるはず
HD機の高性能で一点突破という荒業ではない、アイデアという誰でも真似でき
先に市場に出した方が本家となる世の中じゃ…
大枠はできているから周辺機器の顔見世だけだったって事と、あのお披露目自体
開発者向けって事
>>344 最近のスマッシュヒットを越えたメガヒットって、Wiiスポ・Wiifit・携帯MHだけで
ライト無しでは語れないはず
ライト層が薄いPS3ではMGSも龍3もミリオンいかないのはそういう事
出来が良くても売れない時代だしね
とりあえず、リゾートが早く遊びたい スクショ見てたらたまらなくなってきた
>>346 今年は任天堂も外人が盛り上がれるサードソフトあったんだけどなー
それらは今あるトレーラーの映像でちょろっと見せて紹介しただけで
大々的に発表したソフトは任天堂製のばかりだしカンファ自体は
任天堂のこれからの考えをつらつら述べてたのが大半だったしなあ・・・
>>335 メトロイドはともかく
MONADOようなJRPGって現行の据置きでは珍しいから喜ぶの当たり前だろ
バイタリティーセンサーはちゃんとゲームに使ってくれよ。 健康器具で終わらせるのだけはやめてほしい。
>>355 背中からなんか出てるw
反則じゃねーのw
PS時代に64で3Dゲーをやってたのと、 HD時代にWiiで遊んでるのって状況的に似てるかもね
自分のレスを読み返して慇懃無礼っぽかったので、口調変えマッスル
実況もそうだしスレの雰囲気も同じ事なんだけど、ネガティブな考えで
ネガティブな流れになれば、気持ちもネガティブになっちゃって盛り上る
雰囲気じゃなくなるんだよねぇ〜
そういう意味では今回のE3で一番損したのは、スレ住民だと思うんだ
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/titlelist.html 改めてここを見たらラインナップ凄いじゃん!
載ってないだけでサード作品もたくさんあるよ!
DSもまだまだ元気だし、任天堂以外に目を向ければ他機種のソフトも
楽しそうな物ばかりだよ!
貶す煽るだけのメタゲームはミリデレwに任せてさ
俺達はもっと積極的に楽しんでいこうぜ!
ミヤホンの話は諦めるわ、さすがに眠くなってきたし
359 :
335 :2009/06/03(水) 06:59:00 ID:yBMw1FvU0
俺の勘違いだったかもスマン
モープラが空気になりかけた事は事実だけど任天堂側の見せ方も悪かったな 去年もそうだけどあれじゃ魅力が余り伝わらない タイトルの差と言うよりショーとしての見せ方で負けてるわ
>>357 敢えて揚げ足取るが、
PS時代なら64の方が3D何もかも上だぞ。
サードってコア向けゲームか手抜きゲーしか作らないんだよな かといってエレビッツとか宝島ZとかDQSとかwiiイレとかメジャマジとか wiiならではを作るとことごとく爆死するという現状 結局チームNINJAに新作メトロイドを作らせるんだが、これでいいのかなぁ
>>361 ムービー(PS)時代に3D(64)っていいたいんじゃね
パルテナの鏡Wii、デビルワールドWii、謎の村雨城Wii マダー? チンチン
>>362 こんなにちいせえのかよw
なるほどミクロだわ
>>360 Conduitを掘り下げて欲しかったな
Wiiユーザー期待のコアゲームなのに
そう言えばあれだけコンド持ち上げたなら 日本もくるかな
FE来なかったのは残念だが2Dスーマリは欲しいねおれは
リゾートになってからやっと手足がまともになったな
ヨッヒーきてるーーーーーーーーー
373 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/03(水) 07:47:23 ID:ZpkuSRIDP
モナドってアクションRPGなの?
>>371 コンドはセガ
でも任天堂がE3で動画出すぐらいだから
セガにもわかってんだろうなだと思いたい
うわ!PS3のチンコリモコン、任天堂が将来やりたかったモノだな これはきついな
「Wii Sports ResortTM」:没入感があり、 アクティブなゲームである「Wii Sports Resort」に収録されている遊びのデモによって、 「Wii Motion Plus」の汎用性をお見せしました。 「Wii Sports Resort」はリゾートをテーマとした12の遊びを収録しており、 12個の遊びきたぁあああああああああ てっきりバスケとアーチェリーとカヌー加えた7種かと思ってたよ。
なんでモナドはひっそり公開してんだろ FF13がまだまだ出そうにないからか?
モナドってダイナミック斬じゃね?
開発会社も見た目も全然違うから
しかし体感ゲーで勝負していなかった360とPS3があんな凄い 体感入力デバイスを持ってきて 体感ゲーで勝負している任天堂はM+しか出せないのだろう? 人材少ないのか
最近流れが速すぎて追いつけてないんだけどなにがあったの?
ソニーのバイブ卑猥過ぎるw あんなんじゃあいくら凄くても売れないぞ
>>382 それって「後追い」って言うと思うぞ。
あとこういうのはソフトが出ないと話にならないのはwiiユーザーなら知ってるだろ。
任天堂はシェアトップを取って安心していたんだろうな 今回のE3で危機感を持ってくれれば良いや
それがどっこい、能無しサード共は大金使ってチンコン対応ソフトを作り出すんだよ
チンコとリモコンM+の性能はどうちがうの?
39 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:32:54 ID:nheUVfBi0
http://wii.ign.com/articles/989/989857p1.html mattがレジーに質問。
・レトロスタジオは今大作を作ってる。まだ発表はできないが、時期が来たらする。
・マリギャラ2は1よりも難しい。
・まだ詳しくは言えないが、メトロイド新作はトリロジーの謎を埋める作品。
・ピクミン3は確かに作っている。少なくともミヤホンの手のうちにある。
まだ発表する時期ではないだけ。
・ミヤホンがステージに上がらなかったのは、他の事で忙しかったから。
・ミヤホン本人のインタビューからのサプライズが出る可能性はある。
・日本での展示会では実際の商品詳細を伝えるためのもので、今日以上の発表はない。
・秋のコンフェレンスではさらに多くのタイトルを出せるだろう。
・今E3にないゲームは基本的にはホリデーシーズンには出ないが、例外もある。
・ナタルは面白い。しかし我々は今どういった体験を提供できるかに専念している。
ただしこの先何が起こるかは分からないけどね。
10時からなんかあるとか言ってたやつあるの
>マリギャラ2は1よりも難しい。 これはいい知らせ
取り合えず何故カンファで取り上げなかったんだというソフトが幾つかあるな
終わってみれば、残念ながら任天堂だけお葬式だったな モープラとリゾートの発表がグダグダだったのは おそらく他社がそれ以上の性能のデバイス発表してくる情報をつかんでいて 見せ方でいろいろ混乱が生じたため
やっぱレトロがゼルダ作ってんのかね? 情開+レトロ?
マリギャラ2の裏スターっぽいのは鬼畜難易度もあったような… 2.3面くらい発狂しかけた
1人称ゼルダかな
レトロが一時的にゼルダ開発したのは事実だが、一年以上前に頓挫して 以来関わってない、というかなり信頼できそうなソースがあったぞ
なら公開しろよw
DSiでGBプレイするのは無理なん?
ファクター5も消息不明だったな今回
Wii Fit Plusってまた新しい板買いやがれってことなの?
マリギャラって別に1も簡単じゃなかったと思うんだけど。
>>402 こんなのがずっと続くのかな。
この映像だけだとRPGっぽくはないね。
マリギャラ2発表には興奮したなあ。 ResortやWiiFitにパイロットウイングスのような種目があってよかった。 FitPlusの有酸素運動パートがどうなるのか気になる。
そういやWii発売時に発表されたハンマー振り回す洋ゲーってどうなったんだろう
DSゼルダのサブタイって大地の汽笛だったんだな
ミヤホンの実況見れるサイトのURL教えて
415 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/03(水) 09:52:28 ID:ZpkuSRIDP
マリギャラとか正直興味ねえ・・・ マリオ秋田 さっさとゼルダ新作お願いしますよ トワプリのエンジン利用してムジュラみたいな番外編でもいいから面白いやつ頼む
>>412 PROJECT HAMMERなら開発中止になったよ。
>>409 大きな箱庭タイプのアクションゲーだから心配はないと思う
それより育成要素が無いみたいなのが心配なんだよな
やり込みや周回プレイ要素などは欲しいところなんだが
PROJECT HAMMERなら俺の心の中で開発中だよ
>>416 ゼルダとか正直興味ねえ・・・
ゼルダ秋田
さっさとマリオ新作お願いしますよ
マリギャラのエンジン利用して番外編でも2Dでもいいから面白いやつ頼む
今度ゼルダが出た時のテンプレ考えておいてやったぜ!
次の時に使っていいよ&hearts
(マリオの所はフォックスでもF-ZEROでもいいぜw)
>>397 難易度高すぎだろww
何回死んでんだよww
マリオマリオって前作に毛が生えただけじゃん こんなの全然ワクワクせんわ そんなもんより先に出す物があんだろうが エフゼロとかフォックスとかカービィとか新作出せよダボが
424 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/03(水) 10:00:07 ID:ZpkuSRIDP
で日本むけのはどこで
後出しなんだから精度高いのは当たり前。
開発中止かよ
>>422 俺も難しそうだって思った
敵が視界の外から迫りすぎw
>>402 なんかマリギャラの音楽が流れてるんだけど
ひょっとして試遊機出てるのかな???
みやほんの実況みたいんだけど何処でみれんの?もう始まってるんでそ?
432 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/03(水) 10:07:39 ID:ZpkuSRIDP
| M+はしばらく振り回してるとズレが出てきて |) ○ 画面にリモコン向けてAボタン押してズレを |・(ェ)・ ) 補正しなきゃいけなかったやん。 |⊂/ (リゾートでやってた) |-J でもPS3のはカメラを使った完全なモーションキャプチャー っぽいからズレなんか出ずにいつも正確な操作が できそうじゃない? これだとリアルで野球、テニスができそうやん! すご〜い!
ニンチャン更新来てるな E3のやつとかアークライズとか色々
GKってどこでも暴れててほんと鬱陶しいな
M+の値段って発表された?
そいうえばリゾートの発売日決まったの?
GKっつうか大半はPSからゲーム始めた餓鬼どもだろ
E3 2009: Shigeru Miyamoto Roundtable LiveBlog
http://wii.ign.com/articles/989/989996p1.html 5:50 p.m.: T-Minus ten minutes, everyone. People are coming into the room, getting settled.
Notebooks out, pencils at the ready. Craig forgot his #2.
5:25 p.m.: Matty Boy and Craig have left IGN's war room and headed to the roundtable room,
to prepare for the coming meeting of the minds. It wouldn't be a bad idea to get a little hyped here
-- remember that Pikmin 3 got confirmed at the equivalent event last year,
and Smash Bros. Brawl was revealed under similar circumstances a few years back too.
宮本会見はビデオも写真撮影も禁止だってさ
なんだ、中継とかないのかー
うそ〜ん ジャニタレじゃあるまいし公開してくれよ。
宮本登場
宮本さんをみようなんておこがましい
移動中もメールでソフトの指示を出してたってさ
誰か英語訳して
276 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 10:14:17 ID:yHWV/4RwP みんなのニンテンドーチャンネル更新来たな E3動画で、 マリオWii/マリオギャラクシー2/WiiFit+/WiiSportsリゾート/メトロイド otherM/ 罪と罰2/フォーエバーブルー2/モナド/FFCCCB/ゼルダ大地の汽笛/黄金の太陽DS/ 通常更新分で、 アークライズファンタジアのスペシャルムービー/おきらく大富豪動画/ 多湖輝の頭の体操第一集・第二集動画/無限航路CM/ゴルゴ13動画/銀星囲碁 中級編動画/ ザ★歌謡ジェネレーション動画/メイドイン俺の新CM/ プレイ動画が、 スーパーワギャンランド/獣王記/ホッピングマッピーで DS体験版は無いっぽい というところかな
テキスト中継求む
5:30p.m宮本、パンツ一枚に
撮影禁止ってなにを見せる気なんだろう
今日はNewスーパーマリオブラザーズとWiiスポリゾートとゼルダDSについて話す その後質疑応答 なにか新情報あるとしたら最後だね
6:17 p.m New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports Resort and then Zelda DS の詳しい説明その後質問タイム
カンファはゲーマー視点では最低だったが今落ち着いて見ると 買いたいゲームがめっちゃあるな それよりミヤホン実況を!
ニュースーパーマリオブラザーズWiiの説明
457 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 10:24:34 ID:zNa+KKyNO
とりあえず上げる
6:21 p.m.: New Super Mario Brosのカメラは引いたり寄ったりその時々のプレーヤーの状況に合わせてする
6:25 p.m 宮本ペンギンスーツでプレイ開始
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | 鳥さん今回のE3で気になったタイトル何クマ〜? 彡 /// ( _●_)//ミ / 、 |∪| ヽ / ヽノ \
6:27 p.m.: 宮本ペンギンスーツ失いチートで復活
463 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/03(水) 10:35:47 ID:ZpkuSRIDP
>>460 |
|) ○ んーーー・・・
|(ェ)・;) Wiiに関してはなにもなかったよ。
|⊂/ その代わりPS3と360の新コントローラ
|-J にワクワクしたな。
なんかギャラクシー2のスクリーンショットみると ものすごいムキになってる感がね?w このぐらいできるんだぞ的な。本当に再始動感が出てきたな
496 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 10:34:53 ID:ZGaf7H/6 「マリギャラで球体地形を扱い、重力を使うたくさんのアイディアを 使いました。しかし、完成したあとにまだまだ非常に沢山のアイディアを 入れていないことに気づきました。」
よっしーに乗って動き回れるだけでも買い
この鳥が箱やPS3スレに居座るようになった時 本当にパクリが上だと認めるわ
コントローラーでいえば M+>PS3>>>>>>>>>>ナタル だな。 カメラで体を捕らえずにセンサーを捕らえた点はPS3は流石 誤差に関していえば、M+もPS3も変わらないと思う なぜならば、PS3のはカメラで捕らえるが故に高さが物理的に解ってしまう。 子供から親父にリモコンを渡した時にアレ?座ったとたんにアレ?なんてことが起きる。 身体の位置がズレる度に補正が必要になるので、ズレの補正はM+、PS3どちらにも必要 ゲームにはテレビとの間での3次元把握よりは 己の身体との3次元把握が向いていると考え、 また、奥行きの把握もカメラの性質上若干遅いと思うので M+の優位は揺るがない。 普及台数についてはあえてふれない
WitPlusソフト単品版はお安くお願いします><
>>468 奥行きの把握をカメラでやるならカメラ2台要るだろうしねえ
ま、xavixっぽい「センサ感知」を選んだソニーのほうがMSよりは確実なのは間違いなさそう
依然FPSはWiiのほうが作りやすそうだけど
M+でなにか見せてくれると思ってたんだがなぁ それだけがガッカリすぎる
赤鉄でも見るかい?
リゾートデモ終了、いよいよか
なぜリゾート発売日はいつなんだよ! もう6月だぞ!
M+や他社のモーションセンサーでも思うんだけど、 人間の動きを厳密にキャプチャすると、ぷるぷるした動きも入っちゃうよね?
島の形なんかどうでもいいわ!
明日分かるのか そりゃ楽しみだな
6:54 p.mZelda: Spirit Tracks for DS. 開始
あははははははははw ふざけんなよ、カプコン・・・・・
7:03 p.m.: Shows new illustration for the next Zelda for Wii. Nothing to show yet, but it shows an adult link. More grown up than ever before.
あの指サックも脈拍だけじゃなかったのね 当たり前だよな・・・・・
>>468 さすがに知識がある人の意見は違う。誰かさんとは大違いだw
意気消沈してたけど少し救われた気がするよサンクス
Wiiゼルダはモーションプラス専用か。
おお、Wiiゼルダの情報か
7:05 p.m.: "Think of Zelda while you're trying some of the archery and sword play in Wii Sports Resort," Miyamoto say. 7:04 p.m.: "We'd like to make it compatible with Wii MotionPlus. It's quite possible it will be playable only with Wii MotionPlus."
ゼルダに向けてリゾートを買って特訓開始だな。
リゾートの剣道とアーチェリーはゼルダの前振りだったのかw
ゼルダきたらしいな
511 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:04:53 ID:ZGaf7H/6 Wiiゼルダのイラストを提示。大人リンク。これまでのリンクよりも成長している。
つーか、まだほとんどゼルダ開発してないみたいな言い方だな
ほんとに一人称ゼルダになりそうな予感
モープラ専用かぁ まぁリゾート買うから問題ないけど TPSかFPSの視点になるんだな
違う M+との互換と言っている
結局トワプリはGCのゲームをコンバートしただけだから、 これが真のWiiゼルダになるな。楽しみだ。
今、前スレ読んできたが、荒らしがすごいなwww
512 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:06:37 ID:ZGaf7H/6 ゼルダはモープラ互換にしたい。 モープラ専用もかなりありそう。
発売まで後3年はかかりそう
Q: マイクロソフトとソニーは、それらの動作コントロールを示しました。 私はミヤモトさんのフィードバックを聞きたい。 A: ミヤモトは言います。任天堂のために、戦略は、開発をし、ハードウェアを準備し、 ソフトウェアに、用意し、それから、発表をさせる必要があります。 この新しいテクノ ロジーがそのレベルに達するまで、それでのどのような判断でもすることが本当に 不可能です。 「もちろん、私達は任天堂のR&Dで働いています。 ここで私達が見た 物は、前に私達が見たことがある物です。」と、彼は言います。
Q MSのソニーのコントローラについて A 非常に興味はあると社交辞令
まだ桜井新作のほうが早そうだ
>492 暁アイクみたいなリンクが登場するフラグktkr
>>498 アンチ以外は大人しく実況スレに行ってたからなw
赤鉄見せられて血が騒いだか?w 公式のMG2や罪と罰とかみると、Wiiでここまで出来たのかと驚くね。 はっきり言って十分だよ
514 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 11:07:58 ID:ZGaf7H/6 リゾートでアーチェリーやソードプレイをするときにゼルダのことを考えてみてください。
Q: NewスーパーマリオBrosを作ることに関して、質問します。 日本人がSMB2で造る同様に固いWiiは、固かったです。
「あんなの研究段階で観た奴だわ」って事か・・・ 結局、コストやゲームにフィードバックする問題をクリアーしていくうちに 今の形になったって事だな。
A: 「私たちが、さまざまなそのような人々にこれらのゲームを楽しんで欲しいと本当に思うので、 それは本当に私たちのための根気強い挑戦です。」
ゼルダきたよ! 待ってたよ!
>>501 もっと殊勝なこと言っても良かったと思うけどなあ
任天堂が今までやってきたアプローチが正しかったと受け入れられたことだと思う
これからもモーションコントロールと言う特性を生かした、体を動かすカジュアルなゲームを提供することで
アクティブでないユーザーに対するリーチを伸ばし、ゲーム市場の拡大という共通のミッションに向かって
互いに切磋琢磨できればいいと思う
みたいな
モーションプラスを普及させて、 ゼルダがM+専用タイトルになるようにしなければいけないね。
Q: 怒りっぽいクレイグはただWii Sports Resortにはスタンプシステムがどうあるかに関する良い質問をしました。 彼は尋ねて、これはたぶんWiiの完全な業績システムの始まりですか? A: ミヤモトは、「たぶんあなたが話している総合的な意味でない」と返答します。 それはただWii Sports Resortに合いました。 「私はプレーするために人々を動機づけるのににんじんを使用する大ファンではありません。」 「彼らが、プレーするのを楽しむので、人々にプレーして欲しく、より多くにふるまいたいと思います。」 (すみません、Bozon。) 「Wii Sports Resortの中のスタンプは、異なった方法でプレーして、別物をしてみるためにはさらに起動力のものです。」
タツカプは、オンライン対応版の完全版が出るのか 流石カプコン、酷いことをするw でも俺はそんな予感がしてタツカプを買わなかったから今回は買うぜ。
仕様変更するのは当然になってるしそれなりのもの見せてくれれば延期しても楽しみなものなんだから 動かせなくてもいいからこんなゲームですよとイメージ映像流しておけばみんな満足するのに ハッタリもできないなんて任天堂は難儀な体質だな 着々と予定通りのタイトルは出してくれているけど発散できないストレスも違うところでたまっていってるぞ
Q: 何か3Eで発表されたゲームのどれかでWiiSpeakを支持する計画がありますか? A: 「本当にWiiSpeakをさらに実行したいと思います。」 「ね、取り組んでいるあらゆるゲームであり、私たちは考えて、これはこれのための良い乗り物でしょうか?」 残念ながら、それは彼らが好きであるだろうというのと同じくらい多くでそれを作っていません
>>516 いや・・・・それが日本で発売される保証はないわけだが。。。。
残念ながらNewスーパーマリオブラザーズでオンラインモードがありません。 ところで、Wii。
521 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 11:22:20 ID:ZGaf7H/6
宮本「Wiiマリオには誰にとっても難しいだろうエリアが入るだろう」
>>516 同じカプコンのウィーラブゴルフも海外版はオンラインがあった
でも日本で再発売されてないだろ?だから期待するな
途中の書き込みだったみたいw 残念ながらNewスーパーマリオブラザーズでオンラインモードがありません。 ところで、Wii。 ただ確認されたミヤモト。 WiiはNewスーパーマリオブラザーズWiiでスクリーンの上で起こっていることによって既に圧倒されています。 どんなパワーもオンラインで向けて発たなかったそう。
Q: あなたは、任天堂のものに関して3Eが昨年示すとどのように感じますか、そして、今年の存在はそれへの応答ですか? A: 彼は、昨年ミヤモトが本当に彼の器具プレーの部分をステージに上げなかったと冗談を言います。 「器具を拾うなら、私は、焦点を失う傾向があります。」と、彼は言います。 それは実際にかなりおかしいです。
そういえばリゾートの発売日って出てないね。 E3で無かったという事は、国内で予定されてる商談会?(発表会?)でするのかね?
>>522 あれはオンラインでやっても訳分からん状態になりそうだもんね
オフラインマルチプレイでカオス状態になるのを楽しむゲームに見えたw
ところでスペランカーやりたくなったw
ピグミン3は作ってるし開発は進んでるけど、他のソフトのプロジェクトが多くて E3で公開できるほどの完成度ではなかった。ごめんなさい。
ニューマリ、オンないのか…
ニューマリオも公式の映像で見るとスゲー面白そうジャン NOAはレジー以外表に出てこないほうがいいよ。 なぜかゲームが詰まらなく見える
529 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:31:01 ID:xcvjYfUa0
>>528 なぜかレジーのプレイは面白く見えるよなw
こういうのを積極的にネット対応にしていかないから駄目なんだよ。 確かにネット対応にしたところで客は増えないだろうがな。
リゾートの発売がギリギリすぎると、 予算を他に回しちゃって買えないとかなるのやだから早く発表してくれ。 リゾートは、6月25日じゃないのか・・・
939 シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM sage 2009/06/03(水) 11:29:22 ID:gQsSY4DFP ちなみにスーパーマリオWiiにオンラインモードはないです。マリオWiiの 画面内で起こってることで、Wiiのパワーは使い果たされています。 オンライン用のパワーは残ってないです。
また途中の書き込みだったみたい A: 彼は、昨年ミヤモトが本当に彼の器具プレーの部分をステージに上げなかったと冗談を言います。 「器具を拾うなら、私は、焦点を失う傾向があります。」と、彼は言います。 それは実際にかなりおかしいです。 ミヤモトは、昨年、彼らには彼らが本当にそれに入らなかったと発表するとても多くがあったと言います。 「残念ながら、任天堂の製品が本当にその種類のプレゼンテーションと合わない状況があります。」 「または、人々がそうしなければならない展示会場にさえ、長い年月の間並んでください。」 最後の問題。
オンラインモードがあるとはとても思えなかったけどな。
それはそれです。 避けられたメガトン。 ゼルダの絵は良かったです。 何と悲しいです。 私は絵に関して売り込まれます。
ミヤホンの講演て、何か情報出たの? あとSCEがカオスとか言ってるけど、どういうこと?見られなかったんだが。 SCEはPSP GOくらいか?
結局、XBOXもPS3も、あのカメラをいくらで売るんだ?って話だろ M+は、しょぼい機械だから安くもできるだろうが ナタルとか1万円って言われても買わんぞ
ちょっと前後しちゃった 最後に、-Qは質問します: それを扱った、鼓舞しているのがわかった何かを除いて、あなたは何のゲームをしましたか? A: 私はこれにNESに勤めましたが、ウィル・ライトのシム市は何かです上大きな影響があった、とミヤモトは言います。
機械翻訳するぐらいなら原文書いてくれw 余計に訳分からんw
>>541 まじ?どのくらい情報でたんだ?
映像はないよなぁ?
くそー、オモロイドがいれば
ピクミン3ってマリオ128と同じ道を辿りそう。 本当に作ってるのかねぇ。 まあ、去年はあまりにカンファが寒すぎて、 そういうリップサービスでもせずにはいられなかったんだろうけど。
今度のリンクは口髭生やしてお腹が出てて、ジャンプ力が半端ないらしいw
>>543 会場は写真撮影も禁止。
511 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 11:04:53 ID:ZGaf7H/6
Wiiゼルダのイラストを提示。大人リンク。これまでのリンクよりも成長している。
512 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 11:06:37 ID:ZGaf7H/6
ゼルダはモープラ互換にしたい。
モープラ専用もかなりありそう。
>>543 リンクのイラストが出てるのと、M+対応っぽいってさ
PS3のアレ用ゲームが出るのは相当あとじゃない? HDで作るのはとてつもなく大変そうだが。 モーションプラス対応ゼルダが楽しみでしょうがない。 2年後くらいか?
ナタル2万円は単なる記者の予想
ピクミン3を出さなかったら失望するよ。 ピクミン1&2は、GCを買って良かったと思えるぐらい面白かったしやりこんだ。
マリオはオンで楽しみがどうののゲームじゃないだろ 複数人プレイも違う気がする
アダルトリンクだと思ってたのは実はチンクル て可能性は?
まぁ、別売りで50ドルとか100ドルとか出したらコスト的にあれぐらい出来るわな。
NewスーマリWiiの4人プレイモードって本編解いてからのオマケって書いてあったような…
大人リンクって…… めっちゃ不安なんだが。 なんか海外のアニメにあった、ごついリンクじゃねぇだろうなぁ
657 名前:(゚∀゚uゞ ◆OBAKE/WCKM [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 11:39:31 ID:t+q2uOhT0 PM7時31分 質疑応答オワタ バスコンは無かった ゼルダの絵はスゲー 悲しいかな、たった1枚の絵で絶頂を迎えてしまったよ
ナタル2万円は単なる記者の予想← 一応MSに取材とかしてのだろうけどな
あら?もう終わったのかな? ign更新止まった
ニューマリWiiはスルー
1枚のリンク画像で大満足だったらしい
リンク画像どっかにある?
つーかナタル2万円のソースすら見当たらない
ゼルダもピクミンも思いの外開発進んでなかったんだな 何か任天堂取り残されてんな
>showing an oldish Link (late teen/early adult) and >a woman in a blue dress (presumably Zelda). ゼルダちゃんの絵も一緒にあったみたいだな
まぁオンラインにするなら マリオブラザーズ(土管から蟹や亀が出てくるやつ)の方が良いだろうしな
大人ゼルダでイッたらしいw
もともとリップサービスの多い人だから。 開発して無くても開発してるというような男だ。
でもゼルダチームが遊んでることはないだろうな。
国内カンファンレスに期待だな
576 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 11:51:06 ID:oz3J6Py10
結局目新しい発表は脈拍計だけとは・・・ なんだか任天堂がとても遠くにいってしまった感じだな・・・
WiiFitプラスの同梱ボードは 今のWiiFitについてるボードと同じ物か
ゼルダを作ってるのは当たり前。 ピクミンは知らんが。 結局任天堂ってカジュアルゲーとシリーズモノで手一杯なんだよなぁ。 挙句はWiiで遊ぶシリーズだし。
Wiiがかなりやばいのに DSにリソース使いすぎ
31 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 11:50:02 ID:V6ZOJw6Y0
http://kotaku.com/5276559/miyamoto-wants-to-announce-new-zelda-next-year Speaking at a small roundtable conference this afternoon,
Nintendo's Shigeru Miyamoto has said that while a new Zelda game for the Wii was not at this year's E3,
he hopes to announce it next year.
カンファレンス午後のラウンドテーブルでの会見。
任天堂の宮本茂氏は新しいWiiゼルダは今年のE3では無かったが
来年にアナウンスしたいと望んでいる。
DSもWiiもそろそろ次世代機の開発が佳境に入ってる頃だと思うけど ミヤホンの体は大丈夫なんかい
次世代機開発はしてても、まだまだ先だろうな。 まだWiiでしぼりつくしてないし。
>>579 トレイラーにも出てきたが、マルチロックオンがあるっぽいな。
主人公は変わってるっぽいのに、変な声は引き継いだようだ。
>各社さんの据置型のチームが、わりと最近まで他のハードのソフトをつくられることに >非常にエネルギーを注いでおられたということ これ読んだ時、じゃあこれからサードタイトルがバンバン出るのかなって俺思ったけど、 今は違ってきてますよって訳じゃあないのかね…… それとも、TGSで大量発表来るか? 何か今世代はどこも厳しいね
PS3がカメラを使いながらもリモコンを装備して来たのは やはりカメラだけではゲーム用途には厳しいと判断したからか? イメージだけならナタルだがPSリモコンの方が地に足がついているのかも。 どちらも技術実験レベルだし途中から付けてもどちらも標準にはならんと思うが。 少なくとも今世代での大勢に影響はないだろう。 今気になっているのは、 1.M+一体型のリモコンは出るのか? 2.M+(もしくはM+一体型)は今後のWii本体に同梱されるのか? 3.海外の本体同梱のWiiSportsはResortに置き換えられるのか? かな。任天堂がM+を今後の標準にするつもりなら、 この三つは絶対にやる必要があると思っているんだが。 お前らどう思う?
ゼルダ遅すぎだボケ氏ね
>>575 4ヵ月後くらいか
今年は夏秋のサードタイトルが濃いからあっという間かもな
でも任天堂は色々と開発遅れてるみたいだから新しいタイトル出せるかすら微妙だ
というかいい加減売れてますの自慢から入るのはやめてほしい
任天堂の取り柄はそこじゃないんだからさぁ
>>581 すげーーーーー
リゾート感出すぎ。
もっとスポーツに引っ張られるかと思ったけど、凄いわ
>>581 おー。
クロラという新しい操作系が確立された中で、
任天堂がどういう操作を提示してくるのかは気になるね。
まさか紙飛行機に見立てて、みたいな安直なものではないだろうし。
マリオWiiオン無いなら微妙だな マリギャラは確かに面白かったが2とか使いまわしじゃね? メトロイドだけだわ今回期待するの
Wiiゼルダに関して 「モープラ対応にしたい、モープラ専用になる可能性もある」 と語ってることから、明らかに構想段階かそれ未満なのが現状で、 リンクの絵を見せるのはコアゲーマー向けのポーズに見えた。 次世代機とマルチになる可能性もあるな
>>592 496 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 10:34:53 ID:ZGaf7H/6
「マリギャラで球体地形を扱い、重力を使うたくさんのアイディアを
使いました。しかし、完成したあとにまだまだ非常に沢山のアイディアを
入れていないことに気づきました。」
497 (「・ω・)「 ガオー[sage] 2009/06/03(水) 10:36:20 ID:ZGaf7H/6
マリギャラ2で見る90%のものは全く新しいものです。もしかしたら95%かも。
分量は1とおおよそ同じくらい。
>>592 他機種なら1200円くらいのDLCだったな。
もう任天堂に価格なりの満足感を期待するのは間違いなのかもしれないな。
ゲームの体裁をとっているものを出してくれただけで涙流して喜ばないと。
とりあえず任天堂がヲタゲーマーを寄せ付けない戦略なのは理解した ヲタは他機種をやってなさいと言うことだ
>>581 これはいいなぁ。
Wii Fitでジョギングしてると、
一度でいいからウィフィ島を飛び回りたい衝動にかられてた。
罪罰の女主人公は格闘か。
>>593 似たようなことはWiiコンの実験タイトルでもやってたし、まさか今更・・・なぁ。
>>595 >>次世代機とマルチになる可能性もあるな
WiiもGCとのマルチだったから時期的にも可能性高いな
もうM+も今世代は慣らし運用で、次世代機で一体型標準装備した方が早そうだな
確かにマリギャラは1作で終わらせるに惜しすぎるタイトルだからな、3まで出していいよw
そんなにまでして東京制作部を縛り付けたいのか。 新しいヒット作を作り出せる開発スタジオだと思うんだがなぁ。
またスタフォ新作はなしか… リゾートとか体重計なんかより従来ゲームたくさん発表してほしかったなぁ スマブラ発売前が一番良かった
>>603 確かに。でも次世代機でモープラレベルのインターフェースなら完全に周回遅れになるだろうな。
個人的にリモコンの延長線上よりもっと大胆なものを期待してしまう
マリギャラは箱庭ステージが多ければそれでいいわ 後二周目という名のやり直しは勘弁してほしい せめてギミック変えるとかさ
E3は新作大量に発表するような場じゃあないでしょ
610 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 12:14:28 ID:gFqFlTeB0
案の定リゾート発売日すら発表なしwww
E3は売上自慢の場だったのか・・
マリギャラ2楽しみだ! 時オカ→ムジュラかと思ってたが期待できそうだ リゾートって全12種だったよな ・チャンバラ ・フリスビー ・水上スキー ・カヌー ・ゴルフ ・卓球 ・バスケ が今判明してるものだよな
日本の発表会みたいなのはいつするの? E3終わってすぐかな?
発表のインパクトには欠けたけどソフトに関しては文句無いな。 特にマリギャラ2のヨッシーには感動したよw 2週目なんていらないからこってりとしたステージにして欲しいね。
>>613 アーチェリーと居合いと、あと何だっけ?
リゾートの種目が映像見るだけで13種目あるんだけどどうなってんの? 水上バイクと水上スキーはまとめるのか?
ボーリング・ジェットスキー・サイクリング・プロペラ船もあるよ
>>612 基本的にアピールする場だからな
他所ができない分目立つ
ソニーのチンポコンわろたw まじで出してきたのな
・ソードプレイ ・フリスビー ・水上スキー ・カヌー ・ゴルフ ・卓球 ・バスケ ・ダイビング ・サイクリング ・ボウリング ・アーチェリー ・ジェットスキー これでとりあえず公約の12種類埋まっちゃったな てことは、居合いとかの亜種は数に含まれないわけで、実質上かなりの数があるね
かなり前にSONY製のリモコンの画像が出てたでしょ。 「我々は○○を盗んだ」ってやつ。 あれ持っている人いないかな。
ソニーの発表は ・PSP Game Over ・チンポコン ・FF14はPCとマルチ って感じ? そりゃ荒れるわ。
>>607 Wiiモーション+の機能が標準搭載になるならだけど
各社の情報をざっと見る限りでは、汎用性と精度の面で今のところWiiリモコンが一番だと思うよ
次世代でカメラ+専用コントローラが標準コントローラになる場合はちょっと微妙かもしれないけど
次世代機はコントローラの変化ではなくて、ユーザー制作コンテンツサービス周りが主戦場になるんじゃないかな
まだ言及してる人があまりいないみたいだけど、今回の3社のE3カンファレンスで任天堂だけが
メイドイン俺/ガールズモード/マリオVS.ドンキーコング/DSiの写真共有サービス とかの
エディット・共有要素があるソフトを前面に出すという、かなり面白い動きをしてた
Wiiゼルダはリアルかトゥーンがだけでもしりたいんだけどなぁ
>>611 なんか面白く見えないなあ
正直今までも一度も面白そうに見えた事がない
マリギャラ1で亀持って海をスイスイ泳いで 時間内に☆を集める面あったけど 死ぬほど苦労したから2ではやめて><
>>626 トゥーンならイラスト見た人がそう言うハズだから、リアルだろ
>>624 チンポコンって、特許だしてたやつまんまのスタイルなんだな。
あれはひどいわ。
俺はエイサーフィン?のステージがガンだった あそこだけは楽しくも何とも無かった
>>628 ああいう操作が思い通りに行かないことでの難易度上げはストレスたまるし勘弁してほしいね
>>633 これ見る限り、カメラを自由に動かせるのか?
なんかカメラ動きすぎて酔いそうな気も。
でも二人プレイはおもろいことになるのかな。
俺はエイサーフィン最高に好きだったな 玉乗りも好き 水中は操作性最悪だと思った。
ビーチバレーとバドミントンは?
>>633 きれいだけど揺らしすぎだろ
あと普通のガンシューティングになっちゃってる・・・
そういやPS3の男コンとかも登場して バイオ4WiiでのWiiだけのWiiならではだった部分も無くなりつつあるんだな ガンシューとかばっかやってないで早く4Wiiスタイルのを出してくれてれば良かったのに
エイサーフィンは楽しかったけど、 エイの挙動がトリッキーで楽しさを半減させてたような気がする。 サンシャインのゲッソーレースくらいで良かった。 海中操作はマリオの頭身の問題もあるね。 あの頭身で上下左右動き回れると 体の向きがコロコロ変わって操作しづらいという根本的な問題だ。 まあ苦戦しながらも、慣れれば楽しめたけどね。
>>633 おお
普通のガンシューをCOOPで遊びたかった俺には面白そうに見える
06月 Wii Motion Plus(周辺機器 任天堂 価格未定) 07月 Wii Sports Resort(任天堂 価格未定) 2009年秋 Wii Fit Plus(任天堂 価格未定) 発売日未定 New Super Mario Bros. Wii(任天堂 価格未定) 発売日未定 Super Mario Galaxy 2(任天堂 価格未定) 発売日未定 Metroid : Other M(任天堂 価格未定) 発売日未定 Wii Vitality Sensor(周辺機器 任天堂 価格未定) 発売日未定 Sin and Punishment 2 (罪と罰2) (任天堂 価格未定) 発売日未定 Endless Ocean 2 (フォーエバーブルー2) (任天堂 価格未定) 発売日未定 Line Attack Heroes(任天堂 価格未定) 発売日未定 Monado: Beginning of the World(任天堂 価格未定) 発売日未定 Span Smasher(任天堂 価格未定) 発売日はE3(アメリカ向け)のもの いくつか公演中に2010年とかいってた気がする。誰か確認してくれるとありがたい
観てるだけで酔う
マリギャラ2とメトロイドは2010年だろ
>>642 ニューマリWiiは今年のホリデーシーズンでしょ。
だから11月末あたりか。
メトMは2010年ってテロップでてたな。
646 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 12:50:30 ID:XiLIQFui0
リゾート7月発売(笑) もう来月なのに、発売日が未定ってことは答えは一つしかないなw
メトロイドは主人公サムスさんじゃないのかな?それはいいけどあんまり中身のまま登場しないで欲しいなぁ
また延期くんがきてるのかw
だいたいモープラ6月 リゾート7月ってwww モープラだけ買って何するつもりだw
もうお前明日の商談会に無理やり参加してこいよ
652 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 12:54:18 ID:2fqrAjqk0
>>647 中身はクリア後のおまけだったのになー
あんま期待してないわ
>>642 ひとまずフォーエバーブルー2だけはできれば来月中にでも出さんとな
北米と日本の発売は同時かなぁ。日本先行ならFIT+が9月でNewマリが10月とかもありえるんでは。
海外の発売スケジュールだろjk
>>650 モープラ6月はサードのモープラ対応ゲー向けで
北米のリゾートは最初から7月予定じゃなかったっけか?
日本はリゾートが先だから、6月でしょ
>>650 リゾートより先に対応ソフト出るよ。
日本はリゾート今月発売だけどね。
>>650 サードから先にM+対応ソフトが出るって言ってるジャマイカ
>>653 まあ急ぎすぎてシノノメサカタザメにならないことを祈るけどw
>>642 Sin and Punishment 2(罪と罰2)は決算説明会の資料で2009年になってるな
>>653 欧州で2009年発売予定みたいだから、10月くらいまでには出そうなのかな
662 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 12:59:38 ID:2fqrAjqk0
>>660 FEB、零と夏にはバグゲーがでるという呪が・・
>>650 タイガーウッズと赤鉄でも出るじゃね
あとリゾート7月は海外で元々な
日本の6月は発表遅すぎだけど
フォーエバーブルーは、骨董品集めとか出来るようになるのかなあ。
赤鉄2も Coming Holiday 2009! になってるな。
Wiiスポーツリゾート 種目は12種類 アーチェリ フリスビー バスケットボール サイクリング カヌー パワークルージング 卓球 エアスポーツ ボーリング 剣術 ゴルフ ウェイクボーディング 各種目に複数のチャレンジあり。対戦、協力プレイも用意されている。
>>664 あまりそれは関係無い気が。
明日だっけ?の商談会で日本での発売日が出なかったら
遅れてる可能性もあるけど、それ次第じゃないかな。
チーニンのメトロイド面白そうだけど、完成はいつになるんだろな。
罪と罰2 リモコンとヌンチャクを使用。クラシックなシューティング。 レンダリングされたステージが舞台。マルチプレイモードあり。
Grinderの狼男みたいなやつの攻撃力高すぎじゃないのか。
FE2 よりストーリー性を重視した作り。 エバーブルーの様に宝探しや鮫が襲ってきたり、という要素がある。 生物の数、グラフィックがよりパワーアップ。生物の健康状態を見て、治療する必要 もある。 水族館やイルカを引き連れて泳ぐ、といった前作の要素も踏襲。 Wi-Fi対応、Wiiスピーク対応。
スパーンスマッシャー ピンボールとテニスを融合させたゲーム性。 プレイヤーは破壊したいオブジェクトの方にリモコンを振って、破壊していく。動か ないでいると強力な溜めショットが撃てる。 3ステージが終わるとボス戦。 アイテムによってスマッシャーが巨大化したり、分裂したりとパワーアップ。 モーションプラス対応。 ラインアタックヒーローズ 紛失した竜の像の破片を発見するのが目的。カラフルでファンタジックな世界が舞 台。 道に沿って、異なった攻撃をする様々な敵に遭遇。 敵の隊形によって戦略を練り、味方の隊列を操作して攻撃。 最大4人の対戦、協力モードあり。
>>668 まあ明日になったらわかりそうだね。
ただ発売を間近に控えてるはずなのに、カンファレンスではっきりと発売日をアナウンスしなかった事だけで十分不吉だ
アーチェリーに地味に期待 マリソニのアーチェリーを超えて欲しい
>>673 今回は写真をSDに保存できるといいんだが、写真の話自体が無いな。
スピーク対応は当然と行った感じか。
>>671 なんか楽しげな声が聞こえてくるな
俺も早くやりたいわ
>>671 うわー、想像してたけど面白くないわけないな、やっぱw
>>671 結構簡単に殺し合いができそうだな
ヨッシーで吸い込んで穴に吐き出すとか
>>675 日本でいきなり発売日公表→あまり間を置かずに発売の流れをやるとしたら
海外もそれ向けに仕込んでる可能性もあるし、6月半ばくらいに
すんません間に合いませんって発表が急にって線もあるしって感じかな。
>>676 ジャイロで弓自体の角度をとって、加速度センサで全体の上下動をとって
とかやってたら面白いものになりそう。
あとバドミントンは入らないのかなぁ……
>>680 初代マリオブラザースが、スーパーマリオと融合した感じだな
で、殺し合い → そしてリアルファイトへw
>>671 背景に女性の写真!?
とか一瞬だけオモタ
宮本さんの記者会見は特に大きな発表はなかったのかな
>>685 ゼルダWiiのリンクのイラストが出たぐらいだな
>>685 「リゾートでアーチェリーやソードプレイをするときにゼルダのことを考えてみてください。」
>>674 これは北米の任天堂公式からか。
スパーンスマッシャーがM+対応ということは
秋カンファレンスで発表した中にM+対応があるということだね。
ダイナミック斬とかは出品されてないけどM+対応で開発している可能性が高まったな。
ただ、斬は現状ではシステムがよく分からん。 モーションセンサーを使ってるのかどうかも結構このスレで議論になってたしな。
斬は初めはポインターでやるゲームだったでしょ でもこの段階にきてそれはないだろうから、ちゃぶ台返しにあって ゼルダと統合じゃないかね
何でゼルダと統合するんだよ。 そもそも開発サンドロットだろう。
>>674 ラインアタックヒーローズからタクマジ臭がする
リンクは左利き剣だから、弓矢にもWiiコン持ち変えずに移行できるとか
>>691 いや、単純にあれをM+対応でやりたいと思っただけなんだよ。
発売を遅らせてM+対応にしていたらいいなあと。
ここは妄想で勝手に延期したりお蔵入りさせたり 訳分からん奴が多いなw
>>695 そりゃ飛躍しすぎ。
基本的には北米で展開するソフトを展示してるわけで、
秋カンファで発表されたタイトル全ての続報が出たわけでもないしな。
ゼルダが場合によってはモープラ専用で開発されるわけで、 毛色が似すぎてしまう。 ポインターゲーとして出すならまだしも 振りゲーでもない斬を作り直してモープラに対応させる意味はない でも今更ポインターの斬劇を出されてもアレなわけで
>>361 任天堂が1世代先行しているということ。
試行錯誤という直接的には無駄な行為を許容できるプロジェクトはもうノンゲーム関連だけみたいだな。 脈拍以外に相当案出して試作機つくりまくってたらそりゃゲーム作ってる暇はなくなるよな。
秋カンファで思い出したけど、 ケンサクスはタクマジより先に続報が出たのに、さっぱり音沙汰無いな。 ウェア辺りに切り替えようとしてるのか、次の商談会辺りで突然発売日が決まってコケて消えるタイプか。
ソニーのカンファが予想通りの葬式でゴキブリが粘着しているようだな
血圧計って誰が得するの?
オムロンが涙目なだけかな
MSのナタルもPS3のモーションコントローラーもWiiのバイタリティも、 ソフトが出ない限り意味のない物だ。 これら全部はまだまだ試行段階だろな。
指先から取れる情報て 心拍数、発汗、指紋程度だよね リラクゼーションに結びつけるとか言ってたけど、ラブテスターや嘘発見器程度しか思いつかないわ
2ちゃんのIDの横に書き込み時の血圧と脈拍が表示されたら面白いかも
きっと心拍数と脈拍でゲームの難易度が変わるんだろうw
64時代のテトリスにあったなあ 脈拍測ってブロックの形を変な形に変えるの
>>671 楽しそうだなぁ〜。
やってるの日本人だね。
wiiがどんどん健康器具になっていく・・・
ゲーム大量に発表されたけど
それでなくても不健康なイメージのゲームを健康的なイメージに変えてるのさw
脈は装着してる宣材写真が社長だったのがワロタ。 よっぽど急だったのかな。
ラインアタックヒーローズはトレイラーの作成が間に合わなかったのかな。 プレイアブル出展なのにトレイラーが無い。
>>709 オマエ、なに必死になって書いてんだよ?
血管切れそうじゃねーか
ですね。
モナドっていうモノリス開発のが松野が関わってるソフトか? 久々の任天堂の据え置きRPGなんだからカンファで大々的に発表しろよw
任天堂までも暗いヲタ路線に走ったらゲーム業界はマジで閉ざされた市場になるだろう
>>718 そうそうw
ネットでコミュニケーションする時に付随する情報としては
面白いかもね。
ゼルダwiiはリアルっぽいのう。ふむ、それで良い
Wiiゼルダはエロ要素も満載でお願いしたい
実際の心拍数がキャラクターのコンディションに反映されるってのも面白そうだな
いわっちの目指す理想は素晴らしいけど、理想だけではお腹は膨れない ムチだけでなく飴も欲しいな Wiiが発表されたころのようなワクワク感が最近ない 良くも悪くも今までのリモコンの使われ方で期待をスカされてる所為なのか… M+も面白そうだけど、すぐ飛びつきたいという衝動はあまりないなぁ 思えばエレビッツが個人的にリモコンの可能性をみた最高のソフトだった
ピクミン3とWiiゼルダのPVなり動画がないのが残念すぎるな。 新規ソフトは有るようだが、 カービィ、スタフォ、エフゼロのようなシリーズモノがないのは残念。
>>721 とても冷静に「鬱出し脳」とか書かれたらへこむな・・・
健康器具という価値がないと今のご時世辛いんだろう。 実用的でゲームでも楽しめればいいよ。 脈使って、初代ヘキサゴンみたいな対戦型心理ゲームでも出して欲しい。 マリオギャラ2今度こそ、いいCM頼むよ!
マリギャラ2はあったけどね アメリカにとってはメトロイドも盛り上がるものなんだろうが ゼルダ、ピクミン、カービィマダー
>>729 勢いのある北米では印象も違うかもね
日本のテコ入れはどうなったんだろ
アメリカはマリギャラ2とメトロイドで盛り上がるだろ。 マリギャラは800万売れてるし、メトロイドも200万クラスだからな。 マリギャラ2は1が良作だったので期待できるな。
>>708 心拍数関連で、指先を通っているだいたいの血液量も行けるかも
あとはセンサーが載っていれば温度とか静電容量の変化とかも出せるかなあ
今度のメトロイドはファンからすればちょっと微妙だろうなあ
脈拍監視してプレイヤーの感じた恐怖感とかがキャラに投影されるとかそんな感じなんじゃないの? バイオでいきなり襲われたら脈拍変化でキャラもびっくりとか 使いようによってはとんでもなくリアルなゲームが作れるんじゃない? 不安読み取ってBGM変化させて追い討ちかけたりw
>>732 へーすごいねぇ。結構情報取れるものなんだ。
そうすると、リラックスしてるかどうかを把握すること自体は割と性正確に出来そうだね。
でも画面と音楽だけでどんなリラクゼーションが出せるのやら
まあなんにせよ、健康以外にも面白い使い方はいろいろありそう。 ただ、体重計だっていろいろできそうなのにwareすらあまり出てこないし、そこらへんがちょっと不安か ゲームの魅力を拡張するとも書いてあるけど、リラクゼーションとか言ってたしなぁ。 あと、ヌンチャクと併用できないし、左手は何もできなくなるのは厳しいね。
>>732 中さんが「今度は指先一つで出来るゲーム」とか作っちゃう悪寒
test
リゾートの発売日は18日と予想
そういえばザッパーとかどこ行っちゃったんだろうね
743 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 14:53:40 ID:HEwXbpFK0
ザッパーなんかいらない。 だがFPSは必要。
>>736 ホラーゲームとの可能性は否定しないが、ヌンチャクを装着できないから無意味
Monadoが松野RPG? なんかディズニー臭のある絵だと思った
Monadoは何かFF12あたりのPS2大作RPGみたいな絵柄だな
別に従来ゲーは箱かPS3でやるからいいよ。 Wiiはもっと別路線行ってくれ。
>>749 の外人さんのコメント訳してもらった
341 名前:オモロイド(└v┘) ◆0V0bDE7joo [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 15:09:54 ID:nheUVfBi0
>>302 これは少しだけ慣れが必要だね。
剣と銃のコントロールに慣れるまでちょっとかかるかもね。
でも触った感じモーションコントロールはすごく良い感じだね。
といった感じ。恐らく今までよりも敏感なんでしょ。
右手のWiiコンでエイムと斬るのをリアルタイムに切り替えるわけだから、 仮に認識が上手く行ってたとしても、戸惑うのは仕方ないだろうね。
銃がリボルバーになったことで装弾数減ってリロードにかかる時間も増えて、斬りメインな感じだな。
>>750 俺は従来ゲーもどんどん出て欲しいな
赤鉄2面白そうだし
声がでかいだけで全然ゲーム買わない物乞いがクレクレ言ってももう遅いよ。 買うならGC時代に買っておくべきだった。
FPSがやりたきゃ専用ハードがあるんだからそっちでやれってことだな まあ精神衛生上、あの手のハードは受け付けない人は居るだろうけども
>声がでかいだけで全然ゲーム買わない物乞いがクレクレ言ってももう遅いよ。 いつも箱○信者が言われるてるそのままの言葉だなw
新規タイトルに手を出すオタは向こうの方がまだ多い気もする。
スタフォとかFゼロが欲しいとか古参共の願望だろ しかも終わったタイトルだろ?いらないよ メトロイドとモノリスRPGとマリオとゼルダが発表された今回のE3成功だと思うよ
メトロイドやりてーーーーー でも来年かよ マリギャラ2は今年にでそうだな 今回も日本先行発売にしてくれ
まあサードからも色々出るしな、マリオ2つだけで安泰は保証されたようなものだw
マリオ2つか… newマリの方は正直今のところ微妙かな…。気合が感じられない
FPSメトロイドが個人的に合わなかったから今回のTPSメトロイドは大歓迎 けどどう見てもニンジャガメトロイドだよなあ・・・ つかそろそろDSで2Dメトロイド新作出しても良くね?
NEWマリWiiはマジDSで出来そうな見た目だしな 4人プレイでWiiのマシンパワーの限界とかアホか
DSでもすでに3Dメトロイドだけどな、2Dはもう期待しない方がいいだろう
2DメトロイドはGBとスーファミでやりきった感はあるな 今回のメトロイドは大歓迎
宮本の発言をイチイチ真に受けたって疲れるだけだよ。
ヲタがどう喚き散らそうがヲタ路線はもう飽和状態なんだよ MSやソニーだって体感路線に切り替えたし、もう手遅れだけどねw
そりゃコントローラー4つが限界だしな
>>764 まあ、海外でFPSが流行ってたからプライムを出して、
DMCやGoWみたいなのが売れてるから、
Other Mを出すという分かりやすい方向性ではある。
ピクミンはどうした。発表する時期じゃないってどういうことだ。
そうだ、王だぁと水鉄砲を落とすのを忘れてた。ポイント買いにいくか
水鉄砲は延期
脈拍測ってプレイヤーがびびったら芸人がナレーションでバカにしてくるとかどうよ ポールみたいなノリで 嫌だなw
最近のNintendoはクソみたいな企画しか出てないのかねえ ノンゲームばっかじゃねーか
焼き直しばかりで新規タイトルが一つも発表されなかったな。
ショーフロア展示もなくてカンファレンスでも発表のなかったモナドは一体どこで発表したんだろう
撃ち殺しオンリーよりマシじゃね?
>>779 もしかしたら会場でトレイラーは流してるのかも。
発表の仕方としてはディザスターと近いが、
あの時はソフトをまとめたPVに入ってたもんな。
MS様は「切り替えた」のではなくナタルという夢を「加えた」だけでしょう そうでなくとも最強だった我々箱○ユーザーに更に夢が追加された 従来最強+体感最強+夢最強 これがこれからの箱○の二つ名です それにしても発表してから発売されるまでほんと早いなMSは 8:Left 4 Dead 2 11/17 9:スプリンターセル コンヴィクション今年発売 10:Forza Motor Sport 3 10月発売 11:Halo 3: ODST今年発売 12:Halo: Reach 2010秋 13:Alan Wake 2010春
Halo2つか、マリオ2つと変わらんなw
あああああああああaa|||||「「「「 」」」」」」47a
ところでトイストーリーマニアの発表はあったのかな?
ナタルによって究極の癒しが箱○に付加されることだろう 撃ち殺しとか言ってる人は笑われますよ
夢は夢のまま終えるのが幸せだよ、なんせMSだもの
Alan Wakeってまだそんなにかかるのか。 発表って一昨年くらいじゃなかったっけ?
ごめんキーボードが壊れたかも
>>790 もっと前じゃね?開発4年とか言ってる。
Other Mはサムスの過去のストーリーを掘り下げていく…ってことだから主人公はサムスなのかな? ゼロスーツってところからして2以前の話だってことまではわかった。ア○ムとかでてくるのかな
ねえピクミンはどうしたの宮本さん?
>>788 アイランド構想って64DDの頃に似たようなこと言ってなかったっけな。
勘違いかな。
昔言ってたことを忘れた頃に実現したりってのはままあるが。
>>792 長いな。
まあ、そういう大作が1本でもあるとハードは華やぐけど。
メトプラはボス戦が楽しくなかったからアザーMでは面白くしてほしいなあ
早くカンファ来い
>>784 ナタルとかいうゴミはともかくこれに関しては素直にすごいと思った
m+リモコンとどちらが性能上なんだろ
M+出た後じゃフ〜ンって感じだけどな
むしろM+がフ〜ンだろ 昨日のデモも任天堂だけお通夜みたいだったしなぁ 特にリゾートは会場凍りついてたよ
スパーンスマッシャーとラインアタックヒーローズの爆死臭は異常
ソニーのチンコンの為にわざわざ今回もリゾートのデモに時間をさいたんだろうな
他社が追随してくれたおかげで、 モーションコントローラの色んな可能性は見えてくるかな。 任天堂は正直大してアイデア持ってなかった・・・つーか、サードのがよっぽど優秀。 ただ、任天堂みたくそれを標準コンにする勇気を持った ハードホルダーが無いのがどうもな。
>『ゼルダ』がどういうゲームであるべきか、ということを一から議論しています こういうことをちゃんとやる人なんだよなー。宮本さんって。 今の時代にこういうことができる会社って他にないよ。 不信感も消し飛んだ。やっぱ好きだわ〜
まあ他社のが製品化する頃には、既にM+でお腹一杯だろうな Wiiのおこぼれに預かるにはいい選択だと思うけど
>>798 動き見るとジャイロ載ってるっぽいからモーションセンスに関してはカメラの分だけ
こっちが上かもしれない。ポインティングはマーカー側を動かす都合上、
大きく動かさないとダメかもしれないんでWiiリモコンみたいに手元だけの動きで
楽にサクっと動かすのはきついかも。
普通のMMORPGに血圧計つけてくれんかのぅ 話のネタくらいにはなるだろう あ、勿論Wiiスピークもつけてね
これでまたガッチガチに保守的なゼルダが出てきたら・・・
ミヤホンに頼りすぎて、彼が引退した後の任天堂がどうなるのか・・・
ソニーのはチンコの先っぽが体に隠れたら追従できないんだろうな
カメラ式のモーションセンサーの場合、ゴルフのスイングをやるときに 画面に向かって横向きに立ってスイングすると、振りかぶったときに コントローラが体の後へ隠れて認識できないんじゃないか?
やっぱミヤホンはトワプリ気に入らんかったのかな あれはあれで無難にまとまった時オカリメイクだと思ったけど
>実際に自分がそういう場所に行ってきたことがある気がするという体験 さいしょ「?」と思ったが、言われてみればたしかに 時オカ、ムジュラ、タクトにはそういう感じがあったな。
ニューマリWiiもマリギャラ2もODSTもリッチも売れまくるだろうな。 内容も保証書付みたいなもんだな。 GTPとGT5は売れると思うがいつでるか。
ナタルはシーマンみたいなのが動いてたし、ダッシュボードも操作してたから来年あたりには出るかもしれないけど 男コンのほうは去年のリゾートにも達していない開発デモレベルだからなあ SCE自身でロンチタイトルを用意するかもあやしいし、再来年以降だろうね
Halowarsは売れなかったようですが?w
>>807 あー途中の映像ををみると、ジャイロも使って手元だけでもポインタいけるかも。
でもそれだとズレが溜まるか?
>>812 その辺は持ってるコントローラー自体の角度の変化である程度は補うかも。
Wiiリモコンとモープラとポインタ、みたいに複数のセンサがある利点かな。
natalの場合はTV側からみた映像と深度計くらい?だと、その辺が不安点か。
E3前のデマ情報 ベセスダ新作 ファクター5新作 他に何かあったっけ
>>818 タクマジと同じジャンルなんだからなかよくするんだ
何か新規タイトルないかな
日本でもタクマジよりは売れてるな。
やばい。宮本さんの話に感動して泣きそうだ
なるほど、Heloの冠をつけてもRTSは売れないってことか、納得
ストーリーは出来上がってるってことか、なら安心した
ゼルダは再来年中って感じかね。
しかしイラストすら公開しないって、頑固なジジイだな こりゃ長生きするぜw
ゼルダってやりたいアイデアや仕掛けが優先でストーリーは後からそれらに合わせて作る というスタンスだったよな?
まだ大して開発が進んでないものに テキトーなリップサービスをつけてるだけだから、あんまり深く考えないことだ。
宮本の話だけは生で聞きたかったなあ どうしても隠したいならゼルダ絵は黒塗りで良いからさ
Wiiスポ2、Fit2、Music2、脈拍トレーニング、ボウガン2と作るものがいろいろあるから 今世代中にゼルダまで手が回るかどうか・・・
メトロイドもチーニンに手伝ってもらわんと 無理だろうしな
スーマリWiiは、GBAの「星のカービィ 鏡の大迷宮」と内容がまんま同じだよ。 手なんて掛からないだろう。
スーマリWiiもマリギャラ2もエンジン使いまわしですな
やっぱり思ったとおりだよな ゼルダについては毎回真面目に議論しちゃってるんだよね。 だからなかなか出ない。 ファンとしてはその議論してる間に F-ZEROでもフォックスでもいいから任天堂国内開発の 新作を遊ばせてよって気がするんだが…。 あまりストイックに追求し出すとN64の時みたいになるよ。
マリギャラは面白かったしステージ追加は純粋に楽しみなんだけど、スーマリwiiはどうしても手抜き臭がする 今後の情報次第かしら
スーマリぐらいは今までのノウハウで簡単にできるんだろうな
スーマリは出たら3000円から4000円弱くらいだろうね
宮ホンのそういう場所に行ってきたことがある気がするという体験、ってのは より自分がプレイしてる感出すために噂にもあったFPS化でもするという事なのかな
スーマリWiiなんてウェアでいいじゃん
FPSは酔うからマジ勘弁
>>841 森の中の抜け道とか秘密基地とかトンネルとか肝試しとか?
FPSは無いな、リンクの姿無しでは意味ないし謎解きも難しい
>>840 Wiiであそぶみたいにとりあえず間に合わせとして
手早に作れてそこそこ売れそうな物を、とやったような気がしなくもない
>>836 情開 リゾート Fit+ ニューマリ2、ゼルダ大地の汽笛 ゼルダWii
東京 マリギャラ2
目に見えてるタイトルだけでもこういう状況だから、余裕無いと思う。
それらのタイトルって世界ミリオンも怪しいレベルまで落ち込んでるしな。
ピクミンを本当に作ってるとしても、もう内製かどうかは怪しいもんで。
6月2日、マーベラスエンターテイメントが“アークライズ ファンタジア 発売前々夜祭!〜やっぱりRPGじゃNIGHT〜”
と題したイベントを、東京の新宿ロフトプラスワンで開催した。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/168/168722/ イベントで、制作へのこだわりやゲームのボリュームを感じることができた『アークライズ ファンタジア』。
作り始めてから発売までには、およそ2年半以上の時間が掛かっているという。
ちなみに、クリア後には「非常に難易度の高い」とスタッフが口をそろえて語る、やり込み要素も用意されている。
腰を据えてRPGをプレイしたい人は、明日、本作を購入してみては?
Monadoの詳細ってわかった? 海外サイト回っても、開発がどこなのか記載されてないし…。 ただトレーラーには敵の名前が日本語で書かれてたから、 国内開発ということはわかるんだけど。謎だ。
>>849 日本のE3サイトを見りゃモノリスが作ってるってのはわかるよ。
それ以上のことは分からん。
>>847 そっか〜。
ハンドル操作のF-ZEROなんかが年末の弾として1つあったら
バラエティに富んでる感もあるのにな。
■Wii『NEXT ゼルダ』メインイラストを公開
「では、『NEXT ゼルダ』のイメージをお見せしましょう」という宮本氏の突然の宣言に合わせて、
会場スクリーンには現在制作が進められているという同作のメインイラストが映し出された。
残念ながら、写真でお伝えすることはできないが、
縦長のカンバスに大きく描かれている背を向けた主人公・リンクの前に、(背中合わせのかたちで)ところどころ赤い刺繍が施された白いローブをまとう少女が立っているという構図。
リンクの姿はシリーズでおなじみの緑の服にブーツ+とんがり帽子といういでたち。
一方の少女は、おそらくシリーズ初登場のキャラクタ。作品ごとに雰囲気が異なる点を考慮すれば、
ヒロイン「ゼルダ姫」に見えなくもないが、判断材料が少ないため断定はできない。
・講演での仮名称は『NEXT ゼルダ』
・対応ハードはWii
・「Wiiモーションプラス」対応
・発売は来年か、もう少し先
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13935&c_num=56
モナドって日本でこのタイトルはやめた方がいいと思う
Project H.A.M.M.E.R.をM+で復活・・・しないか。
>>854 一応ゼルダ発表はしたのか!知らんかったわ…一枚絵が気になる
>>818 世界で100万以上売れてるぞ。
ファーストのメインをはるHALOとマリオは両方とも別次元のレベルだろ。
WIFI島行ってみてー
マリギャラ2は2010年のいつごろなんだろうな。 ゼルダは2011年ぐらいか? 長い…… 新規ソフト出しまくってくれれば文句ないけどな。
ハンマー以前にNSTが何やってるのかこのE3でも見えてこなかったしな。 DSウェアのマリオVSドンキーはNSTが作ってんのかな。
ミリオンぽっちで騒がれてもねぇ、連発してるマリオと比べてHaloはこれしかない需要だろ?w
メトロイドは酔いまくりFPSになって、ファンだった俺でも無縁のシリーズと 化していただけに、ニューメトロイドは期待したい。これからの方向性として 定着して欲しい。
ゼルダ2010年目標で伸びても2011年か さすがにまだWii2って時期ではないな
メトロイドってそんなに酔うか? 人によるんだろうけど
普通に任天堂製の新規FPSが欲しいところ。 取り合えずコンジットと赤鉄2は期待してる。
>>865 ちょっと酔う→間隔を開けてプレイするようになる→気付いたら積み
Wiiゼルダは来年発売出来るかもという表現からすると ベース部分は出来上がっていて 後はキャラやオブジェクト等の素材作りの段階なんじゃね
ダイナミック斬マダー? 早くやりたいんですが・・・
EAのデッドスペースはFPSでは無かったっけ?
来年のE3でゴッドマン演出でWiiゼルダ発表、年末発売って感じじゃない?
>118 :(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 :2009/06/03(水) 17:46:05 ID:DAN/t8YLP
>トリップテスト。恥ずかしながら帰って参りました。
>宮本茂がピクミンを出せなくてごめんと言う
>ごめんなさい、残念ながらチームのサイズをあまり大きくできていません。
>ショーで見せたとても多くのゲームのために働いていたからです。
>そのため、チームはとてもハードに働いています。しかし、少し小さなチームです。
>彼らがこれまでにした基礎作り(basic work)はとても上手くいっています。
>ええ、(それは新しいゲームです、)そしてゲームの深さの感覚とコントロールの
>シンプルさについての私の基本的アイディアは全てそこにあるでしょう。
>
http://kotaku.com/5276531/miyamoto-sorry-he-has-no-new-pikmin-for-us-yet 仮にこれがマジの発言だとするにしても、
おそらく去年の時点では取り掛かってすらいなかったな。
>>870 ガンシュー系じゃなかったか。
ゼルダが2010年の年末発売だったら歓喜だな。
よく考えたら、デッドスペースもコンジットも赤鉄2も日本で発売されるのか不明
赤鉄はでるだろ・・・ せっかく3Dマリオつくるんだから箱庭ステージもっといれてくれたっていいのに
>>867 俺と同じパターンだ
それだけにOMには期待値が高いな
>>872 ミヤホンのプロジェクトって初期は小規模なのは毎度のことだぞ
2、3人で始めて・・・ってのもあるくらいだし
878 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 18:10:29 ID:cZYKBE6m0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/168/168800/ また、今回のE3で宮本氏は「Wiiの『ゼルダの伝説』最新作の発表をしたかった」と語り、開発が着々と
進んでいる証拠としてメインイラストをメディアにこっそりと公開した。残念ながら撮影はNGだったので
お見せできないが、イラストはストーリー設定に沿ったものだという話だった。Wiiということもあってか、
絵のタッチはアニメ調ではなく『トワイライトプリンセス』に近い形となっている。そして『Wii Motion Plus』に
対応し、しかも宮本氏は「おそらく(Motion Plus)専用になるだろう」と語った。
開発が着々進んでいる証拠としてなんでイラストだけなんだよ
実際はまだ脳内構想だけというのが見えるな
ったく、任天堂の開発力低下はかなり深刻だな
ちなみにゼルダと言えば青沼の姿がまったく今回無いが、ひょっとして任天堂離脱した?
俺はFPSで探索ってのがどうも馴染めなくて積んじゃったな 移動で地形に引っかかったりイライラする やっぱTPSの方が探索ゲーには合ってると思う
>>512 電撃だとそんな感じの文になってるみたい。
> 自分たちがデバイスを作っていて、本当に遊んで楽しいレベルに調整するのに
>かなり時間がかかります。技術をソフトウェアで快適に遊べるよう仕上げるのが
>自分たちのノウハウだと思っているので、実際、他社さんのデバイスも商品として
>遊べる状態になっていないと評価できないんですね。どの方法が正しいか
>今の段階では言えないが、任天堂が提案している体全体を動かして遊びを
>しようというアプローチに、各社さんが興味を持ってくれたのは非常に心強いと
>感じており、このマーケットがもっと大きくなっていくことを願っています。
IGNの赤鉄2の動画がどうも上手く最後まで再生できないな・・・
>>883 続編よりは別の世界観の新作のが欲しい。
グラフィックの魅力がかなりを占めてるだけに。
2Dアクションでいくにしろ、別ので行くにしろ。
>>883 続編でも別のでも朧の爽快感さえ引き継いでくれれば文句無いよ
朧村正の続編は別にいいからヴァニラウェアの2Dゲー新作はもっと遊びたい
ニューマリWiiも、 凄く気合の入ったドット絵か。 ワリオランドシェイクのまるでアニメのような絵とかにして欲しかったな。 仮にも看板タイトルだし。 マリギャラ2の方はステージが完全新作なのがいいね。
>>877 そりゃ知ってるが、未だに研究段階ってことでしょ。
結局。
マリオ128ルートかもね。
オンラインモードが欲しかったのも事実。
開発一部ってどこだ
>>888 ワリオはアニメのようなじゃなくてアニメ絵なんですよ
プロダクションIG製の
>>892 企画開発部の間違いでないの。
組織改変前は開発一部だったし。
プライムと違って賀勇がまともに関わってるのかもね。
改編だ。
任天堂開発第一部 [ Nintendo Research & Development 1] 部長: 出石武宏 ディレクター: 坂本賀勇、松岡洋史 スタッフ: 100人+α 任天堂の開発部の源流。横井軍平氏が長い間部長を務めていたが退社後は出石武宏氏が。 『メトロイド』・『ファミコン探偵倶楽部』・『カードヒーロー』・『ワリオ』など名作を多数排出、外部との共同開発タイトルも多い。近年はGBA作品が中心。
オンラインと言えばwiiスポがオン対戦対応だったら嬉しいんだけどそういう情報ないのかな
今のトコは無い。
>>888 あれDSのニューマリと印象を揃えた感じなんでないかね。
おい森街森なんかもそうっぽいけど、幅広い層に向けた系は
DSとWiiでどちらか片方だけしかやってない人同士でも
話の種になるというか、話題の発端というか、そんな感じの
人と人の繋がりの相乗効果出したがってる気がする。
>>899 ニューマリだからな。そういう事もあると思うけど、
やっぱ基本の2Dマリオだからさぁ。
小島みたいなティザー推理ごっこはいらないよ
結局ニューマリWiiはいつ発売なのか 期待と興奮で胸が張り裂けそうだ、心なしか目の前がチカチカする気もする
>>880 ああ、移動で引っかかるってのはわかるな。
あと一人称視点だとジャンプアクションがネック。
足場を飛び移るのに、足下が見れないんで、
通り越したり、手前に落ちたり、相当イラつく。
アクション主体のメトで、よく一人称やるよなぁって辟易した部分。
>>903 今年のホリデーシーズンに世界で。だから、11月か12月予定だよ。
メトロイドは元々アクションの要素が強くてシューティングって感じではなかったしな
>>896 これなら坂本さんがきっちり関わってそうだな
>>898 thx。あったら欲しかったんだけどな
fitにしてもマラソンとかのオン対戦できたらもっと続ける人増えると思うのに。家族で遊ぶ人たちだけじゃないってことに気づいて欲しい
だからリゾートの発売日くらい正式発表しろよ ただ遊んだだけとか笑えない
リゾートの北米での発売日は発表済みだっての
>>912 海外はとっくに発表済みだぞ
国内は明日発表だ絽
>>907 そうそう。
プライムはFPAとは良く言ったもので、
ぶっちゃけ探索要素よりシューティング色を強めて、
欧米に媚び売ったシリーズだからな。
Mになって、ようやく本来のメトに戻った印象。
にんしん神更新キター
2011年はゼルダとドラクエが出てWii最後の輝きを放つ年になるのかもね。 翌年には次世代が出そうな時期だし。
そういやWiiでゼルダとマリオ出しちゃったら次世代のローンチはなににするんだろうな なんかゼルダは延期してトワプリと同じ流れになりそうな気がしてきた
えっもう次世代って思ったが発売したのは2006年12月か 何気にもう3年目なんだよな
>>920 ルイージが何とかしてくれるのであまり気にしなくてもいい
任天堂の次のイノベーションはなんだろうなぁ
ヨッシーが主人公でも面白いキャラとして人気あるしな
>>919 2011年末でちょうど発売から5年だからね。ホリデーシーズン前に発表が
あり発売という形になるだろう。
wii2がリモコンのままいくのか?はたまた違ったアイディアでいくのか?
任天道のソフトの画質もHDになるだろうし楽しみだね。
時期的にゼルダがまだ完成してないしロンチにもってきそう。
ロンチならスマブラでもマリカでもいけるんじゃね
927 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 19:14:04 ID:FIjAomNr0
新作メトロイドチーニンとの共同開発かよw 最初に出てきた女ってサムスなのあれ? 乳揺れしたりすんのか?
928 :
925 :2009/06/03(水) 19:14:07 ID:tcEYlkQf0
任天堂ね。素で間違えた・・・
そろそろ性能出し惜しみしないで 思い切って高性能なものを作ってほしいもんだ せめて360レベルくらいには
今世代機は意外と長期間になりそうだな。 箱○なんて、そろそろ次世代機の話しが出て来てもいいのに、 まだ現行機でやる気満々だし。 PS3は次世代機開発なんて先の先だろう。 個人的にWiiはGBみたいな進化のしかたをするんじゃないかと予想。 次世代になったから、仕様をがらっと変えますとか、 そんな流れではないと思う。
今次世代機出してもユーザー失うだけ
2年後なら360レベルまでは十分実現レベルだろうな、360がどうするのか知らんけどw
このスレのマリギャラマンセーNEWマリ死ねな空気は異常
そんなスレどこにあるんだ?
問題はソフトの開発費なわけで。 ソフト開発に革命が起きない限り、このままでしょ
341 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2009/06/03(水) 19:14:50 ID:DAN/t8YLP
GoninさんのマリオWiiプレイレポート
・マルチプレイの楽しさは異常
・DSの2D表現は好きだったが、これはもっと印象深い
・マルチプレイでは洞窟物語のウェア版に関わっている人が全力で殺しに来た。
・一度はなんとか穴に突き落としたが、壁ジャンプで戻ってきて数秒後に殺された。
・ベストな部分:コクッパが戻ってきた。デモ版にはラリーとモートンが登場。
・ワーストな部分:発売がホリデーシーズンであること。可能な限り遊んでいたい。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=84702 激賞という感じの文でした。
最初にキャミィ達が4人で遊んでるのを見た時は
正直つまらなそうに見えたんだけど
>>671 の動画を見た辺りからすげー楽しそうに思えてきた
M+は何も驚く発表無かったな 任天堂は普及させる気ないんじゃないかと思うほど何も無かった なんなんだ・・・
コクッパついに復活かー。 ミヤホンは分かってるな
>>925 ポインタ搭載は当然として、個人的には次でも分割コンは死守していただきたい。
んで┣━┫型みたいなプラ枠でいいからカチャっと左右に填めて
クラコン風の両手で持つスタイルでも使える感じでいいかな。
そうすりゃクラコンスタイルでも振動も使える。
あの役員達のゲームを詰まらなく見せる才能はすばらしい
任天堂には2万5千円の壁がある
現状でも360はWiiより安いけど
944 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 19:25:36 ID:yBMw1FvU0
今回で全ハードの次世代機が楽しみになったな
>>919 ソラプロジェクトを出すころが末期になると見てる
そろそろテレビ画面の域を越えるゲーム機が出てくるはず
霧を噴射させてそこに立体映像を・・・・ 部屋中がカビだらけになるか
次はテレビ必要ないかも、いよいよVBの次世代が出ます
ヌーマリWiiってオン対応だよな?
>>468 なるほど
そういわれるとTV側のカメラで位置を取っているだけに
ちゃんとしたポジションで遊ばないといけないのが難点かもね
逆にモープラのいいところは寝ながらでも遊べるし
TVに正面から相対しなくてもいいところだな
あとポインタ使わないゲームならコタツの中とかでも遊べるもんね
>>943 まぁ、360アケ買ってみろ。後悔すると思うから・・・
値は張ってもバリュー買った方がいい。
>>937 女の子かっこいい!走ってる姿とスケボーはいいんだけど、あの変な歩き方は何とかならないのか…
男は常にださいけど
ニューマリがオンになってもつまらんだろう。 あの手のゲームは面と向き合ってこそ
オンだと殺し合い必至になるからかな?
ちとE3の感想を MSもソニーもモーション重視というか同じ方向性にがっかり 正確にモーション認識は大切だけどそれがゲームの全てではないし もっと画像が凄いとかネットワークが凄いとか違う路線でいってほしかった 先にこの方向性を打ち出した任天堂がリードしてると思うなあ NEWマリは昔のマリオブラザーズやくにおくんみたいに複数プレイの楽しさが思い出せそうでいいと思った 逆にギャラクシーは前作と似ていてがっかりかな メトロイドは逆にいい感じに進化してそう
>>941 CMは野際さん、菅野、エビちゃん、松嶋でお願い
HD機陣営はモーション分野でも性能勝負にしたがってるのが滑稽ではあったな ソフト次第なのに
おい次スレはどうした
ニューマリのCMは松本と千原jrとケンコバとフジモンが ギャーギャー騒ぎながらやってるのとかで良いよ
>>937 罪罰すげーな。
初出みたときは前作よりスピード感落ちてね?って不安になったけど、
2もすごいわ。こりゃまたハマりそうだ。
物語もサキとアイランの子供の話しだし。
もう興奮で気が狂いそうwwww
ここの住民は減速するということを知らない
据置でメトロイドを4作出す間にF-ZEROはたった1作か…
行ってくるからちょっと待って
F-ZERO GXが売れなかったので仕方ない
駄目でした・・・ ↓頼んだぞ!
F-ZEROってそんなに人気タイトルでもないんじゃね? 前作は酔いまくりだし。 スターフォックスの方が待たれるな。
体感ゲーで勝負してるWiiがM+程度で 片手間で体感ゲー作った360とPS3があんな凄い物を見せる。 任天堂終わってね?またショボイ物をCMで騙すしか無いなw
フライトシューティングってあんまりないんだよなぁ
974 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 19:54:54 ID:FIjAomNr0
F-ZEROリメイク作品でもいいからとっとと出してほしい メトロイドと同じくらい好きだ
罪罰2ってバランスボード操作モードとか付けられそうな気が… ジャンプもいけるし
977 :
● :2009/06/03(水) 19:55:29 ID:/95v3JvI0
うんこ持ってるから行ってくる
スターフォックスはもうやり尽くしたんじゃね 今後はコマンドみたいな方向性しか出ないかも
片手間でチンポバイブ作ってみた
>>962 値段をおさえるために低性能になるよりはマシだと思うなゲーマーてして
乙
重要なこと忘れてるようだけど、 Wiiの普及台数ですら、サードは次から次へと体感ゲームを作ってくれるわけではないという事実。
>>980 それで破綻してるけどな
普及もしないし
自称ゲーマーの言うことを全部聞いてたら、会社がなくなっていくの巻
カジュアルゲーマーとしては他の体感系に頑張ってほしいけど、 普通の周辺機器通り地味に1本2本の対応ソフトで終わると思う。 あ、きっとハドソンさんはデカスポルタ出してくれるよ。 まじでハドソン始まりまくり。
>>978 スカイクロラ的操作と快適なwi-fi対戦さえあればみな満足じゃないかな?
後追いと言われないように、ってんでカメラを使ったらHD陣営でかぶって ついでに任天堂もUBIと協力して開発してますと言うのは何だかな もうちょっと新しいものは無いんか
結局任天堂に振り回される他ハード企業乙
カンファにちょろっとフォックス出てたよな 紛らわしいんだよww
994 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:13:31 ID:yBMw1FvU0
>>981 おつ
DSiからかきこはややこしいしWiiは疲れるし
明日が待ち遠しい
>>980 そのぎりぎりのところの見極めが任天堂はわりとうまいと思う。
もちろん打率は完璧ではないし、見積り甘かった事も何度もあるけど。
>>981 乙
新スレで一杯湧いてきた
997 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:36:20 ID:mectah320
998 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:56:51 ID:yBMw1FvU0
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1000なら明日リゾート発売
1000ならサムスの中身はもらった
1001 :
1001 :
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