Wiiにチームニンジャ新作 メトロイド

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1名無しさん必死だな
ソースはE3
2名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:11:36 ID:sUUAwImJ0
搾りかすのほうか
3名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:11:38 ID:wOlYT2/F0
オン対戦有れば買う!
4名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:12:10 ID:xVPonjxw0
koeiキャラでやれよおおおおおおおおおおおお
5名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:13:18 ID:6MiqwmpAO
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
6名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:14:05 ID:rT73g0n90
ニンジャガにメトロイド貼り付けた感じばりばりだったなw
7名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:14:30 ID:YFD4U+6/0
チームninjaが今や下請けかよw
8名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:14:32 ID:B1kNwvQXO
主力が抜けたチーニンに何を期待してるんだ・・・・・・

9名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:15:47 ID:TsZ1Y8HH0
スーツの中のサムスが気持ち悪かったけど
期待のソフトだ。
10名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:15:58 ID:FgGgveWq0
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393

板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。

プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
11名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:16:14 ID:vjkyD9Iy0
板垣の遺産コピーした後は
メトロイドに乗っかるって どんだけ情けないんだよチーニン

でもFPSメトロイドよりは好きになれそう
12名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:17:51 ID:stqQRw8hO
板垣がレジーの肩を叩いたのかと思えば…
絞りかすの方かよ
13名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:17:58 ID:ap+ymI5Z0
ニンジャガ2Σだっけか、PS3で出すヤツも、ガチンコのアクションだったものにCOOP入れるとか
板垣がリュウハヤブサ以外のプレイアブルキャラは無いとまで言い切ってたのに安直にあやね追加したり
迷走しまくってるしなぁ
14名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:17:59 ID:eAUqGheZ0
完全にアメリカン向け
15名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:18:38 ID:2vRV50EQ0
板垣哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
16名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:00 ID:n0NLw3fi0
これは買うわ
つーか、これだけw
17名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:34 ID:I/b15ifY0
板垣のコメント欲しいなww
18名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:40 ID:/tFlJYy80
DSでニンジャガ出す会社だから今更…
そもそも絞りかすのチーニンに期待なんてしてない
19名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:40 ID:qthPYz1l0
搾りカスのチーニンいらね
つーか、キモいキャラだったね
メトロイド好きだけど買う気なくすわ
20名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:21:21 ID:KkP7qkOQ0
テクモ、完全に脱箱だなwwwww

痴漢涙目wwwwwwwww


強がって、いらねーいらねーを連呼するだけwwwwwwwwwwww輪ロスwwwwwwwww
21名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:21:24 ID:mmAFQ3680


板垣!

こんなしぼりカスなど

ぶった切ってやれ!!!!!!!!

22名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:21:39 ID:oOAJKaGKP
チーニンがスッカスカになるのがよく分かるトレーラーだったなw
23名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:22:17 ID:ZJSNsKvj0
PS3にはテクモは面白いのなんかだしてんの?
24名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:22:28 ID:5VsRlZ0MO
DOAの新作も作んないでなにやってんだか…
25名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:24:09 ID:sJ4ZpPdWO
今のチーニンとか箱○Wii両機種持ちの俺からするとちょっと買う気なくすわけですよ
メトロイドTPSとか脳汁でまくりでは素晴らしいけど任天堂で作ってくれ頼むよ
26名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:24:10 ID:wkFYYTid0
抜け殻を任天堂がどれだけカバーするかどうかだな
サムスが日本人的美人になってて少し違和感
27名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:11 ID:mmAFQ3680
これは板垣燃えるぞ

火に油を注いだなwww

28名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:29 ID:8M9Axj740
これが本来のメトロイドの正当進化系だわな。なんでFPSになったんだよ…。
29名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:33 ID:JuMVrV9N0
xbox360ゲーム作ってるとかいう情報は超ガセネタじゃねーかよ
30名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:27:16 ID:Ztoh+Fwc0
任天堂キャラでエロバレーまだー?
31名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:27:41 ID:WsF+u45+0
>>29
板垣が作ってる
32名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:28:35 ID:sWLriNnn0
>>29
33名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:28:45 ID:RkPSyxun0
ゼロサムス状態にして胸を揺らす事しか考えてなさそうだな
34名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:28:50 ID:I/b15ifY0
板垣なんて任天堂信者は知らんのだろうなw
35名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:28:58 ID:JE98B5Nc0
>>29
残念ながらチーニンであってチーニンではないんだな
36名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:29:00 ID:vjkyD9Iy0
>>29
チーニンから抜けた主要メンバーの話だろ?それ
37名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:29:31 ID:oOAJKaGKP
>>29を見に来ました
38名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:29:32 ID:62KUR+rL0
メトロイドは良かったな。
チーニンの技術力は買うけど
痛餓鬼は正直DOAとかみててもセンスの欠片も感じられないから正直必要ないな。
39名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:30:11 ID:I/b15ifY0
ニンジャガも知らんのだろうなw
40名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:30:43 ID:NsUwBCOC0
>>28
スーパーメトロイドやってからプライム1をやるとあれはあれで正しい進化の1つだと感じると思う。
と言うか本当に良くできてるよプライムシリーズ。
もちろん旧来のもやりたい気持ちもあるけどね。
41名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:30:48 ID:f5k+eyyD0
サムスのエロバレーキタアアアアアアアアアーーーーーーーーー!!!!!!!
42名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:03 ID:JuMVrV9N0
じゃあ、元チーニンの一部が任天堂下請けでメトロイド、板垣が360新作、一部がテクモ残留って感じ?
43名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:06 ID:H9kIX4kWO
>>29可愛いよ>>29
44名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:44 ID:h/k3cNIE0
チーニンの大半が板垣についていく
現在のチーニンは抜け殻
45名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:53 ID:2vRV50EQ0
46名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:53 ID:8n0N8Tl/0
>>42
頭悪すぎだろ
47名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:00 ID:vfbZrgaK0
チーニンと言っても絞りカスだしなぁ・・・
48名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:03 ID:LdnO1v+n0
板垣と愉快な仲間達がいないんじゃその辺の開発チームと変わらんだろ
49名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:36 ID:3nq0bejb0
「チーニン、チーニン、テクモ、テクモ、脱箱、脱箱」 -> 名前、ブランド
「板垣+主力メンバーの居ないチーニンいらね」 -> 中身

わかりやすいな
50名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:42 ID:I/b15ifY0
まぁバイオ5みたいなもんでそれなりに面白いだろうよw
51名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:56 ID:PI03YOg6O
2,5Dって感じの画面だった

開発第一部との共同でやるんだろうし

シナリオ、監修は坂本監督だろうし

任天堂チェックで発売は来年末まで伸びるな。

52名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:33:26 ID:dWINwN/a0
搾りカスかどうかはまだ判断できないけどな


まあ期待はしていない
53名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:26 ID:vjkyD9Iy0
蓄積したノウハウは残ってるだろうから
それをしこしこ再利用ってとこで
…まあそこそこの物にはなるんじゃね?
54名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:40 ID:nvafh4TV0
独立より残って任天堂とタッグだろ
日本人的に考えて

まぁ、板垣の新作が早くみたいな
ニンジャガ2が糞だったから期待してないけど
55名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:41 ID:UyqunqHz0
頭が抜けて動きのとれないニンジャをあえてデベロッパにすることでエンジンをかけ直させる・・・とか?
何にしても実績というか、それまでの積み重ねのある人間はいるだろうから、それなりには期待はできる奴らじゃないかな。
コーエーテクモとこういうコラボするとは、時代も変わるねぇ


>>42
元というかテクモに残留した人間達
56名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:50 ID:X7OwV3Tx0
Wiiと360を作る訳だ。残ったハードはどうなんの?
57名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:35:04 ID:YKPVJ6cN0
図らずも(いや図ったかも知れんが)数日前の板垣インタビューがミソをつけた形に・・・
58名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:36:01 ID:TgTpdeJR0
てか、でかいこと言って抜けた奴らが実は大したことなかったってのはよくある例
59名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:36:58 ID:JE98B5Nc0
>>58
少なくとも作ったプログラマーも含めてぬけちゃっうとね
60名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:37:04 ID:LdnO1v+n0
>>58
でかいこと言って残った奴らが一つも新規タイトルを立ち上げられてないという現状でもあるけどなぁ
61名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:37:24 ID:Ki8Pn77o0
グラ的にも、映像もかなりレベル高かったな
すげーワクテカするw
ほしいっす
62名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:37:31 ID:12tDKpjr0
ていうか開発環境が悪くなって消えていくのが殆どのような…
63名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:37:56 ID:dWINwN/a0
個人的にはDOAもニンジャガも糞だと思ってるから
チーニンにはあんまり期待できないんだがな。
64名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:38:09 ID:DxpMLcEo0
任天堂が協力すりゃ0からでもスマブラDX程度の傭兵チームが作れる。
メトロイドは任天堂でも大事なブランドだからそれなりのものは作るでしょ、jk
65名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:38:24 ID:t7h794Hi0
最初なんかのRPGかと思った。
66名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:38:51 ID:I/b15ifY0
ポイントは旧箱のニンジャガに勝てるかどうかだな
67名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:39:36 ID:YFD4U+6/0
>>15
ハヤシさんも信念みたいの語ってたのに、
下請けに成り下がる方が哀れに見えるなw
68名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:40:03 ID:8M9Axj740
>40
2Dから3Dって 、普通に考えたらマリオやゼルダと同じ形になると思うのだが何故かFPSに。
確かにプライムはスーパーメトロイドの要素が大体入っているが(スピードブースターと一気に飛ぶジャンプはなくなったが)
あとスーパーメトロイドと違ってボタンを押すタイミングがあまり重要じゃない分、プライムの方が楽だったね。
69名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:40:13 ID:rDJbjrT80
まさか今更SDで開発させられるとは思ってなかったろうな
こんな扱いが嫌だから抜けたってのも多いんじゃねーの
70名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:40:22 ID:vjkyD9Iy0
外人的にはせっかくFPS化したのに、どうなのかな
「そんなんもう3DマリオでいいだろFUCK!」
とかなんねえのかな
71名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:40:43 ID:TsZ1Y8HH0
>>29
ん?
72名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:42:11 ID:cfc01I5O0
やっと正当3Dメトロイド来たな。楽しみ。チーニンが板垣なしの抜け殻ってのが引っかかるが・・・
73名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:42:29 ID:dWINwN/a0
>>70
外人はTPSも大好き
74名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:42:41 ID:1/WRe+X10
動画見てないんだけど飛鳥返しがそのままウォールキックに転用できるとかそんな感じか?
75名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:42:45 ID:ysW6AUUZ0
チームヌケニンのエロゲーに期待
76名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:00 ID:Au3Thvt30
>>69
そういう馬鹿だから崖に向かってつっ込んでくんだろうね。

普通に周り見渡して、独立して第一線に残ってる奴探してみりゃ
現実嫌ってほどわかるだろうに。

お前らは美味しんぼのゲストキャラかってのw
山岡にアンキモ食わされて元の巣に戻ればぁ?みたいなww
77名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:09 ID:YFD4U+6/0
インタビュー見た限り、チームninjaって自分のIPに拘ってプライド高いと思ったんだがな
板垣抜けた後も

まあ、天下の任天堂なら下請けでもいいかw
78名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:28 ID:h5xeM4OZ0
まあ痛餓鬼は必要ないと思うけどな。
そこは任天堂がブレーンやった方がよっぽどいい。

ただ、一緒に技術者が抜けてるのがどうなんだろうっていう。
79名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:51 ID:GW9GYoIpO
主力抜けた後の初仕事がバグ満載ジャガ2DLC
80名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:45:21 ID:UyqunqHz0
>>78
じゃあどんなのが残ってるんだろうかね
任天堂もあの馬鹿騒ぎを知らないはずがないだろう。

それでもあえてやったとすれば、なかなか面白い結果が見えそうなところではある
81名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:46:19 ID:LdnO1v+n0
>>76
ゲハ的には崖に突っ込んでるはずのHDゲームでしっかり利益出してたのがテクモ時代のチームニンジャだったわけで
82名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:46:49 ID:YFD4U+6/0
>>76
でも、今のチーニンじゃ良くも悪くも大物は出てこないだろうな

その内解散じゃね
83名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:46:59 ID:oOAJKaGKP
>>77
主要メンバーがいないのに誰のプライドが高いんですか?
84名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:46:59 ID:PI03YOg6O
レトロみても判るけど
坂本率いる第一が綿密にアドバイスしていくから
あとはプログラムでグラフィッカーのセンスの問題。
画面見た感じ気持ちいい操作系に仕上がっていたから大丈夫だろ。

あくまでプロデュースは任天堂なんだから。

レトロ作品みれば判るだろ。

85名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:47:07 ID:cfc01I5O0
何にせよ楽しみにしてますよ。がんばれチーニン。
86名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:47:13 ID:Qy3ikFvX0
零wiiでゼロスーツコスがあったんだから逆輸入で
サムスのミニスカートコスあるよな?な!?
87名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:47:54 ID:nvafh4TV0
チーニンより、メトロイドっていうゲーム自体の知名度の方が大きいってのが
悲しい現実
88名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:47:58 ID:1W3kyLNS0
個人的にはファルコムに下請けさせろや、と言いたいw
あそこ細々した物作るのは上手いんだが。
89名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:29 ID:dWINwN/a0
ファルコムなんざ携帯機レベルだろw
90名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:30 ID:F5QpykWU0
>>87
北米ではチーニンの知名度も結構あるよ
91名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:41 ID:0r7zszY20
>>84

坂本さんがかっちり動いてるなら
アクションメトロイドとして期待できるね
92名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:48 ID:YFD4U+6/0
>>83
ハヤシのインタビューとか見たことない?

板垣並のこと言ってたよ
93名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:48 ID:1W3kyLNS0
映像見る限りではかなり面白そうだったけどなメトロイド
ただ、頼むからアクション主体であってほしい
94名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:58 ID:TsZ1Y8HH0
任天堂のチェックとかあるだろうから
酷いゲームにはならんとは思う
95名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:49:26 ID:+OuAelUsO
>>80
板垣騒動は去年六月で他のスタッフは七月に抜けた
それ以前にあった企画なら任天堂はスカ引いた形
以後なら勝算有りって感じだね
96名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:49:29 ID:GW9GYoIpO
>>76
テクモに残ってる方が正直危ないと思うけどね、

あの頃は特に
97名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:49:33 ID:LdnO1v+n0
>>84
抜けた板垣の代わりに任天堂から優秀なディレクターが監修するならいいものになるかもしれんな
上のほうの人材がスッカスカになったのは抜けた面子見てりゃ間違いないと思うし、そこを任天堂が面倒見たらいいものできるかも
98名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:50:14 ID:QyAuoltu0
個人的にはテクモに技術力は期待していない

チームニンジャのDOAとかニンジャガイデンとかより
昔はキャプテン翼、PS時代はモンスターファームや蒼魔灯、
PS2は零とシステムで遊ばせるゲームの方が断然良かった

板垣+メインスタッフが抜けたとして関係ない
テクモは技術で闘う(闘える)会社じゃない


99名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:50:22 ID:h5xeM4OZ0
確かに動画は面白そうだったんだよね。

操作感も任天堂が結構ツッコミ入れてくだろうから、そこまでひどい
仕上がりにもならないだろうし。
100名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:50:23 ID:fbbHFR4i0
テクモに残った奴らが勝ち組だな。
101名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:50:38 ID:YFD4U+6/0
>>97
指揮する奴がろくなのいないんじゃ、もうチーニンなんていらないな

それこそ下請けでいい
102名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:51:56 ID:KWTZBQfCO
チーニンの名前を売った奴らがいないチーニンじゃぁ
103名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:52:16 ID:YFD4U+6/0
>>100
労働争議のドロドロの一軒がKOTAKUか何かに出てたけど
残るも地獄っぽいけどなw
104名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:52:44 ID:2vRV50EQ0
>>101
名前が通ってる
ブランド力のある下請け最高じゃん
105名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:52:53 ID:hJzMbgBA0
板垣がニヤニヤした顔で見ています
106名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:53:30 ID:wkFYYTid0
>>99
でも雫はバグ放置とかだからなー
107名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:54:04 ID:yqNOj+TyO
チーニンって、もはやチーム名だけ残った別チームって感じだな
108名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:54:17 ID:Aw9WDuj00
>>98
お前の上げてるタイトルだって人がいなくなったせいで今あんななってんだよ
ゲームは会社が作るんじゃねぇ、人が作るんだよ
109名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:54:19 ID:vjkyD9Iy0
「チーニンの名前でメトロイドゲットだぜ! じゃ、作るのよろしく♪」
と上に言われる残留チームも気の毒なのか
ある意味チャンスなのか
110名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:54:23 ID:DxSPH8FT0
いや、最初DOAかなと思ってマジ落ち込みましたが
メトロイドだったのでめっちゃハイですわ
111名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:14 ID:n0NLw3fi0
ブランドなんて関係なく、できあがってきた物が全てだわ

FFが死んで、メトロイドが生き返った現地の反応聞こえただろ
112名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:16 ID:YFD4U+6/0
>>104
まあ、現チーニンの連中が納得してるならいいんじゃねw

インタビューからは、プライドが高そうだった
ってだけの話だし
113名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:21 ID:Ei7qnzT60
つーか、数人が抜けたくらいじゃ、屋台骨はユルがないもんだよ。
セガだって、鈴木裕が抜けたらバーチャを作れなくなる、なんて訳じゃないだろ。
114名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:47 ID:+OuAelUsO
そもそも零のDはグラスホの須田だし
あれをテクモ作品て呼んでいいのか?
115名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:55 ID:CCM0zop70
ニンジャガ2って正直微妙だったろ
板垣に何期待してるのか分からん
116名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:56:08 ID:wkFYYTid0
>>113
主要メンバーの8割くらい抜けてんだが
117名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:56:10 ID:12tDKpjr0
いつも思うんだが人材抜けても開発環境丸々残ってて大抵出て行ったほうが失敗するのに
カプコンみればわかるじゃん
118名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:56:27 ID:Ei7qnzT60
>>112
下請けじゃなくて、パートナーとして他社の主力タイトルを任される訳だから、
プライドが傷つくどころかむしろ満たされるんじゃね。
119名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:56:29 ID:lhPfaTOc0
初代XBOX信者はみんなそう
120名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:18 ID:Ei7qnzT60
>>116
その8割という数字の根拠は?
抜けた人間の役回りは?
121名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:33 ID:cfc01I5O0
時差系列はどこになるんだろうか。フュージョンの後か?それともプライムシリーズの後かな、リドリーいたし
122名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:33 ID:yiq8AosD0
>>103
そこらへんのドロドロの結果はブリザードみたいな例もあるから
出てった連中が作った会社で成功してると言えるのArenaNetぐらいっつー

評価は今後の作品次第
123名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:40 ID:YFD4U+6/0
>>115
板垣には期待してないけど、
だからって現チーニンも期待できるのかどうかね

まあ、もう少し情報出てこないとな
124名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:41 ID:GW9GYoIpO
藤原さんが抜けた後の魔界村

中さんが抜けた後のソニック

こんな感じか
125名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:41 ID:+OuAelUsO
>>113
数人じゃないんだわ
チーニン自体は大所帯だが二十人近く引き連れて板垣は独立した
126名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:49 ID:f9zjM5TI0
任天堂はテクモ買収しちゃえば良かったのに
しかしまだテクモと繋がりがあるのなら、零の新作期待しててもいいよね?
127名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:58:46 ID:O50OMjGO0
>>117
プラチナゲームズならまだ分らんよ。
MadWorldも売上はともかく評判は悪くなかったし。
128名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:58:50 ID:YFD4U+6/0
>>118
そんなレベルのプライドには思えなかったけどなあ

自社IPに誇り持ってる口ぶりだったし
129名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:15 ID:Ki8Pn77o0
>>124
魔界村はだめだけど、
ソニックはわりとしっかりしてるよ
130名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:16 ID:WsF+u45+0
まぁあんまり水を差すなよ
板垣は俺が連れて帰るよー
131名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:19 ID:F5QpykWU0
20人ったってほとんど技術的に枯れた管理職ばっかだろ
132名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:24 ID:1/WRe+X10
もう動画上がってた
ttp://www.youtube.com/watch?v=ut_8qkC2KUQ
133名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:28 ID:+OuAelUsO
>>120
スレの最初のほう読みなよ
134名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:30 ID:XHZ4fQB60
>>79
ジャガ2発売直前に関わったスタッフが大勢辞めたんだからしょうがない

むしろジャガ2をかったユーザーの事を思えば
せめて発売直後のDLCだけでも作成してから出て行くのがプロなんじゃないかと
最低限ちゃんと引継ぎをしたのかも怪しい
どちらにしろバグは残ったスタッフだけの責任ではないと思う


135名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:46 ID:OjA40p0Q0
板垣持ち上げるためにはテクモに残ったチーニンけなさなくちゃいけない所なのに任天堂が絡んじゃって複雑だな、
しかも出るゲームがアクション。任天堂自体アクションゲームが大の得意なのも複雑。
136名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:00:05 ID:yqNOj+TyO
>>113 主要メンバーの殆どがすでに抜けている
ってどこかのスレに書いてあったよ、ソース付きで
137名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:01:00 ID:c9XR/fYs0
下忍チームニンジャもPS3はヤバイと思ってる証拠w
ニンジャガΣ2がPS3最後のソフトw
138名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:01:41 ID:+OuAelUsO
>>10にあったね
139名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:02:00 ID:8M9Axj740
>113

宮本が抜けた任天堂を想像するといい
140名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:02:01 ID:YFD4U+6/0
現チーニンって他所の下請けやりつつ、
自分のとこのフランチャイズもしっかり作れる程体制整ってるのかね?
141名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:02:09 ID:vjkyD9Iy0
>>135
何気にPS3が一番涙目だな
142名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:02:47 ID:rDJbjrT80
20人で8割ってチーニンは25人しかいなかったのか
で、今残ってるのは5人てかw
143名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:02:51 ID:Ei7qnzT60
>>125
その20人の能力は別に客観的に証明されてないだろ。
板垣さん自身は、当然優秀な連中をごっそり引き抜いたって言い張って、
自分がチームニンジャの正当な血筋だって言い張るだろうけど。

つーか、ゲーム開発って20人が抜けたら簡単に崩壊するほど、もろいもんじゃ
ないと思うよ。
所詮は歯車なんだし、他のメンバーが頑張れば補えてしまうもんだ。

努力じゃなんともならない天才が20人もチーニンにいて、その天才をごっそり
引き抜いたとかならともかく、チーニンってそんな天才が20人もいるチームじゃ
なかったろ?
144名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:03:57 ID:Wgwk5/ee0
要はハドソンとかと同レベルになったんだろ。
それも看板チームが。
145名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:05 ID:cfc01I5O0
まあ、これでも見てしこっとけ
http://www.youtube.com/watch?v=ut_8qkC2KUQ&fmt=18
146名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:29 ID:yqNOj+TyO
なんで任天堂が作らないんだろう
メジャータイトルなのに勿体ない
147名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:35 ID:Rt9ouE4V0
>>120
板垣関連スレみりゃわかるけど、マジでごっそりだよ。
エンジニアリングからサウンドからアートからレベルデザインからもうほんとに。
148名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:36 ID:DxpMLcEo0
チーニンの主力とか些細な問題だろ。
任天堂がメトロイドを作らせるってことの意味を考えろ。
持込のソフトを販売するのとワケが違うんだぞ。
149名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:36 ID:Ei7qnzT60
>>139
板垣さんは宮本さんと同格なのかよw

まあ、実際問題、宮本さんがほとんど口を出してない宮本タイトルもあるらしいし、
全く新しい物は作りにくいとしてもクオリティは相当高い物ができるだろ。
ずっと宮本さんに指導されてる面々が残る訳だから。
150名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:44 ID:h5xeM4OZ0
中が抜けた後のソニックにもいい作品は結構あるけどね。
151名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:04:51 ID:QIrjwfQ20
あっという間に下請けになったなあ。
互いのブランドを利用するだけの関係という気がする。
それでもメトロイドプライムあたりよりはいい物ができると思うから悪くはないのかもしれんが
152名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:05:17 ID:1KtANqs80
モーションの滑らかさはさすがだなチーニン
153名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:05:54 ID:+OuAelUsO
いや主要スタッフの八割抜けたって話
んで全体で二十人くらいと
154名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:06:15 ID:Z+t3U36H0
>>151
別に任天堂の下請けになったわけじゃねーだろwwwwwwww
勘違いすんなよwww
155名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:06:41 ID:Ei7qnzT60
>>148
そうだよな。
つか、チーニンが無能に陥っているんだったら、任天堂はそもそも組まないだろうと。
組んだ後にあんな事件が起きたんだとしたら、それはテクモの責任なんだから契約を
打ち切れた訳だしな。

任天堂の動きを考えれば、チーニンの能力がちゃんと相当程度保たれていることが
分かると思うんだが。
156名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:06:47 ID:sAaLZBMQO
>>147
まぁその発表も板垣のチーニンイメージダウン戦略の一貫なんですけどね
157名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:02 ID:XfXjyVWA0
外人発狂してるwwww
158名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:12 ID:9nXbH8Xw0
メトロイドプライムは酔ってできないから
三人称視点はめっちゃ嬉しい!!!
159名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:13 ID:vjkyD9Iy0
>>143
まあ雑兵PGならいくらでも替わりは居るからすぐに補充できるだろうけど
部門リーダークラスとなるとすぐに調達出来るもんでもないだろう
頑張ればっつうけど、死人出さないと無理じゃね?
160名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:14 ID:QIrjwfQ20
>148
意味も何も社内にああいうリアル系のアクションを作る技術がないから外注にしてるだけなんじゃ。
161名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:33 ID:yiq8AosD0
そして気づいた2010

まだまだ先の話か…
162名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:44 ID:fOwOyQnP0
任天堂の下請けなら、そこらへんの企業より良いじゃねーの
下請けとはまったく違うけど、
163名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:59 ID:b+L9pGlB0
会社ってその人がいないとどうにもならないってことはほとんどないよ
殆どって所がみそで、たまには替えのきかない凄い人がいるけど
まれだからそんな事は
164魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2009/06/03(水) 03:08:00 ID:osFgBoPB0
>>145
想像以上に良さそうな感じですね。
165名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:08:33 ID:YIkb3ZLm0
はっきり言って設計と優秀な管理がなければプロジェクトはあっさり破綻する。
PGの要素などこなれた機種ではないようなもの
166名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:08:36 ID:Ei7qnzT60
>>153
その「主要」がどういう意味で主要なのかとか、代替性がないのかって問題がある訳で。

例えば管理職系のメンバーは間違いなく主要だけど、企業から部長専務クラスを
20人引き抜いたとしても、その下の部下が昇進して代わりに切り盛りするだけの話だよ。

もちろん痛いだろうけど、そんな簡単に致命傷にはならないようになってるもんだろ、企業って。
167名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:08:41 ID:Wgwk5/ee0
>>155
任天堂と組む=能力ある、かよw
信仰心こえーw
168名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:08:55 ID:a7GIVvd60
正直出て行った奴らの方が搾りかすじゃね?
メトロイドとΣ2の動画を見る限りじゃとても技術力もセンスもない糞開発には見えない。
169名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:09:11 ID:4WFQ1TwG0
>>158
それ同意だわ。
メトプラ面白いらしいけど俺は無理だったw
170名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:09:36 ID:+OuAelUsO
あの【】で囲ってあるコピペ誰か貼ってよ
ちなみに離脱騒動は去年の夏前
171名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:09:47 ID:XHZ4fQB60
>>155
なんの根拠もないが板垣組が抜けたあとなんじゃないかと
板垣のキャラ的に新作ならともかくメトロイドをチーニンで作ってとか言われても
プライドが高いから断りそう
172名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:10:49 ID:Ei7qnzT60
>>167
バカか?

直接チーニンと接している任天堂は、少なくとも金を払ってメインタイトルを任せるだけの
能力がチーニンにあるって評価してるって材料があるってだけだ。

2chのうわさ話と、リスクを背負ってチーニンと組んでる任天堂の動きと、どちらに信用性が
あるかってことだよ。
173名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:12:04 ID:Ggc3b3ew0
外人はこれまで追加要素有りのメトロイドプライムトリロジーで遊べるわけだが
お前ら嫉妬しないの
174名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:12:05 ID:vjkyD9Iy0
>>168
とりあえず今の時点だとニンジャガにメトロイドの皮被せたようにしか見えない
175名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:12:17 ID:cfc01I5O0
176名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:12:30 ID:yiq8AosD0
今から結論出してるやつらは早漏だな

スタッフで評価されるならTabula Rasaは歴史的大傑作だ
177名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:12:37 ID:QIrjwfQ20
>168
糞開発とは思わんな俺も。シグマの1を見ても傑作レベルではあるし、普通にニンジャガ2開発してたりした現場の開発者なんだろうし。
とはいえ弱小テクモが離れ業で世界で勝負してたブランドを、シグマシリーズで軟化させたり、今回のようにあっさり下請けに落とすのは企画力とかに難があると思う。
178名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:13:03 ID:b+L9pGlB0
一般的には優秀だと言われている人間が居なくなっても会社はたいしてダメージはないよ
大抵替わりが居るもんだ
ジョブズとか宮本とかみたいな人だと別かも知れないけどね
あとは、大抵自分の力を過信して出て行った奴の方が負け組になることは多い
理由としては、会社の名前で食えていた部分が大きいのに、勘違いしちゃってと言う感じかな
179名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:14:42 ID:+OuAelUsO
チーニンて名前にあまり期待はしないほうがいいって話ね
任天堂ついてても零みたいな事もありえるから
180名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:15:10 ID:74MD+VK3O
おっぱいプルンプルンと聞いて
181名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:15:26 ID:QIrjwfQ20
>172
任天堂の外注戦略はそこそこの知名度があるブランドに低予算でそこそこの数あわせを作らせるという風に思える。
ビッグタイトルを任せるとかそういうことは過去にやってないから(本気のはGCのF-ZEROくらいと思う)、不安なんだよな・・・
182名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:16:13 ID:Ei7qnzT60
>>178
そうそう。

あと、組織が自分を支えてくれている部分って結構見落としがちだしな。
名もない部下だって、実力と経験をちゃんと持っていて、そういう人が
下で支えてくれているからこそ、リーダーはパフォーマンスを発揮できる訳で。

独立すると、何でも自分で決められる代わりに、そういう地味な貢献を
してくれているベテランを失うのが痛い。
エース級はエースとしての仕事ができるけど、下支えは別の仕事だし。
183名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:16:25 ID:F5QpykWU0
>>179
かもな
そしてその一方でしっかりしたものを作ってくれる可能性もある
個人的にはトレーラー見てるとわくわくするわー
184名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:17:35 ID:4U+Siay40
サムスのおっぱいが無駄に揺れたりすんの?
185名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:17:41 ID:7l6xqL0h0
揺れてないじゃねーか
186名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:18:39 ID:cfc01I5O0
零はよかったけどバグがねえ
187名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:18:44 ID:Ei7qnzT60
>>183
あのグラフィクで、しかもNINJA GAIDENを作ったスタッフが開発しているんだから、
面白くなる可能性は十分あるよな。
もちろん駄目になる可能性もあるけど、期待する価値は十分あると思う。
188名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:19:29 ID:K9OoztSh0
鳥肌たったのはスーパー思い出したからか
いいよあの雰囲気
189名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:19:34 ID:TGy6MwuN0
要するに任天堂もサードのソフトが欲しいから色々と声かけたんだろう
で、チーニンにも「ニンジャガ出して」って言ったけど「Wiiではねぇ…」とイマイチ乗り気じゃないから
「じゃあメトロイド貸すからこれをニンジャガ風にして…」って感じでお互い妥協したんじゃないかなぁ
もちろん任天堂も自社ブランドの安売りをするつもりはなく
ニンジャガのシステムとメトロイドの相性がいいと判断したからだろうけど
190名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:20:13 ID:R7K3VzWWO
無駄におっぱいが揺れるエロサムスか
191名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:20:51 ID:OjA40p0Q0
>>181
低予算なのに下請けやりたいところがゴマンとあるのは任天堂が予算以外に特別なサービスでもしてくれるのでしょうか?
192名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:21:57 ID:F5QpykWU0
>>189
そうか? メトロイドはガンアクションってイメージがあるから
あまりニンジャガとの関連なんて考えたことなかったわー
まだDMCの方が近い気がする
193名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:23:03 ID:1BuV5e+O0
むしろ板垣の何が優秀だったの?もともと何する人?
俺はスクエニ&FFから野村に離れて欲しいのと同様に板垣とか言う人には
テクモ離れて欲しかった。
194名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:23:08 ID:AA3vrfc00
板垣いないから胸揺れないだろ
揺れたとしたらそれだけで結構冷めるからやめてほしい
195名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:23:24 ID:TGy6MwuN0
>>192
まぁ、DMCスタッフにも声をかけた可能性は十分考えられる
OKを出したのがチーニンだったってことでしょ
196名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:23:33 ID:QIrjwfQ20
>191
そうなの?
ごまんとあるソースは?
まぁどっちかというと、自社開発が厳しい時代だから版権を多数持っていて開発を縮小している任天堂が足元を見ているといったほうが正しいと思う。
任天堂はデベロッパとかロイヤリティーで稼ぎたがってるからな。

例えばディザスターを作ったモノリスとかその後の音沙汰がないし、使い捨てイメージが強いのよ。
197名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:24:17 ID:R7K3VzWWO
>>192
メトロイドは探索メインだぞ
どっちかというと悪魔城ドラキュラに近い
198名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:25:56 ID:DxpMLcEo0
>>189
それはあながち間違いではないかもな。
スターフォックスアドベンチャーは元はなんか良くわからん恐竜っぽいキャラのゲームだったのを、
ミヤホンがスターフォックスのキャラを貸したっていう前例もある。
ただそれも開発者の能力を信頼してのこと。当時のレアはそれなりの信頼があった。
199名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:26:59 ID:F5QpykWU0
>>194
早矢仕が作る女キャラ満載のニンジャガΣ2にご期待ください

>>197
そーなのかー
ニンジャガで探索って考えるとちょっといやな予感も・・・w
200名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:27:14 ID:e1sunKB+0
>>197
悪魔城ドラキュラは忍者龍剣伝にパクられたゲームですよ
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲はメトロイドをパクったゲームです
201名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:27:18 ID:4U+Siay40
>>196
ハドソンはマリオパーティーが売れて
ウハウハだという話は聞いたことがあるよ。
真偽は知らんが。
202名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:27:40 ID:wIeRUMp40
>>196
>開発を縮小している任天堂

数ヶ月前に新しい開発拠点作るために土地買ったってニュース見たけど
203名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:28:41 ID:MNUll/n4O
チームニンジャはアクションゲーム作るのが得意そうだから期待しとく
204名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:28:53 ID:vjkyD9Iy0
>>202
血圧計用じゃないの?
205名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:29:07 ID:Wgwk5/ee0
>>172
だからさあ、その任天堂の評価だから間違いないってところが気持ち悪いんだよw
206名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:29:22 ID:mFxsHTGj0
>任天堂はデベロッパとかロイヤリティーで稼ぎたがってるからな。

痴漢の妄想って凄いな
207名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:30:59 ID:DxSPH8FT0
>>196
モノリスは任天堂の完全子会社です
208名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:36:00 ID:QIrjwfQ20
>206
妄想も糞も金あるんだからメトロイドくらい自社で作れってだけの話だが。
俺は任天堂の開発しか評価していないからマリオギャラクシーくらいしか買うのがないのが切ないだけで(ぶつもりとかは単純にあわないだけだが)
209名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:37:00 ID:R7K3VzWWO
>>196
任天堂て開発めちゃめちゃ多いがそれでもライン足りないくらいなんだが
210名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:37:44 ID:TGy6MwuN0
ブラブラにしてもモノリスにしてもジニアスにしても
せっかくRPGが得意なメーカーを子会社にしたのに
あんまり目立つ仕事してないってのは良く批判される点ではあるな
211名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:39:20 ID:R7K3VzWWO
>>204
お前任天堂叩きたいだけのリア消だろ寝ろよ
212名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:39:57 ID:DxSPH8FT0
932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 03:28:38 ID:FvAwi5sQ0
ttp://e3.nintendo.com/
E3ページに色々と来た
WiiのRPGとか

933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 03:28:46 ID:4vPyW/5+0
ttp://e3.nintendo.com/
なんか来た

934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 03:29:27 ID:eXNwR94+0
RPG来ないのかとか言ってたらなんか来てるしw
モナド?
ttp://e3.nintendo.com/wii/w4/index.html
213名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:40:48 ID:K9OoztSh0
任天堂は終わってからが本番だな
いつもいつもw
214名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:40:55 ID:e1sunKB+0
>>208
パンチアウトめちゃくちゃ面白いぞ
情開かと思ったら、違ってビックリしたわ
215名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:42:26 ID:R7K3VzWWO
>>210
おっぱいサーガは目立ちまくっただろ
216名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:44:46 ID:QIrjwfQ20
>201
うはうはってのは推測だと思うよ。
別に任天堂に限らないが外注ってのはブランド料とか利益を2重3重にとられるわけで、いくら売れようが制作の実費くらいしか出ないもので基本的に希望はないと思う。
これも憶測だし中には報酬のでかい外注もあるんだろうけどな。
217名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:45:30 ID:vjkyD9Iy0
>>211
おっぱいに興味津々の厨房が何か言ってる
218名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:45:36 ID:7l6xqL0h0
スーツ脱ぐとタンクトップなんだろうな。
219名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:48:12 ID:c2BB76CU0
サムスがロリ巨乳になるのは解せないがゲームとして見たら面白そう。
GOWに似てそう。
220名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:49:36 ID:TGy6MwuN0
>>215
おっぱいサーガにしてもDB改にしても
バンナムの下請けさせるならわざわざ任天堂が買う必要なかったじゃん
任天堂の子会社だからおっぱいサーガとかDB改が出たってわけでもないだろうし
221名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:50:42 ID:1/WRe+X10
アームキャノンからレーザーブレードとか出さないかな?
222名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:57:18 ID:NsUwBCOC0
>>216
株主総会で毎度「今期もマリオパーティーの継続受注を頂きまして」とかやってるのに儲けが無いって
どうなのよ。
開発資金に苦慮してた頃マリパで息を吹き返し、その後のやばかった時期もマリパDSで乗り切ったよ
うなトコなのに。
223名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:02:15 ID:KizJFvNM0
http://www.youtube.com/watch?v=JyTEtGh130o
なんか外人むっちゃ喜んでるw
224名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:04:12 ID:+B358guI0
>>216
ポケモンストーリーによると、外注は売り上げの5%くらいもらえるらしいよ。
225名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:04:56 ID:4U+Siay40
>>220
一応バンナムも未だにモノリスの大株主なんだよ
226名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:07:00 ID:6vP9Onwu0
>>223
反応弱いな…(´・ω・`)
227名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:11:38 ID:cfc01I5O0
そういえばドレッドはどうした?
228名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:13:41 ID:RjIPgZxC0
板垣がいたらサムスがおっぱいになってたのか
229名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:13:54 ID:4U+Siay40
まあ外注がどうとかはどうでもいいことで
大事なことは
面白いか面白くないのか
揺れるのか揺れないのかってことじゃないのかね
230名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:14:10 ID:9VIOjs8w0
新しいチームとして一から仕事するのはこれが初かね?
これで新生チームニンジャの力量が分かるな
231名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:14:32 ID:Xe1vZuaU0
ドレッド級タレットのことならパイレーツが今懸命に開発してるよ
232名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:16:40 ID:89pKI/BkO
DSにも新作欲しいです
2Dのね
233名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:17:42 ID:F5QpykWU0
>>226
反応は>>132の動画の方が多いよ
234名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:25:39 ID:6vP9Onwu0
>>233
フォォォオオオォォオオゥ!
SHE IS BAAAAAACK!!!

みたいな反応が欲しかったんです。(´・ω・`)
今年のガイジンは駄目だな。
235名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:53:29 ID:KAv8rmBeO
>>222
ハドソンなら今年も黒字だった筈だが…?
どこにそんなソースがあるんだ?PSWか?w
236名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:58:08 ID:KAv8rmBeO
>>182
そのパターンの最近の実例だと
世界樹の新納がセブドラで見事に馬脚を表したのがあったなw
237名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:04:49 ID:6vP9Onwu0
>>236
桜井さんは恵まれてるな。
カプコン独立組はどうだろう。
ヒゲのひとも、いまいち鳴かず飛ばずだ。
238名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:06:11 ID:/OTFuCPu0
>>237
神谷は大神に時間かけすぎてクローバーつぶした感じ
次のベヨネッタがどうなるやら
239名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:19:29 ID:gVymTet7O
>>216
任天堂の仕事はそれなりに儲かるよ

例えばチュンが生きてるのはポケダン一本のお陰
240名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:27:02 ID:4WFQ1TwG0
任天堂の下に潜り込めたのは成功なんじゃね?
あとは結果残さないとな。
241名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:28:08 ID:ZB6IoRIxO
>>234
思えばE3のピークは2004年のトワプリ発表が最後だったのかもしれんな・・・
242名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:30:52 ID:K9OoztSh0
あれ期待してるから駄目だわ
メリケンもな
243名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:31:33 ID:NRsZ+xLk0
チーニンとうとう外注に手を出したか・・・
相当火の車らしい
244名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:33:11 ID:xDjTmYIlO
ポケモンでさあ、セミの幼虫みたいなのがいたよな。
で、進化して忍者みたいなセミになるだろ?
…でだ、そんときにオマケの様にぬけがらもポケモンとして手に入るんだよ。

俺、ぬけがらも好きよ。
なんとなく思い出した。
245名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:34:54 ID:gTcTNj7W0
>>84
第一じゃねぇよ
田端とかの企画開発だろうが外注は
246名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:37:05 ID:SRwLRM330
あのショートヘアってサムスなの?
247名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:43:19 ID:ZJfPxQeu0
>>166
将校を粛清しまくったスターリン最強ですね分かります。
248名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:44:27 ID:Xgq0dlXc0
チーニンは箱時代のニンジャガとDOAUのボス戦とか神がかってたなぁ
箱○時代になってからは凋落の一途で悲しかったよ
まあ、新しい体制でテコ入れできるか楽しみにしとく
249名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:45:45 ID:MQpUKnTA0
メリケン目線からすると箱陣営から
板垣抜けた後とはいえ、チームニンジャを剥ぎ取ったのはそれなりのサプライズニュースだが
MGSの箱陣営ニュースで消えたな。
250名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:48:22 ID:K9OoztSh0
先のニュースで消えるってのも面白い
251名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:09:08 ID:28Xzc9Wn0
チーニンって言っても只の抜け殻だからなぁ・・・
252名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:32:12 ID:FRrMk3CB0
コスチュームチェンジでエロコスが大量にあればWiiごと買う
253名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:33:36 ID:D9tguqoC0
キャラデザがキモい
プライムの方が良かったな
254名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:34:03 ID:344Y1yvN0
早矢仕の言った通り完全にPS3とWiiだなw
255名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:35:55 ID:Ox6Fg7J70
確かにキャラデザがキモいが動画みる限り面白そうだ
256名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:37:04 ID:RjIPgZxC0
まぁこれで糞化するようならそれまでの人材だったわけで、狽謔阨ェかりやすい評価対象ができたな
257名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:40:11 ID:GBhBPRvF0
板垣板垣いうけれど
ゲームに限らず縁の下の力持ちみたいな人が本当は重要だったりするんだよね
多くの勘違い君が独立して失敗するのはそのせい
258名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:40:50 ID:oiNtDuGg0
任天堂がディレクションしてくるだろうからそんなひどいもんにはならんだろうが・・・
抜け殻とはいえそこそこノウハウあるだろうしな
259名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:42:44 ID:GBhBPRvF0
ニンジャガのキャラデザが可愛くになってたけど
板垣がいなくなったおかげかな

でもこのメトロイドのキャラデザはもうすこし何とかしてほしい
もうすこしリアル方向でお願いします
260名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:45:13 ID:344Y1yvN0
板垣がいなくなって多くのメーカーと付き合いができたり技術力がアップしたりなんかスゴイことになってるな
261名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:51:00 ID:LEdqZCeO0
つか、出がらし忍者どうこうより
据え置きで元々メトロイド作ってたチームは?

wiifitがバカ売れしてるのでそっちの手伝いかな
マリオ、ゼルダ、メトロイドって言えば
ディスク時代からの三枚看板なのに酷い扱いだな…
ゲーム一筋の開発者の心中やいかに
262名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:57:13 ID:K9OoztSh0
チーニン×任天堂

NGワードをチェックした方がいい
263名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:59:25 ID:XimEA/uXO
メトロイドはハズレなしの2Dはもう作らないのかね?
264名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:02:02 ID:MQpUKnTA0
>>261
元々据え置きでメトロイド作ってたチームは海外の子会社レトロスタジオ
3作目でメトロイド卒業
チームリーダーも抜けて独立したのでテコ入れして仕切りなおし
なんか新規のタイトルつくってるっぽい

純粋なメトロイドスタッフはGBAでシリーズ出してた後
メイドインワリオ系、リズム天国系の開発に行ってる
DSで2Dメトロイドは作ってるらしい・・・
265名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:21:39 ID:33kU2cJP0
>>263
俺もそっちのほうを期待していたよ。
266名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:23:56 ID:hqGwoI9f0
>>263
俺はそっちしか期待していないんだが、出ないのかなあ
いや、黄金の太陽だって出るんだし、いつかは……
267名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:24:07 ID:ICJI7+SQ0
other M →M other
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up95434.png

どうみても(ry
超楽しみだ。
268名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:28:06 ID:ICJI7+SQ0
スレタイ検索で来たがここゲハかw
語る場所を間違えたスマソ。
269名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:28:11 ID:xEjO8P6W0
F−ZEROとかスターフォックスとかきて、今度はメトロイドかw
270名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:29:20 ID:PgvieNiD0
スターフォックス64ファンをぶった切ったことは忘れない
外注でも任天堂が監督すれば…なんて信じられない
271名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:31:08 ID:LEdqZCeO0
>>264
>純粋なメトロイドスタッフはGBAでシリーズ出してた後
メイドインワリオ系、リズム天国系の開発に行ってる
DSで2Dメトロイドは作ってるらしい・・・

筋金入りのクリエイターがつんくみたいな
なんちゃってクリエイターの手伝いさせられ
つんく「バカ売れやん」と言われてるとか

目から汗出る話だな…
272名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:32:23 ID:pTmhLA5qO
板垣なり早矢士なりどっちか批判してる奴は妄想が酷いなw
273名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:39:35 ID:T7cmma4N0
レトロスタジオの新作がいい
274名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:48:38 ID:Z7OoSTJ60
>>267
なるほどー
275名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:59:27 ID:/UPNyblD0
>>271
もともとポケットカメラとか
変なもん開発する部署だよ
276名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:11:46 ID:T3EjWqDz0
任天堂が出す以上心配はないだろ
277名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:20:05 ID:p+Scd86oO
プライムの渋さが好きだったのになにこのデザイン
探索ゲーじゃなくてアクションゲーになりそうでもあるし
2Dシリーズのデザインは捨てろよ
278名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:42:08 ID:tesb7YSz0
2Dシリーズのほうが本家だしなあ
279名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:56:50 ID:T3EjWqDz0
任天堂スタッフはどのくらい入ってるのかね?割合が多いほど安心感もふえるね。

まあでもプライムよりは間違いなく売れると思う。
280名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 09:57:51 ID:HOYd3ogZ0
FPS苦手な俺にとっては超歓喜
281名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 10:12:03 ID:m5l/b2BPP
俺もFPSは酔ってプレイできないから
やっと据え置きでメトロイドの新作がプレイできる
282名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 10:25:12 ID:qzhBT+230
今のところカッコイイ感じになってるな
まあバトルメインで探索なくなりそうだが
モーフボールをどう料理するか
あとはおなじみの無理やりショートカットがあるかどうか
この辺に注目ね
283名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 10:41:11 ID:n1x/y8800
評価は出来上がってからでも遅くは無いかもね
映像を見る限りだと面白くなりそうな気配も感じるし
284名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 12:05:09 ID:kDDxY+WmO
Wiiで出すなら個人的にスパメトの3D版を希望
285名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 12:16:39 ID:g0lsKzL50
まあ坂本が監修するなら別に問題なさそうだがな
つかWiki見たら岩田と一緒にバルーンファイトにも関わってるんだな
286名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 12:39:13 ID:UtM51y/XO
誰か美人サムスの画像貼ってくれ
287名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 12:42:44 ID:1TuzhM230
NINJAGAIDEN2主力スタッフ

Producer&Director 【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】
Level Design Lead 角田
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】

【】の人はもう居ないって事なんで、確かに現チーニンはほぼ抜け殻状態かもしれんけど
メトロイドMのPVは良さそうに見えたし、任天堂スタッフが相当カバーしてくれてると予想
288名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 13:35:21 ID:vDC4dW570
そいつらがいなくなったからWiiで出るわけかw

よっぽどチームの癌だったんだろうなw
289名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 13:38:47 ID:mublWOAW0
チーム抜け殻の方かw
290名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:17:09 ID:3EnMba2S0
任天が力を貸してくれるなら何とかなるだろ たぶん
291名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:20:30 ID:GefruCE80
セクハラが抜けてチーム内の空気も良くなって他社との空気も良くなって良いことずくめだな
292名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:25:00 ID:MQpUKnTA0
下っ端プログラマーとかグラフィッカーの人数揃ってれば ある程度ゲームにはなるだろ
プロデューサーとかディレクターは任側からくるんだろうし
293名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:26:03 ID:ZB6IoRIxO
動画見る限りじゃ面白そうだったな
森で戦ったりする場面やVSリドリーは凄そう
294名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 14:50:44 ID:sA33gOAy0
抜け忍だからクソゲー確定じゃん
295名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:19:16 ID:DPiswMBP0
スペースパイレーツを千切っては投げ千切っては投げ
ゼロ距離射撃で頭を撃ち抜き、残った体を蹴り飛ばすサムスカコイイ!!
296名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:24:30 ID:ZJfPxQeu0
>>287
それ以前にチーニンとチームタキオンを合流させた時点で上も下も相当抜けたって事だろ。
下を上に昇進させるだけでどうにかなるなら普通合流なんてせんわ。
297名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:25:39 ID:dnFcDm6Z0
>>287
プロデューサーやディレクターやオーディオ担当は必要ないし、
キャラデザ、全体の雰囲気なんかはすでに「メトロイドシリーズ」として確立されてる。

大丈夫なんじゃない?
298名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:29:26 ID:oqsc2CPu0
チームに残った下忍にしてみればビッグチャンスだよな。
上に君臨していた奴らが軒並み去って、大役が回って来た所だから
ここで踏ん張っていいモノ作れば下忍人生が一変する可能性もある。

板垣の抜け忍チーム共々意地の張り合いで傑作が量産されて、
アクションゲーマーの我が世の春!ってのを希望します。
299名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:31:02 ID:sA33gOAy0
>>298
下人は一生下人
本家には勝てない
300名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:32:24 ID:MbA5dzqL0
>>299
あの動画を見る限り下克上は果たしてるよ
301名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:34:29 ID:aG56xWRj0
>>299
抜け忍にも将来は約束されないでござるよ
302名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:35:05 ID:iPqdRahG0
こんなダサい魔神を閣下とは呼びたくねーぞ
てか ニンジャガというよりゴッドオブウォーに似てると思ったんだけど
303名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:36:46 ID:S77PzIxZO
中身超きめえな作品にしてくれないとチーニン一生許さない
304名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:37:22 ID:e1sunKB+0
ゴッドオブウォーはニンジャガと違って
探索要素も凄くよくできてるからね
そっち方面に行ければいいけど、できるかな?
305名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:46:17 ID:0oFckNb/0
2Dメトロイド大好きだけど、プライム嫌いだった僕には買いなのかわからん。
プライムを認めないメトロイドファンの方期待してます?してません?
306名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:47:56 ID:aG56xWRj0
プライムを超認めてるけど2Dも期待している。
307名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:50:39 ID:dnFcDm6Z0
3Dメトロイドは、強烈に酔うから投げ出した。
それから、怖くて新作は買ってないわ。
308名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:52:04 ID:wsXBZbDt0
奥行きを使いつつ2Dゲーム性。
なかなか斬新だ。
主観視点もあるしメトロイドにつかみ技を盛り込んでる。
309名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:53:11 ID:xatUQcnd0
メトロイドって北米じゃミリオンタイトルだけど日本じゃ数万しか売れない
って意味じゃ ニンジャガも北米じゃミリオンだけど日本じゃ数万

そういう経路で任天堂が北米市場にらんでチ−ニンに頼んだんじゃなかろうか
FPSじゃなくなってるから大コケししそうな空気出してるけどね
310名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:55:25 ID:BRKf+XmQ0
チーニンの作品はニンジャガBLACKしかやったことないが、
あれが酷い糞ゲーだったからこれもあんま期待してない
311名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:56:00 ID:wsXBZbDt0
>>309

めちゃくちゃ面白そうだよ
312名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:58:43 ID:mV1vJtG80
TPSに変わったのは素直に嬉しい。
313名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 15:58:46 ID:/Y7YKOCt0
>>1
うそならキレるぞ俺。
FCの頃から超が付くほどファンなんだからな。
314名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:00:10 ID:wsXBZbDt0
315名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:01:19 ID:/Y7YKOCt0
>>305
俺は2Dだろうが3Dだろうがもはやビッチ並に股を開いている。
316名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:02:17 ID:/Y7YKOCt0
>>314
号泣(いろんな意味で)
やりてーTT
317名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:03:27 ID:43/t1DKu0
シリーズの新作が出ることが素直に嬉しいわw
そういやDSの2Dメトロイドは結局開発中止?
318名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:04:40 ID:ZB6IoRIxO
>>309
2Dの時から人気あるしTPSに変わっても何の問題もないっしょ

短髪サムス良いな・・・
319名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:07:50 ID:ZB6IoRIxO
>>317
プロジェクトMって言うぐらいだからまだ何かあるかもよ
320名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:08:27 ID:2Md9R8Lv0
僕達の戦いは終わらない・・・たった一つの機種を除いて・・・
wii・・・分かってはいたはずだけど・・・君を次世代機と呼ぶには相応しくない・・・
おつかれさま!そしてありがとう!いつかこの戦いが終わったら・・・wiiスポーツでいっぱい汗を流せるね・・・

321名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:10:45 ID:HOYd3ogZ0
DSの2Dメトロイドは出そうで一向に出ないな
フュージョンのその後に期待してるんだが
322名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:12:43 ID:aG56xWRj0
>>321
SA-Xのアナザーストーリーが展開される予定(棒)
323名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:22:21 ID:C1+bhRqz0
これは面白そうだw
板垣抜けて本当に良かったw
324名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:34:40 ID:rX95ByUt0
ロゴで+からxになるのは、どんな狙いだろうか
325名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:41:25 ID:0r7zszY20
>>324

メトロイドエクストリームバレー・・・・
326名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:56:01 ID:CqyN4ib80
サムスがアメコミ系の顔だったらよかったんだが。
でもアクション自体はなかなかおもしろそう。敵の動きもアグレッシブでいい。
327名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:26:21 ID:1TuzhM230
>>323
別に板垣が居なくなったから任天堂と協力してるわけじゃないでしょ
在任中にニンジャガDS出してるし、コメントからもWiiやDSには好意的だったし

板垣が暗に嫌ってたのは、スペックを詐称してるとこのハードだけじゃね?
328名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:30:33 ID:C1+bhRqz0
板垣とかどうでもいいヤツの名前出すなよw
329名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:37:23 ID:e1sunKB+0
板垣の任天堂ゲーの好みは
割と良かったんだけどな
ピクミンとか、ちびロボ挙げてなかったか?

嫌いなゲームは全部鉄拳w

http://www.1up.com/do/feature?cId=3144194
330名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:52:48 ID:1TuzhM230
>>328
やべ吹き出しちゃったじゃねーかw
斬新なかえし方だw
331名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:24:29 ID:ptiSx4Mm0
キャラの顔がリアル系か地味なのがよかった
あとムービーがプリレンダなのもやだな・・・
332名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:53:07 ID:dA6bxwBZ0
サムスの中身はややおばさんって印象だったのに。
なんだあの美少女は。けしからん。

最近、あの中身が女の人だという事を前面に出し過ぎだよ。
この傾向はメトロイドフュージョンからかな。

自機=メトロイドという名前だと間違う人もほとんどいなくなってそうだし。
333名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 18:56:33 ID:6vP9Onwu0
>>332
メトロイドというロボットが…
   …ねり歩く
       …敵は銃で倒す
334名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:14:27 ID:KAv8rmBeO
不安要素山盛りだがどうせ北米先行発売だろうから人柱の動向を見て評価すればいいな
335名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:45:35 ID:RL773Ywq0
バイザー越しでも見えてたエラなくなったね>サムス
今回は北米だけでなく日本でも売れそう。
336名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:55:12 ID:RGFl+HcB0
>>332
いや、ゼロミだろ
337名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:21:13 ID:Cx9LfReS0
メトロイドドレッドはどうなったんだよ過去話はもういいからフュージョンの次作れ
338名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:22:22 ID:u/ocB7ok0
ギアーズ、バイオ系後方視点のアドベンチャー要素のあるシューターがやりたかった
339名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:23:40 ID:M6j6MwT50
板垣とかどうでもいいよ。あんなの大物でもなんでもない。ただのDQN。社会不適合者。
340名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:24:16 ID:h5xeM4OZ0
抜け殻チーニンなのは若干不安だけど、動画見た感じは面白そうなんだよな。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_metroid_other_m.html

痛餓鬼死すともチーニン死さずの心意気を見せてくれることに期待したい。
341名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:30:35 ID:6r/wPh+L0
むしろ邪魔な板垣がいなくなったから期待できる
板垣はニンジャガ2を糞にして逃げたヘタレだからな
それに比べ今のチーニンは新しいことにチャレンジしようという意志がはっきりとわかる

つまり、メトロイドは買う
342名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:34:41 ID:g0lsKzL50
まあメトロイドの下請けやる場合なら板垣いない方がいいだろうね
きちんとエログロ抑えないとだめだからそうなると板垣の長所を生かせないわけだし
343名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:41:25 ID:1W3kyLNS0
>>340
TPSじゃ無さそうなのが、最高にうれしい。

ただアクション性そのものは高そうなので・・・「探索」要素がスポイルされてなきゃ
いいんだけど
344名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:44:19 ID:A8ML3XcC0
>>329
何で板垣ってこんな鉄拳嫌いなんだ?ww
なんか恨みでもあんのか?


てかこのメトロイドって操作性ってどうなるんだろ?
GCコン対応とかになってそうなんだが
345名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:45:38 ID:sA33gOAy0
>>344
鉄拳チームにバカにされたから
346名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 20:45:52 ID:Ox6Fg7J70
>>344
鉄拳の製作者がDOAを酷評したのがきっかけだよ
347名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:06:39 ID:6vP9Onwu0
>>346
俺は、乳は、ソウルキャリバーが好きだ。
348名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:22:43 ID:Ei7qnzT60
鉄拳は鉄拳で面白いんだろうけど、DOAだってホールドシステムをずっと
取り入れてたりステージ移動とか地雷とかのギミックを仕込んだりしてて
頑張ってるし、バカにされるようなもんじゃないと思うんだけどな。
349名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:32:30 ID:+wPzDED20
なんで前世代機で出すのかが良くわからんわ
売れないだろコレ
350名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:35:26 ID:RGFl+HcB0
>>349
むしろWii以外で出る理由があるなら知りたいわけだが
351名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:35:45 ID:+B358guI0
メトロイドという任天堂のゲームをどの今世代機で出すんだ?
352名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:39:09 ID:mbcglsMp0
てかこのショートカットの子サムスなの?
なんか違う気がするんだけど
サムスと同じスーツ着れる子とかな気がする
タイトルotherとか付いてるし
それともMotherってことなのかな
よくわかんねー!
353名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:48:55 ID:dA6bxwBZ0
あのショートカットの人はサムスではないと思う。
従来どおりの髪型のサムスは別にいたし。

>>267
これってやっぱりスーパーメトロイドの最後のボス、マザーブレーンでしょ?
354名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:07:35 ID:1W3kyLNS0
しかし動きが・・・格好いいのは結構だが、複雑で手に負えないというのは勘弁
355名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:10:10 ID:RGFl+HcB0
ニンジャガは複雑な癖にワンパでアクションに幅が無いという最悪なパターンだったな
356名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:12:33 ID:1/WRe+X10
初代無印は飛燕連発でボス倒せちまったりな
357名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:16:02 ID:j1RyS4ww0
>>354
天誅4みたいのも嫌だけどなwww
358名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:17:00 ID:Ei7qnzT60
>>354
Wiiリモコンとヌンチャクのボタンの数だと、そんな複雑な操作にはそもそも
できないっしょ。
359名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:37:37 ID:LSfaSxiE0
>>353
サムス2人説がすでに出てたのか・・・?それとも・・・。
2人つっても俺はクローンちゃうかと思ってるんだけどね。
タイトルもOther 〜

一応ショートカットの人もレイディーと呼ばれてたのでサムスかも知れない。
ついでに「俺を覚えてるかい?」というコメントは妙に気になる。

という事を考えている時期が一番楽しいかも知れん。


360名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:42:05 ID:1W3kyLNS0
まあ従来の設定を考えると、過去のサムスという、いわゆるエピソード0説も否定されるわな
361名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:45:03 ID:L6C4LuPR0
>>353
銀河連邦にいたときのサムスだろ
あのレディとか言ってる人もフュージョンで出てきたし回想だと思う
362名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:45:51 ID:grFJ0z300
SFCのメトロイドボスって記憶にないな
363名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:47:02 ID:L6C4LuPR0
書き忘れた
多分フュージョンに出てきた生前のアダムだと思われる
364名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:49:14 ID:nXg5p2J30
ムービー見る限りだと、クラコンなのかな…。
365名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:52:45 ID:THqyBtnD0
ちっ!ちぃぃぃにんっ!お、おっぱいは?おっぱいは、ゆ、揺れるの??
366名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:54:05 ID:+43V0i2i0
ようやく動画みれた
ゼロ距離射撃(;´Д`)ハアハア
367名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:56:05 ID:ts0EWLtRO
最近のサムスは素顔晒しまくってていかん
しっかしキモい顔だ(パイレーツの価値観的な意味で)
368名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:03:21 ID:5j6C5WCz0
>>364
フリーアクションとエイムを使い分けてるから2Dと3Dの融合的な感じだな。
エイムはリモコンがあった方がいいな。フリーランしながらエイムもできるし。
369名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:04:28 ID:5j6C5WCz0
>>361
回想にしちゃえらく登場しすぎで色もしっかりついてるんだよな・・・。
370名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:14:32 ID:+/0x/eRV0
いまさら任天堂が新しいゲーム作ろうと思ったときにクラコンはないとおもうけどな
スマブラみたいなのならまだしも
371名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:21:44 ID:q/9UBKz/0
>368
バトルトードを思い出した。
372名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:26:01 ID:5xBm3w5p0
普通にリモコン対応だろ
エイムやってる場面もあるしヌンチャクでどうにでもなる
373名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:39:00 ID:j5zm7Ehr0
抜け殻とか言われてもめげずに頑張れチーニン!
374名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:44:02 ID:TOdHL2J/0
やっぱりア○ムでてくるの!?これはストーリー気になる…
375名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:50:15 ID:B9gaHZq1O
>>369
ゼロミみたいに回顧録になってんじゃね
376名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:55:51 ID:TOdHL2J/0
>>361
そういや幼少期のサムスはあんな髪型だったな
やっぱり1以前の話も混ざってくるのかな
377名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 01:07:29 ID:QfYcX4VaO
PVでのスーパーのマザブレ撃破も回想な気がする
378名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:28:39 ID:PnRY3/jO0
サムスの歴史を縦断する形でミッションをこなしていくタイプかな。
一応クリア済ミッションを選択して未取得アイテム回収とかできたり?
1ミッションに特定のエリアが舞台とか。
(といってもプライムシリーズの1エリア並の広さはあるとして)
379名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 07:58:26 ID:vGHkm3q3O
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3174587&p=44
・坂本が任天堂と話し合ってテクモとチームニンジャに依頼した
・チーニンにメトロイドファンがたくさんいる
・メトロイドの探索とチーニンのアクションがいい感じに混ざり合っている
・(自由度は?一本道か?と聞かれ)フュージョンっぽい。
・スーパーメトロイドとフュージョンの間の話
・サムスのバックストーリー。なぜアダムがいなくなったのか。
・(多分黒人キャラについて)アダムの部下
・OtherMはプライムよりR&D1の作品という感じが強い
・OtherMの意味はゲームでわかる
・最後のキャラは第二のサムスではない。重要なキャラ。
・ニンジャガみたいな激ムズではない
・WiiではDSでできないことをやる。(もし携帯機の新作を出すなら)WiiでできないことをDSでやる。
・任天堂とチーニンと、あともうひとつ映像関連で別の会社も関わっている
380名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:02:19 ID:Qb4e6THvO
新納がいなくなった後の世界樹2がそこそこ手堅い出来で、
逆にセガなりに受け入れ態勢を整えたはずのセブンスドラゴンがアレな出来な所を見ると
実際どっちが『脱け殻』なのかなんて発売してみるまで分からないんじゃないだろうかね
381名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:25:41 ID:vGHkm3q3O
>>380

> 新納がいなくなった後の世界樹2がそこそこ手堅い出来で、
> 逆にセガなりに受け入れ態勢を整えたはずのセブンスドラゴンがアレな出来な所を見ると

新納が逝ったのはセガじゃなくてあのワーデス開発元のイメエポな
382名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:33:20 ID:iYlBzFaU0
どこの開発チームでもそうだけど、表に出張ってる奴は単なる代表みたいなもんだよな
板垣やら新納やら小島やらはどうでもいいんだが、看板タイトルを作る際に3人居た
Engineerring Leadsのうち2人が抜けてるとか、そういう部分は結構響くんじゃね?

まあ現チーニンが本気で抜け殻だったとしても、任天堂が協力してる時点で問題ないけどさ
383名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:45:39 ID:wBC4gfzx0
坂本賀勇さんが、メトロイドドレッドがアザーMとは別に存在しいつか発売されることを認める。

Kotakuがシリーズのディレクター坂本とチームニンジャのプロデューサー林を
相手に行ったインタビューで、KotakuがアザーMはドレッドプロジェクトなのかと
聞いたところ、

通訳は我々の質問を坂本に伝えた後「彼はあのゲームのことをよく
知っているようです」と言った。
「いいえ、これは違うゲームです」

ドレッドとはなんなのか詳細をさらに聞くとと坂本は「ドレッドが店に
並ぶ日はいつか来るでしょう。しかしこれは、ドレッドとは全く違うものです。
これはアザーMです」と答えた。

http://kotaku.com/5277377/nintendo-new-metroid-is-not-metroid-dread



メトロイドドレッドが近々発表される・・・かも
384名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:46:17 ID:QfYcX4VaO
ドレッドもちゃんと作ってるってよ

坂本賀勇さんが、メトロイドドレッドがアザーMとは別に存在しいつか発売されることを認める。

Kotakuがシリーズのディレクター坂本とチームニンジャのプロデューサー林を
相手に行ったインタビューで、KotakuがアザーMはドレッドプロジェクトなのかと
聞いたところ、

通訳は我々の質問を坂本に伝えた後「彼はあのゲームのことをよく
知っているようです」と言った。
「いいえ、これは違うゲームです」

ドレッドとはなんなのか詳細をさらに聞くとと坂本は「ドレッドが店に
並ぶ日はいつか来るでしょう。しかしこれは、ドレッドとは全く違うものです。
これはアザーMです」と答えた。

http://kotaku.com/5277377/nintendo-new-metroid-is-not-metroid-dread
385名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:46:56 ID:5XmDtD250
>>383
それはTODAYですか
386名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:57:17 ID:yR5R32MKO
板垣がいなくなった途端に下請けに成り下がったか…まぁ、任天ドックとして頑張ってくれ
387名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:04:19 ID:HY76v3tW0
下儲け蔑視って中二くさい思考だなぁ
388名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:05:44 ID:5XmDtD250
性犯罪者が捨てていったチームに期待するのは間違いではないはずだ
389名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:18:08 ID:kvcvhOBVO
なんかメトロイドだけずるい
スタフォは?エフゼロは?カービィちゃんは!?

任天堂いい加減にしろ
390名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:29:55 ID:7axj9SuCO
今のチームニンジャはどうなんだろうな
ソニチみたいにおから集団なんじゃないの?
391名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:32:16 ID:NtD+034A0
ざっとスレみたがID:Ei7qnzT60がえらい必死だな
関係者か
392名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:44:52 ID:t9lKamTY0
抜け殻とか言ってるヤツいるけど、そんなにメトロイドのネガキャンして楽しいのか?

板垣信者って本当に最悪だな
393名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:09:14 ID:PnRY3/jO0
>>389
お前は全俺を敵に回した・・・と言いたい所だが
わかっているんだぜ。お前はツンデレだ!
394名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:22:00 ID:tPmq13T2O
>>390

おから美味いじゃん
豆腐より好きだよ
395名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:29:59 ID:uDUOHhFC0
おからが美味くなるのは味付け次第だな
396名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:34:57 ID:CiDSbyXJ0
抜け殻と言われるのも分らなくはないが、抜けた奴等が実際になにをしたのかも重要。
397名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:39:41 ID:hMQmlqM/0
ライン全開で動いてるのはわかるけど、開発期間の短さがSD画質のWiiの武器でもあるんだから
もうちょっと頑張ってもらいたいな。
任天堂の主要カードが一通り出揃っててもおかしくないだろう。トワプリだってGC版みたいなもんなんだし。
Wiiの間に最低2本づつは出して欲しい。
398名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:41:12 ID:dJE0kiPqO
外注にまで手を出さないといけないくらい火の車だって事はわかる
399名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:45:28 ID:PnRY3/jO0
>>398
任天堂が火の車って何の冗談だ?
しいていうなら動脈硬化を防ぐって事だ。
400名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:45:55 ID:F65SOK7Z0
HD画質だろうがSD画質だろうがゲームシステムやバランス調整の手間は同等だろ…
401名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:50:46 ID:ryw9y4dJ0
辞書を引いた方がいいな
402名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:50:58 ID:dJE0kiPqO
>>399
ちゃうちゃう
チーニン側、テクモの話
403名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:52:52 ID:PnRY3/jO0
>>400
言いたい理屈は分かる。が・・・意外と色々な部分が繋がっていて影響を及ぼしあうのは良くある事。

例えば、システム上、エフェクト視覚認識のために追加グラが必要になったけど、
SDならごまかしが利くがHDなら細かい部分で粗がでて、
ちょっとした変更が、グラフィックチームにまで影響を
及ぼしてしまったなんて事は、当然の様に考えられる。
404名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:54:07 ID:PnRY3/jO0
>>402
おういえ、落ち着いて考えてみたらその通りだな。
ごめんね。
405名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:54:56 ID:hMQmlqM/0
ただ今回の件で任天堂がまだテクモとつながってるのがわかったってのは収穫か。
零の次回作も出るかな?
406名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 10:55:12 ID:SrWQjkWNO
オリジナルで作品作りができる頭が抜けた技術集団を任天堂が指揮するってことなら
両者にとって賢い選択かもよ?
407名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:01:59 ID:hMQmlqM/0
チーニンもここでどんなゲームを作るかで自分達の信用にかかわってくるとわかってるはずだから
いつも以上に気合入れるんじゃないかな?
408名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:02:24 ID:uDUOHhFC0
テクモはスーパースターフォースWii出してくれ
409名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:03:46 ID:PnRY3/jO0
任天側が外注先として白羽の矢を立てたそうだから、
板垣とその周辺が消えたチーニンは坂本氏からしたら絶好の発注先だったのかね。
チーニン抜け殻(失礼)からしてもWin-Winの関係になるのかな。
410名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:12:12 ID:bRqG9Ls60
つか、板垣がいた頃でもDS版とかあったわけでw この案件は安田社長の頃に
安田と板垣が承認したものだった可能性もあるなw
これ、多分Pだけがテクモで実際の開発は下請けだよ、スタフォアサルトみたいに。
411名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:30:44 ID:/I+Ce9N/0
しかしキャラクターのデザインひでえな。
誰あのロリコンアニメの少女は。あれが主人公ならキモすぎるな。
「ストーリー重視」とか言ってムービーやらセリフやらがあったりしたら最悪だな。
412名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:36:09 ID:hMQmlqM/0
でも日本での売り上げは間違いなく上がる!
海外ではどうなんかね?
413名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:36:54 ID:zy/BFW8h0
だがテコ入れにはなる
3がイマイチだったし
414名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:38:37 ID:QfYcX4VaO
セリフなんか今までにも普通にあったけど・・・
ゲーム中はほとんどスーツ着てるのにそんなに不満になる事じゃないだろ
415名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:40:07 ID:gYjLzLamO
何よりFPSじゃないのが嬉しい
416名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:43:49 ID:kvcvhOBVO
サムスかわいくなったのに何が不満なんだ
417名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:50:35 ID:OcmUxaqKP
美女が厳ついスーツ着てるんじゃなくて厳ついスーツの中に美女が居るのがいいのよ
ニュアンス的なものなのよ
418名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:52:05 ID:MeWEcrCw0
>>411は確実にメトロイドファンとはこんな感じだろうって感じで書いてる
419名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:54:06 ID:/I+Ce9N/0
>>418
鋭いな。
でも美少女がキモい気持ちは正直なところ。
420名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:54:48 ID:XK8BWYo70
ゲヲタはロリが多いから悪くないんじゃね
421名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:56:43 ID:tCN2Jfc1O
ニンジャガ2の武器アイテム説明の凝りっぷりはいい
書いた人がまだチーニンに残ってたら
今回のメトロイドのログブックはプライム以上に
重厚な説明になりそうだな
422名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:57:16 ID:QfYcX4VaO
今までのサムスの中身はキモいとか散々言われてたぞ
423名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:57:22 ID:PnRY3/jO0
>>419
究極の選択としてプライム1のサムスとチーニンサムスとどっちか選ぶとしたらDOTTI!?
とか聞いたら駄目ですか?

ちなみにプリレンダ込で言えば一番素敵(←)なサムスの顔は後にも先にもDSハンターズエンディングのサムス。
424名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 11:58:16 ID:PnRY3/jO0
>>422
さてはお前スペースパイレーツだな!

この意味が分かれば何も言わない。
425名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:00:07 ID:kvcvhOBVO
かわいいは正義^^v
426名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:02:08 ID:/I+Ce9N/0
>>423
別に究極の選択でも何でもなく、ムジュラの大妖精を選ぶね。
427名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:09:53 ID:PnRY3/jO0
>>426
お前もスペースパイレーツかよ(´д`)
428名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:13:26 ID:BqmlxuGY0
>>168
Σ2って移植じゃん…
429名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:16:36 ID:kvcvhOBVO
中身超きめぇ!
430名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:16:39 ID:vGHkm3q3O
>>412
海外じゃああいうリトルグレイみたいなキャラはウケないだろ

つーかサムスとパワードスーツのデザインがおかしいな
フュージョンやプライムに合わせるのが当たり前な筈だが
テクモ側が勝手に「ぼくのかんがえたデザインのほうが萌えるしカッコいい」
とかそんな理由で変えたんじゃなかろうな
431名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:24:27 ID:QfYcX4VaO
最初のサムスは銀河連邦にいた時でゼロスーツ状態はいつもの顔だっただろ
サムスは昔は短髪だしな
432名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:26:58 ID:vGHkm3q3O
>>431
パワードスーツのデザインの方はどう説明する?
433名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:27:53 ID:syDKYZWJ0
中身きめえって
オフィシャルのネタなの?
サムスが風呂入ってる同人漫画みたいなのは見たことある
434名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:29:35 ID:tCN2Jfc1O
開発途中の映像だと信じている
閣下があんな魔神に成り果てるなんて…!
435名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:29:48 ID:JL8sPvTQO
上忍、中忍抜けた下忍しか居ないチームで大丈夫なの?
436名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:33:25 ID:QfYcX4VaO
>>432
そんなにおかしいかあれ?
微妙に変えただけじゃね
それとフュージョンには合わせないだろ
時系列的にも
スーパーとフュージョンの間なのにリドリーと戦ってるしよくわからんな
回想も操作するのかな
437名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:39:10 ID:qWU0pycN0
メトプラ1で顔だけ出したサムスをEDで見たが
年増のハリウッド女優みたいでキモかった
スマブラXのゼロスーツを先に見てただけに余計に
438名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:42:28 ID:uYaPc6de0
初代でやられたはずのリドリーはスーパーで何事もなかったかのように出てきたからな。また何事もなかったかのように復活してるんだろう
439名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:42:42 ID:kvcvhOBVO
440名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:47:24 ID:l05a0HERO
パワードスーツがプライム仕様じゃないってどいううことよ
441名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:53:40 ID:FW5+41BJ0
ところでさ、どんな操作体系になるんだ?

プレイデモの最初のシーンで画面奥の敵に向かって発砲したすぐ後、
単発おかず横から飛んできた敵を低いジャンプで避けて、
またすぐ後に今度は画面真横に発砲してるんだが・・・

あれを直感的にスムーズにリズミカルに操作できるのか。
すげー楽しみだ。
442名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:54:32 ID:uDYYeWc9O
零にサムスコスチュームがあったのは伏線だったか
443名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:54:38 ID:XAct+0ci0
チーム下請け忍者
略して下忍
444名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:55:19 ID:71ZhZaPlO
FPAじゃなくて良かった
445名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:56:44 ID:NVqx0dbqO
でもチー忍の下忍はそこらの開発より優秀なイメージある
446名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 12:58:26 ID:OBQbSKyS0
単発おかず
447名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:01:08 ID:aFoAybfVO
トーセとどっちが上か見物だな
448名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:07:26 ID:PnRY3/jO0
>>441
移動はヌンチャク、ロックはポインタでするんじゃね?
これなら画面の奥行き関係なく狙った場所(敵)に撃てる。
メトプラみたいなエイミング操作だがサムスは画面上にいて
自由に移動し、ロックした部分へ撃つわけだ。

だが疑問はサムスがクラウチングしてるところだな。
状況に応じてオートでかっこいいポーズをとりながら戦闘
してくれるのかも知れない。

まあ別の操作でかっこよくプレイできるならそれでいいのだが・・・。
449名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:07:27 ID:XSRVwlF00
今回はなんていうかチーニン色強すぎるな
アクションやムービー等至る所でイメージがかなり変わってる
メトロイドのキャラを使ったニンジャガみたいな
450名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:09:43 ID:wE9hXoXW0
実際ニンジャガで作ったツールで作ってるんでしょたぶん
451名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:09:53 ID:uYaPc6de0
メトロイド新作に外人オーマイガッ
ttp://www.youtube.com/watch?v=TCjJ94_J-e8&feature=related
452名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:14:15 ID:PnRY3/jO0
>>449
上空に蹴り上げるし 放り投げるし サブミッションからゼロ距離射撃するし
すげえサムスになってるな。
453名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:15:30 ID:usX1OMOO0
これ探索要素あんの?
454名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:18:20 ID:PnRY3/jO0
>>453
メトロイドフュージョン並らしい。
ガチ探索はメトロイドドレッドで来るかな。
455名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:23:55 ID:usX1OMOO0
>>454
フュージョン並なのか・・・
メトロイドの面白さは探索にある!って勝手に思ってるからちょっと残念だ
でもフュージョンも面白かったし、プライムなんかいざやってみるとかなりハマったしなw
新作が出るだけで楽しみだ
456名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:24:26 ID:we1Xjn+h0
なんか邪魔なヤツらがいなくなってからどんどんチーニンの評価が上がってるなw
メトロイドはヤバすぎでしょw
457名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:31:54 ID:kbz51AB/0
抜け殻が落ちてたので着てみましたby任天堂
458名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 13:51:22 ID:vGHkm3q3O
>>436
オフィシャルデザインを変える意味は全くない
それとフュージョンじゃなくてプライムのデザインな
459名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:01:59 ID:PnRY3/jO0
プライムのデザインは3は気にいらんかったな。
誰かも言ってるが、ヒョロイ。
もっとフォルムごっつくしてほしいな。
460名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 14:28:31 ID:VrjtsYCpP
本流のドレッドも作ってるわけだし、これはこれでいいでしょ。
461名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:13:16 ID:hod3+QkF0
メトプラ3って売れたのか?
462名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:25:32 ID:i5scQvNJO
>>451
糞ワロタ
そんなに嬉しかったのかw
463名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:31:40 ID:5xBm3w5p0
>>461
ミリオンは売れてるみたいよ
464名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:36:15 ID:5nl7BaYuO
>>463
※但し欧米圏での話
465名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:39:17 ID:Gt+RB3C20
アルゴスの戦士Wiiつくったスタッフも合流してたりするんかな?

466名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:41:07 ID:nrLy4yjdO
これって自ら批判してきたムービーゲーじゃね?
って思った自分の中のGK乙!!
467名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:42:05 ID:CHfIUSDz0
チームニンジャ+任天堂だろ?
抜けかすなら、何気にアクションを得意とする任天堂からスキルを学べる
いい機会じゃないか。
468名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:45:10 ID:n7zimS8mi
>>451
今回のE3のタイトルで一番ぞクッときたわw

ある意味、脱龍剣だな。
469名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:47:46 ID:1lFH4M3j0
板垣涙目w
470名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:49:28 ID:RRJDj7Jj0
>>467
無能なセクハラたちが抜けてチーニンのレベルは格段に上がってる
抜け殻とか言われても気にすることはなない
471名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:50:50 ID:NvTZLAvgO
メトロイドはハリウッドで映画化するとウケそうだなあ
472名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:52:14 ID:hod3+QkF0
>>463
まあ落ち目のタイトルだな
473名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:55:20 ID:Gt+RB3C20
>これって自ら批判してきたムービーゲーじゃね?
>って思った自分の中のGK乙!!

いや、たしかにメトロイドプライムシリーズはゲームの展開自体は一本道でかなりムービーゲーム的構造になってるのは同意。

銀河連邦とかハンターとかスターウォーズまんまだしさ。

まあそのなかでパズル的なところとかミサイルアイテムのおき方とか苦労してるなーってのがよくわかる。

その反動がプライムピンボールで『極限までゲームらしいゲームつくってやらぁ』ってでたんかね?って妄想したり。


474名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:58:53 ID:VrjtsYCpP
メトロイドはもう版権ハリウッドに買われてるはずなんだが・・・
475名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:01:15 ID:Gt+RB3C20
毎年かなりの映画化権利が買わていくけど形になるのはほんの少し。

去年あたり脚本家のストとかもあって凍結された企画も多いのよ。
476名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:01:35 ID:OcmUxaqKP
ハリウッドに映画化の版権買われては製作お流れを延々繰り返してます
477名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:10:18 ID:vGHkm3q3O
スーパーマリオの実写映画は酷いとしか言いようのないブツだったからな
あんなのなら要らん

>>461
メトプラ1は世界280万(うち日本20万未満)
2と3は世界150万(うち日本10万未満)くらいらしいが
478名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:11:00 ID:f5ChFXT20
>>151
メトプラより良い物ができたら単純に凄いわ。
いやマジでメトプラは完成度高いぞ。グラフィック面もシステム面も。
479名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:12:21 ID:qQw3yOfR0
>>478
たぶんFPSが合わない人間なんだろ
俺も初代メトプラを超えられるとは思えん
いや、期待はするけど
480名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:15:56 ID:f5ChFXT20
>>181
スターフォックスアサルト→ナムコ(エーコンチームのはずがなぜかクロノアチームに)
F-ZERO GX/AX→セガアミューズメントビジョン
スターフォックスアドベンチャー→レア
スーパードンキーコング、DK64→レア
メトロイドプライム→レトロスタジオ
ゼルダふしぎのきのみ、ふしぎのぼうし→カプコン
FZERO GBAシリーズ→朱雀など
ドンキーコンガ→ナムコ太鼓チーム
マリオゴルフ、マリオテニス→キャメロット

かなりビッグタイトルを外注してるぞ…
481名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:19:25 ID:f5ChFXT20
>>196
ディザスターを開発したモノリスはGCのバテンカイトス時代からの付き合いだろうが。
買収した後でもソーマブリンガーをバンナム販売で出させたり
結構厚遇してると思うが。

>>201
ハドソンはマリパと盆バーマンと桃鉄と携帯アプリと色んな下請けやデバッグで
大もうけしてます。
マリパは受注できたことを株主総会で発表するくらい重要です。
482名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:22:51 ID:f5ChFXT20
>>227
ドレッドは別に作ってる
アザーMはドレッドではない by 坂本
483名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:24:36 ID:f5ChFXT20
>>271

リズム天国はかなりの良作だ。

メイドインワリオは傑作。まわるメイドインワリオも。
484名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:27:31 ID:omk/trB/0
スタフォもF-ZEROもドンキーも内製が無理ならこんな感じで良い開発元見つけて上手くやってくれると嬉しいんだけどな。
リアル系とは全然別物の3Dシューティングにレース、デフォルメキャラ主体の大作アクション・・・今やこういうの真面目に作っている所はすっかり無くなったから、難しいんだろうけど。
黄金の太陽や罪と罰でさえ続編出るならいつかきっと・・・と信じずにはいられないんだよな。未練がましいのかな。
485名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:30:07 ID:5xBm3w5p0
>>478
メトプラとは全然方向性違うと思うから比較はあまり意味ないと思うぞ
486名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:34:23 ID:FUqAysII0
スターフォックスはセガにやらすべきだった
パンツァードラグーン的な意味で
487名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:34:24 ID:iYlBzFaU0
>>472
元々メトロイドは海外でウケてて国内じゃワゴンの常連さんだけど
それをもってして100万売れてるソフトを落ち目のタイトルってのも、どうなのよ?

>>473
ムービーゲーってのはカットシーンばかりのゲームの事であって、
映画みたいな設定や雰囲気の作品の事を指す言葉じゃーないぜ

ムービーゲーの代名詞でMGS4があるけど、同じようにストーリーが一本道で
映画みたいな作品のGoWやCoD4をムービーゲーとは言わないっしょ
488名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:38:10 ID:vnLb2fED0
いや任天堂のゲームとしてはけっこう多いぞ、メトプラシリーズのカットシーンは。
489名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:39:50 ID:f5ChFXT20
>>486
いま、スタフォ開発させるんなら
360の戦船スタッフかな

>>484
ドンキーはジャングルビートが出ただけマシ…
あれ内製(情開東京開発)だし。

>>196
E3で発表された「モナド」というRPGがモノリス製。
松野が関わってる?らしい?
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_monado.html
490名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:57:00 ID:9zaUShkx0
ただ下請けに関しては・・・
これは任天堂云々ではなく、日本のゲーム業界全体の問題として記述された物だが

今週号の週刊アスキーのコラムにおいて
海外がコスト削減のために、様々な手段を模索しているのに対し、日本は下請けに全て
押しつけている格好となっている。
という趣旨の文が掲載されていた。

ただし!
あのコラム、さも業界事情通という顔で連載されているが、ときおり見当違いの妄想を
載せる事もあるので、鵜呑みにするのは危険
491名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:58:26 ID:iYlBzFaU0
>>488
んまー最近はイベント進行中もキャラが動かせるようなゲームが増えてきてるから、
「(比較的)カットシーンが多めにある」ってだけでもムービーゲーの範疇に入るのかな?

しかしまぁそうなるとPS以降の大抵のJRPGもムービーゲーになるやね
あと最近の任天堂関連作品では、ディザスターあたりは確実にムービーゲーになるぽ
492名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:58:48 ID:DM8SxMlGO
DSスタフォは初代スタッフ関わってたけど微妙だったからなぁ
シューティング繋がりでレトロあたりがやったら面白そう
493名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:59:12 ID:tPmq13T2O
ショートへアーのサムスがたまらん
494名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:02:46 ID:Zsh9QSLs0
コレジャない臭がすごいするのは俺だけなのか
495名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:06:44 ID:BrVe1JJC0
あれ、サムスなの?
496名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:09:45 ID:wujE7tZo0
インターネット黎明期から続くメトロイドのファンサイト
ttp://mdb.classicgaming.gamespy.com/?g=m4

メトロイドは北米の方がはるかに人気があり、このサイトの凄いところは
N64期にスマブラの1キャラクターに堕ちたシリーズを熱く支持し続けたことにある。
497名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:11:39 ID:9zaUShkx0
>>494
個人的にはこれが欲しかった、なのだが
メトプラはFPSというだけで無理があったので
(まあ今回もそれっぽい要素はあるようですが)
かといって、今時2Dメトロイド出すのはかなり困難なのも承知

折り合いという意味で、ベストな今作。
ジャンルはok。あとは、どう仕上げるか?ですな
498名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:14:16 ID:1zx0HP5+0
>>494
だけじゃない
プライムは好きじゃないが良くできていたし、今回も以外と遊べる物になってれば文句はないけどね
ただゼロスーツって言うのが気に食わないな…いつもの服で出てこいよ
499名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:16:17 ID:wujE7tZo0
メトロイドプライムは元々、このタイプで開発されていたのだが
ゲルシ皇帝が「FPSにしなさい」と命令し、レトロの兵隊たちは涙目で遂行。
500名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:20:25 ID:LkXgWF8g0
痛餓鬼がチーニンに残ってたらサムスは巨乳にされてたんだろうな
クビ切られててよかったよかった
501名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:21:43 ID:C096GSpD0
とりあえずプレイ動画が出てくるまではなんとも言いがたいな
そこそこに期待して待っておこう
502名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:22:43 ID:2yMz7RMo0
>>500
あいつの感性は幼稚すぎてな。
503名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:26:55 ID:1zx0HP5+0
>>500
恐ろしすぎる…サムスにはあんまりエロ担当にはなって欲しくないんだよな、個人的には
504名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:29:46 ID:9zaUShkx0
>>503
エロ多いに結構だがw
だが、あからさまというか下品なのは勘弁な。おっぱいブルルンとか、大股開きなどはその筆頭
濡れた唇とか、白いうなじとか、そういうの希望
505名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:30:02 ID:lwAj6xlN0
初登場作でビキニ、三作目で全裸を披露したのに何言ってんだお前ら
506名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:51:09 ID:F65SOK7Z0
スーパーメトロイドのサムスが死ぬシーンはエロいし
ゼロミッションのサムスの尻もエロい

何を今更…
507名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:53:29 ID:C2EQBCXZ0
おっぱいプルルンとかになんなきゃいいや
508名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:56:52 ID:f5ChFXT20
>>496
しかし、N64時代に北米重視のN64でメトロイドを出さなかったのは何故なんだろう?
509名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:59:38 ID:RRJDj7Jj0
板垣の好きそうな馬鹿っぽくて下品なエロさじゃなければいいよ

意味もなく胸が揺れたり、エロのためだけにダサい服着たりするのは勘弁
510名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:01:19 ID:iYlBzFaU0
上品なエロさならおk?
511名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:02:14 ID:uYaPc6de0
ただ中身が戦うのはやめてね
スマブラでうんざりなんだ
512名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:06:44 ID:XruqnCv50
つうかそもそも板垣がいるって言うか
かつてのチーニンが下請けなんかやるわけない
513名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:07:23 ID:F65SOK7Z0
ゼロスーツで戦わないとチーニンの意味ないだろ

プライムで不満だったといえばサムスが俺好みのアニメ的な顔じゃなかった事なんだよな
美少女キャラのポリゴン顔に定評のあるチーニンに任せたのは正解だね
514名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:08:31 ID:6C6+boKyO
サムスの素顔はエンディングのご褒美だと思ってたのに・・・
515名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:09:14 ID:LkXgWF8g0
>>512
チーニン×任天堂って紹介されてるから下請けってわけでもないんでは?
516名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:10:11 ID:9khJByAw0
プライムが糞だったから、こっちの方がいいかも
よくあんな糞操作性で信者はFPSはリモコンの方がいいとか言えるわ
517名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:14:52 ID:F65SOK7Z0
スーパーメトロイドの操作は糞だと思うが(特にジャンプ関連)、
プライムは慣れは必要だけどそんな悪くはなかったな。
518名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:17:24 ID:JnwBMpPQ0
GCコンよりはリモコンの方が格段に快適だった
ロックオンフリーエイムにすれば難易度低下も多少はマシになるし
519名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:17:53 ID:syDKYZWJ0
>>512
ニンジャガイデン2は米ではマイクロソフト販売だったそうだけど
これは下請けじゃないの?
520名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:20:15 ID:oVbpQdPS0
よく知らんやつがいろいろ言うけど、早矢仕は板垣の絶大な信任を受けて今の立場にいる
必ず、いいものを作ってくれると思うよ
521名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:21:11 ID:oVbpQdPS0
 >>519
「販売」と「開発」の違いくらい分るだろ?
522名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:22:17 ID:piRdzrxAO
プライムを今から始めるならWII版からだろうなあサムスにバイオ操作は似合わんよ
523名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:22:51 ID:9zaUShkx0
スーパーメトロイドはシリーズ最高傑作だと思うんだが

・・・ただまあ。言われてみれば・・・
ジャンプはなんか(円の)重心狂ってる?って感じの妙な回転してたのはあったな
524名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:27:24 ID:F65SOK7Z0
スーパーメトロイドはタイミングよくボタンを押さないとスペースジャンプや壁キックが成功しない
これがけっこうシビアでやり辛い。

プライムは連打するだけでいい。
525名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:27:54 ID:CHfIUSDz0
とりあえず日本人が作る3Dメトロイドってだけで前作よかカクテカするのは
俺だけ?色使いとかなんか違うんだよな海外は日本人の好みと。
526名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:32:02 ID:WfdVKw4J0
>>516
パッドより全然いいじゃん
どこらが糞なんだ?
527名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:32:40 ID:Ly3asRly0
ninjaさん GJ
528名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:37:25 ID:HfH4Yt6yO
無重力空間で慣性にしたがってたゆんたゆんぷるんぷるんするのを再現してくれたら五本買います。
529名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:40:01 ID:f5ChFXT20
>>516
つか、メトプラはSHTよりアドベンチャー(謎解きアクション)を重視してるよ。
530名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:41:02 ID:CHfIUSDz0
>>355 ニンジャガは止まってる時も無駄にシャカシャカ動いてた印象しかないなw
531名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:43:22 ID:syDKYZWJ0
>>521
はあ
これもチームニンジャ開発
販売任天堂だと思うんですけど

米のニンジャガイデン2と何が違うんですか?
532名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:44:41 ID:j9VI567r0
スーパーメトロイドは北米で大人気!みたいな印象を受けるけど
実際は日本のほうが売れてるんだな
533名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:46:16 ID:6C6+boKyO
>>529
プライムの良いところはメトロイドの世界を自分で練り歩く所だと思う
534名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:47:04 ID:f5ChFXT20
>>531
それは海外版の代理店をMSがやっただけでしょ
535名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:47:40 ID:rULE9e+a0
チームニンジャはウンコ
メトロイドはウンコ
任天堂はウンコ
ニンジャシグマ2はウンコ

言いたいことはこれだけだろ
作ってる人間と楽しみに待ってる人間を不愉快にさせたいだけ
536名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:48:39 ID:F65SOK7Z0
プライムの悪い所はスキャン地獄であるということ
OTHER Mは多分解消されると信じている
537名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:49:54 ID:6C6+boKyO
正直の所スキャンの何が駄目なのか分からん、教えてくれ
538名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:51:10 ID:/tiG6vI/0
2D横スクACTでスーパーメトロイドに勝るもの無し。
539名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:51:57 ID:iYlBzFaU0
>>537
俺は項目うめしないとキモチ悪い性分なんで、スキャン箇所が多くて
情報が色々あり過ぎると面倒に感じることはあったなー
540名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:52:01 ID:P72tfvsg0
現チーニンがどんなゲーム作るのかが想像つかない
541名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:55:15 ID:6C6+boKyO
>>539
それはあるな、俺はスキャンターゲットが見えるのがどうかなとは思った
どうしようもないことだけどな
542名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:55:31 ID:F65SOK7Z0
>537

面倒じゃなかったか?
しかもスキャンし逃すと実績に影響するんだぜ。
メトロイド恒例のタイムアタックもこのスキャン要素の所為でプライムではカットされたしな。
543名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:57:02 ID:CHfIUSDz0
ちゃんとプロモーションするのかそこが心配だよね
最近の任天堂はいきなり発売日決定!て言いう不甲斐無さだからな、
少なくとも半年は前からプロモーションして欲しいよ、これ良さそうじゃね?ていう期間が
あるとないとじゃ全然違うからなカプの稲越のMH3のプロモーションを見て
見習って欲しいね。
544名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:57:11 ID:f5ChFXT20
>>542
世界観やバックグラウンドがじわじわとわかるとことかはいいと思うぞ>スキャン
街の町人との会話から世界観がじわじわわかるような感じの演出で上手いと思う。

コンプリートしようとしなければ楽しいと思う
545名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:58:27 ID:6C6+boKyO
必須じゃないし、しかもwii版だったから余裕だったね
546名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:01:09 ID:eWmhHaIj0
スキャンといえばプライム1の、スペースパイレーツがモーフボールの実験で骨がぼきぼきとか笑った
547名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:03:39 ID:xsrLOsH+0
長官風のおじさんやら、パワードスーツのヘルメットを開けたおっさんとか、
サムス以外の地球人が生身の顔を見せるのってこれが初めてじゃない?
メトプラ1までしかやってないけど。
548名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:06:56 ID:f5ChFXT20
>>547
メトプラ3で顔でまくりです
549名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:06:57 ID:piRdzrxAO
>>547
メトプラ3
550名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:30:15 ID:C2EQBCXZ0
デデンデンデデーン
551名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:43:26 ID:o3xB1HTU0
>>380
ぶっちゃけ七竜、システム的には世界樹0.7ぐらいだったもんなあ…。
面白さがストレスを上回ってたせいで、逆に投げることすらできずに
クリアまでイライラを募らせ続ける結果になったっていう。

世界樹2は本当、1で痒かったとこに手が届くようになってたな。
世界樹1とほとんど同じじゃん!ってとこが唯一最大の不満だけど。
552名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:53:08 ID:AI+lRUpD0
プライム3の序盤のノリがずっと続くのかな
あれはあれで好きだけど
553名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:11:18 ID:iQY6G8fF0
2Dのもう出ないの?
554名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:25:16 ID:OP+KGNhW0
これって任天堂のゴッドオブウォーだよな。
555名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:34:49 ID:2ZHENVw20
きっとチーニンならランダスを復活させてくれるはず
556名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:36:57 ID:U38lwWzv0
任天堂補正でどこまで出来が良くなるか・・
忍者外伝ブラックは今もって最高峰の3Dアクション。マリオとは対極の位置にある。
557名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:38:56 ID:hod3+QkF0
レトロスタジオって何やってるの?
つか何でレトロじゃなくてチーニンなんだよ
558名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:45:45 ID:LkXgWF8g0
>>557
レトロはもう任天堂と手を切ったよ
559名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:48:01 ID:26rdLqHB0
>>558
完全子会社だっつの
560名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:01:37 ID:Hb5iN1HFO
>>557
レトロがゼルダ少し作ってたみたいだけど、なくなったらしいな
561名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:02:28 ID:Hb5iN1HFO
>>558
それはレアだろ
562名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:06:53 ID:RblA0C9Y0
レトロはメトロイドじゃ無いの作ってんじゃね
563名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:19:11 ID:fo+0I6qrO
>>506
ゼロミッションのCMエロいよな
564名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:22:54 ID:vefFqn7P0
出るとしても携帯機だろ。
据置で2Dアクションが今更売れるとは・・・って朧そこそこ売れたな、そういえば

ただ早い物勝ち的な所あったから。さすがに2Dアクション連発するのは無理でしょ
565名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:27:12 ID:7zAwG0fY0
>>564
二画面使ったDSならではの2Dアクションなら何杯でもおっけ。
566名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:44:57 ID:6HFBE9AH0
>>446
おっと、単発 -> 間髪だったな。

>>448
それも最初考えたけど、
それだと照準(カーソル)を画面に出す必要があると思うんだが、
そういったものはとりあえずあの動画には無かったね。
567名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:55:48 ID:Ef8LrsP70
つまんねーの作ったら偉い人がちゃぶ台ひっくり返すんじゃないの
568名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:44:35 ID:pl73Z6dP0
>554
スーパーメトロイドが順当に進化するならGoWみたくなる筈なんだよなぁ

元々はマリオやゼルダと同じ視点だったらしいが鶴の一声でFPSに変更されたとか
569名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:47:56 ID:Vr/BWhmu0
マジおもしろそうなんだけど
570名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:50:17 ID:EmOTxuqgO
チーニン、仕事してんなぁ。クォンタムもニンジャガ2Σも期待してる。
571名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:51:51 ID:5oJN1mTh0
もしメトロイドを作ってる途中でスタッフがごっそり抜けたんなら残念だなあ
独立はいいんだけど携わってる仕事を完成させずに抜けるってやり方は好きじゃないから
そういうことをして抜けたスタッフが他所でゲームへの熱意を語られてもピンと来ないし
572名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:52:54 ID:tig9xsFX0
>>529
だからFPSのプライムはあんまり好きじゃないんだよな。
伝統の探索要素重視するならFPSは視界狭くて不向きだし、
どうしてもFPSにするならシューティング重視に思い切って変更でよかった。
なんかどっちつかずって感じ。
573名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:53:45 ID:Qd1WvW17O
動きが忍者っぽいね
格好いい
574名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:59:31 ID:DQoZdJaj0
>>570
ムービーから任天堂だけの時には無かったものが出てるね
575名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:02:06 ID:l/8i1Xe40
そんなのプライム好きな人に言わせれば、探索重視だからこそ視界が狭くなって良かったって言うだろ。
物は言いよう。
576名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:04:46 ID:wllPY3/pO
チームニンジャがんがれ期待してっぞ!!
577名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:12:57 ID:pl73Z6dP0
むしろプライムシリーズの方が2Dメトロイドより探索要素が強い。
常時スキャンバイザーでチェックしないといけないし、入り組んだ3Dマップの複雑さは異常だ。
578名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:14:40 ID:zng5zsGt0
>>572
探索重視であればこそ、主観視点の方がよくない?まさに自分が「探索してる」って感じでさ
没入感を高めるって意味でいえば、主観視点は一番の表現方法だと思うよ
579名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:20:21 ID:v4vlkRT60
>>572
なんともいえない
一人称視点はADVのリアルタイム版ともいえるわけで
キャラの目の前が見えなくなるからね
580名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:31:15 ID:l/8i1Xe40
TPSでも闇の中に懐中電灯を使ったりして視界を狭くしたりするよな。
一般的に視界は狭い方が探索に向いてるだろう。
581名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:39:42 ID:tig9xsFX0
>>578
それはある。没入感は半端なかった。
ただ手間というか面倒さが勝っちゃうんだよなぁ…
582名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:15:20 ID:LGAVSfqC0
583名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:21:06 ID:zOenDGGl0
Wiiのメトロイドは面白かったな
584名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:34:17 ID:DQoZdJaj0
相沢なんちゃらだよな
585名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:39:37 ID:lUdKcb+hO
板垣無しのチーニンなら鬼のような難易度は回避できそうだな
586名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 03:47:00 ID:qVaqQLfm0
ドエロいサムスがパンパンしちゃうゲームが出ちゃいますか・・・・
買いますね
587名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:42:40 ID:1UMJiY6mO
くだらないもんだしてくれたなぁ
588名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:45:02 ID:rMtXXfhSO
任天堂はいい加減メトロイドとゼルダの版権を売り払え

外部で作ったほうが絶対いいものになる
589名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:49:01 ID:nrc+RypkO
>>588
それはない
590名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:51:52 ID:gfrkbDHS0
抜け殻チーニンいきなり脱Pかよwww
もっとPS3でがんばってやれよ
591名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:58:21 ID:vefFqn7P0
・・・考えて見たら、2Dつまりはアクションのメトロイドやってない人って結構多いのか?
SFC以降、携帯でしか出てないし。それすらも、ここしばらく出てないし
そもそも、SFC以降はブランド価値ほぼなかったわけで(日本では)

まあ、それならアクションのメトロイドに否定的な意見も分からんでもないが。
なんか勿体ないなな。
アクション&迷宮探索の傑作シリーズであり、ファンも多いというのは事実
592名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 07:25:24 ID:78W4fIC/0
>>568
スパメトがどう順当進化したらGoWみたいになるんだよ?
探索型アクションアドベンチャーなんだから
ゼルダみたいになるのが順当進化。

俺は1人称版ゼルダ時オカがメトプラ1だと思ってる。
593名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 07:27:56 ID:78W4fIC/0
>>591
悪魔城ドラキュラが2D版と3D版あるようなものでしょ。
メトロイドはドラキュラより3D版の出来が良かった。

両方とも似たようなジャンルなんだけど、
上手く3D化できたメトプラとドラキュラ3D(N64やPS2)ではやはり違いがある。
594名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:15:09 ID:iaxIQ+UVO
>>542
二周目以降スキャンデータ引き継ぐしプレイタイムもセーブ画面に表示されるのに何が不満なんだ?
595名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:25:15 ID:6koH0iaA0
>>588
カプコンゼルダを知っての発言か?
596名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 09:40:38 ID:kaqPXWNv0
>>472
お前は全俺を敵に回した
597名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:09:42 ID:zng5zsGt0
>>592
GoW(ギアーズオブウォー)じゃなくてGOW(ゴッドオブウォー)って言いたかったんじゃね?
598名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:13:46 ID:kaqPXWNv0
もうゴッドの方はGΩWって表記しようぜ。
599名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:57:52 ID:WXYncuu10
板垣が抜けてチーニンの評価は上がる一方だな
600名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:03:38 ID:zng5zsGt0
>>599
板垣が抜けたあと、なんか発売したっけ?新チーニン
601名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:08:14 ID:MjAv+f7q0
いや生粋の任天堂ファンでもさすがに『大丈夫かな?』っては思ってるってば。

『任天堂が監督するから大丈夫だろう』と『チームNINJAだから大丈夫だろう』はまったく別だからね。
602名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:13:06 ID:kaqPXWNv0
思考フロー
『板垣と取り巻きの抜けたチームNINJA大丈夫かな・・・不安だな』

『変なところでバグらないかな。アクションはまあ大丈夫だろけど。』

『任天堂が監視してるから大丈夫だろ。』
こんな感じか。
603名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:26:49 ID:WXYncuu10
こんな感じじゃね?

「板垣が抜けたおかげでメトロイド作るんだな」
    ↓
「板垣って本当に邪魔だったんだな」
604名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:31:07 ID:MjAv+f7q0
まあプリレンダムービーだけでなくてキャラの動いてるゲーム動画もすでに出してるから、
『とりえあずサムスをバリバリアクションさせる』っていう面では期待しておいて損はないかと。

アクション自体は既存の2Dメトロイドやプライムとは別物かもしれないけど、マリオだって新しいアクションはどんどん取り入れてるんだからあとはスタッフのこだわり次第。

605名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:32:30 ID:zng5zsGt0
>>603
> 「板垣が抜けたおかげでメトロイド作るんだな」
>     ↓
> 「板垣って本当に邪魔だったんだな」

えっ、こんなんで「板垣が抜けてチーニンの評価は上がる一方だな」なんて言ってたん?
妄想が発端の、単なる自分内評価じゃないのw
606名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:42:01 ID:kaqPXWNv0
>>603
そういうレスもあったな。
板垣がいたらメトロイドなんてやれなかったと。

ただ、板垣が抜けたので、抜け殻の仕事確保の為に
飛びついた線も捨て切れない。
悪い意味じゃなくて、任天堂の監修のもと、質の高いものを
つくればチームニンジャ(抜け殻)でも出来るんだといえるように
なるだろうし。お互い色々と求め合ってる部分がありそうだ。
607名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:48:52 ID:kaqPXWNv0
>>604
幸いサムスの設定スペックが高いので、今までゲームシステム上
ほとんど銃で敵を倒していたのが、本来サムスならコンバットも
出来て当然だという思いがユーザーに無いとも言い切れなかった。

スマブラのゼロサムスなどで格闘でも動けるような感触を残してくれたしね。
Other Mでサムスのバウンティハンターとしての本来の
野性味が見られるんじゃないかと思えばこれもまた・・・。

しかし、前レス動画の外国人のオーマイガ!は色んな意味で凄かったな。
サムスのアクションで鳥肌立ってたんだろうな。
608名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:53:45 ID:qVaqQLfm0
板垣忍者チーム本体より、こっちのほうが有名になっちゃいそうな件
609名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:03:29 ID:qS84BFI60
板垣はクソゲー作って会社が分解して終わりそうな予感
ドリームファクトリーみたいに
610名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:05:43 ID:iaxIQ+UVO
板垣ってこういう奴なんだろ?そんな奴について行く奴等もどうなんだろうな

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?ichiran=True&n=MMITew000005092008&Page=1

しかし、板垣氏が別の意味で一躍注目を集めたのは、06年に元社員からセクハラを理由に起こされた訴訟によってだ
(最終的に勝訴し訴えは退けられた)。

ある関係者は次のように明かす。「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなっていった。
そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している
『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。
板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。

チームでの移籍に失敗し、すべてを失う形で退職するしかない状況に追い込まれた板垣氏は、
マスコミに送った先の文書を通じてテクモに反撃したのだろう。
611名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:08:18 ID:zng5zsGt0
>>608
チーニンはもともと国内じゃ今ひとつで、海外では結構有名って感じの開発だからねえ
そいういう人気の方向性がメトロイドと似通ってるところも任された理由の気もするけど

まぁなんせこのotherMも「国内で売れるか?」と言われると、やはりなかなか厳しいわな
結局売れるのは海外が主流だろうし、最初からチーニン認知度高いんで…あんま変化なくね?w
612名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:34:09 ID:Q9RYO+Pw0
チーニンに依頼する時点で海外向けだわな
わざわざ米国の見本市であるE3でチーム名表記して大々的ラストのシメに使ってるわけだし
メトロイドな時点で海外向けなんだし考えるまでもない。
613名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:35:38 ID:RwWfB0mV0
マリパの委託などで経常黒字のハドソンに追いつきたいのもあるだろうし
614名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:45:29 ID:Z78NS1xp0
>>610

はいはい新清士新清士
615名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:01:50 ID:zizb1Aac0
板垣てインタビューとか見たら何か大人気ないな。
今回の件も多分聞かれると思うが、貶すんじゃなくて頑張ってくれくらいのコメント出して欲しいがなw
616名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:10:07 ID:wnk9ucd80
えっ?! 召喚士 ゴメッry・・・
617名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:16:03 ID:vefFqn7P0
まあメトロイドとチーニン(板垣の有無関係無しで)の相性ってどうよ?

と思う部分はある。チーニンの過去の作品をみるにね。
おそらく、アクション・メトロイドを経験した人が、それに求める物と
チーニンの得意分野は異なるかと
618名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:54:34 ID:jkyuIGsqO
過去に探索要素のあるゲームを出してたと聞いたが
619名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:17:48 ID:RADRjXIJ0
ニンジャガは元々時オカを自分達で作りたいって事で始まったプロジェクトで
パズル要素は任天堂が出すだろうから上手くいくんじゃね?
620名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:07:19 ID:bR74YH/T0
>>617
結局パズル要素は任天堂からのレクチャーでまとめる事ができるから
ぶっちゃけた話、チームニンジャの色が特殊であっても
パズル要素とアクションの要素は喧嘩しないから
最初から心配なんていらないと思う。
探索させて、ついでに激しいアクションもやる。
言うほど難易度も高くないそうなので、かっこよく
サムスつええ出来ればいい。
621名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:16:04 ID:6VasFvGT0
グラフィックは当然まだ発展するんだよな?あんなヌメヌメしてるような
不自然なテカりがあるサムスまじいらないんだがw
プライムシリーズより数段劣ってるよ。
というか、こんなのよりさっさとドレッド出して欲しい。
622名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:19:03 ID:E3l/bV8x0
ある意味任天堂の真価が問われるな。
残り粕のチーニンにどの程度の仕事をさせられるかで。
623名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:22:49 ID:Vs6kAii/0
真価が問われるのは任天堂よりはチーニンだろ
残りカスとか言われるけど板垣離脱騒動発売したチーニンタイトルはまだないわけだし
624名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:24:17 ID:25i1kuJQ0
>619
ニンジャガイデンのもとは忍者龍剣じゃないの?

もとが2Dだったのでメトロイドも同じ
625名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:24:51 ID:bR74YH/T0
>>621
どこを縦読み?
626名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:27:00 ID:6VasFvGT0
>>625
メトロイドファンとして、至って本音の感想だが?
627名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:27:33 ID:bR74YH/T0
>>623
名前出ている人(板垣周辺含)が抜けても大体良い仕事してるのは脇役のだれかだろうし
心配してねえ。
628名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:29:12 ID:MQgb46CpO
海外メトロイドファンの答えは
最高だ
629名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:29:26 ID:gqqTv+kI0
宮本チェックが入ればどう転んでもクソゲーにはならんだろう
630名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:29:40 ID:bR74YH/T0
>>626
俺からすると哀れな奴に見えたので縦読みかと思っただけだ。
ドレッドの中身も知ってるつもりか?

631名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:31:59 ID:E3l/bV8x0
>>623
それもふくめてね。
正直、技術力うんぬんって面ではあんま心配してない。
「メトロイドシリーズとして」どれくらい良い物ができるかは手綱を握る任天堂にかかっていると思う。
632名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:32:52 ID:/wQPvLRL0
>>629
宮本はメトロイドからは身を引いてる

というか、歳が歳なので、全部全部面倒みるわけにはいかないが、
それでもマリオとゼルダだけは、自分が責任もって面倒みないと。らしい
633名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:34:19 ID:9f29uTu+0
自社のタイトルを他社に任せるのは
GC時代のF-ZEROやスターフォックスを思い出して
あまり嬉しくないなあ…

ってか任天堂って、こういう大作ラインを社内で数本走らせられる
人員や技術が足りてないんだろうか
634名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:36:35 ID:DRbKz48X0
任天堂とのコラボで上手くいった国内サードはセガだけ。
635名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:38:15 ID:6VasFvGT0
>>630
逆に俺はプライムを経験した上で、あんな出来のグラフィックで
納得できる方が哀れに思うわ。煽りでもなんでもなく。

ドレッドの中身とか知らんけど、そろそろ2Dメトロイドがやりたい
と思ってるんだが。
636名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:38:59 ID:E3l/bV8x0
>>633
GCのプライムシリーズも他社だぞ開発は
637名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:43:53 ID:25i1kuJQ0
スターフォックスは64版以外、全部が外部じゃない?
初代、幻の2、アドベンチャー、アサルト、DS
638名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:46:07 ID:bR74YH/T0
>>635
あまり上を見ると楽しめるものも楽しめないのでは?
そうやって飽食してしまうのは怖いことだと個人的に思ってるんでね。
クオリティがすごけりゃすごいで素直に喜べばいいしね。

それに、ドレッドが2Dじゃなかったらどうするのかと・・・。
クオリティを求めるのはわからんでもないが
もっと素直に楽しむ方がいいんじゃね?

まあ、ゲームに飽きたとかですんじゃう事もあるけど。
639名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:49:09 ID:wEJxwMIB0
スタッフの大部分がいないなら、もうチームニンジャ名乗るべきでない
640名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:50:29 ID:r4WWgwlS0
中祐司や大島直人がいなくてもソニチはソニチだし
641名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:51:02 ID:25i1kuJQ0
モーニング娘やエグザイルだと思えばいいんじゃない
642名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:59:29 ID:3JqaC91M0
旧箱よりグラがしょぼいって馬鹿にされそうだ。
wiiはグラフィックがんばっても恥かくだけだから止めたほうがいいと思うんだけどなw
それこそ2Dでやるとかね
643名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:01:52 ID:/wQPvLRL0
>>642
×旧箱よりグラがしょぼいって馬鹿にされそうだ
○旧箱よりグラがしょぼいって馬鹿にする

自分だ自分。
644名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:02:53 ID:r4WWgwlS0
Wiiのグラフィック性能は未だ良く判らんな
バイオDCは綺麗だけど、モナドは初期PS2並だし・・・
645名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:03:02 ID:44EVAofd0
ニンジャガなんぞより
ゴッドオブウォーにどれだけ近づけるかだよな
646名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:09:48 ID:MQgb46CpO
>>638
同意だ
647名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:27:36 ID:XQ+fBhtq0
>>642 バイオDC見たことないの?あれぐらい綺麗なら十分なんだが
PS3や360で使ってる技術を始めて使ったソフトでもあるのも大きいがDCは。

頑張ってないのはショボ過ぎるが頑張ってれば鑑賞に耐えられるレベルの物ができるよ
ハイデフじゃ無いと糞グラって言う奴に何言っても無駄だろうけど
初期箱がほとんどプログレ程度だったがハイビションに映しても綺麗だったろ?
あれ位は出来るよ頑張れば。
648名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:31:11 ID:E7ND5Y250
>>6
板垣以下実力派が皆ごっそりテクモから逃げたからな・・
今いるのは名ばかりのゴミばっかり。
特に某天才プログラマーが逃げたのは痛い
649名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:32:06 ID:E7ND5Y250
抜け殻しかいないから仕方ないが
出てきたキャラやボス戦の構成がまんま昔のニンジャガだな
650名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:45:16 ID:Z5+cMZdI0
単純にアクションのメトロイドに興味あるから
チーニンが搾りカスとかどうでもいいわ
どうせ任天堂がかなり手を入れてくるだろうし
651名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:48:18 ID:E7ND5Y250
棒振り要素については注文つけてきそうだな
652名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:48:51 ID:jTxa1cOBO
>>647がPS3や箱○をフルHDモニターに繋いだ映像を見たことないのはよくわかった。
653名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:50:07 ID:Z5+cMZdI0
>>651
まだ棒振りとか言ってんのか・・・
654名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:55:23 ID:otulFNmv0
棒振りが死ぬほど羨ましかったんだから仕方ない
655名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:58:06 ID:3JqaC91M0
棒振りに縛られて糞げー化ってのだけは勘弁して欲しいもんだ。
656名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:04:55 ID:TQgZVSui0
あいつら掌返しがはえーからなw
657名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:10:27 ID:otulFNmv0
Wii→棒振り
PS3→センズリ

GKはそろそろ気をつけた方がいい
658名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:23:56 ID:XQ+fBhtq0
>>652 残念だったなフルスペックのモニター2台とプラズマとソニーの有機ELの
11Vのモニターと複数所有しています、有機ELの方はHDMIしか入力出来ないので
360とPS3しか繋いだ事はないけどね。
659名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:33:40 ID:Y+z5MJhZ0
>>621
劣るとかじゃなくて、今回はそういう作風なんじゃないのかね?
2.5Dって感じがする
660名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 03:37:09 ID:ksZJt9710
カメラ固定のガンシュータイプのバイオDCをTPSもしくはFPSと比べてる馬鹿がいるのはこのスレですか?
661名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:49:40 ID:L1S0OotJ0
>>648
あいつのやった仕事なんてどうせ
「もっとエロくしろ」「もっと残虐にしろ」この二つの指示だけでしょ。

中学生のガキかっつの。
662名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:14:39 ID:VjIe3Mga0
なんでメインスタッフがガッサリ付いて来たのか考えたら?
663名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:23:35 ID:E3l/bV8x0
製作能力が高いから、ではないな。
そんなのは人がついてくる理由にはならない。
いくらゲーム作りの才能があろうと、お飯を食わせてくれる保証がない奴についていく馬鹿はいない。
人がついてくるっていうことは資金調達の能力が高いとか人脈があるとかそんなところだろ。
664名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:25:14 ID:otulFNmv0
なあに
もっと強力なチームと組んだんだ
捨てる板あれば拾う任ありさ
665名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:37:13 ID:DBS1Q2a30
前にプラチナ、シードのスレで稲葉についていった連中がカプに戻った話がチラホラされ
この業界は出戻りが日常茶飯事っていう事が言われてたが、板さんのところはどうなんだろうな?
箱で作ってるようなニュースあったけど、資金とか、どこが出してんだろ
666名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:12:48 ID:LdpyDFKU0
>>606
DQ8とグギャー思い出した
667名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:26:39 ID:xF/7l4ou0
グラ云々言ってる奴に何言っても無駄
白騎士をWiiの新作だと言ってスクショ挙げたら「グラしょべえw」とか言うような奴らだし

668名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:44:41 ID:jXDwA9a90
テクモのデフォルメ女性造形は定評あるな
669名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:47:35 ID:+5O85Sr7O
急にゴキブリが湧き出したな
670名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:07:31 ID:dt2ZeGag0
>>661
板垣はプログラムもできるから、ボスの行動パターンとか自分でプログラムしたって雑誌の記事で書いてたなあ。
あと関係無いが、昔、ゲーセン版DOA2のロケテのとき、ロケテゲーセンで板垣見たことある。
こういうとこは、まめというか、まじめだなと思った。
671名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:19:49 ID:+5O85Sr7O
発注された仕事を放り出して逃亡するようなカス連中には興味ないなw
672名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:44:44 ID:0hOpYEzJ0
ガキさんってSD機なんかで作ってられっかよ
俺のプライドが傷つく

っていうイメージ
673名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:56:20 ID:xxyiGZ/g0
>>670
確かDOA4のカメラ関連のプログラムは板が担当してたと思う。
自分でプログラムも組めるし、日本のクリエイターでは初めて
アメリカのゲーム関連のメディアに自分から赴いて売り込みにいったり
結構凄い人だと思う。
674名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:04:33 ID:Oset2V1MO
一応聞いてみるけど
おまえらグラでメトロイドを選んでたわけ?
675名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:36:09 ID:DRbKz48X0
選ぶ理由が色々出てくる程、メトロイドを買う層は厚くない。
676名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:41:26 ID:rNO4cuNI0
板垣のいた頃は一本ゲームが完成するたびに10人単位で会社を辞める人間がいた。
理由は社内の雰囲気に耐えられず。なにしろいきなり部下の机の上をばーんとひっくり返す上司だからな(リアルで)
そのせいでいいゲームが作れたかもしれないけど、案外、今はストレス無くなって伸び伸びとやってるかもしれん。
とりあえず完成待ちだ
677名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:43:10 ID:wYGt3X4g0
FFの生みの親も追い出された後はアレだしな
678名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:48:41 ID:eX5qiJng0
>>674
グラで選んでいたわけではないが、グラが酷ければ購入候補にすらならないな。

679名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 09:20:23 ID:/MuThkG70
自分はチーニンメトロイド見てまだまだ開発途中の映像だろうなぁ、と思ったんだが。
どうせ発売なんて来年の夏以降とかそんなもんでしょ。グラはもうちょっと磨きがかかってくると思ってる。
曲がりなりにもチーニンなんだし、グラフィックがショボくなる事は無いだろう。

680名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:05:22 ID:ksZJt9710
>>678
じゃ過去のメトロイドとか遊べないな・・・初代なんて更に・・・
681名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:21:12 ID:IG43d4x20
練り歩けて雰囲気が出てりゃ後はどうでもいいよ
682名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:26:23 ID:eX5qiJng0
>>680
とんでもない。スーパーメトロイド以来全部買って遊んでるファンだよ。
(初代だけはVCで初めてやった)
グラフィックいいじゃん。全く文句ないどころか理想に近いよ。
ただ、今回のマネキン系のグラ見てちょっと不安になってんのは確か。

(そろそろゲハ的な狭義かつ偏った「グラの善し悪し」からみんな離れてくんないかなあ)
683名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 10:29:57 ID:0jiR0DGLO
グラフィックね…
レトロのデザインと比べると今回は凄く劣ってる気がするよ
特にサムスのスーツがプラスチックみたいな安っぽい質感なのががっかりだ
684名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:57:23 ID:n7OOIh8E0
俺は三人称視点のメトロイドでは、
若干プラスチックみたいな質感でいいな。
これ以上金属っぽい質感になると、
動く度にテカテカ光が反射したりしてキャラが見にくい。
特に今回は激しく動き回る様だから尚更だ。
685名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:08:10 ID:IG43d4x20
光沢の無い金属なら良いんじゃね
686名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:27:35 ID:PKjoZVt40
>>635
メトプラはGCの中でもトップクラスのクオリティじゃね?
687名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:28:12 ID:OYf0EInh0
パワードスーツはメトプラ1のデザインがいいなぁ…
中身はきもくていいからさ…
688名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:30:20 ID:NB/tT+wx0
サムスの体は色々なものに侵食されすぎ
689名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:31:19 ID:IG43d4x20
そもそも中身のきもさが気になるほど表に出るのが問題
最後に見れるからこそ良いんだよ
690名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:34:49 ID:UcY/CUiC0
抜け忍の方なら買うのに
691名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:35:03 ID:OKsoMeAtO
え!?チーニンの新作って箱向けじゃなかったの?痴漢がそんな感じの事言ってたが…
692名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:36:52 ID:MQgb46CpO
セクハラされるからいらん
693名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:37:58 ID:AB2I2dKU0
>>663

>人がついてくるっていうことは資金調達の能力が高いとか人脈があるとか
>そんなところだろ。

ゲーム製作とかセクハラばかりがネタにされるけど、あのグラサンは意外とそういう能力の
ほうが高いのかもな…いくらテクモでもゴマスリが上手いだけでは常務にまではなれまい。
カプコンの稲船なんかも似たタイプの人だろうけど…最近ではそういう人がいる会社は
上手くいってるね。
694名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:42:36 ID:h6lzg1hs0
このスレで板垣絶賛してるヤツキモイんだけど

板垣がセクハラして逃げ出したからチーニンがメトロイド担当することになったんだし、もうちょっと場所考えて騒げよ板垣信者
695名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:47:22 ID:AB2I2dKU0
セクハラは濡れ衣、会社から逃げ出したってのも会話を録音されてしまうようなアホ
社長の寝言なのに何言ってんの?
696名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:52:26 ID:cujdTR270
>>694
せめて経緯くらい調べてから言えよ。
結局板垣の勝ちで終わったろーが。
697名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:15:21 ID:IG43d4x20
どっちにしたってエロ重視するような奴ならメトロイドには必要無いんだが
698名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:19:59 ID:suO/clxn0
板垣:
メトロイドは子供の頃、ディスクシステムでよく遊んだ。
サムスの生みの親、坂本さんのことを尊敬してます。
チームニンジャは、今度のプロジェクトを通して
彼から沢山のことを学べるんじゃないかな。
頑張って、素晴らしいゲームを完成させて欲しいですね。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?pager.offset=2&cId=3174656
699名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:02:58 ID:xL4+sgbN0
プライムは好きだけど、いい加減ちょっと飽きてたところだからこの路線変更はアリだと思った。
700名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:14:44 ID:ZmwyL2QEO
だよなー
正直かなりマンネリ化してるし
701名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:25:21 ID:1L3jgcDtO
チーニンがメトロイド作ってるとなるとΣ2は誰が作ってるんだ?
702名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:30:56 ID:h6lzg1hs0
チーニンは3本作ってるって言ってたけど、
Σ2、メトロイド
もう一つはなんだろうな
703名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 15:41:34 ID:dt2ZeGag0
>>698
いい奴だな。
チーニンはチーニンで、板垣は新チームで、いいゲームを作って欲しいとこだ。
704名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:10:36 ID:k/ODtY360
>>702
西遊記の奴じゃないの?
705名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:20:29 ID:j70Bo8O/0
まあ飛車角落ちどころか歩しかいない残りカスでどんな出来になるか楽しみ
抜け殻的には上が抜けてと金気取りなんだろうけど、実力が上がったわけじゃないからなあw
706名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:22:38 ID:zXK/sQRJ0
>>698
ほう
707名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:24:13 ID:VVg/UV2J0
>>696
裁判で板垣が勝ったからといって後ろ指差される事がなかったというのは早計。
板垣はこういうケンカでは恐ろしく頭が切れる。

元社長との会話を録音して公開した岡本Pが板垣の会社にいるってところから録音も
板垣の指示だったと思われ。
辞めた後に立て続けに起こった労働組合の裁判も板垣の部下の上忍が起したもの。

そしてインタビューでは「テクモを悪くいうなんて出来ないよ」と良い人をアピール。
テクモはケンカを売る相手が悪すぎた。
708名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:27:44 ID:j70Bo8O/0
その上出来る部下を大量に引き連れて離脱だからな
どれだけカリスマなんだって話だよ
本来なら板垣抜きでチーニンを名乗ること自体あってはならないこと
まあ任天堂にはご愁傷様としかいいようがないw
709名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:33:54 ID:xsWTm9Zg0
エロバレーはひどい出来、才能は疑わしいよ
特定のジャンルしか作れないなら大して優秀じゃないんじゃない
710名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:34:53 ID:VVg/UV2J0
ただ板垣はテクモのトップ陣(もうその社長とか追い出したみたいだけど)が嫌いなだけで
今も残ってる忍者組はそんなに嫌いじゃないんじゃないかな

抜け殻っていって馬鹿にしてるのは前チーニンのファンだけじゃないかと
711名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:37:05 ID:zY6XIpWb0
ケンカが強い人と
ゲーム作りに強い人は別だから。。。
712名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:45:02 ID:h6lzg1hs0
なんでここには定期的に板垣信者がネガキャンに来るんだ?
713名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 16:52:46 ID:L1S0OotJ0
幼稚だからでしょ。
なんせボインと惨殺を喜んでるような低レベルだし。
714名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:02:40 ID:mzx29qA10
低脳現チーニンファンが沸いてますね
715名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:07:31 ID:gqqTv+kI0
痛餓鬼抜けてくれて寧ろ嬉しいんだが
716名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:10:41 ID:/MuThkG70
>>698
やっぱりこの人の言う事は中々かっこいい。
しかし、子供の頃にメトロイド遊んだって・・・意外と若かったんだな。
717名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:15:25 ID:fe5vCZVj0
自分の行動に独自の美学があるのは分るけどね、
718名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:37:47 ID:mzx29qA10
板垣テクモをやめる
→低脳「誰もついていかないw人望なしw剥ナ高w」

板垣だけじゃなくチーニン幹部とスタッフも同時に抜けていたことが判明
→低脳発狂

頼みの新作は敵の数が少なくなり、大人しくなったのにもかかわらず処理落ちが見られるシグマ2に外注
→低脳さらに発狂

板垣は自分の作ったゲームとかチームだから何も言わんけどさ
俺は言うぜ?
現チームニンジャはゴミ。オリジナリティのかけらもない糞集団。技術者も引っ張って行ってくれる人も抜けたまさにカス
719名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:51:59 ID:xLteoHSZ0
任天堂はフリーになった板垣じゃなくて、板垣の抜けたチーニンを選んだのか




板垣哀れw
720名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 17:56:45 ID:Oxp193530
板垣の代わりなんて任天堂の誰かがやればいいんだから問題ないんだろ
721名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:00:33 ID:h6lzg1hs0
むしろ無能な上司がいなくなって伸び伸びゲーム作れてたりして
722名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:09:40 ID:ai4pgzKE0
それにしても最近の任天堂は、外注が多いな・・・。
しかも新しいキャラを全然生み出せてない。

あれだけの社内スタッフは何やってんだろう。
「Wiiの間」のコンテンツ作成に忙しいのか、
はたまた全く別のプロジェクトに関わっているのか?

何か仕掛けを作っているな。
723名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:13:14 ID:1MtALYP0O
ダメージを受ければ受けるほど、ぷるんぷるんたゆんたゆんして悩ましい声とか出してくれるといいなぁ。





メトロイド可愛いよメトロイド。
724名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:13:35 ID:2mOZJ8Ns0
任天堂のスタッフってセガ、スクエニより少なくなかったけ?
725名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:14:08 ID:TC+XAOCS0
コーエーとのあれでもうテクモと任天堂の縁は
切れたかと思っていたから今回の件は意外だった
案外零の新作も期待できるのかな

ただ、フォーエバーブルー、零とサードに外注に出した二作品は
出来自体は良かったもののバグでかなり評価を落としたと思うので、
メトロイド新作もデバックはしっかりとやって欲しいね
726名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:22:14 ID:K+sRa7LX0
>>719
たぶん時系列からして、大きな勘違いだと思うよ
727名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:23:01 ID:rrgWxSEP0
フォーエバーブルーのバグの酷さは別格すぎた
728名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:33:50 ID:mzx29qA10
もともとテクモの一部署に頼んで作る
→チーニンから大量離脱
 →開発チーム再編
   →結果チーニンの管轄に


ってことだろ
どうかんがえてもなw
729名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:37:24 ID:9Zb8MR6N0
叩くべきはチーニンをガタガタにしたテクモ経営陣のはずなんだけどね
730名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:39:33 ID://dpyzLh0
それはおかしいな
HD機の損益分岐点を考えればテクモが新作作るのは無謀
チーニンは使い道のないエース部隊だったわけで
731名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:41:00 ID:K+sRa7LX0
>>728
まあ、普通に考えればね

そういうことでしょ
732名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:41:57 ID:K+sRa7LX0
>>730
使い道のないエース部隊ってのもすごいね

なんか根拠を示していってくれないと、笑いすぎちゃうんだけど
733名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:44:14 ID:h6lzg1hs0
まあまあ落ち着けよ
ここはバグゲー作って逃げ出したセクハラ野郎に期待するスレじゃなくて、メトロイドを作るチーニンに期待するスレだからな
734名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:48:26 ID:xLteoHSZ0
任天堂は板垣がいなくても何の問題もないと判断して早矢仕に任せたんだなw



板垣涙目wWw
735名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:51:24 ID:/wQPvLRL0
>>733
でかでかと「チーニン×任天堂」と銘打ったのに申し訳ないが

開発チームなんて、心の底からどうでもいい。
メトロイド(メトプラ)の新作に期待してるんであって。
それが面白いのなら、チーニンだろうが弱小ソフトハウスだろうがどこでもいい

頼むから面白いアクション・メトロイド、遊ばせて下さい
736名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:51:32 ID:NQ9YVU3C0
早矢仕って人はいつも他人の褌で相撲とるのな
737名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:55:41 ID:xLteoHSZ0
早矢仕って人は、板垣みたいにオレオレって表に出てこないで

寡黙にゲームを作ってるところを見ると根っからの職人なんだろうなw
738名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:55:48 ID:yG1Fj+j50
>>733
フリーズパッチなんてモン作り出した絞りカスに期待ねぇ
739名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:56:38 ID:yG1Fj+j50
>>737
いや、表でてるぞ
実績伴わんから、PS3はスゴいですみたいな太鼓持ちに終始してるだけで
740名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:57:04 ID:mzx29qA10
>>734
上のレス読めないんですか?w
>>737
営業トークの出来ないプロデューサーは無能以外の何者でもありませんww
741名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:03:06 ID:m0s0T45O0
お前らそんなにWiiが憎いのか?

今のチーニンに興味がないならスルーすればいいのにわざわざこんなスレまでネガキャンしに来るなんて
742名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:06:02 ID:Y0FqqVQO0
有能な部下全部引き抜いて言ったって
実際有能な部下だったの?
彼らだけで面白いゲーム作ったっていう実績あるのか?
743名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:10:35 ID:MQgb46CpO
そういえば必死に決別と煽ってたあなた
残念でしたw
744名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:16:25 ID:xLteoHSZ0
>>742
ありませんw
745名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:22:18 ID:SFOvfoW80
とにかく絞りかすでも何でもいいがサムスのオッパイを揺らすようなことだけはするな
746名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:06:21 ID:+5O85Sr7O
ゲハらしくなってきたなw

>>730
テクモのニンジャシリーズは一作当たりどんだけ売れたんだ?
誰でもいいから世界累計をソース付きで頼むわ
747名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:13:15 ID:sV2L6vFs0
>>745
リドリー様の尻尾ゆらすわ
748名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:17:07 ID:vwCj3syD0
ソフトメーカーはソフトが売れると
爆売れしてますと宣伝したいから出荷○○○万本達成とかよくやってるな
749名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 20:28:29 ID:oCoisxun0
正直、下の連中にとっては板垣と社長の争いやらセクハラ騒動なんて関係なくて、結局個人的な揉め事で仕事を荒らされているようなものだろうな。
もっとも、ニンジャガ2のマスターアップ前の大切な半年間、板垣はずっと会社に来ていなかった(無断欠勤)んだから、上司としては最悪だよな。
750名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 22:44:23 ID:suO/clxn0
>>722
ピクミン新作にも人数掛けてないらしいしな。
WiiのNewマリオ>マリギャラ2>ゼルダ>その他色々
って感じの優先順位で取り組んでるか、
他にも大規模プロジェクトがあるのか・・・
751名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:11:19 ID:YfIVF7YY0
ピクミンは最近1と2を出したばっかだし当分いいだろ
752名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:17:05 ID:vSRxK9wG0
メトロイドは(ry

例のラブテスター的なブツにどれだけ注力してしまうかが気になる
753名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:19:10 ID:SRGtMcyk0
新しいキャラを生み出せてないのは任天堂だけじゃあないしなぁ
ゲーム業界全体見ても同じだよ
754名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:24:06 ID:Y1hnnOun0
キャラ作るためにゲーム作ってるんじゃないんだからどうでもいいだろ
755名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:25:09 ID:+EkBJJS10
っていうか今はゲームブランドもキャラクターブランドも
昔とは比べモノにならないぐらい飽和してるわけだからな
756名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:30:15 ID:YfIVF7YY0
でもソニーってサルと猫しかいないからスマブラみたいなゲームだせないんだよなw
猫はアクションには不向きだし
757名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:39:07 ID:IG43d4x20
使いまわしも出来ないって言うwww
758名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:41:14 ID:v3B/XIl10
待ちに待った三人称視点メトロイドktkr!ってこのスレに来たけど
テクモ事情知らない俺としては最初から置いてけぼりなんだが
759名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:45:48 ID:IG43d4x20
ずっと張り付いてるけど事情なんてどうでも良い、続報を待つのみ
760名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 23:48:59 ID:j70Bo8O/0
要するに任天堂が欲しかったのは外部の優秀な開発チームではなく
北米で名の通ったチームニンジャのロゴだってこと
お得意のサプライズ戦略だね
ゲームの出来はお察し
761名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:03:42 ID:faHivkIU0
名の通った割には装着するまでシーンでしたね
762名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:05:27 ID:RDpFEout0
>>760
なぜそう思えるのかわからん
これが板垣信者という奴か
それなりのノウハウはあるだろうに
763名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:10:04 ID:XNxZTG6pO
メトロイドが出るまで力量なんか分からないだろうしな
764名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:14:24 ID:0tZ3pFO70
板垣outだが坂本inじゃん。
765名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:23:34 ID:faHivkIU0
板垣さん坂本さんはリスペクトしてるみたいじゃん
この争い終わりだな
766名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:27:39 ID:VM4ZDcGH0
リスペクトしてるのか……
土から木が生まれたわけだ
767名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:53:15 ID:2ig2kGu+0
>>722
ラウンドテーブルの時の宮本だったと思うが
案の定「最近は例の美術館や公共施設でのDS利用絡みの仕事で忙しい」って言ってたな。

一段落するまではハシカみたいなもんとしてあきらめるしかないと思うが、
本業もあんまりおろそかにしないでねって感じ。
768名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:30:50 ID:G3YRfIjN0
まあでも外注でも新規でガルモとか突発的に怪物ソフトが生まれてるし
キャラに拘る必要はないと思う。
769名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:35:16 ID:0tZ3pFO70
逆にタクトオブマジックなんかは、折角いいゲームなんだからFEとかゼルダのキャラ使えばいいのに……と思った。
770名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 03:32:13 ID:0c6R9xmY0
任天堂キャラのRTSは出せば売れそう
771名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:40:09 ID:fl1Zrb4o0
確かFゼロかスタフォの時 任天堂の人が
コラボの意味無くなるから余り口出しはしない 的な事言ってたな
772名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:45:08 ID:ek3UA64y0
ニンジャガシリーズはムズゲーとして有名、てことは
トンでもなく難易度が上がるのか!?
773名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:46:33 ID:q37a9Ix/0
マリギャラの方が難しいかな
774名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 05:57:44 ID:NW2MQ+qW0
マリギャラ2がスパマリ2ポジションになりそうで恐い
マリオ2は酷い難易度だった
775名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 06:41:44 ID:wCFyGEawO
>>772
スレを読み返すくらいしろよ…
776名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 08:33:18 ID:AtcAvcWO0
>>774
そういう意味で、わざわざ2をつけたと思ってた。
777名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 08:46:30 ID:+uPeHFi90
難しさの方向性が違うとはいえ、元祖メトロイドは充分難しいゲームの範疇だったからな。

というか「上手い人ならクリアできる」「プレイヤー側の上達を求める」時代のゲームなので
今のように下手な人にもクリアできるような作りにはなってません。
まあ今度のメトロイドは「今」のゲームなので、その限りではないと思うが
778名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:21:03 ID:GcE6ol+xO
一度出してあるインターフェイスなら二作目で難易度が上がるのは良くあるね
今までのと操作方が全く違うし難易度が高すぎるってことはないだろ
779名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 09:30:23 ID:Cm0RCbeI0
そういやダークエコーズとかも凄かったからな
780名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:06:51 ID:OGCdufvE0
>>776
きっとそうだね。

でも、任天堂は「コアゲーマー=高難易度ゲームのゲーマー」だと思ってんのかな?

グラフィックやカッコ良さ、達成感や爽快感を渇望してんのが「コアゲーマー」じゃない?

だからFitのような、お手軽・凡グラフィック・カッコ良くないゲームでは満足させられないし、
マリギャラの難易度をいくら上げても魅力はないし、前作よりは確実に売れないと思う。

マリギャラ2で、「マリオ=難しいゲーム」という認識がライトユーザーに広まったら、
それこそ任天堂の思惑とは真逆に行くんだけど。
781名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:13:31 ID:4gdfOkDO0
>>722
任天堂社員ってめっちゃ少ないぞ
782名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:27:05 ID:OGCdufvE0
2007年度で正社員数は約1,400名。

○開発技術本部
○企画開発本部
○プロダクト編成室
○営業本部
○業務部
○財務部
○東京支店
○大阪支店
○他

確かに1,400名のうち、ゲームの開発に携わる人数は
300人前後ってとこだろうか。
外注頻発で、内部開発力が落ちなければいいけど・・・。
783名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:15:38 ID:0tZ3pFO70
>780
カッコ良さについては知らないけど、マリオギャラクシーはグラフィック凄く綺麗だぞ。
784名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:33:58 ID:ahK2d2MS0
>>782
ファミコン時代からディベロッパとしてだけでなく、パブリッシャとしても
結構動いてたよ、任天堂は。
785名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:38:18 ID:FSx/rwg60
チームニンジャは人数は何人じゃ?
786名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:24:21 ID:KXgysPMnO
>>780
任天堂ってもともとヌルゲーだっけ?
操作が複雑とかそれは嫌ってたと思うけど

まあマリオ2みたいな難易度はちょっとあれだけどな
787名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:27:32 ID:j5ggiStyP
>グラフィックやカッコ良さ、達成感や爽快感を渇望してんのが「コアゲーマー」じゃない?

こんなん初めて聞いたよ…
788名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:31:26 ID:+uPeHFi90
>>787
でもまあ、言われてみればそれも納得できるな

コアゲーマーのお奨めタイトルってそんなんばっかだ
あとまあ「一人でいかに時間が潰せるか」も入れとこう
ある特定の職種(?)の方々のコアゲーマーには、とても重要な要素
789名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:36:19 ID:3vPMw1Cc0
ゲームのコア(核心)にまで到達して楽しむのが
コアゲーマーだと思う
マリオであろうと、ノーダメノーコンテニュー最速クリアとかやったりさ
790名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 12:55:25 ID:UgJZUDXX0
マリギャラ2が難易度アップするってよく言われてるけどソースあんの?
791名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:21:58 ID:ahK2d2MS0
脳トレの計算20タイムアタックに鎬を削っていた人がいたが、
その人は確実にゲーマーだと思う。
792名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 14:51:10 ID:M6rZQhK80
793名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 15:20:02 ID:qxxLILXB0
最近じゃろくに安価も出せないのがいるんだな
794名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:10:27 ID:ahK2d2MS0
安価だのとVIP臭い言葉使ってる上に専ブラの使い方も知らない新参は
半年ぐらいロムっとけ。

「>○○」は、書込のサイズを少しでも抑えるためわざとリンク貼られない
形式で書こうっていう、かなり以前の風習の名残だよ。

それを受けて大抵の専ブラでは「>○○」でもリンク貼られるようになってる。
795名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 18:57:29 ID:qxxLILXB0
それは知らなかったよ、すまんかった
796名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 09:49:44 ID:NCEMAh5E0
メトロイドスレがこんなに荒れるなんて記念すべきスレだな。
ちょっと前まではなかった事だ。
797名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 22:55:38 ID:GFr4sV2W0
ここゲハだしこんなもんじゃね?
798名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 07:11:30 ID:5B1myX9+0
これが荒れている範疇に入るって、すごいな、メトロイドスレ。
799名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:21:57 ID:yBSFkaER0
とうとうGKが参戦してきたからな。いままで、箱丸相手に奮戦したが、敗走して、次の
ターゲットがwiiってわけ
800名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 08:25:25 ID:A55+CT6t0
メトロイドだけはやめてほしいのだが冗談抜きで。
801名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 09:29:41 ID:UX8nq2bK0
>>799
どう見てもこのスレ荒らしてるのは360信者なんだが…

発売まで抜け殻とか言ってネガキャンするつもりなのかね
802名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:10:08 ID:9ygvBRnx0
>>801
お前も大概にしろ。
メトロイド好きだったら下らん戦争もちこむなや。
戦争はスペースパイレーツとのみ許可する!

たとえゲハでもこれだけは守れ。
803名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:49:52 ID:hJMdnB4/0
>>801
どこを縦読み?
804名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:15:15 ID:6nMaoFWY0
まあ落ち着けよ
邪魔くさいセクハラがいなくなったおかげでこうしてWiiで面白そうなメトロイドが出るわけだし
争う必要なんて何もない
805名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:34:28 ID:9ygvBRnx0
もうね。性格悪すぎ。ゲハだから仕方ないのかもう。
806名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:39:55 ID:6nMaoFWY0
なんかお前360信者くさいんだけど
807名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:18:58 ID:baw4/TYj0
このスレは
箱勢の一翼だったチーニン、頭領が抜けてPS3にも出すようになり、遂にwiiにも
ということでいつもはPS3対他のゲハには珍しく本当の3つ巴になっていてゲハ的においしいスレ
ののしりあわないんだったらゲハでやる意味もないしもっと煽りあっていって欲しい
808名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 15:35:35 ID:zk8qs0sp0
お主もヒマよのぉ
809名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:02:49 ID:CtEU7R270
Ninja Gaiden Sigma 2 Impressions:If It's Broke A Little, Fix It A Little
ttp://kotaku.com/5280179/ninja-gaiden-sigma-2-impressions-if-its-broke-a-little-fix-it-a-little
ニンジャガ2はあまり好きじゃなかったけど、ニンジャガΣ2を見てからかなり好きになった。
ニンジャガ2をやらなかった1番の理由は、そのショボいカメラワークだったけど、Σ2ではそれがかなり改善されていた。
壁の後ろに詰まったり、キャラクターから遅れてついてきたカメラワークも、一定の距離を維持し、アクションシーンではなめらかに動くようになっていた。
さらに、映像もかなり良くなっていた。
テクスチャー、エフェクト、その他色々と、どれも箱○より綺麗に見えた。
810名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:44:50 ID:s3ZQV0oGO
メトロイドの話しないの?
811名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 16:49:48 ID:THMczEXQ0
ようは板垣がいなくなってチーニンがパワーアップしたってことだろ
そこに任天堂が加わったらメトロイドが最強にならない理由がない
812名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:04:08 ID:LZqVlCd+0
坂本さんが仕切るならいつも通りなメトロイドだろうし問題ないんじゃね
あの人どんなジャンルでもきちんと評価されてる人だし
813名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:32:51 ID:TR1SY0h3O
板垣がいた時代からPS3にもDSにもソフト出してたのに
三つ巴だのパワーアップだのいってて恥かしくないのかよw
凄い面白そうなんで日本でも売れると良いけどな
814名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 17:38:59 ID:THMczEXQ0
PS3に出したのはテクモ幹部と早矢仕の意見で、板垣は関わってない。
DSで出したのもメインは早矢仕。
360のゲームを他で出す場合、DSなら口出ししないことになってる。ブルドラもそう。

ほら、板垣がいたらWiiで出るなんて考えられなかっただろ?
815名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 18:31:10 ID:TR1SY0h3O
>>814
両方関わってるよ、DS版に関しては板垣の子供でも
楽しめるようなものにするって板垣が答えてたし
2のライフシステムと同じものを採用してるからDS版を遊べば1からどう変化したかわかるとも答えてた
そもそも板垣はチーニンのリーダーでテクモの役員だったのにw

816名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:10:58 ID:jK3DZTwX0
>>815
板垣はΣには直接には一切関わってない
ただΣ発売時に海外メディアのインタビューに普通に答えてるから
反対してたとかでは無いんだろ
817名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:23:43 ID:Dhxnegyy0
板垣はインタビューで、

Σが発売したみたいだから買って帰る。全然関わってないからどんな風になってるか気になる。

とか答えてたな。

ってか最近の信者は>>815みたいにインタビューとか調べないで適当な事言うのか
818名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:32:39 ID:jK3DZTwX0
>>817
ゲハじゃよくあることw
早矢士が板垣に直訴したのがΣが発売するきっかけらしいし
それで勘違いしちゃったんじゃないのw
819名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:37:57 ID:Nks5VWAl0
それはそれとして>814の「板垣がいたらWiiで出るなんて考えられなかっただろ?」ってのは
おかしいと思うけどなw 板垣が任天堂に対して悪い感情を抱いてる様なインタビューあったかね?
PS3にはあまり良い感情を持ってなかったってのは分かるけどね
820名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:44:13 ID:jK3DZTwX0
板垣はニンジャガは時オカから影響を受けたって
言ってたから任天堂は嫌いじゃないでしょ

821名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 19:57:35 ID:Dhxnegyy0
嫌いとか関係なく絶対に受けなかったと思うぞ
「会社のことだから他のメンバーのことは知らないけど、俺はずっと360で行く」って言ってたからな
だからΣにも関わらなかったし、DS版も基本は早矢仕に任せて自分は監督やってたし
あくまで板垣はニンジャガ2がメインだってずっと言ってた
ほかのメンバーがメトロイドやりたいって言ってもΣの時みたいに俺の作業の邪魔にならないならって感じだろう

好きとか嫌いとかはあまり関係ない
822名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:12:18 ID:Nks5VWAl0
>>821
いやもう「俺はずっと360で行く」って発言自体が(その記事みたことないけど)モロに好き嫌いだよw
んでニンジャガDSは板垣自身がプロデュースしてある程度監督もしてるわけだし、やはり任天堂を
避けるような悪い感情は持ってないと思うんだ

Σはもう早矢仕のもんだから勝手にやりなさい状態だったろうけど、ニンジャガDSに深く関われなかったのも
まず自分のメインであるニンジャガ2に一番力を注ぎたかったからだろうし、それが完成したなら
普通にメトロイドの件だって「面白そう」とか飛びついてきそうなもんじゃない?
823名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:20:49 ID:Dhxnegyy0
だからニンジャガ2の後もクロノスとか着手し始めてる360ゲーが何本もあったんだっての
インタビューちゃんと読んでないのか?
824名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:27:37 ID:jK3DZTwX0
>>823
だとしても断定するのはおかしいよw
Wiiに出したかどうかは板垣に聞いてみないとわからん
それにしてもメトロイド面白そうだ
wiiで出すんだからクラコン対応とかは止めてほしい
825名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:29:27 ID:Nks5VWAl0
確かに>821の「会社のことだから他のメンバーのことは知らないけど、俺はずっと360で行く」っていう
内容のインタビューは見た事ないんだよね。お手数なんだけど、ソースが何か教えて頂けると有難い

しかしクロノス…あれまだ発売する予定なのかぁ
826名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:56:54 ID:BZwjPG410
まあ板垣が任天堂と言うか、Wiiでゲームを作るとしたら
あのコントローラーに関して何か面白い事を思いついたらって感じかね。
やっぱりハードの性能にもこだわる人だしさ。
ただ初めてWiiの情報が出た時のインタビューで
あのリモコンは面白そうだけど、あんまりあれにこだわりすぎても
良くなさそうだみたいな事を言ってた気がする。
827名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 10:33:53 ID:gq/DAl4n0
まあ板垣任天はともかくメトロイドは好きそうだし。
単に任天堂が板垣離脱前チーニンという程の接点を持たなかったという
だけかも知れない。

坂本が板垣離脱後のチーニンに話かけたんだろ?
828名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:08:23 ID:UsmANOdW0
ちがうよ
829名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 14:03:20 ID:aPmYFRBV0
普通に考えたら1年であそこまで出来るわけないだろw
もともとテクモのある開発部に依頼して開発してもらってて
板垣含め22名もチーニンから抜けたことから、開発部再編を余儀なくされ
結果メトロイド開発してたチームがチーニンに合流合併ってとこだろ
830名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:22:11 ID:gq/DAl4n0
>>829
普通に考えたら1年もあればデモクラスは余裕で出来てないとおかしい。
ましてやパワードスーツの形だの色使いだのがどうのこうの言われるレベルのデモが。
831名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:42:24 ID:y7Vl/1WC0
>>830
まぁ確かにそうだね。普通のゲーム開発は大体2年以内だし、
E3で流すデモ(しかもプリレンダムービーもあり)分ぐらいは1年で作れなきゃだわな
832名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:15:10 ID:jezJQbDq0
>>829
130人くらいいたチーニンのたかが20人抜けたくらいで再編するとか馬鹿かお前
833名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 17:49:10 ID:aPmYFRBV0
>>830
マジか
そりゃすまん
コンセプトとか研究開発とか含めて普通に時間がかかるもんだと・・・

>>832
1にかかわってた江川がチームタキオンのメンバーになってるし
再編されたことは事実だぞ
834名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:09:14 ID:mra+y1yw0
再編して江川がチームタキオンに入ったっていうソースくれ


>テクモ コンシューマー開発チームリーダー兼プロデュース部プロデューサーである江川弥寿生氏
これはただの出世だしな…
835名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:41:20 ID:aPmYFRBV0
江川
板垣在籍時
DOA4 CGディレクター
NG煤@プロデューサー
(チームニンジャ)

再編後
クウォンタムセオリー プロデューサー
(チームタキオン)

ちなみに、シグマ2ではディレクターの早矢仕がプロデューサーも担当してる
http://www.amgakuin.co.jp/contents/?p=1098&author=2&cat=8
http://www.famitsu.com/game/news/1224716_1124.html
http://gs.inside-games.jp/news/171/17117.html
http://www.famitsu.com/sp/090605_ninjagaiden_sigma2/
http://www.famitsu.com/game/coming/1195324_1407.html

まぁソースというにはお粗末だな
「事実」とか言ったことは忘れてくれw
836名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:47:10 ID:aPmYFRBV0
あと、手元にあるNINJAGAIDENブラックの説明書には
「グラフィックエフェクトディレクター」として江川の名前があるな
837名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:56:29 ID:mra+y1yw0
お粗末っていうかソースになってねーなw

つまり、お前が言いたいのは、誰か1人抜けたり誰かが出世しただけでも再編だってことだろ
それなら今のチーニンも再編と言えなくもないな
まあそんなこと言ったらどこのチームも再編しまくりだけどw
838名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 18:59:48 ID:TwoGdJhg0
影牢シリーズはちーにん関係ないのかな?
839名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 05:12:26 ID:Az9LVcKY0
>>837
板垣が抜けた後、チーニンが再編したってのはニュースになったと思うが
840名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:07:27 ID:lh2hhzos0
>>834
テクモのホームページの組織図を見れば分かると思うけど
「コンシューマー開発チーム」というのはチーニンと横並びのコンシューマーの開発部署
これで少なくとも江川がチーニン所属でなくなったのは事実
ttp://www.tecmo.co.jp/company/sc0204.htm

一つ前の組織図が↓の24ページ(pdf上は13ページ)にあるけど
これと照らし合わせるとこの時期のチーニン以外のコンシューマー開発部署って菊池のタキオンだけだったから
コンシューマー開発チームがほぼタキオンそのままである可能性は十分にあると思う
ttp://www.tecmo.co.jp/company/pdf/4300breport.pdf
841名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 12:02:52 ID:NdLzUe0L0
今のチーニンが栄養満点のオカラだと信じたい
842名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 13:44:39 ID:rY+/ju/M0
>>841
味付けしだいで、ご馳走にも産業廃棄物にもなるって言いたいんだな
843名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 18:23:07 ID:gsf733mE0
これは売れる、海外で
844名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 18:27:01 ID:PowNm2im0
チームヌケガラまだあったの
845名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 19:00:55 ID:/foOkBh50
メトロイド=値崩れ
846名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 20:07:54 ID:3EbhZ+1Y0
チーム抜け殻が作るゴミにたかるハエどもキモすぎ
847名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 20:10:58 ID:PowNm2im0
>>846
もうゴミ認定かよひでーやつだな
848名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 20:12:54 ID:pDCDwih5O
コピペに何言っても無駄
849名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 21:54:41 ID:aN47ARGc0
>>782
N64時代、GC時代、外注多いぞ

パルテナの鏡もトーセだしな。
スタフィーやスーパープリンセスピーチとかもトーセ。

カービィ、マザー2はHAL研だし、ドンキーコンガやスタフォアサルトはナムコ、
スパドンやDK64、GE007、PDなどはレア、F-ZERO GXはセガ、
マリパはハドソン、マジバケはブラウニーブラウン、マリオ&ルイージRPGはアルファドリーム
バテンカイトス2やディザスター、ソーマブリンガーはモノリス、
パネポン、FE、ファミコンウォーズ、ペーパーマリオなどはインテリジェントシステムズ
罪と罰はトレジャー、カスタムロボはノイズ、ピカチュウげんきでちゅう・ポケモン牧場・ポケモンチャンネルは
ポケモンXD・ポケモンコロシアム・DS文学全集はジニアスソノリティ、
キャプテンレインボーやギフトピア、ちびロボはスキップ、
もぎたてチンクルはバンプール、スタフォ1と2はアルゴノート、
エターナルダークネスはシリコンナイツ、
FFCCの開発費は山内のポケットマネーのファンドQが出資、


とまあ枚挙にいとまがありません。
850名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:14:52 ID:vuS/58C/0
>>849
こういうソフトの外注ってやっぱり仕様書とかそのものは
任天堂が作るのかね?
そうならやっぱり任天堂のレベルは高い
851名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 20:32:39 ID:JM3Y5CQg0
>>849
名のあるソフトばっかだなすげえ
852名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:06:40 ID:Wzb8Lroi0
なにげにスキップは良い拾いモノだったと思うな
ラブデ系のみならず、小物パズル作らせても良い仕事するとは嬉しい誤算
853名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:07:52 ID:Wzb8Lroi0
>>850
仕様書自体は外注先が書いてるんだろうけど、大まかなコンセプトから
細部の作り込みに至るまで小姑のようなツッコミが大量に入るらしいな
854名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:13:03 ID:jXGkPC4e0
カプコンが一緒に仕事した時に、設定やら世界観やらイメージやら纏めた企画書もってったら
「で、ゲームとしてどこが面白いんですか?」て一蹴されて愕然としたとか
ゲームに対する考え方そのものが違いにショックを受けたらしい
855名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:30:25 ID:620OPWGN0
設定やら世界観から、ゲームシステムを矛盾なく作りだせればいいんだけどね
856名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:34:24 ID:atxaP5gA0
設定や世界観からゲームを作り始めるのはアニオタが変じた三流ゲームクリエイター
こういうゲームが作りたい、とゲーム性ありきで作るのがマトモなゲームクリエイター
857名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 22:49:10 ID:620OPWGN0
そりゃ偏見でしょ
まぁ確かに、ストーリー偏重のオタクリエイターのせいで、まともな方が埋もれている感はあるが
858名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:01:54 ID:r5VJsD7nO
坂本さんはストーリーから入るほうとかインタビューで言ってなかったか
859名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 23:40:14 ID:jXGkPC4e0
さすがにRPGはそれでも良かろうよ
860名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 00:30:27 ID:Ioq4zOMH0
俺もそう思ってた時代がありました。
どこからゲームのビジョンを見出すかは人それぞれだろ。
861名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:09:29 ID:qjMoAX2P0
>>856
三上のバイオとそれ以外のバイオで面白さに格差があるわけだわな。
862名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:53:24 ID:XtcLWuh90
設定や世界観からゲームを作り始めるオタ崩れクリエーターって奴は
もうシステムが一通り完成してるジャンル(JRPG、SRPG)に多いよな

「ゲーム自体はもうこれでいいんだ、俺の考えたこのキャラとストーリーが肝なんだよ!
あとイラストレーターと声優さんはアノ人とアノ人にやってもらって…フヒヒ」みたいな感じ

こういう奴が世に送り出すゲームは斬新さが無いのは勿論のこと、ロードが長かったり
UIが駄目だったりとプレイアビリティがイマイチなゲームが多い
システム自体は安定したもんだから遊べないこたないが、出来が良くてもせいぜい凡ゲー止まりだな
863名無しさん必死だな
>>859
ロールを自分がプレイングするゲームならそれでも良いんだけど
大部分がTVの中の他人の芝居を眺めるゲームになっちゃってるのが拙いんじゃないかと思う