注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針に対する介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
8 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 16:36:11 ID:EPI/k2N3O
>>1 前々スレが500レスもいってないのに次スレですか?
9 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:14:48 ID:EPI/k2N3O
>>10 保守乙
落とさないようにシッカリな!!!
12 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 08:57:55 ID:kQRk9RBVO
>>11 次々スレ立てて保守とか
荒らしでしかないなw
埋殺クソワロタww
15 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 17:53:43 ID:kQRk9RBVO
>>13 規制が厳しいからって理由で乱立正当化すんなよ
この荒らし野郎
つかお前みたいな荒らしがいるから規制厳しくなるんだよ馬鹿野郎
2006年 初週/累計 ●12/02 ウイングアイランド 728/8,051 △12/02 SDガンダムスカッドハンマーズ 9,801/45,439 △12/02 Elebits 6,505/70,738 ○12/02 縁日の達人 10,192/109,877 ▲12/02 カドゥケウスZ 3,820/23,409 △12/02 クレヨンしんちゃんうぃ〜 3,621/65,188 ▲12/02 コロリンパ 2,553/21,747 △12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 △12/02 スーパーモンキーボール ウキウキ 4,153/38,600 △12/02 たまごっち だいとーりょー 6,994/65,658 ▲12/02 ネクロネシア 2,015/11,928 △12/02 レッドスティール 8,823/45,411 ▲12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 △12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909 ●12/21 モンスター4×4 1,089/5,927 ▲12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701
2007年 初週/累計 △01/01 ドラゴンボールZスパーキングネオ 42,501/165,969 ▲01/11 GT Pro series 4,333/20,913 ●01/25 麻雀大会 Wii 1,611/7,685 △02/08 クッキングママ 5,138/39,213 ○02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ●03/01 電車でGO!新幹線EX 4,515/8,725 △03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▲03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ●03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 △03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ●03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047 ●03/21 パズルシリーズVol.1 数独 482/ ●03/22 カーズ 1,045/ △03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ●04/05 バーンヤード 未確認 ●04/19 ふるふるぱーく 未確認
●04/26 THE DOG ISLAND 未確認 ○04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802 ●05/17 マーベル アルティメット アライアンス 未確認 ▲05/17 名探偵コナン *4,000/*17,000 ●05/24 実戦パチスロ・パチンコ必勝法 未確認 ○05/31 バイオハザード4 Wiiエディション 46,813/136,344 ●06/07 パイレーツ・オブ・カリビアン 計測不能 △06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ●06/14 ネギま ネオ・パクティオーファイト 計測不能 △06/21 はじめの一歩レボリューション 25,480/54,318 ●06/21 GO!GO!ミノン 計測不能 ☆07/12 ドラゴンクエストソード 302,066/489,112 ○07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ●07/19 桃太郎電鉄16 8050/ △07/26 機動戦士ガンダム MS戦線 43,659/89,435 ●07/26 GUILTYGEAR XXアクセントコア 900/ ●07/26 ジグソーパズル わんこ 計測不能 ●07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 ▲07/26 ぷよぷよ! *4,250/24,839
●08/02 ハリー・ポッターと不死鳥 計測不能 ●08/02 レミーのおいしいレストラン 計測不能 ●08/23 しゃるうぃ〜☆たころん 計測不能 ●09/06 新・中華大仙 計測不能 ●09/13 SSX ブラー 計測不能 △09/20 戦国無双 KATANA 11,576/34,981 △09/27 結界師 黒芒楼の影 9,807/35,256 ●09/27 バスフィッシングWii 2800/ △09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924 ▲10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 △10/04 ドラゴンボールZスパーキングメテオ 34,783/90,255 ▲10/25 銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ! 6900/*22,000 △10/25 ゴースト・スカッド 16,207/59,455 ●10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000 ●10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000 △10/25 宝島Z 10,595/30,982 ●10/25 ダンスダンスレボリューションホッテスト 3400/ ●11/01 オプーナ 3200/*8,000
●11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/ ◎11/15 バイオハザードアンブレラクロニクル 104,960/273,391 ▲11/22 ゲゲゲの鬼太郎 運動会 2000/*15,000 ●11/22 DRAGON BLADE 計測不能 ▲11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット 6500/*21,000 ▲11/29 戦国バサラ2外伝ダブルパック 8600/29102 △11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/79,709 ●12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ ●12/06 ディズニープリンセス 計測不能 △12/06 ドラえもんWii 3000/*42,234 ▲12/06 NO MORE HEROES 13000/27,873 △12/06 はねるのトびらWii 6100/54,037 ●12/06 みんなで遊ぼうナムコカーニバル 1700/ ●12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 ●12/13 式神の城III 970/ △12/13 WE LOVE GOLF! 8600/55,456 ●12/13 上海 計測不能 ▲12/13 ソウルキャリバー レジェンズ 6900/*22,000 △12/13 チョコボ時忘れの迷宮 43,756/99,626
△12/13 ナイツ 星降る夜の物語 16,762/71,286 ●12/13 プチコプターWii 計測不能 ●12/20 クレイジークライマーWii 計測不能 △12/20 実況パワプロWii決定版 11000/*47,411 ●12/20 スポンジボブとなかまたち 計測不能 ●12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ●12/20 にゃんこと魔法のぼうし 計測不能 ●12/20 雪ん娘大旋風 計測不能 ●12/20 ルイスと未来泥棒 計測不能 ●12/20 わんこと魔法のぼうし 計測不能 ●12/27 メタルスラッグコンプリート 1100/ ▲12/27 のだめカンタービレ 2400/*16,000 ●12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能 ●12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能 ▲12/27 人生ゲームWii 6600/26,504 ●12/27 漢検Wii 漢字王決定戦 計測不能 ●12/27 パチスロ機動戦士ガンダムII 1600/
2008年 初週/累計 ●01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ▲01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3100/*11,000 ●01/17 ソニックライダーズ 3700/ ●01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ○01/31 ファミリースキー 23,895/123,285 ●01/31 メジャーWii ジャイロボール 5300/ ●02/07 お姉チャンバラRevolution 2200/*8,000 ●02/14 WWE2008 計測不能 ▲02/14 メダル オブ オナー ヒーローズ2 3000/12,695 ○02/21 ウイイレプレーメーカー 2008 38,360/109895 ●02/21 ミブリー&テブリー 計測不能 ●02/28 ウチ釣りッ! 940/ ●02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能 ●02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能 ▲02/28 全国デコトラ祭り 6564/18,994 ●02/28 チョロQ Wii 1800/ ●03/06 信長の野望 革新withパワー 650/
▲03/06 ファミリージョッキー 4200/21,047 ●03/06 プレイグラウンド 計測不能 ●03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/ ●03/13 トランスフォーマー THE GAME 計測不能 ●03/13 バロック for Wii 660/ △03/19 ザハウスオブザデッド 2&3 14455/42,909 ●03/19 スパイダーマン3 計測不能 ◎03/19 デカスポルタ 66,790/241,701 ●03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/ ●03/27 ニトロ バイク 計測不能 ●03/27 ニンジャ リフレックス 計測不能 ●03/27 レゴスター・ウォーズコンプリート 1300/ ●04/10 カラスWii 計測不能 ●04/24 お掃除戦隊くりーんきーぱー 970/ △05/01 プロ野球 ファミリースタジアム 8300/42,605 ●05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ●05/22 どうぶつ奇想天外! 計測不能 ●05/22 厳選テーブルゲームWii 670/ ○05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489
△06/05 風来のシレン3 58,507/97,227 ●06/19 ナルニア国物語/第2章 計測不能 ●06/19 遙かなる時空の中で4 1500/ ●06/26 ゴールデンエッグス 1400/ ◎06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/212,049 ●07/03 アッコでポン! 計測不能 ●07/03 JAWA[ジャワ] 計測不能 △07/10 biohazard 0 23,223/78,476 ●07/10 パズルシリーズVol.2 計測不能 ●07/17 ブーム ブロックス 770/ ●07/24 カンフーパンダ 計測不能 ●07/24 サムライスピリッツ 六番勝負 1000/ △07/24 実況パワプロ15 19,991/68,413 ※値段PS2版より1000円下げた △07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/35,064 ●07/24 スピード・レーサー 計測不能 ●07/31 250万人の漢検 計測不能 ●07/31 ドカポンキングダム for Wii 1300/ ●08/07 忌火起草 解明編 3100/*9,000
▲08/07 サバイバルキッズWii 3600/20,202 ▲08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/27,774 ●09/04 レインボーポップ 計測不能 ○09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ●09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ ●09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ●09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ▲09/25 ソウルイーターモノトーンプリンセス 8198/25,312 ▲09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 ●10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた ●10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 1100/ ●10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 ●10/16 スカイ・クロライノセン・テイセス 6005/ △10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 9896/30,655 ●10/23 銀星テーブルゲームズWii 計測不能 ▲10/23 天誅 4 13,491/29,652 △10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/37,882 ●10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000
△10/30 シェイプボクシング 9,218/60,348 ●10/30 Hula Wii フラで始める 540/ △10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/30,009 ●10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/*7,000 ●11/13 イルベロWii 計測不能 ●11/13 人生ゲームWii EX 1400/ ●11/13 NEW右脳キッズWii 計測不能 △11/13 ファミリースキー スキー&スノーボード 13233/63,285 ●11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ ●11/13 ブロブ:カラフルなきぼう 730/ ●11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ●11/20 スゴ ロクロニクル 計測不能 ●11/27 もじぴったんWii デラックス 580/ △11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/53,280 ●11/27 はたらくヒト 2000/*8,000 △11/27 ルーンファクトリーフロンティア 18240/30,221 ●12/04 風のクロノア 5800/ ●12/04 クッキングママ 2 600/ △12/04 428 封鎖された渋谷で 34,006/64,189
●12/11 サンバ DE アミーゴ 1600/ ☆12/11 太鼓の達人Wii 114,610/500,975 △12/11 タツノコ VS. CAPCOM 26634/41,672 ●12/11 フェイスブレイカー 計測不能 ●12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/ ●12/11 ヤッターマンWii 3500/ ○12/18 カラオケJOYSOUND Wii 62,738/183,757 ●12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ●12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能 ●12/18 ディズニー・シンク 1600/ ●12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/ ▲12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/25,064 ●12/18 レッツタップ 5400/ ▲12/25 biohazard 23,520/
全体 06年 07年 08年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 122本 58.1% 2本 12.5% 49本 55.1% 71本 67.6% ▲1〜3万本 29本 13.8% 5本 31.3% 13本 14.6% 11本 10.5% △3〜10万本 44本 21.0% 8本 50.0% 21本 23.6% 15本 14.3% ○10〜20万本 10本 4.8% 1本 6.3% 4本 4.5% 5本 4.8% ◎20〜30万本 3本 1.4% 0本 0% 1本 1.1% 2本 1.9% ☆30万本〜 2本 0.9% 0本 0% 1本 1.1% 1本 1.0% 210本 16本 89本 105本
移植作の売上 (ファミ通集計 *は別ソース) 初週/累計 PS3→Wii PS3 忌火起草 20,419/68,287 07/10/25 7980円 Wii 忌火起草 解明編 *4,000/*9,000 08/08/07 6090円 360→Wii 360 デッドライジング 22,240/68,078 06/09/28 8379円 Wii デッドラいけにえ 9200/ 09/02/19 7320円 Wii→PSP Wii 天誅4 13,491/29,652 08/10/23 7140円 PSP 天誅4 19,589/28,522 09/02/12 5040円 3 PS2→Wii PS2 ファントム・ブレイブ /148,295 04/01/22 7140円 Wii ファントムブレイブWii 2300/ 09/03/12 7140円 PS2→PSP PS2 魔界戦記ディスガイア2 /150,428 06/02/23 7140円 PSP ディスガイア2ポータブル 35,319/64,981 09/03/26 4980円
31 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 09:09:00 ID:I4zz24eqO
Wiiサード 1作目と2作目を比較 初週/累計 06/12/02 Elebits 6,505/70,738 ▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 ▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! *6,000/17,389 06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ 06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 ▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 ▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 ▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD *3,000/*11,000
07/03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047 ▼08/03/06 信長の野望 革新withパワー 650/ 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ▼08/07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/35,064 07/03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ▼08/09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ 07/03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▼08/09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 08/05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ▼08/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ▼08/10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/30,009 07/12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ▼08/11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ 07/12/27 人生ゲームWii 6600/26,504 ▼08/11/13 人生ゲームWii EX 1400/
08/01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ※PS2版は07/8/30発売 ▼08/11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ※PS2版と同時発売 07/02/08 クッキングママ 5,138/39,213 ▼08/12/11 クッキングママ 2 600/ 08/02/07 メジャーWii ジャイロボール 5300/ ▼08/12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/ 06/12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909 ▼08/12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/25,064 07/10/25 ダンスダンスレボリューション ホッテスト 3400/ ▼08/12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能 07/11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/ ▼09/03/19 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 計測不能 08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/ ▼09/04/09 ウイニングポストワールド 1300/ 08/03/19 デカスポルタ 66,790/241,701 ▼09/04/16 デカスポルタ2 8,594/31,512
08/03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/
▼09/04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 15000/25000
番外編
07/08/23 FFCC リングオブフェイト 206,439/389,845
▼09/01/29 FFCC エコーズオブタイム DS版101,989/217,248 Wii版22,876/30,062
08/03/25 もじぴったんWii 60000DL
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ▼08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
3作品以上 初週/累計 07/10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000 ▼07/10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000 ▼07/12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能 07/12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能 △08/08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/27,774 ※2940円→2100円に値下げ ▼08/09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ※1の方が2より発売日後 07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/79,709 ▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/53,280 06/12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701 △08/01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ▼08/12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/
07/04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802 △08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ▼09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/88,836 07/03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ▼08/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ▼09/03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ 07/09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924 ▼08/09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ▼08/10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/ ▼09/03/12 ぼくとシムのまち パーティー 測定不能
07/10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 ▼08/10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた △09/04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/29,379 ※WBCモード搭載 07/07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ▼08/07/24 実況パワプロ15 19,991/68,413 ※値段PS2版より1000円下げた ▼09/03/19 実況パワプロNEXT 18,554/35,942 ※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2の2009は新サクセス無し 4980円 無印 ファミ通 * メディクリなど
2009年と今後の発売予定 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15385 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33333 ▲01/22 フラジール 22640/ 35556 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/30,062 56000 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21666 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/88,836 71111 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/ ●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27333 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/33,956 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/31,512 83333 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/202,673 限定108333 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000 ▲04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/29,379 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ ▲05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー09 15000/20000 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 ●05/28 トップスピン3 計測不能 06/04 アークライズ ファンタジア 初日18000? 06/25 ぼくとシムのまちレーシング 07/02 EAスポーツグランドスラム 07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 07/30 恐怖体感 呪怨 07/30 テレしばいWii 08/01 モンスターハンター3 08/06 EA SPORTS アクティブ 08/06 コロリンパ2 08/06 SDガンダム Gジェネレーションウォーズ
09年夏 女番社長レナWii(仮) 09年夏 鋼の錬金術師 暁の王子 09年夏 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 09年夏 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 09年冬 ぷよぷよ7 09年 大聖王 09年 たべモン 未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 未定 FFCC クリスタルべアラー 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 pop'n music 未定 カラオケレボリューション 未定 DanceDance Revolution新作 未定 Silent Hill Shattered Memories 今世紀中 ドラゴンクエスト10
ファミ通TOP500の推移
http://geimin.net/index.php#dataよりデータ拝借して加工 2006 2007 2008 ~2009.5.24 total
0,227,067 02,754,663 02,589,652 0,884,389 06,455,771 Wii_3rd
1,669,412 08,510,455 10,493,657 1,476,552 22,150,076 Wii_1st
1,896,479 11,265,118 13,083,309 2,360,941 28,605,847 Wii_total
0,919,643 03,696,517 02,862,818 0,527,564 08,006,542 Wii_hard
0.247 0.646 0.745 0.806 0.806 Wii_3rd装着率
1.815 2.205 2.764 2.766 2.766 Wii_1st装着率
2.062 2.851 3.509 3.573 3.573 Wii_装着率
ファミ通TOP500の推移
http://geimin.net/index.php#dataよりデータ拝借して加工 total
06TOP500 07TOP500 08TOP500
37,800,177 37,044,312 26,193,749 DS
05,661,288 06,034,774 09,027,057 PSP
01,896,479 11,265,118 13,083,309 Wii
00,397,930 02,659,962 04,590,121 PS3
22,000,680 11,267,972 05,764,091 PS2
00,579,060 00,866,939 01,253,536 XB36
68,335,614 69,139,077 59,911,863 総合計(TOP500)
ファミ通TOP500の推移
http://geimin.net/index.php#dataよりデータ拝借して加工 1st
06TOP500 07TOP500 08TOP500
28,214,791 17,415,284 11,830,573 DS
01,065,557 00,751,316 00,773,986 PSP
01,669,412 08,510,455 10,493,657 Wii
00,135,085 00,935,232 00,867,332 PS3
01,597,612 00,325,005 00,101,070 PS2
00,198,317 00,397,079 00,268,722 XB36
32,880,774 28,334,371 24,335,340 総合計(TOP500)
3rd
06TOP500 07TOP500 08TOP500
09,585,386 19,629,028 14,363,176 DS
04,595,731 05,283,458 08,253,071 PSP
00,227,067 02,754,663 02,589,652 Wii
00,262,845 01,724,730 03,722,789 PS3
20,403,068 10,942,967 05,663,021 PS2
00,380,743 00,469,860 00,984,814 XB36
35,454,840 40,804,706 35,576,523 総合計(TOP500)
アークライズの死からサードが学ばなくてはならないこと 〇大作は作らない 〇損益分岐点は1万本に設定すること 〇出来ればPSPとマルチにすること
キャラゲーとカジュアルゲーに絞ったほうがいい 従来ゲーは極力出してはいけない
アークライズ初日本数まだ発表されてないだろ
49 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 11:21:54 ID:fV5ZqUK70
初日データなぜでない?
初日18,000で消化率50%じゃなかったっけ?
51 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 11:29:25 ID:xbN4rcic0
結局いつもの速報の数字か新しく出るようになったという予測の数字か ハッキリしてないんじゃ 異例の早さだったこともあって
店員スレの実績あるコテが18000、消化率50%っつってるんだから 間違いないだろう
アークラ参拝にまいりました
忍も金儲けの事しか考えてないから せっせせっせとリゾート予約開始!とかしかネタにしてないしなぁ
>>54 あそこは個人的な思い入れとかでお勧めするからな。
ゲームそのものの評価はあてにしてないな
大作JRPGが18000とかWii以外のハードでは絶対無理な数値だな
アークは30万本でも採算取れるかどうかくらい制作費かかってるからな・・・
HDでもないのにそんなかかってるわけないだろ 頭おかしいんじゃないのか?
金がかかるのはHDかどうかではなく開発期間なんだが んでHDゲーを作るにはしょぼゲーに比べて開発期間が長くなるから開発金もかかる わけだが。 だから開発期間が長いアークは金かかってんだよ大作HDゲー並に。 頭おかしいのはお前だろ
Wiiの大作RPGの採算ラインはPS2時代の大作RPGの採算ラインよりも遥かに低いブヒー!
HDにするにはハイコストな機材使わないといけないとでも思ってんだろう
GCの開発はPS2より費用が嵩む上にWiiの場合はリモコン操作へのカスタマイズというのが足かせになっている しかも開発期間と人員考えたらPS2時代のテイルズよりずっと金かかってるよなアークラ
もう全ソフト任天堂の宣伝枠で宣伝しろw
HDが開発費高いのは、開発に時間がかかりやすいからなんだよな 逆に言えば、SD機でも長期間かかれば開発費もかさむ こんなの常識だろ…
66 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:31:15 ID:C8wGgV4C0
>>58 晒しアゲ
SDだから5000本でも黒とか思ってるんだろうか
大作って出来には程遠い糞グラだよ
>>67 HD機と比べちゃ…アークライズはWiiだよ
それならDQ7も大作RPGではなかったってことですねプッ
アークラの場合、スタッフが金掛かってるって言ったんじゃなかったっけ
PS3や360でPS2.5レベルでマルチで出した方がSD機よりずっと綺麗に開発費も抑えることができる
WiiだからorSDだから開発費が安いっていうのが未だにわからない ソフトによって開発費って変わるものじゃないの? 少数で短期間で作ったソフトなら開発費は安いだろうけどそんなのWiiに限らない話しだし 大人数で長い期間かけたソフトならWiiでも開発費は高くなるんじゃないの?
海外サード赤字スレの豚共にはそれが分からんのです
>>72 実際メジャーWiiは3人で作ったらしいし、Wiiなら4次元の低予算で作れる
ただ、他機種では品質チェックで弾かれるソフトが大量に出せるって事だけど
いくら言っても豚ちゃんは「ソフトによる」ってことを理解してくれない。
DQ9とかどれくらい金かかってんのかな……
77 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:41:12 ID:mOsFssoa0
>>58 グラがしょぼいのはハードが原因であって金をかけてないわけじゃないぞ
>>70 マベやイメエポの社長が自ら言ってたよ、開発費かかってるってさ
チーム60人、期間は約2年半という具体的な数字も出てる
それでも頑なに開発費は安い安いと言ってるのがぶーちゃん
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:43:01 ID:C8wGgV4C0
>>72 そのとおり
しかし一部のwii熱狂信者はSDなら開発費が安いと本気で思っている
このスレでWii非難してる人も モンハン3とDQ9が実際発売されたら なんだかんだで結局買ってしまうんだろうなあ
DQ9は開発しているレベル5のほうに皺寄せがいってるだろうな 予算はDQ8以下だろうし DSにしたのが失敗だよな 誰が見ても見た目はしょぼいし、容量の問題で確実に内容もしょぼくなるだろうし 昔の堀井や三宅だったらOPムービーカットして内容を重視したはずなんだがな DQ3完成して情熱が冷めちまったんだろう
>>78 やっぱり言ってたか
広告も打ちまくり、本気ですなんて言ってるから金掛かってない訳がない
ただ妊娠がMGSでしたような妄想制作費を出すのは駄目だ
ここの住人は比較的冷静だから大丈夫だと思うが
84 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:48:19 ID:C8wGgV4C0
任天堂×モノリスのmonadoもグラ酷いけど、これも発売後は 「金かけてるわけない、開発費激安」の認定になるんだろうな。
>>80 モンハンは買いますよ
DQ9ってWiiでしたっけ
てか冗談抜きにソフト売り上げ見るとユーザー数減ってるんじゃねぇかと思ってしまうよ
去年の段階で開発に4億かかったソフトがあると株主に説明した おそらく村正かアークラ
モンハンは別に…。あれマルチプレイが出来るアクションだから人気なんだと思ってた
90 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:52:34 ID:HFJ+yDpt0
>>87 テーマパークでたとえるとリピーターがいないって事だなw
>>87 PS2の時は買換え需要で見た目よりもシェア低かったってのはあるけど
Wiiの実質上のシェアの低さは異常
健康板と押入れ収納率を考えると300万規模じゃねーのかな
GCよりも低いと思う
>>72 教祖様が言ったことだからね
脳内で考えることを拒否してるのが信者の特徴だし
例えば教祖様が新しいWiiHDを出したとして
「特殊な秘密機能でWiiHDのHDゲームのみ、製作コストがPS360の100分の1になった」
って言えばぶーちゃんはそのまま信じるw
93 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:53:18 ID:C8wGgV4C0
wiiのアクティブユーザーって100万いるのか?
従来ゲーを手に取る層は、間違いなくGCよりいないと思うよ GCの時ですら、新規タイトルのRPGはもっと売れてたろ、バテンカイトスとか
ゲーム開発は、開発費の目安として、人月単価を100万くらいで計算するのが普通じゃね? 任豚はゲーム開発は時給1000円のバイトでできるとでもおもってるのか?
96 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:01:27 ID:uIv386ucO
と、いうか開発費なんて語るモンじゃないだろ。分からんもんは分からん。 余所の似た様なジャンルと比べて売れてるか売れてないかで判断すべき で、「Wiiのサードは売れて無い」
GCはナルトのゲームが40万本売れたぞ
99 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:04:26 ID:GDgQJgs/0
>>93 CMしなきゃ買わないから
そういう概念では測れないと思う
ただサード市場規模だと
箱○と同等かそれ以下
>>95 人月じゃなくて任月で計算してるんだと思う
あと、画素が小さくなると開発費が比例して減ると思ってるんじゃないかな
ぶーちゃん算だから、最終的に100分の1くらいになるw
>>97 戦闘シーンだけなら、ロロナのが圧倒的に見栄えがいいのがw
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:09:21 ID:JJsPwOai0
HD機だから開発費高い SDのWiiは安いからあまり売れなくても問題ないとかマジで思ってる人いるの? あまりの馬鹿っぷりに成りすましのGKかと思うw じゃあSDで出たFF12とか開発費すっごい安いのあれ? なわけねーじゃんw 結局そのプロジェクトの規模によって金なんていくらでもかかるんだよ SDだのHDだの関係ないよ ただHDの場合は無駄にグラに金かける企業もいるから その辺が目立って金かかるイメージが強いだけなんだが 並レベルなソフトならWiiより簡単に出来ると思うぞ それでもWiiよりはるかにグラも綺麗だし処理落ちもしないだろうし ハードの性能はないよりあるにこしたことないよ
103 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:09:25 ID:GDgQJgs/0
ショパンにさえ劣る
お花畑が盛り上がってるな
>>104 健康器具に騙される人はあんな感じだから・・・。
>>102 ぶーちゃんは
魔法のリモコンとか従来パッドの時代は終わりとか
眠らないハードとか進化するハードとか
ハード性能とゲーム性は関係ないとか続編ゲームはクソとか
これらの意見を全く覆してないんだからマジで言ってるんでしょ
事実なんてどうでもいいんだよ、大事なのは教祖様のお言葉だ
107 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:16:05 ID:GDgQJgs/0
常時ここ監視してキレてるんだから 頭おかしい奴らだろw 見に行くだけ無駄w
108 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:16:07 ID:JJsPwOai0
たとえばWiiのNEWマリとか あれ見て、うわ〜凄いなあと思えるか? でもあの程度のゲーム処理でさえWiiのハード性能ギリまで使ってるとからしいじゃねーか いったいあれの何処にそんな凄い能力使ってるんだ? LBPくらいまで出来るならさすがだな任天堂と思えるが あんなショボ処理ゲーで能力限界とか旧世代のハードかよw
ハード性能のしょぼさとリモコンがゲームの中身をより以上に落としているWii
112 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:20:52 ID:JJsPwOai0
>>106 魔法のリモコンとか従来パッドの時代は終わりとか
あれ?最近クラコン推奨ゲームばっかじゃね?w
しかも本家の任天堂までクラコンPROとか出すしwww
ハード性能とゲーム性は関係ないとか続編ゲームはクソとか
あれ?GC時代は性能凄いとか言ってなかった?w
あれ?本家の任天堂ですら弾不足でモロ続編商法してね?www
アークライズに関してものすっごい単純計算すると、 人件費が(ブラック並みに低く見積もって)平均30万円として、 これに人数と期間を掛け合わせると5億4000万円。 これに加えて広告費と流通で、さらに支出が膨らむ。 特に広告に関しては、TVCMやメジャーな週刊誌の表4広告など、 下手すれば億単位の金がかかってる。 一方収入としては、定価7140円で5万売れたとして、3億5700万円。 当然これが100%マベの懐に入るわけではない。 どんなに低く見積もっても、7〜8万は出荷しないと、 マベは大赤字だろうなあ。
114 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:24:05 ID:C8wGgV4C0
>>108 オンすらできないからね
糞ハードすぎる
>>115 日本はともかく、アメリカのサードさんはそれで納得するのだろうか
納得できないなら箱○オンリーで出せばいいだけ それで採算合うかはしらん
>>112 全てぶーちゃんの”完璧な反論”が用意してある。
例えば「マリオパーティー8はハドソン製だから続編商法じゃない」とか
ぶー言語なので全く理解できないが、
異文化交流と言うものはそういうもんじゃないかな
>>113 なんか出てなかったっけ?
Wiiソフトの開発メーカー取り分はソフト価格の3割程度って話が。
制作費云々はWiiにまるでソフトが集まらない事から 少なくとも現状の売上げじゃHD機よりも商売にならないと判断されてるって事だ。 任の人が言うようにHD機じゃまるで商売にならないのならとっくにソフトが集まってるだろうに。
E3でサードのWii向け新作がほとんど発表されなかったのは多少意外ではあった もうそういう扱いなんすかね
123 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:33:11 ID:vRLwVCBB0
>>120 全くだよ。
サードが集まってこないという現実の前には、
どんな豚の反論も無意味w
>>119 まあそんなもんだろうね。
113は、ある程度明らかになってる数字から単純に計算しただけでも
大赤字という例示であって、実際はもっと悲惨だと思ってるよ。
125 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:35:07 ID:GDgQJgs/0
セガでさえシャイニングフォースキャンセルするぐらいなのに
>>122 ノーモアやホスピタルみたいな実質海外専用タイトルの続編がでてきたから、
海外サードくらいは色々発表する市場の状況かと思ったけど駄目だったね。
>>110 hamateaのアークラ実況見たらそれが言えなくなる
他のハードでのガストのグラの限界知ってる者にとっては
あの戦闘グラは自分のやったこれまでのアトリエ思い出して、ここまで出来るのかと驚愕物。
ニコ動で必死に荒してるのも無理はない、アークラはプレイ動画を胸を張って見せられないのがあまりに痛い。
128 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:39:37 ID:nqje0LSv0
Wiiはとにかくライトに特化したハードだな 性能もソフトも
海外でも、ゲーマー向けのタイトルは売れなくなってるからね。 ノーモアも確実に前作割れすると思う。
ロード短縮のためにグラ落としたってのはインタビューでも言ってたしどうでもいいんだが 厨二すぎて配信さえも見続けられないのが痛い 雑魚戦がおまかせを選ぶ作業だから尚更
>>113 メーカーから卸し(問屋)へは定価の60%程で販売される。
問屋はマージンを10%程上乗せし、定価の70%前後で販売店へ卸す。
Amazonが新作を20%オフで販売しているが、大手ならではの薄利多売なんだなと思う。
バイオDCやノーモア2はまず前作割れだろうね 日本でも海外でも
133 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:43:27 ID:JJsPwOai0
GK乙 これだけ凄いサードソフトがWii独占で出るというのに FFシリーズをアトラクションRPGにしたFFCC バイオシリーズをガンシューにしたバイオUC デッドスペースがガンシュー化したWiiのデッドスペース コア層取り込むシリーズ第三弾 セガのThe Conduit ちなみに前2作は爆死済み
E3で発表されたwiiのサードゲーはマルチのDDRとマルチのカラオケだけじゃないの?
135 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:47:05 ID:nqje0LSv0
アークラやるとやはりテイルズの戦闘が優れていると分かる
136 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:47:46 ID:JJsPwOai0
>>134 あのカラオケってなんでPS3とマルチなんだろ?
確実に売れなさそうだが
普通Wiiだけか、PS3にも出すなら箱にも出しそうなんだが
137 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:48:55 ID:JJsPwOai0
ちなみにDDRもカラオケもE3前から既出だったから 完全にサプライズだったWiiのソフトってないんじゃない?
138 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:50:22 ID:C8wGgV4C0
wiiで遊ぶちびろヴぉ
139 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:51:02 ID:JJsPwOai0
それファーストだし とっくに既出だったし
>>136 箱もマルチって見た様な気がするんだが俺の勘違いかな
141 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:52:21 ID:JJsPwOai0
ある意味E3全体で一番驚いたのが指圧計だったが 悪い意味で衝撃だったw
142 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:53:05 ID:v2ZJzztV0
初週/累計 PSP ディスガイア2ポータブル 35,319/64,981 09/3/26 ※PS2の移植 PSP ジルオールインフィニットプラス 29,079/47,893 09/01/22 ※PS2の移植 NDS シャイニングフォース フェザー 30,231/39,537 09/02/19 ※シャイニングシリーズ最新作 PSP グローランサー 30,310/36,545 09/05/14 ※PS1の移植 PSP うたわれポータブル 23000/ 09/05/28 ※エロゲーのPS2移植のそのまた移植 セガ一人負けの図
143 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 13:53:09 ID:JJsPwOai0
>>140 そうなんだ
前に見たときPS3しかなかったから
やっぱ箱でも出るんだな
テイルズやったことないけどあれアクション寄りじゃないの? なんで比べられてるのか分からない 比べるならグランディアだろ…
しかしまあ、アークライズは大作アピールの一環で
具体的な開発規模を明かしちゃったりしたおかげで
逆に悲惨な状況が浮き彫りになってしまっているのが皮肉なもんだ。
>>131 そこから広告や流通の経費を考えると、119の最終3割っていうのは
大体妥当なとこだろうなと思うよ。
147 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:04:04 ID:JJsPwOai0
アークラのCMまたきたw もう諦めればいいのに
>>147 枠決めちゃってるから無理だよw
それだけ期待してたってこと
任天堂ならタクトが爆死した瞬間にFitに切り替える
ことが可能だけどマベには他にソフトがない
149 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:10:02 ID:C8wGgV4C0
>>148 wiimusicが売れないとわかったら速攻切り替えたからなw
150 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:12:34 ID:kRyz3X1j0
アークラが初週23000累計30000くらいとすると ロロナがダブルスコアくらい付けそうな状況になったな 下手したらトリプルもありうるという事態に
コング的にはロロナもアークラと同じくらいだと思うけど
152 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:16:48 ID:wLGgnZXS0
ロロナって2年60人以上かかってるのか?
>>150 PS3の6月ってなにがあったっけ?
競合するものが無ければいけるかもしれんけど
154 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:17:28 ID:wLGgnZXS0
>>154 調べてみた
6/25 BLAZBLUE(ブレイブルー)
6/25 Wanted:Weapons of Fate
6/25 アガレスト戦記ZERO
6/25 エクストリーム・レーシング -PURE-
6/25 バイオニック コマンドー
6/25 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
あぁーこれはきついね
156 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:22:16 ID:wLGgnZXS0
キズーナもアークラも 完全にコレシカナイなのにね
>>155 それにとともの2とかもまだあるんだぜ、25日w
ロロナはなかったことリストに入りそう 今は随分と持ち上がられてるけど
>>156 コレシカナイてのはたとえばRPGやりたいけど
白騎士しかないから白騎士買うみたいな
ユーザー側の需要があるから成り立つけど
そもそもWiiにそういう需要があるのかという
自分はとともの2 ロロナ アガレストを買います PSWユーザーは独身社会人多いから 多少かぶっても影響ないだろ
持ち上げられてるか? アークラと比べられてるだけじゃね
162 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:25:41 ID:wLGgnZXS0
ハードル上げられてるだけだねw
なんで他機種のソフトの話してんの
164 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:27:16 ID:wLGgnZXS0
死亡確認のための相対評価の流れ
165 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:28:41 ID:JJsPwOai0
これでアークラよりロロナの方が売れたらびっくりだなw
>>163 じゃぁ6/25にWiiででる
ぼくとシムのまちレーシングの話でもしようか?
話し広がらないと思うけど
167 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:29:46 ID:wLGgnZXS0
>>165 GK乙
ロロナは50万売れなきゃ赤字だというのに
>>165 普通に売れるべ
無双からまた1ヶ月ゲーム無しだし
ロロナは製作費はおそらくアークラ以下で CMも1本も流さない可能性があるな
170 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:32:14 ID:wLGgnZXS0
>>168 Wiiはマリカーから一年ゲームがありませんが><
171 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 14:34:16 ID:JJsPwOai0
GK乙 Wiiであそぶシリーズが大人気だというのに
ロロナは自社ショップですでに糞高い限定セットが売り切れてたりとか、 流通に乗らないところで売り上げ立ってる可能性もあるからなあ。 表向きの数字では爆死しても、実際のところは読みにくいね。 PSPにおけるファルコムみたいに。
普通のRPGってのがもう売れないんじゃないかなとも思うけどな。 ペルソナとか斬新なシステムやキャラに魅力があるとか、+αが必要。 でもDQやFF、テイルズなんかも売れるしなあ。 ブランド? 白騎士はMOだから?世界樹は… わからん。なぜwiiでRPGが売れないのかがわからん。
174 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:06:18 ID:JJsPwOai0
過去にいたゲーマーがHD機に流れてしまったから カジュアルユーザーでも最低クラスの体重層は 他のゲームなんて絶対に買わないから
DQやFFはブランド それしかしない一般人も多い テイルズは固定客 白騎士はPS3初の本格RPGという鳴り物入り 世界樹は懐古客
>>173 RPGなんか従来ゲーの頂点だろうに
Wiiのターゲットはその手に興味ない層だぞ
>>173 サッカーも野球もアニメゲーもゾンビゲーもサウンドノベルもWiiでは最近売れてないよ
178 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:10:54 ID:9k2wVb/e0
PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 212307 PS1 1998/12/17 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2 59382 PS2 2001/06/21 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3 90203 PS2 2002/06/27 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 66925 PS2 2003/06/26 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 58566 PS2 2004/05/27 イリスのアトリエ エターナルマナ 80969 PS2 2005/05/26 イリスのアトリエ エターナルマナ2 57642 PS2 2006/06/29 イリスのアトリエ グランファンタズム 45418 NDS 2007/04/19 リーズのアトリエ オルドールの錬金術師 40542 NDS 2009/03/12 アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 14549 5万越えは狙えるんじゃねーの?ロロナ PS1→PS2で売上回復してるわな
Wiiで売るためには 何よりネームバリュー重要 バイオUCは売れても ハウスオブザデッドは売れない 太鼓の達人は売れても サンバdeアミーゴは売れない
Wiiは任天堂の任天堂による任天堂のソフトの為のハード
181 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:21:07 ID:U09iQBnV0
>>178 PS3のTtTが5万超えてるから、最低でもそのあたりくらいまでは見込めるな。
つーか、PCエロゲ移植のTtTって初週3.4万なんだよな。
初回3.6万出荷のアークライズって、良くてもそのレベルなんだよな・・・
800万台ハードなのに・・・
182 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:22:34 ID:9k2wVb/e0
PS3の中小 08/01/31 魔界戦記ディスガイア3 日本一ソフト 累計93,227 初週56,441 08/07/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 累計55,415 初週34,376 08/09/25 クロスエッジ コンパイルH 累計44,246 初週27,652 07/09/27 アガレスト戦記 コンパイルH 累計23,688 初週9,024 ブランドあれば5万越えは狙える
>>181 PS3ユーザーにはエロゲーファンがwiiの倍以上いる!!!!
とか煽る人がでてきそうな予感。
184 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:29:08 ID:OtjPHJTo0
>>179 ハウスオブザデッドは有名だと思うんだがなぁ
ゲーセンで太鼓知ってりゃHODも知ってるだろ
185 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:31:41 ID:jvPCIEJ2O
64とかGCよりソフトが出ないって悲惨だな しかも中身は旧世代で開発費が安上がりだというのに! 開発費が安いのは単に手抜きだからだと思いますが
186 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:32:56 ID:OtjPHJTo0
中身が旧世代だから 一定以上のクオリティに仕上げるのには アークラみたいに馬鹿みたいにお金が掛かるわけだが
>>184 ゲーセンで太鼓知ったような人が買ってるんじゃないでしょ。
70万くらい売れたPS2でのCMで太鼓の存在を始めて知った層。
>>184 太鼓はゲーセン以外にも
ジャスコとかああいうところに多いのと
一般人は「太鼓の達人」ってゲーム名じゃなくて
「太鼓のやつ」みたいな覚えられ方ってのもあるし
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 15:46:27 ID:ayuAmyBj0
板でゲーム買った高齢者に遊べそうなのが太鼓だけだから売れてるんだろ Wiiにお遍路出せば売れるんじゃねーの?
190 :
前スレ880 :2009/06/06(土) 15:49:38 ID:tDkcWHdj0
>>190 自分で好きなゲームを好きな時に買えない層が
けっこう多いのも一因なのかな思う
お小遣いに限りがある子供や
嫁の了承を得ないとゲームが買えないとかね
そうなると厳選しちゃうから
聞いたことも無いメーカーの聞いたことも無いゲームなんて
候補にすらあがらないやね
1. [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 29pt 2. [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 26pt 3. [PS3]龍が如く3 - 22pt 4. [NDS]ポケットモンスター プラチナ - 20pt 5. [NDS]ファンタシースターZERO - 19pt 6. [PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 16pt 7. [NDS]レイトン教授と最後の時間旅行 - 15pt 8. [NDS]ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 - 14pt 9. [NDS]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス - 14pt 10. [NDS]ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 - 13pt 11. [PS3]ガンダム無双2(PS3) - 13pt 12. [PS3]バイオハザード5(PS3) - 13pt 13. [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 12pt 14. [NDS]ポケットモンスター パール - 11pt 15. [PS3]Demon’s Souls - 11pt 16. [PS3]無双OROCHI Z - 11pt 17. [PSP]ペルソナ - 10pt 18. [PS3]グランド・セフト・オート4(PS3) - 10pt 19. [NDS]桃太郎電鉄20周年 - 9pt 20. [NDS]もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 9pt ゲーオタがいないので中古市場も死んでる。
>>192 中古で買わなくてもたいていワゴンで新品が買えるし...
194 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:18:28 ID:uIv386ucO
20代男の支持がなさすぎるよな… この世代はFC世代とはちとズレるからVCにもあまり惹かれないし
195 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:19:07 ID:ayuAmyBj0
Wiiの価格破壊すげーな 尼でWiiスポリゾートが3800円で売ってる これでワゴンには1980〜2980円のソフトが山のように積んであるんだから 誰も7140円のソフトなんて買わないだろうな
20代男の当代機で買った、もしくは欲しいタイトルは?
>>196 もう一月ばかり早めに出して
「夏に向けてWiiで本格ダイエット!!」とかで
スイーツ向けに売ればよかったのに
あとは女性週刊誌とかでどれだけ
特集組んでもらえるかだな
ファーストが周辺機器付きで4800円で大量広告で売るんだもん サードは売れんよね〜。
>>199 そういうえぐい売り方しててサードはチャレンジが足りないとか言ってんだからもうね
お得意の印象操作って奴ですね。 自分は分かってると思ってる人ほど騙され易いからねぇ。
204 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:37:14 ID:bfLfWsErO
205 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:40:12 ID:ayuAmyBj0
206 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:42:18 ID:ayuAmyBj0
Wiiの稼働率が高いとか言われても体重計として稼働してるとしか解釈しようがない
207 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:42:49 ID:bfLfWsErO
>>205 お前がまずそのスレで乱立の許可取ってこいよw
208 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:44:37 ID:B4GcKZePO
捏造風情がっ!! (`皿´)
209 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:44:59 ID:ayuAmyBj0
>>207 乱立ってお前が勝手に言ってるだけだろ
スレッドの順番はちゃんとしてるし、立てたスレは全部使われている
まずは乱立だってお前がそのスレで認めさせるのが先
>また稼働率と販売シェアを比較した場合にはWiiはシェアよりも稼働率が低く、 >Xbox 360とPS3はシェアに比べて稼働率が高いという興味深い結果も明らかになっています。 どっちにしても同じハード台数でどれぐらいユーザーが生きてるかでいったら Wiiが一番低いのだよ。
211 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:49:52 ID:ayuAmyBj0
Wiiユーザーは板やマリカや太鼓やWiiスポを一人で何本も買い続けるのか? それなら1年以上前の特定ソフトのみがランクインし続ける状況でも 稼働率が高いと解釈できなくもない
割合マジック始まったw 20%だと何台だろうね。
任天堂は確かに任天堂のイメージに革命をもたらしたな 体重計と売上自慢する痛々しいイメージが出来た
214 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:59:13 ID:ayuAmyBj0
Wiiでは7140円のサードソフトは勝負できねーんだよ 任天堂が3800円のGC焼き直しやモーション+付きで4800円みたいな反則価格で ソフト売ってる市場じゃ無理 そしてワゴンには1980円になったWiiソフトがたんまり眠ってる有様 サードが売れない→不良在庫発生→値崩れ→発注絞る→サードが売れない→不良在庫発生→値崩れ→発注絞る 負のスパイラル 底無しに下がっていくよ
215 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:00:52 ID:ayuAmyBj0
Wiiイレなんて出荷4万まで絞られても消化率やっと5割強だからな 来週にはランキングから消えてるだろ 次はもっと発注絞るしかないんだよ つーか次無くなったけどwwww
アークラって開発期間2年半、60人開発体制、多い時で200人か。 そんで受注が36000て、余裕で死ぬんだけど。5万だろうが6万でも余裕 それもゴールデンタイムCMや広告費もかかって余計に死んでんだけど。 もうさっさと踏ん切りつけて、PSPかPS2への移植作業に移れ
アーク企画したやつクビ飛びそうだな
>>212 台数というよりもたしか全稼働時間の何%って話だったと思うので
360やPS3のほうが人口は少なくても一人当たりの
ゲームに費やす時間が長いということじゃないかと
219 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:04:40 ID:bfLfWsErO
>>209 レス数100前後で次のスレ、次の次のスレ立てて
立ててから使いきるまで1週間かかってる
充分乱立だろ
お前●持ってて一日中張り付いてんだから
レス数800くらいで次スレ立てればいいだろ
そうせずわざわざゲハのリソースの無駄遣いするのは何で?
Wiiイレは実はどの信者よりも濃いゲヲタの任豚が絶賛してた時点でヤバイ雰囲気が漂ってたね。
Wiiに全力投球でマーベラス、マジでアボンしそうだなw 朧で大怪我してたのに、アークで致命傷 次でクライマックスかもな 個人的にPS3と360のHD新作は期待してるぜ
222 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:06:07 ID:ayuAmyBj0
任天堂はいつのまにか時代遅れのハードでたんまり利益上げて、 ゲームソフトをバーゲン価格で売るビジネスモデルに転換している。 これはソフトで儲けなきゃいけないサードにとって最悪だな。 モーション+付きのリゾート4800円って利益出るのかよと思う。
>>217 企画そのものの早さは優秀だろ。
当時、圧倒的に勢いがあったのはWiiなのは間違いない。
ただ、安定せずに萎むのが早かった。
DSのような市場には成り切れてなかったWii市場には
アークライズは要らない子になっちゃいました。
224 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:07:31 ID:ayuAmyBj0
>>222 タダみたいな原価のハードごと買わせて元取るんだろうな
>>222 リゾートはWiiが弾不足で仕方ないから中途半端なまま出すんだろ
大不評だった街森のようになる
マーベはとりあえず社長が砂漠ハードに注力した責任を取れ 砂漠じゃどんな企画でも売れん
>>221 決算のときにWii渋いからHDにチェンジつってたし、
3年後にはとかいってたし、覚悟はしてるみたいよ
キャッシュは社長が自腹きってたはず
4800円って携帯機ソフトの値段だ。 PSPで言ったら殆どがもっと高い。 しかも周辺機器付き。 携帯機より開発費がかかり、1本あたりの儲けも少ない 何の取柄も無いハードってことだな。
糞笑った 329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 17:10:16 ID:TiN2pujW0 毎日がエブリディな彼らに時間の概念なんてあるわけ無いだろ。
>>228 とはいえいまさら初HDで売れるようなものが
いきなりマーベに作れるとは思えん
牧場物語とかあぁいうのもののPS2.5的なゲームを
チョコチョコだして様子見たほうがいいとおもうけどね
>>227 一応、HD機への参入に私財出してるのが誠意と責任の表れかもな
それにしても、気付くのが遅いし、爆死してしまったタイトルが多すぎた
日本一やIFやガストにつけられた差をどこまで縮められるか
ソニ○孫請け工作会社専用スレかよw 「うちの機材使わないと商売できなくなるぜ」って裏で妨害って893そのものだなw 2ちゃんの半分は扇動とは分かってるが、ネガキャンもここまで来ると逆効果すぎw
今更HDにシフトしても遅いと思うけど。 携帯機でやってった方が良いんじゃないの。
>>231 しかし今までWiiにこれだけ注力していたのにHDになったとたん手を抜きまくったら
買ったゲームのメーカーもろくに覚えていないスイーツ層はともかく
メーカーに付いてきてくれる熱心なゲーマーはみんな敵に回すだろ
236 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:16:53 ID:bfLfWsErO
>>224 ん?そのスレで乱立禁止って言われたらお前は乱立やめるのか?
だいたいスレのローカルルールとか言ってるが
板に迷惑かけてる時点でお前が考えたローカルルールなんざ糞の役にも立たねーよ
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:17:12 ID:ayuAmyBj0
3800円の焼き直しと4800円のリゾートが今年の任天堂の主力じゃねーか 5800円のタクトとアナザーRはまったく売れていないという恐ろしさ 6800円以上は無し そんな市場にマーべが7140円で何か出しても売れるわけねーんだよ モンハンぐらいだとたとえ8800円や9800円だろうと固定客が買うんだろうけどな でも普段4000円のソフトしか買ってないカジュアルはピクリとも動かねーよ絶対
>>235 売れてれば敵に回ったら怖いが実際は・・・
アークラのシーク音がすごいらしいな 安い粗悪部品使ってる証拠だろうw あのスペックで部品も粗悪品とはさすがWii、任天堂だな スマブラで闇回収してもらった奴以外は悲惨なことになってるんだろう
>>233 じゃあお前が私財出してwiiにソフト出してやれば?
俺は怖くてできないけどw
>>231 3年でとりあえず作れるようになったとしても、
企画力開発コントロールなどなど、ちと不安ですね
たしかに
どっちにしろ経営続けるあいだにつなぎソフトいるんだし、
たまにでもPS2.5か
いや、わかりやすいマニア向け路線で360向けのがいいな
エロスで釣りつつ修行すべし
242 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:21:06 ID:ayuAmyBj0
>>236 お前はこのスレに迷惑かけてるんだよ
それだって板に迷惑かけてるのと一緒だな
このスレだってゲハ板の一部なんだから
243 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:23:03 ID:983/sy9b0
>>239 元々Wiiはシーク音は五月蠅い
音自体も耳障りにギュルギュル言うし
>>241 あとマーベといえばバグがつきものなんで
そういう意味でも軽いやつから徐々に
慣らしていくべきというのもあるし
245 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:24:31 ID:ayuAmyBj0
>>239 そりゃ当時9800円で売ってたGCをちょっとクロックアップしてメモリ増やしただけだからな
そんな代物を今でも25000円で売ってればボロ儲けだろ
市場の体重計の値段設定考えると板ではあまり利益出てねーと思う
246 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:26:01 ID:983/sy9b0
>>245 板ってほとんど機能付いてないじゃん
体脂肪も測れないのに
コスト掛かってるわけ無い
247 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:26:21 ID:bfLfWsErO
>>242 はあ?
じゃあこのスレが板に迷惑かけるの止めればいいじゃん
そーすりゃあ俺も文句言わないっつの
>>241 ちゃんとしたブランドをHDで確立してエロス方面なら理解可能だが
終わったブランド+エロス方面ではいよいよ帰ってこれなくなるぞ
PSPに本気ソフト出すのが一番いい
アークライズ自体を煽るのはやめてあげて・・・
さよならアークライズ
251 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:28:21 ID:ayuAmyBj0
2000円やそこらじゃ作れねーだろ 100キロ以上のデブが乗ってもぶっ壊れないぐらい頑丈に設計しなきゃいけないんだぞ Wiiハンドルみたいなプラスチックのガワとはわけが違う それでもサードの標準価格+2000円で板を出すのが任天堂 サードはかなわねーよ
252 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:29:32 ID:ayuAmyBj0
>>247 だから迷惑かけてるっていうのはお前が勝手に言ってるだけだから
お前の勝手な都合でこのスレの運営は左右されない
以上
253 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:29:48 ID:983/sy9b0
>>251 ちょっとまて
あのソフトの価値が6800円分もあるというのか
ねーわ
255 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:32:29 ID:ayuAmyBj0
少なくとも5000円前後はコストかかってるだろ板 ソフトの価格は3000円ぐらいだな はじめてのWiiもリモコン省くとソフトは1000円だし、 そんな値段でゲームソフト売ってるんだよ、今の任天堂は
適当に作ったクソゲーがwiiで爆死してもざまあで笑えるが アークラは出来といい、開発者の意気込みが伝わってくる分、だからこそ何でwiiで出したの?と言いたい 開発者が報われず可哀そうだからこそ、言うんだよ。 ゲームや開発は悪くない。だからこそハード選択ミスが悔やまれる
>>255 そうやって安く見せるのが上手いだけだろw
周辺機器こそぼったくりなわけだしな
>>248 それもそっか
まずは堅実に損益回収できるやつをこつこつ積み上げないと
適当に作った白騎士がPS3であれだけ売れてるからなあ 笑えないわなあ
Wiiは原価+1万くらいで卸してそうだな。
261 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:37:16 ID:983/sy9b0
適当に作ったデカスポルタ2が8万本出荷だぜ? まじめにソフト作る方がアホ
262 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 17:38:00 ID:bfLfWsErO
>>252 お前の勝手な考えで迷惑かけてないから乱立OKってんなら
俺も勝手な考えで乱立NGだからこのスレに文句書き込むことにするわ
俺に対して不満あるなら自治スレにでも何処へでも心ゆくまで文句書き込んでください
そして本気の新作RPGの初回出荷は3.6万・・・ 作り込めば作り込むほど損をするハード。
>>261 生粋のレビューでは1は糞だけど2はそこそこ良くできてるそうだぞ?
こんな小物もスルーできないようじゃまだまだだな ID:bfLfWsErO
製造委託費とロイヤリティ払って大作を出しても大赤字。、 その大作でWii本体を3000くらい引っ張ったら任天堂は数千万儲かる。 その人達が任天堂のソフトを買って任天堂はさらに儲かるかも。 あまりにもひどい話w
Wiiの先行きは怪しいけど、今後も任天堂とは 付き合っていかないといけないからなぁ。 サードもWiiで何かしら格好をつけておきたいだろう。
268 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:04:48 ID:PKquYrmk0
適当な妄想じゃないレスにも反応があれば話になるんだがな。 ま、現状に対する話題に首をつっこむなんて 傷口に塩を塗り込むようなものだからやりたくないんだろうけどw
270 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:12:00 ID:+ANixycZ0
いまふと気になってタツカプの売り上げ調べたんだけど 4万本しか売れなかったんだな
Wiiでそれだけ売れたら大したもんだ
272 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:14:17 ID:983/sy9b0
箱○のソウルキャリバー(マルチ)でさえ5万本だというのに
>>270 海外ではネット対戦もできるようになって
新キャラも増やすよみたいな事言ってた
やっぱりテコ入れが必要と感じたんじゃないかな
>>264 あいつはマリギャラやトワプリマンセーするような味音痴だぜ?
>>268 まあでも任天堂の2008年度の売上高が1兆8000億円、それで営業利益が5500億
売上高の約30%が利益って尋常じゃないよ
この規模の売り上げならボッタクリレベル
ネット対戦無いのによくぞ4万も売ったもんだ。 今年のWiiで4万って快挙の部類。
277 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:25:13 ID:983/sy9b0
速攻ワゴンに入ってたけどな
>>276 だな
もうサードにもそういう市場だと認識されて
騙されて昔に開発スタートしたもん以外止まっちゃった
279 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:31:46 ID:JJsPwOai0
つうかリゾートのCMってもう完全なイメージ戦略でしかないんだが M+の精度の凄さを売るのはもうやめたの? 芸能人がリモコン振って楽しそうなシーンを流す その後ゲーム画面に切り替わる こんなんじゃリモコンの精度なんてわかんねーだろ
たけのこの里
ごめんなさい。間違えました。
282 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:34:28 ID:JJsPwOai0
いえいえ 俺もたけのこ派だしw
>>278 E3の通りサードは最早従来ゲー出すだけ無駄と理解したでしょ。
従来ゲーやりたくて仕方がなくHD機じゃ商売にならないとお題目唱えてる任の人には非常に残念だけど。
>>279 そんな精度のすごさをテレビでアピールしたところで
食いつくような人は少ないかと
「楽しそう」というのがすべてだしそれさえ伝わればいいので
>>283 × 従来ゲーやりたくて仕方がなくHD機じゃ商売にならないとお題目唱えてる
○ PS3のゲームを奪えば満足でHD機じゃ商売にならないとお題目唱えてる
あれ精度の良さはそれほどアピールしてないでしょ。 居合い斬りとか特に。
>>285 まぁそこまで卑下してやるなよ。
買いもしないソフトの売り上げ誇ってまで従来ゲー呼び込もうとしてるんだから。
M+のCMで全然反響無かったんじゃね? 改めてイメージだけで売るしか無いと
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 18:56:06 ID:B4GcKZePO
ま、この場合は騙されて買うほうが悪いとしか言いようがないわな
Wii発売前から買おうと思ってた奴はE3 09のソニーの リモコンみたいなのがそのうち出てプレイできると思ったよな? それがM+を使っても無理とか。 任天堂のイメージ戦略はひどすぎるわ。 あんな低性能リモコンじゃそりゃサードは苦戦するわ。
チンコンシュッシュ?
M+は出てきてくれないことにはなんとも以遠脳
/\___/ヽ ./ノヽ ヽ、 〃⌒ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋 ノ | ン(○),ン <、(○)<::|. | ̄| <チンコンぶち込むゾーーーーッ!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l | 「| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「| ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:08:54 ID:sS5EpX6D0
豚はチンコといって煽るしかできないな。 ところであれ正式な名前あるの?
あるよ チンコン
パンツとチンコンとアイトイがちんシュの神器
豚ってワンパターンで分かりやすいよな Wiiが擁護できなくなるとすぐにPS3叩き
リモコンの名前なんてゲーム性に関係ないからどうでもいいけどねぇ Wiiだと重要なのかな? Wiiの主流層は名前で売り上げ変わるだろうし しかしチンコンか…インパクトはあるから覚えやすいな
盗撮するような人間にはもってこいのネーミングw
結局Wiiリモコンってできることが少ないから飽きるのが早いんだよな。 できることが少ないから周辺機器が必要になる。 Fit+も新たに買わなきゃならんのか?
まああの形は俺も変えて欲しいとおもうけどなw 多分変わるだろ
>>300 M+もいいけど最初からそれ出せよというのはあるな
DualShock3でも思ったけど
>>301 でもあの丸い部分で判断してるから
せいぜい鉄アレイ型くらいにするのが関の山かと
304 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:23:51 ID:ii4Mxoq20
リモコンには結局汎用性の欠片も無かった
305 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:24:10 ID:Nb5mhF62O
>>239 うちのwiiは去年のスマブラの時修理に出したけど
最近またスマブラだけが読み込まなくなったよ
タバコも吸わないし掃除も頻繁にしてたんだけどね
任天堂の専用クリーナー買うのもなんか馬鹿らしいし…
壊れにくいのが任天堂機って印象だったからちょっと残念だよ
>>302 それが完成系ならDS3みたいに同梱しろと思うよね。
確か今月あたりにPS3/360にマブカプ2出るって話じゃなかったっけ
308 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:27:16 ID:ii4Mxoq20
>>303 竿の部分を長方形にして亀頭は赤以外の色にすればちんこには見えないだろ
>>300 血流図るのとかも出てきたしな
最初から専用の入力装置を作って単体で完結してるレッツTVプレイとかのが潔い
>>300 Fitは板じゃないよ
混同してる人が多すぎる
>>303 E3でやってたのはプロトタイプらしいから、デザインは大きく変わるかも知れん
どんな形になろうと豚は煽るだろうけどなw
>>310 M+に合わせるためにはザッパーとかハンコンも買い替えだからな。
>>311 Fit+はバランスボード+を新たに買わなきゃならんのかってこと。
お前みたいに全部書かないとわからない人っているよな。
>>313 バランスボード+は無いみたいよ
ソフト単品みたい
もはやサードの話題なんてしてないのね 方々で論破されたパンツが行き着いた先がここか 惨め過ぎるからそっとしといてやるよw
>>302 DS3は本体同梱になった分だけマシだな。
M+はまずはそこからだな。
317 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:35:38 ID:ii4Mxoq20
アークラの話題をしないのは優しさだろ・・・
アークラモンハンくらいしか最近の大物ソフト無いしなぁ 木っ端ソフトが爆死するのはもう日常だから面白みも無いし 何時出るかも分からんドラクエの話でもしてろと?
>>314 そうなのか。
計量がアバウトなとこはソフトで修正できてるといいな。
つかリモコン、クラコン、板となぜにこんな微妙なのばっかりなのか。
シーク音にしろ部品をけちりすぎだよ任天堂は。
>>313 知らなかったんなら素直に言えよ
とりあえず板+は作ってないけどな
アークライズの家ゲRPGの本スレすげー勢いなさすぎ。 まだ発売3日なのに、4ヶ月前に発売されたデモンズ以下だぞ。 攻略の方に至ってはいまだに1スレも消費されてないし。 初日1.8万はだてじゃねーな。つーか朧でさえ もっと勢いあったけどな。
すでにwiiのサード市場が完全崩壊しちゃってるからな
>>321 モンハン3が出るまでサードのソフトは全部切り捨てよと任天堂本部から指令でも出ているんじゃね
325 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:47:17 ID:uIv386ucO
>>305 箱は論外として実はWiiって結構うるさいんだよな。
サード爆死はもう当たり前すぎてなー。 800万ハードなのに成功できるサードが極僅かななのはなぜか? Wiiがハードもコントローラーも低性能だからってこと以外になんかあるか?
327 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:49:26 ID:ii4Mxoq20
>>325 インストールした箱はWiiより静かだよ
>>326 800万ハードとはいえ
実際にゲームを買ってくれる客
少なくともゲーム屋さんに行くような客が
GCのころと大差ないからじゃないかな
GCより減ってる気がするが
次のサードソフトって何
>>328 08年前半まではそこそこ買ってるんだよね。
買ってたのにそれがどんどん買わなくなった。
Wiiは据え置きで一番目立つ場所で打ってるというのに。
332 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:06:16 ID:C8wGgV4C0
>>328 いやGCの時よりも従来ゲーやる層は少ないだろう
完全新規のバテンカイトスがアークラよりも売れてたし
GCの時のゲーマー層がWiiでは 更に減ってるんじゃないかって話は何度か出てたな。 新規層が本体と同時にソフトを何本か買うが、その後は ソフトを買わなくなって、ソフトの販売ペースが落ちたのでは ないか?って話。 ソフトを継続的に買うのはゲーマー層だからな。 だからこそPS2からの移行も進まないとすると、つじつまが合う。
334 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:07:15 ID:vDNQT6/l0
>>270 PS3 08/09/25 クロスエッジ コンパイルH 累計44,246 初週27,652
Wii 08/12/11 タツノコVS.カプコン カプコン 累計41,672 初週26,634
モリガン出るコンパイルハート格闘>タツカプ
これが全て
335 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:09:18 ID:vDNQT6/l0
geNNdQxJ0 豚って盗撮とかチンコとか 売上とは無関係な方面の話題でレッテル貼ってるだけじゃん くだらねー
336 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:10:14 ID:ii4Mxoq20
GCからの移行組でおかしいなと気がついてる人もいる いまだに豚やってる連中は売上にしか興味なくソフトは買っていない これなら売れなくて当然
337 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:10:30 ID:vDNQT6/l0
初週/累計 PSP ウイイレ2009 102,221/221,300 09/01/29 Wii プレーメーカー09 15000/25000 09/05/14 PSP バサラヒーローズ 88,051/161,441 09/04/09 Wii バサラ2外伝 8600/29102 07/11/29 PSP レディアント2 210,297/315,195 09/01/29 NDS テイルズハーツ 141,610/222,852 08/12/18 Wii ラタトスク 151,138/212,408 08/06/26 PSP ペルソナ 95,406/119,439 09/04/29 NDS デビサバ 56,689/104,537 09/01/15 PSP ディスガイア2P 35,319/64,981 09/03/26 Wii ファントムWii 2300/ 09/03/12 PSP とらドラP 32,573/43,201 09/04/30 NDS ハルヒ直列 15000/ 09/05/28 Wii ハルヒ並列 10330/ 09/03/26 PSP アクシズV 39,166/51,789 09/02/12 NDS エンブレムオブ 22,568/44,527 08/05/01 NDS 牧場バザー 27,988/77,565 08/12/18 PSP 牧場シュガー 20,394/39,843 09/03/19 Wii 牧場アニマル 10,137/30,009 08/10/30
>>335 なんでこうも下ネタが好きなんだろうか。
つまんねえし。
下ネタ好き・・・ オッサンってことか。
340 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:18:45 ID:vDNQT6/l0
Wiiはペテンハードだからだよ 板で伸ばした張り子の虎のシェアで勝ちハードを演出してから 負け組レッテル貼りのネガキャンで他ハードを潰してWii以外の選択肢を無くす これが基本戦略 まっとうに戦うとマルチで他ハードに流れちゃうからこうするしかない
ユーザー層的に勇者30の方がWiiに向いてたな アークラはどう考えてもPSPのが・・
342 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:27:23 ID:vDNQT6/l0
PS3 07/10/25 忌火起草 累計68,287 初週20,419 Wii 08/12/04 428 〜封鎖された渋谷で〜 累計64,189 初週34,006 実は水面下でジワってたイマビキ 428ピンチ
イマビキいまさら売れる要素あるか? それこそジワゴンでは?
>>341 Wiiユーザーが勇者30なんて買うわけない。
30秒ダイエットを集めたフィット30なら8万売れる。
345 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:41:39 ID:vDNQT6/l0
アークライズどうなった
347 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:47:40 ID:C8wGgV4C0
>>347 Wiiは4:3固定でなるべくボケボケを目立たなくさせるのがデフォだろうに
VCも画面潰れるし
分かってないわ〜
解像度640*350か・・・ SD以下だな
なんで戦闘不能なのに普通に立ってるんだ デカイ剣も地面との位置もおかしいし 解像度どうこう以前の問題だろこれらは
352 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 20:58:01 ID:uIv386ucO
アークラってワイド専用?くさいな 4:3でプレイすると何故か上下に黒帯
>>343 任豚が唱えるジワ売れなんて所詮そんなもんってことよ。
爆死と煽られたイマビキもファミ通満点の神ゲー428も
このぐらいはジワ売れする。時間をかければな。
別にwiiだけがジワ売れするハードなわけじゃない。
ひでえな。 使わない4:3ブラウン管を再利用できるというところだけが Wiiのいいところなのに。
戦闘不能だけどポーズつけて立つ事は可能な状態なんだよw
ソニーのリモコンとMSのナタル発表以降、いきり立ってる豚が多いけど これらってそれぞれの可能性を高める周辺機器でしかなくて、 リモコンが本体のWiiとは立ち位置が本質的に違うんだよね。 対応ソフトの1〜2本も出してみて、だめだったらなかったことにすりゃいいレベル。 まあ多少みっともなくはあるがね。 このレベルのことは、任天もセガもソニーも幾度となく繰り返してきたことだ。 でも、Wiiのリモコンを否定することは、本体の存在意義にかかわるし、 それこそサードにとっては死活問題なんだよなあ。
>>357 PS3はそれはない。
FPSのオプションで使えるようになったら加速度的に普及するよ。
それにアレが対応するだろ、 のびのびBOYがwww
実際問題、ナタルはアレを生かせるソフトは極めて少ない。
PS3のは、所詮リモコンだが、実ゲームで使いやすい。
Wiiモーション+で使えるようになっても、
Wiiの性能的になぁ・・・。
359 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:09:11 ID:DxD2H9J80
アークラとロロナどっちが売れると思う? 60人がかりで二年半かけた本気RPGのアークラが ブランド崩壊寸前のアトリエに負けたら豚も言い訳できないんじゃね?
ロロナが売れるに決まってるだろ そんなわかりきった答えはもういい アークライズなどロロナと同日のアガレスト戦記ゼロにさえ負けると思ってるわ
>>357 リモコン使ってあそぶソフトの割合のほうが少ないからな
ほとんどが従来コンなわけで
そりゃ通常は従来コン
体感ソフト系はリモコンのほうがしっくり来る
とりあえずPS3リモコンは通常コンにリモコンをつなげるという仕様ではないみたいで安心w
362 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:15:30 ID:DxD2H9J80
フラジール タクト 黄金の絆 アークライズ WiiのRPGラッシュは箱○以上のRPGクラッシュだな 最後に控えているテイルズが前作からどんだけ落ちるのか心配なんだが
ロロナはマジで5万は売れると思う
>>358 うん、だから従来コンを廃止して、リモコンと根こそぎ取り替えるとかでなければ、
プラスにはなってもマイナス面はほとんどないと思ってる。
PS時代のネジコン程度の立ち位置にでもなれば、十分成功だと思うよ。
翻ってWiiがリモコンを否定してクラコンメインになれば、
箱やPS3とは比べ物にならない、低性能なゲーム機が一丁上がりになるだけ。
>>347 うちもこんな感じ。
画面に横線が入ってるような状態。
TV側のアプコン表示をやめて小さく表示すればもう少し綺麗に見えるよ。
大きいTV台無しだけど。
ブラウン管でももう少し綺麗に見えるんでは?
>>363 >実際は奥にあるリモコンに線がつながっている
な、何だってーーーー!!!
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:22:16 ID:DxD2H9J80
>>363 それはクラコンより奥のモンハン3をワイドモニタにボカして映して
まるでHDゲーのように詐欺ってるほうがえげつねぇと思う
370 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 21:24:20 ID:gjD5KxbB0
>>366 液晶は拡大するとボケるからね。
超解像技術の今後に期待するしかない。
>>363 のケーブルに気付いてなかったゲハ民がいたってことの方がびっくりなのは俺だけ?
>>372 ただ他のSDのものでもここまでひどくはないと思うんだけどね。
ここまでひどいのははじめてかも。
ワイヤレスじゃない上に、振動なしだからなw
俺はWiiは最初SDブラウン管(4:3)でゼルダやってたんだよね。 そのときは別にまあ何も思わなかったけど HDTV買って箱○も買ってしばらくは箱○のソフトで 遊んでたんだけど(Wiiは欲しいソフトなかったんで使用してなかった) 久しぶりにWiiを起動(HDTVで)してみたら愕然としたというか ワイドだと本当に酷い。VCもピザになるし それから基本4:3でWiiは使ってるかな TV側で切り替えるのめんどくさいし
あれ?VCってワイドに対応してないの?
VCAは対応してるのもあるけどVCは対応してない。
>>378 対応する方法あるなら教えて
ピザになる
こっちメインだから
糞だなw うぇーww
>>379 してるのもあるって、なんで対応するならするで全部やらないんだw
>>380 SD機用に非ワイドのSDモニタ用意するんが手っ取り早そう
383 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:14:51 ID:ii4Mxoq20
中身は10年前発売のPS2と大差ないからなぁ
結局DVD見れるようにしてくれなかったね
385 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:17:17 ID:ii4Mxoq20
>>384 DVD見たきゃHBC入れろってことなんだろ
VCて自動で4:3に切り替わらないの?
387 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:23:25 ID:JJsPwOai0
というか今さらDVD再生付きなんか出してどうすんだよ マイナスイメージにしかならんだろ えっ!WiiってDVDすら再生できなかったの?って しかもあの社長いわくDVD再生付けたらその分値段も上がるとか言ってたし ゴミみたいなかカス機能付けただけで値上げとかアホらしくてやってられんわ
389 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:27:51 ID:2ZBjNRja0
画面小さくなってUMD廃止して7000円値上げしたPSPというハードがありましてな
れんれすまそ・・・
>>354 新品のまま廃棄されない限り、たとえショップから中古屋に直行であったとしても必ず売上に計上されるからね
最終的には売上数≒出荷数になるのは当然
けど値崩れしないままのジワ売れならともかく
発売から数年後、ジワゴンで何とか全部捌けた、っていう数字なんて小売にもサードにも価値無い訳で
394 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:34:34 ID:C8wGgV4C0
むしろwiiでDVD見れないことに驚いた ていうか上でリモコンがクラコンproに繋がってるけど つなげなきゃクラコン使えないの?振動はするの? wiiもってないから分かりません
つなげなきゃ使えない 振動はしない
396 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:37:30 ID:JJsPwOai0
>>391 でも逆に考えたら今までDSとPSPがたった1000円しか
値段の差がなかったのが異常だったとも言えるな
どっからどう見ても世代の違うハードほどの性能差があるのに
たった1000円とか
仮にDSの適正価格が18900円で正しいのなら
PSPは30000円で売ってても不思議じゃないと思うぞ
まあGOに関してはあれは売る気ないだろとは思うが
proってPS2コンのパクリじゃねーか しかもこの流れだとMH3専用コンになって終了しそうだし
398 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:38:41 ID:C8wGgV4C0
つうか16Gメモリ追加を意図的に無視してるあたり いかにも豚らしい悪質さですな。
400 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:39:40 ID:JJsPwOai0
>>394 一応WiiでもデータちょっとイジルとDVD再生可能になるらしいよ
でもさWiiでDVD見てもすっげえ汚そうじゃね?
ゲームがあんな粗いのにDVDはアプコンされるわけないし
HDMIすら付いてないしな
>>391 信頼性のある16GBのフラッシュメモリーって実売1万円以上するんだが
それに青歯もつくんじゃなかったか?
売れる売れない、買う買わない、欲しい欲しくない別にして妥当な価格アップでしかないと思うが
402 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:43:37 ID:C8wGgV4C0
>>400 ブラウン管で見れば大丈夫だろうとは思うけどね
wiiをHDTVに繋いでるアホなんていないだろうし
まあいじらなきゃDVDしか見れないらしいが
403 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:44:19 ID:JJsPwOai0
まあソニーのメモステ16Gが今でも1万くらいするしな 当時25000円くらいしたこと考えたらかなり安くなったなと思うが
404 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:47:50 ID:8+hnGX5z0
Wiiのソフト売り場だけ 客が居ないこととか最近よく見かけるなぁ 800万人はどこへ消えたんだろうなぁ
16Gのフラッシュメモリは2600円で売ってますな
406 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:48:43 ID:8+hnGX5z0
>>396 今でもWiiより箱○のが安いんだぜ
あり得ない
>>400 既にDVD再生機器持ってるならそっちのがWiiより上等
未だに持ってないならそもそもDVD見ない
だからわざわざWiiを使ってDVD見る層なんてほとんど居ないという意味でなら
再生機能をパージした判断も間違いでは無いのかもね
周辺機器の多さを見る限りオールインワン思想は口先だけってのは判明してるんだし
408 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:50:19 ID:8+hnGX5z0
すべての周辺機器はリモコンに集まる
PSPはipodキラーだからな。DSなんて眼中にないよ。
フォーマットの違いを無視して16Gなんて安いもんだとほざくんであれば 低性能低容量高価格でハード・ソフトを売りつけてる任天堂が一番悪質ですな。 本当豚って馬鹿なんだなあ。
411 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:56:53 ID:8+hnGX5z0
なんと内蔵512MB
412 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:57:25 ID:C8wGgV4C0
>>409 たしかにipodとしては悪くないとは思う俺はGK
413 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 22:58:31 ID:8+hnGX5z0
電車で音楽聞いたり動画見るのにも便利だしな ゲームも出来るしPSPはいいハードだと思う
WiiのフラッシュメモリってGoの32分の1しかないんだよね
415 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:02:22 ID:C8wGgV4C0
>>413 あの忌々しいロードとシーク音がなくなるだけでもでかいよね
任天堂の純正SDカード(512M)がいつの間にかオープン価格になってた
417 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:06:34 ID:JJsPwOai0
任天堂純正のSDカード今はだいたい2000円くらいだな 昔は3500円くらいだったと思う その昔に俺買ったんだが、今思うとありえない値段だなこれ
419 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:10:29 ID:uIv386ucO
>>411 うち半分近く(200MB以上?)を本体予約で使ってる為、俺らが使える量は多分300MBもない。
まあSD(コピー)起動で改善はされたけど、あくまでコピー起動だからware等での容量制限は変わらんね。
>>416 2GBの方を今までの値段で売り始めたからな。それでもちと高いんだけど
420 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:15:22 ID:8/1cChx70
>>391 値上げwwwwwwww
内蔵フラッシュ16GBってどんだけあるのかわかってんのかwww
Wiiの32倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:19:18 ID:8+hnGX5z0
どこかのハードはスロット廃止して値上げしてなかったっけ?
一方、某大手メーカーは数十万画素のゴミを付けて6000円の値上げをしていた。
423 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:22:02 ID:JJsPwOai0
>>418 だから価格安くなって今2000円前後で売ってるんだよ
アマゾンだともうちょい安いが
昔は安くても3500円はしたよ
>>368 つーか、これプリレンダショットかなんかだよね。開発機かなんかの。
実働画面じゃないよこれ。絶対こんな綺麗に出ないから
>>423 だからとかいう絡みの意味が判らないが、
ぶっちゃけ512Mとかゴミだな。
イメージ映像www
>>405 フラッシュメモリってまさかUSBのこといってるんじゃないだろうな
メモリはピンきりだからな デジカメ用にマトモなもの買おうとすると16Gで1万5千円はする USBメモリで信頼性も糞もないノーブランド品は2千円台だがな
iPod nanoの16Gで23800なんで そのあたりで値段をつけた感じね もう逆ざやは勘弁なということなんでしょ
432 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:19:09 ID:GjbaaWIq0
これ秀逸だな 349 :名無しさん@恐縮です:2009/06/06(土) 19:39:29 ID:1EZdMOmt0 ?PLT(18490) 妊娠は2度とゲーマーには戻れなかった…。 スイーツとアンチソニーの中間の自称一般人となり 永遠に売り上げスレをさまようのだ。 そして遊びたいと思っても遊べないので ―そのうち妊娠は考えるのをやめた。 / ,妊_娠\ .| /-(-)(-)-| .|6 . : )'e'( : | 〉─ - =-< // / , nn , 、ヽ ( ヽ 二こsン二ノ (⌒ー-(ヽ〆-─⌒) /二二i二二二二ヽ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
PSP Goは小型化、軽量化してるし、スピンドルレスだから稼働時間もおそらく伸びる。 あくまで本体バリエーションの一つなんだから値上げ云々はおかしいだろ。 360エリートを値上げだとか言うのはアホなのと一緒
goは値上げが嫌だったら普通のPSP買えばいいだけだからな 普通にゲームする限り、PSPにできてgoに出来ないことはないんだし
どう考えてもPSoneやPSXの類だからなぁ>PSP Go とてもGB・DSシリーズみたいにマイナーチェンジの繰り返しによる 漸進的移行を狙ったものには見えない
436 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:36:53 ID:Xdi0/xlC0
今週はこの2本か Wiiであそぶ ちびロボ! 任天堂 A・AVG \3,800 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 任天堂 AVG \3,800 間違いなく黒字だな 安心して遊べるぞ
437 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:39:14 ID:cTkh9TEx0
GCもWiiも持ってるとWiiで遊ぶシリーズが腹立つ 数少ない任天堂ゲームのためGC買った人への冒涜
439 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:42:21 ID:cTkh9TEx0
>>436 ちびロボの売り上げが気になるな
ちゃんとCM打ってるタイトルなんだが、ミニゲームっぽいイメージなので
一般人が今後どのくらいWiiのミニゲームを買ってくれるのか目安になる
神のWiiコンに対応した神リメイクだというのに!
>>439 テイルズのために360買ったのに前から持ってたPS3で発売するみたいなもんだよ
443 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:09:49 ID:Xdi0/xlC0
サードもWii向けには金を掛けずにソフト作らなきゃ
任天堂が憎いんです。 だから捏造してでも叩きたいんです。
>>444 なりすますならもっとうまくやれwwww
446 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:13:10 ID:Xdi0/xlC0
任天堂はどうでもいいよ 健康器具屋だし 豚は死ね
Wiiではソフトには金をかけなくても売れる可能性はあるけど、 宣伝には金をかけないと絶対に失敗する、ってのがキツいよね
448 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:13:54 ID:Xdi0/xlC0
>>447 95%失敗なんだから
失敗しても痛くないようなソフト作りが求められる
嘘はつかないですよ。 このスレにずーといるので分かってもらえると思ったのですが。
忍豚は結局初日の数字出すのやめたのか。
>>449 稼働率さんはお前みたいな頭のよわい喋り方しねーよwwwww
452 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:23:17 ID:r9wWxQUp0
>>450 多分、リゾート、Wii、DSi新色とアフィ素材が多いから、
そっちをとにかく目立たせたいんだと思う。
アフィのために定例記事を放棄するとはとんだアフィ乞食だなw
453 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:24:01 ID:Xdi0/xlC0
ソフトの利益 デカスポ2>メジャマジ>ドアラでWii>(黒字の壁)>Wiiイレ>フラジール>アークライズ 「こんなにがんばって作りました」 なんて言ってもWiiには誰も評価する人間が居ないんだから 初めから面白そうな宣伝作ることだけ考えて ゲーム作ればいいのさ 予算は出荷一万本前提で
>>450 リゾートとモンハン売りつけるので忙しい
>>448 まあ実際にはダーツとか出す前から100%爆死がわかってるソフトだって半分くらいはあるから
成功率は10%くらいあると考えてもいいのかもしれない
試験でも受けに来ない奴とかいるのと同じ
>>447 夕方や深夜のアニメ枠に
発売前から発売後数週間CM打つってのは今までもやって来た事だけど
Wiiの場合ゴールデンに数ヶ月継続的にCM打ち続けないといけないってのがな
それでもしくじる可能性があるってのはマジハイリスク
457 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 01:33:54 ID:Xdi0/xlC0
しかしまぁ、wiiはどんだけ旧ハードから顧客がスライドしてないんだっていうね
あれ。とうとうなりすましまで出始めたのかな?
名前が少し違うのはわざとかな?それとも間違えただけ?
>>451 擁護ありがとう。
>>459 みとめなかったら朧の話でもしてやろうと思ってたぜw
まぁさすがに書き方がクソすぎだw
ああクソってなりすましのねw
魅力のないサードのソフトがは売れなくて当たり前 CMしても売れないと言うことは魅力がないことが証明されたということ
俺にとってWiiとDSは俺の好きだったゼル伝をクソゲーに変化させた黒錬金術師でしかない PS3でやりたいな・・・ありえないけど・・・
465 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 02:57:44 ID:85isBDZS0
出荷は勇者52000、アークライズ36000なんだろ この時点でアークライズはハード選択を間違えたんだよ PSPの方がイニシャルが多い
とうとう忍は初日の数字出すの止めたか
アークラはものの見事に散ったな… 出荷4万はさすがに予想外だったわ 評判は特別良くもないから、ジワ売れも見込めないな
こりゃジワゴンも厳しいのかな 市場が縮小の一途ですねぇ
469 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 03:22:13 ID:85isBDZS0
中小メーカーの初回出荷本数 PSP アトラス ペルソナ 118200 PS2 エンターブレイン アマガミ 60000 PSP アイレム 絶体絶命都市3 54300 PSP マーベラス 勇者30 52000 PS2 フライトプラン セイクリッドブレイズ 46700 PSP 日本一ソフト ディスガイア2ポータブル 44600 PSP アトラス グローランサー 38000 Wii マーベラス アークライズ 36000 Wii マーベラス 朧村正 32000 PSP アクアプラス うたわれるものPSP 31100 Wiiは厳しい
470 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 03:36:50 ID:85isBDZS0
絶対絶命都市3 アイレム 累計51,775 初週31,827 09/04/23 黄金の絆 ジャレコ 初週2000 09/05/28 アイレムとジャレコ なぜ差が付いたか 慢心、環境の違い
>>469 10年前に実売3万本くらいだったグローランサーのリメイクより出荷本数少ないってどうよ・・・
セイクリッドブレイズは初週14000だったよな 初日で負けてやんのw
473 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 03:56:06 ID:85isBDZS0
出荷 初日 初週 PSP アトラス ペルソナ 118200 65000 95406 PS2 エンターブレイン アマガミ 60000 36000 48000 PSP アイレム 絶体絶命都市3 54300 19000 31827 PSP マーベラス 勇者30 52000 13000 26000 PS2 フライトプラン セイクリッドブレイズ 46700 14000 17000 PSP 日本一ソフト ディスガイア2ポータブル 44600 28000 35319 PSP アトラス グローランサー 38000 19000 30310 Wii マーベラス アークライズ 36000 18000 Wii マーベラス 朧村正 32000 16000 23900 PSP アクアプラス うたわれるものPSP 31100 13000 23000 小売がやっちまったのはセイクリッドだけか
474 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 03:58:53 ID:85isBDZS0
つまり初週30000の壁を破れないWiiじゃ出荷40000の壁も破れないということ
ありゃ 初日だったか まあ初週でも17000なら初日で勝ってるな
その後朧は追加出荷してるしどうでもいいんじゃねえのw
477 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:00:58 ID:85isBDZS0
>>475 フライトプランに勝ったら日本一やアイレムに負けてもうれしいの?
478 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:02:22 ID:85isBDZS0
>>476 Wiiで初回出荷が全て消化されるのは珍しいが、
他ハードではそれほど珍しくもない
所詮マベとイメエポだからなw イメエポは評判悪いし
480 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:07:31 ID:85isBDZS0
初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15385 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/30,062 56000 ▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21666 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27333 ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/31,512 83333 ▲05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー09 15000/20000 42500 ●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 Wiiはこのあたりが小売に優しくない
アークライズってセイクリッドと並べて 勝った負けたというようなレベルだったのか? なんか4大RPGがどうのこうのと開発者は言ってたようだけどw
出荷の割り出し方もな 例えば4万出荷して1.8万売れたら消化率45%だけど50と表現することもあるわな なんか思い込みが激しい
483 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:13:57 ID:85isBDZS0
>>482 45と50の違いで大局が変わるとでも?
>>480 まぁこの数字ならワゴンに入るまでもなく数ヶ月で消化されるとは思うけどね
各店入荷一、二本程度だろうし
デカスポとキャラゲーは何時までも不良在庫として残りそうだけど
デカスポは43000まで確認してその次の週もランクインしてたな あと25000ぐらいリゾートが出て間違った需要で何とかなるだろ
486 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:18:58 ID:85isBDZS0
>>484 2009-05-22 10:27:02
売り上げも悪かったですが、夕方に大赤字のキャプテンレインボーが売れて粗利も炎上…
9ヶ月かかっとるわな
487 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:20:04 ID:85isBDZS0
ドぶろぐで43500
アークライズ普通…
490 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:45:05 ID:85isBDZS0
アスキー総研のデータなんてしらねー 3万だろうと4万だろうと前作初週分もまだ売ってねーだろ
491 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 04:46:54 ID:85isBDZS0
そもそも不良在庫を消化するには値段カットして売るに決まってるだろーが 初週で半分も捌けねーようなソフトは赤字覚悟で売り切るしかねーんだよ
大量に在庫抱えてるのが辛いよな
デカスポ2は尼でも25%オフ程度 長期で売るソフトなのはわかってるし実際ジワ売れしてるしな 来年2月でも残ってたら値下げするだろw
>>482 そういう可能性も含めて数字をみるもんだろ。
1.8万で50って書かれてたら初回3.6万を基準として
話すのはあたりまえ。
45だけど50と書いている”かもしれない”なんて
言い出したら面倒くさくて話にならん。
ときたま出てくる”ファミ通TOP30じゃ傾向なんかわからん!”とか
いうタイプだと、そういう所にも拘るんだろうけどなw
>>493 相変わらず小売の商売を知らない奴が
ジワウレでだから問題ないみたいな事を言ってるのか。
初回分を余らせたタイトルは次回作で確実に発注を絞られる。
何故かわかるか?
初回分をどっさり余らせて、数ヶ月かけて売るとか
小売にとっては無駄以外の何物でもないからだよ。
ジワウレするなら、必要なぶんだけそのつど発注すりゃいい。
何の商売でも同じだが、 在庫は必要最低限以外ないにこしたことはないしな 金の流れが悪くなる
>>399 それとモバイル機器の場合、本体を小さくすると値段が上がるのは割と普通だと思う
DSiのように大きくなって値段が上がる方が変
>>495 誰も次回の話はしてないだろw
そんなに安売りしてないってだけの話から何でそうなるんだw
デカスポなんて評判最悪なんだから数字落とすのは当たり前だろ
何なんだw
499 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 05:44:53 ID:r9wWxQUp0
なるほど、評判最高のWiiイレはさぞや続編が馬鹿売れしたんでしょうな〜
既に多くの店でデカスポ1より安く売られてるよ。 在庫の価値は更に減りこそすれ、増えることもないし。 草生やすような話じゃない。
>>495 ジワ売れするはずだから大量に仕入れて在庫としてもっておけばいい
なんていうのはありえないよな
ジワ売れする商品は少量仕入れてこまめに追加発注するのが基本
502 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 06:30:39 ID:VfYAAe7wO
>>501 それがごく自然に行き着く結論だよなあ。
でも任豚って、その時に出てきた数字しか興味ないんだよな。
だから、ジワゴンだろうがなんだろうが
そんなもんは関係ないし、次回作がどう小売から
扱われるのかとかもどうでもいいんだろうな。
なんか、数字の正確さには拘っているが
その中身にはまったく考えが及ばないというアホさ。
ジワゴンで11万が4万、24万が8万にまで受注が減ったという事実を完全に無視してるからな。 ジワ売れとジワゴンの違いは次回作受注に多大に影響すると何故理解できないのか。
マーベの勇者30売れてるじゃん 開発費なんて激安だろうしなw 超大作アークラは爆死 マジでWiiでマーベラスアボンしそうだ
506 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 08:42:28 ID:A6tp+fXq0
>>463 よう俺
ゼルダやって絶望感に襲われるとはおもわんかったわ
507 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 08:57:38 ID:4spPzPG80
おー頑張っとるな
妊娠は2度とゲーマーには戻れなかった…。 スイーツとアンチソニーの中間の自称一般人となり 永遠に売り上げスレをさまようのだ。 そして遊びたいと思っても遊べないので ―そのうち妊娠は考えるのをやめた。 / ,妊_娠\ .| /-(-)(-)-| .|6 . : )'e'( : | 〉─ - =-< // / , nn , 、ヽ ( ヽ 二こsン二ノ (⌒ー-(ヽ〆-─⌒) /二二i二二二二ヽ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
800万ハードなんだよな…750万人くらいはどこに消失したんだ それとも本当にWiiを健康器具としてしか見てなくて ゲームできるってことしらないのか
ショボグラじゃ売れないだけだ
800万の大半は別にWiiにこだわる必要の無い一般人だから Wiiのことなんていちいちチェックしてないでしょう
リゾートは良い出だしのようですね 相変わらず任天堂しか売れませんね
513 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:51:58 ID:KcjNJS060
800万ユーザーっていってもWiiしか持ってないこともないだろうし むしろソフト日照りがひどい時期があったし 普通にゲーム好きな人ならなお更Wiiだけじゃ満足出来なかっただろうしな とは言っても仮にPS3と箱足して約400万として このうち全員がWiiも持ってるとしてもまだWiiしか持ってない人は400万はいるはずなんだが 普通400万もの独占ユーザーがいたらソフトだってもっと売れてもおかしくないよな この400万の内350万が板専用とかだと納得も出来るが
800万の客がいても、市場の2/3を任天堂が占拠してるし… サードソフトの装着率は1未満ですし…
ユーザーがチェックしてるのはゲームじゃなくて健康とかだよ だから脈拍計の方向性は正しいんじゃないかと思える
516 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:59:06 ID:KcjNJS060
なんか最近やたらCM見る トモダチコレクションってなんだあれ? Miiを作ってあそぶとか言うからWiiかと思ったらDSなんだなあれ もはやゲームでもなんでもない方向に行こうとしてるのか任天堂は
脈拍計は世界ミリオン狙える弾なのに注目度低すぎるな
518 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 11:04:02 ID:KcjNJS060
>>515 それはある意味正しいと思う
たとえば日本でもアークラやWiiイレよりシェイプボクシングの方が売れてるし
開発費とか意気込みとか考えたら確実にアークラとかの方が頑張ってるんだろうが
Wiiではその頑張りが報われない
海外でもCODやマッドワールドなどよりフィトネスコーチが売れてるし
おそらくEAアクティブも売れそうだし
ユーザーがコアゲーはNOって言ってるようなもんだよな
マッドワールド、10万本だってな 開発者が失望したって言ってたがそりゃわかるわ
>>515 親が子供にウソ発見器として使うなら需要は有りそうだわ。
でもイワっちがE3会場去る時の空気がとても寒くて良かった。
トモダチコレクションはMii版シムって感じかな?
>>519 実際想定内だし、どんだけ夢見てたんだよと思うけどな。
二匹目のドジョウはいなかったって事だ。
>>519 DSのGTA China Townも評判はいいけど
売れ行きはだめだったね
やっぱりそういうゲームやる層は
すでにHD機買っちゃってるんだろうね
524 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 11:15:38 ID:KcjNJS060
デッドラWiiはまあ箱からの移植じゃ 色々比較されて爆死する可能性もなくはなかったが マッドワールドやHODなどのWii独占のコアゲーまで死んでるのがな
>>516 DS版ドラクエリメイクにときどきあるような
無線で自分の作った移民を相手にロムに移住させる
というようなのをやりたいんじゃないの
GTA4のDS版大爆死で会社傾いてるわけだが
528 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 11:27:03 ID:A1ogpaqR0
>>527 DSのGTAにどんだけ夢みてたんだよと以下略
>>527 HD機の赤字をDS版で埋められなかっただけです><
>>527 そもそもGTA4の段階で赤字なんで
いたしかたない
1000万本軽く超えて赤字って事はないだろ、 何かほかの事で失敗があったんじゃないの?
532 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 11:34:15 ID:KcjNJS060
GK乙 HD機は開発費が高すぎて1000万でも赤字で DSは開発費が安いので爆死でも黒字で楽しめるというのに
>>327 うそつけ
Wiiもシークがうるさいけど箱の方がインスコしてもうるさいわ
アークはPS2で出してれば軽く10万は超えただろうに
朝鮮堂豚は今日もせっせと息をするように嘘を吐いてますねえ GTA4は記録的な業績を会社にもたらしました 2008年 Take-Twoは第2四半期決算発表にて、発売直後から記録的セールスを記録している 「Grand Theft Auto IV」が5月31日までに累計で1100万本の出荷を達成、 販売本数では850万本を突破したことを明らかにしました。 これにより、収益は前年度の2億540万ドルからアナリストの予想3億220万ドルを大きく上回る5億3980万ドルと2倍以上増加、 純利益も5120万ドルから9820万ドルに増加しました。
>>534 いやぁそれはどうだろう?
PSPで5万くらいあたりが御の字かと
純利益を5120万ドルから9820万ドルに増加させたGTA4も 妊娠ワールドによれば赤字らしいです。
>>537 GTA4の制作費が1億ドルって話があったのよ
ただこの値は推測なんでほんとのところはわからないけど
言うほどは儲かってないんだと思う
一本30ドルとしたら1000万本で3億ドルですね
「話があったのよ」ってw >言うほどは儲かってないんだと思う いやだからね、GTA4のおかげで純利益が5120万ドルから9820万ドルになってると 説明あったんだから儲かってるでしょ。 頭おかしいの君?
541 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:27:48 ID:GB6BzB9B0
というかE3でHD機に比べてWiiで洋ゲー発表どれほどあったよ? なんか妊娠のアホが洋メーカーはWiiに注力しだしたニダとか言ってたから、 たくさん大作発表あるのかなと思ってたけど、 例年通り箱○に一番注力してましたねえ
そもそも、ゲーマー向けじゃないWiiソフトをE3で発表したところで あまりマーケティング効果ないんじゃね? Wiiソフトは、あくまでテレビCM等一般人向けに広報しないと
まぁ箱に洋ゲーが出ようが殆ど日本にこないんだからなんとも言えんが その点では任天堂は国内重視しているのは意外だったな 日本先行のソフト多いみたいね、怒涛のマリオ地獄だったが
>>541 E3での発表は別にしてもその注力って
wii独占で健康ソフトを出すことにしました
とか
wiiとDSのマルチでしょぼ3Dゲーをだします
とかでしょ
545 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 12:34:08 ID:QZfzbsjn0
wii総合スレの革命に+がついててワロタw
やっぱりDS版のGTA4の大コケが致命傷だったわけだ まったく任豚は
ビデオゲームパブリッシャーのTake-Two Interactive Softwareは米国時間6月5日、 予想を上回る業績報告書を発表した。 4月に発売した人気シリーズ最新作「Grand Theft Auto IV」が 最高記録を更新したことがよい影響を与えたようだ。 4月30日に終了した同社第2四半期の業績結果は、 純利益が9820万ドルで1株あたり利益は1.29ドルとなった。 前年同期は、純損失が 5120万ドル、1株あたり損失は71セントだった。 売上高は前年同期と比べ2.5倍以上になった、5億3980万ドル。 これは、アナリストの平均予想である4億9910万ドルを大きく上回るものだ。 Take-Twoはまた、2008年の業績予測を上方修正している。
制作費は発生した時に費用として処理されるから ゲームを売った時期と製作した時期がずれてる場合 売った時期は純利益が多めに計上され、製作した時期は純利益が少なめに計上される って誰かが言ってた ただ、GTA4はどう考えても黒字だと思うけどね
毎度ながら任豚の言い訳は苦しすぎるな
HD機が赤字赤字言う人がいるけど、E3でわんさと新作発表されてたわ なんでさ
551 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:05:07 ID:IX1VL4HW0
いくら規模が大きくても売れない市場では売らない それだけ 人口が多いからってアフリカに進出するバカ企業はいない
552 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:05:09 ID:QZfzbsjn0
>>550 wiiで出すより儲けられると見込まれてるから?
利益が出てるからです 一方でE3でロクな新作が発表されなかった陣営もあります
制作費は資産計上されて、発売時に売上原価に算入されるのが普通。 GTA4は間違いなく大幅黒字だよ。
>>550 初期投資とか判ってないんじゃないかな?
ノウハウたまれば安くなるんだけどね。
HD無双エンパ、塊新作が尼で5000円台で買える現実。
>>554 マーベラスも前期の決算では朧やアークライズを棚卸し資産にしていたな
GTAは超初動型になって前作比大幅減でTAKE2は赤字だろ 何言ってんだ
558 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:22:12 ID:KcjNJS060
GTAのパターンは明らかにHDへの初期投資の出費で 売り上げは凄かったけど思ったよりは利益出てないってパターンじゃないかね ただエンジンが一度完成してるから次回からもっと楽に製作出来るようになるし 日本で言えば龍が如くのようなパターンだな 見参で赤字でも3では取り返せるという流れ まあこれはHDに限らず初期投資はどのハードでも必要なわけで 問題はその流れでずっとソフトが売れ続けてくれるかどうかなんだが Wiiの場合、似通ったソフトならもういらないとか ありえないまでの続編殺しハードだから大変そうだよな
アークライズの爆死は無かった事にしてモンハンモンハンと ほんと可哀想だわ開発者が 豚的には売れれば官軍なんだろうな 自分は買わないくせに
>>548 それは会社による
発生した時期に費用計上する会社と、発生時は資産計上して発売時期に処理する会社がある
>>558 任天堂が次々と周辺機器を出してインターフェースを変えていくという問題もあるな
HDは無条件で赤字だと言うのに
>>561 サードはM+と従来の操作に対応する必要が出てきた。
M+専用にしたら更に爆死率上がるんじゃない??
>>558 「Grand Theft Auto IV」が最高記録を更新した
純利益が9820万ドル
Take-Twoはまた、2008年の業績予測を上方修正している。
思ったより利益出てるから上方修正なんだろw
結局どっちなんだ まぁ少なくともGTA DS出した4半期は 赤字なんでこれは赤字確定っぽいし
純利益って言ってるんだから黒字だろ? 純利益って言うのは色々な経費を引いた上での利益って意味だぞ
568 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:31:42 ID:KcjNJS060
>>563 M+専用なんてしちゃったらそれこそややこしくなるんじゃいかな
まず同梱版を出すのは必須になるし
単品版も出す必要が出てくる
しかしそうなるとM+をよく分かってないユーザーが(Wiiなら確実に多いだろう)
単品版を知らずに買ってしまって動かないとかクレーム出る可能性だってある
だからってM+と従来コン操作を両方切り替えれるように開発するのは
それまた二度手間だよな
ただでさえWiiコンだけでも開発陣は悩んでるのに
M+操作も取り入れ、かつM+なしとのバランスまで調整しないといけなくなる
569 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:32:16 ID:A1ogpaqR0
HDだから赤字と念仏のように唱えるのは止めて欲しいなw
>>568 オフライン専用ゲームならまだいいが
オンライン対戦可能なゲームだとM+使用者とM+なしの対戦バランスも考慮しないといけないしな
>>568 M+専用にすればソフトの値段が実質的に上がる
M+対応にすれば開発者の負担が跳ね上がる
無かったものとして扱うのが正解だろうな
>>568 そもそも+で商売しようという姿勢が分からない
リモコンジャケットと同じく配れよ
普及させたいならそれが一番だ
>>571 クラコンに逃げるのが正解かもね
あれこれPS2でも良くね?ってなる
574 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:36:59 ID:KcjNJS060
任天堂も最初からケチケチせずに クラコンとM+も付けておけばこんな周辺機器ばかり出すようにならなかっただろうに 最初はリモコンとヌンチャクあればほとんどのゲームは問題なく出来るとか言ってたが 明らかにボタン足りてないせいで操作が余計やり辛くなってるのがあるし 最近じゃ当たり前のようにクラコン操作に対応してるのばかり 開発者も操作にはクラコンをお勧めしてる人も多く 明らかにリモコンではやり辛いですねって思ってるんだろ モンハン3のリモコン操作見りゃ分かるが あんなのどうやってプレイすんだよw
DS版は利益出たらしいぞ アメリカでは2ヶ月で17万売って欧州でも同じぐらい売れてんだろうな
>>571 つーかMH3同梱版や黒ハードなんか出すより、M+同梱の本体を標準にする方が急務なんじゃねえの?
本気で標準にしようと思うならさ
577 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:38:15 ID:QZfzbsjn0
578 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:40:03 ID:A1ogpaqR0
クラコンは振動しないってもクラコンproは振動するんだろ? PS2コンに似せたのは振動モーター入れるスペースのためなんだろ?
>>579 クラコンProはクラコンの形が違うだけって聞いたが
583 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:46:03 ID:A1ogpaqR0
584 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:47:15 ID:XM6FLTPR0
SIXAXISに対して「振動しないコントローラで遊んで楽しい?www」 みたいに煽ってた人は何してんのかなあ
>>584 クラコンプロにつないだwiiのリモコン本体を股間にでも置いておけば
リモコンの振動が楽しめるはず
586 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:55:32 ID:KcjNJS060
GK乙 ゲームの面白さと振動は関係ないというのに
587 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 13:58:08 ID:zDiXSq5h0
クラコンProなんか普及するわけねーダロw
>>587 押入れに入ってるハードの周辺機器をわざわざ買うようなヤツは少ないわな
589 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:01:30 ID:z9Wzued30
>>516 Miiのクソキャラでぶつ森作るとああなるってゲーム
売れるのかね?俺は全く魅力感じないけど
CMの芸能人次第かな
>>574 同意。
あとクラコン奨励には興ざめするんだよorz
Proってロゴが入るところが新しいんだろ 振動無しでも新しいのはいいことだ 任天堂ユーザーは周辺機器にお布施するのが大好きな信徒なんだから
592 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:05:51 ID:A1ogpaqR0
Proって名前でPS2コントローラ似せてくるところに 敗北感が滲み出てるなw
クラコンProは文字どうりモンハン専用コントローラとなるんでせう
花畑はモンハン3で今に見ていろって流れだなw あとは突っ込みやすいレスをいじる程度か
597 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:09:53 ID:ZmdG3H6AO
しょぼグラwiiのモンハンで勝ち誇ってるところがwiiの限界なんだわ
598 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:13:32 ID:zDiXSq5h0
>>594 モンハン3なんか売れたって
Wiiは死んだままだし
MHP3でPSPに逃げられる可能性すらあるというのにw
可能性という間違いなく並行して作ってるだろ
600 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:15:42 ID:z9Wzued30
モンハン無理だろ 値段が高いからマニア化する Wiiで7000円や8000円のゲームは売れないんだよ スマブラと太鼓だけだろ今の所 板はゲームじゃねーし しかも接続料まで取ったらどんだけ遊ぶの? 豚が黒字と言い張るだけの打ち上げ花火に終わると思うよ モンハン出ようとリモコンのクソさや低スペックが変わるわけじゃねーし
601 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:15:45 ID:zDiXSq5h0
>>599 ユーザーの話ね
Wiiでモンハンにはまった連中が居たとして
PSPでモンハンの新作出るとしたら
当然PSP買うだろ
まらWiiの空洞化が進むわけだ
>>599 作ってるって開発者がファミ通かなんかのインタビューで言ってたじゃん
>>598 PSPを救ったくらいだから、もともと累計にアドバンテージがあるWiiがどうなるかどうかは発売されてからじゃないとわからない
605 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:19:33 ID:zDiXSq5h0
>>604 いつ出しても同じ
既存Wiiユーザーをゲーマーにした時点で
逃げられる可能性はいつだって秘めている
健康器具で遊ばしておいた方が確実なのにね
>>605 >既存Wiiユーザーをゲーマーにした時点で
逃げられる可能性はいつだって秘めている
意味がわからん
607 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:22:03 ID:QZfzbsjn0
任天堂、Wiiの他社ソフト低迷について「制作に時間がかかる」「新ハードに慣れていない」と分析
http://www.garbagenews.net/archives/679775.html この状況の原因について任天堂側では資料の中で、「任天堂ハードでは、
売れるのは任天堂のソフトばかりで、ソフトメーカーさんのソフトが売れない」という指摘を
よく受けることを例にあげ、Wiiにおいては「DSやWiiなどの新概念を持つハード」における基本戦略である、
・ハード発売から2年間は任天堂が魅力的なソフトを次々投入してハードの普及を狙う
・ハードが普及した後は(ソフトを展開してもビジネスが成り立つハード数が普及しているため)
他社ソフトメーカー、つまりサードパーティーが多彩なソフトを展開するようになる
・サードパーティーから多彩なソフトが出れば、年齢構成もバランス良くなる
がうまく機能していないことを述べている。
モーション+とか出たからまたノウハウを1から学ばないと
608 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:22:18 ID:z9Wzued30
>>598 というかなんで携帯機に適したシリーズだって証明された矢先に
Wiiでナンバリングを出すんだろうね
クラコンとか接続料とか、不便な事が多すぎるよ
カプは売れたシリーズを自分で潰すのが好きだな
バイオといい
609 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:23:02 ID:zDiXSq5h0
>>606 今だってどんどんWiiユーザーが減ってるのを理解してないのかい?
>>607 新しい周辺機器でる度に1からやり直し
サードからソフト出るわけ無いよな
>>609 Wiiユーザがバブリーなのは分かるが、お前の日本語がおかしい件
ちゃんと推敲しろ
据置ハードの流れ FC→SFC→PS→PS2→Wii→?(PS3 or Xbox360) なんじゃないの?
613 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:26:00 ID:z9Wzued30
>>603 頭悪すぎる
PSPが無ければモンハンはあそこまでヒットしなかった
ポケモンを64で出せば勝てると思った任豚と同レベルだな
614 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:27:06 ID:zDiXSq5h0
>>611 健康器具で満足してた人間が
ゲームに興味を持ちだしたら
Wiiのソフトラインナップじゃ満足できない
そして他ハードへ
これで分かるかな?
もちろん飽きて押し入れに入れる人の方が
遙かに多いだろうけど
そもそもGCに周辺機器付けた物だしな 2001年の年末発売なんだからWiiももう寿命近いんだよ
616 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:27:18 ID:ZmdG3H6AO
wiiソフト単体は売れないよな 今はwii+fit系ってのが定着しすぎた
>>612 PS2の次はDSとPSPだろう
もはや分ける意味がない
>>612 同意、Wiiは世代としたらPS2とHD機の間のハードなんじゃないかなあと思ってる。
619 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:31:15 ID:A1ogpaqR0
>>607 任天堂はリスク要らないよな。
2年経ったら次のハードでの決まりきったタイトルでのソフト開発に移る訳だ。
結局続編商法な訳だが。
>>614 俺箱持ちでWiiの次に箱買ったんだけどさ、別にWiiに飽きたとかじゃないぜ
621 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:32:22 ID:z9Wzued30
→ブートキャンプ→? ↑ Wii ↑ FC→SFC→PS→PS2→PS3・箱 ↓→PSP→PSP
622 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:34:38 ID:zDiXSq5h0
>>620 その他大勢の脱Wii組は飽きたんだろ
ソフト売上げ単調減少だし
623 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:36:31 ID:z9Wzued30
DSはPS2の代わりにはならねーだろー それでセガは痛い目見たいのに
>>622 俺語やめろっての
単調減少←意味わからん
そういや昨日ワールドカップ予選があったけど これでwiiイレも爆売れですね
627 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:37:51 ID:zDiXSq5h0
単調減少しらないのか・・・ 高校ぐらい出ろよ
ハードの伸びしろがないから周辺機器で誤魔化してる 過去最悪のハードだと思うよ
630 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:39:31 ID:z9Wzued30
>>626 ウイイレ無双ガンダムメガテンFFTヴァルキリー
全部無理
631 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:39:50 ID:zDiXSq5h0
まあハードが増えた時点で Wii向けのソフト購入本数は普通は減るだろうし どのみちWiiの従来ゲーは滅びるしかないね Wiiじゃ一般人に売れないゲームは滅びるしかない 一般人をゲーマーに変える可能性のあるゲームは 毒にはなっても薬にはならんということさ
>>627 すべての辞書検索で該当する情報は見つかりませんでした。
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単調 , 単調子 , 減少
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634 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:41:11 ID:A1ogpaqR0
どちらかといえば
>>612 より
>>621 を支持するな
うっかりWii買った人は612だろうけどね
>>619 またワンパなマリオゼルダスマブラ地獄を出すのが目に見えているもんな
636 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:41:42 ID:zDiXSq5h0
637 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:42:58 ID:zDiXSq5h0
豚が数字読めない理由がわかったわ 高校数学すら出来ないから
638 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:43:03 ID:A1ogpaqR0
>>624 単調減少という言葉自体がわからなかったのなら
高校生からやり直した方がいいぜ
リアル小学生か中学生の子だったらごめんね
>>632 了解
納得した
ついでに調べた
難しかった
641 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:45:42 ID:z9Wzued30
任天堂編 初週/累計 出荷 ▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000 ●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/ ●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000 任天堂ソフトでもジャンルによってはサード以上に売れない
>>636 ヤフーだ
ググったらヒットした
すまんかった
644 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:46:59 ID:zDiXSq5h0
単調減少の概念すら理解できない阿呆に 批判されてたのか俺はwwww 日本語おかしいとかwww
646 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:48:17 ID:zDiXSq5h0
マルコフモデルのユーザー遷移関数とか言ったら キチガイ扱いされるのだろうかwww
>>644 知らなかったけど最初の指摘は間違ってないと思うが
つうか自分の知らない単語使ったら日本語おかしいとかディスられるのか すげえ国だなオイ
650 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:50:32 ID:z9Wzued30
ディスられるってなに?
653 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:52:08 ID:A1ogpaqR0
>>635 Wiiのサード市場はレッドオーシャンな訳だな。
モンハンとか太鼓とかそれなりに強いタイトルは勝負になるけど。
654 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:52:09 ID:zDiXSq5h0
>>648 突撃してくる任豚の知的レベルにあわせるのは難しい・・・
>>567 セガはちょっと前までは発生時に計上してた
これから棚卸資産に計上する
あと、マイクロソフトはウインドウズ開発費は棚卸資産じゃなく発生時に費用計上してる
>>650 「Disrespectする」からDisる
ラッパー同士がお互いけなしあうことから
658 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:54:15 ID:zDiXSq5h0
>>653 太鼓はいいけど
モンハンでゲームに目覚めさせちゃったら
自殺行為だと思うけどね
太鼓はおもろいけど音が響いて夜遊べない ゆえに積んだ
>>658 モンハンで目覚めたら
ずっとモンハンしてそうだけどどうだろうか?
モンハンは売り上げも楽しみだけど
無料期間終了後のユーザー数推移が楽しみ
661 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:58:45 ID:zDiXSq5h0
>>660 モンハンGは無料期間終了後も盛況なの?
662 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:00:04 ID:zDiXSq5h0
モンハンで目覚める Case1 モンハンしかしない Case2 ゲーム全般への興味→Wiiにこだわる or 他ハードへ浮気 あまりいい展開は望めそうもない
>>661 盛況と言っていいんじゃないかな。
2000人入る鯖が確か8つあって、今の時間帯なら、6〜7割埋まっているはず。
664 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:02:11 ID:z9Wzued30
板乗ってる中高年が目覚めるわけねーだろ ソフトの値段高いから買わないよ
665 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:04:03 ID:zDiXSq5h0
>>663 購入者の1−2割はモンハンしかしないコースって感じか
潜在的なアークライズ購入層も食われたか
>>665 ネトゲの怖いところね
ほかのゲームしなくなるしできなくなっちゃう
今Gやってる人たちはトライに移行出来るのかねえ MMORPGと違うから大丈夫かしら?
>>665 アークライズはなぁ。キャラゲーになろうとしているキャラゲーだから
声優とか、楽曲とか、キャラ絵をどんどこ注ぎ込んでいるわけで・・・・
ナンバリングならともかく、新規でそういう層をWiiからとりこめないだろうし。
潜在的購入者がいるのかどうか。
ゲームの評判で、買う人間もいるのかどうか。
本気なのに忍に無視されちゃったアークライズって 爆死の報告くらいしてやれよ
>>621 64→GC→Wii
/ GBA DS
FC→SFC→PS→PS2→PS3
GB GBC / PSP
PCEMCD→SS→DC
Xbox→Xbox360
上に行くほど母親が買ってやらせたりちょっと遊んで押入れだから女性が多く見える
下に行くほどはっきり言っておじさん、時が経てば経つほど割合が減る、メインストリームをSCEが狙い続けるには理由あり。
671 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:26:05 ID:Nxr7f7HfO
大体モンハンって従来ゲームっていっても余所のゲームとは一線を画す感じじゃん Wiiで初めてやったけどプレイ時間やなんやかんや次元が違い過ぎるわ色々と。 ストーリーもないクリアの概念もないオフあるとはいえバランスが完全にオン仕様。 入りもいきなり放り出されて何するか訳分からんかった。 ハマる人はハマるんだろうけど…これの売上が従来ゲーの活性に繋がるとは、なぁ。 リアル友人といつでも手軽に出来るPSPでならまだしも
モンハンの月額課金からいくらか任天堂にロイヤリティ入るんだろ。 任天堂が儲かるから問題ない。
674 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:36:04 ID:xr5Zk0eY0
月額課金じゃ他のゲームにかまけてたら もったいないもんなぁ MMOで牽引した本体は 間違いなくモンハン専用機コースだろう
675 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:39:36 ID:UtbmRatB0
俺MMOで知り合った人とボンバーマンとかの定番の軽いゲームやってたから、 モンハンなら一緒に定番のマリオカートとか一緒にやったりするんじゃね。 サードのRPGは買うわけないと思うけど。
モンハン厨はMHしかやりません
モンハン買う人がほかのゲームやるのなら もっとPSPのゲームは売れているだろうし 連中はそういう風に煽ってきたわけで
678 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:57:05 ID:+7XBWEp50
みんなでマリオはオンラインできないとか
オンラインは危険だし親の前ではできないからダメ!
680 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:06:50 ID:Nxr7f7HfO
>>677 そういや結構ソフト売れてるPSPですら、
モンハン専用機だのモンハンだけだの一年くらい言われてきたんだよな。
それがWiiのモンハンの場合だけこれをきっかけにサードがソフトが売れる…ってのは都合の良い考えだよなぁ
WiiはMHだけじゃなくてミリオン越えは7本ぐらいあるから
682 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:09:48 ID:KcjNJS060
サードでそんなにあったっけ? 全く思いつかないが
683 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:11:55 ID:KcjNJS060
Wiiスポ はじWii Fit マリカ マリギャラ マリパ スマブラ ぶつ森 うわっ全部任天堂だったw
ソフト買う奴はサードだから除外!みたいなことはしないんで
685 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:15:12 ID:KcjNJS060
つうか任天堂は元から売れてるから 除外も何もGC時代からソフト売り上げはずっとNO1じゃん だから任天堂は売れてるとか言われてもそんなの分かってるんだよ 問題はMH以降でWiiのサードはまともに売れ出すの?ってとこだろ
GC時代はハーフ越えは1本もありませんでした Wiiは2本あります PS3は1本
MHで本体を買ったうちの10%でも任天堂のソフトを買えば任天堂の利益になる
任天堂と他メーカーの売上差が ファーストとサードという括りを考慮しても大きすぎる って各社に判断されてるからこそ現状のハブられがあるんだろうに 何時までサード限定サード限定言うんだろ
690 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:17:48 ID:KcjNJS060
>>683 これ見て思ったけど
売れてるのって結局GC時代の物と変わってないよな
基本マリオ関連ばっかりだし
そこにリモコンと体感の斬新さでWiiスポやFitが入っただけって感じ
691 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:21:32 ID:Nxr7f7HfO
「マリオ」とかの最強ブランドと一日中数ヶ月CM垂れ流す様な真似は任天堂以外不可能。
ファースト、サードで区別というか任天堂とそれ以外なんだよな。
ファーストだから強い、というか任天堂だから、と言うべきか。
だから余所だとファーストもサードも変わらん。
買う奴はファーストサードじゃ区別なんかしないけど、
ブランド&宣伝量で区別するから
>>683 の結果になる訳だ。
692 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:21:52 ID:KcjNJS060
>>687 普段は勝ちハードだの言うくせに
こういう時はPS3よりはとか出すのなw
PS2時代はGCのサードよりずっと売れてたよ
Wiiは800万以上も普及しててハーフ超えがたった2本とか
負けハードでももうちょっとありそうなほどのレベルだぞ
693 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:22:01 ID:QZfzbsjn0
GCに周辺機器を足したのがwiiっていうのは本当だよなあ 結局その周辺機器をPS3と箱が本気で真似したら元祖を超えてしまったというオチ まさに亀仙人状態のwii
694 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 16:25:20 ID:KcjNJS060
PS2時代でGCよりサードが売れてないような市場だったら きっとアホみたいに煽りスレ立ってたんだろうな まあ実際そんな事もなく勝ちハードにふさわしく圧倒的に売れてたが でWiiは現状勝ちハードなのになんでこんな状況なの? なんでゴミステ3とか普段けなしてる機種よりマシとか言うの?
こんなん拾った 1.ドラゴンクエスト8【4985pt】 【初週223万6881本/コング係数448】 6.ドラゴンクエスト5(PS2)【2229pt】 【初週104万8925本/コング係数470】 *.ドラゴンクエスト9 星空の守り人(DS)【1868pt】 残り34日 現在の初週予測212万本 *.ドラゴンクエスト5(DS)【597pt】 【初週67万9442本/コング係数1138.7】 *.ドラゴンクエスト4(DS)【529pt】 【初週60万1737本/コング係数1137.5】
どうなるかな 1.ドラゴンクエスト8【4985pt】 【初週223万6881本/コング係数448】 6.ドラゴンクエスト5(PS2)【2229pt】 【初週104万8925本/コング係数470】 *.ドラゴンクエスト9 星空の守り人(DS)【1868pt】 残り34日 現在の初週予測212万本 *.ドラゴンクエスト5(DS)【597pt】 【初週67万9442本/コング係数1138.7】 *.ドラゴンクエスト4(DS)【529pt】 【初週60万1737本/コング係数1137.5】
何で2回も貼るのだろうか
ごめん、書き込み失敗したと思った。
DTBってさあ、そんなたいそうな能力か? 契約者って カムイ伝からこっち、超能力者=マイノリティの権利主張ってのは、 30年40年たってもあいかわらずで、 あきたってばよ
誤爆の予感
うお、ここかw失礼
>>680 PSPは、確かにモンハンが強かったし、他の売り上げも振るっていなかったけど
Wiiはそれ以上なんだよな。
Wiiユーザーが買いたいものがよくわかる。
>>702 その記事の写真は古いやつで
製品版は布の面積が増えてて残念
>>703 PSPはマルチプレイで活路を見出したけどな。
他のサード、もちろんファースト(パタポン2)にも影響を与えた。
さてWiiはというとオン性能弱すぎるし、今後の流れに繋がるものは今のところないな。
>>704 むしろZ(?)指定のエロRPGなら活路があったかもしれん。
中途半端という印象がつきまとうな。
モンハンP2が150万売れた時も、他ソフトは売れなかったけどなPSP PSP新型が出てP2Gが250万売れてから、ようやくソフトが売れ始めた この前例があるからハッキリ言える ミリオン届くか届かないか程度のモンハン3一本じゃ、腐ったWii市場は復活しない なんとかなると思ってるのなら、希望的観測以外の何物でもないんだよ
708 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:12:13 ID:Nxr7f7HfO
せめて黒WiiじゃなくPSPみたいに多少性能上がった新型だったら…
709 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:13:09 ID:fmgbezUj0
マリカーやってるからソフト買わね ↓ モンハンやってるからソフト買わね になるだけだよなぁw
710 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:14:29 ID:fmgbezUj0
いくらハードが売れても 「ユーザーが定着しない」 この問題を解決しなきゃ 焼け石に水だろう
711 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:22:51 ID:GjbaaWIq0
まあお経のように唱え続けてる HD市場が赤字で死亡 PSPは海外死亡で終了 ってのが現実になったら、Wiiも変わるかもしれない E3見る限りじゃ、どんどんかけ離れていってるけど
712 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:23:34 ID:fmgbezUj0
Wiiサード市場が赤字で終了 こうだな
モンハンのためにwii買うようなやつはきっと本当にモンハンしかやらないぞ 嗜好に合いそうにないゲームばっかだし モンハン以外のほかのゲームやりたくなったらwiiじゃなくHD機やPSPのゲームやるだろう
アークライズが使えないとわかったからか ロロナの相手がドリームクラブにされてるな 豚の手のひら返しは凄いな
715 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:31:08 ID:TsA8Nu1V0
>>680 モンスターハンター ポータブル 2nd 累計1,723,187 初週746,313 07/02/22
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 累計301,796 初週169,768 07/05/10
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 累計287,871 初週158,408 07/10/25
ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02
ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 累計136,948 初週73,779 08/11/01
PSPでソフト売れねーとか嘘だろ
モンハン後はもちろんモンハン出る前からPS系のソフトはPSPの方が強い
そうじゃなくて下地からして全然駄目じゃねーかよWiiは
PSPのウイイレが10万切ったことは一度もないのにプレーメーカーは初週15000
なんでPSPのようにモンハンで復活とかいう話になるんだよ
スクエニってPS1からの単なる移植でボロ儲けしてるな。。。
717 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:38:08 ID:sLz7/2/80
豚がPSPでソフト売れねーとかほざいてたのは 単純にリリース本数が少なかった&有力タイトルが供給されなかったのが理由 DSの方が普及スピードが好調なことを理由にして もちろんDSのウイイレや無双は爆死したけどな そこでなんでもDSで出せばいいってもんじゃないってサードは気付いた Wiiなんてパワプロやウイイレあたりまでぶっ殺してたら世話ねーよ パワプロNEXTはサクセス無しの超手抜きパワポタ2より売れてねーだろ 実況パワフルプロ野球ポータブル2 累計118,126 初週27,213 07/04/05
718 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:40:40 ID:fmgbezUj0
>>713 そんなにモンハン好きなら既にPSP持ってるだろう
Wiiソフトなんか買うわけ無い
分かっていた事ではあるけど、MH3の額縁糞画質CMみたら 改めてゴミグラハード&ソフトなんだなと実感した。
>>717 なんでもDSで出せば売れるのではなく、ゲーマー向け・マニア向けはPSPのほうが売れたから
サードの多くがなんでもWiiで出そうとしないんだろうね
>>714 アークライズの相手がドリームクラブなんじゃないのかw
→ブートキャンプ→? ↑ Wii ↑ FC→SFC→PS→PS2→PS3・箱 ↓→PSP→PSP このフローチャートは良く出来てるな つうか今回のE3見る限り、これからの主流は完全にマルチ路線。PS3だの360だの煽ってる時代からステージが変わってる 今はPS3、360マルチの中にPCが加わり出した段階。 コナミにしろスクエニにしろカプコンにしろ発表見ててね。 FF14は360のネット関連の問題が解決してないから現状PS3とPC。これも解決すればマルチ 一機種は、無関係だから脈拍測ってたけど。あのハードはコンセプト、性能、ユーザー、市場が全て違うからあれでいい
723 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:47:40 ID:y+YGeBGYO
ソニーきちがい必死すぎ
724 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:48:07 ID:fmgbezUj0
>>721 Wiiソフトを引き合いに出すことを止めたんだろう
どっちみち煽れるHD機を対決させた方がいいという判断
豚汚い、さすがに汚い
Wiiでは1万本越えれば大勝利だってのに・・・
726 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:49:16 ID:fmgbezUj0
>>722 今回のE3って言っても、UBIとかWiiばっかだったぞ
ていうか、なんでロロナはいろんなやつと戦わされてるんだw
729 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:52:18 ID:fmgbezUj0
>>728 アトリエシリーズが脱DSしたからじゃね?
前作1万本なのに
>>722 サードの立場からしたらWiiしか選択肢がなくなったら
ほとんど廃業しないといけないわけで
>>727 アサシン2とかリコンとかHD機発表してたが
任豚の頭の中がどんどんお花畑になってきている
>>714 基本的にはいかにトップシェアのWiiにだすサードのソフトが
売れてないかを議論するスレだからなぁ
違うスレならいいんじゃねかな
だからといってどっちが勝とうが負けようがWiiのサードの
爆死には関係ないんだが
UBIは全ての機種に偏らずにソフト供給してるよ だから海外メーカーの中でも、収益が安定してる
736 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 18:59:12 ID:fmgbezUj0
>>734 同規模のWiiソフトじゃ
もう勝負の舞台にすら立てないということだねぇ
737 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:00:07 ID:A1ogpaqR0
>>727 もう自分に都合の良い事しか見えなくなってきたな。
738 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:00:10 ID:QhEUl1I30
>>729 買わない儲が悪いのに、他機種に出したら裏切り者か…
739 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:01:11 ID:fmgbezUj0
>>738 だってHD機に逃げるなんて
任の思考では許されないことだろw
俺らの任天堂に恥をかかせたぐらい思ってるんじゃねーのw
一言でいうと、ゲーム機の性能もユーザーも市場も後戻りしないんだよ それにHDTVとか地デジとか、全体がHD化、HD機に移行してる その中で一つ後戻りしてるのがwii。 岩田が性能はいらないとか、グラどうとかは後戻りを正当化するだけの欺瞞にすぎない そんな事言っても、その通り行かなかったから現状があるだろ
741 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:02:04 ID:fmgbezUj0
任天堂ハードに集まらないぐらいなら 滅びた方が良いって本気で思ってるよ 連中いまだにバイオ5のネガキャンしてるのに
>>727 Wii向けの数はたしかに多いけど
アサクリ2、スプセルとHD用大作を投入してるよ
Wii向けは
赤鉄2、YourShape、キモイウサギのやつ
トゥーン調のサッカーかな
赤鉄2以外はWiiの購入者層向けね
海外サードと言えば、COD新作はWiiに出ますか?
世界大勝利ハードなんだから Wiiばっかりになるってのが普通でしょうに その普通が目立つようじゃ駄目でしょ てか、そのUBIですらHDゲーム発表してるし
745 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:09:27 ID:QZfzbsjn0
いでよ豚よ
>>743 WaWはWiiでも出てたみたいだけど
MW2は今のところ予定なし
CoD4みたいに謎のDS版とか出るかもしれんが
>>741 そういう完全に任天堂よりの傲慢な考えが多いな
凸してきて下さる任天堂愛好家のかたは
>>746 開発チームが違うみたいだから
MWとMW2を作ってるチームはWiiで出したくないのかも。
>>740 豚も内心、wiiのグラが良くなって欲しいと思っているらしいぞwww
395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 17:32:55 ID:+XAA4vPl0
逆凪で棒の次はグラが良くなるのかなw
サード○殺王任天堂Wii○殺目スレお花畑 5
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243439443/ 388 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/06/07(日) 14:06:42 ID: ZmdG3H6AO
しょぼグラwiiのモンハンに期待してるやつがいることに驚くけどな
390 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/06/07(日) 14:11:44 ID: p03/3A150
>388
「棒振りw」が煽りに使えなくなっちゃって残念だのうw
393 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/06/07(日) 17:19:23 ID: byzNAVUu0
>390
ボウフラハードwナタルで死亡確定ですからw
ソニーのパクリモコンは売れても売れなくてもどうでもいい
>>749 たしかにCoD3もWaWもWii版出てたな
infinitywardの意向かな
CoD4のDS版は外注みたいだし
>>750 スプセルはMSブースでの発表だからそこにはないのかな。
754 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:17:06 ID:ZmdG3H6AO
任天堂信者の総体革命論キモい ゲーム業界まで荒らすな
本編がPS3 外伝がWii こういうの多いからな FF本編とかネガキャンして、FFCCなんちゃらを持ち上げる バイオ5をネガキャンして、バイオ4UCとかバイオダーク何とかをもちあげる 任天堂信者って売上が指標なんだから、明らかにバイオ5は良ゲーのはずだけどね 都合がよろしいようで
>>751 お金かければ性能の制限があるとはいえ
それなりにきれいな絵は出せるとは思うけど
それするとWiiで開発する利点をつぶしてるわけで
>>753 サッカーの次
単にMSカンファと一緒だったので
それ書いた人が省略しただけみたいね
>>755 連中の主張はバイオ5は赤だから終了してバイオDCだけになる
FFも13は終わってFFCCだけになる
ウイイレも、無双も、テイルズも全部だろう
なんて自分勝手な奴らだ
サードはPS3と360のマルチには出来ないWii版まで
わざわざ作ってくれてるというのに
PS3と360のマルチ版は消えろといい続けてる
大手のパブリッシャーが、PS3やXbox360にソフト出さないなんてないよ UBIのアサクリ2だって、グラ「も」注目なんだから 技術力のお披露目でもある
>>755 でもwiiのバイオと同じ神操作のデッドラは買わないのが任豚
761 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:24:05 ID:GjbaaWIq0
そろそろWiiソフトの続編モノが出始める頃だけど 正直、Red Steel 2とか前作超えするのかねえ 普及台数考えりゃ、超えて当たり前だけど、 Wiiイレ09のコケがあったしねえ
762 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:26:00 ID:A1ogpaqR0
>>761 順当に萎みそう。
投売りワゴンゲームに邪魔されるかと。
>>761 RedSteel2はモーション+対応なんで
そこそこ話題にはなるでしょ
E3でのレビューはちょっとリモコンの反応に
ラグがあるみたいなことがでてたのが不安材料
>>761 大抵の続編が1/5くらいになってるからRed Steel 2も危ないもんだな
>>758 売上至上主義で、売れちゃうソフトがいっぱい
そこで、どうにかして否定する方法を考えたのが
HDは赤字!!!!だよな、やつら
セガのソニックも新作はイマイチだったしねえ
前作超えする姿が想像できないな 本体は確実に増えてるはずなのに
769 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:44:36 ID:hdY8slTV0
GB─GBA─NDS┬→(知育層・低年齢層・中高年) ↓ ┌N64─GC┴┬Wii ┬→(知育層・低年齢層・中高年) ↑ ↑ ....↓ FC→SFC┴┬PS┬PS2┴┬PS3/360→(ゲーマー層) ↑ ...↑ ↓ .PCE┘ ...↑ ↓ ....MD→SS→DC┘ ↓ GB─GBA─NDS┴PSP→(ゲーマー層・中高生) こうじゃね?
今はもう板目当てで他タイトル一切無視ってのがほとんどだろうな リゾートもどうでもいいと思ってるのが大半臭い
771 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:47:17 ID:QZfzbsjn0
アークライズ公式、御影コメント (1/2) 任天堂Wiiで何処よりも最初に本気で作ったRPGを出す事への情熱。 表題の題名ですが、今回の僕の中で絶対譲れなかった夢です。移植作品でもな くアペンドディスク作品でもないRPGで、それもオリジナルで最初に任天堂Wiiで 発売する事。 2006年冬、当時26歳でアークライズの立ち上げを僕は起こしました。実は最初 の最初は任天堂さんに企画を持っていって色々アドバイスなんかを頂いた自分 にとっては本気の本気で育ててきた一本なんです。 京都に単独特攻です(笑) 今思えば馬鹿でした。今も十分馬鹿度合いは残っ ていますが…。 そんな馬鹿に任天堂のスタッフの方々は本気でアドバイスをしてくれました。 僕が言うのもおこがましいですが、ゲームという本質において最高の企業なん だと改めて思った瞬間でした。 それから数ヶ月、骨格と言うほどでもないですがチームの基礎メンバーとある 程度の指針が出来た団塊でマーベラスさんに持ち込みました。
772 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:48:04 ID:QZfzbsjn0
アークライズ公式、御影コメント (2/2) 理由は単純。任天堂機に本気の会社だから、担当の水谷さんと本気で挑戦する意思が同じくらい強かったからです。 御影にとって任天堂さんへの愛を語るほどおこがましい念はないのですが、任天堂さんがDSを出してくれたから 今の自分がいると本気で思っています。 よく自分は会社の若手にこう言います。 「今のゲーム業界は若手で挑戦させてもらえるチャンスが少ない。失敗をさせてもらえるチャンスも少ない…」と。 もちろん最初から大成功で最高の作品を作れば、もう言う事はありません。しかし自分はもがいて反省を きちんとして次回につなげていくスタイルの人間なので、それほど器用にはできなかったんです。 だからDSで勉強させて頂いて2009年ようやく第一段階でまず納得する作品。今回のアークライズを 誕生させることができました。もっと早く納得できる所に到達できればよかったんですが。 人生そう簡単に思い通りにはならないものです。 納得する作品が出たのに・・・ 発表時から誰も持ち上げてなかったことにされたアークライズ・・・
773 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:48:35 ID:KcjNJS060
Wiiの場合、前作維持や前作超えどころか 前作がなかったかのようにぶっ殺すほどの続編キラーハードだからな サードも毎度新作投入しないと駄目 しかしその新作も何十本も打って1本あたるかどうかのバクチのような市場 当然だが売るにはある程度プロモに金かけるのは必須 宣伝ほぼなしで売れたWiiソフトは今のとこ全くない
そして当の任天堂も、激安タイトルで本気でサードを潰しに来るしな あのM+付きのリゾートの価格を聞いて絶望したサードは多いだろう
775 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 19:56:30 ID:A1ogpaqR0
>>771-772 オリジナリティの無さでいえばオプーナ以下だよな
アークラのウリが未だにわからない。
アガレストこけるわ〜発売日二週間早めるんだったな
アークライズは本気なのに忍に無視されてかわいそう 豚もリゾートとモンハン3しか眼中にないし
忍豚もシカトを決め込んだか
無かったことリストに 追加したからしょうがない
アークライズどうすんだろ PSPに移植ってもボイス削らないと入らんだろ、無駄に喋るし 恐らくPSPじゃ数少ない売りであるテンポも悪くなるだろうし PS2ででも出しとくか?売れないだろうなあ 誰にも望まれない物が出来上がっちまった
もうアークライズ弄ってやるなよ!
また、なかったことリスト? じゃあ、サードのソフト今年は一本も出てないことに
1本だけ出てることになる MHGがな
>>772 せめて10万くらいは売れて
もらわないときついだろうなぁ
キズーナをスルーした客が増えても
これでは...
785 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:14:25 ID:r9wWxQUp0
11 名前: エニシダ(京都府)[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 19:54:06.70 ID:oXpHe4/4 /忍_娠 ̄~フ |./-O-O-ヽ | ガハハハードル下げたったわ || . : )'e'( : . || 見たかGK煽るに煽れまい `‐-=-‐ ' ________ 〔フラジール約2.3万本] | |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | | | | | | | .._|_|_ ...._|_|_ ________ 〔フラジール約2.3万本] | |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | / アークラ\ | | ピュー = |/⌒| /ーO-O-| __ | | = ┌-/⌒ |6 . : )'e'(:/<ニ>\ | | = 「二___二二二つ .o ◯ ロO .._|_|_ = U ◎)――-◎)――\__ノ
786 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:15:06 ID:CE71kPsP0
>>780 メディアインストすれば
Wiiより快適にするのは難しくないと思うぞ
>>783 あとせいぜいワンピぐらいか
朧村正もバニラだしこんなもんかな程度
あとは基本的に残念
>>786 メディインはモンハン以外はたいして早くならないだろ
ソフトによってはロード遅くなるものすらあるし
789 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:22:34 ID:CE71kPsP0
>>788 それはメディアインスト時のみ音声再生とかあるからだよ
ディスクメディアの読み込みの方が早いなんて
よほどの糞メモリ使わなきゃ有り得ん
モンハン以外はたいして早くならないとか どうせジルオールとかマケナミアあたりで言われてる少数の事例だけの知ったかだろ
791 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:29:27 ID:CE71kPsP0
マナケミアはまさにインスト時のみ戦闘で音声再生されたわけで
なにその仕様 やっぱPSPはないな HD機もないし PS2も微妙 詰んでるわ、アークラ
793 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:32:40 ID:IX1VL4HW0
新型ハードが出たりして買換え需要があるわけでもなしに縮む市場 どこのバミューダトライアングル
794 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:33:54 ID:CE71kPsP0
まあWiiは潰しが効かないのは事実だと思うけどね お金掛けるならPS360にしておけば良かったんだろうけど 2年前じゃ予言者でもなきゃその選択は無理だろうし
ジルオールもMIがどうこうって話じゃなくて メモステとの相性だったような
796 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:43:39 ID:+i1xIqOi0
Wii 『朧村正』神谷(バニラウェア)インタビュー ・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールして ゲームに落とし込んでいる これってあえてSDハードでやる意味あんのか?
最近の2Dゲームじゃ特に珍しくも無いと思うが
798 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:46:08 ID:CE71kPsP0
799 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:46:23 ID:IX1VL4HW0
移植フラグが立ってるな もしもヴァニラがマジレスしてるならHD機でもPSPでもイケル感じだ まぁヴァニラ信者はWii版をスルーせず買ったみたいだから売れんだろうけど
国民的人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」 最新作の国内推定販売本数 PS3→約40万本(前作は約30万本→販売本数UP) PS2→25万本前後(前作は約60万本→販売本数ダウン) PSP→25万本前後(前作より販売本数UP) Wii→約5万本(前作は約10万本→販売本数ダウン) Wiiは勝ちハード(笑)世界シェアNo1(笑)
801 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:49:19 ID:IX1VL4HW0
おっと移植だって開発機材が無いと無理だな 多分ヴァニラじゃPS2しか選択肢が無いw
PS3、未だ逆ざやで累積赤字は5000億超。 360、轟音で故障多発で修理費だけで数千億。 Wii、未曽有の黒字でソフトの販売数ではDSを凌ぐ、今一番支持されてるハード。 どう考えても、任天堂のとった選択が正しかったんだろ。
PS2は勝ちハードとしての役目を立派に終えたな。 Wiiは・・・・・
移植狙いだろ
805 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:50:28 ID:+i1xIqOi0
サードスレだからね。 最強のファースト避けるのは正解だったんじゃね。
カプコン 2009年度ゲームソフト販売計画 PS3---→13タイトル 販売本数 530万本 xbox360→12タイトル 販売本数 490万本 Wii----→9タイトル 販売本数 420万本 HD機(PS3、360)向け→販売本数1020万本 Wii向け→販売本数420万本 Wiiは勝ちハード(笑)世界シェアNo1(笑)
808 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:51:59 ID:+i1xIqOi0
>>802 ゲーム業界に見切りをつけて健康器具メーカーに転身を図ったからな
任豚は頑張って付いていけよ
>>796 これってSDだから開発費が安いとは完全に言えないなw
810 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:55:18 ID:IX1VL4HW0
任天堂の従来ゲーに関しては好意的な(好きという意味ではない 俺にとってはE3のマリオ二連発は好感が持てたけどな とりあえず新しい”サプライズ”が無かっただけ安心したよw
811 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 20:55:47 ID:CE71kPsP0
>>805 あと5年くらいWiiを25000円で売り続けたいんだろうな
>>801 プリンセスクラウンってヴァニラじゃなかったっけ
PSPで出ているけど
トーセの移植なのかな
劣化LBPとマリギャラと違いの分からない焼き直しで好感てか
豚激怒w
>>802 ユーザー視点からみりゃHD機買ったらとてつもなく得してるんだよな。
メーカーがわざわざ消費者に安く売ってソフトの出来もいい。
こんなお得ハード買わない奴って頭ゆるすぎるわ。
>>810 サプライズあっただろ、ほら、あの指をはさむのw
820 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:00:12 ID:IX1VL4HW0
マリギャラは没ステージの再編版だろ それでもWiiスポよりは喜ぶ奴がいるって話、おっと噺さ
・最初にHDで書いて ←ここまでHD機用の開発と同じ それをメモリ等に合わせてダウンスケールして ゲームに落とし込んでいる ←ここはHD機用より手間がかかる がんばって50万本売ってくれwww
823 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:01:48 ID:IX1VL4HW0
>>819 やべぇw
もうゲームと無関係な領域に来てたからガチで忘れてたw
たしかアレってソフト無しの単品で紹介されてたよな?
普通にWiiを介するだけの医療機器じゃんw
>>818 任天堂が正しいと
ユーザーが何を買うかは別だよな
なんでゲームで遊ぶのに正しいか正しくないかなんか
関係あるんだろうか
825 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:01:54 ID:YVKqP0AV0
豚以外とかいう割に大して伸びないここなのでした
826 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:02:01 ID:CE71kPsP0
まあ実際目標世界50万本だったんですけどね>朧村正
>>810 パッと見ギャラクシーと見紛うマリオ本編焼き直しと、
あのゲーム内容でオンライン非対応のNewマリはサプライズだろ。
828 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:02:45 ID:CE71kPsP0
>>824 そりゃ宗教戦争だからだよ
邪教HD滅びるべし
どこが支持されてるの?E3みてないの?
830 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:03:42 ID:L8T4Urp70
このスレの豚認定率の高さに脱帽
>>827 いかにも中立を気取る豚があっさり化けの皮を剥がしてるのに
これ以上の突っ込みは無意味w
>>822 開発機から実機への落とし込みはHD機でもやるよ。
あとは要求レベル次第だけど、まあ実機の性能はないよりある方がやりやすい
ってのは確かだけどね。
834 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:05:23 ID:5aCyW78y0
単発直ぐ釣られ
835 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:05:32 ID:IX1VL4HW0
スカスカなハリボテ造るよりは焼き直し作品の方がマシだと思うw
836 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:05:48 ID:CE71kPsP0
>>833 なぜか盲目的に
性能低い方が開発が楽
ってなってるのは前からおかしいと思っていた
スクエニのE3ラインナップ(PS3、360、wii向け) Final Fantasy XIII - 2010 (PS3, 360) Final Fantasy XIV - 2010 (PS3, PC) Front Mission Evolved - TBA (PS3, 360, PC) Nier - 2010 (PS3, 360) Supreme Commander 2 - 2010 (360, PC) FFCC:The Crystal Bearers - TBA (Wii) FFIV:The After Years - June 1, 2009 (Wii-Ware) FFCC:My Life as a Dark Lord - 2009 (Wii-Ware) PS3と360は4本全部大作なのに、Wiiは3本中2本がWiiウェアw Wiiは勝ちハード(笑)世界シェアNo1(笑)
>>836 そりゃそうでも思ってないとやってられんからな豚的に。
839 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:08:46 ID:mvu3qqvd0
コピペテンプレ豚認定 ああ豚豚ぶーぶー俺中立
>>837 FF4の後日談って元々Wiiウェアどころか携帯アプリじゃなかったっけ?
841 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:10:17 ID:IX1VL4HW0
このスレは第一級任豚監視スレに認定されてるのだから 住民は自覚を持った言動を取ってもらわないと困る 今回は予行演習だったから良かったものの 実践なら即座にコピペされてゲハ中を駆け巡ってたところだ
842 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:11:15 ID:CE71kPsP0
監視スレなんか立ってるの ゲハといえどもココぐらいじゃねw
やれやれ 分かりやすい
バイオ5プロデューサー ・Wiiではバイオ5のタイトル画面を動かすことすら不可能。 バイオ5開発陣インタビュー ・描画的には次の作品はバイオ5の上を行くだろう。 Wiiは勝ちハード(笑)世界シェアNo1(笑)
845 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:14:03 ID:CE71kPsP0
カプコンはPS360のマルチ開発体制に完全に移行しちゃったからなぁ 潰しの効かないWii単体向けに注力するリスクは 負いたがらないだろう
というか同じ板に該当スレと監視スレが立ってるという異常事態だからなw しかも監視・ヲチというよりは陰口スレだし
体感が他ハードでも出る以上、Wiiに注力しても時間の無駄だからな ゲームクリエーターの自負があるならなおさら
848 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:17:37 ID:IX1VL4HW0
ここは立ち位置的には任天堂系以外で唯一の”ソフト売上”スレになるから監視されるんだろう あいつらがゲハの心臓的ポジションを使って口先介入&恣意的格付しまくってるのは周知の事実w 売上じゃなくて”Wiiサードソフトつまんね”スレだったら無視されてたに違いない
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:17:52 ID:CE71kPsP0
>>847 スピルバーグも脱Wiiしちゃったからなぁw
850 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:19:06 ID:BrXu9XBo0
と、なんとか自分達を正当化したい住民なのであった
851 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:20:37 ID:TLTUhaCa0
さあ! 今日も難癖つけて豚認定に励もうぜっ!
852 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:21:42 ID:sUCw040/0
俺達に反論するのは全部豚〜 ぶーぶぶぶー
853 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:23:00 ID:CE71kPsP0
まっとうな反論できないからって 気が狂っちゃったのかよw お花畑スレ住人さーーん 監視してるなら引き取りに来てくださーい
854 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:24:20 ID:IOOWQqE40
ぶっぶっ サードを滅ぼす任天堂〜 俺達は叩き続ける! 豚が消えるその日まで!
855 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:24:25 ID:IX1VL4HW0
どうやら無能な花畑住民を人間爆弾として送り込まれたらしいw 無能が味方になるとキツイ
アトラス(代表作:ペルソナ、女神転生、デビルサマナー等) ゲームソフト開発スタッフ募集広告より〜 ・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発 ・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等←-Wiiなしw ・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者 トライエース(代表作:SO4、ヴァルキリープロファイル、インアン、EOE) ゲームソフト開発スタッフ募集広告より〜 ・PS3、xbox360、DS等の次世代機でゲームを開発し続けて いきたいと思います。そのためにも新スタッフを募集します。 Wiiは勝ちハード(笑)世界シェアNo1(笑)
857 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:26:20 ID:IOOWQqE40
反応するぜいつまでもー
858 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:26:35 ID:CE71kPsP0
>>856 うわぁwww
ペルソナ5もWiiだけは無いな
なんかスレが伸びてると思ったら E3で信仰対象に切り捨て食らった豚が発狂して突撃してきてるのか
860 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:27:55 ID:IX1VL4HW0
ペルソナは中二病ならぬ高二病に売ってるんだから 中二も極めてない任天堂ハードには無理 まだ挽回できてないレベルwwwwwwwwwwwwww
861 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:27:57 ID:y+YGeBGYO
底辺サイトで文句言っても意味ないのに
862 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:28:08 ID:0qRMb2u/0
さあ任天堂と豚を叩こうぜ! バカの相手をしてる場合じゃない 行こう! 豚を叩き続けるあの未来へっ
864 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:29:00 ID:CE71kPsP0
865 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:29:45 ID:0qRMb2u/0
豚=俺達に歯向かう連中
マジで一般人(非任天堂社員・非ゲーム会社社員・非ゲーム屋店員・非ゲーム業界関係者という意味で) だから反応に困る
867 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:30:52 ID:IX1VL4HW0
豚=売上にこだわる=資本主義=資本家=いわっち 任豚は資本主義の豚
868 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:31:00 ID:CE71kPsP0
>>865 そりゃあWiiサード爆死スレの存在すら認めない連中なんだから
お里は一意に決まるでしょうがw
アークライズ1万8000ってマジなのか? 開発者悲惨すぎる、Wiiでだしたばっかりに・・
なんというかE3で発表になった Wiiのサードの目玉ってなによ? 何かあるの?
871 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:31:46 ID:iF5pgO3F0
またお花畑の連中がここを荒らしているのか 許さんぞっ ここは俺達の楽園! 最後の砦なんだっ!
872 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:31:50 ID:CE71kPsP0
>>818 逆ざやハードを買うと得?
なにも商売してるわけじゃないんだろ。
原価一億円するスパコンを1万円で買えたとしても、
普通、何も得しないどころか迷惑になるだけだろ。
お前らは気づいてないかもだが、キモイCMなどのせいでプレイステーションの世間のイメージはすこぶる悪いよ。
持ってるのを知られると害になるレベル。
持ってると得?ご冗談を
874 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:32:36 ID:Nxr7f7HfO
突撃荒らしかよ… オチスレまで作ってアンチスレも放置出来ねーのか 何処ぞの総合スレもゲハで唯一オチスレついてるがここと同じく突撃されとるな。 やってる奴らは同じだろうけど
875 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:33:31 ID:HUo6Nn7V0
豚を叩こうぜ 俺達こそが正義!
876 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:33:42 ID:CE71kPsP0
>>873 ソフト遊べなきゃただの箱だからなぁ
任豚は最近ゲームで遊んでるかい?
ソフトは売れてないけど
>>866 あのdでも理論を展開する頭の作りを考えると
逸般人って感じだけどな
>>796 やっぱそうなのか。
前前スレで
朧は綺麗に見えてアークラは見づらいと書いた覚えがあるが、
普通のDVDでもHD撮影したものとSD撮影したものでは
アプコンしたときに差が出ると思うよ。
もともと無い情報からアプコンするより、
アプコンすることを考慮して作られた画像をアプコンした方が綺麗に見えるのは当然だと。
まあゲームでこれができるのは2Dもしくはテクスチャくらいかな。
879 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:36:00 ID:IX1VL4HW0
そろそろ頃合だろうから監視スレのほうを覗いてくるよ 相当、香ばしく出来上がってるだろうと期待
880 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:36:56 ID:CE71kPsP0
>>879 便所の落書きスレなんか見に行くだけ無駄だろw
881 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:37:21 ID:G9jMczEA0
882 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:38:45 ID:CE71kPsP0
ゲハでこのスレの存在を許せないから 監視してるのと違うかったのか? 別に豚が突撃してくるのは俺はかまわんよ スレが伸びるだけだからw
883 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:38:51 ID:IX1VL4HW0
やべえw基地害どもが全員こちらに押し寄せてあっちはスカスカモヌケノ殻だw 見事に嵌められた
>>870 FFCCとかバイオDCとかなかったか?
360の後のデモだったんでかなりしょぼかったけど
こんなあからさまな成りすましでも前後の文脈をカットして抜き出して アンチ任天堂キモイってキャンペーンに使うのかねぇ
今日は豚名乗ってるやつが多いのは何かあったのか?
887 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:40:27 ID:CE71kPsP0
>>885 なんというマッチポンプw
まあ一番キモイのは任天堂ですけどね
E3のあのクイズはねーわw
多分ココでお花畑全開な自分のレスを 他スレにコピペする自作自演活動も同時にやるんだろうな 他スレにゲハ活動するのはいいけど 他板まで迷惑かけんなよw
889 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:41:14 ID:qono8Rp/0
なりすましが多くて参るな 全くやりにくくて困る 任天堂叩きがやりにくくなるぜ ぶーぶー
890 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:42:02 ID:V4Cz4d+V0
891 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:42:36 ID:psCl0/z20
いや俺が豚だ
この盛況・・・生粋の任豚大喜びだなw
893 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:43:17 ID:CE71kPsP0
894 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:43:21 ID:v2LzGKib0
まてまて俺が豚だ
>>884 しょっぱいねぇ
クリスタルベアラーなんか
楽しそうな要素が見当たらないが
ID切り替えまくりの豚が乱入してるのか? そうとう追い詰められてきたなw
897 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:44:17 ID:ngozjK4R0
つかスルーも出来んのか
898 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:44:17 ID:CE71kPsP0
生豚も豚カウントするぐらい 豚コンプレックスだったよなw
899 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:44:19 ID:IX1VL4HW0
さて任天堂の絶対神・いわっちの総資産でも語るブヒ マジでWiiは神ハードという証明になるからブリブリ
白騎士初日13万 TOV初日8万 アークラ初日1万8000 明暗分かれすぎだろ
901 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:45:56 ID:D2+0Nut/0
俺達の正義のスレ サード爆死スレ嘗めんなよ 全員選りすぐりの論者さ!
902 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:46:54 ID:CE71kPsP0
発狂してスレ流ししなきゃ行けないような情報あったっけ?
まあ付き合った俺も悪いがw
>>796 この辺か?
>>846 つか
あのスレは何のためにあるの?
Wii総合とかでいいんじゃないの?
任天堂が正しいかどうかを語りたいなら
よーわからんが最近は自演やなりすまししてまで あっちのスレの話題が欲しいのかしら。 話題が無いならやめればいいのに。
>>902 夕食すんで風呂に入って
自分の部屋に戻って
ポチポチやってんじゃないのw
907 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:48:48 ID:CE71kPsP0
>>904 このスレ住人への罵倒のタメじゃないの?
気持ち悪くてあんまり見に行かないけどさ
言いたいことがあるなら
こっち来て反論すればいいのにねえ
今からこの手のゲームをWiiで作り始める所は完全になくなっただろうけど Wiiユーザー的にはどうという事もないのかな? 本当にハードシェアが無意味な時代になったんだな
>>896 凄いよな
任天堂に対する信仰心の揺らぎを突撃と発狂で誤魔化すんだから
アークの初週はどうなるかねぇ…
もともとは豚がサードのソフトを買ってりゃよかっただけの話なんだけど
910 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:50:21 ID:IX1VL4HW0
サード●殺スレ <海外売上ソースを多用することで攻略中も苦戦! ゲハ速報スレ <攻略の糸口すらつかめず大苦戦!敵のソフト売上スレ上陸を許す状態! PlayStation3総合スレ <痴漢間者を利用して事実上の攻略最終段階? 第一級任豚監視スレ!
911 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:51:31 ID:CE71kPsP0
>>908 そりゃWiiの主流は
・任天堂従来ソフト
・Fit2+脈拍計
で大満足だろう
勝ちハードだからとか言う理由で
ハード選択した訳じゃないからね
サードが着いてこなくても何も困っていないだろう
912 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:51:34 ID:E7CfKG4M0
スルー出来ずに発狂なしすまし認定です
913 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:53:21 ID:dOC9v42z0
必死に反論してるなー スルーすりゃいいだけなのに お花畑と同類なのか?(笑)
914 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:54:52 ID:JYDhyAiG0
ここの奴が突撃返ししたら笑えるwww
915 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:55:59 ID:3HcIV4Yr0
引き取れよとか向こうに突撃したら笑えるよな
916 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:57:04 ID:IX1VL4HW0
今の勢いならソフト売上スレ落とせるだろ 攻略するネタは無いけど数を頼みにやってやろうじゃん あいつらだって水曜夕方のファミ通速報以外に襲撃されるなんて夢にも思わないだろう? やってやろうじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!! ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 > | (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. > | ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 > / ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 > | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 > \__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
917 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:57:10 ID:+ZyQgE+/0
ほっとけよ 俺達は俺達のやるべきことをやろうぜ
918 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:01:12 ID:KcjNJS060
E3で発表されたサードの目玉 FFシリーズの外伝物 任豚いわく真のFFはこっち(とか言いつつ全く売れてない)FFCCCB ジャンルは意味不明なアトラクションアドベンチャーに確定w バイオシリーズの外伝中の外伝のガンシュー UCよりさらにどうでもよい存在になってるDC デッドスペースが超糞グラ化した上にガンシュー化した Wii版デッドスペース(爆笑) サイレトヒル1作目のリメイク(笑) しかもPS2とPSPのマルチwww 当然本編はPS3と箱で登場
919 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:06:53 ID:RJn3VoYH0
>>910 PS3総合を事実上占領下においたのはいいけど
そのせいでGKが速報に大挙して亡命して
そこを拠点に逆に妊娠の本拠地売上スレが断続的に攻撃にさらされてるのが笑えるわ
毎週売上速報が出るたびにGKに蹂躙されてるもんなあw
かつて妊娠はGK系のスレは次々と陥落させてきたのに
時代は変わるものだね
>>918 ハウスオブザデッドも二作目で売り上げ落としてるからなぁ
バイオDCがどうなることやら
レッドスティール2は期待してるんだけどね・・・・・・ 死体の消え方とかわざとらしくなってるし、ユーザー層に気を使いすぎてるのがなあ。
922 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:09:14 ID:CE71kPsP0
レッドスティールは小売りは苦い思いあるからなぁ 発注絞られるだろうね
それは仕方ないだろうな。今でもワゴンで買えるし。
しかもWiiだしなぁ…
925 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:11:29 ID:KcjNJS060
M+専用なのレッドスティール2って? じゃあなおさら売れないだろうな
>>918 なんか、ここで語りたくなるようなソフトがどんどん減っていくなあ
豚弄りで暇つぶししたくなる気持ちもわかるわw
927 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:12:21 ID:CE71kPsP0
>>925 M+による市場の二分化って
実は結構頭の痛い問題だと思う
>>927 だから任天堂はリゾートをM+付きで4800円でばら撒くわけだが
あきらかにサードに対するハードル上げにしかならないよね
929 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:15:27 ID:CE71kPsP0
>>928 リゾートなんかを買う層が
サードに取っちゃ一番当てにならないってのも・・・
>>910 まあ、海外じゃ結果出してるし、和サードが無能だっただけと言う結論が出てるんだけどね。
まあ、これはWiiだけでなく、他のハードでも言えることだが。
しかし任天堂は三つでいいが、GKさんは、このスレを含めてほぼ全部のスレを監視してないといけなくて大変だね。
さすが自称エリート。
>>929 だろうねぇ
M+使うゲームはすべてリゾートと
比較されるわけで辛いだろうね
ただでさえ売れない市場を割っちゃうってのは痛過ぎるな サターンの増設メモリみたいなもんだろ、あっちは完全ゲーマー向けだったからまだターゲットが分かってたけど
>>934 おしおき水を振る舞いに、もちろん嘘だ。
近所のゲーム屋でラタトスク1980円、マリギャラ2980円だったから回収だけしとこうかな。
ソフト売上スレ見に行ったら全く機能してないな ソフト売上スレも総合みたいにPS3 箱○ Wii で分けちゃえば良かったのに
>>937 任天堂の売り上げを讃えるスレだから
仕方ないね
そのリゾート売れるのかね。 デカスポなんて24万がワゴンで4~5万だろ
>>927 モーション+内蔵の、形状同じで色だけ変えたリモコンを2本同梱して、リゾート5800円。
無償交換は難しいだろうが、本気で普及を目指すなら、このくらいはしても良かったと思う。
儲かっているんだから、将来につながることに金を惜しんではいけないよ。
モーションプラスの急速な普及は、任天堂にとっても、サードにとっても良いことなのに。
ところで変ななりすましがいるが、豚率集計はどうしたもんか。
>>939 売れるでしょ
あの値段でバカスカCMうって
売れないほうがやばい
初代Wiiスポ越えは厳しいと思うけど
>>937 通称豚小屋だし
売り上げの話なんかほとんどしとらんよ
海外スレはもっと酷い
944 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:42:16 ID:sXSYYuzo0
>>939 あのCM岡村の反応が正しいな。全般的に「???」で進行してる。
>>910 そもそもゲハ以外に本拠地があるスレはまったく攻略できていないけどなw
豚はゲハ限定ルールに頼っている面があるから
ゲハ以外では馬鹿だと思われておしまい
「Wiiスポーツ リゾート」の初回配分は案の定・・・ 当BLOG経由の予約数も「MH3」の予約開始時すら大幅に上回る勢いとなっており、 Wii用タイトルでは過去最高クラスの滑り出し。 19%OFFのまま発売まで在庫が持つとは到底思えない。購入予定の方はお早めに。
948 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:48:27 ID:CE71kPsP0
太鼓で品薄煽って味を絞めたな>忍豚
うち入荷5本だよ 足りねーよ
>>949 M+の生産がおっつかないんだろうな
お盆くらいまで気長に売り続けるつもりなんだろ
951 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:54:58 ID:sXSYYuzo0
去年発表してたものが足りないとかな・・・
952 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:56:38 ID:QZfzbsjn0
豚召喚!
>>951 もとは去年の年末商戦用だったらしいからね
センサ性能のごたごたがあって延び延びになった
100万200万の話じゃ無いからな。 海外含めりゃどんだけ用意するんだか
955 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:00:59 ID:sXSYYuzo0
>>955 年末からろくな弾が無かったのも
この辺が響いてる
サードがそろそろ出てくるだろうという
甘いもくろみもあったみたいだが
957 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:07:18 ID:sXSYYuzo0
>>956 棒−>板−>棒改良−>健康器具
このロードマップなんとかならんか
>>957 それが任天堂の進む道らしい
健康器具の先はなんだろうな
>>959 それは出ないらしい
たださらに次のFit++とかでは
例の血圧センサつけてくるかもね
周辺機器付けないとWiifitの続編ですら売れんぞ
964 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:18:20 ID:QkKDTN8V0
>>964 E3で発表されたやつか。 健康器具というよりも医療機器って感じ。
しかしここまで来るとさすがに任天堂も終わってるな・・
さて、もうすぐ今週も終わるが アークライズの初週売り上げはどうなるかね 集計は朝までかな?
Wii 『朧村正』神谷(バニラウェア)インタビュー ・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールして ゲームに落とし込んでいる WiiでHD機と同レベルの物作ろうとするとHD機より手間かかるといういい例だな 二度手間だから不便なだけじゃねーか どうせメトロイドやバイオDCもそういう手間がかかってるんだぜ
969 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:24:50 ID:QkKDTN8V0
もう勝ちとか負けとかいう次元じゃないよな ゲーム機とは別モノ
たしか脈拍計って64でも出てなかった?
971 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:25:46 ID:QkKDTN8V0
>>968 デッドラWiiなんかもゾンビの同時出現数に苦労したらしい
スペック低いと余計な苦労が増える例
972 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:27:30 ID:sXSYYuzo0
>>969 Wii陣営なりに落とし所考えてるのかもね。
そもそもVCとかWii失敗してもゴミにならない逃げ道作ってたし。
もう任天堂が真っ向から他社とハード競争することが無いように思える 既に儲けが先に出てあさっての方向に進んでるし
974 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:29:44 ID:XM6FLTPR0
>>968 PCゲーも開発環境がHDになってきてるってのもあるんじゃないか
これからはSDのほうが逆に高くついたりして
>>968 まるで安心して楽しめないのですが・・・
どうしたらいいのでしょう?w
2年近く前の初代爆殺王スレ読み返してたが今と似たような状況で吹いた 最後のほうでA助が登場して「証拠出せ証拠」と煽られてて更にフイタ
>>975 数年前はフルHDが写るディスプレイだけで
結構な額だったしね
液晶とか安くなったなぁ
>>977 結局当時から任天堂信者の言い分って時間が解決するの一言だったからなぁ
まぁ時間経過で余計悪くなってしまった訳だが…
981 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:43:41 ID:QkKDTN8V0
>>980 失った時間も全部モンハン3で解決するらしいが・・・
無理だろ
もしかしてモンハン3もHDで書いてるのをSDに落としてるとか・・・
今はもうHDのほうがつくるの簡単でしょ、ツール揃ってるし
>>982 ほぼ確実にマップもモンスターもFに使い回すだろうから
むしろSDのまま作ってるとかの方が考えられない
使い回し抜きにしても今の開発環境だと大抵HDレベルなんじゃないの
パソコンで作ってる訳だし
987 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:48:08 ID:QkKDTN8V0
結局Wiiにソフトが集まらなくなった時点で なんとでも想像出来てしまうんだよね 勝ちハードの癖にソフト集まらないんだから
前はDSも同じように言われてた〜学習能力がないGK乙ばっかりだったね。 結局DSとは違う道歩んでるようですが
豚のFF13の開発費が100億くらいありそうとか言ってるレスみたときはワロタ
990 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:49:52 ID:KcjNJS060
GK乙 FFもドラクエもバイオも全部出たのはWiiだけだというのに
991 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:50:27 ID:e297Bskh0
WiiはDSにもPS2にもなれなかったな カジュアル層のみで商売するのには無理があったんだよ
992 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:51:16 ID:QkKDTN8V0
>>991 でも体重計はいっぱい売れたし
任天堂としては成功でしょ
まあ勝手にやっててくださいって感じだけど
>>990 ある意味、FF、ドラクエ、バイオ全てが出てここまでサードが売れないって珍事だよな
>>986 3Dモデルとかテクスチャの類はHDで使えるクオリティで作ってると思うよ。
あとで必要になった時に作り直すとかアホらしいしね。
正直今のDSはGBAの頃の状況に戻っただけな気がする
997 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 23:53:41 ID:QkKDTN8V0
MHの場合はFに流用できるから損ではないだろうけどな 村正は・・・
梅
1001 :
1001 :
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