FF11の時はUOにめちゃハマってたとか言ってたし
今は今でWoWにハマってる可能性は無いとは言えん
>>687 こいつ…
アメリカまで何しに来たんだ、オーディン社長め!
954 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:52:04 ID:TEkPirrP0
E3であんだけ静寂を保つのは至難の業だろ…
昨日 オーディンwww
今日 おっぱい!めがねっぱい!
956 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:55:36 ID:snwO03zm0
日本の恥だな、オーディンwww
というか日本人でも13を楽しみに待ってるやつってほとんどいないんじゃね?
そんな状態で14の発表とかwww
957 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 22:56:35 ID:Zij5xt7x0
もうスクエニはCGアニメ作る事に専念した方がいいな
ゲームは作れないみたいだし
同じFFの14に話題持っていかれたし
上田新作やGOW3の方が楽しみだったりする
週刊FFムービー
創刊号は特別価格5900円とか
さすがスクエニさん…容赦がない…
実際プリレンダムービー限定なら常にフルHDの最高画質でいられるし
売りもそこしかないんだから映像作品でも問題ないな
PVに敵キャラっぽい巨乳メガネが出てただけ
あのオーディンを見てFF13やりたいかな?って気持ちが
かき消えたわwww
966 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:32:23 ID:lHKiMHqi0
――E3では2010年春発売予定という発表をされていましたが?
北瀬佳範(以下、北瀬) 今回はE3での発表なので、海外ユーザー向けに発売予定日をお伝えしました。北米やヨーロッパでのリリースは、
プレイステーション3版、Xbox 360版とも2010年の春を目指しています。
――すると日本でのリリースは、体験版の最後に表示されていたように“2009 Winter”なのでしょうか?
北瀬 はい。それを目指します。
――開発の進捗度は?
北瀬 海外版も含めて60パーセントですね。前作までは、日本語版を作り終えたあとに海外版を作るという流れでしたが、今回は平行して作っているんですよ。
このインタビューって滅茶苦茶矛盾してるように感じるんだが、俺だけ?
MW2もいい感じだったけど、アンチャ2なんか異次元でワラタ。
トレイラーよりプレイムービーのほうがキチガイぷりを実感できるし。
もうプリレンダ/リアルタイムとかいう次元じゃないんだな。
970 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:36:41 ID:6seYfr8T0
>>966 5枚目以降、全部MSブースで公開されたスクショだな
召喚の演出なんて7からなんも変わってないし
仲間の変わりに召喚獣が戦うのは12でやってるしどうでもいい
だからオッパイ
2007年秋「全世界でPS3独占というメッセージ」
2008年春「PS3独占は崩れない」
2008年7月「日本はPS3独占」
2008年9月「PS3版が完成してから360版の開発始める。まだ360の開発キット無い」
2009年4月「360版の方の開発も順調」
2009年6月
>>967
>>966 E3 FFXIV実況の様子が凄まじいな
>>967 日本語版、海外版を平行して作ってるのに、
日本と海外のリリース日時が違う理由は説明できんわな。
逆に世界同時リリースの為に、日本語版が先行してても、
敢えて遅らせるというなら、ともかく。
2009 winterっていつまでを指すのか
DQ9が今年度に出るのに同一年度にFF13出す訳がない
976 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:49:49 ID:izDiVS3J0
2009…DQ9
2010…FF14
2011…FF13
これで勝つる!
>>974 ローカライズの分はさすがに遅れるんじゃね
>>977 昨日一昨日のムービーと実機プレイ見る限り、ローカライズも同時にやってるだろ
980 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:53:38 ID:6seYfr8T0
>>977 昨日公開されたのは普通に英語版だったろw
>>974 しかも「60%」だしな
プレスする期間考えて、どう考えても今年無理だろってw
>>978 同時にやってても完成までには多少はズレて来ると思ったんだ
完成してからはじめたんじゃ春は無理と思ってた
>>981 野村の妄言を信じるなら、去年末の時点で360版は
開発機材もなかったそうだから、およそ、半年で60%まで漕ぎ着けたことになる。
360版だけなら、間に合うかもよw
やっとスレが終わりに近づいてきてよかったな
スクエニ社員には生きた心地しないだろこのスレw
5年作っててまだ60%ってなんなんだよと
>>982 何でズレると思うの?
実機プレイの時、PS3の体験版より開発進んでたんだろ?
俺はやってないから詳しくしらんが、ゴミ通とかでそういうインプレ書いてた。
進展率60%ってのが答えじゃないの?
国内も含めてまだ発売時期を具体的に言える段階じゃない
だからソースによって言うことが違う。
和田さんは、開発の進展と全く関係なく発売日公表するし !
立てられなかった、誰か次スレを召還してくれ
>>984 こンなスレで精神やられてるような人間に
あのような尖ったゲームはつくれないンだぜ?
992 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:12:07 ID:U7o3POon0
993 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:13:00 ID:nLPL+fHF0
小清水 「さてそれではスクウェアエニックスさん」
北瀬 「はい」
小清水 「FF13」
鳥山 「はい、あのー・・・すいませんsghz」
小清水 「FF13のオーディン?」
北瀬 「はい」
小清水 「お願いできますでしょうか」
鳥山 「はい、あ。 オーディーンを召喚します、世界初公開です」
>>993 動画みたらまさにイオナズンを連想する空気なんだよな
996 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:25:59 ID:bCUko37J0
召喚したけりゃすればいい
で?
俺はオーディンを召還するが?
俺も俺も
999 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:29:36 ID:Qn5l0ZJ0O
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