お前ら、ナタルつかってやってみたいことを言ってみろ。 あのゲームでこんなこと・・・・とかあるだろ。
2 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:26:19 ID:szO8sJD70
セックシ
虹に飛び込みたい それさえ出来れば何でもいい
4 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:27:17 ID:p75/J0d00
ダッシュボードを手で動かすのが凄すぎた SF映画の世界だわ
5 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:28:34 ID:ogROmd1Y0
>>4 ホログラフィックと組み合わせられれば完璧だな
マッスル行進曲
オーディンの召喚かな
セッちゃんと結婚して楽しい家庭生活を送る
10 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:30:17 ID:FsK5aVONO
会話するのが凄かった
11 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:32:40 ID:IroqlaxJO
バーディスレかと
亡くなった家族とかの写真やら取り込んで 会話とか出来るようにならんかな。 英語でもいいから…
肩たたき
14 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:33:35 ID:p75/J0d00
象さん
肩たたきだな
16 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:35:18 ID:r0rZ8jka0
あれってやろうと思えばAIとコンビ漫才できそうだな。 ツッコミも可能なんだしw
17 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:35:34 ID:j2cccEJJO
家に帰るとやよいがお帰りなさいって
19 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:36:05 ID:4U+A9DkXO
あんなの今世代でやっちゃうと今後どうなるんだろうな。 次の次ぐらいの世代の代物だろ。
20 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:36:08 ID:FsK5aVONO
画面の中のキャラが自分を認識するってのがすげぇ
ν速
22 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:36:49 ID:HeecmLHj0
リアル女涙目wwwwwwwww
24 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:37:13 ID:bZUq7nA90
室内で裸になって 全裸で何が悪いっ!て 言いたい。 ゲーム内の警察に。
25 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:37:27 ID:cEmT4AtO0
バーチャル肩叩き
デッドラだろ ゴルフしてぇww
オーディンごっこ
お前ら忘れているようだから言っておく。 P.A.S.S.は早すぎた。
>>19 次の次の世代にこんな「凄くなったアイトーイ」なんて出せないだろ
今だから凄いんだよ
tech48
31 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:40:51 ID:uO45aP+Y0
新 し い ゲ ー ム 時 代 の 幕 開 け だ ね
にゃんこ抱っこしたい
34 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:43:12 ID:ve+REIya0
エロゲーギャルゲーと直結・・・
ダッシュボード操作とかオラタンとか無双
アイマスなら伊織にデコピン出来るのか?
ポインティングデバイスを超える それだけで神
38 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:45:50 ID:SHJkmGYC0
アイマス全キャラNATAL対応させろよ 1人1本でいいから^^;
アサクリ2で壁登り
40 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:47:01 ID:AAssC+J+0
やよいとハイターッチ!!
アイマス2はコレに合わせて開発していたとしたら あの話は納得ですね
ミラーズエッジみたいなアクションゲーをコントローラいらずの感覚だけプレイとか 俺無双とか ワンダープロジェクトJ3とか 普通に村で生活するシミュレーションとか ああやりてーなちくしょう
44 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:51:30 ID:JT3QMWKw0
映画であったろ。あれ。 真っ先に思いついたわ。 トムクルーズの奴!
画面の中歩くのはどう感知させて歩くんだろ
46 :
ぐるみん :2009/06/02(火) 05:55:00 ID:sx1NbuiG0
これで今までのゲーム操作が進化するなら嬉しいけど専用ゲームがなんぼか出るだけならイランね 常駐仮想キーボードとかFPS、RTSで簡単に使えるライブラリとかそういうんがほしいね!
「たくさん出たのね・・・ ホラ、こんなにいっぱい・・・」 とか言われちゃうんだぜ? まじやべーですよ。
これ、ガンダムとかああいった中のコックピットを使えると言うことか?
50 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:58:00 ID:AAssC+J+0
>>48 やヴぇええええええええええなwwwwwww
最近飛びが悪いからビール酵母だっけwwww亜鉛だっけか?wwwww
飲んどかねえとwwwwwwwwwwwうはwwwwぶっかけwwwww
51 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 05:59:29 ID:GC86MzBQ0
バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル W i i
53 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:00:08 ID:JT3QMWKw0
アーンして食いもん食わせるみたいな シチュエーションあるな。 介護ゲームがリリースされるかもしれん
過去に発売した全タイトル対応させるとかおそろしすぎるだろ しかし乳酸たまりそーだな
55 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:06:37 ID:YsAXhpmw0
アイマスキャラを踊らせる これやってみたいわ リアル振り付け師的な
マウスもコントローラーも握ることなく、 他のモノを握っていても、ちゃんと画面のキャラはプレイヤーのアクションに反応してくれるってコト。 オレはもう、2次元にJump in するぞーーーー!!
パイタッチ リアル飲酒システム
59 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:09:06 ID:ve+REIya0
>>52 モリニューのないか?
というより、スピルバーグあたりから通しでもう一回全部見てえ
DBでカメハメ派だな
思いっきりぶん殴りたい
63 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:13:22 ID:+7VbIQrZO
格闘技やってんだがシャドーボクシングするときに相手いたら効率いいなw
エロ関係は360じゃ到底ムリだろうからさ、PC周辺機器でこーゆーの出してくれないかなぁ 野球拳でも、スカートめくりでも、服を脱がせるのだって、 その気になれば、やりたい放題じゃん?
65 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:14:29 ID:BMvN1elg0
北斗百烈拳したい
もうGガンダムの域だよ
というかPC用ドライバ用意してくれ頼む
ジョジョでDIOにオラオラしまくるのもいいな
>>61 なんだこりゃ・・・
ゲームが変わった・・・
レーガンでFPSだろ・・・jk。
エロゲー対応するなら買うけど
74 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:18:10 ID:uO45aP+Y0
まあ完全にゲームを先のステージに進めるつもりだわな
これはwinでも絶対使えると思う ゲームが対応するかは知らないけど
76 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:24:01 ID:dr4ouVNz0
任天堂はスィーツ開発に次のステージを求め MSは多くの人が子供時代に描いていた未来のゲーム開発にステージを進めると。
バーチャルペットとかは出そうだな 手をヒラヒラさせて猫じゃらしとか
・・・これEye Toyだろ?
80 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:25:53 ID:uO45aP+Y0
これならSWのフォースを自然に扱えるな しかもコントローラー無しだからな
81 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:28:06 ID:lr8jq0nh0
ゲームじゃなくて、違う分野で生かせよwwwwwwww これが、次のゲームのステージ? 笑わせないでくれ・・・w
>>70 プレイヤーの顔の顔の向きだけを認識するんじゃなくて、
アクションや声まで認識する。幅が広い。
だから、画面の中のキャラに、自分の手で直接ちょっかいが出せる分、
Natalの方が夢がひろがりんぐ。
おまえらこんな子供だましで喜んでるのか さすが馬鹿箱○信者
86 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:30:18 ID:uO45aP+Y0
>>78 声にも動作にも反応するシステムだよ
映画見たい時も画面のパッケージを手を横にクイっとやっただけでチェンジしていき、
お好みのタイトルのとこで「スタート」と言えばその映画が開始する
87 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:31:35 ID:BMvN1elg0
世界のソニー(笑)には作れそうも無いなw
88 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:31:47 ID:1ntRZkujO
これ腕鍛えないと辛いな ガンシューとか30分やってると腕つるw
プロジェクト・パンドラボックスでもいいくらいに革命
91 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:33:40 ID:KBzhHt/h0
>>82 PVで子供が怪獣になって火を吹いてたけど
あれが口を認識してるのか
声を認識しているのか気になる
Miloが実現するなら未来始まりすぎだろ・・・ ゲーム21年やってるけど一番衝撃受けた こんなのバーチャファイターをゲーセンで初めて見た時以来
93 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:35:44 ID:5+GFJkJ+0
94 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:35:46 ID:3v7iATrj0
UFCに採用
とりあえずNPCにセクハラしそうだなおまえら
「ゲーム世界wを助けて!!」 みたいなシナリオで映画ゲー(ムービーゲーじゃなく)ができるね
97 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:37:48 ID:cEmT4AtO0
モリニューのやつで、ワンダープロジェクトJ
これ新しいハード出さずに現マシンそのまま アップグレードで可能ってのがすごいよな
どうせなら音声認識で起動して箱○が起動時に「システム起動」って言ってくれないものかね
今までのゲームに対応するってホントなの?うさんくさい
101 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:39:29 ID:D4wcKDVF0
動画見たけどカメラで動き認識してるだけだな アイトーイのもろパクり?
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:40:18 ID:bWwUbNlV0
感度良すぎると逆にゲーム作りにくいんじゃないかな?
イリュ、茶時の3Dエロゲー用デバイス
>>92 実現するならしばらくは対応ゲーム全部買っていってしまうと思うわ
初めてゲームに触れた時くらいの感動なんじゃないか
>>95 基本だろ。
出来るのにやらないことが人としての最大の罪だ、って昔の偉い文学者が言ってた。
>>101 playstation eye2を慌てて出すのかもね。
108 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:43:04 ID:afI1W9VAO
FALL OUTに決まってんだろ!
とりあえず、セガがなんか出してくれ アイトーイも、セガのとフリフリダンス天国くらいしか遊べるの無かったからさ 凄い周辺機器も、結局はソフト次第 ハッピーダンスコレクションやコアリズムみたいのも、結構受けそうな気がする
あずささんとデート
動画の試着のやつ応用して通販でもやってくれたら 無茶苦茶便利すぎて破産するとおもう
あまり知られてないがアイトイレベルの事はいまのliveカメラで可能
115 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:45:35 ID:D4wcKDVF0
>>105 なんか映画で見てたようなインターフェイスが現実になったって感じだよね
使いようによっては介護とかいろんな用途で活躍するんじゃないだろうか
ダンスゲーは間違いなく出るな。 日本以外で。
118 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:47:06 ID:y+HgE3in0
おいビビったぞマジで
>>115 一番最初のデモトレーラーは凄かったが全然実現してないよね
それ、いつ出るの?
北米タグに今回の映像来てるけど、森ν氏のほうは来てないんだな
>>115 こんなんが個人所有のゲームで
しかもたかが2万くらいでできるなら買いあさるぞww
Eye Toyはあくまでも画像として人間の絵を取り込んで接触判定付けてるだけだからね NATALはカメラ一つでモーションキャプチャーしてるんだから内容は全く違うわな しかも複数人の取り込みも出来るってすげぇなぁ
>>109 格闘のやつを見た感じだと
プレイヤーの動作を完全再現してる訳じゃなさそうだな
125 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 06:51:07 ID:D4wcKDVF0
>>119 PS3でこういうモーションキャプ使ったカードゲームもうでてるぞ
浸透しないのはカメラが別売りで高いからじゃね
ごめん、360にってことね。
まあこのプロジェクト機能をフルに使わなくても、 例えばテイルズのキャラとスキットで簡単な会話のやりとりとかも出来るかも。 それくらい幅広く浅くも深くも使えるシステムだね
>>123 サッカーの見たほうがいいんじゃない?
これはフルモーションキャプチャらしいけど
蹴った瞬間で停止おすと腕は完全に一致してない
むしろモデルの足はネリチャギできるくらい上がってる
まぁ今後その辺の反応速度のところは詰めてくるんじゃないの? 問題は日本のXBOX公式でナタル完全スルーな件。
小島なら早速雷電のゲームでこの機能を使ってゲーム作るかもよ 画面の雷電に話かけれたりね。
>>129 MSKK「え、だってまだ朝7時だし(´・ω・)」
NATALの凄いところは、一切のコントローラーを手に持たずに、 プレイヤーの手で、声で、体で、画面内のキャラクターとやり取りが出来るということ。 プレイヤーが文字を書いた紙を、2次元のキャラクターに渡して読ませることができる。 やり方次第では、もちろん、他のモノだって手渡しできるだろう。 自分の手で、画面内のキャラクターにインタラクティブできる。 触ったら、触られたリアクションを返してくれる。 モーションキャプ使ったカードゲームなんて、目じゃないよ。ホント。
>>125 何が高いだよ。それもうワゴンで投げ売られてるじゃねーか
これ、もしかしなくても、ライブで殴りあったり卓球したりバレーしたり出来るのか? Gガンダムとかみたいな感じで。
>>135 これ読むだけで失禁するwww
「Project Natal」センサーはすべての Xbox 360 にも対応し、
RGB カメラ、深度センサー、マルチアレイ マイクロフォン、
および専用ソフトウェアを走らせるカスタム プロセッサを内蔵した、世界初の機器です。
2D カメラやコントローラーとは異なり、「Project Natal」センサーは全身の動きを 3D で追跡し、
命令、指示、あるいは音声に現れる気分の変化にまで対応します。
また他の機器とは異なり、「Project Natal」センサーは使用する場所の明るさに依存しません。
顔を見るだけでユーザーを認識し、またキーワードに反応するだけでなく、
ユーザーが発した言葉の意味を理解します。
アメリカンフットボール ゲームの中でクォーターバックになって指示を出せば、
プレイヤーたちが実際にその指示に反応します。
Xbox LIVE にサインインするときもセンサーの前に立つだけ良いのです。
138 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/02(火) 07:06:14 ID:QUKFmBA/0
多少アバウトになるのはまちがいないな よみとって処理するぶん遅延もあるんじゃないの多少
お、公式にナタルって言うのか。実は聴いてなかったんだ。
140 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:07:21 ID:XC06lM200
トニーホーク RIDE 涙目だな。
141 :
NIN SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/06/02(火) 07:08:48 ID:QUKFmBA/0
>>137 これで2万しなかったらむしろおかしくね?(^^;)
独占禁止法スレスレの赤字価格にでもする気かよやっぱ
>>138 デモそのままは実現できんわないくらなんでも。
スケボーとか再現できたら未来技術すぎる。
そもそもゲーセンの能力超えてんじゃねぇか、って話だ。
映像みただけで2万だったらちびるレベル ホームスターすげえと思ってた頃が懐かしい
なんかさぁ・・・急にコントローラー持ってゲームしてたのが古臭く思えるほどの革新さだよな。 単純に触ってみたい
セガー、シーマン出せよシーマンー
Present de Natalなんかで使われるnatalって意味なのかな。
セガ「ツインスティックなんていらんかったんや!」
>>132 そう聞くと逆にゲームに取り入れるの無理じゃねって気がしてくる
専用プロセッサまで積むのか。 金持ってるとこはすげいな。
つかこれのシステムこそドリクラに必要じゃないか? 家にいながらリアルキャバクラとかもう日本始まりすぎて怖いw
natal キリストの誕生 新しいゲームコントローラの誕生って意味かな? MSにとっての救世主か。
natal 誕生の、出産の
インタラクティブ飲酒システムが インタラクティブリアル飲酒システム(IRIS)になる
155 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:17:59 ID:WiezbmU/0 BE:1369126894-2BP(0)
これで、将来は仮想空間どっぷりだな
後追いでnatalの動画とか見てるんだが、これそんなに革命的なのかな。 煽りとかなじゃくて、例えばスケボーにしてもトリックの区別つかなそうだし、 オレの頭が固いのだろうがWiifitの延長的な使い方しか思い浮かばないよ。 インパクトはあるけど結局ちょっと長寿命なwiiになるような。 もちろん革命的なゲームが出てくれば一番うれしいけどね。
モリニューのがいいのか。 見てくるよ
モリニュー動画みた? リリースして成熟しつつあるWiiとは比較できないけど 似てるようで結構違うものっぽい まあ映像も含めてとんでもないインパクトだったなあ
>>147 いやまあ、反応速度に若干ラグは出るだろうから、
物理的なスティックはまだ要るだろう。
これって、プラバットを持ちながら打ちっぱなしのゲーム出来るな。Wiiコンより実際に振ってるっぽく
プラバットを飛ばして家財道具を粉砕した場合はどうなるのか見物。
で、ナタルさんは何時発売なんです?
>>160 何気に箱○のHDDが大きいな
例の新型の開発者用の奴かな?
FF13より早く発売されるといいなあ。
ナタルは2010予定だったはず
ポートピア
169 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:35:39 ID:afI1W9VAO
モリニューおじさんので思い出したけど SCEのアイデンティフィだっけ? あれどこいったん?
2010年にこんなもん出すってことは 360の次世代機はまだ当分出ないってことか?
>>170 もともと次世代機は当分出さないっていってなかったっけ?
エンターテイメント性に特化させていく方向だったと思ったけど
ぼくはドリクラ2でセクロス!
紹介映像で、家族全員が体動かしながら娘だけハンドル動かしてたが、 どうやって動かしている人と、それ以外を判断してるんだ? 単に中央にいるかどうかだけ?
>>173 いや、あれはWiiのパロディだろ。単なる理想だと思う。
モリニューの見た。 確かにちょっと違うっぽいねえ。 あとは使い方に期待します。
リモコンなしの手だけでリモコンと同じことできたらFPSに革命おきそうだな。 指引くだけで銃撃つとか。
すごくねぇこれ
>>176 片手で魔法出したりとかやってみたいかもw
シャドウラン見たいなゲームで
>どうやって動かしている人と、それ以外を判断してるんだ? 驚くべきことに複数人をそれぞれ判別出来るんだと
180 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:50:19 ID:uO45aP+Y0
文字通りオナニープレイ というレスはすでにあるんだろうな
>>176 でもやっぱ握る物ないとトリガー操作とかはキツい気がする
エアーでトリガー引く動作連続してやればわかると思うけどキツいよ
183 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:52:40 ID:cEmT4AtO0
スピルバーグ呼んだの、絶対これでなんか作るフラグだよね
184 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:53:31 ID:UU6c2j6z0
えろげ
185 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:54:07 ID:O+j28coW0
フレンドとSEXできりゃ、文句ねーな
マジでアイマスタッチコミュのためだけに買うやつでてくるな
アバターセックスw
しかも画面の中からしっかりと特定の人物のほうに視線を向けさせ続けることも出来るみたいだしな
インタラクティブおさわりシステムktkr
ナタルが仮にPV通りだとすると、ある意味MSはXBOX 3.5を出したと 言えるのではないか。
191 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:56:36 ID:UU6c2j6z0
でもチンコを振りまわすのは気持よくなさそうだ
192 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 07:59:57 ID:O+j28coW0
イッた時にザーメンまで反映されたら恥ずかしくてしゃーねーな
箱とテレビかついでミラーズエッジやりながらビル群を駆け巡るよ。俺は。
これって、2つのカメラの視差で空間内の位置を測ってるのかな?
195 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:02:02 ID:8mp/9Kdf0
幽々子様の頭をなで続けるだけみたいなゲームがでるんだろうな
日本語は認識できるのか?
正直、任天堂にソフト出してもらうといいと思うんだ。
マルチアレイとかスタートレックに出てきそうな言葉だなw
通常はパッドで普通にFPSなんだけど、 目の前に敵が接近して来たらグーでパンチとか エイミングはパッドで、視点の移動は顔の向きで調整とか なんかしらの入力機器と併用するといろいろできそう
可能性は無限大だ
201 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:11:51 ID:wXHAOZzkO
妊豚撃ちまくりたい
次の次の世代ぐらいには脳に直結して モニターもいらないゲーム機が出る ・・・かもしれないな
>>183 少し前に「コントローラーをカチカチやる旧来ゲーム機は絶滅する」by スピルバーグ な記事があった
このおっさんが何でゲーム業界に喧嘩売ったのか理解不能だったが、ようやく繋がってきたな
しゃしゃり出たからには謹製の体感型ゲームの一本も作ってもらおうじゃないか
やっぱり専用タイトルしか使えないみたいだね
205 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:19:57 ID:6JED2bGZ0
動画みたけどマジすげぇなこれ コジマの新作、絶対これに対応させたなにか考えるだろうね
206 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:21:23 ID:absVqFFvO
ごひ
バーチャファイター5とか対応しちゃったらパイステージ越せないよ。
プライベートライアンのノルマンディーか ゴクリ
209 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:29:41 ID:8mp/9Kdf0
時代に逆行して、鉄器コンも復活させてくれ
スレで出てる動画見てると、ゲームってすげえなあと改めて思う
211 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:35:14 ID:xRBak9QRO
相撲やりたいな 朝青龍と対戦したい
いっしょにとれーにんぐ
>>183 スターウォーズの中に入って、自分が主人公になるくらいはやるんじゃないの?
店頭に客引き専用ソフト入れた客引きナタル置いとけ 秋葉の街頭に置いとけば相当な宣伝になるw
画面の前で服を脱ぐと女の子がそれに反応する 警察が通りかかったら急いで服を着る、間に合わなければ逮捕される ナニの大きさをナタルが認識し、大きさによって女の反応が違う
レースのやつとか見てて思ったんだが お盆的なもの握ってやってもいいんだろうか
>>212 キモデブヲタが画面の中ではアニメ美少女になって腹筋するのか
それはそれでありかも知れん
これでアイマス2作ったら2次元から戻ってこれなくなるな。
219 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:50:17 ID:UU6c2j6z0
アイマス2のπタッチはMSP払わないと解除できません
221 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:51:36 ID:YsAXhpmw0
とりあえず、手動かしてタイトル選んで口頭命令でPLAYはやってみたい 意味なくても
222 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:52:25 ID:USLicf6f0
麻雀やりてー
224 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:56:21 ID:bbnN/yU+0
>>223 不用意に手動かすと、手牌倒してチョンボになるぞw
すごいとは思うけどあんまり面白そうとは思えないなー 言葉認識するのも日本語にするのに時間かかりそうで更にローカライズが遅れそうだし まあソフトしだいかな
画面の中のコントローラー持ってゲームするってのはどうかな
227 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 08:59:12 ID:7o5rMOsi0
仮面ライダーみたいな変身ヒーローが良いな 原色ギラギラのパワードスーツ来て暴れる奴 人の目が届かない密室が必要だけど…
アイトイの進化版にしか見えない 所詮コントローラー使わないソフトは微妙だって知ってるだろお前らも ゲハにいるようなやつらには関係ないしろものになると予想
顔認証だからいろんな意味でエロゲー出しても大丈夫だろ最早
230 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 09:01:11 ID:bbnN/yU+0
>>228 コントローラーも組み合わせて遊べるからな。
ナタルはリアルにDSドッグやアクアリウムが出来そう バーチャルなでなでが自分の手で
ますますでかいテレビとリビングがないとあれだな
コントローラーにプラスして使えばいいんじゃね。 おれはそういうのを期待してるけど。
これ、普通の操作はコントローラーで チームへは本物のハンドサインで指示できる 部隊指揮ゲー出来るんじゃね?
誇張された宣伝映像とかじゃなくてもっと技術的な情報知りたいな MSはハード屋じゃないから当然どこかのライセンス取ったか買収したんだろうけど このモーションキャプシステムというか光学センサーシステムを元々開発したのはどこだ 実際にそこまでの精度を有するものなのか?
全部が全部これだけで操作させる必要はないからねえ。 迷ってるあずささんに手を振ったら気がついてこっちに歩いてくるとか やっぱ育成やらコミュゲーが一番合ってそうだな。 あとFO3みたいなの。
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 09:05:39 ID:bbnN/yU+0
>>234 むしろ従来コンとの互換を考えると、そういうゲームが出てくるだろう。
コントローラー動作のかわりにジェスチャーを割り当てられるみたいな。
FPS
狙うのは手でも良いけど 撃つのはトリガーが良いなあ。 ヌンチャク型? でも手を前に出してってのは疲れるから嫌だなw
>>235 正直、まだちょっと話半分て感じで受け取ってる
中継見てなかったんだが、ステージ実演とかやったのかな
ゴーストリコンですね、わかります。
結局MSの発表ってこのナタルとMGSとHalo、LFD2、Forza3だけ? Facebook,Twitterはどうでもいいし。 あと、今年出るのは何?
これはいつ頃でるんだろうか? 開発が遅れたら次世代機と発売が近くなるんじゃない
反射神経を要求するような速い操作のゲームには不向きかもしれんが ゆっくりまったりやるゲームには向いてるだろうな アバター同士でキャッチボールやるだけとか そんなゲームでいいよ
これ欧米で第一波が収まった後位にJRPGに取り入れられるんだろうな・・・
>>242 ん、Facebookにも対応すんの?
やるじゃん
>>242 ミリオン余裕クラスのソフトが年末までに出まくる
日本は知らね
発表見てこれば
>>235 イスラエルの3DV Systemsが開発したZCamが母体という噂。
FPSは本当に色々できそう ガンコン+ジェスチャー
つべみたらこんなコメントが既にあってふいたwww I think the Japanese already have virtual Pr0n.
プロジェクト・ナタルをする服が無い
来週の深夜で伊集院喋るな、 こういう未来的な臭いのするアイテムとか大好きだからなぁ〜。 しかし、ソフト次第で一気にゲーム飛躍するな。
未対応のゲームでも任意の動きとボタン操作を連動できないかなぁ・・。 殴り動作でAボタンとか。 両手両足に割り振ったら、そのまま鉄拳できそうだし。
でも問題は売り方だなあ。 全部の箱○をこれとの同梱にとっかえる位しないと コケルからな。
255 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 09:35:53 ID:FFyV2B0MO
動画をまだ見てないが、ラピードを直接命令できる夢のシステムだってことは把握した
移動と視点操作がきつそうだから wiiのヌンチャクコントローラー2個つなげたような奴を出してさ それ二つ握ったまま手で部隊に指示したり 落ちてる武器拾うときもちゃんと手を出して拾ったりするの面白そうだよな
>>254 マイクロソフトがこれを同梱にせずに、単品25000円くらいで売る。
任天堂が次のハードでモーション+αを同梱して25000円で売る。
になったら、マイクロソフトは負けると思う。
ハードの性能より売り方が重要。
これでオブリみたいなゲームのオンラインRPGやりたいなぁ。 現実世界に戻ってこれなくなりそうなくらい楽しそうだw
問題は対応する素晴らしいソフトが出るかという点だが 期待を煽って、煽って、煽りまくって。 結果、サードは倒産。 ユーザーのゲームへの期待は失われる。 そんな未来を予感したな。
ナタル単体だと2万円前後らしいね、 とりあえずハード+ナタル対応お試しソフト同梱で39800円で出すべき! 後は、ナタルの価値を上手くPR出来るかだな。
セカンドライフみたいな仮想世界に取り入れたら面白そうだな。 コミニケーションツールに使えるだろう。
NATALはWin対応で、単品で出ると思う。 XBOX360でもwinでも使えるという方向。 というわけで日本のエロゲに期待です。
前進と後退をどうやって見分けるの? 無理だよね?
>>263 可能だよ。
出来ない事も多いが出来ることはより多い。
ただし、使いこなせるかは不明。
>>263 基準となる大きさより像が大きくなれば前、小さくなれば後ろって感じじゃないのか。
Wiiコンもそうだけどこういう体感系って結局汎用性がないんだよね。 正直もう時代遅れ。Wiiも失速してきてるし。 まあ海外の人がどう受け止めるか分からないけど日本では受けないだろうね。
>>260 ナタル単体で2万なのに箱○ハード込みで39800なんかで出せるわけないだろw
それこそ一発で独禁法でもってかれるわ
ゲームの面白さに上手く使いこなせるとは思えないし、一発芸的な印象 なんかWiiリモコンの時と似てる
unkoソフトなら余裕だろてか今でもそうだし 本体2万しないんだから
>>237 ボタンで出来ることをモーションでやると、Wiiのリモコンと同じにならない?
振らせるな、ボタンを押させろとかよく文句言われてたし
なんで2万なんて決まってもいない価格を前提に話してるんだ。
2万って別にソースあったわけじゃないんだ? まあ安すぎるとは思ったが 普通で考えりゃこれだけのシステムが2万なんて安いわけないしな
>>271 ミッドナイトライブ内で大まかな値段を言ってた。
274 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 09:54:02 ID:pr5/W5kc0
ハード的にはカメラ2つとマイクと制御マイコンだけか? 本体側でほとんど処理するなら、開発費は別として原価数百円程度っぽいが。
>>270 ナタル無し環境のためにコントローラのみでもできるが、
たとえば通常十字キーに割り当てられるような、
回復アイテムを使うとか、武器チェンジみたいな動作が、
ナタルがあるとジェスチャーに割り当て可能とか、
従来ゲーでもそういうのが出てくるだろうって話だよ。
アイドルマスターのコミュかな! ほらハイタッチとかハイタッチとかパ(ry
277 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 09:54:59 ID:MeatcM2f0
まあ日本語対応は無理だろうな
>>274 ライセンス料が1番高いだろ
そのカメラこそが1番の肝なのに
>>274 センサーユニット側に処理機能も内蔵するようだぞ。
本体のパフォーマンスは食わないようだ。
>>276 押し返してくる感触のねえパ(ryに何の価値があるってんだ
>>267 それ、記者が勝手に妄想した価格だけどw
英語よめないと悲惨ですね
超高速で手うごかしたら本体食うかもね てか原価とかナンセンスすぎる
帰って来て見たけど、これ凄いな。 これは中裕司の出番だなw
285 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 10:00:12 ID:IYnCve440
サンバでアミーゴ出してよ
>>282 別に従来ゲーでもこうやれば使えるんじゃないのって話してるだけで、
メインの使い方はやはり専用ゲームだろ。
リモコン動作オンリーで選択肢がないのとはわけが違う。
288 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 10:01:05 ID:2waPtb5RP
>>274 どうやってZ軸検知してるかも知らずに原価(笑)
他スレでも書いたがGガンとかどうか? 繰り出すと同時に技名叫ばないと発動しないとか 来い、ガンダ〜ム!とか 駄目かな?
それやってて楽しいと思う?
クネクネコントローラか
293 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 10:07:28 ID:XBQzlKq80
パンチアウト。
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 10:07:57 ID:Qp+XIt4FO
やっぱ駄目か
アイドルと一緒に踊れるハピダン
買収が成功すれば自社製品として製造出来るから100ドル以下で作れるかもね 製品として出るには当然もうちょっと価格上がるが ライセンスのままの場合だともっと高いだろうな
>>289 モビルトレースシステムだっけ?
まさにGガンと一緒だなw
技名言うのは恥ずかしいわw
>>296 昨年に会社ごと買収しちゃってるんじゃなかったか、確か。
勝手に値段決めて勝手に出来ないこと決めて妄想するカミカゼGK多いなwww
取り敢えず色々動画見てきた アイトイの進化系ってのは間違い無い所 モリニュー動画の画面に向かって手振るとかはアイトイのおまけソフトにも 付いてきたレベルだし手紙読み取りもアイペットで同じ事はやってる ナタルでは複数読み込みで進化してるか ただハードとして画期的でも商品としてどう売るかの方が問題だな PS3のアイトイはもう死に周辺機器で失敗してる 単品価格5000のアイトイでさえ売れないのに2万になるとかは厳しいねぇ プロモーションと商品として売れるレベルへの落とし込み次第だな
Gガンダムみたいなロボゲー
カードの絵柄とダンボール紙の蛍光ペンの識別すら出来なかった 超精度のアイトイだもんな
303 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 10:24:01 ID:Yxqs7LJGO
今までWiiだけで満足してたが今回ばかりはガチで箱○が欲しくなった。 Wiiにもまだやりたいゲームはあるしリモヌン操作の手軽さも捨てがたいから これでもうWiiイラネーって意味ではなく、純粋に箱○に惹かれる。
>>303 まぁ本体価格安いし、欲しいソフトが発売したら買えばいいんでない
フレがほしけりゃ、XboxFriendsにでも行けばいいし
これ、画像解析の度合いをスケーラブルに変更できるのかな。 ステージの実演見ると、人間の動きを解析してるのは、ちょっとラグが ある感じで、シビアなアクションゲームは厳しそうな気がした。 マーカー使えば解析もシンプルになって速度が上がるとか、できないかな。 精度も高まるはずだし。 銃口にマーカー付けたスティック付きのガンコンで、 移動=スティック、エイミング=銃口移動、発射=トリガー みたいな感じでFPSをやってみたい。
306 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 10:28:15 ID:DZOCFknI0
プロボクサーのジャブやコンビネーションを再現できるのか。 そこが問題だな
思うにマーカーで精度があがるタイプの技術ではないのでは 内容からしたら遅延は少なくてむしろびっくり
>>306 そこまでやれたら、ヘッドマウントディスプレイと組み合わせて
軍事教練に転用できる技術に昇華されるな
1000万Haloファンを抱える360だから、 なんらかの形でFPSに応用できるようにしてくるんじゃないかな。
>>307 確かに、画像解析から人間の骨格をリアルタイムで抽出しての
あの速度だから、凄い速いよね。
>>308 元はイスラエルの技術だって言うから、実際、軍事技術の転用なんじゃない?w
リモコンもどじょうすくいもそうだけど、あんまり人気タイトルに採用しないでほしいな コントローラーでやるのが楽しいゲームもある
100ドル以下で作れるのか 仮に100ドルとしても最終的な小売価格としては記事の2万前後ってけっこう妥当じゃん
習い事とか、わざわざ教室に赴かないでも出来そうだな。
俺が次世代機に求めてたのは映像とかよりもこういう進化なんだよなー Wiiのモープラでもwktkしてるのに、まさか今世代でこんなのがくるとは・・・
プロジェクト・フェテラーはいつ出るの?
>>302 あれはアイトイ商品の中でも一番単純な奴だから叩いてやるな
単にカード上のコード読み取ってるだけだから手書きでもOK
アイペットが商品化されてればそれなりに凄かったんだけど
多分頓挫して開発中止だろうな…
>>312 周辺機器の値段としては妥当じゃないと思う。
実売で1万は切ってくると思うなあ。
実際、その位じゃないとゲームユーザーは買ってくれんでしょう。
>>316 アイペット、きつそうなのは、やっぱり画像解析で実世界のオブジェクトと
絡ませなくちゃならない所だよね。
アイトイ自身は解析エンジン積んでないはずだから、PS3本体で処理を
する部分がきつくて頓挫してるのかな。
むしろ、NATALだったら実現性高そうな企画だ。
ナタルとコントローラー組み合わせたら最強だと思うんだけど、 コントローラーを捨てるコンセプトってのがな。
>>317 1万以下はいくらなんでも夢見すぎだろ
MSサイドワインダーマウスの定価以下かよw
その場合30〜50ドルくらいで作れないとありえん
ワイヤレスハンコンくらいの値段のはずっ!
>>320 それとは生産する量も売れる量も桁違いだろ。
工業製品というのはたくさん作ると原価も下がるんだよ。
結局この手のインターフェイスは Wiiみたいに本体同梱で標準にしないと、ろくに対応ソフトが供給されないんだよなー 箱の次のハードで同梱してくれることを祈る
>>319 コントローラー捨てるつーのはスピルバーグ監督のいう「新しいエンターテイメント」の話で、
別にナタルのコンセプトってわけじゃないべ
>>322 下がるね
ただしそれは実際売れてからの製造ペースによるものであって
最初から大量生産する馬鹿経営者はいないけどね
>>317 日本でソフト込みで9800円、アメリカで99ドルってところだろうな
それを超えるときつい
>>320 Wiiの市場を食おうってくらいの意気込みだったら、MSが赤かぶっても
がんばるんじゃない?
本体が2万しないのに、2万の周辺機器、買ってくれると思う?
どれだけポテンシャル高くても、世間的にはアイトイやWiiコントローラの
類似製品って印象になるだろうし。
てか、原価って本当にそんなに高いのか?
カメラとマイクがどれだけ特殊かにもよるけど、処理用チップについては、
まるごと買い取ったって言うから、ライセンス料がかかるわけでもなかろう。
この製品の眼目って、純粋に画像解析のプログラム技術であって、
カメラやマイクの特殊性じゃないと思うよ。
このモーション技術と 人の電気信号を無線で送れれば 本当にコントローラーいらないね
>>325 それでも今の360の普及台数考えれば数百万単位で生産するだろ。
数万作ってるかどうかのゲーム用マウスとはわけが違う。
マイクはよくわからんが、カメラは普通のとほとんど変わらんと思うぞ 1万切るのは難しいかも知れんけど1.5万くらいには押さえるだろ
ファミコンとかって売れると踏んで安く販売出来たとか言ってなかった?
どのくらい細かい動作を検知できるかにもよるけど、 好きなモデルガンをコントローラ代わりに使えたら楽しそうだな。 将来的にコントローラを動かす指の動きまで正確にトレースできれば、 専用スティックで悩むことすらなくなる。 鉛筆立てたのをスティックに見立てたっていいわけだから。
まぁ原価割れの値段で本体売ってるハードもあるわけだから 値段に関してはどうなるかわからんよ
ちょっと前に、脳波でやるゲームが発表されたよなあ。 組み合わせたら面白そうだな
>>327 本体2万しないってそれスタンダードだけを指してるのか?
普通のパッケは約3万だしそれも発売後数度の値下げによるものであって
最初の定価は37900円とかだろ
PS3の時もこの手のこと言う奴いたけど幾らなら買ってくれるってのは
当然リサーチとして重要な要素だが製造ってのはそれだけで決まるもんじゃないっての
外付けDVDドライブがいくらだったのか思い出せよ
確かこれってカメラは2つ内臓するんだよな?本体に頼らず単独処理する チップは元々カメラ付属じゃなくてこの製品用に別途内臓するものだと 思うけどそれらの価格も入るってこと忘れるなよw
100ドル以下で作れるって言い方は100ドルを切る価格っていうのと同じで だいたい95ドルといったほぼ100ドルの場合に言う言い方だから かける2の処理チップは10ドルくらいか?合わせて210ドルあたりだとして 箱の原価は定価の1.3倍で赤字って言われたから今回もそれくらいだとして 15000からもうちょいいくくらいってのが予想価格だな
ソフト込みで15,000円くらいってのがハード内容的にリアリティのある数字 なのは確かだけど、競合他社との競争を考えるとそうも言ってられない。 ズバリ、WiiFitの値段と釣り合うくらいの所までは持ってこないと、 世間的にはなかなか手を出してくれないだろうね。
MSが本気でWii潰すつもりなら赤字で普及させるだろう
ナタルカメラはWindows 7でも使えるだろうから、それは救いだな。
単純に現時点での箱○周辺機器の価格が120GBHDDが15000くらい メモリユニットが4000くらい コントローラー3000くらい ワイアレスLANアダプタ7000くらい ケーブル類3000くらい ワイアレスヘッドセット6000くらい ※どれも最安値基準で ここから推測して枯れた技術で作られてる周辺機器でもこれくらいなのに 最新技術のセンサーシステムが1万以下ってのはさすがに考えにくいな
これさ、ホームコンピューティングに応用出来るから windowsでも動くんだろうな。すると、赤字はなんの 問題もなくなるわけで。対マックの切り札になりうる。
対応ゲーム込みで200ドル以下を目指すってところかね。 実際はもっと安くなりそうだが。
>>342 「最新技術」の最新たる部分は、まるごと買って全部自前で調達可能。
実際の生産はDSPチップ一つだよ。最新なのは中身のプログラム。
戦略的価格で攻めてくると思うけどねえ。
実際に首動かして視点変えたり 手を使ってアイテム動かしたりする脱出ゲー とか出たらかなり未来のゲームっぽくなるんじゃなかろうか
>>346 価格とタイミングが利用可能ではありませんでしたが、それは、最も早いところで
2010年まで利用可能でなく、たぶん約200ドルかかるでしょう。
記者の妄想じゃないの
>>343 Live乗り入れのことを考えても、Windows連携は来るだろうねえ。
メディアプラットフォームとしての足腰を固めるためのMS全般にわたる
戦略技術な気はする。
>>349 これをhpやdellのようなPCメーカーに押し売ればもっとコストは下げられるなw
>>345 とりあえず社会に出ろ
戦略的価格はもちろんあるが原価とかけ離れたあまりに安い価格はそれ自体違法になるっての
自前で調達って意味不明だが別に自社工場があってそこで作るわけでもなければ
材料を自社で生産するわけでもない
全ては外部から調達して外部の工場へ委託
物を作るには全て費用がかかってそれが原価だ
>>348 むしろ1万以下とかいうのが何の根拠もない妄想でしかない
ナタルでやりたい事の話ってもう終わったの
356 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 11:53:07 ID:QJRNmms50
生きてる間には無理だとおもってた、何も無い空間でキーボード打鍵が! 視認するには自分の視覚に割り込みいるでしょうけど。
後は感触を何とかしてくれれば・・・・フヒヒヒ
>>351 そもそも、原価ってどの部分を言うのよ?
ハードの内容だけで言ったら、
カメラ2つに、マイク一つに、DSPチップひとつ、それに筐体だけだよ?
この手の技術価格の値段ってのは、大概が「先端技術」の部分に
かかるコストなわけ。
インテルのチップだって、型落ちでガンガン値が下がっていくだろ?
で、今回のこれが、Wiiの牙城を崩すための戦略製品であるなら、
その競争力を得るためにMSが「先端技術」の部分を背負い込むくらいの
ことは平気でしてくるだろうと考えられるってこと。
ZCamは2機積んでるんだろ? その時点で1万切らないだろ
>>355 だからそれが2個にカスタムプロセッサ等の追加も含めて200$前後って至極真っ当な予想だと思うが
>>358 他の人はカメラ1台のコストが100ドル以下って話を元に
現実的な予想をしてるみたいだけど君だけ全く根拠もソースもない
ツッコミ所満載の妄想をしてて浮いてるよ
362 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:04:43 ID:zG+UemZY0
モリニューがポータルをみて浮かんだアイディアってのは 現実とゲームのポータルを作るってことなんだろうか
>>360 カスタムチップって、設計に金がかかるだけで、生産コスト自体が
高いわけじゃないよ。
で、その設計部分は、MSがかぶって、自社プラットフォーム浸透の
ための武器にしてもおかしくないだろうって話。
364 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:05:28 ID:pr5/W5kc0
カメラ自体は安いぞw
>>363 あんた見てると人の話全然聞いてないんだなw
延々同じこと繰り返してるみたいだけどそれら全てに
反論されてるけど一切無視して同じこと言い続けてるなw
値段相応であろうとPS3みたいな価格設定だけは絶対に避けるべき 印象だけで終了しかねない
まあ、カメラいっこが$100ってわけでもないだろうし、 価格については正式な発表がないとなんともならんね。
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:11:10 ID:L7TJTAIbO
ナアナア、俺はプロレス系をやってみたいんだが、パロスペシャルなんかも架けれるかなwwwwww (6 ^O^)
>>367 確かにそうだねぇ
価格よりはいつ発売なのかの方が重要だろうし
2011年後半とかだったら技術自体がもう目新しくなくなってるかもしれないし
>>361 カメラ一台のコストが1万って、有り得ないw
1万って言うのは、
http://japanese.engadget.com/2009/05/05/xbox-360-3dv-zcam/ このサイトの「100ドル以下で容易に製品化できる」って記述から来てる。
つまり、「最新技術に対する利益」も含んだ、製品としてのZCamの
販売価格の話。
したがって、原価はずっと安い。
カメラ二つってのも、これ見るとZCam事態に赤外線照射機能は含まれて
いるみたいだから、プラスのコストって発生しない道理だよね。
さらに、今回の製品はMSがZCamの技術ごと買い取って、ライセンス料
なしで生産するわけ。
「最新技術」としての利益分を戦略的判断で抑え込むなら、結構な廉価が
期待できる。
Windowsでウィンドウを自由に操作できたら SF映画のデバイスみたいになるよな。 実用性はともかく、一度はやってみたい。 あとはエロゲーry
>>369 ナタルの発表うけて、Wiiのカメラは年内に発売するとかなんとか発表があったようだし、
MSもゆっくりしてられんねw
ソフト同梱で19800円じゃね さらにアーケードとセットで39800円とみた
高くても面白ければ売れるだろう。 でもその前にアイトイとの類似点、アイトイの問題点を克服したのか、 っていうのを見ないといけないな。
377 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:16:30 ID:4U+A9DkXO
なんかいろんな分野に応用出来そうな技術だな。
>>365 >反論されてるけど一切無視して同じこと言い続けてるなw
そうか?
反論内容についてはしかるべき回答を書くように心掛けてるつもりだが。
もし見落としがあったら、指摘してくれると助かる。
Wiiはゲームにしか使えないけど、 Windowsで使えるという点で かなりマイクロソフトにアドバンテージがありそうだな・・・。 Wiiは低価格路線で行くしかないが、 そうなると性能落ちそうだし。
有り得ないって根拠は何? MS自身が発売してるPC用ウェブカメラ程度の物でも1万近くのものがあるんだけど?
PVみたいに操作と画面にラグを感じないなら色々使えそうだな
ペンキ投げまくって絵かくやつ、最後にYour art is now in the LIVE galley!(あなたのアートは今ライブギャラリーにあります)ってなってるから ネット上で自分が書いた絵を共有できるっぽいなww
熱狂的なのかしらんがあまりに夢物語ばかり語りすぎだなID:GjfrMzoG0は アルバイトすらやったことない子供かよw
>>351 まぁ、でも
やったもん勝ちなんだよ。グーグルの横暴とか酷いだろ。
ストリートビューで被害者側が削除してくださいって自己申告しないといけないんだもんw
>>377 立体カメラ技術は防犯システムなんかに応用されているよ
>>386 ルール守るか無視するかという点で同じなんだけどな
>>380 その価格は製品としてのWEBカメラの話だろ?
利益を見込んだ上で、サポートなどの信頼性も含めての値段なわけで
カメラユニットがその値段するってわけじゃない。
カメラユニット自体のコストなんて、2〜3000円のWEBカメラがいくらでも
あることを考えればタカが知れてることくらいわかるでしょ?
389 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:23:19 ID:rJ4DMfLf0
リアルで昇竜拳やってるの想像して萎えた…
何気に次のアップデートでいろいろ追加も書いてあるんだな パフォーマンスの向上はさっさとやってほしい
ナタルってなんか悪魔の実とか食ってそうな名前だよな
ルールとか主観の話持ち出してもw 独占禁止法っていうちゃんとした法律に違反するかどうかだろ
>>346 当たり前のことだけど、高性能なら価格は高くなるし
価格を抑えれば、精度が落ちる
しかし2万だと結局、コアゲーマしか買わないんじゃないか?
立体映像と組み合わせたらすごいことになりそうw
たぶん、名越さんが、リアルなキャバクラゲームを作ってくれるよ。
Youre in the moviestarやってて思ったんだけど、 自分が画面の中に居るのはあんまり面白くないんだわ 鏡見てるみたいですぐ飽きる やっぱりモリニューの大風呂敷みたいなインタラクション系か、 やっぱFPSの操作でしょ 後者には非常に期待している
>>396 そも、それがナタルのカメラって前提もおかしいぞ
5月頭の時点で「買収に動いている」技術で今新製品発表できるわけないだろ
単に似たような特許だから面倒なことにならないよう押さえとくか、ってだけだろう
>>396 カメラは2個だしそれに追加で深度センサー、マルチアレイ マイクロフォン、
および専用ソフトウェアを走らせるカスタムプロセッサを内蔵した上で
赤字覚悟の戦略的価格で200$前後って何もおかしくないじゃんw
おたくの言ってること全て自分の脳内妄想すぎてぶっちゃけ話にならないよ
400 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:33:39 ID:uO45aP+Y0
まさかな・・・・ 坂口コラム「あたらしいもの」 そういうわけで、全く新作で、これとは別の大きいプロジェクトを進めています。 これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、 どんな新しいゲームになるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど、 とにかく全力で制作中。想いの120%をこめて。 「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。 でも、それにチャレンジするエネルギーを自分になんとか見出すことで、 やっぱり生きてるって感じがする。充実感。 こういうのが大切だなと、切に感じるこの頃
>>398 これがNATALじゃなかったとしてもだ、
「NATALと同等の機能は、100ドル以下で利益も見込んで製品化可能」
ということは照明されるじゃないですか。
実際、単純にハードウェアの生産コストとして、どこにそんなにかかるのか
教えて欲しいくらいなのだが。
まず格ゲーを夢想している人は 弱P連打とか鉄拳のタイトな入力を自分の四肢で、同じ速さで入力し かつ3Rの激闘を終えた後の自分の体力を想像して欲しい
ナタルが高いものでないと困る人が必死なようですねw
>>401 100ドル以下で利益も見込んで製品化可能って単に君が思ってるだけだろ?
実際そんなことわからないし
>>401 価格には、減価償却つーて製品開発にかかった費用ものっけるもんなの
さらに流通経費や倉庫代もろもろのっけて、さらに利益ものせる
こんな今までにないようなものがそんな簡単に開発できたとでもいうのかね
>>403 15000とかでも十分破格に安いと思うけど買えない人?
Wiiと対抗する為に作った物をそんなに高価で売るわけないだろう PS3じゃあるまいし。
自分が買うかどうかじゃなくて普及するか、そして対応ソフトが増えるのか、が重要なんだろ。 値段から類推する事項として
それを一般的に根拠のない妄想と言うんですよ
とにかく映画みたいなことがやりたいな 海外勢には大いに腕をふるっていただきたい
とりあえず、2歳半の娘にはWiiよりナタルのほうが遊びやすそうだなあ。 娘は、Wiiリモコンを画面にちゃんと向けることすらできなかったりするんだが、 アンパンマンやしまじろうのDVD見て、踊ったりはしてるから。 テレビの前で飛び跳ねてると、それをハード側で認識してくれるのなら、 幼児にはいけそうだ。 DOA4とSC4をするため、嫁に内緒でこっそり買ってひっそり楽しんでるXbox360を 家族の前に出すべきときが来たかな。
15000円超えたら一般層には売れる可能性かなり下がるだろ。 ギリギリで12800。 それ以前に360を買わせるハードルがかなり高いけど・・・。
413 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:42:01 ID:FsK5aVONO
パンチをキックもちゃんと認識してたな
GC→Wiiの移行みたいに、デバイス中心の構成にして 本体スペ控えめにすれば価格はクリア出来るんかな? どっちにしてもそんな発想はなさそうに見えるけど
>>399 カメラ二つって、どこに書いてあるの?
>Project Natal」センサーはすべての Xbox 360 にも対応し、
>RGB カメラ、深度センサー、マルチアレイ マイクロフォン、
>および専用ソフトウェアを走らせるカスタム プロセッサを内蔵した、
>世界初の機器です。
公式からの引用だけど、おそらくカメラ二つってのは、RGBカメラと
深度センサーのことを言ってるんだと思う。
で、ZCamの場合は深度センサーを赤外線照射で実現してるわけだから
同等価格で実現できると考えるのが普通。
カスタムプロセッサも、同じことをするためのチップなら同程度の価格帯で
実現できると考えるのが妥当だね。
あとはマイク?
プラス1万必要なマイクユニットって、どんだけ高性能なんだ?w
外付けDVDドライブがいくらだったとか全く記憶にないのかスルーしてる人が多いなw 常識的に考えることが出来ない子が多いってことか
というか同梱してくるでしょ本気でこれ売ろうと思ったら アケとセットで3万って所じゃないの? 別売りだけだと脂肪なんてMSが一番判ってるでしょ。
これの本当にスゴいところは Eyetoyみたいに専用ソフトしか対応しませんってことじゃないところだと思うんだが 今までのソフト全て対応しますとかスゴすぎだろ まぁ、お約束動作とか当然あるんだろうけど
たしかに奥行き測るために深度センサー付けてるのに、光学カメラ2個は不要だよな
421 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:47:05 ID:Ym6jruhIO
これ日本語は無理だろ? 日本語で出来たらゲームどころか社会全体にインパクトある技術だ
>>411 そういうことには、キラーなコンテンツだな。
スタートレックごっこやるためのハード、ってみえたけどな。 ぶっちゃけ既存のゲームには向かないし どう使うかまだ完全には考えてないって雰囲気なんだが。
普通に3D認識と考えるのが妥当だろう
>>415 プロモちゃんと見てないのか
緑色の深度センサーの隣にカメラ2つあるぞ
426 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:48:39 ID:E7hvjkr20
>>まぁそうだろうね でも俺はこれ出たら確実にオラタンやニンジャガをプレイするw
427 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:48:51 ID:pr5/W5kc0
>>419 赤外線を投射して反射光を光学カメラで感知するみたいよ。
よくわからんけどw
こんな映像でwktkしてる奴は、100万の壷を買ってwktkする奴だろうなw あの車を運転する映像で、100歩譲ってハンドルは操作出来るとしても アクセルとブレーキはどうするの?w
>>421 普通に可能だと思うぞ
別に自由口語の構文解析とかしてるわけでもあるまいし
>>421 日本語の音声認識も文字認識もある程度実用化されてるだろ
431 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 12:51:19 ID:FsK5aVONO
これでhaloやりてー
てか、あの車が運転してる映像で なぜ車が走ってるのかを誰か説明してくれww
>>419 2つないと立体を捉えられないよ
人間の目の応用なんだから
>>404 リンク先を見てくださいなw
>100ドル以下で容易に製品化できる(3DV Systems)ほど安価な技術
って書いてあるでしょう。
ソースまで追ってるわけではないので、このサイトが嘘を書いてる
可能性もなくはないけど、純粋にハードウェア的なコストを考えた場合、
どう考えたって2万の価格帯を付けなければやって行けないような製品に
なるはずがない。
>>405 上の記述は、減価償却も含めて100ドル以下を実現できると読めるのだが
そうではないかね?
で、さらにMSは、自社プラットフォームの強化のために、他社製品に対する
競合製品として投入してくるわけだから戦略的価格を付けて来るだろう、
と、この部分はまあ推測ではあるがねw
Wii Sportsの成功を見てるから、何らかのソフトを付けて100ドル前後
っていうのが、一番ありそうな気がするなあ。
>>429 >>430 いやモリニューの見てその自由口語が可能なのかと思ったんだが、違うのか
ある程度決まった言葉ならそりゃシーマンとかあるし既に出来るわな
FPSとかの「前(画面奥)に進む動作」とかはできるのかな その場合はやっぱり足踏み?座りながらやりたいけど、自動スクロールもなんだかなあ 左手で前後左右、右手で武器&視点操作、とかだったら面白いかも
英語にしても日本語にしても、音声認識には限界あるからな。決まった言葉ならともかくデモみたいな会話が出来るかとなると ちょっとね。すごく期待したいところだけど。
『そんなことは、できるわけがない』と言う人は、コツコツとそれに励む人に脱帽することになるのである。 ナポレオン・ヒル 『自己実現』
>>433 だったら深度センサーはいらないって話になるだろw
認識範囲を広げるために2つあんのかなあ。
足で操作するコントローラーと音声認識のためのワイヤレスヘッドセットがあれば たいていの事はやれそうだ
>>436 出来るはず
そのための深度センサーでしょ
前後に動けば当然照射した光の長さが変わるんだから
>>438 デモ映像はデモ映像だもの。
センサーが2つあるとすれば、画像の差で補正しているのか、腕なんかの角度の割り出しにつかってるのかな。
NATALの音声認識は、音声認識ではなく、感情認識とかそっちじゃない? 普通に音声認識=音声入力が可能なら、そっちのほうが画期的だからな。 あと、NATALにはけっこうなCPUが詰まれるとは思うけど。 性能的には結構高くないと厳しくないと思うんだが・・・
>>425 緑色って、電源ランプか何かじゃないの?
てか、赤外線がなんで緑色なんだよw
普通に隣にある二つが、RGBカメラと赤外線センサーじゃないの?
446 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/02(火) 12:58:24 ID:symojO7uP
| |) ○ |・(ェ)・ ) ソフト同梱で$100 \10000超えたら |⊂/ 一般人が買うわけないじゃん。 |-J \15000とか\20000とか言ってる連中は 一般人の感覚が消滅しとる。
>>439 立体構造を捉えるのとそれがZ軸に移動してるのを判断するのとは
全然別のことでしょ
>>439 深度センサーってのがどういうものかよくは判らないが、対象物の「面」をスキャンできるわけではないんじゃないかな
たとえば正面で立ってる状態で右手を前にだしてるとすると、深度センサーでとらえられるのは右手か体かの
どちらかだけなのではないかと思う
カメラ2つで立体物として形状をとらえて、深度センサーでカメラからの距離をとらえてるんじゃなかろうか
449 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:00:41 ID:CTq862qMP BE:974068597-2BP(217)
とりあえず触感フィードバックさせる手袋を 開発してるとこあっただろそれと組ますとwktk無限大だなw
複雑な操作で一般人がゲームから離れた wiiはシンプル操作で人気になった 今回のナタルは超複雑になっちゃったな ボタン押す方が簡単だろう 難しいから敬遠されるよ
>>449 パトレイバーに乗って蝶々結びができるな
だから、wktkする前に あの車を運転してる映像で、なぜ車が走ってるのかを誰か説明してくれww
ただ、認識可能な距離が、ちゃんと長めにとってあるかどうかは、ちょっと心配だな。 Wiiリモコンって、実は認識できる距離はそんなに長くないんだよね。 リビング部屋の角に沿って置かれてるソファにすわり、 ほぼ対角線上にあるテレビに向かってリモコンを使おうとすると、遠すぎて認識できなかったりする。 個室ならともかく、リビングの大型テレビを前提にすると、普段テレビを見るポジションに 座ってプレイしようとすると、Wiiリモコンは認識能力に問題があるんだよな。
360のボタン類って14個くらいあるでしょ。 あれ全部NATALでトレースするのはアホでしょ。 こうしてみるとwiiコンというのがよく考えられたデバイスであることがよくわかる。 あの、だらっとー手首だけでwiiスポーツある映像があったけど あれって、正しい使い方なんだろうな。
>>445 馬鹿かお前
ただの電源ランプが何であの位置であんな大きさで横のカメラと同じように
内側にめり込んだデザインになってんだよ
あと赤外線ってのはZCamそのものが照射してるシステムであって深度センサー
はどこにも赤外線なんて書いてねえよ
>>448 深度センサーで光学カメラで得た画像からピクセル単位で奥行きを測定できるらしいから、
そんなことはないはず。
>>416 外付けDVDドライブって?
HD DVDドライブのこと?
だったら、
1 HD DVDはMSの規格ではないので、ドライブ自体を東芝から買うしかない。
2 ハードウェアとしてのコストが高い。精密な機械部分を含むし、当時は
出たばかりで減価償却前だったから(結局償却できたとは思えないけどw)
割り引いてもらっていたとは言え、相当にコスト要求されたんでしょうね。
>>452 こういうことができるといいなっていうイメージ映像でしょ。
Wiiのときもやってたじゃん。
>>453 wiiを映画館でやってる映像があったけどな。
声の大きさでアクセルとブレーキが出来るのかwwww
あのHDMIケーブルが5千円近くするメーカーの商品だぞ! 高くないはずがない。
10000円=マイクロソフト勝利 15000円=まぁ、ゲームファンなら買うかな。 25000円=俺みたいなマニアしか買わねーよ
>>455 それは失礼。
では、あの緑色が深度センサーだっていうソースはある?
そもそも公式にも「カメラを二つ使用」とは書いてないんですけど?
まあ、細かな仕様が公開されていないのに推測で議論しても仕方ないね。
・RGBカメラを二基積んでるかは不明
・赤外線で深度照射してるかも不明
ということで、これ以上は議論不可ということでよろしいのでは?
>>463 音声認識できるからアクセル、アクセル、ブレーキ、ブレーキって
言えばいいけどw
>>446 発売後だいぶたった周辺機器の今の最安値が
>>342 くらいなのに
ヘッドセットなんかと近い価格で出ると思うほうが不思議だぞw
サッカー出来るのだからマジで右足左足の前後判断するかもよ?
>>428 Wiiスポーツのテニスのように、簡易操作になると思う。
はいはいエロスレ乙・・・かと思ったらあれ?
>>466 ブレーキはともかくアクセルの加減はそれでは厳しいな
てか、ボタンもなしで体の動きだけでゲームするとか 全然wktkしないのだけど。 アメチャンの大好きな銃は、どうやって撃つのよ?w
>>467 他の周辺機器の値段と比べても意味ないだろ。
その中に単品でしか手に入らず、かつゲームをするのに必須なものは無いんだから。
>>456 仮に深度センサーを赤外線でやってると仮定してだけど、
・赤外線照射を対象物が反射する
・反射した赤外線を、RGBカメラが光学画像と一緒にキャッチする
・光学的に得た画像と、赤外線の反射画像の差異から深度を測定する
ってな流れを経れば、測定可能っぽいね。
これやるなら、wiiリモコンみたいなシンプルなコントローラーと一緒に使った方がいいと思うんだがな。 モデルガン持ってとか夢は膨らむけど、ちゃんと認識されるかというとかなりどうかなと。 カメラが二つあるんじゃないかって話もあるから、それで銃の角度とか出してやってくれるなら期待かな。
『はじめてのナタル』がカメラ同梱版で6980円
2万って言ってるのは、 こんな凄いものが2万以下で売り出されるはずが無いって意味で2万だよ
NARUTOで言う”印”? あれで魔法選択→発動とか楽勝だろうな
>>472 そりゃ、霊ry・・・
ってか、コア向けじゃなくて、
あくまでもライト向けの商品でしょ
上手く以下はさておき、Fitと同じ部類。
きっとオートクルーズで、グラディウスみたいに「スピードアップ!」っていうと速度上がるんだよw
>>479 俺も印使えそうだなーと思ったけど
あれ別にNARUTOが起源じゃないよ・・
仏様の手見た事ない?・・
>>471 え?膝から下の動きで何とかなるんじゃね?しかも最初の位置設定で
アクセルブレーキクラッチまでいけたりなw
>>482 やべーちょーかっこいい
「ワープイン!」って叫ぶと宇宙船がワープしたり
>>476 同意
せめてアナログキーとかついた補助デバイスがないと汎用として使えない。
ヌンチャクが必要です。
映画館Wiiは、Wiiを手元においとけば解決じゃないか。 じっさい家のWiiはセンサーバーを部屋の真ん中に設置したゴミ箱の上において使ってる
>>484 日本語の「それ」の意味を勉強してください
プロモーションビデオは所詮プロモーション用か。 精度が良すぎる。Wiiのときもあんなんだったっけ? 技術的には可能だとは思うが実機を見てみないことにはなんとも。 最終的にはヌンチャクみたいなコントローラーと併用することになりそう。 あと日本語の音声認識が最大の壁だな。
>>485 その辺はエンドウォーで既に楽しめると思うが、、、
360コン+Natalが基本になると思う
>>486 うん、思ったのがさ。これとWiiモーションプラスとリモコンヌンチャクが理想かなと。
これ、レースもできるみたいだけど、 電話が鳴ったりしてポーズ押したりするのどうするのかね。
座禅ゲーム作りたいな。 少しでも動いたらカメラが反応。 全く動かないでいると5分ごとに女の子の服が脱げて行く。 精神修行になるぜ
>>491 ならねーよw
面倒だろ
面倒で複雑でも、バーチャルリアリティーを体験したい人用だよ
じーーーーっと座って指だけ動かしたい。
wiiですら糞だと感じた俺が身振り手振りとかありえない。
電源入れて、メニューとかをスクロールさせるのも、
手をパタパタ仰ぐの?wあほくさ
>>494 低周波治療器と連動させて、叩かれる衝撃も実現
これってあの変な柄の絨毯は関係ないの? テレビの下についてたやつだけ?
>>493 止めるとき ザ・ワールドッ!
始めるとき 刻は動き出すっ!
うれしいとき ウィリリィィィィィ
>>498 操作に対して好きな音声を割り当て出来るようにしておけば
それもありだな
凄いのは、今まで発売したソフトも全て対応してるってことだな
ゲーム中にタバコ吸ったり、ジュース飲んだり、 頭かいても、反映されるんだろw 便利じゃないよ。迷惑だよ。 ナタル信者はパソコン操作もナタルでやれよ。 キーボードも使わずに音声認識で2ちゃん書き込め。 俺はマウスとキーボード使うわ。
>>479 トランクスの真似をした時代を思い出した
>>501 左手で十字キー 右手でボタンみたいな仕様になるのかね。
それはそれで面白いとは思うけど、あんまし意味はないかなと。
505 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:25:05 ID:uO45aP+Y0
Wiiは言葉のまんま「子供騙し」になったなあこりゃ
今までの全てってアクション物はいいけどRPGとかコマンド多い物はどう対応すんの?
もう「ナタル信者」とかw
>>507 深度センサーってのはZCamに付属の機能じゃなくMSが追加で付けたもの
ZCam自体は赤外線によって読み取るシステム
カスタムプロセッサってのもカメラからの情報とそれをゲームに反映させるための
処理をするMSのオリジナルプロセッサのこと
>>508 もしかしてwii信者が興味しめしたんじゃね?
箱信者はこういう糞システムが嫌いなはず。
薄暗い狭い部屋でコントローラー握り締めて、
一般人が嫌う複雑な操作のアクションゲームを楽しむのさ。
511 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:29:48 ID:E7hvjkr20
なんでそんなに必死に否定してるんだ? 面白そうなんだからそれでいいじゃん
>>494 動きを感知するためのデバイスで、「動かないこと」をチェックするという
発想はなかなか斬新w
売れるかどうかは、わからないけどw
>>509 単に呼び方変えてるだけで、深度センサーは赤外線センサーなんじゃね?
ていうか体感系自体行き詰ってるよね
515 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:31:53 ID:pr5/W5kc0
>>509 深度センサーと読み取るシステムって同じものでは?
座禅はWiiFitでやったよ
>>511 妄想が膨らんでるだけだろ?
現実的に考えてくれ。
wiiスポーツみたいなのがやりたいなら、wii買えよ。
どうせシーマンやwiiスポーツ並みのゲームしか出ないし。
スト5がコレになったらうれしいか?
ウメハラが画面の前で小学生の遊びみたいにパンチとかキックするの?
キチガイじゃねーか
ナタルの面白いのは全身になったということじゃないかと思う。でも、これはそうとう大雑把になると思う。 それはそれで面白いだろうが、デモのように理想的に動かせるかというとかなり疑問。 wiiリモコンのように振動でのフィードバックがないことも、こういうヴァーチャル系には不安要素だ。 wiiがプラスで細かな動きに対応させてきたのと対象的で面白いと思う。 ただ、マイクロソフトは発表時期を誤ったんじゃないかな。他社に追随されたらあんまし意味がなさそう。 っていうか、負けるだろ。
まぁWiiが面白い人間なら、これをやってみたくないというのはちょっと違和感があるな。
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:33:35 ID:YNqFYfg2O
凄く面白そうだけど、格ゲーは難しそうだね。 波動拳ならかめはめ波のポーズでおkだからともかく、 竜巻旋風脚なんてできないし
世の中のものが全部ナタルになる
ゲーム性がよりあいまいになってゆくのは避けられないところだな だからこそ一般にも受けるんだが
ID:oee8hJuy0はカミカゼか?w 必死に否定してるのが似てる。
てか、これってボタンがない分wiiスポやwiifitより出来る事が限られるような
まあ、サードからソフトはほとんど出ないだろうし MSがどこまで本気で、作ってくるかにかかっているな
深度センサーはあの緑の光点だろ?明らかに赤外線とは違うが 元々ZCamは赤外線を利用したカメラだけどMS公式見ると RGBカメラとは別に深度センサーやカスタムチップと記載してるから カメラ自体の付属機能なら別項目にするのはおかしいんじゃね
>>511 面白そうだし、素晴らしいが、これは行き過ぎ。
このままでは汎用にならないし、ソフトを作るのも半端でなく大変になるだろうよ。
期待値が高いのは結構だが、高すぎるのはアウト。
多分、思ったよりも出来ることは少ないし
直感的でもない。
ユーザーの期待値が高すぎて、現実のソフトをプレイしたとき失望感だけが残る。
なんてことにもなりそうだ。
現状、よい結果を望めない。
任天堂がwiiリモコンに封じ込めた、高すぎる自由度を期待されるのはあまりにも諸刃の刃。
lilaznboy93 I think the Japanese already have virtual Pr0n. canttouch552003 Yeah, but they don't have tech like this. Though they do have their robots. So I guess they don't need this stuff. バーロー 日本人こそ必要だっつーの
>>510 いや「ナタル信者」とか言い出したのはアンタだ、アンタw
Wiiと違って完成されたコントローラーが既にあるうえでこれが来たわけで
併用するとおもしろいことができると思うけどなー
530 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:37:21 ID:EA990pjj0
多くのクリエーターが注目する“Project Natal”は、Xbox 360の可能性と魅力をさらに広げるものとなりそうだ。 “Project Natal”は「すべてのXbox 360向けタイトル」に対応することになるという。 “Project Natal”のサービス開始時期などは一切未定だが、今後の展開に期待したい。
誰かがいってたけど Wiiを牽制するためだけに作ってるだけだったりして 物になるかはどうでもよくて、「360でも同じことができますよー だからWiiじゃなくて360を買いましょう」 っていうアピールがしたいだけじゃないのかな?
>>524 音声入力である程度カバーできるし、全身をトレースできるわけだからビジュアル的には面白いと思うよ。
面白くないと、やっぱりダメなわけだからさ。
ただ、打った感じはないし、どのタイミングであたったとかの反応はない。これはちょっといただけない。
>>509 MSの「深度センサー」って言うのが、そもそもどういう技術なのか
ハッキリしないんだよね。
深度を取るためには、どう考えても異なる二点からの画像情報が
必要になるはずなんで、照射→反射の流れで帰ってきた情報を
RGBカメラのそれと比較して差異を算出することになると思う。
位置情報だけ得られればいいんだからRGBカメラを積む意味はないし、
そうすると、なんだかんだで赤外線あたりが一番手っ取り早そうw
ZCamとそんなに違わない技術な気もするなあ。
534 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:38:43 ID:E7hvjkr20
>>517 あほか
俺はたとえ1回であきるとしても
あれでオラタンやニンジャガをやってみたいんだよ
間違いなく遊べるものじゃないことも想像できてるよ
しかし、やれるんだからやってみたいと思ってるだけじゃん
それをwktkして何が悪いんだ?
>>532 多人数での正確な音声任期なんか期待するだけ無駄だろ。
音声認識はどっちにしろ日本語っていう高いハードルがあるから 日本用に出るのは後になってからか同時に出たとしても ろくな認識率じゃなさそうだ
人間の動作の限界を超えられない、ってのが欠点なんじゃあないか? ただコレの技術は正直びびった 子供の頃の空想レベルの代物がついに実現までこぎつけるとは… かがくの ちからって すげー! やっぱり金がある会社はスケールが違う これがノンゲーム層を獲得した場合 任天堂はまた違う路線を見出す必要あるかもな まぁ20,000は娯楽品としては結構きつい気がするけど
>>531 Wiiけん制のもくろみはもちろんあったろうが
それだけではないだろう
現にこれだけ評判がいいんだから、これからも力入れるでしょう
539 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/02(火) 13:41:31 ID:symojO7uP
>>530 |
|) ○
|(ェ)・;) え?すべてのタイトルに対応すんの?
|⊂/ MS気合入ってるなぁ
|-J すべてっていうと・・・FPSもか!
でもポインティングできないだろうし
無理矢理対応になりそう・・・
とりあえずRTSで宇宙艦隊の指揮官気分を味わってみたいな。 沈黙提督ごっこができそうだw
>>531 牽制っていうことだったら失敗してると思うよ。
ああ、やっぱり時代はこういうゲームに向かってるんだなあと思われちゃうもの。
冷静に見れば出来ていることは大したことじゃない。それを面白いゲームにつなげられるかが
問題で、できなきゃアイトーイと同じ道をいくだけだろう。
任天堂がどういう反応をするのが見ものだな。うちも研究してますとか言ったら、それだけで潰されてしまうようにも思う。
てか、リアル格闘家が最強な体感格闘ゲームなら リヤルでやれとは思うww
>>534 そのキモチはよくわかる。ものすごいどきどきしてるし、ワクワクしてる。
ただ、それはNATALを使いこなせたらの話だ。
だから、PCでの対応エロゲには滅茶苦茶期待してるぞ。
そっちなら素晴らしい結果を望めるだろうね。
ナタルきゅんカワユス
遊びであるゲームにさらに遊べそうな要素が増えたんじゃん そりゃシビアな入力なんかが重要なゲームが多いのも事実だが そういうのをああいう曖昧な操作で遊んでみるのも面白いと思うんだがなぁ 折角専用ソフトでなくても遊べるんだし 遊びを遊べないのはどーかと思うがね
546 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:45:26 ID:2Y7m8ZLx0
Fallout 3に対応したら、左手につけてる腕時計を見るような動作をすればPipboyが写るとかおもろそうw あと、選択肢のときに、自分が選択したいやつを声に出して読んだらそれが選択されるとかw
>>535 だからさ、ある程度カバーできるって言ってるのよ。その点を言うならリモコンよりヌンチャクの方が重要じゃないかと思う。
特に移動の面ではさ、仮想空間を移動するのにナタルのシステムは最悪なんじゃないかと思うが、どうだろうか?
>>543 とりあえずイリュージョンには準備を初めてもらおうか。
模型作成というか、ブロック組み立てたいな。 例えば、パネキットみたいなやつって手間かかるからデスクにブロックばら蒔いて… で、カチャカチャ画面内で組み立てたい。 …出ないよなあ。
ダンジョンマスター 石拾って投げたりスイッチを身振り手振りで操作してぇよ
>>534 お前はそうだとしても、客観的に見てどうだ?
世界中の人が買い求めて、対応ソフトがぞくぞく出ると思うか?w
552 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:47:59 ID:dpmo1sRqO
MSがこれ用のソフトにどこまで力を注ぐかだな 他のソフトの片手間に2本3本作りましたー、だと 絶対受け入れられないだろうし サードに新デバイスソフトが期待できないのはWiiの例を見るより明らか
>>541 EyeToyみたいなのは
DSiウェアの写すメイドインワリオとしてだしてる
Wiiモーション以外のサプライズに期待
ネット対戦でさ、それぞれカメラで写した相手プレイヤーの姿が画面に 映ってて、その後ろにスタンドが現れて「行けー!」とかやると 画面の中に飛び込んで行ってバトルを展開するとか、どうかね? 自分の姿をさらすの好きじゃない人も多いから、あれかなあw
>>547 動き回るスペースなんてないし、近所迷惑だな。
現実的に考えて
まあ、歩いたり走ったりする事をどのように操作するかは楽しみw
558 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/02(火) 13:50:07 ID:symojO7uP
>>547 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 移動は自動になるんじゃないの?
|⊂/
|-J
騒音問題で家で遊べなかった音ゲーが静かに遊べそうだな パカパカパッションHD作ってくれ
全てのタイトルに対応ってほんとにありえるのか? FF11とかネトゲーはどう対応すんだこれ?
561 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:51:02 ID:E7hvjkr20
>>551 なんでただのユーザである俺が客観的に分析せにゃならんw
俺は遊びたい、それだけで十分だ
つか、昨日のリアルタイム配信見てたけど
めっちゃ盛り上がってたぞ
>>552 パァン! 茶っ! って感じだな。
はっきり横を向いたらそっちに向くくらいのことは出来るだろうと思うんだけどね。
日本はともかく北米では売れそうだね。 家はひろいし、パーティーなんかよくやるから、これあれば大いに盛り上がるだろ。
564 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:52:42 ID:tM/o+Xz/0
これで3Dの格ゲーネット対戦やりたい
移動を要求するようなゲームは、今まで通りコントローラの方が良いね。 体動かすのは、視点操作とか、ジェスチャー指示とか、 あとあれだ、「マトリックス〜」みたいなかわしの動作とか。
既存タイトルは恐らくだが お約束動作があると思うよ 拳握って振り下ろしたらAボタンとか そんな感じで
すべてのタイトルに対応ってのは尾ひれついてないかな。 既存のハードに対応しますとはカンファで言ってたけど。
>>539 ファミ通の誤訳かなんかなんじゃないかという気がするが…。
ポインティングは空中で指差すとかである程度代用できそうだが。
それだけで指というか手一本塞がれるけど。
まぁ結局のところあくまでも入力デバイスであって、これを生かしたソフトが出てこないことにはね MSのことだからロンチのファーストタイトルはぬかりないだろうけど、サードがどう使うか
>>561 客観的に見るのなんて常識だろ
服とかも、人にどう見られるか?ってのも考えないか?
家電買う時も、HDDVDは普及するかどうかとかを考えるだろ。
MDとかHDDVD買って、すぐにすたれて泣いた人?
>>561 それは宗教とかの集まりで盛り上がったってのに近いのでは?
後で考えたら、少しおかしいぞみたいなw
ナタル対応土器王紀希望
>>565 回避のたびにあんな動作やってたら体が持たんw
>>554 素地としては、十分だせるものがあるよな。アイトーイは結構評価してたようにも思うし。
>>564 やってはみたいが、吹っ飛ばされたあととか、技のあとの硬直時間とかが微妙になりそう。
wiのゼルダでも同じことを感じたけど。
>>560 特定動作をボタンに割り当てられるようにすれば、とりあえず
どのゲームでも対応は可能じゃね?
ゲームごとに登録できるかどうかはわからないけど。
577 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:55:12 ID:EA990pjj0
そこで「Wiiスピーク+」の登場なんです。 Wiiスピークに左右二つのカメラと画像認識&解析と音声認識専用の チップを組み込み、Wiiモーション+と組み合わせることで、かつて ない新しいゲーム体験を可能にしました。 では、コチラの専用ソフトのデモをご覧下さい。
危機感を持った豚の臭いがプンプンしてるな、このスレはw
579 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:56:20 ID:WclHWdIK0
これオンリーじゃなくてコントローラーと併用できると楽しそう コントローラーから右手を話してサッと振る動作でインベントリが開いたりサイドミラーの位置を直したりリロードしたり ただ、2万はキツいね アーケードと同じってのはな
580 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 13:56:40 ID:HQjMi3iQ0
まあボクシングゲーは確実に出るな
コントローラじゃなくても、簡単なマーカーのついたデバイスとの併用は 気分も出て良いかもね。 剣神ドラゴンクエストみたいに剣振ったり。
>>580 Wiiリモコンよりも向いてる部分が多いだろからね。Wiiスポのボクシングは、私は上手く動かせなかった。
>>580 出たとして、ゲーム性はあると思うか?
プロのボクサーが勝つと思うが、そんなゲームがみんなが楽しめるゲームなのか?
一般人なんて1分もジャブうったらヘトヘトだろ。
しかもゲームの用に、上達もしないし、0.1秒で向かってるパンチを避けられない。
糞つまらない。
パンチアウトは、敵が必殺技出す前に合図送ってくれたり、
弱点を発見したりして、ゲームとして楽しめるんだよ
これで150インチのプロジェクターで箱庭ゲームやってみてえええええええええええええええええええええええええええ
こんなんでドリクラ出来たら廃人続出
やっとウメハラを倒せる日がくるんですね
ゲーム機につけて流行るかどうかは別として、普及可能な価格帯になれば多くの家電に利用されそうだな ある意味、世界が変わる発表なのかもと思った
ギャルゲー出てくれればなんでもいいよ
100インチのプロジェクタならあるから俺んちに集合だ! で、問題なのが真っ暗闇でも認識するのかということだ。
なあ、この豚豚と一人でなんかブツブツ行ってる朝鮮人は本当になりすましに成功してるつもりなのか?
593 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:07:01 ID:xWuavcfVO
だいたい、壁キックの三角飛びとか、天井に張り付いたりとか、 ゲームらしい現実的じゃないアクションはどうするのw 緊急回避はその場で前転するの? フローリングで痛いわ。傷だらけになっちゃう
>>589 アイトーイの時点で似たようなことは出来てたわけだから無理だと思うよ。
ボタンの付いたリモコンでテレビを操作するほうが楽だもの。押した感じもあるしね。
娯楽なら、ちょっと面倒でも面白ければいいけど、家電に利用するには厳しいよ。
10年後20年後はどんどん体感型ゲームが発展していくのかねぇ どうなんだろね?
>>591 明るさには影響されないってあったような
>>530 これのソースみてみたいけど、どこなんだろ。
公式では一切ソフトに対応とは言ってないよね。
ハードに対応するとは言ってたけど。
>>593 さすがに全タイトルだとかつてのMSのSIDEWINDER FreeStyle Proで
既存ゲームを操作するみたいな無理矢理なことになりそうだなw
Wiiリモコンはプロモ詐欺で 実際は誤認識多過ぎてガッカリだったがこれはどうかな プロモ詐欺じゃなくまんまストレス無く実現するなら MSの勝ちだろうがはたして 期待はしておく
601 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/02(火) 14:10:24 ID:uSSHPvmR0
ゲームのエアなんとか化の方向性に危惧しているのは俺だけでしょうかねぇ。 NATAlには興味あるし買いたいけど。
>>597 書いてあってね。ほんとにプロジェクタ環境でできるなら嬉しいなぁ。
シーンによっては部屋真っ暗になるからねぇ。Visionカメラ使えなさ杉でわろた。
しかし、よくネガキャン頑張るねえ。 まだデモが出たばっかりなのに。 そんなにナタルって怖いか?
605 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:12:14 ID:PIFdoMDT0
>>601 また親ブチ殴って金出さすんすか?はんぱねぇっすA助様
あああああ('A`) 百年後に生まれたかった・・・
RGBセンサーは暗いところじゃうまく動かないだろうけど、 深度センサーが赤外線照射する方式なら深度センサーの方は明るさ関係ないだろうね
>>598 E3の発表内で全てのタイトルに対応って
ってファミ通中継でジャム爺が訳してたよ
俺映画わからんちんだから、本当かどうかわからないけど
お前ら勘違いし過ぎ wiiがヒットしたいのは、体を使ったバーチャルリアリティーを実現したからじゃないって。 複雑な操作で一般人が離れたゲームを、 簡単操作にしたかっただけ。それがリモコン。 体を使わせたかったわけじゃない。 ナタルはバーチャルリアリティーを実現しようとしてる。 俺の言いたい事わかりますかー?
散々言われてるだろうけどナタルのムービーみて凄いと思ったが、 これはアメリカなんかの広い住宅むけだよなぁ。 一人暮らし1Kのうちだとこんな動くスペースない…
300インチ対応のプロジェクターあるが、100インチまでしか出力してない ってかプロジェクター持ってない人は、大画面でやりたがるが、実際100インチでFPSやったら 普段慣れてても絶対酔うからwやめとけww
Wiiのクソリモコンとの違いは、既存のコントローラーを否定していないこと。 相互作用で面白いゲームを生み出せるんじゃないかと期待してる。
作る側が人の動作を想定して作るわけだよね。 プレイヤーは それにぴったり合わせないと うまく動かないよね? 結構難しいそう。
胸の前で十字を切ってヘンなポーズを取り、厨二っぽいセリフをさけぶと敵が全滅する そんなゲームをやってみたい
この鎖は誰にも切れん・・・オレたちアバンの使徒の絆の証なのだからな
>>615 それはちょっとなぁ・・・アリだと思うわ…
>>610 オラオラは無理だろうけど、許容範囲じゃないか?
奥行きの認識がどの程度できるのかに興味あるな。前に突き出したってことがわかる程度だったらがっかりだ。
>>618 これの元になったものかどうかわからないが、MSの買収したZCamだと
1cm単位でZ軸を測定可能だそうだ。
細かなキャラメイクできる対応ソフトが出れば 一人でポーズとって、こっそり新たな境地に達することができそうだ あと「トリガーを引く」などの指先の動きも認識されるんだろか。それがあればすごくいいな
>>614 そのへんはゆるく調整してやればいい事…なんだけど、
実際Wiiリモコンでもそのへん苦しんでるっぽいからなあ。
どう許容範囲を作るかってのはなかなかに難しいんだろうなあ。
モープラにも同じ不安があるわけですが。
>>615 そこは叫ぶんじゃなくて、静かな感じで「地獄で眠れ・・」とか言うんじゃねーの?
>>620 wiiでも買っとけよw
箱のヒットゲームと相性悪いんだし
トリガーを引くなんていう動作は、多分まともに感知してくれない。誤認識にイライラさせられるだけだよ。 専用のコントローラーは出してほしいな。
スケボースキャンしてる画像あったから、銃みたいなのスキャンしてできるようになるとか? あるといいな。 ゲーム内に取り込むだけかもしれんけど
いっそこれとWiiコンを同時にry
動画で、自分のギアが使えるってなってたから、モデルガンとかでシューティングできんのかな
>>626 傘やら箒やらをスキャンして、アサルトライフルとして使うとかな。たのしそうだ。
「お兄ちゃん、今のお仕事楽しい?」 とか画面の中の美少女に自分の目を見て言われるんだよ?鬱すぎる そう思ったがツンデレの体にタッチしたら「ちょ、何触ってんだよ!」から 「ちょ、ちょっとだけなら・」とか言われる夢の日が・・!
>>630 逆に「何このキモイの」とかも言われるんだぞ
良いかもしれんな
ナタルって多分、日本一切関係ないな
ナタル+ドラクエ あとはわかるな?
637 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:49:36 ID:CRy/8yEw0
そういえば赤外線の光当てて反射したものを赤外線カメラで撮るって まんま剣神ドラクエでやってることだな まぁ赤外線カメラだと剣必須なところをRGBカメラなら剣あっても無くてもできるけど
感触センサーはいつごろ!?
缶蹴りとかドッチボールとか もうリアルじゃちょっとやりにくい遊びがやりたい
エアセックス
643 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:55:49 ID:CRy/8yEw0
>>640 ナタル、イリュージョン、アイマス、ミク、感触センサーの技術を合わせたエロゲがやりたい
パワーグローブの二の舞だな
645 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:56:23 ID:mTkqP1bx0
これ、手を伸ばして物をつかむ動作認識できるの? (手は動かず、指だけの動きを認識できるのか?) これができればかなり幅が広がるよね。 RPGとかパズルとか、ぱふはふとかw
>>613 一見した限りでは、従来の両手でボタン操作するコントローラーよりWiiコンの方が相性良さそうだが
648 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:59:06 ID:sNxMUlfBO
バレーボールやバスケみたいなジャンプを多用するスポーツは作れるのかな?
PCでだせ!!MS!!!!!!!!
>>648 無理だろう。移動が厳しすぎる。デモにしても、PKはやってたけどさ。
651 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 15:03:12 ID:ve+REIya0
簡単に言うと、目で認識できる動きは全部認識できるってことでしょ? 指の動きとかそういうところまでもちろん 誤動作なくすためにどれだけファジーに認識させるかってとこで、認識幅が狭まるかもしれないけど あとはファームウェアと、ソフトウェア次第でかなりのところまでいけるじゃないの?
>>646 アイトイでもパーからグーにしたのを認識できたからナタルでもいけるかと
こっちはカメラの近くなら深度センサーがあるから奥行きまで正確に認識できるし
2歳半の娘のために、アンパンマンダンスのソフトを出してくれれば、買うけどなあ。
移動の弱さはコントローラを併用することでカバーできるんじゃないの 片手がふさがるのはネックだが
この手のデバイスで一番移動が難しいよな。 何かいい方法ないのかな・・・・。
656 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 15:05:18 ID:ve+REIya0
HOMEみたいな仮想空間に、自分の動きを追うアバター介入させるのも簡単だし 自分の姿をまんま投影したバーチャル空間でチャットとかもお手の物なんだよな ビデオチャットとは違って、画面内で相手と触れ合ってるバーチャル体験を出来るのはすごいわ
>>650 まぁそこはWiiSportsのテニスみたいにバレーもオート移動とか
そういえばナタルだとテニスの4人同時対戦無理だな、せいぜい2人までか
>>651 え?単に画面に表示してるだけじゃないからなあ。
>>649 元々PCで開発されていたようだから出そうと思えば簡単に出せると思う
>>632 ナタルの弱点はカメラの画素数と認識できる範囲だと思う。
距離がとれないとなれば認識できる範囲は狭くなるだろうからジャンプとか画角から
外れると認識しなくなる
また、チャットとかアバターを自分の画像で置き換えるとなればそれなりに
解像度が必要になるけど前述の理由で認識できる範囲と両立しなきゃならんから
大変じゃないかと思う
>>655 サブ的な役割する位置情報送信できるデバイス体に付けるとかかなあ
これでパラパラのゲーム出したら人気出るかもね 今までゲームやりそうになかったギャル層とかに 俺もちょっとやりたいし
なんか冷静に考えるとこれって3日で飽きそうじゃない? 実際にTVの前で腕を振ってみると分かると思うけど楽しいのは最初だけって感じがする ダッシュボードとかを操作するのもせいぜいソファーに座って手元をちょこちょこ動かすくらいじゃないと疲れるんじゃないかな なんか技術と期待感ばかりが先行していてちゃんとアイデアが付いてくるのか心配な気がする
>>661 普通にダンスゲーでいいじゃん
パラパラっていつの時代だよ
>>662 これが売れるなら、もっとハードが普及してたアイトーイが売れてるだろう。という気もする。
もっとも、WiiとFitで地ならしがされてるわけだから、結構なヒットになるかもしれないけど
所詮二番煎じということにもなりそう。ダンスゲーは確かによさそうなんで、そういうデモが欲しかったな。
それにしたってアイトーイでも出来たことだろう。
665 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 15:18:09 ID:PIFdoMDT0
昔パラパラパラダイスというものがあってな…
どんなデバイスであろうとソフト次第なのは間違いない
実際、問題は「MSが作っている」ってことかもよ。 インターフェースや操作感は日本人好みにならない気がする。 日本人に合わせてくるとも思えないし。
飽きるかどうかは専用ソフト次第だろうな 単品の一本のソフトじゃなくて、あくまでソフトの遊び方を広げてくれるデバイスなわけだし それに、今まで思いもつかなかった領域に踏み込んだわけだから、ここからの想像もつかない広がりもあるわけで
このスレをみてるとWii発表時を思い出す
その昔DCのキャリバーが釣りコンに対応してると聞き 釣りゲーなんか絶対やらないし、まともに遊べないだろうことを覚悟しつつ 釣りコンを買いに行って2,3回あそんで挫折した事を思い出した あのときに似た感覚とわくわく感が俺の中でふつふつと…
>>664 これがウケるかどうかは別として
アイトーイとは別もの過ぎるだろ
ホントにアイトーイやったことあるか?
けどソフト作るの大変そうだから あんまりソフト出ない気がするな
まぁ飽きる飽きないは別としてwktkするのは確かなんだよな
モビルトレースシステムが実用化か・・・ 全裸→アンテナ付き全身タイツ になれないのが残念だ・・・
>>668 外人が作るといっても、俺らが触れる部分の対応ソフト作るのは日本人もなんだけどな
インターフェースも操作感もないのがこれだと思うんだけど、どのあたりの事さしてるの?
それにソフトウェアの最高峰のMSだから期待できるってのもあるし
これSCEだったら、どうせバグだらけだろとか全く期待されなかった気がする
677 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 15:23:31 ID:ve+REIya0
>>673 そこらへんはMSだから大丈夫じゃね?
何もなしにWINDOWSをこれだけ普及させてきてるわけじゃないし
>>675 画面の中の自分はトゲ付きタイツになれるぞ
現実では裸のままだが
680 :
NIN SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/06/02(火) 15:24:13 ID:QUKFmBA/0
ナタルはハッタリな面も大杉だな まだ家庭用として出すにはどうみても時期尚早 ただのWiiつぶしだろう
>>672 それを言うなら、ナタルを実際にやったことがある奴もいないもの。それをいっちゃおしまいだわな。
別もの過ぎるなんていえるほどの違いは、あのデモでは感じられなかったね。
ナタルのデモはEYEトイが出来ることとそんなに違いが無いってのは確かだ けれでも、3Dスキャナという確実にEYEトイ機能があるのも確か そもそも、EYEトイのデモはねつ造テンコ盛りだったじゃない
>>681 サッカーのシーンみたく
ガチでリアルタイムモーションキャプチャとして認識してるなら
アイトイとは別もの過ぎるし相当面白い事できると思うが
もちろんあれがイメージ映像って可能性もあるけどな
>>682 奥行き検知ならではってところがあんまり見えなかったもんな。タイヤ交換の時なんかは反映されてたかなと。
eyetoyのデモっていうか、こういうののデモってやっぱり実際やった感じと違うもんな。Wiiリモコンでもそうだったけど。
これだけデバイスが進化しても十字キーに勝る移動操作がないんだよな。 マウスのあるPCゲーでも結局十キー移動だし。 これを直感的に行えたら新しいスタンダードになるんだけどなぁ・・・・。
たかだかWiiへの牽制のためだけに、会社買収して技術手に入れるとは思えないが。 かなり本気で売り込んでくるだろ、これ。
EyeToy機能程度なら既存のLiveカメラゲーですでに存在するんだから、 流石にそれを超えては来るでしょ
>>683 リアルタイムモーションキャプチャとかって言ってて、なんかボーンみたいのが人にかぶせて表示してあったけど
どこまで認識できてるのかわからんもの。どの程度足を上げてるのかまで認識してキャラにあわせてるのか、ちょいと上げても
キャラクタはそれを信号として決まった動きをしてるのか?実際のゲームではどうするのか?
ドッジボールみたいなののデモはわりと動きにあっていたようにも思うが、それとてもアイトーイと全然ちがったことが出来る
という感じじゃないもの。
技術が違うっていうはわかるんだけど、どう違うことが出来て面白いのかっていうのがよくわからなかったって話だよ。
あのタイヤ交換をものすごく楽しそうにやる親父に違和感を感じながら ふと思ったんだが、タイヤ交換でどのタイヤを使うかという選択があった場合、どうやって操作させるんだろうか?
俺の精液少なすぎてなたるたんに認識されないよぉ…
オマエラ本格的な体感ゲーを家でやらされるんだな
まぁ開発始まってから間もないだろうし今後に期待かね 今のところはまだPlaystationEyeでもできることしかやれてない
奥行き生かすならドリクラキャラとポッキーゲーム ただしポッキーはコチラが用意したものをキャプチャーして使ってもらう 最初はだんだん顔が近づくにつれ避けたがるが 高感度が上がった状態だとむしろ近づいてくれる
>>690 コンセプト映像にいちいちつっこむなよw
>>687 そりゃ当たり前だろ
その動画見てもそんな勘違いはしないって
これくらいまでならできるよってことを提示することで 多方面からいろんなアイディア出てくるんだなとオモタ
とりあえずアイトーイにできない事は コントローラー持たずにマケプレ操作できる辺りじゃね?
>>690 「チェンジ!」っていうと別のタイヤが出てくるとか
アイトーイに無い機能は3Dスキャナ機能だよ マッシュアップ+3Dと言うキーワードで展開してゆくと思う
>>690 このタイヤを作ったのは誰だーといいながら、のれんを挙げる動作をすればよろしい。
>>655 基準位置より前にいたら前進後ろにいたら後退、とかでしょ。
体を横に向けたらそっちに転回、とか。
実際の動きと同じ部分と違う部分をどう取り混ぜて操作系を作るか、
ってのがソフトごとの肝になると思うよ。
音声認識もアイトイにはできないな たとえば雑踏の中で名前を呼べば 振り向いてユーザの顔を認識して気づいてこっちに走ってくるとか 無論好かれていれば胸に飛び込んでくるとか こんな犬ゲーほしいなー 犬じゃなくてもいいんですけどね
影絵デモ見る限り、奥行きはあるでしょ 遠近感での影の大小は表現されてたし
アイトイって自分の姿を画像として取り込んでるんだっけ?
>>700 そうだ、音声認識も出来るんだったな
組み合わせればかなり幅が広がるな
スクエニはこれを使って今旬の咲をだな いや、咲じゃなくてもいいんですけどね
>>707 ソフト内部でキャプチャしてるわけじゃないから、中身は随分ちがったものだよ。
アイトイだとハード自体にはマイク機能あったけどソフト側から使えないんだっけか PSEyeはマイク使えるけど
奥行きが認識できるところが新しいんだよ。 カメラやセンサーで認識できない部分の予測や補完なんかもしてるんだろうな。
手袋型の体感装置みたいなのもついでに出ないかな 物に触れた時にエアとかで手のひらに感触が伝わるようなの・・・ べ、別にエロい事なんて考えてないよ、ほんとだよ!
>>714 やってるんじゃない?奥行きセンサーだけで認識するのも厳しいだろう。
多分ゲームを始める前に原点というか、基準になる画像認識をしてからプレイする形になるんじゃないかな。
>>714 ある程度はやるだろ。
少なくとも全身をスキャンしたら、
手が体の他の部位に隠れても位置を予測して把握するくらいのことはするはず。
日本でのお披露目の時に これでしぇんしゅいが何をやってくれるのかが気になりだした
>>704 伝わってない?
前進するときは一歩前へ出ると歩き始めて、一歩下がって元の位置に戻ると止まる、
みたいな。
右肩を前に出すと画面が画面内で左側へ視点が回るっつー感じ。
完全に動きをトレースしたら「その場で動く」のは不可能なんだから
どう動きを置き換えるかになる…ってのはまあ今までのゲームと変わらんよね。
その場にいて済むものだけでゲームを設計したほうがそれっぽくはなるだろうけど。
>>715 君が求めているのは人間型コントローラーでないのかw
補間はある程度必要じゃないか? ただZCam方式だと体全体がカメラ内に入るような距離まで離れると 深度センサーでは奥行きが測れなくなるな ピーターモリニューのデモ(画面内の少年と会話するデモ)の 女性プレイヤーがわりとテレビに近い位置でプレイしてるけど、 あれが奥行きセンサーが有効に働く適切な距離
724 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 15:56:36 ID:CRy/8yEw0
>>697 すごいなー
最近テレビ見てても悪いニュースしかやってないからそろそろ世界終わるんじゃないかと思ってたが
俺の知らないところで世界始まってたんだな
>>715 確かに負荷がフィードバックされるデバイスは欲しいよね
Wiiリモコンみたいにつるつるの画面をなぞってボタンに指が引っかかるような感じが好きなんだよね操作感も良くなるし
>>720 伝わってるよ。
体が横を向くまで回転させれば確実だけど、すばやく出来るほどの大きさの動きで出来るのか?
それにさ、もうそれってかなり複雑だと思うよ。それに加えて方向転換も入れないといけないだろうし。
MSのナタルの説明見ると、体の輪郭をエッジ抽出してるんだよな ってことは手を大きく振る動作や、体が前後したことはわかっても、車のハンドルを回すって ことを抽出するこは難しいと思うんだ。 だが、人を認識してたよな。どういう理論でやってんだろうな・・・
ヘッドマウントディスプレイと触感インターフェイスがあれば、とりあえず完全にヴァーチャル世界に入れるなw 下手に自分の部屋でやるといろんな意味で大怪我しそうだが
>>725 >少なくとも全身をスキャンしたら、
スキャンしたデータをボーンに合わせて変形しているだけかと。
デザイナがあらかじめゲームに組み込んだモデルが自分をスキャンした
データに置き換わっただけかと
制度の高いEyeToyじゃん…
とりあえず、めざせ!ムービースター買おうぜ
>>730 ダメージも再現したりしてなw
スライムと戦うのも命がけになるなww
736 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:02:19 ID:mTkqP1bx0
リアル.hackまだー?
身体の向きを操作方法として多用すると、意図しない操作をしちゃう可能性が高まりそう
ナタル使ってダンジョンマスターやりたいなw
>>737 方向転換じゃなくって、振り返りをどうするかだよな。クルッとまわるか、スケボーのデモみたく。
サワー系をガンガン殴りたい。yeaaaaaahhhh!
741 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:04:23 ID:FsK5aVONO
マルチプレイまで出来るとかもう完璧すぎ
でもさ、Wiiのゲームでもリモコンは小さく振ってもプレイできますってやってるけど、ナタルってどうなのかな。 ぜったいテレビを蹴るやつが出るとおもうw
>>729 輪郭検出の方じゃなくて、前フレームの画像から比較して各部分が
どれだけズレたかを認識して(動画のエンコードで使われるアルゴリズム)、
動いてる部分2箇所(両手)を検出してその傾きがハンドルの傾きになるんだろう
セガのアイトイソフトでもナイツとなって飛ぶゲームあったな、傾きで移動
>>739 そのあたりはソフト的に解決するんだろう。
人体がこういう動きをしたら回転をしていると理解できるAIを作るわけだ。
このカメラUSB接続なのかな? もしそうならPCでも使えるようにならないかなぁ
>>744 音声入力でもいいかもよ。「うしろっ」とか「ままよ」とか。
こういう技術はMMOで実現してほしいな、MMOでレベル上げとかアイテム集めじゃなくて景色を楽しみたい。
MYSTやりたくなった
そういやZuneXだっけあれどうなったん
750 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:10:12 ID:CRy/8yEw0
日本庭園を造園するソフト 池や堀、水路を形成して石や植物を配置して楽しむ 金属よりも高価な高級希少石材を大量に思うままにカットできる 石材マニア垂涎の夢のようなソフトだ
ウシロー! zearthに乗れるわけですね。乗りたくないけど
オーディーン!で召喚したいわー
755 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:13:32 ID:W/NH6NR+0
手でおっぱいをぼよんぼよんするゲーム。
ガンダムゲー アムロの物まねしないとガンダムが動いてくれない
TGSで坂口と泉水が一緒に出てきて、 ナタルを活用した新作公開なら大興奮なのに
スプラッターハウス作り直しはこのため。
高橋尚子と走るフルマラソンのゲーム
シンクロナイズドスイミングのゲーム
ヤフーニュースに載ったとたんGKコメント大活躍ワロタ
>>761 一般にはウケが良さそうだと思うんだけどね。
今トーラーに対して抵抗がある
Wiiリモコンがモーションセンサーのイメージを失墜させたのが痛い。
Wii詐欺に遭った人はこういうデバイスに手を出すことに躊躇するかもね。
MSとしてはWiiで出来ること以上のインパクトを見せて Wiiを失墜させることが出来ればOKって考えだろう。
今こそスクエニはワンダープロジェクトの復活させるべきだろ
個人的にはNoelを進化させて出してくれてもいいぞ、うん
769 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:40:43 ID:tBTyPFKS0
リアル厨房の頃はオナニーするだけでも場所選びに四苦八苦したもので 今宵は風呂場で隙を見て・・・とか トイレにエロ本を持ち込んで・・・など その都度オナニーするために綿密な計画を練ったりしました プロジェクト・オナッタル
スクエニには無理だろ。あんなFF13や煮えるで自信満々なんだから。 ところで、13の召還獣だっけか、あれが360で初披露とか日本で記事になるのかな?
>>757 それこそ自分が巨人になって少女を助ける
クライオン再始動だよなあw
無双とかのアクションゲーをプレイする操作で、 本当にその動作をする→Wii以上に疲れる 指を折り曲げたり手をちょっと振ったりして操作をする→難解すぎ って事になりそうなんだけど、どうなんだろうね
だがしかし「俺無双」は一度くらいやってみたくもある
やぱ向き不向きはあるでしょ 既存アクションゲーをナタルでやりたいとは思わないな。
だからWiiと違って箱○には通常のコントローラーが既にあるんだってば 通常操作でいいゲームでまでナタル無理に使う必要はない
アイマス無双まだかな プロデューサー討ち取ったり!!!
フリーザを操り変なチビ坊主を爆殺完全再現。
クリリンのことかーー!
779 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:52:17 ID:Xcqal5XG0
マージャンでツバメ返しとのイカサマできそうな感じだな
>>775 まあリアルにファイトする格ゲーとかには使えそうだね
操作者自体の強さがダイレクトに反映されるのが難点だけど
デッドラで斧薙ぎ無双や皿投げ
しかし相変わらず盛り乳爺さんの真顔でハッタリかますスキル高すぎるな 実際は10分の1程度だから騙されるなよw
>>780 サマーソルトキックを出そうとすると、空中一回転を自力でやらにゃならんのか。
それはつらいな。
PS信者だけどナタル出たら箱本体ごと買います ボウフラハードは完全死亡よくてチョビヒゲ親父専用ハード いい気味だw
まずコントローラーがナタルに合わせて変形するんだろう そしてナタルの動きの種類もゲームの気持ちよさに合わせて淘汰されていく 最終的にコン6:ナタ4位になると思われ コントローラーも持つんじゃなくマジックテープとかで装着するものになるのかも
コントローラーはいつまでも必要じゃないか? いくらナタルが優秀でも細かい動作の時はコントローラー必要だろう・・・
というかセンサー付き棒持たなくても 画面で剣触れるのが任天堂には限りなく痛いなw 棒きれでも素手でもおkだし。
>>787 長い棒きれでテレビ叩き壊したとかも有るから一長一短だろ
>>786 コントローラー必要だね
指でボタンを押すという、小さい動作でド派手なことが出来る快楽ってのは
けっこうデカいからね
でもやっぱりナタルと融合していくんだろうね
足の小指ジャケットとかは配布して方がいい。
791 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/06/02(火) 17:06:44 ID:symojO7uP
| |) ○ |・(ェ)・ ) 明日ソニーもモーションコントローラ |⊂/ 発表して三つ巴になって欲しい |-J
792 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 17:08:14 ID:EA990pjj0
頭の動きを感知してくれるなら レースゲームとかはマジで良さそう コントローラー使うのは変わらないが ドライバー視点のときに左右を見渡せると実車に近くなる FPSも同様の事ができれば戦略変わる
つーかコントローラーなんてものはデフォルトにしないと普及することはありえん ナタルだろうが尿道カタルだろうが アイトイ以下の一発芸にしかならん
俺が開発者なら 画面に顔近づけて女の子とチューするギャルゲーの企画書をせっせと作るな。
>>793 横向くとモニターが視界から外れるよ。
逆方向に目で追うのもへんだし。
Wii Shapeこそアイトーイだな
最終的には 電気を通す事で局部的に粘性・弾性を変化させられるゲル状の物質が満たされたプールに プレーヤーがどぼんと入って宙づりにされ 全身の動きで操作し、触覚・圧力のフィードバックを受けられるようになる
>>801 それは普通にマスクつけて空気供給
臭いも使えます
凄すぎて驚きが止まらない。 かつてゲーマーだったのですが、そのせいで失ったものがあまりに大きかったので 全部処分。NDSすら遊んだことないぐらいにゲームから遠ざかってたけど、 ついにここまで来たのか。もうこれはゲームの範疇以上の代物。 全世界の革命的な発表。 この不景気を吹き飛ばすほどに世界を変える SFの世界・・・・・・・・・・
>>792 まあまさにアイトイと同じだね。
でも目的にフィットしてるし年内に出る。
問題はナタルがこれより圧倒的に魅力的で何年か?待つ価値があると
伝えられるかどうか。
>>799 まんま岡嶋二人のクラインの壺だなそれw
PROJECT NATAL総合スレが必要だと思うんだが
>>806 目的にフィットしてるんじゃなくて、フィットそのもの。ゲレレショップジャパン。
812 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 17:34:57 ID:fvnF4bbM0
任天堂はわかりやすさを重視して棒状になったそうだが これはわかりにくいし、確かに凄いけど、何が凄いのか明確にできない所がある
Gガンダムゲーム 認識しやすいようにピチピチのタイツも着用 もちろん必殺技は叫んで認識! バァァァルカン! 超級覇王電影弾! ゴッドスラッシュタイフーン!! ゴッド!フィンガーーーーー!ヒート エンド!!
ダッシュボードの操作見て思ったんだけど、 操作性の向上の為にこういう技術取り入れるなら大歓迎 コントローラー併用出来るのは勿論、キーコンフィグみたいなもので、 こういうモーションにはこの動作を割り当てるみたいな設定が出来るなら凄い便利 体感ゲームには出来れば流れて欲しくないな
服装や色が限定されるから、 「プレイする場所の限定」 「服装の限定」 「最初の認識セッティングの手間」 「あいまいな認識」 これに耐えられるなら高い金だして買えばいいと思うけど
>>814 左足タップで屈み、右足タップでジャンプ。コントローラー振り上げで殴り。
これができるだけでHaloの操作性が格段に上がる。
ジャンプと照準の同時操作が現状だと職人芸だからね。
体感ゲー傾倒反対なのは俺も同意だわ。
817 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 17:48:02 ID:GJEVMZJQQ
今度はナムルかよwww日本じゃマーケットプレイスが限定されてるし フルで活用出来るのか? リモコン無しで映画再生、早送りとかだけでもやってみたいわ
エロい事したい
リモコン無しでメディアの再生、早送りだと・・・・・?
>>815 服装の限定って無いだろ。
赤外線で形を認識するんだから。
ちょっと嘘書きすぎじゃない
オナったる!
822 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 17:55:29 ID:FsK5aVONO
文字入力もできないかなぁ
>>820 いやいやマフラーやストール付けてたら認識なんかできないよ
そのぐらいわかるだろ?
場所の限定ってのは複数のカメラで認識するからだ。
アイトイにような1点カメラじゃないから安易に設置を移動できない
>>823 もしかして、カメラが2台とかあって別々に設置するようなの想像してる?
展開によっては引かれるけど、 2万なら5.1chのセットと迷う。
826 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:04:55 ID:MeatcM2f0
windowsでも使えれば2万でも売れるだろう。
>>826 あのMSだ。Windows7で標準対応してくるに違いない。
エロゲ万歳!!
>>823 確かにマフラーは御認識の原因になるかもしれないけどオタク
マフラー付けてゲームやるの?
ノースリーブ、ハーフパンツを着て全仏を優勝する
しずちゃんとかは困るだろうな。
>>824 固定カメラなの?機器はどうなのかしらんけど、
どちらにしろデモプレイでも、カメラは固定で
プレイするにはほとんど真ん中に行かなくてはいけないわけ。
せっかくコントローラーがワイヤレスなのに、カメラゲームはいちいち真ん中に。
それか角度を変えにTVまでいく。
これでは何がなにやらわからんと思うけど。
832 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:12:00 ID:qmwO10pw0
爆乳なんだろ? パイズリにきまってるじゃん
これプロジェクトナタルのプリレンダのゲーム風ムービーに俳優が合わせて動いてるだけだよね
>>812 ボウフラは見たことを理解する能力が欠如してるんだねw
835 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:16:42 ID:4U+A9DkXO
>>833 会場に実機があって楽しめるらしいからそれはないと思うよ。
まあ、体感ゲームはWiiのおかげで認知されたから、 あとは棒でできないことをアピールしていけば良いだけだな。
>>815 あいまいな認識
ってお前が信奉してるボウフラハードのことだろうが
一体、なにを言ってるんだお前は?
838 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:19:51 ID:FsK5aVONO
GKさん達はあまりに凄すぎて現実だと信じられないようです
ナタル出たら本体ごと買うと ちゃんと言ってるんだけど… 箱信者と喧嘩する気は全くないから売らないでくれ
両手を出して、おっぱいをさわるかのうに動かすと、画面上のおっぱいが動く。 チンポ出して、画面に向かって、「フェラして」としゃべるとフェラ開始。 画面に向かって、「オナニーして」としゃべるとオナニー開始 腰を振ると、セックス開始 腰を振り、うっでそうって言うと「中で出して」または、「おっぱいにかけて」といってくる。
>>831 カメラの向きを直しに行くって、何の事だかよくわからんが
とりあえず、批判は中身をよく調べてからだ。
GK以上に任天堂好きがいっぱいいっぱいになってる印象 少なくとも海外ではWiiで作る理由が消えたぞ 棒揺らしもドジョウすくいもこまけぇことはいいんだよもやりたくないオレはどうでもいいけどね
>>831 お前、ゲームするのに、TVの前にいないの?
TVの真横や後ろでゲームやったりするの?
これ 日本語対応化の費用>日本で発売して得られる利益 になりそうだから日本じゃ発売しないんじゃ…
そもそもGKは体感ゲームなんか興味ないだろ。 360ユーザーはWiiを持ってる奴も多い。 問題なのはWiiしか持ってないような奴だ。
これは夕日おいても大丈夫?
とりあえず次世代機で標準の装備にしてほしいわ 体感ゲームみたいのはいらんけど、 標準ならちょっとした入力補佐みたいな役割で使うところもあるかもしれんし
むしろWiiリモコンのいいところが浮き彫りになりそうな印象だがなあ。
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:33:54 ID:FsK5aVONO
>>844 どの道日本語以外にも各国の言語で対応させるんだから一緒だろ
>>846 赤外線のテレビリモコンが誤作動するような環境だとダメかも知れんね
逆光厳しいとダメじゃね? あと白い部屋で白い服着て白いソファーに座ってプレイとかも
>>849 日本語化ってデバイスなんだから日本語化関係無いんじゃないかな。
釣りだろ
>>844 英語対応だけの製品にGOかかるわけないっしょ。
日本語の音声認識って英語と比べてどうなんだろうな
日本語音声を認識させるのは大変そうだな
なんかアホな勘違いしている人がいるようだけど NATALとwiiリモコンは競合しないよ。 NATALはコントローラーじゃないじゃん。 fitとNATALも全然別物だよ。 まさか、NATALで体重量るぜ!!なんてこと考えてるの?
だれか
>>852 だよね。普通にマジレス付いててびっくりした。
どこを日本語化するつもりなのかとw
859 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:37:31 ID:FsK5aVONO
860 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:37:52 ID:ome16x5F0
来年のタイガーウッズまでには間に合わせてくれ
>>851 色は関係ないと思うよ
日本語音声認識もMacOSやWindowsとかに普通にあるからそんなに大変じゃないかと
>>856 スケボコンが紹介された時、チャットで「これ体重は計れるのか?」って言ってる人は結構いたw
>>848 360のコントローラ持ってたら、何の価値もない。
とまでは言わないが、相当意味がないよ。
いちいち、コントローラーから手を離すのかい?
あるいは、足や、頭の動きを検知するとか?
コントローラーを振るとか?
標準では意味のないデバイスなんだよこれは
だから競合しないとかするとかじゃなくてWiiリモコンを 古臭いものと思わせればMSとしては成功。 サンプラスが出たからって、またテニスの映像見てワクワクしたか?
>>856 だよね
『競合』じゃなくて『駆逐』されるんだからw
音声認識もシステムの一部なんじなかったっけ
868 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:41:06 ID:FsK5aVONO
そうだよ
全身使ったゲームもいいけど椅子に座ったままできる コントローラー併用のゲームがでるといいな 例えば基本はコントローラー操作だけど+頭の位置を認識して 左右緊急回避、後ろでスウェー、前傾でショートダッシュのFPSとか
>>865 いや、ナタルじゃなく、トニーホークのスケボーコントローラーの方だから
形としては計れなくもないんだが、きっとそんな機能は付けてないだろうw
ところで、キミらH.A.W.X.の音声コマンド知ってるか?
>>871 知ってるけど使ったこと無い
RTSのほうも
>>869 FNR5で頭を振ってデンプシーロールとか?w
>>871 UBIはベガス2の頃からそれ研究してる。
UBIのは追加装備なしでフルソフトウェアで実現してるね。
>>861 身体の輪郭が判別できないと動き拾えなくね?
すげーすげーって痴漢は喚いてるけど、これが今すぐにでも発売されて数千円なら アンチの俺でも確かに褒めてやるが、どうせ当分先で値段も高いんだろ。 これをネタにWiiを叩くのは見当違いだな。
>>869 ご飯よーとか言われて振り向くと、ゲームがやばいことになっているわけですね。
わかります。
Natal と 体中に筋肉刺激するパット付けてプレイ出来れば物凄い体感ゲームできそうだけどねw
880 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:49:29 ID:Xcqal5XG0
>>877 アニメOPを録音中の悲劇を思い出すなぁw
本物のハンドル認識させてレースゲーやってみたい 手と動かして指示を出して超司令官なりきりプレイしたい 一回だけスピニングバードキックやりたい STGはスティックでやりたい
>>875 普通のカメラと赤外線で物体の距離を測る2本立てだから色は関係ないと思う
RTSやりたい。より直感的でダイナミックな指示ができるとおもうの
最初の武術の師匠と修行ぐらいはマジで出来そうだよね
TrackIRみたいな機能は絶対付けて欲しい 頭の角度の認識率高めるために専用の帽子とセットとかでもいいから 頭の角度を右スティック操作に変換するまでをナタルがやってくれたら 既存のレースゲーでも使えるしね
まっ、今のゲーム体験と同等になるのは、次世代機の結構あとの方だな。
パラッパラッパーHDか?
M+付きWiiリモコンの得意な部分がこれは苦手だろうな。 これとWiiリモコンを同時に使えばちょうど補完するようなかたちになるんじゃね?
>>885 それも、赤外線が何とかしてくれると思うよ
>>885 ゲーム画面は動かないんですけど・・・
どういう意味なんでしょう?
海外メーカーで身振りで自分のこま動かすRTS戦争ゲームやってるムービ有ったけど あれって 日本のカードゲームアニメ真似してとか思ってたけど ナタルでのプレイイメージだったのなら大袈裟でもなんでもないね、、、マジ期待w
全身使ったエクササイズゲーム
>>890 TrackIRでググってみるとどんなものかわかると思います
最初は、画面動かないのに頭動かして視点変更するなんてヘンじゃね?
と思うかもしれないけど、実際はちょっとだけ頭を動かして
大きな視点変更に増幅する感じで、別に実際に真横向いたりはしないんよ
慣れる必要あるけど、慣れれば自然にコーナーの脱出位置を見ながら
コーナリングとかできて面白い
894 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 19:13:30 ID:6V9Tade5O
マイノリティリポートのPCと、アイランドの格ゲーは再現された
>>893 視界のすみにある小石をちらっと見る動作とかが可能になるってこと?
896 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 19:15:55 ID:2tXWbc6+0
手と指の動きで仮想コントローラーで見立てて、ナタルで読み込んでくれたら 振動機能の無いクラシックコントローラーの完成だね
最終的に、撫でると喜ぶシーマンみたいなゲームに落ち着く
900 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 19:18:05 ID:6V9Tade5O
ここまで目指せムービースターに1レスしか触れてないのがワロタ
マイノリティリポートみたいだった
マイノリティリポートって日本の360の売り上げ報告のことかー!!
これでせっちゃんに届くかな…俺のエアーキッス
>>895 首を左右に傾げると画面内ではそれが増幅されて視点が移動すると思えばだいたい近い。
興味深いのは、ログイン認証を行っていたこと。 顔の凹凸で個人識別してるのか? トレイラー等が誇張でなければ、英の街頭カメラで犯罪者識別並みの機能が、 家庭用の民生機で実現するって事かよ。 価格次第では、マイノリティリポートの街頭広告のような世界が来そうだ。 正直、半分くらい誇張であって欲しい自分が居る。 箱持ちだからゴキ駆除は嬉しいが、予想以上のジャンプはちょっと怖い。
>>906 顔認証機能はNatalの売りのひとつだよ
タバコ自動販売機ゲームが本格化するよな。
深度センサーは顔認証にうってつけだな
>>878 でもRGBセンサーも深度センサーも逆光に弱いな
Wiiリモコンも太陽光をセンサーバーと誤認識する場合あるし
全裸で画面の前に立つと 「チンコしまえや、ボケが!!」とか警告される仕様。
多分、日本で発売される第一弾は「ナタリー」とかいう アニメ美少女とコミュニケーション出来るゲーム。
Wiiのリモコンですらサードはあまり対応できていないというのに ナタルでどこまでいけるんかね
913 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 19:41:28 ID:TD/dZ2F50
ナタルの深度センサーってなに? 俺のイメージだと超音波なんだが
>>910 XNA+Natalでチンコを認識する世界チンコランキングゲーを俺が作る!
Wiiコンより調整は楽そう。所詮見たままの映像の動きを取り込んでるだけだし。
>>910 チンコ認識して顔を赤らめてチラチラ見てくる美少女とかがいい
まあ、キミらはN.U.D.E.なんか知らんだろうが。
FPSでグレネード投げたい でもこれ野球はしんどいな ボールの握りが正面から見えないとか
デバイスなしでTrackIRが実現すればそれだけで、NATALの意義は高いな。
見える!見えるぞ! テレビとの間に掃除機かけながら割り込んでくるおかんの姿が!
スイッチのオン、オフは手を握る、開く、とかなのかね アイトイと同じは勘弁してほしい
>>921 従来ゲーにはそういう方向で活用されるんじゃないかねえ
セガサターンのソフトにあったNoelってゲーム知ってる?それ思い出した
>>915 同じレベルのゲームならwiiのほうが楽。
>>913 超音波センサーだと一点の深度しか検出できなくないか
赤外線LEDで近くにある物を照らして、それを赤外線カメラで撮ることで
近いほど明るい→明るく映ってる部分を近いと認識、という方法
テレビの前にかなりの開けた空間が必要になるが 日本の住宅事情を考えるとナタルを活用できる空間を 準備できる箱ユーザーはどのくらいいるんだろうか
>>929 日本仕様は近距離で認識するようにしたら面白いけどね
…日本MSはそこまで仕事しないけどw
指パッチンでえっっくすぼっくすうううー!と叫んで電源オンしたいよね。ね?
933 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 19:55:37 ID:Xcqal5XG0
934 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 19:56:20 ID:Xcqal5XG0
これがPCで標準装備されるようになってさ、体感エロゲやってる自分の 姿をネット上で流されるようなウィルスが出回ったら恐ろしいな。
>>930 日本版の360コンって日本人用に小さく作ってるんじゃなかったっけ?
そのくらいやるかもよ
ナタルはWindows7でも使えるデバイスになる筈、エアセックス時代到来ですな
>>929 開けた空間なんか要らんだろ
人間の厚みなんてせいぜい30〜40cm程度。それより後ろの物は全て背景としてカットすればいいだけ
>>912 正直ユーザーもついてけないんじゃね?
凄いとは思うけど実際買うかと言われると・・・
ま、でもさ、取りあえずツインスティックを早く出して欲しいんだけど。
新型の360(小型・薄型)と一緒にナタル売り出したら日本でも結構いけるかも。
ナタルの標準ライブラリを既存ゲームに利用しただけの手抜きXBLAでも面白そうに感じるよ
>>934 ダイモス!バトルタァァァン!!かもしれない
>>942 それだけで日本で360が売れるなら小錦のアイトイはもっと売れてたよ・・・
360コントローラと競合するからいらねという意見もあるが、 「360コン」という形状自体をマーカーとして使用するのはどうだろう? 目立つし、特徴的な形してるし。 普段はスティック使ったりして移動に使ってて、戦闘になると バッ!とコントローラを前に突き出すとそれ自体が巨大化して 武器になるんよ。 敵の攻撃にかざすと盾として機能し、武器名叫びながら振りまわすと 色んな得物が飛び出して攻撃できたり。 投げればブーメランみたいに飛んで帰ってきそうな形してるよねw
>>927 またお得意の『HDは開発が難しい』ですか?w
>>936 それ旧箱だろ
んでアメリカ人に日本向けの小さいコントローラ羨ましい
ってことで箱○コンは世界共通だと思う
>>913 ごめん、ちゃんと読んでなかったわorz
>>936 コントローラをローカライズした話が本当なら日本仕様作りそうだね
PC用作っていたら、それを持ってきて対応もできるだろうしね
SCEの対抗策としてはPS3本体だけで リアルに風を感じられるような仕組みを導入してくるだろう。
立った状態で全身が写るためには 動画くらいの空間がいるんだろうが 日本のありがちな6畳部屋だと難しいような 魚眼レンズでも使えばいいんだろうが 比率が狂うしなぁ
パンフォーカスだとある程度離れるか照明が明るくないと
ノイズ拾って精度が落ちるのでは
>>939 カメラの視野角の中に入るくらいに距離とらないと
足とかはみ出た部分認識できないね
実際に出てくるソフトは上半身の動き対応するぐらいだろうけどね。 立ちっぱなしでゲームする層もそう多くないだろうし
貴族とかナタルで遊ぶ時に召し使いに水鉄砲、爆竹、扇風機なんかを シンクロさせるように使わせて遊ぶんじゃない?
まあ開発者ほどナタルが使えないものってのはわかってると思うけどw
まぁぶっちゃけPlaystationEyeに深度センサー付けただけなので でも深度センサーは深度センサーで面白い使い方がありそう
>>960 ちゃんと、ナタルで出来る事わかってて言ってる?
963 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:15:25 ID:9fOUMXh10
【レス抽出】 対象スレ:プロジェクト・ナタルでやってみたいこと キーワード:ハイタッチ 抽出レス数:2 お前らマジ見損なった
>>950 旧箱コンはアメリカ人が大きすぎると言ってたらしいが
どんだけデカかったのかスゲー気になるw
>>961 一応深度センサも付いていなかったっけ?
うちは60インチリアプロで、大きいのは良いんだが縦の視野角が 厳しいんだよなあ。 実際、WiiFitみたいにも立ってやらなくちゃならないようなソフトは 諦めるしかない実情だし。
それは発想力が自分にはありませんって言ってるのと同じだぞ
969 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:20:11 ID:y+HgE3in0
音声認識でギャルゲーは進化する 「脱げよ」
>>966 俺なんかシューター前提だから、PCモニタとの距離50cmもないよ。
手すら認識しない可能性が高いw
部屋が狭すぎて着替えはベランダでしてる俺でも楽しめますか
スーパーリアル麻雀P2 HDか。
コーエーからナイトライフの新作が出たりしないかな。
>>973 捨て牌から自分で字牌を拾ってきて
大三元あがるんだな?それならできる
流石にテレビの前に空間が作れないユーザーは相手に出来ないだろうから 新規層でリビングのテレビ狙いだろうな、ナタル。
任天堂フリークっていうのもいるんだなぁ GKの捏造かと思ってたよ
ナタルのシステムなら河から牌を拾ってきたり 自分の山に国士無双積み込んでおいてリアルに入れ替えたり 下家のフレンドと卓の下で牌交換したりとかできるな 麻雀囲碁トランプ将棋みたいなテーブルゲームなら日本の住宅事情でもできるな
Eye Of Judgement的な
>>935 なんて恐ろしい想像を・・・w
あまりの恐ろしさにタバコが落ちて足が痛い。
謝罪と賠償を(ry
真面目にMYSTみたいな物を調べて謎解きするようなアドベンチャーなんかよくね?
>>948 リモコンのみの情報と、全身の情報。
情報量の多さから見ても、同じゲームならwiiリモコンのほうが開発難度は低い。
こんなこともわからないなんて、君はアホかね?
>>957 視野角60度で全身写すには2mくらい必要だろうね
パンフォーカスだとノイズが増えるというのはよく分からない
986 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:45:50 ID:6SHiNQSW0
顔の位置を認識させて、画面を下から覗く
>>983 ハイハイわかったから死ぬまで棒、振ってろってw
日本のメーカーがこれでワンダープロジェクトX作ってくれればいいんだが 洋ゲーメーカーが作ると技術は認めるが化け物のような女が出で来るから困る。
杖使えー
>>987 すまん。君は頭の出来が悪い人なんだね。
レスを着けてゴメンね。
だからそんな泣かないでね。
wなんてつけても、キミの心が泣いているのはよくわかるよ。
うんうん。
これで終わりにするからどうか許して欲しい。
では。さようなら。
992 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:55:19 ID:9fOUMXh10
ダンジョンマスターやオブリが出たら、多分マジで死人が出ると思う
ニコニコのゲーム動画実況は一体どうなるんだっ!?
>>983 別に頭の先からつま先まで全部を自前で実装する必要はない。ZCamの動画の中に頭や両手などにマーカーが出てるのがある
たぶん内蔵のカスタムチップとやらで処理してるんじゃないか?そうでなくてもそれに相当するAPIくらいはMSが当然用意するはず
ということは開発者としては数点のデータを見ればいいだけ。そこまで難しいとは思えないな。
NATALを使って超リアルイカサマ脱衣麻雀 開幕天和はご愛嬌
>>996 いや、まぁ確かにWiiの方が開発は簡単なんだろうが
Wiiが出てからこれまでにリモコン使いこなしたサードは無かったから
M+も使いこなせるサードは無いだろう
かといってナタルを使いこなせる国内サードも無いだろう
ナタルをガストやらアイデァファクトリーやら日本一が使いこなせると思えし。
バンナムやカプンコがこれを使うソフトを作るとも思えん
1000ならアイマス2がナタル対応
俺の料理を作った所ならあるいは!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。