MSが本気だした

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162名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:00:33 ID:QPJyHzoA0
今後、約9か月間で箱○には
GOW2、タイムリープ、COD MW2、アサクリ2、Forza3、HALO新作、L4D2、トニホ、MGSライジング、ライオット2、
OFP、ベヨネッタ、EOE、鉄拳6、スプセル、ロスプラ2、虫姫さま、N3-2、マスエフェ2、APB、アランウェイク

とタイトル出てくるわけですね…(これ全部終わると次のE3がww)



遊ぶ時間ないお
163名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:33:09 ID:K5Fv0Hwx0
>>158
格ゲー板では常識のマイレバーを使ってのコマンド入力練習が実現するってわけか!!
すごいぞナタル!!!
164名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:43:50 ID:Z87p1ZBM0
ナタルでバーンアウトパラダイス
http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html

驚くべきものがここにある。私は5-6分間ナタルを体験しました。
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」、つまりBurout Paradiceを
Natalで操作するものだ。

これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了。
もう手足でコントロールできる。腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ

全体的に見て、私はプロジェクトナタルが非常に有望で
当初考えていたような見かけ倒しの装置ではない事を断言しておこう。

そしてそれが既に売られている全てのXbox360で機能する。

プレイしたBurnoutParadiceは完全にお店で売られているもので、
デバッグバージョンでも特別なシステムが必要なバージョンでもないのだ。
165名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:50:30 ID:eFS7z/loO
本気であの
166名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:53:07 ID:rjUF602/0
>>164
これってハンコンとかの割り当てになるんかね
167名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:56:38 ID:yYQ+Netw0
フッこんなもの
168名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 15:59:40 ID:XK7M0d2O0
是非格ゲーあたりアケステを超えるレベルでやれる様にしてくれw
謎のポーズを繰り出す事でコンボ繋ぎたい。
169名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:01:12 ID:6IPfIZCIO
スピルバーグが360に参入したわけだがGKはこれから映画も叩くの?
170名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:02:34 ID:zD/37yAK0
叩くんだろうな^^
171名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:06:14 ID:QIURXtkD0
>>164
俺としては首を振ったら視点移動とか程度で使えればいいんだが
そう言うのは無いのかな?
172名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:12:08 ID:XK7M0d2O0
>>171
そのゲームに右スティックで視点移動があれば
それを頭の動きに連動出来れば簡単に出来そうだね。
ナタル自体のコンフィグ性能次第だねえ。
173名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:24:10 ID:6IPfIZCIO
顔の動きは認識してたな
174名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:33:46 ID:KGhEdwWoO
横向いたらテレビ見えねえぜ
175名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:36:20 ID:kWUDqt4OO
どうでもいいけど、スケボーコン使ったらボイチャ出来ないよね。
176名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:37:25 ID:v0sgHFuoO
>>169
ふと思い出したが06年のE3のとき任天堂カンファでスピルバーグ出てなかったっけ
177名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:37:44 ID:QIURXtkD0
>>174
こう言う物があってな
http://www.4gamer.net/review/trackir_4_pro/trackir_4_pro.shtml

俺としてはこれぐらいの物だろうと思ってたのだが
ナタルは更に斜め上行った感じだからなあ
178名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:41:28 ID:2Nk0aNcAO
>>169
まぁ元から参入はしてたんだけどね
179名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:41:57 ID:XK7M0d2O0
>>174
3画面でw
とまでは言わずとも動きに対して動作が倍とかの調整が出来れば
少しの動きで大きく移動出来るでしょう。
180名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:51:26 ID:QPJyHzoA0
>>175
無線ボイチャになるね
181名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:53:40 ID:zpmHhVij0
古参納得させるだけのソフト大量投下したのはすげーよなあ
182名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:05:03 ID:QPJyHzoA0
COD MW2、アサクリ2、Forza3、HALO新作、L4D2、トニホ、MGSライジング、ライオット2、
OFP、ベヨネッタ、EOE、鉄拳6、スプセル、ロスプラ2、マスエフェ2、APB、アランウェイク、FF13


やりすぎだろうw

北米年末商戦、明らかに一部お互い食い合うと思う。 春までこんなラッシュ続くけどそこから来年のE3はすぐw またラッシュが来るwww
183名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:09:43 ID:uLcqMSTk0
>>158
チンコンの目の前にナタルたん置けば余裕だろうな
184名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:16:39 ID:YetpizgL0
チンコをアナルにどうしたいって?
185名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:13:15 ID:5B1REK/O0
>>177
ナタルもドライバ出してPCに対応したりするんかなあ
186名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:35:40 ID:RqyMEgMGO
MSKKの連中仕事しろよ
187名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:24:08 ID:YzM4amZ30
        ___
        /     \     
     /    ノ:::::ヽ \    黒いWii格好いいなぁ、うちも真似ればよかったかも
   /    (●)::::::(●) \  
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
188名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:50:40 ID:JTITTqd00
>>187
エリート忘れんなやw
189名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:26:21 ID:jNVgC1BNO
赤360出してほしいな
190名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:29:32 ID:EmOTxuqgO
トニーホーク「これじゃ板売れねぇじゃねぇか!」
191名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:32:02 ID:TkVl3NWm0
>182
COD MW2(マルチ)
アサクリ2(マルチ)
Forza3
HALO新作
L4D2
トニホ
MGSライジング(マルチ)
ライオット2
OFP(マルチ)
ベヨネッタ(マルチ)
EOE(マルチ)
鉄拳6(マルチ)
スプセル
ロスプラ2(マルチ)
マスエフェ2
APB
アランウェイク
FF13(マルチ)

ワクワクするな!
192名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:35:37 ID:EmOTxuqgO
>>191
PCマルチが抜けてるな。再提出。
193名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:02:05 ID:UeMc8QC80
トニホもマルチでしょ
194名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:10:09 ID:Q/0FTXMKP
>>190
まだ当分ナタルは出ないから問題ないだろ
195名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:25:13 ID:vzesYEdRO
ナタルの発表でさらにPS3が不利になるな
全ソフト対応だし、マルチのソフトが360有利になる
196名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:33:36 ID:ixz+aWpwO
ナタルが凄すぎてワロタwww
 
何年後に出るか知らんが
197名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:44:04 ID:vzesYEdRO
春くらいみたいだよ
198名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 13:56:20 ID:2+wEjlAH0
なんだか盲目的なスレだなー。
でもそれらよりWiiスポRの方が売れちゃうんだけどね。
199名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 14:17:09 ID:R/BGcE+h0
どうやら、ガンダム通信風のビデオチャットに「おおっ!?」と思ったのは俺だけのようだ。
200名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:13:29 ID:psCl0/z2O
ナタル自体がカメラだから便利だろなあれ
201名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:17:21 ID:P02KcT0r0
FF13日本語版とフロムソフトにデモンズソウルのパチもんでも作らせれば死角なしなんだが…
202名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:36:23 ID:/RMU5RKS0
カメラや音声認識、だけじゃなくNXE同様にダッシュボードにも影響。
全体を纏めてNatalかと。

カメラだけなら、既にあるじゃん。
Wiiのパクリみたいなやつも、別に出るし、別枠と考えるべき代物。
203名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:52:11 ID:ZrdzO7GE0
>>196
もう稼働状態みたい。


ナタルでバーンアウトパラダイス @E3会場
http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html

驚くべきものがここにある。私は5-6分間ナタルを体験しました。
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」、つまりBurout Paradiceを
Natalで操作するものだ。
204続き:2009/06/07(日) 10:52:56 ID:ZrdzO7GE0
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもので
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了。
もう手足でコントロールできる。腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ

全体的に見て、私はプロジェクトナタルが非常に有望で
当初考えていたような見かけ倒しの装置ではない事を断言しておこう。

そしてそれが既に売られている全てのXbox360で機能する。

プレイしたBurnoutParadiceは完全にお店で売られているもので、
デバッグバージョンでも特別なシステムが必要なバージョンでもないのだ。
205名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 17:39:32 ID:0G23eeWN0
上は別だけど、ゲーム自体は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=i-443dE5-gk

アメフトの選手かな?
やってるの見ると、ハンドル以上に体が傾いて
ハンドル操作が難しそう。
慣れなんだろうけど、もっと細かい認識設定が必要だろうね・・・
体動かす人用にwwww
206名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:01:10 ID:561J3z0vP
>>205
ナタルを前提としてないゲームをナタルで操作してるんだから、そんなもんでしょ
207名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 23:29:52 ID:F/a7lBRg0
ドライビングゲームは主な操作はハンドル、アクセル、ブレーキで判るんだが
例えばボンバーマンみたいなゲームはどうやって操作するんだろう?
タッチパネルみたいな感じで右移動なら画面の右側を指差すとかそんな感じなんだろうか。
208名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:02:48 ID:U79qxj0iO
指を認識するなら人差し指を曲げて発砲とかも可能なのか?
209名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 14:09:05 ID:bl9DrH9+0
既存のゲームはコントローラーのレバーやボタンに、
ナタル上の動作を割り当てるだけで動くんだろ。
210名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:15:44 ID:TNwmhvO+0
MSのことだからOSでやったように一本一本地道に対応してきそうだな。
今全部で何本くらいあるんだっけ?MSKKも忙しくなりそうだなw
211名無しさん必死だな
やるな