【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4846
コケそうな理由 ver.5.01(E3後改定予定) 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE ・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化 ・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる 好調な他ハード ・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii ・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位 落ち込んでいく業績 ・GC並の数字で推移してるハードの販売台数 ・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) ・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄 ・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆 ・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
∧、 ('ミ゚々。`ァ 4ゲット不自由人だよ ヽ ミっ 自動で4をゲットしてくれるすごいやつだよ ヽヽ_)
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1 さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
5 :
E3実況はこちら :2009/06/02(火) 01:40:39 ID:uZSACNDD0
ああ、PS3が…これ以上は言えない。
2時間スレを止めとおいてそれか
>>前998 というか肝心の山内って今現在GT5に積極的に関ってんの?という…
>>8 え…さすがに給料分は働いていると信じたい。
オメガブーストを作ってたら面白いんだけど。
小島が
小島来たwwwwwww
なんか沸いたw
>>9 何を間違ってか「オカメブースト」作ってたら、草が生える的な意味で笑えるだろうが。
はいはい実況禁止実況禁止
kwsk
>>15 なんか小島が誰かの背後に回り込んで「!」出させてから、MGR(メタルギアライジング……だっけ?)とかタイトルだけ発表して去っていった。
……正直信じられん、あの小島がPSWの外とか。
うわー モンハンだぁー(棒
んんー 箱○にMGS新作が出るのか? こんな時間帯まで起きてるのにE3を見てないのは何かもったいないな俺
>>17 ヤツはMGS4の時にPS3の仕様に散々文句を…
>>17 むしろ、固有のハードにこだわる方が珍しかったり。
MSX、PC88、98、3DOいろいろ渡り歩いてるよ
てかZOE3は作らないのかよ監督め!
>>20 ああ、そういえば。
……それに不満を持って、さらなる性能を求めて離反か、辻褄は合うか。
>>19 新作みたいよ。ライデンカムバックとかうたってたし。
シェードかなんかテクスチャを一枚一枚剥いでいったとかなんとかだっけか
■TONY HAWK RIDE ・スケボーコントローラ ■CoD MODERN WA2 ・09/11/10発売 ■FF13 ■SHADOW COMPLEX ・横スクロールアクション ・Unrealエンジン使用。コントラっぽい? ・キャンペーンモードで10時間 ・今夏発売 ■JOY RIDE ・アバターを使用したレースゲー ・無料 ■RIOT ACT2 ■LEFT 4 DEAD 2 ・09/11/17発売 ■SPLINTER CELL CONVICTION ・スニークミッションっぽい実機プレイあり ・今秋発売 XBOX360専用 ■Forza Motorsport 3 ・60fpsで動く ・50社400車種以上 ・ビデオ編集、痛車ペイント、レースなど、誰でも楽しめるよ ■HALO3 ODST ・ストーリーによってプレイする人物が変わる ・09/09/22発売 ・HALO REACHのベータ版封入 ■HALO REACH ・来年秋発売 ■ALAN WAKE ・ホラー系?サイレントヒル・エネミーゼロっぽい? ・2010年春発売予定
箱まるで作ると言うならただのムービー集にはならんだろうから期待はできるな
>>21 むしろ、ここ最近こだわり続けていた事の方が異常、か。
しかし、雷電はいいとして、ステルスゲーになるのか? 身体スペック的にニンジャガチックなゲームになるか?
■XBOX LIVE ・Last.fmと提携(ゴールドメンバ向け 今秋予定) ・NETFLIX、skyとも提携? ・DL無しでオンデマンド配信?リアルタイム1080p画像 ・XBOX360でSNSサービスやるよ ・ゲーム内のスクリーンショットをキャプチャしてFacebookに入れられるよ ・twitterもつながるよ ■MGS RISING ・今年も肩たたきをまたやったよ! ・ライデンが主人公っぽいよ! ・sneak in ■モーションコントローラカメラ (コードネーム:PROJECT NATAL) ・全身モーションキャプチャー ・顔認識するよ ・音声認識するよ ・カメラ付きセンサーバー? ・プロデューサー:スティーブンスピルバーグ登場 ←イマココ
>>27 油断は禁物だろ、大量のプリレンダムービーは入らなくても、リアルタイムレンダリングムービーシーンなら入るわけだし。
>>28 MGS4の時点でどうにかしていれば・・・。
裏切り監督リストに追加だ!
>>35 どうせマルチだってw
開発ベースが箱○になるだけだろう
MSの発表見て 凄い時代になったでしょ! これがXBOX360なんだよね! って言葉しか浮かばなくなった・・・
>>31 映像からしてノーマルなカメラではなく「双眼カメラ」とでも言うべき物のようだな。
ある意味、人間の目と同じ仕組みで動きはもちろん奥行きまで捕らえようってことか。
噂のひとつにあったとはいえ……PV見ると結構驚くな。
>>36 スプセルが一番期待かなぁ
ALAN WAKEは怖かった(;´・ω・`)
これで仮想化じゃなくデータインストール許可があれば死角なくなるんだが
俺は何でこんな日に夜勤やってるんだ…
コントロールカメラでのダッシュボードの出し方 /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>28 いや、PS2時代はGCにリメイク、箱に2の移植。
PS3時代になって、4を必死こいて作ってたから他に力を割けなかったっぽい。
リソース不足だね。
例年なら、携帯ゲーム機のゲームを一本だす(ボクタイ)んだけど、それもままならなかったみたいだし。
>>45 たしかにこまけぇこたぁいいんだよ的な感じだったなw
カメラはこれからの本体には同梱されんの?ソフトは基本的に皆対応? コントローラとして今後デフォルト操作の一つになるならWiiには脅威かもね。 アイトイみたいな展開なら微妙かも。
あとは日本でも動画配信して ズーンHDも売って欲しいものです。
>>53 日本の権利団体が色んな意味でアップを始めました
>>32 MGS4はリアルタイムデモなんです。
MGS1から変わらずリアルタイムなんだよ。
>>52 それはまた素晴らしい
インスコ対応といい既存タイトルにもしっかり対応するのはいいね
>>55 ……つまり「油断は禁物」どころか「覚悟しておけ」レベル?
>>51 Wiiというかモープラ潰しだな
もっといえば明日の発表潰し、E3はMSが主役か
アイトイもどきスゲエよ 画面内のキャラとコミュがとれる
>>58 完全に潰せるかどうかは別として、WiiリモコンとM+にプレッシャーかけているのは間違い無しだな。
まぁ技術自体は初お披露目ですげーすげー言ってたのはWiiも同じ。 それを全く生かせないサード。海外は輪をかけてセンスもアイデアもない。 未だに映像美追求のFPSばっかキラーに据えてる洋ゲーに何が出来るのかは正直疑問。
>>59 それで真っ先に出てくる発想が初音ミクとアイマスな箱通サイドw
>>62 大丈夫、ジャム爺さんは「ドリクラでこれやってよ」っていってたし
>>62 (ハイ|Π)タッチか、(ハイ|Π)タッチなんだな!
実況は止めような
MS終わった …いや、正直360はじまりすぎだろう
>>60 まあ明日の内容次第だけど比べる人は出てくるわな。
実際モープラだけだとサプライズがないからハード系でもう一個ぐらいネタあるかもしれないけど
他にはモープラ対応のすごいソフトを出すという手もあるかな。
あ・・れ・・Zune・・は?発表した・・?
>>67 Natal次第だなー。
MSの研究資金まじパネェ
n ̄n o o )ク ただいま uv"ulア ヾノ
ズコーかと思ったらなんか異次元だったわw
カメラコンは技術的にはマジ未来だがゲームとしてそれを生かせるか センスが問われるねぇ
未来すぎた これにつきる
>>68 まあ、このコントロールカメラ……って言うんだっけ双眼カメラ……は、
一応発表前に噂としてちょっろっとは出てきていたからな、任天堂も全くの未想定ではあるまい。
となれば、これを受けてどんなカードを切ってくるのか、あるいは手札が足りなくなるか、切り返しという意味でも見物だな。
>>70 つい先日までさんざん話題にしてたのにそりゃないぜw
IRCお疲れさまでした、明日も同じチャンネルで実況となります モーションカメラが思ってたより出来る子だったので次のハードはやはり性能底上げだけで行きそうですねMSは
>>72 そりゃもう本業での過剰な利益をこっちに突っ込んで税金的な帳尻合わせてる、なんて揶揄もされてるくらいだから…
>>77 同意。あれで前半部分のソフトタイトルが吹き飛んだw
しかもあれ全ての箱○ソフトに対応させるとか言ってたしw
オーディーンと小島が全部流されたwww とりあえずバンナムとD3頑張れ。
n ̄n
o o )ク
>>80 uv"ulア あれはWiiリモコンが目指したものの一つなのかな
ヾノ あそこまでいくと逆に分かりづらい気もするけど
>>77 正直これは夢なんじゃないかってまだ思ってる
最後のでソフトタイトル全部忘れたわ・・・
ドリームクラブの発表まだー?
>>89 暗かったしな
????
??????
手感じだった
小島はまだ新作でインパクトがあったがFF13は何しに出てきたレベルだったなw まあ、ちゃんと箱○版も作ってるんだということがわかったことと 改めて日本じゃ出そうにないことがわかtt(ry
>>84 流石にそこまで全部じゃないだろうけどダッシュボードとかをジェスチャーでちょいちょい動かせるのは楽そうだ
しかしアレだな、こんなのが家庭用機に下りてくるのはあと4年はかかると思ってたぜ
なんだかんだ言ってMSは技術力パネェ
>>79 HD動画を変換せずに持ち出せるというだけだしなあ
>>80 このナタルってのも後続機への試金石を兼ねてるんだろうね
>>87 ……ただ、E3的には全く問題ないとしても、今後に関しては大いなる不安点がある。
MSKKの能力で、床座り文化圏的な設置状態にも対応させることが出来るのかということだ。
なんかWiiキラーな内容だったなぁ 海外ではこっちが受けそう あと2時間で出勤せなかん
さて夕方はソフ倫の対応 夜には任天堂かイベント大杉w
んでスケコンはどうするかって話だが
そもそもオーディンで盛り上がるとかムリじゃね? バハムートどころかラムウ以下やん
あのカメラはフォルツァ3に対応して欲しいな 集めた痛車並び替えたり、手に持って回転させたり、ブブーンドゥさせたりすんの コレクション欲が満たされる
>>93 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ 出でよ、ダッシュボード!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
これが出来る日が楽しみだ。
>>96 それは大丈夫
最初から期待してない
・・・任天堂はどうするんだろ
どっちかってーと性能追求&マルチも多いから箱vsPS3で荒れるゲハが これからはWiiも痴漢さんに徹底的に煽られ続ける日々が始まるんですね
遊戯王で出てきたソリッドビジョン辺りも実現させそうな勢いだなw>MS アレと今回のを組合せたらとんでもない事になるだろうな。 まあ流石に未来の話だけど
>>103 ……いや、せめて期待はしてやれ。
MSKKは能力の過不足はあれど基本的にはやれることはやってる、広報以外は。
海外じゃPS3はもう無理だろw
ある意味でいわっちの言ってた抵抗感のないコントローラの究極系ではあるな
>>96 最終目標はゲーム機だけじゃなくPC含めて全てのデバイスへの侵食だろうから頑張ろうとはするかと
体を動かす方向ではなく空間マウス的な方向で
誰だよアイトーイとかいってたやつ そんなんじゃ比べもんにならんだろ・・・
>>57 うーん
4のデモの長さは、過去作の伏線の説明が
かなりあったから(たぶん3分の1くらい)
4を引きずると糞長い恐れ。
新規作のとしてきっちり立ち上げるんなら
そこまで長くはないと思う
というか、空気読めよ、わかっているよな?って感じ。
やべっ、不安になってきた。
さすがにアヌビスくらいにまとめるとは思うけれども。
雷電ならゲームのテンポも速くなるだろうし。箱の初陣で過去引きずるのもねー
今日の見所 | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ < > l、| | l // ///| l / / //// / / .< 我が名は北瀬! > l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ここでオーディン召喚だ!> /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
はぁ〜疲れた… なんか想像の斜め上過ぎて精神的に疲れたw
>>99 アレはアクチが独自に作ってるやつだしまぁ運がなかったということでw
どうせPS3でも出るだろうしな
>>105 立体ホログラムが実現化したらそれこそ未来だなぁ…
■MSまとめ(超簡易版) 1:The Beatles ROCKBAND 2:TONY HAWK RIDE 3:Modern Warfare 2 4:FF13 5:SHADOW COMPLEX 6:JOY RIDE 7:Crack Down(ライオットアクト)2 8:Left 4 Dead 2 11/17 9:スプリンターセル コンヴィクション 10:Forza Motor Sport 3 10月発売 11:Halo 3: ODST 12:Halo: Reach 2010秋 13:Alan Wake 14:Last.fm、Netflix、Sky、Video 1080p対応、 Zune HD、Video Party、Facebook、Twitter 15:Metal Gear Solid Rising 16:俺がコントローラーだ!(Project Natal) 17:The Project of Next Evolutional Experience in Seaman
FFか なんか紹介位置とか色んな意味で可哀想だったなw
>>114 やばい、、つぼにはまった腹痛いwwwwwwwwwwwww
ダッシュボードを出すには指パッチンする必要がありますとなって鳴らせない人が泣く流れでw
>>121 MGSのサプライズすら正直霞んだよ。
久々にとんでもなく凄いゲームが出てきたと思った。
>>121 何を言っているんだ
PS3に特化して作っていたはずのものが普通に動いていることが凄いじゃないか(棒
本当に開発進度が追いついてるんじゃないかと勘ぐってしまう
見終わった ナタルは凄かったけどアレを使うゲーム作るのは大変だろうな リモコンでさえもてあましてる現状を考えると革命的なモノが出るのはまだまだ時間がかかると思う でも未来を具体的なビジョンを持って示したという点に置いて今回のMSは素晴らしかった ハードの性能アップだけじゃ駄目だと気づいた事は偉いな 自らを省みれる大企業は強いね
>>118 「操作してる感覚が薄い」という段階で絶望的なハンデだったなw
あれは酷い
でも小島が去年の和田の真似して肩叩いて ! の瞬間は爆笑したw
個人的にはエピックの横スク?の奴とスプセル新作に期待 ナタルは正直理解の範疇を超えてる
カードが認識出来るんならゲーム内のキャラとカードバトル出来るのか?w
>>126 あの演出はなぁw
誰が提案したんだろ?wやっぱ去年のもMSからかな?
n ̄n o o )ク ナタルは未来過ぎて逆によくわからなくなった uv"ulア あれは「次」かな ヾノ
>>128 麻雀を認識させてアカギや鷲頭達と麻雀が!
次の肩たたきは誰かと予想してみる
だけどナタルって今までの全てのソフトに対応するんでしょ …アイマス…ドリクラ
natalは上手く既存のコントローラと組み合わせて使っていければ 出来ることが一気に増えそうだ まあ、2-3年後の話なんだろうけど
ナタルは未来へのビジョンだな 昔ゴテゴテとセンサー床に置いて格ゲーをモーションでやる動画とかあったけどアレがついに出来るのは嬉しい
>>131 カメラ使う意味が無いw
入力デバイスが3Dで、画面が2Dってのはやっぱり扱いづらい気がするなあ。
扱いきれるような所はそうは無いだろうな
=ニ二二ニ= /⌒ ̄\_ / へ \ /=<♀>=\ \ ∠___ノノ\__ヽ (((TT ; TT))) )〃 ヘ ̄ `  ̄ 9 / ナタルナタルとうるさいなぁ \ ^ ノ_i" _「||「 | | /〃 「 // ̄ ̄7 ̄〃\ ⊂ ) |\ | 丿 ̄ //  ̄ ̄l l ノ川 J |\|( || | | ``` \ || /
>>135 クソコントローラーBEST10入りしたMDのアクティベーターですね
もちろん日本じゃ発売されませんでした
時にL4D2が本当にValveが告知した日に出ると思う人挙手
>>135 これでコマンド入力せずとも咄嗟に昇龍拳が出せる!・・・いや
実際にやってたら間違いなく遅れるがw
>>135 まあ、とりあえずはそれを生かしたゲームが出てきてからだろうな、本格的に語られるのは。
……内容次第じゃ、遂に箱○に手を出しそうだな。
CoD4-2とかも凄かったなぁ(実演プレイしてた人の腕も凄かったw) しかしスプセルはマジ楽しみ、前作はやったこと無いけどw
あれ? 今まで発売された「全てのXBOXに対応」じゃないの?
俺はナタルを見た時に あんなゲームやこんなゲームが出たら楽しそう っていうビジョンが浮かばなかった ミヤホンにナタルの感想ききてぇなぁ
MW2とL4D2って同じ月だっけ どっちかずらした方がいいんじゃね?w
>>144 たぶんマウスジャスチャーみたいに
登録するんじゃないかな
>>140 L4Dも相当待たされたよな....
ただ、L4Dから流用出来る部分も多いだろうから
それほど時間掛からない気もするんだが
>>149 たしか1週間後とかそんなレベルだったはず
>>146 いや上で全てのソフトに書いてあったからさ
CoD4-2の日本語版は出るのかの〜? 昇順安定、チャーリーは波に乗らない くらいのローカライズでいいから出してくれ
>>144 とはいえ、どの程度の応用が利くのか正直疑問ってのがある
ようするに、スペースチャンネル5のダブルプレイモードで DDRコントローラーで十字キーダンスダンスダンス ガンコンでAボタン&Bボタンビーム! そういうムチャな遊び方が出来るってことだな?
まぁ声やジェスチャーで呼ぶだけでダッシュボード出せたりする未来感に酔いたいからNATALは買うw サードがソフトに付いてこれなくてもこんな素敵デバイスを私が買わない理由がない
>>135 足の動きにもキッチリ反応してるのが凄かったな。
キックボクシングで膝上げてローをガードとか出来たら面白いな。
>>136 プレイヤーの立ち位置取れるから、多人数では無理にしても単一プレイヤーなら疑似3D表示は出来ね?
立ち位置で画面側の視点もコントロールしているシーンも、PVの中にあったし。
どれくらい設置スペースとるんだ?
ナタルは人差し指を画面に向けるとそこにポインティングカーソルが出る ってのが出来たら革命起こせるかもしれない
何かあれも出来るこれも出来るって妄想して一向に出てくれない未来にはならないといいけど。 とりあえずコンマイはもうPPPの移植作業は当然初めているんだろう?なぁそうなんだろう?
>>162 多分、Wiiのセンサーバー下設置と同等ぐらいかと。
上に置けるかは知らん。
>>162 ぱっと見では奥行き控えめな1Uサイズくらいだったような
>>163 それが出来るとFPSも出来るからねぇ…
指キャップセンサー要るかもしれないが
カミカゼ「NATALは凄いけど僕はゲームが好きだからゲームの話しましょう」 凄いでしょう、でもこれが編集長なんだよね。
しかしうちのテレビのセンタースピーカー上にはスピークとセンサーバーが置かれてるんだがどかさないと駄目だろうか
GoWにはあの銃がコントローラーとして付属だな
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ <オーディンを召還します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <特別にお見せします 世界初公開になります これがオーディンです! | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \
>>169 かなり張り倒したくなったが実況になりかねないから我慢した
この編集長がゲームらしいゲームとか間違った思い込みで言っちゃうタイプなんだな
>>169 ファミ通なのを考慮に入れなくても、具体的なゲームタイトルが出てはいない段階である以上仕方はあるまい。
マイクロソフトもこの流れを取り入れていくみたいだし、 ゲーム業界も岩田任天堂の起こしたパンクムーブメントを経験して これからやっと本当の意味で成熟した市場になるのかね。 てか幅と言う意味でそうなって欲しいんだけどさ。 でも任天堂は次の一手が大変だよな、パンクが本物であればあるほど。 「次」への提示はまたかなりの数に脊髄反射の拒絶を突きつけられるだろうから。 それとも役目は果たしたとしてあっさりいわっち社長職から身を引くかも。それはそれでらしいかな。
>>173 チャットがカミカゼ帰れコールになってて
チャット見れないってことにしてワロタw
>>163 指でユニット囲んで…とか出来るRTSが出たら凄いな
実際問題natalは未知数すぎるからなんともいえん
おはようさん 今年のMSは起きてて当たりだったみたいね まぁ明日も明後日も普通に寝てますが・・・
>>178 確かに未知数だけど、あえて思いっきりwktkしたまま待ちたいな。
n ̄n o o )ク 今日の帰宅は23時 uv"ulア 明日の任天堂は1時 ヾノ 明日出かけるのは5時……どうする俺
>>178 とりあえず不安だった性能自体は大丈夫そうかなって感じ
>>174 具体的なことがよくわからないからみんな夢を語ってしまう場になってしまって
収拾付かなくなるからだとしても言い方が少し悪い
本来そういう空気の読み方が必要な立場じゃないんだろうけど
だったらでしゃばんなっていう気持ちもあるかな
しかし今年のMSのE3は大当たりだな去年紹介されたソフトほっとんど買ってないからなw 今回のはかなりの数ほしいわ
>>174 まあこの後こいつがゲームの話したかって言うと他三人が
別ゲーで盛り上がってる中一人微妙な空気だし・・・水を差しに来ただけかよ!
>>178 まあ、物の使い方はもちろんだが、日本で出してくれるかという点も未知数という罠もありそうだし。
……MSKK、頼むから空気読めよ、ネタじゃなくてマジの方向で。
結局ゲームの作り手次第だろうね Wiiリモコンとか正にそうだし 無駄に使わされても煩わしいだけかもしれん
対応させることに対してサードに開発労力的にもコスト的にも 特に負担がないならすごいのかもしれないけど、どうなんだろ。 Wiiでも結局、大したゲーム出てきてないから周辺機器そのもので 何か革命が起こるとは今の現状じゃちょっとまだイメージわかない。
>>186 この手の大型アップデートに絡むような物は流石に出さないなんてことはしないよあそこは
ソフトの方はローカライズ難航して遅れそうだが
今回のでサードがWiiに力を入れる理由が完全に無くなったのかな。
>>190 いやそこは流石に現時点でシェアの差がありすぎだ。
>>190 やる気がないんだから結局何も変わらんがなw
流石にいつ出るかわからんしWiiに注力はまだ変わらんのじゃないだろうか
>>188 まぁWiiより出来る事の範囲が広がったゆえによりアイデア勝負になった感じもするw
PAXパワーグローブから約20年、エライ進化しとるがな
>>190 北米だと、その傾向になる可能性は高いな。
但し、任天堂にはその傾向を阻止するチャンスが残されている。
……多分、SCEは蚊帳の外の様な感じ。
>>190 実際にそんな事は無いにしろ、適当に理由つけてWiiから抜けるのには十分な材料
>>190 そうでもないでしょ、どう考えてもリモコン以上の暴れ馬だぞNATAL
そこら辺の開発サポートを盤石にしてきたらわからんが
>>197 と言うかSCEの少ない味方とも言える欧州に大打撃だな、アイトイが
受けたのも欧州だし・・・。
natalに関してはかなりすごいことができる って認識はできたけど 最後の少年との意志の疎通のやつはその中でも一番すごいとおもったが サードがここまでやるか?って疑問のほうがでかかった
>>194 日本だと元々Wiiの機能活かせたサードほとんど無いしその辺はたいして変わらない気もする
結局海外かな
PSは未知数だけど任天堂はどうするのかな? 本格的なマリオかゼルダ出さずに「新板です」とかやったらマジでオーディン並の寒い発表になるぞ
>>197 ハード屋としての側面強すぎるSCEにはこの方向にはもう付いていけない感じがしますからね
粗方マルチでタイトル分捕られてトドメに突き放しかけたと
ゲーム業界的な話しにすると
今回の発表でこれ以上開発費は高騰するのは殆ど確定しただろうし
海外サードの行方が少し不安だな
気がついたら360にはMSしかいなかったなんてことになりそうな気がする
>>199 まあPS3には出す必要が完全になくなったね
>>201 むしろ最後のあれでアップを始めてるとこは一部あるんじゃないか?w
・・・そういやワンダープロジェクトの名前が上がってたなぁ・・・無理だろうな。
>>203 ゼルダマリオでもそうなると思うよ
正直また続編ってなるだけかと
>>190 いや、natal自体まだまだ技術的な面で採用しにくいだろうし
家庭への導入も数年後だろうからまだ最大手にしか研究・開発できないんじゃないかな
あと、完全にボタンがないってのも操作がしにくくなるので
そこら辺は上手く住分けするような方向性になってくれると俺は嬉しい
任天堂の現時点での強みは、コントローラが存在することとその拡張性が高いことじゃないかな
>>201 フェイストラッキングやヴォイスレコグニションみたいな使えるものから使ってけばいいのよ
>>206 まぁ従来のコントローラーを排除することはないだろうし無理にモーション方向でデスマーチはさせないだろ
EA辺りが突っ走って死にそうだがw
>>204 拗ねてしまったわた(ry アイドルをなだめるのに必死になるゲームが出るんですね?
確かにすぐにどうこうは無いだろうが、でも、サードはWiiで作らなくて済む理由を探してる節があるからさ。 未だにサードがWii軽視なのは、これが出るのを知ってたからって気もするし。
>>213 北米主体のサードなら分かる話だな。
日本主体のサードの場合だと……単に不甲斐ないだけか。
>>213 知らなくてもそうだったろ
っていうか制作期間って言葉知ってるかな?
>>214 あら。
こりゃ今世代では普及しないだろうな……・
ところでWiiでもアレな対策が迫られたのに、これは訴訟天国の国で大丈夫か? ファック!ゲーム中に熱中してKOTATUの角に小指ぶつけちまったZE! 全部natalのせいだ、5億払いやがれこの糞野郎が。・・・・みたいな事に。
TAKEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>206 MW2とかコンビク見てるとその心配はしなくてもいい気がするなあ。
2本分の研究開発・エンジン開発・アイデア開発コストで5本以上、とか増えそうだ。
アサクリ・アサクリ2・コンビク・ペルシャは同じ流れだろうし。
MW・WaW・MW2もしかり。
>>214 むむう…箱○本体自体は上手く値下げしていくとしてもセットで3万越えるなぁ…
まぁ技術でも見れただけでもよしとするか
あ、でも実物が出るまでにサードが持つのかって考えもあるか。
>>212 しかし出てきたのはマッスル行進曲Natalであった。
>>214 早くても2010年……下手したら、次世代の標準コントローラーまで待たねばならなくなりそうだな。
そんなタイミングにも関わらず発表とは、よほどモーションプラスが恐ろしかったと見受ける。
おはようコケスレ。 MSは何かおもしろい物を発表したかい?
まあ正直任天堂とSCEはこれから何発表してもMSに勝てる気がしないよね まあ別に発表内容で勝つ事が目的ではないんだけどさあ
モーションゲーはめんどくさくてやりたくないと考えてるオレは無敵 はやいとこL4D2やりたいな
>>221 ’10年に本体を$99以下に出来るかが鍵だな
・・・2万・・・だと・・・?
>>224 確かにモープラに対するカウンターではあったな
牽制球を放つべき相手だと思うし
で、SCEはいったい何を出して対抗(ry
2万はないわwww
>>214 んーーーー・・・・・・・
そのままの価格なら普及は無理・・・
>>226 スクエニ「SCEの方ではバハムートを初公開です!」
MSの事だからな 事前では2万前後とか言っててもいざ発売する時には…
>>208 マリオはともかくゼルダはまだ海外で熱狂的ファンいるから盛り上がるんじゃない?
クラコン対応してあげてください
>>227 サンクス。どっかで動画見られないかな。
本格的な実用までには時間があるから価格は変わるだろ もっと高くなるかもしれないけど
こりゃだめだw 単なる技術の詰め込みだわ
箱出た時も、単に市場独占したいならゲイツマネーでしばらくはタダ配ればいいとか 言われてたわけですが、そこまで自爆テロ的な事はしなかったわけですよ。 う〜ん、これも研究費は既にアホな事になってるだろうし、 さすがにバラ撒き価格で提供ってのは無いんじゃないかと。
EDF4が発表される場はないのかな?
リーク段階でのコスト予想だと1万円位と言われてたから 倍になるとは思わなかったがそんなに安く作れるわけ無いよな まぁ私は特攻するw
>>236 表面に見える部品って意味で言えば、カメラ2個にマイク1個ぐらいだからねぇ。
……SDKやソフトウェアの開発に、とてつもない労力がかかる計算なのかの?
>>244 超音波だか赤外線だかでモーションを検知する新技術が搭載されてるらしい、特許やら提携の情報を参考にすると
しかし、ここまで露骨にモープラ潰ししてくるとは思わなかったな。
オーディンを目の前に立体召喚できる技術レベルまでいければサードも飛びつくんだろうけどねぇ・・
次のミッドナイトライブでUBI@E3やるのか… 安心して寝ちゃっていいか
>>245 パッと見では見えないものも色々と乗っかっているってことか。
この調子だと、接続した箱○本体側の処理能力に頼らずに、機器側でデータを粗方下ごしらえするカスタムチップとか乗っていても驚かない勢いだな。
モープラ、ナタルと来て、PS3は何を切り札に用意してるんだろう
モープラのCMよく観るけど 「いままでこの程度もできなかったの?」 って感じる人けっこういそう あれ付けてもBボタン押しながら振らないといけないのはかわらないっぽいし
人間以外の認識もうまく使ってやってほしいねぇ
>>250 過去最大の発表をするとか言ってるんだぜ?
物凄い切り札を用意しているに決まってるでしょ
まさかPSP GOだけじゃないですよねー
>>257 過去最大……ゲーム業界撤退としか思えない(半分棒
エンガジェで調べてみた、赤外線で奥行き認識を可能にするZ-Camらしい つまりモーション検出自体はガチにソフト力で踏ん張ってる?
SCEのセコンドタオル投げてやれよ と本気で思った
>>255 スキャンしたスケボーを反転させると画面内のスケボーも反転してたのは凄いと思ったな。
まあ、家で実際やると騒音等の問題はあるんだがw
>>250 周辺機器じゃなくてソフトで勝負してほしいな
スカイガンナーやりたい
新型PS3がなかったらGoだけで挑むことになるわけだがマジ悲惨だろSCE… コケスレ住民ながらもう可哀想になってきたわ
__  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,-''" _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' _|_ _ ─ ″ ─ _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' /|  ̄| ̄ィ _ノ
>>262 価格だけじゃなくて、時期も妄想か?
……まあ、そんなに早く出てくるようなものではなさそうではあるが。
スレタイ一覧がまたカオスになってるなw
SCEもPS3の新型コントローラーを出すという噂があるけど、 下手なのを出したら、晒し者になりそうな予感だなw
また誤情報流しとるのみっともないのが居るんかい ミッドナイトライブ終わったので寝る
>>262 大混乱の最中だけに怪情報が乱れ飛ぶなぁ
>>262 なんだってー
早く安く出るならこれは怖いな。
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 05:16:00 ID:0/0M/KBu0
http://media.xbox360.ign.com/media/143/14354401/vids_1.html Metal Gear Solid: Rising Videos (X360)
Gamers have seen the last of Solid Snake (or so the story goes...),
but the Metal Gear franchise soldiers on without Snake and without series creator Hideo Kojima at the helm.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 04:52:23 ID:08bzMxco0
IGN記事まとめ
・メタルギアソリッドライジング
・360/PS3で発売
・小島は関わっていない
・別の人がプロデュース
・スネークは出ない
小島が手ぇ出してないと聞いて期待度がちょっとうp
任天堂の場合 ・面白さを追求しつつ無駄を省く引き算的思考 MSの場合 ・とりあえずカレーのオプション全部乗せ SCEの場合 ・相手の出方を見て後出しじゃんけんしてるのに必ず負ける
>>265 流石に新型はあると思うけど
ぶっちゃけそれが良い物である保証は(ry
SCEはまた「寝た方が勝ち組」なんだろ? 俺には分かってるんだぜ
でもま、任天堂が高性能路線で勝負しなかったのは正解だったと確信は出来たな。
n ̄n
o o )ク
>>279 uv"ulア 正解だった、というより
ヾノ 自力で正解にした、じゃないかな
まあ結論は変わらないがw
>>279 体力勝負になっちゃう事が完全に分かったわw
>>274 コジコジ出てくる必要ないだろそれじゃ(棒
ある意味アヌビス状態?
ナタルにはまだ隠した機能がありそうだ
>>282 アヌビスの奇跡はもうないとは言うけどね
でも、アヌビスの如く連続的な体験をさせてくれるんじゃないか、と少しだけ期待
>>265 いや、別に…
最近調子乗りすぎだったから良い薬→戦士
>>214 2010年で2万てのはライターが想像で書いてるだけじゃないのかこれ
>>274 コレも何処まで信憑性あるかなー、と疑ってみたりw
そういえばHalo:ReachはともかくL4D2はよく隠し通したなと思いつつ寝るでござる
ナタルを新型ゲーム機という位置づけで出せば、むしろ2万ですら 安いと思えるのではないだろうか。そして箱○ソフトと互換性ありと謳う。
ナタル対応のダッ○○イフとか出たりすんのかな。
>>275 開発途中のPS3のクッタリスペックに対して、360は本気でそのラインを越えるモノにしようとしたり、
今回の件しかり、本気になった時のMSは恐ろしいんだなと久々に実感したわ
>>291 MSの本業はハード屋ですから(ジョイ棒
もしWii/PS3と同じ時期まで開発を続けてたら今ボトルネック呼ばわりされてるeDRAMも16MBになってたのかもね
>>292 シェアは取れなかったかもしれないけどハード的にはもっといいものになっていたかもね
むしろ1年後発で値段も高くてあの体たらくなのが問題なのかもしれんが…
>>293 たしかに<シェア
広報・市場がまともに機能してた海外では1年先行の効果は如実に出たしね
口先三寸で誤魔化してたことのツケでしょう<体たらく
1年先行にも関わらず、Wiiに北米ですらひっくり返されたのは、 MSにとっては相当にショックで脅威だったんかねえ。何か本気で牙剥いてきたもんな。
>>294 まず、広い部屋が必要だなHAHAHA。orz
しかし、このトレイラー見ただけでもかなりすごい。誤報の二万でも手を出しそうだ。
>>296 え、マジ?<オーディンから先全部Only
MGSRがオンリーになる、と聞いても素直に信じられんな…
PS3のMGS5と同時展開します、ぐらい言いそうだ
今世代機でここまでできるんなら次世代機はどうなっているんだろう
>>294 凄いけれども
俺はゲームには使わないなw
使えるスペースも無いし
>>296 箱○ソフトが充実してる店少ないからなぁ
日本でもDL販売を本格化して欲しい
おは MSの発表がやたら調子いいと聞いて モーションコントロールは凄い技術だが とっちらかってる俺の部屋では無理ー
>>299 実際にはこの映像の後にステージで絵を描いた奴とかモリニューの奴の方がやばかったけどw
任天堂はどないするかねぇ 海外はだいぶ持ってかれるでしょ
>>304 あれはnatalを使うとこういうことができますよってデモでしょ
音声認識や動作認識、物体の認識とか全部使ってWPJとかシーマンやってるようなもんだったし
ただ、あそこまでやっちゃうと逆に反応が単調とかだと萎えちゃう可能性がある
n ̄n o o )ク いやあナタルくんはまだまだだろう uv"ulア 実際にソフト出てきてくんないと ヾノ
>>301 それこそ開発者の想像力しだい、じゃねぇかな
>>303 MW2とCrackDown2とSC:ConvictionとODSTを秋に固め打ち
カメラで人間認識のすっごいデモ モリニューもあるよ!
FF13・オーディン召還とMGSRising発表
まぁ監督がPS3で煮え湯を飲まされたのは事実だしなあ。 海外展開の事も考えるとOnly on付けるってのもありかもしれない。 逆にそれで国内本体も牽引出来れば小島の力ってのもまた戻ってくる可能性もあるしな。 悪い賭けじゃないかも。
どうしよ ここまで起きてたらEAのも見とこうかな
>>304 ぽいね。Ittousaiのまとめ見たけど、これはすごいわ。MSが本腰入れてきたって感じしたよ。
ただ、実際に手に持つのと持ったふりをするのって結構違うんだよな。
レースゲーのところなんかは逆に操作し辛そうに見えた。
>>309 今までPSに尻尾振ってMSを任天堂潰しの道具程度にしか見てなかった(流石に穿ち過ぎ)ゲームメディアの反応次第、じゃねぇかな
PS3で下手に動くとそこらへんの賭けが無意味になるがね
>>310 もうそんな時間か…
久しぶりにオールしちゃおうかなぁ
>>305 任天堂自身が潰される事はまず無いが、更なるサード離れが心配だな。
FF13も小島も、もういい。うっとうしい。 世界配信でオーディンのみとか、実機で動くデモが無く口だけとか。 こっちが恥ずかしくなる。
オーディンは絶対失笑だったろw 今冬発売予定って銘打ってるのにこのE3であのクオリティは何なんだよw
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. おはーまとめどこー iニ::゚д゚ :;:i
>>304 モリニュー、見たかったです…
回線切れて見損なったのよね
>>313 そこまで心配しなくてもいいと思うのは楽観的かな?
認識ベースの経験値を持ってるメーカーはほとんどなくても加速度・ジャイロベースの経験値を持ってるメーカーは少なくないし
開発者の興味をひきつける努力は必要だと思うけど。
まあ、MSサード陣営が任天堂に勝負を挑むってんなら 面白そうだ
>>313 リモコン扱いかねてるところはXBOX360に行きそうだな。
ナタルを扱うかどうかはともかく、基本は従来型のコントローラーだし。
まあ、そういうところが長々持つとは思えんが。
>>318 MSに敵意がなくてもサードが勝手にやっちゃうのはあり得るな
個人的には潰しあいはしてほしくないな
>>311 任天堂はしっかり手に持って遊べるって面において
コントローラが比較的安価で拡張しやすいっていう有利を持っているのが強みだね
こっちの方が馴染みやすいと思う
>>313 大手サードは任天堂との付き合い
中小サード(マーベラスとか)はHD機で出せないから
離れるほどいない現状
>>319 そういう会社ってどっち行っても持て余しそうだよねえ
325 :
321 :2009/06/02(火) 06:06:29 ID:pKyC5ome0
決して潰しあいではなく あくまで切磋琢磨することを望んでいる
今沖田 ナタルはすごい!!!とは思ったが面白そう!!!とはちょっと違ったな 第一報のインパクトはでかかったからそれを生かせるソフトに期待 個人的にエピックの2DACTがすごく気になった
WiiやDSが出た当初のごとく認識機能に振り回されなきゃいいが… 自分らが作ろうとしている物の設計に組み込める奴だけ使えばいいのよ
>>316 まとめ
CoD:MW2の実機デモ
↓
オーディーンを召喚します
↓
HALO・Forzaの実機デモ
↓
小島監督登場
↓
スピルバーグ監督登場
↓
新しいコントロール技術デモ
>>326 ゲハ的な視点に冒されてるからな、俺
サードが無意味に「これで任天堂はいらねぇ!」みたいな物言いをしてしまいそうな気がしたのよ
>>329 MW2の盛り上がりからオーディンで一気に熱が引いていく様はちょっとわらった
とりあえずMW2とODSTだけだなあ… あとはにんとも
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>321 iニ::゚д゚ :;:i どうもー
n ̄n
o o )ク
>>331 uv"ulア 別に言ってもいいんじゃね?
ヾノ そしてそのまま死んでしまえばなおいい
ゲスト オノヨーコ ポールマッカートニー リンゴスター スピルバーグ この辺かなり金掛けてると思ったなw
>>331 それで面白いソフトを作ってくれるなら大歓迎だけどな
>>335 ヌケニンさん、アンタたまーに恐ろしい事言うねえ
>>332 …周りのがあんな完成度で攻めてきては仕方ない
開発陣が妄想垂れ流し引き伸ばしばっかでもう飽きられ始めてるってのもあるし
そういや実機で動かしてるの多かったなぁ…
ナタル・・・ 動画見たけど新鮮味に欠ける印象 凄いは凄いけどアイトイと同じ末路になりそうな予感
>>337 まっ国内サードの殆どはそんな実力無いな
>>336 正直オノヨーコでてきた意味は無(ry
今夜は任天堂とSCEかぁ
色んな意味で楽しみだ
>>335 まぁ、ね…
海外の連中より日本の連中が言いそうだぜ
>>337 それは勿論。
どっかの陣営の如くリスペクトも称賛もない貶し地獄にはなってほしくない
>そういや実機で動かしてるの多かったなぁ… 大丈夫、オーディンだって実機で動いてたさ やっぱ向こうだと同時発売なのかね
>>341 何より重要なのは体力だと思う
>>340 まあ値段なりそれに合うソフトなり
開発費なり期間なりを考えるとアイトイ路線といわざるをえない
国内サードは何があってもPS依存じゃないかなぁ 保守の塊だし
ぶっちゃけもう国内サードに価値は無いと思うんだよなー
>>344 このタイミングで公開してきたってことは可能性あるねえ
「全世界2機種同時発売(※国内はPS3版のみ)」とかw
しかし、さっそく小島裏切りスレでMGS貶し始めてるのには笑った
>>342 去年はがっかりしたなあ→任天堂
SONYは…思い出せないからがっかり以前の問題なんだろう(自分の中では)
>>345 箱にしろwiiにしろ今から研究始めるようじゃ莫大な金額かかるだろうし
そこら辺の体力無い企業はDSとPSPにしか道はないだろうな
>>344 日本PS3>海外で両方 かねぇ
>>345 体力が少ないなら必要なところに集中させればおk
体力がない?バランス感覚がない?知らんな。
>>347 バンナムの変態力には期待しているんだが
…DSがあんなんじゃもうダメかのう
今沖田産業
>>351 集中してこけたら立ち直れんからな
どうしてもリスクヘッジ考えて集中は出来ないのよ
>>317 別に楽観的でもないだろうね
結局オタ層の興味を取るのはスペックアップって事ですな
そして実際は勝つとは限らない
n ̄n o o )ク 国内サード、という括りの際に uv"ulア スクエニが入ってるかどうかはきになるところ ヾノ
>>347 小粒でもピリリと辛いソフトハウスには生き残ってほしいんだぜ
グラスホッパーとかSTG系とか
>>354 ムービーだ何だに突っ込むリソースがあったら、って話で…
>>354 ハイリスクローリターンだよな現状恐らく
レスであったけどたとえアイマスをそれで作ったとして
取れるのは10万かそこら
でもペイするためには100万以上じゃあ価値は無いとおもう
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. natalすげー! iニ::゚д゚ :;:i 使いこなせれば化けるかもしれませんね。使いこなせれば
>>357 俺は任天堂みたいな体力あれば余裕もって作れるね自転車じゃなくなるね
って話をしたつもりなんだが
とりあえずナタル単体でプレイするゲームはそれほど出なさそうな感じ 基本はコントローラ+ナタルじゃないかなぁ でもそうすると両手塞がるかw
>>357 そこ削ったら売りが無くなるじゃん
と思ってるのがいっぱいだから困る
従来と違うゲーム作りをしたとき、広告のかけ方や売れ行きまで未知数になるからねえ
そんな冒険は出来ません、というのが中小サードのネックかも
>>359 一朝一夕では無理だろうが、時間をかけるだけの価値はあるだろ。
次世代、次々世代までこの入力装置は捨てずに育てなきゃダメだと思ったよ。
o o )ク さて uv"ulア いってきまー
おはようコケスレ、朝から元気だね 昨夜は届いた劇場版TFトイを遊んで、大満足のまま寝てしまったよ オプティマスプライム(コンボイ)はヤバい 近年のTFのなかでもトップクラスの変形難易度だ… これでさらにリンクアップするっていうんだから大変 さて、次はメガトロンだ
しかし、性能路線にちょっと歯止めが効かなくなりそうなのが怖いな。 生き残ったのはMSと任天堂だけでしたなんて事にならなきゃいいが。
>>360 あそこは本業でがっつり稼いでるからなあ
同じレベルで安定してるのはMSくらいだろ
>>362 そういうのは
>>335 ではねーかと
むぅ…設計レベルでも経営レベルでも冒険はできないかぁ…
WiiWareやXBLAでひと山当てた連中を見習えと
>>364 いってら
>>367 まあ無理難題ってのも分かるけどなw
それでも今のサード見てると余裕ねえなあって思うんだよなー
>>363 そうかそこまで価値は無いと思うが
今回はPS3最後の希望であるところのFF13を空気にしてしまったところが鬼畜だと思うw
>>360 すまぬ
安定して回せる体力…かぁ
実験冒険するにも体力があるにこしたことはないしな
>>368 成功例の影に、見向きもされない失敗例が山ほどいるのを忘れるなー
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 語るには時間が足りないー仕事いってきまー iニ::゚д゚ :;:i
>>366 絶対(ではないかもしれないが)あるだろうな
事実海外では自転車でしにかけ、国内では・・・まあどうでもいいや
何よりそれを現状危険視してる企業が少ないのがすげえ怖い
誰も産業くれないので調べてきたけどまた肩叩きだったのか
>>370 日本人はTGSに注目してE3なんて見てないから問題ないです(棒
>>372 それもわかる…無責任に背中を押していいもんじゃないしな
任天堂やValveみたいにじっくり作りこめるだけの余裕が欲しい
シェパードの勇姿を見たが力尽きそうなのでもう寝よう
>>375 産業じゃなくていいなら
The Beatles: Rock Band DLCは箱独占
トニホのスケボー&コントローラー
MW2の実機プレイ
オーディン召還
シャドウコンプレックス(EpicのLAゲー)
JoyRide (ただで配るってさ)
ライアク2 (モンキーパンチ)
L4D2 (チェーンソーがある)
スプセル新作 (凄すぎ)
Forza3 (動画つくれる)
ODST (9月発売)
Halo Reach (2010年発売)
アランウェイク (怖い)
MGS RISING (小島の肩たたき)
ゲスト
オノヨーコ
ポールマッカートニー
リンゴスター
スピルバーグ
本体関連
Twitter対応
LastFm対応
プロジェクトナタル(はんぱねぇ)
モリニューおじさんが二次元への扉を開けた
>>373 いってら
>>374 国外では大手がすごい勢いでお金をセーブし始めたとは聞くけどね
能天気にやってるのは国内のPS3を推してる人たちぐらいじゃない?
今北産業 寝てたから知らんがでかい弾あった?
>>347 そこはWiiWareなんかを足がかりにがんばって欲しいものですな
王だぁ!!のポイソフトには期待したいw
とりあえずこれからの任天堂とソニーの発表はMSのナタル以上の驚きはないだろうなぁ
任天堂はモープラや色々ソフトを発表しそうだからまだマシだけど
ソニーはどうなんだろう…PSPGOと薄型PS3だけだったら…
>>380 ドアラの頭をセットしてみたい
>>383 明日はコケネタでも来ない限り粛々と進んでく気がする
>>377 >>381 ほうほう。とりあえず気になったのはナタルとやらとMGSかなあ。
しかし独占じゃないとは…
しかし今回のMS見てると今のサードにどこまで食いついていく気概があるんだか
>>386 一頃の任天堂状態でしょ
「ついてこないなら俺達でやるし」
という感じ
>>388 まあ淘汰されるべきもんはされるべきだろうしいいと思ってるけどねw
しかし、任天堂もソニーもいろんな隠し球があるはずだ
ふと思った。 ナタルは過去のソフトも対応なら ジ ャ ン ラ イ ン も ? 亜空カンがモーションで!?
>>378 いくら金貯めてもペイできなきゃ潰れるだけだろ
>>392 だから
全てのソフト ×
全てのXBOX360 ○
なんだって
そういやさりげなくポスタル3も発表されてるんだなw
おはよう 小島監督がとうとう裏切りリスト追加と聞いて飛んできたぞ
>>394 なーんだ・・
上で「全てのXBOX360」を否定されたからてっきり
>>397 レス検索してみたけど否定されてないが
話が通じてないのはいくらかあったけど
360、去年といい今年といい大きな先制攻撃だな
今北三魚
SCEが何故かファミリー向けゲームを多く発表してズコーという未来が見えた 訳がない。俺の妄想。
>>399 そうか、オイラもワクテカと眠気で頭が回っていなかったようだ
>>313 正直国内サードには大した影響はないと思う
おはようござる ねむたいござる かいしゃいきたく ないござる そして E3どんなんだった?産業
しかしナタル凄いなあ… 国内ではともかく海外では注目の的になるかもね〜
某本スレより。正常な反応ですね(棒
868 つまりアイマス次回作にはうしろからブラのホックをはずすコミュがあるってことだな(一部除く)
├869
>>868 浜辺で日焼けオイル塗るイベントも欠かせないよな
├870
>>868 一部除く? いや、除けるほど大きくないんですが・・・
├872
>>868 ・・・くっ
└873
>>868 あ、ごめん。意味間違えた。 フロントホックか! 前から外すんだな!!!!(*゚∀゚)=3
>>406 海外でもそれほど影響はないんじゃないかなあ
もともと360の方に注力してる印象があるし
>>410 小規模なところとかファミリー向けはWii、
ハイエンド志向は箱○って住み分けるだけだろうねえ
何か、PSPGoとFF13がすっかり忘れられているような・・・w
>>414 両方恥かくだけだろ
PSPGoとかアレすぎて本当にまんまだったらお通夜だな
さて俺も仕事行くかお・・・
>>411 記事読むと分かるが、結構認識精度いいみたい
>>416 というか、FF13はもう恥かきまくった状態という感
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召喚します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>418 FF13は起きて見てたけど、かなり恥ずかしかったよ。
直前が、CoDの出し惜しみ無い実機プレイだっただけに。
・デモ前「世界初です」
・FF13体験版と同じ内容
・オーディン召還「世界初です」
以上
ファミ通のコメントも「実機ですね、これ。」
MSはハードで驚きを とすると次の任天堂はソフトだな! これで今年のE3は最高の盛り上がりを見せる!
見える、見えるぞ! 自分の希望してた物が出なくて駄々をこねるのが
おはやう スレの読み返すと、MSのカンファは大成功だった感じかな?
ん? FF13は もともとマルチだったんだよね? 日本でも発売決まったん?
今北おはやう。 MSのは結構盛り上がったみたいだね。 Wiiのは「リモコンを持つ」というのが利点でもあるから それぞれに良い所があるんじゃないかと思うが。 さて仕事逝くか…
GMも自爆だよな /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 低燃費?環境車? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ ハイブリッド?なにそれ? / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ ガソリン垂れ流しのデカい車最高じゃん? / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / の結果がこれだもんな
( ノ゚Д゚)おはよう 仮眠のつもりがいつの間にか寝てた・・・orz 見直したらMGSがあったようだし(´・ω・`)ショボーン
そういやミヤホンの記者会見もあるんだよな やっぱ扱いが別格だよなぁw
そりゃあ海外では神、いわゆるゴッドですから・・・
>>429 Wii以降の功績に限定しても、専用記者会見余裕で開ける成果だしのぅ
WiiMusicは正直コケた感が強いが、Fitなんてどんだけ売れてんだよ。
おはよう。 E3なんてぶっちぎって寝てたぜ。 なんかあったかな
宮本さんって 役職的にも普通に 「えらいひと」だからねえ
>>427 今朝のテレビで
古いピンクキャデラックの映像と一緒にそんな事楽しそうに歌ってたから困る
Wiimusicは40万近く売りあげてる筈だが。 お前らも大概ハードル上げ過ぎだろjkw
ところでナタルの動画を見た限りだと、複数での対戦プレイは出来ないっぽい?
>>426 空でゲームを操作するってのは違和感が出るかもな
メニュー操作とか補助的な使い方ならすげぇ便利そうだ
後はアクション性のないゲームとか、正直ナタルのみでFPSとかはきつそうだ
肩叩きは恒例にして欲しいかもw
おいあと半年だぞ。 6割で行けんのか? 突貫で作ってバグだらけとか勘弁だぞ
6割ってw今年出す気無いだろ。
>>440 60%か。完成まであと丸2年ってとこかな。
今北ZZZ,,, 内容見てないけど話総合すると、ナタルとやらは見た目は派手だけどゲームにあんま向かなさそうな印象。 メガドライブで昔あったよね、モーションセンサ
60%かー・・・ 大丈夫か?FF13
野村は用語考えるので忙しいしな
>>446 ゲームよりもSTBとして使用したときのインターフェイスとして見たほうがいいな
近未来っぽくて
問題はお値段設定になるんかのぅ
結局、カメラの時期と価格が気になるな 後付けだからFitほどバカ売れにはならないし
>>449 日本にとってはボタンがないってのが潜在的な問題になる気がする。
スタート地点はファミコンだからね。
で、実際どんな物なんだ?
FF13は来年って言ってなかったっけ
ナタルなるものの 値段と時期は決まったん?
ソフト次第ですなー 出来ることが一杯有りそうで無さそう
>>452 ユーザーが誰か認識してダッシュボードが切り替わってた(電源もONするかも)
後はハリウッドSFでよくある手で送る動作をすることでアイコン送り
音声・文字認識をするゲームも開発中みたいだし
実現すればかなり面白い機械になりそうだよな
一時のDoCoMo携帯のCM(カメラに向けてボクシング)を思い出す・・・>ナタル
>>456 カメラとしてはおそろしいものだな
既存技術になったらまぁおもしろいかも。
で?小島が?PSPじゃなかったなのかと。
PSPgoネタがないぞおい
新アイトイの時もすげぇと思ったがソニーのやる気が無さ過ぎた ナタルの場合は売れなくても、色々と新しい使い方とかMSが出してくれそうだ
>>458 > で?小島が?PSPじゃなかったなのかと。
> PSPgoネタがないぞおいハードの発売時には
いつものリッジしかないだろ
おはよう 暑くなってきて働きたくないでござる 残り4割の内デバッグが3割ならなんとか・・・・?
平井がマルチか
>>459 きっと例の玉付きスティックを発表してくれるよ!
くれるよ!
マルチじゃねえw ロンチだw
PSPgo持ってリッジレーサーって叫ぶん?
>>459 問題は、ソフトが専用出揃った時は既に箱○が晩期
晩期かどうかなんて分からんだろう。 そんなに頻繁に入れ替えなきゃならん性能か? 実際PS2なんて何年もってるんだよ
旧来のコントローラーに慣れきった人類が、 全く何にも触らずに操作できるコンソールを受け入れられるのかどうか 手応えがあるからこそ操作してる感覚も味わえるわけだし
どっちにしろ一般大衆にWiiと競合する商品と思われちゃうから、今世代機で出すのは実験的なものでしょ。 本命は次世代でどれだけWiiと差別化できるかかと
小島ブログに戦士が突撃してるそうな
ズコープラモが用意されてないじゃないか カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー ←┐ ←┐ ←┐ △ △ △ (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) υ(υ) υ(υ) υ(υ) < ヽ < ヽ < ヽ
ロックマンダッシュや女神転生も箱○にくるみたい?
ザ・警察官的なゲームは出るんじゃないかな
おはいお コケスレ的なE3MSまとめを所望
>>472 またかよ
GKて学生しか居ないんじゃないか?
>>477 402 名無しさん必死だな sage New! 2009/06/02(火) 08:17:28 ID:J+HYCAW/0
只今、小島ブログ炎上中wwwwwwwゴキパン戦士凸入りましたーwww
60 / はぁ / 2009年06月02日 04:40
XBOXとか・・・
小島見損なったぜ。
65 / 潰れろよ / 2009年06月02日 06:14
あのさぁ、
ただでさえFF13の肩たたきの件で
ピリピリしてんだからさぁ、
やめてくれない?喧嘩売ってるの?
76 / あ / 2009年06月02日 07:41
HAGANEなんて買うんじゃなかった・・・
78 / もういい / 2009年06月02日 07:46
ふざけるな。ここまでコケにされたのは初めてだ。小島さんだけはと信じてたのに。裏切り者!!!
80 / 製作 / 2009年06月02日 07:48
やめて下さい。PS3で出さないくらいなら。本気で。
84 / サヨウナラ / 2009年06月02日 08:01
賄賂に負けましたか・・・
アナタには心底ガッカリしました
このコーモリ野郎
>>479 ゲイツのポケットマネーマジぱねぇな(棒
これマルチだったら大勝利になるの?戦士的には
>>477 なんだかなぁ・・・
間違えた 479宛てね
ここまで盲信できるって凄いよね いや迷惑だが
さあ、SCEには360のような独占タイトルの隠し玉はあるのか?
The Big E3 List: 2009 Edition
http://games.ign.com/articles/975/975698p1.html 【Sony Computer Entertainment】
・Fat Princess (PS3)
・God of War III (PS3)
・Heavy Rain (PS3)
・Infamous (PS3)
・MAG (PS3)
・Pain! Sore Spots (PS3)
・PixelJunk Shooter (PS3)
・Ratchet and Clank Future: A Crack in Time (PS3)
・Singstar: Queen (PS2, PS3)
・Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
・White Knight Chronicles (PS3)
【Sony Online Entertainment】
・DC Universe Online (PC, PS3)
・The Agency (PC, PS3)
【KOEI】
・Trinity: Souls of Zill O'll (PS3)
【Natsume】
・Afrika (PS3)
>>485 薄型投入には早過ぎる、PSPgoは死産。
全部あの小島に持ってかれたな
ひでーな、こりゃw 95 / sageo / 2009年06月02日 08:13 金を得た代わりに 金では手に入れることのできない多くのものを失ったな もう人から信頼されないよ。 93 / やめちまえ / 2009年06月02日 08:10 最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低 100 / noname / 2009年06月02日 08:18 あーやっちゃったね 完全にpsユーザー敵に回したね もうアンタのゲーム買わねぇよ 103 / 残念 / 2009年06月02日 08:21 金に釣られて何がクリエイターでしょうね。BDなんて関係なかったわけだ 104 / NNS / 2009年06月02日 08:22 これからは名越さんの時代ですね。 あの人には監督と違って信念がありますから。
>>485 ジルオールが微妙に浮いてるんだが
旧作海外でウケてたんだろうか…どう考えても日本人向けだろうに
薄型はもし本当に出すとして、今市場に溢れてる在庫どうすんの?
よりによって名越wwwwwwwwwwww
>>479 箱ユーザーですらマルチだと確信しているのに暴れるのかw
ちなみにMSの独占リストはこうだった ファーストを最後まで隠し通したって感じ Microsoft Game Studios 【Halo 3: ODST (X360)】 2K Sports 【The Bigs 2 (X360)】 DTP (Digital Entertainment Pool) 【Venetica (PC, X360)】 DreamCatcher Interactive 【Arcania (PC, X360)】 Electronic Arts 【Mass Effect 2 (PC, X360)】 No Publisher Announced 【Summer Athletics 2009 (PC, PS2, Wii, X360)】 Phantom EFX 【Darkest of Days (PC, X360)】 Realtime Worlds 【APB (PC, X360)】 SouthPeak Games 【Section 8 (PC, X360)】 Square Enix 【Supreme Commander 2 (PC, X360) 】 THQ 【SpongeBob's Truth or Square (DS, PSP, Wii, X360)】 cdv Software Entertainment 【Divinity 2: Ego Draconis (PC, X360)】
おはよう 逆転みっちゃんのせいで 眠い・・・ 産業
痛めつければ譲歩が引き出せるとかマジで思ってんだろうか、凸った連中は
見吉氏のブログも凄かったなぁ
いつか見た光景としか言えない
一人5役で突撃ですね
去年の肩たたきが相当堪えたんだろうなぁ 煽るコジコジもアレだが
なんか小島カントクの首コラ作って発狂してる馬鹿が本スレにいるらすい (あえてここに画像は貼らない)
もしかして 「ゆうべはおたのしみでしたね」 だったのかw
>>502 悪趣味すぎ…人間として未完成すぎるな
本当にファンなら黙ってついて行くべき。
袖を違えたと思ったなら日本人らしく黙って去ってくれ。その方が堪える。
正直肩たたきはないよね せめてダンボールで登場してほしかった
>>503 こん・びく・しょん!こん・びく・しょん!
フォルツァ3で横転とインパね実装
natalおもしろ技術デモ
>>505 どうせ、ファンじゃないんだろうからほっとけばいい
小島氏は和田氏に肩叩いたらどう?てきな話し持ち込まれたんじゃないか?
510 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 09:05:43 ID:uw2giDyf0
>>509 去年のE3見てて、やってみたかったんじゃないかなw
で、オハーが来たんで提案したら了承されたとか
連中にとってソフトは駒でしかないからな
小島のサイトまだスペースあるな SCE方面にも何かあるのは間違いないんじゃないか? そうすれば戦士たちもおとなしくなるだろ
>>479 ωー`なんという負の情熱。よくそこまで熱くなれるものよ
>>513 大人しくなるどころか「痴漢ざまあああああ」のネタになる予感しかしません
おはようコケスレ なんかえらいことになったようで
もうそれでもいいよ… 首コラ作って貼りまくるとか自重してくれ 気持ち悪いにもほどがある。
小島カントクのとこ見てきた ヘビーユーザーのファンがいっぱいでカントクも嬉しいだろうな(棒 本当のファンがいるのかは実際にゃわからん書き込みばっかりだけどな
>>513 たとえsce側になんか来ても来電はなかったことにされるだろうな。
雷電だけはないとか雷電去ねとかいまから思い浮かんで困る
>>512 考えて運用される駒たちがかわいそうだからやめてあげて
マルチ商法のおいしい水だろ
FF13、60%かあ。 …年内無理じゃね
カウントダウンの時は蛇の顔も出てきてたわけだからな。 それ関係の発表がSCE方面であって戦士大勝利で おとなしくなってくれるだろ。
おでん召喚の方が痛さ的に勝るけどな。
来年のE3には100%になったオーディンが見れるな
あれはもう忘れてやるべき
>>520 なんかノムリッシュが本編はもうほとんど終わって
ヴェスサスの方に注力してるとか言ってなかったっけ?
ノムリッシュは「俺はもう本編にはあんま関わって無いお」って言っただけじゃなかった?
ピタッと
http://www.famitsu.com/game/news/1224583_1124.html 小島 国内中心になると思いますが、全世界で発売します。
これは僕の中で『●●●●』なんです。『●』とは言わないですけど、
お話もちゃんと作っていますし、なんと『MGS4』のスタッフで作っていますので。
→これは僕の中で『MGS5』なんです。『5』とは言わないですけど、
国内中心になると思いますが
浜村 なるほど。きっと、これが発売されたら、●●●●●●●も売れますよ。
浜村 なるほど。きっと、これが発売されたら、 X B O X 3 6 0も売れますよ。
相変わらずの切れ味だなw
>>527 ん・・結局360の奴がカウントダウンしてた代物だったの?
SCEの時にこれ以外にも発表すんのかと思ってたが・・
マルチでもどっちみち大したインパクトはないなぁ、これで終わりだとw
おはようコケスレ 昨晩のまとめをアンカでくれでござる。
ところでわふーは暴れてるのか?w こういうのは奴が好きそうな話題なんだがw>箱○MGS
しかしあんな登場の仕方しといてSCEの側でも発表は 普通に体裁悪くないかと FF13にもいえることだけど
ID変わっちゃったけど聞いてくれ 猫が5匹生まれたんだ、ただそれだけだ
>>536 よくやった。俺の家にきて妹をファックしていいぞ
MW2もでるし、L4D2もでるし、スプセル新作も出るし、楽しみだなあ〜
今年の後半は博士論文に集中する予定だったんだが、提出できるかマジで心配になってきたw
え? 小島? だれそれ
来年の肩叩きの予想は日野氏でソフトはTFLOだな
何で雷電が主人公なんだ・・・
おはよう ナタル見てきた 思ってたより凄いねこれ
おはようございます コジコジ登場の件はドンの一言が印象的だと思うのです 「我々は手に入れると宣言していたソフトを全部引き込んだ」 まさかホントにやるとは…FF13引き入れた時点でMGSは見捨てたと思われてましたし
177 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 09:23:15 ID:4eaZuwyU0 PS3用には作ってないんじゃないか? PS3そのものがPS4へのプロローグだから。 そんな話は始めて聞いたな
>>544 まだマリオが手に入ってない 置換ざまあwwwwwww(棒
それはそうとして小島登場はなかなか凝ってるなあ
「!(キュイン!)」とか sneak.in とか
他スレはみてないけど、相当荒れてんだろうなあw
>>544 正直個人的にはまあどーでもいいんだけど
枯れ木も山の賑わいと申しますしねw
>>541 _MSKK
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| ./l!| お断りだお!日野さんはDSで頑張ればいいんだお!
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
>>545 コジコジ退場のあとそういうニュアンスのことをさらっと言ってナタルに以降した
>>547 カウントダウンだって冷めた目で見られてたし、荒れてるっていうか
単に小島アンチが活き活きしてるだけな気もするけどな・・
今なら暴れまくってもどうせ非難は例の人達に向けられるだろうし。
それよりも山鬱さんだな。問題は。GT5はまだっすか。
しかし今回はソフトのクオリティがどれも半端無いな…
Forza3とかどんだけ金積んで自動車メーカー群と交渉したんだマジで
最大のタブーをついに実装したし、炎上はさせないという条件で譲歩させたのかな
>>547 肩たたき「!(キュイン)」は不覚にも爆笑したw
これでダンボール被ってたらパーフェクトだったのに
>>552 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ゆっくり作っていたらForza3に先を越されそうでござる
の巻
>>554 痛車ペイントにはより磨きがかかりそうだし
いっそアオシマの痛車プラモとかと連動したら面白そうなんだが
オフィシャルで痛車販売とか
Don Mattrick「ゲームとエンターテイメントの未来が、今現在Xbox 360でのみ起きているのです」
挑発しすぎだろjk…
>>554 越されそうとかそういうレベルじゃなくて完全に追い抜かれてる件
GT5の売りだったモデリングも埋められてる感があったし
既にデモ中で金髪女のメリケン痛車写ってたしな
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ マーシャルビート家庭用移植と聞いて飛ンで来ました!! ところで前スレで書いたメタルギア予想 かすってたけど全然うれしくないのはなンで?
ケンタッキー車待ちw
豆腐屋のハチロクをE3で流せないTurn10は臆病者(棒
痛車の作成が2までより簡単にできるらしいな。
今北産業 なんかあったー?
>>559 ゲハ的には楽しいけど、個人的にはMGSには期待してないから
その気持ちはよくわかるよ
そんなことよりL4D2かMW2の話しようぜ!
>>559 またアレなゲームを・・・w
しかし警視庁24時とかも移植簡単になるねこれw
>>559 いいえ箱○版マッスル行進曲がロンチです(棒
WPJの未来をモリニュー爺様のプロジェクトからは感じた
>>562 基本的にステッカー切り貼りなのは変わらないみたいだけど初心者にも優しくするみたいね
個人的にはCMみたいな素敵挙動で車が舞う動画を作成出来る機能が嬉しい
なんか噂ではフォルツァでPGRのスタッフが合流したとか聞いたが
>>568 方向性ではそんなには変わらないし良いかもね
ところで誰かスタントマンイグニッションを作ったスタッフをなんとかですね・・・
>>568 GT5の宣伝にフォルツァ3の写真が流用されるフラグが立った?
>>568 ビザーレはアクチに買われちゃってたが主要スタッフはTurn10に抜けたのか?
Turn10が開発者大増員して伝説級のプログラマーとかも参加してるという話は聞いたが
しかし車内視点実装は完全に人海戦術でゴリ押したなw
カスタマイズに応じて車内の内装も変わったら最高すぎる
おはよう 昨日はForza3のあたりで力尽きました ライジングと付いてるせいでスネークさんがゾンビとやりあうものとばかり(棒
>>575 GT5がどの商戦でもいいが、ラインナップに上がったことなどあっただろうか
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ Forzaは横転表現と2の頃から要望の多かった内装実装か 2のリソース使いまわせるにしてもTurn10だいじょうぶか? あとは例のモーションカメラがどこまで商品として完成度を上げてくるかが見ものだ 一般販売は来年以降だろうけど今のバージョンをぜひとも触ってみたいね TGSに出すかな?
>ライジングと付いてるせいでサムライガンマンがスーパーウルトラセクスィ(ry !!!
しかしレゲー開発経験のある新規スタジオを買収という話があったから
ゴッサム5も出てくるかと思ったが何もなかったなぁ
>>579 絶対大丈夫じゃないw
開発人員大増員でゴリ押してるんだろうけど開発費前作以上に恐ろしいことになってると思う
まぁ目指すのは業務用シミュレーターレベルだから予算はバンバン下りてくるんだろうが
つーか前からDVD2枚になるウワサあったけど容量大丈夫なんかねフォルツァ3
>>570 4月から予約しているゲームだが…
この調子ならば発売自体は行われそうで一安心。
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ 前作から 「リアルなクラッシュシーンを演出するために一台廃車にして音をとりますた!」とか 「エンジンにターボをつけたときのエンジン音の変化はパターン別にほぼすべて別撮りしますた!!」とか やってることの螺子が少々吹き飛ンでる会社だったから別に良いのか 良くも悪くもMS以外には出来ないパワー&マネーゲーム
Forza3はあと日本車をもうちょっと充実してくれれば完璧かな? これだけはまだGTの方が強いから
あとは同時に遊べる人数を増やしてくれれば嬉しいのう
>>584 そのうち「HAWX2のためにGEからジェットエンジン一機購入しました!」とか
「Mig21の中古機を購入して、米軍に頼んでサイドワインダーで粉砕してもらいました!」とか
やり始めたら俺はMSに抱かれてもいい
飛行機の次は車ってことか
>>584 破綻寸前でヒィヒィ言ってるビッグ3の頬を札束でピシピシ叩いて
「横転実装させてくれるよね?」とかやったんじゃないかと思ってしまうくらい力技が過ぎる印象w
>>588 HAWXはUBIだw
まさかMSが斬り捨てたフライトシムを復活させようとするとは現状思えん
【6月1日〜4日】 E3スレ for Xbox360 16発目 718 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 03:42:20 ID:oYT4sKRq0 今日はボクサー沈黙の日だな、これw 767 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 03:43:36 ID:oYT4sKRq0 肩たたきもなく終了 あー楽しいw 864 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 03:46:00 ID:oYT4sKRq0 深夜遅くまでご苦労さんw 最高のE3だったなw ↓ ここで肩叩きの再来 なぜ小島はソニーを裏切ったのか 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/06/02(火) 03:52:31 ID:oYT4sKRq0 ふざけんな、この売国奴! 腹筋崩壊したwww
やっと給付金が手元に 何に使おう…ゴクリ
今回のMSの見所は ・MGS新作 ・NATALデモ あたりか。 NATALは技術をどういうゲームにするのか興味ある。
>>584 クラッシュ音は一度でも事故ったことある人ならトラウマが蘇るレベル
バック失敗して鉄門扉吹っ飛ばした記憶がががが
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 04:25:40 ID:4xSS/hxB0 SEGA∩ ( ゚∀゚)/ ちょ・・・ ↓NEW! ⊂ ノSCE MGS よっこらせっと・・・ (つ ノ( ・ω・)( ・ω・) (ノ |U | |U へ フジテレビ ダビスタ オトメディウス テイルズ 塊魂 モンハン3 SO4 DQ9 〜| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ〜〜(((( -ω-)(((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-)〜〜 | PS3号 / 鉄拳6 FF13 エスコン6 スパロボZ 桃鉄 零 パワプロ ペルソナ4 インアン |__ __/(((( -ω-)(((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) ファミ通 ソニー本社 PS2互換 postpet トロ PS.com TGS Cell工場×2 ハリソン クタ (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-)(((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-)
>>590 じゃあ「Haloのために軌道エレベータ作ってみました!」で。
ゲームファンも全人類も喜ぶ壮大なプロジェクト(棒
>>591 俺が待っていたのはこういう反応なんだw
>>592 美味しいものを食べましょう
セコイヤチョコレートとか
なあに、ソニーには史上最大のE3発表があるから大丈夫(棒 アイトーイのちょびっと進化版とか用意してない事を祈る
>>584 そのこだわりが面白さにつながってるのがえらいと思う
>>593 サプライズ的な意味ではMGSRなんだろうけど
ついにプレイデモが来たという意味ではスプセルコンヴィクションとALANWAKEは大きかった
>>594 あの音はガチで心臓に悪いよな…
GT5はトヨタだけを抱え込めばかつる トヨタ専用ゲームとして
MS発表会での戦士の怒りが任天堂に向けられはじめた件
>>595 目下すりーさんの最大の敵はつーお姉さんだと思う
>>594 俺は狭い道を急いでいたら側道から車が出てきて、
急ハンドルを切ってかわしたら、駐車してた別の車のおケツをぐしゃりと…
人が乗ってなかったのが幸いだが、あの金属やプラスチックの歪む音は二度と聞きたくない…
中国に入るとき 日本人ってだけで、 体温測られて、20分くらい問診をうけた!('A`) 謝罪(ry
スクラップ工場でプレス待ちの車使えばそんなに掛からないんじゃね? 会社の年輩でそのツテで車手に入れてるの居るし
Turn10伝説というカテゴリで嘘のようなホントの話が並べられるレベルw 完璧なコースデータを取るためにサーキット借り切ってひたすら測量とかもあったな 日本人に豆腐屋のハチロク依頼したりとかも
おはよう変態紳士ども なんか鉈が凄かったようだね!
>>605 10年ぐらい前にタクシーと出合頭のゴッツンコやった時の記憶が鮮明に…
>606 正直、既に全国蔓延し始めてるから仕方無いね。 検査そのものを多くはしてないから発表されないけど
>>605 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
あのおとは大概のレースゲームの「ゴツン」とか
派手派手クラッシュの「ガッチャーンバリンバリンチャリンチャリン」とは
一線を画すレベルの音だと思うね
>>608 山内だって会社の金でコース現地行ってバカンス楽しんでるよ!
GTは日産と仲良しじゃなかったのか?
>>608 延々と測量はGT4-5あたりでもやってなかったか
確かファミ通WAVEDVDかなんかで見た覚えがある。
>>613 ゴツンじゃなくてくぐもった感じのゴスンというか音の重さのレベルが違うわ
>>605 それは大変だったろう
バーンアウトとかやって忘れるといいよ!
>>614 プロローグだ有料体験版だとかノンビリやってる間にも
Forzaは3がリリースされようとしているのに・・・
そういや噂のPSP豪にも、ロンチタイトルとして入ってたなGT・・・
>>615 GT5より先にNFSの新作にGTRのCADデータ渡してた罠
正確にいうと発表はGT5Pの会見でやったけどゲームとして先に出たのはNFS
実際の車も GTとかのゲームみたいに ぶつかっても、数秒でなんの問題も無く走れればいいのにね
高速で目の前でグシャるの見た事有るが音が半端なくデカい その後炎上で半日高速の上でぼーっとしてたけど
>622 同じ車を牽引していけばいいんだよ(bo
フォルツァ2で玉突き起こした時の処理落ちを 3でどこまで軽減できるかってのも課題に入ってるとかはないんかね?
>>618 バンパラは楽しそうなんだが、遊ぶたびにトラウマが蘇るのもなあw
次回作では事故ったら講習ビデオが流れます(棒
今の車は グシャ+バフッ(エアバック)の音がする 缶コーヒー買ってる目の前で、エアバック作動するのを始めてみたな・・・
>>628 ブレーキ掛けて後ろからの追突されるの恐れて路肩に逃げてから止めた
>>632 冷静だなぁ
うちはその場で急ブレーキしちゃいそうだ
話し変わるけど、PS3のアイトーイってナタク見たいな事出来ないの? PS2版でもボールキャッチングゲームくらい出来そうな気がするけど
>>631 フロントが全然無い軽にエアバッグ付けた所でプレスで死ぬよ
そういや、今回のE3は以前の規模に戻したらしいけど、 MSの発表会は去年より派手だった?
>>627 すごい面白いけど、そう言うトラウマが無くても
ぶつかる度にドキドキするレベルなので
危険かもしれないw
MGSが箱○で発売って マジですか? (ムービーの)容量でBDでなければ無理って言ってなかったけ?
>>634 詳細な仕様はまだ判明してないけど赤外線で奥行きのZ軸を感知するのがNATALのカメラらしい
アイトイとかはあくまで平面で検知だから手を押したり引いたりとかが検知出来ないのかな?
>>636 ゲストにオノヨーコとポールとリンゴとスピルバーグ
車の横っ腹に当てられた時は死ぬかと思いました
デストラクションですり鉢の中心に向かって加速していく車達
ムービー削ったんじゃね?
>>638 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召喚します
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ …じゃなかった、容量なんてこまけえことはいいんだよ!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>639 そうか。打ち返しは反映できないのか。
>>636 ゲストはものすごかった。
去年SCEのチューバッカが笑えるくらい
別に複数枚で良いじゃない 章毎にインスコすれば(棒
流石に反省してムービーゲーじゃない純スニークゲーに回帰してると思いたい そうじゃなかったら完全にスプセルとアサクリに今度こそ立場持ってかれる
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ 4の雷電で外伝新作ということは サニー救出編のスピンオフかな 時間軸は4本編開始より前なのでタイトル的にも合いそう
>>649 しかしスピンオフだけ箱○で出されてもわけがわからないな…まさか(棒
ところでPSP GOでMGSの新作が動画で紹介されたって あったけどその話はもう忘れ去られてるの? MGSが2ラインとか信憑性に欠けるような・・・
小島ブログより > 93 / やめちまえ / 2009年06月02日 08:10 > 最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低 > 最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低 > 最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低最低 > 95 / sageo / 2009年06月02日 08:13 > 金を得た代わりに > 金では手に入れることのできない > 多くのものを失ったな > もう人から信頼されないよ。 > > 100 / noname / 2009年06月02日 08:18 > あーやっちゃったね > 完全にpsユーザー敵に回したね > もうアンタのゲーム買わねぇよ > > 103 / 残念 / 2009年06月02日 08:21 > 金に釣られて何がクリエイターでしょうね。BDなんて関係なかったわけだ > > 104 / NNS / 2009年06月02日 08:22 > これからは名越さんの時代ですね。 > あの人には監督と違って信念がありますから。
MGOとか付くのだろうか?
個人的に朝栗は町中で急に斬りかかるゲーム いや・・・簡単操作でぬるぬる屋根を飛んで移動するのには感心するけどね
そういや鉈ってボタンフリーなの?
>>651 touchをPSP用に作り直した奴だったりしてね
>>652 地味に104がフラグを立ててないか?w
>>655 プレーヤーの動きと声こそがボタンって感じだなデモ見ると
声で絵の具のパレット指定したりしてるし
>>651 嘘かまことか、MGSRは小島じゃない別のプロデューサーがやってるとか。
アサクリは町中でできることがもうちょっと増やして、世界観と合わない旗集めを止めてくれたら
それだけでもう満足です。
今年はPSPGo持ってグランツーリスモ!と叫ぼうと思います(棒
>>660 お料理ナビのOK連呼の悪夢だけは回避してくれ(棒
ゲーム作る側のセンスがさらに問われる時代になりそうだなー
MGS4よりマップが広くて やれるアクションが多くなるのかな? ボス戦もムービー強制、とか適当な格闘ゲームになるってことはないよね?
>>666 いきなり画面のドアップが映ってからQTEが始まります
>>666 どんなに立派な台所と、きれいな皿があっても
盛る料理を作るのが同じ人だった場合は…
>>666 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
MGS2ルールの正当新作だったら俺マジで歓喜
MGS2はプラント編のマップさえもっとマトモならさらに面白くなったはず
タンカー編のマップがかなり秀逸なので余計にそう思う
なのでここはぜひリベンジを
しかし昨日のE3は見た人が勝ち組だったようだ 寝るんじゃなかった
アサクリのエンジンで忍道が遊びたい(棒抜き
>>670 今日の就業に確実に影響するから負け組これ。
MGSらいじんぐが小島カントクで GOのほうが誰か他の人?それとも逆? あと3次元モーションキャプチャ凄いね fitもやれないうちには関係ないけど
任天堂もそこそこ盛り上がるだろうし、トリのSCEには期待せざるをえない
今日寝なずに見ればいいじゃない 最後に発表するとこが起きてるんじゃなかったとかなりそうな気もせんが(棒
ナタルでオン対戦式百人一首とか作ったら結構熱いだろうか
明日がコケスレの命日かもしれない(棒
>>671 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
忍道は前ダッシュのドリフトをジャンプでキャンセルして
縦横無尽に駆け巡るゲームなのであれはあれで
>>674 ハード的に仕掛けてきたMS
ソフト的に仕掛けるであろう任天堂
さて、SCEはどうすんだろう
>>677 ω・`絶対的ブロックバスターの前にコケスレがひれ伏すのか(棒
ナタルを見て思ったのは、R.U.S.Eのインプレッションムービーにあった 盤上で手を使って部隊の指揮をマジでできるんじゃないかということ
え? すりーさん、ゴールするの?
絶対的ブロックバスターってヘイローキラーの事じゃなかったのか?
>>679 どんだけ出すんだよMGSシリーズ…
>>681 そういえばあの自信満々に
「他の陣営には悲しいお知らせだ!ブロックバスターを近々発表する!」
とか言ってたSCEAのアホは今何をしてるんだろう
クマーのAAばりに「ねえ今どんな気持ち?どんな気持ち?」って聞いてやりたい
>>685 セルを最大限に生かすモノを作る為に建てたセリウスがアレだったし
MGSぱずるだまマダー?
>>686 という建前の、一部ソニー過激派の放逐場所でしょ、あれ
MGSのQバートはドコー?
>>685 SONYは嘘ついてないよ。
絶対的ブロックバスターはもう何回かでてるよ。
なかったことリストに入っただけ。
MGSGS(めたるぎあそりっどがーるずさいど)が先だろ
_/乙(、ン、)_俺が掴んでいた情報通りだったな>オーディーン召喚
ナタルの動画まだ見てないけどそんなに凄いの? Wiiリモコンみたいのでしょ?
GSMGSGSinGS(ごーすとすいーぱーめたるぎあそりっどがーるずさいどいんがそりんすたんど)
>>687 ツヨシしっかりしなさいぱずるだまでもやってなさい
>メタルギア・スナッチャー ω・`!
>>695 精度は不明だが、四肢の3次元的な動きが取れるらしい
両手足にモーションセンサーつけてるようなもんだな
その代わりボタンもスティックもない
ぱずるだまと言えばキャラゲー、コナミお抱え版権物と言ったら… ネギま実写版ぱずるだまマダー?
お前等雷神の横にスペースがあるというが…順当に考えて4なんたらタンスだろ
コナミワイワイワールド新作だろ
>>704 ゲーム買ってソフト起動したら追加かな?
この姿でアバターカート出来るなら欲しいぜw
>>700 コントローラー操作と組み合わせられるだろうから問題ないんだろうなあ
SCEもなんかオーバーヘッドシュートやってるネタみたいな画像で
似たようなん特許申請してた気がしたが
今北 睡眠時間4時間で眠い…
まぁナタルは日本の住居環境に優しくなさそうなのがネックか あくまで日本で使うと考えたら、だが。
>>707 ヽ('A`)ノ 日本と言わず何本でも
( )
ノω|
>>699 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
その設定やめたはずなのに4でまた出してきてるンだよね
RISINGでついにスナッチャー-メタルギア-ポリスノーツが繋がるのではないかと
>>707 一本を股の間にもう一本を腋に挟んで
右手の指を鼻に突っ込んで左手でボクシングしながら
いのちだいじにと言うんですよ
>2本のリモコンで肩たたき ?????
>なお、ビデオマーケットプレースの1080pHD Zune Videoが現在の8か国・地域での提供から、さらに10地域を加えた >18か国に拡大することも発表されました。 >対象地域は:米国、カナダ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、デンマーク、フィンランド、ノルウェー、 >スウェーデン、オランダ、ベルギー、スイス、オーストリア、オーストラリア、ニュージーランド。 > >18もあれば日本が入ってると思いました? わふー「ざーんねんあなた(ry」
>>711 Wiiも成功してるしそう言う意味では大丈夫なんじゃない?
全部のゲームが全身使うのばっかりじゃないだろうし
そういえばポリスノーツ積んでた。 PS2出すのめんどくせ
メタルMK-IIが被ってる時点でさすがに繋がらんと思うがスナッチャー
窮鼠猫を噛むと言いますから 追い詰められたソニーは何かすごいことをするに違いない
>>721 あれ?サターン版だったかしら
マウス持ってたし
ナタルは「新しい操作形態だけど、有効に使えないなら従来の方法でも構わない」ってのがWiiリモコンの前例で分かってるのが有利かもしれんね。 無理矢理取り入れてゲーム性自体が狂っちゃうような事は無いだろう。
とりあえず触ってみたいところ 任天堂がやったみたいな体験会みたいなのやらんかしら
今晩の任天堂は、まあ盛り上がることはだいたい確実っぽいし(ゼルダあるしな)。 明日のSCEが楽しみになってきましたよ…ククク
SCEだけこの路線遅れとるわけにいかんし アイトイほにゃららでぶつけるんじゃないのかな? 具体的なのは出せないとは思うけどw
そういえばさ、むかーしセガが 蹴りやパンチを繰り出すと、画面の中でそう動く格ゲーコントローラーを 作ろうとしていましたよね?
>>724 _/乙(、ン、)_あくまで「オプション」であるのは結構でかいと思う。
引用元:
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-1.htm >ゲームプレイの特典として特別なアバター アイテムを獲得したいというユーザーからの意見を反映し、ゲームで獲得できる「アバター アワード」
>アバターに追加できるアニメーション付きアイテムやコスチュームなど、
>これまでにない素晴らしいアイテムをゲームで獲得することができるようになります。
>また、アバター用プレミアム衣装やアイテムをマイクロソフトポイントで入手することもできるようになり、
>いっそうの自己表現が可能となります。アバターの編集画面からは、
>「アバターマーケットプレース」へ直接かつ簡単にアクセスできるようになります。
っていうわけで今まであったプレイor実績解除でアイコンゲットの方式と
アイコンみたいにゲイツで買う方式の二通り
任天堂もナタルっぽい事は既にテストしてたんだろうなぁ
ナタルはデジタル入力が全く無いのが気になるな。 簡単なコマンドや移動に全身使わされてイライラしそうな気もする ワイヤレスコントローラー必須になるのか?
>>716 >>707 の上はWiiコン内蔵の赤外線カメラ2個並べると奥行きも検知できるという実験ね
まあ設置場所とか識別範囲とか実用的じゃなさそうだが
いわゆるアイテム課金の流れを取り入れてきたか フルHDの動画配信とかもやるらしいし、Facebookにlast.fmにtwitterとの統合? この辺は任天堂がなかなかやれない部分だな
>>711 結局ソフト次第ですよ
Wiiはリモコンだからじゃなく、
Wiiスポーツが素晴らしかったから売れた訳で
Wiiの時は皆オプションじゃなく標準搭載であることがデカいって言ってた気がするんだが…
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 11:08:01 ID:kMlt8F0bO Ubiカンファレンスまとめ Avatar Red Steel 2 (Wii) Shaun White (Wii) Academy of Champions (Wii) Splinter Cell (360、PC) R.U.S.E. (360、PS3、PC) imagian (DS) FITNESS (custom USB camera for the Wii) Rabbids Go Home (Wii) No More Heroes 2 (Wii) Assassin's Creed 2
>>732 はじめてゲームをやるような人向けのゲームのための入力デバイスに
そんなものは要らない
リモコンという物体持ってスイングとかあるから良いんだろうな
>>736 箱○全てのソフトに対応させる気らしいよ
>>737 その場合の「オプション」とこの場合の「オプション」は
その使っている意味が違う気がするんだぜ。
Wiiの場合は「後付けではない」という意味で
「オプションじゃなく標準搭載」と使っていたのだと思うし。
ω・`あれだ。ナタルで是非闘将ダイモスシミュレータ的なゲームをですね(ry
>>736 まーどれだけソフトが出るかは気になりますな。
あとはナタル自体のお値段か
見てきた やっぱFPS多いなーw あと何も持たないでゲームやるって逆につらいきがするが
>>725 ___
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ めんどいお
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , MSKK \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>741 どうも文章を読んだ限り
そんな事もなさそうだけど・・・
「全ての箱○本体で使えるよ」
じゃないの?
アバター用の衣装が配信されたら買ってしまうな アイコンより自分の表現になるし
>>737 そういう意味でも、次ハードにつけてもいいのに、とは思ったな
発売は当分先みたいだし、今回のは技術デモっぽいし
>>729 リモコンと違って、「使わない」って選択肢があるのは良いと思うね
現状、コントローラーとして箱丸コンが一番出来が良いと思うし(個人的意見だが
>>746 うん、書き込んだ後にそのAAを思い浮かべたよ
>>740 ラケット等に「見立てる」なんてリアル感無いだろ?
自分で持ってる本物のラケット振っちゃいなYO
ってのは、HD機らしい「リアル」なアプローチで好感が持てます
>>737 俺もそう思う
今からWii路線追従はなかなかに厳しいかと
価格次第かなあ
箱○版ドラゴンボールに「ギニュー特戦隊」のポーズ決めミニゲームとか 付けたらどうだろう。
>737 個人的には、面白そうだが普及しないと思う。 次世代機への布石だと思う
というか任天堂も既に通ってそうだよな この道は
>>747 確かにそう書いてあるが、箱○のオプションが
「すべての箱○本体で使える」
なんて当たり前のことじゃないのか、わざわざそんなこというのか?という疑問が・・・
同じハードのver.違いのくせに動かないソフトがある誰かさんじゃあるまいし…
>>755 ただWiiでもあのコントローラー「じゃなきゃいけない」ってソフトは、そうないからね
>>760 バカ売れフラグktkr
ああ、確かに何か持ちながらでも出来る訳だな。
>>747 当たり前の事をいちいち言わないだろう。
全ては無理だろうけどそういう感じで出来る限りは頑張るんじゃないかな?
>>762 当たり前の事だけど
「HDD無くても大丈夫なの?」とかの疑問に
先に答えておいたんじゃないのかなー
>>737 _/乙(、ン、)_そりゃ状況からして違うし。
>>764 FPSやるのに家にある適当なエアガンでも遊べるなら嬉しい
AK47のモデルガンにWiiザッパー組み込んだ人が海外にいたけど、それより手軽になるわけだし。
アイマスが対応した時のためにまな板買ってこないとな
千早を買うなんてとんでもない
>>746 コンパニオンと打ち上げをやる機会をみすみす逃すのか?
あと、技術デモだけど、デモを見る限りWiiコンで問題だった 「追従性」と「反応速度」「すっぽ抜け画面にコントローラ突き刺さっちゃった賠償するにだ」問題を 解決してる気がするのも、期待の理由じゃないかな
>>768 いや、忘れてるかも知れないが、重要市場担当のトップなんだから
普通にお仕事してるんだと思うが
ローカライズ関係とか早めに手を打ってるんだと思いたい
>>771 海外の箱○の初期CMみたいな感じで
「バン!バン!」とか口でやるのかもw
>>771 叫ぶ
せんしゅいは外人にまみれても違和感ないなあ
ハーフかなんかなのかな?
BECKが水嶋ヒロ主演で映画化か〜・・・ 映画のネタを作れないのは日本アメリカも同じか。
>>769 うちのPSG-1とG3SG/1だからなあ…
長時間持ってると手が死ぬw
>>770 くっ
>>775 タンスの角に小指ぶつけたという身体的な損傷したといって訴訟がありそう
近くにボディガードっぽいのもいるし、しぇんすいがまるで大物のビジネスマンに見えるぜ…(棒
今のところ具体的なゲームタイトルとか発表されてないからこその 盛り上がりって面はあるわな。今のうちなら妄想し放題だものw
正直ナタルはいくらで出せるんだろう 1万以下なら普及できるかもだけど、可能なんかなあ
>>727 サードはソニーも追従してくれたほうがマルチで参入しやすいんじゃないかとは思うが。
さすがにHDの開発費でNATAL専用だと、LAIRみたいになる可能性もあるから
二の足を踏むだろうし
>>776 ゆっくりした結果がマスエフェクトだよ!
これが2年前のゲームとは信じられん…
>>784 DSの時もWiiの時も発表の時点で夢がひろがりんぐだったから
こう言うのは色々言ってるうちが楽しいじゃないかw
日本じゃ無理ですからーだな。 6畳の部屋じゃナタルは無理w
>>780 FAMASとM4A1とG3とM1ガランドとMP5とP90とレミントンとミニウージーからよりどりみどりな俺に隙はなかった。
ゲームでつかうなら、軽さから言ってP90かMP5あたりかな。
>>784 そういうのが出てくるのは楽しいね
リモコンの時もそんな感じだったし
>>775 興奮してテレビ蹴っちゃった
とかたかる理由は幾らでも(ry
Wiiスポもはじめは日本じゃ無理とか言われて滝が
SCEも似たようなのを出してきたりしてな。
専用のスペースが必要になるなあ 物置いてると誤認識したりとか
>>783 一応エリートだぞw
いつの間にか愛されキャラになったな
>>787 海外じゃ2ももうすぐだよー
おお、APBのパブリッシャがやっとEAに決まったか
SCEは対向して、新アイトイでアヒルちゃんデモ希望。
>>797 今晩、本気であのマラカスみたいなもん作ってきてたら…
>>797 今こそSIXAXISは明日の未来に向かって立たねば(r
なにかあれを復権させる水平思考はないだろうか?
>>800 SCEは対抗してFF13でシヴァあたりをお披露目
まぁこれを受けての任天堂がどういう事を仕掛けてくるのか楽しみだ 一般人にはFit+とマリオ新作で大丈夫だろうけど
そういやいつも思うんだけど、中学高校のときから準備して、MBA留学とかしちゃう人って やっぱりそういうパスが選択肢の一つとしてあたりまえに親や周囲の人間から教えられる環境で育つんだろうか?
>>802 普通にレースゲーとかでハンドルに見立てりゃいいんじゃないの
と持ってないから適当なことを言ってみる。
>>792 両手両足にリモコンくくりつけてモーションキャプチャー格ゲーとかそういうネタも出てたしねぇ。
足にくくりつけてリアルサッカーって笑い話も有ったけど、Wiiイレのポインティング操作は別の意味で革命的だった。
ナタルもそんな感じで面白い操作が出来るゲームが出てくるといいな。
バンバンキッズは延期だったな・・・ 今日は王だぁ!だけにしとこうかな
IKa氏の肩叩きだと(棒
去年のゲストはチューバッカだからクローントルーパーあたりで(棒
>>805 と言ってもサプライズってどんなのがあるのか・・・
>>809 正直、一番面白いことになりそうではあるw
L4D2えぐいな
>キャンペーンを演出するAIディレクターにも、天候、地形、ルートなどを変化
…地形って…
忍もモープラでは到底たちうち出来ないとか言ってたな。
>>814 バーチャルコンソールのオンライン対戦が可能に!
とか言ってくれれば全裸で庭を駆け回るぜ!w
FF13と小島以外は凄かったな。MSKKはあれ全部出すようにw
>>816 忍の話は数字以外は話半分でよい、とエレビッツさんが申しておりました
既に現実的デバイスとして定着しちゃったからなWiiリモコン その機能強化というのはどうしても地味な感じになる
>>818 バルブ時空に飲み込まれるがよろしいですか?
>>820 日本版がやりたいんだよと誰かが言ってた
>>818 いやあ、小島も相当盛り上がってたじゃん。
個人的には好きでないクリエイターの一人だけど
自分の仕事であんだけ持て囃されたら快感だろうなーうらやましい、とは思うわ
リモコンにしても結局クラコンGCコンで・・・って流れだし フル活用して売れるゲームなんて1本2本でりゃ大健闘ってとこじゃないかなぁ体感機器なんてのは。
SCEは256人対戦のとか発表じゃね? ちょっと気になるね、あれは
>>819 実際、「ルート覚えちゃえば楽」的な部分はわりとあったから
ゲーム的には真っ当な進化だとは思うのだが…
遮蔽物が微塵もない野っぱらに救難信号出すオブジェクトがぽつんと置いてあるとか
そういう絶望的な状況にもなるんだろうかw
>>827 あれはちょっと気になるね。
MSも10万人レベルの対戦とかできるとか噂があって
ちょっと期待してたんだけどそれはおあずけみたいだねえ。
>>828 マップにタンクが多いと救助ヘリが落とされてry
>>824 しかし、ここまで仕事が遅いとねえ…
>>823 じゃないけど、バルブなら海外版買っても日本語字幕出るし
>>827 MAGだっけ
参加人数を増やせば面白い!ってのはBFシリーズが初期に試みてやめた路線だったと思うのだが。
>>825 だってデモの一つも見せてくれないとつまんないんだもんw
同接の人数が面白さやすごさにつながるわけではないからなあ 万いきゃいいんだったらROだって万だ
>>832 結局統制が取れないだけなんだよね
プレイヤーとしても
せいぜい小隊規模のぶつかり合いくらいが
管理出来る限界という感じ
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ 任天堂のサプライズねえ…… ・三本柱構想復活 Wii・DS(iも)・スーパーGBA ・次世代Wii発表 ・バーチャルコンソールForGB発表 ・フレンドコードでVCのオンライン多人数プレイ実装 ・VCに新機種投入 ジャガー、RX-78、ぴゅう太、コレコビジョン ・バーチャルボーイカラー発表 さあどれだ
>>717 ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞMSKK!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < すべての利権は俺たちのモノだ!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
各種国内権利団体
任天堂との共同開発とは思わなかったな。
E3 09: Ubisoft、専用カメラを使用するWiiのフィットネスゲーム『Your Shape』を発表
ttp://gs.inside-games.jp/news/190/19001.html UbisoftはE3のプレスカンファレンスにてWii用のフィットネスゲームYour Shapeを発表しました。
本作は現在Ubisoftと任天堂が共同開発中の専用カメラを使用するそうで、
Wiiリモコンやヌンチャク、バランスWiiボードは使う必要がないとの事です。
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ レトロ製作の 「メトロイドプライムハンターズforWii」とかでもいいよ
箱丸のUNOはもう少し参加人数を増やして欲しい..せめて6人
>>836 WAN搭載のDSにベットだっっっ!
>>835 あと個人の活躍が戦況に反映されにくいので、プレイヤーが頑張る甲斐がなくなるとか、
最大接続人数にあわせて巨大MAP作ると、接続人数が少ない時すっからかんになるとか、
かといって少人数用に小さなマップ作ると開発費と期間がウナギ登りになるとか、
問題は山積みなのだが、SCEにそういう細やかなソフトウェア上の配慮ができるかどうか…
2Dメトロイドだけでもサプライズだと思うw
>>835 50 vs 50ぐらいが限界だとおもうにゃー
今回任天堂はふつーにソフトで攻める気がする FitPlusとかどんなもんになってるんだろかね
そういや昨日のカンファで出てた横スクロールアクション、 攻殻機動隊に出てきた思考戦車っぽいのが居たなぁ
MSXVC大量投入…はどうでもいいや(棒 ネオジオはいい加減なんとかしてくれ
>>836 VBCがあれば三本柱の一角が担えまくりんぐですね!
あんま期待しない方がいい気がする。正直、ナタル以上のインパクトのものを 出せるとは思えんし。
>>834 プレイヤーがRTSの駒化して、プレイ全体に対する個々人の貢献度が薄くなるからね
>>841 投げっぱなしジャーマンに決まっておろう
>>843 FEZとかだって、半分くらいはクリ掘ってるだけだし…
>>846 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ネオジオは多分Liveのほうにシフトするンじゃないかな
Wiiではいまだにプログレ出力にすら対応してないし
>>849 順当にマリオとかゼルダの新作でワーワー言ってる方が幸せではあるかw
>>853 マリオとゼルダの新作がDSに出ただけでスタンディングオベーションだろjk
>>853 別にnatalに対抗しなくても、余裕で勝ってるわけだしねえ
ナタルぱっと見すごいっちゃすごいが バランスボードとM+あればかなり再現できないか いざとなったらM+二刀流で
Wiiゼルダはそろそろ欲しいけどなぁ いい加減Wiiで出来るシリーズで時間稼ぎだけじゃねぇ
>>854 いや、嬉しいし買うんだけど
予想の範囲内ではあるじゃない?
>>853 natalはインパクト強いけどそんなにすぐに出る物ではないわけで
今回任天堂が相手にしなきゃいけないのはhaloやL4D、CoDだからそれで十二分
というか未だWiiで出てないスタフォとF-ZEROを… どっちも他メーカーに良い意味悪い意味でイジられたのが影響してるんかな
>>851 いや、あのゲーム半分もクリ掘ってたらダメじゃね?
クリ1つあたり3人程度が適正だから、輸送・銀行いれても1/4ぐらいじゃね
一番多いのは前線までのマラソンだと思う
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ 多人数対戦は家庭用だとフロントラインはかなりうまくやってたと思うが やっぱ32vs32か多くても50vs50が統制とかバランス考えても限界だと思う フリーイン・フリーアウトなオンラインゲームでは特に むかしのレインボーシックスみたいにオンライン対戦でも 事前に綿密な打ち合わせと作戦の立案が要求されるゲームは別として
e3まとめplz 日本に渡してはいけない、大量精子虐殺兵器の登場kwsk 三牛オ
セガが時代を先取りさすぎて失敗して 任天堂が後に取り上げてヒットさせて MSがちょっと遅れて良い物を作って SCEが…
多人数対戦ってUCGOみたいなものかね? やったこと無いけど
>>859 確かにそうだが…
任天堂には
発表
↓
「発売は1か月後です!」
↓
ゴッドマーン!! ゴッドマーン!!
ヽ(゚Д゚)ノ
( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
| |ノ ノ└ )V /
「 「 「 「 「 「
このコンボがあるから…w
>>861 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
F-ZEROはAX/GX以上のものが作れるかどうか
いやドリドリとかトビトビはいただけないけどさ
スターフォックスはお願いですから64の続編を
何なら新ステージ大幅追加の上でのリメイクとかでもいいのよ?
>>866 むしろこっちはアイトーイと大して変わらないような
まあ、ゼルダWiiのトレーラーが出たら、外国人が発狂するのは確かw
>>869 ナタル関連スレでも言われてるが
やっぱり手元に何かしらのコントローラーもってた方が便利だし
そりゃコントローラー無しでデモやった方が受けはいいだろうけど
ゲームやるとなると話は別
>>876 ナタルに対応したドリクラをやるときには
生まれつき持って生まれたジョイスティックを握って遊ぶから無問題。
>>871 F-ZEROはぜひコースエディット機能を復活させてですね…
MSってナタルみたいなんゲームに落とし込める会社? 箱持ってないからよく知らんのだけど
でおまいら仕事は(海外はのぞく)? で今日はどんなぷぎゃーがあるんだい
>>877 途中でヘタったら効率わるいだろ
丁寧にやってるとアトリエかぐやのゲームみたいに終わらなくなる
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ Natalはまだあくまでデモだしなあ 反応速度とか精度とかの問題もあるだろうし実際に触ってみないと正直コメントしづらい 発売は早くても来年以降だろうし
なたる って、そんなにすごいのか?
>>879 おとしこめる会社
ただ、昔っから妙なコントロール技術考案しては捨てたりもしててな
傾き検知内蔵のコントローラーとか…
会場での実演見る限り反応は良さそうに見えたな
>>882 ソフトウェア上のものだから調整難しいだろうしね
>>876 DSのボタン押すのとアイポタッチの擬似ボタン押すのと似てるな
>>879 本気出したなら
多分世界のどの会社よりもうまく使えるんじゃないか?
資本的に…
>>885 PS3のSIXAXISだってあれ、MSの黒歴史「SideWinderFreestylePro」のパクリなんじゃ、と思ったしなぁ
SIXAXISが発表されたときも MS「うちも似たような物作ったからわかるが、あれは失敗する」 とか言ってたなあ
ドリクラ2ではナタル対応で、よりリアルなセクハラが可能に(棒
>>889 UIデバイス部門を自前で抱えてるから
たらればでなくて普通に出来ると思うよ
ここまでルイージマンションの続編希望無しか…
ある意味色んな技術は蓄積させてる感じがあるなMSは 切り捨ててもデータは残してるだろうし これとこれ合わせて新しいの出来ねとか考えては消えてみたいな
地味にライオットアクと2・・・だと・・・? あれもアサクリと同じで荒削りだけど光る所があったので楽しみだわー
>>894 Wiiで遊べるルイージマンション出せば十分じゃね?
∧∧ /~)(~ヽミ 、 `" ̄"'´ ̄ SFでよくある「触れる立体ディスプレイ」まだ? メトプラみたいに立体画面をひっくり返したり叩き割ったりしてみたい たいき
Windowsを作ってからのずっとの懸案であるデジタルディバイド マウスやキーボード、ゲームコントローラーの動かし方が分からない人間 そういう人に対する、Wiiリモコンとは違った形での回答なんでしょ
なたるって一番手前の物体を認識してるのかな
906 :
● :2009/06/02(火) 12:15:20 ID:sO4qq5gq0
待機よろ
>>883 Wiiが発表された時にモーションセンサの可能性について大いに盛り上がったのと同等の驚きは有ったんじゃないかと。
それを生かせるゲームが出るかどうかは別問題じゃないかな。
アイトイゲーの焼き直し見たいなのが出るだけかもしれんし、操作してるだけで楽しいゲームが出るかもしれない。
個人的にはナムコにリアルなポージングで遊ぶウルトラマッスル行進曲をささっと作って欲しい気も。
>>899 格闘バリエーションと感覚の圧縮が追加されてるといいなぁ
前作は好きな方向だけど大味すぎた
>>893 Win9X時代から製品の質を酷評されながらも、あの部門だけは評価に値してたな
初代MSマウスとか
>>902 >違った形での回答
これがすべてを表してる
コントロールカメラでのダッシュボードの出し方
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>909 MSは昔からマウスとゲームには定評があるな。
レスサンクス MSは技術に振り回される某社とは違うのかやっぱ スピルバーグ抑えてブームブロックスが持ってかれたのが個人的に痛い 箱買い時かなw
>>913 第一はオーディーンにひどいことしたよね乙
基本的な話だがナタルって カメラ二つで視差測って距離出してるの?
>>913 ライオット乙ト
ナタルの動画見たが確かにすげえw
これは未来を感じさせるだけでも十分成功だわw
>>901 そこでとびだシッドですよ。
あれでFPSがしたいんですけど無理ですか小島さン。
E3まとめを教えろてください
>>914 某社は技術を開発してもその先を見据えてないように見えるのがなぁ
体質の問題なのか資金力や人材の問題なのか…
E3の MS おすえて
小島登場の動画見たいなあ どっかにないかしら
さてリモコンは棒振りと煽られましたが 鉈はどういう煽られ方をするんでしょう(棒
アークラレビューが来てた。 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 12:11:30 ID:EMK1okLy0 さっそく全滅して20分ばかしパーになったので報告。レビューにボス強いとか書いてあったけどマジ強い 味方のHPが300〜350くらいの所に200近く喰らう範囲魔法睡眠効果付き連発されて勝てるかよw 素直にレベル上げたほうが良いな 感想としては身も蓋も無い言い方だが戦闘がコマンド式のテイルズって感じだな。やたらと喋るし、スキットとかまであるし 操作性は良いしロードもほぼ皆無、まだまだ序盤だからストーリーは評価しようが無いが いまんところはかなり面白いよ。不満があるとすれば町中での視点かな。 フィールドでもそうなんだが手前のほうが少し見辛い。フィールドではまだ視点切り替えれるからいいんだが。 といっても全然許容範囲だけど
>>925 ハード屋の限界なんだろうね
どっか絶対裏切らないソフト屋を抱えておければ良かったんだろうが
NGワーオ:セリウス
MSのは何気に実機動画が多かったな
>>937 5年以上前から作ってるFF13と、今回初登場のMGSR以外はだいたい実機で、しかも年ない発売という事実。
MSKK以上に第一仕事しろ。
>>929 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
マーシャルビート
いやこれは悪口ではないな どうしよう
>>934 ありがとう
奈々様は全部で15枚だのう
1枚の値段が3800円だから全部で、57000円になるねw
MSGRってハード360?
>>917 真中に穴が二つ並んでるみたいだからそうかもね
RGBカメラ、センサー、マイク、カスタムプロセッサと独自ソフトを1つのデバイスに統合したものらしい
ALAN WAKE欲しいけどDEMO見てただけで怖かったし 買ってプレイしたら夢に出てきそうだなぁ(;´Д`)
小島氏は今日もSCEの席に出るだろ… と見せかけて任天堂の方に出たらいっそ見事だが
>>947 なんかオンリーという話もどこかで聞いたが、まぁ1年限定とかそんな感じだろうね
特定機種のみというのは今のご時世、余程の好待遇でもないと収支が合わないだろうし
見れたw これはいいw リアルタイムで見たかったのう・・・ギギギ 任天堂とSCEのは不眠の覚悟で望んでやる しかしPS3独占がどんどんなくなってくな
小島が箱でなんか出すのかな?
FF13関連もあったの?
>>932 ありがとう
>>947 前からそんな話もあるねぇ噂程度で
FF13はデモらしいね MGSRはいつもの箱先行マルチでは 同発かも
>>943 ふむ
それだと片方が距測センサーって可能性もあるな
>>951 SCEはまたもや「寝れば良かった」になりそうな…w
>>952 METAL GEAR SOLID RISINGとかいうのを出すみたい
FF13はオーディン召還して空気でした
その前後に紹介されたCOD4-2やスプセル、L4D2が凄すぎたね
このスレもう飽きてきたな。
それにしても、今回のE3で北米でのPS3いらない子感が深刻なレベルになった気がする
>>960 ω・`SCEにとってもぶっちゃけPSP重視になりつつあるようなないような
>>930 これ見てたらM+でバイクが使えそうだと思った、手首捻り
マリオカートがさらにバイク優遇されちゃう
>>953 なんか海外版サイレントヒル、みたいな言われ方してたような
>>961 海外では死んでるが国内では元気なPSP
国内ではイマイチだが海外ではまだ元気・・?なPS3
どうするのだろう
昼休みだよ産業 MSKK / ̄ ̄ ̄\ /─ ─ \ / (●) (●) \ 18もあれば日本が入ってると思いました? | (__人__) | \ ` ⌒´ / ▼/ ̄  ̄ ̄)____ 〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i ___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i と聞いて
>>963 後で360の方にムービー来てたら落としてみてみるか
スマブラ、データ投稿受付終了か
さすがにSCEは昨年ほどズコーにはならないでしょ Goあるし、Go用のソフトだってあるだろうし・・・・あるよね?
>>969 Go用ソフトっつってもなあ…流出情報が正しければハード的にはPSPと全く同じものなわけで…
タッチパネルやらなんやら新しい要素は全くなく、ただ販売形態がDLというだけじゃあ…
TGSで日本に出るという発表が来るのを期待するしかないか
>>969 避難所の某氏が傍目から見てガクブルしたくなるほど黒いモノ背負って冷め切ってたんだぞ…
>>971 ネックはむしろ、DL販売のビジネスモデルだろうね
今と同じシステムだと、サードが揃って手を引きかねん
PSPGoは・・・・ うん・・
GT4モバイルをそろそろプレイアブルにしてくれ(棒
>>969 一番の目玉であろうPSPGOが既にバレちゃってるし
ソフト面でのサプライズもMGSは箱○だし
何か期待出来そうなソフトとかあったっけ・・・
てかPS3は本気でネタが予想できん 悪い意味で どうやってカンファの時間埋めるんだ…?
>>978 ω・`GTポータブルがどうとかこうとか
ひょっとしたら新型PS2とか来るかもしれないじゃないか
サプライズとしてセガから龍新作とか
SCEは据え置きので花火打ち上げないとどうしようもないでしょうね 今更HOMEプッシュで失笑が見えた
>>975 小売りも流石にブチキレそうな…
プリペイド制にしてもあの手の電子マネー販売の利益って
SCEのがダントツに小売りの利益率悪かったし
>>969 Goがサプライズならズコー
専用ソフトはないと思うよ。
パケ版とDL版に分かれて販売
「PS2全ソフトをアーカイブス化します」 とかやればまあ格好はつくんだが
>>985 むしろGo専用ソフト出さないと販促にならんだろ
>>988 アーカイブスを充実させるという手もある
>>987 0.1カラット5000円なんて、屑ダイヤだぞ…
FF13を来月発売! くらいじゃ? MGSのインパクトに勝るのは
ゲッピーエックスをアーカイブで出してくれるならPSP買ってもいい ニコニコでプレイ動画見て欲しくなったけど売ってねえんだよなあ。
>>989 それだと「今のPSPでいいじゃん」になっちゃうでしょ
>>992 だんじょん商店会はまだかと(ry
>>988 それが用意できてりゃ今頃goと一緒に先出しされてるよ。
あれもMSカンファへの牽制だったんだろうしな。
>>988 しかし、専用は無さそうな気がする。今はまだw
1000なら任天堂の隠し弾がやばい SCEも色々とやばい。悪い意味で
>>994 だとすりゃ本気で終わってるなあ…
1000ならカンファでPS3終了宣言
1000ならごーちゃんかつる
>990 台座とかで店の方が儲かるよな
1000なら 勝てる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。