グラとかどーでもいいことだろ
細かいグラの差違なんぞよほどのオタじゃないと気にしないっす
>>2 高級レストランが定食屋に味で負けてどうするw
もっと誇りを持てよ
さっそくゴキブリが湧いてきたな
>>4 いや、まだPS3の性能を引き出せる開発陣が少ないだけであって
これから先は箱○では追いつけないソフトが定番になってくるよ
味?ゲームハードに対してこいつなにいってんの?wwww
8 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:03:54 ID:wDHGulX6O
PS3に期待する奴=低脳
9 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:03:54 ID:TrmPQhHXO
「グラしょぼwwPS3のグラは神」 この言葉をDSやWiiに何回言ってきた事か 今更「グラなんてどうでもいい」てw
11 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:05:23 ID:POWg4MlxO
>>6 お前がソフト作る訳じゃないんだから無責任な発言は控えろよ。
基本はPC版だろ 360の完全上位だぞ
キルゾーン2を持ち上げてた頃はひたすらグラが〜グラが〜言ってたろ。 あの勢いはどうした?
DVDに合わせてステージ削られた方が痛いです
15 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:06:56 ID:TrmPQhHXO
まーたPCか
なに痴漢達は必死になってんの? グラ語る前に故障率の対策考えろよボケ
17 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:08:41 ID:EqpcvCgo0
性能は 360>>>>>>PS3だからな メモリが低いPS3にあわせるとろくな事にならない
そういや一応俺、都内のイタリア料理店でシェフやってるけど、客が箱○の話題出してるの一度め聞いたことねぇな
19 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:09:47 ID:TrmPQhHXO
へぇ
>>17 捏造すんなよ痴漢
メモリの量はかわらねーよ
この話題そらしの必死さw 痛いところついちゃったみたいだね〜
22 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:10:57 ID:Lgt4ECQq0
いつも思うが ゲーム性は変わらないのに グラの些細な違いとかそこまで気になるか? 単に箱とPS3を争わせたいだけかも知れんが さすがに箱とWii(デッドラみたいな感じ)の差なら 劣化しすぎだろと思うが 箱とPS3のグラの違いなんて全く気にならんレベルだと思うが
まだPS3の性能を引き出せないのか・・・もしかして性能低いんじゃないのか?
>>17 メモリが低いとか内容が滅茶苦茶だなwww
PS3はメイン512MB+GRAM512MBの1GB構成だろ? XBOX360の倍じゃないかwww
クタ妄想なんだけどね
25 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:11:55 ID:TrmPQhHXO
>>14 > DVDに合わせてステージ削られた方が痛いです
そういうのってDLCでなんとかならんのですかね?
>>22 ハードウェアアプコン無しは気になる(TVのモード変わるし)
個人的にジャギもFPSだとない方が見やすい
29 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:13:04 ID:hath9Y3QO
俺の360、HDMI出力できないから普通に PS3の方が綺麗に見えるんですど
>ゲーム性は変わらないのに PS3のみフレーム落ちとか実際にあるわけだけど、 これってゲーム性が変わってるよね。
31 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:13:26 ID:/BQGnaq70
痴漢ってPS3信者の事だろ?
いつの間にか水増しされてるでござる
パンツ<ぴ,PC!!!!PC!!!!PCに比べたら!!!!!
マルチで360とPS3のグラの違いとか気にしたことないし 気になるほどの違いもないだろ ギャーギャー言ってるのは痴漢だけの不思議
料理だって見た目も味覚の一種だけど、結局は腹の中にはいりゃ一緒だろ? ゲームもグラは大事だけど楽しんで楽しんで、あ〜楽しかったで終わりゃおんなじだろ?
マルチ化するとPC版が出るのが悲しいよね
38 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:14:40 ID:jONp3YWDO
またDVDに足ひっぱられるのか
マップ削ってる割には殺し合いDLCはアンロック形式なんですね
X-Blade IGNレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/954/954179p2.html framerate issues pop up when the screen fills; a symptom that
is exacerbated severely on the PS3.
画面が敵でいっぱいになるるフレームレートの問題が浮かび上がってくる。
特にPS3版でひどく悪化する傾向にある。
Again, the Xbox 360 handles this much better than the PS3 version
which can be quite jarring when things get frenetic.
またXbox版がPS3版を上回った。
PS3版はゴチャゴチャすると、相当ガタガタになりうる。
>>35 だよな
そうそうその通り
動画はDVD画質で十分だけど、ゲームのグラは綺麗であればある程良い
あれ?キルゾーン2の時はグラマンセーしてなかった? んでPS3にあわせて劣化したってなるとグラなんかでギャーギャー・・・ 痴漢戦士が洗脳されてるってのは本当なんだなw
>>22 それがゲハクオリティ
確かにぱっと見では気にならないかもしれないな、一般人からすれば
でも俺はやっぱり綺麗な方で遊びたいよ
車だって走行するための性能が同じでも外観良い方に乗りたいだろ?
OrangeBox
http://www.gamespot.com/features/6191251/p-2.html PS3版は全体的に低い解像度か低解像度テクスチャーのおかげせいでボケてしまっている
視力測定用の椅子に座って二つの違うレンズを入れ替えて見ているよう。そして明らかに
片方は正常ではない。アサシンクリードのようにPS3版ではテクスチャにノーマルマップ
が無く、深みに欠けている。もう一度言うが、PS3版の強制HDDインストールはXbox360版
に比べてどんなロード時間の短縮にも役立っていないと感じる。しかし決め手はゲーム
の動きだ。Xbox360版はPS3版を文句無く打ち倒す。PS3版にはfpsが欠けているからだ。
>>29 >>41 絶対にないよ
46 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:16:20 ID:ucjuGeWR0
マルチゲーは360の方が品質が高い PS3独占ゲーはPS3の性能を引き出してる(笑)ので360独占ソフトよりやや上
まぁPS3の方が本体安っぽいからちょっとグラが落ちても文句いうなよ
箱○寄りは目が悪いだけだろ
>>28 酷すぎるだろこれ。
割れた部分からさらにヒビが入ってるじゃないかww
54 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:20:56 ID:ucjuGeWR0
マルチゲーは圧倒的に360の方が上なんだよな… PS3の性能に足が引っ張られてる
俺両機種持ちだけどマルチは絶対PS3版しか買わないよ 箱○はすぐ壊れるしオンは有料だしうるさいしで使い物にならないからな 少しグラが良いくらいで箱○版選ぶとかありえんわ
57 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:22:34 ID:yfU8VBnm0
映画はDVDで十分だよね → 高画質BD見れない貧乏人哀れww でもBDなんてあんまりタイトル出てないよ → PS3は神アプコン、箱信者逃走中www 正直箱でDVDみても十分綺麗だけど? → 糞箱信者はエロゲのやりすぎで目がおかしいんじゃね?www でもゲームに関してはバイオのPS3のグラはちょっとね → 画質なんて誰も気にしてないのに痴漢必死www そうだね、ゲームの画質なんて関係ないよね → は?神グラのKZ2見てこいよ、ちびるなよwww でもGOW2と比べてしょぼいような… → FPSでそんな細かいところ誰が見るんだよ、必死すぎwwww
フレームレートを確保する為にグラを劣化させてるのに、 それでもフレーム落ちとか酷すぎるだろ。
もっとしっかり活動しろよお前ら マルチは360を普及させて売り上げあげてかないと 国内だけマルチしてもらえなくなったり 出してもらえなくなっちゃうぞ
箱○の足を引っ張り続けるPS3はさっさと撤退してください
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した。これは最悪だ
さらにもう一つの問題。PCやXbox360に比べてグラフィックが悪い。
PS3版は他2機種に比べて全てにおいて薄く気まぐれなフィルタがかかっている。
綺麗で詳細なテクスチャの代わりにゲーム環境の多くはブロッキーで、ラフで、非常に
ぼやけたテクスチャが使われている。煙や雪の良好なパーティクルの代わりに、
パーティクルシステムは厳しく弱い。キャラモデルは特に戦場を走っている時
ピンボケしブロッキーである。
俺が作るイタリア料理とおまえらが作るイタリア料理を食べ比べてみたらわかるよ いくら同じ材料、食材、分量でも作り手によって甲乙つけることができるだろ? プログラマーが甘ちゃんなだけだったんだからそんな責めることでもないだろ
64 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:26:29 ID:TrmPQhHXO
>>56 あんまり酷いとお仲間に成り済まし扱いされちゃうよ
65 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:26:57 ID:ECR31Zks0
>>60 元々和ゲーやりたくて買ったやつ少ないし、洋ゲーは海外版買うやつ多いからw
FPSで初めて海外版買ったけど日本人多くてワロタ
67 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:27:09 ID:ucjuGeWR0
>>63 PS3の性能の貧弱さをプログラマーのせいにするなよ
てかコピペしか出来ない奴に何も言えない痴漢戦士哀れw 発狂轟音コピペとは比べ物にならないPS3劣化証拠コピペだしなw
ゲームのボリューム削られる方が問題だろ
70 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:30:21 ID:R42rmoBcO
最初のうちは、PS3も箱○もグラスゲー!次世代機スゲー!だったけど、 だんだん目が肥えてくると、やっぱりPS3の荒が気になるようになる。 PS3の後に箱○やると、あ、スゲーって思うし、 箱○の後にPS3やると、あれ・・?って思うな。
>>69 Xブレードのことか?
あれを出したら余計に惨めになるぞ?
無料でマップ追加+ミッション(PS3に無い)がDLCで登場
>>70 兄ちゃんが置いて行ったんだよ
ブルドラとロスオデしかしてない
74 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:31:56 ID:ECR31Zks0
厨房が壁で仕切られてて、おまい一人でフルコースを作れ。ただし仕込みは自分でやれ→PS3 広い厨房でそこそこのコックが数人で仕上げる。仕込みはマネージャーが全部手配してくれた→XBOX 同じ材料で、無理がでるのはどっち?
何故ボリューム削られるのにマルチなのか考えろ
>>72 それ、PS信者が騒ぎに騒いだせいで無料になったんだよなw
マジありがたいですw
箱のグラでBDの容量があればイイナァ
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:34:01 ID:ECR31Zks0
ギターヒーロー3 PS3 1040x585 (no AA) 360 1280x720 (no AA)
80 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:34:47 ID:TrmPQhHXO
>>73 タダ当然の物にオンまで付けて故障するくらいゲームやって
羨ましいわ!
若手を育てるのって大変なんだぞ?今回ばかりは箱○制作チームのほうに上手い奴がまわったようだけど、 長いスパンで考えて看板タイトルのゲームを若手も担当できたってのはいいことじゃないか。今回がそれがPS3だったってだけ。 これからの将来が楽しみになるよ
82 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:35:45 ID:ECR31Zks0
ID:ECR31Zks0 コイツ必死過ぎ NG登録した
>>83 あれれ、見たくない現実はNG登録ですか?痴漢戦士さんw
アーアーキコエナイですね。わかります。
87 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:38:11 ID:ErfyVK9P0
バイオ5でPS3が劣化しているのは既に分かっている事だったけど、 こうやって技術的に明白になると尚更だなw でも、根本的な事言えば、元はPS陣営の独占のはずだった数々のタイトルが 360でこうやって色々出ている時点でPS3はもう負けも同然だよな。。。
88 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:38:14 ID:ECR31Zks0
>>83 ご自由にどうぞ
オレを否定するのは自由だ
しかしなそんな事してもPS3のグラフィックは良くならないぜ
89 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:38:22 ID:TrmPQhHXO
いちいち言わなきゃいいのになぁ
90 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:39:25 ID:ucjuGeWR0
むしろうざいというなら、黙らせれるだけの捏造だという証拠でも持って繰れば良いだけだろw どっちが顔真っ赤で必死かなんてバレバレじゃんw
BDに真っ当に詰め込んだらゲームにならないほどロード時間が長くなる MGS4もダミーばかり
このスレの痴漢達はどんだけ必死なんだよ PS3ユーザーが1割もいないのに痴漢は9割以上くらいで勝手に盛り上がってる 正直キモイわ
94 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:40:17 ID:ECR31Zks0
Saints Row 2
http://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article?page=3 ・Mercenaries 2と同じエンジンだがこちらは成功している
・グラフィックは荒いしいくつかの奇怪な技術的決断が両機種にある
・解像度はHD未満。640P。PS3版GTA4に相当。しかしAAが掛かっているのがGTA4と異なる
・ソニーの方式の残念なことは、ボケエフェクトが掛かってしまうところ
・Xbox360には優れた照明効果とPS3版では失われているマイナーな目を楽しませるエフェクトがある
・両機種ともティアリングに苦しんでいるが、カットシーンでは垂直同期ONで、
PS3版ではすぐに20fpsに落ちるがXbox360版ではかなり30fps一定だ
・分析では、Xbox360版のほうがよりゲームはスムーズであることを示している
>>63 お前は
>>7 で書き込んだ事も踏まえる事が出来ないのかw
思いつきで凄腕イタリアンシェフなんて設定で今日一日乗り切れるのか?
96 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:41:07 ID:ECR31Zks0
>>93 PSWには都合が悪いからな
わかって言ってるだろ?
表現できる色が8bit^3と7e3bit^3の差があるんですが? = 重箱の隅レベルの画像の差とか気にならない!!! 1677万色と13億1882万色の差なんですけど? = ゲームにグラは関係ない、快適にゲームできるかどうかが重要!! PS3版だけfps低下するソフトがあるんですが? = コクナイ!コクナイ!!!!売国奴乙!!!!ファビョォーン!!!!
98 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:42:24 ID:TrmPQhHXO
>>88 料理は先輩の技を盗んで上手になるもんだけどおまえがやってるのはわざわざageてまでのただのコピペだぜ?揚げ足取りじゃないか?
俺にはそんな努力したって箱○のグラがあがるようには思えないが?
100 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:43:29 ID:ECR31Zks0
そもそもPS3を叩いてるのは箱○ユーザーだけと思ってるのが間違い。 期待してたのにこの体たらく。ふざけんな!って怒ってるPS3ユーザーもいるんだぞ。
>>28 当時これを見て、この程度のテクスチャしか貼れないなんて
本気でメモリ足りないんだな、と笑ったもんだw
103 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:44:24 ID:TrmPQhHXO
イタリアンも破綻してきたな
>>93 むしろこのスレは「劣化したのはPS3」ってのが主題だろ
それを証明するコピペをNGにして何を語るというの?
それを見ないならそもそもこのスレにはもう用は無いでしょ?
またのご来店をお待ちしお待ちしております
戦士発狂wwwwwwwwww
俺らは事実について話し合ってるわけだからな
>>93 みたいなのが付け入る隙は無いよ
痛リアンさん、おはようございます!^^
>>103 破綻も何も、最初から何を言いたいのかサッパリわからないw
109 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:48:52 ID:ECR31Zks0
こんだけPS3が劣化しても価格.comや尼ではPS3のが綺麗と捏造 さらにアクセスの多いブログで 圧縮された小さい比較動画を貼って最近は変わりませんねと印象操作 やる事が汚いよw
痴漢は画像を何回も入れ替えて初めて気づくようなグラの差だけで満足してればいいよ そんな基地外みたいな暇潰ししかできない人種しか箱○買わないから全然売れないんだよ
>>95 俺がもし仮に本当のシェフだとしてその事実をどう伝えればいいんだ?まさか店名なんて言えないしここで証拠なんてもん出せないのもわかってる。なんかヘマしたらPCにのりかえりゃいいだけだろ?
実際同じマルチタイトルでそこまで明らかな差ってのを素人が見抜くことは不可能。
ごちゃごちゃ言うのは限られたおまえらだけだ
安い方がフレームレートや画質が劣化するのは仕方ないよ
113 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:52:20 ID:ECR31Zks0
>>110 テクスレ行ってこい。
お前なら間違いなく幸せ気分になれるぞ。
115 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:53:03 ID:FIzAIjPU0
で360はいつギアーズ1より凄いグラのゲームが出るの
>>111 だから、証明も出来ないもんを自分から言い出してる時点で
バカだって言ってんだけど、わかんないの?
やっぱバカなんだね、痛リアンさん
>>110 お前気がついてないのか?w
その微妙なグラ差で顔真っ赤になってNG登録した奴が言える台詞か?w
恥ずかしいですねぇw
118 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:54:45 ID:PQMsSeQP0
PC>箱○>PS3 って現実があるだけ
119 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:54:46 ID:ECR31Zks0
120 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:55:22 ID:qIHkpV4oO
マルチで差なんてほとんどありません!って言ってるバカ、なに当たり前なこと言ってるんだ? 低い方に合わせてるんだから当然だろwww
>>113 ただでさえ色々つぶれまくりだが、このゲームの場合、人だすとえらい差があった希ガス
差が無いって喧伝する側が何故そう言わざるを得ないかってのは 結局比較対象との差異を自覚してるからってことなんだけどね
124 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:57:15 ID:troVSd6k0
ボクサー達って、グラが綺麗になればゲームが面白くなると思ってるんだなw
>>110-111 だからさ、その僅かなグラの差をCPU/GPUの処理速度に換算して考えられないような
人間は素直にPS3買ってろってこった
エフェクト削減くらいで済めばいいけどな、フレームレート低下なんて最悪だろ
126 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:58:37 ID:TrmPQhHXO
>>124 正直PS3とのマルチ出るまで360の方が汚いと思ってた人も多いw
実際は逆だったからネタにしてるだけwww
128 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:59:40 ID:ECR31Zks0
FIFA 09
FIFA ファミ通レビュー
ttp://m.pic.to/tquzf PS3版のコメント
「Xbox360に比べると若干見劣りするが内容は同一」
箱○版のコメント
「グラフィックはPS3版より優れている印象です」
「グラフィックはxbox360版のほうがキレイな印象」
ID:94s/B7JU0の言動がどうも不自然だ PS3を過剰に擁護しつつも、両機種持ちだと言ってみたり… それにNG登録したことをざわざわ宣言するだろうか? なんのアピールなんだろうか
130 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 10:59:54 ID:ro7vGw6t0
アホしか居ないよw 一生懸命頑張ってなグラ厨w
まだグラで争ってるのかよ GPUの世代自体が違うんだから それで、答えでてるだろ...
132 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:00:25 ID:PQMsSeQP0
>>124 KZ2狂信者に言ってやれよw
グラだけの中身クソゲーを猛烈に持ち上げてる馬鹿共
>>1 そうじゃないだろ
問題はグラじゃない
PS3のオンライン環境が糞すぎるから
マルチだとオンライン環境も劣化する
スト4なんて360独占だったら複数人プレマと観戦機能
ローカルでリプレイ保存は付いてたぜ
PS3のせいで1対1が限界になってしまった
ファンとしてはそうとう悔しい結果となっている
やっぱゲハは痴漢の巣窟だわ もう二度と来ないよ
135 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:01:25 ID:TrmPQhHXO
>>134 はいはい、PS3のほうが優れてる証拠を出せもしないのに
負け犬の遠吠えで逃げていくのはさすがPS3信者w
ハードも信者も三番手の負け犬w
137 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:02:53 ID:qIHkpV4oO
139 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:03:45 ID:ECR31Zks0
Army of Two
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128362&page=3 fpsは非常にスムーズで30fps。全てのUE3の特殊効果が現れていて美しい。EAの第2のUE3挑戦は
成功だ(第一はMoH Airbone)。僅かな照明効果の違いが両機種間にあるが、殆どの場合は両方同じ。
SS比較は面白いことになっている。Xbox360版は完璧なAAありで720P。PS3版はAA無しで1217x685
表示されるだけで周りは黒枠だ。約10%表示領域を減らしている。我々は以前同じものを見た。
WarhawkとCalling All Carsだ。よく見るとPS3版は上下左右を削っているのではなく720P表示を
縮小している。何故かは不明だが、Xbox360版の滑らかな表示を模倣するために、720Pでレンダ
リングして10%縮小していると思われる(縮小で軽いAA様効果を期待している)。画面を占める10
%の黒領域を楽しむよりも、2-3のジャギーを我慢していたかった
>>133 そういう話であれば、DVD容量を理由にバイオハザードは
ステージや当初予定していた機能なんかを入れなかった
って話もあるわけだが。
141 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:04:03 ID:q51iNkep0
おまえらこんな必死になって文字うちこんでるようだけど、ゲームに何求めてんの?最上級のグラ? 箱○のゲームやってて純粋に楽しい気持ちになったことないのか?
143 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:04:51 ID:ECR31Zks0
>>140 妄想じゃなくてソースもってこいよ
話はそれからだ
144 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:04:55 ID:ffPG93pX0
>>142 君もゲハなんかに来ないほうがいいんじゃないかな
>おまえらこんな必死になって文字うちこんでるようだけど 最初の書き込みから1時間も経ってないのにID真っ赤になってる人が言うセリフじゃないよね
どうでもいいけど、PS3は360みたいに スケーラチップのっけてくれ 20万代のFullHDTVだと、TV内蔵のスケーラの性能よくないから 720pに強制的に落とされるゲームは、360と比べると ボケがひどくなる.. PS3の不満はそのぐらいだ 俺的に
149 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:07:10 ID:ECR31Zks0
ロスプラ2体験版って本当にくるの?
DVDの容量でバイオの中身が削られたってよく聞くけど、 元のソースを見た事ない。 TOVはあったけど。
151 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:07:19 ID:ErfyVK9P0
バイオ5グラフィック比較
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=576 全体的に技術的見地から、若干のティアリングがありながらも
Xbox360版が明らかにより良いバージョンである。
フレームレートの安定性は高く、スムーズで、よりレスポンスの
高いゲーム経験を提供する。
よりクリアなテクスチャー、より多くのパーティクルエフェクト、
水面には全てが写りこんでいる。
これらについてXbox360版はポールポジションをとっている
Xbox360版、VF5プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/798/798595p1.html ・Xbox360版はPS3版より若干改善がある。Xbox360版は美しい
PS3版にあったジャギは無くなり、AAが効いている。
・ゲームはサラブレッドのようにスムースに動いている
Beyond3D Virtua Fighter 5 レンダリング解像度
360 = 1024x1024 (4xAA) 1080p出力でも解像度維持
PS3 = 1024x1024 (no AA) 1024x768 1080p出力にすると解像度が下がる
360=オン対戦有り
PS3=オン無し
152 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:07:44 ID:TrmPQhHXO
>>148 それは思う
1080p固定出来ないとか思っても居なかったから驚いたよ
>>152 やっぱ体験版てゴールドオンリーなのか?
俺シルバーだから遊べないのかなぁ
156 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:11:03 ID:ECR31Zks0
>>154 やっぱりなwそれは知ってるよ捏造すんな
一番下のコメント読めよw
157 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:12:36 ID:TrmPQhHXO
>>155 どうだろ
ほとんどゴールドだからわからん
バイオはシルバーにも来たし大丈夫だろ
>>154 一週間待てばシルバーにくるんじゃなかったっけ
>>155 遊べないな
自分も一緒だ
>>156 お前も一番下のコメントのソース持ってこないと妄想を喚き散らしてるのと同じだよ?
グラも内容も総売り上げも全部360版のほうが上。
161 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:14:53 ID:ECR31Zks0
162 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:14:55 ID:ErfyVK9P0
>>154 ファミ通360インタ補足部分ね。
・容量は確かにきつかったが、プリレンダではなくリアルタイムで
いこうと最初から決まっていたので大丈夫だった。
・360はまだまだグラフィッククオリティ的に向上余地がある。
>>156 容量の都合で出せないってのは某監督も言ってたことで
別に当たり前のことだと思うけど。
それはPS3のアドバンテージなのは確か。
それ自体を否定するつもり?
それぞれいいとこもあるって結論にはならんの?
てかな、正直なところBDの容量が必要になるゲームなんか実際には必要ないのが現実 BD使ってやるべきRPGのスタオーは360に逃げるしよっぽどPS3ではやりたくないってのがあるんじゃね?
>>161 なんで自分が全文挙げないといけないのかwww
お前が一番下のコメントを支持してるのだからソースを持ってきてと言ってるんでしょ?
お前、
>>154 と同レベルなんだけどw
166 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:17:33 ID:TrmPQhHXO
いろいろとドンマイ
ムービーが長すぎるんだよ。 それで容量が足りないとかアホかと思う。
>>164 去年・今年発売のRPGとかだと開発期間もあって箱に出すのは
仕方ないんじゃない?
クターのいた頃のSonyはサードのサポート糞だったし。
やっとまともになったのは一年前くらいからの話だし。
>>155 箱○成長の為に課金してやんなよ?自慢の月300円オンラインなんだろ?
いいことじゃないか、MSも自分もウマウマなんだろ?
無いな ダラダラ長く続く30時間の内容より、メリハリの利いた濃密な10時間の方が時間の無駄も無いしダレない。
>>140 別に容量云々はしらねーよ
PS3が足ひっぱらなかったら
スト4はDOA4並のオンラインになる可能性だってあったんだぞ
172 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:18:06 ID:q51iNkep0
>>163 マルチだらけってことは
そんなアドバンテージが市場的には無意味ってことだな
173 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:19:09 ID:TrmPQhHXO
>>163 で、そのアドバンテージを利用したゲームって出てるの?
MGSのムービーとかですか?
175 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:20:06 ID:ukW0e8PE0
画質以上にゲームの面白さに必要ないDISC容量 それよりHDDにで入れないとアクセスが遅くてテンポが悪くなる方が問題
177 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:20:47 ID:ECR31Zks0
プリレンダならメリットがあるな ムービーゲーやりたいならPS3マジオススメ
178 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:20:48 ID:u+VZ23vJP
プレクソ3で劣化させられるのはやめてください
スタオ取り逃しは痛かったな ボリューム厨にはスペースオペラが格好の題材なのに まあグギャーでも遊んでなさいってこった
180 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:24:09 ID:ECR31Zks0
>>177 プリレンダだけならゲームじゃなくていいな
>>180 なんで相手の悪いとこしか見ようとしないの?ゲハだから?箱○信者だから?
183 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:27:06 ID:ECR31Zks0
このスレタイでPS3の良い所を挙げるのは難しい。
PS3をネガキャンするってのはわかる…。スゲーよくわかる。 バイオ5のグラ比較で足を引っ張ってるのは明らかだからな…。 だがPS3を庇護してる痴漢戦士ってのはどういう事だああ〜〜っ!? 欠陥ハードをあたかも最高の製品みたいに捏造してんじゃねえかーーーッ! ナメやがってこの痴漢戦士超イラつくぜぇ〜〜ッ!
マルチの性能面でPS3の方がいいってのは・・・
187 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:28:40 ID:TrmPQhHXO
イタリアン一人になっちゃったよ
188 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:31:43 ID:gNTG/XoiO
本来なら今頃フロントミッション独占の発表があるかどうかで盛り上がってたんだよな 悔しいのうwwww
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:32:43 ID:ECR31Zks0
箱に都合の悪いスレは捏造してでも盛り上げるのに PS3に都合の悪いスレは盛り上がらないな
>>188 「独占の発表があるかどうか」という事は、いままで箱○ユーザーは疑ってかかってたというわけだな。
わかってるじゃねーかw
>>182 いいからお前はパスタでも茹でてろよ。
そして“今日も客は誰一人箱○の話をしていなかった”ってニヤニヤしてればいいだろ。
そもそもシェフが客の話を聞いているレストランってなんだよ。カウンターしかないラーメン屋じゃないんだから。
テーブルに呼び出されて“今日のアンティパストは素晴らしい。それにしてもPS3大勝利ですね”とか客が言いだすのか?
箱の悪いところで、 ユーザーがキモいとかオタクイメージとか、 売国奴とかしか煽り文句がなくなった時点で、 弾薬の切れ掛かった敗残兵みたいなもんだよなw
■DVDの悲劇 ・ラストレムナント ディスク2に行くとディスク1の多くのミッションが消える ・ロストオデッセイ ディスク4まで一方通行。ディスク4で世界を回れるようになるが 容量が収まらなかった街はストーリー上で破壊 ・SO4 前の星に戻るのにディスク交換が必要。 容量の都合で別次元の地球崩壊。 容量削減前提のストーリーに。
大体、比較検証の類はひるいなき以外は海外の有志や情報サイトが主だろ?
つうか、今の時間って仕込みですっごく忙しいんじゃないの? 違うの?
>>182 PS3のいいところは、善良な〜スレでも行ってこいよw
実際、DVDアプコンとトロステくらいしかいいところが無い。
197 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:37:38 ID:O3wpfKIy0
ゲーム機としてPS3が勝ってる点って、性能面ではBDの容量だけだよ。 なので、ムービーだけは綺麗に出来る。 テクスチャが360>PS3、ムービーがその逆な真・三國無双5なんかが良い例。 ま、両機種持ってたら、普通に分かるだろ。
>>6 PS3出て何年経つんだよ。さっさと本気出せ
199 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:39:39 ID:gNTG/XoiO
200 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:41:00 ID:FIzAIjPU0
E3の発表がZuneHDしかないもんな しかもわざわざあの高そうな機械を売りたいがために 時間割いて説明会もやるという超つまらんさっさと失せろ
>>189 都合の悪い捏造ネタは否定しといて自ら都合の良い捏造ネタを持ち上げる
さすがですね^^
>>125 素直にもっと画質削ってでもフレームレートを維持すべきだとは思うが
雑誌に載せるSSがガタガタじゃあ、誰もPS3のゲーム自体見向きもしてくれなくなる。
情けない悪循環(´・ω・) カワイソス
>>197 後、GPUを除いたCPUの演算処理速度。
デコード、エンコード性能はガチ。
>>202 ってか、単純にUEのPS3互換が糞過ぎる。
Cryエンジンとかだとかなりマシ。
発売をあと1年、いや半年遅らせて 39800円で箱と同等くらいの性能まで引き上げていれば 少しは状況は変わって・・・ないか
>>203 エンコード、出来たっけ?LSがあまりにもヘボ過ぎて
エンコーダ作る人が速攻投げ出したと聞いたけどw
糞タイトルのマルチしか需要が無い箱○の足を引っ張れるだけで十分だわ デモンズもKZ2もアンチャ2もGOW3もFF13もないとかゲーム機じゃないし あ、ここは日本ですから日本の話題だけでお願いしますね^^
208 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:47:25 ID:ECR31Zks0
PS3発表時のスペックなら箱に勝てるよ あの時は値段いくただっけ?79800位?69800円? モタストのトレイラーなんかすごかったよなw
おまえら終わったことを毎日こんなとこでぐだぐだ言ってんのか?
>>193 DVDじゃなくBDだったら大容量をストーリーに生かせたのにな
もちろんどこの街も破壊されないし、容量的に人物削除する必要無いから誰も死なない
マップだって超広大で街から街までの移動に3日くらいかかるほど作りこめて最高なのに
>>211 それをしなかったってことは何かしらの理由があると思うわけで
存在するだけで箱ユーザーにまで迷惑かえるPS3てなんなの・・。 エンチャント(場)なの?すべてのユーザーを痔の様に苦しめる効果なの?しぬの?
214 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:50:51 ID:xYCnXWUhO
最近は箱○独占じゃないからPS3大勝利!らしいです
215 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:51:40 ID:ECR31Zks0
そもそも、もはや360もPS3も現行機だから性能はそんなに自慢にならない。 あとはソフトラインナップを充実させて普及期にどれだけ伸ばせるかでしょ。 360の後継機は来年末頃にも来そうな感じだし、性能比較論は次の次世代機に 移ってくんじゃないの。
>>214 箱のお下がりもらってありがたいともとれるなw
218 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:54:19 ID:ECR31Zks0
ブルーレイでマリオが16人兄弟になり マップの端から端まで1時間かかる大変ボリュームのあるゲームになるかアホ
マルチで悲しいのは普通にソフトでないwiiじゃね?
220 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 11:57:41 ID:q51iNkep0
>>210 やっと出来たのか・・・
今のPCでエンコするより早いのかどうかが問題だがw
ブルーレイのおかげで7.1chサラウンドでフルボイス
223 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:00:46 ID:q51iNkep0
>>219 PS3と違ってソフトちゃんと売れてるし悲しくないでしょ
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >5月18日週 40位までの集計
>Wii 16,200台 10タイトル 51,400本
>PS3 11,500台 2タイトル 5,600本
>5月11日週 40位までの集計
>Wii 15,100台 9タイトル 57,500本
>PS3 12,000台 3タイトル 10,600本
>5月4日週 42位までの集計
>Wii 24,700台 9タイトル 101,700本
>PS3 19,800台 3タイトル 19,100本
とりあえずPS3がんばれや
マルチ化するのはいいけどほんと足引っ張るなよPS3;
>>223 まずはタイトル数で割ることを覚えような。
227 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:03:00 ID:ECR31Zks0
PS3はチートしても制裁ないし 垢かえりゃ済むし自由だな
タイトル数で割っても売れてないだろ しかし40位までとか42位までとかなんの基準なんだ?
>>223 しかも4月末、5月の前半って大航海時代オンライン、
Xブレード、アイスホッケー、HAWKしか発売ないのに
フェアな比較っていえるんだろうか・・・。
>>227 チートされてるって公式が発表でもしたの?
少なくとも俺は時間あるときはオンでやってるけど今まで遭遇したことないな
231 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:10:59 ID:ECR31Zks0
PC版のアイコン書き換えでFA出てます
>>203 演算速度も条件次第で早い場合と遅いがあるから、そのレスはむしろ嫌がらせだぞ
>>231 XMB開いた時はゲーム停止してるはずなのにこの動画だとふつうに動いてるな
痴漢の捏造酷すぎだろ
いつもPC版薦めるくせに罪はPCになすり付けか。 最低だな。
237 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:37:21 ID:ECR31Zks0
とまらんよw オンラインで止まってくれるのか それこそチートだよなw
箱ユーザーがPC版をPS3版と偽ってアップしたってこと? 自分からチートしました宣言じゃん
>>235 オン対戦で止まったらそれこそビックリだわ
5:40秒から XMB開いてる状態で自キャラ動かしてる 操作はXMBに切り替わってるから停止してるはずなのにおかしいねぇ
5分32秒ぐらいだな
>>240 今動画見れんが、そうだとしたらおかしいな
けどそれで=PC版ってナルノカ?
箱ユーザーお得意のニコマス技術で加工してんだろ、どうせ やることがいちいち汚いんだよ
□ リスポーン
PS3はグラの心配よりカクカクとロードの心配した方が良いんじゃないか?
ロードはまぁいいんだが カクカクは正直なんとかしてほしい
248 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:49:45 ID:ECR31Zks0
カクカクはSD解像度にすれば解決するんじゃねーの?
>>244 そこはMODでどうにもなっちゃわないか?
とりあえず
>>240 の言うとおり普通はXMB開いたら
ゲームキャラは操作できないはず
なにかの衝撃で自キャラが動いただけなのか、
もともとは違う機種なのを加工したのか・・・どっちなんだろう?
>>20 VRAMは256しか使えない低性能ハード乙。
252 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:53:43 ID:ECR31Zks0
カクカク防ぐのは無理じゃないかな? KZ2とか見ていると、グラフィック以前にゲーム自体の基礎的な処理が追いついていない感じ PPCに全ての負担が行くって設計をどうして採用したのか、本気で理解に苦しむ
ますます箱ユーザー捏造説が高まってきたわけた やっぱちがうなぁこいつらは
持ってる人は自分で確かめるといいよw
256 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:56:17 ID:YfVo3C4eP
PS3ユーザはグラについてうだうだ言い訳するけど、結局箱○買うのもなんだからPS3買うんだよね
257 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:58:10 ID:twhNkyFi0
なにが悲しいって、まあそりゃ当然なんだけど マルチの大部分が容量DVDに合わせられてんだからBDの意味がなくて悲しい
意味が無いどころかロードがインスコしても箱の標準より遅いんですが
イタリアンはいつになったら仕込を始めるんだよ。
>>254 そこでPCユーザーじゃなく箱ユーザーとか言っちゃわなきゃなぁ
箱○がBDつければ問題ないんだけどな。 両方のいいとこを持った次世代機きてくれ。
>>20 ちなみに箱はVRAM512MBとeDRAM10MB
>>257 さらに悲しいこと教えようか
大半のマルチはDVDですら容量余ってんだ
>>259 今日は休みだから江ノ島までドライブしにきてんだよ。
おまえら捏造ニートとは違うんだよ
ドライブ中に携帯いじんなよw
ワロタ
かってにPC版のMODに話すり替えてんじゃねーよ PC版持ってるから分かるが MODでわざわざ作るやついねーよ インターフェースが違いすぎる、名前でか過ぎだし何か武器切り替えの変なアイコンついてるし この辺をSDKで弄るのは素人には無料
江ノ島行って携帯でゲハ三昧かよw 意味不明にも程があるwww
江ノ島までドライブに来てまでこんなところに書き込みか もう、そんなボロボロのキャラ作りするだけ恥の上塗りだから止めとけよ どこの誰がゲームの話題でシェフだの江ノ島だの気にすると思ってんだマヌケwww
>>262 ウソはよくないなw
メインメモリ+ビデオメモリで512MBな。
フレンドにもそういう嘘をついてんのか?
PS3は業界の足を引っ張るためだけに生れてきた悲しいハード
箱○のメモリは512MB+10MBです(キリッって、 レンダーターゲット専用メモリのeDRAMまで足すってあたりが頭悪いよな たぶんPS2のeDRAM4MBと同じようなもんだと思ってそう
全部ほんとだ。休みになにしようが勝手だろ。 俺が海を見て優しい気分になってる時におまえら捏造ニートはネガキャンスレを立ててるなんてな。 同じ日本人として恥ずかしいと思わないのか?
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:18:25 ID:SNWzGKOq0
ボクサーが騒いでるのかwwwwwwww ボクサー大好きTOVも完全版をPS3で出されるし、FMも結局マルチだったしなぁwwwww 国内ボクサーは、FF13もできないしなwwwwwニコ動で指くわえて見てることしかできないwwwww 好きなだけ暴れなさいwwwwww βoxの今後のラインナップ見てたら、さすがに同情もするからなwwwwwww
江ノ島までドライブしにきてなんでゲハに入り浸って みんなから非難されてるの? 会社でも嫌われ者なんでしょ
278 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:21:52 ID:3rl3tzDa0
マルチ化したら箱○の方が良くなるに決まっている。 PS3独占開発ならウホやアンチャのように箱○の限界をやや超えたレベルのものも出せる。 これが結論だろ。PS3の限界ではなくて、ソフトメーカーの開発力と売り上げの限界。 10億とか30億の予算内で2〜4年以内に作って売らなきゃいけないんだから。
281 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:27:03 ID:SNWzGKOq0
>277 おー、悪いなwww ボクサーの気持ちを考えてたら丁度涙が出てきたわw 涙でソフトラインナップが良く見えないよー;; ごめん、涙拭いても見えなかったわw 何も書いてなかったwwwww
PS3ってそんな深刻なのかよ・・・
しまった こいつGKだ 釣られた 無念orz
事実だと思うんだが
285 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:32:00 ID:pX/NbcEuO
今現在、日本のソフトメーカーで唯一糞箱に肩入れしてるカプコン そのカプコンが構築してる開発環境じゃ糞箱版が優れた物が出来るのは当然だろw ゲーム制作する為のエンジンや、どっちをリードにし開発するか等な
>>285 それは違う。
カプコンも使ってるグラフィックエンジンUE、コイツ
のPS3互換性能が恐ろしく糞なだけ。
288 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:33:55 ID:y7Mfa69r0
>>6 お前はうちの秘密兵器だからって言われて秘密のまま終わる秘密兵器ですね?わかっちゃいましたw
289 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:34:09 ID:ECR31Zks0
Xbox360版、VF5プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/798/798595p1.html ・Xbox360版はPS3版より若干改善がある。Xbox360版は美しい
PS3版にあったジャギは無くなり、AAが効いている。
・ゲームはサラブレッドのようにスムースに動いている
Beyond3D Virtua Fighter 5 レンダリング解像度
360 = 1024x1024 (4xAA) 1080p出力でも解像度維持
PS3 = 1024x1024 (no AA) 1024x768 1080p出力にすると解像度が下がる
360=オン対戦有り
PS3=オン無し
>>285 セガはどっちに肩入れしてんの
いや肩入れというより単純に………めんどくせ
>>284 アンチャーって全然海外レビューでもグラ評価されなかったね
KZ2もギアーズと同じでフィルターでごまかしてる所も多い
291 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:35:37 ID:ECR31Zks0
X-Blade IGNレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/954/954179p2.html framerate issues pop up when the screen fills; a symptom that
is exacerbated severely on the PS3.
画面が敵でいっぱいになるるフレームレートの問題が浮かび上がってくる。
特にPS3版でひどく悪化する傾向にある。
Again, the Xbox 360 handles this much better than the PS3 version
which can be quite jarring when things get frenetic.
またXbox版がPS3版を上回った。
PS3版はゴチャゴチャすると、相当ガタガタになりうる。
これも箱に肩入れしてるなズルイ
292 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:36:03 ID:pX/NbcEuO
カプコンが使ってるのはアンリアルじゃねーよw 調べてから書き込めw
293 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:36:42 ID:f/tflVyZO
wの数が多い程、余裕がないように見えるようになってきた 大人になった証拠かな?
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:37:07 ID:WPEGgOFlO
江田島まで一人で来てるのか?連れが居たら携帯でにちゃんなんてやってるわけないもんな それともPS3の未来に絶望し、ゲハで笑い者にされて死に場所を探してたのか?絶好のポイントを見つけて、いよいよ自殺しようってところでもう一度ゲハを覗いてるところか?だったら邪魔して悪かったな 自分の身じゃなくPS3を捨てれば楽になるんだが、今更そんな事言っても聞かないか
295 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:38:09 ID:ECR31Zks0
FUDキムチが持ってくるスクショとか動画なんて 信頼性まったくないぞ
イタリアンとかほざいてるヤツは前に波乗りだスキューバだとウソついてたキチガイだろwww 毎回遊びにでかけてて、ゲハに入り浸る設定なんだよな…頭悪すぎだろ。
それにしても、ボクサーはグラフィックの話にはすぐに食い付くなwwwwww どこの釣り堀の魚より食い付きがいいぜwwwww PS3のが性能良いから、どう見てもグラフィックも良いのは目に見えてるのになwwwwww
299 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:39:28 ID:ECR31Zks0
笑えよ
べジータ
301 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:39:56 ID:3rl3tzDa0
現行機のグラフィックに何夢見てんだか。 レースゲーは箱○版GRID以上のリアルは現行機では作れないし FPSはキルゾン2が限界。 箱庭はGTA4と派生作品のミッドナイトクラブが限界。 TPS系はギアーズ、マスエフェクト、MGS4、アンチャが一つの限界。 平均値で箱○≧PS3とはいってもこれ以上のリアルはどちらにも作れない。もう限界なんだよ。 どちらも天井を既に突いているしこれ以上はない。 アサシン2が出ても1からの大きな進歩はない。COD5が出てもHalo4が出ても別次元の リアリティはもうない。マスエフェクト2もギアーズ3もだ。 そして、その限界なコンソールが向こう3年はメインで使われる上に、ハイエンドPCも割れや スペックが一つの壁を超えられない足踏み状態にあるから、ビジョンが曖昧だ。 もううんざりしてきた。
>>299 キックホッパーさん、なにしてはるんすかw
江ノ島行って青い海を眺めながら箱○を叩くイタリアン。
>>301 >FPSはキルゾン2が限界
これ、単なるマンパワーだと思うが。
あと、巨額を投じての開発っていうのもあると思う。
ただ、MSが同じようにグラ特化(1枚絵としての完成度)を目指す訳ないから
これからもキルゾーンが絵としては頂点ってのは同意。
306 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:44:14 ID:ECR31Zks0
ゼンジーのバイオ解説の後半楽しみだな ブログで後半は360とPS3の違いについて書くそうだ
箱○はまだしもPS3がこの程度だとはな そろそろ逆転してもおかしくない時期なのに
PS3はヨーロッパなんて2007年デビューだし GPUは8800世代を待つべきだったよね
309 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:46:08 ID:YfVo3C4eP
PS3はまたじわじわ売れるんでね
ギアーズ2がリアルタイム環境遮蔽やってるって言うから動画見てみたらショボすぎて噴いた やってると言われないとわからない程度のノイジーなシミがチラチラしてるだけw そういやCRYエンジン3はPS3版の方がパフォーマンスが高いってクライテックのオッサンが言ってたな そっちの環境遮蔽はまともっぽい
>>304 イタリアン、只今箱○E3スレで第発狂中。あっちでは車に興味無いとか言いだしてるぞw
312 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:54:40 ID:3rl3tzDa0
>>307 PS3初期の専用開発タイトルであるラチェットクランク、ウォーホーク、アンチャ、
ヘブンリーソード、フォークスソウルは今見てもかなりレベルが高いよ。
で、満を持したキルゾン2、アンチャ2でPS3を使い切った感がある。結局ハイエンドPC
と比較したらゴミみたいなマシンなんだからこれが当然。
箱○は初期は本当に酷かったな。パーフェクトダークやらクエイクやらゴッサム3・・
ロスプラ、ギアーズからやっとエンジンがかかり始めた感じ。で、ギアーズ2、ロスプラ2、
マスエフェ辺りが限界。これもPCと比較したらr
313 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:55:55 ID:3rl3tzDa0
>>310 動画評論家(笑)
あんな糞エンコの動画でどうやって判断してるの?
314 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 13:58:45 ID:pX/NbcEuO
そもそもゲハに貼られたグラフィック関連のソースを鵜呑みにしてくれると思ってる馬鹿がいまだにいる事に驚くわww
315 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:02:33 ID:ECR31Zks0
317 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:04:41 ID:3rl3tzDa0
>>316 おかしいなギアーズ2はこんなに鮮明に出ないんだけど
318 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:04:42 ID:pX/NbcEuO
で、唯一確かな事は ・MTFWをPS3寄りにしてない ・モンハン3の件 ・SF4のPS3版の度重なるナメた真似の数々 などからカプコンが反PSって事だけだろ
319 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:05:00 ID:aeoDFBvk0
マルチ化でなにより悲しいのはPS3の価値が下がるw 全てのソフトが集まるはずだったのに・・・・・・・
320 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:07:27 ID:pX/NbcEuO
>>318 に追加して
・ロスプラ2の糞箱独占
ってのも有ったな(要らねーがw)
マルチでも出るだけマシ。 信者もそれは理解してるみたいよ。 ラスレムはさすがに可哀想だがw
322 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:09:08 ID:HLx11Wip0
PS3 Silent Hill: Homecoming = 1024x576 (no AA) XBOX360 Silent Hill: Homecoming = 1280x720 (2xAA)
>>321 ありゃスクエニの技術力がなかっただけだろ。
>>318 反PS3ってよりは、単純に開発費と技術的な問題って話の気がしないでもないw
325 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:11:08 ID:pX/NbcEuO
そもそも どっちをリードプラットフォームにして、どのエンジンを使うって事の重要性が解らない奴が大杉
326 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:12:08 ID:aeoDFBvk0
>>321 流石に、箱○のJRPGラッシュは可哀想だった。
PS3ユーザーが一番欲しがっているジャンルだったのに・・・・・・・・
SO4けなしてKZ2持ち上げたりするのはどうかと思うよ。
昔は、人殺しゲーの箱○なんて言っていたのを考えるとw
>>313 痴漢戦士の動画評論家様を舐めるなよ?
あいつらは携帯用の動画から、その動画のレベルが分かるくらいの超能力者たちなんだぞwww
328 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:12:42 ID:3rl3tzDa0
箱○のRPGラッシュは、箱○ユーザからしたらうぜえだけだったなあ
>>323 マルチプラットフォームエンジン使って、箱版は動いたのに?
本当に技術力がなかったら箱版すら動かせないだろ
日本人箱○ユーザーは萌え萌えRPG大好きなのに
331 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:14:52 ID:ECR31Zks0
ラスレムで初めて箱かったらちょっと残念に思うだろうな ゲームとしては面白いけど
>>328 そうでもないぞ、インアンとか意欲的な作品で楽しめたし
まぁ一応買ったけどな〜JRPG TOVもSO4もどうもだめだったな、自分には JRPGが肌に合わないことを再確認しただけだったな
>>328 そのおかげで夢の100万台だもんな。俺の友達も血迷って乗せられて今週末箱売るって
>>329 マルチと発表して動かせなかったんだからスクエニの技術力不足だろう。
>>328 そんなこと言うなよ、SO4のために箱買った俺が悲しくなっちゃうだろ
今デッドラと地球防衛軍3やってるけどおもろいな
337 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:18:18 ID:pX/NbcEuO
ラスレムのアンリアルなんかは技術力が無いと本当にPS3に対応させるのは難しい カプコンのMTフレームワークも初期バージョンはほぼ完全な糞箱&PC用 最新のバージョンでもそれは余り変わってないらしい
338 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:19:06 ID:3rl3tzDa0
>>334 箱○はオブリ、フォールアウト3、GTA4、マスエフェ、Haloギアーズ、ロスプラデッドラ
ニンジャガエロバレーのためのマシンであって、スタオーテイルズで乗せられる層は
長続きしないだろうな。
>>332 ラスレムはドットにしてDSでサガの名前つかって出してほしかった。
それくらい戦闘システムはおもしろかったから残念。
インアンは単純に納期の問題でつぶされたゲーム。
ディスク1までは素直に面白かったよ。
PS3の方が後発なのになんでこんなことになったんだろう cellを過信しすぎたのか
俺もインアンはかなり楽しめたわ。 このゲームシステムは是非育てて欲しいと思う。
343 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:21:00 ID:qIHkpV4oO
>>337 DMC4チームが泣きついて無理矢理PS3に対応させたのがMTFW1.5
そんな経緯があるから2.0はPS3に合わせないんじゃないか?
>>338 しかし、他機種でJRPGが充実するまでは、
箱○しか選択肢が無いんじゃないかな。
もちろん、FF13が発売すればPS3に移るかもしれないけどw
345 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:22:11 ID:3rl3tzDa0
>>340 殆どウホしか起動していない俺のPS3と似たようなもんか
JRPGが好きなやつは、 インアン、TOV、ラスレム、SO4だけでも、十分遊べるんじゃね クリアしてハイ終わりってヤツならアレだけどさ 友達の一人はTOVの実績1000にして、今SO4の実績1000を目指してるくらいやりこんでるぞ 旧作でいいなら、ショパンやブルドラもあるし、 洋RPGのオブリ、Fallout、マスエフェに手を出しても楽しめる。 JRPGラッシュから、まだそんなに立ってないのに、 もうRPG無いから売るとかなに考えてるんだろうなw
347 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:23:20 ID:TrmPQhHXO
インアンは技が少なくてカペルしか使えないのが不満だったな それ以外は特に悪いとこないのも事実だけど
>>342 次世代RPGと言われて想像するゲームシステムがまさにインアンだったよ。
作りこまれていれば最高の評価が出来たんだが、どうみてもシナリオ削ってあるし。
SO4に注力するよりこっちに手間かけてほしかった。
>>335 なんでそういう結論に直結するの?
単にPS3の性能不足だという可能性のほうが高いだろ
マルチ比較でPS3版のフレームレートが問題になるなんて茶飯事だし
ラスレムは箱版ですらカクつくんだぞ
350 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:24:10 ID:pX/NbcEuO
>>343 それ故のロスプラ2の糞箱独占だろ
まぁ大好きな糞箱と共に地獄の果てまで付き合えば良いよ
351 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:24:29 ID:3rl3tzDa0
>>344 JRPGって消極的なゲームデザインのものだけだから、消極的で保守的なユーザは
せつな的にハードを選択しないよ。大部分はね。
勝ちハードでムービーゲーをだらだらやりたい層の大部分はまだ現行機を買っていないと
思う。
352 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:26:24 ID:3rl3tzDa0
インアンをベースにブラッシュアップして戦闘のテンポを良くしてマップとシナリオを 完璧に作りこんだらJRPGを再評価出来るが、 そういうリアル&ライブ感のあるものはJRPG層にウケないと思う。惰性のルーチンワークが 好きな思考停止した人だけが、JRPGを嗜好するからである。
>>347 MMOとかMO経験者はすんなり受け入れられるシステムじゃね。
インアンやラスレムはオンラインゲームをオフゲにした感じで
インアンはAIがどれだけPTメンバーとして動くか
ラスレムはPTメンバー30人とかの大規模戦闘を一人で処理させるか
ここら辺がミソなんだと思う。
ラスレムはまじでやめとけ。 DISK1まではまだいいがクエストのダンジョンも結局使いまわし。ダンジョン内がひろくなるだけ。 博士みたいなやつの依頼も地味な穴掘りの繰り返し。イバルロックに着くころにはもう積み確定だ
いつまで江ノ島にいるんだよ。
FF11で説明すれば フルアラのリーダーとして参加するのがインアン フルアラ全体を操作するのがラスレム バトルシステムと高揚感はラスレムに軍配があがるが テンポやとっつきやすさではインアン
>>352 インアンの別働隊が階段の下でボスと戦ってるとか、
リンクした謎解きモドキとか、かなりワクワクしたけどな。
まあ、そんな凝ったMAPが3つくらいしかないのがアレだけどw
あと海で戦うシーンは、これこそ次世代機の戦闘だよ!!と興奮した。
まあ、そんな凝った戦闘はココだけだったんですがねwww
ほんと惜しい作品だよなぁ
358 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:30:52 ID:3rl3tzDa0
>>354 そういうのが逆に好きな層がJRPGを買っているんだからしゃーない。
そういう層は無料朝鮮MMOでもやっているんだろうか
>>357 ディスク1のクオリティがそれw
2枚目からは露骨な内容削りがw
360 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:32:39 ID:r2KBX2/pO
糞エニは箱○と一緒に死んで欲しかった
361 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:33:03 ID:PSwty0+bO
カプンコは無能会社だからPS3を扱いきれない
>>345 ウホはおもしろいよね。
PS3しかなかったらウホばっかやってたと思うわ。
石田氏「この処理はRSXの4点の同時比較付サンプリングという機能を使って高速化できないため、PS3では省いています」 上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、 微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく 4点ないしは9点のPCFです。結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」 PS3の限界見えすぎwwww
>>361 今だにロスコロAKハンティングで開幕落ちのうっかりAK配置をどう説明するんだ?
あとレベル制の意味のなさ、復活時の無敵時間改悪
箱独占なのにうっかりしすぎだろ
365 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:41:13 ID:pX/NbcEuO
コナミにしろセガにしろPS3に向けて作り込んでくれるメーカーが有るんだから カプみたく糞箱に特化させて作り、更にそれを鼻糞ほじりながら移植してる様な会社のソフトは要らねーだろw俺達はw
ID:U2SVydtyO 久しぶりに俺のマイミクが笑えそうだwサンクスw
>>366 マイミク?なにをいってるんだおまえは?
ここはゲハだぞ、牙むいてこいよ
368 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:44:59 ID:2CRRl9TN0
\ ヽ i. .| / / / ー __ E3 -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ MS発表会も駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; \ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | 360信者 |../ / .
369 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:45:02 ID:ECR31Zks0
Xbox360版、VF5プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/798/798595p1.html ・Xbox360版はPS3版より若干改善がある。Xbox360版は美しい
PS3版にあったジャギは無くなり、AAが効いている。
・ゲームはサラブレッドのようにスムースに動いている
Beyond3D Virtua Fighter 5 レンダリング解像度
360 = 1024x1024 (4xAA) 1080p出力でも解像度維持
PS3 = 1024x1024 (no AA) 1024x768 1080p出力にすると解像度が下がる
360=オン対戦有り
PS3=オン無し
いくら性能いいって言われても使いこなせないんじゃ意味ないもんな
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 10:08:56 ID:U2SVydtyO そういや一応俺、都内のイタリア料理店でシェフやってるけど、客が箱○の話題出してるの一度め聞いたことねぇな 料理しとけwwwww
何より悲しいのは自称勝ちハードの棒振り機では マルチソフトがハブられてできず、嫉妬してPS3叩くしかないことだろ
373 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:48:25 ID:pX/NbcEuO
バーチャのオンは単に発売時期の関係 で、グラフィック関係でオメーらの貼るソースをまともに信じる馬鹿は現在のゲハにはいねーよw 何度も言うがw
376 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:54:39 ID:ECR31Zks0
俺両機種持ちだけどグラでPS3が劣ってるとか聞くと心臓がドキドキするよ。
>>371 シェフが客の話題をチェックできるってどんだけ狭い店なんだよw
381 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:57:31 ID:ECR31Zks0
ストリートファイター4
1280x720 (2xAA)
1280x720 (no AA), 630p
SF4、Xbox360とPS3比較記事
http://www.lensoftruth.com/?p=4042 SS比較。PS3版のSSにマウスを重ねるとXbox360版に切り替わる
Xbox360版のほうがテクスチャが精細PS3版にはジャギ
仏像ステージでPS3版は床が影一色。Xbox360版は屋根の影とキャラ陰がちゃんとある
スト4のグラフィック品質は両一流だが、またまたPS3版は台無しにされている。
Xbox360版がアップスケールで1080P表示できるのにPS3版は720Pまでだ。
http://www.n4g.com/xbox360/News-280318.aspx ストリートファイター4
クロースアップ時
360版 720P 2xAA
PS3版 630p NoAA
>>380 ジョジョのトニオみたいな個人経営のちっちぇー店なんだろうwww
・イタリア料理のシェフ ・今日は休みなので江ノ島ドライブ ・でも車に興味なし
384 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 14:59:33 ID:TrmPQhHXO
それなりな料理店なら厨房から客の話題を聞き出すのは不可能だな それにイタリア料理出すようなとこでゲーム機の話題でること自体がそうそうないだろ
>>383 平日が休みなことからランチはやってないだろう、おそらく休日が稼ぎ時の観光客相手のレストランだと思う
江ノ島ドライブ中に携帯からゲハ三昧なイタリア料理シェフってなんだよwwww
387 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:04:05 ID:ECR31Zks0
お前等w もうイタリアシェフの話題は許してやれよ、流石にカワイソウになってきた
待て待て。 各テーブルに盗聴器が仕掛けられてるレストランかも知れんぞ。
>>385 休日が稼ぎ時の観光客相手のレストランのシェフが直接お客様とゲームの話をされるのですね!
あるあ・・・ねーよwww
391 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:08:56 ID:TrmPQhHXO
シェフが客の前に現れてどんな話をしてるかわかるタイミングか… クレームで客に呼び出された時とか
料理人に失礼
シェフを呼べ!
>>387 おまえも飽きずにコピペ三昧か?もっと有意義な時間を過ごせよ
395 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:11:43 ID:ECR31Zks0
はい
>>394 有意義な時間過ごすのはテメェだよwwwwww
397 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:13:24 ID:TrmPQhHXO
全ての矛盾に答えられるまでは出てくんなよイタリアン
なんでゲハってこんなに箱ユーザー多いの?
イタリア料理のジェフさん 料理に関する近況をイタ飯屋じゃないとわからない専門用語を3〜4個使って 述べてみてくれないか?
興味のない車で江ノ島行って、観光もせずにゲハ三昧。 何て有意義な時間の過ごし方なんだ。
>>398 やってみれば分かるが
オタク同士横の繋がりが出来やすい構造になっている
402 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:16:54 ID:qIHkpV4oO
>>398 ニュー速かソニー板に行くことをオススメするよ
>>398 単にネットやってる奴が多いだけど思うよ。
現にPS3のオンライン接続率低いし。
404 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:20:17 ID:ECR31Zks0
今日はうちの要領悪いボーイのせいでいらついてたから気分転換に海眺めに行っただけだ おまえら捏造ニートどももPCばっかいじってないでゲームでもしてろよは゛ーか
>>398 ソニー社員の工作がバレすぎて、
奴らが来なくなったからじゃないの?ww
360の劣化は良い劣化
408 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:23:20 ID:d5QFD/6gO
>>398 お前が箱に興味持ってるからそう見えるだけ
グラが微妙に劣ってるくらいならいいけど、 PS3版は、場面によってFPSが落ちることとかあるらしいしな・・・・。
>>28 PS3版の方が立体感があって良いじゃん、昔のSFCのゲームとか思い出したよ
>>400 でも冗談抜きで、
江ノ島で海眺めながら、大好きなゲハで書き込みとか、
すげー楽しいかもしれ・・ねーよwwwwwwwwwwwwwww
限界突破装備させい
413 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:25:27 ID:d5QFD/6gO
>>405 ウェイターって言わないか普通
それにしても客の話題把握できるとかどんな構造の店なんだよ
414 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:26:30 ID:ECR31Zks0
江ノ島行って海眺めながら携帯でゲハに書き込む イタリアンシェフって設定は難しいだろ 現実的なのにしようよ
つーか神奈川雨じゃね?
別に煽りレスとかいらないから… どの信者でもない俺からしたらGKよりも妊娠よりも痴漢が一番気持ち悪い 無駄に敵視しすぎ
>>405 気分転換に海行って携帯イジってんじゃねえよ
は゛ーかw
しかもなにこの「は゛」なにイライラしてるの?
>>405 あーあ、ボーイとか言い出しちゃったよ
俺がせっかく「どんだけ狭い店だよ」って逃げ場所用意しておいてあげたのにw
419 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:28:00 ID:d5QFD/6gO
>>416 だからお前が敵視してるから多く見えるだけだよ
もうやめてぇ!ID:U2SVydtyOのライフは0よ!!!
つうかさ、携帯で「は゛」って打つのメンドくないか? キーボートのかな入力なら分かるが
423 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:37:14 ID:GvPuPchQ0
おーい、イタリアンシェフどこ行ったー
携帯で「は゛」を打つには記号モードを呼び出して「゛」を掘り出す必要があるな
>>416 どの信者でもない奴がゲハにいること自体
さらにはこんなスレに要るはずがないのに気がつけw
>>405 ボーイにいらついてファンボーイになっちゃったと・・・
こう言わせたい訳ですね。釣られます。
てか、最近PS3と360の立ち居地が変わってきたなw 360は独占なら勝利 PS3はマルチなら勝利 どんどんPS3の勝利条件が緩和されていくw
428 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:42:32 ID:ECR31Zks0
俺ソニー大好きだったんだけどね3年前までは 今書いてるPCはvaioのRだ でも今は潰れて欲しいと個人的に思う
イタリアンシェフの必死見たがこいつ只の嘘つきだな 持ってる奴見たこと無い→友達がゴールド切れた まあ、単純に友達が居るってのが嘘なんだろが
はを押してすぐ右押しただけだばか それより箱ユーザーさんは独占のマグナカルタ2買うのかい?w いやぁ、独占KRPGマジうらやましいっす
431 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:46:41 ID:Ck89EpXE0
>>425 他人が自分と同じ、狂信者に見えてるのか。
もう重症だな…w
PS3、要はPCEとかSSみたいにメモリ増設できるようにすればいいじゃん。 その後の新型は最初からメモリ多く積んで。 さすがにメモリ転送速度は下がると思うけど。 ただメモリパック積んでないと動かせないソフトばかりになって、メモリパックを別途買わなくてはならない旧ユーザーからの批判も多そうだけど。 外付けでメインメモリ増設とかグラフィック機能拡張とかできるような設計で作ってなければそれまでだけど ある?そういう端子。
>>430 はを押して右押して、*押したら濁点すぐ出ないから気づくだろうに
んで、困ったらまた韓国ですかホントに好きだな、韓国料理屋に鞍替えしたら?
イタリア料理店でゲームの話なんかしないよ普通・・・ 店の雰囲気とか料理、たわいない雑談で終始する むしろそういう客層が食事していくか?
韓国とべったりなのはソニーの方だと思うんだけどな。
437 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:49:57 ID:ECR31Zks0
サイゼリヤだろ
>>434 あ、そのレス見て思い出したけど前にワラタだかロリベだかが
サイゼリアをイタ飯屋とか言ってたような、そのノリのファミレスじゃねーの?
ありえるw
ID:U2SVydtyOがいるイタリア料理店てサイゼリヤでしょ? だから学生とかオタっぽい奴らが普通にゲーム話してるわけさ ドリンクバーで粘りながらMHP2Gとかやってたりね
441 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:52:19 ID:qIHkpV4oO
マグナカルタ2って制作が韓国なだけで中身はつまらんJRPGなんじゃねーの?
442 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:52:37 ID:0hYtUGfY0
正直グラはどうでもいいけどカクカク糞ロードはどうにかしてほしい。 リアルにゲーム性が損なわれる。
サイゼリヤでも吉野家でもいいけど はやくロスプラ2やりたいわ
おまえら都内のイタリアンとかあんま行かねーのな・・・・ そりゃそうだよな、韓国みたいに銀の箸なんてつかったらつまみ出されるわwww
>>444 そこで、都内とか付けちゃう時点でアウト
あれ銀なの?銀じゃねーだろ?
>>425 まさか本気で言ってるの?
まあ実際は前まで妊娠だったが最近のゲーマー無視なやり方が気に食わなくて
今はどのハードの信者でもない。
他の人へのレス見ても、ちょっと自分の意見否定されたら痴漢戦士とか…
少しはPCから離れろよw ゲーム好きなんだろ?
それともやるソフトがないのか?
つうか、銀の箸ってなに?
449 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:58:08 ID:gNTG/XoiO
>>427 そりゃボクサーってなんでもかんでも独占認定するじゃん
マリオ,ドラクエ,フロントミッションw
だからあとからそれがマルチだったり根も葉も無い嘘だったりするだけでズコーとなるのは仕方ない
あと,360ユーザーが独占にこだわるのは理由がある
オンライン対応が当たり前になった今,マルチは過疎の原因ですから
>>444 それはない。
高級な店なら客の扱いやすいならそっちを優先する。
客をつまみ出すとか絶対ない。
戦士じゃないなら気にすること無いじゃん、言わせておけよ
だから何だよ銀の箸って。
455 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:00:31 ID:qIHkpV4oO
>>449 オンが過疎ってるのはPS3の方じゃね?接続率2割だし
456 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:00:57 ID:gNTG/XoiO
マルチなら勝利ではなくてマルチでも勝利してしまうんだよ
フロントミッションが360で出ること自体異常事態だと気が付けよw
PS3版ロスプラって今でも人いる? 箱は今でも多いが
あぁロスプラは知らんわ箱はロスコロな
まぁどっちにせよ、E3前日で痴漢戦士の余裕がまったく無いのか 今日のゲハは全体的に酷いなw
毒見用に銀の箸を使ってたことを指してるのだと思われ
463 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:08:43 ID:gNTG/XoiO
ああ、サイゼリヤなら納得だわwww ボーイ(新人バイト君)が要領悪いのも当然だろうし、 シェフ(笑)といっても、誰でも出来る料理だから、 シフト制で月曜に休み取ってても不思議じゃないや
もっと遊ぼうよシェフ
466 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:13:25 ID:oO0kVckL0
些細な違いだろろし、気にする必要は無いが 片方のハードが片方にあわせるのはな それぞれ最適化すれば良いのに マジレス(ry
>>463 どっちも、ゲハ速しかも4位と2位の差30
469 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:18:23 ID:gNTG/XoiO
ん?速報だからGKのなりすましってか?
書き込みの数じゃねぇだろw
>>469 みたいなのが焦ってピリピリしすぎって事w
471 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:22:20 ID:d5QFD/6gO
472 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:23:18 ID:gNTG/XoiO
書き込みの数だけ見てないよ それなら1位2位だけ出せば良いですから
まぁおまえらにとって紳士淑女の集う店は崖の上より更に上の高嶺の花的存在だからなw すき家の牛カレー大盛りでもくってろよwww割と上手いからな
>>467 おれ持ってるがこんなぼけてねえ
また捏造かよ
>>469 いや、ゲハ速みたいな元々早い場所、しかもそこにしか書き込んでない奴で言われてもねって話
476 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:25:39 ID:qIHkpV4oO
>>453 銀は砒素等の毒に反応する性質から貴賓用に用いられるとマジレスw
>>473 ゲームの話を店員に聞こえるレベルで話せる店を紳士淑女の集まる店とは思えません
イタリアンシェフがすき屋の味を旨いと思えるとは…
481 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:27:29 ID:d5QFD/6gO
>>473 紳士淑女がゲームの話なんてするかよ
そんな店のシェフが客の話聞こえる訳無いし設定に無理がありすぎる
ゲハ速とテクスレはゲハの隔離スレなんだから、 その中でだけ暴れてる人はそっとしておいてやれよ。
>>478 今からキャプチャしてやるからまってろw
明らかにそのサイトPS3貶めるために劣化させてる
まじでこんなぼけてねーからw
484 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:29:49 ID:d5QFD/6gO
後今更だが韓国料理は鉄箸な この程度の知識もないのに料理人とか笑わせる
>>482 ゲハ速はそういう所だったのか
知らなかった、やけにPS3が持ち上げられてるなぁと思ってたがw
486 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:30:36 ID:gNTG/XoiO
なんかボクサーって被害妄想強くね?
>>484 ググったがなんか銀の箸も使うっぽいぞ
ただ日本の韓国料理屋だとステンレス箸使うともあったが
もうなんかおまえら俺のあぼんリストの単語しか言わんからあぼんだらけで会話にならんわw ちょっとKZ2集中させてください、ほんとお願いしますwww
>>487 ちなみに日本でも銀の箸は使われます。
理由は同じ。
490 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:34:43 ID:d5QFD/6gO
2ch見るのやめればいいやん
>>488 お前にとってはゲハ>>>>>>>>>KZ2って事だろwww
494 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:39:01 ID:jjPhrExO0
最近は間違い探し出来ないみたいで焦ってるね360信者さん^^
シェフいつのまに帰宅wwwwwww
つうか、NG引っかかりそうなのって お前が言った韓国がらみくらいしかみんな使ってなくね?
BS PS3版のキャプチャ画像上げたいんだがどこかいいうpろだない?
あああと
>>478 にもうぷぎゃああしとくわ
m9(^Д^)プギャー
498 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:40:24 ID:havbwrxv0
性能はPS3>>>>箱○ なんだからグラが箱○>>>>PS3でもいいだろ糞が
PS3版Bioshock、解像度劣化判明
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469 on grandmaster screenshot it's 17/18 ratio = 680p (+ blur)
interesting because the first leaked PS3 screenshot in may was in 720p.
(
http://www.gamed.nl/messages/74505.jpg )
it's a very little downscale (680p it's like 720p game on overscaned TV),
probably for stabilize framerate
---
開発途中のSSは確かに720Pだったのに、製品版は680P+Blurに劣化。
恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
開発終盤にDigitalExtreme社に手助けを求めたが、
この会社が作ったPS3版DarkSectorでは低解像度額縁レンダリングで
負荷を減らしfpsを稼いでいた。同じ手法か。
むしろ、ラスレムが出せないPS3のどこが優れているのかと
いつの間にPS3のグラボがパワーアップしたんだ?w
>>301 限界限界って挙げてるタイトルがどれも最新作じゃ説得力ないだろ馬鹿氏ね
>>494 ゲーム情報サイトとかで勝手にやってくれるから簡単さ
調子こいてる奴がいると見せたくなるんだよね
あれ?内容削られたとか言ってなかったっけ? 伊集院氏「DVD-ROMに収めるということは意識はしましたが、DVD-ROMの容量の制約で何かを諦めたということはないですね DVD-ROM複数枚という線も選択肢としてありましたから。ただ、開発が終わりに近づいた時にギリギリ1枚でいけそうだぞ、ということになって じゃあ、PS3版の方は余裕だったかというと、世界初のゲームとムービーのハイブリッドBDということで制作レベルで苦労がありました」
>>494 そりゃ、PS3にあわせられたら360は劣化するだろがPS3との違いはなくなるからなぁ
510 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:44:29 ID:gNTG/XoiO
>>505 箱版は半額だもんな
でもいらんもんはいらんのよ
いる方だけ売れれば良いの
追加 >全データは平均で約半分に可逆圧縮されていますから、実総容量的には12GBといったところです
512 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:45:49 ID:jjPhrExO0
>>506 いや、だからその情報サイトやってる間違い探しがもうすでに間違い探しじゃなくなってるんだよねぇ。
>>510 ああ、その結果PS3版が爆死したんですね>要る方だけ売れればいい
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241&page=2 PS3版のBioshockが発売されるとすぐに、PS3版が良いバージョンになるだろうという望み
は素早く消え去りました。PS3版は悪いゲームではありません。Xbox360版と同じ内容を完
全に収録しながらコンテンツも強化されてるし。しかし移植の実際の品質は明らかに標準
以下です
まず第一に2KGamesが不十分であると認めた点を挙げましょう。BigDaddyのテクスチャの
劣化(実はいくつかのスプライサーにも及ぶ)、カットシーン中に脇に白い四角が残留する。
これらは近く修正パッチが配信される予定だが既に数週間待っている。
他にもゲーマーが報告している多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)の修正とともに11
月後半になりそうだ
>>508 マップ削ったし、モンスターももっといろんな種類いたのに削られた
ほんま足引っ張るのお朝鮮sexbox360は
>>508 逆にいえばBDに満載のデータなんかでやったら読み込み速度の関係上ロード無双になるんだが?
Xブレードにしてもそうだが痴漢戦士が発狂してくれたおかげで、DLCが無料+ミッションまでおまけに来たわけだがw
なんだただの比較スレか
518 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:47:25 ID:gNTG/XoiO
ああバイオショックか 知らんよどっちも半額以下だろ バイオハザードかと思った
はこれら問題はかろうじて私のレーダーに引っかかっただけでゲーム経験には大きな影 響を与えるものではない。重要なことは、ラプチャーという都市の輝きがPS3で失われて いるということだ。まず第一に680Pという解像度の低下、第2に素晴らしい詳細を殺し、 ディテイルを失わせ、全く役に立たない、ぼやけエフェクト。Yes!ワセリンエフェクト が帰ってきて、再びPS3ユーザーに全く益のない画質低下をもたらしている 2KGamesは掲示板にて、ぼやけエフェクトはパフォーマンスを向上させるためと言っている が、CPUまたはGPUに追加の処理をさせる必要のあるポストエフェクトが、既にXbox360版よ りも遅く動いているPS3版に、どのようにパフォーマンスを向上させるのかの説明に失敗し ている。海底を航海する導入部分では、Xbox360版が30fpsに留まるかなりいい仕事をして いるのに対し、PS3版はどの瞬間でも20fpsに落ちていた。
>>515 妄想乙、それとDVDの関係性を示すソースもってこい
あと、イタリアンシェフはどこ行った
>>515 相変わらず痴漢戦士は下品だなw
顔真っ赤になったらすぐに下品な単語使い始めるからバレバレだなw
顔真っ赤にもなってないのに下品な単語使う奴はさらに最低だがなw
522 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:48:44 ID:jjPhrExO0
360信者ってECR31Zks0みたいな壊れてる奴多いよなw てかお仲間でどうにかしてやれよ。 入院レベルだろ。
>>515 3ヶ月くらいソース出せって言われてるのにまだ明確なソース出せないの?
MSは360の次では ドライブにBD積むんだろうか。
526 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:49:29 ID:jjPhrExO0
首脳会談したサムチョニーさんが何言っておられるのかw
>>522 おやおや、比較コピペは都合が悪いですか?w
轟音の発狂コピペなんかよりは劣化の証拠をあらわしていると思いますが?w
真っ赤な顔で下品な発言なんてする奴は ∧_∧ ( ) ( O ) | | | (__(__) どこのどいつだ!! ∧_∧ ( @Д@)彡 (m9 つ 人 Y 彡 し"(_) ┏━━━━━━━┓ ┃ Λ_Λ ┃ ┃ ( ;@Д@) ┃ ∧_∧ (m9 つ ┃ ( )人 Y ┃ ( O つ (_) ┃ `ノ イ━━━━━┛ し-"(_)
SF4、Xbox360とPS3比較記事
http://www.lensoftruth.com/?p=4042 SS比較。PS3版のSSにマウスを重ねるとXbox360版に切り替わる
Xbox360版のほうがテクスチャが精細PS3版にはジャギ
仏像ステージでPS3版は床が影一色。Xbox360版は屋根の影とキャラ陰がちゃんとある
スト4のグラフィック品質は両一流だが、またまたPS3版は台無しにされている。
Xbox360版がアップスケールで1080P表示できるのにPS3版は720Pまでだ。
532 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:51:45 ID:jjPhrExO0
>>529 都合悪いとかどうとかじゃないだろw
何も思わないのかよw
宗教仲間だから頭おかしくても庇うのか?
フトリートファイター4についてはグラ比較するまでも無いでしょ いまだにバグ放置されて、戦跡消滅コイン消失なPS3ですからねぇ
>>533 それこないだのFWアップで直ったんじゃねーの?
真実を言うと宗教だっておwwwwwww
間違い探しレベルのグラの違いより容量少なすぎて街一個削減とかの巻き添え食らう方がよっぽどつらいわ。
537 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:53:44 ID:gNTG/XoiO
なんだかんだ言って結局無料で過疎らない方がいいよな オンラインにチョンしかいないとかやだよ
X-Blade IGNレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/954/954179p2.html framerate issues pop up when the screen fills; a symptom that
is exacerbated severely on the PS3.
画面が敵でいっぱいになるるフレームレートの問題が浮かび上がってくる。
特にPS3版でひどく悪化する傾向にある。
Again, the Xbox 360 handles this much better than the PS3 version
which can be quite jarring when things get frenetic.
またXbox版がPS3版を上回った。
PS3版はゴチャゴチャすると、相当ガタガタになりうる。
嘘も言い続ければ真実になるを地で行ってるな
>>536-537 まともなことも言えずに
嘘とチョンネタを繰り返す
頭足りてねーんじゃねーのか?
>>537 イニD買ったらオンライン誰もいなくて
オンライン対戦したことないんだけど
>>515 どんな場所のマップなのどんなモンスターなの
マップの名前はモンスターの名前は
削ったならあるよね
名前とかさ
無いなら嘘だよね
石田智史氏「『BH5』は5.8GBですね。通常のタイトルだと、全てのデータを大きな1ファイルにまとめる実装にして、想定される読み込み時に不用意にシーク動作が発生しないように重複するデータも入れたりしていますが、『BH5』の場合は、重複データ無しの5.8GBです(笑)。
1GBは読み込みパターンによってシーク動作を減らすような高速化ファイルに割り当てています。
全データは平均で約半分に可逆圧縮されていますから、実総容量的には12GBといったところです」
伊集院氏「DVD-ROMに収めるということは意識はしましたが、DVD-ROMの容量の制約で何かを諦めたということはないですね。
DVD-ROM複数枚という線も選択肢としてありましたから。
ただ、開発が終わりに近づいた時にギリギリ1枚でいけそうだぞ、ということになって。
じゃあ、PS3版の方は余裕だったかというと、世界初のゲームとムービーのハイブリッドBDということで制作レベルで苦労がありました」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html BDの容量が生きるのはJRPGくらいって事か
360版FF13は劣化確実だろうし
>>536 んじゃマルチソフトなんかいらねぇよwって言っちゃえよw
360にだけでてればいいわw
>>535 朝6時からPCに張り付いてひたすらコピペしてるやつは普通じゃないよね
そういや、スクショ貼るって言ってた人、そろそろ上げれたんじゃねえの?
俺のPCアンチエイリアス無理だからPS3レベルかw
550 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 16:58:32 ID:jjPhrExO0
>>547 お仲間だからってそれすらも庇うのが360信者のすごいところ
えくぼサイコー(笑)
早く時間になんないかなあ 眠すぎる
ビンで例えると PS3 箱○ ビンの口(メモリ)が狭い ビンの口(メモリ)が広い ↓ ↓ . ┓ ┏ ┓ ┏ ┏━━┛ ┗━━━┓ ┏┛ ┗┓ ┃ .┃ ┃. ┃ ┃ .┃ ┃ . ┃ ┃ 容量ハンパない .┃ ┃小さい.┃ ┃ .┃ ┃ . ┃ ┃ ↓↓↓↓↓ ┃ ┗━━━┛ こんなイメージだわ
>PS3では影の階段状ノイズ低減のためには
>バイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
>微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。
>ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。
>結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります
>PS3版は平均フレームレートはXbox 360版に及ばないが、
>フレームレートが落ち込んだときの粗が見えにくい。
>なお、Xbox 360は10MBのEDRAMというハードの仕様上の制約から、
>トリプルバッファを利用することができない。
>DVD-ROMに収めるということは意識はしましたが、
>DVD-ROMの容量の制約で何かを諦めたということはないですね。
>DVD-ROM複数枚という線も選択肢としてありましたから。
>PS3 版の方は(容量的に)余裕だったかというと、
>世界初のゲームとムービーのハイブリッドBDということで制作レベルで苦労がありました。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html
>アンチエイリアス処理はPS3版はオフ〜2×の可変MSAA(Multi Sampled Anti-Aliasing)、 >Xbox 360版は2×〜4×の可変MSAAを採用している。 >なお、SPEでジオメトリをアクセラレーションする「Playstation Edge」は、 >「BH5」では利用されていない。それは何故だろうか? >入れればもうちょっと速くなったはずという手応えはあるんですが。 >PS Edgeはそれ自体がメモリを食うのと、 >頂点データを独自のフォーマットでメインメモリ側に置かなければならないため、 >今回は容量的な問題で組み込めなかったです。 総合的に見ればPS3の方が有利なのに、カプコンも含めてPS3を使いこないでFAだな
誰も使いこなせないスペックだけの糞機種ということですね
>>553 馬鹿だなぁ
ビンの例えはよかったけど
普通はビンから取り出す方で考えるぞ
中に入ってるデータを取り出すんだから
×カプコンも含めてPS3を使いこないでFAだな ○カプコンも含めてPS3を使いこなせないでFAだな PS3に特化した物なら優れた物が出来るのは既に証明済み
>>554 >PS3 版の方は(容量的に)余裕だったかというと、
原文には容量的にとか書いてないんだけど?
捏造?
>>560 他スレで貼った時のまま直すの忘れてただけだよ
>>558 こいつはなんでもかんでも入れることしか考えてないんだよな
携帯だから見れないけどPS3の画像貼ってくれた人もいるみたいだし、おまえら箱ユーザーの捏造は明らかだな
>>558 いや、取り出すにしてもビンの口は大きい方がいいだろ
>>561 何で原文に書いてない事を書き加える必要があるの?
>>564 はぁ?分割してレスしたら分かりづらくなったから書き添えただけ
グラフィックで負けると他に何の取り柄もないからって必死だな
567 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:19:51 ID:yiUn87Aq0
バイオ5みたいなクソゲー、街一個二個増えた所で評価変わんねーよ そんなに言うんだったら、PS3版にディレクターズカットVer出してくれってアンケに書いてきた方が こんなスレで愚痴言うより何倍も建設的 つーかそろそろバイオは昔みたいな閉所に戻すべきだと思う 日光の下で相棒付きでサバイバルホラーとか言われても説得力ねえよ ゲーム自体も4より劣化してるし、期待して買ったけどガッカリだった
バイオに街でもモンスターでも特別に加えてもらえばいいじゃんw
>>566 制作レベルで苦労がありましたといってるけど、容量的にきつかったとは書いてないでしょ
余分な一文付け加えたらBDでも容量的にきつかったと誤読しかねないじゃないか
あとグラに関して何も発言してないけど?
>>527 シリコンディスクってたしかに大容量で安くなったけど
読み出し専用媒体の場合、プレスで大量生産できるディスクにコストで勝負できるんだろか。
572 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:27:09 ID:ErfyVK9P0
SEGA 2研プログラマー 荻野氏 Xbox 360のCPUは3つのPowerPC970互換コアが2つのハードウェアスレッドを動かせるので、 便宜上、合計6スレッドを同時に走らせることができる。 「ソニックWA」ではスレッド0〜5の6スレッドのうち、スレッド0がメインスレッド、 スレッド1、2、4がHAVOK、スレッド3は動的ロードの制御用、 スレッド5がデータマネージ面処理に割り当てました。 PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されているライブラリに相当する 機能や関数をかなりPS3上に移植したり。 メインメモリの取り扱いも大変でした。PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーで アラインされないとパフォーマンスが出ないんです。 しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、 グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし…… Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、 PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに 可変フレームレートの実装にした。
>>558 まぁ、それを考えるとPS3のビンの口はBDの容量に見合わない感があるんだがな
たっぷり詰め込めば詰め込むほど必要データを取り出す時間がかかるワケだし
箱○に収まらないくらいのデータは余裕で入るけど、逆にそれをやると必要なデータを取り出す手間(ロードとか)が増えてゲームとしてよろしくなくなるんじゃね
>>570 はぁ…
こういう読解力の無い奴しか容量的にキツかったと誤読する奴なんていねーよ馬鹿じゃねーの
575 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:29:05 ID:ErfyVK9P0
「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー ――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくるのですが、 「RFG」のプロジェクトではどうでしたか? ケネディ氏 正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。 我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、 それでも苦労しましたね。 まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。 ですので、パフォーマンスが安定せずかなり苦労しました。 よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、 たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。 「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。
ブレイブルーのインサイドに板垣が出てる
577 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:30:54 ID:5aDI3qw10
483 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/06/01(月) 16:29:02 xvdUeEBn0
>>478 今からキャプチャしてやるからまってろw
明らかにそのサイトPS3貶めるために劣化させてる
まじでこんなぼけてねーからw
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
余計な事してないで早くキャプチャしたやつ貼ってくれ
578 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:31:35 ID:ErfyVK9P0
PS3はUMAを採用せず、CPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MBという構成にした。 メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、 シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と その他の用途で振り分けられる。 ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に 劣るのではないかという疑問が浮上する。 ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、 現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。 結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。 具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、 そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり パフォーマンスが低下してしまうのだ。
そもそもバイオ5はどっちの陣営からも操作性やらでイラネ状態だったろ なのにバイオだからって勝手にハードルあげまくって売上でたら、玄人はこの操作じゃ無料・・・ っていったのはどこのどいつだよwwあれか、シェバが雪歩か千早だったらよかったのかw
俺PS3で持ってるソフトSOCOMとプロスピ5完全版だけなんだけど プロスピでさフレがオンラインになったら弾が遅くなって打てないんだよw 誰々がオンラインになりましたって出すのも精一杯って事かね?w
582 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:34:24 ID:ErfyVK9P0
都内のイタリア料理店シェフはどこへ?
>>575 まあ、PS3版ばかりどこのメーカーも
怠け者ばかり開発に関わるなんて馬鹿な話は無いからなw
ピーク性能云々以前に単に駄目ハードだといい加減に自覚しやがれと
こんなハードがあと数年居座ると宣言しています。 どう考えても進化を止める原因だよね。
586 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:39:21 ID:SNWzGKOq0
まじでβoxは画質悪すぎだよなwwwww ゲームまでDVD画質wwwww PS2と同等じゃねw
出たBD画質wwwww情弱極みwwwwwwwwwww
588 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:43:08 ID:5aDI3qw10
えー、今迄のPS3信者さんの理屈は全部
>>586 がぶち壊して終わりすか
589 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:43:25 ID:ErfyVK9P0
>>590 >>552 PDAだと重くて見れんから中華うpロダだと思って切ったんだが
実際はなんのサイトなんだ?
>>592 え?これって互換ある初期型専用のPS2ソフトだろ?ww
>>591 バイオニックコマンドーの画像比較を行ってるんだな
マウスを重ねることで画像を切り替える方式だからひどくわかりやすい
PS3は暗い場所でも画像が全体的に白んでしまっているのに比べ
360ではちゃんと表情豊かな色合いが再現されている
また、PS3版ではアンビエントオクルージョンが実装されていない、もしくはほぼ機能していないこともわかる。
PS3版の映像は貧弱すぎることが一目でわかるよ
ID:xvdUeEBn0 は意味もわからずに一番下に表示されている投票結果だけ見て這ってるんだな
情報弱者&信者脳ここにきわまれりって感じだ
595 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:51:28 ID:SNWzGKOq0
釣り堀にしても酷いwwwww ほれほれ、βoxのが画質、グラフィックが良いって言うなら、ソース張ってみろソースwwwww
>>594 ありがと
ついでに聞きたいんだがその投票ってなに?
不特定多数がこっちがいい!って投票する奴?
ソースだらけだっつーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
釣り堀に自ら飛び込んだ挙句、溺れてるヤツがいますねw
>>597 ID,ID
まあ、縦くらいは仕込んで欲しいもんだが
フレームレートの低下が酷い PS3信者はよくカクカクでゲームできるわ 他を知らないってのはある意味幸せだな
>>595 今まで貼られたソースはガン無視ですか
お前のほうこそソース貼れよ
さっきから根拠のない煽り文句ばっか垂れ流してどの口が言ってんだ
一日GKさんかwwwすまんお疲れっすwww
603 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:55:04 ID:5aDI3qw10
>>595 背中見せながら啖呵切るなってみっともない
>ID:xvdUeEBn0
貼らないなら貼らないで何か弁解してくれませんかねえ
SNWzGKOq0ってアレだよな、耳塞ぎながら主張してるアブない人。
「ゲーム機の性能=値段」かよ
>>592 ひっでえなコレ
PS3クオリティって随分安いんだな
605 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:56:20 ID:SNWzGKOq0
ほらほら、じゃーいっぱい張れるだろ?ソースだらけにしてみろwwwww は・や・く・は・や・くwwwwwもう無かったら張らなくていいよいいよwwwww
一日GKかよ! 釣られた・・・。
607 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:59:19 ID:5aDI3qw10
すいませんPS3ユーザーになるといずれ皆ID:SNWzGKOq0みたいになるって事でいいんすかね?
おまえらFNR4のデモやった?
ID:SNWzGKOq0は一日GKさんだよw GKの特徴をよく捉えてると思うw
>>596 上から、
Bionic Commando、Terminator Salvation、Dead Space
の比較。画像が何枚かあった後、
GRAPHICS
PERFORMANCE
CONTROL
LOADING
OUTCOME
の各分野でどちらが優れてるか書いてある
OUTCOMEはBionic Commando、Terminator SalvationはPS3の勝ちでDead Spaceは引き分け
何故、引き分けの物まで持ち出しているかはよく分からない
マルチだからCellをフルに使えず劣化したと言うメーカー側の手抜きを許すな!
612 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:06:34 ID:JgixHErr0
今のボクサーには1日GKを相手に余裕こくことすら出来ない。 ほんと変わったな。 どうしてこうなった
613 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:06:54 ID:SNWzGKOq0
いやーもうちょっとソースwとやらがあると思ったけど、無かったねw βoxの今後のソフトラインナップと一緒wwwww
一日GKだったかwwww
行動がGKっぽすぎるぜ
>>596 投票は「誰でもできる」みたいだな
かなりいい加減
バイオニックコマンドーなんかどう見たって360のほうがすべてにわたって優れてるぞ?
縦位仕込めやwwwわかんねーだろwww
というか、>298を見てみろ、どう見ても釣りだろ… さすがにこれは反応しすぎ ボクサー焦りすぎ
617 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:12:46 ID:pX/NbcEuO
そもそもコンシューマー機の完全に720pで作られたモノのグラフィックに対して論じてる時点でナンセンス ほぼ倍の解像度な1080pで作り込まれたPC版のグラフィックを語り合うならまだしもw その上、目糞鼻糞レベルの低レベルのグラフィックの優劣を信憑性のかけらも無いソース貼りまくって「さあ!どうだ♪」って… レッドカーペットに出演したら爆笑取れるよww
618 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:12:55 ID:ECR31Zks0
このアホ加減は本気だろw 本物だよ
FMもPS3さんのおかげでマルチなのに何を焦るのかw
つまりレストランの話やらID:xvdUeEBn0のはったりを誤魔化すために 一日GKてのが助け舟出しに来たってことすかね?
1日GKって言うしゃれで済ませるルールがあってうらやましいなw
623 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:15:10 ID:JgixHErr0
一日GK「マジでボクサー糞すぎwwww(こんだけ分かりやすかったらすぐ気づいてくれるだろうな)」 360信者「は?マジで死ねよGK!!!!くそがっ!!!」 一日GK「マジ360とか糞箱だなww(おいおい・・・・どんだけ余裕ないんだよ。気づけよ。)」
シェフとかID:pX/NbcEuOは本物の馬鹿だろw ゲハでPCゲーの話やってるんだぜ?w
そういやシェフどこ行った 海からどのタイミングで帰ってきたのか教えて欲しいんだが
629 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:18:22 ID:SNWzGKOq0
今回も大変好評で嬉しい また、グラフィック、画質辺りの餌付けるから腹をすかせた魚君よろしくなw
630 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:19:00 ID:Jxi/YTh20
いまだに、一日GKなんてwwww
>>629 で、お前は結局ログも読めないおバカさんだってっことか
632 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:19:44 ID:JgixHErr0
もう一日GKだ何だって言う余裕もなくなってきたんだな。 まぁ新作でないしE3で何もなかったらどうしようもなくなるからなw しょうがない。
634 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:22:31 ID:pX/NbcEuO
>>625 分相応の発言しろwって事だよ
そもそも2万円のハードでグラフィックなんか語るなよw
フリーズ頻発や背景テクスチャーの張り遅れや熱暴走や異常な故障率を改善して
それからグラフィック語れw
話はそれからだww
>>632 いや、単に真正が喚いてただけなんで俺の勘違いだっただけ
ごめんね、君の逃げ道っぽいの作って壊して
>>634 うわ、お前PS3には改善すら望めんと分かっててヒデエ奴だな
638 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:23:58 ID:JgixHErr0
>>635 逃げる必要なんてないから大丈夫だよ^^
いやぁE3楽しみだあぁ^−^
まさに肉を放り込まれたピラニアだな… ホントなさけない。
>>638 だってねぇ、君のここ数レス何?
「」付けたサッムイ文章書いたりさw
2万のハードに負けるPS3www
>>639 一日GKなら俺の予想通りだったんだが、本物さんだったからねぇ
643 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:26:18 ID:JgixHErr0
>>640 何って言われてもw
一日GKだ何だって前はよくやってたのに
えらい余裕なくなったなぁと思ってね^^
がんばれ360
えくぼサイコー(笑)
一日GKとか・・・あほかと・・
645 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:28:51 ID:ECR31Zks0
FNRのデモ勝てないな
脳内イタ料理シェフとかアホかとwwww
バイオニックコマンドーで360とか言ってんの情弱か? もしくは李か?
>>643 >えくぼサイコー(笑)
この気味の悪いフレーズは何だ?
一日だろうがあんな狂気じみた真似できる奴が仲間である事に疑問無いんかね
それとももう色々諦めてる証拠かね
もうマルチしかグラ勝てないからね箱○は 発狂させてやりなよ
>>649 表に出ないあ助とかよりはマシ
そもそも仲間意識とかキメェ
マルチで敗北しまくりって救いようないだろ、あの詐欺レストランw
やっぱbmpバカか
今帰ってきたがまだイタリアシェフを虐めてたのかw もう許してやれ
657 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:34:31 ID:+KNXF6eFO
また脳に蛆が湧いたヤツが来たと思ったら、携帯か…
>649 仲間とか敵とか考えてんの? ヒーローものが好きな年でもないだろうに、何と戦ってんの?
崇拝するものを間違えたんだな。箱ユーザーはなんでもかんでもなりすましだとかいって逃げ道作ってきた。 自我を抑えることができなくなった今、それが出たんだなー こちとら目が肥えてんだよ、はったりかますな童貞ユーザーどもがっ
独占ソフトは無駄にがんばりすぎてプレイアビリティがおざなりになってるけどな
663 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:36:16 ID:ECR31Zks0
>>648 これ見て確信した、PS3の方が綺麗じゃん
>>660 あ、シェフだ
お前いつ海から帰ってきたんだよ
666 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:38:02 ID:ECR31Zks0
>>659 あんたらの仲間の話はしたが敵とは言ってねえなあ
こんな事で”ヒーローもの”みたいな言葉出たのに驚いた
お前はそういうのが好きな年齢っぽいなどうやら
668 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:38:35 ID:TrmPQhHXO
いつのまにかエセイタリアンが本気出してたw
669 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:38:45 ID:ECR31Zks0
>>664 具体的にどのへんが?
かなり目が悪いと思うぞ 眼科へ行くか脳外科へ行くといい
6枚目なんかどう考えても360のほうが表現力上だろ
さぁはやく説明してみてくれ
>>667 いや、そもそも仲間云々言い出したあんたが恥ずかしいわけで
逆に聞くが、轟音とかあ助、タルを仲間だとPS3ユーザーは思ってんの?
672 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:41:41 ID:ECR31Zks0
>>665 車かっ飛ばせばすぐ着くわ。
たまにはおまえら童貞も海でも見ながら自分の半生を振り返ってみたらどうだ?
手に職つけなきゃ捏造コピペ脳になるぜ?
674 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:43:01 ID:pX/NbcEuO
まだ貼りまくってんのか 細目エラ張り顔の同朋以外が、それ見て信じてくれると思ってんのか?
675 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:43:51 ID:ECR31Zks0
ほんとにGKって語彙力も何もないな・・・ 相手にするのがばからしくなってきたぞ 一度もまともな反論してねぇって言う
677 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:46:09 ID:ECR31Zks0
PS3が綺麗というなら、捏造というなら反証あげろよ それから捏造と言えカスが
>>670 光が当たってるのに不自然に暗いシーンばかりじゃないの
679 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:51:25 ID:pX/NbcEuO
どっちが綺麗なんて一言も言ってない そもそもコンシューマー機のグラフィックを論じるのがナンセンス そしてネットに転がる画像や文章を鵜呑みにするのは更にナンセンス まして捏造が十八番な人種が貼ったモノなど論外w
>>671 >逆に聞くが、轟音とかあ助、タルを仲間だとPS3ユーザーは思ってんの?
や、それはPS3ユーザーに聞いて欲しい
思ってないならそれはそれで面白いけどね
メーカーも楽しようとばかり考えてないで マルチでもPS3・箱○で出来ること全部やってから言い訳しろよ
なんだ、またバイオスレで暴れてたパンツの底辺がいるのかw
684 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:54:19 ID:5I3wDspNO
俺が生で比べたバイオとDMCはPS3の方が綺麗だったね。
685 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:57:36 ID:R42rmoBcO
686 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:58:46 ID:ECR31Zks0
PS3信者って事実と意見の違いも理解してないようなお子ちゃまばっかりだからなぁ
>>681 それやるとグラ劣化でもステージが沢山あったりするPS3
版の方が得に見える。
689 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:01:19 ID:pX/NbcEuO
>>685 残念ながら糞箱大好きなカプが、リードプラットフォームを糞箱にしてMTFW使ってる時点でそれは無い
だが、どちらもイマイチゲーだから無問題w
690 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:01:28 ID:ECR31Zks0
PS3版に切り替えると一瞬目が悪くなったのかと錯覚してしまうな。
692 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:02:54 ID:ECR31Zks0
カプコン「箱のが綺麗です」 他の多くの比較サイト「箱のが綺麗です」 PSW「それはない!」
>>678 !?
>光が当たってるのに不自然に暗い
逆だろうが光が当たっていない影の場所だろうが
PS3のほうは不自然に白んで明るくなってんだよ
あまりにも苦しいぞお前・・・ 本気で言ってるなら完全に頭がどうかしてる・・・
アンビエントオクルージョンという技術がどういう技術なのかぐぐって調べて来い カス
694 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:04:04 ID:TrmPQhHXO
>>692 カプコンいらないらしいからいいんじゃない
GM破産で部品入らないかもだって・・・
すまんww誤爆www
つうか360の優位性を示すソースはスレのいたる所に貼られてるだろ 逆にPS3の方が綺麗という連中は「俺にはそう見える」の一点張り ソースについては捏造捏造とアーアーキコエナイ状態か。どうしようもねぇな 捏造云々言うなら、ソース貼ってる奴じゃなく国内外のソース元に言ってこいや
699 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:07:58 ID:5aDI3qw10
>>698 てめえ居るならさっさとキャプチャした画像貼ってこいや
>698 おい、はやくキャプチャ画像貼れよ うpろだ教えただろ 口先だけのチキン野郎 自分の言ってることが正しいならはやくやれよ
>>1 は
>>1 に書いてあることの半分も理解していない
さらにSDTVしか持っていない
賭けてもいい
おまえらもう優劣なんて決めずに飯でも食って落ち着けや
704 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:10:52 ID:5aDI3qw10
>>700 キャプ持って無い言い訳か?
どこでもいいからさっさとやれや
ほんと典型的GKだなこいつ
>>692 それカプコンをGRIN、PSWを痴漢にしても言えるな
706 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:12:32 ID:TrmPQhHXO
707 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:13:16 ID:afMPhfFhO
GKは本当に口だけだな‥
>>693 調べてみた
要は陰を強調してコントラストが高いように見せかけてクッキリ見せてるだけの詐欺みたいなもんでしょ
暗い所は暗いままのXbox360、拡散した光が広がって全体的に白く見えるように見せてるのがPS3
どちらが好みかは人によるんじゃないのかなぁ
マイルドセブンエクストラライトうめぇ
すまん誤爆www
711 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:21:23 ID:ECR31Zks0
エクストラライトなんか空気吸ってるようなもんだろ
技術詐欺扱いとかこのスレにはまともな奴いねーのかw
713 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:22:27 ID:5aDI3qw10
一応ID:xvdUeEBn0のヘタレの軌跡を
>>474 ,483,497,500,504,515,552,698,700
つーか持ってるならマジで貼ってくれよせっかく普通に確認したいんだから
>>688 別にそれでいいじゃん、DVDを選んだMSが悪いんだから
>713 必死チェッカー使えよ…。 全レスのリンクをはるのはさすがにちょっとキモイぞ…
>>716 ID:xvdUeEBn0を助けてやらないのか?
一昔前なら、マルチにしてやってもいいって感じのPS3が 今じゃ、お願いします、マルチにして下さいだもんな〜。 現在の仕事は部下だったやつの会社の清掃員って感じか。
720 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:29:08 ID:ErfyVK9P0
>>666 なんかPS3版、360に比べて木とかオブジェクトが省略されてるな(笑)
DIRTもPS3版は木がやけに少ないんだよな。
360版は木が鬱蒼と茂ってるのに。
やっぱりメモリの制限と帯域の問題でそうならざるを得ないんだよな。。
721 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:29:46 ID:nELF5w5sO
鉄拳のアーケードやってる人はわかると思うけど 俺は最近の鉄拳6みたいな表面がやけにテカテカしてる無理矢理明暗つけました みたいなグラフィックはきれいだと思うし嫌いではないけどちょっとやりすぎかなと思う 現実はあそこまでテカテカしてないからちょっと違和感がある きれいに見えるから好きだけどね
>>717 いいのか?
じゃあチェッカーを活用しても文句無しねこれから
>>717 ひとつのスレの書き込みのチェックにわざわざチェッカーなんか使ってるのかよw
>>708 そういう結論に達するなら
あんたは好みで選べばいいんじゃね?
>>708 CG技術ってのは殆どがお前の言う「詐欺みたいな」技法なんだがな
そういう負のイメージがある単語を使って印象悪くしたいのか?
どちらが好みかは人によるが、ある技法をあえて使わなかったというならまだしも
ハードの仕様から使えないのは問題だ。それは最高性能ハードと言えるのかねぇ?
\_丶丶 |  ̄\  ̄|/⌒| ⊂二 ./| J ...... \_丶丶 |  ̄\  ̄|/⌒| ⊂二 ./| J ......
>722 >文句無しねこれから って、なんかカワイイ言い方だね^^
>>726 速報民はまじで別に雑談スレ作ってageずにやってほしいわな
速報制のカケラもねぇわ
>>728 キモイ、そういうレスの方がダメージ受けそう
イタリアンとかこの手の輩の特徴 ・聞いてもいないのに職業を名乗る(お洒落な職だったり高年収だったりする) ・たいてい高級車に乗っている ・彼女または妻がいる ・休日は優雅に過ごす(休日のはずなのにゲハの書き込み量が半端無い) なんでリア充を装うの?マジならイタリア料理のウンチクをいくつか披露してみろやw 本当にシェフなら簡単だろ
732 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 19:58:42 ID:TrmPQhHXO
リア充でもこんなとこに悪意剥き出しのレスしてんのはいかがかと思う
733 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 20:00:27 ID:5aDI3qw10
速報民ってバレるとすぐ逃げるよねw 殻にこもってりゃいいのに
報じるのも速けりゃ逃げ足も速いって事ですかねえ
すまん
BDをPS3の長所に挙げてる人が多いけどさ、 これこそCELLと並ぶPS3失敗の元凶だぞ。 当時次世代メディア規格戦争の真っ只中で、 PS3はBD陣営の切り札だったんだよ。 おかげでPS3の発売が遅れ気味の時は、 他社からの突き上げも結構あったみたいで。 結果、慌てて出してきたのがアレ。 もう少し、せめてBD5x搭載まで時間稼げれば、 グラボもやっつけにならなかったかもしれない。 つまりPS3は、 メディア戦争のために生み出された哀れなゲーム機なんだ。
PS3のBDは単にクタの野心の側面もあると思うので全く同情できない。
>>724 >>725 正直、バイオニックコマンドーに関しては、完全に好みの差だと思うよ
ただ、他のゲームはPS3の方が劣ってるのは確かだけどね
でもこれは、PS3の性能を引き出せてないだけ、という結論に至ってるし
>730 うん、ごめん、「ダメージ」とか言われても何のことか分かんない やっぱり君はおもしろいわ
カプコンもPS3に特化した物を作れば、本気を出せるのにねぇ…
>>122 テクスレ(笑)は馬鹿の再生産工場だからな。
いけね、誤爆w
デッドライジング2で足を引っ張るのはもう確定なのか・・・ゆるさない!
ごめん、シェフとか江ノ島とか全部嘘。PS3も持ってない
748 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 20:39:50 ID:ECR31Zks0
話題もないしE3の話でもしようぜ
750 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 20:42:24 ID:y6NLe//ZO
金でなんとかマルチにしたくせに文句たれるな痴漢 出ただけでも有り難く思え
751 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 20:46:47 ID:TrmPQhHXO
752 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 20:46:56 ID:ECR31Zks0
なんか精神崩壊してる人と喋るのは疲れるな ほんともう寝そうだわ
753 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 20:47:27 ID:FZeUFMAwO
タイトル独占できないところが、PS3の限界。 性能以前の話
BDをフルに使えばオブリの世界は5倍ぐらい広かっただろうな。
完成するころには次世代機でてるな
757 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 21:14:33 ID:yiUn87Aq0
>>755 BDのみなら後からDLC入れたディスクなんて出さなくて良かったよね
>>708 0点
ぜんぜん調べてないなお前。調べてそれだったら理解力足りなさすぎ。
グローバルイルミネーションと似た効果を擬似的に影の方向で再現する表現だ。
より自然な陰影を求める方法だ。
暗いところでも影はできる。そういう表現を可能にするのがアンビエントオクルージョンだ。
詐欺ってお前wwwww めちゃめちゃ笑える
やっぱGKってこの程度だな
>>755 オブリよりはるかに広く、綺麗な世界を2006年にDVDで実現したゲームが箱で出てますけどね。
PS3はあらゆる面において厄災。
開発者や消費者が求めているものが何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。
一つ言わせてもらえば、もう手遅れだとしても、ソニーはちゃぶ台をひっくり返して何もかもやり直すべきだ。
こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、そしてごめんなさい、
開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を販売するのもやめます」。
http://gs.inside-games.jp/news/108/10889.html これが本音
>>761 PS3でゲーム作れないValveじゃねぇ…
素直にPCゲーだけ作ってれば良いのにねぇ…
764 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 21:42:37 ID:SNWzGKOq0
>どっちだ?言ってみろ! すげー必死wwwww
結局 ID:xvdUeEBn0 は完全に逃げたな ID:xxQtUfXV0 は知識が無いのを丸出しにして恥ずかしいったらありゃしない あげくのはては知ったかぶりで「拡散した光が・・・」とかwwww そんな処理ねーよw 恥ずかしいにもほどがあるwwww
事実に対して言い返せないと >すげー必死wwww 滑稽極まりないぞお前
>>763 GIぐらい知ってるよ、ソニックワールドアドベンチャーでもやってたし
インプレスの記事も4gamerの記事も全部見てるし他の記事も或る程度は見てるから
PS3は陰の生成をリアルタイムで行ってないし
周りの色が陰とかに反映されてもいないし
のっぺりした最悪な色になってるし
視力に例えたら2.0の人が0.1以下になって色盲になっちゃった感じだよね
その画像で言えば、PS3の陰なんかは事前に配置したもので色合いも最初から暗くしてるだけ
Xbox360の方はリアルタイムで陰の生成を行ってるし、自然でクッキリした色合いになってて最高
769 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 22:02:16 ID:ECR31Zks0
あと4時間か長いな
そんな小難しいのなんかわからんし、実際そこまで気にしてる一般ユーザーは極少数だろ それよりも単純に処理落ちの頻度が少ない箱が羨ましい 快適が1番重要だろ
>>739 限られた開発にしか性能が引き出せないハードってのも、良い物とは言い難いと思うぜ
しかも苦労して性能を引き出してもKZ2やアンチャ2ぐらいだし…
いま挙げたタイトルはグラのクオリティは高いと思うが、一般人からすればバイオ5や
ロスプラ2あたりと比べてハッキリ凄い!と言える程の差異は無いしなぁ
それこそ好みのレベルでしかないし、無駄な苦労としか思えんわ
天才プログラマーとして名高いidソフトウェアのカーマック氏が
ソニーファンボーイを痛烈批判。
ttp://www.gamespot.com/news/6195274.html >カーマック氏は、大容量のBDディスクが開発する上で都合が良いのは確かだが
>その他の全ての点において、PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアであると締めくり、
>多くのソニー支持派が空威張りをしていることに苦言を呈した。
・・・・・グダグダ言ってるファンボーイより説得力あるよなあ。
なんてこった!俺のかわいいGK達がフルボッコに!? 平行光源だ!! なんかよく分からんかったら平行光源全開でPS3大勝利と言うんだ!
774 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 23:26:22 ID:TrmPQhHXO
パッタリレスが止まったのはどういうこと?w
775 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 23:33:39 ID:ErfyVK9P0
西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html 伊集院氏「DVD-ROMに収めるということは意識はしましたが、DVD-ROMの容量の制約で
何かを諦めたということはないですね。DVD-ROM複数枚という線も選択肢としてありましたから。」
Xbox 360版はダブルバッファの30fpsを採用している。上限30fpsで打ち止めにして
負荷の高い例外的なシーンを除けば30fpsを維持できている。
PS3版は可変フレームレートになるが、トリプルパッファを採用しているため、
フレームレートが落ち込んだときにも粗が目立ちにくい特長を持つ。
PS3版は平均フレームレートはXbox 360版に及ばないが、フレームレートが
落ち込んだときの粗が見えにくい。なお、Xbox 360は10MBのEDRAMという
ハードの仕様上の制約から、トリプルバッファを利用することができない。
*
ソニックのプログラマーも言っていたけど、PS3版はフレームレートが安定しないんだよね。
みんなE3のアレと、バイオニックコマンドーの件は他スレでやってんだよ
>なお、Xbox 360は10MBのEDRAMというハードの仕様上の制約から、トリプルバッファを利用することができない これの理由がわからない。 レンダリングした結果を保存するバッファが2枚、レンダリング実行に1枚ってことだろ? 一度にレンダリングするわけじゃないし、EDRAMの容量関係なくね?
DVDのせいだけじゃないと思うが最近のソフトはクリアまでが短すぎると思うんだ
>>777 セガの技術力なめんなw
お察し下さい・・・
バッファだからキャッシュに使ってるわけだから、容量の問題じゃね まぁそれでも、他の部分で既に早いから必要ないって事かな
>779 この件はバイオ5の記事の情報なのでカプコンだ。 >780 360のEDRAMはレンダリング専用のバッファなのよ。 で、レンダリングした結果はメインメモリに退避させる。 MRTみたいに複数のバッファに同時にレンダリングするときはEDRAMのサイズがかかわってくるけれど、すでにレンダリング済みのバッファをメインメモリ持っている分にはEDRAMのサイズは関係ない、と思う。 ほぼフレームレートが安定している360ではトリプルバッファが不要で、テクスチャなどにメモリを割いたってのが真相な気がする。。。
昔からそうだけどファンボーイがアチコチで大暴れするから 開発者の人達がコメントせざるえない状況になっちゃうのな。
E3とんでもない事になってるなw
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:37:28 ID:xxQtUfXV0
>>648 これ見て確信した、PS3の方が綺麗じゃん
678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 18:48:58 ID:xxQtUfXV0
>>670 光が当たってるのに不自然に暗いシーンばかりじゃないの
↓
763で詳細な説明
↓
768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 21:49:14 ID:xxQtUfXV0
PS3は陰の生成をリアルタイムで行ってないし
周りの色が陰とかに反映されてもいないし
のっぺりした最悪な色になってるし
視力に例えたら2.0の人が0.1以下になって色盲になっちゃった感じだよね
なんという変わり身w
殆どどーでもいいレベルだな。
この光源はPS3じゃないと出せない! で痴漢戦士は逃げていくだろw
787 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 17:45:16 ID:VZcAl6Pa0
ageruka
788 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 17:54:04 ID:Do9SN3VZP
BDは容量は凄いが、転送速度が遅い 16倍速のDVDが22.16MB/s(等倍速は1.3MB) PS3のBDは2倍速で9MB/s(等倍速は4.5MB) 8倍速のDVD以下
790 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 02:18:17 ID:6y6XVQ2q0
>>786 結局、呪詛返しになったな
光源処理ができなかったのはPS3だったからな
一気にゴキブリが消えたな
792 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 10:00:42 ID:jfKq7xM50
MGSに逃げられて、代わりに来たのがジャンライン。 散々バカにしてた棒振りが、チンコンになってPS3に登場。 そら逃げたくもなるわ。
793 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 22:10:07 ID:cb1ZE1ss0
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 天狗じゃ!PS3版の劣化は天狗の仕業じゃ ! | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ , ;,勹 ノノ `'ミ / y ,,,,, ,,, ミ / 彡 `゚ ゚' l 〃 彡 "二二つ | 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい ,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、 / |ll | ヽ / z W`丶ノW ヽ / \\ / / | / 天 \`i / / 狗 |
794 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 10:25:29 ID:9NT+zXAD0
PS3の場合、動画見ただけではなくて ゲームを実際にプレイするまでは信用出来ない ( ´ω` )
795 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 10:40:16 ID:JAlFeIXm0
わかりやすく言うとPS3だとフレームレートが安定しないから トリプルバッファでごまかしました
796 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 23:57:22 ID:Qwy08oI20
age
797 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 18:03:15 ID:6g8VjAlS0
sage
善ちゃんPS3ファンに配慮して角が立たないような書き方してるんよ やさしい子なんよ・・
799 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 23:19:37 ID:6g8VjAlS0
800 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 23:23:29 ID:gC6eBgIO0
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=11181 EA: 360 maxed out, PlayStation3 isn't
EA「Xbox360はもう限界に達した。PS3はまだまだ」
「ナタルはいいね。おもしろい」
「Xbox360は大好きなゲーム機で、MSは絶好調だと思う。本当に良くやっている。
もし私がソニーだったら頭がいたいだろうね」
「ソニーは今年多くの良作を控えている。ソニーブースにいけば、
高品質なラインナップがある。それはソニーを助けるだろう。
開発者がPS3への理解を深めたことにより、PS3からより多くのパワーを引き出していくでしょう。
私は360がもう限界に達したと思う。でもPS3はまだ限界まで使い切られていない」
801 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 23:25:23 ID:/JQ0A0vG0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html > フレームレートは設計上は毎秒30コマ(30fps)としたそうだが、
> Xbox 360版と、PS3版とでは諸事情により微妙に実装が変えられている。
> Xbox 360版では多くのケースで30fpsをオーバーするため30fps固定に設定したが、
> PS3版ではフレームレートの上下幅が大きかったために30fps固定とはせずに
> 可変フレームレートの実装にしたという。
> 荻野氏「PS3版の開発はかなり大変でした。Xbox 360に用意されている
> ライブラリに相当する機能や関数をかなりPS3上に移植したり。
> メインメモリの取り扱いも大変でした。PS3ではDMAの都合上、
> データが128バイトボーダーでアラインされないとパフォーマンスが出ないんです。
> しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、
> グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし……」
802 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 23:27:17 ID:gC6eBgIO0
>>800 それ毎年言われてることじゃん
たしかガンダム無双1が出た時も「箱○には無理」とか言われてた
てか、バイオ5でグラの足を引っ張ったPS3に限界を感じた
>>802 PS3の性能が低いことはよくわかったのでもういいよ。
BDの容量を駆使すると言っているけどPS2と同じ過ちではないか。
>>799 PS3に合わせて箱を劣化させたり、あるいは無理矢理PS3版の見た目を箱並にして挙動がガクガクだったり、
そういったユーザーライクでない選択を避けてくれるなら
同発マルチでも少しは救われるねどちらのユーザーも
PS3のCELLって凄いんだよな。 じゃあいっそのこと、セルのスーパー処理能力で、 3Dグラフィックを全部リアルタイムエンコードして、動画データとして処理すれば 360と同等のグラフィックを保てるんじゃね? 無限大のパワーを秘めたCELLなら、タイムラグも1/120くらいで済むだろうから実害はないだろ。
807 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 23:50:03 ID:jBjoDJHa0
>>802 Forza3はDVD二枚組で、一枚はインスコ専用にするらしい
対処方法があるじゃない
つか、PS3が限界引き出せる頃には、 箱もWiiも次世代に移行するだろ。 両社とも、特に箱は現行機との互換は大丈夫だろうけど、 PS4はそれ大丈夫なのか?
既にPS3で互換を捨ててるから無問題
810 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 01:41:55 ID:6Gttqvfy0
ロスプラの劣化は仕方ないが その他は大した劣化ではない
811 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 03:46:03 ID:E+SkzM6EO
そうかなあ
812 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 03:49:48 ID:wCuZI3VOO
みかんはゴミレベル
限界とは違うと思うけど マルチに向いてないのが問題だな 独占でやった場合とマルチの場合で出来に差がありすぎ ファースト以外が制作の難しさに完全についていけてない
815 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 04:19:27 ID:qJPqK5Tn0
1年も後出しジャンケンしてんだからさ 肝心のグラフィックぐらいしっかりして欲しいよ
GPUが360のより旧世代で、おまけにコストダウンのために劣化させた低性能品なんだからしかたねーべ
>>812 UEってPSに向いてないらしいね
インアンも確かUE出し出ないの納得
>>814 ファーストは技術が優れてるんじゃなくて
見た目の為にゲーム要素を省いてるだけだよ
KZ2はグラは良いけど分割画面を省いて歩兵限定にしてる
逆に分割画面を取り入れたレジ2はグラが悪かった
サードのマルチでもアサシンやバイオ5、DMC4やCOD4〜5、デッドスペースあたりは上位に入る出来
アンチャは省いてはいなかったと思うがなあ
たしかにPS3のファーストは「見た目」のために「ゲーム要素」を色々省いてるのが多いな と言うかKZ2と分割画面2人プレイに対応したGoW2や分割画面4人プレイに対応したHalo3を比べるパンツはアホ パワプロで「どう俺?球速めっちゃ速いっしょ?ほらほら、見てよこの球速」と言ってるのと一緒で コントロールも変化球をスルーしてる感じ
SCEのファーストでFPS・TPSで画面分割対応させてるのってマジでレジぐらいだな はっきり言って分割画面に対応させたレジ2はショボイよ
ヘイロー3は分割画面プレイ以外にもオン面に色々技術を詰め込んでるからな いまだにKZ2すらできなかった多重視点による自由なリプレイ機能やそのリプレイを メールで送ったり仲間と見たりとかもできる。まあ、オンが今でも30万人越えしてるようなモンスタータイトルの秘訣みたいなもんか
なんか今ゲハ重くね?
性能が低いじゃなくて使い辛過ぎるってのが現実だろう 額面スペックしか考えなかったクタはマジ戦犯だな
>>824 グラフィックを綺麗に見せることだけが技術じゃないってことさなぁ
更に言えばゲームの本質はクオリティよりも楽しさなんだよね、やっぱり
だよな マルチ劣化とか言ってもそんなの気にするのは一部だろうし システムが面白ければグラなんてPS2やWiiだって十分
829 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 06:06:40 ID:jZYWTh6l0
>>828 でもバイオ5でPS3が足を引っ張ったのは事実なんだし
1年後発の最も高いハードがマルチで劣化とかもってのほか
そしてそれについてそれぞれの意見を主張するのがゲハなのに
「一部は〜」とか「一般は〜」とか「細かい部分は〜」なんて言うとかww
「個人が満足してれば」こんな考えでいいならゲハに住人とかいないな
海外痴漢はフォトショ偽造当たり前だからな。 日本の痴漢も真似してるし。 貼っても無意味だよ。
>>830 たしかに、痴漢はNBAゲーの360版の観客をモザイク処理して速攻で捏造がバレてたな。
>>828 どうかな…
十分じゃない人は多いと思うけど
ゲハ以外じゃ十分だろ DS>>PSP>Wii>>>PS3>>箱○ な現状じゃね
>>828 それには同意だけど、せめて値段相応の物は見せて貰いたいよ。
Wiiと箱○、両方買ってもお釣りが出るような本体価格なの考慮するとなぁ。
>>741 360版は代わりに50%以上ティアリングおきてフレームレートもPS3以下のガクガク
>>835 フレームレートPS3以下って、そりゃ基準が違うんだから当たり前じゃね?
30fpsで安定するからそこで固定した360版と、場面によって落ち込みが激しいから
上限を60fpsにして平均fpsを増やし誤魔化そうとしたPS3版とじゃ、発想から違い過ぎる
何も無い軽い場面では滑らか、でもいざ戦闘やらが始まるとガクっと処理落ちするPS3版より
常に30fpsで安定してる360版の方がプレイし易いと思うよ。PS3版は滑らかな場面と
30fpsをバッチリ下回る場面を同一ゲーム内で見るハメになるから、余計その差が気になるぽ
例によって360版よりオブジェクトが削除されたりもしてるし
まぁでも、昔と比べればマルチタイトルのPS3版にも長所が出てきてるってのは確かだね
ちょっと前まではマルチでPS3版といったら9割方劣化で選ぶ理由が無かった訳で、相当良くなった
837 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 01:30:32 ID:xwX8niUe0
>>829 確かにバイオ5はPS3が劣ったかもしれない
ソースもあるしな
バイオニックコマンドーってMTフレームワークでしょ? だったら360優位なんじゃないの、例によって そもそもマルチタイトルでPS3優位のものなんて、 両手で数えられるぐらいしかなくない?片手で足りるかもしれんけど
>>839 バイオニックは外注のGRINってトコが作ってて、エンジンはGRIN製のDiesel Engineって奴。
初めはPS3優位でマンセーマンセーしてたんだけど、最近はチョロチョロとボロが出始めてる感じ。
ティアリングとフレームレート20fps位でボロボロなのがクソ箱版ですけどね PS3のはティアリングなしでほぼ30fps
>>840 あー、そういえば外注だっけ。MTフレームワークWIKIの情報を修正しないとだね
>>841 不思議なんだけど、なんで「クソ箱」とか言うの?俺はPS3が好きじゃないけど、
普通にPS3っていうよ。ハード自体は良く出来てると思うし、恨みもないからね
単に作りに難くて開発を苦しめるから業界の為にならないんで、消えてほしいだけ
あと、バイオニックコマンドーがPS3優位のソースもお願いしますわ
844 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 02:29:30 ID:4wHhb6Od0
PS3は劣化マシンだから仕方ないだろ
>>843 ジャギって白ボケした絵っていうのがPS3の特徴だな・・・
劣化というか使いにくすぎ。 額面では凄いけど誰も生かせない。
>>846 PS3版奥の建物のオブジェ削除ワロタwww
そりゃ光が反射するわけだwww
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 08:15:17 ID:lOaFQkdCO
PS3をメインにソフト開発したら箱の方が劣化するだろうに
PS優先で作ったはずのVF5もDMC4も箱○に負けてんじゃん
PS3メインに開発するとグラ綺麗になってフレームレート安定してライブ対戦まで付いちゃうよw
正直、一応Killzone2はグラだけなら現行コンシューマ最高レベルだな、 流石に長年かけただけはあるし、PS3に特化して作り込めば若干とはいえ360を超えるのか… と今回のE3を見るまでは思ってた んが、E3の実機で動いてた高クオリティタイトルの数々を見てどうでもよくなってしまったわ だってMW2とかアサクリ2、ロスプラ2と全部マルチタイトルなんだぜ? 独占のアンチャ2やスプセルコンヴィクション、アンチャ2も凄かったけど、マルチタイトルも 全く遜色ないレベルの高クオリティだったわけで… こんな現状で「PS3は独占で作り込めば〜」なんて、ムダな徒労もいいとこだと再認識したね
殆どのソフトが負けてるから、ソニーが優位性見せようとして見た目だけに重点おいただけのソフトだからな。 ある意味「独占」だからそういう風なものが作れる。 多分他の会社も同じ事思ってるよ。 そりゃあれだけ省けば見た目良く作れるよなーって。 GT5もいい例だわな。 逆に、PS3で特化して作れば・・・とか、360ベースでマルチだから・・・って 幻想を抱いて言い訳ができる。 ハードスペックの差と360後発の実例これだけ出てて、いい加減理解できないのかが不思議で仕方がない
PSWは理屈じゃないから 宗教だから
360のがカックカクになってるのある時点でハードスペックの差とか言ってるアホはやばいな
>>848 オブジェってどの事?光の中で見えにくくなってる奴の事だとしたら
FP10の360が輝度レンジ足りてないせいだろうが
単純に世代落ちのグラボと使えるメモリの少なさでPS3が勝てる理由を教えて欲しいわw 物理的に無理なものは無理。 使いこなせ「たら」ってあと何年言うつもりなの? 360の10倍の性能とか、フルHDで2画面同時出力で120fpsとか、ソニーのハッタリを そのまま信じ込むからなかなか受け入れられないんだと思うけどね。
バイオニックコマンドーはPS3版のがデキが良かったとして、 それ単体で勝ったから何なの?って感じだけども… そもそも「コレは勝ってる、アレは勝ってる」って感じで数個の例外的なタイトルしか 挙げられない時点で「殆どのマルチは360優位」という事実を再確認されるだけだよ
バイオニックって360でもPS3でも爆死した空気ゲーじゃん
バイオニックコマンドーでPS3版がいいのって不安定なフレームレートだけだろ 他の表示部分は全て負けてるじゃないか 他のマルチタイトルはほぼ全てPS3が画面劣化+フレームレート低下
PS3もない性能ではなくある性能を使えばいいだけだ。 箱○は持ちうる性能を発揮しているだけでない性能を発揮している訳ではない。
>>858 むしろその事実でハードスペックの差が云々言ってる人に聞いてみてよ
なんで?って。
スペック差あんのに負けてんのあんの?って。それは何差?ってw
>>862 何差だろうね?まぁ俺は頂点性能で360がPS3に勝ってるとは思わないし殆ど互角だと認識してるけど、
とにかく重要なことは360の開発環境は最も優れていて、PS3はその真逆ってことかな
そして現実にマルチは殆どの場合360が優位で、ソフトタイトル数も多くリリースのペースも早い
そういった現実の事柄だけが重要で、微妙なスペック差はどうでもいいってのが本音だね
864 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 12:29:27 ID:km1UcC2t0
うん
バイオニックコマンドーが現時点でトップクラスのクオリティを誇るゲームだったら 話は違ってくるんだけどねw
>>846 360の方が良く見えるんだが
PS3はてかてかにしてごまかして、影表現は減ってるっぽいし、奥の細いオブジェクト省略され、
色深度もだいぶ差があるように見える
>>866 まさにそのとおりなんだが
なんかテカテカ光ってると綺麗だと勘違いする安い目の人が多いからなPS3持ちには
ちゃんと説明してもPS3のほうが綺麗だって言い出すよ
360版のアンビエントオクルージョンによるやわらかい影で暗いとこの陰影がはっきりしているスクショ見ても
P「S3のほうが明るくて見やすい」とか言い出す始末だからねぇ
PS3の画像ほうが手前に有る黒糖饅頭が美味そうだから勝ちだな
なぁ、グラフィックってのは説明されたり説得されてキレイに見えるものなのか?
なんか根本的に間違ってる気がするぞ
>>866 はそう感じたんだから箱版の方がキレイだと思ってたらいい
けど
>>867 はなんなんだ?
>>869 本来はそれでいいんだろうけど、WiiよりPS2の方が高性能!だとかの目茶苦茶な知識を前提に
偏向しまくりの色眼鏡で評価してる人が多いからねぇ。大好きなブランドに寄り過ぎて、
正常な判断力が失われてるんだもの。ちゃんと説明してやりたくなる気持ちも分かるよ
>>866 、
>>867 テカテカにして誤魔化してる
んじゃないんだよ
360がMDRでテカテカ足りてないだけ
好みがどうとかんなクソ話じゃないの。
AO云々言うなら当然HDRでも足りてない360の方を叩け。
360が悪いだけなんだから。
個人的にはPS3の方がリッチなグラフィックスに見えるけどな
床面もバンプマップがきっちり効いてるように見えるし
>>871 バカ丸出しだからやめとけ
FP10とFP16で見て即わかるような差が出るのなんて極稀だし、このスクリーンショットの差の原因はそんなモンじゃねぇだろ
>>873 360のは影の溜まる感じがよくできてんね
SSAOはよく知らんかったけど(ゼンジーの解説だと離散微分でもやるのかって感じだし)、
もうちょっとマトモなところの解説見て納得
でもさっきの1枚に関しては依然PS3の方がいいと思う
#勘違いされんのも嫌なんで言っとくが俺はPSファンボーイじゃないぞ
その場合は自分はPS3の絵作りのほうが好きと表現しろ リッチなグラってのは負荷の高い処理を施して綺麗に見せている物 処理の劣った方が好みだとしても間違い
876 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 10:28:39 ID:++YCEO8h0
うん
877 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 10:33:09 ID:xQPmL6Og0
MTFW1.0ロスプラはXBOX360に最適化されて作られたため、PS3版は劣化。 MTFW2.0バイオハザード5はPS3に最適化されて作られ、XBOX360版の方が美麗。
PS3版ベガスの汚さはガチ もう金返せってくらいのレベル
879 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 10:44:26 ID:DqeqOpVUO
スペキュラーの調整なんかPS3でも箱でも性能に差は出ねえよ。 カメラ位置とライト位置、ノーマル方向さえあればフラグメント処理は directXでもOpenGLでも同じだからな。 まあここで処理的に差は出ないからガンマ補正とポスト処理での違いだろ。
880 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:03:01 ID:BWfBUxiyO
せっかくBDの大容量も、大部分がDVDに合わせられちゃう
ロスプラ2も、見た目同じくするとか発売日一緒にしたいとか言ってたな。 バイオ5戦法で、360版を適度に押さえてPS3版出来るまで眠らせるつもりなんだろうか? ロスプラ2、トレーラーから劣化確定か?
>>877 MTFW2.0第1弾はロスプラ2
>>880 Foraz3以降はDisc複数枚インスコの1枚起動が基本になるぽいから、
もう容量が足りない云々は気にしなくてよくなるね
どちらかというと問題があるのはメモリのやりくりが大変なハードの方かな
883 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:44:26 ID:w66HQQWf0
>北米1〜5月計 対前年比 >数字はNPDより(詳細は海外売上スレで) > > Wii 360 PS3 PS2 NDS PSP >08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K >09年 2,663K 1,380K 955K 633K 3,336K 755K
884 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:21:49 ID:6u3EgPGc0
糞箱に合わせなきゃならないないなんてPS3様とソニー様に謝れ痴漢 人類の癌だわ 死ねチョン
886 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:28:41 ID:1k0LgPr5O
個人的にはMW2の劣化具合が気になる。 COD4の時点でかなり差が出ててガッカリした記憶がある。 リアフレの関係でPS3版買うけどあんまり劣化してるようなら考えるな、クラン戦も箱のが頻繁だし。
・・・様?
889 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 17:33:38 ID:w66HQQWf0
>>886 PS3版はチート放置だからやる気にならないな
>>882 バカか
HDD無しが大量にはびこってる360でファースト以外にどこがそんな真似すんだよ
当たり前のようにHDD同時購入したけど、実際HDDはどれくらい売れてるんだろう ゴールドタグ作るような人はほとんどが買ってそうだけど
>>890 ? コアやアーケード組だって後からHDDは付けられるし、
HDD無しでもゲーム自体は出来るでしょうにw
フルインスコ1枚起動は単に利便性が向上するだけだよ?
どこのサードだって気楽に追従できるわな
まぁぶっちゃけDVDじゃ容量厳しいなんて言ってるゲームタイトルは
全体から見れば1〜2割程度の少数だし、必要性はそんなに無いけどね
894 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 20:35:58 ID:w66HQQWf0
895 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 20:15:08 ID:TT6Uyr5O0
さすがっすね
896 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 17:19:11 ID:ZTatHQGR0
ヘボ
897 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 15:36:33 ID:6QfDpM500
むしろソニーの名前が消えてくれるとゲハが祭りになるんだがw
899 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 15:43:53 ID:cEq4GPmj0
TrueSkillもないPS3でオンライン対戦とかwありえないwwwwww
マジでどーでもいいレベルの差だな・・・。 こんなんで勝ち誇ってるのか・・。
901 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 15:55:56 ID:mg2Oxq8Z0
902 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 15:59:10 ID:mg2Oxq8Z0
>>882 HDDない人無視ですか?都合いいですね。
903 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 15:59:23 ID:IIeZLbsJ0
>>901 もうPS3が開発に追いついて、
これからは糞箱を引き伸ばすターンだよな
いよいよPS3が勝つのか
905 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:02:23 ID:DQj367RzO
ていうかまだ箱にすら買ってなかったのかよ
発売前のPS3版はいつも勝ってるだろ 発売してからは知らんが
大体、過去のマルチでPS3が足引っ張ったなんてあるか? ほとんど、360の方ができがいいじゃん。 全然合わせてねーよ。 ロスプラのフレームドロップもPS3にあわせたんですか? ねーよバカ
908 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:05:11 ID:IIeZLbsJ0
>>905 ボクサーって負けがわかったとたんこういうこと言うんだよなw
ほんとかわいいなw
バイオニックの比較が楽しみになってきた
痴漢戦士は常に勝ち負け意識してるのなw PS3が勝つことは永遠にないわw
>>908 まだPS3が勝てると思ってるところが・・・ww
912 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:13:21 ID:mg2Oxq8Z0
>>910 ブーww
それおめーらだろ。
ゲハのスレ一覧でもみてこいよ。
914 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:19:12 ID:mg2Oxq8Z0
>>913 後付できるけどそれをユーザーに強制するのかい?
結局は無視できないだろうに。
360容量足りない
↓
HDDにインスコすればOK、無い人も買えばいいだけ、問題なし!!
↓
って問題あるだろう!!
ゲームの内容より売上売上言う連中がよく言うよ
>>914 >>893 の文章を読んだとは思えないレスだなw
お前が書いたいちゃもんに対して既に全部答えてあるぞw
>>914 別に強制ではないでしょ
てか必要に応じて買い揃えるのが普通だろ、ゲームに関わらず大抵の物がそうだと思うが?
>>901 これマジ?
デファードレンダリング採用したからか?
スクリーンショットだけ見る限りではPS3のほうが絵が安いように見えるがなぁ
919 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:28:45 ID:IIeZLbsJ0
>>914 そう
HDDとBDじゃコストに差ありすぎだしな
HDDがあるから大丈夫とか馬鹿すぎだろ
>>919 仮にハードディスクができたとして、DVDのプレス代が
BDのプレス代の1/5ってわけでもないだろうしな。
921 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:33:00 ID:mg2Oxq8Z0
わかってないようだけど、容量問題でHDD無い人は すべてディスク交換で対応できると思ってる? Forza3が恐らくそうらしいけど、コースと車が別ディスクで インスコ前提になる。 たしかに車のゲームとかコースとか車選ぶためにディスク 交換なんてしたくないだろ? ゲームによっては交換で対応できないものもあるだろ?ってこと
一番の問題はさ、120GのHDDが売ってないこと
923 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:43:11 ID:A+bIeDKBO
そもそも箱はGPUユニットがドライブに隣接してるオッペケペ設計の時点でアウトw 更にファンを含めた冷却系が値段なりのショボさだし… (只のw)アップスケーリングで1080Pにしてプレーしてたらフリーズが頻発するのはソレが主な要因(最悪本体逝くw) D4とD5じゃGPUなどに掛かる負担と発熱が段違いだからな 対してPS3はGT5本編なんかは完全な1080Pソフトになるが全く不安無い、冷却含めた「余裕」が違うからな(特に現行機は)
924 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:43:15 ID:LmbT4rNw0
なんつーか、この程度の差でギャーギャー言ったのかよゲハ住民はw
925 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:45:44 ID:I/J5nQmQO
>>923 2006年から言い続けていますね、早く出るといいですね
>>918 ID:mg2Oxq8Z0の勝手解釈だからなw 実際はこんなとこだろ
PS3 垂直同期あり、フレームレートの安定度が高い、HDRあり
360 垂直同期なし、テクスチャーが良い、SSAOがいい
まぁこの通りであるならば、バイオニックコマンドーはPS3版の方が良さ気か
数少ない「PS3版がオススメのマルチタイトル」が一つ増えそうで、めでたいねw
>>923 解像度変換は専用チップでハード的に処理されてるのでGPUの処理には影響がない。
ソフト的に処理しなければいけないPS3と違って
PC用モニタも含めて対応解像度が大量に用意されてるのもそのため。
>>923 とりあえず1080Pの本編が出てから言えよ…
勝ち誇る最低ラインとして、1080Pの60FPS10人対戦ダメージ実装
国内ならADSLで快適に対戦な
最低限このくらいなら本体ごと買うから
929 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 16:57:47 ID:A+bIeDKBO
>>927 スタオ4を疑似1080Pで楽しんでた奴らからのフリーズやE74被害報告凄かったなw
あと箱はRRoDの主原因と言われてる「ハンダ精度」問題も有る
これはアジアの工場での生産品質管理が不十分かつ未熟な事に起因する
930 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 17:02:34 ID:A+bIeDKBO
つか、今箱ユーザーで危ないと知れ渡った「引き伸ばしw」1080Pであえてプレーしてる馬鹿いないだろ?!w
>>929 ソフトによっては特別な処理をしてるものもあるかもしれん。
が、それは個別のソフトの問題。
ハードの設計自体は解像度違いの影響はないようになってる。
俺はHDMIで1080P接続だがフリーズなんかは皆無。
快適に遊んでおりますw
>>921 Forza3の2枚組Discは1枚がゲーム用でもう1枚が大容量のDLC詰め合わせみたいなもんだけど
この仕様が出来る以上、これからはJRPGみたいな容量喰いのゲームは複数枚インストールの
1枚起動でロード快適、シーク音無しで快適にプレイできる様になる。んで、これは単なる利便性の向上な
こららが必要だと思う人は買えばいいし、それ程の価値が見出せない人はスルーすりゃいいよw
単なるユーザー側の選択肢の一つでしかないわけで、何の強制でもないわな
それに一番重要なのは
>>893 にも書いてある通り
> まぁぶっちゃけDVDじゃ容量厳しいなんて言ってるゲームタイトルは
> 全体から見れば1〜2割程度の少数だし、必要性はそんなに無いけどね
933 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 17:05:36 ID:A+bIeDKBO
昔の問題をうまく混ぜて情弱騙す工作またやってるの? うちはゼファー一台バラしてPC用の温度計入れてるけど、解像度変えて温度変わるって事ないぞ?
>>929 おいおい、アジアの工場で作ってんのはPS3だって一緒だろw
とはいえ360の設計のマズさ、初期型PS3のしっかりした作りは認める
あとSO4は元から720p推奨なんだよ。公式でも強調してた気がするが、
そういったソフトを1080pでやって不安定になるって言われてもしゃあないがな
937 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 17:22:05 ID:A+bIeDKBO
箱のヤバさは 生産品質管理問題も有るが パーツ配置含めた設計のマズさ、エアフロー効率の低さ、2万円なりの冷却系しか入れられなかった事 つまりCPUやGPUサイズダウンして本体ハンダ精度になるべく気を使った位じゃ抜本的には改善出来ない そう次モデルに完全に変わるまでは… ちょうどヤバい位に膨らみ始めた「無償修理」を打ち切る理由付けの為にも良いなw次モデルは…
PS3のヤバさは 俺様のやりたいなというソフトが現在戦ヴァルしかないことだ!
939 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 17:41:38 ID:A+bIeDKBO
で?
>>938 あれ・・・俺がいる
でも、そのおかげでPS3買わなくていいから助かるよな
PS3が1万で買えるくらいになるまでいつまででも待てるし、
最悪できなくてもいいやって思えるし
なんかこのスレ、話がずれてないか? バイオ5のグラにあたってPS3が足を引っ張ったから 今後も同じことがあるかも。ってのがそもそもの流れだろ?
PS3の低性能から話題を逸らしたい チンコ痴漢が工作しにきただけだよ
ぶるーれいなのにDVDより画質悪いとか恥だよね
945 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 18:09:34 ID:DRlJKaUyO
>>940 戦ヴァル目当てでPS3買った俺涙目www
>>945 気にするな、セガハードで出てたら俺も同類だw
947 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 18:15:45 ID:A+bIeDKBO
>>942 箱派の糞カプがMTFWで開発したソフト群や海外メーカーがUE使ったソフトでグラ比較してもなぁ…
まず箱はハードの信頼性や安定性を「マトモ」にしてからグラフィック(たかが720Pソフトのw)を語ってくれないか?ww
948 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 18:15:46 ID:I/J5nQmQO
SO4スレに張り付いていた俺が保証するが、推奨解像度を引き伸ばした奴でE74の報告をしていた奴なんかいなかったぞ。
>>945 そうか・・・w
まあ、個人的にPS3には4万も出せないと思ってるだけだから、
戦ヴァルを楽しめていれば涙目になる必要もないと思うよw
>>947 グラの話をしないように話題変えようとしてるだろ
スレがマルチのグラ云々の話題なんだからね
とりあえずお前がグラ比較を認めるマルチソフト持ってきてくれ
>>947 まずその「箱派」って感覚がおかしいんだよな。カプコンのやり方はあくまでマルチ重視
ただ開発環境がPC寄りのMTFWだから360に優位になってるだけで、これはUE3使ってる所も同じ
なんせ開発環境は基本的にPC寄りなんだから360優位になるのは当然で、これが360の最大の売り
むしろ立ち位置としておかしいのは「PS3派」だよ。特殊な仕様だから環境は野原みたいな状態で
開発にかかる手間が尋常じゃなく、工数もかかる面倒なハードじゃん。で、それでもシェアが1位なら
サード達だってイヤイヤながらも参入せざるを得ない訳だが、ご存知の通りPS3はシェアも最下位
これほど例外的で美味しくない市場に入れ込んでるメーカーor開発者の方が異常だと思うんだがね
953 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 18:37:16 ID:A+bIeDKBO
そもそも PS3に特化させる為には普通のPC上開発ソフトとは全く別のアプローチが必要だ だが最近のファーストやセカンドのソフトを見れば解る様に、特化させればグラフィックは凄い物が可能 マルチにしてもプラットフォームをどっちに置くかで変わるしな 最近の海外マルチは一長一短有るだろ?どちらも だが糞カプだけは駄目wPS系にやる気0w
>>952 ワロタwww
オン環境がケータイしか無いからグラの話を嫌がってたのかww
比較以前の問題だわなw
>>953 おい携帯ww
早くマルチ比較にもっとも信頼できるメーカー教えてくれよww
最近のファーストやセカンドのソフトを見ても 全然マルチタイトルより汚く劣っているわけだがw
957 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 18:42:05 ID:A+bIeDKBO
いや2年前までメビウス有ったよ でも壊れてPC買ってない 回線も引き払った PCは大学ので事足りるしな だがゲームPC来年あたり組む予定(一応なw)
958 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 18:46:41 ID:A+bIeDKBO
あと俺は両機種持ちな だがファルコン基盤の箱は度重なる故障不具合で嫌気さし、ほとんど使ってない
>>953 やる気を出させない設計にしてる時点で糞だと思うがな
そもそもKillzone2とか初期に交わした契約があるからPS3で作り続けたってだけじゃないのかね
普通の神経ならあんなつくりにくい糞ハードからは手を引きたいはず
PS2時代から設計は糞だったんだが、あの時代はまだみんな騙されてくれたからPS2がそれなりに普及したから
PS2でソフトを出さざるを得なかったんだよ。
ライブラリが揃うまではPS2もとことん糞詐欺ハードだったからね。
PS3は中途半端に売れてるから微妙すぎる。
誰も聞いてないのに突然自己紹介を始める成りすましチンコ痴漢w 彼らはなぜいつもテンプレでワンパな行動ばかりなのか
>>957 PS3にブラウザ付いてるから回線だけでいいだろ
>>958 ・自称両機種持ち
・ケータイ
フラグが立ちましたww
963 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 19:47:22 ID:A+bIeDKBO
こっちも上げとくか…
964 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 19:50:38 ID:p5WN2vcPO
965 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 20:01:32 ID:A+bIeDKBO
今前レスみたが 結構的確な事言ってるな、俺ってばww
966 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 20:07:41 ID:p5WN2vcPO
PSNのコンテンツ規制はウザいが、ソニーはサードサーバフリーだから サードのサーバからから直接ダウンロード可能にできるような気がする。 MSや任天堂みたいに雁字搦めじゃないからFF14も来たんだしね。
967 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 20:08:57 ID:A+bIeDKBO
>>961 回線保守るのも無料じゃ無いんだぜ?
まだ大学生だしな
>>967 別に箱○なら故障してもいいじゃん。RRoDなら3年間無料だし
また新品になって帰ってくるんだし
うぷ
970 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 20:43:19 ID:qrmJspK00
そろそろ次スレ
971 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 20:50:33 ID:p5WN2vcPO
>>969 三年過ぎて何回壊れても無償修理なら買ってもいい。
972 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 22:41:24 ID:I/J5nQmQO
それじゃPS2なんか恐ろしくて買えないな
8年間でPS2友達4台買ってるんだがw
974 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 07:40:40 ID:3dVHEohE0
>>974 PS3は友人二人が壊している。
そのうち一人は再修理。
PS3は普通に使って壊れても、
「お客さま原因」で有償になるんだよな。
これを故障率に含めてないんじゃないかと疑っている。
ソニーの良いところは話半分 ソニーの悪いところは話2倍 にすると大体あってくる俺的経験測
今はソニーのほうがかなり嘘吐き度は上がってると思うが ハード設計に関してはPS2時代から嘘が始まってる 嘘っつーか巧みに数字を弄ってくる 「全米瞬間興行成績1!」とか「全米週間興行成績1!」みたいな
そもそもPS3のハードスペックで360より凄いゲームが作れるはずがないんだけどな。 ・使えるメモリの少なさ ・一世代前のグラボ ・AAかけにくいバスのせまさ ・やたら読み込み遅いBD ソフト面でも負けてるだろ ・ネットワークのインフラ ・開発ライブラリの充実 ・開発派遣サービス 勝ってる部分って言ったら ・BDの容量 ・故障しにくい ぐらいだろ。 だから過去ログ見てもこの点ばっかりアピールしてるんだけどな。
>>979 >> ・ネットワークのインフラ
インフラ自体は差が無い。糞なのはメンテナンス。
一方、箱はLiveの制約がサードにとっては糞。
サーバー一台同士の比較なら恐らくMSの方が糞。
>> ・開発ライブラリの充実
>> ・開発派遣サービス
去年から今年にかけて大幅改善。
抜けてる点として、「表現の規制が厳しい」ってのも
ある。
勝ってる部分として、「同一モデルの大量表示とその
物理シミュレーション」が抜けてる。
草原なんかの表現は圧倒的にPS3の方が強い。
布教したいのは分かるが、もうちょっと公平にやらない
と布教バレバレ。
>>979 > ・故障しにくい
故障の問題に関しては、初期の360では醜かったけど、
現状では変わらんか、お店で3年保証つける場合の費用を見ても
わかるようにPS3のが、悪いような感じだが。
>>982 どこでもいいから、近所で3年保証つけられるところ行ってみ。
>>983 いや、それはMSがあんまり酷いので3年間RRODと
E74を無償サポートしてるからじゃないの?
>>979 これらの条件に対抗しようとするとこんな感じかね?
・使えるメモリの少なさ→テクスチャの質を下げる等、劣化以外の対応無し
・一世代前のグラボ→スペックでは対抗できないので、丹精込めたグラで対応
・AAかけにくいバスのせまさ→色々削ったりして頑張って最適化をはかる
・やたら読み込み遅いBD→MGS4みたいにその都度インスコor最適化
ソフト面
・ネットワークのインフラ→莫大な金がかかるので拡充はムリ
・開発ライブラリの充実→金がかかるので原則サードにお任せ
・開発派遣サービス→金がかかるので(ry
こっちは360が対抗する場合
・BDの容量→DVDの枚数を増やす
・故障しにくい→CPU・GPUのシュリンク、モデルチェンジ
なんというか、PS3側の対抗措置は結局「劣化&最適化(労力と時間、つまり金をかける)」
っていう方向性しかないのな。結局サードに犠牲になってもらうしかない
986 :
名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 11:18:38 ID:fJs87mA10
あの故障率で保障があるから大丈夫ってwwww 詐欺だろw
>>982 > サーバー一台同士の比較なら恐らくMSの方が糞。
いいからお前はまず自分がこの「恐らく」なんて言ってる
あやふやな部分の裏付けソースをもってきなさいw
故障率が、気になるんだったら、店の3年保証つければいいだけで、 それが360やWiiに比べて、PS3のが高いって話だが。
またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやRPGやってないから知らないけど FF13・MW2・MGSR・アサクリ2マルチ、MH3とDQ10がWiiになったかでそんなに変わったら アホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。個人的にはアンチャ2で十分だと思う。 嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能1.8TFLOPSは NVIDIA渾身の次世代GPU GeForce GTX 295の演算性能1.79TFLOPSを抜いた 最新超ハイエンドグラボですらRSXがヒケを取らないというわけで、それだけでも個人的には大満足です。
>989 その1.8TFROPSってクッタリ計算法だよ。 中途な知識の人がよくだまされてる。 Shader性能だけじゃなく、固定機能ユニットの演算も全部足してる。 同じ計算法でいくと、だいたいGeforce7600GSと同じくらいになる。 そんなハッタリ計算でいいなら、8800GTXだと20TFROPS位になるぞ。
>>990 うーん、ソースっつうか一般論としてかw まぁいいけど
しかしそういうところは一般論で考えるくせに「凄ぇ特殊な仕様で環境が揃っておらず、
よしんば環境が揃った所で根本的に余計な工数がかかる為に開発が大変」っていう
PS3の弱点は見ないようにするのは何故だw
一般論で考えりゃ、どこまでいっても開発環境が360>壁>PS3となるのは分かるだろ?
>>994 マルチ対応のPHYRE ENGINEが無償提供されるようになった。
これを使えば基本的には解消されるはず。
様々な都合で利用しないなら差があるのはそうだね。
自前のマルチエンジンが完成してたら、やっぱり開発は同じに
なる。
そういうことだよ。
>980 >布教したいのは分かるが、もうちょっと公平にやらない と布教バレバレ。 そのままお返しします。 言ってる事に具体的な根拠がない。 インフラの差がないって、サーバー台数からして桁が違うでしょ。 制約って何? むしろ個別で用意しなくて、環境とライブラリを提供してると思うけど。 それもOSレベルで。 同一モデル表示するにはメモリの問題あるし、360でできない根拠がない。 物理もしかり。 ソフトの問題で、同じルーチンが走らないorフレームサイクルで処理できない根拠がない。
結局、PS3の難しい部分って共通モジュールとしてパッケージ 化して使い回すことは充分可能。 ただ、それを開発するのが難易度が高いってだけでさ。 完成しちゃえば、箱もPS3も変わらんよ。 プログラムってそういうもんだし。 ただ、この共通モジュールって奴が糞だといつまで経っても 難しいままなんだけどね。例えばUEとかさ。
>>992 PHYRE ENGINEはマルチでも使えるってか?しかしな、そこに書いてある記事は
「SCEさんはこういう触れ込みでこのエンジンを発表しました」ってだけのもんじゃね?
開発者インタビューと「ソースはソニー」じゃ、偏ってんのはどっちなんだ?w
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名無しさん必死だな :2009/06/16(火) 11:58:47 ID:o3mKsRSUO
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