Wiiモーションプラスが凄すぎる

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952名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:00:44 ID:CWz3wBAe0
まぁナタルが日本で流行ることは絶対にないよな、360の母数が母数だし。
超コアゲーマーな360ユーザーが体感ゲーをそんなにやりたがるとも思えない。
次世代機でナタル技術を生かすってのはありかもしれん
953名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:01:18 ID:viKu0ZWV0
>>949
ちなみにソファーに家族みんなで座ってナタルでどんなゲームができんの?
954名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:01:49 ID:SEdAaVSn0
>>949
プロモーション映像は何の当てにもならない。
あんなもん本気にしてるの?
手に持ったスケボーをスキャンしてるのに
何故か手だけ映らずテクスチャ化されてたりしてるのにw
955名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:03:05 ID:CDksGPdk0
MSは売り出しにスポーツ・ダイエットという健康器具路線を
匂わせるようなことはしないんじゃないかなあ。
もっとゲーマー向けの濃いものを出しそうな気がする。

バーチャルファイターとかモリニューさんワンダープロジェクトくらいだろうけど。
956名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:03:25 ID:4A9CCSaI0
>>949
それはあり得んな
固定カメラ問題はアイトイで既に研究済み。
真ん中にいかないとまともプレイできないため、複数でプレイする場合
交代で真ん中に立つか、座るかする必要がある
実はかなりめんどくさい

その点リモコンは斜め50度ぐらいまで、どこにいてもプレイOK
コントローラーも回せば問題ないわけで。
957名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:03:42 ID:D1ofCRWj0
>>952
日本はともかくナタルは北米のWii層をごっそり頂くよ。
Wiiは日本市場がしょぼくて北米が主戦場だからえらい割を食うと思うね。
まさか360がWiiの縄張りにまで侵食するとは。ナタルは決定打だと思う。
958名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:03:43 ID:b8fhRiPB0
レッドスティール2が中々凄いなw
初代が糞すぎただけにグラも良くなってるね
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-8857.html#more
959名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:04:38 ID:CDksGPdk0
PVを本気にしてる奴はオレオレ詐欺とか将来気を付けよう。
あれはWiiのPVのパロディ。
960名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:04:50 ID:viKu0ZWV0
どうして北米のWii層をごっそりなどという妄想が出てくるのかさっぱり分からないw
961名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:04:59 ID:BzasJFFp0
>>948
せいぜい70がやっとって感じの書き方だなw
962名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:05:45 ID:DlIASCQyO
棒振り棒振り言ってたのにナタルは大絶賛かよw
963名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:05:57 ID:PRqlfoYZ0
任天堂のおかげでMSが本気出してくれてありがたいなぁ
ゲーム用コントローラの概念を根本からかえるインターフェイスが生まれそうだ
SCEも何か発表しろ
964名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:06:50 ID:Sss5nLFB0
どう見たってwii以上のがっかりだぞあれ。
965名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:07:06 ID:BzasJFFp0
>>963
任天堂もこれ見て本気出して欲しい…
966名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:08:30 ID:OmBf4dXd0
実演のお粗末さからして製品化もまだ先だろうし
あまり大した事は出来ないと思うよ
まあ将来に向けた研究としては悪くないけど
967名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:08:45 ID:D1ofCRWj0
プロモーションのイメージ映像だけだったら俺はナタルを信用しなかったよ。
しかし実際に会場でのデモンストレーションには驚いた。
ほとんど遅延することなく人間のモーションを画面上のキャラクターが追随してたから。
昔ソニーが作ってたモーションキャプチャのデモはかなり遅延してたけど
ナタルの性能ならゲームとして普通に成立する。Wiiの擬似体感はもう用なしだよ。
968名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:08:57 ID:CWz3wBAe0
任天堂は今年のうちに本気出さないとまずいな
去年のE3からこの一年パッとしてないからなぁ
E3で大サプライズするくらいしないと話題から消えると思う
969名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:09:45 ID:R0nJY26i0
まあ将来ゲームがこうなればいいなという一つの形ではあるよね
ただ技術的にまだまだ無理だろうな
970名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:11:02 ID:4A9CCSaI0
任天堂がE3でろくな発表しないのはいつものこと
自社イベント発表が基本だろ
971名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:11:04 ID:CDksGPdk0
枯れた技術路線ならE3でビッグサプライズは無さげ。
972名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:12:02 ID:ONBa/a5oP
アイトイは処理をPS2に任せてたせいで
本当にミニゲーム程度しかできなかったからな
973名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:13:52 ID:b8fhRiPB0
>>969 お前深夜のメリケン通販番組みて色々買っちゃうタイプだろw
974名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:14:48 ID:/JKGMkSDO
パクリ
975名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:15:11 ID:D1ofCRWj0
モーションプラスは馬鹿げてるよ。
他のメーカーはモーションプラスがある方と無い方で二種類のテストをしないといけない。
無駄な労力がかかるだけで得る物が少ない。んなもん最初からつけとけってんだ。
他のメーカーは無駄なモーションプラスの研究なんかしてないで
ナタルの方に注力するだろうね。あっちのが本物だし将来性がある。
976名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:16:24 ID:viKu0ZWV0
あー、確かにアメリカの通販番組に雰囲気が似てたなw
977名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:16:38 ID:z+bKzVhK0
>>961
つーか、秒間60回の入力に耐えられれば問題なし

例えばUSBのPSコンの変換器で一番性能がいいとされるもので秒間50回
これでアクションやレースで使えない!とか言ってたら誰も買わないし使わない
978名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:17:11 ID:JpS54ulr0
次スレいる?w
979名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:17:41 ID:38aYjSnp0
任天堂総合スレでいいんじゃね?
980不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2009/06/02(火) 19:18:49 ID:Cfyq16H/0
ゲハらしく M+ vs Natal とか
981名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:18:51 ID:VPmwCzZO0
結局、モーション+がすげえって話題はあんまなかったなw
982名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:19:29 ID:0RTlunsq0
>>975
ナタルも周辺機器であることには変わらん
983名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:19:33 ID:D1ofCRWj0
>>978
いる。いかにモーションプラスが役立たずでナタルのが凄いかと言うのを
はっきりさせないといけない。色んな角度から研究しようぜ。どっちが将来性があるか。
どうせ任天堂はナタルに危機感感じてまた新しいデバイスを出す。
984名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:19:50 ID:ayJDBPZB0
このスレ、種まかれすぎじゃね?w
素で書いてる人もいそうだけど。
985名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:19:57 ID:CDksGPdk0
>>981
取りあえず凄すぎるってことは無くなってしまったから。
986名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:21:01 ID:BzasJFFp0
>>977
ボタンならともかく
人の動きは厳しいだろ
思いっきり速く動かしたら追いつかない
987名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:22:18 ID:b8fhRiPB0
>>975 EAに精度が高すぎるぐらいだと言わせたモーションプラスなめ過ぎだよ
そもそもポインティングもできないナタルなに期待してるんだが。
988名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:22:19 ID:38aYjSnp0
>>984
お前にも仕込んでやろうか
989名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:22:34 ID:CDksGPdk0
60fpsってことはバーチャファイター2くらいの動きは出来るってことか。
とか前向きに考えたりして。
990名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:23:01 ID:viKu0ZWV0
まあそのうち色々明らかになってきたら「あれ全部GKの成りすまし!」になるわけだしw
991名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:23:59 ID:ayJDBPZB0
>>988
アッーーーーー!
992名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:24:24 ID:R0nJY26i0
M+のほうがじわじわと凄さがわかってくるな
あれだけ精度高いと一気にソフトが化ける
993名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:24:27 ID:viKu0ZWV0
>>989
そういうわけにはいかんだろう。
パッドにおける60fpsは、押して離してを最速2フレで感知するとして秒間30回感知できる
という意味になるけど、画像認識式だと、1フレで「今の動作は押したのか、そうでないのか」
が分からないのだから。だから遅いといわれてるんだろ。
994名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:24:29 ID:W1Iveaje0
方向性はいいんじゃね。
実際の製品でどこまでやれるか楽しみ。
995名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:25:18 ID:z+bKzVhK0
>>986
あんたカメラの認識精度とサンプリング回数がごっちゃになってる
996名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:25:56 ID:VLuPdvt+0
カメラを使ってフィットネス Your Shape発表
http://n-wii.net/soft/eid2101.html

ナタル死亡
997名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:27:18 ID:38aYjSnp0
また新しい入力装置が出るのか
998名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:28:12 ID:CDksGPdk0
>>996
フィットネスじゃなかったら死亡だったんだけど。
999名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:29:18 ID:38aYjSnp0
次スレ

任天堂 Wii 総合スレ 第846革命
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243930034/
1000名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:29:24 ID:CDksGPdk0
>>993
もうバーチャファイター1でいいよ。ポリポリしてて一番大好きだし。
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