1 :
名無しさん必死だな:
ハードの進化が見れるのは、
まぁワクワクはしますよね。
こういう凄さは売り上げに結びつき辛い
任天堂だからうまくやると思うけど
5 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:18:48 ID:/RdR+ZnO0
多分ドラクエソード2とか対応ソフトが続々でるよ
最近パッとしたソフトが出なかったのは
みんなこれを待ってたんだな。
7 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:25:00 ID:2oG15jvdO
ゲーマーなら買うよね
ゲハにいる事情情報強弱はしらないけど
8 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:25:18 ID:0cIpgmQN0
豚乙
よかったなぁ
にてんどうのE3唯一の弾なだけあってすごいなあ
10 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:29:56 ID:/q7WEFJF0
ひどいな
一生棒ふってろw
見てるだけで妙に惨めな気分にさせてくれるのはさすが
12 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:32:14 ID:/RdR+ZnO0
今まで出たWiiのソフトのほとんどをバージョンアップしたようなの出せるからな
Wii出始めのころのようになりそう
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:38:53 ID:Zqoa9FP70
ゴチャゴチャ追加機器出しすぎだわうざってぇ
ゴチャゴチャ追加機器は棒振り一般人が一番嫌う要素だわな
そもそもパワーアップという響きに喜ぶのは任天堂が嫌うゲヲタだけだし。
今まで何ができなくて
これで何ができるようになったわけ?
周辺機地獄
これがあればテレビにセンサーバーをつけなくて良くなるのか?
>>15 角速度の計測とより早い動きとより遅い動きに対応した
19 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:03:18 ID:Hzsatlrt0
>>17 動画の最初でリモコン位置合わせあったからセンサーバーはいるんじゃないかな?
20 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:04:47 ID:i8zyVeiK0
マリオ地獄→周辺機地獄
21 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:10:01 ID:pfi6NSEgO
また戦士が叩きたい為だけのスレを立てたのか
22 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:39:53 ID:cp1hjw2O0
ゲーマーなら新しい周辺機器買わないと楽しめないのに
うんざりするよね
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:42:50 ID:QphAAoFh0
おっと、メガドラタワーへの悪口はそこまでだ。
まて、つまり今まではこれしきのことも出来なかったのか?
25 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/31(日) 08:47:36 ID:kulG2dyA0
ユーザーを騙して売りつけただけですからねぇ。
確かにあのチャンバラは最初からできると思ってたw
27 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/31(日) 08:52:31 ID:kulG2dyA0
任天堂はいつから消費者を騙して儲ける会社になったんでしょうかねぇ。
ほんと胸が痛みます。
周辺機器出すのはかまわんが、ちゃんとソフトをそろえろよ
任天堂は周辺機器が売れても対応ソフトを殆ど出さないで飼い殺しにするところが一番嫌いだ・・・
29 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:52:41 ID:QphAAoFh0
別売りにして値段水増し汚ぇとか以前に、出すのが遅すぎるだろ。
今更サードがこれを前提にしたソフトを喜んで作るかね?
結局任天堂純正ソフトのうち幾つかで使われるだけになりそう。
30 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/31(日) 08:54:09 ID:kulG2dyA0
>>28 周辺機器を売りつけたらそこで商売終了と考えてるんでしょうね。
周辺機器つけるのは別にいいけど、その後もしっかり対応したソフト出して欲しい。
バランスボードはともかく、ザッパーとかどうすんだよ
>>30 Fitなんか、あんだけ売れたのに二年近くもアペンドとか他の任天堂ソフトでの展開すらほぼ皆無だなんて流石に思わなかったんだぜ・・・
まあ周辺機器売るのがWiiの市場だしなぁ
ソフトはその添え物だし
おじさんには、リモコンのポインターを
画面に向けているだけで手が疲れるんだよ
追加アダプターなんかつけたら更にゲーム時間が短くなっちゃう
内臓+軽量化したリモコンを別途出してほしいな。
>>1の動画見たけど
どこがすごいのか理解できない
36 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:04:47 ID:SLdqYdzcO
任天堂はほんとに金の亡者だな
ってかwiiクソゲーしかなくて子供のおもちゃにすらならないんだけど
リハビリ専用機?
37 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:06:16 ID:i8zyVeiK0
A助さんの言葉は業界の総意
38 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:06:18 ID:QAMx4lIfP
任天堂バブルの崩壊がものすごく鮮明に見えてきたんですけど
39 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/31(日) 09:08:06 ID:kulG2dyA0
>>32 俺もWiiFitはアペンドで手抜きソフトを売りつけるんだとばかり思ってたけどなぁ。
ま、売れないから手抜きソフトさえも作らなかったんだろうね。
40 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/31(日) 09:08:56 ID:kulG2dyA0
俺はこうなることをWii発売前から見抜いていましたよ。
革命が起きるとか言ってた猿もいたけど。爆笑
任天堂が周辺機器で商売を?
ファミコン時代にワイルドガンマンを買ったオレに死角は無かった
しかしメーカーはどう対応するのやら…
「M+を使用すればより正確な操作が楽しめます。」
とでも注釈入れんのかねw
専用で「必ずM+を付けたコントローラーで〜」
とかだとデカく書かなきゃクレームものだし。
44 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:13:22 ID:MIpraX5S0
任天堂バブルの崩壊がものすごく文鮮明に見えてきたんですけど
これはいらんな〜
フリスビーは本当にコントローラ投げてしまいそうだ
>1
何がどうスゲーのかまったくわからん
これくらいできると思ってDQS買った人がかわいそう。
しかしなー・・・発売日に買った俺からすると
日の光やら近すぎるとすぐおかしくなるってのを実感して
(広範囲スペース&間接照明の壁に早速ぶち当たる)
リモコンぶっぱ問題が起きてストラップの企画見直し、連絡して交換して
ゴムの配布が始まり連絡して取り寄せて
ザッパー、ハンドル類、フィットなどの専コンが出始め
M+を買え。おそらく対応ゴムも付いてくるんだろうが旧ゴム完全ゴミ化
もうね・・・擁護したくても擁護出来ないぞ。
50 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:37:21 ID:X/IkLv6n0
まだこんなものが売れると思ってるのがおめでたいな
棒使わなくていいことを大々的にアピールしたモンハンがかなり売れたな
Gを出したのは棒使わざるおえない3のイメージを事前に守るためだろうな
いい加減各社はパッケ表に「クラコンで遊べます」シール貼ればいいのに
パッケ裏に書くだけじゃ駄目だ、ちゃんとアピールすれば売上につながるぞ
ストラップは買ったお店が電話してくれたけど変えなかったな
ちゃんとした店は電話して知らせてくれるからいいな
>>1 つーか、過去ログとか見ると、皆、Wiiが発表された時点でこれくらいの事は出来ると思ってたよね。
斜めにリモコンを振り下ろせば、画面の中のキャラも剣を斜めに振り下ろすのかな、みたいに。
今更周辺機器として発売とか。
ゲオタはみんな技術には疎いからな
何が出来て何が出来ないか、くらいわかりそうなもんだが
無知だからわからなかったんだろう
55 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:18:22 ID:0Sl7mygj0
凄いというよりWiiコンってこの程度の操作すら今まで出来なかった事に驚いた
つうかゲーマーはすげえと感じたとしても
Wiiのメインユーザーである一般層から見たら
今までと何が違うの?って感じだろうな
>>55 そこはWiiスポR買ったら何か付いてた戦略だろ?
Wiiユーザーって基本的に想像力も理解力もないから
何となく買わせるのが最も上手い戦略だと思う。
いや、プロモーションでは違いはわからんかもしれないけど。
実際手にすればわかるでしょ、多分。ゲーマーも一般層も。
そして、手にしてもらうためのリゾートだろうし。
まー、いつもの結論さ「対応ソフトしだい」
>>49 ゴムが付いてくるっていうか、
M+はゴムと一体化していて取り外せないようになってる。
Wiiユーザーって基本的に想像力も理解力もないから(笑)
>斜めにリモコンを振り下ろせば、画面の中のキャラも剣を斜めに振り下ろすのかな、みたいに。
これ自体は今でも出来るけどな。
腕の動き(振り)にほぼ遅れることなくついていくってのは
簡単じゃないと思うぞ。
本来ならそれ位出来てから出すべきなんだよな
それを売りにするならさ
この件に関してまともな思考なら擁護は出来ないよ。店頭配布してまあいいんじゃないかなってレベル
昨日、売場に置いてあったモーションプラスのカタログ見たけど、あれ値段とか一切書いてないのな。
肝心のWiiスポーツリゾートの値段はおろか発売日も6月予定ってだけ。
印象操作でもしたいのか…任天堂は。
今はティザーの段階でしょ。
E3&国内発表会で一気に情報出すんだろう。
本来ならM+で出来ることくらい今のリモコンで出来て当たり前、てのはユーザーの気持ちとしてはあるんだよな
いまさら実は出来ないことだったんで新機能の付いた付属品発売しますってのはちょっと・・・とは思う
ただM+でやっとWii発売当初に想像してたようなゲームが出来るとなるとやっぱりやってみたい
とりあえずM+を安く買える同梱版をいろんなソフトに付けて欲しいよリゾートを5800円くらいで、
あとM+専用ゼルダ(絶対出るだろ)も同梱版を
同感だね。
これくらい最初からできるようにしとけよとは思っている。
しかし、それがやっと可能になること自体は多いに歓迎したい。
最初から出来る様に、ってあたりが素晴らしく無知だよね
無知な奴がWiiリモコンを持ち上げ、無知な奴が叩き、無知な奴が煽る…Wiiリモコンに関してはこればっかだな
69 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:14:20 ID:qSUsE1aL0
つーかWii発売時のプロモーションを見て、M+で出来るようになるらしいことが、
実は出来ないなんてことを理解して、Wiiを買った人はほとんどいないだろうな。
Wiiの最初のプロモーション動画には、既にモーションプラスが付属していたはず。
モープラのジャイロセンサーは最近量産できるようになったって知らんのかい
72 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:27:46 ID:Sq23LG7VO
未完成のリモコン売りつけて、今になって完全版商法だもんなぁ
そりゃゲーマーも呆れるよ
74 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:33:07 ID:QAMx4lIfP
>>71 まだ任天堂がボロ儲けできなかったってだけだろ
量産なんざいくらでも出来ただろ
飼いならされすぎ
>>73 ほう、確かに何か付いてるな。
てことは、この時点で既にM+のネタはあったってことなのか?
76 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:36:23 ID:Wzy4Cm7pO
こうやって儲ける事に何故か寛容なんだよな。だがソニーは許さない!って感じか。それが仕事だしな
78 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:38:25 ID:qSUsE1aL0
>>75 つーかプロモーションで表現されている動作のゲームは現行Wiiでは不可能なのばっかり。
Wiiリモコンを未完成状態で発売したことは明らかだよなあ。
79 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:40:42 ID:E2F1kCwtO
GK入れ食い状態wwwwww
そんなに脅威なのかwwww
ハッタリやゲーム以外を付属させる反則技はSCEがやりはじめたんだがなwwww
6600万ポリゴンと違って任天堂は実現させちゃったけどねwwwwwwww
80 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:41:06 ID:wfwpzoESO
値段据え置きで本体やリモコンに標準で同梱しないと普及は難しいかも
うん?
>>73の奴は殆ど今のWiiリモコンで出来るだろ
貶したいからって嘘は良くないな
またPS3のキチガイが暴れてるのか・・・・
なぁ
>>78
>>79 いや、実際驚異だよコレ
コレが大成功したら、任天堂ゲーム作らなくなるんじゃね?
84 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:42:35 ID:aPZm8yyPO
えげつない周辺機器商法
任豚がぼられるのはかまわないが、
小さい子どもがぼられるのは可哀想
グラが良くなっただけとか精度が上がっただけの安易な続編が業界を縮小させていくらしいね
ソースはゲハ
売れるかどうか分からないモノだから、機能を削るという経営判断は有り得る。
で、結果的には正解だったしな。
北米では今のモーション入力でも十分売れるし、逆に日本ではモーションプラスを
出しても売れるかどうか分からない。
「未完成品www」という口だけゲーマーが、「モーションプラスが出るから買う」
とはならないだろうからね。
87 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:43:31 ID:wfwpzoESO
>>71 まわるメイドインワリオのジャイロセンサーはデカかったしズレが大きかったしな
>>84 買わなければいい話じゃね?
まあ周辺機器だから値段が非常に下がりにくく中古で安く買えないのが痛いが
>>86 俺は買う
Wii買って初めてプレイしたときに騙されたと思ったくちだからね。
クソ精度だったのが治るんなら欲しいよ
型番商法より費用は安いけどな。
任天堂は最初に薄型出したってだけだ。
実際最初Wiiの映像見たときはチャンバラとか自由自在に出来るもんだと思ってたよ
Wiiスポの野球のスイングはがっかりしたし
92 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:47:48 ID:wfwpzoESO
結局俺みたいに振り操作ゲームを避けて欲しいWiiゲームを買ってる人間のが
振り操作目当てで買った人間より
遥かに満足度が高いのは凄い皮肉な結果だが
リゾートから俺もWiiらしいゲームとやらにも手を出すべ
>>91 だよな。ようやくスタートラインって感じだわ
>>86 任天堂狂信者ってこんなのばっかだよな
なにより任天堂の売上げが最優先
96 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:50:10 ID:wfwpzoESO
つかポインターの遠近・捻り機能と言う非常に優れた機能が使いこなせないメーカーに
プラスを使いこなせるのか?
動きをトレースするって事は一歩間違えたら似たゲームだらけになる危険性も高い
誤 スタートライン
正 周回遅れ
98 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:50:13 ID:QAMx4lIfP
擁護したいやつはもう錯乱状態だな
これでFit+が新型板を用意してたら人格が崩壊するかもしれん
>>73は単なるヌンチャクのコネクタだと思うがね
モープラと同様の固定方法でがっちりはめてるだけだろう
>>95 そろそろ信者認定が来るころだと思ってたがね。
売上は重要でしょう。
海外サードは既にモーションプラス対応のソフトを発表し始めている。
日本じゃまだ奇怪操作のMH3に注目。
ようやくコアゲーマーの望む形になったと感心した
当たり判定が超シビアな野球とか面白そうだ
どうせなら、今のリモコン価格の倍でもいいから、同じ大きさの内蔵タイプを出して欲しい。
あれをいちいち取り外してハンドルにはめたりザッパーに付けたりって考えるとうんざりする。
開き直ってるけどマジきもいよ
従来の任天堂ファンはそういう「売上げが正義」思考が嫌になって箱○に流れたんだし
>>95 でも、彼の予想は結構いい線突いてる。
M+のデキが良ければWiiユーザーのアクティブ率は上がる可能性がある。
でも、現状でWiiを選んでない層は、M+が出たからWiiを買うって話には
きっとならんだろうと俺も思う。
>>96 使いこなす以前に対応するかどうかの段階でつまづく
専用ならソフトをプレイするためのコストが跳ね上がり、
対応なら無い場合と有る場合との兼ね合いで設計に支障が出る
普通のソフト屋の神経なら最初から無いものとして扱われかねん
>>103 買ってるんだけど。だから発売日に買ってがっかりしてんだよ
んでモーションプラスに期待してんだ。お前が思ってる単なるアンチじゃねえよドクズが
>>104 それってさ、もう一個リモコン買えば解決ジャン
倍出すより経済的だぜw
どうでもいいけど、M+とヌンチャクはつなげられないの?
>>110 俺も一瞬そう思ったが、「同じ大きさの内蔵タイプ」ってとこがミソだな。
今のリモコンのポインティングは良いんだけど
振るのはボタンの一つみたいなもんだからなぁ。スイッチ的というか
M+対応のマリオゴルフと
M+挿したリモコン2本使ったパイロットウィングスを出してくれ
繋げられる
今の総合スレみればゲーマーが如何に離れてしまったか良くわかるな
任天堂の売上げが面白い奴ばっか
117 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:59:25 ID:aPZm8yyPO
なんで任天堂って、こんなにおかしくなったんだろ
>>113,115
繋げられるのか、良かった良かった
>>114 そうそう
あとうまく反映されなかったりするからな
まかり間違っても箱なんかには流れないけどねw
>>117 大して努力しなくてもぼろ儲けできる市場を見つけてしまったんだから当たり前
でもそれに大喜びしてる任天堂信者が哀れすぎる
自分が切り捨てられてることも知らずに・・・
なんだろこのどうでもよさはw
>>121 岩田といい和田といい
本当に今さえよければいいって感じだな
EAのテニスをやってみたい。シンクロ率によるからな
トレーラーで、リモコンくるくるさせると画面上のキャラもラケット回すのに結構おどろいた
125 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:05:49 ID:QAMx4lIfP
テニスでラケットの面を意識してスイングするなんて
経験者じゃないと無理じゃね?
どこまでやらせるつもりなんだろ
努力しなくてぼろ儲けできる市場?
そんな市場がホントにあるなら業界全体でそこにリソース集中してぼろ儲けすればいいのに。
>>125みたいなのがいるから、機能を削ったと思うのだが。
これから覚えればいいじゃない
努力嫌いな任天堂と一緒だなアンチも
129 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:10:04 ID:E2F1kCwtO
>>126 そういう糞な思考しか出来ないのが今のサード
PSのオタゲーでヌクヌクし過ぎた
130 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:11:02 ID:n6ZVwrzLO
131 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:11:57 ID:uGrlPg1g0
すげえなこれ
MSの新型カメラ認識はこれに勝てるのか?
132 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:13:37 ID:n6ZVwrzLO
動画見てないんだけどスレざっと見ると
とてもよい感じだとわかるな
本当に誰も期待してないんだな…
>>109 Wiiに対する期待がドラクエソードでブチ折られたゲーマーは多いだろうな。
あんなに酷い出来のゲームなんてちょっと記憶にないレベル。リモコンの幻想も消えた
135 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:14:58 ID:QAMx4lIfP
テニス経験者のオレがプレイして違和感持つなら、
それは操作面での「不気味の谷」だな
ボタン押すのなら全然違う操作系だから違和感も何もないけど
>>134 ドラクエソードは決して酷い出来のゲームではない。むしろ良ゲーだ。
単にお前の想像と違っていただけ。
アクションと思ったらシューティングだったというような話に過ぎない。
137 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:16:07 ID:gNEt3qA60
ま た 周 辺 機 器 詐 欺 か
フリスビーのCMやってるけど今まではこの程度も出来なかったのかと思う
リモコンゆらゆらゲーはエレビッツしかやってないけど、ショボコンだったんだな
もう全ソフトクラコン対応させろよ
139 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:20:03 ID:gyaOB1410
クレクレが凄いなPS3もリモコン出す噂あるから期待してれば
これだけネガキャンするってことは脅威に感じてることの裏返しなんだな
140 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:20:12 ID:Sq23LG7VO
標準装備しなきゃいけないレベルだよな
今のリモコンなんてボタン押しを棒振りに置き換えただけだもん
それを「革命だ!」と喜んでる奴らって…
>>138 アンチというか棒振りって言ってる奴の大半が
モーションプラスくらいは今までも出来てたと思ってるからな
実際触ってない奴が多いってことwそしてモーションプラスつこうがアンチはアンチってことだな
CMでやってるフリスビーの動きなら今のリモコンで出来るんだよ
見せ方が悪いんだよね、手首ひねる動作見せんと訳わからんよ
>>1 「何がすごいの?」
「え?それって今まで出来なかったの」
ほとんどがこんな感想しか抱かないだろうね
でも今までのリモコンの制度も中々だけどな
>>140 革命って喜んでたのは発売前までだろ。
でてからは皆売上しか言わなくなったねw
146 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:22:02 ID:0/1lwWQPO
任天堂の周辺機器は当たりハズレがでかいからな。
今回はどうでるかな。
147 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:22:17 ID:R7VeZVSH0
でもまた売れちゃうんだろうなコレも
>>139 スレの勢い的に信者もアンチも興味ないんだろうなこれ
>>125 できる人だけでも楽しめればいいんじゃね?
軟式は指や手首を積極的に使うけど、硬式では腕自体の回ろうとする力を積極的に使う。
ゲームやってみて、あれ?どうすればいいんだろう?って思った人が実際にスポーツの
入門書とか読むようになって、そこから興味が広がっていくなら、それは広範囲に好影響。
俺はNBA2Kやってバスケ関係をググりまくった。
バスケは小学生の頃の部活でしかやったことなかったから、スクリーンプレイくらいは知
ってたけど、専門用語の類は殆ど分かんなかったからね。
バスケ自体を知るようになると更にゲームが楽しめるようになった。深夜にやってるTV中
継も前より興味深く見られるようになった。
ゲームがキッカケでそういうことが起こるって凄くね?
そういや任天堂が好きすぎてしょうがない人たちはどうして「棒振り」って言葉に過剰反応するの?
「GKはいまだに棒振りとかいってるのか!!」
とかいうけど棒振りじゃなきゃなんなのさ?
俺は思ったより振り回せないから棒ゆらしと呼ぶがな
151 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:23:46 ID:m3B+51aV0
これ見る限るまた売れそうな気配はあるな
「今思えばよかったと思う内閣総理大臣」を1人選んでもらったところ、1位は「小泉純一郎」で29.2%。
2位の「安倍晋三(8.8%)」以下を大きく引き離した。
選択肢にあげた平成の歴代内閣総理大臣以外を選んだ人では「田中角栄」「中曽根康弘」との回答が
多く、「伊藤博文」「犬養毅」などの名前も挙がった。
小泉氏を評価する声は女性と30代で特に多く、ともに3割を超えていた。
しかし、麻生総理を「支持している」人に限ってみると「安倍晋三」が2位の「小泉純一郎(25.0%)」を
6.8ポイント上回りトップだった。
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20393903,00.htm
Wiiイレの売り上げガタ落ち見て任天堂信者のゲーム革命論なんて
全く誰もフォロワーが居なかったことがよく分かったよ
153 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:25:24 ID:gNEt3qA60
>>135 振動を使った工夫という手もあると思う。
ボタンを押す既存のスポゲーは視点的にプレイヤーより1つ引いた視点なんだと思うんだよね。
プレイヤーに寄った視点のスポゲーってのも1つの枝かな?って思う。
>>105 従来の任天堂ファンで箱○も持っているが別に離れちゃいない
操作性のリセットなんてお題目を岩田は唱えてたが
結局色んなゲームが旧型コントローラ対応を売りにする回帰現象が起きる惨めさ
単にWiiリモコンのスタンダードとしての力不足に尽きるね
セガはコレでコズミックスマッシュだせ
>>157 あまりWiiリモコンを否定しない方が・・・
MSはパクる気満々だからね。
昔から、任天堂ほど周辺機器が大好きなメーカーは無いんだが。
>>159 サブ用途としてはそりゃパクる事もあるだろうね
ただ、スタンダードになるだけのスペックも可能性も力も無かっただけ
>>161 パクる=二番煎じ
つまりWiiとマルチ化が前提となる。
多分触ってみないと、わからんだろうな。
売り方としてみれば、もっとも難しいかもしれんなw
>>162 良く意味が分からないんだが
周辺機器を当てにソフトをマルチ化する会社なんか無いよ
マルチ化の最大要因の普及台数を丸々捨ててるんだから無意味
そりゃあ従来ゲーは従来操作のほうがいいだろう
しかし従来ゲーに市場を左右する力はもうないんだからどうでもいい
>>164 なら、わざわざWiiリモコンをパクる必要が無いってことになる。
>>159 仮にパクっても周辺機器が1つ増えるだけ。何でもリモコンて流れにはならんだろう。
ハンコン向きなゲームもあればリモコン向きのゲームもある。当然、パッド向きのゲームもある。
別に存在しちゃ駄目とか誰も思ってない。色々あるのは別に困らない。
ただ、標準をハンコンにしてハンコン向きのゲームばかりにされるのは歓迎できないってだけ。
>>166 何故?
ファーストがサブラインナップの拡充的な意味でパクる事は考えられよう
ムービースターのLIVEビジョン等と言ったそちらの方向性で
>>166 アホか?
Wiiリモコンのコントローラとしての魅力は十分にある。
レースゲームにおけるハンドル型コントローラと同じ
一ゲーム機がコントローラバリエーションとして搭載するものとしては魅力的。
>>156 俺はPS2でゲームから離れたけど、DS・Wiiで戻ってきた
おまけに箱○も買ったし。
>>167 開発側のリソースってものがある。
海外サードの資本力が著しく劣化している現状
箱○にリモコンもどきが出れば、わざわざ従来コン・リモコン対応に
分けたりしない。
>>171 事実ですよ
Wii総合は過疎り、箱○総合は大盛り上がり
174 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:47:01 ID:wfwpzoESO
Wiiリモコンのメリットって広告で大々的に持ち上げてる振り操作より
片手で遊べる点だと思うな片手で安定するのはリモコンならでは
>>172 MSが何かその手の会社買収したみたいだし、もしホントにパクリコンが出るんだとしたら
その時には何らかの指針を示して見せるだろう。
元々ソフトウェアが専門の会社だし、そこんとこは上手いことやるんじゃね?知らんがw
>>173 その盛り上がりの9割はゲームと関係ねーじゃん('A`)
>>174 ヌンチャクで両手を使う場合でも、
両腕をゆったり開いてプレイできるのがメリットだと思う。
パッドはもう必要ないよ。全てのゲームはリモコンでいい。
ただ実際の話、リモコンは操作体系をシンプルにするため
思い切ってボタンを減らしてしまったから、
クラコンの必要性も出てきてしまうけど。
>>173 総合スレの流れで人気を判断するの?
こんなアホな奴みたことないな
Wiiと箱○がマルチって夢見すぎじゃないの?
あ、凡シューティングに変わったデッドスペースがありましたかw
ゲハ最大勢力って誇れることじゃないのにねw
初代Wiiスポでボウリング、テニスの玉の軌道は曲げられた。
Motion+のCMで卓球、ゴルフで曲げられるようになった
と言ってるのは違和感を感じる。
まあこれで任天堂だけが売れるっていう時代はまだまだ続くってことだ。
184 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:37:35 ID:YgUCGzMa0
Wiiの性能で
>>1の実演デモみたいな物理演算処理を使ったゲームなんて作れるの?
てか、野球ゲームとかで、バッドの動きは正確にトレースしてくれるのに、
ボールの飛び方は数パターンだけ、とかだったら正直モーションプラスにする意味が無い。
ミニゲーム以上のゲームを作るなら、物理演算とモーションプラスの組み合わせはほぼ必須だよな。
>>184 野球ボールの物理演算なんてほとんど性能いらないだろ。
モーションプラスが出てやっと本来の動きになったわけだけど、
DQSの時に今のWiiじゃ検知できない処理があるってこの板で書いたら
フルボッコにあったなあ。
188 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:44:01 ID:gNEt3qA60
>>184 まぁ画像処理に割くリソースが少なくていいんだから大丈夫だろ
184はエレビッツさえやったことないんだろうな
>>187 リモコンから「ブゥゥゥン」と音がするだろうな
確かにすごいけど
最初っからこれぐらいのものを想像してた
ここ数か月HDに行ってたがようやくWiiに戻ってきた感がある。
久々にWiiをMHGで稼働してるけどグーの惑星とか朧村正とかいい感じのソフトがいつの間にか出てるな。
Wiiのいいところはヒットすると波及し易いところ、周りの人と共有できるところだと思う。
MHGも俺一人が買ったら連れが2人買って、その連れの友達が買ってと広がったな。
M+も内容によっては一気に広がるかもね。
194 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:05:47 ID:YvAQdcI00
>>184 あのくらいの物理演算はエレビッツですでにやってる
ゲーム内容はいつまでたっても大量に巻き込むことができない塊魂って感じでイマイチだったが
196 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:08:28 ID:UfTLVlmT0
>>194 ゲームあんまりやらないうちの嫁がいちばんハマったのはエレビッツ
>>194 今の塊魂よりは新鮮で面白かったよ。
塊魂は劣化する一方。
198 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:10:36 ID:kOxNzGNZ0
Musicスレ同様出せばとりあえず何でもマンセーというスタンスが良くわかるスレですね。
>>192 俺も これまでのはリモコン振ったとかのボタン的な入力でしかなかったからな
エレビッツは凄いだろ 引き出し開けたりドア開けたり3D操作が出来るんだぜ
何でも批判しかないのが良くわかるスレだと思ったよ
PSgo早漏しちゃった日だけにねw
202 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:14:35 ID:i3/ww4u00
エレビッツは動かせる物量増えるたびに重くならなければ神だった
ゲーマーの期待値は上がるでしょうな。
ノーモアヒーローズ2やレッドスティール2も対応らしいけど、より細かい動きを拾って
くれるならどんな感じになるんだろうかって思う。
あとパワプロを是非M+でフルモデルチェンジして欲しい。アッパースイングとかプッシュバント
とか実際の投げ方に近いやり方で変化球を投げるとか夢膨らむな。
>>195 エレビッツも前に見た無双だかと同じことしてるんだな
基準のフレームレートあるいは何かの負荷でゲーム速度を変更
等速だとかなりカクカクになってるんだろうけど、まぁこっちのほうがいいだろな
これも気になるよなー
やっぱりWiiの入力系があってこそ
まっとうな物理シミュが生きるな。
Motion+で "ひねる" ができるようになる前からエレビッツは "ひねる" をやっていた。
リモコンがセンサーバーを向いていれば、リモコンから見たセンサーバーの傾きで
ひねりを検出できるから。
Motion+で "ショットを曲げる" ができるようになる前からWiiスポのボウリング、テニスは
曲げていた。 加速度センサ搭載位置がリモコンの中心軸からずれており、
加速度の変移からある程度、回転を推測できた。
Motion+で "チャンバラ" ができるようになる前から、リモコンをテレビ側に置いて
センサーバーを振り回せばチャンバラができた。↓これみたいに
http://www.famitsu.com/game/news/1222135_1124.html こんなことしなくても、リモコン先端が画面に向いているフェンシングなら全く問題なかった。
209 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:24:54 ID:RAGRhcyPP
後付はあれほど駄目だといったのに。
残念だが208のは思い込みだったんだろうな
正直俺もその一人だ
Wii値下げしろとはいわんが、これとクラコンくらいは同梱してもいいと思う。
ボウリングのは投げモーションの間にリモコンが回ったかどうかで判断してるだけ
しかも角度とか関係無く自動的にピンに向かうように補正がかかるようになってる
俺スゲーってなることで起こる錯誤を利用した上手い仕様(誉め言葉)
>>212 ピンに向かうような補正って何のことだ?
214 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:21:19 ID:vjlRWKX10
たいした技術じゃねーんだろ
知らない方が幸せということもあるw
216 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:26:14 ID:6FVgpC6p0
もう飽きられてるんだからなに作っても売れねーよ
今思えばボーリングどうやっても右に曲がるわけだ
218 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:49:22 ID:DhsdFX820
ヌンチャクは今まで通りヘロヘロというチグハグな作りなのこれ
より細かい動作を拾うってことは、より細かい動作を求められるかもしれないってことでもある
面倒くせぇよ
もちろん、タイトルによってはそういう可能性もあるだろうが、
ビギナーやライトユーザー向けの調整が上手い任天堂ならそういう心配はあまりしなくても良さそうだけどな。
ゴルフやボウリングは予め方向はボタンで決めてたろ。
あれがM+では必要なくなるんだよ。野球なら、インコースかアウトコースか
どうかをボタンで決める必要がなくなる。振り加減で決められるようになる。
>>220 君が右利きならレーンの左端に立って投げればどうなるかを調べてみるといい
http://www.inside-games.jp/news/354/35493.html > Wii Motion Plusにも使用された動きの検知技術はどんなもの?
> 米InvenSenseは動きを精密に検知する
> 「6-axis motion processing solution」 を発表しました。
> Wii Motion Plusにも使用されている技術で、X・Y軸用と
> Z軸用の2つのジャイロセンサーと、3軸加速度センサーを
> 組み合わせることで、より細かな動きの検知を可能にするとのこと。
> InvenSenseは「動きをベースとした直感的なインターフェースは、ゲームと
> インタラクティブ3Dリモコンの分野で需要が増している」との見解を表明。
> マイクロソフトが3DV Systemsの買収に動くなどモーションセンシング
> 技術への関心が高まっていますが、> 3DV Systemsのカメラ式と
> InvenSenseのセンサー式、> どちらの方式が広く普及するのか、
> これからの動きが注目されます。
226 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:49:28 ID:OzLtqXvH0
モーションプラスって銘打ってるけどさ
要するに標準のが未完成だったってことだろ
流石ゲーム業界といった感じ
うーんたしかに凄いけどこれって結局PS3的な「ゲーマーが喜ぶ技術の向上」
と同じであってグラがよくなったのと同じであんまり一般層にはピンとこないだろうな
というわけであんまり売れないと思う
でもこれを使ってWiiでもゲーマー向けゲームをもっとサードにも出して欲しいってのが
任天堂の考えだろうね
今まで曖昧な動作感知だったのを今より正確になるってんだから
グラ向上よりはわかりやすい変化だと思うけどね
まぁなにはともあれソフトだよな
M+で出費がかさもうがそれだけの価値あるゲームが提供されれば納得する
E3でWiiゼルダ発表がなかったらM+終わりだと思うけど
グラ工場は結局オナニーレベルだったからな
これはモーションが完成するようなもんだな
任天堂はさっさとM+の機能を取り込んだ新型コントローラを作って
本体に同梱してくれ。
オプションで追加するような機能じゃないよ。
Wiiのコンセプトとして「できて当たり前」の機能というか、
発売前のプロモーション見て普通に出来ると思ったでしょ。
既存ユーザーへは無償でコントローラーの交換くらい応じても良いレベル。
233 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:32:00 ID:DhsdFX820
何を基準にオナニーレベルって言ってるのか良く分からんが
ハンドルとかザッパとか一切無視した作りになってるな
使うに当たってまた一つ面倒な物が増えるか
交換とは言わないがコントローラーに内蔵出来るまで出さない方が
良かったんじゃないかなと思う
ゲームキャラに触ったような感触を味わえるようになるには後何年かかるんだろう?
235 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:34:18 ID:QphAAoFh0
WiiMo+は凄いと思うよ。
Wii発売前に俺がWiiに対して期待していたレベルと同じぐらい凄い。
グラ工場オナニーに食いつくようじゃおしまい
237 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:43:05 ID:DhsdFX820
239 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:59:41 ID:fgZPqlzA0
これ電池交換するときはモープラごとジャケット外さなきゃいけないの?
240 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:59:49 ID:6FVgpC6p0
任天堂もついにスペック厨になってしまった
241 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:02:18 ID:QphAAoFh0
N64といいGCといい根はハナからスペック厨じゃね
>233
ハンドルやザッパーを装着する際には、ジャケットを外す必要がある
Motion+は、ジャケットと一体型。
もと開発出身の岩田が社長なんだから、そりゃそっちに寄りたくなるでしょ
それがグラ向上とかワケワカメな方向だけではないってだけ
というか発売まで一ヶ月なのに発売日出せないってどういう事?
間に合うの?延期確定か
246 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:09:50 ID:pwkCm/PJ0
WiiリモコンはCMで知ってる程度で実際には触れたことが無いんだけど、
>>1の動画みて「今までこれができてなかったの?」と思った。
CMが巧みだったんだなぁ
>>245 発売日出さないのはいつものことだけど
M+は結構難航したっぽいな
ただここまできて延期はないかと
>>245 この数年、任天堂はパクられるから情報を出し渋っている。
249 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:12:28 ID:WYvnwBsE0
またゲハの感覚が世間とズレてることを見せつけられる日々がくるのか・・・
まあな。
最近は思ったより売れないことが多い。
トーセ製作で安く作ったんだろう>デッドラ
ま、トーセでも一線級は凄いらしいが
俺の妄想だとそろそろみんなWiiに飽きてるころだ
253 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:18:20 ID:37bTAoL1O
フリスビー投げれますwww
チャンバラできますwww
それに負ける高画質
無理は無い
性能が凄いから売れるわけじゃないんじゃなかったの?
モープラがそんなハード以上に性能注目されてるの、ゲーム全然買わないほとんどのwii層に?
E3でM+が今後Wiiの標準装備になると発表されると信じてる
性能性能言ってるのはそういう意味かよw
ホント性能好きやな
こんなもん使わない
標準装備しろ
どっちやねんだなw
>>256 最近のやり方だと、M+標準、DVD再生可、メモリ増量、…
みたいな微妙なスペックアップをして
微妙に値上げするパターンじゃね?
>>248 パクられるって発売日をパクられるのか?
発売日はかなり重要な情報だ。
>>263 ただ一ヶ月切って発売日出さないのは任天堂くらいじゃないの?
今まであった?まあ先に発表して、一週間ずらしますってのが迷惑なのは分かるが
この時期なら、E3で発表するつもりじゃないか?
日本市場の場合、ゲーマーがWiiから距離を取ってるから
重視してないのかもね。
やばいな。GKの嫉妬が相当すごそうw
Wii発売されるまでは
>>1が出来るとおもってたんだよなぁ
これだけモーション叩きながら
アイトイで狂喜乱舞する様が予想できる
>>266 極力早く出すために急いでるから発売日出せないってなら嬉しいくらいだが
E3までとっておくってのはケチすぎる気がする
Wii本体同梱はマダーーーー?
海外の数確保するために、日本で調整行ってるのかもな。
いやE3直後の発表会が有力ぽいんだな
別にケチじゃないだろう。
ゲーマーはWiiの方を向いていない。
275 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:42:43 ID:/RdR+ZnO0
wiisスポリゾートに同梱するからwiiにつかなくていいだろ
>>274 ケチだろ。んな既出のソフトの発売日程度でもったいぶるのは異常だ
どんどん新しいソフト発表してけよと思うわ
>>1 モーションプラスが標準で内蔵されてるモデルがそのうち出るな。
今Wii買ったら損だな・・・。
>>276 広告は推定顧客に対して打つものなんだよ。
今はゲーマーはMH3に目を向かせてる方がいいと判断されたのかもな。
小売の発注の都合とかもあるのに
6月に発表して6月に出せるの?
>>278 ドラクエもそうだけどあんまりギリギリで発表とか変更って
戦略としても他に迷惑かけまくりだよ
で、俺らはゲームを遊びたいわけだがキラーソフトは?
俺らって誰
6月に出ない可能性あるな
何か同じパターンの何かあった記憶がある
で、俺はゲームを遊びたいわけだがキラーソフトは?
>>284 E3まで待てよ
去年のE3はすげえがっかりだったけど
だから誰だよw
キラーソフトは?
>>288 ダイナミック斬
地球防衛軍を作ってるとこ
待ち切れないのは分かるが、少し落ち着け。
>>291 だって聞かれたら書きなおさなきゃしょうがないだろう
無視するのも悪いし
ちゃんとしたチャンバラゲーム出たら買う。マジで。
早く作ってくれ頼む!
次世代機で一番遊ばれてるソフトがWiiスポだからね〜
その続編がキラーソフトじゃなきゃ何がキラーなんだよw
298 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:13:29 ID:6FVgpC6p0
ここも豚小屋になってるなあ
豚の糞がいるのは必然か
早くスターウォーズのゲームを出してくれ!
>>295 これは強烈だな。
日本じゃどう考えても無理だw
302 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:19:28 ID:clyjUHfV0
>>295 なんか妙に色数少なくね?
処理軽くするためか?
ハード単体で良し悪しを語るのはゲーム「ハード」・業界板だから仕方ないかもしれないが、
ソフト抜きでアレコレ語るのはいい加減ムダだと思うんだよなぁ。リゾートのPV来るまで待とうよ。
>>302 雰囲気作りだろ
同社のコンドイットはカラフルだから
305 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:23:12 ID:Dtlp/gyh0
もう映像でてるじゃん。
あれを猛烈にマンセーすることで
任天堂への忠誠心を示す絶好の機会といえるだろう。
一番がっかりされたのもWiiスポ
あくまでもここの連中だな
308 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:28:53 ID:R36gA0Zu0
ファミコン時代のディスクシステム並にワクワクすんな。
309 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:28:57 ID:roS0NwOr0
警戒感がパネェなw
310 :
名無し募集中。。。:2009/05/31(日) 21:32:16 ID:1yVudfY70
プラス一体型のリモコンを用意して欲しい
しかし本気で普及させる気があるのなら1000円より安い値段にして欲しいもんだ
同梱ソフトの数を増やすとか
>>310 M+一体型のリモコンってどういうメリットがあるの?
取り外せないってデメリットしかないんじゃ?
312 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:34:47 ID:Z191npy60
>>302 色数少なくすることで性能上のメリットが出る可能性があるハードなんて、
テクスチャ圧縮がCLUTしかないPS2位だから。
まあCLUTがテクスチャ圧縮かと言われると返答に困るが。
>>313 そういえばPS2とWiiのマルチソフトを2本ほど両機種で見比べたけど、
まず色が全然違うことに驚いたわ。
WiiはカラフルなのにPS2は画面全体が色褪せてた。
モーションプラスがズコー過ぎる
318 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:47:23 ID:V8+WQ2lW0
このコントローラー+360で最強のハードができあがるんだが、
残念ながら、Wiiのグラフィックが一世代前なのが惜しい。
そう生き急ぐな
ノアの箱舟になってはいかんよ
実質値上げですか?
買わないゲーマーにとって値段は関係ない。
他のハードでは絶対に遊べないってのが売れるポイント
360は「デカい」「うるさい」「壊れやすい」みたいだけど、「性能」を語る上で
これらは考慮されないのだろうか。Wiiはこういう事を随分気にして作られたみたいだけど。
「家庭用」ゲーム機であり、素人相手に売るには360はちょっとマニア向け過ぎるんだと思う。
生き急ぐ?
とりあえずバッティングゲーだしてよ。
あと、ゼルダはぜひこれで出してよ。
>>325 バッティングオンリーゲーは出る
見た事も無いメーカーだったかな
モーションプラスの限界
http://wii.com/jp/articles/wii-motion-plus/crv/vol/page2.html ・Bluetoothの転送速度が足りず、データ量を減らすため、
速い動きモードと遅い動きモードを用意した。混在させたプレーは不可能
・角速度センサーは温度や湿度によってズレが生じる。全く動いていなくても
少し回転しているという値を返したりする。補正のための温度、湿度センサーは
コストの問題で積むことができなかった。ソフトで解決したと言っているが
長時間1を返していれば、その1の点が0であると判定するようなものだろう。
・蓄積した誤差を解消するのに加速度センサーを使っている。
静止状態で重力加速度1Gがかかっているので、その向きにより傾き情報を補正する。
ボクシングのステップなど、連続的な動きをずっと行っていれば補正するタイミングがない。
コストの問題で地磁気センサーを搭載できなかったため、方角のズレは補正できない。
・Wiiリモコンはガッチリ固定するものを想定していなかったので、強度面の不安が残る。
・取り付けにコツが必要、電池交換も困難
>>327 精一杯ネガティブに見てもその程度ってことか
マジ哀れだよな
せめてHD機にワクテカできればいいのに
電池交換がさらに面倒になったのは理解した
>>327 「限界」っていうのは、どういった事を想定してんだ?
遠隔手術するようなマニピュレーターを想定していたら「限界」っていう発想も分かるけど
これゲームだし
M+の存在自体がいびつ。
さっさと新型コントローラーを出せ。
Wii使ってる人ってゲーム替えるたびにコントローラも付け替えてるの?
>>327は、上から3つが、「だから良いソフトが作れない」という理由になり得ないのなら、
ソフト開発側の努力・工夫でどうにかなる事なら、別に問題にならないな。素人にゃわからん事だけど。
残り2つも実用上使用に耐えられないっつーわけじゃないなら、これも大した問題じゃない。
でも電池交換面倒なのはヤだね。電池フタのところがペロンとめくれるようになってたりはしないのかな。
>ソフト開発側の努力・工夫でどうにかなる事なら、別に問題にならないな
Wiiモーションプラスも必要ないよな
>実用上使用に耐えられないっつーわけじゃない
相当問題
特にインターフェースや耐久性に口うるさい任天堂の場合
粗探ししかない人は何よりも不幸
337 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 08:16:02 ID:gdV0SsaR0
E3の発表の時には、実況スレはマンセーレスで埋まるんだろうなぁ。間違いなく。
真・ドラクエソード出してください
ちゃんと剣神並みのバッサリ感味わえるのを
真剣はバッサリ切れないヨ
剣神?あれCMに騙された。
羽生えなかった。
おっさんやOLたちの盛大なストレス発散ハードになりそう
341 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/01(月) 09:08:54 ID:W05Fui280
>>327 Wiiリモコンの性能を下げまくってコストダウンして消費者からぼったくり、
そしてモーションプラスで性能の低さを補うために消費者に負担を強いるのに
さらにコストダウンとか任天堂の腐った性根どうにかしてくれよ・・・
M+みて思ったが
今までのリモコンの性能じゃ、
どんなに頑張ってもサードじゃリモコン対応したソフトなんて作れないな
これが普及すればソフトも作りやすくなるのかなと思うが
今更じゃ無理だろうな
チャンバラとウェーブレースくそ面白そうだな
間違いなく買いだな
楽しそうなオモチャじゃないか。任天堂らしくていいんじゃない?
345 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 10:29:57 ID:soSfBakaO
>>341 まずお前自身の性根をどうにかしろよ
話はそれからだ
妊娠はA助批判の前に事実を事実と認めよう
347 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/01(月) 10:38:34 ID:W05Fui280
情報弱者を騙して3,000億円近く儲けてそれで何か国民の生活を豊かにできたのか?
ハード発売から二年半も経ってからの拡張なんだから問題ない
むしろ安い機器の追加によって性能がアップし製品寿命が延びるんだから
消費者に優しいと言えるのではないか
デュアルショックなんてもっと身勝手な理由で今までのPS3には付いてなかったよな
>>349 振動とモーションセンサーを共存できなかったんだよ!
モーションプラスはいいんだけど、Wii発売当初に
「このコントローラーは非常に精度が良く、ゴルフではグリップの微妙な握りで
スライスやフックを打ち分けられる」 とかぬかしてた自称ゴルファーとは何だったのか。
352 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 10:48:31 ID:soSfBakaO
特許の絡みだろ?
それについては全く不満がないのかね
ハゲ中年は
353 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 10:48:39 ID:J9I5G7FLO
マジいつのスレかと思った
アホ助ってボケた爺さんと同じだな
同じ事ずっと言ってるわ
354 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/01(月) 10:49:51 ID:W05Fui280
>>351 そんな打ち分けが必要なホールなんてあったか?
初期のPS3買った人ってコントローラーの振動とかどうしてんの?
357 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/01(月) 10:51:59 ID:W05Fui280
>>355 つまり任天堂は嘘をつかせたってことだ。
>>327 まじかよ…
ようやく完成品になると思ったら欠陥品とか…
実際結構微妙なところまで打ち分け出来ただろ
初めからこれを売れよ
馬鹿か
最終的にすりーさんに出てくるうぃーさんのステッキみたいにするパーツ出せばいいよ
362 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:01:30 ID:J9I5G7FLO
混在させるための二つだろ
アホが
なんだかんだ言ってネガキャン必須なんだよなw
363 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:06:56 ID:W3WggW9K0
>>327 ハードの個体差や環境の差で誤差が出るなんてのはDSですらあるし、
APIで吸収してる。
仮に平均値が1だとしたら、それを基準値としてアジャストすればいいだけw
TVの暗さなんかと同じ。そんな事もわからん君はバカなんだろうw
無料でくばればいいのに
モーションプラスのソフト開発をしてたからWiiには新作が全然出なかったのか!
任天堂の神対応、なんてニュースのせいで
クレーマー増長させちゃったな
367 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:16:17 ID:oas0kv920
偽6軸どじょコンユーザーの叫び
>>367 そういやあれは名前に反して4軸しか検出してなかったな
二人プレイでチャンバラやるならWii使わないでもいいと思うんだ
371 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:34:21 ID:NYmfKXRD0
任天堂のアレは綺麗なナントカってやつですね
373 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:49:18 ID:NKoul76fO
今までそんな事も出来なかったの?
まさかとは思うが
モーション+で旧タイプのソフト遊ぶと不具合が出るとか無いよね?
そんなソニーじゃないんだから検証してるでしょ
GBCやGBAのテストは大変だったろうな
GCメモカの容量アップ版は一部ソフトで不具合が出るらしいが
お前の親はもっと大変だったろうな
儲見境なさすぎ
わざわざ煽りにくるほどだ。よほどM+に嫉妬してるのだろうか・・
ネガな方向に関心が集まる奴の相手ってのはマジで大変だよ
それはないだろう
まずM+でゲームがどう変わるのか想像つかない
Wiiスポで見せてくれるんだろうけど
382 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 13:22:14 ID:WvTcaKW60
さすがに自分でも無理がありすぎるのか
wktkする振りすらしなくなっちゃったね
もうちょっとしたら、モーション+を標準装備した
完全版のリモコンが出るって事でおk?
>>383 拡張端子塞いじゃうしジャケット必須で電池交換も面倒だから
最初から内蔵してるタイプが出るだろうね
語りつくした事を繰り返すのは頭おかしいだろ?
誰かじゃあるまいし
386 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 13:24:40 ID:WvTcaKW60
ID:QxEp3uKw0
なにこれこわい
拡張端子ってヌンチャク付けてたけど?
電池については、どういう仕様なんだろう
そもそもコントローラーの遅延がうっとうしい。
コンセプトはいいんだけど
M+にさらに拡張端子が付いてるみたい
>>383-384 それするならまじで店頭無料配布を実行しないと
普及台数の実態がまるで掴めない周辺機器に対応したゲームを作る馬鹿はいない
つーかそもそもネガってるだけだから
無いわなw
>>390 あんだけバンバンCM流してたら買う馬鹿は沢山いると思うけど
あの板の奴も結構売れたんでしょ?
>>392 Wiiボードに対応したソフトがどれだけあると思ってる
Wiiボードの普及率ですらソフト作りの現場から見れば足りてないのが現状
394 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 13:56:17 ID:1qBLDB7E0
Wiiスポの続編とモーション+のセットで価格はどれくらいなんだろうか。
7k弱か?
M+にM+付けてまたM+付けてM+にM+付けたらもの凄くなるんじゃね?
396 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 14:00:12 ID:YVpqYZwBP
Wiiの売り上げは世界規模で急速にしぼんでるからな
信者がV字回復の起爆剤になって欲しいと願うのはわかる
でもダメだろこれ
来年にはWiiFitPlusとも合体してそのうち変形すると思う
398 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 14:02:03 ID:/udOtqsjO
普及させたいからソフト込5800。本体にも同梱価格は従来と同じ。
>>393 300万台らしいからまぁPS3レベルだな。
ワイヤレスヌンチャクたのんじまったよ!
長くなりそうだなorz
板は台数的には売れてるんだけど、
買ってるユーザー層がゲームとは無縁の人ばかりだからなぁ。
例えば板対応ゼルダとかユーザー層が食い合わなすぎて売れないだろう。
板層にゼルダを買ってもらうんじゃなくて、ゼルダ層に板ごと買ってもらうと考えればそこそこ売れるんじゃない?
ゼルダとして十分良くできてそう、面白そうに見えることが前提だが。
>>402 それじゃ既に売れてる板の台数が無意味じゃん。
板はダイエット器具として売れただけだから、
ゲームの周辺機器としてはないも同然だよね。
板専用ソフトの「やせる メイドインワリオ」を出すべきだろ
体重移動やステップでクリアするミニゲーム集を
なぜかプレーヤーの体重に合わせてワリオの見た目が痩せる
いや、板対応ゼルダが売れるか売らないかの仮定の話だから。
板が周辺機器として意義があるかどうかは、板使用前提の大型タイトルが
リリースされてない以上、憶測でしかものが言えないな。
板対応のファミリースキーが10万、2が数万くらいだっけか、売れたが、
その中で板持ちユーザーがどのくらいいるかはわからないしな。
>>405 どっちかと言ったら
ファミリースキー初代が10万、2で数万と言う時点で結論見えてないか?
それはまた別の話でしょ。
同じような内容のタイトルの続編を1年程度インターバルでは買わないだろうという。
ファミリースキーははやくオンラインスキー場をつけるように
>>389 ヌンチャク用と思われる。
っつか、PS3もなんかリモコン型出すっつってなかったっけか?
それの精度は如何ほどか。
CMがちゃんと説明しきれてないよなあ
手首のスナップやクラブのフェースで何がどう思い通りに変わるのかとか
使用前使用後みたいにさ
まあイケメンマッチョで目を引きたいってのはわかるけど
今まで、
Wiiで当たり前に出来そうだと思われていた事が実は出来なくて
M+で出来るようになりました!
ってCMは難しいんだと思うw
>>393 Wiiボードと違うのは、M+の場合既にサードが対応ソフト出すと表明してること
>>412 それを呼び水とするには弱いってのは理解してるよな?
何せ、WiiM+関係でリゾートより売れるものなんてサードから出しようが無いんだから
”売る”んじゃなくて”配布”すべき代物だよこれは
ユーザーには新しい操作への期待に答え、サードにはそれに不随する市場の提供、
両方やらなきゃいけないのが任天堂の辛いところだ。
でも、タダはしなくていいでしょ。一個500円かそこらでばらまけば普及はどうにでもなるし
ドケチの任天堂がそんなことするわけない。
もうけた分、こーいう所で還元すべき とは思うけど、
M+を売ろうとしてるからそんな気がサラサラ無いのは良く分かる。
>>416 そういうのはWii Sports Resortの価格が決まってから言わないと。
北米価格を考えると5800円でほぼ確定だな
ゲーム機にとって、HD解像度や大容量HDDさえも別に必須ではなかったのに、M+は配布すべきだとか
バカバカしい。「上手く活用すれば効果的」程度の代物なんだから、「上手く活用したソフト」に
同梱版用意するぐらいの対応で十分なんだよ。3Dでモーション読むソフト以外には関係無いんだから。
うまく活用すれば効果的?
俺は今までのWiiが欠陥品で、
M+によってやっと任天堂が目指した完成品になったんだと思ってる。
M+を開発していた事から見ても
任天堂自身、「現状の棒コンは未完成」という意識があった事があきらか。
M+なんて半端なオプション製品を売るんじゃ無く
新型コントローラーを作って、
従来ユーザーには修理として対応するべきレベル。
>>420 そこまでせんでも、500位で売ってくれればいいよ
俺的基準(単位は円)
2000以上:ぼったくりすぎだろ…
1500:商売なのはわかるが全体に普及させたいものだし、複数買うものだしもうちょい勉強すべき
1000:妥当。
500:任天堂が本気だした、これで(普及的な意味で)勝つる!
タダ:理想
>>422 原価いくらか分からないのによくそんなこと言えるん
>>423 原価がどうこうじゃなくて、任天堂がこいつの普及にどこまで本気かだから
>>416 リアル園児か?
研究開発して還元、それで儲けてまた還元を繰り返すもんだろ。
企業が損をするほど客が得するなんて考えはプレイステーションワールドでしか通用しないぞ。
ここでネガってるヤツは、どんな値段でも買わない。
企業が損をしてハードを普及させるというのはほめられたことじゃないよ。
場合によっては、独占禁止法とかに引っかかる事もあるくらい
客の利益を損なう行為
>>424 ぼったくりとか使ってる時点で原価を考えなきゃ意味ないことがわからない馬鹿乙
>>425 まるでSCEならしっかり還元してくれる様に聞こえるぞw
いや、任天堂ならやってくれるんじゃね?
リモコンがすっぽ抜ければラバーを配布し、ストラップが切れれば新しいのをくれた任天堂なら
M+が機械として優秀で原価も高いとかはユーザーには関係ないことだからなぁ
ようは値段とそれに見合った面白さが提供できるかってことだろう
たとえ1ケ2000円でもそれ以上の劇的で真のレボリューションレベルの娯楽を提供してくれるなら売れるだろう
だが現状の情報だけだと無知な俺らゲーマーからすると「1200円くらいが妥当?」って感じではある
結局、今のままじゃ周辺機器という枠から抜けれないんだよね
新しい操作の追加でサードを巻き込んだ革命をしたいってなら…任天堂が血を流すべきだよ
他に出来る人も案も思いつかないや。リゾート売れれば普及してるでしょなんて愚策もいいとこだしね
北米価格が19.99ドルなんだからどんなに安くても1800円ぐらいだろ
つかあんまりM+単品の価格関係なくね?
どうせリゾートには付いてくるんだし
っていうかさぁ、一気に普及してくれなきゃサードパーティだってモープラ用のソフトなんか
怖くて作れないんじゃね?売上は確実に落ちるだろうし
板が売れたという実績があるからなんとも言えん
>>433 Wiiスポ系列を一人でやるのは引くわ…
>>434 それでもリゾートは1個だろ
最終的に4つ集めるにしても徐々になら大して気にならないだろうし
>>436 逆。板が売れた実績があるのに対応ソフトは数えるほど、これが現実
任天堂も商売だからしかたないんだろうけど、これってやっぱり無料で配るべき性質のモノだと思う。
でないと、64とかPCエンジンの増設メモリみたいな末路になるんじゃないかなぁ。
環境を全て整えて皆さんどうぞじゃ、
大手がつまらない後追いゲーム出して終わりだろ。
442 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:10:24 ID:QaJTNx8f0
wiiスポR同梱で通常のソフトより高かったら怒るでしかし
>>435 特に日本のサードパーティはもう戦力扱いされていない。
これとフィットプラスが売れた時!東京は沈没する!
うわ〜これすご〜い
はぁ…
なんかゴキの注目が凄いなw
板に対応するべきゲームはほとんど必ず対応してきている
この現実ゴキには見えませんw
449 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/01(月) 19:30:51 ID:W05Fui280
>>422 単品販売分は3,800円とかするんじゃね?
任天堂だもの。
板はたしかに対応ゲーム少ないけど
ぶっちゃけあの板を使ってゲーム作るのは難しいと思う
スキースノボーとかそういうの以外でアイデア出ねぇ
M+対応の縁日の達人2が来るな
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:36:47 ID:ghlXrHEd0
800円が妥当
1000円は高すぎる
モーションプラスつけたら
ゴムでできたリモコンカバーって外さないとダメなんだろうか。
うぉおおおおー!これまでより振りに忠実に動いてくれるのかあー!
これは買う、買うぅううー!
↑
無いだろ。
参考価格として使ってくれ
ソニー・コンピュータエンタテインメント
BDリモートコントローラ [PS3用]
特価:¥3,240 (税込)
【定価の10%引き】
10%還元 (324ポイント)
定価:¥3,600
456 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:41:06 ID:0WBAqBhL0
俺は期待してるけどなー。
これで、俺がWiiでやってみたい!と思い描いていたゲームが実現できるんじゃないか、と。
Wiiの限界ってのはリモコンの精度にあると思ってたからね。
だから是が非でも普及して欲しいと願ってやまない。
高けりゃ買わなきゃいいんだが。
誰もがハイエンドのPCを買わないだろ?
64でも似たようなのあったな
あれはムジュラに付いてきた
うぉおおおおー!これまでより振りに忠実に動いてくれるのかあー!
だったら、最初からそうしとけよ!タダで付けろ、コラァー!
↑
こうだろ。
460 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:43:41 ID:QaJTNx8f0
6000円超えたら買わない
>>458 メモリー拡張パックだっけ。
俺もドンキーコングの時に買った記憶がある
対応ソフト少なかったな
いきなりM+対応ソフト
タイガー
セガテニス
グランドスラムテニス
バッティングゲーム
グラディエイター
NMH2
レッドスティール2
リゾートは抜くとしていきなり7本ってところか
WiiFitは0だったかな
なにNMH2って?
まさか…N(フライング)M(パワー)H(ディスク)2!?
ノーモアだと…? それのWiiM+対応はマジか?
わざわざ客数を減らすような真似はしないと思うんだが
465 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:58:57 ID:cbEwd1eM0
Wii Music Plus
Wii sport plus
を期待してます
おっと意味がわからないぜ
ノーモアヒーローズかあ…
468 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:05:47 ID:pXFfuYVv0
一個は、リゾート同梱のM+で良いが
もう一個は、M+内蔵リモコンとかが欲しいな。
今ある余ったリモコンは、ハンドル&ザッパー専用に使えば問題ないし。
あー、そういやそうだな。
俺もリモコンもう一個くらい欲しいなーと思ってたところだから、内蔵リモコンが
出るならそっちのがいいな。
すごいってか、やっとこさだな。
正直このくらいできてやっと他の高性能グラに対抗できる次世代機だろう。
ってか、周辺機器でいいなら360でもPS3でも同性能の棒コンは出せるし。
最後は欲しがっちゃった
いや、サードバーティーが勝手に出すくらいだからHD機には要らんけどね。
M+同梱で価格控えめのソフトが複数出てくれたら助かるわ
はじめてのモーションプラスとか出してよ
要らない物に夢中w
今日HD機のE3なんだが・・・
さらに細かく自由自在に操作が可能!
ってのを望んでいるユーザーがどれだけいるかだなあ
そういうのは結局一部のコア層だけなんじゃ、ってWiiイレ2の結果見て思った
Wiiモーションプラス内蔵型の
スッキリしたWiiリモコンだせよ
任天堂業績ウォッチングしかしないプロゲハ厨の購買力が
全くないということが明らかになっちゃったからなぁ
Wiiイレ2009は、前作と比べても満足度の高いゲームになってるが。
どうもWiiでは、マイナーチェンジでは売れない印象。
ファミスキーも、2の方が格段に面白くなってるんだが。
ゲハ厨はほとんどの時間ゲハに費やしてるからあんまゲームしてない。
後付け周辺機器は普及しない法則
FitってWiiユーザーのどれくらいにに売れんだろ?
だいたい4割くらいかな。北米も日本も
まぁモーション+は希望する人に配るべきだと思うけど
店頭で配ってたら俺4つくらいつけるわあ…
すごい精度良くなるかも!
>>327 ネガキャン用のテンプレ作る作業ってのもなかなか大変なんだなw
>>485 いや、装着時と非装着時でゲーム性の差別化するのはおかしい
なんでやねんw
>>486 誰が決めたんだよそんなことw
対戦があるゲームならともかく
ゲーマーは操作のリアルさじゃなく
脳の命じた操作をより直接的にゲームのキャラに反映させることを望むからな。
M+でそれが解消されるどころかますますギャップが深まることになるから
今以上にWiiを触るのが億劫になりそうだ。
まあ一般人さんには関係のないことだけど。
>>487 割と致命的よ?
野球ゲームでWiiM+を付ければ変化球が楽しめます!って言うゲームあったら問題あるだろ?
逆に言えば無ければ出来ないアクションが存在するわけだ。それでゲームバランスが狂えばさらに厄介な事に
…狂わなきゃ、その追加アクションはそもそも必要ない。というのが面倒な所だけどな
>>490 どこに問題があるのか分からん…
何が問題なのか教えてくれ。
>>490 つうか検出精度向上のために使ってたらゲーム性は変わらんと思うんだが
>>490 対応ソフトの弱みだよね
ジョイスティックの様に別ゲー的な操作感をウリに出来ればまだなんとかなるけど
>>492 それならはじめっから要らない様に調整すべきだろw
つまりこういう事かな。
バーチャコップだのタイムクライシスだのデスクリムゾンだのガンシューは、光線銃に対応して
いるが、光線銃ありと無しとではゲーム性がかわってしまい不公平だ。だから最初から
光線銃無しにして、十字キーで遊べるゲームにするべきだ。と。こういう話?
スポーツゲームだと、M+対応と従来リモコンで対戦だとバランス調整が難しいこれは分かる。
でもノーモアみたいな一人用ゲームだと、別に気にする事はないと思う。
マリオテニスやマリオゴルフだと、M+を使うか使わないかでスコアに違いが出るかもしれない。
ただWiiイレ2009みたいに、同じ環境の操作方法のタイプとしか対戦出来ない仕様にするんだろう。
M+とM+の対戦、従来リモコン同士の対戦は出来ても、M+と従来リモコンの対戦は出来ないと思う
別にサードの心配はしなくてもいい。
ちなみにWiiイレ2009だと、リモコン同士、クラコン同士でしか対戦出来ないようになってる。
これと同じ事を、M+と従来リモコンでもするだろう。
500 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:00:55 ID:YVpqYZwBP
つかこれ従来コンで喩えるなら
アナログスティックが一本増えたようなもんだろ
そこへ操作の割当てを大きく振ってしまうと
従来操作時に大きく破綻してしまう
専用じゃなくて対応レベルだと、結局オマケ的要素にしか使えない
>>493 +は精度向上っていう次元じゃない
これまでは旧来のボタン操作を、動きの動作に置き換えて入力できたに過ぎなかった。
だがこれは動きの動作をそのまま入力できる。
まるで違う概念。
分かりやすく言えばクレーンキャッチャーとエヴァンゲリオンくらい違う。
だからこそ保護ジャケットみたいにリモコン1対1で配るべきなんだ
>>500 おまけでも快適にプレイできるならいいんじゃない?
だから、どの道サードは使いこなせないから放っておいていいんだよ。
>>496 あー、それについてはすぐ上で言われてるのでパス
>>497 アクションだからありえねーって話だな
WiiM+の有無で追加アクションの有無が決定するとすると、どうでもいいおまけアクション位しか追加できないでしょ
つまり、根幹(基本)となる部分はWiiM+が無くても受付けなきゃならないし、ぶっちゃけ、客数を搾ってるだけ
いきなりM+対応ソフト
タイガー
セガテニス
グランドスラムテニス
バッティングゲーム
グラディエイター
NMH2
レッドスティール2
リゾートは抜くとしていきなり7本ってところか
WiiFitは0だったかな
何だかんだ言いましても現実はこういうことだな
506 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:05:44 ID:pXFfuYVv0
タイガーは、前作でもWiiスポゴルフより遥かにゲームとして出来が良いと
ゴルフゲーマーからは絶賛だったから、今作も期待できるね全く売れないだろうが俺は買うし一番期待してる。
グランドスラムは、前作とか無かったから未知数だな。
良く考えたらWiiFitもWiiボード対応、なんだよな公式では確か
って事は、ノーモアもWiiM+が無いと遊べないって可能性も無きにしもあらず。…博打っぽいけどな
リゾート 赤鉄2 ノーモア2 ドラクエソード2
これらが全部同梱版出してくれたら
俺の家のリモコン4本に揃うことになるんだが
>>504 マリカと同じようなもんだと思うんだが
あれって客層絞ったか?
>>509 あの…マリカでハンドル無いと出来ない操作なんてありました?
マリカは、リモコンとクラコンorGCコンの対戦が出来るようにしたのは
凄い勇気だなと思った、極めるとGCコンがやっぱ速いし。
>>501 ないないw
あと、タダは現実味無いね。格安販売がせいぜいじゃないかな?
>>509 マリカ?
>>510 M+ないと出来ない操作があるかも不明なんだろ?
514 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:14:17 ID:e92TZxYVO
いらね
盛大にこけろ
あれ?M+の存在意義そのものが否定されてきた?
>>513 精度向上のみに使ってるって事か?
それやるとDQソードの突きの様な(WiiM+無しの時)直感的に出せない操作が確実に出てくるぞ
USBオナホールはまだかッ!!!!
ドラクエソードを作り直すんだ
仮に超精密に動きをトレースできても、
例えばDQソードならダメージ計算はワンパターンなんだろ?
最終的な落としどころの選択肢が少なかったらやる動作同じになるんだから
モーションの自由度なんてあげても意味ないんだよ
何を必死にネガってるんだ?
>>1の動画を見たが本当に凄いな
Wiiはお客さんの感覚のさらに近いところに到達するのが確実になった
素晴らしい
>>519 それは実質、WiiM+が無いと使用できないアクションを作るのと同義だから、マベが普通の神経なら無いな
もっとも、WiiM+無しで全て問題ない、となってしまうと今度はWiiM+そのものが必要なくなるジレンマ
>>520 お前は何を言いたいんだ
でもWii発売前のプロモの動きの方が凄かった。
>>520 切るときの速度や場所によってダメージ変化は可能じゃない?
526 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:37:29 ID:m5/cCgN+0
敵の手や足を切り落としたり、首をはね飛ばすようなゲームにしないと面白くなさそうだな。
そんなゲームをWiiで出せるのかしらんがw
>>526 WiiM+とは関係ないが、デッドスペースが出るぞ
ところで、軽くファミ通のノーモア2関連のスキャンを見てみたんだがWiiM+って書いてるのはどの辺だ?
528 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:40:31 ID:m5/cCgN+0
>>527 どうせ日本じゃ出ないでしょ。箱版ですら出てないのに。
まぁ問題はM+から吐き出された測定値をどう処理するかなんですけどね
しきい値の設定が甘いせいか、右に振るつもりのわずかな左テイクバックモーションを判定するソフトの多かったコトw
モーションプラスの限界 Part2
>>327で方位を検出できないことを書いたが、これが何を意味するかというと
チャンバラで斜め前の敵を斬ることができないということだ。
リモコンを上に向け、自分の右斜め前に垂直に振り下ろすと、
画面の中のキャラクターは真正面に剣を振り下ろす。
方位検出のための地磁気センサーは次期iPhoneが採用すると言われており、
量産効果で安くなる時期なので採用してほしかった。
Wii Musicのドラムでシンバルを叩くにはAボタンを押しながら振るという仕様に
興ざめした人も多いと思うが、これも改善できない。
絶対位置を検出できないからだ。
位置検出にはTV側にカメラを設置すると言われているXBOX360方式が好ましい。
MSが買収した3DV Systems社の技術デモ
http://www.youtube.com/watch?v=QfVWObYo-Vc
>>530 方位は分からなくても、赤外線で画面の範囲は検出してる訳だから
自分(リモコン)を中心に画面内の位置を切っていれば右斜めに切るでしょ。
っていうか動画見た?
532 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:12:36 ID:FkCXPrMl0
スレタイ見るたびに
アクちゃんこれすごすぎるぅ〜〜
を思い出す
デッドスペースの外伝は日本でも出すつもりなんじゃなかったか
オレもタイガー買うよ
M+の力を遺憾なく発揮してくれそうだし
536 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:22:19 ID:KEzgSCy90
まーた360関係者か
任天堂つぶしに必死だな最近のMSは
いくらWiiの機能をパクっても任天堂のソフトは任天堂のハードでしか遊べない。
>>535 そうしてくれ、地味にリモコンを上手く使ったゲームの上位に来るシリーズだから
買って損無しだよ。(何故か売れてない割にはタイガー08も09も値崩れしなかった意味不明なソフト。
>>538 単に…出荷が少ないだけじゃ……
Wiiのゴルフゲーでマトモなのが少ないんだよな
直感操作なのがWiiスポとタイガーしかないという
>>327 >速い動きモードと遅い動きモードを用意した。混在させたプレーは不可能
普通に考えてリアルタイムで切り替わるに決まってる。
「細かい動きは精度が高く、同時にダイナミックな動きもとれるというのが可能になった」と
そのページにも書いてあるように、そもそも速い動きと遅い動きの混在したプレーを検出する
仕組みを説明してるんであって。
>長時間1を返していれば、その1の点が0であると判定するようなものだろう。
人間の動作によって常に同じ値を返し続けるのは不可能であって、
デフォで1を返すようならそういう個体としてそこを基準点にするのは当たり前だが…
補正というのはそういうもの。
>ボクシングのステップなど、連続的な動きをずっと行っていれば補正するタイミングがない。
ボクシングや音ゲーにしても連続して動くのはせいぜい3分、それ以上の時間常に動いていることを
要求するようなゲームデザインというのは現実的に考えにくい。
リゾートのチャンバラも1セットごとに誤差をリセットするらしいが実際の運用としてはそれで用が足りると思われる。
>>530 空間中の絶対位置をとるのに方位はとりあえず関係ない。地磁気センサを採用しても同じこと。
それをするには君が言うようにテレビ側のカメラからの画像認識という方法が現実的。
そもそも地磁気センサは周囲の金属や電気機器の磁界など外乱の影響が大きいので、
様々な使用環境で安定した動作が求められるゲーム機に使うのには向かない。
姿勢検知用にはジャイロセンサの方が安定して使える。
正直モーションプラス前のゲームは全く欲しくないなw
逆に、出たら対応ソフト体験したいので買いまくる
543 :
名無し募集中。。。:2009/06/02(火) 00:33:12 ID:stP9whCA0
サードのゲームにも同梱版て付くの?
>>543 海外は先行品につくのかな
基本はリゾートの普及待ちでしょうか
545 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:38:59 ID:LvlUaTsb0
これでおきらくスイカ割り大会が発売決定になるな
546 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:39:13 ID:eA0yZkpl0
どうだろなサードの対応ゲームがやりたきゃ
まずリゾート買えってことになりそうだが
レッドスティール開発者のモレ氏の事は、未だに良く憶えてるな…
M+で作ってるって事は、表現したい事が今度こそ出来たのだろうか
今度のレッドスティールは銃と剣を自由に使い分けられるらしいね
wareにモープラ対応のアッパーバージョンを出しまくる会社が出そうだな
>>548 剣で間合い広げて銃でパンパンと言う闘い方も可能になるのか
551 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:04:56 ID:CDksGPdk0
一方、MSは何も持たないでも遊ばせることに成功した。
552 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:06:09 ID:UkbzUt2K0
MSのWii潰しは見事だったな
E3のアレで脊髄反射かよw
いや、ここまで本気でぶつかって来るのは実際予想外だわ
任天堂、今からでも遅くは無い。WiiM+無料宣言をするんだ
なんだこれ恥ずかしいスレだな
糞コン晒し上げwwwww
Mプラス(失笑)
557 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:26:35 ID:eA0yZkpl0
箱ユーザーになるわw
ここまでやられたら、WiiM+Proでも出さないと引っ込みがつかんだろ
Wiiマジでこのままだとどうするんだろ
MSのあれ、FPSできるのか?
エイムとトリガーとナイフ、視点移動と移動を何も持たずに出来るのか?
561 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:32:01 ID:tIJUuaNZ0
モーションプラスとは一体なんだったのか
ゴミ
おまえら落ち着け。任天堂が見事なカウンターを返してくれるに違いない
>>560 冷静に考えると結構な制限は多いよな。
まぁ可能性はあるけども
565 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:35:09 ID:eA0yZkpl0
まあ言ってもMSのアイトーイプレイに毛が生えた程度だけどな
MSのあれ、すげーんだけど日本じゃ流行らないだろうな。
バラエティではひっぱりだこになりそうだけど。
一気に霞んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも売れるのはモープラだけどなw
任天堂なめすぎ。
売れるのはM+だけどソフトがでるのは箱○になりそう
570 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:43:07 ID:PZa02OCZ0
M+所詮リゾート用のは一発ネタだからな
これでリゾートも厳しいねぇ
571 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:44:14 ID:eA0yZkpl0
箱とWiiユーザーは違うから問題なし
周辺機器商法のツケが回ってきたな
高性能機に同じ事やられると勝ち目が無いw
573 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:45:51 ID:Az2KUA4m0
いやそれ以前に技術デモともうすぐ発売ものを比べられても…
モーションプラスだって発表は物凄い前だろ
574 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:45:51 ID:qu3vCIypO
よくも悪くも玩具メーカーだからな
575 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:46:02 ID:ve+REIya0
>>568 国内では、大衆向けはWiiで、コア向けは箱○かなあ
エロやギャルゲーも箱○かw
少なくとも、WiiM+が他社にも対応ソフトが出て標準化していく。という道は絶たれたね
こんなもん見せられちゃ…
MGSよりこっちがスゴイナ、Wiiオワタ\(^O^)/
578 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:46:49 ID:XBQzlKq80
Wii終わった〜〜
>>572 周辺機器商法って…SCEと同じにしないでくれよ
ソフトも付いてるし、任天堂自身もこれから対応ソフトもっと出すだろうに
581 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:47:01 ID:ve+REIya0
少なくともゲームの未来にPSって選択肢がなくなったのは確かだろうな
これ見たユーザー的にもクリエイター的にも
582 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:47:13 ID:PZa02OCZ0
583 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:47:15 ID:ofOwXe510
このスレわろたwww
584 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:49:38 ID:UkbzUt2K0
M+は発売前に終了しちまったな
明日の晒し者っぷりが凄すぎるんだろ
なんかびびってるとしか思えない書き込みがいたるところで見られるな
箱にWiiが食われるのは、国内ゲーム市場のガラパゴス化フラグだからなぁ
正直、あまり良い傾向とは思えんw 変化が急激過ぎて日本ゲーム会社は誰もついてこれなくなるw
>>587 サード殺しWiiには撤退していただきたいんだが
任天 v.s. MS&SCEよりは
MS v.s. SCEをガチでやって任天蚊帳の外くらいがはるかにマシだな。
個人的にはPCをMSが押さえコンシューマをSCEがという一世代前の状態が一番よかったが。
>>587 十分ガラゲーしてるだろwしてなかったら箱○が売れないわけがない。
ケータイもゲームも日本は進みすぎてるんだよ
>>590 そういう意味で、ぎりぎりPS3には生き残ってもらわんと困るんだがなぁw
それか、MSが箱をPSシリーズ並みに売る妙案を実行してくれるか
>>591 今までいたゲーマどこいったんだよって話だよな。
モンハンで生息確認できたけど、箱○を日本人に売るのはやはり厳しい。
海外ではWii潰せたけど日本じゃ見向きもされんだろうし。
日本のゲームは面白いから据え置きも頑張ってほしい。
安易なイメージ戦略に逃げることなく
593 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:30:20 ID:CDksGPdk0
Revoの詐欺イメージビデオと同じレベルじゃね。
棒振るのも面倒なのにこんなんでプレーしてられるかよw
未来のPV作っただけというアホ宣伝だろw
596 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:37:06 ID:CDksGPdk0
すいません
急いでパーフェクトモーション2万円で出します
598 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:50:14 ID:eA0yZkpl0
去年のE3でwiiスポだもんな
今年もさらに凄い何かがあるはず
将来的にはナタルみたいな感じのを考えてたんだろうな
ソニーとMSはな。
任天堂はそんな夢のような機械にかけることはしないし実現できるとも思ってない
601 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:04:41 ID:JT3QMWKw0
燃えないゴミになっちまったな。
出前ができるのはWiiだけ
>>593 夢物語度高いなぁ
カメラ内に複数人いたらどうやって認識するの?
操作奪っちゃうんじゃないの?
画面に対し水平に動くのは認識出来るけど
奥行きとかは何処まで?
技術優先で「何のため必要か」が抜けてるMSの悪い癖が出てるなぁ…
どんなソフト出るか様子見するよ
>>603 >どんなソフト出るか様子見するよ
既存ソフト対応らしいよ。
どの程度できるのか、さっぱりだが
正直アイトーイのがまともってオチになりそう
一体どんな高性能カメラ使えばあんな真似できるのやら
しかもこれが出るころには次世代機お目見えだろ?
おまえら落ちつけw
カメラの機能じゃないから。つかこれ2万も必要ないと思うんだけどなぁ
あれカメラじゃなかったらどうやってるんだ?
>>610 動きを再現するってことは「代用」が出来ないって事
人の形がそのまま限界になる
例えばゲーム内での場所移動するのに本人は足踏みで大丈夫なの?
バカじゃねーの?
もうこっちはいらんだろ
>>612 そりゃキャラクターの全部の動きをプレイヤーがやってたら疲れて死ぬからなw
移動はコントローラー左手に持ちながらやればいいんじゃない?
片手コントローラーも出ると思うよ。
>>616 コントローラー手に取ったらナタルの売りがパーだな…
これならリモコンで良かったんじゃね? って言われたらおしまいだよ
>>617 ヌンチャクと棒コンの2つ持つ必要が無いのはいいんじゃないかと思った。
あと、剣もライトセーバーの玩具使ったり、
銃もモデルガン使っても認識してくれそうなところにワクワク感があるなと。
>>617 ナタルのすごいところはフリーハンドだけじゃなくて
かなりの高精度で全身使えることだよ。
上半身傾けてよけることもできるし、足でけることもできる。
移動が必要ないカジュアルゲームとかだったらフリーハンドでいけるだろうしな。
というかカンファレンス動画どっかで見てみるといい。
Wiiコンとはレベルが違うのがわかると思う。
お、俺が613で挙げてるのに・・・
ナタルとWiiリモコン比べるのがおかしいんだよ。
「体感」としてのインターフェースはどーみてもナタルのが上なわけで、
FPSとか高精度な動き求めるのはコントローラでやればいい。
Wiiにもあるじゃんあの言い訳みたいなコントローラ。あ、選べないんだっけ。
623 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 07:03:36 ID:eA0yZkpl0
明日のE3で任天堂が何を出すのか楽しみだね
普通に考えて空気だろ
任天堂はナタルなんて予想してないだろうから
なにだしてもインパクトはないなぁ。マリオ、ゼルダがきても同じ機種である以上目だった進化はないだろうし
下手したらモーション+のプレゼン中止しちゃうんじゃね?
リゾートの映像出すだけでモーション+にあまり触れないようにするとか。
E3で勝ってもしょうがねえっつうの
パチもんで今まで喜んでいた妊娠wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>619 確かにすごいけど振動がないんだよな
何かやったときの手ごたえがないってのは結構致命的な気がする
無線バイブレーションベストとかどっかが出したりして。
>>629 全身にバイブをつけろと・・・・?
い、いやらしい(*´Д`)ハァハァ
NATALは、別にコントローラとの併用も可能だろう。
銃型のコントローラアタッチメント出して、先端のマーカーを識別して
FPSのエイミングとかも、やろうと思えばできるんじゃね?
ところで、モーションプラスの方については今まで不勉強だったんだけど
これって、今までの光学ポインティングの代用とかできるの?
うちの場合、60インチのリアプロを2メートルくらいで見てるんで、
今までのリモコンだと画面の端まで認識してくれなかったんだよね。
ポインティングの精度と認識率が上がるなら、それだけでも買いたい。
なんか急にMSにすり寄ってWii叩きたいだけの奴らが沸いてるな
>>607 カメラ2つ使って奥行きも算出してるっぽい。
基本的にはカメラの機能と言うより、カメラでう写した画像の解析処理の
機能と言うべき部分だろう。
解析自体は、その目的に沿って本体の方でやらなくちゃならないだろうから
その意味では本体処理能力に負荷がかかるだろうね。
Wiiで同じことやろうとすると、きついかもなあ。
それとも、デバイス側で解析してくれる基本エンジンみたいのがあるのかな?
>>633 スレ最初から見ればわかるよ
沸いてきたんじゃなくてずっと叩いている人に
ナタルという情報がもたらされただけ
2000円なら高すぎと騒ぐ一方で・・・
>「Project Natal」センサーはすべての Xbox 360 にも対応し、
>RGB カメラ、深度センサー、マルチアレイ マイクロフォン、
>および専用ソフトウェアを走らせるカスタム プロセッサを内蔵した、
>世界初の機器です。
MSの公式の説明だと解析チップ積んでるね
DSPプログラムを変更できるみたいなカンジかね
今ナタル動画見た。
これはすごすぎる・・
Wiiが子供だましにしか見えなくなった。
スポリゾ買うつもりだったけど、なんかどうでもよくなってきた・・・
ナタルスレでやれば本物だな
>>637 DSPか。
なるほど、画像解析の最低限の機能をサポートして、あとは目的に応じて
解析プログラムを使い分ければいいんだね。
それなら本体負担は軽くて済むから、Wiiでもできないことないな。
64の振動パックくらいの値段なら評価する 2000超えならバーロー
642 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:01:05 ID:ONBa/a5oP
ナタルは国内で従来ゲーをPS3に作ってる中小にはあまり影響無い
世界規模で体感路線でボロ儲けを目指す大手こそ
M+とどっちにするか迷うことになる
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:10:38 ID:LdqhJdX10
ナタルでゴミと化したな
645 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:10:48 ID:VJw7A1B50
重要なのはナタルでもモープラでもどんなソフトが出るかということだが、
ゴミ呼ばわりされるのはナタルの方になるだろうな
647 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:17:06 ID:F+xb44iQ0
リモコンは拒絶して超高性能アイトイには歓喜する理屈がわからんな
そこに見えてくるのはただ一つ「任天堂憎し」だけ
648 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:19:32 ID:fky3J5k/O
ナタルって手首の細かい動き感知できないんだろ
駄目じゃん
649 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:22:18 ID:LdqhJdX10
ナタルは拒絶して超高性能リモコンには歓喜する理屈がわからんな
そこに見えてくるのはただ一つ「MS憎し」だけ
650 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:22:53 ID:wXHAOZzkO
棒=手首
ナタル=全身
どうみてもナタルの圧勝です本ry
>648
寝転がって手首クイクイプレイが出来ないよな
カメラで3次元感知してるから
寝転がって手首クイクイなんて余裕で出来るよ
そんなに楽しみならアイトイで先に体感してこいよw
654 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:26:04 ID:wXHAOZzkO
高性能?
またまた冗談を
655 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:27:48 ID:HpKlwiSTO
ナタルが実存デバイスで高性能なら良かったんだが
実際は空気デバイスの曖昧な操作
モーションプラスはようやく手首のスナップを認識してくれるようになったので
カーブやスピンなどの微細の動きを拾ってゲーム難易度を上げてくれそうなので
期待なんだよ。いままでのWiiは大味な棒振りゲーが多かったからね。
空気トリガー、空気ハンドルよりも
Wiiザッパー、Wiiハンドルですしね。
656 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:29:26 ID:wXHAOZzkO
脳内スペックは他所でやれ豚
657 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:34:27 ID:HpKlwiSTO
脳内スペックじゃなくて
空気デバイスは人間のスペックに依存するからな
平衡感覚を何をもって保つのかって事だ
Wiiの場合はWiiハンドルやWiiリモコンがあるけど
ナタルは何を基準に平衡感覚を保つんですかって話。
答えは無理です。
腕を前に出してハンドル操作?どうやって右に数度傾いたと認識しますか?
感覚?そんなもの目をつむって立つのと一緒で正確な平行なんてタモツのは不可能です。
サッカーはできないだろw
空気に限らないんじゃないか?
お皿をハンドルにしたり、ホウキをラケットにしたりもできるんじゃないの?
無理なのはお前の口臭だろ?
くせぇ息はきまくってんじゃねぇよ
なんで任天堂がリモコンを選んだのかを考えてないやつが多いな。
リモコンに遊びをシンプルに落とし込んだところがWiiの凄いところ。
662 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:44:49 ID:LdqhJdX10
もうそう言い訳するしかないわなw
それそれ方向性は違うんじゃないか?ナタルデモのPKとかは良いなとは思った
日本じゃ無理だろうけどな
664 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:47:47 ID:rlpy6kGb0
わけわからん
MGSがMSに行って狂っちゃたのかな
リモコンでコントローラの単純さをアピールしてたけど
次世代機の中で一番コントローラ周りがごちゃごちゃしてるのってWiiだよな
新コンソールをゲームに生かせるのは任天堂だけ
パクるしかないパクリ企業には無理w
>>665 それはあるな ヌンチャク、ザッパー、ハンドル、クラコン、クラコンPRO
まあゲームが始まれば別に他陣営と比べて複雑という事もないが
>665
写真、音楽、電話をすべて一つの携帯でやるのと、デジカメ、ipod、携帯に分けてやるかって話だからな。
好みだろ。
>>666 わかったからもう寝ろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚はよく食ってよく寝る。それがいい豚になれる一番の方法なんだからさ
どちらかというとアイトイに近いのか。こういう試みは大好きだぜw
ナタルはハッタリ120%だろうけども、それなりのインパクトは残した。
これで一つだけ確定した事は、今後PS陣営がどんなモーションコントローラーを
発表しようとも空気にしかならないという事。
MSは上手いこと先手を打ったよ
ドジョコンのモーション使ったソフトってどれくらいあるんだ?
ナタルのPVは発売前のWii以上にハッタリだろ。
発売前のPS3ぐらいのハッタリ度合いだと思う。
しかしMSがゲームに本気だしてくるとはな
糞豚どもざまああああああw
クラシカルなコントローラーでピコピコやるのを是として
体感ゲームやファミリーゲームを小馬鹿にしてきた「保守ゲーマー」王国の王者XBOXが
まさにファミリーでわいわいやるタイプに傾倒してきた、ってところが面白い。
今後XBOXは、コアオンリーのどろどろした世界に加えて、ライト層やファミリーユーザー向けのおちゃらけ路線にも力を入れるという宣言に等しい。
これをビデオゲームのWii化と呼んでも差し支えあるまい。
業界にとっては歓迎することではなかろうか。
>>676 コアオンリーは日本市場だけで、北米じゃ以前からファミリー向けのセールスもあったけどね。
678 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:28:35 ID:+LZ9u06Z0
次世代機戦争が楽しみだな
取りあえずWiiモーションプラスが凄すぎると思う人がいなくなればMSとしては成功なのです。
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:51:01 ID:7euCBeta0
プレイ中TVモニタを自分の拳でぶち割っちゃう人が出て危険性がどうとか
Wii腱鞘炎よろしくナタル全身痛とか言われるんですね
681 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:58:58 ID:EA990pjj0
「Wiiスピーク+」に音声認識とカメラがつくよ!
2万は高いけど、ヌンチャク、ザッパー、ハンドル、クラコン、クラコンPRO
すべてを買うと考えれば、そこら辺の棒でヌンチャクとか、
お盆でハンドルを実現できるのはお得な気がしてきた。
>>682 >お盆でハンドル
これはWiiリモコンでも出来るんじゃね?
>>682 全ては買わないだろ。同梱あるし、ダブりもある。
685 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:24:39 ID:H9+NpKIh0
>>676 > 業界にとっては歓迎することではなかろうか。
その代わり、タッチパネルやモーションセンサーをまともに扱えるクリエイターやソフト屋が必要になってくる希ガス。
今のソフト屋は殆どがタッチパネルやモーションセンサーを「マウスみたいなモンでしょ?」程度にしか考えていないからな・・・。
この手のデバイスに強い開発陣を育成しない限り、WiiもDSもナタルも「直感的(笑)」で終わってしまうだろうな。
かと言って、ソニーを擁護する気は更々無いが。
むしろあんな組織は無くなって当然w
>>682 2万は記者予想だが
たぶんもっと高いと思う
現実的に不可能に近い事やってるからなw
不可能に近い事は、あれWiiのパロディだってばさ−。
誤動作が起きるようならダメだろうな。ゲームコントローラーとして致命的。
>>685 たしかに、新しいデバイスを単に「マウスみたいなもん」「ライト層のおもちゃ」「棒振り」「身体踊り」
という認識しかしないんであれば、現在の業界は滅びの道へまっしぐらでしょう。
クリエーターの相当な意識改革や発想の転換、人の入れ替わりは必要だと思うな。
WiiSportsやメトロイドプライムに匹敵する提案が出来るクリエーター・・・敷居はむちゃくちゃ高いが頑張ってほしい。
>>682 全部買ったとしても
2万いかないのはわかってていってるんだよな?
お手軽というなら話はわかるけど…
691 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:47:42 ID:F1Eq0amY0
楽しい展開になってきたと思うよほんと。
まあ今世代は試作品で終わっちゃうと思うけどちゃんと続くようにお布施しようと思う。
>>1 ブームブロックスじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
認識処理を本体側でやるかナタル側がやるかで価格が大きく違ってくると思うんだけど
どっちで処理するん?
流石に本体ソフトは無いんじゃないか?
PCですら実現してないものなんだし。
でも今の映像を見る限り本体ソフトでできる程度のもののような気がしないでもない
2万が高いとか笑えるw
リモコン+ぬんちゃく+モープラで8000円くらいするだろ
3つで値段越えるのに一方はマルチプレイ可能だぞ
696 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:00:15 ID:ONBa/a5oP
>>690 ナタルが複数ユーザーの動きを難なく検知できるなら
Wiiコンより低価格になる
4人分リモコンヌンチャクM+揃えたらいくらになるやら
ちなみにどうやって複数ユーザを認識するんだ?
www
>>695 だって下手したら本体より高くなるんだろ?
ナタルでマルチプレイとか普通に考えて無理だわ。
シングルプレイでもまともに使えないだろ。
あのPVは単なるイメージビデオだぞ。
>>695 だって下手したら本体より高くなるんだろ?
704 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:08:07 ID:KKKCPFI70
ナタルが発表されたからには、モーションプラスなんてカスだな
706 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:10:21 ID:DwZcGfz00
ナタルはマジで凄いね。
メニュー操作もフリーハンドって所も凄い。
つかカメラならPS3もアイオブジャッジメントのカメラ別売りしてるんだよな
全然アピールしてないけど
Wiiの息の根止まったな
710 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:12:30 ID:QOxkBw360
>>707 あれは失敗だったからな
設置もメンドイしカードも出ないし
>>705 てかバランスボードに乗っかってM+持ってるだけで
ナタルをある程度再現できそうだから
また別方向の使い方になるんじゃないだろうか
リゾートが楽しみすぎてやばい
はやく卓球やりてぇ
箱○がナタルでライト層を狙い始めた一方
SCEはPSPGO(笑)でよりオタク方面に進もうとしていた
次世代は2社の争いで確定だな
>>697 一人につき一台カメラがあればいけるかもよ?
>>710 でも世の中には奇特なやつがいて、
企業のTV会議システムにPS3とアレを使ったところがあるらしいw
PCでイチから揃えるより安上がりだったそうな
こりゃこのスレ荒れているだろうなぁと思って来たけど案の定でわろた。
実演やプレス向けの公開がなかったら、プロモ詐欺乙で終わらされてたんだろうけど。
ナタルにも頑張ってもらいたい。
ああいう未来っぽい物を見ると、枯れてしまったゲーマーの血が騒ぐ。
マイノリティ・リポートの世界に一歩近づいた感じだな
あとは空中ディスプレイを早く頼む
721 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:27:02 ID:HpKlwiSTO
どうやって静止してる人間の体重移動をナタルで感知するんだ?
空気ハンドルもだけど
カメラの2点透視だと画面の端に居る人間と真ん中にいる人間だと
検出情報に誤差が生じると思うが?特に斜めに傾いて座ってる人間だと左右に動かしていなくても
前後に動かすだけでも腕が傾いたと感知して車が曲がってしまったり。
顔だけ画面に向いていても体は斜めになっている人も居るんだし。
実際の操作想定したらとてもゲームにならないと思うが
技術デモ見てもスクロールばかりでWiiリモコンの方が軽快そうに見える
任天堂はUBIと共同でカメラ操作のダイエットゲームも作ってるんだし。
ワクワクするのはやっぱりテレビチャンネル操作とか電源の入り切りとか出来てからだと思うが。
>>718 実演見たら遅延ありありじゃん。
これだけでプロモの格ゲーは作れないってことが分かる。
>>718 でも実演じゃなんか変な誤判定しててマダマダこれからって感じだったぞ
来月に5千円ぐらいとかだったら驚異だが
まだ正式に出るかどうかわからんものだし今のところ未知数としかいいようがないな
M+の誤差について指摘されると→「ソフトウェアで吸収するのが当たり前。ゲームを作る上で支障はない」
NATALのデモを見たら→「誤差ありまくりでゲームにならない」
見事な呪詛返しワロタ
ソフトウェアで吸収したわけで・・・・
それが出来てないアナルは案段階でしかない
>>725 そりゃ誤差は0か100かじゃないからって話なんじゃねーの?
元から、WiiM+って擁護し辛い代物だからなぁ(リモコンの精度の低さを公式に認めた様な製品だし)
それで、このMSの発表…ユーザーは兎も角、他社ゲームメーカーがどういう反応をするか楽しみ
最終的にはソフト側が操作方法を制限するのが当たり前だから
今のとこはWiiリモコンの方がシンプルだなって結論になるんだが
てか近いのはアイトイじゃねえの?
>>725はPS死にそうだからファビョってるだけだろうが
てかナタル持ち上げてるのってアレが2万だとしても持ち上げてるんだろうか
すっげー沸きっぷり
任天堂も相当苦労してジャイロを手懐けたみたいだし、MSもそれくらいのことはやってのけるだろう
何でも否定から入るのはイクナイ
>>728 精度を上げる=前のは欠陥って発想が怖いんだが
そんな言いがかりを言ってたら、技術の進歩が止まるまで製品を
出せないだろうに
現段階では実際発売されるものがどんなものになるかさえハッキリしないからな
とりあえず発売される段階になるまでwktkしとけばいいだけであって
やたら持ち上げるのも貶すのも基地外としか思えんわ
>>733 欠陥とまでは言ってないよ
これからのゲームに対応できないという事が発覚しただけで
2万でも俺は買う。実現可能なら
ネタとしては面白そう。
でも実現不可能だと思う
単純なWebカメラですら多少のレイテンシーがあるわけで
そこに更に複雑な形体認識動作認識が入るんだから、実用レベルになるのは数年先だろ
いってみれば、ジャイロの誤作動をどうにかするレベルじゃなくて、
その動作を認識するレベルのジャイロがまだない状態
>>732 個人的にああいうのは好き
カメラ二つの視差で距測とか
ただリモコンと違ってどうがんばってもサンプリングレートが60回/1秒なんだよな
そりゃ特別なカメラ使えばもっと上げられるだろうけど値段も跳ね上がるし
リモコンは200回ぐらいだっけ?
>>735 ゲームによって使うモーションが違うから的外れなんだが
リモコン関係のスレはいつもこんな低次元なこと言ってるの?
>>735 技術が進歩したから新製品を出した途端、「前のは精度が低いのを
公式に認めた」とか言い始めるのは、正直病気にしか思えないんだが。
「PS3が出たからPS2は低性能だと公式に認めたんだ!」とか、普通は
言わないだろ?
何でモーションプラスだと途端にそういう言いがかりが出てくるんだろうか。
>>737 まあ俺もナタル買うけどな
これとM+比べるのはわけわからんが
>>739 言いがかり? WiiM+はWiiボードの様に新しい部位を使って操作するでもなし、
ハンドルやザッパーの様に形で入るわけでもなし、デュアルスティックやガンコンの様にアーケードの操作感を提供するわけでもない
純粋なリモコンの強化ツールでしかないんだが
>>741 その言葉と、「リモコンの精度の低さを公式に認めた」は繋がらない訳だが。
>>741 じゃあ64のメモリ拡張パックだな
「64のメモリは半分足りませんでした!サーセンw」
>>743 それとも違うんだよな。あれはメガドラタワーに近くね?
>>742 リモコンが任天堂の思った通りの事が出来ないからWiiM+なんて出すんでしょ?
WiiM+のCMは驚いたよ。「あ、これ出来ないんだ」ってね
> 任天堂の思った通りの事が出来ないからWiiM+なんて出す
思ったとおりのことが出来なかったので出ましたw>メモリ拡張
>>744 技術が進歩してできることが増えたから拡張機器を出すのに、
わざわざネガティブにとらえないと気が済まないのは病気だろ。
さっきもいったが、PS3が出たから、SCEはPS2が駄目だったと
公式に認めたことになるのかと。
360が出たからXBOXは駄目なものだったと認めたことになるのかと。
>>737 60フレなんか出るかなあ?
真面目に輪郭認識やるとなると、その速度では無理では…。
初代PSコン→アナコン→デュアルショック
SIXAXIS→デュアルショック3
も前のものがダメだったと認めたわけだ
>>745 考えてみれば、当時一番高性能機のはずの64がなんであんなの出したんだろうなw
>>748 それで間違いないと思う。
恐らく、初代PSコン→アナコンの時の様なソフト対応になるだろうね。WiiM+は
>>749 機能拡張したかっただけだろう。
コントローラに振動機能足りないの認めたんで振動パック出しました。
マイク無いの認めたんでマイク出しました。
ゲームボーイのソフトで遊べない欠陥があるのでGBパック出しました。
脈拍はかれない不具合があったので脈拍計出しました。
そういう話なんだろw
>>750 つまり将来的には標準になるということか
>>751 マイクはちょっと違うだろ。あれはちゃんとそれで新しいゲームを作ろうとしてた
GBパックは今じゃ黒歴史か? あと脈拍形って何だよw
>>747 あくまでカメラ単体での限界
どっちにしろいつかの社長が訊くでも言ってたけど
サンプリングレートが200は必要とか言ってた辺り
ゲームの入力システムとしてはその辺に超えられない壁がある気がする
>>752 そりゃ、Wii2が出れば流石にリモコンに内臓という形になるだろうし、標準になるのは確かだな
アナログスティックが操作に組み込まれ始めたのは後継機のPS2入ってからなんだぜ
一度リセットボタン押さないとこういうのが標準になるって前例が無いよね
その前例を作るために任天堂はこれを無料配布すべき。360が背中を押してくれたんだし、いい機会と思うよ
>>756 タダで欲しいと思うのは勝手だが、そうやって正当化しようとするのは醜いぞ。
>>756 タダはありかもしれんが…つまり、アレか?今日の晩任天堂が発表するに期待とかそういうのか?
>>759 性根が卑しいからだよ。
任天堂は数百億円の赤字を背負ってもいいから、無料で配って
タダでモーションプラスを欲しいんだって、欲を素直に出すなら
まだすっきりしてる。
でも、そこを誤魔化すために、無料配布することが正しいことで、
自分の欲でなんていってないんだとか言い始めるのは醜い。
つか、モーションプラスを無料配布したら、リモコンの普及台数から考えて
普通に1000億円を余裕で超えるコストがかかるだろうが、お前は
そういうことを一切考えてないだろ。
ああ、数百億と、1000億円で、数字が食い違ってしまってるな。
まあ、Wiiの普及台数+追加のリモコンの販売台数を足して、それに
モーションプラスのコストをかけたら、普通に1000億は余裕で超えるだろうな。
>>760 赤字を出すことが正しいとか言う宗教の人なんだろスルーしとけ
>>760 あくまで周辺機器として終わらせたいならそれでいいと思うよ
>>760 結局、任天堂の覚悟次第だわその辺は
現世代でこいつを標準化したいと思ってるなら、任天堂が何らかの形で血を流さなきゃいかんのは事実だろ
>>762 まあ、手段と目的が完全に入れ替わってるよな。
営利企業なのに、周辺機器で終わらせないためなら莫大な赤字を背負うべきだとか、
どこの宗教だって話しだ。
M+だけもらってどうすんのかわからんw
銀座でダイヤもらいに並ぶ乞食かよと。
>>767 ストラップやラバーの無料配布したのも任天堂
必要ならしてもおかしくはない。しないって事は必要じゃないのかもな
>>765 既存のリモコンで出来なかった事を補う(ためだけの)ものでしょ?
任天堂なら目的優先でやってくれると思うんだけどなぁ
>>768 それはM+とは全く別の話。
任天堂は昔から安全面にはやり過ぎとも言える対策を取る。
N64でもグローブを配布したりな。
M+の配布はありえないな。
>>770 訴訟対策だとか苦情対策の場合、むしろ配った方が安上がりだしな。
ちゅっか原価違いすぎない?
それじゃ、MSからやたら全力な牽制球投げられて、これからWiM+対応のソフトを考えている所は萎縮するだろうし、
WiiM+、一発ネタで終わる、いや終わらされたかもしれんね
守銭奴任天堂が無料配布なんて絶対しない
どうせM+もリゾート出して後は専用ソフトも出さずに
数本を対応レベルで済ませて売り逃げるだけなのは見えてる
775 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:01:23 ID:KKKCPFI70
まあ周辺機器というと64DDという醜い前例あるからな
776 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/02(火) 14:02:25 ID:uSSHPvmR0
消費者からぼったくるためにWiiリモコンの精度を下げて儲けたくせに、
そのつけを消費者に払わせる任天堂。
最低すぎる。
M+は最初の一個はリゾートと同梱で配られるんだから、リゾートの価格が標準的なWiiタイトルの価格から
逸脱しない限り、あとはリゾートの商品力だけで普及してくだろうよ。
リゾートとかどうでもよくなったな・・・
いや、リゾート同梱は決定事項じゃなかったっけか・・・
まあ同梱してくるだろう。
任天堂も尻に火が付いたようだな。
>>777 リゾートが国内で800万ほど売れれば安心してサードも対応ソフトを出せるよね
>>737 カメラの限界が60fpsというのが分からん。確かにWebカメラは60fps@VGAが限界だけどそれはUSB2.0の帯域に引っ掛かるから
CMOSセンサー自体はもっと高速な奴が既にあるし、なんなら色数or解像度を必要程度に落とせばいい(←Wiiリモコンはこれ)
かつ深度情報だけを先に処理してもいいわけだ(そのためのDSPも積んでるみたいだし)
まあここで言われてるくらいのことは向こうもとっくに検討済みだろうよ
783 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:12:41 ID:KKKCPFI70
ほんとに今のCM何だよ、あれ
今まで出来なかったのか?という感想が普通に出てくるわなあ
今まで任天堂に騙されたたわけだ、あの糞コンに
モーションプラス内臓コントローラーが100%出てくるから
それまでは買わん
PS3コンも傾きの検出のS何とかってあるし、組み込むのは可能だろうな
ただ、組み込んだ所で、まともに使えるメーカーが無ければ意味が無い
向こうもとうとう体感ゲーに乗り込んできたか
先にあれだけダイナミックに遊ぶのを見せられると
手首クイクイなモーション+の発表は悲惨だろうな…
未来より現在か
>>780 任天堂の尻に火がつくのは任天堂のファンとしても好ましい。
natalて周辺機器?
MSがE3で岩田批判したらしいが何て言ったの?
実況見てただけなんだが
つーかコントローラに加速度センサーがついてるのと、アイトイ式の画像認識じゃ
全然用途が違うだろうに…。何を見てたんだw
体感ゲームは任天堂の独擅場だったからな
いいんじゃないの切磋琢磨でいいものが生まれていくだろうし
MSのNatalはWiiのM+とかとはコンセプト自体が違うから、比較するようなもんじゃないよ
WiiはWiiで独自の道を行くだろうし、さして脅威でもない
ただ、WiiFit+とかM+とか、クラコンPROとか、後から改良品出しまくるのだけは止めて欲しい
確かに、クラコンPROみたいな前の物を置き換えてしまう新周辺機器が出まくるのは、
以前買ったユーザの物が無駄になるから、俺もあんまり感心できない。
ただ、M+のような強化パーツはあってもいいんじゃないかと思う。それすらも許さないと
いうのは、これ以上ハードウェア的な幅が広がらないという事になるので、それはそれで
つまらない。
796 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:32:41 ID:ONBa/a5oP
クッタリを批判してたようなヤツはM+を批判しなきゃ筋が通らん
ゲーム性に直結してる部分だからクッタリより批判されて当たり前
ナタルってあれじゃね?
デジカメの顔認識みたいな処理チップがあって顔とか手や指先、胴体とかを
パーツ認識して画像とシンボル情報を本体に渡すんじゃね?
どれほどの精度が出るかはわからんけどWiiリモコンの進化ともども
面白いことになりそうだわ
実はこのナタルで開発者側のマインドへ与える影響のほうが大きい
今までWiiで考えていたゲームが、WiiとXbox360とのマルチでもいいかな
と思いだしたらMSの勝ち。
WiiゲームがXbox360に流れ込んでくる重要なターニングポイント。
それがナタル。
MSは早速今日から、開発者へナタルの開発環境を配布開始したよ。
非常に用意がいい
>>797 精度どんな感じなんだろうね
自分をキャプ、デジタル加工で好みの服を選択して
組み合わせの確認とか仮想メイク・・・・・でも360だと女性ユーザ少ないだろうし
根本的な問題なんだけど、マンションだとか
狭い部屋で格闘なりドライブすると怪我したりして
これってポインティングの様に画面の1点に正確に狙いを付けることって出来るの?
ポインティングはほぼ確実に無理だろう。
お前らスレ進めるの速いんだよ
ちゃんちゃん
>>801 >>800 箱のソフトラインナップからすればむしろそこが重要と思うんだが・・・
任天堂みたいにライト層向けって事だとしても周辺機器を買う層ってコア層なんじゃないかな?
>>805 だからアイトイ的なゲームくらいしき出来ないのではないか、と言われている。
FPSなら従来のパッドオンリーでやるのだろう。
まあ、ナタルでカジュアル層を取り込むのは無理だよ
Wiiにはマリオとかそういうブランドもある背景があって売れてるんだろうから
360は日本国内のイメージしか持ってない奴が多いようだが、
北米ではファミリー層にも浸透しているんだよ。
浸透してたらWiiに負けてない
Wiiが強いのはそこだからな
バイク(FF脳)
ナタル→ナタラージャ→シヴァ→
破壊と創造の神(プロジェクトミッドウェーのWii版)
日本では無理でも、海外じゃ「めざせ!ムービスター」やら
アイトイが人気だから、実際どうなるか分かんないな
価格が高いつってもWiiの操作系周辺機器揃えたら、そこそこ行くしさ
とりあえず、任天堂がどう出て来るか見ないと
>>793 思いっきり比較対象になる製品だと思う。
思いっきり後追いの競合品だろ
まあ、一般人はより面白そうなゲームを買うだけだ。
しかし、Wii詐欺に遭ったあとだから、なかなか渋いかもなあ。
815 :
藤原時生:2009/06/02(火) 16:32:01 ID:IjKfT5l+O
>>808 のわりにはライト向けコケてるような。
なんかの調査でも10代から30代の男性ばっかじゃなかったっけ。
816 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:34:25 ID:ONBa/a5oP
金のためにリモコンの初期性能ケチったツケを払わされるな
任天堂マジでうろたえてるだろ
>>816 ツケっていうか、リモコンなかったらナタルなかっただろうからなあ。
818 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:38:56 ID:SGJKbWiX0
詐欺だのなんだの言ってる奴らはきっと360のナタルも触らないね
今できる遊びを感想だけでけなしてるのはお先真っ暗なオッサンだけ
もう解ったふりはいいからパソコンの前でおとなしくしていてね
まあwiiもハッタリで始まったわけだから、こんくらいの他社のハッタリを予想してないって事はないだろう
うろたえてはいないはずだよ
一番可愛そうなのは間違いなくEA
やる事やる事全部裏目に出てる感じだね
ナタルはリモコンとeyetoyをうまくパクったな
値段安く出されたら任天堂は困ったな
ナタルでどこまで出来るのやら怪しいもんだけど、映像的にインパクトのあるデモだからね。
任天堂がどう出るのかは楽しみだな。
Wiiハンドルとかザッパーは付け外しが面倒過ぎる
そういうのから解放されるだけでもナタルに価値はある
>>823 ナタルでマリカみたいのやるとして、アイテム操作とかどうするんだろ。
>>819 というかこの業界は明らかにハッタリをかませない奴が負ける業界だろ。
これ使ってドラクエソード2出せや
EAカンファレンスでM+のテニスゲームを実機実演していたね
任天堂は天狗になりすぎていたからな。
MSにこらしめてもらって、反省してほしい。
>>827 トレースされるわけだなw かなりやりにくそうだがw
>>828 今、見ると虚しいよね
任天堂のカンファがこのレベルなら任天堂は辛いね
833 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:50:36 ID:H9+NpKIh0
とりあえずGKはそろそろいい加減にしろ。
次々と(俺的な)味方を変えていく様は、日本の敗戦濃厚な時期に連合国側に寝返って「日本は戦勝国に謝罪汁」とわめいた結果、マッカーサーから「お前らは三国人だから口出す資格無し」と言われた特亜そのものだ。
835 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:50:57 ID:IRqdfijcO
対戦するなら2個いるんだろ?
金使わせすぎだろ
ナタルが高かろうがつまらなかろうが売れなかろうが
明日の任天堂カンファがM+の実演とかだったら寒いなってことか
つかさ、Wiiの成功の大きな原因の一つは
プレイしてる人を見るのが楽しいってことがあるんだよね
Wiiコンとヌンチャクで動いてるのが楽しい。
それで友達や家族と笑いあえるし、それを見てる他の人も楽しくなるわけ
で、今回のMSのナタルのデモンストレーションにまさにそれがあった。
MSはよく研究してるよ。
後追い、パクリもいいと思えばやる。
一方で、XboxLiveで独自路線をバンバン勧める。
Facebook、Twitter、Last.FMなんてソーシャル連携の極みだし、
1080P動画ストリーミング配信なんてこともやりだしたし
Xbox360のフルゲームDL販売もやるという。
まさに両面作戦。
MSは手ごわいよ
>>834 なんと、アクセルを踏む、シフトチェンジするというモーションを
ちゃんと認識してくれる
E3のデモプレイ動画でマジでやってた
>>831 声認識が色々キーポイント的な操作に割り振られそうだな
>>839 複数人のモーションと音声をちゃんと判別して、複数人操作も可能なんだわ。
ナダルはね。
複数の人間の声の識別って出来たっけ?
>>838 どこまで足動かしたら「踏んでる」、ここまでなら「踏んでない」とかをどうやって
見分けるつもりなんだろうw
>>842 それどころか同一人物の感情変化さえ読み取れる。
それがナダルの音声認識
そりゃあナダルなら複数人の声を認識できるかも知れないが…。
>>839 人別で音声認識できるって話もあるが、そのへんは詳しくはわからん。
そもそも、エアハンドルである必要もなく、
例えばコントローラーをハンドルに見立てて遊ぶという操作法もありなんじゃねえかな。
アイテムだけボタンで操作するみたいな。
既存のコントローラーも生かせるのがナタルの特徴だと思う。
ほんと、PVは詐欺もいいとこだよw
できないことも無理やり映像にすんなっつの
>>845 口の動きを読みとってる節があるから、それも考慮するんじゃないかな
>>848 なんだか、デモ映像からの妄想が先走ってるように思うんだけどな。
声真似で他人のアイテム使えたらそれもおもしろいけどw
>>844 たしかに感情変化まで読み取るのはすごいな
突っ込んでいいのかわからんが「ナダル」はテニス選手
>>850 どうするんだろうね。シンプルすぎて、どういう風にシステムを作るのかなという疑問がある。
インパクトだけはたしかにあったなw
すぐにも忘れ去れるだろうが
ナタルのPVはWiiのPVのパロディ。実際はあんなには流石に出来ない。
>>855 WiiのPVも今見るとこんなのできてねーじゃんってのがいっぱいあるからなw
M+でようやく少しできるのが増えたけど。
>>855 GK乙
じゃない妊娠乙
MSの技術はせかいいちいちちちちちいち
多少のハッタリは有っても良いが、クッタリになると会社が傾く
WiiのPVって今どこで見れる?
お爺さんが釣りしてたのと、
誰かが食材刻んでたのしか覚えてない
>>848 レースゲームはいいけどさ、ゲーム空間内の移動が課題だろうな。
海外ではあのPV、 だは!Wiiの揶揄ワロタ! なのに
日本人は真に受け過ぎてビックリだわ。流石ゆとり大国。
>>722 あのステージの巨大スクリーンの映像で遅延判定しているなら
それはハードは関係ないと思うよ。
あの大画面に投影するには結構な距離が必要だろうし
普通に遅延すると思う。
>>723 確かに判定があいまいな感じだったね。
プレイヤーが慣れれば問題なくなることなのか、ハードウェアの問題なのか。
改善点であるのは確かだね。
この手のハードで微妙な認識をさせるのは無理だろう。かなり大雑把にしか認識しないだろうが、それでも面白ければいいわけでさ。
期待はしたいが、補助入力装置がないと出来ることはかなり限られるだろう。
>>866 これみるとナタルはやっぱり周辺機器だなと思う。ナタルでないと出来ないこともあるけど、その他のゲームをやるには
かなり厳しい。
しかし、レッドスティールは・・イメージと実際との乖離が・・・
海外じゃ失笑されてるじゃん
Wiiのパクリだって
色んな機能つけ足してやっとwiiコンだけに限ればそこそこ思い通りになるってぐらいなのに
ナダルはどうやってカメラ一つで細かい動作すべてを認識するって言うのよ
870 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:28:56 ID:LdqhJdX10
モープラ(笑)
>>869 対象物の骨格を二次元画像から類推するルーチンがあれば可能だね
むしろ、それを実現出来たからあの形になってるんでしょ
実機もなければ、ソフト、値段、発売時期も詳細不明
ないない尽くしのネタデモに釣れたアホ多数w
873 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:32:57 ID:fky3J5k/O
ナタルは細かい動き検知できないからリゾートみたいなのは無理だろうね
>>866 さんくす
確かこれより前のがあったはず…
最初のPVはゲーム画面が一切出ずにプレイヤーばかり映してた記憶がある
875 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:33:43 ID:ONBa/a5oP
ミヤホンが去年に続いて生き恥を晒す任天堂発表マダー?
少なくとも将来像は示せたね 実演見るとそのままの通りに実際動いてたし
問題は自分で引っ張れるかどうかだな 任天堂みたいな力技が出来るかどうか
味付けの上手さでは任天堂に敵うところはないから
>>874 リモコンが違う奴な。1,2ボタンがX,Yになってたりするの。
あれもつべにあったはず。
878 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:35:24 ID:ONBa/a5oP
ナタルって日本の箱ユーザーの部屋で満足にプレイできると思えん
そもそも日本であれを満足に出来る環境がどれだけ有るのかと
wiiのPVは大げさとはいえど全部実現しちゃったからね。
詐欺とは言えないよ
ネタール
すごいよねー モーション+
どんなゲームが遊べるかたのしみー
わー わー
>>879 そう、その理由で国内で360が爆発することはありえ無いね
でも、住宅事情が違う海外は別だし、ソフトの囲いこみは進むと思うよ
下手すれば、Wiiにソフトを提供してくれるのは任天堂だけ…というシナリオも有り得る
>>877-878 おお、これだこれ
さんくす
でもこれ、どの操作もM+抜きでできない?
できないのはリモコンでTVの電源切ってるように見えるとこくらい?
>>882 発売時点で出来てないんだから詐欺だろ。
リモコンは不良品でしたってM+を配るならともかくw
>>886 テレビの電源切るのもなんたらチャンネル入れてれば出来たような。
出来なかったっけ。
そういや出来なかったかもw
>>882 アバウトな入力で済むのにあんな演技してたら
M+並みの操作ができるのか と見てる人の誤解をまねくだろ
>>886 確かにそうだけど実際触ると滅茶苦茶大雑把なんだよ
振ったって感知出来るだけで右から左なのかとかすら区別できないんじゃね?
メイドインワリオとかだとそうだった
まぁ10%市場で爆発しなくてもいいんじゃねというのがMSの本音なんだろうな
895 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:49:14 ID:/sQo8bZw0
てか基本的な問題として箱の置き場の問題があるきがしてきた。
Wiiはライトに買わせる戦略でリビングを占拠したけど箱って一人部屋がメインじゃね?
虐殺FPSとかリビングでやられても引く家族も多いしナタルを一人部屋でやってもねぇ。
そこらへんどうするつもりなんだろMS
>>887 実現できてるから。wiiもってんの?おまえ
>>895 むしろ、日本でナタル対応になりそうなゲームがどういう種類のものかを考えたら、
相変わらず一人部屋じゃないと困るだろう。
そうだろ?
>>895 んな事はないと思うよ
動画のDL販売とかストリーミングとか他陣営よりリビング占拠は一歩進んでるくらいじゃね?
Natalの発表はWiiに対抗するアンサーとしてはよかったんじゃないかな
モーションによるゲーム操作はWiiの後追いだがWiiの上を行く発想を見せれたし
動きでカバーできない操作を音声認識でやるというのも自然でいい
問題は精度と対応ソフトの出来だが
現時点でもプレイアブルなデモを用意できているので頑張って欲しい
が、プロモーションビデオの中身はWii発表時みたいな
こんなことが実現できたらいいな的な詐欺的な代物に見えたし
NatalがWii以上に夢物語的な謎の最新技術的なイメージは否めない
Wimusicでもゲームやらなそうな人に体験して貰いました〜みたいなプロモで
目の前にドラムがあるかのような叩き分けをしていたよな
わざわざ手をクロスさせたりして
スイーツが意味もなくドラム叩いてるような動きをしながら
指先で複雑なコマンド入れてるってありえない状況だよ
901 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:04:05 ID:L7TJTAIbO
>>901 携帯で?
携帯で再生できるかどうか知らんけど、
>>878も多分ほぼ同じなので、そちらが見れるなら
そちらを。
>>900 Musicのドラムはある意味教則ビデオみたいなもんというか
画面に出てくる手の動きをこっちがボタンを押しながらなぞるという感じだから
何日かやれば一応ああいう風にできるようにはなる。
905 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:06:27 ID:LdqhJdX10
売れるかは別として完全にモープラはインパクトで食われたな
>>904 ああいや、操作できるかということではなくてな
操作方法知ってる人間が体が勝手に動いちゃう
みたいな詐欺アクションはしないだろ常識的に考えて
ナタルのおかげで、shapeがアイトイパクったって言われなくてよかったなw
>>899 > モーションによるゲーム操作はWiiの後追いだがWiiの上を行く発想を見せれたし
モーションて言葉でごっちゃになってるけどナタルは画像認識でwiiは加速度センサだから全く別もんの技術だよ
あとどっちも発想自体は大昔からあるもんで大したことは無い
wiiは既にある体感テレビゲームとテレビゲーム機の融合ってのが斬新だっただけで技術的に何ら凄い部分は無かったが
MSは研究レベルのものを一気にゲーム機として販売出来るレベルにまでした
まあそれゆえ君の言う詐欺的な代物に見えるってのはあるけどね
ナタルもアイトイがあったんだから別に凄い物ではないと思うけどw
ナタルとアイトイじゃ二次元と三次元という大きな違いがあるからな。
わかりやすく言えばスーパマリオがマリオ64になったようなもんだ。
>>911 ゲーム機として販売できるレベルだと「言い張っている」だけで、
具体的な仕様とか値段とか発売時期とか伏せたままだってことを
忘れてないか?
>>906 どの映像のことを言ってるのか分からんが
ボタンを押しながら振るだけで別に複雑なコマンドじゃないし
ボタンに対応して画面上で叩く場所が変わるから自然とそれを追いかけて
初めてでも普通に手がクロスしたりするよ
>>914 だからその点では「詐欺的にも見える」って書いてるだろ?
文章読めないの?
>>917 「販売出来るレベルにまでした」と言い切ってるから、
「詐欺的にも見える」というのは「詐欺に見えるけど実際はそうじゃない」
という意味にも受け取れる。
ID:ozv3LlAg0の文章力の問題だろ
次スレは「Wiiモーションプラスが悲惨すぎる」でいいか?
>>907 これネタ的扱いになってるけど意外と大きいトピックスだと思うけどね。
これ自体は多分アイトイに毛が生えたみたいなもんで技術的にはNATALに遥かに及ばないだろうが
モープラと組み合わせることで足りない部分をかなり補完し合うことができるから。
まあできるってことと本格的に取り組むかどうかはまた別だけど。
Wiiは後付けの周辺機器があまりに多すぎてモープラが出たばかりでまたこれも標準としてつけて下さいなんて
扱いにはしにくいと思うから。対応ソフトがいくつか出る程度か。
>>888 できるけど、あれずっとチャンネル起動したままじゃないと意味ないからなぁw
>>890 確かにそのヘンの精度は私も不満だったけど、
詐欺と呼ぶには無理がある気がした
>>920 「Wiiモーションプラスは時代遅れ。次々デバイスを買わせる商法はナタルが終わらせる」
>>921 また健康器具かよと失笑ものでしかないんだが。
一般人か購入できる最高のものはモーションプラスだろうな
ナタルとかナンボするねんっつー
Wiiのは健康器具と笑うのに360のは素晴らしいと褒め称えるんだw
ナタルは面白いゲームできそうだからな。
取りあえずナタルは健康器具じゃないし。
ナタルが健康器具デビューしてたらセカイの笑い者だったけどな。
痴漢の掌返しはえーからなw
ふーん、健康器具じゃないんだw
これで任天堂も少しは焦ってくれればよいのだけどね。
このままじゃ次世代でまたひっくり返されるよ。
どっちにしろナタルは秒間60程度の入力だし
アクションやらレースには使えないよ
ピカチュウ元気でチュウみたいのなら
すごいの作れそうだけども
M+はラグドールを棒で殴るというデモがあったけど、ナタルにはあんの?
どんなモーションでもキャラクターの動きは同じ とか萎えるぞ
Wiiリモコンを古臭いものと思わせればMSとしては成功。
正直これ以上でも以下でも無いと思う。
>>925 一般人にとってはナタルのが恩恵ある。
だってWiiを家族四人で遊ぶにはWiiコンとモーションプラスを四つ揃えないといけない。
場所とるし出費が多い。ナタルなら一家に一台でみんなで同時に遊べる。
ノーコントローラーだから電池の入れ替えも必要ないしな。
あらゆる面でナタルのが上だよ。
937 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:52:17 ID:eA0yZkpl0
Mプラスのがやっぱり凄いよ
あっちは所詮カメラに写してるだけ出し
ナタルの映像は素人が見ても無理くさいのがわかる
935のような感想を続々と一般人に持たせるのがMSの狙い。
MSが本気でナタルで勝負するなら年内か年度末までにナタルを出す。
が、恐らくそんなに早くは出なくて来年のE3でゲーム発表だろう。
>>935 全てのゲームがカメラでできるわけじゃないから
結局360コンが4ついるよ
ナタルのプレイを一般人に見せても
リモコンのパクリで一蹴されると思うw
>>939 でも「一般人」はこのナタルの情報知るのかなあ…?
M+はもうCMガンガンやってるし広告展開しまくりだから、いつかは知るだろうけど。
>>943 日本は無理でしょ。
FF13の召還獣デビューとかも知られないだろ。
結局はナタルだろうがなんだろうが、
流行るかどうかは、値段と
どういうソフトをだしてどう楽しむかが重要。ソフト次第。
リモコンはその点、スポーツ・ダイエットのイメージ戦略と特化したソフトで引っ張った
正直MSにそんなものが作れるとはとても思えないわ
>>935 家族で遊ぶ場合、まずリビングに箱○があるのかが問題だな。なければそれごと売らないといけない。それだけ購買欲をそそるソフトが出るかがポイントだな。
体感スポーツゲームは任天堂で3本もやってしまっている(Sports,Fit,Resort)ので、余程のインパクトがないとキツそうだが。
つうか何度も言ってるがゲームの入力装置としてみるなら
バランスボード&M+のがナタルの遥か上だろ
>>941 プロモーション映像を見る限りは必要ないと思うが。
家族や友人で同じソファーに座ってみんなで一緒にプレイできる。
しかしWiiは人数分揃えないと言えkないし周辺機器ばかり増えて邪魔くさい。
横から「ちょっとやらせて」っていうゲームはナタルみたいな手がフリーな方が理想的。
任天堂の家族で遊ぶというコンセプトはMSの技術によって本物になる事だろう。
任天堂の物は過渡期の中途半端な物。次世代に引き継がない一過性の物だ。
クロマキー使わないでリアルタイムに動画から特定の人物を抜き出すってすごいな…
まぁナタルが日本で流行ることは絶対にないよな、360の母数が母数だし。
超コアゲーマーな360ユーザーが体感ゲーをそんなにやりたがるとも思えない。
次世代機でナタル技術を生かすってのはありかもしれん
>>949 ちなみにソファーに家族みんなで座ってナタルでどんなゲームができんの?
>>949 プロモーション映像は何の当てにもならない。
あんなもん本気にしてるの?
手に持ったスケボーをスキャンしてるのに
何故か手だけ映らずテクスチャ化されてたりしてるのにw
MSは売り出しにスポーツ・ダイエットという健康器具路線を
匂わせるようなことはしないんじゃないかなあ。
もっとゲーマー向けの濃いものを出しそうな気がする。
バーチャルファイターとかモリニューさんワンダープロジェクトくらいだろうけど。
>>949 それはあり得んな
固定カメラ問題はアイトイで既に研究済み。
真ん中にいかないとまともプレイできないため、複数でプレイする場合
交代で真ん中に立つか、座るかする必要がある
実はかなりめんどくさい
その点リモコンは斜め50度ぐらいまで、どこにいてもプレイOK
コントローラーも回せば問題ないわけで。
>>952 日本はともかくナタルは北米のWii層をごっそり頂くよ。
Wiiは日本市場がしょぼくて北米が主戦場だからえらい割を食うと思うね。
まさか360がWiiの縄張りにまで侵食するとは。ナタルは決定打だと思う。
958 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:03:43 ID:b8fhRiPB0
PVを本気にしてる奴はオレオレ詐欺とか将来気を付けよう。
あれはWiiのPVのパロディ。
どうして北米のWii層をごっそりなどという妄想が出てくるのかさっぱり分からないw
>>948 せいぜい70がやっとって感じの書き方だなw
棒振り棒振り言ってたのにナタルは大絶賛かよw
任天堂のおかげでMSが本気出してくれてありがたいなぁ
ゲーム用コントローラの概念を根本からかえるインターフェイスが生まれそうだ
SCEも何か発表しろ
どう見たってwii以上のがっかりだぞあれ。
実演のお粗末さからして製品化もまだ先だろうし
あまり大した事は出来ないと思うよ
まあ将来に向けた研究としては悪くないけど
プロモーションのイメージ映像だけだったら俺はナタルを信用しなかったよ。
しかし実際に会場でのデモンストレーションには驚いた。
ほとんど遅延することなく人間のモーションを画面上のキャラクターが追随してたから。
昔ソニーが作ってたモーションキャプチャのデモはかなり遅延してたけど
ナタルの性能ならゲームとして普通に成立する。Wiiの擬似体感はもう用なしだよ。
任天堂は今年のうちに本気出さないとまずいな
去年のE3からこの一年パッとしてないからなぁ
E3で大サプライズするくらいしないと話題から消えると思う
まあ将来ゲームがこうなればいいなという一つの形ではあるよね
ただ技術的にまだまだ無理だろうな
任天堂がE3でろくな発表しないのはいつものこと
自社イベント発表が基本だろ
枯れた技術路線ならE3でビッグサプライズは無さげ。
972 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:12:02 ID:ONBa/a5oP
アイトイは処理をPS2に任せてたせいで
本当にミニゲーム程度しかできなかったからな
973 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:13:52 ID:b8fhRiPB0
>>969 お前深夜のメリケン通販番組みて色々買っちゃうタイプだろw
974 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:14:48 ID:/JKGMkSDO
パクリ
モーションプラスは馬鹿げてるよ。
他のメーカーはモーションプラスがある方と無い方で二種類のテストをしないといけない。
無駄な労力がかかるだけで得る物が少ない。んなもん最初からつけとけってんだ。
他のメーカーは無駄なモーションプラスの研究なんかしてないで
ナタルの方に注力するだろうね。あっちのが本物だし将来性がある。
あー、確かにアメリカの通販番組に雰囲気が似てたなw
>>961 つーか、秒間60回の入力に耐えられれば問題なし
例えばUSBのPSコンの変換器で一番性能がいいとされるもので秒間50回
これでアクションやレースで使えない!とか言ってたら誰も買わないし使わない
次スレいる?w
任天堂総合スレでいいんじゃね?
ゲハらしく M+ vs Natal とか
結局、モーション+がすげえって話題はあんまなかったなw
>>975 ナタルも周辺機器であることには変わらん
>>978 いる。いかにモーションプラスが役立たずでナタルのが凄いかと言うのを
はっきりさせないといけない。色んな角度から研究しようぜ。どっちが将来性があるか。
どうせ任天堂はナタルに危機感感じてまた新しいデバイスを出す。
このスレ、種まかれすぎじゃね?w
素で書いてる人もいそうだけど。
>>981 取りあえず凄すぎるってことは無くなってしまったから。
>>977 ボタンならともかく
人の動きは厳しいだろ
思いっきり速く動かしたら追いつかない
987 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:22:18 ID:b8fhRiPB0
>>975 EAに精度が高すぎるぐらいだと言わせたモーションプラスなめ過ぎだよ
そもそもポインティングもできないナタルなに期待してるんだが。
60fpsってことはバーチャファイター2くらいの動きは出来るってことか。
とか前向きに考えたりして。
まあそのうち色々明らかになってきたら「あれ全部GKの成りすまし!」になるわけだしw
M+のほうがじわじわと凄さがわかってくるな
あれだけ精度高いと一気にソフトが化ける
>>989 そういうわけにはいかんだろう。
パッドにおける60fpsは、押して離してを最速2フレで感知するとして秒間30回感知できる
という意味になるけど、画像認識式だと、1フレで「今の動作は押したのか、そうでないのか」
が分からないのだから。だから遅いといわれてるんだろ。
方向性はいいんじゃね。
実際の製品でどこまでやれるか楽しみ。
>>986 あんたカメラの認識精度とサンプリング回数がごっちゃになってる
また新しい入力装置が出るのか
>>996 フィットネスじゃなかったら死亡だったんだけど。
>>993 もうバーチャファイター1でいいよ。ポリポリしてて一番大好きだし。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。