注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針に対する介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
現行据え置き機ミリオンソフト一覧
350万 Wiiスポーツ
340万 WiiFit
270万 はじめてのWii
220万 マリオカートWii
190万 スマッシュブラザーズX
150万 マリオパーティ8
110万 どうぶつの森Wii
100万 スマリオギャラクシー
現行据え置き機ハーフミリオンソフト一覧
70万 おどるメイドインワリオ
68万 グラツーリスモ5プロローグ
67万 メタルギアソリッド4
60万 マリオ&ソニック
59万 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
58万 スーパーペーパーマリオ
54万 太鼓の達人Wii
50万 ドラゴンクエストソード
現行据え置き機ソフト売り上げ10万本以上ハーフ未満
Wii 31本(サード20)
PS3 28本(サード24)
太鼓の達人Wii バンナム 545,761
ドラゴンクエストソード スクエニ 489,112
バイオハザードUC カプコン 273,391
DECA SPORTA ハドソン 241,701
テイルズ ラタトスク バンナム 212,408
モンスターハンターG カプコン 202,673
カラオケJOYSOUND ハドソン 183,757
ドラゴンボールスパーキングネオ バンナム 165,969
バイオハザード4 Wii カプコン 136,344
ファミリートレーナー バンナム 131,489
ファミリースキー バンナム 123,285
ワンピースアンリミ゙クルーズEP1 バンナム 117,249
実況パワプロWii コナミ 112,297
ワンピースアンリミアドベンチャー バンナム 110,802
ナルト激闘忍者大戦EX タカラトミー 109,971
ウイイレプレーメーカー2008 コナミ 109,895
縁日の達人 バンナム 109,877
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html Wiiでサードの10万以上は17本です
ポケモンはサードじゃないので省きました
Wiiサード 1作目と2作目を比較
初週/累計
06/12/02 Elebits 6,505/70,738
▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000
07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969
▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255
06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163
▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! *6,000/*21,000
06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658
▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/
06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095
▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能
07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852
▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能
06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409
▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD *3,000/*11,000
07/03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047
▼08/03/06 信長の野望 革新withパワー 650/
07/03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473
▼08/07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/
07/03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071
▼08/09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/
07/03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256
▼08/09/25 ボンバーマン 3600/*16,000
08/05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000
▼08/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能
07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879
▼08/10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/
07/12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/
▼08/11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/
07/12/27 人生ゲームWii 6600/*31,415
▼08/11/13 人生ゲームWii EX 1400/
08/01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ※PS2版は07/8/30発売
▼08/11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ※PS2版と同時発売
07/02/08 クッキングママ 5,138/39,213
▼08/12/11 クッキングママ 2 600/
08/02/07 メジャーWii ジャイロボール 5300/
▼08/12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/
06/12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909
▼08/12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/
07/10/25 ダンスダンスレボリューション ホッテスト 3400/
▼08/12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能
07/11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/
▼09/03/19 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 計測不能
08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/
▼09/04/09 ウイニングポストワールド 1300/
08/03/19 デカスポルタ 66,790/241,701
▼09/04/16 デカスポルタ2 8,594/31,512
08/03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/
▼09/04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 15000/20000
番外編
07/08/23 FFCC リングオブフェイト 206,439/389,845
▼09/01/29 FFCC エコーズオブタイム DS版101,989/187,259 Wii版22,876/30,062
08/03/25 もじぴったんWii 60000DL
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ▼08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
3作品以上
初週/累計
07/10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000
▼07/10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000
▼07/12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能
07/12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能
08/02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能
08/02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能
△08/08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/*14,000 ※2940円→2100円に値下げ
▼08/09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ※1の方が2より発売日後
07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971
▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/58,372
▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/
06/12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701
△08/01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/
▼08/12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/
07/04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802
△08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249
▼09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/88,836
07/03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563
▼08/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/
▼09/03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
07/09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924
▼08/09/25 シムシティ クリエイター 5,066/
▼08/10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/
▼09/03/12 ぼくとシムのまち パーティー 測定不能
07/10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416
▼08/10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた
△09/04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/29000 ※WBCモード搭載
07/07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297
▼08/07/24 実況パワプロ15 19,991/44,294 ※値段PS2版より1000円下げた
▼09/03/19 実況パワプロNEXT 18,554/35,942
※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円
PS2の2009は新サクセス無し 4980円
無印 ファミ通
* メディクリなど
19 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 10:16:36 ID:1PnloB59O
同発マルチ 初週/累計 (ファミ通集計 *はメディクリ)
◆ニードフォーSカーボン ◆ニードフォースピードPS ◆ニードフォースピードUC
06/12/21 08/01/31 08/12/18
PS2 *17627/77076 PS3 19308/31444 PS3 19000/36196
PS3 12542/34921 PS2 15000/ PS2 6100/
Wii 2996/15701 Wii 4000/ PSP 4800/
360 5366/7519 (PSP 4800/) 360 4100/6303
(360 2193/3456) Wii 1500/
◆ウイニングポスト7M ◆ウイニングポストワールド ◆ジーワンジョッキー4(Wii)
08/03/13 09/04/02 08/09/18
PS2 5800/*22933 PS3 12179/16972 PS3 3400/
PS3 5400/*21233 PS2 7700/ PS2 3200/
Wii 1500/ Wii 1300/ Wii 990/
※360版NFSカーボンは06年のみの累計。06年のみの比較では360版7519 Wii版5160
※NFSPSのPSP版と360版は08/03/19発売
◆007慰めの報酬 ◆ギターエアロスミス ◆スケート2(イット)
09/03/26 08/10/16 09/02/12
PS3 5600/ PS3 850/ PS3 3800/
360 2300/ PS2 不明 360 2700/
PS2 1100/ 360 不明 Wii 不明
Wii 1100/ Wii 不明
◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆トゥームレイダーアニバー ◆トゥームレイダーUW
07/12/20 08/11/13 08/03/27 09/04/23
PS3 4900/ PS3 13000/ PS2 3100/ PS2 740/
Wii 2500/ PSP 3800/ PSP 2700/*9000 Wii 不明
360 2423/4424 360 3800/ 360 2400/ (PS3 12132/)
Wii 640/ Wii 1300/ (360 3452/5007)
※トゥームレイダーUWのPS3版360版は09/01/29発売
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27333
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/33,956 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/31,512 83333
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/202,673 限定108333 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
▲04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/29,379 17000
24 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:38:31 ID:1PnloB59O
粘着も何も
いくら注意してもスレの早立て乱立辞めないから
こっちも根気を持って繰り返し諭すしか無いわけだが
子供を躾ける要領でさ
◆パワプロ14(Wii) ◆パワプロ14決定版 ◆パワプロ15 ◆パワプロ2009(NEXT)
07/07/19 07/12/20 08/07/24 09/04/29
PS2 147933/300007 PS2 37000/56189 PS2 86950/213551 PS2 44000/124000
Wii 46280/112297 Wii 11000/ Wii 19991/44294 Wii 18554/35942
◆実況パワメジャ2 ◆実況パワメジャ3 ◆実況パワメジャ2009
07/10/04 08/10/02 09/04/29
PS2 43000/105206 PS2 18000/*42686 PS2 40000/66000
Wii 6784/25416 Wii 4300/ Wii 17080/29000
※パワプロ15とパワメジャ3のWii版はPS2版より1000円安い5980円
※WiiのパワプロNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円
PS2のパワプロ2009は新サクセス無し 4980円
◆BASARA2外伝 ◆式神の城III ◆ドラゴンボールZメテオ ◆信長 革新withパワー
07/11/29 07/12/13 07/12/20 08/03/06
PS2 94000/210025 360 3,074/3,074 PS2 161752/282658 PS2 9500/*29414
Wii 8600/29102 Wii 970/ Wii 34783/90255 Wii 650/
◆遙かなる時空4 ◆スターウォーズアンリーシュ ◆リボーン闇のデルタ ◆レゴスターウォーズコンプ
08/06/19 08/10/09 08/11/20 08/03/27
PS2 58000/80940 PS2 1900/ PS2 8500/ PS3 1500/
Wii 1500 Wii 1100/ Wii 5200/ Wii 1300/
DS 720/
※BASARA2外伝はPS2版5480円 Wii版は2と外伝のセットで7340円
※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ
PS2版初日の売上はプレミアムBOX5000、トレジャーBOX4000、通常版17000
同発マルチ
http://www.23ch.info/test/read.cgi/ghard/1242750942/25-28 移植作の売上 (ファミ通集計 *は別ソース)
初週/累計
PS3→Wii
PS3 忌火起草 20,419/39,299 07/10/25 7980円
Wii 忌火起草 解明編 *4,000/*9,000 08/08/07 6090円
360→Wii
360 デッドライジング 22,240/68,078 06/09/28 8379円
Wii デッドラいけにえ 9200/ 09/02/19 7320円
Wii→PSP
Wii 天誅4 13,491/18,673 08/10/23 7140円
PSP 天誅4 19,589/28,522 09/02/12 5040円
3
PS2→Wii
PS2 ファントム・ブレイブ /148,295 04/01/22 7140円
Wii ファントムブレイブWii 2300/ 09/03/12 7140円
PS2→PSP
PS2 魔界戦記ディスガイア2 /150,428 06/02/23 7140円
PSP ディスガイア2ポータブル 35,319/64,981 09/03/26 4980円
28 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:08:52 ID:xC+OIKXVO
>>1 前スレまだ60レス程度なのに何でもう次スレ立ててるの?
30 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:14:38 ID:KoP/6v250
ニワンゴの西村博之、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
鋭意開発中!!!! (本人談)
31 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:45:37 ID:xC+OIKXVO
今日はまだ二回しかテンプレ貼られてない
いったい
>>1に何があったのか?
テイルズ外伝(テイルズオブザワールド)
GBA なりきり3 累計113,414 初週67,535 05/01/06 アルファシステム
PSP レディアント1 累計214,128 初週97,156 06/12/21 アルファシステム
PSP レディアント2 累計315,195 初週210,297 09/01/29 アルファシステム
テイルズ本編(テイルズオブ〜シリーズ)
PS2 アビス 累計556,465 初週368,316 05/12/15 テイルズスタジオ
DS テンペスト 累計205,541 初週83,298 06/10/26 ディンプス
DS イノセンス 累計210,697 初週106,733 07/12/06 アルファシステム
Wii ラタトスク 累計212,408 初週151,138 08/06/26 テイルズスタジオ
360 ヴェスペリア 累計188,827 初週101,272 08/08/07 テイルズスタジオ
DS ハーツ CG+アニメ 累計222,852 初週141,610 08/12/18 テイルズスタジオ
カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比 09年度予定 前期比
PS2 46/4100 29/3100 10/1550 50.0% 3/200 12.9%
PS3 8/1750 15/4450 254.3% 13/5300 119.1%
PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2% 8/1800 55.4%
Wii 14/1700 13/2930 14/1700 58.0% 9/4200 247.1%
DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3% 28/1000 74.1%
360 3/2700 10/1620 12/4300 265.4% 12/4900 114.0%
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
35 :
名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 16:37:42 ID:EPI/k2N3O
2009年と今後の発売予定
初週/累計 出荷
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15385
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33333
▲01/22 フラジール 22640/ 35556
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/30,062 56000
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21666
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
△02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/88,836 71111
●03/05 リラックマ 1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
●03/12 WE CHEER 2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
>>36 スレ保守のテンプレ張りが1コになったw
ペース配分が難しいかな?
応援しているぞ! がんばってくれ!!!
38 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 08:59:00 ID:kQRk9RBVO
39 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:07:40 ID:T3IPkqbJO
もうすぐドラクエとトライが出るから悔しいんでしょw
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27333
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/33,956 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/31,512 83333
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/202,673 限定108333 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
▲04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/29,379 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii 748/
▲05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー09 15000/20000 42500
●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍
●05/28 トップスピン3 計測不能
06/04 アークライズ ファンタジア
06/25 ぼくとシムのまちレーシング
07/04 東京フレンドパークII決定版
07/30 恐怖体感 呪怨
07/30 テレしばいWii
08/06 EA SPORTS アクティブ
08/06 コロリンパ2
42 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 17:56:54 ID:kQRk9RBVO
一度スレに貼った売上げ情報を延々と次スレ次々スレに貼ってりゃあ
スレの寿命も縮まりますわな
それで規制が厳しいとか
もはや荒らしだわな
任天堂編
初週/累計 出荷
○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 55,391/155,513 87500
▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000
●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/
△03/12 Wiiで遊ぶピクミン2 28,256/66,681
●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000
06/11 Wiiで遊ぶちびロボ
06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2
06/25 Wii Sports Resort
未定 ケンサクス
未定 コズミックウォーカー
未定 スパーン スマッシャー
未定 ダイナミック斬
未定 罪と罰2
未定 Punch-Out!!
未定 100語でスタート!英会話
未定 フォーエバーブルー2
未定 星のカービィ
未定 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
未定 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦
未定 ラインアタックヒーローズ
未定 マリオギャラクシー2
未定 NEWスーパーマリオWii
未定 メトロイド OtherM
未定 モナド
サード
09年夏 EA SPORTS グランドスラムテニス
09年夏 モンスターハンター3
09年夏 女番社長レナWii(仮)
09年夏 鋼の錬金術師 暁の王子
09年夏 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ
09年夏 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
09年冬 ぷよぷよ7
09年 大聖王
09年 たべモン
未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
未定 FFCC クリスタルべアラー
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 pop'n music
未定 カラオケレボリューション
未定 DanceDance Revolution新作
未定 Silent Hill Shattered Memories
今世紀中 ドラゴンクエスト10
更新。ファミ通TOP500の数字が出たので、それも集計した。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 249本
360 211本
PS3 154本
ソフト売上累計本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 810.7万本
Wii 737.5万本
360 389.6万本
ソフト売上平均本数
PS3 52643本
Wii 29618本
360 18464本
ハード売上累計台数
Wii 810.2万台
PS3 318.2万台
360 105.7万台
※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年5月31日時点
黄金の絆は壮絶爆死か
知られざる任天堂トリビア・・・あなたは何問正解できる!?
http://www.inside-games.jp/news/355/35585.html 任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された任天堂トリビア。
主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語にしてみました。
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
5. 以下のDSゲームで全世界100万本に到達してないゲームは
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
7. 以下で最も米国で売れたDSゲームは?
8. 以下の任天堂フランチャイズで、世界で最も売れているのは?
9. スーパーマリオシリーズの世界での累計販売本数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)
11. 4月現在の米国におけるDSタイトルの数は?
12. 2008年に米国で最も売れたDSゲームは?
13. 世界で最も売れたDSゲームは?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
15. 2009年これまでに一番米国で売れているDSゲームは?
16. 先週までにWiiウェアで登場したゲームの数は?(米国)
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
20. 知っておくべき事実: 任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、昨年の1-4月の米国の全売上よりも18%高い数値なのです
49 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:42:53 ID:U5BmwEZG0
50 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:45:33 ID:U5BmwEZG0
>>49-50 わろた
マシンだからってこんなシュールな画面にしなくても
52 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 19:58:17 ID:2FlYGTxl0
53 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:06:02 ID:U5BmwEZG0
54 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:14:16 ID:GSpHAs8B0
前スレにあった
M+付きリモコンにも対応出来るハンドルやザッパーも出るってほんと?
確かに出ないとM+付けると今のハンドルじゃ入らないけどさ
出るってまさか有料なの?
すでに持ってる人は無償交換ならいいが
有料ならキレルわ
55 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:14:33 ID:U5BmwEZG0
56 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:17:56 ID:U5BmwEZG0
>>54 それよりガラクタがどんどん増えていくんだけど
押入れを占有するハード
当たり前の話だが、世界的に売れまくってる
勝ちハードWiiではFF14完全スルーだったな。
任豚 「DQ、MH効果で・・・サード・・・」
58 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 20:20:40 ID:U5BmwEZG0
奴らには実質的な本編ことクリスタルべアラーがあるだろ
多分20万も売れないと思うけど
FF14と言っても、MMOだからねー。弾としては大した事無い。
それならモンハン3も同じようなもんじゃないの
61 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:00:27 ID:GSpHAs8B0
ちなみにモンハン3は本日よりすでにCMが始まっております
もう3回も見てしまったw
もちろん任天堂枠
任天堂も相当期待してんだろうな
62 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:06:13 ID:5p7osRzfO
無様過ぎるよなーWii全くソフトが集まらない。
もう勝ちハードって口にしない方が良いんじゃないか
どんどん惨めになる一方。
×勝ちハード
○本体売上No1ハード
つかアークライズやってるかお前ら。
確かにロードは早いんだけど、シーク音がちょっと酷いな。
後、どうせならヌンチャクの操作性はテイルズラタトスクをモロパクリすべきだった
63 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:10:29 ID:L9I8p4AA0
モンハン3は50万本は売れるだろう。
そして、このスレが突撃によりものすごい勢いで伸びる。
「やはり売れるゲームを出せばサードでも売れる」
「サードが売れないWiiは間違い」
とか、モンハンのブランド力や世界200万本が目標であることを
無視したレスであふれかえる。
覚悟しておいたほうがいい。
65 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:26:36 ID:L9I8p4AA0
覚悟も何も
いつものことだろw
67 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 21:28:52 ID:L9I8p4AA0
勝ちハードの鳴き声が空しく響く
俺が欲しいのはいまんとこWiiゼルダと罪罰2だけなんだけど、いつでるんだか。
モンハンもうCM始まってるの?発売までまだ2ヶ月もあるぞww
任天堂&カプコンの気合がすげぇ。
モンハンが売れることなんて、ここの住人ですら大体がわかってることなんだけどな
ぶーちゃんは頭悪いから突撃かけたくなるんだろうけど
初日速報は明日か
1万は超えたかなアークライズ
最近勢いがないなあ
絆が計測できただけで思ったより売れたと思えるほど寒い市場なだけに
余程の事がない限りサプライズにならん
そもそもサードソフトの発売がどんどん減っていく
やばいぞこのスレ
明日のアークラで祭りになるでしょ
爆死ラインは1万か?
そりゃ5月6月はサードソフト少ないし…5本だったよね確か
勝ちハードとは思えん
アークラの初日は3万くらいじゃないかなぁ
2万は切らないでしょさすがに
モンハンのお陰で従来ゲーが普及に見合っただけ売れる様になったならソフトも自然と集まるだろうけどね。
現ユーザーはまるでアテにならないからどれだけ本体が売れるかが重要だが。
それでも指針となりそうな他ソフトがまるで見当たらないのがなんとも。
76 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:02:50 ID:zR18HPKuO
アークラは勇者30に負ける気がするわ
77 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:06:10 ID:GSpHAs8B0
>>69 カプじゃなくて任天堂だけな気合入ってんのは
まあカプは数週間前くらいからしかCM流さないんじゃね?
そこまで資金に余裕もないだろうし
しかし任天堂ってほんと宣伝にだけはアホほど金かけるよな
せめてその1割でもゲーム開発費に回して欲しいわ
>>75 それに集まったソフトがまた爆死するんですね
モンハンが売れただけなのにサードの従来ゲーが売れるようになったと勘違いして
フラジ−ル、朧、アークライズあたりのが売れるようになるかのほうが大半のサードには重要
従来ゲーを売れるようにする起爆剤は、現時点ではモンハンしかないからね
逆にいえば、これでダメならもう何やってもダメだろう
モンハンは販売本数伸ばすだけでは無く、市場の盛り上げや本体牽引もしなくちゃならない
任天堂もWiiイレは見捨ててモンハンに全力投球か
つうか本体牽引して、PS3や360に変わってゲームハードの主流になるかっていうと無理
今からやってどうすんの?シェアのほとんどはスイーツなのに
それに他陣営も時が止まってるわけじゃない。FF13、FF14、メタル新作、ドラキュラ新作、
その他含めて怒涛の勢いで両機種に出るんだぜ?それにこれからHD機、HDTVが主流になるのに
SD機で大作なんて作ってる時期じゃねーよ
Wiiスポリゾートにナイナイが・・・
83 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:18:40 ID:+xjao+3c0
モンハンが売れて従来ゲーが売れるとか、そんなわけあるか。
モンハン買った奴はモンハンばっかりやるに決まってるじゃねーか。
他のゲームが売れるわけ無いだろ。
いや、その理屈はおかしい
それ根拠すら無いだろ?
>>79 MH3もちょっと投入タイミングが遅すぎた感がある
最低でもあと1年早ければなんとかなったものを
アークラといえば今日棒Y家電屋にすげえ目立つ所に
一本だけ置いてあった
「さすが勝ちハードや」
と思ったね。これは売れないとおかしい
箱○のソフトの扱いの酷さといったらもう
後ペルソナ新作がPS3と360マルチで出る噂あるけど、もうこの流れは止められないよ
エースコンバット新作もPS3で作ってるそうだし。
ICO新作、GT5、ロスプラ2、龍の新作、アサシン2、ギアーズ2、ヘイローとかPS3、360HD機市場はもう出来上がってるわけ
そしてSD機市場はPSPとPS2が担ってるから何も問題はない
>>84 モンハンの為にWiiを買うような奴がモンハン以外の
どんなサード製タイトルをプレイするか想像してみ?
何か浮かんだ?
俺には無理だったよ。
もちろん0ではないだろうから
やっすいワゴンソフトとかなら試しに何かかうかもね。
自分に言い聞かせてるみたいな感じだな
ポケモンは3大RPGと思い込む修行
91 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 22:54:24 ID:GSpHAs8B0
モンハンのためにWii買うような奴って
今までこれだけ任天堂ゲー出てたのにスルーしてたわけで
最初から任天堂には興味ない奴らばかりだろ?
そういう奴らがモンハンのためにWiiを買っても
次に買うのはサードでモンハン並にクオリティの高い物が出たときじゃないの?
しかしモンハン並のクオリティのゲームがこの先Wiiで何本出るんだ?って話だわな
まあ、任豚はモンハンユーザーにお薦めの
Wii用サードソフトおしえてやるといい。俺には無理だしw
モンハン3→ドラクエ10→終了
↑
この間何年よw
95 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:02:55 ID:GSpHAs8B0
>>94 いきなりFF14が来年なスクエニだし
ドラクエ10も来年かも知れんぞw
FFは開発が分かれてるが、ドラクエは中心人物固まってるからそれは無い。
ベアラーとかなら買うんじゃないかね
もう一本松野が関わってるらしいベイグラ&FF12っぽい新作があるし
まあ、今ん所そのくらいか
99 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:06:17 ID:/wp0Fh0o0
100 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:08:37 ID:/wp0Fh0o0
102 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:11:26 ID:VLbD0s8K0
脈拍コントロール出来るようになって何に役立つんだw
103 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:12:29 ID:GSpHAs8B0
PS2時代の中堅RPGレベルな気がしてならない
104 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:13:40 ID:JWTnJyaW0
Wiiで低予算じゃPS2時代の中堅RPGレベルになれば上的だろ
アークラが売れなかったらモナドも死ぬだろうなぁ
中堅RPGがちゃんと売れる市場がWiiにあるかどうか、それは明日わかるな
E3でも有力なサードタイトルはことごとくWiiだけは避けて通ってるという印象だなw
アークライズとMH3がWiiに力入れた最後のタイトルになりそうだw
お疲れ様でしたw
宗教じみてきてないか 信者だけでなく任天堂までが
そういやアークラの売上はどんなもんなんだ?
案外二万くらいは行ってそうな気がするんだが
>>100 酷すぎる
PS2でもこれより上のソフトがあるというのに
114 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:24:15 ID:kQRk9RBVO
115 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:24:38 ID:GSpHAs8B0
さすがにそれはない
DSはもっとショボイよw
PSPレベルならまだ分かるがw
アークラよりはマシに見えるよ
でもテイルズより売れないだろう
流石にPSPって事はないだろうけどPS2から全然進化がないよな
118 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:31:27 ID:GSpHAs8B0
>>117 そこは前世代機だからしょうがないよねw
>>118 ・・・・・・・もうダメだなこの会社。電通にカネばらまいてるだけだ。
121 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:40:37 ID:zhv9j6qW0
痴漢<おちんコンきもちいいお
アークラの発売日にCM攻勢か。アークラカワイソス。
123 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:45:38 ID:GSpHAs8B0
>>122 むしろそれが任天堂の答えなんだろ
なんだアークラって本気とか馬鹿かよ
こんなのがWiiの本気だと思われちゃイメージ悪いだろ
最低でもモンハン並のクオリティで出直して来い
って言ってるんだろ
124 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:47:37 ID:GSpHAs8B0
>>120 何が凄いかといえば
一応Wiiでは久々に売れるだろう大作なのに
開発費より宣伝費が数倍高そうなとこだよなw
125 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:48:31 ID:JWTnJyaW0
Wiiクオリティ(笑)
PSP Goに小売が切れて、豚が大喜びでPSP Goを叩いてるけど、あれ、そもそも小売の論調がおかしいよな。
「自分たちが生きていくためには中古販売が必要なんです!!でもメーカーが生きていくためのダウンロード販売は認めない!!」
頭おかしいんじゃないかと、小売。
127 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:52:56 ID:GSpHAs8B0
まあ小売の立場からしたらキレルのは分かる
だって今一番安定してソフト売れるのがPSPなんだから
稼ぎ頭がなくなると痛手だろ?
Wiiのサードがなくなっても別に1.2本売れたら奇跡程度だから問題ないだろうが
まあダウン専用ソフトなんてまず出ないだろうし基本安心してもいいと思うがね
リゾート売れて、Wii発売当初のような活気が戻れば、サードも売れるんだろうが
そんな簡単にいく訳ないからなぁ…
>>127 AppStoreが今のところライバルなんだよね。
小さいソフトをイチイチUMDにするのかという問題が有る。
DL専用は出るよ。
Dsiも同じ流れだ。
130 :
名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 23:58:09 ID:JWTnJyaW0
リゾート売れたら市場が混乱するだけじゃね?
M+なんか余計なもの作りやがって
PSPは今DSに次ぐ主力だろうからな。
怒るのも仕方ない。
SCEが悪いわけじゃないけどね。
DL販売だと、中古が出回らないのも嫌なんじゃないかな
中古が稼ぎ頭なんだろ?ちっさいゲーム店は
正直、個人的にはゲーム専門店なんて全く不要なんだよな。
専門店のくせに中古だらけで新品の品揃えは悪いわ、フラゲが出来るわけでもないわ、売れ筋の在庫が豊富なわけでもない。
体験版やPVならPSストアで配信してるし、マジメにゲーム屋行って得るもんがないんだよな。
まぁ、専門店で買うメリットってのが今はほとんど無いからな。
こればかりはしょうがないだろ
メーカーにとってはうっといしい在庫管理中古、データ抜かれてP2Pへ等の問題が消える
PSPGOはPSP2へ向けての調査みたいなもんだろうし
DSみたいにマジコンとか放置してたら業界自体がやばくなるしな
137 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:16:11 ID:10wdv1LC0
Wiiだってトワプリハックずっと放置してたんだけどな
138 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:20:45 ID:BullRfFF0
Wiiサード売上集計
(2008年ファミ通TOP500反映版)
全体 06年 07年 08年
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 122本 58.1% 2本 12.5% 49本 55.1% 71本 67.6%
▲1〜3万本 29本 13.8% 5本 31.3% 13本 14.6% 11本 10.5%
△3〜10万本 44本 21.0% 8本 50.0% 21本 23.6% 15本 14.3%
○10〜20万本 10本 4.8% 1本 6.3% 4本 4.5% 5本 4.8%
◎20〜30万本 3本 1.4% 0本 0% 1本 1.1% 2本 1.9%
☆30万本〜 2本 0.9% 0本 0% 1本 1.1% 1本 1.0%
210本 16本 89本
139 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:22:19 ID:BullRfFF0
Wiiのサードで30万本以上売れる確率は0.9%、1年に1本
今年はモンハンだろう
サードが10万本以上売れる確率は7%
そして約72%が3万本以下
140 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:23:24 ID:10wdv1LC0
Wiiはワゴンに入ってから
ってのがよく分かるな
141 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:23:32 ID:BullRfFF0
修正
全体 06年 07年 08年
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 122本 58.1% 2本 12.5% 49本 55.1% 71本 67.6%
▲1〜3万本 29本 13.8% 5本 31.3% 13本 14.6% 11本 10.5%
△3〜10万本 44本 21.0% 8本 50.0% 21本 23.6% 15本 14.3%
○10〜20万本 10本 4.8% 1本 6.3% 4本 4.5% 5本 4.8%
◎20〜30万本 3本 1.4% 0本 0% 1本 1.1% 2本 1.9%
☆30万本〜 2本 0.9% 0本 0% 1本 1.1% 1本 1.0%
210本 16本 89本 105本
>>135 中古だけならまだしも、やっぱりP2Pが致命的過ぎたんだろうなぁ。
制限なく膨れ上がるからな、あれ。
143 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:30:20 ID:BullRfFF0
つーか別に従来型のPSPが消えるわけじゃねーだろ
豚はなんか勘違いしてるのかね?
PSPフォーマットがこの世から消えてくれるとか
んなわけねーじゃん
>>143 あれやっぱ任ちゃんなのかな?
DL配信否定しちゃってDSもこれからDQWなんてキラータイトル
だしてますますDL配信の方向にいこうとしてるのに
どうする気だろう。
DQW不買運動でもするのかな?
>>143 ゴミクズのPSPにMGSやらバイオ、GT民手に鉄拳等いろいろ来て
いらいらしてんだろ豚も
アークでも買ってやれよ任豚は。またブログ停止とか悲しすぎるぜw
146 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:47:21 ID:QyQpJAnd0
>>145 ゴミクズの割には豪勢なラインナップだな
キャリバーやキングダムハーツも出るし
>>133 最近ゲームはAmazon使うようになったが、ワゴン漁りのためにゲーム屋行ってるな
148 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:02:01 ID:EVpkvK2yO
ずっとアークライズやってたがなかなか良いぞ。
グラこそ駄目な変わりにロード早くてテンポ良いっていう、
今まで任豚がずっと主張してた理想の出来だぞ。
いつまでもドラクエとかモンハンとか言ってないでこれ買ってくれよ頼むから。
149 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:04:03 ID:WJhsLhQa0
>>148 と、マーベ社員がお願いにきております。
>>148 それが本当なら地味な良ゲーって所か
だが、それだとCMバンバン撃って大作RPGとして売り出す意味はあんまないなw
152 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:27:34 ID:uoXjUqsY0
Wiiのアークライズファンタジア
売れてるお店はかなり売れているのではないでしょうか?
このお店はWiiが少し弱い関係でものすごい多く売れてるというわけではないですが、
それでも在庫は完売してしまいました。
すごく売れているお店もあるようですので、全体的な売り本数はそこそこいくのではないかなと思います。
エヴァンゲリオン序はちょっと動かず。
売れるとは思ったのですが、予約の方のみの販売だけとなっています。
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10274177285.html 今週は、PS2・PSPエヴァンゲリヲン:序、西村京太郎、アクーライズファンタジアの
4タイトルしか入荷がありません。
しかも、全て入荷数が1本というある意味全タイトル平等!横並びですw
その中で1抜けしたのがアークライズファンタジア。
1本発注にもかかわらず、お情けで特典付けてもらえたのが効いたのかな?
ttp://ameblo.jp/tadapon/entry-10273952117.html 売れてるんじゃねーの?アークライズ
出荷本数次第ではな
今週新作は無かったものとしているしている店員ブログが多かった
裏話今日は来ないのかな。
アークライズは発注数がかなり少ないっぽいね。
そっからしてかなりの痛手だな。Wiiソフトって。
PSPに来そうだしな
156 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:36:18 ID:uoXjUqsY0
SD画質で本格RPGとか言われても
もう2009年ですよマーベさん
PS2のRPGでももっと綺麗なのあったよな
158 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:54:09 ID:VXPa+a830
アークは5万いけば万々歳だな
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:59:33 ID:dIs6YysF0
アークライズ、超爆売れの予感!
ずばり4万本!
161 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:02:05 ID:aEyvk4QU0
思ったよりどころか
今のWiiサードで5万売れたら快挙だよ
163 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:06:07 ID:10wdv1LC0
5万行ったらパーティ開こうぜ
思えばDQクソードとかWiiにしては、とんでもなく売れたんだなw
今だしたら10万も厳しそうw
中身じゃなくて流行とか宣伝だけで売ってるからな
>>157 高性能のほうが低コストで開発できるってさ
ソースはお前ら
同じ負荷のプログラム走らせて
かたや処理重すぎでやり直し、かたや1発オーケーなら
後者のほうがコスト低くなるのは当然w
ま、処理が重くなってもとりあえずOKにしちゃう、または始めから負荷かけないって裏技があるがw
スーファミレベルのソフトを
ファミコンで作るのと64で作るの
どっちが楽でしょう?
って言えばぶーちゃんにも簡単に分かる話だろう
171 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:26:53 ID:10wdv1LC0
>>166 そんなの当たり前だろ・・・
Wiiが安いのは品質低いのに加えて手抜きなだけ
>>170 技術者として興味がわかないとかじゃなくて
単純に商売人としてシェアが奪われる心配はないってニュアンスなのかな?w
こんな質問するほうもアレだが、なんか失望するわーw
173 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:34:40 ID:10wdv1LC0
宮本はもう老害
>>170 確かに後追いだが あれだけ精度に差があると出来る事の幅が違い過ぎるだろ
少なくともM+クラスじゃ太刀打ち出来ない
今週の新作はアークライズファンタジアがダントツ人気で完売!
といっても5本しか仕入れてませんでしたが(´・ω・`)
問い合わせもあまり無かったんで追加はビビリ気味でw
RYOさん 曰く説明会ではWiiのパンチアウトが良さげだったよと。
動画 を見る限り昔ながらの駆け引きを楽しむパンチアウトそのままですね。
バランスボードがあるとスウェーとかも出来るそうです。
すぐに飽きそうにも見えますがw
http://ameblo.jp/potysan/
176 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:03:10 ID:uoXjUqsY0
5本も売れたの?
すげーな
信じられん
177 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:06:51 ID:uoXjUqsY0
>>174 モーション+で精度上げても
リモコン側にカメラ付いてる縛りがあるから
完璧なトレースは無理だろうな
Wiiの処理能力にも限界がある
178 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:08:01 ID:uoXjUqsY0
パンチアウト・・・
絶対売れねーだろ
芸能人使って無理矢理売るのか?
パンチアウトは海外のスコアでも高かった気がする。
でも日本じゃ売れないんだよね。
180 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:13:39 ID:uoXjUqsY0
Wiiはリモコンを標準デバイスにしようっていう思想が
精度の足引っ張った
精度を重視するならテレビ側にカメラ付けるのがいいに決まってる
リモコン型にこだわったのが仇
豚はPS3棒のデザイン叩いてるけど、
デザインの代わりに精度を犠牲にした任天堂を支持するとはな。
ゲームの本質を考えればデザインより精度を取った方がいいのは明らかなのに。
Wiiサード売上本数集計
(2008年ファミ通TOP500反映版)
06年+07年 08年 09年(5/28まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 71本 67.6% 27本 71.1%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.5% 5本 13.2%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.3% 5本 13.2%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.8% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.6%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 1.0% 0本 0.0%
105本 105本 38本
182 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 04:53:23 ID:uoXjUqsY0
爆死率が上昇してるな
09年は半年近く経っても10万越えがまだ1本なのがキツイ
ワンピEP2は将来10万届くのだろうかね
それでも2本か
新しく出るWiiブラックバージョン本体に同梱の黒いリモコンとヌンチャクですが
WiiスポRに同梱のM+は白バージョンしかありませんw
M+対応ソフトを遊ぶときは黒と白のコントラストをお楽しみくださいw
>>183 うわ
これはあかんやろ
妊娠が散々叩いてるゴキブリブラックじゃん
186 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:34:15 ID:Lum6xT990
周辺機器多すぎてカラ―合わせるのにも一苦労だな
ザッパーとかハンドルも黒にするのか?やれやれ
アークライズは大低のスレで評判いいな。
とはいえ、入荷自体少ないみたいだ。
最近はどのサードゲーも絞られてるから
ワゴンにも入りにくいんだよなあ。
188 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 06:50:48 ID:Lum6xT990
朧が絶賛されるんだからアークライズでも絶賛されるだろ
店はもうワゴンは御免なんだろ
朧は適正な出荷量だったよ
Wiiなのに珍しく初回分全部売れたし
189 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 07:07:54 ID:Lum6xT990
アークライズも出荷3万強でいいんじゃねーの?
Wiiで出荷4万は前作実績10万以上のウイイレだからな
朧はなんちゃって横スクロールアクションの面クリ型ゲームでつまらなかった
広く浅く撒いてるみたいだからその辺が妥当だろーね。
DSで作ってた方が、
それだとルミナスになるか。
>>186 周辺機器の商売したかったから、本体のカラバリ控えてたんだろうね。
当初赤コンとか映像ではあったもんな。
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/05(金) 03:24:10 ID:UXmzYaBUP ?PLT(14240)
夏
世界一売れたゲームの続編Wiiスポーツリゾート
PSP1売れたゲームモンハンの続編で他社ハード完全死亡
秋
Wii最強クラスの弾となったWiiFit続編で他社ハード完全死亡
冬
DSで最強の弾となったNEWマリオ続編で他社ハード完全死亡
2010年
Wii一番の神ゲーの続編マリオギャラクシー2で他社ハード完全死亡
Wiiの逆襲が始まる一一一一一一一
売れはするだろうがマジでどうでもいいゲームばっかだな
サードを盛り上げるというのはモンハンに便乗して黒周辺機器商法をするってだけか?
はじめてのwii黒とかリゾート黒とかも出して
周辺機器のおまけソフトでソフト売り上げを水増しできるな
アークライズ大勝利か
よかったなぁマーベラス
ライバルのロロナちょっとピンチだな
売り上げスレを見に行ったら相変わらずの豚小屋だった
でも自称勝ちハードにしては寂しいな。5本完売とか1本完売とか。
ファーストにはリゾートのCMバンバン打たれて、マーベラスには同情する。
勇者30は絶対買うぞ。
つうかアークラってCM含めてすげーメディア展開してたよな。雑誌だのネットでも
要するにその費用分も開発費とは別に売れなきゃならんわけで
10万とかじゃ赤字だよ
202 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:44:55 ID:gYHy1S3A0
>>194 どうでもいいって便利な言葉だな
豚も良く使うのを見る
初日2万ぐらいか
開発に10億かけてもロロナ以下 が現実味を帯びてきたな
204 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 09:04:18 ID:I4zz24eqO
初日1〜2万かよアークラ、朧と同じくらいじゃねーか
まさか累計5万割りそうだとは…
206 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 09:57:42 ID:4f2d8T1+0
Wiiは低性能ハードに低性能M+でオンラインも自由度が少ない。
Wiiはいいとこないな。
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080307/1007816/?P=3 ――昨年のインタビューでは、各プラットホームのオンライン環境について、KONAMIはPS3との相性が良い、
という評価でした。その後、評価に変化はありましたか。
田中氏:Wii やXbox 360は、それぞれのプラットホームが定めた規則の中で対応することが求められます。
一方で、PS3はオープンなプラットホームです。
このため、私たちの裁量でものを付け加えられる自由度が高く、そういった意味で、PS3との相性が良いという考えは変わっていません。
207 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 09:58:50 ID:ReZNoZcQ0
さすがに初日二万は超えなきゃ>アークラ
>>184 白と黒のコントラスト…完全に葬式だなwww
210 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:18:11 ID:ReZNoZcQ0
じゃあぜひマーベラスの墓標に
211 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:34:02 ID:ReZNoZcQ0
http://ameblo.jp/get6-2/ 「Wii:アークライズファンタジア」が売れているかも
タイトルの通り「Wii:アークライズファンタジア」が1〜2万本の動き。
出荷数がそんなに多くないので週末で品薄になる可能性はありますが、
どこまでの需要があるか予測が難しいところです。
思ったより売れたハードルが下がってるのは
ここだけじゃなかったんだねw
そりゃあんだけ殺してればなぁ・・・
初日2万で売れたように感じるとか、もう感覚マヒしてるのかな
あまりに想定外の爆死が多すぎて
213 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:25:18 ID:WUObq7y80
アークラの爆売れラインは初日2万まで下がってたの?w
初週5万 最終10万は確実と言ってたような。。
215 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:32:35 ID:WUObq7y80
任豚っていつもHD機のソフト例に出して
こんな程度のゲームでも開発に数十億もかかる
HD機は50万売らないと赤字とか何のソースもなく言うくせに
Wiiのソフトはどんなソフトでも数千万で出来てると思ってるの?
アークラなんてプロジェクトの規模とか宣伝量考えたら
それこそ数十億かかってる可能性高そうだけど
これも50万売れないと赤字になるの?w
>>206 いいとこなくてもサードが一番売れてんだよな、なんで?
>>211 初日1〜2万本の動きで品薄になるかもって出荷何万本だったんだ……
218 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:41:29 ID:WUObq7y80
そもそもアークラみたいなゲームは確実に超初動型だから
初動死亡=累計も死亡になるぞ
ジワ売れなんて絶対にしない
またリゾートでサード圧殺ですね
これは100%売れるわ
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:45:56 ID:uhIhYRWZ0
煽り全開のスレタイなのに煽りをたしなめるようなテンプレがあるのが面白いな
レス内容は大半が煽りレスなのも興味深い
>>211 任天堂で殺すゲームは売れないからな
だって世界平和宣言してんだからさ
初日2万ってPSPのPSリメイク作品以下だな
>>218 テイルズでも初週が累計の7割だっけ
ジワ売れは絶対に無理だろうなぁ
>>220 元々は煽りスレだったからな
224 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:52:25 ID:7Mwc2jyK0
出荷とか初日のデータはいつ出る?
最近の爆死ラッシュのおかげでジワゴンできる程の出荷も無いだろうしな
もう、wiiでサードソフトを売り上げるのは無理だろ
任天堂ハードの売れ筋はfit系が主流になっちゃったからな
ソフトもポケモンとマリオ系の任天堂ソフトだもんな
サードメーカーでアークラ初日2万は今のwii情勢では御の字じゃねーの
黄金の初週2000本から考えるとかなり頑張ってるよ
228 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:09:23 ID:EVpkvK2yO
>>227他のソフトが幾ら爆死して、
「今のWiiにしては」のハードルが下がったとしても、メーカー側ののハードルが下がる訳じゃあない。
229 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:10:22 ID:jxjzYHw90
出荷5万行ってないんじゃ・・・
今にしてみれば、アクアプラスは天才的な見切りだったね
231 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:11:17 ID:jxjzYHw90
>>228 Wiiじゃいくらがんばっても無駄なことは
みんな分かってること前提だろw
同じ努力ならPS360に向けた方が儲かる
>>224 初日は今夜
しかし本当に初日2万以下ならヤバすぎるなぁ
人件費掛かってるのは既にわかってるし
次の言い訳は、世界で売れるから大丈夫 だな
234 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:16:16 ID:jxjzYHw90
HD機で赤字垂れ流すよりマシ
とかな
無条件に黒字化するWiiは流石やわぁ
ソニー陣営は大赤字の現実
>>228 そのとおり。
ハードメーカーが一人勝ちしても決して喜ばしいことじゃない
サードが育って初めて勝ちだと言えるのに、有頂天になっている任天堂は危惧したほうがいい。
PS全盛期の氷河期時代をすでに忘れている感じ
237 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:20:49 ID:b7idJeI/O
>>231 開発費の関係から注力出来ない中小もあるだろ?
そういった会社の受け皿になるべく
SD機なんだと思えば
土台づくりから間違ってしまった為皿は穴だらけになったのがうぃー
だから中小は携帯に逃げるのよ
おいおいアークライズの大勝利はせめてテイルズなみの20万は売らなきゃだめだろ
1/10以下で喜んでいる場合じゃないぞ
239 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:22:11 ID:jxjzYHw90
>>237 2万で採算取れるシューティングが
箱○に出てるのに
それすら出来ないなら中小じゃなくて
ただの零細企業だろ
>>232 人件費と広告費は0
開発費に関係するのは画面解像度だけっていうのが任豚の理論らしいよ
241 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 12:26:42 ID:EVpkvK2yO
Wiiにしてはグラが汚過ぎるとか目新しいシステムが無いとかでスルーみたいな意見一杯見るな。
確かにありがちで古臭いシステムなんだが、王道って感じで良いゲームなんだがな>アークライズ
個人的には朧よりは全然…
グラを気にしない懐古ゲーマーとやらには良いと思うんだけど。
後でレビューでも書いてみっかな。
稼働率は確か買ったって言ってたけどやってんのかな
アークライズやっぱり死んだか。
しかし何とか累計5万までいってほしいな。
Wiiにはかなり高い壁だから。
アークラは人件費だけだと、最低でも龍3以上だからな
メーカーとしては5万程度じゃどうにもならん
龍3より上だろ。
60人×約2年半だもんなぁ
延べ人数計算すると、龍3(100人×10ヶ月)より上だな
うん、5万じゃ絶対採算とれんな
任天堂信者は売上の数字を自慢するくせに数字が読めないんだよなw
龍3は約100人体制で約1年
アークラは約60人体制で約3年だろ
どう考えてもアークラの人件費が龍3を下回る事はないと思うが
アークライズは外注も含めると最大200人。
アークライズの人件費は龍3の6倍ってとこか
>>247 なぜか任天堂だけが儲けている現状に嬉々として喜んでいるんだよな
任天堂社員の書き込みかと疑ってしまうよ。
>>252 戦士も痴漢も根底には面白いゲームがやりたいってのはあるけど任天堂信者は別だよな。
任天堂信者の思考は社員か株主と考えるとつじつまが合うんだがどうだろなw
254 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:08:37 ID:b7idJeI/O
>>239 そういう物が出ている事とだから出すという事は全然別な話だよ
それならWiiでファミリー層向けにパーティーゲーを作る
というのとなんら変わらないんだよ
ユーザー層や開発力 技術力の蓄積を考えれば大作はHD機のが向いてるだけだ
中堅以下の作品は携帯機に出すのがベターだよ
HD機を持ち上げりゃいいってもんじゃない
>>253 ソフトが売れなきゃサードも育たないどころか、資金回収出来なくなって次作ゲームへの開発投資も困難になる
まさにスレタイどおりのサード殺しだわw
吸収合併やら買収を狙ってんじゃねーの任天堂は
それでもアークライズ2が発表されたら黒字と認める
>>253 痴漢戦士はそんな感じには到底思えんが。
PS3を持ってるのかさえ怪しいし、
持っててもタンパク質を沢山解析できて高性能だとか
ゲームとは関係ないような性能云々の話がだったりな
AV機器として優れてるとかな。
258 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:23:10 ID:CCThQqFz0
みんなアークラかった?(。・_・。)ノ
売り上げたのしみすなあ
そもそも面白いゲームがやりたきゃ痴漢戦士なんてやってないって。
碌なソフトがでてないからな
>>257 2009年タイレシオ
Wii 0.28
PS3 0.6
360 0.49
2年くらい前はよく聞いた言葉だな
タイレシオ
263 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:36:58 ID:jxjzYHw90
>>254 適材適所というものがあるだろ
Wiiにサードは向いてない
264 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:51:02 ID:XZcWkqAi0
初日1〜2万ってルーンファクトリーフロンティアじゃねーの?
そういうレベルだよ
221 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 19:20:29 ID:U0v159my0
ファミ通また投下してみる
ルーンファクトリー 18000、43% ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
パタポン2 14000、36%
ひぐらしPSP通常 12000、67% 限定11000 、55%
ひぐらしDS限定 11000、39% 通常7000、27%
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23:19:36 ID:tt6HQXqg0
メディクリフライングなさそうなのでファミ通、とりあえず先週新作めぼしいのだけ。
ひぐらしPSP 33000
ひぐらしDS 30000
パタポン 24000
ルーンファクトリー 18000 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
>>261 なんだよ、その聞き慣れない2009年タイレシオってな。
しかもハードだけ累積でソフトだけ2009年限定ってな
累積では
Wii 3.86
PS3 3.59
360 4.81
2009年限定だと
Wii 6.8
PS3 5.3
360 5.2
だろ?
どっちでも好きな方採用しろよ
ttp://vgchartz.com/jyearly.php
266 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:53:55 ID:XZcWkqAi0
じゃなきゃフラジールとか
ジルオー 18000 50
フラジール 16000 45
ゾンビ4U! 13000 80
ハルヒDX 8500 30
ヒロイン棒読 4600 30
Wiiのゲーマー向けで今年最高に成功した朧とか
バサラ 46000 50
朧 16000 50
アルカナ 8000 40
漢検 2000 5
ととものベスト 500 10
267 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:55:58 ID:XZcWkqAi0
Wiiサード売上本数集計
(2008年ファミ通TOP500反映版)
06年+07年 08年 09年(5/28まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 71本 67.6% 27本 71.1%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.5% 5本 13.2%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.3% 5本 13.2%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.8% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.6%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 1.0% 0本 0.0%
105本 105本 38本
これが実態だよ
Wiiで10万以上売れる確率は7〜8%
アークラ1.3万?
勇者30爆死爆死騒いでた豚さんアークラはどうでした?
思ったより売れましたか?ww
269 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 13:58:18 ID:7vyMkD3A0
ttp://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-458.html >Wii Vitality Sensor
>
>我々がこれが恐ろしいデバイスになるかどうかはわかりません。
>
>しかし、任天堂がWii Fitなどゲームについてゲーマーに異なった考えを提供すると思われる周辺機器で彼らが最新機器を発表した時は、会場から「くすくす」と2,3の笑い声がしました。
>正直な所この脈拍計が、テレビゲームを強化するのかは疑問です。
>しかし、Vitality Sensorがゲームに適用されていくのを見るまで広く見ていくつもりです。
>
>今の所これが任天堂のE3 2009最もひどいものとなっています。
外人は正直だな
>>265 ハードの累計台数がソフト売上げに影響するからだろ?
今年ハード買った奴しか今年ソフト買わないの??
272 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:00:47 ID:XZcWkqAi0
アークライズ初日1〜2万なら初週25000前後コースだろ、恐らくは
何かの間違いが起こるとルンファクになる
ルーンファクトリー 初日18000 43 初週18000
フラジール 初日16000 45 初週22640
朧 初日16000 50 初週23,900
>>267 これ明らかにどんどんソフト売れにくくなってるよね。
>>265 現状のユーザー全体の購買力を測るには
ごく当たり前の考え方だろw
Wiiは累計800万台売れてても、2009年は
新規ハード購入ユーザーしかソフトかわねーのか?w
マーベはアークラが売れて黒字とか夢見てたんだよね
とりあえずHD機向け出してから死んで欲しい
>>275 だから2年前のソフト売り上げの累積なんかつかっても
”現状”のユーザー動向は掴めないって話だろうがw
お前が言ってるのは
「トータルではWiiはソフトが沢山売れている!」って話で
ここで問題にしてるのは
「現状のWiiでは市場規模の割りにソフトが売れない」って話なんだよw
279 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:13:34 ID:XZcWkqAi0
>>269 任豚の考えだと
「思ったよりひどくない」
という事になるから問題なしw
>>170 でも任天堂はいったことひっくり返して売れそうな要素はすぐ取り入れるけどな
DSだって、PSPが流行れば対策としてDSi出したりしたし
282 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:15:53 ID:XZcWkqAi0
>>278 もう「市場規模の割に」なんて取ってもいいだろ
新作ゲームが全然売れないんだよ
悲惨なほど売れてないんだから
一年以上前に出た任天堂のゲームが売れ続けてるだけで
アークラや朧はどうせPSP移植とかするんじゃね?
284 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:20:44 ID:WUObq7y80
2007年
Wiiブームと共にサードもそれなりに潤ってた時
ドラクエ、バイオなども今じゃ考えられないほど売れたし
その他小粒も今よりずっと売れてた
2008年
相変わらず続くWiiブームにサードもWiiに注力しかけてた時期
この頃ゲハではWiiにサードが集まりだしたわけだがスレが盛り上がる
しかし出るソフトほぼ全て爆死し
好評だったソフトの続編までも売れなくなってる事が判明する
その頃ゲハではWiiにサードが集まりだしたわけだがスレがデータ落ちする
2009年
あれだけブームが続いてたWiiが失速を見せる
今まで何も言わなかった妊娠までソフトのラインナップに不満を感じる発言
一方任天堂はメッツとGCの焼き直しを半年続けてる現状
そしてWiiの好調を予測して開発していたソフト軍が続々と爆死中 ←今ここ
そういやサード自身が悪いってセリフあんま見なくなったな
まともな作品でも全然売れてないからな
>>278 何が市場規模だよ。
タイレシオが最低なのはPS3だろ。
しかも2番手ハードのくせしてな。
タイレシオの内4分の3が任天堂なんだろ。もう良いよ・・・・・・
以前は高所得者もチラホラいて、従業員たちの平均給与もまぁまぁだった
しかし不況のあおりでリストラや派遣切りコストダウンが強行され、給与は半額、路頭に迷うものまで出てきた
アークラ18000本か
思ったより売れたなw
>>272 だいたいこの手のゲーム買う人数ってのが決まってるんだな
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 18000 50
ヱヴァPSP 8000 30
ヱヴァPS2 4000 20
野球 2500 25
西村 1200 10
でこれは速報なのだろか、予想なのだろうか。
293 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:54:59 ID:e6uE+s/k0
これマジなの?
すげーな
全部似たような数字じゃん
ルーンファクトリー 初日18000 43
フラジール 初日16000 45
朧 初日16000 50
294 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 14:57:22 ID:e6uE+s/k0
>>287 それもスペアリモコン(はじめてのWii)とかで稼いでるだけだよ
ポインタや振る操作が多いゲームはどんな人気タイトルだろうとやる気でないわな
297 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:07:37 ID:b7idJeI/O
これからPS3が棒振りコントローラー出すけどサードどうするんだろね?
Wiiのように無視するんだろうか
初日の数字もそうだが、初回出荷が3.6万程度だったというのが、サードの
新規タイトルにとって絶望的なWiiの状況を表しているな。
これは、ソフトをユーザーに売る前から
「Wiiで新規タイトルはチャンスすら与えられない」って
事だからな。実績のない金かけた大作系なんてもってのほかだ。
まあ、それなりに売れた続編でさえ爆死続きだから
当たり前といえば、当たり前なんだが。
>>298 デバイスとしてWiiリモコンと似てるなら、本来Wii独占のソフトがマルチになる可能性はあるかなあ。
>>284 Wiiが主流になったわけだがとかもあったなそういやw
売れる可能性のある単体ソフトがあったとしても、そのハードの他ソフトが爆死してると発注は絞られる。
売り切ったとしても追加発注は避けられる。
逆に実際は売れないソフトだとしても、そのハードの他のソフトが売れてれば多く発注してもらえる。
売れ残ったとしてもメーカーの利益にはなる。
普通負けハードが前者、勝ちハードが後者になるんだが、Wiiは完全に前者。
朧ラインを超えるのは中小じゃ不可能だな。こりゃ
307 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:33:20 ID:SX/6F1VE0
308 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/05(金) 15:38:55 ID:Dsu4lwbt0
>>307 残念ながらWiiにはパンチアウト以上に面白そうなゲームが見当たらない・・・
パンチアウトはきっとファンにとってはがっかり大賞なんだろーなー
任天堂のローリスクハイリターン主義、金儲け主義にはいい加減疲れ果てた
309 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:39:39 ID:e7y9/adm0
310 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:41:48 ID:SX/6F1VE0
06月25日発売■Wii:「Wiiスポーツ リゾート」
07月02日発売■Wii:「EA SPORTS グランドスラムテニス」(M+対応)
07月23日発売■Wii:「PUNCH-OUT!!(パンチアウト)」
07月23日発売■Wii:「ドラゴンボール 天下一大冒険」
08月01日発売■Wii:「モンスターハンター3(tri)」
08月06日発売■Wii:「EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナーWii」
08月06日発売■Wii:「SDガンダム Gジェネレーションウォーズ」
ブレイブルー アークシステムワークス FTG \7,140
バイオニック コマンドー カプコン ACT \7,340
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 ガスト RPG \7,140
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(プレミアムボックス) ガスト RPG \10,290
アガレスト戦記ZERO コンパイルハート RPG \7,140
アガレスト戦記ZERO(限定版) コンパイルハート RPG \9,240
ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト スパイク ACT \7,140
エクストリーム・レーシング −PURE− ディズニー・インタラクティブ・スタジオ RCG \7,329
アークラ18000は確定?
最近のWiiソフトでは珍しく出てるんじゃないかと思ったが
各店舗への発注が絞られてるが故だったか…
312 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:42:15 ID:lkeqq0FH0
>>284 どこで間違ったんだろうな
DSも同じようなスタートだったのに
西村がやばすぎるw
314 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/05(金) 15:44:43 ID:Dsu4lwbt0
>>310 うわぁ・・・・
しょっぺーラインナップだなw
間引いたわけでもないのに畑がすっかすか
すっかすかの分、大きく育つかと思ったら立ち枯れ
Wiiを評するとそんな感じ
ファーストはサードが参入しやすいようにユーザー層の調整など環境を整えるものだが、
任天堂は負けハード時代の貧乏性が抜けてないのか、自分がやりやすいようしているだけ。
そりゃ大手サードはカジュアル以外余裕でスルーするよ。
317 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:46:50 ID:lkeqq0FH0
任天堂はユーザー層調整なんてできないだろ
もともとマリオとかのライトが主だし
一番手となるとなおさらなのにな
319 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/05(金) 15:47:49 ID:Dsu4lwbt0
>>320 モンハン3でクラコンpro復活です^^
>>316 モンハンはややこしいな。そもそも海外で勝負できない弾だからWiiに来たと思ったら
いつの間にか目標200万だからな。ちょっと欲が強すぎやしないか
モノリスの新作RPG(?)がディザスターの代わりに早く出てりゃなー。
323 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:53:12 ID:WUObq7y80
そういえばWiiになってから出来たブランドってあったっけ?
SFC時代から勝ちハードってのは必ずってほど
今でも人気のあるシリーズが出てたりするよな
なんかWiiでそういうの思いつかないんだが
60万ソフトが携帯機で流行ったからって目標200万は
ちょっと調子にのりすぎだろう
>>323 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
327 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/05(金) 15:57:27 ID:Dsu4lwbt0
案の定消化率と勇者30持ち出して言い訳しまくりだな売上スレの豚ww
>>324 出荷だし、だいじょうぶじゃないの?
日本で120さばけば
初代・Gは30万だったのが
Pが100万売れた事で2は60万に
その後P2とP2Gが200万300万売れてるんだから
この流れでいうなら3が200万ソフトに成長してると考えてもおかしくはない
まぁPS2とWiiは別モノだけどね…
マジで2万切ったか…
アークラだけはもっと売らなきゃダメなタイトルだと思うんだがな
>>331 開発陣いわく70パーセントの出来らしいからこんなもんでしょ
アークラは海外で40万売れるのを祈るしかないな。
ていうかノーモア当たったせいか、海外に夢見すぎだろ、マベは。
334 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:04:44 ID:SX/6F1VE0
初週2.6万の勇者30に勝てるのか?
内容を考えると微妙だな
このあと売れて追加かかったとしても、朧なみか
累計4万コースか?
しかし新規とはいえ本気のRPGがこれだとやばいな
小売はもう機会損失するよりワゴン行きになる事を避けてると思う
一本入荷で完売とかそういう事でしょ
いくらSD機はHD機より開発費安く済むといっても
ある程度売れてファンが付かないことにはシリーズ続かないな
勇者30は当面の目標である勇なまの初週に近い売り上げだから
現時点では爆死って程でもないんだけどな。
アークラの目標はテイルズじゃねえの?
340 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:17:06 ID:SX/6F1VE0
wii
6/25
Wiiスポーツ リゾート
ぼくとシムのまちレーシング
7/2
EA SPORTS グランドスラムテニス
7/4
東京フレンドパークII決定版
7/23
PUNCH-OUT!!
ドラゴンボール 天下一大冒険
7/30
恐怖体感 呪怨
テレしばいWii
8/1
モンスターハンター3
8/6
EA SPORTS アクティブ
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ
コロリンパ2
341 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:18:57 ID:SX/6F1VE0
6/25
ブレイブルー アークシステムワークス
バイオニック コマンドー カプコン
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 ガスト
アガレスト戦記ZERO コンパイルハート
ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト スパイク
エクストリーム・レーシング −PURE− ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
7/9
MLB 2K9 スパイク
WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア
7/16
ザ・キング・オブ・ファイターズ XII SNKプレイモア
プロ野球スピリッツ6 コナミ
7/23
トロともりもり SCE
塊魂トリビュート バンダイナムコゲームス
コール・オブ・ファレス 血の絆
7/30
トップスピン3 ディースリー・パブリッシャー
7月
50 Cent: Blood on the Sand ベセスダ・ソフトワークス
8/6
レッドファクション:ゲリラ スパイク
343 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:22:22 ID:SX/6F1VE0
普通のゲーマーが興味あるゲーム
Wii
モンハン3
(GジェネはPS2でいいや)
PS3
ロロナ
ブレイブルー
バイオニックコマンドー
プロスピ3
KOF12
塊
勇者30なんて一人の作者が作ったフリーゲームの移植だろwww
2〜3ヶ月前までふりーむでダタでバラまいてたやつじゃんか
プロが60人がかりで2年半かけて作ったタイトルが負けてどうすんだよwwww
345 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:25:34 ID:SX/6F1VE0
WiiはPS2の出涸らしみたいなゲームばっかだな
ドラゴンボール天下一大冒険なんて
インフィニットワールドよりひでえよ
ドラゴンボールZが出しすぎだからって今更ブルー将軍やタオパイパイとかと戦うのか?
WiiらしいといえばWiiらしいがな
>>345 ガキは少年悟空より超サイヤ人悟空のが好きなのに、完全に読み間違えてるよな
少年悟空が好きなのはオッサン世代だろうにWiiで出してどうすんだ
348 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:31:51 ID:JGcQ6FO/O
この売り上げじゃアークラもPSPに出しそうな予感
PVとか見ても頑張って作ってるなと思うし、これが累計5万とかじゃ可哀相だよ
やっぱりWiiは任天堂専用だと再認識させるな
>>348 マーベラスにそんな元気は残っているかな・・・
350 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:34:38 ID:SX/6F1VE0
>>346 親世代狙ったんだろ
タツカプみたいになるのは目に見えてるが
wiiだとグラが古臭いから、これ以上Z出しても誰も買わないだろうけどな
351 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:37:17 ID:SX/6F1VE0
Wiiの古臭いゲーム買うぐらいなら
PS3でロロナとプロスピ6と塊魂遊ぶわ。
古臭いのはモンハン3も変わらねー。
それでもモンハンぐらいだとファンはタイトル買いせざるを得ないんだろうけどな。
太鼓とかデカスポは好調なのにね
ライトゲーム開拓しないとだめかな。やっぱり
リゾートで急加速しそうだしね
353 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:43:57 ID:SX/6F1VE0
Wiiだと見た目が古臭くて買う気しねーんだよ
もう10年近く見続けたPS2画質でいつまで満足し続けろっていうんだよ
任天堂はこの見た目の古臭さを他機種では見られないようなMiiのデザインで回避してるんだよ。
でもこのデザインじゃパーティーゲームしか出せないだろうがよー
オプーナはRPGなのにMiiを真似して爆死した好例
>>349 やっぱり厳しいのかな?
別にマーベラスのゲームが好きとかではないけど、あの会社の規模でアークラを作るのは
会社としてはかなり冒険してると思うんだ
制作期間も長かったみたいだし
こういうゲーム作る会社が減っていくのは寂しい…
これじゃ続編なんて出ないだろうし
355 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:45:19 ID:SX/6F1VE0
>>352 いちいち任天堂に付き合ってライトゲー開拓するよりも
Wiiから撤退した方が手っ取り早いだろうがよー
リゾートの売上が大幅に前作割れするようならサードとの縁の分かれ目だ
356 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 16:49:53 ID:SX/6F1VE0
太鼓はともかくデカスポ好調とかネタか?ネタで言ってるのか?
30万本以上売れるゲームはWiiだと1年に1本なんだよ
06年+07年 08年 09年(5/28まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 71本 67.6% 27本 71.1%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.5% 5本 13.2%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.3% 5本 13.2%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.8% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.6%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 1.0% 0本 0.0%
105本 105本 38本
357 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:10:52 ID:SX/6F1VE0
急にWiiの入荷(発注)が減ってきたのは
大手量販店・スーパーが減らしてきてるんだろうな
これだけ山積みワゴン連発してるとさすがに学習する
>>350 ベジータとトランクスの出ないDBは、例えるなら腐女子が読まないジャンプ
360 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:28:30 ID:GiLAnGKO0
さすがに釣りじゃねーのか?
出荷3.6万って・・・
>>353 美術的な観点からだとオプーナとMiiはまったくの別もの。
どちらも、それなりに優れた表現だけど。
他スレでアークライズ勧められたけど、非常にオーソドックスなRPGなんだってね。
オプーナも主人公たちのキャラを除けば、オーソドックスなRPGだった。
面白かったが、他人に勧めるほどではなかったな。
362 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:35:45 ID:HYw9PaVF0
早くPS3のプロスピ6遊びたいわ
WBCモード楽しみ
今度はいい加減PS2よりPS3版の方が売れるんだろうな〜
ロロナとブレイブルーもそこそこ面白そう
バイオニックコマンドーはHD機では信頼の高いカプだから期待
塊魂はPS3のマシンスペックを最大限に生かしてくれそう
Wiiのゲームなんて買っても退屈と既視感と失望しか待っていない
任天堂ハードでモンハンとかドラクエが出てもしょせんは名前売れ
みんな嫌々買うしかない
もはやマゾハード
テイルズ層が買うから10万は売れるって言ってた人は
マベにごめんなさいしないといけないよね
アークライズの受注、3.6万なんだって?
入魂のJRPG新作がこれでは、とは思うが任天堂謹製の御旗を掲げても、Wiiじゃ従来型ゲームは売れにくいな。
今後のWii発売予定。
それなりにはなってると思うが、ゲハ的にはクソラインナップなんかね。
6/25
Wiiスポーツ リゾート
ぼくとシムのまちレーシング
7/2
EA SPORTS グランドスラムテニス
7/4
東京フレンドパークII決定版
7/23
PUNCH-OUT!!
ドラゴンボール 天下一大冒険
7/30
恐怖体感 呪怨
テレしばいWii
8/1
モンスターハンター3
8/6
EA SPORTS アクティブ
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ
コロリンパ2
365 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:44:12 ID:HYw9PaVF0
Wiiスポなんて新ハードのデモンストレーションみたいなもんだろ
それの続編出してどうすんだよって感じ
ミニゲーム12個入りですってさ、
いつまでもミニゲームばっかり遊びたいか?
今度は打ったボールの軌道を操作できますって、
バグフィックスみたいな内容変更を製品のウリにしてんじゃねーよ
リモコンに変なアダプタ付けさせるな
重くなるしジャケット付け替えるの面倒くせーだろうがよお
マリカ遊びたくなったらジャケットとアダプタ外してからハンドルに装着するのかよ、バーカ
グラが綺麗だったりヌルヌル動くのはそのゲームが面白いかどうかを、
「やって確かめたい」と思わせることについて効果的なんだよね(面白いと思うのはその結果だし)
Wiiのリモコン等の周辺機器というデバイスも同じだと思うんだけど、
グラの綺麗さとかは先天的な付加価値としてみるのも駄目なんだろうか豚は。
367 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:47:02 ID:HYw9PaVF0
付けかえるのが面倒くさいならもう一個リモコン買えだと?
そんな無駄な出費を惜しまないのはお布施が大好きな信者だけだ、アホ
リモコン、ヌンチャク、モーション+、クラコンPRO、全部揃えたら9100円だ
アホくせー
おいおいアークラ初日1.8万ってマジか?
流石に2万は越えると思うのだがそれよりも出荷が4万にも満たない
って小売りのwiiショックはここまで来てんのかよ?!
初動4万行くだろと予想したがこれが本当なら届かないかもしれんなぁ
wiiでコング34ptがどの程度になるかちょっと注目するわ
369 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:49:14 ID:GiLAnGKO0
初日二万の壁と言ったら
ハードル低すぎwww
ってこのスレですら言われてたのにねぇ
それと何かと比較されてるロロナがコングでランキング入りの
18pt、今後の伸び次第ではアークラ越えるかもしれんw
371 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:51:00 ID:fnC9albwO
ゲーマーみたいネクラな粕相手にしても意味がないだろ
イメージ悪いし
初日1.8万か
店舗は結構目立つところにおいてたけどね
まあ5万位はいくかもな
やっぱWiiユーザーってあんまり従来型のパッケージソフト買わないね
VCとかばっか買ってるのかなぁ
>>364 モンハン以外は10万も売れないだろうな
パンチアウトは興味あるけど、これも売れないだろう
Gジェネも間違いなくPS2にボロ負けする。5万切る。賭けてもいい
374 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:53:54 ID:HYw9PaVF0
リモコン、ヌンチャク、モーション+、クラコンPRO、エネループ
2人分揃えたら2万円超えるじゃねーかよー
これならPSP買えるわ
プラスチックのガラクタの山とPSPGOなら断然GOの方が魅力的じゃねーかよ〜
>>371 そうだな
中古屋利用するネクラゲーマーなんか消えればいいのにね
376 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:55:12 ID:GiLAnGKO0
>>372 出荷3.6万じゃ大幅なリピート掛からないと5万は無理
この逃げ腰で小売りがリピート掛けるわけがないw
377 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:56:20 ID:HYw9PaVF0
>>372 アークラなんて超初動型だろ
初週の倍も伸びねーよ
出荷少ないとジワゴンできねーし
>>376 5万いかないんだ。。。
まあメーカーが死ぬだけだな
たぶん20万くらい売れないと本来なら赤だと思うし
マーベラスも早めにヤバイと察知してたみたいだしな
評判がすごくよかった朧村正も、結局5万にとどかなかったしな
380 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:58:02 ID:HYw9PaVF0
任天堂の芸能人CMに踊らされていたら
気が付くと自宅のリビングにプラスチックのガラクタが山を築いていた
>>373 任天堂据え置きのガンダムゲーは大体PS2の1/4というパターンだったから、
一応Gジェネなら累計10万を狙える筈。あくまで理論上は、だが
382 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 17:59:59 ID:GiLAnGKO0
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
NO MORE HEROES2 DESPERATE STRUGGLE
王様物語(Project O)
Wiiでは日を追うごとに新作売上が落ちる
その新作を3つもマーベラスは発売予定に残している
その意味が分かるかな?
>>378 これが10万ちょい行けば、龍シリーズみたく続編商法で行ける可能性もあったんだけどな
マジで普通に10万、最低でも8万は行けると思ってました。皆さんごめんなさい
>>381 でも負けハードのPS3とのマルチだとPS3版のほうが売れるんだよね
800万ユーザーは一体どこに消えたのか
386 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:02:15 ID:HYw9PaVF0
>>381 今度のGジェネは50万も売れねーだろ
今のPS2にそこまでの力は無い
Wiiが累計5万ぐらいだから、そこから逆算すりゃいいんだよ
25万ぐらいじゃねーの?
マルチならPS2とPSPで出した方が売れるわ
>>385 PS2並みの普及なんだから
RPGの売れる日本ならアークラぐらい20万は売れても
ぜんぜんおかしくないんだけどな
たぶんPS2の全盛期ならそれくらいは売れてただろうし
>>364 Wiiが悪いというより、リモコンと従来ゲーの組み合わせが悪いだけじゃね?
長年親しんでたインターフェイスが変わると拒絶反応が出てもしょうがない
任天堂はその拒絶反応を上回るたけのブランドパワー持ってるけど
サードにそれを求めるのはやはり酷というもの
もう豚どももゲーマー批判するようにまでなったか。
PS2が勝ってた頃はGCをやって「俺たちが真のゲーマー」みたいに言ってたのにな。
勝ちハードになったのに今でも選民思想ってのも恐ろしいもんだ。
391 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:09:17 ID:GiLAnGKO0
>>390 だってもうぶーちゃんゲームプレイしてないよ
アークライズも買ってないんだし
393 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:11:34 ID:Rkv2j/iWO
>>372 まさに俺の事なんだがホント、WiiはもっぱらVCとWareばかりになったなぁ……
(6 ´〜`)
394 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:12:42 ID:HYw9PaVF0
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
ヤベーなこれ
売れる要素が見当たらない
PSP→Wiiとか空気読めなさすぎだろ
アークライズってマーベラスの力の
入れようからしたら、初週で最低でも5万はいかなきゃ
ダメなタイトルだよな。
それが出荷の時点で、その希望が絶たれてたって・・・
なんか「累計のタイレシオみたらWiiがトップだろ!」と言ってた
任豚いたけど、そんな見方では現状のWii市場を正確に推し
量れないって理解出来ただろうか?
397 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:14:47 ID:HYw9PaVF0
PSP→Wiiって、
PSPが負けハードとかいう豚の戯言を真に受けちゃったかのような移行
負けハードみたいな無様な売上晒してるのはWiiなのに
今度PSPで出る廉価版にちょっと手加えただけのバトルスタンスより売れねーよ絶対
398 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:14:54 ID:HG5X2DMG0
爆死は確実で、思ったより売れたといえるかどうかが焦点だな。
399 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:15:04 ID:GiLAnGKO0
>>395 サード市場規模だと
どう見ても100万台の箱○以下なのは自明
400 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:16:18 ID:GiLAnGKO0
>>398 小売りは思ったより売れたと思ったらしい
そこまでハードルは下がってる
これから数ヶ月のWiiソフトの発注は
恐ろしいことになってるんだろうねぇ
マジでなんでこんなに従来型売れないの?
たった100の市場の箱○でさえ従来型RPGで20万売れてるのに
煽りぬきで
ロロナ>Wiiイレ+タクト+絆+アークの可能性は十二分だな・・・
403 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:18:59 ID:HYw9PaVF0
平野綾とか伊藤静が出るギャルゲーをPS2で出せば初週3万以上は堅い
アークライズの開発費はほとんどが無駄
声優と吉田絵だけあればよかったんだよ
ギャルゲーならそれで充分なんだから
404 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:20:56 ID:GiLAnGKO0
>>402 GK乙
開発費はロロナの方が高いというのに
PS3では無双5に追加要素つけたエンジン使いまわしの
エンパイアが初週7.5万売れてるのに、完全新作RPGで金をかけた
大作の初日が1.8万・・・最大でも初週は3.6万て・・・
Wiiに夢見た結果がこれだよ・・・
任豚はこれでもHD機は売れても赤字、Wiiは開発しやすいから黒字wwww
とか言うのだろうか?
wii史上最大の新作RPGタイトルが2万程度で、
「思ったより売れた」ってなっちゃてるのが深刻な問題だよな
407 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:23:25 ID:GiLAnGKO0
>>405 そりゃあHD機は50万売らないと赤字
とか本気で言う連中ですから
アークライズはさすがにコレシカナイ需要で8万は売れなきゃならんだろ
409 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:28:05 ID:MU4CYNQrO
そもそも800万台普及してるハードで出るオーソドックス新作RPG
かたや300万台しか普及してないハードのアトリエ新作
これでロロナのほうが売れたら異常だぞ
410 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:28:24 ID:HYw9PaVF0
アマガミ初日3.6万>アークライズ初日1.8万
こんなのだったら
絵と声優だけでPS2でギャルゲー作っとけば
最低でも同じ売上にはなるって
絵師と声優は豪華なんだから、アークライズ
>>408 売れる要因はすべてそろってるのよ
ハードもPS2並みに普及してる
本当にコレしかない
GC時代は隅に置かれてたが今はおもいっきり目立つところにディスプレイされてる
412 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:28:54 ID:Rkv2j/iWO
逆にVCとWareはソフトの充実感があって、もう10万円分買っちゃったよ。
この金額だとパッケのフルプライスだと十数本だけど、こっちは数十本買えて大満足だからね。
(^O^)
オタ向けをWiiで出すのが間違ってる
ただそれだけな気がするけどな
アークライズってオタ向けなの?
別に普通のRPGだろ
それさえオタ向けならもうパーティーゲームのようなのしかオタ向けじゃないのなんてなくなるわ
>>410 PSPで出しとけば数倍は売れただろうね
アークライズ
開発費もWiiよりは安くは作れるだろうし
ただかねかけたから据え置きでって考えちゃったんだろうな
同じ金使って同じ内容でPS3で開発しても最低8万くらいは売れてるだろ
箱○でも最低4万は売れたと思う
417 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:44:18 ID:HYw9PaVF0
>>415 まあ数倍っていうか、
PSPはディスガイア移植でも6万以上売れるわけだからな
ヴァルハラ新作を素直にPSPに出しておけば、今度は10万超えたと思う
アークライズは、そんなに大作出したいのなら
PS3で作った方がいいんじゃねーの?と思う
ヴェスペリア並のクオリティなら10万越せる可能性はある
>>418 これ客層的に合ってるしそこそこ売れそうな弾だったのに・・・
リゾートのCM見たけどこりゃまたなんとも
店は大変だな
人数分M+が必要になるなんてまったく触れてないから
客に説明せんとクレームもんだし
そもそもM+ってなんだよって客もいるだろうし
リゾートってM+同梱じゃないのか
発売まで1ヵ月で延期ってのは普通じゃない。
タイミング的に言ってもリゾートから逃げたんだろう。
423 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:51:42 ID:MU4CYNQrO
フレンドパークはモープラに対応させるための延期かな
どうせ爆死するけど
ロロナのアトリエが制作費10億の日本4大RPGに勝利するのが現実になるなこりゃ
さすがに延期しました、次に出たときモープラ対応になってましたはダメでしょw
それに時間もないし。
426 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 18:59:50 ID:EVpkvK2yO
>>416アークラの企画スタートしたのはPS3発売前後(値段による失敗濃厚→案の定失敗)で、
規模拡大したのが2007→2008(Wiiロケットスタート、モンハンがWiiへ)
だからな。時期が時期だけにこれはハード選択を責められない様な気もする。
>>426 Wiiの失敗が色濃く見えてきたのは
ここ一年の話だからなぁ
ただここまで死ぬと思ってなかったから
開発続行したんだろうけど
428 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:03:25 ID:GiLAnGKO0
アークライズの受注数見たときの
マーベラスの苦悩は想像に難くないな・・・
430 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:05:25 ID:1FFJutVT0
>>420 客に興味が残ってるんならまだいいけどな
というか説明聞いて余計な出費が必要とわかった時点で興味が失せなきゃいいけど
431 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:05:58 ID:MU4CYNQrO
マーベラスは今頃顔面ブルーレイだろうなぁ
プロジェクトが巨大化する一方、水面下でWii市場は凄い勢いで衰退してったわけだ。
小売が3万6000本しか仕入れてくれないほど糞市場になるとは思ってもみなかったろう。
433 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:06:57 ID:GiLAnGKO0
>>431 今はもう達観してるだろw
出荷数みて悟ったはず
FF13と一緒だな
さっさと出せばいいのに
大作ぶって延々製作引き伸ばした結果
いつの間にか需要がなくなってしまっていた
ソニーはロロナをCMしてあげればいいのにね
冗談抜きで、ある意味キラータイトルだろ これ
PS3の市場は拡大してるぞ。当たり前だが。
437 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:12:08 ID:GiLAnGKO0
>>436 箱○もPSPもな
DSはそろそろ息切れだが
元が大きいからまだ行けるし
08年中盤辺りから売上不振にはなってたけど
ここまで絞られるようになったのは今年に入ってからだしね
もう少し速ければ最悪小売に押しつけて利益回収出来たかも
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 受注を絞って品薄感を煽ろうとおもったら
ぴったりの受注数だったでござる の巻
「Wii:アークライズファンタジア」が売れているかも
テーマ:新作動向
アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き
■アークライズ ファンタジア
タイトルの通り「Wii:アークライズファンタジア」が1〜2万本の動き。
出荷数がそんなに多くないので週末で品薄になる可能性はありますが、
どこまでの需要があるか予測が難しいところです。
裏話より、売り上げや出荷本数は妥当かもな
それにしても初日2万本で売れていると判断されているWiiって一体・・・
任豚の皆さんが赤字が気になって買えないですねw言い訳できてよかったですねw
マーベラス南無・・・
アークとデモンズの開発時期って同じくらいなんだよな
任天堂信者もWiiで売れないとわかってるからハードルを下げまくる。
で、下げまくったハードルよりは売れたということだろう。
ここの住人以上にWiiでは売れないと思ってるのが任天堂信者。
Wii 朧村正 16000 50
朧の初日。初週3万本ぐらいかな。
あれだけ金かけてエロゲーのヒット程度の実績しか残せないとは
歩毛門もドラクエも配信オンリーゲー登場
MH3同梱wii
アーク爆滅
任豚言い訳考えるの大変すぎだろwwwwwwwww
DL専用と同梱商法はともかく
アーク死亡は妊娠も認めてたような気もする
アークライズって目標20万のわりには全然出荷してないんだな
447 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:26:11 ID:GiLAnGKO0
>>445 おきまりの爆死決定後に
買わない言い訳始めてるけどな
まあWiiにRPGなんて誰も必要としてないってこった
あまりに衝撃的なんで
>>291がネタに思えてきた
初日2万以下はまあいいだが出荷3.6万は無いだろと5万ぐらいは普通だろと
…なんて思ってたら
>>418 おーい7月の貴重な弾が無くなっているぞw
>>446 そりゃ需要以上の大量出荷を問屋に押し付けられるメーカーはそう多くはないでしょ
初日売り上げまだー
451 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:33:55 ID:GiLAnGKO0
>>448 ジワゴンの学習効果がようやく出てきたところなんだよ
本当にジワジワ売れるなら
初回出荷で大量確保する意味無いしね
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:34:09 ID:EVpkvK2yO
任天堂やスクエニみたいに大作を餌に他を仕入れさせるみたいな真似も、
マーベラスにゃあ無理だよなぁ
>>446 20万ってのは開発規模と広告費を考えるとそれ位は出荷してないと採算合わないだろってだけで
別に公式の目標ではないんじゃなかった?
後メーカー側の目標と、採算ラインと、小売の受注数は全部数字違うよ
オプーナはミリオン目指すって言っても100万本売れないと赤字って事ではないし、100万本出荷した訳ではないのと一緒
アークラはゲームとしては面白いの?
マベはニンチャンでも頑張ってるし、野心的で良いんだけど、売上が伴わないな〜
>>453 そりゃそうだがオプーナは赤だろ
大体Wiiの開発費はPS2よりは高いんだからな
とりあえず初日は朧超えたんだからWiiにしては売れたなアークラ
PS3だとクロスエッジくらいに相当するし
>>284 Wiiにサードが集まりだしたわけだがスレ
は
Wiiでサードが爆死しだしたわけだがスレ
という方がふさわしかったな
460 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:41:18 ID:x8HwoGYo0
アークライズは、2次出荷でどれだけ発注が来るかが全てだろう。
初回出荷は、どこの小売りもWiiのソフトが余りにも売れてないから入荷数を絞られたってところだろう。
初回出荷が順当に掃けそうだから、2次出荷でどれだけ小売りが発注を出すかが鍵。
461 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:41:37 ID:GiLAnGKO0
>>459 デスノートとしてログ保管しておりますが
wiiだからとしか言いようがないな
FF13のトレーラー見た後あんなもんに6千近く出す馬鹿はそういないだろ
463 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 19:42:38 ID:GiLAnGKO0
>>460 コア向け消化率5割なら
追加はほぼ不要だろ
こんだけ逃げ腰なのに
火中の栗拾う小売りがどれだけ居るか
そもそもwii総合スレのスレタイの革命とはなんだったのか・・
>>418 これM+に対応してなかったみたいだから、その対応の
タメに伸ばしたのかもしれんな。そうだとしたら売れるかどうかは
別にして、そういう判断はプラス評価だろ。
それにM+対応じゃないなら、あえて今発売するメリットもないし。
つーか、7月発売でリゾートと真っ向勝負なんて
そっちの方がチャレンジャーすぎたんだよwww
アキバヨドバシに特設コーナー作ってまでアピールしてるのに 誰も足を止めない
哀れすぎるよアークライズ
>>464 圧倒的勝ちハードのこの状況
確かに革命だぜ
>>460 無料の予約特典がサントラCD、設定資料集、スペシャルブック。
これだと予約購入率がかなり高くなってるだろうし、伸びは期待しづらいな。
アーク二万本も売れたのか
大ヒットじゃねーか
>>434 ま、それは多少は仕方ないかもな。
もともと2008年度内に発売の予定だったが、DQの発売延期の
影響をうけたからな。
つーか、DQを回避する必要がなかったと言われれば
その通りかもしれんがw
>>440 裏話でこの数字が出た時は
「ここの初日予測ってけっこうハズすからアテにならんな・・」と
思ってたんだがな・・・
それなりに完成してたなら08年度内に出しておくべきだったな・・・
>>453 目標どころの話じゃないとおもうよ
目標なら50万くらいだろう
もうモンハンのCMはじめてるし、任天堂もユーザーもモンハン3以外は
お断り状態なんだな。
2ヵ月前からcm流すって前代未聞じゃねーのW
アークラようやく届いた。早速やってみるわ
>>475 箱のSO4とかもそのくらい前からやってなかったか?
>>475 箱のRPGならそれくらい優遇されるよ。
マグナカルタで2さえ既に一時的にCMやってたし。
>>475 朧村正もそれくらい前からやってなかったか
>453
2Dの朧でさえ目標は56000本よ
お金のかかったアークライズは少なくてもその数倍
>>477 SO4は2月19日発売でティザーCM開始が1月10日だ。
こんなに早くない。
とりあえず初日が出るまでの参考になるか分からんが報告しとく。
うちはアークラは五本入荷昨日今日で三本消化。
ちなみに同じ任天堂ハードのキングダムハーツ358/2は、80以上は捌けた。
これが何を意味するか。Wiiにはゲームユーザーがいないという事だ。
>>466 Wiiユーザーとアキバヨドバシなんて完全に客層が違うわな w
つーか、その光景興味あるんで写メってほしいわ
絆2000でアークラ2万か
売れてるじゃねーか
思ったより
追加出荷なんて殆どないよ。ないとはいわないけど
しかしひでえな、DL販売で小売潰れろ、メシウマとか言ってる連中が、
小売に不良在庫押し付けようとするとは。ハード信者は人間としての良心がないのか。
結局ゲーム人口の拡大なんかしてなかった
健康器具を誇大広告で売っただけだった
他スレからマベドリのマーベラス和田氏への質問箱の内容を抜粋
Q:「川のぬし釣り」はどうなってるの
A:作ってたらいつのまにか「フィッシュアイズwii」になってた
Q:朧村正の続編は?
A:続編は出さない。これはヴァニラウェアのこだわりだと思う。
ただしヴァニラウェアとはしもとが何かを企んでるようだ
Q:今後のマーベラス
A:今年は30本くらい出ると思うが、今後を考えると作品数は選りすぐっていきたい
マーベラスはまだ年間30本のタイトルを出せる規模のメーカーではない
15本をしっかり作ってしっかり売るような方向に変えていきたい
内容的には以前よりずっと良くなった自負はある
だが十万、百万を目指すならもっと一つのタイトルに力を注いでいかないといけない
明後日の方向に力をいれてしまうあたりはセガといっしょだな マーベラス
490 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:22:41 ID:K2wh3Dw30
今のWiiってセガすら逃げだすぐらいだからなぁ
アークルイージファンタジアってタイトルで緑の方を主人公にすれば50万は売れたのに
赤い方が売れるんだから間違いない
悪ルイージとな
ルミナス1、2、ワーデス、セブドラ、アークライズ
たぶんイメポの出したゲームで一番売れていないな一番金かかってそうなのに
494 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:33:25 ID:foqCZ4Cs0
Wiiは売れる市場、Wiiは面白いゲーム、Wiiは勝ちハード、任天堂の純利益
このどれかを書き込んだ奴は片っ端から あぼーん に放り込んどいた方が良い
いずれも手遅れな方々ばかりだから
3000円切ったら回収するわ。
一時期、PS3が任天堂のいないGCなんて言われてたけど
Wiiはサードを養分にしたGCなんだろうか。
これ豚が喜び勇んで突撃してきそうなんだがさすがに気付いちゃったかね、任天堂の痛々しさに
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
a. Xbox 360
b. Wii
c. PS3
WiiはGC+リモコンと板それにつきる
498 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:39:30 ID:foqCZ4Cs0
自分の長所を曝け出す人間は往々にして短所も曝け出しているものです
売上をアピールするということの意図は果たして…
初日売上げ来ないね。
あれで確定なのかな。
トリはいつもの人だから確定じゃないの
1万2〜3000本だと予想してたのに
久々にココ来たんだが朧っていくら売れたの?
ヴァニラに死んでもらったら困る
ナイナイって確か初代箱のCM出てたよな
箱ユーザは裏切りリストに入れるの?
まだ五万超える超えない、辺り。
ナイナイがマリオとルイージのCMやりはじめたのも結構前からじゃなかったか
きついな、倍売れてもいいタイトルだと思うが・・・
採算とれてりゃいいけど
717 :名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:44:34 ID:juaEYAB20
>>709 いやアークラはゴールデン流してた
マベロゴが最後に出たから任天堂枠でもなかったと思う
あらら・・・・
朧の当初目標が56000なんで
その時既にWiiに見切りを付けて敗戦処理に入ってたんじゃない限り
追加出荷で赤回避はしてると思う
かなりギリギリではあるけど
手抜きだから売れない
売れないと赤字で安心して楽しめない
楽しめないものは買わない
売れないのは手抜きだから
売れないから発注絞る
発注少ないからジワゴンできない
ジワゴンないから売れない
売れないのは手抜き
なに書いてるのかよくわからなくなってきた
511 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:57:15 ID:WUObq7y80
リゾートのCM見る度に思うけど
背景とかFitや前作からモロ流用した使いまわしなんだな
中身もゴルフや卓球やアーチェリーとかもうすでに既出なスポーツ多いし
新鮮味がないなこれ
まあM+でどこまで変わってるかは気になるが
宣伝は相変わらずアホほど見るが
この宣伝費をもうちょっとゲームの質の方に使ってくれよ
マーベって勇者30でもCMしまくってるよな
大丈夫か、まじで?
513 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 20:58:00 ID:K2wh3Dw30
>>511 マリギャラでさえ前作の没使い回すのに・・・
>>507 まあそらあ任天堂がパブじゃないし
わざわざ枠あげるわけもないだろう
ナイナイのCM連発しないといけないし
マベ社長ブログより
今週、発売のPSP向け「勇者30」、
初回受注はまずまずですが、
更に拡販を狙ってスポットコマーシャルを追加することにしました。
本日の朝日新聞朝刊にも当社初の全段広告をうっています。
宣伝担当もがんばっています。
このご時世ですが、良いソフトは売れています。
メリハリをつけて何かで勝負していかないと勝ち残れないと思います。
上期、ゲームは「朧村正」「勇者30」「アークライズファンタジア」と
良いラインナップが揃っていますが、最も市況が安定しているPSP向けで、
まず勝負したいと思います。
週末の販売状況が今から気になります。
電通に金回さないといけないからゲームに金かけてられへん
テレビの視聴率低下でCMの料金下がったのかな。
じゃなきゃCM連発→爆死が多すぎて怖い。
昨日、Wii向けソフト「アークライズファンタジア」
PSP向けソフト「西村京太郎 トラベルミステリー」
当社のゲームのムック本「マーベラスエンターテイメント ドリーム」が発売されました。
アークライズは、「朧村正」「勇者30」「王様物語」と共に
今年の重点タイトルです。初回出荷はまずまずです。
初動型のタイトルだと思いますので、週末のスルーが気になります。
さて、今日このことを書いたのには、ひとつ理由があります。
昨晩、帰り際にゲーム担当のプロモーターから
「今日は、アークライズとかの発売日なのにどうして勇者みたいに
ブログに書いてくれないのですか。」とクレーム?を受けたからです。
ここに書くのも確かにプロモーション効果があるかもしれません。
熱心さが伝わってきて嬉しかったです。
はっきりいってアークラとか朧とか、同じ人間が買ってるだけなんだろうなぁ
こういう人間ってどれくらいいるんだろう。朧がこのタイプの客の1/5が買ったとして25万人とかか?
520 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:03:03 ID:foqCZ4Cs0
一昨年ほどの絶頂期はそうそう来ないよ
任天堂ほど騒がれず、かといって空気でもないディズニーみたいな絶妙な軟着陸できるかどうかが大切なんだろうけど
未だに任天堂は第二のバブルを狙ってるのが良くないね
一般層は実益に繋がらないものを二年も三年も構ったりしない
株バブルだって10年周期くらいで弾ける
521 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:04:21 ID:V3EI140r0
>>515 黙ってればいいのにアカヒに金出したと聞いた時点で
この会社のソフト買いたくなくなる・・・
アークラは勇者30より売れた
↓
アークラは思ったより売れた
任娠A「勇者30はゴールデンでCM流してた(キリッ」
任娠B「1日中CM流してたメジャマジの30倍売れた(キリッ」
あれ?
新聞にゲームソフトの広告なんて出して意味あるのかな
524 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:06:09 ID:K2wh3Dw30
>>523 Wii主要層の場合
朝ズバで宣伝した方が
費用対効果高いと思う
>>522 こういうときはお得意の「開発費」を持ち出さないんだな。
526 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:10:01 ID:WUObq7y80
ぶっちゃけアークラはもうCMしても伸びないと思うし
おそらくこういうのが好きな濃いファンは存在知ってるし勝手に買うだろ
でも勇者はCMによってジワ売れする可能性があると思う
どうせ金かけるなら売れる可能性のある方に使うべきだし
アークラはとにかく初動命のタイトルだと思うから
宣伝なんかやってるより店頭でアピールした方がまだ効果あると思うぞ
勇なまの半端ない伸びからいってまだ可能性はあるかもな
でも勇者30は勇なまよりも底が浅いから口コミで伸びるだろうかね
wiiのソフトは今リゾートとモンハン3しかユーザーの目に入っていない
アークライズなんてどう考えても初動型だろ
パクリ元のテイルズもファミ通TOP500出ても数字変わらなかった
もう諦めろよ
06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/212,049
>>519 最近の売上から見るとせいぜい5万人位じゃね?
>>515 国内800万台市場のWiiよりPSP市場に期待か・・・ま、そうならざるをえないだろうな。
Wii市場の現実をみると。
任豚みにたい「累計じゃWiiのタイレシオがトップだ!」とか言ってるわけにはいかない。
534 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:21:12 ID:K2wh3Dw30
>>526 Wiiの大半は濃くないわけで
そいつらに売ろうとしたら宣伝するしかない
まあ暖簾に腕押しなんだけど
535 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:22:46 ID:K2wh3Dw30
>>533 サードソフトの装着率1未満なのに・・・
勇者30はまいいつでも宣伝してたな、見たら結構長かったし内容も良かったな
PS3とかの層ならこれでも結構買う奴増えるんじゃないかな
>>531 俺、持ってるよ
勇者30と魔王30は面白かったけど他がイマイチかな
王女30とかやって速効で飽きた
>>535 売上の三分の二が任天堂のソフトだからな。
人がいないのに市場とはこれいかに
Wiiがプラットホームとしてあるわけじゃ無いのかもな
オモチャ市場っていうプラットホームで、周辺機器(オモチャ)を出すビジネスに近い気がする
だからWii持ってるからソフト買うって感じじゃなくて、数多くあるオモチャの中から太鼓選ぶみたいな
まさに死場ですね
フラジールからの流れから判断して3万人だな
サードのCM打った新規の大作買うのは
今年の初陣がこれじゃ後続がビビってソフト出せねーよ
俺は朧村正と勇者30と蟲師特装版DVD全巻と蟲師BD-BOXは買ったが
アークライズは買わなかった
544 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:33:50 ID:WUObq7y80
>>534 だからその全く濃くない層に
あんなCM何回流しても何のゲームかすら理解不可能だって事だよ
まだ任天堂みたいに割り切ってゲームなんて関係なく
ナイナイとか出して騒がせた方がいいよマジで
まあそんな層がアークラなんて買うわけもないんだから
まだ買う可能性のあるゲームショップに足運ぶ人をターゲットにしたほうがいい
店頭で積極的にアピールするとかさ
PS2市場から移行した方がいいこたいいんだから、RPGは
据え置きならアークラよりちょいグラ良いのを箱とPS3のマルチで出せばいいのにな。
どちらのHD機も大作志向(特に箱かな)が強すぎて、勿体無いかなと思う。
開発途中でハード変えればよかったのに。
少し予算嵩むだろうがソフト自体爆死したら何の意味も無い。
547 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:41:59 ID:WUObq7y80
でも現状見てると
やっぱこういう房臭いゲームがPSPかPS3が一番よく売れてるし
据え置きならやっぱPS3で出した方がよかったかもな
Wii見てるとPS2層は全くってほど移行してないようだし
548 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:42:53 ID:wJ490cnj0
同じ低クオリティで作ってもPS3や箱のほうが売れるんじゃねーの
一部の糞ゲー除いて
品質チェックで弾かれるんじゃねえの。メジャーはWiiでしか出せないよ
550 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:47:31 ID:WUObq7y80
PS3で開発費抑えて作れば
PS2とそこまで開発費変わらないはずだし
それでも解像度が違うだけで見た目は格段に変わってくるから
PS2の時とはハッキリ違いが分かるしそうすればよかったのに
少なくともWiiよりは買うユーザーいるだろうし
仮に10万以上でも売れれば続編でシリーズ化する事も出来たのにな
551 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:50:13 ID:K2wh3Dw30
戦ヴァルみたいに
アニメ化も・・・
>>535 昔このスレで計算してた人いたねぇ>>サード装着率1未満
あれテンプレにしてもいいくらいだな
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 21:44:46 ID:qPaA3Bzu0
>アークライズファンタジア 78,000 67%
初日約8万本か
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 530000 120
ヱヴァPSP 8000 30
ヱヴァPS2 4000 20
野球 2500 25
西村 1200 10
>>550 基本をこつこつと品質アップしていく手法が、時代に合わないのでは?と思っちゃったんだろう
実際はゲームの発展の無さが問題で、品質アップしていく方向に間違いは無かった
むしろ安易に体感性に逃げた所は、その後の事まで考えて無かったんだろう
556 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 21:59:25 ID:WUObq7y80
そんなに売れたのか
凄いじゃん
>>552 VG占いでいいなら、最近計算したのあるぞ。
凄い凄い(棒)
>>554 アーク…? アークライズのことか… アークライズのことかーーーっ!!!
アークライズ
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
561 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:06:06 ID:WUObq7y80
562 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:06:54 ID:dIs6YysF0
ドラクエは時給1000円以下のバイトで作ってるんだろう。そいつの頭の中では。
>>561 開発機材がハイテクノロジーと竹ひごくらい差があるんじゃないの
>>561 まあDQもFFも泥沼かもな
だからFF14はオンゲーにしたのかもしれんし
昼頃に大勝利で20万売れたとか誰かが書き込むもんだから
おーやっぱりWiiはちゃんとしたタイトルをきちんと宣伝すれば売れるのか、すごいなと思ったら
何でこんなことになってるんだよ
もしかしたら次のDQもオンゲーの可能性もあるしな
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:10:55 ID:fnC9albwO
444:名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 21:58:51 ID:eH6W5qf20 [sage]
273 名前: ◆c/oe/SK2to 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 7 86
ヱヴァPSP 12 70
ヱヴァPS2 3 20
野球 3452500 100
西村 233331200 10111
スクエニはDQもFFも開発期間長くなって地獄だな・・・
569 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:11:54 ID:WUObq7y80
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 21:44:46 ID:qPaA3Bzu0
>アークライズファンタジア 78,000 67%
これネタなのか?
すごく売れたなと感心してしまったんだが
FFは海外でも人気あるからまだしもドラクエは国内命だからなー
>>561 それだけすごいソフトだと褒めてるんだと思っとけよ。
実際FF13は豪華だし、
ドラクエ9はフリーソフトにしか見えない。
>>548 糞ゲーでも売れるだろ、今ならな。
PS2レベルと公式発表があったソフトでも10万近く売れてるしな。
最近じゃ周りから見放されて、淋しくなっちゃって、
独占であることの方が品質よりも重要になってるみたいだしな。
その信者の弱みに上手くつけこんだのが龍が如く、白騎士ってわけだな。
>>561 任豚は根拠の無い妄想を基準に結論出して、それを事実と思い込むからな
しかも他の任豚も諌めるどころか本気で同調してしまう
そんな調子で任天堂は正義、ソニーは悪と日々思いを募らせてるから
もうちょっとやそっとじゃ自分が異常なことに気づかない
もし次のDQナンバーはWiiウェア専用です
だったらどういう反応示すだろうな
576 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:17:08 ID:fnC9albwO
444:名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 21:58:51 ID:eH6W5qf20 [sage] 273 名前: ◆c/oe/SK2to 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0 今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 7 86
ヱヴァPSP 12 70
ヱヴァPS2 3 20
野球 3452500 100
西村 233331200 10
つか受注3.8万って嘘だったの?
これだと10万はあるじゃん
578 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:20:17 ID:fnC9albwO
444:名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 21:58:51 ID:eH6W5qf20 [sage]
273 名前: ◆c/oe/SK2to 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 700000000000000000000000000000000000 86
ヱヴァPSP 12 70
ヱヴァPS2 3 20
野球 3452500 100
西村 233331200 10
ヱヴァの扱い酷すぎわろた
582 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:25:01 ID:fnC9albwO
444:名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 21:58:51 ID:eH6W5qf20 [sage]
273 名前: ◆c/oe/SK2to 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 700000000000000 86
ヱヴァPSP 120000000 70
ヱヴァPS2 3 20
野球 3452500 100
西村 233331200 1000000
ブラックのWiiすげー欲しくて買い換え悩みまくってたが
よくよく考えると、本体がいくらかっこよくてもやりたいソフトがなければ意味ないことに気が付いた…
>>583 そんな黒が欲しかったら箱かPS3買ってなさい
そういやあWiiって最初の発表のとき
緑やら赤やらもあったような気がしたが
やっと黒でるのね
もちろん任さんは買うんだろうなぁ
千尋を見るとwiiを思い出すな
黒本体欲しくても本体縛りなセーブデータが移せないから
すでに本体持っててやりまくってるやつほど買い換えられない
ついに着弾数字の捏造荒らしか
据え置き次世代機シェアNO1ハードのすることかね?
>>587 まあ2万5千のオブジェクトと思って買えば
>>589 黒を買ったらガワだけ前のと取り替えて中身は捨てればいい
部屋に飾っているだけで幸福をよぶんです
>>591 風水まで取り込もうってのか・・・Wii恐ろしい子!
忍おせーな KHの時は早いくせに
本当にわかりやすいわ
今の市場の活況度合はこんな感じだね
DS・PSP>>PS3>XBOX360>>Wii
ソフトのジャンルや時期にもよるけど。
E3みてみると、Wiiの国内市場サードパーティー壊滅状態に対して
まともな施策を何も打たない印象だ。
データ本体依存って本体壊れたらどうするんだ?
PS3や箱○はHDD持っていけるよな
任天堂はサード支援にモンハン以降力入れるって言ってたよ
それ以前は完全に見捨ててるけど
いまさら力入れても焼畑農法で消耗しつくされた畑に芽は生えないのでした
そんなことをする前に体重計や脈拍計を拡販したほうが儲かる
アークライズはキャラデザをもうすこしアニメ風に変更してPS系かDS移植でいいんじゃね?
サード支援したいなら、まずポンポンポンポン周辺機器出すの止めたらどうですかね
602 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:04:19 ID:/74uGvAj0
>>579 おいおいw
たった10万本でこの腐った死場が正常化するかよ
>>418 リゾートと被るから延期したんでしょう
さすがに任天堂の本気弾と勝負は避けたか
604 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:06:25 ID:lvfZVLpM0
>>598 サード支援ならWiiのスペックをもっと高くするべきだった
それが無理ならせめてモーション+を今から全てのWiiリモに同梱するとか、
さもなきゃ本体値下げとか
任天堂がやるのはCM枠の提供と特別仕様の本体出すだけだろ
それじゃごく一部のビッグタイトルしか恩恵受けられないじゃねーか
モンハン、ウイイレ、テイルズ、どうせこのクラスだけだよ
逆にリゾートの威光がある内にコバンザメした方がよかったと思うが
間違って買っていく需要かリゾート無かったからこれかってくか需要期待か
この調子だといきなりHD機ってわけにもいかないから
PSPが更に充実しそうだな
というか任天堂の対サード戦略は相手のハードの足を引っ張るってことだからな
ソフトなど自社で用意出来るし、商売として十分通用するだけの支持者もいる
だから大作やビックネームにこだわる訳だ
>>598 TOV・EOE・FF13でPS3に不足してたRPGもでてくる。
ベヨネッタ・デッドラ・ロスプラみたいにWiiだけハブられるアクションゲームの
CM映像もどんどん流れる。
もう手遅れだな。
>>600 ポシャった新規は無理に延命させても無駄だと思う
天誅みたいなそれなりのブランドがあったソフトは粘る価値あるだろうけど
611 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:09:35 ID:/74uGvAj0
>>608 囲って殺す
これが最近のやり方だね
そして豚は任天堂強すぎと喜ぶと
PS3まじすげー これでWiiより売れないのが理解出来ない
>>610 テイルズ方式で追加キャラ加えたりすればまだまだいけるよ
勇者30みたいにトロステで紹介してもらって
つかいくつ周辺機器出したっけ?
Wiiコン、ヌンチャクはデフォとして
クラコン、ザッパー、ハンドル、ボード、Wiiコン+、クラコンプロ、心拍数センサー?
何この周辺機器商法は。
>614
このままじゃあ実績5万以下の可能性大だから
実績がないから小売に押し付けることも出来ない。
アークラはハードを間違えたな
PSPなら8万は最低売れる
Wii→PSP移植ならコストも低いだろうし、悪くない手だと思うな。
アニメ声優もでてるからPSPで層もあってるし。
大丈夫、PSPなら売れるよ
小売も喜んでとってくれるよ
#容量が大きいからDL対応には絶対にしません、ってファミ通で宣言してくれるとなお良し
620 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:20:19 ID:/74uGvAj0
WiiからPSPって今まで何かあったっけ?
アークライズはメインみたく目立ってるキャラ達が最後まで仲間にならないらしいからな
他機種で出すなら追加要素でやるかもな
>>620 天誅4がWii版発売後の発表にも関わらず、Wiiより売れた
>>620 天珠4とかね
据え置きと携帯機がマルチってすごいよな
徳間スレからきたけど、ちょっとヤクバの周囲の人たちの対応はひどくないか?
「レイプレイ」は3年前にソフ倫を通って発売されたゲームだぜ。
それが海賊版業者に渡って、勝手に海外でP2Pで広がって、
海外の人権団体が騒いだら、イリュージョンでは発売中止。
徳間は「レイプレイの作者」だということで一の倉(ヤクバ)を追い出し
「元ライトノベル作家」にさせちまった。ライトノベルになったバーバラ
(ブルースカイ)シリーズが終わってもいないのに!!
5月はじめまで「レイプレイの作者」だということでエロゲを作らせていた
エロゲメーカーもいざソフ倫が「陵辱ゲーム禁止」を唄うと、
いきなり縁切り、ヤクバの書いていたシナリオは全てボッシュート。
任天堂だけがヤクバを保護してゲームを作らせているという現状。
おかしくねーか?
PSPは面白いゲームなら売れる市場になってるからな
627 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:22:53 ID:/74uGvAj0
628 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:24:34 ID:lvfZVLpM0
>>615 モーション+装着リモコン用ハンドル&ザッパー
黒リモコン用モーション+&ハンドル&ザッパー&クラコン&ヌンチャク&リモコンジャケット
モーション+装着黒リモコン用ハンドル&ザッパー
まだまだ増えるよ
ザッパーってゼルダ以外になにか対応してるソフトあるの?
PSP版の天誅4の公式が
リモコンないから疲れない!Wii版より更にクオリティアップ!とか
Wii版ディスって2日くらいで修正きたのもいい思い出
3部作らしいけど1作目で終わったな
631 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:26:55 ID:OlXQ6bdTO
>>612 板がランク外でも本体が売れてるなら凄いと思うけどねぇ
今じゃ完全に板需要だからなぁ
Wii無双はどうするんだろ
PS2同発マルチが整うまで延期したほうがいいと思うが
>>615 しかしMSが周辺機器商法が有効だと分かって
パクリにきちゃったよ。
なんか岩田氏も迎え撃つみたいなこと言ってるし
ソニーは変なリモコン作っちゃったし(しかもWiiコンより精度いいし)
どうするよw
>>630 もっと違う形で出してれば、続き出たんだろうな
何か無かった事になってるっぽい
428、フラジール、朧、アークライズ辺りではっきりしたが、ブランド力が望めないタイトルなら
4-5万本で利益の出せる開発費じゃないとWiiはリスクが高いな
でも、それならDSかPSPだよなあ、普通。
636 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:31:19 ID:EVpkvK2yO
この手のオーソドックス新作RPGって何処のハードでも不足気味だから、需要はある筈。
「Wii」が駄目なだけで、RPGってのはやっぱり売れるジャンルではあるでしょ。
白騎士とか国内オワタの箱新作だって全部10万以上売ってんだから
PSPなら移植でも5万くらいは狙えそうだけどな。
637 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:31:46 ID:CCThQqFz0
636 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/05(金) 23:25:12 ID:AxIJ+/HYO
アークライズが爆死って(笑)
フラジール越えは確定なんだが
製作費考えろよ・・・
フラジール超えがハードルでした^−^
フラジールといえばあの神AAしか記憶にない
アークラ初日1.8万ね
で受注が3.6万と
小売も良くわかってるね。その受注数の中で全て納まるよ
こういうソフトは初動型な上にwiiだから、初日を過ぎたら一気に落ちる
だから追加発注無しで、3.6万本内でやりくりできる
まあ最低20万ラインのマーベラスにとっては地獄だがしょうがない。これがwiiであり市場だ
PSPの開発機材の値段が3日から大幅に下がって流通面も良くするそうだから、PSP移植かアプコンしてPS3にでも出せ
ロロナはトロステでクロ枠で宣伝してやれ。それでロロナがアークライズより売れればサードが一気に行くから
641 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:34:26 ID:eeOx/3YqO
>>615 Wiiリモコンて発売当時
いろんな形態に汎用性のある活用ができるとか言ってたのに
こんなに周辺機器だしたら
自らリモコンが使えない存在をアピールしてるよな
>>640 ロロナはまじめに5万いくんじゃないかと思ってる俺はGKなんだろうか
ロロナはもうアークライズ越え確定みたいなもんだろ
前作1万だぜ、そんな売れたら信者が祭り
天誅4のpsp版は最終的にどれくらい売れたのかな。
646 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:37:56 ID:/74uGvAj0
>>641 モープラ出す時点で
根本が欠陥だったことを認めたに等しいね
アークライズは制作費考えたら爆死以外の道は数ヶ月前から残されてなかったろw
648 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:38:43 ID:zV7l7IbA0
>>615 脈拍は笑ったなw
ほんと何がしたいんだろ
>>648 いわっちが新デバイスとかいってあれ出したときは( ゚д゚)ポカーンだったわ
650 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:40:00 ID:dIs6YysF0
忍、更新まだかよ。異例の金曜に更新なしかw
外人記者も失笑した人が何人かいたらしいがw
心拍数なんてあんなので本当に正確に計れるの?
>>644 DSのなんてもともと信者にも相手されてないから
ガスト製でもないのに
>>637 アークライズの人件費は龍3の6倍だっけ?
655 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:42:38 ID:/74uGvAj0
新作を売り出そう!
↓ no
それはゲームですか?→【Wii】
↓yes no no
予算は潤沢ですか?→カジュアル路線ですか?→マルチプレイ可能ですか?→【PS2】
↓yes ↓yes ↓yes
海外狙いですか? 【DS】 【PSP】
↓yes ↓no
【360】 【PS3】
アークラは全員ボランティア
イメージエポックって振興の会社だっけ?
それならセガに比べて半分位の賃金の可能性はなきにしもあらずか
>657
フローチャートに体感コントローラーが必要ですかを入れてやろうよw
アークライズが予想以上に売れなかったのは痛いだろ
サードはもう逃げるぞ
>>615 それ全部そろえてくれる奇特な人は居るのか?
つーか妊娠派のブログ
2、3万規模を狙えるとかハードル下げすぎだろ
妊娠さんなら
クラコン、ハンドル、Wiiコン+、クラコンプロは持ってるだろ
任豚はクラコンだけだろうが
脈拍計測なんて簡単でしょ
それを周辺機器で出すから外人に失笑されたわけで
666 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:51:01 ID:/74uGvAj0
任天堂信者によるとWiiの開発費って相当安いそうなんだが本当のとこどうなんだろ?
アークライズは大赤字だろうな
そんな体力ある会社じゃないのに。
PS2やPSPに移植するにしてもポリゴン削減作業が大量に発生するだろうし、結構予算かかっちゃうだろうな。
むしろ、データこのままでHDにしただけのものを3000円くらいでPS3で出したほうがいいんじゃないか?
>663
それならその開発費でエロゲー数本開発したほうがいい
リスク負って開発するのは、固定数以上のヒットがあるかもしれないから
エロゲーだとそれがない。
でも今のWiiを見るとその固定数(最大5万程度)以外まったく売れない焦土ハードになってる。
別にハーフなどとは言わんが一月で10万クラスのサードソフトがコンスタントに出ないと勝ちハードではないだろ。
DSではでてるが。
初週2万ちょいのマゾゲーのデモンズが13万も売れたんだから、アークも15万は軽く売れる。
週末で売り切れ続出ってのも似ているしね。
>>665 でもさゲーム機で計ってもイマイチ信頼できなくね?
血圧計あたりはiphoneのスピーチでも冗談で出てたからな。ある意味想定どおりだったと。
>>667 ダーツDXは相当安いと思う
が
アークラはどうみてもロロナより(ry
>>668 SDでの開発だから赤字にはならないよ。残念でしたw
HDでの開発とは段違いに開発費が安い。
大赤字でやばいのは、アガとかワロスエッジとかつくって爆死しまくってるIFだっつの。
>>672 シャレならいいんだけどさ
なんか緊張をほぐすとか安眠とかさぁ・・・
最大動員時100人を超えてる大作ソフトなんだけどな、アークライズは。
ダメジャー辺りとは桁が違うよ
>>673 アークライズは龍3の6倍だから300万本がラインだよ
678 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 23:58:22 ID:Dsu4lwbt0
特にガンダムゲームに関しては、バンダイはWiiにガノタ層を作りたくないのかってくらい
Wiiじゃ集客の見込めるガンダムゲームを出してないんだよね。
ガンダム無双もWiiだけはぶっちゃったりするし、ガンダムVSガンダムもPSPで出す始末。
Wiiにも出しておけば、後々Wiiでガンダムゲームをする層が増えて出しやすくなるのに。
ガンダムゲームはWiiじゃ遊んでほしくないのかね?
GジェネウォーズもPS2とマルチなんてやるし。
ガンダムに限らないんだけど、サードってPS3や360にはユーザの強制移民を促すのに
Wiiにそういうことをなかなかしないよな。
GK乙
SDゲームはうまい棒3本で出来るというのに
それはねーよw
モンハンしか売れないのか 結局
龍3の6倍はやめとけwまた花畑で揶揄されちまう。
まあ龍3と同じくらいだろう。
SDガンダム Gジェネレーションウォーズマルチがバンダイの回答
オタゲーは単独じゃあまだ商売になりません、と。
>>674 SDの開発て魔法みたいだな。すげーw
PS2時代のソフトはみんな赤字0なんだね。
685 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:02:21 ID:vRLwVCBB0
忍は金曜更新さぼりかw
今思ったんだがWii7月の発売予定ってやばくないか
フレンドパーク延期みたいだし
>>678 勝ちハードなんだから初期のサードソフトの好調な売上でそれらを
持ってこさせるようでないと駄目だろ。
PS2は出来の悪い初期のゲームでも売れてたでしょ。
>>686 モンハンあるから関係なす。
モンハン効果で売れるから弾無くても関係ないでしょ。
本当にやばいのは弾が皆無なPS3だっての。
GKの成りすましか判断に迷うな
690 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 00:06:43 ID:B0V7N8A80
>>678 これは豚のコピペだが、豚は真剣にWiiで任天堂が儲かるようにサードに居もしない魚を釣るために
自腹切ってでもゲーム出して呼び込むべきだと思ってるのが凄い
SDボケボケ低性能奇抜コンハードに客もいないのに何でゲーム出すんだよw
ロロナと塊魂とトロか
ロロナが一番売れそうだな
692 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 00:08:27 ID:B0V7N8A80
新作を売り出そう!
↓ no
それはゲームですか?→【Wii】
↓yes no no
予算は潤沢ですか?→カジュアル路線ですか?→マルチプレイ可能ですか?→【PS2】
↓yes ↓yes ↓yes
海外狙いですか? 【DS】 【PSP】
↓yes ↓no
【360】 【PS3】
693 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:09:22 ID:ttbbnXnj0
>>678 DSでエンブレムオブガンダムをぶっ殺したからだろ
Wiiに出しても売れねー
694 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:09:56 ID:FNfzEr4h0
DSで死ぬソフトはWiiなら絶望的だろうなぁ
>>691 ちょw
ロロナが何時から弾になったんだwwww
どれもこれも2万もうれりゃ御の字のタイトルばかりじゃん。
塊魂に至っては箱○で爆死確定してブランドが地の底に落ちているしさ。
ぶっちゃけアークより売れそうなソフトは皆無だと思うよ。
ロロナはアークライズよりは売れるだろ
>>692 なかなかよくできてるw
実際ゲーム会社も同じような考えで動いてるところが多いだろうな
ロロナが弾なんていうゲーオタなのに一般人の振りするの疲れるだろうね
自分はオタですって素直に認めればいいのに
ブレイブルーも箱とPS3を合わせるとアークライズを超えそうな気がする
つーかガンダムゲーはGCの頃からマトモな数字出してないんだから、
任天堂の据え置きでガンダム売るのは無理と見切られてもしょうがないだろう
今回Gジェネが来たのは奇跡と言って良いぐらいだ
>>695 残念でした
塊魂もロロナもアークラより売れるよ
このレス保存しとけよ任豚
アークライズは公式サイトの説明見ると本当に面白そうなんだがなあ、もったいない
ネームドモンスターとか闘技場とかカジノとか、これでもかといわんばかりのゲームだぞ
つうかさ、モンハン3はそれなり売れると思うよ
でもモンハンはどのハードでも売れるんだよね。今のPS3なら80万は行くよ
で、それでサードが売れるわけじゃないし、そっからwiiで従来ゲーの大作を開発しましょう
なんて企画だして開発するとこなんてないだろ。
もうすぐ地デジ移行だのHDTVが主流になるのに。
それにHD機陣営は今年、来年と大作含め大量のソフト投下で市場が活性化するときに、PS2市場より死んでるサード殺しのSD機に注力するマゾはいるかな
SD機でもPSPならこれからさらに盛況になるけど。
これから開発するとこは流石に時勢とか流れ読めないアホはいないと思うけど。
704 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:16:13 ID:fBWEjWMW0
モンハン3が例えば80万本売れたら、やっぱり例外として除外されるの?
GKだけどロスプラ2出るしもう正直モンハンなんてどうでもいい
アークラ、さすがに出荷が4万程度だったのは予想外だったわ
7万と予想してたが大ハズレ確定だ
Wiiのサード殺しってのは予想以上に恐ろしいね
>>704 80万て最低ラインじゃん
除外って何?
アトリエはDSの前作が15000くらいだしなー
確かに注目度あがってるようだけど、主にゲハだし
709 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:18:36 ID:vRLwVCBB0
出る前から死んでいたという奴だな。>出荷4万
Wiiおっかねえ・・・
710 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:18:42 ID:fBWEjWMW0
>>703 ああやっぱり
影響力がないとかそういう言い方で除外扱いになるわけね
>>708 DSアトリエってガストじゃなかったの?
金曜夜に忍の更新が無いのはいつ以来だろう?
アークラショックと名づけようかな w
713 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:19:51 ID:fBWEjWMW0
>>707 誰が最低ラインと決めたの?
あんたですか?(笑)
>>710 お前の言う80万は爆売れといいたいの?
715 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:20:45 ID:C8wGgV4C0
>>713 200万本目指しますって言ったカプコンですがな
717 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:21:10 ID:vRLwVCBB0
モンハン3はダブルミリオンが目標ってカプコンが逝ってるじゃん
豚さんは公式発言も無視しちゃうの?w
>>703 実際はサードはしんでないからw
大手はみんなWiiで数字を残している。
残していない所でも開発費が安いので利益を出しやすい。
また仮に、万が一爆死しても投資(開発費)が少ないので痛手を負わなくて済む。
一方HD機は後がない。
爆死したら最後。会社が傾きかねない。
しかも開発費が高いもんだから利益も上げづらい。
どう考えてもSD機や携帯機が主流になるにきまってる罠。
それが証拠にDQ10はWiiだしね。
久々に元気なぶーちゃんが来たな
カプコンはMH3の目標売上累計200万なんだけどね
で、モンハンが一本だけ売れたからってサードが軒並みやってくるとでも?
MHP以下の売上で?
>>718 アークラがいくら開発に年数かけてるかわかってんのか?
SDだから開発費が少ないとか本気で思ってんの?
ID:fBWEjWMW0
この豚は結構面白そうだったのに
尻尾巻いて逃げちゃったか(´・ω・`)
723 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:24:00 ID:fBWEjWMW0
おーおーぶーぶー認定始まったねえ
その200万は日本限定だっけか?
724 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:24:42 ID:fBWEjWMW0
Gジェネウォーズは今アマ16位だから割と売れるかもな
ただPS2版がアマ2位だけどw
アークラ20万とかは流石に現実離れしてる
開発宣伝費うんうんは意趣返しとしても無粋ってもんだろ
売上げ規模的には同格のクロスエッジやTtT
よりかかってると思うけど
>>718とかは流石に釣りだと思うけど・・・・豚だと真性がいるからあなどれないんだよな
>>723 モンハンは海外で弱いタイトルなんだが、それを割り引いても
国内100万は欲しいな。
729 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:26:03 ID:vRLwVCBB0
>>721 アークラの開発者は時給500円以下で開発してるんだよ。
SD機は開発が楽だから、それで十分w
でもまあ オプーナよりは売れたじゃん
この辺で良しとしないと
731 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:27:21 ID:fBWEjWMW0
>>728 「例えば80万」に食いついて来たから驚いたわ
別に250万でも構わんぜ
そんなに売れないと思うけどww
>>718 何処もHDは金がかかる。Wii(SD)は安くて済む。
と言っていますけども・・・・
ちゃんと他のソフトと掛けもちして作っているだろうから問題ないでしょ。数年かかっても。
ナムコが利益上げているんだから、フラジールの販売数で、利益がでているに決まっている。
もうちょっと現実みなよ。
ヒント
海外ではモンハンはまったく売れていない
せいぜいハーフぐらいが目標だろう。
よって国内見込みは150万って所だな
それにさ、例えばPS3でMGS4が80万本売れたとして、他のソフトが軒並み5万本以下の売り上げだったら
焼け石に水だろ。でもPS3はそうはならなかった。PSPもDSも。
別にここはサードを叩くスレではない。何を任豚は勘違いしてるんだ。
いいじゃんMH3が80万本売れても。
>>723 海外含め200万
海外で弱いモンハンを200万売るには国内で相当稼がなきゃ無理だよ?
80万なんて売れて当たり前の最低ライン
わかりましたか?豚
735 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:29:35 ID:fBWEjWMW0
だがよお、最低80万とかおかしくね?
例えばドラクエとかポケモンならわかるけどな
ふつー80万なら成功だと思うけどな
つか俺はWiiじゃミリオン行かないと思うし
>>732 ジェンムーは開発費70億かかったけどSDだから安くすんだんですね
>>731 とりあえずさ、頭悪い上に200万本発言も知らないとか情弱でさ
後に引けずに反論してても滑稽だから。
それに海外でモンハンは評判悪いんだが
738 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:30:11 ID:FNfzEr4h0
>>735 メーカーが200万目指してるから
カプが50万目指して80万売れたのなら大成功
>>726 60人×30ヶ月分の給料&福利厚生費+のべ100人以上の派遣費用×数ヶ月
開発チームの人件費だけでこれだけかかってるんだぜ…
たとえ薄給サー残だとしても5万10万で回収可能とは思えない
>>678 Wiiでガンダムゲーってあるぞ
MS戦線 0079とか言うやつ
一応ヌンチャクつかって振ったりポインタで狙ったり
するガンゲーっぽいけど
これウレタン?
>>726 エンジンとかの初期投資的なものも含んでるんじゃない?
コレシカナイ需要や海外売上等で20万くらい行けば龍シリーズのように続編商法も成り立つし。
じゃなけりゃこの開発規模はキチガイレベルでしょ。
743 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:31:09 ID:vRLwVCBB0
>>735 じゃあカプコンにダブルミリオンが目標はおかしいだろって言ってこいやw
744 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:31:25 ID:fBWEjWMW0
豚豚つけるの好きだなお前ら
いっそ反論には全部豚つけろよ
MHFがどぶろぐデータで22万本だから
核爆死可能性は完全に消えた。
カプコンも鬼のような販促体制だし、任天堂も異例なほど配慮してる。
ただ勝ちハードへの移籍としてカプコンが望んでいる数値は200万本ということ。
これは捏造でもなんでもない。
>>734 ばっかだなw
海外で弱いっていっても過去の話。
今のカプコンはネームバリューが昔と段違いだから売れるに決まっている。
200万本っていうのも最低ラインっていう意味だと思う。
バイオの勢いがあれば、400万本は硬いはず。
現実はHD機でサードがソフト出すのはなくならないってだけだろ
それなのにいつ儲けられるwiiに移行するんでしょうかねー
748 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:31:58 ID:FNfzEr4h0
>>729 時給500円で福利厚生0年金未加入なら
多分セガの6分の1ぐらいじゃないかな
これなら黒字かも
体験版見る限りまんま焼き直し(ついでに武器減)で
そんな金かかってなさそうだしなMH3
その分広告に金かけるのかもしれないけど
>>704 ソフトを自分で指定してる時点で
それだけは特別なソフトって言ってるようなものじゃないか
自分でMH3は確実にヒットすると思ってて他は当てはまらないんだろ?
PSP初期はモンハンを除けば全部爆死、MHが売れたからサード爆売れと言われたか?
サード爆死ハードと言われたよ
つまり1本だけ大ヒットしても特別な例にしかならないよ
発売後にMH3売れたからサードは爆死じゃない!他が売れないのは怠慢!とか言うつもりなら無茶な話
サードが売れてるかはビッグタイトル1本で決まるわけじゃない、普段の積み重ね
752 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:33:01 ID:fBWEjWMW0
>>739 ああ、メーカーが目標設定したから200万以下なら爆死って理屈か
すげえな(笑)
>>740 だから他のソフトの開発と掛け持ちなんだって。
一つしか仕事が出来ないバカなんて何処の会社見渡してもいないよ。
つうかさ、モンハン3はそれなり売れると思うよ
でもモンハンはどのハードでも売れるんだよね。今のPS3なら80万は行くよ
で、それでサードが売れるわけじゃないし、そっからwiiで従来ゲーの大作を開発しましょう
なんて企画だして開発するとこなんてないだろ。
もうすぐ地デジ移行だのHDTVが主流になるのに。
それにHD機陣営は今年、来年と大作含め大量のソフト投下で市場が活性化するときに、PS2市場より死んでるサード殺しのSD機に注力するマゾはいるかな
SD機でもPSPならこれからさらに盛況になるけど。
これから開発するとこは流石に時勢とか流れ読めないアホはいないと思うけど。
>746
分かったからモンハンの海外のデータ持ってきてよ
過去と今で明らかに有意といえる差があるデータを
ちなみにカプコンといってもゾンビのいけにえは世界規模で核爆死しましたが
756 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:34:24 ID:vRLwVCBB0
豚「メーカーの目標設定なんか知るか!そんなの当てにならない!ぶーぶー」
www
757 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:34:53 ID:FNfzEr4h0
>>753 セガも掛け持ちなら
6倍は変わらんだろw
758 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:35:23 ID:C8wGgV4C0
まあWiiを選んだ理由の1つは200万売るため
ってのはあるだろうから、目標200万ってのはそこからも裏付けられる
HD機はキャパ自体なかったからな
760 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:36:18 ID:FNfzEr4h0
>>759 でも今やバイオがシリーズ最高世界500万なんだよねえ
>752
ソフトを作るのを決めるのはメーカーであって俺たちじゃないからな
ちなみにブログで内情を漏らす様な末端開発者でもないし、もっと言えばゲームのディレクターでもない。
新規案件に判子を貰うのはすげえ大変なんだぜ。
762 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:36:54 ID:fBWEjWMW0
>>755 別に海外なくても国内だけでモンハンなら200万は余裕だろ
MHP2Gは300万売れてるんだし
>>755 バイオ5が売れに売れて、名前が知れ渡ったのが過去と現在での明らかな差。
アクション=カプコン=最高=新作は面白い=モンハン3も面白い
という連鎖で売れると思う。
アトリエ歴代売り上げ
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2 リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2 ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム 2006/06/29 4万5418本
PS2 マナケミア 2007/06/21 4万6563本
PS2 マナケミア2 2008/05/29 ?本
作品を出す毎に右肩さがりでDSでも1万だったし
上手くいけば5万程度見込めるとはいえ
正直弾として持ち上げられるソフトじゃないんだけどなぁ
なんで持ち上げられてるんだろう?
ところでこの任豚はなんでWiiのうぃの字のないHDハードを突然引き合いに出してるんだ?
767 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:38:00 ID:fBWEjWMW0
>>758 そうだな
充分楽しめたわ
豚豚豚豚ぶーぶぶー
>763
話題そらしはいいからモンハン既存作の海外データを持ってきて
>>760 そのバイオとかも360とPS3ならマルチでいけるけど
WiiだとバイオDCみたいに別ソフトにしないといけないんだよね
全部そう
771 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:39:12 ID:FNfzEr4h0
>>769 負けハードPSPより売れるのは
当たり前のハードルだろw
>>760 MHは海外で売れないからな
でもHD機で世界を目指しても良かったのは確かだな
少なくともWiiだとこのタイプのゲームは外で売れないし
773 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:39:39 ID:vRLwVCBB0
メーカー目標という厳然たる数字があるから、豚を追い払うのも楽でいいなw
775 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:39:55 ID:fBWEjWMW0
そっかー
80万で爆死かあー
楽しめそうなスレだ
常駐(笑)しよう
レスもたんまりくれるみたいだし(笑)
776 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:40:12 ID:FNfzEr4h0
>>770 別にしたデッドラは
360単体の15分の1の売り上げでしたけどね
それでも黒字なのか
凄いなぁ
俺ならWii向けの開発には回りたくないわw
200万は色々キツいな
ただ国内ではハーフ超え確定済みだろ
そっから状況によってはミリオンも狙えるんじゃないかと思ってる
778 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:40:45 ID:fBWEjWMW0
ゾンビのいけにえは全世界目標50万でしたな
ぶっちゃけRPGラッシュのソフトも
ミスト以外は全部マルチにすればよかったのよ
そうすりゃ確実にソフトの売上げは上がったし
E3みるとそういうソフトがほとんどだったね
Wiiだけは蚊帳の外だけど
781 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:41:14 ID:FNfzEr4h0
>>778 まあ常にこのスレは監視されてるからなw
>>775 200万といっている時点で80万は爆死だよ
>>765 数万の売上げ目標でもHDに出せるって証明だからな
まあすでにIFとかが証明してんだけど
80万で爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあPS3で出たソフトはみんな大爆死ですねw
ついでに箱○で出たソフトは核爆死w
しかもここの住人はHDよりSDの方が開発費が高いとか言ってるし。
なんというお花畑w
785 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:42:02 ID:fBWEjWMW0
デッドラWiiは戦略ミス
HDを糞グラWiiに移植とか
787 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:42:24 ID:FNfzEr4h0
>>780 PS360マルチの開発体制が出来て無かったんじゃないかな
今ならPS3も外さないと思うが
MH3vsMHP2Gベスト版
これでいいよ
むしろモンハン3ですら100万売れないようならwii完全死亡だと思うがな
今のモンハンってDQ、FFのナンバリング以上の売上叩き出してるんだし
790 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:42:55 ID:fBWEjWMW0
>>784 メーカー目標らしいからそりゃおかしいべ
PS3が勝ちハードなんてGKですら言ってないんだが
ちなみに箱が勝ちハードとは痴漢もいっていない
793 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:43:37 ID:vRLwVCBB0
しかしいつも
豚が何も考えずに書き込み
↓
数字を持ち出して理路整然と反論。
↓
キチガイの振りして逃げる豚というお決まりのパターンじゃん。
数字をちゃんと語れる豚はいないのか?
豚は200万目標と発表したカプコンを恨むんだな
795 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:43:53 ID:FNfzEr4h0
>>791 世界なら目標的にはそんなものかな
国内だと勝負にならないけどw
796 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:43:56 ID:0N9v9UvT0
,
797 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:43:56 ID:fBWEjWMW0
>>765 弾として持ち上げてはいないよ
ただロロナとアークライズの勝負を見てるだけで
それにロロナは作ってる方も、ファン層とかある程度数字予想して利益回収できるあたりに落としてるだろ
あれPS2.5レベルだし、止め絵が多いから開発費はかかってない。ただどうもロロナが絵師のよさと相まってPS3市場と言う事もあり
予想より売れそうな雰囲気はあるけど
799 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:44:33 ID:FNfzEr4h0
>>765 最初はネタでパンツが言ってたんだろうけど、
アークライズのハードル下げ&ロロナのハードル上げの一石二鳥を狙って任豚も乗っかった。
したがって誰も突っ込まなかった・・・・・・
>>776 だからサードはPS3、360かWii
のようなわけかたをせざる得なくなってる
仮定だがモンハンだってPC、PS3、360マルチで完全オン対応の
モンハンを作ってる可能性もある
Wiiはそういうのには入れない
>>784 HDで出せば金と時間を惜しんだ手抜きソフトも一律50万以上売れないと赤字
SDで出せば金と時間を掛けた大作ソフトも一律5000本以上売れれば黒字
こうですか分かりません!
804 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:45:10 ID:fBWEjWMW0
>>793 理路整然(笑)
いやあ、その通りっすね
目標こそがボーダー!
ブヒブヒ
>>787 こればっかりは一年先行分の利点だったね
最近はこなれてきたのかマルチでも
一時騒がれたほどの差異もなくなってきてるし
>>793 いやだから売れるっていってるじゃんw
そして、
今のカプコンは昔とちがって名前が知れ渡ってるから、
今まで売れなかったモンハンも海外で売れるよ
と言っている。
つまり過去の数字は無意味。
807 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:46:11 ID:b6rhqnIJ0
あのE3の惨状見せ付けられたら、逆に血圧上がっちまうだろうなあ
てか、いつになったらHD市場が死んでWiiに全てのゲームが集まるのよ?
体重計に乗って血圧計って黒字で安心って、こんなんでいいの?
HDに慣れててMTエンジンも確立されてるカプコンだったら
さほど苦労せずにいけたろうにな
まあ一番の理由は「買われた」からだろう
まさに目の上のたんこぶだからな
809 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:46:26 ID:FNfzEr4h0
>>802 WiiDSっていう禁断のマルチ
EAがやるぐらいだから
今後も増えるんじゃないのw
811 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:46:52 ID:fBWEjWMW0
200万は無理だろ
企業活動における目標未達の恐ろしさをしらんとはな
末端クラスなら人権ってなに?ってぐらい罵倒されるし
余裕のある所でも士気は激減、無い所はリストラだぜ。
バイトさんは楽でいいわ
あんなもんが売れると思ってたらE3でプレゼンするだろう。
してたら失笑されてたわ。
HD組はロスプラ2ですらプレゼンしてねーってのにw
>>809 そこはwiiPSPのマルチでしょ
天珠4はPSPの方が売れたけど
Gより予約が多いらしいが、それだけで驚き
817 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:48:09 ID:fBWEjWMW0
>>807 Wiiのユーザはバブルだしな
据え置きも徐々に死にかけてるし
やっぱ携帯機だねえ
819 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:49:12 ID:FNfzEr4h0
>>814 ニードフォースピードってゲームが合ってね
Need For Speed: Shift [PS3 360 PC PSP]
Need For Speed: Nitro [Wii DS]
>>806 知らんかった
カプンコは21世紀に入ってから生まれた新興メーカーだったんじゃ…
821 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:49:35 ID:J9Qk9YGo0
モンハンに限らず、有料MOが200万売れるって
よくよく考えたらすげー大目標だよな。しかもコンシューマのみで。
>>802 それなんてモンハンフロンティア?
箱○はLiveの性質上PS3やPCとの共同鯖はあり得ない。(FF11は例外中の例外)
なのでそんなモンハンはあり得ないw
というこは、PC・PS3・箱○でのマルチはあり得ない。
こんなマゾ縛り市場でしかも金かかりのHDゲーム出すわけ無い。
Wiiでモンハンがでるのは必然。そして売れるのも必然。
当然ダブルミリオンも達成するに決まっている。
823 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:49:44 ID:fBWEjWMW0
E3にMH3って出展されてたのかな
825 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:50:37 ID:FNfzEr4h0
>>823 カプコンはあの売り上げに失望したってはっきり言ってたじゃないかw
されてない、正直MH3なんぞより海外じゃバイオUCのが売れるから
>>823 お前本当に何も知らないんだな
情弱は恥をさらすだけだぞ
豚は一旦落ち着いて血圧でも測ろうかw
___
/ ,妊_娠\
.| /-(-)(-)-|
.|6 . : )'e'( : )
〉─ - =-<
// / ,「+l \_ .,◇ ピッピッ
( ヽ 二こ) )`ー-了) <不整脈です
(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
830 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:51:53 ID:fBWEjWMW0
さーてバイタリテーセンサーがチンコから抜けなくなってうなされる夢でも見るか
>>821 それくらいは売れないと商売にならないんだろう
832 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:53:21 ID:fBWEjWMW0
>>828 何を知らないって?
宝島Zが超爆死したことか?(笑)
>>827 やっぱそうか
海外で売るつもりならそのくらいはしそうなモンだけど
>>765 イリスとマナケミアはアトリエじゃないし、ヴィオラートから6年ぶりの新作なんだよ
836 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:55:03 ID:fBWEjWMW0
まあMH3は他の部分も背負わされてるんだろうな
ギリギリ黒程度じゃタイトルとしての役割を果たせない
838 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:55:39 ID:FNfzEr4h0
アークライズの血圧も測ってみましょう
___
/ ,妊_娠\
.| /-(-)(-)-| <あれ?おかしいな
.|6 . : )'e'( : )
〉─ - =-<
// / ,「+l \_ .,◇ ピッピッ
( ヽ 二こ) )`ー-了) <接続されていません
(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぶーちゃん本当に馬鹿なんだな…
勢いだけでレスする癖やめたほうがいいよw
>>837 モンハン3が売れてサードが勘違いして皆爆死していく姿が想像できる
だいたい200万本ソフト売ってさらに
月額課金で儲けようというのだから
どんだけサーバ等の設備投資に
金をかけているのやら
842 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:57:40 ID:fBWEjWMW0
>>839 馬鹿だな
馬鹿にレスをすることでスレが伸びる法則を知らんのか無知が
そしてぶーちゃんは優しく扱えよ
843 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 00:58:25 ID:fBWEjWMW0
さて、豚は撤収
>>842 キミはモンハン3どれくらい売れると思う?
>>833 MH3スルーだけどfateは出展されてるんだぜw
MH3 vs MGS4(70万)
でいい勝負だと思うが
>>840 勘違いなんてしないしない。2年前にサードが50万売ってるハードなんよ。
今更モンハンが売れたとことで「あぁそうですか」ってなもんよ。
849 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:10:49 ID:FNfzEr4h0
ゲーマーの数は発売一年目がピークだったんだろう
売れた前例が1つ増えても、爆死する前例が50個ぐらい増えてるもんよ。
シャドウランとかがPCと箱間でLIVEできることを知らないやついるんだな
>>846 あぁー国内ならそこは超えてくるでしょ
つーか月800円とってラグラグだったらカプコン許さない
ラグ以前に同期がとれてn
以前、プログラマーから聞いた事。
「もちろんそれぞれに得手不得手があるが、以下の噂は、
全て都市伝説(嘘)」
・N64はPSよりハードの性能が高い
・GCはPS2よりハードの性能が高い
・DCはPS2よりハードの性能が高い
・XBOXはPS2よりハードの性能が高い
はてさて、WiiとPS2,PSPの序列はどうなのだろうか。
855 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:14:34 ID:FNfzEr4h0
ロスプラかなんかでは
箱○側に対してPC側がエイミングの面で
一方的に有利だったとか聞いたことがあるような
MH3は予約だけで100万越してるよ
最近発表された黒wii+MH3も50万は予約入る見込み
正直、MH3が売れてもダメなんじゃないかなぁ。PSPのようには行かないと思う。
PSPの場合、スペックはDSより数段上で、ソフトもゲームらしいゲームが揃っていた。
そういう下地はあったけど、本体を引っ張るようなソフトがなく、CFWが横行していたのもあり、売り上げに結びついていないだけだった。
偶然にもCFW対策とMHP2G発売がほぼ同時期になり、結果大ヒットに繋がったわけだろう。
Wiiの場合、スペックはPS2レベルでPS360とは比べるべくも無く、ソフトは健康パーティゲーばかり。
そんな下地でMH3だけ売れたって、ほかのゲームが売れるようになるとは思えない。
普通に考えたら、MH3だけプレイして、ほかのタイトルはPS360から選ぶだろ。
バイオ5はWiiに出なかった。
叩いてたMHがWiiに来る実感分かるや持ち上げ。
豚共はサードの続編モノがくるだけでもありがたいと思ったほうがいいよ。
こっちは多くの続編系が出るハード持ってるから特にありがたみとかは無いんで。
PSPもモンハンだけだと言われてるけど、一応、Wiiより高いレベルで普通のソフトが普通にうれてるしな
861 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:18:49 ID:FNfzEr4h0
かつるも何も
勝ちハードじゃなかったのかよw
>>821 モンハン3自体はオン専用ゲームってわけじゃないからな。
オンゲではPS2のFF11でさえ国内15万くらいがマックスだったし。
ま、それにしてもモンハン3で世界200万ってのは、国内だけで100万くらいは
売れないと達成出来ない目標だから、カプは相当のPSPユーザーが
流入してくると考えてるのは確かだろう。
ま、無理だとおもうけど。
忍ははよ更新しろよ。ほんと肝心な時につかえねーなー。
864 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:22:38 ID:FNfzEr4h0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 バイタリティセンサー助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 忍豚が息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
865 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:23:30 ID:JJsPwOai0
だいたいモンハン3売る気なかったら
発売2ヶ月も前から猛烈なCMラッシュとかするかよw
どんだけ宣伝に金かけてんだよw
>>854 俺昔プログラマーやってたけど、「DCはPS2よりハードの性能が高い 」以外は
ホントですよ。
>>865 2ヶ月前からCMやるのは異例だよな
それだけ売れて欲しいんだろう
早くモンスターの王国へ連れてって(´・ω・`)
869 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:26:21 ID:FNfzEr4h0
DCはPS2よりVRAMは多かったんじゃなかったっけ?
連ジは結構差があった気がしたが
モンハン3が売れなかったら、「あのモンハンですら売れないハード」になっちゃうからな
そうなったらもう完全にゲーム機として終わる
ところでWiiのMHGって海外発売はしてるの?
発売されてるなら何本売れたんだろう
発売してないとしたらMH3も日本より遅れて発売になるんだろうか?
>>857 MH3単発だとキツいかもね。
PSPはMHPが80万売れてもしばらく冬の時代だったし。
もちろん、MH3でwiiが生き返る可能性はゼロではないんだろうけど。
PSPはMHP2、CCFF、PSP、MHP2G、ディシディア、
マルチレイド、無双OROCHIあたり
で市場をきっちり作った感があるけど、wiiにはMH3後がいまいちなんだよね。
戦国2あたりがすぐ後に続けばよかっけど、音沙汰ないよね。
そもそも、モンハン3自体が単体でどれだけ売れようが、その影響が
他タイトルにも波及(Wii市場におけるサード全体)しないと意味ない。
単にポケモンやDQSが売れた事と同じ。
>>872 つーか最近やっとP2Gが発売されるところですよ
海外込みで目標200万だろっていうヤツいるけど海外で出るのってかなり先じゃないかな
そういや戦国無双3はどうなったんだ?
夏予定とか言ってたけど
877 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:36:18 ID:FNfzEr4h0
無双は多分でないと思う
まだ開発画面すら出てきていないんだから
>>877 マリギャラ2とぶつからないといいね(´・ω・`)
>>866 これは、現役のプログラマーから聞いた話です。
只、どこにポイントを置くかで解釈が変わるって言ってた。
どうなんでようね。
880 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:40:33 ID:tDkcWHdj0
MH3は50万ぐらいかな?
PSファンボーイが絶対買わないだろうし。それだけで売り上げが落ちるだろ。
箱ユーザーは結構買ってくれるかもしれない。
MGS4が70万本弱だから、もしそれ以上売れたら成功と言えるだろう。
ドスを超えれば合格かな?
ゲハが世間だと思ってる人は怖いな。
883 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:43:47 ID:vRLwVCBB0
ゲハが世間だったらWiiイレも爆売れしただろうにね。
MH3初日ミリオン確定!
MH3Gも発売するからね
普及台数1位を誇る割には、他機種ハードのゲーマーをあてにするんだな
PSPがモンハンのおかげで復活したのは事実だけど、
実際には、PSP2000のハードが奇跡的な売上を見せて、
土壌を整えた後、MHP2Gが加速させたんだよね。
ひとつのビックヒットくらいで、フォーマットが蘇るほど
甘くはない。
まさかのリゾ>TFP>MH3に
888 :
880:2009/06/06(土) 01:45:12 ID:tDkcWHdj0
ゲハの予測よりも売れないWii市場。
世間ってゲハより厳しいって事をデカスポやWiiイレが教えてくれた。
>>886 そもそも隠し弾・切り札で一発逆転
ってのは負けてる側の発想なんだよな
戦争終盤になると劣勢側が奇策珍兵器に走るのと一緒
セガといえば隠しだま!
>>885 任店ファンボーイとWii一般層はサード製の従来ゲームとか
無関心だからね
セガ臭wwww
894 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 01:49:04 ID:B0V7N8A80
>>889 Wiiイレは任豚も認めるWiiコンを使いこなした革命的な神サッカーゲームだというのに
前作割れするわけないじゃん
これから本気出してジワ売れするんだよ
ワールドカップで盛り上がったら絶対にブレイクする
895 :
880:2009/06/06(土) 01:50:12 ID:tDkcWHdj0
ゼルダがようやく50万越えしてるくらいだから、そんなには売れない
だろうね。
>>886 そうかもしれない。
>>885 言いたいことは箱ユーザーはやりたいソフトがあれば買ってくれる
だろうし、PSファンボーイはMH3やりたくても、宗教上の理由で、
買ってくれない層が結構いそうって事。
896 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 01:50:28 ID:B0V7N8A80
>>890 それ、まさしく詐欺コンと鍋回しと健康板でしょw
>>895 何で売れなかったとしても、それはGKのせいみたいな事にしたいんだ?
800万台も売れてるハードで他ハード所持ユーザーの
動向云々を理由にする事自体が間抜けだろ。
MH3は価格面のハードルが結構大きいね
同梱パックで33000円
MH3だけ遊びたい層にはやや高い
899 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 01:54:31 ID:FNfzEr4h0
>>897 至急援軍求む
って勝ちハードが言う事じゃないわなw
>>866 PSに関してはスクウェア自身が300万販売を欲求しながらも言ってた
メディアの容量も性能のうちだし、64の時組長がセカンドなどと
ディスクシステム時より酷い奴隷化を命じてたので無意味。
PS2に関しては64の取り柄だったプログラミングでの力技を自分の物にしただけでなく
メモリーカードまでそのまま使えるPSからの、ごっそりそのままの顧客水平移動に加え
DCXboxGCの多少のオブジェクト数の有利や描画、簡易な開発を吹き飛ばすPS2自身によるDVD定着と
やっぱりFF、DQも出るなというプラットフォームへの信頼は、ポケモンでのGB系への信頼など以上に大きいので意味無かったよ
>>870その二つだとまんまWindowsマシンであった後者の方がサードにはましじゃない?
カプコンはドス発売後のPSPでの奇跡的なブレークによる大幅な知名度UPを
ふまえて売上目標を考えているのに、必死にドスを基準にハードル下げ
しようとしてるのが笑える。
本音をいうと任天堂が生理的に嫌いなだけなんです
そもそも、ハードが違うからWiiのモンハンを買わない層がいたとしてもだ。
それならそれで、Wiiを買ってまでプレイしたいと
感じるものがWiiやMH3自体に無かったという点を問題にすべきだろ
「買わなかった奴に問題がある」っていう考え方自体が任豚じみてる
904 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 02:01:11 ID:B0V7N8A80
Wiiなんて買っちゃっても遊べるソフト皆無じゃん
>>897 要するに今まで散々オタクだコアゲーマーだと馬鹿にしてたPS2層から客引っ張って来れなかった
そういう層に対する訴求力をWiiが持ってないって事なのに
PSファンボーイ(笑)だとか何とか言ってレッテル貼りしてるだけだからなぁ
906 :
880:2009/06/06(土) 02:01:48 ID:tDkcWHdj0
>>897 しかし、Wiiはライト層が多いからさ。あと俺Wii持ってないの。
でもMH3出たら買おうかなと検討しているところ。他にやりたいソフトもある
にはあるし。
>>898 確かに高い。せめて、3万円ジャストだったらインパクトもあっただろうに。
>>862 据え置き前作のMH2は
オンでなければ上位クエの受注すらできないと聞いた(ロックしてある?)
自分はMH3でもこんな感じだと思ってるよ
ソロでプレイできる腕があっても、オン料金払わないとプレイできない罠
とか考えないの?考えすぎだろうか
908 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/06/06(土) 02:05:50 ID:B0V7N8A80
>>906 2000円で買えるGCに2000円の糞コン付けただけで25000円とかぼったくりすぎだろ
909 :
880:2009/06/06(土) 02:06:22 ID:tDkcWHdj0
>>905 なぜPSファンボーイという言い方をするかと言うと、それはMH3スレに行けば
分かる(笑)。MH3をやりたいのに、買わない連中がウジャウジャしてて、
もう本当に……そんなにやりたいなら買えばいいのにって。
>>905 GKは蔑称で使うのはダメだけど、PSファンボーイは
蔑称じゃない!とか思ってるんだろうな。
アホっぽいこだわりだよなw
箱は箱ユーザーって言ってるんだから、PSだってPSユーザーでいいのにw
PSファンボーイに特別の意図をもって使ってるのが丸解りw
PS2では新作出るたびに本体ごと買ってクリアしたら本体ごと売るって奴が居たけど
WiiではVCが本体認証なせいで売りにくいのもどうかと思うね
お気に入りのVCがあっても売った時点で失われる
MHのファン層的に三万超えるようなのほいほい買えないだろう
>もう本当に……そんなにやりたいなら買えばいいのにって。
Wii持って無い奴に言われるとは可哀想になw
何でそんなにハードル下げたがるかね?
PSユーザーに責任転嫁までして。
914 :
880:2009/06/06(土) 02:14:21 ID:tDkcWHdj0
>>912 だからMH3スレで暴れているのか、なるほど。
PSユーザーは中高生、大学生、社会人に多いというから、騒いでるのは
お金がない中高生あたりかな?
915 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:14:44 ID:vRLwVCBB0
忍更新も何故か今週のソフト売上をスルーw
まあMH3はそれなりに売れるよ
そんなことより問題は当のカプコンがWiiより他機種に力入れてる事だから
そりゃ余力があるならwiiにこだわらんわな
無けりゃPSP、DSでいいし
Wii持ってるけど据置の癖にSDだから購入意欲が95くらいのソフトじゃないと買わないな。
920 :
880:2009/06/06(土) 02:17:43 ID:tDkcWHdj0
>>913 自分はそこまで欲しいと言うほどでもないんだ、暴れるほど。
だからかなり迷っていると。
>>908 マジでGCと一緒なんすか。
何でPSユーザーを一くくりにするんだよ。
てか他ハード所有者じゃなくてWii所有者のことを考えればいいだろ
922 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:19:33 ID:vRLwVCBB0
Wii所有者の事を考えると哀れになる。
豚さんにとってそれを語るのは拷問に等しい。
語れないのもやむを得まい。
>>907 マルチ前提の難易度のクエがあるって事なら、それも
度合いによってはアリだとは思うが。
>ソロでプレイできる腕があっても、オン料金払わないとプレイできない罠
>とか考えないの?考えすぎだろうか
って事を大量にやってるとしたら、クソ確定だな。
>>903 それよくわからんよな
たとえば「FF13買わなかった奴に問題がある」
といったらそいつらは全力で叩いてくるだろう
当然だおかしなことを言ってるからだ
おんなじことをやってるんだよ
こいつらは
925 :
880:2009/06/06(土) 02:22:21 ID:tDkcWHdj0
>>916 そりゃ海外でも売れるソフトが多いカプコンならPS3・箱のマルチ
でしょ。MH3は海外じゃ売れる見込みないし、Wiiを選択したのも
分からなくはない。ただWiiで出すバイオがガンシューなのは
ちょっと手抜きだよね、ミリオンは売れるのに。
>>909 なんで買わないんだろう?
MH3やりたいならWii買えばいいだろうに
おれはMH3なんてまったくやりたくないから
どうでもいいけど
なんか理由があるだろ
モンハン3をかいたくない理由が
例えばグラがしょぼいとか
>>909 だからモンハンはやりたいけどWiiは欲しくない
=Wiiの他のソフトに魅力を感じないってだけじゃん
モンハンやりたいならモンハン以外のWiiソフトも欲しがらないと駄目なの?
他にやりたいソフトがないハードも文句言わずに買わないと駄目?
廃止武器あるしな
>>929 やっぱあるじゃん
買いたくない理由が
そういう人は無理にかわなくてよし
普通にWiiで出るのが嫌なんだろ。俺はMH自体何回もやれる人はすごいと思うけどな。
つかモンハン3買う人ってどんなユーザーなんだろう
少なくともグラ厨ならロスプラだろうし
PSPモンハンユーザーはPSPの新作待ってるだろうし
任ゲに興味なきゃ買いたくないだろwiiなんて
箱のほうがよっぽどいい
クラコンもリモコンに接続とか最悪だし
むしろサード居ないほうがいいんじゃないWiiって
みんなMH3の話好きだなあ〜
936 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:38:40 ID:FNfzEr4h0
>>922 所有者ならこのスレにもいっぱい居るぞw
>>936 Wiiだけソフト一本も買ってないけどね
>>923 800円の値段を考えれば、結構な差別化されてもおかしくない
むしろ、しないと顰蹙買う気がする
無料の限界もMHP2は神バランスだったと思う
>マルチ前提の難易度のクエがあるって事なら、それも
>度合いによってはアリだとは思うが。
マルチ前提のバランスだとソロクリアは拷問だよ
4人10分のクエは、1人で40分になるんだから
モンハンは元々そういうゲーム
確かに携帯機に移植されるゲームを据え置きでやるのはばかばかしい
スーファミで白黒のゲームやるようなもん
940 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:40:27 ID:FNfzEr4h0
ゲハでwii持ってる奴はVCメインだろ
そういやWii支持者に電池が無きゃ何も出来ないのどうにかならんか問うと
エネループかなんか買えって言うのよ。
嫌なんすけどマジで。周辺機器に電池も入ってるってか?有線の何か用意してくれ頼むから
>>940 まじかよ
PS3と360なら5本は買ったけど
944 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 02:43:49 ID:FNfzEr4h0
>>943 箱○のも8本ぐらい買ったけどね
Wiiソフトは100円買い取りのぞいて全部売り払ったけど
>>942 >有線の何か用意してくれ頼むから
そんなことしたらコストがかかって儲からないだろ?
>>945 あ〜でもGCコンでメニューの操作もできないからなぁ。(今はできんの?うpデートしてないんで)
出来て当たり前のようなことに対応するのがマジ遅いしWii自体未完成品なんじゃないのと思ってしまう。
>>942 俺はぶっちゃけ電池派
予備のエネあれば電池切れても変えるだけでいいから
で切れた電池充電
PS3だとわざわざ線つないで充電しないといけないし
オレも乾電池はいいと思う
だからクラコンも乾電池対応して完全無線にしてくれ
>>948 確かに
リモコンつなぐさまは激しく間抜けだ
>>947 外部充電池と有線の両方選べるのがベストなんだよな
現行機種で近いのはPSPだけか
Wiiだけじゃなくて箱無線コンもあるからなぁ。
PS3コンも充電しなきゃいけないったってUSBならどこでも充電だし、
電池持って無くても使えるからいいんだけどね。
電池いっぱい持ちたくないんだよね〜
有線があったらリモコンの電池が切れたのがキッカケで2年間放置というような状態には
ならず充実したWii生活を堪能できただろうな。
良く、欲しいソフトがあるからハードを買うと言うが、
こういった行動を取るのは、ゲームに対する感度が高い
マニア層にしか当てはまらない。
通常は、
欲しいソフトがあるから買うと思い込んでいるユーザーでも、
実際には、周りの状況や懐ぐあい、ハードの魅力など、
複数の要因が重なり合って購入する事がほとんどだと思う。
モンハンをやりたいという動機だけで、わざわざWiiを買うのは、
一部のユーザーだけだ。
久しぶりにやってみようと思ったら電池が切れてて
やる気が失せてまた放置開始ってのはマジでかなりありそう
電池重いじゃん
モーションプラスってなんかむしろ足枷になりそうな気がしてきた
あれジャケットと一体化してるみたいだし
ただでさえ煩わしい電池交換の手間が跳ね上がるぞ
PS1の頃のユーザー層はこんな感じだった。
1:マニア層(ゲーム命)
2:ゲーム好き層(ゲーム好きだけど全てじゃない)
3:ライトゲーマー層(みんなやってるし私も混ぜて)
4:浮遊層(ちょっとはゲームするけど)
この頃のライトゲーマーは、ゲームの様式を踏襲した
カジュアルっぽいゲーム(パラッパとか)を好んだ。
あくまでゲームを。
Wiiのユーザー層は
1:マリオ層(マリオが好き、ついでに任天堂のゲームも少し)
2:マニア層(同上)
3:カジュアル層(ダイエットかたまにパーティー)
カジュアル層はライトゲーマー層と違って、ゲームを
しないし買わない。
Wiiにサードパーティーのゲームを買う層は、ほとんど
存在しない。
958 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:05:39 ID:5mXmXMT30
959 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:07:44 ID:5mXmXMT30
>>956 ジャケットとモーション+外してからハンドルやザッパーに嵌めるのめんどくせー
960 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:09:10 ID:FNfzEr4h0
ジャケットなんてザッパー買って以来使わないのが普通だと思ってた
961 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:16:21 ID:uNpT+S1R0
豚がジャケット付けるとフィット感上がるとかほざいてたじゃねーか
今度は付けないのが普通って言うのか?
962 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:17:55 ID:FNfzEr4h0
勝手に俺を豚にするなw
/忍_娠 ̄~フ
|./-O-O-ヽ | ガハハハードル下げたったわ
|| . : )'e'( : . || 見たかGK煽るに煽れまい
`‐-=-‐ '
________
〔フラジール約2.3万本]
| |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | | |
| | | |
| | | |
.._|_|_ ...._|_|_
________
〔フラジール約2.3万本]
| |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | / アークラ\
| | ピュー = |/⌒| /ーO-O-| __
| | = ┌-/⌒ |6 . : )'e'(:/<ニ>\
| | = 「二___二二二つ .o ◯ ロO
.._|_|_ = U ◎)――-◎)――\__ノ
964 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:51:23 ID:FNfzEr4h0
傑作過ぎるw
職人相変わらず神だなw
>>959 当然M+対応ハンドルやザッパーは出るんじゃね?
966 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 04:54:33 ID:FNfzEr4h0
M+対応ジャケットも今度は有料かもな
967 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:02:00 ID:ItLNhNSZ0
忍のおっさんアークライズスルーしてんのかよw
968 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:06:44 ID:nEZcTEYK0
>>959 ザッパーもハンドルも使い道ないから問題ない
969 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 05:51:38 ID:1k7D/9LW0
>>965 黒リモ対応ハンドルやザッパーと
黒リモ黒M+対応ハンドルやザッパーも出るんだろうな
プラスチックのガラクタでリビングが占有されるわ
>>898 俺の知り合いに押し入れにwii設置してる奴が沢山いるんでそれ借りてプレイしようと思ってる
みんなもそうすればいいんじゃね
ソフトは勿論ワゴンで買う
>>966 モーションプラスはジャケットと一体化してて外れないようになってるから
ジャケットが別途必要になる事はないようだ
973 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:13:42 ID:mINJSN1tO
ソフト売上スレから来たけど、
お前らソニー信者は、頭がイカれとる
お祓いしてもらえ
イカレてない信者など存在しません
>>963 フラジールは初日2.3万も行ってなかったのでは
どうみてもゲハのソフト売上スレ住人は頭がイカれている
と他板の他ジャンルの売り上げスレからここへ来た俺は思うw
ゲハの売り上げスレは妄言が多すぎて売り上げスレの恥さらしだよ
あんなスレには売り上げスレを名乗って欲しくない
978 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 06:35:34 ID:1k7D/9LW0
Wiiサード売上本数集計
(2008年ファミ通TOP500反映版)
06年+07年 08年 09年(5/28まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 71本 67.6% 27本 71.1%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.5% 5本 13.2%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.3% 5本 13.2%
○10〜20万本 5本 4.8% 5本 4.8% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 2本 1.9% 1本 2.6%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 1.0% 0本 0.0%
105本 105本 38本
Wiiで出たサードの約85%が累計3万以下に終わっている09年
イカれた市場
>>967 いやいや、忍に限ってそんな事はない。
アークラそのものに気付いていないだけだ。
>>821 MHP2Gのトリプルミリオンで錯覚しとるかもな…携帯の利便性と目の前の友達や家族と遊べるのが最大の利点なのにね。
MH2はPのミリオンの影響受けてのハーフ超えみたいなもんだしオン優遇の据え置きで30万、オン専だと20万くらいだね。
MH3もMHP2Gの爆発的ヒットの影響があるだろうし800万ハードであることだから80万は最低ラインでミリオンも視野に
という事を思ってたがWiiのアクティブユーザーの少なさ購買力の急降下は凄いから読みにくいな。
981 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:28:30 ID:1k7D/9LW0
モンスターハンター ポータブル 累計668,964 初週118,317 05/12/01
モンスターハンター2(ドス) 累計570,651 初週368,057 06/02/16
モンスターハンターポータブル (廉価版) カプコン 累計290,904 初週12,314 06/08/03
モンスターハンター ポータブル 2nd 累計1,723,187 初週746,313 07/02/22
モンスターハンター ポータブル 2nd G 累計2,453,132 初週823,265 08/03/27
こういう順番なんだろ
そりゃP2ndの後の据え置き3なら最低でもミリオン以上は狙うわな
983 :
842:2009/06/06(土) 08:06:34 ID:ByDWQAZc0
>>844 100〜120万本位
世界じゃ売れないと見た
なんか200万がデフォなんだよな、ここ
ゲハ的にはどうなんだろか
>>983 200万はカプコン自体がライン下げすぎ
負けハードのPSPで300万
↓
勝ちハードのwiiでナンバリング新作
国内だけで400〜500万は売れなければ笑いものだ
985 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:25:07 ID:1k7D/9LW0
初週/累計
PSP ウイイレ2009 102,221/221,300 09/01/29
Wii プレーメーカー09 15000/25000 09/05/14
PSP バサラヒーローズ 88,051/161,441 09/04/09
Wii バサラ2外伝 8600/29102 07/11/29
PSP レディアント2 210,297/315,195 09/01/29
NDS テイルズハーツ 141,610/222,852 08/12/18
Wii ラタトスク 151,138/212,408 08/06/26
PSP ペルソナ 95,406/119,439 09/04/29
NDS デビサバ 56,689/104,537 09/01/15
PSP ディスガイア2P 35,319/64,981 09/03/26
Wii ファントムWii 2300/ 09/03/12
PSP とらドラP 32,573/43,201 09/04/30
NDS ハルヒ直列 15000/ 09/05/28
Wii ハルヒ並列 10330/ 09/03/26
PSP アクシズV 39,166/51,789 09/02/12
NDS エンブレムオブ 22,568/44,527 08/05/01
NDS 牧場バザー 27,988/77,565 08/12/18
PSP 牧場シュガー 20,394/39,843 09/03/19
Wii 牧場アニマル 10,137/30,009 08/10/30
986 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2009/06/06(土) 08:26:18 ID:LBcWSjgw0
>>984 そうだな
我等任天堂爆殺同盟としてはそれぐらい売れないと納得できぬぬぬぬぬぬー
987 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:40:12 ID:1k7D/9LW0
初週/累計
ディスガイア2ポータブル 35,319/64,981 09/3/26 ※PS2の移植
ジルオールインフィニットプラス 29,079/47,893 09/01/22 ※PS2の移植
シャイニング・フォース フェザー 30,231/39,537 09/02/19 ※シャイニングシリーズ最新作
グローランサー 30,310/36,545 09/05/14 ※PS1の移植
うたわれるものポータブル 23000/ 09/05/28 ※エロゲーのPS2移植のそのまた移植
そりゃシャイニングフォースギア開発凍結するわな
200万くらいの出荷ならさすがに大丈夫じゃないかなー
まあ、実売と出荷なら大分話は変わってくるわな
今のカプコン、多分日本メーカーでは任天堂の次に知られてるメーカーだろうし
昔のモンハンが売れなかったといっても期待で仕入れる小売は(日本含めて)多いだろうし
でも、このスレ的には実売200万が最低ラインだよな
990 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:52:35 ID:ayKg81kd0
日本で一番有名なサードは昔ならナムコ
今ならスクエニだ
>>990 あれだけ海外で爆死して有名は無いと思うんだが
国内100海外100でやっと達成出来る数字なんじゃないの。
現Wiiユーザーは全くアテにならないから少なくとも50万台位本体牽引しないと
国内100万出荷もとても不可能な数字だと思うけど。
カプコンの計画だと、国内80海外120でしたっけ
出荷
海外がむずかしい気もする
国内120くらい出荷ねらってばんばんCMしたほうがよさそう
今のところコングptが347でMHGの1.4倍くらい
8月1日までに1000ptこえれば、期待できそう
カプコンのゲームで海外で累計出荷120万は楽勝だと思うぞ、流石に
欧州、北米で60万本ずつ出荷できれば達成できるんだし
過去のモンハンシリーズって海外どれくらいだろう
IRの資料さかのぼったらのってるかな
それは海外舐め過ぎ
VG占いだがP2Gは北米35万欧州28万しか売れてないじゃん。
なんで据え置き有料MOになるのに海外が楽勝になるのか全く解らないね。
向こうじゃ日本みたいな爆発はないからなあ。
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