2 :
|ω・`) :2009/05/28(木) 01:59:26 ID:hgiW5om60
おう
>>1 乙
しかし本体が一向によくならんね、株価も2500円代で止まっちゃってるし
この調子で来年の返済ラッシュまで持つのか?3月のアレでもヒィヒィ言ってたのに
5 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 06:00:06 ID:ktpLkTbB0
>>5 VAIOに付いてくる様なアプリなんか要らんだろ
ってかネットブックでHD再生とか何がしたいのかとw
7 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 10:28:01 ID:qgG4BcMS0
>PS3ってマジで週千台単位で換金か海外行きとかなんじゃね?
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >5月18日週 40位までの集計
>Wii 16,200台 10タイトル 51,400本
>PS3 11,500台 2タイトル 5,600本
>5月11日週 40位までの集計
>Wii 15,100台 9タイトル 57,500本
>PS3 12,000台 3タイトル 10,600本
>5月4日週 42位までの集計
>Wii 24,700台 9タイトル 101,700本
>PS3 19,800台 3タイトル 19,100本
>BDビデオの週間売上げも少ない
>
http://www.phileweb.com/ranking/bd-top20/
>>9 これは酷い。。。
初音の方が何万倍もマシに聞こえる
12 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 19:13:18 ID:UuaEgQi30
13 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:30:08 ID:cEpfutjz0
>>9 最近のカーナビの方が滑らかな日本語喋ると思うが…
15年前のカーナビ思い出したわ。
BDだろ。ニュース関連の基礎語彙全て収録して、例外だけ合成で対応しろよ。
>>13 UMPCの規定に拠るのならメモリを
出荷時2GBにするとMSからXPのライセンスが
もらえない。なんでどこのメーカーも
メモリは出荷時は1Gしか積んでいない。
ただ、保証外になるけど大抵のUMPCは
メモリを増設or交換して2GBにすることは可能。
ただ、vaio type Pはメモリが基盤に直付けとacer
aspire oneは本体を分解しないとメモリスロットが
見れない配置になっているので増設不可な
仕様になっている。
1.スローンと 59000 2.野球つく2 47000 3.マスエフェクト 18000 4.ポケダン空 15000 5.MHP2Gbest 14000 727000 6.BLEACH6 14000 55000 7.俺 13000 146000 8.WiiFit 12000 3376000 9.マリルイ3 9800 615000 10.DB改 9400 172000 11.太鼓Wii 6900 553000 13.Wiiイレ 5700 20000 14.リズ天 5500 1724000 15.MHG 5200 208000 16.マリカWii 5000 2248000 18.ペルソナ 4400 119000 19.BASARAPSP 4300 161000 21.Wiiスポ 4000 3504000 22.パワメジャPS2 4000 66000 23.にゅマリ 3900 5493000 24.ベイブレード 3700 52000 25.コナミ森 3500 385000 26.マリカDS 3400 3440000 28.カービィ 3400 1099000 29.桃鉄20 3300 272000 30.街森 3200 1145000 TOP30にPS3ソフト皆無・・・ソフト日照りが散々煽られてたWiiでもこんなこたなかった
17 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 12:47:47 ID:ByeTsl8m0
22 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 23:26:34 ID:gH4kLMDP0
23 :
名無しさん必死だな :2009/05/31(日) 01:55:25 ID:Q78wXNw7O
25 :
名無しさん必死だな :2009/05/31(日) 03:01:20 ID:e/Qm+GLY0
PSP GO デザインが・・・
世界一美しいものを作った人がいないから
mylo PSPって感じだぜ…
29 :
名無しさん必死だな :2009/05/31(日) 19:52:42 ID:pEjG3bJQ0
>>17 ソフトよりハードが売れるって、あまり良いことじゃないんだよな。
中古ハードも山積み… ソフトの横に流石に見栄えが悪いのか、ある日行ったらレジ後ろに全部移動していた。
34 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:17:38 ID:q51iNkep0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html 理と実装は違うが、影に入っているか否かの判定を実数で返して、影エッジ付近を滑らかに生成するというコンセプトは「Unreal Engine 3」などで採用されている、「バリアンス・シャドウマップ技法」(VSM:Variance Shadow Maps)とよく似ている。
石田氏「この処理はRSXの4点の同時比較付サンプリングという機能を使って高速化できないため、PS3では省いています」
上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」
PS3版は平均フレームレートはXbox 360版に及ばないが、フレームレートが落ち込んだときの粗が見えにくい。 アンチエイリアス処理はPS3版はオフ〜2×の可変MSAA(Multi Sampled Anti-Aliasing)、Xbox 360版は2×〜4×の可変MSAAを採用している。 SCEから提供されたSPE(Synergistic Processor Element)向けの新ライブラリを取り入れたことがトピックとして挙げられている。 PS Edgeはそれ自体がメモリを食うのと、頂点データを独自のフォーマットでメインメモリ側に置かなければならないため、今回は容量的な問題で組み込めなかったです。 DVD-ROMに収めるということは意識はしましたが、DVD-ROMの容量の制約で何かを諦めたということはないですね。
箱〇にMGS来ちゃったな。今年最大のブルーレイだろう。
>>37 すでに「あれは本編じゃない!本編が遊べるのはPS3だけ!」と
雷電主役なのをネタにして叩いております
何でもネガキャンのネタにするなアイツら
4からやんのも微妙な話だから 外伝ならいいんでない? 1年前のゲーム来ても微妙だし
>>39 まぁ俺も4は雷電だけ動かしたいなーとか思ってたし
ヴァンプと戦ってるのを横目にスネーク動かしてるあたりは
「そっちやらせろ!」とかなった
44 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:36:00 ID:APzgMAmN0
GK顔面ライジングブルーレイwwwwwWWWWWWWWWWWWW
45 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:37:56 ID:joRKpN/d0
皆さん御唱和ください 「GK顔面ブルーレイ!!!」
マルチなんじゃないの?
仮にマルチだろうと、肩叩きの時の小島のにやついた顔はGKにとっては一生もののトラウマだろうw
263 :名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:58:40 ID:KC5yl4RN0
小島批判炸裂! PS3ユーザー怒りの声
Techinsight japan - ?1 時間前?
6月1日(日本時間6月2日)、ロサンゼルスで行われたElectronic Entertainment Expo(E3)にて、コナミの人気シリーズである
「メタルギアソリッド」最新作が発表された。それについて同ソフト手がける小島秀夫氏のブログでは怒りのコメントが多数入っている。 ...
http://japan.techinsight.jp/2009/06/kojim20090602.html あらら痴漢戦士の悪行がw
50 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 15:22:55 ID:xQZsYSwL0
>>48 てか、小島さんって昔からプロモについては「ネタ振っといて裏切る」ってのが好きなんだよ
今回は正に本領発揮なわけで、小島好きなら賞賛すべきなんだがなw
箱○ユーザーはじめ周りが「どうせマルチだろ」って冷めてるのに
むしろ、PSWの方が「マルチのソースだせ」「小島は裏切者」とか熱くなってるのなw
GK全身ブルーレイV2達成!!やったね!!
6 / IMO ALPHA10 / 2009年05月29日 11:37 いきなりNEXTというページが現れて カウントダウンが表示されて以来 落ち着かない日々を送っていますw まだ先でしょうがこの先またデカイ衝撃が訪れそうです! 衝撃でショック死しないようこれからも情報収集に励もうと思います。 カウントダウンページに隠された謎はいつ解けるのか!! 楽しみです 7 / ryu / 2009年05月29日 12:00 ファミ通見ました。 ページが真っ黒になってて笑っちゃいました。 E3楽しみにしてます。 16 / evanescent / 2009年05月29日 18:28 監督の遊び心がたまらん。 本当焦らすわね〜 19 / 寿司ゴン / 2009年05月29日 20:03 焦らしてくれますねぇ(^^) あのコジプロのマークに重なる白い影・・・ いろいろな謎が交じり合って頭が爆発してしまいそう・・・ 34 / 声まねスネークに似てます / 2009年05月30日 14:58 MGS5!!! たのしみぃぃ! 早く! 遣りたい! 絶対予約します! 早くだしてほしい!
>>50 そういやMGS4の箱○版の噂出た時も、デマを信じたGKが暴れて
箱○ユーザーが噂をソースつきで否定しつつなだめてたな
逆だろw
>>52 続きが気になるけど怖いww
てか悲しいなコレw
てかコナミは散々「有名タイトルは今後はマルチ展開を前提とする」って言ってたやん
, r::':::::::::::::..ヽ 、 /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、 /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr?、 /⌒ヽr?、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ家 .! え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.族 | ち.た i! r?、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が | .ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .| ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! / ! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー' `ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: | これ思い出した
なんかちょー静かだな。 戦士たちが本格的に暴れだすのは夜からかね・・・
しかしもうE3は痴漢戦死のトラウマだろうなw E3前だから発表がないとか言われてるのに煽りスレ立てまくって、結局2年連続で看板タイトル持って行かれてる 肩叩きって言葉に過剰反応しそうだ
MGSはブルー通り越して顔面デッド(死亡)ライジング級のニュースだな
61 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:27:56 ID:xQZsYSwL0
>>61 おい…発表移行、密かに期待してたのに予想より格段にショボイ…
つかギアーズの丸パクリかよ
ダメだこりゃw
63 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:36:17 ID:FsK5aVONO
なんか可哀相
64 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 18:39:04 ID:W3FBYhAbO
GK顔面迷彩色
>>62 丸パクリってあんたwww全然パクリきれてないしw
こんなもんとギアーズを一緒にすんなよ、キラーとかもうヘソで茶が沸くry
>>61 これはギアーズというよりバレットウィッチだな
アリシアがいないからバレッチ以下だな
公式に「ヘイローキラーです」とか言っちゃうソフトと 同様に叩いたら可哀相な気がする 少なくともスクエニよりはまだ…
71 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:01:27 ID:C48bB/rl0
TPSになんの実績もないテクモが海外狙いでだしてるんだ 印象に残らない凡百のその手のゲームにうずもれてソッコー空気、って 展開しか想像つかん<クォンタム
72 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:05:51 ID:9fOUMXh10
TOVの1年以上後発移植で勝ち誇ってた彼らに相応しいトドメだったと思う
73 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:10:58 ID:DwZcGfz00
なんでこうPS3は実績のパクリでトロフィー、 HALOをパクったHAZE、ライオットアクトのパクリでインファマス、 そしてギアーズのパクリ、、、しか出来ないんだろうな(笑) もう末期的だな(笑)
76 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:56:06 ID:9fOUMXh10
77 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 20:56:48 ID:9fOUMXh10
79 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 23:07:06 ID:FsK5aVONO
国内は26800円だよ
高いなオイ PSPの値下げも無いしなめてるとしか…
DSiで値上げ値上げ騒いだ呪詛返しか。
85 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 15:27:43 ID:hf1zg60TO
wiiより高いの
SCEの値上げは綺麗な値上げですよね。わかります。
スペック発表される前に、この性能でこの価格は安い!とか平気で言うからな
FF14もなぁ ほぼ確実に月額課金してくると思うんだが あれだけLiveのゴールド課金叩いてたのに 大喜びしててええのん?って感じだな
FFブランドが次もPS3に来るってだけで彼らには十分なんじゃないかね? どうせGKは課金してまでやらないんだろうし
FF11ってMMOということを知らずに騙されて買った人は どれだけいるのか気になる
ここ数年PS2がXIの足引っ張った様にPS3がXIVの足引っ張らなきゃいいけど もっと問題なのはXIやってる連中の扱い方だろうなあ
>>90 MMOなのに加えて、PS2薄型じゃ無理なんだろ、あれ。
93 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 20:57:53 ID:6seYfr8T0
っていうかね FFのMMOが待ち遠しかったなら、箱○でやってないのかよって思うんだよね 「PCでやってる!」そうですか。FF14もPCで動きますよ、と
散々棒振り棒振りと馬鹿にしてたが、PS3にも棒振り出た感想はどうなんだ?w
NATALを叩いてます
>>92 薄型はHDD接続出来ないから無理だね
ってか、PSBBで梯子外されたのに、よくまたPSで出そうと思ったよな
もうPCオンリーで、いいんじゃね?って思うんだよ
FF14が出る頃には必要スペック満たすマシンも安くなってると思うしさ
360とVistaで開発してるとかいうMMOもあるよな?
あれはFFのナンバリングが箱○に来ないって事を喜んでるだけだから 多分売り上げには関係ない
第三は第一と違って仕事してそうだから、遅れた結果、肩叩きでマルチにってことはあんまりなさそうだ
FF11はナンバリングじゃない! が戦士の持論だったのに、ほんと都合がいいよな、奴ら。
102 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:35:31 ID:YFD4U+6/0
アニメや特撮が中心人気のメディアってまんまLDだな
104 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:40:07 ID:6seYfr8T0
最高売り上げ5万って日本の箱○ゲーム以下だな 映像メディアでその程度って失敗確定もいいとこだろ LDだってもっと売れてたと思うんだが・・・
LDはコレクションとしては最高の満足感を与えてくれた
そういや、natalはeyetoyのパクリプギャーみたいなこと 言ってた戦士様がいたが、そのeyetoyを見捨てたの は、誰あろうソニー自身なんだよな。 せっかく欧州でウケてたってのに。。。もしその芽を 大事に大事に育てていたら、今年のe3でnatalを 発表していたのは、ひょっとしたらソニーだったかも しれないのにな。逃がした魚は大きいってか。
107 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 23:56:28 ID:YFD4U+6/0
*ダークナイト08.12.10、エヴァ09.5.17発売 今年に入りBD併売タイトルも大分増えてきたのに、今まで記録更新できなかったんだぜ ゲーム閑散期に本体>ソフトなのはBDビデオのおかげだって? 冗談言うなってなあw それこそBDビデオの週販なんて悲惨な方が圧倒的に多いのに
BDは取り敢えず、「けいおん!」で何とかしたいんだろうな。 DVD版と違って、特典が盛り沢山w 確かにけいおん!は、キャラソンでオリコン3位に入ったり、オリコン1位も狙える位、今最も勢いの有る凄いアニメ番組だとは思うけどさ・・・ でも・・・ BDを引っ張る力は幾等何でも持って無いだろww(DVDで行った方が利益も出るだろうに・・・)
>>108 ろっくばんどorぎたーひーろーで勝つる
美少女アニメが期待の星ってメディアも悲しいものがあるけどな
ビデオとDVDはAVで普及したって言われてんだから許してやりんしゃい
PSP GOはmixi日記で見るとかなり不評だな mixi日記でよく書かれてた不満点は「値段が高い」 次に「UMD廃止」 その次に「デザイン」とゲハで叩かれた所を見事に突かれてた。
>>112 小手先改良の劣化し捲りのくせに、Wii以上の値段って・・・
SCEはどんな神経をしてんのかって思ったw
いや、逆だろ。 本来のPSPがあの位の(下手するともっと)高い値段であるべきだったんだよ。 クタの一声で2万にしたけど。
こりゃ発売日前に値下げして逆鞘で売ってそれでも全然売れなくて生産中止するってパターンかな こんなん現行PSP以下の値段でも買う人少ないんじゃないか?
多分、PSP GOは逆鞘で販売しない事が前提なんだろうな そして、あわよくば現行型を無くしてG0一本で行きたい でも失敗したら取り替えし付かないから暫くは併売みたいな でも成功する要因が1つも無いんだが・・・
新型PSPが逆ザヤじゃやばいもんね せっかくPS3の分が減ってきたのに
118 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 02:46:30 ID:U7o3POon0
サプライズキターーーー?
携帯機に2万6千円とか…… 本当にありがとうございました。 PSP GameOver
価格に見合う価値があるなら問題ないんだけどな
DSがいきなりDSソフト非対応になってdswareだけになったら誰が買うのか ちんぽ
122 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 07:15:45 ID:0oLr3SHz0
稲妻雷光斬!のAAを貼りまくってた戦士は今どんな心境だろうか?
まだよく分からないからダメとも言いづらいんだよな よく分からないのに最高とか言ってるGKも酷いもんだが
オンゲーをありがたがってたらコンソールビジネスって破綻するんじゃないのかな? ロイヤリティどこから取るんだ?月額課金から?
PS系を主軸にしてた小売は顔面ブルーレイ 家電量販店は全体的に元々PSPの売り場面積小さかったからダメージ小 トイザらスは 無 双、PSPの棚もあるけどね一応
>>125 PS3って一体MMOが何本出るんだろね?
判明してるだけで3本(FF14、大航海時代、エンジェルラブオンライン)
いずれ信長新作あたりも来るか
PCなら母数が巨大だからまだいいけど、PS3の普及台数でMMOが何本も出たら食い合うよね
『FFXIV』Q&Aセッション最速リポート! 新事実続々判明!
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html >「一部メディア等でいろいろな解釈の相違があるようですが、『FFXIV』に関しては
>まずはプレイステーション3とPCで、と発表させていただいております。
>そのほかのハードに関しましては各社と話し合いを続けており、検討中であることをご理解ください」
>とのコメントから始まった
>Q.『XI』のキャラクターを引き継ぐことは?
>田中 引き継ぎについてはとくに考えていません。今回はプレイオンラインでのサービス提供ではないですが、
>プレイオンラインのフレンドリストに相当するものは用意しようかなと思っています
PS3チンコンとかぱねっwwwwwww
MSはコンシューマでのMMOあんま推奨してないはず
>>130 MSは旧箱でMMOで痛い目に遭ってるしなw
後、Live鯖の外部に余り独立鯖を設置させたくないんだろうね
132 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 13:20:20 ID:U7o3POon0
>PS3本体の安定度は、ッパネエなw
>
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >週販売集計
>
> Wii PS3
>5月4日 24,700台 101,700本(9) 19,800台 19,100本(3) 42位まで
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3) 40位まで
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2) 40位まで
> 25日 17,800台 52,200本(9) 12,900台 105,500本(3) 45位まで
>BDビデオ売上げの実態
>
http://mainichi.jp/enta/mantan/anime/news/20090602mog00m200036000c.html >発売初週の売り上げでは、映画「ダークナイト」の2.9万枚を超え、史上最高を記録。
>さらに最高売り上げの5.6万枚の記録も塗り替えそうな勢いという。
>*ダークナイト08.12.10、エヴァ09.5.17発売
任天堂発表会 Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込) ←やすっ Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込) DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込) Wii『Wii本体ブラック』(任天堂)→8月1日/25000円(税込) ←かっけぇ Wii周辺機器『モーションプラス単品』(任天堂)→6月25日/1500円(税込) ←やすっ ※『Wii本体ブラック』発売により、リモコン、ヌンチャク、クラコンの ブラックバージョンも8月1日に発売決定。 Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円(税込) ←売れまくりんぐ ※『Wii本体ブラック』+『モンスターハンター3』のセットとなっています。 その他の同梱物があるのかどうかは確認中です。 さようならPS3、さようならチンコン……
732 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:31:59 ID:F8/+Eqxn0 ちょwww今度は『DSiレッド』がきたwwwwwww しかもドラクエ9と発売が同日とかw さようならPSP GameOver……
>>133 パンチアウトってあのマイクタイソンパンチアウトと関係あるの?
>>137 クロい…… アッー
クラコンProがまるでPSコンのようだ
>>139 あ 青い!しかもモープラついとる。ほっすぃいいいい。
141 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 14:11:49 ID:U7o3POon0
631 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2009/06/04(木) 13:20:06 ID:F8/+Eqxn0 Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円(税込) ※『Wii本体ブラック』+『モンスターハンター3』のセットとなっています。 その他の同梱物があるのかどうかは確認中です。
んで 色変え商法周辺機器で搾取される任豚プギャー と言い出す戦士はまだかね
143 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 15:04:49 ID:U7o3POon0
FF11も最初はPS2だったよな
>>143 360以外の展開はちょっと考えられないのに、表記を露骨に避けるのがファミ通クオリティだなw
147 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 15:34:35 ID:U7o3POon0
>>147 既に生産停止したモデルなんてどうでもいいって事じゃない?
>>147 現在お持ちのUMDが無駄になりそうなことについて
150 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 15:57:17 ID:U7o3POon0
>147 goを見た瞬間に小売どうすんだろという疑問がわくわけだが、 それに対して発表はできない、いろいろ議論、検討はしているでは納得させられんと思うがねえ。
152 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 16:02:12 ID:rjUF602/0
>>150 結局P5はPS2か
けどPS3にも別の…あれ?なんで360もあるの?
流石アトラス、まだPS2で行きますか
じゃないわ。PS2じゃなくてPS3か360で、か。 遂に次世代機に踏み出すのかね
アトラス大丈夫か? 無理に次世代機じゃ無くてもいいと思うぞ
アトラスってWiiしか実績ないよね、現行機の。 XBOXでは在るけど360にはないし。 ペルソナならWiiかPSPで良い様な気もするけど。 HDのマーラ様も見たいけどさ。
さすがに来年PS2でいいかと言われたら厳しいかと PS3か360か両方かと言ってるね まぁ出すにしても2010年とか2011年とかでは
>>137 ジャケットも黒いのか
ちょっと良いなそれ
>152 きっとPS2では出さないと書かれている。
>>162 持ち辛そうだなコレ
プレイ中に落としそうw
で、10年に一度クラスの大発表って、 FF11廃人(約7年)に対するFF14登場で良いのか。
166 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 23:31:20 ID:XypnJq850
>>165 流石にマルチでそこまで持ち上げないだろ
少なくともPCでもできるわけだし
167 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 23:36:31 ID:i5scQvNJO
>>165 しょぼすぎてどれが大発表だったのかわからん
一応FF14なのかね
トリコとPSPのGTとMGSじゃない? GoW3とGT5も入るか?
169 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 00:03:44 ID:U7o3POon0
「おかしいのはこいつだ・・・任天堂・・・あのオフェンスの鬼が全然勝負を挑んでこない」 「ソフトの本数が少なすぎる・・・」 「もしかして・・・今年・・・」 「前半は、捨てたのか?」 6月 リゾート。ナイナイCM起用。 7月 赤いDSi + ドラクエ9 8月 黒いWii + MH3 秋 ピカ様降臨 冬 リンク、板さん降臨 年末 配管工 降臨 「てめーら全滅だ。覚悟しな」
171 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 00:11:05 ID:uaE5c4r60
E3 09: マイクロソフトAaron Greenberg 「FF14は独占タイトルではない」
http://gs.inside-games.jp/news/190/19052.html G247のインタビューを受けたマイクロソフトの幹部Aaron Greenberg氏は、
ファイナルファンタジーXIV(FF14)がPCとPS3専用であることについて意見を問われ、
「私が理解している限り、(FF14)は独占タイトルではない」と答えています。
同氏は、ファイナルファンタジーXIIIがXbox 360でも発売されることや、
スターオーシャン4など独占RPGタイトルが既に複数あることを例にあげ、
スクウェア・エニックスとは非常に良い関係であると強調、ぜひ確認を取ってみたいと話しています。
www
172 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 00:17:49 ID:Ec/3iWh1O
こりゃスクエニ、またマルチにするかもしれんね
>>170 なにが恐ろしいって、他にも弾を隠しててもおかしくないところ。
>>173 最近確認されただけでも
・ゼルダ新作(Wii)
・ピクミン3(Wii)
・メトロイドドレッド(DS)
がある
MSKKも負けずにソフトを重ねてくるよ!
>>174 ゼルダWiiは公式発表されて無いだけで、トワプリ時にWii専用
製作中とアナウンスしてる・・・・制作期間長すぎるだけでw
というか任天堂とMSって毎年後半勝負だよな。 前半勝負のSCEと違って。
>>177 何を言う、今年は豊富な弾があるぞ!!
・ラチェクラ
・MAG
・アンチャ2
…弾があるぞ、多分
>>177 北米の消費がホリデーに偏ってるから、それに合わせてるだけじゃないの?
>>177 ホリデー商戦に照準あわせて、盛上げようとしてるだけ。
来年はHALOリーチで掴み、ギアーズ3(多分)で鉄板だろうし。
ヘイローはホリデーに出すとサード食っちゃうから 毎度9月発売にしてる ヘイローはきっちり発売日守るから 9月は競合しないタイプの和ゲーとか中小しか出ない
任天堂もMSも独自の発表会みたいなのが近々あるんだっけ? SCEはTGS待ちになるのかな?
誤爆したww
>>165 どっかのスレで見たネタだが
SCEA<うちが発表する訳ではない!
とかあったから、NATALとかその辺りの事だったんじゃね?
189 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 07:13:46 ID:BA9mGUdW0
>>167 マルチなのにか?
だとしたら末期もいいところでは
容量が一杯だったのでその5つくっときました
192 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 11:04:21 ID:BA9mGUdW0
>>191 SCEの全般に言えることなんだが、客の不利益に対してふんぞり返って虚勢を張るみたいな性質があるよな
そしてどんどん置いていかれると
言い訳をするにしても普通なら ・リリースが遅れて申し訳ない ・中途半端な物を出せない ・期待して待っていてくれ この辺りを使うよな。 「その気になればできた」とか宿題やってこなかった中学生の言い訳レベルだぞ。
Forza2発表→Forza2を圧倒的に超える物を作るにだ! Forza2発売 Forza3発表→GT5できたー!・・・えっ、Forza3!?ま、まて!Forza3も圧倒的に超えるにだ!←イマココ Forza3発売 Forza4発表→GT5できたー!・・・えっ、Forza4!?ま、まて!Forza4も圧倒的に超えるにだ!
>>195 もしくは
「就職しようと思えば、すぐ出来る」
「自分の能力の活かせる職場が見付かるまで待ってくれ」
と言ってるニートだなw
自分の言葉を信じて待ってるユーザーの事を、どう思ってんだろうな
言ってる事と、やってる事のブレが凄いから余計酷く見えるよ
そもそもまだ発売日を迎えてないだろ、という基本的なツッコミが。
前作のWiiスポは買ってないけどこれはポチった なんと言うか、技術的興味が
予約だけで完売ってのも結構凄いと思うの そういえばHALO3って予約だけでミリオン突破だっけ?
未だに北米でジワ売れだっけか?<Halo3 1千万本いったんかな
>>201 予約だけでミリオン突破はかなりアテにならんw
豆腐男とかKZ2とか。
Halo3は初日で販売数がミリオン超えてたはず。
204 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 19:47:41 ID:eYB+4JnA0
>>202 そういや、売上げが落ち込んできたKZ2をジワ売れのHalo3が超えたって
海外の記事があったな
>>296 PSNはアカウント数で、あって人数じゃないし。
208 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 20:37:46 ID:eYB+4JnA0
せっかくカンファレンスで色々数字並べて自慢してたのにw
209 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 20:40:40 ID:g2sXOfwfO
棒振りと煽っていたら、ちんこが現われたでござる
パンツキーボー チンコン ホームで痴漢 まさに、お下劣大百科
211 :
名無しさん必死だな :2009/06/05(金) 21:14:21 ID:eYB+4JnA0
>5月とおしで見るとさあ、やっぱPS3の売れ方って不自然じゃね?w
>
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >週販売集計
> Wii PS3
>5月4日 24,700台 101,700本(9) 19,800台 19,100本(3) 42位まで
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3) 40位まで
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2) 40位まで
> 25日 17,800台 52,200本(9) 12,900台 105,500本(3) 45位まで
>>203 豆腐はミリオン越えてるよ
ただ最初100万であとで50万キャンセルされて
追加で80万だかだとか謎な動きしてるから
国内の受注と同じ感覚で考えると微妙かも
BD目的としても今更PS3買う奴って馬鹿だよな 同価格帯のパイ320に画質惨敗だし 自慢のアプコンも完全に並ばれた そのくせ消費電力10倍w
E3からそんなに時間(日数ですらない!)のに 言ってる事がふらふらするってどういう事よ
>>214 >ネットからのダウンロードになれば、海賊版が基本的になくなる、という可能性は非常に高いんです。
むしろ逆じゃねーのかと。
>>191 >>196 いつまで経っても出ないDN4E(ギネスに載ってたっけこれ?)を超える、E3の顔になってもらいたい。
>>216 どこに居ようとプレイする度に公式に接続させられ、
購入履歴のないソフトが入っていた時点で本体BANで起動しなくなる、とかどうだ。
219 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:07:43 ID:hfZk88jp0
>>185-187 ,194
●2009年にプレイステーションプラットフォームに登場するゲームは364タイトル。
●プレイステーションプラットフォームのゲームは、2008年の業界総小売売上の30パーセントを占めた。
枕詞が『プレイステーションプラットフォーム』なのに要注意w
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
それに気付くと、さり気ないこの数字の深刻さが分かるw
●プレイステーション2の新タイトルが2009年は100タイトルも出る。
●2009年に発売されるプレイステーションフォーマット独占供給タイトルは35以上に。
流石、印象操作に定評のあるのファミ痛w
>>218 認証鯖のメンテなどで情報が狂って、新規ユーザーの筐体も垢banされるんですね、分かりますw
220 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 12:08:02 ID:hfZk88jp0
垢を自社で(ry
224 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 00:05:45 ID:B2Zj06Sd0
保険の方のGKのCMで、「さあこいリスク!」とか言われると もしかしたら何らかの効果が今じわじわと効果が出てるんじゃないだろうかと思ってしまう
ソニーはリスクが大きすぎる
226 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 10:29:20 ID:n0u+4v1l0
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/ >本日午後から「任天堂新製品商談会」に行ってきました。
>
>「E3」開催中での商談会、具体的な夏商戦の発表とあって
>大勢の方がいらしていました。
>
>その期待に応えるべく内容に、昨日からのもやもやが吹っ飛びました。
昨日からのもやもや=PSP Go
227 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 11:02:29 ID:EgnIvKp20
ただしソースはマーヤ
ただしもなにもマーヤの話だろ
そういえばミサトの配信始まったのに偉く空気だな
230 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:13:38 ID:B2Zj06Sd0
>>229 あれマジで出したのか・・・
生き馬の目を抜く世界だな・・・
231 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:18:11 ID:n0u+4v1l0
>>231 それより「自動更新(再課金)」の方が気になる。
233 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:30:44 ID:x3k7Iy+N0
>>230 今CMバンバンやってるぞ。
当然CMのナレーションは三石さんの肉声のみだ!!!
>>231 PSNの方にちゃんと来てた
本当に800円で目を疑ったよ
初期設定だと自動更新されますとか書いてあった
ミサトさんのヤツ、ニュー速で池沼と聞いたんだがマジなのか? 非常用照明を「ひつねもちてるあき」って読んだとか 達成を「たつなり」って読んだとか
236 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 14:52:39 ID:dUg9Mmq20
月額800円はニュースを機械が間違わないように平仮名かなんかに直す料金だと思ってたのに そうでないとするとこの糞のどこにそんなに金かかるんだ。
>>235 まさか発話調整どころか読みの調整すらしてないのか?
アリプロやコエラボの大量投下じゃあるまいしそれなはいよな・・・
>>237 色々酷いw
どこから突っ込むべきか判らないw
そこまで酷いと逆にネタとしての価値が高まるのではないか
ネタにできる範囲をはるかに超えている。 なんというか「うわぁ……」としか感想がでてこないというか。
243 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:10:08 ID:B2Zj06Sd0
244 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:41:12 ID:pf+l8t0E0
246 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 21:54:14 ID:pf+l8t0E0
>>245 日本代表のWC出場決定に便乗して在庫捌きたいらしいね。
まったく関係ないんだがw
ヨドバシ行ったら1500円で投売りしてた
何でそんな急に値割れしてるの?
250 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 22:47:51 ID:9mPm2sM40
PSP Goが出る前にPSP関連在庫一掃して 手を引くための準備じゃないかね? 小売りとしちゃーそれでPS関連全部 切るつもりかもしれんね。
>>248 もうすぐW杯!とかこじつけての在庫処理とか
PSW杯 参加国総数1
岩田社長「ソニーやマイクロソフトの技術は任天堂が採用しなかった技術」
http://www.inside-games.jp/news/357/35705.html >任天堂の岩田聡社長の話として、ソニーやマイクロソフトがE3で
>発表したカメラを用いたモーションコントロールは任天堂が以前に
>試行し採用しなかった技術で、カメラではなく加速度センサーが
>最適であると判断しWiiリモコンが生まれたと報じています。
>「(モーションコントロールは)上手くいきっこないと言っていた会社が
>今になって手を出してきている」とコメントしました。
いわっちは素で毒を吐くときがあるから困る。 以前にも「携帯ゲーム機は携帯電話に取って代わられると発言したひとはどうしたんでしょうね」とか インタビューで言ってたし。
257 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 07:56:52 ID:z5ik1kgVO
いわっちはやれる子
いわっちはニコニコして毒を吐く時があるから困るが、前組長はしかめっ面で毒しか吐かないから無問題だったんですねw
「E3のビッグな発表ベスト10」−海外サイトがE3のサプライズをランキング
http://www.inside-games.jp/news/357/35704.html 「マイクロソフトがProject Natalを明かす」
「ソニーもモーションコントロールを発表」
「任天堂がWii Vitality Sensorを発表」
「ソニーがついにPSP GOを確認」
「小島秀夫が『メタルギア』でトリプルストライク」
「小島秀夫が『悪魔城ドラキュラ』の再定義を支援」
「『Metroid: Other M』のためにTeamNINJAと任天堂がパートナーに」
「スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー XIV』を発表」
「任天堂が2つの新しい『マリオ』をアナウンス」
「宮本茂が新たな『ゼルダの伝説』でじらす」
>>258 前の人は毒というよりは暴言だったからなw
組長がインテリヤクザに替わったといわれたもんだな。 いわっちのしたたかさは半端ないわ
ケース1 空白の17分事件。 ケース2 Wiiのセンサーバーをギリギリまで隠す。 ケース2 「それではこちらの映像をご覧ください」とMH3の映像を流す。
>>260 もうこれ撤退厨涙目とか他陣営煽るレベル越えてないか?
完全に借金まみれのギャンブル狂状態じゃん
>>264 チンコンやPSP Goとかもギャンブルだしな
誰かソニーの暴走を止めてやれよ…コレまた失敗したら今度は洒落にならんぞ
てかもう次世代機は無理だなこりゃ
SCE「もう何が良いのかよく分からない」
まさに鎮魂
>267 だれうまwww
>>267 なんて野郎だ
ここでその謎を解き明かすとは
墓石に鎮魂じゃ狙いすぎだろwww
271 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 20:07:27 ID:6vtMr7z+0
ポケステやPSXあたりから、SCEって1つも成功したハードないんじゃないか? ほんとにCDやDVDのおかげ、あとはサードのおかげでPS・PS2が勝っただけの ことなんだなw
>>259 悪魔城ドラキュラの再定義って何だ?気になるぜ。
275 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 21:25:49 ID:/eSCOiV/0
>>260 3回目じゃね?ってタイトルにもなってたか
チャリンカー極まれリだな
1000億目標にしてたのが思いのほか上手くいって2200億になったみたい 格付け微妙だから浪漫的な使い方はしないと思われる
>>274 任天堂はやることがエグすぎる
いいぞもっとやれー
でも昔みたいに殿様にならないでね
E-learningか・・・最近はPCで自宅授業が結構当たり前になってきて こないだのインフル休講は重宝したもんだが次はDSの時代なのか
279 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:26:22 ID:DwK20uNi0
280 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:27:46 ID:/eSCOiV/0
>>279 日本人の視点から見ると、docomoじゃない時点でiPhoneはどうでもいい
>>274 ソニーが海外アピールをしてる隙に国内を決定的に狙うとはやり方が上手いなww
日本人=DoCoMoなのかよw
283 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:39:15 ID:/eSCOiV/0
284 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 22:43:59 ID:Altyr28g0
ドコモ信者とPSW信者は似てるな。 排他的で情報弱者な所が。
料金やサービスを考えたらソフトバンクしか選択肢が無いんだが いかんせん、解約料や他製品のサービスってのが抵抗になちゃって 手が出しにくかったりするよな 究極的に言えば世界中の人間がソフトバンクにすれば 通話やメールは完全に無料 まあ、無理な話だが
>>283 日本人=○○
ってのは携帯のキャリアで当てはめるのは不可能だろw
あのハゲ嫌いだから、ソフトバンクだけは死んでもないわw
288 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 23:02:06 ID:/eSCOiV/0
>>285 寡占したら無料にするわけないだろ。あのパゲを誰だと思ってんだ
日本人=黒電話
ソフバンはセカンドで使うならいいけど、メインでは使いたくないな。
一度使い込むと手放すことができなくなる悪魔のツール iPhone
マカーが何かほざいております。
294 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 01:16:15 ID:FE+CP37E0
>>285 料金だけは認めてもいいがサービスは最低だろ
電波が悪いってだけで候補には全く上がらん
>>284 情弱っていうか、安定志向とかブランド志向って感じなのかもね。
おじさん達のとりあえずクルマはトヨタ、携帯はドコモって感じ見てると。
そういうのを情弱というなら ゲーム=任天堂 になると思うんだが
>>296 数々の悪行や質の悪さを見過ごして料金だけしか見ずに
孫バンク選んじゃうヤツのほうが情弱のような。
携帯はキャリアを換えていなかったらSBになっていた、俺参上w 作ったときはJ-phoneだったんだけどな(´・ω・`) まさか2回も会社が変わるとは思わなかったお Vodafoneの赤い看板にやっと慣れたと思ったら、また看板の色が変わったでござる
>>301 ばっか。完全版がPS3ででるんだよ(棒
というよりいろんなとこで地味に暴れてるw
少なくても本命2D新作がHD機で出ることは難しいと思うけどな
>>301 おいおいおいおい、スパロボはなんか変な感じがしてて手を出してなかったんだが
ラムネだのアイアンリーガーだのライジンオーガンバルガーゴウザウラーと出されたら
これはちょっと購入予定に組み込まざるをえないじゃないか
移植だけど360にすら出てるのにな
アイアンリーガーは大好物だが スパロボ参戦って
いま必死に ・この参戦作品では売れない! ・3Dスパロボが出るのは負けハード! ・Wiiで3DだからPS3は2D! って叫んで回ってるみたいね 上二つはともかく、最後のはどうなのよw
スパロボはHDでドット打ちは死人が出るとか監督の寺田がマジで言ってたよな。 これだとPS3にはスクコマ3が来そうw
Wiiが主流になる前から作ってたラインらしいからとりあえずは2Dスパロボも出してくんじゃないの
バンナムだからお得意のβ版商法だろ 最後にはPS3大勝利で終わるよ
多分次世代機2年目という半端な時期に発売されたスパロボZがそれだったんだと思う PS3があまりにひどいからPS2に変更したんだろう
バンダイ側はβ版商法とかあんまりやってないと思うがな
>>299 よう、兄弟。俺もずっと同じとこのはずなのに勝手に替わりやがる。迷惑な話だよな。
スパロボはバンプレストだろ? バンプレストはフランチャイズ乱用しすぎだとは思うが
>>310 箱○で完全版NEOX発売ですね分ります
318 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 21:25:53 ID:QeiV7T/k0
>>318 俺は北陸だったからツーカーだったな。
うむ。スレチですね。
320 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 22:57:09 ID:QlxM9/YIO
チョニーのブルーレイ
PS3のスパロボ出るとしても少なくとも一年ぐらいかかるよな 今までのスパンからして
PS3で最初に出るスパロボはスパロボ無双と予想 あれ?ちょっと欲しいぞ
サイバスターとヴォルシオーネ最強じゃんそれ
>>323 リアルにありそうだから困る
スパロボ学園なんてのを平気で出してくるくらいだしな
326 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:34:18 ID:3btgHmBQ0
327 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 10:54:48 ID:38HrBPGT0
328 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 11:23:56 ID:98hKm0Pm0
329 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 11:23:59 ID:P36NySmaO
>>323 サイバスターが動かせるなら、PS3ごと買うな
331 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 12:36:32 ID:3btgHmBQ0
マルチでも開発しにくいってどういうことなんだろうな
333 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 14:33:31 ID:98hKm0Pm0
>>332 マルチ相手より性能が著しく低いって事だよ
>>334 また発表会すんのかね?
てかニンジャガ2の時といい、わざとかw
SCEEがファミリー層を狙おうとしたら SCEJがファミリー層なんてイラネwって蹴ったのに みんゴルとかぼくなつとかなんで出すんだろうな
> 実は海外ではシリーズ累計400万本を超えるミリオンセラー \ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ ─ _ ─ { J('ー`)し /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
>337 何が受けるかわけわかんねーwww
>>340 なんたって開発会社ランクで
2位 任天堂
75位クッキングママカンパニー
82位 SCE
だぞ、天下のプレイステーション様すら及ばない超コンテンツ
SCEも前は色々出してた気がするが・・・
343 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 09:50:59 ID:nSDU0C7B0
むしろクッキングママが日本で受けてない理由がわからない 料理の疑似体験とそこにスコアが付加する事による遊戯性と、尚且つ料理の知識まで付く凄いゲームだぞ テンポもいいしキャラも可愛いしな タイトーの底力を感じるゲームだと思う
344 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 10:46:30 ID:w66HQQWf0
May 2009 NPD sales data
http://www.nintendoeverything.com/?p=18006 Wii 289.5K
DS 633.5K
360 175K
PS3 131K
PS2 117K
PSP 100.4K
UFC 2009 360 679.6K
Wii FIT Wii 352.8K
EA SPORTS ACTIVE Wii 345.8K
UFC 2009 PS3 334.4K
INFAMOUS PS3 175.9K
POKEMON PLATINUM NDS 168.9K
MARIO KART Wii 158.3K
PUNCH OUT!! Wii 156.9K
X-MEN ORIGINS 360 120.7K
Wii PLAY Wii 109.8K
なるほど。 ゲーム自身にも魅力が無ければここまで受けないわな。 ぱっと見、ただの料理のミニゲーム程度としか思ってなかったんだが、そうでもないのか。
wiki更新乙
347 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:29:40 ID:w66HQQWf0
>北米1〜5月計 対前年比 >数字はNPDより(詳細は海外売上スレで) > > Wii 360 PS3 PS2 NDS PSP >08年 2,816K 1,122K 1,203K 1,088K 2,405k 1,145K >09年 2,663K 1,380K 955K 633K 3,336K 755K
\ ヽ MAMA!!!!! / / / COOOOOOOL!!!! (Д´) ∧_∧ ∧_∧ ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ ┌ < (^ニ /l .(Д゚,, ) (_┌ (_ ○ニ ○v し l l l \ 大人がそこまで食いつくのはちょっと見てみたい
349 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 11:51:24 ID:w66HQQWf0
クッキングママって今度新作出るんだっけ?
>>338 SCEEはSCEの最後の良心だったのにな
SCEJはソフトの開発能力無いくせに発言権は一丁前にあるからたちが悪い
351 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 12:25:35 ID:pfhQyBg9O
クターどっきりマルチ報告
Eのボスが、ローカライズ待てないならソフトを割ればいい 的な事を言ってなかったっけ?
クッキングママってちゃんとした料理作る、俺の料理? あれ大好きなんだが
356 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 14:30:30 ID:w66HQQWf0
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090611063/ >これまでのE3に比べ,今回のE3 2009はどこが変ったのだろうか? まず言えることは,各社ともに遠い未来に予定している
>プロジェクトについて,ほとんど語らなくなったことだろう。
>つまり,各社がE3で見せたかったのは,「今」のソフトなのだ。これまでのE3では,ひどい場合には3〜4年後に発売されるような
>新作のパブリシングが会場で大々的に行われていたりした。これは,とりあえず発表することでメディアに書きたててもらい,
>その宣伝効果を狙ったものだ。しかし,その作品への期待が高ければ高いほど,発売日までダラダラと情報開示を求められる
>ことになり,発売される頃には新情報がまったくないなんてことも往々にして起こる。
>>354 ニンジンの皮むきやバターを溶かすのは結構リアルだね
まあ、バターはあそこまできっちり溶かさなくていいけどw
これは家族でやると盛り上がるんだろうな
シリーズ累計400万って凄いな 日本では知名度は高くないって累計どれくらいなんだろか
海外の方が妙な先入観なしで新規のゲームも受け入れてくれるみたいだなぁ 日本はブランドが定着するまではなかなか売れにくいよね
360 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 19:32:22 ID:Eq9ADYsg0
もう、「毎号ついてくるキットを組み立てて、PSP Goを作ろう」という雑誌で いいんじゃないかな。
362 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 19:40:12 ID:9pib7WHFO
あれ、もともと季刊じゃなかったか 行く度に同じ表紙のが並んでるんだが
俺も季刊だと思ってた
季刊だろ?
季刊になった事ですし 雑誌名をプレイステーションFANにしましょうよ
ファミ通Xboxですら月刊を保ってたのに… ってことは箱通のが売れてたのか?
367 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 21:11:00 ID:L2qjQUiW0
季刊も何も、一度も見た記憶が無い
インサイドXboxの件で箱通廃刊wとか煽ってたのに…無様過ぎる
SCEが広告費ケチったんだろうか。とうとう国内まで影響出るレベルに
ああ、これも呪詛返しなのか・・・
371 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 22:01:57 ID:L2qjQUiW0
>>366 発行数は箱通より多かったみたいだが、季刊誌になったって事は返本が多かったんだと思う
実際に売れてたのは箱通だったんだろうな
>>371 ヒント
発行部数自称で、雑誌の命綱はスポンサー
脱箱と叫んでいても、サードのPS3に対する金のかけ方が
減ってるから季刊に追い込まれたという話。
ムネタツが「広告集まらん」とか言ってたから箱通のがやばいと思ってた わからんもんだな
374 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 08:54:04 ID:p+oO01hm0
>>373 もっと酷かったから季刊誌になったという事だと思われ
箱通も最新号にはついにパチの広告載ったし、きびしいのは変わりないんだろう なんとか食いしばってくれ。。。
でも俺、ゲーム雑誌なんて、特にアスキー系なんていらねぇんだが。
コナミ株反発、メタルギアの開発者積極活用−業績期待(Update1)
コナミは今月2−4日に開催された北米ゲームショーで、
同社に所属するクリエイターの小島秀夫氏が監督を務める
メタルギアシリーズの新作2作と、同氏がプロデュースする
「キャッスルバニア(悪魔城ドラキュラ)」の最新作について発表した。
日興シティグループ証券の福田聡一郎アナリストは11日付リポートで、
コナミの課題はメタルギアシリーズに次ぐグローバルな有力タイトルの確立だと分析。
今回のキャッスルバニア発表は「会社側が『小島ブランド』を徹底活用し、
有力タイトルを狙う戦略を明確にしたものとして高く評価」するとし、
投資判断を「買い」に引き上げた。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003017&sid=aFd7S_NFPfs4&refer=jp_japan やっぱ、PS3リスクって根強いのか?
>>375 いや、前のが多かったよ
パチンコやら携帯やら
ただゲームの広告じゃないとヤダヤダって奴がな…
Wiiの特許裁判に任天堂が勝利−NOA「結果に満足している」
http://www.inside-games.jp/news/358/35800.html 裁判の早い段階からGuardian Media Technologiesの特許は任天堂とは無関係である分かっていた……とコメントしています。
任天堂は2007年にもFenner Investmentsから「低電圧用のポート・インターフェイス」に関する特許を侵害しているとして訴えられていましたが、今年3月にこの訴えも棄却されています。
最強の名は伊達ではないか
381 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 17:14:26 ID:3a0xEhZU0
>>381 雑誌は表紙や特集によって左右されるってのはあるけど、公称発行部数と真逆ってのも凄いな
>>380 その訴訟言い掛かりも甚だしい勘違い訴訟だから負ける方が難しいんじゃないか
そもそもこのスレとは関係無いし
384 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 17:46:53 ID:tuy4isT90
箱通って売れてるんだね。 そう言う俺も買ってる一人だけど。 確かに、家の近所の本屋は5〜6冊入荷して 毎回その週で完売してる。
385 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 17:48:57 ID:3a0xEhZU0
ブチケンが連載持ったと聞いて、買ってなかった事を後悔した
スレチですまんが、訴訟を起こして負けた場合、その会社には なんらかのペナルティがあるの?裁判費用くらいか?
>>378 かといって携帯アプリの小冊子挟まれるのも困りもの
>>386 判決次第としか言いようないだろう。
裁判費用はもちろんだが。
判決次第ってのは、つまり不当な訴訟を起こしたので、罰金いくら!みたいな 判決もあるってこと?
向こうは弁護士の質がマジでピンきりだから 報酬が高い弁護士使って負けた場合は損失が痛いべな
そりゃ訴えられたほうは損害賠償とか名誉毀損とかいろいろやり返しようはあるだろ。
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19147.html UMDドライブがなくなり、スライド式デザインで小型化が実現した新型機PSP Go。
その詳しい仕様はソニーの公式サイトにも記載されていますが、ヨーロッパの
公式ブログに掲載されたQ&Aから、バッテリー持続時間に関する情報が初めて
明らかになりました。
プロダクトマネージャーAdam Grant氏の説明によると、PSP Goのバッテリー持続時間は
現行モデルと同等で、ゲームのプレイではおよそ3〜6時間、ビデオの再生では3〜5時間
程度の寿命となるようです。
もともと現行機でも稼働時間が短いと言われることもあっただけに、今回の情報について
海外では批判的な声も多く見受けられますが、PSP-1000の半分近いサイズに小型化した
本体には、これが精一杯だったのかもしれません。
XBOXって日本48万台が最終だろ? PS3は200万だか300万売れてるはずなのにXBOX以下? 日本市場ってそんなもんか… 言うなればXboxは欧州でも微妙だったし
395 :
名無しさん必死だな :2009/06/13(土) 21:15:58 ID:3a0xEhZU0
>>393 なんかUMD廃止してもバッテリーの持ちが変わらないとか
意味なっしんぐだな。しかも高いって……
小型化したぶん、バッテリーの空間削ったんだろうな しかしゲーム機としてもメディアプレイヤーとしても電話としても この持ち時間の短さは内だろw これでゲームのDL販売を受けてたらどんだけ電池無駄になるんだ
>>394 調査対象がNPDだから北米限定の話だ。
電池がなくなったら、交換すればよい。 専用電池8000円くらいで出そうだな
Goの電池って、ユーザーで交換できないんじゃなかった?
>>400 そんなところをアップルの真似しなくても
>>401 NDSなど敵ではない。ライバルはiPhone(byソニー)
>>399 ダウンロード中に電池切れて最初から再ダウンロードだったらなける
幾らなんでもレジュームは出来るよなw
ホントか解らんが… PS3「テイルズオブヴェスペリア」 初回封入特典:PSP「テイルズオブバーサス」 スペシャルバトルダウンロードパスワード 予約特典:ルーク、エステル、フレンの「テイルズオブジアビス」のコスチュームプロダクトコード ↓ PSP「テイルズオブバーサス」 初回封入特典:PS3「テイルズオブヴェスペリア」 スキットの「プロダクトコード」 予約特典:スペシャルDVD ↓ 「テイルズオブバーサス」主題歌にもプロダクトコード しかも「CD+DVD版」、「CD版」、「UMD版」で内容が違う
>>405 じゃあPS3のTOVにはトロフィー無いと考えていいのだろうか
箱の方には全てのスキットを見る、って実績があったんだが
それともDLC扱いでそれ以外全部を見ると解除 とかになるのか
連動企画って度が過ぎるとFANも引くと何時も思うんだが 中々こういうのが無くならないって事は 追い掛けてくれる人入れ替わりたち替わり結構な数居るんだなぁ・・・。
アビス未プレイだからわかんないけど そんなに魅力的なのか?
ここまで来るとコード入力すらめんどくさい領域だな
テイルズ地獄の連鎖ってか 箱じゃこの商売の仕方はできないな
411 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 12:31:24 ID:Z40yaYuIP
413 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 13:16:01 ID:UxnHCFPE0
>>411 プログラム以外は使い回せるからなぁ
とはいえ、PS3版の大人数のプログラマーが三年以上かかって体験版までこぎつけたものを
360版の少人数のプログラマーがあっさり移植しオーディンを召喚できるところまで追い抜いたのは評価すべきだ
第一の言うことをまともに受け取るなよw 何回だまされたと思ってんだw
>>411 『PCで制作』と『PC版を制作』をわざとごっちゃにしてミスリード誘ったりしてまで
PS3マンセーしてた奴らに何があったw
DMCもVF5もそんなんじゃなかった PS3に合わせたタイトルの360への移植はわりと容易らしい 容量問題はあるが 完全360向けに作ってたら難しいみたいだが
417 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 20:46:46 ID:Oe6ZkfdhO
>>417 そのうち「PS3版FF13はいつでも出すことができた」
とか言い出すんだろ。
箱○先行発売、PS3版は発売日未定 なんて事、あるわけないよね??
アキレスと亀のパラドックスみたいな話になりそうだ 箱○版作った方が早く完成できるのに第1が意地張ってPS3版の完成優先させるみたいな
あぁ、だからあんなに自慢げにオーディン出してきたのか
もはやFF13なんてこのままいつまで経っても発売できない状況自体がメシウマ。 PS3だろうが箱○だろうがPCだろうが、発売が伸びれば伸びるほどメシウマ。 発売されたら「待たせただけのガッカリゲーだよ!」 って言われただけで祭りが終わっちまうだろう!
>>417 これをE3発表の時に言ってたらまだ反応も違っただろうに・・・
>>422 ヴェルサス、アギトをおちょくっとけばいいんじゃね?
一年延期とかも、いい感じにブルーレイなんだけど、 いざ発売されて、FF12並の駄作、しかも投げっぱなしEND⇒アルティマニアやヴェルサスで謎が解決! みたいな信者から金を搾り取る気マンマンみたいな、擁護しづらい出来なのも面白そう 最終防衛ラインだから、意地でも祭り上げるだろうし
駄作だろうが、投げっぱなしだろうが、FFの名が付いている以上普通に売れるんだろうな 日本では
海外ではFF12人気だけど あれってインターナショナル(ゾディアック〜)版の 日本での意見を山程反映させたやつだろ? 今回ほぼ同時みたいだけど、大丈夫なんだろうか
>>417 パンツフィルターに通すと「箱版FF13は窓際社員数名が2ヶ月で作った手抜き劣化版wwwwボクサー涙目www」
になるんですね?わかります
久々に株価見たんだが、2500円代で完全に硬直しちゃってるな 2010のさらなる返済地獄に間に合うのか?
PSP Goの値段設定って、ソニー焦りの発露だよな
>>430 PSPがムチャな値段設定したと言える
ああ空白の17分
TGSで値下げ発表するんだよ(棒)
歴史にたれればは無いのだが、あの空白の17分が無かったとして、 PSPが値段3万〜3万5千円で発売されて売れたんだろうか。 まあこの仮定は、DSが発売されないかPSPと同じ値段でないと成り立たないんだが。
釣りってか、自分はわりとそのままの意味で受け取ったけどみんな違うのか? ただ頑張ってるぜって決意表明かとばかり
むしろここが危機感を抱くべきだと思うよ 27. スクウェア・エニックス
ブリすげー
439 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 00:05:53 ID:8CrCj78O0
鰤と任天堂の1、2位争いは鉄板だな。
コンマイがValveの上を行っているのか。 スゲーな
442 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 01:03:59 ID:cgIcQX7A0
>>437 E3でオーディン召喚しなければきっと17位だった
443 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 01:54:12 ID:8CrCj78O0
『Ghostbusters: The Video Game』のPS3版はXbox 360版に比べて解像度が低い!?
http://gs.inside-games.jp/news/191/19189.html >Terminal RealityのリードキャラクターアーティストのJesse Sosa氏は、
>今回の比較に使われたPS3版は低画質のテクスチャーを使用しているプレリリース版であると
>Polycountのフォーラムで反論
これで製品版だったら笑えるw
シャープの主張認める仮決定、サムスンの特許侵害で−USITC
6月15日(ブルームバーグ):韓国サムスン電子の製品が特許を侵害しているとして
米国への輸入差し止めを求めてシャープが米国際貿易委員会(USITC)に提訴していた問題で、
USITCのポール・ラッカーン行政判事は12日、サムスンによる特許侵害を認める仮決定を下した。
ラッカーン判事は、サムスンがシャープの特許4件を侵害したと認定。サムスン製液晶テレビや
コンピューター用モニターなどの輸入禁止を勧告した。USITCを構成する6人のメンバーが今後、
同判事の認定と勧告内容を審査し、最終決定を下す。
一方、同判事は1月、シャープがサムスンの特許2件を侵害したとも認定し、
シャープ製品の対米輸入禁止を勧告。USITCが審査を進めており、
最終決定が今月23日までに下される。
原題:Sharp Wins Patent Decision Against Samsung in LCD Trade Case
-- Editor: Mary Romano
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003011&sid=aaJsR_7kH14M&refer=jp_asia
あと「鈴木史郎、バイオ5をWiiで出せと語る」ってのがあったけどソースがどっかいった…
448 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 02:40:33 ID:+17lZ0wU0
449 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 03:05:40 ID:+17lZ0wU0
FF13とFF14比べたら、14のがFFっぽいよね…
宮本茂氏、ゲーム開発者が選ぶヒーロー第1位に選ばれる
http://www.inside-games.jp/news/358/35821.html 1. 宮本茂(マリオ、ゼルダ、ドンキーコング)
2. ジョン・カーマック(Doom、Quake)
3. ウィル・ライト(シムシティ、Spore)
4. デーブ・ジョーンズ(グランドセフトオート)
5. シド・メイヤー(シビライゼーション)
6. ピーター・モリニュー(ポピュラス、Black&White、Fable)
7. デビッド・バーベン(Elite)
8. 松浦雅也(パラッパラッパー)
9. マイケル・モーへイム(ワールド・オブ・ウォークラフト)
10. ジョナサン・ブロウ(Braid)
453 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 10:31:10 ID:9R3hrq4w0
>>452 8位に微妙な違和感を感じる
10位はたった1本のXBLAゲームでここまで評価されたのが凄い。確かに名作だった
元祖音ゲーとみるとパラッパは妥当と感じる しかし、ウンジャマ・ラミー てめぇは駄目だ
>>453 これ評価される度にプリペル時の砂も愛して…と思う
456 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:21:36 ID:9R3hrq4w0
>>455 余りに別物すぎね?
プリペル時砂がBraidほど時間を自在に操ってたとは言い難い
あそこまで滑らかに再生&逆再生と結び付けた事がBraidの凄いところなわけで
457 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:24:08 ID:n6/1+f6mO
458 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:29:23 ID:+17lZ0wU0
>>457 2008年3月の記事を今頃持ち出す、お前がキモイw
459 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:34:30 ID:n6/1+f6mO
460 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:37:24 ID:Qg9NNmfoO
あなたかわかむりですね
わざわざこんな古いソースをせっせと発掘してきた姿を想像すると泣ける
462 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:47:45 ID:n6/1+f6mO
なりすましにも程があるw
464 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:50:33 ID:+17lZ0wU0
>>459 児ポ法改正問題に「本気」なら
1年以上前の記事なんか貼り付けてゲハで騒いでる場合じゃないんだけどなあ
今国会で法案提出されて、自民と民主がやりあってる最中だぞ
ゲーム機叩きのためだけに、そんなレスして暴れてるならマジでキモイ
本気で問題提起してる人たちに失礼だな
465 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:50:41 ID:eVl0BWIlO
涙ぐましいな痴漢の虚しい人生は 生まれてきてしまったことが全ての過ちだったのだから
466 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:58:49 ID:n6/1+f6mO
>>464 児ポに本気www決起してる人www
煽り合いだけがこの板のアイデンティティだろ〜が!
肥溜めでウンコ同士に優劣があるのかよ
467 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 11:59:57 ID:+17lZ0wU0
>>ID:n6/1+f6mO こういうバカって、ゲハだけではやたらと「売国奴!!」とか「表現規制反対!!」と元気がいいけど リアルじゃ何も活動してないんだろうなあ ゲハに常駐だしw
468 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 12:00:59 ID:9R3hrq4w0
喋るうんこが面白いのはわかるが、構わなきゃいいと思う
うんこスルー出来ないからこそ、ゲハは肥溜めなんだと思うよ
>>452 野村哲也大先生がいないのはおかしいだろペリティシリウム的に考えて
>>456 Braidはアートの面でも良かったからな
ストーリーも最後すごいと思ったし
続編出てほしいけど、出たら出たで微妙かもな
Braid2じゃなくて新作のほうがいいかも
>>467 それすらしてないと思う
ああいう記事引っ張ってきて箱○にこじつけて叩けりゃいいって感じだし
鈴木史朗「ゲームファンの99.99%は、普通に生活している」
ttp://yomigee.blog87.fc2.com/blog-entry-276.html 鈴木 私が言うのも心苦しいのですが、マスメディア、とくにテレビは大いに反省すべきだと思います。
多角的な深い検証や取材がないまま、流れの中でゲームを批判することが多い。
ゲームファンの99.99パーセントは、ふつうに生活している。 当たり前のことです。
それなのにそうではない人が何か罪を犯したとき、ゲームをしているだけでゲームが悪者になる。
そのような浅い報道がいいわけがないですよね。
GKはゲームファンに非ずって意味ですね
475 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 12:40:21 ID:9R3hrq4w0
476 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 12:44:47 ID:yk8W3ATo0
477 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 12:45:12 ID:+17lZ0wU0
Xbox 360のマンマシンインターフェイスは根本改革へ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090618_294262.html >おそらく、MicrosoftのProject Natalにいちばん慌てているのはSCEの方だ。
>任天堂は、ずっと前からSCEやMicrosoftが追いつき追い越そうとすることは予想していたろう。
>しかし、SCEは今回、テクノロジで優れているというイメージを、Microsoftにすっかり奪われた格好だ。
>もっとも、SCEもこうしたナチュラルインターフェイスの研究を行っていないわけではない。それどころか、
>SCEは今回MicrosoftがProject Natalで見せたテクノロジとほぼ同じものを、5年も前に見せている。
>ゲーム開発者カンファレンス「GDC(Game Developers Conference) 2004」での「PS9」というセッションだ。
>つまり、SCEは、研究自体は行なっていながら、それを現実に提供するという宣言にこぎつけるまでの
>ステップで、Microsoftに先を越されたことになる。
478 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 12:49:06 ID:9R3hrq4w0
>>476 日本で製造って、そこまでフル回転してたのか
益々アーケード買い換えたくなってきた・・・
479 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 13:16:19 ID:yk8W3ATo0
>>477 これ、記事全体が苦虫かみつぶしたような口調で笑えるよなw
どんだけSCEに不利な記事を書きたくないんだよw
480 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 13:49:47 ID:8CrCj78O0
PS9・・・懐かしい響きだ
本当xbox360ってクズだよな・・・ xbox360に関ってた時期はハードの不良や不祥事だらけだったな・・・ xbox360から滲み出るクズ臭がここまで腐敗させたんだろうな・・・
482 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 14:43:41 ID:9R3hrq4w0
こういう奴って単にケチつければそれで仕事終了みたいな雰囲気がドライでいいよね 主義も主張も脈絡もタイミングも無く、単に貶せばOK 1レスなんぼみたいな感じなのかな
484 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 15:25:45 ID:8CrCj78O0
エリクソンみたいにソニーと関わって色々苦しかったのかね。 それともソニー色に染まって卑しくなっちゃったのか。
485 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 15:29:30 ID:+17lZ0wU0
>>481 Xbox360をID:YhCI7aV40に置き換えるとピッタリw
>>475 2chで何言っても効果がないのは「スパロボZ」やとかで証明してるからな
バグ修正署名運動が購入者490000人中100人しか集まらなかったんだぜ
GKはハード購入者全員が2ch見てると思ってるようでwだからネガキャンしてるらしい
487 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 16:50:52 ID:yk8W3ATo0
シェーンキム:「MGSのマルチは大きなサード独占を無くすための"キーパート"だ」
ttp://www.strategyinformer.com/news/4600/metal-gear-levelled-third-party-playing-field-says-kim-was-key-aim 「まだ独占コンテンツが本当に重要だと思っている
"サードとともに"が、Xbox360の重要な戦略だった
経済的にはサードがマルチ化するのは当然であり、 Xbox360を無視できない
1stパーティでない限り1機種に絞ってビジネスしていくことは困難だ
なので、独占ゲームをみなさんにお届けするのは1st次第ということになる」
「一方でXboxLiveは優美さを保っており、サードがLiveに独占DLCを供給することで
利益を上げていることに感謝します
しかし今、独占コンテンツの定義を広げるべきと考えている
XboxLiveは他社と決定的に異なるものだと考えているので、
Liveそのものも独占コンテンツの範疇に入る」
「ナタルもまた独占コンテンツだ
我々が証明したようにサード独占に頼っても持続可能ではないので、サードに頼ってはいない
我々自身が他社との差別化を図るつもりだ」
>>487 これは、E3のMGSR見て思ったな。
サードのソフトがマルチ化する事で、ファーストの頑張りが更に重要になると
MSは強力なコンテンツを抱えてるけど、SCEはさっぱりだしねぇ
489 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 17:09:51 ID:VIFEiWv7P
XboxLiveの更なる強化による差別化 ナタルの発売と1st製キラーアプリによる差別化 今後更に1st製ゲームの強化 MSの方針が完全に明らかになったね。
一方GKはFF13国内独占と叫んだ
その頼みの綱であるスクエニはデベロッパとして世界27位の評価しか得られてなかった。 SCEJにいたっては43位だった。
>>488 な、何を!?2kはAgentに関するインタビューで
「これからはPS3の時代、どんどんPS3独占ソフト出す」
って言ってたぞ!
2年前に似た発言してた事は言ってはいけない
494 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 18:59:00 ID:yk8W3ATo0
MGSに必要なのはいいグラフィックではなく、いい脚本だ
ttp://news.cnet.com/8301-13506_3-10265352-17.html Risingはエンジンをゼロから開発し、よりよりグラフィックを目指すという。
しかしシリーズ好きの筆者はこれに反対。
小島氏はグラフィックにこだわるあまり、どんどんシナリオや脚本が悪くなっていると指摘。
お説教好きでくどいと評価。
MGS4を通して遊んだあと、「これは良いゲームだったか?」
「入り組んだ筋書きと膨大なカットシーンのせいで、私は2度と通してプレイしようとは思わない」
「我々はよりよいグラフィックが欲しいのではなく、よりよいシナリオや脚本がほしいのだ」
495 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:00:21 ID:yk8W3ATo0
ハード売り上げ DSL 4000 DSi 32000 PSP 27000 Wii 14000 PS3 8300 PS2 4500 360 6500 PS3 8300 360 6500 箱○が手招きしてるようだ…
497 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:16:02 ID:+17lZ0wU0
>>496 手招きっていうか、勝手に落ちてきただけじゃない?
499 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:22:09 ID:IVcs/vxv0
>>496 日本日本と言う割りには1700人しか差が無いな
500 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:22:21 ID:pbkr9Mjn0
こんな無風状態な時期でも箱は6500台捌いてるんだ。時代も変われば変わるね〜。 底辺が広がりつつあるのかな?
502 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:25:02 ID:yk8W3ATo0
まさに活きのいいゾンビ。
503 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:30:12 ID:pbkr9Mjn0
ロロナと一緒に本体買う人居るのかぁ〜・・・でも、いるんでしょうね。 まあ、好みとタイミングは人それぞれですし。
504 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:43:24 ID:+17lZ0wU0
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >アスキー週販売集計
>
> Wii PS3
>5月 4日 24,700台 101,700本(9) 19,800台 19,100本(3) 42位まで
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3) 40位まで
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2) 40位まで
> 25日 17,800台 52,200本(9) 12,900台 105,500本(3) 45位まで
>
>6月 1日 17,000台 64,600本(9) 10,400台 31,100本(2) 40位まで
>6月 8日 17,700台 54,900本(10) 10,100台 22,300本(3) 40位まで
360「あれ3さんこんな所で何してンすか PS3「ハハハこれからスパートかけるから力を蓄めてるのさ Wii「・・・・・
506 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:48:02 ID:pbkr9Mjn0
そういえば、ミサトさんはどうなったの? 話題もトラブルも無く空気状態なんですかね?
初音ミク以下のレベルで良い噂もない。GKとしてはなかったことにしたいんじゃないか?w
>>494 そのへん小島もMGS4で理解したからMGSRはPの立場なんじゃないの?
って気もする
509 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 19:59:27 ID:2MgMmWs10
松本 「2ちゃんねる?NHKですか?・・・・あー、インターネットね・・・うん・・・ 聞いてますよ。なんや俺も色々と書かれてるみたいね(笑)俺だけじゃなくて有名人は色々と書かれてるらしいね。 う〜〜ん、楽しいんでしょうね・・・というか、それしかないんでしょうね。ストレス発散というか。 結局、自分が不甲斐ない人生を送っているから、成功した奴、金を持っている奴、有名になった奴、才能のある奴を 叩くしかないんですよ。まー、お前らにはそれくらいしかできんわなぁ・・・と(笑) 腹立つ?・・・いや、むしろ哀れみを感じますね。そんなことしか出来へんのやもん、小動物やん(笑) まー、そんな奴らのささやかな楽しみ、ストレス発散を引き受けてやるのも有名人の務めかもしれませんね。 かわいそうやから、せめてそれくらい引き受けたらんと。 こっちは、いい家に住んで、いい女を抱いて、いい車に乗って、いい物を食べて、大金を稼いでるわけですからね。 お前らはせいぜい悪口を書いて楽しんでなさい、と(笑)ただし寄生虫ということを自覚だけはしておきなさい、と(笑)」
>>509 松っちゃんに言われたら、すみませんその通りっすwと返すけど
GKに言われたくねえww
511 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 20:07:48 ID:pbkr9Mjn0
>>507 関連スレみてフイタwww
ミサトさん稼働初日にwiiの新色のニュース読んだたみたいですね。
トロフィーもあって
5、10、20日でブロンズ
40、70日でシルバー
99日でゴールド らしいですね。
これは、無かった事にもなりますね〜www
>>510 むしろ「成功した奴を叩く」って辺りが昨今のGKと被ってる気が
513 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 20:23:55 ID:pbkr9Mjn0
ミサトさん半端ネっす!!www 非常用照明 ひつねもちてるあき 達成 たつなり ○勝○敗 ○まさる○はい と読んだらしいですねwww そりゃ、松ちゃんの助けも欲しいですよねwww
>>512 昨今のGKって日本国内で弱いものいじめしてるだけだろw
>>513 ミサトさんは訓読みだけで、音読み出来ないのか・・・
>>443 378 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/18(木) 14:38:03 ID:zY2i/25uO
とうとう開発会社も白旗揚げて言い訳始めたみたいだね。
joystiqが開発元に問い合わせたら開発チームのスポークスマンが「PS3版はquincunxAAでソフトな見た目になるし、解像度も360版の75%だから直で比較するのは止めて!PS3は使用可能なメモリが360より少ないんだからしょうがないだろ!」だとさ
joystiqが言うにはそう言うことらしいが、どうなることやら
ttp://www.n4g.com/News-347905.aspx
>>509 テラ正論www
最初はネタでちょこっと2chにカキコしてて気づいたら毎日カキコしてたり
情報が早く手に入るから2chが何処よりも信頼でき優れていると思い込み
そして批判スレを見て叩き始めるって流れはありそうだ
そんな感じで完全に2chに洗脳されてる人はいっぱいいるだろうな。
最近ではゲーム企業とネットニュースにまでがそんな感じになってきているような…
mixiニュースなんて今もう完璧に2chから拾ってきたものばっかりだし…
>>509 任天堂を暴力団扱いしたりすぐゲイツマネーとか言い出す人の心理が、なんとなく見えた気がする
>>518 A助とか信じてそうだなw
ネット情報に流されるネットの犬にだけはなりたくないな
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 22:33:40 ID:RcGrFgmE0
>>487 > 我々が証明したようにサード独占に頼っても持続可能ではないので、サードに頼ってはいない
これをわかってないSCEさんが死に掛けてます
521 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 23:22:29 ID:dbRPYW8+0
そろそろゲーム事業から撤退して本業に専念したほうがいいんじゃね?
522 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 23:29:55 ID:RcGrFgmE0
>>521 本業のエレキも壮絶に死にまくってるからなぁ
液晶テレビ死にそう→サムソンからもっとパネル仕入れるよ!って、もうダメだろこいつら
>>521 ソニー板の住民もそう言ってたな
「何でPlayStation3なんかに拘ってるんだよ…」
「赤字の元凶を捨てれないソニーは馬鹿なの?」
驚いたのはPS3マンセーが全く無い事
ソニー板の住民、よく解ってらっしゃるw
>>522 確かそれにはパネル大量に余っちゃった
と言うオチが有ったような
525 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 23:44:16 ID:+17lZ0wU0
>>517 批判=全部妬み、と思ってる方も痛いなw
2chも昔のようなアングラ全開じゃないんだから
>>525 すまん、書き方が悪かった
そういうつもりで書いた訳じゃない
昔の方がもっとまともなレスが多かった
アングラ?
>>506 無料のWiiの間を広告ばかりと煽ってたらミサトさんは有料なのに広告満載だったでござる
の巻
>>522 ソニーは、このご時勢下請けに2割安く仕入れさせろと圧力かけてると
日経ビジネスに暴露されてました。
圧力かけられた下請けは、独自技術あるおかげで他社が出来ないので
突っぱねたそうだけど、不景気化に自社努力もせず下請けに倒産しろ
と言ってるのと同意しようとしてるんだから駄目でしょ。
トヨタと被ってるねw
533 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 04:45:14 ID:9574pYIzO
>>533 戦士のMac嫌いに拍車がかかりそうだな
あらーこれは知らなかった 元マカだけどゲームはやってなかったからなあ やっちまったなSCE
536 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 11:15:48 ID:fZgg1xW9O
今日は品川で株主総会だね。 期待age
人それぞれの感じ方ではないでしょうか
540 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 13:41:21 ID:ikcZHNVg0
そうじゃないかと思ってたよ 75%じゃあそこまで滲まない
542 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 14:40:22 ID:u5Pee0xJP
PS3版は940x540かw
完全にSD画質
PS3がリードプラットフォームだのと言っちゃってるのが余計に痛いよな
逆に考えるんだ リードプラットフォームだからこれで済んだと
新規層がベスト版買うしMGS新作効果で数万は売れるだろ とか言ってた痴漢戦士涙目w つか当たり前の結果
チャプターインストール機能を体験できるのはMGS4だけ!
MGSファンならとっくに買ってるだろうし、そうでない新規が 4とかついてるシリーズ物を買うわけないだろうに。
>>551 ずいぶんと息の長い「すぐ飽きる」商品だな
すりーさんって累計いくつだっけ?
2,300万ぐらいだったと思う
>>ファイズ THX となると、ヘタするとあと1年くらいで世界戦が現実のものになるのか…
E3関連でオンラインバズが多かったゲームリスト
http://www.inside-games.jp/news/358/35884.html ■ニールセンによる調査結果(タイトル:% of E3 Buzz)
『New Super Mario Bros Wii』4.60%
『Final Fantasy XIV』:4.30%
『Metroid:Other M』:3.80%
『New Zelda Wii』:3.60%
『Unchartered 2』:3.40%
『God of War III』:3.10%
『Gran Turismo 5』:3.10%
『MAG』:1.90%
『Super Mario Galaxy 2』:1.90%
『Wii Sports Resort』:1.50%
こちらは任天堂関連が10タイトル中5タイトルを占めています。
『New スーパーマリオブラザーズWii』が僅差でトップ。
『New Zelda Wii(新作Wii用ゼルダ)』は正式な題名すら不明の状態で4位にランクインしており、世界的な関心の高さが伺えます
アクティが逃げたらPS3いよいよ終わりだな。 まあ痴漢戦士は気にも止めないだろうけど。
>>556 Fitが追いつくのが先か、FitPlusが出るのが先かの勝負だな。
まさかのPS3世界4位間近
562 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:12:07 ID:u5Pee0xJP
>>558 これはSCEにとって衝撃だろうなぁ
今や世界最大のパブリッシャ、1000万本クラスのゲームを複数抱える会社だからね
563 :
名無しさん必死だな :2009/06/19(金) 23:20:39 ID:ikcZHNVg0
>>558 これ、マジになったらヤバイだろ
値下げ圧力だな
GK「アクティビジョンとかそんな人殺しゲーのメーカーどうでもいーしwww それにCODシリーズとか日本で全然売れてないじゃんwww 日本人は反日洋ゲーなんてやっぱりやりたくないんだよwwwww」
KZ2も完全になかったことになるわけですね
>>564 マジでそんな書き込みしてる痛い人がチラホラいるもんな
ただSCEは値下げなんて出来るのか…? 値下げしたら赤字が更に拡大するだけでは
>>566 掌返しとダブルスタンダードは彼らの仕様ですから
570 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 00:02:30 ID:6OuDuReQ0
そういや、バイオ5でも海外でこんな噂あったな PSNのDL課金を嫌ったカプが、DLCを箱○独占にしようとした で、ビビッたSCEが直前になって課金を無料にした ての
>>564 「日本国内じゃそんな無名メーカー売れてないしww」
とかマジで言ってそう
>>571 ソニーファンサイトでマジで言ってたぞw
>>574 ベガスとかGRAWとか出してるんで、似たような会社っていう考えでもしたんじゃないかね
マーベラスでWiiを散々煽った結果この呪詛返しwww
578 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 01:51:49 ID:Dg6DIdiYP
579 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 01:53:27 ID:Dg6DIdiYP
というか、UBIはスクエニが販売権取得したんで むしろ日本市場にガッチリなわけだがw TGSにも専用ブース構えて出展予定だぜ
マーケティングと流通だけだよ 販売権はUBIにある
581 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 02:43:46 ID:Dg6DIdiYP
日本でもっとも障壁となってるのがマーケティングと流通。 みんなそこを確保できなくて撤退していってる
『Mass Effect』のBioware、Wiiの開発に意欲
http://www.inside-games.jp/news/359/35916.html 『Mass Effect』は銀河を舞台としたSFアクションRPG。
美しいグラフィックとアクション、壮大なストーリーというHD機らしい作品となっています。
既に続編もアナウンスされており期待も高いのですが、Muzyka氏の言葉によると、WiiにおけるBioware作品は単純な既存作の移植にはならない模様。
『デッドスペース エクストラクション(仮)』のようにHD機のゲームをWiiの特性に合わせたものとなるのか、完全新作となるのか。
Biowareの出すWii用ゲームが期待されます
>>570 E3で発表されなかったシークレットの数々
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/SecretsofE3.aspx 全部E3会場で記者が手に入れた情報。よくある噂レベルではない。
・MSカンファレンスで小島がMGSRisingを発表したのはSCEに衝撃を与えた
SCEは7時間も会議し、翌日のSCEカンファの内容を急いで作り直し、
発表する予定の無かったFF14を急きょ発表
・Assassin'sCeed2にはマルチプレイ要素あり。しかしDLCで追加かも
・ナタルの開発キットは何カ月も前に世界中のスタジオに配布されていた
・EAは既にナタルゲーム開発中
・JustCause2チームは前作の操作性がよくなかったので全面的に作り直した
・Star Wars: The Force Unleashed 2が制作中。LucasAtrsの仲間何人かが示唆。
・宮本はTwilight Princess 2を制作中。他のヒントがWiiSportsResort中にある。
・GearboxはHalo関連プロジェクトにまだ取組中
・Lord of the Ringsゲームについて、今後1年以内にワーナーから発表あり
・「雪無しでラリーゲームはありえない」by Codemasters。DiRt2に雪を導入中
・バイオ5のDLCはXbox360独占になる寸前だった。MSのせいではなくDLCのDLに金がかかるソニーのせい 土壇場でカプコンにDL料金無料化を提示して合意。窮地を脱した ・R.U.S.EはMacでも発売される ・CoD4-2はIW4.0というエンジンで動いている。エンジンの改善点は、キャラモデルと 武器表示、手持ちの照明。Coopモードはシングルキャンペーンとは無関係だが、 ランダムでミッションを与える。 ・Guiter Hero World Tourの音楽をGuiter Hero 5で使える。GH5のDLCもGHWTで使える ・GearboxはBorderlandの惑星パンドラを商標登録したが、キャメロンのAvatorの惑星もパンドラ ・Forza3はHoldensなどのオーストラリア車を含む ・FF13は物凄いグラフィックの通りの解像度ではでリリースされない。 SCEカンファにてスクエニは解像度を落とすという大きな決定をした。 ・PS3ではモンハンシリーズは作っていない ・HaloODSTはパッケ販売のみ。しかもDVD2枚。1枚はODSTのキャンペーンのみ。 2枚目にHalo3そのものと今までの全マップと3個の独占マップ
585 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 12:00:08 ID:6OuDuReQ0
>>580 流通だけでしょ。販促もUBIJがそのままやってるよ
アサクリ2やスプセルもUBIの辻さんが宣伝してて、
スクエニは一切絡んでこないでしょ
スクエニから販促用に届いたDVDにXブレードとか入ってたから販促もスクエニだと思ってたけど。
ああ、通りでフラゲ販売してもスクエニが何一つ文句言わなかったわけだ。
スクエニメンバーズに入ったくらいだな
591 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 14:56:42 ID:IxJ8Ythe0
>>590 実際辞めてみれば良いと思いますね。
選ぶ立場にあるのならとことん攻めれば良いのに。
>>591 まぁ、数の見込めるビッグタイトルはマルチを維持していくんじゃないかな。
593 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:16:58 ID:IxJ8Ythe0
>>592 実際はそうでしょうね。チャンスロスはしたらまずいし。
でも、アメリカでのゲーム陳列棚って驚く位箱一色らしいですね。
思い切ってPS切ってしまえば、
そもそものロスもなくなりそうですが。
594 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 15:52:43 ID:rt6Zikfo0
ここまで詳細にPS3劣化を口にしたメーカーって少ないよな。
http://gs.inside-games.jp/news/192/19213.html >Lens of Truthの検証によりPS3版とXbox 360版で解像度が違う事が明らかとなったGhostbusters: The Video Gameですが、
>開発を担当したTerminal Realityが今回の件について声明を発表しました。
>「実際GhostbustersのPS3版はXbox 360版の75%の解像度で、Quincunx Antialiasingフィルタを使用している。
>したがって両者の解像度を揃えなければ直接スクリーンショットを比較する事が出来ない。
>またPS3はXbox 360に比べて利用できるRAMが少ないが、我々はフルサイズのテクスチャを4分の3に圧縮することでその問題をクリアした」
ワイルドアームズ作ってた企業が今ドラゴンボールWii作ってた事に驚いた もう作る気無いのかなぁ…好きだったのに
遠隔捜査もメディアビジョンだったから やる気がないのはソニーかと
ポポロとかかつての良作も見る影がないしな。
598 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 22:42:46 ID:nvdHfQoe0
>>584 > ・PS3ではモンハンシリーズは作っていない
これ何度見ても箱○で作ってる(Wiiには3を作った)っぽい匂いがして変に期待してしまう
> ・PS3ではモンハンシリーズは作っていない これってなんで作ってないんだろうね? ソニーハードで火がついたソフトなんだからPS3で出したほうが自然だし カプコンなら技術的な問題があるとも思えないんだよね。 やっぱサーバ運営の問題?
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-1796.html 以前紹介したVS主題歌「Be your wings」は3形態全て
にゲーム中で使用可能な違う種類の武器のシリアルコードが
入っているとお伝えしたが、
今回さらにGIRL NEXT DOORオフィシャルモバイルサイトで購入した人
にはランス オブ パッションが追加される。
・GIRL NEXT DOORオフィシャルモバイルサイトを利用するには月額315円。
・今回の通販はファンクラブ入会者のみ。ファンクラブ年会費は4000円+手数料200円。
どんだけ金を巻き上げる気だバンナムw
601 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:17:53 ID:nvdHfQoe0
>>599 塊魂のマルチも一度中止したし、
エースコンバットもいまだに出てないし、
TOVだって1年以上遅れて発売するし
3年経ってもこんな状況なのに、どうしてPS3で出した方が自然だとか寝言ほざけるの?
こういう思考なんだろ? PS3で是非とも発売して欲しいソフトU ・モンスターハンターシリーズ *モンハンポータブルであれだけSONYにお世話になってるカプコンさん。 3がWiiだけってのは重大な裏切りですよ!
>>601 それバンナムの話でしょ。
バイオ5もDMCも箱で同時に出せてる、ましてや
デッドラもロスプラも出そうとしてるカプコンがMHに関しては
開発する気もないって、よっぽどの事情があると思うわけですよ。
>>601 塊魂・TOV→PS3は完全版だしwwwwβボクサー哀れwwww
エースコンバット→爆死wwwww糞ゲー掴まされた痴漢乙wwwww
GK思考ならこうだろうな
なんかおれパンツだと思われてる?
606 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:38:52 ID:nvdHfQoe0
>>603 ラストレムナントはマルチ予定だったのに出てないし、
SO4は独占
バンナムだけじゃないだろどう考えても。やっぱ寝てんの?
607 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 23:40:25 ID:nvdHfQoe0
カプコン限定で言っても、ロスコロのPS3版が出ないままロスプラ2のディレイドマルチだな ロスプラ2が同時じゃない事は自然なのかと 寝てる時くらいキーボードから離れましょう
>>605 モンハンは海外で人気無いから
箱○とのマルチにしたとしても旨味が無いわけだ
海外で売れないんじゃHD機でやるリスクはでか過ぎるし、ましてやPS3独占なんて有り得んよ
となると国内で売れてるWiiかPSP位しか選択肢はない
フロンティアの移植ならサラッとできそうだがね やるかやらないかはおいといて ロスプラ2は国内360先行みたいだな
PS3はPS2ではない、と判断したからさ。
アクティビジョン帰って来いよー 日本語版スターウォーズ出してくれよ
612 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 01:43:10 ID:osdfHMUm0
UBIが良い前例を作ればアクティも帰ってくるさ。
>>609 国内先行とかってよりも、単に箱○先行じゃないの?
版権モノはなかなか出ないんしゃないか?
と思ったけど、ギタヒもスターウォーズも出してたな
>>613 カプコン米は「北米欧州はともに今冬発売予定」って言ってたから
360国内版は年末に出て、360海外版とPS3版は来年初頭に出るんじゃないか
その場合、PS3版に追加要素がある可能性は低いから
GKお得意の完全版wwwって煽りが出来ないかと
あいつらロスプラのマルチ用キャラクターモデルが2キャラ多いだけでも 「完全版キタwww」とか「DVDでは収まりませんでしたww」って煽ってくるんだぜ…
そのあと糞箱で真の完全版が出たとかでないとかいう噂がある
617 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 10:55:10 ID:atIHTkJ40
> メディクリ > PS3 10,009 > Xbox 360 8,015 > > NPD5月 > Xbox360 175,000 > PS3 131,000
>>615 えーw その2キャラを追加したPC版がDVDで出てるのにw
なんの為のHDDかと
別に2枚でも3枚でもいいが 初回はピクチャーレーベルがいい PS時代は初回特典:ピクチャーレーベルってやってたのに
>>620 海外のソフトは何買ってもだいたいピクチャーレーベルだよな。
日本のDVDソフトがショボイのだと勝手に思っている。
ペテンシルバーとセラミックホワイトが入荷しないのは マジで生産調整または停止なのかしら? うちの店舗には黒しか入ってこない・・・。
在庫減ったら120GBにでもするんじゃないの?
モンハンはPSプラットフォームで火が付いたタイトルだから… とか言ってる奴は、FFが任天堂プラットフォームで火が付いた タイトルだということを知ってるのかね。 そもそもビジネスにそんなことは関係ないんだよ。
PSで育ったとか言ってるのは吹くなw ゲイツマネーとか言うが、それにあたる資金は任天堂もソニーにもあるし そもそもゲイツもうMSにいねぇよとか言ってみたり MSは社員の派遣やってるけど、ソニーもやってるしな
>>626 でもMSPは敬意をもってゲイツと呼ばせていただく
628 :
名無しさん必死だな :2009/06/21(日) 23:26:24 ID:KvDedK1j0
一応フォローしとくと、MSは360だけだけど ソニーはPS3とPSPもあるから 任天堂?それはアレですよ。アレ。
>>629 ソニーはお荷物が2つって言いたいのか?
ttp://www.famitsu.com/game/news/1224976_1124.html ユーリ(鳥海浩輔)は「『アイドルマスター』のビジネスモデルは、
こういうところでも役立っているんだな(笑)」
とコメントし会場を笑わせていたが、まさにファンを大切にする
『テイルズ オブ』シリーズならではの取り組みと言えるだろう。
テイルズオブヴェスペリア完全版
テイルズオブヴェスペリア 7800円
テイルズオブバーサス 5200円
ガルネク主題歌
CD+DVD 1980円
CD 1200円
UMD 2200円
ガルネクファンクラブ会費 4000円
振込手数料 200円
モバイルサイト利用料 月額315円
計22895円
>>632 なんだ、アイマスに貢いだ金に比べたら安いもんじゃないかw
>>632 完全版になるための道が険しすぎるww
これ全部買わないとコンプリート出来ないのかよw
TOVS(5,200円)予約特典→限定スペシャルバトル ダウンロード権 初回版のみ→PS3版TOVのスキット ダウンロード権 ガルネクの主題歌 CD版(1,200円) TOVS限定武器A(フォーチュンアクス)のDL権 CD+DVD版(1,980円) TOVS限定武器B(ダンシングエッジ)のDL権 UMD版(2,200円) TOVS限定武器C(エンカウントアロー)のDL権 全4種のカード・ランダム封入 ガルネクモバイルサイト限定購入特典 ファンクラブ会費(振込手数料込4,200円) モバイルサイト利用料(月額315円) TOVS限定武器(ランス オブ パッション)のDL権 PS3版TOV(7,800円)初回特典 TOVS限定スペシャルバトルダウンロードDL権 これでアイテムコンプのトロヒーゲットだぜ
>>633 アイマスはゲームにゲイツを突っ込むけど
コレはそれ以外に金を消費する感じですかね
どちらがいいかは、よく分りませんが。
どっちも当たりってのはどうだ 悪い意味で
まぁ大多数のファンが満足出来てりゃ正解なんだろうが。 今回のコレはどうなんだろうな。
>>637 アイマスはアバター課金モデルに近いが、こっちは遊戯王なんかのやり口に近くないか?
アイマス→ネトゲ商法 テイルズ→グッズ商法
642 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 07:30:15 ID:sFYcj6fPP
この後に箱○版と同じ、レベルやアイテムやらのアイテム課金があるんでしょ
レベルやアイテムは普通にやれば手に入るから アイテム課金とはちょっと違うような
644 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 07:57:31 ID:sFYcj6fPP
いやいや、Xbox360版TOVのときそれを延々と批判してたのがGKどもだから
コスチュームは意地悪い条件のやつあるけど レベルはレベル上げしなくてもクリアは容易だからな
360版にはそもそもゲーム無いでコンプリート出来ないものなんて無かっただろ こっちとはぜんぜん違う
てかキャラによりイベント変更じゃなくて 最初からあけてたとしたら DLC可能なんじゃないかとか 発売当初「追加で増やせるようにはしたけど予定ない」って言ってたし PS3版で完全版!ってやるなら追加で増やせる仕様にする 必要もないんじゃないかと勘ぐってしまう
648 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 09:40:43 ID:s6mkip1v0
このスペシャル課金に関してテイルズファンは歓迎してるの? GKも歓喜してるの?
649 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 09:43:45 ID:s6mkip1v0
なんか、このテイルズ課金システム観てたら アイマスよりもAKB思い出した
650 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 09:46:19 ID:3XQ/D4hv0
株式NEWSにもとうとう出てしまった。・・ 米アクティビジョン、ソニーのPS3向けソフト開発を中止する公算 米ゲームソフトメーカー大手アクティビジョン・ブリザードのCEOボビー・コティックは、 ソニーの据え置き型ゲーム機PS3向けソフト開発を中止する可能性があると明らかにした。 PS3の販売が低迷している事に加え、PS3向けソフト開発コストが高いためだという。 同CEOは、19日付英紙タイムズとのインタビューで、PS3の価格設定は高すぎると批判。 「ソニーに関して懸念を抱き始めている。PS3は失速してるし、ソニーは我々に対し、 PS3を支援しやすい環境を提供しているわけでもない。PS3向けゲームソフト開発は費用がかさむ。 WiiやXBOX360の方が販売も好調だ。」 と述べた。その上で、 「2010年、2011年にPSPを含め、PS3向けソフト開発を続けるかどうか検討する可能性がある」 との見解を示した。 * 9:36に出たNEWSを受けて、ソニー株価は50円も急落。
651 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 09:51:07 ID:2yC3dHQBO
MW2は間に合いそうだな。だが次からのCoDはもう期待出来ないかもしれんね
652 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 09:51:22 ID:s6mkip1v0
>>650 株価も下がったんですか。
これはマジでACTIVISION撤退ですね。
>>650 ソースはTVか?
ネットだと確認できてないんだが。
100倍返しってレベルじゃねーぞw
マーベラスの呪詛返しですw 但し被害が桁違いだが
>>650 パンツはこのニュースの重大さがわかってないんだよな・・・
>>659 戦士いわく
「ロックスターがPS3に注力する事を明言したからおあいこ、すでに独占ソフトも数本作ってる」
らしい、PS3に注力のソースは不明
昨日探したけど見当たらなかった
ロックスターて裏切りサードリスト筆頭みたいなもんじゃねーのか
R☆、つい最近360独占DLC出したのもう忘れてるのか。
ゲハ速から転載
145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 09:59:35 ID:qDM5SbBe0
>>133 うぜーな、アクティビジョン
検討とか言ってないでさっさと中止しろや、ゴネ厨が
224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 10:10:43 ID:5gq6ju7I0
アクティビジョンが今更値下げしろと言いはじめたのも箱○はもう限界だと思ってるんだろうね
箱○は値下げももうできないだろうし
301 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 10:20:59 ID:J+80hvq2O
>>277 だわなw
PS3中止にした時点でアクティ終了
アクティビジョンって鰤と合体して今すごく勢いある企業だよね
>>660 E3のカンファレンスでタイトルだけ出た「Agent」の事じゃね?
>>663 日本しか見えてない典型的なパンツ戦死だなw
>>667 戦士ってサムソンよりソニーがでかいと本気で思ってるような奴らだから
さっさと中止にしたらソニー阿鼻叫喚
670 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 12:01:46 ID:+86G2/pP0
ロイターまで扱うとは
>>670 いや、普通に扱うでしょ。PSWが暢気すぎるだけ
パンツ痴漢「統合しているブリザードは日本切り捨て韓国マンセーだから、アクティビジョンはキムチ会社!!」 と言い切りそうだな。 ブリザードの件はカプンコめ・・・
673 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 13:25:32 ID:sFYcj6fPP
マイクロソフト、社債発行で3800億円の巨額資金を調達 調達目的を巡って噂
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200905131921 マイクロソフトが11日、社債を発行することで3800億円もの
資金調達を実施したことが市場関係者の間で話題に上っている。
利回りはそれぞれ2%〜5%。サブプライムローン問題の影響で
企業の社債発行条件が軒並み悪化、利回りは10%以上を
保証しなければ債券発行は難しい中さすがマイクロソフト、
信用力は他社を圧倒するものとなっているようだ。
マイクロソフトは2500億円以上のキャッシュポジションを
抱えていると見られており、この国家予算並のキャッシュポジションを
利用することで無借金経営を実践してきた。
そんなマイクロソフトでもわざわざ社債発行までして
資金調達を行わなければならない理由がどこにあるのか?
市場関係者の間では、マイクロソフトは巨額の資金を要する
極秘プロジェクトを陰ながら進行させていると噂が出ている。
GK「ロイターは反日」
GK顔面凍るオブ中止(開発)
676 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:19:15 ID:sFYcj6fPP
>>660 E3 SCEカンファレンスで名前だけ発表したロックスターのゲームってなんだっけ?
678 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:33:01 ID:5B7KeYXlO
世界一、ニ位を争うゲームソフト屋が 撤退するかも知れない。 となると、他のメーカーへの影響は大きいだろう。 特に株主から 「アクティが撤退しているのに、何で撤退しないんだ?」 と聞かれて 明確な返答を出来る企業は少ないだろう。
679 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:37:43 ID:sFYcj6fPP
680 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:53:08 ID:6vYr29kWO
ロックスターってどんなビッグタイトルあったっけ GKは呪咀返し半端なくなってきてるから いっそのこと他機種叩きやめればいいのに そうすれば少なくともブーメランにはならないw
681 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 14:53:56 ID:nLuawvNF0
グランドセフトとブリーくらいしかしらんな
>>680 wikiによると代表作品は以下の通り
>マックスペインシリーズ
>グランド・セフト・オートシリーズ
>湾岸 Midnight Clubシリーズ(湾岸ミッドナイトとは関係ない。)
>BULLY
>MANHUNTシリーズ *日本語による説明はマンハントを参照
>STATE OF EMERGENCYシリーズ
>RED DEAD REVOLVER
>TABLE TENNIS
TABLE TENNISもそうなのね、知らん買ったw
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19233.html 3 2009のソニーキーノートではステージ上でデモンストレーションが行われたPS3用の
モーションセンシングコントローラー。
最近、ソニーがパートナーデベロッパーに最新の資料を公開したそうですが、
そのデータを入手した海外サイトがいくつかのディテールを伝えています。
資料の内容によれば、PS3モーションコントローラーには振動機能が搭載され、
PLAYSTATION Eyeカメラのマイク(音声認識)や、もともとPS3に備わっている顔認識技術などと
組み合わせることで、全く新しいユーザーインタラクションの可能性を開発者に提供するとのこと。
また、プレイヤーが手に持つワンド型コントローラーについては、SPUに負荷がかかるといった
処理能力の問題もあるそうですが、PLAYSTATION Eyeは最大で4つまで同時にモーション操作の
動きを認識することができるのだとか。
========
もうなんでもありだなw
アクティがほんとにPS3撤退したら、海外じゃ完全に勝負あっただな。 日本のPS3ユーザーは情弱だからわからんだろーが、海外じゃ無敵の会社だしな。
>>684 俺もCOD位しか知らなかったけど調べてみると
ギターヒーローもトニホもスターウォーズのゲームもアクティなのね
686 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 15:10:28 ID:6vYr29kWO
ありがとう 売れ筋のタイトル抱えてるね でも独占ソフトってそんなあるか? 全く情報集めてないからなにが独占になるのかわからん アクチに関しては、日本人の洋ゲーへの極度な無関心さが ソニーにとって被害を抑えてるな 本当なら業界激震レベルなのに当のGKは 裏切りサードリストに追加だ!程度。
GKは頭がお花畑すぎるw 海外で勝負できなきゃ撤退なの解ってないんじゃないのかね。
689 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 15:42:43 ID:sFYcj6fPP
ITメディア
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/22/news058.html (中略)
PS3のコストに対するゲームパブリッシャーの不満は以前からあったが、
コティック氏の発言は特に辛らつだ。
MKM Partnersのアナリスト、エリック・ハンドラー氏:
「ちょっとした威嚇射撃だ。ソニーへのメッセージが込められていたのかというと、
その可能性は高い」
「PS3向けタイトルの開発は(ほかのゲーム機よりも)難しく、コストも少し高くなる。
PS3のインストールベースはパブリッシャーが期待しているほどではない。
同製品は高過ぎる」
Sony Computer Entertainment Americaは電子メールで、
「当社は提携先ゲームパブリッシャーと健全なビジネス関係を築いており、
彼らを非常に重視している。最高の娯楽体験を提供するために彼らと密接に協力している」
と述べている。
なんかPS3の今まで思ってた不満が一気に爆発した感じだな どんどん色んなニュースに取り上げられてる けどmixiだけこの記事無いな、マーベラスの時はすぐに載せたくせに
ほんとだとしても不思議はないな。 360が売れてればPS3で出さないでもいいし、それでなくてもWiiやDSみたいなラインもある程度考えないと いけないわけだし。 これでPS3撤退となると、PS3のハード売り上げ自体が落ちる可能性が高いし、そうなれば 余計に360集中が進むだろ。Wiiは別格として。
692 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 16:01:14 ID:sFYcj6fPP
過去にハード戦争で敗北して撤退していったハードの台数を見ていくと PS3の2000万台というのは、手打ちにするころ合いの台数なんだよね
GK顔面矢沢永吉にグレードアップしました
694 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 16:28:52 ID:+86G2/pP0
>>671 EAも以前同じようなこと言ってなかったっけ?
希望退職者が見込みを上回るくらいだしな…
会社が死に体な上にトップがあれじゃ辞めたくなる
697 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 18:05:21 ID:Od1yJw6m0
>>689 360のFF13は2ヶ月くらいでオーディン召喚完成しちゃったんだっけ
VF5もGPUが違うから・・・とか言ってたけど短期間で360に移植されてたような?
PS3は開発期間が長すぎて元が取れないんだね
700 :
699 :2009/06/22(月) 20:23:59 ID:umRyIOrS0
701 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 21:21:45 ID:tojyuHOD0
702 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 21:30:54 ID:sFYcj6fPP
>>701 スレ内検索もせずに得意げに貼らないほうがいいぞ
703 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 22:17:07 ID:tojyuHOD0
704 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 22:18:38 ID:JKCqZob/0
>>650 ゲームが主体だったらこの記事だけで普通に終わる
一言もなしにこっそりと修正www
>>705 やってることが真にカルチャーブレーンレベルだな
>>705 記事タイトルは修正してないところがせこいな。
711 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 23:21:03 ID:Pi+Aok0y0
ageとくか
>>708 だがちょっと待って欲しい
カルチャーブレーンよりもギガジンに近いのではないだろうか
ソースはソニーじゃ仕方無いなw
715 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 08:12:26 ID:VGz+7BvQP
>>705 しかも、PSPレ-ス部門のエントリーは2個だけw
GTPSPとモーターストームPSPという自社の2本w
716 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 10:09:02 ID:OWrLnZ9/0
717 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 10:16:13 ID:VGz+7BvQP
718 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 10:47:52 ID:VGz+7BvQP
ソニーのメッキがどんどん剥がれていく…
>>720 それはなんかの冗談だろ・・・・ってまじかよ
HDTVでDVD見てるやつが勘違いしたとか
>715 エントリー2個ってひでーなwww
724 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 16:33:25 ID:ia1diE5m0
> 06月18日 初音ミサト トロフィー5、10、20日でブロンズ 40、70日でシルバー 99日でゴールド 初音ミサト 初音ミサト 初音ミサト (笑)
初音ミサトというよりも、棒読ミサトって感じだが。
あっという間になかった事になったミサトニュースか
ミサトのことはすっかり忘れてトモダチコレクションの音声合成叩いてるんだから呆れる
728 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 17:18:01 ID:S5EBfSwb0
ハミ痛ゲーム白書2009 第6章概要
★欧州
・商戦期の10-12月に360が値下げ以降急激に伸び、前年比96%増と大幅増加
・欧州の360の躍進は値下げに加え、流通体制を大幅に見直したことが大きいらしい
・絶対数ではDSとWiiが圧倒的も、DSはほぼ前年並みでピークアウトの傾向
・PS2は46%、PSPは26%、PS3は13%それぞれ減少
・ソニーの王国だった欧州がボロボロに…
★地域別ソフト市場シェア
・金額ベースも本数ベースもアメリカ>イギリス>日本。日本は約10%
http://yso.s41.xrea.com/ybbs/ybbs.php?mode=res_bbs&num=8887
729 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 20:38:09 ID:S5EBfSwb0
731 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:06:06 ID:VGz+7BvQP
何を言わんとして長い記事の中からその文章を抜き出してるのか、 さっぱり意図が伝わってこない もうちょっと頭使ってくれ
732 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:11:58 ID:S5EBfSwb0
>>731 「アクティビジョンが、2009年をタイムリミットに設定している理由」って書いてあるだろ
お前さんがバカだから分からないんだよw
733 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:19:06 ID:VGz+7BvQP
>>732 居直るなよ無能
お前の抜き出した長々とした文章から、その意図なんて伝わってこないと言ってるんだ
抜き出さなくても自分で要約するとかまとめるとか、やりようがあるだろうに。
それにそもそも、アクティビジョンが2009年をリミットにしてる理由と、
Win7の発売日との関連性は、100%、お前の脳内妄想に過ぎないだろう?
両記事中にそれらを関連づける記述は無いよ。
>>731 これなら、洞察力のない君にも分かるかな?w
>スクエニやカプコンの開発者インタビューにもあったが、ソフトハウスはPCを基点に開発を行っている
>これは海外でも同じ
>
>2010年以降、DirectX11への対応が本格化するとPS3版の開発は更に特殊な位置づけになる
>
>それに見合った売上げがなければ、開発取りやめも当然
>そして、現状のままではそうなりそうだからアクティビジョンは警告を発している。ブラフじゃない
735 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:23:42 ID:S5EBfSwb0
>>733 マジもんのバカだな
俺は元発の言いたいことは分かったぜ、低脳ちゃんw
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ ID:VGz+7BvQP ID:S5EBfSwb0 | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | 犯罪者のカス野朗共め!貴様らのお祭り騒ぎは終わりだ!! | | |::::::| | | さぁ罰金を払うか牢獄へ来い。 .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
737 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:33:25 ID:uH3IRySGO
PS3からアクティ撤退の根拠見せられたんだけど認めたくなくて駄々こねてるだけだな ここ数日はそんな海外サードなんて知らんしWと笑ってたけど事の重大性がやっと分かってきたと
738 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:36:46 ID:By9dgN90O
知った後も、「なんだ、世界最大じゃないニダ」とかホルホルしてたみたいだな 気の長い住民が延々と説明してやっと飲み込めたみたいだが
181 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 20:07:30
>>178 で、その日本では聞いた事無いマイナーメーカーがSCEにゴネてると。
馬鹿じゃんw
何様?宇宙大統領気分ですかー?
撤退するならしろよ空気メーカーが
182 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2009/06/22(月) 20:36:04
アクティビジョン知らないってどんだけ情弱?
183 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 20:46:42
向こうじゃ有名なの?
でもここ日本だし関係なくね?
FFやGTに勝てるソフト持ってんの?
740 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:45:26 ID:S5EBfSwb0
>>ID:VGz+7BvQP
>>734 みたいに、一々説明されないと分からないの?マジでw
こっちは言わんとすることが分かったから、他スレから引用したんだぜ
「抜き出さなくても」だと?w
ニューススレで抜き出さないで、誰が納得するんだよ
ああ、お前か
バ〜カw
>> ID:S5EBfSwb0
まあもちつけ。
おまえさんは
>>728 で上手くまとめてるんだから、
>>729-730 でも同じようにまとめることができるだろ。期待しているよ。
>>739 アクチってなに?とか言ってるやつらってDia2とかやったことない世代なのかね?
743 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 21:50:27 ID:uH3IRySGO
日本で箱○にだけ勝ってりゃいいんだからもう好きにさせてやりゃいいと思うけどな。
745 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 22:03:56 ID:+8Q1TNF1O
ゲハにいりゃあアクJと箱の因縁を知っててもよさそうなものなのになぁ
747 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 22:16:02 ID:hd72i3Ir0
>>729 PS3のGPU、PC用をそのまま載せちゃったから型落ちになるのが早いね
ヤンキーのカリスマなんざバカにされて当然だろ
もしかして あの最強のグランド・チャンピオンですか? お手伝いできることがあれば何でもしますよ 武器をお運びしましょうか? それとも靴磨きで? 肩でもお揉みしましょうか? それとも・・
750 :
名無しさん必死だな :2009/06/23(火) 22:37:03 ID:fkqZbA100
改めてMSの恐ろしさが良くわかる話だな。さようならソニー。
>>735 一言しかなければ意味がわからんってのも通じるが
長々と書いてるのにわからんってのは読解力の問題だな
最初と最後で論点がすり変わってる文ならまた別だが
>>746 紛らわしいからアクチJとアクティビジョンを一緒にすんなよw
アクチJはソニー社員が役員として作ったローカライズ会社
754 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 00:00:16 ID:afylUcEy0
>>753 それも、我が国での箱○普及を妨害する目的でチョニーが胴元送り込んだけど、
本社の方が一枚上手で、何の妨害工作も出来なかったために、手を引いて
解散に追い込まれたっていうw>アクチジャパン
…本社直々に日本事業部立ち上げないかなぁw
CoD4とかやった事無いけど、ローカライズが最悪だったとは聞いた事ある
>>754 CoD4の時360日本語版出さなくて
liveランキングにアジア版がランキングしたんだっけ?w
>>740 ただまぁ、DX10とVISTAのgdgdを考えると鵜呑みにするのもどうかという気がせんでもないけどな。
ミュートをトグル
759 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 00:09:40 ID:ordu3QwM0
>>756 結局は日本語版はPS3版と同時にリリースされたものの、
箱版発売のアナウンスがたしか発売日の一週間ほど前だった
>>755 最悪ってレベルじゃねぇ・・・本当に日本人がやったかすら疑わしいレベル
>>660 LA noire とかどうなったんだよwwww
>>759 流石にそれは言い過ぎだ
1週間前じゃなくて1ヶ月前だ
>>755 トップ画面がもうね、バックスラッシュnがまんま表示されてんの
つまり改行ができてなくて長ったらしい文章が1行に・・・
はじめてCoD4やったときはこのトップみて売ろうかとさえ思ったね
765 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 01:21:56 ID:StK3eJAB0
>>759 クローズドβは箱○のみだった上、最後の方はあちこちで垢ばらまいたから、
日本からの参加者も多かったみたいだしw>漏れもフランス経由で垢獲ってテストに参加した
オンの独特な昇格システム気に入って、発売後速攻でCod4買ったよw>オフだけで1000捕れるし
…でもβテスト参加時作ったアカウントデータ失くしちゃって、WaWのクローズドβに参加し損ねた orz
>>760 それってソニーのCoDに対するネガキャンだったんじゃね?
767 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 01:45:33 ID:nOV1ibkO0
>>729 D10対応してたのは知ってたが
11もか。凄いな。
ゴーストバスターズ劣化、アクティビジョン撤退、ロロナフリーズetc 短期間に畳み掛けてくるねw
wikiの更新した量がパネぇなw 管理人マジでお疲れだわ
771 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 06:25:22 ID:/NiEjti40
>>729 ここに書いてある通りなら、今後更に箱○タイトルのクオリティが上がるのか。恐ろしいな
コジプロ製作のキャッスルバニアがマルチだってね。
>>772 それは初出の時からマルチって言われていた
>>767 ○○もフリーズするだろって言ってる人がいるが
他がフリーズするからロロナもフリーズしても平気なのか?w
775 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 14:01:42 ID:/NiEjti40
>>774 そういう問題じゃない事に気付いてないんだと思う
言われたから言い返すっていうアスペルガー症候群みたいな考え方しかできてない
777 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 14:41:02 ID:Ei/PggtSP
東芝社長「ブルーレイ・ディスク参入、柔軟に対応」
ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20090624AT1D2402824062009.html 東芝の西田厚聡社長(次期会長)は24日都内で開いた株主総会で「負けたからブルーレイ・ディスク(BD)をやらないというのではなく、
負けは負けとして、将来柔軟性を持って対応したい」と述べ、BD録画再生機への参入に含みを持たせた。
東芝は、新世代DVD規格として「HD―DVD」方式を推進、ソニーやパナソニックなどのBDに対抗していた。
だが米映画大手の十分な支持が見込めないため昨春、HD―DVD事業から撤退。BDは手掛けないとしていたが、同録再機の市場が拡大してきたことで方針転換の検討に入ったとみられる。
また西田氏は、東芝の主力製品であるNAND型フラッシュメモリーを組み込んだ記憶媒体「SDメモリーカード」の将来的な規格開発でもBD陣営との協力が重要になるとの考えを示した。
>>778 BD事業はただでさえソニーが押され気味なのに東芝参戦とか…
780 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 15:38:11 ID:Ei/PggtSP
まぁ、次世代DVD戦争でBDが勝った時点で、 もはやあとは世界中の会社との品質とコストの競争時代になるのは当然だからね その中でソニーが生き残っていけるかどうかは怪しいw
781 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 16:22:17 ID:Ei/PggtSP
Mars開発者、「PS3の複雑性のため、まずPS3で開発する」
ttp://www.thatvideogameblog.com/2009/06/23/mars-developed-for-complicated-ps3-first/ 2010年後半発売のアクションRPG「Mars」の開発者である Spiders Games社CEO、
Jehanne Rousseaus氏は、videogamer Blogに対し、次のように語った
「PS3は非常に複雑なプラットフォームです。
PS3ユーザーは殆どベストに使われていないPS3用の良いRPGを待ち続けている。
複雑なことは実は良いことだと思う」
「我々は今、PS3の難しさと強さに集中しています。
我々がそれを克服したなら、他のプラットフォームへはもっとシンプルにアプローチ
出来るようになるはずです」
筆者談:Xbox360版の話はまだないが、Rousseaus氏の言い分だと、
Marsは両機種向けに見える。パブリッシャーはまだ決まっていない。
---
お疲れ、としか言えない・・・
782 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 16:30:45 ID:Ei/PggtSP
784 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 16:42:52 ID:eMnaZeAsO
全然うれしくないけど、クロスエッチ完全版が箱にでるんだってな Marsの話は独占なら誤魔化せるのに、マルチっぽい上に PS3誉めてると、ゴーストバスターズの件を思い出してしまうわ またPS3版が劣化するんだなぁと
785 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 20:20:33 ID:nQnTuBGC0
また微妙な話題だなw ソニーとしてはいいニュースなのかどうなのか
PS3独占予定だったタイトルが続々とマルチ化w
788 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:06:54 ID:NWv72y8m0
ベルベットアサシン国内発売決まったな。 もちろんXBOX360独占で。
>>781 つまり「重力が十倍の星で修行してから地球で闘います」と。
790 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 22:57:05 ID:Ei/PggtSP
ゴキブリ「うぃーも落選www」
昨日のおバカさん用にまとまってるのあったよ
>>731 DirectX 11を内蔵するWindows7が10月22日発売
上記環境での開発が本格化する2010年以降、PS3版の開発は更にお荷物に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_80058.html >Microsoftも公式に「DirectX 11のテッセレータのサブセットがXbox 360 GPUのテッセレータである」
>と述べており、Xbox 360 GPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。
>DirectX 11ベースのゲームエンジンはXbox 360を含めたユニバーサルなエンジンにすることも
>できるかもしれない。実際、こうしたゲームエンジンの開発に乗りだしているということを、
>名前は明かせないが今回のGDCの非公式ミーティングにて、ある大手ゲームスタジオも述べていた。
*DirectX=Windowsでゲーム等を開発する上で活用する基本プログラム集
793 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 23:16:25 ID:NWv72y8m0
や〜と、ラストレムナントの開発中止が決まったみたいだな。 よかったな。
開発中止にするくらいなら独占って言っておけば世界で+10万くらいはいけたんじゃないかなぁ。 その後のダブつきも増えちゃうかかもだけど。
>>793 アクチの件の直後でタイミングよすぎて笑ったわw
>>792 これは
今まではPS3が勝つ可能性もありえたので開発をやってたけどもう勝つ見込みが絶望的。
それでも利益が沢山出せれば良いけど他機種と比べると色々要因もあって低い。
来年以降のPCソフト開発は360なら使えるがPS3では使えない。
いっその事もうPS3を切り捨てますか。
って流れと見て良いのか?
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/06/2009_7.html >「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか。
>複数で出すと言って出さなかったのは、開発にとっては痛い話かもしれないが、収益性を考えざるをえない。
>このプラットフォームで出して、別の方でやったら爆発的にヒットするというのでなければ、
>同時なら別だが、時間差があるものについては、ある程度の成績以上でないと別のプラットフォームにしても
>あまりパフォーマンスは変わらないだろうという判断をせざるをえない。
>技術的なところ、方針的なところとは違ってドライに収支ということで判断していく。
ラスレムはこれか
798 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:14:09 ID:jPEi69TC0
>>790 あー、この結果がトロピコ3の箱○独占だったのか。なるほどなー
>>799 何これ面白そう
血みどろなゲームじゃなければ欲しいが
ホントにPS3からサード離れがw FF13までの繋ぎが失っていっく… まあその最大の弾もマルチで売り上げ分散されるしな、もう駄目かもしれないね
802 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 00:34:21 ID:AVRD8Z5e0
バンナムってなんていうか・・・・世界の空気読むの下手だな。
バンナムは世界に向けて売っていくって言ってなかったっけ? ファミリースキーとかが100万売れたからだったか
>>797 不得意で時間がかかったのは事実。
クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。マルチは標準としてやっていく。
マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。
技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。
こっちの方がヤバイと思う、あぶそりゅーとおんりーだかのヴェルサスが。
>クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。 クリスタルツールズって最初PS3用じゃなかった? >この宗教的な所 宗教とかいうなw
ラスレムPS3版まってたのになぁ箱版買うかー
PC版がマジで完全版みたいね スペック足りるならそっちがいいかも
なんにせよラスレムはやって見てほしい。 戦闘面白いから。 話はアレだけど。
やってみろと推すにはくせが強すぎる
ロマサガが好きな人にはって 条件付けしたほうがいいかと
>>807 俺は360版でやったけど、これはまじでPC版おすすめ
あの追加要素はひどすぐる・・・
そこまでひどくはなかったがなぁ 武器の見た目確認は欲しかったけど
ラスレムは戦闘のテンポが悪すぎる。 無駄なスリップダメージのエフェクトを大人数、全員垂れ流されるとか、オナニーも大概にしろ。 そのお陰もあって下手すると雑魚にも長時間の戦闘を強いられる。 あの戦闘を面白いと言って他人にすすめるには、かなりの忍耐力と理解力が必要な事も付け加えるべき。 そうでないなら主観的で無責任であると言わざるを得ない。 BGMやキャラクターはToVやSO4に比べ、広く受け入れ易いだけに内容が人を選び過ぎるのは残念。 逆に言えばテイルズやSO4は見た目をもう少しどうにかしないと、勿体無い。
817 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 07:34:45 ID:Vnty1jV40
>>807 ラスレムのために箱買うのは得策じゃないです。
と、ラスレムパック持ってる俺が言ってみる。
でもFPはカコイイよ。
ラスレムPS3で出ないから必死だな
>>818 バンダイヴィジュアル限定とはいえ、六割がおっさんアニオタか。
箱通読者の年齢層を煽った呪詛返し、と思えなくもないなw
(´・ω・`)
824 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 12:00:13 ID:LxJ+ixiR0
アスキー更新
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ >週販売集計
>
> Wii PS3
>5月 4日 24,700台 101,700本(9) 19,800台 19,100本(3) 42位まで
> 11日 15,100台 57,500本(9) 12,000台 10,600本(3) 40位まで
> 18日 16,200台 51,400本(10) 11,500台 5,600本(2) 40位まで
> 25日 17,800台 52,200本(9) 12,900台 105,500本(3) 45位まで
>
>6月 1日 17,000台 64,600本(9) 10,400台 31,100本(2) 40位まで
> 8日 17,700台 54,900本(10) 10,100台 22,300本(3) 40位まで
> 15日 18,600台 46,000本(11) 10,200台 15,300本(3) 40位まで
GKがロロナフリーズは捏造とか言い出したなw
スト4の時と全く同じこと言ってるのか そーいやスト4直ったのか?
>>802 バンナムの金に対してのドライさはすごいぞ
PS3ソフトリスト
ターゲットインサイト ガンダムはクソゲーの法則を体現
バーストリミット マルチのクソゲー 続編出すとかマジキチ
ガンダム無双1,2 ガンダムでミリオン、無双でミリオン PS2に完全版が出たPS3第二世代ゲームw
ナルト ネット対戦できない格ゲー DLC無料 唯一の良心
ミサト 月極 800円あざぁーす
キャリバー マルチで両方からアンロック搾取
タイムクライシス アーケード移植 他に使い道が無いガンコン付けられて13000円
ショパン 一年遅れな上、画質劣化、さらに説教追加w
リッジ7 なんと一年前の6を完全使い回し
テイルズ 一年前のゲーム移植 超抱き合わせ商法
塊 一年前のゲーム移植 ???
ガンダム戦記 PS2のゲーム移植 ???
HDでは素材作りが一番つらいので
PS3で新規に何か作ったの版権キャラ物の手抜きとマルチのSC4だけ
>>828 塊トリ PS2のリメイク、アナウンスは2年前
ガンダム戦記 モッサムチームの手掛けるPS2のリメイク
ちなみにPS3版TOVはPS2版TOSの時と違って、マザーシップがPS3に来てない
831 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 23:09:45 ID:akUx7S4s0
GKブルーレイスレにわざわざ来て場違いな抵抗か
832 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 23:11:25 ID:smv5dOHQO
箱も糞だな(笑) 顔面レッドリングニュースだなw
833 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 23:13:40 ID:akUx7S4s0
そういうスレは数限りなくたったけど、全く維持できずに流れていったねぇ このGKブルーレイスレはソース付き情報が満載で、未だに続いてますがw
GK立てる煽りスレって長続きしないからな
で、最後は少数のゴキブリが保守し忘れてdatオチっていうw
836 :
名無しさん必死だな :2009/06/25(木) 23:23:54 ID:LxJ+ixiR0
>>830 ロロナはメーカーが対応してるの?
>EAはフォーラムに、フリーズした時のユーザーのプレイ環境を教えて欲しいと伝えています。
>試して欲しいとされる改善策としては、ゲームファイルをメモリーユニットに移しHDDを再フォーマットするか、
>フリーズした後にはネットワークケーブルを再接続する、とEAは提唱しています。Fight Night Round 4の開発者達は早急な対処をするべく、現在もユーザーと共に、問題の解決に努めているようです。
837 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:07:21 ID:8gV+TihI0
838 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:08:03 ID:8gV+TihI0
(2/2) 今までXbox360で一般的なエンジンはUE3だったが、全ての開発者が使いこなせるも のではなくXbox360の本当の長所を示す特徴も無かった。 SCEが「Edge」を配布しているのに対し、今までMSはそれに相当するエンジンを配布していなかった。 MSのX-Engineが対抗馬になることを望む。 聞いた話によると、X-Engineは特殊エフェクトの新セットなどではなく、 Xbox360での全体的に新しい開発手法を提供するもので、 専用にデザインされた新しい1stパーティエンジンだという。 (it's actually a whole new way to develop for the system) 我々は今週末、MSのX-Engineについて更なる情報を提供できる。 MSは解放されたメモリでゲームがブーストし、 X-EngineでXbox360を生かしたアドバンテージが得られることを望んでいる --- MSも1stパーティ製エンジンを配布開始していた! その名もX-Engine。
360「封印されし力・・・"X-Engine"を開放する瞬間(とき)が来たようだ・・・!」 PS3「なん・・・だと・・・!?」 なんてのを幻視した。
MS+任天堂VSソニーって状態になってるな今w MSは海外市場を攻めてる、任天堂も国内ついでに海外を攻めてるけど ゲームの方向性が違うから潰し合いが無く その両方攻めてるソニーは両者からの攻撃をまともに喰らってるw
841 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:48:59 ID:QTvt5UqO0
>>830 PS3も大変やな
http://blog.livedoor.jp/od3/ >■□■−多分毎日更新する戯言−■□■ その773
>アガレストをプレイ中
>でも、ちょっとフリーズが多いような
>ギャラリーを見ようとしたらいきなりフリーズしたし
>あと戦闘開始前にフリーズすることが多い
>こまめにセーブしないと長時間プレイが無駄になる
>アップデートで安定させて欲しいね
>>837 ほほぉ、すげぇな
>>841 ロロナ→ファイトナイトラウンド4→アガレストZERO
なにこの不具合のキャッチボール
勝ち目の無い勝負でも捨てるよりは挑んだほうがマシな算段なのかね。
GKGKって、このスレ旗から見てたら馬鹿丸出しだよ?
>>837-838 毎回MSの動きはいきなり表面化するから困る
SCEが毎回技術系カンファレンスでがなりたててる間に
こんなもん用意してるとかむしろ怖いわ
そのうちDVDの容量問題なんかも知らんうちに解決させちゃうんじゃね?
>>845 ゲハが既に馬鹿とキチガイの象徴だし気にするなよw
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 00:57:39 ID:QTvt5UqO0
>>841 またロクにテストプレイしてないメーカー出現か。
>>845 お前だって他のスレやブログでキムチキムチ痴漢痴漢って連呼してるんだろ?
>>852 してるわけねぇよお前らじゃあるましいし。
俺はお前らのアホ発言を見て高嶺の見物をするだけだ。
高嶺の・・・見物?
高嶺の見物 の検索結果 約 175 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
むずかしいことばは、ぐぐるといいとおもいます。
国語辞書検索で該当する情報は見つかりませんでした。 キーワード候補で再検索 高みの見物 , 高嶺の花 (´・ω・`)
高嶺の見物wwwwwwwww寝る前に笑わせんなww
862 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:16:57 ID:aVzxN6TBO
面白い発言だな
あれ・・・結局馬鹿丸出しなのってID:OqADdvsNOじゃね?
旗から見る、とかな。
865 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:19:38 ID:n5OmPc9V0
変なのは無視しろよ ソニーにむかついたらソニー不買でもしてすっきりしたらいい
俺はお前らのアホ発言を見て高嶺の見物をするだけだ (キリッ
姉妹スレに・・・と思ったら既に書かれていた
こりゃ面白発言リスト行きだな
旗から高嶺の見物 ∧_∧ ./^^^^\ ( ´∀` .O―〜, . / ;、 \ (つ日 ). || ● | ⌒⌒/', ' ',;'', ;'',; '',;' ',' \ | | | ||―〜' ⌒⌒⌒/ , 、 \⌒⌒ TTTTTTTTTTTTTT. / 、 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ヽ .| '⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ .| _ _ .| ',',',',', _ ,',',',',',' l^lニl ,',',',', l^lニl ',',',',',',',',',',',',',',',',' .| ',',' l^lニl ,',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',','
871 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 01:32:21 ID:QTvt5UqO0
何この『世界には三種類の人間がいる〜』は
愚直な批判すんな
ん?なんでワラタが来てるの? 巣に(・∀・)カエレ!!
>>875 本格始動したのはいつだっけなぁ
来年本気出すとか毎年言ってるよなw
何処のニーとだよ
>>875 去年は2009年が〜って言ってたじゃねぇか!!w
>>877 まぁ不況の影響ってことで。
業績説明会でも「1年耐えざるを得なくなった」的な事言ってるし。
>>875 2009年何もしないつもりかwww
Wiiの独壇場になるぞwww
PS3時代を宣言とか、2010年からが本番とか・・・毎年言ってね? 誰かまとめてくれ
881 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 06:58:35 ID:8gV+TihI0
[噂] Project Phoenix(Xbox720)とX-Engine
ttp://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/rumour-project-phoenix-xbox-720-and-x-engine-$1306788.htm MSの次世代XboxのコードネームはProject Phoenix
今日はMSの「Project Phoenix」、多くの人がXbox720と呼んでいるものについて
ちょっとした推測をお届けする
プロジェクトの初期技術仕様は、選ばれたデベロッパーに既に送られていて
興味深い特徴が既にテストされている
それら開発者達によると、Project PhoenixによってXbox360ゲームがブーストされ
より高度なAAやAFがかかってアップスケールされ、全体的にパフォーマンスがアップ
するという
(PS3のPS2互換機能のように)
我々はまた、X-EngineがProject Phoenixでも用いられると聞いている。
このことは、開発者達は既に次世代Xbox用のゲーム開発を開始でき、
より簡単に開発のスタートダッシュを達成できることを意味している。
---
X-Engineは強力な開発ツールというだけでなく、
次世代Xboxへの橋渡しも兼ねているという噂。
こっちの話は噂なので注意。
882 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 07:00:29 ID:iw6mDB0mP
ワザと開発し難くしてるPS3じゃサードは逃げる罠。
朝起きたら 6 XBOX360が死んだなって気づいた瞬間 10 なぜ360は日本で全く売れないのか?91台目 13 Xbox360に朝鮮学校の入学案内・願書を同梱すべき 14 箱○ユーザーがフィンガーフレアボムズを4発しか撃てない理由 15 Xbox360に戒名を付けてあげるスレ 16 合コンしたくないハードユーザーNo.1:Xbox360 17【Xbox360】箱○で新作 ☆魔女っ娘千佳ちゃん☆ 18 何故Xbox360は女性に嫌われるのか? 19【Xbox360】お前ら!GK撃ちの復習だ!! 20 Xbox360ユーザーの凶悪犯罪率は他機種に比べて高い 21 もしXbox360が車だったら!? 22 なぜゲーム屋の360売り場は異臭がするのか? 23 Xbox360版『Fight Night Round 4』にフリーズ問題 24【男児強姦】崖の下のXbox360【ホモショタ専用】 25【奇人変人】XBOX360山積み263 【沖館青森臨終編】
>>777 MSすごいというかNVIDIAのTeglaがすごいんだろうな
885 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 07:28:52 ID:8gV+TihI0
いや、Tegra関係無いから
>875 天下のSCEがこんなこと言ってるから、俺が本気出すのも来年からでいいよね
PS3時代宣言はなんだったんだ
欧州で強いソニー人気
890 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 14:25:13 ID:QTvt5UqO0
そいや去年かにソニーは欧州を本気でとるとか何とか言ってたよな
GK「マーベラスWiiで爆死プギャーwwwPSPで爆売れだろ」 ↓ ヴァルハラ 5800 消化率23%
893 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 15:48:52 ID:QTvt5UqO0
894 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 16:06:20 ID:8gV+TihI0
それがPS3とどんな関係が 何かの発売日とぶつかってるとか?
層は被らないと思うけどヴェスペリアが17日発売
PS3ひさしぶりにランキングトップを狙えるタイトルが… あ、ポケモンは2週目品切れ起こす可能性があるか。
897 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 17:33:18 ID:nvYqSDic0
「ロロナ対リゾートの初週売上楽しみだ。初週くらいなら勝てそう」 とか言ってるの一昨日くらいみた気がするんだけど 発狂しちゃうんじゃないか
何食わぬ顔で、そんなこという奴は成りすましだろ って言いそうだわ
899 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 18:34:21 ID:XCy2eSbs0
ロロナ たったの22,000本(フリーズ同梱版含む) こんなの売れるわけないんだけどGKの世論操作工作が必死で笑えたな
>>899 元々の売り上げを見れば頑張ったほうなんだけどね
ニュー側や他の板で宣伝酷すぎてw
初週4,5万くらいかね
ロロナ2万本いかずの大爆死www
初日15万のリゾートは爆死らしい
余計なこと言わなければ アトリエ的にはまずまずだし 分母が減ってる分良い結果とも言えた 煽ってなければな
前作は世界でマリオ1を抜くほど売れたリゾートが大爆死したんだが、その点には触れないの? 前作と比較してみなよ。 比率がマジやべえぞマジ。 核爆死だぞこれ。
854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 01:06:19 ID:OqADdvsNO
>>852 してるわけねぇよお前らじゃあるましいし。
俺はお前らのアホ発言を見て高嶺の見物をするだけだ。
高嶺さんきたー!!
某優しい魔王のパートナーみたいだな
>>905 リゾートは初日15.5万本
前作Wiiスポーツの初週17.7万本だったから
週末に2.2万本売れなければ大爆死ですよね高嶺さん
高見沢の見物をさせてもらうわ
前作は無名だったから初日も平凡だった。 だがこんさくは、通常であれば初日ミリオンとかじゃないと割りに合わないだろうう? 初週厨はもっと頭を駆使を。
>>911 15.5万本で消化率は41%だから
どうがんばっても100万本売るのは無理じゃないでしょうか高見盛さん
>>912 はw半分も売れてないwwww
山積みじゃねぇかwwww
旗から高嶺さんが大暴れと聞いてすっ飛んできました
兄弟スレではクソミソに言われようが俺はワラタが大好きです
アホの子が踊ってると聞いて歩いてきました。
つまり高嶺さんは今世代機において続編が前作より大幅に売れたってソースと Wiiスポは一定の消化率でコンスタントに売れたタイトルではないというソース 2つ示せるって事?
918 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 20:26:38 ID:jODiV8NqO
ワラタが出たと聞いて 引き取ってくれてありがとう
某姉貴を思い出すから高嶺はやめろw
>>917 そうじゃなくて、ロロナとリゾートはハード比がおかしいだろ。
リゾートって、ハードはどんだけ売れてるのに、たったそんだけ?
ロロナは高い率だろ?
換算するとロロナはハーフミリオンくらいの扱いだと思う。
俺はまだ買ってないが、明日買いに行くしな。
>>920 Wiiより売れてるのにモンハン意外ほとんど売れないPSPは不甲斐ないよね
>>920 消化率はハード関係ないぞ
タイレシオか装填率と間違えてるだろオマエw
>>920 今度は証拠を燃やしたみたいなミエミエの嘘吐かずに
レシートから何から全部保管しとけよヘタレの高嶺さん
GKは消化率で語るのやめたほうがいいぞ 360で消化率よくても爆死爆死しか言わないじゃん そのくせにPS3で消化率よかったら持ち上げる 馬鹿としか言えないよ
消化率で語ったらアークライズなんかミリオンクラスになってしまう
消化率高いと品薄商法 消化率低いと爆死認定 ラクでいいねーw
ロロナが合算で初日2.2万。 これから延びるにして…まあ大目に見ても8万まではいかないだろう。 これがハーフミリオン級の扱いだとすると、WiiとPS3の台数比率は6倍以上ってことか。 なんだ、PS3ってWiiの1/6しか売れてないんだね
戻ってきた高嶺さんの日本語、益々磨きがかかってるな
高嶺さんの怒りが有頂天に
略してワラタカネか 新しい略称貰えてよかったなワラタカネ
このイカ!
>>926 なんだっけ、デモンズソウルが初日2万だけど
消化率8割で爆売れ、だったかな。
どういうことなんだろうね
>>905 まぁこの調子だと国内300万本いくかどうかは見守らないとな……
200万本は余裕だろうが。
まぁ任天堂を過大評価する君のことだ、200万本じゃ爆死扱いなんだろうがな。
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
30万台の時に20万本売れたブルドラ最強ですね 本体が600万台だったら400万本売れていた!(キリッ 冷静に考えてんなわけないよね
坂口さんの新作は箱○でそろそろ欲しいなぁ 坂口さんWiiでもなんか出してくれー
>>937 海外雑誌の取材写真に、Wii用の開発ツールで作業してんの思いっきりうつってたらしい
939 :
名無しさん必死だな :2009/06/26(金) 21:38:00 ID:ZvCJhYL7O
坂口もDSで失敗してるからなぁ
ASHはいいゲームだよ
戦闘スキップさえあれば、な
坂口って、64叩き事件で任天堂に干されたんじゃなかったのか……
任天堂と仕事したじゃん(Ash) 悪口言われたから仕事しないもん!とか言ってたらPS3どうすんのよ
>>940 てか出荷がすぎただけで
新規SRPGが20万売れたら超ヒットだろ
シリーズでも売れなくなってきてるジャンルなのに
なんだ ワラタカネは逃げたか
「リモコンツナイデント」って物が6月30日に出るらしい PS2コントローラーをWiiで使えるようにする機器っぽい ソースは誰かお願いします
クラコン用無しざまぁwww じゃないかな。
流れクソ吹いたw 高嶺君アホなのに数字に手を出したりするから…
952 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 00:47:34 ID:7+w4plOY0
>>950 実際使ってみるとボタンの割り振りとか落し穴がありそうだな
電気くうとかw
954 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 07:50:47 ID:uVlRqT8E0
特ダネ:PS3とXbox360は今年秋に値下げ
ttp://arstechnica.com/gaming/news/2009/06/mole-exclusive-ps3-360-price-drops-coming-this-fall.ars 今まで様々なリーク情報をもたらしたハンドルネームMole氏から新情報。
氏は最近でも去年のXbox360の200ドル割れ値下げ、Xbox360の赤いバイオ5モデル、
PSP Go、4月にはHalo3とFable2のバンドルパックの発売を世界最速でリークし
やはりこれも事実だった
PS3
今後2カ月で80GBのモデルは出荷制限があり、160GBに置き換えられる。
この「大型」モデルは秋まで販売されるが、
秋にはPS3 Slimの発売を発表し値下げを計画している。
どの程度値下げされるかは情報が無い。
Xbox360
通常版は7-8月に消えると思ってください。
しかし入れ替わりにバンドル版が店頭にあらわれる。
では、通常版の代わりに何が来るのか。
9月初めに値下げがあり、今のエリート(120GBHDD版)が通常版の位置に降りてくる。
更に10月には新バンドルが発売される。
どんなゲームが同梱されるのかはまだ情報無し
>>954 Xbox360は通常版のHDDを120Gにすることでエリートが消えるって
いう言い方のほうがしっくり来そうな気もするが
ソニーはマイコーに感謝しなくちゃね。 勿論トリビュート出すよな?
957 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 09:19:26 ID:5RSlWUPH0
>>956 ビートルズの版権をどさくさに紛れてうばいそうだよな
>>957 ビートルズ版権だけで5億$の価値らしいぜ
それは当の昔に手放しました。
怒蜂の呪詛返しか
いや、ととモノは前回もそうだったしw のろそとは別なんじゃね
>>960 前作も似たような話があったような気がするが
またですか?
>>960 イマイチ判らんのだけど、逆アセンブルで分析したってこと?
プログラム系わからん
>>962 なんか聞いたことのある話だと思ったら、俺が聞いたのは前作の話だったのかw
966 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 14:21:12 ID:UaTQ47T30
>>960 一応同じ会社だから法律的にはセーフだけど、ソフト買う方は小馬鹿にされてるよな
え、エクス2から1を流用したの?
ギャグとしか思えんw
>>966 エクスとととモノは出してる会社全然違うぞ
エンジンがXTH2流用でもそれは別にどうでもいいことじゃないか 道義的にはともかく法的には、権利持ってるところがやってるんだし ととモノ前作が悪辣だったのは、まじで絵を差し替えてハード変えただけで 内容がXTH2そのまんま全く同じだったことだろ そしてそれを事前に分からないようにどこにも表示してなかった 今回は職業とかダンジョンとか別物なんでしょ じゃいいじゃないか
969 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 14:37:39 ID:UaTQ47T30
>>967 マイケルソフトが倒産して、そこ出身の開発者がゼロディブで作ったのがととものだったはず
970 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 14:38:57 ID:UaTQ47T30
いわゆるクローンだよな よくクローンをパッケージングして金取れるとは思うわ
>>968 それでもウィザードリィファンはブチ切れるぞ
前作ととモノはファンからめちゃくちゃ叩かれたし。
XTH作った連中は、PCで3Dダンジョンゲー作ってるよな
974 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 17:51:50 ID:34ZPSbFa0
即出ならすみません。
UK小売店 「PSP Goを入荷する理由がまったく見当たらない」
>>
http://gs.inside-games.jp/news/192/19294.html 小規模ながらイギリスに30店舗を持つChipsの経営者は、Edge Onlineの取材に対し「個人的な見解だが、(PSP Goの)在庫が必要か?と改めて考えると、今のところ入荷する理由は何一つ見当たらない」
今のところ利用者から反応はほとんどなく、予約は一件も入っていないとのこと。
ここ一週間でPSP本体が5台しか売れなかったといい、欧州では推奨価格が200〜230ユーロと発表されたPSP Goの価格に驚いた
976 :
名無しさん必死だな :2009/06/27(土) 17:56:24 ID:34ZPSbFa0
>>975 失礼しましたw
にしても、これは高いですね。
日本でも売れるのでしょうかね?
まあ奴らは何台売れようと大勝利宣言するんでしょうけどw
もしくは無かったことリスト行きだろうね。
>>973 チームムラマサか。不遇な開発集団だ
パブリッシャからの開発費不足を自前で補填して発売にこぎつけるも
そのコードが絵だけ変えて別ゲームに使われる
ととモノはプロデューサがPS2ヴァルケンだったなあ
Ys SEVENとYs VII違いはなんなんだ
とりあえずPC版は出せ
これいつの記事?
987 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 03:36:17 ID:Y7oVJQ0V0
psなんて2の時からガタガタだったしなあ
>>982 > 「ソニーを打ち負かした鬼才」
鬼才じゃなくて「ゲーム好き」が
「ゲームより髪の毛1本そよぐ方が面白い会社」に勝っただけのことだな
ゲーム業界なんだから本来なら当然のことなんだが
業界も消費者もクッタリに振り回されちゃってたからね
989 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 08:08:35 ID:iPrplsCW0
「Kodu」:リアルなグラフィックも無く、大爆発も勝利法も無い。
しかしこれは我々が世界を考える手段を変えるかもしれない。
ttp://seedmagazine.com/content/article/serious_fun/ (凄く長い記事なので適当に要約)
急成長を続ける"シリアスゲーム"の潮流があるが、
一方でシリアスゲームを販売することは難しかった。
しかしKoduはたった5ドルで、ハードコアでない18歳未満の遥かに若い層をターゲットとしている。
これは子供にとってのブロックや粘土だ。
リードデザイナーMatthew MacLaurin氏:
「Koduのキモはシミュレーションデザインだ。プログラムすることは二の次さ」
990 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 08:09:16 ID:iPrplsCW0
Koduではバグなど無い。 自分のミスで変なものを作っても、それはそれでちゃんと動き新ゲームとなる。 ミスが複雑な相互作用をして予想外の結果を生じ、それは新しいことを学ぶ手段となる。 結果として、「デザイナーの思考法」と呼ばれるゲームプログラミングの基礎を 学ぶことができる。 このプロセスは科学の探求や、現実世界で物事を改良していくプロセスとも似ていて、 科学教育のモデルと合致する。実際、学校教育で採用例あり。 MacLaurin氏: 「創ることは消費することりも挑戦的だ。 Koduがゲームと見られるかどうかさえ分からない。 ツールと呼ぶのが適切だと思う。フォトショップのようなものだ」
991 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 08:24:07 ID:iPrplsCW0
992 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 09:22:35 ID:iPrplsCW0
次スレいってくる。
997 :
名無しさん必死だな :2009/06/28(日) 10:09:17 ID:iPrplsCW0
なんでそんな古い記事張る気になったんだ?
うめ
1001 :
1001 :
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