【PS3】ニンジャガΣ2終了のお知らせ【コアメンバー離脱】
NINJAGAIDEN2主力スタッフ
Producer&Director 【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】
Level Design Lead 角田
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】
【】名前挙がった新会社メンバー
ニンジャガΣ2どうすんのよ・・・
早矢仕「・・・・・・・」
早矢仕ってオリジナルには関わってないの?
何だかんだで板垣慕われてるのな
移植だからなんとかなるんじゃね?
PSP版、海腹川背みたいにさ。
Σには2のメンバーどれだけかかわってたの?
早矢仕はまだオリギナル実績ないからなぁ
どっちも共倒れになるんじゃないのか?
ニンジャガ 抜け殻 2
2は、元ネタがあるからなんとかなるだろうけど
問題は次からだろうな
9 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:42:34 ID:mhcyI9OcO
ハヤシライス終了
残った下忍達で頑張って作んなきゃね。
移植だけなら素人でも出来るというわけか
12 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:48:33 ID:LkGcSmhEO
チーニンジュニアがんばれ
ニンジャガ2の面白さの一つに
部位破壊による状況変化があるのに
PSでこれ規制されないのか?
14 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:52:13 ID:3VLLDD570
585pのゴミを作ったヤツ等かw
チームニンタマがんばれ
100%勇気でがんばれ
されるにきまってる。
CEROも厳しいが、ソニーチェックはさらに厳しい。
>>13 PVでは部位破壊あったよ
血とかはなんか綺麗なオーラになってたけど
あれならCERO:Dでいけるのかね
1のシグマもオリジナルよりおもしろくなかったしね
>>17 あーグロ嫌いなPSユーザーには無理ゲーか
20 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:55:42 ID:j8HwlnTB0
抜け殻チーニン哀れ
名前あげられなかったスタッフは今どうしてるの?
Producer&Director
Producer
Director
Director
Engineerring Leads 小澤
Level Design Lead 角田
Environment Art Lead 中城
Animation Lead
Cinematics Lead
Audio Lead
離脱してないのはこれだけになるわけだが
小澤、角田は残業代をめぐってテクモと裁判してたからシグマ2開発に残ってるか怪しいもんだな
>>22 そのメンバーはニンジャガ3じゃないのか?
次回作製作中って言ってた気がする
中城の代わりにVF5のアートディレクター&モデリング担当ってことだろうな
Σ2は移植なんでしょ?
別に誰でもできるんじゃない?
オリジナル作品こそ真価が問われるんでは。
たかだかキャラ追加程度ならそれこそ外注でもねぇ…
27 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:07:25 ID:aC2PdQSzO
最大の敵がソニーチェックとは…
>>23 早矢仕は
「板垣がニンジャガ3は出さないといったが、俺なら(要望によっては)出すね」
としか言ってない。
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 00:01:38 ID:Mu+9fTfq0
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008 ある関係者は次のように明かす。「この裁判中に経営陣と板垣氏の
折り合いが悪くなっていった。そんなさなか、板垣氏はある企業から
『デッドオアアライブ』シリーズを開発している『チームニンジャ』と呼ばれる
社内チームの引き抜き提案を受けた。板垣氏はそれを推し進めようとしたが、
結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。
大嘘記事ワロタ
339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 00:04:02 ID:bONfAZ9u0
>>324 >板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
これはテクモ側が必死に誤魔化してただけってオチかw
元々できているものに、ゴミをくっつけて移植するんだから、技術力のないゴミでもできるっすよ
ゼロからつくるのが大変なんです
コロンブスのタマゴ
>>28 なんか発言だけ見ると格上な人間に見えるな
人の物を利用することしかできない口だけ番長なのは見え見えだけど
>>32 利用されたくないなら板垣辞めなきゃいい思うんだけどな
35 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:14:43 ID:+nrrscuMO
板垣って退社するときPSで何かつくりたいって言ってなかった?
>>33 別に板垣自身はどうでもいいと思ってるんじゃないか?
むしろ「利用されたらそれ以上の物を作るまで」と考えそうだ
>>35 今作ってる格ゲーはどこから金出してもらってるかによるんじゃないの?
360では出るだろうしマルチになるかはパブリッシャー次第やね
>>28 ゼロから作る能力もない分際でw 笑わせるねw
スタッフよりもソニーチェックの方が問題だろうな
部位欠損がゲーム性に関わってくるから、これが出来ないなら何らかの新しいシステムを取り入れないとただの難しい無双になっちゃうからな
チーニン改め下忍組
移植決まったときに貼られてたΣ2のSSの
「どうにでもな〜れ」エフェクトって
ゲハ職人の加工だっけ?
>>39 前に公開されたSSでは欠損はあるけど出血がなく、
なぜか代わりに紫の光が飛び散ってた
>>29 新清士の時点で信用どころか読むに値しない(´・ω・`)
移籍先を探られても困るだけだから、嗅ぎ付けてやってきた野良犬に
偽情報喰わせて、ピエロになって貰っただけのような…
>>29 新ちゃんの間違いだらけの記事は今に始まったことじゃないから
>>41 もともと箱○版で、日本版は、こうなってしまうんじゃないか?の予想図だったぞ、あれw
47 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 06:00:59 ID:49xfsfXE0
>>29 結果として
>>1 こうなってしまったのが凄いな。
なんにせよニンジャガΣ2は死んだね。 オリジナルメンバーが居ない状況で、開発環境の劣るPS3で1から作り直し。
48 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 06:05:20 ID:kzGwKQ0V0
だが、このときΣ2を作ったスタッフがテクモの黄金期を支えることとなるのだった
「あの時あの人たちがいなくなった分、自分の活躍する機会が生まれた。苦しいけど良かったと思います」
>>48 光栄テクモから良ゲーが量産されるんですね?
>>48 ないなー
そんな簡単に名作作れるなら、PS3最初からこんな敗戦してないよ
ホントに看板だけのゲームなんだな……
2はニンジャガ2ベースなんだから駄作にはならないでしょ
しかし人の作品をいじってるだけで偉そうな事言うハヤシライスはクリエイターとして恥ずかしくないのかね?
板垣に対して敬意を払えないなら板垣の作品を利用したりしないで自分でゼロから新作出しとけよ
ちょうちん金魚さんの訳だと、チーニンから22名ほど引き抜いて
さらに22名ほどたしたっぽいねw
55 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:29:45 ID:49xfsfXE0
>>51 「ニンジャガ」ってタイトル付いてるだけで、全く別モノだよね
>>53 2が褒められた出来じゃないがな。直線上に延々と続くマップとか、やる気あると思えん。
PS3ユーザーはニンジャガなんて興味ないよ
スレも伸びないしね
58 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:36:49 ID:mQzZzfpkP
>>53 野村も同じだな
FFは自分の作品だと勘違いしてるバカっぷり
これが売れたら3も作るよって言ったみたいだが
そっちのほうがどうなるか気になるな
60 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:38:20 ID:dyPFrqf80
61 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:40:10 ID:vFaS97ky0
62 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:40:17 ID:7IVpHMoK0
>>1 でも基本は板垣のやつ使うんだろ?
あまり変わらないんじゃね
63 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:00:24 ID:WYsQnJZT0
>>62 何言ってんだw
作り手変わったら別物だよ
料理とかと同じ。
64 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:04:03 ID:i6/qPOIR0
だから基本は板垣のでそれをアレンジするんだろ
完全新作だったら別物だろうけど
65 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:06:03 ID:66gWgFvp0
早矢仕「板垣が居なくてもチーニンは問題ない(キリッ」
ほぼ全員居ないじゃねえかwwww残りカス乙wwwwww
66 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:06:18 ID:WYsQnJZT0
>>64 オリジナルスタッフがほとんど抜けちゃって
>>1 それでニンジャガのタイトル付いてても、それはニンジャガじゃないよなw
頭悪くてもそれくらい意味判るだろ?
>>61 ある関係者=安田元社長なんじゃないかなw まあ、新はその関係者がそう言っていた
だけという事で言い逃れするんじゃないかな。
板垣から具体的に行動起こされたら平謝りして削除するんだろうけど。
68 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:07:31 ID:i6/qPOIR0
>>3 だって2作ってる間にせこせこ剥ってたじゃん
70 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:09:35 ID:WYsQnJZT0
>>68 理解できないのか荒らしてるつもりなのかどっち?
理解できないならもう少し丁寧に説明してあげてもいいよ
71 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:10:15 ID:dyPFrqf80
>>70 理解したらしたで、今度は荒らしはじめるよ><
開発頓挫したら笑えるなーww
73 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:11:22 ID:i6/qPOIR0
理解できてないのはお前
オリジナルメンバーがつくったニンジャガをこの抜け殻メンバーが追加要素足すだけ
ニンジャガじゃないとか何の話してるんだこいつ
板垣信者はほんとみっともないなw
74 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:12:45 ID:7IVpHMoK0
基本は板垣たちが作った奴を使うって言ってるのにID:WYsQnJZT0はアホだな
NINJA GAIDEN Σ スタッフ
Produce 江川
Co-Producer 兼松
Director&Assistant Producer 早矢仕
Engineerring Leads 荒蒔 作田
Environment Art Lead 新美
Lead Character Artist 四方
Σ2は問題ないと思うけどね
ニンジャガ3出るならそっちの出来の方が心配だわ
朝から早矢仕さん乙です
>>62の言うとおりベースは板垣が指揮して作った物だぞ
それを手を加えるのはどんな奴かわからんがw
ID:WYsQnJZT0はくやしいんだろw
これやれないから
ニンジャガじゃないとか言って悔し涙を浮かべることしかできない
一から作るならまだしも追加要素いれてちょっといじるくらいなら
あまり変わらないな
買わないけど
まぁパッケの裏にデカデカと監督 早矢仕とかはやめてほしいね
ニンジャガ2のパッケ裏見て思った
81 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:19:32 ID:WYsQnJZT0
>>78 まあおっしゃる通り、「コレ」はニンジャガとは違う何かだよなwww
板垣はなんだかんだで信頼あったんだな
ん?板垣とともに用済みの箱〇派が消えただけだろwww
早矢仕はのびのびと仕事が出来そうだ
ID:WYsQnJZT0涙目
はやく反論してみろww
ベースは板垣のっすよww
まぁ別物だわな
てかベースが板垣のやつかそうでないかだなんてゲハ厨ごときに分かるかっつーの
荒らし=ID:WYsQnJZT0
ゲハで総合スレ以外で荒らしとか意味わかんないけどw
堀井とすぎやまと鳥山いなくなったらDQじゃない!
とか言うやつと一緒か
ま、DS版や前作から敵キャラを流用とか、背景の一部だったものを無理矢理ボスに
するとか、冷静に考えればコアメンバーが離脱してた証拠はΣ2のトレーラーに
ハッキリとあったわけだなw
カットシーンも2のまんまだし、追加武器なんかも没になったかDLCで追加予定だった
ものを利用しただけかもしれんし。
360一人用でも可也厳しい出来なのに
PS3で欲張ってCOOP仕様ってw
碌な物にならないのは目に見えるがなww
91 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:32:23 ID:x7OwzzXCO
ニンジャガ2は凄く楽しんだが無印って今やっても楽しい?
92 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:33:08 ID:Sism0h86O
残留したメンバーの初仕事はジャガ2のバグパッチ作成
・・・バグにパッチ、ではなく「バグのあるパッチ」
パッチを適用すると100%フリーズするので絶対にクリアできなくなります
今でも修正されてないうえに強制適用なので、XBOX360をオンラインでジャガ2を起動すると遊べなくなる始末
Σ2、楽しみだね!
歴代のニンジャガシリーズで評価が高いのはブラックとΣ、
二つとも早矢仕が中心で作ってるから、Σ2は問題ないかと。
さすがに無印は…黒もクラシックで配信されてるけどさすがにね。
Σを難易度ハード以上でやったほうが楽しめるかも。
あぁ間違えた
>>91 2以前のニンジャガは2程の爽快感はないから、その部分で2を楽しいと感じているのなら微妙かもしれん
98 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:38:51 ID:x7OwzzXCO
そうなんだ、スレチで申し訳なかった。ありがとう。
99 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:39:03 ID:poNCdDo00
101 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:39:31 ID:N3TrWL/+O
フリーズパッチとかいつの話だ?
Σは移動中(エリア切り替えではない)と攻撃中に読み込み入るのが少しあれだったな
角曲がったら読み込みとか吹いた記憶がある
あとリアルタイムイベントが凄い中途半端なんだよな
やるからには全部のイベントやって欲しかった
ニンジャガ2って評判よかったけ?
プリレンダムービーを使い回ししてたのは残念だったな、海外サイトのインタビューでは
全部リアルタイムにするとか吹かしてたから余計に。
107 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:46:35 ID:MjrjF1Rg0
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393 板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。
プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキングス」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
>>1 何言ってんだか。
前作Σがメインスタッフ抜きでオリジナル超えしてしまったのが現実。
確かに沈む船から逃げた奴がいるんだし、ニンジャガ3はでないだろう。
DMCに対するベヨネッタみたいな因縁ある作品をブツブツは作るはず。
ただそれらの事とΣ2の出来映えはまるで無関係。
2は序盤は最高に楽しいんだけど、
中盤からは苦行でしかなかったなあ。
Σ2はその辺のバランスに期待したい。
111 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:58:07 ID:WYsQnJZT0
>>108 可哀そうにw
お前が遊んでるのはニンジャガじゃないぞ。それはパチものだよ
これが原因で、Σ2のあやねが…ファン失望の出来になったのですね
箱○のチーニンは…
115 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 09:00:21 ID:qcS7bmK/P BE:742147586-2BP(216)
まぁΣが1より上って感じる人間なら
感性がハヤシライスに近いんだろうからΣ2もあうんじゃねーのw
116 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 09:00:32 ID:hj+ScUz80
FFに続いて、ニセブランドの誕生かw
FFってFFCCのこと?
>>108 なんでこういう書き込みって亀な上に携帯から書き込みなの?
119 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 09:09:52 ID:aC2PdQSzO
>>112 ソニーチェックで変なエフェクト入った劣化版が完全版とでも?
移植が誰でも簡単にできるならヴァルケソや川背さんはごらんの有様だよにならないよな
>>29 これ、ある関係者ってテクモの社長だろww今は元だっけ?
DOA4のあやねとシグマのあやねを見て
どっちが技術力あるかって事だな
どうみてもシグマのあやねの方がリアル
DOA4のあやねは古臭いデザイン
老人はいつまでも過去の栄光(?)に縛られて
新しいアイデアは浮かばない
DOAがアーケードで生き残れなかった原因はそこだ
あやねさえ出てくれればどんな出来でも買うよ。
これはCoopの出来次第で買うかもしれん
Σは1を超えた! と嬉しそうに言ってる連中は、
1が旧箱のゲームだとわかってて言ってるのか不安になる。
128 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 10:23:34 ID:7WoA3HJ/0
>>127 そもそも判ってないし、遊んでもないと思われるw
旧箱の糞コントローラーでやるよりはましかな
石段の敵がワラワラ出てわざと処理落ちさせてるステージは
PS3だと数が半分の敵で処理落ちしそうw
131 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 10:35:30 ID:50sYJzP4O
DOAとニンジャガのキャラの質感を同列に語るのはどうなん?
旧Xbox時代から相当違うし。
あやね「フン、コアメンバー脱退かい」
5面どうすんの?
狼がちぎれた部位をぶん投げてくるのなくなるの?
134 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 10:59:20 ID:eZf48paq0
早矢仕ってどうして自分の新作ゲームを作ろうとしないわけ?
他人の作品を+αして移植するだけで
136 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:03:26 ID:aC2PdQSzO
>>130 欠損した頭や体が残らないから意外と快適かもw
早矢仕って焼き回しだけ?
大階段か…数は減らす代わりに闇の羅刹も同時に出てくるとか極悪な調整してきそう
だけどなw 早矢仕氏も意外とドSな調整するんだよな、Σだとイージーレベルでも
ナイトメアとの強制バトルが追加されてたし。
139 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:10:08 ID:8Nrh9bT10
移植して新キャラ入れるだけだから問題ないんだろ
知らないけど
140 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:10:50 ID:7xcaLve9O
585pでNOAAのガクガク処理落ちゲーの主要メンバーなんてイランだろwww
居ない方がクオリティ上がる
断面をメカっぽくすれば欠損も自爆も問題ないな
未来忍者外伝
>>134 PSPの奴が新作じゃね?
クォンタムセオリーはチーニン?
>>140 それはオリジナル作品をだしてからいう事だろ
焼き回し作ってる限り2番煎じなんだよ
腱や神経が切れたことにしてプラプラにしたままくっつけとけば欠損させずに同じことができる
レンジでチンした時の仕上がりの感じか?
146 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:20:52 ID:aC2PdQSzO
>>140 もともと60fpsだから処理落ちそんなに気にならないよ
まあΣ2は死体残らないだろうから助かったねw
それでも処理落ちしたら笑えるけどw
148 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:28:01 ID:5uIGO/wIO
このスレタイで,箱にニンジャガファンなんて居ないって事がよくわかった
ただ360で出るから持ち上げられてただけだな
149 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:28:40 ID:7WoA3HJ/0
>>148 ニンジャガΣは、ニンジャガの贋作だもの
152 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:34:20 ID:xPlB9nQMO
主要メンバーがゲーム作ってるわけじゃない
153 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:34:53 ID:5uIGO/wIO
焼きまわしって言ってるのって板垣とゲハのボクサーだけなんだけど
実際そうじゃないの?
155 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:36:19 ID:7WoA3HJ/0
156 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:37:25 ID:aC2PdQSzO
>>148 いや、Σ2も板垣が作ってりゃPS3本体ごと買ってもよかった
157 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:37:41 ID:JVCT53Uy0
板垣クンは今のとこ箱で作ってるみたいだが
独立して箱オンリーとか初っぱなからそんな危険な事は出来ないだろ
ついてきた連中のためにも保険としてマルチにした方が良いな
>>157 そんな事をする板垣には、誰もついていかないんだわ。
159 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:39:50 ID:aC2PdQSzO
>>153 ニンジャガ2がなけりゃΣ2もなかったんだよ?
「焼きまわし」なんていってる奴はいねーよ
>>67 ジャーナリストなら複数の裏を取ってから記事にすべきだろ 記事にした時点で責任を負うべき
162 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:40:42 ID:5uIGO/wIO
家ゲ板の本スレじゃ既に板垣がニンジャガ2がクソ化した戦犯って事になってるよ
ちなみにニンジャガ好きなのでΣも買ったし
Σ2も買うつもりだけどね
手が加えられてたとしても、根っこは板垣氏が手がけたものだから面白くないわけが無い
164 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:42:19 ID:nJbnYGzx0
焼きまわしwwww
戦犯wwwwww
165 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:43:28 ID:3qm4pjnbO
ゴキブリパンツが必死過ぎてワロス
早矢仕はオリジナルで板垣越えしてみせろよな
166 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:44:13 ID:7WoA3HJ/0
ああいるね、家ゲーのジャガスレでそういう事言うキチガイさんってw
空気読めないカキコしか出来ないからスルーされまくりだし、Σを持ち上げる割には
Σの具体的な内容に触れたカキコをスレ住人がするとたちまち退散する連中だけどw
そして、誰も居なくなったwww
板垣のオリは
これとDOA以外にあったか?
170 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:45:52 ID:5uIGO/wIO
は?いるけど
171 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:46:32 ID:Hy/g2Q+GO
ボクサーの今後の予定リスト通りだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Σ2のネガキャン、ロロナのネガキャン始まったwwwwwwwww
173 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:47:41 ID:3qm4pjnbO
174 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:48:17 ID:aC2PdQSzO
>>162 ホンスレで文句タレてるヤツは悟りや超忍の狂難易度について言ってるだけ
ニンジャガ2の適性難易度は忍び
それが物足りなくなったら強者
>>171 嘘はいけないと思うよ嘘は
叩かれる原因が分からないかな君には
176 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:48:36 ID:5uIGO/wIO
せめてプレイアブル出てからにしろよ
これでオリジナル越えてたらどうするのよ
これで出来が良かったら神
早矢士ってなんか実績あんの?
それだけか
板垣の数少ないブランド捨ててまで独立か
板垣という名前だけで売れるのかねえ
181 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:51:35 ID:9HyiLvvNO
>>171 ゴキブリはリストなくても全部ネガキャンだからわかりやすいよな
>>180 板垣の名前でゲームが売れた訳じゃないのだが
魅力的なキャラ、独創的な作品だったから今まで人気あったからで
板垣が作ったブランドだよ
男とは何か
意地とは何か
〜中略〜
たたかうひとよ
魂を焦がす、最後の戦いを知れ
板垣とチーニン主要メンバーがごっそり抜けた
ハヤシライスの贋作なんかどうでもいい
板垣と本当のチーニンがゲーム作ってるってのは嬉しいニュースだよな
185 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:53:25 ID:YGJN6NBY0
>>180 むしろ板垣にこんなにも着いていく人間が居て驚き
荒らすやつが出るからリンク先は省くけど
一部抜粋してコピペ
1up:私はTecmoとコーエーの合併があなたには関わりのないことだったと思っています。
松井:Tecmo?もう昔の話ですね。実は7月に辞めました。私は自分が好きなゲーム作りに集中出来る環境が欲しかったんです。それで我々自身で会社を立ち上げました。
1up:噂は真実だったんですね。新しい会社はどれぐらいの規模なんですか?
松井:ちょうどTeamNINJAにいた人間を数えて、アメリカンフットボールチームを作るのに十分な人間がいます。実際、私達は攻撃型のチームと防御型のチームを作ることが出来ます(笑)。
1up:では少なくとも22人いるということですね。ここにいる江原さんと岡本さんもその新しい会社にいるんですよね?
江原:ええ、おっしゃる通り。松井が言ったことと同じ理由です。我々はすでにTecmoでやれることを全てやり遂げました。
岡本:私達は現在、革新的な完全新作を作っています。才能ある人材が集まっていますので素晴らしいものを見せるつもりですよ。
チーニンから22名が抜けたらしいね
>>180 アーケードは全部ブランドなんてなくてリセットしてたじゃん、昔は。
過去実績とかゲームの種類・系統はそりゃあるけど。
忍者龍剣伝もここで終わりか
ゲハならいいけど焼き回しってリアルで言うなよ
次のパッケージの裏にはホンダのCMみたく
「プライドはあるのか」みたいな事を書いて欲しいもんだね
191 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:56:17 ID:x7OwzzXCO
Σ2はオリジナル超えて当たり前だろ!ゼロから作るのと出来たものに追加してだすのを考えたらゼロからの方が難しいに決まってる。
焼きまわしって言ってるのってID:5uIGO/wIOだけなんだけど
坂口が抜けた後の方がFFは売れてるし
三上が抜けた後の方がバイオは売れている
所詮そんなもんよ
>>193 それがブランドってもんだからな
捨ててみないとわからんだろうけど
板垣さんの会社がドリファクみたいにならんことを祈るよ
売れる=面白いと勘違いしてるバカがまた一人
ま、板垣の新作には当然coopも付くし1080pにも対応するでしょ
できなかったらマジで能無しセクハラ認定するけどね
197 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:00:22 ID:5uIGO/wIO
198 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:00:39 ID:1/Vyeryi0
コーエーや下請けから人呼んでくればいいじゃん
199 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:03:56 ID:5uIGO/wIO
276 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 19:11:31
ID:B/wi+n+M
Q.KOEIテクモになり新生したチームNINJAで、早矢仕氏はNINJA GAIDEN、Dead or
Alive
フランチャイズを続ける気みたいだけど?
板垣「自分にはテクモの一時代を築いたというプライドがある。ネガティブにテクモのことを話すのは、
自分自身を軽視するのと同じこと、彼らはベストを尽くさなければならない。」
だってさ。板垣って根は真面目だよね。信者はテクモのネガキャンしまくってるけど。
>>196 だったらKZ2も糞じゃねえか
訳わかんないこといってんじゃねえよw
>>199 277 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 19:22:58 ID:2PMavClU
板垣が真面目だというならチーニンを無茶苦茶にしたのは、やはりテクモと元社長だと
いうことになるな
278 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 19:23:45 ID:c4FGEP1R
板垣はそこで一生懸命やっていたから後で何か言ったりはしない(できない、プライドに関わるので)
ユーザーは一会社として自由に話せる。でしょ?
196
Σが1080pってまさか信じてるやついないよな?
>>198 コーエーから呼んでって…
おまえさては糞ゲにするつもりか!
203 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:05:44 ID:aOeMcPs00
>>200 わらたwww
そういえばKZ2ってcoopすらないんだよな
>>【】名前挙がった新会社メンバー
って、あるけど、板垣が新設立した会社という解釈でいいのかい?
新会社のかんしての記事はないの
coopも1080p対応も早矢仕にはできるんだから、板垣にできないわけないよな
まあ低解像度で処理落ちだらけの2を作ったのは何かの間違いだろうw
COOPも元々板垣が2発売前に散々研究はしてたって言ってたし
どうせそれそのまま持ってきただけだろw
>>199 お前はポジティブだなww
> 彼らはベストを尽くさなければならない。
「俺がブランド作ったように、お前らもやってみろよww」
つってんじゃんwww
KZ2の事はスルーですね
>>205 だからΣは1080pじゃないよ
PS3で珍しく1080pにアップスケールして出力できるソフトって事だよ
オマエの理屈なら箱のソフトは全て1080pだよ
板垣はcoopも実装できず、破滅的な低解像度をスクショ詐欺でごまかし、処理落ち地獄のニンジャガ2を作った実績を生かして新作も頑張って欲しいね
211 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:13:40 ID:orCwhTfG0
よくもまあ出てもいないゲームをこれだけ叩けるもんだ
ハヤシが板垣に敬意を持ってないとか勝手に妄想ふくらませてるアスペルガーもいるし
毎度のことだが糞尿にも劣るキチガイどもだ
ミストウォーカーみたいなもんじゃね
HD開発したいなら大手を頼るしかないだろう
ニンジャガΣを見た時の板垣の感想くらい、調べておこうね、下忍どもはww
Σ2は実機720pだろ
相変わらずPS3のゲームのネガキャンが激しいな
216 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:16:00 ID:aOeMcPs00
>>209 PS3って720Pでしか出せないゲーム沢山あるんだよな
1080PのDbDとか慣れてると涙目(´・ω・`)
やっぱ片っ端からセクハラしまくるニンジャガのゲームなんていいんじゃないかな
板垣の経験も含めて良いゲームが作れそう
218 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:16:41 ID:5uIGO/wIO
必ずしも昔から製作してきた所謂ベテランが若手より優れてるとは限らないからな
そりゃ全てにおいて優れてるハードだから360を買ったんだろうし
PS3ってだけで嫌悪感がでるんじゃね
>>216 それお前の使ってるテレビがしょぼいだけでしょ
箱はネイティブ1080P 出てるゲームちょっとしかないよ
いやいやコープないと糞とかKZ2を馬鹿にする発言もありましたが・・
>>216 1080PのDbDの(家庭用)ゲームって極稀なのでは。
アーアーキコエナイモードに入った方が何人か
>>215 ソフト割られないよ
尼のレビューも消される程ネガキャンも無いよ
ステルスマーケティングみたいな卑劣な手も使わないよ
ニュー速で騙すような事もしないよ
ぜんぜんたいした事ないよ
箱とwiiのソフトに比べれば
>>136 欠損部位が残らない代わりに、もっと敵がワラワラでてくるかもなw
早矢仕がcoop実装できるくらいだからね
板垣ができなかったらそりゃただの能無しだよね
板垣の新作はスゴイんだろうな。楽しみだ
早矢仕「Σ2を越えるアクションゲームが出ないのが不思議でしかたない」
なんて言われるような惨めなゲームは勘弁
229 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:21:05 ID:5uIGO/wIO
こういう世代の変わり目ではベテランより若手の方が技術の吸収早いかもしれない
とくにCOOPなど新技術の導入にはベテランより柔軟に対応できるはず
230 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:21:08 ID:aOeMcPs00
意味が判らなかったみたいだな。もう一回書いとこ
PS3って720Pでしか出せないゲーム沢山。
1080PのDbDとか慣れてると本当に涙目(´・ω・`)
KZ2のCoopはもう無理なとこまで作っちゃったから
本編とは別にDLCでなんとかできたら実装したいって言ってたような
>>230 何回言ってもPSWには理解できんと思うよ
えらい必死に早矢仕持ち上げてるなあw
まだ出ても無いソフトをPVやSSみるだけでそこまで言えるとは
まさか本人か!!!!
あ、お願いだからΣみたいに旧箱のムービー「そのまま」持ってこないでね
Σではムービーは新しく作り直してくれるはず
必ずΣ2も買うから頼んだぜ
>>196 >ま、板垣の新作には当然coopも付くし1080pにも対応するでしょ
板垣はジャガ2でMSAA&60fpsを確保する為にレンダリング解像度525Pを選択した男だけど?
あと、基本的に設定厨でもあるので、必要のない限りCoopも付けないよ。
Coop前提のゲーム企画するなら別だろうけど。
>>230 ハードでアップスケーリングするかモニターでアップスケーリングするかの差だろ?
あなたの持ってる実機解像度1080pのゲーム教えてくださいよ
さーて、板垣新作が出ることだし、出来の悪い2は捨ててこようかな
237 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:24:32 ID:5uIGO/wIO
持ち上げてるんじゃなくて出てもない内から終わったとか言うのはおかしいだろっていう
>>218 逆言えばベテラン脅かすような優れた若手が極めて少ないから
今だにベテランばかりが注目されてる訳だからなぁ…板垣に
限らず、今ベテランとされてるやつらは若い頃から注目されてたっしょ。時代が時代だった
っていうのも大きいけど。成功やアイデアの土台と幅が今とはダンチだったからね…
>>237 終わったなんか一言もいってないし遊んでもない
ハヤシライスが贋作
板垣がチーニンの主力メンバーと一緒にゴッソリ抜けた
この事実だけ
板垣はニンジャガ2で360の性能を使い切ったって言ってたよね
低解像度で処理落ちだらけのあれで使い切ったなら、新作はどんなものになるんだろうな
若手育ててたのはカプコンくらいだし仕方ない
チーニン頼りの会社なのにこんだけ抜けられて・・・
何が残ってんの。テクモ。
coop云々言ってるアホの子がいるけど
Σ2のあれはcoopできるミッションモードがあるだけで
ストーリーモードで出来るわけじゃ無いよ?w
つか板垣は「NINJA GAIDENはリュウ・ハヤブサの物語。他のキャラを使えるとか無い」と明言してる
最初からニンジャガでcoopとか別キャラ使用は論外というスタンス
>>238 ???
こういうことの意味がわからん
DbDなら実機で1080P出る方がいいじゃん?
>>246 いやPS3は720p出力までしか出来ないソフトが多いって事
>>242 画像アップせんの?
別のチーニンスレで昨日、人にID付でアップしろと言われ
アップされたらその後逃走したID:lYasDul1ってやつもいたからなあ
249 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:35:46 ID:NFs0rKCB0
痴漢必死すなぁ
250 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:38:14 ID:ib1RDGFE0
2は技術的にも酷い代物だったけどゲームとしても今一な出来でメタスコアもDMC4に完全敗北。
あらゆる面でお粗末なゲームだった。
251 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:39:05 ID:aOeMcPs00
>>238 なにこれwwwwww
PS3版はインスコに21分かかけるけど360版よりロード遅いのか
操作性で360圧勝なのは当然だな
バーニアをアナログトリガーで吹かせないと上手く操れないだろ。ボタンじゃ。
>>250 それ以下になりそうなΣ2とかダメじゃん
若手だけで作るって言ってたコードクロノスどこいっちゃったの?
>>234 Coop搭載非搭載よりCoopが面白いのかどうかのが重要だからね。
搭載すればみんな面白いなんて楽な話じゃないしな。
720p出力しかできないってことはな、テレビのしょぼいアップスキャン使わにゃならんってことなんだよ。
だから基本ボケボケ風味なんだよPS3のソフトは。
箱は720pゲーでも1080pで出力できるからテレビ側の余分な処理がいらねーからきっちり画面全部映る。
XBOX360のスケーリングはピクセル毎のZ深度を参照してオブジェクトの輪郭検出が可能。
PS3で可能なスケーリングは単純に縦横引き伸ばしてスムージング。
だからオブジェクト輪郭部分のシャープ感が違うらしい。
残念ながら、フルHD液晶持ってないから比較できんけど。
てか、最近のTVは低解像度ソースへの対応も進んでるから、
もしかしたらPS3に任せるよりTVに任せた方が綺麗にスケーリングしてくれるかもね。
Beyond3D Virtua Fighter 5 レンダリング解像度
360 = 1024x1024 (4xAA) 解像度そのまま1080pに
PS3 = 1024x1024 (no AA) 1080p出力時は1024x768になる
無理するから
うちのテレビはアップスケールしないで
勝手にそのサイズになるので気にしたことないな
>>259 う〜ん、ムービー流れた時点でゲンナリだね
旧箱のムービーそのまま持ってくるとは思わなかったわ
ゲーム的にはΣは面白いと思うよ
すでに完成されたゲームの移植だしね
>>262 >うちのテレビはアップスケールしないで
おまえは画面の半分を占める割合の物凄い黒枠でプレイしてるのか
>>263 じゃあΣ2も期待できそうね
贋作だけど
266 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:50:57 ID:ib1RDGFE0
まあΣ2がどんなんなって出てくるかはまだわからないけど色んな意味で楽しみだなw
早矢仕2は板垣2の585pを超えることと板垣2のメタスコア81を超えることがとりあえずの目標かなw
残飯の次は贋作か
いい加減その口癖直せばいいのに
ところで
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 12:24:01 ID:IY20lpmQ0
さーて、板垣新作が出ることだし、出来の悪い2は捨ててこようかな
↑は逃亡?
269 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:52:06 ID:aC2PdQSzO
>>233 ムービーはそのまま使えないだろうな
エリザベートは水着か下着つけるだろう
>>267 じゃあなんて言えばいい?
おまえが決めていいよ、好きに呼べ
いやなんか出力が720だったら720になる
1080だったら1125になってるなそういや
>>270 普通にΣ2でいいでしょ
贋作とか言ってたら負け惜しみにしか聞こえんが
まぁまぁ良いじゃないか やったことない人ならそれなりに楽しめるだろ
真面目に答えるとΣ2ってさ
板垣が「ありえない」「問題外」とした要素を詰め込んでるんだよね
ファンからみれば紛い物以外の何物でもない
>>272 人の褌で相撲取る奴はキライでさ
個人的にな
PSWにとっちゃ板垣なんてどうでもいいんだから
別にいいんじゃね?
板垣や板垣信者からしたらまがい物なだけで
ファンからしたら追加要素か楽しみー位じゃね
>>256 旧世代機のソフトを劣化移植した早矢仕の実績
280 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:59:12 ID:aOeMcPs00
ニンジャガってタイトル使ってるけど、ニンジャガ作ったチームが作ってるわけじゃないw
それだけ正しく理解してればおk
まあ、ほっといても広まるだろうけどwww
単身で抜けたんじゃなく主力引き連れて抜けたんだなぁ〜
残飯や贋作と言われると怒るのに平気でβとか劣化とか体験版とか言う人達…
まあ、それがゲハなんだが
チームニンジャってみんな抜けたんだ知らなかったわ
ほんといつの間にか抜けてたな
まだ見ぬ仁王だと思って胆嚢すればいいんじゃね?
冗談抜きで360に注力するとみんないなくなるな
スクエニも丸ごといなくなったりするんかな
287 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:05:40 ID:aC2PdQSzO
ニンジャガ2とΣ2の関係はバイオ4とバイオ5の関係とダブるな
ニンジャガ2、バイオ4ともに供に産みの親が作製で神ゲー
Σ2、バイオ5ともにデザイナー出身者が作製でcoopをつける
バイオ5はクソゲー
さてΣ2はどうなることやら
まあΣ2はただの移植だからバイオ5ほど外しはしないだろうがな
弾ないから煽りだけやってるボクサー楽しいのかな
ニンジャガ2は正直神ってほどじゃないだろ
ニンジャガブラックならわからなくもないが
2は一週目だけなら1超えてるだろ リプレイ性が無いだけだ
バグだらけでも残飯移植でも劣化マルチでも期間限定オンラインソフトのパッケージでも
なんだってありがたがるPS3ユーザーなんだから
パッケージの形で新作っぽい体をしてれば
だいじょうぶなんだよw
環境が劣悪だからみんな辞めた
そのうち今のチーニンも能力のある奴から辞めるよ
悪いのはテクモ、経営者一族
まぁそう興奮するな
やけにボリューム少ないと思ったら糞箱がリードプラットフォームなのか。道理で
295 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:16:25 ID:MjrjF1Rg0
ハッキリ言って、エンジンを含めたプログラマー、主力のアニメーション担当、
主力のディレクターなどこれだけ技術の要の主力メンバーが抜けたら
影響ないって方が変だ。
Σ2は2のベースがあるとはいえ、PS3移植の場合は基本ゼロからの
スクラッチになるからな、、、でも前作の経験もあるから問題ないかな?
でも新規開発となると厳しいと言わざるを得ないだろうな。。。
296 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:18:49 ID:1/Vyeryi0
>>43 新清士は、おこった現象を後付けで説明させたら優秀だが、
業界情報やこれからどうなるかはダメダメだね
これでΣ2の開発が中止になったら笑えるが
それなりの所帯なのだから、それなりの後ろ盾がいるってことか
早矢仕と野村に似たものを感じるのは俺だけだろうか・・・
ハヤブサさんが下忍に降格してGK顔面火遁の術wwwww
失礼だな、忍犬だよ
>>287 スレチですまないが5が初バイオだった俺はクソゲーとまでは思わなかったな
比較対象が違うせいかもしれないけど。
移植+αなんだからたいして問題無いだろ
もうソースもデータもあるんだよ
Σでレイチェル使えて面白かったか?
全編通しておよねが使えるならいいが絶対そうじゃないだろ?
Σ2も期待できないぜ
それ以前にレイチェルが(ry
307 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:30:40 ID:N3TrWL/+O
308 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:38:17 ID:O8KNCbWNO
痴漢戦士はエロい女キャラが使えないと買わないからな。
露出をエロというなら間違ってる
>>304 前回その条件、しかも旧世代機からの移植にも関わらず
劣化×処理オチ×ロード倍増と云う荒業をやってのけたのが、早矢仕だ。
>>29 そりゃあ大損害こうむった企業ってのは往々にして損害は軽微ですキリッ って言う罠
しかしそれを提灯記事に書かせるとはwwwwwwwww普通ねぇわ
>>44 隠遁して写真家になるって言われても確かに違和感のないカモフラージュ吹いた
TOVのプロデュサーによるとロリ成分が必要なはず
>>299 FFブランドに頼りつつも一応ゲーム自体は新作を作ってる野村と
ニンジャガブランドに頼りつつ前作をリメイクしてるだけの早矢仕を比べんなよ
315 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:59:18 ID:aC2PdQSzO
>>299 まあ早矢仕には罪はないだろう
どちらかと言うと早矢仕はバイオ5の竹内に被って見える
早矢仕がニンジャガ3作ったらヒドい出来になりそう
ニンジャガ3はデフォルメキャラが暴れまわるとかってことも考えられるな
さて
Σやった奴の苦言を、箱○ユーザーの嫉妬云々言って叩いてた人達はこのスレにもいるかな?
発売日が楽しみだねw
そういう連中は720pだの60fpsだのの数字しか見てないから問題ないんだろw
320 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:35:16 ID:aC2PdQSzO
>>302 バイオ4やってみ
PS2持ってるならPS2版でもいいけど
GC版のほうがオススメ
いまならGC本体中古で1000〜2000円、GC版バイオ4も中古3000〜4000円で買えるし
合わせてもソフト一本分ですむし
SO4の詐欺スクショ見てAAAは異常なほどこだわる天才集団とか言ってたしなw
もう360持ってるとニンジャガ2みたいな低解像度が当たり前だからまったく気にしない。問題なしw
主力が抜けてる以上、ここから先の評価は早矢仕の手腕ということになる
いつまでもひも付きとか思われるのも忸怩たるものがあるだろうし
早矢仕にとっては良いことかも知れんね
まあ、それでやることが辞めた人間の作品リメイクってのがアレだがw
324 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:42:29 ID:8DHmOZ/3O
新作なら期待出来ないがリメイクだからな
俺は主軸が抜けた今後のDOAシリーズが気になる、
コード何たらは、旧箱から凍結状態だしもう出ないだろ〜アレ。
326 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:01:11 ID:iRdVW+Ho0
N3-2みたいに、質が上がるのなら全力で期待できるんだが
主力メンバー丸々変わって、下忍だらけで里の未来はどうなっちゃうんだ?
誰かドラゴンボールで例えてくれ
セルゲームの参加者が全員鶴仙流
魔人ブウと戦うのに、混血を含む宇宙人(サイヤ人、ナメック人)が離脱
人類だけで戦う羽目に
今のチーニンはパッチすらまともに当てられないからな
今度作ったのは板垣の会社なのか?
それなら低解像度で処理落ちだらけのゴミ作っても逃げられないなw
331 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:06:21 ID:aC2PdQSzO
>>325 DOAシリーズはもういいかな
はっきり言って2も3も4も変わりないしw
PSPのスターオーシャンみたいな物か
チーニンつってもニンジャガ2では720Pも出せてないし処理オチ仕様だったんだろ…
なんつーか期待だけ大きくて微妙ー
>>334 狽ヘハードスペックが高い方に移植したのに劣化してたけどな
画質以外
60fps、滅却、欠損、死体&部位残し、
他にジャガ2くらい激しいゲームが無いからなぁ。
特に滅却して60fpsはすごいと思った。
Σ2は欠損部位が消えちゃうしどうせ死体もすぐ消えるだろうしな
>>334 あのニンジャガ2で360の性能を使い切ったって板垣が言い切ったんだぜ?信じられるか?
次回作も処理落ち、低解像度、バグは標準装備だろうな
それでも信者にはニンジャガ2が綺麗に見えるのが救いだなw
>>337 ゲーム開発者の「使いきった」発言は
「自分たちの今持てる環境や技術で」使いきったってことだよ
龍がごとくやMGS4より解像度高くて激しいからいいかな
>336
完成度はニンジャガ2なんてΣ以下だぜ?
箱○しか持ってないおまえにはわからんだろうが
ゲハに侵されすぎだろおまえw
あと死体も消えないよw
>338
いやもうどこの会社も性能使い切ってんだが
箱○は開発しやすいからな
>>340 狽ネんて無印とブラック以下だが?
お前移植もとのゲームやってないだろ
解像度と絵面だけで面白さがわかるゲハ脳か?
追加キャラがいろいろひどいことになりそうだなw
>342
2がΣ以下ってのは認めるんだなw
まぁあれは処理落ちイライラゲーだしなwww
酷い釣りだ
チーム下忍の連中はΣでもレイチェルのプレイアブルを追加して盛大に失敗してたのに
あやねを使用可能とか協力プレイとか合体技(笑)とか、まだ懲りてないのかw
トレーラーすら見てない忍犬なんだろ
ニンジャガのリメイクであるニンジャガブラックはニンジャガよりも高評価
そのリメイクであるニンジャガΣは無印、黒よりも低評価
ニンジャガ2のリメイクであるニンジャガΣ2の評価は発売してからしか分からない
Σがリメイクだって事自体を知らずに持ち上げてる奴が多いんじゃね
>>350 まあ板垣には無理だけどなw
coopの代わりに低解像度と処理落ちを追加してくれるけどねw
>>354 マジだ、すぐ消えてるな
ていうかエフェクトがクソ過ぎて迫力が全く無くなってるな・・・
ID:lLpK09o9O
涙拭けよwwwwwwwwwwww
今度は男だけの職場にしとけよ
そうすればセクハラはしたくてもできないからな
>>354 初めて観た。なんかどっからどう見ても忍者に見えない操作キャラが混じってるな。
あと、あやねが10年ぐらい前のの由美かおるみたいになってるな。
>>359 そんな事ばかり考えてるから童貞なんだよ
>>359の言葉裏返せば「俺、女子いる職場だとムラムラ来てセクハラしちゃうかも」といってるように聞こえる
実体験を生かしたセクハラゲーム出してくれ
>>338 今回のインタビューでも板垣がXbox360にはまだ出しきれていない能力が沢山あるってはなしてるしね。
あと上のほうでドリフみたいにならないか心配していたが、ドリフと違って作品の生みの親自身が離脱してるんだぜ、
ドリフにはバーチャの生みの親の鈴Qも居なければ、鉄拳の生みの親(名前忘れた)も居ないただのスタッフの寄せ集めだったしな、
作品の核自体を持っても居ないのだから超える作品を造るのはなかなか難しい。
逆に心配なのは客観的に見て自ら作品を一から生み出した事のないハヤシライス達
>>365 ドリフでこっちを思いついた・・・・
いかりや長介のいないドリフターズ
石原裕次郎のいない石原軍団
長嶋茂雄のいないジャイアンツ
大山倍達のいない極真会館
板垣のいないチームニンジャ・・・
367 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:39:02 ID:RcDJJhHn0
現在のドリフが悲惨なのは早矢仕的なやつもいないからだと思うがね
板垣はバーチャやDMCをパクリまくってきたけど、次は何をパクるんだろうか
DMCのぱくりってもだいぶちゃうしなゲーム性にんじゃが
それに龍喧伝ていうものが元にあるし
3D格闘は全部VFのパクリで3Dアクションは全部DMCのパクリなんでしょう
ただボタン連打のDMCと攻防をきちんとやらないと死ねるニンジャガ。
同じように思うのって、本当にΣでもプレイしてるのか?と疑問に思う。
画像アップというと逃げるやつ多いのも頷けるかもな
セクハラクラブかチカンガイデンを頼む
もちろん主人公の決め台詞は、
「おまえ結婚したんだよな」
「俺はお前が好きなんだよ」
そして、右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、口の中に舌まで入れる。
不利になると裁判の結果をアーキコエナーイしてセクハラ連呼…
あれは結局痴情の縺れだったんか?
>>376 痴情のもつれというか、ガッキーが妻子いるのわかっててつきあってて、
結局テメエの描いた未来予想図に?がらなかったから、セクハラよばわり
何か面白いレス拾ってきた
937 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/05/28(木) 18:34:59 jc15XF6IO
必死チェックすんな。
卑怯者。
157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18:37:04 ID:J0a32SrZ0
必死チェックすんな。
卑怯者。
Σもまぁまぁ面白かったが
やっぱリメイク的な物だったからあんま感動しなかったな
なんか爽快感が減ってたような記憶がある
居残りチーニンは早くオリジナルタイトル作れ
381 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:08:10 ID:5uIGO/wIO
それ別のとこじゃなかったっけ?
そっちはタイタンだかタムケンだかタイタロスだか
確かタがつく所が作ってるギアーズっぽい何か
キャラも世界観も微妙だから爆死だろうな
386 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:19:58 ID:5uIGO/wIO
チーニンじゃないのか
やっぱ平均的な技術力高いんだなテクモ
まぁ、それやるならギアーズやるわってのが・・・w
388 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:25:34 ID:FAcBFIqwO
板垣なんておっぱいバレーとNINJAしかないじゃん
新しい会社立ち上げたところで大ゴケするのが目に見えてる
389 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:29:24 ID:tEea3v4S0
そのおっぱいバレー(エロ)とNINJA(バイオレンス)で名を上げたのが板垣なんだよ
その2つで世界に名を轟かせてる訳だが
日本より海外の方がはるかに評価高いという
バレーじゃなくてDOAって言えww
素で気付かんかったw
バレーじゃなくてDoAだな
393 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:34:22 ID:tEea3v4S0
ラディア戦記の続編をいつ作るんだろう
395 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:44:38 ID:tEea3v4S0
>>393 面白かったのになあ
もし作るのならクロノアの人を呼び戻さないといけないな
抜け忍はかすみだけだと思ったらあやねもはやても抜けていたでござるの巻
DOAで例えてみた
>>372 流れから逸れるけどそういう言い方されるとDMCもニンジャガも両方好きな俺はマジで腹立つんだが
3からコンボゲー化してるのは事実だがボタン連打で行けるほど甘くない
ボス戦の楽しさはDMCのほうが上だろ
まあボスはジャガの一部が糞すぎるってのもあるが
ボタン連打ゲーと言われる代表格の無双ですら、ほんとに連打だけだと行き詰るはず。
399 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:08:12 ID:Mj6x8afhO
>>397 信者なんてもんは、信仰してるもののいい所は倍よく見て、悪いところは見なかったことに。
逆に敵対するもののいい所は見なかったことにして、悪いところは倍悪く見るからな。
>>397 俺も両方好きだが、3も4も適当にボタン連打だったけど…
基本的にパターン見極めさえやれば後はボタン連打で十分でしょクリアするだけならば。
ニンジャガも一部のボス以外のボスはそれで十分だが、問題は雑魚の方って感じだ…
より考えて適当にボタン押さないとキツイ(コマンドあんまり
覚えないので結局はほぼ適当)でも何て言うか、やっぱり気に食わない
かもしれないが、まったくコマンド覚えなくても何とかなる
感覚と、少しは覚えないときついなって感覚の違いがあるのは
確かだよ。下手な者の感覚だが、かなり大雑把な中で凄く細かく色々やれる事を楽しむDMC、
かなりカッチカチな中で緻密な戦いを楽しむニンジャガって感じ。
ぶっちゃけニンジャガの方は戦いというカテゴリーで見ると、
雑魚戦がメインなのでボス戦は逆に箸休めみたいな…(あんまり面白くないボスはね)
DMCはボス戦が戦いのメインで雑魚戦がかっこよく俺ツエーする為の場って感じ。だからボス戦が楽しいんだと思う。
403 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 04:22:28 ID:LiTp9XMw0
>>399 最近の無双は難しくなってて、連打だと死にますw ガン無双2とか
そしてファビョるゆとり信者
無双は連打だけで死ぬってことはないが、連打だけだと負けるよ
あれは単純なアクションゲームというよりも、単純なシミュレーションゲームと言うべきもんで
とりあえずどうでもいい敵相手に時間かけてたら大将がやられて終わり
何も考えずに虐殺の限りを尽くしてりゃクリアできるのは三国無双の君主プレイくらいかね
戦国無双は細かい敗北条件が多くてめんどくせえ
まあ最初から何も変わってないけどな
最近の無双っていうが、最初の無双から連打だけじゃ負けるわw
どこで連打するかのゲーム
シビアさなら初期の三国無双の方がきつかったな
弓に囲まれたら何もできずに体力だけが削られるし
味方も苦戦した直後にはやられてしまう
多くの人が無双といって思い浮かべるのは
どちらかっていうと無双そのものよりも戦国BASARAみたいなゲームなんだろうけど
正直、無双2までは凄いゲームでたと関心したもんだが
それ以降が同じすぎた
408 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:17:15 ID:+HXo9V0V0
>>407 無双5エンパ、キャラクリとかかなり良い感じですぜ
SC4は超えたな
かなり綺麗だし
ただゲームは変わらないねw 実績1000コンプ簡単なのでオススメではあるけど
無双も進歩はしてるんだけど、普通の作品だったら続編で改善されているような事柄が
4作くらい進んでやっと改善されてる感じだなw
新作が出たらすぐ買うんじゃなくて
自分が買ったものから3つか4つ後のを買うと楽しめるのかもw
>>1 すっげぇどーでも良いんだけど、これ以外のスタッフってどれくらい抜けたんだ?
無双は棒立ち草刈とか、AIが駄目みたいに言われがちだけど
本当に駄目なのはアクションの設定と調整
使いどころが分からない技、無理して使う必要の無い技ばかりで
例えばチャージ3しか使わない単調プレイとかにならざるを得ない
使える技すら持ってない武将とか普通にいるしねw
412 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:06:44 ID:1q1x8juI0
>>410 というかテクモ自体、スロット業界行って数年経って戻ってきてジャガ2作った状態
熟練のHD開発スタッフなんて数えるほどしかいないし
ほとんどそれで全てみたいなもん
紅葉視姦出来るなら劣化でも買うよ
っつーか紅葉しか興味ないし
Σ2はどうせ箱版から大幅劣化するに決まってる
紅葉だけが唯一オリジナルに太刀打ちできる
無双はなんで毎回あんなに微妙なコンフィグしか付けんのだ(´・ω・`)
>>413 いいからニンジャガ2をやってその出来の悪さに絶望しろよw
出来は悪くないな、攻防が高速で激しすぎて素人お断り感はあるが。
自分でクリアできない=出来が悪いなんでしょうねww
一生早矢仕のライスでも食ってろwww
418 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:49:18 ID:1q1x8juI0
プレイできないってどうこう事だよw
ジャガ2はマケプレに無料デモあるのに…
出来が悪いのはID:Y6gxx7n/0の頭でしたとさ
Σ2で操作キャラが追加とか、移植物としてはよく分るんだけど
ハヤブサの超人性が損なわれるような気がするんだよなぁ
つか、まるっきり板垣のコンセプトに反するしな。
あのおっぱい好きが、超忍の物語だからそれ以外のキャラは
操作させる必要は無いと言い切ってるし(´・ω・`)
まあ板垣がいたら屁理屈こねて使用はさせなかっただろう
できないならそう言えばいいのに言い訳がましいんだよな
超人性云々言うなら雑魚出しちゃいかん
モヒカンに殺されるケンシロウみたいなもんじゃないか
424 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:54:18 ID:XeAvXNLm0
>>61 このバカ、間違いなく名誉棄損で訴えられるな
板垣、裁判好きだからなw
>>411 > 使いどころが分からない技、無理して使う必要の無い技ばかりで
ニンジャガ2disってんじゃねぇぞ
ジャガ2がΣ以下とか言う輩もいるが
そもそもジャガ無印が旧箱なのが凄いんだよな
エロバレーも1のインパクトのが大きいし
旧箱のスペックが化け物すぎた
旧箱の時の板垣は最高に輝いてたな
360ではなんかあんまり中身が伴ってないんだよな
独りよがりが過ぎるというか
>>425 どこが?
無双はプレイキャラの出来ることが本当に少ないでしょ?
>>411はそこを指摘してるだけだと思うが
>427
作るもの全部最高に輝いてるもの作れる奴なんて世界に何人いるんだw
少なくとも高水準の良質なもの提供してたと思うけどな。
いわゆる次世代機でDoA4のロビーを超えるゲームロビーは出てないな
ゲームの中身じゃなくてロビーを誇るようになったら終わりだろw
早矢仕のゲームマンセーする奴は板垣褒めてるようなもんだろ
CPU戦とか実績解除はマゾいが
オンフレとわいわいやりながらダベるにはかなりいいソフトだろ>DOA4
Σのときはジャガ2開発中とはいえ、チーニンの主力はテクモにいたわけだろ?
いなくなった今回、どうなるか・・・。
ジャガ2は箱版もってるから、何か新作が欲しかったな。コストの問題かねぇ・・
アクションを複雑にしたら無双じゃなくなる気もするし
無双のアクションは、あれはあれで完成形だと思うけどな
ただ、お手軽にお手軽にって方向に進化してったせいで
ゲーム性を生んでたクセの部分まで潰しちゃったから
無難すぎて特徴のない物にしかならなかったってだけだ
複雑にしなくていいから不遇キャラなんとかしようよ
変な弱体化させたりとか意味不明な調整やめてさ
敵をばったばったなぎ倒すのが主眼のゲームなんだから全キャラ強化の方向で良いんだって
無双に対人対戦を求めてる人間が居ると思っているのかと
DOA4は、DOAUを遥かに超えてるだろ。
1万試合くらい遊んだぞ。
440 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:17:23 ID:Ob+m1FK40
ま、ニンジャガも龍剣伝をいただいて
今に至るわけだからハヤシがニンジャガを
いただくのもアリだと思うね
ハヤシ神のΣ2はセクシー特盛り仕様みたいだし
レイチェルのエロ早く見てェ〜
441 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:43:14 ID:ZdIc8XYjO
>>432 中身もロビーも悲惨なPS3の悪口はやめろ
442 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:48:43 ID:XFYAhZCu0
>>438 でもあれパーティ限定だからまだまだでしょ
DoA4はアバターにテキストチャットに部屋名付けが出来てたからね
360発売から今までアレと同等かそれ以上なロビーは見たことない
DOA4はロンチということでMSが援助してたからね
ニンジャガ2ではcoopも入れられないほどの能無しっぷりだけど
coopを検討したが削除した事を知らない馬鹿
ニンジャガ2でCOOPなんて意味が無いだろ。
ま、板垣ってなんだかんだ屁理屈こねるけど、結局のところ技術力が無い言い訳でしかないよね
ゲームに合わないとか検討したけどやめたとか言い訳として馬鹿っぽいよね
時間が足りなかったとか技術力がなくて無理だったとかハッキリ言えばいいのに
板垣が馬鹿だったら、たぶん日本人の97%は大馬鹿ってことになるんだろうなw
彼、学歴的にも相当なエリートだよ
そりゃ時間は足らなかったんじゃない?
出してすぐやめるくらいだからw
>>448 頭が良い人が賢いとは限らないというやつなんじゃね?
板垣は賢すぎると思う。
ミリオンヒットの2つのブランドを確立しただけじゃなく
広報的に自分を演出してる
「嫌いなゲームの1〜5位は鉄拳1〜5」とか、単純な恨みからくる醜いものじゃなく
ある種のエンターテイメント化してるしね
>>447 リーダーに求められるのは目的のために取捨選択できる能力と勇気。
時間も資金も無限ではないのだから、要らないものにリソースを費やすのは莫迦。
その能力も勇気も無いリーダーは、目に見えやすいものに逃げて足し算しかできない。
454 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:02:41 ID:SioSHKBr0
つーかここまでチーニンメンバー抜けてるとは思わなかった
板垣さんパネェっす
たしか早稲田の早稲田高等学院出身で、大学は8年言ってたはずだけど
家は相当金持ってんだろうね
>>451 鉄拳のは笑ったなw
あの人の過激な発言はプロレスのアングル的に楽しむもんだと思う。
まあ言ってる内容自体はうなずける物が多いけどね。
>>457 あれは鉄拳スタッフがゲス過ぎたからなー
>>459 板垣はああいう人間だからDoAは最強の格ゲー的なことを言うわけね
自分の作品を持ち上げるビッグマウスは昔から(基本他社製品を貶したりはしない)
それが気に入らなかったのか、ラジオで名指しでボロクソに貶したんだよ
「金もらってもやらねーよwww」とかね、いい年した大人の言うことかと
公共のデンパでそういうのは流石にアレだねぇ
基本的に板が他人のゲームについてどうこう言う時は
なんていうか欠点を指摘したりするけど、それ自体は一つの意見として見られる物なんだけど
鉄拳に関してだけは、とにかく嫌いってのが見えてたね。
ま嫌いなゲームランキングの時は随分時間もたってるし
自分のキャラに合わせた半分ネタっぽい感じではあると思う。
鉄拳6のcoopスゲーな
Σ2もcoopスゲーし
板垣はいったいなんだったんだろうな…
スゲースゲー
板垣や神谷みたいに、究極のシングルアクションを作るってのと違うんだろうな、早矢仕は
是非どんなビジョンでゲーム創ってるのか聞いてみたいけど
その結果がΣであり、今度でるΣ2なんじゃないの?
板垣もcoopは検討してたけど、無能だから諦めたんでしょ
信者に言わせるとシングルプレイに特化ってことになるんだろうけど
結局はプログラマーの手腕
なんでも足し算すれば良くなると思ってる阿呆は日野だけで充分
唯一無二の龍剣託されたハヤブサさんの強さが生きてこないからなー
つかアイリーンどこ行った?
まぁ、新米ニンジャにムライに歯が立たず負けたニンジャと
ブサさんが共闘するってのはちょっとな
473 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:16:05 ID:0l027Xzd0
板垣抜け忍かと思ったら、スタッフほぼ全部抜いちゃったんだなwww
とりあえず秋に出る新作カワイソス
抜け殻じゃんw
2はジャガ2っていう元があるから糞にはならないし
続編も今までのマイナーチェンジ版出せば何とかなるでしょ
問題は完全新タイトル
475 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:38:24 ID:KwyhMizO0
Σ2は滅却の表現次第だな
ちょっとでも劣化しようもんならクソ認定
476 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:46:32 ID:SHlKACEI0
>>474 コーエーテクモに何を言ってるんだ?
完全新タイトルなんか出るのか?
追加や微妙な変化で続編地獄でお茶を濁すだけに決まってるだろう。
477 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:51:37 ID:dsWtYjXFO
ハヤシライス涙目w
ニンジャガ無双w
部位切断自体がシステムだしこれがなくなることはありえないっしょ
その他の表現抑えるだろうけどサイズ滅却の真っ二つとかなくなったら萎えるぜ
>>471 時系列的に、外伝2の後が龍剣伝1だから登場はまだ。
邪神剣をハヤブサさん無造作に置いてゆくから
大変なことになったwと言う話が龍剣伝2.
480 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 01:14:57 ID:0l027Xzd0
もう板垣居ないしなw 残念。
>>471 どうもなソニアが後日のアイリーンって事になったらしい
日本人は、ぱっと見だけじゃ、白人の見分けできないからな。
妹と付き合ってたのに、はじめてが姉だったとか有ったし。