板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393 板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。
プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
2 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:40:53 ID:Sbwx8UtM0
ウホッ
早矢仕「・・・・・・・・」
4 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:42:03 ID:vN8qMSa8O
リアル抜忍か 期待してるぜ板垣
このスレは伸びない
早矢仕m9(^Д^)プギャー
7 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:42:46 ID:yovZMO7P0
【抜忍】フイタwwwww 板垣すげぇな
チームっていうけど社長が板垣なのかね? プラチナみたいにセガからゲーム出るとかかね
写真家デビューwww
10 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:44:06 ID:T8IjAP1vO
抜け忍は板垣だけじゃなかったんだな 格ゲー出してくれ
写真家デビューのほうが衝撃
13 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:44:20 ID:9Fuysi+LO
板垣応援するぜ!
一応、Σ2のトレーラーであやねの劣化具合が酷いとか、音楽がΣの時みたいに 新曲じゃなくてダイダロスステージのを使い回しとか、このネタを裏付けるものが あるといえばあるな。 つか、むしろVF5の人がいるほうが無駄に色んな想像をしてしまうなw
>チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑) 超忍から海賊にクラスチェンジしたのかw あだ名はキャプテン板垣とか
買うかどうか迷ってたけどニンジャガ2買ってみるか
17 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:45:47 ID:1q6q56FXO
抜け殻の作る完全版独占(笑)で歓喜してたファンボーイカワイソス
18 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:46:15 ID:/g7UbWYh0
私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
主力が抜け忍になったってまじだったのか
ゲームのタイトルに板垣って入れちゃってもいいお!!
21 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:46:41 ID:A5F1H0XZ0
セクハラオヤジに期待する痴漢
>>10 「格ゲーは、やりきったから出す理由が無い」
て江原が言ってる。
抜忍VS抜け殻忍
ドリームファクトリーを連想させる面子ですな
板さんキター
26 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:47:40 ID:oL3aqQ+EO
ニンジャガは版権はテクモだっけ?ニンジャガ3作って欲しいんだけど。
27 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:47:46 ID:q3iaEqdD0
抜忍× 誤字 脱忍 ○ 正字
板垣さん復活キター
( ゚∀゚)o彡°板垣!板垣!
>板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする ゲームだけ作ってろ馬鹿wwwww
板垣は生粋のMSっ子
32 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:49:50 ID:sTKxZSM1P
エムブレムサーガみたいなことをすればよい
33 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:49:52 ID:gCN2BQld0
>>26 無理に決まってるだろ辞めた経緯を考えたら、もう板垣はテクモ
に関わりたくないだろ、お互いな。
とにかくなんか作ってくれるんなら嬉しい話 ニンジャガ2面白かったよ 出来ることなら追加要素を360にも…これは抜忍に言っても仕方ないが
35 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:51:25 ID:OseeuTjJ0
>>22 でも板垣が言ってるように、東京バイキングが新しく作るなら今よりもっと格ゲが面白くなると思うんだけどな
実際VFも鉄拳もSCもご覧の有様で、DOA4を越えてる格ゲだってまだ出てないわけだし
DOA4が見せた圧倒的なアドバンテージを、更にクオリティアップで突き放す事はできると思うんだけどな
そういう地味な進歩はよしとしないって事なんだろうなぁ
早矢仕は捨てられたということに気がつかない
N3-2に関わってると思ったら違うんか。 なんにせよ楽しみだ(´・ω・`)
板垣と一緒に10人だか20人だかのチーニンスタッフが抜けてたけどその人たちかな?金はどこから出てるんだろ
FPSやりたいって言ってたな 危険な臭いがプンプンするぜ
改めて 脱忍VS抜け殻忍
又新しくキャラ設定作ってアクションや格闘ゲー作ってくれるなら嬉しいニュース。 しかし、東京バイキンぐってwww
>>26 版権がテクモとしても、名前かえればいいんじゃ?
そもそも今のテクモにニンジャガ2以上のものが作れるのか?
テクモの代表作で板垣氏が生み出した作品多いだろう。
Σにしたって作られた土台にちょっと手加えただけ。
1からニンジャガ並みの物を作れるとは思えない
リアル抜忍カッコヨス ヒゲといいまともな奴は独立するな
44 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:53:50 ID:wRmsZGxh0
痴漢は板垣の作るゲームが大好物だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱり類は友を呼ぶってかwwwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:54:06 ID:dGKx3nPAO
ジャケ写のモデルデビューかと思った。
>>39 和風FPSなら期待するぜ!!
種子島、手裏剣、弓矢でのFPS。
抜け忍という言葉はあるが脱忍という言葉は無い
ガッキー、残った連中のこと悪く言って無いね というかエールを送ってるかのように見える 突き放したようにも見えるがw
49 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:54:26 ID:/UAilGq80
50 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:54:37 ID:lGr4yOW8O
良い情報だが、 意外と発表遅くなりそうなのとマルチの可能性ありそうなのが玉に傷
>>33 要望があっても、オーナーの柿原一族的には板垣の色が強いDOAやジャガ、安田社長が
力入れてた零は当分タイトル名すら見たくない存在なんじゃないだろうかw
52 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:55:18 ID:LkGcSmhEO
>>38 そうだよ
金の出所はしらんがアイツらをほしがる会社はいくらでもあるだろ
ならば 抜け忍VS抜け殻忍
>>35 DOAって、超反応で当身連発するクソゲーだろ。
>>38 MS以外の金なんじゃねーの
プラットフォームに関しては、360が一番慣れ親しんでるみたいなこと言ってるが
他の選択肢も排除してないようなんで。
>>35 なんだかんだでDOA4面白いもんな
難易度馬鹿ほど高かったりするけど友達とやるにはかなり盛り上がれる
その証拠に友達に貸したのが一年経っても返って来ないwww
貸してたソフトの大半は返って来たのにDOAとバレットウィッチだけ
未だに楽しんでやがる
DMCモドキのベヨネッタみたいに ニンジャガモドキのゲームを作るだろうね
色気のあるゲームにも期待。
チームはどこに金だしてもらうんだ? やっぱMS?
必死に痴漢戦士がチーニン抜けたのは板垣だけwwwとか言ってたのに… しっかり黎明期を支えたメンバーも抜けとるがな…
脱忍は聞いたことないな。 なんかの漫画とかにあるのかな?
>>50 良いじゃん?360をメインプラットフォームにする意思は明確だし
66 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:57:29 ID:dGKx3nPAO
>>36 全日本分裂時の川田や渕のスタンス→早矢仕
68 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:58:01 ID:OseeuTjJ0
>>55 それは折角の格ゲをCPU戦しかしない奴の言い分だな
CPU戦しかしないなら格ゲじゃなくていいだろ
おっぱいゲー作ってくれ
ニンジャガ2のクレジット見ると
>>1 のメンバーそのまんまだな
板垣、岡本、松井、江原は上から4人だし
EngineerringLeadsも3人中2人(佐々木前田)残ってる
シネマティックリーダーもオーディオも同じ
こんなにごっそり抜けてたとは思わなかった
73 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:58:50 ID:LkGcSmhEO
>>16 まあムズいけど攻略サイト見れば何とかなる
気持ちいいぞ〜w
江原なんてアレだろ。 特命係長只野仁でいう野村の金魚の糞みたいな「そうですよね。板垣さまぁ〜」みたいなもん
岡本っつうのは、例の前社長(ジャムおじさん)のアレを録音してた奴かw
格ゲーはいらん! ニンジャガを超えるアクショングロゲーを作って!
>>72 いっしょに抜けたスタッフをFFのスタッフでたとえてくれ
79 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:00:07 ID:guRqckSv0
DMCのパクリしか能の無いゴミ糞板垣信者が ここぞとばかりにウジ虫のように湧いてきたな肥くせースレだぜ
80 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:00:22 ID:OseeuTjJ0
ヒゲや岡ちゃんもそうだったけど 結局自分が成功したゲームに近い物を出して来るのは確実だろ 独立後一発目でコケたら次につながらないしな
82 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:02:03 ID:poAySeRV0
チームバイキング?
>>79 DMCのパクリ?
ニンジャガやったこと無いのがバレバレだなww
85 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:02:45 ID:p5C86TOF0
チーム抜け忍始まったな
>>73 評判は聞いてるよ。デモと同じだと思ったら痛い目見るともw
とりあえずイージーで遊んでみるさ
遠くから見ている分には板垣は最高のエンターティナー! 上司とかには絶対にしたくないw
DMCは好きだしし、ニンジャガシリーズは体験版しかやったことないけど パクリはねーわw
>>72 つか、抜ける予定のメンバーで2をやってたんじゃね?
まあ、2のクレジットは故・柿原氏の名前とか泉水、北米MSやMSKKの人まで出してる
のに当時の安田社長の名は全く出さないっていう私怨剥き出しのクレジットだけどなw
※マジレス禁止
DMCのパクリは、さすがに馬鹿すぐるww
>>79 DMCだと・・・
全く逆方向のゲームじゃないかwww
94 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:04:14 ID:/2wZUL2DP
これは嬉しいwwwwwwww まじでwwwwwwww
>>90 そうか
そういや出してすぐ抜けたんだよな
79「釣れた釣れたw」 ↓
チーム名は「ブツブツ王国」とか、「ザ・クレーター」とか「ドド豆」にしたら良かったのに。
98 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:04:55 ID:h28Igcu7O
PS3版ニンジャガ2は残りカスで作ってるの?
>>79 なにこいつ?
ニンジャガやったことあるのかよw
セクハラ板垣はカプコンに謝れや!
新清士が書いた記事はガセだったのか、やっちゃったな
>>72 ガッキー退社の段階で、チーニンの主力は抜けたって噂は出てたけどね。
105 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:06:54 ID:S3zFas4N0
PS3のニンジャガ2完全版どうなるの?
>>98 川田と渕と太陽ケアしかいないからねぇ…あと和田レフリー
龍剣伝好きでニンジャガが出ると聞いた時には 嫌な悪寒がしたけどいい方向に持っていったからな。 期待してるぜ!
ごっそり抜けた噂はホントだったと言うことか テクモの残り全員でチームニンジャ名乗ってると考えていいのかな
109 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:07:11 ID:guRqckSv0
>>97 たしかにwwww
「手作りクッキーモンスター」とかなwwww
>>105 ×ニンジャガ2完全版
○ニンジャガΣ2
女達が主人公のTPSとかいいな。
112 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:08:12 ID:LkGcSmhEO
まあ今和ゲーでまともなの作れるのは三上と板垣くらいだからマジ期待だわ
113 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:08:21 ID:S3zFas4N0
>>72 当時、かなりの人数が退社したって噂があったよな。
その後のスクエニ買収話とかはこのままじゃやばいって残った開発チームが仕掛けたけど、結局ご破算になってそいつらも退社しちまったのかもね。
>>100 お前恥ずかしいな
セクハラじゃなくて、あれは会社内での不倫、男女の関係の拗れが原因
確かに妻子もちの板垣氏が、未婚女性に手を出したのは褒められたことじゃないが
んなこと社会にでりゃ普通にある事じゃねえかw
会社との訴訟問題も、テクモ前社長が約束してた報酬を代替えした社長が保護にしただけ。
ドリームおっぱいクラブフラグ立ったな
それにしても板垣ってこんな人数束ねるほど人望あるのか・・・ それともやっぱりテクモがよっぽど糞環境でみんな逃げたんだろうかw
DMCのパクリ。。。??? これだからPSW脳はw
まぁこれでTGSで箱1本決まったね
>>98 というより、カスしか残らなかったから焼き直し作ってるんじゃね?
主力の人材と一緒に技術やノウハウも抜けちゃったわけだからね・・・
川田は馬場さん死んだ後は専属契約じゃなかったらしいね てことは渕か
NINJAGAIDEN2主力スタッフ Producer&Director 【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】 Level Design Lead 角田 Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】名前挙がった新会社メンバー
>>100 おい、そんなことより早く釣り宣言出せよww
>>118 一本筋が通ってるんじゃね
めちゃ怖そうだけど
またスプラッタとオッパイしか取り柄のないゲームを出す気か。
127 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:11:24 ID:BzDh2IleO
じゃあ今残ってるチーニンは残りカスのゴミって所か。
>>118 板垣がどうかは知らんが
例の騒動の時のテクモ内部ヒドそうだしなぁ
どこが開発費出してんだろ?
130 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:11:48 ID:guRqckSv0
ゴミ糞板垣信者はセクハラ不倫を徹底擁護する基地外だったのか 最低だな
わざわざ公式のプレスリリースで抜けてませんと否定してたな、安田社長は。 いくら同族会社でDQN体質とはいえ、一部上場企業としてどうなんだろ、そういうの。
機種まだ決まってねぇw
カプコンを抜けた岡本よりは期待できるなw
>>108 板垣が抜けた直後、チーニンとチームタキオンで分かれてた開発チームを
一本化したからチーニンから人材がゴッソリ抜けたんじゃないだろうかと噂されてた。
その上でニンジャガ2のバグパッチだから相当開発力が落ちてて主力の殆どが抜けたんじゃないかとも言われてた。
kotakuの書類見たらテクモは駄目だと思うだろw
来年のE3で意気揚々と新作発表する早矢仕の背後に忍び寄るグラサンだなw
137 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:12:53 ID:S3zFas4N0
138 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:13:13 ID:QUxRltu/0
いや360で作ってると言ってんだから機種は決まってるじゃん
シリーズ存続を祈ってる一部DOA信者のファビリ具合が笑えるww あいつらに両方応援するって選択肢はねぇんだなw 板垣チームの悪口言ってもDOAはどうにもなんねぇよww
PSW世界の住民は、自分が知ってるモノが全て、それが最高、オリジナル、って前提で必死で話をするから疲れるんだよな。 韓国人と一緒だ。あ。。。
やっぱりチーニンの主力は抜けてたか
143 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:15:33 ID:S3zFas4N0
144 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:15:40 ID:guRqckSv0
>>139 ブツブツをごまかすためにこんな処理を・・・ゴミ糞さんも気にしてたんですね
145 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:15:58 ID:QUxRltu/0
テクモなんて基礎からニンジャガ並のゲームを作れる奴はもうおらんからなw Σ2がイタチの最後っペみたいなもん
箱通の対談復活したらまた買ってやんよ
>>118 結局板垣の訴訟もその後の労組訴訟に続く流れの始まりだったんじゃないか?
つまり開発のトップが先陣を切り、その勢いを利用して社員の支持を得た労組が動く。
今回の面子を見る限りでも板垣は社内での人望はかなり有りそうだし、あまり不思議じゃない話だと思うが。
早矢仕オワタ
岡ちゃんとちがって 板垣は現役だろ 主な開発作品 『タイムパイロット』 『ソンソン』 『エグゼドエグゼス』 いつの時代だよ あとは広報じゃねーかw
>>130 生きてて恥ずかしくないの?
酸素が勿体ないから
早く天に召されてもらえないかな?
早矢仕「パクるゲームがないよー」
ここ1年で最高にwktkなゲーム情報。 どの据え置きに出ようが絶対に買う DS、PSPとかだったら・・・それはすまん
155 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:18:16 ID:MaWVbJuZO
きたあああああ 岡本は当然として江原、松井も付いてったんだなw
完全に主力メンバーだなwww
板垣もDOA人気でもってたもんだからなぁ 今は面白い=売れる時代ではないからなんかスベリそうだ
抜け殻チームは箱庭ニンジャアクションだせばいいんじゃないの ライアク+ニンジャガみたいな
159 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:19:24 ID:ZYN52SS40
早 矢 仕 は テ ク モ に 飼 い な ら さ れ た 犬
>>154 箱は友人多いし開発しやすいって言ってるのに携帯機で出たらビックリするわw
161 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:19:42 ID:vV4hXAM/0
360には確実に出るだろ あとはマルチになるかならないかって話で
>>152 アレだよ、なんちゃってギアーズがあるじゃん
クォンタムセオリーとか言うのがさ
これもパクリだけどww
163 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:20:12 ID:FLjOCfBrO
またパクるのかな
164 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:20:12 ID:S3zFas4N0
この情報はテクモ光栄には不利な情報だな、 テクモのエースメンバーがごっそり居なくなっているんだから。
これは開発全体が 糞経営陣に相当怒りがたまってたっぽいね 主力抜け過ぎw
こんなに主力メンバー抜けたテクモってどうなんだ
168 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:21:20 ID:guRqckSv0
良くて不倫 悪くてセクハラ
早矢仕も新作つくってくれw そのほうが盛り上がっておもしれぇから
170 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:21:53 ID:XLxV1flnO
>>118 経営陣があまりにも現場を蔑ろにした態度だったから、
会社に対する義理立てもなくなったんでしょ
NINJAGAIDEN2主力スタッフ Producer&Director 【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】 Level Design Lead 角田 Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】名前挙がった新会社メンバー
絞りカス押し付けられたコーエーと買収失敗したスクエニ さぁどちらがメシウマになるか
板垣ひとりじゃ役に立たないと思ってたら同士がたくさんいたでござる
174 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:22:52 ID:jiu9ERs70
>>136 そうなればチーム名は東京アサシンに決定w
ヒゲ臭がする。 こんな奴にすがらないといけない、痴漢があわれだな。
TGSで板垣がFPS発表 来年E3で早矢仕がFPS発表 と予想
テクモ人材抜け過ぎじゃね? ごっそり抜けてたんだなあの後
178 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:23:42 ID:yovZMO7P0
>>171 これ、本当なら
今のテクモに残ってるのは…
メガネかけた女ニンジャが人斬りまくるゲームですね
アイマス2の開発開始と時を同じくして板垣復活の話題・・これは偶然じゃない!
181 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:24:00 ID:QUxRltu/0
そういやニンジャガ2とMGS4って割と近い時期に発売されたよな。 ニンジャガ2みたいなハイアクションゲー遊びまくった後に遊んだMGS4は いろんな意味でオママゴトにしか感じなかったし、 いろんな意味で眠っちまうようなゲームだったからな。
182 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:24:33 ID:S3zFas4N0
>>1 こりゃまた凄いチームが出来たもんだな
期待せざるを得ない
>>167 大丈夫、最近出したのが全部ミリオンヒットの菊池大先生がいるよw
まあ、コーエーに使い捨てされて環境なんとかってインチキ会社だけ残る未来しか
見えないわ。
グラサンが作る3すくみから外れた新しい3D格ゲーとか見てみたい。 どうか4で満身せずそれ以上の物も見せてくれ〜。
>>176 FPSはいらないわ もう第2次世界大戦はいいよ
>>183 宗教上、なんでもマンセーしなければいけないのは解る。
解るが・・・あまりにも今のお前は「滑稽」すぎるw
テクモから抜くにしてもこんなにスムーズに集められるもんじゃないよな 相当不満があったんだなぁ
>>181 板垣はMGS4大好きなのに何てこと言うんだよw
頭領と上忍の集団で構成された物は果たして抜忍なんだろうか。
191 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:26:07 ID:GGwvJjqUO
いっそ脱け殻はニンジャガ無双作ってちればいい
>>170 過去のインタビュー読めば分かるとおり、板垣も物凄い愛社精神持ってたんだぜ?
そりゃ残業代不払いとか報奨金の支払いを反故とかそんな仕打ちされたら100年の恋も冷めるだろう。
光栄がここまで主力抜けてるの知っててテクモと引っ付いたのか気になるw 個人的に板垣はすごい人とは思わないけど 出てるゲームの中では飛びぬけて尖ったゲームだすから好きだなー
残り滓でΣ2作っているのか。
>>188 まあΣ2のあやねのそっくりさんを見れば大体は察しが付いたけどなw
これがニンジャガ2完全版スタッフだ! Producer&Director Producer Director Director Engineerring Leads 小澤 Level Design Lead 角田 Environment Art Lead 中城 Animation Lead Cinematics Lead Audio Lead
乳ゲーに成り果てたDOAやニンジャガ、だがそのお陰でマニアもついた しかし、その事に不満タラタラで俺は乳ゲーを作りたいんじゃない、と辞めたんだろう
199 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:27:36 ID:QX+cZJYxO
新生チーニンなら完全新作で勝負しろよ、早矢仕ちゃんよー
200 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:28:09 ID:zwuyu3ezO
早矢仕だけが逃げ遅れたのか 置いていかれたのか Σに関わった罰なのか
一方早矢仕はまだニンジャガ2を作っていた
>>187 宗教上、ソニーの不利になることはなんでも叩かなければいけないのは解る。
解るが・・・あまりにも今のお前は「滑稽」すぎるw
とでも言えば満足ですか?
どう見ても一流の開発スタッフですけど
ニセ忍の早乙女の立場はwww
テクモはもはや新規タイトル作る能力、アイディアがあるかが焦点だな。 光栄の下っ端になって無双作らされるかどうかの分かれ目。 Σ2以降のタイトルでどうなるか。
早矢仕は誘ってもらえなかったのか
本当に主力が抜けたんだな 早矢仕涙目w
209 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:29:18 ID:LkGcSmhEO
>>175 ヒゲは一人
板垣は主要メンバー全部引き抜いた
>>206 クオンタムなんたらは良い感じじゃね?
少なくとも未だにニンジャガ2を作ってる早矢仕なんかよりは期待できるwww
人間あほじゃないから 板垣についていくのも相当リスクだし 割と慎重に選んだと思うよ で板垣選んだのは でテクモに残っても先はないと判断したからだと思う そうじゃないとこの人数はぬけないだろ 生活かかってるのに
212 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:29:55 ID:whjy3zhP0
ガキさん頑張ってエロゲーつくってください
213 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:30:04 ID:h28Igcu7O
214 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:30:12 ID:gCN2BQld0
レス進むの早ええw皆、板垣好きなんだなw
>>196 Σ2の発表で勝ち誇ってた連中は、
これを見て何を思うんだろう?w
テクモは体質改善に本気で取り組まないと今後も節目毎に流出しちゃうぞ もう受け皿となる会社はあるんだから、路頭に迷う心配なくやめられるわけで。
そもそもPS3はCeroとソニーチェックのダブルパンチでろくにグロ表現も出来ない
>>206 早矢仕は一本も完全新作作った事無いからな。
過去のインタビューで板垣が早矢仕を評価しなかったのは
自分の敷いたレールの上を早矢仕がなぞってるに過ぎないからだと言ってたし。
220 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:31:27 ID:guRqckSv0
グロ表現ごときで勝ち誇るから糞箱信者はゴミ糞なんだよ
>>203 まあ、早矢仕は自前でオリジナル一本成功させないとだな・・・
板垣のリメイク作品でPS3の開発は楽だった!とか自慢されても
何の説得力も無いってばよ
天誅の版権を失ったアクワイアが名作忍道を作ったようにニンジャガ2を超える名作を作ってるのを期待
こういう独立劇って結局はバックにどの程度の資本があるかがすべてだと思うよ
通して読んだが、板垣の言葉はいちいち格好良すぎる
>>216 「ニンジャガなんてどうでもいいし」
「痴漢のなりすまし」
…といういつも通りの対応だろうよ
>>210 クオンタムは零以外は失敗作続きの菊池氏が作ってる時点で期待する気もおきないw
抜け殻でもチーニンならまだ期待できたんだが。
>>219 まあ早矢仕さんは見事自分のものにしたニンジャガとDOAで
死ぬまで頑張ってればいいんじゃないですかねw
下忍メンバーでwww
三上がいなくなったバイオハザード5を思い出した
ジャガ2発売時のインタビュー
▼ デモンストレーションではSoniaが登場していましたが、NINJA GAIDEN ΣでのRachelのように、彼女もプレーアブル・キャラクターなんですか?
板垣伴信: まず最初に言っておきたいのは、NINJA GAIDEN ΣでRachelをプレーアブル・キャラクターにしたのは
Team Ninjaの"ジュニア"メンバーであって、俺はNINJA GAIDEN Σには一切関わっていない。
この作品(NINJA GAIDEN 2)を作っていたからね。
それを踏まえた上で、俺はNINJA GAIDENはRyu Hayabusaの旅の物語だと思っているし、
それにNINJA GAIDEN ΣでのRachelのプレーアブル部分は上手く行ったとは思っていないんだ。
http://www.360gameszone.com/?p=3448
このご時世にどこかに転職ですら無く、辞めたリーダーについて行くって相当な覚悟がいるだろうに それでこの人数抜けたって事はよっぽど板に人望があったのかテクモに不満があったのか
まずは資金集めとして、DOAっぽい雰囲気のCGエロDVDとかお願いします。
Σ2のあやねの顔が不細工なのはやっぱスタッフ抜けまくったせいなのかなぁ
>>231 まあMSの資本も絡んでるんじゃないかね
抜け忍の新作はパブリッシャーがMSの可能性は高い
236 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:36:20 ID:9sjCE7C9O
ケチというより、板垣なりの愛のムチってとこだろ。他社なら抜擢すらされてない年齢 だろ、早矢仕氏って。
239 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:36:57 ID:whjy3zhP0
今度のゲームはバイキングのリュウ・オナゴスキーが大活躍ですね
一線級の44人と開発環境を年単位で囲えるパトロンがいるに違いないぜ 一体どこだろうな!
テクモは零も3で大不評→Wii版で大コケしたし、まともなブランド残ってないな
>>233 フン
あたいの悪口はそこまでにしてもらおうかい
243 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:38:10 ID:QX+cZJYxO
>>220 劣化移植ごときで勝ち誇るからゴミステ信者はゴミ糞なんだよ
>>241 いやーWiiのブランドはあんまり当てにならんよ
DOA4のソフビ人形みたいなモデリングが良いっつーんだから とても日本人の美意識とは思えないっていうか
板垣以外は抜けてなかったんじゃないのかよ! 結局チーニンはカスだけ残ったって事か
>>233 紅葉が可愛いことを考えるとあやねが不細工なのは板垣のせいかと(ニンジャガ2は1場面のみの出演だがその顔もΣ2とほとんど変わらん)
>>241 そもそもグダグダだったテクモをスクエニが吸収しようとした所に
同じグダグダだったコーエーが何故か割り込んできて合体しちゃったよく分からん状況だからな
>>240 セーガー
プラットフォームは柔軟に考えたいってところで
MSとべったりというほどでもない気もする
MSとべったりでもDSにはだせるけどさ
251 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:39:36 ID:S3zFas4N0
スクエニが囲ってたら笑う
DoA5が出るなら嬉しい
254 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:39:52 ID:jiu9ERs70
抜け忍が出たと思ったら人数的に残った方が抜け忍的な感じになってたでござるの巻
>>233 良く言えば世界観に合わせた・・・
しかしカツラ被ったオカマにしか見えないんだよな・・・
こんなに抜けてたのか Σ誰が作ってんの?
>>227 アルゴスWiiはネタにもならんかったな
>>196 ていうかその三人もテクモに残っているという確証はないんだよな
俺たちブツブツさんが帰ってくるのか!
>>241 競馬もコーエーとバッティングしてるし、ネトゲも今後はコーエーベースになるだろうし。
生き残る為にはまず合併解消しかないんじゃないかな。
>>258 別に退社した人間全てが板垣と行動共にする事はないだろうしな
人事ってのはそう単純ではない
262 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:42:20 ID:h28Igcu7O
PS3版かい?フン!下忍しか残ってないのかい
>>240 それもそうだな。
いくらなんでも44人もの大所帯で当面の資金も無しにチームなんて組まないだろうし、どっかか資金援助があったのは間違いないだろうな。
今時そんなに金を持ってるとこなんて……ね。
フン!言うじゃないか
ニンジャ無双作ればいいと思うよw早矢仕さんw といいながらも早矢仕には期待するところもあったり。 才能見込まれてるからな
しかし板垣はなんでここまで箱にこだわるのだろうね。 まぁ、小島や名越みたいな人もいるんだから別に良いんだが。
267 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:45:36 ID:h28Igcu7O
早矢仕てなんて読むの?
268 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:45:38 ID:yovZMO7P0
早矢仕ってオリジナルに関わってないの?
>>263 つーか、インタビューを読むと去年の七月の段階で退社して今まで新エンジンを開発してたらしい
どう考えても相当強力な資金源がバックについてる
>>268 そのミリオンもチーニン主力メンバーのお陰だったのにね
まあブランドだけは残ったけどw
>>266 公表したスペックぐらいちゃんと出せるようにうんたらかんたら
MSしか思いつかんw
>>266 旧箱の頃からその時代に一番性能の良いハードで
ソフトを出すって言ってたからそういうことなんじゃない?
セガもありそう
>>276 性能が「良い」のと性能が「高い」のと意味が全然違うからなw
>>266 新会社一発目でPS3の選択はありえないだろ
今から3年後にようやくソフト出せるかどうかになるぞ
神ゲー確定だな 流れが変わったわwww PS3売ってくるわwww
>>273 それもあるけど、高校が早稲田の付属高だったから云々っていうのもあるんじゃないの?
まあ、それは小島や野村でも同じだろうけど。
284 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:49:46 ID:BzDh2IleO
テクモの株価が楽しみw
テクモはDSサスペンスシリーズの続編も連続爆死ワゴン行きさせたし パチスロくらいしか作れないだろ
286 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:50:00 ID:/2wZUL2DP
>>276 それもそうだし、なんかPS2時代だっけ?
DOAの時にソニーから発売をせかされた事を怒ってたような・・・
そいやハードコアとかいう別verでたよね
アレの時だったかな?
>>283 そもそも一人の開発者にこんなコメント出す事自体普通じゃないw
>>276 そういう事ならPCで良いと思うんだけど・・・
コンシューマーになんかこだわりあるのかな?
>>278 潜在能力とかも含めた能力の高さ
なら10年戦えるらしいPS3かも知らんけど
ノウハウもあって今の段階で能力をより良く使えるのは間違いなく360の方だかんね
さすが板垣w ついていくぜww
>>251 スクエニが”テクモのタイトル”を欲しがってたのか、”テクモの人材”を欲しがってたのかによるな。
後者ならスクエニが出資してる可能性は十分ある。
>>279 いや表向きテクモを買収と同時に裏で板垣たちと接触してた可能性もあるんじゃね?
板垣と渡りが付いてるならテクモ買収に成功すればDOAとニンジャガっていう二つのタイトルを丸々入手できるんだし
293 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:51:38 ID:ExCdm6lc0
角川系列だっけ 360言ったら開発費が10億は掛かるだろ 出してくれるのかね
>>266 PS3も良いハードではあるけど箱○の方がゲーム作りやすいみたいな事言ってたよ
ジャンルは何になるんだろう? アクションかな?
DOA2完全版は箱で発売されたしPSユーザーは残念でしたwww
なるほど、使い慣れてると言うのは大きいか。
>>270 そこまで円滑に辞める→開発と移行できるなら、辞める前から相当数の開発メンバーが抜けることが決まってたんだろうなぁ。
「箱をブン回して作ってる」とかよく言ってたよね
そいやテクモってリオの絵師も抜けたんだっけ?
格ゲーとかやらんから新規アクションに期待だなぁ
やべえw何だこの企画 震えがとまらねえええ!気合い入れて頑張ってくれよ!
テクモは刻命館シリーズも駄作にしたし、モンスターファームも終わった このままじゃ、コーエーが不得意だった分野を開拓させられるだけで終わるな 他メーカーの主要スタッフが抜けたのと違って、ホントにテクモには何も無くなった
305 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:53:43 ID:O9IteB070
でもエロ系は捨てそうな感じがするけどな
306 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:53:50 ID:S3zFas4N0
>>288 EAですらコンシューマーメインに切り替えようって時代に
DOAみたいな女キャラ多めのやつ作ってくれ それで資金稼いでから、好きなの作っていいから
最近大手から独立したクリエイターって誰も成功してないけど板垣は大丈夫なのかね
ゲームクリエイターが性能うんぬんを語るとPC持ち出してくる哀れな中学生が必ず湧くんだよな
>>266 単純に事前に出したカタログスペック通りの性能が出ないハードが嫌いなだけ。
プログラマーから言えば事前に聞いたスペックで作っても、いざ実機で動かしたらスペックが不足して動かないハードでは話にならないって事だろう。
>>302 日本のアクションって今世界に誇れるくらい熱いジャンルだからね
最近情報でたスクエニのアクションゲームってこいつらが作ってたりしてな。
>>305 どんなアクションゲームでもおっぱいは捨てないだろうよ
アクションゲー好きとしてはベヨネッタと板垣新作が楽しみだ
なんだかんだ水準以上のゲームは今まで作ってきたから期待
>>286 プレステ2のほぼロンチでDOA2が出て
それに衣装とか色々足して画質を良くしたのをDCで出して
DC版の後にDC版の衣装+αで画質をPS2クォリティにまで落とした
ハードコアが出たりしてたね
ちょうど友達とDOAやりこんでた時期だからアバウトにだけど覚えてるわ
板垣氏復活か E3は無理でもTGSには情報公開できるのかな?
板垣がまだ頑張ってたと分かっただけで嬉しすぎるぜ
パブリシャーはMS、スクエニ このどちらかかね MSが固くてスクエニが大穴って所か
>>294 一番性能のいいハードで作るのが当然 だから箱で作ったとかも言ってなかったっけ?
>>301 確か副業やっちゃ駄目とかでテクモと揉めて居なくなった筈。
Team NUKENIN
AFRIKAみたいなの作ってたら笑うw
324 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:57:33 ID:S3zFas4N0
>>291 まあ両方欲しかったんだろうけど
やっぱりアクション作れる人材の方が欲しかったんじゃないのかねえ・・・
セガかも
オラ、久しぶりにワクワクするぞ
バーに板垣登場のシーンワロタ 松井「おそいよ板垣さん!」 板垣「ごめんごめん。撮影が押しちゃってさ。」
>>304 見て俺の考えたゲーム
BDでしかモンスターが出ないPS3版モンスターファーム
>312 ないだろうが、キャラがクラウドでもニンジャガみたいにアクション性高けりゃ無問題w
是非ともチーム名は東京バイキング(笑)のままでいってほしいw 攻撃志向、金融志向。
331 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:58:41 ID:FOfyAfyZ0
これ本当なのか? もし本当だったら今年一番のサプライズだわ
332 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:59:11 ID:/2wZUL2DP
>>323 アフリカは・・・あの後PG全員が・・・
いや言うまい・・・
>>313 板垣はいらないと判断したらばっさり切ると思うよw
ゲームの方向性を決めたらひたすらその限界までやる人だからなぁ
ニンジャガシリーズなんかは本当にずっとアクションのゲームだったし
久々にワクワクするニュースだな
でさ 板垣って裁判勝ったの?
抜忍伝説? てか、天才PG松井さんいるんだ…
>>323 アフリカで手当たりしだい狩して生き残るアクションですね
毛皮や肉をクライアントに送れば武器やお金が貰えると
>>323 それの前フリとして写真家やってたんなら
掌返して板垣叩くわwww
鉄道アクションゲーフラグ立ったな
板垣「テーマはセックス&バイオレンス」
342 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:01:58 ID:ExCdm6lc0
なんかまぁ この手のニュースは慣れっこだけど ハードルばかり上げられて気の毒に思う 結局開発費そんな貰ってないだろうしな
優秀な人材はあらかた板垣についていったようだな そりゃ残りカスになりゃ必死に似たようなうんこ企業のコーエーとくっつくわけだ
344 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:02:17 ID:FOfyAfyZ0
板垣がアフリカもどき作ったら難関アクションゲーになりそうだな
>>344 カメラと水筒だけ渡されてジュラシックパークに放り出されそうだな
板垣様、最高のゲームを造ってくだされ! もちろん60fpsでね!
>>344 ゾウさんの写真撮ってたら
いきなり背後からライオンが襲ってきてぬおぉぉぉぉ!
逃げようとしたらライオン5匹くらいに集中攻撃されて ぬぉぉぉぉぉ
>>345 恐竜にフラッシュで目くらましして水筒で殴りかかるのかw
板垣ゲーには何の思い入れもないからわりにどうでもいい。 信者は買い支えてやれよ。
>>198 急にどうしちゃったのこの子、かわいそう。
>>344 DMCについて
「デモをプレイしてみたんだ。
コントローラーを放して置きっぱなしにしてるのに、敵が襲ってこないんだよね(笑)
全然殺しに来てない(笑)」
ってな風に批判するぐらいだから、猛獣全部襲い掛かってくるな
>>349 DoAシリーズなら買うよ
ニンジャガイデンは難しいから買わない
ただベヨネッタ見てて思うけど、新作出した所で売れんの?ってのが。 個人的にはセガから出して神谷氏と板垣氏の仲悪い二人で競って欲しいけど。
ベヨネッタミリオン売れねぇかなぁ
本物のアフリカより殺伐としたアフリカか・・・
>>349 信者と言うか板垣はミリオン連発だろ
754とかより全然上だと思うけど
357 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:07:09 ID:h28Igcu7O
パクリと移植しかできなくなったテクモと焼き増しゲーしかないコーエーじゃ未来はないな
しかし痛餓鬼の職業写真屋時代はなにやってたんだホント
>>356 板垣がそういう実力持ってるから噛み付いてるんだよw
察してやれ。
ベヨネッタは厳しいだろうな DMC4やって合わなかった奴は似たような物だろうとスルーするだろうし
>>337 デッドラ位の撮影フィーチャーも入れてやれよw
>>357 次の三国無双にゲストとしてリュウ・ハヤブサが登場
次の三国無双エンパイアにゲストとしてあやねが(ry
>>353 今の所ゲームを作ってるとだけしか分からんしなんとも
まあアクション畑の人間だらけなのは分かるが
365 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:08:48 ID:yovZMO7P0
>>332 アフリカSCEに飛ばされました。定年まで日本に帰って来れません…
>>356 ブランド名使えないから結構しんどいと思うけどな。
って俺GKってことになってんの?w
368 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:09:27 ID:QUxRltu/0
>しかし痛餓鬼の職業写真屋時代はなにやってたんだホント 世界中の美女を写真に収めていくゲームの参考資料集めだろ
>>363 今のテクモはそういうレイプは平気でやらかすんじゃないかねw
まぁ板垣がアフリカをリメイクしたところで糞ゲーは糞ゲーにしかならないけどな
371 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:09:38 ID:ExCdm6lc0
結局三上もさ カプコンが金を出してくれた事のあり難さを理解してるだろうな なんか今じゃ竹内が調子乗ってバイオ6の話までしてるけど 結局ゲーム開発って環境が全てだな
だが ニンジャガは殺しに来すぎw 無印は最大難易度一個下 2は悟りだっけ あれでもう無理だった もうちょっと予備動作的なもの見せて避けさせてw
Team Ninja10人チームと東京バイキング10人が殺しあうんですね わかります
ベヨネッタはデモが出ればそれで判断する予定だけど たぶん買わないかなw今のところはDMCって感想だけだ
たとえば AFRIKA GAIDEN だったら・・・
376 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:11:27 ID:yovZMO7P0
>>371 三上は傲慢になってカプコンから追い出された。板垣とは事情が違うだろ
バイオ5は500万本売れた
>>363 そこは新作、ニンジャ無双だろw
次の年には、キャラ増えただけのニンジャ無双2が出る。
それなりのパトロンが居るんだろうな
ただニンジャガの体験版はやったけど買おうとは思わんかったな ワラワラと敵が湧いてきてるときに連打の作業になっちまう感が好きになれなかった まあ、音楽は良かったしボス戦も面白かったけどな
380 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:12:25 ID:QUxRltu/0
まあテクモなんて板垣とその主力メンバーがいなけりゃ、 DOAもニンジャガもキャプテン翼も忍者龍剣伝もなかった空気会社だがな
俺らは抜き忍
敵が沸いてるときに連打なんかしてたら大変なことにならねぇか?
板垣チームでDOAXみたいなエロゲー作って欲しいなw
384 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:13:36 ID:ExCdm6lc0
>>376 正確には500万出荷させてもらえただけどな
バイオシリーズだから。
そりゃクリエイターは傲慢になる、現場の人間は必ず通る道
後は会社の支援の大きさに気づくかどうか
アフリカはサバイバルアクションにするべきだった
そもそも連打より防御しながら全員を見渡せる場所まで移動してだな・・・
>>379 体験版は最初からリュウが強いから仕方ない
>>382 フルボッコになるよな
超ディフェンシブなゲームなんだから
着地絶技とか常に攻撃してくる敵とか常に動く事を強要されるゲームだからな この辺を爽快だと思うか理不尽だと思うかで評価が割れると思う
連打なんかしたらボコボコにされるわ。 防御と回避が重要なゲーム。
>>386 エクリプスの絶技で一網打尽ですねわかります
板垣さんDoA5は絶対買うから出して!
止まった死ぬしな
394 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:18:29 ID:O9IteB070
エロが旬とは思わんがな 今、巷にはエロがあふれ過ぎてて有難みがなくなってる だからそろそろ舵の向きかえないと乗り遅れるぞ。
>>365 全員辞めたとかいうのは「噂」で聞いた・・
>>392 だからDOAもニンジャガも版権はテクモだから板垣が出すのは無理だろjk
テクモの残りの人たちに期待しろ
さてさて何が出てくるか。 まぁ相当先の話だけど
まぁMSがバックアップだろな
399 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:25:33 ID:yovZMO7P0
資金出してる所はどこが一番可能性高いのかな
人数少ないのにマルチは自殺行為 かといってコスト高いPS3も自殺行為 残るは作り慣れてる箱○でMSのサポート付で作るのが一番 あとはエンジンさえちゃんとしてればだな ギアーズ2も40人ほどで作ってる
402 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:27:38 ID:CF8MhiAQ0
エロバレー3がやりたいんだが 作る可能性はある?
>>292 俺もそう思うんだよな。
チーム抜け忍のパトロンはスクエニだと考えると色々と辻褄が合う。
テクモがなんであれ程スクエニとの合併を拒んだかの理由も含めて。
どれほど板垣が人望あっても、何も後ろ盾が無い所に有能な人材はあつまらないだろうし。
>>400 独占考えるとMSが一番可能性あるんじゃね
抜忍わろた
スクエニだったら和田社長見直す。
板垣ぃぃぃ! お帰りぃぃぃ!!
410 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:30:19 ID:FLjOCfBrO
今度はベヨのパクりか ブツブツはオリジナリティ持てよ
>>402 エロバレーはDOAのキャラがやってるってのが味噌だからなぁ
まずは新作出してある程度人気のある女キャラ作るのが先じゃね?
たぶん今のテクモよりは期待できると思うけど
抜忍ワロタ
エロバレーは別にDOAキャラじゃなくてもいいや いや霞は譲れないか ともかくあんな感じでぼーっと女の子眺めるゲームがしたい
414 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:32:56 ID:XyFfkbHk0
これで、忍者正伝を出すんだな
415 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:35:01 ID:kxQOUtiwO
板垣は天才肌だが信者はバカ揃い
TEAM SUMO
>>403 >テクモがなんであれ程スクエニとの合併を拒んだかの理由も含めて
そう、俺もそれを含めて考えた
HD機でバリバリアクション動かせるチーニンスタッフと海外でミリオン狙えるニンジャガブランドは魅力的だったと思う
和田社長ならテクモ買収と板垣回収の両方同時に狙うぐらいの策をしかけてもまったく驚かない
おそらく、E3のどんなサプライズより、 板垣が社会復帰を果たしていたことと、、 箱○を第一候補としてゲームを作り出している事実の ほうがよっぽどサプライズだな。 ってか、おっぱい教の教祖復活キタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
スクエニは喉から手が出るほど欲しいだろう テクモ買収も版権欲しかっただけかもしれんし でもスクエニってすぐそういう人材を使い潰すから・・・
TI: I'm trying to be flexible in that respect, っていってるからMSが出資って可能性は低いだろうね。今のところ
チーニンから結構な数いなくなったから よそのチームとか崩して寄せ集めたらしいね
スクエニがスポンサーなら、 ・ティファが主役のおっぱいアクションゲーム ・ユリパが主役のおっぱいアクションゲーム どっちかは出るよね?
424 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:40:20 ID:XyFfkbHk0
そーいや、スクエニ海外の開発会社買収してたよな。 そこと、板垣のチームを合わせ海外で受ける作品を360を軸に作らすとか。 脳内予想ばかりでなんの確証も無いんだがw
ユリパはやめろw
でもこれ海外のニンジャガΣ2の売り上げに相当響きそうだな・・・ 板垣の他にこんなに抜けてると
クリムゾンでやれ
428 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:43:27 ID:yovZMO7P0
>>419 俺も再起するとは思わなかったわ
E3前の巨大なサプライズやな
>>371 独立したクリエイターが大成してないから、海外受けするとは言え板垣もどうなる事やら。
テクモのキャラクター使えないのはでかい。
なんかどさくさに紛れてGKがいるっぽいw
>>367 ブランド名?テクモのこと?
テクモがブランド名で成功というより
板垣氏いてのニンジャガとかDOAだろうにw
逆だよ
ベヨネッタ見りゃ分かるけど、失敗するわけにもいかんから自分のヒット作に似たやつ作ってくるでしょ。 自分の残した過去作越えられるかどうかは板垣氏と開発チーム次第。
プラチナの三人とは辞めるまでの経緯も原因も違うからなあ、別の人たちの事かもしれん けど同じ例はゲーム業界ではほとんどないはず。
早矢仕はコピー作より板垣の新作の方が楽しみだな まあどっちにも頑張って欲しいがw
だがニンジャガやDOAのキャラが一切使えないのは本当に大変 ちょっと不思議になったんだけど、チームラの連中はどうしてWizエクスのキャラ使えたんだ? マイケルソフトが吹っ飛んだから?
436 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:50:12 ID:FLjOCfBrO
またNINJA(笑)に頼るんだろうな ほんと本物を作り出せない三流 ここが三上神谷との差だな
>>431 結局の所、忍者龍剣伝の続編だからニンジャガが売れた訳ではないからな。
DOAはともかくジャガはキャラに頼ってる感じじゃないし大丈夫じゃね
DOAのキャラは3あたりからキモイイメージしか
いまのとここれが一番サプライズかもw 小島の新作とかアイマスDSとかどうでも良くなってきたw
確かに独立って大変だよね。国内だけじゃなくて ロードブリティッシュとか、ビルローパーとかも含めて。
442 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:53:27 ID:DaTcGJmcO
新作より写真家デビューの方が衝撃的だわw
DOAは おっぱいぼよんぼよんゲー→パンチラゲー と一貫してキモイと思うが
板垣ってかなり人望があったんだな こんだけごっそりついてきてくれるなんてw それともテクモ内部が本当に酷い状態なのか
>>423 FF7ACのグラでティファのおっぱいが自在に動かせるゲームか。(・∀・)イイネ!!
>>230 完全版としてみればレイチェルパートよかったと思うけどなあ
ニンジャガかBLACKを遊んだ人がやる分にはよかったよ
まあ一つの作品としてみると、レイチェルパートのせいでただでさえ悪いテンポがさらに悪くなってるのは否めないけど
>>432 神谷でいうなら、ベヨの前に大神でやらかしてるだろ?
やめた直後はやったことないようなのを作りたくなるものかもしれんぞ
>>191 案外PS3での需要に合ったもの作るんじゃないのか
じゃ、次はニンジャガじゃなくてニクジャガをだな
451 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:58:59 ID:emWT+ol30
キャラクターはゲーム性の象徴だというのに 忍者じゃないニンジャガとか成り立たないだろ 刀と忍術を剣と魔法にしたら明らかにクソゲー
板垣はニンジャブレード遊んだのかな
453 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:02:32 ID:84nnYSdx0
>>451 本当に面白いゲームはキャラには左右されないと思うよ
チーフでもマーカスでもマクミラン大尉でも。
今年のE3の目玉は肩たたきではなく 板垣による首切り投げに決まったな
>>451 別にハヤブサじゃなくてもいいだろ?って事
ニンジャのアクションゲーなら版権もいらないだろ
ついにマスターチーフ対マーカス対リュウ・ハヤブサが
親族企業で働いたことがある人なら分かると思うけど、 板垣が引き抜いたんじゃなくて、会社が嫌で辞めたがってた人がついて来たって感じじゃないかな。
顔を頭巾で隠せばどれも同じだな
DOAキャラのブランド力があるにしてもだ、DOAシリーズが今後も存続しないとなぁ 今のチーニンはDOAやる気あんのかよ
>>396 そうなんだ?
じゃ違うシリーズでもいいから出してほしいね
>>461 やる気はあるんじゃね?
まともなものを出せるかは知らんけど
>>461 人材も予算もないでしょ。やる気があっても無理だよ
首切り投げってアーケード版龍剣伝で一番有名な技でしょがw
>>458 家族持ちなら次の行き先がしっかりしてるかどうかも大きい
スクエニかMSクラスがスポンサーなら安定してそうな方を選ぶわな
DOAとニンジャガも バイオ5みたいに あんまり変わってないけどおもしろいことはおもしろいよ というゲームにしてくるかもしれないよ こける可能性も十分あるが
クロノス、プログレッシブもどうなってんだか ずーっと開発中のままだし
詳しくは知らんが、ニンジャガΣのあやねが妊娠体型になったのは、 今回の板垣組の誰かが辞めた影響ってことでおk? ゲーム性はともかく、早矢仕率いる新生チーニンにおっぱい教を 従えるだけのカリスマはない。
ニンジャガイデンがだめならタイトルをニンジャホンデンにすればいい。Σつけるだけでオンリー外れるんだ簡単。リュウハヤブサからドラゴンハヤブサにすればいい
>>461 開発に人間残ってないし、もう無理でしょ
今のスタッフからは具体的な目標も情報も出てきてないし
今のチーニン(テクモ残留組)は何か作ってるの?
テクモが一番不安定そうw
>>458 最終的に板垣の下に集まってるなら、大部分は普通に板垣についてきた奴だと思うがな。
DOAの過去作を移植ってのならあるんじゃないの? ハヤシ移植得意みたいだしw
475 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:14:00 ID:bu+Mzssj0
ゲーム業界にはいずれ戻ってくるだろうと思っていたから 驚かないが 写真家デビューの方に驚いたよw そっちの方が衝撃だ
477 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:14:55 ID:+BldMgFZO
チーニンがごっそり抜けたんだから、再編作業で必死なんじゃないの?
>>449 それはテクモに期待するんだな、ゴキブリくん。
>>476 そういやそうだったw
アヤネが外人になってたのでどうでも良くなってて頭から消えてたわwww
まあ、チーニンのキャラ使った無双作ればいいんじゃないかな。 お手軽だしそのくらいなら作れるでしょう。
テクモは忍者シリーズを劣化させていくんだろうな・・・ 大人しくキャプツバ作ってれば良かったのに
>>431 板垣さんがチームニンジャ立ち上げる前は、テクモはそれなりのメーカーだったけど印象薄かったしな。
>>452 とりあえず遊ばせてどう評価するかが、楽しみなんですけどwww
箱通で板垣連載復活させて、第一弾でやってほしいわ。
>>483 TODOMEブロウをどう評価するかは気になるな
あとドリクラ開発現場に乗り込んで「乳のゆれ方が〜!」とかやらないかと
>>483 TODOMEブロウとかああいうノリは
板垣好きそうなイメージがあるんだけどどうなんだろうなぁw
>>484 確かにバリホさんの揺れ方は異常だけど
DOAの板垣が文句言えた立場じゃない…というかむしろ喜びそうでもあるw
フロムとジャブ2作ったら神だな
キャラデザだかモデラーだかはどっちが握ってんの?
すがるものが出来てよかったですね あと一年かニ年近くこれで粘れるね
テクモは何かしらいちゃもんを付けて裁判をおこすんだろうなぁ
491 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:28:18 ID:XZBnOcry0
Team Ninjaからすれば、主要メンバーは当然イタイとして、 更に「元佐」というTeam Ninjaのアニメーションの要が抜けたのは 相当にイタイかも。 DOAにしてもニンジャガにしてもアニメーションが重要だったから。 インタ記事本文でも松井がそこを強調してる。相当に優秀な奴らしい。 後、松井らが、1年前から新エンジンを開発している模様。 後、コーエーとのコラボは?と聞かれて、板垣は 残念ながら無双に関しては興味がない そうだ(笑)
>>491 まあ板垣が無双なんかに興味を持つはずもないわなw
>>488 とりあえず、VF5でアキラとかルチャ・リブレの人をモデリングした人が居ると書かれているな。
>>491 DOAにいたっては
板垣が心から信頼する
野生のDOAファンの8人がいないと
アホなバランスになりそうだけどなw
PS3独占でつくってテクモ(主に早矢仕)と同じ土俵に立って叩き潰してやってほしくもあるがやっぱ板垣のゲームは箱でやりたい
Drワタリや鈴Qを現場から外す会社だからな
>>486 いやここは「より完璧な乳ゆれを目指す」ために両者に手を握ってもらってだな
UE3.5のデモでブヨブヨの肉塊があったけど 板垣使わないかなぁ
ついにきたか
>>490 安田が消えたから無理なんじゃね?
逆に変な事すりゃテクモのイメージ下げるだけの結果になりそう
ゲーマガあたりでコラムやってくれないかな
色々な業界の人間と対談とかは面白そうだ
忍者無双ならコーエーいるし余裕で出せそうだな
>>495 セガは大リストラ&希望退職募ってたし辞めた奴が流れ着いてもおかしくはない
>>503 希望退職は有能な奴からやめていくのが常だからな
506 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:37:35 ID:84nnYSdx0
背景作ってた人らがどっちについてるかだなぁ
Dr.ワタリってセガ辞めてないの?
板垣のスポンサー予想 1.EA パブリッシャーとしてはここかなって思う。 2.スクエニ 最近何かと活躍中のようで 3.MS 4.実は自己資本 プラットフォームの件でMSなりSCEなりからの契約待ち
>>508 会社に内緒で勝手にオラタン作ってました
>>495 その人って多分、「ICEMAN」って人だと思うけど、元からフリーなんじゃなかったかな
>>508 ついこの間、オラタン開発インタビューで出てきてたよ
インサイドXboxにも出演してたし。
>>509 実はベセスダの日本独自展開の正体だったりしてw
>>196 亀レスだけどこの中の
Engineerring Leads 小澤
Level Design Lead 角田
この二人は確かテクモ訴えてたけど、まだこの人らはテクモに残ってるのかね?
ここは新チームで一旗揚げてもらって テクモは脂肪するのが一番メシウマだな
>>510 違う。
勝手に作ったのは一人の暴走プログラマー。
亙は完成間近で始めて知った。
EAは今赤字偉いことなってるからなあ。コア向け新規タイトルの伸び悩みで。
個人的にはセガかスクエニと予想。
>>510 >>512 サンクス。「有能で無い奴から辞めていく」で思い出したんで。
>>516 その暴走プログラマーまたオラタンでGJな事しでかしたけどなww
ラグなしで観戦できちゃいましたwwwwww だもんな
520 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:44:11 ID:mwcchZG30
テ ク モ 終 わ っ た な (笑)
>>516 いや、勿論知ってるけどさw
古きよきSEGA魂を残す数少ないチームだから頑張って欲しいな
>>508 やめてない
東大出てると身軽に転職しにくいのかもね
>>519 そこまで書いてるんだから、ハードル上げてるよなーwww
パッチ券1個使っちゃっうんだから、ミスれないぞwww
525 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:46:13 ID:XZBnOcry0
>>507 記事では、
イナモリがオーディオリーダーで、彼はレベルデザインチームにもいたそう。
後、ディレクターは江原と松井の2人。
忍者ゲーは、もう外国人にもウケが悪いから今は作らない方が良いだろうな
>>524 不具合修正じゃないからパッチ券は使わないんじゃない?
>>516 その勝手に作っちゃいましたw
で、いくらくらい儲かったんだろう…
529 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:48:14 ID:qCnj0/vR0
NINJAゲームの次はSAMURAIゲームだ。
>>509 やっぱりスクエニかなぁ
ここではMSって意見が多いみたいだけど
それならプラットフォームは柔軟に〜って発言は出てこないだろうし
NINJA SNAP キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>532 だから、4だと思うんだ。
こう言っとけば契約有利に進められそうだし。
535 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:01:06 ID:lZyRxPBN0
この板垣とTeam Ninja主力メンバーがテクモの心臓部だ 360に名作がまたくるぞー
おっぱいバレー出せよw
多くのスタッフが一緒に辞めるとか 板垣人望あるんだな
>>528 VF5LAも勝手に…というか「試しに作ってみたた出来ちゃった」だったよな。
箱○の開発環境どんだけーって感じだよな。
板垣が惚れるのも理解できる。
541 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:05:16 ID:OseeuTjJ0
>>538 板垣が作るゲームで駄作も無いけどな
イチロー取得したから今季はいけるぜ!ってのと似た様なもんで、噛み付く事じゃない
>>539 色々なインタビュー読んでも頭良いし筋は通ってるし気を使うところには使うし親分肌っぽいところも感じるからねえ
一度惚れた男は付いていくんじゃないかな?
DOA4はあんま面白くなかったからなあ
545 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:07:09 ID:mwcchZG30
確かに板垣ゲーではずれはないな。 あ エロバレー2はちょっとアレかな・・・ でもDOA ニンジャガはマジはずれねーし 正統派ならガチで良いもん作るから期待できる
>>540 いや、VF5LAは最初から箱も作ってた風だった気が…。
やはり箱には板垣ゲーがないとダメだな
>>541 板垣が関わると駄作のテクモヒットパレードですら良作のテクモクラシックに化ける
くらいだからなw 板垣がよいというより板垣抜きのテクモが駄目なだけかもしれんが。
板垣ゲーは「これだと難しすぎるかな?」とか考えてなさそうなところが最高
551 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:09:03 ID:OseeuTjJ0
DOA4は面白いと思ったぞ オンの仕様もよかった オフのCPU戦がちょっとって思うくらいで対人は良ゲだろう
>>541 別に噛み付いてないよ
人それぞれって事でw
>>547 そうだっけ?
だったらPS3ユーザが馬鹿にされてるなぁ…(TOVの逆パターン的に)。
何かのインタビューでプロデューサーが「(VF4LAの存在を)俺が知った時は、もうほぼ完成していた」とか言ってたじゃん?
亙氏もInsideXboxで同じ事言ってたけど。
>>547 海外から箱版の要望がけっこうあって、セガのえらい人が現場に聞いてみたら
「もうできてます」みたいな話らしい
よーし!板垣さんに敬意を表して 未開封だったDOA4とエロバレーを起動して 一つずつ実績解除しちゃおうかな!
557 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:13:36 ID:h28Igcu7O
小島スレより勢いあるな(笑)やはり期待されてんな ニンジャガ2はあんま売れなかったが
558 :
554 :2009/05/27(水) 16:13:43 ID:QsCiYWOi0
おっと、書きミス。 VF4LA→VF5LA
>>545 DOAは基本ベースがVFなのだから外れる方が無理なんじゃね?
>>555 最初(早い時期)から(現場の人間が勝手に)作ってた、ってことかw
>>547 PS3版開発の終盤で、手の空いた連中が、遊びで(製品化を考えずに)試しに作ってみた。
↓
ちゃんと動いたので、調子にのって、PS3版では時間がかかりすぎるため実装をあきらめた
オン対戦をつけてみたら、これもちゃんと動いちゃった。
↓
上層部から「海外での要望があるから、箱版も作ってよ」→「もうつくっちゃってます」
>>560 セガって偉い人が決めるより
現場で決めていった方がよくないか?
>>560 PS3版の開発に行き詰って気分転換に360の開発機材弄くってたらデキチャッタ
ついでにオンライン対戦も実装してみたらぬるぬる動いちゃった
という噂は流れてたな
>>557 小島は引っ張りすぎて飽きてきちゃった…
VF5はPS3版発表前に360版のプロトタイプを関係者に公表してたらしいから 単にSCEに金で時限独占買われて存在を隠蔽してただけじゃねーの?
亙さんはオラタンが殆ど出来た時に知らされて 「もっと早く知らせてよ〜」って悔しがったとかなんとか
>>566 インサイドXBOXのインタビューでそんなこと言ってたねw
こういうところはセガ大好きだわw
>>562 昔のセガは、そういう「現場が(儲けとか無視して)作っちゃった」で変で尖ったゲームが出てくる会社だったんだけどね。
で、経営が「儲けとか会社経営も考えてもらわんと困る」て、分社化して開発トップを社長にしたんだ。
その後の事は、みんな知ってるよな…。
>>557 当たり前だ。
少なくとも箱ユーザーで小島に対して手放しで好感持ってる奴なんか誰もいない。
クリエイターとして認めてても箱ユーザーの立場からしたら期待するどころかおちょくられてる訳だし。
>>563 噂っつーか、インタビュー記事に書かれてた。
571 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:24:06 ID:guRqckSv0
結局糞箱痴漢のキムチオナニーに付き合ってくれるクリエーターが もう痛餓鬼さんくらいしか残ってないって事なのね・・・w
小島のは単に引っ張りすぎ カウントダウンの後にまたカウントダウンでインタビューは伏字だらけで訳分からん あれじゃ盛り上がらんだろ
メディアに露出して語りたがりすぎじゃないの? という気がしてなんとなく嫌悪感を受けるのが小島
574 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:25:45 ID:/2wZUL2DP
ファミ通Xbox360 12月号 P64 VF5スペシャルインタビューから抜粋 質問)Xbox360版が生まれに至った経緯からお話いただけますでしょうか。 村山)PS3版を作っていた途中・・・終盤に差し掛かったところかな?海外 から「Xbox360版も作ってくれ」という要望も多く来ていたんですよ。 で、どうするかを社内でも検討に入ったんですが・・・もう 「作っちゃってた」んです。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 飯澤)正直なところを言ってしまうと、決まるか決まらないという話以前に、 すでに作っていたんですよ。
>>572 なんか客を馬鹿にしてるように思えてくるよ
>>572 だねえ。好感とかおちょくるとか以前の問題かも
スパっと発表してくれた方がゲハ的には盛り上がるだろうにw
E3まで話せないなら、いっそそれまで完全に伏せておけと
>PS3版の開発に行き詰って気分転換に360の開発機材弄くってたらデキチャッタ ついでにオンライン対戦も実装してみたらぬるぬる動いちゃった これって360がスゴク作りやすいのか? それともPS3が最悪なほど作りづらいのか? どっちだ〜〜〜〜〜? 気分転換に360の開発機材弄くってたら完成ってありえねぇぇ
>>561 そうだったんか。
まあオンラインに関してはセガも造詣が深いし、直のことスムーズに出来ちゃったんだろうな。
…しかし、そのセガをもってすらオンが困難とか…PS3って一体…。
そういや、PS3サイドに結局セガのオンライン対戦ゲームってあるっけ?
小島のラジオもやたらピー音で消してばっかで聴くのやめたな。 言えないなら言わないでいいのにw
>>577 valve「L4Dの360版への移植はAボタンを押すくらい簡単だ」
583 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:30:35 ID:/2wZUL2DP
長く出来る限り隠蔽して期待感も足せるやり方なんだよ FF13もそうじゃないか
一応擁護しておくと、VF5当時のPS3の開発環境と今の環境ではまた違ってるんじゃないのかね
この飯澤って人が問題の暴走PG
587 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 16:33:44 ID:FLjOCfBrO
またクソゲーだな
新チームニンジャ終了のお知らせw
>>582 いや、それは元がPC(Windows+DirectX)の場合の移植やんw
VF5は、ハードはPCだけどLinuxベースOSの独自ライブラリな環境だし。
まぁ、それでも楽なんじゃないか?
PS3のネット対戦って、ネットワーク処理もゲーム側と同じCPU(PPE)で処理しないといけない点がネックじゃないかな?
ゲーム側の処理でCPUが高負荷になった時にパケットロストが発生しやすいとかさ。
>>582 逆にAボタンすら押せないメーカーもいるって事なのか…。
小島は最近ちょっとおかしくなってないか? カウントダウンのカウントダウンなんて ふつうやらないだろ・・・
万が一PS3の開発環境が良くなっているのであれば 360ではさらにそれ以上の改善が加わっているんでしょうね
>>591 カウントダウンのカウントダウンのカウントダウンにならないか不安だ(´・ω・`)
Wiiにも360にもAボタンはあるけど、PS3にあるのは○ボタンって解釈でおk?
鉄拳5DRだっけ?あれはどんな感じなの?
ファミ通のインタビューも●だらけ
いまや野に下り地に堕ちた痛餓鬼さんと 名も知れぬセガの暴走プラグラマーだけが 数少ない箱○の味方なんだなw泣けるww
哀れなり
>>595 板垣さんのスレでその名を出すとは
>>579 セガは大失敗やらかしてるから自鯖のオンには消極的なんじゃないかな。
箱○はMSにおまかせできるけどPS3はそういうわけにもいかないみたいだし。
ただVF5LAやオラタンの「勝手に作っちゃいました」も立ち上げ時点と言うか
試作段階の頃の話で、開発はちゃんと企画された上でされてたと思うけどな。
>>593 いちおう次の6月1日10時で最後みたいよ
ソースはフラッシュ解析した人のレス
>>591 真面目な話、開発が予定通り進んでないんじゃない?
本当は公開予定だったけど間に合わなくて、更に延ばしてもまた間に合わなかった…かと。
難航具合から言っても、進行中のタイトルは普通にPS3だと思う。
>>602 一番最初の段階であと2回カウントダウンがあるのは判明してた
>>594 なるほど。
開発環境を表す深いコメントだったんだな。
>>595 あれも、グダグダだよなぁ…
何年かかってんだよ、っていう
>>597 > いまや野に下り地に堕ちた痛餓鬼さんと
> 名も知れぬセガの暴走プラグラマーだけが
w
251 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/05/27(水) 16:13:09 ID************
>>246 残りかすなんてレベルじゃない
NINJAGAIDEN2主力スタッフ
Producer&Director 【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】
Level Design Lead 角田
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】
【】名前挙がった新会社メンバー
新会社メンバーとして名前挙がってないうちの二人も退社してる可能性があるらしい
ってか、今のチーニン自体がスタッフどれだけ残っているのか疑問だ。
>>603 なのか。
なら、ただのクソプロモーションなだけか。
あんな何度も意味の無い延期するとか。
チーニンの主要スタッフもたくさんぬけたらしいよ(噂レベル) ↓ ぬけてない と反論があったと思うけどあれはなんだったんだろう テクモ関係者か? ぬけてるじゃねーかw
>>609 名前挙がってない内の二人はテクモの労組代表として会社訴えた奴だからなぁ。
下手したらニンジャガ2のスタッフロールの前半部分が丸々消えてんじゃね?
>>608 オンはやったことないけど、大分前に買ったぞw
露骨だな MS参加に入れば
>>574 開発者のリップサービス「PS3の性能だからこそできた」を
真に受けてた純粋な痴漢がバカみたいだな
>>611 もはや主要メンバーとは言えない老害だからじゃないか?
むしろテクモにとっては悪性の腫瘍メンバーだなw
>>597 制作発表から4年後にやっとデザインがあがったと言ってるグラフィックデザイナーよりはましだな(笑)
その悪性の腫瘍とやらがテクモを支えてきたからなぁ 早矢仕とか居残り組がDOAやニンジャガを続けていけるか、 また新しいシリーズを作れるかにかかってるよな
そいや ニンジャガ2発売直前に ジャガ2スレにテクモの内情知ってる人がカキコしてたよな あれは釣りかと思ったが カキコする度にドンドン現実味ある話になってたっけ 解像度の質問したら720pじゃね? って言ってたから開発に携わってるスタッフじゃなかったようだが
光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか? どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、 多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。 板垣 「全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは 心の底から尊敬していますが、この松原っていうのは何者なんだ? 悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。 昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。」
ごっそり抜けてたと解った途端に チーニンが腫瘍扱いww
マジでスタッフ抜けてるのか。 普通日本でサラリーマンやめてまでついていくってありえんと思ってたが。 板垣のカリスマすごすぎるぞ。 まぁ居残りと板垣どっちが本物かは後でわかるだろ。 普通にシグマ2の新ボスとか見てる分にはすごいと思うけどな。
Dynastyってガレージ大作戦でパロディやってたあれか
>>616 これが主要メンバーじゃなけりゃ誰が主要メンバーなんだよとw
NINJAGAIDEN2主力スタッフ
Producer&Director 【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】
Level Design Lead 角田
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】
【】の中が新会社メンバー
執行委員長・小澤宏昭氏、執行副委員長・角田龍生氏(ともに労働組合)は残業代をめぐってテクモと裁判(和解成立)
http://www.inside-games.jp/news/310/31077.html
俺らは主要だと思ってても、テクモwが認めなきゃ主要じゃないんだよw
627 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:04:19 ID:mwcchZG30
合成音声とかw
これ見ると、中城の代わりにVF5のアートディレクター&モデリング担当入れたっぽいなw
板垣って裁判勝ったの?
DOAは無理だから、DOAばりの武器有り格闘ゲームでも作ってくれないかな
スクエニが娶ったとして、キングダムハーツは俺が作る!ってならないでよねw
632 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:11:07 ID:ExCdm6lc0
話を詰めていくと、やっぱりこういう感じか・・ってなるので もう少し夢見がちな展開で話を進めろよw
つーか、ゲラボ並みの信憑性を誇る1UPニュースだろ?
原文読む限りじゃ、とりあえず新作は格ゲーではないみたいだな 初代ニンジャガのときみたいに 発売日決定してから、スーパー延期タイム発動で 身悶えするぐらいのアクションゲーを期待したい
ただガキがインタビューに答えただけでファビョるGK共の脳の回路はどうなってやがるんだよ
板垣は二次大戦もの作りたいとか言ってなかったっけ? CODに対抗するような物を作りたいっていってたような。
640 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:20:35 ID:rSJt/geKO
大体こういう会社から独立したやつって成功しないよな
>>636 ベゼスタ開発者がユーロゲーマーのインタビューでFALLOUT3のPS3向け追加DLCは絶対ないって記事あったが、あっさり追加DLC決まったし。
そんなもんだろってこと。
DLCってダウンロードコンテンツの略だよね?
お前だよ間抜けw
これだけ個人名あげといて飛ばし記事だったらそれはそれですごいね
Fallout3の件と今回とでは毛色が違うと思うんだが?
飛ばしも何もねえだろw プラットどころかゲーム内容の片鱗にすら触れてない記事なのに
板垣が元気そうでなによりだわ。 新会社って事かな?新しいゲーム期待しとく。
独立して今DMCのコピー作ってる神谷さんみれば、こいつらの行く末も大体想像つくけどな。 まぁここの奴らは買わんから関係ないか。
>>643 自分のレス見てみろ。会話が成立していない。
自分だけで解ってるつもりだろうが文章の内容が飛躍しすぎている。
E3で発表有るかも知れないって聞いちまったら wktkせざるを得ない。 どんな作品が発表されるか知らないが よっぽど好みから外れていない限りは ご祝儀代わりに購入するぜ!
つまり彼は板垣、松井、江原らがインタビューで 新会社などについて語ってること全てが嘘で新会社など存在しないか、 そもそもこのインタビュー自体が1UPのでっちあげで 実名使って偽のインタビュー記事を書き上げたと言ってるんだろう
>>653 平たく言うとココのスレタイしか観てねーんだよ
記事読んでないんじゃね?w
656 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:29:08 ID:SJ3bE/jEO
なんか最近のPSWの朗報には必ずオチがついて可愛そうになってくるな ・TOV完全版!痴漢β版ざまぁ! →実はPS3版は不完全版でした。 PSPの関係ないゲーム買わないとダメよ! ・アヤネ外伝!ニンジャガ2完全版!痴漢β版カワイソスwww →絞りカスが移植を手掛ける。 クオリティアップどころかバグの不安も(例、板垣ぬけた直後のパッチのフリーズバグ)。 本当に呪咀返しというかなんというか もうPS3ってダメだな
657 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:29:22 ID:mwcchZG30
>>652 そんなこといってなくね?
E3は早すぎるから無理って言ってるじゃん
360にとっては久々に良いニュースだね〜 写真家で終わってしまうかと思ってからほんとうれしいっす
まったく、、、。 移植エロゲー以外、新作ゲームが全然発表されなくてニュースに飢えてるんだろうが、こんなニュース如きで興奮すんなよ。 みっともないぜ。 βボクサー(笑)
馬鹿が都合の悪いレスをシカトしだしましたので試合終了
まあ世界10万が限界なんじゃないかっていうロロナとかガンダムとかジルオールで 盛り上がってるアホには言われたかないな
662 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:31:42 ID:QX+cZJYxO
>>657 元記事を翻訳に掛けただけなんで勘違いしちまったか。
スマン。
PS3版のToVを不完全版というには無理がありすぎる、、、
ブランドだけ残っても作るやついなかったら意味ねーな
666 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:35:20 ID:OseeuTjJ0
ベータマックスはソニーの製品だろと
、、、 ってのは流行なのか
669 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:37:32 ID:ycxiRYjxO
N32は板垣関わってなさそうだな。
>>663 E3にはコンパニオンの写真撮りに行くだけです
まあそれが本業ですけどね
>>659 見てると哀れになってくるな。どっちが興奮してるのやら。
今週も糞箱だけ何にもなくて360ユーザーは残念でした〜(笑)
>>670 板垣、E3で本格写真家デビュー(ただしコンパニオンに限る)
こうですか、わかりません><
674 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:42:30 ID:OseeuTjJ0
>>672 よくこのスレでそれ言えるな
ちょっと落ち着けと
>>673 今度ジャズCDのジャケットにガキの写真を使うのは決まってるというのに
676 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:43:55 ID:X2NLsiQF0
キムチは全員買ったれよwwww
早矢仕と険悪だとかいう噂流してる奴がいたけど インタビュー読む限りじゃそうでもないみたいだね
間違いを認められずファビョって人格攻撃に逃げるカスGKのいるスレはここですか?
680 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:46:21 ID:2mHVDCnfO
そもそも板垣ってテクモ抜けてどこのメーカーに所属してんの?
>板垣は近々あるジャズアーティストとCDデビューする キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
682 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:48:33 ID:ycxiRYjxO
開発体制がそれなりの人数っぽいので どこかが資金だしてるのではというスレの流れになってたね でもしかしたらスクエニじゃないかと 確かに板垣一人だと不安だけど チーニンの主要メンバーごとだったら 金だす価値はあると思う
684 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 17:53:48 ID:ycxiRYjxO
>>683 まさかあの新作のアクションゲーに関わってるとか。。?
LBPに神リーク!!オン要素強化しすぎww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243407590/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 15:59:50 ID:hbAtLAwy0
『リトルビッグプラネット』
2009/05/25 メンテナンス実施のお知らせ
下記の日程にてゲームサーバーのメンテナンスを実施します。この間はオンラインモードに接続する
ことができません。
ご利用中の皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
■5月26日(火) 18:00 〜 20:00
↓
『リトルビッグプラネット』
2009/05/27 メンテナンス実施のお知らせ
下記の日程にてゲームサーバーのメンテナンスを実施します。この間はオンラインモードに接続する
ことができません。
ご利用中の皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
■5月27日(水) 18:00 〜 20:00
http://www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html
スクエニとか接点なさすぎ
東京バイキングという名前について
>>687 どこをどう観てもテクモの提灯記事だが…?
>>656 >・TOV完全版!痴漢β版ざまぁ!
>→実はPS3版は不完全版でした。
>PSPの関係ないゲーム買わないとダメよ!
TOV興味ないから分からないんだが、
これってどういうこと??
PS3ユーザーの皆さんがTOV完全版で狂喜乱舞してたと思ったんだが
>>687 今、その事考えててソース探してたんだよ
酷いよね。嘘ばっかり
誰かと思ったら新清士(笑)じゃないかw
>>687 ソースが「ある関係者」の段階で、察しろwww
アクション弱いスクエニは欲しいだろうな 和田と板垣は合わなそうだがw しっかしテクモってのは相当酷い環境だったんだな 早矢仕は若くして名を売るために残ったのは正解だろうけど オリジナルで結果を出さないとな
697 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:02:11 ID:9sjCE7C9O
698 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:02:22 ID:ycxiRYjxO
>ある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している『チームニンジャ』と呼ばれる
>社内チームの引き抜き提案を受けた。
>板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
>?引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った
>>690 提灯記事だとしてもゲームジャーナリストを名乗る人間がこんな嘘かいて許されるのか
>>686 テクモ買収しかけてただろ
で和田は海外比率をひきあげたかった(これは株主にいってたことのはず)
手っ取り早いのは海外で売れるソフトをもってる会社の買収
その一つがテクモのDOAとニンジャガ(チーニンのソフト)
まぁ現時点では情報でてないから
ただの妄想だけどねw
>>696 早矢仕はΣ2作ってるうちはいいけど次どーすんだろうね
702 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:04:34 ID:mwcchZG30
早矢仕は、板垣ベースが無いと何もできないからな テクモおわりでしょ あとは、劣化ギアーズのクンタムナントカで打ち止め
テクモがPS3で板垣が箱○か。 この対立は見ものだなw
>>699 > ほとんど実行できず
主要メンバーほとんど抜けてても
入れ替え容易なメンバーが大多数残ってる=ほとんど実行できず ってことかw
>>699 関係者って安田だろ。朝鮮人が朝鮮人から貰った情報で記事書いただけ。
>>705 >DOA4のPS3移植w
それ実現出来れば結構売れるだろうね。ついでに難易度も下げれば。
>>705 360で出してた奴を移植しつづけそうだなw
GK的な意味でじゃなく、こういった引き抜きとかは業界じゃよくあることだよな実際 ちゃんと出すものを出せないとこは人逃げるの当たり前というか いやーそれにしても写真家でフェードアウトじゃなくて本当によかった
712 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:09:27 ID:qGDrW0Jk0
抜忍どころか主力ごっそりじゃないかwww これどこがバックアップして金だしてるんだろうなぁ。
713 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:10:45 ID:2xeiP4g/0
>>1 うおおおおおおおおおおおおお
久しぶりにwktkなニュースだな
どんな続編や新作が来るより板垣ゲーが来てくれる方がはるかに嬉しいわwww
Σ2の後にオリジナルのやりそうな気もするけどな、早矢仕
DOA4のロビー周りを自社鯖でやるのか? 無理だろw
717 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:12:39 ID:8/bJqkzcO
オンラインしょぼくする替りにコスを多くしたりするんじゃね?
DOA4は移植無理だよ あれMSチームとデータ交換しながら作ってたし バンジーから360でゲーム作るノウハウのデータ貰って 代わりにDOA4で動作するスパルタンのデータとかあげてる
江戸に行った服部半蔵を 聞こえないところで抜け忍扱いしてたって感じか
DOA4って2005年のゲームだろ? んなもん移植されて痴漢は嬉しいのか?
多分、発売までいかないような気がする 坂口のクライオンだっけ?こんな感じで・・・ せめて、出資どころがわかればな
>>719 じゃあDOA3だ
なあに旧箱からの移植っていってもニンジャガの例もある
>>715 もしΣ2の次にオリジナル持ってくるなら
それで新チーニンの真価が問われるな
板垣の新しい開発会社も動いてるみたいだから
当然比べられるし
まあジャンルがアクションじゃなかったら
俺は興味ないけど
>>722 クライオンの前にヴァンパイアレインというものがあってな
まぁ1作目はでるだろ
企画段階ではなく数十人囲い込んで製作にはいっちゃったら
そうそうとめられだろう
>>696 スクエニが、テクモを欲しがったのは、新タソの記事にあるような理由ではなくて
「売れる見込みのありそうな、オンゲ(ならびにその版権)を抱えている」
「かつてのアーケードゲームの雄の一社」だからだよ。
もしスクエニに買われていたら、インベーダーみたいなリメイクのスターフォース
やら、新生・ソロモンの鍵やら出てきたに違いないww
またテクモが、スクエニとくっつかなかった理由は、スクエニと合弁することで、
会計のヤバさが(少なくとも内的には)さらされる事を、柿原家が嫌った事と、
TOBの価格が、「安すぎた」ため。当時の水準から考慮すれば和田の提示額は、
水準以上と言えたのだけど、柿原家としては、ガッキー退社絡みで下がる前の値段
=1000円以上でないと、動く気がなかったのよね。アイツのせいで下落したと思ってるから。
逆に和田的には、「この数字で応じるなら、まだこの会社には見込みがある」数値でもあった
んだけどね。早々に諦めたのも、そういった事情だわ。
>>721 まあ、また脱箱ざまあwwwとか言って暴れ回る材料にはなるかと・・・w
>>725 ヴァンパイアレインの罪はデカイな
PS3版の開発&発売だれか止める奴社内にいなかったのかよと
Σ2の次はキャプテン翼Σじゃない? その次はキャプテン翼Σワールドユース編とか
ヴァンパイアレインてあの劣化メタルギア強制エクストリーム.verだっけ?
板垣は前向きなのにその残された遺産で食いつなぐテクモ
>>732 ウルフチームの五反田が残していったテイルズみたいだな
板さんって、端よると金かけて制作会社を作ったゲハの箱ユーザーみたいなもんだよね?
>>731 見つかったら確実に即死だぞ。
あんなヌルゲーと比べるなよ。
面白いかどうかは別としてw
>>731 レインはMGSよりもシビアで隠密してる感じが良かったよ
デモを落としてみたが…まぁ売れないわなw
>>735 あれ恐怖だよな。ビル登ってもワンジャンプで屋上来るしw
739 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:38:38 ID:doTHttLB0
>>729 RTSキャプテン翼が出たら
普通に欲しいんですけどw
>>726 版権欲しかっただけなのか
内部でアクションチーム持つ気はあんまないのかな
742 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:44:07 ID:mwcchZG30
ハード信者は何も生み出さないけど 板垣はミリオンタイトル2本生み出してるだろ
>>737 箱○の方のストーリーはメダルを含めコンプしたんだが、
デモはクソつまらんステージor製品の中でも最も難しい方のトライアルなんかを盛り込んでいるから
製品版以上に余計にクソに見えるようになってるよw
これをアイマスと同じ発売日に定価で買った人はさぞかし悲惨だったろうと思う。
>>740 サターンでDOAリリース時に雑誌インタビューに答えてる好青年の板さんのイメージがまだ残っててさ…
今のお姿はちょっと受け入れ憎くて屁理屈を言っただけなんだスマン…
テクモ潰しにかかったな
746 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:46:45 ID:h28Igcu7O
てか超忍上忍いないニンジャガ3はもう期待できないだろこれ
【PSN】ありえないメンテラッシュ。次はKZ2【GT】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243416935/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/27(水) 18:35:35 ID:Sjzd+LaR0
『KILLZONER2(キルゾーン2)』
2009/05/25 メンテナンス実施のお知らせ
下記の日程にてゲームサーバーのメンテナンスを実施します。この間は[ウォーゾーン]、および
[killzone.com]に接続することができません。
ご利用中の皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
■5月26日(火) 18:00 〜 20:00
↓
『KILLZONER2(キルゾーン2)』
2009/05/27 メンテナンス実施のお知らせ
下記の日程にてゲームサーバーのメンテナンスを実施します。この間は[ウォーゾーン]に接続する
ことができません。
ご利用中の皆様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
■5月28日(木) 17:00 〜 19:00
http://www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html
748 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:48:59 ID:9sjCE7C9O
日本のクリエイターは独立した途端糞ゲーを乱発し出すからまだ分からん
MSがニンジャガとDOAの版権買いとって板垣に作らせるとかできねぇの?
バンパイアレインは本気でクソゲーだった
752 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 18:59:29 ID:/2wZUL2DP
できなかないだろうが そういう知名度に拘った戦略をMSは好まそうな気がする 実力あるなら、もっかい新規で来い的なwwww
正直テクモって板餓鬼チームだけが海外でヒット出してたんだからそれが抜けたテクモと合併したコーエーってアホなの?
チーニンがほとんど付いてきてるとか、 板垣なんだかんだで人望あったんだな
>>752 というか板垣自身も今更ほしがらんだろうな。
自分の遺産にすがる連中見て笑ってんじゃね?
>>750 むしろゲーム作らせて
「こっちが本物あっちパチモノ」ってやった方がインパクトも強いんじゃ
>>753 NG、DOAという名前で充分売れるよ
CODWaWが売れてるのと同じ
>>753 このチーニンメンバー流出が本当なら、
テクモに残ったのは、PS3開発部隊ということになる
PS3向けラインナップを拡張したいKoeiからすれば、有りでしょ
おっぱいゲーだせや
箱ってまだ確定してないよね?? 確定ソースないといまいちwktkできない。はやく発表しないかな。泉水突撃しろよ。
>>754 ニンジャガ2のパケ裏は魂の言葉だったんだよ
>>758 結局ジルオールをωに作らせてるけどなw
男とは何か。意地とは何か。
DOAスレでも「DOAオンラインなんか誰がやるんだよ」って話になってるし ニンジャガΣ2は移植だし、今のチーニンって新鮮味がないよな 挑戦する気力つぅか そういう気合いが見たいのにさ
>>762 今、テクモ部隊はニンジャガΣ2作っているからな
板垣の新作はリュウ・ハヤブサのかわりにシュバルツ・ブルーダーが主役のニンジャアクションゲーム 前半はシュバルツを使って後半はモビルファイター同士のロボアクション。
>>753 project零のも海外でも評判良かったはず
ていうかテクモは昔から日本より海外での方が強い不思議なメーカー
>>764 まあテクモってオンライン強いからそっちで食っていくしかなくなると思うよ肥同様
そもそもスクエニがテクモ狙ったのはそれ目当てだっただろうし
>>754 テクモの社長に人望がなかったのも影響があるかもね
なんか言い訳みたいなのいっぱいしてたけどあれ見てこいつは駄目だと思ったし
MSが金出してチーム引き抜いたんじゃねぇの
beepだかbeepメガドライブだかの頃は あの録音されたような人にはとても・・・・・
>>758 PS3開発チームって何?
マルチじゃ無かったら儲からんし海外比率上げる事出来ないじゃん
コーエーは海外比率上げたい為だけにテクモと合併したんだから
360抜いたら駄目でしょ
>>771 つまり、テクモとの合併は、
海外比率云々が重要事項でないんでしょ
全て板垣の妄想だったらどうしよう。 実際は誰もいない部屋で43体のマネキンとゲームの企画を話し合ってるだけだったりして・・
>>772 普通に合併する時にDOAやニンジャガみたいに海外で売れるタイトルがあるのが魅力的みたいな事言ってたやん
無双は海外では売れんしコーエー自体海外で売れるタイトル一本も無いからね
でもテクモの決算見たけど世界入れて去年は30万ぐらいしかソフト売れて無いんだよね
海外比率は50%ぐらいだけど
>>773 箱からPS3に移すのは新規で作るのと同じくらいキツいんじゃない?
特にニンジャガ2なんて部位欠損ありきのバランスで作ってるから
ソニーチェックで、もし部位欠損が削られるようなら
バランス調整を1からやらなきゃいけないようになるし
>>687 その記事は去年の9月の時点で、
8ヶ月で状況変わった可能性もあるべ?
>>775 無双って海外でも地味に売れてなかったっけ?
高校の時修学旅行でオーストラリアにホームステイしてたけど
俺の友達でホストブラザーズと
楽しく旧箱の無双して遊んでたっての何人かいたよ?
たぶん珍しい例だろうけどね
俺のホストは持ってなかったし
E3で間違いなくサプライズゲストとして出るなw 360陣営で
>>77 肥は海外展開諦めたぞw
海外での肥の嫌われ方が尋常じゃないからなwww
>>779 上のほうに「E3には間に合わない。一応行くけど」みたいなこと書いてなかった?
E3での発表はないんじゃない?
国内でも無双やる奴以外は嫌ってる方が多いと思うが
>>777 「七月に退社した」って言ってるから記事自体がでたらめ
タイトル発表は先だろうけど いきなりステージで姿現すかもよ
清士は土下座だな
>>780 ブレイドストーム出した時、海外のどっかのメディアから「精神科医が必要」とまで言われてたのには笑った
>>782 新作の信長の出来具合によっては、
風向きがガラリと変わるよ
788 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 19:40:58 ID:kkcPqjJM0
>>777 去年7月、やめたって書いてあるじゃん
元記事くらい読みなよ
新清士(笑)として認定するぞ
>>786 最新作のガンダム無双2もこの言いようだからなw
まあパブリッシャーはバンナムだったけど
評価は大体肥に対するもんになってる
IGN 5.6/10
ガンダム無双2は、前作から殆ど進歩していないように見えるし、
退化している部分すらある。無双ブランドとガンダム・ユニバース両方の熱心なファンならば、
私の言葉などなくとも本作を買うだろうが、出来れば考え直して欲しい。
確かにこのゲームには何の「問題」もない。ちゃんと起動するし、やる事も沢山ある。
だが、過去5年間に渡って私がレビューしてきたのと同じゲームなのだ。
また買う価値はない。
GameSpot 4.0/10
ガンダム無双2は激しく酷いゲームではない。ただ激しく退屈なだけ。
それでもコーエーはこのシリーズを出し続けているのだから、
近い将来にエキサイティングな方向転換などが行われると期待しない方が良いだろう。
こんな使い古された作品に時間を費やすくらいなら、
巨大なロボットが登場する更に退屈なゲームを考え出してみよう。
悲しいかな、恐らく無理だろう。
ToVが完全だろうが不完全だろうが早く出せよと もうすぐ箱版発売から1年になるぞw
シンキヨシがどうしたんだ?
板垣が戻ってくると聞いていてもたっても居られず記念カキコ
>>789 すげぇwww
俺が修学旅行行ったのが高2の時だから
結構前だし
その時からこっちでエラく評価が下がったのか
もしくは日本人がホームステイに来るってことで日本人向けの
接待ゲームとして買ってただけだったのかな
おっぱい再び
スパロボといい無双といいモンハンといい 日本人って本当にルーチンワークが好きなんだな
>>794 >過去5年間に渡って私がレビューしてきたのと同じゲームなのだ。
結局これに尽きるんだよ
>>789 これ以上退屈なゲームなどないって酷い評価だなw
というか酷評してる海外レビューの言い回しってなんか面白いんだよな
>>797 だねぇ
パワプロとかと一緒でマイナーチェンジして出して来るだけだからね
型番商法みたいな感じで
>>797 「過去5年間に渡って私がレビューしてきたのと同じゲーム」
ってこれほど無シリーズを簡潔に表してる一節もないよな
>>794 いや、まあ評価と売り上げは別だからね
P4や大神みたいに評価高くてもそれほど売れて無いのもあるし
(無双が売れてるのかどうかは知らんが)
がっきー製の地球防衛軍4が出るのか…
MSですか?NO NO NO... スクエニですか?NO NO NO...
うおーー!ハジマッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! チンチンおっきだわ E3なんてどうでもよくなった
ブサさん視点のFPSとかだったら3秒で酔う自信がある
エアガイツ2のプロデューサーに就任 本気でプレイヤー殺しにくるダッシャー猪場に全国のユーザーから恐怖の声が 「笑いながら向かってくる姿が夢にまで出てきて眠れません」 「あの声が耳から離れない」
やっと追い付いた ここまでイリュージョンなしか
ほら、板垣はあんな風に見えて疲れたスタッフにおにぎり作ってくれたりするんだよ 人望が厚いのも頷ける
>>807 ダシャシャシャシャシャ!!
思い出しちまったじゃないか
811 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 20:58:39 ID:S3zFas4N0
>>687 行灯記事すぐるwwwwwwwww
なにこれwwwwwwwwwwwww
813 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:03:37 ID:xkBk6yYV0
うおおおおおおおお これはうれしい話だ
>>812 ショパンの追加要素って半端なかったん?
815 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:05:07 ID:K3nViI6y0
それって社交辞令だろ…JK
817 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:07:15 ID:UAm6ICB+0
まぁ忍者のキャラだから売れてたことを思い知ってほしい
痴漢だかセクハラしてテクモ退職したんでしょ? さんざんテクモに迷惑かけてチームごと引っこ抜こうとするような奴は もうどこのメーカーもいらないんじゃね?
さすがMS信者の痛餓鬼だな
お ゲームつくってんのね よかった
安田さんがご登場
早矢仕が・・・
823 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:11:22 ID:QX+cZJYxO
>>818 だったら自力でマシなゲームを作ってみせろよ、ゴミニン社員君
つーかほんとに板垣に根こそぎ主要スタッフがついていったんだなw
825 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:12:09 ID:f9sDHgcIO
44人引っこ抜きってww
826 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:13:52 ID:OseeuTjJ0
給料払わない奴の下に残る理由なんてないからなぁ むしろ残ってる奴は何なの?と
>>818 セクハラ裁判では板垣が勝訴
インセンティブ約束してたのに払ってくれないテクモ
残業代払わず訴えられ、和解(実質テクモの敗訴)
今の状況をFFに例えると
坂口植松天野野村北瀬田中河津伊藤土田が退社して
鳥山求主導でFF作ってるようなもん
早矢仕の仕事であるシグマの出来で、板垣イランとか言う主張をする奴を
ドラクエに例えると、DQ5のリメイクやって「堀井要らなくね?」って言ってるようなもん
828 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:15:28 ID:ytv2plkt0
>>818 板垣は報酬の件で社長と話が食い違ったから辞めたんだろ
何でセクハラで辞めたとか話が捻じ曲げられてんだw
チーム抜忍とチーム抜殻
スタッフがついて来てくれるってことはそういう人物なんだろ
>>828 ν速民だろ
あそこで板垣スレ建つとセクハラセクハラしか言わないし
セクハラは退職じゃなくて降格じゃなかった?
>>687 の記事ってさ、テクモ側の言い分鵜呑みにしちゃったんだろうな
安田がチーニン大量脱退とか嘘!って言い張ってたけどそれこそ嘘だったわけだ
まあ双方から情報取らない時点でジャーナリストとしてはゴミ屑だが
835 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:17:56 ID:UAm6ICB+0
会社の力で強姦疑惑の裁判に勝ったくせに会社に逆恨みした胡散臭い野郎
その社長も結局・・・
去年仕事でMSに行ったときに、代田橋で板垣さんを見かけた。 まぁ、その時はさすがに掲示板にはかけねーと思ったけど、今だったらOKだろ。
838 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:19:17 ID:UAm6ICB+0
角川ゲームスの社長
>>835 今度はセクハラから強姦になってるしw
あのね、あの二人は付き合ってただけ。
板垣は妻子あるから、まあ社会的にはいけないことやった。
だが大人の世界ではよくある話
別れ際に失敗し、あてつけでセクハラ訴訟されたんだよ
840 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:19:51 ID:OseeuTjJ0
>>835 会社の力でセクハラ裁判に勝って、会社の未払いで裁判起こして退社?
何故かセクハラが強姦にまで捻じ曲げられてる事を含めて、
お前の言ってる事って物凄く矛盾してると思わないか?
841 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:20:06 ID:f9sDHgcIO
絶対言うなよ
いちいち相手するの疲れるぜ?
844 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:21:09 ID:UAm6ICB+0
あいつ強姦魔でしょ 降格されたことを逆恨みしたクズ
845 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:21:29 ID:ytv2plkt0
嘘でも書き続ければ事実になるとでも思ってんのかな
>>817 そうですよね
忍者龍剣伝は世界でよく知られたタイトルだったよね
ハハッ
そういえば板垣がやめた後すぐチームニンジャ募集してたなw
朝鮮人は「嘘も100回言えば本当になる」と信じてるそうで PSW民もそうなの?w
>>847 チームの再編が行われたね
板垣一人が辞めたなら頭が挿げ代わるだけでOKだろうけおど
まぁ、主力メンバーいなくなったんだから当然だわな
ニンジャ伝3ってタイトルで出すべきだな
851 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:24:22 ID:UAm6ICB+0
強姦魔を強姦魔といってなにが悪い 会社のバックアップで裁判勝って、裁判に勝ったは良いが問題があったことは事実として降格させられて 逆恨みで会社訴えたクズ
ID:UAm6ICB+0 こいつニュー速で暴れてた馬鹿だろ。 裁判の件で出鱈目ばっか言って、指摘されたらID変えて板垣に粘着するだけになった。
853 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:24:39 ID:f9sDHgcIO
そりゃ早矢仕がトップになるわけだわ
板垣ってろくなゲーム作れないしもう業界から去ればいいのに。 小島や名越と同等と勘違いしちゃってるのかな?
こいつ安田じゃね?
856 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:25:48 ID:UAm6ICB+0
>852 :名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:24:34 ID:GGvVzZP20 > ID:UAm6ICB+0 > > こいつニュー速で暴れてた馬鹿だろ。 > 裁判の件で出鱈目ばっか言って、指摘されたらID変えて板垣に粘着するだけになった。 > おまえは精神分裂病
マジでテクモの社員かなんかじゃねーのw
テクモ社員は2ちゃん見てるよ ジャガ2スレにもいたし
半角カタカナ使う人たちってなんか属性上の特徴ってあるのかな。
まあこれから早矢仕と板垣とどっちが凄いゲーム作るか見ものだね はたして板垣が存在しなかったチーニンで、ニンジャガを作れたかどうか・・ 早矢仕てどれだけ仕事できてたの?
チーム再編ってDOAオンラインの(中国の会社と共同制作)チームタキオン?とチーニン合併で タキオン長谷川と早矢仕をツートップでチーニン部長にってとこまでは覚えてるけど その後長谷川はどうなったっけ?
そいや裁判どうなったん? 安田の会話録音されてたやつwwwww
あれ?もしかしてテクモ社長に粘着されてる
865 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:29:13 ID:f9sDHgcIO
>>851 君の話鵜呑みにするとテクモは犯罪者を保護する会社という事になるな
>>851 都合の悪い部分は抜け落ちてんのな。
見て見ないふりしてんだろうけど頭悪く見えるからやめといたほうがいいぞ。
867 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:31:31 ID:UAm6ICB+0
暇だからってしつこく書き込みしてくるなよ 豚オタク それともお前板餓鬼か 世間の認識はレイプ魔の逆ギレ野郎だよ
ニュ速は知らんけど、ゲハの安田スレとゲ速の板垣スレにキチガイが粘着してたのは覚えてる 同じ奴かもねw
世間の認識www
NINJAってゲーム作って、こっちが本編ですって言い張ったら面白い
871 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:32:37 ID:UAm6ICB+0
2ちゃんのニートの豚を相手に頭よく見せてどうすんの レスすんなよ
844 名無しさん必死だな New! 2009/05/27(水) 21:21:09 ID:UAm6ICB+0 あいつ強姦魔でしょ 降格されたことを逆恨みしたクズ 851 名無しさん必死だな New! 2009/05/27(水) 21:24:22 ID:UAm6ICB+0 強姦魔を強姦魔といってなにが悪い 会社のバックアップで裁判勝って、裁判に勝ったは良いが問題があったことは事実として降格させられて 逆恨みで会社訴えたクズ ↑このゴミクズ野郎名誉毀損で訴えれるんじゃね?
873 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:32:48 ID:B2EOkp8qP
板垣、人望あるんだな
世間の認識ってw 子供が「みんな持ってる」「みんなが言ってた」と同類の発言
ID:UAm6ICB+0の発狂コメントをお楽しみください。
>>867 上見たら普通に談笑してただけだろ。
自分から噛み付いてきて何言ってんだこの池沼w
877 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:34:07 ID:UAm6ICB+0
>868 :名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:31:59 ID:IdG82WBU0 > ニュ速は知らんけど、ゲハの安田スレとゲ速の板垣スレにキチガイが粘着してたのは覚えてる > 同じ奴かもねw へー さすがに2ちゃんねるに住み着いてる人はすごいや おまえ頭おかしいだろ お前の頭の中じゃ嫌なやつはみんな同じやつなんだろう
>>843 作ってるゲーム自体は面白いからな。
おっぱいバレーは知らんが
DOAとニンジャガは面白かった。
>>872 まあ、板垣本人が訴えたらアウトのレベルだな。
880 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:35:35 ID:UAm6ICB+0
大体テクモのプログラマーなんてろくなやついない 全員三流以下
発狂してるのが1匹いるけど、何かあったん?
このアホは社員でもなんでもなくて 単に360憎しで板垣叩いてるカスニートかなんかだろ
>>881 知ったか発言を指摘されたら発狂したみたいw
なんで個人批判になってんだろうな 新しくでるゲーム楽しみだ!じゃだめなん?
えー、板垣氏への誹謗中傷から テクモ社員全般へ飛び火しました・・
887 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:37:20 ID:UAm6ICB+0
>882 :名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:36:17 ID:GgLzah8W0 > このアホは社員でもなんでもなくて > 単に360憎しで板垣叩いてるカスニートかなんかだろ おまえ必死だな ゲーム一本でなにさまのつもりだよ
忍者外伝やめて忍者正伝にすれば良いだけじゃん?w で、龍隼じゃなくて竜鷹が主人公ねw
ゲーム一本でなにさまのつもりだよ
871 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/27(水) 21:32:37 ID:UAm6ICB+0 2ちゃんのニートの豚を相手に頭よく見せてどうすんの レスすんなよ これだけ見るとダチョウ竜ちゃんの「押すなよ押すな」よ」に通ずるものを感じるw
この手のクリエイターって独立すると大抵駄目になるよね
892 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:38:23 ID:OseeuTjJ0
キチガイすぎて引くわ
ゲーム名「ITAGAKI☆」 主人公H:AYABUSA ジャンル:TODOME! 発売元:フロムソフトウェア
894 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:40:23 ID:UAm6ICB+0
板垣がセクハラ野郎 安田は被害者を守らずセクハラ野郎をバックアップ テクモの技術は三流 全部事実だろ テクモオタクが必死
ニンジャガの作品などが出来たのは、板垣氏が居たからこそと思うんだが こういう問題ってよく言われるのが、テクモという会社があったから。 テクモ(会社)の提供する機器、財産を使ったから出来た。 確かにそうかもしれないが、今現在の状況を考えてみると テクモ(会社)の代わりはいくらでも出来るが、板垣氏の「発想」は代わりが居ないだろうということ。
>>405 のリンクから飛べば面白いぞ。
ID:UAm6ICB+0 とほぼ同じ行動してるのがいるw
>>891 板垣なんて小島みたいな才能もない凡クリエーターだもん。
>>893 確かに、今後独立騒動があっても大丈夫なように
シドマイヤーやトムクランシー、マッデンみたいに
ゲームタイトル名の前に、Itagaki'sってつけて他方がいいかもね
899 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:41:41 ID:by6rO+SQ0
抜忍× 脱忍○ 離脱、脱退。抜くにぬけるの意思はない。 抜け殻× 脱け殻○ 脱穀の熟語をおもいだせ。
900 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:43:40 ID:S3zFas4N0
何で発狂してんだw
東京π‐KING!
902 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:45:36 ID:OseeuTjJ0
>>896 間違いなくテクモ残留組だよな
ここまで板垣恨む奴の見当が付かない
もしくは安田w
>>898 そういえばトムクランシー自分の名前アピールしすぎだなw
あれ?安田社長来てるの?
ニンジャガもドアも出せないって言ってるやついるけど、 水口がRez出したようなやりかたなら出せるから。
907 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:47:48 ID:SQQJ1t7G0
ID:UAm6ICB+0 気違いが湧いていいると聞いて飛んできました!
板垣は閃忍ハルカ外伝を早く作れよ。
ニンジャガ2は長すぎてダレたから DMC1位のボリュームにしてほしいな
>>899 鞘に収まらず抜き身になった存在の事なんだよ
ID:UAm6ICB+0の言動見てると セクハラ訴訟の女性か、その関係者じゃないか? 安田氏が被害者を守らなかっただの、そういう言動見ると。
安田はクタの下で前よか幸せにやってんじゃね?
新清士だろ
なんだDOAの新シリーズか 今度は脱衣麻雀ってところか
>859 大昔の2ちゃんでは半角カタカナを使うのがトレンディだったので
どーでもいいけどさ、これいつ発売すんだ?
>>913 俺はそいつが今回の話をどう記事にするかが見たいwww
以前の自分の記事と矛盾するからなぁ、どう言い訳するんだろうかwww
>>915 何だ、半角カタカナって昔はナウくてトレンディだったのか。
うわー エロバレー2にニンジャガソード、ニンジャガ2の板垣だろw 期待できねぇ
最近箱◯買ったから気になってるんだが、ニンジャガ2ってどうだった? 旧箱でニンジャガブラックやったが難しくて半分キレながらやった記憶がw
Tomonobu Itagaki's NINJA RECON
タクシーを降りた後も、板垣氏は元社員の手首を掴むと「行こう」と言って強引にホテル街へと向かおうとしたが、元
社員が半泣きで抵抗したため諦めたという。
板垣氏はその後も、応接室の鍵を閉めて元社員に抱きつくといった行為を繰り返した。昨年5月には、米国でゲー
ム業界のコンベンションに参加した際には、仕事にかこつけてホテルの元社員の部屋を訪れると、後ろから抱きついて強引に関係を迫ったという。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html この経験をいかしたゲームを作って欲しいな
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 18:43:38 ID:7rbj2/t70 チーニンの主力がみんな抜けたとか大袈裟に言ってるけど 実際は主力のうち数人が抜けたってのが現実だからなどうせ 坂口がクビになってFFチームの主力が抜けたとか言ってるようなもん 718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:06:12 ID:7rbj2/t70 NINJA GAIDENΣ主力スタッフ Producer&Director 早矢仕 Engineerring Leads 荒時 作田 Lead Enviroment Artist 新美 Lead Character Artist 四方 Audio Director 小池 Cinematics Design 臼田 他にもたくさんいるけど ニンジャガ2の抜けたスタッフは優秀な早矢仕チームにいなかったわ
この勢いの半分くらいは売れてくれないと板垣泣いちゃうな
926 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:54:29 ID:mwcchZG30
>>923 優秀な早矢仕チームって所で爆笑したw 釣りにしてもハイレベルだわw
820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:14:35 ID:kg7O8J35O なんだ575Pでニンジャスローの役立たず達が板垣についてったのかw 825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:14:46 ID:7rbj2/t70 ちなみに板垣率いるニンジャガ2の解像度は585pの低解像度 早矢仕率いるΣの解像度は720pで1080pにも対応、Σ2は最低解像度720p 851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:17:38 ID:j+YwT9kY0 チーニンの痴漢が消滅してコエテクはよりPS寄りになりそうですね 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:18:57 ID:OinFNNqqO 海外でもジャガ2よりΣの方が評価高かったんだよね グラもΣの方が上だと評判 板垣の仲間は後輩に才能及ばず座奪われて逃げ出したのかもねw
>>919 >ニンジャガソード
ニンジャブレードの事なら、あれはフロムだ
さあ!!! ファイナルファンタジー 坂口・植松・天野 vs 野村・北瀬・鳥山 戦争同様の ニンジャガイデン 板垣・チーム抜け忍 vs 早矢仕・新生チームニンジャ戦争が勃発しましたwww
>>927 ブラックより狽フ方がグラフィック以外劣化してることは内緒にしてあげてw(得点も)
2ちゃんとはいえよくもそう嘘をペラペラと書き連ねられるな 馬鹿だろ
まあテクモの公式発表通りなんだよねぶっちゃけ 100人以上いるチーニンから僅かな板垣の部下が抜けただけの話 痴漢騒いじゃって恥ずかしいw
煽りとか一切抜きでΣ2のあとの 早矢仕はやれることあるのか心配 旧世代機で1本くらいオリジナル作っておかないと 次世代でオリジナルは死ぬぞ
やっと追いついた
アクションゲー出してくれれば買うな、ビーチバレーとかだと買わないけど
>>929 DSのじゃね?
早矢仕って「はやし」って読むんだよな。 なんか当て字っぽくて胡散臭さ倍増。 そもそも林ってのは朴をモジって名乗ってるのが多いし、 朴が林を名乗るとバレちゃうから早矢仕などと名乗ってそう。 つまり在日だな。
ジャガ2Σ出てないのに解像度も糞もねぇだろw アホかw
>>930 他にもカプコンとかインテリジェントシステムズとか、その手の争いって結構あるのね。
過去とは違う新ジャンルで再デビューって、案外無いのね。歴史的に見て。
朴=木下だって聞いたけど違うのか?林だったの?
941 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:58:49 ID:UAm6ICB+0
早矢仕は侍の家の名前だよ
>>936 あー、そんなものもありましたね
すっかり記憶から抜け落ちてた、スマソ
>>933 まあなw
ただ、抜けた人材が挿げ代え可能かどうかは別の話だがw
>>920 慣れればノーマル難易度までは無双状態
体験版と同じぐらい好き勝手に暴れられる
それ以降は苦行だと思えばOK
早矢仕はニンジャガ2への皮肉込めてインタビューでこう言ってたからなw 「Σ2はフルHD対応、最低限720Pは確保出来てる チーニンは常に最高のクオリティを求める、だからこそPS3」 以上痴漢の嬉し恥ずかし可哀想な晒しスレでしたとさ さようなら〜www
948 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:00:56 ID:OLkba/07O
スレタイからメシジマの呪いが発動する予感
アクション作ってほしいなあ
ジャガ2はノーマルだけやっとけ それ以上の難易度はやっちゃいかんw
Σを作っているチームは実質チーニンじゃなかったと 自ら言っているようなものなんだが・・・
952 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:01:58 ID:S3zFas4N0
>>947 早矢仕ってまるでニンジャガの土台作ったの自分ですって顔だな
実際どこら辺まで関与してたの?
>>945 ありがとう。
新品2980円だったから明日買ってくる。
基を作ったところと、それに付け足したところ 果たして「基」がなくても付け足しチームは、作品を完成させれただろうか・・・
Σ2って欠損ないんでしょ? 滅却はどうすんだろね? 無いとただのコンボゲーの可能性高いんだが
>>953 NG2には一切関与してません
「移植の」狽ナ得たノウハウを
「移植の」2で使おうとしてるだけです
今のチーニンの状態を関ヶ原の合戦で例えて言うと、 チーニンが西軍なら石田三成、上杉景勝、直江兼続らが抜けて小早川と雑兵が残った感じ。
板垣とか主要メンバーがいなくなってもチームニンジャの名前は使い続けてるの?
960 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:05:17 ID:mwcchZG30
>>930 FFのほうは坂口と野村って仲いいんだけどな ハード信者が勝手に争ってる事にしちゃ駄目
野村は野村で尊敬してるだろうし ムービーゲーの遺伝子ww
961 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:05:27 ID:kRoEmM6a0
なにが脱忍だよw 白土三平が聞いたら怒るぞw
962 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:05:36 ID:26ntnMv8O
抜忍外伝 カスミが主人公のアクションゲーム発売か?
早矢仕とかはテクモの上司に言わされてるんでしょ。 対外的に大丈夫アピールする為にあの手この手。 そんな社風だからゴッソリ抜けられるんだろうよ
ニンジャガ2買わずに爆死させたくせに、いまさら板垣持ち上げてどうするの?
>>24 同じこと思ったw
個人的にはエロくてバイオレンスなTPS作って欲しいな。
規制の緩い360参戦は嬉しいけど国内では売るつもりないのかな?
つーかガッキーがゲーム作ってるってだけでどんだけスレの消費が早いんだよw
出涸らし忍軍のΣ2に期待大
新清士(あたらし) 早矢仕(はやし) とか、なんかDQN名みたいで嫌だなw
日本語を英訳したインタビュー記事って、 本人の人物像やからしたら偉く喧嘩腰になってるから けっこう驚くね。
板垣自身がチームニンジャは固定のメンバーと いろいろ合わせても50人はいない その限られた中で乳揺れ担当を複数人置いた事を 自慢げに雑誌に書いていたから 100人体制で残り50人早矢仕について残っている説は お話にならないのだけど これまた板垣がシグマを作っているところは全く関係がないと 言い捨てたぐらいだから早矢仕も待っちゃうよね
971 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:09:01 ID:mwcchZG30
>>964 ミリオンが爆死なら、PS3の和ゲー全部爆死なw
>>972 だって、あれ買うならGoW買うしなぁw
>>973 日本じゃ5万くらいだろ?
18禁でこれなら頑張ったほうだろ
最大の大作キルゾーン2を爆死させたPS3ユーザー
まーた国内限定w
>>940 どんだけ2ちゃんのアホコピペ真に受けてるんだよ。
18禁 四肢破壊グロ トレーラーは微妙な出来なのが1.2本 CMもタレント起用だが実際のゲーム画面が最後の部分のみ(しかもムービーシーン)
984 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:14:12 ID:fECGKYJH0
残ったチームはお手本に沿って何か作る事しか出来ないからな。 Σ2作った後の早矢仕はDOA4Σとか出すくらいしかないだろう。
松井さんってのがまたスゴイんだっけ?
986 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:16:15 ID:f9sDHgcIO
そもそも早矢仕がチーニン来たのも板垣に影響されてなんだが まぁいいや
>>973 開発側的には何処で売れようが儲けに繋がれば正義だろ?
お前は義理(笑)と人情(笑)と国内(笑)で勝負するPS信者はTOVSとTOVの予約する作業に戻ったらどうだ?
>>980 木下=朴ってのは2ちゃんだけでなく有名だぞw
林とか岡とか、東西南北の一文字のヤツとか。マジで何人も見たわ。
989 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:17:25 ID:xkBk6yYV0
板垣がninja gaidenは2で終わりだと名言しちまってるからな
抜忍
チーム抜け忍は、勝手に東京バイキングを名乗ってるけど 実は板垣氏含めてプロジェクトソラに入ってて、 1UPの外人記者に大口叩いたけど後でばれて 後で桜井さんと任天堂の偉い人に怒られるとか、無いよね?
現在のチームニンジャって下忍しかいないの?
993 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:18:48 ID:guRqckSv0
そんな駄目な子Σでも板垣渾身のニンジャガイデン2よりはだいぶ点数高いんだなw
木下籐吉郎も朴さんなのですか? 木下なんて昔から日本にある名前
>>993 1より続編が低いのはありえるが
1のリメイクが1より低いのはちょっと・・・
1の駄目なリメイクより駄目なのか2は 残念だなあ
>>827 世界の鳥山とその辺のぎゃる夫おっさんを一緒にすんなや。
流石にムカつくわ。
それに鳥山主導なら堀井より面白そうなもん作りそうだが。
別のゲームの点数比較してどうすんだ だから痴漢は頭悪いと言われるんだよ
1000 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 22:21:45 ID:guRqckSv0
普通別のゲームでも点数は比較されるよw
1001 :
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