セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
PLAYSTATION3・・・・314万台
ドリームキャスト・・・・280万台
Xbox360・・・・・・・102万台
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
------------------------------------
累計. 1,023,196 3,147,200 7,990,309(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
〜05/03 56,673. 49,557 7,116. 14,168,446
〜05/10 63,203. 43,009. 20,194. 14,188,640
〜05/17 39,040. 28,683. 10,357. 14,198,997
------------------------------------------------
累計. 26,484,994. 12,285,997(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,559,906/DSi 2,339,614)
XB360 PS3 Wii
〜01/18 9,576. 20,690. 32,333
〜01/25 7,663. 17,708. 26,770
〜02/01 8,107. 17,405. 23,278
〜02/08 8,311. 16,082. 20,412
〜02/15 9,833. 18,656. 21,016
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
------------------------------------
累計. 1,023,196 3,147,200 7,990,309(mc)
テンプレ以上
芝くんじゃなきゃ乙
2はテンプレじゃないよ
402だったっけ412だったっけ
調べるのめんどいので変えなかったっす
プレイステーション2・・・・・・2106万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・799万台
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・314万台
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・102万台
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
>>1乙
次スレ用テンプレです
11 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:26:51 ID:POlTkuNi0
>>10 なんでイチイチ恣意的に改行を入れるかな。
桁であわせるならDC<br>Xbox360ではなくネオジオ<br>3DOにしろと。
恣意的なら直すわけ無いだろw
百万台以上の開きがあるんだからこれは仕方なかろう。
765プロ大きくなってるんか
やよいも掃除大変だな
誤爆
16 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:49:21 ID:c0Cb7sF80
販売台数(万),機種名
2106,プレイステーション2
1960,プレイステーション
1935,ファミリーコンピュータ
1717,スーパーファミコン
799,Wii
580,セガサターン
554,ニンテンドウ64
402,ゲームキューブ
392,PCエンジン
358,メガドライブ
314,PLAYSTATION3
245,ドリームキャスト
102,Xbox360
100,ネオジオ
72,3DO REAL
47,Xbox
42,レーザーアクティブ゙
40,PC−FX
販売台数(万) , 機種名
2106 , プレイステーション2
1960 , プレイステーション
1935 , ファミリーコンピュータ
1717 , スーパーファミコン
799 , Wii
580 , セガサターン
554 , ニンテンドウ64
402 , ゲームキューブ
392 , PCエンジン
358 , メガドライブ
314 , PLAYSTATION3
245 , ドリームキャスト
102 , Xbox360
100 , ネオジオ
72 , 3DO REAL
47 , Xbox
42 , レーザーアクティブ゙
40 , PC−FX
670 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/05/27(水) 22:19:43 ID:i4wObbLk0 (PC)
DSL 4400
DSi 31000
PSP 28000
Wii 14000
PS3 9100
PS2 4700
360 4800
1.スローンと 59000
2.野球つく2 47000
3.マスエフェクト 18000
4.ポケダン空 15000
5.MHP2Gbest 14000 727000
6.BLEACH6 14000 55000
7.俺 13000 146000
8.WiiFit 12000 3376000
9.マリルイ3 9800 615000
10.DB改 9400 172000
にゅー
17.有罪×無罪 4500
20.タクト 4000
27.SNKクラシックス 3400
外.THE裁判員 2200
外.俺がオマエを守る 1200
外.夢をかなえるゾウ 880
671 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/05/27(水) 22:20:29 ID:i4wObbLk0 (PC)
ほか
11.太鼓Wii 6900 553000
13.Wiiイレ 5700 20000
14.リズ天 5500 1724000
15.MHG 5200 208000
16.マリカWii 5000 2248000
18.ペルソナ 4400 119000
19.BASARAPSP 4300 161000
21.Wiiスポ 4000 3504000
22.パワメジャPS2 4000 66000
23.にゅマリ 3900 5493000
24.ベイブレード 3700 52000
25.コナミ森 3500 385000
26.マリカDS 3400 3440000
28.カービィ 3400 1099000
29.桃鉄20 3300 272000
30.街森 3200 1145000
3200本以上で30位ランクインでした。
コナミ森・・・笑いがとまらんだろうな
マルガより
2009年
機種別ランキング
順位 機種 ソフト
販売本数 ソフト
シェア(%) ハード
販売台数 累計ハード
販売台数
1 Nintendo DS 474.3 37.7 128.9 2642
2 PSP 260.4 20.7 97.7 1206
3 Wii 219.7 17.5 53.3 806
4 PS3 187.8 14.9 48.8 315
5 Play Station 2 69.4 5.5 12.6 2167
6 xbox360 45.2 3.6 17.6 104
販売台数(万) , 機種名
2167 , プレイステーション2
1960 , プレイステーション
1935 , ファミリーコンピュータ
1717 , スーパーファミコン
806 , Wii
580 , セガサターン
554 , ニンテンドウ64
402 , ゲームキューブ
392 , PCエンジン
358 , メガドライブ
315 , PLAYSTATION3
245 , ドリームキャスト
104 , Xbox360
100 , ネオジオ
72 , 3DO REAL
47 , Xbox
42 , レーザーアクティブ
40 , PC−FX
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:54:44 ID:GtkrC2m6O
wiiは今週の数字で800万いくな
マリオカートとニューマリオが未だに売れているのが凄い。
てか考えられない
>>24 wii買ったらとりあえず、Fitとマリオカートは買うんじゃない
ニューマリオは化物だな
WiiとDSが新規層に売れる限り続く
27 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:23:00 ID:DMI2Dj8q0
最近ファミ通の数字しか率先してはらねぇなぁww
どうぞ負けっぷりを喜んで貼ってくれ。
どれも売れてないっていうか閉塞感が強いなあ
携帯機でもこの売り上げとは…今の時期はどうしようもないのか
リゾートほんとに6月に出るのかなあ。
いいかげんもちっと情報が出てもいい頃なはずだが。
>>31 きたか。
地味にPSPが下げ止まらずヤバげだなあ、モンハンはまだ売れてるのに…。
DSiもたいしたことないけど。
33 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:11:17 ID:aW6bGYOg0
>>31 3位のソフトがあるのに4000台も売れない360
トップ30に一本もソフトがないのに10000台売れるPS3
PS3買った1万人はPS3のソフトは買ってないって事か
XB360 PS3 Wii
去年 1,947 9,071. 49,047
今年 3,854
10,932 16,233
DS PSP
去年 37,404. 64,449
今年 39,464 27,536
PSPとWiiがヤバイ
XB360 PS3 Wii
去年 1,947 9,071. 49,047
今年 3,854 10,932 16,233
DS PSP
去年 37,404. 64,449
今年 39,464 27,536
37 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:22:03 ID:aW6bGYOg0
DSi 33,833
PSP 27,536
Wii 16,233
PS3 10,932
DS Lite 5,631
PS2 4,075
Xbox 360 3,854
惜しい実に惜しい
WiiはPS3よりプラス6000程度なのに10本くらい入ってる
よくゲーム買ってるね
Wiiフィット
マリオカート Wii
太鼓の達人Wii
モンスターハンターG(同梱版含む)
Wiiスポーツ
太鼓とモンハン以外は初回購入時の定番が売れてるだけじゃね?
しかしどれもさびしい数字だな
WiiPS3Xbox360全てあわせても3万超・・
DS>据え置き>PSP
定番が売れるのを否定する意味が分からない
定番が売れることは否定しないが、定番しか売れないようじゃお先真っ暗なのは
PSを見ればよくわかる
新規ががんばってるのはDSだけ
>>44 ここ最近、DSでまともな新規ゲームを見たこと無い。
大量に出ているものは大抵、
知育(クイズ、パズル)、焼き直し、前作と大して違わない続編
のどれか
容量的に前作から大幅ボリュームアップが厳しいのは分かるが
明らかに手を抜いているとしか思えないソフトが多い。
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
------------------------------------
累計. 1,027,050 3,158,132 8,006,542(mc)
まともな新作出てない状況なのに厳しいね
モンハンGは期待通りに売れてるというのに
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
〜05/03 56,673. 49,557 7,116. 14,168,446
〜05/10 63,203. 43,009. 20,194. 14,188,640
〜05/17 39,040. 28,683. 10,357. 14,198,997
〜05/24 39,464. 27,536. 11,928. 14,210,925
------------------------------------------------
累計. 26,524,458. 12,313,533(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,565,537/DSi 2,373,447)
PS3相変わらず4桁周辺をウロついてんのか
来週も無双あるからなんとか維持かな
まだ、あれとこれとそれは除外して〜とか言うアホいるんだな
今さらだが今年に入っての累計で、wiiが再逆転してるな
PS3
4月分の台数合計
122941
5月4週分の台数合計
64608
下がり過ぎだろw
>>51 それでも来週分まで入れると去年の倍売れてるんだぜ
去年は1ヶ月で3.5万程度だったん?
どんだけ死んでるんだよw
それにしても最近のメディクリのコメントはアンチWii入ってるな
ソニーにカネでも掴まされてるのかね
55 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:48:22 ID:qfqUeRlIO
もちろん営利団体ですので誤差範囲の数字ならなんとかします
去年の約3分の1しか売れてないんだからそりゃ辛口にもなるだろ
台数的にもっと売れてない特定ハードがありまして
先月の半分だし
PS3がいつもの定位置(4桁)にいつ戻るかが見物だな
もう限界っぽいけど・・・・
当分の間でかい弾が無いんじゃどうしようもないよな
6月以降はWiiとの差がかなり開きそうな予感
Wiiの凋落は明らか。
誰だってそこに突っ込むよ。
分かってないのは豚だけでしょ。
全体的に落ちてる
ソフト市場も2週続けて60万割れだしなあ。
減った分他が伸びてれば「Wiiが落ちた」だけだが、今のこれは全体的に落ちてるもんな
小便器って今年に入ってからろくにサードタイトル発表されてないよな?wwwwwwwwwwwwwwww
毎週のようにフラジールだのアークライズだの黄金の絆だのシャイニングフォースギアだのが発表されてた頃が懐かしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
偏差値35の落ちこぼれが、偏差値70まで落ちたエリートを嘲笑う気持ちが理解出来ない。
プレイステーション2・・・・・・2106万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・800万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・315万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・102万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
落ちてるのはPSP、Wii、PS2だろ。
PS2、360は上がってる。
Wiiだけハードもソフトもダントツに落ちてる。
PS3無視するとか酷い奴だな。
Wiiは去年までが異常だっただけで
本来はこのぐらいなもんなんだろう
つか据え置きは本当にやばいな、携帯機も地味にやばいけど
停滞ムードが半端ないな
携帯も据え置きも元気なさ過ぎ
任天堂は取り敢えず打ち止め、MS&SCE&サードは負けハードで壊滅、
それがそのまま数字に反映されているというだけのことだわな。
DSが無かったら本当にゲーム市場なんて終わってたんだろうな。
>
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ 栄光の時代
>3月9日週 46位までの集計 (無双オロチ)
>Wii 17,000台 9タイトル 83,800本
>PS3 28,000台 5タイトル 204,900本
>
>3月2日週 40位までの集計 (バイオ5)
>Wii 16,800台 7タイトル 58,400本
>PS3 39,300台 4タイトル 406,600本
>
>2月23日週 40位までの集計 (龍3)
>Wii 18,000台 7タイトル 104,000本
>PS3 36,100台 3タイトル 380,500本
そして現実へ
>5月18日週 40位までの集計
>Wii 16,200台 10タイトル 51,400本
>PS3 11,500台 2タイトル 5,600本
>
>5月11日週 40位までの集計
>Wii 15,100台 9タイトル 57,500本
>PS3 12,000台 3タイトル 10,600本
>
>5月4日週 42位までの集計
>Wii 24,700台 9タイトル 101,700本
>PS3 19,800台 3タイトル 19,100本
凄いですね〜PS3は、ソフトよりハードの方が売れちゃうんだ
ハードだけ買ってる人って何者? どんな手口を使うとこんな結果になるの?
2008年5月4週までの売上げ
PSP 1,819,072
WII 1,468,839 ←
NDS 1,415,561
PS3 417,673
PS2 228,483
360 58,448
2009年5月4週までの売上げ
NDS 1,404,819
PSP 1,018,907
PS3 535,659
WII: 527,564←
360 197,611
PS2: 113,397
Wii落ち過ぎww
PS3
4月分の台数合計
122941
5月4週分の台数合計
64608
下がり過ぎwww
いつまでたってもなにもないWiiにかじりつく理由って何なんだろ
購入者はWiiもってないから買ってるんだろう
別にかじりついてるワケじゃないと思うぞ
じわ売れソフトが多いからね
PS3とかの初動っぷりは酷い
>>74 メディアプレイヤーとして優秀すぎる。
ゲームなんておまけw
PSPの下がりっぷりもひどいな
中国も不景気の波が押し寄せているからな
>>74 DVD見るとか動画鯖にするとかBD見るとか・・・
ゲーム以外に色々使えるからPS3は
AV機器目的の人も結構いる。全くゲーム買わない
影響あるほどいるかよバカめ
いよいよ撤退準備か
>>85 遂に待望の小型化+互換復活の新機種発表か!
・・・は無いよなぁ、やっぱり撤退準備か('A`)
撤退準備キボン
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PLAYSTATION3・・・・315万台
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・102万台
美学も何もmyloとかいうのの使い回しなんでないの、コストダウンするために。
あと海外主導、重視は市場規模から言って当たり前、2000や3000もそうだし。
国内重視で海外でも結果出せちゃうのなんて任天堂くらいだ。
任天堂は国単位でみてないよ
国の違いよりユーザー層の違いの方がずっと大きい
海外重視(笑)
市場規模だけみて中身のユーザー見ずに
自爆したメーカーがそういやあったな
PSP GOは何だか、PSX化しそうだな。VBでもいいけど。
海外ではPSPは死んだまま、国内でかろうじてプレステ路線
の受け皿として余生を過ごす感じか。
DLソフトだけでスペック的にPSPと大差ないって話が本当なら日本でも死ぬと思うよ
>>95 > DLソフトだけでスペック的にPSPと大差ないって話が本当なら日本でも死ぬと思うよ
クラックされたらコピ厨が買ってくれるよ。
>>94 細かい事言わなければ今のとこポケステが一番イメージ近いかと。
DLオンリーだとソフトのプロモーションが限られるのが問題
着うたは成功してるけど、ゲームは音楽と比べるとテレビ等で魅力を伝えるのが難しく
店頭でのプロモーションも意外と重要
それができないのが痛い
友達から借りることもできない
売れるソフトが出なければハードも売れない
体験版は多くのあまりゲームを買わないようなユーザーが触れて買う機会になるのが理想だが、
現実には少数の何でも色々買うようなユーザーが悪いものを買わないようにするために使われている感が強い。
メモリ少ないから体験版も本編も変わりなかったりしてw
日本語でおk
まず体験版をやらせるのに売るのの半分くらいの労力のプロモがいると
思うのだが。
XB360 PS3 Wii
〜01/25 7,663. 17,708. 26,770
〜02/01 8,107. 17,405. 23,278
〜02/08 8,311. 16,082. 20,412
〜02/15 9,833. 18,656. 21,016
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
------------------------------------
累計. 1,027,050 3,158,132 8,006,542(mc)
105 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 03:27:05 ID:9p4wCgCJP
Wii800万台いったんだ
>>99 SCEは無料の体験版ですらDl毎にロイヤリティをとってるって話があってだな(ry
つまり無料の体験版を置いておけば赤字垂れ流し
かといって体験版を有料にしたら何の為の体験版?と思ってしまう
製品購入に?げる為の体験版が有料とかもうね
やっぱソニーはセコいのおw
>>95 PSPが海外で売れないのはスペックの問題じゃないと思う。
外人のでかい手でこまごまとボタンの並んでいる精密機器を
触る事に違和感があるから売れないと思うが。
さらに小さくなったPSPGoはそう言う意味では売れないだろう。
DS見たいに単純且つ頑丈に作るか
筐体をもっとでっかくした方が良いのでは?
109 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:48:00 ID:SX8YCQgeO
どっちも持ってない場合、DSLとDSiならDSi欲しい。
DSL持ちでもちょっとDSiが羨ましい。
現PSPとPSPGOなら現PSPのがいい。
PSP持ってればPSPGOイラネ
これが客観的な評価なんじゃないの。
110 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:21:25 ID:EtJieNfG0
SCE自らイメージをGoに転送出来るサービスやるとも思えないし
少なくともまっとうにソフトを買い支えてきたユーザはその資産を
継続して利用出来ないPSPgoを買うなんてあり得ないだろう。
DSi欲しいかあ?
ゲームボーイのminiまで持ってるけどDSiは
追加された機能が劣化携帯みたいでいまいち食指がうごかない
Wiiと一緒でDLもっさりだろうし
GOもいらんけど
数字あるんだから数字見て言えば良いんでね。
>>31 > DSi 33,833
> DS Lite 5,631
今月中にWii4ケタン来るかな?
リゾートが発売されるしWiiはもう底を打ったんじゃないかな
リゾートは来月のような気もするけどCMはガンガン打ってきてるから
そんな落ちないと思うよ
まあ以前のソフトがろくに出てない状況で四桁に落ちなかったんだから
もうWiiは四桁に落ちることはないんじゃないの?
大体13000ぐらいが底って感じ
PSPは別として、ハードが売れるのはソフトが出ているかどうかではなくソフトが売れているかどうかだから。
今Wiiで売れているソフトが失速して補うものが無ければもっと落ちはするよ。
>>113 PS3だろ四桁復帰は
Wiiはこれ以上下がらないんじゃね?
>>117 これからWii向けに何が出るのか分かった上でレスしてるんだよね?
とりあえずE3のカンファレはやる気なかったな>任天堂
なんかもう自分だけ生き残ろうと自社ブランドで必死に食いつなごうとしてる
そういやあまりにクソすぎてソニ豚涙目発狂中のPSPgoだけど、
無線LANはIEEE 802.11bだけで、
今時IEEE 802.11gにすら対応してないのかよ
>11nは無理だと思ってたが、11gは対応しておくべきだろ。
>100MBダウンロードに7分かかるのは継続か・・・
>いや、今ってPSPで直接ストア利用できるようになってんだけど、
>従来と同じ速度だと、
>>165 みたいな悲惨な事に。
>1GBだと、1時間以上かかってしまう。
信者にすら呆れられててワロタ
DLもっさりってむしろこっちのことだろww
大コケ爆死予定のPSP誤だけれど、もちろんハード台数は別集計だよな。別物だしな。
最初からヨンケタンの悲惨なことになりそうで面白www
スレ的には大コケ確実とかじゃなくPSPが何需要なのか確かめられる貴重な実験の機会だろう。
UMDなんて要らねーよ的な需要なのか確かめられそうで今から楽しみなんだけど。
PSPgo、初動は出るんじゃないの?
ゲーム機としてではなく、ムービープレイヤーとしてなら
競争力ありそうな値段みたいだし
ゲーム機としてはどうでも良い存在、集計する意味も感じない
落ち着けばDSiに対するDSL程度の売上になってんじゃないの。
ゲハ的には相変わらず任天堂カンファをズコーとしたいみたいだが、
結局売れるのはWiiスポR、NEWスーマリWii、FitPlus辺りなんだろな。
E3なんてハードゲーマーしか見てないわけだしな
FF14やPSPgoも一般層には魅力的に映るかどうか
SCEもMSも任天堂の後追い的なことをやって、
それでいてソフトが用意されてないところがなんだかな、と。
任天堂だって血圧計で何やるか全然わかんねえじゃん
>>125 今時タッチパネルじゃなくスライドさせないと何も操作できないメディアプレイヤーに用は無いな
こんなものをiPod touchと同価格帯設定にした神経が正直理解できない
なに?次世代PSPって
メローだったの?
今携帯だから帰ったらPCで調べてみるわ
メローの外装換えだけだけです、大量に倉庫に眠ってるらしい
つーか画面の大きさまで小さくなってんだよな。
まさに地獄へGO
PSP発売初期に画面の大きさ変えたくないからロボタン我慢しろって言ってたのにな
メディアプレイヤー色が強いPSOGOこそ画面小さくしたらダメじゃん
発売時には音声操作かタッチパネル程度は搭載するんじゃない
じゃないとねぇ
>>135 元々ソニーが出してるbluetoothの再生リモコン付きヘッドホンで操作できる位の対応だと思う
だから何?というレベルの。
タッチパネルはハード的には簡単だろうけどソフト面で色々いじらないといけないからかな。
>>134 クタが強引にあのロボタンにしたから、技術者とかはどうにかしたいと
思ってたんだろうね
居なくなったのを良いことに変えてしまったと
画面をわざわざ小さくする必要は無いはずなんだがなぁ。ロボタンなんて関係ないデザインだし。
つコスト極限削減
つ来年大きいパネル搭載した新型PSPGo発売の布石
モンハン合わせだからそうでしょ
>>140 何時の間にかDSが定位置に戻ってますな。
PSPにダブルスコア。強い。
据置きは相変わらず全部低調だけど、360が粘ってますな。
携帯機もまあ低調だよ、DSはともかくPSPはタイレシオ低いし。
おい、GK! どこ行っんだ!10連勝中の意気込みをまた見せてくれ!
色々ソフトの発売日決まったり、MH3やリゾートのCM始まったり、
一気に任天堂の大攻勢が始まった感があるな。
>>146 今GKはE3関係で必至なので本体の売上はどうでもいいのです
>>147 今は嵐の前の静けさだな
リゾート発売後一気にWiiが攻勢に転じそう
それでも現状PS3には勝ってるがw
年内にGKが息を吹き返すチャンスはなさそうだね
奴らは俺ルールを作る天才だからそんな心配する必要ないよ
152 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 00:42:38 ID:Ec/3iWh1O
PS3はwiiが手抜きしてくれてる今勝っとかないでいつ勝つんだって話だな
PS3も結局4月に弾があったから良かっただけでGW以降辛いのは同じだったか
154 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 10:24:02 ID:PVqNv6pm0
DSi 65,537
PSP 32,251
Wii 17,810
PS3 12,427
DS Lite 7,519
Xbox 360 4,857
PS2 4,120
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
------------------------------------
累計. 1,031,907 3,170,559 8,024,352(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
〜05/03 56,673. 49,557 7,116. 14,168,446
〜05/10 63,203. 43,009. 20,194. 14,188,640
〜05/17 39,040. 28,683. 10,357. 14,198,997
〜05/24 39,464. 27,536. 11,928. 14,210,925
〜05/31 73,056. 32,251. 40,805. 14,251,730
------------------------------------------------
累計. 26,597,514. 12,345,784(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,573,056/DSi 2,438,984)
>>155 今年必死で築き上げたPS3のリードがもう来週で逆転消滅するんだな
早かったな……
ほんとうの恐怖はこれからだ
159 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 11:12:06 ID:PVqNv6pm0
取り敢えずPS3はWiiと同程度の売上数を維持して
今のPS3 300万 Wii800万にそのまま200万台ずつ足して
PS3 500万台
Wii 1000万台
まで持っていければいと思う。
PS3がこれだけ普及すればサードもやって行けるだろうし(当然海外も伸びているし)
Wiiは独自路線でガンガン伸びて欲しい。
さんざんWiiは飽きられた言ってた奴は当然、PS3は飽きられたって結論に至ったんだよな。
PS3に200万台上乗せする頃には、Wiiの次機種が出てそうだな
Wiiの次機種って互換性維持しないと
いけないだろうから大変だね
>>159 両方同じだけ足すって言うのは幾らなんでもちょっと無理やりすぎね?
おそらくPS3が500万行ってる頃には
Wiiは少なくともPS3の倍の400万上積みして
合計1,200万台はいくだろJK
くわえてその時期にはDQ10とモンハンショックの影響で
今慌てて作ってるであろうサードのWii用ソフトが
ポコポコ出て来て、更に差が広がりそうな悪寒
モンハン3とドラクエ10の出るWiiをガン無視してPS3に注力するんなら
それはそれで構わんけどな
簡単に互換を切り捨てちゃう会社じゃないのでねえ
DQ10なんていつ出るんだよw
>>162 HD化だけならそんなに手間かからん。下位互換なんて簡単だろ。
次世代Wiiは他に何がいるんだ?
あったとしてもセンサ類の検知性能を上げるだけだろう。
カメラは付くだろうけどそれ以外の別の斜め上の何かも付くと思うよ
光ディスクを採用しているうちは互換性は切らないだろ。
任天堂なら。
>>165 FF13と言う出ない事に意義があるシロモノがあってだな…
>>163 サード結局Wiiに見向きもしてないわな
まあ任天堂だけで勝ったようなものだからな、サードが束になっても負けたという現実を受け入れるんだw
>159
北米だとPS3だけ伸びてない
北米 ( )前年同月比較
360 PS3 Wii
01月 30.9万(+7.9万) 20.3万(-6.6万) 67.9万(+40.5万)
02月 39.1万(+13.6万) 27.6万(-0.5万) 75.3万(+32.1万)
03月 33.0万(+6.8万) 21.8万(-3.9万) 60.1万(-12.0万)
04月 17.5万(-1.3万) 12.7万(-6.0万) 34.0万(-37.4万)
120.5万(+27万) 82.4万(-17万) 237.3万(+23.2万)
海外でも落ち目のPS3、\(^o^)/オワタ
チョン箱とps2のデッドヒートいつまで続くんだ
>>170 確かに現状のソフトリリース的にサードはWii見てないが
ドラクエがWiiに発表されたのが08年の12月
んでそっからソフト開発始めたと考えれば
Wiiへの注力具合が分かるのは来年以降だ。まぁ慌てるなよ
・Wiiは国内800万台、PS3は国内300万台
・Wiiの任天堂ソフト、MH3、DQ10
・世界規模で見てもWii圧勝
これでも来年以降Wiiを無視し続けられる位サードが自立してるなら
GCがあんなに衰退しなかった筈なんだぜ?
任天堂は確かに、ハード売上げ、ソフト売上げで
完全にゲーム業界で勝っているが
任天堂以外の企業、ソフトハウス、ゲームユーザーにとって
あまり有益な結果になっていない気がする。
少なくとも、任天堂一人勝になる前に比べゲーム業界自体が
縮小化したのは事実。
そりゃ負け馬にばかり賭けてたら破産するのは当然
178 :
名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 15:03:27 ID:iCaNS7WgO
PSWがお花畑と言われる所以である。
DSのおかげでどう考えても市場が広がっています。
本当にありがとうございました。
箱○は今年度中に130万行ったら万々歳だな
>>177 勝ち馬と思ったWii用にソフトを出したサードが
ことごとく爆死している件について
PS360で爆死してないとでも
任天堂の所為にしないと他に言い訳できないからな
MS、SONY共に任天堂の後追い始めちゃった時点でもう任天堂の所為にもできないが
新規顧客を開拓してこなかった結果が今のMSとSONYだよ
>>179 DSが無かったら今頃大変なことになってたよな・・・
中小のソフトメーカーはDSのおかげでかなり助かってる
>>176 DSが大ブレイクする2〜3年前のPS2一人勝ち状態だった2002〜03年辺りをピークにして
国内のゲーム業界(※ただし任天堂は除外する)の縮小は始まってたよ
>>176 原因は、1994-98年頃、スクウェアを筆頭にサードが任天堂を村八分にしたからだろ。
任天堂は自社プラットホームを売るために、様々なジャンルを任天堂とセカンドパーティで
賄わなければならなくなった。
その結果が、今の強大なソフト屋としての任天堂なんだよ。
自業自得だ。
任天堂は直接関係無いよ、FC/SFCとPS/PS2見れば分かるじゃん。
上記4世代と今世代の違いはただ一つ、サードが負けハードで全滅していることだ。
日本はサードなりなんなりが負けハードに注力すれば
その分勝ちハードからシェアが移るというような単純な市場ではないというだけ。
XB360 PS3 Wii
〜02/01 8,107. 17,405. 23,278
〜02/08 8,311. 16,082. 20,412
〜02/15 9,833. 18,656. 21,016
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
------------------------------------
累計. 1,031,907 3,170,559 8,024,352(mc)
箱ですら25000以上売った週があるというのにWiiは酷いな
プレイステーション2・・・・・・2106万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・802万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・317万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・103万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
>>176 >少なくとも、任天堂一人勝になる前に比べゲーム業界自体が
>縮小化したのは事実。
思いっきり逆だぞ。
PS2時代にゲーム業界が縮小してたのが、任天堂一人勝ち(DSブーム以降)に
拡大している。
急激に縮小してるのはPSWだけw
>>194 唯一、日本では頑張っていたPSPだが今回のアレで終わりそうだしね
携帯機市場の伸張で全体に拡大したが据置機でサードが壊滅した結果相殺。
数字だけ見て携帯機が据置機を食ったとする向きがあるけど多分違う。
たしかに壊滅だがサードに他の道はなかったな
HD機で赤字を極力出さないためには売れるソフトで技術を蓄積するしかないから
完全新作でやるのは恐ろしすぎる
技術を蓄積したら技術者が高給で引き抜かれたりして
>>191 今世代の3機種合計してもスーファミに遥かに及ばずか・・・
つーかサードが任天堂のように新しい方向性のあるソフトを余力のある内に作らなかったのが敗因じゃね?
HD機で出すゲームといえば、画面が綺麗になった続編という考えなしのタイトルだし、
Wiiで出すゲームはワンアイデアの明らかに内容が練り込まれてないタイトルが殆どだったりする。
ハード如何に関わらず大方のサードが壊滅状態というのも自業自得のように思うね。
グラフィック技術を蓄積してたら、
モーションコントロール技術で置いてかれました
Wiiが1年目でバカ売れした段階で、
いずれ(というかSonyはSIXAXISつけたし)競合他社がパクることは目に見えてたんだから、
もうちょい技術を蓄積(笑)すればよかったのにね
必死でガソリンエンジンの研究をしてて、
ハイブリットや電気自動車の技術で置いてかれました、みたいな
技術どうこうってよりWiiの客は任天堂しかみてない
それが任天堂の積み上げた実績の結果ではあるけど
HDの技術って・・・人海戦術?w
サードやSCEが勝手に自分らの顧客を狭めていっただけなのに
任天堂が開拓した市場ではサードが売れないから、そんな市場認めない!
って論法はもういいよ。
時代は変わるんだよ。自分らの居る場所が、世界の中心ではなく
辺境になっちゃったことを早く認めたほうがいい。
205 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:33:30 ID:2y5BYAVwP
Wii売れてないねぇ
弾なくなったんだっけ?
今世代はWiiが勝つのかと思ってWii買っちまったけど早まったかなぁ
子供向けのゲームしかないしグラはひどいし…
というより今は悪い意味で変な売れ方してるからワケワカランな時期だと思う
せめてもう少し文章ひねろうよ
テンプレくさいよ
209 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:44:13 ID:2y5BYAVwP
少なくともWiiはPS2の後釜にはなれそうもないね。あと1200万台ほど売らないと
210 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:45:34 ID:2y5BYAVwP
据え置き全滅ならもうWiiには価値ないから処分しようかな。全然起動してないし
FFやりたいからXBOXでも買ってみるか
211 :
名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 11:48:30 ID:MQgb46CpO
生産出荷出荷出荷出荷出荷荷
虚栄を乗せて出荷出荷出荷荷
確かにPS2の後釜にはなれないかもな。
けどそれは、PS2の後釜的なハードはそれ程求められていなかったってことだ。
今後のゲーム業界は任天堂の一人旅になるんだろ
E3を見てちと思ったが、もしWiiソフトの開発者だったらいきなり年末にマリオ発表されたら
うわあ、何しやがるんだと思ってしまうと思う
>>212 米国4月のWii>360>PS2>PS3という売上順位を見ても
世界的にPS2そのものがまだ需要旺盛な状態なのがわかるしな
PS3からPS2互換をほんのちょっぴりの値下げのために取り去ったのはかなりの戦略ミスだった
PS2の互換機能残していればもう少しPS3は伸びたかもな・・・
あのアプコン機能はとても良かったのに
PS2の膨大な資産がPS3で生かされる。SCEは戦略を見誤ったな
でもPS2のソフト買ってきても動くかどうかわからない互換性もこまりものだけどな
PS2の時点で新しい型番で動作不良起こすソフトもあったしな
前世代最低スペックのPS2ぐらいエミュれんのか、PS3って相当ショボいスペックなんだな
自分の無知っぷりをわざわざ晒さなくても
220 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 04:14:38 ID:PBIebD7o0
サターンにしろ、PS2にしろ、なんであそこまで上位互換(下位互換とも言うが)が
し辛い設計にしたんだろうな。
まあ、サターンではセガが学習してDCはその後の後継機種が互換しやすい設計だったが
(といってもDCの後継機は発売されなかったがw)
セガの失敗を見てソニーはなんで学ばなかったんだ?
221 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 04:40:43 ID:2QVDxaPWO
ソニーはパクりはしても他社から何かを学ぶ姿勢ってあんまりないからな
まぁPSブランドが確立してるからPS3もPSPも放ってても勝手に売れるって勘違いしたんじゃないの?
FC、SFCで一強だった任天堂が64であっさり落ちぶれるのを見てた当事者なのにね
結局過去の任天堂と同じ道を歩いてるという皮肉
PS2互換あっても発売半年でヨンケタンやったやないですか
だからやめたんです
>>221 逆に任天堂はライト層取り込みというSCEのPS勝利の鍵となった手段で
今世代はシェアを獲得したんだよなあ
>>223 違うよ、最初のころはセガと互角だった
決定的な一撃はFF7、当時全盛期だったスクがエニのドラクエまで連れてきたのも大きい
>>224 SSはコアゲーマーが中心でPSはゲームをあまりしたことのないライト中心で
数字上はSSと互角だったけど、雰囲気的にはPSの圧勝だった気がする
FF7で決定的な差がついたのは確かだね
PS1.2は発売3年くらいで19800円まで下げれたしな
値札のインパクトは相当差が出るよ
少しわかりやすい?
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 2106 PS2
IIIIIIIIIIIIIIIIIII- 1960 PS
IIIIIIIIIIIIIIIIIII- 1935 FC
IIIIIIIIIIIIIIIII 1717 SFC
IIIIIIII 800 Wii ←
IIIIII 580 SS
IIIII- 554 N64
IIII 402 GC
IIII 392 PCE
III- 358 MD
III 315 PS3 ←
II- 245 DC
I 102 360 ←
I 100 NG
I 72 3DO
- 47 XBOX
- 42 LA
- 40 PCFX
PS2互換性があれば価格は下がってない訳で。
今更PS3の一部分を云々しても仕方ないでしょ。
そもそもコンセプトから間違ってたと言わざるを得ないんだから。
BDとかCellとか邪念ありすぎ。
離れつつあったユーザも見てなけりゃ、開発者の負荷増大も考えちゃいねぇし。
230 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 14:17:54 ID:u2OhqXNW0
PSPの方向性は間違っていないが、
タイミングと状況が悪い。
まだ、DL完全移行には早いし、なにより
据置機でWiiに大差をつけられ、PSPのソフト収益が上向きなこの状況で
小売りを敵に回すのはアフォ。
小売りはDSを優遇するだろうし、PSPgoの普及にも悪影響が出る。
また世界の1割程度のローカル市場しか見てない人がいるようだ。
PSPのソフト売上本数 5,030万本(前年度比-520万本) (決算短信より)
PSPソフトは順調に下降線をたどってるよ。ただし、
>小売りを敵に回すのはアフォ。
>小売りはDSを優遇するだろうし、PSPgoの普及にも悪影響が出る。
を否定するつもりはないが。
>>225 > 雰囲気的にはPSの圧勝だった気がする
これは気のせい
>>230 231が言う様に旧PSPは海外では既に死亡しているので
Goが競合するのは日本市場のみ。だから思い切った仕様にしたのだろう
ただ現在、日本市場に一番依存しているソニーが一番最初に
日本の小売店を切り捨てかねないような事を始めたのは皮肉としか表現しようが無い
>>232 FF7発表前まではPS・SSとも互角の勝負してたと思う
ただFF7のトレーラーは衝撃的だった・・・
当時トップメーカーのスクエア参入で流れが一気にPSに向いたんだよな
今ではそのスクエニのトレイラでは誰も見向きもしない
やはり同じ事ばかりやってたんではダメだな
スクエニは体験版でPS3本体を買わせるという荒業を今年やりました
あ、スクエニか
239 :
名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 19:04:54 ID:c4J6OsZq0
>>234 95年末はSSにバーチャファイター2、バーチャコップ、
セガラリーチャンピオンシップに他社移植物もありSSが怒涛の勢いだった。
一時供給が途切れるほどに、それも翌年の2万円で押し切れると思ってたんだろうな。
しかし空前の格闘ブームが鉄拳に追い風となり、当時ダークホースであった
バイオハザード、そして夏からPSも19,8kに値下げとスクウェアの攻勢が始まり
結果はごらんの有様・・・というのが実際のところ。
つか3D化で全体に勢いがあったんだよ、負けハードのSSと64の数字を見れば分かる。
合わせれば1000万台を超えるわけだから今では考えられない数字。
PS3はアタリのジャガーだな・・・
MSが携帯機出さなくてつくづくよかった。
PSPがリンクスになるところだった。
>>240 SFCの2Dドット絵からPSの3Dポリゴン・ムービーだからな
世界が変わったというか。やっぱインパクトがあった
>>235 FF13のしょぼい戦闘シーン見て真っ先に思い浮べたのが、FF7の戦闘シーンだった
あの当時から全然システム的に進化していない・・・
そこへきて今度はWiiの後追いでチンコンとか、もうソニーの迷走は止まらない
迷走じゃない
ソニーはいつもパクってる
SSはPSの路線にすり寄ろうと18禁廃止とかしだしてから
急激に失速したよなあ。
PS3コンはまな板くらいの大きさにすればいいと思うな
小さいと傾きセンサーが活かせない
PSPgo、新iPhoneに鼻で笑われたような感じがする
まだまだ競合するようゲームねーしwww
そんなハード引っ張れるような強力なゲームが海外のPSPで出てたら死亡してないよな……
MHもPSUも海外ではちっとも売れないのだし
勉強道具としてゲーム機が入学祝に買われる時代にする気みたいだな
251 :
名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 12:03:56 ID:4OqrrbXeO
PSPとPS2とPS3を所有している
まるでGKみたいな俺だが
最近DSを購入
とりあえず脳トレとゼルダを中古で買ってみた(合計1960円)
で夫婦共々ゼルダにハマって
嫁は毎日脳トレやってる
動画を持ち運ぶにはPSPはまだまだ必須だが
なかなか良い買い物だったと思う
今度はwii買う予定
そんなところでGK予備軍卒業記念age
夫婦(笑)
568 ◆PSY/IZWGU. sage 2009/06/10(水) 22:24:16 ID:8VMomoeV0
まだ書きかけなので続報はしばらくまってね。
取り急ぎハードだけ。
DSL 4200
DSi 35000
PSP 28000
Wii 13000
PS3 8400
PS2 4600
360 5900
メディクリでもPS3ヨンケタンきそうだなw
ようやくいつもの数字に戻ってきたか。
ヨンケタンより360に接近しているのが、そしてそんなPS3にWiiも接近。
サードの存在の大きさと、そんなサードでも変えられない日本人の負けハード嫌いがよく分かる。
日本では360がPS2仁負け、アメリカではPS3がPS2に負け
HD機市場は完全に崩壊したな
PS3ってマジでそのうちPS2に負けるんじゃねえの?w
既に昔負けたこともあるし今更な気もする。
PSZはやるゲームない時にやるな。レアアイテム求めて。
あんな良ゲーをワゴンにするほど出荷するセガはある意味良心的。
誤爆した。スマン。
>>253 サードの存在の大きさはぜんぜんわからんなぁ・・・
つーかPS2が未だにそこそこ売れてる方が異常なんだよな。
互換切ってしまったPS3の愚挙もあれだが、安心して買える据置きがPS2しか無いと思われてるのかと。
これじゃサードもPS2切るに切れんよなぁ・・・・現行機並に売れてんだし。w
まぁPS2はPS1より末期寿命長くなるだろうとは思ってはいたけどねぇ、
この分だと来年も普通に生きてそうだわ。
そして据置き4機種を全部足しても3万かそこらという市場の現状・・・・
不景気にも程がありますな。
その内日本のシェア1割切ってしまうのではないか。
サードの力はますます落ちていくでしょ
出せる力がないのにあらゆるハードにソフトを出そうとしてるから
とりわけリソースの大半をつぎ込んでる市場で期待した結果が出てない
その穴埋めを他のハードでやろうとするも、力が足らずこちらも失敗
サードは2正面作戦どころか、6正面作戦をやってる
あらゆる戦線が崩壊していくのは時間の問題
>>261 サードがまだソフト出すからPS2が売れ続けてしまう。
PS2が売れるからサードがソフト出す。
こう悪循環?になってるよな。
ギャルゲエロゲのゴミソフトだけならどうでもいいんだが、
去年の話だけどペルソナ4とかさ、そういう良作がたまに出てしまうからな。
今後もWiiとのマルチがポツポツ出るんじゃないかな
それに引き換え負けハード組のマルチは堕ちる一方だろうな
落ちるも何も今でもほとんどが前作割れだからな。
もうサードは終わりでしょ。
バイオ以降ソフト日照りでそろそろ3桁に近づいたかと思って見にきたが箱○しぶといな
今の時期に買ってるヤツは一般人だったら気が狂ってるぞ
一般人なら既存ソフトだけで数年はもつだろ。
新作が出ないとやることなくなるなんていうのは消費型ゲーマーの発想。
ほんとにやるもんがないなんて64やPS3の出だしくらいだろ。
まあ一般人がこのタイミングで箱○買うのかというのはさておきw
あれあれ?
ついにヨンケタン復帰しそうで、箱にすら肉薄されそうで、
早めに箱叩いておこうって感じ?
269 :
名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 17:37:42 ID:v69z39Qk0
PSPが随分下がってるね。
もし自分が新型待ちだったとしても、
発表されたのがgoだったからすぐに3000を買いに行ったんだけどな。
ゲームの新作無かったら仕事しろ
>>269 PSPの原動力はMHだけだったから、ここいらで頭打ち
これ以上増やすには他のブランドタイトルが必要だと思う
まあ、PSPは国内シェアだけ見れば立派だから
ADVとかSLGみたいな国内向けのニッチジャンルを出せば良いと思うんだけど
そういうジャンルが絶望的に売れないんだよなぁ
箱○に一般人ユーザーが何人いるやら
Wiiもいつのまにか15000が定位置になったな
>>271 基本PSPは移植・リメイクしか売れない市場だと思う
オリジナルはどれも爆死してたような・・・・
もちろんMHPは特別として
ハードは売れるけどソフトの売れ行きはいまいち。ずっとこんな感じ
>>271 今後はネット中心になるくさいのもちょっと売り出しにくいかも
キャラゲーやシリーズものといったコレクターズ性の高いものは手元にないとなぁ
それにおまけつきはPSWの得意分野だからねぇ
PSPはPS2の流れを持った大作かちょっとDSより年齢層高め向けの
多人数で遊べるゲームしか売れないでしょ。
でもこれがそこそこ売れるとわかっただけでも良かったと思う。モンハン
以前は何が売れるのかさっぱりわからなかったし。
その辺も別に大して売れない、ただPS2のタイトルがPS3で全滅したから
比べるとあれそこそこ売れてるのかなと勘違いできるようになっただけで。
>PS2のタイトルがPS3で全滅したから
箱でSO、Wiiでウイイレが爆死してるけど
PS2タイトルがPS3で全滅したってなにを指してるんだ?
>>278 誰の箱やWiiのことは言ってないし、
PS3で死ななかったタイトルを挙げればいいんじゃね
オレには思いつかないけどなぁ
メタルギアは一応前作並に売れたんだっけ?
侍道・・・スマン、タイトル自体知らなかった
無双は死んでる
なるほど、メタルギアがあったから「全滅」は間違いだな!
>>281 なら、他のハードで死んでないタイトルってあるの?
>>281 メタルギアも思いつかなかったオレに聞いてどうすんの?
つーか他ハードで出てるサード大作が思いつかないけど
あー、そうそう、Wiiの太鼓の達人は売れてるみたいね
別に以前売れてたものが今回もこれからも売れなきゃいけないなんてルールはない。
むしろ娯楽なんざ次々と飽きられるモンで、いつまでも古いものしか売れないのは不健全だわ。
任天堂は新機軸を当てられて拡大して、それ以外が出来ずに縮小してるってだけ。
286 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:19:26 ID:qrWndyag0
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年6月1日〜6月7日)
機種 販売台数
DSi 38,783
PSP 29,070
Wii 17,177
PS3 10,173
Xbox 360 6,625
DS Lite 5,664
PS2 4,096
287 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:25:10 ID:F3hw4HznO
留まったw
まだメディクリでは一回もヨンケタン復帰してないの?
またもやソフトよりハードが売れるというねじれ現象か、不思議だ
箱の下げ止まりは何なんだ一体
実質4ケタン
箱はぶっちゃけ誤差の範囲だな
なんもないとWii・・・15000、PS3・・・10000、360・・・5000あたりが基礎台数な感じ
PS3は防衛線はってる気はするけどなw
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
2009/05. 24,325. 77,035. 95,102
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
------------------------------------
累計. 1,038,532 3,180,732 8,041,529(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
2009/05. 271,436 181,036. 90,400. 14,251,730
〜06/07 44,447. 29,070. 15,377. 14,267,107
------------------------------------------------
累計. 26,641,961. 12,374,854(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,578,720/DSi 2,477,767)
XB360 PS3 Wii
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
2009/05. 24,325 77,035. 95,092
〜06/07 6,625 10,173. 17,177
------------------------------------
累計. 209,093. 558,259. 562,541(mc)
上期のソフトラッシュの貯金が尽きた
Wii「そろそろ私のターンね」
ヨンケタン回避でPS3大勝利!!!
粘ったな
302 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 14:47:35 ID:aUochy1fO
来週はなぜか微増
どうせPS3値下げまでの命でしょ Wiiなんて
はやく値下げしてみろよwwwww
306 :
名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 15:18:18 ID:PpkjdCGiO
PS3値下げしたらソニーが死んじゃう><
ならチネ
まあどちらの陣営もなるべくお早めに
スリムコンパクト版の投入を宜しくお願いしますよ
Wiiは、内蔵フラッシュを16Gにして、
センサーバーなしでテレビ映像だけでポインター認識する
リモコン出してくれたら500万台売れる。
XB360 PS3 Wii
〜02/08 8,311. 16,082. 20,412
〜02/15 9,833. 18,656. 21,016
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
------------------------------------
累計. 1,038,532 3,180,732 8,041,529(mc)
>>304 今のところSCEは値下げの予定無しって言ってるけどなw
値段下げたらますます赤字が酷くなるしまずやらないよ
値下げしたとしても39,800を19,800じゃなく29,800が限度だろ?
FF13発売時に値下げすればその一瞬だけはどばっと売れるだろうけど
29,800じゃ娯楽器にしてはまだまだ高いと判断される価格だからそれ以降また厳しくなるよ
万が一PS3が死ぬ覚悟で値下げしても
Wiiも値下げできるんだけどな
Wiiはカラバリをまだ8月に出る黒しかやってなくて、同梱版もモンハンしかやってないもんな
十数回も同梱版やってるPS3とじゃ余力が違う
色が黒になっただけなのに、何故か強烈な購買意欲を誘う・・・
白Wii持ってるのに。不思議だ
やっぱインパクトでかいな
クロ発売時どれだけWii売れるか楽しみだ
黒に青ランプが映えるんだよね、人によってはあんまり光らないけど。
DSiのようにツヤ消しWiiを出せいや
任天堂
____
/ \
/ \ zzzzz
/ ─ ─ \
| (ー) (ー) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
_____
|:::|::::ハ,,ハ | ___ その申し出 お断りします
|:::|.( ゚ω゚ )/ 棄/
|:::|:/っ / 却o'
|::::::| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|::::::| | |
黒に青ライトって、DQNくせーよ
黒には赤でせいや
GCなんか最後1万まで下がったのに大して伸びなかったけど、
プレステ信者はどうして値下げにすがっちゃうん?
Wiiは一度も値下げしてませんが一度もね
DSみたいに値上げしてもいいくらいだ
>>303 ありえない話ではないな
E3でのPS3本体に関して何か期待して買い控えたユーザーもいるだろうし
プレイステーション2・・・・・・2106万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・804万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・318万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・103万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
なんで一万死守してるんだ? また自社買いか中華バイヤーが暗躍してるのか
箱じゃあるまいし
元々中華需要はPS系の独壇場だろ
タイレシオの低さが証明してる
DVDやBD需要があるだけだろ
一応、タイレシオが異常な数値を出しているのは日本のPSPだけでDVDとかBDとか関係無い。
PS2とかDSで互換(或いはDVDプレイヤー)需要で低いタイレシオでスタートしてもその後通常レベルに戻ることも確認されている。
360は故障でとか色々言われても結局日本のPSPしか変な数字は出さない。
PSPってそんなタイレシオ低いのか?俺も一年前に買ってからモンハン以外
なにも買ってないんだけどそんなユーザーばっかりなの?
本体買い替えが多すぎるんだろ
PSPって今何で売れてるんだ?
買換えの需要だけであんなにうれるか?
PSPは普及台数が多いのでタイレシオが高くなるのは当たり前
PS3のソフトの売れ無さは異常、タイトルが少ないってのもあるが
よくよくデータ見るとWiiより400万台もPSPの方が上なんだな。最近の
売り上げからしてみてもこのままだと追いつけないまま終わりそう。
ソフトは圧倒的にWiiが売れてるのかと思ってたけど10万越えのタイトル
数はPSPの方が倍ある。一極集中型のWiiと散発型のPSP。つくづく
時代は変わったものだ。ただキラーソフトが一本は絶対に必要という
事は確かだね。
PSPのキラーのモンハンでさえも250万か、一方WiiのキラーのWiiスポが350万、Fitが340万
やっぱ勝たなきゃだめだね
モンハンは廉価版込みで320万本だよ。Wiiはもっと10万クラスを増やすべきだと
思うけどね。こういう10万クラスの地味なソフト軍がキラーがない時の穴を埋められない
のがWiiのネックになってるわけでしょ。
キラーがない時穴埋めしているのは
Wiiの場合定番ソフト群でしょ。
穴埋めしちゃってるから閑散期の微妙タイトルの微妙ヒットとかが出にくいともいえる。
PSP初期には次の有力ソフトが出るまでのプチロングランヒットがいつも1本ずつあるような
時期があったねえ。
てゆーか2004年発売で4年半売ってるPSPと、
2006年発売で2年半のWiiの本数くらべてナニが言えるのかと
もうちょい細かくデータ出してけれ
低下が倍以上違うゲーム機と比べてる豚とかいなかったっけ?w
PSPのソフト売上の低さはカスタムファームが原因だよ
カステラバウム
DSはマジコンがあっても売れてるし単純に本体買い替えの多さとゲーム以外で使われてるだけ
PSPはCFW厨・エミュ厨のせいでかなり売り上げ食われてるような気がする
ハードだけが売れてるのもこういう輩が多いからだろう
PSPは目的で買ったソフト1本で満足してしまう人が多いんじゃないか
未だにハード売上げの半数だけMHP2Gが売れているし
モンハンやガンクロなんかひたすら
何百時間もやってる人も居るらしいから
逆に言うとそれだけ、1本で長時間遊べるゲームが多いってこと
351 :
名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 23:28:33 ID:Z1WV7gaA0
子供がポケモン1本買い与えられるのとどっちが割合として多いのかね。
>>351 う〜ん、DSの方が年齢層が広いから、親が自分用に別のソフト買って子供のDSで
やるんじゃないか?
PSPも兄弟なら本体共有するだろうが、年齢が近いだけに2人ともモンハン
→結局PSP2台必要、となりそうだ。
PSPとGoは合算されるのかどうか
なんか合算でやりそうだな
名称が違うから別集計でしょ
機能が違っても名前が変わらず型番だけ変わる場合は合算だが
それでもゴミ痛ならやってくれるかもしれない
合算でしょどうせ
そしてほとんど変わらないとw
しかし本当にGo出すのか・・・ほんとに死ぬかもなPSW
goのソフト集計、どうするんだろうな
店頭販売のみならノーカウントだし、そうでなければ数値捏造し放題だし
ソフト売り上げは基本ソフトメーカーの発表待ちになるな
パッケとダウンロード販売の合計が100万いけばやると思う
泡沫ソフトの売り上げなんて誰も興味もってないっしょ
毎週5000台の中華うぜーな
PSPは1000万台越えてようやくまともな数字が出始めたんだよな
実際1000万台売れてるんだから相当健闘してるとは思うよ。2番手のハードで
こんな売れたのは初めてなわけだし。
割れだ何だいっても3000が出てからもさほどペースは落ちてないしDSから
ちょっと年齢が上がってから次に買うハードとしては筆頭なんだと思う。
DSとPSPの両持ちは相当数いるんじゃないかな。
調子が出てきたところで、goでコケるのか、ソニーはアホなんですね
確かに
国内では放っておいても結構需要があるけど
海外が安い値段で売っているにも関わらず壊滅的だからね。
Goは海外向けだろうね、テコ入れとしての。
赤字にならない値段設定してるところ見ると
あくまで一時的な弾であると見えるけど。
365 :
名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 23:29:07 ID:LWRJCzu9O
後藤乙
一時的とかつなぎとか真のPSP2は開発中だとか、
あまりにもgoが微妙なことから目を背けるための根拠のない願望でしか無い気がする
今のところは
互換性ぶった切った微妙なモデル出すのがテコ入れになるのか疑問
一時的って言葉が悪かったな。
長く続かない効果の怪しいカンフル剤ってことだよ。
財政状況がこれ以上を許さないし次の手が打てるかもわからない。
Goって、とにかくソニーが儲けたいの一心で作ったハードな感じ。
ハード、ソフト、周辺機器(メモリ)、全部に隙が無い。
見返りが大きい博打みたいなもんじゃないの?
任天堂が昔書き換えディスクとかカートリッジ使って店頭でデータ販売してたじゃん
あんな感じに店頭でダウンロードして貰うって形態も狙ってると思うんだよな
昔と違って爆発的に広がって定着する可能性も結構あるからね
タケルの端末みたいなのが1つのお店に複数あるといいなぁ
1台だと新作探したりして長時間占領してしまうからね
宣伝文句とかみてるだけでわくわくしてたなぁ
儲けたいならもう少し売れそうな物を作れよな
あんな使い道ないもんがあの値段で売れる訳がないがな
単純に、割れ(中古)対策+売れてない海外へのテコ入れ+今後の為の
DL専用ハード実験機だろう。特に最後のが重要。
大して売れなくてもダメージが大きすぎないようにスペックはPSPのまま。
何も不思議はないと思うのだけど。こういうのを出したがるのはソニーなら
いつもの事。だがまだ早いだろう。一番回線に恵まれている日本でPSPが
まともに売れてるのが逆に普及の足枷になる可能性が高い。
E3の時、Goを嫁さんに説明するのに相当骨が折れたw
要するにそういうハードだよGoは
任天堂なら発表せずにお蔵入りするレベル。
ここまでプロジェクト進めちゃったし……ここで止めたら丸損だし……。
戦略性はまるで感じられない。
>>374 理解しがたい未知の領域に果敢にも挑戦するソニー。
GOはPSP2までのつなぎハードだよ
PSP1.5
PSP1.5がなまるとPSP GOになる
あの世へGo
任豚サードかわいそう・・・
「まだ死にたくない」、販売不振のWiiソフトメーカーがブログ上で悲痛な訴え
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090616_mmv/ >ちなみにマーベラスエンターテイメントのようなサードパーティー製Wiiソフトが
>任天堂製のソフトと比較して不調となる傾向は2007年9月の時点ですでに指摘されていますが、
>以下の2009年6月1日〜6月7日のゲームソフト販売本数ランキングにおいても、
>Wii本体の販売台数が800万台を超えているにもかかわらず、
>発売されたばかりの「アークライズ ファンタジア」の販売本数が2万5914本にとどまっている一方で、
>2007年12月1日に発売されたトレーニングソフト「Wii Fit」がいまだに9258本を売り上げていることを考えると、
>今になってもその傾向は変わっていないのかもしれません。
今時RPGなんかで喜ぶのは幼稚なPSWの住民だけだろうなw
800万台を超えているにもかかわらず売れないなんて言い出したら
同じ集計内のPSPエヴァとかだって1200万台を超えてるのに15,000本いかないわけで
どのタイトルも似たり寄ったりじゃね?としか
>予約状況が悪いと最近はお店に並べてもらえないため、
>「みなさんもどうか、予約をして下さい」と訴えかけています。
バグ入りのゲームを販売するようなクソサードのゲームなんて予約するわけないだろ。
結局、売れないのは全部自業自得なんだよ。
まあマベは社名変えた方がいいよ
タカラトミーみたいに名前でスルーする人多いだろうし
GB | 3243
DS | 2664 ← (旧 658 L 1757)
PS2. | 2163
PS | 2159 (PSone 419)
FC | 1935
SFC | 1717
GBA | 1662
PSP | 1237 ←
Wii. | .804 ←
SS | .580 周辺機器
N 64 | .554 FCD | .444
GC. | .404
PCE | .392
MD. | .358
WS. | .300 (板.) | 338
PS3. | .318 ←
DC | .225
GG. | .178 ROM2 | .192
360.. | .104 ←
NG. | .100
3DO | 72 (互換機含め 98)
VB | 63
NGP | 50
Xbox. | 47
LA | 42
FX | 40 M-CD | 40
@. | 3
GB WS NGPはカラー含む
386 :
名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 20:46:18 ID:0wKdv2pE0
>>385 書き込みボタン押す前に見直したら?
馬鹿はレスしない方が良いよ。
387 :
ごめん:2009/06/16(火) 20:51:27 ID:0w8y1IPb0
GB | 3243
DS | 2664 ← (旧 658 L 1757)
PS2. | 2163
PS | 2159 (PSone 419)
FC | 1935
SFC | 1717
GBA | 1662
PSP | 1237 ←
Wii. | .804 ←
SS | .580 周辺機器
N 64 | .554 FCD | .444
GC. | .404
PCE | .392
MD. | .358
PS3. | .318 ← (板.) | 338
WS. | .300
DC | .225
GG. | .178 ROM2 | .192
360.. | .104 ←
NG. | .100
3DO | 72 (互換機含め 98)
VB | 63
NGP | 50
Xbox. | 47
LA | 42
FX | 40 M-CD | 40
@. | 3
GB WS NGPはカラー含む
据え置きも携帯機も1500〜2000万位いけば国民機といったところなのかね。
Wiiは今年の販売ペースは200万台すら微妙なレベルなんだよな(1〜5月で
55万位)。据え置きの今世代は皆寿命短そうだからWiiがそこまでいけるか
まだわからんね。
>>389 今世代はどこも長期やる気マンマンだよ。
長くやってゆっくり普及してくのか携帯機に押されてフェードアウトしてくのか知らんか。
年間200万台下回ったらもうトップハードは呼べん、少なくともこれまでの基準ではな
他が問題外だからトップというだけだ
>年間200万台下回ったらもうトップハードは呼べん、少なくともこれまでの基準ではな
春先ではいつも言われる事だな。
で、年末年始には黙るんだよw
>>380 マリーアントワネット「Wiiがだめなら、PS3で出せばいいじゃない」
ソフト日照りのPS3に愛の手を・・・
>>393 さり気なく皮肉じみたニュアンスだな
深い台詞だ
>>392 このペースだと年末100万台近く売らんと200万は無理だよ。今年出る弾だと
リゾートとモンハンだけど年末に相当の弾がないと任天堂も笑ってる余裕ないよ。
この2年で369万→286万ときてまた80万ダウンじゃトップハードとして悲しいだろ。
この世代のトップハードはDSだからな。
WiiはPS2に対するGBAの位置付け。
リゾート、モンハン、ニーマリと残りのタイトルで200万なんて余裕でクリアできるな
それより来年まで何も無いPS3はどうするんだろ、いよいよ撤退かな
> リゾート、モンハン、ニーマリと残りのタイトルで200万なんて余裕でクリアできるな
その時はハードル上げるから大丈夫
こんどはWiiにDQ10でますCMうてばいいんじゃね?
ニューマリは年末予定なのか。それなら大丈夫そうだな。
ここだけの話だが、今度の秋のカンファでモンハン以上のサードのビックタイトルを発表するらしい
おそらくアレの事だと思うけど
ガラッ
ピシャッ
405 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 12:14:17 ID:79MMDe7v0
>>402 >>402自身は何の情報もなくただネタで書いているんだろうが、実際、
秋のカンファレンスでサードの「まともな」タイトルが発表ないようなら
マジで国内サードなんぞ全滅してくれても何ら問題ないと思うわ、マジで。
406 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 15:37:11 ID:wLU60Ejs0
基本的に今はソニーを応援している。
(つーか任天堂とソニーの2強が理想。なので2社でMSを駆除して欲しい。
今、任天堂は据置・携帯どっちもトップなので敢えてソニーを応援している。)
でも今回のPSPgoは厳しいと思う。
PS3やPSPの現状から小売りを敵に回しちゃ駄目だと思う。
大した目的も持たず、ふと立ち寄る感じでゲームショップに来る人は
ショップのレイアウトやPopの影響を受けやすい。
店が売れるソフトや売れる機種をコントロール出来る部分も少しはあるので
そこを敵に回すソニーはヤバイと思う。
この点任天堂はソツがないというか上手いよね。
むしろ、任天堂がソフト配信限定機種を出す時ってのは、
完全に「ソフト配信だけで今後ビジネスが成り立つ」と踏んだ時だけ。
これが怖いw
任天堂はこのまま分離独立してくと思うよ
いままでもずっと一人旅してたからあんまり変わらん感じでいくと思う
問題はサードが中心にやってるソニー&MS市場だな
バンナム商法が蔓延すると冗談抜きで終わる
任天堂なら一人でもずっとやっていけるさ。Wiiのソフト市場を見ると
いかに任天堂が異常なまでの一人勝ちかがよくわかる。
売り上げ1〜10位まで全部任天堂。30位まででも内21本が任天堂。
多分実際のユーザーはメーカー名なんか全く知らないようなCMを見て
層が買う大半なんだろう。かろうじてまともな売り上げを出してるのは
バンナムくらいだしな。サードなんてオマケみたいなものだ。
CMガンガンして売れるならフクフク森だってロコロコだって売れてるわけだがw
ユーザーは任天堂知ってると思うぞ
ハードの名前がニンテンドーDSという普通ならありえないほどそのままの名前
411 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:01:20 ID:Xkr0tmJU0
>>406 同意。
特に
>(つーか任天堂とソニーの2強が理想。なので2社でMSを駆除して欲しい。
と
>むしろ、任天堂がソフト配信限定機種を出す時ってのは、
>完全に「ソフト配信だけで今後ビジネスが成り立つ」と踏んだ時だけ。
>これが怖いw
この2つ。
最後の部分は本当にその通りだと思う。
一度、トップから引き摺り下ろされて返り咲いた任天堂は企業としての経験値がだてじゃない。
まあ逆に言えば、ソニーが再びトップに立てたら、ソニーも凄いファーストになると思う。
412 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:04:30 ID:Xkr0tmJU0
>>408 元々FCだってサードなんか期待せず、任天堂は自社で全て賄う覚悟だっただろうからね。
たまたまファミコンが大ヒットして、そこにナムコがアーケードシリーズ
(ゼビウス ギャラクシアン パックマン 他)を発売し
ゼビウスが大ヒットしたおかげで他社も参入しゲーム機市場が出来あがっただけだからね。
>>411 任天堂とSCEではソフトメーカーとしての力量の差がありすぎるわ
>>406 自分はそれとは違う考え方だな。
3社並立は今の時代の流れ、むしろ上手く競い合えば業界活性化に繋がる。
とはいえハード問わずゲーム全体から客が離れつつあるから、
余程の事でも無い限りプラスに転じるようなパワーは出てこないとは思うがな。
ここまで業界衰退させた責任はSCEにかなりの部分がある。
PS2時代に少なからずメーカーや小売が潰れているし、コスト増の時代に
PS3なんか作る必要無かった。
苦しんでいた中小が離脱したのも当然だ。
任天堂がDSやWiiを作らなかったら、業界はとんでもない方向にミスリードされかねない所だった。
今ほとんどのメーカーは任天ハードで何とか生計を立てているようなものだ。
競争はもう成り立たないと思うよ
任天堂の基本はブルーオーシャン戦略だけど、簡単に真似されちゃう領域だと
サードやMS、ソニーが乱入してあっという間に枯らしてしまうからやり方変えてきてる
いま見えてるところだと任天堂は教育関連、健康関連にDSを持ち歩かせようとしてたりと
サードが手を出せないところに行こうとしてる
416 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:08:09 ID:Xkr0tmJU0
f
417 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 20:35:26 ID:sc3DfKRp0
競争というか共存を考えるべきだよな。割り切って。一位とかシェアとか
こだわり過ぎに任天堂がこぼした層や任天堂機からの乗換えや年齢が
上がった時に買う為の市場というのをしっかり作る。
変に任天堂路線にとらわれると絶対失敗するということを肝に銘じておくべき。。
ナンバーワンよりオンリーワンですね、わかります。
SCEがファーストとして威厳を持ちたいなら、
PS3でもPSPでもいいから売上1位を取れるソフト出せ
421 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:40:39 ID:sC96UA840
つGT5
どうせまた有料体験版ってオチなんだろ
423 :
名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:50:07 ID:YqWNXFclO
平井が頑張ってるのは分かる、でも手遅れな部分もある。だからもっと
ユーザーとサードに優しいPS4とPSP2を何年後かに出してくれることを
期待する。
PS3で頑張ってくれてるセガやロックスター、セカンドを巻き込んで多
少なり優遇を与える代わりにハードの設計志向の摺り合わせやライブ
ラリの整備、共有基本モデルの整備、環境整備を手伝って貰え。
> ユーザーとサードに優しいPS4とPSP2を何年後かに出してくれることを
> 期待する。
出した答えがPSPGOです
>>423 今すぐPS3事業を「最小限の損害で負ける」って方向に舵を切らない限り
PS4が出るとは正直思えないんだぜ?
426 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 00:22:48 ID:hNZqkZJwO
>>424 ゴーはPSXだと見てる。
ユーザーに優しくないわけでもない。
あくまで選択肢の一つ。
PSPgoは海外の失敗で店頭にソフトが置いてもらえなくなったための苦肉の策だろう。
428 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:04:40 ID:N3Mkw72G0
>>423 そういう基本って大切だよね。
このスレには実際にゲーム関係者もいると思うし、俺も元プログラマだから経験から分かるんだけど
ある開発をずーっとしていると、頭の中でシステム全体やハードや基本ソフト等の癖を把握しているから
”かなり特殊な環境”でも慣れてきたせいで”それが当り前で使いやすくすら感じる”ってことがある。
ソニーはハード開発をしている人達が、それこそ思考錯誤して0の状態から関わっているからこそ
「特殊な環境に思えるかも知れないけど思考錯誤してたどり着いた素晴らしい環境なんだ!」
って自分達は思っているんだと思う。
しかし、サードの人間にしたらいきなり
”最終的に出来あがった環境(ライブラリ等)”しか見ないわけだから
「うわっ使いにくいwww」
と思ってしまう。
この気持ちや感覚が理解出来ていないんだと思う。
ほんとゲハ目線だなw
俺ならPS4はない
まあやっちまうんだろうな
>>428 そんなもんいくらこんなところで議論しようと
ユーザーこそが主役のゲーム業界じゃ関係ねえ
ソニーの場合は、まずハードありきなんだろう、ソフト屋はそれの尻ぬぐいをさせられる
任天堂の場合はその反対なんだろうな、トップの体質の問題かと
任天堂にしか使いこなせないハード出すのが今の任天堂
誰も使いこなせないハード放り出すのが今のSCE
433 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 01:20:21 ID:N3Mkw72G0
>>430 だったらハードの売上だって多くのユーザーにとってはどうでもいいだろw
このスレに書き込んでいる時点で俺もおまいもコアなユーザーなんだよw
>>433 作る側のことなんてユーザー側からすりゃどうでもいいだろ
コアなユーザーもライトユーザーも同じユーザーだろ
436 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 07:30:51 ID:hNZqkZJwO
>>435 そうでもない。
作りにくいハードってのはスケールメリットが形成されるまては
サードが参入しにくい。
それはソフトラインナップに跳ね返ってくる。
PS3がその際たる例。
一方、初代PSはナムコを巻き込んでライブラリも含めたソフト面が
優れていたため、弱小メーカーの参入を呼び込んで、その中から
フロムやガストなどが成長してきた。
534 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2009/06/18(木) 12:53:15 ID:ONucovvq0
消化率データは初日データから出荷数を計算予測、
それをもとに算出してるんで信頼性は低い。参考程度で宜。
DSL 4000
DSi 32000
PSP 27000
Wii 14000
PS3 8300
PS2 4500
360 6500
またまたヨンケタンきたぁ。
ファミ痛だとPS3はヨンケタンがデフォになってしまったな。
さて今回もメディクリだとどうなるか。
>>438 つか360高いなファミ通。
普通にPS3抜きかねん差じゃん。
440 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 15:24:33 ID:/noQeJzh0
ゴミ痛は例によってこれまでかさ上げした分を帳尻合わせしてる可能性もあるな。
360もタイトル無いにしてはちょっと売れ過ぎな気がするが。
>>423>>428みたいなやりとは読んでて面白いし俺は納得できるな。
ソフトハウスの合併なり、上場ゲーム会社の上場廃止なり
少なからずハードに関係してくるわけだしなんでも語るべきだろ。
否定ばかりして何も建設的なレスが出来ないID:nb1VMeZ70こそ必要ないレス。
443 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 18:21:42 ID:cgIcQX7A0
>>438 PS3 8300
360 6500
殆ど誤差ですね
発売3年で週販4桁
たしかに存在そのものが誤差になりつつある
GCは初年度で4桁だった
それ以降5桁になったのは値下げや新色の後数週間
PS3はFF13もFF14もあるし小型化も値下げもまだまだできるかと
もうネタにしか聞こえない
でも安定して年150万〜100万台売ってる
BD見たいしねえ
WiiではDVDですら見れない
弾もないのにこの先、安定して売れるのか
今更「PS3でBD」とか、本職のGKですら言わないぞw
あんなリモコンもないようなゴミ使い物にならん。
安定して100万とか落ちぶれたもんだ
>>450 だって10年先の技術だぜ
1000万台は確実
FFが出る年に200〜300万売れば1500万台とか
FF7もきっとリメイクされるから更に+
452 :
名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 20:46:09 ID:iJRf6PazO
希望通りNGしてやれ
生きた化石だな
IDもNgだしなw
>でも安定して年150万〜100万台売ってる
>BD見たいしねえ
>だって10年先の技術だぜ
>FFが出る年に200〜300万売れば1500万台
>FF7もきっとリメイクされるから更に+
ネタと言ってくれ
>>447 BD見たいしねえは分かるけど、今更DVDが見られないことがデメリットになるかというと。
メディクリ
DSi 36,872
PSP 26,904
Wii 18,442
PS3 10,009
Xbox 360 8,015
DS Lite 5,408
PS2 3,498
箱は中華割れ需要のレス↓
PS3踏みとどまったなw
360が上がってるのは何でだ?
462 :
名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:29:09 ID:v8uu64Cm0
DSi 36,872
PSP 26,904
Wii 18,442
PS3 10,009
Xbox 360 8,015
DS Lite 5,408
PS2 3,498
上げろよ・・・・
なにこのギリギリ感w
10人の勇者がヨンケタンを土俵際で阻止w
>>457 > BD見たいしねえは分かるけど、今更DVDが見られないことがデメリットになるかというと。
いや、wiiがDVD再生出来たら、今売れてるPS2の半分ぐらいはwiiに流れるかもw
今時DVD再生装置をゲーム機に求める人いないだろ。
あと、BRのソフトって売れてるの?レンタルなんかも一向に増えないけど…
日本はもともとセル大して売れないからな
海外じゃダークナイトが200万以上売れたけど
誰かが10台買いやがったなw
10台
さすがに誤差の範囲w
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 11:15:30 ID:ELjbno3F0
>>46 直近18週の移動平均
XB360 PS3 Wii
合計 153203 407585 317092
平均.. 8511 22644.. 17616
いい限定の仕方だね
今年まだ1週も4桁が無いなんて!(ただしメディクリに限る)
じゃファミ通基準にするか
>>470 どうせなら10勝〜敗とかで区切ればいいのに
スライド式でボタンがLR以外全部隠れるのにタッチパネルじゃないなんてなぁ……
慣れの一言で片付けるファミ通はさすが
プレイステーション2・・・・・・2148万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・805万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・319万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・104万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
>>478 勝ち負けの基準って600万台弱なんだな。
PS3も将来はそのぐらいに落ち着くかな?
PS3がこれまでと同じ年月で倍になるとは思えない
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
2009/05. 24,325. 77,035. 95,102
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
------------------------------------
累計. 1,046,547 3,190,741 8,059,971(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
2009/05. 271,436 181,036. 90,400. 14,251,730
〜06/07 44,447. 29,070. 15,377. 14,267,107
〜06/14 42,280. 26,904. 15,376. 14,282,483
------------------------------------------------
累計. 26,684,241. 12,401,758(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,584,128/DSi 2,514,639)
任天堂の「Wii Fit」の販売台数が2000万台を突破、約4割のWiiユーザーが購入したことに
身体のバランス能力を強化するゲームや身体を引き締める筋トレを楽しめる
任天堂のWii向けソフト「Wii Fit」の販売台数が2000万台を突破したことが明らかになりました。
今年3月にWiiの全世界での販売台数が5000万台を突破していることから、
普及率はおよそ40%に達するとみられており、「Wii Fit」が健康志向のユーザーから絶大な支持を集めていることがうかがえます。
詳細は以下から。
Wii Fit Sales Top 20m Worldwide, Revenue Nearing $2 billion - VGChartz - Video Game Charts News Reviews Cheats Tips FAQs Walkthroughs Forums
「Wii Fit」は日本(2007年12月発売)で約350万台、
南北アメリカ(2008年5月発売)で約840万台、
ヨーロッパなどを含めたその他の地域(2008年4月発売)で約830万台を販売したとのこと。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090619_wiifit/ 板さんパネェっす。
累計
PS3 3,190,741
板 3,500,000
XB360 PS3 Wii
〜02/15 9,833. 18,656. 21,016
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
------------------------------------
累計. 1,046,547 3,190,741 8,059,971(mc)
直近18週分の18週って数字はどういう基準で出されたものなの?
年初から数えるとPS3は負けてしまう
ゲハのレスの文字制限だろ
週販なんか見にくいから月販にすればいいのに
四半期はおおざっぱすぎる
>>492 お前なあ
勝手に自分で集計しろよ
>>481を毎週やってくれてる人が居るんだぞ馬鹿
月販くらい自分で勝手に集計しろ
ならお前かやれよ
必要だと思う人がやればよろしい
確実にヨケタンへの階段を下りてるな、安心、安心
6月でこれなら12月にはサンケタンもあると思います
わかりにくいボケだなw
つか360が随分上がってるけどなんかあったのか?
サムゲタンでよろけたん
名の知れたタイトルがマルチで出てるから分散してるんじゃないのかね
JRPGも結構出たし
XB360 PS3 Wii
2007/11 37,132 163,100 162,755
2007/12 40,281 249,808 745,495
2008/01 23,301 175,570 448,509
2008/02 13,874. 97,478 318,297
2008/03. 9,871. 73,542 288,637
2008/04. 4,958. 36,080 183,951
2008/05. 6,444. 35,003 229,445
2008/06 14,061 133,645 230,571
2008/07 17,732. 48,762 168,120
2008/08 44,354. 49,369 203,579
2008/09 54,300. 32,801 119,049
2008/10 31,734. 21,622. 98,523
2008/11 53,758 127,196 220,331
2008/12 47,710 149,122 414,355
2009/01 47,487 127,196 220,311
2009/02 51,585. 68,292. 81,679
2009/03 45,457 152,622. 87,748
2009/04 33,614 122,941. 60,534
2009/05 24,325. 77,035. 95,102
------------------------------------
累計. 1,031,907 3,170,559 8,024,352(mc)
>>502 こうやってみると箱○びっくりするほど売れてないな
2008/04. 4,958. 36,080 183,951
凄いなw
これを見ると他の2機種は大して変動がないように見えるのにWiiの落ち込みぶりは
かなりのものだな。それともPS2でもこんなもんだったのかね。
サードがソフトを出さなければPS2は最初から売れなかったかと
SCEのソフトはPS後期からバタバタと死んでいったからな
俺はRULE of ROSEみたいなのをPS3でやりたいんだよ!
SCE踏ん張れ
510 :
名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 14:09:14 ID:+qyb7jFV0
490 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:04:38 ID:Muk9/iEeO
週販なんか見にくいから月販にすればいいのに
491 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:06:58 ID:CFmlyL4K0
>>490 >>481 492 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:21:54 ID:Muk9/iEeO
四半期はおおざっぱすぎる
493 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:24:12 ID:CFmlyL4K0
>>492 お前なあ 勝手に自分で集計しろよ
>>481を毎週やってくれてる人が居るんだぞ馬鹿
月販くらい自分で勝手に集計しろ
494 :名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 20:36:16 ID:Muk9/iEeO
ならお前かやれよ
ID:Muk9/iEeOは知的障害者か小学生かな?
じゃないと説明がつかない。
XB360 PS3 Wii
2007/11 37,132 163,100 162,755
2007/12 40,281 249,808 745,495
2008/01 23,301 175,570 448,509
2008/02 13,874. 97,478 318,297
2008/03. 9,871. 73,542 288,637
2008/04. 4,958. 36,080 183,951
2008/05. 6,444. 35,003 229,445
2008/06 14,061 133,645 230,571
2008/07 17,732. 48,762 168,120
2008/08 44,354. 49,369 203,579
2008/09 54,300. 32,801 119,049
2008/10 31,734. 21,622. 98,523
2008/11 53,758 127,803 159,782
2008/12 47,710 149,122 414,355
2009/01 47,487 127,196 220,311
2009/02 51,585. 68,292. 81,679
2009/03 45,457 152,622. 87,748
2009/04 33,614 122,941. 60,534
2009/05 24,325. 77,035. 95,102
------------------------------------
累計. 1,031,907 3,170,559 8,024,352(mc)
>>506-507 これがサードの力だろう。なかなか見事で、しかし無駄な抵抗だった。
2008/05. 6,444. 35,003 229,445
2009/05 24,325. 77,035. 95,102
上が任天堂の攻撃力で、下がサードの攻撃力か、なるほどわかりやすい
意味がわからん
キチガイの放つ電波はキチガイにしかわからないんだよ
気にすんな
2008年はカートとかがWiiに出てたんじゃなかったか
で、PS360には特に何もナシ
2009年はWiiには特になくて、バイオとかががPS360に
だから2008のWii23万が任天堂の有力ソフトの攻撃力(ハード販売に及ぼす影響力)
2009のPS360の10万がサードの攻撃力ってネタだろ
マリカは4月だし、MGS4は6月だし、バイオ5は3月だし
5月の売上げ並べて攻撃力とか意味分からんだろ
そんなマジレスするネタでもないと思うが・・・
あえて言えば、
初動だけでしか売れないPSWとロングテールをひく任天ソフトの対比ってことじゃね
単に売上前年度より落ちても任天堂が勝ってる月を引用したってだけだろ
低脳豚はいっつもそんなんばっかだからな
>>518 もしかして長く売れることをロングテールという単語だと勘違いしてる人?
俺はツインテールの女の子と付き合ってるぞ
脳内だけど
ここ何週かスレに勢いねーな
526 :
名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 19:31:02 ID:4hhD1c4O0
任天堂謹製ソフト頼りは強力だが合間がやることなくて暇だな
何ヶ月も例のあれが出るで引っ張るか
過去の数眺めて思い出にふけるしかない
今世代据え置きはみんなそんなもんだな
任天堂のゲームは一緒にやる人居れば2、3本で数年遊べるからのぅ
>>521 うむ、間違えた
普通にロングセラーでいいな
>>525 基本的にマニア層が集まるスレだから携帯機は話題にあまりあがらないし
据え置きは全部足しても携帯機の2番手とタメを張るレベルと異様に勢いが
ないからね。
今年の1〜5月までの累計
360 202468
PS3 548086
Wii 545974
計 1296528
PSP 1051158
DS(ライト含む) 1477875
ソフトが分散しすぎなんだよな。コレでスレに勢いなんてつくわけない。
>>532 昔とかいってももう意味ない現状だってことに気づけよ
この5ヶ月で売れてないPS3との間だがさらに30万広がったってことなんだぞ
ちょっとでも2位との差をつめないと二軍ハードの位置すらキープできない状況なのに…
もう日本撤退までカウントダウンだよ
痴漢さん、ここはアメリカじゃなくて日本なんだっていい加減理解してください
ゴキブリさん、ソニーはゲーム業界撤退の危機ではないのですか?
ソニーのゲーム業界撤退は痴豚の妄想だけで現実味がないけど
箱○の日本撤退は相当リアルだからな・・・
なにせ売り上げは発売当時から最低のまま
ソフトは全滅、
日本のMS開発部門は消滅、
国産ゲームソフトラインナップも
今後はエロゲー以外なしみたいな状況
もうカウントダウンです
携帯みたいなガラパゴス状態に据置ゲーム機もなるのかね……
>>531 PSPとタメを張るレベルどころかダブルスコア
ところがPSPはソフト売上が壊滅と
携帯機と違って据え置きはファミコン世代がWiiにはこなかったんだよな
結局時間がないのが一番の理由だから
数だけ見ると既に携帯機の半分しかない市場が据え置きに見えるな。
ソニーの携帯機はソフトに裏打ちされてないから今の世代がいなくなったら終了でしょ
据え置きと携帯機で分けるのは意味ない
544 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 09:20:53 ID:v6Vv2a13O
箱○はあのCMやったから8000に上がったのかな?
もっと大々的なプロモやれば売れそうな気がするけどなー(※ただしTOKIOは除く)
毎週8000で年42万台か。年数回の特需を考えれば50万くらい。2013年に次世代機出るならドリカス越えも夢ではないな
箱○は中華需要でしょ。ソフト売り上げよりハード台数が多いから
一時期のPSPもそういう時期があった
両者が共通してるのはいきなり尼で一位になって売り切れで下がるという特徴がある
あと面白いのはPS3がソフトがなくて売れないだろと思われる週に
同じくソフトがない箱○がなぜか数千台アップしてPS3と僅差になってる
まるで逆転を狙ったかのようにね
MSが中華の人に指示しているかのようだ
MSはソニー以上にそういうところあるからな
たった100万ハードでここまでCM続けるハードは前例無し
でも悲しいのはPS3が4桁になると思われた週に1万をキープしてたということ
6月第一週6000台まで上げたけど完敗。
次の週こそPS3は4桁だと自信を持って8000台まで上げるもまた敗れる
でももしPS3に勝ってたらめちゃくちゃ騒いでたのでは?
箱はあんなCMを深夜に流すだけで月販2万台も増えるんなら、どんどんやればいいのにな
ニコ動のファン動画レベルで十分だろう
箱○は先代が不味かったよな
丁寧にハード作ってれば
また違う結果が出てたろうに
もったいない
まだPS3に負けた気がしないのが、今回の次世代機ウォーズにおける箱の変なところ
こんな売れ方は前代未聞
こんな売れ方って・・・発売から今まで全然売れてないじゃん
553 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 13:58:18 ID:usmefmWO0
日本発売のゲームハードで、最下位独走で3年半つったら普通はとっくに死んでるって事だろう
むしろ、週間販売数の差がほとんどないのが驚き。
555 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 14:12:09 ID:0B39BUtc0
>>553 しかも前世代が壮絶な爆死をした洋ハードだからな・・・
ある意味奇蹟かもしれん
が、PS3が壮絶にコケただけとも言えるw
正直累計500万以下はもちろん1000万以下も売れてない部類だろ
PSPは1200万だがようやく売れてきたという感覚だし
PS3は売れてないし、360は存在していないという感覚だぜ
Wiiも売れてなくはないが売れてる印象が小さい
Wiiは去年は売れてる感があった
今年は今のところ失速としか言いようがない
WiiスポRやモンハンが起爆剤になればいいが
つーか5000億以上赤字で勝てる見込み0%で
まだ続けてるってのが常識でありえないからなw
普通はとうの昔に撤退してるよ
上期はソフト無かったからな
それでも他よりマシなのはロングセラータイトルのおかげか
>>558 PSとPS2の時の成功体験が色々な状況判断を誤らせてるのかもね
ここまできたら逆にやめられないんだろう。そもそもソニーって
今となってはTVやらウォークマンやらなにもかもが中途半端すぎて
常に他社の後追いばかりという微妙なメーカーに成り下がってしまった
からこんな状態ですらPSというブランドがまともなほうなんじゃないかな。
いや、それMSのことだろ
すでに1兆近くある赤字なのに今回値段も下げたのに売れてないからな
逆にPS3は値段高いのに2200万越えてるから売れる要素があるぞ
360は更なる値下げをするとなるとアーケードを一万で売るつもりかね
これって今のPS2なら理解されるが早期にすると撤退価格と思われるぞ
基礎体力という面ではソニーどころか任天堂でもMSには太刀打ちできない
だろ。360は投資した金額から言えばまだまだ回収には程遠いだろうがMSに
してみれば他の大ゴケした事業に比べればよっぽどマシなのは確かだから
しばらくは続くと思うぞ。ここはオフィスとWindows以外はホントふざけてんのか
と思う位商売下手だからな。
>>561 ソニーはゲーム機で勝つ前にまずAppleに勝たないと企業としてだめかもしれないな
むしろAppleがかつてのソニーみたいになってきているし
>>562 MSは別にゲーム機を売りたいのではなく
あくまでもWindowsの敵対勢力候補を潰す為の戦争をしているに過ぎない
>>562 そんなにプレイステーションが好きなの?
567 :
名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 20:08:35 ID:XpYa3yYa0
糞箱ボクサーの皆さん、カリカリ怒ると身体によくないぞ
大好きなエロゲーでもやって心を静めてくれ
チンコン
>>564 PS2をセットトップボックスという位置づけで売る、打倒wintelって
ソニーが軽口たたいたから、MSは参入する気になったんだ
だから、元々ソニーを潰すことを念頭に参入したのであって、
赤字事業でも問題ないんだ。
現に目的は達成されつつあるだろ?
リビングに進出することがMSの野望
過去にもWebTVとかでなんども挑戦してきて
箱はその延長線上
SONYが軽口叩いたから参入とか本気で言ってるとしたら
病院行った方がいい
>>570,571
いずれにせよリビングに一番普及したのはwiiという落ちなんだけどな
MSとIntelはパラノイア企業として有名な存在なので
一旦敵とみなすと病的とも思えるような対応を本当にする事も過去あった
MSが任天堂を現在に至ってもあまり脅威とみなしていないのは
WindowsPCを脅かす存在じゃないと判断しているからという話はある
ソニーは違うのだろうな
>>572 ×リビング
○押入れ
ちゃんと正しい言葉使えよ任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwww
もはやそんな事しか突っ込めないのか
突っ込みにもなってないけどなぁ。
使われてない度合いはハード売上に対するソフト売上で分かってしまうから、
PSPやPS3に直撃する呪詛返しにしかなっていないという。
>>571 MSがセットトップボックスでリビングとPCを繋いで云々っていろいろやっていたときに、
PSで調子づいたSONYがPS2の敵はWintel、リビングにあるのはソニーだ、マイクロソフトじゃない
って言ったから、簡易PCでしかなかったセットトップボックス捨ててゲーム機事業に参入したんだろ。
まぁ、参入を決意した最大の要因は、ジェニファーゲイツの、
「なんでパパは任天堂(ピカチュウ?)もってないの?」って一言だけどなw
で、MSはSCEの挑発に乗ってしまい、
赤字垂れ流しで未来のない箱事業に突入してしまったと。
アホ同士仲の良い事だ。
「3の倍数と3がつく数字だけアホになります」
結局、クタの妄想に数千億円突っ込んだSCEと、
そのクタの妄想に過剰反応して赤字垂れ流してるMSってことなんだよな。
アホとアホの競い合い。
そりゃ任天堂が一人勝ちする訳だわ。
過剰反応w
WebTVが失敗したからもともとリビングにある
ゲーム機に手段かえただけだってのに厨二病だなあ
MSのハイスペック挑発にまんまとはめられて地獄に突き落とされたソニーの図、両社とも成仏して下さいね
>WebTVが失敗したからもともとリビングにある
>ゲーム機に手段かえただけ
で、結局それも大失敗したというまさにドアホw
ま、MSもSCEもアホ二人で勝手に踊ってりゃいいわな。
>>585 ソニーのゲーム機を道連れにしてHD機が死亡状態なんだから
大成功だろ。
任天堂という外部の力が大きいがw
>>571 >>578>>581 ttp://techon.nikkeibp.co.jp/NE/2000/000410/tokushu.html それは,あの一言から始まった…。
1999年3月2日,米国Microsoft本社のBill Gates氏のもとに連絡が入る。
「ソニーがゲーム機で,Microsoft社とIntel社に宣戦布告した」と。
ソニー・コンピュータエンタテインメントが次世代プレイステーション(後のPS2)を発表したのだ。
久 多 良 木 健 氏 と 出 井 伸 之 氏 の 言 動 が ,
Bill Gatesの闘志に火を付けた。
売 ら れ た 喧 嘩 は 買 わ な い わ け に は い か な い 。
さっそく緊急会議を招集,対策を練った。4月,5月,6月と喧々囂々の議論が続く。激しい戦略会議の結果,
数ある候補からPS2の刺客に選ばれたのが,「X-Box」だ。
Microsoft社は,自らゲーム機を開発し,自らハードウエアを販売することを決意した。
ゲイツをこの業界に呼んだのはこの一言か。
「パソコンの世界におけるIntel社とMicrosoft社に対して根本的なチャレンジになるかも知れない」
MSもくだらん喧嘩を買ったもんだな
まあその結果、害虫駆除ができたからGJと言っておこう
というかサードが弱っていってるからその影響でソニーハードも死につつある
バンダイとPS3は相思相愛の事実
バンダイとかカプコンはしたたかな大手だと思うが。どこにも満遍なく出してて
リスクというものをよくわかってる。
特にカプコンは大ヒットに繋がる芽を育てられる数少ないメーカーになってしまった。
間逆なのがスクエニ。コナミも最近は危険な香りがする。セガは相変わらず商売下手。
ここいらは大手なのに偶発的なヒットに頼りすぎてる。
カプコンは新規たちあげる企画力はすごいが
同時にシリーズを駄目にすることにも定評がある
>>587 それで出来たハードが2代続けて欠陥ハードなのはやる気があるのか無いのか分からんな
まあmicrosoftはソフトウェア会社であってハードウェアを作るとこじゃねーからな
ハードは外注の台湾メーカーに全て丸投げ
レッドリングは金けちって丸投げせずに自分ところで設計したことが原因だけどな
MSにハード設計できる技術かあるわけがない
MSにあるわけがないとか言っても無意味だろう、基本買って手に入れるだけなのだから。
33 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/24(水) 23:03:16 ID:vVRcQfYg0 (PC)
ほか
11.マリルイ3 5500 643000
14.リズ天 4600 1744000
15.Wiiスポ 4400 3522000
16.マリカWii 4400 2267000
17.プラチナ 4300 2421000
18.太鼓Wii 4300 574000
19.ちびロボ! 4300 15000
20.おい森 4100 5017000
21.勇者30 4000 47000
22.俺 3900 173000
23.やきゅつく 3900 83000
25.マリカDS 3700
26.デカスポ2 3400 51000
27.ピクミン2 3400 104000
28.カービィ 3400 1112000
29.アークライズ 3300 38000
3300本以上で30位ランクインでした。
今回も消化率入れてみたが、信頼性の低さを見事に露呈。
週末に追加入荷とかするんだから、そりゃずれるわねーw
DSL 5500
DSi 37000
PSP 27000
Wii 17000
PS3 8700
PS2 4800
360 6100
1.トモダチ 100000(124%)
2.Fate格闘PSP 32000(99%)
3.KHDS 30000 440000
4.MHP2Gbest 14000 782000
5.WiiFit 12000 3422000
6.スローン 11000 129000
7.頭の体操1 10000(37%)
8.検事 8700 261000
9.無双5EmpPS3 7600 123000
10.ポケダン空 6600 352000
にゅー
13.頭の体操2 4700(19%)
24.MGS4best 3700
30.メタスラコンプリbestPSP 3300
外.メタスラコンプリbestPS2 2600
外.銃声と 2400(17%)
外.サムスピ6番best 1700
外.Fatebest 1600
外.KOF98best 1400
外.ワーヒーbest 850
外.歌謡ジェネ 800(14%)
外.KOFmaxAbest 610
603 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 02:06:42 ID:Pv5LjD0Z0
DSL+DSi+PSP 69500
Wii+PS3+PS2+360 36600<DSi 37000
発売からの期間が違うから一概には言えないけど、その数字ほど市場規模には差が出ない。
毎度の話だが据置機と携帯機ではタイレシオが違うから。
問題は携帯機は2機種で済んでいるのに据置機は4機種になってしまっていることだ。
■■ PC−FX (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■■ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ Xbox360 (104万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■ PLAYSTATION3 (319万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ Wii (805万台)
メディクリで4ケタンくるかそれとも死守か
>>571 >SONYが軽口叩いたから参入とか本気で言ってるとしたら
>病院行った方がいい
>>570の言ったことにはちゃんとソースがあるのか。
病院に行くのはお前のようだな
608 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:12:20 ID:u+hdqVon0
不景気なんてぶっとば〜せ!(Hey!)
609 :
名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:17:48 ID:gU+3hiTe0
さあ、きましたヨンケタンの季節です
ファミ通
DSL 5500
DSi 37000
PSP 27000
Wii 17000
PS3 8700
PS2 4800
360 6100
1.トモダチ 100000(124%)
2.Fate格闘PSP 32000(99%)
3.KHDS 30000 440000
4.MHP2Gbest 14000 782000
5.WiiFit 12000 3422000
6.スローン 11000 129000
7.頭の体操1 10000(37%)
8.検事 8700 261000
9.無双5EmpPS3 7600 123000
10.ポケダン空 6600 352000
さあ、メディクリで耐えられるか
>>609 どう読んでも軽口たたいて喧嘩を売ってきたソニーを潰すための参入です
本当にありがとうございました(笑
最近17000台でもWiiが売れてるように見えてきた。なんか違う。
>>610 メディクリでPS3の台数、9800台くらいと予想
いよいよそっちでも四桁が見られそうだな
相変わらず据え置きは元気ねえなあ
据え置きの中じゃWiiが一番売れてるけどそれでもこの程度だし
まあリゾート出るから来週は数字伸ばすだろうけど
616 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:09:29 ID:OxdIS0ZJ0
DSi 40,464
PSP 27,884
Wii 19,386
PS3 10,359
Xbox 360 6,734
DS Lite 5,531
PS2 3,770
黒が控えてるのに、白wii変わらず売れてるんだな
色違いではあまり伸びないのか、買い控え起こっているのに売れているのか
618 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:41:24 ID:YOpHvary0
機種 販売台数
DSi 40,464
PSP 27,884
Wii 19,386
PS3 10,359
Xbox 360 6,734
DS Lite 5,531
PS2 3,770
619 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 10:41:54 ID:aR4wrTn6O
一万にこだわる事が逆に恥ずかしいハード
620 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:24:39 ID:1y4wHVVZO
621 :
名無しさん必死だな:2009/06/26(金) 11:24:53 ID:2Cs/hgSFO
みっともないな
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
2009/05. 24,325. 77,035. 95,102
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
〜06/21 6,734. 10,359. 19,386
------------------------------------
累計. 1,053,281 3,201,100 8,079,357(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
2009/05. 271,436 181,036. 90,400. 14,251,730
〜06/07 44,447. 29,070. 15,377. 14,267,107
〜06/14 42,280. 26,904. 15,376. 14,282,483
〜06/21 45,995. 27,884. 18,111. 14,300,594
------------------------------------------------
累計. 26,730,236. 12,429,642(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,589,659/DSi 2,555,103)
メディクリは一度通報したほうがいいかもな
ファミ痛はGKGKいってた馬鹿はやっぱり馬鹿だった
>>625 ファミ通がGKといわれてるのは記事の内容のせいだろ。
記事で印象操作や捏造までしてPS系を持ち上げてるから、メディクリと
ファミ通の数字が大きくズレた時にファミ通が疑われる。
それかとファミ通とメディクリは、累計はいつも似た数字になるぞ。
ファミ通側がマスコミに注目される時期にPS系を水増し、目立たない時期に
こっそり削って累計が合うようにしていると言われてる。
本当かどうかはわからないが、確かにマスコミが記事にするような時期は
ファミ通の方がPS系の数字が大きくなるし、ハード戦争やってる間は特に
ズレが大きい。
その上あの記事じゃ疑われても仕方ないね。
プレイステーション2・・・・・・2149万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・807万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・320万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・105万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
GOは捨石、コケたら本命のPSP2が出てくるでしょ
Goで値上げしたからPSP2で29800にしやすくなったな。
出るとしたらだが。
XB360 PS3 Wii
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
〜06/21 6,734. 10,359. 19,386
------------------------------------
累計. 1,053,281 3,201,100 8,079,357(mc)
先週はPS3は一万切らなかったのか
今週は色々ソフト出るしまだ一万以下にはならないだろうなあ
今週あたりからWiiやDSで弾が出始めるから逆に維持がきついような気も
7、8月に切りそうだけどな
635 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 01:14:33 ID:E0k5v+gO0
歌いながら走っていて、歌に入り込んで気持ちよくなってるとよく職質される
PS3 10,xxx で何週粘れるかが注目のマト
落ちぶれたもんだ
全くですね
というか本来1万とか2万ではズブズブの負けハードペースなんですけどね、
これまでの例から行けば
そういう意味では今の据置きはもう暗黒期も良い所で・・・・
あだ名のペース認定か、どうでもいいな。
据え置き暗黒期というよりサード破滅期だよ
据え置きが地獄の理由は説明するまでもないだろう
次に来る新たな地獄はスマートフォンが生み出す
ソフト価格100円市場で利益を出していくのは極めて難しいが
サードにその市場を切り捨てる度胸はない、いやおうなく地獄に落ちていく
携帯は接続料でカネをとるビジネスモデルがあるから、
携帯会社からパケット代の○%バックとかできそうではある
>>640 ある意味アーケードに回帰していくのだな
>641
それはパケット定額制導入とともに終わったんじゃね?
ユーザの中には「割引適用前100万円分使っても今月も4400円w」
「俺なんて120万円分ww」とかってムダに使って喜んでるアホが沢山いるわけだし。
パケット代の0.1%でも払ってたらキャリアが死ぬから。
644 :
名無しさん必死だな:2009/06/27(土) 21:59:35 ID:r2MDUslB0
>>640 100円のiPhoneアプリゲームではゲームメーカーは儲からない
(10万本売れたとしても1千万円、30%がアップル)
という話を読んだけど、
社員3人チームで1本を年間3本くらいコンスタントに作れれば十分いけるんでね?と思った次第
ヒットが条件ではあるけどね
>644
年間一人当たり700万円しか売り上げがなかったら厳しくないか?
本人の額面年収400万だとしても、年金・保険なんかで600万円くらいはいっちゃうでしょ。
コンスタントに全部当たるという前提を考えると厳しいと思う。
2人チームで年間4本出せるならありかもね。
個人的には、AppStoreのゲームは既存サードが大成功を収めるよりは、個人が
一発当てる場所という気がしなくはない。
または、あくまでもマーケティングの場として、近日発売予定のゲームの
面白さを知ってもらうために、さわりを無料アプリとして提供する場かな。
>>643 パケット定額制って誤解されやすいけど、
パケットをどれだけ使っても1パケット0.1円みたいな意味で、
基本的に使えば使っただけカネがかかるよ
ただ請求上限があって、4000円でメール
フルブラウズで6000円、外部利用だと13000円くらいでカットされる
で、よく考えてみ
PCは定額制で使い放題だけど、携帯の速度で13000円とってるプロバイダなんてないだろ
データ量が増えても維持費はそれほど上がらんのよ
とくに、NTTとかKDDみたいに自分で基幹もってるところは
(そのかわり、基幹整備の初期投資が大きいわけだが)
携帯でできる程度のゲームのために、月々13000円払ってくれるならボロ儲けだよ
647 :
643:2009/06/27(土) 23:58:06 ID:TbXWZlyg0
>646
なんか、誤解されてる気が。
請求上限があるだけで、パケットは消費されてることぐらい分かってるよ。
>641は読んだ?
パケットをユーザに使わせたらその大きさに応じて○%バックしてもらうというビジネスモデルであれば、
ソフト価格が安くてそれだけじゃ儲けられなくても、バックで商売になるんじゃないかって、内容ね。
それに対して、
確かにパケット定額制導入前は、パケット使わせることに必死だったキャリアは
コンテンツプロバイダーにパケット量の多いコンテンツだとかサイト構成にさせるため、
ユーザが利用したパケット量に応じてバックしてた時期もあった。
だけど、今は定額制になって、無駄遣いに喜びを見いだすユーザがいるわけ。
100万円相当のパケを使うヤツからでも4400円しか収入がないのに、パケット料の
0.1%でもバックしてたら、コンテンツプロバイダーへの支払いで赤字になる場合もでてくるでしょ?
だから、低額ソフトのマイナス分を、パケット消費させたことでキャリアから補填してもらえるほど
バックをもらえるなんてアリエナイって言いたかったんだが。
649 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 04:03:06 ID:+Uaai7pP0
ソニーの上層部ってアホだなww
なんで負けるのわかってて特攻するんだろな、ほんとソニーは馬鹿ばっかりなんだろう
651 :
名無しさん必死だな:2009/06/28(日) 08:41:07 ID:WQfOwY6N0
しかも7月にチーム発足て・・・・・・w
どこからこんな段階の情報が漏れたのかも気になるわw
ソニーは全て後追いなんだよな。
後追いでも本家より質の高いモノを作るなら話は別だが、劣化コピーな上に後で儲ける為の独自仕様てんこ盛りなんだから売れる筈が無い。
>>647 説明が足りなかったかな
上限がなかったら場合に100万円分のパケットの料金を13000円にカットしてるのに、
コンテンツメーカーには100万円の0.1%をバックする、
そりゃムリだ
普通に考えれば、
パケット代上限(13000円)に達したらその0.1%から使用量割合に応じて比例配分とかでしょ
ついでに言うと、、例として0.1%とか出してたが、
実際契約するなら、フルブラウズ6000円と外部利用13000円の上限金額の差から
携帯会社とコンテンツメーカーの取り分が5:5〜6:4くらいになるような割合でのレートが適正だと思う
ソニーは任天堂に勝つとか思う前に正面衝突ばかりのAppleにまずは勝たないとな……
最近Appleの方がかつてのソニーに見えるし
ソニーはAppleとの競争する道を選んだ
一方任天堂は競争を避けてオンリーワンを選んだ
656 :
643:2009/06/28(日) 11:57:03 ID:J9ubowug0
>653
ますますもってありえないな。
50%も渡すなんてありえないから。非現実的。
なぜソニーはレッドオーシャンに入ろうとするの? 馬鹿なの? 死ぬの?
ソニーはたしかにおかしい
携帯電話はやれることをやりつくしてるから、買い替えサイクルが普通の商品のように壊れるまで
になるのはそんなに先のことじゃないだろう
今から動くなら、携帯が時代の最先端の商品ではなくなった後で出し抜くための種まきをやっとくのがいい
もちろん金は凄くかかるが
後追いパクリしかできないSCEじゃブルーオーシャンは見つけられないよ
思えば80年代バブル期というのは、他社の後追い、
他社製品をちょっと改良して売るだけでも成り立った時代だったからな。
そんな時代の寵児だったソニーは結局そこから成長できなかったって訳だ。
ここは精神異常のソニーアンチが発病するスレじゃなくて
ハードの売上のスレなんですよ
ここは精神異常の任天堂アンチが発病するスレじゃなくて
ハードの売上のスレなんですよ
ここは精神異常の箱○アンチが発病するスレじゃなくて
ハードの売上のスレなんですよ
なぜソニーは売れるハードを作れないのか議論するスレじゃないのか
普通の批判をしただけで、精神異常のソニーアンチが発病とか。
違うと思うなら内容に反論すればいいのに。
現実にPS3、PSP含めてソニー製品が売れなくなってきてる訳で、
その要因の一つが「どれも他社の後追いばっかり」と言うものがある。
突然発狂して「ソニーアンチ!!!!」とか吠えてる方が異常。
っつーか「ソニーアンチ」って何だ?
それを言うならアンチソニーだろ?
ウイルスアンチソフトとかマジックアンチとか言うか?普通。
アンチウイルスソフトだろ?
ソニー製品が売れない理由
1.品質が悪い(ソニータイマー)
2.サポートが悪い(ボッタクリ)
3.他社の後追いばかり(パクリ)
4.ダサイ(昭和臭)
5.工作活動が目に余る(GK)
>>666 それどう見ても360の事を言っているようにしか見えないな。
1.品質が悪い⇒PS3の耐久力は異常。ソニータイマーなんて過去の事
2.サポートが悪い⇒設計の不良をサポートで誤魔化す事はしてません
3.他社の後追いばかり⇒クラコンProの事?
4.ダサイ⇒360見てから言え
5.工作活動が目に余る⇒ゲハスレの上位を見てから言え
>設計の不良をサポートで誤魔化す事はしてません
⇒「著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
うん、確かにごまかしてないな
堂々たる開き直りっぷり
でもって、次バージョンからこっそり修正されているというすばらしさ
だから箱○もPS3も両方売れないんだよ
670 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 12:13:26 ID:j2JKL3Wr0
>>668 それ本当に言ったんか。未だに信じられない
>>667 べつにゲーム機に限ったことでは無いんだけどね、ソニー製品全般のことなんだよw
ソニーは市場を独占しないと儲けが出ないやり方をやってるからな
独占するには相手の売りを潰すパクリがきわめて重要
敵を叩き潰せなかったら、赤字の重みで自壊する
最近は叩き潰されてばかりだからな、見てて非常に愉快だ
>>666の真逆を行くと売れるんだよなw
任天堂がほぼ実践してるけど。
>>666 ピントはずれにもほどがある
PS3が売れないのは値段とソフト、サイズだろ
676 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:10:21 ID:wp67ZOJn0
>>675 >>666はソニー製品全般の事を指してるんで全然ピント外れてない
PS3もバッチリ全て当てはまってる上に、更におまいの言ってるような要素が大きい
だからPS3の品質の悪さやサポートの悪さの具体例あげろよ
SCEだからすべて悪いみたいな頭の悪いレスはいらん
678 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:21:27 ID:TKEG03Dr0
PS3は起動しないんで壊れないです
そんなに火病るなよ、どんな理由にせよPS3なんか売れないんだから
もう諦めろよ
680 :
名無しさん必死だな:2009/06/29(月) 19:28:22 ID:WTjrwnyw0
ソニー創業以来、史上最大の「撤退する事のできない」失敗作
↑
ここ重要
それが3代目PlayStation
PS2時代の著名タイトルはほぼ出尽くしたのに、まだ足りないの?
任天堂ソフトでも欲しいのか?
いいから具体例だせよ
俺はPS3は売れてないと言ってるのに意味不明なレスを返す奴らだな
ソニータイマーと糞サポートは切り離しては語れない事実
任天堂製品の頑丈さと神サポートもこれまた事実
PS3に関しては、低品質な部分はあまりないね
あえて言えば、PS2との互換がすごい低品質だったけど
PS3はファームウェアバージョンアップすると今まで正常に動作していた
PS3専用ソフトが動かなくなったりするハードじゃないの?w
持ってない豚にはわかんないよw
故障率3割の粗大ゴミ
二層のDVDが読めなくて
フライングリモコンがテレビをたたき割る小便器
まあ、安定性では比較にならんわな
>>685 多機種と違ってうちはほぼ100%の互換性とおおげさにいってあれはなぁ…
結局一番互換性がないのがPS3になっちまった
欠陥ゴミBOX事業は、今年また四半期赤字に転落した不良部門だからなぁ
そもそも、家電史上で最大の故障金額だし
PS3も欠陥ゴミBOXも、事業としては両方大失敗
近所のゲーム屋に置いてあるPS3はいつ見ても故障中なんだが
やっぱり連続運用には耐えられんみたい、一日一時間が限界なんかな
>>685 PS31週間くらい立ち上げっぱなしだけど安定してるな。
排気がもわっとしてるのとファン騒音除けば置き場所には困らない
ドライブはそれほどじゃないけどPS3の冷却ファンは気になるレベルだな。
箱○はUT3専鯖しといたら2日ぐらいで落ちてたw
Liveアケとかでスコアタでループ系のやつ
どうみてもポーズ使って何日もかけてたたき出したようなのが在ったりするけど
いつフリーズするかとかひやひやもんだな。
>>691 結局あげた具体例はお前がみたゲームショップかw
箱のデモ機から思いついたんだろ
きめえwwwwwwwwwwwwいつまで粘着するんだよwwwwwwwwwwww
695 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 10:09:25 ID:lM2E4mgJ0
>>683 これ、その1〜2ヶ月後くらい出荷のPSPでは直ってるんだよなw
697 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:03:29 ID:sw43UVRd0
SCEはまだ一度もゲーム業界で「負け」を体験してないんで、サービスの質が悪い
対するMSも任天堂も、大負けした事があるので、非常にサービス精神が旺盛
奢る平家久しからず
>>692 PS31 かと思った俺はプレイステーション ザ ワールド
>>697 サービスの質の違いは、勝ち負けじゃなくて会社の体質だよ。
任天堂はFC・SFCで負け知らずで、サードに対して傲慢だった時も
客に対しては腰が低くてサービスも良かった。
ソニーはいろんな分野で時々負けてるが、サービスが良くなったという話は聞かない。
SCEだって現状すでに負けてるが、サービスは良くなってない。
700 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 11:57:49 ID:8g2nZOUQ0
>>699 PSの立ち上げ時はほんと上手くやったと思うけどね
ある意味セガや任天堂に対して非常に低姿勢で、独自に違う層を開拓しようとして成功した
>>699 分納のどこがサービスだ
SFCのときソフトの値段が1万以上にもなってたのを忘れてるだけだろ
任天堂は娯楽に徹してるから、飽きに対して異常な恐怖心があってサポートを徹底してる
>>701 サービスの質と言うから、客に対しての話だと思ったんだが。
つーか
>>699で俺は、「サードに対して傲慢だった時も」ってサードに言及してるんだから
客に対しての話だってわかるだろう。
客へのサービスの質の話はまずいから、わざと小売の話にズラしてるのか?
客の話じゃなくて小売の話なら
SFC以前は、分納はひどいが小売の利益幅が大きかった。ゲーム屋がバンバン増えた。
SCEは値下げしたが、自分の利益は削ってない。小売の利益幅を大幅に削った。ゲーム屋が潰れた。
どっちも小売にサービスはしてないが、どっちがマシかと言うなら利益幅の大きい方が
小売にとってはマシだろう。
SFC以前はゲーム屋が増えていくことが客を増やすことにつながる
PSは既存のゲーム屋を奪えばそれでよかった
PS初期はCDショップでゲーム売ってたね
中古禁止と定価販売が公取にやられてから潰れていった
価格拘束は公取だが、
中古禁止は裁判で負けたんだろ
公取が拘束を解き定価販売しなくなってからPSが勢いをつけ始めたように当時見えた
その後を考えると小売にとっては皮肉な感じだな
>>708 世界最下位を返上するにはやはり今を捨てて「次々世代」で一番先に動く必要があるんだな
でも来年末発売予定だとすると今度は新箱Natalと激突する、か、も……
バイオ6はPS4ってことか
711 :
名無しさん必死だな:2009/06/30(火) 21:57:22 ID:AA5r0ahG0
PS4なんて出ても5年は後だろw
その記事の新型ゲーム機って仮にソニーだとしてもPSP2だろ。
真偽はともかくソースくらい読め
>「経済日報」の報道によると、今回新たに発売されるマイナーチェンジ版 PS3 は前モデルからさらに薄型化が進んでいるとし、来年発売が予定されている新世代ゲーム機発売を前にした PS3 の最終モデルとなるという。
>>701 希望小売価格が1万超えてても、消費者が実際に買う店頭価格は6〜8千円位だったぞ。
つーか、定価1万越えで分納でも、小売りにとってはそれの方が良かったんだよな。
ソフト一本あたりの利益が大きかったから。
で、SCEが乗り出してきてからは小売りが全部潰れた。
10年戦う予定なのに来年最終モデルですか
面白い話ですなぁ
小売がどうとかは別にどうでも良いいけど、ハード売上的に言うと明らかに良くなかったのでは。
SFCって台数少ないでしょ。
利益が大きいの=ユーザーがぼったくられてる
PS3って薄くなったときあるの?
新世代ゲーム機=PSPGoだろうけど
PSPGOは新世代じゃないと思う
現世代だと思われ
PSP2の前座かと
ナタル言ってる奴頭弱いと思う
利益の出ない商品を売ってくれるボランティアがいると思ってる人がいるね
そういう奴は大手量販店のポイントついた割引価格でかわずに
コンビニあたりで定価で買えばいいだろ
店の利益確保のために。
がんばれよ
ファミ集計はWiiが約2万、PS3が久しぶりの1万突破か
ソフトの売上げみるに妥当なところかな
ソフト初動で35万売って4000本しかハードが増えないとは
もう任天堂で新規を呼ぶのは無理っぽいな
任天堂は底が厚いから何だかんだでジリジリ増やすとは思うけど、
サードの客を大幅に増やすにはモンハンみたいなタイトルで無いと無理だね
眠くて頭ボケてるんだろうけど、
新規のタイトルの結果を見て新規の客をもう呼べないなと言うのならともかく
続編のタイトルで新規を呼べないなとか言い出すのはかなりお馬鹿っぽいぞ。
サードの大作並べても蘇生できなかったPS3はなかった事になるのか
片やロロナで牽引のヲタハードですか。
428とか移植しても売れなさそう。
けど妊娠としてもこの牽引は期待はずれだろ
正直に言ってさ
3万はいくと思ってたんじゃないか
2万も3万も大して変わらん低調振りだろう、負けハードにとっては大きく違うのかもしれないが。
もうちょっと行くかなと思ったけど35万程度だと発売日に買うのは持ってる人中心だろうからね。
板の時もそうだけど任天堂のこういうタイトルの場合牽引効果はどれほど長く引っ張れるか、
なんで。
まあそういう意味では注目は来週以降かな。
来週が今週よりプラスに出るようなら回復基調に乗ったと見ていいと思う。
2万割るようならモンハンまで低空飛行かなー。
リゾートを板と比べる時点でズレてる。板はWiiスポと比べられるもので
リゾートと比べられるのは板+。続編と初作の見分けもつかなくなると病的だ。
733 :
名無しさん必死だな:2009/07/02(木) 11:04:26 ID:EBNiCXfN0
最近じゃとりあえず「Wiiのモンハン買う?」ってのが挨拶代わりになってるな
本体持ってない奴は全然興味無いっぽいけど
というか俺も一からやり直すのがめんどい
続編への引継ぎを今の段階から公言してくれればいいんだがなあ
回復するとすれば、Wiiスポとも板とも違う系統のソフトがヒットした時しかありえない
サードは本格的にPSPに引きこもる準備をしてるから
PSP市場なんてたかがしれてるが、それしかサードは頼るものがない
本格的に任天堂だけ市場になっていく流れだ
回復するとしたらそりゃ年末年始だろ。
モンハンもそれなりに牽引するだろうが、
結局年末年始だよ。
それにしても据置トップが800万で頭打ちとはなあ
最近だと3万でもえらい多い数字のような気がしてくるけど
本来勝ちハードのこの時期って週10万レベルで勢いに乗ってるはずなんだよな
PS2って週10万レベルで売れ続けてたっけ?
DSは記憶にあるが、PS2はどうだったか覚えてない
>>738 週10万レベルで売れてたのなんてFF10発売週近辺だけ
>>736 なにがそれにしてもなんだか
サード消滅の過渡期なんだから売れてる方だよ
泡沫ソフトの開発費が20億円の市場に特攻して生き残れるわけがない
>サード消滅の過渡期
おまえの書き込みのほうが意味ワカンネ
今世代のソフト売上トップ10を見ると分かる。
携帯機は元々任天堂が強いんだけど据置機も任天堂一色になっている。
しかも任天堂が伸びたと言うよりサードやSCEのタイトルが潰れた結果として。
>>734 そういう意味ではやはりモンハン3の役割は大きいというべきでしょうね。
それからその後に続くFFCCとかTOGなどが売れるかどうか。
>>736 頭打ちとは言えませんよ。
いずれ1000万以上は行きます。
ただ鈍化しているのは事実ですから、任天がどう立て直すかでしょうね。
据え置きでも任天堂は十分伸びたと言えると思うけどなぁ。
日本で伸び悩んでるのは元々トップを取る為のハードというより
ゲームから離れた層や新規層が買うハードというのをアピール
し続けたのが悪い意味で段々と表面化してきただけだと思うけど。
客が思った以上にゲームを継続して買ってくれなかったと。
それでも任天堂だけは儲けてるからあまり危機感を感じてないだろうけど。
>>744 危機感は持ってると思うよ今は次世代機向けの実験をWiiウェアーやWiiチャンネルで地味〜にコツコツやってるし
たぶん今期で一番問題なのはサードがゲームを離れた層や新規層向けのソフトを作れないことつまり時代に適応できくなったこと
任天堂もWiiがこんなに売れる(PS3がこんなに売れない)とは思って無かっただろうなぁ
>>745 サードは金の問題も多いと思うけどね。そこら辺の層はテレビCMあたりバンバン
打たないとゲームの名前すら覚えてくれないしね…
任天堂は広告費1000億だそうだからやっぱり資本あるところには勝てないよ。
ついでにソニーの広告費は全体で4500億だけどゲームに関しては任天堂よりはかなり
下だろう。
作るだけでなくアピールするのにも莫大な金がいる時代になったものだ。
それを促したのは皮肉にもSCEっていう
任天堂も株主から「もっと広告費使え」とか言われたり『いいものを作った(つもり)でも売れない』なんて
現実に直面しなければ広告費そんなに頑張ることはなかっただろうな
あそこは元来「いいものを作りつづけていれば結果が付いてくる」「やれるだけのことはやって後は天に任せる」だから
>>746 そりゃ、Wiiは苦肉の策で
最下位でもやっていけるように
作られたハードだしな
ソニー製品なんてCMしても売れるもんじゃないしな
何を言っても負け犬の負け惜しみだよ
>負け犬の負け惜しみ
新語ktkr
勝馬が負け惜しみっておかしいだろ?
>>749 自分たちはニッチ市場でもいいって言ってたとこがいつのまにか本流になって、
本流をいく気まんたんだったとこがいつのまにかニッチ市場になってたんだよな。
しかも、ニッチになってしまったらなってしまったでそれでも利益を確保できる開発体制に
しなきゃならないのに、本流だった頃とほぼ同じ開発費がかかり続けるからどうしようもない。
任天堂は自分でニッチ狙いなんて一言もいってないと思うが。
実験作のつもりだったのはDSだろ
GBA2出す予定だったんだし
WiiはDSのインターフェイス変更が受けたことの
据え置きのIF変更版
ただ両方のI/Fを搭載&通勤中でもやれるってことで
ファミコン世代が戻ってきたDSと違ってWiiはその世代は
戻ってきてない
普通にWiiにFC世代は戻ってきてるかとファミコン世代はVCの魅力に逆らえないし
>>754 わり。任は言ってなかったみたい。言ってたのはストリンガーとゲイツっぽい。
まあ言ってたほうがニッチになっちゃったのはかわらんけども。
これじゃ意味がつながらん。任天堂はもうニッチ市場でやっていくんだろう的な事を言ってたって意味。
5年後10年後を見据えると
ソフト一本の開発費が数十億円体制のサードはその時生き残ってるかわからない
先を見てる会社は必然的にサードに依存しない仕組みを作るしかない状況になってる
任天堂が先みてたらマリオとポケモンの焼き直しばっかで
お茶を濁す現状から脱却してるよ
ライトも離れつつあるし、飽きられるのは時間の問題
と思い込むしかないみたい
DSi 39,885
PSP 26,789
Wii 21,790
PS3 11,310
Xbox 360 5,766
DS Lite 5,595
PS2 3,578
「Wiiモーションプラス」単品のみでは29.6万個を販売。
ソフト同梱分を含めれば65.6万個で、ソフト1本に対しておよそ2個売れている計算になる。
「Wiiリモコン」は前週1.3万→3.0万、「ヌンチャク」は前週0.8万→2.7万とそれぞれ大幅に増加しており、
複数人で遊ぶことを目的に購入したユーザーが多かった模様。
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
2009/05. 24,325. 77,035. 95,102
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
〜06/21 6,734. 10,359. 19,386
〜06/28 5,766. 11,310. 21,790
------------------------------------
累計. 1,059,047 3,212,410 8,101,147(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
2009/05. 271,436 181,036. 90,400. 14,251,730
〜06/07 44,447. 29,070. 15,377. 14,267,107
〜06/14 42,280. 26,904. 15,376. 14,282,483
〜06/21 45,995. 27,884. 18,111. 14,300,594
〜06/28 45,480. 26,789. 18,691. 14,319,285
------------------------------------------------
累計. 26,775,716. 12,456,431(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,595,254/DSi 2,594,988)
DS+Wii>その他ゴミ
767 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:04:02 ID:SvkbUS+CO
>>766 Wii60同盟を乱そうとするGKの姑息な工作乙
箱○信者は擦り寄ってこないでください
気持ち悪いんで
PS3何連敗だ
10連勝の頃が懐かしいね
770 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:15:30 ID:OocUKZTKO
任天堂が飽きられる未来を語る前に、それ以外が既に飽きられてる現実と向き合ったらどうだ。
771 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:15:44 ID:0vm9oY/r0
携帯はほっといて、
Wiiの増えなさはどうしたんだ一体
なんで持ち直してんだよ
今年も前半が終わりましたね
2008年上半期 2009年上半期 前年比
Wii 1,699,410 622,169 37%
PS3 551,318 589,933 107%
360 72,509 229,608 317%
Wiiと箱○が対照的
774 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 12:23:39 ID:0vm9oY/r0
>>773 箱の去年、半年で7万2千台ってw
よく死ななかったなw
あれ?上半期はPS3の圧勝とか豪語してなかったっけ?
これから何も無い下半期はどうすんだろ、死ぬの?
精一杯の抵抗でした
でも1つもミリオンどころかハーフさえ出ず
Wiiは2009の上半期にキラーがなかったのが響いてるな
それでも定番だけで他機種より売れてるってのはすごいが
下半期にどれだけ盛り返せるかってところか
総合で100億超えるようなマルチ作品がいくつ出て、wiiが鼻くそほじってても
HDは全くwiiに勝てない。それが現実だろ
盛り返そうとかあまり考えない方がいいね
今の任天堂のリソースだと一時的に盛り返しても、その後何年も維持できるだけの力がない
力をつけるまではペースを落とした方がいいと思う
サードのソフト供給能力は今後も落ちていくことはあっても増していくことはないはずだから
フロムやマベのやけくそ行動は生き残れないことを自覚してのことだと思う
弱小メーカー全部が据え置きから脱落は確実
年間ソフトの供給本数は数十本減るのではなかろうか
これが中堅大手まで及ぶ年間で数百本減る
開発費高騰はゲーム業界に致命傷を与えたと思う
携帯機があるから無問題
据え置きは死ぬ
任天堂があるから任天堂据え置きは無問題
他は馬鹿な体力依存
782 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 13:25:54 ID:SvkbUS+CO
でも日本のサードはリストラかまして、携帯機に逃げることはできても
海外はそもそも携帯機で成功してるサード自体が少ない
海外サードはもう手の施しようがないのではないか
今年前半のWiiのソフト日照りは酷かったなあ、任天堂は何考えてんだろうって
思ってた。
リゾート終わったら任天堂何出すの?
ニューマリWii?Wiiフィットって今年?
7/23にパンチアウトがでるんじゃなかたっけ
パンチアウトはあんまり注目浴びてないなぁ
俺は映像とか見てwktkしまくってるんだが
大作が固まってるからしょうがないか
>>785 一応パンチアウト出すけど
その次が全くない
後半もタイトル数少ないな
7月中旬〜下旬はドラクエのターン
8月からはモンハン3のターンだからな
>>789 それはサードだよね
ちなみにポケモンはDS
意識してタイトル数少なくしてるんのかな
ドラクエ〜モンハンの流れがあるから、
ライトゲーマーはそれやるだけだろ。
PS3のなにも無いよりまし
793 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:07:44 ID:fvpC84tO0
元々任天堂は発売日未定の自称大作ってのを発表しないメーカかと。
何年も前から小出しネタばらしされて新鮮な気持ちで遊べないのと
ユーザにとってどっちが良いのかというだけの話かと。
794 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 15:14:24 ID:eDCLpq5XO
10月から板+とニューマリWiiがあるからな
また板…またマリオ…
ずっと売れそう
毎月ミリオンソフトは今までにないな。任天堂ハードものすごいわ
前半に休憩しただけあってやばい
>>792 HD機はサードが全力だしてもアレだけしかソフトを作れない
またマリオってか、最近マリオは活動していなかったが
XB360 PS3 Wii
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
〜06/28 5,766. 11,310. 21,790
------------------------------------
累計. 1,059,047 3,212,410 8,101,147(mc)
XB360 PS3 Wii
2007/12 40,281 249,808 745,495
2008/01 23,301 175,570 448,509
2008/02 13,874. 97,478 318,297
2008/03. 9,871. 73,542 288,637
2008/04. 4,958. 36,080 183,951
2008/05. 6,444. 35,003 229,445
2008/06 14,061 133,645 230,571
2008/07 17,732. 48,762 168,120
2008/08 44,354. 49,369 203,579
2008/09 54,300. 32,801 119,049
2008/10 31,734. 21,622. 98,523
2008/11 53,758 127,803 159,782
2008/12 47,710 149,122 414,355
2009/01 47,487 127,196 220,311
2009/02 51,585. 68,292. 81,679
2009/03 45,457 152,622. 87,748
2009/04 33,614 122,941. 60,534
2009/05 24,325. 77,035. 95,102
2009/06 27,140. 41,851. 76,795
------------------------------------
累計. 1,059,047 3,212,410 8,101,147(mc)
直近くんはWiiが売れなくなってから急に19ヶ月分もやりだしたね。
分かりやすいわぁ。
リゾートは長く売れるだろうから初週としては上々だと思うが
Wii本体があまり伸びなかったのは既存ユーザーの購入が多かった
からなのかな。
804 :
名無しさん必死だな:2009/07/03(金) 18:33:46 ID:Z1obafds0
>>803 本体が伸びるとすれば、任天堂の定番ソフトでなく
Wiiスポタイプでもなく、板タイプのソフトでもないソフトがヒットした時だな
でも大ヒットがでることが任天堂にとって良いかと言うとそれは疑問
もちろん悪いことじゃないけど、大ヒットしてしまうとサードがパクリを大量に投入して荒らしまわるから
それよりも、サードがよってこない小ヒット、中ヒットを積み重ねることが
市場を健全に育てることにつながっていくと思う
8月に新色出る&モンハン出るの確定してて7月にDSのドラクエ出るのに
リゾート買う人が35万人いて、Wii新規に買う人が毎週2万人いる、と
ゲーマー向けに売ろうが新規取り込もうが400万近辺が壁になるのが面白い
突き抜けられたのはポケモンとDSブーム最中の一部ソフトだけか
DSの上位層は未だ売れてるし4タイトルも500万突破とかいう任天堂からしても
信じられないような大ヒットだろうね。国内のゲームの歴史でも群を抜いてソフトが
売れたハードになってしまった。しかもミリオン越えの26本の内20本が任天堂。
まさに今世代は任天堂世代だな。
ファーストが強すぎる任天堂 サードが空気
ファーストがまぁまぁMS サードもまぁまぁ
ファーストが空気SCE サードは微妙
>ファーストがまぁまぁMS サードもまぁまぁ
は?
世界でな
世界ならWiiのサードも
そんな悪くないはずだが
プレイステーション2・・・・・・2149万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・810万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・321万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・105万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
>>775 おや、おや、それではまだPS3が
死んでいないみたいじゃないですか
360は上半期22万台か。
今年は前半からキラーが出たとはいえ、思ったより売ってるな。
無いと思うがこれでもし後半も売って年50万台近くになれば、
一気にポストDC的なポジションに近づいてくる。
既にDCの中期以降並の市場規模はあるから、中小含めサードもマルチを増やしてくるだろうな。
開発費はDCの時の数十倍だけどな
DCは300万台位かと思ってたが随分売れてなかったんだな。
それでも実質的に2年チョイしか寿命がなかったから3年半たって
100万台のXbox360ではまだまだ相手にならない。
ソフト市場規模がほぼきっかりXbox360の倍なのは比較対象としては
面白いけど。
>>815 DCベロニカは40万越えてるんだぞ
箱○はソフトが最高にヒットしても10万ちょっとしか売れないのに
DCの中期以降並の市場規模はあるとかフザけてるの?w
DCは30万レベルのヒット作が結構出てた
SSに比べると低いけど
360は30万以上のヒットが出ればDCと肩を並べることになるかね
820 :
名無しさん必死だな:2009/07/04(土) 18:13:35 ID:FLVT5KJX0
DS時代の国内普及台数 各メーカー合計普及台数
DS 2600万台 任天堂 3400万台
PSP 1200万台 SCE 1500万台
Wii 800万台 MS 100万台
PS3 300万台
箱○ 100万台
PS2時代の国内普及台数
PS2 2100万台 SCE 2100万台
GBA 1500万台 任天堂 1900万台
GC 400万台 MS 50万台
箱 50万台
任天堂 +1500万台
SCE −600万台
MS +50万台
時代をそんなにくぱっとわけるなよ
DCの一番はシーマンの50万ちょいだったと思う。
そのほか30万台前後がバイオ、ソニック、バーチャ、シェンムー、モミジ大戦とか結構あるから、
ソフトの売り上げは箱○どころかPS3より上かも知れない。
>>822 シーマンはそんなに売れてない
DC
1 SONIC ADVENTURE 438,707
2 バイオハザード コード:ベロニカ 403,964
3 シーマン 〜禁断のペット〜 399,342
4 セガラリー2 375,066
5 シェンムー 一章 横須賀 355,900
6 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 305,336
7 サクラ大戦3 巴里は燃えているか 304,134
8 ソウルキャリバー 291,881
9 バーチャファイター3tb 280,401
10 サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜 257,386
おまけでPS3
1 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 698,401
2 龍が如く3 485,630
3 バイオハザード5 467,819
4 みんなのGOLF5 410,052
5 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 372,104
6 真・三國無双5 371,443
7 白騎士物語 -古の鼓動- 326,239
8 ガンダム無双 317,580
9 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 316,533
10 デビル メイ クライ 4 310,102
なんかシーマンは資料によって偉い違いがあるらしい。はっきりしたところは分からんとか。
しかし、久しぶりにPS3のTOP10見たけど割りと上位陣は多くなってるね。
TOP10の比較だけじゃ分からないけれど、SSは無理としてもDCは完全に抜きそうだね。
負けハードというものの特徴がよく出ているんでないの。
他の大手サードも負けハードでは結局手も足も出ない、セガと何も変わらない。
セガはMSや今のソニーと違って自分で引っ張ろうと頑張ってたではないか。
結果はアレだし今は見る影もないがあんなにコンシューマとウマが合わない
ハードベンダーはもう二度と出なさそうだな。
家庭用と合わないとかそんなことないって、
>>823見りゃ分かるじゃん。
極めて単純に負けハードのせい、DC撤退後も勝ちハードへの注力が疎か。
やっと生まれた龍が更に伸びていく可能性も早速断たれている。
>>818 それは勿論知ってるが。
ソニック、シーマン、ベロニカ、シェンムーと4本の40万超えが出てるからな。
ただDCは出だし良くて3年目には力尽きたハード、
今の360は出だし最悪で後から盛り返してきてる市場。
その違いがある。
4年目の市場として比べれば、360は既にDCを超えてるとも言える。
ハード売上ペースに関して言えば、4年目のGCより上なんだぞ。>今の360
だからいずれ単体のソフト売上でも30万オーバーが出てくるだろう。
>>829 全然盛り返してねえだろw
ソフト売上げはブルドラの頃と同等か下がってるくらいじゃねえかw
4年目でまだ20万すら売れないんだぞ
どんだけアクティブユーザー減ってるんだよ
中華ゼンブゼンブ団以外壊滅してるような
うんこ以下の糞市場を無理矢理DCと並べてるんじゃねえよ
正直、痴漢の妄想には付き合いきれないけど
彼らの執念だけは見事だと思う
DC云々はともかくハード売り上げ的には箱○は上ってきてるよね。
逆にくだり続けているのがPS3。
下手すると来年当たり週販で逆転とかも見られるかもね。
>>830 つスターオーシャン4、TOV
ブルドラのはバンドル込みの水増しなのは周知なんで
ちなみにブルドラ発売の1年目のソフト年間総売り上げは90万本程度
去年のソフト総売り上げは200万本以上
トップタイトルの売上だけ見てちゃ判らんだろうね
圧倒的に最下位のハードが
週販5000とかの悲惨きわまりない瀕死の現状で
上がってきてるとか必死で威張られると
あまりに気の毒で涙出てくる・・・
笑えばいいと思うよ
比較対照が3年で生産中止になったDCとか、
4年で見切りをつけられてゼルダやペーマリをWiiにもってかれたGCって時点でオワットル
GC VS PS2の時に「GCが復調の兆し!」とかほざいたらフルボッコでバカにされただろうに。
今のPS3や360なんてそれよりもっと立場が悪いのに、
これからの未来を語ってる連中が多いのは失笑物だな。
競争なんて起きてないんだけどね
サードは任天堂ハードにはまともにソフトを出さないと行動で示してる
任天堂はこれに対応して、サード抜きで市場を運営していくしかない
MH3に逃げられたハードがあるらしいぞw
ドラクエもなw
841 :
名無しさん必死だな:2009/07/05(日) 20:22:41 ID:qZOFskZ10
PS3はバイオニックがあるじゃん
DQよりもMHよりも金がかかってそうな超大作
DQFF以上に金のかかってそうな大作ならDCにもあったな。
おっとセガの悪口はここまでだ
シェーーーーーー
ンンンンンンムーーーーーー
三章は?
シェンムー新作作っても赤字がちょろっと増えるだけだから作ってくれるとアリガタイ
セガは赤字気にしない会社のくせに、なぜか作らないんだよね
わけわかんない
848 :
名無しさん必死だな:2009/07/06(月) 06:53:17 ID:bzfuxWOl0
age
>>849 シェンムー2って2章飛ばして3章からいくつかの章をまとめたやつだよね?
だから2章というタイトルじゃない。
落ちちゃうだろ、芝君とかどこに消えたんだ。
芝君は定員スレだろ
853 :
名無しさん必死だな:2009/07/08(水) 12:18:19 ID:lPKrGb1m0
シェンムーの話題じゃだめだ、盛り上がらない
382 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22:34:33 ID:oOpBdtrV0 (PC)
総評:リゾート好調。(前作は2週目累計25.2万本) 本体も牽引して15.6%増。
ぼくなつは機種変更に成功。2倍以上のスタート。
DSL 7400
DSi 49000
PSP 36000
Wii 24000
PS3 10500
PS2 5500
360 5100
1.リゾート 153000 507000
2.初音ミク 101000 174%
3.ぼくなつ4 57000 88%
4.トモダチ 51000 221000
5.KHDS 14000 477000
6.MHP2Gbest 12000 807000
7.にせモノ2 12000 58000
8.ロロナ 11000 59000
9.WiiFit 11000 3444000
10.スローン 9900 149000
にゅー
21.EAテニス 4300 44%
外.バイオショックbest 1200
外.みんなのおえかき 750
外.無双5best 620
383 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22:35:21 ID:oOpBdtrV0 (PC)
ほか
11.プラチナ 6900 2435000
12.ブレイブルーPS3 6900 42000
13.無限航路 6500 55000
14.ヴァルハラ2 6200 20000
15.リズ天 5200 1754000
16.検事 5200 273000
17.マリカWii 4900 2276000
18.頭の体操1 4900 22000
19.マリルイ3 4500 652000
20.ポケダン空 4400 362000
22.おい森 4300 5026000
23.アガレストERO 4200 19000
24.太鼓Wii 4100 582000
25.カービィ 3700 1120000
26.ブレイブルー360 3600 26000
27.ダイヤパール 3500 5681000
29.マリカDS 3400 3461000
30.桃鉄20 3300 290000
3300本以上で30位ランクインでした。
ミク10万超えたのか・・・
ミク10万こえでもまだまだ品薄
まだ伸びそうだな
リゾート人気で暫くは2万越え続きそうだね
モンハン3でもう一段上にいけるかどうか
これで10勝9敗か
任天堂ハード >>> その他ゲロハード
任天堂世界標準機 >>> その他特ア特定犯罪機
862 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 12:34:32 ID:avfOej7/0
ミク10万・・・
どんだけ買うソフト無いんだよPSW
3位にぼくなつ入ってるのにわけのわからんことを
ぼく夏も新規のトモコレにフルボッコだなw
865 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 12:56:08 ID:Al3W5iSk0
任天堂業界とゲーム業界は敵対関係
基本初週だけで消えるからな
867 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 13:28:20 ID:w51/08qM0
任天堂が無双かましてると、サード死ぬし、
今年上半期みたいに、任天堂が黙ってても、結局サード売れない上にハードの売り上げまで減るし
Wiiってとことん任天堂ハードなんだよね
このへんをモンハンがどこまで打ち砕けるかだよな・・・
ところでモンハンのネット課金システムって、まだ公式なアナウンス無いんだっけ
結局値段はGと変わらずなのかな
そういや5月ぐらいまで勢いよかったGK達も静かになったな
リゾート出したのに
前年比50%以下のWIIの売り上げに喜んでる
妊娠もどうかと
新色が8月に出るからな
ハードの伸びしろが無限にあるわけじゃないし
現状では1000万台程度が壁じゃないかな
前年比より先月比を気にしろよ
PS3ショックが明確に起きてるぞ
ま、ただのアンチには関係ないか
先月からも大して伸びてないだろうがw
どこが明確におきてるんだろうか。
リゾート効果はやっぱ長い目で見てだな、じわじわ回復基調か。
むしろ新作もないのに大幅に伸びてるDSiの方がなー。
マックでDSが始まってから伸びたとかいう話もあったけど実際なんだろ、
ドラクエ準備?
876 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 15:26:06 ID:k9z2P9Rk0
堀井効果、フサフサ
PS3
3月152,622.
↓
4月122,941.
↓
5月 77,035.
↓
6月 41,851.
こ れ は ひ ど い
10月頃には消滅してそうでワロタw
防衛ラインが放棄されてないならもう下がらない
Wii
去年
3月 288,637
↓
4月 183,951
↓
5月 229,472
↓
6月 230,571
今年
3月 87,748
↓
4月 60,534
↓
5月 95,102
↓
6月 76,795
こっちのほうがひどいと思うが。
回復の兆しが全くないPS3と上がったり下がったりしてるWii
去年の三分の一に落ちた中で上がったり下がったりしてるだけだけどね。
一方PS3は去年より売れてる。
7月はDSのターン!
8月はwiiのターン!
あとは知らん
去年より売れてないWiiの半分くらいしか売れてない去年より売れてるPS3
3〜6月Wiiより売れましたが。
サードがPS3のために命を捧げるのを見届けよう
887 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 16:30:40 ID:KZn+/wIM0
で、今どうなの?
5月と6月はWiiの方が売れてたみたいだけど
今月入ってからもWiiの方が売れてるみたいだし
売れてないけどWiiみたいに3分の1になんてなってないし、マシじゃないの?
上半期はWiiの勝ち、下半期ももちろん
890 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 16:36:08 ID:KZn+/wIM0
7万台より4万台の方がマシとか小学校の算数からやり直した方がよくね?
PS4が来年出るらしい
>>869 前年比とかいうなら箱○なんてとんでもないとこだぞ
単純に販売台数で比較しないのが状況の厳しさを表してる
894 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 17:26:49 ID:LXP+MtdIO
PS3は9月にテイルズ、428、ニンジャガと後発移植ラッシュ始まるが、とても本体牽引できるとは思えない…
>>870 黒いだけでかなりかっこよく見えるのが面白いな
新色効果はかなりありそうな気がする
それ+モンハン3発売だしな。期待
全部同梱版出すだろうからそれなりに牽引するんじゃね?
897 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 17:39:21 ID:saLg6rDUO
世界最下位が気になって仕方ないみたいだな
前年比の話題ってPSPで語る奴いないよなあ。
移植まみれなところがPSPとPS3はそっくりだな、兄弟みたい
900 :
名無しさん必死だな:2009/07/09(木) 18:32:42 ID:G3+FjBeU0
17 : イカリソウ(愛知):2009/05/19(火) 03:03:48.52 ID:7F4Q0d/E
>>1で思いだしたけど
この間ファミコン本体とROMカセット10本のセットが50000円で売れたw
北海道の田舎の情報弱者が50,000円即決で売って下さい!って言ってきたので売ったw
マジボロ儲け。
最初
「マイクタイソンパンチアウトのROMは金色に見えますが間違い無いですよね?」
「ファミコンのボタンが四角く見えるのですが四角ボタンで間違い無いすよね?」
とか神経質な質問されてちょっと警戒したけど、
すぐに金を払ってくれて「非常に良い」とまで評価をくれた。
マジで北海道ってファミコン&ソフトも買えないほど田舎なの?
>>899 > 移植まみれなところがPSPとPS3はそっくりだな、兄弟みたい
しょーがねーだろ。
自分から何かを生み出す事が出来ない寄生虫みたいなハードなんだから。
負けハードという物は昔から寄生虫、Xboxは根っからの寄生虫
その根っからの負けハードに寄生してるのがPS3
ID:r6jYkgKd0 は、「箱○が売れてきた」とか言うといつも真っ先に否定してそうだw
今は売れてないけど、これから先も全く売れそうにないのが最大の問題
予想
Wii 1200万〜1500万台
PS3 600万〜900万台
360 190万〜280万台
それが仮に累計の予想だとすると、今からどれだけ売れるかについてはこうなる。
Wii 390万〜690万台
PS3 280万〜580万台
360 85万〜175万台
レンジ広すぎw
DSi 46,855
PSP 32,849
Wii 24,971
PS3 11,196
DSLite 7,507
Xbox360 5,876
PS2 3,734
XB360 PS3 Wii
2005/AL 58,267
2006/AL. 206,436 457,558 919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118 3,696,517
2008/AL. 322,097 980,797 2,862,818
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/04. 33,614 122,941. 60,534
2009/05. 24,325. 77,035. 95,102
2009/06. 27,140. 41,851. 76,795
〜07/05 5,876. 11,196. 24,971
------------------------------------
累計. 1,064,923 3,223,606 8,126,118(mc)
DS(+L/i) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/AL 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/AL 3,946,585 3,693,026 253,559. 13,825,013
2009/1Q 1,007,894 699,866 308,028. 14,133,041
2009/04. 198,545 170,256. 28,289. 14,161,330
2009/05. 271,436 181,036. 90,400. 14,251,730
2009/06. 178,202 110,647. 67,555. 14,319,285
〜07/05 54,362. 32,849. 21,513. 14,340,798
------------------------------------------------
累計. 26,830,078. 12,489,280(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,602,761/DSi 2,641,843)
いい感じでまた突き放し体制に入ってきたな、PS3はこのまま失速してどこまで落ちるか、またはこのまま超低空飛行で粘るのか
前年比4割いい感じだね
落ちてるのはWiiだろ jk
リゾートだしてもこの程度じゃおわっとる
PS3より売れちゃってごめんね
サード殺してるPS3が随分とえらそうだな
世界最下位のくせに生意気な口を叩くな、この身の程知らずがw
勝ちハードなんだから週平均4,5万はいかないとな
この世代の勝ちハードはDSでWiiは2番手だからな。
価値ハードはDS
任天堂の大勝利、ソニーの無様な大敗ということで桶
プレステ信者の愚かしいところは、任天堂が落ちぶれてくればプレステの栄光時代ふたたび!と思ってるトコだよな。
そろそろ360が去年売れ出した時期にさしかかってくるんで
前年比厨がうるさくなってきそうだ。
しかしPSPも前年比5割くらいなんだがホント誰も触れんな。
Goで上がるどころかさらに落ちそうなのがなんとも
ちなみに6月のPS3は133,645→41,851で前年比31%。
去年はMGS4があったからだけどね。
goは捨石だから
PSP2を凄く見せるための
凄く見せるにはGoがある程度注目されないと
このままでは話題にもされずに消えてしまいそうだ
リゾートが出たのに前年比40%のWII
前年比とか自分たちが一番有利な条件を毎回考えてるよなw
別に合ってるなら良いんでないの、トンデモナイ結論に飛躍しさえしなければ。
リゾート発売週より伸びてるのが面白い
>>922 360は7月は何とか前年超えペースで粘りそうですね。
8月以降が勝負でしょう。
去年はTOVインアンラスレムと強力な牽引弾がありましたからねぇ。
とは言っても年間での前年超えは半年終わった現時点でもうほぼ確定ではありますけど。
前半だけで大量リードの原動力になったSO4がどれだけ牽引に貢献したか判るというものです。
つか360の動きがそのまま来年のPS3の動きになるんじゃないかなぁ、ベースはちょい上だけど。
933 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 15:56:54 ID:6WSsntrq0
「最近10年で最大の発表」→PSP Go!
935 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 16:06:39 ID:WzotlKA6O
日本最下位のくせに日本で生意気な口を叩くな、この身の程知らずの糞箱痴漢共がw
ν即はくずばっかりや
668 名前: ヤグルマギク(独)[] 投稿日:2009/07/10(金) 16:06:14.83 ID:s/gxFBTB
割れ厨が憎いと思うなら、自分も割れとは言わないが購入もするなよ
670 名前: レンギョウ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/10(金) 16:06:53.06 ID:/0ewDV4R
割れ自体良い事では無いだろうけど、目の敵のように必死に叩いてるヤツもぶっちゃけ見苦しい
つーかキモい
937 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 16:10:42 ID:6WSsntrq0
>>909 こうして見ると、据置機の時代はそろそろ終焉なんだなぁと思う
据え置きじゃなくてサードが終焉
HD機に特攻した当然の結果だけどな
どういうわけか、据え置きの終焉とすりかえる人がいるが
まるでWiiに特攻したサードが終焉していないみたいじゃないかw
スタッフ200人開発期間期間2年半(参考龍3:スタッフ100人期間10カ月)の超大作アークラが
3万しか売れなかったばかりというのに・・・
バイオニックコマンドー
新作なんて終焉以前に始まってもいない、一方PS2で名を馳せたブランドは尽く散った。
Wiiで出したサードは成功してるように見えるんだろ
ここの住人には。
サードは全部失敗してるだろ
だな
サードがちゃんと出して任天堂のように成功してたらこんな惨状呈してないわな。
PS3ではもっと酷い目にあってるからな、そりゃサードが逃げるのも無理はない
>>940 その数字が事実じゃどうか知らないけどあの手の新規のゲームでは
余程宣伝しない限りどんなに出来が良かろうと10万くらいが天井だと思うけどね
それなのにそんなに金をかけたのだとしたら今後の使いまわし前提の先行投資でもない限り
コスト管理の出来ない無能者といわれても仕方ないけどね
無双EMPIREやロロナがPS2の前作を超える勢いで売れてるのは無視?
バイオ5だってPS2のバイオ4より売れてるし、龍3だって2とほとんど同じだけ売れてるぞ。
負けハードでも出る程度の売上のタイトルでどうこう言ったって意味無いよ。
勝ちハードでしか出せない売上のタイトルを尽く潰したから据置が停滞しているわけで。
GCの売上げにも勝てないのがWiiじゃん。
散ったのは箱○につっこんだスクエニだろ
954 :
名無しさん必死だな:2009/07/10(金) 19:42:42 ID:BAKowTt90
HD信者は何もわかってないな
今までは続編の利益で十分新作爆死の穴埋めが出来たが
今世代では開発費激増で続編の利益は削られ、爆死のダメージは激増
新作を次々に開発できなくなった
今残ってる続編ものが死んだらそれっきりなんだよ
XB360 PS3 Wii
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
〜04/26 7,016. 23,351. 18,439
〜05/03 7,313. 23,588. 21,546
〜05/10 5,068. 18,483. 24,397
〜05/17 3,233. 11,605. 15,116
〜05/24 3,854. 10,932. 16,233
〜05/31 4,857. 12,427. 17,810
〜06/07 6,625. 10,173. 17,177
〜06/14 8,015. 10,009. 18,442
〜06/28 5,766. 11,310. 21,790
〜07/05 5,876. 11,196. 24,971
------------------------------------
累計. 1,064,923 3,223,606 8,126,118(mc)
プレイステーション2・・・・・・2149万台
プレイステーション・・・・・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・812万台☆
セガサターン・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・358万台
PLAYSTATION3・・・・322万台☆
ドリームキャスト・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・106万台☆
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ゙・・・・42万台
PC−FX・・・・・・・・・・・・・40万台
>>949 ロロナw
あんなメジャーやプロゴルファー猿級のソフトが売れて
喜んでる場合じゃないだろう。そこまでソフト飢餓状態なのかよと。
>>959 据え置きも携帯機も同じゲームで同じ財布だしなぁ
メインぬきの評価に意味があるとも思えん
>>958 バイオ5や龍3みたいなたった40万台の売上で何でそこまで偉そうにできるか分からんw
40万台のサードソフトなんてGCでもいくつかあったぞ
962 :
961:2009/07/11(土) 00:45:43 ID:llwWYcfU0
GB・・・・・・・・・・3243万台
DS・・・・・・・・・・2683万台☆
GBA・・・・・・・・・1662万台
PSP・・・・・・・・・1248万台☆
WS・・・・・・・・・・・300万台
GG・・・・・・・・・・・178万台
NGP・・・・・・・・・・・50万台
PSPはしかし何でソフト売れないのかねぇ・・GOの売れ行きである程度解明されるのか。
そりゃ海外流出と複数購買だからに決まってるじゃない。
実質稼働台数が700〜800万台程度と考えれば妥当な数字でしょ。
海外流出に関してはソニーの広報自ら言ってた事だから間違いないよ。
966 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 09:22:48 ID:RuS0rJnY0
>>964 売れてない訳じゃない、良ソフトは売れてる
屑ソフトが多いだけ
モンハンだけが良ソフト
もうすぐWiiに抜かれるけどここまで暫定2位なんだからそう言うなよ
今年はMHP2Gが無かった(ベストはあったけど)からな
それでも上半期は2位
むしろバイオ5、龍3出したPS3が・・・
ドラクエでDS本体も増えるんかね
ついでにLiteからDSiに買い替えという奴がいるかもな
972 :
名無しさん必死だな:2009/07/11(土) 20:09:22 ID:R6BAaib80
ここの住人らしく全機種持ち(DSL PSP Wii 360 PS3)だけど
購入してネットに繋いだら
「こんなサービスもある。」「やっぱすげえ!」
と思ったのはPS3だな。
まあ、ブルーレイを初めとした各種再生メディアの多さとか
ブルーレイやゲームの画質とか、オンラインで(日本人)メンバーの多さとか
ゲーム機として考えたらプラスα的な要素ばかりだけどね。
『PS3がすきです』ってことか
俺全機種もちだけど〜って
本当に誰かさんの決まり文句だな
まず自己紹介で印象付けするのはソニーのマニュアル通り
遊んでみたいソフトがスペランカー位しか出てないのがPS3の欠点だな
>>972 そこまでドラクエが怖いか?
怖いのか?
怖いんだろGK!
978 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 06:31:32 ID:gKQ3pn5O0
今回の一件でコアゲーマーは業界のガン細胞だと痛感させられた業界人はいっぱいいそうだな
ゲーム業界が生き延びるにはコアゲーマー対策は最重要事項
ネガキャン封じ込めを業界全体でやらないとだめだろう
979 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 08:49:36 ID:CdlK1z2Z0
アマゾン工作やらか
クソゲースレ乱立にネタバレコピペに割れ厨。
プレステで出ないだけで何故そんなに憎いのか。
昔はPSには(一般人が買ってるから)信者はいない、と言ってたのに
実際に最も狂信者がいたのはPSだったでござる
428の大量のネタバレコピペですね。わかります
428んときもゴキさんの活動凄かったです^^
ソニー必死だなとしか言えんな、次はモンハン3だしGKは休み無しだな
>>971 旧DSでがんばってたけどDSi買ったよ
987 :
名無しさん必死だな:2009/07/12(日) 12:35:36 ID:PwUths9R0
>>985 こういうことが大っぴらに許されてるゲーム業界はすごい
別にゲーム業界に限った話では無いけどね
ソニーが参入している業界では日常茶飯事なことです
989 :
名無しさん必死だな:2009/07/13(月) 15:47:55 ID:Z1p0PWcUO
2009年上半期 ハード別ソフト売上Best3
PS3
1.龍が如く3 48.9万本
2.バイオハザード5 47.2万本
3.無双オロチZ 21.6万本
PS2
1.ウイイレ2009 23.1万本
2.実況パワプロ2009 14.8万本
3.ガンダム無双2 10.1万本
PSP
1.モンハン2ndG Best 59.5万本
2.無双マルチレイド 38.3万本
3.テイルズマイソロ 31.7万本
Wii
1.Wiifit 46.5万本
2.リゾート 35.2万本
3.太鼓の達人Wii 32.6万本
DS
1.マリルイRPG 64.7万本
2.キングダムハーツ358 46.2万本
3.リズム天国G 39.8万本
360
1.スターオーシャン4 20.8万本
2.バイオハザード5 11.7万本
3.エスコン6プラコレ 6.9万本
上半期累計もみたいな
991 :
名無しさん必死だな:2009/07/14(火) 09:25:28 ID:ISRr6A6mO
誰か次スレage
992 :
名無しさん必死だな:2009/07/15(水) 00:38:58 ID:WpTh0XSJ0
次スレ希望保守age
ゲームデータの部屋消滅?
真昼間からなんという・・・
UME
ウマだな
しそ
1001 :
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