念願のMass Effect(マスエフェクト)買ってきたぜ3
1 :
名無しさん必死だな :
2009/05/26(火) 03:35:45 ID:4utHdeI60 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l ● ヽノ ●V l ねんがんの
l ,=! l ⊂⊃、_,、_, ⊂⊃l MassEffectをてにいれたぞ!!
l ヾ! ', l (__,ノ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´ ME `l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
前スレ
念願のMass Effect(マスエフェクト)買ってきたぜ2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242973493/
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ Windows / l:::::::::::::::: l 人 / ME / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ / /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
お、お姉さま、こんなところでなにをしていらっしゃるんですか!?
4 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 03:37:40 ID:Y5GsoZCZO
教祖様を撃ってしもたとこで休憩
1乙!! サブクエばっかりやって全然メインクエやってないから、 そろそろクリア者同士のネタバレ会話が厳しくなってきた。
早くクリアしちゃえよ ラストの展開はすごいぞ
7 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 04:28:25 ID:aXJSBDwf0
で、TPSの部分においては糞ゲーなんでしょ? さんざんMGS4やFFをムービーゲー(笑)って馬鹿にしてきたくせに、 マスエフェはおkとかとんだダブルスタンダードですねw
MGS4より全然面白いぞ
TPSってw RPGですよこのゲームはw しかも野村FFなんかより全然RPGしてるw
会話画面がすごすぎだろ・・・ はやく小島はパクってスナッチャーを出すんだぜ! つか、バイオウェアは移植してやってください・・・このさいPS3でいいんで・・・おながいします。
MSのゲームなんで
ギャレスさんマジカッケーっす
犯罪組織と取引中、背後からずっとこっちを見てる ギャレスさんの視線
なんか突然ギャルゲが始まったw リアラに好き言われたんだが、頼れる軍曹、理想の上司を目指してる俺としては さて、どう応えたもんか・・・・・・
17 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 08:09:10 ID:i27BMXBC0
18 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 08:11:05 ID:RQi41z/a0
SFがすげぇ。 スターウォーズとかより全然SFしてる
バイオウェアのゲームって設定考えるだけで1年費やすらしいな
>>16 理想の上司としてはそんな島耕作みたいな真似はできん('A`)
>>17 なんだ、小娘じゃねーか・・・・・・・
って、おい!随分年上の小娘だな!w
和ゲーファンタジー風に解釈すれば、アシュリーはサバサバした女戦士で タリはメカフェチ少女、リアラはちょっと世間知らずの研究者って感じだな。 ギャレスは生真面目な騎士でレックスは脳筋戦士と考えると、 ちゃんとポジション押さえてるんだな。
22 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 08:31:15 ID:i27BMXBC0
アサリは異星人でも構わずホイホイ喰っちまう女 ロマンスイベントで落とせないヤツがいるのは残念
24 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 08:34:41 ID:8id3JrrU0
>>21 アシュリーが脳筋で、レックスがツンデレだな
犬顔とトカゲ顔を連れてる女少佐という厨二っぽいプレイが出来るのが良い
レネゲイトで
トゥーリアンが美形に見えてきてる俺はかなり侵食されてる。
27 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 08:42:54 ID:i27BMXBC0
ナイラスは男前、ギャレスは若造だがイケメン
むしろナイラスと旅したかった。 性格もトップクラスの美人じゃねーかl。
真に正しいことを成すためなら、多少の犠牲は仕方がないと言い切るギャレス。 それでも犠牲はあってはならないとなだめる我等がシェパード。 なんか昔の大佐とサレンの関係に似てるな。
何でまたスレ立ってるんだw
31 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 09:07:01 ID:RQi41z/a0
キャラの立ち位置がクロノトリガーっぽい気がする
33 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 09:22:03 ID:gc/5NborO
つまらなかったのは確か
ロマサガ好きにも薦められるなあ 一部の不満点(テンポの悪い所)はシリーズ一作目ということで許容できる
タリかわいいよタリ。 海外はほんとに人外を良キャラにするのが好きだなw
戦闘がつまらんからサブクエする気がおこらんなぁ FO3の方が好きだわ
>>1 乙&っ「意見には個人差が有ります。」
>>33 気が済んだら自分の感性に合うゲームを探す作業に戻るんだ
38 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 10:21:57 ID:uwKzlTMAO
フォールアウト3に似たゲームか… ちょっと楽しみだな
40 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 10:36:30 ID:ZgaM4UgcO
トラベラーのプレイ感覚を思い出した俺はオサーン。 TRPGとかゲームブックみたいだよな、これ。
戦闘がつまらんって良く聞くけどそんなにダメかね まだ序盤をちんたらプレーしてるところだけど 火器とグレネードしかないギアーズやHalo3よりは 面白いと感じてしまう俺は特異なんだろうか
42 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 10:49:28 ID:i27BMXBC0
スキルと部下使いこなせるようになるとオモロイ 気を抜くと死ぬし 難易度低くすれば脳筋プレイでもOK
戦闘は問題ないと思うけどな 無駄なエンカウントが起こる訳でもないから テンポを妨げないし FPS遊んだことある人間にしてみれば決して難しくないでしょ RPGの戦闘はストーリーの妨げになってはいけない と言う個人的な考えで言ってるけど
44 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 10:53:49 ID:sZYFyddKO
>>41 個人的にはつまらないってより似たマップが多いから攻め方がパターン化してくる感じかな
まだスペクターになったばっかりだけど 仲間増えるの早いな 使わない仲間が居るのがちょっと残念。 諜報とか偵察とか任せられたらいいのに
武器スキルはハンドガンが一番つえーw
>>41 純粋なシューターとして勝負すると流石に勝てん。デザインじゃなくバランスの問題としてね。
特にHalo3は戦う面白さのためだけにマップの形状から敵の速さ硬さ動きまで絶妙の配合がされてる。
遠距離からのスナイポ、近距離での殴り合い、腕と難易度設定で色んなプレイスタイルに応えられる
ようにゲームバランスが調整されてる。そこは本職の強みだよ。
マスエフェクトはそういうゲームバランスという点では粗い。けど、つまらないとは思わないけどな。
あんまりプレイヤーの腕が反映されないとかは多少感じるけど、これRPGだしw
プレイヤーへの依存が大きくなりすぎるとアクションゲーム苦手な人は触れなくなる。
現状でもRT引きながらは照準上手く動かせねーって人もいるはずだしね。
それに、ギミックは抜群に面白い。スロウとリフトの使い勝手は異常w
タリちゃんの扱いがおざなりなのがつくづく残念 あのスタイルも外人的にはガリガリ女の部類なんだろうなぁ
>>45 仲間固有のクエストとか出てくるんでお楽しみにノシ
あと、進めていくと分かるが仲間はメッチャキャラが立ってる。
生い立ちとか色々あって、異星人的な考え方の違いとかもあって、それぞれが何か抱えてる。
宇宙全然関係ねー!って問題もあれば、ザ・SF!って感じの問題もあって、これがいい味出
してるんだ。
ハリウッドドラマの影響とかあるんだろうけど、洋ゲーは脇キャラを立てるよな。
宇宙警察ギャレスとか宇宙海賊レックスってネタを思いついたわw
シューターでもサスペンスでも箱庭でもいいから、スピンオフ作品を作ってほしいと思った。
俺的にはギアーズよりも戦闘が面白いなぁ。最初はピストル一丁でやってたけど今は魔法や爆弾を織り交ぜて戦ってて迫力ある。
>>49 俺は廃人になるかもしれんがMMOかなぁ。
>>49 船内で仲間に話しかけると「さっきのミッションについての意見」とか
ちゃんと中身のある会話ができるんだよな。ただの戦闘要員じゃなくて。
気付いたのが少し進めた後だったのが痛かった。
2周目はみんなと仲良しになるぜ。
あと、仲間にならない異星人も面白いよな。
言語に慣れてないから発言内容をいちいち説明するやつとか、
バカ丁寧なクラゲさんとか、すごいお気に入りだわ。
敵に占拠されたビルに行く前に寄った場所で娘を助けろだの貴重な情報を得ろだの言われて了解したんだが もしこの場所に寄らずにそのままビルに行ったら単に敵を一掃しただけだったかもしれない。 そう思うとこれがRPGとアクションゲーとの違う部分だなぁと感じ、やはりRPGは面白いと実感した。
MMOだけは嫌だ〜 俺自身は実はやったことがないんだけど、リアフレが留年して性格まで変わってしまったの見た。 マジで性格まで変わっちゃうゲームとかヤバいでしょ?本気で震えたぞ('A`)
みんな英語で喋ってるけど あれ、ほんとは宇宙公用語で喋ってるのかな
>>59 一応、普段はみんな公用語使ってる設定だと思う
終盤ではある言語がある人物だけ理解できて他の人には理解できない、って描写がある
音声はしっかり英語なんだけどねw
なんで皆そんな楽しそうなん・・・ 今回は5エンパを優先させるけどマスエフェクトも欲しー CMに出てたあの白っぽい異星人がかっこいいよ
バトルパシフィック買おうと思ってたんだけど マスエフェクト楽しいからスルーかも… 残念なような、財布に良かった様なw
バトルステーション・パシフィックは、きっとZooが 前作同様、日本語PC版を出してくれると信じて待ち 続けるよ。
まあ、俺は今週中にアメリカ大陸に日の丸を立てて 戦艦大和の甲板で降伏文書に調印させてやりますけどね。
まず先にプレイできる360で買い、PCで出たらその違いによっては買うという流れですね GTA4もラスレムもそうやって購入。 同じソフトでもPCだと新鮮だし高解像度だしね^^
>>59 BIOWAREの前作に当るKoTORでは宇宙人はちゃんと中国語みたいな
宇宙語喋ってて英語字幕が出てたんだが、凄まじく字幕読むのがダルかったぜ
俺はそれが嫌で途中で投げたw
コーデックスによると、少なくとも地球の言語に対するエイリアン言語というのは 存在するらしいな。今では地球の学校の必修科目だとか。
69 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 12:48:14 ID:Dw10Yche0
激オモ!やってると、関連グッズほしくなんね?
ザギバスゲゲル 翻訳マッシーンとかがあるわけじゃないんだな 泥臭いSFだぜ(良い意味で)
しかし、コミュニケーションの手段が声だけとは限らんよな・・・。 まぁ電波でも、超音波でも、その辺使う種族は翻訳マシーン持ってるんだろうけど。
大佐ってケーシー高峰に似てない?
あ〜どこかで見たことあると思ってたけど、それか!w
中には他種族の言語を学ぶ者も居るけど、基本は翻訳機だってコーデックスに書いてあったよ。 クラゲ君達は光で会話するから翻訳機無いと無理とかも。
今始めたとこだがめっさオモロイやん グラ綺麗だし会話が映画みたい コーデックス音声読み上げしてくれるのがいいわ 大人向けのSFやね
>>74 観てみた
* 前作で不評だったエレベーターの移動システムは改善された
今の所不満はないな、ココの会話が面白いから構わないんだけど
2週目とかは苦痛かもな
>>77 いや、エレベーターのノロさは結構辛いよ。
稼動中に情報が流れる場合があるから、意図的なところも
あるのかもしれんが、スキップとかあるとホント助かる。
エレベーターのは前後の間も含めてこそだと思うw とはいえ同じ会話やラジオの時はスキップしたい時もあるね
エレベーターはこっそりローディング兼ねてるんじゃね? ノロいエレベーターはノルマンディーの格納庫へと続くエレベーターだけだ 他のエレベーターは純粋に長い
81 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 13:33:22 ID:i27BMXBC0
仲間同士の会話が聞きたくてエレベーターを上り下り
船内のエレベーターの遅さには流石にツッコミ入れたけどな 「軍艦でしょ?」とw あそこでマップのロードとかしてるのかな?とか思ってるんだけど インストールすると良く解らんね
エレベータから他のゲームみたいにローディング中に説明文になるのかしら。 そういやスペクター装備って一度しか購入できないのかな?
クラゲは翻訳機なのか。 どこかに機械忍ばせて光信号を音波に変換してるのか 聞き手の持ってる機械がクラゲの光を理解できる言語にして認識させてるのか どっちだろう
>>78 情報が有る時だけスローで無い時は一瞬の方がいいな。
あと、エレベータの中で直立不動の姿勢はやめてほしい。噴いてしまうw
レックスなら警戒するか逆にダラ〜っとしてるだろうし、ギャレスはちょっとカッコつけてそうだし
タリならキョロキョロしてそうとか、こういうのもキャラーの肉付けになるから、大事にしてほしい。
>>84 問題はどこに忍ばせてるのか?だよな。
イマイチ想像がつかんw
クラゲのしゃべりかたがバカ丁寧なのは、 翻訳機通してるせいなのかもなw
先日プレイしてたらピストルで敵を何匹か 撃破しました系の実績が解除された。 ???? 俺のシェパードさんアサルトライフルなのに? タリがピストルだからタリが撃破しても カウントされるのか? とか思ったんだけど良く考えたら俺は 攻撃する時いつも単発で一発一発 RTを引いている。 アサルトライフルなのにおかしくないか?と思った。 試しにLBを押してみたらシェパードさん ピストル装備してやがるw スタートボタンで装備を選んで設定するだけじゃ ダメなのねwww 知らなかった・・・
>>88 今までピストルをアサルトライフルと思って戦っていたのかw
で、
タレントもアサルトライフルだけ上げていたんだなww
こんなうっかり艦長でノルマンディ号は大丈夫なのかよ
うっかり艦長でもジョーカーや副官(ちょっと異性人差別気味な)が 優秀だから大丈夫だろw でもSF武器だからパッと見解り難いな スナイパーライフルのアイコンは明らかにスナイパーと解るが 背中に張り付いているソレは、展開してもアサルトと区別が付かん
>>89 マジでその通りw
あさるとライフル選んだ瞬間
背中のライフル取り出して構えた時は
感動した。マジで。
んで強い、物凄く。
今まで繰り広げてきた死闘が馬鹿みたい。
目から鱗だぜ。
93 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 13:58:50 ID:Dw10Yche0
マスエフェ アクションフィギアほすぃ^^MAKOちんとかビークル含めてね ノルマンディプレイセットで遊びてい
マーカスさんとレックスを並べてみたいなw
レックスのフィギュアは欲しいな ねんどろいどでもいいぞw
>>94 レックスを引きずったマーカスさんが、ヒューマンシールドに使って突進するわけですね
チェーンソー鍔迫り合いで真っ二つになるレックス…
真子ちゃんはレアガルフォースを思い出す
レックスが負けるシーンしか思い浮かばないw
100 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 14:06:20 ID:Dw10Yche0
ゾウのがいいなぁ 歓喜。俺、フィギアになった とかしゃべるトーキング機能付w
MAKOて、発音はメイコゥなんだけどな どうしても、MAKOにボーカロイドメイコのカラーリングをしたくなってしまう俺
メイコゥか… 萌 え て き た
メイコキャラメイクやろうと思えば出来そうだな… こりゃ二週目はメイコ(と子)作りか
なんでおまえらマーカスさんとレックスを戦わせようとするだ! 共闘するにきまってるだろ最強タッグですよ!?
しかし会話が面白いなぁ。ゲームの進行に全く関係ない雑学がどんどん増えてくぜ。 クローガンのキンタマが4つとかw
このゲームとメタルギアソリッド4どっちが面白いですか?
>>107 ひとそれぞれ。
各個人の趣向まで分かるヤツはいない。
俺は、コーデックで聞くと、ミコゥって聞こえる
111 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 14:47:41 ID:Y5GsoZCZO
不正してるときのギャレスの視線が痛い
会話がこんなに面白いゲームは存在しないね
113 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 14:50:28 ID:Dw10Yche0
>>107 MGS=強制的にムービー見させられる。
ムービーの合間に操作させてもらえる、またムービーの繰り返し
マスエフェ=会話一つとっても、そこからの派生が素晴らしい。
どんな対応で進むか、まさに自分次第。それにより自分キャラの個性が作られていき
それに伴い周りのキャラクターの自分に対する言動なども変わる
自分なりのキャラを演じたいなら間違いなくマスエフェクト
外交官がいいやつすぎてエルコーは萌えキャラかと思ってたら 臓器売買の話しに出てきて怖くなった
マスコミ対策の受け答え選択があってワラタ しかもそれに対する、上層部からの評価が後日くるし
>>116 俺は最後、サレンの事チクッてやった
評議会は汚い、トゥーリアンの顔を立ててやらなくちゃいけないんだろうけど
こちらがソレに従うことはないわな
>>111 そう言えばアサリの依頼を裏切った時、背後のリアラたんがちょっと微妙な顔してた気がするw
>>116 俺は優等生やって褒められた。
バラゴン3目盛りは伊達じゃないぜw
不正を持ち掛けられて受け入れ、悪事を働くだけ働いて最後にチクるのが楽しいw
オブリビオンまだまだ遊んでるし、フォールアウトの次に遊べばいいやって思ってたけど ゲハでネタにされてんの見てるうちにやりたくなってきた。
会話システムマジでいいわ 安い海外版買おうか迷ってたが日本版買って良かった こんなSF会話英語じゃようやらん
弾薬アップグレードの方法を掌握した。 もはや俺に敵は居ない。
一般的なゲームプレイヤーとして言わせてもらうと オブリ→FO3の転戦は辛いかな…なんていうか正統な進化なだけに カレー食べた次の日もカレーと言いますか…そりゃ美味しいですけどねw カレー→シチュー(マスエフェ)→カレー ぐらいが食い合わせとしては良いと思ったり思わなかったり
X57をクリアしたあとに、船に戻る方法を理解するまで 1時間弱MAP上を走り回った俺にも敵はいない。
会話の選択肢がいいね つか、この文章量なら時間かかってもしょうがないな ローカライズまじお疲れ様で有難う御座いますだわ
この会話システムを更に進化させて分岐も増やして 戦闘をなくした純粋なアドベンチャーゲームもやってみたい
スペクターになってノルマンディ号が何処にあるか解らず 土曜日を潰した俺にも敵はいないぜ。
パーティー選択画面になると私の指が迷わずにギャレットとレックスを 選んでしまうんですが仕様でしょうか?
ギャレスだ。素で間違えた
ASAPはエーエスエーピー、もしくはエイサップだし SITREPはシットレップだからお前ら間違って覚えるなよ しかしコーデックス読むの小説読んでるみたいで楽しいな
クローガンがきんたま移植して仮に子供が出来たとして、 それって他人の子供になるんじゃないの? 細かいことはいいのかな?
お金がたまったからレックスにキンタマをプレゼントしてあげたいな。 今なら31個は買えるw
>>114 詳しくありがとうございます(^_^)
プレステ3買ったばかりなんで迷ってました(≧ω≦)b
>>133 愛してさえいれば産んだのが誰であれ、本質は何一つ変わらないって、どっかの母さんが言ってた。
ギャレスは宇宙刑事ギャレスだからなぁ。通り名が。 正義感溢れて言動はクールだけど中身は熱血タイプ。
分岐の先に居る敵に対し 部下を左に展開、自分は右から走り込んで 射線が通った瞬間にRBで時を止めてスロウ発動 間髪入れずに駄目押しのシンギュラリティー発動 倒し損ねた分は背後から部下がサックリ スペースコブラのサントラがこんなに合うゲームって多分初めてだと思う PC版は武一スキンとか出てないのかなw
>>138 それ出たらPC版英語分からなくても買うw
>>137 しかも種族的に普段からアーマー転送後みたいな風貌だもんな・・
近接のレーザーブレードが無いのが惜しいww
ギャレスって熱血ってか、血気に逸った新米っぽくない? 最後の手段を使いたがってる感じするんだけど
>>141 正義のヒーローも相手を爆殺することしか考えてないから、熱血ヒーローっぽいってのはあながち間違ってないかとw
>>142 >爆殺することしか考えてない
ギャレス=「ヴァカ」リアンという響きに運命的なものを感じるのは気のせいでしょうかw
なんとなくSO4のフェイズっぽいw
>>141 ギャレスに共感できるのは官僚主義の中で最善を尽くそうとしたけどダメで、
スペクター的なやり方に共感を見せるものの、元の組織の法的な解決方にも未練を残している人間的なところかな。
言葉の端々から、完全に元の組織のやり方を嫌っているわけではないってのが感じられる。
レックスは種族的に死にかけているのに自分たちの種族は戦うことしかできないという、不器用さを諦めてうけいれている、
ところが共感できる。
タリちゃんは基本的に明るくて友達感覚で喋れるところがステキ。「みんな優しいし、静かすぎて眠れない・・・。」とか、
弱みも見せてくれるところがステキ。
だがアシュリー貴様はだめだ。正確悪いし、異星人にあきらかに偏見もってるし。
「宇宙人を艦内歩かせるのはどうか?」とかぬかしたから「黙れアホ」といってしまった。
>>145 アシュリーの異星人嫌いにもエピソードあるんだぜ
>146 そのエピソード聞いた後だったと思うけど、↓言われてキレタ 「私の事を好きでいてくれますか?」 ハァ〜〜(゜д゜)〜ン 何時てめーの事を好きっていったよ。ガチデヒイタ
まだ一週目のクライマックス付近だけど、アシュリーとのロマンスは気配もありませんでした リアラ脱ぐとすごいのね
これ可愛いおにゃの子にしようとしても、どうやってもゴツくなってしまうな。 2時間頑張ってキャラメイクしたんだが納得いくものに仕上がらなかった。
俺は二周目の苦心して作った女キャラを義剛ケイダンなんかに抱かせたくないので 奴とはどうしようもないイベント以外ではまだ一言も口をきいていないw
クラゲ星人さんはどこでであっても「丁寧にダーティーな仕事を依頼してくるんですが・・・」
しっかしランダムマップで自動生成でもいいから全ての惑星に着陸させてほしかったなぁwww そこまでは望みすぎだけど。2では「惑星探査の楽しさかないというのが不満点として上がってたのでなんとかするぉ」 って開発が言ってるけど。
クラゲの声は、翻訳機越しらしいから、 丁寧な言葉とか信用しない方がいいw
クリアした。 最後は、シェパードが威風堂々と立っているから、キャラメイクに時間掛けたらその分だけ報われるよ 最後は凄かった。超展開だった こんなシナリオ、日本人には書けねぇよ
>>154 ハードSFそのものって感じだったな。ラスト。日本人にもかけないことはないけど、
日本のRPGは「シナリオの仕事してない人がシナリオ書いたりする」のはなぜなんだwww
絵描きは絵描きだけしてればいいし、製作総指揮は折衝をやればいいんだ。
>>141 太陽にほえろだと1クール終了時に殉職するタイプw
レベル上げるとスナイパーライフル糞ツエー!
もうね、無敵レベルですよ?
ついさっき気付いた。 バラゴンじゃなくパラゴンなんだな。実績解除のポコリン見ててΣ(´Д`; )だったw
無双エンパイヤみたいなキャラクリさえ 出来ればな。惜しいソフトだ
もう、かなり前になるけど、ゲーム会社に勤めてる友人が 新人の面接で「最近どんな本を読みましたか?」って質問に まともな本(小説)を挙げるヤツが少なくなったって嘆いて たっけ
宇宙人グッズほしいな。 ユルキャラとかいって大当たりするだろ
バージンだということか? わたしはいつでもいい 大真面目なことしてセックスの話をする少佐
レックスとちゅっちゅできないのは何故なんだ? 繁殖力が低いがゆえに、あえて異種族とのプラトニックな愛を求めてしまったりとか そういう展開はないのか? あと、タリたんと互いに想い合ってるのにクォリアンだから直接肌を触れあえず もどかしい思いをしたりとかさああああああああ
ショットガンメッチャ強くて
レックスはその冒険談だけで軽くお話が一本作れそうだからな。 アサリとのトムとジェリーな話とか、微笑ましすぐるw
パツ金女シェパードでクリアしてみたが カスタムで自分をなるべく似せてプレイしてみたら これはたまらんw慣れもあってかスムーズに会話も出来るし 何かオレかっこいい!が最高に楽しめる作品かもwやばいなこれは
マンセーしすぎだろ 確かに面白かったが そんな持ち上げるほどの出来ではなかった
>>141 ファザコンな劣等感の塊だからねぇ
なんかギャレスと話してると親心が沸くw
確かに気になる部分は多いけど素晴らしいゲームだと思うよ 特にタリ様を考えた奴は天才だね
ギャレスのパパがC-Secの長官だったりしたら萌ゆる
172 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 21:16:02 ID:i27BMXBC0
シェパの口元だけニヤリとする表情とか、 時々、良い演技してるのが光るね
>>168 それなりの出来だとは思うんだけど
海外で賞を沢山取ったとか聞いてたから
何でこの出来でそんなに賞取れたの?って思いが先に来ちゃう
よほど海外で出た時は不作の年だったのかな
>>173 それ以上のRPGkwsk
JRPGは不可で
>>174 なんで日本製のは駄目なんだ?他の海外製RPGなんて
ネトゲ、フェイブル1、ディア、wiz系位しかやったこと無いから比べれないし
ただやってて、あんま面白くないって感想だから
なんでそんなに賞取れたか不思議なだけなんだが
>>174 たしかBioshockが同じ年じゃなかったっけ?
甲乙つけがたいが
178 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 22:00:19 ID:010EwtHy0
戦闘に関しては確かに最高の出来ではないかも知れんが ストーリーを生かすための演出やそれを盛り上げるためのグラフィックは 約二年前当事のものとしては出色の出来だと思うぜ
グラも同エンジンのギアーズ2と遜色ない気がする
>>176 純粋に海外と日本のゲームの嗜好の違いだろうね。
海外からしたら、昨年のMH2Pの大ヒットは理解できないだろうし・・・。
コンソートと初アレしてワロタw 早くアシュリータソとチュッチュッしたいです つかスペクターなるだけで3時間くらい掛かったぞ
ふと気がついたがシェパード角曲がる時に体傾けるんだが GTA4より早くやってるしGTA4より自然じゃん 走ってる後ろ姿は別にして、ターンするアニメーションはよく出来てるな
>>155 マスエフェクトはスペースオペラじゃね?
ところでMAKOに乗った状態の乗らない状態だと
経験値変わったりする?
キャラクタへの拘りは尋常じゃないよ。 膝や肩、腿の付け根や首なんかの目に付きやすい違和感がほとんど無い。 モーションの補完も滑らかで自然。 フェイシャルは間違いなく今世代最高のクオリティ。 眼球の膨らみに合わせて変形する瞼、 口を開けたらきちんと頬や下瞼、首の筋まで動く。 会話シーケンスにおける目線の処理は不思議レベル。
すまん、事故解決 どうやら変わるようだ
マスエフェなにげない風景みても雰囲気がいいわな 商業区の窓からスピナーもどきがビュンビュン飛んでるの眺めてるだけでもときめくぜ・・
クリアした! 最後の展開は熱すぎるだろ・・・
マコで倒すか倒さないかで経験値変わるのはあれだな ありがちな戦法だけど、デカブツ相手にするときは シールドとライフ削りに削って、降りたら即攻撃で倒せば 経験値大目にもらえるな。
191 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 01:59:43 ID:mwcchZG30
あ 間違えちゃった・・・
192 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 02:30:26 ID:hXSMAzXL0
マスエフェ雰囲気が良いね JRPGは中途半端な剣と魔法の世界ばかりだから飽きるよ 大昔にはエニックスもライーザとか出してたのにな
194 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 03:41:11 ID:tJcdzLuo0
マスエフェの世界設定はガチ
>>184 どっちかっていうと両方に歩み寄ったニュー・スペースオペラになるんだよなあ
スペースオペラ本来の意味だとコブラのような荒唐無稽なヒーロー劇になっちゃうし
だがどれも好きだ
196 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 04:46:44 ID:7ZBzDq7e0
マスエフェ2はEAが関わるので戦闘面がもっと楽しくなりそうな期待は持てる 日本語化してくんないかな〜
197 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 04:48:15 ID:bX0xeM/m0
リアラとタリで、戦闘はじまった瞬間には 半死半生の敵が空中に浮かんでたりする お、おれの敵はぁ?
おまいら本当にやってんの? 売ってねーよ…どこで買えるっつーんだ
>>198 360のソフトは発売日に買い逃したら店頭での入手は困難。
これは基本だから覚えておいた方がいい。
>>199 だよなぁ、入荷数少ないよ。
まぁプラコレでも待つわ
楽天市場でもどこでもネットで買えばイージャンボージャンスゲージャン
俺はな。秋葉に行ってPS3を買おうとしたんだが家に着いてゲームやろうとしたら箱だった+マスエフェも袋に入ってた どうしてくれるソフ〇ップ!
203 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 06:47:21 ID:tJcdzLuo0
俺もPS3買いに行って、結局Xbox360買ってきたなw
204 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 07:00:25 ID:0jIIup7YO
いちいち書かないと精神が保てない箱〇ユーザーw
205 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 07:05:56 ID:KZEZVW/k0
>>204 いらっしゃいませ
お好きなら、クエーサーもありますよ
>>189 最後は情報量大杉。
何が起こったのかわからんシーンあったから、
2週目は直前セーブ残さないと…
207 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 07:14:42 ID:mwcchZG30
こんなスレにも湧くPSファンボーイって凄くね?
小島監督がマスエフェクトを得意の技で完パクリして スナッチャーとポリスノーツをPS3独占で作ったら、PS3を買ってもいい。 ネオコウベでチクチクと証拠集めや銃撃戦したい。
>>204 いちいち360スレに書かないとノルマが保てないGKw
全体的にメニュー周りとかデザインのセンスが良いんだよな。 近未来的というか、洗練されてる感がある。フォントとかゲージとかその辺も。 キャラのステータス絵なんかも作り込んだ顔作れば見栄えがするし、次世代感がある。 その辺はさすがバイオウェアならでは、かな。 これがJRPGだとメニューも一枚絵とかアニメ絵とかになっちまう訳で、 あまり評価されないのも解ると言えば解る。 JRPGは正直センスやデザイン面でも遅れてきているよ。
211 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 07:49:01 ID:x1qZATLfO
最初パンツが立てたネガキャンスレなのにいつからスレタイ通りのスレになったんだよw
>>211 パンツは動画でしか見てないから、実際やった人が増えるとボロを出して遁走というのが
いつものパターンです。
PS3もXBOX360も持ってる俺には少々居辛いけどなw マスエフェクトやってる間は、PS3はFolding@homeで 計算三昧だ
最初のミッションでリアラに会いに行ったんだが3回くらい死んだぞw ヴァンガードだからとムービーみたく突っ込んだらカバー出た途端に瞬殺ですよ 最初は戦闘開始直後に俺のタリもアシュリーも仲良く即死でしたよ そして今は俺の中でリアラとタリが戦闘中
215 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 08:12:59 ID:x9rz5VRMO
ラスボスはリーパーに改造されたサレン サレンを操っているのは機械生命体リーパー(宇宙船) プロシアンはリーパーに滅ぼされた リーパーはプロシアンの以前もいくつも文明を滅ぼしている シタデルやマスリレイを作ったのはプロシアンではなくリーパー シタデルはリーパーの世界に繋がるマスリレイ
216 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 08:15:53 ID:o/z2TruXO
タリが可愛すぎる 遊んだ奴だけがわかる不思議
レックスもかわいいよ アップになると普通に爬虫類顔なんだけど全体の造形で 見るとなんか愛嬌がw
ていうかクローガンは無理して小さい銃器使わなくていいのに… と装備画面でいつも思ってしまう アサルトライフルとか構え方が無理矢理すぎるような
219 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 08:30:29 ID:/AAHbOrY0
昨日リアラママン死ぬとこまで遊んだ。 いつもレックスさんとギャレスでの撃ち合い主体で遊んでるんで、 たまにはリアラと良純使ってみたんだけど、したら敵が浮いたり吹き飛んだりの 中2超能力大戦が始まって、なにこの違うゲームって感じだったよ。 おまけに、リアラがゲスの猿っぽいのに超反応して、グルグル回りながらアサルトライフル ぶっ放してるのがレックスさんより勇ましく思えた。 で、たまには違うメンバーも良いかなって思いつつ船に帰って久々に良純に話しかけたら、 あいつリアラとの関係(なんのフラグも立ってない)をしつこく聞いてくるわ、守りたいとか言って くるわで、もう台無し。 昔ラグナでネカマやってギルドメンバーからコクられたの思い出しちまったよw やんわりと断ったけど、あいつもう絶対使わん。 ところで、ママンと一緒にいた虫の女王はバガークイーンですか? 思わず助けましたが、後日代弁したりしますか?
>>214 俺なんか、リアラ探しに最初に行った恒星系で着陸できる惑星が
あったから、てっきりそこにリアラがいるものを思い込んで、
スレッシャーモウ相手にMAKOで戦いを挑んで死ぬこと数十回…
あやうく積みかけるところだったぜ
>>218 防具みたいに、専用武器とかあってもいいのにね。
装備者の体型に合わせて大きくなったり小さくなったりする
不思議システムじゃなかったぶん、まだイイじゃないかw
222 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 08:37:48 ID:KZEZVW/k0
>>214 脳筋はソルジャーだぜ?
とりあえず、突っ込むのはバリア貼って、敵リフトしてからだ
リアラとタリ両方連れて行くと勝手にコンボ食らわせて、おれイラネ?状態だったり
>>222 いいじゃないか、美女?二人に護られて…
224 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 08:57:02 ID:bX0xeM/m0
エレベーター内のニュースが、実際にあったことと 内容がちがってて、情報隠蔽しすぎwwになる フェロスのあの役人、研究所ぶっこわれた罪も着せられそうだし
MAKOって機銃だけじゃなかったのか。 今頃気づいたぜ orz
>>222 成人の儀式か、つがいを求める未成年か…
どっち連れてくか迷うぜw
>>225 LT押したままRSクリックで2段階ズームも出来るんだぜ
マイコー戦もなかなか楽しいな
たまに勝手に弾が出るけどな
227 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 10:05:11 ID:hXSMAzXL0
わりぃおもしれぇわこれ 話や設定にハヤカワ臭がしてたまらん つーかトークが楽しみなRPGって初めてかも 明日エンパだってのに
スレ見てたら楽しそうに見えてきたよ 6〜8月は買いたいソフト山盛りなんだけど買おうかなぁ 武器の種類とかどれぐらい?
夕べクリアして即2周目開始、今度はろくでなしプレイだぜ しかしアシュリー連れてるとシェパが恫喝した相手に追い打ち掛けてくれたりして ますますビッチっぷりに磨きがかかってますなw
231 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 10:34:48 ID:x9rz5VRMO
ギャレス アシュリーはヤバイ
>>231 なにかあるの?
うち、その2人ばっかり連れ回してるんだけど。
俺の脳筋少佐がママンに御手玉→集中砲火で秒殺されたのもいい思い出
シタデルのサブクエどんどん増えるから全然出発できなかった この会話システムはマジ凄い楽しいな モデリング凝ってる上に映画的にアングル切り替わるのもいい 会話の選択肢と結果の関係もよく出来ててKOTORから随分進歩したな 会話選択した時の後ろの部下の視線ワロタw
>>229 ピストル、アサルト、ショッガン、スナイポ
あとグレネード
各武器のそれぞれメーカーが何種類とレベル1〜10まで、
あと、オプションアイテムで強化したり、弾を色々変更できるくらい。
日本が元ネタの名前とかちらほら見かけるがゲスって下衆?
>>237 違うんじゃないかなぁ
多分長ったらしい名称の頭文字、とかそんな設定がありそうな気がする
>>237 俺は地球が明治の日本に思えてならない。
>>239 明治までさかのぼらんでも常任理事国になれない日本をまっさきに
連想してそのつもりでプレイしてる。
なんか燃えるわw
ノルマンデーで初の出発の時の気合放送のセリフも選択式で選べて たまらんわ〜 やっぱ最初はいい人プレイしてしまうよね…
直感で返答選んでやってるから中途半端ないい人になるな・・・
PCゲーとか全くやらないんでこのゲーム知らないんだけど これはRPGはあまりやらない俺にも合いますか? ちなみにラスレムなんかはそこそこ楽しめますた
>>242 俺はキャラクターイメージ優先でプレイしてる超パラゴン。
カリスマktkr!状態w
>>230 SFの女性キャラなんてビッチと相場が決まってる。
例えばストーシップトゥルーパーズとかストーシップトゥルーパーズとか
あとストーシップトゥルーパーズとか?
ストーシップってorz
ここで小技 セレクトでグレネード もっかいセレクトで起爆 まぁマニュアルにも載ってるからグレネードがなかなか爆発しなくてイライラするなんて奴はいないだろうけど
TPS+ARPGって感じかな TPS部分に抵抗なければ楽しめると思う
>>243 海外のSFテレビドラマの主人公気分が味わえるゲームです。
基本一本道(サブクエストは豊富)で、ムービー中の会話選択肢による
展開が豊富に用意されている。
異星人種族の名前とか、SFっぽい用語が出てくるので、そういうのが
苦手な人だと合わないかも。
戦闘は、一応初心者モードがあるけれど、TPSに慣れてないと最初は
戸惑うかも知れない。
249 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:43:20 ID:lZwS1CYE0
俺のシェパードの名前はライカー
250 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 12:43:25 ID:8NA68ygv0
一回クリアした。評議会マンセーで良い人演じたけど、 2週目は極悪人で人類至上主義でいくわw 洋ゲーだけど、とっつきやすい。シェンムーやったことある人なら 思い白さがわかるかも。ミニゲームもっと増やして欲しいな。
・軍所属のゴリラ女 ・冴えないが心に熱いものを持つ兵士 ・宇宙刑事 ・腕利きツンデレ傭兵 ・プチ家出(笑)中のJK ・過去文明の研究が大好きな幼女 が仲間になるゲームです 間違ってるがニュアンス的にはOKなはず
>>251 悪人プレイしてたらレックスは最初からデレだったよ!?
初対面でいきなりがっつり握手してフイタ
>>246 それはゲーム中のチュートリアルで教えてくれたからわかったぜ
マニュアルハックは最初意味不明だった・・・
戦闘は、魔法の使えるGTA4+R6Vって感じだな。 なんか素で選択肢を選んでるから、パラゴンとレネゲイドの中間で面白くない(笑)
>>246 レベル40近いのに知らなかったorz
マコの2段階も知らなかったorz
ケガしてリハビリに病院に通ってるんだけど 先週の月曜日に無賃乗車をしてるのを目撃しかもそいつ いつも同じ時間、同じ格好でよくみかける奴だったんで鉄道会社に通報したが その後も繰り返してて捕まえる気配ないので110番通報してもかわらず。 おとといもやってたので交番に行ったそしたら昨日、2人尾行してたw あなたの5M前の男で間違いないですねと犯人確認の電話があり、 そして今日ついに5,6人に囲まれ捕まった。 パラゴン+2くらい上がったかな?
>>256 それは…短いだのつまらんだの言いたいだけでこのスレ立てた
どこかのアホに言ってくれないかw
煽るためにゲハで立てたのに予想外に好評で悔しい人がいるんですね。
260 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 13:50:30 ID:KZEZVW/k0
>>256 丁寧な誘導ありがとうございます
お好きなら、クエーサーもありますよ
マコは2段階ってよく見るけど3段階だよな?
>>256 デモンズスレの連中にも言ってあげたら?w
263 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:07:54 ID:yovZMO7P0
>>259 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> ネガキャンスレを立てたら、
ヽヽ___ノ 次スレでボクサーが楽しそうに語っていたでござる
の巻
264 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 14:14:12 ID:o/z2TruXO
久しぶりの休みだから徹夜でマスエフェクトやってたら熱出たわ でも後悔はしていない 神ゲーってのはこういうのを言うんだわ
シタデルのキーパーあと1匹スキャン出来ないけど何処だろう?
スペクターになってから一気に面白くなった 会話長いけどついつい根掘り葉掘り聞いてしまうゲームは初めてだな なんかうまくえいえないけど和ゲーと洋ゲーのいいとこだけを 寄せ集めたようなゲームだな
>>266 俺は評議会と会談するとこの右奥を最後まで見落としてたな
270 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 15:13:16 ID:hXSMAzXL0
>>256 最初に煽りスレさえ建てなければ良かったのにねw
>>266 俺もあと一匹。
タワー前の奴がホログラムに邪魔されてスキャンできないんだけど、できた?
>>272 成功してもすぐ「邪魔すんな」言われるから、最初に「スキャンした」ってメッセージ見逃しただけじゃない?
物凄く見逃しやすいキーパーの場所教えておいてあげよう 行政区と商業区の間の通路だ あそこは高速移動使ってるとまず行かないぜ・・・
>>273 サンクス!
多分気づかなかったんだな。
一通り回ったんだがなあ…
船着き場や自爆機械のとこも見たんだよなあ。
見てないのはいやしの館くらいか
>>272 出来なかった。
高速移動は使ってないんだが何処だろう?
>>276 そいつはできなくても数は足りるはずだな。
片っ端から歩くしかないなあ
問題 スペクターになるまで8時間かかった 原因 キーパーが見つからない
>>278 あのクエ、途中で止めることもできるんだぜ?
俺はなんか面倒になって止めちまったが、全部スキャンすると何か良いことでもあるのか?
>>267 こういうゲームは正直日本のメーカーに作って欲しかったわ。
ロスオデなんかこれより金かかってただろうにね・・・・
シナリオから台詞から、センスにしても正直レベルが違う。
基本プロットだけでも海外にやってもらった方が良いのかもとすら思う。
ましてやこれ出たのが1年半前。 後に出たTOVやらSO4が海外でイマイチ評価されないのも納得出来ないか。
戦闘システムに関しては上記2つのほうがイイと思うけどなぁ。
いまどき地形も利用できないアクションなんて・・・・・・ って所があるからなあ なかなか難しいところ
>>280 多分FF13と同じくらい金かかってるよ>マスエフェ
100人体制4年とか…
レベル上がると異様に強くなる辺りはしっかりRPGなんだなって思った。 スナイパーライフル+炸薬弾とかバリアー越しでも1撃で殺せる。寧ろ動かないからいい的w あと、リアラが持ち上げたり吹っ飛ばしたりの念動力だけで次々と敵を倒していくの見て( ゚д゚)ポカーン 天井や壁がないとありえないとこまで飛んでいく。お前、もう普通に怖いw
286 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 21:25:21 ID:ZCN70Xt1O
面白すぎる 続編が楽しみ
クォリアンのアーマーってどこにも落ちてないのな。仕方ないからシタデルで クソ高いアーマーを買うはめに。 すでにタリのために30万ぐらい使ったぜ・・・
マスエフェ2 クラゲが戦闘要員で仲間にならんかな
1回クリアしただけなのに 2回クリアの実績ついた。 タイトルに戻って「ゲームを続ける」でブラックアウト。
>>284 それでいて、これだけ結果が出せるのがすごい
FF13はどうなることやら…
2は1の選択が反映されるというから楽しみだ。 奥さんの遺体返してあげると2で強力なアーマーが手に入らないとかなるのかな。
>>49 宇宙版マイアミバイスできるだろその2人だったら
正義の為なら何でもやる若造なギャレスと見た目は脳筋、性格冷静なレックスで潜入捜査とかとか
仲間のステータス割り振り自動でいいのかな
>>280 国内メーカーに頑張って欲しいのは山々だが
近年の腑抜けぶりを見る限り、このまま邦画と同じ立ち位置になりそうだね。
ちょびちょびやって実績100の時点まで来た。 つまんないわけじゃないけど俺にはあまりハマる感じじゃないかなあ。 ストーリーや会話は結構面白いが、移動や探索が冗長でイマイチ。 会話をXで送ってると選択肢を誤って決定することがあったり ボス前のカットシーンを飛ばせなかったりとか 細かいところがちょっと気になる。
まあ完璧なゲームって今まで発売されてないからね 何らかの不満てのはある^^; それでも2年前の作品にしては凄い出来と思うなあ すでに続編は決定してるし、ローカライズが心配だけど楽しみでもある
LBRBの押して時間とめながら戦略考えるの これの感覚慣れるとやっぱただのTPSFPSとは違う楽しみが出来るね RPGだと改めて思うもの
>>287 そろそろ終盤だが現金500万くらい握って余りまくりだぞ。
このゲーム、前半の軟弱金欠状態と後半の最強大富豪状態のギャップが凄いw
国内メーカはゲームシステムに重きを置いてて、ゲーム中の世界観が薄い。 Bioshock、オブリ、FO3、MSとやっててマジで感じる。 設定を考えてないわけではないのだろうが、それを作品中で提示しないんだよ あとから資料集とか買ってやっとわかるってかんじ。
300 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 23:53:04 ID:hXSMAzXL0
>>299 ゲームを「甘く」見てる結果かとw
Dead Spaceも、その手の埋めこみが凄かったなぁ。
そういうビジネス形態なんだろ 日本だとそうやって分割して売って儲けるというのが容認されちゃってる それどころか、設定資料が出ることが奥深いみたいな
日本のゲームはどこまでいっても所詮アニメ的なんだよな まあアニメ文化に囲まれた奴らが作ってるから当たり前なんだが
>>302 ゲーム制作会社に勤めてる友人が、面接に来た奴に「最近読んだ本(小説)」に
ついて聞いたけど、帰ってくる答えはマンガやラノベばかりだったそうな。
そりゃ、ハヤカワSF文庫みたいなシナリオ書けるヤツは居ないわな。
サウンドノベルとかなら、外部のシナリオライターを雇うこともあるだろうが、
RPGでは…
千年の夢は良かったな
>>299 日本のだと、設定はあるけど、シナリオ上の人物描写に全く反映されてないのが多いからなぁ。
背景世界とは全然無関係にコントやってて、時々、思い出したかのように
深刻な話したり感情高ぶらせたりするけど、その場限りとか。
306 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 02:07:12 ID:03i3CIWA0
地球人のアシュリーより、エイリアンのリアラの方が 断然いいな。エイリアンとも恋仲になれるのか?
古いゲームだがバルダーズゲートシリーズもそこらの民家に置かれてる本それぞれに ガッツリ長いその世界の神話やら風俗やら日記やらがあって 読むだけで何時間も浸れたな。
データ引継ぎがあるってまじ? 最後の選択大佐にしちゃったけど あれ、確かに最後の最後であの選択をさせるのは そういうことなんかな
まだ途中だけど世界観の作りこみが凄いな ストーリーも面白いし雰囲気は最高だしSF好きにはたまらんゲームだ ただ、システムまわりは日本の方が作るのうまいわ 無駄にインターフェース重くて見づらいし、アイテム売るのが無茶苦茶めんどう なんでこんな使いづらくしたんだろ あと、戦闘は俺にはいまいちだなあ 似たような戦闘でもFO3のは凄く好きなのに、なんでだろ
>>309 敵を倒した時の達成感が薄いからかな?
FO3はヘッドショットで5体バラバラとか演出が派手だったし。
やっとルナに到達。 月面に降り立ったとき、心が無性に熱くなった 油断してると涙でそう。まさに「念願の」ゲームだ
>>303 日本のSF文化って、ラノベと一緒くたになって消失してしまった、と言うのがあるのですよ
Wikiペさんの受け売りになっちゃうけど、日本SFはSFと言う言葉を喪失している状態と言っていいかもしれん
で、漫画やラノベばかりが答えになるのは仕方が無いかもしれんね、昔はまだ小説と言っても選択肢もあったし
個人的にはハヤカワSF以外にも色々読むべきではあるのかもしれんけどね
海外ミステリとかとか
>>310 V.A.T.Sのスローモーションと過剰演出は確かに見ごたえはあるね
個人的にはマスエフェクトは今のシステムくらいでいいとは思うんだけども
313 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 03:44:03 ID:sH6vdGQp0
>>309 アイテムは、ある程度レベルあがったら
特定レベル以下のアイテムは一括で売っちゃっていいよ
不満はMODのオムニジェル化がメンドイぐらいかなぁ
戦闘は、どうやってるのかわからないが
ソルジャーで、イミュ発動→オーバーキル発動→ショットガン持ち替え→カルネージ発動
→シールドブースト発動→アドレナリン発動→イミュ発動から、もう1セット
とかで無双してるのは楽しい
相手と自分に着弾してるのかが解り辛いのは不便だと思う
物陰に隠れるカバーアクションがある 武器を好きにカスタマイズできる 超能力で魔法使いみたいに戦う選択肢もある 部分的にだが、乗り物に乗って戦える ここらへんはFO3より良いと思う。
あぁぁぁぁ!!!! 会話うざい!一回やった会話飛ばさせろ!
一応Xで飛ばせるが。まぁムービーが飛ばせないのはちょっとね。
1周クリア。不満なとこもちょこちょこあるけど十分おもろいね。 クエストクリアしまくりながらプレイしたらグレネードUPGと メディUPG以外ほぼなにも買わなくてもなんとかなった。 途中で所持金が最大値になったぜw
>超能力で魔法使いみたいに戦う選択肢もある これはそういう世界観のゲームかどうかの話で、他のゲームと比べて良い悪いの問題じゃないと思うけど。
320 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 08:27:37 ID:zy8x04C40
戦闘システムとしての多様性の話だから、良いんじゃね? バイオティクスという設定があるから、超能力が戦闘で使えるんじゃなくて 超能力を戦闘で使いたいんで、バイオティクスという設定を作ってるんだし
レックスとタリを毎回連れて行ってたんだが レックスとギャレスみたいに最初は険悪でも最後は仲良くなるのかなと思ってたら 最初から最後まで険悪なままでワロタw
ところでこのゲームの近接ってどの操作のことなんだ?
ここ見てたらドコモから「らくらくホンのお知らせ」とか着信して吹いたw
>>321 ツンツンしあってるのと仲が悪いのは違うぜ
そろそろ1周した人も多いんじゃね?ってことで、ここらで粗出ししていかね? ・会話のスキップと選択が同じボタンに割り当てられてるのは頭悪いw ・時々チェックポイントの直後にカットシーンが入る。 カットシーン直後にチェックポイント入れる方がプレイ時の快適性は高い。 これ色んなゲームで言い続けてるんだけど不思議と改善されないな('A`) ・武器などの装備/購入が煩雑。 購入時点で誰が装備できて現在の装備と比べてどっちが優れてるのか俯瞰できた方が便利。 あと1列表示よりはテーブル表示にすべき。縦横2軸の方が選択時の快適性はかなり高い。 ・コピペダンジョンは展開に変化が乏しくて損してる(容量問題とか事情は分かるんだけどね)。 アビリティが折角面白くできてるのに活躍の場がメインクエスト中心になる。 スナイポも鍛えると超強力で爽快この上ないんだけど活躍の場が(ry 不満点は概ねシステム周りだね。内容に関してはサブクエのコピペダンジョン以外は文句なし。
>>321 レックスはケイダンとメッチャ仲いいぞ。
あいつら実はデキてんじゃねーの?w
お互い遺伝子操作されてるから気が合うんだろ
洋RPGは物語性の点で弱いと思ってたけど、マスエフェクトはそれに対する1つの回答だと思った。 和RPG的に物語はしっかり作り込んで用意しておく、その上で言動を選択させキャラの人物像については プレイヤーに全部預けてしまう。 予め作られたストーリーをなぞってはいるんだけど、そのキャラの人物像はプレイヤーの意思が反映され てるから、「主人公が勝手に正義感発揮し始めた('A`)」みたいな置いてけ堀感もなく気持ちよくストーリー にのれる。
やっぱりゲームというエンターテインメントを理解してるかどうかだと思うよ 最近の洋ゲーはゲームというフィールドの中で、いかにプレイヤーを楽しませるかってことに重点が置かれてる ぶっちゃけマスエフェもシステムやシナリオに目新しい点はないしね いい加減やりこみ(笑)とか隠しボス(笑)とかレア素材集めてレアアイテム(笑)どうでもいいわ FO3やL4Dで衝撃受けてから顕著にそう思うようになった 日本のRPGのSF世界で一番好きなのはラグランジュポイントです><
>>321 そう?
ゲスを生み出した私達はどこへ行っても疎まれてるのよ
奴らも自分の故郷を滅ぼされてみれば、お前たちの気持ちもわかるさ
みたいなやりとりあって結構仲良くやれてる雰囲気だけど
>>330 その(笑)が取れるようになれば、本当に色んな事が楽しめるんだろうけどねw
通過儀礼かな。
別にやりこみ要素はあってもいいと思うんだが やりこみってのはユーザーが決定する目標であって 開発者が提供するものじゃない しかもそれをウリにするってのはちょっとあれだと思うんだ
>>330 和ゲーのやりこみ自体は否定しないけど作業的なのが多いんだよなあ。
作業に喜びを見いだせる日本人の国民性にはフィットしてるんだが
海外からは理解されにくい要素だよね。
バイオ5のやりこみ要素とかだるいだけだったなあ。あとSO4のクエ。
やりこみといえば、ラスボスよりも強い!みたいなのの元祖って何だろう。 (ラスボスが弱いとか、雑魚の群れが超危険とかは抜きで) オメガと神竜あたり?
日本のクエはアイテム入手のためとか多いよな 海外のは背景説明のためのが多い気がする 今晩のおかずの材料がないわ。誰か取ってきて→ありがとう。つくったこれあげる なんてのは海外ではほとんどないわな
クリアーしたぞーーーーーー!!! え、マスエフェクトって超絶神ゲーじゃん。いろいろ箱○ゲーをやってきたが まだまだゲームも捨てたもんじゃないな。
ストーリーはどっかで観たことあるような典型的な映画だったが、何故かこういうRPGを和サードではまだまだ作れないなぁと感じた。 なんか重力がどーの特異な物語を考えたり、途中までは盛り上がるんだが最後はグダグダになって不完全燃焼になるRPGが多いが 最後の最後までマスエフェクトはRPGをさせてくれたなぁと思った。続編は早くやりたいからアジア版を買うかもしれん。
萌えキャラっぽくしようとキャラメイクしてたが、気づいたら中村先生だった。 何を言ってるかよくわからn(ry これで眼鏡さえあれば・・・
ハードSFとは違って 謎の技術ありきで空想要素が強い宇宙人が多いスペースオペラは のめり込めなければつまらん部分しか見えてこないと思ったけど これだけ舞台を用意してくると、そんなことは無いんだな。
>>298 2周目だと、クレジットカンストしちゃって、金稼ぐのもバカらしくなる
ほら、暖かいだろ(AA略
343 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 17:39:57 ID:7eJOs9+OO
キャラデザインだけ765に頼んでアイマスエフェクト出して欲しい りっちゃんで大暴れしたい
>>312 昔はガンダムはSFか否か?
で議論があったらしい。
俺的にはカテゴリーの分類に拘る事は無意味と悟った。
ジャンルがSFかスペースオペラかロボットアニメかライトノベルかなんて
どうでもいい。大事なのは
面白いか面白くないかだけ。
346 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 18:04:58 ID:qtLi2qtMO
>>334 正直その2つはゲームの出来自体が残念なんだと思うがw
それにゲームをやり込む理由なんてそのゲームが面白いから更に深く楽しみたいで十分
実績の為だとかトロフィーの為だとかでやるからツマンなく感じるわけで
>>330 洋ゲやり始めたばかりによくある典型的な厨2病だねw
まぁFO3は確かにインパクトあるけどL4Dは…
どのステージやっても出る敵、構成がまったく同じなのは衝撃的だったけどね!
347 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 18:08:35 ID:gUWdS6nCO
>>347 やりこまなくてもクリアは出来るって言いたいんじゃないの?
まぁ世の中にはやり込まないとストーリーを進めることすら出来ないゲームもあるがな
動画見るだけでいいわ
まだ序盤も序盤、シタデルで彷徨ってる最中だけど、シナリオを進めるのにNPCに合う順番が前後しても、 会話が破綻する事がないのが凄いね。些細な事なんだけど。 あと、アシュリーは、どアップにしない限り、不細工ではないとおもた。 アサリの連中は顔の皺が少ない分、どアップにしてもそれなりに映えるけど。
351 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 18:18:17 ID:me4cdC0D0
352 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 18:19:03 ID:B/l1qdwaO
マスエフェクトは用語解説見ながら動画見るだけでも結構楽しいかも
JRPGは人間模様がメインで社会観が薄い・・・ FO3やマスエフェクトは社会観が在って、そこで何をするか?って感じ。 だからこそメインクエストに絡まない所にも行きたくなるw
>>335 ウィザードリィじゃね?ラスボス倒してもまだ次のボスがいて、そいつ倒してももっと強いボスがいて……と
暗黒宙域って単語出てきた気がしたけど どのへんにあるかって話あったっけ?
自分で会話選択するのが楽しいんだがな シタデルでコンソート押したら上手く行ったから アシュリーにも押してみたら軍法裁判にかけます言われてズコー ブン屋に感謝されたから今後も協力するて言ったら微妙に避けられてズコー
357 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:24:21 ID:tmR+12tn0
MAKO >ガレオン ノルマンディ>ミネルバ でやりたい!!
>>355 バレになるわ
最後の惑星のVIに全部聞け
>>358 あいつ場所まで教えてくれたっけ?
暗黒宙域に居るとは言ってた気がするんだけど
銀河系のどの変に位置しているかとか言ってなかったような・・・
360 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:31:15 ID:gPFyqEg20
超出遅れのマスカキエフェクトで歓喜の痴漢w 一生マスかいてろw
361 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:32:30 ID:tmR+12tn0
362 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:34:04 ID:tmR+12tn0
363 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:35:44 ID:0UF/eoYNO
マス大山エフェクト
マスカキて日本語だよね マスという魚から来ている言葉だった気が 英語のマスは意味が違う とシダテルのVIが言っていた気がする
365 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:45:14 ID:tmR+12tn0
マスミヒソフェクト
367 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 20:52:01 ID:tmR+12tn0
自分の作ったキャラ(女)でマスかいたど
スレ違で申し訳ないが、 このゲームの引継ぎって、1周目のキャラの既存IDじゃないと駄目なのかな。 2周目やろうと、キャラクリしたんだが装備も金も引き継いでなかった。 既存ID使うとクラス変更できないし・・・・。 引継ぎのやり方がどうもよくわからない。
>>368 > このゲームの引継ぎって、1周目のキャラの既存IDじゃないと駄目なのかな。
もう正解にたどり着いてるじゃないですか
>>268 違うクラスが使いたけらば別のキャラを使うしかない
男性だったら女性使うとか、変化つけてみるのもいいよ
>>369 >>370 ありがとう。ってかwikiのテンプレ質問にあるの今気付いた。
ああ・・。やっちゃったな。
クラスヴァンガードで始めちゃったから、エキスパート・マスター実績取るのに
最初からしなきゃいけないみたい・・・。
あちこちの星系の小惑星帯にも調査できるポイントがあることを しらない人も多いに違いない。
物語的にサレンを追うってのがあるせいで 余計なところを調査する気になれない・・・サブクエとかも。 エンディング後に探索できるようにならんかな。 情報集めとかで
376 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 00:46:25 ID:wsmVSop1O
三週目行きます
>>374 やっとくとメインの展開が変わるサブクエもあるよ
それにしてもナイラスの扱いが酷いな 日本人には真似できない速さで逝ったお(´・ω・`)
キラっと光ったらサーチ
ラストの展開が神がかりすぎw 下手な映画より全然面白いわー
バスティオンとネメシス、お前らならどっちを選ぶ?
382 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 03:52:30 ID:wK2xfSEk0
EDの演出に感動した こんな素晴らしいゲームが2年前に出てたとはもったいない・・・本当に・・・ マスエフェクト2はタイムラグ無しでだしてくれ〜
戦闘が糞つまんねーな グラもゲハで貼ってあった画像のと全然違って糞だし まさに糞ローカライズ乙って感じ
戦闘と画像がなんでクソローカライズに行き着くのか もう少し考えて煽れよ 頭悪すぎだぞ、携帯君
〜の戦友系の実績は 仲間になってからずっと戦闘メンバーに入れっぱなしで メインシナリオクリアすれば取れるかな? アサインメントに宿題が一杯残ってるんだけと 2週目の楽しみにとって置きたいんだ。
サブもやらんとダメじゃなかったっけ
387 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 06:21:00 ID:+c0CU/AW0
スクエニが作るムービーよりも生物感をもって語りだすMyキャラ達 とにかく表情や仕草が本当に生き物みたいでびっくりする
>>386 サレンの行方が分かったのに
シタデルに戻らなきゃならないなんて
く、くやしいっ!
一通りやったけど 台詞の量がはんぱじゃないな 吹き替え無理だわw
>>383 LBRB押すと時間止まって視点変えられる
この意味が解れば戦闘面白いがなw
戦闘は最初からあまり期待してなったせいか結構楽しめた
>>391 武器の変更の仕方が分かってからは楽しくなった。
RPGの戦闘は楽しければいいいけどそれがメインじゃないからなぁ 戦闘楽しみたかったらACTすればいいと思うのは間違いか?
395 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 08:23:51 ID:0Xeo+qtZ0
397 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 09:01:45 ID:2szJTMzrO
戦闘面白いよ 「たたかう」連打派には物足りないだろうけど
>>383 だからゆとりには合わないって言ったじゃん
アシュリー大嫌い。俺が一番、愛しているレックスを・・・・。 ぶっちゃけRPGで一番衝撃的なイベントだったwwww 悲しいとかより怒りでなきそうになったよwwww
寧ろ普通のTPSももっとRPG要素を持ち込むべきだと思った。 バレットウィッチとかもこのシステムの上で動かしたらかなり面白くなると思うんだよな。 乱暴なアリシアとかブリッ子アリシアとか弱気アリシアとか色んななりきりプレイをやってみたい。
2周目も半ばでジェルとクレジットがカンストしちゃった インフレ半端ねぇなw
402 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 09:25:56 ID:0Xeo+qtZ0
クラゲショップのクラゲに話しかけたとき、”コマンド〜”って聞こえる。 なんかあれが意味もなく無性にムカつく
面白いけどフィールドが狭いと言うか窮屈だな
PTが3人ってのが残念だったな・・・、 実績も〜〜の盟友のせいで、キャラ入れ替えのに躊躇いを感じるのも× 基本、お気に入りのレックス&タリでやってたけど、 他のキャラ入れると、そいつにも味があって浮気したくなるんだよな だがアシュリー、てめーはダメだ。
レイラ助けるとこのグローガン戦士つええええ/(^o^)\
406 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 11:30:40 ID:FOobxeGLO
ガンゲーだからなあ スターウォーズみたいにスペースチャンバラをしたい
>>406 アクションゲームだけど、The Force Unleashedやってみたら?
ローカライズ権が高いのか海外版しかないけど、結構面白いよ。
接近戦はバイオ5や天誅みたいに成功すると 観てるだけアクションになっても良いからあっても良かったかもね あ、体験版にきてるウルバリンの表現でも良いと思うがw
>>407 WIIとPS2ではなぜかローカライズしてるんだよ・・・。
>>409 あれ操作系がWiiベースだからパッドだと扱い難くてイマイチ面白くない。
グラフィックは360の方が遥かにいいけど・・・・・・
>>406 KOTORの事か!
俺はチャンバラはいらんな
あの二進数ってなんなんだ? 16進にするのかなと思ってやってみたけどよう分からん・・・
>>413 スーツだかシェパ本人だかが勝手に受け取ってタレントアップグレードしたんじゃないの?
プレイヤーに対するメッセージじゃないんでは
そういうことか、なんかの隠し要素の暗号なのかと思った
416 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 13:28:18 ID:+HXo9V0V0
>>407 あれ、QTE抜いたらかなり面白いゲームだと思うんだけどな
爽快感強いし
戦闘がつまらないって奴は難易度上げてみるといいよ。 突っ込むとすぐ死ぬし、頭使う必要が出てくるから格段に面白くなる。ハードコア以上は1回クリアしなきゃ選べんけどね……。
>>417 インセンもハードコアクリアしなきゃ選べんけどね。
インセンは戦闘が面白い。
本場TPSやってる感覚になる。まあ、ずっと同じキャラで高レベルならちょっと違うかも知れんけど、
雑魚、特にクローガンの回復力は脅威だ。
419 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 18:47:00 ID:Dhop5ICn0
外で待ってた傭兵を、リフトで浮かして焼夷弾で始末したら 空高く浮かんだ死体が赤くはじけ飛んで、とっても綺麗な花火
スロウでぶっとばしたら敵が行けない場所に落ちた。
421 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 22:32:25 ID:GcxXAnsi0
買ったばっかだがこのゲームすげぇな プリレンダで自分が干渉しないうちに話が進むムービーゲーでは体感したことない感じ ホント海外の連続ドラマ体験してるみたいだ、土日の為にアマより高い店頭で買った甲斐あったわ てかサレン怖すぎだろw
422 :
名無しさん必死だな :2009/05/29(金) 23:15:22 ID:+c0CU/AW0
もしかしてこの時代、アメリカは滅亡してんのか?
あれ、建てられた当初はアンチスレっぽかったのに いつの間にやらマスエフェクター(?)達、憩いの場になっとるw これも作品の持つパワーの成せる業か
>>425 予約で数ヶ月待ちとか嫌です
ところでいやしの館て英語だとどういう呼称なん?
427 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 05:28:11 ID:XUpIxNRT0
>>424 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> ネガキャンスレを立てたら、
ヽヽ___ノ 次スレでボクサーがまったり楽しそうに語っていたでござる
の巻
>>419 ブリザード弾とかの凍結系も、砕け散って綺麗だよね
429 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 05:52:37 ID:FhMj1f820
>>423 国はまだ存在する。人類の代表が連合ってことになっている。
>>426 Consort Chambers
>>429 でも、共通通貨使える口座に「アメリカドル」の記述無いんだよなぁ
オリジナルでもそうなのか?
ドルが崩落してるからドルが消えていても不思議ではない
432 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 06:53:15 ID:0y0FKj5r0
アンチスレが占領されてやんの
ほとんどゲハの360ユーザーが買ったろうしなこれ
434 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 07:00:55 ID:CUhQsunU0
2だと、1のデータ引き継ぐらしいから 何種類かクリアデータ残したほうがいいんかね? 離脱した仲間の違いとかで。
オラタンと並行プレイしてるお陰で、脳内で設定が混じるな
436 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 08:34:50 ID:t8bWw5m10
おもしれーわ。 設定がしっかりしてるんで、膨大なテキストも読んでて苦にならん。 スタークルーザーめちゃくちゃ好きだったけど、まさにその進化系と いった感じかな。 SF好きなら外せないだろ。
3日程前に購入して遊ぼうとしたら本体が故障したので本日新しい本体を買って きます。早くやりたい…。
なんか会話とかサブクエ楽しんでると、全然話が前に進まないなw メインストーリーだけだとすぐ終わるって話だけどそんなに短いのかね ちなみに現在スペクターになって、浅利助けたクエがおわって次の吹雪の惑星 やってる最中なんだけど、何割くらいの進行度になるのかね
>>438 スペクターになった後はメインだけやってればすぐ終わる
他の星行ったりしてれば時間掛かるけど
バイオアンプのステータスって パワーが攻撃力やスロウの出力 持続時間がバリアやリフトの効果発生時間 でいいのか? 説明書に無いような・・・
キャラくりはせめてキャリバーくらいに してほしかったかも。
特典ディスクってパッケージの中に入ってるの?
入ってる
ありがとう 売ってるとこ探してくる
>>444 個人的におまけで入ってるテーマが気に入った。
とりあえずクリアーした 26時間ほどかな 装備とレベル繰り越しでハードコアで再開したら初っぱなで殺されたw
引継ぎってどうやるの?クリアーしたらそのままオープニングに戻っちゃった
新しく始める>既存のID
450 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 13:11:47 ID:gWjLv/fp0
>>436 自分もスタークルザー好きだったから解るよ、
マスエフェクトやって、やっと望んでいたゲームが出たって思ったw
俺もスタークルーザー好きだったからわかるわ〜 懐かしくてユーチューブとかのPC88版ムービー見てたりする あのメッセージ出るときの効果音がなんとも言えない
452 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 16:31:31 ID:FhMj1f820
難易度上げて、新キャラで始めると全然雰囲気変わるな。 戦闘も気を抜くと速攻で死ぬんで、スキルとかキッチリ使っていくし 装備もMODとかちゃんと合わせて強化していったり 良い感じだわ。
453 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 16:35:44 ID:t8bWw5m10
>450,451 やっぱスタクル好きには堪らないよね。このゲーム。 大型艦の艦長ってだけでなくて、小型艇でのシューティングもあると文句無しなんだけどなぁ。 16〜17年位にあったDOS/VでのX−WINGってスターウォーズのゲーム部分そのまんまでいいからw XBOX360とこのゲーム好きな辺りは、おっさん率高そうだ。
メインの流れは、エデン→シタデル→ノルマンディーゲット→三箇所探索→追加で一箇所探索 これでもうラストの流れに突入だから短いっちゃ短い
新キャラでハードコアはシタデルのフラックスでいきなり殺された。 センチネルにボーナスのスナイパー足したけど、初期のフラフラ照準では敵が硬すぎたorz 引き継ぎキャラでハードコアだと楽勝なんだが・・・・・・ 新キャラはボーナスでアサルトライフル入手するまでおあずけにしたw
ギアーズ2もそうだけど、海外では今更なソフトで盛り上がるしかない日本の英語できない洋ゲーファンって哀れだよな
457 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 17:08:24 ID:yA3nqfsaO
そういうのは百も承知ですんで。
なぜ哀れと思うのか分からない。 マスエフェクトがローカライズされて発売されて やっと楽しめるのに。
>>456 PS3でマスエフェクトくらい濃い内容のRPGてありましたっけ?
あ、白騎士なら持ってるので分かってますからw
460 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 17:11:57 ID:wysv0xsJ0
そんなマスエフェ週に新作ソフトが出なかったハードの方が余程哀れかと
今更なソフトと煽ってたら今月出た独占ソフトが今更な「パッケージ版」だけだったでござるの巻
>>455 コラーズ・デン前の待ち伏せアサシンは
ロケットランチャーみたいの撃ってくるので、一撃死したりするね。
レベルアップが待ち遠しくてたまらん。そして、ポイント延ばすのも悩む。
いや、俺は箱とWiiしか持ってないよ ただ思ってしまったことを書き込んだだけ 気に障ったなら謝る
464 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 17:18:28 ID:8EU6g4nM0
>>456 バカヤロウ!!!
TOVやニンジャガイデン2の発売を楽しみに待つPS3ユーザーに対して、
そんな毒舌をおまえは吐けるのか!!!
>>463 本場の雰囲気を味あわないといけないやつだっているんだぞ!
楽しんでる他人を勝手に卑下して憐れむとか なんかさ、クラスの片隅にいるオタがリア充が羨ましくて言っちゃう みたいな感じだよな
467 :
名無しさん必死だな :2009/05/30(土) 17:23:53 ID:wysv0xsJ0
>>461 しかもアレって、新ステージを追加した待望の完全版…
関係ないけど、マスエの英語って割とはっきりしゃべってくれるのが多いから 他のソフトや映画に比べて結構聞き取れたりしない?
なんだこの流れ・・・ 気持ち悪い
>>456 アイマス出来ずに泣いている北米人に謝れ
この流れなら言える! ウチの船長はまにまに・シェパード
洋ゲーマーでも流石にこれは日本語版待つよな これ海外版でやった奴はほとんど内容楽しめてないんじゃないかね コーデックス読むの楽しいが英語でこれ読むと思うとゾッとするぜ 会話もしかりな
>>468 俺、もしかして英語力付いてる?って誤解できるくらい聞き取りやすいな。
キッスマイアスとか日本語英語かと思ったぞw
2周目なんで意図的にレネゲイト上げてるんだけど、こっちのルートの方が面白いかも?
てか、最初の方で出会う助手とか、セリフ送りが面倒なんだよ!お前はもう喋んな!って
理由で早々に黙らせたw
事故中発言したときだけ 雰囲気違いすぎるよな syパさん
日本人にはなじみにくいゲームなのかな? メリケンもモンハンは楽しめないみたいだし、世界はいろいろだな
>>475 宣伝の仕方が悪い気が
任務か、人道か みたいなインパクトあるCMが足りない
>>475 世界累計だとHALO3とCOD4ではHALO3の方が1.5-2.0倍くらい売れてるんだが
日本では大差ない。基本的にSFはイマイチ馴染みがないのかな?って思う。
>>476 あの人質イベントをCMで流せば面白かったかも。
マジで悩んだし。
なんでもっとちゃんとcmしないの
金掛かるからじゃねーの?
人質イベントで全く悩まずに犯人を殺した俺って・・・
>>481 あとで黒こげになった人質でも拝んでやれよ
RPGと銘打ってるけど、JRPGラッシュで箱○買ったような人らにはFPSにしかみえないぞこれ あの人らにはTPSもFPSも同じ
俺は人質とったなぁ シェパさんとノルマンディーなら何処に居ようと追いかけられるだろうと。 でも、捕まえる前に何十人も犠牲になるんかな・・・。
>>482 まあ、一応見てきた。たぶんFallout3とかのお陰でその辺がゲーム内では
麻痺してるのだと思うw
>>484 和ゲーなら○分以内に犯人倒して爆弾を解除しろ
みたいな流れでみんなハッピーになれる筈なんだが
いきなり……だもんなぁ…
現実は厳しいぜ。
【リアラの下痢便】【アサリの味噌汁】 いや、何となく
ドキュメンタリーおもしろい こういうの日本のゲームでもやって欲しい
というか、そのまんまでもマスエフェは和製RPGのツボを抑えてるとおもう
バイオウェアの傑作RPG、バルダーズゲートなんか、 「出生に秘密のある若き主人公が、謎の襲撃者に養父を殺され、 幼馴染みの少女と共に追っ手をかいくぐりつつ出生の秘密を探る」 という、JRPGにしても全く遜色のないストーリーだからな。 あそこはホントいい仕事する。
>>490 連合の宇宙船の中にFUJIの名前があって吹いたわ。
んでもって今アダムスの話聞いてたらトーキョーとか言い出してまた吹いた。
494 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 02:49:40 ID:UMJFZyNtO
こうやってディスク2枚にしてもう1枚に追加DLCとか特典入れる仕様いいね
アニメチックなキャラデと、あと本筋に全く関係ないギャグイベントでもあれば JRPGといっても通じるかもしれんねw 俺的には地球人類ヒロインのビッチっぷりが十分ギャグレベルだけどw
496 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 05:45:59 ID:WaVTHmqZ0
うひょー 2発表まだか
497 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 06:10:55 ID:oOKY2x+VO
アルシャークを今の技術でリメイクか続編作って欲しいな エンディングで続編ほのめかして会社なくなりやがったからなぁ
>>497 アルシャーク懐かしいな
確かに最終のハードでリメイクしてほしい
後 スタークルーザーもな
最終じゃなくて最新な… 吊ってくるorz
こんな糞ゲー買っちゃうなんて(笑)
スラッシャーモウって生身でも倒せるのか?
>>500 糞ゲーと言ってる事はもちろんあなたも買ったんですね(笑)
「終盤の展開が凄いよ」って聞いてたんで wktkしつつ進めたが、あの展開は反則ものだろw 最高に盛り上がったSF超大作映画見終わった気分で クレジットの間中余韻に浸ってたわ。 とりあえず、評議会の皆さんサーセンw 二周目にどうしようかこれだけ迷うRPGって初めてだ。 つか、二周目を自発的にやりたいと思ったRPGが初めてかも。
505 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 12:04:53 ID:mMt0ZWe40
>>504 ラスト熱すぎるだろ!!
つか久しぶりにゲームやって、面白いな!って感じた。
RPGなんて子供っぽくてやってらんねと思ってたけど、こんなのもあるんだな。
三周目行ってくるw
俺はなんでラストあーなったのかわからん。 あれを倒すとなんでバリア消えるのか。
本体乗り移ったからだとおもうよ
うーん、その理屈もちょっと疑問だけど もしそういう仕組みなのだとしたら、なんで本体がら空きになる危険を冒してまで乗り移ってきたんだろうな。 シェパ達を最大の警戒対象と認識したってことなんかな? でもそれならシダデル駄目になってもいいから本体使って潰せばいいのではと思う。 まぁあんまり邪魔されて頭に来たってだけかもしれんけど。 口調からして小物っぽいし、実はアレは我々四天王の中でももっとも格下、な奴なのかもしれない。 俺たち寝るからお前見張っててね?一人で。みたいなイジメだったのかも。 そのへんは2でわかるのかな。
>>505 お約束の「遅かったな」の返し台詞が一番燃えた。
>>508 四天王どころか居残りさせられた三下だろ
その他のちっちゃいのはゲスのだから
>>508 アレがシタデルのコントロールを奪うのに失敗したから、本体がじきじきに出てきたのだと思った。
シェパ達を倒さないとコントロールを取り戻せないということではないだろか?
まぁ馬鹿だからな、あいつは よく石に邪魔されてスタックするしw 最後無傷で一方的に撃ち殺しました、サーセンwww
ああ、そういうことか。 本体に防衛させといて、シェパたち殺して そのあとコントロール奪えばいいのか。
昨日遺跡終わったんだが、脱出のときからフレームレートがた落ちしたんだが、 俺の本体が悪いのかな?
>>514 だいたいそんなもん
テクスチャの貼り遅れとか「こまかいことはいいんだよ」とばかりにガン無視だしw
>>514 タイミングが悪いとフレームガタガタの時あるなw
一回セーブしてロードしなおしたら直るけど。
じゃあ今度からセーブ回数増やして様子見てみるよ
俺もいっかいガタ落ちして、ほとんどフリーズしたな。 サブクエのラクナイオス倒して外に出るステージやつで
キャッシュクリアしてみたらどや
520 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 15:54:31 ID:AhDvsmFZ0
>514 フリーズ3回位したな・・・。 あと、壁に埋まって動けなくなった事も何回か・・・。 オートセーブ切った方が快適にプレイできると思う。 ただ、場所によっては任意セーブが出来ない事もあるから・・・。一長一短だなっと思う。
終わった〜。 いやー、後半の展開はドラマティックだったー。 早く続きやりてぇ〜。
何時間くらいで終わる?
メインクエのみだとドンくらいかな? 5時間もかからんよね?
一周目5時間はありえないだろうなあ メインクエメイン、あまり寄り道しないで15時間くらい?
527 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 00:06:28 ID:iGWr2PmZ0
本当にメインだけだと5時間程度だけど、要所要所の戦闘が 確実にツライよ
フリーズが続くなぁ、と思ってたら RRODキター まだ一周目も終わってないのに……
>>528 ≪アサインメント≫
┗!≪端末の修理≫
・トーホクネビュラのフクシマ星系にあるリペアセンターに端末を送る
さっき一週目クリアした。43時間だた。 とりあえず受けたサブクエ片っ端からやってたらいつの間にか・・・ 今2週目新キャラで始めたとこ。 女キャラの尻がエロすぎてヤバイ。道を踏み外しそうだ・・・
>>531 コラテズンでスコープ覗いている変態はお前か
533 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 14:10:46 ID:mRfDCCM30
>本当にメインだけだと5時間程度 嘘いえ。タコ。ほとんど会話せずに全ての戦闘を走り抜けて、 プロ級の腕前でいけば五時間も可能かもしれない。 けれども俺はメインクエストだけやったけど15時間かかったよ。 FF6を六時間でクリアした友人がいるが、だからといってFF6は六時間で終わるよ。 と言えるか?メインだけやっても15時間くらいは普通にかかるよ。
メイン5時間はかなり急がないと難しいぞ 会話スキップしまくりになる 普通にやれば15時間、寄り道し過ぎたら30時間って所だろう
メインクエだけこなしても盟友系実績は解除されないんだなー 各星系回るクエやんなきゃだめかな でふぉシェパでやってるから特殊技能系実績は手つかずだし、 誰だよ3周でしゃぶりつくせるっていってたのはw
>>536 1周目盟友実績も取るためにアサインメントほとんどこなしてクリアで40時間だったが、
2周目盟友実績取ってクリアが15時間
3周目は13時間くらいだったよ
要領が分かればアサインメントやる数は30個に届かなかったりする
タリたんは可愛いと脳内妄想してたけど、逆間接で指三本?だよな。 さすがにベッドインはむりそうな気がしてきたwww
ギャレスにデスノート持たせたら絶対にキラになるよね 1周で終わるかと思ってたけど、種族間の関係とか頭に入ってくると 話に深みが出てきて2周目も楽しくて仕方ない 実績コンプ目指すかな
540 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 16:12:30 ID:JotybB/qO
ナタルが進化したら将来のWindowsはVIみたいになりそうだ
ソーリアンで初めてギャレス連れて行ったら一人で突撃してゲス撲殺しまくりでビビった 呼んでも全く帰って来なかったからバグってたんだろか
リーパーの侵略ってさ、 機械は自ら進化できないから、有機生命体の進化を奪って進化する ってのが目的なのかなぁ どっかで同じ展開があったなぁ・・、グレンラガンだっけか
たまに仲間のAIがおかしくなることあるね 棒立ちになったまま付いてこなくなって、敵と遭遇するとものすごい勢いで突撃するw セーブ&ロードで復帰してるけど
>>542 単なる食料って可能性もある。
何らかの理由で有機体を必要としてて、それを最も効率よく摂取できるのが生物とか?
ゲスは300年の間に単独で進化してたしね
>>545 ゲスすげーな
SFのお約束で、ボーグとかもそうだけど、
なんか単独進化できないみないな刷り込みがあるな
547 :
シタデル作業員 :2009/06/02(火) 16:45:51 ID:V5n12Bgy0
最近、シタデルの誰も入ったことのない大気のないブロックに迷い込んだんだけど、なんかみたことのない種族の死体が転がってたんだ。 後から記録みたら、シタデルをアサリが見つける前から誰も入ったことがない場所みたいなんだけどな。 まぁシタデル宙域以外からやってきたマイナー種族だろうけど、ちゃんと供養してやったほうがいいと思ったんだけど、二度と同じ場所を見つけられなかった。 あれなんだったんだろうな。
スターゲイトのなんだっけ?あの虫みたいな機械生命体を思い出した>ゲス
ナウシカって星があってちょっと吹いたw
暗黒宙域っていまいちよくわからんけど 星間物質もあんまない銀河系の間ってことなんかな? ダークマター関連かと思ったけど、何のエネルギーも確保してなくて なんで生きてられるん?って話もあった気がするからそうなんかな
リーバーは存在自体が異質って言ってたからね。 こっちの法則なんて関係ないんじゃない?
いや、その変は休眠してるからって言ってたような・・・。 そういう宙域があることをシェパードさん知ってるみたいだったし 普通に宇宙のどこかにある場所なんじゃないかな。 異次元に隠れ住んでるとかそういうのなら、そういう説明、あると思うんだけどな。
久々にSF読みたくなったんで百億の昼と千億の夜を読んでる
>>550 元ネタはギリシャ神話だからな
ユパ様とかは関係ない
>>550 その隣にサラミスw
これ、2への引き継ぎはっきりしてないから5周目入ります
あらゆる局面に備えてセーブデータ溜まってきたよ
557 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 00:34:43 ID:nZQ8QboI0
E3で、マスエフェ2の映像出てキタ?(・∀・)
正直1周目のラスト、俺はノれなかったよ・・・ ストーリーは良かったし、台詞回しも所々かっこよかったけどね。 でもやっぱり納得できん。 サブイベント類は後半あんまり埋めてなかったので、 サブイベントコンプ目指して2周目は悪人プレイ中。
軽い苛立ち。E3で続編の発表をするはずではなかったのですか。
月面でMAKOのバーニア噴かした時、ムーンパトロールを思い出したオッサンは俺だけではないと思う
>>556 サラミスはギリシャにある町の名前だ
UCガンダム総出演したアレじゃない
ギリシア関係多いよね ギリシア文字関係は除くとしても スパルタだのクノッソスだのヘルクレスだのハイドラだの
疑念。マスエフェクト2に今作の結果は引き継がれないのではないだろうか。 1、2の結果が3に影響するとは明言していたが。
565 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 09:43:10 ID:Zz+gVMNO0
Insane、ロケット、スナイパーこえぇ一撃死する…… アシュリーさんに先導して頂いてばかりだ
物があふれ始めてから売れる事に気づいたぜ
567 :
名無しさん必死だな :2009/06/03(水) 10:30:11 ID:e/5+eyvP0
プロセアン遺跡の「エネルギー確保するために冷凍冬眠装置を重要度低い奴からきっていった」 とかシタデルにいった研究員は食料もなかったから・・・・。ってのは下手にムービーイベントで直接語るより、 クルものがあるよねwww 洋ゲーのRPGでちと悲しくなったのはウルティマ7以来だな。
>567 俺もあのイベントはぐっとキタ 研究員の心中や如何ばかりか、と勝手に想像して胸が詰まった
今35時間くらいで1周目クリア サブクエは後半全部すっ飛ばした 散々言われてた終盤の超展開てのが何の事だかさっぱり分からん なんか変なシナリオ選択しちまった?
キャラごとのシナリオ レックスの家の家宝とかドクターハートとかはさ 最後の最後にやったほうがいいんかな。 サブクエ進めたあと武器庫に言っても同じことしか喋らなくなった・・・
マケプレに2の動画来てるな EA発表会のだろうが
573 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 09:55:57 ID:R/G0zFaI0
>>564 安心。続編ではセーブデータは引き継がれる引き継がれると発表があった。
大いなる賞賛。開発者のコメントで引継ぎを語っている。
DVD二枚組みでもなんでもいいからもっとサブクエがんがんふやしてほしいよね。
>>573 ノルマンディ破壊は避けられないんだろうか…
出来たら免れたいな
続編は楽しみだが、敵が強大すぎるだろコレw
選択肢の並びで上がパラゴン寄り、下がレネゲイト寄り、ってのがわかりやすすぎる気がする もっとシャッフルしておいた方が先入観なしに選択できていいんじゃなかろうか
>>578 そう思って上選択したらレネ上がりました
選択もパラしか選べないのに選んだらレネ上がりました
>>578 必ずしもそうとは限らない。左側の選択肢はほぼ確定みたいだけど
星系探索中になぜかレネが上昇した…
なぜだろう
581 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 19:14:32 ID:L0tIKSEm0
まだやってんのか口だけの360信者w マスエフェの売り上げ上げてみろよ。
何言ってるんですかここはマスエフェのアンチスレですよ
>>581 お前は白騎士でもやってろよw
老婆心ながら教えてやるが、あのRPGはマスエフェの足元にも及ばなかったわ
同じ3部作なのにエライ違いですね〜
1のデータはね、これから先も使えるんですよ
どういう展開でクリアしたかで2以降に関わってくるからね
あのキャラが死んでなかったら?死んだ場合は?これが全部2に影響する。
こんな面白いものが出来ないなんて悲しすぎるね〜
これもNatalで面白いことになりそうだ
>>581 買った人間が集まって駄弁っているスレに突入して
売り上げの話されてもなぁ・・・・・。
俺らに何本も買えっていいたいのか?
んな、アホな・・・・。
てか、このスレってアンチスレだったのかw
まーなw 最初はアンチスレだったんだけど叩いてる奴が見当違いの叩き方しか出来ないから 実際にプレイしてる人の雑談スレになったww
>>マスエフェの売り上げ上げてみろよ。 たしかダブルミリオンらくらく超えて、まだブラチナが売れ続けているんじゃなかったっけ。
>>583 2の日本語版の発売決まったのか?
発売日いつ?
>>589 発売日はまだ決まってないんじゃないか?
>>589 ちょ、おま、それは言うな!それは言うたらいかんだろ?
2がいつ発売されるのか考えると凹む。・゚・(ノД`)・゚・。
ナタルよりも自動翻訳装置とか作ってほしかったorz
俺は英語出来ないから2は気長に待つよ、その間にライアク2とかいろいろ出るし MW2は戦争ものはそんなに好きじゃなかったけど実機プレイ観たら欲しくなったから COD4も買おうかな、プラチナでる可能性あるかな?
>>589 海外でのマスエフェ2の発売予定が2010年春?ぐらいだから、
2010年以内に発売できれば上等ってところかもな。
まあ、マケプレにマスエフェ2のトレーラー来てるし、日本でローカライズが
発売されるのは間違いないよ。楽しみに待とうぜ!!
>>593 同じくノシ
これ言葉分かんないと面白さの1/100も味わえない('A`)
てか、オブリも最初アジア版買って「何という作業ゲー!」とか思ったw
CODは確か2も3もプラチナ化はされてなかったと思う。
だから多分4もされない気する。
あとCOD4は今からだと入手困難かも?
MW2はアジア版買って即参戦する予定。
>>580 無害な生物をMAKOで轢いてないかい?
>>596 いや着陸すらしてないのに、いきなり上昇した。
ディレイにしては、かなり時間立ってるし…
どうせ仲間にセクハラとかしてんだろシェパードさんよ
単純に艦隊と通信した後そのままワープしただけじゃないの
ジェーンでレネゲイドプレイしてるんだがめちゃめちゃかわいい レックスとギャレス連れてる絵面とかたまらん
2周目は、リアラ&ギャレスでいくかな! え、ニンゲン?NO THANKYOU。
連合のタレットぶっ壊したら、ゲスハンターが解除されたw
話し掛けると同時に回収しちまったら固まって続行不可になった ポーズは効いたからセーブして起動し直したら無問題だったが
エレベータの中でセーブしたら出られなくなった… まさかこんなバグあるとは思わなくて9時間ほど無駄になったわ('A`)
607 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 16:27:18 ID:n7s1wSzE0
>>595 COD4、海外ではプラチナになってるけど$44.99とかすげー半端値段だった気がw
国内ではアクティジャパン倒産したので
販売そもそもが停止中です(´;ω;`)
ギタヒロの360、プレステ、Wii、全機種も同じく停止中。
>>606 基本的にエレベーター内はセーブできない仕様だったと思うけど
どこのエレベーターか覚えてる?
>>606 オレも同じ事起きたけど
スイッチ押してもう一回昇るか降るかすれば大丈夫なはず。
>>607 どこかが権利を買い上げて再販とかできないの?
>>608 フェロスのズゥズホープにあるエレベーター。
>>609 スイッチ押すとロード画面で永遠にシタデルを見ることになる。完全に回避不可能。
>>607 それプラチナの値段じゃねーぞ!売れてるからってボリすぎ。
>>611 それってオートセーブをロードすりゃ良かったんじゃね?
>>613 オートセーブしてりゃこんな書き込みしてないがな
オートセーブを外すメリットって何だろ?
>>611 俺もそこでロードしたら出れなくなった
ってかそこオートセーブのポイントで地雷
俺は直前でセーブしてたから偶然助かった
>>615 このゲーム、終盤になるほどSaveデータ容量がでかくなるから、
HDDの状態によっては、オートセーブにかなり時間がかかるように
なる人もいるっぽいよ。
うちはカードにセーブしてるから快適だが。
2の基調カラーは赤か。 1が青だから3は緑になるのかな。
>>618 の絵を見て「おい、2で主人公変わったのかよ」
って一瞬思ったのは俺だけでいい
620は女キャラを使ってたって事だろ 俺も あれ?2は男かよ っておもったw
やっと一週終わった ラブラブフラグって 自分が男のときは、アシュリーorアサリ 女のときは ケイダンorアサリ になるのかね?性別変えて2週目するかどうか迷うな〜
>>623 そう。
ケイダンのときは、彼の生乳首が拝めますよ
ずっとデフォシェパでやってて女にしてみたらなんか新鮮 しかし男でケイダンに話しかけるとウホッなふいんきになるのはナントカならんのかw
>>617 クラスタ化の話なら俺の20Gは酷い事になってる筈なんだが、
HDDパンパンだが特に長くなったりする印象はないな
オートセーブってデフォでオンだよな?
あれ大抵惑星の初めとかだけだから必死でセーブしまくる事になるw
627 :
名無しさん必死だな :2009/06/07(日) 15:55:17 ID:7Vro0vVi0
キャラクリしてて某ゲーム思い出した。 PSO もこの路線で行けば、糞扱いされずにすんだと思う人の数 ←
サブクエやり尽くしたからDLC始めたがおもろいな つか、もっとこういうマップを本編に入れとけと思った
>>628 マップの使い回しとか装備のグラフィックとかもそうだけど、やっぱ容量キツイのかな?って思った。
だから単純にインストール必須にしろとかBD使えとかいう話でもなくて、例えば内容を強化する代わりに
そのコスト負担を求められた時に、どれくらいまでなら負えるのかな?っていうね。
定価8千円弱でVol.1-3で第一部完みたいな構成だと、3部作の1作目を遊ぶのに合計2.4万円掛かる。
3部作全部遊ぶと7.2万円。モデルにしたのはアニメDVDなんだけどね。
こうなった時にどれくらいの人が着いて行けるのかな?ってふと思った。
>>629 グッズ販売とか欲しいよね
宣教師ぬいぐるみとか
>>629 自分はBD使ってる白騎士より遥かにボリュームあって面白いと思ったけどなあ
DVDでよくここまで頑張ったと関心してるよ
容量もだけどHDでマップだのアイテム増やすのって製作コストが半端ないからなぁ
面白かったがあっと言う間に終わっちまったw エデンプライム行けないのかよ?!w DLCマップは映り込みとか赤青ライティングとか続編ぽいな 続編はこう言うミッション一杯入れて欲しい
マスエフェ、1週目終わらせてきた。 超面白かった! 次作はDVD複数枚組みでメインクエだけなら1枚、サブクエやる場合は2枚目以降HDDインスコ必須(ディスクチェックなし)的な方法で、ボリュームアップして欲しいな。 今作ではサブクエのマップが全体的に単調すぎるし。 あと、マスリレイってヘイロー3のロゴマークに似てね?と思って改めてヘイロー3引っ張り出してきてみたら全然違ったw
>>635 それは俺も思ったw
てか、ノルマンディの離発着シーンはカッコよすぎるからもっとバリエーション増やしてほしかった。
あと次回は地球にも降りたい。そして英雄扱いされたい。なんせ人類初のスペクター様だからなw
638 :
634 :2009/06/08(月) 10:07:54 ID:Odo0TRnUO
>>637 DLCの事なw
2周目別キャラでレネプレイ終了。収拾クエやってたら35時間掛かった
ハードの方が面白いわ
しかしレネだと続編ストーリー変わるんじゃねーかて感じだなw
なんでゲハでやるのか RPG板にスレがあるからそっちでやれや
イミュニティのスキルを引継ぎで 新規キャラに付けたい。 タレントはフィットネスだ。 どの実績を取ればいいんだろう? RPG板もRPG攻略板の連中も 答えてくれない。 レベル50の奴なら一周終わったキャリアを ロードしなきゃならん。
641 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 15:20:07 ID:dZYEvnPk0
>>639 最初に煽りスレを建てたゲスに言ってくれwww
>>639 スレの有効利用だろ
スレが立った事、そのものについて不満があるなら
最初に立て逃げしたアンチ君に全ての責任があるので
その子を探し出して説教してやってくれ
ネガキャンのつもりで立てたのにひっくり返されたんだよね 白騎士と比べられて逃げ出しちゃった
っとレス番読み違えた スルーしてくれ
>>640 引継ぎできる事を調べておきながら
引継ぎできるスキルがエキスパート実績もののみだという事を調べる事もできないの?
648 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 15:28:28 ID:j1qxgHVUO
3人しか助けなかったけどフェロスクリアしたぜ
>>647 本スレでさ、ヴァンガードにイミュニティで無敵だぜ
みたいな書き込みが有ったから
有るはずと思った。
あなたは1050取った?
>>649 もう実績コンプ済だから質問があるなら応じるけれど
>>645 最近は両機種ユーザーも多いしな。
両機種持ってたら、どっちかのハード独占のゲームでも、色眼鏡で
見なくてすむし。
俺もマスエフェクト大好きだよ、お陰でデモンズソウルの日々から
開放されたし。
白騎士は…レベルファイブがオンラインゲーム作ったらこうなると
いういい例になったよ。TFLOは開発中止で正解だったかも知れん。
同じレベルファイブ開発のDQ9は果たして大丈夫なのか?
>>650 便乗。実績のメディジェル150個ってプレイ累計?それともやっぱり引き継ぎ有効の1キャラ通算?
ずっと使わずに進めてインセイン実績もすでにクリアしちゃったんでメドイ・・・
>>650 武勲章
勇士勲章
パワー ゲーマー
エクストリーム パワー ゲーマー
の実績ボーナスが知りたいです。
ドッキングベイからc-secに降りてイベント起きたと思ったら 行く場所がドッキングベイだと!?またエレベータか!!!
>>653 パワーゲーマー…レベルキャップ60へ。
エクストリーム…新規キャラの獲得Expにボーナス
>>652 累計っぽい
周回プレイしてたら新規キャラでいきなり解除された
しかし面白いな ぶっ続けで3周したのに早速4周目に突入するつもりなんだが、 ここまではまったRPGは過去にはTooHumanくらいかも 次はいよいよリアラとインセーンであれするつもりなんだがどのデータでやるか迷い中 俺的本命のタリとやれないのはやっぱ開発期間がタリなかったからだろうか
どなたかジェノファージお願いします
スタークルーザーとファンタシースターを足した洋ドラだな
>>657 俺も残念だと思ったが、よく考えたら彼女は
病気に極度に弱い種族じゃないか。
火遊びで変な病気うつしたらきっと寝覚め悪いぞーw
>>660 ラクライ(でかい虫)のサブイベントのとき、ヘルメットに光が強く当たって
タリの顔が少しだけ覗ける
ちゃんとまばたきしてました
発売日に買ったのにもったいなくていまだに開けられない。 というのも、これ終わったら箱でやるゲームがなくなっちまうんだ・・。 今はPS2に避難してるんだけど、開けるぐらいモチベーションあがる要素とか教えて!
>>662 スターオーシャン4の駄目エッチ君に不満があるなら是非
>>662 最低3週はしてしまうから安心して開けなさい。
>>663 大剣・ひょろい・イケメンの三拍子じゃないとはエイリアンとの渋い2ショットでわかった。w
でも、ぜんぶ!ぜんぶ!ぜんぶだ!のAAは密かに好きだ
>>664 mjsk!?
それは願ってもない朗報だぜ!
RPG燃え尽き症候群(クリアーすると喪失感でいっぱい)だからそれはうれしいな。
あとは2のローカライズが早いとかあれば開けるんだけど贅沢言わないか・・。
そろそろ今の壁紙飽きたからマスエフェのプレミア壁紙にかえる作業に行って来る!thx
セーブデータは小分け推奨。 でないと(ry
>>661 普段からうっすら透けて瞬きは見えるだろ
スタークルーザーと似てるってのはどの辺? 魔白狼、紅蓮のサソリ、バーナードの鷹みたいにイチイチ ネーミングセンスが二昔前のセンスだったりするの?
サラリアン特殊部隊のコードネームの付け方はちょっと中二っぽいと思ったw
670 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:41:57 ID:n64icHl40
カッコヨス
サラリアン特殊部隊の隊長の演説、すげーカッコイイと思ってしまった 両生類なのに…!
やっと実績コンプ。 発売日からずっとマスエフェ漬けでした。 実に面白かった
ギャレスってタレントで自動回復習得できないの? アーマーアップグレードじゃないと回復しない?
>>673 キャラ全員回復は持っているが、能力やアップグレードなしでは鈍足というだけ
>>669 主人公グループが「シャドウ」チームで、演説に出てきた過去のスパイのコードネームが
「サイレントステップ(無音の歩み)」「エバーアラート(止まらぬ警報)」とかかw
>>675 なぜか隊長が言うとかっこいいと思ってしまうなw
これを人類やクローガンが言っても合いそうにない
クローガンってアサリとなら繁殖出来るんじゃないだろうか。
>>677 アサリが交配するときに、他種族とユニオン(神経接続、セクロス含む場合あり)を行うことができるってだけだよ
クローガンとユニオンしてもアサリが生むのはアサリでしかない
>>678 それもアサリが主張してるだけで交配の化学的根拠は無いんだっけ?
続編はクローガン娘とか出てくるかね
メスは人型のすげえ美人だったりして
>>679 アサリはユニオンによって相手の種族の優位性が子の遺伝子変異に引き継がれると信じてるけど
その科学的根拠はない、だったかな
ただ人間での父親からの遺伝子に相当する変異を起こし子を成すにはユニオンが必要ってことだと思う
>>682 商人クラゲのサブイベントで、荷物届ける相手
ホテルの二階の細い渡り廊下にいる奴
>>683 あれ女なんか?!
昨日そいつにMOD渡したとこなんだがあれどう見ても普通に男だろw
あれが女だと思うとクローガンなんて滅びて当然だわw
繁殖力のあるメスはもっとしおらしかったりしないんかね
ジェノファージはメスをオス化するものだったとかな
>>685 普通に男だなw
イナモルダって名前が女の名前とかそんな話か?
メスは子孫を残すためにオスよりも強くて大きいことが多い オスはメスをひきつけるために、美しいことが多い あれ、人間って結構めずらしい生き物なのかも
>>689 誰かがよく言う提言だが
女は、我慢強く、美しく、子供も生め、大人である
男は、幼く、甘えん坊で、忍耐が無い。だが変わりに腕力を与えられた
霊長類で言うならば、
メスの尻は大きく、それで男を引きつける。
他の動物なら繁殖期が終わればオスは何らかの形で去ってしまうが、
霊長類は何時までも男をひきつけ働かせるために、いつも尻が大きい。
人間にも当てはまるそうだ。
おっぱいに惹かれるのは、おそらく人間だけだ。
691 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 18:55:11 ID:Wl+fBUIF0
浮上
>>690 女シェパードたんのお尻最高!
まで読んだ
女シェパは腰がいい ベッドシーンはヤバいとこ全部隠してもあのエロさ
シェパ蔵でもシェパ子でも、フラックスに立ち寄った時は必ず踊るのが俺のジャスティス
695 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 13:28:33 ID:gTNzyMv70
ほう
ノヴェリア管制塔の対応に冗談言ったジョーカーにニヤリとするシェパ子がエロい
主人公がシェパ子の場合 シタデル拘留時のロマンスキスの直前に アナウンスで呼びかけたのは絶対わざとだw
698 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 15:28:14 ID:AlMupMVmO
カホク提督の死体がワープする w
うわああ 動物を殺したらレネゲイトが上昇するのか パラゴンが減るってことは無いよな… 火星ウシをマトにしてたよ…
サーベラスクエを終わらせた後に「カホク提督に聞いてみろ」「今度会ったら聞いてみろ」って… 大佐もう勘弁してください。
>>699 その気になれば両方100%近くに出来るが、
ただの多重人格者になっちまうぞ
昨日難易度ハードやってたけど、クローガンにバリア付きで突っ込まれると死ぬ
ハード以上でのクローガン耐久力は異常 普通に撃っても死にゃしねぇw
>>702 それイミュニティじゃない?
可能な場所(ラスダンとか色々)ならリフト→スロウで
虚空の彼方に吹き飛ばせば死亡判定になるから楽。
スロウはマスターまで上げるのが吉。
ハード エンジニアでピストルしか無いとラスボスより凶悪だった いまショットガン付きアデプトを育成してる
>>668 宇宙を駆け巡ってるのに戦車で地上戦と白兵戦ばかりな所
星系図で恒星込みのマップシーンでニンマリしてしまうところ
707 :
名無しさん必死だな :2009/06/18(木) 22:08:57 ID:1DOpgHaB0
へえ
このソフトにアップデートデータ入ってるって本当?
DLCが入ったディスクなら初回版とか関係無しに同梱されてるよ
新OSのことじゃね? 俺にはわからんが
基本的に大抵のソフトには そのソフトが発売される時期の最新OSのアップデートプログラムが入ってたはず
>>711 今回の大型アップデートに関してはマスエフェが初だと思われ
俺が買ったソフトの中ではだが
>>712 いつの話だ?
最近のソフトはNXEのジャケ写とか壁紙も入ってるのな
マスエはジャケが2パターンあるが
豆腐もそうだしMSのソフトはみんなそうなのか?
>>712 初はデスマとか4月23日発売あたりからだろ
ノーマル終わった で、気づいたら追加シナリオやってないでやんの さて、女性のハードで再度やるかな クラス何にしようかな?
>>714 良く考えたら箱のソフトはフォールアウトの後はフェイブルとマスエフェしか買って無かったわw
そりゃあマスエフェがアップデート初のはずだわなw
…フェイブルの方が先に発売だったか?
717 :
名無しさん必死だな :2009/06/20(土) 16:40:33 ID:UjljP2mt0
うん
タイムリープまでのつなぎのつもりで買ったけどおもしろいな
719 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 13:12:34 ID:1SIf2goe0
面白い
ギャルゲへの繋ぎにコレを選ぶセンス、嫌いじゃないぜ
721 :
名無しさん必死だな :2009/06/22(月) 13:58:07 ID:qUJ/2tTf0
日本人は こんな キモグラ はやらん
キモパティよりは断然いい
女スペクターのケツを眺めながら銃をぶっぱなしていたら 時刻が午前4時をまわっていた
>680 >690 その理論でいうと最近のホスト風のイケメンがうけているのは 日本人が野生にかえっていることになるのだろうか・・・
日本人が幼稚になってきているのは確か ロリキャラ萌えは当たり前だし 子供が生物学的に好むといわれる目の大きいキャラが大人にも大人気だし
学者の実績がとれない wiki見たらかなり序盤でとれるみたいだけど スルーしちゃったらもう一周しないといけないの?
>>727 新しいキャラで始めてもすぐじゃね?
スペクター就任して出航する直前で
解除だから。
2万人程度しか購入者いないのに盛況なスレだな
売り上げはゲームそのものの持つ面白さには関係ないって事
しかも本スレでもないのになw
>>720 アイマスまでの繋ぎがギアーズだった2006(〜2007)年なんて年がありましてね。
繋ぎだと思ってたら目覚めてしまったんですね。分かります。
>>729 すでに中古が結構出回ってるから、プレイ人数は2万人よりも多いと思われ
クリアしたら2に繋がるから、セーブデータだけ大切にバックアップとって中古に出してそうだ
736 :
名無しさん必死だな :2009/06/24(水) 19:05:47 ID:48SWO/500
うん
2発売直前にDLCつーかパッチ出してそれ使わないと2にセーブデータコンバートできない、 みたいな仕様でゲーム売る奴涙目な展開にならねぇかな
そういうのやったメーカーあるんかね? 今から引き継ぎで3週目だ
一応、アイロス直前データ残しとくか…… ん!シタデルで請ける可能性もあるな…… 何周させんだよ(´・ω・`)
俺は3キャラ作って計6周したぜ
>>738 現実その可能性は高そうだ
まぁゲーム売ってないから問題ないけど