海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 273
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242719792/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:32:39 ID:dq3773dO0
3名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:33:24 ID:dq3773dO0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:34:06 ID:dq3773dO0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:34:47 ID:dq3773dO0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:35:29 ID:dq3773dO0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:36:12 ID:dq3773dO0
009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K 1040K  116K   175K  127K   340K
累計.. 44162K 30206K 14914K 15094K. 7615K 19914K

4月NPD
Title Publisher Platform Rank # Units
FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 471K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 433K
MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 210K
PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 170K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS 360 155K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 122K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 119K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 112K
GUITAR HERO AEROSMITH* ACTIVISION BLIZZARD (CORP) 360 110K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS PS3 91K
8名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:36:53 ID:dq3773dO0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

09年1月頃迄英仏西豪、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーの合計
PS2:2490万台 Wii:1030万台 360:550万台 PS3:450万台
DS:2140万台 PSP:800万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359316

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
9名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:37:34 ID:dq3773dO0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:38:18 ID:dq3773dO0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年05月 05/03〜05/30  06/12か06/19発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:45:36 ID:dq3773dO0
>>8の新しいデータ。次からこっちに差し替えで。

ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
12名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:46:30 ID:dq3773dO0
重複です。先にこっち使ってね。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243085056/
13名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:56:14 ID:ndFqupPm0
最近の調子なら埋まるのもすぐかな
14名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:14:33 ID:FXNv4/E00
全然だな・・
15名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:26:00 ID:FXNv4/E00
ほしゅせいって
16名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:27:00 ID:IM2V91Yh0
・・・
17名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 07:59:30 ID:yf0w2j9A0
ったくもぅ
18名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:10:21 ID:nhM1JntB0
おっとっと
19名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:14:27 ID:nhM1JntB0
ぅぅ
20名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 08:14:57 ID:5QoBtIt+0
20到達
21名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 21:01:16 ID:55wDhKD/0
もうすぐあっちが1000だから再利用
22名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 09:00:53 ID:dYEjgJzL0
一週間くらいかかったのかな。
23名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:03:09 ID:dcFxDb7v0
(○^皿^○)
24名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:45:23 ID:QLO9Wqwz0
やっぱりWiiは飽きられてしまったようだね。
スイーツに売れてただけ。
ろくなソフトが無いからFitだけやって、飽きたら置物になってる。
GEOに行ったらWii本体の中古が山積みだったよ。
25名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:12:50 ID:UGVDYOzf0
テンプレ

やっぱり(  )は飽きられてしまったようだね。
(   )層に売れてただけ。
ろくなソフトが無いから(   )だけやって、飽きたら置物になってる。
GEOに行ったら(   )本体の中古が山積みだったよ。
26名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:47:32 ID:b2djD6NfO
>>25
あるあるwwww
27名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:53:04 ID:b2djD6NfO
ソフト出荷本数
セガ
2004年度 1179万本(国内338万本)
2005年度 1640万本(国内420万本)
2006年度 2127万本(国内586万本)
2007年度 2699万本(国内264万本)
2008年度 2947万本(国内423万本)

コナミ
2004年度 2440万本(国内680万本)
2005年度 2221万本(国内658万本)
2006年度 2250万本(国内734万本)
2007年度 2333万本(国内962万本)
2008年度 2681万本(国内903万本)

バンナム
2007年度 2421万本(国内1175万本)
2008年度 2339万本(国内1044万本)

カプコン
2004年度 1350万本(国内410万本)
2005年度 1320万本(国内540万本)
2006年度 1220万本(国内520万本)
2007年度 1560万本(国内710万本)
2008年度 1730万本(国内630万本)
28名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:54:05 ID:b2djD6NfO
続き

スクエニ
2004年度 1105万本(国内630万本)
2005年度 1223万本(国内786万本)
2006年度 1693万本(国内721万本)
2007年度 1441万本(国内752万本)
2008年度 1106万本(国内519万本)

2008年度海外出荷
1 2524万本 セガ
2 1778万本 コナミ
3 1295万本 バンダイナムコ
4 1100万本 カプコン
5 587万本 スクウェアエニックス
* 623万本(国内分不明) D3パブリッシャー
29名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:46:21 ID:gPBl5OHz0
>>28
やっぱサードの中ではセガとコナミが別格だな。
カプコンは前期虎の子のバイオ本編とスト4があってもバンナム以下、
この辺に地力の違いがあるね。

注目すべきポイントは今期からD3がバンナムの子会社になったことか。
前年度の数字を単純に足すと海外出荷1295万本+623万本で1918万本になる。
出荷数だけで言えばコナミを凌ぐ国内サード第二位に躍り出ることに。
30名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:17:21 ID:35Qk0Jvq0
31名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 03:13:22 ID:/Mw8zGXl0
このスレ的には本気でどうでもいいな
他も大差無いだろうけど
32名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 03:49:58 ID:zlDfm3Iw0
DL販売は数字でないからね
33名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 04:05:06 ID:hiemEbTT0
これがSCEの11年間で最大規模の目玉ったらズコーどころじゃないな
34名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 04:08:37 ID:mMOLEGu30
まだだ。
まだ薄型PS3が残ってる。
35名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 04:57:07 ID:j6nRWWM60
ZuneXはどこいった!
36名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:06:13 ID:8m90CAH40
DSi出た直後に出せればPSP2は一年以上先行できるから
出すとすれば今年しかないと思われてたが、PSPGOは苦しいなあ

今のソニーがPSP2を出すのはリスクが高すぎると散々言われてた通りだったか
ソニーの業績がV字回復しないと次世代機を出せないと白状したようなもんだな

37名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:39:28 ID:/+FxW7r/O
>>28
951:名無しさん必死だな 2009/05/30(土) 22:24:42 ID:YxPAFK460[sage]
その表作ったの俺だけどさ、D3Pの国内分は決算に普通に103万本て書いてあったよ
http://www.d3i.co.jp/ir/tanshin_pdf/2009/4311210508.pdf

D3Pの決算でプライスプロテクションについて触れられてるけど、これが値下げ分の差額補填らしい
ダークセクターのプライスプロテクションの影響で北米事業が赤字転落し、ゲーム事業全体も赤字転落
マジこえぇ
38名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:40:35 ID:Oko5zN3F0
21 :名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:10:43 ID:YkeFSDLhP
*PSP Go!(仮)はPSスポット設置店とネット限定で本体を販売。
*ソフトは従来のクレジット決済、PSNチケットのほか、PSスポット設置店の店頭でシリアルコード購入しDLできる。
*PSP Go!(仮)発売後に発売されるPSPソフトは、原則ダウンロード販売も義務付けられる。サードももちろん。
*現行のPSP-3000も併売。UMDでのソフト供給も従来どおり行われる。つまりDL&UMD併売となる。
*8か16GBのフラッシュメモリが内蔵される。メモステも継続対応する。
*PSP-Go!(仮)の本体価格は3000よりも若干安くなる。
*旧作ソフトのDL販売も随時供給予定。
*出来る限りの旧作ソフトも供給する予定だが、権利関係上難しいものもあり全てとはいかない。
*外付けUMDドライブを提供する計画は無い。
*タッチパネルなどのハード仕様の追加は無し。スペックなどは現行のPSPと同じ。
マイナーチェンジというより別バージョンという扱い。
39名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:41:04 ID:/+FxW7r/O
これも貼っとくか
しかしSCEのお偉方の脳ミソはどうなってんだろうなw

21 :名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:10:43 ID:YkeFSDLhP
*PSP Go!(仮)はPSスポット設置店とネット限定で本体を販売。
*ソフトは従来のクレジット決済、PSNチケットのほか、PSスポット設置店の店頭でシリアルコード購入しDLできる。
*PSP Go!(仮)発売後に発売されるPSPソフトは、原則ダウンロード販売も義務付けられる。サードももちろん。
*現行のPSP-3000も併売。UMDでのソフト供給も従来どおり行われる。つまりDL&UMD併売となる。
*8か16GBのフラッシュメモリが内蔵される。メモステも継続対応する。
*PSP-Go!(仮)の本体価格は3000よりも若干安くなる。
*旧作ソフトのDL販売も随時供給予定。
*出来る限りの旧作ソフトも供給する予定だが、権利関係上難しいものもあり全てとはいかない。
*外付けUMDドライブを提供する計画は無い。
*タッチパネルなどのハード仕様の追加は無し。スペックなどは現行のPSPと同じ。
マイナーチェンジというより別バージョンという扱い。
40名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:42:28 ID:/+FxW7r/O
被っちゃったorz
41名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:48:02 ID:Oko5zN3F0
しかし、E3でPSPの新型なんて発表しても誰も食いつかねーぞ
42名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:52:38 ID:QQ7iyCe30
つまんない被りで1レスも消費するなよ
43名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:16:37 ID:S/g3vXDf0
部品、駆動部が減ってハード単価と電力消費が減り、メディア、流通コストがなくなってソフト単価も下がる?
どうせPSPはもう死に体なんだから、次に向けてこういう実験するのも有りじゃないかね
海賊版対策はばっちりだから、東南アジアや南米にも攻めていけるし
44名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:24:13 ID:UIeMemvYO
海外の売り場は壊滅的らしいから
ダウンロード専用にしてしまっても影響が少ないでしょう
45名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:36:15 ID:N5SUQwX6O
これがSCEの目玉だったらズコーすぎるぞ。
46名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:36:19 ID:35Qk0Jvq0
47名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:50:07 ID:4rEcyNCx0
今までのほうがデザイン良かったん
じゃ…
48名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:50:21 ID:9YiRzPrI0
すでに日本以外終わってるハードでこんな糞マイナーバージョンなんて誰が買うんだ?
ただでさえ販売店はPSPのソフト置きたく無いのにこんなダウン専用のハードなんて店頭で扱ってくれんだろ
49名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:51:43 ID:9YiRzPrI0
スライド式より液晶が使わない時には隠れるようにしろよな
液晶むき出しがPSPの欠点なのに
50名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:12:52 ID:uafh3dRd0
ソニーのゲーム事業の方針が根本的に変わったという意味では大きいな
博打商売をやめて地道にやっていくわけだ、思想的には任天堂にかなり近くなった
サードと比べるとやはりハードメーカーは現実的だ
51名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:40:39 ID:/Mw8zGXl0
今年秋にWiiFitの新作
下半期にマリオの新作
どっちも国内の話だけどマリオはマリソニかそれとも別の弾か
にしても板ってもう発売から1年半経つんだな
52名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 08:46:32 ID:iteySosH0
ミクロなみには売れるんじゃね
53名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:02:43 ID:1j2HIQ7z0
こんなゴミ誰が買うのw
PSP Go!(笑)
54名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:31:18 ID:jHeN7BDPO
SCEもMSも、E3で二陣営揃ってこんなもん発表したら白けるなんてレベルじゃねーぞ

どうせDSとipodとぶつかって粉々になるしかないんだから
55名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:44:23 ID:zlDfm3Iw0
コラには見えないな
本物か
56名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:45:32 ID:PvnYrS5H0
タッチパネルも無ければアナログスティックも無い
これで何をしろと
57名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:47:02 ID:VVSyi5JC0
UMD外付けドライブが無いって時点で萎えるな
58名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:48:04 ID:W85H1HCPQ
SCE「ふはは俺の新しい本気の姿を見せる時が来たか」
59名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 09:49:04 ID:/Mw8zGXl0
でもあったらそれこそコピー天国になるんじゃね
60名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:03:12 ID:etGkiirH0
パッケ版とDL版併売をほぼ強制なんてしたら
中小はソフト作ってくれなくなるんじゃね?
61名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:06:42 ID:/+FxW7r/O
>>46
明らかに持ちづらそうなんだけど…w
62名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:08:24 ID:WINM/R1SP
十字キーの右にあるのは、なに?
63名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:09:22 ID:/Mw8zGXl0
アナログパットだろ
真横に付けるとか頭おかしいと思うけど
64名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:26:39 ID:C1vApN7q0
感圧式なのかな
筐体と一体化してるように見える
65名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:44:10 ID:l01eAOf2P
> やはりハードメーカーは現実的だ
SCE自身の台所事情も相まってそうなるんだろうなぁ
PSはメインテナンスモードというか、劇的な変化を抑え
現状維持で黒字を得るフェーズとうか

>>64 ThinkPadのTrackPointをはじめとするようなタイプってことかな?
66名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:18:49 ID:EjMMQ+E00
まあ黒字目指すのは普通のことなんだけどね
ゲーム業界では任天堂以外はやってきてないから画期的
67名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:33:51 ID:XmJd3j2J0
>>59
メモステ対応らしいし、DLしたソフトはメモステへ退避できるんじゃ?
ゲーム変えるのに毎回DLしなおすとかありえんし

で、システムの穴を突かれてコピー起動で余裕でした、見たいな
68名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 11:43:17 ID:m7pOXoiB0
またデザイン優先かw
69名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:06:40 ID:9i+ZXjXV0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
70名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:11:29 ID:nGD4vk0G0
遅いよw
71名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:31:39 ID:SveFSE260
>>51
日経でマリオ新作というのはNEWマリオくらいだぜ
つまりNEWスーパーマリワールド発売だな
72名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:43:39 ID:TVxdLmEyO
あまりにも凡デザインなんでネタかと疑われていたが、マジだったか>go
ああ、クタラギさんが抜けたんだなあという感じが凄くするよ。

これからのソニーが力入れてくPSNによるオンビジネスの受容端末として、無難な仕上がりという印象。
タッチ抜いたのはコストとUI一新しなきゃだからかな。
似すぎなので手掛けたのはmyloチームかも。

発表も北米PSNユーザーに真っ先にだし、アメリカのマーケティング主導のハードなんだろうね。
平井体制が仕掛けるネクストPSの始まりであり、SCEはハード戦略もSCEAに決定権移動したな。
73名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:45:16 ID:m7pOXoiB0
今更PSPをてこ入れしても意味ねーだろ、という気もする。
74名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:54:16 ID:NzRLX31iO
クタラギみたいな屑がいてもいなくてもたいして変わらねーだろ


とか言えない雰囲気だよな、ゲハって
75名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:55:36 ID:m7pOXoiB0
クタはソニーの金で技術開発したかっただけで
ユーザーに向き合ってなかったからな。
76名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 12:58:14 ID:S/g3vXDf0
PS3は360と2:3のバランスで安定して、各社共にマルチにせざるを得ないから暫く安泰
その反面PSPはソフトを出して貰えないから撤退するか、仕切り直すしかない
戦略としては正しいと思うがね
77名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:02:56 ID:fU83AzNK0
本来ならPSP2になるところがこうなってしまったのは相当苦しいんだなと思わせるものがある
携帯電話が敵だから性能低いのは相当な不利になるよ
78名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:03:34 ID:rePjzOxo0
携帯機市場は今後据置機市場を食って大きくなるはずだから今捨てるのは勿体無い。
現時点でも台数だけは沢山出るしね。
79名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:08:16 ID:owPH+bp+0
80名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:11:19 ID:pXt16Sn+0
台数も相当伸び悩んでるがな
PSPは特に今年に入ってからの落ち込みが酷い
PSPのユーザー層って10代中盤〜20代ぐらいだろ
この層って、もろにスマートフォンを買う層なんだよな
相当、iPhoneとかBlackberryに流れてんじゃないかな
81名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:12:14 ID:f4Zz7HhjO
今の時期にリークさせて何の意味があるんだw
82名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:13:52 ID:AnyAG8sN0
セキュリティ見直せよソニーw
83名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:19:22 ID:rePjzOxo0
だからGoとか日本から見るとよく分からないような代物を出すんでしょ。
アメリカーンな感じしない?
84名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:22:47 ID:f4Zz7HhjO
アメリカンではスライド式なんて流行らんよ、どう見てもジャパニーズの発想w
85名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:24:15 ID:1Dr8ra5B0
日本人だからアメで流行るかどうかなんてそれこそわからん
86名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:25:22 ID:WzKMVYSk0
筐体デザインはどう見てもシナチョンだけどなw
87名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:28:53 ID:mVLODRcG0
>>85
わかるよ
糞程も売れてないPSPがしょうもないマイナーチェンジしたところで何の起爆剤にもならないことは幼稚園児でもわかる
88名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:31:34 ID:f4Zz7HhjO
マイナーチェンジどころかスペックダウンだもんな、売れるわけがないw
89名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:31:59 ID:1Dr8ra5B0
それはわかるがさw
「スライド式」が受けないってのは本当? って聞きたかった
スライド式のものって全然ないのあっち?
90名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:36:47 ID:2vwmeE0k0
GTAですら復活しなかったハードが
LBPやMGSや新型ハードごときでどうにかなるのかね
91名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:37:14 ID:f4Zz7HhjO
ヤンキーは物の扱いが乱暴だからな、無駄な機構は壊れるもとだ
ましてやソニー製ではすぐに壊されるのがオチだよw
92名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:39:52 ID:TVxdLmEyO
結局は値段次第。

16Gで青歯積んで現行PSPと同価格帯なら、結構売れるだろうな。
93名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:40:45 ID:BoIbuz0z0
>>89
まあ確かに、日本ほど折りたたみ型重視ではないことは間違いないけど・・・
94名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:42:22 ID:mVLODRcG0
>>92
糞程も売れてないPSP3000のスペックダウン機(激ダサ)中古ソフト不可のゴミハードが同等の値段で売れるという根拠は?
95名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:44:05 ID:8DKfehHp0
ボキャ貧の煽りはみっともないな
96名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:44:16 ID:mVLODRcG0
>>94
ついでに16Gのフラッシュは客にとって何の売りになるの?
ただのソフトの入れ物だろw
青歯とか何に使うの?意味あんのかよカスw
97名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:44:22 ID:C1vApN7q0
Goは画面を小さくしちゃ駄目だろ
やむを得ずっていうより、コストを下げる為って感じがする
98名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:45:01 ID:mVLODRcG0
>>95
煽り(爆笑)
真剣にマジレスして指摘してるだけなんだがw
99名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:46:51 ID:f4Zz7HhjO
DSWareしか遊べないDSが売れるかどうか考えたら答はすぐ出るw
100名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:46:57 ID:xR4CXzR+O
>>89
myloはまったく受けなかった。
スライド式は部品増えそうな気がするがコストダウンはできるのかね。

まぁPSPは日本ではエミュ機としてブレイクという
珍奇な運命にあるPSPだし何が起きるかはわからんね。
101名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:47:18 ID:mVLODRcG0
009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K .1040K   116K   175K  127K   340K
累計.. 44162K 30206K 14914K 15094K. 7615K 19914K
                 ↑
屑ハードはここから立ち直ることができるのか(笑)
102名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:47:56 ID:C1vApN7q0
myloの部品を流用すれば、コストダウンに繋がるんじゃないかな
103名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:49:59 ID:mVLODRcG0
>>100
エミュ機でブレイクって日本だけじゃないだろ
海外でも全くソフトが売れてない
104名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:50:55 ID:53BcMDsbO
発表出来ることがないので作ってみた的な何かを感じる
105名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:51:08 ID:rePjzOxo0
海外のタイレシオは日本みたいな異常な数字を出していないはず。
106名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:51:44 ID:dqmN325P0
チップ性能変わらないなら地雷ってレベルじゃないな
しかも一部店舗とネットのみってのも死亡フラグだ
PSP唯一の利点大画面も無くなってしまったし、ツールとしてならアイフォーンなりIpodタッチなり買った方がマシだもんな
値段がとんでもなく安いなら別だが
107名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:52:31 ID:xR4CXzR+O
>>102
いま、同じこと考えてたw
myloの部品流用して金型とかはあんだろうな。

appleみたいに著作権を完全に無視して
実質的にはエミュ機として売り出せば数はさばけるかもな。
108名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:56:33 ID:/Mw8zGXl0
PSP-3000発売日10/16
*9月 238K
10月 193K

DSi発売日4/5
*3月 *563K
*4月 1040K
109名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:57:07 ID:C1vApN7q0
これでDSiがまだまだ頑張れるな
ソニーに仕切り直す体力が無いのか
110名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:00:14 ID:jHeN7BDPO
日本とアメリカだけをモデルに考えてしまいがちだけど、
それ以外の国だとインフラなんて無いに等しいんじゃないか
111名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:01:17 ID:dqmN325P0
ぶっちゃけ「エミュ機としてまじめにやっていく」なら中国韓国のパクリ品の方が良いのでは?

112名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:01:34 ID:rePjzOxo0
>>108
DSL発売はこの辺だったか。

*5月  146K
*6月  593K
113名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:07:34 ID:cb58WUETO
画質超劣化させてもPS3をPSPで遊べるなら需要はある
114名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:08:19 ID:ZBQ/mwSMO
>>33
目玉はPS3の新型コントローラーだろ
115名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:09:24 ID:fU83AzNK0
PSP2を出すには数千億円規模の赤字を覚悟しなきゃいけないから
こうなったのかもしれないが
岩田が鬼なら来年次世代機を出して、PSP2を出すしかない状況にソニーを追い込むだろう
116名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:13:08 ID:SveFSE260
2008年ハード売り上げ比較
北米 DS 29% Wii 29% PSP 11% PS3 10% 360 14%
英国 DS 35% Wii 29% PSP 7% PS3 10% 360 13%
http://ir.moovii.jp/cast/download/2/77/2_77.pdf?390672-1984

世界で1番妊娠なのはイギリスか???
117名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:15:46 ID:TVxdLmEyO
>>94
すげー言葉悪いな。

一応答えるが、もちろん予想なので違うと言われても構わない。
予想の根拠としては、まさにその貼ってるデータだよ。
ソフト市場は壊滅状態なのに、ハードは意外と毎月出てるのはプレーヤー需要があるからだろうとは、ここでも指摘されてること。
で、価格帯同じならそこをすくうだろうと見てるからだよ。

何のために積むんだって言う、ちょっと多めのストレージ容量も青歯も、そういう層のニーズ狙い。
118名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:18:28 ID:BoIbuz0z0
>>117
やることは正しいけど、それってゲーム屋がやることだろうかとはちょっと思ったり・・・

プアマンズiPodを狙うのかねえ。
119名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:25:01 ID:TVxdLmEyO
>>118
ソニーは会社自体が大きく再編したからねえ。
SCEも今やネットワーク事業部の一部だ。

まあPSブランドつけたプアマンズiphoneと言ってしまえばそれまでだが。
120名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:32:10 ID:f4Zz7HhjO
電話機能のないiPhoneとか、もうアホかとw
121名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:33:52 ID:WVm41WmzP
ID:f4Zz7HhjOはソニーに親でも殺されたのか
122名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:35:37 ID:f4Zz7HhjO
別に一般的な意見だけどな、突っ込まれるソニーに問題ありかとw
123名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:51:22 ID:DlTfLSnk0
もう完全に末期だな
124名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:03:24 ID:rAJvtcFX0
>>121
GK乙
125名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:03:51 ID:xR4CXzR+O
>>115
普通に考えると今年・来年までがサードの収穫期で
来年のE3あたりに発表があるんじゃないの。
DSiの方向性でハードとソフトを一体とした何らかの提案があるだろうね。
126名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:08:31 ID:xR4CXzR+O
PSP持ってないから間違ってるかもしれないが
PSPって音楽も動画もできたような気がするけど
16GBフラッシュメモリ内臓でたぶんメモステも使えるんだろうが
それで2万を切るってのはマルチメディア機としては価格破壊だね。
ゲームの方向での成功はあまり見込めないが、もしかしたらマルチメディア機としては
その価格の安さから不況だし売れる可能性はあるかもな。
127名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:14:54 ID:f4Zz7HhjO
ゲーム機としては王者任天堂が、メディアプレイヤーとしては王者アップルが
そこへMSも参入するという、どう考えてもソニーの道は険しいです、残念ながら・・・w
128名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:01:53 ID:PrmLdph+0
いや純粋に値段の事で考えれば16GB内臓でお値段据置なら競争力がある。
ipod touchが16GBモデルが35800円でPSPが19800円だからね。
定価で比べると半額よりちょい高いという値段は破格の安さだよ。
ipod nanoですら16GBモデルが23800円でこれより安い。

ただ何となくなんだけど値段据置っていう前提が崩れるような気が・・・
チップもソフトも基本的に同じなんだろうが
さすがにこれで19800円はない気がする。
値上げして20000円を超えたら死亡フラグ。
129名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:06:47 ID:ElBkujoh0
>>128
あ?PSP3000より安くするに決まってんだろ。
PSP3000より、こっちをさっさと普及させて
UMDを徐々に廃止、小売りは徐々にオンラインへ。

そして、真打ちPSP2が登場するのである。
ソニー勝つる。
130名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:07:42 ID:mVLODRcG0
>>117
もうハードも出てないがw

101 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/31(日) 13:47:18 ID:mVLODRcG0
009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K .1040K   116K   175K  127K   340K
累計.. 44162K 30206K 14914K 15094K. 7615K 19914K
                 ↑
屑ハードはここから立ち直ることができるのか(笑)
131名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:09:16 ID:f4Zz7HhjO
糞ハードを乱発するよりソフトを充実させろよw
132名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:31:40 ID:ev6J4VRK0
SCEはかなりソフト出してるけど
今の市場は売れるゲームしか売れないからね
しかも海外でももう昔のように売れないからねPS3

133名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 16:39:13 ID:mVxuhV0L0
>>128
>ipod nanoですら16GBモデルが23800円でこれより安い。

米尼でZuneが120 GBで$228.85だな
134名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:19:51 ID:/+FxW7r/O
>>128-129
そしてまたまた大赤字を出す訳ですねわかります
135名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:50:08 ID:jHeN7BDPO
Zuneとやらは、結局DSもPSPも全く競合相手にもならずipodに粉砕されて終了だと思うけど
MSがアップルに挑んで手痛く負けた実例を作るだけじゃないか
136名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:54:05 ID:Ao58+4LvO
zuneの値段も無茶苦茶だな。
137名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:55:57 ID:1Dr8ra5B0
Zuneとかもう懐かしさすら覚える名前だよね
そんなんあったなあ 的な
138名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:58:08 ID:f4Zz7HhjO
Zuneを叩いたところで劣化PSPなんて売れるわけないんだけどなw
139名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:04:06 ID:N5SUQwX6O
つかZuneてゲーム機じゃないだろ。
140名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:13:40 ID:ElBkujoh0
>>135
zuneは、売り方が違うんだよ。iPodと似て非なるもの。
iPodは1曲かアルバム単位で買い、データを所有する。
zuneは月額課金のコースによるけど、数万曲のアーカイブまるごとを聴く権利を得る。

1曲99セントと月10ドルでアーカイブアクセス権の違い。で、アメリカじゃCDのころから
アーカイブ的なサービスがあるんで、zuneは割と好評だったりする。で、zuneのライバルは
rapsodyとかそういう同様のサービス。rapsodyはハード作ってない。zuneはソフトとハードを
あわせたサービス。
141名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:20:49 ID:/Mw8zGXl0
ゲーム機以外と比べ始めたらもう手遅れ
みんな知ってるね
142名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:33:24 ID:AnyAG8sN0
勝ちハードを健康用具呼ばわりしている連中に何を言っても意味無いですからw
143名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:34:46 ID:iONM3oft0
本体短くしてUMD切ってボタンも隠れる仕様なのはゲーム目的がオマケってことだろうな
144名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:48:38 ID:l01eAOf2P
スライド式にしたのはその状態での利用を想定しているわけだよな
でもタッチパネルでも積まないって謎

>>140
あー、サブスクリプションサービスやっているんだっけ>zune
CD時代からそういうサービスがあったんだ
145名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:54:29 ID:UEnq3OUR0
要するにソニーは卸と小売の分を中抜きして
その分を赤字補填にしようとしてるわけか
146名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:11:34 ID:m7pOXoiB0
小売はPSP関係の棚を無くすんじゃねーの?w
小売を舐めすぎだろw
147名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:20:54 ID:TVxdLmEyO
もうすでに無いから。

いろんなスレ見ると、PSP市場盛り上がってきたのに、とか、モンハンどうすんの?とかのレスを見かけるが、
海外のPSP事情わかってないからだろうなーと思う。
すでに全体の1割の日本市場でどうこうは最早優先順位が下なのに。
148名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:22:40 ID:5OfDngXF0
切実な利害関係あるのカプコンだけだからなw
149名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:23:40 ID:m7pOXoiB0
スライドにかけるコストをタッチパネルにかけるという
決断はできなかったのだろうか?
150名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:26:09 ID:mMOLEGu30
Myloの金型の流用かもしれんぞ。
151名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 20:43:55 ID:CbYnQXFm0
毎度思うのだが、海外は日本以外のすべての販売国だから比べる方がおかしいような
市場傾向がまったく違ってても同じに見なすのはどうなのよ
152名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:09:52 ID:AnyAG8sN0
>>151
ランキング見てる?
最近はどこも似たようなモンしか売れないが。
というか任天堂だr(ry
153名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:14:22 ID:mMOLEGu30
>>151
ランキングが任天堂に占領されて日本と海外は全く同じ市場傾向になった。
154名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:20:43 ID:kSUnWbI20
PSP GoのソフトがDL販売だと、売上本数が出てこないから
このスレ的には困るな
155名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:21:11 ID:2vwmeE0k0
大抵fitとマリカが上位にいるからなぁ海外ランキング
156名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:23:53 ID:bZMTyBc+0
PSPのゲームがランクインすることは今でも無いので困らない
157名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:26:36 ID:Oko5zN3F0
PSPソフトがランキングに顔出したのっていつが最後だっけ?
ずーっと見てない気がする
158名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:33:49 ID:S/g3vXDf0
NPDだと08年3月が最後だね
その前となると06年まで遡る
159名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:39:45 ID:Oko5zN3F0
マジで死んでるんだな
海外PSP市場・・・
160名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:48:25 ID:To8Y3hrX0
E3開幕まで秒読み段階だが
今年もまたFPS、TPSがずらりと並ぶのかね?
161名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:57:42 ID:9YiRzPrI0
>>160
もうすでに発表されてる奴はそればっかだな
どれも金かかってそうだけど黒になるのは1割ぐらいなんだろうな
162名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 22:09:09 ID:Oko5zN3F0
>>160
『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。革新的なゲームを生み出すのは、
西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、ムーア氏は、日本のメーカーに
対して本当に率直な意見を述べている。

http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html




昨年のE3に行ったのですが、男が銃を持って走ry
163名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 22:14:17 ID:/+FxW7r/O
>>162
2004年の記事か
もうそのへんで勘弁してやれw
164名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 22:16:12 ID:f4Zz7HhjO
今や任天堂一社に掻き回されてるんだから世話ないw
165名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:03:58 ID:To8Y3hrX0
今年もマーベラスの社長がE3でHDに洗脳されて帰ってきた、みたいな事が起こるんだろうか?
すでに任天堂、ソニーの発表内容がすべてMSに筒抜けだったとしても驚かないぜ
166名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:07:40 ID:aMzjdF/G0
536 :名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 22:52:06 ID:nVhY6lIS0
http://uk.games.ign.com/articles/975/975698p1.html
E3のサードの出展数
Wii 73、X360 73、PS3 66
167名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:09:44 ID:mMOLEGu30
>>166
PS3と360の出展のほとんどは被ってそうだな。
168名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:41:51 ID:hcaJRL8f0
被ってるのばかりだった
サードで単体なのは、これくらいか
とはいえ、ほとんどPCとセットだが

The Bigs 2 (X360)
Arcania (PC, X360)
Venetica (PC, X360)
Darkest of Days (PC, X360)
APB (PC, X360)
Section 8 (PC, X360)
Supreme Commander 2 (PC, X360)
Divinity 2: Ego Draconis (PC, X360)

Afrika (PS3)

169名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:05:31 ID:7LPx7UWj0
アッフリカはサードじゃないだろ
170名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 03:02:29 ID:Y/aDS+OgO
おそらく今年のソニーのE3カンファレンスは2006年よりも悲惨なものとなるだろう
171名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 03:09:44 ID:NM5UrQeW0
過去11年で最大の発表だと言ってるのに・・・
172名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 03:24:53 ID:1GdROKHq0
ズコー確定だろ。今ソニーが発表できる最大級のサプライズは撤退発表くらいのもんだ。
173名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 05:47:20 ID:kqiTDwPT0
ゲーマーが喜ぶ発表は超赤字の次世代機発表ぐらいだろう
ソフトは新作なら超大作並に金かけても騒ぎそうにない
174名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 05:58:51 ID:m5JmD/UA0
なんかソニーって中途半端な会社だな
セガはハードメーカー止めた後も龍が如くとかそれなりにいいゲーム出してるけど、
クソニーはサード落ちなんてプライドが許さないだろうし、ハード事業も、あれだけ信頼を失ってしまったら難しいだろうし
マジで撤退しか無いんじゃない?
175名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 06:19:23 ID:vEHtwlBc0
聞くけどさ、ソニーとMSとどう違うの?
俺にはそう違うようには思えんぞ。
176名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 06:21:07 ID:HKZm2aXG0
PS360はもう完全に詰んでる
切れる手札がもう何も残ってないもの
177名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 06:49:18 ID:6BqZppov0
PSPGoにあわせて沢山DLゲーが発表されるみたいだがGo専用になるのかね
今でもPSPは全部一応DL対応なんだけどね
178名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:09:40 ID:FaDxUOPU0
>>142
待ってても健康ソフトしか出ねーのが勝ちハードっつう幻想も捨てた方がいいんじゃねーのw
179名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:10:56 ID:OTwhLfHN0
Sweden :
Week 21, 2009
01 (__) [DS] Pokemon Platinum
02 (__) [360] Guitar Hero Metallica
03 (__) [PS3] Guitar Hero Metallica
04 (__) [PS3] UFC 2009 Undisputed
05 (__) [360] UFC 2009 Undisputed
06 (__) [PS2] Guitar Hero Metallica
07 (__) [Wii] Guitar Hero Metallica
08 (__) [Wii] Punch-Out
09 (__) [Wii] EA Sports Active
10 (__) [360] Bionic Commando

バイオニックコマンドーがTOP10入りしてる国があった件について
年間1位で10万本いかないような国だが
180名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 08:05:01 ID:dDSbw2370
バイオニック
どうしてこうなった
181名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 08:14:37 ID:HjkWrr5v0
ぶっちゃけマーベラスのソフトじゃ海外のHDコーナーでは棚にも置いてもらえない。
まあ、現実がわかればいいんじゃない?
182名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 08:57:37 ID:btujgcog0
カプじゃないのかバイオニック
183名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:09:57 ID:HKZm2aXG0
ぶっちゃけカプコンのソフトでも数十億の広告費掛けなきゃ海外のHDコーナーでは棚にも置いてもらえない。
まあ、現実がわかればいいんじゃない?
184名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:10:52 ID:L/1/guaJ0
つまり爆死の原因は出荷できなかったからか
185名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:12:08 ID:zoeyUI4f0
>>184
ジワ売れすれば爆死から蘇る
186名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:21:04 ID:ShDC09Zo0
>>179
バイオニックはスウェーデンのスタジオがつくってるからだろ 
187名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:21:43 ID:HKZm2aXG0
951:名無しさん必死だな 2009/05/30(土) 22:24:42 ID:YxPAFK460[sage]
その表作ったの俺だけどさ、D3Pの国内分は決算に普通に103万本て書いてあったよ
http://www.d3i.co.jp/ir/tanshin_pdf/2009/4311210508.pdf

D3Pの決算でプライスプロテクションについて触れられてるけど、これが値下げ分の差額補填らしい
ダークセクターのプライスプロテクションの影響で北米事業が赤字転落し、ゲーム事業全体も赤字転落
マジこえぇ



過剰出荷で値崩れすると痛い目を見るけどな
まあそれでも、出荷自体できないよりかはいくらかマシだけど
188名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:23:10 ID:S7aSXqO30
小売の店頭への出荷が少なくて品薄気味なら、
オンラインショップでの売上が上がるはずだけどな

>>186
それはあるな
LBPとかも、UKのディベロッパだから、UKでは10ポンド程度で投売りしてまでも
数を売ろうとしている
189名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:23:51 ID:dPAAtEgL0
まあバイオニックは無名の新作としては普通の売れ行きだろうな
誰も知らないのだから売れるほうがおかしい
190名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:27:24 ID:jpqsoEFDO
GMがついに逝った。

わかってはいたがマジやばい。
191名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:28:42 ID:1PzRuQ6uP
無名の新作を大金かけて作るのがそもそもの間違い
192名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:29:32 ID:HjkWrr5v0
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES®: THE CRYSTAL BEARERS®
(日本語タイトル名:ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー)
対応機種 : Wii™
ジャンル : アトラクション・アドベンチャー
北米発売日 : 今冬  (ご参考)国内発売日:今冬
出展形式 : 映像、試遊

きたぁああああああああああああああああああああああああああ
193名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:29:38 ID:jdRbRsE2P
新生GMはガバメント・モーターズと揶揄されて、アメリカの自国民から敬遠されていくでしょうな。
売れる車を作らない限り、政府がずっと抱え込んだまま。民間に売却なんて無理。そして税金が注ぎ込まれ続ける。
194名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:31:31 ID:h+64bfaM0
>>190
360終わったな
195名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:35:58 ID:bZdcIuFt0
図体はでかいが現実の見えてない経営…
高騰する人件費…

何かかぶりますね
196名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 11:51:12 ID:HKZm2aXG0
アメリカ人は会社経営に向いてない
197名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:11:41 ID:43Oyrby8O
日本もバブルの時同じことしたじゃん
右肩上がりが常態化すると感覚がおかしくなるんだよ
198名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:19:07 ID:ShDC09Zo0
労働組合が強かっただけだよ。

日本も、日産の労働組合が滅茶苦茶強くて、外部の力を頼ったんだよ。
日本にも似たような組合的組織は、林業、農業、港湾、原子力、鉄道(JR)、準国営放送
などなどがあるよ。足を引っ張るだけの組織ね。
199名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:51:19 ID:HKZm2aXG0
そういえばゲーム業界って労働組合とかあるのか?
アメリカはちゃんとありそうだけど
200名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:53:56 ID:d82Oo+kb0
アメはアメでサービス残業当たり前、ボーナスなしもあるとかいう記事があったな
向こうだって中小クラスのがたくさんあるから当たり前と言えば当たり前だが
201名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 14:00:36 ID:hwRqlSes0
>>199
ゲーム界のGMことEAの場合

Fun Facts From EA's Annual Report | GamePolitics
http://www.gamepolitics.com/2009/05/22/fun-facts-ea039s-annual-report

3.) Only 3% of EA employees are unionized, and they all work for DICE:
As of March 31, 2009, we had approximately 9,100 regular, full-time employees,
of whom over 5,100 were outside the United States... Approximately 3 percent of our employees,
all of whom work for DICE, our Swedish development studio, are represented by a union,
guild or other collective bargaining organization.

おまけ EA hits out at Riccitiello pay reports
http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-hits-out-at-riccitiello-pay-reports
202名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 14:31:54 ID:EUarBRq70
EAの労働組合か
203名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 15:28:18 ID:2nU24d0Y0
http://ir.capcom.co.jp/news/html/090601a.html
カプコンの『バイオハザード5』が500万本を突破し、第1四半期業績に貢献!
〜「iPhone / iPod touch」向けゲームアプリ「バイオハザード ディジェネレーション」は発売初日からiTune Storeでダウンロードランキング第1位獲得〜
204名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 15:29:35 ID:1PzRuQ6uP
500万突破したって割りにもうランキングにいないんだけどなバイオ5
大丈夫かいな
205名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 15:33:35 ID:bZdcIuFt0
シリーズ最高出荷おめでとう。バイオ4の名声のおかげという部分もあるのかな。
次作の販売数ではバイオ5の評価が問われるだろう
206名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:09:18 ID:h+64bfaM0
Persona PS3 Announcement Bound for E3?

Take this one with a grain of salt, but by God we're hoping it's true.
A new set of rumors from "inside sources" regarding what will be shown
at E3 2009 has arrived on Crious Gamer, with some not so out of the
ordinary claims making them to be quite believable.

Amongst the rumors, including EA announcing a new SSX, Eidos revealing
the next Hitman, and Ubisoft showing first gameplay of Assassin's Creed II and
I Am Alive, is a more interesting one. Well, perhaps more interesting for me and
RPG fans alike, which claims that a game in the Persona series will be announced for the PlayStation 3.

http://scrawlfx.com/2009/05/persona-ps3-announcement-bound-for-e3
http://www.siliconera.com/2009/05/29/atlus-wont-tell-us-their-full-e3-lineup/
207名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:13:16 ID:1PzRuQ6uP
嬉々としてただの噂を貼らないでくれる?
208名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:13:29 ID:TZVUcLrk0
ペルソナ4はPS3
そう言われていた時期も確かにありました
209名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:23:49 ID:1GdROKHq0
そもそも出荷10万本のタイトルをわざわざ海外スレに張られてもな。
どんなコメント期待してんだよw
210名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:37:59 ID:8TIPiUm+0
カプは新作売れないならスクエニのように続編頼みになっていくな
211名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:54:30 ID:TfFMWWZUO
つか、何でバイオニックコマンドーが新作扱いになってんだ?
「NESのあの名作が復活」的な煽りをカプやメディアはかましてただろ
212名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 16:54:45 ID:QaQqxwvx0
ttp://japanese.engadget.com/2009/06/01/xbox-gametrak-freedom/
パクリモコン、売れないだろうなぁ
Wiiの場合は本体に同梱してたという強みがあったからだと思うし。
213名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 17:06:27 ID:1SJmHLSG0
M+みたくソフトに同封したらどうだ?
214名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 17:06:40 ID:lCB53zdJ0
保護主義が盛んなアメリカでは「愛国消費(ただし中国製)」で盛り上がるんじゃない?
215名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 17:18:51 ID:AON+B6z20
Wiiスポ+はじWiiの偽者つけて売れると考えるあたりが駄目だな
216名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 17:44:04 ID:OTwhLfHN0
>>205
バイオ4も500万越えてるよ
217名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:02:35 ID:KAw0HBskO
バイオ5はイナフネンの500〜600万売りたいって言うのを見事達成したのか
218名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:25:17 ID:upW/4Wue0
なるほど、それでランキングにいないのに出荷だけドンドン伸びてるわけか
去年のNFSがランキングにいないのに500万出荷達成を思い出した
219名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:27:58 ID:An5hZ6Gw0
バイオ5は4月の段階で2機種合計が北米で170万ぐらいだろ
初月からの失速振り考えると5月で大幅に伸ばしたとも思えんし
欧州でそんなに売れたのか?
220名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:36:07 ID:OTwhLfHN0
UKだと

 3月   4月
167,000 45,000 Resident Evil(360)
130,000 圏外  Resident Evil(PS3)

で、合計34万本
UKは欧州の1/3なので、4月末時点でだいたい欧州実売100万本は越えただろう、ぐらい
221名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:37:55 ID:2SBy3jAG0
補填金を払おうが、返品を受けようが、出荷したのは事実として数字に残るからねぇ
222名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:43:02 ID:jpqsoEFDO
カプコンは新規タイトルを作れる
三上、神谷、稲葉らへんのカプコンの中心メンバーが
全部抜けたのは後で絶対に響く。

まぁ経営的にはいらん人っつーか半端じゃない金食い虫だから
短期的には切り捨てて大正解なんだろうけどさ。
223名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:47:12 ID:1jAhC2DW0
最近のHD市場で他のソフトが大爆死しているのを見ると
バイオ5の勝因

初期から期待されていた数少ない有名タイトルだった
マルチにしたことで市場を最大に使えた
今が市場のピーク
同時期のソフトが大爆死した

224名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 18:50:02 ID:3s1sOuPe0
GTAとかもそうだったけど最近売れるタイトルは商戦期を外すのが良さそうだ。
カプコン自身は負けそうだから逃げるみたいな言い方をしてたけど。
225名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:09:38 ID:bZdcIuFt0
いくら商戦期でもCODとぶつかるバイオショックはアホだな
226名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:16:56 ID:1jAhC2DW0
バイオショックはマイナーな雰囲気なゲームでは最大に売れた方
ただ続編が出ても話題性が乏しくなるから売上が大きく落ちるのは見えてる

あの時期だから売れた方がでかいと思うけど
227名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:24:26 ID:OTwhLfHN0
360版BioShock
NPD
07年08月 49万本
07年09月 15万本
10〜11月不明
07年12月 12万本

Gfk Chart Track
累計20〜29万本の間

後発のPS3版はどっちも圏外

まあ、売れた方か、な?
228名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:27:30 ID:Mg+xKOYc0
>>222
カプコンは、「一本傑作を作ったらそれをさんざん酷使して使い潰す」のが基本なので
その傑作の一本を作れないことが後々に響いては来るだろうね
229名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:28:10 ID:1jAhC2DW0
>>227
売れた方だろ
今のHD市場はマイナーゲーはとことん売れない市場だから
今の時期全くの新規でバイオショックがでても昔ほど売れないだろうね
230名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:29:36 ID:QCChd5zV0
Bioshockなんて評価は高いが箱○とPCでようやく100万くらいのタイトルなのに
なんでPS3に移植したんだろ
しかも全く売れなかったし
231名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:42:41 ID:BQ8SbF7S0
売れなかったからマルチにしたんだろ。
232名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 19:48:58 ID:iQr8LPm0O
>>222
あえて有能な人材を放流して、残った搾りカス達を苦境に立たせてLVを底上げするつもりなんだよ(棒)
233名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:02:09 ID:AON+B6z20
THQ「Wiiはサードパーティーにとって悪夢のようなハードだ」
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=84557

今後もファミリー向けやカジュアルゲームを中心に頑張る
コア向けゲームを出す予定は無いとのこと

THQの死亡フラグ入りました。
234名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:07:30 ID:TQ+nkFhn0
だったらWiiにいちいち構わないで理想のHDでずっと頑張れよ
235名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:11:13 ID:FMc6unj60
いいんじゃないの
Wiiのがサード売れてるっつーけど、その大半はファミリー向けやカジュアルゲーなんだし
現状からそう判断するのは仕方ないんじゃね

まあHD機で似たような大作ばっかでどれも頭打ちになってきたように
Wiiの路線もサードがこぞってカジュアル系出してそのうち破綻するだろうけどね
236名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:12:00 ID:1jAhC2DW0
マイナーなコアゲーはどこでないしても売れないよw
その赤字の額がでかいか少ないかの問題でしかない
237名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:16:03 ID:kjQu4XBf0
Wiiを限界までカリカリ使いこなしてから言えって感じ。
外注で手抜きしかしないくせにデカイ口を叩くな。
238名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:25:59 ID:5dUMB2b20
市場を分断した悪影響は凄まじいことになるだろうね
二兎追うものは一兎も得ず、誰が言ったのか知らないが天才だな
239名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:27:30 ID:HjkWrr5v0
>>233
こりゃ死亡フラグたったなw
去年の大赤字が全く教訓になってない
240名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:27:37 ID:rZHWB32M0
ハイボルテージさんを見習え!

…ここは、ドーラみたいのももっと出した方がいいんじゃなかろうか
個人的にはGrinderとGladiatorがやりたい

The Grinder Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=SH3cwtAXH20
The Conduit Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=346MwfdyKac
Gladiator A.D. Wii Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=eglbYJLmruI
241名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:29:55 ID:HjkWrr5v0
1 1 POKEMON PLATINUM DS NINTENDO NINTENDO
4 2 EA SPORTS ACTIVE WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
2 3 UFC 2009: UNDISPUTED XB360 THQ THQ
- 4 INFAMOUS PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
3 5 UFC 2009: UNDISPUTED PS3 THQ THQ
5 6 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
- 7 GUITAR HERO: METALLICA XB360 REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
6 8 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
7 9 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
20 10 BIG FAMILY GAMES WII THQ THQ

‘EA Sports Active’ (+42%)

スポーツアクティブ好調だな
242名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:33:14 ID:1jAhC2DW0
いや実際Wiiはコアよりのタイトルは売れないよ
それでさらにコアなタイトルになると売上も悪い

THQにしもてWWESmackDown!を毎年出してるけど
WiiのはPSPのと同じぐらいしか売れなてないし

ただWWEは2008がピークで2009は売上が大きく落ちてるね

360 143万→78万
PS3 114万→65万
Wii 91万→48万

このようなタイトルは初動の勢いもそうだけど伸びもわるくなってる
同世代でサイクルするには飽きられやすい部分がある
243名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:33:14 ID:btujgcog0
悪夢のようなハード含め全機種でちゃっかりランクインしてるTHQ
がんばれ
244名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:35:51 ID:btujgcog0
>>243
HDとSDで分類するならともかくそんな言うほどの差じゃ・・・
つか全部半分近くになってんのか
245名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:37:10 ID:btujgcog0
ごめん
>>242
246名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:39:17 ID:1jAhC2DW0
今の海外市場は少し前の日本市場みたいで面白いよ
247名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:40:57 ID:BQ8SbF7S0
ファミリー向けは任天堂でおなかいっぱい。
コアゲーユーザーはHD機に移行済み。

地獄のような状況だけど自分たちの選択の結果だからなぁ〜w
248名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:43:19 ID:TZVUcLrk0
もっと地獄を見るとよいよい
最近は何だかんだ言ってる割に発売タイトル数自体が減って来てる気もするがw
249名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:47:28 ID:1jAhC2DW0
>>248
どの会社もリストラしてるからセガでもタイトルを半分に絞ってる
今年はさらに爆死タイトルで溢れるだろうからさらに絞り込まないと駄目
250名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:55:24 ID:iQr8LPm0O
悪夢っつーよりも自業自得だとしか、器のせいにしたら終わりだろ
251名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:55:55 ID:OTwhLfHN0
UK:
Week 22, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Platinum
02 (04) [WII] Ea Sports Active
03 (02) [360] Ufc 2009: Undisputed
04 (_) [PS3] Infamous
05 (03) [PS3] Ufc 2009: Undisputed
06 (05) [WII] Wii Fit
07 (_) [360] Guitar Hero: Metallica
08 (06) [WII] Wii Play
09 (07) [WII] Mario Kart Wii
10 (20) [WII] Big Family Games
11 (_) [PS3] Guitar Hero: Metallica
12 (08) [WII] My Fitness Coach
13 (_) [PS3] Virtua Tennis 2009
14 (12) [DS] Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy
15 (_) [WII] Guitar Hero: Metallica
16 (09) [360] X-Men Origins: Wolverine
17 (10) [DS] Professor Layton And The Curious Village
18 (_) [360] Terminator Salvation
19 (11) [360] Fifa 09
20 (24) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare
252名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 20:57:19 ID:OTwhLfHN0
21 (_) [360] Virtua Tennis 2009
22 (13) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training
23 (_) [PS3] Terminator Salvation
24 (19) [360] Bionic Commando
25 (34) [360] Sega Superstars Tennis
26 (31) [360] Halo Wars
27 (22) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games
28 (21) [PC] Football Manager 2009
29 (18) [PS3] X-Men Origins: Wolverine
30 (27) [360] Burnout Paradise
31 (_) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare
32 (15) [PS3] Fifa 09
33 (26) [DS] Mario Kart Ds
34 (23) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games
35 (29) [DS] New Super Mario Bros.
36 (28) [360] Halo 3
37 (16) [PS3] Killzone 2
38 (35) [360] Trivial Pursuit
39 (25) [360] Call Of Duty: World At War
40 (_) [360] Project Gotham Racing 4

UFCは42%ダウン
プラチナは28%ダウン
EAスポーツアクティブは42%アップ
253名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:04:05 ID:TZVUcLrk0
CoDは未だに4の方が売れてんのか
254名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:05:27 ID:Y/aDS+OgO
Virtua Tennis 2009のWii版はまだ発売してないのか
255名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:05:34 ID:h+64bfaM0
ワゴン需要だろ
256名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:11:13 ID:TZVUcLrk0
>>254
2週遅れみたい
257名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:20:40 ID:ZkfVtBC10
>>222
カプコンで革新的な新規タイトル立ち上げた人はその後他タイトルでヒットを
出せないのが定説だから、神谷とか三上がいなくなった事自体は別に構わない。
問題は、次のタイトルが見えてこない事。
258名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:21:44 ID:9JeFe0EI0
>>249
ソフトの市場規模を維持するにはタイトル数と赤字額を増やさないと駄目なんだけどねえ
サード各社が一斉に黒字化を目指したら大変なことになりそう
来年、再来年が危ないな
259名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:24:17 ID:3RrGWkNbO
HD機オンリーでマルチして客そっちに引っ張っていったのに
今更なんの捻りもなくWiiにマルチしたところで売れる訳もない。
まあそれでもWii版の費用分ぐらいは売れてるだろうが。
HD機の赤を単純にWiiで埋めようとしても難しい。
260名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:29:46 ID:7LPx7UWj0
セガが半数程度まで切るってことはだ
半数程度に切ってもまだヤバイってことだ
なんせセガのやることですから
261名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:33:24 ID:3RrGWkNbO
半分にしたなら大丈夫だろ。
欧州で爆売れ間違いなしの冬期マリソニが出るから。
262名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:37:11 ID:6J+6vG050
HD機でタイトル数絞る流れは、どこも似たような感じか
263名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:54:02 ID:PJ4UZG4+0
THQ「Wiiはサードパーティーにとって悪夢のようなハードだ」
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=84557

今後もファミリー向けやカジュアルゲームを中心に頑張る
コア向けゲームを出す予定は無いとのこと

でもTHQの赤字の原因ってどう考えてもHDハードだよねww
264名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 21:59:00 ID:3RrGWkNbO
赤字の原因は
Wiiで市場規模から考えるほど版権マルチが売れないからだよ、
彼ら的には。
かけた金程度には売れていると思うがね。
265名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:01:39 ID:7LPx7UWj0
All Star Cheer Squad
Are You Smarter Than A 5th Grader?? Make The Grade
Avatar - The Last Airbender: Into the Inferno
Battle of the Bands?
Big Beach Sports
Bratz? Girlz Really Rock
de Blob?
Destroy All Humans!R Big Willy Unleashed?
Gallop & Ride!
Merv Griffin's Crosswords?
MX vs. ATV? Untamed
Neighborhood Games
SpongeBob SquarePants featuring the Nicktoons: Globs of Doom
Tak and the Guardians of Gross
WALL?E
WWE SmackDown vs. Raw 2009

去年THQが出したソフトは以上!
ゴミゲーばっかですな
なんか日本一みたいなメーカーだなTHQ
266名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:04:59 ID:QCChd5zV0
>>250
流行に乗っかった商売なのに
自分たちは悪く無いだもんなぁ

売れないのを客のせいにする
Gショック専門店とかモツ鍋専門店みたいなもん
(例え古)
267名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:05:42 ID:7LPx7UWj0
>>264
そりゃクソゲースレスレの版権ゲーなんて需要ないし
268名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:08:32 ID:WcXxWrTf0
セガも年末の任天堂ハードソフト販売について似た様なこと言ってたけど
HDの計画で赤が出るのは折込積みだが
任天堂ハードのソフトの利益が予想に満たないのは看過できないみたいな
とんちんかんな理屈なんだよな
一体どこ見て商売してんだ?
269名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:09:24 ID:BQ8SbF7S0
レビューサイトとかレビューサイトとかレビューサイトとか。
270名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:12:40 ID:7LPx7UWj0
>>268
ゴミでお小遣い稼ぎできなかったってゲロしてなにがしたいんだろうなサードは
271名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:14:29 ID:PJ4UZG4+0
>>264
THQなんてほとんどHDのマルチばっかだろ
272名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:15:21 ID:Y/aDS+OgO
かついだ神輿がウンコだったからなあ、臭いが染み付いたんだろう
273名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:25:44 ID:BQ8SbF7S0
どうでもいいけどこの売上で次世代機迎えられるのかね?
274名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:28:04 ID:S7aSXqO30
向こうのコアゲーマーにさえ2年古いとあざ笑われてるなw
実際、見事にデータ無視の個人の願望レベルの話だからなあ
ゲームが一番売れているハードという現実から目を逸らしちゃいかんだろう

UFC still top of heavily disputed UK charts
http://www.gamesindustry.biz/articles/ufc-still-top-of-heavily-disputed-uk-charts

* 1. UFC 2009: Undisputed (THQ)
* 2. Pokemon Platinum (Nintendo)
* 3. EA Sports Active (EA)
* 4. Guitar Hero: Metallica (Activision)
* 5. inFamous (Sony)
* 6. Wii Fit(Nintendo)
* 7. FIFA09 (EA)
* 8. Virtua Tennis 2009 (SEGA)
* 9. X-Men Origins: Wolverine (Activision)
* 10. Wii Play (Nintendo)

THQの生命線はユークスだな
275名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:28:25 ID:7LPx7UWj0
もうゲーム事業やめちゃってもいいでしょ赤字だし
276名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:36:18 ID:3ysctvIC0
Wiiでゲオタ向けのゲームが売れないのは事実
ただその責任はサードにあるってのを未だに理解してないというか、理解したくない連中が多い
277名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:37:13 ID:7LPx7UWj0
ゼルダはもうゲオタ向けのゲームじゃなくなったんだな
278名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:37:53 ID:uwp+VSTO0
>>273
いっそのことデカいとこは潰れてもらって
新興の中小がポコポコ出てくるって方が面白いがな
279名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:39:53 ID:EK4M/2tq0
海外じゃwiiの方がサード売れていて
HDと開発費の差も雲泥なのに、なぜにwiiに責任を擦り付けるんだ
280名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:42:03 ID:Y/aDS+OgO
みんなマリソニやクッキングママを狙ってるんだろうが、そんな上手い商売は簡単に当たらんからな
281名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:43:03 ID:ymIb8mNl0
正しくは、ゲオタ向けのゲームが売れないじゃなくて、Mレーティングのゲームが売れないだね
282名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:43:07 ID:1SJmHLSG0
Wiiのミリオンソフト50本でてるけどサード売れてナインかね
283名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:43:27 ID:S7aSXqO30
>>276
セガ辺りがそれを言うなら説得力もあるが
海外サードは特にほとんどオタ向けのゲームをWiiに出してないでしょ>>265見てもわかるけど
ただ単に、採算性の無いプロジェクトに注力した結果、どうしようもなくなった言い訳だろう
284名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:44:26 ID:3RrGWkNbO
最大シェアで開発費も低いのにHDの赤を埋めるほどには売れないからだろう。
285名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:44:45 ID:7LPx7UWj0
>>280
そんなノウハウも持ってないファミリーゲーなんてまねしてる暇があるなら
マリオやソニックやゼルダやバイオ真似して狙えばいいのに
サードは白痴だな
286名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:45:45 ID:7LPx7UWj0
>>284
ゴミが売れないのは別にWiiのせいじゃないんで
不満だってんならps360にでも出してろよカジュアルゲー
287名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:47:52 ID:BQ8SbF7S0
見てみたいな〜
渾身のクッキングママのパクリをHDでw
288名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:48:25 ID:Yd8WLTjy0
たしかにギャグとしては面白い
289名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:48:33 ID:3RrGWkNbO
バイオUCはEAがパクったな。
マリオやソニックのようなシンプルなアクションゲーはパクるのが難しい。
ゼルダやバイオのような箱庭系は作るのに時間がかかる。
290名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:56:09 ID:hAFXn4lE0
>>277
ぶっちゃけ64以降のゼルダってオタ向けじゃないと思う
ナビやミドナと話せばいつでもヒント聞けるし、
ボス戦のフィールドにも回復アイテムがいっぱい配置されてほとんど死なないし
291名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:56:47 ID:WcXxWrTf0
そういやいつぞやMSがカジュアル向けの目玉として発表したクイズゲーム
あれってどうなったんかね?
292名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 22:58:24 ID:NDKwDLKx0
嫌ってるハードに嫌々ゲーム造って文句付けてるバカサード。
HDが商売にならないから、嫌ってる任天堂ハードでゴミ出して小遣い稼ぎ。
色々な意味で屑だな。

「対象を憎みながらも、その対象に依存しないと生きられない」って、
ひきこもりの親のすねかじりとかそう言うレベルのゴミだぞ。
293名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:11:09 ID:uB5+Q2ep0
「Watchmen」のデベロッパ,Deadline Gamesが倒産か
ttp://www.4gamer.net/games/051/G005107/20090601011/
294名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:17:24 ID:7LPx7UWj0
結局Faith and a .45は出せずに倒産かよwwww
295名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:21:16 ID:3RrGWkNbO
魂を伝えることができずに死亡か。
魂を伝えられたら死んでも本望だったろうに。
296名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:22:17 ID:HjkWrr5v0
EA Announces Charm Girls Club
http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=84575

EAはどこにむかっていくの?
297名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:25:09 ID:Y/aDS+OgO
EAはいつもなりふり構わず
298名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:26:22 ID:c06uNd1HO
最近多いな倒産。
あたりまえか。
299名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:27:04 ID:3RrGWkNbO
EAはギャルゲのないデカいコナミと思えばいい。
300名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:29:11 ID:Y/aDS+OgO
GMが破産する時代だから何も驚くことはない、金融がガタガタだから資金繰りもままならない
301名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 23:33:15 ID:3RrGWkNbO
EAのこれは女性向けに作ったんだろうがセンスないな。
302名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:06:10 ID:gwj50N8v0
韓国の半ばギャンブルになってるオンラインゲームの強さはすごいな

国を支える国民がダメになるかもしれんけど
303名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:10:09 ID:clDsMLHs0
オンゲーで死者が出るくらいだからなあそこは・・・
304名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:11:56 ID:+KfB1uqk0
バイオ5は一体どこで売れてるんだろ
俺の知ってる範囲では日本とアメリカは完全にストップしてるはずだけど欧州で今もじわ売れ中なのか?
305名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:12:50 ID:d1LZBodb0
出荷だし。
306名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 00:56:41 ID:MKwr6qUl0
DMC4みたいに、後々GameStopの15ドルのセールで売るために
今から準備してるのだろう
あれも売れてないのに出荷だけは凄かった
307名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 01:08:01 ID:4V71F9MjO
阿呆みたいな開発費

大量出荷でなんとか金を稼ぐ

世界規模で小売りに定期的な大ダメージ蓄積←今ここ

終わり

阿呆みたいな開発費

余裕がないからWiiに安く雑に作る(売値は高い)

客の信用失う

小売りの仕入れ少なくなる←今ここ

終わり


この先生きのこるには
308名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 02:48:21 ID:Az2KUA4m0
A:パクリモコンにパクリ板
309名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 03:11:48 ID:0uXXvZuX0
L4D2 11/17か
はぇえな
310名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 03:14:53 ID:AdOLkoDX0
11/10 CoD:MW2
11/17 L4D2



CoDに潰されるぞ、これわ
311名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 03:32:27 ID:0uXXvZuX0
Halo3ODSTが9/23
312名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 03:53:24 ID:AdOLkoDX0
メタルギア雷電、マルチかよw
313名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 03:58:13 ID:vMTiXYCp0
てか経営判断としては至極当然のこと。PS3だけじゃペイできないんだから。
これは逆にも言える。まぁゴキブリだけはコナミはPS3の味方だと信じてたんだろうけどなw
314名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:01:22 ID:0uXXvZuX0
モーションセンサー来たな
ゲームだけじゃなく、通常操作にも使えるみたいだ
315名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:04:36 ID:313BaDYr0
Wii完全に越えたインターフェイスきたぞおい
316名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:12:49 ID:lbpmsMTe0
だからパクリモコンなんかやっても無駄なんだってば……
どうせ使いこなせるソフトがないんだから
317名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:13:59 ID:0uXXvZuX0
凄いと思ったけど、冷静に考えるとこれのゲーム出すの大変そうだ
eyepetとかも何年作ってるんだって感じだしなぁ
でも、びっくりするゲームが生まれる可能性はある
318名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:14:24 ID:hH04WlKa0
モーションキャプチャーのセンサー凄いけど、あそこまで体動かすとなると家の狭い日本じゃ確実にハブられそう。
家が広い北米辺りだとかなり受け入れられそうだけど。
319名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:16:55 ID:ANy942PI0
いまさらアイトーイか?
320名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:17:07 ID:lbpmsMTe0
>でも、びっくりするゲームが生まれる可能性はある
皮肉な話だが「任天堂がソフト供給すれば」可能性はあるなw

っつーか根本的に、今現在のたかがFitのボードや、
現在のWiiリモコン程度ですら使いこなせてないサード連中に何が出来ると?
321名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:22:46 ID:Az2KUA4m0
技術としては凄いし既存タイトル含めて対応と言うのも素晴らしい

で発売時期と値段だな
1年後とか言ったらどれだけ素晴らしくてもあんま意味無いぞ

問題は>>320の言うように結局サードついてこれるのか?
まあ、海外サードの愛国心に期待するしかないか
322名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:22:53 ID:313BaDYr0
使いこなせないんじゃなくて
不完全で使いようが無いだろ
323名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:26:35 ID:0uXXvZuX0
しばらくはアイトーイがやったことぐらいしか出来ないだろうし
次の世代の目玉にして実験と試行錯誤に時間使った方が良かったんじゃないかと思う
コンセプトとアイデアは素晴らしいと思うんだけど、今世代で驚きを消費してしまうのがもったいない

この手のスペック関係ない遊びは、シングスター見ればわかるけど普及台数が上の方に需要が集中するからさ
360の次に標準搭載しても、360に残るユーザーの方が多いとかなりかねない
324名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:28:32 ID:lbpmsMTe0
>>321
> 問題は>>320の言うように結局サードついてこれるのか?
> まあ、海外サードの愛国心に期待するしかないか
つーか、負けハードの360が今更何やっても無駄というのが現実。
ゲームハードが後付けオプションで持ちなおしたケースはないし。

そもそもWiiと競合するような代物じゃないしね。
どちらかというとアイトイに近い。
325名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:29:20 ID:313BaDYr0
逆にWiiのサード開発が活気つくだろ
劣化させて移植すればいい

音声認識や全身スキャン等はない劣化移植なるけど
326名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:30:32 ID:3RsXtACb0
音声認識の方が手軽で既存のゲームにも流用できそうだな。
まあ、複雑な会話とかは難しいだろうけど。
327名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:31:45 ID:bG2YV5I/0
棒的なものすら握らず一切のボタンもなくジェスチャーだけでの操作って、
細かいことまでやろうとするとかえって覚えなきゃならない動作が増えて
直感的どころか余計に煩雑になりそうな。

もちろんそういうのは作り手のセンス次第なんだろうが、
結局はちょっと豪華なアイトイで終わりそうな予感。
328名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:32:49 ID:313BaDYr0
逆にWiiでヒットしたものを
精度や遊びの幅増やしてコピーすることも可能
329名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:33:17 ID:lbpmsMTe0
>結局はちょっと豪華なアイトイで終わりそうな予感。
結局もなにも「豪華なアイトイそのもの」だし。

ぶっちゃけ、アイトイだって任天堂がやってりゃかなり成功したと思うよw
所詮、ソフトを造るセンスの問題だ。
330名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:33:20 ID:hH04WlKa0
モーションキャプチャーは、ゲームに活かすの結構難しそう。
人っぽい物を動かすとかなら簡単だろうけど、それ以外の事をってなると新しい発想が必要っぽ。

あと、モーションキャプチャーとWiiリモコンを同じにくくってる奴は考えが浅いと思うわ。
331名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:34:32 ID:ANy942PI0
M+ならリモコンを掌で回すと、画面のキャラもラケット回したりするんだけど
そういう動きはまず不可能だよなアレ
332名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:38:33 ID:hH04WlKa0
>>331
手の動きが判るような精度のカメラでは可能だと思うけど、さすがにそんなに制度のあるカメラは乗せないと思う。
ポインタの動きの方が難しい気がするな。
赤外線発生させる実際の棒を持てば何とかなるかもしれないけど。
333名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:39:44 ID:mRzjN4vi0
実際にゲーム無かったじゃん。
334名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:39:47 ID:Az2KUA4m0
ま、予想のパクリモコンよりは何十倍も良かったけどね
これで「ゲームらしいゲーム」信者さんたちは少しは大人しくなるかな
どうせ「○○ショボ過ぎw」に変わるだけだろうが
335名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:42:13 ID:W17VojrV0
PSPgoとかPS3薄型なんてどーでもよくなったな
やっぱりどんなソフトが用意できるかだよ
336名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:42:45 ID:313BaDYr0
モリニューがシーマンもどき出してたろ
ガキあいてに会話とか筆談、自画取り込みの水面反映
まあ面白くなるかは未知数だがw
337名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:44:47 ID:mRzjN4vi0
アイトイそのものじゃん。
338名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:45:23 ID:bG2YV5I/0
ぶっちゃけパクリモコンの方が遥かにマシだった気がする。
ファーストインパクトは確かに凄かったけど、冷静になって色々考えてみると…うーん。
339名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:45:56 ID:lbpmsMTe0
MSにしてもSCEにしても間抜けなのは、思想の方向性が、
「こう言うゲームが造りたい→だからこう言うハード(デバイス)を造った」ではなくて、
「こう言うハード(デバイス)を造った→だからお前等何とかしろ」だと言う事。
340名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:46:21 ID:RDQOra0Q0
うーん。アイトイとの違いがわからないんだが、
MSが出したから騒いでるだけなんだろうな。
341名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:51:16 ID:LM7gJURoP
>>331
正面から立体カメラで撮像している以上は、手そのものの動き認識となると
M+の強みが出る領域にはなってしまうだろうな

問題は>>339の指摘のようにじゃあどんなソフトが出るか、出せるプラットフォームになるのかっていう
342名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:52:54 ID:xmdX2ceJ0
この手のデバイスはWiiスポのようにファーストが手本となるソフトを出さなきゃいけないと思うのだが、
MSはどんなソフトを出してくるんだろうか?

xbox360の周辺デバイスとして出すより、仕切りなおしで次世代機としての売りとした方が
良いような気がする
343名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:55:58 ID:313BaDYr0
任天堂のお手本を全部アップグレードしてパクる環境を提供したけどな
344名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:56:53 ID:mRzjN4vi0
実際にゲームやってるところが無かったところを見ると無理。
345名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:56:54 ID:Sfu8kxt8P
サードの体感系ソフトを少しは引っ張れるかもしれんけど
任天いる限り主流にはなれんな。MS自らなんか革命的なソフト作らん限り
結局すごいアイトイだし
346名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:59:35 ID:ANy942PI0
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 04:54:52 ID:MbBkJeKc0
http://seattletimes.nwsource.com/html/technologybrierdudleysblog/2009286427_microsoft_xbox_throws_down_gau.html
"Prices and timing weren't available, but it won't be available until 2010 at the earliest and
will probably cost around $200. Microsoft has already given game developers tools to start
building games that uses the device."

早くても2010年。価格は2万円前後。
347名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:59:58 ID:LM7gJURoP
あまりにも斜め上のデバイス故に、MSの手腕が思いっきり試されるな
348名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:01:34 ID:mRzjN4vi0
>>346
高!
349名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:01:46 ID:Sfu8kxt8P
価格で始まる前から\(^o^)/
次世代機向けにとっといたほうが良かったんじゃね
350名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:02:19 ID:RDQOra0Q0
2万は無理www
この不況でそんなモン売れるわけねーだろ
351名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:03:57 ID:W17VojrV0
>>346
たけぇよ
箱○通常版+センサーでPS3以下にしなきゃ
352名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:04:22 ID:Az2KUA4m0
>>340
画面に取り込めるとかそういうのが…
面白そうではあるんだけどね〜
と言うか、これを最後に、しかも任天堂の前に持って来る事でモーションプラスをかすませる戦術だって事はわかるし少なくともこの板レベルでは成功したと言えるが、他の箱○タイトルもかすんでしまった件
スケボーみたいな板とか相変わらず銃撃ちまくりゲーとFF13が見事に滑った事は覚えてるが全然ダメ
ビートルズにスピルバーグと無駄に豪華だった事は印象にあるが

353名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:04:49 ID:kroaFuciO
まぁSCEが昔出してたヘッドマウントディスプレイと同じ末路を辿ることになるだろうな
354名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:06:03 ID:313BaDYr0
でもこれ越えるインパクトを任天堂が今夜だせるかな?
モープラとゼルダ新作?
355名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:09:34 ID:Az2KUA4m0
>>346
それじゃ他社がパクらない保証はどこにもないし、VB2とか鼻からキメるPS9とかが発表されてしまうじゃないか
後200ドルて…
と言うか本当に次世代機向け?
wiiの戦略○パクで今度の世代じゃ性能面では勝負せずに来たか?
356名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:10:02 ID:VPh91fMl0
次世代ハードに標準搭載ならブレイクしただろうに・・・
ばかだなあMS
357名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:10:10 ID:Kzt+eIO30
今年のE3は、去年以上にMSの一人勝ち。
これが結果だよ。
358名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:10:20 ID:Sfu8kxt8P
モープラ潰しとしては最適だったかもな
1ヶ月もすれば忘れてモープラ買ってるだろうけど
359名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:12:32 ID:Az2KUA4m0
>>357
去年って何だっけ?

まあとりあえずモープラ買って常識的な値段だったら今回のこれも買うか
360名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:14:00 ID:Kzt+eIO30
http://seattletimes.nwsource.com/html/technologybrierdudleysblog/2009286427_microsoft_xbox_throws_down_gau.html
(事実)Prices and timing weren't available,

(妄想)but it won't be available until 2010 at the earliest and will probably cost around $200.

2010年に$200は記者の妄想でしたwww
361名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:14:25 ID:bG2YV5I/0
足すだけで引くことを知らない
マッチョイズムにあふれるメリケンらしい周辺機器でした、ということか。
赤字まみれになっちゃったHD機路線と通じるものがありますな。
362名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:14:58 ID:VPh91fMl0
馬鹿だねMSは
これでPS3陣営と任天堂陣営に次世代機でまた革新デバイスを搭載させる
隙を与えてしまった
363名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:15:41 ID:Az2KUA4m0
後新型ZUNEって結局ゲーム機能有り?
このカメラサードは事前に知ってたんだろうか?
364名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:19:55 ID:kroaFuciO
>>360
発売が来年以降になった上価格が400$になることも有り得るって事かw
365名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:21:59 ID:ANy942PI0
俺はAチーム好きだからハッタリかます重要性はわかるぜ
366名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:30:08 ID:BbSoQmM80
E3でいくら注目集めようがどうにもならないわけだが
MSの1人勝ちだったらしい去年も現実での売り上げには何の反映もなされていないし
367名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:32:10 ID:GC86MzBQ0
少なくともE3の話題はMSがかさっらったな
いくらアンチHDが喚いた所で未来に期待するのが本物のファン
今さえ良ければいいという任天堂とは見ている世界が違う
ソニー?何それW?
368名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:33:10 ID:nXYwBKBIP
$200www箱○アーケード本体とほぼ同じ値段wwオワタwwwwwwwww

ってのは冗談として再来年辺りに発売とかだったら100$切ってそうだな。
369名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:35:04 ID:BXb3rydL0
neogafが-500なのは込み合っている?
370名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:35:45 ID:ANy942PI0
>>368
再来年なんつったら販売台数がどれだけ開いてるか想像もできんわ
371名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:36:24 ID:hwyOAqMs0
>>369
MSのカンファレンス直後に見たけど、その時からそんな感じ。
NPDの時ですらああだから仕方が無いのかも
372名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:39:40 ID:Kzt+eIO30
>>368
モーションコントローラーは今回のE3で速くも実機展示。
今年出てもおかしくないレベル。
373名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:41:05 ID:LM7gJURoP
>>372
対応ソフトも展示されるん?>NATAL
374名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:43:02 ID:wR5brQFpP
問題は、SCEはアイペット等のソフトとエアモーションコントローラーを
今年発売出来るのに対して、MSは来期になってしまうと言うことだな
しかも、箱のスペックじゃ反応が遅れて使い物にならないだろう 残念w
とりあえずWiiは詰んだな
375名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:45:10 ID:Kzt+eIO30
>>373
もちろん。
376名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:46:25 ID:Kzt+eIO30
>>374
中継見てたら、驚くほど正確にすばやくトレースしてた事が分かるだろ。
画面に自分を写さなきゃ干渉できないEYE-TOYじゃ勝負にならないよ。
あれこそ使い道がない。
377名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:46:31 ID:Az2KUA4m0
と言うかそんな最近に発売できるならそう発表するだろ
そうすりゃもっと効果的なんだから
378名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:47:21 ID:LM7gJURoP
ペイントソフトや会話ソフトはそのまま出すというより技術デモ色が強く、
発表時にラインナップ示さなかったから技術デモに留まると思ったのだが

379名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:50:55 ID:Sfu8kxt8P
あんなソフトじゃWiiスポに勝てんだろう
380名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:57:26 ID:07zjo0zB0
問題は開発費なんだけどね、カジュアルゲーも高騰なら完全にオシマイだよ
それはそれで面白くなりそうだが
なんかゲーマーは状況が全然わかってないな
381名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 05:58:33 ID:Az2KUA4m0
もしこれが大ヒットしたらしたで「ゲームらしいゲーム」とやらはなんだったんだ、って事になっちゃうけどね

382名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:02:12 ID:BbSoQmM80
HALO REACH
シリーズの新作
海外で2010年秋発売予定



このタイトルの話題がゼロな件
お前らもうちょっとかまってやれよ
あのHALOの最新作だぞ
383名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:06:10 ID:uYaxAs+GO
もうヘイローはお腹一杯
CODのが楽しみ
384名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:11:02 ID:07zjo0zB0
どうもゲーム業界は行き着くところまで行きそうだな
商売はスポーツでいえばマラソンに近い、性能と機能をドンドン上げてったら完走できないよ
100M走のペースで走ってどうする?
385名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:11:03 ID:Az2KUA4m0
そりゃMSすらカジュアルゲーに舵を切ったんだからそうなるのは必然
まあ経営者としては魂を伝えるより売れそうな方を狙うのは当然なわけで、もうwiiと言う成功例があるならそっちに行くだろ
出すまでは任天堂にその市場で先行されてる差を広げたくないし、実際に手元にある勢力は既存ゲームだから言えなかっただけで
ゲームらしいゲームマンセーしておいて、コレがものになりそうってわかった時点で方針転換は内部では打ち出されていたはず
386名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:14:18 ID:bpAxbYiT0
システムや性能だけじゃ駄目だって
ましてや最初の印象だけとか
何年経ったら理解してくれるんだw
387名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:22:18 ID:wR5brQFpP
>>376
おまえは何処の乙女だよw
ムービーに併せて体を動かすだけで、素人でも同じ寸劇できるぜw
去年の暮れにやっとムービースターが出せる程度の会社に、
あんな物は作れないwww


388名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:41:51 ID:07zjo0zB0
このままいくと任天堂だけゲーム業界から離脱だな
性能を上げずに我慢したことが分かれ道だったみたい
サードは全方位戦略である以上、高性能ハードにあわせるより他にないから
生存確率が著しく低くなる
389名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:42:40 ID:IDeeNtPS0
SCEもPS3版アイトイみたいなの発表してたと思うがあれはもう出たんだっけ
まあソフト次第だわな
390名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:43:40 ID:d1LZBodb0
アイトーイ2はもうあるでしょ、EoJとか変なカードゲームを出していたような。
391名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:45:34 ID:wR5brQFpP
>>388
ここでモーションプラスが〜って話になると失笑されかねないなw
とりあえず、今日も楽しみだw ってか仕事が・・・w 
とりあえず2時間しかねれねえw
392名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:48:00 ID:bpAxbYiT0
EOJは2007年10月
PSEyeは2008年7月にもう出てるな
両者とも見事に不発だったが
393名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 06:56:16 ID:IDeeNtPS0
そうかPSEyeもう出てたな
そっちの現状見ればこれはあんまりWiiに影響あるとは思えんなあ
まあ可能性広げるという点ではあると思うけど
394名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 07:07:09 ID:HRB4DsIy0
395名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 07:24:53 ID:kroaFuciO
>>391
>>388
ゴキブリがPCとP2Pで見苦しく自演か
本当に判りやすいな
396名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 07:42:28 ID:S0fPuuxc0
アイトイモドキでクイズでポンとかやってたけど
専用コンまでバンドルしたクイズゲーどうなった
札束で引っ張ってきて放置プレイか?まぁ金出すだけマシだけど
397名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 07:53:38 ID:4V71F9MjO
久しぶりにもう一方の馬鹿が元気になってるな、所謂鞍換えかもしれんが
398名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:05:28 ID:0pXP4Cc/P
任天堂信者は少し落ち着けよ
あんなカメラじゃドラクエソードの真似も出来ないから
399名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:22:47 ID:KtSf+PbO0
アイトイが売れたんだからナタルは売れるだろう
ただ来年発売ならソニーも同時に発売しようとすると思うぞ
それとHD機でもWiiと同じように激安で作ったカジュアルゲーは売れるわけない
コアゲー並に金をかけないと見向きもされないよ
400名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:29:54 ID:d1LZBodb0
そうやって下手なこと言うから自分を落ち着かせようと必死なのがバレちゃうわけで。
DQSやりやすいと言うか元々の剣神のシステムに近いのはカメラ設置して検知する方だよ。
401名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:41:50 ID:0SwJrNtFO
年に1度のお祭りなんだからもっとギスギスしようぜ
402名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:44:43 ID:d1LZBodb0
ギスギスはしているけど売上スレがその場ではないわな、任天堂が色々出してからか。
403名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:51:44 ID:T55TBCwHO
つか、MSのカメラでおおはしゃぎしてるが、正直やってる事ってDSiの面白カメラじゃん
任天堂にUPされてるDSiの機能紹介動画が多少豪華になったカンジ?
404名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:57:31 ID:0pXP4Cc/P
全身を使ったカメラとWiiFit Plus、ダイエットに効果的なのはどっちだ
405名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:59:38 ID:CtVGhZFG0
外出て運動しろ
406名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:00:13 ID:bpAxbYiT0
お前は家の中で大暴れするつもりか
407名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:00:59 ID:SPWdpM4F0
ぱくりしかできないMSだな。売れないから対応ソフトがでない、対応ソフトが
でないから売れない、このループにはいるだけ。
408名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:01:56 ID:rH40eUdaO
カメラは性能が良ければ良いほど認識する必要のないものも認識してしまうんで
ゲームにはあんまり向いてないよ。
409名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:03:52 ID:BbSoQmM80
年に一度のお祭りといわれても所詮、E3はオタクの祭典でしかないからな
前回のE3でも任天堂はWiiミュージックのしょっぱい実演でお通夜状態、対するFF13のマルチ化発表で
MS1人勝ち!なんて散々はしゃいでいたが実際の売り上げは知っての通り

410名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:10:06 ID:3RsXtACb0
技術的にはすごいが、360の売れ線のゲームに使えるように落とし込むと
CPUの負荷が高くなりすぎて描写処理にも影響与えそうだよな。
411名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:10:22 ID:o4WjrLxs0
>>409
>E3はオタクの祭典でしかないからな
それはないだろ
少なくとも任天堂はそうは思っていなかったから去年Wiimusicを
発表のメインに置いた
412名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:14:28 ID:JogMS/FQ0
Natalは完全にアイトイの未来型だな
子供が怪獣になりきって遊んでるポーズは小錦がCMでやってたのと同じだ
保守的なゲーマー達がこのデバイスに食いつくかどうか、
売上に期待せざるをえんな
413名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:16:50 ID:IDeeNtPS0
あれ、なんか聞いたことあるような…
http://www.famitsu.com/game/news/1224587_1124.html

 そして、会場にはサプライズゲストとして映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏が登壇! 
「これは、10年くらいまえにドン(マトリック)と話したことなのですが、一般のユーザーはコントローラーに
威嚇されてしまう。

モリニュー氏は、「“Project Natal”は本当にすばらしい革命です。これまでのゲームは
使用するボタンの数が増えることがユーザーの敷居を上げてきました。この“Project Natal”は、
コンピュータエンタテインメントの金字塔になるものです」と手放しで賞賛した。
414名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:18:49 ID:4V71F9MjO
愛国心旺盛だな、米も
415名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:20:39 ID:DSNZngle0
つーかMSの今年の大玉ってHalo3 ODSTだけなのか?
これってすさまじくズコーだと思うんだが・・・
416名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:20:42 ID:4cgLGFvh0
>>411
wiiDS以降ゲームの認知も高くなったし、一般メディアも取り上げるからね。
任天堂はそこ見たんだろうがゲオタとゲームメディアは先鋭的で閉鎖的で変化が嫌いだったな。
417名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:20:50 ID:SPWdpM4F0
岩田と宮本がいったことの丸ぱくりだな。
418名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:23:42 ID:KtSf+PbO0
全世界のサードが全力で支援できるかどうかがカギだな
MSの登場で日米対決に持ち込んだように見えて実はサードvs任天堂だし
419名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:25:47 ID:SPWdpM4F0
あれだけ売れまくってる板ですら、ろくに対応ソフトでてこないのに、これに
全力かけるかね。かけて死ぬのもみてみたいが
420名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:30:19 ID:Qp8dC0s40
NATALは技術としては素晴らしい。
wiiリモコンの遥か先を行ってる。行き過ぎている。
コントローラーを持たなくていいところが最高だね。

とはいえ
NATALは部分で使うならいいけど、欲張ると開発費の更なる高騰を生むだろう。
正直、多人数プレイも疑問だし。
プレイヤーの期待に比べて、実際のソフトが出来ることは遥かに少ない。
なんてことになるだろう。
wiiリモコンが見立てを利用することで、動作の最適化を図ったようなことが出来るか?
それとも動きは全部拾うのか?
ユーザーは画面を見て遊べるのか?
421名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:31:29 ID:WrzIvNOn0
パントマイムより物体触って動いた方がおもしろいだろ
422名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:31:51 ID:4V71F9MjO
周辺機器(壊れやすい)をいっぱい作るから平気だよ!
423名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:32:15 ID:rH40eUdaO
映像だけで重心判断できないと運動系は厳しそうだけどできるのかな。
424名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:43:43 ID:3RsXtACb0
直前の画像から重心を判断するアルゴリズムは用意してありそうだが、
カメラがTVの前とプレイヤーの真横の最低二ヶ所は無いと正確な処理は難しそうだな。
425名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:46:42 ID:ECdOCsns0
そういえば去年のMSはMiiみたいなアバターを発表しましたが、その後の発展はいかがでしょうか?
まさか発表して搭載して終わり。なんて事にはなってないよね?
426名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:51:29 ID:QVg61+lo0
NATAL動画見たー
デモっぽいヤツだったけど、最初のソフトはどれ?
427名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:53:57 ID:XbGE+ycP0
>>415
任天堂の目玉 マリオ新作
SCEの目玉 GT5 GOW3 本体値下げ
MSの目玉 Halo3 ODST


どうみてもMSの1人負けです
428名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:58:53 ID:o4WjrLxs0
ファーストタイトルで言えばそうなんだろうが
元々MSもSCEみたいにサード○投げみたいなとこがあるから
429名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:59:01 ID:Kzt+eIO30
eye-toyは、カメラで2D画像を画面に取り込んで、それに当たり判定加えただけの物。
NATALは、二つのカメラで3Dとしてモーションキャプチャーし、モーションで直接操作出来る様にした物。

eye-toyとは、まさしく「次元」が違う。
430名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:01:07 ID:IDeeNtPS0
比較するべきなのはEyeToyじゃなくてPSEyeだろ
431名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:01:54 ID:4V71F9MjO
へーすごいね、面白いゲームがつくれるんだろうねー
432名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:02:25 ID:CtVGhZFG0
コントローラーを持たないでできるのは凄いが
Wiiリモコンってボタン操作併用できるのが地味にでかく見えるんだけど
そこはどうなの
433名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:04:07 ID:o4WjrLxs0
>>432
箱○コン振りながらプレイすればいいんじゃねーの?
434名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:04:25 ID:DSNZngle0
HALO 3:ODST 海外で9/22発売
Forza Motorsport 3 10月発売予定
PROJECT NATAL 発売日未定
HALO REACH 海外で2010年秋

MSの自作タイトルってこれだけやんw
任天堂がこんなラインナップだったら無茶苦茶たたかれるだろうな
お前らはやさしいよ。
しっかし、MSは開発スタジオつぶしまくりでソフトラインナップ減ってるな。
435名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:06:32 ID:CtVGhZFG0
>>433 なるほど・・・
436名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:07:13 ID:JogMS/FQ0
宮本がDS作るとき、十字キーやボタン全部取っ払って
液晶画面(タッチパネル)だけでやろうと結構真剣に考えてたみたいだけど、
結局GBAソフトの互換性とか、ユーザーの反応を考慮してああなった

Wiiも過去のゲームの文法が使えるようにリモコンを横持ちできたり
ヌンチャクに3Dスティックつけたりした

Natalがその壁を一足飛びで飛び越せるのか注目
437名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:09:16 ID:o4WjrLxs0
>>434
箱は北米のすべてのゲーム会社が倒産しようとも肩入れしてくるからな
発表会見てああこれは国ぐるみで持ち上げているんだなあと思った
438名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:09:49 ID:gGFumPD70
>>432
銃を撃つときは口でバンバン言う
439名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:10:03 ID:QVg61+lo0
リモコンの成功なければ、
NATALみたいのに金かける気にはならんかっただろうなあ。

どういうソフトになるのか、それ次第だけど。
440名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:10:16 ID:CtVGhZFG0
>>438 採用 お前才能あるな
441名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:10:51 ID:DSNZngle0
EA Sports Active Sells 600,000, New Expansion Coming
http://wii.ign.com/articles/989/989062p1.html

爆売れしてさーせん
442名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:11:55 ID:0RTlunsq0
ワンダープロジェクトみたいなゲームはすげぇと思ったけど
実機デモはアイトーイの延長上みたいな感じだったな
443名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:13:39 ID:IDeeNtPS0
【E3 2009】注目作が続々!EAプレスカンファレンス フォトレポート
http://www.inside-games.jp/news/355/35531.html
444名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:19:33 ID:DSNZngle0
それと全然とりあげてもらえなかったカプコン死亡だろこれ。
ロストプラネット2、デッドライジング2、外注新作、バイオニックコマンドー

これは終了宣言でる???
445名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:21:13 ID:R2fT08RgP
いやいや普通マルチゲーなんて取り上げてくれないから
なんでわざわざファーストがマルチゲーを大々的に持ち上げなきゃいけないんだよ
そんなこた自分のブースでやれ
446名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:25:38 ID:bpAxbYiT0
全部足してもCoD1本と同レベル程度だしな
447名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:25:40 ID:BcW/UKQ9O
FFが海外で爆下げすることだけは分かったな
448名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:27:04 ID:BbSoQmM80
小芝居まで披露して大々的に発表した去年のFF13も今年のMGSもマルチだろ?
449名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:27:07 ID:TGRxh79X0
>>444
カプコンは独自に発表会を開く
450名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:29:21 ID:DSNZngle0
>>449
EAもUBIもコナミですら独自の発表会ありますが、
とりあげられてますよ???
451名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:30:37 ID:DuaFTBc10
natalは、どうなるかわからんけど
ゲームだけじゃない応用が可能になるかもなぁ。

eojみたいな、楽器が存在するんだよね。テーブルの上に専用オブジェクトを置いて
上にカメラを設置して、オブジェクト形状、位置、光などによってシンセサイザー
シーケンサをコントロールする。まぁ、所詮はコントローラなんだけども。ビョークが
ツアーで使ったはず。
452名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:35:29 ID:XbGE+ycP0
L4D2もコケそうだな
前作から何も進化してないな

素直にwii PS3にも出しとけば出荷詐欺も出来ただろうに
453名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:37:03 ID:DuaFTBc10
しかし、natalのレーシングゲーム動画の給油やってるお父さんが
微妙だな・・・楽しいのかなあれ・・・
454名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:39:27 ID:Az2KUA4m0
EOJはそもそもコンセプトがイマイチ
グラフィックが綺麗になったバーコードバトラーにカメラで撮った映像と合わせてみましたって程度
現実に出来たモノはさらに斜め下
サインペンで偽造可能とかお租末とか言うレベルじゃねえ

と言うか…技術デモは良いがそれにスピルバーグまで使って去年一昨年任天堂が言ってた事の丸パクリを言わせるとは…
あながちアメリカ国ぐるみで来るってのも与太話じゃないかも

455名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:41:10 ID:kMlt8F0bO
UbiがWiiにUSBカメラ使ったFitnessソフト出しますよ、MS涙目w
456名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:43:30 ID:DuaFTBc10
本当にフィットネスするなら、ジムとかいくよね・・・
効率良いし。
457名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:46:11 ID:kMlt8F0bO
なら板は爆売れしてないよね
458名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:46:38 ID:Az2KUA4m0
ジムってかなり高いぞ
ジョギングか公営プールで水泳だろ常識的に考えて
459名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:48:52 ID:dUTBE0WG0
>>458
コナミが不況でモロに業績に影響受けてたな
460名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:51:42 ID:kMlt8F0bO
アメリカじゃ怖くてジョギングさえ気軽にできんしな
461名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:55:11 ID:0SwJrNtFO
しかし、MSが本気でNATALに総力を傾けたら、血ヘド吐きながら統合環境とグラ向上に投資してきたサードは困るだろうね
この路線はマルチが出来ないから、死の宣告みたいなもんだ
462名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:05:09 ID:IDeeNtPS0
463名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:08:01 ID:kMlt8F0bO
Ubiカンファレンスまとめ

Avatar
Red Steel 2 (Wii)
Shaun White (Wii)
Academy of Champions (Wii)
Splinter Cell (360、PC)
R.U.S.E. (360、PS3、PC)
imagian (DS)
FITNESS (custom USB camera for the Wii)
Rabbids Go Home (Wii)
No More Heroes 2 (Wii)
Assassin's Creed 2


464名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:16:01 ID:jBMM19Br0
Shaun Whiteはマルチタイトルじゃなくなったのか?
HD機はもちろんPSPにも出ていたはずだが
465名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:17:17 ID:R2fT08RgP
ショーンホワイトはWII独占になったよ
去年他機種でまったくこれっぽっちっも売れなかったから
466名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:26:05 ID:7q9+8tNa0
マジレスするとnatalは典型的なFUDの1つだね。
「将来的にMSの方が優れたものを出すから、他社製品に手を出すな」ってやつ。
MSの根本をなすともいえる伝統あるハッタリ戦略。

でもこの類のFUDが成功するのは自社製品がシェアを持っている状況なんだけど
Wiiに差をどんどんつけられてる状況で発表してもFUDとしての効果はあまりないと思うんだけど。

なんか昔のMSならもっとえげつない戦略をたててきたんだろうけど
E3の大舞台で使い古したFUDをやるなんて、ちょっと寂しい気持ちにはなるな。
467名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:30:48 ID:CQ3nlEoF0
その昔PS2の性能はDCの20倍なんてハッタリがあったな
468名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:45:02 ID:7q9+8tNa0
>>467
FUDってのは単なるハッタリとは違う。
戦略性が高いハッタリ。
469名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:54:21 ID:DSNZngle0
E3 09: Ubisoft、専用カメラを使用するWiiのフィットネスゲーム『Your Shape』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/190/19001.html

UbisoftはE3のプレスカンファレンスにてWii用のフィットネスゲームYour Shapeを発表しました。
本作は現在Ubisoftと任天堂が共同開発中の専用カメラを使用するそうで、
Wiiリモコンやヌンチャク、バランスWiiボードは使う必要がないとの事です。
専用カメラでどのようなフィットネスを行うのか気になる本作は今年のホリデーシーズンに発売予定です。

MSはカメラをホリデーに発売できなきゃ死亡だなw
470名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:56:08 ID:1huTEOeZ0
>>468
PS2の時は立派に効果があった戦略性の高いハッタリだったじゃないか
PS3では箱○と性能が大差なかったのとWiiがスペックに拘らない新機軸を打ち出した事で全くの空振りに終わったが
471名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:56:24 ID:qQa75QhX0
カプコン(9697)は9日続伸 「バイオハザード5」の全世界500万本出荷達成が評価材料に

人気ゲーム、「バイオハザード」シリーズの最新作「バイオハザード5」を全世界で500万本出荷し、「バイオ
ハザード」リシーズで最高出荷本数を記録したと発表したことが材料視されている。

5月12日から全世界で配信を開始した「iPhone / iPod touch」向けゲームアプリケーション「バ
イオハザードディジェネレーション」も、発売初日からiTunes Storeでダウンロードランキング第1
位を獲得し、欧米各国でも上位にランクインするなど、家庭用ゲーム以外のファン層を獲得し、
「バイオハザード」の更なるブランド価値の向上に貢献しているという。 
472名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:56:54 ID:tG3OlpFv0
>>469
ナタルはまだソフトがどうこうって話じゃないから、来年あたりじゃないかね
473名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:57:24 ID:o4WjrLxs0
実際6600万ポリゴンを未だ信じている連中がいるんだから戦略性は高いだろ
474名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:59:58 ID:IDeeNtPS0
テレビの上に何個物置かせる気だ
475名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:01:30 ID:kMlt8F0bO
センサー、マイク、カメラ、全部一体にしろw
476名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:02:59 ID:CQ3nlEoF0
たしかに発表するのが早すぎるから怪しいことは怪しいな
ソニーに真似しろと言ってるようなもんだ、振動にアナログに六軸コンと実績十分
477名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:05:36 ID:o4WjrLxs0
>>476
ソニー本社の体力的にもう無理だと踏んだんだろ
478名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:08:50 ID:CFLfLRUS0
久しぶりにVG見たらリニューアルされてて別サイトかとおもた
479名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:11:34 ID:kACtBgkA0
>>476
こういうのって先に出した者勝ちみたいな所があるから、
SCEがカンファレンスでMSと同じ様な物を出してもそれほどインパクト出ないと思う。
でも、先に商品出されたら試合に勝って勝負に負けた状態になりそうだけどw
480名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:12:38 ID:LM7gJURoP
>>476
あとはUBIのカメラに対する牽制かな
あれ京都と共同開発なんて話が出ているし
481名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:18:11 ID:IDeeNtPS0
( ;^ω^) …
Project Natal
http://www.gametrailers.com/game/11397.html
482名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:20:27 ID:Kzt+eIO30
natal モーションコントローラー
http://news.teamxbox.com/xbox/19804/This-Is-How-Microsoft-Redefines-Home-Entertainment/
・どのXbox360でも利用可能
・RGBカメラ、深度センサー、マルチアレイマイク、内蔵プロセッサ&ソフトウェアで構成されている
・他の機器のように光に依存しない
・モーション認識、顔認識、音声認識。複数人を同時に認識し区別可能
483名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:31:57 ID:codfsBtGO
大騒ぎのMGSにせよFFにせよ世界合計で500に届かない程度の弾なのではないのか。
484名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:35:55 ID:Sfu8kxt8P
一番売れるのはCODなのかな。まあ定番すぎるけど
485名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:38:16 ID:CQ3nlEoF0
>>480
それが正解かもしれんね
カメラ使ったソフトが年末バカ売れした後で発表したらパクリと言われるだけだから
486名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:44:11 ID:rH40eUdaO
出るのが早くて来年だからそれまでに話題としての鮮度落とさずにいられるかね。
487名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:49:56 ID:wR6AehDz0
フィットネスにはいいと思う。ポーズとって、それが正しいかどうかの判定は
ゲーム側でやってくれるのが一番楽だ。
格闘とかスポーツとか、そういうのをナタルでやるのは大分無理がある気がする・・・
右手挙げたらAボタン、左手挙げたらBボタンとかすんのかね
488名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:50:55 ID:DSNZngle0
>>483
FFはマルチなら届くんじゃね?たぶん。
489名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:52:18 ID:eimAfe4k0
価格はいくら位になるんだろね
>>482を見るかぎりソフトに同梱できる価格じゃなさそう。
490名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:52:48 ID:nc4ITS+70
>>487
ナタルの一番の問題点は、例えば打つとか殴るとかといった動作に対して手応えが無いこと
Wiiの場合はリモコンから振動と音で擬似的に再現してるけど
491名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:53:16 ID:lbpmsMTe0
しかし、パワー勝負で開発費高騰して苦しんでるのに、
この手の体感ファミリーゲーにもパワー勝負で挑んでくるんだから、
アメリカのバカさっぷりには呆れるわ。
そりゃGMも破綻するわ……

昔は日本が猿まね国家と呼ばれ、
日本人は勝ち目のない戦いで自殺攻撃するクレイジーカミカゼ野郎だと言われたが、
今やアメリカが猿まねして自殺特攻するんだから時代も変わったな。
492名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:59:50 ID:kMlt8F0bO
なにもネタが無いから苦し紛れに出しただけなんでは?
本気で売ろうなんて思ってないだろ、クイズの早押しボタンと同じでw
493名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:04:55 ID:Sfu8kxt8P
まあ正式な発売日と値段と対応ソフトの情報が出揃わんと
現時点では何も言えんわな
494名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:08:36 ID:qzKbFU9w0
そういやクイズボタンのその後って全然聞いた覚えないな。
単発機器だったのか。
495名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:11:19 ID:lbpmsMTe0
>対応ソフトの情報が出揃わんと
っつーか、本来はこう言うデバイスってのは
「対応ソフトの方を先に見せる」べきであって、
デバイス先に出して、「ソフトはこれから」とかやってる時点で、
もう失敗は確定してるというか何というか……
496名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:15:49 ID:d+VHJPAU0
なんにせよ
MS本格参入でカジュアルゲーの開発費激増は100%確実だな
今年のE3のテーマは
本当の地獄はこれからだ!
だったようで
497名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:17:25 ID:DSNZngle0
まあ、MSがカジュアルゲームを認めちゃったのが最大のインパクトかねー
ゲームゲームいってたサード涙目w
498名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:19:56 ID:kMlt8F0bO
一足先にEAが行っちゃったしな、遅かったような
499名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:23:11 ID:Kzt+eIO30
PS-eyeは、単なる2D画像取り込みソフト。画面に自分の2D画像を写す事が大前提。
それに当たり判定付けてるだけだから、
ゲームとしての利用価値は限りなく低かった。

ナタルは、3Dモーション取り込み。しかも複数人同時認識、さらに顔認識、声認識。
だから、わざわざ画面に写さなくてもゲームそのものをそのまま操作出来るし、
ゲームのキャラに自分と同じ動きさえ出来る。
質とか精度の向上以外にこれ以上はない、究極のインターフェイス。

やろうと思えば、格闘ゲームで自分自身が戦える。
さすがにそれは疲れるだろうけどw
500名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:37:45 ID:SPWdpM4F0
リアルにすればいいだろう思考を、コントローラでもやっただけの話だな。
グラと同じ問題にぶつかり、同じ破滅するだろうな
501名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:37:55 ID:eimAfe4k0
でもさ3Dつったってゲームを遊ぶときにはモニタに対して正面むくだろ?
そこからの体の動きは、ある程度平面的になると思うんだ。
技術的に優れてはいても、やる事はそこまで変わらないような印象があるなあ
502名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:40:05 ID:fBjVsrwv0
任天堂にはなんとか開発費削減の方向で行って貰いたい
凄いアプコンとかAIがテクスチャとモデリングの負担を軽くしてくれるとか
503名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:40:57 ID:lbpmsMTe0
>やろうと思えば、格闘ゲームで自分自身が戦える。
殴った感覚も音もないからただのアホ踊りだな。
振動用のデバイス握ったら結局Wiiコンと大差ないし。
504名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:43:41 ID:fBjVsrwv0
体感ゲームよりも、コントローラのサポートさせた方が魅力的だな
ボタン押すの面倒になって、蹴ったり指を動かしたり
疲労軽減ストレス軽減に役立つ
505名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:44:52 ID:SPWdpM4F0
超すごいPAXパワーグローブなわけですね。
506名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:46:36 ID:andImSyV0
もう脳波コントロールしかないな。
フィクションの世界ではなぜかライバル側の技術であることが多いが。
507名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:12:33 ID:Kzt+eIO30
>>501
なんのための二つのカメラだ。
なんのための深度センサーだ。

立体的にモーションをキャプチャーできるからこそのナタル。
それがアイトイとは文字通り次元が違う理由。
508名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:22:21 ID:irHCJGH70
発売時期もいつになるかわからない
具体的なソフトも全く発表されない
価格にも一切触れない
クッタリ全開のトレーラー

Wiiに対するFUD以外の何だと言うんだろう
509名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:23:50 ID:/Q/A6x2W0
ゲームをやる時に頭が正面向かないと目が疲れそう
510名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:24:42 ID:ckA+o1F30
>>507
そんなに頑張るなよ
360で実現できることならソニーは間違いなく追随してくるだろ
511名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:26:53 ID:VU6lUhRn0
>372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05:39:40 ID:Kzt+eIO30
>>>368
>モーションコントローラーは今回のE3で速くも実機展示。
>今年出てもおかしくないレベル。
>
>373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05:41:05 ID:LM7gJURoP
>>>372
>対応ソフトも展示されるん?>NATAL
>
>375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05:45:10 ID:Kzt+eIO30
>>373
>もちろん。

とりあえず対応ソフトのリンクでもはってくれ、展示あったんだろ?
対応ソフトも発表すらないものを、このスレでグダグダ言ってもしょうないべ?
512名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:27:29 ID:+ahWqG6xO
>>508
NatalはあきらかにFUDだよね。
513名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:29:50 ID:SPWdpM4F0
そいつ
http://hissi.org/read.php/ghard/20090602/S3p0K2VJTzMw.html

だから相手するだけ無駄

速報住人で、テクスレで、なおかつ妄想ばかり。
514名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:31:19 ID:Sfu8kxt8P
上:実機プレイ映像 下:プロモーション映像
http://www.youtube.com/watch?v=nWm_PygFotI
http://www.youtube.com/watch?v=4nNMkUwbGO4&hd=1&translated=1

ボール跳ね返す奴は手足に振動つけないとレスポンスないから相当間抜けだな
ペイントもゲームとして面白いのかどうかは微妙
プロモのほうはかなりハッタリ臭がする
515名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:34:26 ID:Kzt+eIO30
>>511
対応ソフトなかったら、実機出展できないじゃん。
516名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:34:49 ID:irHCJGH70
いかにクッタリなのか
実ゲームにどうやって取り入れるのか
よおーく考えて見直してみよう

http://www.youtube.com/watch?v=ijtQlAZrEoU

デモンストレーションでやってることのレベルの低さもよく見てみよう
3Dとか殆ど関係ないことしか出来ていない

http://www.youtube.com/watch?v=ddcERD8qRfo
http://www.youtube.com/watch?v=T_bQoFDhD00
517名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:37:24 ID:1/daDHko0
ナタルって強さの強弱とかってできるのかね
Wiiコンだと加速度センサーで強弱はかってるけど
518名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:38:09 ID:M6LNJey/0
そういえばアイペットってどうなってるんだろうな
紙に書いた車を立体化してペットに遊ばせたりとか、あっちの方が高度な事やってるよな
519名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:38:20 ID:gZW9R0Ib0
>>515
テクノロジーデモってやつだろ
実際に発売するゲームソフトじゃなくて、こういうことが出来ますよというだけ
520名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:40:31 ID:1/daDHko0
>>517
オレも思った。ただ今年のSCE発表で出てこなかったら、ただのクッタリで終わるだろう
521名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:41:03 ID:SPWdpM4F0
どれだけすごいといったところで、展示した内容は、すごいEyeToyでしかないしな。
522名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:41:34 ID:1/daDHko0
>>518
523名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:45:02 ID:Kzt+eIO30
>>516
ゲーム画面でマネキンが同じ動きしてる時点で、
完全に3D制御出来てるじゃん。
524名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:48:51 ID:Kzt+eIO30
>>521
Wiiリモコンやアイトイを一足飛びに、究極のデバイスに到達してしまったんだよ。
もうこれ以上のデバイスは無理なんだよね。
それを一番最初に実現してしまったのがナタル。
525名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:50:57 ID:kACtBgkA0
オレが気になってるのは、2点のカメラで3次元的な動きは解決できるだろうけど、
本当にそれを生かせるゲームが出るのかなぁって思うわ。
本当に歩いてたらカメラから外れてしまうから、
結局その場で前後左右にしか動けないゲームしか作れなさそう。
あと、左右を向いたら画面が左右に動くとかも、
TV画面から顔が外れるからやっても自分が見れないから意味なさげw
音声認識と併せるとか言ったらゲームとして酷いものになりそうだし。

>>517
Natalはモーションキャプチャしてそれを反映させるタイプだから、
手の振りの速度で強弱をつけられると思うよ。
526名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:51:57 ID:0SwJrNtFO
でも、実機デモでやってたのはアイトイプレイと一緒だったよね
527名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:53:04 ID:4cgLGFvh0
>>524
wiiの振動やスピーカーといった要素や従来操作の優位性を捨てた凄いアイトイにしか見えなかったけどな。
528名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:53:29 ID:Sfu8kxt8P
究極のデバイスができても究極のソフトがなかった
529名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:53:36 ID:6Zc1TblCP
>>513
早朝の3時間は仮眠とったんだなw
530名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:54:27 ID:o4WjrLxs0
とりあえずアイオブジャッジメントをパクるのかな?
531名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:54:45 ID:psRemwNY0
で、いくらよ?
単なる技術デモなら意味ねーんだよ。
532名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:55:36 ID:eimAfe4k0
Wiiリモコンの特徴の一つである画面上のポインティングについてはどうなんだろう?
それができないと究極とまではいえないような。
533名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:56:27 ID:CBm1rXNv0
そもそもこんなデバイスを購入してくれるユーザーを抱えてるのは任天堂だけ。

据置史上最強売上げの全盛期のPS2ですらアイトイはさっぱり売れなかったんだから、
箱に出してもスルーだろ。
まあアイトイみたいに200万は出るかもしれないが。
534名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:57:51 ID:4cgLGFvh0
とりあえずソフトはアイトイとwiiで出来そうなヤツから人気あるのをパクればいいだけだな。
現行路線よりは賢いかも知れない。
535名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:58:52 ID:M6LNJey/0
>>531
そもそも日本での発売自体が完全に未定っぽいけどね
なんかジャム爺が必死にフォローしてたけど、予定は未定で終了な空気がビンビン流れてた
536名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:59:43 ID:7q9+8tNa0
>>514
下のプロモがWiiのプロモの劣化コピーなのが泣けてくる。
2006E3のWiiのプロモの出来は異常だったんだな。
537名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 14:59:47 ID:1/daDHko0
問題は値段とソフトだよね。1万超えるようじゃマニアしか買わないだろうし
普及させるにはそれ専用ソフトとM+と同じぐらいの値段にしないと駄目だと思う
538名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:01:53 ID:andImSyV0
技術力はすばらしいと思うけど
360購入層の嗜好とは若干離れた感じなのが問題だな。
Wiiでハードコアゲーが売れにくいのと逆の現象が起こるかもしれない。

あと個人的には触覚のサポートがないのはどうかと思う。
539名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:05:31 ID:6Zc1TblCP
どれくらいの箱ユーザーが周辺機器のあれで遊ぶのか、興味深い
リモコンですら毛嫌いされたりクラコン行ったりとあるのに
540名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:06:43 ID:Kzt+eIO30
ナタルの元技術紹介
http://japanese.engadget.com/2009/05/05/xbox-360-3dv-zcam/
ZCamはUSB接続のカメラハードウェアと認識ソフトウェアからなり、
手やからだの動きを3次元で認識する技術。EyeToyやXbox LIVEビジョンカメラのように
画像だけで動きを抽出するのではなく、被写体に向けて赤外線パルスを照射することで、
ピクセルごとに「Z」軸方向すなわち奥行きを認識できるのが特徴です

興味深いのはマイクロソフトがこのZCamの開発元 3DVを買収すべく動いているという
ロイターほかの報道があったこと。100ドル以下で容易に製品化できる(3DV Systems)ほど
安価な技術である点もゲーム周辺機器としては重要です。またさらに別の応用として、
Microsoft ResearchはZCamとプロジェクタを使ったARレースゲームも発表していたことがあります
541名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:07:55 ID:omcmcBwm0
アイデアと技術はすばらしいと思うぞ。
けどこれを活かすのはリモコン以上に難しそうな気がするんだが。
あと購入層が合わんような。
542名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:09:19 ID:ByPQaFpk0
そのへんはそれこそソフト次第だろう
なお難しいと思うけど
543名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:10:06 ID:lBGJhsjQO
MSが本気で任天堂の客を奪いに来たのに
購入層が違うからとかまだ的外れなこと言ってるのか
544名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:11:57 ID:IShvQ5y+0
MSって箱無印時代からライト層獲れてないからなあ
そこらへんのアピールしだいだな
545名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:12:08 ID:SPWdpM4F0
>>540
NATALでどんなソフトが遊べるのか、いつ発売で値段はいくらかをみんな知りたがってるんだけど。
技術がすごいすごいやりたいなら、テクスレから出てくるな。
546名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:12:31 ID:irHCJGH70
触覚も糞もあるかっつーの
M+の無いWiiリモコンよりやれることは少ないだろ
どういうゲームをどう操作するとかトレーラーからは全く見えてこない
547名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:12:40 ID:omcmcBwm0
>>543
そんな簡単に出来たら苦労しない。
それにシェア争いはすでに決着はついてるんだから。
548名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:13:23 ID:kMlt8F0bO
MSがカジュアル層狙い? 笑わせるんじゃないよ、またピニャータでも出すのか?w
549名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:13:49 ID:1huTEOeZ0
>>543
その意見が的外れ
ピニャータの惨敗を知らんのか?

もっと言えば2年遅い
既に圧倒的シェアを確保した所から客を奪うのは至難の業
こういうのはシェアを争っている『最中』でないと意味がない
550名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:14:14 ID:M6LNJey/0
MSに大衆受けするソフトが作れるとは思えんけどね
サードがどのくらい本気でソフト提供するかにかかってるかな
551名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:14:50 ID:69/5Jpi00
俺の印象だと
Wiiリモコンより優れている点は、ボタンを廃した事。
Wiiリモコンより劣っている点は、ボタンが無い事。
552名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:16:01 ID:2xJTaLli0
サードはナタル自体が普及しなきゃ
ソフトを作りもしないっしょ
553名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:16:52 ID:psRemwNY0
やっぱり単なるデモってことにして
360の次世代機に標準搭載した方がいい。
554名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:17:01 ID:irHCJGH70
>>551
そうなんだよ
どっちも有利不利があるのに究極とか抜かすキチガイがいるからややこしくなる
555名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:18:26 ID:4cgLGFvh0
まだソフトどころかたったこれだけの情報でアイトイやwiiコンより超画期的なデバイスだったり
wiiからユーザ引っ張ってこれたりとか凄い想像力をはっきしてるヤツがいるな。
556名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:19:00 ID:kMlt8F0bO
EA様にお願いしろよ、あそこは袋とゴムだけで当てたんだからなw
557名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:19:07 ID:gEI6pBBf0
刀で使うアクションゲームの場合、リモコンの場合だとリモコンを刀として振るわけだけど
Natalの場合だと手を直接振るか、卒業証書を入れてる筒でも握って振るのかな?
リモコンでは無理な峰打ちとか刀に付いた血を拭く動作とかできると面白いかも
558名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:19:44 ID:VU6lUhRn0
E3だから技術デモ出展するのはいいんだけど、発売予定ソフトもないのに

>357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05:10:10 ID:Kzt+eIO30
>今年のE3は、去年以上にMSの一人勝ち。
>これが結果だよ。

これではねwリモコンは見た瞬間にFPS向きだなと思ったけど、ナタルは銃構えた格好して
バイオ4みたいにヘッドショット決める事ができるのか?足踏みで移動を認識してくれるのか?
銃撃つときアメコミみたいにBANG!BANG!と言うのか?
559名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:19:54 ID:lBGJhsjQO
すげーな
お花畑ってのはこのスレのことを言うのか?

任天堂がここの住人みたいに他社の自滅を再び待つようなバカじゃないことを願うよ
560名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:21:02 ID:gZW9R0Ib0
>>552
サードはこれで何かを作るって発表しなかったのかな?
MSがサードにも秘密にしてたのかどうか少し気になる
秘密にしてたなら、任天堂に対する批判と同じ批判が出るかな
561名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:21:36 ID:Kzt+eIO30
>>551
実機プレイ映像見れば分かるが、指の動きすらキャプチャーしてる。ピクセル単位で。
もはやボタンなんていらない。
562名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:21:39 ID:irHCJGH70
>>557
みねうちはM+なら出来るべ
563名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:23:15 ID:Kzt+eIO30
>>558
指の動きをピクセル単位で認識出来るくらい、モーションキャプチャーの認識度がハンパないから、
色々出来るよ。
564名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:24:05 ID:bpAxbYiT0
その色々出来るってのを試しに教えてくれよ
565名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:24:09 ID:irHCJGH70
>>561
ほうほう凄い精度なんだね
そのソースは?
指の動きなんて全くトレーラーでは見られなかったが


516 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/02(火) 14:34:49 ID:irHCJGH70
いかにクッタリなのか
実ゲームにどうやって取り入れるのか
よおーく考えて見直してみよう

http://www.youtube.com/watch?v=ijtQlAZrEoU

デモンストレーションでやってることのレベルの低さもよく見てみよう
3Dとか殆ど関係ないことしか出来ていない

http://www.youtube.com/watch?v=ddcERD8qRfo
http://www.youtube.com/watch?v=T_bQoFDhD00
566名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:24:11 ID:VU6lUhRn0
>>561
嘘つくなよwピクセル単位で認識してる部分なんてないぞ?そもそもピクセル単位ってw
567名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:24:52 ID:4cgLGFvh0
>>557
振動もスピーカーも無いとその手のゲームはかえって難しくないかな。
別にオプションでもいいけどそれじゃwiiに対しての優位性も無くなるし。
568名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:25:07 ID:SPWdpM4F0
>>561
どこにその映像があるのか、具体的に
569名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:25:13 ID:Qp8dC0s40
現実の空間にピクセルなんて単位はありません!!
570名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:25:14 ID:Sfu8kxt8P
具体的にどう任天の顧客を奪うのか全然わからんからな
技術デモがすごいってだけで奪えるほど甘いもんでもなかろう
571名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:26:23 ID:6Zc1TblCP
だんだん酷くなってきたな・・・
572名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:26:39 ID:o4WjrLxs0
IDたどったら箱版ゴキブリみたいな感じの人だったからあんまり触らないほうがいいんじゃないかな
573名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:27:21 ID:Kzt+eIO30
>>565
ペンキかけてるデモを良く見てみろよ。
マネキンがプレイヤーに合わせてちゃんと指を開いたり閉じたりしてる。

>>566
>>540参照
574名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:27:43 ID:0SwJrNtFO
いやまあE3なんだしこのぐらいはピリピリしようぜ
575名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:27:44 ID:SPWdpM4F0
第一、そんな動きまで拾ってたら、人間の不随意運動まで拾ってしまうけどな。
576名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:28:12 ID:4cgLGFvh0
ちょっと指動かしただけでトリガー認識するやり方は出来ても空手では絶対やらないだろう。
自然な指の遊びだけでも誤動作しまくると思うし。
577名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:28:56 ID:kMlt8F0bO
MS工作員か、ゴキと同類だな
578名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:29:47 ID:bpAxbYiT0
もうボタンなんて必要ないって根拠はどこから出て来たのか早く
何で代用すればいいのか
579名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:29:48 ID:VU6lUhRn0
>>573
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 15:21:36 ID:Kzt+eIO30
>>551
実機プレイ映像見れば分かるが、指の動きすらキャプチャーしてる。ピクセル単位で。
もはやボタンなんていらない。

これがどこだ?って話だろw
580名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:31:04 ID:Kzt+eIO30
そもそも、ナタルで既存の360ゲーム全ての操作に対応すると言ってるんだから、
その応用性は押して知るべし。
581名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:33:00 ID:irHCJGH70
>>580
はぁ?
既存のゲームこれでどうやって操作すんの?w
まさに全身の動きをピクセル単位(爆笑)で拾っても無理だろw
582名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:33:43 ID:psRemwNY0
実際のソフトを出してくれなきゃな。
何言われても仕方ない。
583名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:34:34 ID:4cgLGFvh0
まさかボタンスティック操作の動きを裸の手の指の動きで判断すると思ってるのか
584名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:34:38 ID:Kzt+eIO30
>>581
MSに聞けよ。
ハンパない精度を持つナタルだから出来るんだろうな。
585名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:35:40 ID:Kzt+eIO30
>>583
そんな事は思ってない。
ゲームに合わせた直感的なモーションで操作出来るのかもな。
586名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:37:32 ID:Kzt+eIO30
まあこれで、モーションプラスwww
ってなったのは間違いない。

しかも去年の発表見る限り、あれ、かなり微妙な精度だったもんなぁ・・・。
587名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:38:04 ID:bpAxbYiT0
あぁ相手しても駄目だわ・・・
588名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:38:30 ID:irHCJGH70
3連続レスで逃亡準備完了か(笑)
589名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:39:19 ID:aJQQDAqK0
>>581
山海塾のように全身白く塗ってピクピク踊るんだよw
590名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:41:21 ID:4cgLGFvh0
しかしMS陣営も大作クラスの新作ゲームよりもこんなもんに注目集まるというのも不幸だな。
591名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:42:22 ID:9MCqFSED0
ソニーが先に発売ってのはありうる
592名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:43:29 ID:Sfu8kxt8P
MGSRが空気ってのも面白いな
まあ海外スレじゃ当然か
593名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:44:21 ID:Kzt+eIO30
>>590
それだけ次世代を感じるインパクトがあったって事だよ。
594名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:44:53 ID:aJQQDAqK0
>>590
なーんだゲーマーもゲームらしいゲームよりもカジュアルゲーを求めていたんだって事で
595名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:45:41 ID:zcUOMIQj0
>>590
豚の巣以外では空気ですよw
あなた世界が狭すぎませんか
596名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:46:01 ID:bpAxbYiT0
>>593
それでボタンに変わる操作って例えばどんなよ
597名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:46:16 ID:Kzt+eIO30
MGSRは、これで完全に海外でPS3が死亡したって情報だからな。
今回でついに、独占ソフト根こそぎ奪われたと。
598名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:46:17 ID:irHCJGH70
>>594
キモオタどもがそんな物求めてるわけないだろ
これでWiiに勝つる!と鼻息荒くしてるやつが喝采送ってるだけだよ
買う気も無いくせにw
599名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:47:29 ID:0RTlunsq0
>>590
ユーザーに現在じゃなくて未来を見せてしまったという点で
今回のMSのカンファレンスは失敗だったんじゃないかとすら思ってる
600名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:47:46 ID:4cgLGFvh0
>>593
今年出るならソフトタイトルも発表するだろうし、言っちゃなんだが今年出ないなら
これから出るゲームの話題性を奪った分失敗だった気もする。
601名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:48:08 ID:irHCJGH70
>>595
そうだな
ナタルナタル喚いてるのはこの豚しかいないw
ID:bpAxbYiT0
602名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:48:14 ID:Kzt+eIO30
>>596
声も指単位のモーションも検出出来るんだから、なんでも応用可能だろ。制作者次第で。
603名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:48:39 ID:bpAxbYiT0
>>602
何も思いつかないのか…
604名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:49:19 ID:irHCJGH70
ID:Kzt+eIO30だった

>>603
スマン
605名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:50:48 ID:bpAxbYiT0
(´;ω;`)ブワッ
606名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:51:04 ID:Kzt+eIO30
>>600
奪ってない奪ってないww
607名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:51:43 ID:BAXWhuTU0
>>546
バイブ入りの棒も売れば良いんだよ。
赤外線に反応する棒とか画像に反応する棒とか
簡単に作れるでしょ。

システムには追加も可能だ。しかも容易に安価に。
これはなぁ・・・・任天堂にとって脅威だな。

ていうか、マジモンにすごいのきたな。
608名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:52:41 ID:Kzt+eIO30
>>603
むしろ何でも出来すぎて、実際にどれを選ぶか判断付かないって話。
609名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:54:04 ID:4cgLGFvh0
つーかwiiのプレイスタイルがかっこ悪いと言ってたゲーマーはナタルは認められんだろ。
かっこ悪さじゃ下手すりゃかなり上だぞこれ。
610名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:54:40 ID:bpAxbYiT0
>>608
結局思いつかないわけね
611名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:55:38 ID:Kzt+eIO30
>>607
ぶっちゃけ棒である必要すらないし、棒を認識する必要もない。
極端な話、本体からその棒にタイミングに合わせてバイブ信号送れればいいだけ。
612名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:56:48 ID:tOerZa7L0
>>609
まぁ、宗教ですからw
613名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:56:57 ID:tG3OlpFv0
発売時期やらソフトやら出てみない事には商売的には未知数

でもこういうのをポンと出してくるのは印象的に良いやね
614名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 15:59:40 ID:BAXWhuTU0
市販されてるミニカーやら人形やらを、ゲームに簡単にとりこんで
遊ぶことが出来る。

つまり、リアル造形物と連携したゲームが作れるので、物を売ることが出来る。
ゲーム内アイテムを売るオンラインゲームがあったが、これはリアルアイテムを
売ることで収益をあげることが出来る。xbox liveを介してゲームは無料でリアルアイテムおよび
ゲーム内アイテムで収益をあげられる。

バンナムはもう動いてるな。サンリオも動くだろう。日本はアイマスが最初に出陣だな。おそらく。

で、つまりリアル方向にゲームが大きく広がっていくことになる。たとえば、MLBのゲームなら
リアルで選手のサインをもらってくると、それがゲーム内アイテムに化けたりする。

iPhoneなんて、一瞬でゴミになったわ。
615名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:01:11 ID:HWII3PWh0
>>614
さすがにそこまで優れた3Dスキャナみたいなことは出来ないと思うが。
616名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:03:16 ID:bpAxbYiT0
そんな全方位に大勝利宣言しといて大丈夫なのかほんとに
さては仕込みだな
617名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:03:19 ID:4cgLGFvh0
ナタルは今の360のサードの悲惨さから脱却するための前向きな挑戦と見てもいいんだけど、
第一歩を示しただけで頭の中は天竺に辿り着いたみたいな妄想が湧き出てるヤツが今日の
ゲハでよく見るのが不快。
618名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:03:45 ID:1/daDHko0
でもウイリゾっていうキラーソフトと同封されてM+が先に発売されて普及するだろうから
やっぱナタルはいらない子になりそう
619名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:04:02 ID:aJQQDAqK0
いつもはアップルからパクっているから今度は任天堂からパクってみました
程度のもの
620名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:04:24 ID:BAXWhuTU0
MSが、最近
次世代のネットワークシステムのために技術者を募集してたことと、これは非常に関連してくる。
画像動画認識処理の膨大な量のデータを処理するために必要なんだろう。

MSは、ソニーの地球1周分くらい先を行き、任天堂の地球5周分先を行ってる。
日本ゲーム産業、ついに終わったかもしれない。
621名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:05:47 ID:lbpmsMTe0
「棒振りゲーム機」と揶揄していたらその棒振りにボロ負けしたので、
「凄いアホ踊りデバイス」を出してきた能無しのMS(笑)

まぁ、ドジョウすくいだったSCEよりマシだが
622名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:07:41 ID:Kzt+eIO30
>>615
いや、ビジネスはともかく、技術的には出来るかも知れない。
実際デモでも、自分のボードを取りこんでゲーム中に使ってたし。
立体感知出来るんだから、3D造形として取り込む事も不可能ではない。

少なくとも、オブジェクトの種類を事前に指定して、それを基本に手持ちの物品をスキャンってのは出来るんじゃないかと。
623名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:07:42 ID:HWII3PWh0
おもちゃをゲームに取り込むという技術自体(でもナタルだけじゃ出来ないと思うけど)はすごいのかもしれないが、
それが生む関連ビジネスの規模はそこまで大きくないと思う。
624名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:10:00 ID:Kzt+eIO30
>>617
ハァ?
その妄想が一番楽しいんだろ。
夢のない奴だな。
625名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:11:20 ID:HWII3PWh0
>>622
そういうフォーマットの決まったものだったら取り込めるかも。
ミニカーのゲームでミニカーを取り込むとかも出来るかも。

ただセカンドライフ的(ぶつ森でもいいや)なゲームを作って、実際のものをバーチャル落とし込むとか出来るほど、
さすが精度は高くないと思うけど。
626名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:11:41 ID:lbpmsMTe0
まぁ、360もPS3もすでに妄想の世界くらいしか生きる場所がないからな。
627名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:12:56 ID:BAXWhuTU0
>>623
ネトゲですでに存在してるんだな。米企業だが、ぬいぐるみを買ってくると
それにコードがついてて、入力するとゲームがプレー出来てリアルとゲーム内で
ぬいぐるみを所有出来る。そして、ゲーム内のぬいぐるみはインタラクティブなわけで
リアルぬいぐるみに対する愛着が増す。

628名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:13:16 ID:HWII3PWh0
>>624
いやそうではなく、
ナタルの発表によってWiiは完璧に終わった。今世代覇者は箱○!
とか売上げ的には無理なこと主張しているやつがむかつくんじゃないのかな。
629名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:13:21 ID:0RTlunsq0
>>624
妄想ならテクスレの方が合ってるのでは?
630名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:14:53 ID:BAXWhuTU0
>>628
俺は、妄想大開放してるけど
Wiiが終わったとは書いてないわ。被害妄想じゃないの?
631名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:15:26 ID:VU6lUhRn0
>>630
357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05:10:10 ID:Kzt+eIO30
今年のE3は、去年以上にMSの一人勝ち。
これが結果だよ。
632名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:15:30 ID:HWII3PWh0
>>627
いやそれならは別にナタルじゃなくても・・・
普通にDS程度でも出来る。
633名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:17:06 ID:69/5Jpi00
しかしMSは展開が速いね。
Wiiが開拓したカジュアル層とジェスチャー操作がウケると知ったら
あっという間に新しい技術で追いついて来てしまう。
OSからしてそういう傾向らしいけど、こういう開発力は脅威だよ。

ただし肝心のソフトをモリニューとスピルバーグに委ねるのはいただけないw
634名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:17:20 ID:4cgLGFvh0
>>630
E3でせっかく他のタイトルの情報も出てんのに妄想一番なのがなぁ。
専用スレでいろいろな可能性を語るならむしろ面白いんだけど。
635名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:17:25 ID:BAXWhuTU0
>>623
おもちゃだけじゃない。六本木ヒルズのような巨大建造物やら動植物
IKEAの家具から100円ショップの日用品まで取りこめる。光や水などの液体
熱を取り込むことも可能だろう。
636名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:18:58 ID:BAXWhuTU0
>>631
E3の発表会のインパクトとして優劣であって
Wiiの売上がどーのって言ってないじゃん・・・・やっぱ被害妄想だよそれ。
637名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:20:02 ID:Kzt+eIO30
>>634
いや、それがこの先半年延々と、というならともかく、発表された日ぐらい、
一番インパクトのあったネタが中心に語られるのは当然だろ。
同じぐらいインパクトのあったMGSRは、内容全く分からないから
今の所、信者論争のネタにしか使えないし。
638名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:20:33 ID:VU6lUhRn0
>>633
別にMSが開発したわけじゃなく、イスラエルの会社の既存の技術を買ったんだよ。
開発力が恐ろしいんじゃなく、資金力が恐ろしいというべきじゃなかろーか。
639名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:21:10 ID:Kzt+eIO30
>>635
まあ、カメラの前に持ってこないといけないけどなw
640名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:21:40 ID:HWII3PWh0
>>635
ナタルを持ち運べと?
さすがに無理だろう。
641名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:21:55 ID:BAXWhuTU0
>>638
イスラエルの企業って、けっこうこういう技術開発して会社ごと
お買い上げとかされてるよね。
642名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:23:22 ID:lbpmsMTe0
ぶっちゃけ、アイトイモドキのどこかインパクトなのか不思議なんだが。
あんなもんで衝撃受けるなんて安上がりで良いな。

ここの御二方はPseyeが出たときはさぞかしインパクトを受けたんでしょうねw
643名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:23:27 ID:BAXWhuTU0
すまんかった。自粛する。妄想が楽しくてなぁ・・・
644名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:25:06 ID:eimAfe4k0
夢が際限なく広がっても、
その風呂敷を畳んでくれるソフトが発表すらされて無いのがなあ
645名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:25:26 ID:SPWdpM4F0
>>636
売り上げが関係ない妄想なら、売り上げスレでなぜやるんだい?
それ用のスレはいっぱいよそにあるだろ
646名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:26:05 ID:o4WjrLxs0
いや、インパクトはたしかにあったぞ
647名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:26:09 ID:IQqlBBD00
そんな何でも取り込める魔法の3Dカメラみたいなのがあるならゲーム制作で使ってコスト下げるのが先じゃね?
ちまちま3Dモデリングでデータ作らなくてもカメラが作ってくれるんだろw

でもMSがそっちをアピールしてないって事は…
648名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:26:22 ID:irHCJGH70
こういう妄想させるためにMSは何の具体的なソフトも作ってこなかったんですね(笑)
649名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:27:48 ID:9XLuJd120
まあほんとソフト次第だわ
箱●は事実上FPSハードみたいなもんなんだから、せめてザッパーみたいな
「銃のモックアップ使ってパントマイムするだけで遊べるFPSデモ」ぐらいは
欲しかったね
650名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:28:45 ID:Kzt+eIO30
>>647
さすがにゲーム制作に使うレベルの精度は無理だろ。
651名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:29:51 ID:+GeRwxu20
PSEyeに対する無関心とナタルに対する持ち上げ方の違いちょっと気持ち悪いな
652名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:29:58 ID:IQqlBBD00
>>650
でもほら>>635とか何か凄い事言ってるしw
653名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:31:02 ID:bpAxbYiT0
だから確かに面白そうだけど…で止まってるんだよ
ちゃんとソフトに反映させて発売が間近な分M+の方が期待出来るよ俺は
ナタルが駄目って言ってるわけじゃないぞ
654名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:31:08 ID:69/5Jpi00
>>642
アイトイの技術はよく解らんけど、アイトイより複雑な事をしてるのは確かでしょ。
ただ、Wiiを経てないとこういう発想は出てこなかったと思うよ。
現時点でのカメラ認識の完成形と言えるんでない?
655名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:31:16 ID:qzKbFU9w0
ギミックの素性は良さそうだが、同発タイトル用意して無いとするとアレだな
半年したらみんな忘れてそうだし、牽制だろと言われてもしゃーないぜ。
どんでん返しを期待したいところ。
656名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:31:23 ID:lbpmsMTe0
>>649
> まあほんとソフト次第だわ
> 箱●は事実上FPSハードみたいなもんなんだから、せめてザッパーみたいな
> 「銃のモックアップ使ってパントマイムするだけで遊べるFPSデモ」ぐらいは
> 欲しかったね
しかしねぇ、FPSのゲーマーって奴は実は一番保守的でな。
「マウス操作が一番!」とか言ってるような連中が、
そんな全身運動するわけはないんだなこれが。
ガンコンやWiiリモコンですら「照準がぶれる」と言って拒否反応示すような連中に、
あのアイトイもどきは苦しすぎる。
657名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:31:25 ID:cs5IB8Wj0
ナタルは技術的には面白そうだが、どうやってゲームと結びつけるのかが想像できん
まあ、単純に考えると体を動かすんだから、wiifitやDDRみたいな感じになんのかねぇ
通常のゲームにどうやって、この機能を盛り込むかはwii以上に難しいだろこれ
体を動かしながらやるFPSとかすんごい疲れそうだわw
658名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:35:46 ID:tG3OlpFv0
実際に会場で試遊できる映像でもあればまた違うんだが、
今のところは「これで面白いもんが出来たら楽しいな」くらいの期待だわな。
659名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:37:01 ID:HWII3PWh0
>>657
どっかに書いてあったけど、DSの応援団みたいなのは出来そうだし面白そう。

>>636
例えばナタルの出現を日本ゲーム産業終了に結び付けている、
>>620がいる。
660名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:37:38 ID:zcUOMIQj0
売り上げスレなのに出るかわからんものとかで喧々諤々とかがウゼー
将来妄想とか現実逃避はどうでもいいから
ここは過去の実績を語るスレ
妊娠も現在勝ってるんだからもっとドンと構えてりゃいいんだよ
661名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:38:18 ID:Kzt+eIO30
>>658
会場試遊の映像は、E3始まったらすぐにでも出てくるだろ。
662名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:40:09 ID:B83ur3nv0
>>660
妊娠(笑とかいってないで、NATALの素晴らしさを宗教家よろしく布教活動やめないやつに言えよw
663名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:41:25 ID:HWII3PWh0
>>661
試遊できるのはFitのサッカーのパワーアップ版みたいなのと、
マイノリティリポートチックなインタフェースくらいじゃ?

モリニューのゲームは開発者限定じゃなかったっけ?
664名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:42:24 ID:zcUOMIQj0
>>662
キチガイの相手なんて特殊技能がないと出来るわけ無いだろ
スルーだ、そんなの
665名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:42:37 ID:Kzt+eIO30
>>663
E3始まったら分かる。
666名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:43:10 ID:T55TBCwHO
E3の発表で勝利宣言

一年間何も無い

任天堂決算の岩田データで数字を晒される


ここ数年の箱○痴漢の羞恥プレイのループ
去年はアバターでMii死亡、FF13でPS死亡とおおはしゃぎでした
667名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:50:22 ID:Kzt+eIO30
>>666
実際にその後PS3は海外で死亡したし、Miiも全然目立たなかったよね。
668名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:52:23 ID:bpAxbYiT0
09/23 Halo3ODST
10/** Forza Motorsport 3
11/03 BioShock2
11/10 CoD:MW2
11/17 L4D2
今年も学習しない共食い大会が始まる
669名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:54:52 ID:R2fT08RgP
バイオショック2とL4D2はかなりヤヴァイな
670名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:00:34 ID:69/5Jpi00
そういやMSって去年もカメラ対応のゲーム発表してなかったっけ?
結局出たのか?
あの時はアイトイと大差ない感じだったけど。
671名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:04:03 ID:6lhzrxuV0
>>668
男が銃を持って走り回るゲーム最高です
672名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:04:56 ID:5rGYo8v50
ソニーが出してない理由は周辺機器としてありえない価格になってしまうからだと思ってるんだけどな
673名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:21:51 ID:+ahWqG6xO
こういうモーションコントローラはTVとかの家電で前から発表されててあんま新鮮味ないな。

PVで格ゲーがあったけど、まぁあれでリアルな体感を味わえるのはよくわかるが
実際の人の動きに合わせたら格ゲーとしては随分しょぼい速さでしか動けないし
リアルってのは行きすぎるとつまらなくなる好例だと思った。
674名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:29:07 ID:zcUOMIQj0
E3関連のスレはいくつも立ってるし、それぞれのハードの総合スレもあればニューススレもあるってのに
なーんでわざわざここでスレ違いのニュース話をするのかねぇ?
675名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:31:04 ID:aJQQDAqK0
テレビで芸能人がモーションキャプチャー使って格ゲーもどきをやってんの見たことあるけど
寒かったぞアレ
676名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:31:54 ID:kMlt8F0bO
ここで360を話題にしてもらえるのはこんなときしか無いからな
677名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:34:05 ID:I14VnmD40
>673
それとほぼ同じ理由でモーションプラスが売れないと思ってる。
ナタルなんぞ売れる訳ねーw

つかMSはこの不景気にまだまだやる気なんだな。
カジュアルにも本気とはどん欲すぎて頭が下がるわw
678名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:34:07 ID:BbSoQmM80
ナタル云々はE3では毎度恒例の興奮し過ぎてラリった360信者が巣から這い出し所かまわずはしゃぎまわってるだけだろ
普段の海外スレからすれば明らかに異質
まあ、見ていろ
1週間もすれば誰も話題にすら出さなくなるから
679名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:35:57 ID:LbspGj0q0
正直、ナダルってMSはテニスで何かやるのかって思ったし。
680名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:37:06 ID:Wp7Egvzn0
デバイスの性能・機能だけで売れるってことはないわな
モープラにしろナタルにしろ対応ソフトが面白そうかどうかで決まる
あとは納得できる価格かどうか
681名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:37:39 ID:Kzt+eIO30
任天堂カンファの目玉になると噂のWiiFitプラスはどうなのよ?
682名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:39:23 ID:+ahWqG6xO
>>677
いや、モーション+はたぶん売れるよ。
Wiiコンの正常進化版ってのもあるし
Wiiスポーツリゾートでソフト側でどう使うかの提案もきちんとあるから。
683名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:43:45 ID:bpAxbYiT0
モープラですら「一般人がそんな操作望んでるのか?」だの
「複雑過ぎて売れない」とか「また棒(ry」「周辺(ry」散々言われてたからなw
>>681
どんなのか出て来てからやね
また板とセットなら内容次第では俺はスルーしてしまうかも知れん
とりあえず今はモープラと後はタイトル群の方が期待してる
684名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:44:48 ID:VcH1oR7F0
155 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2009/06/02(火) 11:48:43 ID:DSNZngle0
E3 09: Ubisoft、専用カメラを使用するWiiのフィットネスゲーム『Your Shape』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/190/19001.html

UbisoftはE3のプレスカンファレンスにてWii用のフィットネスゲームYour Shapeを発表しました。
本作は現在Ubisoftと任天堂が共同開発中の専用カメラを使用するそうで、
Wiiリモコンやヌンチャク、バランスWiiボードは使う必要がないとの事です。
専用カメラでどのようなフィットネスを行うのか気になる本作は今年のホリデーシーズンに発売予定です。


まああのMSのは単純に凄いと思ったが同じようなのがWiiで今年出ちゃうしなぁ
685名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:46:31 ID:VcH1oR7F0
ここでも既出か
686名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:48:40 ID:kMlt8F0bO
ひょっとするとFit+はカメラ使うかも知れんなw
687名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:58:06 ID:BsfG9gldO
対応ソフトが楽しみですね。誰がつくるかは知りませんけど(笑)

もちろん金のかかった超美麗グラですよね(笑)
688名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 17:58:52 ID:DSNZngle0
カメラを使ってフィットネス Your Shape発表
http://n-wii.net/soft/eid2101.html

動画もきたな>UBIカメラ
これをホリデー投入
気になるのは価格かなー
689名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:05:26 ID:kMlt8F0bO
ほう、首を縦に振ると決定か、面白いな
690名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:07:59 ID:pOkc+KGV0
>>687
>もちろん金のかかった超美麗グラですよね(笑)

似た内容のソフトなら明らかにケチってるソフトは売れないわな
サードはグラ競争やるに決まってる
691名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:13:44 ID:qky3Sx0eO
マイクロソフトはしょうがない。
他者のアイディアをパクって金かけまくって創始者を追い出してきたのが会社の歴史なんだから。
体感ゲームが流行ったら、体感ゲームに大金投資する以外出来ないんだよ。
692名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:27:37 ID:nc4ITS+70
ただでさえHD市場は360とPS3(それとPC)でなんとか一人前って言う感じなのに
ナタル用タイトルはPS3とのマルチ出来ないだろう
サードはソフト出すのか?
693名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:29:31 ID:8nrUbbBA0
>>692
ナタルへの対応はハードウェアで自動でするから
開発者がそれを考える必要はないとか主張してる人間もいる
694名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:32:29 ID:YAKPuaOv0
>>690
でもその手法は開発費がアホみたいに膨らんでるゲーム市場では
金かけてハードを開発し、大金をかけてソフトも開発するのはきわめて危険なんだよね。
695名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:32:50 ID:BbSoQmM80
意味がわからん
従来のパッドで遊ぶことを前提としてゲームデザインしたソフトを無理矢理ナタルで操作するのか?
696名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:38:07 ID:DSNZngle0
09/01 ギターヒーロー5
09/06 ロックバンド ビートルズ 
09/22 TMNT: Smash Up
09/23 Halo3ODST
09/29 Dead Space: Extraction
10/12 Dragon Age
10/13 Brutal Legend
10/** Forza Motorsport 3
10/** DJ Hero
11/03 BioShock2
11/10 CoD:MW2
11/17 L4D2、Assassin's Creed 2

秋 Bayonetta
秋 Splinter Cell Conviction
秋 ニード・フォー・スピード シフト
ホリデー The Saboteur
ホリデー レッドスティール2
ホリデー ラビッツ GO HOME
ホリデー Shaun White Snowboarding: World Stage
ホリデー マリオ&ソニック冬季オリンピック
今冬 FFCCクリスタルべアラー

今年は9月から地獄図がみれそうだなw
697名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 18:40:38 ID:BbSoQmM80
また、ホリデー恒例の大作ソフト爆死祭り開催か
698名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:05:53 ID:ByPQaFpk0
>>693
じゃナタルの意味なくね?
699名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:15:24 ID:NmGybwhx0
ぶっちゃけると
リモコン+モープラ+ヌンチャク+Natalでオブリやったらすごいんじゃね?
と思った
なんていうかwiiとフュージョンすることでゲームデバイスとして完成する印象を受けた

ツールデバイスとしてはかなりいいんだけどゲーム用とするといまいっぽ足りない感じだ
700名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:23:11 ID:+ahWqG6xO
>>699
Modなしのオブリはクソゲーだからインターフェイス変わっても意味ない。
701名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:31:24 ID:0uXXvZuX0
702名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:36:54 ID:d1LZBodb0
素晴らしいアイトーイ、アイトーイの完全版じゃね。
これで運動、ゲームやるのはWiiFitより向いてるでしょ。
703名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:43:51 ID:FyJrNxOf0
>>699
ソニーが出すかもね
704名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:45:03 ID:kMlt8F0bO
ソニー(笑)
705名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:48:24 ID:Qp8dC0s40
>>699
同感です。
706名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:55:16 ID:hbtI2gO70
Live関連でも色々提携してきたな
向こうは大喜びっぽいけどみんな利用層がかぶってる気がするんだよな
どっちかというと既存ユーザーでPCも活用してる層向けって感じ
707名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:01:47 ID:8jOItbVU0
ナタルか。久しぶりにでかい祭だな。Xbox360ユーザーの掌返しは失笑だが。

Wiiと違うモーションセンサーを選ぼうとすればアイトイの方向性で進化す
るしかないと思っていたから根本的な所での驚きはない。ただ、精度によっ
てどの程度のことができるかは気になる。

Wiiリモコンが秀逸だったのは、モーションセンサーの他に既存のボタンデ
バイスを装備し、同時にポインティングを組み合わせた「複合機能の標準装
備」にあると思っている。互いの短所を補いあって長所を活かしあっている
わけだ。これによってUIが直感的になって劇的に改善した。

ナタルはモーションセンシング以外の部分のUIはどうするつもりなんだろう
か? 例えば奥行きを使ってある距離の領域をUI(アイテムの選択とかの)
専用の操作領域にするのか? それとも特殊なモーションをUIとの切り替え
ボタンの変わりにするのか? そういった通常動作と選択動作の区別をどう
判別するのかが気になる。(続く)
708名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:03:24 ID:8jOItbVU0
(続き)Wiiスポーツを例に取れば、ボーリングで「球を放す」という行為を、ナタ
ルはどう処理するつもりなのだろうか? 俺の頭では補助的なボタンデバイ
スを持つくらいしかストレスを軽減する方法を思いつかないんだが。

こういった点にに何らかの特殊な方法を使おうとすれば、それは「動作を記
憶しなければならない」というユーザーへの負担になって、直感的という
Wiiの最大の成功要因を、踏襲したナタル自ら否定することになる。

無論、MSがそれを解決できるならそれに越したことはない。進化の方向が一
つである必要はないし、業界全体も盛り上がるだろう。Wiiリモコンは成功
を確信できたが、ナタルはそこまでは行かないな。今はお手並み拝見といっ
たところかな。
709名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:05:42 ID:lbpmsMTe0
つーかMSは何も考えてないだろ。
ただパクってより上位の機能付ければそれで相手は潰せると思ってるだけ。

これと言った「思想」はない。
710名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:05:58 ID:Az2KUA4m0
ゲームらしいゲーム信者涙目だな
MSももう残虐ゲームとかJRPG(笑)とか前座の旧世代扱いw
711名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:06:08 ID:iMBXFCQR0
MSはあいかわらず1年後れのパクリやってる時点でおわっとる
去年はMiiのパクリ、今年はアイトイとリモコンのパクリ、オリジナルな発想は皆無
これが発売される1年後にはM+がすでに普及してて、わざわざナタルにソフト
作るサードもいないだろう
712名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:06:31 ID:zHC6hJfr0
まぁ具体的なソフトでてないからなナタル
713名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:10:05 ID:QVg61+lo0
やっぱMSと任天堂の娯楽を作ってきた歴史の差を思うとねー
714名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:10:36 ID:FyJrNxOf0
>>711
いやサードは作ると思うよ
たぶんソニーもナタルと同じ系統のを出すから、またPS360コンビが結成される
開発費の高騰が結ぶ絆は断ち切れない
715名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:11:08 ID:VcH1oR7F0
まあグラばっかりじゃなくこっちの方向でも
競ってくれたら純粋に嬉しいけどな俺は
716名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:12:24 ID:qky3Sx0eO
>>709
日用品なんかだと重要なのが利便性だからパクりでもなんでも上手く金かけた方が勝つんだよね。
不思議なことに娯楽だとそれが通用しないんだよな。
717名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:13:54 ID:lbpmsMTe0
>>715
> まあグラばっかりじゃなくこっちの方向でも
> 競ってくれたら純粋に嬉しいけどな俺は
どうせナタル使ったって、
「もの凄いHDグラフィックのEyePet」みたいな物しか造れないよ。
MSだのアホサードの連中だのは。
勿論SCEもだけど。
718名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:14:02 ID:SPWdpM4F0
>>714
売れてない、後付の周辺機器用のソフトつくるわけないだろ。やるにしたって
おもいっきり低予算になる
719名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:16:26 ID:lbpmsMTe0
>>716
> 日用品なんかだと重要なのが利便性だからパクりでもなんでも上手く金かけた方が勝つんだよね。
> 不思議なことに娯楽だとそれが通用しないんだよな。
MSはOSとビジネスソフト、一部のコントロールデバイスくらいしかビジネスで成功できない。
実用品と生活必需品には通用するが、
「無くても良い存在」である娯楽で通用するメーカーじゃない。
720名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:17:25 ID:LbspGj0q0
>>716
ソフトウェアの性質を知らないのか。勉強しろ。
721名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:22:33 ID:BbSoQmM80
HD機市場なんて唯でさえ、360とPS3の2人合わせても1人前にすらなれない虚弱市場なのに
ファーストでもないメーカーがその片割れのしかも普及台数ゼロの後付け周辺機器専用タイトルに
手を出すとは思えないんだが、常識で考えて


722名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:25:16 ID:iMBXFCQR0
MSが金をばらまけば作るだろう
まあそういう企業だもんねw
723名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:27:44 ID:psRemwNY0
MSはもう金ばら撒けないでしょ。
ゲイツいないし責任取れる人間がいない。
724名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:28:35 ID:8jOItbVU0
ナタルの方向性に未来の一つがあるのは間違いない。その可能性を初期の段
階で伸ばせるか摘むかが問題なだけで。俺個人としてはMSには最も初期の段
階で基本UIを洗練&統一して欲しいと思っている。これをやらないと各メー
カーでUIがバラバラになってナタルの未来を閉ざすことになると思う。

Wiiリモコンを笑った連中の末路を知っているからナタルも一方的に否定す
るのは愚かしいと思う。ソフト次第で可能性はある。ただMSにできるのか?

任天堂は明確にユーザーの方へ顔を向けてユーザーのストレスを軽減するこ
とに徹底的に神経を使っているのは目に見えるが、MSやSONYは競争相手しか
見ていないように見えるんだよな。毎度のことながら。それで一般ユーザー
が振り向いてくれるのかね。

ナタルまでポシャらせたら後はないぞ。
725名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:31:19 ID:LbspGj0q0
>>723
さすが、ゲハ住民。ゲーム業界のことならなんでもお見通しだ。
MSの社内事情まで断言出来てしまう。
726名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:35:03 ID:DSNZngle0
任天堂にとってはむしろ追い風もいいところ。
ライトゲーうぜーといいはなっていたサードが1番多いのが、
360だったろうからな。

360向け開発していた人たちがどう受け取るか楽しみw
727名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:38:40 ID:FyJrNxOf0
>>724
ポシャったらゲーム業界を捨てるだけだと思うけどね、本業じゃないし
すでに焼け野原は広がってるし
728名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:38:43 ID:BbSoQmM80
MSが無限に資金を使えるというならナタルは360の次世代機にデフォで乗っけて出すだろ
360は発売からもう3年半超えてる、旧箱→360のスパンが4年程度だったことを考えれば
今回のE3でナタル搭載の次世代機の仕様を発表してもおかしくなかった
360の後付周辺機器として出さざるを得なかったということはMSにそんな余力はもうないってこと
729名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:40:02 ID:DSNZngle0
MSはまあ大量リストラとか敢行している時点で
今はあまり余裕ないよん
730名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:41:25 ID:QVg61+lo0
>>724
納得です
731名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:43:32 ID:8jOItbVU0
>>727
どうかな。ゲーム機はSTBの最右翼だからMSは参入した。
これを抑えることがMSの本丸を護ることになるから。
そう簡単に撤退はできんぞ。
WiiにSTB市場を完全に抑えられたらWindowsがヤバくなる。
732名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:53:43 ID:SPWdpM4F0
ゲーム事業に莫大な金とられて、新Windows、Googleとの戦争に必要な金まで
とられて本丸が陥落したら本末転倒だけどな。GMだってチャプター11発動するご時世だ
MSだっていつまでも、勝ち目のない戦争続けるかね
733名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:54:55 ID:6lhzrxuV0
ポールとかスピルバーグなどの超大物を無駄に呼ぶあたりカネは有りそう
734名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 20:59:45 ID:LbspGj0q0
>>731
いや、もうそのSTBの覇権はゲーム機っていう見込みが崩れたから。
STBの機能なんか、液晶テレビ自体に埋め込めるし。
735名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:00:11 ID:8jOItbVU0
STB市場を取られたらWindowsはジリ貧だし、
勝てない市場に金を注ぎ込むと本丸がヤバイ。
PS3を出した時には「SONYも進退きわまったな」と思ったもんだが、
MSも同じになりつつあるな。SONYと違ってまだ金あるけど。
中途半端に市場ができた分だけ判断に迷っているんだろう。
ある意味アリ地獄にはまりこんでいるのかもしれん。
736名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:02:53 ID:Sfu8kxt8P
どんな形でもいいからとにかくリビングに置いて欲しいという執念は感じたな>ナタル今のところは絵に描いた餅だけど
737名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:05:55 ID:QVg61+lo0
>>736
ソフトがないから、まさに絵の餅な状態だな
738名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:30:18 ID:BbSoQmM80
>>735
そういえば組長がMSを指してベトナム戦争に首を突っ込むアメリカと評していたっけ
739名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:31:26 ID:+ahWqG6xO
まぁサードのソフトもなし、PVもやっつけだったのを見ると
UBIと任天堂がモーションセンサー搭載の周辺機器が出るってのをUBIからお得意のスパイ行為して
任天堂がE3で発表する前にこっちが発表しちまえ!って感じだと思うよ。
740名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:32:54 ID:hH04WlKa0
それは頭悪い妄想過ぎだわw
741名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:33:36 ID:6Zc1TblCP
M+って、そろそろ発売でしょ?
牽制も何も、E3だけで閉じて考えたってしょーがないのにw
742名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:34:28 ID:psRemwNY0
何でだよw
スパイ行為は前にもあっただろw
743名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:35:44 ID:CL8bwzya0
これでMSがちゃんとしたソフト作って普及させるって言うなら認めるよ。
ただ、出してきただけでしょーもないソフトだけでお茶にごすならもうはっきり言うわ。 

業界荒らしに来ただけで舐めてるんだろうと。
744名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:41:34 ID:BbSoQmM80
一般消費者はE3で何が発表されたかなんて知る由もないからな
E3だけで盛り上がったってどうにもならない
去年の任天堂のE3における評判と実際の売り上げ見れば判るだろ
745名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:49:31 ID:2EJ0lYrk0
ここまで400レスほどナタルの話ばっかり。
まぁこんだけ話題になる時点で、MS広報部の大勝利ってことだw

いつ出てくるのか判らんし、実際に普及させるのも大変だろうけど、
とりあえず「時代の先端を行く360!」的なイメージは出来上がった。上手くやったなと思うよ。
746名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:53:14 ID:fqaQqs1R0
MSもモーションセンサーはあれイメージだろ
ポインターなしではできない
まあ実用化しても疲れそうだから売れないと思うな
昔だしたソニーのモーションセンサーは評判良かったけど欧州の同梱で数字伸ばしただけで単品は売れなかったんだよね
747名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:53:26 ID:BbSoQmM80
アホか
ゲハでいくら話題になったところでどうにもなんねーよ
ネット上の声のデカさでどうにかなるなら日本市場でも360がトップシェア取ってる
748名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:56:24 ID:+ahWqG6xO
>>745
360信者がゲハでは一番多いが
現実の日本では360は3%以下という身近な事実から何かを学んで欲しい。
749名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 21:57:24 ID:fqaQqs1R0
アイトイだった
あれ同梱で数字出しただけで大して売れなかったのが現実
Wiiの影響でそれなりに売れるとおもうがWii越すのはかなり厳しい
ライトゲームは任天堂の独壇場だろうな
750名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:00:05 ID:Poi8Ydnh0
>>749
そんなところでしょうな。
なかなかいいとは思うがシェアに影響を与えるようなものじゃないと思う。
751名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:00:10 ID:H1TP7Y4M0
初代アイトイはヨーロッパでかなり売れてなかったか?
752名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:02:30 ID:Poi8Ydnh0
同梱だべ
753名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:02:37 ID:BbSoQmM80
欧州では同梱だったからな
754名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:06:50 ID:d1LZBodb0
>>701
うっかり見落としてたがヨーロッパでも売れてんなぁ。
755名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:07:11 ID:2EJ0lYrk0
>>748
いや、箱持ってないし、海外スレでしょここ。
アメリカ人とか普通にああいうの好きそうだし、
ブラフでもイメージ戦略としては成功じゃね、と思っただけなんだけどね。
756名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:11:31 ID:LbspGj0q0
上手くいくかどうかは別として

ナタルでワクワクテカテカしない人間は創造的じゃなさそう。
757名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:11:34 ID:d1LZBodb0
アメリカはアイトーイはそんなでもなくてPS3に対しても優勢だからあまり関係無い。
日本は劣勢過ぎて関係無くアイトーイも売れないので意味が無い。

ナタルが機能するとすればヨーロッパでしょ、これでPS3に対して優位に立つ可能性が出てきた。
今まではGTの分が結構不利だったんだけどね。
758名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:12:39 ID:QVg61+lo0
>>755
箱ユーザーだらけの2chのレス数で広報大勝利とか言ってるから突っ込まれてるんです
759名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:14:50 ID:d1LZBodb0
ゲハ的な意味ではナタルでワクワクテカテカはしないね、普通。
>>707-708がほぼ正しくて標準にはしづらく、何よりアイトーイという前例がある。

個人的には面白そうだけど、デモを見る限り体感系運動系では最高に近いのではなかろうか。
760名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:15:56 ID:LbspGj0q0
前例主義で頭カチンコチン
761名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:16:55 ID:C9b3Deov0
価格が幾らになるかも分からない状態で、普及について語るのは全くの無意味。
どんなに性能がよくても、価格ひとつで売上が天と地ほど変わるのは今世代の
ゲーム機を見ていれば嫌というほど分かるはず。
762名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:20:51 ID:d1LZBodb0
まあその通りだな、ナタルにはMSの前例主義で頭カチコチンなところが出ている。
763名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:21:32 ID:BbSoQmM80
>どんなに性能がよくても、価格ひとつで売上が天と地ほど変わるのは今世代の
>ゲーム機を見ていれば嫌というほど分かるはず。


性能はWiiより高く、価格はWiiより安いのにそれでも売れない360はどうすればいい?
764名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:23:15 ID:3RsXtACb0
Wiiリモコン批判してたようなやつがNATALを絶賛してるように感じるから怖いわ
765名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:29:17 ID:d1LZBodb0
別物だから不思議じゃないでしょ、ナタルの方が良い部分もあるし。
ただ標準にしづらいという些細なようで致命的な欠点があるだけで。

アイトーイ貶しててナタル絶賛してたら変だけどね。
766名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:32:57 ID:1yl+1Tch0
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-quantum-theory/50180

これは酷いw劣化GoW
バイオニックコマンドよりさらに酷いことになるぞ
767名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:33:15 ID:fqaQqs1R0
技術的にはアイトイだけど
どう見てもWiiの客層を狙ってるw
768名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:36:16 ID:d1LZBodb0
どうだろう、これで実際食われていくのはヨーロッパのPS3と見ているのだが。
769名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:36:43 ID:BbSoQmM80
ピニャータ、クイズコン、MiiのパクリとMSは何年も前からずーっとWiiの客層狙ってるよ
770名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:39:00 ID:1B2E+QF90
>>766
バイオニックは酷いなりにまだオリジナリティがあったけど、こっちは内容も見事な
パクリっぷりだもんな。
771名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:41:07 ID:/LWljKNpP
あ、クイズコンあったね
あれ結局発売したのか・・・・。
772名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:41:21 ID:BbSoQmM80
こんなゲーム海外では一山いくらで溢れかえってるな
773名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:41:26 ID:fqaQqs1R0
>>768
ないないw
結果的に欧州を取ることは別としてMSは任天堂とガチンコの戦いを望んでいる
まあここまで行くと単純に疲れるだけだと思うな
Fitはダイエット、運動を前面に押し出してその付加価値があったけどね
774名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:46:00 ID:KAzQQD3m0
ナタルって画像認識だろ?
それとジャイロセンサ等と比べるってどうかしてるな
全く別の技術だろうに
ジャイロ等のように入力後、ほぼ瞬時に値を取得できるものと
ナタルのように画像認識してから値を取得するものじゃ
明らかに後者の方がレスポンスが悪く反応が鈍くなるのは当たり前だわな
775名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:46:39 ID:Sfu8kxt8P
ギアーズの移植かと思ったぜw
776名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:47:47 ID:zHC6hJfr0
ああ、テクモのあれか
TGSで海外記者団に失笑くらってたやつ
777名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:57:06 ID:qky3Sx0eO
あんな技術だけ見せられても反応に困るよな。
専用ソフトの一つや二つ見せたり、いつ頃販売していくらで出すのか教えてくれないとな。
売れるとか売れない以前の問題だよ。
778名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:04:57 ID:Yvn0IVnt0
MSは任天堂と戦う事なんて考えてないでしょ。
終始一貫して、SCEに嫌がらせすることしか考えてない。
779名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:09:05 ID:Kzt+eIO30
>>774
お互い、1fpsの遅延を競ってるレベルでもないんだし、
そんなもん、処理ソフトウェアやプロセッサ次第。
780名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:10:06 ID:+ahWqG6xO
>>777
任天堂のしたことはハードとソフト一体ってのが基本戦略なのに
なぜかMSはハードだけだったりソフトだけにしか頭がいかないんだよな。
781名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:12:41 ID:Yvn0IVnt0
音ゲーが快適にできるレベルならいいね。
782名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:12:42 ID:y91sZ7oh0
まあ、PS4の全身タイツコントローラーの前ではリモコンもナタルも前座にすぎん
というか時代遅れそのものなんだよ
783名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:15:14 ID:CL8bwzya0
ナタルで既存のソフトすべてに対応するってさ、
そもそもヘイローとかどうするんだ?

手で鉄砲の形作って撃つ真似するのか?
784名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:15:16 ID:s4VdDCaT0
Wiiの次機種はかぶりますが、なにか?
785名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:16:56 ID:wr4NMjRB0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090602_212122.html
NATALがいつ製品に生かされるのか、どのくらいの価格で販売されるのか、といったことは一切明かされなかった。
しかし、開発キットは「本日」より供給が開始された、とのことなので、おそらく来年に向けて、商品化の時期などが決定することになるだろう。


まぁ、実際出てくるのはもう少し先だろうなぁ
786名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:17:14 ID:/LWljKNpP
みぎ、みぎ!!って言うと右に動くんだろ
787名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:17:57 ID:qZsas9dP0
そもそもナタルでカメラ動かしたいときってどうやるんだ?
いちいち首振ったり右だの左だの叫ぶのか?
788名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:19:53 ID:zHC6hJfr0
リモコン振り回すよりめんどくせぇな
789名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:21:44 ID:CL8bwzya0
正直アイトーイ的なものしか想像できんな。
まぁ、まだ具体的なものが出てきてないんだから当たり前だけども。
790名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:22:46 ID:KAzQQD3m0
>>779
ジャイロ等のセンサは数百fpsと高速だからそれと比べるとなぁ
791名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:24:00 ID:s4VdDCaT0
M+は1600fpsな
792名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:24:29 ID:SPWdpM4F0
>>783
特定の動きとボタンを関連付けるんだろ。右腕をふると右とかな。
793名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:24:37 ID:CtVGhZFG0
それって1600度じゃなくて?
794名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:25:30 ID:zHC6hJfr0
右膝を叩くと発射
左膝を叩くとリロード
右肩で武器交換
左肩を叩いて投げるフォームでグレネード
こんな感じですか!
795名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:25:37 ID:CL8bwzya0
FPSとか一人称のゲームはまだ想像できるけど、
3人称、それ以上に2Pプレイとかになるとまるで想像できん。
796名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:27:05 ID:LM7gJURoP
リモコンが200fpsってのは機械学会誌に載っていたなー
バランスボードもM+もそれぐらいのサンプリングレートは確保しているでしょうし
797名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:27:48 ID:8nrUbbBA0
5本の指の動きで検知するパワーグローブ方式で
かなり面倒臭くなりそうだが
798名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:32:30 ID:Kzt+eIO30
>>790
モーションの精度と反応速度は、また別問題だろ。
799名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:33:30 ID:+gjKRl3S0
>>794
ブロックサインで指示を出す野球ゲームとかなら
ちょっとやってみたいなw
監督気分が味わえそうだ
800名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:34:14 ID:rH40eUdaO
アメリカの一般ユーザーはE3なんて全く興味ないよ。
それ前提で考えないと。
801名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:34:33 ID:/LWljKNpP
>>799
あ、それいいな
個人的にはアメフトで・・・・w

んでもうれねえだろうなw
802名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:35:12 ID:rz3Wl9VF0
ナタルみたいな物はディズニーランドとUSJみたいな大型アミューズメントパークが先行すると思ったてたが、
家庭用据え置き機に来るとは。
803名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:40:32 ID:KAzQQD3m0
>>798
まぁそれをナタルに求めるのは難しいからな
ジャイロ等のセンサとは別の技術だからしょうがない
804名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:41:09 ID:Kzt+eIO30
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090602_212122.html
開発者ならば、このデモを見て「燃えない」方がおかしい。
それだけでも、十分に「第一段階は成功」といえるのではないだろうか。

やっぱ開発者はナタル見たら燃えるよな。
805名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:41:42 ID:xmdX2ceJ0
>>787
右向け!と叫びながら顔は左に向けたらどうなるんだろうか?
806名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:42:27 ID:/LWljKNpP
>>803
その子、ちょっと頭が残念な子だから・・・・。
807名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:42:53 ID:Kzt+eIO30
>>803
いやいや、反応速度の話じゃなかったのか?
でも>>790で急に精度の話にすり変わってる、どっちについて言いたいのかわけ分からん。
808名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:45:43 ID:+RbAzB9X0
>>798
リモコンの場合は、動きを予測してるハズ。
だから遅延が感じられない。(反応がよいと感じる)
809名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:46:24 ID:Poi8Ydnh0
>>804
Wiiコンに燃えなかった奴らが燃えるとは思えんのだが。
810名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:48:00 ID:Kzt+eIO30
>>809
1.出来る事の幅が違う
2.Wiiの性能がショボイ。
811名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:48:51 ID:azBxwXiM0
あれ?
こいつヒント君?
812名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:49:32 ID:Kzt+eIO30
9:00 am
 Nintendo Press Conference -- How will the big N continue to dominate?
11:00 am
 Sony Press Conference -- Big unveilings are almost guaranteed (2 hours long).
1:30 pm
 Halo 3: ODST -- Microsoft shows off the latest installment in the Halo series.
2:00 pm
 Unannounced Microsoft Title -- Find out what MS will unveil at this year's E3.
  ↑
MSにはまだ隠し球があるようだ。
813名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:49:40 ID:hbtI2gO70
>>804
この人も後藤みたいなハードウェア・テクノロジー好きの人だからなあ
814名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:49:50 ID:SPWdpM4F0
>>811
100%違う。だけど、同じくらい頭がかわいそうな子ではある
815名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:50:02 ID:Poi8Ydnh0
ヒント君帰ってきたのかwww
816名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:50:07 ID:b2C32z/X0
E3の話は他のスレでやれよ
こんなので埋められたんじゃスレ立てる意味ねぇぞ
817名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:51:13 ID:s4VdDCaT0
http://n-wii.net/soft/eid2101.html

こんな感じで首を振って操作するのが限界だよ、それ以上の動きを要求されもな
キモヲタがテレビの前で踊ってる姿は想像もしたくないw
818名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:55:58 ID:KAzQQD3m0
>>807
どちらについても、ナタルの技術ではジャイロ等のセンサに敵うのは難しい
それがなぜかと言うと仕組みが全く違う技術だから
比べること自体がナンセンス
819名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:59:06 ID:b2C32z/X0
>>818
どっちでもいいよクソが
スレタイ見て百回死んでこい
820名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:59:56 ID:Kzt+eIO30
>>818
そんな事はないかと。
精度はカメラの性能次第。
反応速度は制御ソフトとプロセッサの性能次第。
別に敵わないなんて事はないよ。
821名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:05:46 ID:rH40eUdaO
アイトイの延長上でしかないnatalに過剰な期待を寄せるのはよくわからんな。
ゲーム以外の業界での位置付けを見れば現状はわかると思うが。
822名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:11:19 ID:ymPrNKWx0
ようわからんが、キャラの移動とカメラ移動はどうするんだ?
キャラ移動はまぁ、足踏みだのなんだのでいいと思うけど、そうするとカメラ移動はどうするんだ?
823名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:14:03 ID:E8JsB8rYP
>>822
首振るんじゃねえの?

そうすると画面から視線がずれるというバカなことになるんだが。
824名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:15:17 ID:ka31DaKH0
どうかんがえても絵に描いた餅でした
825名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:16:22 ID:ymPrNKWx0
どうなるにしても立ってゲームやるようになるのか。
826名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:19:46 ID:2ex1FymdO
まあいつかはわからんがあの技術に適したゲームはできると思うよ。
あの技術に汎用性があるかは別として。
どちらにしろ既に発売されて受け入れられているWiiのリモコンや
発売直前のモープラと比較できるレベルじゃないけど。
発売未定だから。
827名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:22:02 ID:kNWID7hb0
ソフト次第だな
828名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:27:20 ID:DzoqjtL/0
既存のソフトに全て対応と言ってるのに
それらのデモすらない時点でなぁ
829名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:27:26 ID:E8JsB8rYP
そもそも開発キットが今日から?っていってたが
ソフトできるのもしばらく先だなぁってのと
いくらくらいなんだろ。これ。 周辺機器は高いとあんま売れないよ?
830名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:31:34 ID:C5Rgi36i0
>>828
「対応」ってのが、「配信により追加」(追加要素みたいなもの)って、
意味で使っているのかもしれない。
831名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:39:28 ID:NRPEPdqD0
米国時間6月2日午前9時(日本時間6月3日午前1時)に開催の
メディアブリーフィング(報道向けの発表会)の模様をお届けします。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/webcast.html
832名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:41:04 ID:2ex1FymdO
かもしれない、
と言われている時点でどうにもならないよ。
833名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:55:19 ID:YKjSlbvjP
詳細出ない時点で1週間もすりゃ空気だろ
来年のE3待ちだな
834名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:55:26 ID:ucYJPIwe0
>>830
単純にパッドの替わりにもなりますってことじゃ?→対応

DDR専用マットで弾幕STG、釣りコンでGTシリーズも遊べます
メチャクチャ疲れるし楽しくもないけど対応はしてます、ってのと同じことでは?
835名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:57:28 ID:NRPEPdqD0
836名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:58:45 ID:7BxrzORQ0
増えてる理由やっぱりか
ID:Kzt+eIO30
乙w

>>815
ヒント君じゃないと思うよ
837名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 01:07:55 ID:LlOWvzQ70
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、  今年はお役御免なのかな
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l
838名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 01:11:36 ID:QOuvLLIf0
いきなりNewスーパーマリオブラザーズWii発表か
2000万本狙えるぞ
839名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 01:12:30 ID:9T80lJua0
coopの出来るマリオか
普通に売れそうだな
840名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 01:44:46 ID:sHtEItF20
今開発キットか。サードはMSはずるいとは言わないのかね?
MSだけ先に周辺機器を使えるのはずるいとw
841名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 01:45:51 ID:QOuvLLIf0
4+5月でDSiで100万台、DSLで40万台
5月のDSは40万台か
842名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 01:46:26 ID:NZ9yYxk40
ガルモきたかー。
E3チェックしてるような層にはズコーだろうが、
かなり興味深いタイトルだよな。
843名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:03:48 ID:QOuvLLIf0
まさかのマリオギャラクシー2
844名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:15:38 ID:HI4Fm6ch0
「今年はタイトルが年末に集中します」
のタイトルが何なのかまるでわからんカンファレンスだったな…
845名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:16:03 ID:IVGNLulx0
Wiiスポーツリゾート
WiiFitplus
newスーパーマリオ
マリオギャラクシー

ここらへんはもう鉄板で売れまくるのは確定というか
newスーパーマリオが今年のホリデーでの目玉ってのは確定か。

あとはこの流れだとミヤホンの講演でnewゼルダの発表が間違いなく来るな。
846名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:16:07 ID:+0QZbb+T0
今年のE3はパッとしないなぁ。
メトロイドは楽しみなんだけど、これは!というのが無いね。
バイタル計測する周辺機器も見せるだけ見せて
それを使ったゲーム見せないとか出し惜しみし過ぎw
847名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:16:10 ID:z6wa5nfDP
>>842
犬のように海外で化けるんだろうかねぇ

あの領域のソフトはそう簡単に他のメーカが出せるタイトルではないし>ガルモ
848名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:16:41 ID:LlOWvzQ70
>>844
つーかこれだけじゃ確実に今期目標割れちゃうからまだ出すと思うなぁ
つーか罪罰2の筐体は一体・・・
849名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:17:14 ID:IVGNLulx0
>>847
ガールズモードは鬼畜のようなマゾゲーだから・・・
850名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:18:01 ID:IVGNLulx0
>>848
E3の後に日本で発表会やるみたいだから
その時に新作ソフトがいくつか発表されると思うよ。
851名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:18:11 ID:QOuvLLIf0
終わった
・NewスーパーマリオブラザーズWii
・WiiFitPlus
・黄金の太陽新作
・マリオギャラクシー2
・メトロイド with チームNINJA

新情報はこんなもん
ホリデーの弾は上2つかな? 出るはずのマリパスルーでマリソニもスルーだったけど
マリオ尽くしのホリデーになりそうだ。マリソニ死ぬんじゃないか
852名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:18:15 ID:wdDwGKQc0
安直な続編と健康器具
抜け殻といわれるチームがつくるシリーズ続編

ほんと守りに入った感はある
853名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:18:55 ID:+0QZbb+T0
近年の任天堂が発売直前まで情報隠すのは毎度の事だけど
最近はちょっとやりすぎだろ。情報出たと思ったら即発売だからなぁ。
まぁそれはそれでいいんだが語る期間もくれw
854名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:03 ID:HI4Fm6ch0
>>852
抜け殻といわれるチームがつくるシリーズ続編

あれ…FEをディスられた予感
855名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:19 ID:FgGgveWq0
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393

板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。

プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
856名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:45 ID:TgTpdeJR0
MSにそっくり当てはまるな
857名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:19:49 ID:h75J9lrvP
他所に対しても同じこと言えるんだろうねw
858名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:20:19 ID:Ew+/THpS0
MSのに比べると圧倒的に劣ったなぁ
859名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:20:30 ID:ePAcZ5J70
抜け殻チームと組んで作るんだったら十分冒険じゃねぇかW
860名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:20:46 ID:YKjSlbvjP
ゼルダは温存するんだなDSiかなんかで作ってるんじゃなかったっけ
E3軽視が甚だしいな。自分とこの発表会だけで十分って感じなのかね
861名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:21:11 ID:KBOXN7FQ0
ん〜・・・あんま良くなかったなあ。
予想範囲内のことばかりだったし。
今回はMSが上かねえ。
862名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:22:07 ID:DzoqjtL/0
確実に売れるポケモンやマリソニの紹介すらしないから
E3を軽視してるんかね
863名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:22:56 ID:LlOWvzQ70
ああ、そういやポケモンも無視だったな
なんだったんだこの発表
手抜きすぎねーか
864名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:22:59 ID:bM6in6jz0
つーかそこまで大サプライズがあったわけでもないのに実況の伸びが早すぎだろw
昨日の5倍くらいは勢いあったぞ・・・
865名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:23:20 ID:TgTpdeJR0
MSの?ああ、カジュアル押しでただのアイトーイ+Wiiの後追い劣化パクリなのに
何故かゲーマーとやらがなぜか騒いでいて不自然だったな
866名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:23:28 ID:KBOXN7FQ0
NewマリWiiは良かったんだが他が良くないねえ。
867名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:23:32 ID:JhnIERvd0
ガールズモードは海外向けに服を一新してるのか、10000種類以上。
868名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:24:00 ID:HI4Fm6ch0
iphone対策がどうのといわれてたけど
まったく気にしてないことが判明したな
869名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:24:14 ID:wdDwGKQc0
まあ、指サックで新しい何か作るの難しいだろw
ゲハ的にはいいネタだろ
870名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:24:53 ID:+0QZbb+T0
>>858
語る面ではね。でも実際の売上となると話は別で360の惨敗だろ。
売れるのは任天堂、他はさっぱり売れない、これが現実だ。
でもなぁ、もうちょっと新情報くれよと。
871名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:25:30 ID:KBOXN7FQ0
海外では売れないとはいえMH3はプッシュしてやってもよかったんじゃないかねえ。
872名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:25:30 ID:MFVrekwQ0
>>863
あくまで米向けの発表だからじゃね?
873名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:25:45 ID:9T80lJua0
任天堂もワンハードワンタイトルだったはずだが
なりふり構ってられないって事か
874名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:25:49 ID:wdDwGKQc0
>>864
昨日はファミ通実況があって
そこのチャット25000カウントしてたからなぁ
875名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:25:57 ID:y8RfvhfFO
落ち着けよパンツ
876名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:16 ID:YKjSlbvjP
E3で勝利宣言、任天堂オワタ

年度末に岩田がデータ示して呪詛返し

毎年この繰り返しでつまらん
877名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:20 ID:JhnIERvd0
海外向けの持ち駒を見せただけだな
878名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:27 ID:QOuvLLIf0
DSiのゼルダがイラスト1枚だったのは、この後ミヤホンの記者会見が控えてるからじゃないかな
879名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:26:30 ID:NRPEPdqD0
まあサプライズもほとんどパクられたからいい加減嫌になったんだろう
向こうは後出しで革命だのすごい性能だの言われちゃってる品
880名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:27:06 ID:DxSPH8FT0
>>867
どうも国内向けのまんまな感じ
売れるかな?
結構楽しみ。
881名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:27:27 ID:wdDwGKQc0
マリギャラ2は
完全な弾不足の露呈でしかないからな
ゼルダWiiがまた出ても同じことだけど
882名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:27:41 ID:EhKV/Moz0
IDがGKだからって頑張らんでも
883名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:28:46 ID:HI4Fm6ch0
まあここの住民的にはガルモが最大の注目作だな。
というかあのタイトルの凄さをわかってるのがここの連中ぐらいだ
884名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:30:01 ID:V0joRg220
去年と全く反応同じだなw
去年もMSが一番よかったとか言ってたよなw
885名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:30:27 ID:z6wa5nfDP
>>883
化けるのは上手くゆかないのか正直予想がつかないが、
獲得できる層的には海外の方がよりポテンシャルが高いんだろうな
886名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:04 ID:wkFYYTid0
ホリデーで出るのはWiiマリオくらい?
887名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:04 ID:KBOXN7FQ0
>>884
まあ話題の話だから。
売り上げはまた別。
888名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:31:33 ID:wdDwGKQc0
まあガルモは犬と同じ立ち位置だからな
889名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:20 ID:QOuvLLIf0
2Dマリオと3Dマリオでどのくらい販売数に差がつくのかが俺的注目ポイント
マリギャラ2は同一ハード続編で数字落ちるだろうから、1との比較でね
890名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:33 ID:FgGgveWq0
任天堂がショボすぎて、
逆にSCEのカンファレンスが怖くなってきた。
どんな凄い発表が来るのか。
891名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:32:52 ID:+0QZbb+T0
>>884
まぁ痴漢が頭可笑しいのは何時もの事だけど
今年はモーションプラス並の発表無かったしタイトルもイマイチなぁ。
売れるんだろうけどサプライズとしては弱かった。
892名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:33:05 ID:wdDwGKQc0
話題性で盛り上げるのは
コンペで一番重要なことをやってる
893名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:33:48 ID:NRPEPdqD0
マリギャラはアイデアの宝庫を消化し切れてない感じもあったから続編はうれしいけど
安直に見える人もいるだろうなあ
894名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:16 ID:h75J9lrvP
毎年驚かし続けたらみんな慣れていっちまうよなw
895名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:17 ID:HI4Fm6ch0
>>888
「女の子のポケモン」になる可能性はある
896名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:31 ID:y8RfvhfFO
次はなんかショボい企業の番か
897名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:34:48 ID:wdDwGKQc0
マリギャラはエンジン手入れたか?
少しギラギラ感が無くなった気がする
898名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:35:07 ID:mPuo1/EX0
まあさっさと発表しても発売前には飽きられるから
って方針そのまんまだしなぁ。予想通りの展開ではあった。
899名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:35:19 ID:DxSPH8FT0
任天堂が地味なのは恐ろしく怖いんだよね。
いや、ガルモとかさ、リズム天国とか地味に50万とか100万とかいってんからねぇ
なんというの、地味派手って感じで、あれっと思うとなんか凄いことになってる。
ぶつ森DSの時もそうだし脳とれもそう。
E3の発表会とかで派手に登場しないタイトルが恐ろしいという稀有なメーカー
900名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:35:31 ID:EhKV/Moz0
ガルモの時

609 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 01:42:24.69 ID:5t9HUQAK0
これなんで売れたのか未だに理解できん・・・

748 名前:ぬ[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 01:43:09.29 ID:XqL5yY9u0
>>609
買えばわかるよ

820 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 01:43:40.84 ID:5t9HUQAK0
>>748
やだよ、なんでこんなの買わなくちゃならんねん
901名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:36:17 ID:lZqDmFBO0
>>898
来年以降の弾がメトロイドだけだったね
902名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:36:40 ID:BOYqlcBF0
個人的に発表のほとんどが続編だったのがサプライズだった。
隠し玉に新作を持ってくる任天堂だからこそ逆にマリギャラ2やメトロイドは予想してなかったな。

売り上げは鉄板なものばかりだからゲハ的にはつまらなかったと言えるかも知れんが。
903名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:37:08 ID:IVGNLulx0
話題としてはつまらなかったかもしれないが
売上となる最低でも500万本以上のタイトルがずらりと発表されたからねぇ。

あとWii musicがなかったこと扱いにされてたのは笑ってしまった。
904名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:37:55 ID:wdDwGKQc0
流石にガルモを買えって無理あるだろ
あれは売れるのは理解できるが流石に買おうとは思わん

905名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:38:53 ID:wdDwGKQc0
Wii musicって最終どうなったんだ?
去年の目玉だったよな
906名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:40:19 ID:QOuvLLIf0
そういや、ビートルズロックバンドもGH新作もスルーだったな
WMP対応の以外はサード製は独占タイトルしか触れられなかった
去年まではマルチでもおかまいなしだったのに
907名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:41:21 ID:NZ9yYxk40
脈拍計がゲームとどう繋がるかって具体的な提案がなかったのがなぁ。
万歩計とかカメラ鏡とかだしてるから、脈拍計自体は今更驚くことではないけど
なんか中途半端な発表だったのがな。
908名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:41:25 ID:QOuvLLIf0
WiiMusicは3月末時点で265万本
909名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:42:07 ID:or4g5zh60
>>907
ほんの少しだけって言ってたジャンかw
910名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:43:09 ID:QOuvLLIf0
SCEの前に次建てとくか
このスレ重複だから276でいいよね
911名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:11 ID:HI4Fm6ch0
wiifitとリンクすると有酸素運動のバリュエーションが増えるだろうね
それ以上のことは分からん
912名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:33 ID:fbbHFR4i0
てか、FIT、マリギャラ、νマリWii、マリソニ冬、って合わせて4000万本の任天堂は鬼だろ。
913名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:44:41 ID:wdDwGKQc0
>>908
一般的には十分だけど任天堂的にはイマイチか

>>907
どう考えてもラブテスター&嘘発見器的な遊び要素
914名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:46:19 ID:YKjSlbvjP
脈は実用的なソフトと一緒じゃなきゃ出さないほうが良かったな
915名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:46:29 ID:LlOWvzQ70
つーかお前らが使い方予想しても無駄だ
916名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:47:05 ID:sHot2anX0
Musicは来年2が出るよ
ていうか出してくれ、色々と惜しいんだから
917名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:29 ID:ykkwyvFV0
今年のホリデーも任天堂の一人勝ち決定
918名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:48:41 ID:JhnIERvd0
ナタルでWiiMusicみたいな物が出るかな。
919名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:50:08 ID:ow9cCXVNP
あのさぁ 任豚って、まだWiiに期待してる?
920名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:51:23 ID:QOuvLLIf0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 276
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243964711/
921名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:51:32 ID:LlOWvzQ70
>>918
それ楽しいの?
Wiiミュも爆死したのに
922名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:52:31 ID:TOmHOxM60
任天堂で盛り上がってて悪いんだが
MSのLast.fm、Netflix、Sky、Facebook、Twitterとの連携ってどうなの?
動画配信が8カ国から18カ国に広がるみたいだけど海外のネット普及率はやっぱりいまいちなのかな?
ナタルよりこっちのほうが気になった
923名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:53:10 ID:+0QZbb+T0
バイタルはホラーゲームに応用すると面白いかもな。
心拍数が上がった所でBGMドーン!敵がガバー!っと出せる。
従来型だと出てくるところが一定だけど、ゲーム側で心拍数分かれば
プレイヤーの一番ビックリする演出が可能になる。
924名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:54:57 ID:sHot2anX0
>>922
PCと同じことをMSがやっても別になんとも
925名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:19 ID:QOuvLLIf0
それは既に64で通った道だしな
何にしろ使いようだな
926名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:55:31 ID:NRPEPdqD0
メトロイドとマリオと石村でしか拍手起きないようなイベントだから
こいつらにアイデア見せても無駄だと思ったんだろ
927名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:56:07 ID:rrAUjg4+0
64に脈センサーでブロックの大きさの変わるテトリスがあったな
928名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:57:29 ID:mPuo1/EX0
ってそろそろソニーか
929名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:58:05 ID:z6wa5nfDP
>>922
Windows LiveなどPC方面のオンラインサービスで
それなりにソーシャルサービスとの接続を進めていたから
ある程度予想の範囲ではあったかも
930名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:58:06 ID:+0QZbb+T0
あそこの観客はWiiFitにも無関心だったから相手にしなくていいよ。
そういう売れるタイトルを理解できない連中だから。
931名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 02:59:29 ID:NRPEPdqD0
>>922
その辺使ってる層ってもうLiveも活用してそうに思えるんだ
興味ない人らには何それだし
932名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:01:40 ID:JhnIERvd0
>>930
このスレで言う(自称)コアゲーマー様か
933名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:07:29 ID:TOmHOxM60
>>924,929
その部分に魅力感じる層はもう行渡ってるって考えるのが自然化
やっぱり任天堂の言ってたmaybe層を狙う戦略が一番正しいってことなのね
934名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:09:43 ID:EhKV/Moz0
SCEの番か
935名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:12:40 ID:/+pQ+Ki0O
E3は小売向けのはずなんだがなぁ。
小売からしたら今回の任天堂の発表は非常に有益なイベントだったはずだが。

あと海外のコアゲーマーは勝手に情報集めるから
あんまり相手にしなくてもいいというか
宣伝しすぎると初動ばかり大きくなるから控えてるように感じた。
936名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:13:13 ID:C8ErJKzf0
>>926
会場の音カットしてたから、関係者の拍手じゃね
メトロイドの時もブツッと切れた
937名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:16:07 ID:OfYfQzvI0
>>904
お前は理解できるらしいからいいけど
やりもしないで理解できんと騒ぐだけなんてアホって事だろ
938名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:19:58 ID:QOuvLLIf0
PS2を南米で売るよ!か
任天堂も東南アジアより南米っていってたし、Zeeboとかいうのも出るし
南米ってそんなに有望なんかね?
939名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:21:59 ID:t8VOwUiH0
>>938
新興国へ安いPS2売るのが良いよな
こんなハード競争とかしなくていい
940名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:24:47 ID:mFxsHTGj0
>>935
一千万タイトルの続編が4本も出る事が確定したから凄かっただろうな。今年のホリデーもWiiの争奪合戦が凄そうだ。
941名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:30:33 ID:sHot2anX0
SCEも似たようなのばっかりか
942名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:33:32 ID:QOuvLLIf0
Newマリは今年と言ってたけど、マリギャラ2は今年とは言ってなかっただろ
943名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:42:12 ID:/+pQ+Ki0O
PSPgo高すぎで終わったな
944名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:42:54 ID:QOuvLLIf0
Goは$249、11月発売か
945名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:44:20 ID:c0s+ZWsP0
大きなサプライズはなかったが、据え置きでこんなにマリオ本編出るの久しぶりじゃね?

PSPGOは流出どうりか

ナタルは凄いが、コアゲーマー様は涙目だな
MSまでもが従来ゲームはスタジオ閉鎖で縮小してこっちに活路を見出そうとしてるんだから

946名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:46:20 ID:+0QZbb+T0
何でUMDドライブ廃止してコスト下げたのに値段上がるんだよw
ソフトが売れないから本体で利益出そうってことか?
それともPSPはまだ赤字が続いてて、それに耐え切れなくなったから
元の価格に戻したってことか?どっちにしても2万5千円は死んだろ。
947名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:47:12 ID:LlOWvzQ70
>>946
小型化すりゃ高くなるよ普通
あと16Gのせいじゃないかな
まぁこの値段でこれじゃぁ売れないけどなwwwww
948名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 03:54:11 ID:+0QZbb+T0
>>947
普通はな。でもPSP小型化の枷になってたUMDを廃止すれば容易。
それに今時16Gなんて大した値段じゃないだろ。
949名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:10:58 ID:tl6NT71/0
ソニー「任天堂がDSiで値上げしたのでいけると思った。」
950名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:28:55 ID:BOYqlcBF0
DSL、DSiの前例があるとはいえいきなり5000円upはやりすぎな気が。
ドライブも廃止してるし最初からそこそこの利益が出るとは思うが、
この値段だと今までの支持層に売るのは厳しい気がする。

SCEの台所事情がわかる値段設定だ。
951名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:33:53 ID:QOuvLLIf0
カメラ+リモコン来た
みんなこの路線に寄ってきたなぁ
952名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:34:28 ID:/+pQ+Ki0O
16GBのメディアプレーヤーとしてはお買い得なんだけどね。
メモリで拡張も可能だしね。
953名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:38:25 ID:/+pQ+Ki0O
こっちはMSと違って現実的だな。

各社がこれだけ後追いしたっつのは
やっぱり任天堂が革命起こしたってことなんだろうね
954名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:39:48 ID:9T80lJua0
wiiリモコンより良さそうだなこれは

MSのは普通にコケルだろう
955名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:41:11 ID:QOuvLLIf0
ヒントくんおはよう
956名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:42:30 ID:c0s+ZWsP0
ゲームらしいゲーム終了のお知らせ
>>952
メモステマイクロなんてデュオよりさらに他に使い道ないぞ
と言うかメディアプレーヤーが欲しいならこんな中途半端なものいらんって
957名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:43:27 ID:3lcvE+/n0
このチンポコンを振る勇気をください・・・
958名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:43:27 ID:/+pQ+Ki0O
これ、もしかしてマリオカートのモロぱくり来たか?
959名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:46:01 ID:9T80lJua0
>>958
マリカ+LBPだろ

ステージも自分で作れるとこが更に面白そうだ
960名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:46:13 ID:/+pQ+Ki0O
これはひどい・・・
961名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:48:47 ID:YKjSlbvjP
棒振りとか言ってた恥知らずは死ぬのかなw
後付け周辺機器でソフトも揃ってなきゃアイトイの二の舞だろ
962名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:49:36 ID:QOuvLLIf0
MSが技術デモしかないあの段階でnatalを発表した意味がよくわかったよ
このタイミングで発表せざるを得なかったんだな
963名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:50:32 ID:c0s+ZWsP0
なあに、ソフトも任天堂をパクればよい
964名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 04:56:10 ID:9T80lJua0
TRICO凄すぎだな
965名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:01:28 ID:TgTpdeJR0
大して売れてないのに大作気取りのICOっての見てうまいと思った
966名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:05:02 ID:gbHRpNDg0
ソニーの厚顔無恥っぷりが余りにも酷すぎる
967名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:08:39 ID:9T80lJua0
LBP+マリカみたいなのが面白そうだったな
968名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:09:19 ID:QOuvLLIf0
ヒントくん、無理しなくていいから
969名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:10:56 ID:FgGgveWq0
どっちにしろ、これは当分荒れる。それだけは分かった。
970名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:13:15 ID:s/0HU3Ym0
MSとSCEの新デバイスの発表は
モープラを売るジャマが目的かってくらい、具体的な話が出なかったな
971名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:13:56 ID:OfYfQzvI0
なあ11年間で最大とやらはいったい何だったんだ?
972名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:15:27 ID:3L7N21j/0
MSが1歩リードかな?
973名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:18:09 ID:tl6NT71/0
任天堂以外の体感ゲーなんて普通にコケるだろ
974名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:18:52 ID:c64ACE5kO
これで任天堂は何もないと北米でも気付いて欲しいんだが
日本ではそうなってんだから
975名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:19:03 ID:ShuVL5fb0
MSが発表したのって具体的な弾がヘイローとフォルツァだけだったじゃん
何をリードしてるんだ?
976名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:19:20 ID:wdDwGKQc0
既出多かったが後半は良かった
MS>SONY>任天堂だな

しかし新デバイスかなり感度良かったな
977名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:19:29 ID:9T80lJua0
>>973
願望はいいから
978名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:21:59 ID:tl6NT71/0
マリオカートもどきもコケそうだな
LBPもコケたしな
979名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:22:49 ID:wdDwGKQc0
しかしSONY総じて発売日ないのと
プリレンダが多く毎回どおりではあった
980名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:23:56 ID:YKjSlbvjP
いつものE3だな
大勢に変化はないだろう
981名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:25:59 ID:3L7N21j/0
>>979
SCEの新しいのは完全に終わってるPSPとFF14ぐらい
FF14もβテストが終わればどうせあとからPC箱○が出る
新規ならMSが1番多かった
982名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:29:51 ID:YKjSlbvjP
ignだとPS3とPCに来るって書いてあるな
たぶん箱○には来ないと思われ
983名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:31:34 ID:7l6xqL0h0
薄型も無いし、GOW無かったらゴミだったな。
984名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:31:46 ID:3L7N21j/0
>>982
PS3とPCが同発か
まあ日本でも世界でも売れなかったし
何の影響もないだろう
985名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:39:42 ID:c0s+ZWsP0
コケるコケないよりも好評につき終了しそうなのが
と言うかアイトーイは日本ではともかく欧米では本当に好評なのに終了したからなあ…

986名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 05:40:43 ID:mU66QkVw0
なんかサードがファーストの下請けみたいになってきたな
987名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:07:19 ID:mU66QkVw0
まあカジュアルゲーも数十億円かけて作る時代になったからどうしようもないか
988名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:17:50 ID:s/0HU3Ym0
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2009/06/e3_2009_ea.html
>Wiiでトレーニングをするソフト「EA Sportsアクティブ パーソナルトレーナー」。
>先行出荷中の欧米ではすでに60万本を発売した大人気ソフトになり、年末商戦に向け早くも続編の開発が決定しました。
>日本では8月6日に発売されます。
売り上げ60万本って大人気なん?
989名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:34:46 ID:c0s+ZWsP0
どっかのメーカーは任天堂は自分でハード作るから卑怯だ!とかアホな事言ってたなあ…
990名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:37:01 ID:QOuvLLIf0
この手のソフトだと、発売間もなくでこの数字だと大人気と言っていいだろうね
初動型のタイトルだとアレだけど
991名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:37:43 ID:79XS8uld0
ロスプラ2マルチ来たんだな
992名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:38:21 ID:3lcvE+/n0
EAのパクリが売れるようじゃ終わっとる
993名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:41:58 ID:cArNyXvO0
>>988
いちいち噛みつくなよ。このスレでチャート見てれば
わかるだろうに。
994名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:44:57 ID:s/0HU3Ym0
訊いただけなんですが…噛みついたように見えましたか
なんででしょうね
995名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 06:57:04 ID:QOuvLLIf0
暮れには10倍ぐらいの出荷数になってるんじゃないかと思う>EASA
996名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:07:23 ID:3L7N21j/0
各陣営の年末商戦の独占の弾はなに?

PS3は大きい弾なくない?
997名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:11:43 ID:ShuVL5fb0
EAはやればできる子
998名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:32:41 ID:W/Neb5AMO
Wii
・Newマリオ、Fit+、マリソニ
360
・Halo3:ODST、L4D2
PS3
・GOW3
独占となるとこんな感じか
GT5が間に合いそうにないのが痛いね
NewマリオとMW2の年になるかな
999名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 07:59:06 ID:hbFVxKVN0
>>988
初動で止まるとは見られていない、というだけのことでは。
1000名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 08:05:40 ID:JhnIERvd0
10011001
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