海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 273
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242719792/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:24:57 ID:Q8XGlZew0
3名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:25:40 ID:Q8XGlZew0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:27:43 ID:Q8XGlZew0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:28:38 ID:Q8XGlZew0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:29:19 ID:Q8XGlZew0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:30:42 ID:Q8XGlZew0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

09年1月頃迄英仏西豪、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーの合計
PS2:2490万台 Wii:1030万台 360:550万台 PS3:450万台
DS:2140万台 PSP:800万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359316

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
8名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:31:44 ID:Q8XGlZew0
009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K 1040K  116K   175K  127K   340K
累計.. 44162K 30206K 14914K 15094K. 7615K 19914K

4月NPD
Title Publisher Platform Rank # Units
FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 471K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 433K
MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 210K
PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 170K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS 360 155K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 122K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 119K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 112K
GUITAR HERO AEROSMITH* ACTIVISION BLIZZARD (CORP) 360 110K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS PS3 91K
9名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:33:15 ID:Q8XGlZew0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:33:56 ID:Q8XGlZew0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年05月 05/03〜05/30  06/12か06/19発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:34:38 ID:Q8XGlZew0
>>7>>8は逆
12名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:40:03 ID:Rd5NHlSS0
乙。40秒差…
>>7は新しいデータ来たから次からこっちに差し替えヨロシク

ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
13名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:18:59 ID:Fwym2wDT0
14名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:02:57 ID:endnC59l0
>>1おつ
15名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 07:09:27 ID:aJe9iFFM0
いちおつ
16名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 09:24:54 ID:hiYtBu200
1おつ
こっちで良いのか?
17名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 10:07:39 ID:N9vomC8HO
前スレで涙目になりながらIDをコロコロ変えて「DSはロリヲタハード!」みたいな
印象操作を必死でやってた奴対策に前スレのコイツを貼っとくか

941:名無しさん必死だな 2009/05/24(日) 00:49:06 ID:rC1W7WYDO[sage]
スレ違いのやり取り続いてたみたいだな。

とりあえず、騒いでた奴は明らかにメイドイン俺をやってないのは分かった。
エロや版権ものは当然チェックされて配信にまでいかないを知らないんだな。

ニコ動で見た、でゲームを語るとこうなる典型ですな。


あと専用スレも貼っといてやるからどうしてもその話がしたけりゃそっちでやれ

【違法】DSでロリペド自作ゲーム蔓延【粛清】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242393735/
18名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 11:58:13 ID:IRIbK7tMO
ヒント君マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
19名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:07:49 ID:N9vomC8HO
他スレからの拾いもの

ソフト出荷本数
セガ
2004年度 1179万本(国内338万本)
2005年度 1640万本(国内420万本)
2006年度 2127万本(国内586万本)
2007年度 2699万本(国内264万本)
2008年度 2947万本(国内423万本)

カプコン
2004年度 1350万本(国内410万本)
2005年度 1320万本(国内540万本)
2006年度 1220万本(国内520万本)
2007年度 1560万本(国内710万本)
2008年度 1730万本(国内630万本)

コナミ
2004年度 2440万本(国内680万本)
2005年度 2221万本(国内658万本)
2006年度 2250万本(国内734万本)
2007年度 2333万本(国内962万本)
2008年度 2681万本(国内903万本)

バンナム
2007年度 2421万本(国内1175万本)
2008年度 2339万本(国内1044万本)

20名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:08:56 ID:N9vomC8HO
続き

スクエニ
2004年度 1105万本(国内630万本)
2005年度 1223万本(国内786万本)
2006年度 1693万本(国内721万本)
2007年度 1441万本(国内752万本)
2008年度 1106万本(国内519万本)

2008年度海外出荷
1 2524万本 セガ
2 1778万本 コナミ
3 1295万本 バンダイナムコ
4 1100万本 カプコン
5 587万本 スクウェアエニックス
* 623万本(国内分不明) D3パブリッシャー

>>18
基地外召喚すんなw
21名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:13:54 ID:Qww+qYI90
スクエ煮の587万本のうち北米だけで400万本も売ってしまったクッキングママ
22名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:23:51 ID:+pX9rX0T0
セガの成長が目覚しいな
他はそれほど
23名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:56:04 ID:5hKMvOBj0
2008年の地域別ソフト市場シェア (本数ベース)
アメリカ 44%
イギリス 12%
日本 10%

2008年末時点の欧州の本体普及台数 DS 3120 万台
Wii 1397 万台
xbox360 782 万台
PS3 686 万台
※イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア、オランダ、ベルギー、ルクセンブルク、デンマーク、
  ノルウェー、スウェーデン、フィンランド、ポルトガル、etcの合計

欧州のPS3と360は発売時期の差で累計で100万台差がありますが、2008年間のデータだと、
ハードもソフトも全くの五分です。強いて言えば、51:49でPS3の方がソフトが売れてる…
ぐらいしか差がありません。xbox360は装着率(タイレシオ)が高いというイメージを持っている人が多いでしょうが、
欧州に限って言えばそんなことはないようです。


24名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:49:54 ID:5uVpGRhA0
こっち使うのかハゲ
25名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:52:06 ID:jSLq5wSF0
スレの頭ということで
3ヶ月ぶりにゲハに来た俺に
最近の流れを3行で要約してくれ
26名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:52:15 ID:dNMKN4ha0
1乙です
27名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:57:05 ID:dNMKN4ha0
>>25
DSiアメリカで好発進
アメリカでゲームソフトの中古販売に様々な企業が参入決定
SCEがE3で史上最大の発表宣言
28名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:02:38 ID:jSLq5wSF0
>>27 ありがとう
29名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:03:42 ID:2zSJeqBhO
Wii圧勝決定
PS3死亡確定
しかしついに不況の影響が出始めたか全体的に低調傾向
30名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:07:06 ID:V+v2vfRh0
前スレでGTAつまんねとかいう話がでてたが
GTAはヴァイスシティがピークだな。

VCは世間一般の80年代リバイバルブームとリンクした完璧なタイミングのゲームだった。
もちろんあの当時としてのゲームのクオリティ的にも申し分ない。
31名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:10:19 ID:c9gGuXUo0
GTAVCはセンスよかったからな
80年代ちっくな蛍光灯みたいなロゴからして最高
32名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:14:19 ID:Ry0NBcBz0
北米は2009は08並みの売上行くかな?
欧州や日本はわりと早く不況出れそうだが
北米は200ドル箱〇が減らし、安いだけのPS2が伸びてる
貧民のゲーム機の座を奪われてる
33名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:18:13 ID:2VfV+RQp0
貧民層はゲーム機は買えても大型液晶TVを買うのはきつかろう
34名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:18:28 ID:DR6tS2xg0
いやSAも捨て難い
4に関しては何も言えねぇ
35名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:22:35 ID:I73hLP480
開発費100億だぜ100億wwwwギネス記録更新wwwww
開発期間5年www次世代機のベンチマークとはまさにこれwwww
50億払うからDCL独占してくれよwwwウェーッハッハッハwwww

前作割れちゃった><
全然ジワ売れしません><
DLCの独占費用が回収が半分も出来ません><
独占にしたけど赤字回収のために独占解くかもしんない><
箱○用の独占DLC?作ってません><

こう言うの見ると、あぁバブル弾けてんなーと思う
36名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:24:19 ID:fPfsdi/E0
>>19
セガやコナミやバンナムはライトゲーで本数伸ばしてるだけだから数に入らないし、
カプコンが日本サード最強メーカーであることはもはや疑いようもないな
37名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:33:13 ID:5tTacR5W0
開発費何十億とか、どんぶり勘定でやってるんだろうな。
アメリカ企業はその辺厳しいものかと思ってたが変わらんな。
38名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:37:10 ID:DMGRTUNG0
やっぱりGTAといえばVCかSAみたいなのだと思うよな。
39名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:39:23 ID:fOFjqt3Z0
欧州の箱○は25000円で60GBを売ってるのだが
箱○信者いわくPS3が値下げしたら箱○もするといってるが
PS3が1万値下げしたら箱○も1万値下げするのかねえ
15000で売るとなったら旧箱と同じくらい赤字を出しそうだが
欧州でファミ通で正式にソフト売り上げが上回ったのは
故障率の高さから百万台の差がないことを示してると思うがねえ
40名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:55:26 ID:DMGRTUNG0
売上予想はしてるんだろうけど見通しが甘いんだろうな。
41名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:58:13 ID:gZDqbQQV0
てか本社も大赤字のソニーにこれ以上の逆ざやに耐えれるのか?w
42名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:00:41 ID:K36PRWqe0
だから値下げしない、そして360に負ける。
43名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:02:01 ID:Fuq0qtWp0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
44名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:07:21 ID:5g9M7SoE0
バイスの雰囲気が一番好きだな
GTAVC2まだ?
45名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:09:19 ID:gZDqbQQV0
EA Sports Active売れてるな、Punch-Outより売れてる
46名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:09:33 ID:TTBqoi4U0
>>33
いや貧民層でも大型液晶TV1台ぐらいならとうとでもなるんだけどな
ただ爺さん婆さんならともかくリアルタイムでTV見れない人がほとんどだから
録画の為の機器も買い揃えないとダメだから倍率ドンでさらに敷居が高くなる。
47名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:10:52 ID:3ohffTIv0
海外サードがWiiDSにまともに力を入れるのはいつになるだろうか
48名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:26:34 ID:jSLq5wSF0
負けないで♪
49名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:28:36 ID:Azsqwmwq0
>>21
クッキングママってそんなに売れたのか…
50名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:29:54 ID:gZDqbQQV0
51名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:41:11 ID:Azsqwmwq0
チューブとレッグホルダーつけたのがヒットなんじゃないかな
wiiソフトはそういうのつけると売れる
52名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 00:08:59 ID:AWshceA10
>>44
やっぱ80年代は最高だわな
リアルタイムじゃないけどw
憧れるわ
53名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 00:39:01 ID:OnjU/C350
GTA4はバイスの1200万本という数字にどこまで肉薄できるか
54名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:02:05 ID:VFQcvyRi0
もう無双並みの完全マンネリだろGTA
どうにもならんわ
55名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:06:50 ID:B2sdPJ860
PS3ってなんで生まれてきたの?
56名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:13:24 ID:/tva+evA0
クタの分身
57名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:46:17 ID:881eMAPW0
すごい時代になったでしょう
でもそれが
58名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 04:49:18 ID:tN//huFv0
初歩的な質問なんだけど、なんでEAって前年に1000億も赤字になったの?
ソフトは売れてるみたいなのに
59名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 05:30:59 ID:gHfV/zk+0
>>58
不況のせい
60名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 05:51:13 ID:ZQlbt1JFO
ということにしたいのですね
61名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 05:55:38 ID:F3vZIjrE0
               2009   2008   2007 (a)   2006   2005
Net revenue        4,212   3,665   3,091   2,951   3,129
Cost of goods sold     2,127   1,805   1,212   1,181   1,197
Gross profit        2,085   1,860   1,879   1,770   1,932


EAは売上高が伸びてるが売上原価の伸びがそれ相殺してる
マーケティング費用と開発費の増加分が丸々赤字に
62名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 05:57:20 ID:X0Mrlkwl0
63名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 06:02:42 ID:GJxhILwpO
>>58
こっちを見てきな

赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 13
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242123382/
64名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 07:38:36 ID:okE6oywuO
65名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 07:43:31 ID:okE6oywuO
>>19
セガは出荷本数伸ばしてるのに、国内大手では唯一巨額赤字
AMがあるにせよ、他よりも海外に足場の大きいセガは、海外サードと同じ問題を抱えてるのかも
66名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 07:54:23 ID:ooZETvxUO
PS3から手を引けばOK
67名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:09:04 ID:V+CAtJ9S0
真ん中はアフロにすべき
68名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:46:59 ID:x6wNX0fiO
セガの赤字は5億か9億かで巨額ではないぞ
EAと一緒クタは無理がある
69名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:10:58 ID:ooZETvxUO
マリソニだけならボロ儲けだったからな、PS3が諸悪の根源としか言いようがない
70名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:47:50 ID:sayI7VcK0
ハード立ち上げ時に研究開発費がかかるのは当然
ここでがんばっておくかで今後が決まる
71名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:54:40 ID:FWKCxvtkO
もう立ち上げとか言われる時期じゃないんでは。
72名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:56:30 ID:usItYa/Y0
それどころか次世代機の足音すら聞こえてくる時期だよ
ちっとも儲けられてないのにこのまま次世代になったらどうすんだよHD陣営
73名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:01:25 ID:UynPvFMO0
今死ねば、今後なんかないんだけど
74名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:09:34 ID:QNiRR7r/0
今は固い土にサードが種まきしてる段階
これから芽がでるってところで、任天堂がHDに参入して収穫物を全部かっさらっていく予定
75名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:14:22 ID:6JZT4RHS0
HDの失敗を目のあたりにしているから
PS360そのままのグラ偏重路線にはならないだろうけど。
その辺どう折り合いをつけてくるのか楽しみだ。
76名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:18:31 ID:Y61DVK21O
セガが巨額を投じた独自エンジンのヘッジホッグエンジンは今どうなったのか
77名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:18:36 ID:usItYa/Y0
でも、非グラ偏重路線にしても受け入れてくれる顧客を抱えてるのは任天堂だけだよ。
あとのメーカーはグラ偏重路線でいくしかないよ。
アイトイやリモコンゲーム出しても顧客が購入してくれないんだからどうしようもない。
78名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:21:51 ID:NNR8eXuwP
ヘッジホッグエンジンどころか外注使ったWii版のほうが売れるんだから
さすがセガだよ
79名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:27:46 ID:UynPvFMO0
>>75
次はアプコン搭載だろ。
80名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:27:49 ID:WCtiUa+/0
まあ、マリオやポケモンに重厚なグラフィックなんて必要ないからなあ
Wiiスポみたいなのでも売れちゃうし
81名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:29:57 ID:NNR8eXuwP
>>80
マリギャラのグラは未だにWiiトップだけどな
82名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:34:33 ID:ChhtZ4l10
M+の成功は、ほぼ間違いない。コアゲーマーが拒否反応起こしてるから。
で、タイガーウッズのゴルフやってたの見たけど、あれじゃ画面ちっこいね。
もっとデカい52インチくらいのが欲しくなる。

株買いたいけど、260万もってない。
83名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:39:58 ID:i0Fl48aA0
Wiiの現時点グラトップはバイオ4Wiiエディションで決まり
84名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:40:31 ID:91ADAfXi0
モーションプラスはほんと楽しみだわ
85名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:54:32 ID:ChhtZ4l10
全スレ996。

オンラインゲームという区別はなくなる。ってソニーの偉い人が言ってたよ。
86名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:54:56 ID:dcyeK/zA0
>>83
バイオ4だすならリメイクバイオのほうが余程すごいよ。
グラなんてSSでは60FPSだせるかなんてわからないし、水墨画、油彩、水彩、画面の大きさ
主観で変わるものだから、良し悪しなんて論じても意味ないよ。
ゲームなんて遊んでみて、評価すればそれでいい。
87名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:02:27 ID:FWKCxvtkO
グラだけで言えばメトプラ3の方が上なんじゃない。
88名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:05:26 ID:QLcnlNUS0
バイオ5見た後の客にグラフィック関係無いとは言えない罠
人間てーのは一度基準ageちまうと戻れない生き物
そーやって文明は発展してきた
89名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:09:47 ID:vuCsahXw0
グラフィック程度なら上がっても下がってもすぐに目が慣れてどうでもいいと思うよ。
90名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:11:30 ID:8keLqX820
グラが売りのゲームは人海戦術で行く道を選んだからな
いまさら引き返せないから面白いことになってる
91名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:14:02 ID:dcyeK/zA0
バイオ5やったあと、初代バイオひっぱりだしてもおもしろかったぞ?
面白くなくなるなんて事あるか?マリギャラやってスーマリなんかやってられないか?
そんな人はコンシュマ機じゃなく、PCでゲームやるしかないだろ。
92名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:17:27 ID:GgrlPhve0
グラが重要でないゲームをHD機で出すと、コアゲーマー様に叩かれる時代だからな。
93名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:21:08 ID:881eMAPW0
一度見たらもう戻れないよ!ってのももう3年目か…
94名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:21:54 ID:Dj4/1/1GO
そりゃ昔の白黒映画で今見ても面白いものはあるだろうな
今さら見ようとは思わんがな
95名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:26:41 ID:jNtd6K4G0
今でも面白ければ、白黒だろうが何だろうが見るだろうが
96名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:28:38 ID:6GDXQALQ0
視覚情報が全てのアニメや映画と
操作して楽しむゲームを同列な価値基準にするほうがおかしいが、
PSW系の人はゲームというものはアニメや映画と同じものだもんな。
97名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:29:27 ID:G/ywFTZJ0
>>82
つミニ株
98名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:30:24 ID:ChhtZ4l10
>>97
手数料がエゲツナイ・・・1万くらいとられる。片道だったかなぁ。。。
99名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:40:09 ID:sayI7VcK0
ニンテン株主はPS3で似たようなものが出ることを想定してない
もしくは出ても売れないと思っている
100名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:46:26 ID:fxLDN9gB0
OXMによると、Ninja GaidenやDevil May Cryシリーズさながらの連続コンボを繰り出すアクションアドベンチャーで、主人公は病気の娘の治療法を探す、30代後半の男とのこと。

プラットフォームはPS3とXbox360で、2010年発売予定だそうです。
http://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-720.html#comment_list

スクエニの無謀な挑戦始まったw
101名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:50:13 ID:mq4bPB9k0
>>100

これは!!!
500万本売れる!!!!!
102名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:53:07 ID:S0sT1WMi0
スクエニのアクションゲーム(笑)
103名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:53:42 ID:x6wNX0fiO
MSがOSのシェアを背景にロータスやネスケを駆逐し、シェアの劣る360ではシングスターのパクリが転けたように、
シェア大きい方が小さい方のヒットをパクって客を奪うことはあるけど、その逆はない
全く違うモノが来る方が当たる確率は高い
104名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:54:20 ID:V+CAtJ9S0
これがドラクエウォーズって呼ばれてた奴か
105名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:54:54 ID:js8v1fzj0
>>100
似たようなことやって苦労してたのを去年見てたような
106名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:54:56 ID:EN6LcgEp0
大剣を背負った男(笑)
107名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:55:38 ID:ejze8b2Q0
トゥームレイダーの会社からスタッフ駆り出すんかね。

バウンサー再来はやめてね
108名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 11:57:22 ID:Z9w+rRdK0
スクエニすげぇなw
なんというチャレンジャーだ
ゲハ的には楽しいけど
109名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:03:53 ID:XEl+vnhyO
スクエ二はこんなの作らないで早くレーシングラグーン2出せよ。
てかこれってPS3独占とか言われてなかったっけ?
110名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:08:09 ID:ywW8ORsT0
スクが地雷製造を予告したと聞いて
111名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:08:22 ID:GgrlPhve0
>>100
スクエニのアクションゲームって時点でダメだよね。
112名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:09:39 ID:9wGlMHji0
バイオニックとガチ勝負だな、どっちが勝つか見ものだ
113名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:12:50 ID:mU6OJyPx0
なんぼなんでもどっかしらからスタッフひっぱってきてつくるんだろう
114名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:17:04 ID:EOtomXRI0
それでもダメなものになるのがスクウェアのアクションゲームの実績よ
115名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:17:20 ID:V+CAtJ9S0
>>109
箱独占の間違いじゃね?
ヨーロッパの雑誌でドラクエって言われてた奴だろ
116名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:18:22 ID:V+CAtJ9S0
よく思い出して見ると、ドラクエって言ってたのはユーザーで、記事には書いてなかったわ
117名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:22:54 ID:ooZETvxUO
ドラクエが出るのは任天堂ハードだけ
118名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:23:44 ID:881eMAPW0
あれはドラクエだの
どの機種に独占だの
騒いだ結果がこれだよ
119名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:28:24 ID:GJxhILwpO
>>82
×コアゲーマー
○PSWの住人
120名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:28:28 ID:dcyeK/zA0
http://release.square-enix.com/news/j/2009/05/pxpc6ukvz.html
ドラクエウォーズはこれでしょ?ちゃんとでるじゃない。
121名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:36:16 ID:0hF4tEeu0
360独占!とか言われてたなぁ。
122名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:40:07 ID:nmCR42690
in famous面白そうだな
これかなりの好評価だけど売れるのかね
123名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:56:28 ID:x6wNX0fiO
NPD5月で20万本ぐらいじゃね
124名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:58:46 ID:p7FmR8SM0
かなりお金かかってるように見えるが、これで売れないなら
この手のゲームの企画は一切通らなくなりそう
125名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:20:33 ID:x6wNX0fiO
2年前なら兎も角、大作アクション飽和状態の今なら何か飛び抜けたヒキがなければ3万本コースだろうね
FFキャラ使うとか
126名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:25:34 ID:UynPvFMO0
360独占だの、スクエニは箱重視だのうるさかったのが全部GKなら、
箱本スレですらGKしかいねえんだろ
127名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:28:20 ID:NNR8eXuwP
なんつーかもうオサレアクションって飽和してね?
HD機のロンチに雨後のたけのこのごとくポコポコ出てたよね
128名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:34:37 ID:ljP/QBec0
飽和してないジャンルなんてあんの?w
129名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:42:37 ID:G/ywFTZJ0
Wiiスポ系の体感ゲーム
ハドソンのデカスポでさえ200万売れた
130名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:43:13 ID:+E+7zQow0
>>100
↓これと同じやつ?PS3独占とか書いていたが。
http://www.ps3-fan.net/2009/04/post_244.html

あとMW2の動画きたな。今回はどれくらい売れるのか。
131名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:54:35 ID:NNR8eXuwP
MW2は無難に1000万本といっておこう
132名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:57:57 ID:V60X1mCX0
和田さんは海外比率8割へ向けて着々と手を打ってるんだな
133名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 14:02:21 ID:fxLDN9gB0
MW 「次こそはマリソニにかつ」
134名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 14:17:00 ID:Ynz84rgW0
Modern Warfare2は11月10日発売がもう決定したのか
12月に逃げるタイトルが多くなりそう
135名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 14:21:46 ID:881eMAPW0
マリソニ前作は11月20日だったな
こりゃ激突するでぇ
136名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 14:39:08 ID:UynPvFMO0
ABも破滅への道ひた走ってるな。続編乱発モードじゃ先細りで
死しかまってないってのに
137名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:02:24 ID:2p/Fj4HzP
>>134
ほう、PS3誕生日か
138名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:18:18 ID:HbuC/z+u0
日本のメーカーは海外サードの赤字の原因を
制作費のかけすぎとしか考えてないようだなw

なるべく安く値切って作れば何とかなると思ってやがるw
139名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:24:22 ID:okE6oywuO
既出だが雑誌のキャプ付きで

スクウェア・エニックス謎の新作アクション続報!タイトルは「Nier」
http://www.n4g.com/News-333406.aspx
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1028591.jpg

スクウェア・エニックスの新作アクションとして海外ゲーム情報誌に紹介されていたこちらの画像。
そんな本作のゲーム内容に触れる続報がついに到着しました。これまではPS専門誌に情報が掲載されきましたが、
今回の最新情報はOfficial Xbox Magazineに掲載されたようです。

この記事によると、本作のタイトルは「Nier」。30代後半の主人公が、病に苦しむ娘の治療法を探して奔走するという内容
のアクションアドベンチャー。「NINJA GAIDEN」や「デビルメイクライ」のようなコンボアクションが楽しめるようです。
対応プラットフォームはPS3およびXbox360で、2010年のリリースが予定されているとのこと。
140名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:31:22 ID:V60X1mCX0
30代後半のマッチョオヤジが主人公という点はいい
ただ海外で売りたいなら、なぜメインウェポンを銃火器にしなかったんだ
141名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:31:51 ID:mWnnhzVV0
他社の作品を例に出して紹介してる時点でダメな気がする
142名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:35:03 ID:okE6oywuO
一本は上のやつかな
まあこういうのはE3前恒例だけど


スクエニ新作3本!?
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/SquareatE3.aspx

・スクエニがE3で発表する内容について聞いた
・ビッグサプライズゲームが3本、うち少なくとも2本はマルチプラットフォーム
・今年のE3でスクエニ(単独)のカンファレンスの予定はないので、E3前に情報が出てくるかも
143名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:35:56 ID:NNR8eXuwP
ビックサプライズかこのDMCクローン
144名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:37:07 ID:GgrlPhve0
「Nier」はビッグサプライズじゃないと思うけどなー
スクエニで、ビッグと言えるのはFFとKHだけだよ。
145名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:42:13 ID:V60X1mCX0
だけって
ビッグサプライズゲームが3本て書いてあるじゃねーか
記事なんて期待感を煽ってるだけでどうせ微妙なのしか出ないよ
146名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 15:42:15 ID:pgEA9WTv0
FFとKHもビッグじゃないような
147名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:04:41 ID:xDc6XR8O0
Nier
って何て読むんだ ニャーか?
この名前だけで売れなさそう
148名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:10:08 ID:V60X1mCX0
武蔵伝みたくFFの体験版同梱すれば勝つる
149名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:17:29 ID:TQdN+xF20
一番疑問に思うのが、治療法を探す目的でコンボアクションなこと
ギャグテイストなんだろうか
150名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:20:48 ID:EN6LcgEp0
ファミコン世代の30代に頼るソフトばっかり
という言葉がなんか切実になってきたな
151名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:24:20 ID:UynPvFMO0
グラがりあるになればなるほど、そこらへんがおかしく感じてくるな。
152名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:26:35 ID:ZFkyIX4x0
30代にもなって剣か銃で戦うゲームばかりやりまくってるのはどうかと
153名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:28:08 ID:Ak4uMNrh0
治療法を探す目的のゲームならアドベンチャーにしないとね
154名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:32:54 ID:6oNvHN450
娘の病気を治療するためにコンボアクションで殺人しまくりですか・・・
命の大切さって何ですか
155名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:35:09 ID:z3+RyWvt0
>>153
おっさん版”は〜りぃふぉっくす”か?
156名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:42:24 ID:NNR8eXuwP
ゴッドハンドみたいなゲームにすりゃいいのに
自称病気なのに超元気で命令しまくるドSの娘とかよ
そんなの
157名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:51:48 ID:TQdN+xF20
France:
Week 20, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
04 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
05 (03) [PS3] X-Men Origins : Wolverine (Activision Blizzard)
158名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 16:54:17 ID:fxLDN9gB0
>>157
フランスは無風地帯すぎるw
159名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 17:26:37 ID:TQdN+xF20
WiiFitの発売以来、56週間の内、30週がWiiFitとMario Kartの1,2フィニッシュ

2008/4/21〜27 (WiiFitの発売週)
1.Wii FIT (Nintendo) Wii (E)
2.MARIO KART Wii (Nintendo) Wii (-1)
3.Wii PLAY (Nintendo) Wii (-1)

2009/5/10〜16
>>157
160名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 17:31:05 ID:XIxcL+ut0
無風じゃなくて絶えず旋風が吹いていて他が蹴散らされている状態だな
161名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 17:53:01 ID:3bOXoRe20
>>23
ちゃんと出典を書けよ。

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
162名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:10:53 ID:Y61DVK21O
これが100万本も売れないようだといよいよスクエニ終わりじゃね

30代後半、娘の薬、DMCのような、スタイリッシュ

なんかもう、全てにおいて(笑)って感じなんだが
163名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:22:53 ID:91ADAfXi0
既に爆死臭しかしないな・・・
全く目新しさがない
164名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:52:37 ID:uvh7oIL90
しかもHD
165名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:53:50 ID:QW79mM8o0
RPGをプギャーされたのが堪えて
3Dアクションで行こうってのはどうなのよ、人目を引くものがない
RPGはキモイキャラがある意味注目されてた
166名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 18:56:23 ID:rrl3oVYI0
海外じゃ売れ筋が8割がた3Dアクションだもんなあ仕方ない
(任天堂のぞく)
167名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:08:56 ID:lb0yj5u/0
RPGなんてどの道先がないジャンルだしねえ
あれは低スペックハードだから輝けるジャンルなんだよ。
168名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:33:17 ID:okE6oywuO
PS3で開発されているとされているTeam ICO製作の
Project TRICOの動画が本当かどうかに触れていますソースはこちら
http://gs.inside-games.jp/news/188/18865.html
海外サイトPS3centerによれば、この動画はフェイクではないようです。
・映像はトレイラー用ではなく、
SCEが社内で公開するための映像である。
・映像が作られたのは二年近く前。
リークした映像は実はカットされたバージョン。
オリジナル版は5分ほど
・ ビデオがE3開催前に発見されたは全くの偶然。
E3でゲームが発表される保証はない
・一つの可能性として、ゲームはSIXAXISの
モーションコントロールで怪物を操作、アナログスティックで
主人公を操作し、同時に二つのキャラクターを操作可能!
・ キャラクターモデルやアニメーションは
最終バージョンとはかけ離れている
・ゲームのリリースはおそらく2010年以降。


社内プレゼン用だったようだ
169名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:34:38 ID:Hbuw6NWS0
>>168
アホくさ(笑)
ゴミSCEもカスソフトを盛り上げようと必死だなw
170名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:42:05 ID:GJxhILwpO
二年も前に作られた社内向け映像w
しかも未だに外に出せる開発レベルじゃねーとか
パンツ共が暴れるのも判るわwwww
171名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:45:13 ID:2p/Fj4HzP
ゴミの山を作る任豚堂より100倍マシだな
情弱専用メーカーを一生自称してればいいのさ
172名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:48:23 ID:FtNthF/F0
男が剣か銃をぶっ放すゲームしか買わない情報強者w
173名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:51:23 ID:g1q3jGkQ0
>>172
情報強者だからそういうゲームだけを取捨選別してるに決まっている
174名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:00:57 ID:Q6gh8eSU0
これからは剣をぶっ放し銃を振ればいいのではないか
175名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:01:25 ID:okE6oywuO
ファーストの上田チームは数少ないSCEJ内の内製開発で、ハードの情報も相当前から知ることが出来てるはずだが、開発遅いよね
キルゾーン以上に時間かかってる
176名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:04:50 ID:TQdN+xF20
オランダ
Week 21, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo)
03 (_) [WII] EA Sports Active (Electronic Arts)
04 (04) [DS] Brain Training (Nintendo)
05 (_) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
06 (05) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo)
07 (02) [DS] Professor Layton (Nintendo)
08 (_) [WII] Sports Island (Konami)
09 (07) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts)
10 (_) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo)

やっとオランダ更新した
200回ぐらいリロードしたよ
177名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:09:08 ID:+WxvQ22QO
乙w
EAスポきたね
178名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:10:30 ID:TQdN+xF20
オランダは金曜締めなんで、プラチナとEA Sports Activeは金曜日1日だけの集計
プラチナより上だからわかると思うけど、EA Sports Activeのこの位置は初動型の大作に匹敵するぐらいの出足
こりゃ、UKの結果が怖いな
179名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:24:14 ID:prcKDatY0
ゲームソフトメーカー大手、米エレクトロニック・アーツ(EA)のジョン・リッキティエロ最高経営
責任者(CEO)は、同社が19日発売した新しいフィットネスゲームが、過去2カ月間減少した任
天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売台数の回復に寄与する可能性があると述べた。


CEOの発言が現実のものとなる可能性がでてきたなw
180名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:26:00 ID:sayI7VcK0
EAは夏にWiiFitのゲームも出すし
Wiiはこの2社で決まりだな
181名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:33:03 ID:YVwzehKm0
スクエニが「Fit対応のFFを出す」って冗談で言ってたけど、
本当に出せばよかったのにバカだね
182名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:37:52 ID:UynPvFMO0
まったくだ。カプコンもロックマンの漢字ドリルだせば、売れただろうに
183名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:48:49 ID:YAoQ8qee0
どうやら日本のサードだけ地獄市場に置き去りにされたようだな
184名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:01:43 ID:fxLDN9gB0
EAの本気決まったかな?
185名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:06:16 ID:Ie7Q17cX0
EA調子に乗ってエラソーなこと言ってるなw
186名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:10:35 ID:HbuC/z+u0
パクリの分際でなw
187名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:25:40 ID:kETtrjbl0
>>179
凄いでっかい小判鮫だな
188名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:37:42 ID:SEPL8JDe0
そういや海外で空気のモンハン
海外で売りたいといってたけど
ファンタシースターZEROのように任天堂とのコラボ武器だしたらどうなるかな?
リンクのボウガンとかマスターソードとか
189名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:43:39 ID:V60X1mCX0
片手剣なのに振るとビームが出るのか?
190名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:49:40 ID:881eMAPW0
とりあえずP2Gの結果を楽しみにしてようぜw
191名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:50:14 ID:GgrlPhve0
すでにMHにはマスターソードが出てるような
192名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 21:50:46 ID:5dGoK2AE0
そういえばモンハンも片手剣左手で持つしな
193名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 23:00:53 ID:fxLDN9gB0
チャートトラック更新おそいのー
194名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 01:28:22 ID:KOPmfqeB0
まだかのう
195名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 03:53:28 ID:LT6gOPnE0
ukは祭日だから明日だよ
196名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 06:30:35 ID:gpy4MfAt0
スプリングバンクホリデーか
そしてアメリカはメモリアルデー
197名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 06:41:11 ID:dK3ZYCk90
モンハンvsレイトン
198名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 07:51:58 ID:+Xpjp/Kx0
IGN revealing High Voltage’s new title tonight
http://gonintendo.com/?p=83733
199名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 09:30:50 ID:O7vgm4C6P
欧州はイギリス以外ゲームにグラフィックを求めてないんだろうか
200名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 10:48:52 ID:ftuHTMQZ0
最近、ゲーム業界と任天堂業界に分けて考えるべきなのかもと思い始めた
ソニーの携帯機はクタの予言どおり携帯電話に飲み込まれてしまいそうだし
据え置きは据え置きで別々の市場に割れてしまったし
201名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 10:57:58 ID:sh4TqdDLO
比較されるとつらいからな。
202名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:03:52 ID:psEpQVOM0
トップシェアなんだから任天堂業界の方をゲーム業界とすべきだろうよ
非任天堂業界の方を似非ゲーム業界なりおちこぼれ映像作家業界なりと呼べばいい
203名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:08:59 ID:E6f7endgP
まぁでかいほうを除外してどうすんのって感じだわなww
204名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:10:47 ID:pCSBSMKD0
まあ10年後に生き残ってるのはPS3さんで、Wiiはかげも形も残ってないのは確かだがね
そのころにはPS3は専門家でも全部覚えてないほどの凄まじい数の派生型が誕生してるはず
205名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:11:03 ID:+Xpjp/Kx0
Pre-E3 2009: Gladiator A.D. Revealed
http://wii.ign.com/articles/986/986261p1.html

High Voltage’s の新しいWiiタイトルきたな
206名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:11:33 ID:L8iMWLJ9O
データに基づいた結果わけて考えるのなら良いんだが
明らかに競合してるから無理がある
207名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:15:38 ID:JsUz23as0
E3って中止しないのか?
208名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:16:52 ID:ovSGg4+B0
>>204
そうですねWiiはとっくに次世代機さらにその次世代機へと移行してますからね
PS3は次世代機を開発する費用が捻出できないまま10年戦士となるのでした・・・
209名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:23:10 ID:67vyXcVEO
もっと色彩豊かなゲームもっと作ってくれないかな
210名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:28:24 ID:qU+Byxs8P
>>205
この前、ぼかし入ってたやつか
211名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:32:09 ID:t5sx+BZyO
1000ならアマゾンチャンネルが来る
212名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:34:39 ID:7CwsLsc30
今まで任豚が馬鹿にしてきたグラフィックがHDに成っただけのマリオやゼルダに誰が飛び付く?w
それともダブスタ任豚は高画質マリオ最強!高精細なビーチ萌え!って崇め奉るのか?
視ね
213名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:36:55 ID:pteIoR3l0
>>212
逆にいえばそのグラフィックだけで飛びつかないユーザーを抱えてるのが任天堂の利点なのだよ
グラフィック方向ではなくゲーム性方向に開発の比重を置ける
214名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:38:07 ID:AKyagJPF0
2012年のWiiはSDTVにしがみつく貧者の箱舟
215名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:38:16 ID:PuiKXfjD0
ロロナでキャッキャいってるゴキ共にも説教してこいよw
216名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:38:55 ID:ZFtK7MkJO
Wiiの後継機が出た時が高画質の時代
PS3とブルーレイは先走りすぎて自爆
217名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:41:39 ID:O6QkhsEwP
>>214
多くの人がHD大画面テレビでWiiをプレーしている現状で何を言っているんだ
218名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:41:47 ID:fbo9Q0h60
今でもWiiはHDTV買えない貧者の玩具だろw
219名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:43:14 ID:Ut4ohEAr0
時期尚早ということがどうしても理解できないっぽいんだよな>彼ら
220名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:44:09 ID:Cntme+n00
WiiHDがWii並みに売れるとは任天堂すら思い上がっていない。
221名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:46:16 ID:SoLw9zGZO
あんまりネタないね。
早く6月ならないかしら。
222名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:48:33 ID:qU+Byxs8P
管理クンが1人で頑張ってるのか、お仲間でも呼んでるのかな?w
223名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:48:34 ID:uIt6gezE0
今でさえFitニーズ引いたら現行機最弱の販売台数まで落ちぶれたからなWii
板の化けの皮が剥がれたこれから一体どうやって売るんだろうなw
224名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:50:25 ID:sh4TqdDLO
貧乏人に買ってもらえない・買ってもらう魅力がないハードでトップシェア目指してたってのも凄いな。
つか北米でWiiの購入層は富裕層が多い、って調査あったな。
225名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:51:05 ID:LZ7GLWYSO
岩田は確実にHDで売れるとは思わないだろうな
既に生き急ぎマシンが出ている現実もNGしないだろうし
226名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:51:32 ID:kBhZoCMC0
空しすぐる
227名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:52:42 ID:E6f7endgP
現行機最弱?
海外のどこの国で?
Wiiがドベってソースはどこ?
228名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:52:58 ID:qU+Byxs8P
せめて、売上で煽るならソース込みでやれ
だから妄想呼ばわりされるんだよw
229名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 11:57:28 ID:u4Ai5ZvI0
E3マダー?
230名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:04:33 ID:OwU8uhHo0
WiiHDが出たってまた任天堂が売れるだけだろ
231名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:14:37 ID:LZ7GLWYSO
ソニー社員の視点はサードでしょう
232名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:21:56 ID:pdGaZag00
>>230
話は聞かせてもらった。

サードは滅亡する。
233名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:25:19 ID:ZFtK7MkJO
ソニーも金ないしPS3の後継機はもう出ないし
出ても今度はWiiみたいな路線でマネしてきそう
234名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:25:23 ID:pfMQbZ9Z0
>>230
それはあり得ない
Wiiの発売前は任天堂の据え置きは終わりと思われてたから、
サードの主力ソフトをHDゴミハードに全力投入してユーザーを集めるという大失態を犯した
もう2度目は無い

とはいいつつ現時点でサードが一番売れてるのもWiiだがね
>>10 http://www.famitsu.com/image/452/s206_hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.jpg
235名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:27:31 ID:pdGaZag00
アイデア勝負ほどSCEが不得意な分野はない。
MSはもっと不得意だけどね。
236名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:35:51 ID:pCSBSMKD0
SCEは業界トップクラスの学歴の人達がキラ星のごとくいるんだけどな
ソニー本体と同じで金儲けには、うといのが難点なんだよ
237名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:37:00 ID:HlfBBrFr0
ソニーなんて所詮猿真似企業
238名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:38:29 ID:kBhZoCMC0
無能自慢か
マゾいことしてるな
239名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:39:42 ID:+Xpjp/Kx0
114 :オモロイド(└v┘) ◆0V0bDE7joo :2009/05/26(火) 12:36:31 ID:Xjx714xE0
>>88
Gladiator A.D.が登場っ!

来週からE3がロスで始まるっ!
コンジットでWiiユーザーにはおなじみのHVSが二つの新しいゲームを発表っ!
その最初の一つがGladiator A.D.だっ!
これは、プレイヤーを古代ローマの時代へ連れて行ってくれる
凶暴なファイター達が闘うゲームだっ!
(もう一つの新作は明日発表するからチャンネルはそのままでっ!)
ということで、HVSの社長のインタブーと、SSを掲載しちゃうぞっ!


360でもミリオンタイトルは大作扱いなのにw
240名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 12:41:41 ID:88nVprlJO
>>222
串焼き機で焼けなかった所を見ると変動IP鯖とやらを使ってんだろ
とりあえず放置しておいて溜まったら規制板の芋掘りスレに通報してきな
241名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 13:08:35 ID:X1P+xNsX0
任天堂はアイデア勝負の会社ってわけじゃないな
戦略眼が優れてる、ハードの性能向上でやっていける時代が終わったことにいち早く気がついた
サードは今後伸びてくるであろう、スマートフォンのゲーム市場でもう一度グラ競争をやるから
性能に頼らないソフト作りのノウハウで任天堂は他社と比べて10年以上先行することになりそう

あとは他の会社と違って、試行錯誤を厭わない風土がある
それからいかにも売れそうにないソフトを開発する
242名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 13:40:07 ID:E6f7endgP
売れそうにないソフトもたくさん開発してるよ
製品化にGOサインでないだけで
243名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:03:26 ID:jnMQUsyD0
強打者でも7割打ち損じ、に近いものがあるというか。
ソフト屋は元々数撃たないとどないもならん商売だよねぶっちゃけ。
なのにちゃんと数撃つところが減ったのがアレだ。リリース本数の話ではなく。
244名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:19:05 ID:C//97Z4F0
任天堂がどうこうというよりそれ以外がキモヲタ向けしか
出さないor出せない、と言ったほうが近いんじゃね?
245名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:45:07 ID:pteIoR3l0
>>243
開発費高騰で数が打てなくなったのが正しい
246名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:48:28 ID:JyE+9Z2g0
数打っても品質が低いと次買ってくれないし・・・
247名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:49:03 ID:A5cc4XTE0
>性能に頼らないソフト作りのノウハウで任天堂は他社と比べて10年以上先行することになりそう


10年どころか100年先を行っているよ任天堂は。
というかそもそもの基盤が違うといったところか。
他社がアニメや映画を下敷きにしたゲーム製作をしているなら、
任天堂はベーゴマやトランプや鬼ごっこやアスレチックを下敷きにしてる
と言える。出発点が違うし、求められるものが違う。
248名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:55:33 ID:jnMQUsyD0
>>245
そういう路線に進んだのが、そもそもの大前提を忘れたアレだよな、と思ってさ。

>>246
だから数ってのはリリース本数でなく、と断った。試行錯誤の話さ。
249名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:55:50 ID:KtEwozhG0
任天堂は一貫してファミコン時代からのソフト制作ポリシーを貫いているともいえるな。
ほかのサードだってファミコン時代はそうだった。
しかしCD-ROM時代に入ってそのスタイルをドブに捨てた。ユーザーも捨てた。
アニメと映画に魂を売り渡してしまった。
250名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 15:02:27 ID:C//97Z4F0
国内はアニメと映画に魂を売ったであってると思うけど、
海外はニッチのガラパゴス・PCゲーにCSが乗っ取られたという感じだと思う。
251名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 15:47:55 ID:osoqabaPO
ニッチなものを乗っ取ってもニッチなのには変わりないな、だからHD機はニッチなのか
252名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 15:57:41 ID:dLc5tcP70
かつて日本のゲーム機で流行った「ゲーセンのあの高性能ゲームが家庭用でも発売される!」
ってあのノリがゲーセン→PCに置き換わっていま海外の主流になってるってわけか。
253名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:18:05 ID:4abc3fGEO
ファミコン時代だって今だって
グラフィックのきれいさはゲームを楽しむ『要素』の一つに過ぎない。

最近はグラフィックはゲームを楽しむ重要な『手段』、
もっと言えば『道具』にしているメーカーが多すぎなのがなぁ。
254名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:22:40 ID:JyE+9Z2g0
なんか紀里谷が作ったGOEMONと同じような発想だなあ
255名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 16:26:18 ID:C//97Z4F0
任天堂を除いた海外ゲーム市場の成長って
PCゲーマーからの移行分をさらに除くと実はすげぇ低いんじゃね?
と思うんだけどソースも調べようも無いんだよね。スチームのデータも出てこないし。

だから主張しないが、それでも今世代の売れ方を見てると
世の中ヲタクだらけじゃないんだな、と感じた。当たり前の事だがw
256名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:00:26 ID:kSVT3d420
任天堂のD職って他社に比べて明らかに芸大上がりが多いんだよ。
青沼もそうだし賀勇もそう。何より宮本がそうだ。
他社だとのびのび高橋とICO上田くらいしか目立つのはいないんじゃないか。

で、そんな任天堂の皆さんが「まだSDでやれるんじゃね?」と言ってる一方で
他者の工学部あがりや専学出が「もっと描画性能が必要だ」などと言ってるわけだ。
映画コンプレックスを織り交ぜたりしながら。
笑える話じゃないかね。

任天堂もHD時代に入ったらノウハウがないから脱落するはずだとの意見を
たまに見るけどどうだろうね。
任天堂が他社にアートワークで見劣りしたことって過去に一度もない。
どだい素養が違うのだ。
257名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:05:21 ID:whuSQL7p0
任天堂が募集かければ幾らでも人材は集まるからな。
258名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:06:23 ID:ijizsIQH0
任天堂はネットのノウハウがないから脱落すると言われていた時期がありました。
259名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:10:20 ID:whuSQL7p0
もっと言えば、サードがHDのために何年もかけて育てた人材
特にプログラマーなんかを
根こそぎ引き抜いてもいいわけだしな。
260名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:12:59 ID:Lhn681uJ0
任天堂はサードパーティの協力とロイヤルティ収入がないから資金繰りが悪化して
脱落すると言われてた時期がありました
261名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:13:29 ID:kBhZoCMC0
任天堂は中途採用やってるけどヨソから呼ぶようなことをわざわざするかね
262名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:17:03 ID:WlAT8HgX0
任天堂のゲーム機はコントローラポートが4つあるから友達の誰か一人がゲームを買えばよく、
一人用ゲームの充実したPSに勝てずに脱落すると言われた時期がありました・・・
263名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:21:49 ID:dWvimlSt0
任天堂はRPGに弱いから倒産するといわれた時期もありましたね
264名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:25:31 ID:C//97Z4F0
任天堂は人材が逃げ出して内部崩壊すると言われていた時期も有りましたね。
265名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:29:11 ID:RNasLONq0
任天堂は貯金の利子だけで社員全員の給料を払えるから倒産です
266名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:29:50 ID:JsUz23as0
つーか、HDのために育てた人材や技術って何?
HD機用のゲームソフトを作るには習得に長期間を要する職人的な特殊スキルが必要なのか?
267名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:34:14 ID:C//97Z4F0
暴力的な内容を考えられる異常性と
グロい表現に耐えられる精神力が必要です。常人にはできません。

まあ冗談としても世界各地で踊ってるおっさんが
元ゲームクリエイターと知った時にはショックだった。
268名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:35:48 ID:O6QkhsEwP
え、あの人ゲームクリエイターだったのか
269名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:37:21 ID:NlBauh//0
>>266
いつか習得する技術。早いか遅いかだけ
金かけりゃいくらでも習得出来るし後から習得したほうが安上がり
270名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:39:18 ID:C//97Z4F0
>>268
暴力的な内容のゲームばっかりで嫌になって旅にでた、との事。
271名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:45:20 ID:EXB7aVzS0
車のハイブリッドならねえ、売りになる
ゲームの場合グラは重荷じゃん
272名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:47:01 ID:PuiKXfjD0
>>266
結局HD技術なんぞシナッコロやインド人程度に下請け出来るほどのものだったってことだ
273名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:47:30 ID:YSpU8quT0
HDって解像度だけだから技術的に何かあるかと言えば特にない
274名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:48:26 ID:RNasLONq0
ポリゴンから何か別次元の表現形式に代わったとかならともかく、
PS時代の延長線上で解像度上がっただけだしね
275名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:49:57 ID:QQdELEhP0
>>266
人海戦術の効率的な運用とかな
名越w

あとはまあ・・・共通エンジン作成とか使い方とかかね?
276名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:55:30 ID:EXB7aVzS0
現HD機の問題点は、低コストで開発すると綺麗にならないが数十億円かければかなり綺麗になることなんだよね
本当は低コストでもかなり綺麗なグラが出せるようになるまで次世代機を出すべきじゃなかった
277名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:58:35 ID:YSpU8quT0
共通エンジン云々なんてHDとは全く関係ないよなぁ
それでさえ自社で作らずに、ライセンス受けて他社の
エンジン使ってたところが多かったしな
技術云々言っていながらそれはないだろって思ってたが
278名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:00:08 ID:L8iMWLJ9O
同じグラを出すのにかかるコストの差が技術なりエンジンの差でないの
279名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:01:43 ID:BSuzYxjt0
>>267のおっさんって誰?
280名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:02:53 ID:QQdELEhP0
>>277
いやまあ、HDという解像度の問題だけじゃなくて、テクスチャとか光源処理とか
現状ハイスペック機でしか出来ないことってのがあって、そういうのの使い方を
パックしたのがエンジンなんじゃね?それも、使い方次第で良くも悪くもなるんだったら
そりゃ効率的な使い方ができたほうがいいだろうし。
国内でも、大手と中小の出来の差をみれば、一応技術ってのはそりゃあんじゃないのかね
まあ全部俺の妄想だけど。
281名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:05:55 ID:C//97Z4F0
>>279
マット・ハーディングさん。
詳しくはググってね。
282名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:17:23 ID:BSuzYxjt0
>>281
サンクス
283名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:20:27 ID:YSpU8quT0
>>280
そりゃあ技術はあるだろう、だが、それがHD特有のものかと言えば
そうではないと言っているだけ
284名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:29:01 ID:p871Uq93O
>>281
VISAカードのCMのひとなんだ…
285名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:31:37 ID:qCR16AL3P
>>281
誰かと思ってググってみたけど
VISAカードのCMに出てる変な動きのおっさんだったのか。
286名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:32:56 ID:+Xpjp/Kx0
- 1 POKEMON PLATINUM DS NINTENDO NINTENDO
- 2 UFC 2009: UNDISPUTED XB360 THQ THQ
- 3 UFC 2009: UNDISPUTED PS3 THQ THQ
- 4 EA SPORTS ACTIVE WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
1 5 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
5 6 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
2 7 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
9 8 MY FITNESS COACH WII GAMES FOR EVERYONE UBISOFT
6 9 X-MEN ORIGINS: WOLVERINE XB360 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
4 10 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE DS NINTENDO NINTENDO

ピカ様1位、EAは4位か。まあまあの出足じゃね?

- 12 THE MYSTERY OF THE MUMMY DS UBISOFT
- 19 BIONIC COMMANDO XB360 CAPCOM
- 20 BIG FAMILY GAMES WII THQ

カプコンはやっぱりやらかしたなw
287名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:33:16 ID:C//97Z4F0
>>284
そうだよ。

そんな人がテレビ等のメディアに「暴力的なゲームに不満〜」って
セリフとセットで取り上げられるのはちょっとしたネガキャンじゃね?
と思った。ゲハ脳だなw
288名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:34:15 ID:QQdELEhP0
>>283
うーん
まあHDになることで高精細な表現が可能となり、高精細であることを生かして
いろんな表現をするってことだろうから、必ずしも無関係とは思えないけどね・・・
そこにこだわりすぎて自滅してるのが現状なんだけどさ
289名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:38:55 ID:gpy4MfAt0
検索用まとめ
UK
Week 21, 2009
01 (_) [DS] Pokemon Platinum
02 (_) [360] Ufc 2009: Undisputed
03 (_) [PS3] Ufc 2009: Undisputed
04 (_) [WII] Ea Sports Active
05 (01) [WII] Wii Fit
06 (05) [WII] Wii Play
07 (02) [WII] Mario Kart Wii
08 (09) [WII] My Fitness Coach
09 (06) [360] X-Men Origins: Wolverine
10 (04) [DS] Professor Layton And The Curious Village
11 (03) [360] Fifa 09
12 (_) [DS] The Mystery Of The Mummy
13 (07) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training
14 (08) [DS] Rhythm Paradise
15 (10) [PS3] Fifa 09
16 (14) [PS3] Killzone 2
17 (12) [360] Battlestations: Pacific
18 (11) [PS3] X-Men Origins: Wolverine
19 (_) [360] Bionic Commando
20 (_) [WII] Big Family Games
290名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:40:00 ID:gpy4MfAt0
21 (22) [PC] Football Manager 2009
22 (16) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games
23 (18) [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games
24 (31) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare
25 (17) [360] Call Of Duty: World At War
26 (20) [DS] Mario Kart Ds
27 (29) [360] Burnout Paradise
28 (21) [360] Halo 3
29 (27) [DS] New Super Mario Bros.
30 (30) [PS3] Littlebigplanet
31 (23) [360] Halo Wars
32 (24) [DS] Mystery Case Files: Millionheir
33 (_) [360] The Godfather Ii
34 (_) [360] Sega Superstars Tennis
35 (36) [360] Trivial Pursuit
36 (26) [DS] Puzzler Collection
37 (28) [WII] Carnival: Funfair Games
38 (_) [DS] Nintendogs: Lab & Friends
39 (_) [360] Left 4 Dead
40 (13) [360] Resident Evil 5

UFC 2009は360:PS3=52:48
291名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:41:19 ID:DwLspUQk0
292名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:41:20 ID:sh4TqdDLO
バイオニックコマンドー、やらかし過ぎだろ…
293名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:42:03 ID:C//97Z4F0
The Mystery Of The Mummyに負けるバイオニックコマンドー・・・・・・・・
294名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:44:04 ID:+Xpjp/Kx0
カプコン
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本

英国初登場 
- 19 BIONIC COMMANDO XB360 CAPCOM

PS3版はトップ40圏外

どうしてこーなった
だれがこんな計画たてたんだ・・・
295名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:44:41 ID:exmTytNO0
あまりにもうれなさすぎだな
296名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:45:08 ID:CUdco3s10
カプコンはあと3本確実な大赤字候補がある
297名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:46:59 ID:HlfBBrFr0
バイオニックコマンドーなんか見るからに売れる気がしなかったし
今度のスクエニのアクションゲームも同じくらい爆死しそうだな
298名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:48:39 ID:I3tb9TXVO
バイオニックコマンドー、UKではPS3版は出てなあのか
299名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:48:41 ID:DwLspUQk0
ポケモン,UFC,EASAは妥当だな
バイオ肉がびみょー
300名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:48:53 ID:sh4TqdDLO
まあでも世界的な不況の影響で、って言い訳できるか。
301名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:48:59 ID:KAwYNFS1P
野蛮人までレヴェルを下げるのは相当難しいんだな
302名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:50:43 ID:C//97Z4F0
バイオニックコマンドー世界で50万本いかなそうじゃね?
303名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:51:21 ID:gpy4MfAt0
Big Family GamesはBig Beach Sportsの続編になるのかな
304名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:52:09 ID:+d2Jucd40
バイオニックオマンコーというタイトルだったら300万本硬かったのに・・・
305名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:52:34 ID:BSuzYxjt0
カプコン自分でハードル上げすぎだろ…
306名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:52:48 ID:Te8PpQhv0
カプは今までが調子良すぎたから、そのせいでHD機ラインがフル回転してたらヤバイな
爆死の連鎖につながるぞ
307名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:52:50 ID:aemoA6DhO
やっと板1位じゃなくなったのかー
308名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:53:14 ID:NlBauh//0
カプ信は日本でモンハン3が出るから相変わらずデカイ顔して暴れ続けるだろうけど、
業績も海外売り上げも激減するのは誰の目にも明らかだし、ナマ暖かく見守るつもり
309名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:53:34 ID:gpy4MfAt0
UK 2008/8/30〜9/6
23 INFINITE UNDISCOVERY XB360

インアンには勝った!
310名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:57:41 ID:ATLqzvWV0
カプは、なりふりかまわずWii版出すな、こりゃ。
311名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 18:59:40 ID:h/aTXfuFO
HD機でどうしても出したいなら安牌だけにしとけば良かったものを・・・。
カプコンは上手く立ち回ってたのに・・・。
こういう変なのにも金かかるからHDはダメなんだよな。
312名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:03:15 ID:CUdco3s10
360PS3の市場は最近はユーザーの慣れと競合ソフトが増えて売れにくい環境になってる
中途半端なタイトルでは100%大きい額の赤字を抱えるだけ
勝負するなら去年までだった
313名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:05:40 ID:zTS/xQAcO
海外スレではもう一年も前からずっと言われ続けていた気がするが
案の定コマンドーはこうなっちゃったか
314名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:07:49 ID:gpy4MfAt0
去年の後半は大作同士のつぶし合いでもっと厳しかったような気がしないでもない
315名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:08:29 ID:+d2Jucd40
そうだな〜
PS2初期の海外市場で最初は日本製ゲームが席巻してよく売れていたが
PS2後期になると日本製ゲームのシェアが落ちて一部しか売れなくなったようなものだな。

カプコンの鬼武者1は北米だけでミリオン売れたが2は半減した
3に至ってはさらに落ち込んだ
316名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:11:23 ID:CUdco3s10
>>314
まあ今年から大手メーカーはかなりソフトも絞っているけど
ユーザーに慣れが生まれて需要が落ちて市場が縮小傾向にあるからね
カプコンみたいに中途半端なタイトルを今のタイミングで出すところは確実に大赤字になる他で補えばいいけど
スクエニの出すアクションも100%大赤字なること間違いなし
317名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:11:37 ID:t5sx+BZyO
バイオニックはやっぱりか…。
カプコンHD初コケになりそう。

>>291
高いうちに売り抜けか。
まさか辞めるんじゃあるまいな。
318名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:14:39 ID:gpy4MfAt0
そんなに売れてないよ
NPDの90万以上のPS2タイトルのリストに入ってない
319名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:16:07 ID:FSy177Wi0
銃なんか捨ててかかって来いよ!
320名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:21:00 ID:zTS/xQAcO
HDタイトルが壊滅→出来杉のスト4・バイオ5・MHP2Gがあった08年度から大幅減益
→カプコンは日本最強だと信じて疑わない連中から何故かモンハン3が叩かれる

間違いなくこの流れ
321名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:21:54 ID:c/Lhec+n0
>>294
お花畑にしか見えないな…
ロスプラが270万本って前作そんなに売れたのか?
モンハンPの海外で90万本もそんなに売れるのかって話だしそんな状態でMH3が200万って…

322名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:25:22 ID:JBVCT+lb0
>>321
モンハンを舐めるな
323名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:28:41 ID:NlBauh//0
>>321
それくらい売れないと去年度に匹敵する売り上げにならないってことだろうね
324名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:31:07 ID:MyPMdCuEO
バイオニックコマンドー買うならロスプラ2買うだろ

何で同じ会社で似たようなワイヤーアクションゲー2本出すんだよ
325名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:31:19 ID:eQhAHRsx0
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本

これが無茶すぎる
何でこんなものがスト4と同等に売れると思うんだ
326名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:31:22 ID:K0oMTiGn0
>>315
>PS2初期の海外市場で最初は日本製ゲームが席巻してよく売れていたが
>PS2後期になると日本製ゲームのシェアが落ちて一部しか売れなくなったようなものだな。

あれで今後、二度とソニーには覇権取らせちゃいけないと思った
ソニーって基本的に売国メーカーだから、日本のコンテンツ産業が死滅しようと、なんとも思わない会社だから
327名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:39:08 ID:zTS/xQAcO
お、コンテンツ君久しぶりじゃん
328名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:40:49 ID:R+hkrXbP0
>>326
そうなのか?w

ハードのロンチ付近はソフト日照りで和製ゲームも糞も味噌も何でも売れるが
ソフトラインナップが充実してくると和製ゲームの優先順位が落ちるんだろ
329名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:44:26 ID:IXFCWmkI0
バイオ5の追加出荷も80万予定だっけ
さてどうなるかなw
330名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:45:18 ID:gpy4MfAt0
バイオ5は今期既に50万本以上出荷してると公式コメントあるから、それはクリアするよ
331名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:46:05 ID:+Xpjp/Kx0
>>328
任天堂ソフトの売上がDSもWiiもなかなか落ちてないようだが・・・
332名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:46:57 ID:IXFCWmkI0
あ、そうなんだ
どこで売れてんだろ
333名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:51:59 ID:oMURzW0L0
スクエニとカプコンの実力はやっぱ五分五分だ
334名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:07:28 ID:kBhZoCMC0
>>325
スト4が売れたからこれもいけると思ったんじゃないの
335名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:11:40 ID:jNjzQDCt0
カプコン株が急伸、来期も増益の確度高まる−日興シ証は格上げ(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=9697:JP&sid=a1sHpulkPEGs
福田氏は、「バイオミック」は重要なタイトルであり、延期により十分なプロモーション期間
を確保すべきと以前から考えていたと強調。「懸念されていた発売日が正式に来期へ延期
され、来期増益の可能性は高まったため、悪材料出尽くしと判断する」(同氏)と評価していた。
同証券による来期の営業利益予想は171億円。



「バイオミック」は重要なタイトルであり
「バイオミック」は重要なタイトルであり
336名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:12:46 ID:IXFCWmkI0
24 (31) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare
25 (17) [360] Call Of Duty: World At War
ん?
337名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:13:19 ID:PuiKXfjD0
パンデミックと混じったな
338名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:20:47 ID:whuSQL7p0
カプコンのWiiで苦戦したというマスコミ発表が今から楽しみだなw
339名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:48:42 ID:010EwtHy0
HDの不安要素の一つとして一つこけると会社が傾くってのがあるんだが
カプコンもやらかしたか
340名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:50:22 ID:lIKTBgl/0
この業界で成功し続けるのは不可能なんだから、いつかこうなることだな
341名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:56:06 ID:+Xpjp/Kx0
まあ、Q1が赤字なきゃまだうまくやってるといえるだろうな>カプコン

国内ではモンハンGやバサラが予想以上に健闘したし。
50万本ぐらいは出荷できたのかねー>バイオニック
342名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:58:09 ID:bbwCqgbDP
海外はじわうれす(ry
にしても無理だなこりゃww

343名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:07:33 ID:p871Uq93O
泣ける歌でマット
344名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:12:30 ID:BnbbNlxG0
ロスプラって前作微妙な出来でPS3ユーザーにはまったく相手にされなかったのに
270万本とか本気なのかね
345名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:15:55 ID:JsUz23as0
バイオニックコマンドーってロスプラみたいにちゃんと20億〜30億かけて宣伝したのか?
海外サードの偉い人が言ってただろHD機ソフトは開発費と同額規模の宣伝費をつぎ込んで
大々的にプロモーションしなきゃ売れないって
346名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:18:29 ID:sh4TqdDLO
多分売れないだろうと完成が近づいた頃に気が付いて
できるだけ傷を広げないよう宣伝費抑えたんじゃないかな。
347名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:22:18 ID:n+DGFiGT0
とするとダークボイドは開発中止にしたほうが良いな
348名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:23:23 ID:O7vgm4C6P
このスレはHDに厳しすぎる
349名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:24:25 ID:010EwtHy0
>>348
それは現実は厳しすぎるって発言にしか取られないぞ
350名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:24:32 ID:JsUz23as0
なあに宣伝費に2000万ドル突っ込めばミリオン程度は売れるさ
351名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:24:58 ID:DkcHuSjD0
売上げメインの場所だし
そこで厳しいってことは不調なんでない?>HD
352名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:26:28 ID:1LpqgYPP0
これだけは言える。
バイオニックコマンドーはめちゃくちゃ面白い。
353名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:28:20 ID:xTAqzfau0
とにかく金掛けて大作感を出し
レビューサイトに金ばら撒いて高評価をでっちあげないと
HDゲーは売れないって事がわかってきた
354名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:28:27 ID:JsUz23as0
めちゃくちゃ面白いのに売れなかったのか
哀しいね
355名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:36:02 ID:1LpqgYPP0
>>354
本当にそうだよね。
これは隠れた名作にするのはもったいないと思うよ。
356名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:37:12 ID:xhQBELfY0
バイオニックコマンドー面白すぎ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243340050/

カプコン社員ガンバww
357名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:39:05 ID:NlBauh//0
主観でデカイツラするのは得意技だからなぁ
358名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:40:58 ID:fV9RVgjg0
逆転検事13歳の冥萌え

ttp://ranobe.com/up/src/up362560.jpg 
359名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:41:00 ID:C//97Z4F0
カプコンマジで涙目かもわからん流れやねw
360名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:41:29 ID:DwLspUQk0
Atari 7800 1986-1990 Game and System Sales Figures Found
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=362813
361名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:42:26 ID:bbwCqgbDP
アクティのえらいさんかぶうっぱらったって話は既出?
362名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:43:43 ID:C//97Z4F0
既出だよ。
363名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:52:28 ID:grMtFa+4O
カプコン宝島Zも面白かったけど爆死。

宣伝へた
364名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:59:35 ID:oQ7XZr/UP
そろそろカプコンは不調期に入るな
そしてドン底に落ちぶれてからまた不死鳥のように蘇る

そんなわけで一度死に掛けるがよい
365名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:28:58 ID:c/Lhec+n0
>>335
アナリストなんてこんなもんさね

366名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:31:54 ID:VBkqrWQ/0
アナルリスト様だからな
367名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:45:27 ID:VBkqrWQ/0
若者が金持ちになる秘訣

車を所有しない
住居を所有しない
日本の女にかかわらない
368名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:53:45 ID:02fYsHjB0
結婚しても子供をつくらないが入ってないぜ
子供一人で成人するまでに1千前以上とんでくからな
369名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:59:22 ID:Zg1mAO7L0
そろそろ海外はレビューサイトが癌になりだすころなんだが
大丈夫かな
370名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:13:36 ID:v3QEvlcV0
もうなっとるやん>レビューが糞
製作者から「おめーらレビュアーなんだからきちんと”評価”しろや」って
このスレの過去ログになかったっけか
371名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:25:57 ID:zTS/xQAcO
しかしまぁ、この時期にカプコンの株買えとか言ってるアナルはまじでどんだけ情弱なんだ
どう見たって今買ったら塩漬けコースじゃん、なーにがHDで成功だ
372名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:29:28 ID:oQ7XZr/UP
アナルの仕事は市場の操作だからな
買い煽りしてその辺のど素人に自分、あるいは大切な顧客の
カプコン株を高値で買わせるのがお仕事
373名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:54:37 ID:bbwCqgbDP
証券会社は昔からこんなもんよ。
証券会社がそんなもうけばなしを、ほいほいと、しかもただで教えるわけなかろ。
374名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:59:47 ID:lUWuQU9W0
そういうお前らもバイオニックの失敗さえなければうっかりカプコン株買っちゃってたレベルだろ
モンハンモンハンと熱狂するあまりw
375名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:59:53 ID:LrDlyIKOP
今より少し上がりそうなのは目に見えてる
その後どんと下がりそうなのも…
こういうのは客に勧めやすいんだろうね
買った時よりは上がった時期があるんだから
376名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:03:55 ID:PNDObmi50
株には手を出すなというのが家訓です
377名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:07:03 ID:M3i/5dS90
ここのどこにモンハン熱狂する奴が居たのか
378名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:13:32 ID:TKZDPYj20
ターミネーター4もコケたこのご時勢
鉄板ブランドだと思ってるゲームも危うい
379名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:16:58 ID:NOhzdbM+0
ターミネーターは映画自体も微妙だし
380名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:17:41 ID:B0W5suxS0
ターミネーターは3並の初動だろ映画。
ぶっちゃけオワタ
381名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:18:17 ID:Zc9hbOZs0
>>377
海外スレに限って言うなら
モンハンもドラクエも木っ端ソフトだからな
382名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:22:11 ID:Xt43hexp0
>>378
ターミネーター4はいわば

シュワちゃん=マリオがいない
エドワード・ファーロングがいない=ピーチ姫がいない
T-1000がいない=クッパがいない

全キャスト総とっかえで「お前ら誰だよ」状態のスーパーマリオみたいなもんだからな
逆にシュワのいた前作並みなのがすごいわ


383名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:28:08 ID:lDzm0eEt0
ターミネーターといえばいろんなゲームにパクられた名作なだけに
没落するのは悲しいな
384名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:30:21 ID:5144YEVp0
ターミネーター1は低予算B級的なところがあったけど2からは全く無くなった。
385名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:34:32 ID:j4TEiKiv0
それ何てバイオハザード
386名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:38:07 ID:wsFiDTIcO
ターミネーターは2で終わらせとくべきだったな。
387名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:47:24 ID:D3yx6weR0
たしかにターミネーターのT-1000の金属表現は
マリオ64といいVFのデュラルといいほんと流行ったなあ
388名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:52:37 ID:xWoH1drw0
何このターミネータースレ
389名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:56:46 ID:DX6iW+Cc0
アナリストの分析は、株価や業績を後付けで説明するんだよ
株価が上がったり業績がよくなったら、その理由を探って説明し、
株価が下がったり業績が悪くなったら、その理由を探って説明する

いまから上がるか下がるかにおいてはアナリストはまったく参考にならない
390名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:57:06 ID:SpxOZDe+0
サラ・コナー・クロニクルズが当たったのって、
やっぱり、その時期(放映時)、他のドラマが脚本家ともめてて、
これしかなかったから?
391名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:05:22 ID:wmJl30Hf0
そもそも本当に当たってたのか?
392名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:11:44 ID:tHWaBLN90
子役が残念なことになっちゃったからだよ。
393名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:13:26 ID:ynGn1J5Z0
カルキン君はもう
394名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:24:57 ID:hM6b5AK00
それ違う人w
395名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:25:51 ID:liNWcoeS0
カルキンじゃなくてファーロングだべ。
いまはアメリカンデブになってるけどな。
396名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 01:34:38 ID:MebDuG9G0
>>389
経済雑誌の株価チャート解析もまったく同じことだなw

2月も3ヶ月も前のチャートを引っ張り出してRSIだの反動だの理由つけて
解析してるだけ
397名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:23:52 ID:PzxpgPlV0
>>393
ワラタ
398名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:36:28 ID:rxasKM630
あっちの子役はみんな残念なことになるな…
クリスティーナ・リッチは成功したが
399名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:38:20 ID:liNWcoeS0
日本の子役はお母さんがAVに出るようになる。
400名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:57:07 ID:tHWaBLN90
エマ・ワトソンとダニエル・ラドクリフの番だよ。
401名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 04:23:18 ID:bCK7Bt9a0
>>390
あれは単純に面白かった
映画やるならドラマの続編作ってくれって感じだわ
402名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 05:33:40 ID:VSEPaLqF0
T-1000は全映画史上最高の敵だ
403名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 05:45:14 ID:98nywjnU0
カプコンは開発者の力が強いみたいだから一回の爆死程度じゃ変わらないだろうな
会社が傾くまで今のままの体制でいくでしょ
404名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 06:31:11 ID:xMZVDEij0
いやカプコンはバイオニックコマンドーダークボイドロストプラネット2と3本の大赤字をかかえるだろう
最近のHD市場はユーザーの慣れが生まれて売れにくい市場になってるからね
405名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 06:42:00 ID:59qzdIe50
amaからMW2のWii版が消えてる
公式にもないし、やっぱり作ってなかったか
406名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:07:57 ID:R8f5V6MRP
そりゃIWはアンチWiiだから
作ってても外注だったろうよ
407名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:09:42 ID:sbNr+hPH0
トランスフォーマーリベンジもゲーム出るけど
どうなるかな。
GM的な意味で。
408名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:14:53 ID:Awaw7sC30
米国のメモリアルデー(戦没者記念日)の連休の北米映画興行収入ランキングで、米ニューズ・コープ傘下、20世紀フォックス制作の「ナイトミュージアム2」が7000万ドル(約66億円)と、タイム
ワーナーの「ターミネーター4」を抑え、初登場首位となった。

調査会社ハリウッド・ドット・コム・ボックス・オフィスが25 日に電子メールで送付した資料による
と、同じく初登場作品の「ターミネーター4」は5380万ドルで2位だった。

ハリウッド・ドット・コムのアナリスト、ポール・ダーガラベディアン氏は25日の電話インタビューで
「家族連れには『ナイトミュージアム2』が大いに魅力的だった」と述べ、「一方の『ターミネーター
4』の観客は、狭い範囲のSF映画ファンに限定されていた」と指摘した。


ターミネーターしょぼいなw
409名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:28:52 ID:cCpBJnAYO
>>403
今度は三上とか内部に新規タイトルを作れる人がいないからなぁ。

経営傾いて、バンナムに買われるのが
長い目で見たらカプコンにとっては幸せかもしれない。
ただバンナムがカプコンに興味持つかは極めて微妙だが。
410名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:01:28 ID:M17LoWpoO
傾いたらMHP3前倒しで出すんじゃないの、カプコンなら。
MHP2Gダッシュかもしれないけど。
411名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:07:14 ID:e8S5ta1FP
カプが傾くと

・赤字の主原因であるHD機用ソフトはスルー
・単体でみれば黒字である任天堂機用ソフトが不振だったと言い張る
・稲船が辞めて新企業立ち上げ
・自社ソフトに芸能人を出演させる
・しばらく低迷したあと新規ヒットを産み出す
・かゆうま
412名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:20:19 ID:M17LoWpoO
いくらカプでも次に傾いたら新規のヒット出すのは厳しいと思うけどね。
抜けた人材が多すぎる。
413名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:38:11 ID:YDLt/mpr0
414名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:40:28 ID:R8f5V6MRP
コスト削減するとかいいながらマフィア2とレッドデッドデセプション延期とか
何やってんだか
そりゃ赤字にもなるわ
415名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:13:45 ID:ss6XBkcT0
Take2アホすぎるw
416名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:18:21 ID:HZoo5gW70
今年1年くらいはこんな感じでドタバタしてんだろうな海外勢は。
417名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:21:40 ID:UznRrYq30
>>412
有名クリエイターの影響がどれほどあったかによる
そういう奴が会社抜けた後に大した物を作れず、
過去の名作も無名スタッフが頑張った結果だったとバレるとかザラだし
418名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:29:36 ID:KsvX7i650
419名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:31:44 ID:YMo72Zdx0
ノーモアって海外で売れたのか
日本じゃ空気だったのに
420名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:32:49 ID:R8f5V6MRP
海外40万で須田ゲー新記録なんだがノーモア
421名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:32:55 ID:QIztCRb10
プラチナゲームズがカプコンよりぱっとしないのはまずいよな
422名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:42:27 ID:BBQbEP+l0
DMCのパクリゲーをDMC作ったクリエイターが作ってる
独立した意味わからん
423名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:42:46 ID:ss6XBkcT0
プラチナゲームスはカプコンのゲームよりもヲタ臭がきつい。
424名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:43:13 ID:R8f5V6MRP
鬼武者のパクリゲーを鬼武者作ったくりえいたーが作りましたよ
もちろん爆死しましたが
425名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:44:33 ID:VSEPaLqF0
>>422
昔からゲーム業界はそんなもんだろ。
「元FFスタッフのRPG」や「元バーチャスタッフの格闘ゲーム」がどれだけ多かったことか。
426名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:50:14 ID:bdmpBCWc0
FEのパクリゲーをFE作ったクリエイターが作ったり
いろんなゲームを作れるクリエイターなんて少数ってことだな
再生産するだけが精一杯の人がほとんど
427名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:50:50 ID:Cwdp4hJ+0
あのころのスクエアが一番ひどかったな。バイオスタッフ根こそぎひきぬいて
パラサイトイブつくったり
428名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:55:14 ID:DW9BwZO20
そうだよなぁ。プラチナのつくってる3作のうち
マッドワールドとベヨネッタは、DMCフォロワー。
大神もそうだったけど。

429名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:07:55 ID:VSEPaLqF0
>>426
いやそういうことじゃなくて、
引き抜いた会社はその手のゲームを作らせるために引き抜くわけだから・・・。
ノウハウのない新規ゲームをやらせるより、手馴れたノウハウのあるゲームを
まずは作らせるだろ。
430名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:08:44 ID:M17LoWpoO
元いた連中がいなくなっても今まで作ったものの続編は作れるけど、
新しいものを作れるかは別問題だから。
実際抜けた後の新規の実績を見るとね。
抜けた連中が抜けた先で駄目であってもね。
431名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:12:49 ID:TVvvqzuj0
スタッフ引き抜かれて抜け殻になって終わったゲームもいくらでもあるじゃないですか
432名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:57:56 ID:ss6XBkcT0
オリジナルスタッフが引き抜かれて有名タイトルを
レイプし放題なら新人にとっては逆にチャンスだと思うんだけどなぁ。
ファンは可哀そうだが結果面白くて売れればなんでもいいんだし。

まあチャンスを生かせないから現状が有るわけだけどw
433名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:03:41 ID:0g01IXYs0
>>426
まあ、その人がFE焼き直しシステムをやめて次に作ったオリジナル作品は、
その年の全ソフト中の「不」満足度ワースト10入りしたんだけどね・・・

しかも、エンターブレインのアンケートで、エンターブレインから出したソフトが。
434名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:24:07 ID:RS28E2s10
>>409
一番良いのは、任天堂にでも買われる事だよ、これならサード最強の弾である
モンハンを未来永劫独占出来るし、カプコンも大好きな任天堂グループの一員に
なれてさぞや満足だろう。
435名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:35:41 ID:RS28E2s10
>>431
版権商売の出来ない類のゲームなら、そういう事はいくらでも起こるだろうね。
FFみたいな版権商売が出来る類のゲームなら、そういう事は起こりえないが・・・
確かに版権商売の出来ないゲームだったら、版権だけ取っても意味無いわな。
436名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:37:41 ID:EL0+y7Eb0
カプコンは親族経営企業だからねぇ
どんな状況になっても買収だけは絶対阻止すると思うぞ
437名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:41:23 ID:RS28E2s10
>>432
>オリジナルスタッフが引き抜かれて有名タイトルを
>レイプし放題なら新人にとっては逆にチャンスだと思うんだけどなぁ。

版権商売が出来る類のタイトルなら兎も角、ロスプラだのデッドラだのと言った
版権商売が出来ない類のタイトルの続編だと、あまり美味しくないと思うんだが・・・
438名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:46:36 ID:RS28E2s10
>>436
親族経営だろうとなんだろうと、倒産したら売却せざる得ないだろ?
カプコンなんて何時倒産するか分かったもんじゃないからな。
さっさと倒産して任天堂に買収されて欲しい。
439名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:51:25 ID:QIztCRb10
任天堂に買収とかワケのわかんない話ふくらますのやめて貰えるか
440名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:55:48 ID:mka/qZDh0
カプが駄目になってきたら、テクモを買おうとして失敗したスクエニが買うでしょう
441名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:56:26 ID:60lzdcxoO
>>408
ハリウッドも今はファミリームービーの時代か

>>413
GTADSが売れなかったせいだな
442名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:58:17 ID:60lzdcxoO
Microsoft、次世代携帯プレーヤー「Zune HD」発表

Zune HDはHDラジオ、HDビデオに対応し、有機ELタッチスクリーンを搭載する。
 また、Zune向けのビデオサービスをXbox LIVEに拡大し、国際展開する。
このサービスの詳細は、6月2日に開幕するE3カンファレンスで説明するという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/27/news042.html
http://gizmodo.com/5270945/zune-hd-is-real-has-multitouch-web-browsing-oled-screen-and-hd-video
443名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:58:36 ID:B0W5suxS0
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii, Nintendo DS) – Releases October 2009
Aliens vs. Predator (Xbox 360, PLAYSTATION 3 system, Windows PC) – Releases early 2010
Alpha Protocol (Xbox 360, PLAYSTATION 3 system, Windows PC) – Releases October 2009
BAYONETTA (Xbox 360, PLAYSTATION 3 system) – Releases late 2009
Planet 51 (Xbox 360, PLAYSTATION 3 system, Wii, Nintendo DS) – Releases Fall 2009
The Conduit (Wii) – Releases June 23rd 2009
Vancouver 2010 - The Official Video Game of the Olympic Winter Games – (Xbox 360, PLAYSTATION 3 system, Windwos PC) – Releases January 2010
http://wii.ign.com/articles/986/986388p1.html

セガのハイビジョン向けは滑ってる印象しかないが、どうなるか。
EoE除外wwwwセガなにがしたかったんだ
444名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 14:01:33 ID:cCpBJnAYO
>>440
スクエニに買収されたTAITOがどうなったかをみんな知ってるから
スクエニに買収されるくらいならコナミかバンナムに買収されるよ。
コナミやバンナムの方がスクエニより圧倒的に規模もでかいし
コナミはハドソンを買収した時、バンナムはバンダイとくっついた時にまともな扱いしてるからね。

任天堂は買収よりヘッドハンティングするだろうね。
445名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 14:11:47 ID:M17LoWpoO
バンナムはバンダイがナムコを吸収したわけで、
ナムコはまともな扱いをしてもらった立場だ。
446名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 14:16:47 ID:rxasKM630
High Voltageの新作はまたコア向けだな
WiiのMレーティングはHigh Voltageってイメージになりそうだ
それもThe Conduitのデキ次第だが…
447名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 14:37:02 ID:60lzdcxoO
AmazonとeBayがマジコンの販売中止に「同意」
ttp://www.inside-games.jp/news/354/35429.html
448名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:01:28 ID:bJggR2eS0
スクエニに買収されたTAITOは
クッキングママというFFすら凌駕する世界的ヒットゲームを出したではないですか
449名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:09:21 ID:xMZVDEij0
>>443
マイソニ以外駄目そうだな
今は中途半端なタイトルはバイオニックコース
450名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:14:03 ID:M3i/5dS90
もしかしたらコンジットとベヨネッタが健闘するかも知れんが
やっぱり駄目そう
451名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:14:17 ID:OF/2i5r60
>>448
でもあれ、海外の会社に取られたんじゃなかったか
452名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:20:01 ID:DrPeZcPy0
クッキングママ、北米だけで400万本だったら全世界売上げ何百万本なんだよ・・・
453名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:22:46 ID:QIztCRb10
北米だけでドラクエを見下ろすのか。
やっぱ世界相手の商売はスゲーな
454名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:25:46 ID:rxasKM630
これはガルモが楽しみだな
455名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:40:22 ID:B6/A60HZ0
GTA4の売上げに匹敵してんのかw
456名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:41:07 ID:Vnmq2T0i0
ママはついこないだまで100万とか200万とかだったのに増加ペースもすごいな
来年再来年も累計すごそう
457名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:56:30 ID:60lzdcxoO
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393

板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。

プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
458名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:57:05 ID:o4r+5ly/0
もうRPG作るのやめたら? 似たようなゲームで飽和してるし売れるのは一部だけだし
赤字の原因になるし
459名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 15:58:54 ID:ss6XBkcT0
普通ライバル社の大ヒット商品って入手して分析するけど
海外サードってママとかガキゲー(笑)で済ましてそう・・・・・・・・

460名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:04:07 ID:IjHriqpL0
>>459
サイエンスパパがあるじゃないか
461名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:04:14 ID:M17LoWpoO
ABがサイエンスパパを出すじゃないか。
ママはWiiの奴や2を含めて400万じゃなかったっけ?
それでも凄いけど。
462名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:06:28 ID:R8f5V6MRP
ABのような業界第一位がパクるんだから情けねぇ
そりゃ赤字もだすわ
463名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:07:42 ID:ss6XBkcT0
サイエンスパパは本当に研究してると言えるのか?w
464名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:10:53 ID:WslbjWQK0
こりゃメディカルグランパパが出る日も近いな
465名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:11:52 ID:RzqU6i6C0
860 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 22:11:47 ID:BDuZ43XW0
>>857
19位?19位ってことは100万本くらいうれてるってことだね

873 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 23:13:00 ID:KJl/zmWE0
バイオニックコマンドーはほぼ新作だし、ジワ売れに期待するしかないな

890 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 01:11:48 ID:TDHr7kUh0
バイオニックコマンドーとダークヴォイドがコケるのは織り込み済み
こんなんで投売りする奴はゲハ脳並みの単細胞。株なんてやめたほうが良い

901 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 08:46:58 ID:ccIivsQX0
バイオ肉はレビューサイトの評価が低いのであんまり期待していないけど、
今期中に150万本近く売れてくれないかなぁ。
466名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:13:11 ID:ss6XBkcT0
DIYパパの方が売れる気がするw
467名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:14:16 ID:3Ru0BSaw0
>>444
コナミはタカラとか元気とかいろいろな会社を手中に入れたが
結局残ったのはハドソンだけだったと言うだけだな
あと、ヘッドハンティングなんて、一番ありえないわ
468名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:17:26 ID:vwJ+jvNj0
>>465
体を張ったギャグですね

何十万の含み損抱えてるんだろw
469名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:18:17 ID:M17LoWpoO
コナミはアトラスも傘下だった時期があったな。
任天堂はわざわざヘッドハンティングなんてする必要もなく、
単に門戸を広げて待ってりゃいいでしょ。
470名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:26:22 ID:B0W5suxS0
狙うぜ世界200万本
ダークボイド 
カプコンの超大作
http://gs.inside-games.jp/news/188/18897.html
471名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:27:09 ID:p0zfs7z30
>>465
アナルリストに騙されて見事高値掴みさせられたギョウ虫くんがここにw
472名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:29:34 ID:B0W5suxS0
BioShockシリーズの公式情報サイト"The Cult of Rapture"にて期待の新作、BioShock 2の発売日が発表されました。
11月3日に北米発売となりますが、その他の地域ではそれに先駆けて10月30日発売となります。
なお全機種版(Windows PC/Xbox 360/PS3)同時発売となります。
http://gs.inside-games.jp/news/188/18890.html

前回みたく閑散期にだしたほうがよかったと思うが・・・
既にマリソニ、GH5、CODMW2、アサクリ2がアップしてるし
473名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:30:32 ID:rxasKM630
任天堂は規模大きくしたくないだろう
プロデューサーやディレクター送り込んで、サードに頑張ってもらう
474名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:30:35 ID:IDOr2UAY0
最高値でつかまされても
ゲハを恨んでアナル恨まず
475名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:32:49 ID:6Nbli58D0
ゲハ脳並みの単細胞だからゲーム関連株なんて買っちゃうんだろうに。
476名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:44:05 ID:vCDrgcaQ0
>>472
Modern Warfare2の1週前か
今年も大作同士の潰し合いがみられそうだね
477名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:44:43 ID:R8f5V6MRP
潰しあったら共倒れするのが目に見えてるのに
なんでサード同士で協定を結ばないんだろうな
478名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:46:35 ID:J5Ugd0Yg0
>>477
そりゃあ、どう考えてもクリスマス商戦を譲ってくれるわけないからだよ
479名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:49:32 ID:QIztCRb10
しかしBioShock2とModern Warfare2では勝負にもならんぞ…
480名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:04:06 ID:M3i/5dS90
MW2とまともに張り合えるのなんてマリソニくらいじゃね
481名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:31:04 ID:RzqU6i6C0
>>477
FC、SFC時代は任天堂が調整してたな・・・
それがサードの恨みを買ったんだけど
482名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:31:39 ID:Ut9gOr/gO
バイオショックは1も評価は高かったけどHalo3に食われてあまり売れなかった
そういう運命なんだろう
483名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:41:33 ID:14Orgnm30
>>481
あれは調整しすぎの面もあったので、
アメではSFCvsMDの競争が激烈だった時から緩めてるよ。
484名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:07:08 ID:VYTW+z+Q0
ダークボイドは何が売りなのかさっぱりだ
485名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:08:56 ID:xGNYVc7B0
SingStar sells over 16 million games in 5 years
http://oqlz.com/singstar-sells-over-16-million-games-in-5-years/
486名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:41:02 ID:Ut9gOr/gO
シングスターはPS2でしか売れないのがSCEにとって痛いよな
487名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:59:58 ID:xMZVDEij0
シングスターは別に他のメーカーでも作れるデザインだし
競合タイトルに食われてるし
シリーズかさねるごとに売上が落ちてるし

488名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:51:04 ID:M3i/5dS90
カラオケゲーなら日本でもハドソンがWiiで25万売ってたな
さぁあれも海外へ持ってけ
489名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:02:19 ID:mIvC5yD70
権利関係があるから日本の企業が海外でカラオケゲー扱うのは難しいんじゃね?
490名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:09:39 ID:yf0w2j9A0
ああいうのを出すにはJASRACが便利だそうだ、権利者を別個に当たる必要が無いから。
491名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:22:57 ID:59qzdIe50
Australia:
Week 21, 2009
01 (01) [DS] Pokemon Platinum
02 (_) [WII] EA Sports Active
03 (_) [PS3] UFC 2009 Undisputed
04 (02) [WII] WiiFit
05 (03) [WII] Wii Play
06 (_) [360] UFC 2009 Undisputed
07 (04) [WII] Mario Kart Wii
08 (05) [DS] Brain Training
09 (06) [DS] More Brain Training
10 (_) [PS3] Killzone 2
492名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:26:32 ID:lYRbstRr0
EA Sports Activeの出足は好調みたいだね
EAのくせになまいきだ
493名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:27:00 ID:59qzdIe50
Germany:
Week 21, 2009
01 (_) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
02 (_) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
03 (_) [PS3] UFC 2009 Undisputed (THQ)
04 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (03) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
07 (_) [360] UFC 2009 Undisputed (THQ)
08 (06) [PS2] FIFA 09 (Electoronic Arts)
09 (05) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
10 (09) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
494名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:30:23 ID:M3i/5dS90
まさかのEAに土下座展開が来るのか…そんな馬鹿な…
495名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:30:53 ID:mIvC5yD70
EAはやれば出来る子
496名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:31:57 ID:Js6Vu8YrO
これでテニスも当たればEA復活、ムーアしてやったりw
497名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:42:11 ID:EiS/y/j+O
EAうぜぇ〜。
大人しくHD特効して潰れりゃいいのに。
498名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:42:55 ID:U8aSCnhm0
低予算で丸儲け、流石EAさま
499名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:43:47 ID:M17LoWpoO
EAの赤字舐めるなよ。
Wiiで一山二山当てるぐらいじゃビクともしないぜ。
500名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:46:07 ID:7eGrprNF0
HD機ってのはサードを抹殺する為に生まれた地獄の殺戮マシーンだったんだよ
501名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:46:23 ID:dYUyrNHo0
モーションプラスロンチ一番手を任天堂が譲るぐらいだからな
腐っても巨人ダゼ
502名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:47:45 ID:Js6Vu8YrO
1番手はセガだぜ!
503名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:49:00 ID:Js6Vu8YrO
赤字企業にやさしい任天堂
504名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:53:54 ID:kGWixbdX0
そもそも何で一番手を譲る必要があったの?
EAやUBIなんてHDに開発費・宣伝費のほとんどを投入してる企業なのに。
505名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:57:12 ID:vCDrgcaQ0
それについてはこの記事読めばわかるよ
ttp://online.wsj.com/article/SB124338239503456555.html
506名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:09:24 ID:59qzdIe50
>>505
さらりとWii版GH3がNPDで290万って書いてあるね
Wii:Playの数字から察するに09年4月までのデータ
08年末で累計274万本だったから、今年に入って4ヶ月で16万本伸びてる
507名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:09:26 ID:VGD4vF280
モープラが標準装備になる日はいつですか
508名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:12:44 ID:yf0w2j9A0
せっかくのチャンスを日本の企業は結局みすみす逃すのか・・
509名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:15:35 ID:SXJZRmAs0
>>507
マジレスするとそんな日は来ない
後付け周辺機器がデフォルトになることはまずありえん
あれだけ売れた板ですら実質Fit専用なのが現状
510名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:20:15 ID:8R6ZLpDW0
DSiみたいにWiiiを出してそれではモープラ標準装備とか。
511名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:20:44 ID:M17LoWpoO
日本企業もセガテニスがモープラロンチだろ?
EA、UBIと並べるならセガが妥当なところ。
512名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:27:03 ID:wd3VVurS0
名越はモープラ対応のモンキーボールはもう出してくれないのか
513名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:27:34 ID:VGD4vF280
>>509
対応ソフト数が板と比較にならなくなる可能性があると思うんだ
もしそうなった場合、Wii本体に標準で付いたりといった移行はありえなくはないと思ったんだ
まあ可能性が薄いのはそうなんだろうが
514名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:29:48 ID:M17LoWpoO
海外はバンドルソフトがWiiスポからリゾートになって
実質的に標準扱いになるんじゃないかな。
515名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:29:51 ID:yf0w2j9A0
コストは板より低いし一体型にすれば別々よりコストは下がるだろうけど。
いかんせん既に5000万出荷だっけ、今から変更するには出している数がちょっと多すぎる。
516名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:30:31 ID:M3i/5dS90
そもそも板は元々がWiiFitの付属品だからな
DDRのマットみたいなもん
517名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:42:10 ID:YaDBYe1w0
モーション+内蔵&5~10ブロック程度のセーブデータ用記憶容量の新型リモコン出たら買いたいけどなー
Miiしか持ち歩けないのはもったいない
518名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:28:48 ID:5144YEVp0
タイトー開発、任天堂販売のタクトオブマジックを海外でも出してくれ、
4000本なんて悲しすぎる、
作品スレは日本でRTSは売れなくて当然なんて言ってるし。
519名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:30:46 ID:xz7dj4wJ0
RTSはもう海外でも・・・
520名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:30:46 ID:yf0w2j9A0
悲しすぎるって、ロストマジックと同じくらいでしょ。
521名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:30:48 ID:CLXuN2BI0
DSのタクトが2万本だし
驚くに値しないが
522名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:34:41 ID:/xTRvrI70
タクマジはさっさとDS版爆死した時に切ればよかったのになんでWii版開発したのか分からん
RTSは海外でも元々売れていない&規模収縮してるからローカライズも期待できないし
523名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:37:20 ID:M3i/5dS90
一応出すんじゃないかな
まぁ売れないだろうが
524名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:40:10 ID:Cwdp4hJ+0
>>522
任天堂がこのゲームはいいとおもったから。任天堂は売り上げだけじゃ
判断しないよ。むしろ爆死だらけといってもいいが、その中から
次の時代の主力がでてくる
525名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:41:50 ID:Js6Vu8YrO
タクマジが売れるくらいならHalowarsも爆死してないよw
526名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:43:35 ID:TVvvqzuj0
130 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/27(水) 18:35:49 ID:UGmQ3akXO
>>127
タクマジはタイトーが「Wiiでゲームを作りたいんで金ください」と任天堂に持ち込んだ企画みたいね

任「良いよ、金出してやる。で、どんなゲーム作りたいの?」
タ「DSのロストマジックの続編とか…」
任「俺(担当者)、ロストマジック大好きなんだよ!!気に入った、全面的にサポートするぜ!!」

こんな感じで話が進んでったらしい

137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 19:47:58 ID:jf5jI3Ni0
>>130
まあ多分そんな感じだろうけど
ソースはどこですか

139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 21:36:43 ID:UGmQ3akXO
>>137
ニンドリ恒例のスタッフロングインタビュー。

所でカドゥケウスシリーズ最新作とノーモアヒーローズ最新作が発表されたけど、
本スレが「日本で発売してくれてマジで嬉しい」という空気になってるのが泣ける
527名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:46:29 ID:U8aSCnhm0
>>526
その担当者クビだな・・・
528名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:47:44 ID:VGD4vF280
そんなことでクビになるはず無いだろ
529名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:48:14 ID:lruDa2A40
どうせ山上だろ
530名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:48:58 ID:/xTRvrI70
>>524
そりゃそういうのはマイナーゲーのユーザーには嬉しいが
531名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:52:40 ID:lruDa2A40
任天堂がどっからどう見ても売れそうもない外部開発ソフトを売るのなんて
今に始まったことでもないのに何を今更ガタガタ言ってるんだ
532名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:53:26 ID:SXJZRmAs0
>>527
記録的な不良在庫を出したカードヒーローの続編を
「好評だし作りたかったし」で平気で出しちゃう会社に何を言ってるんだ
533名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:58:32 ID:liNWcoeS0
ワゴン行きの応援団の続編も出たしなあ。
534名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:59:15 ID:qLHmoGwiP
そういう簡単にブランドを捨てない・あきらめないのが
突然変異やら化け物新規タイトルが生まれる要因なんだろうなー

>>508
国内ローンチは海外と逆でリゾートが先行なんだろうか
流石に国内サードに話を持ちかけていないって訳はないだろうし
535名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 23:59:58 ID:14Orgnm30
金があるから出来る芸当だ。
普通の会社じゃこんなん無理。
536名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:05:01 ID:5+LRrgJ30
全く売れなくても実際に購入したユーザーからの評判が良かったら
ハードの世代が代わっても作るからなぁ
金が有るからこそ出来る芸当だよな
537名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:05:52 ID:ddOYoBEC0
世の中ね顔かお金かなのよ
538名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:06:25 ID:M17LoWpoO
金があっても別のことを優先してるだけだよ。
539名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:07:11 ID:tRbgXobhO
つまり他は出来ないんじゃなくてやらないんだ。
540名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:07:51 ID:pfIo6BLY0
>>535
その普通の会社(タイトー)を救済してるんじゃん
541名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:13:00 ID:/T//lzOk0
でも内部ならともかく、外部のソフトに金出してもな。
応援団作った会社は今、他ハードで作ってるんだろ?
542名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:14:35 ID:sVwYprcF0

■社員一人当たりの売上げ10億 利益1億7000万で世界最高
■多額の内部留保を現金で所持する唯一の会社
■その内部留保の預金利子だけで全社員の給料支払い可能
■度重なる史上最高益高収益によりその内部留保は膨らみ続ける
■勝ちハードの現在はおろか、負けハード時でもソフト売上げ年間1位
■異業種には手を出さない、拡大路線はしないガチガチの経営

なんなんでしょうこの会社
543名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:17:55 ID:y4QNOzCm0
>>541
その後の活動まで拘束する必要はないでしょ
任天堂のハードに良ゲーが出たってのが一番の収穫なんだし
そういう地道な積み重ねはバカにできんと思うよ
544名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:28:45 ID:kTnqAyDY0
   r '⌒⌒ 'ヽ.
   (ミ'⌒⌒⌒丶),           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ( ミ:      V           |           ̄ヽ
  _V   -=| |=- }           | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    |
  {^   `ヽ/ ̄\〃 ∵バゴッ!|    ̄ ̄ ̄ノ(ヽ  |
  ヾ):   ミ }    ー=- ̄ ̄=_ |  ,,ノノ ハ ヽ,⌒  \ |
    ',   _,=>、_  __    =| -・=\ハ/=・- : ヽ|
    ト, ⌒" ノ`ヾ}  \   ̄ ==  |   ( 、_, )。_、,  ::9)
    ト \__ノ            |  `'ー=ニ=-イ,    |<会社を赤字にしおって、反省せい!
   /レへ /|ヘ            |    `ニニ´     /
 /ヽ    V   \          \\____/ /
545名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:31:52 ID:nMhMBhjTP
>>543
開発委託をした=>開発機材があるわけだから
何かの機会があれば、という可能性は0ではないだろうしな
546名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:52:20 ID:/cmv5MH6P
マーケティングで
PPMってのあるけどこの基本どおりに任天堂やってるだけだと思う。

単純なことだけど、実践するってのはすごく難しいわな。

547名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 00:55:14 ID:nhM1JntB0
むしろやってねぇんじゃねぇかな。
やってたのが任天堂以外の企業で、任天堂が起こした大波にひっくり返された。
548名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:36:31 ID:JOUY0lio0
>>470
売れそうな気配が全くしないし視点が動き過ぎて気持ち悪いんですけど
こりゃ30万ぐらいしか売れそうも無いな
549名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:37:28 ID:cEa3kXka0
Ubisoft's Guillemot Thinks Big, Assassin's Creed 2 To Cost 20 Percent More Than Original
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23778
550名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:53:01 ID:HkS+kd320
>>465
あんなもんなんとか100万本だろうに…ご愁傷様
株価が上がったのはムカつくけどw
551名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 03:11:02 ID:/21DC+j80
>>549
( ;^ω^)・・・
552名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 03:42:31 ID:JOUY0lio0
>>549
20%コストが上がったって事か?
553名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 05:52:37 ID:f4As/7pwO
>>520
そういやロストマジックって海外でどんだけ売れたんだ?
554名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 06:13:04 ID:N5Md98rR0
Zune HD、思いっきりパクッてますな
ちかいうちに携帯電話になったり、ゲームも本格的にやるようになるだろうね
性能競争が来てグラ競争が再び始まるのは確実
555名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 06:15:53 ID:qsPy00GZ0
>>554
スペック競争の泥仕合はMSの得意技ですからね。
それで共倒れになっても、それはそれでいいわけです
556名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 06:56:04 ID:IUX0odLz0
既にiPhoneの対抗馬はAndroidという下馬評でZuneの出る幕なくね
557名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:29:32 ID:x6O73RK9O
カプコンとしても、FPSブーム真っ只中に作り始めた時には
「海外でFPS出せばどんな内容でもバカ売れ確実だろJK」
みたいな感じだったんじゃないかな
まさかブームが去ったらこんな厳しい市場になるとは
558名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:50:00 ID:fzEeB2Yu0
>>543
そういうソフトのひとつであったポケモンは爆発的に売れたね
559名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:51:38 ID:HcZ+f072O
アサクリ2は初代よりさらに金をかけたか
まあ開発人数増えたって話だから当然か

日本語ソースで
[WSJ] 任天堂、サードパーティー製Wiiゲームの拡大に注力
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/27/news074.html
> サードパーティー製ゲームの割合は現在55%だが、
> これを約70%に拡大したいと語った。
560名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 07:59:20 ID:QKK1z6t90
UBI 単位ミリオン
売上 1057.9ユーロ
営業利益 128.7ユーロ
http://gonintendo.com/wp-content/photos/ubisoft_q4_2008_09_earnings_9.jpg

1ユーロ=130円
海外で1社だけ黒字路線を突き進むのでした。
ただ、利益は去年より微減。
まあ、HDで死にまくったからしゃーないw

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=83943

Q3の爆撃アサクリ2、レッドスティール2、ラビッツ以外にも
スプリンターセル、スノボー新作投入
新作ではアカデミーチャンピオンをQ3に投入
561名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:04:14 ID:VS2qrQowO
決算説明資料のNPDのデータだと既に70%ぐらいだったが
世界での話なのかな
562名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:17:30 ID:QKK1z6t90
436 :名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:12:10 ID:O+SXuH1o0
『Bionic Commando』の開発スタジオGRINで100名以上の大量解雇?
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18905.html
563名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:21:38 ID:8+1r59fQO
HDエンジニアはもう必要ないので蚕
564名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:51:03 ID:HcZ+f072O
動きはえーな
まあ受注段階でやばいと分かってて、やっぱりダメで即レイオフってとこか

HDで名を上げれば2、3と続編が来て、他社からも依頼、うまくすれば大手に巨額マネーで買われるという
サクセスストーリーを夢見て散っていった会社がまた一つ…
コアメンバー残して、またプレゼン用に試作ソフト作りだな
565名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:53:08 ID:SdOgDY8oP
コアメンバーだけでHD機の開発できんのかよ
566名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:54:57 ID:8+1r59fQO
する必要がないので蚕
567名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:00:21 ID:SAnbpwKY0
社員200名で100〜160人解雇っておまww
568名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:07:56 ID:HcZ+f072O
プレゼン用CGムービーぐらい数十人もいれば十分
で、企画がどこぞのパブリッシャに拾われてガッと資金が下りたら、また大量に雇って開発スタートだよ

…とまあ数年前ならこれでどんどんいけてたんだが、今は難しいだろうな
569名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:12:35 ID:HcZ+f072O
Electronic Arts、E3 2009の出展ラインナップを発表
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18906.html
570名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:24:31 ID:MO9OfmpZ0
日野さん、来たな!

謎ゲーが47000本で一位だ。お試しやったけど、コストかかってなさそうだったw
571名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:40:22 ID:aOnncvAu0
>>565
できないよ。これからはWiiDSで売れそうなゲームつくれ、できないやつはくびってことだろ
572名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:51:38 ID:2/MQfOup0
ムーディーズ:ソニーを3年半ぶりに格下げ−「回復に時間」
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=atFDxjAXxBP0
 ムーディーズは発表資料で「主要エレクトロニクス製品市場における成長鈍化と競争激化に
加え、円高の進行に伴いソニーの収益性が低下しており、回復に時間を要する」と指摘している。

第一生命保険債券部の原田浩志課長はソニーについて「どの事業で稼いでいくのか見えてこない。明確な事業戦略を打ち出してほしい」とコメントした。
573名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:56:27 ID:/T//lzOk0
TVもサムスン頼みだからなw
今、ソニー製で買いたいものはない。
574名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:05:23 ID:iNizHo2R0
>>572
一見正しいことを言ってるように見えるが、アナリストは騙し目的で発言することを忘れるな
575名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:24:01 ID:FhXIejNi0
つまりこれからソニーはぐんぐん伸びるわけですか?
すごいですね
576名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:34:07 ID:FVhL1glU0
>>574
いままでが騙しで騙す価値もなくなったから下げてんだよ。
577名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:35:25 ID:x6O73RK9O
「バイオニックコマンドーです」
「ダークボイドです」
「ロスプラ2です」
「出たな、爆死3兄弟」
578名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:36:20 ID:o4pkODC+P
>>572
ここにあるクイズ問題があるとして、アナリスト的にコメントを付けると、答えが書かれていないから
よく分からない。答えが載っているなら解説が出来るのに、というようなものである。
579名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:36:38 ID:evfOJfrk0
>>569
■Dead Space Extraction
これ、Wii専用らしいが、興味あるな…
ちなみに、デッドスペースの売上ってどんなもん?
580名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:50:34 ID:i07NKNvw0
130万くらいとどっかの記事にあった
581名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:05:13 ID:+qod6ZZ40
>>579
それ前見た感じだと素材使いまわししてガンシューにしたものにしか見えなかった。
本編移植無しで他機種の外伝をこういう使いまわしして上手く言った例ってあるかな。
582名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:08:36 ID:SdOgDY8oP
バイオUC
583名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:22:08 ID:rNSlLQAN0
130万ソフトの外伝ならよくて30万だな
584名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:30:36 ID:Nr/75J3ZO
>>577
やっぱロスプラ2もだめかな。
PS3・PC・XBOX合わせれば200万ぐらいいきそうな気もするが
585名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:31:15 ID:HKxBBgzc0
バイオDCとデッドスペース なぜ差がついたか慢心環境の違い
586名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:33:35 ID:XAFSmi760
>>559
> ゲームパブリッシャーの中には、任天堂はどんなWii周辺機器が登場するかを
> 一番先に知ることができ、新しい周辺機器を最大限に活用できるゲームを作れるため、
> 不公正なアドバンテージを得ているとひそかに不満を漏らすところもある。

これはひどい
もう自社でハード作れよw
587名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:36:13 ID:/T//lzOk0
だったらトップチームをWii向けに空けとけよという話だw
588名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:36:54 ID:xbdwp6KV0
周辺機器ならサードが独自に開発したっていいじゃん
589名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:41:23 ID:KrmQ908O0
バンナムのファミリートレーナーやらギターヒーローのギターコンやら
すでにサード発の周辺機器でそれなりに成功を収めたものもあるっつーのな。
アイディアがあるなら周辺機器ごと開発すりゃいいじゃんってだけの話だ。
590名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:43:54 ID:/21DC+j80
作って販売する所より早く教えろとか頭おかしいだろwww
591名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 16:50:45 ID:Ua8mxyka0
ようするに、「新作のアイディアを教えろ。先にパクって出すから」ってことだろ?
考えることを放棄するなら、市場から素直に退場しろよ。
592名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:03:58 ID:95P07BeuP
Gladiator A.D. Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=eglbYJLmruI

うげぇ('A`)
593名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:18:15 ID:/21DC+j80
グロ見せるなボケェ(´;ω;`)
594名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:32:00 ID:HcZ+f072O
そういう批判があるから、M+はサードタイトルお先にどうぞ、なんだろうな


6月9日から80GBモデルのPS3にソフトを2つ同梱した「お買い得パック」が
提供されることが明らかになったそうです。

気になる価格は従来と同じ399ドル(約3万8000円)
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090528_ps3/
595名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:44:17 ID:/21DC+j80
在庫処分パックなんか前からやってるのに何言ってんだギガジンは
普及に弾みって…なぁ
596名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 17:50:04 ID:7qobMbvT0
いらないもの+いらないもの=いらないもの
597名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:15:27 ID:lYGIdPy5P
ほしいもの×いらないもの=いらないもの
598名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:26:35 ID:VS2qrQowO
だって焼け石に水とは書けないだろ
599名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:28:33 ID:iYvyj6+80
ゲーム業界キーマンに聞く! 欧米にリードされた日本のゲーム開発現場は何をすべきか?

――ゲームは日本が世界に誇るコンテンツの1つですが、世界的に見て日本の開発力をどのようにとらえていますか。

松原氏:日本のゲーム開発は、30年にわたり世界の最先端を走り続けてきました。その実績と水準は現在も世界最高レベルにあると思っています。ただし、それは、それぞれの役割における“職人的”な仕事の仕方で、引っ張ってきた部分が大きいのではないかと感じています。

一方で、プレイステーション 3やXbox 360といった高性能なハードが本格的に普及し、ゲーム開発の規模が飛躍的に大きくなったため、開発手法を体系的に分析し、継続的に革新していくことが求められています。

 これを得意としているのが欧米で、新型ゲーム機向けの開発では、もはや日本をリードする立場です。日本の開発現場は、この事実を謙虚にとらえる必要があると思っています。
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090528/1026595/?ST=ent
600名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:34:06 ID:7qobMbvT0
赤字の規模では日本をリードしてるな
601名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:36:45 ID:OUQZuqJN0
PS3や360より本格的に普及してるハードに触れてないのは何故なんだぜ
602名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:38:21 ID:SdOgDY8oP
任天堂は除外に決まってんだろ
世界基準ですよ
603名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:40:03 ID:MO9OfmpZ0
赤字額と開発体制、手法の優劣は別問題だ。わけて考えろ。当たり前のことだぞ。
信者さんたち。
604名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:40:51 ID:SdOgDY8oP
赤字になっちゃう開発手法は見習うべきなのか?
605名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:44:30 ID:BX1OCWqL0
>>599

この手の記事ってよく出るけど

> これを得意としているのが欧米で、新型ゲーム機向けの開発では、もはや日本をリードする立場です。
>日本の開発現場は、この事実を謙虚にとらえる必要があると思っています。

という現状認識してるだけで何の解決にもなってないwwww
606名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:47:17 ID:vUVlhSM70
ゴミを効率よく生産しても仕方がない
607名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:48:28 ID:MO9OfmpZ0
>>604
売れる売れないは、開発手法と関係ないしな。
売れるかどうかは、ゲームの内容や同種ゲームの供給量や発売時期、宣伝広告などなどに依存するだろ。

それらは、開発手法と無関係だろ。バカが多いな、おいおいおい。ゲーム企画と開発手法を混同するか?
普通。ここは一般社会より、低レベルのアホの集まりか?
608名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:49:01 ID:/T//lzOk0
カネにまかせて人材を集めれば何とかなるんじゃね?w
609名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:51:43 ID:8DHmOZ/3O
>>607
違います、任天堂が大好きなだけです
610名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:55:42 ID:B3a+CR/x0
大規模開発に問題があることを認識してない奴にはなにを言っても無駄だな
611名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:55:43 ID:95P07BeuP
いきなりどやしたてて発狂してるのは何なの?
612名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:56:37 ID:IUX0odLz0
白書で一人頓珍漢なコラムを寄稿していたと評判のコーエーの松原さんじゃないですか
613名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:58:42 ID:wzCIsu6H0
まぁこの手の人が言う開発体制の問題が解決されたとしても
結局それで作られるのは劣化洋ゲーみたいなのがほとんどだろうな
それよりもゲーマー層以外を対象としたゲーム開発や
宣伝方法といったものを学んだ方が遥かに良いと思うんだが
614名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 18:59:11 ID:IUX0odLz0
Zeebo Launches In Brazil
http://www.edge-online.com/news/zeebo-launches-in-brazil

ブラジルで来月発売
ファントムと違って発売できそうだ
615名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:00:07 ID:MO9OfmpZ0
>>610
いや、根本的にどこかがおかしいんじゃないかな。知能、語彙が少なそうだし
こういうやつらが、ゲーム脳ってやつかもしれん。

国民的RPGゲーの最新作が、度々発売延期してるってのに。それが経営に与える影響の
大きさなんて考えたこともないんだろうな。
616名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:03:49 ID:/21DC+j80
なんかまた典型的なのが居るな
617名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:06:11 ID:aWYTzexG0
ていうか話が全くかみ合ってない
リアルチョンかも
618名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:06:17 ID:B3a+CR/x0
グラ厨の目が覚めるのはもうちょい先みたいだな
続編が鈍ってくると、新作がもの凄い重荷になって一気に転落するよん
従来ゲーの主要供給源だった中堅メーカーがごっそり中抜きされるのが今世代だ
619名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:10:16 ID:ytp4P5mz0
FF13を延々と待ち続けている間に
Wiiはゼルダを初っ端に投入し、WiiスポマリカスマブラMUSICマリギャラFitと出て
逆に弾切れと呼ばれる始末になっちまいました
620名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:12:06 ID:aOnncvAu0
あれは、堀井のハゲが一人で、最初から最後まで調整するのに、一番時間
食うから、かかる金は少ないほうではある。
621名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:13:56 ID:/21DC+j80
FF13とか大した弾でも無いでしょ
622名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:16:00 ID:evfOJfrk0
このスレの住人は相変わらずだな
623名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:18:04 ID:IUX0odLz0
FFは12がNPDベースで130万本だから、初月150万行ったバイオ5よりも格下
海外スレだとFF13よりもGT5の方が重要度が高いよ
624名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:18:40 ID:HcZ+f072O
正直特にケチつけるようなインタビューじゃないな。
これはコーエー社長じゃなく、CESA理事としてコメントだろう。
CEDEC盛り上げていきましょう、と。
625名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:19:23 ID:8DHmOZ/3O
アンチHD隔離スレとして必要なスレ
626名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:20:24 ID:7qobMbvT0
またお前かwww
627名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:25:05 ID:IUX0odLz0
628名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:48:13 ID:48HtPTRn0
>>624
今、海外のランキングだと1位から10位までオール日本製とか珍しくもなくなってきてるんだぜ?
629名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 19:54:49 ID:HcZ+f072O
社長に訊く、だな。

ざっと読んでみたが、EIDOS社長の方は無難な営業コメントに終始って感じだが、和田さんは結構ビジョンを語ってるな。
5月中旬に協業委員会の第一回会議やったとのことだから、まだ始まったばかりか。
630名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:00:17 ID:aOnncvAu0
CESAって任天堂抜きの弱者連合でしかないし。しかも大赤字で
死にそうな海外のやることはすばらしいって馬鹿じゃねえのとしか。
大規模プロジェクトの効率化っていってるけど、そもそも大規模プロジェクト自体が
やべえんだからよ
631名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:27:59 ID:bs4SI1FH0
「見込みの薄い実験作の開発チームは閉鎖して、確実に売上の見込めるタイトルに全兵力を集中しろ」
が大手メーカーの合い言葉になってるけど、これはGDCで岩田の言ってたデススパイラルそのものジャマイカ
632名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:31:59 ID:GJgYxz4PP
これだけ現実を見せられても未だにこんな事言ってるんだから
もう完全に末期状態だな。後は死を待つのみ。
633名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:36:09 ID:5+LRrgJ30
ってか日本のPS2中期〜末期の続編地獄やん>売上見込みのあるタイトル
634名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:37:12 ID:fzEeB2Yu0
635名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:37:41 ID:tRbgXobhO
小さいタイトル数多く出して積み上げていく
小回りの効くスタイルにしないと
昨今の環境変化の速さについていけないんじゃないかな。
636名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:39:01 ID:tRbgXobhO
選択と集中はコーエーがそれをやって
見事に無双だらけになったな。
637名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:46:29 ID:flHVpKQB0
>>631
今食えないなら、未来はないんだぜ理論だな
結局未来はないw
638名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 20:48:02 ID:SdOgDY8oP
相変わらずWiiには売れるかどうかわからない実験作とゴミしか出さないサードがいっても説得力ナス
639名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 21:04:29 ID:wYF8QpAoO
>>635
つまりバンナムは未来を先取りしてたんですね、わかります。
640名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 21:12:16 ID:a3qlKgJl0
>>636
今度のジルオールも無双っぽいんだっけか
641名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 21:43:34 ID:f4As/7pwO
>>640
ファミ痛フラゲ画像だとアクションRPGと書いてあったが
制作はω-FORCEとも書いてあった

この二つの符号が意味するものは…
642名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 21:53:07 ID:/T//lzOk0
普通のファンタジー無双だな。
643名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:00:09 ID:OSRNjYSG0
無双ってどう考えてもアクションRPGだもんな
644名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:06:02 ID:nhM1JntB0
何でも無双にしちゃえというのは多分正しいんだよ。
無双を作る頃は何でも三国志にしちゃえが発動していてそれで一応当たった。

まあ今までのところ海外には関係無いけど。
645名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:09:44 ID:GgE93iFZ0
>>634
3年ぐらいしたら半値以下で手放して「残念なことに
なった」とか言ってそう
646名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:28:28 ID:GgE93iFZ0
UbiのPDFから抜粋
http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=194
http://i44.tinypic.com/2uqg2s7.jpg

Petz 5M, Coach 2M, Imagine 9M
Shaun White 2.8M, HAWX 1M,
647名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 22:33:50 ID:ddOYoBEC0
Imagine all the people〜
648名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:06:09 ID:bs4SI1FH0
>>646
「Pets」シリーズは、ペットを育成するシミュレーション
「Imagine」は、低年齢層の女の子を対象にしたシリーズ。
ファッションデザイナー、シェフ、獣医、フィギュアスケーターになりきれる4タイトル

おおざっぱに言ってニンテンドッグスとガルモみたいなもんか。
こんなもんがずいぶん売れてんだな
649名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:09:07 ID:LWCdaIRg0
ランキングでみた覚えがないけど900万て
650名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:12:21 ID:VJPdYPDK0
クッキングママ以上のキラーなのか
651名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:19:04 ID:/T//lzOk0
そりゃHDでの大赤字分を黒字に変えるよなw
652名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:20:15 ID:wDwP9DtS0
開発費に数十億〜100億もかかる大作HD機ソフトと違って利益率も凄いんだろうな
海外メーカーが軒並み赤字の中UBIが黒字なのはDSで稼いでるからか
653名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:21:43 ID:6DD1kLMw0
PetzとImagineは一応名前と好調らしいってのは知ってたけど
シリーズ累計とは言え恐ろしい数字が出てるなw
654名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:23:01 ID:8+1r59fQO
任天堂がなかったらマジで業界終わってたな
これからは任天堂に足向けて寝られん
655名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:23:19 ID:x6O73RK9O
なんかゲハでは無双は低レベルなゲームの典型みたいに語られるけど、
海外メーカーでもこれによく似たゲームは沢山あるけど無双より低レベルな物の方が圧倒的に多い気がするのだが
656名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:29:28 ID:x0lxFYYZ0
>>654
そんなに頑張ってコピペを作らんでも
657名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:33:11 ID:aTGyOg4XO
>>656
実際そうだと思うが?
658名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:35:27 ID:LWCdaIRg0
どんなのなんだ?海外の無双ものって
659名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:39:10 ID:xnguIck70
類似ソフトがより低レベルだからといっても無双が低レベルでは無い事にはならない
どっちもまとめて低レベルというだけ
660名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:40:52 ID:/bvXXHdA0
無双それ自体は低レベルじゃないべ。
低レベルならミリオン売れたりはしねえもん。
低レベルなのは無双しか作れなくなったコーエー。
661名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 23:47:20 ID:f4As/7pwO
662名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:12:18 ID:bstRNHoF0
海外で出てる無双の類似ソフトってどんなの?
タイトル教えてよ
無双自体が色んなソフトのパクリにしか思えないんだけど
663名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:16:45 ID:ag/Vb7fC0
hack & slash系のことかな。無双もこのジャンル扱いされることあるみたい。
664名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:17:53 ID:k+OCmY6w0
去年の任天堂カンファレンス秋で
今年の目玉は戦国無双3のナンバリングです!
って発表あったときの実況の醒めっぷりがいまだに記憶に新しい
665名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:21:42 ID:7MRgmvcw0
もうね国外も国内もナードやキモータ相手の商売やってちゃ駄目なんだよ
国内外問わずゲーム業界自体ががオタ化しすぎて世の中との乖離が激しくなりすぎちゃった

ちゃんと舵が切れないところはマジで死滅するよ
666名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:26:05 ID:qfqUeRlIO
キモヲタが鼻をふくらませて撃ち殺しやキモゲーでご満悦でるのも
全て、世界中の前途ある子供達のおかげだという事を忘れないように
667名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:28:52 ID:HaOaPpEk0
Sega announces Sonic & SEGA All-Stars Racing
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=363106
668名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:30:42 ID:K1SyDKkAP
>>667
マリカのパクリ?
669名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:33:42 ID:qfqUeRlIO
あれ、PS3は?
670名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:37:32 ID:exY/38NN0
いやPSPが無い
これ売れないべ
671名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:39:43 ID:Ve6Ym3000
『Bionic Commando』の開発スタジオGRINで100名以上の大量解雇?
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18905.html

カプコン
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本

英国初登場 
- 19 BIONIC COMMANDO XB360 CAPCOM

PS3版はトップ40圏外

どうしてこーなった
だれがこんな計画たてたんだ・・・
672名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:43:34 ID:K1SyDKkAP
次はダークボイドか?
いつだっけか。 
しかしフォトリアル系って
どんどんみんな同じに見えてくるわな。 
向かう方向が「現実」なのでしょうがないっちゃしょうがないんだが。
673名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:46:15 ID:ag/Vb7fC0
Avalanche Founder Explains Potential Job Cuts
http://www.edge-online.com/news/avalanche-founder-explains-potential-job-cuts

Grinとか、EidosのJust Cause 2作ってるところもそうだけど、北欧系の話が続くね。
674名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:46:31 ID:quW/Y7N10
カプコンの確変が終わっただけです
675名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:48:27 ID:exY/38NN0
海外メーカーが日本より先に進んでいたのは
破滅だったとは
676名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:54:44 ID:1JrM75Lf0
>>655
無双は低レベルなゲームではない
むしろ何も考えなくてもスカッとさわやかになれるし、よくできているしハイレベルだ
677名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:56:46 ID:xCw4RIR9O
>>670
海外スレでPSPの話は辞めようぜ
678名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 00:57:26 ID:CVrOHgNE0
>>671
海外はバイオハザード、デッドラ、ロスプラ、デビルだけで十分だろうに…
カプコンは無謀な計画を立てても株価上がらず…何考えてんだ?
679名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:00:58 ID:NciUxGrB0
つーか今期のカプの目標が全部無謀な数字に見えるんだが
680名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:01:22 ID:WTOuF3/J0
GCのときみたいに全部任天堂のせいにするから大丈夫だよ
681名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:08:17 ID:IlANZVA10
リリースタイトル数と売上高の関係
http://www.gamesetwatch.com/comparison_quarterly.jpg
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23797

去年は3Qが死のゾーンだったことが明白
682名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:26:59 ID:K6WEYxj50
またカプコンのいつものパターン入ったな…
683名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:28:03 ID:WTOuF3/J0
カプの確変っていうけど
アンパイしか出してないんだから確率も何もあったもんじゃないがな
684名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:39:52 ID:Ov0DkCHyO
カプコンは危機になるとイイゲームをだす
685名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:41:38 ID:roeUF0fn0
ダークボイドって、新興ディベロッパなのに、なんで200万予想とかになるんだろ
686名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:42:17 ID:NciUxGrB0
ロスプラとかデッドラがそこそこの数字出して勘違いしちゃった説
687名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:52:50 ID:hqFUc2Fa0
Sonic & SEGA All-Stars Racing
ttp://www.sega.co.uk/games/sonicracing

Wii・DS・360・PS3のマルチで2010年発売予定
688名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:55:37 ID:9KofoL820
689名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:08:13 ID:xec7tm0B0
マリカのパクリなんかPS360で出しても売れないだろう
690名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:09:32 ID:WTOuF3/J0
Wiiで出しても売れねーよ
691名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:12:03 ID:AKQO680P0
オイオイ全機種マルチはやり過ぎだろ
692名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:13:34 ID:roeUF0fn0
>>686
カプコン内製とか、実績のあるディベロッパなら
別に200万でもおかしくはないんだけどね


PS360 トゥーン系のグラフィックの物は絶対売れない
Wii マリオカートのリップオフで売れない
誰得だな
693名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:28:16 ID:m6r9E3Er0
ただ単にセガオールスターズで良いはずなのに
わざわざソニック&セガにしてるのはあれか、
マリオ&ソニックの恩恵に預かろうって魂胆か。
いや穿ちすぎか。
694名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:30:04 ID:fI5Uqejt0
セガオールスターズって誰のことだよ、ってなるからじゃない?
695名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:30:16 ID:zVGWPJBM0
>>691
PS2を忘れるとはけしからんぞ
696名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:30:19 ID:vtnNS5MK0
いや、単にソニックとその他に差がありすぎるからじゃないか
697名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:36:11 ID:esw6H/F+0
日本だけテイルス&にすれば
テイルズオタが釣れるよ
698名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:42:15 ID:lxQnFyFg0
EOEといい相変わらずSEGAは迷走してるな
699名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:56:53 ID:fI5Uqejt0
それでこそセガ
700名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:09:17 ID:bstRNHoF0
SEGA○○って場合はセガのキャラが均等に出てくる
SONIC○○って場合は半数ぐらいがソニック系で埋まる

まあいつもの乱造系低評価当たればラッキーはずれてもテヘッで済ませるクソゲーでしょ
701名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:09:53 ID:agiavweD0
Bionic Commandoのアメリカアマゾンのランキングが700位以下なんだけどこれってもう10万も売れて無いんじゃねぇの
コアゲーマはゲームサイトの評価で買うゲーム選ぶらしいけど評価低いしこの手のゲームは溢れてるからもう前作人気作品ぐらいしか売れないんだろうな
1割の勝ち組ソフトと9割の負け組ソフトってのは以前からあると思うがその負け組みソフトですら数十億って所がかなり痛いな
702名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:11:16 ID:vtnNS5MK0
アマを参考にしても
703名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:18:14 ID:roeUF0fn0
10万って先月のNPDじゃTOP10に入るレベルだろ
そんなに売れてたら凄いわな
いくらなんでもハードル高すぎ
704名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:20:07 ID:agiavweD0
>>702
売れないソフトはアマは参考になるよ
売れてるソフトの細かい売り上げが分からないだけで
EAの手抜きwiiソフトが今一位だけど実際売り上げは良いみたいだしね
705名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:21:28 ID:gxDmCmL20
>>686
ロスプラもデッドラも世界150万本出荷程度であることを考えるとこの目標は異常。

むしろDMC4、スト4、バイオ5のHDマルチ群がいい数字を出したから勘違いしてるのかもな。
この3つが売れたのはPS2やその前の時代からあるタイトルのブランドのおかげなのに、
カプコン自身は「カプコン」というブランドで売れたと勘違いしている。
706名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:22:14 ID:agiavweD0
>>703
あれだけ延期して多分30億以上のソフトが10万以下なんて恐ろしい事想像すら出来んわ
でも感じ的にはそれ以下ぽいけど
日本じゃ5000本ぐらいで焼け石に水滴だろうし
707名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:33:10 ID:7dVh1C+W0
>>705
これから売り上げ減る一方だな
とくにバイオ5でカプコンファンまで手放したかもw
708名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 05:14:17 ID:KQWD/o+9O
>>687
パクマリカ…なんでこんな後足で砂をかけるようなことを
これで五輪特需ATロンドンはなくなったな
709名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 05:38:24 ID:Yd6bXdBS0
チョコボカートも製作中と予想する
710名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 05:48:55 ID:agiavweD0
http://www.gamekyo.com/images0_4_31122.html
テクモに死亡フラグが・・
711名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 05:56:41 ID:TqZJf/mQ0
飛行機もあるからマリカってよりディディーコングレーシングじゃない?
712名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 05:59:00 ID:lDXHzfm00
>>708
任天は一々気にしないだろ
スマブラパクってPS2とGCのマルチで出したハドソンはその後もずっとマリオパーティーの仕事貰ってるし
713名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 06:01:23 ID:TqZJf/mQ0
DS Breaks Australian Sales Record
http://www.edge-online.com/news/ds-breaks-australian-sales-record

オーストラリアで累計200万台突破
714名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 06:47:42 ID:K6iMkKHk0
カプコンの目標値
ロストプラネット2 270万本
モンスターハンター3 200万本
ダークボイド 200万本
バイオニックコマンドー150万本
モンスターハンター2G 海外90万本


英国初登場 
- 19 BIONIC COMMANDO XB360 CAPCOM
なおPS3版はトップ40圏外

米アマゾンランキング700位以下

『Bionic Commando』の開発スタジオGRINで100名以上の大量解雇?
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18905.html


一番手のバイオニックコマンドーだけでこの惨状
本当の地獄はこれからだ
715名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 06:59:56 ID:xec7tm0B0
定番だけ出しときゃいいってもカプコンの定番ってバイオとスト2以外にあったっけ
716名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 07:23:04 ID:tDRhEIVW0
Ubisoft to Slow Hiring After Adding 1,300, CEO Guillemot Says
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601085&sid=aNny5dzeyhZU&refer=europe

Guillemot said 10 percent of Ubisoft’s workforce is working on developing games
for the next generation of game systems that will eventually replace Nintendo Co.’s Wii,
Microsoft Corp.’s Xbox 360 and Sony Corp.’s PlayStation 3.
717名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 07:23:09 ID:Yw/sm9s/O
今年のハード別売上見通しみたいなのだと、PS3と箱○で1000万本とか吹かしてたよなカプコン

いきなり破綻したわけだが
718名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 08:26:01 ID:5QoBtIt+0
>>716
既に動いているのは不思議じゃないけどちょい具体的な話が出るのは珍しいかな。
719名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:26:46 ID:3FBHlMAv0
カプコンにはモンハンがあるからね
あれであぶく銭が得られるから多少の散在は技術習得費として上層部も目をつぶってるんだろ
720名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:28:41 ID:f1MsHjrD0
それならバイオニックコマンド爆死で、開発会社大量リストラなんかかますかい。
あそこは金にならないとみるや、手のひら返すことを何回も繰り返してきた会社だぞ
721名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:31:44 ID:2u78G2qXO
iPodでクラッシュ・バンディクーレーシングが売れてるみたいな話がなかったっけ?
オリジナルのマリカが存在しない市場ならマリカクローンは商売になるんじゃね?
セガはどうしようもないが
722名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:43:41 ID:roeUF0fn0
PS360はトゥーン系が全く売れないので無理
>>719
ダークボイド、バイオニックコマンドーとこけそうなのは
全部外注だから、技術習得しても意味がない
723名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:47:39 ID:f1MsHjrD0
>>721
PS2時代、任天堂ソフトクローンはあったけど、売れたのってないぜ
724名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:50:02 ID:9yly2EBP0
カプの将来は今年の出来でわかるな
新作がコケ連発なら伸びる余地はない
スクエニのように主力乱発して売り上げ維持に追い込まれる
725名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:56:01 ID:FyjmrRRr0
>>721
PSPにナムコカートが出たがどうなったかというと
726名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:16:49 ID:fXbdMbtg0
>>714
まあBCとDarkVoidで今年のカプコンは酷いことになりそうだね
727名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:48:58 ID:iNBit1L40
>>723
マリオクローンの3DACTはよく売れてたぞ
日本では売れなかったが、北米ではスパイロ、ラチェット、スライクーパー、
クラッシュがミリオン売れていた。
728名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:49:05 ID:zFS+DXkOO
カプコン粘着キモイ
729名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:53:45 ID:FpA0tVYa0
MH3も海外で売れるか不明だから200万は達成は微妙だし
ロスプラって箱版が150万でPS3版合わせても200万くらいだよな確か
ってことはホントに270万もいくのかって気もする
バイオ5とかスト4が予想より売れてるからこその強気の目標なんだろうが・・・
730名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:06:44 ID:Ve6Ym3000
今は、金なし企業ばかりだから1作こけただけで
ぽこぽこつぶれるわなー

次はダークボイドの開発会社やべーぞ
731名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:11:42 ID:StUxBCBv0
>>708
15年前に既に一度パクっているから無問題
732名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:14:00 ID:Yw/sm9s/O
今のところは独占、なんてキナ臭い事言ってるけどこの270万ってのは箱○とPCでの数字だよな?
ブーム冷え込んでんのに前作から倍近く売れると思ってんのかよ
そんな大した出来かロスプラシリーズ
733名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:18:01 ID:lFrx3/++0
開発会社というよりもプロジェクトっつー感じなんだろうね。
売れたら継続で、売れなかったら解散、再編成という。
だから日本の会社の倒産とは違う捉え方かもね。
>599
でも出てるが(ステレオタイプ的でちょっと嫌だけど),
欧米はほんとがちがちの理詰め&合理主義が得意だから、
そういう体制作ったりするのは上手なんだと思うよ。
面白いものができるかどうかは確約されないけど、
そういうフットワークの良さも大事だと思うわ。
734名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:19:36 ID:oYjGfEXSP
海外がフットワークがいい?
どこみたらそうなるんだ
フットワークがいいなら今頃Wiiにもっと大作でてるわ
735名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:22:08 ID:yzvjdLJKO
Wiiに大作だそうが売れて儲かるわけでもないしな…
736名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:24:37 ID:GYogt+fN0
wiiは二軍スタッフが安いコスト掛けて儲かるから意味がある。
737名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:31:03 ID:WSQ61ljy0
wiiで任天堂製以外に大作っていうほど金をかけてる作品が
本当に出てないからな
大作を出しても売れないかは未知の領域なんじゃないの?
738名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:34:24 ID:RM+6YcIT0
一応大作として扱われてる本格FPSのconduit?がWiiで出るが全く売れる気がしてない
739名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:38:09 ID:Ve6Ym3000
Wiiで大作ギタヒやラビッツ級でも馬鹿売れだが・・・
そもそもその程度の規模の作品が、HDの大作連呼群より去年売れてしまったわけだがw
740名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:40:06 ID:scd49/GW0
爆死したかどうかはハイボルで100名以上解雇されるかどうかで分かるだろw
741名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:43:28 ID:RM+6YcIT0
>>739
逆に考えるとその程度の規模の作品が売れるんだったら大作を出す必要は無いわな
海外Wiiでは音ゲー、パーティーゲー、レゴを押さえとけばOK。
742名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:47:02 ID:oYjGfEXSP
現状1〜10位まで任天堂で占められてるのに
大作出して食い込もうなんて気はおきないってか
向上心も野心もないんならサードは没落して当然だな
743名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 11:49:40 ID:Ve6Ym3000
>>742
つソニックオリンピック
744名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:03:08 ID:gON4CLa+0
任天堂は除く!!!!だから別にいいんです。
レビューの点数も低くて自慢できないし。

キモヲタに称賛されるより家族親戚に
自慢できるモン作った方がいいんじゃね?
と思うけどそれじゃあ魂がt(ry
745名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:03:17 ID:3m2vRT9l0
ゲームの出来で対抗できないなら名前で対抗するしかないんだがねえ。
人気タイトルなら十分任天堂に対抗できるブランドがあるべ。
746名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:04:51 ID:ZCbbQzS00
出来のいいゲームをパクって、見た目だけ変える手法でいきます。
747名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:10:46 ID:StUxBCBv0
エッセンスをちゃんとパクれるならそれでもいいんだけどね
そうして発展していく側面もあるし
アローンインザダーク→バイオハザードみたいに

ただ志の低い唯のパクリゲームは大抵酷い劣化コピーになるけど…
748名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:17:46 ID:gON4CLa+0
ヲタゲーパクってもどちらにしろ売れませんから。
ママより点数高いゲームのうちママより売れたのってどれだけ有るんですかねw
749名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:20:10 ID:hqFUc2Fa0
でも現実にはHD機に大作だしたせいで赤字になってるところ多いし・・・
750名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:22:14 ID:ZCbbQzS00
内容なんて買ってみないとわかりません。
見た目で頑張って、初動で売りさばきます。
751名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:33:17 ID:aa8Z/Axe0
Wiiで適当に作って金を稼ぎ、HDに投資
これが今世代最良のビジネスモデル

成功例はコナミ
752名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:35:22 ID:VlbcpPWR0
パクリが発展につながらず、市場荒らし行為になったのは
散々やりつくした後だからだな
グラが異常に重要視されるようになったのも、他にやることないから
そこで違いを出す
753名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:35:54 ID:V6iRRdxwP
コナミWiiでなんかあてたっけ?
754名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:37:01 ID:jmUj5I1iO
コナミはWiiで失敗してないがかといって成功しているレベルじゃないし、
HD機で売れたと言えるのWii出る前から作ってるMGS4とPESだけだぞ。
そいつらも前作割れだが。
755名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:38:13 ID:3m2vRT9l0
>>753
DDR Hottest Partyがアメリカでそこそこ売れた。
といってもコナミはHD機ではウイイレとMGSくらしか成功してないんだけどね。
それくらいしか出してないけど。
756名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:44:30 ID:u7FTGDuW0
グラで釣るならもっとキンキラキンな画にしないと駄目だと思うんだが海外は何処もやらんな。
低年齢向けにちょくちょくあるぐらいか。でも悪趣味なの多いんだよな。
757名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:52:26 ID:kU10yOCM0
海外で売るには深緑や紫やこげ茶色や灰色を貴重とした悪趣味な配色じゃないと売れないだろJK
758名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 12:58:55 ID:ZCbbQzS00
日本はキラキラな派手エフェクトが好まれて、海外では陰影のリアルさが好まれる。
759名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:10:00 ID:AWt4mEruQ
陰影がリアルで派手なキラキラ効果が実現出来れば
全世界でカツル!!
760名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:11:50 ID:RM2zFJ3X0
任天堂の高スペックリセット路線についていったほうがいいと思うなぁ
ハードルあげすぎだよ。5000円で売るモンに
761名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:14:11 ID:oYjGfEXSP
じゃぁ1万円にして売ればいいじゃん
解決
762名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:16:36 ID:Y8OAK1FlO
>>760
何度も言われてる話だが、ゲーム自体の内容じゃなくてグラでしか勝負出来ないから今の惨状がある訳でな
763名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:20:10 ID:TqZJf/mQ0
ソフト単価を上げると、中古との価格差がでかくなりすぎて尚更売れなくなる
764名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:28:07 ID:lFrx3/++0
>762
それは完全に見当はずれ。
「ゲーム自体の内容じゃなくてグラでしか勝負出来ない」というのは完全に主観。

大きな市場に育っていない所に、高いコストの商品が多く作られてしまい、
想定よりも物が売れていない状況。
765名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:30:10 ID:gLeFejlq0
グラでしか勝負できないつーか
グラに大部分の人員を割かれてしまうからだろうな
そしてこの解決策はないだろう
スペックが上がることに人員を増やすしかない

GTの山内が「車一台モデリングするのに一ヶ月かかる」と言ってたが
まあこの言葉が顕著にあらわしてるな
766名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:32:47 ID:gON4CLa+0
海外はこれから中古問題どうするんだろうね。
本気で全部のソフトにシリアルキーでオンライン認証つけてくるのかね?
767名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:35:52 ID:agiavweD0
>>755
ウイイレもMGSも前作割れなんだから成功とは言えんな
768名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:39:10 ID:vtnNS5MK0
前作超えなきゃ失敗というのはかなり厳しい見方じゃね
769名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:39:45 ID:oYjGfEXSP
ゴミキューブ時代の任天堂はそういう厳しい見方をされておりましたが
なんでゴミキューブって呼ばれてたと思ってんだ
770名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:39:45 ID:hqFUc2Fa0
前作より金かけて前作割れは失敗だと思う
771名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:40:53 ID:KSwdBvMaP
マイナス成長で成功とは普通言えない
軽微であれば現状維持とは言えるが
772名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:41:21 ID:lFrx3/++0
将来的にはダウンロード販売だろうね。
小売りは死ぬけど。
実物作らなくてすむからコストも削減できる上、
アジアにもwarez気にせず販売できるのは強いっしょ。
そういう意味ではそれぞれの陣営のダウンロード販売戦略が気になる。
appleも本格的に参入してきたしね。
773名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:50:04 ID:t6hno7h50
アップルを主流にすれば任天堂倒産
774名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:52:07 ID:aa8Z/Axe0
ダウンロード販売だと回線の他に記憶容量の問題が出てくるけどね
据置きだと1T程度じゃ足りんでしょ

Wiiウェア程度のソフトが主流になれば良いんだろうけど、それで満足か?って言われりゃNOだしな
まあ小売がフラゲとかして発売前にROMイメージ流出→発売日にパッチ完成とかやってりゃ
携帯機はDLの方向に行くだろうけど
775名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:53:14 ID:3m2vRT9l0
>>772
ギガ以上の容量をダウンロードさせるのは勘弁して欲しいんだが。
776名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:54:15 ID:RM2zFJ3X0
>>772
ソニーが音楽コンテンツ保護でアップルに出遅れたように
任天堂が小売業界に気を遣ってしまって劣勢になることもあるかもな

アップルのように業界関係者なんてどうなってもいいと思ってるとこには
ある部分絶対かなわん
777名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:58:33 ID:f1MsHjrD0
今ですらISPがアップアップしてるときに、GB単位でダウンロードなんて
正気とは思えんな。従量制導入が加速して、ぽしゃるな。
778名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:59:43 ID:EXI6szxI0
でも現物を作れば店に押し込んで400万本出荷みたいな景気のいい数字を作れるんだよね。
日本はそれで成り立ってる様なもんだよね。
サードなんか潰れるんじゃないの?
779名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:01:47 ID:sjG391vM0
そこらへん任天堂はしたたかというかずる賢いというか
小売が主体のゲームは従来ゲーなんだよね、この手のゲームはほっとけば縮小していくから
恨みを買わないように動ける
DSiウエアのソフト傾向からするとそれ以外のソフトをテコにダウンロード販売を拡大していくつもりに見えるな
780名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:06:12 ID:dOJV8qns0
個人的には小売りが儲かる形がいいなぁ
ダウンロードだと金が回らないからな…
781名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:06:41 ID:Lg1kcS2p0
>>778
ダウンロードだって自作自演で500万DL!とか言って水増しできるぞ
782名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:07:05 ID:ZErO145n0
小売は中古市場で将来も安泰さ
783名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:08:14 ID:Lg1kcS2p0
やっぱりディスクシステムは最強だったよなあ
784名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:09:51 ID:f1MsHjrD0
ダウンロード主体なら、ハードうって利益でるようにしないと
小売の店頭から撤去されるな。
785名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:12:14 ID:fHO+LDAK0
>>780
ま、小売りはもう無理だ。音楽、映画ソフトも売れなくなってる。
本だって、ネット通販にとられてる。ゲームは健闘してるほうだよ。

この転換期に、どう動くかで任天堂だってwalkmanになることはありうる。
一度決まると、iTunesのように挽回不可能になるかもしれないな。

小売りがつぶれて、開いたスペースが全部住宅地になったりすると
涙出てくるかもしれん。つまらん街になる。
786名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:12:43 ID:Cg5v5Ohv0
>>781
自作自演しても金が入らん
787名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:16:03 ID:RM2zFJ3X0
ま、この先はわからんけどね。
ソニーだってPSP以前はやることなすこと全戦全勝だった
788名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:21:22 ID:f1MsHjrD0
現在の携帯ゲームぐらいなら、ダウンロード販売することも可能だろうが、

帯域が限界に来てて、従量制導入を始めてるISP
ハードは小売にとって利益なんかでないのをどうするのか?

この二つが問題だな。

据え置きゲーは論外だ。GB単位のデータが100万の単位で行き来するなんてISPの
悪夢だ、従量制導入されれば、結果的にダウンロード販売のほうが高くなる可能性が高い
789名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:22:35 ID:u7FTGDuW0
ネットとかDLの比重はじりじりと変わるんだろうけど、娑婆の商品棚に値札付けて
並べておく価値がそうそう無くなるかっつーと、まだ云十年の単位で有り続ける
と思うんだよねー。
今の形の小売がなくなるなんて、俺らが孫持つぐらいの時代にならんと無いと思うな。
790名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:22:49 ID:dOJV8qns0
>>785
中国の製造業がどうなろうと構わないが、運送の仕事なんかも減るからなぁ…
791名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:22:58 ID:fHO+LDAK0
>>787
ソニー連勝のころと、ソフト化の時代はちょっと違ってて
ソフトによって作られた壁を突破することが難しい。

iTunesは、録音音楽自体の価値がほとんど無料になることで
衰退していくのかなと。
792名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:23:26 ID:lFrx3/++0
従量制導入なら、小売りは専用回線引いて、
そこからダウンロードするようになるかもね。
まさにディスクシステムw
793名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:27:26 ID:KSwdBvMaP
任天堂は音楽業界で言う所のツタヤやソニーではなくて
エイベックスとかだろ

あそこはハード屋である前にソフト屋だ
794名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:35:12 ID:K6iMkKHk0
30万人のオンライン環境…?MSが“次世代Xboxプラットフォーム”の開発者を募集
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18927.html
795名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:37:03 ID:fHO+LDAK0
>>793
いや、流通経路の事を言ってるだけでね・・・

ソフトをネットで売ってるアップルと
ソフトをパッケージで売ってる任天堂

任天堂も体験版をDSiにDL出来たりと対応してるけどね。
収入の大部分はパッケージだから。

任天堂、PSN、xbox live 、アップル、steam、ケータイキャリア
facebookみたいなSNSなどなどかなぁ。
796名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:37:32 ID:dOJV8qns0
募集するくらいなら、一流の開発チームを解体しなければよかったのに
797名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:39:28 ID:f1MsHjrD0
ネット販売になって任天堂負けるなら、携帯電話ゲーにとっくにDS食われてるよ。
GBAは終わりだっていわれてたんだしな。挽回不可能はもっとありえないね、
今世代で任天堂一社だけで勝てるって証明したじゃん
798名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 14:39:31 ID:gON4CLa+0
ハードを売る以上ハードメーカーは小売りを見捨てない!
と思っていたけどどいつもこいつも中古に手を染めてるからな。
酷いとマジコンも売りやがるし。
799名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 15:08:56 ID:AIpGs1+zO
>>776
すでにWiiwareとDSiwareで先手は打ってるからなぁ。
岩田社長もパッケージからDLに移行すると考えてるけど
あと5年ですべてDLに変わるとかいう考えには否定的だし
それは正しい判断と思う。

appleは音楽は著作権をガン無視して厚かましさ満点の泥棒商法で成功したけど
ゲームは開発費とかいろいろ音楽と違うからipodの時のようにうまくはいかないよ。
800名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 15:53:16 ID:Ve6Ym3000
レポートは各種の新作に関する北米での売上を予測。
これによると『The Sims 3』が150万本、『Brutal Legend』が40万本、『The Saboteur』が63万本、
『Army of Two: The 40th Day』が130万本、『Dragon Age: Origins』が210万本、
『Battlefield: Bad Company 2』が110万本、『Mass Effect 2』が110万本、
『Dante's Inferno』(ダンテズ・インフェルノ(仮))が80万本売れるとされています。
http://www.inside-games.jp/news/354/35471.html
801名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:16:45 ID:hqFUc2Fa0
>EAは業績の悪化が言われており、2007年にはCEOのJohn Riccitiello氏が
>「残念な事ではありますが、私たちはWiiではなく、PS3とXbox360という間違った馬に少し賭けすぎていました」
>と発言するなど波乱含みの今サイクルとなっています。
802名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:19:30 ID:5Eqk/u6Q0
サードの内外を問わず口だけ反省だからな。
何も変わらんし変える気ないだろ。
803名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:22:58 ID:fHO+LDAK0
>>802
偉そうな人キタコレ
外部から各社の反省の実際を把握出来るスーパーエスパーキタコレ
804名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:42:48 ID:wU50IxqM0
口だけでWiiにはゴミゲーしか出さない品
805名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:47:09 ID:5Eqk/u6Q0
あ、こりゃ失敬。
ただHD向けタイトルのリリース数は減りそうですね。
806名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:54:10 ID:c0Kp+5T50
一度HD機向けに開発体制整えて動いてしまうと大きく変えるのは難しいからだとは思うが、
だとするとこの鈍さは今回のハード戦争でどんだけwii切り捨てた目算してたんだろうか。

ともかくEAの出来もやりもしないアピールがウザい。
807名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:58:53 ID:AIpGs1+zO
>>806
2006E3まではWiiなんてゴミって扱いだった。
EAらへんがレボリューションは任天堂最後の据置だとか発言してた。
808名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:59:46 ID:KatnAmf00
PS2全盛期なんてEAのことをみんなEA様と呼んでたり
「EAがハード作ればいい」とか言ってたのに時代が変わったなあw
809名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:03:49 ID:c0Kp+5T50
アメリカはEAが力入れた方が勝つから、wiiはアメリカじゃ勝てないとか書き込んでました。
810名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:06:34 ID:RM2zFJ3X0
E3でのEAのラインナップみてると
口でいうほど反省してるとはとても思えないんだよな
811名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:09:50 ID:d0B6Rz+p0
FF本編とEAの主力ソフトが出るハードが負けるはずがないだろう常識で考えて
812名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:12:26 ID:dOJV8qns0
だってEAだもの
Dante's InfernoとArmy of Twoのマルチ先がPSP…
813名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:14:16 ID:drPlz5SE0
>>797
証明されたのは単に
そういうこともあるから全く可能性がないわけではない
ってことだろ
もし一旦劣勢になったら
次も一社でひっくり返せるとは限らんぞ
814名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:15:32 ID:d0B6Rz+p0
 ゲームキューブ↓
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   EAさんお願いします!
  (__)_)    ソフトを出してください!

 EA様↓ 
  ∧_∧     はあ?何言ってんだよwww
 ( ´∀`)    こっちはPS2で間に合ってるんだよwww
 (   /,⌒l    ロイヤルティ1円にしたら考えてやるよwww
 | /`(_)∧_0.
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←ゲームキューブ



  EA様↓
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   PS3とXbox360という間違った馬に賭けすぎていた!
  (__)_)    見捨てないでください!!

 任天堂↓
  ∧_∧     はあ?今更何言ってんだよwww
 ( ´∀`)    うちは自社ソフトのみでも勝てるんだよwww
 (   /,⌒l    勝手に一人でくたばってろよwww     
 | /`(_)∧_0.        
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←EA(笑)
815名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:18:28 ID:dOJV8qns0
EAなんかにモープラ先に使わせるの勿体無い
セガのは同梱じゃないんだっけ?
816名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:19:58 ID:NciUxGrB0
  建前↓
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   PS3とXbox360という間違った馬に賭けすぎていた!
  (__)_)    見捨てないでください!!

  本音↓
  ∧_∧     はあ?何言ってんだよwww
 ( ´∀`)    こっちはHD機で間に合ってるんだよwww
 (   /,⌒l    ロイヤルティ1円にしたら考えてやるよwww
 | /`(_)∧_0.
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃
817名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:22:40 ID:c0Kp+5T50
裏じゃいろいろ条件とかあるんだろうけど、任天堂にはEAよりセガやコナミとか国内メーカを優遇して欲しいわ。
818名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:24:39 ID:RM2zFJ3X0
あれだけEAとスクエニには煮え湯を飲まされてきたのに
ここにきて暑苦しいまでの太陽政策なのが任天堂の強かさだな
819名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:29:24 ID:TqZJf/mQ0
セガのバーチャテニスはEA様のグランドスラムテニスと同日
既に死亡は誰の目にも明らかのような
820名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:31:04 ID:5Eqk/u6Q0
任天堂はスクエニに買収攻勢かければいいのに。
次世代機戦争で国内で邪魔になりそうなのはFF含めた第1だけなんだから
買収しておけば仮に野村一派が独立してもFFだけはライバルハードに
出させないで済む。
821名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:33:02 ID:dOJV8qns0
スクエニなんていらんだろ
出版もあるから高くつきそう
822名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:34:14 ID:z1OSSL/b0
DQがあるからいらんだろFFなんて
勝手に自滅するだけ
823名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:35:24 ID:scd49/GW0
わざわざいかにも売れなさそうなDQ9を海外でも宣伝協力するとか岩田は馬鹿じゃないかと
売れなくて困るのはスクエニだから必要なんてないのに
だからサードから舐められるんだろうな
824名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:36:27 ID:ZErO145n0
FF13は今年度発売だから今から買収に動いても遅いよ
825名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:36:30 ID:AW5l7dBx0
GCがピンチのときに、赤字だったスクウェアからの買収話の打診が任天堂にきたが
「ファイナルファンタジーを失うのは業界の損失だ」といいつつ
買収しなかった。

つまり買収はない。
826名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:39:40 ID:5Eqk/u6Q0
いや、次世代機戦争と書いてるだろうw
どうせ税金と株主に払うだけならスクエニ1社ぐらい
買っても問題ないだろう。
この数年で中二向けソフトのラインナップは揃えておいてもいいような。
827名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:40:03 ID:EJ8ycxHB0
叩くとこなんだろうけどps3が以外と頑張っている事に気付いた
828名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:40:21 ID:S9R3Px9K0
岩田は敵がたくさんいるほうが都合がいいんじゃないの
社員に緊張感持たせるために
829名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:41:05 ID:dOJV8qns0
798 名前:名前は開発中のものです[sage] 2009/05/29(金) 15:16:14 ID:fPRvukv3
Front Mission Evolved
http://img8.imageshack.us/img8/6425/p2627.jpg

フロントミッションかSupreme Commander2かしらんが、スクエニの爆死候補だな
内製ならまた違うのかもしれんが…
830名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:44:15 ID:7dVh1C+W0
>>815
EAを救済するみたいなことする必要あるんだろうかな
831名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:46:27 ID:RM2zFJ3X0
>>819
セガのほうがクオリティ高かったりしてなwww
グラスラテニスは気になるわ。一度どうしても触ってみたい
動画ではトップスピンもスライスも打ち分けられますみたいなこといってるけど
832名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:52:59 ID:wrnZKDZC0
EAのはWii専用で、セガのはマルチじゃなかったっけ
833名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:06:57 ID:Yw/sm9s/O
そもそもフロントミッションって海外で実績0でしょ
アメリカ人は人間が人型ロボットに乗る事にアレルギー持ってるから

つうか国内でもPS2で出して10万レベルだろうに、箱○JRPGラッシュより手痛く爆死するのが目に見えてる
834名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:11:06 ID:jmUj5I1iO
ロスプラがミリオンいったからかねえ。
835名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:22:03 ID:dOJV8qns0
アレルギーはないと思う
日本人が近代戦争モノにそそられない様に、興味が湧かないだけで
836名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:35:29 ID:AIpGs1+zO
スクエニはFF11があったりAMがあったり出版事業があったりと
トータルで考えると任天堂的には買収しないだろうね。
買収って簡単に言うけど、実際に買収しても効果なんてなかなかでないし
買収が成功したかは最低10年はみないとわからないと言われるくらい先がわからないもんだから。

たしかにFFやDQのネームバリューは魅力だけど
任天堂としたらFFやDQを引き継ぐより
自分たちのやり方で1から作れる新規に作る方を選ぶでしょ。
837名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:40:21 ID:Yw/sm9s/O
いや、これはかなり有名な話だぞ
興味が無いと言うプラスマイナス0じゃなくて完全に自分の意志で嫌ってる
トランスフォーマーも律儀に少年を振り落としてから変形するだろ

パワードスーツみたいなパーツによって身体能力を向上させる物や
アンドロイドみたいな最初から人間として作り出したわけじゃなくて、
人間に見立てた容姿をした兵器を「無から生み出して」しかも下腹部の子宮に乗り込むっていうのが
宗教的な理由もあって凄く気持ち悪がられる
838名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:43:48 ID:5Eqk/u6Q0
>>836
そうなんだけど、国内向けにはFFレベルの作品は作れてないわけで
松野RPGが2年前にでも出てれば同意するんだが。
確かに無駄金だと言われればそうなんだが
PSの芽を摘むという意味においてやる価値がある。
839名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:52:23 ID:8HgQk+GuO
>>829
外注元
http://www.doublehelixgames.com/games/

過去の作品
Silent Hill Homecoming
ライラの冒険
マトリックス
など


コナミ・セガの下請けもしてるところみたいだな
先日のバイオニックもだが、今後も欧米デベロッパ外注タイトルは当たり前になるだろう
840名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:54:48 ID:MBmV/Klo0
>>829
これは売れないわ
今のHD市場は中途半端なのは全く売れない市場になってるからな
841名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 18:56:28 ID:JjKYKDI90
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html
バイオすごすぎ
やはり海外で成功しようと思ったら投資を恐れないことが重要なんだな
842名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:01:43 ID:TqZJf/mQ0
そうだな、早く国内勢からもGTA4並に100億突っ込んだゲームが欲しいな
843名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:03:07 ID:gON4CLa+0
まったくだ、まあ個人的には100億程度じゃあ足りないと思うから200億は欲しいが。
844名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:05:47 ID:LWiWT1P80
>>841
竹内氏「信じられないかも知れませんが実は2人目の主人公シェバの追加は、
この協力プレイ要素の緊急追加の折に設定されたものなんです (笑)。
開発側は大混乱でしたが(笑)、でも、この方針の大転換で、
「BH4」の続きを作っているという意識から、
完全新作の『』バイオハザード』を作っているという意識に変わって、
開発の士気がよい方向に高まった感じはしました」

何だかなあ
845名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:09:37 ID:jmUj5I1iO
あんまり優秀じゃなさそうだな。
846名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:11:54 ID:gON4CLa+0
続編やゲーム化を自分の作品と思うのはオタクリエイターの特技ですから。
847名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:37:57 ID:AEyXmZLtP
>>841
>フレームレートは公称毎秒30コマ(30fps)

これふざけてるの?
848名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:53:06 ID:kb7YmrPi0
こういう記事読むと開発費が跳ね上がっていくわけがよくわかるわ
上がった性能をこんなことに使ってまあ
849名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:57:27 ID:TqZJf/mQ0
Electronic Arts Makes Big Play for Online Services
http://online.wsj.com/article/SB124355627404064725.html?ru=yahoo#mod=yahoo_hs

記事の主題とは違うけど、Tiger Woods PGA Tourは昨年米国で192万本
850名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 19:59:05 ID:5QoBtIt+0
一応次は重複ね

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243085099/
851名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:04:10 ID:TqZJf/mQ0
New Ericsson Phone PS3 Compatible
http://www.edge-online.com/news/new-ericsson-phone-ps3-compatible

ソニーエリクソンがPS3、PSPとデータ連動のある携帯を今年発売
852名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:04:50 ID:5Eqk/u6Q0
>>841
このハリウッドとのコラボで使用された予算はここでは伏せるが、
一般的なPS3、Xbox 360向けゲームソフトの1本分、
いやそれ以上に相当する金額が用いられている。
853名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:07:37 ID:/LGcAuxq0
>>852
そんなこといわれても
予算かかってます詐欺かもしれないしぃ
854名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:11:45 ID:5Eqk/u6Q0
ハリウッドの相場として幾ら位なんだろうな。
30億円ぐらいかな。
855名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:14:17 ID:TqZJf/mQ0
EEDAR: Jam-Packed Holiday Game Slate Justified?
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23797

ホリデーのQ4にリリースを集中することは効率が良いのかどうかについて
昨年は年間タイトルの43%がQ4に集中し、年間の45%の販売が集中した
856名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:20:19 ID:Cg5v5Ohv0
>>829
アーマードコアにしか見えないw
857名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:30:30 ID:jmUj5I1iO
スマブラ、マリカ、fit、GTA4が上期に出ても
ホリデーで年間の半分売るってのは変わらないんだな。
858名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:33:32 ID:pZ/VsqVU0
まさにしゃぼん玉(バブル)ホリデー
859名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 20:43:31 ID:TqZJf/mQ0
Infogrames FY losses grow to EUR226.1m (約305億円)
http://www.mcvuk.com/news/34457/Infogrames-FY-losses-grow-to-2261m
860名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 21:07:24 ID:TqZJf/mQ0
ドイツのハード販売台数
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

   2008年  累計
DS 189万台 552万台
Wii 112万台 198万台
360 50万台 91万台
PS3 38万台 72万台
PSP 35万台 132万台

マルチだとだいたいPS3が勝ってるような気がするが360>PS3なんだな
相変わらず欧州大陸側の360の販売台数はソフトとの釣り合いが取れてない
861名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 21:33:17 ID:XEAiV4jy0
ドイツ人DS好きすぎだろ・・・
ドイツスタイルの略とか売り込んでんのか
862名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 21:48:32 ID:wmuE9Vh20
ドイツってPC市場がでかいから据え置きよりも携帯のほうが売れるんじゃね?
863名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 21:49:06 ID:geDynPeQ0
確かドイツはペットを飼う為の条件が半端じゃなく厳しくて、実際に動物を飼う事が難しいので、
その代わりにnintendogsが大ヒットしたっていう経緯がじゃなかったか?
864名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 21:51:32 ID:K6iMkKHk0
>>860
360は半分くらいがぶっ壊れて稼動してないんじゃね?
このスレに貼られてる週間ランキング見ててもマルチソフトの売り上げは
イギリス以外の全欧州がPS3>360で安定してるし
865名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 22:29:13 ID:Ve6Ym3000
ドイツもWii>HDなんか
まあ、マリカーDSとマリカーWiiが1,2位連続とかしょっちゅうみてたから
あり得る話だけど。

866名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 22:48:28 ID:OGL2U6hc0
>>860
イギリスからソフト買ってるって事じゃないか?
欧州は全体で均して見たなら、360、PS3で割合が一致してるかも。
867名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 22:51:52 ID:uGazhd4e0
欧州はADVがPCに出た後1〜3年ほど遅れて
DS移植という状況だったのが
今では結構同時発売が増えてきてるな。
国を問わずADVはDSという路線ができてきたのかもしれん。
868名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:02:21 ID:Ve6Ym3000
>>867
レイトンヒット以降UBIや任天堂のADVがそこそこ売れるようになってきたからな
また新しい市場ができようとしている。
869名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:10:45 ID:TqZJf/mQ0
>>866
PS3も360も条件一緒だろ
870名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:18:25 ID:tclAkjna0
>>859
バンナムから80億もらってこの赤字なの?
871名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:28:47 ID:hrFPKaQ50
ソニーは「画像や音楽さえ良ければ糞ゲーでも客は買うし、客が金さえ
出して糞ゲーを買いさえすれば、三日で飽きてゴミ箱に捨ててもかまわない」
という発想でこけるべくしてこけた。
ソニーの方程式ではゲームとしての価値はゼロでもいいという話になるからね。
プレステ2まではこの「ソニーの方程式」が通用したんだが、プレステ3になると
ソニーの神通力が明らかに失せている。
872名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:33:46 ID:SgUTEmym0
適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切とか
ソニーの広報やらがマジで発言してるからなぁ・・・
873名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:52:59 ID:R+DXznYz0
そもそも自社ハードなのにまともにゲームを開発・発売できてない会社なのに・・・
飽きやすい以前の問題だわ
874名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:53:21 ID:OGL2U6hc0
>>869
ユーザーの傾向が日本と似ているのかもしれん。
PS3ユーザーはPS2からの流れで、主にPS2からの続編タイトルをショップで、
360はネットで情報を取ってから、少しでも安く通販で購入、ってパターンが多いとか。

それでなきゃ、UKの360のタイレシオが異常な事になってしまうし。
875名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:59:46 ID:NciUxGrB0
    ヘ( `・ω)ノ  ピーエスピーゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
876名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 00:27:22 ID:dcFxDb7v0
そういうみっともない煽りはヨソでやってくれ
877名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 05:49:43 ID:YxPAFK460
>>874
UKの360がPS3と比べて特にタイレシオ高いというわけじゃないので
その理屈はおかしいだろ
878名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 06:29:05 ID:1zFhnWs40
>>834
それどうせ出荷だろ?
879名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 09:11:19 ID:O0+W/1zH0
日野さんとこの新しいゲームって、逆転裁判?
880名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 09:14:00 ID:3RQSEvhW0
>>874
>それでなきゃ、UKの360のタイレシオが異常な事になってしまうし。

イギリスの360のタイレシオってどれくらいなの?
881名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 09:18:13 ID:YxPAFK460
ソフト販売の累計はわからんが、08年間は360が1490万本、PS3が1040万本(Gfk Chart Track)
ハード累計は>>7
882名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 09:36:49 ID:3RQSEvhW0
ハード   360:320万   PS3:190万
ソフト    360:1490万  PS3:1040万


360のタイレシオの何が異常なんだ?
883名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 10:07:30 ID:b2djD6NfO
ゴキブリの印象操作じゃね
884名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 10:09:06 ID:2yVLHZJ70
E3では何か面白い事あるのかね
885名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 10:38:23 ID:ZylGyBMH0
任天堂が何だしてくるかだな。後はゲハ的にはどうでもいいのしかない。
886名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 10:41:48 ID:+yZlETCs0
>先ほどWiiのマーケットについては、4、5、6月は前年の水準に届かないだろうけど、
>夏以降、変わっていくでしょうというお話をしたのは、私たちが今年、市場を牽引
>できるようなタイトルを複数用意し、年末に向けて展開しようと考えているからです。

予想できるのは、フィットプラスとウイリゾ、あと何か隠し球があるだろうけど
887名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 10:44:53 ID:YxPAFK460
E3期間中このスレは過疎るからなぁ
スレ的にはハードの値下げ新型。ソフトは任天堂とGT5の情報が出るのかと、KH3に関する情報かな
海外サード勢からのサプライズはないだろう
888名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 11:36:05 ID:GP5+SPL10
HD機が必死になってやってることを客観的に見ると

http://nantara.up.seesaa.net/image/20080802a001.jpg
889名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 11:42:39 ID:egUEB82n0
実際に近づいていくと・・・・・
890名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 11:45:06 ID:EHobUDGk0
ゲーム制作費が4、5年前に比べると1.5倍になってるなんて話がファミ通に載ってたけど
そこからさらに話をHDゲーに限定したらどうなるんだろうな。
891名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 11:46:20 ID:HEn0SHKu0
開発費はまだまだ上がってくみたいだねえ
セガとUBIはしっかり準備してるし
892名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 11:58:59 ID:egvjvfdEO
GT5がE3に出るらしいんだが今年中に発売できるのか?
SCEで一番売れてるシリーズなんだから早く出せばいいのに
893名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:01:08 ID:85C8Ceb70
>>892
車のモデリング1台に一ヶ月かかるから無理です
894名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:06:10 ID:IhSSdfGv0
顔のシワとかゲームに関係ないよね。
895名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:06:36 ID:egvjvfdEO
山ちゃん半年かかるとか言ってなかったっけ?
まあオーバーに言ってると思うから3〜4ヶ月くらいかかってそう
896名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:21:49 ID:12BXbAowO
騒いでたわりに当たり前のようにフロントミッションはマルチか

やっぱスクエニ的にもJRPGラッシュは失敗だったって認識なのかね
897名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:24:44 ID:tk7616O4O
>>893
台数はもう十分あるだろ

任天堂はE3の後に国内でも発表するらしいから
今年の任天堂のE3はソフトがかなり発表されるんだろう。
DSもWiiもかなりサードからのソフトが出るはず。
898名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:41:44 ID:lOWn82KI0
【調査】アニメーターの生活実態、国内初の大規模調査--時給は動画298円、原画698円、監督1412円 [05/30]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1243654110/

車一台のモデリングに時給300円の時代もすぐだな
899名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 12:46:09 ID:wVN2FQRM0
今さらGTか。遅すぎ。
900名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:11:48 ID:+OzItP+w0
山鬱破壊表現入れるって公言しちゃっているからGT5Pのモデルは作り直さないといけないしな〜
もう50台くらいにしちゃって売ったほうがいいんじゃないの?GT信者なら買うべ
901名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:52:23 ID:/NndMOfRP
SCEは自社の主力デベロッパを遊ばせすぎだよ

なんていうか一時期そういう風に呼ばせてちやほやされていきた
ゲームクリエイター感覚というか
902名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 13:54:30 ID:whhFrcTI0
GT4MなんかはPSP発売前に発表してたのに作ってすらいなかったんだっけ?
903名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:04:19 ID:lOWn82KI0


  「GT5プロローグだけで3年遊べる」

これがPSWです
904名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:15:54 ID:+wjKs7XRO
赤字で苦しむのはサードで十分、うちはこれ以上赤字出すのはごめんだ

それがソニーです
905名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:24:23 ID:EHobUDGk0
山内を掣肘出来る人いなそうだよね。
GTポータブルなんてPSPと同時発表なのになんでまだ出てないんだよ
世界的には最強のキラーだろうに
906名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:28:52 ID:HHi8/snE0
>>901
クリエイター様の要求を満たすためにHD化したせいでそんなワガママなクリエイター様を遊ばせておく余裕が無くなってリストラか
開発費が安かった頃ならそうやってちやほやさせる事にかかるカネなんてゲーム売って稼げるカネで十分お釣りが来ていたのにね

907名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:31:27 ID:gO1eikPgO
GTPは作ろうとしてたところにクタが来てGT5作れって話になって凍結して
また最近再開したんじゃなかったっけ?
908名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:32:07 ID:ZVzr7aTD0
PSP全世界で爆死してるのに、いまさら遅いだろw
909名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:33:28 ID:UGVDYOzf0
>>907
GT5Pの後のインタビューでGT5の後になるって言ったはず
もしくは「ユーザーはPSP版を望んでるんでしょうか」と言ったとか言わないとか
910名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:35:10 ID:wVN2FQRM0
やる気無いんだろ。
組織としてダメな例だよな。
911名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:36:18 ID:9g6LyV850
目的がライバルを蹴落とすことだからグラ競争の成果自体は目覚しいものがあるな
弱小は完全に振り落とした、中堅ドコロも弱小に転落しそうなところがいくつか出てきてる
912名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:45:31 ID:gO1eikPgO
>>909
その後GT5は作ってなくてGTP作ろうかな、とか言ったとか言わないとか
913名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:57:57 ID:wVN2FQRM0
>>912
へー。
こんなヤツに大切なファーストのキラーソフト握られてるSCEは大変だね(棒
914名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:00:50 ID:3RQSEvhW0
アフリカの続編は作ってないのか?
915名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:12:30 ID:YxPAFK460
NPD(〜06/10まで累計)
PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC 3,838,758
PS2 GRAN TURISMO 4 1,904,196

Gfk Chart Track
2005年間 PS2 GRAN TURISMO 4 720,000 (年間2位)

GT5がちゃんと出るなら、500万本は計算できる独占ソフトだし、E3の目玉扱いでもおかしくない
ちゃんと出るなら
916名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:13:10 ID:24G0nA8/0
マルガの中の人はやっぱりショックうけてたな
更新のモチベーションを無くさなければよいが
917名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:22:02 ID:LZt4hIzo0
更新が止マルガもしれんな
918名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:24:35 ID:YxPAFK460
オランダ
Week 22, 2009
01 (05) [DS] Pokemon Platinum (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [PS3] Ufc 2009/Undisputed (THQ)
04 (03) [WII] Ea Sports Active (Electronic Arts)
05 (02) [WII] Mario Kart (Nintendo)
06 (_) [360] Ufc 2009/Undisputed (THQ)
07 (08) [WII] Sports Island (Konami)
08 (_) [360] Guitar Hero/Metallica (Activision)
09 (07) [DS] Professor Layton (Nintendo)
10 (06) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo)
919名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:57:32 ID:52aSsD0D0
つまんないギャグのために1レスも消費するなよ
920名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 17:01:03 ID:+wjKs7XRO
つまらんギャグもスルーできない程追い込まれてるのか、あまりピリピリすんなよw
921名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 17:15:02 ID:O0+W/1zH0
中国含めた途上国オンライン市場>パッケージ市場

明日はあるのか、日本ゲーム産業
922名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 17:35:31 ID:QLO9Wqwz0
マッスル行進曲を作れるから大丈夫
あんなの他の国には作れない
923名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 17:55:08 ID:YO1i0Jzt0
>>921
市場の拡大は、人口の拡大無しにはありえない、か。
中国含めた途上国から移民でもいれるか。
924名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 17:58:46 ID:dYEjgJzL0
次は重複

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274(実質275)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243085099/
925名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:04:54 ID:O0+W/1zH0
>>923
途上国の人たちが最初に触れたテレビゲームが
オンラインゲームという点が心配。彼らにとっては、ゲーム=オンライン。
それ以外は見向きもしてくれない可能性がある。

日本の各パブリッシャーは、一人くらい東南アジアに派遣して各国事情をクリエイターに
感じさせる必要あるんじゃないのかなぁ。ってもうやってるのかな?
926名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:07:18 ID:wVN2FQRM0
オンゲーは仕方ない部分が有る。
土人はマジでコピーで済まそうとするからね。
927名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:10:25 ID:QjQdE5J8Q
途上国の人たちが初めて触ってるゲームって前世代か前々世代のゲームだしょ。
未だジェネシスクローンとか売られてるし。
928名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:11:13 ID:MdSBm1O80
そもそも途上国の経済成長が続けば地球がもたんだろ
まあ中国には一人っ子政策の時限爆弾がちゃんとしかけられてあるとはいえ
929名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:13:07 ID:YO1i0Jzt0
>>925
うーん、というよりも彼らにとってゲーム=ゲーム機を所有しないで
ネットカフェっでPCという文化でしょ。あるいはWarez文化。
930名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:16:38 ID:YxPAFK460
文化と文化の戦いだから、ローカライズはするしても媚びる必要はないよ
欧米で売れてる日本のゲームを見るといい
ドイツとかPCが強かったところも切り崩すことできたわけだし
931名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:19:18 ID:YO1i0Jzt0
まあ東南アジア事情はここあたりに聞いてみたらいいかもね

KOEI Entertainment Singapore Pte Ltd
http://www.koei.com.sg/
932名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:19:51 ID:1ylSbTmR0
去年韓国行ってもゲーセンに並んでるのはネオジオなみのグラの2Dゲームばかりだったなあ
933名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:20:45 ID:QLO9Wqwz0
ネオジオ並みじゃなくてネオジオだろ。
934名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 18:26:37 ID:+wjKs7XRO
そういう国はソフトにお金を払うという文化は無いので無理
935名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 19:19:33 ID:4/UeInLH0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090529_aino
ソニーが本当に「プレイステーションケータイ」こと「Aino」を発売、
音楽再生やカメラ機能も充実したタッチパネル搭載のハイエンド端末

PSP捨ててこっちにシフトすんのかね。アップル意識してんだろうけど迷走してんなぁw
まぁ携帯電話のコンテンツはマルチが基本だからコンテンツには困らんだろうが。
936名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 19:25:29 ID:0HRSrlXZ0
単にリモートプレイ出来るだけじゃん
937名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 19:50:22 ID:fiEt7EH30
クタ様の予言どおり携帯ゲーム機PSPが携帯電話に駆逐されるんだなw
938名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:03:11 ID:b7h1M2gk0
ギガジンは相変わらずバカだな
939名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:09:48 ID:tk7616O4O
今度発売された逆転検事が好評みたいで
これでカプコンはバイオニックコマンドーの赤字の埋め合わせができそうだな。
940名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:16:21 ID:+FdGb9oW0
>>939
逆転検事が200万売れるのならな
941名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:19:25 ID:UGVDYOzf0
検事が歴代最高売上記録しても
DSだから粗利が良くても
HDの損失は埋められんだろうなぁ
942名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:21:54 ID:Z6E6W2ox0
DSは採算性が低いだけで一本の粗利も低いよ
とうてい20-30万程度の売上ではバイオニックコマンドーの穴埋めは不可能
しかも次はダークボイドがまってる
これは200万だったかな?
これも売れるとは思えんな
943名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:26:18 ID:f3xfWdLB0
採算性というのは採算分岐点見たいな感じ?
944名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:29:31 ID:hpq0Vycl0
>>935
>「Aino」は240×432の3インチタッチパネル液晶を採用したモデルで無線LANを搭載しており、
>リモートプレイを利用してPS3のゲームをプレイすることや

スゲー!高性能DAZEさすがGIGAZINE
945名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:36:11 ID:skMy0x0O0
逆転裁判は英語訳して海外でも出たけどあまり売れなかったから1だけで終わったのかな、
946名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:47:05 ID:qltWtXje0
>>945
アホか
4まででているのに
947名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:50:20 ID:b2djD6NfO
ソフト出荷本数
セガ
2004年度 1179万本(国内338万本)
2005年度 1640万本(国内420万本)
2006年度 2127万本(国内586万本)
2007年度 2699万本(国内264万本)
2008年度 2947万本(国内423万本)

コナミ
2004年度 2440万本(国内680万本)
2005年度 2221万本(国内658万本)
2006年度 2250万本(国内734万本)
2007年度 2333万本(国内962万本)
2008年度 2681万本(国内903万本)

バンナム
2007年度 2421万本(国内1175万本)
2008年度 2339万本(国内1044万本)

カプコン
2004年度 1350万本(国内410万本)
2005年度 1320万本(国内540万本)
2006年度 1220万本(国内520万本)
2007年度 1560万本(国内710万本)
2008年度 1730万本(国内630万本)
948名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:51:04 ID:b2djD6NfO
続き

スクエニ
2004年度 1105万本(国内630万本)
2005年度 1223万本(国内786万本)
2006年度 1693万本(国内721万本)
2007年度 1441万本(国内752万本)
2008年度 1106万本(国内519万本)

2008年度海外出荷
1 2524万本 セガ
2 1778万本 コナミ
3 1295万本 バンダイナムコ
4 1100万本 カプコン
5 587万本 スクウェアエニックス
* 623万本(国内分不明) D3パブリッシャー
949名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:52:07 ID:b2djD6NfO
次スレに貼ろうと思ったのに…orz
950名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:04:54 ID:dYEjgJzL0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243085099/
951名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:24:42 ID:YxPAFK460
その表作ったの俺だけどさ、D3Pの国内分は決算に普通に103万本て書いてあったよ
http://www.d3i.co.jp/ir/tanshin_pdf/2009/4311210508.pdf

D3Pの決算でプライスプロテクションについて触れられてるけど、これが値下げ分の差額補填らしい
ダークセクターのプライスプロテクションの影響で北米事業が赤字転落し、ゲーム事業全体も赤字転落
マジこえぇ
952名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:31:21 ID:wVN2FQRM0
海外市場まじこえぇぇぇぇぇ!
953名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:35:23 ID:rSJbiidq0
http://gs.inside-games.jp/news/189/18947.html

スクエニよ
本当にこんな無双みたいなのが売れると思ってるのか?
グラもしょぼ過ぎだろ
海外で売るつもりがあるのなら剣の無双タイプのアクションは売れないって思わなかったのか?
954名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:36:31 ID:3RQSEvhW0
やっぱ、値下がりするとメーカーが小売に差額を補填しなきゃいけないのか

海外ってソフトの定価自体も日本と比べて2000〜3000円くらい低いよね
海外市場って全然おいしくないんじゃね?
なんで国内サードは猫も杓子も海外海外言ってんだ?
955名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:37:28 ID:52aSsD0D0
今世代のスクエネの戦略は一分の隙もないほど外れてるから珍しくもねぇ
956名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:38:24 ID:QLO9Wqwz0
>>954
数は売れるから安く作れば美味しいよ。
その点はやっぱり日野さんは偉大だぜ。
957名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:44:28 ID:tKwbHdOu0
>>951
こういう日本語の実例がでてくるのはありがたいな。
海外スレですらプライスプロテクションの影響を無視して
「出荷したもの勝ち」を声高に主張する馬鹿が多くて困ってたわけだから。
958名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:48:55 ID:3RQSEvhW0
差額補填か・・・
発売日からいきなり投売りされてたラスレムとかSO4とかどうすんだよ、あれ
959名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:50:24 ID:QLO9Wqwz0
ラスレムは発売日前から投げ売りだ。
960名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:51:34 ID:IhSSdfGv0
一方的に投げ売りして、メーカーに「差額よこせ」って言えるわけでもない。
961名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:52:54 ID:QLO9Wqwz0
拒否したら在庫引き取りだろうから事実上強制じゃね。
962名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:53:57 ID:3RQSEvhW0
フロントミッション最新作や大作アクションNierがとても楽しみですね
963名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:58:17 ID:wVN2FQRM0
大丈夫ですよ。発注すらありませんから。
964名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:07:47 ID:tKwbHdOu0
ラスレムは米尼で発売二週間前に30%OFFだったな
965名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:11:17 ID:3RQSEvhW0
もう、そこまで行くと、何で発注しちゃったんだろうってレベルだな
ユーザーからの予約がまったく集まらなかったのか?
966名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:16:18 ID:gO1eikPgO
スクエニ、FF13が海外で300万売れたとしてもカプコンにすら及ばないんだな。
国内はリメイクばっかりだし、もうサードの盟主ヅラはできないな。
967名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:18:34 ID:3RQSEvhW0
スクウェアはPS1時代で終わったメーカー
968名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:23:05 ID:UGVDYOzf0
スクエニはプリレンダとコマンドRPGしか作れないのがなぁ
969名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:31:42 ID:xvI2qkXK0
劣化FFを自ら量産したツケがいまになって痛いな
970名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:31:43 ID:VGzgaEy00
>>967
おいおいPS2時代も神のように崇められてたぞ。
このスレでは「キングダムハーツは100年続くブランド」みたいに言う奴がいたし。
「FF本編の出るハードが勝ちハード」というのがまだ信じられていた時代だった。
これに意義を唱える奴はフルボッコだったしなあ。
971名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:32:48 ID:G+IpkzkkP
それはスクウェア・エニックスじゃないのか
972名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:44:04 ID:3RQSEvhW0
スクウェアはSFC&PS1時代が全盛だったでしょ
973名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:50:53 ID:pBAyrn+H0
1の段階ではそれだけ高評価でもおかしくなったと思うけどなKH、2でアレになったけど

つうか今DSの奴やってんだけど、最近のスクエニは据え置きも携帯機も
ほんの少し目的が違うだけで、同じ環境で同じ事繰り返して素材集める作業を
「豊富なミッション」って言い換えてるだけのゲーム出し過ぎじゃね
しかも素材集めしないと次の武器が手に入らないのに、
実際にはシナリオ進める上で倒さなければいけない敵が順次素材を落として、
高難易度のマップを先回りしてやれるワケではないから
結局は金貯めて武器屋で武器買ってんのと何も変わらないって言う
974名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:56:08 ID:UGVDYOzf0
スクエニは糞ゲーと言われてもアクションのラインは残しておくべきだったな

>>973
それはFF12で感じたな
落とすのが金じゃなくて素材で
換金しなきゃならない、換金率の良い素材は少ない、そもそも戦闘が長いで
すげーダルかった
975名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:58:09 ID:12BXbAowO
このスレを含め、ゲハでは「インアン・ラスレムはジワ売れしてるソースはVG」とか言ってる奴がいたけど
まさか発売日に発表した出荷数から5月までピクリともしていなかったとは
実売無さ過ぎてビビるわ
976名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:09:46 ID:pHZECDt70
確か海外だと素材集めとかアイテム集めをさせるのは糞RPGって言われるんだっけ
977名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:11:48 ID:CPJon46r0
素材集めの是非は国民性と言うか好みの違いレベルでしかないと思うんだが、
日本でだけ売れれば良いゲームならそれでも良いけど海外8割を目指してるのに自分の流儀を通してちゃダメだわな

そしてスクエニの素材集めは同業他社の物と比べてもつまらないって言う
978名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:12:26 ID:Ao58+4LvO
FF12は強い敵出てくるエリアに先に行って強い武器の素材早く手に入れられたぞ。
979名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:12:43 ID:TVxdLmEyO
Atariの親会社Infogramesの取締役だったPhil Harrison氏が役職を解任、非常勤役員になっていることが明らかになりました。
http://gs.inside-games.jp/news/189/18943.html
980名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:14:29 ID:EcwqL5Cv0
素材集めは糞だろ
まず攻略本を買わないと素材の価値・相関関係・レア度などが意味不明
わざわざ解りにくくしてるだけ

そりゃドラクエやFFの攻略本が200万部とか売れてしまう特異な国民性の日本だけだろ好むのは

まだ金貯めるシステムの方がはっきりわかりやすくていいわ・・
981名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:15:31 ID:/Mw8zGXl0
フィルハリソンといえばアイトイやカラオケゲーで欧州PS2を引っ張って
Wiiスポ最高って言ってSCE辞めた人か
982名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:19:23 ID:NNj5nnRR0
>>981
貴重なライトユーザー向け人材を亡くしたものだ・・・
もうダメだろう・・・
983名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:14:33 ID:35Qk0Jvq0
ttp://i155.photobucket.com/albums/s308/RU8plus/img2294s.jpg

92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/31(日) 00:21:09 ID:m7tiPXs+0
これが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org80011.jpg

↓こうなります
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org80003.jpg

噂のPSPGOらしいが
984名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:15:44 ID:3qKOxaXK0
>>982
貴重な人材なら拾うところがあるさ。ピーター・ムーアみたいに
985名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:16:39 ID:/Mw8zGXl0
これは駄目だわ
まぁ元々駄目なんだけど
986名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:18:26 ID:f4Zz7HhjO
これしか無ければマジお通夜だな・・・
987名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:21:31 ID:/baPug+V0
>>983

うおおおおおおおオオオオ大おおおおおおおおおおおおお!!!!!!!

マジすげええええええええええ!!!!!

凄すぎる!!!!!!!!!!!!!

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

ほしい!!!!!!!!!!
988名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:21:36 ID:35Qk0Jvq0
21 :名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:10:43 ID:YkeFSDLhP
*PSP Go!(仮)はPSスポット設置店とネット限定で本体を販売。
*ソフトは従来のクレジット決済、PSNチケットのほか、PSスポット設置店の店頭でシリアルコード購入しDLできる。
*PSP Go!(仮)発売後に発売されるPSPソフトは、原則ダウンロード販売も義務付けられる。サードももちろん。
*現行のPSP-3000も併売。UMDでのソフト供給も従来どおり行われる。つまりDL&UMD併売となる。
*8か16GBのフラッシュメモリが内蔵される。メモステも継続対応する。
*PSP-Go!(仮)の本体価格は3000よりも若干安くなる。
*旧作ソフトのDL販売も随時供給予定。
*出来る限りの旧作ソフトも供給する予定だが、権利関係上難しいものもあり全てとはいかない。
*外付けUMDドライブを提供する計画は無い。
*タッチパネルなどのハード仕様の追加は無し。スペックなどは現行のPSPと同じ。
マイナーチェンジというより別バージョンという扱い。
989名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:22:56 ID:1Dr8ra5B0
>>988 なんというか、うーん?
990名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:26:32 ID:/Mw8zGXl0
エルヴァンディアゴー!
991名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:43:35 ID:4hGuCG8a0
992名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:49:27 ID:3qKOxaXK0
MGS新作はPSPかあ
993名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:06:26 ID:gPBl5OHz0
まぁ今の時期に新ハード出してもサードが付いてこないのは明らかだけど
コスト面で負担だったUMD排除はいいとしてもDL専用とはなぁ。微妙だ。
海外へのテコ入れとしては余りに中途半端だし
生存できる見込みが出てきた国内への止めにもなりかねん。
994名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:14:20 ID:35Qk0Jvq0
ソフトを小売が置いてくけないから苦肉の策でないの
995名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:37:10 ID:zlDfm3Iw0
逆転の発想か
996名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:43:53 ID:gPBl5OHz0
そもそもPSスポットとやらを設置してくれる店がどれだけあるかってことだよな。
ただでさえDSに惨敗してんのに。PCのオンライン上でやるにしても
店頭での露出が減って先鋭化が進むだろうに。

ユーザーが所有してる従来機のソフト資産も使えんとかアホかと。
せめて過去タイトルをPSPGOにインストールできるならまだ分かるが。
非互換の新型出します、でも従来型も併売しますとか迷走っぷりが半端じゃないな。
997名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:45:09 ID:9ssawCjGP
PSスポットってもうすでにいろんな店舗にある気がするけど
998名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:55:23 ID:gPBl5OHz0
お前はどこの話をしてるんだ
999名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 03:03:57 ID:1Dr8ra5B0
いや、結構前からあるでしょ
公式見たら1000件ぐらいはあるっぽいよ
1000名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 03:04:49 ID:mMOLEGu30
1000ならPSP GOバカ売れ
10011001
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