真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ228
1 :
名無しさん必死だな:
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・そろそろ梅雨時です。食べ物の管理には十分に注意しましょう。
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
| ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓
| || | ┃┌――――――――┐┃
| || | ┃| \ .|┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\←┐ .|┃コニl
abcfd./...┃| l (^Д^)/)ヘ△∧ .|┃ ._ __
//! ┃| `ー, `(`ミ゚∀゚,,ミ .|┃/ .// /l
___/./ .┃| ノ |口 とソ .|┃ ̄|三三/
___|/ .┃| し'`J | | |┃⊂⊃
┃└─―――――――┘┃| |
┗━━━━━━━━━━┛`ー´
人は食事をすること無しに生きることは出来ない
食費を確保するためには相応のゲームへの費用削減が必要になる
それが自炊生活における等価交換の法則だ
このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...
乙
つ【昔のFFにはあったけどリストラされたインビジとかボキャルとか】
バスナもどっかで復活したっけ?
ボキャルとか使用場所が思いつかなさ過ぎた魔法じゃないか
そういえばVCで久々に効果が無いストライを使えるのか
黒魔導士がサイレスくらった!
↓
白「ボキャル!」
↓
黒「復活!」
こんな時に便利じゃないか
敵「じゃあ白にもサイレスな」
←┐ ゲームを愛する全ての天界民へ・・・
△ Hey You!
( ゚∀゚) 見てるだけでいいのかァい?
_〃`ヽ 〈_ 天界スレで一緒にカレーを薄めよう!
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ 涙は明日のカレーになる!
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ 君の財力を信じてまだまだカッチャイナー!
/ ノ^ 、___¥__人 | ご覧、飢えてる仲間がいっぱいだ!
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) ご自慢のレビューを見せ付けろ!
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / 天界スレではいろんなジャンルのお薦めソフトを紹介してもらえマッスル!
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ゲーマーな君にぴったりだろ?
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 思う存分好きなゲームをカッチャイナー!
〈J .〉、| |, |ヽ-´ 船幽霊様のお通りだぁー!
/"" | |: | カッチャイナー カッチャイナー カイタクナッタラカッチャイナー!
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐ ┌→ ┌→ ┌→
△ △ ←┐ △ ┌ △ △
( ゚∀゚) (,゚∀゚,) △(,゚∀゚,)△(,゚∀゚,) (゚∀゚ )┌→
/v ア ┌→ ) ) (,゚∀゚,) (,゚∀゚,).. ┌→ \ △
( ( △ ┌→ △ ←┐ (゚∀゚ )
) )(,゚∀゚)△ (゚д゚三 ゚д゚) (゚∀゚ ) △ ( (
( ( )v ア゚∀゚) | | 日c ( (゚∀゚ ) )) )
) )( ( (ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ノ ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
よくあるパターンとして行動不能とか解除するスキルを封印された状態になりやすいから
それを解除するスキルが役に立たないってパターンあるよね
なんか増えて・・・る?w
増えてるなw
と言うよりも、こっち見んなwww
次の獲物を見てるんだな……
>1
おはようございます、テンカイ・ジューニン上等兵
・・・いいえ、”舟幽霊(フナユウレイ)”
フナユウレイ? なんだ?それがおれのなまえなのか?
>>22 カメンライド!フナユウレイ!!
アッタクライド!カッチャイナー!!
あまりにディケイドネタ見るんで深夜のテンションで書いた
「確かにこいつらはゲームを買わせる。資金食費時間関係無くな
だがそれは散財させたいからじゃない
自分が楽しんだ物を知ってほしい、分かち合いたいと望む純粋な心からだ
無闇に水をくべたりはしない。共に楽しむために水をくべるんだ!」
「貴様、何者だ!?」
「通りすがりの舟幽霊さ…カッチャイナー!!」
どっちかというと、通りすがりに船幽霊される方が多いw
(例のBGM)
D端子でマリオブラザーズをプレイしたらフリーズの顔が見えたよ!
RF端子だと全然見えなかったのに
「ちょっと、くすぐったいぞ?」
「な、なにを…(ガチャン!ガチャン!」←ソフトが積み上がる音
ディケイドの映画に僕らのてつをが出るとか出ないとか
RXはSFC時代のバンプレゲームのライダー代表だったことが多いから天界民にも感慨深いね
と無理矢理ゲームネタに繋げてみる
>>13 ええい例のアレが脳内再生されるからやめろw
つ つかう
つ >1
つ エリク「シャー」
>>1乙
>>前スレでスローンとマクヘールのレポくれた方々
テンポ悪くなさげという意見ですね!うれしいな、ありがとう−。
ってそれはそれである意味やばいか…
特撮といえば
特撮大戦出ないかな平成のもいろいろ出たし
リュウケンドーとセイザーXのほのぼの合戦とか
ブレイドKFと牙狼の黄金騎士対決とか
プレシャスだと絡んでくるボウケンジャーとか
…ウルトラマンはサイズ的に自粛して頂く方向で
前スレ
>>994 代表はSteamのL4D、TF2なんて言ってみる
というか、Flash使ったカジュアルゲーだとしても、家庭用ゲームに負けないしっかりとした魅力が無いと流行らないよ
カジュアルなんて名目つけて手抜いても一人用だとソリティアなんかに負けてるようじゃ意味が無いし
モンハンのように複数人でプレイできるゲームなら長くゲームを繋げる要素がいるわけで
一定期間無料でゲームを配信したりValveは
>>4しようと頑張ってるなあ
>>35 寺田がDSで出そうとしたそうですが上からボツにされたそうです(´・ω・`)
PCゲーが喰われたというかPCに近いハードがあってそっちにソフトだすから客が流れただけって感じもする
総数はあんまり変わらないというか
そんな事よりもっとマッタリゲーム語ろうぜ
スローンとマクヘールマジオススメ
朧村正、百姫が大詰めなんだが
ダッシュ切りとか切り上げとか方向キーを入れる攻撃ってAボタン押しっぱで出せたのね…
エリアルがものすごくやりやすくなりましたw
>>37 今なら絶対ある程度は売れると思うんだけどな
ウミガメのスープの問題やったがこんな話だったのかよw
夜中に1人じゃちょっとやりたくなかったぞw
>>44 スロマクの冊子が店においてあって
ウミガメのスープの話だけ知ってたんだけど
冊子の内容だけじゃ何がなにやらさっぱりすぎて
販促の効果があるのか微妙なところだと思った
>>35 ウルトラマンは一本だたらみたいにすればOK
そういえば牙狼はクライマックス近辺でホラー無双になってて笑った覚えが。
いちおつ
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
なんか無いと淋しい
マッスル行進曲が気になったついでに、
一昨年出たみずいろブラッドが最近気になりだしている
もいっちょ
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
>>43 その記事俺も貼ろうと思ってた
やっぱり64コンにはロマンがあるよな
SW2.0DSの予行演習も兼ねて、ミストキャッスルというゲームブック的なソロプレイも可能なサプリを
1人でプレイしてみた。
蛮族の支配する街からの脱出が目的なんだけど、毎回街の形が変わる、油断するとすぐ死ぬ、
油断しなくても死ぬ、死んでも魔改造(文字通りの意味で)されて復活したりする、NPCも多数。
既に1キャラ死にました。復活も無し。ここまで大丈夫だし体調も万全だしと思ったら、あっさりと。
やばい、燃える。
ルルブ3冊+ミスキャ1冊、キャラクターシート、街の形状の管理シート、ミッション管理シート、さらには
筆記用具にダイスとプレイ時にはかなりかさばるのが難点だけど、かなり良い出来。
このクオリティがSW2.0DSにも期待できるのなら、かなり面白くなる可能性が。
かさばるのもDSなら気にしないで済むしね。少し期待度が上がった。
>>52 今日は今日でまたアノ人ソフトが1本配信されてたりするんだぜ
ファミ通編集部の女性達が作った連打ゲー
>>48 みずいろはボリュームは求めちゃいけないが、ノリはフリーダムで素晴らしいよ
公式見てあのノリが気に入ったなら買い
>>52 大石浩二とかまさに誰得という感じだな。
いや、けっこう好きだけどさ。
一本だたらって朧村正で知って格好いいと思ったら実際の一本だたらってそんなに格好良くないのね…
ていうか朧村正のあれ普通の鬼だと思ってた
一本だたらに実際なんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃああるまいしキリッ!
船幽霊なんて実際にいませんよ
ファンタジーやメルへ…ナンダオマエハ…ウワー!
ゾンビ映画みたいだな
ゾンビなんていないよ→いるじゃねーか!
ゾンビに仲間が襲われる→後半でその仲間がゾンビになって襲ってくる
こ、こんな船幽霊が潜んでるようなスレにいられるか!
私はゲーム屋に非難させてもらうよ!!
>>55 同じWJでももっと他に頼める人がいただろ、と言いたくなるようなこの人選がいいんじゃないか
いやまあいぬまる好きだけどさ
>>59 そしてゾンビのいる町or島から脱出するも広範囲感染フラグが経ってEDに突入するんですね
フランクさん=いわっちか
ある男が部屋に現れた舟幽霊におそれおののき部屋を飛び出して行った。
数時間後、再び部屋を訪ねてみると飛び出していった男は立派な舟幽霊になっていた。
なぜ、こんなことになったのだろう。
BADEND:友人が船幽霊化
船幽霊対策としてはゲーセンに行くという選択肢もある。
さすがに基盤はカッチャイナー出来ないからな
>>42 特撮のメインターゲットはゲームに興味示し始める前の幼児だし
特撮ヲタとゲームヲタはあんまり被らないようなんだよな
仮面ライダーディケイドにしろウルトラマンメビウスにしろ
クロスオーバーネタやるのに絶好の作品なんだけどね
>>67 555の頃だったからか高校でも流行ってたし
大学でも別段オタクでもないやつが見てたり
案外なんとかなりそうだと恐らくスパロボのメインターゲットな俺は思う
主婦と腐女子御用達ではなかったか?
どうぶつの森は同じタイプの住人は2人までなのか…
お気に入りだけで固める作戦が・゚・(つД`)・゚・
街のほうはわからんが、DSのほうは誰かと通信したあとに住人が引越してくることがあるから、
それをうまくやれれば固められるんじゃないかな?うちんとこはわたし系が3人いるよ。
街のほうだけどどこかから引っ越してきたのはOKらしいが…
どう考えても手放してくれないような住民ばかりだから狙っては無理だ\(^o^)/
そもそも住人を狙う時点で何か無理ってことにry
>>64 男はゲームを手にしていた?
すばらしい質問です!!
シークレットワード「カレー」が解錠されました。
戦隊シリーズは「日本の子供が最初に見るアクションヒーロー」でありたい
って話をどこかで読んだ記憶が
レスキューフォースシリーズも似たようなコンセプトだよね
仮面ライダーはもう少し上かなあ
ラブプラスと対決か
特撮でもアニメでも思い入れ強いのは小学生までに観たものだね
それ以降になると理屈で観る部分があるから
つか、協力プレイで巨獣を倒すみたいなMH層意識してるのに、MH3の翌週って…
これはシヴァ以外の脱衣要員に賭けるしかないな
戦隊といえば、今俺ダイテンクウのミニプラのランナー洗浄して乾かしてるところだ。
今年はこれから10体で凄いことになるらしいが・・・。
さすがにモンハン3にぶつけるのはマズイよな
>81
キャラ設定に無理が有りすぎるしwww
>>64>>73 ちょっwww
テンプレしそうだし質問バリエーション増えそうなことすなwwww
買ってくる!!!
軒並みボディビル暦短すぎじゃねw
つーかこのキャラとステージ紹介のどの辺がストーリーなのか誰か教えてくれ
>>73 舟幽霊 > 男 > 部屋 > 外
舟幽霊は男を追いかけて部屋を飛び出した?
いいえ。
舟幽霊は部屋で持参したゲームに夢中のようです。
キャラと世界感(ステージ)は教えた
ストーリーを構築するのは俺たちの役目、という事さ…
>ストーリー
ドロボー!!
ブラッドオブバハムート、8/6に発売って酷いタイミングだなw
2009年6月〜8月をどうやって乗り切るか
これは我々に課せられた命題である
まず最初はE3で放たれる爆弾が第一関門だ
乗り切る?
全て受け止めるに決まってるじゃねぇか
ある男がゲーハー板で、あるスレッドを見ていた。
それを一通り読み終えた男は、家から飛び出し、ゲーム屋に飛び込んだ。
いったいなぜ?
>>93 体験版だけやって怖くて止めちゃったんだよなー
また夏に出すのか
>>92 スロマクかwww
その男の晩御飯はカレーですか?
>>95 すばらしい質問です!
はい。
その日も男の晩御飯はカレーでした。
しかし彼のカレー鍋の中身は少し変っているようです。
シークレットワード「少し変ったカレー鍋の中身」が開錠されました。
むしろMH3とDQ9がある夏に飛び込むゲームはある意味命知らず
毎回恒例だとテイルズ辺りがこの闘いに挑んでぼろ負けするんだが…
今年はバーサスが挑んでるだろ
それより、そろそろFEB2の新情報無いのか・・・
秋はボケモン金銀があるし今年は大変だなあ
ボケるのは苦手だなぁ
dkmjは方向性違うからセーフかな?w>今夏吶喊
ポケモンだったwww
更にどこかにベアラーが入りそうなわけで…
<chirashi>
ポケダンってすごいゲームだったんだねぇ…
誰か早く言ってよ…
…ってここじゃみんな言ってた、か…('A`)
いやーチュン純正の不思議のダンジョン不振がなくなりましたよ。
<chirashi>
>>99 あれ夏発売なのか
今のところディシディアの二番煎じってイメージしかないけどどうなんだろあれ
>>96 むしろ超推理のほうが思い浮かんだwww
>>102 しかしラブ+にまわりこまれてしまった!
>>107 1週間後か
どうせなら同日なら面白いのに
7月以降はまだ任天堂のカード切ってないんだよなー
去年の夏は零とかだったっけ
FEくらいでないかなー
噂はあるし
昨年は元々ディザスターが出る予定だったけど色々有って延期になって
代わりに零を早めに持って来たらちょっと調整不足だったという…
FEB2と Wiiで遊ぶ零1〜3パックと勝手に妄想
月はみの開発エンジンでリメイクするだけで、
そこそこの本数稼げそうなんだけどなぁ
ポケモンスタジアム出せよ!
リメイク金銀出るんだし!
ガンホーの癖になまいきだ!(面白そうという意味でw)
ガンホーってだけでスルーされるからねえ
やっぱり評判は大事だ
日頃の行いが悪すぎたからな癌は…
開発はライトウェイトだろうから、恐らく続編だろう
ホロンともガンホーとも取引のある会社だし
ちなみにライトウェイトはブシドーブレードの会社ね
ブシドーブレードとか昔は色々あったなあ
スクが色々FF以外に頑張ってた時代だ
全部死んでしまったが…
ニンドリ今月号と「任天堂 “驚き”を生む方程式」を
>>4してしまい…
スローンと(ryを見に行ったはずだったのだが・・・
本屋とは恐ろしいところだ(;゚∀゚)
戦うだけじゃ 意味が無ぇ
生き残るだけじゃ 意味が無ぇ…じゃなくて
デュープリズムだけは何とか復活させて欲しかったり
留学前に嫉んでいた京都の会社とは仲直りしてるんだし
驚きを生む方程式は、ドンキーコングのレディーをピーチ姫って書いちゃうぐらいのヒトが書いてるから一部いろいろと事実の認識がおかしいのがなぁ…
つか、インタビューの機会をえたんなら、アンタのフィルターなんかドーでもいいから素の言葉を全文掲載しろと
さっき知ったんだが
先日涼宮ハルヒの再放送中に新作エピソードが放送されたようです。
このまま、第二記に移行するのかどうかはしらんが
wii版の盛り下がり具合が、SEGAには酷だったようなので少しは上向くといいなぁ。
そうするとDS版はタイミングいいのかな?
虫姫さまふたりはM2とケイブの共同開発(移植)かー
M2が360で作るってのは意外かな、
と思ったけど、オトメやってましたねそーいや。
ともかくM2頑張ってるねぇ。
下手に名前を前面に出してくるところよりずっと活躍している気がする。
>>125 時系列順だから次の新作エピソード放送まで一ヶ月は開くという話ですけどねw
昨日のは伏線話で、本格的な二期放送は七月からかと
STGは360くらいしかやっていけないと思う
客の層が薄すぎるし
>>127-128 ま、アニメ優先だからしょうがないのか。
こういう形で新規エピソードが出るなんて予想もしてなかったしな
SEGAも夢にも思わなかったに違いない
な〜む〜
IGNでWiiリゾートのプレイ感想来てる
かなり評価いいなー
おおっ・・・とうとう来たかスプラッターハウス(AC)!
早くジェニファーの爪に刻まれたいぜ
今日ガルモやったら美也からプレゼントもらた。
……これは俺に嫁げと、そういうことか?
FFもいいけど、メタルマックス2とかVCで来ないかなぁ
>134
おめ
>>135 MMRまでキチンと出して欲しいが、あれの版権どーなってんだろーな
まだナウプロなら望み薄だろうか…
MMRと言うとどうもあっちの方が思い浮かぶ
ΩΩ Ω
おいしそうなお餅が3個も
誤爆('A`)
どう見ても間違ってない件
誤爆かよw
文脈的にも間違ってないし、スレの内容にもあっているなw
黙っていればばれないものを
誤・・・爆?
その文章をどこに投下するつもりだったんだろう…
>>141の説明マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
お前ら誤爆でそんなに苛めてやるなw
タクマジ、前回よりもコンボが楽しい。3Dになった事でビジュアル面だけでなく戦略にも関係してる。
あとハコイヌ可愛いよハコイヌ
だー
ようやく立体ピクロスが終わりハドソン数独も先が見えて来たというのに
>>149 地面をへこませたり盛り上げたりのモーフィングは3Dならではですね
なんか物理エンジンでも使ってるのか高低差で足滑らせたり鉄球が低い方向に転がったりが自然ですし
スロマククリアー
良くできてるゲームだった。
問題を解く→セーブが早ーい→次の問題が気になる→問題を解く
っていう時間泥棒っぷりは見事でした
80問という問題数は最初は少なく感じたが値段を考えると案外丁度良かったかも
というか問題がこれ以上あったら時間泥棒がやばかったwww
プログラム自体はかなり単純なほうだし開発費は安めだろうからちょっと売れたら余裕で黒だろね
ぜひ続編が欲しいところだね
>>105 チュン純正のふしダン好きな人にとって、ポケダンってどのあたりがすごく感じるか、を聞いてもいい?
んあ、ごめん、なんか言葉が悪いけど、
『マゾゲーならずんばシレンならず』みたいな人がリアフレにいるから引っかかってて……
空の探検隊だとゼロの島中央部とか運命の塔はかなりマゾさパワーアップしてるけど。
>>156 ポケモンのほとんどが使えるのは普通に凄いと思うなあ。
単純に考えるともっと不思議での選択が490通り以上あるって事だしね
あと、本編と違って能力値に関してはいくらでもドーピング可能だからどのモンスターも育てる楽しみがあるね。
シレン3あたりと違うのはキャラが育つ事に楽しみを見出す事が出来る事かも
依頼という形でモンスターやアイテムを集められるのも楽しいかな
やぁ、一昨日インベーダーどっち買えばいいと聞いたものだが
2を買って来たぜ(というか1がどこにも売ってねぇ・・・)
明日からカレーが薄くなるお・・・
というかマスエフェクトも買ったのに何してるんだ俺は
>>156 昨日今日空の探検隊を始めた者であり、
以前シレン3では途中で心折れた者ですが、
ストレス度の違いだと思う。
同じレベル継続を取り入れている作品だけど、
シレン3の場合、レベルは戻らなくても、
無くした武器はどうしようもなかったりするんで
正直、やり直しが大変で折れたんだよねぇ。
仲間の分の武器の工面も億劫だったりしたんだよね。
その辺、ポケダンは遠慮なくチャレンジングに冒険できるのがいいね。
あとその他もろもろのめんどくさい事が
シレン3の方が多いかも(´ω`)
>>159 ポケダンの場合技(のPP)と能力がしっかりしてたら最悪素潜りでもなんとかなるってのも大きいかも
だからってゆとりかと言われたら違うが
全問解いたので、『ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編』のレビューを投下。
まずは気になった点
・問題シート拡大時に拡大マスを十字キーで移動させられない
拡大マスの四辺に移動ボタンが用意されてるからタッチペンで押せばいいんだけど、
タイムを1秒でも縮めたいときには無駄に時間消費してしまって気になる。
続いて良いと思った点
・全問理論で解けるところ。
上級の最後の問題が個人的に難しくて、「これって仮決めなしで解けるのか?」と
思ったりしたんだけど、唸りながら考えてたら仮置きだけでしっかり解けた。
・数字の仮置きの方法が素晴らしい。
マスの任意の位置に小さく数字を書くことでそこに仮置き出来るので(3×3で9つまで)、
数字によって仮置きする場所を分けられるから、仮置きした数字の把握がすごく容易。
そして感想
数字の仮置きの仕様が本当に素晴らしいから、数独が好きな人は買っても損はないと思う。
数独が得意な人には、全100問は少なく感じるかも知れないけど、個人的には十分な
問題数だった。とにかく、値段分以上は十分に楽しめた。
>>160 それはゆとり云々じゃなくてゲームバランスの問題でしょうなぁ
シレン1〜2は素もぐり前提で作られたバランスだったわけで
武器を育てる事で強くなっていくんだけど、
素もぐりでもある程度頑張れた。
でも、3は進行すると
レベルが上がった事前提のバランスになってしまって
かといって、武器自体は育ちにくくて
その辺でちょっと不味い感じになったフシがあるのよね(´ω`)
>>160 つーか「ゆとり」をそーゆー意味で使うなよw
164 :
156:2009/05/22(金) 22:31:15 ID:YiC32+fQ0
皆さんレスありがとう。すっかり腑に落ちました。
さて今日もグーミ♪集めに行ってこよう……
ポケダンは同じローグベースのゲームにしても
シレンよりもディアブロに近い気がする
なんとなく
>>158 なに、本命を積んで初回購入特典に精を出すのも天界ではよくあること
気にせずウホコとたわむれるべし
つなぐ環境があるならWi-fi対戦もぜひ
WIZか
スロマクの初回特典に付いてきたPSP版ティル・ナ・ノーグ
PCでシリーズが出ているらしいけど自分はこれが初
ケルト神話モチーフの世界観とか、いい意味でシンプルで懐かしい感じの
ゲームデザインがいい。ただ、UIがあまりにも…
せめてロード時間・頻度が並ならもうちょい人に勧められるんだが…
>>165 なんとなく分かるな、仲間やアイテム集めのために
何度も同じダンジョンに潜ったりする辺りが特に
6月以降は初回特典が異常だからな
ソフト買いに来店する度にもれなく予約票が2〜3枚ついてくる
まったく、サービス過剰も大概にしてほしいもんだ
それ初回特典じゃなくて買っ(ry
ティル・ア・ノーグはろけ☆すた開発だっけ
インベーダーエクストリーム2とりあえずビギナーモードクリアしたお
何この変態ゲー
インベーダーなんてもう古いとか言ってた俺死ねよ
タイトーのセンスはときどき度肝抜かれるわ
もっと練習したらWi-Fi行ってみよう
ポケダンはポケモン知らん俺でも楽しめたなぁ
そのポケモンも個性が異常に強いから
逆にローグ系でも行けたのかもね
あのゲームの不満といえば街がすごく広いから
ちょっと移動が面倒だってだけだね
あのゲームのせいで俺の部屋にピカチュウのぬいぐるみが2匹も住み着きやがった
>>158 頑張って5-D目指してくれ。新しい世界が見れるぞw
て、俺はエクストリームの3面で力尽きたんだった('A`)E5-Cは何時になったら見れるのか。
>>174 最寄のポケモンセンターへ行けばピカチュウ以外にも仲間がさらに増えますよ(棒
時期限定モノのピカチュウドールは何でどいつもこいつもあんなにかわいいんだよ畜生・・・
メディコムトイ製おねむりピカチュウフィギュアとかもうね
>>174 時・闇の時点だとトレード店の使いづらさと貯まる一方の消費アイテムも不満点だったけど
空では両方改善されて役立ちすぎる仕様にw
>>173 それはデマというかどこにもソースが無いね
>開発ロケスタ説
>>178 あ、そうなのか。
オブザイヤーwikiに載ってたからそうかと思ってた
データセーブ時間とか、メニュー周りとかもっさりもっさりなんだけど、
比較元がFD版の1作目とかだからまぁぼちぼち遊べてるよ。
KOTYの所の評価はなんか今ひとつピンと来ないw
>>150 これ開発も任天堂なのかな
商標の都合でナンバープレースだったりイラストロジックだったりするけど
インターフェイスを見るためにVol.1は落とさざるを得ない
ファミ通レビュー読んだらそれまで全く眼中に無かった勇者30とタクティカルレイヤーが気になってきた
これは
>>4かな
KOTYはクソゲー紹介っていうより、ネタになりそうなものをおもしろおかしく書いて囃し立ててるだけだからなあ
あの文章はおもしろいけどねw
スコーンとマクレーンの体験版やった
なぜか428を思い出した
>>150 クロスワードやイラストロジックが大好きで、ソレ系の雑誌を毎月買ってる俺にとって
なんてピンポイントな……!
しかも「月刊」ということは毎月出すというのか。出すと期待していいのか。
1月に買った初回特典のフラジールが崩せずにいて
やっと今頃手をつけられた…
当時ブタジールなんてAA作るんじゃなかった…
>>183 発売すらしてない、現時点では公式が香ばしいだけの黄金の絆がノミネート候補なあたりがなんだかなあ
まあやんごとなきクソゲーもちゃんとあるんだけど
フラジールはむしろ夏、それもお盆の時期に遊んで欲しいゲームだったな
廃墟も元ネタの場所がいろいろ推測できて面白かった。「マヤカン」だこれー!(ガビーン
今年の夏は渋谷に聖地巡礼かな
ちょ…「スロマク?何それ面白いの?」とか思いつつ公式で体験版やったら
メチャ面白そうじゃないか、プリン食った億泰の気分だ。
>>193 面白かったよ
電源入れて放置した時間を含めて12時間程度で終わったからちょっとした時間潰しにオススメ
>>191 すばらしきのこ?
あれも続編とか出てくれるといいねえ
>>195 いや428w
この前くりあしたから聖地巡礼(ってわけじゃないけど東京に遊び行くついでに回るのもいいかな)
とかw
ならば俺は副都心線で渋谷に行って、ディソードでも探してくるべきか
スノウ「(連打のし過ぎで)腕が動かなかったんで仕方がなかったんだ!」
インベーダー2の5-Dムズすぎワロタ
そして音楽も色々狂っとる
わわわわーにんぐ!
れっつごー!
>>192 これベタだけど楽しそうだなあ…
クロスワードハウスといい、単品のソフトだとアレでも、ウェアだと値段的にも内容的にも許せるね
>>186 けどアレって出版社によって結構好みの差が出ないか?
いや、特定の出版社をけなすつもりはないが
特定の出版社以外はやる気が鈍るのは俺だけだろうか
(たまたま購入している雑誌が売り切れて、別の社のを買ったら
えらい肌に合わなかったのがトラウマになっているので(-人-))
あとクロスワードが記入式な時点で私にはだめだ。
ハドソンシリーズで認識されずにえらい目にあったからな。
ナンクロはキーボード式なのに、何でクロスワードが記入式なのか
未だにリカイデキナイ。
ナンクロが数字埋めるやつでクロスワードはヒントから言葉を考えて入れるやつか
だれかPSPのSNKアーケードに突撃した兵はおりませぬか
海外版から改善されてるなら欲しいのだが
>>202 クリしなくても中身はわかりました
ほんと待ってる・・・
>>202 ノーモアか
前作も積んでてまだやってないってのに・・・って日本発売確定してないんかい
マベと言えば王様物語も何時出るのやら
欧州じゃもう出てんだよな>王様物語
すげー楽しみにしてるんだからはよ出せって、出してくださいお願いします。
ADVは普段逆転裁判ぐらいしかやらない俺だが、ここで教えてもらった
有罪×無罪をクリアしたので、ネタバレ避けつつレビュー投下。
第一印象として、これ凄く丁寧に作ってある。
裁判員制度の啓蒙を狙ってるだけあって、
推定無罪の原則なんかはしつこいくらいに念押しされるし
裁判員制度の意義や理念も、何度も強調されてる。
その分派手さはないし、シナリオもかなり重くて演出も抑え目だけど
裁判員同士の雑談なんかでは軽いノリを出してバランスとってる。
狙ってるのかどうか知らないけど、地味顔の裁判長が、
『裁判にかかる時間はどのくらい?』と聞かれたのに対して
クソまじめな顔で「それは操作の仕方によりますね」とか言い出したのは吹いた。
「今回は特別に、操作方法を証拠品に入れときますね」とか
平気でメタ発言しやがるw
1話の最初の休憩での雑談が『裁判員の服装ってどんなのがいいの?』だったり
実用面も意識してる模様。
主人公の名前と性別を入力して、ゲーム中はずっとその名前で呼ばれる。
一話クリアごとに再入力も可能。
ただし同じ名前を使い続けても、まったくの別人として裁判に参加することになる。
裁判員に選ばれるのは最低でも五年おき、という制度上の制約に合わせたのかも。
地味に感心したのが、プレイヤー発言の選択肢で「グダグダになりますね」を選んだあと
「その『グダグダ』はどういう意味だ?」と他のおっさん裁判員からツッコミが入ったところ。
ゲームとあまり縁がない年代の人とかも、ちゃんと視野に入れてる感触がする。
タッチペン対応、かつボタンだけでも操作できるのも良い。
難易度はあまり高くない。最終話だけ真相到達度が100%行かなかったんでリトライ中。
事件の全容を解明できなかった場合のヒントはわりと直接的(真犯人の推理は合ってます、とか)
まだ確定じゃないけど、シナリオ二話目でハマリあり。
セーブポイントの関係で、やっちゃった場合は
二話を最初からやり直す羽目になりがち。つかやり直した。
それも含めたプレイ時間は大体20時間程度。
システム面で気になるのは、バックログのページ送りが出来ないのと
証人尋問中にメモした内容(尋問の最後に直接質問できる)が自由に確認できないことかな。
あと、連続でメッセージ送りるときもアニメーションが入るのがいまいち。
マルチEDなのに、セーブがひとつしかないのもマイナス。
ただいずれの欠点も些細なもの。
結論。
エンタメ性は薄いが良作。爽快感は求めるな。
→購入推奨
>>202 2出たら味噌無し味噌汁の食生活が続いてもいいからやりたい…頼むよ51…
バハムートは、幾らなんでも出す日が悪すぎる。
MH3の5日後ってのもそうだし、同日になんだかんだで固定ファンのいるTOVSも
出ちゃうしで……画面を見る限りだと、SFC時代のスクウェアっぽくて少し期待
してるんだけど、そちらに金を回す余裕が無い。
DSかつ協力可能ゲームって事で
夏休みに売りたいのかもしれないけど、MH3とか明らかに強いよなぁ
今に限った事じゃないが、
なんでこう似たようなジャンルのタイトルの発売日が被っちゃうのかね
新作が売れない云々言うけどそりゃ埋もれるのも無理は無いって…
俺、これから冥界へ行かなくちゃならないんだ…
俺がオマエを守る為に!
長いこと天界にいたから冥界に行くのは初めてなんだが、
きっと帰って来るからな!帰って来たら冥界の土産話をしてやるから覚悟しとけよ!
お盆に帰省ですか?
>>221 俺の姉がタイトルに惚れてかったな、それ
処理落ちが酷いらしい
キャラデザはかなりいいから乙女ゲー仕様で出してほしかったそうな
>>213 俺もだ…こうなったら51に味噌でも贈るか…
>>223 呪怨はゲーム性は薄そうだけど期待している。
あと、ハドソンのコーリングも楽しみ。
ナナシノゲームも続編はあの移動のし辛さをどうにかして欲しい。
知人があわたまにやたらと注目してたな
さて、30日はどき魔女+かぷよぷよ7か・・・DQ9は当然発売日買い
E3で、任天堂のソフトラインナップも追加されるだろうからそれ次第でまた変わってくるかも
>>223 FEB2が無い・・・何の情報が無いから当たり前だけど
8月なのかな・・・今年出るのか・・・
>>228 まだ発表されてないだけか8月なんじゃない?
個人的には、前作のセーブデータでどうこうという要素がないことを祈りたいところ。
いや、Wii本体メモリの空き容量の問題でセーブデータ消しちゃったから……。
まだ7月まで一ヶ月以上あるんだぞ
つまりまだまだソフトが増える可能性があるということだな。
……京都はガチでやりかねんから恐ろしい。
京都は財布的にお盆前に攻めてくると思う
あと51はシルバー事件まだか
>>13 ゲームを愛する全ての天界民へ…
(ニンテーン ソーニー エームエース)
Hey,You! 見ているだけでいいのかァい?
天界スレで一緒にカレーを薄めよう!
Shall we game? Oh!No!良ゲーワゴンが僕らの危険地帯
ワゴン商品め、まてまてまてーい! 諭吉&英世カモン!
カレーを薄めて次の給料日まで駆け抜けろ!
良い感じだ、Nice game!
アウチ!(新着ゲームレビュー)
アウチ!(Wiiware等のDLC新着)
アーウチ!(良レアゲー発見)
涙は明日の水カレーになる!
君の財力を信じてまだまだカッチャイナー!
レビュー見て買いに行って初回特典もゲット!
しかし財布を甘やかしている暇はない
唸れ積みゲーの山!
無尽蔵に増えていく良ゲーで君のチンクル係数はマックスに!
ご覧、餓えてる仲間がいっぱいだ!
ご自慢のレビューを見せつけろ!
天界スレではいろんなジャンルのお薦めソフトを紹介してもらえマッスル!
ゲーマーな君にぴったりだろう?
思う存分好きなゲームをカッチャイナー!
Nice review!船幽霊様のお通りだぁー!
カッチャイナー カッチャイナー カイタクナッタラカッチャイナー!
よくかんがえるなぁwww
GJw
マ行微妙に人気だなぁ。
有罪無罪面白そうだね
スローンと逆検と被らなければ良かったのに……
>>233 テ ン プ レ 入 り 決 定
マッスル行進曲は、ナンジャタウン最盛期のナムコの匂いがする。
二本のレバーを一人一本ずつ持って押し合いへし合いするゲームとか、
ボートを漕いで恐竜やら渦潮から逃げるゲームとか、
トラック狂想曲とか、顔写真を撮って撃ち合いするガンシューとか、
トーキョーウォーズとか…。
今のゲーセンには、こういうアミューズ感溢れるゲームが激減したから困る。
マッスル行進曲は友人に贈って反応を見ようと思うんだ
あと以前北米ゲイツの質問返してくれた人達トンクス
そういわれると、自分がたまにゲーセンに行ってやるようなのはこういうバカゲーが主だったなぁ
格闘・シューティング・音ゲーはどうしても敷居が高いしね
実は簡単、なんて言われても慣れるまでに絶対何百円か「練習」しなきゃならないわけだし
ゲーセンでやるものがエアホッケーぐらいしかない身としちゃ
底は浅くともマッスル行進曲みたいなのこそ遊びたくなるんだよな
ポーズが4種類というのが最初少ないと思ったが
後半になるととんでもないスピードになるんだろうなw
それこそプレイヤーを見ていたほうが楽しいレベルに
一日一回あのPV見るのが日課になりつつある
なんか…もう…だめだ
WiiwareもSDチャンネルが出来てから充実してきたよなあ
グーとオービタルが面白すぎる
SDチャンネルって何?
>>244>>245 なるほど、ちょっとWiiWareが充実してるってのと結びつかなかったけど、
そういうことだったか
たしかにWiiWareを何の気兼ねもなくダウンロードできて個人的に充実度(積み度)
が半端無い・・・
尼で見る限りDSiの北米カラーってDSLアイスブルーよりはDSターコイズブルーに近いのね
ガルモとかカレンダー連動系やってると本体複数欲しくなってくるんだよなぁ
そこでゲオ広告がDSL北米カラーを12980で載せているから困ったもんだ
Aちゃんの話はやはり出てこなかったw
というよりスタッフの話がほとんど無いね
あわたまか
あたまわる(世界はあたしでまわってる)と読んでしまった
これはあたまわ。 これはあわたま。 いや、わかってるねんで?
あたまわるのキャラデザが
>>250になったのかと思った
最近はやってたケンブリッジのコピペ思い出すなあw
最初と最後の文字で認識するとか言うの
こちにんは、って奴だね
あわたまは泡玉って書いてあげるのが親切な気がする
>>233 やめろw
今ソニックラッシュアドやってるからソニックの声で読んでしまうwww
ディケイドのクロックアップ
シャドハ2の3回転とか5回転のアイテム思い出したw
ちょっと上の方に発売日とソフトの兼ね合いってのがあったけど
今って発売ソフト多すぎるから確実に売れるソフトを避けつつ出すっての難しくない?
それでも売らないといけないってのが今の現状だろうし
とはいえ核爆弾級に重ねるのは愚かとしか言えないけどさ…
モンハンはGも3も、スピーク対応なら買ったんだけどなぁ
J新の閉店売り出し見てきた
玩具売り場は「当店指定商品を50〜80%OFF」だったんで、
めぼしいものはあんまり無かったんだけど
そんな中で買ったのはスクリューブレイカーとサモクソ1バリュー版で各500円
他だと時忘れWii900円、エキトラWii700円、アツシルWiiとナイツWiiが各500円って所かな
タクトオブマジック買わなきゃ、これらにも手を出してたかもしれない
>>262 多過ぎるつっても、丁度今とかは目玉タイトルみたいなのが無い時期じゃね
>>265 それでも中堅クラスとかとは戦わないといけないからねえ
もちろん大物クラスと戦うよりはマシだけどさ
>>263 フレンド専用でマイク使えたらよかったのにね
フレンド 限定 でが大事だけど
>>268 mosikasite別府の地獄めぐり?
sagaから熊本すっ飛ばして大分県に遊び行った模様w
あーそういう事…なのか?w
>>270 20秒くらい考えてようやく意味が判ったww
本当にスクエニのブログ担当は自由だなぁ。
サガの旅は経費でやってるのか
担当者が有給でも取った際に行ったときに撮影してるのか
すごく気になるw
経費だったら蹴りいれられてるAAの出番だなw
スクエニブログは色々暴走してるけどそれが購買意欲向上に繋がってるのか謎だw
サガだから佐賀に取材旅行だなんて
「IS」というソフトの紹介をするために伊豆に行った桜玉吉のようだ
もしかして地獄めぐりの近くにも秘宝館があるからだろうか…
なるほどなるほど、SAGA2にはこの上ないふさわしい場所だったのかw
キャバクラが出るのゲーム作るためにキャバクラ通いしたとか言われたどっかのセガの人と比べればry
きっとその精神が受け継がれてDREAM CLUBが完成したんですね!
>>279 どっかのセガの人は格好までチンピラ化してたなあ。
誰か止めてやる奴いなかったのかアレはw
>>280 誰かのやったことをそのまま真似る二番煎じ三番煎じ商法は何とかならんのかと言いたいけどね
最初作った側も迷惑だし客も二番煎じのが出来がいいとかならいいけどそれがクソだった日には…
よく分からんがあれって真似に入るのかな
>>273 > …ということで、先生の黄金週間秘宝探索ツアー糸冬 了
> SaGaさないで(初日)09/5/5 17:56
黄金週間が休みなら自腹、そうじゃないなら経費と思われw
>>283 真似というか二匹目のドジョウというか
確かに何もないところから新規で開拓するのは難しいけどさあ
…まあ過去の脳トレだらけとかよりは全然マシだけど
スローンとマクヘール買ってきたんだが
タイトルにある二人は登場人物かと思ったら原作者だったんだな
体験版をやっても一言も触れないので気になってた
案内人はどっちの方なんだろう、とかw
ドリクラというかアイマスレベルのは真似するにもすっごい厳しいぞ
脳学者を連れてきてあとはテキトーに、で上手く行くもんじゃないんだし
>>288 脳トレだって任天堂クラスのはテキトーに出来ないと思うけどな
そもそもそういう話じゃないだろ
別に真似でも二番煎じでも面白ければ何でもいいよ
まぁジャンルなんてそうやって作られるもんだし
そんな事よりもっとマッタリゲーム語ろうぜ
マッタリゲーム・・・
くまたんちを見て和むとか?
>>245 え、キンハーDSってここまでやっちゃうんだ……とちょっとビックリ。
やっぱスクエニは限定された環境でいいシゴトをするな。
某クロスレビュー、黄金の絆の点数が低いな…
やっぱり検事かトモダチに変更するかな
あれは点数よりレビュー内容がフルボッコ
ロードが頻繁かつ長いとか戦闘中にメニューを開けないとか武器を手に入れても
町に戻らないと交換できないとか製品では多少改善されてる可能性が有っても痛すぎる…
おいらは絆に突撃するけどな
出来れば夜当たりにレビュー投下いたします
絆だけに、きずならないといいですね。
ぐぇっふぇっふぇっ
>>253 どっかで見たフレーズだと思ったら…大阪(*・ω・*)
ボタン一つ直す費用で液晶とか枠とかも取り替えて送り返してきたなぁ
同梱したタッチペンも新品になってた
なんとなく症状多くても症状は少しだけ書いて送ったほうが安くつきそうな印象
ただそのあと保護シート貼りに失敗したが
定価千円あがってもいいから
保護シートは最初から張っておいて欲しい、マジで
PC用エアダスターを使ってエイヤ!と貼ると成功しやすい。
あとはブランドを厳選する。
メーカーによっては貼りにくすぎるのがあるからなあ
Liteは完璧。DSiはシートがちょっとナナメになったが、埃は入らずでおおむね満足
今までで一番酷かったのはWSだな。専用シートなんてないからGBAのシートを切ってですね('A`)
シートも気になるが、本体のカバーもいい加減買いたいところだ。Liteは革のをつけて気に入ってたが弟に譲っちまった
DSiはアマゾン見る限りシリコンカバーがほとんどでレザーは一種なのね。しかも値段高いし
家電量販店でそういうサービスやればイケると思うんだけど
店舗毎の保証とかのついでに
携帯だけどW63CAは保護シートはってるけど右上に赤いとるやつがあって気になってしまうw
今月のニンドリ、CDにつられて買ったんだけど
タクトオブマジックのインタビューでけっこうなネタバレが…
まあ、だからといってつまらなくなるようなゲームじゃないけど、
一応プレイ中の人は注意した方がいいかも
今更だけど「朧村正」ネタバレ注意
こんな深夜に朧村正を改めてプレイしてるが、いやおもしろい
アクションはもちろんだけれど、百姫のストーリーが痛快だな
第6〜7章の話の流れがすごいわ。「地獄がダメなら天界に行けばいいじゃない!」って…
これほどぶっとんだ発想の主人公は中々居ないな
ヴァニラウェアのキャラでこれほど自己中心的なプレイヤーキャラは他にプロセルピナぐらいか
それにしたって規模が違いすぎるがw
ネタバレ終わり
無印FFCCは何とかしてWiiリメイクするべき
ただ色々システムの改良は必要だろうなぁ
>>312 話的には昔あった悪漢の地獄めぐり物を下敷きにしているんだろうね。
鬼助の方が少年漫画やラノベ寄り、
百姫の方は古きよき時代劇ノリの脚本になってる気がする。
タクトオブマジック、魔法チャレンジが歯ごたえある難易度。
何十回やってもクリアできないとか久しぶりだわ。
タクマジネタバレにつき注意。
ストーリー後半で光ルートと闇ルートに分岐できるけど
闇ルートのえげつなさは流石はタイトーと思わせる出来ですた。
なにかっつーと人類全滅EDを用意するよね、タイトーって。
>>309 もしその店でバイトしてて、
フィルム貼りの担当にさせられたら
俺発狂するかもしれん。
新しいゲームはネタバレとかつけても書かないほうがいいと思うの
個人的にはそれで興味が湧いてきたので結果オーライ…なのかこれ
>>319 今月のニンドリにも載ってた内容&どうえげつないかまで書いてないからいいかなー、と思った。
すまん、自重する。
落ち着け
こういう時は落ち着いて積みゲーの数を数えるんだ
村正しか読んでなかった
DS 裁判員推理ゲーム「有罪×無罪」はいいよ
骨のあるADV好きなら、ぜひとも
>>4するべきゲーム
特に、最終話で、真相解明100%だったときの
二転三転する展開には、胸がバクバクした!
裁判員制度便乗の糞ゲーでは絶対にない
受注が絞られて店頭に並んでいない場合も多いが
見かけたら、確保!
>>14 で何の問題もない
有罪×無罪 THE裁判員 ウミガメ 三本買ってどれも当たりだった
長文になるが、携帯ADV総合スレにネタバレなしレビューを
書いているので。よかったら読んで欲しい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237049644/736,738,782 レビューの782にも書いたが、THE裁判員 にはクリア後のシステムに
重大問題ありとのことなので、そこには注意
また、有罪×無罪 は、2話目でループはまりがあるとのことなので
> ループにはまるとまた延々同じ会話を二日分も見ることになるので、
> 二日目の審理で被告人への主尋問が始まったらセーブして、
> 以降ノーセーブで突っ切るといい
を、推奨
Wiiの間に動物たちの新作が来てる。
個人的に動物のと修理のとスピーチのが特に好きなので嬉しい。
権利の関係かスピーチのがDSiに送れないのが残念なんだけど。
Wiiの間は料理の更新頻度が異様
つかあんな有名店とかのシェフとか良く出すわ…
でも作るのは基本安めの品ばかりw
あの人らはけっこうTVにも出てるし、製作会社も依頼しやすいんじゃなかろうか。
基本安めの品ばかりなのは、むしろ有難いんじゃないかなw
「考えるレストラン」の餃子はとても真似できんけど。
>>328 バーチャン「高かったら晩御飯にできねーだんべ」
>>329 あの餃子も素材はそんなに高かったり入手が難しいものは使ってないよ
どっちかというとお馴染みの材料に一手間加えて新しい味をって感じ
何だっけ、凍らせたトマトとタピオカの粉だっけ。
あとパルメザンチーズに豚ロース。
調味料は中国醤油に八角、ニンニク、長ネギなどなど。
……うん、俺の財布じゃ無理。
今はわりと中華食材が普通のスーパーにも並んでるから、作ろうと思えば出来る
>>331 ほんとにその字の方が適切な作家だもんなぁ。
……つーかANALマンの2巻は……無理ですかそうですか。
タピオカの粉はともかくとして凍らせたトマトはためしてガッテンで
やってたから常備してますと言うママンも多そうだ
パルメザンチーズは粉の奴は余らせてるママンは星の数ほどおろう
中国醤油は難しいな、でもそこは醤油にするのがママンのジャスティス
>>339 醤油にごま油(ラー油)で代用できないかな?<中国醤油
ロスマジやってなかったけど、タクマジを買ってみた。
個人的に魔法詠唱システムって大好きなんだよなぁ。
プレイヤーのスキルがゲーム内の強さに繋がるから。
niconicoにあがってる動画の詠唱が速い&性格すぎてさすがすぐる。
なんか、ブレブレのシステムを思い出したわ。。
「wiiの間」の番組は基本的に任天堂メインじゃなくて製作会社主導でしょ?
それこそ「きょうの料理」や「キユーピー3分クッキング」が成立してるんだから不可能なはずがないんだぜ
ノンスポンサーだけど結果的に料理店のCMになってるし
あとは製作側に続けていく意思があるかどうかで
あのリモコンで魔法書くシステムでARPGなんかもやってみたいと思った
>323
安永航一郎ってメカなんか描けたんかいと思ったらひとかけらも出てなくて噴いた
PCで定吉七番が18禁リメイクすると聞いて
>>337 うあー、まだやってたのか
噴水もできてらー。いいなー
黒バラは狙ってないが、俺もまだ森やってるよ。
というかまだ半年なんだから始めたばかりも同然でしょ。
今月まだナマズ釣れてない・・・。
[まだ]ってどういうこと?
まだ季節一巡もしてないのに。
うちはエンゼルフィッシュが都市伝説www
あとは芝生回復のために村中花だらけなので毎日雨祈ってるwww
>>346 虫と魚と絵画をコンプするまでは頑張るつもり。
虫と魚は毎月第1週目で新規のはだいたいコンプ出来るし、絵画は週1回だけだから、
ガーデニングがメインになってるけど。
ちなみに、風車or灯台は釣りの邪魔になりそうだから建ててない。
皆落ち着け、DSのと間違えただけかもシレン氏w
タクマジの魔法発動画面見てるとドラクエソードを思い出してしまう
このシステムで魔法使いプレイがやってみたい、
それとは別にM+が出る今だからこそもう一度ドラクエソードを出してもらえないものだろうか…
いやすまん、間違えてはいない
純粋に俺が死ぬほど忙しくて街森出来てないだけだ
おれだって8月になればゲームできるようになるんだ・・!
終わらない夏休みが始まるわけですne(ry
ゲームで遊ぶ時間はあるけど仕事がないのと、仕事はあるけどゲームを遊ぶ時間が
ないのとどっちがいいんだろうなとここ最近切実に悩むようになった俺('A`)
後者に決まってるよ。
ゲームやる時間はなんとか捻出すりゃいいが、
気合入れても無職は無職。
仕事無いと、ゲームを買うことすら出来んしな。
考えるまでも無い。
仕事が理由でゲームが出来る時間作れない人は、
仕事がなくなってもゲームできない気がするなあ
ゲームのために仕事しなきゃいけないんだから後者のが重要だろ。前者じゃいつか打ち止めに
…あれ?
一日の半分外出して帰ってきたらゲームする気力が……
まあゲームだけじゃなくて休日も出かけるのが億劫になるので金は貯まるが
ぶつ森は水やり・化石掘り・金石探し・カブ価チェック・住民の引っ越しチェックが
毎日の作業になってしまうのがなぁ
ちょっとスパンが空くと村がボロボロになるから再開する気が起きない
ガールズモードの場合は再試験やるだけで後はペナルティはなくてよかったのだけど
>>356-359 まあ仕事したくても仕事が出来ない状況だからこんなしょーもない考えが浮かぶわけで '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
同じ業界の知り合いでも数人自宅待機になってるなぁ・・・
俺は普通に仕事あるから恵まれてるわ
迂闊にカッチャイナーすると将来が心配だ
でもカッチャッター!(゚∀゚)
動物の世話とか苦手な人はぶつ森は向かない
でもゲームもやらなければ腕が落ちるって意味では期間空くとボロボロになるけどね
俺は就活中。
不況だからって公務員になだれ込んでくる奴ら多すぎオワタ
でも色々と会社回った帰り道でワゴン漁ってカッチャイナーするのたのしいです
>>367 犬猫両方飼ってるけど、街森は続きませんでした…DSのは一年間毎日続けたんだけど
無職でヒマだと山ほどゲーム積んでてもやる気は起きないもんだよ
ぶっちゃけゲームどこじゃない、とかいう気になっちゃう
その辺は人それぞれだけどね
>>369 まああくまでも例えだからね
のんびりちょこちょこやる人には向いてると思う
逆にゲームやるのに「○○をしろ」みたいに目的を求める人は向いてなさそう
もちろんこれも例外があるけどさ
まあゲームやるヤツでも全ジャンルなんでもおいしく喰っちまう人なんて少数派だろうしなあw
ゲームを買ってもぜんぜんクリアできないからな
アトラスのRPGを年に2本買うと他に回す時間が無くなる
初めてゲイツポイント買ったが、なんだこの厳重な梱包はw
手が痛い・・・
>>373 ニッパーとかで、中ほどをバキバキっとぶった切るのが手っ取り早いかと
エコで考えるなら、コンビニで買うなりクレカで直接購入するのがいいんだけどね
某スレ経由でタクティクスレイヤーというもののPVを見たんだが
なんだあのけしからんソフトは
ぷるんなんてモンじゃねぇ、あれはぶるんぶるんだ
月末になんてものを見せてくれたんだ
>>375 意外と面白そうじゃないか、どうしてくれるwww
不安があるとしたら「やりこみ要素」か、やりこまさせ要素じゃなきゃいいが……
みてみたけど、揺れりゃいいってもんじゃねぇだろw
夢幻のフロンティアに登場する全女キャラに謝れ
へそプリンセスに謝れ
タクティクス レイヤーはニンジャスタジオ製
情報見るに結構良い出来らしいので期待してる
ちなみに今までの戦跡(ゲーム機オンリー)
イヅナ
イヅナ弐
ウィンディ×ウィンダム
タクティカルギルド
今回D3から出たって事で、サクセスと縁切りしたのではないかとウワサされてるなぁ
あっこも色々とアレな話があるし
なんか一瞬俺のレスのせいでスレが暗くなったよな気がするが気のせいだ
ゴメン
>>380 おっぱいばっかりかよw
おっぱいは素晴らしいだろう
おっぱい好き=巨乳好きという式が出来上がってるから気に食わない
小さいのが好きな俺だっているのに
>ウィンディ×ウィンダム
ギャー
>>378 あれは動きが激しいから。
小牟ですら揺れるんだそ?
あれは妖術で無理やり揺らしているという噂が
すべてのオッパイは大事〜♪
すべてのオッパイは偉大なり〜♪
人生狂騒曲w
スローンとヘクトールが売り切れてた…
そんな馬鹿な…発売日には沢山棚に並べられていたのに…
馬鹿な…
スロマクは初日1.9万だったか。CMとか宣伝量とか出荷とかは多分レイトン程多くはないからまあ売れてる方だな
レベル5は商売が上手いのぉ
>>374 うん、諦めてディスク裁断用のハサミ使った
今度からクレカにするよ、ゴミがかさばるし
それにしても海外のプラケースは何故あんなに頑丈なんだろうw
防犯対策だとか商品を丁寧に扱わないせいだとか聞いた。
SDカードとかUSBメモリのパッケージには毎度苦労させられる
スローンとマクヘール買ってきた。12章までしたよ。
テンポどうのと教えてくれた人ありがとう。全く問題ないですね!
タッチタッチで早送り?すると、音声もスキップといううれしい仕様。
どなたかがTRPGのADVパートみたいっていうのがよくわかるよ。まさにそんなかんじ。
音楽も雰囲気も問題ないすね。
あえて懸念材料をあげるなら、物語なので、いままでたくさんのおはなしを
作ったり触れたりしてきた人だと、わりとすぐピン!とくるかもしれない。
いまのところ理不尽で納得できない謎とかない=わりと素直な謎、なので。
そこで興味をそがれると作業になってつまんなくなるかもしれない。
声のいいナレーションさんの「そんなわけはありませんね」探し作業ゲー
と化している自分が悔しいwww
ちがうだろwそういうゲームじゃないしwみたいなw
昨年末に買った\780のSDHC4GBは紙箱の中に
ビニール袋入りカードが入ってただけだったよ。
そこまで簡素だと逆にちと不安だけどw
スロマクは、ある程度自分でルールを作って遊ぶ必要があると思う。
自分は
・問題文だけで分かる謎は素直に回答する
・可能な限り質問数を少なく回答するよう心がける
・回答のリストから答えを類推するのは禁止
を心がけて遊んでるな。
でも、全部の質問見てから進めたほうが
色々な文章を読めると言うジレンマが・・・。
アンナに「分かってるから、そう急ぐな」って言いたくなるときがあるw
>>396 へー!私とは逆ですね。人によって違って、おもしろいですね。
私はできるだけ質問たくさんして項目を赤字(質問打ち止め)目指しつつかいとうする、です。
手抜きすれば質問しなくても「かいとう」選択できちゃうし、
「かいとうする」なかでわかっちゃうことってあるからそれが悔しいしw
あとたくさんの小文読みたい。でも作業ゲーになってしまう諸刃の剣。
いわゆるゲーマー?ほど遊び方がムズカシイかもしれないですね。
ライトな感覚で「いくつか質問する」→「わかった気になったらかいとう」→「やた!/しぱい><」
とかが一番楽しい遊び方なんだろうけど、ついついこだわってしまう…
シークレットワード全部だしたる!とか全部テキストみたい!とか…
>>398 その遊び方の気持ちも凄く分かるんだ、
自分も3DRPGだとマップ埋めないと先に進めない人間だからw
でもこのゲームは自分のひらめきの瞬間を楽しむゲームだと思ってるんで
分かってる謎で質問続けるのはなんか違う気がするんだよなぁ。
多分ゲーマーとしての根っこは同じだろうけど
出方が変わるってのが面白いね。
俺は答えが分かってもその話の背景がなにか出てこないかなと
思って質問を繰り返しちゃうな。
なぜ男がそう思ったかとか、なぜ男がそこにいたのかとか。
ゲームの最初でも出来るだけ質問してみてって言ってるしね。
スロマクは問題文朗読のところでちょっと懐かしのIQエンジンを思い出したぞ
「ガッデム!」
バブリーアドベンチャラーズ辺りを愛読してる人間には最高のゲームという風に受け取れるが
「正しいようです」の上画面を見る度に笑ってしまうので、
電車内で出来ないゲーム。
それが「スローンとマクヘールのナゾの物語」。
>>403 なんでわざわざ装飾されるんだろーなアレww
てか、あのウサギ何なのっていうw
スロマク、問題の答えが分かってもシークレットワードを全部開放したくなるなw
他の人にやらせるってモードは今までの問題を思い出すのとあまり変わらないから続編が出たらそこらへん変えて欲しいな
>>404 支配人がどう見てもノリノリであの格好してるのがなあw
>>404 おまけですらきっちりあのポーズしてるからなあw
>>407 むしろあの雲が俺の財布の様だ・・・洗濯機痛ぇ
>>409 いつぞやの二層式壊した人?
いっそ洗濯板買ってきてオール手洗いとかどうよ?w
二層式とかドラムとか色々あるけど何かが壊れやすいと聞いた
>>410 いっそのこと服着たままフロにry
・・・いや、やめておこう
いっそのことパンツ一丁なら(ry
>>407 サトル・イワタは地上に増えた人々がゲームに無関心なのを見て、
これをWiiで沈めると「本能に従う無垢な人々」であった天界民に船幽霊を通じて告げ、
天界民に箱舟の建設を命じた。天界民たちは一生懸命働いた
その間、天界民たちはWiiが来ることを前もって人々に知らせたが、耳を傾ける者はいなかった
天界民は箱舟を完成させると、財布とカレー、すべてのハードとソフトを箱舟に乗せた
洪水は40日40夜続き、地上に生きていたものを沈めつくした。水は150日の間、地上で勢いを失わなかった
その後、箱舟は天界スレの上にとまった。
40日のあと、天界民は鳩を放すと、鳩はニンテンドーポイントカードをくわえて船に戻ってきた
さらに7日たって鳩を放すと、鳩はもう沈められていた
天界民は水が引いたことを知り、カレーと財布と共に箱舟を出た
イワタは天界民とその息子たちを祝福し、
天界民とその息子たちと後の子孫たち、そして地上の全ての肉なるものに対し、
全ての生きとし生ける物を沈めてしまうような大洪水は、決して起こさない事を契約した
その契約の証として、天界民を沈めたという
旧訳聖書w
いわっちひでぇwww
>>380 キャラデザ音ちゃんでもしかしたらと思ってたけど、やっぱりニンスタなのか。買わなくては。
サクセスは名物営業も抜けたらしいし、どうなるんだろうねえ。小沢里奈3と1/333はだして欲しいのだが。
この舟ユーレイどもめw
でもまあ>394や>396-402より>403-404とか>406>408のせいでポチる羽目になったオレも大概だが(;´ヮ`)
ある男がうさぎに向かって話しかけていた。
男の話に耳を傾けていたうさぎは、男に向かって何度か鳴いた。
すると男は大変満足した様子で懐から人参をとりだしうさぎに与えた。
男は何をしていたのだろう?
>419
男→生活費→ゲーム
男は生活費をゲームに全部つぎこんだ?
男はゲハ板に入ると、スレ一覧から「真剣スレの住人が〜」スレを開いた
スレを一読すると、男はPCの前から立ち、家から飛び出した。
そして彼はカレーに水を足してしまった。なぜだろう?
>>420 関係ありません。
しかし貴方は生活費のすべてをゲームにつぎ込むことができます。
カッチャイナーって事です。
>>421 その男が行った先でやった事はカレーに水を足した事と関係ありますか?
>>423 すばらしい質問です!
彼は家から出てある店に行きました
キーワード『カッチャイナー』が追加されました。
2ちゃんのウミガメのスープ買ったときは早く謎を知りたいとすぐ答えのページめくってたけど
やっぱ自分で考えてひらめいて答えに行き着く方が楽しいねえ。
とはいえ、ウミガメのスープはネタを知らずに答え出せたか正直自信が無いがw
>>424 参加できるってのは大きいからねえ
そういった意味ではスロマクよりは実際の人間とやった方が一番楽しいね
だからスロマクの問題をあえて選択肢を教えずに友達に出してる俺。
むしろこういう楽しみ方もありなゲームだなwww
自分は知っててニヤニヤしてるというwww
ゲームの方は選択式だから簡単だけど
原作の本の方は自分で考えて質問しないといけないのかね?
冥界から一時帰還したので冥土の土産話を…
俺がオマエを守るレビュー
10時間位やって多分中盤くらいだけど、今のところBL要素無し
そんなに乙女乙女したゲームでもない
基本的に探索型ドラキュラ(マップ)+モンハン(素材集め&道具作成&成長システム)÷3
アクションは結構歯ごたえあって序盤はちょっと調子乗るとコロコロ死ぬ
自分の動きがもっさり気味で敵が妙に俊敏だとか気になるところはあるけど、
(移動速度はスキルがあれば上げられる)
メニュー周りとか操作性は割といいんじゃないかこれ
冥界謹製だからかなり覚悟完了していたが、
気がついたら10時間以上ほぼノンストップでプレイしてる
ちょっとくらい志が低くても許せて、横スクロールアクションに餓えてて、
素材集めが好きで、店員さんにタイトルを言う勇気があるならオススメ
>>426 原作は見てないけど2chのクイズ雑学板やオカ板、VIPのウミガメのスープスレを見る感じ、
複数の人が自分で考えて質問する事で導くみたいだ
質問やかけひきあってのゲームだから本だけ一冊あってもそんなに
面白くないかもね>スロマク
一人でも楽しめるってのが大きいな
絶対海外狙ってるな>スロマク
>428
なるほど、ちょっとTRPGっぽいような気がする
DSiだけを買いに行くつもりだったのに、
20000円でカービィスパデラがセットにして売られてたので、
つい、そっちを買ってしまったよ。
初カービィなので、ちょっと楽しみ。
>>431 ウルデラは良リメイクなので期待して大丈夫だよー。
細かい点はSFC版とちょっと違うけどね
ボタンの割り振りが違いすぎて最初は偉く戸惑ったなあ
>>410-411 遅くなって申し訳ない
そうです、わたすが二層式です
いやね、買って来たんですよパンデミックにびびりながらw
どうせならヒトカゲ→リザードンの超進化だ!とか思って・・・・革とかオゾンで洗える奴
現金13万すっ飛びました・・・・今月からソフトラッシュで絶賛積み上げ開始なんだけどねw
俺の貯金otawa!
>>434 いや既に買った後でツッコミ入れるのもアレだが、それもう少しグレード落とせなかったのかw
>>428 海亀のスープの正解を5分で答えを出したら
あだ名がレクター博士になった・・
>>436 嫁入り道具だと思って踏ん切ったw
レザーのスニーカーとか多いから欲しかったの(´・ω・`)
おお、二層式
田舎の井戸水は渇水時に砂があがることがしばしばあるので
我が家も二層式ダス
ちなみに二層式はヒタチしか作ってないので、ちょっと割高ダス
>>437 ウミガメのスープの問題ってあれ冒頭に持ってくるネタじゃねーよなあ……w
>>441 いえ雄ですよ?雄のドワーフです
こんなにかわいい子がおにゃのこな訳無いとかなんとか
男の嫁とか…、もうこの国は駄目だな(棒
>>443 古典の時代から今に至るまでこの国がダメじゃなかった時期があるとでも言うのかッッッ!!!
わたしには余分な部分がある。私には足りない部分がある。
じゃあ貴方の余分な部分で私の(ry
これで国が作られたんだからな(棒
そこはそれ、慣用句ですし「近頃の若い者は」みたいなw
擬人化神々八百万!
腐女子天国平安時代!
江戸の浮世絵にはタコ触手な春画!
滅んでしまえ日本
>445
その(棒)の周りをキャッキャウフフと追いかけっこしたわけだ
>>447 何と云うか麗しの我が国だな
この国の子で良かったw
地球という星のたかだか一地域に生まれただけに過ぎないというのに
何がこの地域の民を狂わせたんだろうなぁw
スローンは「レイトン」で出来なかった「頭の体操」のもう一つの側面を喜々としてやっている気がする。
ただ
>>394も言っているとおり、読書(小説・漫画問わず)好きならどこかで見た話も多い。
「※※※※」は似たようなのがコミック「ザ・シェフ」にあったし、
まんま「頭の体操」に似たようなのがあった物語もある(これもネタバレになるからどの話かは書かない)。
>>450 現代に残る文献を最古の時代までさかのぼっても変態的記述が見つかる国だからなあ……。
もうやだこの国(;´Д`)
江戸時代
タコ
女
orz
こういう流れになるたびに、
「知らないだけで外国にも昔から変態はいたに違いない」と思うワタシ
「見立て」絵師の派手な裾チラ(=現代のパンチラ)を見た時は
あまりの俗っぽさにああ、同じ国だな、と思ったけどもw
>>435 カプセルさんはなぜいなくなったのか
やっぱりあれに似てるから駄目なのかな
>>455 某国の宗教は天国で大量の処女とやりまくりとか
サキュバスは僧の禁欲生活の果ての夢精を悪魔のしわざとたとえたとか
リリスは上のを幼女の夢みた後にやらかして作られたとか
そもそも神話は中2病小説のきわみとか
まぁでも日本よりはキモいとこ少ないよね
他国は一部一部、日本は常に
触手は文化 割とガチで。 って事だね
二次元における日本の文化力というか文明力ちうもんは
ちっこい島国のわりにゃかなり強い
浮世絵しかりアニメ・マンガしかりね
フィギュアとかも入れて総合的に考えると
俗世に沿った嗜好品としての芸術・美術に強い とでもいうのかね
タクティクスレイヤーの公式見たが…どうせならリサを主人公にして、百合百合な雰囲気にしてほしかったぜ
>>455 そりゃあいたんだろうけどこの国はそれが文化に昇華してるってあたりがもうね……
ゲーマー的な恩恵は妹スレ方面になるんだろうけど。
これは流れを変えた方が良いのかな?(´ω`)
>>455 日本の場合昔から凄いというより
昔からの変態行為を形を微妙に変えつつも
未だにずっと同じ事やってると言った方が正しいのかもしれないなw
>>447とか全部現代でも通用するんだから酷いもんだw
インドはエロこそ多めなんだが、おおらか過ぎて変態度が足りない
変に取り繕わない分他所よりある意味健全と言えない事も無い罠w
インドは前に女子高生の間でノーパンが流行ったらしいからな
あー 流れを踏まえつつ路線変更すると
メイドイン俺でわが国の文化がいかんなく発揮されてるね
いい意味でも悪い意味でもw
>>466 ニコ見てる限りじゃむしろ病院行けってレベルの奴多くないか?w
メイドインで北斗のテーレッテーが作りたくなってきた
倒せ!>相手にウジョウハガンケンを当てる>テーレッテー
いけるな
ところで、メイドイン俺のコンテスト締め切りは25日だから送る予定の人は注意な
>>472 豚さんありがとう!って文字が出るverと超!エキサイティン!の文字が出るverが欲しいw
まあ落語か何かで
「七つ八つからいろはを習い はの字忘れて色ばかり」ってのがあったくらいでしてね
タイ人は、ギャルゲーやらメイド喫茶やらを作ったり
制服コンテストなるものを開催したり
日本に影響されすぎててもうだめ
いいぞもっとやれ
だから最近話題のアレもエロゲではなくギャルゲーって言って!
とのことらしいね
マスエフェクトクリアしたのでレビュー
概要
TPSっぽく見えるがあくまでRPG。
様々な種族が宇宙に何種類もいて、主人公は人類のシェパード少佐という役柄だ
主人公の顔はキャラクリが出来て、女か男も選べる
ただそこまで自由度はなく、デフォルトが一番マシな事も多々あるのが残念・・・
また始める時に自分の職業を選ぶ。銃が得意だが魔法は使えないソルジャー・魔法が得意だが肉弾戦に弱いアデプトなどなど
戦闘
戦闘はTPS+バイオティクスというRPGでいう魔法を駆使して戦う
カバーアクションもあり、物陰に隠れながら隙を見て撃ち状況に応じてバイオティクスを使いながら戦うのがメインとなる
この戦闘が中々面白い。味方に簡単な指示も出せるので自分が弾幕を張って味方に前進させたりといった事も
敵の強さはこちらのレベル依存なので常に緊張感ある戦いが出来る
当然RPGなので装備があり、ダンジョンには宝箱に当たる物もある
武器・防具ごとにグラフィックも変わるので新しい武器が手に入ると嬉しい
ストーリー
このゲームが素晴らしいと思ったのはストーリーが非常に秀逸だからだ
ストーリー的にはベタな方だが。このゲームは会話シーンで必ずと言っていいほど選択肢が出てくる
その選んだ選択肢によってストーリーが大きく変化する為
まるで自分が主人公であるかのように没入感を高めてくれる
そして個人的に凄いと思ったのは連れていく味方が度々会話シーンで割り込んで喋ってくれる事
味方どうしで勝手に会話したり、イベントシーンでも連れていった味方が反映される為、仲間への愛着が沸くのがGOOD
ただ連れていける味方が主人公+2人だけなのが残念
クエスト
このゲームには無数のサブクエストが用意されている
サブクエもバラエティ豊かで、かつどれもストーリーがあるので楽しい
これを全部やろうとするとかなりのボリュームだろう
世界観
そしてこの世界観が素晴らしい
些細な物にも緻密な設定があり、各種族にも歴史がある
コーデックという辞典があり、好きな人はそれを見るだけでも楽しめるだろう
それも相まって街を歩いたり、風景を見てるだけでも楽しめる
マスエフェクトは100歳少女エイリアンとロマンスするゲーム
辞典があるのか
そういうの好きだから気になるw
バイオティクスってのが気になるけど特殊能力みたいなもんかな
翻訳
一応翻訳の出来だが字幕も小さくなく、翻訳に違和感のある所はあまりなかった。
吹き替えが良かったが、この膨大なボイスとテキストでも仕方のない事か
総評
素晴らしいSFゲームであり
「宇宙を旅したい!」「俺はSFが好きだ!」って人は迷わず
>>4 そうでなくとも少しでも興味があるなら買って損はない
戦闘はTPSだがあくまでRPGなので射撃の腕に自身がなくても全然オッケー。駄目そうだったら難易度も調節出来る
最後に欠点をいくつか
・移動が遅い。マップが広いのでこれはちょっと大変だった
・サブクエのダンジョンがコピぺ多し。 仕方ないのはわかるが残念
・サブクエが多いが、メインクエストのボリュームはそこまで多くない。12−3時間でクリア出来るだろう
・逆に言うとSF的な物が駄目な人は無理だと思う・・・。
・冒頭に述べたクラスによって強弱が激しい・・・
・オートセーブの頻度があまり多くないので調子に乗って死ぬと結構巻き戻る
以上。ボスキャラでも会話の選択次第では戦闘を回避出来るのにはビックリした(´・ω・`)
Civやってたら、こんな時間に
最後まで敵に日本がいるの気付かなかったな
インドですら交戦的なのに、日本は攻めてこなかったから気付かなかった
すぐに戦車満載の軍艦と核兵器を送ってしまったが
>>427 異性の店員にも同性の店員にも注文しづらいだろうなぁ
>>486 恥ずかしい上に覚えにくい
オマエを俺が守るありますか?って言っちゃった、通じたけど
書き忘れたけど、処理落ちは結構する。慣れてきたが、気になる人は気になると思う
あとなんかフォーセットアムールを思い出す
ビジュアル目当てで買った、普段アクションゲーやらない人は泣くと思う
>>470 メイドイン俺でジャギの俺の名を作りたいと思ってるんだけど、
時空的にも金銭的にも肝心のソフトが手に入らない/(^o^)\
MIOは、買うと他のゲームがわりとどうでもよくなるから気をつけるんだ(わりと本気で)
>>427に便乗。
同じく現在10時間程度、ステージが大きく第○階層と分かれているのですが、3番目を抜けたあたり。
基本的には、敵は同じキャラセットの色違いが階層毎にいる感じなんで、対応のパターンを掴んでいればなんとかなりそうなのですが。階層毎に良い感じに強化されているので、一筋縄ではいかなかったり。
また、敵の配置がかなり嫌らしいところが多く、油断しているとちくちくと削られたあげくにやられます。
難易度的には結構きついんじゃないかな?最近の乙女の皆様はゲームうまいなぁ、が最初の感想だったくらいです。ストーリーは蛇足程度。
なお、スタート直後の1〜2時間くらいが武器防具弱い&最初のスキルのがっかり具合が半端ない&ダンジョン内のセーブ/ワープポイントが見えないため、かなりめげそうになりますが。そこを越えれば急にやれること増えて面白くなります。
ただ、万人受けはしないと思いますので。最近アクションやってない人で、昔のアケシューティングの処理落ちを見るとノスタルジーを感じる人ならば>4で。
ツクール系ははまると危険だからな
その中でもMI俺はつくり安い方だし、
5秒縛りのおかげでゴールが見えやすいのは、良い意味で諦めがつくからな
>>489 MIOと書かれるとダンバインの歌の人を思い浮かべてしまう
天界スレが開かれた きらめくレビュー俺をうつ
スロマク買ってきた
逆裁の待った(質問)・そこだ(質問で隠れキーワード出現)・くらえ(回答)の短編セッションって感じがした
学生の頃はイラストや小説をかいてたんだが、
社会人になってやらなくなってたので
メイドイン俺で創作意欲が呼び覚まされた。
ものづくりって楽しい。
俺も昔midでDTMの打ち込みやってたけど、
その時のスキルがこんな形で役立つとは…
ギャース。そういえばコンテスト二回目が明日締め切りだ。
まだ手もつけてない。
6月2日はカレー記念日だとか
Wiiの間のカレンダーに書いてあったw
Wiiの間のカレンダーは世界の一週間の食費が面白い。
今のところ4000円から5万円くらいの差があったような気がする。
1週間で5万とか何喰ってるんだ…
肉を「もにゅもにゅ」食べてんじゃね?
運動前はおじやとバナナと炭酸を抜いたコーラな
アスリート用に炭酸抜いたコークってあったよな?
エネルギー補給が最優先で矢張りまずいらしいけど
炭酸飲料は振って気を抜かないと飲めない人もいるよ
カレーは水を入れて薄めないと食べない人がもいるらしいよ
辛いの苦手だからカレーの王子様しか食べれないお
そして、食べてくだけの蓄えはあるからイタリア料理をダチと食べに行ってくるお
カレーは食べ物じゃない
飲み物だ!
スープカレーが食べたくなってきた
カレーと言えばセブンの関根式チキンカレー美味しいのかな
Wiiの間の地球の食卓。
ドイツ メランダーさん一家の一週間の食費は59,008円だそうな。
あふれんばかりに置かれた食品とビールのボトル?の数に驚くわ。
日本 船幽霊さんちの一週間の食費もぜひ取り上げて欲しい。
関根式は知らんが手羽元を用いた水炊きカレーが大好物です
2日目、3日目がんまい
たまに思うんだがゲームの話するスレだよな?w
>>512 ゲームを健康に遊ぶためには健全な食生活も必須じゃないか。
まあアレだ、三大欲求なめんなってことで。
何がアニメ化決定なのだ??
みなみけ?
みなみけのアニメってやってたのいつだよ……
天界のアニメ化じゃないのか?
2009年冬って書いてあると思うから、間違っては居ない。
>>512 人生は須らくゲームなのさね。
>>513 勿体無くてコンサートで貰った筋少カレーをまだ保存してる人が身内の知り合いに。
近所に業務用スーパーがあるせいで
ついついゲームを薄めてカレーを濃くしてしまう毎日。
特売の日に買い込んで冷凍しておいた野菜で作るスープパスタに入れたり
ジャムを混ぜておやつにも使える、クリームチーズ最強。
それでも食費は月1〜1.5万くらいかな。
>>518 夜な夜なゲームと食い物を求めて街を徘徊しつつ仲魔を増やすホラーですね分かります。
>>518 ( ´w`)そんな展開があるんかい?<ナンチテ
そういえば妖怪道中記の天界にたどり着くためには
最終面で金を一銭も取ってはいけないんだったっけか
>>519 つ「すべからく〜すべし」、意味は「する必要がある」
あまりゲームに詳しくない人がネットで新作を調べるうちに天界を見つける
試しに見てみると、余りの内容の濃さに最初引くが、試しにそこで質問してみる
すると大量のレビューとお勧め作品を持ってこられ、困惑する
しかし翌日、そのお勧めソフトを買ってみると、意外と面白かった
そして天界に入り浸るうち、完全に自分も天界人となってしまうのだった
ホラーじゃん
>>525 文章を日記風にして「声が聞こえる」などの独白をいれると、いい感じになるよ!
>>524 おう、ついやっちまった。
「須らく人生はゲームとすべし」に訂正だ。
なんという天界インフルエンザ…
ゲーオタの主人公の部屋にあるゲーム機がある日突然女の子に
自分に対応するソフトを買わせようと主人公にしつこく迫ってくる
そんなアニメ
タイトルは「てんかいっ!」で
>>529 ……タイトル以外は本当にやりかねん企画だなw
Wiiの間に基本中の基本たる出汁の取り方がきたのはいいが、
昆布の表面の旨味成分をあんなに拭き取っちゃっていいのか?
船幽霊がアニメ化と聞いてすっとんで来ました
>529
4文字+「!」のタイトルってなんか今凄く多い気がする
いいんだよ、表面についた汚れを落とすのが目的だから
そんな必死には取らなくていいんだけど
うまみ成分自体は昆布の中に詰まってるからね
元々四文字題名が多いところに安直に差別化しようとして!付けるから…
>>531 内容は違うが、どっかで見たことのある会社とゲーム機がモチーフのゲームならあったなぁ
|妹スレ| λ… |天界|
おっときらら系4コマの悪口は(ry
話題変えて今週購入予定のソフトの話でもしようか。
しばらくバイトになれるまで忙しくて頭が整理できない
今日パッチだしてくれないかなーとか思ってるゲームはある
1周年ですし
アークライズファンタジアまでじっと我慢の子
年末まで週刊ナムコ数本以外に買うソフト何もないな。
そういえば今週はナムコのアレがでるな
>543
ホッケーマスクのキン肉男が壁をブチ抜いていくアレだな――☆
ああ、アレかw
アークライズ、DQ9、モンハン、Wiiスポリゾ、逆転検事くらいかね今のところ今年の予定は
何か忘れてそうだが
ポケモンもあるでよ
他にどんな隠し玉あるかわからんしな
>>543 マッスルで行進曲なアレか。
……買いますが何か?
FFCC二作は?呪怨は?
Rつんが何か言いたそうにこちらを見ている!
クリスタルベアラーいつだろうね
冬ぐらいにしてほしいな
6月
・アークライズファンタジア
・Wii Sports Resort
・FFCC 光と闇の姫君と世界征服の塔
・無限航路
・wiiであそぶちびロボ
・wiiであそぶメトロイドプライム2
7月
・ドラゴンクエスト9
・どき魔女ぷらす
・呪怨
8月
・モンスターハンター3
夏予定
・SDガンダムGジェネレーションウォーズ
・ラブプラス
ああ全然大したことないわ余裕余裕(死んだ魚の目で
なぜだろう、確認作業がそのままオススメ作業になってるような
いっぽーん、にほーん、さんぼーん…
…一本増えてる!?
逆皿屋敷状態
やぐちのあじみはずるい
やりたくなるじゃあないか
KHやった事無いけどあえてKHDSへ特攻しようと思ってる俺
きのこにも特攻して大勝利した経験上、野村さんはやれば出来る子なのではと思い始めた
E3も近いとなればこれから色々と出てきそうだな
差し当たりはWiiリゾの発売日はいつなのか
>>553 「俺が丹精込めて考え上げた購入予定の三本を! マッスル行進曲、wiiスポリゾート、MH3をー!」
「どれ?」
「増えてるーっ!?」
>>557 「キテ」「レツ」「ヒャッカ」なw
なつかしい
>>555 だが恒例となった完全版を出さないとも限らない(棒
E3去年ってこんな時期だっけ
FF13があれだったりゲハ的にあれなのもあったけどあれからもう1年もたったか?
野村さんはきのこにはかかわってないんじゃなかったっけ?
きのこやってないからわからんけど
ああああああああああ地元で2500円で閉店セールのt気に買えばよかったしマジで公開だわ
足してみるか
6月
・アークライズファンタジア
・Wii Sports Resort
・FFCC 光と闇の姫君と世界征服の塔
・無限航路
・wiiであそぶちびロボ
・wiiであそぶメトロイドプライム2
・DQW
7月
・DQ9
・どき魔女ぷらす
・呪怨
8月
・モンスターハンター3
・ブラッドオブバハムート
・ToVS(うろおぼえ)
夏予定
・SDガンダムGジェネレーションウォーズ
・ラブプラス
秋予定
・ポケモン金銀
・リメイクSaGa2
どっかに
・FFCC クリスタルベアラー
・FF13(神のみぞ知るらしい)
発売ソフトはまだ全部でたわけじゃないけど大分落ち着いてきたな
ハードが出てから4年とかだからこんなもんか
>559
「ダイ」はやっぱり途中で・・・
痛くも痒くもないのが逆に悲しい。
E3発表分はどんなに早くても年末年始かなぁ。
罪罰の続報が全然ないねそういや
きのこ程すれちがい通信を上手く使ったゲームを他に知らない
あれは、DSの機能をフルに使った面白さがあったな
Gジェネはもっとサクサクになってれば買いたいなあ
前回は1年戦争のあたり終わったら積んでしまった…
wiiで遊ぶ 電撃イライラ棒とか
時代が時代だとでてたかもねー
>>569 そういう一発ネタみたいなのは正直ドアラWiiとかと同じ運命に…
野球つくが地獄風味らしいんで、なにかDSでできるシミュレーションがあれば教えて欲しい。
あと、野球つく2のポジティブな評価も。
7月中旬から8月頭にかけて、DQ9、エルミ2、MH3、TOVSと時間のかかるゲームばかり……
>>572 civRev
テンポに目をつむれば
ただしおすすめはしない
生活リズムがくずれて頭がおかしくなってしぬ
>>572 何度も挙がってるけど、A列車DSとか。
>>572 都市開発鉄道シュミュレーション、A列車で行こうDSなどいかが
>>572 A列車DSだな
こういったシミュレーション好きならだけど
野球つく2は野球が好きで1をやったことなければいいと思うよ
1をやったことあればそこまでしてやらなくてもいいかも
大きく変わってるって感じもしないし
A列車やってるんだけどどうにも電車が赤字になってしまうので
ついつA列車で行かずに道路で行ってしまう
>>567 ガメシデの最新号でちょろっと触れられてた。
開発は佳境に入っているそうだが、内容と発売時期に関しては言えないって。
要約したらA列車とCiv買ったら時間どころか人生潰せるってことでFAか。
野球つく2は祖父で投げられてたら買う位の心構えにしておく。
>>560 いっちゃなんだがアドバンス版よろしくPS3あたりで完全版出しそうだよなwww
>582
なんかガングロサンディのテキストが柔らかくなってる?
DSで出したものを据置のしかもPS3とかで出すとか流石に作り直し以前の問題だろ…
それ完全版じゃない
DSは移植自体が困難そうだよな
GBAと同じようには行かないと思われる
今頃
>>506は目から涙が流れまくったりソフトボールぐらいの量の垢がとれたり、虫歯が治ったりしてるに違いない
よく考えなくてもいいスタンドだよな・・w
そもそも移植ってのは基本残しつつ別のに出すことなんだから
操作とか色々作り直したらそれはもう移植とはいわんだろう
リメイクならわかるが
EoTみたいな
いや違うかw
虫歯治ったっけ
そんな事よりもふもふしようぜ
アドバンス版はPS2で出たんだっけ?
あれなベタ移植だったのかな。
THE 裁判員面白いな。予想以上に力作だわ。
>>588 トニオの料理なら1食5万でも食いに行きたい。
俺以外に今週ハルヒDSに特攻する猛者はいないのか!?
きっと俺のIDはDSを五台買ったら一回おっぱいを揉める、という暗示に違いない
>>592 治ったというか生え変わった
それも物凄い速さで
ちなみに抜けた歯はテーブルと店の天井に突き刺さった
>>596 キャラゲーはWiiのワンピとかSFCとFCのドラゴンボールとかしかやったことないからなー
少し荒れる話題っぽいがキャラゲーだからって免罪符があると思ったら大間違いだぜ
とサルとか昨今のあれなキャラゲーに一言言いたい
ああいうソフト知らずに手にしたらどうするんだろうなあ
天界民様…
カレーを薄めることをおすすめシマス
DS5台買う金があったら1回といわずかなり揉めるんじゃね?
腹が治る前に内臓飛び出るって何事だよ、と
>>506 しかし虹村家の財産ってやはりDIOに仕えていた親父への報酬なのかね?
怖い考えになるのでトニオさんは垢ボールを厨房に持って帰らないでください
>>602 確かそのはず
今週は逆転検事、来月はアークライズ、闇姫、王だぁか…
姉が旅行にいくというので送り出し、その帰りにGE○寄ったらドリラーランドがあった
しかも980円。ラッキーだったに
606 :
598:2009/05/25(月) 22:07:55 ID:kvwlxNlu0
てかこの言い方だとハルヒDSがあれなソフトみたいだ
>>596スマン、そんなことはないはずだ。多分
しかしキャラゲーって旬の内に出せないものだよなぁ
ブームが尽きた頃に出るのは何ともはや
>>605 それはよい買い物をしましたね
サウンドテスト堪能するがよいよ
>>596 ファミ通レビュー見てタクティスクレイヤーと勇者30買おうと決めた後欄外みたらハルヒも出る事を
知った俺。もっと先だと思ってた。
ハルヒWiiはかなり出来良かったから期待できるんだけど流石にお金もやる余裕もない…
>>606 再放送に混じって新作が流れたからハルヒはそこそこ旬なんだぜ。
ただ、アニメ放送時にCM流れてなかった気がしたから、TV放送効果があるか怪しいけどなw
ドリラーランドは音楽も内容も良いよね。
DSi版も手軽で良いんだけど、ドリラーランドが一番好き。
キャラゲーと言えば、ひだまりスケッチDSが
すごろくのくせに一人用だわテンポ悪いわで人には勧められないけど、
なぜかダラダラ楽しんでしまったw
>>598 不安を抱えつつも、一縷の望みをかけて猿を買った俺が言う
2ちゃんで愚痴るしかねーンですよクソ踏んじゃったら!
>>609 再放送+宣伝がないとかなんと微妙な…w
>>611 かつてたけしの挑戦状とかその辺踏んだ人はどうしたんだろうなあw
なかったこと(逃避)にしたか諦めたか道連れを作ったのか
元を取るためにどんな作品であろうとひたすら遊ぶという選択肢もある
>>613 普通に楽しんだよ
あの頃はクソゲーなんてそこら中にあふれてたし
ゲームは楽しませてもらう物じゃなくて楽しむ物だった
キャラものなんてSFCのアラジンとかマジカルアドベンチャーぐらいしかやったことがないな
…どっちもめちゃくちゃおもしろかった
特にアラジンは俺が生まれて初めて全クリしたゲームなんで、思い出ありまくりだ
>>614-615 なるほど
今と当時じゃまた違うのかもなあ
>616
あーそれはやった
カプのディズニーものは何故か異様にガチだった記憶
マジカルアドベンチャーは確かカプコンが作ってて、
大魔界村がベースになってるっぽいようなアクションだったような
>>615 俺の場合ソフト買ってもらえることが奇跡に近かったからクソゲーだろうが
買ってもらったソフトは残らずしゃぶり尽くしていたな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
誕生日に買ってもらったスーパーモンキーを頑張って遊んだなあ
中ボスにすら会えなかったけど
>>619 買ってもらえるのはクリスマスと誕生日くらいだったなあ…
でも自分で選べたし選択ミスはなかった
親が勝手にクソゲー買ってくることとかあるのかな?ネタではよくあることだけど
スペランカーも3週目くらいまでやったし
コンボイの謎も9面くらいまでやったし
マカマカもクリアした
>>622 スペランカーはクソゲー部類に入らないと異を唱えてみる
残りふたつはクソゲー認定でいいです…ドットの弾とかよけらんねーよ
>>622 すげぇw
コンボイは一回だけ運良くクリアできたなあ。
625 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 22:27:02 ID:4KvzUIIsO
セガのキャラゲーは大概普通の有力タイトルもやるスタッフ内製で作るから
ハズレってわりと少ないんだよな
当時は難易度が異常でも何故かクリアできたりしたからなw
アトランチスの謎とかよくクリア出来たと思う
しかも攻略本とかなくて、手書きのワープメモとかだけだぜw
ドラクエTとダウボーイはどういうゲームかわかんなくてクソゲー認定してたな
セガはキャラゲーじゃなくて意味不明なところで看板タイトルとかを外すから困る
PSUとかさ…
カプコンのキャラゲーは、ガチなの多い気がするなあ
エイリアンVSプレデターとかマーベルシリーズ、ジョジョとか天地を喰らう等
あと原作有ゲーだとスイートホーム
>>629 結局各社の頑張り具合なんだろうな
バンナムとかは良いところはいいけど外すところはとことん酷いことになるし
>>622 摩訶摩訶はエンディングまで行ったけど
そこでフリーズ連発してエンディング見ずにオワタw
カプコンのジョジョはどっちもよかったな
5部の格ゲーか4部のアドベンチャーを出してほしい
ファミコンソフトとかマニュアル無しで始めるとカオスなプレイになって楽しいぜ
あの説明不足な所がたまらん
ここまでブレイザードライブなし
トレジャーのキャラゲーもわりとハズレなし
DSのブリーチ2作、GBAのアトム、MDの幽々白書と取り揃えております
>>634 確かに当時のカオスっぷりは異常
客のハードルって段々高くなるもんだな
神竜の謎は悟りを開かないと楽しめない、と幼な心に強く突き刺さったもんだわ
キャラゲーといえばガンバリオン
トレジャーも版権モノだといい仕事する
>>636 ガンバリオンはワンピースに関しては最高の会社である
妖怪大魔境は好きだったな
あの雰囲気が
被ったorz
しかし原作や開発など完璧な環境に恵まれないと一気に廃れるからキャラゲーは怖い
>>638 定期的にケーキ出れば意外と何とかなるもんだぜ
かなりの運ゲーだけど最終面までなら一回だけ行った事がある
後半は死ぬと再開が10面かどっかからになるのが最高に辛かった
最終面で死んでそこで諦めたw
究極の運ゲーと言えばマインドシーカー
>>644 だが、これは超能力を有していれば運ゲームではn(ry
むしろ逆にハルヒ並列とか割と良作なのに避けられたよなぁ
キャラゲー特有のこだわりみたいな奴があるのかねぇ?
「ワイド非対応だから駄目」とかそういうの面倒くさいなぁと思う俺がおっさんなのか
楽しもうという心構えさえあれば
どんなゲームだって楽しい
その逆もまた然り
今は廃れてしまったけど好きが高じてメーカーが勝手に作ってしまった非公式な
「どー見てもアレじゃねーか」ゲーというのもまた味わい深い
>>646 普通に考えたら前の角川がクソだったのが一番でかいわな
あとやっぱり据置は客が散りすぎてるからな
>>647 確かにそれはある
なんとなく、スパロボKがゾイド板だとやたら評価高かったのを思い出した
中には原作全く知らなくても楽しめるレベルのもあるしなー。
GBAのぴちぴちぴっちとでじコミュニケーション2は相当遊んだわ。
ゾイドのゲームは基本不遇だからなぁ
タカラトミーが作るゲームはもれなクソゲになる確率が高いから困る
>>650 昔GCでゾイドフルメタルクラッシュというゲームがありまして
当時家ゲ板に立っていたGC関連ソフトの本スレが次々と荒らされて機能不全に陥る中
唯一ゾイド板にあったおかげで普通に攻略や雑談が成立していたという(笑…えねぇ)
>>653 もやしもんDSはどうなるんかねー。
原作好きなので気にはなっているんだけど。
>>652 ゾイドはスパロボ参戦希望の声があったけど版権的な問題で絶望視されていたからなー
PS1のゾイドは結構良かったな
DSのハルヒ直列は前情報見た限りハルヒゲー3本の中では一番面白そうだと思ったな
ただ逆転検事買うから購入リストからは外しちゃったんだが
延期しなかったら買ってたんだがなぁ
659 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 22:47:55 ID:4KvzUIIsO
ゾイドはタカラだからね
タカラを基準にするといいってことだな
この流れでスパロボKを途中で積んでたのを思い出したが
明日はマッスル・ファンタジーの配信日なので再開は無理だなー。
ゾイドはトミーじゃね
ネット評価が微妙なゲームが好きなときの
なんとも言えないもにゃっとした感じ
本当に環境に恵まれないソフトと恵まれたソフトの差は不憫だ
任天堂でもマリオとかゼルダは常に最高環境だしやっぱり信頼性ってのも環境の1個だな
>>648 ドリームクラブのことですね、わかります
そのマリオやゼルダですら……(以下地獄風味な為略)
>>665 マリオとゼルダの評価の話は好みの問題がでかいから別ものだろう
クソゲと言えるようなのはないぜ?
そんな事より積みゲー崩そうぜ
爆ボン3でねぇかなー
あ、クソと言えるものがあるかもしれない
アニメ版ゼルダと映画版マリry
なんかビックカメラでバイオ5が3980円だったから余ってたポイントで
>>4してしまった
明日はWiiポイントも補充してこないと
海外アニメ版ゼルダのことかーっ!w
何が言いたいかというと
>>647なんだ
昔はこんなんじゃなかったんだけどな
ゲームを純粋に楽しもうとという心構えは
昔に比べたらなくなってしまった
大人になるって悲しいことだな
有野見てると昔のゲームってラスト近くだけコンティニューとかで
大幅に戻されるとか多かったみたいだな。
あれは萎えるわー。
>>672 大人になって一番あれなのはリアルで一緒にゲームできる友達があまりいないってことだな
家族とかでは出来るけどそれはまた違うんだよなあ
ヨヨが
>>673 ロックマンのワイリーステージとかな
あれはシリーズのお約束だからちくしょーやってやんぜって気になったものだが
>>676 シリーズのお約束ってシリーズ経験者にはいいんだが初めてやる人には結構つらいんだよな
魔界村2周目とか…姫に対して殺意がry
そして唐突に思ったんだがマリオも昔は姫に会うと2周目の始まりなんだよな
姫と2周目ってアクションの王道なのかな?
ゲームが好きな友人が居ても
一緒に遊ぶ時間がとれるかというと
難しいしね
難易度云々よりリスタートがすぐできるかできないかって結構でかいんだよなぁ
難易度がすげー高くても、リトライがしやすいように配慮されてるとやる気が萎えにくい
昔のゲームは
基本的にループ仕様で
下手するとクリアーの概念がないことも多い
>>677 魔界村シリーズは漏れなくそれだからなぁw
一応極魔界村だけはシステムが違ってたが、リング集めが不評過ぎて
改で通常の周回モードが追加されてたしなw
>>680 それはロードの問題とかも結構あるよね
1回終了するたびに酷いロードがあったゲームをやったときは泣きそうだった
>>682 シリーズに特に入れ込んでない自分はゆとりモードで十分です
逆にFEとかは最高難易度でも普通にクリア出来るし
この辺が上級者と初心者の埋められない溝なんだろうな
100回死んでも面白ければあきらめないけどリトライの度に長ーいロードだと辛いよなぁ
>>685 遊び時間<ロード時間だと本気で泣きそうだから困る
どのゲームかは言わないけどさ…
猿のお手玉ですね
わかります
レリクス暗黒要塞ですね
「ドラキュラ2 呪いの封印」はローディングこそが真の呪い
サターン版の幻水1には泣けた
GCのMGSが近所に売ってたんだがこれって一体どんな位置づけのものなの?
ちなみにMGSはまだやったことがない
>>640 あのスタッフは原作大好きだからな
ワンピゲー=グラバト以外地雷みたいな認識だった頃が懐かしいわ
ロードするとテンポが悪くなるからなー
俺達はまだ登り始めたばかりだからな・・・
この果てしなく長い積みゲーロードをよ・・・
フェスティバル(未完)
>>692 やや悪意を込めて言うなら
任天堂ハード向けにリメイク「してあげた」よ。外注だけどな!
って感じ
ファンの間では黒歴史だって言ってた。そこがバイオ1リメイクとの最大の違い
単体ではそこそこ面白い
リメイクバイオは気合入りすぎ
そういう点じゃディスクメディアで朧のロードの早さは画期的だね
DSでもロード長いゲームだってあるというのに…というのがリメイクFFの不満点だったけど
KHやサガ2はどうなるかな
小島の作品やりたいならPSでどうぞ、としか言えん
地獄風味過ぎるけど小島は露骨なPS贔屓だし
>>697 > 朧のロードの早さ
何せ「PS3や箱だとロードの早さが実現できないから」って言ってWiiに出したくらいだからなあ……
さて年に1度のE3まであと一週間、何か大きなサプライズがあるといいな
>>700 去年は一般禁止もあったせいかちっとも盛り上がり感がなかった
今年は確か一般もいるんだよね?
そういう話だったな< 一般客の入場復活
俺としては任天堂はもちろんだけどこの11年間で最高の発表をするって
自負しているSCEの発表も気になるところ
11年間…ねえ、何発表するのやら
>>660 明日配信か。帰りにポイント買ってこないと…
>>684 封印ノーマル8章外伝の火山で積んでる俺に一言。
>>692 GC版MGSはPS版のMGSのリメイク作だけど、操作方法とかPS2版のMGS2準拠。
賛否両論だけど、MGSシリーズに興味がある人が最初にやる分は、割とおすすめはしやすいかなー。
ただ、最近は値上がり傾向なんだよなぁ。
ちょっと気になってたレベルのソフトでも
特典で後押しされることってあるよね…ソフマップめ
>>686-
>>691 サターンのプリンセスクエストってRPGのローディングもすごかった…
町や城のマップが細かく分割されてるんだけど、一つとなりのマップに移動する度に数十秒のロード…
あれを最後までプレイしたやつがいたら、尊敬する
>>706 MGSTSの一番の問題点は、「折角の日本語音声が収録されていない」
これに尽き申す
最近のE3はコストが高すぎると叩かれて、TGSが世界最大のゲームイベントに繰り上がるくらいE3は縮小してたんだけど
それだけだとゲーム業界に盛り上げりが足りないとかで今年から復活するんだっけ?
去年の任天堂もそれに合わせたかのように発表はこじんまりして、DSiもカンファで発表しちゃうし
各陣営今年は期待できそうだ
まぁ昔のパソコンゲームは街とフィールドを移動する度にロードどころか
ディスクの入れ替えまで要求されるものも有りましたが…
>>705 火山って剣ユニット中心に行くのと床の色が違うところにユニット待機させなければ問題なくないか?
>>713 ゴッドマーン!が聞きたいです
たしか、SSのソード&ソーサリーと、PSの忘れたけど格ゲー
この二つのゲームのロードに絶望して、以来ゲームを封印してしまった。
今考えるとそんなにロードはなかったのかなぁ?
>>714 大航海時代(88版)で港ディスクと海ディスクを入れ替えていたのも今では良い思い出です
あ、セーブする時には当然セーブディスクに入れ替えです
ロードといえばマリギャラは一体何をどうしたらあんなロードになるんだ
プレイ開始後にロードが長所に挙げられてるレビューを見るまでロードなんて概念があることさえ忘れるぐらいだったわ
>>695>>706>>712 ありがとう、中古2000円台だったから買おうか迷ってた
PS2は持ってるから友人に教えてもらいながらやった方がいいのかな?
しかし日本語音声未収録はネックだな・・・
マリギャラは最初ステージ開始時のマリオが飛んでいくとこでロードしてんだな
と思ったら飛んでいくとこがスキップできて吹いた覚えがある
>>716 ソード&ソーサリーはクリアしたけど、大した事なかったような
PSの格ゲーは、大抵ロード関係は厳しかった気が…特に2D系は
>>719 あれは自称ゲームに詳しい人ほど驚くよなw
「そこスキップできるのかよ!」っていう
技術力ってのは性能高いハードで作るだけのことじゃないってのを分からせてくれるソフトだ<マリギャラ
とはいえ任天堂が性能高いハードで作ったらさらにどうなるかってのも見たいわけだが
テープ時代に比べたらFDなんて馬鹿ッ速いやな
ああ、あれだけ長時間ロードしてI/Oエラーかよ…
>>720 たぶん、PSでトラウマレベルなら豪血寺2だと思う
BGMがワンループ終わると頭出しで曲ストップ、変身するとロード、解除でロード…
グラ自体もなんか任天堂しか知らない
秘密の機能があるんじゃないかって思うレベルだし
>>725 そりゃハードの生みの親だし一歩先を進んでてもおかしくはない
ま、例外もあるけどな
マリギャラは全体的にクオリティおかしいよw
Wiiのスペックであれが作れるならそりゃあ今しばらくHD環境いらんわなw
>>720 ああ、やっぱり?
友人に勧められて本体毎借りた(押し付けられた)せいか
どうもいまいち食指が伸びんでなぁ。ろーどがうざいという印象しか覚えていない。
格ゲーのほうは友人に対戦プレイを求められて辟易したなぁ。
スーファミが現役だったせいもあるが・・・
サルのお手玉の話題と聞いて1倍速で飛んできました
>>727 HD環境とかはおいといてセーブデータ管理とかをもっと何とかして欲しいっす
ロード時間じゃなくてCPUの思考時間だったら問題無いってアドバンスド大戦略が教えてくれましたー(棒
「ゲームそのものが動いてるのに自分が介入できない」って意味だと最強だと思う……
ネオジオCDの恐ろしいところは、倍速でも十分遅いことだと思うんだ
友人がCDZを買ったんでな…
>>724 いやそこまで酷くなかった気が・・・
つーかそれホントにゲームですか?
考えてみると、別にロードのせいだけで遠ざかったわけじゃないんだろうな
よく考えるとあの時は、5インチのビデオウォークマンでプレイしていたしなぁ。
wiiリモコンの記憶容量って、ブロック数的にどれ位なんだろ
あまり有効に使ってるゲームも見ないが
>>735 どっかで見たけど忘れたなー
ほとんどないのは確かだろうが
せっかくだからDSiのSDで持ち運び出来ればいいんだがって思う
どうぶつの森みたいにさ
>>724 それ格ゲーとしてなりたたんだろ
何年前の事か忘れたがゲーセンでナウローディングの文字を見たときにゲーセンはもう駄目だと思った
んで現在 地元に10件近くあった個人経営のゲーセンが今じゃ2件しかなくなりました
まあ特定のゲームにロード時間があるのが問題で潰れたわけじゃあないけどね
マリギャラはクリアするのがもったいなくてクリアしたくなくなったゲーのひとつだなぁ・・・
ゲーセンはビデオゲームの時代はもう終わりつつある
体感機、メダル機とかしか生きてない
>>734 >>737 念の為説明すると、ロードといってもロード画面に切り替わる訳ではないよ
ただ動きが一時停止するだけ。だから身内ルールでは変身キャラは禁止だった
>>724の言ってることは事実です
あれはひどい仕様だったな…
>>718 MGSシリーズに興味があるなら、PS2の3がいいかも。
シリーズの前日談みたいなものでシナリオが独立しているのでとっつきやすい。
MGS2はMGS1をやってないとシナリオ的に分かりにくい
MGS1は、今、PSのゲームをおすすめするのは結構むずかしい(PSアーカイブをつかえればおすすめしやすいが)
そんな感じ。
3を買うんなら、サブシスタンス(完全版)の中古がおすすめ。なければベスト版で。
ゲーセンと家庭用でクオリティに差が感じられなくなると廃れもする罠
インカム稼ぎのために開始後即殺しに来る仕様じゃ誰がやるんだと小一時間(ry
対戦ももう問題無いレベルだし、体感とかカードとかプライズ以外はなあ
>>738 ゲーセンのビデオゲームは終わりつつというかもう終わってると言い切っちゃえるくらいになってるね
ビデオゲームの新作って年に数えられるほどしか出てないもん
>>739 なる 止まる程度か
んでもテンポ悪くなるから格ゲじゃあやっぱそんな仕様は駄目だな
豪血寺シリーズ好きなんだがゲーセンでしかやってなかったんで知らんかった
ああいう大雑把な格ゲ好きなんだよね
ただクオリティが高いものは利益回収が難しいのもネック
>>743 環境が悪いんだよ、ゲーセンのビデオゲームって
本当に熱心に話あいたいような人はいいかもしれないが一見さんお断りとしか言えない雰囲気出してるし
世の中手軽で誰にでも出来るようなもののほうが受けるのは一般ゲーム見てても明らか
中には例外もあるけどホント一部だし
>>741 詳しくありがとう
サブシスタンスってのが入門にはいいんだな
Wii購入でWiiとVCとGCの三本柱罪ゲー地獄にいるうちにすっかり置物となってしまったPS2の出番が来たか
マリギャラの話出てたが、Wiiはもっとがんばれるハードだな
まぁグラフィックの追求ならWiiでやる必要はないのだけれど
Wiiのトワプリやり直してるが、GCレベルでもここまで綺麗にできるんだな
もちろんグラフィックで他の次世代機に勝ってたりはしないが、よく観ると
ちっちゃいカエルが跳ねては喉膨らませたり、あらゆるところに小動物が居て
こればっかりは青沼さん良い仕事しすぎだな。細かいところまで手が込んでる
それだけにフィールドに出るまでがちょっと時間かかりすぎな気もして、少し残念
しかしこのゲームをして「ぶっちゃけロード長い」という任天堂はよくわからんなぁw
>>747 「しょうがないじゃんディスクなんだからロードあるよ」ってならない任天堂はすげえな
>>746 MGS1はストーリーが素晴らしいが、PS3がないなら入手は今難しいかもしれない
グラフィックや操作の面でも少々難があるしな
ストーリーを知りたいならMGSバンドデシネを買うといい
PSPでなくてDVDの方をね。バンドデシネ2とあるがMGS1,2両方がフルボイスで収録されてるのでオススメ
別にWiiに限らずもっと全社頑張れよって話だけどね
任天堂以外明るい話がちっともない
>>713 メーカー「E3のために色々準備すんの大変なんだよ!」
E3「分かった、規模縮小するお」
↓
メーカー「こんな小さなE3じゃ盛り上がらないんだよ!」
E3「……分かった、規模拡大するお」
E3の中の人も大変ッスね
ぶっちゃけ盛り上がらないのは新しいネタを提供できないしょぼいメーカーのせいではry
はいはーい。そろそろ御仕舞にしませう
地獄風味になてきたな
すまん、地獄風味にしてた
ただ他のせいにしたりする前に自分のところで出来ることってのはあるんじゃないかとゲームに限らず思う
>>747 ゼルダは生活感のある世界観が魅力の一つだと思うからそういう細かい部分へのこだわりは嬉しいな
>>749 なんか色々出てるんだな、しかもオリジナルの1は入手困難なのか
ストーリーも知りたいがやっぱりやってみたいので持ってそうな友人をあたるわ
ここは天界、ゲハのオアシス、我らが謳うはただ一つ!!
“ 見店必買 ”
サーチ・アンド・カッチャイナー
と言っても、オラタンと空探だけでしばらく持っちゃいそうな俺がいたりして
100円1プレイって言うビデオゲーの形態は昔だからこそ成り立っていただけで
遅かれ早かれ限界は来てた気はするな
メーカー側は色々な方向を模索してるけど、アケゲーの客はある意味家ゲー以上に保守的だからなぁ
>>750 頑張れつってもそんな単純な話じゃないんだろうけどなぁ
元から金無茶苦茶持っててさらに今現在最高益更新しまくってるとこと比べるのは酷な気もする
>>756 すまない、特に調べもせずに適当に言っただけなんだ。少なくともアマゾンではMGS1はインテグラルしか新品はないな
しかしファンとしては日本語音声でやってもらいたいし、バンドデシネはちゃんと日本の声優陣なんでやはり安心
あと、MGS1を借りる時はちゃんと箱と説明書ごと借りるように
自分以外のせいにするとラクだからね、進歩がなくなるけど
MGS1は吹き替え洋画ファンならグラは脳内で補完できると思うんだ
>>758 カプコンなんかは各ハードにあったソフトを投入出来ているし要はやりようだとは思うけどね
ただロックマンとか魔界村とかのレトロゲーリメイクはPS世代の多いPSPよりDS向けだったかなって気がする
ロックマンは9が上手く行った流れでまた何か出して欲しい
ZXシリーズも止まっているし
ハドソンとかは目立ってないように見えて凄い好調だったりするしな
上手い事立ち回ってるというか
既出かもしれないけど、amazonで
ニンテンドーポイントプリペイドカード3000がなぜが10%引き。
1000と5000は1%しか惹かれていないので謎だけど
VC/WiiwareDSiWareでカレーを薄めている私には朗報。
3枚まとめ買いしました。
>>764 どれどれと見に行ったついでに
5000P付きクラコンが14130円とか書いてあって噴いた
>>735 たしか4KBだったはず
マリギャラの技術レベルは、ふと考えてみると、どうやっているんだ!?と思ってしまうな…
技術的な見地だけでなく、レベルデザインに絵作りと何かがちがうw
>>765 手段と目的が入れ替わるパターンに近いなw
>>766 ステージとかフィールドをうまいこと限定してるのかなとか思うね
詳しくないから全然わかんないけど
>>766 まあアレがゴッドマンと京都の本気と考えれば納得……いかないなw
マリギャラは一部に地球外技術使ってる気が。水表現とか。
そこらへん技術的な解説やどこか取材するメディアがあればなぁ、とは思った
あまりそういう話題が出ないってことは、前世代で一通り築き上げられた
既存の手段を一通り使いこなせば叩きだせる表現ではあるのかな
つっても解説しても???だと思うんだが、こういうのは教えたからすぐ出来るかってと違うだろうし
あとヘタに技術とか出すとパクるかもしれんし
現状の流れだと技術云々とかHD路線に流れてそうだからなぁ
>>772 楽だろうしね
あと1回そっちで金払ってるから今更引っ込むわけにはいかないだろうし
>>772 ただHD路線の技術は物量(人海戦術)に依るところもあるからなあ。
それ自体が悪いとは思わないけどその物量が開発費高騰の原因の一つだってのはあるだろうし、難しいとこだね。
楽だろうって言い方もおかしいと思うのだが…
>>775 上を説得するのとか他もやってるからとかそういう言い訳じゃないけど理由作るのが楽ってこと
作るのが楽って意味じゃないぞ。利益面も楽じゃない
どちらにせよWiiにしろHDにしろ据置の発売ソフト数も減ってきたし(無双とかあの手が恒例で出てるの除くと特に)
このままやっててもジリ貧ってのは目に見えてるからね。安く作るなり何かしら解決策出さなきゃ潰れるだけさ
まあ地獄向きだからやめようこの話題
もっと天界向きなソフトやカレーの話題とかry
既にGC時点で絵作り的には必要十分ハードだったわけだしねえ
そんな事よりもっとマッタリゲーム語ろうぜ
サンシャインやタクトの絵もびっくりしたなあ
あの世界にいるのが楽しかった
>>764 5日前にWii用とDSi用にと3000を2枚買った俺に隙はなかった。
2%引きだったけどな!/(^o^)\
>>777 D3Pってバンナムの傘下になるだかなっただかだし
やっぱりバンナムが噛んでるんじゃないのかね
関係ないって言われてるけどそんなのわからんし
分かりきった話を繰り返して地獄なので〜ってのもなぁ
>>782 むしろ隙しかねえw
内容が内容だけに作ったけど自社ブランドじゃなく他社名義で出すだけじゃね?
なにか問題が起こった時も知らぬ存ぜぬで切り捨てられるし
>>784 いいからもう話し続けるなら別のスレでやれ
ここはそんなこと喋るスレじゃないぞ
マターリしてえよう
>>764 情報サンクス
まとめ買いしちゃいました。
きのことな!?
>>788 俺も1つ注文したけど、その3000Pは水鉄砲、FFCC姫、王だぁで6月中にほぼ消えそうだ
どーせあっさり使い切るし…と思って思い切って3枚まとめ買いしちゃったぜ。
とりあえず年内出るVCのFF分だけでも買っておくかな
と思ったら、そうだよ、6月は
>>791あたりのウェアがあるんだった…
今週だけでも買うソフトがいっぱいあるというのに…
10%も引かれると思わず買っちゃいたくなるだろ…
金無いしVCとかウェアとか今の所DLする予定は無いのに。
WiiwareにFFCC、DSiwareにDQ
この二段構えでカレーを薄めに来るのだからスクエニはずるい
>>746 入門用というか、MSX版二作も収録されてて一番お得。
ちなみに通常版(スネークイーター)は無線バグがあったり、カメラが
ちょっとやりずらかったりで安くても買っちゃダメ。
ベスト版(スネークイーター名義)はバグもカメラもよくなってるので、本編を遊ぶ分は問題ない、けれどもMSX版がない(ついでに猿蛇合戦もなかったか)
のでなるべくならサブシスタンスがいいなぁ。
しかしややこしい仕様だな。
そういう同一タイトルで各機種版に加え限定版やら廉価版などがあふれる状況も
その手の所謂自称「大作ソフト」があまり売れなくなった要因かと思ったり
オレでも「どれ買ったらいいんだよ、もういいマンドクセッ」って思うもんw
>>794 今日はマッスル行進曲の日だぞ
それに6月になれば王だぁ!で「おおゆうしゃよ、しんでしまうとはなさけない」するもよし、
世界征服の塔で冒険者をいじめるもよし、バンバンキッズで水鉄砲片手にちょっと早い夏を満喫するもよしと
よりどりみどりじゃないか。迷うことなくカッチャイナーだ
Ghostwire heading to DSiWare
http://gonintendo.com/?p=83672 これって昔携帯アプリであった「REAL 零」じゃないか
海外でも元々携帯用だったみたいだが、DSiのカメラと
タッチスクリーンで遊ぶようだ
DoCoMoじゃなかったから出来なかったけど、現実世界と
リンクする遊びは面白そうだ
スクエニのナナシチームが開発したら面白…
はっ!?もしかして、今度の新作はDSi専用?
今までできなかった水表現ができるようになった結果がマリサンだからな
とりあえずこのスレのせいでWiiポイントの在庫が危ない
むしろMHGのせいで1000ポイントがどこにも売ってない。
マリー「1000ポイントが売ってないなら5000ポイントを買えば良いじゃない
積みゲーな人や天界な人にはあまり関係ないかもしれんけど、
たぶんメイドイン俺の早期ボーナス今日まで警報。
いや、自分がいまあわてて登録しただけなんだがな。
ちなみにアンケートは5/31まで。一言もの申すな人注意報。
>>622-624 コンボイの謎は別にクソゲーっつうほどじゃないよ。
そりゃ、難易度のピークが序盤に来てるとか、
1ドットの弾が見えないとか、ラス前の迷路がノーヒントで理不尽とか、
ボスが基本動かない上に、デストロンマークがボスのステージが多いとかは認めるけど
操作感は良いし、変形にも意味があるし、裏ワザだけどコンティニューあるし、
それなりに遊べたよ。
クソゲーといやぁスペランカーだが、実はゲームバランスかなりいいよなあれ
はしごで十字キー左右誤爆が怖いぐらいで、後は結構よく出来てる
ビデオゲーム史上最弱と言われたりもするが、周りが落下耐性ありすぎるんだ
モンスターハンターとかな
>>798 とりあえず一つ買っといた。
こういういつ終わるか分からない値引きの時に金が無いって悔しいなw
>>764 ありがと
ラス2カッチャイナーしますた
(゜Д゜)
DSからDSLになったときは一長一短だなぁとしか感じなかったがDSiは買って良かった。
DSiWareでディスク入れ替え無しでパズルゲー並べて選べるのはかなり良いわ。
9月で500ポイントほどクラニンポイントが失効しちゃうんだが何かオススメないかな?
というかずっと登録せずに溜め込んでたポイントを追加したらそろそろ1000いきそうだ
フラジールやらMHGやら朧村正やら、全部アンケート期間もう終わってたぜフゥハハハーorz
最近、アンケート期間終わってもプラチナになってそれでも余るから気にしなくなった
なぜクラニンはメインテーマを集めたサントラ「マリオ」を出さないのかと
amazonまじで在庫切れか、
まだ値段は変わってないのでカッチャイナーしとくわ。
コノザマにならないといいなぁ
>>715 アーマーナイトは足が遅くて置いてけぼり
アーマーナイトの歩調に合わせると近づいてきた魔導師に遠距離で殺られる
騎馬連れて行って魔導師を倒すと取り巻きの山賊にフルボッコ
俺シミュレーション向いてないな…
魔導士だけでは、まぁ、どーしようもないし
アーマナイトだけで勝てるほど、甘ないと
封印ノーマル7章をクリアできたのなら
根気よくジリジリやればいけると思うよ!
ていうか7章が一番難しいと思うよ……
家に居ないので未確認だがWiiの出前チャンネル開始という風の噂。
本体に貯め込んだポイントで濃いカレーを喰えるというのか……ゴクリ
とりあえずエースキャラで突っ込んでくる奴を対処して
動かない奴は攻撃範囲に入らなければ来ないので全員集めてから
総攻撃すれば何とかなるかな・・・
あ、なんだ。「Wiiで出前頼める」だけで支払いは現金か。
>>800 そこは背景が綺麗すぎて足場がわからず転落死しまくったw
基本歩兵とペガサスナイトしか育てない俺。勇者とソードマスターが鉄の剣で蹂躙。
ソシアルナイトなんか知らん。ロイの嫁の方が強い
何年も前だから内容忘れた
>>800 「価格を3800円に抑える為に予算抑えました!」って事で、
予算ケチった跡があちこちに見られるWiiクロノアだけど、それでも水は綺麗なんだよなw
あと金属系も綺麗だったような。無駄にテカテカしてたw
820の河相さんを誰かつれてって〜
我門かよ。喰いしん坊かよ。
何かWiiが久々青光を放ってるんだが…
>>797 なんか微妙にトゲがある言いまわしに聞こえるけど、MGSに限って言えば
MGS1からMGS4まで、売り上げはあまり変わってないんだよね。良くも悪くも
言いたいことはわからなくはないけれども。
いきなり出前チャンネルが配信されてるし。
説明見てみたら、
>ゲームをしていておなかがすいた… そんなとき、
>出前チャンネルでおなかを満たしてみませんか?
なんという悪魔のささやきw
蛇口を捻ればカレーが出るというのに…
それはカレーやない、水カレーや!
>>834 これ朧村正プレイヤーにはヤバいんじゃないか?
>>837 和菓子の注文が出来ようものなら恐ろしい事に…
「このきんつばの美味しい事!」
アーマーナイトを中心にじりじり歩を進める俺はやはり異端かな?
ま、シーマとアメリアは俺の嫁なわけだが
>>838 通販かよw
いや、意外といいアイデアかも知れないな
>>839 シーマ様は渡さん。
かくいう自分もその戦法でね。
リモコンからどよめきと共に「すごーい。美味しそう!。食べたーい。」って声が
聞こえてきたら完璧。
あぁ、まぁ、無いとは言えない割とポピュラーな戦法なんだね
じゃあ俺はプル・ツーで(ツッコミ待ち
検事フラゲしたー
でも特に質問もないよね
ネタバレになっちゃうし
ノースサウスゲームか
>>845 ホームページの体験版の移動は糞だったが、
ゲームではどう?あの面倒な移動は多い?
さすがに出前チャンネルのレビューは出てこないよなw
当時きんつばというものを知らなくて、すごく心惹かれたもんだ
あんまり堂々とフラゲ報告するのは
いかがなものかと思う
ボウズ、そういうのは一々書き込むとトラブルの元にしかならん
言いたくても心の中にしまっておくんだ
レビュー投下と引き換えに
肯定される雰囲気がなあ……(天界に限らず)
フラゲで迷惑がかかる人が一杯居ることを忘れてはいけない
余計なお世話だろうがちょっと言いたくなった
今日のWiiの間の内容って
昔テレ東でやってた内容のと同じじゃん
結構面白かったけど、一年で終わっちゃったんだよな
こんな形で再生するとは思わなかった
出前チャンネルは
メニュー回りがすごく分かりやすく設計されてて好印象
問題はうちの周りに数えるほどしか店がないことかorz
出前チャンネル起動してみたら
注文できる店 ピザ屋が2件だけ
まぁ想像通りだったんたんで削除した
できる店があるだけマシだと思う地方都市民
マッスル行進曲を落としたら、たった10分で俺の乳酸上昇率がマックスに!
予想以上にバカ&ハードでやり込むとマジで鍛えられそうな感じがナイスw
都心の住所を試しにいれてみようかな
今日の注文だとピザ屋だけだったけど
明日以降のだと結構色々出てきたな、ウチの地域
ゆめをかなえるゾウってどんな感じか分かる天界民とかいるかな?
パケみて何となく心惹かれてるけど、経験上こういう時って大抵アレを引き当てちゃうんだ
因みに原作がどういう内容かすら知らん
危険かな
夢を叶えるというすごいお宝の手がかりを発見
↓
謎をといて宝をゲットしかける
↓
ライバルのカラス型ロボと争奪戦になる
↓
「この勝負ワタシが預かるゾウ〜」←象登場
こうだったかな?
ゲームじゃないけど復刊ロックマンメガミックスゲット
ロックマンのメイキング漫画が懐かしすぎる
>>825 やっとこさ玉座に辿り着いて総攻撃しようと思ったら
リリーナが斧で一撃死した…
>>867 ボスに攻撃を仕掛けるなら
・反撃を喰らいそうかどうか
・反撃のダメージで死にそうか
は確認しないとダメなんだぜ
…操作ミスならご愁傷様だが。
まあそこまで来たなら章クリアが見えているから頑張れ。
>>867 武器を2本持ってる奴は
・戦いやすい武器を使うように誘う。そこの奴なら1マス離して硬い奴置いて手斧を誘うのがグッド
・基本確実に死なない奴、殺し損ねても次のターン何とかなる奴、もしくは逃げることが出来る奴で叩く
・とどめにモロいが威力高い奴を使う。ただし100%じゃないならどうしようもない状況じゃない限り使わない
これを徹底するのがベストだ。特に攻撃したけど危険な位置に取り残されたーってユニットはちゃんと騎馬で回収してあげること
>>868 だいぶ前天界で話題になってたけど、DSLite用ってのが惜しいな
872 :
870:2009/05/26(火) 17:38:29 ID:A9LDJE+l0
しまった、下2つは上に書いてあることじゃないか
まあどうしようもないときじゃない限り90%でもあまり信頼はしないほうがいい
クリ率が5%とか10%あったらなおさら
10%クリだったら10人殴ったら1人死ぬんだぜ?確率だからちょっと違うけど
1%で二回連続クリティカル食らうとか稀にあるからなぁw
一回しかないけど
FEの1%は死ぬほど重いのが常識だからね
1%あれば勝てる可能性もあるし死ぬ可能性もある
シミュレーションの確率で信用できるのは0%か100%だけです。
FEとスパロボで散々学びました。
Civなんか99.99%でも事故で負ける可能性あるからなぁ
NGワード:第3次ぐらいのジュドー・アーシタ
1%当たって90%外すってのが
自分にも起こるとは思わなかった
起こるわけがない、そう思った時点で既にドツボにハマっていることに気づかない
あと少しの闘技場でそのまま帰らぬ奴は多数
>>878 99%をはずした上に1%の必殺で死んだ自分のことですか?
>>879 大丈夫、ロスでは日常茶飯事だ
そして
>>868で思うがDSのソフトのDL販売とかしてくれるといいんだがな
色々問題もあるだろうが差し替えなしで出来るDSiwareが優秀すぎる
>>867 っていうか、なぜにリリーナ様をボスの攻撃範囲に置いた?
とどめ役に後ろに置いときなさい!
育てれば最凶クラスになるからw
>>864 何かよく分からないんだな…
気が向いたらカッチャイナー&レビューでもしてみる
>>821 いや14章が鬼だと思うw
砂漠+索敵+セシリアだしw
あと封印アーマーはぶっちゃけry
ソフィーヤ育ててクラスチェンジでがっくりきたのもいい思い出
>>867 一瞬リリーナって見て
ガンダムWの「リリーナ=ピースクラフト(ドーリアン)」が
戦場に立つゲームって有ったっけ、と思ってしまった。
>>807 画面が揺れすぎるのが、今のところ不安だったり。
まぁ、前作からのグラの進歩を印象付けたいだけで
発売までには調整入るだろうし、買うのも間違いないけども
マッスル行進曲
良 い 点:作りこみが異常
残念な点:ボリュームが少々薄め
良くも悪くも期待通りのゲームですた
ニンドリにFE封印が難しいとか子供の親から苦情が来たとかかいててわらったのも懐かしき思いで
そんな俺も封印ハードは4章で、烈火ヘクハーはジャファルの章で、蒼炎マニアックは12章で終わったんだけどw
蒼炎の8章まで(7章までだっけ)の武器のやりくりとか相当好きだったなーマニアック限定だけど
>>866 ロックマンといえば来週なんか発表あるかな
作る気あるし作りたいというDASHはともかく
話題にすら出ないZXは一体どうなってしまったんだろう・・・
流星は流星でオコワなんて出しちゃって最後みたいな空気醸し出してるし
>>889 カプコンの新作シリーズものアクションだからちょっと期待しちゃうよね
>>889 流星はアレで終わりにしていいと思う。綺麗にまとまったし。
期待しちゃうぜ
でもDMCの気もしなくもない
そういやDMCはPSP版が開発中止になっていたな(´・ω・`)
何かしらの動きがあるんでしょうか
忘れられた鬼武者がそろそろ
>>891 ストーリー的にはそうだけど、3でせっかく完成度高い戦闘システムできたのに
あれ一作でおしまいってのはちょっともったいないと思うんだよなあ
マッスルはライブに行って両腕が乳酸MAXの俺に隙は無かった
だが・・・だが・・・なんかgtmtの魅力がこえー
>>867 FEの場合、どんな場合でも基本的にまず「待つ」のがいい。
(そのMAPの条件にもよるけど)
自分から攻撃は仕掛けず、敵の攻撃範囲に
耐えられるキャラを置いて反撃で若干削りつつ
自ターンでトドメをさすのが理想。
リアルタイム進行じゃないから、落ち着いて計算しながら
慎重にやるのが吉。
ただ面によっては待ち続けると詰むこともあるからそれはそれで諦めるべし
ありえないユニットがいきなり現れたりね
リアルタイム進行じゃないがターン制であることは頭に入れて落ち着いて手早く上手く動こう
それじゃ14章くらいでバッドエンドフラグがたちそうだけどw
FEの恐いところはエンディングに関わるキャラが
直ぐに死にそうな場所に置かれてる事
最低限、一撃で死なない(必殺も含めて)布陣を敷くことを考えるようにしよう
FEの怖いところは明らかにネタとしか思えないところから援軍ユニットが来て一撃で殺していく事
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 身の程を
FEの怖いところは勝手にに突っ込んでって死ぬこともあるCPの後から仲間になるキャラ。
>>905 けものフェチのわるぐちはやめろ!
ナバール系の恒例キルソードユニットはさっきまで仲間だった奴らを平気で殺すから困る
闘技場であと一人20まであげれば、という時に間違ってソードマスター×ぎんのけんで決定。
しかしFEって設定上最強装備みたいなのが結構そこら辺の武器に負けることがあるのが面白いよね
誰のどの武器とは言わないけど斧とか弓とか
威力は高いが、重いからな。
グラ変わるからかっこいいんだけど。
>>895 そこで続けると…ってなるからなぁ
出すならEXE→流星みたいに新シリーズで出すのが良いと思う
あとX9はまだですか
X9はもうどの路線で行けばいいのか
3Dはやめるべきだろうが今更やめるのもね
ロックマン9が懐古したんだし懐古でも良い
それにX8方式も中々よかったからそのままでも良い
ゲームが面白けりゃ映像なんてどっちでも良い
個人的にドットのが好きかな
何も知らずにFEを始めると大体はまず、いかにもヒロインな感じの飛行ユニットが
弓の一撃であっさり死んで呆然となり、気を取り直して進めると、やたら必殺を
連発する強いユニットが仲間になって喜んだのもつかの間、必殺反撃で敵を
切り殺し続けた結果、積み重なった傷でいつの間にか死んでしまってまた呆然。
お約束ですよね。
>>913 強い男〜に 入れこみすぎて〜 まわ〜りの戦〜士は へなちょこばかり〜
こうなるのもお約束
そしてラスボス周辺の特定ユニット必須で詰まる
そして積むかやり直すかの選択に迫られる
FEは鬼畜
>>915 実はほとんど育ててなくても腕次第で何とかなるパターンが多いんだけどね
初心者は流石にその考えにたどり着かないが
あの歌のフルバージョンって、ソフト発売前にはもうできていたんだろうか…
テストプレイヤーの陥った状況そのまま歌っただけなのかな
あの歌っていつからあったっけ?
暗黒竜初代にはもう使われてた?
つべで海外版リメイクロノアの動画見てたらクロノア君の声がまずい意味でヤバイ事に…
日本人でよかった
初代のCMだよなぁ
テーマソング聴くだけで盛り上がる曲ってすばらしいと思うんだ
ゼルダにしろDQにしろFEにしろ
検事をとりあえず2話までやったよ
心配してた人がいた移動だけど、そもそもMAPが2−3つくらいしかないから
移動で面倒には今の所なってないかな
ゲームはロジックが更に考える箇所を増やしていい感じ、ただ法廷シーンがないのはやはり寂しい
ストーリーはやっぱり旧作キャラが出るのが大きい、みんないいキャラしてるし1−4全部やった物としては嬉しい
フルバージョンはCDを出したときに新たに作ったそうだな
当時のインタビューかCDのブックレットだかで見た記憶がある
>>921 そこらへんになると効果音ひとつで盛り上がれちゃうくらいまで行ってるな
Lvアップやおきのどくですが(ry、1upや無敵、宝を手に入れたときのサウンドとか
マリギャラで3の戦艦曲聞いたときは感動したなぁ
ドラクエは決定音のピッだけで反応できる。
>>924 DQ9はダーマ神殿のBGMでファンは「おっ!?」と思う仕掛けがあったりするみたいだねえ。
それ以外の部分も合わせて楽しみ楽しみ。
なんかマッスル行進曲買っちゃった件について
マッスル買う人はちんぽも買ってる奴が多そうだw
マリオはコイーンかな
ゼルダもアイテムゲット音は耳に残る
>>925 すげー。いまあの「ピッ」って音が頭の中で鳴った。
DQ8でもまさかザッザッザって音が聞けると思ってなかった
最早無意味ではあったけど
ああいうのを残してくれるのは嬉しい
初代はかいこうせんは未だにうひょーと思う
ワタル「カイリュー!はかいこうけん!」
マッスル行進曲とアルカノイドプラスを買った。
マッスルは他の人がレビューするだろうから、アルカノイドプラスの感想を。
10面まで遊んだ感想。
一言。テクノ風の音楽が付いたアルカノイドです。以上。
スペースインベーダーエクストリーム位の派手さを期待したけど
やっぱりブロック崩しじゃ無理だよな。
でも面白いよ。アルカノイドが好きな人にはオススメ。
テレレレーというだけで何かアイテムを取った気になる
テーレッテーというだけで誰か死んだ気になるのと似たようなものだね
初代スト2のポーズ音だけは一生忘れられない
心に残るSE談義か・・・こりゃまた濃い話題を・・・
ディスクシステムでディスク突っ込んで読み始める時の ピロリッ は
これから始まるゲームへの期待とかを感じさせてくれたよ
しかしこういう音楽話題出るとき大抵有名ソフトばかりだよなー
逆に言えば音楽の印象が残らないようなのは有名になれないのだろうか
FF4のバイオほど印象に残る効果音を、オレは知らない
>>942 一発で脳内再生された
あの形容しがたい音…
>>941 むかしGBで遊んだバレットバトラーってRPGの音楽は中々よかった
今でも耳に残ってるよ(問題はあまりにマイナーすぎて語り相手がいないことだが)
>>937 \ カッチャイナー /
\ ┌→ /
\ △ /
|∩(゚∀゚)∩|<せめて食事を知らずに
/ 丶 | / \ 安らかに買うがいい…
/ ( ⌒つ´) \
最近のゲームで心に残った効果音っていったら
ノーモアの一部分でkiller7の効果音が使われてたことだなー
あと実績の解除音は色々とクセになる
バハラグの毒魔法だな・・・なんか印象に残る
グラスホッパーのゲームは謎解き音とかシルバーからずっと受け継がれてたりするね
歴代任天堂のCMの音は何をしててもテレビのほうを振り向いてしまう
メガCDで出てたFHBの戦闘シーンの音楽はSE付きでまだ耳にこびりついてるな。
マイナーゲーでBGMと言ったらGBの時空戦記ムーのボス戦。
あの熱さは異常。
この手の話題としてはメジャーかも知れんが。
バイオのクリーチャー共の叫び声と静岡のラジオノイズ
やりこみすぎて夢にまで出てきました orz
VCで初FF1しようと思ったが、ジョブ決めるところでかれこれ1時間悩んでる・・・。
初心者におすすめの組み合わせってある?
マッスル行進曲のTVCM……だと?
時のオカリナのオカリナ曲は今でも全部頭に浮かぶ…
昔のよくあった効果音込みのサントラに慣れてしまうと
普通のBGM集では物足りなくなるという罠
戦場の狼とか魔界村とかさ・・・
>>950 あれは良い音楽CDでしたな。
ゲーム?そんな(ry
>>957 アクションやシューティングだと敵の破壊音がないと何か寂しいんだよな。
バンブラでグラディウスの効果音まで完璧に表現してる動画を思い出した
ご ま だ れ 〜
なぜここまで
お お っ と
の効果音が無いのか
>>957 応援団をやった後に原曲聞くようなものかw
次スレの季節だ
印象に残ったのは佐野電磁氏のドラッグオンドラグーンの楽曲だな。これも有名どころだな
クラシックをベースにしていて、発狂しそうなBGMとよく言われるけどとんでもない良曲揃いだ
SEはとにかく足音にこだわりのあるものが好きだ。朧村正やオーディンスフィアの足音は素晴らしかった
あれってベイシスケイプが効果音も担当していたんだっけ?
後は、モンスターハンターが装備によって細かく足音が変わり、甲冑の揺れる音が追加されるのも感動したなぁ
日本ファルコムなんかも良質の足音を提供してくれる。われながら変な趣味だ
>>941 有名ソフトに偏るのは、最大公約数という意味では仕方無いかと
で、個人的にマイナーソフトで印象に残るのは、ディスクシステムの妖怪屋敷
メイン:ちゃーらちゃちゃちゃーチャララーちゃらちゃっちゃ♪
死亡:デケデケデケデケx3
GAMEOVER:ちゃーらーちゃーららちゃっちゃちゃー♪
俺の思い出のSEはカービィの吸い込みやマイク、ロックマンのライフ回復、どっか飛んでく時の音あたりかな
くにおくんシリーズのスコスコいうキック音とかもなかなか
DK2の敵を踏んだときの鳴き声チックなあれかなあ
効果音か。
俺は初代マリオが死んだときの音だな
まるで、仮装大賞で落選した子供を必死で慰める欽ちゃんのような
温かさがあった。
初代メイドインワリオのクリボー踏んづけるプチゲームで
わざとクリボーに体当たりしてみたら、死んだ音がまるで唾でも吐きつけるような
ぶっきらぼうな音に差し替えられていてブチ切れた。
それでは立ててくる>次スレ
マイナー系で良音と言えばレナス古代機械の記憶
最高だぜ
>>976 乙
マザーシリーズの音楽はやばい
マザー最新作は出ないのか…あとVCで早くマザーを出せ
>>976 乙です
逆転検事は過去キャラ出まくりでテンションあがるぜ
>>976乙
>>978 1101の気分次第です
かわいそうなのはスマブラで未発売の3のネタバレかまされた挙げ句に
未だにお預けくらってる海外ファンだと思うんだ
>>976 乙
効果音で何故か耳に残ってるのがウォーリーをさがせ!のウォーリーを発見したときの音w
あと最近のだけど効果音っつーかグーの声が可愛くて可愛くてヤーハハー。
>>981 海外はマルスもいままで体験してないし色々欠けてるんだよな
マザー2は出たんだっけか?1は出てるはずだが
>>981 おあずけくらったまんまでいたほうが幸せな気が
>>976乙
朧村正のサントラ出ないかな
龍神戦雷神戦の曲が好き過ぎる
>>984 別にそこまで言うほどじゃないだろ
これだからあれなファンは
確かMOTHER2は出てるけど1は出てないような
だから1は海外だとEARTHBOUND 0と言われてるような
>>987 あれ?名前違うけど一応マザー1じゃないっけ?
追加EDがあるとか細かく違う点はあると聞いたことがあるんだが
海外のMOTHER1は有志が翻訳したやつしか無かったと思う。
そう確か正式な発売はなくって、流出したデータのみの存在なはず
なるほど
海外は色々不遇だなあ
まあ逆もあるしどっちもどっちか
カレーを濃くするためのチャンネルか…
結局トータルで見ると薄くなりそうだw
アレなファンになるとはびっくりだ
ここはホントにマンセーしか認めないからゲーム選ぶには不向きだ
SE?
コナミのポーズ音だろjk
どうみてもアレな人です
リメイクFF1なら黒不要赤万能なんだよなぁ
ピコピコプー
FFリメイクはゲームバランスがまるっきり変わるの多いね
さぁ予言どうぞ↓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。