2 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:47:11 ID:uwiE8pUO0
SCEだろ、比較するなら
このスレは伸びない
大勝利
さすがボッタクリクリクリトリス任天堂
ソニーを見習え
7 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:49:00 ID:ElH9XReo0
ぼったくりぃ〜
ヤクザ企業〜
8 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:49:13 ID:v6+rsA3N0
ソニーは他の会社に試練を与えていると言うのに
サード累計本数 1年目→2年目
DC 1611991本 → 1562361本
GC 1573077本 → 2501402本
DS 4169401本 → 13174292本
PSP 2956494本 → 4184701本
PS3 1833075本 → 2574205本
Wii 2628168本 → 1180389本
+ ____ +
+ /ノ \ \ +
キタ━━━//゚\ /゚\ \━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ` ⌒´|'| |
+ \ U / +
>>1 さすがにこの板に立てるのはちょっと違うと思うぞ
業界関係者とは
・任天堂職員
・SONY職員
・MSKK職員
・ソフトメーカー
・ブログ開いてる誰か
・店員
・架空
・経済アナリスト
・小売店
・卸売り業者
・その他製造業者
本命は任天堂職員ね
このスレは伸びない
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:52:26 ID:FXZTug/BO
さすが100年以上ヤクザ相手に商売してるだけあるわー
任天堂のぼったくりは神ぼったくり!
■初心会
初心会とは、1997年まで存在した任天堂を「神」と崇める会。
建前上は任天堂が「アタリショック回避するために組織した一次問屋の親睦団体」
となっている。
だが、ファミコンやスーパーファミコンで商売したいゲーム会社や問屋、小売店など
は半ば強制的に入会しなければならず、結果としてヤクザの「みかじめ料」と同等の
ビジネスモデルを確立させた。
初心会の影響力が最高潮に達した時期には、玩具専門店のゲーム売場やデパー
トの玩具売場、ツタヤ店内にいたるまで、売場やレジなどが同団体の指定したデザ
インで統一され、各店が独自に展開していた試遊台なども消滅、どの店でも価格が
統一されている様は不気味だった。
なお、この時期には2万5000店を超える小売店が任天堂の支配下にあったと言われ
ている。
後にソニーがPlayStationにおいて直販方式を掲げゲーム業界に参入し、追随する
ようにスクウェアが独自の流通網であるデジキューブを設立するなどし、見事に初心
会を解散、退治することに成功した。
15 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:53:07 ID:dyjauouV0
おまえらちゃんと読めよw
>>14 アホと貧乏人を煽って共産主義革命が成功してインテリ層殺しまくった後の荒廃状態か。
身内や人民粛正しまくったのもそっくりだしな。
17 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:56:52 ID:lHty+Pv80
サードは小作扱いだな。
かわいそうに。
これがSCEだったらこのスレは今頃パート20まで伸びているに違いない
PS2のは原価だな
SCEがいくらで請け負ってるかではない
20 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:00:19 ID:ElH9XReo0
21 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:01:04 ID:xtlwVjgI0
せめて現行機で比べろよ
豚ってなんでこんな会社が好きなんだろ
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:02:49 ID:Cy9Kn79wO
普通に今儲かってる&極力人雇わないから給料いいんじゃない?
24 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:03:37 ID:JwhK9IIy0
>>21 PS3だとマズいから書いてないんだよ。
察してやれw
PS2が300円ってSONYの製造原価でソフト屋への請求額じゃないだろ
1000円とか1700円ってのはゲーム会社がいくら払うかであって
300円ってのは実際に作ってるところがいくら払ってるかってこと
利益率の計算のために使ってるだけで300円と1000円なり1700円なりを比べるために出してるわけじゃない
300円で作って手渡しで配って売ればいい。
できるのか?そんなことw
28 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:06:32 ID:MVN0VRV40
ロイヤリティ収入って全体のごくわずかしかないんだが
>>14 PSWの教科書だな
現実はその「改革」のせいでゲーム小売はどんどん死んで、中古で儲けるビジネスモデルにシフトした
で、中古禁止で強引な処置をとってしかも中古を扱う店を(店側は妥協案を提示したにも関わらず)提訴して見事に敗訴
こっちは裁判の結果が残ってるでね
デジキューブも結局、コンビニを優遇しすぎて普通の小売りがFFの最新作を手に入れる事が出来ずに常連客の為にわざわざコンビニで買う始末だった
で、その後はメーカーの押し紙ならぬ押しソフトで経営破たんしたのが現実
って言うかデジキューブの方がその手の黒い噂が一杯ある
一方マイクロソフトは、ソフトメーカーからロイヤリティーを取ることを知らなかった。
またパンツが赤っ恥かいたのかい?
現行機のロイヤリティの話をしだすとソニーが倍だから困るんだろ。
だいたいメーカーが連帯して下げろって言われたのPS3のロイヤリティの話しか出てないんじゃないの?
任天堂Wiiのすごい発想―技術競争を捨てて新しい市場開拓に成功 (単行本)
溝上 幸伸 (著)
尼レビューより引用
この著者は「ちょっとゲームをかじる」程度の人であるという事。
セガの某ゲーム名を「バーチャルファイター」と表記しており、最初は誤植だと思っていたが、
この表記が二度、三度と繰り返し出てくる。
決定的なのが、「セガは格闘ゲームに定評があり、
ストリートファイターやバーチャルファイターなど・・・」という一節。
正直言って、これは「ゲームメーカーをバカにしている」と感じてしまった。
しかしながら、少しゲームに詳しい方が見れば、あきれるような間違いが溢れています。
「バーチャルファイター」「デカスポーツ」といった誤植レベルの間違いから、
「ポケモンは自社開発のキラーソフト」「Wiiのセンサーバーがリモコンからの信号を受け取り、
正確なコントロールを実現する」などの素人臭い間違い、
あげく、「スマブラがDSで大ヒット」など事実無根の記述もあります。
こんな記事書いてるゲームアナリスト信じるの?wwW
任天堂のボッタクリは綺麗なボッタクリ
任天堂が黒字だから安心して楽しめるブヒブヒブヒーッ
38 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:17:23 ID:MVN0VRV40
>>34 むしろそんな奴でも専門家面出来てしまうマスコミのレベルの低さとゲーム業界の舐められぶりを嘆くべき
つーか昔から意味不明の「任天堂叩き本」は出まくってる
そしてそういう本に共通してるのが、そもそもロクにゲームも触った事のない、触ったとしても(当時最新だった)PSからって奴らでソニーマンセー世代
>>34 やっぱりおかしいよな
DVDの原価調べてみたが300円でさらに+箱代ってのは少なくとも数千枚はプレスされるであろうゲームの原価としては高すぎるわ
40 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:17:49 ID:x2siA16V0
任天堂は驚異の利益率!
って褒めてる記事なのにどうして任豚は必死に否定しdの?
ソニー 生産出荷 任天堂 出荷
ソニー ソフトプレス代 任天堂 ソフトプレス代+物流費
毎回毎回なぜ同じ舞台で比較しようとしないんだw
小売の儲け多いな
大量店は定価じゃないから判らないけど
ワゴンはどうなってるんだろう?
>>41 SCEの味方に無能が混じってる
これほど心強いことは無いぞ
44 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:19:36 ID:FxBWlIQm0
たけえええええええ
任天堂はロイヤリティが安いといってたのは任豚の捏造だったのか。
小売って販売してるだけなのにもらいすぎだろ
>>34 ゲーム関連のアナリストって 単にアナルファック大好きって意味らしいよ
つーか 国内外問わず 馬券の予想屋レベルのしかいらっしゃいやがりませんなぁ(;´Д`)
今の任天堂礼賛はともかく初心会擁護は流石にひでえ
ありゃどう見ても利権団体だわ、市民革命は悪で階級で管理された社会をお望みらしいw
ロイヤリティ収益は全体の割合としては大きくないと書いてある。
初心会は糞だったな
昔は抱き合わせあったしな
ああ悪い。
ロイヤリティを安く見せかけて製造委託費でぼったくってるのか。
つかカートリッジは高いな、やはり
コピー対策でチップ積むからさらに大変
>>45 売れ残りのリスクは全て小売にかかってるから
それだけ貰っても中古扱わないとやっていけないんだぜ…
そろそろアホ助が巨悪がどうのと書き込みに来る
>>40 単純に間違ってるから。
PS2ソフトの委託額が分からないと
「なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか」
なんて分かるわけないだろ
>>1←これのソニーのやつはないの?
収益配分知りたいわw
56 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:27:25 ID:MVN0VRV40
>>37 嘘かもしれんし、偏ってるかも知れないな
意図的なのか気付いてないで素なのかもしれない
(流通委託代まで含んでPS2は含んで無いのかも、そもそも今更PS2ってのが怪しい)
まあこの人の脳内ではストリートファイターがセガ製だったりDSでスマブラが発売されたりしてるからこの人のいる世界ではそうなんじゃね?
例によってこの人もSFC時代のロイヤリティが云々言ってる人だし
>>41 原価だからプレス代ですらないだろ
原材料価格
ロイヤリティ7%ってソースなしでよく書かれていたが
これは本当だったんだなw
それにしてもソフトメーカー1790円はひどいw
>>46 ある意味当然だよ
本当に予測できる人なら株で食っていける
ソフト一本9800円の頃の暗黒時代すらも擁護する
やっぱ豚の信仰心はすげーわ
ソニー 300円(原価)
任天堂 1700円(原価+ソフトプレス代+物流費)
これがソニーの良心価格だ!
62 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:30:16 ID:MVN0VRV40
>>41 ここの戦士と論理の組み立てが一緒なんだよな
大体物流費って大手サードなら自社物流位持ってるだろ
いつも思うんだが彼は何をソースに文章を書いているんだろう?
9800円がロイヤリティだけのせいだと思ってるのなら
そら頭おかしいわ
まあソフト一本12000円とか買わされてた時にくらべていい時代だな
今8800円のソフトの内訳も公開してほしいよな
比較して
日本だとメーカーが小売に売り逃げできるけど
アメリカだと売れる見込みがなければ返品できるらしいな
小売価格 5800円に対してソフトメーカーは31%の1790円って書いてるけど。
他の会社の割合がわからんとなんとも言えないな。ロイヤリティ7%は正解だったみたいだけどw
>>65 今の方がきつくないか?
昔は発売日に20%オフとか普通にしてたぞ
>>60 FF12はいくらだっけ?w
円盤メディアなのにどんだけボってるんだろうな〜〜〜
もう 一々スレ立てずに 鯖障害総合スレ立てればいいんじゃないの
ソフト1万円の頃は小売りの取り分が6割だった。
だから2割引とか3割引で売れたんだ。
DSの定価5000のソフトなら小売に7掛で卸して3500
メーカー取り分は2000以下ないのか
>>60 大半はカートリッジの原価高騰のあおりを受けたソフトの価格だったんだがな。
>>69 そうそう
ソニーはゲームソフトを安くしたイメージがあるけど
定価ぎりぎりで卸して販売店の利益を削っただけなんだよ
おかげでゲームショップが潰れまくって大手しか残ってない
任天堂のぼったくりは格が違った。
誤爆した
つーか プレジデントだのダイヤモンドだのって
大上段に構えてる割にはお粗末なんだなと こういうのを見ると思っちゃうな
>>72 SCEになったおかげで、小規模のゲーム店が潰れまくったんだよな。
PS1時代のことなら昔のファミ通に5800円のソフトは4350円で仕入れると書いてあったな
小売の取り分は25%か
>>73 メーカーは卸した時点で利益が確定するけど
ショップは一本売れ残ったら10本売った利益が
消し飛ぶほどタイトだからね
PS1はほとんど定価で売っていたが、
Wiiはバーゲンしないと売れないから小売の儲けはほとんどない。
>>74 SFC時代はMD等に比べれば1000〜2000高かったし、64時代も他に合わせて
慌てて下げたんだから、ボってたのは間違い無いがな
小売店の皆様は是非PSソフトを入荷してください
>>81 バーゲン品はバーゲン価格で卸されてるんだぜ
85 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:39:08 ID:NQsQTMVR0
原価と製造委託費全額を比べて原価の方が安いって当たり前だろ・・・
なるほど。こうやって情弱を騙してるのか
こんなにぼったくってたのか
Wiiに手抜きゲーばかり集まる理由がこれではっきりしたな
87 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:39:45 ID:MVN0VRV40
その暗黒時代にソフト値上げしまくったのがスクエニ(当時は別会社だが)とコーエーなんだが…
そしてPS、PS2時代に結局値上げしまくったのもこの会社
初心会のやり方がダメなら、PS初期を除くSCEのやり方は全否定されなきゃならないんだが
俺が最も知りたいのはネオジオソフトの価格設定
ここまるでゴキブリホイホイだな
PS1初期の定価売りはSCEの強制だっつーの 破ったら即納入中止
公取の警告喰らってなお色々と粘ったから ある意味見上げた根性ではあったけど
>>87 コーエーはPCソフトとの値段考慮した結果だと思うけど
それでも売れてたからすごいよね
コーエーはファミコンの頃からソフト高え!とネタにされてたじゃないか
>>85 生産出荷(自社の倉庫に出荷に移動しただけ)をさも売れた数みたいに発表していたころから変わってない。
>>89 ありゃアーケードの基盤ROMを流用してるからあんなんなんだろ
そら高くもなるわ
>>88 SFCも9800とか1万超えはサード製だけだろ
どんだけ墓穴掘ってんだよ・・・
Wii、360はロイヤリティ7%なのにPS3は15%!!!とかほざいてた任豚痴漢は死んで詫びろ
任天最悪すぎる
はやく潰れろぼった企業
100 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:43:16 ID:MVN0VRV40
コーエーのSFCソフトで14800円とか12800円というとんでもない値段が付いたソフトがあった様な気がする
文章がクソへたくそでイライラする記事だな
よくこんなんで仕事あるなあ
でも、任天堂が搾取してるってのは、ある程度本当かもね
104 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:44:32 ID:MVN0VRV40
>>95 任天堂ハードは任天堂のせい
PSならサードのせい
サードにやさしいPS笑
>>98 それで任天堂のロイヤリティが7%(
>>1)で正解だってことは、ソニーは15%で間違ってないことになるぞw
DSのソフト 1700円程度、これは酷いな
なんかソフトバンクみたいだな
108 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:46:26 ID:k9Ym0h+U0
この事実は全世界に知らしめるべき
109 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:46:28 ID:FXZTug/BO
腐れ任豚の擁護にキレがねえな
どうした?豚!おまえらの忠誠心見せてみろ!
DSはROMなんだから製造コストWiiより高いのは当たり前だろ・・・
ソースの無い噂話持ち出しソニーも似たようなことしてたし悪
小売が潰れたとこ見ると任天堂時代の方が良かったのは明らかって…
少なくとも競争原理があり消費者に選択の自由がある今のほうがよほど健全
そこで今世代任天堂が選ばれたことを素直に喜べよ
初心会擁護までして何したいんだコイツら
ロイヤリティが7%でも任天堂に収める額は25%やでね
DSの製造委託費みたら次世代はフラッシュメモリ厨も黙るだろうな。
>>109 それ以前に
>>1の記事読んでおかしいと思わないのか?
PS2とWiiで比べてるものが違うぞ
>>89 100Mで3万とか容量考えたら激安だぞ
容量あたりSFCの3倍は安い
116 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:49:00 ID:MVN0VRV40
>>111 「初心会の横暴」とやらの方がソースが無いって言ってる
逆にソニーは公取委に勧告受けて裁判で負けてるんだが
競争の自由はソニーが裁判で負けてくれたおかげ!とでも言いたいのか?
頭悪いフリをして煽ってるゴキブリはともかく、
マジで頭悪そうなゴキブリがいるのは引く
本気なの?
118 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:51:31 ID:MVN0VRV40
>>109 >>19,21に完全否定されてアンチが話題反らしてるだけじゃん
>>1やスレタイに沿って任天堂叩いてみろよ、負け犬w
ネオジオの100メガショックは100メガビット(12.5メガバイト)ショック
GKがひりだした糞にGKが群がるっていうのは新しいな
122 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:52:40 ID:MVN0VRV40
>>117 本気じゃなきゃやってられないと思う
仕事ならともかく
>>121 ゴキブリの糞って他のゴキブリを誘引する作用があるらしいよw
>>123 じゃあ、ネオジオ以外のソフトの容量はバイト表記だったとでも?
PSSS64時代までメモリはビット表示だったはず
64辺りまでは全部単位はbitなんだっけ
YahooNewsの記事が波紋を広げているw
ロムカードリッジはビットだよね
まあネオジオはそんなベラボーに高いわけではないと思うわ
その当時のメモリ価格とか考えると
おいおい中古販売に手かけようとしたソニーがアホなのは事実だが
そのソニーのアホに比べてマシだからいいよねとかマジか
消費者の視点じゃねーよ完全に
この製造委託費から製造業者に払うぶんを除き、差額を利益に計上しているなら、決算には必ず記載されるはずだが、何かソース出ているのかな。
決算にないなら、明らかに所得隠しになって、脱税という刑法犯罪。
DSもビット
カリカリすんなや
やっぱ任天堂は凄いって証明されたんだし
136 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:58:17 ID:MVN0VRV40
>>128 今でもROM(DS)はビット
>>131 唐突に消費者の視点とか言いだしたw
話そらしたいのバレバレだろ
消費者視点言い出したらサードがどうのこうのなんて消費者に関係ないじゃんw
137 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:58:37 ID:wg16Lep40
むしろ、DVDの”原価”が300円って高すぎね?
これにプレス代やら物流代行費やら上乗せするんだろ
ソニーのボッタクリはきれいなボッタクリ?
>>131 消費者視点で行くと小売り潰しまくる方が困るぞ
やっぱソニーたたき出したよ
ほらな
やべDSはByteだと思ってた・・・
141 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:00:07 ID:MVN0VRV40
>>134 ゴキブリはゴキブリの糞を食う
コレまめちきな
アース製薬のCMで知ったんだけどなw
>>118 SFCで32Mとか出たの94年位だろ
ネオジオは92年に100M28000円
94年には200Mで29800円
吉田とまこなこが記事にするの確定だな。まあ吉田は確実。
何も予想してなかったのに
「ほらな」とか言い出す人がいてキモいんだけど
ゴキブリとか言い出すし
こういうのがいやなんだよ
下品で
このまま行くとパッケージより
ダウンロード販売のほうが良さそうだな
数GBならパッケのほうが良さそう
SCEの方が安いよ、とか言うけど
『礼金・敷金は取りません!! (ただし、仲介手数料と年間更新料はぼったくります。)』
というアパートみたいなオチなんだろ。
しかし、ちょっと記事の内容が酷すぎるなw
これがポストやゲンダイならまだしも一応経済誌なんだからw
ゲーム雑誌のPSとSSのスペック表には
PSではメインメモリ16メガビット、ビデオメモリ8メガビット、BGM用メモリ4メガビット
SSではメインメモリ16メガビット、ビデオメモリ12メガビット、BGM用メモリ8メガビット
と書いてあったし
CDROMについてはCD1枚に640MB入ると書いてあってバイト表示だったな
あとサターンのリアルバウト餓狼伝説の拡張RAMメモリは8メガって書いてあった記憶がある
でもペケストの拡張ラムは4MBと書いてあってバイト表示だったな
PSWの預言者サマが降臨なされたぞーーーーwwww
なんでPS3でなくてPS2なのかは
多分PS3の媒体がBDだからだろうな
ここでヘタれないでBDの数字載せれば
BDのプレス代が判るという一定の価値の出る
記事になったのにこれじゃただの電波記事だよ
少なくとも
ソニーは300円だから儲けがない
任天堂は1000円だから儲けまくりとしか読めないし
そう言う意図で記事を書いて、だから任天堂は凄いんだと結論付けた記事だ。
なら任天堂はロイヤリティでぼろ儲けは間違っていないよな
154 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:03:11 ID:Tgz6LtH00
DVDの原価が300円は高い
↓
ソニー叩きが始まった!
どんな宗教だよw
ソニーのDVDは仏舎利かよw
>>152 BDでも出てくるのはプレス代じゃなくて原価だろう
じゃあがんばってなw
157 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:04:35 ID:MVN0VRV40
>>148 と言うよりライバル社の方は何故か光熱費やらなんやらまで入れて自分所は無料と言うわけではないのに無視みたいなもん
>>149 プレジデントっておっさん向けだからなあ
>>137 同人規模でそんなもんかな
数によるけど
BDの場合、専用プレス機が必要だからプレス代高いよ
レンタルショップとかでBDが普及しないのはこのせい
>>153 問題は原価と製造委託費を比べてる点だな。
GKが突っ込んできてはボコボコにされるスレになってるなw
なんというゴキブリホイホイw
豚の妄想よりプレジデントの取材の方が百倍信憑性あるわw
なんでPS2なんだ?
PSPとPS3は不明なのか?
>>155 流石にソニーもDVDの原価を別途請求しないだろう
ここでいう原価、てのはプレス代の事だと思うよ
>>162 つまりPS2ソフトの原価は300円以下だと?
>>163 BD,UMDだと「原価」としてソニーが請求してる額が1700円を上回ってるんだろうよw
167 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:07:12 ID:clIasHh+O
いやぁ妊娠の集まり方が半端ないな
こりゃマジで任天堂に相当都合悪いことなんだろうな
168 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:07:12 ID:yTree6Rv0
ロイヤリティ+工場生産費で実際は定価の6割
契約書にこの事は他言無用の項目あり
しかし、SFCの時から変わってないねえ・・・
箱代が別に言われている時点でプレスだろ
いくらプレジデントでもこんな事
>>34書いてる
記者の記事は鵜呑みにはできませんなw
てかメディアリテラシーってものをだな
>>164 原価って書いてあるんだから原価だろ。
”プレス代を含む製造費”ならプレス代、もしくは製造費
とりあえず記事訂正させるなり任天堂に通報するなりしたら?
事実と異なってるならどちらかが動き出すだろ
俺は面倒だからパス
というかこれ負け犬の遠吠えだよな・・・恥ずかしい・・・
PS3の市場がもっと魅力的ならこんな事にはなってなかったんだから
176 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:10:36 ID:MVN0VRV40
>>162 この人の言う事を信用するとDSのスマブラやセガ製のストリートファイターが存在することになるんだけど
バーチャルファイターやらデカスポーツなるソフト、任天堂内製のポケモンとかもね
刑事スポーツはちょっとやってみたい
対象の商品がなんでもそうだけど、「原価が○○だからボッタクリ!」と言い出す人は、
自分がどれだけの金額でその商品を用意できるか想像ができないんだよな。
>>173 DVDの原価じゃなく、
PS2向けソフトの原価と書いてあるからな
全部含めての気がするなあ
皆は一つ忘れている事がある
PSP、PS2のディスクは情報誌に付録添付出来るほど安いんだよ
そしてWiiには本付録の例が無い(俺が知る限りでは)
BDの付録もあった気がするがあまり例がない
>>176 それをソースにしてスマブラDSのスレこの板に立った事あるけどな
>>176 バーチャルファイターは誰もが一度は間違うと思うんだ。
ファイアーエムブレムをファイヤーエンブレムみたいに
パケ+説明書+ROMでってことかね
>>183 それを文章でメシ食ってるやつがやっていいわけないよな。
>>181 配信してるからだろ
箱○もわざわざ付録にしない
187 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:13:41 ID:x2siA16V0
まとめ
・任天堂はロイヤリティ及び製造委託費で24%をぼったくっている。
・その額は5800円のソフトだと1400円になる。
・PS2タイトルの原価はおよそ300円。
・それをWiiに当てはめると任天堂の懐に入るのは5割以上の1100円。
(注)これは任天堂絶賛記事です。
188 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:13:59 ID:yTree6Rv0
馬鹿な日本中小から巻き上げた泡銭を中国人労働者に垂れ流す事1700億
こりゃ日本不景気になりますわ
でもよく考えたらこれで安心してサードソフトを買えるな。
任天堂にもかなりの割合で金が流れるんだから。
190 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:14:54 ID:ClV9ZqtIP
193 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:16:20 ID:eyeVvOIFO
194 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:16:22 ID:MVN0VRV40
>>179 原価言い出したらジュース類なんて砂糖水だからタダなんだけどなw
>>181 本来、出来るほど安い筈なのに「製造費だけで」300円はおかしいだろ
少なくともコイツの著書見る限りだと
いろんなトコロの業界をちょっと聞きかじって本にして稼いでいるんだなw
伊勢丹とかユニクロとか
ちなみにスーパーファミコン時代
>製造費 1000円
>ロイヤリティ 2000円
>ソフトメーカー取り分 2500円
>一次・二次問屋・小売マージン 4500円
DSだけで昨年2億本ぐらい出荷(ファースト含む)だから1700円だとしたら
DSだけで3400億なわけだが。
どういう計算するとこんなキテレツな推量が出るんだか。
198 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:17:48 ID:MVN0VRV40
>>188 PSも中国工場で作ってる事も知らない情弱?
>>196 小売マージンの内、初心会から任天堂へのキックバックが
あったのかもしれないし、なかったのかもしれない。
>>195 何故かデジャヴ
たしか何故PS3は失敗したかとかの本が出た時に…
201 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:18:57 ID:oUoXQhNz0
PS2は製造原価300円で製造委託費とは違うんじゃね
>>194 じゃあ、10円やるからコーラ持ってきてくれ。
タダ同然だから、1円でもできるんだろ(w
>>196 比率としてはそんな変わってないんだろうな
>>198 中国にあってもPS作ってればそこはPSW!
>>201 PSの場合は、レコード業で使ってる流通網を使った
流通込みの価格だから、原価にプラスかかってると
思うよ。
今の任天堂より安いか高いかは知らんけど。
スーファミ時代の任天堂より遥かに安いのは確か。
207 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:20:46 ID:iGwph0vJP
300円は製造原価だ、なんてバカ言ってるやついるけど、
普通サードが製造原価なんて分かるわけないし
そんな形で漏れてくるわけないだろ
300円は普通にパッケージ単位の値段と見るべき
つかスクエニの和田もDSは製造単価が高くて
利益が出にくいといってたし
>>203 流通はかなり安くなってると思うよ。
今は問屋を殆どに通してないんじゃない?
そうじゃないとソニーに対抗できないし。
210 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:22:26 ID:MVN0VRV40
>>196 それもソースは任天堂叩き本だろw
>>197 恐らく任天堂に金渡ってない所も含めてる(製造メーカーに直接カネがいってるのか物流や問屋の取り分まで任天堂がとってることにしてるのか)
意図的か事実誤認かは知らないけど
すげぇな任天堂…
手抜き本体
手抜きソフト
Wiiで手抜くセレクション
製造委託費
ロイヤリティ
ウォーズマンも真っ青の収益構造理論
>>206 >レコード業で使ってる流通網を使った
ソニーの横の繋がりは弱いぞ
というか、敵対してるんじゃないかってほど希薄
今までサードから任天堂のロイヤリティが他より高いとか
一度も聞いたことない訳だがw
しかもPS2版とのマルチでWii版が1000円安いなどもあった訳だが・・・
あと記事では任天堂がなぜソニーより儲かってるかの記事なのに
なんでソニーのロイヤリティや製造委託費をのせてないんだ?
結局任天堂が儲けてるのはハードで赤でなく
DSで年間2億本、Wiiで2億本のソフトによるものでしょうにw
214 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:22:58 ID:S0tiynnf0
この記事を否定するのは簡単な話。
ただ別の信頼性の高いソースを持ってくればいいだけ。
おかしいと発言できる人はそれが出来る立場にいるのだろうね。
さあどうぞ↓
>>210 スーファミ時代の任天堂が暴利を貪っていないとでも??
これってPS今日の人たちがたまに思い出したように
スーファミの頃はどうだったとか言い出すことがあったけど
もう出来なくなっちゃったね
>>212 別部門どころか、同種の製品作ってるトコとも繋がりが希薄だからな。
>>215 任天堂が一番儲かってたのは64時代だ
SFC時代はそこまでロイヤリティが高くない
>>214 >>213 否定も何もサードからロイヤリティが高いから参入しないとか聞いたことないよ
某社長がPS3のロイヤリティを下げろとの要求はあったけどなw
>>212 元々はクタも含めてMusicの人間でPS開発とビジネス
モデル構築は開始してるから。
まぁ、後にMusicとは喧嘩別れしてるけど、流通網はそ
のままつかってるらしい。
>>207 ディスク方式のWiiは、
「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、
任天堂は5割以上が利益になっているはず」
そういうバカな奴の記事なんじゃ
223 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:25:34 ID:MVN0VRV40
>>207 じゃあなんで任天堂の製造原価は知ってるんだ?
>>214 否定は理論の矛盾・間違いを突くことでもできる
ソニーがもっと頑張れば良かっただけだろ
SFC→PS→PS2→Wii
取り返されてどうする
>>218 とりあえず否定するなら根拠はあるんだろう。
ソース提示してくれ。
妊娠は「GK乙 Wiiはサードに優しいハードだというのに!」
といっていたが31%だとサードの取り分が少ないないから厳しい様な気がするな
実際はもっと多いのか
神サポートは多くの血の上で成り立っていたんですね
>>228 2世代も王者に輝いて調子に乗った結果がこれだ
>>229 wiiは1000円と記事には書いてあるが
233 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:29:39 ID:iGwph0vJP
>>223 記事よく見ろよ、Wiiゲームの製造費が1000円と表記されてる
任天堂がDVDのライセンスを取ってないとはいえ
製造コストはPS2とほぼ変わらないはず
当然SCEも300円で利益出してるんだから
任天堂のボッタクリは押して知るべきだな
推してじゃない?
64時代に最高収益の時点で
任天堂のロイヤリティ収入は大したこと無いってのは確定
反対にSCEはほぼロイヤリティで任天堂とタメ張るぐらい儲けてた頃があると
サードから見捨てられたとたん収益が悪化したってのもポイント
236 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:30:39 ID:1Pq/diHo0
>>207 >「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、
>数十円程度の箱材代を含めても、
>任天堂は5割以上が利益になっているはず」
馬鹿なのは筆者ってことになるなw
×
>任天堂のボッタクリは押して知るべきだな
○
>任天堂のボッタクリは推して知るべきだな
そもそその1000円はどっから出てきたの
記事には推計て書いてあるが、この記者が出してきたものなら信用度も下がるぞ
また語録行きか
DSが1700円っていうのは全然間違ってる
雑誌に書いてある事
新聞に書いてある事
鵜呑みにする奴は今の社会じゃ情弱だぞ
243 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:32:27 ID:k9Ym0h+U0
しょうもない変換ミスで揚げ足とって勝ち誇る豚ってかわいいな
余裕なくて
244 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:32:44 ID:MVN0VRV40
>>215 暴利の定義について述べよ
何で暴利をむさぼっていてたSFC時代よりだでさえ覇権を失った64時代の方が儲かってるの?
>>222 「原価」ってはっきり言ってる上に箱材代すら含めない価格かよ
こいつの記事を信用すると原価だけでおかしい上に原価と言う事は実際はもっと高い筈だがな
>>168 そんなんで作ったり売ったりする馬鹿がいると、正気で思ってんのか?
247 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:33:25 ID:iGwph0vJP
>>241 DSはROM容量で製造費が変わるらしい
RPGが多いスクエニはどうしてもコスト高になる
249 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:35:19 ID:wSe+ZqM10
>>207 スゲーなコイツ
1の記事は間違いでバカ言ってるけど
1の言うとおり任天堂はボッタクリってか?
バカの見本じゃねーかw
>>235 証明するには根拠無さ杉。
ハード一台の利益率、各任天堂開発ソフトの利益率、その時々の
ROM生産価格、SFC時代のビジネスモデル、64時代のビジネスモ
デルなど変動する要素が多すぎ。
例えば、64のハード自体は原価安で利益率がSFCの倍とか、流通
モデルを見直して中間マージン減らして利益に転換とか、やれば
暴利貪ってた頃より収益上がってもおかしくはない。
しかしニュー即とか恥ずかしいぐらいgkだらけだよな
あまりに逆効果としか思えないんで確かに痴漢の仕業とも思えなくないんだよな
記事のPS2の"原価"が純粋な製造コストのことを言ってるのなら、
この数字は判る。
なぜならソニーがDVDのプレスで利用する工場の単価が
全部明るみに出ちゃってるからだ。
ついでに言うと、
300円っていうのはマニュアルの印刷コスト、封入パッケージングコスト、
ライセンスナンパ付与を含めてるコストの筈。
DVDのディスクオフセット印刷してトールケースに入れるだけだったらコストは100円台の筈だから。
253 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:37:37 ID:MVN0VRV40
サードが原価なんか知らないならなんでこのおっさんは知ってるんだ?
本当にこの金額なら何でSCEは「原価」と表現するの?
任天堂と同じ表現でSCEはこんだけなのに任天堂は高いとやれば良いのにわざわざそうせずに表現を変える
任豚必死すぎるだろw
ニンテン様が儲けてんだからいつもみたく喜べよwww
なんで
>>1も読まずに突撃してくる馬鹿が後をたたないんだよ・・・
ここはニュー速か?
>>247 正直どのハードもそこまで値段変わらん。PS3もPS2もDSもね
もちろん原価(製造委託費とかメディア、説明書など)を比べた話
>>250 でもSCEはそれに匹敵する利益をほぼロイヤリティのみで稼いでたんだよな
これは普通に考えて暴利を貪ってたと言えるんじゃない?
任天堂が暴利を貪っていたというならなおさらね
HD機で出せばこの金額以下か同等って事?
ソフト屋は助かるけどハード屋は死ぬんじゃね
>>251 本人達は真剣なんだろうけどな
PS3持ちだがニュー即は嫌いだ
>>254 そう思う
窮地にたって初心に帰ってる感じだな
それが間違いだってのに
任天堂がぼったくりなら自社生産してるソニーは
それ以上にぼったくってると推測できる訳だがw
ぼったくりでも手抜きでもクソゲーでも健康器具でも任天堂万歳だろwww
ニュー速はソニーの新作スレタイだけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!だからなw
大したメジャーなソフトでなくても毎回あんな露骨な事やってりゃ誰でも違和感覚えるわ
ボッタクリに嫌気がさせばサードも逃げるさ
>>258 そりゃ、SCEは流通も兼ねてたから。
任天堂より安価な流通網を提供することを
暴利と言うならそれはキチガイ。
267 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:42:44 ID:kIq+vJMvO
>>260 PS3持ちねえ…ふーん…w
任天堂機しか持ってないくせに…w
>>251 地域が表示されることで
1人で多人数になりすますのが難しい場所が
そうじゃないゲハと比べてGKだらけに見える
もう一度どういうことなのかよく考え直してみた方がいいんじゃないか?
269 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:43:36 ID:iGwph0vJP
任豚は現実逃避しすぎだろ
この記事を否定したいなら相応のソースを用意すればいいだけ
訳の分からんSCE批判をして周りの任豚が
必死に話題逸らししたところで何も変わらないぞ
>>267 これ位の煽りは可愛いんだけどな
ニュー速はぶっ飛びすぎてて
>>258 いやそれ違うw
SCEは暴利暴利と任天信者言ってたけど実は任天堂も同じ穴の狢
でしたって話だからこれ
だからプゲラされてんのよww
ソニーはBluRayディスクをPS3に採用するにあたり、
ブルーレイ工場に莫大な投資をしている。
当時はHD-DVDと激戦をしていた最中なので、このリスクをあえて背負った
ソニーが結果的に製造費用をサードパーティに請求するのはある程度正しい。
しかしコモディティである半導体ROMの製造やDVDのプレスに高額の
製造費用を請求しているライセンスモデルは若干疑問が残る。
>>248 記事の円グラフに書いてある
希望小売価格5800円
ソフトメーカー 31% 1790円
小売店 33% 1914円
卸業者 12% 696円
任天堂へのロイヤリティ 7% 400円
任天堂への製造委託費 17% 1000円
だーかーらー。スクエニカプコンコーエーあたりがSFC時代どれぐらい稼いでたか知らないんだろ?
サードパーティーが大容量ROMを任天堂に要求→大容量ROMを使うゲームのロイヤリティはそれだけ上がる→サードパーティーさらにそれに上乗せ
ってだけの話だぞ?で、それを支えてたのはほかでもないユーザー。
ニュー速って360叩きも凄いよなw
360とWiiをひたすら売上でこき下ろして置いて
豚キムチが卑劣だの何だの言ってるんだから
頭がおかしいとしか思えないw
>>269 >>213 実際任天堂が他よりあきらかに高かったら
どっかのサードが匿名で暴露してるよw
MSがDLゲーで値下げした時も話でたろ
それがないってことはそういうことはないってわかるよ
ソニーがネットのバイト募集なんてgkバレした初期に話題になったもんだがな
東京でないとgkじゃない?
ソニーって社員10万もいて東京にしかないの?
279 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:46:25 ID:kIq+vJMvO
>>270 え?w俺のレスが煽り?w
尻尾出すの早すぎ
あー俺もwii持ってるしDS2台持ってます…w
280 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:46:32 ID:FEQpMKXh0
これって実際の雑誌を立ち読みしたことあるが
成功している企業の秘訣みたいな特集とかいうので
ソースは業界関係者とか数合わせの記事だなとか思ったもんだが
これをソースにスレ立てるなんて…
>>258 コイツは勘違いしてるな
ソニーの利益 = 生産利益 + ロイヤリティ + 流通利益 - 逆ザヤ
SFC時代の任天堂の利益 = ロイヤリティ + 生産&流通からのキックバック
>>279 いやさ、ニュー速ってちょっとでも変な事書くと袋叩きじゃない
内情は知らんがソフトメーカーが足並みそろえてPS3を避けてるの見れば
どっちのハードが良い条件かわかるだろ
>>283 ×ちょっとでも変な事
○ちょっとでもソニーに不利な事(事実を述べただけで)
ソースなしにいかに説得力があるかのように語る訓練所と聞いて
287 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:48:59 ID:MVN0VRV40
>>250 つまり、SFC時代は大してハードで儲けて無かったと?
全世界3000〜3500万代どまりの64より5000〜6000万台売れたSFCの方が儲からなかったと
しかも圧倒的強さで値下げしだしたのは末期になってからなSFCとPS、SSに押されて値下げせざるを得なかった64を比べて?
じゃあ本当にSFCの時は原価ギリギリで利益の出ない位までだったのか?
ずいぶんと良心的なボッタクリですねw
>>276 ゲハから逃げ出したGKの植民地だからな
ゲハだとここみたいにフルボッコにされるしw
>>284 むしろ、いまだにSCE向けのソフトを開発していることの方が不思議だ。
290 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:49:23 ID:ClV9ZqtIP
俺も内情知らんけどさ、ソフトメーカーが足並み揃えて
DSにぼこぼこ出すのを見てれば別に環境は悪くないのもわかるよね
>>277 SFC時代はライバルらしいライバルも居なかったのに
暴露するのはリスクはあっても益は無かった。
それくらい分かれよ。
昔は初心会という任天堂の独占問屋があって、
この問屋じゃないとファミコン系のソフトは扱えなかった
この問屋にも恐ろしい金額の費用が吸い取られたので、
結果的にスーファミのカセットは一万円を超えたのだった。
そこに目をつけたソニーが流通改革で音楽CDの流通ネットワークを利用した
新しい卸販売を開始し、新しい小売店を開拓していった。
巻き込まれた任天堂は無知なおもちゃ屋相手のぼろい商売から
いきなり音楽ショップやPCソフトショップや大手電機量販といった、歴戦の小売を
相手に商売する必要が生じ、最終的に任天堂は窮地に陥った。
結局、初心会の独占性は独占禁止法に違反する疑いが濃厚になり、解散する。
64のソフトは値下げされたが、ユーザーは戻ってこなかった。
今も任天堂系の卸業者は存在するが、過去程のぼったくりはしなくなった。
この製造委託費っては決算的にどこの数字になるんだろ。
さっきから探してるんだけどみつからん、ロイヤリティはあったが。
>>284 去年まではね。
随分、状況は変わってきてるよ。
表に出ないものだから今のロイヤリティが下がってる
ってことは証明できないけど。
どう考えてもPS時代になって、ソフトの単価は上がってるよな。
見かけ上、下がっているような気がするが、それは気のせい。
>>218 つまり本当はROMが安く作れる時代になっているのに
昔の高額なロイヤリティ&製造コストをソフトメーカーからふんだくって
ボロ儲けしたのが64なのだな
PSに流れたのは単価が実際に下がったからじゃないのか?
64時代はポケモンが大ブレイクした時じゃないのか
PS時代は中を抜いて、少し安くしておいて
抜いた分の多くがSONYに入るようにしたから儲かったんだよ
現実に戻ると
それでもドラクエ、モンハン、その他に逃げられたPS3・・・
PSに流れたのは893から逃げたかったから
>>285 あそこでそれやると集中的にマークされがちだな
ID:iGwph0vJP
>>207 ↓
>>222 こんな恥をかいてもレスを続けられる精神の太さは見習いたいw
しかしSFC末期のソフトの値段が酷かったのは事実
まあ昔のPSの持ち上げたところで現在のPS3の状況がよくなったりしないわけだが
>>305 定価は高かったけど、実売はそうでもなかった
今は問屋の数も減ったのに10000円近いからなぁ
でも小売はどこもひーひー言っているし
>>302 今、PSから他所に流れてるのは
何から逃げたいからなんだろうな?
>>305 N64も高かった。だからPSのソフトは凄い安く見えた
>>303 不利ってレベルじゃなくLBPの動画を見て、微妙って言っただけで
数IDから絡まられてたりしたかわいそうな子を何人か見た
あれは流石に、宗教だわw
>>287 意図して都合のいい所だけ取り出すのは妊娠だからか?
明らかに変わってる点として、流通を任天堂自身がやる
ようになったこと。
これによって、任天堂は今までかかってた自社ソフトの
流通コストを大幅に圧縮できた。さらに言えばサードから
流通で収益をあげれるようになってる。
また、Rom価格の値下がりで原価が下がった。
下請けに対して生産の値下げをさせていればそこでも
コストは下がる。
日産のゴーンの例でも分かるように収益を上げる方法は
幾らでもある。
SCEが出てきたことも収益率改善の後押しにもなっただ
ろう。
だから、
>>287の言ってることは証明になってないって言
ってるんだよ。
SFCソフトを定価で買うのは、デパートで孫へのお土産を買うジジババくらいだからね。
64時代の話はもうよくね?
>>293 何年野放しだったんだよ
公正取引委員会仕事しろ
316 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:59:23 ID:MVN0VRV40
任天堂の決算のデータでもロイヤリティ収入はいくらって書いてあるのにこんなこと書いてない時点で気付けよ…
決算書類で嘘ついたら山内前社長も岩田社長もとっくに逮捕されてるぞ
>>292 MDもPCエンジンもそこそこは売れてたさ
じゃあ逆にPS全盛期に暴露どころか公取委に注意されちゃったSCEはどんだけの事やらかしたんだって話になる
>>293 のソース教えてくれ
と言うか
>無知なおもちゃ屋相手のぼろい商売
こんな事言ってるから負けるんだよ…
今ならともかくゲーム市場がまだ誕生して間もない頃に子供たちの拠点になった待ちの玩具屋がどんだけありがたい事か…
>>311 MGS4の時に「スネークってずっとじーさんのままなのかな?」
って書いた時の事は軽いトラウマ
任天堂が酷いボッタクリなら
ご存知サードソフトが超売れないWiiだけに
もう一本もサードのソフトは出ない事だろう
言葉より行動だよ
特にgkが喜ぶような言葉はね
もう過去の話はどうでもいいよ
だってSFC、64だの言っても
GB、GBA、DSと独占状態だけど別にソフト値段上がってないじゃん…
>>316 ってか、お前がSFC時代のロイヤリティや製造委託費用
が妥当だったことをソース付きで証明しろよ。
あんな穴だらけじゃ証明とは認めるのは無理。
>>318 ゲームショップでは値下がりしまくりだというのに
>>322 田舎じゃ、精々一割引き。
半年経った売れ残りで3割引きだよ。
つまりさ、DVD使ってる箱○ソフトも300円って事か?
>>324 つまりそのゲーム屋がぼったくってたってだけの話じゃないの?
>>325 製造コストがね、それに色々上乗せされると
328 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:04:06 ID:iGwph0vJP
任豚も諦めろ
いくらこのライターを誹謗中傷したところで
こうして記事になってしまっては任天堂が否定したり
別ソースが提示されない限り以降はこれがゲハの基準になる
任天堂
Wiiソフト製造委託費 1000円
SCE
PS2ソフト製造委託費 300円
幾ら任天堂がボッてたとか関係無しに、FC時代は
「ファミコンは儲かる」って言われてて、ファミコンショップや
開発会社の参入が沢山見られ、実際に繁盛していた
しかし、PS時代になってからはファミコンショップは潰れ、開発も淘汰された
量販店の参入や、時代の流れだけでは説明つかない
むしろ、売れ筋ビックタイトルもそうでない作品も一律5800円。
値下げもしないし、中古も許さないPS初期の方がよっぽど暗黒期。
>>326 いやいやいや田舎じゃそんなもん
入荷本数も絞ってるし
SCEは協力費って名目でフランチャイズに還元してたけど
PS時代にシェア握ったらPS2の時打ち切ったんだよなw
>>323 はなから受け入れる気が無いんじゃ、話にならんな。
「大手スーパーが問屋通さず産地直送で売る」っての
は独り占めでズルイと言ってるようなもんだぞ。
・・・・。これが信者っていうもんなのか・・・。orz
>>315 初心会が公正取引委員会の手から逃れていた理由の一つは
初心会が株式会社ではなかったからなのだ。
名目上は二次問屋の集まりでつくる任意団体だったのだ。
しかし初心会に入ってないとファミコンソフトは取り扱えなかったので、
初心会が料率を決定すると全ての問屋がそれに従った。
信じられないだろうが、こんな団体に流通上の重要決定をさせるなんて
どうみても違法ちっくなことを、任天堂はやっていたのだ。
当然、この任天堂の作り上げたシステムは
ソニーが家電ビジネスで作り上げた音楽ショップや電器ショップへの
直販システムの前に崩壊した。
>>328 知り合いの業界関係者が安いって言ってましたで返されちゃうレベルのソースなんだけど
>>305 天外魔境ZEROを発売2週間後に980円でゲットしたぜ
PS2のソフトの定価って7000円ぐらい?
>ロイヤルティそのものは115億円(08年3月期)と大きくはないが、この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)
>は総額1700億円にものぼる。1本あたりDSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される。
結局予想だけでソースが無い訳なんだが
SCEはダウンロード専売で小売を切り捨てようとしてるしな
>>329 まるでユダヤの陰謀論だな・・・・。orz
とりあえず仮説でいいから建ててくれ。
陰謀論のままじゃ反論のしようがないから。
初心会とかやっぱりおさらいだな
ソニーはおさらいじゃなく改心して誠実になるしかないだろ
>>328 なんでPS2の製造委託費が300円になってんだ。
しれっと嘘をつくな
このライター、調べてみたらWiiをベタ褒めする本書いてんじゃん
まあこういう雑誌で、ボロ儲け=ぼったくり みたいなガキ臭い発想はない
息を吐くように嘘を吐く人達ですから
今来た。つまりwiiでソフト売るよりPS3でソフト売った方が、
メーカーの利益が大きいってことか?
PS2なら、更に安いと言うことで。
348 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:08:54 ID:MVN0VRV40
>>312 ほうほう、つまり任天堂はボッタくってなんてなかったと
64は正当なコスト削減で儲かったと
それとも何か?
PSにボロ負けしていたのにロイヤリティボッタくっていたと?
いやそもそも初心会が解散したのは1997年2月だし、流通を自分でやるってのもどこまでの事を言ってるのかわからないし
>>347 考えるまでもなくそうだろうな
1本売って6000円くらい赤字だったと思うぜ
SFCの頃は新作ソフトは1本約1万円ってイメージだった
PSの頃は6〜7千円ってイメージ
皮肉なのは今はソニーのソフトのほうが高くなってるってことだな。
>>352 マリオRPGとかめちゃくちゃ安くなかったか?
発売してすぐに買ったのに実質6000円位だったぞ
>>348 ビジネスモデルでライバルに抜かれて、ビジネスモデルを
変えてないと・・・・。
もうね、君みたいな狂信者に話すだけ無駄だと分かったよ。
必死になる前に君の仮説を証明するソースを持ってくるか、
こっちが指摘した穴を塞ぐソースを持ってきてよ。
356 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:14:10 ID:UDsm01VA0
ワゴンで買えば問題なし
>>355 そもそも前提の
>>1がボロボロなんだからソース持ってくるのはあんたの方なんじゃ
SFCのソフトは確かに高かったが、実売価格はそれほどでもない
実際1万円で買う奴なんてどこにもいなかった
ゆとりは定価見て驚いてるんだろうけど
ハイデフなゲーム映像は、お金かかるみたいだからね。
それでも、数がはければ安くする事も可能なのだろうが・・
大体DVDプレスをパッケージ(手作業だけど)仕様にした所で
同人でも300円位で作れるよな
>>344 元は成功した企業はこんなに凄い!って記事だからな
世間はコスト削減するのが当たり前の中
赤字なのは良心的な証拠!とか考えるガイキチさんがいる世界があると思ってなかったんだろう
>>357 そりゃ任天堂自身のソフトだもの、流通や生産の
仲介料いらないし、ロイヤリティも不要。
安くなって当然でしょ。
最近のゲームは限定版とか初回限定版とかわけわからんモン付けてべらぼうな値段をつけてるよな
>>353 ぶっちゃけ それがFAだよな
SCEこそが正義って事にしたい人は せっせとソフト買ったげるのが一番なはずなのにねぇ
>>359 そりゃSFCの場合は、見切り発注するしか無いから
発注多くて売れないソフトが即ワゴン行きだったか
らな。
>>359 田舎に住んでたらその値段で買わざる得なかったんだとさ
で、それら含めて「任天堂がぼったくってる」ってことになってる
任天堂のソフトは安いんだよ
だって製造委託費もロイヤリティもないんだもん
実質1000円安い
そりゃサードより儲かるよな
371 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:18:23 ID:iGwph0vJP
信じたくないからってだけで
>>1を否定しても意味ないぞ
自分が
>>1を否定するソースを用意できないなら
ただの負け犬の遠吠えだ
今数字ではっきりと提示されているデータは
任天堂
Wiiソフト製造委託費 1000円
SCE
PS2ソフト製造委託費 300円
これのみ
373 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:18:51 ID:MVN0VRV40
>>328 戦士フィルターを通すと「原価」が製造委託費に化けるんだな
>>367 量販店では発売当初からそれなりに値引きされてたの知らんのか?
お前がゆとりかド田舎で近所におもちゃ屋しかなかったのなら仕方ないけど
SFCのソフトは9800円のモノを7800円で買えたが
PSのソフトは値引きがなくても5800円〜6800円で買えたからPSの方が安いな
SFCのソフトは96年の春ぐらいから7800円になったが
値引き後の値段は7000円前後になって値引率が下がったな
>>368 実売価格がいくらになろうと定価が高い事は変わらないだろう
ぼったくり=ボロ儲けは成り立っている
だって、ソニーはソコが安いから儲かっていないて言う記事だから
>>371 SCE
PS2ソフト製造委託費 300円
これのみ
これは書かれてないぞ
379 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:21:35 ID:uvtZVBC00
SCEもぼったくればいいんじゃね。
>>374 SFCの時代ってそんなに量販店あったか???
秋葉とかはあっただろうが、中国地方には定価
販売のダイイチとベスト電器くらいしかなかったぞ。
FFやDQ、KOEI関係はみんな売値一万オーバー
で買ってた。
まぁ、金があったから別によかったけど。
>>376 実売価格が高くて値下げがしやすいということは、
今よりも中間マージンが高いってことじゃないか?
>>361 Rに焼くのと、DVDプレスはまた違うぞ
384 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:22:56 ID:MVN0VRV40
ああ、100万回言って事実にする作業が始まった
そもそも
>>1のソースが無い件
SCEは赤字なんだからもっとぼったくらなきゃダメだな
>>365 妊娠は牛乳瓶に顔書いた紙とマッチ棒張り付けただけのWiiソフトと
PS3ソフトを同列に考えてるんだ?
>>380 よっぽど辺鄙なところじゃなけりゃ
30分も車飛ばせば安く売ってるゲーム専門店ぐらいあるだろうに
ソニーって社員にどういう教育してるの?反日?
390 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:24:20 ID:cC2HJsYb0
任天堂ぼろ儲けで任豚歓喜www
ソースも読まず適当なこと言ってるニュー速民がボコられててワラタ
>>380 普通にあった。
ああいう店の場合、客引きが目的なので、おそらく赤字前提で売ってた。
記事にされたから正しいなら
ゲートキーパーもゲーラボに記事にされたから正しいな
ソニーマジ悪徳
395 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:25:13 ID:TMBVhwQ/O
俺は感覚的に
9800のものが7800になればお得で安い感じがする
定価6800で値引きがないと高く感じる
半額ワゴン(6800→3000)はお得だがベスト(2800)ハ
半島っぽい粘着さが任天堂に向けられてて気持ち悪い
>>388 別に今は23区在住なのでどーでもいい。
田舎は田舎でいいこともいっぱいあったけどな。
>>386 ここでいってるのは製造にかかる費用の事でソフトの内容は全く関係ないぞ
つまりディスク代、パッケージの材料代、プレス代だな
"赤字は正義"ってSONY株主が聞いたら
目をひん剥いて怒りそうな発言だなw
実売価格が下がっても任天堂に入る金は変わらんでしょ
店が利益削ってるだけだし
>>396 過去のことの賠償と謝罪を要求してるとかマッチしすぎるからやめろw
ゴキブリさんたちの持論ではWiiではサードは売れてないんでしょ?
じゃあロイヤリティなんて関係なくね?
サードもロイヤリティ云々よりただWiiよりHD機が魅力的で注力してるんでしょ?
Wiiは実質(笑)負けハードなんでしょ?
ソフト出してないのにどうやってぼったくるの?
まあ事実は日本以外ではWiiのサードは順調だけどねw
>>396 SFC時代の任天堂を肯定してる信者も同じだけどな。
CellやらBDやらいらんもん勝手に付けて
ダンピングすれすれで赤字で売って
ユーザーにフレンドリーの会社とか言われても
知らんがなて感じだな
>>397 今と昔、住んでるところの補正無視して
(昔の)任天堂高い!(昔の)任天堂高い!
と喚いてたのかw
ずいぶん年喰ってるはずなのに間抜けなこと言うんだな
>>401 だから削れるだけのマージンがあったってことだろ
今は2000円以上も値下げできる余裕は小売りにはない
>>402 おいおい、俺はそんなことは言って無いぞ。
SFC時代の任天堂を肯定するのは信者にしたって
程があるって言ってるだけだ。
俺、据え置きはWiiしか持ってないし。
任天堂がまともになったから戻ってきてるんだが。
410 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:30:43 ID:oNQSe7RB0
PS2の場合、サードはロイヤリティー以外にかかる費用が300円ちょっとで
任天堂の場合はロイヤリティー以外に委託費がかかるって話でしょ。
PSシリーズの場合、サードはソフトを自社で独自に製造販売できるんでしょ。
妊娠のスタンスをハッキリさせてくれよ
任天堂が儲かる仕組みが嬉しいの?嬉しくないの?
儲けてると言われると反発するのは何故?
普段は任天堂儲かる儲かる五月蝿いくせに
妊娠全員頭おかしいんじゃないの?
田舎がどこレベルか知らんけど四国でも3割引とかあったけどなあ
友達に自慢されたもん。一方俺は一割引で買ってたわけだが
なんだこの妊娠命は
>>412 単に
>>1の記事がおかしいってことと
昔と今は事情が違うってことがいいたいだけだな
任天堂が儲かってるのは単に商品が売れまくってるだけだろ
昔は高くてもユーザー、小売ともに成り立っていた
しかし、今はゲームの単価をギリギリまで下げた挙げ句
開発費高騰になって売れないの地獄
昔みたいに売れない上、価格もギリギリだから取り分少なくて小売も苦しい
中古に逃げるわな
>>3 任天堂も麻雀や花札の売り上げも入れてありますんで平等です!
こういう場合は
「第三者による再検証が不可能なソースはソースとはいえない。
よってこの件については議論できない。」
とかわすんだよ。
「このソースは間違っている。ただしソースはない。
だがしかし俺様の屁理屈をこねくりまくった理論によれば間違っているはず。」
じゃバカ丸出しだw
ゲハ厨って社会人が多いのかと思ってたけど
存外冷静に物を言える人ってほとんどいないんだな。
>>412 妊娠とか言っちゃってる人が、頭おかしくないとでも?
まあ、キチガイは自覚が無いからキチガイだもんな。
あーでも、Xbox360アーケードと比較すると、Wiiはもっと値下げしていいと思うけどな。
ボッタクリとは思わんが。
>>416 DSのマリカとかニューマリとか1億かかってないソフトが
数十億の利益上げているからな
>>417 そしてメーカーに現金入らず負のスパイラルか
任天堂のボッタクリは神搾取かよw
任豚しねよ〜ゴミw
425 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:34:46 ID:iGwph0vJP
まったくだな
任豚は
>>1が基本的に任天堂マンセー記事だということを失念している
普段任天堂の儲けを自慢(なぜか)しているのに
いざそのボッタクリ構造を晒されると血眼になって否定する
任天堂が儲かっているんだぞ?
喜べばいいじゃないか
>>419 反応の面白い人をいじって楽しむスレなのに、そんなこと言い出すのもなあ。
スレによって、議論するか適当にレスするか変わるよ。
スレタイや
>>1の内容を考えろよ。
>>14 初心会があったころはゲームソフト1本1万〜2万がザラだったなw
昨日Wii買った。
Wiiのコントローラーはなんだかフワフワして使いづらかった。
狙ったところにうまくカーソルが行かないってどうよ?って感じ。
正直、お天気チャンネルが一番面白かった。
伝言板かなにかに出てくる、今日やったゲームのプレー時間とか見てると、
本当に無駄な時間過ごしてるんだなと感じたわ。
もうPS3かXBOX360買えば良かった…
任天堂スゲーが自慢に聞こえるのはお前が無職ニートだからだろw
>>429 全部買えよ。
それが1番幸せになれる。
>>427 ちなみに95年のソフトの売り上げベスト20を調べてみると、売り上げ本数は
12,225,000本だった
これに上記にあるような高いロイヤリティーと価格分を合わせると今よりも儲かっちゃうんだけど
だからSFC時代はそこまでロイヤリティーは高くないと思う
比較対象がなんでPS2?
PSPやPS3だと都合悪いのか?
製造委託費を払わず自前で製造物流したときに比べて
どちらのコストが安いか書いてないからなんとも言えないね
435 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:39:46 ID:v6hDgWtDO
>>419 1700円の製造委託費+ロイヤリティを取られて、
どうやってベスト版なんて出せるんだ?
サードは任天堂を裏切ったのが負い目で
慈善事業でもやってると思ってるのか?
よく昔のことを持ち上げてくるけど今はどうなのよ?
ハード5万、へたすりゃ10万かかってたかもしれんかったんだぞ
あ、メーカーが身を削ってユーザーに「安すぎたかも」的な金額をだしてくれたから信者は感謝しんのかw
つーかこれでいつも言ってる「サードは手抜きソフトを出しているから〜」の理由がわかったんだから
むしろよかったじゃん
根拠の無い「任天堂が嫌われてるから」とかじゃなくて
単に高つくからその分内容で安くあげる必要があっただけの話だったと
439 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:40:24 ID:cC2HJsYb0
440 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:41:35 ID:QB5y+9shO
>>436 ベストのロイヤリティは格安か0なんじゃない?
任天堂に都合が悪いのは火消しと話題逸らし。
ソニーの場合は必死に叩き出す。
これが妊娠の典型的な特徴
論破されると人格批判も行います。
あと過剰に任天堂やwii貶し、妊娠中傷をすると「通報する〜」と駄々をこねるので注意しましょう。
442 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:42:44 ID:iGwph0vJP
>>432 SFC時代はジェネシスとのシェア争いがあって
FC時代より国内・北米共に台数落としてる
今は欧州も開拓されてるから今の方が普通に儲けやすい
>>441 分かったから
>>1のソースの原価と製造委託費の比較について一言くれないか?
446 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:43:48 ID:oNQSe7RB0
>>412 1の記事が正しいなら任天堂擁護の人はぼられている事実を否定するしかないのでは
448 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:45:00 ID:oNQSe7RB0
だから任天堂かプレジデントに直接何か言うのが一番早いと思うんだが
事実誤認があるのならどっちかは動き出すだろ
>>438 実際、GC/Wiiソフトは、コレPS2以下か?ってソフトも普通にあるからな。
WiiはPS2以下の性能だと真顔で言い出す輩すらいる始末だ。
>>444 なんで俺が証明しないといけないの?
ほらほら大好きな任天堂擁護に必死になれよw
452 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:45:45 ID:iGwph0vJP
>>436 任天堂ハードのソフトでベストなんてあったっけ?
>>443 ならなおさらおかしいだろ
何度も言うが今任天堂は最高利益を上げてるんだぞ。
委託費もロイヤリティーも高かったら確実に昔の方が儲かってるじゃないか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 売れない時は逆に委託費やライセンス料を下げないといけないんですよねー
iニ::゚д゚ :;:i こわいこわい
>>450 GCソフトでPS2以下に見えたソフトってあんまり記憶に無いぞ
Wiiなら滅茶苦茶あるけど
スペック上許されないレベルのグラが多すぎ
いい加減にしろと言いたい
バイオUCはベスト版出てたな
プレジデントはガキやニートが読む雑誌じゃないから
普通
>>1みたいな判断にならない
朧村正(笑)初日16000本
任豚「爆売れ!結構売れた!」
キルゾーン2初日20000本
任豚「爆死!こんだけしか売れないのか!」
普及台数
wii 800万台
PS3 300万台
これは酷い…
確実に赤字…
>>457 普通この記事読んで任天堂はボッタクリニダなんて騒がないよなw
460 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:48:51 ID:zx55wD6e0
ソニーのロイヤリティがボッタクリってのは妊娠のデマだったのか。
みんなすっかり騙されてたよな。
>>458 凄えな、朧ってキルゾーンとタメはるソフトだったんだ
Q.なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか
A.ソニーが最終赤字989億円だから
>>461 FPSと横スクロールアクションなら国内だとタメ張れるくらいじゃないか?
>>463 キルゾーンはヘイローキラーだったはずだが…
いつの間に横スクロールアクションキラーになってたの
>>453 お前何と戦ってるんだよw
製造委託費も高いが製造費も高いんだよ。
製造委託費があるから中小メーカーが糞ゲーを惜しみなく出せるんだろうな
これがないと自前でやらないといけないので
ある程度売上が見込めるソフトや大手メーカーしかだせなくなる
>>462 マイナスの三倍だから任天堂大赤字じゃねぇか!!
任天堂関係のスレなのに珍しく伸びてる
472 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:55:08 ID:U5TlDpRg0
ソニーも社員50分の1にすりゃいいのにな。
要らない社員きればそりゃ利益はでかくなるだろ。任天堂が血も涙もないことをやってるだけだなw
>>404 ボッタクリは肯定はしない
ソフトは面白いの多いから期待してる
>>472 まずは逆効果にしかなってない工作部門をだな
>>472 それでなんで、任天堂のリストラの報道はされないのに、
ソニーには、工場が閉鎖されたり、大幅なリストラ案が出されたりしてんの?
こういった所から破綻がはじまっていくというのに
任天堂は何も学んでいないんだな。2世代持たないかもな
ソニーの場合はゲーム機を作らなくなってもやっていけるが
任天堂はその時点で終わりだからな
必死に巻き返しに来るだろうな
サードが利益出せないから、糞ゲーが増えて、値段も高くなる。
任天堂が無駄に製造委託費を取っているから、こういう風になるのである。
客もサードも小売りも全部涙を流す。
任天堂だけが裕福!
479 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:01:49 ID:juyw6qEo0
____)_ノ
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. / ::::::::::::::/|/|:::::: /|::::: ヽ
|:::/|::::::::/==く.|/V/_レイ::::::l ‐/ニ}
| {. |:::::/ww , ´ ̄|::::: | / 三} あやまれクソブタ!
. VレVV r―:、__ wノ ::: | ニ/ フ
> └―:、ノ _フノV-z--'´ _/
/ ゝ__厂 ̄ _ / /
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イ / __ /
/ | { _ /
/ / ゝ__ イ }
/ / ノ
>>477 ソニーにゲーム機事業はいらないから、さっさと畳んでくれよ。
481 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:02:34 ID:iGwph0vJP
>>476 一度下げてしまうと以降足元を見られるからな
SFC時代から信念を持ってボッタくり続けて
DSから逆転してみせたんだからそこんとこは凄いわ
Wii以降また没落しても、信念を持ってボッタくり続けると思う
>>477 任天堂はゲーム作らなくても10年はやっていけるんじゃなかったか
>>1 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 273
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242719792/ 331 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 19:49:57 ID:MkpVnVST0
08年度のDSソフトが出荷1億9731万本、Wiiソフトが2億458万本
どうやったらDSソフト1本1700円とかいう計算になるんだろうね
332 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 19:52:05 ID:sV3oCdlm0
海外でのゲームの価格を知っていれば
一発で妄想とわかる記事だな
333 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 19:55:21 ID:Ms3OQuKQ0
>>330 どこの記事か知らんが面白いグラフだな。
5800のソフトの内1900円近くが小売店の取り分になっているのが驚きだ。
これで中古のほうが儲かるって言われても納得できんぞw
334 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 19:56:37 ID:898voDdr0
裏取りもして無い電波記事持ち出して何がしたいのやら
毎日英語版とかまこなこレベル
ID:Bu/VFabVOは、昨日自分がwii買った事をもう忘れてるのかなあ、、、
記憶力無いんだな。
>>1 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 273
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242719792/ 336 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 19:59:43 ID:Ku0b+vLg0
>>333 小売の1900円ってのは値引きなしで販売した利益じゃね?
ほとんどの小売は20%近く値引きして販売してるから
20%値引きして売った場合400円程度の利益になる。
337 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 20:00:57 ID:FElEJR0l0
>>330 こいつスト2とバーチャルファイターwwを出したのがセガだと思ってる馬鹿だろ
タイトルも出してる会社も間違いまくってゲームの事なんて全く知らん奴の記事だからな
338 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 20:01:41 ID:96kG8p8p0
>>330 小売と卸は逆だろ
あとはまあ大体こんな感じじゃね、ボッタクリ体質はFC時代からの伝統だし
>>485 日本語がおかしい人ですか?
もっと詐欺任天堂擁護したほうがいいんじゃね?w
>>487 429 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2009/05/20(水) 19:37:25 ID:Bu/VFabVO
昨日Wii買った。
Wiiのコントローラーはなんだかフワフワして使いづらかった。
狙ったところにうまくカーソルが行かないってどうよ?って感じ。
正直、お天気チャンネルが一番面白かった。
伝言板かなにかに出てくる、今日やったゲームのプレー時間とか見てると、
本当に無駄な時間過ごしてるんだなと感じたわ。
もうPS3かXBOX360買えば良かった…
長期記憶にトラブルがある場合、海馬に何らかの障害がある可能性があるよ。
>>485 ネタコピペ貼りまくってて自分でも理解できてないんだろw
>>209 あー、いや、SFC当時は1万近い価格が
PSで6000円前後になってるじゃない
その減り分は問屋すっとばした流通で削ったんだろうから、
残りの比率は変わんないんだろうなーって
言葉足らずすまん
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 273
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242719792/ >>338 それ典型的な嘘、任天堂は64の時に最高益を更新している。
サードからのロイヤリティが激減したはずなのにね。
343 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 20:04:32 ID:FElEJR0l0
>>338 決算見れば任天堂のロイヤリティ収入なんて微々たるもんだよ
344 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 20:04:53 ID:XlItfv110
>>340 この本執筆した奴が
>>330書いたのか?
つか酷いらしいぞその本
スマブラはDSでヒットしたとか
345 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 20:05:08 ID:W44iiijR0
そもそもロイヤルティとか何なんだよwww
>>491 SFCのぷよ通→ぷよ通REMIXで定価が2000円下がったのは任天堂のライセンシーが下がったから、っだそうで
>>491 多分割合的に小売の取り分を大幅に減らしたっぽいよな>PS時の値下げ
けど小売は定価販売、返品制度とかいう夢みたいなSCEの口車にのってしまった
495 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:13:09 ID:juyw6qEo0
そろそろ岡山のハゲニートがこのスレに来るだろう
つーかこの記事を嬉々として貼ってる奴までいるのかよ
どんだけ情弱だよ…
こんなもんに騙されるのはν速くらいだろ
497 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:18:31 ID:R+ULzmE+P
DS高すぎだろ
たった256MBのROMが1700円とかアホかとROMみたいなクソメディアはやめるべき
>331 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/20(水) 19:49:57 ID:MkpVnVST0
08年度のDSソフトが出荷1億9731万本、Wiiソフトが2億458万本
どうやったらDSソフト1本1700円とかいう計算になるんだろうね
この計算をちゃんとやってみたいがどこかにソースないかな
リメイク移植完全版マイナーチェンジばっかでいいのか
>>490 ネタコピペ?全て事実を言ったんですがね。
あーそうか妊豚はアーアーキコエナイだからしょうがないかw
501 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:26:01 ID:Av2SwKKVO
とりあえず枕を綺麗にしてから話そうぜ
502 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:26:14 ID:IrnNKWcK0
ちょっとまって
ワゴンコーナーにある980円以下の大量の新品DSソフトはロイヤリティ以下だってこと?
そいつはすげえや
記事を読むと
@任天堂の製造委託費は1000円らしい
A内訳は(任天堂に取材してないので)わからない
Bが、PS2のDVDの原価は300円と言われてる
C任天堂のWiiのディスクも300円くらいだろう
D箱代が数十円としても、残りは600円前後で任天堂は半分以上取り分がある
E任天堂の商売は儲かる
504 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:27:47 ID:PHsnCQLIO
ロリベ?アナル?ヲーウィ?
>>501 お前涙ぼろぼろなんだろ?
仕方ないもん詐欺ってるのが事実だからね。
506 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:31:33 ID:Av2SwKKVO
俺が泣いてるからお前も泣いてるに違いない!
ですねわかります
507 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:31:35 ID:iGwph0vJP
>>502 あれは小売りが血反吐はいてるだけだから
DSソフトなんて定価が約5000円だろ?
そこから約2000円が任天堂に入るっておかしいだろ。
実際にそうならサードがソフト出す訳がない。
>>1 331:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 19:49:57 ID:MkpVnVST0[sage]
08年度のDSソフトが出荷1億9731万本、Wiiソフトが2億458万本
どうやったらDSソフト1本1700円とかいう計算になるんだろうね
332:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 19:52:05 ID:sV3oCdlm0[sage]
海外でのゲームの価格を知っていれば
一発で妄想とわかる記事だな
333:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 19:55:21 ID:Ms3OQuKQ0[sage]
>>330 どこの記事か知らんが面白いグラフだな。
5800のソフトの内1900円近くが小売店の取り分になっているのが驚きだ。
これで中古のほうが儲かるって言われても納得できんぞw
337:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 20:00:57 ID:FElEJR0l0[sage]
>>330 こいつスト2とバーチャルファイターwwを出したのがセガだと思ってる馬鹿だろ
タイトルも出してる会社も間違いまくってゲームの事なんて全く知らん奴の記事だからな
A助こないな
嫌でもキッズ向けタイトルは圧倒的に強い任天堂プラットフォームでだすしかないわけで
割高になったぶんは開発費を減らすしかないんだろうなw
任天堂プラットフォームがガキゲーや手抜きゲーばかりになる理由が見えてきたw
とうとう息苦しい会話しか出来なくなったな。妊豚は。
デマ大好き、ソニーの捏造大好きっ子。
任信教って凄まじい。
>>1 341:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 20:03:25 ID:FElEJR0l0[sage]
>>330 ディスク方式のWiiは、「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)
ソニーだってロイヤリティとか全部足せば1000円ぐらい行ってるよな
まるでソニーは300円みたいに書いてるけど
どうせ業界関係者ってのも脳内だろ
342:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 20:03:49 ID:IunnIHF20[sage]
書いているそばから早速だなぁ。
>>338 それ典型的な嘘、任天堂は64の時に最高益を更新している。
サードからのロイヤリティが激減したはずなのにね。
348:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 20:08:44 ID:sLRu3rdv0[sage]
>>341 だって、
>任天堂は5割以上が利益になっているはず
はず。だぜ?
>>1 340:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 20:02:42 ID:1oS488or0[sage]
「任天堂Wiiのすごい発想―技術競争を捨てて新しい市場開拓に成功」
こんな本を書いてる記者らしい
344:名無しさん必死だな 2009/05/20(水) 20:04:53 ID:XlItfv110[sage]
>>340 この本執筆した奴が
>>330書いたのか?
つか酷いらしいぞその本
スマブラはDSでヒットしたとか
515 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:37:20 ID:qNlpafXJ0
ロイヤリティ込みの製造委託費と、DVDの原価を比較して何がしたいんだろ。
任天堂はいつまで猫目リンクやるつもりなんだ
昔にもどせよコンチクショー
>>515 どれくらいぼったくってるかってことだろ?爆笑
>>500 昨日Wii買った人間が一夜明けて、掲示板で妊娠とかぼったくりとか発言するって、
全くリアリティ無いね。
元々ゲハに出入りしてたにしては、よっぽど情弱なんだろう。
520 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:39:03 ID:R+ULzmE+P
プレジデントといえば田舎の小さな書店にも置いてある一流経済誌だぞ
任豚の妄想よりよほど信用できる
>>515 ロイヤリティは製造委託費とは別に頂きます。
なんだもう他の奴がコピペしてたのかw
そろそろゴキブリが見苦しい捨て台詞を吐いて涙目で一斉に逃亡する頃かな?w
523 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:41:08 ID:V5D0henS0
まあ事実だったとしてもサードはそんなこと百も承知でソフト出しているわけで
ここで何言っても意味ないことだな
527 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:42:30 ID:iGwph0vJP
ソースはゲハってどんだけ追い詰められてるんだよw
>>519 わかってないね。
妊豚ってwii持ってすらいない宗教団体な奴らだから、任天堂を崇拝するために出来た奴らだから。
実際wii買ったらガッカリするのが殆どだからね。情弱とか言う前に自分を見つめ直そうぜ。
>>518 ソース示して(
>>470)、SCEのPS当時の製造委託費が1000円程度、
つまり
>>1に書かれてるWiiの製造委託費と同等と示してるんだが、
SCEもぼったくりしてるって言いたいのかね?
当時よりPS3のロイヤリティは高くなったとか言われてるって事は、
任天堂以上にSCEはぼったくりしてるんじゃ無いかと推測できるんだが、
それでもゲーム部門赤字って、企業活動としては完全な失敗だな。
>>527 ソースはアナルリスト様の妄想記事ってどんだけ追い詰められてるんだよw
3機種もってない俺はそのときの気分で
どれかを持ち上げ
どれかを叩いてます
>>528 宗教団体ってのはお布施するもんだが。
つか、それを把握しててWii買ったって、オマエ単なるバカだろ。
Wii持ってなくて子供の頃にできた任天堂への思い入れで擁護してる奴はいるかもね。
あの糞さあじわったら任天堂擁護なんて無理。
>>529 サードはどんどんPS3に集まってるけどな。
ロロナだってDSで稼げないからPS3に来たんだし。
SCEは出血大サービスでユーザーに還元してますよ
戦士の煽り方もう無茶苦茶だな
アトリエってPSの後、SSに完全版だしてたりしてたタイトルですよね
PSNのメーカー従量課金は綺麗なぼったくり
ロイヤリティーが安くサードにやさしいかと思ったら製造委託費でぼっていたでござる
なぜサードがWiiには開発費のかかってなさそうなタイトルばかり投入するのか疑問だったが
その謎がついに解けてしまったなw
任天堂に支払う製造委託費が他より高かったからかw
545 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:49:14 ID:iGwph0vJP
>>530 ゲハの名無しの妄言よりはアナリストの記事の方が
数万倍社会的信用度は上だなw
>>539 ID:Bu/VFabVOのレスを読む限り多分ガチだと思う
547 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:49:43 ID:Gb8o3GCy0
Yahooニュースかよw
>>535 オレ、サードの話なんてしてないけど。
PS1の販売委託費とWiiの販売委託費が同等で、
なんで任天堂だけをぼったくりと呼ぶのか説明頼むわ。
全てのWiiから毛がもじゃもじゃ湧き出せばいいのに
>>534 妊豚はネット情報を収集出来るから何でも捏造出来るんだよな。
>>539 釣りじゃなくて事実だしなー。頭おかしくなりすぎて何も言えないのは分かるけど。
頭おかしくなりすぎて何も言えないのは分かる
そんなにPSワールドが天国ならそっちでもうければいいじゃん。
でも現実は・・・
任天堂アンチには分からん理屈だろうね
>>551 モンハンとテイルズと戦国無双ってどこのソフトだったっけ?
>>540 >>503を読むと
>>1の記事が「思う」「らしい」「任天堂に取材すらしていない」
という単なる妄想記事でしかない事がよくわかるなw
>>548 PS1の頃製造委託費が1000円とかソースがゲハな物を信じろと言われても無理なんだが。
もっと詳しくお願いします。
まあ1ソースが正しいなら
>ソフトメーカーは任天堂向けにこぞってソフトを供給せざるをえない
これも本当ってことだね
PS3はご愁傷様でした
559 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:54:30 ID:X3SV/KZMO
DSの液晶品質、いつになったら改善されるんだよ
DSiでも尿液晶とかふざけんな
>>545 その数万倍社会的信用度が上のアナリスト様が
「PS3はジリ貧」っていってんだから
PS3はもうどうしようもないな
>>559 とフルボッコされて涙目で話題そらしに走るゴキブリの姿であった
そういえばゲハの名無しの言うことが当たったのは見たことあるけど
アナルリストの言ってることが当たったの一度も見たことないな・・・
>>556 ばかだなあw
話を聞くのは、貰うほうか払うほうのどちらかに聞けば充分だし
任天堂に聞きにいっても教えてくれるはずないのにw
565 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:01:40 ID:iGwph0vJP
>>562 つかさすがに資料としては古すぎだろう
もう11年前だ
>>1のデータはまさに今はじき出された数字だからな
つか根本的な話、
任天堂がどれだけ収益性の高いビジネスをしてようが、関係するのは株主だけで、
ユーザーとしては、買った金額分遊べれば「ぼったくり」とは思わないけどなあ。
まあ、ネット専用ソフト買って1年も経たずにサービス終わったりするよりは、
きちんと収益上げて、サービスを続けて欲しいとは思うけど。
企業の信用ってそういう 「サービスの継続性」 にも現れるからなあ。
TVゲームの業界関係者って
ファミ通の浜村が第一人者でいられる位なんだから
お前らそんなに熱くなるなよ
>>562 へぇ、そんなことがあったんだ。
しかし、中古問題を解消しようと努力してるのが見えてたし、SFCのぼったくり価格から販売する価格も下げたのは事実だよね。
>>565 だから任天堂の決算と合わないって。
ソフトだけで前年度の全利益が出てしまう
>>565 それならPS2じゃなくて、PS3の「製造委託費」が欲しいなあ。
「原価」じゃなくて。
この記事書いたやつバカだろ
572 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:08:57 ID:iGwph0vJP
>>569 1700円と1000円をそのまま計算してるからだろ
製造自体は外部の会社に委託してる
当然その会社へ金を払ってるわけで
だがこれも任天堂ならきっと生産機械を貸し付けて
そのレンタル料も取ってるだろう
どこまでもボッタクリだな
プレジデントが取材して記事にしたネタの信憑性を疑う任天堂信者ってすげえなw
任天堂信者的にはフライデーやフラッシュの記事みたいな感覚なのかしら?w
574 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:10:55 ID:Av2SwKKVO
生産機械てなんだろ?
300円って何だよw安すぎだろそら赤になるわ
>>573 どこに取材したか書いてあれば信じるさ
あとプレジデントってポケモンを任天堂内製とか、スマブラをDSソフトとか書いてるところだぞ
>>573 New York Timesのオオニシ記者の記事みたいな感覚
どこにもソニーの委託費が出てないのに何と任天堂の委託費を比べてるんだ?
>>576 取材先の匿名性を守らないわけにはいかないだろw
誰が言ったか判明したらどうなるかは
衣川氏の件でわかりきってるしなw
Dean Takahashiが言ったなら、匿名を守っても信じるな
>>573 お前朝日新聞とか真面目に読んでそうだな
もう妊豚は現実を見た方がいいぜ。任天堂が如何に詐欺でぼったくりをしてるかってこと。
いくら悔しいからって枕濡らすなよw
記事が事実と違うなら、任天堂が実情あかして訴えればいいだけじゃんw
そうしないってことは・・そういうことなんじゃないの〜?w
どこの誰が書いていようがおかしいと思ったら疑うだろ。
585 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:22:58 ID:iGwph0vJP
任豚が現実を受け止められなくて逃げてしまったな
きっと他の任豚の集いで「ソニーはボッタクリ!」と叫んで
信仰を固めていることだろう
任天堂は黒字
ソニーは赤字
結果が出せないような企業に存在価値などない
その内いつもの共食いが始まりそうな勢いだな
>>585 娯楽品に対してボッタクリなどと馬鹿なことを言うのは
社会の仕組みがよく分かってない中二だけでしょ。
>>583 「GKもソニータイマーもソニーが訴えないのは実在するから」
おk?
>>587 原価5000円のチンカスハードを高くして売って、サードからも小売りからも金取りまくってるから、黒字な任天堂
原価高いのに安くハードを売って、ロイヤリティも製造委託費もあまり負担させないようにし、ソフトも高くしてないから赤字のソニー
593 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:32:16 ID:iGwph0vJP
GKは実在した、でもいいんじゃない?
どの道今さらソニーが「そんなん居ません」って言ったところで
信用しないんだろw
いつもの事だが元気なのは携帯ばっかだな
負け組ハード信者が勝ち組企業のビジネスモデルを妬んでるのかな?
赤字垂れ流してハード売ってる会社は偉いよね。うん
>>592 ソフトはPS3の方が高いのは何で?そしてそれは誰のせい?
>>586 まさかブログやゲーラボの記事を持ち出すとはなw
フライデーあたりと勘違いしてるのかと思ったがそれ以上だったw
598 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:35:49 ID:i1ZIQDIi0
>>592 消費者のニーズに合わない物を作って「安すぎたかも(笑)」で赤字のソニーの間違いだろ?
>>596 開発費も質も段違いに違うからだろ。サードも任天堂から製造委託費取られまくってるから高くせざるを得ないし、質も最低だし。
頭おかしい妊豚は理解も出来ないのか。
>>599 原価云々も開発費云々も全部お前の妄想だろw
で、いくつになったら資本主義を理解するの?
みんなが欲しいと思うものが売れるんだよ。原価なんて
関係ないんだよ。
そりゃ今年の決算でもソフト売上が約8000億程度なのに
営業利益は5000億もでるわけだよw
>>597 何を言っているのかわかりません
記事が事実と違うなら、実情あかして訴えるはずなんですよね?
ただし○○は除くとか、限定条件は先に言ってください
603 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:38:58 ID:qNlpafXJ0
>>592 どんだけ高かろうが、売れるんならそれが適正価格だよ。
SCEが安売りするのは、売れないから。
客がPS3に額面どおりの価値はないと思ってるからなんだが、そういう意味じゃSCEの方がぼったくりだね。
ソニー「クソ!こうやって儲けるのか。現実を裏切りリストに追加だ」
原価の数分の一でハードを売って、ロイヤリティも製造委託費も取らずにソフトも安くして
結果3年やって利益がないどころか赤字しか出てない企業があるらしい
>>602 ゲーラボの記事なんかに影響力は1ミクロンも無いんだから、訴えるわけねえだろw
影響されるのはここの子供たちくらいでしょw
WiiDSが売れるのは電通の陰謀!とか抜かす
戦士はプレジテントだけは信用してるのwwww
ここで暴れてる人は悔しいの?
「なんでサードや世間はこんなボッタクリ企業に金流してるんだよ!」って
違うならなんで暴れてるの?
610 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:43:31 ID:sqVsz+Va0
今度はDSとメイドイン俺を、違法自作ロリペドゲームのネット蔓延放置でカツル!
流石は本職w
幼女の股間をタッチジェネレーション!でボロ儲けw
任天堂もGCは赤だったけど、GBAが大きく黒字であったため、なんともなかった
黒字を確保できないなら投げ売りなんて絶対にやっちゃいけないことやってんだよ
経営として最悪。
>>600 ユーザーの事を考えず、ハードもソフトもぼったくってその上質も最低な企業とユーザーのことを考えて、客にあまり負担をさせずにサービスを提供してる企業とどっちが応援したくなるかわかるよね。
>>603 SCEのどこがぼったくりなのかわからないのですが?頭とことんおかしいね。
>>371 >「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、
>数十円程度の箱材代を含めても、
>任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)
原価300円が何を指しているのかはわからないけど、
PS2の製造委託費が300円とは書いてないよ。
たかがゲーム機が6万円だったけどボッタクリじゃないよ
>>612 25000+5000のWiiと
39800+8000のPS3
どっちが負担でかいんだ?
>>607 そのゲーラボの記事のせいでカプコンが否定文を発表したなんてこともありました
またGKが発狂してるのか
所構わずGKウイルス撒き散らしすぎだろ
>>612 この期に及んでまだボッタクリとかほざいてるのか?
俺の言ってること全く理解できてないな。頭がおかしい。
払うお金が高い方が負担が少ないって何処の世界の話ですか?w
PS2の一番最初の値下げは
値下げしたはいいけど本体にメモカが同梱されておらず、
結局メモカ買うと値下げ前と同じ価格だったなぁ・・・・
>>616 馬鹿だね。原価の問題と客の評価だよ。原価5000円のwiiと原価7万あるPS3はどっちが良く出来てるよ。
それに、wiiは不便なとこが多い、DVDも見れない、PS3はBD見れるし、wiiの不便面を全て改善出来てる。
実際wiiは買った人には不評が多いし、PS3はあまり不評ないし。
今日の名言
「任天堂は原価5000円だから(←当然妄想)ボッタクリ!」
「25000円払うより39800円払う方が客の負担は少ない!」
>>612 負担あたえないってオンラインは鯖落ちしまくり、形番違いで出来ないゲームがあったり、互換詐欺だの負担与えまくりのメーカーじゃねぇか
>>612 8MBのメモカで3000円とか、好評に付き終了or不具合発生するオンラインとか
>>605 門外漢だからこそ、しがらみにとらわれない記事が書けるわけでw
専門は経済かなんかの人だろうが、そっちの見地からみた任天堂高収益の解説のほうが
信者目線よりはまだ信用おけるわなw
頑張れば頑張るほど穴を広げて恥をかく
懲りないよな・・・ほんと・・・自身がPS3のネガキャンになっちゃってる
>>621 三行の文章の中で、事実は「wiiはDVD見れない、PS3はBD見れる」
これだけw後全部妄想w
しかもその数少ない事実にも何の意味もなし。
映像メディアの再生機能はゲームと何の関係もないし。
>>625 つまり君にとってはストリートファイターはセガのソフトというのが信用できるんだな
多分このライター任天堂のソフト売り上げとか知らないぞ。
普通利益とかに言及するなら考察に加えるところなのに
原価云々気にする消費者ってそうはいないんじゃ
コアゲーマー満足させてもお金は落としてくれないってことだな
SCEもPS1ではスィーツ相手に上手いこと商売したもんなんだがなぁ
>>627 WiiDSは電通の陰謀(但しプレジテントは除く)でマスコミのおかげで売れてるだけらしいよ
633 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:56:59 ID:EHedmBqCO
>>621 PS3は不評がでる前にびっくりするぐらい売れてない
DCの時も言われてたけど
逆ザヤだったらタダでくばれば?を思い出すw
任天堂信者はソフト総売上8000億程度なのに、どうやったら営業利益5000億もだせると思ってるの?w
ぼったくりの善悪はともかく、他に収益だしてる理由があるというなら
なんかひとつでも挙げてみろや!w
636 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:57:35 ID:MVN0VRV40
まるで魔女裁判だな
違うと言う事を証明しない限り有罪とかw
>>625 信者目線も糞も散々任天堂のビジネスモデルなんぞ研究されつくしてるんだが
>>635 wiiDSの本体による利益
花札やトランプなどの本業による利益
任天堂ってハードも売ってる
なんでソフトだけで語るのか…
任天堂自体の売上は1兆9000億だろ
人件費はソニーの50分の1らしいから安く済んでいいね
>>628 wiiは周辺機器が掛かるしな。VCもクラコン必要、アーカイブスと比べてかなり高い値段。
あと、ブラウザ見るのに500円はらわなきゃいけないのもあれだよな。HDも対応してない。電池も必要。
PS3はそういう周辺機器も殆ど買わなくていい、本体買えば、とりあえず一通り揃うから。
>>637 なんだよ、ハードではそんなに儲けてなかったんじゃなかったのか?w
それにテーブルゲームの売上なんて鼻クソレベルだろw
経済誌だからといって必ずしも経営についてまともに語っているわけじゃないんだけどな。
トヨタの成功モデル=カイゼン(乾いた雑巾をさらに絞る)を徹底することによって任天堂は利益を上げることができる。
とか言っているところもあるし。
PS3信者ってこえー・・・
645 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:04:34 ID:MVN0VRV40
>>635 任天堂の売り上げ高は1兆8000億円
1兆円も間違ってるよ
ソフトは作る時に一番金かかって売れれば売れるだけ儲かるって基本的な事は知ってるよな?
500円でDVD買える時代だし製造原価は300円でも高い位な気がする
>>641 だからさ、娯楽品に必須なものなんてないということが
何で理解出来ないの?馬鹿なの?
>>642 どっかの売り上げスレでやたら語尾にwをつけるこの人を以前見たことがあるような気がする。
>>645 なにが1兆も間違ってるんだ?w
総売上のうちソフト売上は8000億だぞw
お前こそちゃんと決算資料しっかりみてこいやw
>>635 しかしこれは恥ずかしすぎるな
普通は回線切って出直すレベルだが
>>649 あのー営業利益ってのは総売上に対する利益なんですが
当然ハードも含みますが
653 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:09:22 ID:MVN0VRV40
>>642 だからソフトは最初に金はかかるが売れれば売れるほど儲かる仕組みだと何度言えばry
>>643 いや、そんな例え持ち出す以前に一般誌、経済誌でちょっと不得意な分野入ると酷いもんだよ
意味不明なオタバッシングや「軍(自衛隊)の船はみんな戦艦、車は戦車」とかそんなレベル
ID:xiUqb8X30
脳を一から鍛えなおせ
>>641 本体買っただけじゃハイビジョンでゲームできないHDゲーム機があるらしい
ハード売上が約1兆1000億
ソフト売上が約8000億
営業利益が約5000億
信者ならこの程度の知識は当然あるものと思ってたが
それすら知らなかった奴はとりあえず出直してきなさいよw
>>657 ハードを売った利益は無いんですかね
そりゃSCEは無いでしょうけど
659 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:13:30 ID:MVN0VRV40
ID:+yE8ENI+Oはソフト売上の意味わかってるのか?
この場合任天堂が問屋なり小売なりに出荷した価格だ
つまり、ディスクをプレス(チップを製造)した原価以外は全て任天堂の金になる
5000億の利益を全て稼ぎ出したとしても不思議でもなんでもない訳で
>>649 なんで売り上げはソフトだけなのに利益は営業利益全体で比較してるんだ
>>1みたいなことすんなよ
>>657 え?営業利益ってハードからは生まれないものなの?
それともソニーの失敗したモデル、ハードは赤字で売るをなぜか倫理として掲げるダメなソニー信者なの?
>>655 Q
任天堂信者はソフト総売上8000億程度なのに、どうやったら営業利益5000億もだせると思ってるの?
A
あのー営業利益ってのは総売上に対する利益なんですが
当然ハードも含みますが
このやり取りを見ておかしいと思わないんだったら脳に障害があるレベル
>>662 障害があるのは君の方だとおもいますよw
664 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:17:12 ID:MVN0VRV40
>>657 間違い
総売上が1兆8000億だ
偉そうな事言ってる割には間違いだらけだぞ
それとも意図的にやってるのか?
Wii本体こそ利益出しまくりだよな
あれが2万5000円って普通に気違いじみてる
>>663 >任天堂信者はソフト総売上8000億程度なのに、どうやったら営業利益5000億もだせると思ってるの?
この文は、「ソフト売り上げだけで5000億も利益は出ない。だから他のいろんなところでぼったくってるに違いない」
という文だよね
これにたいして
>あのー営業利益ってのは総売上に対する利益なんですが
>当然ハードも含みますが
脳に障害があるとしか思えない受け答えだね
かといって値下げし過ぎると次の世代機で初期型を
誰も買わなくなるからな、値下げを狙って
PS3は総合赤字が1兆ですけどねwwwww
>>663 理由を示さずに語尾にwをつけて逃げ切るつもりか。
>>662 恐らくID:h3QXXQuf0は数字を見ていないだけなので解説するよ
任天堂の総売り上げは1兆8000億円
営業利益っていうのはこの総売り上げで生まれた利益のこと
任天堂の事業は当然、ソフト・ハード・周辺機器・オンライン事業・花札等の総合
>>666 最初にソフト売上8000億に対する5000億という発言がおかしいんですが
1兆8000億に対して5000億だけでいいでしょう
1部門の売上と全体の営業利益を比較してるのがまずおかしい
なんで原価と製造委託費比較してんだ?
>>665 ハードがぼったくりと指摘されると、ソフトで儲けてるんだといい
他社のソフト売上からかなり抜いてると指摘されると、ハードが儲かってんだという
この使い分けで批判自体をうやむやにするのが任天堂信者の得意技なわけですw
>>672 本来は任天堂に委託した場合の価格と
自前で製造と流通を請け負った場合の価格を
比べるべきなのにな
676 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:23:54 ID:iGwph0vJP
任天堂信者同士が内ゲバを始めたな
これでも最後にはGKの成りすましになるんだから
信仰も揺らがないわけだ
677 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:24:23 ID:MVN0VRV40
出荷台数と生産出荷台数とか任天堂の場合サード限定とかよくあることです
大体ね、
>>659で言ったように
仮に任天堂の他の部門が利益を生みださなかったとしてもそれくらい儲かっても不思議ではない訳で
>>673 薄利多売でも数売れば利益はでるさ
確かに任天堂は一番余裕のある価格設定をしているが
儲かってる一番の要因は売り上げの数だろ
それこそPSじゃどう頑張っても無理なくらいの
>>659 ソフト売り上げの2/3が任天堂の利益になるのか
そいつはすげえや
>>673 >>ハードがぼったくり
>>他社のソフト売上からかなり抜いてる
指摘したいんだったらとりあえずソース出せや。
681 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:26:55 ID:MVN0VRV40
>>673 だから、「他社のソフト売上から抜いている」なら決算にそう書くはずでしょ?
ハードがボッタくりもソフトで儲けているもどっちも君の妄想だから
1円でも利益を産んだらボッタクリって発想か?
妊豚もとうとう答えられなくなるとだんまりだから余裕がないんだろう。
任天堂がぼったくりまくって黒字
ソニーが本体価格安くしてユーザーに負担があまり掛からないようにした結果赤字なんだから
>>682 ソニーとしては不本意なの分かってます?
赤字になるために事業始めませんよ
>>682 答えられなくて逃げてたのはお前だろw
何がどうボッタクリなのか、現実社会の考え方に則って
さっさと説明しろよハゲ。
>>678 落ち込むスレで自重しろって言われるソフトが多いのも理由の一端だろうな
マリカDSやらwiiスポとかNewマリとかガルモとか、もう売ったら売った分だけ利益になるんだろう
687 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:29:43 ID:MVN0VRV40
>>679 まさかとは思うがそれって不思議でもなんでもないんだよ?
売れっ子小説家が原稿用紙とペンだけで稼いでるのはボッタクリか?
鳥山明が何億も稼いでいるのはボッタクリ?
お前の言ってるのはそう言う事
688 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:30:51 ID:vmollzku0
比べるならXBOX360やPS3と比べてくれるとわかりやすくて助かるんだが・・・
PS2は開発費が高くてサードを苦しめた!SCEは悪!滅びるべき!!
とか昔ゲハで聞いたなぁ
690 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:32:42 ID:MVN0VRV40
>>1が正しいとすればPS2のソフトなんか原価300円でしょ?
それを小売の取り分があるとしても6000円とか7000円で売ってる訳でしょ?
任天堂のソフトがボッタクリならこれもボッタクリでは?
これって一万ソフト作るのに5000万も何もしないでマージンとられるってことだよな。
売れ残っても生産費は取られるだろうしハイリスクとかそういうレベルじゃないなあ。
WIIは今まで本気出していないとか言われてたが精一杯企業努力をしてたんだろうな
>>686 ゲームソフトは出来上がれば売れば売るだけ利益になるよ、原価安いから
問題は出来上がるまでにかかる金
>>684-685 まるでインフルエンザウイルスを撒き散らしてる感じ…
まあ
>>682がソニーと任天堂逆だったらソニー叩くんだろうな。
もう、離れたほうがいいかもしれん…
694 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:33:52 ID:S4p4izBi0
>>653 そもそも、
>>1の記事はバッシング記事じゃないと思うが
記事の内容的にはゲーム業界のビジネスモデルとして、先行投資で赤字を出しながらもコストダウンを図り
いつかの時点で黒字に転換させるという従来の手法と違って、Wiiの場合最初からきちんと利益を確保できる
ビジネスモデルで成功しているって内容でしょ。
製造委託費についてもサードに対して高い製造委託費を払わせて酷いって意味合いじゃなくて
サーが薄利であってもWiiにソフト供給せざるを得ない状況ってのは要するにWiiの市場がそれだけ強く
任天堂の影響力はでかいって話しだし。
>>693 あれ?せっかく意気揚々と戻ってきたのに、
もう反論できなくて敗走ですかw
なんというか
痴漢は小学生の国語からやり直した方がいい
>>694 といっても、原価と製造委託費とロイヤリティという全く
違う3種のものを混同している時点でかなりてきとーな記事
>>679 5000円の任天堂ソフトを買った場合
まあ2000円は流通と小売りの取り分として
3000円が任天堂の売上になりますねw
そこから逆算すると営業利益は2000円、広告費は600円、開発費は400円くらいでしょうか?w
ぼったくりの善悪は別とはいったものの
5000円払った商品のうち、開発に使われたのは400円と考えると
なんとも馬鹿馬鹿しくなってくるなあw
699 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:37:05 ID:MVN0VRV40
>>694 あのですねえ…褒めるとか貶すとかじゃなくてですね…事実そのものが間違ってるんですが…
わかってます?
>>695 いいから、俺の意見にもまともな反論をしろよな。
まあ脳が発達していない豚だから無理なんだろうけど。
>>696 妊豚が一番国語をやらないといけないな
>>697 ロイヤリティを、全部ロイヤルティと描き間違ってる時点で適当記事だとわかるぜw
売れれば売れるほど利益率が上がるだけだな
ソニーみたいにソフトが売れなければ赤字になるってだけ
10万本売れるのと1000万売れるのじゃ利益が違うのは当たり前
>>700 反論してないのはお前だけだろ。何そのセコい逃げ。
俺が反論しなきゃならないことがあるなら、具体的にどうぞ。
>>698 それは何本売った場合の計算だ?
開発費っていうのは基本的に人件費だから開発期間×人数だぞ
任天堂の場合、少人数でやる企画段階で作りこむから人数は少なくて済むが
開発期間は長いぞ。
だからDSの一部のソフトを除いて開発費はかなり掛かってる
>>704 お前に言ったって何一つ理解出来そうにないからな。
必死に任天堂擁護しといてくれ
300円を製造委託費と混同してるのは
>>1であってソースの記事じゃないだろ
>>706 何?反論して欲しいんじゃなかったの?
言ってることが支離滅裂。
じゃなきゃ、ただ逃げ回ってるだけ。
>>707 だから
>>1の記事は製造委託費と原価を比較してるから変だと突っ込まれてる
710 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:47:24 ID:MVN0VRV40
>>698 お前が救いようのないバカだと言う事はわかった
じゃあ世の中の商品なんて買えないね
いやそもそもお前が働いたって給料いらないよね?もしくは飯代だけで十分だよね?
開発費と宣伝費にそれぞれ1億使って5000円のソフトを3000円で卸して10万本売れたら1億儲かる
で、5000円の値段のうち1000円が開発費に払ってって事になる
開発費と宣伝費にそれぞれ2億使って5000円のソフトを3000円で卸して100万本売れたら26億儲かるな
5000円の値段のうちたった200円しか開発費にいってないことになる
さあどっちが手抜きソフトだ?
>>705 まあ8000億のソフト売上から5000億の営業利益がでると過程した場合の計算であってデタラメだけどなw
そんなわきゃーないわなw
実際は記事のように製造委託費で他社からとったり
ハードで高い利益をだしてると考えるほうが自然だわw
もしこれがソニーだったら妊豚達は必死に批判してるな。
それが妊豚クオリティ(笑)
713 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:49:42 ID:Mo2pCBWyO
売上−原価=利益の式が、
売上−利益=原価になる世界。
それがPSW。
>>710 その理屈は儲けるなといっているのとほぼ同意義なんだが
715 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:50:49 ID:Cqtpa9nTO
なんで豚ちゃんは必死なの?
台数は1番利益も1番
なんか後ろめたいことでもあるのか?
御本尊様のイメージダウンになる事は火消ししないといけないとか教育されてるのかな
716 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:51:14 ID:MVN0VRV40
>>710 まあこれは極端だが、前者が普通のソフト会社、後者が任天堂と考えれば良い
ま、開発費がでかけりゃ名作ならさぞやFF映画なんか名作なんでしょうな
最新全世界ソフト総売り上げ 2009年2月3週時点
Wii 2億6895万6785本 タイレシオ5.79
XBOX360 2億2215万8704本 タイレシオ7.82
PS3 1億1876万8913本 タイレシオ5.85
任天堂の場合、開発費が少なめな上に売り上げの大半が自社タイトルだから莫大な利益が出せる
>>712 ああ、とうとうタラレバ独り言いいだしちゃったw
>>709 製造委託費-原価=任天堂の利益と計算してるだけだろ
何が変なんだ
720 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:51:54 ID:S4p4izBi0
>>697 >といっても、原価と製造委託費とロイヤリティという全く
>違う3種のものを混同している時点でかなりてきとーな記事
混同してないよ
Wiiの製造委託費ってのは原価+物流コスト+利益の事で
PS2の原価300円ってのはPS2でDVDの原価が300だったから
同じDVDメディアのWiiでも原価300くらいという意味で出てきてる金額だよ?
PS2のソフト製造に掛かるコストが300円ポッキリででWiiが1000円なんて比較してるわけじゃないよ。
>>715 妊豚は任天堂に都合の悪いことは必死に火消ししたり、ソース元を批判するのです。
>>712 ハードは黒で売りロイヤリティでも儲けるってのは昔からだし、何を批判するんだかな。
>>1が悪質なのは、ロイヤリティとってるのがさも任天堂だけように書いてるとこなんだが、
PS3買うような情弱君には理解できんのだろうね。
>>719 製造委託費は任天堂の代行費なんだから
そこから流通費用なんかの手間賃が更にひかれる
>>710 開発費のほとんどは人件費、つまり任天堂の社員に払われる給料ですが?w
任天堂社員はゲーム開発しても飯代しかもらえないの?w
最初の悪口が余計だし的外れw
みんな、PS2ソフトの300円を原価にしてるようだけど、
DVDって1枚50円未満じゃん。原価ってプレス代とか込み?
>>721 おいおい、居座り続けるなら俺の質問に答えろや。
値段に対する開発費の割合とかわかりにくいこというのやめようぜ。
10万本ソフトを生産するのにWIIは5億別に(売れるにしろ売れないにしろ)任天堂に献上しなくてはいけないということなわけで、
オプーナとか爆死ソフトはドレくらいこれで損したか計算するのも面白いな
730 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:55:48 ID:R+ULzmE+P
一流経済誌の記者が書いた記事を批判するなら
ちゃんと製造委託費やらロイヤリティやらを具体的に示しすべきだろ
731 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:56:25 ID:MVN0VRV40
>>714 儲け=悪とID:+yE8ENI+Oが言ってるんだからしょうがない
どう考えたって後者の方が良いに決まってるが、ID:+yE8ENI+Oによれば前者の方が5000円払ってるうちの開発費に払う分が多いから良い事だと言う事になる
で、こういう奴が任天堂はボッタクリと言う奴の正体だ
>>698 いくらなんでもこれはないわ
どんだけ馬鹿なんだ?
>>724 物流代行費も含むと思われるとソースにも書いてあるね
で、何が混同なの?
>730
その一流雑誌が具体的に示していない訳だが
>>730 それを言うならそのそもこの記事自体、
サードが自前で流通、販売を確保した場合の費用を具体的に書いてない
>>730 バーチャルファイターをセガソフトとかポケモンを任天堂ソフトとか言ってる人の言葉を信じろと?
>>736 サードが自前で流通することが可能なの?
任天堂がサードからロイヤルティとかいう紅茶を搾取してることになってる記事を信用しろと
>>738 任天堂ハードは無理
ソニーハードは可能
MSハードは知らん
あ、流通だけなら、どのハードでも可能だ
工作員はそろそろヨンケタン会場に移動した方が良いんじゃないか?
746 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:04:01 ID:R+ULzmE+P
>>737 そういう間違いはゲーム誌じゃないから仕方ないよ
論拠となる製造委託費とかのデータは間違うわけないと思うが
経済誌はそれで飯食ってるわけだから
一本あたりいくらという発想がおかしいんだよな
何本売っても利益率が同じなわけねーだろ
>>745 というか委託しない限り基本的に自前でしょ
しかし、疲れたわ…
もう妊豚には何を言っても通じないからな。
製造委託費もロイヤリティも取られてサードは爆死、任天堂だけがウハウハな構図
一生任天堂の信仰心を貫いて下さい
>>737 記者は取材した内容を記事にするだけで、ゲームソフトの知識なんて全く必要ないと思うんだけどw
そして一流紙はそこらのゴシップ紙と違って取材内容を偽ったりしないわけよw
あとは取材した先の奴が嘘ついてるくらいしかないが
わざわざプレジデントの取材にデタラメ答えるような奴は普通いないわなw
>>746 ロイヤリティという基礎用語も知らないようだぞ
>>748 >>1には任天堂に委託しないとソフトが出せない仕組みになってると書いてあるように見えるけど
どこがやってるの?
753 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:07:36 ID:MVN0VRV40
>>738 まさかそんな事も知らずに煽ってたの?
○○流通で販売とか聞いた事ないか?
直販サイトすらあるだろ
>>749 だから、妄想垂れ流してないで、逃げるか答えるかのどちらかにしろ。
>>749 Wiiにいれこむ所はジャレコのように、死ぬ前に呪詛の言葉を吐いてくたばるだけだなw
次はマーベラスあたりかw
セガに謝れ
ごめんセガ
>>750 企業の経営状態についての記事を書くのにそこの商品を知らないと話しにならないだろう
デカスポとWiiスポーツを混同したり、ストリートファイターをセガのブランドだとしてる
DSが伸びたのはスマブラのおかげとも評してる
本当にしっかりした取材してると思うか?
分納で機会損失しようが問屋が小売に抱き合わせしようが、製造委託費+ロイヤリティを一括
前払い徴収で任天堂が一切リスクを負わないビジネスモデルはFC最盛期に完成、この記事は
今更だよ。
昔はROM製造するの許されたメーカーあったんじゃなかったかな。
特権剥奪で反旗とか他ハードにソフト出したメーカーのソフト本数絞ったとか生臭い話あった
気がする。
760 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:15:53 ID:MVN0VRV40
逆に言うとさ、PSは製造原価安いくせにwiiよりソフト高いって事はどんだけサードがボッタくってるんだよwって事になるんだが
>>746 「バーチャルファイター」は誤記か勘違いだとしてもどうしてどの会社がどの製品を作ってるかなんて基本中の基本を経済紙が間違えるの?
>>1でちゃんとした機関が調べてる訳でもメーカーの資料でもないってゲロってる訳ですが
第一事実だとしたらなんでPSは製造委託費書かないの?って話
PS2の「製造委託費」がわかれば本当にそれで儲けてるか否かなんて一発でわかる事なのにね。
761 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:16:04 ID:S4p4izBi0
>>728 >そのあとのパッケージ等の費用計算が完全に推測なんだよ
完全に憶測というかDVDの原価300円(PS2と同等)、パッケージ費用、物流コストは一般的な相場があるわけで
製造委託費ってのは任天堂が決めた金額だけど
実際にかかるコストについては一般的な相場価格があるから
製造委託費1000円からコストを引くと大体500円くらいの利益が手元に残ってるはずって事で
別におかしな内容じゃないしごく当たり前のの話だと思うが。
いずれにしても記事内でDVDの製造原価300円と製造委託費1000円を同列に扱ってはいないよ。
今更なんだけど、DVDの製造原価って今は50円もしないでしょ。
PS2のときは300円だったかもしれないが、今は50枚2000円なんだぜ。
ところでデカスリートの事なの?
任天堂の儲けの仕組みについて書いてるのに
どうしてPS2の製造委託費を書かなきゃならんのだ
>>761 原価自体匿名関係者の話でソースに信用性がない(調べてみれば分かるが300円ってのは結構高い)
委託費なんかはソースが書いてない
完全に推測だって言われても仕方ないよ(少なくともこの記者の過去の間違いを見るに同等に扱われてもしょうがない)
>>766 ソニーはカスタマーサービスでも単独で利益出るよう値段設定してるからあり得そうな値段。
768 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:28:04 ID:MVN0VRV40
>>759 ナムコが特権を悪用してロイヤリティピンハネしてたって事件があってな…
>>761 「凄まじい利益率」とかまるで任天堂がそのおかげで儲かってるように書いてある
そもそも記事は「何で任天堂がこんなに儲けてるのか?」って記事だし
他社は儲かってないんだからSCEは安いんだろうと言う話になる
と言うかさ、ソニーの原価は知ってるのに任天堂の原価は知らないの?
ソニーと任天堂も製造委託費とやらも同じ
どっちも製造委託費比べれば任天堂の方が高ければ1発でそうだと言えるし同じなら間違ってると言えるんだが
なんでこんなにややこしい数字を出してるの?
PS系って別にSCEに作ってもらわなくても発売出来るんじゃ?
委託システムってのが任天堂の作ったシステムみたいに読めたが。
FC/SFCの頃はコナミとかタイトーとかは自社で作って出せたみたいね。
770 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:28:43 ID:R+ULzmE+P
>>760 この記事自体は個々のタイトルの話をしてるのではなく
経済誌の記者がビジネスモデルを分析してるから
単にゲームに詳しくないだけだろ
ただ論拠となるデータは確実なソースから得たものじゃないと
この記事はデマということになって雑誌の信用に関わるし
最悪メーカーから訴えられることもある
そこまでして嘘書いてると思うならデータを示してよ
>>760 PS3の原価ってゴールドマンだかが出した数式で足し算間違ってたってのもあるよ。
>>769 ソニーハードのソフトは自分のところで製造できるなら製造できる。
任天堂ハードのソフトはナムコの事件があってから任天堂だけしか製造できない。
MSハードのは情報がないから分からないんだよなぁ。
773 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:32:36 ID:MVN0VRV40
>>764 PS2が比較対象にしてwiiは製造委託費とやらをボッタくってるから儲かってるって言いたいならPS2のそれを比べなきゃ意味無いだろ
何故、PS2が製造原価でwiiが製造委託費なのか?
774 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:35:01 ID:Rif0ZV3+O
>>762 DVDの製造原価なんて10円もいかない
てか1枚3〜4円程度
もちろん製造枚数によるがな
>>773 ボッタクリだって言ってる記事じゃねえ
製造委託費から儲けを推測してるだけだ
PS2よりも儲かってるなんて一言もどこにも書いてねえよ
776 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:37:28 ID:MVN0VRV40
>>770 だから
>>1に描いてあるとおり単なる推測だって書いてあるだろ
>>771 ゴールドマンサックスって全世界でも1流中の1流の証券会社じゃねーか
そいつらでさえ間違えるんなら1流経済紙(笑)が間違っても仕方がないなw
いやまあアナリスト(笑)の予想が当たってるなら今頃任天堂は据え置き撤退してる訳ですがw
あのな。
記事を否定したいならソースをもってこい。
お前らの妄想カキコなんか何の価値もないんだよ。
778 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:40:07 ID:R+ULzmE+P
>>774 そんなに安いならもはや低容量で高価なROM使うなんてバカげてるな
>>770 だからセガが落ちぶれた理由はスト2やバーチャルファイターが売れなくなったから
DSが好調なのはスマブラが牽引したから
とかを「取材して」かいてるんだけど
バーチャを勘違いとしても、DSなんて絶対何の資料もなく書いてるとしか思えない
>>777 ソースにならないっていってんだよ
それこそ妄想カキコ並に価値がない
>>778 有機ROMにも利点はあるディスク媒体と違ってロードだけは早い
その代わり、容量に対するコストは相当なものになるけどな
ただ
>>1のデータでWiiのソフト価格はなんだ? BDだってここまで高騰せんぞ
>>772 FCの頃はカートリッジも多種多様なデザインが多かったけど、
SFCから統一したんだよな。
>>773 そもそも任天堂ハード以外では委託費ってのは余り無いのでは?
少なくとも必須では無いようだし。
昔、山内も、うちはダビング屋だみたいなこと言ってたっけか
>773
そもそも比較になってないのは置いておくとして、仮に不当に任天堂の委託費が競合メーカーのそれより
高かったとしても、それを選択するのはサードなんだから任天堂になんの問題もない。
委託費払いたくなかったら、自社でハード作ればいいんだよ。
785 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:43:08 ID:R+ULzmE+P
いや
>>1には聞き取り取材を元にしてるとちゃんと書いてあるわけだが
>>777 この記事が本当でも間違っていてもそんなことは関係ないんだ
この記事をネタに盛り上がればそれでいいんだよ
>>785 どこかがわからないのはしょうがないとして、
その取材先が信用なさ過ぎるだろ
ゲハ民ですらポケモンは任天堂内製だと思ってるやつはいないのに
>>785 別に定価でゲーム買ってきてコースターにしても良いわけだ
聞き取り取材を元に推計するにしても何を聞いてきてどう推計したらそうなったのかも書かなきゃ意味がない
789 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:50:00 ID:MVN0VRV40
>>775 儲けなんて推測しなくても公表されてる訳ですが
発想が逆だ
「なんで任天堂はこんなに儲かってるのか?」って記事な訳だが
で、コストとか自社ソフトのヒットに触れた後にこの「製造委託費」とやらで儲けてる!と言ってる
(何度も言ってるが単なる推測)
で、根拠がPS2の「原価」がこんだけだから差額で儲けてる!とか言ってる
儲かってるか?って比較なんだから比較対象と同じことやってたらそれが原因で儲かってるとは言えないだろ
PS2なり他機種なりと比較してwiiが差額を多めにとってると言う事がわからなければダメだ
じゃあ原価もわかってるPS2のデータが比較対象として何故ないの?
比較対象の無いデータなんて無価値だろ…
>>782 FCに刺さらないカセットで回収したの忍者君だっけ?
791 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:52:01 ID:R+ULzmE+P
>>787 取材した情報を元に推定したデータ
任天堂を擁護するために何のデータもなしに記事を批判する信者
どちらが信用できるかは言うまでもないだろ
793 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:54:43 ID:7U16TLF20
任天堂無双状態ということか
794 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:55:29 ID:MVN0VRV40
>>784 本当にボッタくってるなら任天堂ハードにソフト出すメーカーって何なの?バカなの?任天堂信者なの?って話になるな
もしくはそんななのにサードが任天堂にソフト出さざる様な状態の他者ハードって参入してもそんなに儲からないのか?って話になる
>>785 どこの誰に?
「その筋の人」なんてゲハの俺の回りソースと一緒だよ
ウラを取るって貴社の基本中の基本すらないんだぞ
795 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:56:02 ID:KNIeq2Sa0
プレジデントはゴシップ雑誌と大差ないクオリティ
796 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:56:04 ID:BLp0kz7U0
中立的立場で社会的信用のあるプレジデントの記事
匿名の任天堂信者
お前らどう頑張っても無理だからw
>>789 メーカーで製造・流通が任意で選べるSCEの聞いても意味なくね?
任天堂はロイヤリティ+製造委託費払わなきゃならんが、SCEにはロイヤリティだけ払うケース
もあるんだよ。
>>791 >>605と任天堂の決算がソースかな(
>>605は俺ね)
>>1の計算どおりだと上で暴れてたやつがいたけどソフト売り上げだけで全営業利益が出てしまう
で、外部への委託代とかの要因があるなら
>>1に含まれていないとおかしい
そもそも任天堂の売り上げの内訳などを
>>1では一切考察していない
>>777 誰も否定なんかしてない。つーか任天堂の利益構造については
>>1の通りだし。
同じことやってるはずのSCEが、なんで大赤字なのかって話なんだが。
>>789 だから任天堂はPS2時代のSCEより儲かっているなんて一言も言ってないし
そう思わせるような記述もないだろ
製造委託費はロイヤルティではないが大部分は利益だって主張してる記事だぞ
どこにPS2と比較する意味がある
お前は製造委託費は利益じゃないということが言いたいのか?
何が言いたいんだ
801 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:58:35 ID:MVN0VRV40
そこまでマスコミを鵜呑みに出来るのか
情弱にも程があるなw
中立で社会的信用のある週刊誌の情報が全部正しければソニーは本当にもうものずくりなんてどうでもよい糞会社であすにもサムスンの子会社になってる筈だがw
>>187 そもそも5800円のWiiソフトってファースト製ばかりな気がするんだが
この記事その辺も怪しいもんだな
>>791 普通ならどちらも信用できないが答えだね
ところが信者は片方を無理矢理信用しようとするw
>>795 雑誌名に騙されてる子もいるみたいだけどカスみたいな雑誌だよねw
>>804 信用できないなら任天堂の資料を
>>1に当てはめてみるといい
自分で計算して判断すれば安心だ
807 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:02:52 ID:MVN0VRV40
>>797 ソースくれ
製造はともかく流通は全部任天堂なんてあるならなんで各メーカー流通で任天堂ハードのソフト取り扱ってるんだか
SCEに任せるケースなり自社で流通するケースなりのコストと比べりゃいいじゃん
それでボッタクリかどうかがわかる
それすらしないってことは…
808 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:03:00 ID:tXlOnrq60
メーカー 1790円
任天堂 1000円
ロイヤルティ 400円
卸業者 696円
小売店 1914円
--------------------
価格 5800円
製造厨涙目wwwwwwwwwwwwww
809 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:04:03 ID:HWJWLS+O0
>>791 決算資料と言う誤魔化したら手が後ろに回るレベルの史料があるんだが
810 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:04:16 ID:hN4NEnAH0
豚さんは早くプレジデントの記事が間違っている根拠ソース付きで示すんだ。
>>806 データがなけりゃ信用出来ないだから検証するためのデータがあるなら信用できる
だから信用できないなら自分で検証してみろは矛盾するな
とりあえず製造委託費が任天堂の利益になってるかはおいといて、
5800円のソフトなら1000円(DSは1700円)取られてることは間違いないんだよね
813 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:08:13 ID:HWJWLS+O0
だから決算に製造委託費がどうこうなんて書いてないだろって話
別の名目で入ってたとしても、ソフト売上やハード売上の場所に入れる事が出来ないんだから嘘だって事になる
DSの1700は異常だな…
4980円のソフトなら35%くらいだろ?
決算と矛盾するならそれを示せよ
>>811 違う違う。その二つを当てはめてつじつまが合わないならどちらかが間違ってるって琴田
任天堂の決算は確実に信用できる(粉飾してるならニュースもの)だから
問題があるなら
>>1に見落としている点があるということ
書いてて気づいたが
>>1の計算て据え置き、携帯同じ扱いなのか・・・
817 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:10:16 ID:HWJWLS+O0
大体、否定するソースが無いから本当だ!って悪魔の証明じゃあるまいし…
で、ソースがどこの誰にどうやって「取材」したかもわからんようなしろものでは…
>>812 そこが一番出所不明の部分だから
他には括弧書きで関係者の話だと出てるのにこれには出てないわけだから関係者の話ではないだろうし
推計と言っても何のデータから推計したのかすら詳細が不明
819 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:12:11 ID:bqJsBJ7vP
>>809 決算発表のどこに製造委託費をいくら取ってますと書いてあるの?
そのデータをここで示してよ
ソフト1本当たりの製造委託費を推計できるデータでもいいので
示してよ
一番大容量で高いはずの256MバイトROM使った
ひぐらしのなく頃にってソフトが希望小売価格3998円だし
1700円も取ってないでしょ
822 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:15:49 ID:HWJWLS+O0
「関係者」とか「事情通」って誰だよとwそんな得体も知れない奴らから「実はこうらしい」程度ならともかく具体的な数字がどうしてわかるのか?
払ったほうが、こんだけ払ってますと言ってんだからそうなんだろうw
貰ったほうがどういう風に仕分けしようが勝手だが
貰ってないと主張するのは無理があるなw
ロイヤリティ収入とコンテンツ収入は売り上げの中に入っている。
製造委託費云々が存在するとしたら、製造原価に入るだろう。
実際には数百円なのに1700円も取っていたら、製造原価を水増ししてることになるから
完全な脱税。
825 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:18:03 ID:HWJWLS+O0
だから、それを誤魔化したら上場企業なら袋叩きで犯罪だよと言ってるだろ
827 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:19:15 ID:BVqdsuS3O
>>823 お前阿保か
普通なこんだけ貰いますってほうが信用制高いんだよ
払ったって奴は領収関係出さなきゃ言いたい放題
確定申告やったやつなら解るだろうけどな
829 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:20:20 ID:JONwLkLA0
もう各々信じたいものを信じればいいんじゃねw
>>828 何を言ってるんだ
普通製造を委託された企業は製造にかかった経費を引いて利益に計上するだろ
それがロイヤリティだろうが。
>>830 だから、委託費は収入、経費は支出として、それぞれ計上されるんですよ?
>>831 ロイヤルティは任天堂ハードに出す権利を売っているので製造委託費とは別だろ
>>807 流通は全部任天堂なんて俺は言ってないぞw
835 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:25:48 ID:HWJWLS+O0
>>830 そんな記述が任天堂の資料のどこにもないからどこに計上してるんだ?って話
他に入れるとしたらそこしかない
ハード売上やソフト売上に入れたらおかしいからな
>>833 で、製造委託費が存在するという証拠は?
それが無いなら、IR以上のことは妄想に過ぎん。
>>835 ソフトウェア事業の売り上げに素直に入ってるんだと思うがね
839 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:30:40 ID:HWJWLS+O0
>メーカーで製造・流通が任意で選べるSCEの聞いても意味なくね?
じゃあ任天堂は任意で選べないのか?って話になるだろ
そんな事は無いと言ってるだけ
>任天堂はロイヤリティ+製造委託費払わなきゃならんが、SCEにはロイヤリティだけ払うケースもある
「もある」って事は払うケースもあるんだろ?
どうしてそれを書かないんだ?
それがわかれば相場がわかるじゃん
>>835 そうそう。
任天堂の決算はド゙素人にも分かりやすい。
分かりやすく分類されているのに、ロイヤリティ以外の莫大な不労収入をどこかに
入れ込むと不自然極まり無い。
ま、国からしたら利益の過大申告になるから、そのまま受理しちゃいそうだが。
サードから製造の委託を請け負ったら金をいただくはずだが
その際は当然収入と製造にかかった費用の両方を計上するわけだなw
決算資料のどこにも委託料でいくら収入があったのか書いてないから
当然別の名目で収入は計上してるわけだよな?w
それともサードは全て自分でWiiやDSのパッケージを製造してると言いたいのかしら?w
>>832 で、その委託費はいくらなの?w
決算資料のどこをみてもそんな項目はないのだがw
>>837 ちなみにロイヤリティ収入て幾らくらいなん?
>>837 製造を委託してるのは間違いないよな
それでもお前の中では製造委託費は存在しないのか?
>>837 IRに委託製造料収入の項目がなければ、委託製造してないと言いたいの?w
バカなのアンタ?w
ロイヤリティ収入が幾らかってのはどこに載ってるの?
誰か教えて
>>845 言葉の定義から製造委託費はロイヤルティではないだろ
製造委託費がロイヤルティとして計上されてたら虚偽記載じゃねえの
>>849 言葉の定義云々か?
決算書には
ロイヤリティ、コンテンツ収入他 <-注目
>>851 他が製造委託費だって言いたいのか?
じゃあロイヤリティはなんなんだよ
854 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:44:03 ID:HWJWLS+O0
>>838 何で「製造」したお金がソフトウェア売り上げに入るのさ?
大体任天堂は自社ソフト売上もサード含めた任天堂ハードのソフト総売上も公表してる訳で
そんな所に巨額の収入を繰りこんだから一発でばれるわけだが
どこで製造してるかって話はFCの頃のカセットの話なら上であったけど今の話とは違うからね
逆に本当に自由にプレス出来たらロイヤリティなんてちょろまかし放題だと思うんだが…
855 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:46:26 ID:IFStLCbJ0
まあ
一番肝心なことは
「Wiiの中身はGC(笑」
ってことだろうな
まあ
散々まえまえから言われていることだがな
決算書のP14には
「相手先別の販売実績が層販売実績の10%以上となる主要な販売先はありません。」
と書いてあるな。
製造委託費を貰ってると仮定して、その相手は普通、販売先だろう。
つまり、大口顧客が存在しないってことだな。
A助こないなぁ
858 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:49:05 ID:HWJWLS+O0
>>849 じゃあソフト売上ならやっぱり言葉の定義上不適切だろう
ハード売上でも同じ
○○他って書いてあったらそれは表にのってないその他の収入支出と言う事だろ
つまり「ロイヤリティ、コンテンツ収入他」とはロイヤリティ+コンテンツ収入+その他って事だ
製造委託費と言う項目が無い以上ここに入ってる筈だろ
859 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:53:06 ID:tXlOnrq60
割れ神(ピラミッドの頂点=神)
↑
放流厨←──┐
↑ │
┌→吸出し厨 ┐ウイルス厨
│ │
├→購入厨─┤
│ │
└─販売厨←┘
↓ ↑
卸し厨
↓ ↑
製造厨─→ロイヤリティ、製造委託
↓ ↑
開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
860 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:53:24 ID:BkPhr+7M0
定価1700円以下のソフトはどうなるんだ。
861 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:56:02 ID:IFStLCbJ0
モンハンG→2980円→任天堂1700円→カプコン1000円→小売290円
>>789 >で、根拠がPS2の「原価」がこんだけだから差額で儲けてる!とか言ってる
だから言ってないから、PS2のDVD原価=WiiのDVD原価で同等計算してるだけだから。
他はともかく何でここは比較している事にしたいの?
製造委託でも収益上げてるとは書いてるけどPS2と比較してなんて一切書いてないから。
儲けの根拠としてあげてるのは
ハードの開発コストが低くすんだ点
販売当初からハードも黒字
爆発的ヒットにより販売台数 Wii 5千万台 DS1億台 突破
たくさん売れたから製造コスト圧縮
ライバル機の販売不振によるハード価格の維持
自社ソフトの販売好調
製造委託による収益確保
と、これだけ根拠としてあがってるよ
決算の販売実績より売上(単位:百万円)
ハードウェア合計:1,159,748
ソフトウェア:
携帯型:260,288
据置型:400,398
ロイヤリティ・コンテンツ収入その他:14,909
ソフトウェア合計:675,596
ハード・ソフト合計(レジャー部門):1,835,344
トランプ・カルタなどその他:3,277
合計:1,838,622
この数字は、損益計算書の売上高と一致する(当たり前だが)。この中には、サードからの収入が当然すべて含まれている。
で、DSのソフトが19,731万本、Wiiのソフトが20,458万本売れてて、これは自社のもの。
実際にはあり得ない話だが、単純にするために、売上を単純にソフトの販売本数で割ると、
DSソフト1本あたり1319円、Wiiのソフトが1本あたり1957円の売上となる。
また原価ネタで暴れてるのか
「任天堂と問屋だけで2000円吸っていく」とか自慢げに語ってた馬鹿が
みんなのDSカーリング(1995円税込)で瞬殺された光景を思い出すわ
今や1500円のDSソフトだってあるのに
865 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:08:12 ID:bqJsBJ7vP
Wiiソフトの製造委託費が1000円なのはソフトの希望小売価格が58000円の場合
の推計だと
>>1にかいてあるじゃない。ちゃんと読もうね。
さすがに任天堂信者も決算資料に載ってないから記事はデタラメ!は無理があるとそろそろ気づこうよw
まだ
>>864のほうが有効打になりうるよw
高っw
868 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:09:22 ID:bqJsBJ7vP
おっと
>>865の58000円は5800円の間違えね
たっけーな
さすがとしか言いようがない
870 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:13:44 ID:HWJWLS+O0
>製造委託でも収益上げてるとは書いてるけどPS2と比較してなんて一切書いてないから。
書いてないからおかしいんだろ?
wiiが特別それで儲けてるって言いたいなら比較対象が無いとおかしい
他の儲けてる原因の方がよっぽどもっともじゃないか
自社商品が売れれば利益が出るのもコストが安けりゃ利益が出るのも当然
>>865 「DSソフト」って
>>864は言ってるんだが
大体、値段によって違うなら完全にロイヤリティじゃん
>>866 >>1の記事って任天堂にとってネガティブな記事なの?
どう見てもポジティブな記事にしか見えないんだけど。
一律1700円なのか平均1700円なのかわからないが
DSでだしても儲からないとサードがボヤくのもしょうがないよな、こりゃw
873 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:16:30 ID:nJzzX4vy0
赤字企業が黒字を妬んで叩くとかwwwww
悔しかったら黒字にしてみろよwwwww
まぁロイヤルミルクティを高くするのは糞ゲー乱発防止にいいかな・・・・・
ってWii糞ゲーばっかじゃん!
ひょっとして、某メーカーが収益構造をファーストにコントロールされてる云々ってこの辺?
>>871 これだけサードから絞り取っても任天堂プラットフォームに出さざるをえないという
まさしく勝利の証みたいな記事だよなw
なぜ信者が必死に否定するのか理解に苦しむw
儲からないとぼやくなら儲かる市場で出せばいいんじゃね
>1の記事が正しいとするとDSもGCも赤だったって話になるんだが・・・。
すさまじい利益率。利が薄くてもソフトメーカーは任天堂向けにこぞってソフトを供給せざるをえないわけで、任天堂高収益の秘密はこんなところからもうかがえる。
こんなしょーもないところに金払うぐらいなら開発費に払ってほしいな
882 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:22:21 ID:IFStLCbJ0
一度でいいからみてみたい
任天堂が傾くところ
開発に四億円かけた赤字生産マシンPS3の悪口を言うなよ。
884 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:24:20 ID:HWJWLS+O0
>>866 だから決算資料が上場企業にとってどれほど重要なもんか知らないのか?
一方で
>>1みたいな誰に取材したかもしれないし資料を鵜呑みにするのは何故?
決算資料にケチつけだしたらもう何もいえんよ
>ロイヤリティ・コンテンツ収入その他:14,909
149億円じゃあ例えコンテンツ収入がゼロで全て任天堂の利益になったとしても5000億の営業利益のある任天堂の利益の秘密を説明できるわけないよ
第一、約150億をロイヤリティ+「製造委託費」で大体1500円だとするとサードソフトは任天堂ハード全部合わせて1000万本しか売れて無いことになる
いくらなんでもwiiDS合算で4億本近く任天堂が売れてるのにそれはあり得ないでしょう
ソフト売上に入れるとしたらサード○殺王スレが立つほどサードソフトが売れて無くて、かたやDSは製造委託費がwiiより高いのに売上は逆
これもおかしい話だ
素直に自社ソフトの据え置きと携帯機のソフト価格差と解釈した方が自然だ
885 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:25:10 ID:IFStLCbJ0
しかしまあ
あれだよな
よく
商売は馬鹿な客をカモるほどに儲かるっていうしな
そりゃ子供だもんな
任天堂のメインターゲットは
子供とか
究極の馬鹿な客キングオブザ馬鹿な客だもんな
ほんとボロい商売だよな子供相手の商売ってやつは
>>881 >1の記事に
>一般的に新しいゲーム機を投入する場合、まず普及を優先するために赤字覚悟で低価格で市場に出す。
>過去の任天堂自身の家庭用ゲーム機やライバル、ソニーのプレイステーション(PS)などがそうで、
>売った分だけ赤字が積み重なる。
って書いてある。
887 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:27:21 ID:HWJWLS+O0
>>876 そんなボッタクリ状態なのに任天堂に出さざるを得ないって要するに他社は(サードも他ハードホルダーも)とんでもない無能だって言ってるに等しいんだが
金儲けの天才ですね
まぁさすがに
>>1は嘘っぱちだと思うよ
こんな金取られるのにあの糞ゲーラインナップはないわ
PS3や箱○が開発費高いからハンパなゲームでないのと同じ
890 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:30:14 ID:HWJWLS+O0
>>885 そう考えてるから任天堂以外の会社は没落したんだよ
いやマジで
子供相手に商売するって事は、そいつが大人になった後の事まで考えて商売するんだ
更に子供の保護者である親相手の商売でもある
>>884 払うほうは経済誌の取材にデタラメいう意味がないからなw
DSはROMなんだからWiiより売上低くても製造料が高くなるのは当然w
全年齢ゲームでのヒット
オタクだけ相手のゲームのヒット
前者と後者では10年後がまりで違う儲けになるのだ
893 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:34:33 ID:HWJWLS+O0
>>891 884の意味わかってるか?脊髄反射する前にちゃんと読め
じゃあ何でDSの売り上げの方が少ないんだ?
製造委託費を任天堂がとってるならコストがかかっても「売上」に計上される筈だと言いたいんだ
>>887 力関係がかつてないほど任天堂>サードになってるのは事実だろw
まあ今年に入ったあたりからまた波が変わってきてるようだがw
アフィ助が喜ぶネタ満載じゃないかw
>>886 そりゃGCじゃなくて、FCやSFCのことだろw
当時にしてはあの価格でとんでもない性能だったからなw
897 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:38:13 ID:HWJWLS+O0
決算の資料と言うデタラメ言ったら本当にまずいことになる場所で任天堂が出したって確たる証拠がある資料を否定する
一方、誰にどうやって「取材」したのかもわからない。そもそも本当に取材したのかすらわからない数字をこれぞ真実として押し通す
いったいどっちが信用できるのか?
898 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:42:49 ID:nwarAvCN0
>>896 ・・・これだけで、この記事の信憑性ってどうよ?と思えてくるな。
赤字覚悟でハードばらまく商法を一般化させたのはSS&PS1期からだったかと
それまではハード自体でも黒もしくはトントンになるように調整してたはず。
まず値段ありき、その値段に収まるように性能を考える。
当たり前といえば当たり前だが。SS&PS1期以降が変といえば変なんです
>>893 それだけWiiの任天堂タイトルの売上が凄まじいってことだろw
>>876 そりゃ記事の内容が間違っているからだろ。
任天堂にとって都合が良い、悪いとは別の話。
ヨタ話が出回ろうとすりゃ信者は叩くに決まってる。
当然のことだ。
901 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:45:26 ID:HWJWLS+O0
>>894 だからサードは嫌なら出さないと言う究極の抗議の手段があるのに使わないってどんだけ無能だよって話になる
もしくは他ハードで出すとこんだけボッタくられる任天堂ハードで出すより儲からないのかよって事になる
>>896 そんな事は記事に一言も書いてない
GCだってPS2より高性能だったが
>>898 いやFCなんか当時の同価格帯のゲーム機がゴミにしか見えくなるくらい高性能だったよw
サードパーティーを増やしまくって、ロイヤリティで儲けをだすというビジネスモデルのはしりも任天堂だしw
>>900 なんかサードを苦しめる悪徳ソニーをやっつける正義の味方、任天堂ってイメージと違うから怒ってるだけに見えるw
904 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:50:19 ID:HWJWLS+O0
>>899 つまり、任天堂はその凄まじい任天堂タイトル売上でもってこの利益を叩きだしたと言う訳ですな
これで任天堂が何故儲かってるのかと言う謎は解けた
で、そうはいっても任天堂タイトルがwiiDS合算で4億近くも売れてるのにサードは1千万本(全世界でwiiDS合わせて)ってのはどう考えてもおかしいでしょ
>>902 それが=FC本体は赤字という理由にはならんだろ。
FC&SFC、MK-3やMDは
あくまで「おもちゃ」というカテゴリだったから
「おもちゃ」である以上、この業界を制すものが、マルチ
メディア界の覇者とか、そういう考えではなかった時代
(将来の展望という面はともかく)
とりあえず、目先の利益をきっちり抑えるのが当たり前。
これがSFCの大成功によって建国された任天堂帝国、つまりは
半端無い利益、金をうむと分かって、おもちゃ屋以外の多種多様な
企業が目をつけ始めた当たりから、話が変わってきた
>>904 ロイヤリティ、コンテンツ料他には計上してないってことだw
1996年に放送されたNHKスペシャル"新・電子立国"以降、
ゲーム機メーカーは生産委託料で稼ぐかのような
間違った認識が広まってしまったな。
908 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:55:56 ID:HWJWLS+O0
>>902 それくらい高性能だったのは当時としてはあり得ない個数の半導体を発注してそれ以外のコストも削りまくったから
利益は抑えてただろうが、赤字にしたらまだ今のような巨大企業じゃない任天堂は「ファミコンがバカ売れしたせいでその赤字で(ロイヤリティ収入が入ってくる前に)倒産」って事になりかねない
>>903 サード○殺王なんてスレを立てまくってる方々がそれを言うか?
>>905 任天堂だってタイトーがインベーダーで大当たりしたから花札業界からビデオゲームに参入したんだろw
儲かる市場に参入して何が悪い?w
>>908 確かこの間TVでやってたな。
どっかの仕掛け屋が半導体ビジネスにおいて。
正気の沙汰じゃないと(当時)思えた数のチップを発注・手配。
その正体がファミコンだった。
廻りは真っ青、でもこれは行ける!と感じて、任天堂の計画にのったのだとか。
失敗したら会社どころか自分の人生までどうなるか分からない大ばくちだったとか。
まあ山師だわな。普通に。
ってか、当時のコンピューター業界こんな話がゴロゴロある。
そんだけヤクザな分野だったんだよなw
911 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:02:42 ID:HWJWLS+O0
>>906 だからそれならどこに計上してるんだと何度言えばわかる?
>ロイヤリティ、コンテンツ料他
他ってのはその他の収入と言う事だろ?
ハード売上に計上して無い。出来る筈がない ハードじゃないからね
ソフト売上にも計上してない ソフトじゃないし、無理やりソフトと言う事にしてもおかしい事はさっき説明した通り
じゃ、まさか
トランプ・カルタなどその他:3,277
これに経常してるとでも言うつもりか?32億だぞ
さっきより少なくなってるぞ
どこにもないなら
ロイヤリティ、コンテンツ料「他」に計上してると考えるのが普通だ
ここにも計上してないとなればどこに計上してるのか?
しつこいようだが、上場企業がこういうの誤魔化したらシャレにならんよ?
>>898 >赤字覚悟でハードばらまく商法を一般化させたのはSS&PS1期からだったかと
それはウソ。
久多良木前社長は「ハードを赤字で売ったことが無い」と公式に言っている。
「ライセンス収入は開発環境整備で相殺されるので、それで儲かることはない」とも
任天堂の山内前社長も同様の発言をしている。
「ハードを赤字で売って、サードからのライセンス収入で回収するビジネスモデル」
アナリストはいつもこう言うが、ゲーム機メーカートップは必ずそれを否定している。
>>911 別に名目がなんであろうと、全体額を誤魔化さなきゃ大事にはならんだろw
914 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:08:12 ID:HWJWLS+O0
逆に、マスコミにどんな幻想抱いてるのかも知れないが「とばし記事」なんて言う浦さえとってない記事は一杯ある
謝罪しない事もあるししても目立たない所にお詫びと訂正が載ってるだけw
ファミ通や電撃もよくやるだろw
>>908 ヤクザな大博打ではあるけれど、成功(ファミコンが売れる)したら儲かる可能性があるからこそ賭けるんでしょ
売れても倒産売れなかったら勿論倒産じゃバカを通り越して意味不明だもん
大穴は当たったらでかいからこそ狙う価値があるんだぜ?
>>912 赤字ではないとしても原価ギリギリか、ちょっと赤でも他所で補填する計画はあるって
ところだろうか?
まあ完全赤でばらまきつつ、将来回収見込みでは普通通らんわな。
PS3だって赤とはいえ、PS3事業の他にBD事業もかねてるなど、色々なところで
(帳簿上)細工できそうな体制だからこそ、であろうし。
ソフト一本1万円の時代に比べたら〜
ってやつは、ホントに1万円出して買ってたのか?
馬鹿じゃね?
917 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:14:45 ID:HWJWLS+O0
>>898 じゃあ現実に無茶苦茶な赤字になってるハード会社はどう説明するんだ?
他でそんな巨額の赤字流す所ある?
PS2の初期も巨額の赤字を計上したし、PS3でも未だに経常してる
旧箱なんか最初から最後まで真っ赤っかだ
セガなんか昔はゲームハードなんて道楽やらずにアーケードとCSソフトでやってきゃ超優良企業といわれながら現実は赤字垂れ流しだったし
>>912 それどこで言った?>久多良木発言
PS1は知らんが、PS2って発売当時のDVDプレーヤーと比較しても馬鹿安で
採算的には赤じゃないかって言われてた様な気がするんだが。
>>916 全部が全部、一万じゃなかったからな。
ってか、出してたぞ、自分。
値段=内容と思ってた節もある。
PCゲームは元より高くて、家庭用がその値段になったことで、
家庭用ゲームも高度になって、PCクラスになったんだな、と
>>916 1本じゃなくて買いたくないソフトが2本くらいついてきて1万5000円くらいかなw
まあ異常な時代だったのは事実w
>>916 その昔、普通のメーカーが4000円台でソフトを売ってる中、
15000円台で売ってたメーカーがあってな…。
923 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:19:19 ID:HWJWLS+O0
>>913 いやそんな事ないから
儲かってないのに儲かってるように見せかけるのも儲かってるのに儲かってるように見けかけるのも悪い事だから
それこそ会社のお金なのにポケットに入れてしまったらダメだろ?
そもそもどの名目にも入ってないからおかしいって話だ
>>917 ゲーム機1個の値段(というか利益)で、それに関わる費用が全部まかなえるなら
そりゃいいのだろうが。
メガドラ1個の利益で、今現在動き続ける会社という組織、人権費から維持費にいたるまでの
金が捻出できるわけもなく・・・
ちなみにファミコン本体は、ソフトを4本以上買わないと売ってくれなかったため
買いたくもない、いっきとロードファイターを買わされたりw
それが意外に面白かったりしてなw
まあ任天堂は悪魔ですよw
926 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:25:34 ID:pY8xggKj0
ソニーは赤字ですよw
>>922 言ってるな。これ、話はPSXだけどPS2もそうなんかのぅ。
PSXは値段とスペック見る限りは、ボッタクリ感があったが…。
>>923 だから儲かった総額を誤魔化さなきゃ、大事にはならんだろうと言ってるw
バカかお前?w
>>915 ハード研究開発費2000億円の場合
100万台売れるハードでは 1台あたり20万円の負担
1億台売れるハードでは 1台あたり2千円の負担
PS3は1億台ぐらい売るつもりで開発費を使ったから厳しいのであって
販売価格がハード製造コストを下回ることは絶対にない。
アナリストは「1台売るごとに5千円の逆ザヤ」とかよくいうでしょ。
あれは全部ガセ
931 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:33:04 ID:HWJWLS+O0
>>924 いやセガはアーケードは最近までは超優良だよ?
と言うか
>今現在動き続ける会社という組織、人権費から維持費にいたるまでの
金が捻出できるわけもなく・・・
それが「ハードで黒字を出す」と言う事なんだが…(少なくともハードにかけたお金の分はハードで回収する)
人件費や維持費がかかるのはどんな会社でもそうだよ
そもそも
>>922の話の中のクタタンの言う他社ってセガかMSだろ
まあ、工場への投資を全部一括して計上しているって事にすればこの時代のSCEはハードは総合的には赤字じゃないって言い張る事も出来なくないが…
ハード自体や半導体を作る工場に対する投資はどう考えてもハードの為の出費だよなあ…あ、ハード自体の開発費もね
>>928 バカはお前だ。
任天堂ほどの大企業が収益先を誤魔化して通用するかよ。
決算読んだ限りでは、生産委託費ではほとんど利益を出していないというのが正解。
もちろん、委託先を子会社化したり、別会社を作ってそこで生産したりして別会計になっているなら、そこから配当金のカタチで利益は得られる。
そういうことはあるかも知れない。
>>932 ほう、お前は決算資料から生産委託費が読みとれたのか?w
面白い、どうやってそういう結論に至ったのか
具体的に説明してもらおうかw
>>930 それ、今までずっと言い続けてきたが、PS信者からも任天堂信者からも、ホントに誰からも賛同してもらえなかったんだぜ?
936 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:42:43 ID:HWJWLS+O0
>>930 正確には半導体及び半導体工場へのね
半導体工場はチップを細かくすればするほど1つ当たりの製造原価は安くなるが細かくすればするほど投資額が莫大なものとなる
そして生産能力も莫大になるからそれを回収するために「生産容量を満たすためにチップを大型化・高性能化する(もう本末転倒)」か「とにかく大量に生産して売る」しかない
まあこんな狂ったプランは否定されて工場は東芝に売られてSCEも他社と同じく実質ファブレス化したけどね
それ、お前が問われてるんだけどな
なげぇから読んでいないが、
任天堂のソフトは確か指定のところで箱とかマニュアルの印刷をするからまとめて払う。
箱詰めも一緒。
SCEのところは指定とかない。
SCEのロイヤリティは希望小売価格によって違った。
300円:1700円なんて差はなかったように記憶してるがちょっと自信なし。
>>936 金の亡者には狂ってるように見えるかもしれないが
日の丸半導体の復活は技術者の、日本人の悲願なんだよw
>>937 ロイヤリティ、その他だろ?
微々たるもんだってことだ。
というより、生産委託費は任天堂を素通りして、生産者に直接支払われるのかも知れない。
だいたいこの、生産委託費そのものが造語で胡散臭い。
942 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:48:56 ID:HWJWLS+O0
それこそ今や日本で1、2を争ってるほど儲かってる企業がそんな事してたなんてなったらスキャンダルなんてもんじゃないと思うんだがね
>>933 だから何度もどこにもそんなものは計上されて無いと言ってるだろう
どこにも計上されて無かったら総額で問題ありじゃないか
各項目の合計が総額だぞ
どこかには必ず計上されるだろ
それなのにない
つまりそんなもん最初からないか最初のロイヤリティコンテンツ他の他部分にしか無いって事だ
>>938 今は聞き役に徹してるんだからくだらんチャチャ入れるなボケがw
>>939 1700円はDS
944 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:51:18 ID:HWJWLS+O0
945 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:57:50 ID:HWJWLS+O0
下らんチャチャってそれが一番重要な事だろうが
決算書のどこにも計上されていない謎の売上なんてあったら思いっきり脱税だぞ
>>940 ふーんIBMは日本企業だったのか〜(棒読み)
パワーPCベースの日の丸半導体(笑)
ご立派ですねえ(笑)
流石は韓国製パネルにソニーパネルとつける企業は違いますなあw
日の丸半導体って時勢わかってるのか?
>>941 その他説はもういいよw
あと生産者とはどちらの会社ですか?w
ちなみに任天堂は売上原価でほんの9000億ほど費用を計上してるようですが
そちらの会社の売上になってるのでしょうか?w
947 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:02:27 ID:HWJWLS+O0
大体な、今時はそう言う事がやりたいなら最初から開発だけ手掛けて後は生産請負工場にでも任すのが常識ですぜ
実際工場売った訳だし
半導体開発と工場投資の区別さえつかないバカが偉そうに半導体語るなよw
>>945 IBMは設計にほんのちょっと関わっただけなんだからいいだろw
製造技術の火を国内から消さないってのが重要なんだよw
そもそもソニーはゲームだけじゃなくエレクトロニクス、保険、映画音楽、携帯電話、プロバイダ等々
広く深く事業をやっているのに
健康器具しかやらない任天堂と社員数比較するのが間違っている
950 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:08:06 ID:HWJWLS+O0
>>941 ググっても関係ないのや違う言葉しか出てこない件
生産出荷台数や感動度みたいな本来農家が使うような数字やライターのオリジナルな造語なのかもね
>>946 お前、ホンファイとかそいう企業名聞いた事ない?
今やこの手の台湾系企業が中国で一手に製造を引き受けてるってのが現実な訳だがご存じない?
>>946 何を言ってるのかさっぱり解らん。
語尾にwをつけてるからかな?
>>950 サードパーティーが直接ホンファイと取引してるってのは初耳ですなw
>>949 健康器具メーカーに負ける家電屋プギャー
ってこと?
>>951 だからお前の仮説の裏とるために調べてやるから会社名だせって言ってるのw
相手先はわからないけど、きっとそこと直接取引してるから任天堂の決算にはでてこないんだ!じゃ話にならねえw
>>850より製造委託料を抜粋
買掛金(百万円)
メガチップス 16,509 (DS用マスクROM製造委託)
松下電器産業 40,441(Wii用ディスク製造委託とWii本体ドライブ)
その他にはDS用MatrixメモリのSanDiskが含まれると思う。
>>952 任天堂は取引を仲介しているだけなんだろ。
この仲介がないと、ロイヤリティのかかる生産数が把握できないからやってるだけ、とか。
で、仲介そのものではほとんど利益を出していない。
出しているなら、その旨、決算に明記するはずだ。
これを隠しても、任天堂にはどんな利益も発生しないんだから、明記するのは当たり前。
しかし、実際には書かれていない。
結論として、任天堂は生産委託業務でほとんど利益を上げていないってことになる。
957 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:20:54 ID:HWJWLS+O0
>>948 ほんのちょっとねえ…パワーPCってIBMの半導体ですよ
まさかIBMが生産性考えてPPE6個にしようと言ったのを2のべき乗の拘って8個にしようとした挙句結局ふどまりの問題で7個しか動作しないようになったとか今時
あるいはキャッシュメモリ積まずに専用メモリにしろと言った事か?
プログラム作るのは一々そのぞんざいを意識しなくてすむ前者の方が楽なのに
どう考えてもIBM案の方がはるかにマシなものが出来たと思うんだが…
製造技術なら尚更売ったらアカンだろ…東芝が買ってくれたからよいが海外企業がかったらおしまいじゃん
液晶もしかりだが、
958 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:25:24 ID:HWJWLS+O0
液晶もしかりだが、製造自体積極的に外注シフトしてるのが今のソニーだろ
>>952 売上原価9000億ってどう見てもハードの製造費だろ?
サードがどうのなんて言ってないんだが
>>954 お前のとにかく任天堂がボッタくってる筈だ理論の方が話にならんのだが…
お前が小売りに抱き合わせ商法の被害にあったのまで任天堂のせいとかアホか?
その内郵便ポストが赤いのも任天堂のせいとか言うんじゃないだろうな?
任天堂の利益ってWiiだけで叩き出した数字じゃないんだから
まったく根拠がないも同然じゃん・・・
>>958 郵便ポストが赤いのも、というたとえは、年齢認定の鍵になってしまうぞ(笑)
ま、オレも知ってるわけだが。
>>955 メガチップスは会社全体の事業でも年間500億程度の売上ですなw
国内DSソフトの生産本数だけでみても、1本あたりの製造費がそこまで高いとは思えないのだがw
もし1700円がマジなら相当中抜きされてませんコレ?w
>1700円がマジなら
アナルリストの予想を前提で話すから意味不明な会話になるんだろうな。
963 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:34:00 ID:clDuse1C0
なんにしろ儲かってるってことだろそれでいいじゃん
雇用面では社会還元してないようだが・・・
>>958 今度は売上原価からハードとソフトの原価の割合がわかるやつがでてきたw
どこまで推理力の高い奴が多いんだこのスレはw
俺はぼったくりがどうとか、ぶっちゃけどうでもいいよw
抱き合わせもただの冗談だしなw
965 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:39:53 ID:HWJWLS+O0
どうでもいいとか冗談とか後釣り宣言にしてももっとマシな言い訳を思いつけ…
>>963 無駄な人材雇って不調になったすぐクビにして…それでいいのか?
>>956 結局推測に推測を重ねた結果かw
正解とかいいながら登場したから、なにか決算資料に決定的な証拠でもあったのかと思っちゃったよw
ちょっと拍子抜けw
>965
企業はボランティアじゃないし、派遣はそういう契約だから
っつーかあれか、テレビに感化されたニートかお前は
968 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:43:32 ID:clDuse1C0
>>965 かなり儲かってるようだから社会貢献も大事だぜ
>>962 アナリストの予想ではなく、業界関係者に取材した記事だよw
取材された側からしたら嘘を言わなきゃいけない理由はないのに
なぜ信者はここまで推測で否定できるんだろうか?w
970 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:45:04 ID:HWJWLS+O0
企業はボランティアじゃないなら雇用で貢献とか発想自体が間違ってる訳だが
>969
>1の記事を100万回読め
第69期の第3四半期報告書には
受注状況
当社グループ(当社および連結子会社)は原則として見込み生産ですが、レジャー機器部門のうち主にソフトウェアにおいて、一部受注生産を行っております。
受注高 受注残高
(100万円) (100万円)
レジャー機器 49,221 4,849
ここに計上されてるんじゃないの?
>>971 逃げるな!w
ちゃんと具体的に説明しろや!w
この記事を否定できる明確なソースを示しやがれw
>>971 >製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。
>1本あたりDSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される。
推測根拠が製造委託費と呼ばれる1700億円という割と具体的な数字から割り算した結果でしょ?
一本辺りのコストの部分を否定しようと思ったら、分母の部分を証明しないといけないっぽいぞ
975 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:51:12 ID:HWJWLS+O0
>>969 「業界関係者」って具体的に誰だよと
本当に実在するんですか?
>>1の想像上の人物じゃないんですか?
某自称ミリデレじゃないですか(笑)
で、嘘じゃなくても片面だけの事実とか取材した側の勘違いと意図的な混同とかある訳ですが
>>972 お、凄いw
受注高だけで約500億って、メガチップスの総売上に匹敵するじゃねーかw
>973
記事内に
DSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される
って書いてあるよな。ここで憶測の域を脱してない。
>任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)
はずってww
明確なソースは決算で出た数字だけで後はすべて憶測や、○○の「はず」 だぜ?w
978 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:53:51 ID:clDuse1C0
>>970 こいうのがいるからいろいろ言われるんだろうな
>>975 可能性を列挙するだけなら誰でもできるw
その根拠に説得力をもたせるのが腕の見せ所だろw
手抜きすんなw
980 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:55:33 ID:HWJWLS+O0
>>973 だから、悪魔の証明を求めるなよ
否定できる明確な証拠がなけりゃ有罪ってアホかと
>>976 500億でも全然足りないよ…
>973の977に対する、"逃げない"意見が聞きたいなw
>>980 証明する方法はあるよ
仮に500円程度だとするなら、Wii/DSのソフトは35億本程出してるってデータを出せばいい
今北
どうせまた経済の知識、いや常識すらまともに持ってないゴキちゃんが
ぼったくりぼったくりって叫んでるスレなんでしょ?
>>980 なんだ、文章内に確実にデタラメだと推測じゃなく断言できるおかしな部分があるから100万回読めと言ったんじゃなく
ただ目を疲れさせたかっただけかw
985 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 04:00:14 ID:HWJWLS+O0
>>978 儲かってるなら雇用で貢献しろと言われて、じゃあ儲からなくなったらクビにせざるを得ないけどそれでいいのと言ったら
企業はボランティアじゃないと言われ、じゃあそもそも雇用で貢献しろなんて発想が間違ってると言えばまた叩かれる
いったいどうしろと
>>979 じゃあお前がやれ
と言うか何度も言うが製造委託費云々の証拠はお前が示せ
裁判でも証拠を示さなきゃいけないのは検察側だ
決定的な証拠がないならその時点で無罪
>>980 あまり詳しくないんだが、第3四半期の連結会計期間内における受注状況だから
490億って年間通しての額じゃないんじゃないの?
>>977 払ってる側がいくら払ってるかは推測じゃなく事実だろw
なにしろ自分んとこで払ってるんだものw
それによって任天堂と自社の儲けの割合がどのくらいになるかは推測になるがw
988 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 04:02:39 ID:HWJWLS+O0
「確実な証拠がない」それだけで無罪だ
「カラスは白い事もある」事を確実に否定する事ができないのと一緒だ
どれだけ黒いカラスがいようともダメだからな
>>980 まさかと思うが、
>この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。
これをWii発売からの3年間の「総額」って事は無いだろうな
>>985 俺はこの記事は信憑性があると思うから自分から裏はとらないよw
なぜなら嘘をつく理由がないからw
デタラメだと言い張る人が頑張るべき所でしょ今はw
だーかーらー、Wii/DSのソフト出荷が総計30〜20億程度はあるって事を証明すれば
必然的に
>>1はありえなくなるんだが…
>987
払ってる側の金額は1700億ってわかってるのは書いてある。
けど、Wii1本あたりの製造コストは完全な推測だよね?
それ以外で記載があったらぜひ抜粋して欲しいな
任天堂叩きで必ず語尾にwをつけるID:TE+nMQN8Oみたいな奴がたまにいるんだけど
もしかして同一人物?
994 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 04:06:48 ID:HWJWLS+O0
>>986 年間で良いよ
その数字を1700で割ると精々数千万だろ
全世界で、wiiDS合算で、だぞ
wiiDS合算で任天堂だけでその10倍以上売ってる訳だが
つかDSがソフトメーカー側に1700円かかってくるなら
2000円くらいで売ってる廉価版ソフトはどうやって利益出してるんだよ
997 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 04:13:55 ID:HWJWLS+O0
>>990 「あると思う」からじゃダメだ
嘘をつく理由が無い?じゃあとばし記事なんてどうしておこるんだ?
単に目立ちたいから、とりあえず原稿料欲しい
この程度で記事なんて書いてしまう奴がマスコミ界にはゴロゴロいる
と言うか嘘をついてるつもりが無くても事実と異なるなんてよくあることなんだ
この時点で嘘をつく理由が無いと言う事はこれが正しいと言う事にはならない
で、任天堂こそ嘘をつく理由が無い
それどころか嘘をついたらまずい
ボッタクリ云々もゲハならともかく不利にはならん訳でね
>>996 1700億(製造委託費/やけに具体的っぽい事から何らかの資料から持ってきたと思われ/ただしDS+Wii)
÷ソフト本数(ただし、売上ではなく出荷数。ある意味メーカー公表情報を集めりゃ出るので正確)
=Wii1000、DS1700って話だろ? だったら分母の部分を調べればこの話の矛盾点を調べれる筈
>999
お前が馬鹿なだけ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。